††††† FF13葬式会場233日目 †††††
FF13はまいそうされました
│
\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○ | ^o^ |○―
○\_/○
○○○
/二二ヽ ./ │ \
| 最 |. │
| 終 | /\
| 幻 | ( 普 )
| 想 | < 通 >
| 拾 | ( 院 )
| 参゛ .| | 一 |
| 之 | | 本 |
__| 墓 |__ | 糞 |
/ └──┘ \ .....| 蟹 |
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 |
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 |
/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 |
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 |
|:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 |
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 |
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└
2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
††††† FF13葬式会場232日目 †††††
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1286631987/ 普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
【総括】
△戦闘難易度高い・戦術性が高い
○敵が固くHPが多いだけ、基本的な流れを覚えたらある程度パターンに沿ったオプティマ選択で済んじゃう
難易度の高さはHPがある程度あるとMPがないのに回復をケチるAIなどの影響もある
△グラがトップクラス
○最近のグラも売りなゲームの中じゃ並み
そしてそれらに比べてゲーム性は極めて低い・・・・
×AIが賢い、ライブラで弱点が分かると弱点をちゃんと突く
○単純なだけ、本当に賢いならもっと動くしもっと多彩
なにより賢いなら範囲魔法に進んで突っ込んだりしない
×キャラが良い
○今までの野村FFのキャラ以上におかしい、ヨヨを生み出した鳥山クオリティ全開
×専門用語が良い、用語辞典が付いてるのも良い
○専門過ぎて入り込めない、いちいち用語辞典を読まないといけないとかテンポ悪い
×11章からマップが広いし面白くなる
○1本道じゃないってだけであって凄く広いわけでもない、むしろ広いだけで何もない
また12章からは後戻り不可で、13章にならなければ戻れない
×戦闘バランスが良い
○リスタートのおかげで錯覚してるだけ
攻撃力の高い雑魚敵が複数居た場合は最悪、挑発をする前にリーダーが瞬殺される可能性も
<戦闘関係で駄目な所まとめ 1>
完全に通路を塞ぐ敵
避けても距離が不十分だと足の速い敵に追いつかれる
避けアイテムが入手しにくい
避けて進んだらボスで詰む
避けずに進んでも詰みやすいボス
戦闘に入ると雑魚相手でも逃走できない
リスタートすると敵の手前に戻される(結局逃げられない)/無敵時間もない
難易度選択がない
物語終盤までパーティーメンバーとリーダーがほぼ固定
クリスタリウムの頭打ち(章ごとにレベルの上限固定)
メンバーチェンジでオプティマがリセットされる(オプティマの保存機能がない)
オプティマのオートセレクト機能が糞
アクセサリーのオート装備が糞
アビリティのON/OFF機能がない
優先行動の設定ができない
クリスタリウムを開いたときの無駄な演出
クリスタリウムを成長させるときの出だしが遅い
得意なオプティマ3つ以外は消費CPが馬鹿でかいため実質的に選択肢がないに等しい(自由度が低い)
↑にもかかわらず自分でCPを入れないと成長しない(自動か手動かの選択ができない)/使わないキャラのCPを放置→カンスト以降取得したCPが無駄になる
スゴロク方式は分岐を多く作ってプレイヤーごとに個性を出せる仕様にしないと意味がないがそれもない
一度振ったCPが取り戻せない(Aを削ってBに回すといった修正がきかない)
画面デザインが悪い(情報が散在/文字が小さい/ブレイクゲージが邪魔/HPとTPを見間違う/召喚獣バトルの際、画面右下の□ドライブモードの字に気づきにくい)
カメラワークが悪い(対象を見失う/プレイヤーに丸投げ)
効果音がうるさい(特に「デス」)
チュートリアルが不親切(特にオプティマ関連が説明不足)
敵が無駄に硬くHPが高い
死の宣告タイムアタック(召喚獣戦、ラスボス等)
運要素が強すぎる(即死級攻撃やデスなど)
ディフェンダー以外は直接防御することができない
味方の立ち位置を殆ど動せないため範囲攻撃をくらいまくる
中途半端なアクション要素
ライブラの発動が遅く閲覧可能になるまでに攻撃をくらう
戦闘スピードが早く慣れるまで状況が掴みづらい
戦闘スピードが遅くなると戦闘評価が下がる
戦闘評価が下がるほどレアアイテムの入手率が下がる(ドロップ率:★5で5倍、★4で3倍、★3で通常、以下はドロップなし)
戦闘評価が上がるほど通常アイテムの入手率が下がる(ドロップ率:★0で8倍、★1で4倍、★2で2倍、以降は通常)
攻撃力の高さが評価に影響するため、成長させすぎると硬い敵(雑魚)で★5がとりにくくなる
TPの回復量、アイテムのドロップ率などに関連した評価システムのせいで、即効戦以外の戦術をとりにくい
MPの概念がないため魔法の使用を控える必要がないが、「MPは0でエーテルがないから癒しの杖を使う」という発想がなく毎回同条件で戦うミニゲーム的戦闘が続く
ブレイク後は攻撃しようがしなかろうが減り方の変わらないブレイクゲージ
どんな敵でも最終的にはブレイク→フルボッコでOK(戦略の幅がない/ブレイクゲージの溜め方も似たり寄ったり)
|
\ ○○○/
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○―
○\_/○
/○○○\
|
,. - .── ─ - 、
/: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
| / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
/: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::|
|: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::|
レレ /::/ ∩ ∩ |:::| なお、このスレッドゥルでは予告無くたびたび無視シュリュードル検定が実施される。
レレ.i ,___, |::/ 主な例としてはゲハ厨・野村厨・売上厨・他のゲームを貶す奴・GK・社員・火消し屋・信者などだ。
ヽ ヽ _ン /))) これらに反応すると鶉のファルシのルシにコクーンからパージされるため、グッと堪えて欲しい。
>,、 ______ , イ((((
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
○
|
>>1 / ̄\ よくぞスレを立てた
| ^o^ | 褒美としてヴェルサスのプランナーになる権利をやる
\_/
_| |_
| |
| | | |
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 21:30:35 ID:PxVWtQmwO
ファブラノヴァクリスタリスwwww
このスレ、時々何のスレか分からくなりますね(笑)
燃料が来たからしばらく大丈夫だろ
>>1 はたらきもの乙
しかし野村がいってたヴェルサスの内容も、結局は妄想止まりだったってこと?
13の戦闘PVと同じ?
今更プランナー募集と聞いて
人材流失とかシャレになってないレベルなんだろうな…w
>目安となる資格
>3Dアクションゲーム開発経験者
>PS3、もしくはXBOX360でのパッケージゲーム開発経験 ←←
>バトル全体のレベル設計も考慮できる視野の広さや、知識、経験
これはもうほぼ確定と考えていいのか?
ヘルペスもマルチ化かw
今後のクロに期待たかまりまくりんぐ
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 21:53:24 ID:0EQ+unDGO
ゲハで死ね
こっちにいる必要ないだろ
ゲームが嫌いならアンチゲーム板のゲハに引きこもってろ
この惨状を見てまだ「信じてる(キリッ」とかいっちゃうはちま信者って……
まあ変なのが上に居るのが分かりきってるのにそこに行こうと思う奴は居ないよなぁ
優秀な頭脳を持ってるのなら尚更だ。
クリエイティブな職業故給料が良くても精神環衛生など自分の可能性を潰す環境では割に合わん
キャラ1人当たりダンボール大箱にギッチリ詰められた
百科事典並みに分厚い設定資料集と語録集を渡されて
これゲームっぽくまとめてねって言われて
最終的には責任押し付けてポイ捨てにされるお仕事があると聞いて…
マルチ化ってどゆ意味?ググってもよう分からん。
ベルサスのプランナー募集www
要するにムービーしか完成してないんだろ
自己解決すまん
絶対マルチ化を決定した上層部のせいにするフラグじゃないか
* 発想力、論理的思考力とも兼ね備えている方
→ 頑張って考えた案も「ちょっとちがくない?」「ですねw」で全否定
* チームワークを重視して、しっかりと円滑にコミュニケーションがとれる方
→ 下っ端は野村信者、上は4癌 ノムリッシュワールドでコミュニケーション…?
* リテイクを出されても、常に前向きに取り組める方
→ 必死で頑張って俺たちのスケープゴートになってくれ
いちおつものよ
要するにべるさすは
本編で言う、ムービーが出来て
「これっぽく仕上げてよw」と投げる相手を募集してる段階かな
なんつーか実情火の車だろうにふんぞり返って色々求めすぎワロタ
使える人間廃人にするのだけはやめろ
リテイク出す側に資質が足りない場合優秀なスタッフがどう頑張っても成功する可能性が見えない
>>18 紙資料があればまだマシじゃないか?
たぶんあってもペラ紙1枚で穴だらけ
詳細を聞こうとするとズレまくった電波設定を口答で半日
で、どうにか形にしてUPしたら「ちがうんだよねぇ何聞いてたの?」でループだろ?
スクエニの人材不足がそこまで酷いとは思わなかった
カプやコナミどころか日本一やIF程度の開発能力もないってことじゃん
何が悲しくて泥船に奴隷として乗り込まなきゃならんのだw
つうか、契約なんかこれw
それで元業界人(HD機経験済)とか都合よすぎるな
どんだけ高望みしてんだよと
タカラトミーレベルかな
>>28 そういやKHのコンテ(自称)酷かったもんな
確実に精神壊されるな
けけけ契約ww
少しは妥協しろバカか
こんな超人が契約でくすぶってるわけねーだろマジキチ
あーびっくりした
実質CG製作会社なのにCGで実績がないという(ハリウッド的な意味で)
FF14発売前と全く同じ流れになってきたな
こりゃベルサスも壊滅的なクソゲーやわ
あの踏み絵設定の主人公ゲームの募集に集まる奴の名簿が手に入るとしたら
別の意味で価値があるような気がする
13、14、LOAとただでさえ評判が下がってるのにこんなクソ会社に、しかも契約で入る奴なんているのかしら
結局グラ関係は出来てもシステム関係をまともに作れるスタッフはいないのな
なにが夕日を背景に歩くべヒ−モスが格好良いだよ
雲なんか後回しにしろよ
引き抜きしないとプランナー出来るような優秀な人材来ないのではw
そんなのが野に転がってるなら日本の未来は明るいw
大体ゲーム作りってまず作品がゲームとしてある為の根幹を保ちつつ
プランに沿ってグラやらムービーやらを付け足してくもんじゃないのか?
ずぶの素人でもゲーム作ろうってなったらそういう手法取るだろ普通
スクってこういう作り方とは逆行してるのがフツーなの?
ムービーとイメージだけ先行させまくって肝心の部分が全部死んでた無印から何も学んでないんだな
そこ治さんとまたもや、これからも確実に出すゲーム全部クソまっしぐらじゃねーか
頭おかしいわ
>>43 ムービーってFFくらいになると結構作るのも大変だから
設定とか出来たらムービー専門チームと開発チームで
並行して作る感じだと思う
最近はなぜかムービーの方が先に出来てるけどな!
魔導院ペリティシリウム朱雀
某ラスストだって、最初は何もない空間で四角い人が動いてるって聞いた
>>43 河津が言ってたが、スクじゃほとんどの作品がまず最初にグラやムービーとかを作って
後からゲームシステムを考えるらしい
海外では金食い虫のプリレンダムービーに頼らない形にシフトしてるというのに
ヴェルサススレの信者って敵はぜんぶゲハにしか見えないんだな、かわいそうに
なるほど
しかしそういう作り方を採らなきゃいけないなら
思い切ってキレイキレイムービーやめようやとはならんわけやね
ムービー用のスタッフを結構な数抱えてるんじゃなかったっけ
>>47 それってはたから見ると「ゲーム作り」としてはかなり変だな…
それがスクの特色といえば聞こえはいいかもしれんが
ノムティスの募集画像はコラが流行りそうな予感
>>51 >>53 そこでCG班殺しましょう、ゲーム性押し出しましょう とはならないんだな
あ、ようやくケツに火が付いてプランナー大募集って事か?
どうなる事やら
ムービー犯はヴィジュアルワークスだね
FF12の時にシナリオできる前に松野に無断でムービー作ってたり
FF3DSにムービー押し込んでみたり
猛烈な金食い虫はここじゃないのか
>>53 そうだよ そいつら食わせる為に未だにプリレンダムービー作り続けてるの
他はもうとっくにリアルタイムレンダリングか、プリレンダ使うにしても外注に移行させてるのに
上で書いた制作手法含め、スクエニは時代遅れもいい所な訳だ
っていうかノムティスさん偉そうにしすぎ
VWは突貫でノムティスが「助けてください」って土下座してる募集画像作れよ
野村「ノムティス様はそんな泥臭いことしないふじこ!
どんなときでもカッコよくクールにしてるふじこ!!!」
極上の才能求ムから
何一つ進歩がないw
バトルプランナー(2)
仕事内容
3DアクションRPGの敵キャラクター作成業務です。
・バトル内容の起案、デザイナやプログラマとの折衝、実現可能な仕様への落とし込み
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
(設定)
ノクティス・ルシス・チェラム
ヴェルサスの主人公。通称ノクト。クリスタルを守護する王国の次期王となるといわれる男。
感情の変化により瞳の色や髪の色が変わる体質がある。
数々の武器をクリスタルの力によって意のままに操ることが出来る。
武器の種類は様々で、剣・メイス・銃・槍・ボウガン等を扱える。
指から幾つもの光の線を出し武器を繋ぎ止めることで、あらゆる攻撃を弾く盾として使えたり、そのまま武器として使うことができる。
また武器がある所ならどこでも瞬間移動が可能で、戦いの場を選ばない戦闘スタイルが可能。切羽詰らないタイプ。
728 :名無しくん、、、好きです。。。 :2010/10/17(日) 14:18:16 ID:k7J9ZX0p
どういうわけかスクウェアがアイマス2の開発に参加することになった
石原「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、アイマス2の簡単な概要をお話します。
えー……ライバルとして男性アイドルユニットjupiterが登場し、さらに一部キャラをNPC化して竜宮小町という……」
野村「うーん。石原ちゃんさあ。男性ユニット追加は余りに暴挙じゃない?」
石原「はい?」
野村「魔王エンジェルでどう?」
鳥山「ですね」
野村「それと竜宮小町だけど、僕の解釈だとP不可は致命的なんだよね」
石原「は?」
野村「あれは『嫁』なんだよね。Pの嫁」
鳥山「Pが苦楽を共にする『プロデュース』対象ね」
野村「それと僕の解釈では、876組も呼びたいな。それとね……」
>>63 血統書付きとか……
雑種はダメなのか
ノムティスさまはどこまで上から目線なんだよ
>>61 あの時点で望むものを得られなかったようだな
まあ使う側が無能なのも問題よね
ぶっちゃけ
「これもFF13本編なのです!」
「あのFF13の外伝です!」
「あのFF13とは何の関係もありません!」
どれが売れると思う?
何しようがタイトルには絶対FF13がつくけどな!
ヘルペスってさ殆んど出来てないんだろうな
FF13って文字列を付けない奴が一番売れるとおもう
>>67 この中だと真ん中だな(四骸的には本編なんだろうが)
一番下はサードなんとかで既にやらかしたし
つけないと情弱騙せないじゃないの・・・
>>71 よっぽどじゃない限りFF、それも13というタイトルに惹かれないと思うんだけどな
いやひかれるよ
特に田舎の人はとりあえずでPS3、ハイビジョンTV、代表的なゲームを買ってしまう
野村さんは13って数字かなり好きみたいだけどね
世の中には一部いるんだろそういうのが
多分
田舎なめんなし
田舎でもネットできる環境にあったら
都会と何らかわらんと思うが
元々スクウェアって余所から人かっさらってやってきたところがあるからなあ
坂口は人育てるのはうまくなかったね
今頃じわじわ効いてきたな
まあ、ハイウェイスター作ってた頃くらいだな。まともだったのは。
今日カメレオンクラブ行ったら凄いものを見たぜ。
FF13 1,700円
オプーナ 2,000円
携帯忘れたので写真とり忘れたけど、
いよいよマジで権利書が無いと買えなくなって来たな…
バトルプランナー(2)
仕事内容
3DアクションRPGの敵キャラクター作成業務です。
・各章やフィールド、ダンジョンごとのバトルコンセプトの作成
・バトル内容の起案、デザイナやプログラマとの折衝、実現可能な仕様への落とし込み
・グラフィックリソースの発注、管理
・敵キャラクタのアルゴリズム構築、パラメータ設定などのデータワーク、調整
目安となる資格
・3Dアクションゲーム開発経験者
・PS3、もしくはXBOX360でのパッケージゲーム開発経験
・バトル全体のレベル設計も考慮できる視野の広さや、知識、経験
>>76 変わらねえな
通販で都会でしか売ってないような物が簡単に買えるようになった
つまりムービー以外全部やれってことか
もういっそファイナルファイト作ろうぜ
>>77 SFC時代まではそんな事無かった気がするが、昔からそうだったのか?
PS時代はその傾向が顕著だったが
>>80 知ってるか?
FF13の発売日に、オプーナの価格(価格.COMでの最低価格)が、3倍に跳ね上がった事を
>>77>>86 と、いうかあの頃はセガとナムコの格闘とレースモノで引き抜き合戦とか加熱してたね
(トバルは犠牲になったのだ…)
あのゴールドラッシュのおかげで優秀な人間が集まったのも事実なんだよねえ
パラッパラッパーやビブリボンなんてサイズ松浦ならではの音ゲーとか…
結局ヘルペスも無印13と同じでムービー先行で作ってるのかね、この募集見た感じ
>>63 一本道がどうとか言ってた、トロさんクロさんはお呼びでないと
仮にこんな超人連中が集まっても率いる連中が無能だから
微妙な出来で終わるんだろ
いつになったら金のかかるだけで時間がかかって容量だけは占領するユーザーが欲しがってないムービーを作るのやめるのか
>>63 フォントのやる気の無さがスクエニの現状を物語っている・・・!
このスレの勢いはいつまで続くのか
>>65 その割には王族が王族嫌いのキャラが出るから「はぁ?」ってなるわ
野村は矛盾し過ぎなんだよ
>>93 違うだろう
普通に求人しようぜw
この4年間作ってきたものは・・・
キャラクター設定とムービーとROENのスーツとおにぎりでした
>>94 今年末は一度死んだFF13が箱にゾンビとなって襲いかかるから、
慰霊じゃなく除霊が必要になるかもわからん。
除霊だけじゃまた幽霊になって襲ってくるかもしれないから浄霊までやった方が良くね?
プランナー募集と聞いて。一般的な募集ならもっと
適当なアートワークだと思うんだが、ヴェルサスの絵使ったのは
やっぱそれ用の人員募集なのか。
>>99 だろ。
ヴェルサス発売したらはいきみ明日から来なくていいよと。
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 05:58:43 ID:yDpZLCLrO
たしかヴェルサスってグロシーンあるんだよな
野村グロ好きだな
本スレの信者は相変わらずクズだな
FCからのリアルタイム世代が完全に消えたら
完璧にクソゲー会社って認識になるんだろうなスクエ二
流石にここまで酷いとリアルタイムファンに土下座しろよって思うよ
俺は既にクソゲー会社認識なんで楽しいけど古参の人はマジで辛いんじゃないか
古参の人はもう早く潰れてくれ!って感じなのか?
それとも何とか頑張って欲しい!って感じなのか?
今回の13で興味でて色々調べたけど坂口っておっさんが消えてから作るゲームボロボロだなこの会社
>>103 古参の大半はもうどうでもいいと思ってるんじゃないか
むしろPS世代が半分、PS2時代からのファンが信者という印象
かつてのスクエニのスタッフはほとんど独立しちまった
幾らクソゲー連発してても一般人は
メディアで発売前に流れる「前作全世界で
〜百万枚の売り上げを記録した大作RPGの
新作が発売されました」で好印象持っちゃうからなぁ
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 08:40:09 ID:C66QaqkZO
PS2時代からの信者なんてほぼFF関連しか興味ないやれない(しらない)輩じゃん。
その時代の新規の数なんてたかがしれてるし、もう絶望的だな。
>>103 坂口さんが映画を原因に辞めさせられる前から、もう風向きは怪しかったよ
具体的にいえばFF8近辺からで、ノムリッシュの絵がなんか濃くなってきたあたり
>>103 古参ということは結構な年齢なわけで
それでもゲームをやめていないほどのゲーム好きだから
今のFFに昔のスタッフはほとんど残ってないことも知ってる
その理解があればもうFFは見限ってるだろう
今でも買ってくれるのはあまり熱心じゃない消費者か
ゲーム性よりもビジュアルを好む層くらいだと思う
ファミコン以前のスクウェアって、
正直クソゲーのほうが多かったからなぁ
(`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\
/ /\ \\
NOMURA PRODUCTIONS (ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
野村は今、スタッフの面で危機に瀕しています。
「うわぁ・・・すげーカッコいい!!
これなに?え?FFの新作!?ってことは、これの製作に
関われるんだ・・・なんかワクワクしてきた!応募してみるか!」
ぐらいの反応があるものだと思って作ったのかもしれんな。
なんか哀れになってきた。どうしてこうなったんだ、■
大人になってくるとアニメ絵のゲームとかあんまりしなくなるぞ
洋ゲーちっくなのが好きになる
CODとかデモンズソウルとかFO3とかそういう感じの奴
いまのFFは絵で拒否するレベル
それは個人の趣味レベルで大人は関係ないんじゃないかな
オトナッシュなんだよ
>>101 ベヒーモスとやりあってるプロモで
血らしきもんが申し訳程度にプシュプシュ出てるの見て失笑しちゃったんだが
あれで流血表現ありますキリリとか言ってたと思うと
クレイトスさんが大笑するわ
>>78 でも人を統括する才能はあった
抜けてからが酷い
な?実機云々は野村のハッタリだっただろ?
本スレのお花畑住人どもは目が覚めたか?
>>120 いや『そんな筈はry』的な事言って逃避してる
>>113 戦闘シーンのアニメーションoff機能があればね。
あの時代のPCであのアニメーション作ったのは凄いと思うけど。
やってることはウィザードリィと一緒なのに、戦闘でコマンド選択するたびにFD読みにいって、
さらに10秒かけてアニメーション見せられるのは流石に鬱陶しい。
靴を舐めてもいい奴だけ来い と言わんばかり
随分デカイ態度の割に要求してくるスペックは高い
どうせ内容は無茶苦茶
FF14と同じだな
今更開発者を求人するなら
最初から外注にしとけよ
デッデッデッ デデデ デッデッデ デデデ
ターラ タラララァー ラー ラー ラー
タラッタッ タラッタッ
望もなく戦うのはきっと違う
希望って… ないですよ、ルシなのに
ホープ(希望)だろ
こんな名前捨てたいですよ
私と同じか
早く大人になりたくて私は「ライトニング」になった
親に貰った名前を捨てれば子供じゃなくなると思ったんだ 子供だったからな
ライトニング(雷光)か 光って消えて何も残らない
戦っていれば辛いこと考えずに済んだんです
でも急に希望なんて言われたから
ごめんなさい
ぐちゃぐちゃで
私のせいだ
厨2くさっ!
まるでアシスタント全員に逃げ出された漫画家みたいだが、大丈夫か?
とうとう同人臭い作品から真に同人作品になるのか
200万300万売ったシリーズの末路がこんなとは思いもしなんだよ
フルボッコにされて、「一番いい、プランナーを頼む」ってかw
しかし、堕ちるときは早いってよくいうけど、ここまでとはねぇ
ある意味勉強になるなぁ
反面教師的な意味で
なんで外注しないんだ?
北瀬野村鳥山追放して野島と手を切って
ヒゲノビヨ松野呼び戻してヒゲ社長、ひろみち兄さん副社長にすればいい
ヘルペスって…もしかしなくても、まだゲーム部分は全然できてない?w
今から企画・構想の段階です
SFCからFF始めたけど、もうとっくに見限ってる。
ヒゲがいないってのは本当にマイナスなんだよなぁ。
別に好きじゃなかったけど、手綱をしっかり握っててコントロールしてたと思う。
ところで、自分が好きだったメーカーで今も信じてるとこってどこ?
俺は・・・今はもう・・・ないような気がするんだ(´;ω;`)
コナミもチュンもカプコンもアトラスも変わってしまった。
>>112 そういう反応をしてくれる若年層には募集条件が厳し過ぎる
+
募集条件を余裕でクリアできる層には「こんだけ要求して契約社員?ハハワロス」状態
>>140 任天堂
GC時代は見限りかけてたけど、最近は外注のゲームが面白すぎる
本当に面白いと思えるのは、任天堂とプラチナくらいかな
>>140 アトラスは踏ん張ってる、チュンも持ち直してきてる
他メーカーは分からんけど、面白いゲーム自体はもりもりあるから、情報収集の裾野を広げてみるのも良いよ
太閤5以来、本気になったコーエーを見てないな。
本気になれば出来る奴なのに
ようは6出してくれ
マジ無印発売から今まで何やってたの?
クリスタルなんたらや、無印スタッフのVersusチーム合流とか
HD機での開発ノウハウはわかったから今後はスピード上がるとか
ノムサスさんのインタビューも全部ハッタリだったんですかい?
社内神ゲー(笑)無印13に対するユーザーの酷評みて0から造り直してたのかい?■eにとって「13」は本当に不幸な数字になってしまいましたね^^
レベルファイブ(単独ではグギャーになるので外部の優秀な人が上に必要 技術的には素晴らしい)
ブラウニーブラウン(ふいんきry
バンプール(いつまでもバカでいて
かつてAppleの業績が悪化した時に株主からジョブズが追い出され(てNeXT設立)、
ペプシの元社長だのが来てニュートン(PDA)とリストラと
できもしない新OS(Windowsも候補だったw)でグズグズになり、
「ジョブズさんすいまえんですた;;」と呼び戻して
iMac以降iPod iPhone iPadと息を吹き返したみたいに
ミストウォーカーがスクエニ(というかFF)を立ち直らせる…というのは無理かなぁ。
アトラスの糞化(するかどうか)はこれからだろうなあ…
インデックスHDは、マネーゲームでゲーム・おもちゃ関連荒らし回ってるとこだし
今のスクエニみたいになるのはかなりの高確率で予想できる。
てか早速吸収合併されてアトラス解散したし。
>ミストウォーカーがスクエニ(というかFF)を立ち直らせる
プリレンダうんこを垂れ流す奴らを追放するのが先
VWどうにかせん事には結局ムービーゲー路線だよな
いっそのことCG制作会社に転換したら
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 15:34:54 ID:8h/6npwb0
500円でも高いぜ!
寧ろ金払え
そしたら見てやるってレベル
ゲーム業界は研究費と称して、お金をふんだくり
キャバクラ等、遊興費で消えるというパターンがあると
言われてますが
まさか、ホワイトエンジンでしたっけ?あれは…ねえ…
正直ムービーなんてボス登場シーンだけで十分
あとエンディングくらいか
残りは蛇足
>>151 プロダクションIGやらゴンゾやら強敵いっぱいいるけどね!
>>151 国内ではコスト面で、海外では技術面で相手にされないと思われる。
CG製作依頼が有るとしたらFFタイトル付で国内のパチスロ屋辺りが有力じゃないかな。
>>156 GONZOはもう会社だけ存続してるだろ・・・。
>>147 ガン細胞抱えっぱの体に
投薬だけしたって無駄
>>161 そうなのか…雪風とかすごかったのになぁ
>>163 腐に媚まくりで原作のいい部分がまったく反映されてないクソアニメがどうしたって
FF13って前半で内輪もめばっかしてたのはなんか嫌だったな
全体的にファルシが悪いのにさ
守れなかっただろうがとかさ
>>163 あの会社は経営が入った辺りからおかしくなって、あの有様だしなぁ・・・。
>>160 >117で言及してる14スレ発のコラかな…出来が良いから嫌になるw
>>162 治すより死なせた方が早いレベルだからな
>>168 金持ちの親族の植物人間を、叩けばいくらでもコイン吐き出すブロックと認識してるようなものだな。
それだって、ジワジワと寿命が迫ってきて限度があると言うのに…
ああ…そこでタクティクスオウガって訳か…次のTOは松野外して鳥山監修とかになるんだろうなw
本当日本のゲーム業界は終わってると思うわ
稲船は実績はアレだけど言ってることは確かだわ
ポケモンも商法がひどくなったしJRPG業界全体がヤバイことになってるわ
ポケモン商法は本当に批判されるべき
あれほどふざけた売り方は無い
>>172 ポケモン商法なんてGBAの頃からそんなもんだろ
つうか頼むからこれ以上稲船アンチ無駄に増やすようなことやめてくれ
DASH3楽しみにしてるけど下手にアンチ多いせいで本スレ荒れだすの不愉快なんだよ
ポケモンもどうせ完全版が出るんだろって思って見送ってるんだが
ってか外伝ですら完全版とかもうね
>>174 期待できるってうらやましいなあ・・・
おっと、俺も堀井は期待してるんだった
稲船もダッシュファンの期待に答えられるといいな
>>175 全部買うような廃人には、技追加などで環境変わってもはや別作品だけどな
むしろポケモンは露骨に配布商法が最近増してきてる
稲は日本の業界罵るだけ罵ってあのザマ。
否定ばっかり。
敵が増えるのは当たり前だろうと
>>176 ああ、確かに……
初期のころはミュウやセレビィくらいだったのが
GBAでジラーチとデオキシス、DSでマナフィ、ダークライ、シェイミ、ミワセウスだっけ
今回もビクティニの他にもなんかいっぱいいるらしいし……
個人的にダークライはゲーム中で対になるポケモンがいるんだから配布にしなくたっていいじゃんってオモタ
カプコンはダッシュ3に全部注ぎ込んだらもう消えていいや
カプコンはまだバンナムや■eほど無価値なわけじゃないと思うんだけどなぁ
モンハンとか元気だし、他のブランドも食いつぶしてるだけなわけじゃないし(逆裁?なにそれおいしいの)
ポケモン商法で思い出したが稲船プロデュース作品でもえげつないことやってるんだぜ
ロックマンエグゼ4以降とかさ
流星なんてポケモンも真っ青の同時三色だぜ
GBAゼロ・エグゼで好調だったのにDS世代入ってゼクス流星でぶっ壊された…
FFが駄目だからってポケモンまで一緒にしようと必死な人がいるように思える
>>179 X9でアクセルのオチとゼロシリーズへの繋ぎはやってほしいからそれまでは生き残ってもらわんと困る
>>181 ポケモン商法よりも
変な玩具買わないと快適に遊べない(コンプもできない)方が問題な気がするけどな
ポケモン商法はコンプ考えなけりゃ好きなキャラが出る奴買えばいいと思う
一番批判されるべきはやっぱりテイルズやFFの完全版商法
これのせいで新発売のゲームに下手に飛び付けなくなった
>>175 ポケモンに完全版はないんだぜ
どのバージョンでも必ず手に入らないポケモンが数十匹いる
だから3つ目のバージョン出されても初期のバージョン買った人はあまり文句言わない
>>174 今回のBWはガチの完全版商法やらかしそうな出来で泣きたくなった
エメラルドとプラチナは純粋なマイナーチェンジだから楽しめれたよ
不景気のせいなのか
>>186 皆が言いたいのはそういうことじゃない
BWで消えたL=Aや教え技の復活
ハイリンクの森では入手不可といわれているイッシュ新ポケの夢特性持ちの入手手段の確保
ダイパ→プラチナの時のようなシナリオ追加
これらがあるんじゃないかと踏んでるんだろ
>>183 ポケモンが一本道の中二ゲーになったのがショックで・・・
FF13と比べたらまだ自由度あるから希望はあるんだけどね
>>186 プラチナやエメラルドだけ買っても手に入らないポケモンがいるからね
ソフト買わなくても交換すればいいし
坂口のFFは360でロストオデッセイが出てるし
もうすぐWiiでラストストーリーが出るからそれをやればいい
>>188 さらにトレーナーとの再戦ができるバトルサーチャーとか
未完成なのではと疑ってしまう部分があるんだよね
変わらないのはケイブくらいのもんだ
あれ、ポケモンって初代からずっと一本道じゃなかったっけ?記憶違いだろうか
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 19:29:12 ID:C66QaqkZO
ポケモンはアニメがどうしようもない糞なのは同意だが
本編のゲームはまだ大丈夫だろ。
>>193 たしかにほとんど一本道だね(新作は知らんが)
一応そらをとぶで過去の街に行ったりもできるけど
ストーリーだけ追ってれば初代はマサラから時計回りになってるし、
金銀もワカバから反時計周り、RSやDPもストーリー分岐がないんだよね
>>194 主人公がゲームのセオリー(っていうか廃人の育て方)とは真逆の育て方
そして綺麗事が多い、電気鼠がチート、マンネリ展開とかだっけ
>>188 金銀 → クリスタル
なら男女の性別決定可能、ミナキのスイクンシナリオ追加、バトルタワーの追加
ルビサファ → エメラルド
ならバトルタワー以外にバトル施設が6つ増えたり技教え施設で教えられる技が増えたりしてる
別に新バージョンで仕様増えるのもいつも通りだぞ
>>197 赤緑→青は追加なかったっけ
赤緑青→ピカはミニゲーム(64からアレしないとダメ)とか一部のイベント変更、全御三家ゲット可とかがあったけど
>>198 戦闘グラ全部書き直し
赤緑の全てのポケモンが出る(ここに限っては純粋な完全版)
とかだったかな
>>199 >赤緑の全てのポケモンが出る(ここに限っては純粋な完全版)
いや、出ないぞ。以下Wikiより
>『青』、『ピカチュウ』では野生では出現しなかった「カモネギ」や「ルージュラ」が登場するが、『赤・緑』に出現したポケモンの一部が入手できない。
なのでポケモンには純粋な完全版はない
ポケモンに1ROMで全部揃えられるバージョンは存在しないぞ
>>187 楽しめれたなんてゆとりまっしぐらの言葉使っておいて厨二呼ばわりはないだろう
自分に問題があるんじゃないかとか少しは考えたらどうだ?
プレイ時間経験データその他諸々がまんま財産になるから
「完全版待つのがお得」とならないっつーのはでかいな
しかしどうなるんだろうなスクエニとFF
>>193 >>195 一本道だけど洞窟やダンジョンは入り組んでたよ
今回のダンジョンは一本道を強調していたな
タウンマップも中心が六角形である洞窟に入ると意外な場所につながっていたということがなくなった
まあ結論を言うとポケモンの不完全版商法はスクエニやバンナムのやり方に比べたら
全然問題にならないってことだな、あんまりまともなゲームまで巻き込むような論調やめないか。
とりあえずヴェルサスの出来は酷い物になりそうだな
考えてみればタイトル発表されてから4年後にプランナー募集するゲームって前代未聞じゃね?
>>202 FF13と比べれば悲観しすぎかもしれんが
今回はシナリオがポケモンらしくないうえに練りこまれてないからやってて苦痛だった
新しいことをしようとしたのはわかるんだけどね
>>205 まだポケモンは買っても買わなくてもなんとかなるバージョン商法やってるからいいけど
スクエニやバンナムのやり方は買わなきゃできないもんな
>>205 アレらと違ってハードは統一されてるし
通信交換が出来るから旧作が完全なゴミになることがない
という点ではマシといえる
つか箱に出す前にストーリーを書きなおした新約FF13でも出せや
もちろん求められない抜きでな
ポケモンはまだ良心的だよ、早く買って損した気分にはあまりならない
スクとナムのアペンドディスクを出さない完全版商法は滅んでしまえ
バンナムはハードまで変わるからなw
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 20:06:48 ID:1f9Q4oWe0
>>147 appleはマイクロソフトさんが金だしてくれたからジョブズが戻るまで生きながらえたんだよ
独禁法ほかいろいろしがらみがあったから、マイクロソフトとしても死なれたら困ったわけだしね
appleと同じく、中身は適当でも外見とブランドだけで売る力は一応持ってた訳だし、
あとは金だして助けてもらうだけだな
GC独占です→その後PS2で完全版発売
は本気で噴いた
PS3独占です→その後Xbox360で完全版発売
みたいなもんだなw
>>213 ■eの場合自身も金だけは潤沢にあるし
なにより■eが潰れたところで他の大きな企業はほとんど損しないというところか
カプコンといいバンナムといい、他機種で完全版が大好きだよなw
一部のアレな人達は任天堂も一緒に完全版って事で叩いてほしいみたいだけどw
とりあえずアギトはどうなったん?
これも死んでそうなんだが。
伸びたなーと思ったら香ばしいのがまたいたのか
>>218 あっちもムービーばっかり作ってるんだろうなw
2DSTGは和ゲー最後の良心
アギトにヴェルサスにKHにディシディア2に
えーっとパライブ3とあと秘密のタイトル?もあるの?
1人の人間が手広くやり過ぎ
野村さんがいくら優秀でも終わるもんも終わらん
何もやってないって言われるのも当然だわな
バカすぎて笑える
伝えられし、一対の伝承。
“九百九十九過ぎし時、クリスタルは力を失い、フィニスの刻が訪れ、東方は滅びを迎える”
クリスタルの加護を受けし東方国家群オリエンスは、
その伝承通り、滅亡へと向かいつつあった。
オリエンスの4つの大国の南に位置するルブルム。
その地にある魔導院ペリシティリウム・朱雀に集いし者達は、
日々仲間と共に過酷な試練を受けていた。
“フィニス訪れし時、クリスタルは世界を平定するもの、アギトを導く”
全ては、このもう一つの伝承を信じ、アギトとなるために…。
FF14爆死+今更プランナー募集ないまとなっちゃこれも地味に思えてくるな
>>222 え?10年前に音ゲに客取られて死んだも同然になったんじゃなかったの?
RPGの時代は終わった
シューティングの時代が来る!
>>224 そういやアギトは設定の遠大さと膨大さに野村が思わず天を仰いだ(原文ママ)らしいが
ヴェルサスであたふたしてる様じゃこっちもどうなる事やら
>>224 5年くらい前の個人製作フリゲのプロローグみたいだなこれ
>>217 ポケモンはまだ良心的だってことがこのスレでわかったわ
スレ荒らしすまなかった
また定期ポケモンたたき君か
>>230 結局前と同じ人だったね
逆に以前DQ9叩いてた人がいなくなった気がする
DDFFはまだ期待できるけど
ファブラ何とかは途中で破綻しそうだな
>>224 すごく…ラノベ臭いです…
本編も学徒動員ものみたいだからね
昔ラノベ的なSS書いてたことあったけどね、中学生のころだったね
魔術士ものだったね、今でもまじゅつしって入れるとなぜか魔術士って変換されるのもその所為なんだけどね
そしてたしかに今読み直すと酷いもんだ、ご都合主義で、大人たちは蚊帳の外だね、なんなんだろうね
そしてそれをいい歳した大人が真顔でやるんだからね、全くもうね
まぁ、なんというか、どうしてこうなった
大人には大人の仕事があるのさ
おもに主人公たちの邪魔とか
>>224って改変されてるわけじゃないのかw?
アギトってこれで作ってるのか
ノムティスさまパネェな
>>228 しっっ!
それ言っちゃ駄目って言ってるでしょ!
>>233 野村のことだからあっちのGacktも動員したりしてw
中二ナルシスト教師役で
>>238 どう転ぶかは分からんが、とりあえず話題性重視にしか見えない…
ファンタジーライフ(音楽は植松氏)のイメージイラストは天野氏担当だと
スクエニ舐められすぎw いいぞもっとやってやれwww
>>242 レベルファイブって事は別な意味で死亡フラグだな……
ゆうていみたいに上から押さえつけれるヤツが居ればいいんだろうけど、
音楽とイラスト担当じゃそんな権限ないだろうし
四骸大喜びな出来になりませんように
そしてレベルファイブ×ブラウニーブラウンが制作している『ファンタジーライフ』、こちらはニンテンドー3DSソフトになりました。
音楽を手掛けている植松氏のビデオメッセージを上映。
「歌物が21曲、被らないよう制作・努力しています。自分のターニングポイントになる作品にしたいと思います」(植松氏)
イメージイラストは天野喜考氏が担当。『ファンタジーライフ』の気になる発売日は2011年予定です。
ゲハからだけど、どうするスクエニ
>>244 MOTHER3ってMOTHER2よりUI劣化してたような
発売直前くらいに実は坂口さんも関わってました
ってなったら面白いのに(スクエニが倒産するより低い確率かも試練が)
アギトは学徒ものはもともと好き([)で、
かつ流行りのハリポッターに食いついた感じだな
旬とっくに過ぎてますやん…
その時流行ってたものにすぐ食いつくミーハー癖どうにかならんの?
数年経った時には見てられん
>>250 それ以前にスクエニ関係でも新約聖剣でやっちまった会社だろw
>>251 他にも聖剣のHEROESofMANA作ってるよ!
正直スクエニ離脱組の中では12を争う地雷製造機だと思う
MOTHER3もハル研のままならサウンドや操作性があそこまでひどくはなってなかったと思われ
聖剣スタッフはボンスピック、ブラブラ、グレッゾと見事に散ったな
その中でもブラブラのクオリティは悪い意味で振り切れてる
(^ω^) ハナクソゲロケリタス
ブラブラと言えば、これが衝撃的
今週の担当:亀岡社長
メポォオ!メポォオオオオオオオオオオッ!
はなくその”にゃろっぴ〜!”とかゆうの聞くと、
ゲロなぐりたスなぁ〜なぐりたスよぉ〜。
そしてけりたス!おっ、おっ。
年明け1発目のモンぶらん'sが回ってきたお!
今回、楽しくも切なく描かせていただいたのは、
きっとクリスマス狙いで投稿してくれた
瑚縞さん(・・・読めないお。)さんの「ほかほか」。
順番とタイミングが合わなかったおっ!ぉぉおおおおおおっ!
どうお?瑚縞さん(・・・全く読めないおっ!)
満足してくれたっぽ?らいらいお?
ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)
ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)
ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)
では、今日からモンぶらん'sエンディングテーマとなる
”マッキー”くんの♪いい湯だな♪でお別れぽ!
ばばんば ばん ばん ばん ♪
ア ビバ ビボルノ♪(本当は ア ビバ ノン ノン)
ばばんば ばん ばん ばん ♪
アー ビバ ビバルノ♪(本当は ハァー ビバ ノン ノン)
また来週〜!
>>252 ハル研のままだと良くなったかは保証の限りではないが…
あの糞シナリオを堪能する神システムとか勿体無さ過ぎるのでマジ勘弁
>>256 MOTHER3ネガりたいだけなら他に行ったらいいんじゃないか?
少なくともタネヒネリ島はよかったと思う
逆に残念なのはエンディングが丸投げにしか見えない
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 23:45:51 ID:20RxCaPNP
体験版がチームの“万能薬”に…鳥山氏らによる『ファイナルファンタジーXIII』事後検証
http://gs.inside-games.jp/news/253/25336.html >コンセプトトレイラーによってFFXIIIの目指すべき目標を設定するも、ビジュアルだけではビジョンを
>共有することができず。そこにマルチなゲームエンジンの制作も加わり開発は混乱。西側市場を
>意識したテストプレイでは一定の収穫を得るが、それをフィードバックする余裕は無かった。
>ビジョンの共有ができなかったことが開発後半にまで影響を及ぼす中、当初は計画の無かったデモの
>開発により、チームはまとまりを見せ始める――。
>西側のプレイヤーによるテストプレイ、デモの制作。このふたつがもっと早い段階で行われていれば、
>FFXIIIはもっと違った作品として世に出ていたのかもしれません。
13ってシナリオが一番叩かれてね?
それに伴うキャラの行動原理や性格も一緒に言われてるけど
マップ>シナリオ>戦闘 くらいの順じゃないか
もちろんぜんぶそろって基準が低い
>>261 マップなんてRPGの要素から言ったら小さいものだと思うけどなぁ
FF10もほとんど一本道と言っても差し支え無いと思うし
全部低すぎて丙丁つけがたい
>>257 >242からの流れで開発元が同じで、直近の代表作としてあげられてるゲームなんで
その作品の質が問題になったわけで脈略無く叩かれてる訳じゃない。
>>258 3章くらいまでは、神ゲーかもしれないとMOTHER3モデルのmicroを手に興奮してたが
タネヒネリ島についた頃にはもはや「はやく終われ」としか思えなかったな…
ハル研+64の組み合わせで実現できずに頓挫するほどの大風呂敷と長すぎた制作期間、
このブランドでやるなというシナリオ、作曲家変更、戻れない章立てなど色々FF13に通じる…
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 00:21:46 ID:RBFyQLcc0
mother3の場合は坂口が鳥山化したようなもんだからなぁ
>>259 いまさらこんなことをほざいているようでは
ゲーム業界ってのは常識がない異世界なんだなとしか言いようがないが
これは■だけの問題なのだろうか
868 :既にその名前は使われています:2010/10/20(水) 01:11:10 ID:IHaP5fEs
消費者庁見てきたぜ
Q 2−3 メールアドレスは、個人情報に該当しますか。
A 個人の氏名等を含んだリストがあり、その1項目としてメールアドレスが含まれている場合、
リストは全体として、また、メールアドレスはその一部として、個人情報に該当します。
また、メールアドレスのみであって、ユーザー名及びドメイン名から特定の個人を識別することができる場合、
そのメールアドレスは、それ自体が単独で、個人情報に該当します。
一方、記号や文字がランダムに並べられているものなど、特定の個人を識別することができない場合には、
別に取り扱う名簿などとのマッチングにより個人を特定することができない限り、個人情報には該当しません。
http://www.caa.go.jp/seikatsu/kojin/gimon-kaitou.html#2_3 アウトだなw
>>262 ティーダが異邦人で「故郷に帰る」「ユウナの旅に同行する」っていう目的があるのと、終わってから見ると一直線であっても
戻れない事がザナルカンドでのティーダの語りの演出の「とうとうここまで来た」っていうのに合わせてる
FF13は演出的に戻れない事で旅の長さを示してるわけじゃないからなぁ
>>270 「合わせてる」
演出のためにゲームが一本道とか本末転倒だろ
終わってみると一直線ってか、徹頭徹尾一直線じゃんか
それとは関係無いんだけどさ
この前「神宮寺三郎 連鎖する呪い」をやったのよ
これ、シナリオが野島なんだな・・・
スクエニで3バカと組んでる時と、あまりにも芸風が違うんだが・・・
なんというか、凄く普通だ
ちょっと強引なところはあったがまあ、電波では無かったな
何故こうも違いが出るのか・・・
一本道なのにミスタードリラーめっちゃ面白い
カエルの為に鐘は鳴るとFF13ってなんとなく似てる気がする。
戦闘はボス系に関してはほとんど辛勝だし、フィールドもほぼ一本道だし。
まあFF13と比べる時点で失礼だということはわかってるけどね。
海外誌Game Developerでは、ディレクターの鳥山求氏らによる“ポストモーテム(事後検証)”を掲載。
姉妹サイトのGameSetWatchではその一部が紹介されています。
ゲームの内容についてはユーザーからも具体的な指摘がありますが、これは開発レベルでの事後検証となっており、様々な苦労がうかがえるものとなっています。
■デモを通じてビジョンの共有へ
開発の後期に至ってさえ、我々はゲームのキー・エレメントについて共有できていませんでした。
これはまとまりのあるビジョンの欠如、最終スペックの欠如から生じたものでありましたが、同時に部門ごとのコミュニケーションにも問題を残していました。
この終わりの見えない衝突を克服するきっかけとなったのは、(FFVII: ACCに同梱の)FFXIII体験版の開発プロセスでした。
デモの開発は当初のプランには無かったので、それに対応するために全てのスケジュールを調整する必要がありました。
ただ、デモの制作がスケジュールにどんな影響を及ぼそうと、その完成は我々が必要としていた万能薬であったという考えに至りました。
http://gs.inside-games.jp/news/253/25336.html
要約すると"てんでバラバラだったんで体験版参考にとりあえずまとめましたテヘッ"じゃねーか
ものつくるってレベルじゃねーぞ!
チームにまとまりがないのはトップが無能だからだろうに
なに他人事みたいにモノ言ってんだ?
> 開発の後期に至ってさえ、我々はゲームのキー・エレメントについて共有できていませんでした。
> 開発の後期に至ってさえ、我々はゲームのキー・エレメントについて共有できていませんでした。
> 開発の後期に至ってさえ、我々はゲームのキー・エレメントについて共有できていませんでした。
> 開発の後期に至ってさえ、我々はゲームのキー・エレメントについて共有できていませんでした。
> 開発の後期に至ってさえ、我々はゲームのキー・エレメントについて共有できていませんでした。
うわあ。
同人サークルもびっくりなレベルだなw
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 08:22:26 ID:2YQuymMBO
坂口…
こういうのを公式ネガキャンって言うんだろうな
社内で反省会すれば良いのに公に出すメリットってあるのか?
俺が言うのもなんだけど、確かにこの記事は自分で自分を貶めてるよな。
こりゃまともな企業人が見れば典型的な「プロジェクト運営能力の欠如」としか読めない。
>>279 大坊が数人集まって作った同人ゲームにも劣る出来よねFF13って
ダイヴォー
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 11:41:29 ID:h1LNG3Jy0
同人で出しておけば「同人にしてはすごいじゃん!」で済んだかもな
トップが偏屈で行き当たりばったりでも
最終的に妥協してでも纏め上げる力と構想があれば作品として仕上がるんだけどな
トップが全くの無能だとこうなっちゃう
PV見せても意識を纏められませんでした^q^
要は見せる前に「このPVでの戦闘がFF13に置ける理想だ」
と言っとけば良かったってことでしょ?
>>287 四骸<このPVでの戦闘がFF13に置ける理想だ!
開発<無理ッスw
実際、システムもなにも出来てないのに
「これ発表しちゃったから作れ。」って
どんだけ高圧的な上司だよ
>>287 まさに「目標が遠過ぎます」状態だったのか
>>289 手法としては面白いと思うけどね
時間的な猶予があればってことか
けどPV見たらただのマトリックスなアクションゲーム・・・
>>291 いや、最初にイメージビデオ作って、
「こんな感じでやろうぜ」ってのは普通にある。
でも、「実現可能かどうか、むしろ不可能に近いムービー」を作って
「これ実機って言っちゃったんだ。作ってね」ってのはおかしい。
>>293 それは駄目だなw
開発陣は詐欺の片棒を担がされた気分になっただろうな
>>294 土田はよくやったよ。
参加すらしてなかったのに呼ばれて
「これやって」って言われてあそこまでやったんだし。
調整した阿部は・・・
必死で土田が作ったシステムに糞調整して評判落とすとか・・・
>>296 バカ「パルスのファルスのルシはコクーンにパージ」
ヒゲ「巨大な砲台に魔物が引き付けられている。その魔物退治のために領主に雇われた傭兵団たち」
どうして差がついた
最初からついてた
バロウズ言語か
日本語かじゃね
ああ、同じ土俵でそういうの出ないかなぁ
第一を粉砕するようなRPG…
こねくり回した造語より
シンプルな方が頭に入ってくるし、恰好良い
赤き翼、青き星、インビンシブル(これただの英語だし)とか
>>301 んで検証して見えてきたものはへるぺすの開発には生かされてるのかねぇ?
そうは見えないけど…w
>>303 経験をいかすことが出来てたら、今頃ヴェルサスのプランナー募集とかしないと思う
つか、鳥山自身の反省点とかないんか
半年ぶりくらいに線香あげに来てみた。
あのPV自体がゲームとして実現可能かどうかは置いといて
<たかだか数分のPV一本見ることすら、スタッフに浸透させられなかった>
実はここがポイントなのかも。
人心もプロジェクトも纏め上げられなかった顛末を公の発言として自ら外部に語るなんて
俺は無能です信頼もされてません^q^
と白状してるも同然、でもどうせ自己反省のつもりはサラサラないから
・大事なPV見てないスタッフが悪い
・俺たちの考えややり方にスタッフがきちんとついてこなかったのが悪い
と遠回しのいつもの責任転嫁して“ポストモーテム(事後検証)”とやらをやったんだろうな。
むろんあれじゃ無能の自己紹介としか読めない事には全く気が付いてない模様
絵が上手い中学生レベルの絵と中二妄想しか能がない野村と、
中二レベルのシナリオしか書けない鳥山に権力を持たせた故のgdgd
ノープランナーしかいないのか
>>305 一応見たけど自分たちの仕事には関係ないこととして忘れた可能性もある
まさに世界規模のクリエイティビティー低下の典型例って感じだな
つかようやく評価が厳しかったことを認めたんだね
>>305 「俺は悪くない、部下が無能だっただけ」っていう馬鹿の言い訳そのものだしね。
部下を選ぶのも上の責任だし、ダメなら教育するのも仕事のうち。
部下が無能だった、と言い張れば言い張るほど、
「その上にいた自分は無能の親分です」って証明になるってのに気付かないんだろうか、この手の人達。
ソニーへの忠義が仇になった
責任を取らない責任者ってゴミ以下の存在だよな
しかもリサイクル不可ときたもんだ
責任者は責任を取るのが仕事とはよく言ったものだ
>>312 それ聞くと、田中元総理って大蔵大臣?の時に良い事言ってたよね。
「好きにやれ。責任は俺がとる」っての?
そういう器のでかい人が、部下の発想を引き出して、その中から必要なモノをシェイプしていく。
なんでそんな事ができないんだろう?
チームなんじゃないのかなぁ?
大器を育てる教育システムは人権屋と道徳屋が潰して来たからな。
個人至上主義と拝金主義ではそういうリーダーは育たない。激レアだよ。
武士教育とかノーブレスオブリージュみたいな人為的な教育以外じゃあ、
既存の教育システムの外で勝手にボスが生まれるくらい。
まあコレはそんなレベルでもないけど。
・・・体験版作ってまとめたって、そりゃ「これで発表しちゃったからしょうがない」だもんなあ・・・
下はそうとうやる気失うわな。
r 〃 ` 丶 、
/| イ ヽ |\
/ l 〃. ヽ | ヽ
r ヽ 〃/ .r ヽ / ヽ
.| ハイ | 八 i |\ 丶 人_/ ヽ
| ∧ハ /ハ/|| | l | | | i i. 丶 | | ∧∧∧ |
|/ | || |⌒| | | | | | | | |∧∧/ |/ 淫夢と聞いてやってまいりました
| | | | | | | | V | | | | | /⌒ヽ
| | |V \|\N \八ノ| | l/ |
| | Vr====、 ,====ュ|/| / /
| | |:::::::: _ ::::::::|ノ/ /
| | | _____ レ /
| | ヽ | | /\ /
| | | \ ヽ_ _ノ / \.イ
| | | > _ , イ / |
| | | / / く / |
ネットすると仕事できなくなる
男は自称ナンバーワンでないと、いい仕事できないんだよね
ネットすると自信が雲散霧消する
LOVのサキュバスだろ。
LO繋がりでLoAスレのマスコットみたいになってる。
今日ブックオフいったらFF13のノベライズが売っていたのでパラッとめくってみた。
最後の締め間際の段落で「リアルがつらいなら逃げても良いんだよ…その言葉を支えにしてきた」云々
なんて一文が目に入って、ようやくFF13の全てを理解した気がしたw
今の今まで、アンチが槍玉に挙げるほどの重要なフレーズでは無いと思っていたけど、
どうやら最重要ワードだったんだな…とw
どう考えても最重要ワード
一番ビビっときたってことは一番電波ってことであり
一番鳥山の言いたいことだってことである
「リアルから逃げてもいい」なんてセリフを考える前に
現実世界の部下達と意思疎通をしておけよw
>>327 立ち絵だけ見ても13と比べるのは失礼なレベルだろ…
おかしいよな…レーラグだと記憶喪失前の過去の自分と決別して現実に生きるシナリオだったのによ……
どこかで狂っちまったギア……
>>323 LOAスレのマスコットはアグにゃんじゃないか?
>>334 アグにゃん、サキュバス、あと新興勢力の爆さんの三つ巴
>>327 そのうちFFキャラでも乙女ゲーム出そう。
あんなんでも7万売れちゃうんだ・・・
10万行きそうだな、狂信者って基地外やな
抽選券あるから初回で10万行くと思ってたのにLoVやってる人意外に少ないんだな
うわあ、すげえイラッとした
FFパチスロ化も時間の問題だな
277 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/10/21(木) 00:38:58 ID:lWWbnnIc0 [3/3]
比較
坂口「次世代な事したいけど・・・。動かしてなんぼだ、プロトタイプ作って動かしながら練るか」
第一「(脳内で)ああなってこうなって・・・。よしムービー完成。お前らこれ作ってよ。」
坂口「世界観はなじみやすいほうが良いな。砲台の強力な魔法に魔物が引き寄せられて・・・。それを倒す傭兵団が(ry」
第一「世界観は目新しくないとな。パルスのファルシのルシがコクーンのファルシのルシにパージされて・・・」
坂口「シナリオは出来たけど・・・。システムに合わない奴は変えるか。ストーリー入れるところも工夫して・・・」
第一「シナリオ出来てねぇ。とりあえずヴィジュアルワークスが作ったムービーを入れるか。」
坂口「テストプレイ重ねてるけど・・・。よし、マリオクラブに行って新鮮な意見取り入れるか。」
「とても有意義だった。意見交換会で出たのを開発チームと相談して入れるぜ。」
第一「西洋の人にプレイしてもらおう。」
「うはwwwwwww意見取り入れること出来ねぇwwwwwwww」
ワロタ
>>336 つかポケモン強すぎだろw
B/Wにとって、16万という売り上げも誤差なのか…
CMで体験版100万本ダウンロードとか誇らしげに宣伝してたのに・・・
>>344 PV2弾みたけど声優はヒロシと運昇さんと能登しか分からなかったな
それくらいでいいのかもしれんが
>>345 毛糸カービーもな
>>346 FF13だって180万本出荷って誇らしげに宣伝してなかったっけ
つかもう、このインタビューで開発側と構想側の溝がはっきりしたわな。
>>338 >・トライアル版という名の本当の体験版は製品版を買わなければプレイ不可能
>公式等で配布されていた体験版では武器の種類などに制限がかかっており、製品版へのデータ引継ぎは不可能。
>そして製品版とほぼ遜色ない内容で遊べデータ引継ぎが可能なトライアル版は「製品版データから配布してもらわなければプレイ不能」。
>つまり買っている友人が身近にいなければ購入を検討するための体験版はプレイできない。一体何を考えてこの仕様にしたのか理解に苦しむ。
>またトライアル版を知人に配布、並びに配布した知人が製品版を購入した場合
>「トライアル版を配布した人にのみ」レア装備を作ることのできるメダリオンというアイテムが配布されるのだがこれも理解に苦しむ。
>普通に購入した知人にもあげれば両方幸せになれるにも関わらず、配布側だけが得をするシステムなのだ。
>これではさしずめネズミ講ではないか。
チャイナルファンタジー14の出来にも納得できてしまうな…いや、中国のせいにするのは無意味だな
>>344 俺もワロタw
あとPV2弾見てから、ますますラスストが楽しみになってきたよ
比較
坂口「自由を求めるとチェックが増える」の法則
野村「厨二を求めるとチャックが増える」の法則
ヒゲがディレクターとして今日は○○やったとか色々呟いてるけど
野村とか鳥山が同じ様な事してるとは思えない
システム作るの飽きた、って言ってたってのは鳥山だっけ北瀬だっけ?
まあどっちにしろそんなシステム要らんよな
12までは良くも悪くもシステムは割と新鮮だったはずだが
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 01:10:15 ID:PhOy+dHGO
反省会読んだ
シャレになってない
よくこんなもん擁護してたな
180万本ってのは純粋にFFへの期待だったんだろうね
実売本数は未だに分からんけどね
○万本出荷しか見た事ねぇ
FF13が1000円以上の中古屋を見たことがないしね、最近。
>>359 うちの近くの古●市場が1980円なんだ
>>360 いま売ると1000円切るのかw
信者は鳥頭の言うとおり大事に持ってるのかな。
自由度を求めると街を作らなければならなくなるからカット
行けない触れない動かせないゲームの誕生である
北瀬「退かぬ!」
鳥山「媚びぬ!」
野村「省みぬ!」
14葬式に日数抜かれてるじゃん
向こうは勢いが異常だからなぁ
一人一日100レスも日常らしいし
>>365 実況板のスレと競ってもしょうがないが・・・
>>365 ゲームと鳥山の痛い発言しか燃料の無いこっちと違い、14は数日に一回はガソリンぶち込んで火力を上げてるからなw
まあこっちはこっちで、葬式が終わって身内で宴会してるような状態だけどw
たまに燃料が投下されると、一周忌や三回忌が始まる
長い宴会だけどなw
時々まだ線香あげにきてくれる客がいるから留守できねぇとか言いながら飲んだくれてるレベル
14は今度はネトゲのクセに、ネカフェでプレイ時はPCアカウント使えない なんていう謎仕様だしてきたしな
ニトリ投下に余念がねぇぜ
>>373 ラスストのPV見たあとだと
野村キャラのキモさが際立つな
なんだこの衣装はw
(゚Д゚)ウボァー
>>352 中二を求めてチャックに走るって。
どちらかというと色味のない世界に鎖や市松模様のイメージ。某黒岩さんとか
>>338 これ最初のは言い掛かりに聞こえるな
体験版って制限あって当たり前だろ
引き継ぎ無しの体験版なんて全然珍しくもない
>>379 "ソフトについてくる体験版だけ"引継ぎアリだぞ、イミフだろ
しかも強アイテムつき
購入したんだからそのぐらいのサービスあっても良いだろ
確かに配布した側だけレアアイテムはあれかもしれんが
これにケチ付けるのはちょっと意味不明だわ
>>381 ソフト購入しなきゃプレイできない体験版って時点でおかしいと思えよ
そんなの体験版って言わねえよ
LOAは曲がりなりにもクソゲーを無料で体験版配信したからFF13よりはマシだろ
100万DLされたらしいが実売7万だもんな
ネットで落とせる奴も体験版は体験版だろ?
製品版に比べしょぼいってだけで
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 09:54:26 ID:NZTOc+LX0
>>384 しょぼい&アコギだから有料体験版って煽られてるのに、
なにいってるんだこの人
そういえば初期くらいの頃にもいたよね
死んだのが認められなくて式場で暴れる奴
LOAでヤバイのってMHのパクリってところか
スレしか見てないからよく知らないけど
そして完全版商法をする気満々の真・体験版って……
無料で配布されてる体験版にサービス悪いってケチ付けてるのはさすがに変だろ
製品版もサービス悪いって聞いた
反省会これ詐欺だろ
もっと早い段階でコンセプトトレーラーって事を明かして無いと
誰が分るんだよそんなもん
コンセプトを見て分れとか上がアホのせいで現場のスタッフ本当に大変だったんだろうな
そんなボロボロのゲームの体験版で金取ってたって思うと泣けるな
もう潰れろよ
そしてヴェルサスは野村のアホ発言連発でどんどん地雷化していく
>>388 LOAの体験版事情は詳しくは知らんが
>>338の前半部分は
わざわざ実際のゲームより不便に感じるであろうバージョンを無料配布して
製品版と遜色なく遊べるバージョンを製品版にくっつける意味がわからんっていってるだけで
別に機能制限つき体験版自体を批難してるわけじゃないんでないか?
そもそも製品版に体験版付けたスクエニが変なんだよ
>>392 普通、製品版に持ち込めるよな
どうしてそんな変な事になったんだが
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 11:54:10 ID:MlvqqFnkO
>>394 あてつけじゃね?
体験版データの引き継ぎ引き継ぎウルサいからやっつけで作ったぞ笑えよ
みたいな
ストアの体験版削除してまでやるとは想像を遥かにナナメったよ
ストアに体験版置きっぱなしだとDLされるほど損だからな
.∧__,∧
( ^ω^ )
ロマサガ2リメイク決定!
n. ∧__,∧n
ゝ( ^ω^ )ノ
やった──!
.∧_,,_∧
( ゙'ω゙` )
機種はiPhone!
n.∧_,,_∧n
ヽ( ;ω; )ソ
〉 |
√r─‐ァ.)
ー'' 一
やだ───!
>>398 もうスクウェアの会社名がFFだと思えばいいさ
>>399 普通
ファンの声や希望>開発者の欲望
であるべきなのに、■eの場合は
開発者の欲望>ファンの声や希望
になってる気がする(■eに限ったことではないが)
むしろ腐女子の声や希望=開発者の欲望>ファンの声や希望
>>399 ありえねえ
ロマ2リメイクはスクエニの名声がが再浮上する最後のチャンスかもしれないのに勿体なすぎ
こんなの出す暇があるならさっさとフルリメイクするべき
俺に付いてこれる奴だけ付いて来い <シャキーン
というスタンス
ゲーム=他人を楽しく遊ばせるための物、って感じに客観的に眺めて
そのためにはどんなシステムが必要か、どう環境を整えればいいか、
上手にゲームの世界観に引き込むためにはどうしたらいいか、みたいなことを
冷静に考えてゲーム作りが出来る人は、もう■にはいないのかね
>>402 腐女子はどうか知らんが、801板に常駐するようなお姉様方はもう見限ってると思う
>>403 前作もWSCでの小改良を経由しているから、可能性はなきにしもあらず。
今のままでは、「エンペラーズサガ」は何だったんだという疑問が残るけど。
>>405 最上部が金の亡者だし、そのちょっと下は特権階級のオナニー猿
更に下は自由の無い奴隷みたいなもんだからなぁ
>>403 リメイクじゃなくて追加要素が少しついた移植でしょ
DS版クロノみたいなもんだがここでもやらかさないか心配だ
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 13:16:32 ID:b5ToX9tF0
>>405 各部門毎に一切統制が取れず(FF13のように)
そしてゲーム開発者は開発終わったら即解散でノウハウ蓄積も不可
開発期限は■eが決める、勿論非常に短い期間で結果を求めてるのは間違いない
こうして毎日がデスマ、システムやストーリーの練り直しなどは一切無し
そして下が上にここはこうしたら良いんじゃないかと意見すると
「ハァ!今頃お前何言ってんの?追加とか修正とかやるならお前一人でやれよ」
と言われて即潰され一切意見は通らない
このような環境で良いゲームが出来るのは奇跡だろう
>>398 海外はFFTから発売されてからだろう
>>403 フルリメイクする前に課金で資金集めにも見えなくも無い
最近のスクエニは本当に節操無いからな
>>408 金の亡者でも、売れなきゃ金にならん=売れるゲームを作らなければいかん
って方へ思考回路が行けば、いい方に転ぶ可能性もあると思うんだけどね
実際やってるのはわけの分からんネズミ講もどきとか('A` )
>>412 壮大な矛盾ですね。
金にならない自慰を繰り広げる四骸が、金を吸い上げている構図。
あれやこれやのリメイクで結構稼いだはずのお金はどこに消えたんだぜ
>>414 四骸がロサンゼルス旅行で使い切りました
>>398 はっはっはっ、何を馬鹿な…
(#´ー`)y─┛~~
ロマ2の追加要素って何だろ
防具の全属性守備力が見れるようになるとかメンバーチェンジとかできるのか
“つよくてニューゲーム”など、オリジナル要素もふんだんに盛り込まれている。
だとさ
>>419 「つよくてニューゲーム」って日本語おかしくね?
追加シナリオ的にLoVの七英雄カードの設定使うんじゃね?
やだー!;;
つよくてニューゲームって言葉はSFCのクロノトリガーから使われてる
二十歳以上はみんな知ってるぜ
データを引き継いで新たに始めるとかにすればいいのかね
>>424 それ、「つよくてニューゲーム」って呼べばいいんじゃね?
つよくてニューゲーム か
なんだか懐かしい響きだ・・・
つよくてニューゲーム(敵が)
それなんてff13?
>>428 ベアラーの納期間近のクソ忙しい時期にFF13チームが河津チームから
スタッフを無理やり引き抜いたらしいからなぁ(あくまで噂だが)
>>422 左下に「くノ一」っぽい職業、右上の写真に「栽培」らしきものがあるな…
栽培は、携帯アプリにかこつけて
『毎日、別料金お支払い頂いた方のみご利用できます。』とかやりそうな悪寒…
何かロマサガ2まで糞化しそうな臭いがぷんぷんするぜ!
>>402 特に糞野村は思考が腐女子まんまだし
絵も中二女子みたい
>>432 腐女子とはベクトルがまた違う
自愛過ぎというか…。
自分をお姫様みたいに扱って欲しくてしょうがない腐女子と
自分を王子様みたいに扱って欲しくてしょうがないノムリッシュか
継承権も領地も領民もノブレスオブリージュもない王子や姫に何の価値がある
腐女子ってのは801板の人たちのことじゃないの?
ま、萌えオタ向けであれ腐向けであれ、今は好みが細分化してるから
ノムリッシュが好きなんてのはその中出もごく一部だろ
それで大きな商売になるとは思えん
>>436 最近は腐った女ファンの事を総称して腐女子って言うみたいよ
狭義では801板の人たちのことだけど
まあ女オタと広義での腐女子の違いなんかわかんないけどw
照れてようが何だろうが会話の途中でいきなり歩き出すとか
例えどんだけイケメンでもなにこいつ自意識過剰キモッってなるのが普通
リノアやステラみたいにそれでも気にせず果敢に関わろうとしてくる人間なんてそうそう居ない
自分の欠点に異を唱えず、関係を保とうと向こうから関わって来るリノアやステラや仲間みたいな
都合良い相手を誂えるなんて自己愛の延長の何物でもない
自分がどう振る舞おうが相手が不快に思う場合を想定しないとこが野村はスゴイ
もう40でしょ?やばいねこの感性
40にして惑わず…素晴らしい
基本ノムリッシュ作品は頭おかしいメインキャラと
それを陰日向に引き立てる都合良い脇役しかいない
>>437 女ヲタ連中は元々野郎向きだったものに次々と取付いては芯まで腐らせた挙げ句
速攻で飽きてポイ捨てして次の取付き先にカサカサと飛んでいくからな
だから女ヲタ=腐でいい
>>437 うお、そうなんか
昔、女オタの意味だと思って腐女子っていったら
「そいつらと一緒にしないで!」みたく説教されたぞ
>>438 会話の途中でいきなり歩き出すとか目をあわせない、ってかなりマズイよなw
国王になろうって人間が、そんなコミュ能力欠如した人間でいいのかよ
女オタの意味で腐女子使うのはさすがに失礼だな。
男でいえば「キモオタ」って言うのと同じだろうし。
境目がどこか知らんがキモけりゃ腐女子なんだろう、たぶん。
いいんでないの
なぜか人望だけは無尽蔵にあるみたいだし
野村の妄想外じゃそう都合良い事は起こり得んけど
当にファンタジー
エンデがファンタジーを欲望のはけ口にする事に警鐘鳴らしてたな
腐女子:BL(ボーイズラブ、二次元美少年同士の同性愛)を好む
女オタ:ゲーム、漫画などを好む、多少好みは違うが比較的男オタ(ライトな方)に近い。
>>441 コミュ障は感情移入しやすいコミュ障キャラがそのままでチヤホヤされんのが大好きだから。
>>439 特撮板で有名な脚本家、井上と相性がよさそうw
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 18:24:12 ID:1oJ6N3h20
ありゃニュース速報板でFF14が取り上げられてるね。
海外からもすごい叩かれてますね。客を舐めすぎだって(笑)
ティファ何か変だな
テァファじゃないからじゃね?
これテァファもどきだろう
顔が変だな
本家の強気そうな顔が結構好きだったんだけど
>>446 いつ見てもデの字数多すぎww
黒目が大きすぎるのと、目がクッキリしてる割に
鼻と口がぼんやりしてるからかな
しかし逆まつ毛だろこの目は
痛そう
>>446 元記事見たけどクラウドきめえ
ティファ以上
もういいから速やかに倒産してくれ
野村絵のいいところは線が少なくて描き易い・マネしやすい。それだけ
>>446 なんかキモイな
もう少し何とかならなかったのか?
>>454 待て!オウガを出してからにしてもらおう
もう思い出もぶち壊れそうだからオウガも出さないでいいや
うは、ほんとにクラウドきめえ
一応、大手ゲーム会社の位置づけなのに
稼ぎ方があざと過ぎる上に、キャラ商売とか技術が足りない中堅のやることだろ
エンペラーズもどうせブラウザゲーかなんかに決まってる
>>446 クラウドの人形っぽさが増した感じだな
まぁでもファンはキャークラウドサーンってなりそうな絵でもある
腐女子は安いからなぁ
飽きたらすぐ消える客層でもあるけど
カプコンほどえげつなくとも質を維持できず、コナミほどえげつなくとも堂々とせずコソコソしている
それがスクエニ
ロマサガ2をiアプリにしたスクエニ
許さない 絶対にだ
まだオウガに期待してる人いるのか……
スクエニも罪なことしやがる
>>445 そいつ絡みで好きな作品ドテラマンくらいしかねぇw
…変なの承知の作品なら行けるんじゃね
井上と組んだら美形キャラによるありきたりな昼ドラと糞寒いギャグが……あれ、これってry
>>463 貴方にはこの顔文字をあげよう
(`●ω●´)
>>441 男同士の性愛愛好者=腐女子
ただし物理的に男である必要はなく、コンパスと定規で萌える兵もいる(擬人化無しで)
>>463 前作もiアプリになってるし、そこまで言うほどの物じゃないだろう。
もともとWSCに移植される予定がお蔵入りになっていたから、その復活版と見ればいいかと。
なんかノクティス叩かれてるけど、
欠点がないとおもしろくないよ 物語にならないとおもうよ
すんごい嫌なやつがちょっと善行する
その感動はありきたりっていやあそうだが
けっこうツボるぞ
てか中のキャラは演技してるわけだし
ドキュメンタリーじゃないぞ
現実的なつっこみはやめとこうぜ
野村と愛称がいいのは某アニメの負債だろ
まあ俺がおかしいのかも試練が、
どんなに性格悪くてもいいとこが一個ありゃあ許せるぞ
ヤリマンビッチでもテクが上手かったら許せるようなもんか
うん、死刑囚でもかっこよかったら許せちゃう
>>471 ナムコの吉積、CLAMP辺りも結構いい感じ
ZUNは…意気投合するか嫌悪するか真っ二つになりそう。
さすがにレイプ魔が主人公だったらいくら料理うまくても許せんがな
うん、野村は許せない
>>475 クランプは流石に入れるのは可哀相だろ
西尾維新やマガジンの真島ヒロ・瀬尾ニーは入れてもいいと思う
>>470 いや欠点がある事自体は叩かれてない
激しい野村の自己投影きめえとは散々言われてるが
ノクトの欠点ってなんだっけ?
切羽詰らないってフレーズが印象強すぎて…
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 20:35:56 ID:PxvjsjGo0
またFF13や野村達四骸をダシに自分の嫌いなモノを叩きたいバカが集まって来たのか
>>478 まさかこのスレで瀬尾ニーが出てくるとはw
懐かしいな涼風
■崩壊の原因の一つとして的確だと思ったのを貼ります。
実は、良いアイディアとは、考えたのでは、決して浮かび上がってこないというのです。
考えるというのは、頭にインプットされた情報を検索して、答えを探すということです。
この方法だと、過去のデータの組み合わせしか生まれません。具体的に言うと、
既存作品のAというキャラクターの要素に、Bというキャラクターの要素を組み合わせて、
新たにCというキャラクターを作る、という工程になります。
この方法は、非常にポピュラーなもので、キャラクター作りの指南書などには、必ず書いてあります。
しかし、下手にやると、目の肥えている人が見れば、
ああっ、あれの影響を受けているのか? あれのパクリか?
ということが丸わかりになってしまうという欠点があります。
そうでなくても、できあがったキャラクターCは、
AとBの単なる劣化版コピーにしかならないことが多いです。
要するに、どこかで見たような陳腐で魅力に欠けるキャラになるのです。
これは実は、人気が確立されているキャラクターの要素を使えば、
安定した支持が得られるだろう、という戦略なのです。
この戦略は、確実に一定数商品を売る上では正しいです。
例えば、ギャルゲーにおいて、メイド、巫女、妹、幼馴染みなどの
萌え要素を持ったキャラが必ず登場するのはこのためです。
これらの萌え要素を組み込んだキャラを要所に配置すれば、メイドや巫女が好きな人が喜んでくれます。
しかし、借り物をただ寄せ集めたのでは、
オリジナルに似たものしか生まれず、決してオリジナルにはなりません。
「考えて作ったキャラ」は、考える材料にしたキャラを超えることができなのです。
滝本さんは、そのようなキャラやストーリーを作ってもヒットには結びつかない、
あまり売れないと語っていました。
既存の要素の組み合わせを模索したのでは、
ヒットに結びつくような本当に良質なアイディアを生み出すことはできないそうです。
野村の奴にいい所なんて無いよ。絵もうまくないし
だから拾ってくれる人も出てこないだろう
>>463 キモグロキャラでリメイクされるぐらいなら
iアプリのがマシじゃんw
>480
欠点は知らんけど、感情で目の色が変わるという中二設定があったような。
あと仲間がホストで新宿の王子だったっけ。
中二こじらせ過ぎて買う気がまず起きない。
欠点が無いのは論外だが、とってつけたような物もつまらんな。
そもそもゲーム始まる遙か前からがちゃがちゃ説明しすぎ
在庫さんの重力設定や柔らかい表情とかと同じ
そのゲームもちゃんとできてるかどうか怪しいと来たもんだ
>>446 クラウドもティファもマジキモイ
いったいスクエニはFFをどうしたいんだ
>>454 自社製のはともかく、元々他社のものだった版権を譲渡してからじゃないとダメだ
クエスト系、タイトー系は今スクエニが持ってるんだよな?
ギブロとクインテットのも持ってるのかな?
>>446 アイラインが大変な事になっているぞ
ティファより気持ち悪いんだけど…
クラウドってキャラをどんだけいじくり回すんだろう
本編の終盤でやっと素に戻れたのは何だったんだよw
ACは酷かったな。
「FF7を面白いと感じた部分」をぜんぶ引っこ抜いて、
「FF7で微妙だと思った部分」を濃縮して煮詰めた感じだった。
で、その微妙な部分を作った連中が、面白いと思った部分を作った人を追い出して、
「おれたちがFF7を作ったんだ! スゲーダロ!」って主張して今のチーフクラスにいる、と。
そりゃ13の出来もお察しですわ。
>>494 スクエニ自体は金を運んで繰ればいいんだろうが野村が自己投影してるからノムリッシュ全開に
>>497 原作レイプじゃないの?
>>446 なんかクラウドが海外のホモキャラみたいになっとる
>>446 七番街の天使が異界へと舞い降りるって‥コピーに作り手の入れ込みが透けてみえてなんか寒いw
つーかやっぱり「記憶を失っても惹かれあう二人」がやりたいのね
いつにも増して人形顔のクラウドに妙な既視感があったが
魔ぺ朱のノヴィラ・テティーダ卿の画像にそっくりだなこれ
どうでもいいが参考画像の大半が7と10で埋まってるな
>>497 FF7しかやったことないけど
雑誌とか見る限りもはや別キャラだよねw
っていうか8と10と13以外別キャラのような
そして何故か持ち上げられるスコールとライトニングとチョコボ頭の何か
ACはクラウドの笑顔があんまり無かったな
というよりミッドガルのイメージが7のときと違ったな
俺の中ではミッドガルはもっと大雑把な感じだったな
プレートの下は鉄くずのジャングル見たいになっててほとんど日が当たらない感じ
あと、 7はホラーな不気味さがあった気がする
新羅屋敷の不気味さとか、ダクトの中のじっとり感とか、わすらるる都の
うねった感じとか 寂寞というか寂寥っていうか
視聴者は結局うじうじした主人公は見たくないのかもなあ
ダークな主人公でもいいから前に進む奴であってほしい気がする
そういやコミックるろ剣で剣心が終盤落人村で呆けてるときもイラっとしたなあ
主人公が悩んだり迷ったりは有りだと思うけど
FF13は吹っ切れるまでが長すぎだ
※※ ※※
※ ☆ ☆ .☆ ☆ ※ _/::o・ァ <魔導院ペリティシウム朱雀にご期待ください
※ ☆ ※ ※※ ※.☆ ※ ∈ミ;;;ノ,ノ
※ ☆ ※ ※ ※ ※ ※.☆ ※
※ ☆ ※伝説の花火※.☆ ※ * * *
※ ☆ ※ ※☆ .☆※ ※.☆ ※ * * | * *
※ ☆ ※ ※☆^o^.☆※ ※.☆ ※ \ ○○○ /
※ ☆ ※ ※☆ .☆※ ※.☆ ※ * ○/ ̄\○ *
※ ☆ ※ ※※☆※※ ※.☆ ※. * ○|^o^ |○― * <結婚してください
※ ☆ ※ ※ ※ ※ ※.☆ ※. * ○\_/○ *
※ ☆ ※ ※※ ※.☆ ※ * /○○○\ *
※ ☆ ☆ .☆ ☆ ※ * * *
※※ ※※ (;;;;) うわーコクーンがおちてくるー
(:::::;;)
11章 (:;;;::::::)
一本道 Y。。Y |:| ちょっと支えますよ
START ニニニニニニニニニニニニニミ(.H.)彡 |:|GOAL
>>503 今週のDDDDFFのクラウドやべええええw
なんか、もっと屈託無く笑える人格だと思っていたのに…相変わらずウンコ我慢したような
眉間に皺寄せた深刻な表情して、ノムリッシュワードに毒された会話をするらしい。
どうしてこうなった…
何か整形しすぎて顔面崩壊した人みたいだわ
>>452 濁音を多用すると、音の響きが硬くなるからかっこよく聞こえるんだってさ。
韓国人が日本語を使う時に、「こっちの方がかっこいいじゃん?」と、意味もなく濁音入れるのもそれが理由なんだと
逆に撥音はマヌケな感じがするから、勝手に濁音に置き換えて変な日本語になる
>>501 キモいのはもちろんだが、なんかどこかで見たことあるような
気がするなーと思っていたら、それだ! >ノヴィラ・テティーダ卿
>>510 というか、クラウドって悩みやら何やらを7後半で復帰って、昔の人格取り戻してけっこう熱血キャラになってるんだよな
その迷いを断った勢いのお陰で、最後にセフィロスを倒したっていうシナリオだったのに
ACで野村は悩んでるクラウドが好きなのでみたいに語ってたけど、本当に7のシナリオ理解してないんだと思い知ったわ
無駄にエアリス殺すだけのことはある
>>514 今のクラウドは連中に都合の良い性格に作り替えられちまってるよなぁ
お前らこそジェノバ細胞に侵されてるんじゃないかと
スコールもわりと同じ感じなのにな、変にクールキャラばかり強調されてる
>>493 毛糸のカービーって、もともと毛糸のゲームだったのが
主人公をカービーに変更になったらしい
先にゲーム性ありき だから評判もいい。カービーらしくないのは仕方ない
ノムエフは先にキャラ設定ありきだから、楽しみにくい
>>517 スターフォックスアダルトというゲームがあってだな……
アダルトじゃなくってアサルトだった/(^o^)\
ファイナルファンタジーアダルト13
ファイナルファンタジーヤング13
>>521 先生そのゲームには大人が登場しませんw
悩ませたいなら今日の晩飯何にすっかなとか
明日どこ行こうかなとか、未来に向けての悩みでいいのにな
星は救ったし、じゃあこれからはどうやって生きて行こうかなーとか前向きにさ
死んでった奴らも生き残った奴にはまずそれを望むだろう
なんで終わった事をああグジグジグジグジ…
自己憐憫と自己愛に耽って
先を見ようとしないキャラって思いの外気持ち悪すぎる
野村によるとクラウドは仲間思いで優しい男なんですよって事だろうが
それは違うわ
エアリスとセフィロスをダシにして弱い自分に耽溺してるだけ
ティファみたいな献身的な女も野村の脳内にしかいねえよ
共依存のメンヘラカップルだろあいつら気持ち悪い
箱版の発売日ってまだわからんの?
スコールも、現実にいたら一番嫌われるタイプだって聞いた
ゲーム中ではチヤホヤされてるけど
>>516 そうそう。
スコールは中盤以降、自分が壁を作ってたのは弱さを守るための幼稚さだってのを自覚して
仲間を守るために積極的に前線にでていったりする。
厨二病のコミュ障としか表現できない性格だからな。
無能ならイジメの対象・空気・パシリのどれか、優秀なら腫れ物だと思う。
ジタンはいい主人公だったな……。
>>514 「クールじゃないクラウドは皆さんのイメージじゃないでしょうから(笑)」
とか言ったらしいけど、プレイヤーのせいにしつつテメーの好みを押しつけて
ゲームのストーリーやキャラ設定を平気でぶち壊す野村って何なの…
>>525 PS3版の一年後・・・同じ日じゃなかったけ?
電波≠クール
>>530 年末に悪夢の再来かよ
これで四骸が失脚すればいいんだけど
仮に13Vが神ゲーになったとすれば、それは野村ではなく神プランナーのおかげだな
本スレの馬鹿どもは、野村さんやっぱすげえ!なんだろうがw
FF7しかやってないけどひどいことになってんだな
キャラの根底から破壊された感じ
>>534 本編を中心とした話の筈が本編が一番浮いているっていうね
実際応募かけても集まるのか?
ゲーム業界詳しい人間なら、野村の盗癖とスクエニの現状知らない筈がないのに
それでもスクエニで働くって人間がいるとは思えん
>>536 ゲーム業界には無知な奴もいるさ
スクエニの和田とか
任天堂宮本あたりが応募すりゃいいのに
>>531 FF7クールスレの登場人物で続編作れば名作になったのにね
うわああああああああああああああ
傷口に塩すり込むの好きだなおい
河津チームは常に低予算だというのに
四骸は5年千人で何作ってんだよっていう
もう過去の遺産を食い潰す以外に、まともな物が
作れなくなってるんだろうな
>>542 つ産廃
つ一本糞
つ四骸たちのオナニー
四骸たちは優秀な現場クリエーターと歳月と金をドブに捨てすぎ
そろそろ一筆書いて切腹しろ
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 13:30:21 ID:/+vVMuzl0
プランナー公募なんて開発ゴタゴタ状態を好評するのと同じで
会社の恥をさらしてるようなもんだ
普通は公募する前に内々に伝手を頼って有能な人をあたるもんだ
それで誰も引き受けたがらないから恥を忍んで公募に踏み切ったんだ
察しろ
四骸リストラされないかな
アレを必要だと言う株主は破産してしまえ
見る目ないのに株なんて持つな
出来ない奴が力を握ってるから有能な奴が流出するって事を未だに理解してないようだな。
行動力があるが仕事が出来ないうえ声だけは超デカいゲハ厨みたいな奴が上司だったら嫌だろ?
■の崩壊の流れってこんな感じ?異論よろしく。
FF8で、ユーザーに変な顔をされるようになり、
FF9で、戦略失敗で空気になり
FF10で、テンプレストーリーでちょっと持ち直すも
FF11で、選民し隔離を増やし
FF12で、完全な売り逃げ商法を確立し
FF13で、地に落ち
FF14で、中国産になった
>>545 野村は、ついったで「こんな募集は、他の作品でもやってましたよ」的なこといってたぞ
そもそもそれが異常だってことに気づいてほしいんだけどさw
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 14:58:21 ID:H3XmWxHRO
でも売上のノルマは達成してるんだよな。だから和田も平気な顔していられる訳
5年たっていまさらプランナー募集とか今まで何してたの?って話になるし
そういうのができる人間が社内にいないってのも問題なんだが
今までもあった他もやってるとか堂々と言って恥ずかしくないのかな
製作作業開始前にプランナー募集ならわかるが、もう数年作ってて発売までカウントダウンって時に募集は見たことねぇよ
キャラ、設定、ムービー先行だって宣伝してるようなものじゃねぇか
鳥山ってなんでデカイ面してんの
野村・野島に比べて実績なさ過ぎだろ
>>554 13のアルティマニアでPV先に作ってから実際の戦闘作ったとかほざく位ですし
ベルサスでプランナー募集してんのは土田に逃げられたからだろうな
どこかの会社で元気でやってると良いんだけどな、土田
そういやラスト展開もどうするか決めてなかったつってたな
天野のタイトルイラスト見て決めたとかなんとか
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 16:28:33 ID:MdE2ng/YO
そろそろムービーばっか頑張っても
評判のいいゲームは作れないって事に気付いてほしいわ
ヴェルサスのムービーは無印の三分の一以下でいいよ
まぁ発売日に買う気はさらさらないけどw評判よかったら中古で買うよwww
LOA見ればわかるけど、今のスクエニならワンアクションごとにムービー仕込む
いつまで経ってもムービームービー
ほんとこの会社は反省しねーよな
へるぺすの新しいPVだかでベヒーモスとの戦闘シーンあったけど、
あれもすでに野村がベラベラ喋ってた戦闘と全然違うよね
>>548 1.
8で馬鹿の台頭を許したまま、唯一そいつらを抑え付けられる坂口を
映画失敗の責任を取らせて切り捨てたから
責任者が責任取って辞任は仕方ないが、経営陣が業突過ぎたって話はあまり出てこない
2.
無能社員を支える有能派遣を切った
正社員にして給料上げたくないから切り捨てるお!
→クォリティだだ下がり、しかし今更上げられない、正社員に払う給料も惜しくなる
→早期退職で給料ドロボーを一掃するお!
→残った有能社員が逃げ出して無能社員が残った
→スクエニ終了のお知らせ
>>558 売上が三分の一以下にでもならんと気付かないと思う
坂口は良くも悪くもスクエニに必要だった、
坂口の下なら四骸もいい仕事出来たんじゃないかな......
>>559 馬鹿柴が「2秒くらいなら大丈夫」とかほざいてたらしいな
>>565 アニゲラディドゥーーンで、だな
正確には2秒までならと言ってた
俺の感想だとぉ? 勿論、アホだと思ったよ
>>560 ブランド名だけで買ってく連中が100万以上居るからな。
FF13を別の名前にして海外メーカーが販売してたら日本での販売本数5桁前半がせいぜいだろう。
野村も和田もFFってブランドを外したら自分らが相手にされないの分かってるから絶対しがみつく。
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 17:29:25 ID:MdE2ng/YO
でもそのブランド力も衰えてきてるな
俺も昔のFFは好きなんだけど、スクエニ離れたあと出したゲームがどれもパッとしなかったのを見る限り
坂口の考えるRPG観も正直時代遅れなのかもしれんなぁ。そういう意味では切れて正解だったかも
ムービーに気合を入れているといってるわりには、LoAのフィニッシュムービー?とやらは
同じムービーで武器を入れ替えただけ(だから棍でも剣でざくざく切る音がするらしい)
とかってレビューがなかったっけ?(うろ覚えだから間違ってたらすまん)
ムービーの何に気合を入れてるんだかw
>>445 井上は中身はアレだが納期だけは必ず守る(というか納期の厳しい特撮でぶっちぎったら干される)からな
いつまでもグズグズやってる野村一派とは比較にならんよw
2年周期で作るとかなんとか言ってたらしいけど
あいつら会社の金は自分らの動かせるものと思っているようだな
四骸って言い方だと和田が入らないな
プラットフォームについても会社方針で決まる事なのに
一開発の分際でフライングで勝手にハッタリかまして
都合悪くなったら「俺ら以外の会社の皆が決める事ですので」
決定権と責任は表裏一体なのにそこ分かってないのは酷い
作品への責任感も見せた事ないし…
和田が統率力に欠けるのか
野村が調子こいた跳ねっ返りなのか
その両方なのかはは知らんけど、惨憺たる有様
8のせいで9の売上が足引っ張られたという
(もちろん他の要素もあったことは承知)
じゃ、15は…
ある意味凄く楽しみ
8を発売日に買ったせいで9を買ったのは発売後1年以上経ってからだったなぁ…
>>559 既にやってる
13無印の時点で敵を攻撃する際の太刀筋、衣服や髪のたなびき
エフェクトの派手さについて野村がアピールしてただろ
実際は無駄にデカいエフェクトと効率悪い妙な反復動作の繰り返しという・・・
しかも敵の範囲に飛び込んでいく始末だったが
>>575 北瀬が「すでにアイデアはある(キリッ」とか言っていたらしいが
また四骸製なのかねー('A`)
15のアイデアは16に先送り、河津や田中に15を作らせて9みたいに破滅させると見た
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 18:36:50 ID:1AkHf7D3O
>>564 奴らはいい仕事は何したって出来ない
せいぜいヒゲが四骸を抑えて悪いものが漏れないようにするぐらいかな
野村の出しゃばりのセーブとか北瀬夢想のカットとか
鳥山の(首)カットとか
>>574 和田の統率力のなさも問題だが野村のでしゃばりが一番問題な気がする
自分の妄想をさも当然のように語り「楽しみにしてて下さい(キリッ」だしな
語るだけ語って雲行きが怪しくなれば「僕は関わってません」で周囲に責任を押し付ける
幼稚園児レベルの言い訳しかできないくせに「ごめんなさい」が言えない野村は幼稚園児以下
単なるイラスト屋なのにゲームの重鎮顔してるって異常すぎる
「FF=キャラクター魅せゲーです」だからな
キャラデザがでかい顔をするのも当然かもしれん
そして責任は自分にあらずだからな
ゲーム業界どころか人間のクズだよ
何かこのスレ■社員の和田に対する悪口っぽくなってますね(笑)
内情詳しすぎ。本当に関係者が書き込んでんかね?
>>586 居るんじゃないか?
名乗りでたら色々アウトだから名乗りでることは無いだろうけど
>>587 そうなんだよな・・・その情報、どこで仕入れたんだ?と疑う書き込みもあるし。
■関係者何気に紛れてるな。
DQ9やFF13の件のタレコミがあるからな
別に紛れ込んでいても不思議じゃない
>>573 五なんとかってあったな
結局、廃れちゃったけど何て言ってたけ?
>>580 四骸更迭で和田も解任がベストなんだけど
もう人材が河津くらいしか残ってないんだよな
>>588 正確には”元”なんじゃないすかね。
例の、ツイッターの件といい。
それで、しかもFF13には関わってない被害者。
自分が関わっていたら、いくら和田さん憎しでも叩けないからね。
こんなクソゲーに5年かけてリストラされたらやり切れないわな。
>>591 海外はマルチだったので、当初は「どちらがリードプラットホームか」「どっちが美麗か」
なんて話で盛り上がったので、作品自体が糞だと露見するのが遅れただけかと。
別にスクエニ社員とは限らないんじゃね?
他のゲーム会社でも、スクエニというか四骸の評判はかなり悪いそうだし。
ああそういやこんなクソゲーに五年もかけて今このスレで笑いのネタにされてる。
そんでリストラ。うん、発狂するに十分な要素がそろってますね。
同情します。
>>575 出るまでにスクエニが存続してるかどうかが(ry
>>595 そいつらがバッサリ切られたわけだからな
そして偉そうな募集記事
ブチ切れるとかそういうレベルじゃねえな
FF10では一本道でも比較的好評だった。どこで差がついたのか・・・
>>598 好評ではなく、そのほかの部分で補ってて見えなかったに過ぎない
そこを許したから今の惨状があるわけで
>>599 声かけられたリストラ社員の気持ちをAAで表現してください。
そしてここ見てる■社員に心の叫びを届けよう。
月の「だめだ、こいつ(AA略」かLの「なにがなんだか分からない(AA略」が一番合ってる状況だなw
/ ̄ ̄ヽ、
/ ●/  ̄ ̄~ヽ
/ ト、.,.. \.
=彳 \\ ヽ いやらしい・・・
, \\ |
/⌒ヽ ヽ |
/ | | /
./ ヽ|/
l
気の強い元社員
\ ,/;;;/;;;;;;;;//彡/ー--""""‐‐‐ヽr‐-、-,,、
\ \ / `"" \``ノミ、::ヾ / ヒヒ
\ 、i,,,, /"""z,, |ヾ、ヾ::ミ、 \ |三ヨ
\ \ `r-\、、, ,..//二"‐、, ::、 --、 |ヽ、ミ / メ ノ乙
\ `てjヽ "`‐"/P) ノ" :::ミ"‐、 | | ヽ\ \ 木 又`
\ \ i`"''/  ̄"" ::::::ヾ|:ソノ| | / |
\ l 、' -丶 :::::::ヾ|ノ丿/ \ ゝ一'
\ `"'`___,,,,,,、二'''" ::::::ヾ|_ノ' / / | ─,
\ |丶────`ヽ, ::::::ヾミ、 ┃ \ -十 し ー
\ :| `i`"-、─;;;;;ll、ソ丶 ::::::::"ミ;ヾ、┃ /ヾ-、、 / 0| _
\ 丶,ノ_/;;;;||;;;;;;;;;||/ ::::::::::/ ミヘ/""丿 \ ノ ∠
\ i ;;ー‐‐‐---;;/' :::::/,," ノ/ソ /``" /" o) ,,
\ i ` ̄ ̄ ̄`'' :::/ ";; // /:::ヽ > \∠
\ \_, _,,、_____/ /彡/丿/"":::::::ヾ \  ̄( | |
\ ソ """"""ツ/__/ 丿/:::::::::::::::: / ・・
\ ヾ,, WWW\/八八
もしくは
, -',/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,-ー'`´``´`ー''ー''"ヽ;;;;;;;;;;)
,, -'",//;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,''::;;;;;;;;;;;;;;;;;;ミ u. i;;;;;(''〈
/ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;''::.;;;;;;;;;;;;;;;;彡 ,ゝ;;;).ヽ
/ /`i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,":;;;;;;;;;;;;;;;;彡 ,rー''ヽ;- 、, _ .!;;r'' ヽ,_
/ .i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::",,;;;;;;;;;;;/ i! ``ヽ、_`ー'´i//i、゙'-',ン!ノ
/ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'';;;;;;;;;;;;i´ ` ,,.-, -r;;;、-ヽ;;ソ /-r;;;、i
/;;;;;;;;;;;;;;;;r_-_-、;;;;;;;i i `´.::: ̄`` ` ´,,, ヾ ̄'i"
_,,,、 /ヾ;;;;;;;;;;;;;! r'´、`,|;;;;;;;i し ,;;;'" ""´ ." \ヽ,
ゝ-'´ ヾ;;;;;;;;| i./´ ) |;;;;;;;;;i _, ) .i
i;;;;;;;;;i '`' (´_,!;;;;;;;;;| ij ゙' (´ .i
.i;;;;;;;;;i ヽ、_` ゞ;;;;;',、 U , ー-ー 、 .i
ヾ;;;;;;ヽ ,i,ヾ;;;;!、 .:::: ,, .,,/'' ̄ ̄`i、,|
\_;;;`;;ー--'´.i `!;`'、_ ..:: ,;; ´ ,:::'''' |
ヽ;;;i .| ~´'i;;'、,,_ .:: ;;; .|
i;;;i | `` ,;; . i
>>575 未だにブランド力は残ってるから15でまともなの出せばロックマンXみたいに死ぬことはないだろう
ただし生き残ってもテイルズ全盛期レベル(80万本くらい)に縮小する可能性は高いけど
>>556 PS3の発表会で動く在庫さんだして「PS3ならこのクオリティが普通の戦闘画面です!」って宣伝してたけど
結局ただのムービーだったわけだしな
絵に描いた餅を美味そうに見せるテクニックだけはあるんだろうな
で、投資家にとっては、堅実にゲーム作るヤツより、そういう夢見たいな案件を出される方が金になるから重宝されると
>>569 どうだろうな。
俺はラストストーリーで判断してみるつもり。
アレだけ気合入れて、宣伝も使って、かつ雑誌露出も多い坂口作品はFF以降初めてだし
去年の今頃はワクワクしてたのかな
>>591 >価値観の違う文化圏を対象にRPGというストーリー性の高いゲームを
>リリースすることの難しさを改めて浮き彫りにした
鳥山「僕の考えたシナリオのストーリー性が高すぎたから、頭の悪い外人達には理解できなかったんだよ」
ってか。
まるで日本人のユーザーは鳥山のシナリオを理解しているかのような物言いだなw
>>607 任天堂の社長が訊くラストストーリーで坂口が「自分の作る作品は時代が少しズレてる」って言ってたような
結局はプラットフォームがはっきりしなかったのがなあ
>>609 RPGにストーリー性とか、本来はおかしな話なんだがな
だから、RPGを言葉の通りに捉える向こうでは、アドベンチャー扱いされたり
「JRPG」として区別されてるわけだが・・・
前提が間違ってるから誰にも通じないんだよ、日本人外国人問わずに
昔はこの会社が出すゲームにすごいわくわくしてた。
だけど最近は呆れるばかり。なんなんだもう。
仮にも日本のゲームソフト界を代表する大企業なのに、
ゲーム開発力が同人サークルレベルってどういうことなんだ
つか進捗管理とか仕様書とかしっかりしてる分、同人サークルの方がまともなんだが
>>606 ただの戦闘ムービーに、ダメージ表示とステータス画面出したのは
詐欺すぎるww
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 21:16:18 ID:MdE2ng/YO
ヴェルサスもトレーラー詐欺ゲーになるんだろうな…
ヴェルサスもPV戦闘シーンすっかすかだろう
HP 切羽詰まった/3000
>>616 ベヒモスをペチペチやってる最新トレーラーは
引っかかる方がが難しそうな雰囲気プンプンでしたが…
ヘルペスのPVねw
あれスッカラカンだったな
実際何にも出来てないんだろうな
ブランド商売だけして中身は外注すれば皆ハッピー
>622
今なら外注先はもれなく中国になりますがよろしいですか?
今度はヴェルサヌになっちゃうよぉ
>>599 今発言がいくつか消えてるんだけども、
その人によると、今■はスト真っ最中らしい。
首刈り鎌揮う傍からお手軽に優秀な人員確保試みてんのか
頭の可哀想な妄想にはコスト掛けまくって
時間かけて人育てる気まったくないみたいだな
んな都合良く行く事が運ぶかよ…
何と言うか焼畑農業による砂漠化ってこういう事なのね
>>610 正確には、ロスオデとブルドラに関してズレてるって言ってるだけ
>622
それができるならとっくに野村ら切ってるだろう
野村や鳥頭はアーマードコアのキャラ設定を学ぶべき
ところでペなんとか朱雀が出るFFっていつ発売すんの?
>>622 アルテとキャトルが造るFFなら、黄金時代が帰って来るかもな
来年はドラクエ10とか出るんだろうな
今度こそ期待してしまう
10の売り上げは全てベルサスのムービー代に消えるんじゃねーかな
キャトルと言えば最近プレイ中のMM3かなり面白いわ
やること多いからプレイ意欲が継続するんだよね
今のスクに見習ってほしい作品
■<美しいグラフィックを堪能するのに邪魔じゃないかな?
鳥山<ですね
>>630 キャラクターを作る上で
姿形に意味はない
言葉を飾ることに、意味はない
フロムのキャラクター作りは他社も見習うべき一種のステータス
NO SKIPry あれはバンプレ側が悪いのか
もう、いっそPSmove対応にして、面白くなかったら、
N「SCEさんから頼まれ、move対応したためにウンタラカンタラピンポンパンノポンキッキービブデバブデブー」
とか言い分けしてればいいよ
ドラクエの開発資金が減るとかはマジ勘弁
ここんとこ、コケ続きだから本気で心配だわ
任天堂が野村と共同開発とか無理だろ
野村「うーん。Aちゃんさあ。キノコ王国じゃ余りに平凡じゃない?」
>>640 そういや今度のマリオスポーツMIXはマリオバスみたいにスクエニが開発してたが…
マリオバスケでも隠しプレイヤーにサボテンダーとかFFキャラいたし、
マリオスポーツMIXに野村デザインのキャラが出る可能性も0ではないかもな
思ったんだけどTOとかリメイクのくせに高くねぇか
>>642 よくよく考えたら、あんまり平凡ではないよねw
きのこにさわって大きくなったり
亀が襲ってきたり
花にさわって熱いパトスを放出したり……
実はなにかの淫喩だと思うのは間違いだろうか?
クリ ボー
ピーチ 姫
亀は足で踏むもの、と
>>635 キャトルでメタマ3が出てくるとは通だね
まあ俺もやってるし、すごく面白いと思う
メタマは人とクルマ(と犬)っていう基本コンセプトを崩せないし、崩したらそれはメタマじゃない
要するにまずシステムありきで、FFとは真逆なんだよね
詐欺ムービーありきのFFが狂ってるとも言うが
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 03:11:08 ID:V62qIiH9O
>>644 DQ9とかは和田が『高くてもみんな買うだろうから値上げに踏み切った』とか言ってたな
似たようなもんだろ
売り方が醜いんだ
>>639 エボルヴから駄作のドミノ倒しだからな
次はTOだったけ?
止まるかね・・・それとも
>>644 定価で買うなよ
ジョーシンネットとかなら特典付きでかなり安いから
>>649 スクエニからはまったく期待されてないけどな
ツイッター宣伝もあまり更新されて無いらしいし
爆死したキンハ出さない辺りどこから来たお客さんか丸分かりだな
>>622 今、会社は開発はまともな外注に丸投げして、営業と管理さえしっかりしておけばいいブームが来てるそうですね。
ゲーム業界に限らず、他のソフトウェア業界も。
>>651 キンハの名前出してないのは特にアレな噂を聞かないからだろ
エボルヴはネットがボロボロだし、TOは松野が「仕様の30%を削った」
とか呟いてちょっと不穏な空気が広がってるから名前出しただけじゃね?
>>652 >今、会社は開発はまともな外注に丸投げして、営業と管理さえしっかりしておけばいいブームが来てるそうですね。
自分の部下すら管理できない和田には無理な話だな。外注した結果が「馬鳥」だしw
>>635たまたまスレを開いたらまさかここでメタルマックスの名前が出るとは思わんかったw
爆死し過ぎた作品が多過ぎて覚えられんわ
この3ヶ月でエボルヴ、FF14、KH、LOAの4つだったけ?
>>653 単に次発売するのはTOだから出しただけ
今からその間にスクエニでなんか出すものあったか?
上にも書いた順で爆死してる・・・ちなみにKHは消化率40%前後とLOA(48%)より終わってる
下請けに無理押し付けてもろくな結果にならんからなぁ…
下請けは下請けで企業だからな。
固定額で契約するなら、いかに「仕様を満たしつつ」「安く抑えるか」を考えるのは当然だべ。
>>655 DSのKHは前作が30万ぐらい売れてたんだっけ
ユーザーがKHに飽きたのか、毎回ファイナルミックスとか
完全版発売されたから学習して不完全版を買わなくなったのか
>>658 前作がそのくらいだから今回は27万ほど出荷したらしい
で今回のKHは携帯の丸々移植だった筈
そんなんで売れると思うスクエニがどうかしてるけど
それで懸念事項なのはロマサガ2が同じような展開された時は幾ら古参が居ても爆死するかも
>>655 消費者が■ゲーはゴミって認識してきたってことだろ
よかったよかった
この期に及んで上から目線で商売してる奴らに思い知らせてやれ
>>648 おだいじんw
無駄に好きなシステムですよ
カツカツなのに全額つぎ込んだりとかね
>>635 サーガやった時はもう終わった・・・と絶望したけれど
こんな形で蘇るとは思ってなかった
すっげぇ楽しい
メインシナリオとかどうでもいい
戦車の改造と愛人に貢ぐので大変なのさ♪
コーラもいいけど本命はカスミさんです(≧▽≦)
MM3みたいに、FFも昔の楽しさが蘇る
…なんて事にならないかなぁ
そんな奇跡なら起きて欲しいな
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 09:21:13 ID:/0fOCTnj0
四骸を消滅させない限り一生無理だと断言できる。
気骨のあるプログラマーみたいなのも消滅してるっぽいから無理だよな
>>643 マリオファンと今のFFのファンって絶対相性悪いだろw
マリオバスケのときはFFキャラ参戦させるくらいならマリオのキャラもっと出せって言われてたし
FFキャラの必殺技強すぎるだろって言われてた
マリオスポーツMIXにFFキャラまた出したらまた大変なことになる
四骸消しても駄目だろう
四骸の関わってないFF14の出来からして、スク自体がもう終わってる
すくなくとも四骸と和田の排除は必要でしょ
ゲームのことを全く理解していない奴が最上部に居る時点でおかしい
その下は言論の自由が殆どない、搾取されるだけの奴隷ばっかりだし
まあ、俺の嫁は永遠にファリスですよ
DS版が出てからおれの嫁はレフィアに決まった
ミルウーダかあいいよ
主人公は厨二病
これが大事なんだよな。
ライトニングは一般人過ぎた。
>>668 >ゲームのことを全く理解していない奴が最上部に居る時点でおかしい
いや、基本的にどのメーカーもそれが普通だから
ゲームのことはわかるが経営のことがわかってない社長よりマシ
任天堂の岩田みたいに両方とも理解してる人材は稀だ
自分の下で働いている人の管理もちゃんとやって欲しいがな
共同開発風景
野村「うーん。ミヤ(ずがしゃん)<ちゃぶ台直撃
そんなこと言い出したらしぇんしゅいは癒し系愛玩動物以上でも以下でもないじゃないか!
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 11:55:07 ID:pdfyx+V90
待てよ、スクを切って
ソフトはすべて外注のエニ方式に切り替えれば…
>>678 ゲーム会社の社員ってその手のマネジメントスキル持ってる奴いなさそうなイメージしかないんだよな
だからちょくちょくスクエニがいろんな募集かけてる気がする
プランナーとかDB管理者とか
だが今回のベルサスの募集は異常だろ
発表して数年、いまだにちゃんとした情報なし、ではね
ブリの社長のありがたい言葉でも読んでおけよ
クソゲ作ったら客は逃げるぞ
内製:無能な四骸が幅をきかせてボロボロ(FF13シリーズ)
外注:プロジェクト管理をしっかりとできる有能な人材がいない(FME、FF14、LOA)
どう見ても詰み
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 13:19:01 ID:vh3WCG610
いや旧エニのPたちはしっかりとしてるぞ(柴以外は
スクも自作ブランドを持ってるPはなんとか踏ん張ってるじゃないか
もはや絶滅危惧状態だが
ゲフリ田尻や杉森の埃のなさといったら…
本人の性格は一切知らないけどね
田尻はガチのヲタ、任天堂岩田もガチヲタ
まあヲタの方がファンの心理がわかってるのかもな
自制できないヲタクと自制できるヲタクは
不細工とイケメンくらいの差がある
野村は出来ないヲタであろうことは確定的に明らか
コンマイのGOLIは出来る痛い子
野村は出来ない痛い子
いつから■は自爆マニアになったんだい・・・?
■が自爆するのは自業自得だとして
その火の粉が降りかかってくるエニックス…
本当にドラクエが最後の人質って感じだな
他の人質はみんな殺されちゃって
そもそもエニックスは■が火の車になってる時に拾ったんだから、火事の経験は積んでる訳。
火事を恐れて経営から手を引くような会社ではない。
しかし
燻っていた「FF本編の糞化」という火種の連続起爆(13,14)というのは、
火の粉なんてヤワな火力じゃなくフレア、メテオ級に威力がある魔法だな。
映画の責任とった形でやめた坂口同様、クリエイターが責任をとるのが筋なんだけど、
なぜか経営が悪いって声があるうちは作品の質が向上する事も期待出来まい…。
経営資源がタイトだからクソゲーしか作れないケースってのはあるにはあるが、
5年1000人と言う贅沢な援助を受けてコレでは言い訳出来ないのが普通の頭だろうに…。
たしかに1000人体制でやる金があるなら
ティムバートンでも雇ってカットシーンやらせて
そのほかはゲーム屋がやればいいよね
1000人とか無能に与えていい人数じゃないよねー
絶対捌けない
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 16:03:12 ID:5RyNFTXi0
PS時代にグラフィッカーとモデラーばかり千人も増やした結果がコレだよ
そもそも美麗グラ(笑)の超大作(笑)しか作れない組織構成なんだよね
未だに盛って付け足すだけのバブル指向の制作体制がやめられんのはどうかしてる
マイナスでものを作る姿勢や
節制とか少数精鋭とか適材適所とかいう言葉は奴らの辞書には無いんだろうな
安価ゲー作らせても箱のあの二作のような有様だからな
というかスクエニ主導で作った0dayとストパンSTGが同じ製作とは思えない
>>675 多分、野村が屋上から突き落とされる羽目に
>>685 オウガで皆川がPとしてどうなのか分かるな
でもオウガはゲームとして面白くても出荷し過ぎでワゴンの守護神に呼ばれそうな気がする
・・・頼む。そんな事ならないでくれ
>>699 DSだからかも知れんが世界樹なんて広報入れて6人だったのに
ここを見て尼で運版をキャンセルしてきた
皆川はDだよ
あ、本当だ・・・Dだった
じゃ、Pは誰だ?
OgreWebBookでは
市村龍太郎と横山栄介になってるね>P
毎回思うけどFFの新しいロゴ出る度に天野の絵カッコイイなと感動する
そう、つまり天野画伯のロゴを楽しむまでがFFだったんだよ!!
発売した後?
知らんがな( ´・ω・`)
そういえば話は変わるけどソニーのPSP(ry
のコピペで崩せるとか言われてたスクはどこいったんだか
ちなみにFF13の買取額は300円だった。
ありがたいね、牛鍋丼は食べられそう!
別の店では買取拒否だったからな。
13はいいからFFコレクション安くしてくだしあ
>>711 都合のいい絵に描いた餅の発言だけをするのが、投資家の資質w
>>709 中古2000円パネェ
ちょっと前は新品980円とかだったのに
購入権利書持ってるやつは、そろそろ行使しとけ
>>649 DQ9はドラクエ本編新作としてはかなり安いんだけど
FF13がオプーナに追い抜かれる日が来るとは…
>>715 DSソフトとしては高いって意味でしょ
和田もこういうことは黙っとけばいいのに
わざわざ客の神経逆撫でする発言する辺り想像力に欠けてるね
サードのソフトで5900円くらいは普通じゃね?
世界樹の迷宮とかメタルマックス3とかシレン4とか
RPGは大体6000円台だな
ラテン語使い杉てネギま及び赤松と同レベルになってしまったな
野村
それでも野村みたいに関わってませんとか
関節がねじれているとかは無いだろ
>>709 さすが、王者の貫禄
>>711 和田はくたばればいいのに
>>719 世界樹は3だけ1000円高いんだよな
3は容量のでかいの使ったみたいだから
>>720 ラテン語とドイツ語はなぜあんなにも厨二を刺激するのだろうか
身近なドイツ語はアルバイトだな
野村はアルバイトで十分
レオンベルガーとか名前からして勝てる気がまったくしない
ドイツ語読みにしたらマイケル・ムーアがミヒャエル・バウアーになるんだ、強いに決まってる
俺はジャックバウアー女には弱いぜ
野村「カルテって格好良いな…」
作戦ごときをオプティマ、追放をパージと言うのは
ただの三毛をトライカラーって言っちゃうのと同じっすよ
バゥムクゥヒェン
三毛猫だと平凡すぎるから、キャット・オブ・トゥライアングルとかどう?
ですね
>>720 ネギまは文法や発音を厨ニ仕様にせずに
無加工でそのまま使っている
ノムティスさまは何となく格好いいから
単語レベルだけでアレンジして使ってる
レッドフォックスVSグリーンストライプドアニマル
赤松で思い出したが以前野村信者が鳥山明の絵を赤松と同レベルだってバカにしてたな
赤松絵がどの程度のレベルなのか知らんけど
>>706 あの鳥山大先生も天野のロゴを見て
それまで白紙だった13のラスト展開を思いついたらしいっすね
それまでラストも決まってないのにどこに行こうとしてたんですか?
鳥山「んー…とりあえず『結婚!結婚!』は絶対入れようと思ってました^^」
FF13クリアするより、FF11のクエストひとつの方が面白いのはなんだろう?
マイナス放免で既存のゲームを凌駕してるよな。
ある意味すげーと思ってます。
どういうストーリーにするかちゃんと考えてもいなかったというのは驚きだよね
天野画伯があのイラスト描いてなかったらどうなってたんだろうねぇ
流石は鳥山求めない
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 18:17:42 ID:/D+btUgsO
それにしても何なんだろね最近の野村信者
いろんなゲームのスレで暴れまわって荒らしまくってる…
ストーリー重視のゲームにしたいけど
ストーリーに力入れてません
こいつ障害者じゃね?
ただの馬鹿なんだと思う
ただのバカがこんだけのさばれる業界に夢を見出すか
見切りをつけるか
どっちがいいんだろう
13、近くのゲーム屋であり得ないほど中古が並んでるけど、
絶対に売れないと思うから、どうやってさばくんだろう。
本当、早めに6800円で売って正解だった。
>>745 後者の方が良いと思う
ただのバカじゃなくって金持ちのせがれだし
やってないけど8よりひどいの
もちろん
パージとかオプティマとか
言葉、用語で着飾ってもゲームの面白さが変わるわけではない
FF13はゲームその物を着飾っている感じだな
もし今でもDQ4のオマケみたいに他のゲームと一緒に売るのが許されてるんなら
ドラクエは真っ先にFF13とFF14がくっつけられそうだ
なんていうか、ストーリーの陳腐さから鳥山は圧倒的に人生経験が足りてないな。
人間を書く上での深みが全くない。
まあ皆が散々言ってる「薄っぺらい」ってことだけど。
ヤマなしオチなしイミなしがFFに進出ってどうなのよ
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 20:33:42 ID:kRg1qjp80
13発売直前よかまし
と思ったらそうでもなかった
何なのあいつら
取り柄のない金持ちのドラ息子の取り巻き
>>756 FF13がひどかった上にKHもワゴンだから焦ってるんじゃね
LoA本スレが酷い…まるでこのスレの1月〜2月辺りを見てるようだ。
・別のゲームや映画の話で盛り上がる
・おすすめのゲームを聞いて楽しみを共有しあう
しかし、あっちは本スレなんだよねw
>>742 荒らしているという自覚が無いから厄介だねえ。
このような葬式スレに分かれているのも、「楽しかった人はそれでいい」と割り切ってるからなのに。
なんで、他のゲームを楽しんでいる人に説得しなけりゃ気がすまないのかしらね。
他人の評判がいいゲームをやっているという主体性の無い動機でゲーム選んでるから、
他人の好評価が減ると精神が不安定になってしまうのかもしれないね。
>>742 信じてたものが時間が経てば経つほど崩れてるからなw
>>735 それマジ・・・?
普通企画の段階でストーリーくらい考えているんじゃないの?
ストーリーとかシステム決めて、プロトタイプ作って実験してから企画書通して製作開始って流れなんじゃないかと思うんだけど、実際、どういう流れなんだ?
>>761 ストーリー決めてないけどストーリー重視にしたくて
システムきめてないけどトレーラー作って「実機です」って言って
企画でやったのは神話(笑)を作ったことだけで
プロトタイプなんてものは端から存在しない
鳥山先生はシナリオライター名乗ってるけどシナリオライターとしての技能は持ってないから。
つか、持ってたらあの最後の展開はない。
>>761 マジだよ
アルティマニアだっけ
鳥山の発言とか今も続々色んな事が判明してるけど、
ゲーム作りも会社によって個性があるという件を差し引いても
FFは中々妙ちきりんな手法
ネタレベルの開発環境を作る
それが四骸なんだよね
>>760 野村信者はそのまま発狂死してくれた方が一番だな
たかだかゲーム屋の一社員が小説家気取りか
>>767 収拾が付いていないことに気付かないぐらい鈍感に成長した、と。
こうも客観性を欠くとただのキチガイだな
怖すぎる
編集がつかない小説家・漫画家ってこんな感じなんだろうな
てめえ小説家ディスってんのか。
や、ラノベ作家とかは分からんけど。
収拾ついてあれなら
もはや死ぬしか
>>772 ラノベ作家こそ売れなきゃ後がないだけに
編集との打ち合わせとか市場調査とかシビアだぞ
こんな無自覚電波無反省野郎じゃどんな編集部でもお断りだよ
>>771 CS、ノベル、エロゲまで含めたプロの作家じゃなく、アマチュアレベルじゃないか? コイツ。
自分が作り上げた物を読んだ人や、プレイした人がどういう感想を持つか、それに対する金額的な対価を支払う価値があるのか? と
いうのを考えられてない辺りとか
好きで書きなぐるなら何でもいいんだけど、そうじゃなく、プロとして自分の成果を数万、数十万の人の目に触れさせるって意識が完全に欠落してる
>>775 自分以外の大勢が製作に関わっていることさえ自覚なさそうだ
ヾ / < 仮面ライダー555が >
,. -ヤ'''カー、 /Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Yヾ
ー―ァ /r⌒|:::|⌒ヾ
_ノ オ{( |0| )} オオオォォォォ!!!!!
__,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
/ /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
,,―イ {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
)) ,./ゝ_/∧ゝ_ノ ノ
ー''" |ロ ロ |
人,_,人,_,人,_,人,_,
<
>>777ゲットだ!! >
久しぶりすぎるだろ…
麻呂はどうした
>>775 アマチュアや同人作家に失礼なレベルだと思う
一枚の絵とか三題噺とかあるから、何が先行してもまあいいけど
それがとりあえずで作った詐欺プロモってどうなんだよ
プロットの影も形もない段階からムービー作る■も大概狂ってるが・・・
四骸のリアルからは逃れられない
>>780 「ムービーにHPゲージとコマンドウィンドウ入れました。PS3じゃこれが普通の戦闘画面です!」
「シナリオのオチなんて考えてませんでした! ロゴを見てから閃きました!」
「ゲームの中で使うムービーを先行して作りました。イベントシーンは後から入れました!」
どう見ても、RPG作ってるようには見えないなw
それどころかゲームですらない詐欺商売だろ…これ…。
外部のラノベ作家に頼んだ方がマシた。
その辺は光の4戦士みたいなやり方は正解だった
>>769 それ症状が進行したって言わないか
>>783 システムが不親切すぎて失敗こいたけど
個人的には嫌いじゃなかった>4戦士
光の四戦士は超成長とゲームバランスに問題が…
でもまぁ、悪くはなかった
少なくとも13に比べればな
>>764 サンクス
まあ、こんな奴がライターやっている時点でまともな人材が居ないのがわかるわな。
>>785 13より悪いのを探す方が難しい気がする
ヨンパチ?
>>787 四八(仮)はまだ頑張ってたほうだから許してやれよ(迫真)。
サンダーフォース6とかにしてやってくれ(迫真)。
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 04:15:24 ID:4tBD2NHV0
295 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2010/10/22(金) 20:06:27 ID:0NoscKZb0
スクエニのゲームで結果出してるのなんて
もう野村が関わってるゲームしかくらいしか無いからな......
FF、KH、DDFFくらいか
発売予定で期待できるのもヴェルサスやアギトや
DDFF2くらいしかねえし
他は9がシリーズ最低評価のドラクエを筆頭に
サガも聖剣もSOも完全に終わっちまった
どうしてこうなった
野村信者ってほんとにいるんだな・・・
キモイ・・・
212 名前:名刺は切らしておりまして[] 投稿日:2010/10/24(日) 11:04:11 ID:fgJDVU3o
FF13はネガキャンされたせい
なければ普通に評価されて230万くらいは売れてた
ねーよ
>>790 ネガキャンうんぬん言うやつ、どこにでも必ずいるよな。
ニュー速でFF13のスレが立った時なんか、必死に「ネガキャンされたせいで売上が〜」って言っててワロタ記憶がw
人のせいにして自分の非を絶対認めない姿勢とか、中国・韓国じゃあるまいし…ホント見苦しいのう…
(ファミ通 2010.7/8号 P.37より抜粋)
――アヤをどのようなイメージで描いていますか?
野村 "ふつうの女性"です。強くてクールな印象があるかもしれません
が、それは表面的なものです。アヤは戦士ではなく、"自分の運命を受
け入れるために"がんばっています。今回、初めてアヤに声が付くことで、
よりそういう印象になるかもしれません。これまで描かれなかったアヤ
の内面の葛藤が描かれますので、そういう部分を見れば、彼女も生身の
女性であるということを感じていただけると思います。
――服が破れる仕様は野村さんのアイデアだと伺いましたが?
野村 本作の企画は何年も前に書いたもので、海外で多く出ていたTPS
とは違う個性を出すためのシステムが必要だと思い、オーバーダイブを
考えたのですが、いまではさまざまなTPSが出てきています。そこで、
より本作ならではの個性が必要だと考えて、最近、組み込みを決めまし
た。いかつい主人公ではできない、アヤならではのシステムです(笑)。
――では、最後にメッセージを。
野村 いまだに『パラサイト・イヴ3』と言われる方も多いですが、『パ
ラサイト・イヴ』シリーズの続編ではなく、『ザ・サード バースデイ』とい
う新たなコンテンツになります。ホラーアクション的な緊張感のあるバ
トルと、PSPの最高峰を目指しているイベントシーン、外国映画を意
識した演出などで、少し大人の世界を楽しんでいただけると思います。
ぜひ、ご期待ください。
またノムラタンのレイプが始まるよ(´;ω;`)
何時も通りまるで自分が作ったシリーズみたいに語ってるよ(´;ω;`)
いい加減既出作品の盗用じゃなく自分で企画立てて作って欲しいよ(´;ω;`)
BOFの版権買ったらしいがこいつらが作ると思うと寒気がするよ(´;ω;`)
BOFの版権が移ったとき
BOFは完全に5で終わったと確信したよ
BOFの版権売らなきゃならないほどカプコンの経営は苦しいのか?
モンハンあるしそこまで追い詰められてないと思ってたんだが
流石に他社ブランドだったタイトルをレイプしたら敵が激増すると思うがこいつらはお構いなしなんだろうな
ミッキーに黒チャック服着せるくらいなんだし
>BOFの版権買ったらしいがこいつらが作ると思うと寒気がするよ(´;ω;`)
やぁぁぁぁめぇぇてくれえぇぇぇぇぇぇぇええええぇぇええぇぇえぇぇええええええええええええええええええええええ
単純に人気がないから売ったんだろ
野村にBOFとかwwww
ピラニアに生肉投げつけるようなもんだぞw
テイルズも真っ青の厨ニゲーになりそうだw
正直よくわからんがとりあえずみんなイケメソになるのだけは見えた
>>767 ひでぇなコレ
やっちゃいけない作り方の典型じゃねえか
こいつ学校出たり師匠についたりしてないのか
>>788 ヴァルケンリメイクに思い出を蹂躙されて、TFYで未来を略奪されたなぁ
>>800 「他人から習ったり、技巧に溺れた作品は魂を揺さぶらない、所詮人工めいた紛い物、本物じゃぬぇー」
という思考がジャスティスな世代があるんですよ…
半分くらいは正解だけど、こいつらに限っては間違い半分部分に両足突っ込んでズブズブ
ん?スクエニがブレス買ったってソースどこ?
>>793 BOFってブレスオブファイアの事か
ファンでも何でもないがそれが事実ならファンの為に冥福を祈るよ
>>794 久々に来たら何じゃこりゃ(゚д゚lll)
もうね、ヒゲは野村を告訴すべき
>>802 世代?
厨二病みたいに、年齢で発症するわけじゃなくてか?
そういや厨二病って俗説じゃなくて、ちゃんと裏付けがあるらしいな
BOFを河津が作ってドラクォ以上に尖ったのができたりして
>>794 パラサイト・イブって原作ホラーなんだよな。それを置いてもキモい。
原作者怒るだろ、これは。いかにタイトルかえているとはいえ・・・
えっえっえっ
ブレスの版権がスクエニに渡ったってマジで?
冷や汗大量に出てきたんだけどマジで?ソースは?
4gameで低得点で極端な点数を入れていたが削除された。
よくアンチや信者は極端だから載せるな。などといわれる事があるが
プレイした上でなら、原因があるからアンチや信者になったわけで。これもユーザーの一部だろ。
参考にするかはしないかは読み手が自由に判断すればいいだけであって、そいつにとってさんこうにならないのを排除するのはどうかと思うが。
ググったけどスクエニと共同開発したいとか噂レベルのE3発表しか出てこないな
どちらにせよ今更だし眠らせてやれよ
>>800 つか、この書き方が許されるのは、自分でビジュアルも組み立てられる人だよな…
他人の映像でしか組めないのに、何でシナリオライターなんてやってるんだ
松野は絵コンテも書いてんだっけか
>>794 正直どんな攻撃くらえばこんなに都合良く服だけ破けるんだよ、と…。
これじゃ電撃かなんか受けて都合よく服だけバリバリ破けるエロ狙いの作品と演出的には変わらないよ。
リョナとはまた違うと思うぞ。これはただ脱がせてみただけだろ。
>>806 世代だと尾崎まっただ中の層かな
今丁度40前後くらいの
野村も40
野村「彼女のショーツは僕の好みでデザインしました()キリッ。」
野村「でも爆死したら僕は関わっていないことになります(キリッ」
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 17:05:15 ID:RcoV/RXoO
河津神のブレスオブファイアならやってみたい
鳥山不求が関わったらその時点で産廃確定
BOFの版権がスクエニに買われただと…
根暗粘着質イケメンなリュウとビッチなニーナの
シネマティックレールプレイングゲームとかいらないです…
FFの召喚獣やクラウドが参戦するのが目に見えるようだ…
嫌だ…認めない…絶対に認めない…
36 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/10/23(土) 11:48:52 ID:???0
ポケモンって名前がついてるだけでどんな糞ゲーでも50万本越えだよな。
こういうのって完全にブランド商法って奴だろ。
まるで某林檎企業みたいだ。
これのポケモンをFFに置き換えたらあらふしぎ
皆羽生えてたりシッポ生えてたりする世界で
「他人と違うっていうことは――何かと面倒くさいだろ」
とかいうセリフは使えねえなあ〜
>>815 > これじゃ電撃かなんか受けて都合よく服だけバリバリ破けるエロ狙いの作品と演出的には変わらないよ。
去年バンナムが出したクイーンズブレードのスクエニ版ですね
新規でやるならまだしも小説原作もあり坂口の娘さんと同名キャラでやるとか開いた口が塞がらない
関係者全員に謝罪もんだろこれ
LSのために買ってきたファミ通にこれ出てたんだが、
PE2のキャラも出るみたいだな。
やりたい方大か
>>823 知ってるか、クイーンズブレードってゲーム自体は良作なんだぜ
ダメージ受けたら服が破れるのを、さも斬新なシステムみたいに野村は語ってるけど
エルシャダイのイーノックだってダメージ受けたら鎧壊れるし そもそも魔界村がやってるし…
つまり別に屈強な主人公だったら服が破れちゃいけないなんてことはないんだよね
既にオブリビオンのMODでもあります。>服破れる
クイーンズブレイドみたいに
あからさまにエロなのは却って潔い位だが
こっちはあくまで演出装ってるのが何とも気色悪い
服が敗れる演出は龍虎の拳でもあったね
>>826 あれのゲーム部分はバンプレストが作ってるのと、同時期のスパロボより気合入ってるからなw
クィーンズブレイドはもともとそういうスタンスのものでしょ?
野村のとはわけが違う
オーバーダイブとか服破れたりが、さも自分が業界初の発案みたいに言うとこが厨二。
オーバーダイブって結局は魔剣だし。
服やぶれるのだっていろんなゲームで見てる。
ワンダが一番その表現と演出が突出してたと思うけどさ。
アヤのはただエロだけで、それ見てハァハァしたいだけなんじゃないの?
気持ちわるーい。
>>827 何故か知らないがムキマッチョなおっさん達の全裸に近い姿を想像してしまったw
>>833 あんなキメェ裸見たいんかね
俺はヤダね
服敗れでいいなこの演出と思ったのは
ワンダとプリンスオブペルシャ時間の砂位かな…
結局どうでもいい事が多い
風雲黙示録も結構気前よく破けたよ
ダメージで服が破れると聞いてまず思い出したのが黄金の城
…実物見たことはないんだがな
ダイナマイト刑事の事も忘れないであげてください…
おっさんはともかく、女刑事が脱げてもちっとも色っぽくないがなw
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 19:58:48 ID:CUeDsCCc0
>>789>>790 野村信者ってどういう感性持ってるんだろう。
自分達が一体何言ってるのか何してるのかという自覚があるのかな?
自分が生きているという感覚なんてないんじゃないのか・・・
アホみたいにネガキャンされたDQ9は売れてるしな
普通につまんねーからあの奇跡的な初動率なんだろFF13
>>840 発売時期が逆で時代が時代なら
DQ9にFF13が抱きあわせられただろうな
動くゲーム機が違うものを抱き合わせるのはその時代でもキツイw
結局この会社はブランドにすがらないとダメな会社。
そのブランドも、崩壊してるけど。
それに気がついてるのか気がついてないのか分からんね。
9は未プレイだけど、地図交換で盛り上がっていたり、やってる人が擦れ違い通信で宿屋発展した! って喜んでる様子なんかは
見てて楽しそうだったよ
今にして思うと、FFも昔はそんな感じに情報交換盛り上がってたなぁ…と思い出すんだよな
ムービーゲーだから、13について他人と話す所が動画とそれにくっついたおまけのようなシナリオしかない
ドラクエ9はバランスがひどいとかダンジョンがプレーンヨーグルトとか散々言われたが、
コミュニケーションツール、娯楽としてのゲームという意味じゃ良かったんだよな。
老いが見えるとはいえ、やっぱり堀井氏の姿勢のたまものだろう。
ノムティスはただのフリーライダーだからなあ・・・
>>794 社内で止められず、こんなものが世に出ること自体■の末期振りがよくわかる。
それこそ、「女性の目線から見て気持ち悪い」代物だろ。
海外サイトのソースなし記事に一喜一憂するのもなあ>BOF版権
DQ9で一番酷いと思ったのは地域格差が大きいってことだな
田舎だとすれ違い通信が全くと言っていいほどできない
>>848 それでも県庁所在地まで出ればある程度すれ違えたぜ
田舎の人・・・;;
でも好きだからこそ今のスクエニなんかに版権渡ったら
どんな扱いをされたもんか分かんないから本気でやきもきしてるんじゃないか!
今のスクエニだぞ!
もしほんとだったりしたら、リュウやニーナが葬式みたいな色の服着て
ベルトやチャックやシルバーアクセがジャラッジャラになるかもしれないんだぞ…
シリーズがほんとに死亡しちゃうかもしれないじゃないか…もうほぼ死にかけてるけど
チャック禁止にしたらノムティス様窒息死しちゃうじゃん
鎖・ベルト・黒髪・なんか光る眼・黒コートは一部の人御用達ですから
月一で来てるがもうじき1年か
このスレも長いな
ノムティスの口にチャックをしろよ
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 21:53:40 ID:HR4gqp/l0
>>853 >ベルト・黒髪・黒コート
ここだけ引っ張り出すと普通の日本人なのに、どうしてこうなった
夏でも黒コートだったりするし、
ベルトがなぜかクロスしてるし
ベルトがスカートになっていたりもするし
ある時目が覚めたら、私はベルトになっていた
ルールーの太ももを堪能した所、野村は目が覚める。
果たして野村が夢を見てベルトになっていたのか。
あるいはベルトが夢を見て野村になっているのか。
いずれが真実なりざるや
はいはい荘子荘子
>>823 周回に対応してないのと(人によって意見が違うが)
操作できないキャラがいる 以外は結構良く出来てるから一緒にしないでくれ
>>794 服はボロボロになるけどベルトだけは健在って
野村先生のこだわりなの?
PE1・2にみたいに戦闘に直接関係する能力も無いのに
化け物相手に肌を露出して戦う意味がわからん
そもそも破れやすい服着て戦うなよ、怪我しやすくなるだけじゃん
ちょっとした作業でもちゃんとした服装・装備にしないといけないのに
そんなことすら考えていないのか、野村たちは
>>863 まずキャラやファッションありきにしてもそれならそれでもっとちゃんとした設定にしてほしいね
例えばムービースターのアヤが映画撮影のときにスタジオがバケモノに乗っ取られて
撮影に使う破れやすい衣装のまま戦うとか……流石に無理があるか
>>864 むしろそういうお馬鹿シチュエーションができないのが今のスクエニ
スタイリッシュじゃないね(笑 とか一蹴する
PE1でオペラ見に来てて、そのまま男突き飛ばして
ドレスで戦うAYAかっこよかったね。その後はジーンズ一辺倒だったような。
今回はコスチェンと破けるのが売りって、ゲーム設定の根幹が消えて
あとはキャラ萌えと新規設定の別物だね。どうせコレが当たっても、3rdの
続編しか出ないだろうしPEはおわコンか。
>>863 当たらなければどうということはない
冗談はさておき、怪我したくなかったら状況に合わせて装備を替えるのが普通
なにげにこの辺、昔のRPGのがリアルだったりする(ロマサガとかな)
最近のゲームだとモンハンか
まあムービー先行の開発体制を廃止しない限り、装備品は空気のままだろうな
明らかに戦闘が予想される状況に突っ込むのにホストスタイル。
それがノムエフ。
ルールーは太ももよりおっぱいだろjk
少なくとも野村はホストスタイルとスタイリッシュな戦闘()が好きなんだと思う
実際バカゲーでもない限り違和感バリバリなんだけどなぁ
デビルメイクライも狙うとこ誤ったらこうなってたのかね
今はタイリッシュアクションで大騒ぎらしいが
ゼノブレイドはシリアスなシーンでダンバンさんが裸だったり、
ラインがロボだったり、リキがハリセンボンなだけで面白かったしな……
>>870 スタイリッシュならスタイリッシュでいいけど、スクエニは
RPGにこだわるからゲームシステムが追い付いてないよね。
たまにアクション出してみると、目も当てられない出来ばかりだし。
いずれにせよ、神谷ゲーみたいのを作りたいのはムービーでわかるけど
実現出来て無いよなぁ。
>>867 ドラクエ9みたいにビジュアル面の多くをプレイヤーにぶん投げた着せ替えの楽しさとは対極だな
内容に不満が無いとは言えないけど、やっぱり装備換えたら見た目も変わるのはほんと楽しかった
ムービーでもリアルレンダでコスチューム変わるやつならそれなりに遊べて面白いと思うんだけどな
>>873 ベアラーはいい線行ってたけどな(消化不良起こしてるけど)
どっかの騎士さんと違って設定通りの強さだし、強いからこそ軽装なんだよな
KHはどうなの?評判いいみたいだけどスタイリッシュなんかな
BOF知らないけど、この話が本当だったら
自分でブランド作れないなら、買えばいいって発想だよな。
こんなのはクリエイターの発想じゃない、寄生虫の発想だよ。
>>866 The ENDだな
>>876 この間のDSは携帯の移植らしいけど
>>877 野村達が、今のスクエニに居る大半の連中は寄生虫みたいなもんだろ?
PSUのシールドライン……アレはスペースファンタジーだからそれなりに説得力が有るような気がするのよね。
>>876 なんつーかゲームとしては普通だよ、中古でPSPの奴やったけどスターウォーズみたいな話だった
戦闘も特別面白いってわけでも無いしなぁ
格好よさでいったらDMCとかベヨネッタの方が100倍スタイリッシュ
お前らPEの話してるけどそもそも今回ミトコンドリア関係無いんだぞ
アヤが主人公の時点で避けて通れない題材なのに馬鹿としか言えん
出来る前からここまで崩壊してるシリーズ物も珍しい
何故PEの世界観を使うのか新規で作ればファンも怒らんのに
キャラデザを担当した=俺のゲームになってるのかあの馬鹿の中じゃ
本スレの奴らが何であんな前向きなのか理解できん
>>877 たぶんガセだろうけど、
スクエニ(特に今のスクエニ)の文化には全く合わないシリーズだもんな>BOF
PEのレイプ加減を見る限り
キャラが異常なほど改悪されて出てくる可能性があるから別に不思議に思わない
>>882 ちなみにアメリカSNES版のブレス1はスクウェアが販売代理してた
アメリカだとBOFの1作目(スーファミ)の販売元がスクウェアだったりするんで、そこから来た噂かも
>BOFの版権がスクエニに買われた噂
いやー亀レスだけど3frd birthdayひどいね。
>>794のやつとか考え付くやつも終わってるけど止めない周りの連中も終わってる。
百歩どころか千歩譲ってパラサイトイブの世界観じゃないとかはいいとしてもこれはないわ。
これがアダルトな色気だとも思ってんのかねあの腐れ共は。
パラサイト・テツだから仕方ない
誰が巧い事言えとwww
夜中に笑い声堪えるのは大変だぜ
パラサイト・テツ
これは流行る
野村もあくまでパラサイト・イヴ3じゃないって言うなら
新規でつくれよと思う、なんでクラウドといい改悪しか出来んのかな
なんでだろー なんでだろー の方が脳裏をよぎってしょうがないんですが>パラサイト・テツ
子供はリビングで勉強させると学習効果が高まるらしい
昨今のオフィスはブースで仕切られてて、スタッフ同士の
顔を突き合わす機会が減ってそう
つまりはそういうことだなあ
メールを多く使う人に不眠症などが多く、ケータイを良く使う人や
人と会う機会が多い人は痴呆の発症リスクが少ない
世界的なクリエイティビティー低下の原因の一端が見え隠れ
そういやスクエア時代は狭い部屋で肩を並べて仕事してたみたいね
BOF買われたって事は野村や鳥山が作る可能性が出てきたって事か・・
元々厨二の好きそうな設定が中核にあっただけにどうなることやら
あの二人がもし作ったらこんな感じかな
リュウ(仮)
バハムートに変身する能力を持つ壮絶な運命を背負った少年
その能力ゆえに幼い頃から恐れられた為、故郷を捨て各地を放浪していた。
性格はクールで愛想が悪く、他者を遠ざけがちだが
熱い意志を内に秘めた、切羽詰まらないタイプ
外見:青毛のクラウドみたいな髪型、妙に細いモデル体型
服装:ジャケットにベルトやチェーンが大量についてる
テツは話を聞かないからな
>>891 全くだなー
今だにパラサイトイヴとか言ってる人いるけど3rdbirthdayという新しいコンテンツです
の発言はマジで腹立つ
>>896 普通に意味不明だよな
ならPEに寄生しないで、新しいタイトルつけろよとしか
P(パラサイト)E(エニックス)
つまりエニックスに寄生してるって事で。
なんかこういうの見てるとやっぱり四骸はキャラクターの外面ばっかり見てて
世界観や題材、象徴性といったものは二の次なんだろうなって思う
>>899 そういうゲームがあってもいいんだけどね。
それは自分で立ち上げたブランドでやれっていうだけで。
ポケモン不満スレを見ていたらなんだかFF13を思い出したのできますた
制作者のオナニーって怖いねぇ
怖いなんてレベルじゃない
直視したら死ぬぞ
まあ増田と違って四骸の場合は逃げてばっかりで
その姿勢のせいで更に叩かれてるんだけど四骸本人は知ってるのかしら
それとも社内では全部下のせいになってるのかしら
今回、アヤのエロ化で一番被害を被ってそうなのは坂口さんちのあやちゃんじゃないの?
自分の分身とも言えそうなキャラなのに・・・(´;ω;`)
こんな目に遭っちゃってさ。
年頃の娘さんになってると思うから、いじめとか心配です。
そもそも一連のアヤシリーズって、元のパラサイトイヴとあんまり関係ないよね?
日本から来た科学者が原作小説の話を知っていた気もするけど
最初のは小説の何年か後の話って事で、ミトコンドリアもちゃんと関係してたし。
なんでオペラ歌手があんなんになったのかも説明や背景があったんだよねぇ。
なんでこうなったのか・・・(´・ω・`)
パラサイト・テツに浸食されたせいなのだろうか。
あざとくシリーズ誤認を狙ったのもあるだろうけど
3rd birthdayってのが本人的にツボだった臭いな
「やべ!三度目の誕生って!かっこいい!思い付いちゃう俺更にかっこいい!」みたいな
新シリーズだといきなり3rdとは付けられんし
ヴェルサスのノムティスさんもダメージ受けたらバリバリ破けるんですねきっと
正直それがやりてーんだろあのホモ野郎
露骨なダメージ服破れエロは、ヒゲの娘さんレイプしてるようなものじゃないかと思った。
道義的にいいのか?
で、ダメージ受けると服は破けるど、回復とかすると服も治るの?
それとも破けたらそのまま尻出しながら戦わなきゃなの?
エロいというより痛々しい感じしかしない…。
あと男女関係なく、下半身の装備壊されるとパンツ晒して戦うはめになる
ソウルキャリバー4という格ゲーを思い出した。
>>907 あからさまに旧作ファンの期待&誤認を狙っておいて
>野村 いまだに『パラサイト・イヴ3』と言われる方も多いですが、
この言い草はないわー
キンハはやってないけどさ、アレに求められるのは
スタイリッシュじゃなくて、ディズニーキャラとその世界で
大冒険、みたいな感じじゃないの?
>>912 2の時点で崩壊しただろ
ディズニーキャラはただ居るだけのモブ扱い
>>912 大抵の人はそうだと思うけどね >ディズニーキャラと大冒険
オサレキャラを求められていると勘違いしている稀有な1名が
ディレクターだかプロデューサーだかになっているのがKHの悲劇
>>914 まさしく私だな、それ
KH1でディズニーの世界が楽しめて、KH2以降で絶望した
Wiiのエピックミッキーは期待している、日本で出ないかな
今のキンハの購買層はディズニーを邪魔に思ってそうなイメージがある
>>916 ディズニーのデザインとか演出とかは
ノムリッシュとは対極だからね
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 14:00:39 ID:kjV6uOAwO
そもそもディズニーとFFのコラボしたのが今だに意味不明なんだが。
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 14:01:37 ID:kjV6uOAwO
そもそもディズニーがFF(しかも野村)とコラボしたのが今だに意味不明なんだが。
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 14:05:51 ID:kjV6uOAwO
間違って2回書き込んじまった、すまん…
元々坂口が考案したんだっけ?ディズニーとのコラボ
ディズニーが、スクウェアに話を持ってきて(橋本だったか、ヒゲだったか)
ヒゲが承認してコラボしようってことになった。
でも、ディレクターとなって作る!って人がいなかったから、野村が手を上げた。
初め野村はディズニー中心のゲームにしようと作ってたけど
ヒゲから「FFファンも取り込まないと爆死するぞ」って言われて、
FFファン取り入れのためにFFのキャラやらノムエフに出てくるようなキャラを出した。
そうして完成したのがKH1
ヒゲがなければスクウェアはないし、
スクウェアがなければディズニーこないし
ヒゲのアドバイスがなければKHはない。
KHは初代だけでいいです
俺もKHは1だけでいいな
ディズニーワールドにFFキャラがゲスト出演
って感じでたのしかった
2も買ってクリアしたが、13機関?とかいう
黒ずくめが意味不明だった
奇数=厨二の好物だからな
マリオのサンシャイン→ギャラクシーみたいな盛り返しは
この先絶対にないんだろうなぁ
ポケモンBW→第六世代のポケモン
に期待……できるといいな
ごめん、ポケモンスレと勘違いした
FFはもう御臨終だろうな
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 17:12:35 ID:kjV6uOAwO
FFは8の時点で信用なかったや。
65 :板がばれるので伏せ:2010/10/25(月) 22:56:21 ID:???0
>>61 中二患者はその場のテンションだけにしか惹かれないという謎のセンサーを発達させている
尚且つ一人当たりの声がやたら大きく、その中二患者というのは相当に厄介な代物
特に俺は東方系でガッチリ思い知ったわ、あれはおぞましい
この辺りにFF没落の理由があるのかもしれない。
またしつこいポケモン叩きが来てんのか
自分が気に入らないからオナニーとかただ叩きたいだけじゃん
最近DQ9一緒に叩いてるやついないと思ったら対象シフトしたんだな
>>932 登場人物の自然な感情とか行動の意味を考えるっていう事が苦手だから、
その場その場での直接的なセリフや行動に執着するってどこかで読んだな
サンシャインはマリオ64よりコースが半分近くになる、
ポンプアクションが面倒な上ゲームのテンポが悪くなっているとか
(水を汲みにいかないと解けない仕掛けやホバー移動が遅い等)色々アレだった
GCの納期優先主義のツケをもろにかぶったのがサンシャインとタクトだったと思う
>>932 中二患者というのが漠然としてて、かつ、意味が読む人によって異なるから使わないで欲しい単語だけど
短絡的で想像力が無いから、その場のノリや興味だけで行動する浅慮な人間って事だよな
マスゴミは批判するくせに、■や角川が金使って発売前のゲームを誇大広告打つと「例え踏んだとしてもこの流れに乗るしかない!」と
か言い出すような……。
そう言うヤツらを上手く捕まえると一回どかんと大きく行くけど、ネコじゃらしに飛びつくように、別の物が似た広告を打つとすぐにそっちに移動する。
こいつらを捕まえるには広告や見た目だけの派手な宣伝を打つのが効果的だから、中身よりも外見を優先して、今みたいになった……と
>>936 自分はサンシャインもタクトも結構好きだったけどなー
ポンプとか航海とか新しい部分を好きになれたからかな
FF13は全く受け入れられなかったけどね
>>936 タクトはラストのgdgd以外は面白かったし
マリオサンシャインも普通に楽しめた
>>936 風のタクトの事か
あれは楽しかったけどな
>>937 エンドレスなんたらの悪口ですね。分かります
納期優先主義なんてはじめて聞いた
タクトは難易度が高いってきいたけどどうなんだろう?
個人的にあの絵はちょっと…なんで猫目リンクは回避する
河津は納期優先のイメージ
間位がバランス取れるな
>広告や見た目だけの派手な宣伝
ライトニングさんビルぶち抜き思い出した
あれの野村コラは笑えたな…笑えないけど
>>938 まあ他の3Dマリオや3Dゼルダに比べると粗が目立つってだけで
サンシャインもタクトもつまらないわけじゃないからね
>>939 青沼が「タクトの最後はつまらなくなって悪かった」って
謝っててたのが衝撃だった
時間なくて調整できなかったらしいけど、「つまらない」って
分かってても出さなきゃいけないほどGCの納期優先は徹底されてたんだなと
FF14もそんな感じだったのだろうか
ただしFF14は最後だけでなく全体がグダグダなんだけどね
114 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/26(火) 14:47:28 ID:tE3JD6MK
トワイライトルージュアーマー ライトニングトンファー
国 伝説の鎧 死霊斬・三叉隼風之槍 カオスブリンガーラストエッジ
宝 エクセレントアサシンクロス ミョルニルストーム ゴッドハンティングソード
貴 ウルトラミスリルバックラー ビューティーキャタラクト マキシマムブロンズバックラー
正 ゼロダイブディープリミテッド エターナルフォースブリザード
裏切りの英雄の盾 邪心皇の兜・殺意 アヌビスケペシュインフェルノ
グレートソードラストデッド 祓 超弩級タルタロスの剣 どん兵衛
オーリウスの煉獄剣 禊 幻想のアヴァロンバイザー
黄昏のラグナロク 絶望のバフォメット ____ ガルラグナ・焔・ツヴァイ
もっと呪われた聖剣 /ノ ヽ、_ \ ゴーデンダッグ・ハーレム
方天画戟・撃 メガソード・オブ・ドラグーン /( ○)}liil{(○)\ アルティメットアイゼンシルト
重青銅の兜・強化型 / (__人__) \ グロリアスアダマンアクス
カイゼルクラウン・オケアニデス | ヽ |!!il|!|!l| / | 武人の兜・極殻
ブリューナク・プラス・デス \ |ェェェェ| / マスターブロンズアクス
アマテラスミッドナイト / \ ウンディーネハリケーン
ttp://wiki.mmo-station.com/msData/list/3937 LoAスレより。ノムリッシュも裸足で逃げ出す装備名
これはひどいw
もっと呪われた聖剣わろた
PかDの名前を国宝にしちゃったやつですねw >国宝貴正
P:柴貴正 / 国宝・貴正
野村「うーん。貴正ちゃんさあ。国宝貴正じゃ余りに突飛じゃない?」
紫「はい?」
野村「村正でどう?」
鳥山「ですね」
>>945 なんかごたまぜにしただけで、洗練されていないな。
単語の意味考えずに機械任せでつなげたんだろ
じゃなきゃ黄昏のラグナロクとかアマテラスミッドナイトとか作れるわけがないw
アマテラスミッドナイトってメンナクにキャッチコピーなかったっけ?
アルファベットでTAKASAMA BLADE!とかなら
大目に見ないこともない
>>944 まともにできてないから後3,4週待ってって言ったけど9月の決算までに絶対出せ
ネトゲだからあとから修正すればいいだろって感じだったと聞いた
実際は3,4週でどうにかなるレベルじゃなかったようだが
>>945 うう、邪気眼臭さで鼻が曲がる…きっついわコレ
今のポケモンBW叩きがネガキャンと見られるのは困る
ポケモンも今製作者のオナニーでFF化の一歩を歩んでる大変な時期を迎えている
ポケモンはまだ修正が効く段階だからいいけどFFは野村にボロボロにされてしまったな
なんか最近は、他のRPG馬鹿にしてFF13と四骸から話逸らそうとしてる必死なやつがいるな。
野村誰望スレで、必死に天野氏やオサレ師匠や鳥山明なんかを馬鹿にして話逸らそうとしてるやつと同じ人間か?
>>958 天野鳥山明叩いてるやつはヲチスレ立てられた口クサスだよ
ここでDQポケモン他sageてるやつとは別人…だと思われる
つうかこの板で鳥山だけじゃ漫画家か求められない方か区別つかないのが不便すぎる
>>956 FFのスレでそのIDはすごいなw
ポケモンに関しては売り上げは過去シリーズで最高、
しかも伸びが全然落ちないって話だから大多数の客は満足してるんじゃないの?
探求の旅の進む先がクリスタルへと繋がっている
これが本来のFFだったんだけどな
いつの間にか自分探しとか自己啓発的なモノに摩り替わってるんだがw
やっぱ主人公は万人受けするほうがいいかもな
10のティーダ(できればインタ版)みたいなスカッとしたやつが
いいかもしれん
>>961 基本的な部分が面白いし懐古ファンが近年戻りつつあるから売り上げは伸びているけど
品切れになったHGSSと比べるとBWは中古が溢れ返ってる
ポケモンの解放というタブーに触れて最後は投げっぱなしジャーマンをしたシナリオと
PGLの不具合、クリーチャーみたいなポケモンのデザインが主に叩かれていると思っていい
ファミ通で満点とっていたのがフラグだったかな…w
まあ、この会社に期待。別の意味で。
さあ、次は何をやらかしてくれるかな。
>>962 物語世界の文明が発達すればするほど探求要素は難しくなると思う
探求要素を入れるなら中世ぐらいがベストだとおもう
高度な文明が滅びた後の世界とかも
>>964 近所のゲーム屋だとまだ中古は4000円だったし、アマゾンも3600円だし、
「中古溢れてる」ってのは君の近辺だけじゃないのかい?
>>966 マザー2だったら街中やダンジョンを探索するの楽しかった気がするし、
現代や未来も作れる人が作ればいけると思うんだけどな
FF10は世界観は良かったと思う。
レールプレイングムービーゲーなのはアレだったけど。
>>967 うん10とか8、6とかもやっぱ高度な文明が過去にあったって感じだよね
>>968 現代のRPGっておもしろそうだけどな
コンビ二とかで肉まん買ったりね
しぇn
>>964 地元のブックオフで買取未だ4000だったぞ
尼価格より高いやんwと突っ込みたくなったが
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 22:30:07 ID:klYXm3S/0
ポケモンねえ
ストーリーがマンネリってのが欠点だったんだし
それ考えると今回のは良い改善点じゃないのか?
マザー3は・・・
明るくもどこか切ないストーリーだったのが一転鬱シナリオになってたからねえ・・・
>>965 原点回帰が乱発してる今の風潮にのっかって
ファイナルファンタジーゼロとか、、、
現代や未来にするなら最終都市伝説とかにタイトル変えてくれよ
光と闇のなんたらはどういう立ち位置なんだろう
携帯アプリだからまったくわからない
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 22:34:17 ID:i3B36IX10
またポケモン君が発狂してるのか
FF9目立たないけど意外とよかったよね。ジタンカッコよかったし。
ただ、もう二度やりたいゲームだとは思わないな。
何かが足りないだろうが。背景がザラザラしてるせいか、戦闘システムのせいか。
リメイクしたら売れるんじゃね?7以上に。
Final Urban Legend XIII
>>980 冒頭部分の脚本に難がある
と脚本マニアの俺が言ってみる
それも致命的なミス
8も冒頭に致命的なミスあったしなあ
具体的にはGFの説明
これがストーリーにそれほど関係ないのなら放置しておけばいいけど
なんとこれが話の後半で大きく関係してくるとはね まずいまずい
>>983 それもだが集団生活で、しかも傭兵の学校なのに
武器を用いた私闘をやり、魔法まで使って相手を殺しかねないことを
やったスコールとサイファーがたいしたお咎めなしに
SEEDの試験を受けていることも問題だと思う
>>982 8はどうでもいいや、9のミスって何?
教えて。
ミニゲームでも案外差がつく気がする。チョコボ掘りでイライラしたのは俺だけじゃないはず。
世界が広すぎ、背景がザラザラしていてそれもストレスの延長になった気がする。
8も世界が広すぎ。7は背景がすっきりしていた気がするけど。
テラでのイベントに深みがないんだよな。「お前は何も知らない」ってだから何ですか?
って感じ。
>>986 脚本の極意のひとつだからちょっと教えにくいなw
でもさわりだけ…
要は「なんで姫様誘拐すんの?」って話
>>945 ウィキにはもっとひどい名前がある。
エクスカリバーン(笑)(笑)(笑)
>>989 なんで違う剣を2本合体させてるんだよって話だなw
そんなもったいつけて言わないんなら
最初から言うなよって気がするけどここは言わないでおく。
なんか野村みたいだ
おっと、これ以上は秘密ですって感じで
俺、極意知ってるから致命的ミスがわかるんだぜ。
わかってるけど、極意だから教えられないんだぜ。
フフフ…
俺も知ってるよ
教えるわけにはいかないが
>>985 確かにそれもそうだけど、それは致命的ってわけじゃないな
ドラゴンボールでいうならなんでフリーザにとどめ刺さないのゴクウwってのと
同じレベルの話でスルーする人も多いよ
冷静に考えると「また戦いたいというてめーのエゴかよw」ってなるけどね
俺もよく覚えてねえや。
シドはなんでガーネット誘拐を依頼したんだっけ。
そのままジタンたちと一緒にリンドブルム出ちゃうし。
,、-ー-、 ま
し ,r'"´ ̄`ヾ、 と
て リ ,,, ニ ,,, i 相 め
ろ や ,ハ ^ 7 ,^ .!._ . 手 て
う /.:.:.V,r''''ゞ, V.:.:丶 を
__,_,,,ハ ノ.:!:.:.:.:`ゞ-ゞ<´....:!...\ く\____
=|圀iii===i0ゞ/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/|:.:.:.:.:.:丶:.:「Ξ二ΞΞiiiiiiiiiiiiiii|= _
``゙E_と_」.:/ !.:.:.:.:.:.:.!  ̄ !.:.:.:.:.:.:.!丶l/.:.::..コ´lヨ ̄ ̄
|.:.:.:.:.:./_ : _丶.:.:.:.:.:.|  ̄~ |.|
\/.:.::..:.:.:...::.:.\/
/.:.:.:.:.:.:.「^Y.:.:.:.:.:.:|´
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!