【NDS】DQモンスターズジョーカー2【DQMJ2】172%
モンスターの人気ってどこで分かるんだ
まさかスタッフ内でいちゃいちゃして追加するんじゃないだろうな
要するにミノーンお願いします
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 23:49:20 ID:JJic0xiuO
公式大会地区予選のときのアンケートじゃない?
そんな欄があった気ガス…
この前公式サイトでDQ国政調査あったばかりじゃないか
思いっきり今後の開発の参考にしますと書いてあったぞ
アンケート葉書しか見ない。
アンケートより2ch見た方が早い感じだがw
買わなかった&買わない奴の戯言などどうでも良いわけよ。
だから封入のアンケート葉書しか見ない。
なるほど、だからちょっと感覚のズレたものが出来てしまうのか・・・納得
今日世界選手権で戦ったがんせき唱えるリンリンなんですが、940ダメージあたえても倒せなかったです
こんな事普通に可能ですか?
だいおうイカにつけるオススメスキル教えて
ビギナーでHP900以上 リザオラルと通常攻撃の単体耐久ワイトに1戦目にあたり、
倒せない・倒されないで突破できねーw
嫌がらせとしか思えんので今日はうpしねーよw
マスターのsutegoは何であのPTであんな上位なんだろ
sutègóぶっちぎりで1位か、スゲ
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 16:41:49 ID:NYgTNyn3O
>>320 つないで登録してしまった時点で、自分がupしなくても相手の勝利が加算される
____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ そんな〜
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
| i ヽ、_ヽl | |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 17:56:20 ID:JfmagkYm0
チートで1位か〜、凄いな〜、うらやましいな〜
バカじゃね?
ファミ通DSにプロフェッショナルは新モンスター100匹以上追加って書いてるけど本当か?
信じられないんだが
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 18:26:33 ID:lbhOc3maO
ラブプラスみたいに大容量ロム使えばそのくらいは余裕
スクエニがFF以外でそんなまねしないとは思うが
まあ、半分は色違いだろうから少ない方じゃないか?
9モンスターは新規かもしれないけど
プロ版はいつ発売する?
来春予定
今年中にマスタードラゴン みずげい ブオーン HPSP イエローファイター
作って1000戦して俺はどれぐらい運がいいのか試したい
運がよかったら俺、就職がんばるんだ
ゲームなんてやってないでガンガレよ。
やっとサージタウスつくったとこだからなあ
ドレアムのフローチャートなげえw
神竜は巨大モンスさえスカウトできればさくっといけそう
りゅうおうはお手軽に作れるんだな
ドレアムはすれ違いで3回もゲットしたし作る方でも2回作って
合計5体いたけど、1体は配合に使っていま4体いる
俺はほとんどがすれちがいでもらってるかな。
人数一杯になりそうな時にはダブってるモンスで上記モンスを狙う感じ。
しかしいつもながら思うが地域差が激しいね。
>>332 うん
>>334 プレイ時間は?
俺は1週間前から始めてまだ41時間
1よりはスムーズにいけるね今回
結局プロ版に引き継ぎありなの?
>>337 どうしてメーカーにしかわからん質問をしたがる奴がいるのか。
誰も知らんって。
>>335 田舎だからなあ
モンバトあったころはゲーセン行けばすれ違いできたけど
ドレアム10体持ってる知り合いはチーターだしw
>>336 350時間くらい
マスター級で細々やってたけど上位がチーターで勝てないからもうやめた
プロ版に引き継げるならまた再開するかもしれん
>>338 いやなんか2chの人なら知ってる人いるかと思いまして
すいません
ゴッドハンドも上位二桁クラスになると耐久レースだわ。
メタル系は自動MPUPはできないようにして欲しいわ。
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 23:03:20 ID:JfmagkYm0
勝てないからチート?勝ってもチート?は?
ベスト3にホームで勝たないのはアイテム狙いでわざと負ける人のみ
先手とれない、呪文2発で沈むパーティにどうやって負けるんだ?
絶対負けないからチートと言ってるんだよ
350時間か
俺もがんばるわ
>>321 いったいsutegoはどんなPTなんだ?
後、誰かビギナー KOS-MOSのPTわかるやついる?
なんか切れてるのが居るなw
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 23:54:53 ID:lPEhJmLR0
>>345 SEMにチート鑑定団がいるからあっちで聞けば?
即返事してくれるよw
HPSPとかつけたメタルってどう倒すの?
一撃で倒すの無理だよな?
でもベホマズンとかで全回復される
まじん斬りオンリーか?
>>348 あんま育成に力を入れていないかな?
思い出の戦いでも、自分で育ててもいいから攻撃力1000超えのキャラとか
三枠モンスとかでメタルを叩いてみれば、そこまで絶望的ではないことが判るぞ。
ブレスやら魔法を無効化するところがメタルの凄さであって、攻撃力の高い相手には
HPSP+防御3でも安心できないのが今回のメタルかな。
もちろんスカラ等で補強すればその限りではないけど、かぶと割りとか
それに対抗する手段もあるしね。
前作より遥かに固いわけです。
ここの住人って見知らぬより世界選手権やってる人のほうが多いの?
攻略本は最強データブックだけ持ってるけどこれで十分?
>>351 究極対戦ガイドブックとのセットがお勧め。
データベースとしては最強データブックがいいが、ガイドブックの方には
有用特技を覚えられるスキルが比較できるように抜粋してあるので
視覚的に判りやすい。
あと、有用かどうかはさておき、チーム例が多数載っているので参考になる。
よし探してみる
>>343 昔テンプレにあった地獄の踊りの解説思い出したw
あんまりゲームする時間はないけど、ドラクエ好きなんでやってみようかと思いました。
レビュー見ると、「WiFi対戦では強い種族のモンスターしか見たことがない」とありました。
WiFi対戦って最強レベルまで鍛えたような人しかいないのでしょうか。
弱いながらも対戦が楽しめればいいなと思ったのですが、
プレイする時間がほとんどない場合、WiFi対戦に期待するのは無駄でしょうか。
すれちがいとかもあるし、そっちでは弱い対戦相手はいるだろうな。
逆にすれちがいで配合にえらい時間のかかるモンスや有用スキルを集められる。
わらしべ長者みたいなもので、確率が低くても、一匹でも強いモンスをスカウトできれば
そいつのスカウトアタックでまた次のモンスを、というように徐々に強く、集めやすく
なっていくわけだ。
Wifiのほうは、そういったすれちがいで得た強いモンスに何度か配合することで
参加できるモンスを作り出せるし、クリア後の経験値稼ぎの場所もあるので、
対戦するための10人位のレベル99を作り出すくらいの時間はそんなに掛からないぞ。
前作の方が面白かったわ
せめて一つでもいいから街を出して欲しい
>>357 ま、それは言える。
今回はぶっちゃけ活動域を広げるだけだからな。
その上まったく未知の世界なので倒そうと言う意義や何かを守ると言う意識も
なかなか得られず、って感じで。
359 :
356:2010/10/30(土) 09:50:56 ID:oo0ZFFDN0
ありがとうございます。
あまり時間は必要ないみたいで安心しました。
いるのかわかりませんが、ドラキーとか大アリクイとかでも
対戦で活躍できますでしょうか。
あまり大きいモンスターは好きではないので。
何百時間も手間隙かけてこだわって育ててる人には勝てなくても仕方ないですが、
ストーリーすらクリアできないようだとガッカリです。
>>359 自分も時間がないと思いつつ買ったが思いっきりはまってしまった。
今でもお気に入りモンスの調整を続けている有様だからな。
君もリアル生活に影響があるほど、はまらないことを祈るぞ。
大きいモンスと言うか、ドラキーもりゅうおうもゾーマも同じ大きさだよ。
一枠、二枠、三枠の三種類。
一応弱いモンスでもストーリークリアは可能だが、当然配合して
ベホマズンとかベホイマとか攻撃手段はないとね。
あと、おおドラキーとか弱そうに見えて特性でカバーできるモンスも多いので
雑魚っぽいモンスでも戦えるとは思う。
だが、それにはまればまた時間を取られるだろうなw
361 :
356:2010/10/30(土) 10:47:15 ID:oo0ZFFDN0
ありがとうございます。
ドラキーでもやり方次第で活躍できそうでうれしいです。
WiFi対戦では自分と同じくらいの強さの人を自動的にマッチングしてくれたり、
強さに応じた部屋があったりするのでしょうか。
>>361 そのあたりは自分である程度調べた方がいいかな。
一応世界戦にはランクがあるが、上位の人はやりこみに次ぐやりこみで
参戦してるから、普通の趣味のPTで勝ち進むのは難しいかね。
ま、こればっかりはやってみないと判らないから、まずは買うことを薦めるな。
363 :
356:2010/10/30(土) 12:20:27 ID:oo0ZFFDN0
ありがとうございます。
楽しそうで我慢できないので買ってきます。
いかにも弱そうなパーティーがいたら私かもしれないので
相手してやってください。
パラ制限があんだからドラキーなんか活躍できるわけないわ。
マスター級以下なら使えこそするが活躍と形容できるまでは行かない。
ストーリーの話ならスライムだって問題ない。
やっとカイラーズ叩かれなくなったな
なんだ勝てないからチートとか言うやつの一人か
相手にして損した
結局カイラーズってメンバー内の大人と子供の対立だったようだな
非常識なおやじ達に子供が嫌気をさしたんだな
>>368 どこにチートとやらの話があるんだ?
馬鹿の妄想は本当に仕方がないな。
ビギナーのホームに ふじみのともくん とかいうチームでてきた・・
嫌な予感したが予想通り、リザオラルワイト(ともくんゾンビ)単機だった
HPはたぶん900くらいで、MPが160、すばやさは500で先制でまったく先制できないからおそらく900以上・・
ブレイクブレス3(低速)、メダパニとか状態異常(ラブリー系不可)、ビリビリボディくらいしか倒す方法ないかな?
ブレブレ3だとアウェイ壊滅になりそうな上にホームで他のに対処できないのがいる
状態異常使うしかないのかな? 他に対処法あったら教えてほしい
>>371 HP自動回復とかめいそう無しってことかい?
なら毒で殺される前にMP温存しつつ攻撃で一回倒して
その復活したターン内にマホトーンか混乱を決められれば次のターンでブレイクブレスと岩で勝てるかも
なぜブレイクダンス?
>>371 また、ともくん派生か・・・
本家も戻ったみたいだし
バロボロスのプレッシャーで縛って岩石投げ、
シルデビのマホトーン決まったら総攻撃でいけるんじゃね?
>>371 やっぱり状態異常しかないのか・・・
ブレイク持ちなら、強力な攻撃呪文なくてもマホトーンしてくれるのか?
マホトーンほどんどつかったことないからわからない
>>374 プレッシャー岩石、ブレス×2も考えたが無理そう
リザオラル→MP温存して1回倒す→先制リザオラル→HP半分の状態をMPつかって倒す→岩石MP切れの流れになりそう
復活した次のターンに持ち越すとリザオラルで異常も死亡できられてループされるから、復活したターンに状態異常か高火力でおしきるのが一番よさそうだな
とりあえずマホトンシルバーデビル配合してくる
先週対戦したけど
今ビギナーで耐久ワイトキング流行ってんのか
377 :
sage:2010/10/30(土) 19:44:43 ID:+mAkTVE80
行動はやい マホトーンは?
ごめん、あげちゃった
>>357 街があるだけで面白いのか
おめでたいな
前作って島同士の移動がものすごく面倒じゃなかった?
面倒ってレベルじゃなかった。いざないルーラも無かったし
だよなw
心折れて途中で売った記憶がある
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 11:05:42 ID:r9xI0PoK0
ていうか巨大モンスターのいる無人島なんて舞台にしたから街なんてもんが
入れられなくなったんだよな。
作中で街に行ってる作画があったんだからクリア後ぐらい自由に行き来できるように
なればいいんだけどな。
クリア後は飛行船の修理が終わったって設定なんだから。
町なんかどこが面白いのか分からん。
DQM1なんて大樹だけだったしな。
必要な機能が集約されて、モンスターズの本文を楽しめるようになってるではないか。
町があったらあったで移動が面倒とかゆとりかますし。
ルーラも同じく。
どこでもドアがなければならないとか全く分からん。
瞬間移動するなら町がいくつあっても同じだろうに。
DQMシリーズはもともと拠点がひとつしかないんだから
むやみに移動場所を増やしても移動が面倒なだけ。
どうせ施設なんて配合と牧場と店さえあればいいわけだから
今作みたいに一箇所に集約してあるほうが移動が楽だし。
それよりちいさなメダルを復活させて欲しい。
交換品は職業証とか霜降り肉とか。
職業証は入手方法が限定されすぎ。
GJなんかも典型的なバグだろうしな。
本当は1〜5回戦をループさせるはずが、
5回戦だけをループさせてしまった。
拠点が1箇所だったことには全然文句ないなぁ。
移動もラクになりすぎたぐらいなったし。
ルーラ使うたび便利になったことへの感謝のきもちを噛み締めてるw
配合 経験値稼ぎも格段に楽になっている
移動速度も若干上がっているし
対戦の面白さうんぬんは人によってわかれるだろうが
遊びやすさは最高だよ
前作なんか竜神王作る前に折れたが今回はマスタードラゴン作れそうだ
サクサク配合がすすむすむ
前作の街は好きだった
メロディアちゃんを配合に使えるチートコードないかなあとか思ったもんだw
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 12:47:56 ID:XiZPdYHu0
完全版発売ってマジ?
マジだがずいぶんのこと情報ないな
まだキャプテンクロウって需要あるかな?
クロウだけは需要衰えそうにない気がする
じゃあ、サブロム使ってクロウ量産するか。
神獣もオムドもレオソも量産だー!
時間かかるけど。
需要あるだろう
俺は今日ドレアム配合でキャプテンホーク使っちまったよ
ロマサガかよ。
すまん
最近までミンサガはまってたもんでw
ただドレアム様は結構すれちがいでお目にかかるので
キャプテンクロウはいれば便利、くらいかな。
ただスキル自体がかなり使えるのでやっぱり有用か。
ところで街と言うか、気分を変える意味でもそういう場所は欲しかった気がする。
全ての舞台が大自然、会う人は幽霊、メッセージは遺跡の書置き程度では寂しいし。
それよりも何とかしてほしいのは、ルーラの行き先に配合場所を入れて欲しかった。
そして預かり所の機能と配合の機能を一つにして、同時に装備の切り替えも
行えるようにしてくれれば随分楽になったんだけど。
>>399 そうだよね
「あ!相方に♂の杖装備させなきゃいけなかった・・預り所」
で配合した後、また預り所で戦闘用のモンスに入れ替えて装備整えて とか
めんどくせーー
ゴトハン5位のユベントス、くしざし・どろにんぎょう・おおきづちでいまだに排除されてないな
アウェーもホームも絶対に勝てないだろこれw
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 00:10:53 ID:wiyU3NsBO
そんな事より
モンスター名をもじったエロいニックネーム考えようぜ。
しごくマドンナ
ピンサロ無いと…
おににくぼう
減るコンドーム
とかみたいな
>>402のセンスのなさに...
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
>>385 街で思い出したが、発売前のこのスレに街厨が粘着してたっけな
確か、このゲームの舞台が孤島だから、
「街が無いから(このゲームは)糞だ!」とか連日のようにわめき散らしてたな
甘やかすなよ!
ヘルバトラーとランプの魔王は絶対入れてくれ
>>408 それらもいいなぁ
あと3枠としてオリハルゴンやエグドラシルとか
てかさ、おにこんぼうのギガキラーを調整してほしいよ
今のままじゃ、魅力的なのが3枠にいても使いづらい
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 13:01:50 ID:p38xNlkN0
世界戦をずっとゴッドハンドでやってたけど、70位が限度だった。
耐久ばかりで1試合30分なんでザラだからプロマスに移ったら
60位以内に入れました。 これ以上はもう無理だけど。
たまに、グレドラ、きつね、ワイキンなんてゴッハンでおなじみのパーティーが
出ると勝てないけど、サクサク進めていいね。
5試合合計10分以内で終わったりするし。
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 14:25:33 ID:BTZ6ErPCO
バルバロスと、りゅうじんおうでグレイナル
グレイナルに何を配合すればいいんだ?
あと、かみさま わたぼう って配合で何かになるの?
sutegoやっぱり升だったぜ
今日見知らぬ勝率95%以上の伝説級のヤツばっかだったけど
最後にみそじどうていさんに会えてよかった
>>16 HPバブルのコストって分かる人いたら教えて
>>412 詳しく書いてくれないとなんとも言えんわな
わざわざ優勝できた日記書くとは大した奴だ
スカウトしたモンスターとその場で別れてられるようにしてほしい。目的のスキルさがすとき面倒なんだわ
ジョーカー1ではそういう仕様だったんだけどなんで変えちゃったんだろう
>>416 そっちからスカウトしといてその場でやっぱお前いらねって別れるなんて不条理が
まかり通っていいわけないだろ
ほんとその場で別れられないのは糞仕様だわ
起き上がって仲間になりたそうにこちらを見ているって表現は3Dにしたら無理だよな
何でスカウトとかポケモンチックにしちまったんだろうな。
何でもかんでもポケモン化して寂しいな。
AI1〜3回行動の賢さ換算の計算なんだが
>>5の書き方でいう「7000+攻撃コスト1.7倍」これで大体合ったんだが、合ってる?
今度は1〜3回行動みたいな運要素満開にしないでほしいね
2〜3回行動した場合を想定した能力値になってるから、何ターンも
1回行動ばかりされたら勝てなくなる
>>423 少なくとも二回攻撃を期待できる程度の確率にして欲しいよね。
実質期待値が1.7回ってのはさすがに低すぎる。
二回攻撃キャラの方が圧倒的に使えるというのがどうも納得が。
そうそう
最強ドラゴンはともかく、しんりゅうがあのざまぁだと見るに堪えない
>>413 おっ
2ちゃんの人と対戦できたw
下手でスマヌorz
対戦ありがとうです
モンスターズ対戦初めてだったけど楽しいっすね
気づいたらバッテリーやばかったので対戦終わった
そういや6000戦超えてて0敗って人いたけど切断された
俺は今日2回ほどきけんしたけどきけんって問題ないよね?
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 21:00:23 ID:p38xNlkN0
<<416
そうそう。 なかなか出ないスキルを求めてずっとスカウトしてても全然出なくて、
いつの間にか預かり所が満タンになってて、スカウト出来なくなってる。
それで預かり所に帰ったらくびかりぞくが6体位居た。
>>414 俺が持ってる計算機だと
ブオーンスキル全振りのコスト=2900
HPバブル単品では0
ってことになってる
超久しぶりに来たけどまだ書き込みがあってびっくり
オンライン予選の数週間前辺りまではゴッドハンド1桁安定できてたけど
何か環境とか大幅に変わった?それともとっくに更新終わってる?
その頃のパーティはグレドラ、シャドー、メタスラでした
【じごくの踊りの効果】
HPが高いと、高いときでなくダメージをくらうから、
ダメージをくらうとHPが最大HPと変わってしまい、その
変わった分の食らった合計ダメージにより、踊ったら
相手に食らった分により大きいダメージ。
…という時代の人がどれぐらい残っているのか
なつかしいなwジャミラスのテンプレとかもあったな
俺は7月くらいから配信モンスターをスカウトするだけになってしまったが
ここだけはちょくちょく見てるぜ
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 01:38:42 ID:GC//awxj0
なつっ
このスレなつっwwww
まだ生きてたのか!
メタル系が強制ウルメガになったころまではいたけどそれ以降BWに逃げたんだよねー
本当になつかしい。
・・・久しぶりに納金ゴルスラで潜って見るかな・・
夜な夜なと1人でスペディオとクロウとジョーカー量産中
オープニングと最初の戦闘までが長くてウザイ。
これのほうがぬすっと斬り使わなくて早くHPUPSP量産出来るのが救いか。
千葉のマスターとゴッドの1位は婆さんなんだなwww
>>427 棄権は問題ないですよ。
今日は普通の人たちばかりで楽しいなーと思ってたら
切断で有名なしげおとマッチングしたので消して終わり。
なんで切断厨ってやたら勝率にこだわるのかw
ほぼ無敗とか怪しすぎて誰も相手にしてくれないだろ・・w
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 10:28:41 ID:wcmrY13a0
sutegoってアホだな、放っておけばいいのに
一度汚名をきせられたら、もう二度と晴れないって分かんないのかね
なんせ数字なんて自由に弄れるんだからw
そんなことよりスペディオって可愛いな。
わんこ2匹でぬすっと斬りw
ついでにゾーマがギガブレイクとさみだれ斬り…
ゾーマを真ん中に置くと、ゾーマがいたずらしまくるわんこ(スペディオ)を散歩させてるみたいだ。
ゾーマをキャプテン・クロウに変えると完全にただの散歩だし。
わんこの散歩を普通にする海賊(笑)
そういえば11日からDSステでスペディオ配信か
ユベントスしつこいな〜!
先週TOP10入れなかったから、顔真っ赤w
超加点pt ホーム全勝 アウェイ全敗じゃムリなことに早く気付けよw
sutegoは何もやってないって言ってるけどどうなんだ??
どうしても信じて欲しいのなら画像とか貼るべき。
というかチート公表した奴はどうして守備1って分かったんだろう??
何かと?ばかり
sutegoのステは知らんが
メンバーズのチート鑑定団はなかなか凄いものがあるぞ
以前マスター級に送り込んだ異常サージのステをピタリと言い当ててた
>>442 >メンバーズのチート鑑定団
そのチート鑑定団って誰達?教えて。
訪問してコンタクトとってみる。
自分のコスト計算機で精密に計算してくれるよ
>>436 そういや俺はマッチングした瞬間に切断されることがわりとある
今日なんか4連続でそれぞれ別人に切断されたorz
チーム名がいけないのだろうか
そりゃ「ウンコチンチン」じゃ切られるだろ...
そうなのかあ
てめえ、きったら ころしにいくから かくごしとけよ?
みたいなモンスター名と下ネタ系って同じぐらい痛いのかな
個人的には下ネタのほうが痛くはない。
物騒な名前のほうが痛いと思う。
個人的には
物騒な名前>>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>下ネタ>>>>デュバッキン>>>>>フルネーム>>>>愛着のある名前の順で痛い気がする。
中二ネームは痛くないようで安心した
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 21:34:19 ID:kSmSo9/e0
実際今なんか せつだんするな きるならやるな 2chにさらすぞ
きるやつしね チート=カス せつだん=カス
こんなような奴しか見ないわ
結局sutegoはチートなのか?
俺も一度対戦して負けたのだが、その時のPTが
メタスラ・シルバー・きのこで、シルバー・きのこはあっさり岩石で蒸発したが、
メタスラがマヒャデドス・メラガイアーの連発で負けw
俺は岩石PTだったからメタスラには勝てないんだが、よくマスターに収まったよな
神調整なのかチートなのかはっきりさせてほしいわw
>>453 ゴルスラだせるんだからメタスラならすこしは余裕あるはず
他の2体をそこいらで捕獲したやつにシルバー(マホトン)、きのこ(どくのいき)みたいにと低コストならいけるとおもうぞ
どう考えてもメタスラでマスター級上位は無理。
案外打撃PT多いぞ。
コスト的にメタルボディで20000以上取られるから実質的な強さはビギナーレベルになる。
アウェイ運良すぎだな。
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 00:44:30 ID:lCz3tHa1O
>>364 そんな発想だから上位にいけないんだよ。バギブレ、素早さupspつければ素早さ600、これだけの条件揃ってりゃ充分戦力になるわ。
十分レベルでは普通活躍とは言わない。
ビギナーのメラガイアー役に賢さ301必須だな
調整とかおとりしてるやつに効果抜群
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 13:40:24 ID:QcdZK0it0
マスタードラゴン→マスタベーション
だめかな?
301からどうなるの?
賢さとAIの関係って結局解明されたんだっけ?
>>460 300以下だとHP低いのにメラガイアーしてあまり意味をなさない
つまり、
メラゴースト HP200 or そこらへんで捕まえた弱い囮
イエティ HP300
とかだと、メラゴースト、囮にガイアー
301だと
イエティにガイアーがいくから無駄になることがない
賢さ300以上から、一撃で倒せる敵が複数いる場合一番HPが高い敵を優先して狙うようになる だっけ
賢さ299以下はHPが低い順
おお書いてる間に・・
>>461 301以上でしたか?
海岸クリアしたのでランクCに挑戦したらボロ負けしました^^
>>461 >>462 ありがとう。
>とかだと、メラゴースト、囮にガイアー
300以下(未満?)だと効かなくてもやっちゃうのか。
どおりでドルイドにやっちゃうわけだ。
教えてでごめん。
ついでに
そのあたりまとめてるサイトとかあるの?
久しぶりにやってみようと思うんだが
ジョーカー、ドレアム、キラー2でウルメガに突撃したらどうなるかな?
フルボッコにされる?鬼棍入れた方がいい?
>>466 ないから、前に極○であったの保存しておいたから持ってきた
賢さ
20以下:攻撃、補助の対象がメチャクチャだれにかけるか分からない上に、すでにかかっているのにもかける。しかし、リザオラルをいきなりHP一番高いのにかける可能性がある。
打撃、単体技はHPが低い順に行う。
ブレイクをいかした攻撃を選ぶかは運。
耐性や相手の状態を無視する。無効にその技を放ったり、JOKERに打撃を放つ。
メタルがいると、おたけびより打撃優先。
利点、HPバブル×3でもおたけびできる(守備が低いというのを認識できないのを逆手にとった荒業で、対がんせきに)
21〜:耐性、アタックカンタ、マホカンタは認識できるが、逆風とか認識しない。
無効耐性、吸収、反射を認識できるので、それ以外を選ぶ
あと、少しでとどめさせるやつに打撃しない。つまり、とどめ疾風がHP高いやつにいく。つまり、HP弱者を完全無視。
弱点は認識しないので、ブレイク技がでるかは候補が多いとランダム
メタルいるとおたけびより打撃優先。
HPバブル×3で暴走しておたけびでない。
利点 くろいきりが一番安定してだせる賢さ(くろいきり自体安定しませんが) ザオリクの対象がランダム
301〜:持ち技の攻撃力に合わせて倒せる中で一番HP高いのから狙うので、疾風もとどめでうまく活用できる。一番死亡状態を増やせるよう技を選択する
ザオリクの対象はHPが一番高いのになる
弱点を認識して打つのでブレイク技最優先ででる。
利点 アタッカーや補助使いでメタルがいる環境ならここまでないと役立たずになることが多い。
501:あまり、使わないので知らないです
たぶん、異常の相手狙わない、バイキが状態異常中のやつにはいかない、のはここからかな?
>>465 ブレイクメラガとかだと弱点は認識しないというのが適応されて、ドルイドとかに暴発する気がする
>>467 ウルメガやるなら、MP自動回復両方もったSキラ+はぐれの超耐久の対策してないと詰む
Sキラが耐久型になってるだと・・・?
>>468 ああ、それが元情報なんですね。私も見てました
細かいことなんで気にすることでもないのでしょうが
いちおう・・
境目は300ですね(300以上で行動に変化あります)
あとちなみに
>>468の内容にプラスして
21以上99以下のとこにも段階があると思います。
否定とかそういうのではありません・・せっかくの有意義な情報なので勿体なくて^^;
>>470 いまは耐久魔神全盛期より厄介だよ
5戦全部99ターン越えとかあるからw
>>467 神鳥レティスの、かがやく息+マヒャド、で一撃される。
>>468 >>471 わざわざありがとう。
テンプレに入れられるほどの確定情報ではないのか?
感謝。
カンダタってさ思い出の戦いに残せないんだね・・・
田舎だしすれ違い通信はDSステーションのみ・・
諦めてたのに出たと思ったら・・・・
しかもバルボロス二体目ゲットできないし・・・
最悪だ・・・
>>475 がんばってヨドバシ秋葉原へGO!自分も北海道だが行ったよ。
今のうちにぬすっと切りを使える最強プチットを三体育成しておいて行くといい。
多分三枠以外なら大抵のモンスにも勝てて勝ち星も増やせる。
すれちがい四回ごとにカンダタたちに出会える可能性があるそうだから、
カンダタ、カンダタ子分、カンダタ親分を次々とスカウト。
そして親分が出たら総出でぬすっと切りを仕掛ければ大魔神の斧も入手できるしね。
バルボロスも店内でスカウトできるし、カンダタの他レアや配合に手間の掛かるモンスも
大量にゲットできるので、一度旅行の計画を立てるのもいかが?
ただ、思い出の戦いがすぐ埋まるから、上記の最強プチットを育てておくことを忘れずに。
(それぞれに催眠、封印、回復を覚えさせとくと更に楽)
>>476 あ、大魔神の斧は戦闘後に落としてくれたよ。
俺のスカウトチームは最強プチット、プチガール回復サポ役、緑の小島くんです。
最強プチットはもう一体育ててるけど、カンダタの子分達かわいかったな・・・
>>477 それはなにより。斧一本でもあると随分違いますよね。
自分の場合はプチット3体&プチットガールズ、メタルキングの組み合わせで
いろいろやってましたね(プチット三体はぬすっと可)
ちなみに大魔神の斧は秋葉で5本入手して計六本獲得。
カンダタファミリーの取得頑張ってくださいね。
>>478 ありがとう。がんばるよ。でも配信してくれたらスクエニ大好きって100回言いますw
竜神王も使いたくなってきた
ああキャプテンクロウ・・・
マスタードラゴンつくろうと思ってるんだが同じようなキャラの配合の繰り返しで混乱する
理想は全部のパーツ揃えてからレベル上げ配合の繰り返しなんだろうけど、
混乱するから徐々に作ったほうがいいんだろうか
>>481 人による。
自分の場合はゲストキャラを材料に使うことが多いので、
徐々に作って、マスタードラゴン完成の時点でゲスト表示を消すように作ってるかな。
いまだに渋谷、秋葉原、北千住、入谷、有楽町あたりだとすれ違えるね。
龍神王とかクロウとか神獣とか連れてる人居るし。
ギャー! マスター級にスパキラ・グレドラのPTキタ!
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 14:00:05 ID:eIfG/9hC0
いつもウルメガ・ゴッド上位のスー アッキーナ ユベントスはチートなんだろ
K's(カス)のお姫様がゴッド2位にいたが結局カスはチートなのか?
>>471 賢さ100ラインについていろいろ調べたが、21と変わらなかった
21と同じで倒せるやつが複数いる場合対象をランダムで狙うからそう思ったんだと思う
何か違いがあるなら教えてほしい
>>486 >>471 何となく、かしこさ130〜150あたりに境界があるように感じているんだけど
どうかな?
488 :
464:2010/11/04(木) 17:31:30 ID:62coR4Nq0
とりあえずクリアはしました^^
>>487 151の賢さで調べたが21と変わりなかった
倒せる対象たくさんいると、ランダムで1体狙う
ブレイク技は認識しないから、かえんりゅう、つなみや、かがやくいき、しゃくねつで炎ブレスブレイク持ちとかだと、どっちでるかわからない
呪文ならコツが有効なのを優先して出す(バズズ バギクロ、イオナズン→全員無効じゃない限りバギクロ)
今日当たったウルメガ8位。フ゜チット族、おおきづち、ピーマンどう考えry
いい加減ランク補正と希少種補正止めて欲しいわな。
ランキングは勝敗で決めるべき
>>486 私が感じた100のラインの差は、例えば回復&バイキ持ちが「回復を適正にしやすくなる」でした
「MPバブルバイキルターには賢さ3でいいのか賢さSPか」の検証を発端に
賢さ99と100を境目で行動が変わるのを確認してます。(100%自信あるわけではないですが)
連レスすみません
>>493は
>>471のものです
それと
>>493に補足すると・・493のことがあったので
行動早いなどにアッパー&回復SPをつけステ調整する際、
私は賢さ100を超えるように気をつけてます
確認したと言いながら自信がないとか矛盾してるし、
プログラムを組んだ人の癖的にも怪しいものだな。
INT>21,INT>300,INT>700で(重要な)条件が付加されるのは俺様調べ。
馬鹿やっちまった。
訂正する。
× INT>21,INT>300,INT>700で(重要な)条件が付加されるのは俺様調べ。
○ INT>20,INT>300,INT>700で(重要な)条件が付加されるのは俺様調べ。
>>495 >確認したと言いながら自信がないとか矛盾してるし
解析したわけではありませんので・・
>>496 >○ INT>20,INT>300,INT>700で(重要な)条件が付加される
20でしたか?ここは私も自身で確認したことありませんが、
MJ仲間が21と言ってたことと、前作でも21が境目だったことから
私は21だと思い込んでました。詳細ご存知であれば教えて頂けないでしょうか
>>497 回復の賢さはザオリク対象以外に影響ないはず、とくにメタル下ではそれが顕著にでる
命大事でも、賢さ21だろうが、999だろうが、1000越えだろうが暴走する率は同じ
ザオリク対象考えなければ、バイキ+回復役は賢さ21あれば十分、下手に700越えなんかしようものならバイキかける相手のすばやさまで考えてくれるようになってかえってつかいずらいことがある
バベルボブルできた^^
>>497 21と300の違い調べたが行動同じだから、301から行動変わるで間違いない
>496のがあっている
0〜20
21〜300
301〜700
701〜
>>499 ああ・・なるほど
>と≧の違いか了解^^;
>>501 どういう条件を調べたのかわかりませんが、21と300は同じ行動で301から行動かわったんですか?
どういう行動が変わったのか教えていただけないでしょうか。
これまでのレスを見てきて、私も何だかわからなくなってきました^^;
その都度調べたものなのでデータとしても残してなかったですし・・
元々が組長サイトにあった「AIの賢さによる行動は5段階」
を基本にして考えてましたので、そのあたりから調べ直してみます・・
また連レスすみません
>>499 502で了解と書いてしまったのですが、やっぱりちゃんと理解できてなかったです・・
「INT>20,」は「賢さが20より小さい」という意味ですよね?
ということは19以下と20以上で行動変わるということでしょうか??
>>502 301から
ブレイク技優先、倒せるやつ複数の中から一番残りHP高いやつ狙う
>>504 ありがとう
301からでしたか・・
私はザオリクの優先度(ランダムザオリクになるかならないか)で調べて
「299ではランダム」「300で決まった味方から」 だったのでそう思っていました・・
記憶違い?勘違い?orz すみません、502で書いたとおり調べ直してみます
プロフェッショナルは限界値が北米仕様だよな?
そうなんだよな?
もっとバランス考えろよアホエニ
限界値とかそういう枠を超えてモンスター数が増えるからそういう仕様にはならんはず
俺の友人は断崖まですら行ってないのに龍神王とゾーマが居る。
ゾーマは俺のをコピーしたやつだし。
1%でもあれば仲間にならないことはないからって無理矢理スカウトしたんだってさ。
すれ違い直後のバトルでは負け覚悟でも思い出で強い奴珍しい奴はコピーするというあいつの根性はすごいとは思う。
アモールの水が見つからない・・・
>>508 はぐりん捕獲に比べれば易くね?
>>507 ポケモンみたく「どのモンスターも使おうと思えば使える」くらいの配慮は欲しい
今のはいくらなんでも限界値に差がありすぎるわ
高い限界値より「○○ブレイク」が欲しい。
限界値とかブレイクとか何でも良いから
とにかくバランスってもんを考えてくれ
今のは対戦ツールとして致命的なんだよ
まだ新しい情報はないのか
切断チート対策
メタルおにこん等バランス調整
ラウンドゼロ廃止
性別概念撤廃
この辺はまじで頼むぞ
限界値の合計に差が有りすぎるんだよね
相性がポケモンほど極端じゃないから基本的に勝敗が限界値で決まる
つながんねーぞおい
今から少し繋いでみます
もちっと3枠強くしてもなあ
ああ確かに繋がんねえわ
エラー85020
あらつながったぞ
結局3枠って正解だったのかなぁ
てかおすそわけシステム廃止してくれ
無償でコピーとか冗談プーだろ
お見合いの方がずっと良い
テリーとかでは他国のマスターのモンスター拉致出来たから
すれ違い大戦でもリアルで拉致される感じにすれば?スカウトされたらいなくなるって
プロマスで低速はぐれ出てきた
スキルはHPアップSP・回復SP or クィーン・体技ガードだと思われる。
お伴は、おおドラキー・シャドー
バイキかかったおおドラキーんの風神斬りでダメージ1000以上。
何とか倒したけどよくプロマスなんかに出れたな。
不思議でたまらんわ。
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 14:22:42 ID:VG1nleRf0
>>521 プロマスでよくその相手に勝てましたね。
ゴッハンならはぐれを倒せるけどプロマスでもそんなPTに勝てるんですね。
やっぱりバイキルかかった殴り役ですかね?
プロマスでHPSP付いたはぐれを倒すのは大変そう。
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 14:28:46 ID:VG1nleRf0
>>521 そういえば、俺のはぐれはHPSPとクィーン付けて限界値までレベル上げると
はぐれ1匹でゴッハンに行ってしまう。
だからそのはぐれは限界値まで行ってないから倒せたって事ですよね?
はぐれを限界値まで上げてプロマスはないですよねぇ。
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 14:31:25 ID:PticCozt0
チート、もとい神調整だな
つか、世界戦なんかチート前提だし
プロマスのはぐれは、おにこんの魔神斬りでつむ
ビギナーもマスターも最近上位と当たらなくてつまらんぞい
>>521 shigure自重www
今のプロマスに調整メタルなんて普通だぞ。
好きな階級だったけどメタル増えてヤメたわ。
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 15:26:41 ID:jmpywhRT0
SEMのzataikiとかいう奴、足跡つけ杉でオヤジギャグ連発 うぜーwww
カスの婆と同じくらいうぜーーーwww
世界選手権で賞品ほしいけど今回賞品ゲットがきつい・・
証ほしい
これってレベル結構上げてから配合したほうがいいの?
SEMは馴れ合いがひどくて付き合いが苦痛に感じる。
友達のところに対戦選出されたからって内心どーでもいい。
さくさく倒して点数貰うだけさ。
あとは嫌われないように日記でフォロコメ考える。
弱いヤツにどうフォロコメしろちゅーねんホンマ・・・・・
だよね、SEMの皆さん?
>>527 ザタイキはK'Sだろ
>>529 まあ沢山配合重ねるときはある程度どんどんやっちゃって良いと思うよ
てかルールが曖昧なんだよ
「ラスボスと雑魚モンスターの差を無くすと魔王の威厳が無くなる」とか言うならさ
魔王や神を滅茶苦茶強くしてSランクとして隔離してから禁止ルール作れば良いのに
今の所ゴーレムやゲレゲレさんがネタパにもならない雑魚になってるのが納得いかん
>>530 一行目はその通りw
派閥作ろうとする馬鹿のせいで気軽に楽しめない
嫌でも友達にならないと角が立つw
ビギナー級の村社会化が激しくて超面倒臭い
友達のところに選出されるのもこっちに来るのも
見知らぬ人がやってくるより数倍楽しい
弱い奴と友達にならないからフォローする必要がない
mixiとか足跡つくのって気持ち悪い
>>533 そうw 村社会化には唖然。関与すべきじゃないね。
派閥作り必死なヤツがいる。友申者2名を保留で無視中。
徘徊と日記多発の構ってちゃんなんてマジウザい。
雑魚グループの友達人数稼ぎに吸収されてたまるかよ。
全公開・毎日日記・無意味なタイトルはほっとけ。
釣ろうと人数稼ぎ地雷。アクセス増えて俺人気者ーーーなんだって。
今からSEMやるヤツは気をつけナ。
で〜俺と533が友達だったらマジウケる。
DQM1や2みたいなら魔王なんかもそれなりに価値が出るんだけどね。
馬鹿が何も考えないで作ってもそれなりの性能の魔王。
きちんと配合を考え育成しなければパラも耐性もダメな下級モンスター。
それでも1なら魔王は必須だし、2でもオルゴは5本の指に入る有用モンスター。
自信持って作ったモンスターがマダンテ連発であっさり沈められたでござる
せめてランク別けでランダム組めないもんかね?
ウルトラ級→魔王だろーが何でも有りルール
神ハンド級→Sランクのモンスターは使えない
マスター級→B以下のモンスターしか使えない
みたいなさ
限界値でランク別けするならこういう配慮も欲しい
今のままじゃ低ランクのモンスターが単なる捨てデータになってしまってる
>>535 いや〜、ここまで共感できる人が居てくれて嬉しいわ
最後の一行には久々にドキッとしたw
M1やM2の場合、見た目以外は大差無いだけじゃん。
テンプレパーティー作りたいけど証が手に入らないorz
>>527 sad○u zat○ikiはカスのイメージを悪くした馬鹿中年w
隊長kailはSEMで友達作りに必死で痛いw
馬鹿杉の伝コメをなんとかしてくれーーーwww
>>539 こんなところにいたのか
さあ早くチート判定&成敗作業に戻るんだ
ビギナーSEM楽しいじゃん
軽くて濃い
Sutegoはなにがしたいのかわからんわ
>>499 なんだよwこっちが間違えてるんじゃん
おまえが不等号学べw
今日の世界戦は対戦パーティ全部におにこん+メタキンが入ってたわ。同じモンスターばっかでツマンネ。
>>543 人違い
何故そう思われたのか疑問なので書き込みを読み返してみた
理由は恐らく分かったw
でもその人ではないので、それだけは言っておかないとな
くっどうううう
まじで賞品とれねえええええええええええええええ
>>544 いい加減sutegoに絡むのやめたら?
伝コメ消されてもまだやるか
ゲームよりも叩く方が楽しいんだろw
きもちわる
スクエニ的には終わったコンテンツな空気を感じる。
その気があるならそろそろ世界戦に変化があっても…
プロ版までの半年、他のゲームやれって事かい。
今流行りのビギナー耐久ワイトキング(リザオラル・自動HP回復)
コスト 7800
スキル HPSP、どくガード、けんじゃ10止め
HP:945 MP:200 攻:40 守:40 早:40 賢:40
スライムと配合繰り返して攻・守・早・賢を40程度に
HPとMPは種調整
こんな感じでいいかな
あ、作戦は「いろいろ」だよね
10月26日から11月10日までバルボロスが配信されてたの知らなかったよ
すらキャンサーにつけるオススメスキル教えてください
今は攻撃SP攻撃3戦士勇気サムライです
あとレベル上げってどうやったら効率いいんですかね?
素早さ上がらないからしっぷう突きやらないとメタキン狩れないし
しっぷう突きのあるスキルで使えるスキルあるんかな
>>557 俺はけもの道とかでしっぷうを身に付けてメタル狩りし、レベルがMAXになったらHP回復の証とかでしっぷうを消してたわ。
世界選手権、人減ってきたねえ。
前は勝っても負けてもアウェイ5戦してきてたのが
最近は2〜3戦ばっかり。
毎日つないでアップする人が減ってんだね。
火曜日に勝ち点0の人とあたったけど、その人1500位台
だったってことは、そのくらいの人数しか参加してない
ってことだよな。
>>554 MP200は無駄
いろいろだと2ターン連続でリザオラルはないからMP160あれば十分、スキル上昇分考えてMP150推奨
>>559 減ったよね〜
おそらく参加人数は、ビギナー級300人、マスター級1700人くらい
>>560 サンクス!
K'sカスの奴、コピー使っていてよくSEMに堂々と日記をかけるよなw
>>557 例えばグレドラ、メタキン、メタキンが相手なら一枠モンス2匹でメタキン倒す
その後入れ替えてスラキャンサーでグレドラ倒せばいい。
一枠モンスも要領同じ。メタル系とかでなければ1時間で100レベまであげれる
ビギナー級で、リザオラルワイトを少しずつ打撃で削ってリザオラル発動→スキル総攻撃で倒した
とかいうのいるけど攻撃sp、3ついてるか、毒無効モンス×3で削ったんだろうな
普通に10ターン以上も殴ってたら1/2毒ボディで確実に毒にされて削る前に毒で落とされる
遅く始めた俺はキャプテンクロウが手に入らないから1800円で中古の
サブロム買って、自力で何匹かキャプテンクロウ作ろうとしたら、元々
入ってたデータにクロウ2匹、神獣5匹、マスドラ、竜神王、犬ころ、
レオソードがいて歓喜wありがとう●●きちくん!
>>562 それはこいつ↓だけだ!
□投稿者/ にゃむた -(2010/10/17(Sun) 04:28:36)
この度のポケモンコピー不祥事の件の責任を取って
本日をもって、カイラーズから脱退いたします
ポケモンの世界では、コピーはバグで可能な機種があり
コピーが許させる交換、交流場所が事実として多くあります
その為、仲間内だけで楽しむ分のコピー位はよいだろうと思ってしまったのは、私の不徳のいたす所です
コピーはご指摘の通り、不正行為になると思います
ただ、世代を超えて、共通のゲームの話でいろんな方と仲良くできた
ことは、非常に有意義であり、楽しい経験でした
今後、この掲示板に私が顔を出さないこと(脱退)と、
バックアップツールを破壊したこと
ことで、責任を取りますので、
カイラーズ:チート集団 というレッテルだけは
張らないで頂きたいですm
皆さん、今までありがとうございました
そして看板に泥を塗ってしまい申し訳ありませんでしたm
猛毒の息つええ!!!!!!!11
第2回メンバーズクエストはどんな内容?
予想とか、希望とかある?
今日グレイナル作ってコンプしたのに99.6%て何故?手に入れた奴が改造でカウントされてないとか?
>>570 図鑑には乗ってるけど捕まえてないのがあるんじゃないか?
今日ビギナーの対戦相手に400位台がいたから
ビギナー級は500人くらいなのか・・・
>>571 図鑑は全て埋まってて何を捕まえてないか分からんから諦めるわw
わざわざレスありがと。
>>573 捕まえてない奴は図鑑のスキルだったか何かが「?」になるんじゃなかったっけ
図鑑を全部見直せば何かわかるんじゃないかな
>>573 四体配合以外で親の組み合わせが?になってるのが配合してないはずだから
図鑑見直してみたら?
>>575 わらい袋の親が???になってたw
これで無事100%になりました。 どうもありがと。
こんなアホにレスしてくれた
>>571>>574もありがと。
4,5ヶ月ぶりにこのスレ見たけどだいぶ変ったなぁ
今はチームなんかできてるのか。メンバー表まで貼ってあるし
しかし、このゲームでチームを組む必要はあるのかね・・・
早くプロ版ほしいね
おまえら何時間プレイしてるの?
50時間で飽きてきた
世モン用は350時間ぐらいで止まってるが、育成用サブロムが100時間オーバーになってしまったw
種調整なんだが、2台で1匹育てたらもうなくなっちゃったよ
また種集めるの辛過ぎる・・・
プロ版、買う気になるようなものだといいけどなぁ。
ビクトリーみたいに新品が特価3000円切ったら買う気になるみたいな感じに予想してる。
俺はヘルバトラーとランプの魔王がいて、ダークドレアムが
デュランと区別されていればそれだけで買う
ビギナー用の耐久をワイト以外でできそうなの探してたらいいのいた
マホトーン無効、呪文無効、くじけぬこころの最強ほうせき
調整すればいけるかな?
ビギナー耐久最強おどるほうせき(リザオラル・自動MP回復)
コスト 7970
スキル HPSP、体技ガード、けんじゃ10止め
HP:945 MP:160 攻:35 守:35 早:30 賢:30
作戦 いろいろ
スライムと配合繰り返して攻・守・早・賢を30程度に
HPとMPは種調整
こんな感じ?
自動HP回復が付いてないので耐久度は不明
>>582 俺なら、それの価値は300円だなw
ビクトリーのDLC値段を考えると。
>>584 そんな感じだな
耐久ドレアムも面白そう ガイアーとか単体呪文無効だし
賢者(10止め)、HPsp、攻撃sp
HP自動回復がない分は、攻撃spのカウンターでカバー
リザオラルよけに打撃で削ろうもんなら手痛い反撃で倒される
>>586だが
完全な耐久じゃなくて半耐久みたいな感じだと思う
MP自動ないから有限耐久だから微妙かもしれないと思う
589 :
名無し:2010/11/07(日) 22:27:42 ID:7o4JXOac0
お前らまだクソエニの商品買うの?
FF14作るような会社だぜ…
作るっていっても近年のスクエニは単なる発注元でしかない。
エニックスからのドラクエはそもそもずっと発注元でしかないわな。
まあ、コレのDLCやJ2のPROとか
スクウェアに食いつぶされてきた感は確かにあるが、
ちゃんと選んで買えばいいだけのこと。
プロ版は証を普通に売ってほしい
キャプテンクロウみたいなのを何度でも手に入れるチャンスを
証てにはいるのきついわ キャプクロないわで結局
見知らぬはマスドラだけで踊るだけ
竜神王も使いたいのに
そこまでやるなら、ついでにカンダタ盗賊団も出てきてほしいな。
ドロルメイジやキラーピッケルやスラリンガルなんかも。
通信ゼロでそれだけで完結できる仕様に加えて、
エルギオスやギュメイなどの9分を補填したものだったらそこそこいいかなぁ。
ゆとりゲーイラネー。
ポケモンで言うミュウみたいなもんだから無理じゃね
てか同系統を使わせてくれ
>>593 むしろモンスターの入手難度をあげるみたいなことが書かれてたから
らくにモンスターをゲットしたい人にとっては厳しいゲームになる
入手難易度が上がるのは別に構わないが
すれ違い必須とか、住環境に左右される機能は嫌だな。
入手法が難しくても構わないから、職業証と全モンスターがクローズドな環境でも
入手できるようにして欲しい。
そうだな
とりあえず発売日に買うのはやめとこう
様子見安定
中古大量に出てくるの待つ安定
>>595 プレイヤーゆとり世代ほとんどじゃね?
アラサーとかやってるんかね?
2が安かったから買った
けど主人公に「おっさん」ってつけたら、違和感が拭えないまま海岸へ
今日、1位の何とか団Aというのにあたったが、
メタ、ニワトリ、何かのPT、メタがMP自動UP以外は普通だった。
弱い、弱すぎる、でも1位なんだね。
今は980円で売ってるw
ぱんちゃん何か4500円ぐらいで
4本も買ったのに•••
今なら18本も買えるネw
>>603 補正+アウェー強運で優勝できるのが今の選手権
運が最も重要w
ビギナー級TOP10、ほとんどメンバーズだと?!
チーター敗北だな
プロ版は密林でボストロールが通せんぼしてるとか、そのくらいのレベルってことじゃないよなさすがに・・・
追加モンスター100体の多くは9からなんだろうな
デンガー、ゴールドマジンガ、レパルド、アウルート
スターキメラ、ぬしさま、ゴルタヌ、エルギオス
この辺は頼むぞ
あとできればゲマ、イブール、キングアズライル、バルザック
エビルプリースト・・・・きりがないな
胸が熱くなるな
プロ版なんだからそれくらいやってもらいたいよね
モンスター増やすのは良いが同種族を組めるようにしてくれよ
ドラゴンパーティーを組めないとか何のギャグ?
1のときは確か組めたよな?
ピサロナイト×3で選手権登録したし
>>611 確かに
あと個人的には性別の概念がいらない
まじで誰得だよ
発売前は「ハーゴンべリアルバズズで組むぞー!」って意気込んでたのに
強さがバラついてる前に組む事すら出来ないってどゆこと?って思ったわ
キャラゲーなのに何故こんな酷い事をしたんだろうか
性別の概念は初代からあったしおそらく消えることはないよ
普通にメタルのせいだろ
それ単にバランス調整が甘いだけじゃ?
メタル斬りはメタルボディ無効〜とかバランスの取り方もあっただろうに
メタル3体で組まれても、耐久パーティーが組めないほどのバランスならいいんだよね
あと魔王3体で組んでもあまり強すぎないような要素があればね
魔王3体で組むと味方同士いがみ合って行動不能になるとかw
ねーかそんなもんw
魔王アリ無しのルール作れば良いだけじゃ?
魔王はいうこときかなくて暴走するとかでいいんだよ
野生値ってのあったろ、それ復活とはいかないけど特性で
てか「クリアーまでのゲームバランスは完璧に整えた」とか言ってたけどさ
こっちはクリアまでのバランスなんかより対戦のバランスを整えて欲しいんだよな
なんかやっぱ何処かズレてるよなスクエニは
メタルはオロオロ、魔王は強者のよゆう付きでいいよ
メタルは逃げるでおk
魔王だけで組みたいって人もいるだろうしその辺が難しいんだよな
マスタールール(S級アリ)とビギナールール(S級ナシ)のルールを作れば良くね?
ポケモンだってミュウツー等の伝説が除外されるルール用意してあるんだし
前作は世界戦(みたいなもの)のルール変更とか頻繁だったの?
噂ではキラマ3体やドラゴン系縛りみたいなことも出来たらしいけど。
プロに移って無印放棄するなら同系ありにしてから放棄して欲しい。
てかもう扉絵以外放棄されてる感が…
>>612 同種族は無理だろ。
同種族可ならマデュラとか使う奴激減だ。
なんか系統と種族の区別すら付いてない奴ら多いな。
聖魔斬が出来た以上、種族魔王(????というかボス系というか)の突出した所なんて無いでしょ。
テリーやマルタの頃は異常耐性・属性耐性が高いのがメタルと????系だけだったわけで。
そもそも魔王だからダメなわけじゃないよな
制限するのは魔王じゃなくて種族問わずのSランクモンスター
まあ本当に規制すべきは魔王じゃないからなぁ
おにこんぼうとかワイトキングとかメタルキングとかは魔王じゃないけど、癌は主にこいつらだし
>>631 DQMJどころかDQM1からやってるが?
なのになんでわからないの?
>>633 種族と系統の違いなら知っているぞ。
お前は何を言いたいんだ?
1は、最初は同種族組めたが
途中で駄目になったんじゃなかったっけ?
血統と種族の使い分けがややこしいのはその通り。
相手にした俺が馬鹿だった
>>635 だな。
初期の頃はAI2カウンターメタルボディ餅で全耐性穴なしALL999の改造3体とか酷かったよな。
血統じゃねぇや。系統か。
種族:ゴールデンスライム
系統:スライム
>>638 それは同種族とか全く関係ないと思うけどね。
>>637 馬鹿すぎてワロタ。
後からそんな条件出して見っとも無いな。
現状でのルールでないなら始めから条件を提示しろ。
>>640 二つの話をしたことで混乱させてしまったな。
すまん。
今回の魔王そんなでもなくね?
ゾーマは強いけど
竜王 シドー デスピサロ ミルドラース デスタムーア オルゴデミーラ ラプソーン
こいつら今回そんなでもないような
今作はパラメータ変えてきたからかな?
>>643 ミルドはSキラと性能的には似たような感じだからつかえるぞ
オルゴもビギナーのガチならありな性能だと思う
ミルドはかぶと割り決まってもいてつくはどうで打ち消すぞ
なんのためのルカニブレイクやらw
サポーターに徹するなら最強かもね
ルカニブレイクは次いでで、凍てつく波動は美味しいと思う。
回復と補助を中心で時々殴る感じで。
まあ、2枠はスカラでも併用しないと、
おにこんさんに消し飛ばされること多数ですが。
今週のマスターは混戦だったな
ビギナーは殆ど上位がメンバーズだが、よくあのPTで勝てるよな
誰かスキルとステ公開してくれねーか
>648
最終日は結構加点狙いに走ってるので
今日見えてるPTとは違うぞ。
今でも普通の日に当たるのは下位ばかりなので
適当でも勝てる。
ビギナーにいらっしゃい。
最終日だけアウェイでは絶対勝てない大幅加点pt投入し、升で全勝。
前の日投入したガチパが勝ってくれたら、大幅ジャンプアップ ウマ〜
こんなので優勝して楽しいのかねw
選手権の改善してほしいところ
・対戦相手5戦の組合せを自分の順位と近い者同士にする。
力の差を無くし、上位ほどアウェー数も期待できる。
・種族補正は減点のみにする。
加点ねらいのホーム全勝チートを排除できる。
こんな感じでどうでしょうか、スクエニ様お願いします。
最終日は前日と同じか同ランクパーティじゃないとダメってのはどう?
減点のみにすれば補正幅が縮まってよさそうですね
GPはGPでパーティ情報を保存してもらいたいわ。
一々組み直すのが面倒。
前作北米&欧州版のルールにすれば耐久なくなるからいい
来年出るというプロ版って丼モグーラのところで戦う敵が強くなったりとかスカウトQが難しくなってたりするってことかな
個人的にはスーファミ版6ぐらいの難度でやりたいという感じ
いやそんだけしか変更無かったら買わん
疾風突きの優先度やメタル対策とか対戦バランスを調整してなきゃ意味が無い
てかストーリー面の補完なんてもう結構
>>656 同意
とにかく切断チート対策
対戦バランス調整
モンスター追加
まじで頼むぞスクエニ
単なる3DS対応と、追加モンスターの一部配置と魔界の王冠
とにかく目玉は3DS対応のような気がします
それなら買わない
てかボリュームだけなら現ジョーカー2で満足
本当に、本当に対人戦バランスだけなんだよ
切断くらってもタイトル画面に戻さないようにしていただけないとね
いや、AIの対メタルでバカになるのも大問題
とりあえず、制作側がねらーで不満点を理解してる事を祈ろう
そうですね。
おにこん無双とか製作側やテストプレイヤーのリークだった説あったし。
既出ですが『切断後はAI引継ぎ』これお願いします。
見知らぬ対戦でのAI・命令を選択できるようにしてほしい・・
AIの試運転パーティで行って命令で瞬殺されると萎える
欲を言えば対人戦でもGPの様な階級制を導入してほしい・・
マスター級vsウルメガ級とかありえん
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 19:22:43 ID:C6w0lxTQ0
神様って配信された?
わたぼうまでは取った。
神様もう終わったよ
10月初めからのやつだったと思う
3枠限定の部屋とか欲しい
ニンチャン次まだー?
にんちゃんはもう…
邪神倒してスカウトリング強化してもらったからとりあえず手元に♀プチ2体いるからスカウトに最適らしい最強プチ作ろうと
♂プチスカウトにいったのに今のところ♀プチしか出てこないから困る、俺がイケメンとでもいいたいのか
スカウトしたモンスターをその場で別れる選択肢も欲しかった、いちいち配合場まで戻るのめんどくせぇ
同じモンスター溜まるとスカウトできる確率下がるからほっとくわけにもいかんし
今までは別れられた気がした
>>671 そこまでいったならエッチな本を買って読むべし
>>651 トップ10は、勝敗表を提示すべき。
勝率5割でも上位ってなるかもな。
未だK'sを名乗ってるzataikiは相変わらず口が悪りーなw
Godでユベントス・レオに勝てねーからってかおる姫と叩きあいかw
おめーだって3ROMに種コピーじゃユベやレオとかわんねーんだよw
隊長さんーーー隊員の教育をちゃんとしろよwww
無印ではいまさら無理だけど
プロ版の世界戦は前作の仕様に戻せばいい。
コストで勝手に順位つけて適当な順位を抽出して各自商品目当てにオフラインで対戦。勝っても順位に影響なし。
階級をどう分けるかは知らん。F等をSSとかと一緒にはして欲しくない。
このゲームやってるの変なの多いな
口がわりい奴 人見下してる奴 切断厨 改造厨
ゲームより人を叩く方が好きなキチガイが多い
ゲームの売りであるWI−FI対戦が
他人の不幸=メシウマというのがはっきりしてるから・・・・
データ送信後はある程度プレイヤーの努力で何とか楽しくなるような仕様にしないと。
切断したい人はすればいい、けど相手に迷惑がかからない仕様にさ。
所詮ゲームなんだからゆとりって大事。
ついにねんがんのスカルスパイダーさんのスカウトに成功したぞ!
大体30%くらいだったけど4回ほど様子を見てくれたおかげでついに懐いてくれた、諦めないって大事だね
グラン入れてDQM2の各種族最強組からの出演はこれで二匹目かな、持ちキャラだっただけにこの続投は嬉しいわ、これの購入決めたのもパッケージの端に骨蜘蛛いたからだし
とりあえず配合繰り返して育ててみるかな、打撃型か魔法型か、少なくとも防御力特化とかではなさそうだ骨だし
>>679 相手に切断されてこっちのデータが消えたなんて話もあるみたいだから恐ろしい
メモリーカードとかもないから予備とれないし
スカルスパイダーは攻撃が高くてバギブレイク持ちだから風神斬りを覚えさせれば?
オレはオリハルゴンやユグドラシルに出て欲しかったもんだが
>>681 そうなのか、とりあえずそれ使えるスキル一通り探してみて気になったのくっつけてみるわサンクス
あの怪獣みたいな巨木はギガボディにぴったりだと思うんだけどね>ユグドラシル
>>680 >>681 俺も同じ事考えて風神斬りで使ってたけど
状態以上に弱すぎて使い物にならない。
ユグドラシルとオリハルゴン同意すぎて泣けてきた
キングアズライルとヘルゴラゴも欲しいとこだ
それらはちと微妙じゃね?
どっちかというとキングアズライルよりにじくじゃく(またはれんごくちょう)がいいな
>>686 にじくじゃくは人気あるしね
復活を願うばかりだ
あとたぶん9からの追加が多いだろうから
レパルドとかゴールドマジンガとか楽しみすぎる
にじくじゃくもキングアズライルも出たら脳汁でそうだw
むしろドークさんをだな
超巨大モンスターのテーマは元々ドーク戦のBGMだったはずだし
まあにじくじゃくは欲しいな
ホークブリザードもひくいどりも出てるんだし
だけど、ただモンスターを追加して難度を上げただけ
なんていう手抜きは絶対やめてほしいよね
9のモンスターを増やすとするとMJ2で空気ぽくなったスキッパーやサーベルきつねみたいなのが削除されたりするかも?
とりあえず今作と新作で引継なり交換なりできてほしいな
前回もそこそこやってたからせっかく育てたモンスター引き継げないと知って悲しくなった
>>683 ああ特に状態異常体制とかなかったなスカルスパイダー
そういや前作では結構ラリホーマ強かったが今回どうなんだろ
今作は眠り耐性強いやつ多いから空気だね
そのかわり混乱ブレイク持ちにメダパーニャやまどいの息+αとして
ラリホーマを覚えさせたキャラはマジ強さを感じる
キングアズライルよりもシャンタクじゃね?
SEMで出会った女とつきあってる奴っている?
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 15:35:33 ID:Vfezh4yLO
>>675 すまん、今日をもって除隊させた。だがこの空いた欠番にはキミをスカウトしたいが大丈夫かな?もちろんチータじゃないと入隊は許可できんが…
>>695 うちのカスに入れば女なんか食い放題。キミの入隊も待ってるぞ。
>>696 カスの徘徊婆みたいのはキモすぎで嫌だw
カスもそうだがSEMの連中は徒党をくみすぎw
派閥争いがめんどーーw
こっちの守備800ちょいあって相手の攻撃600くらい食らうんだけど
相手の攻撃力どれくらいあるの?
こっちの攻撃力900くらいで200くらいしか通らないから絶対勝てん
攻撃力-(守備力÷2)=ダメージ
だから相手の攻撃力1000くらいだね
d
ウルトラメガトンのスクエニのモンスターのヘルクラウドのれんごく切りかなんかが480くらい食らう
1.2倍だから通常攻撃なら400ってことだよね
こっちの守備力は1050くらい
だから相手の攻撃力は900くらい?
ヘルクラウドのマックス攻撃力は600だけどどうやって900まで上げるの?
攻撃力UPSPってスキルがあってだなぁ
限界値を底上げするスキルがあるのよ
攻撃sp、3,2,1全部付けて300upくらいか?
で、煉獄きりとかやってくるからそのスキルついてるってことでしょ
あと守備力も異常だよね
こっちの攻撃930、相手のマックス守備910で100くらいしか通らない
マジ強すぎ
みんなあんなのどうやって倒してんだ
倒せないよ
だからバランス改善しろって言われてるのさ
倒せないのかよw
歯応えあるモンスター作るために能力弄ってるのかな?
勝てるとしたら暗黒魔人くらいか
ウルメガ初日5勝する奴はいる。しかも低ランクの弱モンスで。
どうやってヘルクラウドを倒したのか聞きたいものだ。
てかオレらのやりたいバトルはこんなのじゃないだろ
初発にマダンテ撃つかバイキルトして疾風突きの一瞬で終わる対戦の何が楽しいのか
もっとイオナズンの打ち合いや控えとの交換読みとか楽しませて欲しい
もう限界値底上げスキルとか廃止でもいいよ
最大HPとMP消費を10倍に補正すれば・・・・
ヘルクラウドは公式チートなんだから別にいいだろ
メタル系入れれば倒せるが、それ以外だとかなりきっついな
ドラクエファンとしたら、かげの騎士とダースドラゴンは強くして欲しいな。
明日からスペディオ配信か。
ビギナーサージ、やっとメンバーズさんに当たったらしい
アウェー7日分で17勝3敗、ネタのわりに頑張ってるなw
今週はずっとサージなので、もしも運良く当たった場合
倒し方はm○genutoさんに聞けば優しく教えてくれるはず
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 20:42:17 ID:Jzo+i1VJ0
中古で買って最近クリアして散々強くしたから
これからWIFI対戦やろうと思っている
で質問なんだが配合ランク+5とかのゾーマが主力部隊なのだが
みんな+10以上にしてるの?
見知らぬ同じようなキャラばっかw
メタキン はぐメタ おにこん ドレアム ゴリラ キラマ2 ゾーマ
ヘラクレイザー レオパルド ワイトキング キンスペ JOKER 最強踊る
ほとんどこいつらだぞw
暗黒のおうちとか紫インコ サージにはなかなか出会わないな
>>712 ステが上限値まで上がれば+5でも+10でも同じ。
ギガブレ等のレベルによってダメージが変わる特技もあるが配合回数は関係ないよ。
>>712 ギガブレイクとかレベル高ければ高いほど上がるから
そういうのを使うならレベル最大100にできるプラス10にしたほうがいい
そういうの使わないで能力値が上限に達していればしなくていいんじゃないか
しばらくやってないが、やはりメンツは特に変わらんようだね
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 21:35:12 ID:Jzo+i1VJ0
>>714れすさんくす
レベル75までゾーマのレベルあげしたのだが
うちのゾーマ途中から全然成長しなくなったのも
ステが上限値まで行ってしまったからなのかな?
>>717 大魔王ゾーマ
最大HP 700
最大MP 700
攻撃力 760
守備力 920
すばやさ 720
かしこさ 999
これがゾーマの上限値
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 22:35:10 ID:Jzo+i1VJ0
>>718おおさんくす
上限値 うちのゾーマ
(SS+6レベル75)
最大HP 700 = 700
最大MP 700 < 780
攻撃力 760 > 747
守備力 920 = 920
すばやさ 720 = 720
かしこさ 999 < 1089
スキル付加で上限値は越えられるのね
75でこれだとレベル100まで上げる必要性ないのかも・・
配合完成する仮定で10超えれば良いけど配合完成した時が4とか5とかだと
超めんどくせーよな
GJからぶとうかの証盗んでるんだけど、10個所持したところで盗めなくなった
そういう仕様かと魔王の使いで確認したら、戦士の証は11個目12個目と盗めたんだが
>>721 選手権の景品で手に入って余ってしょうがないからGJから盗むのは時間の無駄だと思う
それとGJからはいくつでも盗めるよ
AI2回行動は2枠モンスターのみの特権にして欲しいもんだな
>>711 おいおい、なんであれで3敗もするんだよ
それより出し方教えろよ・・・
ほとんど1枠×3で同じようなPTばっかだな見知らぬ
次回作で追加モンスターあっても使われるのは特定のモンスターだけだったりしてw
ライブラリ埋めるの好きな人にとってはやりがいあるんだろうけど
だから全てのモンスターを実用的な限界値にすれば色々使われるんだって
ストーンマン・ゴーレム・ゴールドマンのパーティとか組みたいっしょ?
モンスター1匹につき、
通常攻撃、呪文、特技の3種類あるって噂だけど、
たぶん4分の1も見てないし、見る気もないわ。
早まって送っちまった。
モーションの話ね。色違いで3匹そろえるよりは、
動きを楽しみたい需要があるのでは、って話。
そういう機能もほしかったよね。
DQ9のデバッグモードみたいに
モンスターを拡大縮小したりモーション見たり。
あと、ポケモンみたいにモーション省略モードもほしい。
ミルドラースの戦闘モーション長くてウザい。
配合素材用にバルボロもらいに行ったらスペディオになってた・・・orz
レオソまで育てろってのか?どうすんだよこのゴミ
アンデッド使おうと思ってるんだけど猛毒斬りまで上げちゃったら
兜割り使わないのかな?
>>731 Lv5
ガルハ2
クラブ2
ディアノグ2
神獣って正直いらんよなー。
どうせならJOKERのほうがええわ
>>729 前作のライブラリはモーションこそ見れないものの自動で回転してくれてたな
今回正面固定で横から見るには仲間にして広場に出さないといけないわそれでも後ろ姿は見れんわ
後モンスターの紹介文ないのがなんか物足りん、モンスターズの楽しみの一つがギャラリーでモンスター眺めながら面白い紹介文とか探すことだったのに
世界戦、先週まではプロマス、ゴッド等で遊んでたけど、今週よりビギナーに参戦。
2日連続、対戦相手が耐久。2時間以上も負ける事も勝つ事もできず。結局、棄権。
ゴッドの耐久の方がまだマシだわ。
世界戦、復活禁止、20ターンくらいで判定決着すればいいのに
その方向に特化したのがバトルロード。
回復・復活が超希少でHP全体で一つで最長6ターン。
まあ、向こうは育成要素は無いけどな。
>>738 前に出た意見だけど
判定を相手に与えたダメージ量=得点にすれば良いんだと
これなら回復や復活ばかりしてたら判定で負ける
この時期にきてテンプレモンスターはどれかな
スペディオは使い道ないから、とうぞくつけて戦士の証ゲット用にしてる
いがいと付けたりはずしたり乱用してるので3匹いるとうれしいかも
今のテンプレはグレドラ+バイキルター+回復かな?
>>732 相手による、としかいえないのがDQMJ2
ビギナー級に結構参戦したからモンス考察してみた
メラゴースト、フレイム→速攻のメラガイアー使い先手とられると1体死亡フラグ、JOKERスキルで火炎竜してくるやつもいる
イエティ→ブレス3で輝く息はいてくる。自身が吹雪無効でメタもかねているが、しゃくねつ暴発はご愛嬌
リンリン→ベタブレ岩石、ベタン無効で爆風ガードもうつけることでがんせきメタも兼任でき、混乱攻撃発動で耐久ワイト突破の糸口にもなる。守備1が厄介なブオーン持ちの亜種も存在する
サーベルぎつね→メラガイアーによるブリザード、イエティの弱点つくピンポイントキラータイプ、岩石による速攻岩石アシスト型がある。アウェイだと動けないときに突破されるので注意
さつじんいかり→ラブリー系無効、ベタン無効により爆風ガードつけて岩石対策につかう
ドルイド→呪文無効が優秀なので、イオグランデ、ビックバンなどのメタとして使える
シャイニング→単機でよくみる相手、イオナズンを連打してくるやつと、ギガブレ、イオグランデで全員蒸発させてくるタイプがいて対策がないとかなりつらい相手
ワイトキング→ご存知単機耐久型、リザオラル+自動MP回復+自動MP回復+どくボディでジリ貧にしてくるかなりの厄介者。ブレイクマホトーンか、リザオラル後の打撃削り→総攻撃でいけるが次の日のアウェイが死ぬ
モーモン、プリズニャン→どうしてもホーム突破できないときに切り札、ラブリー発動でチート岩石だろうが、耐久ワイトだろうが蹴散らすアシストをする
ウイングタイガー→参加できる3体枠のなかではおそらく最強。僧侶もたせたグランドクロスの400越えダメージで相手を蹴散らす。スキル枠が多いためステータス補強がスキルに偏るので種はグランドクロス1発+ザキ1発くらいのMPにするくらいで十分で結構活躍できる
ザキが入るためドルイドも突破できるが、ワイトは無理。単機のため攻撃1の改造岩石相手じゃないかぎり守備調整すれば岩石を属性切りに代えることができる
おっと、3体ほど抜けてた
ドラゴスライム→炎吹雪無効が優秀、ブレイク持ちでベギラゴン(ギラグレイドはコスト的にきつい)orスラリンガルビックバンでの火力も望める
ぶちスライム→グランドクロスorギガデインでのブレイクが優秀
ブリザード→吹雪無効(大抵ブレイクで飛んでくる)優秀、マヒャデドスorマヒャドによる火力、JOKERスキルでの津波で攻撃面も期待できる
HP調整ライン
460→メラコツなしブレイクメラガイアー確定耐え
397→ベタブレ岩石2発確定耐え、ブレなし岩石3発確定耐え
391→オルゴのかがやく息確定耐え
355→シャイニングイオグランデ確定耐え
326→イエティかがやく息確定耐え
306→ブレなしメラガイアー確定耐え
265→ブレなし岩石2発確定耐え
218→ブレなしかがやく確定耐え
こじはるにゃんかわええなぁ
え?糞スキルスペディオで配信サービスは終了!?
>>744 バイキルターは、行動早い、があれば完璧だな。
上位はそんなヤツばかりだから、戦ってもつまらんわ。
>5月から行ってきたDSステーションでのデータ配信も今回が最終回となります。
>これまで配信されたモンスターとともに、今後も引き続き、本作をどうぞお楽しみください。
スペディオ二匹ゲットできたんだけど、もしかして他の配信モンスターも2匹ゲットできるの?
>>746 もしかしてビギナーってバランス良いの!?
バルボロもらい忘れた終わった
お前らモンハンで会おう
ビギナー戦が全然ビギナーでない件
>>755 たぶんゲーム開始後2時間ぐらいのビギナーを想定してるんだよ
実際は200時間オーバーの奴らの嫌がらせの場所になってるけどw
ビギナーでボコボコにされたわ
まだ始めて10時間くらいだがなんなんだこれは…
初心者はウルトラメガトンへどうぞ
で、ビギナーのバランスってどうなの?
マダンテゲーになってないよね?
素早さ命ゲーにはなってるよ
>>753 耐久ワイト除けばバランスはまあまあだぞ
何よりほとんど差が他の階級よりないから自分の好きなキャラを使える
SEMはビギナーで村社会どうぞ
>>762 そうだな、どこかのグループ入ってなくて、強すぎるとチート認定とか普通にされる
>>757 初心者でビギナーはすすめられない
マスター>プロマス>ゴッドハン>ビギナー>>ウルメガ
ビギナーより下の階級絶対必要だと思う。主力技メラ、ギラ、イオあたりで、メラミとかだとコスト厳しくなるくらいのランク
いまのままだと、氷の息で死にかねない初心者が、かがやく息でぼこられるわけでまず勝てない
>>762 たしかにな
ビギナーはSEMの派閥に入らないと迫害される
ゴッドはカス
ウルメガは異常な補正点
プロマスもいいが、やっぱ今あついのはマスター
ビギナーは参加人数が少ないから
SEM同士の対戦が組まれやすくて楽しいかもね
どんな階級を作っても
それに合わせて強パーティーを作り上げるマニアばっかだから
本当の初心者でも戦えるようなシステムは無理
そもそもこの階級はビギナーとかマスターとか名前がついているが
ボクシングの階級と一緒で、ユーザー熟練度の高低を表すものじゃないんだよ
ぼくは迫害されましたよw
メンドクセーやつは干されただけだろ
それがSEM
>>767 いい事を教えてやるぜ!
子供ユーザーってのは基本的に周りの友人が対戦相手だからマニアとかあんま無関係
逆にマニアは対戦に付き合うリア友が少なくてネット世界に溜まりがち
だからマニア用にバランスを調整すれば皆幸せになるんだよ
子供達ってのは自分でルールを作るんだから
今のポケモンがまさにそんな世界
>>770 子供のころに周りに友達がいなかったんだろ。察してやれよ
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 00:05:15 ID:Ch/a3YnK0
おいおい、リクエスト出てたぞ
来週は「やまたのおろち」か「デブソーン」が良いです
対戦した事ないので見てみたい
来週のリクエストは
オムドさんかマスタードラゴンさんもいいなーと思います。
出せるのか?
みんなやっぱ攻略本買ってんの?
買ってない
組長とかで済ませちゃったし高い
古本で状態のいいのが安く見つかったら買うかも
>>738 ジョーカー1の北米版がそんな感じだから
てかスクエニもバランスを手探りしてんのかね?
今まで1人プレイ用のゲームばかり調整してたから対戦RPGのノウハウが掴めないのか
>>772 全部出せるが、しょぼいのしか出せないw
コスト8001では先制されたら負けるくらいのしかできんのよ
ネタで来週「やまたのおろち」でも出してみますわ
世界選手権まったくやる気ないのに
証が4回勝たないと手に入らないとかふざけんな
>>777 お前それが違法行為だってわかってんのか
IP辿れば事情聴取に家宅捜索だぞ
もっとも警察はそんな暇じゃないがなキリッ
公式blogアップされたな
優勝トロヒーかっけーじゃん
ほすぃ…
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 12:51:10 ID:q6BVshwi0
なんで最後にスペディオ・・・・・
田舎じゃ手に入りずらいカンダタ一家配信しろや糞エニ
配信最後・・・だと・・・!?
データ消えてやり直してたけどオワタ
しかもあまりにも使えんスキルを付与してどうするんだよと。
どうせならモリーセレクションとバトルロードマスターに、SPスキルの一つでも付ければいいのに。
二度と入手困難なスキルを優先して付与すべきと思うけどな。
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 13:19:07 ID:CR7AG/qKO
ヘルクラウドは手に入らないまま終わるのか…
救済してくれると信じて待ってたのに
カンダの親分は何とかなるのか?
みんチャン配信に希望を託すしかないのかな
コンプできないと気持ち悪い
>>785 秋葉にでも行って、関連スレに「○日にヨドバシに行きます!何時から何時までいますので
ヘルクライド欲しいです!」とでも書けばいい。
カンダタ親分も腐るほど会えるから、スカウトPTで対戦しまくるといいよ。
行く金と時間くらいは工面しないとね。
気分爽快のためにはそのくらいなんとかなるでしょ?
ヘルクラウドは配信したやん
もっかいキャプテンクロウ配信しろや
2000円以内になってから買う派だから始めて3週間程度なんだよ
つうかロマサガ2リメイクをiアプリなんかでやりやがってよ
だから糞エニなんだよ
かつてと違って糞に成り下がったな
でも、ソフト買っちゃう悔しいビクンビクン
>>788 安くなってから買ったのが高くついたな。
発売時期に買えばすれ違いでめっちゃ熱かったのに。
>>788 クロウぐらいなら今でもすれちがいでセットしてくれる人はいるかもよ
最悪ソフトとハード2つずつで量産できるし
ところで今日プロマスでワイキン、はぐれ、グレドラが出たよ
メタルは今までもたまに出てたが、今回のだけはステの割り振りも絶妙で突破できん
恐ろしい時代になったものだ
なんか弱い人がビギナー強い人が神の手とかじゃなくて
強い人があえて弱い階級でぎりぎりやってくるともう凝り
すぎてすごいな。参りました。
だよね
ホントよくねじ込んだと思う
一瞬ゴドハンかと目を疑ったよ
プロマスでメタルって普通じゃないの?
プロマス遅はぐれはだいぶ前からいたね
コストはワイキンで調整してるんだろうけど、点数低そう
GODランキングみてくれたか
遂に姫と王者が同点で暫定1位になったぞ
チート達も勝てなくなってきたな
>>793 確かに今までも何回かは見たから、そういう意味では普通かも
ただ今まで見たのは、メタル入れた影響で
ほとんど何もできないようなのばっかだったから、全然怖くなかったよ
今回見たのは、わかる範囲で晒すとだいたいこんな感じね
ワイキン スペディオ(バイキ止め)、?、?
はぐれ クィーン、HPSP、?
グレドラ レッドファイター(煉獄止め)、攻撃SP、攻撃3
以下の数値は最低値を推測
HP MP 攻撃 守備 素早 賢さ
ワ 101 50 ???? 紙 900 21
は 216 160 ???? 800 激遅 ????
グ 900 ???? 1091 900 650 300
今回の配信モンスター(スペディオ)使い道迷ってんだけどどうしたらいいかな。
本当はグラブゾンジャック作りたいんだけどスキルをどうしたらいいかなと思って。
ジャックはスカウト用に使えばよし
プチよりいいと思うのだが
キャプテン・クロウなら2日に一度の頻度で連れてるな。
護衛にアトラスが付いてるけど。
てか無限コピーシステムを廃止してお見合いシステムを復活させてくれ
あれこそドラクエモンスターズの個性だろが
作戦命を大事になしにしてほしいな
AI2回のやつだと瞑想攻撃の繰り返しで何も面白く無い
ジャックは攻撃SPと攻撃3つけて、バーサーカーやジャックとかで攻撃役にできるね。
あと、最強プチットではHPが持たない強敵でのスカウト役もいいかも。
その場合はモリセレとかつけるかな?
サーバー緊急メンテナンス作業のお知らせ
2010年11月13日(土)14:00より16:00ごろまで、「世界モンスター選手権」のサーバー機器の緊急メンテナンスを実施いたします。
この間、ニンテンドーDSから「世界モンスター選手権」へのアクセスができなくなりますので、あらかじめ御了承ください。
記
日 時:2010年11月13日(土) 14:00〜16:00ごろまで
※終了予定時刻については、状況により変更する場合がございます。
内 容:サーバー機器のメンテナンス作業
マスターのAI2回行動2匹とメタルボディのPTが暴走してるな
>>803乙
メンテンスついでに商品や公式の敵の変更期待する。
AIのメタル認識やラウンド制限の導入とかだったら1ヶ月待ってもいい。
とうとうマスター級も荒らされるようになっちまったか
まぁ以前から耐久ゴルスラとかいやがったけど
ビギナーはビギナーで岩石無双だし世界戦完全終了のお知らせ
近くのゲームショップでこれの新古品が1500円で売ってたんだが
なにか問題でもあるのか まだ発売されてから半年も経ってないよな?
単純にゲーム内容自体の問題での値崩れでないなら飛びつくんだが…
てか2回行動ってどうやったらバランス取れると思う?
二回行動じゃないじゃんw
AI池沼化でバランスは取れるかも
池沼って、行動ごとにオロオロを入れるって事?
・・・それだ!
ああ、作戦の決定、変更できない、内容ランダムでいいか
こっちじゃ中古990円だけどな
>>789 バトルロードが盛り上がってた時期ならまだよかったかもしれない
>>790 ゲーセンとか行ってるけど誰ともすれ違えないorz
俺んとこも980円程度だな
万代書店だけど
>>806 賞品目的だからきついわ
証ほしいいいいいいいいいいいい
>>807 もうしばらくするとプロ版と称した
マイナーチェンジ品が販売されるから
ですよ。
ちょっと上にもカキコんであるけど
これから購入の場合、コンプは難しいから
分かった上で購入なら、お得かもね。
過去スレ読んできなされ。
>>815 d
にじくじゃく、いないのか…。それだけでかなり揺らいだぜw
北米の「どのモンスターもそれなりに使える駒」仕様が神に思えてきた
今作も北米版はそういう仕様なの?
いや。そもそも北米版は発売してないんじゃないか?
今年ドラクエ9が出たばっかな筈じゃ
世界でも今秋発売っていう売り文句はどうなったんだろうね
もう秋過ぎたよね(飽きすぎたよね)
Wikipediaには載ってなかったな
てか、もしかしてバランス改善した北米用のデータを再販するのがプロ版なんじゃ?
最初のロードマップからかなり軌道修正したことは確かだね
スクエニの迷走はあいかわらずということでw
複数攻撃持ちのモンスターは
1枠はAI1〜2回行動
2枠はAI2回行動
3枠はAI1〜3回行動もしくは2回行動
これだったらバランスとれないかな?
3枠が不利じゃねそれw
みんな配信スペディオ何に使った?
3枠は補正強いし良くね?
全体攻撃だし
最近ゴドハンで、HPバブル回復メタル流行ってるな、魔人くらわないのが利点なんだろうが
MP自動回復持ちにくらべれば戦いやすすぎる
ブレイクメラガorドルマドン→ザオリクループ持ち込んで粘れば楽にいける。終わらない可能性がある
調整なし低攻撃×2の片方でバイキルト→アタッカー作戦命のバイキ打撃で普通にいける。とくにレッドファイタグレドラだと、バイキスライム切り一発多いからかなり楽
>>824>>826 3枠が1回行動だったら弱いかもしれんから、運要素もいれて1〜3回行動くらいがバランスいいと思った。
まぁ、それだと2回行動でバランスとれてる気もするが。
だが1枠は1〜2回行動にした方がいいと思うよね。
2回行動は強すぎる。
もともと3枠は不利だけど
プロではどうなるだろうか
スラキャンとかまじんなら頑張れるのか?
レティスとサージうぜーって言われてた時期もありました。
今でも弱いとは思わんが。
>>827 バブルメタルの一番の利点は相手AIを狂わせること
相手の回復とか異常とか
相性があるから通常攻撃で攻撃力ある相手に弱いのはしょうがない
他で勝てばいい
岩石てなに?
岩石(がんせき、rock)は、マグマが冷えたり、
堆積物が続成作用を受けて固結したり、あるいは
既存の岩石が変成作用を受けたもので、地殻とマ
ントルを構成する主要な物質の存在様式である。
われわれが目にすることができる岩石は、地殻の
ごく表面にあるもので、岩石は地殻の一部あるい
は破片ということもできる。一般には「石」「岩」
とほぼ同義に使われ、石は小さな岩石片であり、
岩は大きな岩石塊のことを指す。また、石や岩よ
りも学術的な表現をしたいときに「岩石」が用い
られる事が多い。
>>821 俺たちが買ったのはβ版だったのか・・
プロとか名前付けずに正直にインターナショナル版と言えばよろし
ブラックの1年後にスーパーブラックを出しますみたいな
12インターのアルティマニアインタビューでインターナショナルという名にはこだわらない
みたいなこと言ってた
先週にDSステーションでバルボロスと2回対戦して2体ともスカウト済み。
んで昨日もDSステーションに行ってスペディオと対戦してスカウト後に、もう一度スペディオと対戦しようと思ったら何故かDSステーションと繋がらない。
店舗をかえてやってみてもまったく繋がらないのは何故なんですかね?
ソフトの状態は↓
チートコード未使用で、もちろん神獣イベント含む全ての要素クリア済み。
思い出の記録の保存はDQ6→1つ・DQ9→1つ・DSステ(バルボロス)→1つ・DSステ(スペディオ)→つで全てスカウト済みです。
世界戦通信エラーで繋がらないぞ
こんな時間にメンテだったのか
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 18:03:14 ID:x8gDGZHZ0
あのさドルマゲスって地雷だよな使い方悪いのか?
スカウトねらってテンションアップで溜めたのを
カウンター一発で敵ごと殺すとか嫌がらせ連発するし
あとメタキン狩りでも50まで上げないと狩れないしそもそも遅いし
デュラハーンやキャプテンクロウの方が余程マシだ
魔王レベルとしては最弱じゃね?
特性とステがかみ合ってないんだよなドルマゲスは
かしこさ高いからカウンターもできる回復役くらいにしか使い道がない
>>841 そもそもカウンター持ちにスカウトさせる方が間違ってる。
ただ、ドルマゲスはHP低い上にイオ系が弱点というのがねえ。
確かに攻撃SP、HPSPと回復系を付けるというのはありかも。
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 19:58:15 ID:Ftec+nyW0
今日ゲーセンに行ったら、ドラゴンボールヒーローズのとこに
元モンバト勢の消防厨房がいたから近づいていってみたがすれ違えなかったorz
もうDS持ち歩くのやめとこう
福島県福島市という糞田舎じゃ無理
DQMJ2出せやって言えばおk
バトルロード無いのにジョーカー持っとけというのは酷だろ
>>843 賢さとMPの限界値は高いから回復には向くかもな
イオ&ドルマ3か何か付けてドルマ系のコツを活かそうにも、
コツだけじゃそんなにダメージ伸びないだろうし
トロデのおっさん辺りと組ませてみようとは思ったんだが、
おっさんも似たような運用方法しかできなさそうなのがなんとも
ドレアム>ガイコツ>ジェネラル>トロデ>モグラ>>>>>ドルマゲス(笑)
>>844「君達もうドラクエ辞めたの!?」
ガキA「え?なに言ってんのオッサン?」
ガキB「ドラゴンボールってドラクエの派生作品でしょ?」
>>844「えぇ!?」
ガキC「まさかそんなことも知らなかったの?」
ガキD「オッサン最近のゲーム全然知らないのなw」
ガキE「悟空ってロトの血を引いてるから金髪になれるんだぜ」
好きだから活躍させよう思っていたが、AI戦じゃ他に優秀なのいて使う気になれなかったが、ついに完成したビギナー単機試したが、単機想定してるやついなさそうだな
今日でてきた、フェルマーV1とかチームりんもとか50位以内が最初の犠牲者になってくれた
さてこれからどれくらい暴れてくれるかな魔人さん(3枠じゃないぞ)
でも > ガキB「ドラゴンボールってドラクエの派生作品でしょ?」
これはほんとにいそうだなw同じ鳥山だから信じそうだw
ところで本題なんだが、ドルイドとディルドって似てね?
まぎらわしいよなあ。あやうくだ
ガキF「天下一武闘会にアークデーモンとか出場してたし世界は間違い無く繋がってるよね」
なんか知らんがモブにドラクエのモンスターが居たりするよね
世界戦に接続できねー
もう8時だぞ!おらー!糞エニはよせぇー!
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 08:36:47 ID:Avub1KKCP
まだ、こねーな
まだこないね
まだこねーな
だまねなーこ
まだ世界戦に人がいるようで何より
相変わらず高速アッパー回復、鈍足回復メタル、グレドラとかで勝てる?
まだ繋がらないw
まさか以前あった1日中繋がらないアレか
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 10:11:03 ID:h53tikQ50
ようやくつながったw
つながんねぇぞぉぉぉぉぉヽ(`Д´)ノ
プロ版って今作と相互あるのかな?
プロ版のエンディングは3種類あるぞ!探してみよう!(予定)
ビギナー上位改造多すぎ
岩石でLV★クラスの岩石うつわ、すばやさ高いモンスつかっているわ
攻撃1だからHPバブルあっても岩石飛んでくる上に、守備1だから回復も暴走しやすい
だが、最終日でそれをつかうのはどうかしてるぞブオーン4止めおたけび魚1体で対策終わり
>>844 サード、サティ、ノヴァ、ドリファなら行ってやるよ。
つながらないなぁ
メンテナンス後に繋げたけど、お知らせも何にも変わってなかった気がする。
あっても来週からか。
来週から商品が変わったり、ラウンド制限が出来たり、
MP自回やメタルは使用禁止になったり・・・今夜はいい夢見れそうだ。
2010秋から始まる世界ランキングみたいなものはどうでもいい。
>>844「君達もうドラクエ辞めたの!?」
ガキA「え?なに言ってんのオッサン?」
ガキB「ドラゴンボールってドラクエの派生作品でしょ?」
>>844「えぇ!?」
ガキC「まさかそんなことも知らなかったの?」
ガキD「オッサン最近のゲーム全然知らないのなw」
ガキE「悟空ってロトの血を引いてるから金髪になれるんだぜ」
ガキF「天下一武闘会にアークデーモンとか出場してたし世界は間違い無く繋がってるよね」
ガキG「ニフラム!ニフラム!」
>>844は消え去った。
「ドラクエで、光の彼方に敵を消し去る呪文のこと。要するに、消えろ、という意味」
「しかも経験値が入らないので、経験値すらいらねー、という意味」
「ゾンビ系の敵に有効ということで、目が死んでいる/お前臭すぎ、という意味」
「自分よりレベルの低い相手にしか効果がないので、お前レベル低すぎ、という意味」
このゲームは奥が深いんじゃなくてめんどくさい
までスレ読んだ
みしらぬでビギナー用のメンツで誰かいないかもぐってたら、「みつりんとっぱ」とかいうやつにあたった
プチット、ももんじゃ(プッカ)、ガオンだったから始めてすぐでもぐっているのかと油断してたらやられた・・・チーム名も作戦の内なんだな
>>869 攻撃力アップSP ぶとうか積んだ竜神王
HPアップSP 竜のひざけ積んだはぐれメタル
あたりキボンヌ
プロでは、自分が育てたチーム同士を戦わせるモードが欲しいな。
対戦できる環境があるならいいが、数ヶ月たって世界戦もすれ違いも望めなくなったら
あとは強敵を記録しておいた思い出の戦い位しかない。
そもそも自分自身でモンスの強さを確認できないとか、どの組み合わせが最善かを
検証できないってのは考えてみると酷いような気が。
あとはすれちがいなんかが望めない地域でも楽しめるように、
ドラクエ9ばりにクリア後の楽しみをを充実させて欲しい。
それこそ厳選に厳選を重ねたモンスたちでも苦戦するような裏ボス達とかね。
>自分自身でモンスの強さを確認できない
GJさんは、そのつもりで作ったんだろうな。全く機能してないけど。
そもそも、AIの仕様が違いますという時点で。
879 :
869:2010/11/15(月) 01:12:31 ID:Tc/SroCZ0
>>876 攻撃SP
HPSP
ぶとうか積んだグレイナルでよくね?
素材はあるから配合すれば簡単に作れるけどさ。
880 :
876:2010/11/15(月) 01:50:42 ID:f2cxpg1w0
ああ確かに言われてみれば
9や6とすれ違えたんだから、プロと無印でもすれ違えると信じてる
それかモンスター交換。あと預かり所増やしてくれw
>>877 紅白戦みたいな感じだよね
何度かこのスレでも要望出てるが、是非ほしい機能だ
見知らぬはテンプレと切断ばかりでつまらないので
1人のときも楽しめる紅白戦頼むぞ
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 14:46:40 ID:fG3Kzq9V0
ゴッド優勝のダークは何者www
大会の途中で名前の変更・最終日のパーティー変更をできないようにしてほしい
スクエニはいいかげんにチートをなんとかしてほしい
スレ違いかも知れんがアドバイスしてくれ
対人、見知らぬ用の手動デスタムーア作りたいんだが(マダンテ踊りは自重、相方が主に攻撃)
HPSP、回復SP、スペディオ まで決まってるんだけどあと1つ何付けたら良いだろう?
高いかしこさ活かしてグランスペルか、守備SPでガチガチに固めるか・・・
バイキルトと回復で攻撃呪文撃つ暇ないかもだし、かといって手数は欲しいし悩む
>>884 相方のキャラと、どう攻撃するつもりなのかで変わるんじゃない?
正直相方が二回攻撃持ちか、一発で沈める攻撃力でもないと
どうあっても手数は足りなくなると思うが。
あと、相手も一ターン目で補助魔法中心に攻めてくるかもしれないし、
そうなるとデスタムーア自身の攻撃手段も必要かも。
唯一つ言えるのは守りを固めるといっても守備SPはないと思う。
ギガブレや魔法攻撃食ったらそれまでだし、守備SPよりは守備3の方がいいかと思う。
ただ、守備全般をつけるよりもスカラ系等の守備系スキルを覚えさせたほうが
効果はあったりして。
>>884 すべてに対応するPT作るのは無理だよ
相性悪いのには絶対でくわす
手数に関しては、1枠×3の手数には敵わないよ2枠 3枠は
スぺディオ配信終わったら完全に配信終了?
2週目とかあんの
888 :
884:2010/11/15(月) 20:55:01 ID:u+SiWZV20
>>885 >>886 ありがとう
相方は決まってないけど攻撃特化の奴、親分かがいこつ(メガダンもち)かなぁ
基本はまず相方にバイキルト→回復補助って考えてた
おれも今までは守備3>守備SPだったんだけど、やっぱりSPだと目に見えてダメージ減るから
良いかなと思ったんだがね
でも手数増やすために守備スキルはやめとく
となるとやはりグランスペルか、それかスカラ系のスキルか・・
霧使われたら困るけどそれは割り切るとして・・
まぁ散々いろんなPT作ってやってきたんでこれは遊びなんだけどねww
デスタムーアは使ったこと無かったからさ
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 21:32:18 ID:WXZfyvhp0
今日DS落として壊れてしまったのだが
俺の200時間のプレイ記録はどうなる?
新しいDS買ってソフト入れればデータ使用できるのかな?
>>889 落下でソフトにはダメージないようなら本体変えればそのまま遊べるんでないかな?
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 21:58:49 ID:WXZfyvhp0
>>890 マジっすか?ソフトに問題ないのは確認しています
DS本体にデータ記録されているなら俺オワタと思い質問してみました
>>891 Wi-Fi通信の世界戦とかに参加してるデータはDS本体とソフトの組み合わせでデータとして認識してるようなので
本体が変わったらそれらの成績はまた一からやり直しかな。
セーブデータ自身はもうまんたい
893 :
869:2010/11/15(月) 22:11:44 ID:Tc/SroCZ0
思ったんだけど世界戦の1,2戦目って対策打ちやすいし勝つまでやるから
まず負けることはないですよね
3戦目も差がありすぎない限りは負けない
あきらめが入るのは4戦目か5戦目に限る気がする
ここらが運の要素がつよい
公平性持たせるためにモンスターもらえる100位以内は2戦目までに入れてほしい
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 22:24:45 ID:WXZfyvhp0
>>892 親切な方ありがとう
いい年こいてデータ消えたらと思うとマジでテンぱったわw
Wi-Fi通信の世界戦は負け続けた記録も消えるならそれはそれでおkかなww
さて明日本体買ってくるか
>>894 順位なんか飾りです。順位捨てて階級移動すれば5連勝間違い無しです。
違ったっけ?
>>896 合ってますけど…
チート順位は何とも思いませんが実力で勝ち取った順位はやっぱり凄いと思う
本音をいうと1桁2桁順位に負けるとムカツクだけですw
これが4・5戦目にくるとキツイ
それだけですw私は3桁の常連なものでw
>>897 そうでしたか、すいません。
モンスターは1回もらえればいいようなのばかりだし、
順位捨てた週を1回作るのもストレス発散にはいいかも。
商品変更はもうなさそうだけど、もしかしたら変わるかもしれませんよ。お早めに。
>>898 ありがとうございます。
でも、スクエ二戦はやっぱりつまらないです…
欲しいのはクイーンの証がいっぱいw
やっぱり実力差がでるのはアウェーだけなんだから、
ここにのみ補正点かければいい気がする
ホームは20点均一でいいような…
>>869 グレイナルとはぐメタ頼みます
場所はサード ノヴァ ドリファ サティどこでも
869がよく行くほう(行きやすいとこ)で
確かすれ違いって10mとか離れていても問題ないよね?
さて一応スペディオとっとこうかな・・
>>900 すれちがいはもっと感度が高かったはず。
つーか、もうすれちがいの機会は失われていく一方。
もしも可能なら秋葉原に旅行でも行ったら?
運がよければもうすれちがいを考えなくてもいい位のモンスは手に入るよ。
とりあえずモンスの空き枠は30くらい確保したいとこだけど。
>>883 ダークが誰だかわからんが、徘徊婆の優勝を阻止乙
今更ですが、状態異常サージタウスのスキルを教えて下さい。
身代わりメタキン・JOKERにも対応できる物をm(__)m
904 :
869:2010/11/16(火) 00:20:37 ID:4kyWpFdh0
>>900 はぐメタの配合めんどいので、HPSP竜のひざけ搭載のメタキンで妥協してくれ。
あとは攻撃力アップSP、ぶとうか積んだグレイナルでいいのかな?
別に竜神王でもいいけど。
場所は黒岩のノヴァかな。
PM7:00〜8:00ぐらいなら寄れる。
というか、某ガンダムゲームやってるw
明日(火曜)は微妙だけど、明後日は行くかな。
>>901 ほうそんなに離れていてもすれ違えるのかw
都内かあ
なにかの用があれば行くけど、しばらくなさそうだ
>>869 水曜午後7時から8時ぐらいにアーケードコーナーうろうろしてみるかな
HPSP竜のひざけ搭載のメタキン
そして攻撃力アップSP、ぶとうか積んだ竜神王で頼みます(やっぱ竜神王のほうが好きなので)
こちらはマスタードラゴンでも準備しとく
>>905 んじゃ、メインロムにHPSP竜のひざけ搭載のメタキン 。
サブロムに攻撃力アップSP、ぶとうか積んだ竜神王で行くよ。
お供は適当。
夏休み以来すれ違いしていないけど、既にすれ違ってるとかないよね?
>>905 いくら秋葉原だろうが、プロ編発売が具体化したら人も減るだろうからね...
なんつーか、すれちがい要素のあるソフトは本当に初速が大事だね。
9なんかも1000人集めるのに苦労したけど、発売日当日からプレイした人にとっては
まさにすれちがいの醍醐味も味わえたのだろうな...
>>907 地方はそれが顕著に現れる感じ。
9は発売〜夏休み。
ジョーカー2はモンバト連動後〜夏休み。
この時期以外まともにすれ違い出来なかったし。
プロ編は一方通行でも構わないからジョーカー2とのすれ違い出来るようにして欲しいな。
あと6、9だけじゃなく、4、5、ジョーカーとも出来ると人数稼ぎが楽になるw
まぁ、無印からプロ編にモンスター移動出来ないとかいう仕様だったらまず買わないけどw
プロいつ発売するんだろ・・・
久々に鳥山がジャンプに読み切り描いていたが相変わらずドラクエな世界が魅力だな
やっとプレイ時間40時間かー
ワニバーンでひたすらぬすっと斬り……
かしこさの種を集めたいんだけど、効率的なやり方ってある?
攻撃特化Sキラマ作りたいでゲソ
HPSP
攻撃SP
攻撃3
あと1つが決まらないでゲソ
ジャックつけたらギガブレ→さみだれとやってくれるでゲソか?
キャプテンクロウのが良いでゲソかね?
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 15:40:13 ID:rltPt8sz0
全階級の上位チートを教えてくれー
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 15:51:32 ID:qbkG6Izu0
発売日から2週間くらいでやめたけど
まだおにこんぼう流行ってる?
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 16:13:21 ID:P1Dc2tQA0
一枠×3のパーティには超高確率でいるよ。おにこんは
>>900 次スレよろしくね
>>913 密林で雨しか行けない場所に落ちてる草は全部種か木の実だよ
>>916 少なくとも世界戦プロマス上位では見かけないよ
今は点数にランク補正と使用率補正があって、ランク補正で1試合ごとに−2、
使用率補正でもプロマス以上だといずれもトップ10に入ってるから、
ゴドハンやウルメガでも上位にはいないんじゃないだろうか
見知らぬはわからないけど
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 16:51:53 ID:fI25+M/+O
プロ版発売に思いを馳せるのも結構だが世界選手権はいつになったら始まるんだ
もう冬の気配が忍び寄っているぞ
これから始める初心者も居ないとは限らないから
>>914に釣られてあげよう。
キャプテン・クロウがオススメ。
ジャックや戦士と違って、相手にメタルが居ても魔神斬りが暴発しないで済む。
HPSP
回復SP
イオデイン3
のゾーマ作ったった
連続三回以上のキャラなら魔神切りが暴発しても通常ダメージ以上は期待できるけどね。
一回攻撃で魔神暴発は命取り。
友達がすれ違いで沢山レアモンター拾ってきてくれる
だから、僕はその拾ってきてくれたモンスターでオムドロレスを作ってあげる
という僕の心温まる感動ストーリーでした
無理じゃないのか。同じ人と連続してすれ違えないし。
ザコと交換ならできるけど。
俺を消してくれ
ドラモンジョ2って言ったっていいじゃない
レベ71で全部カンストした^^
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 22:55:11 ID:+dc9C5fg0
sadhu
[友達申請について]
最近、友達申請してくれる人が増えてきています。
大変有難い事なのですが、
『最低限、ある程度以上の交流の無い方との友達登録はお断り(一時保留)してます』
日記にて私的な事も書いておりますので御了承下さいm
また、ある程度交流している方でも上の理由からお断りする(一時保留)事も御座います。
しつこいようですが私的な日記を「ともだち」「ともとも」での公開範囲で書いています。
ですから、友達承諾まで時間が掛かる事があります(友友を調べさせてもらっています)
私の友達は皆良い人です!
逆に言えば良い人と判らなければ「友達」になる事は出来ません・・・・・本当に申し訳ありませんm
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
タッグマッチとか組み込んで欲しいな〜
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 23:47:14 ID:hHnRhNtn0
今から買うならプロフェッショナル待ったほうがいいよね?
買った方がいいとは言えないが
待った方がいいのは確か
もうどうせ、一部地域除いてはすれ違いできないし。
限定モンスター配布状況も危うししな。
プロはプロでこれはこれで対戦事情がちがうなら
どっちも買うのもあり
とりあえず俺は2のモンスだけは満足いくまで練っておこう。
プロに何らかの連動があるかもしれないし。
もう何なのこの運の悪さは
すばやさ差500ちょいあっても攻撃はずすのって4分の1だよね
負けるのはいいんだけど、同じ相手に同じように攻撃はずして連敗とかもうね
内容では勝ってるのに・・
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 04:29:04 ID:jYS1J20uO
早くプロフェッショナルの詳細明かせよ糞が
折角また買ってやろうってのに
データ引き継げるなら売らないし引き継げないなら今日にでも売りたい
プロフェッショナルがあるのに育成とか時間の無駄だからやる気が出ない
どうせ3の発売日は3年後くらいだろうから
プロフェッショナル買って極めたい
だからこそ早く詳細明かせよ糞エニが客なめんな糞が
一ヶ月程前に始めましたが、モンスターが293種で頭打ちになってしまいました。
どなたかすれ違いって頂けませんか?
ヘルクラウド・わたぼう・スラリンガル・スライダーク・スライダーヒーロー・トロデ・海王神・JOKER・デモンスペディオ・グレイナル・竜王・龍神王・オムドロレス・マスタードラゴン・レオソードのいずれかが欲しく、中でも上の5体が入手不可の為、お願いします!
こちらで出せるレアっぽいのはドレアム(攻撃SP・守備SP・キャプテンクロウ)か神レティス(レオソードスキル付き)等です。
場所は秋葉原のヨドバシ前に行ってみようと思っています。
どなたか今日来ていただける方はいますでしょうか?
>こちらで出せるレアっぽいのはドレアム(攻撃SP・守備SP・キャプテンクロウ)か神レティス(レオソードスキル付き)等です。
これでレアwwwwww
>940
始めて一ヶ月なので勘弁して下さい。笑
配信のバルボロスや神様、作っただけのゴールデンスライムも可能です。
ヘルクラウド・わたぼう・スラリンガル・スライダーク・スライダーヒーロー以外なら自分で作れる
秋葉に行ける環境なら、ここで募集をかけるより行って素材を集めた方が早い
>>939 近くなら行ってあげたいが、中四国なのでさすがに無理だ
それに召集かけるなら、土日の方がいいんじゃないだろうか?
四国の高知住まいの俺では力になれんかな?
おお世界戦自分との対戦が来た
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 15:21:18 ID:NtcVJJLsO
明日の1時頃秋葉原行くけどさ…駄目か
>>937 俺も踊りがメタルばっかにいったりorz
>>939 告知するならもっと早めにしなよ
そうすれば100%ハイパー都民の俺が仕事帰りに行ってあげるからさ
>>931 言いたいことはわかるが、口のきき方を知らない人だね。
アラフォーでこういう風にしか書けないってかなり幼稚だろ。
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 16:54:34 ID:+i54jgZP0
ディストーションペダル踏まないで一音一音しっかり弾くことだね
それが一番の練習
>>950 ギタースレへの誤暴だろうがちゃんと責任とって次スレよろしく
秋葉原へは二週後の週末に遠征予定。
もっとも自分が配るのは中堅クラスの魔王が中心かな。
いきなり強いのをもらうより、中堅クラスを配合していくうちにゲストマークが消えるほうが
便利と思った俺理論だけど。
作れるモンスターをクレクレするってどこの中国人
>>953 まあそういわんとw
なんつーか、俺もモンス配合の手間がここまで必要か?とは思うしな。
特定モンス同士でないと生み出せない組み合わせはあってもいいけど
そればかりを積み重ねる作業は苦行でしかないし。
もうちょっと自由度はあっていいと思うし、十数回配合を繰り返してようやく誕生って
モンスが多すぎるのもねえ。
四対配合がなー。
バル+ベル+ボル+ブルとか
キンスラ+バブキン+メタキン+メタカイとかはいいんだけど
ゴルゴレ*2+グラスラ*2とかすっげぇ無駄だと思う。
ゴールデンゴーレム+グランスライムで何が悪いんだっていう。
>>943 >>944 レスとアドバイスありがとうございます!
すいません、四国は・・・。先日、旅行で行ったんですけどねorz
>>946 レスありがとうございます。
明日は仕事で行けないんです、すいません。
>>948 レスありがとうございます。
今日は一応行ったのですが、雨だったせいか、まさかのすれ違いゼロでしたorz
次回は早めに前日&土日で告知するので、是非お願いします!
>>953 勘弁して下さい。キャプテンクロウをドレアムに使ってしまったので、竜王等が作れないんです。
>>954 フォロー、ありがとうございました!
このスレの人達はみんな優しいですね。
そういやドレアムに使うと作れないモンスターいたな、すまんかった
お目当てのモンスター連れた奴とすれ違えること祈ってるわ、俺は地方で行けないけど
キャプテンクロウはオフラインで複数入手可能でもいいと思うんだ・・・
オフラインでも最低限図鑑コンプできるべきだと思う。
DQ9の配信クエスト方式が、最低限の礼儀じゃないのと思う。
>>949 こいつは極限にいりびたりの頃からそんな感じ
自己中で自分が全て正しいと思っている発言が多いw
友申だってお前の馬鹿発言にみんなが興味があるだけで、てめーが人気者と勘違いして
いるんじゃねえかw
久しぶりに見知らぬ人と対戦やって
630戦 630勝の人と対戦して勝ったんだけど切断されなかった
これって対戦終わった後切断してるのかな?
戦績もバックアップ&チトソフトでいくらでも修正可能だからな
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 23:15:39 ID:b6rg5Bra0
ダウンガードスキル欲しさに首狩り族スカウトしまくっているのだが
かれこれ15人スカウトしてるのにダウンガード持ちが出てこない
だれかよいアドバイスをモトム・・
おにこん+9をレベ75にしたが
+10にしてもカンストしそうにない
MPかしこさすばやさの底上げ用メタキン作るわ
>>964 多分そこまでする必要ないと思うぞ。
今の時点でステータスがほぼフルでしょ?
MP賢さすばやさがそこそこある親を野生で捕まえても十分かもと。
多分余っている死神きぞくで十分でしょ
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 23:53:32 ID:b6rg5Bra0
>>967 おおそうかありがとう
Sキラマをスカウトできるか疑問だけど
まずやってみます
ゲストマークを外す野性モンスとしてはバズズが重宝するなあ。
全般的なステータスの上昇率がいい上に、最強プチット3匹なら
二匹までなら結構楽にスカウトできるしつかまえやすい。
>>963 特にかりくび族だと出づらい気がする
スパキラでもなかったら悪天候の海岸の洞窟のぼうれいけんしがわくとこ
ほうけいけんしとともにギャオースもでるよ
>>869 スーパーノヴァでのすれ違いありがとうございました
ウルトラメガトン20位前後までいったからもう満足して
今度はゴッドハンドに挑戦してみたけれど・・・こっちの方が皆強いなぁ。
でも皆グレイトドラゴンとか竜神王とか使いすぎだね・・・減点されないのかね。
ようがんまじんとかひくいどりとか使ったら高いポイント狙えるうえ安定しそう
>>969 あーわかる、なんかバズズって便利なんだよな
たまにラリホーマとか使ってくるのがウザいけど
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 11:28:55 ID:gXZwWCDj0
>>956 この前平日にちょうどアキバの近く通りかかるから40分位やってきたら10人位と
すれ違えたよ。 でも行くならやっぱり土日がお勧め。 今でも1時間で30人はすれ違えますよ。
欲しいモンスターもある程度手に入ると思います。
>>965-966 レベ75でMP238、かしこさ223、すばやさ262なのでたぶんカンストしない
メタキン作って配合試したらレベ1でMP265、かしこさ180、すばやさ293になった
かしこさが微妙だけど、まあ全部カンストするだろう
今日、ビギナー104位 あ というのにあたったが、
なぜかマデュラ単騎だったw
なぜメタルボディがビギナーにだせるんだwww
ボミエブレイク活かした大王イカ作ろうと思ってるんだけどさ
攻撃SP 攻撃3 ジャミング
あと1つが決まらないんだが、使ったことある人アドバイスくれ
流れぶった切るけど、次スレ立ってないのでご了承を
次スレ立てようとして立てられなかったので、誰か以下のテンプレを使って代行頼む
980 :
1/13:2010/11/18(木) 15:50:10 ID:UwPPvrW/0
981 :
2/13:2010/11/18(木) 15:51:06 ID:UwPPvrW/0
982 :
3/13:2010/11/18(木) 15:51:54 ID:UwPPvrW/0
〈これまでの世界戦の主な流れ〉
・階級関係なくSランク、SSランク無双
5/31に各ランクのモンスターに世界戦1勝に付き−+点が課せられる
・耐久魔神が流行る
1試合99ターン以上、平均30分←暗黒の魔神が規制される。(暗黒の魔人-17点)
・耐久メタキンが流行る
メタルボディのモンスターが居るとAI狂う←メタルボディに賢さ換算で約20000のハンデ
・同時期にキラマ2のAI2回を使ったメタルキラー(魔神切り、連続持ち)や回復タンク(ザオリク、ベホマズ
ン)が流行
AI1〜2回行動に約5000、AI2回行動に約10000のハンデ
・未だに耐久対策がされていなく、耐久型&命を大事に&MP自動回復が居ると試合が長引いて終わらない
MP自動回復にハンデか?←ガセ?
・世界選手権サーバー異常 6/29未明〜6/30AM9:00頃
世界モンスター選手権のサーバー障害発生の為、6/29中は選手権に繋がらなかった
・選手権復旧に伴い謝罪と賠償を求める声も
マジキチ
・週途中のレギュレーション変更に賛否両論
・階級移動バグ修正
【JOKERのアタックカンタ】
たいあたり 通る
しっぷう突き 通る
さみだれ斬り 通る
ばくれつけん 通る
もろばぎり 通る
すてみ 通る
カウンター 通る
ギガブレイク 通る
983 :
4/13:2010/11/18(木) 15:52:45 ID:UwPPvrW/0
【5/31〜の世界選手権新レギュレーション】
※2枠,3枠のSSも-2点(2、3倍にならない)
SS、S・・・1勝につき-2点
A・・・ハンデなし
B、C・・・1勝につき+1点
D以下・・・1勝につき+2点
あんこく・・・1勝につき-17点
※更に7/22以降使われてるモンスターの使用率によって得点が増減されます。
【先週の世界選手権商品 暫定版】
4勝目 5勝目
月曜 全体回復の証 ぶとうかの証
火曜 とうぞくの証 そうりょの証
水曜 けんじゃの証 ルーファ
木曜 ぶとうかの証 戦士の証
金曜 そうりょの証 ドロルメイジ
土曜 まほうつかいの証 けんじゃの証
日曜 戦士の証 キラーピッケル
※来週は変わる可能性がありますので悪しからず
ゾ E ドロルメイジ H:500 / M:300 / 攻:450 / 守:470 / 速:550 / 賢:310 合計:2580
ス B ルーファ H:620 / M:530 / 攻:550 / 守:620 / 速:690 / 賢:610 合計:3620
獣 B キラーピッケル H:690 / M:260 / 攻:750 / 守:680 / 速:680 / 賢:240 合計:3300
・ドロルメイジ RANK:E スキル:バギ&ドルマ
特性:スカウト%アップ、マホトラブレイク
耐性:ドルマ、マホトラ、ボミエ無効
初期スキル:とうぞく、ブルーファイター、ボミエガード
・キラーピッケル RANK:B スキル:こうじちゅう
特性:アイテム%アップ、ゴールド増
耐性:踊り封じ、体技封じ、フール無効
初期スキル:武道家、イエローファイタ―、HP回復
【AIで使わない技(18種)】
・メガンテ、メドローア、マダンテ、
・もろば斬り、すてみ、特攻、たいあたり、みなごろし、じごくの踊り、
・メガザル、メガザルダンス、アストロン
・ラウンドゼロ、 マホヤル、マホヤズン、全てをすいこむ、みがわり、ダモーレ
984 :
5/13:2010/11/18(木) 16:06:07 ID:UwPPvrW/0
<賢さ換算限界の目安>
ビギナー=〜8001
マスター=〜30001
プロマス=〜50001
ゴッドハンド=〜70001
<賢さ換算計算法>
【ステータス】※メガ2枠、ギガボディ3枠
【1枠】HP×8+MP×4+攻撃×8+守備×2+すばやさ×2+かしこさ
【2枠】HP×12+MP×8+攻撃×12+守備×4+すばやさ×4+かしこさ×2
【3枠】HP×20+MP×16+攻撃×20+守備×8+すばやさ×8+かしこさ×4
※ メタルの場合
HPの賢さ換算が×8ではなく、1枠なら×100、2枠なら×140
※耐性、HPアップSPなどのスキルによるステータス上昇分は無視される
【特性】
メタルボディ:20000(19998?)
AI1〜2回行動=5000+攻撃コスト1.2倍
AI2回行動=10000+攻撃コスト1.7倍
985 :
6/13:2010/11/18(木) 16:07:23 ID:UwPPvrW/0
【配信日程】
DSステーション
11月11日〜12月1日
・スペディオ
12月1日をもって終了予定
Wii「みんなのニンテンドーチャンネル」
10月26日をもって終了
世界選手権スクエニ公式チームに対する勝ち点
月曜〜木曜→1勝につき20点
金曜〜日曜→1勝につき30点
でも5勝して125点のときもある、階級で違う?
世界選手権で前日までの結果を引き継いで
別階級へ移る方法
(※修正され、現在は不可能)
前日までのパーティーと別階級で登録
→電プチor結果をアップしない
→変更した階級で登録
→結果を送信
→前日までの勝ち点を引き継いで
別階級に移れます。
『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル』発売決定!
対応機種 : ニンテンドーDSシリーズ
発売日 : 2011年春
希望小売価格 : 未定
986 :
7/13:2010/11/18(木) 16:10:19 ID:UwPPvrW/0
★特性など
○○攻撃=280
○○ボディ=600
○○ブレイク=100
全ガードブレイク=200
みかわしアップ=600
くじけぬ心=240
行動早い=1000
テンション=1000
おうえん=400
自動○○回復=400
会心でやすい=700
瀕死でかいしん=200
せんせいりつUP=400
メタルハンター=400
常にアタックカンタ、マホカンタ=500
消費MP1/2=300
ギガキラー=200
ラブリー、プレッシャー、いあつ=300
カウンター=1200
ギャンブルボディ=300
てんしのきまぐれ=400
アンチみかわしUP、にげあし、ウトウト=0
ヘロヘロ、強者の余裕、オロオロ、こうどうおそい=0
オートひかりのはどう、いてつくはどう=0
○○のコツ、れんぞく、○○ガード+=0
987 :
8/13:2010/11/18(木) 16:11:26 ID:UwPPvrW/0
★攻撃(呪文)
メラ…100
メラミ…260
メラゾーマ…480
メラガイアー…760
イオ…180
イオラ…400
イオナズン…680
イオグランデ…1080
バギ…160
バギマ…340
バギクロス…620
バギムーチョ…960
ヒャド…140
ヒャダルコ…380
マヒャド…640
マヒャデドス…1020
ギラ…160
ベギラマ…380
ベキラゴン…640
ギラグレイド…1020
デイン…140
ライデイン…300
ギガデイン…360
ジゴデイン…720
ドルマ…160
ドルクマ…280
ドルモーア…500
ドルマドン…720
ザキ…240
ザラキ…480
メガンテ…0
ベタン…240
ベタドロン…1000
グランドクロス…960
メドローア…1360
マダンテ…0
988 :
9/13:2010/11/18(木) 16:12:27 ID:UwPPvrW/0
★攻撃(ブレス)
火の息…60
火炎の息…140
はげしい炎…340
しゃくねつ…800
つめたい息…60
こおりの息…160
こごえる吹雪…380
かがやく息…840
★攻撃(体技)
いわなげ…60
じひびき…360
がんせきおとし…720
水しぶき…80
てっぽう水…400
つなみ…720
ほうでん…100
いなずま…440
ジゴスパーク…720
発火…80
おにび…500
火炎竜…720
かまいたち…80
しんくうは…440
トルネード…720
特攻…0
たいあたり…0
ビッグバン…1400
★攻撃(踊り)
死の踊り…400
じごくの踊り…900
989 :
10/13:2010/11/18(木) 18:00:02 ID:UwPPvrW/0
★攻撃(斬撃)
火炎斬り…100
れんごく斬り…140
れっぱ斬り…100
ばくれん斬り…140
しんくう斬り…100
ふうじん斬り…140
いなずま斬り…100
らいじん斬り…140
ひょうけつ斬り…100
ブリザーラッシュ…140
ホーリーエッジ…100
ホーリーラッシュ…140
ダークスパイク…100
ダークマッシャー…140
メタル斬り…200
ドラゴン斬り…200
スライム斬り…200
しぜん斬り…200
まじゅう斬り…200
ぶっしつ斬り…200
あくま斬り…200
ゾンビ斬り…200
聖魔斬…200
ミラクルソード…240
さみだれ斬り…620
ギガスラッシュ…400
ギガブレイク…800
かぶとわり…240
魔神斬り…280
アサシンアタック…240
もろば斬り…0
ハートブレイク…400
ゴールドアタック…60
ぬすっと斬り…60
どく攻撃…60
もうどく斬り…160
マヒ攻撃…440
ねむり攻撃…480
メダパニ斬り…440
だつりょく斬り…420
ボミエアタック…100
フールシュート…100
ブレスクラッシュ…160
ブレイクダンス…160
マヌーサ斬り…160
すてみ…0
しっぷうづき…580
みなごろし…220
ばくれつけん…720
990 :
11/13:2010/11/18(木) 18:01:11 ID:UwPPvrW/0
★回復(呪文)
ホイミ…180
ベホイミ…360
ベホイマ…800
ベホマラー…640
ベホマズン…1200
ザオラル…440
ザオリク…1020
リホイミ…100
メガザル…0
★回復(踊り)
メガザルダンス…0
ハッスルダンス…640
★回復(体技)
めいそう…580
991 :
12/13:2010/11/18(木) 18:02:35 ID:UwPPvrW/0
★敵弱体化(魔法)
マホヘル…120
マホトラ…120
ダウン…480
ダウンオール…580
ルカニ…160
ルカナン…240
ボミエ…120
ボミオス…180
フール…120
マフール…180
マヌーサ…200
ラリホー…560
ラリホーマ…980
マホトム…120
マホトーン…200
メダパニ…460
メダパーニャ…920
マジックハック…240
★敵弱体化(ブレス)
あまい息…360
やけつく息…360
どくの息…160
もうどくの息…240
まどいの息…280
★敵弱体化(踊り)
メダパニダンス…260
さそう踊り…200
★敵弱体化(体技)
すなけむり…200
まぶしい光…200
ぶきみな光…40
やみのはどう…360
いてつくはどう…420
なめまわし…380
おたけび…380
踊りふうじ…160
くちをふさぐ…160
会心ふうじ…380
くろいきり…260
斬撃ふうじ…200
体技ふうじ…220
作戦ふうじ…160
ラウンドゼロ…0
992 :
13/13:2010/11/18(木) 18:03:44 ID:UwPPvrW/0
★味方補助(魔法)
マホヤル…0
マホヤズン…0
マフエル…120
キアリー…40
キアリク…80
キアラル…80
バイキルト…720
バイシオン…560
スカラ…300
スクルト…400
ピオラ…120
ピオリム…180
インテ…120
インテラ…180
マホカンタ…300
アストロン…0
バーハ…200
フバーハ…320
マジックバリア…520
ダモーレ…140
リバース…500
リザオラル…0
★味方補助(体技)
だいぼうぎょ…0
みかわしきゃく…420
光のはどう…600
息をすいこむ…0
ぎゃくふう…320
まもりのきり…660
全てをすいこむ…0
せいれいのうた…400
アモールの雨…440
みがわり…0
★DSステーション配信
11月11日〜12月1日※最終配信(スペディオで配信サービス終了)
>スペディオ LV.5
スキル
・ガルハート2
・グラブゾン2
・ディアノーグ2
今どきプロマスでグレドラ行動速いバイキル使ってる奴なんなの?
死ぬの!
流行りに乗ってる奴等ばかりじゃあるめぇ。
PRO発表されて、そんな奴が残ってるのかとも思うけど。
公式大会の決勝ムービー見たけど
VSスラキャンサーで
ギガブレしゃくねつAI相手にみがわりメタキンしてて
ほぼ勝ちが見えてるのにおにこんぼうにベホマズンは無いわな。
相手を馬鹿にしてる感じ。
優勝者も結局テンプレモンスター6体だったな
見知らぬも同じようなモンスターでテンプレ使いがテンプレ使いを見下し
テンプレ使いがテンプレ使いに負けて切断
998 :
979:2010/11/18(木) 20:16:28 ID:UwPPvrW/0
申し訳ないけど次スレ立つのが確認できるまでは書き込みを控えてくれないか
>>999は次スレ立てた人がそのURLを貼ってください
じゃぁ試してみよう。
無理ならごめんよ。
無理ですた(´・ω・`)ショボーン
ごめりんこ。だれか頼む。
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
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