(´・ω・`)その前に私財をなげうってでもスクエニを元に戻してもらわないと
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 22:17:23 ID:IkUbjDu20
この馬鹿が私財を投げ打つとは思えないな
愚か者に限ってとことん愚かなのが世の摂理だから
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 22:17:35 ID:QDGQyVmLO
>>150 どうでもいいけど■の歴代社長ってほぼ銀行証券屋しかいないぞ。
すでに出来上がっていたうえに
相当数の顧客を抱えていた多数に渡るコンテンツのうち
ほぼ大多数を壊滅状態にしてしまった手腕は
別の意味ですごすぎる。
下手すると、ゲーム好きの素人以下なんじゃないのか・・・。
ここまで有料コンテンツを根こそぎボロボロにするなんて
普通じゃ考えられないのだが、
一体全体何を考えていたんだろうな。
一度頭の中を見てみたい
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 00:26:40 ID:fuNFejCw0
空っぽなんだろーな
>>161 野村證券のデフォルトだ、別の意味でもすごく無いから気にすんな
逆に野村證券あがりだったことが説得力ありすぎだわ
もうどうすりゃいいか本人も分かってないんじゃねーの?
金掛けて開発期間延ばすと決算乗りきれないし
金掛けないと低クオリティの恥晒し作品しか生まれない
そして今の状況を見越した準備もしてきてない
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 01:19:46 ID:fuNFejCw0
早く辞めりゃいーのに
DQもFFも大きな新作がなく、
期待?していたFF14はあのザマ。
その上FF11は絶好調。
どうなってんのよ、この会社?
今期の収支決算はどうなるんだ?
過去最高の次の年は過去最低か?
そうなったらジェットコースターみたいな会社だな。
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 03:09:29 ID:0FFpuanl0
そのうち脱線するけどな
そもそも下からいい企画書が出てきたとして
この人それをいいと判断したり出来るのか?
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 03:36:33 ID:hXtUc8040
無理です
ゲームというものをキモヲタの娯楽だろwwと見下してる節があります
こいつのハッピーな頭の中じゃDSとWiiがあと5年は黄金期だと思ってたんだろ
HD機は海外タイトルのローカライズで茶を濁すくらいにしか考えてなかった
そうじゃなきゃここまで手詰まりになってない
カプコンなんか本当うまくやってるよ
据え置き機、携帯機全機種にバランスよくタイトル投入してる
看板タイトルもHD機にしっかり移行できてる
こいつもくだらない宗教的な括り捨ててもっとうまく立ち回ればいいのに
サードメーカーなんだから、それが強みだろ
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 08:07:01 ID:mQSp6r1E0
もう全てが手遅れ
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 08:14:49 ID:r511jZc2O
>>164 金かけて開発期間伸ばしまくる無能どもが内部に多いから
金かけずに外部で移植リメイクを出すことによって
決算を乗り切ってるじゃないか。
見事な手腕としか言いようがないね。
たとえ開発期間が延びても、その分いい物を作ろう
この気持ちが和田にあったなら、今日の窮状は無かっただろうな
ドラクエで言うなら、ドラクエ5(PS2版)が初めての未完成品だった
AIや満タンコマンドはめちゃくちゃ、魔界の塔やクリア後のお楽しみも満足いかないまま
出荷に踏み切った。目を疑ったよ。これが和田の所業なのかと・・・。
地獄ゲームメーカー監督WDのお言葉
うるせーばか株主以外は人間じゃねーんだよ!!
早くCEを一人3箱づつ買って来い!買ったらすぐに燃やせ!!
ログイン人口はこっちで操作できんだからログインはするな!!
あとPS3版β優先券持ってる奴 アレ使えねーから!!
もちろんPS3でもださねー!!!
ま さ に 外 道
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 10:02:40 ID:r511jZc2O
>>176 目先の利益でしかモノを語れないとは
和田と全く同じ思考だな
>>155 明確なソースは無いけど
FF11 ff14
チョコボ(BO) 馬鳥 チョコポ(PO)
目薬 光明薬
回復 快復
etc・・・・・・
日本人ならありえない変換の数々
ポ関連はポーナス ポイスとかタイプの打ち間違いではありえないミスだしな。
まぁ中国と断定は出来ないけど日本人じゃないのがやってるの確か
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 11:14:30 ID:hXtUc8040
金の使い方に問題があったんだろ
WDは金と人、両方に問題があり品質低下を何とも思わない
質の悪さをもう騙しきれず売れなくなれば、何も知らない連中相手に売ればいいと
なのでこれからは黙って金を出す特亜が市場とか言えるんだろうな
人は多いが、奴らが好んで糞を食うなんて思ってんのかね
FF13のPS3独占騒動なんかも決断を最終的に下したのは社長
野村派だけのせいにしてるが
一社員の野村がそんな大きい権限持ってないだろ
ブランドやイメージを維持するのに金を惜しまない
高級ブランドが中国で作らず欧州で質を保とうとしたり
レッドブルの広告戦略が分かりやすい
フラグシップのFFを中国に丸投げや
いまさら契約でヴェルサスのプランナー募集を外部調達なんてあり得ない
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 12:06:11 ID:r511jZc2O
>>179 金かけまくって品質低下どころじゃないクソゲーFF13作ってんだから開発に問題あるんじゃないの?
>>176 ブリザード、ロックスター、EA、VALVE、任天堂、カプコン等、トップクラスのメーカーはしっかりとした開発期間を取ってるよ。
振るべき箇所に金と人材を計画的に振るから、クオリティアップ以外の理由で発売が遅延したりしない。
逆に、クオリティアップの為なら、開発期間延長は惜しまなかったりする。
ブリなんて、毎作毎作、発表から何年もかけてやっとリリースするしな。
スクエニはマルチ化だ首切りだみたいなクソみたいな理由で発売が延びる。
逆に、向こう10年稼ぐために発売を1年遅らせてでも、しっかりしたシステムを構築しなければならないはずのFFオンラインを、未熟児のまま平気で販売したりする不思議。
>>178 poとboは日本人なら読み間違える事はあっても、打ち間違えないよな。
>>180 俺自身は観てないが、スクエニプライベートショウの映像で、野村含むFF13のスタッフ座談会の映像が流れたらしいけど、
彼らもFF13マルチ決定は寝耳に水だったらしいよ。
開発の遅延にもいくつ物パターンがあるから
それを一緒くたにしてしまう上層部に責任がある
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 13:58:47 ID:UQHurPeWO
例えるならば和田はアルツハイマー(ボケていてたまに昔を思い出すが昔のようには動けない)
北瀬は肉腫(昔はまともなパーツだったのに悪性腫瘍になった)
野村は寄生虫(単品でもタチ悪いのに悪性腫瘍や他の病原菌を媒介)
鳥山不求はスキルス(恩恵全くないくせに転移だけは早い一番いらない存在)
今のスクエニってまるでアルツハイマーの末期ガン患者だよな
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 15:39:06 ID:r511jZc2O
>>182 マルチ化なんて三ヶ月で出来たしクビ切りはソフト完成後にしたし
そもそもクビになったのはタイトー社員だしそこの例に全く当て嵌まらないんだけど?
まあ開発が無能なおかげで時間かかりまくったのは十分クソみたいな理由だとは思うけどねw
>>187 百歩譲ってここまでのお前さんの意見が全て正しいとして、無能な開発しか居ないのは誰のせいだ?
まあ、百歩譲る前提がそもそもおかしいので、どうでも良い話だが。
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 15:54:47 ID:r511jZc2O
>>188 譲るとか譲らないとか女々しい奴だな。
矜持に関わるくらいなら反論の一つでもすればいいだろ。
>>189 いや、前提がほぼ全部間違ってるので、反論とか意味無いだろ。
一々突っ込んでたらレスの無駄だ。
以上。
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 16:51:56 ID:TCh/YjHg0
このスレは和田が辞めるまで延々と続くので、レスの無駄とかは気にせずどんどん書き込んでええぞい
社長と株主揃いも揃って腐ってるからもうどうにもならん
ゲーマーはスクエニの抱えてるタイトルはもう諦めた方がいいよ
重要なのはタイトルじゃなくてゲームが面白いかどうかなんだから
会社は株主の物やからな
自由にやりたきゃ独立してもええんよ?
結局スクエニというブランドの庇護のもとでゲームつくりたいだけなんでしょ?w
だから有能な人はとっくに皆独立してるけどねw
何故制作者向けに書き込んでるんだ?w
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 18:02:59 ID:QYN9/BJ80
馬鹿だから
>>193 ■e<嫌なら辞めてもいいんじゃよ?→(まともな)社員<んじゃ辞める→■e<戻ってきて
テラワロス
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 19:09:18 ID:rFay3Y3d0
>>193 何、コイツ、何で上から目線で書いてるのwww
もう少し釣るなり泳がせとけよw
>>159 和田は、「銀行員を経由してゲーム会社の社長に就任した」わけではないよ。
むしろ、銀行・証券業界からの進駐軍として天下りしてきた。今でも人脈はあっちがわだろう。
だから、上から目線をずっと保ち続けているし、ゲーム業界に対する蔑視感情を持ちつづけている。
「スクエニの社長」は彼のアイデンティティになってない。今でも気分としては証券業界の人なのだ。
むかしむかし
農場を経営するヒゲのおじさんがいました
ヒゲのおじさんは「良い土壌があればよい作物ができるはずだ」と考えて
あちこちから肥料を買い集めて良く肥えた土を作りました
やがて良い土壌ができたヒゲのおじさんの農場では、他の農場の人たちが羨むほどの収穫が得られるようになりました
これに気を良くしたヒゲのおじさんは「これならどんな上手く育てられるはずだ」と考えて
今まで作ったこともない作物にも手を出すようになりました
ところがこれが大失敗
ヒゲのおじさんは農場を傾けた責任を取らされて農場を辞めさせられてしまいました
そこに現れたのが証券マンのおじさん
「私ならこの農場をもっと立派にしてみせる」といって農場経営者に就任します
しかし証券マンのおじさんは土が肥えているのをいいことに
もっと密集させて植えろ、畑を休ませずにどんどん植えろなどと無茶を言います
確かに数年の間は収穫が増えました
しかしヒゲのおじさんがせっかく作った土はボロボロに酷使され
今や他の農場並みの収穫さえも期待できないほどに痩せこけてしまいました
かつては地方を代表するほどだった農場が荒れ果てていくのを皆が嘆き悲しむ中
荒れ果てた農場をさっさと辞めた証券マンのおじさんは「数年間農場の収穫を大きく増やした敏腕経営者」の肩書きを引っさげて
また新しい農場に向かうのでした
近い将来、「新作オンラインFFを発売した直後に破綻してオンラインサービス終了」 とかやりそうだな・・
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 21:28:49 ID:lJ8FVpqJ0
社長がいの一番にぶっ叩かれてる掲示板ワロスwwwwwwwwww
>>174 すまんがそのゲームだけはやはり元がいいだけ
神ゲーだった
命令させろはちゃんと機能していたし、
スピードを殺さない戦闘ももなかなか
そしてエミュレーターでFULLHDにてプレイされているのも
地味に凄いw
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 22:23:18 ID:r511jZc2O
>>201 ■の取締役なんて宮本が連れて来た奴しかいないぞ。
唯一の例外が坂口と河津だけで、スクエニになった時ですら過半数以上が宮本派閥だ。
経由とか馬鹿みたいな妄想してんじゃねーよ。
あー自分も良い年になったから、
株でも買ってみようかなって思わせるな〜。
微力だけど。
>>207 スクエニのを?
首括りたい人にはオススメだよね
別に損してもいいやくらいの感じで
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 00:03:22 ID:5FdFjvkt0
>>205 >命令させろはちゃんと機能していたし、
そんなん当たり前だろ
変なフォローするな
あれは明らかに未完成品だった
スクエニではなく和田とそのバックのハイエナのエサになるだけだがな
人材流出で中身スカスカw
贅肉落とすはずが筋肉まで削ぎ落ちちゃった感じ
>>212 筋肉だけならまだしも骨格まで削ぎ落したかな
実際それが和田の望みだろ
金のかかる開発部隊は自前で持たずに、スクエニ本体は版権の管理だけするようにしたいという・・・
実際は品質管理する能力まで削ぎ落したんで無残なクソゲー量産状態になってるわけだが
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 01:18:32 ID:WLUqFnrQ0
>>213 そういうときは、産湯を捨てようとして赤ん坊まで捨てちゃったという。
個人的に、まだ良作が作れそうな人はWDと4癌のこして皆独立しちゃってほしいと思う…
旧フロミチーム、FFCCチーム、KHの現場開発陣、河津・時田・土田紙山皆川吉田etc
いや、筋肉をほとんど削ぎ落とし、贅肉はまだ大分残っちゃってる状態だろ
我々野村親衛隊は和田の解任を要求する
繰り返す
我々野村親衛隊は和田の解任を要求する
繰り返す
我々野村親衛隊は和田の解任を要求する
繰り返す
我々野村親衛隊は和田の解任を要求する
もうただの糞ゲー乱造メーカーでしかないな
劇空間プロ野球とかバウンサーも糞ゲーだったけど、最近のはガチで話にならんな
返金しろってレベルから金払ってプレイしてもらえってレベルにまで堕ちた
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 06:29:07 ID:oiNPMM1wO
ガンの手術で病巣「以外全て」摘出しちゃった状態
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 06:44:17 ID:/ytWFFt30
繰り返す
我々野村親衛隊は和田の解任を要求する
>>219 たしかにどうしてもプレイして欲しかったら金寄越せって感じのレベルだよな
それじゃなきゃ
普通に買ってプレイするのはプレイする時間が無駄だから金をドブに捨てた方がマシでっていう
昔はスクエニってだけで安心して買えたのにな
今は新規タイトルは確実に警戒するし、DS+スクエニは90%以上クソゲー
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 08:32:32 ID:D2wrlN060
■のSFCソフトはカセットからオーラを感じた
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 08:40:45 ID:AOcEX9XH0
>>223 DS+スクエニ って大部分はドラクエだと思うけど、本当に酷い出来だよな
ドラクエ9だけじゃなく、ジョーカーも本当に酷かった
さらに天空3部作は元リメイクと内容が変わらないし、初リメイクの6も不満点続出
これらに共通するのは、開発者は絶対完成品をプレイしてないだろ?ということ
ユーザーの気持ちになって作ってるとはとても思えない
そしてこれらは全部、和田が社長になってからのことだ
和田さんのお陰でスクエニは立派な糞ゲーメーカーになりました
ありがとうございました
ちょっと怪我して自力で救急車呼んだら
救急車に擬態した闇臓器ブローカーがきて身柄をさらわれ
治療と称して特に怪我もない健康な臓器を少しずつ売られ
いまや体の能力ががた落ち 血も半分食塩水
角膜もとられたので自分で現状が確認できないという
怪我した当初より酷い状況で後は死ぬのを待つばかり
ブローカーはんなことは他人事と他に売れるところないかなと模索中
和田になってから12、13、14と立て続けにクソゲーて半端ないな
こいつのせいで有能な人材が逃げ出したってのは間違いなさそうだ
>>228 12ZOJは面白かった
ストーリーは盛り上がらな過ぎて悪いが
受けを狙い過ぎて作品じゃなくて商品しか作れなくなったよな
しかしこういう批判も経営を知らない奴の発言とされて届かないんだろうな
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 09:26:34 ID:+wnVwg6C0
苦労をしらない人生経験の乏しい人間がトップに立つとこうなる
ほんとスクエニはいい見本だな
若い頃に苦労をしなかった分、今無能のレッテルを張られて苦労するハメにw
東大卒だの野村出身だの言っても、不況下では保身の役にしか立たない
SFCの頃は本当によかったよ ff4,5,6 DQ 5,6 3リメイク
どれも申し分なかった
今のゲームは魅せるだけのゲームであり 遊ぶゲームじゃないからね
そりゃ美麗に越した事はないけどさ
それならFF7ACみたいなムービー作ってればいいわけで
ユーザー側の事なんて考えなくなったね 今のゲーム業界は
そろそろ限界だろ。早くとんずらしちゃえよ
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 11:47:35 ID:2ESfEiG60
「スクウェアのドットって
凄かったよな」というスレ
に成長するアイデアがどう
やって生まれたか書いてやっ
たから読め。使用禁止と書い
て来たものには、このように
理由がちゃんとあるから守れ
よ。ゲーム業界は闇カルテル
なんだから取り返しのつかな
い犯罪をやってしまったスク
エニには全てのゲーム制作者
に伝える義務ぐらいは当然あ
る。伝えろ。優先弁財権は盗
まれた人にあるから他には金
を使うなよ。後から回収が大
変になるぞ。別の犯罪も増え
る。少しぐらい人間らしい事
をやって終われ。
和田はCESAの会長でもあるんだよ
彼はスクエニの利益だけではなく、国内のゲーム産業全体の利益も考えて行動している
俺が思うに大手の中で先頭を切ってリストラなんて本当はしたくなかったと思うよ
でも彼が動いたから、他もリストラに走れるようになったんだ
無能な高齢開発者をいつまでも抱えていては日本のゲーム産業が沈没するからね
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 12:01:22 ID:2ESfEiG60
そして工作員の酷さ。日本
語のあまり出来無いアメリ
カ、イギリス白人が自分達
だと伝える方法でレスして
ると見抜かれたら書き方を
変えている。日本語が出来
る奴が代表してIDを変え大
量にレスしてるようだ。内
容がバラバラで、これはイ
ギリスのバラ家からやはり
イギリス白人を表す。バラ
マークの砂糖を知ってると
思うが砂糖と言えば沖縄で
米軍からアメリカ白人も表
す。内容も盗まれた人のも
のの評価を不当に落とす内
容でマリオRPGは任天堂
でも金を儲けているから書
いているのだろう。このよ
うな人間の為に強盗殺人罪
を犯してまでゲームを作る
必要は無い。まだ制作して
たらすぐに制作を止めろ。
LOA登場武器一部名前
貴正
名刀・貴正
妖刀・貴正
神刀・貴正
国宝・貴正
アチャルバルスヘルファイア
カオスタイド・ゴッドグレイブ
ゼロダイブディープリミテッド
ダラグーンバスターヘルファイア
バルムンクセイクリッドセイバー
もっと呪われた聖剣
レーヴァテインカオスフレイム
黄昏のラグナロク
終焉のラグナロク
超弩級タルタロスの剣
ロードオブアルカナ プロデューサー:柴貴正
>貴正
>貴正
クソワロタ
>>234 リストラを実行したのは他より全然遅いし、基本全ての行動が後追いだよこいつ
しかも物事の表面しか見てないから成功しない
こんな無能会長をいつまでも抱えていては日本のゲーム産業が沈没するね
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 12:32:46 ID:2ESfEiG60
今まで盗作や賠償金と
書かれたレスを何度か
見て来たと思うが、こ
れを否定する内容のレ
スがすぐにつく事をお
かしいと思わなければ
ならない。普通の人な
ら有益な情報を得たと
思い、後は少し怒るぐらいの
はずである。ファン心
理で否定した人もいる
かも知れないが反対する
レスの多さ無視するレスの
多さが工作員の多さを表す。
これから他の話をするのは
仕方ないにしても否定する
レスは止めてほしい。工作
員を見つける為と工作を
やり難くする為である。
韓国や中国等、外国から
レスをし韓国人や中国人の
振りをする事もやっている
はずである。アメリカ、イギ
リス白人工作員である証拠は
2chの表紙が盗んだ絵のアイ
デアにアメリカのアニメ
「バーバーパパ」が混ざって
いる事も上げられる。
ID:2ESfEiG60
お前はそのキモイ改行とage癖をどうにかしろ
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 13:33:09 ID:P97bvsZK0
着飾り名人和田洋一
>>240 さすがに誰も読まんだろ、まあ目障りなのは確かだけど
あ、もしかしたらこのスレを基地外の集まり扱いするための工作なのかもしれん
>>240 改行位置から見て携帯から書いてるんだろ
なんで末尾0なのかは知らんが
和田さんは藍綬章?だっけ貰らえなかったんだよな
福嶋さんは貰ったけど
FFが大好きってやつは採用しないらしいからなぁ
そりゃガッカリなFFばっかでてくるわけだ
>>245 いや、それは採らない方がいいだろ
他の会社でもそういうのはあまり採らないぞ
採る場合でも、それ以外で見所がある場合だけだろ
ゲームが好きな「だけ」な奴の作るゲームは大抵ろくでもない
それでも思ったよりは売れたなって印象だがねw
ダウンロード数なんて面白さ、人気の証明にはならんし
そもそもそんな数メーカー自身しかわからないんだから何とでも言える
宣伝の仕方も売れている所を参考にしてみたんだろうけどw
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 17:30:00 ID:YdByJ1Ch0
>>249 100万人が体験だとか宣伝しまくってたのはスクエニ
それだけホラ吹いてて7万本しか売れてないから
相変わらず宣伝詐欺乙、本当は100万人もDLしてないんじゃねーの?
ってところだろうな
>>248は
これで理解できないなら社員or社長乙だ
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 17:34:16 ID:YdByJ1Ch0
>>119 あ、カービィにやっぱり売上2万以上負けてるけどどう思った?^^
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 18:17:15 ID:/fyCTO4B0
銭ゲバ社長と無能社員しかいないスクエニ
>>247 体験版は小分けにして、3・4回配布してた。
"のべ"100万ダウンロードってことだと思う。
>>254 誤送信してしまったぜ
スクエニ自ら宣伝で100万「人」が体験したとか言ってるから逃げ道無いよ
100万人体験して93万人逃げたゲームです^^
632 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/07/02(金) 11:18:27 ID:4E+g6o1U0
>>623 モンハンタイプの協力系アクションゲームをPSPに出すだけであっさりハーフ売れちゃったりするからな
ゴッドイーターやらファンタシースタ等
これは間違ってはないと思うよ
↓
初週売り上げ
ファンタシースターポータブル2 284,883
ゴッドイーター 276,104
ロードオブアルカナ 69,932(体験版100万DL)
安易にcoopゲーが増えすぎて、もうそれだけじゃ売れないよ
しかしゴッドイーターって販売元バンダイだぜ?
アルカナは販売元スクウェアだぜ?
一世代前なら逆だっただろ、売り上げ
>安易にcoopゲーが増えすぎて
安易に作って内容が駄目なお手本がLoAかとw
そりゃ、あれだけクソゲー出しゃ、客は見放すっての。
もうダメでしょ、この会社。いつ潰れるのかが楽しみだ。
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 21:46:44 ID:8o5aRcQ60
潰れるのはいいが、和田にも何か制裁を
>>259 Psp2もGEMも別に安易じゃないけどな。ちゃんと差別化はかれてるし。
ブラッドオブバハムートとかそのくらいじゃねぇの安易なのは。
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 22:46:57 ID:/3WlfjCgO
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 23:11:20 ID:WLUqFnrQ0
「データに矛盾があったらサーバ飛びます」ってひどすぎるだろw
http://mechag.asks.jp/362841.html 正式サービス後、すでにFFXIVはたびたび修正が入っている。その中にこんなものがあった。
「クライアント側のデータが矛盾している場合にサーバーがダウンする不具合を修正しました」。
開発に携わている人間なら、この一言でこれを作った人間がどのレベルのプログラマか想像できるはずだ。
正常なデータを受け取ったときに正常に動作するのは当たり前で、おかしなデータを受け取ったときにどう処理するかが、プログラマの腕の見せ所といえる。
たとえるなら、一ヶ月は31日までしかないが、もし日付のデータに32という数値が入ってるデータを読み込んだ時に、それをどう処理するかだ。
最悪なのは何もチェックしていないため自分が暴走してしまうプログラム。31個しか領域を確保していないのに32番目の場所に何かデータを書き込もうとして、結果的に全然違うデータを壊してしまう。
するとそのデータを処理する時にまた想定外の値に出くわし、他のデータを壊していき…と、どんどん壊れていく(笑)。
2番目に悪いのは、これは上記のような「最悪」よりはずっとマシだが、「何かおかしい!エラーを出そう!」と言って止まってしまうプログラム。
スタンドアロンのプログラムならそれでもいいが、多くの人間に対して同時に様々なサービスを提供しているプログラムは、
一人のユーザーからたまたま変なデータが送られてきたからと言って、全体が止まってはいけない。
代償が大きすぎる。
>>265 Psp2oとGEは安易だとは思ってないよ。実際に結果も出てるし
モンハンのヒット以降、無双とかエアーコンバットとか、なんでもかんでもマルチって風潮が強いでしょ
ファンタシースターに関しては元々モンハンよりも元祖
まあPSUとPsp1がunkではあるけどね
>>268 正直、すまんかった。。確かにそういうきらいはあるなぁ。
無双なんか最初は売れたけど・・・・続編で死んじゃったしなぁ・・・
>>264 潰れたら、和田に負債の請求書がきちんといくだろ?
仮に、辞めた場合でも、全くお咎めなしとはいかないとは思うが・・・
商法に詳しい人解説して下さい
因みに、俺としてはアギト、ヴェルサスと爆死してソフトがまるで売れなくなり3〜4年後くらいで合掌すると思う。
皆さん、どう思う?
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 01:15:02 ID:ph3uJ4s+O
>>270 商法か会社法かは知らんが普通取締役は家から貯金から何から何まで資産全部差し押さえられる。
辞めた後でも裁判所から責任の重さに応じて相当の財産没収の命令を受ける。
財産残ってともたいていの場合株主代表訴訟で財産没収される。
ただ財産ゼロになるだけじゃなく銀行とかから借金などしてたら当然ながらその分も請求される。(借金する時は普通そういう契約をさせられる)
社員は会社潰れてもただの無職だが経営者は会社潰れたら破産以外に道はない。
このスレは潰れる前に逃げだすよwなんて言ってる馬鹿が多いが
経営者の責任ってのは比喩じゃなく命賭けなきゃならないくらいデカイもんだよ。
その割には野村證券余裕で企業ぶっ潰すから怖いわー
抜け穴でもあるのかね?
四年どころかもっと早く潰れそうな気がするけどな。だって今年出したソフト全てクソゲーオブイヤー並のクオリティーだったし。
エニックスはもう分裂とかできないもんかね?
>>268 志の違いがはっきりとソフトに出てるよね。
なんとしてもモンハンの市場に切り込んでいきたい、
マルチゲーのパイをさらに拡大させたいってのが感じられるメーカーと、
最近マチル対応ゲームが盛り上がっているようだから
うちでもとりあえず作ればそれなりに買ってくれるんじゃい?的なメーカーの2つに。
マルチゲーほど難易度・アイテムの価値・ゲームバランスの調整等々を
しっかりとやらなきゃ行けないのに、
グラフィックしか優先してない今の■eには到底無理なことのような気が・・・
>>272 サンクス。
辞めさせた社員に頭下げているらしいが納得がいくな。今更だけど。
というか、退くも進むも地獄なら、鳥山みたいな実績のない無能な上層部・社員こそ、身命を賭して排除するべきなのにね。
やっていることは、契約社員とかタイトー社員みたいな外様とか、社内でも立場の弱そうな人にばかりを犠牲にしているあたり、度胸、決断力、侠気に欠けていると思う。無論、数字ばかりで人を見る目がないのは言うまでもないけど。
>>274 確か銀行関係にコネがあったんじゃなかったかな?株主の中にも、どっかの銀行が入っていたハズだし。
だから、すぐには融資を切られることはないとは思うし、ある程度は支えてくれるだろう。
・・・とはいえ、それにも限界があるわけで、俺としては、アギト、ヴェルサスの爆死がそれになると思う。それが3年〜4年先だろうと思っているんだわ。現時点では、経常利益も出ているし。
ユーザー的には、もう14で限界突破しているし、株の大売りもあったらしいけど、体力はまだあると思う。
中国市場は韓国系のオンラインゲームで大賑わいらしいね。
クロスファイア(FPS)が同時接続数200万人とか出してたり・・・。
もうだめかもわからんね。。。
できれば復活してほしいんだけどね。ファンとしては。
どこかでみつけたコピペ
1995年 - スーパーマリオRPGの開発メンバーを中心とした社員が辞職・独立
1997年 - 聖剣伝説2や聖剣伝説3などの作曲をした菊田裕樹を中心とした社員が辞職・独立
1999年 - ゼノギアスの開発メンバーを中心とした社員が辞職・独立
2000年 - 大阪開発部長の藤岡千尋及び水野哲夫元社長を中心としたとした社員が辞職・独立
2000年 - クロノトリガーのグラフィックディレクターをした蒲田泰彦を中心とした社員が辞職・独立
2000年 - 聖剣伝説 LEGEND OF MANAの開発メンバーを中心とした社員が辞職・独立
2001年 - ファイナルファンタジーシリーズの生みの親である坂口博信副社長が辞任、その後辞職・独立
2001年 - 鈴木尚社長に代わり和田洋一が社長となる
2004年 - 作曲の植松伸夫が辞職・独立
ニコ生の宣伝見てる限りだと、なんかだいぶやつれてるな。
自分に出来ることをってんで、自ら体張って宣伝って事なんだろうか?
俺達野村親衛隊ハ和田ノ解任ヲ要求スル
クリカエス
俺達野村親衛隊ハ和田ノ解任ヲ要求スル
>>279 最近叩きが止まらないから人気取りでしょ。くだらん
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 05:51:52 ID:Ytn1sKH20
無茶してでかい利益を得ようとして
クオリティを無視するからこういう事になる・・・
それこそブランドや信用を切り売りしてな・・・
今の利益はWDのお陰じゃないぞ・・・
>>277 出版部門があるからスクエニ自体はそうそう潰れないと思うよ
ゲーム部門というか開発部閉鎖はあるかもしれんけど
FFTのPSP版もあんま評判良くないよな
ドラクエ9は楽しめたけどさ・・・
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 08:05:04 ID:qZcUpphc0
ドラクエ9が楽しめたのは、よっぽどつまんないゲームしかしてこなかった奴
マジでかわいそう
そうだよね、その通りだよね ニヤニヤ
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 12:27:12 ID:uBVmB+pc0
無理しちゃってw
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 13:15:52 ID:vvaCdX13O
千田氏の社長は無理でも本多氏が社長になれば野村一派のクビは切れるんだろうか
FFだけじゃなくDQも腐ってるから、今さら何をしたって手遅れ
そうだよね その通りだよね みんなの言うとおりだよね ニヤニヤ
DQはまだ虫の息と思いたいのだが・・・。
FFは完全に終わってるけど。
どっちも派生シリーズで完全に終わった感が。
リメイクや派生(というより亜種?)を出す度に
どんどん駄目になっていくと言うすごい状態。
これでも社長はやめないんだからなぁ。
リコールものだろ、こいつの存在そのものが。
虫の息っつーか
古典になりつつある感じ、Wizみたいな
この先もDQの名前で売り続けたいなら戦闘システムとかある程度変える必要あるんじゃね
ポケモンも結構古いけど従来の形を維持しつつも色々と工夫し続けてるよ
株主・ゲーヲタら
様々な重圧
↓↓↓↓
↓↓↓↓
_________________________
<○ノ
‖ ←和田社長
くく
しまった!ここはとんでもない会社だ!
オレが批判を一身に浴びているうちに
社員のみんなはオレに構わず自由にゲームをつくれ!
責任は全て俺がとってやる!
WDがニコニコ動画とコラボするみたいだが
効果あんのかな
スクエニのゲームで結果出してるのなんて
もう野村が関わってるゲームしかくらいしか無いからな......
FF、KH、DDFFくらいか
発売予定で期待できるのもヴェルサスやアギトや
DDFF2くらいしかねえし
他は9がシリーズ最低評価のドラクエを筆頭に
サガも聖剣もSOも完全に終わっちまった
どうしてこうなった
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 20:08:54 ID:N39oGmAH0
>>292 古典になってるんじゃなくて、糞になってるんだよ
事実を捻じ曲げちゃイカン
社長がこんなに露出しまくってもいいことあんまり無いよな
小さい企業ならともかく
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 20:26:25 ID:jFLYqQIkO
今日のメンテでFF14完全死亡したらしいな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
何も動かなくなったみたいだぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>283 出版部門自体は黒字なんだっけ。
とはいえ、出版部門の利益だけで会社支え切れるかな?
開発部門の閉鎖っても、それこそ超大型リストラだべ。和田にそんな真似出来るか怪しいと思う。
ちなみにスクエニの出版物ってゲームとコラボしているイメージがあるけど、どうなんだろう?読んだことないからわからない。
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 21:16:34 ID:XnCb2N5O0
社内でストが起こってるらしいけどやっぱり開発の連中が決起したのかね。
本当にどうなるのかスクエニは。
>>295 最近KHの新作が爆死したりヴェルサスは今さらプランナー募集したり酷い状態だけど
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 22:14:48 ID:N39oGmAH0
スト痛か
389 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2010/10/22(金) 20:37:39 ID:5VlMwjIP
Mobを1発殴る→直後レンジ外へ→超回復とか
酒場でリーヴ受けようとしたらいくら待ってもNPC無反応→自分も動けずとか
鍛冶ハンマー振り上げた格好で停止→動き出したら作成失敗してたとか
208 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2010/10/22(金) 20:50:12 ID:FQ0tmdiQ
おいGM召喚させたらゴールデンタイムだから重くなるのはいまのところ仕方ないだってよ
247既にその名前は使われています [sage] 2010/10/22(金) 20:53:30 ID:Ujg4eFLT
死にデジョンしたらこんな世界に飛んできたw
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up75410.jpg どうすればいいんだ?GMコール?
東芝の藤井もそうだが、表に出たがるヤツ程無能だな。
年末商戦で空気だな
ドラクエ]発表するくらいか
FF14は興味無いから今迄スルーしていたけれど
昨日友人からその糞ゲーっぷりを聞かされて唖然としたわ…
もう傷口を拡げるのはやめてとっととゲーム事業から撤退して欲しいよ
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 09:07:35 ID:3ZSfHBO60
そんな酷いのか
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 09:41:26 ID:Gy9J7/Sp0
スクエニが盗んだ企画の
一つでポケモンになった
ものが「メガテンの盗作」
という中傷に対して真実を
書いておいてやる。結論
からすれば「メガテンが盗
作」。企画の作者が子供の
頃将棋で相手の駒と必ず闘
うのでは無く交渉して味方
にする事を考えた。そして
駒同士を合体させて新しい
駒を作る事も考えた。駒は
それまでと同じものと合体
しなければ出来無いものの
2種類出来る。メガテンの
システムは、これの盗作。
309 :
309:2010/10/23(土) 09:51:52 ID:Gy9J7/Sp0
次にグラフィック。作者が
小学生の頃漫画やアニメを
見て現実に輪郭線が無いの
に絵にあるのはおかしいと
陰影を使って輪郭線の無い
漫画やアニメの絵を描いて
いた。そしてキン肉マンの
絵を描いていた。これの盗
作。真・メガテンからは作
者が高校生の時に描いてい
た絵の盗作でもある。
310 :
309:2010/10/23(土) 10:21:25 ID:Gy9J7/Sp0
絵のデザインに関しても
作者が小学生の頃ギリシャ
神話の神様の絵を見て「能力
で人を超えるとされる神が
人間と同じ姿をして描かれ
てるのは人間が勝手に作っ
た神で姿まで想像し切れて
無いから」と考えたもの
を盗んだもの。ナウシカ
の巨神兵やエヴァンゲリオン
の使徒もこれに該当する。
同じ頃の「人間の腕は便利なの
に何故2本しかないんだろう」
と考えたものを盗んで作った
ものが阿修羅像や千手観音像
だと思われる。真・メガテン
が同じようなデザインを使用
してる事から間違い無いと思
われる。
どうした携帯でやったとしても改行がおかしいぞ
社員って悲しいのうw
312 :
309:2010/10/23(土) 10:36:17 ID:Gy9J7/Sp0
工作員によってレス番号が
308から書き始めた事になっ
ている。308にもレスがある。
このようにメガテンが盗作である。
デビルサマナーではガンプで
移動中の状態が選べるがスク
エニが盗んだ企画に書いてい
たもの。ブライというゲームで
移動中に本を読む事が出来るが
企画の作者は移動中の状態が
選べる事をこれより先に考えてる。
移動中の状態が選べるのも
作者のオリジナル。
改行特殊な人さ、成長するゲームって1984以前にTRPGいっぱい出てんだが
それに対してはどう思う?
314 :
309:2010/10/23(土) 10:58:44 ID:Gy9J7/Sp0
メガテンの盗作と中傷
された方の企画ともう
一つの企画のキャラク
ターを混ぜたものがポ
ケモン。ゲームボーイを
使った手軽なモンスター
集めRPGという作者の
説明とも全く一緒。企画を
知ってる人間で違うと言う
人間はいないはず。そして
人によってはメガテンの
システムがどうやって生まれ
たか謎が解けただろう。
似てると間違える事は許容出来ても
盗作と同じく中傷及び名誉毀損
までした人間が許される事は無い。
田尻智が考えたのは「盗む事」。
今日も工作員が多いから
この辺にしとくが残りの2つ
の企画の事もいずれ書くかもね。
ゲーム業界の人間は使用禁止の
ものは守れよ。自分で考えてない
時点で使うな。インベーダーの
奪い合いでもやっとけ。
>>311 botじゃね?
スクエニが用意したのか、スクエニが依頼した会社が用意したのか知らんけど
316 :
309:2010/10/23(土) 11:15:00 ID:Gy9J7/Sp0
もう一つ大事な事を
書いておく。ゲーム
会社は株主も含め今まで
自分達で金儲けした人間、
特にアメリカ、イギリス
白人の氏名と住所を書いた
名簿を作り、それを強盗
殺人犯のいる警察署に提出
しろ。顔写真もあれば尚良い。
減刑にはならないだろうが
犯人逮捕に協力しといた方が
良いだろう。国民の義務とも
言える。
またお前か
分かりにくい文章書くのやめてよ
放置推奨
和田ちゃんの話しようぜ
最近のスクの部分だと
LOAの初週消化率とどんべえのコラボ、FF14のバージョンアップか?
今までWDがさんざんメディアミックスを叫んでたのに
LOAのコラボがスクエニのヤツじゃなくて社外のしかも食い物ってどうよ?
流石にコレはWDの目に入ってるハズだけど何考えてんだろね
ひょっとしてスクのゲームとコラボして売れなかったら評判落ちるからってエニの方から拒否されてたりw
碌に参考にならない数字と他社の動向見て何となくそれっぽいタイトル出すだけ
ロードオブアルカナとか出すの2年遅いよ
マインドジャックとかいうのも誰に、どんな客層に売りたいのかちゃんと考えてんのかね?
今の様子じゃ日本はもちろん、海外にも見向きもされなそうなタイトルだ
もう少し自社に求められてるモノを考えたほうがいい
まあ客と向き合わなかった企業に消費者のニーズなんか分かるわけないか
タクティクスオウガのリメイクでやっと本気だしやがって、
ってリストラ再雇用しただけか
オウガは元スタッフ中心で作ってるだけだから良くて当たり前
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 20:27:45 ID:2rPER92X0
和田を解任しない株主が悪い
正直スクエニには消えて欲しく無いけど
人材をないがしろにしたツケがまわって来て
今は二進も三進も行かないのか
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 00:31:55 ID:1cHuDyI+O
まあ人材をないがしろにするのは別に今に始まったことじゃないからな。
和田以前から人材を育てようなんて意識皆無だろ。
引き抜きとかしまくってたからな。
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 00:42:01 ID:H9iX++IUO
和田さんベルサスどうする気?
今の苦境は和田ちゃんのお陰
株価半減してるのにもっと下げるような真似してるッつの
給料は下げずにツケを会社に回してコスト下げいコスト下げいで
ついに看板商品を粗悪品以下の商品未満の状態で売っちゃったし
会社の資産を投売り状態でうっぱらって黒字に見せかけてるだけ
次の仕入れのお金も売り上げです^^って加算するような真似してる
株主さん、本気で考えたほうがいいよ。この社長ホントにもうダメだから
前に東方とイベントでコラボしたらしいが・・・
まさか、とは思うが、東方RPGとか止めてくれよ・・・東方自体は好きだけど、アヤ・ブレアみたくノムリッシュされるのは勘弁してほしい。
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 01:10:52 ID:4rSbj8RT0
東方のマイペースにノムリッシュが備わり最強に見える
またいろんな軋轢を生みそうだなそれw
>>320 LoAはエニ側じゃない?外注まくりだし。
てかエニ側ってDQしか作ってないとかなん?
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 11:22:32 ID:qc+skXvJ0
ドラクエも外注だろ
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 11:35:48 ID:OK9NIlTC0
外注自体が悪いわけじゃない
ユーザーの満足を得られるだけの品質管理が■に出来るならな
製作スタッフによってスク・エニを区別するぐらいでいいんじゃない?
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 11:56:53 ID:O+D6ItMI0
ゲーム業界で今まで金儲けした
人間や株主の名簿を作って警察
署に提出しろと書いたが、なる
べく細かく本人の個人情報を書
いておく事。特にアメリカ、イ
ギリス白人は逃さないように。
RPGは盗作だと書いたと思う
がクトゥルフ神話や北欧神話を
有名にするのはオーストラリア
や北欧がイギリスと関係するか
ら。RPGの元祖がイギリスだ
と嘘をつく準備がしてある。盗
作にはイギリス白人も相当関係
してると思える。一人も逃さな
いように。
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 15:15:13 ID:emCcSDsO0
295 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2010/10/22(金) 20:06:27 ID:0NoscKZb0
スクエニのゲームで結果出してるのなんて
もう野村が関わってるゲームしかくらいしか無いからな......
FF、KH、DDFFくらいか
発売予定で期待できるのもヴェルサスやアギトや
DDFF2くらいしかねえし
他は9がシリーズ最低評価のドラクエを筆頭に
サガも聖剣もSOも完全に終わっちまった
どうしてこうなった
なんか↑カス野村信者が混ざってるんだけど・・・ここ・・・
最低限のクオリティに満たない商品を売りつける気か。叱られたこともないんだろうが、
いい加減に白いBOSS
>>338 今更そんなレス引っ張り出すなよ皆スルーしてるだろカス
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 19:52:51 ID:H9iX++IUO
堀井はゴミエフに裏切られたヤツらの気持ち考えてくれるかもしれん。誰でもいいから馬鹿にされたヤツら救え。
DQ9の評判が最悪だというのは事実だと思うけどね
ストーリーはクソだし短いし
音楽も旧作の使い回しばかりで手抜きだし
ゲーム内容で誉める部分が何一つ無かった
9が今までのDQで一番クソだったという人は実際に多いしね
うん、ある程度楽しめた俺も
9は歴代ドラクエの中じゃ下位の部類に入るな
何というかやり込み要素は多いけど
そのどれもが完成度が低い
何とも歯痒い出来だった
最高売り上げを記録した前では何を言っても無力w
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 23:41:35 ID:rcpx7JdW0
セーブデータ1つとか、小細工した上での最高売り上げ本数だけどなw
金額ベースで言ったら8以下w
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 00:18:59 ID:eiC8DD55O
まあ9は今までのドラクエをやってた奴に売ろうと思ってないからな
そして過去最高売上を果たした以上、マーケティング戦略としては圧倒的に和田が正しいだろ
8みたいに全世界での売上げが見込めない上に、DSだからソフト単価が安い
馬鹿みたいに掛かった開発時間も考えたら8路線のが良かったに決まってる
売り上げはいいが延期しまくったから人件費はかかってるだろう
>>346 短期的に見ればな、
前作から何年も待たされて、
ドット絵手を抜いて
事前にキャバクラネタがリーク
挙句の果てには過去ボスレイプ…
長期的に見れば間違いなく次はグダグダ
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 01:00:17 ID:zVCI/hfa0
ライトユーザーと都会ユーザーには嬉しい仕様で売り逃げした印象>QD9
まぁFF14みたいな露骨な手抜きで強行販売ではないからいいんじゃね?
9はDSにしては頑張っていたとは思う
だけど、やっぱり8から退化したのはねぇ
9の場合、
転職あるのに勇者って職業がない
セーブが一個のみ
サンディの意味のないキャバクライベント
が、歴代でも???が付くぐらいウンコ仕様だと思う
ぱふぱふとサンディは何かが違う
今までの発言からして和田は、クリエイティブな人らを扱えないっぽい
古い人だと逆らって難しそうだし、意見もフィーリングっぽそう。
和田にはその意見が数字に結び付くかどうか判断出来ない。
意見を聞いてみて失敗したら切り捨てて老害扱い。
■のブランドを築いていったのはその古い難しい人だったのにな、と思うわ。
和田がそんなだから現状は数字が出せる野村が重宝されてる。
しかし野村はユーザー心理を掴むのは上手いが、ブランドを作ったり守ったりは出来ない。
和田っち引退キボンヌ。
ゲハネタ妄信するのは構わんがDQの内容叩きは他所でやれ
DQ9に関して和田はカスほども関われてないだろ
まぁDQの版権はスクエニではなく堀井だからな
WDはあんまり関与出来なかっただろうな
いやスクエニでしょ
坂口のFFみたいに堀井が引退してもスクエニからドラクエは発売してくよ
今年はもうドラクエ]の発表だけが楽しみだな
>>353 内容には関わっていないかも知れんが、ハード選択で一枚噛んでるつーソースを見たことがあるような・・・
確か日経産業新聞だっけ。でも広報がその件を否定したし、真偽は不明だな
セーブデータ1個とかはメイド・イン・WDじゃねぇか?
開発者が大して容量食わないのにわざわざ1個にはせんだろ
経営者判断だと思えるが
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 07:15:21 ID:n7n/QZ9m0
そういうことを指摘されると和田擁護派は口をつぐんでしまう
DSでのナンバリング選択や廉価版(笑)も和田が無関係な訳ない
廉価版出るの早かったな
半年後だったか
モンスタージョーカー2の完全版はカード付きとかじゃもうないだろうから中古待ちにすると思う
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 09:24:30 ID:ktC2glIu0
強盗殺人犯を逮捕させたか?
無限大の金額を奪い相手を死
に追いやったり死んだように
生きさせれば完全な強盗殺人
罪である。他にもあるがスク
エニの奪った三つの企画は人
類やそれを上回る生命体がいる
限り収益を上げ続けそれらが
いつ滅ぶか分からない以上、
計算上は無限大の金額を生む
事になる。犯罪者の味方をする
工作員がいるようだが犯罪が
事実である以上、それを嘘だと
思わせるレスをすれば詐欺罪や
名誉毀損罪に当たる。もしくは
強盗殺人罪の共犯である。経験上
まともな者が否定する内容では無い。
興味を持つのが普通だろう。嘘だ
と思わせようとするのは工作員の
仕業でそのやり方も盗作である。
工作員に騙されないように。内容の
無いレスの相手をしてはいけない。
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 09:37:17 ID:ktC2glIu0
ゲーム業界は名簿を作る際、
昔の人間ほど重要であるから
それを逃さないように。株主
と盗作だと書いてきたアイデ
アを考えたと言っている人間
が同一の場合、そいつはまず
犯人だと思われる。アメリカ、
イギリス白人を強調するのも
RPGはこいつらが考えたと
いう大嘘がある事も証拠になる
からである。こいつらが中東
だけで犯罪をやっていると考え
るのは甘い。日本での犯罪のメ
インは金儲けである。
うざい。とっとと消えろ
お前のレスが一番内容無いんだよカス
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 10:00:58 ID:4tBD2NHV0
DSでのナンバリング選択は堀井の意向だぞ。
たしかに承認したのは和田だが
クリエイターの希望を認めないほうが問題だろ。
どっかのFFみたいに負けハード独占ってんならともかくwww
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 10:14:18 ID:ktC2glIu0
「盗作した事を覚えてない」
と言う場合、嘘だろう。自分の
犯した大きな間違いは覚えてい
るのが普通である。そして
「盗んだ17年前の企画は
大した事ない」これも言っては
いけない。当時のスクエニのゲ
ームの新しいものはFF5でス
クエニ自体が「自分達は最新の
技術に拘ってゲームを作っている」
と言ってる以上FF5が当時の
最新技術と考えられる。
それを今のゲームのように進化
させたのが17年前の企画である。
企画を考えた人・・無限大の金額を
生み事実上ゲー
ム業界を支配
勝ったと勘違い・・盗作で多額の賠
償金の支払い
ポリゴンがここから生まれたのも事実
である。描き方を考えたぐらいでは権
利を主張出来ない。まず元になる絵を
知ってるのがおかしいという判断にな
る。早く使用を禁止しろ。新しいガン
ダムも撤去させろ。17年前の企画と
どこが違うんだ?キャラをガンダムに
変えただけだろ。ガンダムも一兆円ぐ
らいの支払いになるね。
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 10:14:55 ID:n7n/QZ9m0
>DSでのナンバリング選択は堀井の意向だぞ。
これのソースは?
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 10:44:49 ID:4tBD2NHV0
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 10:54:32 ID:HvHC6K3PO
和田を攻めるとすれば唯一ビジョンの無いリストラ
スクエニ最大の癌は旧第一とヴィジュアルワークス
こいつら切らないとなんにもならん
特に北瀬と鳥山
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 11:01:50 ID:4tBD2NHV0
まあFF復活させるためには
・和田の辞任
・本多氏の社長就任
・4骸リストラ
・徹底的な外注体制
・VWは独立化
・FF開発はミストウォーカーに依頼。三顧の礼で坂口氏を迎える
・同時に植松、天野氏も起用
・ハードは勝ちハード独占(今なら3DSか?)
・DQ本編と同じハードで
これくらいは必要だろうな
>・FF開発はミストウォーカーに依頼。三顧の礼で坂口氏を迎える
ネタでも笑えないよ
赤字と倒産危機の原因作っておきながら、退職金持ってトンズラした坂口が
何故出てくるんだ?
FF凋落どころかスクブランド凋落の切欠を作った張本人の一人だし、
あんなのがまた出てきたらFFブランドが完全に終わるわ
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 11:37:46 ID:eiC8DD55O
本田が社長になって何故FFが復活するのか理解に苦しむ
>>371 映画は失敗だったがFF11で巨額の利益出してるからな。
ネ実的には戻ってきて14の開発を仕切ってほしいんでしょ。
>>373 FF11に坂口はほとんど関わってないんじゃね。
もちろん、副社長なんだし、スタッフ人選やら金の話やらはいくらかやってるだろうが。
坂口と11のかかわりは有名な所だと、田中とかと一緒にエバークエスト1(以下EQ)やったりしてて、11はこれで行こうみたいな話。
で、EQのコピーゲームになった。
んで、契約者は100万だか200万を最初は前提にしてたが、ここら辺も坂口がいる時代の皮算用。
目標契約者数は大きく下がって50万だったかに変更したんだったかな。
要は、最初はFFナンバリングに相応しい売り上げ設定だったんだが。
後は、短時間でも遊べるMMOを目指すってのも当初の目標だから当然坂口の意見だろう。
短時間でも遊べる仕様に関して、どうなったかは皆さんご存知の通り。
なんか、自分で書いてて話の方向性がおかしくなってきた。
スルー推奨。
ガンは田中
932 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/22(金) 19:01:44 ID:EPkg7B2y
どうも神BAだったようだ
1.ギルを稼げるいいもの落とす敵が、いいものを落とさなくなった
2.鞄が一杯にならないように、全体的にドロップ率を下げた
3.生産時に激重になった
4.生産だけ激重は不公平なので、同接1000人程度でも激重・ワープするようにした
8年位前に聞いたことあるバージョンアップ・・・
まぁ11に関しちゃ田中弘道がガンだったのは間違いないと思うね。
石井がプロデューサーだったらと今でも思う。
あと何だ、プロマシア?辺りから責任者として入ってきた河豚とか何とか呼ばれてる人。
あれもかなりのガンだと思う。
スレタイとずれるけど、FFMMOの失敗は結局基本のゲームデザインやインターフェイスが糞過ぎることだよ。
世界のMMOの中で、ゲームデザインやインターフェイスの複雑さで恐らく1位と2位かと。
FF11サービス開始からやった俺でも、FF14βは酷いと思った。
よくもまあ、こんな単純な事をあれだけ複雑に出来ると思って逆に感心する。
わけのわからん固有名詞が大量に出てくるのに、チュートリアルすら無い。
FF11の悪癖である、時間が掛かってわかり辛いNPCとの対話形式インターフェイスも相変わらず。
和田、これでゴーサイン出すって、全然プレイしてないのか、これでいいと思ったのか・・・。
できれば一年、最低でも半年掛けて、グラフィックと音楽以外全部ゼロから作り直すべきだろ。
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 14:44:38 ID:4tBD2NHV0
>>371 なんだかんだいってFFの生みの親。
4骸よりかはマシでしょ。
つか、君の言うこともまあわかるが彼以外にFFを作れる人材がいない。
>>372 旧エニの社長ならあんがいあっさりと4骸を切れるんじゃないかな、とおもった。
和田は身内の会社だったんで4骸に温情があって切れないんだろう。
あと、旧エニの金にシビアな経営のほうがいいんじゃないのかね?
>>378 坂口自身が終わった人だし。
そもそも、FFが売れたのって時流に乗ってドラクエのカウンター的存在に唯一なれたソフトってのが大きいし。
もちろん、その当時の手腕は否定しないけど、重要なのは現在。
退社後のソフトは最初のブルードラゴンがスマッシュヒットになった以外はことごとく失敗しているわけで。
ハード選択のミスは明らかなのに、それを直そうともしないのは典型的な老害だよ。
スクエニ役員に戻したりなんかしたら、確実に舵取りを誤る。
・・・とは言え、今のトップはWDか・・。
和田解任で坂口はご意見番的役員ならありかも知れんな。
坂口も、辛酸舐めてエニックス時代のようにイケイケが通じるとは思わないだろうし、案外良い采配するかもな。
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 15:11:39 ID:qJFd6YCz0
クリエイターも人間なんだから当然老いる。
老いて現場で使えなくなっても過去の実績云々で気軽に役員とかにするとへたすりゃ会社が傾く。
これからの人材登用はその時いるかどうかだけのドライな判断でいいと思う。
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 15:22:27 ID:HvHC6K3PO
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 15:23:55 ID:HvHC6K3PO
>>379 >>ハード選択のミスは明らかなのに、それを直そうともしないのは典型的な老害だよ。
ワロタ
PS基地外か
流石流石
コケたのはヒゲの仕事だけど
持ち直したのもヒゲの遺産なんだよな
が、ヒゲは止めとけ
ロスオデ、ブルドラやったけど
なんというか悪くはないけど古い、戻ったところで老害にしかならんと思うぞ
ドラクエ9は最初のアクションみたいな戦闘を外伝としてPSPに出してりゃよかった
別に本編はDSでいいからさ
あの戦闘や多人数プレイなんてモンハン層取り込める可能性あったのになあ
プレイデモできるくらい完成してたのに勿体ない
先見性なさすぎるわ
>>385 それはそれで面白いが、当然シナリオとかマップとか、発売版DQ9と共通の部分が多いから無理だろ。
もしそれをやるとDQ9は本当に一から作らないとだから、発売は今頃とかになってたと思うよ。
>>385 スクエニに面白いのが作れるわけないじゃないですかァー
レベルデザインとかゲームバランスみたいな
見た目じゃなくて実際にプレイしないと分からない部分がスクエニは駄目駄目なんだから
なんか度々ネタになってる元社員のツイッターで■スト入ったとかネタになってるけどどうなってんだろ?
>>387 >レベルデザインとかゲームバランスみたいな
>見た目じゃなくて実際にプレイしないと分からない部分がスクエニは駄目駄目なんだから
確かに。
PC時代からそういう会社だよなスクエニ。
特にスク。
昔はアーケードもやるメーカーと家庭用ゲームだけのメーカーで、ゲーム自体の品質がえらい違ってたな。
前者はナムコ、コナミ、カプコン、セガ、任天堂、とか。
後者はスクウェア。
アーケードゲームは100円入れてつまんなかったらもう見向きもされないので、ゲーム内容やゲームバランスを必死に作りこむ。
家庭用は売り逃げが出来るので、何となく面白そうなグラフィックやシステムを上手く広告で釣っとけば良しみたいな。
四人麻痺ではいゲームオーバーなんて、ゲーセンゲームじゃ考えられんよ。
スーパーリアル麻雀PIIIの天和&地和くらいだろ。
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 18:49:50 ID:1ayKyeWa0
>>388 同級生麻雀も
まぁ、グラフィック(エロ)で釣ってくるのは割とやりたい放題って証拠かね
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 19:54:04 ID:eiC8DD55O
>>387 普通に考えて一部上場企業でスト入ってニュースにならん会社がこの日本に存在するわけねーだろ
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 20:01:47 ID:zVCI/hfa0
しかしスト入ってない企業に向かって堂々とスト入ったとか言う奴が居て
訴えない企業も居るのかね普通?
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 21:03:21 ID:4e+99a+m0
俺はクラシック系の某全国音楽コンクールの2連覇メンバーの一員なんだけど
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 22:02:15 ID:4tBD2NHV0
>>379 いやそれでも4骸よりかはマシじゃないか?
4骸は駄目で坂口も駄目ならほかにFF作れる人材いるか?
それに、なにも役員待遇で戻せって言ってるわけじゃないんだぞ。
DQみたいにミストに「外注」という形でとればいい。
坂口もいまさらスクエニには戻りたくはないだろう。
ああ、三顧の礼ってのが誤解を招いたか。
これはつまり高慢な態度で仕事を依頼するなって意味でいったんだ。
ちゃんと礼儀を尽くしてFFの開発をお願いしろって意味だな。
リメイク商法し尽くしたらマジで打つ手なくなりそうだな
>>394 WDが居座ってる限りは、永遠に再々々々々・・・リメイクが続くんじゃねw
ID:4tBD2NHV0
↑こいつ坂口じゃね?w
ブルドラ、ロスオデが大コケしてMSに捨てられて
もはや引退寸前の老害に期待してるバカなんてもういねーのになw
坂口がスクエニをやめた後どれだけ落ちぶれたかを知っていれば
>>393みたいな事、普通は言えないだろw
>ちゃんと礼儀を尽くしてFFの開発をお願いしろって意味だな。
ラストストーリーが大コケ必至でMSの次は
任天堂に捨てられるのがほぼ確実だからって坂口さん必死過ぎw
坂口の時代はもう終わったよ。代わりの人材がいないのが問題
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 23:48:02 ID:Q9gUR5cSO
FME→フロムに委託。
LOA→カプに委託。
FF14→11と一緒。
こんな感じの委託なら新規タイトルでも即買いだったと社長\^o^/
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 00:47:47 ID:2Hve3kR20
>>390 あのツイッター文面だと、ストというのはただのニュアンスで、
実際は上と下がケンカして現場がこじれてるって程度を言いたいんだろ。
ストってまさか社員が大勢でビルを取り囲んだり拡声器で喚いたりしてる
本格的なものをイメージしてるのか?
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 00:56:28 ID:bTSNEB9WO
>>393 伊藤がいるだろ。
まあ本人はもう二度とFF作りたくないって言ってるけど。
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 07:37:23 ID:TJMsK2yn0
典型的無能人間
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 08:57:55 ID:rkidnXD60
このスレは盗作情報、それに
対する工作員のやり方を知る
事が出来るスレである。ウィ
ザードリィについて書いてお
く。対象はFC版のT。最後
のボスの所に行くのに落とし
穴を使うはず。これはある人
が小学生の時にピラミッドの
中に宝と落とし穴がある事を
知り「ばれてる落とし穴の中
に宝を隠す」と考えたものを
盗んだもの。ボスを倒しても
ゲームを続けアイテムを集め
られるのは同じ人が同じ頃将
棋で「相手の王将を取った後
でも残りの駒を取って回る」
と考えたものを盗んだもの。
これはウィザードリィ以外の
RPGもそうだがボスを倒し
た後スタート地点、例えば王
様の所まで戻らなければいけ
ないのは同じ人が同じ頃「ス
ゴロクで上がり(ゴール)ま
で行った後、スタートまで戻
って上がりとする」と考えた
ものを盗んだもの。王様が基
本的に動かないのも同じ人の
同じ頃将棋で「王様が動く事
がおかしい」と考えたものを
盗んだもの。ウィザードリィ、
ウルティマは盗作。そしてま
たアイデアがどのように考え
出されたか分かったはずであ
る。これらも当然使用禁止。
ゲームはスペースインベーダー
までしか作る事は出来ない。
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 09:27:22 ID:rkidnXD60
下から10行目「同じ人が」を
「同じ人の」に書き換えられて
いる。工作員が「正しいレスを
日本語の下手な外国人」が書い
ていると思わせたい為である。
このように工作員は日本人の何
もかも奪おうとする。工作員が
イラクやアフガニスタンを奪い
に行った連中と同じという事に
納得して貰えただろう。こいつ
らは他の国も奪おうとしている。
ゲーム業界が犯罪を2chに書か
れた事に苦情を言う事は許され
ない。警察に対しても嘘をつき
まくり、このような方法を取ら
せたのは、お前達である。この
やり方で死人が出てもお前達の
責任である。お前らはマスコミ
で嘘をつき過ぎて犯罪に対する
意識が希薄なようだが、そんな
事は何処でも通用しない。自首
するなり連行されるなりして全
て白状し優先弁財件を持つ相手
から順に賠償金を払うしか方法
は無い。くれぐれもお前達が最
初に強盗殺人罪を犯した相手以
外に弁償しないように。後から
弁償した金の回収が大変になり、
その中には犯人が混ざっている。
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 09:45:20 ID:rkidnXD60
下から7行目「優先弁財権」を
「優先弁財件」に書き換えられ
ている。ここを書き換えたとい
う事は、犯人は優先弁財権を持っ
てないゲーム業界に弁償を迫り
たい者かその仲間となる。ゲー
ム業界で金儲けした者の名簿を
作る事の重要性が分かっただろ
う。警察に提出しても個人情報
保護法に引っ掛かる事など無い
ので速やかに実行するように。
名前と住所だけでも先に提出し
といた方が良いかも知れない。
犯罪捜査に協力しといた方が良い。
名簿は一人も漏らさない事が重要
である。特にアメリカ、イギリス
白人は絶対に漏らしてはいけない。
>>405 >警察に提出しても個人情報保護法に引っ掛かる事など無い
いや、そんなんやったら警察に逮捕されるよ
>速やかに実行するように。
>名前と住所だけでも先に提出しといた方が良いかも知れない。
>犯罪捜査に協力しといた方が良い。
証拠として採用されないよ
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 10:10:46 ID:MRB6cF4HO
合併してからだめになったよな
責任は社長
仕事には合う合わないがあるし
能力至上主義の業界で契約社員制度は仕方無いかも分からんけど
何で優秀な人材を確保できるような会社にしなかった?
>>408 どういう人が優秀なのかがわからないからでしょ。
>>397 坂口のラストストーリーはもしかしたら50万行くかもとか思ってたが、これ見たら如何に自分が寝ぼけた事考えてたかわかった。
もっとも、ラストストーリーは任天堂だから、30万位は行ってもおかしくないか。
あほみたいにCM攻勢くるで。
>>397 ブルードラゴン異界の出来はすこぶる良かったよ
ブルードラゴンはXBOX普及に一役買っただろ。
確か20万本いったんじゃなかったっけ?俺もやりたくて同梱版買ったし。
どうしようもないゲームだったけど、本当にどうしようもないゲームだったけど。
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 11:22:24 ID:l6g6Tr+I0
社長が馬鹿だと社員が迷惑する
売れなかったら駄作って考えは思考停止すぎるぞ。
ASHなんとかはダメだったけどなw
ゼノブレとか売れてないけど内容はかなりいいいでしょ
売上で圧倒的に勝ってるDQ9も内容では足許にも及ばないしな。
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 12:02:37 ID:TPSUIELe0
スクウェアに関しては優秀な社員がいなくなったね
売れる売れないは別にしても評価されているゲームが少なすぎだろうよ
>>379 まして何やるにも金がかかるんよね、あの人。
低予算で面白いゲーム作って売るなんて事は間違っても出来ない。
ブルドラロスオデでそれは良く判った。
第一が今みたいに大作主義、大作予算でしかやれなくて利益率悪いのも、
原因は坂口がいた頃にあるんだよな。
やれ給料上げろ、福利厚生良くしろ、設備は最新にしろ、休み取らせろ、
こんな事ばかりやって自称クリエーター連中が増長した。
今残ってる3馬鹿みたいのがそういった恩恵を受けてきた奴ら。
>>410 今の時代に新規のRPG作ったって50万どころか30万すら無理。
そんな数字企画段階で出しただけで絶対無理だと言われる。
まず市場のメインが携帯機になっちゃったし、2000年辺りまでいたJRPGユーザーってのは
もうほとんどゲーム卒業したか他行ったかしてるんじゃ無いか。
ラストはまず確実にブルドラより売れんよ。
>>420 俺はラストストーリーは発売一ヶ月で20万と見てる。
任天堂のタレント使って坂口押しのCMで健闘するんじゃないかな。
まあ、ゲーム内容とハードが合ってないのが致命的だが。
BASARA3同様、ラスストの売り上げも、和田は注目してるだろうね。
ドラクエ10をWii独占で行くのか、マルチにするのか。
>>421 ゼノブレイドだって結構CMしてたし出来もいいのに12万くらいでしょ
ラススト20万は厳しいんじゃないかな
テイルズすらギリギリだったのに新規タイトルじゃあね
もうSFC、PS、PS2の時代と違って一ハード一強じゃないからね
好きなジャンルにユーザーが完全に分散してる
Wiiでヒット狙うなら鳥山絵で惹きつけたブルドラパーティーの方が確実に売れる
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 16:38:27 ID:bTSNEB9WO
>Wiiでヒット狙うなら鳥山絵で惹きつけたブルドラパーティーの方が確実に売れる
それはない
ブルドラはDSで爆死してたしな。どちらにしろWiiで新規RPG売るのはキツイよ
>>424 キツイどころか岩田社長自体がRPGと言うジャンルを
馬鹿にしてるのかラインナップ揃える為、まぁ売れなくても
いいだろうwって考えなのか知らんがゼノブレイドや
ラストストーリーを用意したとしか思えない。
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 21:57:26 ID:klYXm3S/0
>>396 あらら坂口扱いされちゃった
それよりそこまでいうんだったらFFを新しく作るにふさわしいと思う人材を君のほうで挙げてみてくれよ。
正直坂口で駄目だったらFFはもう再起不能であきらめるしかないと思う。
古臭いのならFFそれ自体が古臭いてことだし。
>>401 本人が作りたくないって言ってるんじゃ諦めるしかないよなあ
まあ坂口自身ももうFF作りたくないっていうのならこれもまた諦めるしかないんだけど。
馬鹿だなお前らわ
坂口のTwitterフォローしてみろよ
奴が命削りながら作業しているのが分かるぞ
本当にこれで最後という気持ちで挑んでいる
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 23:37:10 ID:fdt1on5Z0
間違いなくファイナルファンタジーの名前継承出来ればヒットするとは思うよ
wiiで坂口が本気で別のもの作ってるなんてwiiユーザーでどれだけ知ってるのやら
ラストストーリーは、「もしWiiでなければ…」ってのは誰もが思ってることじゃないか?
気になってる奴は多いだろうけど、Wiiならいらねーや、って感じ。
それはゼノブレイドにも全く同じことが言えたがw
PS3で出てたら俺も買ってもいいと思うくらい。
だが、Wiiの時点で完全に対象外って感じ。
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 00:55:13 ID:NtzjwBu/O
>>426 坂口は最近いつまでFFばっか作ってんだよ発言とムービー長すぎ発言で
目茶苦茶叩かれてたぞ。
早くドラクエを開放してください・・・
エニックス陣営の人達は早く株式会社ドラゴンクエストで独立を頼む・・・
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 01:34:51 ID:NtzjwBu/O
>>429 ゼノブレはハード云々以前にそもそもゼノシリーズじゃないことが問題だろ
そろそろスクエニに似関係無い坂口の論評は他所のスレでやってくれないかね
>>421 BASARA3でPS3版がWii版の5倍も多く売れたんだから
WDは普通にドラクエ10はPS3とWiiのマルチにするんじゃね
他にもWiiだとFFCCCBが大爆死したり
ゼノブレなんかも爆死してるしな
売れるのは極一部のパーティーゲームのみという
WiiはRPGが全く売れない市場なんだから
しょうがないのかもしれんが
Michael Pachter「Wii失速の原因は家庭内でのHDTVの増加」
http://www.mcvuk.com/news/41360/US-September-numbers-show-more-decline - Wii失速の主な原因は家庭内でHDTVが増えた為
- HDTVの所有者はHDゲームを楽しみたいと思っている
- SDゲームの時代は急速に終りを迎えている
- 任天堂は、ソニーとマイクロソフトがモーションコントロールに参入する前にHD Wiiを発売できなかった為
↑のように近年SDのWiiの市場は急激に衰退しているし
しかも来年から地デジ完全移行するから
これからWiiにとってますます厳しい状況になるのは間違いない
現実にWiiのソフトラインアップは既にスカスカだし
そんな状況でドラクエ10をWii独占で出すのは考えづらいな
ドラクエクラスになるとそんな簡単に約束反故に出来るタイトルじゃないよ
ユーザーも怒るし業界で信用されなくなる
MGS4、MH3、これらも好調とは言えないがマルチになって無いだろ
それからドラクエは任天堂市場でも問題無く売れるタイトルだ
それは過去の実績見ても判る通り
マリオポケモンゼルダと被らなきゃ良いだけで、任天堂もそこは解ってるから
>>436 前に任天堂と関係が悪化して任天堂の携帯機に
出せなくなった時があるけど今はPSPがあるから問題無いね
むしろDSよりもPSPの方にソフトが多く集まってるようだがw
それに今の任天堂ハードはPS3やPSPにソフトを取られて劣勢だし
スクエニに対してそんなに強く言えないんじゃないか
あと
>>435のように現実にSDのWiiの市場が急激に衰退してきているし
そんな状況でドラクエ10をWii独占で出すのは考えづらいだろう
坂口に逸らそうが
他ハードに逸らそうが
和田は既に終わってる
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 07:19:36 ID:Jnzwi9Ee0
>>431 心配するな。
ドラクエももう終わってるから手遅れだ。
>>435 違うよ。
単純に値段が高いのと、前ハード(PS等)が十分使えるのに
新ハードを出すのが早すぎたということだな。
>>436 ドラクエがこれからも安定して売れると思ってなら見込み違いもいいとこだ。
最近のDQ9やDQMJ、DQMJ2などをしっかりとプレイしてから書き込もうな。
DSになってからのドラクエはほんと糞ばかりだ。天空3部作もただのやっつけリメイクだし・・・。
それに対しユーザーがいつまでも寛容だと思ってるなら、恐ろしい鈍感力と言わざるを得ない。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 08:02:10 ID:NtzjwBu/O
DSだって市場が後退してるとかFFCCが爆死してるとか色々言われまくったが
DQ9は過去最高売上なんだからお前らの願望に近い糞予想が当たるわけねーだろ。
バサラが売れたからPS3とマルチとか馬鹿みたいな妄言をさらりと言うなよ。
嘘書くなよw
定価が5000円代で過去最高の売り上げとか有り得んわ
本数にしたって過去作の恩恵だし、それももう今回で食い潰してしまったからな
だいたい製作期間5年もかけて、1000万本見込んでたのがあの程度の本数だったから
大規模リストラする羽目になったんじゃないのか?
しかもドラクエ9は広告費も過大に投資してるじゃないか
支出に目をつぶって「売り上げ」だのなんだのほざくだけなら猿でも出来る
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 08:38:34 ID:T/zHmrUR0
DSで比較するならまぁポケモンにとっくに追い抜かれただろうな
ドラクエをここまで駄目にしたのは、どう考えても和田洋一
ドラクエでセーブ1個なんて絶対にやっちゃいけないことをやってしまった
>>440 過去最高売上はdq8でしょ。
まぁこのままの流れで衰退していくとなるとDQ10はWii、3DSのマルチはあるかもね。
PS3?業界の政治的に無理w
衰退ってのはスクエニの話ね。
どの機種で出たところで糞ゲーになることは目に見えていると言う現実
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 10:42:10 ID:Xjiaijwr0
そう、もはや糞ゲーしか作れなくなった
それがスクエニの現実
このスレではFFはダメだがDQは大丈夫という書き込みをたまに見るけど
DQももうダメだからな
擁護してる奴は、十分プレイしてから書き込めよと言いたい
>>429 >Wiiの時点で完全に対象外って感じ。
結局それに尽きるよな。
RPGなんて絵が綺麗でナンボだよ。
Wiiにしては凄いとかよく言うけど、それ、Wiiしか持ってない人にしか通用しない売り言葉だし。
>>434 マルチか否かは任天堂との契約がどうなってるか次第だろ。
第一報の時、岩田社長にまでコメントさせてるんだから、DQ10に関しては任天堂とかなり蜜月状態かと。
和田が強権発動しようにも、堀井と任天堂間の信用問題に関わるようなら出来ないと思う。
ドラクエファン的には和田に頑張って欲しい所だが。
FF13マルチの時と違って、PS3に移植してもWii版が劣化するわけじゃないしね。
内容はともかくまだDQは名前だけで売れると思う。
DQ9のシナリオ見る限りだとかなり劣化してるしねぇ。
>>437 GBに出せずにWSに出すしか無かった■時代の悲惨さを知らないから言える台詞だねぇ・・・それは
PSPがあるから良い?ソニーがゲーム止めたらどうするんだ?
任天堂ハードが更に独占市場になったら?
この業界は一寸先は闇であって、ハード選択肢が無くなるような
危険は冒すべきじゃないってのは解るだろ
■はそれで潰れる寸前だったんだぞ
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 12:06:16 ID:NtzjwBu/O
>>441 お前の言う通りならとっくの昔にDQ9はPSPに移植されてるっての。
DQ9が売れた理由にあれこれ文句言う前にまず現実を見ろよ。
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 12:23:09 ID:RQnpVu7T0
合併したこのざまwww
>>452 横槍だけど
決算報告見る限りDQ8はかなりの売上+利益やで。
営業利益で言えばDQ9の約2倍。
卸価格分からんので約定価で計算してもこんだけ差がある。
9000×355万=3195000万
6000×420万=2520000万
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 12:39:21 ID:RCSMOeMr0
http://mechag.asks.jp/363604.html 続FFXIV開発に思うこと
2010/10/26 01:10:00
2chのスレで毎日日本時間の22時ごろのFFXIVのログイン数の集計をしている人たちがいる。
10月10日の連休をピークにほぼ一定の割合(1週間で1割弱)で減少していっているようだ。
とても発売後1ヶ月しかたっていないゲームとは思えない。普通ならどんどんユーザーが増えていく時期だろう。
┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃09/23〜09/25 ┃ ----- ----- ----- ----- 29054 30404 31890
┃09/26〜10/02 ┃ 36644 ----- 30949 ----- 36121 40302 45062
┃10/03〜10/09 ┃ 45049 43194* 42542* ----- 42217 39216 46499
┃10/10〜10/16 ┃ 47565 45504 41894 40516 39502 36525 43271
┃10/17〜10/23 ┃ 44582 39279 38905 38339 36546 24907** 40548
┃10/24〜10/30 ┃ 40392 36309 35832 ----- ----- ----- -----
不明 9/27, 30, 10/6
Rabanastre集計なし(*) 10/4, 5
緊急メンテ明け直後に集計(**) 10/22
意味深な2chのカキコ
512 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/10/27(水) 08:00:43 ID:vYQ7K2HP0 [1/2]
朝か もう開発やめた 本日限りで退職する
中国のKへ依頼→開発してしばらくしてからKの責任者と連絡つかず、Kでの開発断念
→Dで最初からやりなおし→しばらくしてできたブツのSSのみで判断しGoサイン
→日本で試プレイしてあまりの悲惨な出来にDへ連絡→Dの責任者失踪
→コードがほとんど分からないけどどうすりゃいいの?<いまここ
遅延問題とか無理一生直らない
さようなら
513 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/10/27(水) 08:02:22 ID:vYQ7K2HP0 [2/2]
どうせ契約だしな ここも長くないわバカ
25日で無料1ヶ月追加キャンペーン終了したしもう14は増えないだろ。
減っていくだけ。さらなるキャンペーンするかも知れんけどもう末期ガンみたいな。
14に関しては何て言うか、どうしてああなったんやろうね。
原因について、公式できちんと説明して欲しいところ。
>>455 よく見れば、その書き込み、今日の日付じゃないか。
どこのスレだ?
>>436 >ドラクエクラスになるとそんな簡単に約束反故に出来るタイトルじゃないよ
>ユーザーも怒るし業界で信用されなくなる
FF13って知ってますか?
スクエニの看板タイトルでマルチに変更したタイトルですよ
FFなんて昔から移植され放題だし、11が既に出てたしな〜
DQとは意味合いが違うよな
>>460 DQも本編リメイク連発してジョーカーは完全版でしょ
余裕ある時ならともかく今は他に売れそうなタイトルがないからね
ここ最近の必死っぷり見ると可能性あるよ
もちろんヴェルサスもマルチが極めて濃厚だと思う
どちらも独占よりマルチの方が「確実に」売れるからね
それ以外にDQ9の売り上げと収益を越せる可能性はない
もっと言えば今後他に売れそうな目ぼしいタイトルもない
何より、PS3への独占だけは絶対にやらないという、
和田の宗教的意地がヴェルサスをマルチにさせると思うよ
あくまで噂ではあるけど、今スクエニ内でストが起きているとすればこれがきっかけなんじゃね?
何でそんな事でストが起きるんだよと、バカじゃないかと
まぁそんな事は無いとは思うがね
あれだけカネかけてマルチにしなかったらクビ切るぞと言われるだけだろうが
スト起こしてるんは予想だけど14の契約プログラマーでしょw
給与に見合わない仕事量+納期言われてそうw1月までにはPS3のFF14も
動くようにしろとかいわれてそうだしw
ネトゲみたいに、常にバージョンアップしていくような物を外注にするって発想がわからんよな
しかも他の新規タイトルとかならまだしも、よりによって柱になるはずのFF14で
本当にただの無能だった和田
>>458 ネ実でFF14葬式会場スレの勢いがハンパない件
512 :名無しさん必死だな[]:2010/10/27(水) 08:00:43 ID:vYQ7K2HP0
朝か もう開発やめた 本日限りで退職する
中国のKへ依頼→開発してしばらくしてからKの責任者と連絡つかず、Kでの開発断念
→Dで最初からやりなおし→しばらくしてできたブツのSSのみで判断しGoサイン
→日本で試プレイしてあまりの悲惨な出来にDへ連絡→Dの責任者失踪
→コードがほとんど分からないけどどうすりゃいいの?<いまここ
遅延問題とか無理一生直らない
さようなら
ネ実でFF14葬式会場スレの勢いがハンパない件
513 :名無しさん必死だな[]:2010/10/27(水) 08:02:22 ID:vYQ7K2HP0
どうせ契約だしな ここも長くないわバカ
ゲハのこれやな
>>461 ヴェルサスはマルチはゲームの仕様上劣化確定だし、開発トップが独占宣言してるんだから、明らかな裏切り。
PS3と信じてた人はかなり不買に転じると思うよ。
売り上げ落ちるだろ。
俺もマルチなら買わんし。
FF13で懲りた。
>>466 FF11のコピーで安上がりに十年稼げると思ったんでしょ。
そもそも、FF11が基本システムからUIまで全て2002年当時でも時代遅れのクソゲーなんだが。
WoWとFF11やり比べればアホでも1日で理解できる。
>>468 マルチ云々じゃなく、未だにFF買う気があるなんてすげーな
いつになったら学習するん?
FF14の開発に外注使うって神経が分からんわ。
そりゃ細部のどうでもいいようなグラやテクスチャなら外注もありかもしれんが
サーバープログラムやクライアントプログラムみたいな
そのゲームの根幹を成すものを外注とかありえんw
しかも、FF14って今後数年はスクエニの収益の柱だろ?
絶対コケられない、コケるわけにはいかない、最重要タイトル。
よくもまあ、そんなアホな決断できたもんだわ。
>>471 ホント不思議でならんよな。
向こう10年稼がなきゃならないナンバリングFFDQ含め単品パッケージソフトが束になっても叶わない大黒柱になるべきソフトを、
中間決算に十数万本程度(たぶん)のパッケージの売り上げを間に合わせるために未完成で販売するってちょっと凄いよな。
これでWoWのライバルになりうるとは恐れ入ったよ。
FF14に関してはマジで辞任してもおかしくないくらいの責任があるだろ
これでも責任追及しないなら、株主も揃いも揃って駄目だこの会社
まあ、立て直せるかの猶予は必要だろうが、クライアント作り直さなきゃ駄目だろこれ
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 17:30:51 ID:G93/ECEn0
強盗殺人事件について。権利
に関しては「無断使用した人、
法人とは賠償金の支払いを受
ける以外の関係は持たない。
権利自体は全ての人に対して
使用禁止」との事。権利の使
い道は既に決めているらしい。
権利というのは今まで書いて
来た全ての権利が該当する。
無断使用した場合の賠償金額は
果てしなく高い。一回事に一兆
円請求するとの事。本人のコメ
ントを取って来たので受け入れ
るように。
>>468 私もマルチなら絶対に買いませんw
更に言うならFF13の移植自体もだが価格設定も相当ひどい
FF13
PS3版…9240円→XBOX360版…4980円
SO4
XBOX360版…8925円→PS3版…8190円
同じ移植なのに片方を優遇しすぎ
同じ事をヴェルサスでやられると思うととても買えない
>>475 何が何でもFF13の出荷を200万本にしたいんだろ
ようするにこいつは数字、体裁だけの中身からっぽな男
>>476 >何が何でもFF13の出荷を200万本にしたいんだろ
俺もそれだと思った。
まあ、初志貫徹でPS3独占にしとけば、普通に国内200万行ってたと思うが。
二機種で出せばもっと売れる!とか、現実見てるようで全く現実見えてない。
和ゲー、ましてスクエニのゲーム買うような連中は海外でもPS3買ってるっての。
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 18:27:21 ID:G93/ECEn0
パチンコ・パチスロに
ついて。未成年も見る
所で本人の意向により
今まで書かなかったが、
17年前の企画を盗作
して作った物がある。
それを盗作したものも
含め速やかに撤去する
ように。これも撤去が
一日遅れる事に賠償金
の支払額が加算されて
行く。盗作された人の
迷惑も考えるように。
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 18:39:23 ID:NtzjwBu/O
まあマルチだから不買なんて頭のおかしい奴は1000人もいないからまず問題ないが、
べるさすの場合は今更人材募集してることが問題なんじゃないの?
ことあるごとにウチは7のスタッフ多いからって野村は言ってるがもはや老害組なんじゃないか?
ていうか8のスタッフって言ってやれよw
>>475 13は海外版仕様の劣化版なのに対して、SO4は一応手は加えてるんだから
妥当だろうよ
そもそも中古でアホみたいに値崩れしてんだから8000円で売れる訳無いだろ
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 19:04:58 ID:G93/ECEn0
用語解説「ガチ」
「画伯知障」の略で意味は
「画伯は勝ったと勘違いの
恥知らず」。どうやら勝った
と思ってたらしい。自作自演
も激しいようだからね。
盗作された人・・三つの企画で
事実上ゲーム
業界を支配。
少なくとも二
つはFFを超
える。
画伯・・17年前の企画を盗作
した挙句アメリカ大手
のディズニーの力を借
り17年前の企画を盗
作したFFのイメージ
も使い結果はFFを超
えられず。
絵描きとしての実力だけでも
盗作された人・・少なくとも1
7年前までの
絵を盗作した
もの「真・女
神転生」「K
OF」「スー
パードンキー
コング」「F
F」「DQ」
「ポケモン」
「遊戯王」「
あずまんが大
王」「エヴァン
ゲリオン」「リ
ラックマ」及び
画家のラッセン。
画伯・・他の人が書いた方が良い。
負けた責任はどう取るんですかね。
ちなみに盗まれた人は15年くらい
絵を描いてませんから頼んでも描い
てくれません。
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 19:30:44 ID:G93/ECEn0
481の下から5行目の「書」
は「描」と間違えている。
だが筆で描いたような漫画
も盗作されているのは事実。
野村は負けた責任に、まず
今まで騙してきたファンに
謝れ。そして画伯と呼ばれ
るのはドラマの「山下画伯」
でやはり知障という事だが、
このように呼ばれるからには
よほど酷い事をして来たのだ
ろう。自首して全て自白する
ように。他の社員は警察に
通報しないと共犯、または
犯人隠匿罪に問われる。
変な改行の人は別にスレ立ててやれよ。
スレ違いすぎる
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 20:17:51 ID:ThUPNPvw0
ただの荒らしだから放置推奨
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 20:42:45 ID:lt5/avR00
やっぱ中華に丸投げしてたのか
経費削減に目が眩んで稼ぎ頭失うとか無能過ぎる
失くして初めて分かる
人材の大切さ
WDは現場が分かってないから替えの利く人材と替えの利かない人材の区別無く
平等に仕分けするとかいって人員整理したんだろw
大木の周りの土が汚いからってコンクリで整地して枯らしちゃうかんじw
日本人すらまともに扱えない無能が、外国人使おうとか笑わせるw
社員に無能が多いのなんて、ほとんどの会社が同じ条件なんだよ
世の中の7割は無能なんだから
無能をいかに扱うかが有能な人間の仕事なんだよ
なんのためにテメーは2億円も貰ってると思ってるんだ和田
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 21:09:00 ID:G93/ECEn0
用語解説「韓国人スリ軍団」
韓・・カプコン
国・・戦国無双から光栄
人・・魔人から女神転生で
ナムコ及びアトラス
スリ・・尻から田尻でフリ
ークス及びポケモン
軍・・軍平から任天堂及び
バンダイ
団・・ストZEROのダンの
モデルの西谷からアリカ
このようにスクエニに17年前
の企画を見せてもらい、そこか
らスリ(泥棒)をしたメーカー
等を表す。「韓国人のレイプ」
も同じ事を表すと思われる。盗
んだ事を問われ「盗んでない」
「相手が嘘をついている」と答
えたゲーム業界は、やはり最低
である。完全な強盗殺人罪である。
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 21:16:08 ID:e00y7vja0
馬鹿の代表選手
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 22:12:47 ID:G93/ECEn0
最後に名簿作り。分からない
者は名前と国籍、最低名前や
それも分からなければ誰と
一緒にいたか等の説明文だけ
でも良い。思い出した時点
で新たに警察に報告すれば良
い。有名無名は当然問わず、
有名人だから犯罪性は無いと
いう事は当然無い。日本は有
名人の方が犯罪者が多いが、
これと変わらない外国もある
はずである。いずれ警察に聞
かれる事でもあるから何も隠
さず作成する事。
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 22:37:44 ID:3NVVnFEx0
54 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/10/27(水) 19:03:28 ID:7rztJw9X
散々既出だろうが、WoW作ったころのブリザードCEOが陽ならスクエニWDは陰、まったく正反対なのに笑ったw
さすがはWoWをライバル視してるWDさん。
http://www.4gamer.net/games/006/G000612/20070906049/ ブリ 1.市場のニーズを知れ
和田 FFやドラクエはユーザーが張り付いていることがわかっている。
ブリ 2.ブランドを守れ
和田 好き・嫌いに関する意見と売り上げは無相関
ブリ 3.早めにゲームをリリースしてしまおうなんて思うな
和田 発売日は決算期を考慮して計画、未完成でも納期最優先。
ブリ 6.人材確保をないがしろにしてはならない
和田 社員の1/3を(給料の安い)20代にしたら問題の7割は片付く
ブリ 10.ゲームテストは余裕を持って
和田 デバッグはユーザーにやらせてアップデートすればいい。
>>451 もちろん知ってるよ
だからPSPがあるから何も問題無いねと言ったんだがw
どう考えても今はDSよりもPSPの方が勢いあるしねw
任天堂ハードにソフトが集まってるならともかく
現実は、据置はもはやPS3の独壇場
携帯機もDSよりもPSPの方が優勢
どう見ても任天堂の方が立場が下でしょう
それにドラクエ10をWiiで出すとは言っても独占とは一言も言ってないしねw
実際にWiiではソフトが全く売れずにサードが撤退しまくってるんだから
ドラクエ10はPS3とWiiのマルチにするべきでしょ
2011年には凄惨な現実しか待ってないんじゃないの?希望とかある?
>>467 ゲハか・・・
サンクス。
いかにもマジっぽく見えるところがスクエニの惨状を物語っているな。
ってか、これがマジなら14は処置なしで冥土インチャイナってことだわな。合掌。
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 00:10:42 ID:eQwFee2p0
>>493 >PSP 37,127
>DSi LL 21,084
>DSi 20,749
>DS Lite 5,268
37000と47000だろ
今でもDSのほうが売れてるじゃん。
>>467 2chカキコを頭から信じちゃいかんが、もしこれがFF14の事だったなら
どこまで開発体制が崩壊してるんだろ
ジャレコの黄金のキズーナどころじゃないな…
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 08:17:36 ID:eQwFee2p0
結局このスレってゴキブリが結構混ざってるよな。
DQ9叩きとDQ10クレクレがそのいい証拠だ。
>>493なんてもう典型的なゴキブリちゃんだろ。
マジかよ任豚沸いてきた
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 08:25:54 ID:Iy73NaUY0
まあでもドラクエ9が和田のせいでつまらないのは動かしがたい事実だよな?
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 08:43:48 ID:eQwFee2p0
つまらないならそりゃ堀井のせいだろ。
DQ10を和田がこのままWiiで出すと本気で信じてるところが凄い。
すでに国内のWiiは完全にサード市場として完全に消滅。発売予定は閑古鳥。
これでDQ10がWiiで出ると思ってるとしたら、よっぽど頭がお花畑。
DSも最近はサードのソフトが売れなくなってきて、
一部の定番以外は爆死ばかり。KHすら爆死。
今元気いいのは、MHP3前で活気付いてるPSP市場と
HDTVが普及し始めてきたPS3。
実際、スクエニは携帯機でゴミみたいなソフトばかり出してブランド落としてきたんだから
復調するとしたら、据置でまともなクオリティの続編をしっかりとリリースすること
これに尽きると思う。
もっとも、クオリティコントロールすら放棄している和田の政権下では
その復調すら望めそうにはないがね。
FF ドラクエ KHのブランド信用力低下
スクエニの看板タイトルばっかり
一方和田さんは戦国ixaに夢中
こんなんでで大丈夫か?スクエニ・・文字通りもう救えねえのか・・
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 10:34:26 ID:im3tkwR10
賠償金を支払わなければ
利息が増えて行くだけ。
債権債務の関係じゃ無い
から時間が経てば支払い
は増えて行くだけ。盗作
はした方が一方的に悪い
からこちらの過失を責め
る事は出来無い。こちら
に過失は無い。あくまで
盗作した方がこちらを探
さなければならない訳で、
こちらが何も言って来な
かったから時効などどい
う事も全く無い。基本的
に使用は相手の許可を得
てするものである。そし
てこちらが言った時には
「盗んでない」と言って
しまった。これは完全に
犯罪である。罪名は強盗
殺人罪。今まで法律を使っ
た文も書いたがこれも勝
手に使ってはいけない。
現実の法廷で被害者を助
ける場合は仕方ないが使
用料は発生する。弁護人
がまる儲けという訳には
いかない。支払いは適法
な手段で使用した者がこ
ちらを探し支払うように。
急いで支払う必要は全く
無い。利息も取らない。
スクエニHDついに1700円割ったな
このまま1600円目指す勢い
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 11:05:52 ID:im3tkwR10
505の続き
一年以内くらいに支
払えば良い。少し話
は変わり「勝ったと
勘違い」は17年前
の企画を考えた人
(以後「某氏」と呼ぶ)
との別な勝負も行われ
ており結果が出ている。
勝負のルールはアメ
リカの大手と組んだ
タッグルールである。
野村・・ディズニーと
組みキングダムハーツ
西谷・・マーヴルと組
みマーヴルVSカプコン
坂口・・ハリウッドと
組みFFムービー
某氏・・マイクロソフト
と組みインターネット
某氏はマイクロソフトと
組んだ訳では無いが現実
にこの様な結果が出ている。
どちらが勝ったかは書く
必要も無いだろう。他にも
勝負を挑んだ者はおり、W
WEやUFCと組んだりし
てるだろうが結果は見事な
返り討ちである。負けた者
は責任を取らなければなら
ないだろう。まず盗作を
ファンに謝罪しろ。
>>503 もう少し待って3DSで出せばいいんじゃないか。もちろん普及したらという条件付で
PS3PSP市場もDS全盛期と比較したらカスみたいなもの
3DSという新ハードが出る頃になってようやく勝てたと言うレベルでしかない
KHが爆死と言うが、あれはアプリの移植に過ぎない。KHCOMのリメイクも入ったKH2FMも大して売れていない
>>503 俺もWiiはどうしようもないと思うが、DQ10の発売時期とWii2の発売時期が被りそうなんだよね。
そうなると、WiiとWii2のハイブリッドディスクになるって事も考えられる。
まあ、そこまでやると、PS3でも出さない理由が全くなくなるわけだが。
結局、和田がどんなにマルチにしたくても、Wii独占になるのかどうかは任天堂との契約次第だよ。
何度も言うが、これに尽きる。
まあ、俺はWiiベースならいらねえな。
これも何度も言ったが、Wiiベースだと画面が綺麗になるだけで、インターフェイスをHD向けに作りこめないでしょ。
アイテムや魔法探すのに10ページとかもう勘弁。
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 13:08:13 ID:eQwFee2p0
まあDQ10のハードがどうなるかなんて正式発表を待てとしか言いようがないな。
ここでどんだけ外野が願望妄想かましても意味がない。
和田や堀井の心境なんて知らないし、和田がどう思おうが多分堀井の意向のほうが優先されるだろうし。
ま、
>>509みたいにDQファンじゃないやつの意見なんて無視してもいいけどさ。
DQみたいな超有名タイトルだと普及しているWiiで良いと思うけど
他のソフトはWiiだと爆死だな
つか、結局DQ10クレクレだろ・・
このスレの住人層がほんとによく分かるよな(失笑
ゲハ民キモすぎだろw
巣に帰れ
>>512 ドラクエ好きだからクレクレ。
ドラクエ好きだからより良いハードでより高画質で。
ドラクエ好きだからより良いハードでより使いやすいインターフェイスで。
ドラクエ好きだからよりアクティブユーザーの多いハードでリリースして売れて欲しい。
あれあれ、全然ドラクエ好きとして、まとも且つ前向きな意見ですねえ。
棒振りでドラクエやりたいので、他機種で出さないで欲しいってなら解るが、お前さんの言ってる事こそ単なる宗教。
ゲハにおかえり。
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 13:48:45 ID:y7ChN7ee0
世間の人がドラクエ10に期待してると思ってるめでたい奴が居るな
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 14:07:36 ID:eQwFee2p0
>>514 ドラクエ好きだからハードはなんでもいい
ドラクエ好きだから一番売れてるハードで
ドラクエ好きだから堀井さんの意思をなによりも尊重してほしい
これだけ
現時点でWiiで決定してる、堀井がWiiで出したいって言ってるのに
それに逆らってるやつがDQ好きだとはとても思えんがね。
何で出しても売れないよ
信用を失ったブランドなんてそんなもの
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 14:19:50 ID:VeLG7vb7O
ファイナルファンタジーのことか
>>516 ファンじゃなくて、ドラクエ狂信者だろそれ。
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 14:48:17 ID:eQwFee2p0
>>519 自分の意向と合わなかったからって我侭言うのが「ファン」か?ストーカーってやつじゃね?
自分からDQ去ればいいんじゃね?
テメーのほうが狂信者なんじゃね?
だいたい今までのDQも性能画質重視してなかったのにかかわらずよくもまあDQファンでいられたもんだ。疑問に思うよ。
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 14:51:51 ID:eQwFee2p0
>ドラクエ好きだからクレクレ。
何でクレクレ?そのハード買えばいいだけじゃん?
>ドラクエ好きだからよりアクティブユーザーの多いハードでリリースして売れて欲しい
携帯ならDS、据え置きならWii一択ですねそれだと。
>>509 被っても前世代機がなくなるわけじゃないんだから気にせず出せばいいじゃん
4,6,7はそうだったわけだし
>>520 >>521 お前の言ってる事、前提が破綻してるし、一々相手してらんないんだわ。
一例あげると、アクティブユーザーは現状ですらWiiよりPS3が上。
週版で1.5倍売れてるわけで。
今まで何台売れたか以上に、最近何台売れているかってのがアクティブユーザー数反映させる。
これは年々差が付いてきてる上に、来年は地デジ元年でSD画質のゲーム機はますます不利に。
DQ10発売時ではWiiで遊ばれてるゲームは比較にならない差になってるね。
この通り、その間違った前提一つを理論的にバカでも解るように反論するだけでこれだけ行使っちゃうのよ。
相手すんの馬鹿馬鹿しいよね。
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 15:03:18 ID:eQwFee2p0
「まあ、俺はWiiベースならいらねえな。 」なんていってるやつが
えらそうにDQファン何たるか語っちゃってるのが笑えるんだけど。
ドラクエ好きとして、まとも且つ前向きな意見「まあ、俺はWiiベースならいらねえな(キリッ」
>>522 恐らくWiiとWii2やPS3だと、相当画質に差があるよ。
DQ4、DQ6、DQ7の時より、時代遅れ感を感じる事になるよ。
>>524 俺の考えを履き違えて理解して反論されてもねえ。
俺はドラクエファンではあるが、ドラクエなら糞でも買うような狂信者ではなく、最初からHD機前提で作るなら買うってだけ。
もし、360独占でDQ10出すってなら、持ってない360を買うよ。
それくらい、HD機での国民的JRPGのインターフェイスの進化に期待していた。
俺自身はWiiベースのマルチなら、絵が綺麗になるだけだからいらんなあって事。
Wiiが好きとかPS3が好きとか糞みたいな理由じゃないので。
でも、インターフェイスはそのままでも、背景やキャラクターが綺麗になって、
精細なテクスチャやバンプマップ、光源処理やリアルな影が落ちてるだけで嬉しいって人は多いでしょ。
BASARA3のPS3版が1000円高いのにWii版の5倍売れた事からも解る。
Wiiの本体はPS3の倍も売れてるのにね★
上で書いたのは、現状決まっている「DQ10はWiiで作ってる」と言う条件内でより多くのドラクエファンが納得できる策を提示しただけ。
実際、狂信者以外は全員納得でしょ。
俺は「DQ10はWiiで作ってる」って時点で、仮にマルチでもWiiベースって事で失望してるだけ。
あーまた無駄な時間使ったわ。
次からお前にレスしないからよろしく。
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 15:49:59 ID:eQwFee2p0
>>525 ああ、長文ごくローさん
もういいよ
」お前がDQファンじゃないただの映像ヲタ、もしくはゴキブリってのは
よく分かってるから。
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 15:51:42 ID:eQwFee2p0
話を元に戻そう
和田の次は誰がいい?もしくは誰になりそう?
順当に副社長の本多か?
HD信者は素直にHDで出るRPGだけ買ってりゃ良いんで無いの
DQ9は400万以上売れてる訳で、そんな層がいなくなろうが誰も困らんだろ
(´・ω・`)ここは定期的にドラクエ評価スレになるね
>>529 FFとかは語る価値さえ無いから
どうしてもギリギリで踏ん張ってるドラクエの話題になるのはしょうがないだろうな
まぁwiiでDQ10が発売されるなら買わないって奴らも多いから仕方ない
wiiはマリオパーティーとかスマブラとか、wiiフィットとか
そういうのしか売れないしね
ゼノブレイドとか良作作ってもwiiだから手が出せない、で片付けられるし
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 17:37:01 ID:FjPONbud0
>>529 FFなんて定期的じゃなくてしょっちゅうだろ
別にいーんだよ
和田のスレなんだから、和田の在任中に出された作品を論じることは
そのまま和田の仕事を評価することにもつながる訳だ
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 17:40:48 ID:im3tkwR10
午前中に書いたレスの
一部が弁護人と書き換え
られている。正しくは原
告及びその法定代理人。
犯人がこのように書き換
えた理由はこちらが容疑
者側の味方に思わせたい
のだろう。味方な訳が無
い。強盗殺人犯側の味方
は一切しない。何を盗み
どれだけ使用しどれだけ
盗作させたかは自分達で
調べ警察に白状する事。
某氏が一人で全て発見す
るのは事実上不可能であ
る。後から分かればその
分賠償金の支払いが高く
なるので責任を持ってや
る事。
>>509 >俺はWiiベースならいらねえな。
俺も。もう二度と騙されねえ
屑市村と屑9開発したゴミリメイクした屑堀井
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 18:20:52 ID:C86e4I4S0
たしかに市村と堀井はクズに思えるな
市村がどうしようもなく無能なのは和田と一緒
堀井はかつて有能だったけど今は無能
このクズどもを切ることが出来たら
和田も少しは汚名を返上できるのにな
>>536 俺も一瞬矛盾してると思ったが、バランス考えずに一点突破しろって事で一応あってるんじゃね?
気が付くと、体中ムッキムキだと。
まあ喫煙経営者にいわれたくねえなあ。
◎10月8日の彼
592 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/10/08(金) 16:10:48 ID:cC6U69wZ0
>>586 いや、単にアレだけのビッグプロジェクトをまとめる人材はそうそう切らんだろ。
>>589 DQ10もマルチ化決断したら、FF13の裏切りマルチは許してもいいかなと思う。
それならばスクエニの言ってる事は一貫してる事になるからね。
◎今日の彼
525 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/10/28(木) 15:24:38 ID:yuuMyHLp0
>>522 恐らくWiiとWii2やPS3だと、相当画質に差があるよ。
DQ4、DQ6、DQ7の時より、時代遅れ感を感じる事になるよ。
>>524 俺の考えを履き違えて理解して反論されてもねえ。
俺はドラクエファンではあるが、ドラクエなら糞でも買うような狂信者ではなく、最初からHD機前提で作るなら買うってだけ。
もし、360独占でDQ10出すってなら、持ってない360を買うよ。
それくらい、HD機での国民的JRPGのインターフェイスの進化に期待していた。
俺自身はWiiベースのマルチなら、絵が綺麗になるだけだからいらんなあって事。
Wiiが好きとかPS3が好きとか糞みたいな理由じゃないので。
>>523 そもそもDQFF買う層はアクティブユーザーちゃうだろ。
>>537 一点突破するには結局バランスが必要、といってるように読めるのだが
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 19:14:37 ID:nq4DsgA60
>>536 内容自体は間違ってないよ
超一流の医学者が、物理学や数学もかなりレベル高くなるのは当然だし
ただ問題は和田がそんな発言しても
ただの株屋の分際で
何をトチ狂ったかゲーム会社の経営しようとして
大失敗してんじゃねーよ
お前は成功しない側じゃねーかwwwって言いたい
個人資産を増やす方向で一点突破を図った結果がこれだよ!
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 19:25:21 ID:QCE30+uXO
いやどっからどう見ても大成功してる
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 19:38:51 ID:nq4DsgA60
和田の懐だけな
スクエニという企業で見れば失敗にもほどがある
>>536 WDの頭の中では鍛えた右腕を何に使うか出来上がってるんだろうけど
それを伝えてないから読んでる側は混乱するね
ちなみにそこで言ってる理屈は格闘技や球技でも通用するからよけいに混乱が助長されてるよーな
右腕の筋肉を鍛えるだけなら
下半身がしっかりしなければ効果が出ない、はおかしい
まぁ多分、何か1つを極めようとすれば余計なことを考えなくても必要な物は身に付く
みたいな事を言いたかったんだろうけど畑違いな事を例に出してるせいで頓珍漢なイメージだね
訓示伝えるなら自分の経験した事で十分だろ
10年社長やってんだからもっとマシな例出せよ、と
まずはFF14の鯖管理とかDBとか一点突破しろよw
自称数十万人来ても大丈夫な鯖が
1鯖3000人が限界、全鯖合わせて30000弱でも未だに落ちる鯖だからどうしようもないよね
FF14の名前を使わせてくれと和田に頼んだのは田中な
>>520 自分の意向と合わなかったからって我侭言うのが「ファン」か?
別にそんな「ファン」もいてもいいと思うが
それとも何か「ファン」て言うのはどんなに不満があって
一言のの愚痴も言わない人でないと駄目なのかな
PS3単独で出さないことに不満を並べているやつがいるが、PS3単独で出す方が異端だろ
スクエニに限らずほとんどのメーカーでマルチ戦略が基本だし
FF13やテイルズのように後から完全版を出すというのは問題ありだが
そういう意味で和田は失敗したな
>>523 今年の時点でもうすでに大半のサードに逃げられて
ソフトが全く出ない惨状なのに
DQ10発売時なんて一体Wiiがどんな惨状になっているのかを考えたら
DQ10をWii独占なんてありえないわな
>>525 >360独占でDQ10出すってなら、持ってない360を買うよ
まぁマルチ以上にあり得ないが、仮にそうなったら俺も文句言いつつ箱買うな
Wii独占ならどうでもいーや
ドラクエは任天堂機で出したら堀井のやつ手抜きするし、何かガキ臭くなるんだよなぁ・・・
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 08:20:51 ID:Sd/0stxW0
DQ10自体、期待ほど売れないのは分かりきってるが
もしWii で出したら、間違いなく200万本切るぞ
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 08:40:38 ID:DqvHQPJBO
まあ余裕で300万突破するのは目に見えてるけどな
Wiiで300万???
無理っしょw
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 10:44:38 ID:r52kJ/as0
無理すぐる
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 11:29:11 ID:pDvQr5L50
かろうじてドラクエは売れるのかなあ。
しかしまあ旧スクのゲームは壊滅状態だよね。
あまりにもおもしろくなくってビックリした。
Wii独占なら250万って所だろ。
PS3とマルチなら、PS3だけで300万辺りで残り50万くらいがWiiで、合計350万前後って所か。
BASARA3黄金比=5:1だが、家庭用テレビのほとんどがハイビジョンになってる2〜3年後の発売時期だと6:1くらいにはなるだろう。
もし今年出せるならWii独占でも300万くらい行くと思う。
独占なら早くしないとだが、DQ9の流れを見るとねえ。
和田はまた偉そうに、延期したからお詫びに役員報酬カットしました(キリッとか言い訳しそうだなw
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 11:53:45 ID:S8yuYWODO
未だに売上がどうのこうの言ってんのか
売上≠内容なのは確定的に明らかなのに
恐らく10は3DSだろうね。で、安定して400万
ただ、内容は糞な可能性も充分考えられる
PS3とWii両方持ってる奴って意外と多いからな。
もちろん普段はPS3しか起動してなくて、Wiiはホコリかぶってるが。
DQ10のPS3版も出るとしたら、両機種持ちなら100%PS3版選ぶだろうし。
必死に3DSって言ってる奴多いが
現状普及台数0台だぜ?
NDSは1万5千円だったが、今回は1万円高い2万5千円。
1.7倍だぜ?
どう見ても初期6万だったPS3的コケ方するの目に見えてる。
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 12:00:23 ID:DqvHQPJBO
DSでも散々売れないって言われてたのに蓋を開けて見れば過去最高売上だからね。
お前らの予想、失礼願望なんか全く当たらないから。
3DSは売れるだろ。
結局、任天堂のソフトが出るから。
ただ、DQ10はWiiで出る事は決定事項なので、仮にマルチになっても携帯機はありえない。
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 12:58:52 ID:F3XO+rxB0
FF14人数(全世界累計)
┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃ 2010年後半 ┃
┃09/23〜09/25 ┃ ----- ----- ----- ----- 29054 30404 31890
┃09/26〜10/02 ┃ 36644 ----- 30949 ----- 36121 40302 45062
┃10/03〜10/09 ┃ 45049 43194* 42542* ----- 42217 39216 46499
┃10/10〜10/16 ┃ 47565 45504 41894 40516 39502 36525 43271
┃10/17〜10/23 ┃ 44582 39279 38905 38339 36546 24907** 40548
┃10/24〜10/30 ┃ 40392 36309 35832 33867 31509 ----- -----
不明 9/27, 30, 10/6
Rabanastre集計なし(*) 10/4, 5
緊急メンテ明け直後に集計(**) 10/22
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 13:33:31 ID:d6wsYkZX0
ドラクエ10がWiiで300万とか言ってる時代錯誤な奴が本当に居るんだな
こんなん無理な方に1000万賭けたっていいくらいだ
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 13:38:30 ID:d6wsYkZX0
>>563 まーたお前は嘘ばっかり書いて懲りないやっちゃw
>>441>>444>>454あたりでしっかりと否定されてるのに
ちょっと目を離すとこれだ
ドラクエ9が何とか売れたのは、ドラクエ8までの信用があったからだ
それをドラクエ9やジョーカーシリーズ、天空編糞リメイクでいっぺんに吹き飛ばしてしまった
おまけにWiiなんかで出したら、どんだけ燦燦な目に遭うのかも分からんのか・・・
まだDSで出した方が売れるよ
ここでDQ9叩いてクダ巻いたところで
WDの「DQ9が大当たりして笑い止まらねーわw」って事実は変わらんと思うぞ?
ついでに、ソフトの権利表記にアーマープロジェクトとバードスタジオの名前がある限り、WDがドラクエをどうこうできないし
好き勝手しようとしたらエニックスの前社長・前々社長から怒られるww
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 14:07:57 ID:d6wsYkZX0
で、笑いが止まらないほど大当たりしたなら、
なんで直後に大規模リストラする必要があるの?
>>567 薄利多売だわな。
実は出荷数も売り上げ利益もFF13の方が上だし。
ただ、FF13は開発費も掛かってるし、自社マルチエンジンの開発も含めてる面も大きいから、一概にどっちが儲かった儲からないって結論は出ないんだけどね。
明らかに言える事は、DQ9が大勝利www とか言ってる奴は、国内販売本数しか見てないって事。
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 14:18:25 ID:d6wsYkZX0
ドラクエ9は開発費や広告費も多いから、大勝利でもなんでもないよな(開発期間5年)
しかも「セーブ1個」、これが評判を貶めた要因の一つ
これに関して、和田は関わってないのかと聞くと
いつも和田信者は口をつぐんでしまう
>>571 あーそうか、DQ9は完全リセット一回やってるんだよな。
まあ、FF13もマルチによるダウンロードコンテンツ廃止とか一本道化とかあったしな。
これも和田の仕業だが。
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 14:46:29 ID:pDvQr5L50
開発期間考えたらぎりぎりでトントンって感じでないの。ドラクエなんて。
DSでこれなんだからwiiなんかじゃ大赤字確実だよな。
幼稚園生でもわかるわ
MHP3(携帯)の売上本数とMH3(据え置き)の売上本数でたら、DQ10の売上本数予測できそうですな。
MH3は100万はこえたんだっけか
>>569 DQが当たった事とリストラに、何の関連があるか良く分からんな…
>>571 "セーブ1つ仕様について和田が深く関わったかどうか"は内部の人でなきゃ分からん。
「分からない」=「口をつぐむ」は脳がショートしてる人の考え方だな
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 15:55:25 ID:DqvHQPJBO
>>567 >ちょっと目を離すとこれだ
素で真剣に怖くて気持ち悪いんですけど……
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 17:08:26 ID:r276B0kc0
リストラしたのはDQ9のせいじゃねーだろ。
頭大丈夫?
それと決算見れば分かると思うが
DQ9は大もうけだよ。
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 17:14:43 ID:aq40rvaFO
ゲハっぽいスレだな
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 17:19:27 ID:PqtChzlC0
>>577 DQ9+FF13を同年度に出した前年度が大儲けなのは当然だろう
だがどっちもかなりユーザー離れ加速させたから次の作品である
FF14とDQ10の売上で結果が現れる
DQ9はライトに媚びて任天堂化しちゃった感があるから好きになれん
逆にFF13はヲタクにすら見放される程の悲惨な出来映え
どちらも擁護に価しない。後々、ブランド崩壊のきっかけとなった2作と呼ばれそうだな
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 17:53:45 ID:QsN0sSUF0
リストラとは痛いところを突かれたのう
和田信者なみだ目w
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 17:54:03 ID:r276B0kc0
>>579 2Qの決算見ればいいじゃん。FF13は入ってないぞ。
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 17:56:18 ID:lnvqC0t8O
>>580 ドラクエはそれでいいんだよwww
すれ違いが楽しめない人は相手にされてなかっただけ
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 18:00:18 ID:OkgbtSeS0
和田が頭脳明晰な秀才で、優秀な経営者なのは事実 ただ、お金儲けに徹するあまりゲームがみんなに夢を与えるためにあるという事を忘れている気がする 金のかからない手段でいかに利益を最大にするかを重視している このままだとFFブランドが死んでしまう
いや、和田は経営者としても無能だよ
麻生太郎や三国志の劉禅クラスの無能人間なのは間違いない
FF14の中国外注が実現した=社内の反発や反論が無かったor押し切ったって事だと思うんだが
もう上部役員には、WDに反論出来る知識や、反論する気力のある有能な人物は居なくなったのかもね
社長のかげに隠れてるけど、橋本名人も無能のレッテル貼られてもおかしくないレベルだと思う
>>579 FF14とか、あのFF11ですら良ゲーに見えてしまう人が続出してしまう位クソなんで。
もっとも、売り上げの話になるとわからん。
あんなんでも軌道にさえ乗ってしまえば、DQやFFが束になっても叶わない、金の成る木になるしな。
まあ、βだけやった限りでは、FF11より成功する事は断じてない。
和田は中国で売ることを考えているようだが、FF14って、一番中国人が好かないゲーム性だし。
そもそもMMOは完全に一強時代なので、他のタイトルの付け入る余地が無い。
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 18:07:39 ID:PqtChzlC0
>>583 すれ違いが成功したのは関東圏だけだからなー
関西圏は大阪の人でもすれ違い通信そんなにできなかったと評判だよ
>>584 野村證券でだけ通用するやり方は他のどこの業種でも無理
たしか九州かどっかの大手企業も野村證券天下りで潰したんだったよな
稲船は最近心の病みたいになっていたが、引き際はわきまえていた
さて、和田はどうなのかな?
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 19:50:28 ID:JcT9vDf40
すれ違いはまったく成功していないな
そもそも何でドラクエをやるのにいちいち移動しなきゃならないんだ
そんなのドラクエ本来の楽しみ方とはかけ離れている
それにすれ違いが2ちゃんで盛り上がったかのように
開発元がスレを乱発しただけで、すれ違いを頻繁に行ったユーザーはごく一部だ
とんかつ定食を頼んだのに、カレーうどんを出されたような感じだな。
ドラクエをやりたいから買ってるのに、すれ違いを前面に押し出されても困るんだが・・・。
カジノもそうだがオマケ要素はあくまでオマケ。
大きくでしゃばるものであってはならない。
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 20:32:28 ID:CAOqhF3a0
まあドラクエ9は社長が1000万本を公言してたのに400万本に終わったんだから
失敗以外のなにものでも無い
やはり和田がドラクエもFFもダメにしたというのは間違いなさそうだな
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 20:33:13 ID:TwZD1ICb0
a
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 20:54:09 ID:SJU4eunP0
個人的には好きだけどね、経営者として。
這々の体のあのスクエニを合併はしたものの
とりあえず残してるしな。
なんだかんだいって革新的じゃん?
髭の元副社長はもう終わったな〜って感じするけど
CESAの会長というのはそれなりに人望がないとなれないものなのじゃ
お前らゲーヲタには分からんだろうがな
うわー稲船が辞任してる
和田もやめれー
稲船は開発としても経営者としても一流だから、
言ってる事はそれなりに納得できる部分はある
ただ盲目な部分が無いとは言えないね
稲船嫌いだけど4Gamerのインタビュー記事には共感できる
WDはこいつの記事を隅々まで読んだ方がいい
外注のくだりは特にな
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 22:00:02 ID:LV7W9Qd10
>>595 何を言ってるんだ
まともな経営者だったら
今頃隆盛を極めていたであろう会社を
こうまで落ちぶれさせる手腕たるや
ミジンコのごとし
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 22:09:18 ID:1hCy8HjS0
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 22:22:51 ID:DqvHQPJBO
今頃跡形もなく消滅していた会社を立て直した名経営者だろw
和田が辞めただけでスクエニの株が何割か下がるんじゃないの
すれ違い通信が楽しかったなんて言ってる奴は
DQ9には誉めるべき部分が何一つ無いから
仕方なく無理矢理すれ違い通信を持ち上げてるだけだろw
まさか本気ですれ違い通信が成功したからDQ9は売れた(キリッ
なんて言ってるバカはいないだろw
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 00:10:35 ID:KRH/vCdQ0
すれ違い通信も含め、内容がよく出来てた、面白かったから
売れたんですけどね。
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 00:24:05 ID:HyII1kI40
セーブデータが1個になったわりには売れてないよね
むしろプレーヤー人口で言うと半減したんじゃないの
実際俺も呆れて買わなかったしやらなかった
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 00:24:46 ID:UXSOgi1pO
まあ評判もまあまあ良かったからワゴンにならなかったし中古の値段がすぐ下がらなかったんじゃないの?
FF13なんか悲惨だった気がする
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 00:49:32 ID:KRH/vCdQ0
>>607 セーブデータが1個になったから3倍売れるってわけじゃないですよ。
馬鹿でしょwww
>>608 DQ9が中古に出回りにくかったのは毎週クエスト配信とかで売らせない仕様にしてたからだよ
そういう工夫自体は結構な事だが、その分本編がお粗末だったといえなくもないし
クエも正直それほど面白くもない物を小出しにされるんで面倒くさくてやらなくなったがね
>>609 そんな単純な話じゃないだろ
DQ自体に興味無くなる人が増える事が問題なんだよ
数字しか見ない和田にはわからないだろうけどなw
実際、9では今までDQ買ってた俺の仲間内の中で俺しか買わなくなっちゃったよ
一時的に得た客以上に失った客の方が大きい可能性はある
>>605 うわ、すっげ同意w
俺的には、ドラクエ10で本当に良かったのは、いつでもどこでも出来る事だけだったわ。
でも、結局一番プレイ時間の長かったのは、ハイビジョンテレビの置いてある自分の部屋。
ハイビジョンテレビがあるのに、なんでこんなショボイ画面でやらなきゃなんないの?って事だよなあ。
いつでもどこでも出来るゲームは他にいくらでもあるからドラクエがそうなる必要は全然ねえし。
果物に目が眩んで森を進み、そして帰路を失う……馬鹿も良いところだな
いつでもどこでもできるDQがあってもいいけど、外伝でやれって感じだよな
>>612 この前にドラクエ9アンチスレでも書いたことなんだが、9や天空糞リメのせいでドラクエは携帯機で十分とか
ドラクエにグラは関係無いとかそんな風潮になってて悲しい。同じやるならHD画質のほうがいいに決まってる
まあ9はナンバリングではあるけど、プレイヤー感覚的には外伝レベルだな
10が据置きで出たら、9は欠番だったと思えばいい
>>615 ドラクエにグラは関係ないとか言う風潮な。
1000万発言はバカだったな。マスコミに対するフカシのつもりだったらしいが、社員が一番驚いてるという
未だに社員との信頼関係がまともに築けてない人だ。
ついでにツイッターのKHのDSのつぶやきもそうだが、社員やスタッフに直接言うべきことまで
ツイッター広報活動で代用してる傾向は、イコール社員とまともに顔を合わせてないって事なんだがな…
そもそも1000万も出荷した記憶ないだろうから社員が驚くだろうな
ハードル上げて、越えれませんでしたとか大作でやるなよwww
WD無能にもほどがあるwww
DQ9がウンコたれでDQユーザー数を減らしたのは、後に出たジョーカーとゴミリメイク6、モンバトの3つ揃って前作からの売上本数激減したのを見れば明らか
市村ぐらいだよ、「莫大な新規層の子供ユーザーを獲得した(キリッ)」とか
気分は任天堂気取りで夢見てた馬鹿は
DQ9は歴代最高の売上だが
>>619 >DSならば1000万本もない話ではない。
>PS2(のドラゴンクエスト8)では、ありえないことだっ
>た」と話した。』(毎日jpより)
WDは1000万本売れるからDQ9はDSにしたみたいな事をはっきりと
言ってるが一体どのくらい8から売上を増やすことができたんだろうな
まあ、その目標の半分も売れずに失敗したのを誤魔化すために
同年度内に急遽、廉価版を出したりFF13を出したりしたんだろうけどw
>>621 歴代でもっとも圧倒的に普及したハードで1セーブ仕様で出したんだから当然の結果
問題は9をプレイしたユーザーに与えた印象で、今後のシリーズの売上げへの影響なんだよ
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 05:07:00 ID:KRH/vCdQ0
>問題は9をプレイしたユーザーに与えた印象で、
軒並み好印象ですね。
最新版「好きなドラクエシリーズ」ランキング発表…1位「3」、最下位は「9」
http://newvip.blog8.fc2.com/blog-entry-3153.html 1位 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
2位 ドラゴンクエストV 天空の花嫁
3位 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
4位 ドラゴンクエスト
5位 ドラゴンクエストII 悪霊の神々
6位 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
7位 ドラゴンクエストVI 幻の大地
8位 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
9位 ドラゴンクエストIX 星空の守り人←←←
>問題は9をプレイしたユーザーに与えた印象で、
軒並み好印象ですね。(キリッ
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 07:10:53 ID:PUFj7um60
>>606 お前ほんとにドラクエ9やったの?
すれ違いを評価してるけど、すれ違いなんてドラクエ9やり込んだ人しかやらないぞ?
(宝の地図は主にクリア後だからな。)本当にやり込んだ?
ロクにプレイもせずに口先だけのたまってるようにしか聞こえないんだよな
ゲームの内容に関する評価がまるで聞こえてこないから・・
>>621 歴代最高の売り上げはドラクエ9じゃない
お前が言ってるのはあくまで本数。売り上げ自体は落ちるんだから嘘書くな。
ドラクエ9が糞な最大の原因は、セーブ1個や追加配信など
ユーザーの利便性よりも自社の利益を優先した姿勢(それも目先の利益)
これに尽きる
セーブ1個はドラクエでは絶対にやってはいけないことなのに
それすらも分からない
この決定に和田が関わってない訳ないよな?
(むしろ積極的に推し進めたクチだろう)
加えて発売後わずか半年で廉価版(笑)の発売
これって定価で買った人を馬鹿にしてるよな?
和田は相手(客)の方を向いていない
>>618にあるように、相手と顔を合わせることの出来ない病気なんだろうな
新規プレイするためには、それまでゲームの中で蓄えた財産
(地図・レアアイテム・すれ違い人数)等をすべて破棄する覚悟がいるというのがな
今から新規プレイ初めても、すれ違いで手に入るコスプレアイテムとかほぼ絶望的なんじゃないのかw
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 08:56:16 ID:64MEtl6O0
ユーザー軽視が和田の姿勢の根本にあるものだからな
すれ違いが評価されてうれたんであれば据え置きのDQは売上落とすんじゃね?
まぁDQ9の内容やシナリオが評価されてるレビューなんかは確かにあまり見ない。
すれ違いが評価されるのてるのは売れた理由を作った感がつよい。
まぁキャラメイクやらパーティメイクは楽しめたけどなぁ
10でもそういった要素があるかどうか…
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 09:31:43 ID:cALGSezy0
すれ違いを評価してるのは開発者だけ
たしかに家から通信できればいいシステムだけど
いちいちどこかに移動してやんなければいけないのがダルすぎる
その間ゲームが中断してしまうことを苦痛と考えない神経もすごい
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 10:06:28 ID:hxDYvlvp0
用語説明「神」
17年前の企画を
考えた某氏の事。
某氏が世間に知ら
れた後マスコミに
「アーティスト」
「クリエイター」
という呼び名が登
場し、そのイニシャ
ル「AC」が太陽
暦と同じく紀元後
を表す。尚、アー
ティストとクリエ
イターは某氏の盗
作をしている者を
表す言葉である。
アーティストは別
名「紙」、クリエ
イターは「髪」と
呼ばれ、アーティ
ストは紙の糸へん
から糸井重里並の
実力で金を儲け過
ぎ、クリエイター
は髪形だけという
意味もある。昨日
見た今週のファミ
通のクリエイター
達は髪そのもので
ある。
635 :
634:2010/10/30(土) 10:37:27 ID:hxDYvlvp0
今年に入ってからの
某氏の盗作で一番の
ヒット作は映画「ア
バター」だろう。某
氏が高校生時代に描
いた油絵の盗作であ
る。アカデミー賞で
大して賞が取れなかっ
たのは某氏が映画の
内容まで考えてない
からである。アパシー
の作者も高校生時代
の某氏を認めていれ
ばアバターの監督に
なれた事も表す。
636 :
634:2010/10/30(土) 11:14:46 ID:hxDYvlvp0
635の続き
そしてこれは今現在も
表す。某氏の言う事を
聞き某氏に対してやっ
事を全て認め、警察に逮
補され全て自供し、某氏
の権利の使用は全て中止
し、賠償金は利息も含め
全額支払う。これをやら
なければ後々大変後悔す
る事になる。ゲームを作っ
て良い者なら筆者の知る
限り本当にスペースインベー
ダーまでしか作る事は出
来無い。某氏が子供の頃に
考え盗まれたものも多い。
(´・ω・`)そっかー
ひきこもりてなんで自殺しないの?
和田ってなんで自分の失敗を認めないの?
潰れるまでやるの?
死ぬの?
>>624 軒並み好印象の割には非の意見が多いようだが。
>>625を見ても、各ゲームスレを見ても。
>>633 >その間ゲームが中断してしまうことを苦痛と考えない神経もすごい
あーそれは凄く思った。
山手線での通勤時に本当ならドラクエやりたいのに、DSスリープにしなければいけない矛盾。
あれはアホかと思ったね。
コミュニケーション機能が面白いのは当たり前で、
それをゲームの面白さと勘違いされても困るんだよね
池沼9信者なんだろ。ほっとけ
客のニーズなんて全く目に入ってない
とにかく、いかに安く作り、より多くの客に買わせるか
これに全神経を向けて動いてる
結果、低品質なゲームが大作ブランドのゲームとして販売される
今は保存食を食い潰して生き抜いてるが全て食べ終わったらどうするんだろうね
新しい食べ物を生み出す力は備えてないようだが
和田も辞めるとなれば稲船にならってボロクソに言ってやめていきそうw
ゲーム業界は終わりだとか言って消えそう。既に10年持たないって言ってるけどね
オマエラみたいな銭ゲバがやってくるから業界が腐るんだよ
で、腐ったら別のおいしそうな業界に寄生するだけ。フザケンナ氏ねカス
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 17:55:10 ID:hxDYvlvp0
警察には誰がどれだけ
どのように名誉毀損し
たかも報告する事。名
誉毀損罪は立派な犯罪
であり他者と同じにさ
れてはたまらない者も
いるはず。個人個人が
どの程度かきちんと警
察に報告する事。そし
て某氏のものが誰かの
ものに似ている場合、
まずその誰かの方が真
似をしたと考えなけれ
ばならない。相手の年
齢国籍は問わない。某
氏は保育園時代から、
いきなりプロと呼ばれ
る者に盗作されている。
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 17:59:59 ID:HaHbPsP30
北瀬、野村、鳥山の3人を切ってくれ
坂口、石井、植松、松野を呼び戻せ
坂口に社長譲って出向元へ帰ってくれ
しかし、稲船氏の発言を受けて分かるのは
スクエニ開発のヤバさ
カプコンは内製を大事にしていたが
それも茨の道だったとは
スクエニはもう行くも地獄行かぬも地獄の覚悟で
リストラを強行したわけね
考えると胃が痛くなるな
>>631 DQ7とDQ9が歴代ドラクエで最も売れているという点を鑑みて、内容と売り上げってあまり関係ないんだなと思ったわ
FFも8が一番売れてるしな。
>>650,651
いや、関係あるんじゃねーの
FFは7の出来が良かったから8が売れたけど8が微妙な出来だったせいで9が落ちたし
DQも7の出来が良かったら8はもっと売れてたと思うよ
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 21:17:57 ID:JmeHyn7Z0
スクエニでヤバイのは開発部門だけじゃないと思う。
例えば最近のドラクエ攻略本のモンスター出現マップが平気で間違ってたりとか
以前じゃ考えられない低品質ぶりがうかがえる。
ずさんな体質が全部署に波及してるんじゃないかと思ってしまう。
まあトップが馬鹿じゃあしょうがないけれども。
時代錯誤のバブル脳の金柑頭のケツにキスする様な奴らだからな
そりゃあ質も低下するさ
俺以外の誰かがしっかりすればいいってリーマン気質だし
のほほんと一流?企業に席おいてテキトーにやって
高給むさぼりたいんですよって面に書いてあるような奴らばっかり
「創る」気概なんてありゃしねぇw
昨今のスクエニ求人を見てみろよ
僕達は本当に無能です!助けて!!って書いてあるぜw
>>654 自分らクズのクセに、働き手には高能力者だけ希望するんだよなw
稲船の話のサラリーマン化したクリエイターってので、
真っ先に北瀬が浮かんだわ。
■には改革出来る人はいないのだろうか。
今動けて無い奴には無理だろうな。
まあ、サラリーマン化はどこにでもある問題でもあるからな
効率が多少悪くても、作業の細分化を極端にしないで一人一人にある程度の仕事を任せるしかない
昔のゲーム開発って少数だから基本的に全員責任持ってやるしかなかった
一度サラリーマン気質が根付いてしまった人はそう簡単に変わらないから、
人員を入れ替えるってのは確かに一つの手ではあるんだけど、
和田の場合、既に10年やってて自分がそうしてしまった無能にも関わらず社員に責任転嫁だからムカツクんだよ
それに、入れ替えても多分コイツじゃサラリーマンがサラリーYesマンになるだけ
まあそのとおりだと思う。
結局上が何を求めてるかなんだよね。
お金は借りられるけどアイディアは借りれないって、なんか良い。
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 03:49:55 ID:jpL7d2x90
>>655 しかも契約社員でだからな、論外だよ論外
能力のある人間は環境を選ぶ事ができる
それが報酬か人望か、和田とスクエニにはどっちも無いだろ
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 07:51:44 ID:yP21cwzx0
ドラクエ9がまだ全然完成していない段階で「2007年発売」と発表したこいつの手法がムカツク。
実際の発売は2009年。途中で路線変更したとかは言い訳にならない。
任天堂に頼まれて早漏気味に発表したんだろうが・・。常に「ユーザー軽視」がこいつのキーワード。
まあドラクエは延期がデフォだからどうでもいい
なぜか8だけはちゃんと出したけど
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 08:43:25 ID:tcFMfy4TO
このスレではいつの間にか稲船が神クリエイター扱いされてるけど
どうしようもないクソゲー量産クリエイターが自分のクリエイティブ能力を棚に上げて会社批判で調子乗ってるイメージしかないんだけど。
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 09:32:25 ID:yP21cwzx0
>>662 今までの延期とは本質が違うよ
今までは完成度を高めるための延期だったけど
ドラクエ9の場合は意図的な早期発表だから
t
>>663 クリエイターとしての才能に関しては特に否定はしないけど、
4亀の記事ちゃんと読んだら、それ以外の面に関しては少し
印象変わると思うよ。
記事自体をどこ迄信用して良いかわからないけど、素直に読め
ば、現在の日本のゲーム業界を憂いていて、それを本気でど
うにかしたいと思ってる人なんだって多少は好意的に見れると
思う。すごく長いけどなw
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 11:05:10 ID:9nrv2a480
いくつかのゲームアイデア
がどうやって考えられたか
を説明して来たが、こちら
を信用しなければ無理があ
るからな。盗作した側を信
用しただけで自分達に責任
は無いというのは無理があ
る。次はRPGの残りと(
対戦)格闘ゲームについて
書いてやるから納得しろよ。
ちなみにゲーム画面を2画
面使う事も2つに分ける事
も考えたのは某氏。これも
盗作では無い。某氏はゲー
ム業界を「嘘ばかりで不愉
快」と思って来てたそうだ。
漫画業界や音楽業界に関し
ても同じ。
DQ9の早期発表はWDのせいではない
発表日からしてPSPのネガキャンがしたい任天堂判断
ポケモンをCCFF7やTGSに被せたりと必ず任天堂はなにかやる
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 12:13:54 ID:9nrv2a480
RPGの残りや格闘ゲーム
の事を書くのは今日の夕方
以降になる。それまで無罪
の者がいたら事件の解決に
協力しとくように。有罪の
者が残っていたら警察に通
報するように。今週のファ
ミ通に載っていた者達は勝
手にゲームを作ろうとして
いる犯罪者とこちらは認定
している。
スクエニが実際出したゲームのクオリティ見れば一目瞭然だよ。
FF14も、FMも、「品質管理部門が全く機能していない」のが分かる。
すごいだろ?w
人命に関わる工業製品なら間違いなくリコールレベルw
娯楽産業だからとあぐらをかいて、未完成だろうが平気でリリースする。
腐ってるとしか言い様がない。
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 13:47:37 ID:IU5JaWdNO
そういや俺もDQ9がDSで発売と聞いて慌てDS買ったな。その後2年間も待たされた挙げ句つまらない出来でがっかりした
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 15:42:06 ID:pURQBUIJ0
DQ9はなーナンバリングをつけずなおかつ初期イメージの通りWiFi協力プレイでアクションRPGだったらなーと
コレジャナイ感はすごかった
>>672 もうそれドラクエじゃないし::
FFやバイオハザードと同じ現象化するぞ
だいたいドラクエやFFって一人で楽しむもんじゃん 最近 まあドラクエはまだマシだけど
敷居が高くてやる気起きなくなるんだよ 特に仕事帰りで少し楽しむみたいな感じでできない
ライトユーザーに優しくないんだよ 今のゲームは 操作めんどくさいし
いや、それ以前に9のセーブデータ1個はマジで愕然としたわ
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 18:00:04 ID:c+MPjE3k0
>>625 http://www.myenq.com/topics/detail.php?topic_id=26 1位 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・ 26.4%
2位 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 23.1%
3位 ドラゴンクエスト 13.1%
4位 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 11.1%
5位 ドラゴンクエスト9 星空の守り人 6.9%
6位 ドラゴンクエスト6 幻の大地 5.3%
7位 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 5.0%
8位 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 4.9%
9位 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち 4.3%
自分にとって都合のいいのだけ提示して工作するのはやめようなwwwwww
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 18:03:15 ID:jpL7d2x90
>>674 まだν即のほうがお前の提示してる良く解らん謎サイトより投票人物多そうだけどな
それを言うならお互い様だな
>>674 最新作なのにその位置だと、しばらくすればまだ下がりそうだな
5〜9ってそんなに差がないし
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 19:14:57 ID:9nrv2a480
まずRPGについてで
あるが小学生時代、将
棋で駒を重ねて相手の
駒を取るのでは無く、
駒が重なった所で戦闘
になり勝った方の駒が
残り負けた方の駒が取
られる事を考えた人が
いる。これが盗まれて
RPGの戦闘は生まれ
た。
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 19:28:57 ID:9nrv2a480
召喚魔法は同じ人が
同じ頃、「将棋で重
なった所で戦闘にな
らないのは将棋自体
が戦闘だから」と考
え、将棋で取った駒
を盤に打つ時「助け
て!」「助けに来た
ぜ!」と言って駒を
打っていた事を盗ん
だもの。相手の駒と
闘って持ち駒にする
事と合わせFFの召
喚魔法はそのままで
ある。某氏はこの権
利を使用出来、召喚
魔法を使っても盗作
でも何でもない。
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 19:35:05 ID:9nrv2a480
「将棋そのものが
戦闘であり駒が隣
合った所で闘うか
会話をして仲間に
する事が出来る」
これも同じ人が同
じ頃将棋で考えた
もので、これを盗
んだものが「タク
ティカルコンバッ
ト」及びSRPG
である。
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 19:48:38 ID:9nrv2a480
ゲーム画面のスクロー
ルについてだが、ある
人がスペースインベー
ダーを見て「背景に1
ドットの大きさの星を
描きそれを移動させれ
ば自機が空を飛んでる
ように見える」と考え
たものを盗んだもので
ある。RPGのウルティ
マのマップは、この考
えを元に将棋盤をスク
ロールさせたものであ
る。だからマップに1
ドットの星のようなも
のがある。一度テレビ
で星の代わりに雲を使
い鉄腕アトムの飛行シ
ーンで画面をスクロー
ルさせている映像があっ
たが筆者はスクロール
を奪いたい為の偽物で
はないかと思っている。
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 20:06:15 ID:9nrv2a480
RPGの城や町に
種類があるのは単
純に将棋の「囲い」
からだと思われる。
将棋を始める前に
お互いの陣地を仕切
りで隠して自分から
2列目までを好きな
ように並べて将棋を
する事も考えられて
いる。これも盗まれ
何かに使われている
だろう。将棋から生
まれたものが多いが
30年前ぐらいの日
本というのは今のよ
うにゲームが普及し
ておらず子供の遊び
といえば将棋ぐらい
しかなかった。これ
などから当時の子供
が考えたものを盗み
ゲーム化したのがR
PGである。これ以
外の説や証拠は全て
偽物である。
DQ9は最後までやってないから糞かどうか分からんが
最下位が7ってのは妥当だろう
2,8は低すぎる
まぁ、8はラスボスで失敗してるからしょうがないか
さて、WDはDQ10をWii独占にするか楽しみだ
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 20:27:12 ID:9nrv2a480
RPGの買い物は
1984年頃、食
堂のマリオブラザ
ーズを遊んでいた
小学生が集めたコ
インで食堂の食べ
物や駄菓子を買う
事を考えた。これ
を盗んだもの。コ
インも土管から流
れてくるのではな
く敵を下から突き
上げひっくり返す
と同時に敵から出
て来る事を考えた。
RPGでモンスタ
ーが金を持ってる
のがおかしいと度々
言われるが、これ
を盗みゲーム化したか
らスライムでも金
を持ってるのである。
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 20:49:36 ID:9nrv2a480
説や証拠が全て偽物と
本当の事を書かれ工作
員が堪らずレスを入れた。
次は格闘ゲーム。小学
生の頃、闘い方を考え
ていた子共が相手に
飛び蹴りで飛び込みパ
ンチを連打して相手を
倒す方法を考えた。これ
を盗んでゲーム化した
のがスパルタンXである。
ストUもこれの盗作であ
る。ドルアーガの塔やス
パルタンXを遊び敵の攻
撃をレバーを敵と反対方
向に入れてガードする事
を考えた。その為に一人
の敵の方向に向きっぱな
しの1対1の格闘ゲーム
を考えた。これを盗んだ
のが空手道である。スト
Uもこれの盗作である。
空手道を見て二人で対戦
する事も考えている。敵
をプレイヤーキャラとし
て使用する事はスペース
インベーダーで考えてお
りドルアーガの塔やスパ
ルタンX、イーアルカン
フーでも考えている。ス
トUはこれの盗作である。
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 21:02:25 ID:9nrv2a480
今までストUと書いて
来たがストリートファ
イターでも変わらない
だろう。ストUの一度
の攻撃で2回当たる技
は小学生の時に闘い方
を考えていた子供がパ
ンチを打ち、そのまま
肘まで入れる打撃を考
えた。これを盗んだも
の。昇龍拳はこれと背
の高い相手にジャンプ
してアッパーを打つ事、
飛び蹴りの時にパンチ
の腕も伸ばし突きと蹴
りの両方を同時に攻撃
に使う事を盗んで将棋
の駒のように合体させ
たものである。合体と
格闘、盗んだのは同一
人物かも知れない。
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 21:16:38 ID:9nrv2a480
「パンチ、キックの
打撃で闘い相手に近付い
たらレバーを入れた方
向にパンチ、キック
ボタンを押して投げる」
このゲームシステムは
アーケードゲームに
相手と組んでボタンを
連打して技を掛けるプ
ロレスゲームがあり、
これで当時の小学生が
考え盗まれたもの。投
げ技がパイルドライバ
ーなら近くブレーンバ
スターなら遠くに相手
を投げる事もストUは
盗作している。
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 21:30:01 ID:9nrv2a480
コマンド技にはFCゲーム
の裏技「無敵コマンド」が
関係している。ストUのコ
マンド技の入力が簡単なの
は、この無敵コマンドの入
力を簡単にするようにとい
う当時の小学生の考えたも
のを盗んだものである。レ
バー入力に対してボタンが
少し遅れても良い、少し他
の所にレバーが入っても良
いなど全く同じである。そ
してゲームの難しい所だけ
無敵に出来るようにと考え
たからストUはゲームの途
中でコマンド入力により無
敵になれる。
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 21:56:38 ID:9nrv2a480
FCのゼビウスやスター
フォースの無敵コマンドは
コマンドが無敵になる事を
表してない。これを盗んで
技の動きにコマンドを合わ
せたものがストリートファ
イターの必殺技である。昇
龍拳は下方向にレバーを入
れ飛び上がる技だが、この
操作はスーパーマリオブラ
ザーズでスーパーマリオの
状態になり十字キーを下に
入れた直後にジャンプボタ
ンを押して大ジャンプする
と考えたものを盗んだもの
である。このようにコマン
ド操作に合わせて考えられ
た必殺技もあるだろう。直
後でなく、しゃがんだ状態
でジャンプボタンを押す事
による大ジャンプはたけし
の挑戦状が盗作している。
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 22:19:57 ID:9nrv2a480
FCのグラディウスの
パワーアップコマンド
はゼビウスなどで考え
たゲームの途中に裏技
を入れる事を盗作した
もの。そしてポーズボ
タンを押さずにコマン
ドだけ入れる事を当時
の中学生が考えている。
これもかなりストリート
ファイターのコマンド技に
近いだろう。ボタンを
離した時にも反応する
というのは1980年頃、
レコードプレイヤーで考え
た小学生がいる。コマンド
技の溜め技の方は一定時間
十字キーを下に入れジャン
プボタンを押して大ジャン
プする、ファミリーボクシ
ングで十字キーを後ろ方向
に一定時間入れた後、前に
入れると同時にダッシュパ
ンチを出す、これらの盗作。
ストUのバイソンのコマン
ド技はファミリーボクシン
グで考えたものそのままで
ある。とりあえずここまで
書いておく。某氏は、これ
らの中の使用出来るものは
全て使用する事の出来る権
利を持っている。ゲーム業
界の方がいかに盗作かも分
かって貰えただろう。ゲー
ム業界は某氏に強盗殺人罪
を犯してしまった。もう助
からない。
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 22:28:53 ID:c+MPjE3k0
>>675 ν即とかwwwwwwwwww
あそこってゴキブリの巣窟じゃんwwwwwwwwwwwwwwwwww
そうでなくてもひねくれものが多い2ちゃんの投票wwwwwwwwwwwwwww
そりゃ最新作、DSの9が叩かれるのもむべなるかなwwwwwwwwwwwwww
>>674 その投票、調査対象の年齢が10代と20代合わせて40代の20%とか、
どう考えても自分にとって都合のいいデータ取って来てるな
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 22:59:41 ID:9nrv2a480
使用権と書いたが某氏は
権利保持者である。今日
はここまで。工作員によ
り書き込みの妨害が入る
事があるので次回の予告
は出来無い。ここの所工
作員は一般人を装いゲー
ム業界に犯罪が無い振り
をする事が多いようだ。
筆者のレスを間違いだと
思わせたいのが見え見え
である。このような性格
の悪さから犯人はゲーム
アイデアを自分達が考え
たと偽物まで作り嘘をつ
いているアメリカ、イギ
リス白人だろう。まだゲ
ーム作りに執着してる者
は、こんな奴らの為に犯
罪をしてまで金儲けするな。
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 23:18:30 ID:c+MPjE3k0
>>674 最新版「好きなドラクエシリーズ」ランキング発表…1位「3」、最下
位は「9」
http://newvip.blog8.fc2.com/blog-entry-3153.html 1位 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
2位 ドラゴンクエストV 天空の花嫁
3位 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
4位 ドラゴンクエスト
5位 ドラゴンクエストII 悪霊の神々
6位 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
7位 ドラゴンクエストVI 幻の大地
8位 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
9位 ドラゴンクエストIX 星空の守り人←←←何このゴミwwwwww
お前も自分にとって都合のいいのだけ提示して工作するのはやめようなwww
www
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 23:48:08 ID:Ge+h4WTC0
>>694 そのアンケートはおかしいな
「クエスト」に8割近い人が「満足」とか有り得んwwwwww
くだらんデータ出すなや
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 23:50:41 ID:Ge+h4WTC0
しかも「ルーラの消費MPが0」に「とても満足」がおよそ半数
こんな質問ぶつけて全体の満足度あげて何が嬉しいのかね
それに消費MP0というお手軽仕様を肯定する人がそこまで多いのかと突っ込んでおく
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 00:12:42 ID:ClSJ2ZWJ0
>>696 ハイハイ
自分に都合の悪いデータは下らんデーター扱いですかwwwww
で
>>695はOKと
ずいぶん都合のいい頭してますねwwwwwww
和田「ふふふ、無事に話題逸らしに成功なう!」
ID:ClSJ2ZWJ0 から隠しきれないゲハ臭がするな
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 00:40:37 ID:RloHPAwLO
>>664 今までだってほとんど製作会社側の社内事情で遅れたのが殆どだったじゃねーか。
サラリと嘘を吐くな。
DQ9の延期は発売日が正式に決まった後に致命的なバグが見つかるっていう大失態だし、
やっぱりそれまでとは違うんじゃね?
具体的な発売日が決まってから延期したことあったっけ?
和田くんが共通エンジンでやろー!とか言い出すからFF14はこんな醜態をさらした。
それに異論をとなえられない開発のリ^−ダーも同罪。
株主が声を大にしていかないとね。1年後には株価480円とかになってるかもよ。
>>702 >具体的に発売日決まってから延期
ドラクエ1がそうだよ。
最近だとドラクエ7もそうじゃなかったっけ。
スクエニの株価上がる気配無いすなぁ
上がる材料無いから分からんでも無いけど
しっかし少し前に失望売りがネタになってたけど
結局売った人は損切り成功って感じなのかな?
過去10年で見るとブランドタイトルを焼畑してる間は株が買われてたけど
焼畑できなくなったら一気にそっぽ向かれたって感じだね
売れないと分かってるソフトの企画なんて潰して
浮いた金を出版の方につぎ込んだ方がマシな気もする
リストラするのもいいけど別の道もあったんじゃねーかと
電子出版立ち上げてプログラマそっちに流すとか
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 02:50:30 ID:ClSJ2ZWJ0
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 07:18:16 ID:/eoP1Aie0
>>698 もう少しドラクエ9をプレイしてから書き込もうな
クエストに満足が8割なんて、プレイした人なら誰が見てもおかしいと気付く訳だがw
むしろクエストに不満な人が8割だろ
>>701 嘘を吐いてるのはお前
今までは「完成度を高めるための延期」
ドラクエ9は「DSの売り上げ促進のための早期発表」
2年も延期したのはドラクエ9だけなんだよ
それを過去作といっしょくたに語ろうとすんなw
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 07:30:20 ID:/eoP1Aie0
>>702>>704 発売日が決まってからの延期はドラクエ5もそう
ただドラクエ9の場合、第1発表が2007年発売、第2発表が2008年発売
第3発表が2009年3月発売、ところが「油断していた(和田)」という事態がおき、
2009年7月にずれ込んだ
まるで狼少年の話にそっくりだなw「発売するぞー!」と嘘をつきつづけていたら、
いざ本当に発売(2009年3月)という時にそれも嘘になってしまった
今までのドラクエは「一生懸命作ったが間に合わなかったがための延期」
ドラクエ9は「意図的な情報操作に対してバチが当たった延期」
この違いを覚えとく必要がある
またドラクエスレになってんのかよ・・・
ドラクエ9は和田の在任中に出された作品だから、
語るのは和田を評価する上でも大きな指針となる。
和田以前の作品について細かく語るのはスレ違いだが。
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 10:46:34 ID:WNk8SZAg0
必死のタゲそらしお疲れ様です
既に手遅れでありますがw
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 11:44:49 ID:RloHPAwLO
7も毎年発売予定になってなかったっけ?
確か移籍発表した時に発売予定時期を発表してたような。
>>691 ニュー即ブログだけどソースはgooランキングの様だが・・・
>>694 そういうデータだと13も概ね好評になっちまうんだが・・・まだDQ9のほうがマシやのに
同じように満足したってデータが出ると思うぞw
>>709 >今までは「完成度を高めるための延期」
>ドラクエ9は「DSの売り上げ促進のための早期発表」
それは俺も思った。
んで、同じ事を更に極端にやっちゃったのが「DQ10はWii」発言だな。
いくらなんでも、前作発売の3ヶ月以上前、結果的には延期して半年以上前に次回作の機種を発表って、ちょっと露骨過ぎるよな。
それだけに、任天堂とのドラクエ関連のパイプは太そう。
和田はPS3でも出したいだろうけど、まあ、無理なんじゃないかな。
Wii独占は無理と言うより無謀だが。
マルチに出来なければ、久々の300万売れないドラクエになるかもしれんね。
Twitterで週刊誌の記事を論評する前に、自社の状態を省みろよ、このクソ社長。
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 12:47:28 ID:/DaAXODo0
>>714 なってない
他の作品はせいぜい数ヶ月単位の遅れ
しかしドラクエ9は2年の遅れ
これははっきり言って社長の責任
和田はドラクエもFFもボロボロにして、一体こいつは何がしたいんだ?
恐らく和田のDNAには、破壊型の遺伝子が組み込まれているんだろうな
ブランドを破壊し、組織を破壊し、最後には自らも破壊していくんだろう
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 13:26:35 ID:f25de19q0
破壊王ワダー
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 13:51:45 ID:WNk8SZAg0
こいつはホントなーんにも考えてない
ただただ証券マンの感覚で数値だけみて株主重視ユーザー軽視でやってるだけ
もともとゲーム屋自体を軽蔑してる感ありあり
これで自分はベストを尽くしてますよ、
今年の決算の(会社の主力商品を犠牲にして出した)売り上げ数値を見てください
素晴らしいでしょう?って 株主にヘェヘェヘェヘェ尻尾振ってるだけ
一瞬の見得や体裁を保つために会社の信用も無くし、数多くの顧客も失い
看板作品の質も全部下の下まで低下させて知らん顔で「無相関」とか言えちゃう馬鹿
まだゲーム情報が専門誌しかなかった頃のレベルの情報戦略しか出来ない無能
つまり昭和の古臭い証券マンのまま何も進歩していないくせに
陣頭指揮を取りたがる超老害。
社内で自分以外は皆馬鹿と思ってる最高にクズな社長。まだ小2位の洟垂れ据えたほうがマシなレベル
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 14:05:19 ID:NuD9cE+j0
所詮株屋なんて株主のご機嫌取りと
株買う奴騙す商売だからな
ゲーム業界で株主のご機嫌取りして
ユーザー騙す商売してもユーザーも切れて
ゲーム売れなくなって株暴落するだけ
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 14:14:34 ID:WNk8SZAg0
ガチでその過程だけどな
いまさら過去作は誰の責任とか言うより
今の最新作の惨事に目を向ければすぐ解るぜ
第二四半期を下方修正。
通期では変更無いらしいが果たして・・・?
この円高の最中でよくもちこたえられたな
またアンチ和田涙目の展開か
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 15:45:30 ID:or3ke8P70
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 17:28:41 ID:Y6+uUxT20
なんでこんな馬鹿が10年近くも社長やっていられるの?
株主も取締役も馬鹿だから
>>694 >総合満足度では83.6%が「満足(「とても満足」と「満足」の合計)」と回答しました。
これだと結局は多いのか少ないのかは分からない
今までのドラクエは満足度9割を越してたかも知れないし
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:37:46 ID:EORkxX1R0
クエストの満足度が8割を超えるアンケートなんて信用に値しないどころか
存在価値すらもない
工作するにしても、もう少し上手に工作しないとな
もうええから該当のスレ逝けやカスども
ここは和田スレだ
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:56:44 ID:CKyHRveY0
>>732 ドラクエ9を批判されると、何か困ることでもあるのかな?
>>723が「今の最新作の惨事に目を向ければすぐ解るぜ」と書いてるけど、全くその通り
FFで言えば14、DQで言えば9がナンバリング最新作なんだから
これらについて論じることは、和田のしてきたことを振り返る上でとても重要なことだろ
これを避けて通れとかお前の一人よがりもいいところだ
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:07:52 ID:z4i5/Dqm0
ストUの相手の体力が
減れば与えるダメージ
が減るというシステム
は、ある人が高校生の
時にRPGの戦闘で「
攻撃回数が増えるごと
にスタミナが減り与え
るダメージが減ってい
く」と考えたものの盗
作。ストUで攻撃回数
では無く相手の体力が
減れば与えるダメージ
が減るとしたのは、そ
うしなければ盗作した
事がばれるからだろう。
このシステムもどうやっ
て考え出されたか謎が
解けたと思う。
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 19:27:37 ID:z4i5/Dqm0
スペースインベーダーで
ゲームの途中にUFOが
出て来るのでは無くイン
ベーダーを全滅させた後
UFOが登場し一騎打ち
を行うと考えた小学生が
いた。これを盗作したの
が途中や最後にボスが登
場するゲームと一対一の
ゲームである。インベー
ダーやUFOを操作する
とも考え、これが盗作さ
れキャラクターゲームに
なる。インベーダーとU
FOの耐久力を変えると
も考え、これを盗作した
のがキャラクターの耐久
力の違うゲームである。
今日は、ここまで。
この改行の人 知識浅すぎw
なんでもかんでもこじつけで盗作w
ただの荒らしか、工作員だろ
スレ流すのが目的
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 20:00:35 ID:z4i5/Dqm0
ここまでと書いたが、
これは書いておく。
今度のポケモンのアニ
メは黒人の少女が出て
来るようだが黒人まで
盗作で騙すのかという
ことだ。黒人が奴隷に
された歴史、そして今
だに続く人種差別は知っ
ていると思うが、それ
すらも犯罪の餌食にす
るのかということだ。
ポケモンが17年前の
企画の盗作だという事は
良く知ってるはず。速
やかにアニメの放送と
ソフトの販売を中止さ
せろ。某氏の意見だよ。
ドラクエ批判するまえに沈没寸前のえふえっふをどうにかしろよ
ラストストーリーの方がよほどエフエフしとるがな
反応せずあぼんしとけ
スレ流したいだけだからな
>>741 そこはラスストじゃなくてゼノブレだろw まだ出てないもんは評価できん。
FFらしさなんてもう誰にも分からなくなったよ
強いて言うならクソゲーなのがFF
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 21:26:14 ID:NuD9cE+j0
画像重視だけの糞ゲーがFFの伝統
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 21:32:41 ID:BIlO5h800
異論はないだろ
和田のわだいを
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 23:13:37 ID:gHUrXZ6t0
社長が馬鹿だと社員が迷惑する
>>741 いやドラクエも沈没寸前だから
DQ9、DQMJ、DQMJ2、天空リメイク
全てが手抜き&不親切
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 00:26:51 ID:MNzXzRfk0
沈没船が過去シリーズ最高売り上げを記録してしまいました><
続編もwiiでごめんなさい><
PS3なんて論外でごめんなさい><
要するに、GKさんいいかげんに墓場から出てくるノはやめてください><
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 00:39:54 ID:7vxRAGgv0
過去最高売上本数な
現実が見えてない豚がまた性懲りも無く出てきたか。
過去最高売上は海外合わせるとDQ8
DQ10はWii単独では出ない。(ほぼ確実な情勢)
いい加減豚は諦めろって。
会社は慈善事業じゃないんだから、今のWiiに単独で出すとこはないぜ。
んー…
どうもゲハ装って話題逸らしが工作員の間で流行ってる感じ?
真正ゲハも居ついてるっぽいから面倒な感じだねぇ
WDさんは自分で作り上げたスクエニという泥船に乗って一緒に沈んで欲しいから
個人的には後10年は続けてほしいかな
スクエニのゲームには期待しなくなったからどうでもいいし
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 00:46:19 ID:MNzXzRfk0
>>752 >会社は慈善事業じゃないんだから、今のWiiに単独で出すとこはないぜ
もうPS3いじめるのやめてくれない?
ゲハ脳は見てて気の毒になる
>DQ10はWii単独では出ない。(ほぼ確実な情勢)
うーん、「まこなこ」みたいな願望ブログ以外で
そんな話聞いたことないんだけどソースあるのw?
そもそもDQ10はwii単独かマルチか以前に携帯機種に逃げられそうなのが問題だと思うんだけど
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 01:28:33 ID:fUu1ziOYO
つーかWiiと3DSマルチくらいならあるんじゃない?
性能的にも似てるし。
PS3はそもそも技術的に無理だろ。
ラスレムやモンハンがあっさり諦められたんだぜ?
スターオーシャンにしても一年待ってあの売上だし。
で、業績悪化したんだから、ボーナスだけで二億円という、ふざけた報酬は減らすんだろうな?
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 02:16:23 ID:NwWjE3Zp0
>>753 最近のスクエニ関連の話題はゲハの争いに持ち込んで流そうとしてる奴多い
FF14PC版でゲハゲハ言ってる奴見ると
あぁ、スクエニはなんか情報操作頑張ろうとしてるんだろなーって思った
豚「ドラクエ9は過去シリーズ最高売上(キリッ」
それなのになんで同年度内にFF13を出したの?
それなのになんでわずか半年後に過去シリーズ最速で
廉価版を出したの?
もしドラクエ9が過去シリーズ最高売上で儲かったのなら
上記2つの事をする必要は無かっただろ
結局、売上金額的にはドラクエ9はあまり儲かってない、
成功とは言えなかったんじゃないの?
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 03:10:33 ID:qZbmmPqDO
ゲハゲハしてる奴は社員か株主なの?
正直どーでもいいんだが
3DSとマルチとか夢見すぎだよね、豚過ぎ。
大体3DSは発売すらされてねーし、値段から考えても普及するかすら未知数。
最近は携帯機だとケータイの無料ゲーと闘う必要あるしね。
しかもインターフェースも画面構成も解像度も性能も全然違う。
Wiiベースでのマルチとか夢物語もいいとこw
少し考えりゃわかるだろw
PS3なら何も考えずにそのままマルチ化できる。
単純性能から考えても余裕。コンバートするだけなら金もほとんど掛からない。
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 07:42:27 ID:fUu1ziOYO
>>761 ・DQ9の開発が遅れたから
・FF13を年末商戦に投入しないと売れないから
・FF13があまりにも売れない為に仕方なくDQ9廉価版投入
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 07:43:53 ID:fUu1ziOYO
>>763 モンハン3さんを無かったことにしたいお気持ち察します
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 07:48:09 ID:HuUz9dgr0
DQ9は5年も制作期間をかけた割には儲からなかった
だから2ヶ月後に社員を大量リストラするハメになった
しかもあまりの内容の酷さに、DQ10の売り上げ減にまで貢献する始末
全 部 和 田 の せ い
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 08:11:25 ID:Di0Gc1wj0
DQ10はWii単独であろうと無かろうと大して売れんよ
ただ唯一売れるとしたら、性能の劣るDSで出すこと
これ以外ならまず200万本いかないと断言できる
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 08:52:16 ID:6naDBJd+0
某氏のコメント。
「無限大の金額を
時効で奪おうとし、
嘘つきとして社会
から抹殺しようと
した事は許さない。
いかなる交渉もし
ない。全ての権利
の使用禁止、賠償
金は全額払わす」
との事。嘘だらけ
のゲーム業界もい
い加減潰したいら
しい。今まで書い
て来たゲームアイ
デアの権利は全て
某氏が持っている。
ゲーム業界は勝手に
盗作してるだけ。
朝から工作員が真実
を無理やり無視する
レスをしてるが騙さ
れないように。携帯
電話からでも読み易い
ように書いた縦長の
レスだけ読めば良い。
>>764 >・FF13を年末商戦に投入しないと売れないから
来年FF14出すから時間が無かった+通期2600万本売上目標だったから
>・FF13があまりにも売れない為に仕方なくDQ9廉価版投入
FF13があまりに売れなかったのは事実だが、廉価版の利益率で穴埋めとか算数ドリルからやり直した方がいいんじゃないか?w
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 09:27:58 ID:fUu1ziOYO
>>770 通期2600万本は元々FF13含めた売上目標でしょ。
常識的に考えて廉価DQ9は利益率の穴埋めじゃなくて売上目標の穴埋めの為。
君は常識から学び直した方がいいと思うよ。
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 09:42:02 ID:6naDBJd+0
某氏のコメントの続き
「名誉毀損罪も許さ
ない」との事。そして
権利保持者である証拠
を一つ書いておく。某
氏は「何度か世間に外
国人と思わせられよう
とした」事がある。高
校卒業後にしつこくキ
リスト教に誘われたり
したのはキリスト教信
者の外国人に某氏を見
せたいからである。ア
メリカ人、イギリス人、
中国人、韓国人、台湾
人等に見せたかったよ
うで理由はこれらの国
がイギリスやカトリッ
クで良くなったと犯人
はしてるからである。
某氏が優れた結果を出
すのもイギリスやカト
リックの真似や教育の
おかげだとしたいので
ある。某氏「それらは
出す結果とは全く関係
無い」との事。某氏が
ゲームでアメリカやイ
ギリスのキャラを使っ
ていたという噂があれ
ば全くの嘘である。某
氏をアメリカ、イギリ
白人側に見せたい事が、
これらの者が某氏の考
えたものを盗んでいる
証拠である。
>>771 4月の時点でFF13を年度内発売が決まってたことの理由が2600万本なんだが・・・
で、DQ9廉価版で2600万の何%穴埋めできたんだ?w
君は計算も常識も学び直した方がいいと思うよ。
>>771 追記
小数点以下四捨五入でお答えくださいw
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 09:56:41 ID:6naDBJd+0
某氏の名誉の為に
もう一度書いておく
が「某氏のものが誰
かのものに似ている
場合、まず真似して
いるのは相手」であ
る。相手の国籍、性
別、年齢、ジャンル
は問わない。証拠の
一つは某氏はテレビ
も雑誌も全く見ない。
20年前の自分を見
ても仕方ないからで
ある。音楽も聴かない。
どれが本物か分からな
いらしい。そして盗作
の酷さ。日本では売れ
てるもの程某氏の盗作
が酷い。これは実際に
作ってる者の方が知っ
てるだろう。某氏が信
用されないとすれば、
それはマスコミに出て
ないからだろうが、出
る訳が無い。
FF14解約しないと基本料金1,029円かすめとられる件
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1288617254/l50 480 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2010/11/01(月) 19:09:25 ID:M4fmq73Z
メール来たー!
アカウント解約しないと基本料取るよ、て書いてるな
以下、前半部
スクウェア・エニックス インフォメーションセンターです。
この度はご返信遅れましてご迷惑をおかけしましたことを
お詫び申し上げます。
お問い合わせの件ですが、
ご契約されているサービスアカウントを解約していただきますと
翌契約周期以降のお支払はなくなります。
オプション契約だけを停止させてもキャラクター利用料金は
停止されますが、サービス基本料金980円(税込1,029円)は
停止されませんのでご注意ください。
また、解約されたサービスアカウントを再び契約される場合は
「サービスアカウントの復活」を行っていただくことで、
ファイナルファンタジーXIVサービスアカウントが復活いたします。
ほんま和田さんは金稼ぎの鬼やでw
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| サービスは停止する・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 停止するが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ サービス基本料金の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 解約まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 延滞料金の請求は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 10:16:28 ID:6naDBJd+0
>>769 盗んどいて死んで
くれないかなど、
よく言えたものだな。
お前の正体もいずれ
暴かれ罰と多額の賠
償金の支払いを請求
されるだろう。どこ
をどう読めば筆者の
文章が間違ってるの
か知らないが、読ん
でない、もしくは読
めない、そして日本
語の文が書けないと
いう事でいつものア
メリカ、イギリス白
人工作員だろう。ファ
ンを装う事も失敗して
いる。お前のような狂
信的なゲームファンは
いない。お前のような
奴が金儲けしているゲ
ーム業界。やはり潰す
べきだろう。工作員の
相手は出来無いから今
後他レスの相手はしない。
こちらの文章は正しい
から読者は正しい情報
と共に工作員のやり方を
知る事が出来るだろう。
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 10:29:51 ID:6naDBJd+0
工作員がいるので
嫌がる事を書いてやるよ。
某氏を盗作したもの・・
「ポリゴン」「アバター」
「ファイティングニモ」
「ラッセンの絵」「ウィザ
ードリィ」「ウルティマ」
「ストリートファイターU」
「マーヴルスーパーヒーローズ」
「スーパードンキーコング」
ラッセンが盗作したもの・・
「某氏が高校生の時に美術の
授業でアクリル絵具を使って
描いた海中の絵」
キャメロンが盗作したもの・・
「某氏が高校生の時に美術部
で描いた油絵」
全く間違ってないんだけど、
どうしてこれに文句を言うの?
工作員でないなら容疑者もし
くは犯罪予備軍として警察は
捜査に乗り出した方が良いよ。
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 10:30:23 ID:pMizGA2E0
>>708 これはすまん。
>>675がニュー即の票だと言っていること
またアドレスがニュー即関係のだったので勘違いしてしまったようだ。
しかしだ、このランクはあくまで「一番」好きなDQは何かを聞いているのであって
好評か不評かを聞いているのではないはずだが。
つまりはぜんぜん的外れのランキングなんだが。
>>709 >クエストに満足が8割なんて、プレイした人なら誰が見てもおかしいと気付く訳だがw
お前の主観が絶対だと過信しないようにな。何様のつもりだか・・・。
要するにお前は2割のほうの人間だと言うことだ。
>>715 じゃあその13の同じようなデータ持ってきてくれるかな。
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 10:36:47 ID:Ha1vnvuq0
>>780 お前、DQ9をやったことないのがはっきりしたな
やったことのある人なら、クエストに満足したのが8割はおかしいと
ほぼ100%の人が言うぞ
生兵法で語らず、少しは実際にプレイしてみてから語ろうな
ほんと和田にそっくりなやっちゃw
>>780 DQ9のサブクエはかなり微妙だったな。微妙ってかひどいのばっかだった。
配信クエはやってないのでわからんが。
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 10:52:14 ID:6naDBJd+0
ポケモンもサッカーゲーム
も某氏の17年前の企画を
盗作したもの。これを今度
はアニメとW杯を使い黒人
に売ろうとしているゲーム
業界。また黒人を奴隷にし
ようという事なのか?これ
もとんでもない犯罪だぞ。
やはり白人と一緒にやって
るのか?早くゲームとアニ
メの制作販売を止めろ。盗
作じゃないと嘘をつく者は
どんどん警察に通報しろ。
こちらからは誰が嘘をつい
ているか分からない。共犯
になると罪が重いぞ。名簿
と一緒に今まで強盗殺人事
件の事を書いたレスを警察
に見せろ。一度捜査を受け
たり逮捕者が出てるなら、
そこに名簿とレスを見せろ。
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 12:03:26 ID:fUu1ziOYO
>>773-774 んな面倒臭い計算する気はないから。
大体穴埋め出来たかどうかなんて問題じゃないことくらい常識があれば分かるだろうに。
常識があれば4月の時点でDQ9もFF13も計画に入ってることくらい分かるだろう。
そして販売目標達成出来ないから期末に仕方なくDQ9出したんだろうというのは想像に固くない。
そもそもDQ9で利益率穴埋めなんてどういう思考すりゃ出てくるんだよw日本語からして既におかしいだろw
常識的に考えて販売目標達成する為に決まってんだろ。
後もう一つ言っておくとな、和田はDQ9とFF13が同期に出てもいいというスタンスなんだよ。
2007〜2008年の日経のWFBサイトの記事のインタビューで証言してる。
ググったら普通に出て来るから探してみな。ハッキリ言ってるから。
君の妄言を根底から崩してしまう証言だから探したくなければそれでも構わないけどw
DQ9のおまけクエはどこ行けば良いのかさっぱりわからんので糞つまんねかったわ。
こう書くとゆとり呼ばわりされそうだが、そういってる奴らの中で攻略情報外部から得ずにプレイしてる人がどれほどいるのかねえ。
筋道はちゃんと提示されるのがドラクエなわけで。
ドラクエはモンスターに対して自分が強すぎる場所の探索は苦痛でしかない。
自発的な探索を楽しみたいなら、オブリやらFO3やらをやったほうが何倍も楽しめる。
ドラクエは、既存エリアを利用したサブクエストには向かないシステムとゲームバランスだよ。
そうこう言ってる間に、Wii独占だった戦国無双3もPS3にHD完全版来ちゃったぞ。
>>780 クエストは主観という言葉で片付けられないほど糞だったぞ
まあクエストに限らずドラクエ9自体も糞だったけど
ん、これって、4月以降の海外FF13が好調だったって事?
日本のFFは完全初動型だが、海外はそれなりに息が長いのかね?
PS3向け自社開発ソフト
コーエーテクモ:17本
スクエニ:1本
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 14:07:28 ID:pMizGA2E0
>>781 ハイハイ2割はだまっててね。
第一そうやって一般的なアンケート結果を自分にとって都合が悪いからといって信じるに値しないと
決め付けるのならば
>>708のGooランクも信じられないアンケート、ってことになるわけなんだが。
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 14:10:15 ID:pMizGA2E0
ああ、お前らが2割の人間だからってそう卑下することもないぞ。
DQ9ユーザーの2割っつったら単純に見てざっと80万だ。
そりゃ批判の声も大きくはなろう。
>>790 WDほどアンチPS3もいないな。
しかも独占ソフトはゼロw
箱○ですら独占ソフトいっぱいあるのにw
どんな判断や。
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 14:38:47 ID:cmALs/9y0
>>791 このスレでさえクエスト不満って声が大多数じゃないかよw
ろくにゲームをプレイしてないくせに分かったようなこと言うなよ
お前の発言から、具体的なゲームの中身についてのコメントを聞いたことが無いぜ
スクエニ、iモード「ロマンシング サガ2」配信開始
「七英雄」の謎に迫るオリジナルダンジョンを追加
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101101_404002.html >>株式会社スクウェア・エニックスは、iモード用RPG「ロマンシング サガ2」の配信を11月1日より開始した。
>>利用料金は1ダウンロード800ポイント(840円相当)。対応機種は、FOMA 903i/703iシリーズ以降。
>>今回配信されるiモード版は、スーパーファミコン版のゲーム内容を完全に再現しつつ、
>>グラフィックスやサウンドは、現在の携帯電話のスペックに合わせて強化が図られている。
>>さらにiモード版のオリジナル要素も追加。4つのオリジナルダンジョンでは、「七英雄」にまつわる古の時代の謎が明かされる。
>>また各ダンジョンでは新たな仲間(クラス)や陣形も獲得できる。ダンジョンは1つ200ポイント(210円相当)での追加販売となる。
>>また自分のセーブデータから、キャラクターの強さや所持アイテムを引きついだ状態で最初からゲームを遊べる
>>「つよくてニューゲーム」機能も用意。こちらは150ポイント(157円相当)の有料サービスとして提供される。
また過去の作品に頼ってるみたいですな
>>789 339 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2010/10/08(金) 03:50:20 ID:fVJe0FWM0
FF13が550万本出荷とか、情報が古い。FF13はオリジナルのみで580万本出荷。
最も手軽に見れるにすら載ってるのに、見ないで2chで溜まってるとか・・・
そして、初回出荷でもない、現在の出荷に出荷詐欺なんて通用しない。
そんなわけ無いからね。そんな事して困るのは返品に合うスクエニだからw ソースの示せない情報も同じ。
そして、NPDによると北米の3月の3週間ぐらいで130万販売してる時点でVGcharzのは誤差のレベルじゃない。
で、結局DQ9は廉価版込みでも500万本出荷に届いてないんでしょ?
FF13どころか、バイオ5、MGS4にも負けてる。日本サードパーティートップ3にも入れないタイトル。
来年の決算でわかるね。DQ9が廉価版込みで出荷が500万本届いてるかどうかがw
世界で580万出荷らしい
>>795 というかオリジナル作品のヒットがないんじゃねw
>>791 「クエスト8割満足」のアンケートのどこに正当性があるんだよ?
ゲームの素人はボロが出るから迂闊にしゃべらん方がいいぞ
和田が社長になってから、新しいオリジナルの新作で
今後に続くようなヒット作は1本もないよ。マジで。
続編とリメイクと派生で食いつないでるだけ。
そもそも続編とリメイクと派生と、
最近はローカライズと携帯電話のゴミゲーしか出してないけどね。
>>797 まぁ400万も売れたから普段ゲームやらない人からしたら満足だったんかもね。
モバゲーが売れてる理由的な意味で。
14の海外評価がクソボロだった上にレビュー1ヶ月待って!!っていうスクエニの脅しに屈しなかった
所考えたらFF13は海外じゃ概ね好評だったんかも・・・
>>798 新規IPでラストレムナントがDQFFKHに続く第四の柱になる予定だったんだっけ?
結果は360の独占状態で終了w
>>799 意味不明
DQ9の400万は決してすごくないと何度言ったら分かるんだ?
あんな糞ゲー生み出した和田はほんと早く死んで欲しい
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 15:47:25 ID:pMizGA2E0
>>794 違うだろ
このスレ「だからこそ」クエスト不満って言ってるやつが多いんだよ。
DQ9アンチばっかしか来ないから。
で、
>>708のランキングは正当だと思うんだ、ふーーーーん
どっちも第三者機関が出した客観的なデータなのにね。
陰謀論もほどほどになwwwwwwwwwww
>>802 じゃあ聞くが、お前はクエストのどこが良かったと思ってるんだ?
ロクにゲームもプレイしてないのに答えられないよな?w
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 16:09:22 ID:pMizGA2E0
>>803 一部の話がいい
やってもやらなくてもいいところ。
よい暇つぶしにもなる。
コレクション要素
マルチプレイの材料
必死にググってこの回答かよwいい加減に素直にやってませんって認めろw
>>804 俺が言うのもなんだけどほんとにやったの?w
>>804 典型的な開発者目線だなw
やっぱお前がDQ9をロクにプレイしてないのが分かった
やってもやらなくてもいいのがいいところ?
きせきのつるぎ(改)を装備したキャラでくもの大王を倒し、雲のかけら(入手率30%)を手に入れる
世界各地にうまってるバッジを決まった順番で5枚集める。各地で1-15回程度の戦闘
さみだれづきを使いダークデンデンを2匹以上同時にトドメをさすのを5回
ポイズンダガーでもうどく状態にしたてっこうまじんをタナトスハントで倒す戦闘を10回(10匹ではない)
うさみみバンドとうさぎのおまもり装備状態ではぐれメタルをおうぎのまいで倒す
ようがんまじん だいまじん てっこうまじんをまじん斬りで3匹づつ倒す
宝の地図ダンジョン10F以降 何も身につけず通常攻撃で敵を50匹倒す
↑
こういうクエストが山ほどあるんだぞ?
実際にプレイしてたら「やってもやらなくてもいいのがいいところ」なんてとても言えんわなw
ほとんどの人は投げ出すんだよ馬鹿野郎
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 16:28:11 ID:2544AzKN0
そういうクエストは報酬目当てでやるんだよ
報酬がダメなのはゴミ
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 16:32:26 ID:pMizGA2E0
もちろんちゃんとプレイしたに決まってるだろうに・・・
でなければわざわざ擁護したりはしないだろうよ。
まあ和田の失策とそれに伴うFFブランドの凋落は確かにそうだが
DQブランドはぜんぜん落ちてない、むしろエニックス時代と比べあがってるってのが俺の認識だが。
FF関係の失態は責められてしかるべきだとは思うが、だからといってDQまでまきぞえにするなって感じなのだが。
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 16:35:04 ID:pMizGA2E0
752 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2010/11/02(火) 00:41:47 ID:Kn6S1hk/0
現実が見えてない豚がまた性懲りも無く出てきたか。
過去最高売上は海外合わせるとDQ8
DQ10はWii単独では出ない。(ほぼ確実な情勢)
いい加減豚は諦めろって。
会社は慈善事業じゃないんだから、今のWiiに単独で出すとこはないぜ。
↑まあこういうやつがいるってことはやっぱ和田に恨み持ってるゴキブ李がこのスレには多いってことか。
だから任天堂ハードのDQも叩くわけねwwww納得
>>808 報酬にまともなのある?
近年のゆとり化したドラクエでは、世界樹の葉とか本来希少価値の高いアイテムが容易に手に入るから
報酬に価値を与えることが難しくなってしまってる
ゆえに報酬が糞になり、クエスト自体も糞度が高まってるんだよな
>>809 だからちゃんとプレイもしてないくせに、
「DQブランドはぜんぜん落ちてない、むしろエニックス時代と比べあがってる」
とかうわべだけの言葉を並べるなよ
見苦しいにも程がある。FFもDQも和田がダメにしたんだよ
プレイした割にはクエストの一例すら無い客観的視点の評価ばかりだな
>>810 ハードが何とかは関係ないんだよ
どんなハードであれいいゲームを作ってくれれば、和田を叩く必要も無いんだよ
和田が社長になってからすべての作品がボロボロ
これが現実だ
>>799 >普段ゲームやらない人からしたら満足だったんかもね。
豚「DQ9で普段ゲームやらない新規のDQファンがたくさん増えた(キリッ」
現実↓(初リメイク対決)
PS2 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 180万
↓
DQ9発売直後
DS ドラゴンクエストVI? 幻の大地 129万
実際にはDQ9でDQファンが増えるどころか
9があまりにも糞過ぎて
ファンが激減してしまったんですけどwwwwwwww
結論「DQ9はDQファンを激減させた程のゴミwwwwww」
>>804 それのどこが良かったんだよ。
>一部の話がいい
とか、他はクソ話でしたか。
>やってもやらなくてもいいところ。
>よい暇つぶしにもなる。
楽しくてやってんじゃねーのかよ。
>コレクション要素
>マルチプレイの材料
もうFF11の事馬鹿にできねえレベルだよそれ。
ID:pMizGA2E0 からレベル5の工作員臭がする
WD叩いといてすぐさまフォロー(?)したのは仕事回してもらえなくなるからですか?
>>815 FF11であれだけ言われても「じっとみつめた」告知なしでは相手の装備みれない仕様をいまだに直さなかったのに、随分オープンな方向に進化したもんだなw
14の広告塔が全然プレイしてないのがバレてネタになってるのにはワロタ
>>817 ああ、なるほど
レベル5工作員だから、必死にDQ9を擁護するのかw
擁護する前にちゃんとしたゲームを作っておけば
工作などせずともファンが擁護してくれるのにな
ID:pMizGA2E0 の書き込みを発見した(ドラクエ9敗因分析スレより)
312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 15:52:47 ID:pMizGA2E0
ざっと見市村やレベル5ばかり叩いて堀井たたきが少ないな。
>>290みたいに堀井ほとんど関わってないみたいな妄想してるやつもいるし。
堀井は叩きたくないのかな?
和田ってディズニーにおけるマイケル・アイズナーみたいなもん?
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 17:30:22 ID:pMizGA2E0
DQ9アンチ「ID:pMizGA2E0やら9褒めてるやつはプレイしてないに決まってるニダ
妊娠の工作に決まってるニダ
DQ9の好評価8割はありえないニダ
和田の工作ニダ」
ハイハイこういいたいわけね。
アンチがどう言おうと
>>694のアンケートは事実、いい加減認めれば?
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 17:57:39 ID:pMizGA2E0
追加
DQ9アンチ「9を擁護するやつは工作員に決まってるニダあああああああああああああああああああああ」
「ユーザーはみんな9が糞だと思ってるニダあああああああああああああああああああ」
ほんと9アンチは惨めで救いきれないな(嘲笑
火病おこしてるID:pMizGA2E0は何なの?
論破されたからってそれはないわー
アップルもジョブスに帰ってきて貰ってから絶好調になったように
スクエニもヒゲに帰ってきて貰え
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 18:06:32 ID:pMizGA2E0
DQ9発売後のDQシリーズの売上でわかるDQ9の世間の評価
リメイク PS2 DQ5 180万→DS DQ6 129万
DS モンスターズ ジョーカー1 146万 → ジョーカー2 126万
Wii?DQS 48万 → バトルロード 27万(しかも即ワゴン入りw)
池沼DQ9信者「DQ9は好評価でそのおかげでDQファンがたくさん増えた(キリッ」
>9アンチがドヤ顔で持ってきたランキングって、発売から3週間しかたってないのね。
1番楽しい時期だと思うけど クリアした後よりプレイ中の方が尚アンケには有利だよ
クリア済みの過去作品とは違い ゲーム途中の人なら普通は冒険の続きのドキドキ感が
半端なくアンケに要れそうだけどね 3週間で最初しか齧ってない人はともかく
ある程度進めれば大体評価できるよ それと残念ながら9の不評はクエストだよ
アマゾンとかのレビュー見てきなよ
新規ユーザー大量獲得→クチコミで評価高い→なぜか9しか売れてないw
ホントに満足だったんでしょうか?
確かに、発売直後のランキングだと、自然と操作されちゃってるかもしれんね。
ゲハ実況スレにネガティブな理由で張り付けられるだけでも、DQ9の評価は落ちる。
それでも、最下位まで行くかはともかく、DQ9が低評価なのは間違いないと思うよ。
このスレだけでも、アンチ(俺含めて)山ほどいるでしょ。
どう贔屓目に見ても、最高クラスの評価はありえないと判れよ。
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 19:01:29 ID:pMizGA2E0
>>830 頭大丈夫?
この3作ともDQ9の影響なんてないよ。いずれも番外編でしかないからね。
DQ9の影響はDQ10しか来ないよ。
>>831 クリアしなきゃ正当に評価もできないからね。あえて除外したんじゃない?
それと
>アマゾンとかのレビュー見てきなよ
これギャグ?
よりにもよってゴキブ李工作員の多かったアマゾン評価っすか????wwwwwww
>>833 DQが毎作アンチが多いの昔からっすよ。8もそうだったよ。
でもそれだけで「低評価」ってのは早計だよね。
前も言ったけど8割好評でもアンチは50万人以上いるわけだしね、下手に売れたゲームよりもアンチが多い。
>>834 DQ9以外が売れなかった理由ってなんかある?
DQ9がつまらなかった以外の理由。
でもドラクエ関連で一番売れてないのは8関係のヤンガスだよね
8の失敗を9で取り返した
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 19:14:30 ID:pMizGA2E0
>>835 たとえばDQMJ2の売り上げの影響受けるのはDQMJ1であってDQ9じゃないよ。
DQMVはカードゲームであってRPGじゃないよ。別ジャンルの番外編。DQ9の評価がいかに良くても関係ない。
リメイクだってあくまでリメイクでしかない。
DQナンバリングの影響受けるのはあくまでDQナンバリングのみだ。
なんかもーDQ9の話題から外れないから俺も乗るわ
まず、クエストの8割の満足度と9000人のアンケートは別な
クエスト8割満足の方は300人か
しかもなんかクエストの中身がどうこうというよりクエストというシステム自体に対してどうか、って感じだった
ぶっちゃけ無いよりあった方がマシ、だろ
そういう意味じゃ8割満足は当たり前だと思う
9000人のアンケートの方での9の位置はお世辞にも高いとは言えんだろコレじゃ
http://www.myenq.com/common/lib/image.php?image_id=ENQ0593-01 最下位のランキングの方は発売から3週間しかたってないって言うけど
ゲヲタやファンは買ってクリアしてる時期だわな、
wifiやすれ違いがそれ程流行ってない時期だけど逆にいえば単品そのものの評価とも言える
そういうの考えると期待してた程じゃなかったって意味で低くランクされたじゃねーの?
ドラクエ9の出来がどうたらこうたらって話題がやたら続くけど
もうこれぐらいしか語るものがないのね
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 19:18:17 ID:pMizGA2E0
訂正
×たとえばDQMJ2の売り上げの影響受けるのは
○たとえばDQMJ2の売り上げに影響を及ぼしたのは
か
もしくは
DQMJ1の評判の影響をうけDQMJ2にも響いた、ってところか。
>>837 テラワロス
本編の影響受けないならスピンオフなんて存在しねーよw
DQ9の評価の話はやめろ糞馬鹿共が
和田の話題逸らしだっつってんだろ!
あ、全て和田の工作かw
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 19:21:56 ID:pMizGA2E0
>>838 まずその順位に関してだがあくまでも「DQで一番すきなシリーズ」であってDQ9が好評か不評かってのは関係ないぞ。
9はおもしろかったってやつでも1番はやっぱり3、ってやつも多いだろ。
>>836 PS2 少年ヤンガスと不思議のダンジョン 301,755 151,570
Wii バトルロードビクトリー 279,956 146,185
またDQ9信者の捏造工作かよ......w
ドラクエ関連で一番売れてないのは
9発売後に出たWiiのバトルロードですが?w
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 19:25:20 ID:pMizGA2E0
>>841 まったく受けないとは言わないけどな。
たとえば9が面白いと思ったやつでもDQMJ1がいまいちだと思えばDQMシリーズの新作を
買うと思うか?スピンオフってやっぱり別モンなんだと思うぞ。製作者も違くなるしな。
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 19:27:13 ID:pMizGA2E0
>>844 ぶっちゃけどんぐりの背比べ
RPGでもないカードゲームのバトルロードが売れると思うか?
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 19:28:47 ID:DjV5vsI10
>>838 全然クエストの擁護になってないぞ
まともにプレイしてないくせに、8割が当たり前とかほざくな
レベル5がドラクエを糞にした張本人なんだよ
和田と同じくらい重罪だ
アンケート等による数値評価等については、結局2次3次情報なのだから
疑えばきりがないと思う。。
ただ、私もドラクエ9のクエストについては面倒な仕様だとは思ったよ。
例えば、どうしてもボスが倒せない人用に、そのクエストをこなした時に
そのボスの脅威技のダメージを軽減する防具とかが取れる、
そんな回避措置としてだったり、サイドストーリーによる物語の補完、
チュートリアルとしてのクエストとかに限定されれば、
よかったかなとは思いましたね。
後、職業レベルが上がる毎に貰えるポイントもその職業限定ならともかく
他職でも使える事と、能力アップボーナスの比重が大きいため、
結局色々やらざるえないと言うか、やらされ感がどうも苦手でしたね。
皆さんはどうでしたか?
散々新規層開拓しただの、リメイク発売前は9の影響力で馬鹿売れするだの言ってたくせに
9の後に発売したドラクエ全部爆死して売上激減したのがバレた途端に
9の影響力は関係ない、別ジャンルの番外編だから、DQ9の評価がいかに良くても関係ない(キリッ)だもんな
ここまで醜い手の平返しはあのFF信者すらやらん
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 19:32:40 ID:pMizGA2E0
ぶっちゃけ「DQは糞になった」の論争ってもう4の時代からあるよな。
和田の罪って
・四骸を追放できない
・大事なFF14を中国に丸投げした
この2つだろ
DQに関してはエニックス時代より伸びてるよ
本編もスピンオフのDQMシリーズも。
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 19:34:52 ID:pMizGA2E0
ま、9は新規層開発はしただろうね。
その代わり古参の何人かは据え置きじゃないからとかそういったくだらない理由で離れていったのはあるだろうが。
>>845 DQ9で入った新規がDQMJ1を中古で買ってちがうな・・って思って買わなかったといいたいんかな?
ではDQ6はどうでしょうか?
>>848 作業満載だけど最近のRPGでは割りとある方かと。オレツエーできるシステムなんで
そういう方には好評かと。同じように批判もあるよ。
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 19:39:04 ID:pMizGA2E0
>>852 6に関しては購入層のメインが懐古古参なのでそういった層が積極的に情報仕入れてこれは駄目だろと思い
買わなかった、ってのが大きいかな。
新規層はナンバリング新作にしか興味はないだろうし。
>>847 擁護したつもりは無いよ
たとえばクエストの中身が9の世界観を広げたり
キャラクターを深めたりするものなら擁護のしようもあるけど
プレイ時間水増しのゴミが大杉
だけどクエストの中身が良かったらもっと評価されてたと思うから
そういう意味じゃクエストというシステム自体は無いよりはあった方がいいだろう、と
・・・あぁ、8割評価されてたからクエストは出来が良い!とか言うアホに対する批判でもあるよ
評価されたのはクエストというシステムであってその中身じゃねーよ、みたいな
リメイク6やDQMJ2,モンバト発売前によく見た9信者のレス
・DQ6のリメイクはDQ9で得た新規層のおかげで馬鹿売れするだろう。200万は逝くかも
・DQMJ2は9が開拓したすれ違い通信のおかげで150万は売れちゃうかもな(キリッ)
・DQ9は子供(笑)の新規層を大量に獲得した、街中でモンバト(アーケードの)の前ですれ違いをやる子供(笑)の多いこと多いこと→結果、前作より売上落として爆死
そして、どんどん声が小さくなる池沼9信者であった
>>853 >6に関しては購入層のメインが懐古古参
脳内ソース?w
9で新規層を獲得した筈なのに、すぐ後に出たドラクエを「買わない奴等」を「新規層」と果たして呼ぶのか?
しかも1個2個じゃなく、3作連続で前作割れの結果でw 新規層の意味ねーよな、それって(笑)
そもそも9信者が勝手に言ってるだけでまやかしの亡霊を追いかけてるようなもんだが>新規層(笑)とやら
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 19:50:31 ID:xC9mb3fS0
>>850 >ぶっちゃけ「DQは糞になった」の論争ってもう4の時代からあるよな。
それとは次元が違うだろうが
仮にドラクエ3の面白さを10000という数値で表そう
するとドラクエ4を糞と言う人が居たとしても、せいぜい7000とか6000というレベルだ
だがドラクエ9は500なんだよ500
分かるか?この違いが
新規層にしても懐古層にしても9の売上から考えると少な過ぎなんだよな
ポケモン金銀リメイクは売れたよね…
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 19:55:17 ID:xC9mb3fS0
>>850 >DQに関してはエニックス時代より伸びてるよ
お前今日一日こればっかだなw
ドラクエ9やジョーカ−みたいな糞ゲーやらされるこちらの立場にもなってみろよ
お前はプレイせず能書きだけ垂れればいいから楽かもしれんが・・・
ドラクエ9もう1周するぐらいだったら 俺ドラクエ5もう1周しますぁ
しかしDSの6にも裏切られたからなぁー いい加減にしてほしいんだが
スクエニさん
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 20:14:51 ID:VLLu5odl0
和田も堀井もレベル5も全部糞
トップは責任取って腹切れや
俺も似た感じかな
例えばDQ9-2なんてのが出ても買わん
DQやFFしかやらないとか言う人にはDQ9は新鮮に感じるんだろうけど
2chのこんなスレに来る人は箱やPSのDLCで遊んでる人が多いんじゃないの
そういう人から見たらアンロック方式のDQ9のクエストなんて+評価どころか-評価だろう
パソゲのMODで対戦やcoop遊んでる人から見たらもっと酷いんじゃね
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 21:15:57 ID:6naDBJd+0
何故中国人や韓国人だと
思わせる事でイギリス人
が得をするか書いておこ
う。韓国を良くしたのは
朝鮮戦争後のアメリカで、
そのアメリカを英語を教
え教育したのがイギリス、
中国を良くしたのも香港
のイギリス人という考え
方があるからだ。某氏も
イギリスの教育を受けた
人間だから良い結果が出
せると犯人はしたかった
のだろう。ストUにはイ
ギリス人は出て来ないが、
一番強いインドのダルシ
ムの上に東インド会社を
作ったイギリス人がいる
というのが犯人の考え方
だろう。某氏が高校卒業
後キリスト教の勧誘を受
け続けたのも事実である。
某氏は何処の宗教にも属
した事は無い。
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 21:19:54 ID:F+Qh/jbV0
通報
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 21:28:18 ID:6naDBJd+0
某氏の絵を盗作した
画家がクリスチャン・
ラッセンとクリスチャ
ン(キリスト教徒)を
名乗るのも犯行にキリ
スト教が関わる証明で
ある。このように犯人
からの狙われ方が特殊
なのも某氏が良い結果
を出し続け、盗まれ続
け、実は多くの権利保
持者である証明である。
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 21:28:19 ID:qZbmmPqDO
もうスクエニは終わった
新しい奴が来ても(カルロスゴーンみたいな)古い開発は皆劣化してるから無理っしょ
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 21:30:15 ID:oiHi8FHY0
1回滅びてから再生の道を目指した方が早いな
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 21:47:33 ID:6naDBJd+0
これは開発者が意図した
ものかは分からないが某
氏が外国人に見せかけら
れた証拠はまだある。餓
狼伝説2やKOFの韓国
人キャラのキムである。
当時某氏はストUでザン
ギエフを使っており、餓
狼伝説2のキムの超必殺
技を実質上ザンギエフの
スクリューパイルドライ
バーのような威力の高い
投げ技、KOFのキムの
チームにはザンギエフの
ようなチャン・コーハン
というキャラを入れ、某
氏にキムもしくは韓国
チームを使わせようとし
た形跡がある。キム自体
も当時の某氏の髪形を茶
髪にした髪型をしており、
某氏が韓国の髪形をした
韓国人だと思われ兼ねな
い姿をしている。開発者
が意図したものかは分か
らないが事実こうなって
いる。
この池沼ID:pMizGA2E0はDQ9信者というよりは任豚だろうなw
どこが面白いかとか一切言わないでDQ9を無理矢理に持ち上げてるし
それに
>>809や
>>850みたいに話題そらしのためかしらんが
なぜか急にFFを叩いたりしてるしな
>>841 本当に笑えるな
スピンオフなんて本編の人気が確実に大きく関わってるのになw
散々DQ9で今までドラクエをやったことのない新規の客を獲得したから
リメイク6やジョーカー2の売上は増える(キリッ
とかほざいてた癖にその結果が
>>830だからなあw
ハードの違うWiiのバトルロードは百歩謙るとして
同じDSのリメイク6とジョーカーズ2はなんで売上が落ちるんだ?
結局、新規ファン獲得どころか9があまりにも糞過ぎて
逆にファンを減らしちまってるじゃねーかw
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 23:22:43 ID:6naDBJd+0
餓狼伝説2の鳳凰脚は
事実上ガード不能の投
げ技である。盗作と知
らず某氏はストUをやっ
ていたが、どのような
プレイヤーだったか書
いておく。某氏のプレ
イヤーとしての噂を知っ
ている者がいたら、その
噂が本当か嘘か確認する
のに役立ててほしい。
・ほとんどストUシリーズしか
プレイしていない。対戦時の使
用キャラは、ほぼザンギエフのみ。
理由は「弱いキャラで勝つのが
格好良いから」。
・「投げハメ無し、ただしザンギ
エフのスクリューハメは有り」の
ルールを考える。
・ガード昇龍拳、屈辱技、しゃが
みからのダブルラリアット、詐欺
跳び、安全重ね、ディレイ、必殺
技仕込み、相手の起き上がりに中
足重ねて連続技、レバーを前に入
れて小技連打に気付く。これらが
マスコミに登場したのは某氏が気
付いた後。
・相手が体力の少ない状態で気絶
すると普段使わない連続技で勝つ
事があった。代表がジャンプ弱パ
ンチ→弱攻撃キャンセル必殺技。
相手に対する屈辱目的では無い。
・最高連勝数はストUターボの時
にザンギエフで20連勝。ここで
相手側の列に小学生がいる事に気
付き、さすがに止める。
・ヴァンパイアシリーズもやった
事がある。使用キャラはビシャモ
ンかビクトル。ビシャモンのガー
ド不能は存在を知らず、使った事
は無い。
・マーヴルVSカプコンシリーズ
もやった事がある。使用キャラは
ザンギエフ、ウルヴァリン、シュ
マゴラス。この頃からゲームのア
イデアやキャラが自分が考えたも
のと似ている事に気付き始める。
このようである。間違った
噂を知っていたら、それで
犯人が何をしたかったか、
某氏がどんな目に合って
来たか知って貰いたい。
今日は、ここまで。
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 00:07:30 ID:UM8Oop7b0
お前ら9が糞糞うるせえなあほんとに
お前らって少数派の叩きにすぎないんだわほんとに。
DQ9は肯定派が多数を占めている、これが現実。
もしそうでなければFF13のような惨状になっているだろうからな。
FF13が糞だと分かる感性がありながら、なぜDQ9も糞だと分からないのかw
あからさまに放置された意味ありげなダンジョン内の未完成仕掛け、本来あるはずのカジノ、
その辺の未完成要素見ても、見切り発車で発売したんだなと手に取るように分かるだろ。
>>872 アレお前まだ居たの?アンチが少数派の割には、DQ9アンチスレが174まで伸びたのは一体何なんだろうな
都合の悪いことは全部無視かw散々言われてるけどDQ9もFF13と同レベルの惨状だ
あと、お前の書き込みだけ明らかに異質だから、いい加減ゲハか9本スレに帰れ
>>873 おそらくID:pMizGA2E0=ID:UM8Oop7b0はFF13をやってすらないんじゃね?
何か真性の任天堂信者っぽいし、こいつの一連のレス見るとソニー憎しな感じが滲み出てる
あと今日コイツが本当に9をやったのかすら怪しいことも判明したw
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 00:57:15 ID:UM8Oop7b0
>>874 DQ9アンチスレって発売前に伸びまくってたんだよ。知ってた?
で発売後は一気に伸びが悪くなった。
逆にDQ9で良い意味で盛り上がってるスレが乱発された。
この事実からもDQ9が評判良いゲームだってのが伺えるよね。
FF信者でさえ、FF13は前作の売上超えたし「売れた」けど糞ゲーだって認めてるのに
DQ9信者はどうしようもない恥知らずだなあ。とは言っても9信者だけなんだよな、ドラクエ信者で9が糞だと認めないのは。
9信者を除いて9が最下位の糞だってのは1〜8までのドラクエ信者の総意なのはドラクエ関連の評価スレを見てれば解る
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 01:00:54 ID:UM8Oop7b0
でFF13は逆に発売後葬式スレが盛り上がって本スレが寂れるという事態。
これでどうしてFF13と同レベルの惨状っていえるのかな?
ただ単にスクエニ全体をディスりたいだけだろお前ってさ。
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 01:02:32 ID:UM8Oop7b0
>FF13は前作の売上超えたし
FF12:230万本
FF13:190万以下
え?
数字も読めないお馬鹿さんでしたかwwwwwwwwwwwwww
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 01:03:49 ID:ApcpXJcg0
>>875 >発売後は一気に伸びが悪くなった。
嘘書いちゃいかんよ
発売後の方が圧倒的に伸びてるぞ
>>875 何さらりと嘘こいてんの?俺あそこの住人だったけど、発売後のほうが圧倒的に伸びてんだけどw
ちなみに9発売前の確か60スレくらいまでは、発作君っていう池沼に荒らされてほとんど機能してなかった
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 01:07:41 ID:UM8Oop7b0
>1〜8までのドラクエ信者の総意なのは
そりゃ8までのDQ信者、つまり9アンチにとって9が糞ってのは総意だろうけどね。
(つまり懐古厨っていう惨めな生き物なんだが)
ああ、あと工作し放題の2ちゃんの評価スレなんてみて信じちゃうようなお馬鹿さんの意見なんて
誰も信じてないから
一般ユーザーはあんなところで必死にならないからね。
豚は平気で嘘吐くからなw
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 01:19:31 ID:UM8Oop7b0
あ、発売後っつっても発売直後の工作し放題の時期はそりゃ盛り上がっただろうね。
ネガキャンゴキブ李の必死の工作でね。
でも多くの人がクリアしたと思われる発売から少し経ったころより一気に盛り上がらなくなったね。
FF13の面白かった所
海外レビューで戦闘、音楽は過去最高と絶賛される
DQ9の面白かった所
何一つ見当たらない.....あ、すれ違い通信がありましたねw
FF13は確かに鳥山の糞シナリオとか酷い部分もあったけど
戦闘や音楽など褒める部分がいくつかあったからな
でもDQ9は褒める部分が何一つ見当たらない本物の糞だったからなw
ゲームの面白さは正直、面白かった所が何一つ見当たらない
DQ9に対して戦闘や音楽が神だったFF13の勝ちだろ
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 01:27:51 ID:ApcpXJcg0
DQ9ほどくだらないドラクエは無かった
どうやったらあんなくだらないゲームが作れるのか
作った奴はよっぽど無能なんだろうな
引きこもりニート友人無し据え置き厨にはDQ9つまらんかもなw
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 01:31:43 ID:UM8Oop7b0
ああDQ9葬式スレ落ちちゃってるからなあ。葬式の人気なくてアンチが少数派過ぎてwwwwww
このスレが結局アンチスレの代用ってわけねwww
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 01:33:24 ID:UM8Oop7b0
>>884みたいにFF13を擁護できるところがいかにもゴキブ李っぽいですね。
さすがはゴキブ李の巣窟ですね。
ああだから和田に恨み持ってるんでしょうねwwwwwwwwwwwww
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 01:33:49 ID:A+YQv2Lc0
>>887 また嘘かよ
いい加減ワンパターンなんだよ
2chだと
糞ゲのアンチスレって伸びないのが普通なんだけどな・・・
神ゲは本スレが伸びる
そういう意味じゃDQ9は販売本数に比べて本スレの伸びが悪いね
まぁDQ9は良くも悪くも携帯機だよ
ぶっちゃけ劣化8じゃん、
そりゃ通信機能関係は8より強化されてるけど据え置き現行機と比べたら見劣りするし
そこまで持ち上げる気にはなれんわ
DQ9は支持されたから長〜く売れたんだけどね
クソゲーならじわ売れしないよw
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 01:39:32 ID:KEHWhHrlO
どうでもいいけどお前ら2ch基準で叩かれてるだとか面白くないだとか言い合って虚しくならないのか?
不毛な議論にもほどがあるだろ。
おいおいおい
携帯使ってまで活動とか顔真っ赤すぎだろ…
和田の工作うぜえよ
>>892 ID:UM8Oop7b0 こいつDQ9やってないもんで
自分で感じた面白さを伝えれないから仕方ないよ
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 01:48:25 ID:7tVmz3C10
ドラクエ9が叩かれると何か困る理由でもあるの?
無いよな?関係者じゃないんだから
和田が成功した(と勝手に思い込んでる)数少ない例だからじゃね
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 01:57:07 ID:lH/scfkb0
>>891 出た、「じわ売れ」w
レベル5工作員のキーワード
まだそんな言葉を使ってたのかw
「じわ売れ」ってのは決してプラスの意味ではないからな
爆発的に売れなかったのを誤魔化すための言葉だ
和田、気持ち悪い顔してる
>>874 DQ9のゲーム内容の事よりもすれ違い通信についてしか褒めてないし、
突然FF叩きに話を変えようとするなどのレスを見るからに
ID:pMizGA2E0=ID:UM8Oop7b0は
多分、DQ9信者というよりは任天堂信者なんだろうな
>>804を見てもDQ9を楽しんだように見えないしなw
こいつはDQ9なんかどうでもよくてただ任天堂を持ち上げて
ソニーを叩きたいようにしか見えないw
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 02:26:04 ID:UM8Oop7b0
>>898 DQ9は爆発的にも売れたしジワ売れもしたってケースだけどな。
>>900 いい加減DQ9肯定派を妊娠もしくは工作員扱いして陰謀論展開するのやめれば?www
まあそんなこというのならアンチDQ9どもはただ任天堂ハードで出たゲームを叩きたいだけの
ゴキブ李どもにしか見えないんだがwww
発売時のネガキャン工作といい・・・
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 06:41:51 ID:feW7CYAkO
和田「そうだ!もっとやれ
お互い噛み付きあって
目障りなスレを掻き回せ!
出来る事なら潰してくれ」
>>890 売上の割にスレが伸びまくるスパロボさんが最強の神ゲーってことでいいんだな
ここまで読んできて思うのだけれども、数字に踊らされすぎてないか?
自分で実際に計って直に触れて確かめた情報でもないのだし、
数ある参考点の一つくらいの気持ちで冷静に話し合ってみてはどうだろう。
幸いここは真偽はともかく、個人個人の感想を聞いて、
直に確め合える環境があるのだし、生の情報を蓄積していった方が
建設的だし、実際の確かな評価により近づくと思いますよ。
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 07:20:47 ID:K5dZvYel0
>>901 1000万本目指してたんじゃないのか?
どこが爆発的なんだ?
少しはプレイしてから擁護しような
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 07:45:32 ID:YyZKHqLG0
>>901 >発売時のネガキャン工作といい・・・
DQ9が思ったよりも売れなかったのは、ネガキャンのせいにしたくてしょうがないんだよな?
ゲームの内容がつまらなかったと認める訳にはいかないもんなw
>>904 数字を出すなら、収入だけでなく支出も考慮に入れないといかんよな
例えばDQ9で言うなら、5年の制作期間(=そのぶんの人件費)
ファミ通やYahooやテレビCMなどで過剰な工作資金
発売直前の緊急延期→莫大な被害
こういうのを考慮に入れれば、全然期待値に届かなかった=社員の大量リストラ
につながった構図は火を見るより明らかなんだよな
和田は自分の失敗を隠すために、廉価版なるものを早期に発売
儲けはともかくとして本数を1本でも増やすことによって、実績を作り責任逃れを図る始末
ほんと終わってるなこの会社
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 08:21:02 ID:xvrM9qTD0
ここは和田スレだ
和田が「1000万本売る」と強気で言っていたものの、実際の売り上げはその40%あまり
「社長が期待した4割ほどの売り上げしかなかった」
業種に限らず、この事実なら商品として失敗作じゃないのか?
1000万っていう数字がまるで現実的じゃない
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 08:27:23 ID:YyZKHqLG0
つまり和田は地に足が付いてない訳だな
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 08:34:16 ID:KEHWhHrlO
強きで言ってたのは500万本で1000万はもしかしたらあるかもw程度だよ。
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 08:36:05 ID:xvrM9qTD0
ゲーム業界は甘っちょろいから、納期(発売日)が遅れても
「さらなるクオリティアップのため(キリッ」などといった生ぬるい言い訳で許してもらえる
だが同じコンピュータソフトでも、特に金融機関のシステム開発となると信用問題が発生するし
二度と仕事がもらえないばかりか、違約金を支払わされるケースすらある
納期に間に合わせられなかった原因を、社長が「油断」の一言で片づけるなど
他のコンピュータ業界では考えられないことだし、通常なら社長の責任問題に関わってくることだ
和田自体が、ゲーム業界というものを見下しているから
目先の金勘定しか考えないし、ユーザーや取引先を不快にさせるような発言を繰り返すんだろうな
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 08:40:45 ID:KEHWhHrlO
金融機関のシステムなら普通に延期してるだろ。
経営統合を先にやっちゃったばかりにシステム統合が致命的なくらい遅れた例があったばかりじゃないか。
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 08:49:36 ID:YyZKHqLG0
>>910 おやおや、急にトーンダウンしちゃってw
社長があまりにも馬鹿すぎて、フォローするお前の苦労も身にしみるよ
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 08:51:28 ID:YyZKHqLG0
だいたい強気で言ってたのが500万本なら
「もしかして」が1000万本まで飛ぶわけないだろう
この馬鹿は本気で1000万本も視野に入れていたんだよ
207 名前: カツオ人間(中国地方)[] 投稿日:2010/11/03(水) 03:36:53.57 ID:5WXrfMxq0
売り上げを増やすことしか考えないスクエニの悪行
ドラクエ9
・セーブできる数を1つにする
FF13
・PS3独占からマルチに変更 → 360版が複数ディスクのため後戻りできない一本道の糞ゲーに
・手元に残しておけば何かいいことがあるかも → 何もなし
FF14
・決算に間に合わせるために明らかに未完成のまま発売
ジャストコーズ2
・Z指定からD指定に内容改悪
・デバッグを行ったとは思えないような下らないバグが日本版にだけ発生
CoD:MW2
・日本版はなぜか吹き替えだけに
・PC海外版MW2の国内認証が不可に
(日本で正規にプレイできるのはスクエニから発売されたものだけ)
CoD:BO
・日本版は吹き替え版と字幕版をなぜか別々のパッケージで発売
タクティクスオウガは買っちゃうけどこりゃダメかも知れないね・・・
吹き替え版と字幕版とかアホだろ
音声や字幕切り替えのできないビデオテープじゃねーんだぞw
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 09:15:16 ID:C5N7Ws/d0
着飾り名人和田洋一
廉価版で数だけ増やし「どうだ!」と誇らしげな顔
定価で買った人を馬鹿にしてません?
ん?僕猿だから分かんな〜い!
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 09:56:09 ID:YyZKHqLG0
うっきー!
一番失敗しちゃいけないFF14でコケたのが、経営的には致命的だろ。
今後数年の稼ぎ頭を、お金と納期ケチって自滅させちゃうとか経営者として失格レベル。
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 10:36:15 ID:sPuNvqoX0
>>919 まぁFF14に限っては凡作でも
数年間は確実に金の卵を産む機械になれるハズだったのにね
凡作どころか糞ゲーとさえ呼べない糞を発売して
糞BAし続ける様子は気が狂ってる
ほんと14はそこそこの出来でも十分やっていける
かなり硬い商売だったハズなのにね
あそこまで盛大にコケさせる事が出来るのはWDだけwww
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 12:15:10 ID:VRSka6eL0
まあドラクエもFFも和田が社長になってから糞になったのは
動かしがたい事実だよな?
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 12:19:06 ID:UM8Oop7b0
>>905 1000万本発言は冗談だったっていってるんだけど・・・・
いいかげんそれをDQ叩きに利用すんじゃねーよ。
>>906 >DQ9が思ったよりも売れなかったのは、ネガキャンのせいにしたくてしょうがないんだよな?
まああのネガキャン工作がなければもうちょっといってたかもなw
>数字を出すなら、収入だけでなく支出も考慮に入れないといかんよな
支出なんてお前に分かるのか?
発売時期の決算が利益110億儲かった、このことから見てDQ9は大成功だったってことがわかるだろうに。
>こういうのを考慮に入れれば、全然期待値に届かなかった=社員の大量リストラ
>につながった構図は火を見るより明らかなんだよな
社員の大量リストラはDQ9が儲からなかったためじゃないと何度いったら分かるんだろコイツ
むしろ逆だよ
DQ9で大量に儲かったからこそあえてその時期にリストラすることが出来たんだけどな。
リストラする際には早期退職金で大量の金が必要になるからな。
DQ9アンチどもはこれらもDQ9叩くネタだと思い込んでるようだがwwwww
ま、こんだけ無駄を省こうとして四骸どもはリストラできないってのが和田の駄目なところなんだがw
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 12:21:08 ID:UM8Oop7b0
>>922 DQ6,7→8,9
DQMキャラバン→DQMJ
DQに関してはむしろ良くなってますが。
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 12:29:16 ID:Eea6/bm/0
DQが叩かれると何か困る理由でもあるのか?
無いよな?関係者じゃないんだから・・・
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 12:34:06 ID:UM8Oop7b0
>>925 そりゃDQファンは困るんだけど
悪くなってもないのにFFの巻き添えで叩かれちゃね。
>>923 社長が公の場でいったん発言しちゃったものは
たとえ冗談でも取り消せないんだよ残念ながら。
まあ本気でいくと思ってたから1000万という言葉が出ちゃったんだろうな
この人は口が下手で、思ってることがそのまま出ちゃうから分かりやすいな
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 12:48:01 ID:UM8Oop7b0
>>927 まあそんな軽はずみな冗談を発言する和田を叩くのは分かるけど、
それを本気にしてDQ9を叩くネタとしちゃうアンチの馬鹿さかげんにはあきれるだけだけどな。
1000万いかなかったから9は失敗とか、アホかと。
>>924 全然良くなってない
しかしウマイなw ドラクエ8と9を一緒の枠にくくってるところが・・
ドラクエ8と9の間には天と地の開きがあるんだ
それを同じ枠にくくるのはどだい無理ってもんだ
ドラクエ8は糞ゲーではなかったが、ドラクエらしさが無かった
ドラクエ9は糞ゲーな上にドラクエらしさが無かった
この違いをしっかりとそのちっこいオツムにたたきこんどこうな!
>>928 ほら軽はずみと認めたw
1000万を夢見てたのがその4割しかいかないんじゃ
どう考えても失敗だろw
これは猿でも分かる理論だが?
>>923 ほらみろ
110億とか意味の無い数字だけ出して
支出については一切語らない
ほんと思考が一方通行すぎるんだよな
和田猿にそっくりw
今四半期はボロボロだったけど
FF13の海外リピートが好調でなんとか体裁を保てたな
こんなんで本当にFFの大作路線を止めるつもりなのか?
>>924 キャラバンも今ひとつだったが、ジョーカーはもっと酷かった
ただグラだけは良かったよ、それは認める
でも肝心のゲーム内容、ゲームバランスが児戯にも等しかった
まあお前は実際にプレイしてないから、何を言ってるのか分からないだろうけどw
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 12:54:12 ID:UM8Oop7b0
>>929 はいはいお前の主観を絶対だと思い込まないようにな
>>930
お前も馬鹿だな。
1000万は冗談でいったのであって目標でもなんでもないのだが、、、
いいかげんそんなのをDQ9叩くネタにするのは惨めだぞ
>>934 まーた昨日と同じ失敗を繰り返したいのか?
そしたらお前の
>>924の意見も主観ということになるわけだが?
それとも主観でないのなら、具体的にどの辺が
>>924だと言えるのか説明してみろよ
まあお前は実際にプレイしてないから、何も説明できないのは分かってるけどw
>>934 世の中なんでも「冗談」という言葉で片付けられるほど甘くはないんだよ
社長という公人が公の場でした発言を「冗談でした」と言っても誰も振り向いてくれやしない
そんな基本的なことさえ説明してあげないと分からないんでちゅね〜w
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 13:00:34 ID:UM8Oop7b0
>>931 110億ってのはDQ9出た期の利益であって意味のある数字なわけだが。決算みりゃ分かるが。
お前こそDQ9の支出が分かるの?お前の妄想じゃなくてね。
>>933 内容に関しては主観だからな。それに悪くなったとすればそれは製作者の責任だ。和田のせいではない。
もしくはDQに飽きたおまえ自身の問題。
ここで取り上げてるのはあくまでも売り上げという数字。
たとえばFF13の内容が悪いのは製作者のせいだがその製作者に責任をとらせないのは和田のせい。
>>937 DQ9は5年かけて作ってるということを何でスルーするのかな、猿ちゃんw
それにやっぱりゲームの具体的な評価を問われると、何もしゃべれなくなっちゃうのな
ほんと和田にそっくりだw
>たとえばFF13の内容が悪いのは製作者のせいだがその製作者に責任をとらせないのは和田のせい。
いや、これ和田のせいだろ。
最高責任者が一番の責任負うのは当然のこと。
もちろん制作者も悪いだろうが、それ以前に経営的な部分で人数割り振りやら時間やら人選やら、
その辺の経営層のマネージメントが最悪だったのも明白。
つまり、責任取るなら和田が率先して責任取るべき。
社長なんだから。
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 13:06:48 ID:UM8Oop7b0
>>935 DQ7:海外で惨敗
→DQ8:海外で成功 DQ9:国内最高記録更新
DQMキャラバン:売り上げが100万切る
→DQMJ:ミリオン突破、150万近く売り上げる
>>936 少なくとも公の報道機関は「DQ9は目標1000万いかず失敗」なんて
ばかげた報道はしてませんけど?
アンチだけだろそんなばかげたこと言ってるの。
同じく公の場所では和田の1000万は冗談だったって発言を認めてスルーしてます。
>>937 >ここで取り上げてるのはあくまでも売り上げという数字。
だからお前が売り上げを持ち出してるんだから、支出についてもお前が出すべきだと言ってるんだよ
それにここは売り上げ報告スレじゃないんだから、和田が出したゲームの内容について語るのは必要な過程だ
単にお前が実際にゲームをプレイしてないから、ゲームの話題をスルーをしたがってるだけだろうがw
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 13:08:57 ID:UM8Oop7b0
>>938 ほら早くDQ9の支出をソースつきでだせよ。
ほら早くしろよ。
>>942 >>941を100ぺん読んで来い
売り上げ云々はお前が一方的に持ち出してるんだから
支出についても同時に語るのがお前の義務だ
和田そっくりの猿だから、日本語が通じないのかな?
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 13:17:25 ID:UM8Oop7b0
>>941 支出の話題出したのはお前だろ。
それに対してこっちは「利益が出てるんだから収入が支出を大幅に上回ったんだろ」っていってるんだが。
おまえこそ詳しい支出出せよ、そんなにしつこくいうのならな。
和田が出したゲームの内容については、少なくともDQに関してだけは良いと思ってますけど
FFとかそれ以外のゲームに関してはお察し、だから和田やめろって言う主張ならわかるが
悪くなってないDQまで悪く言われてもファンとしてはむかつくんだが。
>>940 おいおい、なんで突然海外の話を持ち出してるんだよw
それにDSとGBじゃプラットホームが違うのに、同列に語ってるんじゃねえよこの猿!
そもそも
>>922>→>924とゲームの面白さについて語ってるのに
何勝手に売り上げの話に切り替えてるんだよタコw
目先の数字しか見れないから株屋はみんなに馬鹿にされるんだよ
素直に「ゲームはロクにプレイしてないので、ゲームの内容については語れません。」と白状しろよw
>>940 公の報道機関が「1000万本もない話ではない(和田猿)」と報じてるわけだが?
勝手に一部改変して引用するなよ、このタコ!
>>944 収入だけ語るのは一方通行だと何度言ったら分かるのかな?
まあ君の梅干し頭では、何を言っても理解は出来ないだろうけどねw
なーにが「利益が出てる」だ。社員をまともに食わしていくこと出来ずに偉そうなこと言うな!
>>944 >悪くなってないDQまで悪く言われてもファンとしてはむかつくんだが。
すごいねえ
実際にDQをプレイもしてないのに、「悪くなってない」とかよく言えるねえw
そういえば和田洋一もゲームはまともにプレイしてないんだっけ?
お前とそっくりだな!ww
ID:UM8Oop7b0 が「ドラクエは悪くなってない(キリ 」
と言ってる訳だが、具体的なゲームの内容については一切語らず(語れず)。
ロクにプレイをせずに「悪くないってない」とはこれいかに???
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 13:28:40 ID:UM8Oop7b0
>>945 なんか重箱の隅つついてばっかだなコイツ
>>922に関していえば、FFは確かに和田時代になって糞化しただろうけど(だからこれは同意する)
DQに関しては同意できません、売り上げも内容もね。これだけ。
売り上げは8で世界最大9で国内最大を更新したし
内容は主観の問題もあるだろうが、エニックス時代に出された6,7も
たいがい叩かれて批判されていたんだけどな。
>>949 株屋は数字しか出せません(笑)
8は世界最大って、それ以前は世界にまともに進出してなかっただけだろう
9は国内最大?たしかに本数は最大だったかもしれんが、売り上げは全然違うだろ
小手先の数字にだまされるほどユーザーは馬鹿じゃないんだよ
それにやっぱり収入しか語れない一方通行の議論だな
まあ支出を問われるのが和田にとって一番の弱点なのは分かるがw
ぶっちゃけ、猿が社長でも和田程度の数字は残せる訳だがw
これが「和田猿」と言われるゆえん
猿でも残せる数字をいくら持ち出したところで無意味と気付け
(むしろ猿の方がいい数字を出すと思うけど)
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 13:36:36 ID:UM8Oop7b0
あーめんどくせ
「1000万本もない話ではない(和田猿)」
とかかれたが
「1000万いかなかったのでDQ9は失敗(公の報道機関)」ともかかれていないわけだが
つまり1000万発言はみんなスルーしてるんだよ。冗談だったから。
>収入だけ語るのは一方通行だと何度言ったら分かるのかな?
いやだからこっちは収入と支出の総額である「利益(損益)」の数字を出してるんだが。
いい加減君のその梅干頭で理解できてる?
>実際にDQをプレイもしてないのに、「悪くなってない」とかよく言えるねえw
実際DQをプレイしたからこそここで必死になって反論してるわけなんだが。
そうじゃなきゃここで頑張る力もないよ。
>>949 >エニックス時代に出された6,7も
>たいがい叩かれて批判されていたんだけどな
お前、エニックス時代を大して知らない癖に何ほざいてんだかw
エニックス時代の批判と今の批判とじゃまるで質が違うといい加減気づけ
まあお前はゲームをロクにプレイしてない猿だから
品質を問われてもピンと来ず、お得意の売り上げでしか反論するすべを持たないんだよなw
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 13:42:12 ID:UM8Oop7b0
>8は世界最大って、それ以前は世界にまともに進出してなかっただけだろう
7は世界進出したけどぜんぜん売れなくてFF信者に馬鹿にされてましたが・・・
>9は国内最大?たしかに本数は最大だったかもしれんが、売り上げは全然違うだろ
いや本数は大事だろ。ファンを増やすという意味でも
売り上げ(ここでいう売り上げとは売り上げ本数のことじゃなく売り上げ利益のことでいいのかな?)に関しては
たしかに8ほどは儲けられなかったようだがこれは和田の失策ではなくDSというメディアの特性上のことだろ。
それでも9でもかなりの利益を上げられたようだがね。
>>952 おいおい、ドラクエ9は5年がかりで作ってるのに
単年度の数字を出して勝ち誇られても困る訳だが・・・
5年分の製作費を十分に回収できなかったからリストラに走ったわけだろ?w
>実際DQをプレイしたからこそここで必死になって反論してるわけなんだが。
その割にはお前のクチから、全くと言っていいほどゲームの内容についてのコメントが聞こえてこない訳だが・・
まあ無理も無い、ゲーム素人の株屋さんなんだからw
ど素人だから平気で1000万本とか発言しちゃう訳だしな
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 13:46:33 ID:UM8Oop7b0
>>953 エニックス時代を知っていたエニックスファンだからこそ
6,7も同じく内容で叩かれていたことを知っているわけだが。
ほう、じゃあ君の言う批判の違いについて詳しく説明してもらおうかな。
なにやら俺をゲームやってもいないやつと思い込んでるようだが
(「本当にやってたら9は叩いて当たり前ニダ」と思い込んでるみたいだが)
やっているからこそここまで必死になって擁護してるんだろうに。
>>954 ドラクエ7から世界進出して、8が最大だと勝ち誇られてもなぁw
それじゃ比べる対象が7以降に限定されて、何の意味もないだろうが
>いや本数は大事だろ。ファンを増やすという意味でも
なーにを言ってるんだw
お前にとって本数が大事なのは、廉価版(笑)によって価値の無い数字を増やして
自分の実績に置き換えるために必要なだけだろ
ファンの方なんか見向きもしてないくせに、口からでまかせを語ってるんじゃねーよ!
>和田の失策ではなくDSというメディアの特性上のことだろ
DSでの販売にOKを出したのは和田なんだから、それによって生じる数字に責任を持つのが社長のあるべき姿だろ
>>956 >ほう、じゃあ君の言う批判の違いについて詳しく説明してもらおうかな。
それが人にものを頼む態度か?
いくらお前が猿だからって、何でもまかり通ると思ったら大間違いだぞ
なーにが「6,7も同じく内容で叩かれていたことを知っているわけだが。」だよwww
おれはお前の1000倍以上ドラクエをやってきてるんだ
お前みたいな株屋が知った風なクチを聞くとヘドが出てくるぜ
さっさと社長やめちまいな!!
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 13:55:35 ID:UM8Oop7b0
>>955 はあ(呆れ
DQ8もDQ9と同じくらい長い開発期間かかってるよ。
DQ7もね。
DQ9だけ特別に長くかかったわけじゃないってこと。
それに発売時に開発費を償却するってしってるかい?
ようするにその5年分の開発費を発売時にDQ9で得た儲けから差し引くってこと
あと前も言ったがDQ9で十分儲かったからこそリストラすることができた、早期退職金を払えることが出来たんだよ。
天空編リメイクだって、PS版のほとんどコピー商品じゃないか
あんなのPS版やった人から見たら詐欺に等しいぜ
そういう作品をボンボン世に出して信用をひたすら失墜させる
これが和田の本質、積み重ねてきたことだ
和田はほんとにこのスレが目障りなんだなw
どんだけ工作したって絶対逃がさないよ^^v
>>959 おいおい、DQ9の方がそれらより1年も長くかかってるだろう
さも同じ風に一緒くたの枠にくくるなよ
それにドラクエ7や8の定価は9よりも断然高いんだから
定価の低いDSで5年もかけちゃダメだろう
これは猿でも分かる理屈だ
>DQ9で十分儲かったからこそリストラすることができた、早期退職金を払えることが出来たんだよ。
過去の財産があるんだから、どの道早期退職金が払えない訳ねーだろ
その過去の財産も和田が大量に食いつぶしてしまってる訳だが
だいたい社内事情を自分のことのように語るなんてお前何様だよ?
まるでお前自身が社長みたいな言い方だなw
このDQ信者、キチガイじみてるな。
DQ6の評判が当時にして悪かったとか言ってるけど
DQ6発売当時ってまだネットすら無い時代なんだけどw
2chもなければamazonもない、レビューサイトもない時代なのに
「6も7も同じく内容で叩かれていた(キリッ」
とかどこ情報だよw
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 14:04:39 ID:UM8Oop7b0
>ドラクエ7から世界進出して、8が最大だと勝ち誇られてもなぁw
7がちゃんとそこそこ売れてりゃ良かったんだけどね。
7は惨敗だった
だから8でも同じく海外で惨敗になるだろうと思われてたんだけどね。
ちゃんと8でミリオン売れたのは成功といっていいんじゃない?
>お前にとって本数が大事なのは、廉価版(笑)によって価値の無い数字を増やして
本数ってことはプレイヤー数、つまりはDQファンの数ってことだしね。
それが多けりゃ次回作の売り上げにも影響するでしょ
>自分の実績に置き換えるために必要なだけだろ
はあ?お前俺のこと和田だと思いこんでる?そうだと良かったんだけどね(失笑
>DSでの販売にOKを出したのは和田なんだから、それによって生じる数字に責任を持つのが社長のあるべき姿だろ
確かにそうだが、DSで出したいと意見したのは堀井だぞ。
いくらディスクメディアの方が儲けになるからといって、それを許可しないほうが
ゲーム会社の社長として問題があるだろう。
>>964 >本数ってことはプレイヤー数、つまりはDQファンの数ってことだしね。
>それが多けりゃ次回作の売り上げにも影響するでしょ
その次回作が売れるとお前は本当に思ってるのかな?
最近のドラクエはどれもこれも(おまえの大好きな)売り上げ減だぞ?
あらゆる信用を失墜させたのが和田洋一のしてきたことだ
こんな奴を擁護するなんて、そいつもよっぽど無能者なんだろうな
>>964 和田以前のことを酷評して、和田以降のことをひたすら擁護する
こうも露骨に工作されると、呆れてモノも言えないな
猿並に知恵をしぼってるというのは理解できるが・・・
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 14:12:21 ID:UM8Oop7b0
>>962 たいして違いあるとでも思ってるの?それに開発スタートしたのがDQ8が出てすぐだと思ってる?
あと
>それに発売時に開発費を償却するってしってるかい?
>ようするにその5年分の開発費を発売時にDQ9で得た儲けから差し引くってこと
この一文は無視ですか?
>>963 悪いけどあったよ、セガBBSとか。
あとは周りのユーザーの評判とかね。当時からテイルズやらTOやらロマサガ3やらに押されてた。
とりあえずWDは
・4癌とビジュアルワークスの金食い虫を潰す
・外注偏重の開発力低下の責任
・FF14の開発構造の改善
・ドラクエに余計な口出さない
・社内ブログやツイッター辞める
・フカシ発言を減らす
・土下座してでもヒゲ一同流失した旧スクの古参を連れ戻す
これぐらいした後けじめとして引責辞任してようやく見直すレベル。
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 14:17:20 ID:UM8Oop7b0
>>966 売れるでしょ。まあ据え置きだからちょっとは下げるかもしれないけどね。
懐古はどんどんDQから遠ざかっていくんだから新規を捕まえることは大事なことでしょ
新規ってカバーするという意味でもね。
あと和田は擁護してないよ。早くやめて本多を社長にしろって思ってるしね。
DQ以外のゲームがヤバイのはほんとにどうかと思うし。
擁護してるのはDQだよ。
その唯一素晴らしいDQだって和田の功績でもなんでもないし。
>>968 >たいして違いあるとでも思ってるの?
大有りだろう
お前の猿並の知能で考えたって理解は可能かと思ったがorz
>悪いけどあったよ、セガBBSとか。
そんな一般人があまり知らなかったものを持ち出して
世間的に批判されていた根拠とするなよタコ
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 14:26:03 ID:UM8Oop7b0
・4癌とビジュアルワークスの金食い虫を潰す →同意
・外注偏重の開発力低下の責任 →むしろ旧エニみたく外注オンリーにしたほうがいんじゃね?
・FF14の開発構造の改善 →同意だがもう手遅れじゃね?
・ドラクエに余計な口出さない →超同意だが現時点でも和田はDQに手が出せないんじゃね?
・社内ブログやツイッター辞める →これはどうでもいいわ
・フカシ発言を減らす →超同意
・土下座してでもヒゲ一同流失した旧スクの古参を連れ戻す →これはイラネんじゃね?坂口は必要だがあくまでFFの外注として
依頼したほうがいいと思う
>>970 >売れるでしょ。まあ据え置きだからちょっとは下げるかもしれないけどね。
「ちょっと」とか言ってる時点で全く危機感が無いのな
これはもう呆れるを通り越して、せせら笑ってしまうよ
>懐古はどんどんDQから遠ざかっていくんだから新規を捕まえることは大事なことでしょ
懐古という言葉で片付けてるけど、それってお得意さんってことだろ
ありがたい客を自ら手放して、獲得の数段難しい新規を捕まえるだぁ?
夢物語は寝てから語れ!!
>>970 >DQ以外のゲームがヤバイのはほんとにどうかと思うし。
お前はゲームをまともにプレイしてないのに、なんでDQはヤバくないと断言してるんだ?
その根拠の無い自信はどこから沸いてくるんだw
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 14:28:50 ID:UM8Oop7b0
>>971 で、
>それに発売時に開発費を償却するってしってるかい?
>ようするにその5年分の開発費を発売時にDQ9で得た儲けから差し引くってこと
これは無視?
それと
>それに開発スタートしたのがDQ8が出てすぐだと思ってる?
これも無視?
確か堀井がDQ9がスタートしたのは2007年だって言ってたような気が・・・
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 14:31:07 ID:UM8Oop7b0
>「ちょっと」とか言ってる時点で全く危機感が無いのな
まあ350万程度、8くらいには売れるんじゃないの?
>懐古という言葉で片付けてるけど、それってお得意さんってことだろ
文句ばっかり言ってるようなやつが「お得意さん」ねえ・・・(失笑
いい加減DQやめたら?(爆笑
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 14:32:25 ID:UM8Oop7b0
>>974 面白いから。
それとゲームはちゃんとプレイしてるよ
いい加減「プレイしてたらつまらないと感じるに決まってるニダ」って妄想はやめような。
>>975 >それに発売時に開発費を償却するってしってるかい?
>ようするにその5年分の開発費を発売時にDQ9で得た儲けから差し引くってこと
まずはこれのソースを出せや
お前自身は2007年から開発したと言ってるのに、そのおまえ自身が5年分とか言っちゃってるしな
だいたいお前はいつも口からでまかせが多いから、いちいち相手には出来ないんだよ
>確か堀井がDQ9がスタートしたのは2007年だって言ってたような気が・・・
残念。ジャンプ誌上で堀井が2004年の段階で作り始めてると公言している
2007年からだぁ?お前適当な情報を流せば相手をかく乱出来ると思って舐めすぎてないか?
2006年の段階で2007年発売とスクエニから公に言ってるのに、2007年から作り始めたとか
嘘もほどほどにしやがれこのタコ野郎!!
2007年というのは、アクションRPGから従来のRPGに方針転換した年だ
でも2007年までだって当然のように人件費がかかってるんだから
ドラクエ9の制作期間は5年で間違ってないんだよ
いい加減詭弁を弄するなこの猿!
>>977 >面白いから。面白いから。 面白いから。 面白いから。 面白いから。 面白いから。 面白いから。
>面白いから。 面白いから。 面白いから。 面白いから。 面白いから。 面白いから。 面白いから。
>>804から何一つ進歩してないのなお前w
具体的なコメントは一切なし!(つーか出来ない)
8と同じくらい売れるって想定が凄いよなw
俺にはちょっと考えられないわ。
DQ8が出た当時ってのは、PS2完全勝利の状態。(2000万台)
PS2は当然ハード売上トップ、完全に勝ち馬に乗ったのがDQ8。
FFもDQも同じハードで発売された最後。
しかも出来も上々で、ユーザー評判もレビューも良かったのがDQ8。
海外でも評価されてDQにしては珍しく売れた。
DQ10がもしWiiで出るとしたら、現時点でPS3に毎週負けて4桁目前
サードソフト完全壊滅、FFとは別ハード、地デジが普及しているのにSD画質、
こんな状況のWiiで、「あと2年後」くらいに出ることになる。
もう一回言っとくが、「あと2年後」だぞ?w
今までの5以降のDQで発表から2年以内に発売されたことないからな?
>>976 はあ?350万??
どこまでもおめでたい頭をしてるんだお前は
だからゲームをプレイしてないと言われるんだ
実際にプレイしてたら、そんな能天気な数字は間違っても出せないはずだ
Wii単独なら間違いなく200万を切るよ
皮肉なことだが、DSで出した方がまだ売れる
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 14:44:29 ID:UM8Oop7b0
>>978 ああすまん思い違いだったな。
でDQ9の支出はいくら?
たしか8では50億ってすぎやんがいってたな。でも8も儲かったよね。
9はDSなんでそれよりもかかってないでしょ。
>>それに発売時に開発費を償却するってしってるかい?
>>ようするにその5年分の開発費を発売時にDQ9で得た儲けから差し引くってこと
>まずはこれのソースを出せや
あれ?これって常識じゃないの?
>>976 >文句ばっかり言ってるようなやつが「お得意さん」ねえ・・・(失笑
>いい加減DQやめたら?(爆笑
うん、もうドラクエの新作には見切りを付けてる
ドラクエ10も買う予定は全くない
かろうじて過去作のリメイクくらいだな、ドラクエに期待をかけられるのは
だからこそ、ドラクエを糞化させた和田だけは許せない訳だ
>>982 >あれ?これって常識じゃないの?
なんで特定の企業の内部事情まで一般人が分かるんだよw
それにおまえの発言はとにかく嘘が多いから、頭ごなしに鵜呑みに出来るかってんだ
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 14:49:25 ID:UM8Oop7b0
>>980 もしかしてDSのときも売れないだろって予想してたクチでしょ?
>>981 客観的にはDQ9評判いいんですけど。
そうでなけりゃ2ちゃんでこんないい意味で盛り上がってないよ。いい加減認めなよ。
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 14:53:27 ID:UM8Oop7b0
>>983 見切りつけたんならもうこんなとこでウジウジいうのやめたら、っつってもまあいいけどさ
糞化させたんだとしたら和田じゃなくて堀井のせいだと思うんだけど。
>>984 内部事情じゃなくて普通に公開されてる決算の方法なんだが。一般常識の領域。
>>985 おれはDSでジョーカーをやって幻滅したからDQ9も糞だろうと予想してたが
ジョーカーをやってない人の多くは糞だと気付かなかったんだろうな
でも今度はナンバリングで糞という前例を出しちゃったから、ユーザーも
馬鹿じゃない、ドラクエ10に対する期待は軒並み落ちているだろうよ
>>986 一般人がそんなのを詳しくチェックするとおもうか?
お前、自分の言ってることを信用して欲しかったら
まずは嘘を減らせ。狼少年となんら変わりはないぞ?
それと「新作に対しては」見切りをつけた
だから誰かと違って、プレイしてもいないのにドラクエ10に対して
あーだーこーだ言うつもりはない
だがドラクエ9までについては全作プレイしたから、これからもいろいろ言わせもらう
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 15:04:12 ID:UM8Oop7b0
>>987 その9が糞ってのもおまえ自身の主観でしかないんだけど。
いい加減「自分がこうだったから他人もそう思うに違いない」ってガキみたいな発想はやめたほうがいいな(失笑
DQ9は全体的に見れば評判良かったのはここ2ちゃんでの良い盛り上がりを見れば明らかだろう。
お前は少数派のほうだったんだよ。
あと文句バッカ言ってるお前みたいな糞懐古は残念ながらお得意様とはいえない
お得意様ってのは今でもDQをなんだかんだで楽しんでる古参みたいな人たちのことを言うんだよ。
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 15:06:46 ID:UM8Oop7b0
>>988 でもさ〜DQの出来に対して文句言うべきなのは堀井のほうだと思うんだけど。
和田のせいでDQが糞になったと本気でおもってるのか?堀井のせいじゃないのか?
すまねえ、重複させちゃった
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 15:11:22 ID:zB446zWd0
両方使えばいいよ
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 15:12:11 ID:UM8Oop7b0
和田はDQに関してはほとんど関われないよ。所詮外様だし。
だからこそDQに関してはすべて堀井に責任があると思うが。
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 15:15:20 ID:3mOm6PXB0
>>989 >文句バッカ言ってるお前みたいな糞懐古は残念ながらお得意様とはいえない
何この開発者目線w
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 15:16:25 ID:3mOm6PXB0
>>990 むろん堀井の責任たるや重いけど、一番は当然和田だな
社長だから
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 15:18:04 ID:3mOm6PXB0
和田洋一
ちから 14
みのまもり 15
かしこさ 1
かっこよさ 2
うんのよさ 50
たいりょく 17
(特技)
ブランドの切り売り
ネット上での工作活動
失言
見ざる 言わざる 着飾る 和田猿(笑)
、z=ニ三三ニヽ、
,,{{彡ニ三ニ三ニミヽ
}仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi
lミ{ ニ == 二 lミ| 1000万本も
. {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ
{t! ィ・= r・=, !3l 夢ではないと
`!、 , イ_ _ヘ l‐'
Y { r=、__ ` j ハ─
. r‐、 /)へ、`ニニ´ .イ /ヽ
} i/ //) `ー‐´‐rく |ヽ 思っています
l / / /〉、_\_ト、」ヽ!
/| ' /) | \ | \
/:::::::::::::::::::ノ> < ̄ヘ::::::;―、::::::::::::::::::::::::ヘ
/:::::::::::;-' ̄ > < ̄  ̄ヘーァ:::::::::i
i:::::::::彡 > > ミ:::::::::::ヘ
|:::::::メ ........ > < ......, ヾ:::::::::::|
|:::ノ / ヽ > </ ヽ ミ::::::::::|
|::| / _ > < _ ヾ::::::l
|::| イ(:::)ヽ > < イ(:::)メ |::::::|
|ノ i `ー'ノ i ヽ> <` ~ イ::イ
| j } ~~ ノ; > < い
ゝ:.:.{: . : . γ ,、> < )、 i丿
厶:.:.ヾ : . ` ''` ~ > < ヽ ノつ
/i:.:.:.:. : . ,_> < i /
/ ヘ:.:.:. : . i ハニエ!-!‐ヽ> < | ,イゝ、__
/| ヘ:.: . │〈.:.:.:.:.:.:.:.> <:.:.:ノ ノ / \:;:- 、 _
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和田ぁ〜ww和どぅわぁは〜〜wwwww
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