FINAL FANTASY Versus XIII-ヴェルサス-No.42
■FFVersus13
これは、真実に基づいた幻想――
代々王族に守護されしこの国は外世界から隔離された
近代文明でありながらクリスタルによる剣と魔法の秩序が存在する最後の王国であった。
外世界の異文明は、近代兵器と近代政府による秩序を行使。
最後のクリスタルをめぐる争いは新たな時代の物語の始まりでもあった。
■FFVersus13 スタッフ
Producers:橋本 真司(FFシリーズ/KHシリーズ)
北瀬 佳範(FFシリーズ)
Image Artwork:天野 善孝(FFシリーズ)
Mechanic Concept:竹谷 隆之(FF7AC)
Clothes Design:高原 啓「Roen Creativ Director」
Scenario Writer:野島 一成(FF7・8・10・10-2/Compilation of FF7/KH/KH2)
Music:下村 陽子(KHシリーズ)
Main Programmers:原田 弘(FF6・7・8/KH/KH2)
安井 健太郎(FF7・8/KH/KH2)
Planning Director:兼森 雄一(KHシリーズ)
中里 尚義(FF7・8・10・10-2/DCFF7)
Planning Director.World:遠藤 剛(FF6・7・8・9/KHシリーズ)
Planning Director.Event:秋山 淳(FF7・12/KH)
Graphic Director.Character Model:栢野 智博(FF7・8・9・10/KHシリーズ)
Graphic Director.Animation:神藤 辰也(FF7・8・9/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF)
Graphic Director.Map Model:田中 正英(FF8・9/KHシリーズ)
Graphic Director.Visual Effect:佐藤 修一(FF10/KHシリーズ)
Graphic Director.System Menu:荒川 健(FF8・9/KHシリーズすばらしきこのせかい/DFF)
Art Director.Character:長谷川 朋広(FF8・9・10/KHシリーズ)
Art Director.Map:大館 隆幸(FF7/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF)
Movie Director:野末 武志(FF9・10・10-2/FF7AC/KHシリーズ/DFF)
President:和田洋一(FF10-2・12・13/Compilation of FF7/KH2/すばらしきこのせかい/DFF)
Director/Concept Game Design/Character Design/Base Story:野村 哲也
FINAL FANTASY Versus XIIIまとめ
PV
http://www.youtube.com/watch?v=b6At_bb1PNU http://www.youtube.com/watch?v=nIqMivxzppI http://www.youtube.com/watch?v=Z_Mcnnhpp1o&feature=related TGSクローズドシアター
http://www.youtube.com/watch?v=W19QjgHHads&feature=related 実機画像
http://www.novacrystallis.com/wp-content/uploads/2010/06/famitsu.jpg ・PS3独占ARPG
■ストーリー
・『FFXIII』や『アギトXIII』とは共通した神話が存在するが、時代や世界観などは異なるが
本作ではその中核に迫る内容になり、叙事詩的な作品になる
・FFXIII』と区別をつけるため悲しく切ない物語になる予定
■バトル、システム
・バトルはKHスタイル、TPSの要素、平面、高低差など最大限空間の利用を含めたバトル
高低差の非常に激しい場所でのバトルも
・バトルは基本的にシームレスでパーティ制のシームレスバトル
・流血表現や骨折など、徹底したリアリズムを追求した作品になる
・複数の武器を出して戦う(武器召喚)
それぞれの武器で攻撃方法が異なり、盾としても使用可能で攻撃や防御だけでなく
足止めやトラップのような使用法も
武器はカスタマイズが可能で、序盤で入手したものも後半まで使える
・主人公は、剣のある場所(投げた先)への瞬間移動が可能で他の仲間(パーティーメンバー)は、別の武器や能力を持っている
・本来はノクトや仲間を写す、サブ画面などのメニュー類が表示される
・従来の流れを汲む『FF13』のバトルとは方向性が異なり、次世代のFFがコンセプト
・アクション性は『キングダムハーツ』と同程度で、TPSの要素も加わり臨場感のあるバトルに
■ワールドマップ、フィールド、街、敵
・ワールドマップがあり、世界は都市だけでなく自然地形があり野を越え山を越え
ダンジョンに入り召還獣を倒し手に入れるものを目指す。
・召喚獣は倒して入手
・町に関しては照明テストで昼と夜の町並みを確認、現実の町があるというリアルさ。
・見えてる範囲はすべて歩ける、大きなエリアへのチェンジではロードあり
・フィールド上にはモンスターも歩いていてウロウロしているものもいれば
急に現れるものもいる
・敵に関してはどこまで大きな敵が出せるのかをテスト中
・新宿の外を出ると荒野、荒野の先はPVにあった水没した場所に続いている
アメリカ風のガソリンスタンド、ヴェネツィアなどの町並みが現在確認されている
・オブジェクト破壊有り
・天野喜孝氏の絵画が作中に登場
■乗り物
・飛空挺があり自由に操作可能。車もあり、乗り降りがいつでも可能
■性能
・まだクオリティーアップはするが、現在これで動いていてPS3の性能を最大限使用している
・ヴェルサスは王道FFと同じような作りで古きよきFFを意識している
・空の色合いが絶妙で実写のようで雲の動きを表現するため独自の物理演算を行うようにしている
・新宿を思わせる路上で展開するバトルは
本当にこれが操作できるのか信じられないほどのクオリティーでベヒーモスから飛び散る血、ノクトの挙動、すべてがファンタジーでありながらリアル
また、バトル時にノクトが一瞬消えるような描写も
■告知
・2011年1月11日に
“ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジーXIII カンファレンス”が開催される
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 01:06:08 ID:ggFL8RvK0
>>1乙。お主にカンファレンス参加の権利をやろう。
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 11:41:01 ID:8+1202llO
■野村哲也は逃げないゲームクリエイター
今までも、そしてこれからも…
■キャラクター
:ノクティス・ルシス・チェラム (Noctis Lucis Caelum) 声:不明
クリスタルを守護する王国の次期国王になるといわれている男性で本作の主人公。
通称ノクト。
プライドが高い自信家である反面、照れ屋な性格でもあり、それ故に周囲からは冷たい印象を持たれることが多い。
王位継承者でありながらも自分のその血筋や身分に拘りを持たず
親しい者には気さくに接する。
:ステラ・ノックス・フルーレ (Stella Nox Fleuret)声:不明
テネブラエ王国の名門「フルーレ家」の令嬢。
行儀がよく、おしとやかな性格で礼儀正しい。
とは言っても、堅い性格なわけではないようだ。
:金髪の青年 声:不明
ノクトの仲間の1人。明るく陽気な性格。
主人公の仲間の中では、ムードメーカー的な存在。
ノクティスの国では禁じられているはずのショットガンを所持している。
:顔に傷のある男 声:不明
ノクトの仲間の1人。ジャケットを羽織った男性。
性格はノリのいい兄貴分といったところ。
:眼鏡をかけた青年 声:不明
ノクトの仲間の1人。長身の眼鏡をかけた落ち着いた雰囲気の青年。
ノクト達がリムジンに乗るシーンでは運転席に座り、リムジンを運転していた。
■声優: ノクト(鈴村健一)ステラ(園崎未恵)
>>5 まさかとは思うが、お前そうやってアンチを釣ろうとする新手の荒らしじゃないだろうなぁ?
マジです
どうでもいいわ
1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 19:26:36 ID:9tajAnNl0
1000なら発売日は来年
発売は来年に決定いたしました。
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 20:39:36 ID:Ac6MT21M0
ノクトってPV見た限りではFFの歴代主人公の中でも一番強そうじゃない?
なんだかんだで、出たら買うだろうなあ。
これ2011年中の発売あるかな。
ヴェルサスエンジンでディシディアPS3作ってノクト無双
出来ればテイルズを見習って闘技場的なのがあると嬉しくて死ねるが無理だろうな
FFはヴェルサスの後も出るだろう
しかしここまで予算を注ぎ込む作品はもうない可能性が高い
色んな意味でFFファンならやっておくべき作品になるだろう
>>17 ヴェルサスで無限ジャンプって違和感あるかも
>>18 >ここまで予算を注ぎ込む作品はもうない可能性が高い
ゲーム業界の金事情よく知らないからkwsk
業界の金事情よりも
和田の事情
>>20 制作スパンがインフレしたんだから予算削って早く出すしかなくなるでしょ
その証拠にFF14は中国で突貫工事をして、このザマなわけですよ
安い海外で開発させるって和田が大量に解雇しちゃったからね
海外で作らせたFMEやFF14はあのざま
800人のベテラン切って入れたのは
300人の薄給新人
国内チームもFFなどの一部チーム除いて開発力がた落ちだよ
海外も凄いのはほんの一握りだからね
それにコミュニケーションや開発具合が計りにくい海外との開発だと色々無理がある
なるほど
みんな詳しいな
説明ありがとう
VERSUSってヴェルサーチの香水あるな。
これからはこんなに金かけなくてもVersus以上のものが出来るだろ
versus
ステラかわいい
技術的に凄いのは出て来るだろうがゲームの出来で言えばわからんな
人材切りすぎ&新人育ててないのでガチで野村ぐらいしかいない。しかも14みたいに海外になりだしてるからモウダメ
もう我慢できないおおおおおおおおお
もう例の野村が作りたかった3つの作品しか興味ない
ゲームの出来(笑)そんなのPS2末期からずっと落ちぶれてるじゃん
だから野村がDしたKH以外死んでて人材が居ないと書いただろ…読めないのか
>>35 首切り前から金の無駄みたいな作品しか作ってないんだから目糞鼻糞だっつーの
まずこの根拠から聞きたいもんだ
28 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日 2010/10/15(金) 23:25:49 ID:rkghaTX80
これからはこんなに金かけなくてもVersus以上のものが出来るだろ
ここ何年も金の無駄な目糞鼻糞か作品しか作ってきてない無いと思ってる会社の作品スレへようこそ^^;
くおりてぃ笑が低くても勘弁してください
>>37 自動生成ツールを作ってると1年か2年前に公言してるからな
今は職人技で作ってるため開発できる人が限られる上長期開発になるがそのツールで解決するだろうと言ってる
それに加えてHDで3作品作ったリソースとノウハウもある
一応言っとくが全部自動で作るわけじゃないぞ。あくまで仕上げは職人だと言ってた
>>42 自動生成ツールに乞うご期待下さい!!
そんなことよりヴェルサス楽しみだ
スクウェア社内の優秀なスタッフはみんなこれに
注力してんだろうね
俗に言うFFシフト
自動生成ツール使った結果がコピペマップFF14です
本当にありがとうございました
MMOとか広いマップならコピペは必然だろ。FF12だってもろコピペだし
FF12はオブジェが少ないのが叩かれただけでコピペは少なかったけど・・・
どちらかと言えばFF13の方がコピペ多い
なんでも文句つけたいお年頃なんだろ
コピペはかまわんけど
もう少し小さなパーツ単位でコピペしろよって思うよな
FF14のはコピペするパーツがでかすぎだっての
自動ツールは開発費削減とクオリティ向上のため。
FF13でもムービーとリップシンクで使ってたよ。
ユーザーにコピペってばれたら駄目なんだよ
>>47 塔が延々と続くマップはどう考えてもコピペでしょ。
街もコピペで広くしてたし。
程度の低い煽りばかりだねえ
アンチの馬鹿さ加減だけ露呈してる状況
自動生成ツールはスピードツリーやUEに組み込まれているやつとか色々あるが質を上げると言うよりも開発スピードを上げるだけだしな
物理エンジンや自動生成ツールのいい加減具合はオブリをやってみればわかる
>>54 それはオブリの開発者のせいじゃないか?w
より有効な部分に職人技を投入できるようになる
つまりゲーム自体のクオリティも向上する
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 01:30:35 ID:egCrEe/T0
KH1のマップの楽しさに比べたらHD機ゲーのゲームのマップは全部クソ
これなら映画作らせないで坂口がトップにいた方がマシ
ヒゲはSDでやってるから丁度いいじゃん^^
59 :
名無し:2010/10/16(土) 04:36:33 ID:LZlMmH100
勝手につけるなよ
ジャンル的にもFFと言うタイトル的にもありえなくはなさそうだが嫌だなw
やっぱKH式に左下に上下にスクロールするコマンドと、右下にキャラの顔ウィンドウを想像してるからこれは何か違うなw
14えらく不評だがそんなに酷かったのか?
PV見る限りはとてもわくわくなんだが
>>62 8割の地形がコピペ
数え切れない誤字
チョコボ→馬鳥という謎の改変
戦闘がつまらない
ケアルをするとサーバーから落ちるという不安定な回線
14のチョコボ見てきたけど確かになんか怖いね(´・ω・`)
チョコボというかチョコポって感じだ
ノクトとステラが見た目てきにクリティカルヒットなので絶対買う
髪の色とか意外に今までいなかった主人公、ヒロインだよね?
そういやノクトみたいな黒髪(グレーよりだが)主人公っていないな
13のスノウ、10のティーダ、9のジタン、7のクラウド→金髪
12のヴァン、8のスコール→茶髪
6以前のやってなくて知らないから誰か頼む
>>44 その中でも超優秀な人材は社外の下村陽子さんと元完全子会社のヴィジュアルワークスの人らだろな
どうでもいいがIDが寝てる zzz
>>66 好みといえば好みだけどノクトは正直最初に見たPVのほうが良い印象が残ってるからなぁ
今のCGで都庁での乱闘みたいなカッコイイPVを流してくれたらまた考えが変わるかもしれないけど
最初のノクトは耳の上の髪が鬱陶しかった
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 10:00:09 ID:6Ib5FBTF0
ヴェルサスは体験版出すのかな?
出るとしたらアギトの初回特典とかありそう
>>67 6は一応全員が主人公の扱いだから一概には言えんが、ティナの天野絵が金髪
セリスも金髪だった
3の主人公も確か金髪
茶髪は 5
2のフリオニールは青か?
4のセシルはパラディンになった時点で白髪だったな
今までのFFや無印より現実にいそうで好きだな、ノクトもステラも他メンバーも
現実に居そうな奴らが現実に近い景観でのRPGを作る事に挑戦するとか凄い事だと思うよ
週刊ファミ通、No.1106、2010/2/25号:P128〜P131
KHBbSインタビューより
技名変更が一番の苦労点!
安江 泰 『 あの、開発の終盤には野村自身が、仮の名称のものを正式名称とする作業を必ず行うんです。
今回も終盤にコマンドの正式名称が野村によって決められたのですが、
僕ら開発メンバーは仮の名前に慣れ親しんでいたので、
どれがどのコマンドなのかがさっぱりわからなくなってしまったんです。 』
無茶なボリュームの実現!
吉本よういち 『 コマンド名称が非常に長くて入りきらないと思いました。 』
>>73 なるほど、今までFFの主人公って金髪率が高かったんだね〜
やっぱ主人公は目立たなきゃいけないからかな
それを考えるとノクトは単体のデザインを優先したか、世界観とのマッチングを優先したか
ヒロインのステラが金髪だから被らない様にしたってところか
リアルタイムのステラの髪のクオリティーが上がってることを祈る!
髪染めてから三ヶ月くらい経っちゃいましたみたいな感じだからな〜
>>77 ヴェルサスのイメージカラーが黒だから主人公のノクトも黒にしたんだと思う。
今思えばスコールも茶髪というより焦げ茶色で
歴代の主人公にしては地味目というか現代的だったな
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 14:10:29 ID:C49PlV7JO
舞台が新宿だし、黒髪は世界観に合わせたんだろうな
イメージカラーが暗いもんなヴェルサス
1月のトレーラーでワールドマップ見れるかな
単純にノクトの黒が「悪」、ステラの金が「善」、というように
光と闇、光と影みたいな対照的なカラーが何か関係してくるのではないかな。
クリスタルが関係してそうだが、
公式サイトの言葉に関係してくるのかも?
才能溢れるゲームクリエイター野村さんが、何で何回も鳥山なんかに任せるの?
鳥山はアリだと思ってんの?
鳥山のが役職上なんじゃないの?あといちいち手が回らないでしょ
野村さんは自分の好きなものつくれたら満足で、他は勝手にやっといてくれって感じなんじゃないか?w
アンチの脳内では野村は人事さえも好き勝手できる立場にいるらしい
社内でシナリオ書ける秘とが少ないんじゃね?
>>84 ノクトの父親(?)がマフィアの親分って感じがして怖いもんな、腹の中までドス黒そう
その息子となりゃどんな性格をしているのやら・・・
やっぱりステラとの戦闘も善人のステラに同情するような展開なのかな
それとも公式の言葉どおり、まだまだ何か裏があるのかも
都庁での戦闘にステラと白フードの男との対決など
今まで見てきたノクトの表情ってどれも憎しみに満ち溢れたような険しい顔をしてたな
社内に鳥山をプッシュするアホがいることは事実
ちなみに野村にはそんな権限はないし、無印発売前にオブラートに包んで鳥山をバッシングしていた
>>92 野村が無印の完成品をテストプレイしたらしく、雑誌でその感想が載っていた
野村はゲーム内容を一切褒めず「鳥山色が出てますね・・・」と意味深な発言を残していた
無印スレでは「もしかして糞ゲーなんじゃね?」と憶測が飛び交ったが、まさか本当にそうなるとは
KHみたいなゲーム作る人が無印13やったらさぞかし目が点になったろう
この二人RPGに対する考え方が真逆みたいだね
>>93 マジでか
野村ってゲーム性に関して言えば良いもん作るけど、
キャラや世界観なんかのセンスは……だと思ってたから意外
ヴェルサスもアクション+KHスタッフの「遊び心」にしか期待してないし
野村作のモンスターがみれたら歓喜なんだがどうなるかな
デザインしなくても口だしはするだろうから心配ないか
野村がイチから作った世界観ってKHシリーズぐらいじゃね?
トワイライトタウンとか存在しなかった世界とかは結構好きだけどな
KHのディズニー成分が好きじゃないのにKH好きの俺は異端
だから本当に楽しみだ
ノムリッシュが鳥山色とかwwww
どんな顔して指摘してんだよワロタw
最近、ノムティスの設定の切羽詰まらないタイプってのなんで貼らないの?
みっともないから信者が意図的にはずしてんの?
同じく
KHの「楽しませよう!」っていう作りが好きだわ
フィールドやモーション、メニューの其処彼処に、
スタッフ一人ひとりの拘りというかプライドが感じられていい
FF7があそこまで支持される作品になったのも、チームの団結や拘りがあったからだろう
そんなFF7チームとKHチームが手を組むんだから、ほんと胸が熱くなるよ
FF7チームとKHチームて同じとは言わないけど被ってるんじゃなかったか
今何人残ってるのが気になるがな
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 20:52:07 ID:o7cP7sR90
野村ってFF最初の頃から敵キャラデザインとかやってたんだろ?
昔ながらのFFの雰囲気は一番わかってるはず
変にメカニックなモンスターとかいらない。昔ながらのファンタジックなキャラをたくさん出してほしいわ
それこそ初期って神話モチーフみたいなヤツとか妖精みたいなキャラとか色々混じってたけど
最近は武装兵士とかメカ、トンベリ、サボテンダーとか可愛い系ばかり。
もっと原点に戻ってグロテスクなキャラとかいたほうが作品のインパクトが出る
>>104 最初っていってもFF6だけだぞ
あの頃からサボテンダーやトンベリはいたんだけど
最近のFFて13以外に機械まみれの作品あったか?
つーかモンスターなんて世界設定に合わせて作るんだからシナリオしだいだろ
そんなにたくさん新規モンスターいらないから過去のをたくさん出してやって欲しいね
HDであいつらを見れるってだけでもかなり嬉しいし
無印は新規が微妙なのばかりで萎えた
ゲーム性は古き良きFFなんだろうが
野村さんがFFってここまでできるんだぜ!っていう幅の広さを見せたい的なこと言ってたよな
ってことはモンスターもビジュアル面はだいぶ新しい感じになるんじゃないか?
やっぱり外伝ならでわの自由度を存分に活かしてみてほしい
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 21:21:09 ID:o7cP7sR90
ファミコン〜スーファミの頃だと首なし騎士とか、宙づり妖怪、ケンタウロスナイトやらユニコーンやら
炎の魔獣とかいろいろ出てた。当時、暗闇の雲なんて夢にでてきそうな絵でインパクトあったね。
FF4なんてゴルベーザ四天王をはじめ、デモンズウォール、ダークエルフ(ダークドラゴン)、
怪物化したベイガン、エブラーナ王&王妃やタイダリアサン、ダークバハムート、プレイグなどとにかく
忘れられない敵キャラが多かった。
それなのに、今のFFときたらインパクトあるキャラが味方ぐらいしかいない。
FF13なんて顔面野郎とオーファン、召喚獣で苦戦した以外ほとんど記憶に残らない。
>>109 それを人は思い出補正と呼ぶ
一概にも言えないけどな
バリエーションが乏しいのだけ避けてほしいわマジで
無印みたいだったら笑えないぞ・・・
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 21:36:26 ID:egCrEe/T0
>>94 KH1はすべてが神だけどKH2は無印と変わんないけどね
単調なマップ→バトル→長いムービーの繰り返し
野村も暴走すると鳥山と変わらない
>機械まみれ
これはそろそろ秋田、今は生々しいのか見たいな
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 21:44:41 ID:o7cP7sR90
ほんと今のFFって機械まみれが多すぎ。
FF13のラストダンジョンで宙に浮いたバイクみたいなヤツが
ガトリングガン乱射してきたのは殺意を覚えた
ぜんぜんファンタジーじゃねぇぇえ!みたいな
FF7のスタッフだぜ?今回も機械多いんじゃないかな
無印のジャガーノートは最悪だったな
戦ってても全然楽しくなかった
痛覚のない機械なんか相手するよりぐにょぐにょした生物系と戦いたいよ
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 22:04:35 ID:o7cP7sR90
機械のキャラが増えてもいいから、妖精チックないかにもファンタジー的なキャラを
出してほしい。
ただの人間vs人間的なストーリーは困る。そういう意味じゃFF12とか退屈。
人間、魔導、幻獣、機械、ミステリー、西洋アート、帝国勢力、異世界、宇宙からの侵略など
何でもアリなのがFF。
ただ敵勢力に管理された兵士やモンスターとか、機械なんて何の面白みもない。
バラエティ溢れる分野から敵キャラだの召喚獣が創り出されるのがFF
やっぱ生物的な敵も必要だよな
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 22:21:04 ID:o7cP7sR90
FF3,4,5,6の頃にあったようなパラレルワールド的な
「おかしい」要素が必要。
こういう雰囲気の場所なのに、どうしてこの敵が出てくるの?みたいな。
そんな的に限って強かったり経験値が高かったりレアアイテム持ってたり。
今のFFはドキドキ感が足らない
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 22:24:02 ID:c38nFgZRO
そこまで来るとただの懐古だな
分からんでも無いけど
隠しボスで良いから、FF5移植に出てきた
エヌオーみたいな敵が出てきて欲しいな
▼ヤン は よろこんでいるw
自分のFF設定語りたいなら他でやれ
オメガみたいな感じでうろうろしてるならまだいいが
流石に宝箱開けたら神龍とかは勘弁して欲しいw
基本的に具体性はなく思い出補正だけでしか語らない
確かに分からんでもないがちょっとオーバーだな
俺は例え10年経っても今は今、昔は昔で面白さを見つけられる自信がある
FFを名乗る以上、過去作の呪縛から逃れられないのは当然
先人たちの作り上げ当時のユーザーが金を払ったものの上で商売するんだから思い出無しで語るのは困難
思い出補正ガン無視した結果が無印だからな。
で?ヴェルサスは古いFFと違って13の神話系列の話しかつ現代風な世界っぽいんだけど同じようなモンスター出して大丈夫なの??
つか最近の機械まみれなFFとか言うのを具体的にあげてほしんだが、10〜14辺りでどうぞ
機械文明はFF6〜8とFF13だけのような気がする
むしろ機械に執着してたのはかなり昔の話だろ
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 22:59:32 ID:tF8g73m2O
デスマシーンやオメガ無視かよ
懐古ですらねーな
無印叩きたかったら陰湿葬式にでもいけ
でも、兵士とか新宿とか現代的な感じがするから機械系モンスターはいそうじゃね?
それかモンスターを軍用に開発する博士みたいな狂気じみたヤツ。
ソイツがモンスターでは飽き足らず人間も研究して…
それなんて(ry
そもそもあのベヒーモスからしてなんか機械的だし、斧?持ってるし。軍用だっけか?
初期のPVでロケランとか撃ってきてる機械主力の国がノクトの国に攻めてきてるし街中のベヒもその国が送りこんだ兵器なんじゃないか
>>134 軍用らしい
>>133 宝条博士友情出演!wwwwwでも遊び要素で過去のFFキャラが街中を歩いてたりしても面白いかもな
>>134 機械まみれつってもコクーン内だけだろ、グランパルスには普通に野生モンスターがいる訳だし
あくまで今までのFFと比べて機械系が多めってだけだな
機械ってFF全シリーズに出てくるし重要な要素になってるというのに
にわかにもほどがある
機械がないFFとか見たことないわ
versus
まず飛空挺は全部機械だからな
古代文明とか他の惑星の文明とかでとんでも技術が出たりするし
FF4なんか機械仕掛けの巨人の中に入ったり
宇宙船に乗って月に行く
ノクト FullName:ノクティス・ルシス・チェラム 主人公 性別:男性
--------------------------------------------------------------------------------
・王家の王子で、王位継承者。本名はノクティス。
・暗い性格ではなく、普通に笑う。切羽詰まらないタイプ。
・プライドが高く自信家な一面もあるが、基本的には人見知りで照れ屋。
・照れているのに冷静さを装ったりと、表に現れる言葉と裏の感情が一致しない。
・瞳の色は青いが、感情の変化によって赤くなり、髪の色も変わる。
・複数の武器を同時に操る能力を持つ。
・右手の指輪だけが唯一の装飾品
・「光」を視る能力がある
--------------------------------------------------------------------------------
ステラ FullName:ステラ・ノックス・フルーレ ヒロイン 性別:女性
--------------------------------------------------------------------------------
・テネブラエ王国の名門、フルーレ家の令嬢
・育ちが良く、礼儀正しい。真っ直ぐな性格。真面目すぎる訳でもない。
・ノクトと同じく「光」を視る能力がある
・後にノクトと敵対することになる?
--------------------------------------------------------------------------------
主人公の仲間達
・主人公と行動を共にしている仲間
・ショットガンを持つ金髪の男、眼鏡をかけた男、顔に傷のある男の3人。
・運命や使命を背負って集まった者たちではない。
http://d.hatena.ne.jp/kibou/20081221/p1 --------------------------------------------------------------------------------
■オープンワールド
・見渡す限りの広大なフィールドをどこまでも歩いていける
・車での移動が可能なエリアも
・完全オープンワールドでは無く、2Dだった頃のFFがHDになった感じ
・昔のFFのようにフィールド上空で飛空挺を自分で操作して飛ぶことが可能
・自然地形はFF13より多くなる
・昼夜の概念がある(リアルタイムに切り替わるかどうかは不明)
・雲の流れは物理演算を使用
--------------------------------------------------------------------------------
■シームレス
・大規模なエリアチェンジや、イベントシーンに切り替わる時以外は基本的にシームレス
・モンスターはフィールドを徘徊していたり、突然現れたりなど、様々なタイプが存在
ここでいい言葉を教えてあげよう。
Any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic.
「高度に発達した科学は魔術と見分けがつかない」
かのアーサー・C・クラークの言葉。つまり高度な機械文明ほどそれは魔法でありファンタジーなのだよ。
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 00:28:19 ID:DY55ylee0
設定が魔法とクリスタル以外は現代とほとんど同じだから未来の乗り物とか道具のようなものはないでしょ
飛空挺は意外とオーパーツ的なものだったり
超古代文明やら宇宙文明のようなものが『神話』とされているかも
>>143 ドラえもんの魔界大冒険でなんか納得したなw
無印の機械だらけの世界観はあれはあれで凄く良かったよ
一つ一つのデザインがセンスあってたまにはああいうのも良い
それでいてファンタジーな場所も用意されててロケーションの美しさは異常
まあ、シナリオが…な…
無印は本当にもったいないゲーム
せっかくの世界観を…
>>146 シナリオっていうか、ムービーばっか優先してストーリーの細かい部分をはしょり過ぎて変になったんじゃない?
部分部分別々にそれぞれが作って結合した感じ。
本当に世界観とか凄かったからなかったことにして作り直して欲しいよ…。
ヴェルサスはちゃんと最初から最後まで通しでプレイしてみて、完成だと思うものを出してほしい!
良ゲーになるポテンシャルは十分にあったのにな
とかくRPGってシナリオの重要度が高いから、そこコケるとなかなか厳しい・・・汗
でも数々の美しいロケーションは眼福であった
ゲームキャラがリアルになってからコスプレのような服装や
無駄に露出しまくりの女キャラに違和感ありまくりだったので
ヴェルサスのキャラは現実っぽくて好きだ
FF7ACのキャラの服装も好き(ヴィンセントは覗く)
現実世界でもあの衣装は十分コスプレです。
>>149 自分も好きだな
ステラとか普通にありそうな服着てるし
ノクトは王子だから少し特殊な服なのかな
>>149 なんでみんな服装一新したのにヴィンセントだけ変わらなかったんだろうな?
まぁ服屋で鏡見ながらシャツあててるヴィンセントもイメージできないけどw
>>150 旧衣装はともかく新衣装は普通だろう、まぁ旧衣装でもファッション誌でモデルが着ている分にはアリだが
無印は確かシナリオ担当が4人だかいて、鳥山もディレクター兼シナリオ
だったから、結果的にすり合わせが上手くいかなかったのかもな。
ヴェルサスはベースストーリーは野村だがシナリオは野島一人なんで、
その出来自体は別としてもチグハグさは出ない…と思いたい。
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 07:06:51 ID:vBorn+cQ0
四天王みたいな主人公と敵対する要素を出してほしい
中ボス的扱いで放たれる濃い脇役というか。
13無印なんてバルトアンデルスとオーファン(ごちゃ混ぜ形態)ぐらいしか記憶に残らない
シド・レインズなんて良いヤツなのか悪いヤツなのはハッキリしないまま
散るし何の感慨もない。
ナバートに関しては面白そうなキャラなのに何も活かさないまま殺されるしw
めがね巨乳ムダ使いしやがってw
無印ではロッシュはマシーンに乗り込むしレインズとダイスリーはメタモルフォーゼするしで
戦う前に何かしらの形態変化してるんだよね
素の人間体と戦うことに規制があったのではと予想
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 09:51:34 ID:2hJ+gjBn0
機械でもいいけど敵のデザインが全体的にかなりダサかった
ゴブリンもローラーついちゃってるし FF12は良かったな
ゴブリンは笑ったなあ
体に穴が開いてるしローラーだものな
ロッシュはかなり期待していたキャラだったから、あの扱いに泣いた
ヴェルサスPVの上座にいたオッサンもそうならないといいんだけど
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 10:23:16 ID:t+fghmpc0
FFでバトル部分をKHチームが担当するのはヴェルサスで終わっちゃうのかな
15からのバトルシステムはKHチームに作ってほしくない?
コマンド式はつまらない
>>143 江戸後期の人が写真撮られる時魂抜かれる!と思ったのはそれだな
FF、DQ、KH…そして次のタイトルとしてヴェルサスのエンジンを使った新作アクションゲーでも作るべきだと思うんだがな
ヴェルサスが終わったらKHチームはKH3だろ
ファブラカンファで未発表作品の発表と言っていたから
・FF13インターナショナル(PS3版)
・FF13の続編
・FF15
・FF7リメイク
・KH3
このどれかが来るんじゃないかな
>>160 ユーザーに求めるゲームの敷居を上げてくれるのなら賛成なんだけど
本音を言えば野村キャラでプラチナゲームズやニンジャガイデンのようなバリバリのアクションがしてみたい
ニーアレプリカント・ゲシュタルトはスクエニ製のARPGだよな?
マルチだけど
あれはFFチームじゃないよな?
余裕であれ以上になると思っていいん?
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 11:26:10 ID:2hJ+gjBn0
>>165 一気に売上減るわ
ライト寄りなミドル コア寄りなミドル この2つの層を取り入れないと
ニンジャガみたいな完全なコアゲーは好きだけどユーザーがかなり絞られる クリアすらできないやつも多くなるし
>164
ファブラカンファというより野村カンファだからなw
KH関係か、そうじゃない新作ならまた携帯機ゲー
>>166 あれはキャビアと言う会社が作った、スクエニは販売しただけ
しかもキャビアは解体されてもうない、スクエニの完全子会社にすればよかったのに
来年のカンファに期待している人多いけど
年末のジャンプフェスタ2010で新情報出る可能性は無いのか?
国内だとTGSに次いで大きなイベントなわけだし
>>166 ニーアは、今はなきキャビアというところが作ったんだぜ
すまんリロってなかった
ニーアみたいに戦闘中でも武器変えられる仕様だといいよなあ
ニーアは見るからに低予算ゲーなのにあれ以上とかふざけてるお
ニーアはマイナーなハズなのに「読者購入ランキング」で一位、 「読者人気ランキング」二位とったりしたからな
個々でみるとたいしたことないんだが全体的にみると高水準にまとまってる
逆なのがFF13、14
はやくやりたいぽんねぇ
お、今日は珍しくゲハもアンチもいないみたいだな
平和でなにより
>>174 ICOや大神みたいなもんか
俺は大神もニーア楽しめなかったけど
ICOは好き
声入りのイベントシーン
フィールドを探索してるところ
ちゃんバトルしてるところ
カンファでこれだけ見れたら幸せ。
街を探索して普通に買い物してるのとかも見たいな
無印はそれすら無かったし
開始早々追われてばかりでそれどころじゃなかったしなあ
確かにゆっくりまったり自由にしたりもしたい
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 17:24:24 ID:t+fghmpc0
ロードムービーもテーマに入ってるらしいから今度はゆっくり旅ができそうだ
広い町をじっくりのんびり探索したい
暗い路地裏に入ったらポーションが落ちてたり
そういえばまた発売近くなったらヴェルサスポーション出るのかな?
おいしくないから出さなくていい
9の時みたいにコーラのおまけ程度でいいよ
13のはけっこう美味しかったけどな
レモン系の炭酸みたいな爽やかな口当たりだった、一番最初のは漢方薬みたいだったからなぁw
>>179 都庁か皇居がノクトの家なのだろうか。どっちにしろ探索したいわ
新宿がモデルだったら
当然歌舞伎町も探索できるよねw
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 18:52:57 ID:EMG6i9SP0
ルパンみたいに夕暮れをバイクか車で流すシーン入れてくれよ
町の広さがどの程度か気になる
FF12は広いと言ってもそこまで広さは感じなかった
建物の中は店とイベントが起きるところ以外は入れなかったから
余計に広くは感じなかったし
ヴェルサスはそれ以上に広く探索できて建物の中を隅々まで
入れるものを希望したい
民家に入って住人と雑談したりしたいわ
街、特に新宿は店以外は殆ど入れないと思うよ
GTAやRDRみてれば大変なのがわかる
何言ってんだ?ヴェルサスがそんな程度なわけねーだろ
GTAとRDRは同じチームだしそういう作り方なんだろ
新宿の街のビル全部出入りできたらマジすごいw
でもスタッフが死ぬなw
まあでももっと違うところに力入れてほしいかも
荒野のガソリンスタンドは飾りじゃないからな
ちゃんと中にも入れて後ろにある階段から屋上に上がれるから
細かな部分もちゃんと作りこまれてるのは確か
ただ新宿のビルすべての中に入れると言うのは無茶かもしれないけど
龍が如くの神室町のように所々の建物やビルの中に入れるかもなあ
街広いと初見はいいけど
後で回る時本気で面倒だからほどほどがいい
>>192 さすがに無茶苦茶言いすぎ。
アンチじゃないかとさえ思うわ。
そこはあまり期待し過ぎない方がいい
GTAみたいに一つの街へ一球入魂するわけじゃなく、世界そのものを作るゲームなんだからさ
せいぜいPS3部作かKH+α程度だろう
世界そのものを作るって
すべてのRPGがやってることだろw
バカかw
>>199 FF12や13とか世界の一部なんだが
昔のよきFFを目指してるらしいが世界全部は描かない、描けないんじゃないか?
FF12や13みたいにある数国とかだけだと思う
いや
>>198が言いたいのは、今まで同様に世界レベルに広い範囲を作らなきゃいけないから
街だけあればいいゲームと同じには考えられないっていう意味だろ?
イベントと関係無いのにただ入れるだけの場所が多くても迷うしなw
それはないな
事実、従来のFFを目指しワールドマップがあって飛空挺でで自由に乗り降りできて
一部の世界だけしかないというのは矛盾している
というかFF12やFF13を見て一部しかないというのは無理がある
え?12てリヴァリースの一部だし13もパルスとかごく僅かだろ??
つか世界全体を描くなら本当に様々な事に気をかけないとめちゃめちゃな世界設定になるから大変そう
飛空挺も国同時のいがみ合いあるから全世界飛べるかどうか
まあ作り込まれてるほど没入感は大きくなるもんだろうが、その労力でゲーム性作り込めって話になるだろうしな
神羅ビルの非常階段とかある意味楽しかった
>>199 だから私はGTAと違って、と言いましたよね
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 23:42:26 ID:t+fghmpc0
ゴールドソーサみたいな娯楽施設は是非作ってほしい
野村が本当にやりたかったFFでヴェルサスこそ夢のゲームって言う程だから、
期待せざるをえない
野村 ワールドマップ上でのキャラクターの表示を、当初は「FF●」の方式で考えていて、画面で小さいノクトが走り回っていたのですが、これがイマイチだったので、結局「FF●」のような方式に変えました。
これって結局なんだったんだっけか?
最初の●が1〜7
後のが10・12じゃ無いかな
おぉ、ありがとう
でもそうなるとこれが謎だな…飛空挺もあるみたいし
野村 フィールドに関する質問が多かったですが、完全オープンワールドでは無く2Dだった頃のFFがHDになった感じですね。
>>208 だろうな
前者でも全然構わない、っつか前者の方が広がりを感じられていいんだけどな
9までのワールドマップも演出技法の一つとして残していって欲しいもんだが…
>>209 と思ったらそんなこともいってんのかw謎だなw
もうスクエニはダメだよ
LoA爆死したの見たろ?
まともにゲームは作れない事がはっきりしたよ
今くらいリアルになると
フィールド上で街に対してキャラの巨大さが違和感になるんじゃないか?
街やダンジョン間の移動は12みたいな感じでもいいよ
>>209 飛空挺操作の時だけ、9までのようなワールドマップ上で飛空挺を操作するんじゃないかな
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 00:56:59 ID:0fB0PCUs0
手を抜くとこは抜かないといつまでたっても完成しそうにないな
旗の位置とかどうでもいいし
飛空挺ゲットしたら必ず高度下げて海の上をブァーと水しぶき上げて飛ぶのが楽しいよね。
飛空挺時だけか…ありえるね、あとはオープンフィールドで
あとカンファまで二ヶ月も無いが待ち遠しい
>>211 陰湿な本スレみて
スクエニアンチの本気を見たわw
完全オープンワールドでは無く2Dだった頃のFFがHDになった感じ、ってのは
記号的に行けない所はあるって事を言ってるんじゃないか?
FF12のマップをシームレスでつないで隙間は険しい山のグラで埋めたような感じのワールドマップと言うか
発売前はまためざましとかニュースで取りあげられるのかなー
去年13の映像見てwktkしてたの思い出す
カンファは期待と不安が半々だな
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 01:30:23 ID:js0ekMuuO
>>218 簡単に言うとだな、完全オープンフィールドってのは、大規模な街とかもワールドマップからシームレスで入れるものを言う。ワールドマップと街が同化している感じ。
要はFF14みたいなもんだ。今回ヴェルサスはワールドマップはオープンフィールドでシームレスだが、大規模な街など(FF7でいうミッドガル、北の大空洞など)に入るときは、ロードを挟む。
そして、街内部もまたシームレスである。
従来のFFをHD化した感じというのはこういうこと。
↑ミス
×街内部もまた→○街内部はワールドマップ同様
まあ基本的にはPSのFFをHDにして、視点はオープン風ってことだろうよ
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 02:01:05 ID:0fB0PCUs0
まぁエリアごとにロード挟まないとバトルとかエフェクトがしょぼくなりそうだしな
つまり初代のイースがHD版になった感じか?
よく分からんけど、街、ダンジョン、フィールドの各々が簡易オープンフィールドって事か?
街に入ったら街の中では暗転しないでウロチョロ出来る、って感じ?
街の中も歩けて、お店も中に入れて、車も乗れて・・・ 夢がひろがりんぐ カジノみたいなのも是非・・・
MMOの11や14でさえ入れない家やらあるし高低差なんか街中だと殆どない
構想をきいてるとオフゲでそこまでやって大丈夫か?と思うな
>>227 そうそれ!
街、フィールド、ダンジョンをリアルスケールで動かすのを想像したらイースがでてきて。
それかゼルダの伝説の時のオカリナとか。
ドラクエ[をイメージすればいいんじゃないかな
あれもオープンフィールドだし山以外は歩けた
エリアチェンジごとに暗転するし乗り物も自由に乗れた
ドラクエ[はもしもドラクエが3Dになったらというのをイメージして作られてる
ただトゥーン調のグラだったからFFのリアルグラとは違うけど
FFもそれに置き換えるとイメージしやすい
>野村「ワールドマップ上でのキャラクターの表示を、当初は「FF●」の方式で考えていて、
> 画面で小さいノクトが走り回っていたのですが、これがイマイチだったので、結局「FF●」のような方式に変えました。
普通に考えてFF1〜9の見下ろし視点からバックカメラにしたって意味でしょ
ワールドマップとしての本質はそのままだから
今のスクエニに外注のドラクエ[レベルのソフトが作れるとは思わないけど?
というかもうすでにフィールドマップを走ってるPVが出てるし
>>233 いいからLoAのスレに帰ってくれよ
仲間が必死に頑張ってんだから
あの飛び降りてる所が既にワールドマップなのか
インタビュー読み返してたらあのガススタは重要な施設なことに驚いた
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 12:20:24 ID:+N7Nq1M00
ドラクエ[の倍の広さぐらいだったらいいな
あまり広く感じなかったし
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 12:42:00 ID:Jvdog9FH0
ファイナルファンタジーのテーマが流れないFFなんて
FFのテーマさえ流しときゃいいや、って考えてるチームの方が嫌いです
定番=最善とは限らないだろう
まぁ従来のファンからすれば、ちょっと寂しい気がするのかもしれないがな
前スレでも出てたがノクトは宮野とか中村のイメージ
二人ともKHとFF13ですでに出てるが石川英郎とか諏訪部とか真綾とか複数出演してる
声優も結構いるし問題ないだろ
違和感なくて棒じゃなきゃ誰でもいいよ
ノクトは宮野だな
ライトニングも過去作からのコネだったしあり得る話だ
全く発表しないから、スレ内でだんだんとハードルが高くなっていってる気がする
お前らあまり期待しすぎるのはやめろw
魔法は覚えるのか買うのか
昔のFFの魔法屋さんやマテリア屋の雰囲気好きだったわ
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 16:06:39 ID:0EQ+unDGO
>>245 そうやって上げて落とすパターンなんだろ
無印でもやってた
みんなが言っているコトを全部実現させようとしたら発売が何十年先になるかわからんwww
それでもノムティスなら・・・ノムティスならやってくれる気がするんだ
実はノムティスは4体いるサイボーグ戦士のことだからなw
ノムティスが4体もいればたいていのことは実現できる。
異様に他ゲームを晒してまで持ち上げる奴はただのアンチ乙だが
野村自身が結構ハードルあげてるからな、心配するぐらいに
>>241 諏訪部ってシーモア以外何かやってたっけ
シパーフ乗るぅ?のやつ?
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 19:04:20 ID:+N7Nq1M00
野村ってヴェルサスには特に力入れてる気がするけど、
なんか思い入れでもあるの?
うろ覚えだが自分が最初に作りたいと思った物語とか言ってたきがする
あとスクエニにいる間に作りたい三本の一つだとも
とりあえずノクトのデザイン気に入ってるらしいよ
ホントは無印の主人公としてつくったらしい
FFの新作をディレクション出来るなんて感無量だろう
無印のディレクションなら断ってたかも
とか言ってたしそれは無いんじゃないか?本編FFは大衆向けにせざるを得ないから野村の作りたいものにならない気がする
与えられた仕事じゃなく単に自分のやりたい事って訳ね
ヴェルサス体験版配信してくれ
もちろん無料で
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 19:49:22 ID:W6k1CyoGO
>>252 10の最初のDJ
「俺がそのニュースを聞いたのは三回目の家出をしている時だったー」
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 20:41:30 ID:W6k1CyoGO
6みたいに召喚石(魔石)集められたらいいな
野村がこのクラスの大作を任されるなんてKH2以来だからね
クリエイターの血が騒いでるんじゃないかな
>>263 えっ設定だけ無駄に時間かけるだけかけて
中身はまだ全然作ってないって事かw
こりゃ発売するのは3年後だなw
>>265ー266
なんと分かりやすいことでしょう
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 21:14:42 ID:ysCGbMjN0
FINAL FANTASY Versus XIIIプランナー募集中
http://www.square-enix.com/jp/recruit/career/job/game/planner_index.html バトルプランナー(2)
仕事内容
3DアクションRPGの敵キャラクター作成業務です。
・各章やフィールド、ダンジョンごとのバトルコンセプトの作成
・バトル内容の起案、デザイナやプログラマとの折衝、実現可能な仕様への落とし込み
・グラフィックリソースの発注、管理
・敵キャラクタのアルゴリズム構築、パラメータ設定などのデータワーク、調整
目安となる資格
・3Dアクションゲーム開発経験者
・PS3、もしくはXBOX360でのパッケージゲーム開発経験
・バトル全体のレベル設計も考慮できる視野の広さや、知識、経験
>> ・PS3、もしくはXBOX360でのパッケージゲーム開発経験
完 全 に オ ワ タ
メニュー画面の云々まで出来てるのに今更?
もしかして出来てきてるのノクトだけとかそういうオチか?
仕事内容が開発初期段階なんだがw
今更プランナー募集ってどういうことだ
>>269 ノクトですら新宿部分しかできてなさそうだな
なんだよこれ・・・・
プランナーボシュウってどういうことだよおおおおおお!!????
って良く見たら敵になってるな
ダンジョンや敵毎にギミックあるからそれやれって話か
どっちにしろ遅い気がするが、今になって追加採用にOK出たんじゃろか
スタッフ抜けちゃったとか?
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 21:24:15 ID:W6k1CyoGO
なんだよ素人がバトルパート作るのかよ
KHのスタッフじゃなかったのかよ
好意的に解釈すれば、募集してるのは「敵キャラクター作成」に関してだから、
メインキャラやストーリー上重要な敵キャラはともかくとして、
ダンジョンやらワールドマップ上をうろついてる雑魚敵を作成するのに
人手がほしくて募集かけたって感じかね
バトルコンセプトすら出来てないのかよ
>>275 敵だけじゃないっぽけど
プランナー(レベルデザイン)
仕事内容
アクションゲームの開発
・シナリオを元にレベルデザインをして、そこに必要なデータ作成、実装及び発注、管理等
*実際に何を担当するかは、ある程度その人の能力に合わせて作業を内部でシフトする想定。
目安となる資格
・アクションゲーム作成の経験がある方
・物量をこなせるパワーと、積極的に仕事に関わろうとするやる気のある方
・明るくコミュニケーション能力があり、プロフェッショナルとしての自覚をしっかり持っている方
>>268 単にHD機での開発経験があるかどうかってだけのことだと思うぞ
これだからスクエニは信用出来ないんだよ
結局、たいして作ってなかったってこと
発売は早くて再来年だな
もう潰れてしまえ
ちなみにプランナーはゲーム業界で言う雑用みたいなもんだよ
ゲーム業界はこんな求人内容あてにならない
バトルコンセプトすら未着手
もちろんデザイナーやプログラマーも動けない
グラフィックなんてもってのほか
ってことか
どうせただのデバッカーだろww
と思いたい・・・
アンチは今までのインタビュー読んでないんだろ?
もし読んでたらそんなこと言えないけどな
今更人材募集ってヤバいだろ……
いつ発表したと思ってんだよw
レベルデザインは素人にまかせないで欲しいんだが・・・
過酷すぎて倒れたか逃げたかしたのかな
いや単純になにも出来てないってことだろw
文句言ってないでおまえらが応募して神ゲーにしてこいよ
今人材募集って人足りてないのか
関係ないけど使ってる画像しょぼいな
ペイントか何かで文字つけたみたいな
良い人間はスクエニ見限ってどんどん他所にいっちゃったんかね
社長が糞だと社員は大変だな
というか会社自体が大変なことなってそうだが
こういう募集で入った新人が中核を作るわけないだろw
所詮、プランニングディレクターである兼森の指示で動く駒でしかないから
/ ̄\
| |
\_/
|
/ ̄ ̄ ̄ \
/ ::\:::/::::\
/ <─>::::::<─> \///゙l゙l;
| (__人__) l .i .! |
\ ` ⌒´ /| | .|
/\..\  ̄ ヽ { .ノ.ノ
./ \ \ / / .|
プランナー募集wwwwwwww
FF14並の糞ゲーに仕上がりそうだなwww
人数増やして細かいところの追い込み作業に入ってるんじゃないのか?
人海戦術だ
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 21:41:42 ID:0EQ+unDGO
ゲハで死ねよクズども
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 21:43:10 ID:t53NKjH00
4年半今まで何してたん?
マジでファブラノヴァクリスタリスの電波妄想を書き留めてただけなん?
馬鹿すぎるでしょマジで
第二のLoAスレが誕生したと聞いて遊びにきました(^o^)ノ
ゲハで氏ね
お前らにヴェルサス関係ねーだろ
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 21:43:49 ID:78rwNiG6P
このゲーム、ほんとに作ってんの?
葬式スレからきました
爆死おめでとうございますwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バトルコンセプトの作成って細かいところどころじゃねえw
大本の部分じゃねえか
プログラマーじゃなくてプランナーとかギャグにも程があるぜノムさん
まぁ、FF13も日本の箱に出ちまうしな
無理だろもう
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 21:45:36 ID:JA/848d10
つかいつUPされたん?
以前からあったとかじゃないのか?
___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ /
★壁殴り代行始めました★
ムカついたけど壁を殴る筋肉が無い、壁を殴りたいけど殴る壁が無い、そんなときに!
壁殴りで鍛えたスタッフたちが一生懸命あなたの代わりに壁を殴ってくれます!
モチロン壁を用意する必要もありません!スタッフがあなたの家の近くの家の壁を無差別に殴りまくります!
1時間\2400〜 24時間営業 年中無休!
_,,-‐'"ヽ. ∧ _∧
ノ \ ヽ ト、 /∧´・ω・)
{ 、 ヽ. ヽ_(⌒) _,,.. -‐'"ノ /ノ >‐个 、._
ヽー'.ー' `7⌒/'フ >,ノ--―‐‐' ̄ ⌒`ヽ、 壁殴り代行では同時にスタッフも募集しています
∀ ー { ∨ ∨ >ミ λ二ヽ、_ )ヽ__ 筋肉に自身のあるそこのアナタ!一緒にお仕事してみませんか?
\ 〉ー { { __ミ∧__,,.-''`ヽ `ヽ 壁を殴るだけの簡単なお仕事です!
ー―-ヽ、 ノ _,,.. ‐'"´彡 'Y `ヽ i  ̄ヽ、
{ ̄´》丶 ー- <ノ__\ { / ∧
{ 7⌒/⌒ー-' ノ彡/∨ ノ >、._ノ ,' _∩
!〉ー、―-、,ゝ┴ン ノ/ ノ { レ ´ ヽi
{ヽ.__,、___ ' / (´_ / _,,..× ヘ〈 ハ |
/ヽ Y '/´´ } (_,,..、_ハ , ノ }
〉ミミと=‐- ┴―――〈 > ノ / .!
ノノ ', ̄ ̄ ̄ 不TT7´ ゝク´ , /
/ ' ∧ 彡= ′ ハ ⊂´_ノ /
ノ ハ / ′ λ `ー‐-'′
/ { 、/ ハ
脈略無し、情報鵜呑み、ゲハ臭い
>>312 2010/10/18
FINAL FANTASY Versus XIIIのプランナーを募集中です。
ついさっき更新されました
バトル内容の起案、デザイナやプログラマとの折衝、実現可能な仕様への落とし込み
つまり今のままじゃ実現不可能ってことか
KHスタッフがKH3Dの開発に移ったとかは?…ないか。
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 21:47:48 ID:t53NKjH00
4年半何してたんだよ
妄想ノートを書くのが仕事だったのかよ
中学生のオタサークルかよ
お前達頑張れよ
スクエニは駄目だとあれほど言ってたのにな
これは酷すぎるぜ
だが、頑張れよ!自分の信じた作品だ
マジ頑張れよ
>>312 >2010/10/18 FINAL FANTASY Versus XIIIのプランナーを募集中です。
今日みたいだね・・・プランナーを今更募集とかマジかよ。
グラや音楽と違って、ゲームの面白さに直結するところじゃん・・・
___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ /
また葬式会場の屑が雪崩れ込んできてるのかな
(`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\
/ /\ \\
(ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
FINAL FANTASY Versus XIII
|_|/ ⌒ \ | | |
(プランナー大募集
(__)
っていうか今まで出てた画像はなんだったのマジで
こんなの絶対詐欺だと思ってたけどちょっと予想以上すぎるぞw
一体スクエニ内部で何が起こってるんだ?!
360開発経験のところは削除されるだろう
まともな会社ならすぐに訂正する
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 21:51:05 ID:78rwNiG6P
>>322 じゃあ今まで野村が語ってた事って
中学生が学習机に隠してる黒歴史ノートと同レベルの妄想だったのか
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 21:51:05 ID:t53NKjH00
*画像はイメージ映像です
>>326 荒野とガソスタしか作ってないんじゃね?
あとベヒモス
雑用を募集したら何故か何も開発してなかったということになったでござる
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 21:51:55 ID:0EQ+unDGO
死ねよクズ
ゲハで死ね
葬式クズ視ね
最近の■のソフトみると開発力落ちてるんだろうなあ・・・
知的障害者って怖いねえ^^;
今まで何をしてきたかはインタビューを読めば分かります
調べる気もないアンチのみなさんは偏見と主観でこれからもお荒らし下さい
さぁ、ほとぼりが冷めるまでどこか行くか
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 21:52:55 ID:78rwNiG6P
>>334 ___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| - - ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .
野村さんが実機でバトル動いてるって言ってるだろうが氏ね
>>337 ___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ /
どうせゴミゲーでも売れるんだから未完成で出しちゃえば良いのに
1月に製作開始発表すんのかな
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 21:54:06 ID:t53NKjH00
野村さんの仕事は妄想家
妄想をして給料を貰っている
4年半経過し妄想が完了したので妄想を形にする手下を募集
あ、ダメ出しはバンバンするから覚悟しといてネ
多分プランナーの意味も知らないけどとりあえず暴れる口実になるから暴れてるんだろうなあ
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 21:54:55 ID:0EQ+unDGO
>>336 ゲームをするより
ゲームを叩く方が好きな連中だからな
ゲハに引きこもってたらいいのに
>>344 ___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ /
>>344 だよね
プランナーとは書いてるけど大した仕事じゃないだろう
まさか新人にいきなりレベルデザインを任せるはずはないし
糞ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おまいら応募しろよ
神ゲーにしてくれwwwww
おーおー案の定荒れてるねえ
>>339 ノクト1人&最初の部分だけじゃん?
パーティー戦闘でどうなるとか、アビリティを覚えていくとどうなるとか、イベントバトルをどうするとか、
フィールドやストーリーにあわせてどうするとか、っていう大部分は企画すら出来てないんだろ
このパワポかなんかで慌てて作った感じが哀愁を誘うな
二年後にはこの板の名前も変わってそうだな
なあに大した仕事じゃない
バトルの案出して敵やら作って面白い設定に調整するだけの仕事だ
>>344 GT5先輩より早く卒業出来るといいねw
別に糞ゲーでよくね?腐女子の同人ネタになればいいんだし
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 21:58:30 ID:78rwNiG6P
余裕かましてるふりして右食指プルプルさせながら顔真っ赤にしてる野村信者超ウケルwwwwwwwwwwwwww
>>344 プランナーってアイデア出して企画考えたりする人のことじゃ無いっけ??
>>359 ___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ /
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 21:59:25 ID:ZdY1gYiqP
プランナーを今更募集wwwしかもどんなのが来るかわからないwwwwwwwww
重要な仕事を募集しているんだ!全然できていないんだ!
そんな妄想で叩くゲハキチども
しんでくれ
___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ /
実際出来てないだろw
中国人を雇えばいいよいいい感じにしてくれるからw
>>344 つまり今までノープランで作ってたのかw
FF14も直前にプログラマー募集してたし
完成形は推して知るべし
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 22:01:59 ID:0EQ+unDGO
ハイエナみたいな奴らだな
少しでも隙があれば喜んで食いつくな
>>366 まさか1人でやるもんだと思ってるの?
頭大丈夫?
『Versus』は冒頭のノクトのアップがプリレンダムービーで、後は実機上の操作映像です。
移動している場面は徒歩も可能ですが、おそらくほとんどの方は車で移動するでしょう。
ベヒーモス戦はノクトのスピードが早過ぎて良く見え無かったので、実際より少し速度を抑えてもらってます。@野村
ちゃんと開発は進んでます。
ポイスー^^
勢い100超えるぞw
静かにカンファレンスでの逆転を期待しておくか
>>369 ごめんごめん。今からみんなで作るんだよな。企画書をw
トライエースが開発したマルチ特化型のエンジンを借りればいいよ。
EOEは360で開発して、2週間でPS3でも動かせるようにして、1ヶ月でPS3版の開発完了だってよ。
発表してから何年経ったと思ってんだこの会社
これ発売する気本当にあんのかよ
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 22:04:06 ID:0EQ+unDGO
>>369 野村が1人で作ってるとか思ってそうだな
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 22:04:09 ID:t53NKjH00
バトルのコンセプトやアルゴリズムとかレベルデザインみたいなそんな下らない雑用は新人の契約社員のにやらせとけばOK
ファブラノヴァクリスタリスという21世紀の神話をアレコレ妄想する事
それこそが最高にクリエイティブで大切な仕事だからw
こうですか><
>>373 全く作ってないという根拠は?
知的障害者君
トライエースとスクエニってまだ切れてないの?
アフィブログにも載ってるみたいだから
今日はお客さんが多くなるな
これで全然作ってないということになる根拠がわからないのだが
説明してくれるかな?^^
まぁ普段からこのスレで妄想ばっか語ってると
今回のこれがいかにアホなことなのか解らんのだろうな
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 22:05:38 ID:5ErQ464b0
___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ /
ゲハスレ見て飛んできたよ^^
今からプランナー募集のうえ、360開発経験者募集とはwww
いや、マジなところ、全然笑えねぇ
俺PS3持ってないけど、お前ら、ちょっと馬鹿にされすぎじゃねぇの??
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 22:06:16 ID:vk5H1OdF0
今まではさいきょうのキャラクター設定考えたり
それっぽいイメージ映像作ったりするのに忙しかったけど
ここに来て遂にゲーム製作に取り掛かる事になったんだなw
厨二設定だけ考えてたんだろ
どうでもいいんだけど
こんな募集でする仕事なんて大した仕事じゃねえだろどう考えても
ノムリッシュはタイトル掛け持ちしまくってるからしょうがないんです><
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 22:06:38 ID:dIs5zx6U0
___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ /
>>388 ゲハ屑君はオツムが弱いからわかりません^^
プランナーとか書いてるけど大した仕事じゃないだろ
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 22:07:38 ID:P7wq3+sf0
ウソだろ…13、14でガッカリしてヴェルサスが最後の望みだったのにこれはヒドイ…
ちゃんと作ってたとしてもこの時期にプランナー募集はヤバすぎw
しかも仕事内容に「バトルコンセプト」とか「バトル内容の起案」とか入ってんだぞ。
EOE 360で開発、2週間でPS3でも動かせるようにし、1ヶ月でPS3版の開発完了
FF13 PS3で開発、大幅劣化させながら同時作業で1年半かけて360版開発
どっちの技術がすぐれてるか一目瞭然だね
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 22:08:05 ID:/x07a8gx0
FF13の時もプレイ動画風の詐欺PV作って撒いてたたからなw
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 22:08:06 ID:ZdY1gYiqP
http://www.famitsu.com/game/news/1216673_1124.html −−では、『ヴェルサスXIII』のXbox 360版の発売はいかがでしょう?
また、『アギトXIII』の展開についても方向性が変わるなどの変更点はありますか?
橋本 まったくありません。方針の変更はなく、『ヴェルサスXIII』はプレイステーション3でのみ発売します。
そこは分けて考えていただいたほうがいいと思います。『アギトXIII』についても方針の変更はありません。
『ヴェルサスXIII』に関しては、ディレクターの野村(哲也)が”一球入魂”で開発していますから。
(プレイステーション3のみで発売するということに関して)まったくブレていません。
>ディレクターの野村(哲也)が”一球入魂”で開発していますから。
>(プレイステーション3のみで発売するということに関して)まったくブレていません。
今から作るの?wwwwwwwwwwwww
本当にゲハ民って暇だな
で、いつ出るのこの糞ゲー
もうマルチになるだろうし戦闘システムさえ野村の妄想実現できてない
段階ってのは明らかだなw
あんまり野村がむちゃくちゃ言うからバトルプランナーが逃げたという事かww
なんか凄い伸びてますが…
>358
「あなたの才能が生かせる職場です!」「○○経験者優遇!」
で、入社したら事務雑用お茶くみ上司の愚痴聞き相手とか
どの業界でも全然あるあるだから注意しなさい
全然作ってないって事は無いだろうけど
企画立てたりアイデア出す人が足りないってのは不安になるなぁ・・・
数が多ければいいってわけじゃないけど募集かけるってことはたりてないわけだし。
現実を受け入れたくない人達は1回募集内容を音読でもしてみたら?
>>391 まじでか。360独占に変更か。スクエニ勝負するなー。
ヴェルサスもマルチ決定か
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 22:09:33 ID:0EQ+unDGO
>>403 LoA叩くの飽きたがらこっちに来たんだろ
そのうちポケモンの話しだすぞwww
ムービー見たら普通にPS3で動いてるし
普通にできてるし
普通に面白そうだし
ちょっと俺プランナーに応募してくるよ
頭にエナジーボンボン着けてそれが成長することによりLvUPするシステム作ってくる
作ってなかったのか
作る気が無かったのか
作ってたけど逃げられたのか
糞箱信者きめぇよ
普通に神ゲーになりそうだな
ここぞとばかりに煽りまくってやろうって感じだな
>>411 そのムービーがただのムービーで戦闘システム積んでない
イメージ映像だってことがばれてしまったわけだが・・・・w
>>411 普通におもしろそうwwwwwwwwww
>411
FF13の最初のPVのころもそう言ってたな〜
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 22:11:19 ID:t53NKjH00
「おう、ワイや。ワイがノムティスや。これな(トントン)、これがワイが考えたFFや(トントン)。
これをおまんがゲームにする、わっかりやすいやろ。 ビックになれるでぇ(笑)」
>>404 経験者募集してるし、さすがにお茶組雑用は無いと思うけどなぁ
スクエニってリストラしたし、そんな会社が無駄な人員雇わないと思うんだよねぇ
ていうかさ、野村ってただの絵描きじゃないの?
ゲーム開発のこと本当に分かってるの?絵や設定だけ書いて、
なんかさ、こういうイメージになるように作ってよ、あーこれは俺のイメージに合わないわリテイクな
って開発にケチ付けてるだけのただの素人じゃないの?
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (○) (○) \. 「普通に面白そうだし」
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ \
今から作るわけないじゃん 映像は出来てるのに
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 22:12:50 ID:vk5H1OdF0
>>412 .........._
/´ ヽ
/0 ',
{o :}
': /
ヽ、___,.,/
ノ L__|___
⌒:::\:::::/::\
/ <●>::::<●>\
/ (__人__) \ 漫言放語!
| |::::::| | 唯々悶絶躄地せよ!
\ l;;;;;;l /l!| !
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |
`ー、_ノ 煤@l、E ノ >
レY^V^ヽ
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 22:13:03 ID:0EQ+unDGO
ゲハクズはこの板にくんなよ
ドラクエ9といいFF13といいお前らスクエニに恨みがあるのか知らないがいい加減鬱陶しいんだよ
>>423 KHでディレクターやってる。無知のアホは喋るな
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 22:13:26 ID:P7wq3+sf0
スタッフにFF愛が足りてないんじゃねーの
俺が参加して内部意識を改革することで少しでも野村さんの役に立ってみるわ。
幸いヴェルサスにたいするアイディアも色々あるしな。
(*´O)ゞふぁ〜
とりあえず2011年内には出そうにないな
野村:剣は空間から突如出てきて戦う。ノクトも瞬間移動できてスタイリッシュな
戦闘システムをお前ら作れよ。
プログラマ:やってらんねーよハゲ!^^
>バトル内容の起案、デザイナやプログラマとの折衝、実現可能な仕様への落とし込み
おまえらwwww
野村ヘコんでんじゃないだろうか
経営者が無能だと苦労するな
同情するわ
>>428 ディレクターってようは口出してるだけでしょ?
プログラムは何もわかってないんだろ。
だから自分でやれないものにリテイク、無茶ばかり言って
開発に逃げられたんだろうねw
映像とゴミシナリオだけ先に作って
後は派遣に丸投げだろ
いつものFFじゃん
>>436 野村を貶める発言はやめろ
おにぎり喰らわすぞ
今迄ずっとノクトきゅん達のちゅごい設定作るのに忙しかったからな
極限まで書き込んだ設定資料集は電話帳10冊を超える膨大さだぜ!
あ?戦闘システムぅ?レベルデザイン?
そんな枝葉末節のどーでもイイ事はコレからだっつの、当たり前だろww
俺らはファブラノヴァクリスタリスという神話を編纂してんの!
ゲームなんてオマケに決まってんだろバーかw
落ちるとこまで落ちたなぁFFブランド
>>435 逆だろwwwwww
野村の無能さに和田がへこんでるのならまだわかるwwww
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 22:16:47 ID:vk5H1OdF0
>>438 本人曰くおにぎりは握ってないんじゃなかったっけ?ww
信者は狂ったようにおにぎり握るしかもう無いだろwww
/ ̄ ̄\ 普通に雑用
/ \ ____
| 被害者 | / \
. | -━- -━-| / ■社員 \ 普通に使い捨て
|::::: (__人__) |/ -━- -━- \
. |::::::::` ⌒´ } | (__人__) |
. ヽ:::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | | |
いや待て
和田がもうFF13みたいな馬鹿な開発はさせないって言ってたから
もしかして1から作り直すつもりなんじゃね?
>>413 逃げられたんじゃない
FF7のチームが再結集して作るって宣伝してたから、最初は居たと思う
ただPS3があまりに開発しづらくていっこうに開発が進まないのに、野村がスタッフの意見無視してPS3独占のわがままを貫こうとしたから、愛想尽かして逃げたと推測
いや、ディレクターが雑用したり方向修正したり根回しすることで
現場が物作りに集中できるんだぞ
ちゃんとしたDなら
>>444 情報弱者乙
乾燥おにぎりに水を入れる作業を業界では「おにぎり握る」と言うんだよ
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 22:18:24 ID:y2kw/LNP0
/ ̄\
| |
\_/
|
/ ̄ ̄ ̄ \
/ ::\:::/::::\
/ <─>::::::<─> \///゙l゙l;
| (__人__) l .i .! |
\ ` ⌒´ /| | .|
/\..\  ̄ ヽ { .ノ.ノ
./ \ \ / / .|
>>427 ドラクエ9はゲハのゴキブリだが
FF13は糞過ぎてみんな発狂したんだろw
ゲハすげえなwこんな過疎スレに沸きすぎだろw
はい今死んだ!今君のヴェルサス死んだよ!
>>453 だって思ったとおりの状況で笑えるじゃんw
この採用が雑用なわけねーだろ。擁護派無理ありすぎ
FF13はまごうことなきクソゲーだろ
>>453 ゲハもだけどはちま機構っていうクソブログが情報拡散してて
そっからきてやがる
___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ /
___
/ \
/ \._ もしもし、坂口君? ああ、うん、ひさしぶり
/::::: || | いや、特に用事は無いんだけど、何してるかな?って思ってさ…
|::::: ∩! ,ヽ サーフィン? 海はいいよね…広くて自由で…
ヽ::: _| ー ノ あのさ、もし暇だったら、また第一の奴らの面倒をみてくれないかなーって…
/:::: | i j え? ラスストが詰めに入ってて忙しい?
|::: ゝ__/ ああ、うん、すぐにとは言わないから、考えといて欲しいな…なんちゃって
|:::: / ガチャン! ツー ツー ツー
\_____人、_____ ヽ あれ? もしもし? もしもし?
(____(_______)_____)
なんか変なのがいると思って調べてみたらはちまやjinの※欄に必死にこのスレのURL貼ってる奴がいたんだな
また面倒臭い流れになりそうだなぁ
>>457 雑用雇う金あるなら、そもそも何でリストラしたんだって話だよな
>>453 ちょっ、それはあまりにもヴェルサスに、ひいては野村さんに失礼だぞ!!あやまれ!!
イメージしろ
汗ダクのデブが上半身ハダカになり
脇で米をパコパコいわしながら握っている
そういうイメージを
>>453 だって今更レベルデザインやらバトルプランナー募集って予想外過ぎだろ
LoAスレみたいにこのスレが飯スレになる日も近いな
あーもー何かあるとすぐゲハとアンチが暴れだす、うざったい
しばらくスレ見る必要なさそうだな
クソゲハは黙って帰れよ
ゲハじゃなくてネ実からじゃね?
向こうの14葬式スレ見たら分かる
>>428 でも元はただの絵描きだよねこの人?ゲーム開発の知識本当にあるの?
そのディレクターの時は具体的にどういった仕事したの?
結局イメージだけ出して、後は自分のイメージに合うかどうかってことだけを言い続けてただけで
たまたま周りの開発陣が優秀だっただけじゃないの?
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 22:22:58 ID:4XLIlw5V0
スクエニはね。
四年前に「契約五年制度」っつって、契約社員歴五年以上のスタッフを全員切ったんだよ。
法律で、正社員にしなきゃいけなくなったから。
それまで、契約が実質五年以上でも、一ヶ月、三ヶ月ごとに契約更新させてごまかしてたんだけどね。
そん時、五年以上、無能な正社員を支えてたスタッフがごっそり抜けたの。
その穴埋めは、ノウハウないのに金だけ食う外注にしたの。
翌年から五年制度はなくなったよ。人材流出しまくったあとにね。
で、無能な正社員に大金渡して辞めてもらう早期退職制度を打ち出したの。
そしたら、他の会社でも余裕でやってける有能な社員が大金持って辞めまくったの。
めんどくさいな〜。まだ作ってないてことでいいんでゲハにお帰り。
まぁヴェルサスに待ち望んでた新情報が来たんだしいいじゃん
FF14発売前と全く同じ流れになってきたな
こりゃベルサスも壊滅的なクソゲーやわ
それだけFFが落ちぶれてアンチが増えたんだろ
昔でかいタイトルだった分だけヒドイな
>>436 > プログラムは何もわかってないんだろ。
> だから自分でやれないものにリテイク、無茶ばかり言って
> 開発に逃げられたんだろうねw
おそらくそんな所だろう
>>474 今この話をしなくて何の話が出来るというの?
まあ360独占って事もないし、募集の文だけじゃあマルチじゃない可能性だって存分にあるぞ?
よかったなw
298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 21:40:06 ID:17tYUx1TO
こういう募集で入った新人が中核を作るわけないだろw
所詮、プランニングディレクターである兼森の指示で動く駒でしかないから
俺もこの書き込みに同意
氏ねクソども
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 22:26:09 ID:Y1nW5ElRO
>>472 最初からディレクターやらせて貰える人なんていないよ
デザイナーやドット打ちからプロデューサーやディレクターになった人も沢山いる
てか俺としては野村があそこまでPS3オンリーにこだわったんなら
PS3オンリーで作って散々な目にあってほしい。多分マルチじゃないと
開発資金下りないんだろうけどねw
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 22:26:50 ID:oDbd9ZVH0
―ヴェルサスは戦闘に結合陣形(ドッキングフォーメーション)システム搭載しているそうですね。
野村 はい。基本はテイルドッキングとマウスドッキングの2種類のドッキング方法を、
4人それぞれに組み合わせることで陣形が完成します。
陣形次第で弱点やパロメータが変化するので、戦略性溢れる戦闘が楽しめます。
―野村さんのお薦めは?
野村 そうですね。主人公の彼と、金髪の彼は相性がいいです。ドッキングをお薦めしますね。
ただし、ドッキングにも順番があって、主人公→金髪と、金髪→主人公では効果が異なるんですよ。
勿論、テイルかマウスかでも違います。組み合わせのパターンは膨大な数になりますよ。
是非色々と試して、ベストな絡みを模索してもらいたいですね。
>>481 ___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ /
ゲームの大半を占める雑魚戦やレベル調整はまだ未着手な上に
それを第一に全く関係ない外部の人間が作るっていう事実はさすがに認めざるを得ないよね
それについてはどう思うのよ野村信者ちゃん達は
もうさ、任天堂ハードに戻ればいいよ
それで全て丸くおさまる
PSはもうダメだ
実際にゲームを作る人を募集ってことは
とりあえずシナリオとかイベントとか決め事はもう大方かたづいたんだな
>>488 ___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ /
<目安となる資格>
3Dアクションゲーム開発経験者
PS3、もしくはXBOX360でのパッケージゲーム開発経験
バトル全体のレベル設計も考慮できる視野の広さや、知識、経験
マルチ確定
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 22:29:18 ID:0EQ+unDGO
>>471 どっちでもいいわとりあえずこっちくんな
>>479 だから話すならゲハで存分にどうぞ。ていうか野村アンチスレもあるんじゃねえの。
スクエニぐらいのでかい会社が駒不足ってのも
だいぶきとるな
しかもメインに近いタイトルで
なんかスクエニってでかい会社みたいに言われるけど
中堅だろ
つかこんな事になってまで野村や開発叩けない人はゲームファンじゃなさそう。
野村の信者って漢字化?
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 22:31:54 ID:v5uKmWBCO
ヴェルサスの公式にもスクエニのサイトにもプランナー募集とか無いんだが
>>489 こいつさっきからうざい
違うとこいきなよ
>>492 コメを見るに確実にアンチスレからも流れてきているな、気色悪い
期待してないんなら放っといてくれよ
>>492 規制で書き込めません・・・・ベルサスの話題だし別にいいだろ。
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 22:32:47 ID:vk5H1OdF0
>>493 有能な人材はとっくに泥船から脱出済みって事でしょ
もしかしたら野村もトンズラするから後釜募集始めたのかもなw
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 22:32:56 ID:dIs5zx6U0
___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ /
またプリレンダ詐欺かよw
360オンリーよりは許可おりやすいだろうけどね。
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 22:33:22 ID:78rwNiG6P
>>497 / ̄\
| |
\_/
|
/ ̄ ̄ ̄ \
/ ::\:::/::::\
/ <─>::::::<─> \///゙l゙l;
| (__人__) l .i .! |
\ ` ⌒´ /| | .|
/\..\  ̄ ヽ { .ノ.ノ
./ \ \ / / .|
>>497 ___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ /
つーかこれは一体なんだったんだ?
―ヴェルサスは戦闘に結合陣形(ドッキングフォーメーション)システム搭載しているそうですね。
野村 はい。基本はテイルドッキングとマウスドッキングの2種類のドッキング方法を、
4人それぞれに組み合わせることで陣形が完成します。
陣形次第で弱点やパロメータが変化するので、戦略性溢れる戦闘が楽しめます。
―野村さんのお薦めは?
野村 そうですね。主人公の彼と、金髪の彼は相性がいいです。ドッキングをお薦めしますね。
ただし、ドッキングにも順番があって、主人公→金髪と、金髪→主人公では効果が異なるんですよ。
勿論、テイルかマウスかでも違います。組み合わせのパターンは膨大な数になりますよ。
是非色々と試して、ベストな絡みを模索してもらいたいですね。
スクエニに今何が起こっているのか!?
>>490 別にマルチでも構わないよ、ハード信者ってわけでもないし。
頼むからちゃんとしたゲーム画面見せてくれよ・・・
>>507 コピペ連投は通報されるぞ。マジでやめとけ
>>508 プログラムで実現できてない野村の妄想です。
こんなのスマブラでもやってただろ
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 22:34:54 ID:v5uKmWBCO
>>499 なんでお前はヴェルサスって書けないの?
プログラマやデバッガならわかるがプランナーか…
>>268 の内容を見てもとても雑用係には見えん
逆にこの募集で応募して来る人に雑用やらせたら詐欺だ
>>497 ___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ /
>>508 ほら・・・山内がGT5ではGoogleマップでレースが出来るとか
PShomeから出走できるとか言ってたアレだよ
>>508 FF13のPVでリアルレンダ風の戦闘詐欺PVあったよ?
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 22:36:05 ID:vk5H1OdF0
>>497 . 〇
_ |_
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ ○)ヽ、} l .i .! |
/ヽ、,,, ∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
(. ,−' \`ニニ´ !, { .ノ.ノ
V⌒( ヽ 、'./ / .
(、`−'、 )
ヾ、 ̄ヽ、 '⌒) ⌒)
 ̄ヽ、l 、0ノ _.0ノ
ヾ`ニニ"~'
`Y"
,.十、
`ー '
>>508みたいなアンチの捏造にアンチが騙されてるwwwプッwwwwww
>>510 結局ベヒーモスと戦ってたPVもFF13初期の詐欺PVのような
イメージ映像だってばれちゃったからなぁ。HPバーが出てる
映像出して欲しいな。
俺、野村はどうでもいいけど野島はすきだから
期待してたんだけどなぁ
なんでこうgdgdなのかね
マルチだの作ってないだのって言うが、ただの素人予想でしかないだろう
確かにその線は濃厚みたいだが、正式発表もないのにこの騒ぎとは・・・あきれる
まさかのノープランw
雑用を中途で募集というのもそれはそれで情けないな
そういうのは若い奴にやらせて仕事覚えさせるもんだろ
>>515 ヴェルサスでいいか?w
エヴァはエバって書くと切れそうな人だなw
カンファが恐ろしいことになりそうだ・・・
プランナーは雑用っつーか色々な作業も込み、レベルデザインは基本的にマップ弄りがメイン仕事だろうから募集かけた=まったく作って無かったとはならないだろうけど
嫌な予感しかしねえ
第一からも人材払底したのか?
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 22:38:09 ID:zw4MScKh0
ゴキちゃん今頃壁殴ってるよねw
いやーわかるわー
ほんとご愁傷さまですw
>バトル内容の起案、デザイナやプログラマとの折衝、実現可能な仕様への落とし込み
なんだこりゃ? ぼくのかんがえたスタイリッシュな妄想を実現させろってこと?w
>>524 ___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ /
>>528 俺には差別用語使ってる奴のほうが気持ち悪く見えるよw
ヴェルサス先輩チイーーーーーーーッス
>>524 AKBの人が男と寝てもやってないって言ってるのと同じです
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 22:39:42 ID:78rwNiG6P
FF13Vの歴史
2006年 ムービーの存在が確認される
2010年 主人公の設定が公開される
2010年 イベントプランナーの募集を始める ←now!
21xx年 発売
>>531 多分妄想を実現しろとかいわれてプランナーに逃げられたんだろうなw
ノムリッシュとその信者にとってヴは大事だよ
絶対に譲れないしヴをおろそかにされると当然キレます
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 22:40:54 ID:zw4MScKh0
ヴルサス13
これでよろしいか?
>>524 はーい良くできました^^ 題名も書けないなんて恥ずかしいもんね
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 22:41:37 ID:zUcAg+O/0
俺これFFファンだったら多分きれてるLVだけど
気がすげえ長い奴がいるな
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 22:41:41 ID:X8rECeJz0
___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ /
開発は順調に進んでるって言ってなかったか?
大丈夫だろ
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 22:41:53 ID:Fn+Dye1QO
でもXbox360とPS3の開発経験者募集っていうのは最近のハードで作ったことがある人って意味じゃないかな。もしかするとマルチじゃないかもしれない。とポジティブに考えてみる
ここまでgdgdで糞連発中のスクエニを擁護期待する意味がわからない
損切りする勇気も必要だ
まあしかし、ビジュアルを先行してかっちり作られたあとで
バトルシステム作れってのもなかなか不自由そうな仕事だな
棒人間かなんかでシステム先に作ってから
グラ作りこめばいいのに
10年後でも発売してなさそう
ヴェルサス発表したのいつだっけ?FF13よかちょいあとだったかもしれんが
FF13と同じ道をたどりそうだな・・・・。正直キンハーチームって聞いてたから
期待していたんだがそれも携帯機に逃げたかヴェルサスからにげたか野村から
逃げたかわからないがかなりやばい状況であると思うぜ?
開発状況が順調でないのは分かった
ゲハやアンチが最低なのも分かった
>>533 みんな妄想語ってるからおれも妄想語ったんだが、まじだったか。
それは素直に謝るよ。すまんかった。
>>472 > たまたま周りの開発陣が優秀だっただけじゃないの?
こういう発言してる時点で無知丸出しなんだよ
ゲームはチームで作るもので、チームリーダー(ディレクター、プロデューサー)がきわめて重要
優秀なスタッフ集めたら、自動で良いものができるわけがない
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 22:44:12 ID:0EQ+unDGO
>>543 お前らのつまらない荒らしの方が切れそうだわ
>>508 3DアクションRPGの敵キャラクター作成業務です。
・各章やフィールド、ダンジョンごとのバトルコンセプトの作成
・バトル内容の起案、デザイナやプログラマとの折衝、実現可能な仕様への落とし込み
・グラフィックリソースの発注、管理
・敵キャラクタのアルゴリズム構築、パラメータ設定などのデータワーク、調整
これ見るに、味方側の戦闘システムはそのドッキングなんたらにしよう(っていうかする!)まで決まってて
これに合わせた雑魚敵の設計をあんたらで適当に考えてよ、ああでもイメージに合ってなかったら即リテイクねw
っていうことだと思われます
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 22:44:35 ID:rkeJ8PJo0
プランナーをきちんと募集してるんだから結局のところきちんと作るということじゃん
まず面白いゲームを作ってから
ストーリーつけろよ
>>550 13の時も戦闘のイメージシーンに合わせてシステム作れって無茶振りされて最後の一年で作ったらしいしな
>>546 PS3独占と考えるほうがネガティブだぞ。ある程度売れるかもしれないけど
マルチの方が断然売り上げが多い。その分開発に投資できる資金も少なくなるから
マルチはむしろ歓迎すべき事なんだが野村といい信者といい頭おかしいと思う。
>>556 ___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ /
さすがにここまでとはなぁ
あからさまな使い捨ての契約社員できちんとした奴雇えるわけねーだろw
>>556 ___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ /
>>546 何を持ってポジティブと取るかだな
募集文には もしくは って書かれてるしマルチであることが確定したわけでもなんでもない
しかしそもそも、マルチだったところでいったい何が問題なんだ?
なぜそんなにPS3独占に拘るんだ?
そんなことより今頃プランナー募集とか、明らか開発者から逃げられてる方が問題だな
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 22:48:24 ID:78rwNiG6P
>>556 ___
,;f ヽ
i: i
| | _.
| ,,,,,_ ,,,,,,| ///;ト,
|r-==(三);(三) ////゙l゙l;
(. ヽ :::__)..:: } l .i .! |
,,∧ヽ ー== ;. | | .|
/\..\\___ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ../ / .|
ゲハめっちゃ湧いてるw
引きこもってネガキャンしてる時間にバイトでもして全機種揃えればいいのに
でもこれスクエニ本当にヤバいんじゃないか?
普通はどのゲームで人を募集してるかなんて公表しないし、ヴェルサスっていう大作の名前を出さないともう経験者釣れないんだろ?
逃げられたって妄想が相当気に入ったみたいだね
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 22:49:44 ID:FbANboSB0
>>560 そのわりには緊張感があって楽しめる戦闘システムだったけどな
実際の評判も悪くないし
ヴェルサスを発表するのが早すぎたってだけだよ
今年発表されたと思えばどうってことはない
一応楽しみにしてはいるけど、発表からここまでの流れを見ると、
ゲハやアンチに荒らされるのは仕方ないと思う。
マジで何年かかってんのよ?
>>560 其の手の開発の仕方での失敗は、ラストレムナントでもあったな
メモリの占有率考えずにグラフィックを先に作ったせいで、
システムにまわす分が足りなかったとか
同じ失敗を2度もすんなよスクエニ
2011年内の発売を期待してたのになぁ
無理そうってか無理だろ
>>573 おや?
いつものフレーズだね
またID変えてきたの?
>>558 あ、そっかちゃんと作ってるんだ 良かった
>>487 100%任天堂に「こっちくんな」って言われるだろwwww
ノムティスがヴェルサスは夢のゲームとか言ってたよな。要するに夢しか見てなかったわけだ
>>572 つーか実質今年発表したようなもんじゃね
やっとゲームらしい画が発表されたし
でも後2年くらいかかりそうだけど
FF13評判悪いんだし、FF14も出ちゃってるし、
いっそのことFF15として発売すればよい
主人公がほとんど無敵みたいな設定だったろ?
ゲームとして纏まるわけがねーだろ
製作段階で42スレw
FFってすげえなwww
なんかやたら伸びてると思ったら
低脳アンチがスレ荒らしてたか
この情報で動揺してない奴はいないだろう、もちろんファンも同じだ
ただ勘違いするな、貴様らがココを荒らすのは別問題だろ?荒らしども
>>586 アルティマニア
オメガじゃないほうのインタビュー
>>572 人件費ってのが掛かっててだな・・・・ずいぶん前から開発してると
いずれこれ以上出せないといわれるぞ?今スクエニのソフトって
うれてないからな。ロードオブアルカナだっけ?あれも酷いらしいし。
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 22:57:24 ID:tS/clSxU0
/二二ヽ
| 最 |
| 終 |
| 幻 |
| 想 |
| 拾 |
| 参゛ .|
| 之 |
__| 墓 |__
/ └──┘ \
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ
/ ソ ̄|;;;;;;;lll;;;;;;;| ̄ソ \
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄.|
|:::::::::::::::| |::::::::::::::|
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|::::::::::::::|
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛
なんでこんなに荒れてるの?
早く発売してくれ
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 23:00:03 ID:7TsQFdhn0
マルチおめでとうブフフ
>>590 人件費はおそらく掛かってないだろ
発表だけして開発とかやってねーだろうし
>>592 触れてやるなよ
荒らしてる方も血の涙を流しているんだから
>>594 おにぎりセットなら今すぐ発売できるよ?
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 23:01:25 ID:zw4MScKh0
発売される頃にはNo.1000いくかもなw
まあマルチなんだしお互い長い目で見ようやw
>>596 一応シームレスなフィールドとか車とか作ってたじゃんwww
あいつらの仕事を無かった事にするなよww
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 23:01:43 ID:3mIG6Wq9O
無印がマルチな時点で、マルチになっても不思議じゃないしどうでもいいが
今更プランナー募集とか
延期祭りのGT5が長々とスタッフ募集してたのを思い出して不安になる。
むしろこれで擁護出来るほうが凄いな
和田社長もきっちり信者の調教が出来てて嬉しいだろう
>>592 開発状況が思わしくない可能性が出てきたから
ゲハやらアンチやらが踊りだした
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 23:02:38 ID:f8ED2w5e0
ノクティス・ルシス・チェラム
ヴェルサスの主人公。通称ノクト。クリスタルを守護する王国の次期王となるといわれる男。
感情の変化により瞳の色や髪の色が変わる体質がある。
数々の武器をクリスタルの力によって意のままに操ることが出来る。
武器の種類は様々で、剣・メイス・銃・槍・ボウガン等を扱える。
指から幾つもの光の線を出し武器を繋ぎ止めることで、あらゆる攻撃を弾く盾として使えたり、そのまま武器として使うことができる。
また武器がある所ならどこでも瞬間移動が可能で、戦いの場を選ばない戦闘スタイルが可能。切羽詰らないタイプ。
ノクトはステラと会話しながらも、目を合わせなかったり、急に歩き出したりする。
これは、照れているがゆえの行動のようだ。
 ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´Д` ) はぁ?
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 日本語でおk \| ( ´_ゝ`) 何言ってんだこいつ
| ヽ \/ ヽ.
業界っつーかWDのコストダウン志向じゃないかな
バグ取りは金かかるからユーザーにやらせるとかベテランはとっとと辞めろとか公に言っちゃう位だし
どうせそのうち全部海外に投げるんだから
契約社員でいいという算段だな
FF13国内発売はFFV13のフラグじゃないのかね。
てかPS3信者ももうそこまで独占にこだわってないだろ。
もういいから良作であって早く発売hしてくれってのが本音じゃないかな。
独占を100パー貫けるとも思ってなさそう。
>>555 リーダーがイメージ以外何も指示出来なかったとしても、そのイメージを理解し完全に再現出来るくらいに
部下が奇跡的に優秀なら良いものが出来そうですね?
そんなイメージだけの指示を理解して言うことを聞いてくれる優秀なプランナーはいつ来てくれますかね?
擁護?荒らしが早漏なだけだろ
リムジンでどこでも一瞬で行けるんだろ
488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 22:27:18 ID:ECMT2jMu0
実際にゲームを作る人を募集ってことは
とりあえずシナリオとかイベントとか決め事はもう大方かたづいたんだな
擁護じゃない擁護じゃない(ブツブツ
バトルプランナー(2)
仕事内容
3DアクションRPGの敵キャラクター作成業務です。
・バトル内容の起案、デザイナやプログラマとの折衝、実現可能な仕様への落とし込み
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
(設定)
ノクティス・ルシス・チェラム
ヴェルサスの主人公。通称ノクト。クリスタルを守護する王国の次期王となるといわれる男。
感情の変化により瞳の色や髪の色が変わる体質がある。
数々の武器をクリスタルの力によって意のままに操ることが出来る。
武器の種類は様々で、剣・メイス・銃・槍・ボウガン等を扱える。
指から幾つもの光の線を出し武器を繋ぎ止めることで、あらゆる攻撃を弾く盾として使えたり、そのまま武器として使うことができる。
また武器がある所ならどこでも瞬間移動が可能で、戦いの場を選ばない戦闘スタイルが可能。切羽詰らないタイプ。
野村はシナリオに携わるのやめて欲しい・・・・
DSのキンハーとか可愛そうすぎるというか。
もう1のようなディズニーきゃらが活躍することないんだろうな。
そんで意味深な言葉残して謎がいっぱいあってどう?
面白いでしょ?っていうどや顔をするんだろうな野村・・・・。
野村→のび太くん
プランナー→ドラえもん
360発経験があるプランナーを募集と言っても
イコール=マルチと騒ぐ馬鹿はどうしようもない
HD機の技術を持つものだから必ずしもマルチと言うことじゃないと思うね
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 23:11:25 ID:X6M2WhP80
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 23:11:44 ID:zw4MScKh0
>>610 ここ最近、開発者や和田はヴェルサスもマルチになるような
ことを匂わせてたわけだがw
むしろ今回の件でマルチ確定と見たほうが現実的だろw
>>613 たぶんかなり妥協しないと実現不可能だな。
どうやりたいかじゃなく何が出来るか考えてから
システムや設定やらシナリオつくればいいのに。
すくなくともゼノブレイドはそれで神ゲーになった。
>>616 言わなくてもみんなわかってるよ
わかってて何も言わない人と
わかってて煽る奴がいるだけで
誰か応募してやれよ
ゲハって今ニュースでやってるデモしてる中国人並にうざい
>>616 それは別に煽りたいだけだろw
それよりも野村が上の判断でマルチになるといってたしな。
出来れば独占で作ってもらいたかったが。
PS3独占ソフトにしたいやつは応募して独占で作ればいい ね、簡単でしょ?
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 23:13:37 ID:zMropCoS0
>>556 ___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ /
っていうかマルチになるのは皆わかってるよ
>>612 マルチにならないとも制作は順調とも言っていないが?特別な擁護になるとでも?
客観的にそう解釈できるってだけの話ししかしていないが?
おっと、荒らし目線だと自分に同調しない意見は全て擁護になるんだったな失敬
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 23:14:10 ID:3mIG6Wq9O
マルチがどうとかに拘る奴てハード信者だろ?
別にマルチでもいいじゃん?
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 23:14:26 ID:UF5yUtOX0
最終的にはFF14見たいに反日暴動で今忙しい馬鹿中国に撒くんだろうな。
>>622 228 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/10/18(月) 07:32:01 ID:4v2IM7pvO [1/8]
街の中も歩けて、お店も中に入れて、車も乗れて・・・ 夢がひろがりんぐ カジノみたいなのも是非・・・
涙が出そうだ
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 23:14:39 ID:kiSJb9ND0
アンチはここぞとばかりに騒いでおこうと言うスタンスだからな
ゲハのアホも乗り込んできているのが余計に拍車をかけてる
ほんとこいつらは
節操がない
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 23:16:22 ID:111FVNva0
でもやっぱりどんな物が出来上がるのか楽しみだよね
平静を装ってるのが笑えるな
>>634 あれだけ多機種をバカにしたような野村が弱み見せてるんだから
こうなっても仕方ないだろ。PS3オンリーじゃないと面白くなくなるとか
マルチは絶対無いといってたマルチとかさ。
つかなんでマルチだといやなの
マルチなら沢山のユーザーが遊べるわけだし別にいいじゃないか
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 23:18:51 ID:0EQ+unDGO
>>638 荒らしてる奴らがゲハだからなw
そういう思考なんだろ
和田がマルチにするんじゃね
>>613 FF13の自称リアルタイム映像並に難しいな
時間操作とか重力操作とか仲間との連携とかFF7ACみたいとか言ってたけど
そんでしまいにゃ開発者はただ黙って開発するとかw
あいつが嫌われても仕方ないと思えないのが不思議w
ゴミエフ終わってんなあ
プランナーってマジで切羽詰らないタイプじゃないとやってられない仕事だね
もうxbox独占でいいよ 期待できない
終わってるのはFFじゃなくてスクエニだろう常考
あーあ本当に残念なんだがどこまで腐ってんだよこの会社さっさと潰れろよwww
1月のカンファでPS3独占の表記が見られますように
マルチ云々より今更バトルプランナーとレベルデザイナー募集という状況を
皆馬鹿にしに来てるのが大半だろwww
スクエニの迷走ぶりや計画性の無さが凄過ぎて。
マルチになろうが独占になろうが、ゲハだのアンチだのがココで暴走していい理由にはならん
スクエニ本当に終わってるよな。坂口いなくなったのはマジ痛手。
新規で何も面白いもの作れなくなった。
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 23:23:03 ID:0EQ+unDGO
>>649 ロードオブアルカナの本スレ行ってみな
こいつらの考えじゃ荒らしていいらしいから
荒らさないでというより荒れるようなゲームにしないでと開発者に言ってやれ。
プランナー募集糞ワロタ
既に嫌な予感しかしねーよ
坂口は150億円使ったフルCG映画が大コケしたから仕方ない
versus
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 23:26:59 ID:uVA/PufM0
ヴェルサスも今さらプランナー募集とか・・・
まぁクズエニにはもう何も期待してないけど
大騒ぎするのはいいけど
来年1月にファブラノヴァカンファレンスやって本格的な情報解禁するんだぞ?
ファブラノヴァだからアギトとヴェルサスがメインなわけで。
なにをどう大騒ぎすればいいのか分からない。
>>651 マジかよ!?なんだよその詐欺は騙される方が悪い的な考え方
一歩間違えりゃ犯罪者だな・・・
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 23:28:00 ID:3mIG6Wq9O
アンチやゲハ民うざいけど
無茶な擁護してそういう連中に餌与える狂信者もうぜよ…
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 23:28:05 ID:js0ekMuuO
単純にHD機経験のある人って意味だろ これでマルチとかこじつけにも程がある マルチが一般的的な日本でPS3オンリーの経験者募っても数集まらないって それだけのことだろ?
アギトの方がまだ作りこまれてたよな。あっちのほうが期待できる。
フェブラノヴァとかいうのはもう今後やめて欲しいが。
>>660 いやあ残念ながら
>目安となる資格
>3Dアクションゲーム開発経験者
>PS3、もしくはXBOX360でのパッケージゲーム開発経験
>バトル全体のレベル設計も考慮できる視野の広さや、知識、経験
嫌な予感しかしないだろこれ
スクエニって大規模なリストラして社員が800人抜けて400人入ってきたから社員数が400人減ってると聞いたな
>>660 誰もその項目だけで本気でマルチになると思ってないから
真剣に考察しなくても大丈夫。
なんだか嫌な予感がするのう
>>662 これ正直スクエニ以外のもっといいとこで働けるんじゃ
まあこうやって話題にするのも策の内なんだろうと思うよ、あの露骨な募集POP
荒らしやブログはそれに乗ってくれてる訳で和田はむしろ感謝してるはず
スレ住民にとっての迷惑を考えてないのが困りものなんだが^^;
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 23:33:38 ID:js0ekMuuO
つまりどういうことだってばよ
アホな俺にも分かるよう誰か説明してくれ
また作り直してるってことなの?それならマルチ濃厚そう
>>662 それ見てもHD経験者を求めてるようにしか見えないが
ゲハ基地ちゃん大変ですね
>>659 まぁ落ち着け
そこまで絶対にマルチにはならないとか、制作は順調そのものとか言っている奴もいないだろう
普通に応援している人はいれど、連中が言う「信者」なんて大方が妄想だよ
もうこの状況はマルチとか以前の問題だろwww
ヴェルサス完成が遠のいたと聞いて
1月まで待つしかないな
クソゲー臭ぷんぷんしてきたなwww
>>669 残念ながらどう見てもゲハ基地外はお前の方
むしろ和田の意向やら何やらの上にこの募集だぞ、心配しないほうがおかしいだろw
つかこれ本当マルチ以前の問題じゃねえかwwww
>>659 中立の仮面被ってる
おまえみたいなのが一番ウザイわ
狂信者とか使ってる時点でばれたんだよw
>>676 × 作り直し
× これから作る
△ これから作るためのプランを考える
○ これから作るためのプランを考える人を探す
>>673 そうそう。今大袈裟に騒いでもさ…
1月11日に避けようのないイベントをやるわけで。
その時何もなかったらほらねーでいいんじゃないの。
誰か野村のツイッターに質問しにいけw
まぁしかし、とかくPS3に特化して作っている訳だからな
正確には可能性があるのもマルチじゃなくて移植だしな
>>680 素直に読めば
雑魚の設定まで手が回らないから人材募集
ってくらいだし、応えてくれてもこの程度だろw
>>677 いちいち噛みつくなんざ狂信者レベルだろうが
いちいち構うから奴等が調子にのるんだろう…
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 23:46:16 ID:nbR5Sc7Z0
アトラスがPS3と360スタッフ募集してて、発表されたキャサリンは確かにマルチだったなぁ。
まぁ、マルチだろうが出してくれりゃいいんですけどね。
もしマルチになるなら、発表会過ぎてからだろうなぁ野村の性格考えると。
>>683 お前のレスを見てるとそうは思えないのよ
「狂信者」
こういうフレーズを使う時点でお里が知れている
擁護したから即狂信者というレッテル貼りをしているお前とか臭すぎる
狂信者議論とかどうでもいいわ
これからヴェルサスがどうなるかみんなで予想しようぜ
俺が応募してFFを救ってやるという猛者はいないのか
なにこれどういうこと
>>688 そんな気概と能力と経験がある人間が今フリーになっているだろうか
うわーマルチ確定かよ
やはり嘘つき野村だったか
もう期待出来ないくなったし何度も嘘つきやがって死ねよカス
本厄の42スレ目で厄災がきたな
>>677 「無茶な」擁護って言ったんだがな。
お前みたいなやつもアンやゲハ民と一緒にゲハにいけばいいんじゃね
>>694 お前が言うな
狂信者のレッテル貼りしかしないお前が行けよ
似合ってると思うぞ
マルチの一件は野村がどうにかできる問題じゃないだろ
WD等の上層部がマルチにしろって言ったらするしかないわけで
つーかベルサスも中国人雇って安く済ませたらいいじゃん
どうせ誰が作ろうが信者しか奴しか買わんから売り上げは変わらんし
>>682 そうそう、普通に読んで解釈できる範囲の事しか言っていなくても
アンチどもから言わせりゃ擁護だ!擁護だ!ってマジ鬱陶しい、因縁つけてくるDQNと一緒
三上「他の機種でバイオハザードの新作が発売されたら腹切りますよ」
>>682 戦闘の大半は雑魚相手じゃね?
つまり・・・あれ、不安になってきた
>>697 WDは本当にこう考えてるんだろうな
その結果が今の惨状だよww
つまりあと5年は出ないと思っておけってことだ
>>692 うそつきっていうか・・・FF13のときもそうだけど
たかだか一開発者の分際で、勝手に独占とかほざいてただけだろw
経営者には逆らえないんだぜ
どっかスクエニから大量引き抜きとかやってくんねーかな
>>697 そう思うならもうどっか行けよ ベルサスさん
明日になったらゲハもアンチも消えて平和になりますように
マルチになってよかった。
FF信者としては少しでも多くの人にやってもらいたかったからね。
これからもマルチでお願いします。
叩くネタが見つかって嬉しそうですな
13も14もあんな出来だったのにヴェルサスだけは大丈夫
なにをどう受け止めればそんな楽観的になれるんだろう
今さらプランナーの募集って…
今までノープランで動いてたってこと?
それとも、ただプランナーに欠員が出たから補充してるだけ?
なんか不安…
ベルサスだろうがバーサスだろうがどっちでもいいよ
>>697 中国に外注はチャイナルファンタジー14で懲りたんじゃないの
>>712 オープンβやったけど酷い出来だったよあれ・・・マジで・・・
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 00:02:41 ID:LIZuWn6RO
FF13、FF14、LoAと立て続けにクソゲー乱発してるのに、まだお前ら■eに期待してるの?
もう諦めろよ
スクエニまじでどうしちゃったの
髭か?髭の呪いなのか?
一時のカプコン以上に迷走してるな
>>710 そもそも動いてなかった
最近動き出したら人員が足りないことが発覚し急遽募集した
>>714 FFCC、光の四戦士も出来は・・・FMEなんざFM殺したんじゃねってくらい酷い出来だ。
来年1月11日のファブラノヴァカンファを開催して本格的な情報解禁する。
ここで荒らしてる人は、この事実は見えないんだろうか。
>>714 つうかお前らがさんざん荒らしたの間違いだろ
>>719 どんなヤバげな発表が来てもいいように心の予防線を張ってるんだよ
>>719 信者よりアンチの方が多いスレも珍しいな
そういうことなんだろうけど
>>719 今のスクエニは「世界初オーディン召喚です!」とかやらかすからなぁ・・・
まともな情報出してくれるのを祈ってるさ。
せめて発売日は決まってほしいなぁ・・・
できて無くても情報は適当に出せるっていう
>>724 ヴェルサスの場合作ったところからドンドン公開してる感じだよな
だから進んでいるように思えるが実際そうでもない
荒らすだけ荒らして嵐のように去っていく奴らだな
これからこういうのが増えてくる
ファブラカンファとかE3前とか
発売日前とか
いかにヴェルサスを叩けるかに執念を燃やしてる
無駄な労力に注ぐ時間を別の時間に振り向ければさぞ有効だろうにw
今更になってゲームのゲームたるその骨子に関わる部分を作る人を募集してるって絶望的な事実から目を逸らして
1月11日に発表があるから大丈夫だお!とか言ってる人に事実が見えてないとか言われても。
ブラック業界の中でもスクエニは超ブラック企業に思うし担当が逃げちゃったんじゃねーの
さて、今まで公表されていた部分は全て広報用の看板でしかないことが分かったわけだが
改めて考えてみよう。現時点でヴェルサスに期待する根拠は一体なんだろう?
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 00:30:41 ID:NUz7ySos0
>>726 よくまだゲームへの期待感を保てるな…
さすがに俺はもう諦めたわw
何でお前らそんなにマルチが嫌いなの?
PS3版が劣化するから?
>>732 当たり前だろ
いい加減迷惑なんだよ
マルチ劣化で煽られるユーザーの身にもなってくれよ
悔しいけどPS3じゃ劣化確実だもんな・・・
今の■に箱とPS3両方のクオリティを保つ能力がないから
FF13みたいにDVD容量に足引っ張られて一本道とかまじ勘弁
といってももう諦めてるけどな
発売日も出してないんだから煽る程でもないよな
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 00:45:13 ID:Dfrz/IVn0
スレ数は100になった時、発売してくれるかな
この様子だと、あと何年かかるかわからんな。
あの募集のニュースを読むと、嫌な感じがするな
>全て広報用の看板
まずこれが無根拠なんだが。
ゲハ脳並みに頭が捻くれてりゃそう思うのかもしれないが、
普通に考えればただの増員募集でしかない。物量があるんだろう、とか
時間が掛かりそうだとは推測できるが、それだけだ。
「会社の募集要項に記載されている事項」ってものを咀嚼できないから
こういう馬鹿が沸く。ゲハは救えねえわ。
別にカンファがあるから大丈夫なんて一言も言ってない。都合よく捏造しないで下さい。
もう10月も後半、11、12と来て1月だ。
カンファが何時間やるのか知らんが
仮に1時間あってヴェルサスが3分間だけちょろっとPV流した場合に、ほれ見ろ!って騒げばいいよ。
カンファはアギトか新作(多分13-2)中心じゃね
ヴェルサスはたいした情報来ないだろ
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 00:52:18 ID:Dfrz/IVn0
もう寝る
マルチ!マルチ!とはしゃぎまくっておいて出たのが
ヴェルサスライジングみたいなコレジャナイ派生ゲーだったりしたら
かわいそう……
でもないや
募集して開発速度が上がるなら別にいいよw
どうせ野村のチェック通らなきゃ実際のゲームには採用されないだろうし。
まぁ早くて2012年末くらいに発売とは分かりきってた事。あとマルチだし。
まさか来年出るとか思ってたアホウはいないよな?
>>739 それでもいいよ。その時は自分も怒る。
だからあと3ヶ月?アンチはおとなしく怒りを溜めておいてください。あんま騒ぐな。みっともない。
期待するのはいいじゃん個人の勝手じゃん
余計な親切いらないよ
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 01:02:10 ID:zr4dDHQLO
>>732 マルチになればPS3版の劣化は確実だからな・・・
俺達SCEサポーターにとっては致命的だ・・・
だってトレーラーみたとき、FF7クライシスコアwww
って思った奴多いだろw
ベヒーモスと戦ってるの完全に、FF7CCのオープニングw
しっかし、PS3独占タイトルだーって5年間ずーっと言い続けて
PS3サイコーって言ってた人たちが可哀想だわ。
ア ホ な P S 3 ユ ー ザ ー が ま た し て も
和 田 社 長 に 突 撃
http://twitter.com/f27e4dcd/status/27741143548 @yoichiw ヴェルサスはPS3独占でお願いします!!(全世界でPS3独占)
ヴェルサスのプランナー募集にXBOX360って書いてありましたが、
マルチにするんですか?ユーザーの評価より株主の評価が大事なんですね…
ゲームの場合、ユーザーの方が大事だと思います。
wwwwwwwwwwwwwwww
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 01:08:59 ID:zr4dDHQLO
俺たちソニーネット応援団は何故何時も理不尽な目に遭うのだろうか・・・
そこまで失望するほど期待してたわけでもないだろw
>>681 >とかくPS3に特化して作っている訳だからな
はあ?
何にも出来てないのに?
PS3に特化して作っている?
なにを根拠にそんな寝言いってんの?
ヴェルサスは独占でしょ
そうしたほうが業界のためだしね
今の業界は俺たちPS3ユーザーが支えてるんだよ
箱で出しても売れないしな
順調に進んでますよ^^
プリレンダムービーの作成がね^^
>>751 何を言ってるんだ。
ムービー見せるならブルーレイのPS3だろ。
PS3に特化して作ってる=ムービーだけ作ってるって事さw
>>750 失望というかこれを最後に■見限るかどうか判断基準にしてた人は多いと思うよ
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 01:31:47 ID:zr4dDHQLO
>>753 そうだ・・・
俺達は業界の為に任天堂やMSのネガキャンをしてきた・・・
しかしゲーム業界は一向に良くならないのであった・・・
マルチとか独占とか下らないことはどうでもいいから
早くとっとと完成させろよ
最初のプロジェクト発表からどれだけ経ったと思ってんだ
ヴェルサスはPS3独占だよ
野村さんが俺たちにそう言っただろ
俺たちが野村さんを信じないで誰が信じるんだよ
万が一マルチにしやがったら和田絶対に許さないわ
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 01:48:08 ID:jqHyKWkEP
こういう事態になっても目が覚めない狂信者ってのは
ほんと救えないね
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 01:49:13 ID:zr4dDHQLO
>>759 同意
野村さんの言葉を信じよう
そして戦おう
工作員や邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ
気持ち悪いな
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 01:54:32 ID:84mqHxFs0
1月のカンファに間は合うために形になってる(ように見せる)ための突貫工事でしょ
そうはあってほしくないんでけどね…
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 01:57:12 ID:YKbmvmSC0
なりすましが多すぎ
アンチのがなりすましじゃん
>>760 どう見てもなりすましだろ
心が清い奴だな
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 01:59:11 ID:6T/9/NewO
募集要項ちゃんと読めば読むほど絶望感が…
所謂「雑用」なんてレベルじゃねぇぞ…
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 01:59:38 ID:zr4dDHQLO
野村さんは独占を貫くと言ったんだ
俺たちはそれを信じるだけだよ
それは俺達野村親衛隊として当然の事さ
金儲けしか考えてない馬鹿和田のせいでスクエニがめちゃくちゃにされてるわあ
野村さん可哀想
まじで6年間、妄想だけ綴ってオナニーしてただけだったんだなwwwwww
で、定期的に成果を求められるといい加減なプリレンダこさえて
その場を取り繕って来たとwwwwwwwwwwwwwww
辻褄合ってきてこえぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
潰れるぅwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| __
| /´ _`ヽ_
| fi⌒ヽ/ ,二ゝミヽ)
| ,ゞ ._,ノ,∠_・ ) r',) ヤバい!!
| // _,/⌒fぅ く
| ィ<´ {ゝ-(__,ハヘ
| \ゝ _にノ ノノ
| ` ーヘ´`′
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>761
何と戦うんだよ
>>751 ずいぶん前からツイッターで公言されていた事だが?
もしかして俺の脳内ソースとでも思った?またまたそんなアンチじゃないんだからw
いやぁww
笑ったわ、ここ何年も何年もオナニーしてキモイ妄想コネ回してただけだったんだなwwwwwwwwww
とうとうバレそうになってきたからどっかに丸投げして逃亡する準備に入ったってこったわ
こうなると逃げ足は誰よりはえぇーーーーーぞぉーーーーーー! ノムティス!!
で、実のゲームの方はいい加減に突貫工事して即席の粗悪品だから糞ゲーっていつものパターンだ
期待を裏切らないなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これ、上層部の第一は言い訳にしていち早く逃亡するつもりだぞwww
箱にも出す事にしてマルチだから云々言い訳して
これからの第一メンツの情勢、様子は面白くなるぞwwwwwwwwwwwwwww
ファミ通よ、はよインタビューとってこい!!
一気にトーンが変わってるはずだぞwwwwwwwwwwwwwww
今まで何してたの?
設定w作って仲間内で盛り上がってただけ?
同人でやれよ
wwwww使いすぎなんだよ
きめぇな
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 02:27:54 ID:zr4dDHQLO
任豚共め・・・
荒らしやがって・・・
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 02:28:03 ID:LiyAH+PlI
もうねる
爆死が確定したことで妄想に明け暮れていた第一が、
身代わりになる責任者を募集し始めたんだな
募集して採用された人可哀想…万一成功したら手柄は持ってかれ
案の定、爆死したら責任を問われるw
おいおいやべーぞーーーーーー、ノムティス達、荷造り始めてるぞwwwwwwwwwwww
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 02:30:29 ID:zg9CFc/10
オリジナル13もライトニングさんがザ・ワールドみたいなの使ったり派手なアクションだったり
期待度が半端ないイメージムービーだったよなあ・・・
もちろん、発売前のムービーと実物は全くの別物、ということを理解したうえで期待してるんだよね
実際はレベルデザインを募集しているぐらいで、まだ作る前の段階なわけだし
つ ドラクエ10より遅いに10000ギル
>目安となる資格
>3Dアクションゲーム開発経験者
>PS3、もしくはXBOX360でのパッケージゲーム開発経験
やぁ〜っぱりw 妄想だけ5年もコネくりまわして全く作ってなかったなぁw
マルチにしてそれを建前、言い訳にして真犯人たちがトンズラの荷造り始めてるぞぉwwwwwwww
募集してる枠は、責任とらされるだけの人柱枠だwwww
やめろ
バトルプランナー(2)
仕事内容
3DアクションRPGの敵キャラクター作成業務です。
・バトル内容の起案、デザイナやプログラマとの折衝、実現可能な仕様への落とし込み
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
(設定)
ノクティス・ルシス・チェラム
ヴェルサスの主人公。通称ノクト。クリスタルを守護する王国の次期王となるといわれる男。
感情の変化により瞳の色や髪の色が変わる体質がある。
数々の武器をクリスタルの力によって意のままに操ることが出来る。
武器の種類は様々で、剣・メイス・銃・槍・ボウガン等を扱える。
指から幾つもの光の線を出し武器を繋ぎ止めることで、あらゆる攻撃を弾く盾として使えたり、そのまま武器として使うことができる。
また武器がある所ならどこでも瞬間移動が可能で、戦いの場を選ばない戦闘スタイルが可能。切羽詰らないタイプ。
野村の妄言を落とし込むとか嫌すぎる作業だな
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 02:46:42 ID:zr4dDHQLO
>>790 さてはお前も任天堂の手先だな
荒らしやがって許さんぞぉ
切羽詰まって募集してんなw
もうスクエニって抜け殻なんだな
こんなんなら1月までスレなくていいよ
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 03:09:46 ID:zr4dDHQLO
妊豚あぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
許さんぞぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
ブヒブヒ言ってんじゃねぇぇぇぇぇぇぇぇぇーぞぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
ブヒィブヒィィィィィィィイイイイイイィィああああああああああああああああ
おらぁあああああああああああああああ
いつになったらスクエニはプリレンダ並に動けるゲーム作ってくれんだよ
煽ってすまんブヒ
カンファで体験版を出すから今回の募集人員で最終調整させたいだけ、とか無茶苦茶な好意的妄想を展開してみる。
1200000000000000000%ないだろうが。
>>798 煽んなやああああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁああああああああああ
チャイナルファンタジー13ヴェルサスは勘弁だぞ…
>>801 いいからさっさと寝れば?
無駄なことしてて暇なんだな
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 03:27:24 ID:zr4dDHQLO
野ぉ村さぁん・・・・・
たすけて・・・・
タスケテ・・・・・
助けて・・・・・
タスケテ・・・・
タ・・・ス・・・・ケ・・・・・・・・・テ・・・・・・・・・・・
助けて
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 03:35:59 ID:zr4dDHQLO
野村閣下・・・何があっても信じますから・・・ね・・・・?
FF13のようなPVに比べてスケールダウンしたゲームにはしないでほしい
けどああいう風になるんだろうな・・・
シークレットムービー並に動いてるじゃないかKHは
それでも俺達野村親衛隊は諦めない
絶対にだ
ゲハ民と野村信者なりすましが一緒に沸くんだな
わかりやすすぎる
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 03:54:24 ID:zr4dDHQLO
ゲハ民と野村信者なりすましが一緒に沸くんだな
わかりやすすぎる(キリッ
お前に俺達野村親衛隊の何が分かるってんだ
http://www.famitsu.com/game/news/1216673_1124.html −−では、『ヴェルサスXIII』のXbox 360版の発売はいかがでしょう?
また、『アギトXIII』の展開についても方向性が変わるなどの変更点はありますか?
橋本 まったくありません。方針の変更はなく、『ヴェルサスXIII』はプレイステーション3でのみ発売します。
そこは分けて考えていただいたほうがいいと思います。『アギトXIII』についても方針の変更はありません。
『ヴェルサスXIII』に関しては、ディレクターの野村(哲也)が”一球入魂”で開発していますから。
(プレイステーション3のみで発売するということに関して)まったくブレていません。
>ディレクターの野村(哲也)が”一球入魂”で開発していますから。
>(プレイステーション3のみで発売するということに関して)まったくブレていません。
ノム 「ちっ…と、逃走経路塞ぎやがって…クズ本が。。
マルチ言い訳にしてこんな爆死ゲーとはオサラバさっ(キリッ 」
ID:q6n2Y6/QO=ID:0EQ+unDGO
いやぁ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ヴェルサスは面白いゲームっすなぁwwwwwww
やっぱ発売前で爆死ってのが最高だわ
買わずにこんな楽しめるなんてw
出ても絶対買わないけどね^^;
フヒヒ・・さーせんw
今から13の派生作品作るってことは、15はその先。
ということはFFは14で終わりということか・・・
>>814 例えFF15が発売されるのが10年先でも100年先でも待つ
それが野村FF親衛隊の使命なのさ
^^;←これ使ってるやつうざい
あと野村親衛隊だかなんだかもうざいよ 本当に野村が好きならそんなあからさまな事しないよ
ヴェルサスっていつ発売されるの?
来年1月の発表がノムティスの関わってない宣言だったら
俺、この糞ゲー10本買ってやんよ!
もっと色々、もがいて卑しい事いっぱいして俺達を笑わせてくれ!!
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 05:07:51 ID:TyF7Ufzc0
今からこの募集かけてんのか
開発期間かかりすぎで確実にマルチだろ
マジでグダグダだな スクエニはHD機ソフトの開発ペース遅すぎるわ
つーか、5年間引っ張るだけ引っ張って妄想でしたって夢オチレベルの笑い話だよなぁ
こいつら実社会でそれやるからすげーよ
ドリフとかお笑い番組でもここまで金かけられないし普通クビだよな
責任なすりつけて逃亡出来る環境ってのもすげぇわ
ホント、こんなブラックあるんだな
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 05:50:54 ID:yiSd/ElhO
今頃募集って発表からこの数年何しとったん?(´・ω・`)
もうこりゃー発売は来年夏以降かもな
>>820 本気でまだバトル作ってないと思ってるの?あの募集要項を見て?
相当の歪みっぷりだわあんた。少しは常識的にものを考えろよ。
マルチマルチにしても、SCE傘下のノーティが360経験者も募集してんのに
根拠になるわけがない。マルチの可能性は残ったままだが
その判断基準がおかしい。マジでキチガイだろ。
なんでもゲハという言葉に逃避できる信者脳のほうがry
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 06:11:35 ID:TyF7Ufzc0
>>823 ノーティはアンチャ2を作った後の募集だけどな
それにスクエニの場合時間がかかりすぎてるから経営側がマルチにせざるを得ない状況を作ってんのも事実
すべてWDのせいってわけでもない
フィールドとかの制作はしてたんだろ
バトルプランとかとは別の部分だし
・これまで何もしてなかったんだプギャああああああああwwwwww
・時間かかり過ぎだからマルチ決定ぷぎゃああああああwwwwwww
彼らはこの2つを同時に主張してるけど、矛盾に気がつかないのだろうか…
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 06:40:30 ID:UVTPiTVc0
散々独占だと言っておいて、突然開発は多くを語らずだの言い出したら案の定マルチ。
糞エニにはホラ吹き口先野郎しかいねぇのかよ
FF13もマルチ後ユーザーのご機嫌とりイベントやったよな
こいつらパターンが同じすぎる
そもそもマルチでギャーギャー言ってる時点で荒らしてるのがゲハなのがまるわかりなんだがな
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 07:26:31 ID:YZ+m4O+/0
2011年内発売の線は確実に消えたな
全然できてないんだわこれ
GT5と同じ
パズルのピースはできたけど誰か完成させてよって感じだと思う
バトルシステムはまだでもフィールドとかは作られてるんだろうね
フィールドに重きを置いて欲しいな
誰かT3BかKHのTwitterに行って
今回の件野村に聞いてこいよ
だから開発スピードあげるためだって
なんでこんなにバカが多いの?
発表から4年半でいまだにバトルが出来てないってどうなの
さすがに呆れるわ
名作になる気がしない
FF13と同等か、それ以下になる可能性も
開発に影響でない程度の雑用集めなのに開発スピード上がるんですか
雑用ってことにしたいのか
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 07:59:38 ID:rd2gArFgO
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 08:04:04 ID:jqHyKWkEP
プランナー=雑用なんて珍理論まで持ち出すとは
狂信者の皆さん切羽詰まってるなw
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 08:07:07 ID:YZ+m4O+/0
まあ、あまりにもgdgdな開発現場に嫌気がさして
辞めてったんだろうね
慌てて継ぎ接ぎしても、残念な出来になるのは目に見えてる
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 08:11:12 ID:xAkcY+xj0
しかし立体的な屋上とか道の見え方とか微調整してるって話しだったしなぁ
少なくともマップ、ダンジョンは順調なんだろう
敵を作れる段階に入ったってことはシナリオや世界観もだいだい完成したんだな
打ちミス失礼
だいだい→だいたい
"たたかう"を選んだら武器をいっぱい操りながら瞬間移動しつつ敵をかっこよく切り伏せるムービーが流れる
ということにすればいいだけなのに
>『ヴェルサスXIII』に関しては、ディレクターの野村(哲也)が”一球入魂”で開発していますから。
>(プレイステーション3のみで発売するということに関して)まったくブレていません。
野村が”一球入魂”で開発・・・これジワジワくるなぁ・・・
結局作ってたのウヘウヘ言って妄想してただけで
動いてたのはプリレンダのごまかしムービーだけっていう(笑)
全く作ってなくて5年してプランナー大募集してやがるw
野村が”一球入魂”で開発!これとのギャップ、どんなハッタリこいてんだよw
だせーーwwwwww
恐怖のホモゲーなんぞいらねえw
ゲーム製作詳しくないんだけど、バトルなんとかを作る人募集って全然できて
ないの?
カンファで一部を完璧な状態で見せるっていってたけどどうなの?
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 09:10:22 ID:zmlLQTh10
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 09:20:48 ID:xAkcY+xj0
今から外から新規入れるって事は金かけたただの同人ゲーになるだけだな
野村ってPS3独占やPS3特化で作ってますって発言も嘘だったってことだろ
どんだけPSユーザーを馬鹿にしてんだよ
ほんとふざけてるだろまじで
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 09:25:38 ID:xAkcY+xj0
ってか、ヴェルサススレの住人ってすげぇな。
・野村もクリエーター魂がうずくんだろう
・野村がやりたいことらしいから、かなり期待できるな
・FF無印は万人向け。ヴェルサスはこだわりを追求するから万人向けにはならないかも
・FF13みたいな大衆向けより、こういう突き詰めたカッコよさが良い
・FF13みたいな無難な作りじゃ野村の良さはまったく発揮できないしな
どうやら、おまえらから見るとFF13は万人向け・大衆向けだったの?
むしろFF13以上のものを望んでいるらしい??
マジで日本のゲーム業界大丈夫か?
売るためなら13の名はつけないほうがいいよな
悪いイメージしかない
FF13は当初紹介したバトルシーンのムービーと
実際のバトルシーンは全然違ったよね
>>849 適当なムービー見せてごまかすだけでしょ。
いつものことじゃん
はっ!! カンファも多分、いい加減にでっちあげる突貫工事だろ!!
このプランナーに2カ月くらいで責任転嫁するに違いない…ピンときちまったぜ
もうノムティスはとっくに荷造りして逃亡謀ってるぞ^^;;;;;
企画としてもうダメなんだよ、これ 本人らもとっくに気がついてて逃げたいんだよ
だからあーでもないこーでもないと言い訳探してるんだと思う、逃亡する為の
マルチのせいだ、プランナーが足らんだ、KHで忙しいだ強引になんかしらやらかそうとしてんだよ
5年の積もり積もった妄想のツケ…歳月、垂れ流した費用で追い込まれ始めてゴネる時期なんだな
そろそろ断罪されんだろ
それとも? 今回も逃げ切れるかな^^;
>>831 馬鹿じゃねえの
これで2011年に発売できるんだろうが
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 09:39:27 ID:TyF7Ufzc0
暴れたいだけなんだろうけど
募集=全くできてないという考えはおかしすぎだろ
全くできてないとは思わないけど
今まで何やってたんだろうとは思う
しょぼいアンチの煽りだのう
よほど気になってるらしいw
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 09:51:12 ID:zmlLQTh10
公開されてたガッカリ戦闘シーン見た後じゃ
募集=全くできてない のほうが救いがあるんじゃね。
あれでもうじき完成だったやばいわ。
お前の頭がやばい
葬式確定
あのフォントはないよな。デザインソフトはじめて触ったド素人でももうちょっと凝る。
HD機での開発経験ってことだからPS3独占か非独占じゃないかは分からないと思うけど、
> 各章やフィールド、ダンジョンごとのバトルコンセプトの作成
> バトル内容の起案、デザイナやプログラマとの折衝、実現可能な仕様への落とし込み
> 敵キャラクタのアルゴリズム構築、パラメータ設定などのデータワーク、調整
> シナリオを元にレベルデザインをして、そこに必要なデータ作成、実装及び発注、管理等
ってことだから、内容が出来てるのはシナリオと世界観、デザインくらいだろう。
肝心のゲームとしては白紙以上の何かがあるようには読めないし、あったらあったで
そりゃ先任企画者が退職なり休職なりしないとこういう募集はないだろう。
少なくとも、現時点でソースコードを組める段階にないことは間違いない。
>>864みたいな奴って、このクソゲー確実っぽいのが発売されるまで、
ずっとアンチシネアンチシネって叫んでいくのか?
これから最低でも2年近く、、、なっげえ道のり頑張れよwwww
その募集内容、ヴェルサス用に作られたんじゃなくてプランナー募集のテンプレとしてずっと前から書いてあったからなw
募集内容=そのまま全部ヴェルサスの進行状況ってわけじゃない
あぼーん
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 10:36:50 ID:jqHyKWkEP
信者ちゃん、現実から目を背けるなよw
レスが飛ぶなあ〜
必死ぶりが伺える
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 10:39:56 ID:yiSd/ElhO
何年グダグダしてんだバ開発共
不確定な情報で自信満々に煽ってるアンチが頭悪すぎてウケるw
これで制作進んでたらお前ら恥ずかしすぎww
色々佳境中。『3rd』の楽曲タイアップに関してそろそろ発表ですかね。
CERO審査どうなるかな?
後、同梱版は残念ながら今回ありませんので安心してご予約下さい。
開発途中のリクルートなんてこれまでもやってますよ。
凄いのを作りたい!自分にやらせろ!って方は是非応募して下さいね。@野村
>開発途中のリクルートなんてこれまでもやってますよ。
アンチ顔真っ赤じゃないの
クソゲー率100パーセントだなwww
クソゲーマニアにはたまらんだろwww
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 10:56:57 ID:yiSd/ElhO
募集要項が地雷臭漂わせてんだよ
せめて1年前にこの募集が出てるならギリギリ許容できる
が、発表から何年経ってんだよ
アウトだろ
嘘だと言ってくれーーーーー
季節外れのエイプリルフールだと言ってくれーーーーーー
野村さーーーーーーーーん
>>874 野村必死すぎww
さすが言い訳大王www
>>2にバトルプランナーの名がない事に早く気付くべきだったなぁ
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 11:04:19 ID:Wmw9iSLjO
発売はほぼ2013年末が確定的になった!
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 11:08:05 ID:4mjfg2hFO
ノムリッシュ妄想を具現化するだけの簡単なお仕事です
はいはいマルチマルチ
糞箱でもダすんだろ、もう確定だなこれ
ぶっ頃すぞWD・・・・
嘘こき野村もう言い訳しても無駄なのにアホだな
マルチ確定、PS3特化は嘘なのはバレてしまったから隠そうとするなよ
隠しても批判増えるだけだぞ
募集がモンスターグラフィックの作成とかだったら、最後の追い込みだろうなとは思うけどバトルプランナーだもんなぁ
アクションRPG肝心要のバトルを今から作るの?
今のFFは、RPG部分はどうでもいい部分なんで心配いらないんじゃない?
イケメン厨キャラと人形劇ムービーさえあれば、ほぼ完成でしょう。
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 11:18:42 ID:zmlLQTh10
>>883 グダグダやってた野村が悪い。
和田なんて経営やってるだけだし。
あのクソ和田が元凶だろFF14にフロントミッションもそう
ゲームですって言える申しわけ程度でいいからな。
なんとかケルベロスみたいにゲーム部が糞でも信者は評価してくれるわけで。
逆に考えると、バトルプランナーを早く雇いすぎるとやらせることがなくなるということかもしれん。
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 11:23:22 ID:zmlLQTh10
なぜかPSWの方々ってソースのURL貼らないよね。
ツイートに関してもそう。
やっぱり常日頃、ソースの都合いい部分だけコピペしてURLは貼らないでゲハにスレたててるから
他の板にきてもURLを貼らないのかな。
実現可能な仕様への落とし込み
この一言が全てを現しているじゃないか
今まで散々野村が吹聴してたのはヤツの脳内仕様で
まったく具体化されてないって訳だ
スクエニなんなんだよ
野村さんの足灯パルコとばかりしやがって
せめて任天堂に移籍してほしいわ
未来の人間国宝野村の足を引っ張る国賊クズエニ
社長はラーメンすすりながら頭まるめろ
ノムティス
↓
バトルプランナー
↓
プログラマー
ってことだよなw
キングダムハーツのスタッフが中心って聞いてるから期待してるのに
今更どこの馬の骨か解らん人達を募集とかされても不安になるわ
一度リストラした社員にまた再募集かけてるって噂は案外マジだったっぽいな・・・
開発止めてたのは知ってたけどろくに作ってなかったのな
13すら12の時点でちまちまやってたのにヴェルサスは・・・・
無駄にムービーだけ力入れても肝心の中身がスカ
初代FFCC据え置きでリメイクして潰れていいよ
1月の発表で疑惑を晴らしてくれるといいが・・・
実際に操作してプレイしてるバトルシーンがなかったら間違いなく全く作ってないな
野村さん頼むぜ
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 11:53:44 ID:yiSd/ElhO
マルチにした理由は箱移植もしたからヘヴラノバシリーズを箱ユーザーにも楽しんでいただきたく^^
お前らまだノムリッシュに期待してるのか
訓練され過ぎだろ
>>896 名が出されるスタッフより切られた下のスタッフが重要なのだよ
みんな解雇されただろうけど
レス番飛びすぎワロタw
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 12:12:42 ID:6T/9/NewO
アイドスに作らせろよ
で、何で今更募集してんの?
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 12:29:52 ID:fiOm/dd/O
お前等もう忘れたのか
ドラクエ9がアクションRPGから変更になったことを
最終的に普通のRPGでリリースされるだろう
おどりゃ和田!わしゃ許さんぞ!!
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 12:47:30 ID:zYnJc5VfO
マルチとまだろくに作って無い事が同時に確定
このスレで散々頑張ってたやつマジざまぁ
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 12:50:04 ID:jIuOLtvN0
入ったばかりの契約社員がメインのバトル作業をつくるものかな?
今になっての募集は作れる人を増やして作業を早めるためではないのかなと少し思ったんですが
まあゲーム開発のことはよく知らないのでただの憶測だし、もし迷走ゆえの募集ならかなり酷いとも思うけど
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 13:01:00 ID:tPm1YSgH0
これ、下手すりゃ発売中止じゃないの
いまだにゲームシステムがはっきりしてないし
ここまでFF13を引っ張るのも自殺行為でしょ
普通にヘルプ要員なら、募集要項にそう書くだろ。
逆に、こんなプランから何から何まで要求しといて、実はヘルプ要員でしたなんつったら、
本当にプランナーとして情熱持ってきた奴(実際問題、そんな奴いそうにないがw)に対して詐欺だろ。
無印のように、急にマルチになったから糞ゲーになったって言い訳できないから大変だなあ
プランナーに要求してるのは新人レベルじゃなく明らかに開発チームの
トップやリーダーになれるような条件の厳しさなんだが。
今さらそんな人材要求するようで大丈夫か?つか野村の妄想実現とか
はずかしいからやめて欲しい。
>>901 じゃあ誰に期待しろっていうんだよ
野村以外じゃ田畑くらいしかいない
かつて岩田がマザー2を最初から作り直したように、ヴェルサスも最初から作り直すんじゃないの?
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 13:16:40 ID:tPm1YSgH0
じゃあこの募集で岩田レベルの人材が来ないと
ベルサスのマザー2超えは厳しいわけか
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 13:16:54 ID:6T/9/NewO
旧第一とヴィジュアルワークスの首切れよWD
こいつらに割くリソースまじで無駄だろ
まず北瀬はもうプロデューサーだし
ディレクタークラスで期待できるのは
野村>田畑>鳥山か
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 13:20:50 ID:HK431QpF0
今から最初から作り直して、1月のカンファでは何を発表するんだよw
一から作り直すとは全く書いてないのに
妄想スゴス
っていうかFFに期待するなよ・・・・もう終わったタイトルだろ
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 13:28:27 ID:6T/9/NewO
>>918 仕事の遅い無能ばっかじゃん
鳥山とか最悪だろ
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 13:31:00 ID:91cXPaMK0
ノムリッシュのソフトがマルチ化され、より多くのユーザーが
プレイ出来るわけだから野村信者的には喜ぶべきことだよなw
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 13:31:25 ID:jqHyKWkEP
CCFF7の酷さ見たら田畑も期待できんだろ
ゲームを作ればいいのに意味不明なスロットバトルでゲームになってないし、
ムービーたんまり入れるけど、上手くゲームと噛み合ってないから違和感を感じる。
映像はいいのに、監督が技量なさすぎて演出含めて本当にダメダメ
小島みてーだな
2008年ってまだPS3が高性能だと思われてた時期だっけ?
PS3独占なら論外だがマルチならプラコレ版買う
痴漢ってまだいたのかよww
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 13:39:35 ID:6T/9/NewO
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 13:40:38 ID:jIuOLtvN0
募集要項が通常募集するバトルプランナーのものを引用しているから
全くその通りの職種内容とは限らないと思う
普通に考えて、会社に入ったばかりの人が1から大作の開発に核心的に関わるなんて
どこか非現実的で有り得ないと思う
実際職場が説明されるものがすべてイメージ通りに出来ることは現実ではあまりないとも思うし
あくまでヴェルサスの為の追加の動員じゃないかと思ってしまう
詳しくは経営的に書けないため、大まかな募集要項を掲示しているんじゃないだろうか
長文失礼です
Xbox360の方が性能上だし
劣化PS3版買う理由がねーよな
なんでこんなに流れ速いんだよ。
アンチは少し落ち着いてくれよ…。
野村もツイッターで今までにもあったことって言ってるじゃない…。
アクティブタイムバトルとジョブアビリティを作った伊藤裕之が再びFF15で復帰したら、
スクエニは復活するな。もう一度ゲームを作ってほしい
ペルソナやメガテン、テイルズ新作のが早く出そうだ
いまからこの段階は…いままで4年なにをしてたの?
こりゃ3年は軽くかかるぞ
お前等こんなクズ会社にいつまで騙されるんだよ
ATBは古過ぎる、RTBがベストだろ
もうFF13のバトルシステム流用していいじゃん
同じ13なんだし
FF12でADB作ったんだから、
新作にはまた新しいもの生み出すだろうよ
ムービーしか興味ないどこかの消極的なおっさん達とは違って
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 14:07:35 ID:6T/9/NewO
和田は第一切れよ
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 14:07:54 ID:tPm1YSgH0
和田はスクエニ切れよ
和田って超エリートなのになんでスクエニの社長なんかやってんだろ
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 14:15:34 ID:+7epZteEO
>>935 あの人みたいなのがゲームクリエイターなんだよなぁ
どっかの自称ゲームクリエイターの、とんずら師は改めてなおせ
自分の経営手腕を実践したいだけだから、
ある程度大きな会社であれば何でもいいんだろ
まあ売れない良ゲーか売れる糞ゲーだったら後者を選択しないといけないからゲーム愛のある人にはできんだろ
ADBってFF11のRTBの大幅劣化版だな
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 14:26:55 ID:tPm1YSgH0
こんななめた募集に引っかかるのも
相当なアホだろ
まともな人材が来るわけない
現場が余計に混乱するのは目に見えてる
>>944 野村や北瀬のFFが本流だと思われてると悲しくなるな
坂口の意思を受け継いでるのはどう見ても伊藤や田中だろうに
葬式会場はここでいいのか?
嘘つき!嘘つき!嘘つき!
地獄に落ちて豪華の炎に焼かれろWD!!!
和田は一度も独占とか言ってないだろ
野村とかが雑誌で吹きまくってただけ
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 14:39:27 ID:+7epZteEO
>>951 PS3 ONLYってのはノムティス様の独断なのかな?
坂口のようなまとめ役がいなきゃFF13のような出来になるのは目に見えてるな。
結局新人来てもまとめやくが妄想ばかりで自分じゃプログラムできない野村じゃ
な・・・・。
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 15:06:19 ID:TyF7Ufzc0
プログラムできるやつがディレクターになれないとかのほうがいいかもな
任天堂は確かそうだった気がする
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 15:07:20 ID:TyF7Ufzc0
できるやつじゃないとの間違いだった
ただ単に箱での開発経験がある方も募集ってだけでマルチとかwww
過去の発言から解釈してもせいぜい移植がいいところだろう
それともマルチと移植の違いがわからないの?
あーあ、馬鹿な荒らしのせいでスレが一つ潰れたよ…。
平和になるのはいつかな。
マルチ決定なのにどうして荒れてるん?
PS3信者がファビョってるだけっしょ
>>960 こういう典型的なクズがいなくなれば少しは静かになるのになあ。
>>961 みたいな知的障害者が勝手にファビョってるだけか
まるで中国人だ
どう転んでもマルチだろうが
まだ発表がないうちにマルチマルチ言うのは良くない
荒らしというか一意見をレスしてるだけなのに、
野村信者はお隣の国みたいに言論統制をしたいのか?
野村ゲーと野村様への否定的な書き込みは禁止とか
色々佳境中。『3rd』の楽曲タイアップに関してそろそろ発表ですかね。
CERO審査どうなるかな?後、同梱版は残念ながら今回ありませんので安心してご予約下さい。
?開発途中のリクルートなんてこれまでもやってますよ。
凄いのを作りたい!自分にやらせろ!って方は是非応募して下さいね。@野村
> 色々佳境中。
「色々」とあるところを見ると3rdだけの話しじゃなさそう、おそらくはヴェルサスも含んでいるんだろう
そして全然できてないモノに対して「佳境」とは言わない
物は言いようだよな。
暴言・妄言・罵倒を一意見とか馬鹿じゃないの。
本当荒らしは消えればいい。
PS3とXbox 360の開発経験がある人を募集しているだけだよ
ノーティードッグでもPS3とXbox 360の開発経験がある人を募集していた
>>964 おまえは良識の範囲内で気をつけて発言しているかもわからないが
他の連中を見ろよ
昨日からのAA張りや罵詈雑言の荒らし、これが荒らしじゃなかったら何が荒らしなんだ
>>965 いやこれは3rdが色々佳境だってことだろ
北瀬野村キャラ云々PS3に物申したりマルチ喜ぶと荒らしで
Xbox360を貶したりマルチに怒ると荒らしじゃない
やっぱり気違いPS3野村信者は頭が腐ってやがる
とにかく都合良く解釈して気分を落ち着けてるわけねw
アラ探し、じゃなくて、その逆的なw
佳境に「色々」ついてるから、ベルサスも含む!!とかマジウケルw
糞箱マルチなんてありえねーわ勘弁してくれよ。
>>964 無意味な否定ばかりなのがな
ただ騒ぎたいやつばかりじゃないか。
自分は同梱版でたら、同梱版+保存用単品買う。あと、ヴェルサスにあわせて
ブラビアのフルスペックHD+3D買う。それぐらい楽しみだ!!
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 16:00:17 ID:zr4dDHQLO
>>970 野村閣下を馬鹿にするとは貴様・・・・
許さん・・・・・・
許さん・・・・・・・
許さあああああああああああああああああああああああああああああああああああんぞおおおぉぉぉぁぁぁぉぉ
チぃぃぃぃぃぃぃカぁぁぁぁニぃぃぃぃぃぃぃシィィィィイイイイイイいいいいいいいぃぃぃぃぃぃぃ
>>975 二回も同じやつにレスするとか悔しかったの??
>>976 同根版は無印みたいのじゃないならほしーなw
Xbox360独占のほうが良かったかもな
PS3じゃ難儀してもしかたない
俺も荒らしだけど、ID:cb4VHKFZOとかに何も言われない。不思議!
ヴェルサス仕様のPS3は欲しいね。
初期型から乗り換える唯一のチャンスw
>>480 やったあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
・・・・・
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 16:04:12 ID:zr4dDHQLO
単発が沸いて来たな
ヴェルサスがマルチになるわけねーだろw
野村監督なめんなよ
>>932 常識的に考えればどこにでもある増員募集だろう。が、
騒いでる連中はまともな解釈もできん短絡的な馬鹿か、
調子付いた野村アンチか、ただ煽りたいだけのクズの
どれかなので諭しても無駄だよ。
劣拳5
ベヨ劣化
劣化ライジング
劣化・デッド・リデンプション
メタルギアソリッド劣化ライジング
荒らしを自称するとかどうしようもないな
>>977 3DSにKHを出して下さる予定の野村様に
任信が逆らうわけないだろw
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 16:38:22 ID:+7epZteEO
ゲームクリエイターを自称してる、おっさんもいるけどな
ヴェルサーチはまぢネ申
PS3独占なら150万がいいところ
マルチなら300万超えるかもしれんのに独占とか頭おかしいだろ
ちょっと次スレ立ててみる
998ならマルチ
999なら野村哲也死亡
1000ならヴェルサス開発中止
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!