††††† FF13葬式会場232日目 †††††
ゲームである以上ムービーに面白さを感じるのは無理だよ、今まではゲーム界最先端の映像でカバーしてただけ
FF12の初期のイベントのムービーは面白かったけどな
主人公バルフレアさんの言い回しとか
但し最後のばるふれアッーはもう失笑
14の葬式スレが232スレ目に到達したぞ
今日明日にも抜かれるのか
胸が熱くなるな
12は、最後の台詞さえなければ、自分の中では神ゲーだった。
広い世界、自由に生きるモンスター、
本当に自分が冒険してる感じだった。
なぜ、最後はああなったorz
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 21:27:48 ID:FuDzo+/30
ネ実みたいなちょっと油断するとスレが落ちるような人がにぎわってる板だと進行が遅いほうだな。
さすがお通夜状態の14スレ。
>>727 まあ住人違うつってもナンバリング仲間だからな
>>730 FF11相手にすると化け物すぎてどうしようもなくなるけどな。
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 22:34:19 ID:1jM/6nPmO
FF13が良ゲーに見えるとかほざいてる奴らは
また13レベルの出来でもこれからもみさかいなしに
またもや懲りずに購入するつもりでいるの?
もうあきらめようよ
やっぱキャラクタの個性が立ってたらいいよな
ホモっぽい連帯感は嫌い
あと男なのに着飾ってるのもなあ
FF14葬式横町★232軒目に抜きさられました
まあ14はスクエニの糞な部分を完全抽出したゴミだからなぁ、しかし早すぎてビビる
FF13の時は四骸が元凶と思ってたがスクエニそのものが腐ってたとはな……
エニは腐ってないっつーのw
というと、ドラクエが連想されがちだけどガンガンなんかの出版も頑張ってる。
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 23:33:44 ID:DcInKZvc0
,. - .|─ ─ - 、 手伝うよ / ̄\
/: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ | |
/::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::', \_/
| / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i |
/: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::| /  ̄  ̄ \ お、おう
|: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::| / \ 悪ぃな
レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::| / `\:::::::ノ´ \
レレ.i " ,___, " l::/ | (●) ::::: (●) |
_ヽ ヽ _ン /)))_ \ /// (__人__)/// /
_ヽ >,、 ______ , イ(((( /_ / `⌒´ ヽ
\ |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/| | \ | |カチャカチャ
| \ ヽ:::::::#:::::::/ .H \ \ ヽ / /'|
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/ ./DQB / FME//| /FF14 /FF13/ | / .. |
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| ワ ゴ ン. . . | / | /
| スクエニ専用(移動厳禁!) | ./ .| /
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,. - .|─ ─ - 、 手伝うよ / ̄\
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| スクエニ専用(移動厳禁!) | ./ .| /
|___________________|/ |/
↑このスペースにLoAが入る予定なんですねわかります
ネ実から先輩に挨拶しにきますた
ポイスー^^
>>740見て疑問に思ったんだけど、DQBって何があった?
>>738 ガンガンはエニ時代腐ってたけどなw
連載陣が皆でてっちゃってブレイドとか新雑誌つくっちゃったけど
直後に鋼の錬金術師がヒットしたから持ち直したんだけど
完全版商法じゃなかったけ?
>>743 手抜き開発で色々ともったいない出来だったはず
ただゲーム部分は面白いだけに本当に悔やまれる
FFの開発費回してやりゃよかったのに
>>743 バトルロードビクトリーのことだろうから、新品がワゴン1980円で売られてたってことかな。
出荷30万で25万は売ったみたいだけど。
>>744 出て行った作家の賞味期限考えると…どうにもなあw
雑誌違うけどガッシュの作者さんとか、出版社の後ろ盾無しではヒットが…
コミックと音楽は制作コストが下がった上に、ネットで素人の発掘がしやすくなったから、
ちょっと腐ったら用済みに出来る怖い世界ズラ。
>>748 ああ、違うのか・・・って二つもやらかしたのか
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 23:53:48 ID:dOW08PWj0
みなさま、こちらFF14葬式会場は、先ほど無事にFF13葬式会場のスレ数を更新しましたことを
ここにご報告申し上げます。
思えば約ひとつき前、長年の夢と希望を完膚なきまでに破壊しつくしたチャイナルファンタジーの出現は
あまりに衝撃でございました。その衝撃と焼け野の瓦礫から立ち上がり、今日までスレの皆様のご愛顧によって
ユーザーのトラウマと精神崩壊は防がれ、悲劇の元となったFF13、14という忌むべき時代の落とし児を超克すべく
スレ数を伸ばし続けておりました。
その介もあり、今日今夜この場にて、短期間で驚異的なスレの伸び率を誇り、先人であるFF13葬式会場という
背中を見続けた先人に追いついたことを、心から誇るものであります。
これからも互いの健康と葬式のさらなる発展を目指し力をいれていきましょう。
それでは失礼いたします。
>>752 あらま、乙です
たぶん落差の違いが数字に表れたんかな
14は期待が大きかったけど、こっちは最初からネタ半分だったし
>>749 大体、7月に発売して9月にはアーケードから撤退してカードが手に入らなくなる
(DSiウェア無意味)って時点で無茶苦茶なのに売れる訳ないわな。
それを知らされていれば、ワゴンにするほど仕入れる店もなかっただろうに。
>>752 乙
FF14の発表もかなり速い段階だったからなぁ
>>747 和田や四骸見てるとこいつらの両親もクズだったとしか思えない
こいつらの行動から礼節とかそういうのが全く感じられないんだもん
ガキの頃から散々甘やかされ勉強さえしてれば何やっても許されてたんだろうな
>>754 ACの冒険の書売り上げが50万枚。
割と売った方だと思うけどね。
燃料の投下度が半端ねぇな14はw
>>757 割と売った方というのは同意だけどな
TCG最強を誇る遊戯王ですら今世代はCSゲー十万いくのも難しいわけだから
ただ人気あるアーケード移植だったんだからもう少し頑張るべきだった
10のシナリオは神がかってた気がするが
どうしてこうなった
10のほうがシナリオ難しそうな気もするが
13はライト編から始まったのがそもそもの間違いっぽい
7へのオマージュなんだろうけど、7はOPのミッドガルのムービーのみ
で冒険のステージをほぼ一瞬で説明できてる
対して13はOPから場所その他がはっきりしない
スノウ編からはじめるべきだったな
10も細かい部分の演出は閉口ものだったがストーリーの展開はまあそれなりに考えられてたものだったと思う
一本道の理由づけもストーリーと絡めて用意してたし
いやまあ理由があれば一本道でもいいという訳でなく
製作も後ろめたさを感じつつ作ってたのかなと思わせる所があったということね
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 00:38:17 ID:b+UjS3kL0
もうオプーナさんの顔を美形にしてFF15にしちゃいなYO
広大なフィールドとか寄り道要素があったら一本道とか言われないのにねえ
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 00:42:39 ID:URPEZY1O0
俺はFF10は嫌いだけど今は凡作として一応評価したよ。
FF13とFF14は糞ゲーから逃れることは一生ないと思うけど。
今時装備変更も反映されずにプリレンダムービーでン時間とか
ホント時代遅れだわ
>>766 人間の想像力の狭さに比べれば
予期せぬ結果をもたらしうる行動力はまさに無限大といえる
さらにおぞましきものを見出す日がくるかもしれんよ
769 :
:2010/10/17(日) 00:49:13 ID:RhaP7aLa0
10は神ゲー
13は凡ゲー
14は惜しいゲー
15は人間には早すぎたようだ
こんな風に言われる時代が来るのか…オソロシス
15は■が何をトチ狂ったか岡野哲の手によるゾルゲー
みんな なかよく ゲームの はなし
\ l / ♪
\ /\ / (・> _/(@)ヽ
─ .< ゚д゚ > ―‐ ミ ノ___ ∠Σ・∀・)
\/ ,. ‐=‐ 、 ┴ ´∀` \ ,―っ
{彡叉ミ} / /:::::::V:::::|
/\ _ // (^ω^:::::)| /| ・w・:::::::|:::::/ ∩〇∩
/\\. ///`/  ̄ ヽ|| | /:::::::::::| 〇o゜ω゜o〇
 ̄ ̄ \ /// lノ ,l || | .//:::::::::::::::::| ,、 ,, @ 〇〇〇
 ̄ ̄ ̄\|/// ,/ /| /、.つnnn::::/ー、::::::nnn ヽ|ノ,, c(,_uuノ
、、, /\ ,~~ l⌒l/.l⌒l ,,| |:/ ,,\::| | " ,, 、、, ,,
、〈《∵》〉 ー' ー' 、、 ー' ー' 、、,/⌒ヽ /⌒ヽ
〈.ミミ|彡〉 、、,, @ /⌒ヽ ,, ∩<●>)∩ ∩<●>)∩
,X|羊|/、 ヽ|ノ / ゚д゚ ) 丶 |ノ 丶 |ノ
`ヽ.|/ ´ | U /J、, , (⌒つ^) (⌒つ^)
ム 、、, 〜〜〜〜
>>771 いやいや、最初は、「ヒロインは旅の最後に絶対に死ぬことになる。しかし主人公にはおしえてない。」だったのが
「主人公は旅の最後に必ず消滅する。しかしヒロインにはおしえてない。」
って逆転したのが最高によかったがなぁ。
10のシナリオはよく出来てるよ
わからない場合、目先の恋愛でテーマを見失ってるんじゃないかと思う
物語に出てくるそれぞれの親子関係の決着の付け方とか、故郷に帰るためのおまけ同行者だったティーダが本当の意味で仲間に
なっていく所とか、自分自身の旅の目的を見つけて、そちらにストーリーがシフトしてく辺りとか、完成した原稿を何度かリテイクして
数回書き直したというだけあって、かなり練られてると思う
俺がいいと言ってるのはインタ版のシナリオ(話の流れ)ね
無印の台詞は聞いてないからわからん
10はよかったよマジで 今思えば野島って人のシナリオがよかったのか
一本道とか結婚とか後の悲劇の火種がチョロチョロ見えるのがどうもなw
まああれならギリギリ許容範囲
ああ、途中の結婚イベントね
あれは確かに説明不足だったな
シーモアとの結婚は鼻っからする気はなくて、ただ親殺しの罪を
認めさせるために彼の元に行ったんだろうけど…
軽率だったよね 自分の力を過信しすぎというかシーモアを見くびりすぎというか
殺されるよ普通に考えたら
まあ終わりよければすべて良し ユウナも人間だから失敗もあるね、ってことで
ああ仲間にも失礼だな 脊髄反射なワッカ・アーロンには言わんでもいいけど、ルールーには
言えよって話だな
>>774-775 俺みたいなおっさんになるとな、30年前にもこんなのがあったなぁとか思うわけさ
要するに使い古しのパターンなんだよ
勿論使い古しだろうがマンネリだろうが、いいものはいい
だけど10のは半端なんだよ
演出があまりにも酷すぎて、見るに耐えないってのもあるがな
ついでに言えば「ゲームのシナリオ」としての出来もお粗末だ
ことこの要素に限って言えば、10-2以下の出来
全てにおいて最高を求めたら、全体のバランスが崩れて却っておかしくなる例と言える
>>780 うん。そのパターンとタイミングが10はマジでいいって話をしてるわけ。
10は"種運命に比べたら種は神だった"とおなじようなもんだ
>>764 いやいや、エンディングで仮面を取るとオプーナさんになるほうがw
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 03:55:04 ID:URPEZY1O0
失礼かも知れんが「神」シナリオとか平気で言ってるのが
幼稚以外の何者でもないよな。
名作とか良作とか言うだろう本当は。
ユウナも人間?
あの徹底した自己犠牲精神は逆に無機質にしか見えんかったけどな
じゃあお前らがオススメする人間味溢れるキャラの出しつつマンネリを打ち壊したシナリオってどんなんだよと。
結局小説や漫画と違って擬似体験出来るのがゲームのポイントだよな。
ワイルドアームズかな、同時期にやったFF7よりシナリオはいいなと思った
>>787 マンネリを打ち壊したかどうかわからんが
ポケダンは救助隊も探検隊もオススメできる
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 04:57:25 ID:RgcsVu100
>>787 マール王国1・2 ミュージカルRPGでキャラの個性と物語が最高だった。
ぐりぐり動くドット絵も最高の出来だろ
>>787 戦闘妖精雪風(原作)に決まってんだろいわせんな恥ずかしい
>>787 この前も書いたけど、FF13と比較で語るなら別に画期的にマンネリ打破とか論じる必要ないんだが…
例えばマカマカとかイデアの日あたり?ゲーム部分はノーコメントだけどシナリオの異質さは凄い。
でも、やはりシステムが受け付けやすくないとゲームとしてはダメなんだよね。
FF13は、FFナンバリングだからって理由が無ければ最後までやる動機が持続出来ないんじゃないかw
悪いけど、いつものことながら10信者は本当に厨くさいと思う
>>793 悪いけど、その反応こそが最高に厨くさいと思う
悪いけど、その反応こそが最高に厨くさいと思う(キリッ
テイルズ信者とスクエニ社員がそれぞれ他者のRPGをネガキャンしてまわる現実
テイルズ総合スレのキモさとうざさは異常
10はキャラが全体的にひどいだけでまだ許容範囲なんじゃねえの。ちょっと極端だけど日本で言うRPGってああいうのだし
10-2で良かったところ全部ぶち壊して台無しにしたからダメな印象あるけど
中二臭いエピソード並べてドヤ顔して「どうだ感動しただろ」みたいなシナリオは2あたりからずっとそうだし
そんなものに騙されて「ハイ感動しました」なんて言ってたクズ信者のなれの果てが俺たちじゃん
いまさらシナリオのけなしあいなどしても意味無い
えーびっくりした お前ら自分が元信者っていう自覚ないわけ?
お前はいいよなぁ……俺なんて、涙もとっくに枯れ果てた……
LOAも死亡確定
もう糞ゲーしか出してねぇこの会社
昔の良作量産会社のイメージが嘘みたいに無くなっていく
>>799 いやお前と一緒にされてもね
今までも〜理論展開してる所悪いが10が嫌われるのは中二要素より
前面に出すぎてる気持ち悪い恋愛模様なんじゃね
キャラデザも異常にダサいしな
映像は進化してるから余計にシナリオの陳腐さが目立つ
これがSFC時代とかだったら里見の謎やほしをみるひとレベルに
ある種のネタとして楽しめたかもしれないがな
箱版のFF予約してきたけどアドバイスとかある?
キャンセルした方がいいと思う
野村って才能ないのによくもまぁFF13みたいな糞キャラ作るよ
中二病じゃなく小学校三年生以下
>>808 FF14の葬式スレ数が兄であるFF13を追い越した件についてw
難易度:☆☆☆☆☆
お題:スクエニでまともな人材を10人捜せ
ノムリッシュじゃなくてオサレ師匠にキャラデザさせてみろよw
だいぶよくなるな
「種運命に比べたら種は良い」
レベルで比較すんなよw
>>809 レビュー頼むねw
難易度低下というのがちょっと気になるし
オサレ支障って野村のこと馬鹿にしてたよね
あそこまでわかりやすい同属嫌悪はあまり無いよ
漫画家にも馬鹿にされる野村さん
本当才能ないね
漫画家はへたくそに見えるような絵でも絵が商売の種だからな
大概ずっと見てても大丈夫なようには出来ている
某画伯の見続けていると違和感を感じてしまうような絵に
拒否感を示すのは漫画家としてはむしろ当然だといえる
まぁ画力だけなら遥かにオサレの方が高いからな
普通に面白い
素直に面白い
苦痛に面白い←New
上記の違いをまじめに議論しよう。特に一番下は。
しかし支障は一応
自作の漫画というフィールドでやってるので
寄生虫と比べるのはかわいそう
鰤市は藍染戦が終始あまりに盛り上がらなかったのに唖然とした
本当にラスボスだったのあの人
>>826 あれで連載終わるのかと思うと拍子抜けだよな
たぶんまだ続くけど
>>822 デフォルメが上手い単純な線=下手糞or誰でも描ける、ではない
というのはコボちゃんやサザエさん、ピーナッツ(スヌーピー)を見れば解るね。
覚悟のススメの山口先生の初期絵とか、萌え絵ばっか見慣れてる人は
拒絶反応起こしそうなものなのに読ませると引き込ませてたなあ。
あと漫画家は自分の描きたくないものでも、描く必要があれば描く描ける
プロ根性と技術が無いと無理だね。アシスタントは居るにしても。
ゲームのキャラデザは左向きの顔、萌えマンガのコピーしか出来なくてもなんとかなる。
設定画集というニッチな商品でしか評価されない。
(そんなニッチなものを手に取る奴は既に信者フィルターがかかってる)
野村に限らず、ヴァルキリアの画集なんかも酷い。
漫画ってもピンキリなんだけどねw
野村を叩くために必死になるのは判るけど、オサレ師匠をそこまで持ち上げるのはヤヴァイw
あ、ちなみに俺はオサレ師匠とか見た事無くて、あくまで一般論としての話。
当然、萌え絵と言ってるように馬鹿にしてる漫画もある訳だけどね、
それが好きなら好きでいいし、それは本筋とはズレるから触らない。
でも野村、テメーはだめだ。
>>829 え、話はつまらんけど画力はどうみてもテティーダより上じゃん
比べるのも失礼なくらいに
人体すらまともに描けないからな、スクエニの方の豚は
表情がキリッか爽やか笑顔ばっかのやつに比べりゃはるかにましだわ
どうでもいいけど14の方は早いな
もう4つも差がついてる
廃人仕様なんだな
>>809 神は言っている、、、今すぐキャンセルすべきだと、、、
>>809 どうしても買いたいんだったら3日待て
で中古で買うんだ
13はネトゲじゃない
つまり限られた要素で盛り上がらなければならず、話題になるようなネタはそのうち枯渇してしまう
一方で14はネトゲだ。それも始まった(?)ばかり
追加されていく要素をダシに(悪い方向で)盛り上がることが出来る
メンテナンスの度に不具合が増えるなんていうのは日常茶飯事
ぶっちゃけ人口の違いのような気がするが気にしないでおこう
FF13を弔うのがファルシが俺たちに与えた使命なのだから、それを全うすればいいだけだ
箱版出るとか初めて知った、なんだかんだで売れそうなのが怖い
久保師匠の真価は単行本巻頭のオサレポエム
鰤のオサレフィルターがかかってるからイタいように見えるが、
あれがベルセルクやセスタスの巻頭に書いてあったらと思うとかっこよすぎて小便漏れる
>>809 予約しちまったんだし、やるからには楽しんで欲しい
ただ、どうしても無理だと思ったら売りに行くのは早くした方が良い
14葬式見てきたら、すでにマヨラー談義になってた…
ゲームの雑談どころじゃねえw
LoAスレもそうだし、なんか最近のスクエニってもはやゲーム屋じゃなくて
ネタ提供屋に転向した感じだな
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 19:00:44 ID:9k+MUPs60
このスレってFF13をネタに自分の嫌いなモノをネガキャンしたり、
自分の好きなモノを持ち上げたりするスレじゃないよな?
さすがにオサレ師匠持ち上げるのに野村相手で比較するのはひどい
友達の家に泊まったときFF13やらせてもらった
すぐに寝てしまった友達の横ですげーきれいな映像だなーと思いながらプレイしたよ
ひたすらムービーとちょっとした戦闘?を繰り返すからああまだオープニングか
随分長いないつ本編始まるんだ?と思いながら進めてた
戦闘も最初にちょっと教えてもらった通り適当に操作してたら勝てたし、コマンド全然無いしね
ひたすら進めて何かでかいの倒して海が凍った?ところで友達が起きて
「結構進んだな」って言われたんだけど
あれって結局全体のどこら辺だったんだ?いまだに謎
>>841 1の方が硬派な感じで好きだ
2はなんかノリの軽い学園モノっぽい
で、この流れに何か関係ある?
>>842 FF13の葬式も初期は鮫談義や酒談議になってたりしてたな
>>842 とあるスレでお勧めゲームが知りたいならここで聞けって
LoAスレが提示されてたのにはワロタw
>>845 単純に絵の技巧だけ見れば、ノムティスに限らずヒデェもんだって事だな
ゲームの思い出で補正されるからFF7のノムティス絵はあまり叩かれない
>>849 d
確かに7の頃は特に酷いとも思ってなかったな
いろいろな構図で描けるってのが普通のマンガ家と人体もロクに描けない
三流キャラデザとを比べること自体ナンセンスだ
>>844 あれ13章のうちの2章じゃないかな
まぁ船に乗り込んで出てきたら1章進みました^^ みたいな感じで尺が滅茶苦茶だけど
あそこは尺としてはそこそこ
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 19:57:41 ID:9k+MUPs60
RAITAも一応エロマンガかいてるよw
>>852 ありがとう、先はまだまだ長いんだよな良かった
起きた友人にもう本編結構進んでるよwと言われた時の衝撃が中々のものだったので
ずっと長いオープニングの一環やってる感じだったんで
オプティマ解禁までは糞ダルいチュートリアル兼オープニングムービーだからなw
オプティマ解禁してもぶっちゃけムーb(ry
そういえば14やってるオンゲーマーたちが14クソゲだと嘆いて
いろんな板で怒ってるけどさ
言ったら14って外注丸投げとか杜撰管理の結果なだけだろ?
タイリッシュアクションのアレとか
けどなこっちは全力の国産でこのザマなんだよ!!
ちうごくじんが口出しましたとか、外人センス爆発とかじゃないんだよ!!
純国産の13をなめんな!!!
>>857 しかも大々的に「5億使いました」だの「開発人数1000人超え」だのそういう自慢ばっかりだしな
五億って何の話?
総開発費ならDSのFF3レベルだぞ
10は恋愛や親との確執、兄弟の死とか
けっこう普遍的なものを入れてるからなあ
共感しやすいとは思ったが、やはり主人公がイケメンもて男なのがまずいか
バクトゥーザヒューチャーみたいに純粋に「少年」が主人公だったら
いいのかもしれんな 別にスタープレイヤーでもなんでもなくて
ただ単にどこにでもいる元気な少年
キマリさんが主人公でよかった
それアバターじゃ節子
>>860 10は青春小説モノっぽくて、ボーイミーツガールなとこが好きだった。
異世界に来た少年と宿命を背負った少女ってよくあるパターンだし。
旅してた世界も広かったし明るかった。
ただ、ピュアちゅーとかよけいな宣伝が邪魔だったなぁ。
あ、あとルールーの服装はどうかと思った。
スタープレーヤーでなくても話は進むんじゃないかと思ったなぁ。
ただ、ジェクトとの関係があったからそういう設定だったのかもなぁ〜って。
>>861 ユウナ父とジェクトとアーロンのとんでも道中記はやってみたい。
マンネリごと伝統をも打ち砕いたのがFF13
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 22:16:05 ID:k0vV457sO
ゲハにでも移れカス
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 22:27:21 ID:URPEZY1O0
こいつら何度騙されても
潰れない限り一生■ゲー買いそうだな・・・
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 23:06:45 ID:k0vV457sO
ゲハに移れ
>>867 今ちょうど週トロ見てきたところw
SCEからしたら、スクエニしっかりしてくれよ、ってことなんだろうけど
クロはこれまでも色々皮肉ってるよなw
ぶっちゃけ、もう名指しで批判してくれ。
このままでは本当に糞な作品しか連発しないぞ。
あ。てかもうしてたか・・。
自虐ネタの宣伝もありだが、
FF14は知らない人がちょっと調べたら色々出てくるだろうから正直マイナスだな
最強の武神よッ!( ^ω^)<おっおっおっ
我が神に仕えよッ!( ^ω^)<おっおっおっ
ッォとかッァとかそういう語尾でキャラ付けされたキャラなんだろw
そうじゃなければ酷いなwww
>>873 まあ日本人ではありえないッとォの並びではあるな
カイナッッォ
バルバリッァ
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 00:11:46 ID:LIZuWn6RO
FFの世界観でデモンズソウルみたいなゲームができたら最高に面白いだろうな
霧の立ち込む古城で巨大なバハムートが待ち伏せしてるだけでwktk
γ⌒)
|.|"´ 未来のFFはどうなってるかな?
|.| ./⌒ヽ____¶___
|.| /( 'A` ) ¶//| /|
U_⊆__⊆_ )_ / ̄|///
/┌────┐|. /'`) //
/( / ≡≡≡ .//(__///
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/
( 'A`) 今思えば無印13は共感できるシナリオだったとか言われてた
≡ ( っ∩っ∩
≡ (ニ二二二ニ)
この分だとパライブも死ぬよね?
当たり前じゃなイカ
野村のいつもの逃亡宣言も出たしまぁ終わりだろう
チーン
しのせんこく状態か
ヴェルサスに集中しているので
もうこの会社の連中は客に商品を買ってもらってる感覚が全くないんだな
居酒屋チェーンでさえその辺り強調されてるというのに
和田も四骸も一度居酒屋とかで研修して意識改革した方がいいだろ…
逃亡宣言出たのかw
自己保身の嗅覚だけはピカ一のノムリッシュさんパネェ
>>886 居酒屋は目の前に客がいるからな
ちょっと悪態付いただけでも、下手したら酔っ払いに殴られる
ゲームは客見えないんだもの
ベルサスのPV見たら素直にすげえって思ったよ
発売後一ヶ月の動向見てから買うつもり
うわさのLoA本スレがほんとに楽しい雑談スレでなんかなごんだw
LoAの話がホントに少ないのなw
このスレでもキャラの名前とか最近ほとんど聞かないなと思い出だしたよ。
同じような状況だね!こっちのが殺伐としてるけど。
>>891 アイマススレなんて「アイマスの話は荒れるから、それ以外の話で」だとよ
>>808 これの「ナンバリングに相応しいか否か」って、単にゲームの出来うんぬんよりも、和田にそれっぽい事を
言えるかどうかのプレゼンテーション、ぶっちゃけ口先の上手さで決まるんじゃねーのw
ナンバリング決めるために実際にテストプレイしてたらこのクソゲーどうしようもねーだろ
>>849 7の頃は等身が今より低く書かれてるから、少しくらい狂っててもそういうデフォルメ絵として脳内で処理されるんだよ
等身が高くなればなるほど、脳内でリアルな人体デッサンと比較されておかしい所が目につくようになる。
これを不気味の谷現象というので詳しくは調べてくれ
>>879 >今思えば無印13は共感できるシナリオだったとか言われてた
未来のはどんだけひどいんだよww
ツイッターで呟いてたよな確か
絵も殆ど自分は書いてないだっけ?
これだな、約一ヶ月前だ
3rd_birthday 各PVに関してはネットでの公開準備中ですのでもう少しお待ち下さい。
キャラクターデザインに関しては既に自分だけではやっていないタイトルも多く、『3rd』も半分以上別のデザイナーによるものです。
『Agito』に至っては自分は一部です。今後その割合も増えると思うのでお楽しみに。@野村
>キャラクターデザインに関しては既に自分だけではやっていないタイトルも多く、『3rd』も半分以上別のデザイナーによるものです。
じゃあお前は何をしてんの
しっかりと後続に譲ってるジャン
ご好評頂いた部分は私が担当した所です(^ω^)
次スレはゲハに移動で
野村はキンハーでヒゲをモデルにした「マスターエラクゥス」なんてキャラ
を登場させたが、ヒゲの発言とかにビビッて媚びを売ったのかな?
エラクゥスは厳格過ぎて、ヒゲとは似ても似つかないと聞いたがw
エラクゥスは何か正義厨すぎて頭の固いオッサンだった
んで主役の一人がそいつぶっ殺すって話w
>>906 もう何を言えばいいのかわからないや
とりあえず今の■eは全版権手放してさっさと潰れるべき
>>901 Twitterの同じ垢でおにぎりには水をかけただけとか言ってなかったけw
>主役の一人がそいつぶっ殺すって話w
エーッ!まじで!?w
サードバースデイでは娘も痴女キャラにされるし、ほんとスクエニは舐めて
るなw
出来る事ならラスストに叩き潰されて欲しい所だが。。。
まともに作ってさえいれば、売上では無理でも
評価では完膚無きまでに叩き潰されるだろうね
>>910 FF13はオプーナさんにコテンパンにされてたがな
グラフィックの性能差は覆せないが、それ以外は全部オプーナさんの勝ち
>>905 1月27日発売 PSP キングダムハーツバースバイスリープファイナルミックス
1月27日発売 Wii ラストストーリー
これは…
>>898 この糞発言を修正すべきポイントは2つあると思う
・自分の関わっていない所多数→関わった所を具体的にあげる
・他のデザイナーによるものです→デザイナーの名前を挙げて誉める
慎重というレベルじゃなくて後ろ向きすぎるし、
責任ある立場なのに自己保身ばかり…下で関わってるスタッフが可哀想。
今残ってるスタッフは、スクエニの大作に関われれば嬉しいってクズが大半なんだろうが。
TOの発売が近いけど、松野は「自分が関与出来ない部分が…」と言わないから偉いよ。
「予算の都合で限界があって妥協した」とは言ってたけどw
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 03:28:25 ID:YdkKg/4nO
すばせかの時は開発側からの注文まであったのに主人公デザイン改悪してごり押し採用させたしな
そしてモブ他、サブキャラは小林元デザイン
メインキャラも浮かないように小林元が清書したんだろう
KHもそうだったけど『野村だけが足を引っ張り他は優秀なスタッフ陣』の典型だったな
後の野村の発言は当然僕が僕が僕が
そして小林元の名前は全く表に出ない
アサシンクリード2のベスト版を買ったら、スクエニポイントの紙が入っていた
何を言ってるか(ry
>>914 それでも俺は、きのこで小林ゲンを知ったよ
なんでかって言ったらまあ・・・野村にしては妙に上手いからおかしいと思ったんだよねw
野村には到底描けないであろう表情を出してたからな
きのこで評価されてるシステム面も、神藤って人が担当したんだよな?
野村はいったい何をやったんだ?
>>914 確かライバル(だっけ、よく覚えてない)は元々マッシュルームカットの眼鏡って案が出たけど
野村がそれをダサイと却下して今の形になったんだっけ
>>916 おにぎりを(ry
そういや昔こんなコピペあったな
マスター・エラクゥスは「闇」を許さない徹底した厳しいマスターだった
まさにキーブレード・マスターの中でも頂点にいたのである
だがそれ故に反感を持つ他のマスターも当然にいた
そのような中、エラクゥスが生み出した最愛の弟子が、あってはならない不祥事を起こしてしまう
邪魔に思っていた他のマスターの暗躍もあり
エラクゥスはその地位を失い、自らキーブレードを置き、姿を消してしまった・・・
↓
坂口博信は「ゲーム作りの妥協」を許さない徹底した厳しいマスターだった
まさにスクウェアのクリエイターの中でも頂点にいたのである
だがそれ故に反感を持つ他のクリエイターも当然にいた
そのような中、坂口が生み出した最愛の作品FFが大赤字CG映画化というあってはならない不祥事を起こしてしまう
邪魔に思っていた他のクリエイターの暗躍もあり
坂口はその地位を失い、自らスクウェアを離れ、姿を消してしまった…
マスター・エラクゥス
ttp://www.imagebam.com/image/2dcc1852311949 比較画像
ttp://www.imagebam.com/image/7f38e052407264
いつまで葬式やってんだここwww
やっぱり皆糞ゲーだと思ってたんだな 俺だけじゃ無かったのか
>>915 たしかエツィオフィギュアをスクエニが出してた気がする
スネークフィギュアとかも確か・・・
何にでも唾付けてるなぁ・・・
>>921 箱のhaloもベヨネッタも出してるプレイアーツだろ
フィギュアとしては見た目だけで可動の面白みが完全に死んでるゴミ商品
間接がおかしいから個々のパーツがきれいでも歪んでて気持ちが悪いフィギュア
あれ、こんなゲームあったような
未だに野村が関わった面白いゲーム上げろって言われてきのこ上げる奴いるんだよね。
他の人の名前出さないのってホント卑怯だよ
文句言われたら他の人もやってます、あまり関わってませんで批判そらして
気に入った人は全部野村だと勘違いしてくれるんだから。
いまから10年くらい前だったか、野村に憧れてスクウェアに入りたいと常日頃言っていたあの子は元気にしているだろうか…
野村の席には憧れるだろう
あんなぼろい探しても仕事そう無いぞ
日本語で・・・
野村そろそろバチが当たればいいのにな
野村にパッチをあてるだけの簡単な任務です
修正パッチか。胸が熱くなるな。
キレイな野村になるわけか
想像できねえwww
野村ってばいい年して「自分は特別な人間だ」と思ってそう
お前にあるのは分不相応な人気と図太さだけだから
>>932 こんなwikiもあったなw
誰が最初に作ったんだかね
というか、今更ながらこの表現にワラタw
【チャプター1〜10】 腸
ーーーーーここまで体内ーーーーーーーー.
【チャプター11】ちょっとだけ便器内を動ける
【チャプター12−13】排水溝。戻れない。
>>933 いい加減、地に足のついた生き方をしてほしいもんですw
自分は特別(運がいいだけ)な(無能)人間
>>919 ああ、そうだったかな。
ただその前に、納期厳守の理由が「マーケティングのほうで何万しか売れないから」的な事もあったので、
納期伸ばせない=予算のマージンが無い≒さっさと利益を出したいだろうから、
これ以上は予算が割けないって台所事情なんだろうと理解してた。
何年もE3にPV出展して発売1ヶ月を切っても延期が許されるタイトルもあるのに世知辛いw
もっとも松野はFF12のgdgd進行完成前逃亡で信用を失ってるので自業自得なんだよな。
ここで特別扱いしたら、それこそスクエニの士気に関わるので正しい判断ではある。
新作じゃなくリメイクなんだし。
河津なんか新作でも納期厳守どころか前倒しまでされたなぁ
忙しすぎてか作業はスタッフに丸投げになってたっぽいが
あれもあれでどうかとは思う・・・が
■eがクオリティより納期って考えなんだから仕方ねーか
5年かけたFF13がこのザマだった後遺症で、質より納期に磨きがかかったのかもねw
>>940 しかしそれでも出る気配がないヴェルサスとアギトェ…
納期優先といいつつ四骸ゲーは何故かチンタラ
>>941 FF13だってFF12の納期が迫ってる頃に「早く出さないとFF13先に出しちゃいますよ^^」とか煽っておきながら
実際に出たのは……
13も製作期間が足りませんでした^^
四骸って■eの中でもかなり特別扱いされてるっぽいな
やっぱり大株主のご子息だからなのだろうか
>>941 まあ悔しいけど作戦勝ちだな…この辺の駆け引きは松野は乏しい…
FF13の結果が出る前にぶち上げた3部作構想だから引くに引けないし、
出来ていないものは出すに出せない…
PVだけはバッチリ露出してるから、出来合いの作品のタイトルすげ替えて
出すとかいうゼノギアス的な技も使えず…
アギトはLoAより売れれば「成功した!」とか強弁しそうだし
ヴェルサスは頑張ったんだけどマルチになったから…と言い訳かな?w
ノムリッシュのゲームショウ前後のコメント見るに
ヘルペス出すのに2、3年かかりそうだな
1月のノムリウム・カンファレンスwktk
まぁ、いつ出ようと新品では買わないしw
それにしても四骸はいつまで寄生してるんだろう?
一生かな?
>>947 短くても■eが潰れるまでだろうな
それこそ、堀井が死んだりしたら喜んでDQに寄生しそう(それまで■eが残ってるかどうかわからんが)
FF13を良ゲーって言ってる人の共通点ってなんなんだろ
過去作品をあらかたプレイしてる人でもFF13は良ゲーって言ってる人も居るし
ストーリーまるで無視、設定と立ち絵のみで
妄想自家発電できるオタなら行けるな
>>953 雑食と言われる腐女子ですらまたいで通るレベルだと聞いた
>>949 RPGのメインは戦闘で他の要素は無視できる、かつ13の戦闘が肌にあった人
RPGが好きじゃなくて、鳥山電波やノムリッシュにシンクロできる人
FFとついていればなんでも良作に感じられる人
>>948 堀井はDQを四骸に渡すくらいなら任天堂あたりに権利譲ると思う
>>956 権利を半分握られてるからなぁ
■eの分を任天堂あたりにゆずるとかなら最高なんだけど
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 19:48:07 ID:C+GRFxkP0
FF13がおもしろいって言ってるやつはホントに恥ずかしい
ルシがふぁルシがーって脳が腐ってなければ直視できない。
DQは堀井がつくらなきゃDQじゃないしなあ
DQらしくなくとも面白いゲーム作るところに権利が行ってくれればいいが
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 19:58:31 ID:7pm5KP4sO
もうFFは開発者達の考えた世界観と、頑張って作った綺麗な映像を見せる事がメインで、他はただのオマケみたいな物なのではないだろうかと思えてきた
ovw
ふと振り返ると
13、14、FME、LoA、KH…
今週のジャンプカラーページでアヤがジョジョ立ちしてたし、隣はデデデデティファだし
最近のスクエニの攻勢半端ねぇな。まだ魔ペ朱やヘルペスがあるとかどんだけ手札あるんだよ
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 20:28:23 ID:QX4KwxML0
>>961 その世界観とやらも開発の脳内onlyで展開されてて
プレイヤーにはほとんど伝わってこないから困る
伝わってくるのは主人公様御一行についての「かっこいいせってい」
だけだもんな。その世界に暮らしている人々の生活臭みたいなものは
一切分からん。
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 20:51:43 ID:C+GRFxkP0
ヴェルサスの売り上げが15万本ならFFのスタッフも反省するのに
お前らが買い捲るから
リストラしすぎたw
>>968 このスレにいる奴でヴェルサスを新品で買う奴が何人いるのか
いや、いるかもしれないけどさ
>>967 フォントのやる気の無さが今のスクエニを物語っている・・・!
何か急激に崩れ始めてる気がするが気のせいか?
簡単に崩れるものか?
ごめ、被った
もういっそ誰も来ないでこのまま開発凍結ってことになったら面白いのに
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 21:04:10 ID:PxVWtQmwO
>>971 つか、イラストも微妙にむかつくなw
「ノムティス様に奉仕する捨て駒奴隷募集!」にしか見えない
実際そうなんだけど
そうか?ノムティス様直々のお願いですって感じでむしろ好感持てたんだが
15で起死回生を遂げたとしてもロックマンXみたいになるのが目に見えてるし、
いずれにせよ今のスクは本当どうしようもないわ
Versusって既にPVがあったんじゃなかったっけ、勘違いかな
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 21:08:24 ID:gwQJpdcV0
何なのこの企業・・・
きっとこれで神プランナーが参加して
ヴェルサスが神ゲーに生まれ変わるんだよ(棒
とりあえず文字部分のやっつけ感から切羽詰ってるのが伺える
まだまだ葬式は続くと聞いて飛んできました
確かになw学園祭のチラシレベルだわ
うんピッタリ。
∧
/´。 `ーァ
⊂{○々゚0l´つ- ウチニハタラキニコイヨ
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|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄ ̄旦 ̄ ̄/|
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え? 見切り発車? スタッフ途中下車?
目安となる資格
・アクションゲーム作成の経験がある方
ほう?
>>973 >応募書類の到着後40日前後で、合否にかかわらずご連絡致します
40日ってそこから面接とか待遇の交渉とかするのか?
採用いつだよ!wいつからプランニング始めるんだよw
そんでいつゲーム完成するんだよ!w
>>973 物量をこなせるパワーと、積極的に仕事に関わろうとするやる気のある方
↑
みんなプロジェクト避けてるんすかw
あると望ましいスキル
できれば3Dのアクションゲームでレベル的な作業の経験のある方
↑
どんだけ、控えめな言い方なんすかw
”3Dアクションゲームのレベルデザインの経験のある方優遇”
でいいじゃないすかw
よし、突っ込みたいところは突っ込んだ
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 21:28:15 ID:PxVWtQmwO
1000なら■e倒産
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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