††††† FF13葬式会場232日目 †††††
>>572 俺ガイル…プリレンダ詐欺はもうやめてほしい…
そもそもリアルレンダでも結構綺麗になったこのご時世に、
リアルレンダで十分表現ができるようなとこまでわざわざプリレンダムービー使う必要があるのか疑問だわ
まあ開発は美麗ムービー(笑)を見せつけたいだけなんだろうけどね…
少なくともVWにも仕事を回さないとVWがうるさいんだろうな
あれは詐欺というかただのプレビズムービーとか言うやつなんだっけ、製作の指針みたいな
でもFFのナンバリングでこの体たらくだと、本当にゲーム製作に有効なものなのかどうか怪しい感じ
あの最初のPVは凄かったな
さすがFF!と思った2008年秋冬
まーたプリレンダで作った詐欺かとしか当初から思わなかった
それでも無難にウケる作品になるだろうと思ってたらこのざま
>>578 自分もFF10ぐらいの出来だと思ってたなあ・・・
>>568 一度廃盤になったら、たとえ再評価されても復活は難しい。
最近はゲームアーカイブスやバーチャルコンソールがあるから、
そうした作品が救済されるケースもあるけど…うーん。
他社のRPGネガキャンしてまわってんのスクエニ社員だろ
>>582 他社もそうだけど、非主流派であるTOもネガられそう
なんかここ数年は社内でも足の引っ張り合いだけしてそうな気がする
>>553 コミックボンボンでドラゴンボールならウルトラマン超闘士で我慢してください。
>>565 それの2が自分の中では未だに超名作だわw
>>580 何故か扱いがオプーナとかぶってきてるよな
凄く楽しそうなんだがネタにされすぎ
>>583 自民党と民主党みたいなもんか
スクエニって悪い意味で日本の縮図になっちまってるな
>>583 14葬式とか見てると唐突にTOを持ち出して執拗に叩くヤツがすでにいるぞ
T3bみたいに盛り上がることも少ないし擁護意見も出るのに
結構しつこいので気味が悪く思ってるところだ
>>589 TO予約買いするとか大丈夫か?■eだぞ?様子見すべきだろ
程度じゃないの?
>>590 その程度の書き込みもあるし俺も今の■e製品の予約買いは止める側だ
しかし松野のTwitter発言で1つだけあるマイナス発言だけを貼って
爆死だダメだクソだと書くヤツがいるんだよ
TGSで試遊した人間がいい出来だったと書いてたとか
ツイットにはプラスの発言もあるって書き込むと猛烈に叩き始めるんでな
回数と反撃のキツさを見ると何か恨みがあるとしかw
FF13、FF14、PC新調ぐらいしてたら■に恨みぐらい持っても責められんのう。
むしろ今の■から出るソフトに期待できるほうがおかしい
まあ期待しちゃう残念な子がいるから■も存続できるんだろうけどね
FME、FF14、LOA、KH…
ぐう畜にも程がある
そんな中颯爽と現れて小売を救うポケモン△
さ来週はドリームクラブもあるし、来月はクリミナルガールズ、さ来月はモンハン。
それだけあるのに■に期待するなんて暇はないなぁ。
ただ、エルシャダイはネタゲーとしてプレイしたいと思う。
>>594 ピカチュウ「待たせたな!」
スネーク風に現れる電気ネズミを連想してしまった
当分黄金の太陽、ラスストだけで充分かな
お得意(笑)のRPGでも■はもういらない子
>>555 見捨てられたがなw
はちまの記事ネタにされただけだった
捨てられたその後ジャレコ社長のブログの更新が完全に止まってるらしい
更にコメントに「金返せ」的な内容の書き込みもあるようで
無様過ぎるww
RPGもムービーも大したこと無いからな、今の■は
どうしてこうなった
FF14のスレとの差が10まで縮められてるな
抜かれるのも時間の問題か
個人的に野村、吉積、目黒、清水はゲーム四大勘違いさん
>>602 吉積はテイルズだっけ?
あと目黒、清水は誰?
段違いにカプコン小林だろ
>>603 目黒はアトラスの音屋で自分の世界観押し付けがひどいひと
清水は要するに音ゲーのTatshで絵描きとの慣れ合いがアレだった
>>601 あっちは張り付く奴の人種が違うわ
プロ廃人が何人居ると思ってやがる
>>605 サンクス、思い出した
PSPのペルソナ1の音楽をかえて反感を買った奴か
あれは大きく変える必要なかったからな
腰は野村と並べるとどうしてもずっとまともに感じてしまうんだが
>>602 アイマスの石原も加えてあげてください。いや加えなくてもいいや
>>607 買って1時間で売りに行ったよ\(^o^)/
KHの店頭消化率が35%前後と聞きました
小売りつぶす気でしょうか?
出荷しすぎだな
でもスクエニは出荷済だから儲かってると
>>602 またこの手のあれか
( ´Д` )
__!こi iニコ_ ( -@3)
_ ( ´Д` ) / `X´ \ , -´ヘiゝ/ヘ-、
レnニ三(´д` ) / ̄ヘヽ-/ヘ! ̄\ ゝ、 ,ヾ , イ / ,、 | ∨ | ,、 i
| |/| ̄l、_/ ̄|`l / | | \ | | ヽ、 /´ヽ ヽ / / | | | |i |
.|_.,/| | | |i | ./\/| | | |\/l | | | .| l l / / | | | |l | /
.| / | |.| .| | | | .| .| | | | | | / | |-;| / / .| | | || | /
| /| | | | | | | .| | | .| | | |-;| / | l l / / | | .,、| |l/
// .| | | | | |三| .| | | | .| .| | | / /| lニニコ しノ /._/ |_| ハ|/
レ'-、| | | | | ゝJ |―‐' ̄'ー-.| しノ ゝJ" .,// |└ー┤ レu | `"/
| ̄^´ ̄| U | .| r'´ ̄` ̄´/ ll .| .| /
|. `| | | |‐、 .| | / l| | |/
| .| ./ | .| | | ゝー―-{ }| | |/
l | / | | | | } |L___| 〈
.| | l | | | | ゞ k / |l
|l l .| | | .| ヽ ゞ / |
| | | | | | <.__ゝ/ l
| | | | | | |―|ヾ' l
| | | | | | |∞| \
滅亡への序曲からいよいよ…
キャラは、嫌いじゃないんだよな。ストーリーだよ。
目黒はトライエースだと思いこんでいたが、
トライエースの奴は五反田だか大崎だかだっけ?
∩
>>484 .' , ..
⊂、⌒ヽ .∴ ' ';*;∵
⊂( 。A。)つ ・.;,;ヾ∵..:
__,:--------:::.._____ ∨ ∨ :, .∴ '
.´ ハx'´ハ`ヽ ,.-'''"~..。--'''"",.:´――─ii――――─――ミヽ ∴ ';*;∵; ζ。∴
.. X _Vi'二ニ!-''''"^ |l |6|6|6| || [お断り]...[ JR ] || .∴'
__ =!ニ-''" .:=.iニ! = -=''i l|~」 ||...________||_________|| _ :, .∴
: _ー....... ..:i:::l:::|| |.|「|| | l||] || || ハ,,ハ .||
iiilll|:||:|ll|:||:|:|::|. |:::|| |.||:|| | l||:|. || || ( ゚ω゚ )...||
ll!!!!!.||.llll.ll.l.l..l. l...|| |.||.|| | l||:|. || ̄ ̄ ━ ━━━ ━. ̄ ̄ ̄||
=ニニニニニニニニ | ̄.| l||:|. || (○).| JR .| (○) .||
__'''' l.l .......___|. |. |___l_l__||.──│ お断り .|──―-||
「「T"''''''''┬-:ニ....__└--! :-!|||| ◎________◎ .||
"u.l:_|讐讐|:| l:::|:::::| ~||⊂^ニニji.|ニニニニニニニ=======ニニニニニニ|
`" ー__l_=''). l」‖__‖. !二-==-二!.‖__‖
~"''''- └────┘
誤爆スマソ
戦闘のつまらなさを何とかしろ
>>597 RPGならキャトルコールがいいよ
オプーナやメタルマックス3に関わったところだし
>>602 ゾルゲはどこに入るのか
>>621 メタルマックス3は今やってるけど半端なく楽しい。
世界が広がって行くところとか、冒険してる感がすごい。
こういうRPGがやりたかったんだ〜。
もう■にこういうRPGは作れないだろう。
最近の■e
たとえばFF13
岩に話しかけてクエストうけるだけ
しかも内容はなく、すべてのクエがただモンスターを倒すだけ
これが最近の■e
14にもこういう手抜き姿勢が受け継がれている
12まではクエストやるにしても、多少のドラマはあったよ
ここまで単純じゃない
けっきょく旧来のRPGではおつかいかモンスター退治しかできないもんな
某RPGのように人物殺害可能という壮大な自由と比べると旧時代的に感じるのは仕方がない
JRPGとはどうあるべきなのか
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 20:12:50 ID:mN1TgGIPO
もうPS2時代から手抜きだと思ったが…
13はさすがにねーわ
クエストが岩に話しかけてモンスター倒すだけだぞw
しかも全クエそうwww
お使いとか、宝探し人探しとか、釣りで魚釣るとか
いろいろあんだろ?
しかも岩だよ?岩に話しかけるだけだよ?人物ドラマすらねーよ?
なにこの超絶手抜きゲー
別になんでもありにしなくても、クエストクリア方法が複数用意されてるだけでも広がりを演出はできると思うけどね
冥碑?味気ねぇにも程がある
グランパルスまで人と触れ合えないとは思わなかったよw
ほんと何考えてあんな設定にしたんだか
人との触れあいは主人公一行同士で十分だとか思ってたんじゃね?
その割には仲間内でも会話が無い組み合わせが結構あったような・・・w
在庫とバニラとかなw
S ゾルゲ 鳥山求
A 小林裕幸 野村 北瀬 吉積
スクエニが上位占めそう
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 21:38:59 ID:dcGHWsgQP
http://gamenyarth.blog67.fc2.com/ 【1月】[PSP] スクウェア・エニックス「キングダムハーツ バース バイ スリープ ファイナルミックス」
・1月27日発売決定、新鎧情報
【】[PSP] スクウェア・エニックス「クライシス コア -ファイナルファンタジーVIIインターナショナル」
・DL限定販売でギャラリーモード追加
【】[DS] スクウェア・エニックス「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2プロフェッショナル」
・新エリアの地底湖
http://account.square-enix.com/agreement/jp/# スクウェア・エニックス Crysta利用規約
15.
アカウント所持者がCrysta購入料金等を滞納した場合、
当社、決済会社又は当社が指定する第三者は、適当と判断する方法、時期にて、
当該料金等を請求するものとします。当社は、また、アカウント所持者がCrysta購入料金等を滞納した場合、
滞納した日の翌日から滞納した利用料金を完済した日まで、
滞納利用料金等に加えて所定の遅延損害金をお客様に対して請求することができるものとします。
16.
Crystaの残高、購入履歴、利用履歴等の明細については、
一定の範囲内で、当社の提供する履歴画面においていつでも確認することができます。
当社は、当社が別途規定している場合を除き、履歴画面の更新を行う以外、Crysta購入料金等に係る請求書、
引き落とし額を明記した通知等の発行は行わないものとします。
FF14は酷いゲームなのにヒデェ課金方式だな
クリスタリウム
クリスタルツール
クリスタ
■eはどれだけFFに固執するんだ
過去のFFのクリスタルはただの石と馬鹿にしたくせに
DQ関連があまり乱発されないのは堀井の存在が大きいんだろうな
>>635 ただDQもDQMJ2で完全版に手を染めたのが…
和田が堀井にそうしなきゃDQ10開発費出さないとでも言ったのかもしれん
GT5先輩がまた留年しそうなんだが、FFV13はいつ出るのかねえ
未定のくせに公式サイト開いてやがるし、
最近の■ゲーはFF13、FME、FF14と連チャンで糞が続いてるし不安要素しか無い
にもかかわらず本スレはお花畑っていう
>>617 トライエースは五反田だよ。
初代テイルズ制作中にナムコと揉めてチーム抜けたスタッフで作ったのがトライエースな。
>>634 確かデフォで自動継続設定なんだっけ
こえーな
溜まった頃に請求、でウマー
>>639 ウェブマネーでも取られる自動継続設定らしい
そんなの聞いた事ないよ
さすがチャイナル
説明不足の割りに金はたんまり取るとか…守銭奴金好きと名高きMHF運営ですらこうはいかにあw
延期してでもちゃんとゲーム作るところはマシ
しっかり作ってる証拠
未完成品でうりつける某■eみたいなのは論外
よくもまぁこんだけ過去の大型タイトル連発できるもんだわ
>>622 MM3は2をやりこんだ想い出補正があるのに、すごい楽しかった
戦車の改造に名曲のアレンジ。賞金首の強さやレアDROPアイテムなどなど、作ってる人が楽しんでるのがわかる出来だったな
作中だと名前しか出ない脇役をクローズアップした特典漫画も面白かった
もうすぐ14葬式スレがここ抜く・・・
あっちは燃料投下されすぎ
重くてプレイできないようになるバージョンアップにβアカウント作っただけで請求書送られるデスチャージかw
もう詐欺だろ。アレw
そもそも人の数が違うだろ
対象はネトゲとコンシューマで、
舞台はネット上、大規模匿名掲示板2ちゃんねる
地の利はあちらにある
後から出たものの葬式が先達を追い抜くということは
どんどんクソ化していることの証左でもある
ネトゲはいくらでもバージョンアップできるからな
不具合追加し放題やでw
>>646 あっちの燃料はマジで笑えないからな
人が逃げ出したから無料日延長とかシャレにならなすぎる
FF14がKOTYに選出すらされなかったらKOTYスレに社員がいると見て間違いない
FF14も数ヶ月前まではここでも期待されてたんだがなぁ
まさか13を圧倒するほど糞だったなんて思わなかったわw
>>651 今のFF14はPCゲーな。
PS3が立ち消えになる可能性高いし、今のままノミネートしたら「CSに移植される予定のエロゲ」までKOTYで扱う枠内に
入っちゃうから、社員とかそういうのは関係ないよ
KOTY、FF13の時は「バグが無くて普通に遊べるソフトなんで除外」って話だったけど、FF14はどう言って避けるかね?
「アップデートできるから除外」「ネトゲだから除外」とか?
>>654 そもそもPS3版が出るかどうかもわからん
FF14はPS3に出るんだぜ
ファイナルファンタジー13と14のスタッフが総力を結集!
この伝説を見逃すな!
キャラクターデザイン・プロデューサー:野村哲也
ディレクター:北瀬 佳範
シナリオ:鳥山求
スタッフ:FF14開発部
>>658 これで盛大に■eが潰れてくれれば万々歳
華々しい散り方かと言われれば全くそうでもないけど
>>657 それなら出てから判断だな、畑違いのものをKOTYだって言われても向こうの住人も困るだろうし
それまで待てないなら新しくPCゲーかオンラインゲー区分でのKOTYスレ建てて、そこで選考する位じゃないか?
14の葬式スレでも似た話題振って、KOTYスレ叩きに持ってこうとしたやからがいるが
畑違いって言葉を理解してほしいぜ
>>649 不具合増やすのを「アップ」と呼んでいいのだろうか…
まあ今のスクエニにそんな常識を求めるのは酷ってもんか
失礼、既にPC版KOTYスレあるね
という訳で、いいたい人はそちらにどうぞ
FF13は歴代FFの中で1番つまらなかったけどクソゲーではないと思う
9段階評価で下の中くらい、クソゲー以上凡ゲー未満
PCゲーのKOTYってMMOは別物じゃなかったっけ?
>>663 ネトゲ板にKOTYが無いから、PCゲーとしてあそこで一緒に扱ってる
MMOと定義しても、結局PCでやるゲームでしかないわけだから
これを細分化すると、じゃあオフラインモードのあるネトゲはどうするんだとか、多人数参加型のオンライン機能はあるけれど
基本はソロプレイのゲームはどうするんだとか、色々ややこしくなる
オレは単にCGが馬鹿みたいに予算食うので町での探索とか、ミニゲー満載とか
やっちゃうと大赤字になるんでFF13はスリムになり過ぎたと思ってる。
>>666 ムービーに注力する方が金かかるだろjk
>>667 ムービー班を遊ばせておくのはもったいないのですよ・・・
うん、普通にムービー班を縮小した方がいいな
>>668 ムービー班なんて有能な奴以外クビでいいじゃんか
もうFF15は作らないんじゃないの?
魅力の無いキャラが腐ったシナリオに沿ってなめらかに動かれても…
15、どういうタイプで来るか楽しみだな、さすがに懲りたろ
まあその前にアウトフィールドと飛空挺アピールしてたヴェルサスが来るが
ヴェルサスはノムリッシュのいう「古き良きFF」を拝見する直前でゼノ2枚目みたいになる気がする
ラスレム糞言うけど、ここ何年かの■内製ソフトのなかじゃ相当マシだと思う
FF13FF14と比べたら全部名作だがな
LOAも大概酷いな・・・
29 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2010/10/14(木) 07:00:44 ID:7BCx1kK90
このスレはLoA本スレみたいな関係無い雑談ばっかにはならないでほしいな
とりあえず明日金が入ったらLoAのDL版を購入する
31 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2010/10/14(木) 10:11:27 ID:7BCx1kK90
>>30 いくらLoAが糞でもLoAのスレなんだから雑談メインなんて駄目でしょ
LoAの情報知りたい人からすればウザイだけだし雑談したいならゆとりvipでやればいい
37 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2010/10/14(木) 11:45:51 ID:7BCx1kK90
>>36 そうだな
楽しければなんでもおkなvipのノリなゆとりを相手にした俺が悪かったよ
48 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2010/10/14(木) 17:07:42 ID:7BCx1kK90
なんか色々書き込んじゃったけどおまえら、すまん
昼にDL版購入してやってたんだが昨日までの本スレの流れがなんとなくわかったわ…
■e社員は、2ちゃんの各スレで工作活動はじめる暇あるのなら、まともなゲームつくる努力した方がいいと思うの。
そもそもLOAスレはLOAの話すると荒れるらしいからな
どういうことなの…
もう擁護もできないほどに腐っちまったんだな、本当に
>>679 スクエニのアクションって時点で糞なのは火を見るより明らかだったろうに…
"このゲームの○○がクソすぎる"ってレスが空気だもんな、別の意味で
開発中の製品版ロムになります!
いかん、なんだこのテンプレ
面白すぎる
ちょっとこのスレのテンプレも面白く考えようぜ
苦痛に面白いにワロタ
劣化ティーダ=スノウって言われるけどどこがかぶってんの?
普通に面白い
素直に面白い
苦痛に面白い←New
さて、次は何だろう
>>690 作中で恋愛してるって以外は特に被ってない
何も考えてなさそうなところとかかな
実際には片方は苦悩してて
もう片方は本当に何も考えてない
主人公格にありがちな直情バカみたいなのが全く成長しなかったらスノウになる
素脳のおかげで目立たないけどライトさんもかなりの馬鹿だよね
どこが高貴なる女騎士なのか
考えた俺が高貴って設定したら高貴なの!
劇中の行動とか関係なく高貴なの!
ティーダは無知だからしょうがないじゃん。
そういや前に外人にホモって言われてんだけどどういうとこにそう感じた?
高貴って言い出したのは一応ゲーム雑誌じゃなかったっけ
ヨッシーに在庫ニング食われてる漫画に苦情出すようなとこっすよ
スクエニのチェック通ったんだから公認なんだろう
>>697 アメリカ文化的には、レザー系を着て大きな穴の空いた肌の見える服を着てるヤツはゲイ扱い。
むこうのダサい一般人がチェックのシャツをきて裾をジーパンに入れてるけど、あれがノーマルの普通
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 17:22:08 ID:dOW08PWj0
>>697 外人にはそう見えたんだろう
「このコおいしそう」って
ホモといえばFF10にはもっとホモくさいガチムチが居た気がしたが
あれはルールーと結婚して子供生ませたからホモ的にはアウトなんだろうか
うんアメリカ人はさっぱり分かりませんね(笑)
あれは偽装結婚よ
実はビサイドの連中はみんな穴兄弟なのよ
表目にはでない裏設定だけどね
>>697 そもそも外人の言う、gay(ゲイ)とfag(ホモ)の違いが判らん。
日本人的には同じイメージがあるけど、しっかりと使い分けてるっぽいし、同じ同性愛者でもイメージが違うんだろうか。
>>701 それは無いと思う。たまにそっち系のサイト見るけど
ワッカの絵の詳細きぼんみたいなことよく書かれてるし
あっちは筋肉ついてガッツリした男がカッコイイって感じだから
JRPGの細くて若い男(特に露出度多いやつ)はゲイなんだそうな
ホモよりもゲイのほうがいろいろ濃そう
くらいにしかイメージないw
ホモは差別用語だってどっかで聞いた
>>704 そう言えば、ゲイと言う単語は男の同性愛者だけじゃなくて女の同性愛者にも使うらしいな
鳥山ファンタジー13
石碑 「モンスターとりあえず討伐しにいけや」
被害者A 何回繰り返せばいいんですか?
石碑 「ずーっとだよ」
被害者A その作業おもしろいの?
石碑 「遊び心あるだろ?」
>>710 ワロタwww
石碑の想いとか無念を晴らすためにクエストは受け付けるけど、
生きてる人たちに対しては「結婚ヒャッハー」とかいうw
まあ11章の、お使い糞ゲーは鳥山の管轄外だそうだから、
只の水増し要素にしかなってないのね。
クリアするほど真相に近づけるっていっても、「結婚ヒャッハー」だし。
>>709 ホモ(同性)⇔ヘテロ(異性)
ゲイ(男)⇔レズ(女)
じゃない?
だからホモのほうが女性にも使う気がしてた。
>>700 そういえばなんかの番組でレイザーラモンHG見た外人が本気で引いてたっけな
10は特に服が奇抜だしアメリカ人にはそっち系に見えたのかな
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 19:44:04 ID:E1X+Kw4LO
ティーダの顔ってなんか濃ゆいな
ゲイの方々に好かれるのもなんとなくわかる
>>686 Q TGSに製品版出すの?
A TGS時点でご用意できる開発中の製品版ロムになります!
Q 『開発中のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!
Q 『最新のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!
Q 『β版のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!
-----
!?
今さら見たけどLOAスレすげー荒れっぷりだな
ムービーが多すぎなんだよなぁ。
MGS4みたくプリレンダじゃなくてスキップ可能のリアルレンダでいいじゃんって思った。
つか、会話イベなんて洋ゲーみたいのでいいよね。
いちいちムービーにすんなよw
で、ボリューム増やして二枚組にして最初だけインスコさせてさぁ。
あとは育成要素がもうちょっと自由だったら良かったかな。
ていうかシナリオがよければ紙芝居でも十分なんだけどな
寒いシナリオは美麗ムービー()にしたって余計に寒いだけだっての
シナリオが良ければ、紙芝居でも良い
ゲームが面白ければ、シナリオがつまらなくても問題ない
どっちも駄目な上に、ムービーも実はそれほどでもないという前門の虎、後門の狼状態
プリレンダリングのムービーってゲームに必要無いよね。宣伝用なんだろうけど。
動画じゃなくてゲーム作ってよ・・・
ゲームである以上ムービーに面白さを感じるのは無理だよ、今まではゲーム界最先端の映像でカバーしてただけ
FF12の初期のイベントのムービーは面白かったけどな
主人公バルフレアさんの言い回しとか
但し最後のばるふれアッーはもう失笑
14の葬式スレが232スレ目に到達したぞ
今日明日にも抜かれるのか
胸が熱くなるな
12は、最後の台詞さえなければ、自分の中では神ゲーだった。
広い世界、自由に生きるモンスター、
本当に自分が冒険してる感じだった。
なぜ、最後はああなったorz
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 21:27:48 ID:FuDzo+/30
ネ実みたいなちょっと油断するとスレが落ちるような人がにぎわってる板だと進行が遅いほうだな。
さすがお通夜状態の14スレ。
>>727 まあ住人違うつってもナンバリング仲間だからな
>>730 FF11相手にすると化け物すぎてどうしようもなくなるけどな。
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 22:34:19 ID:1jM/6nPmO
FF13が良ゲーに見えるとかほざいてる奴らは
また13レベルの出来でもこれからもみさかいなしに
またもや懲りずに購入するつもりでいるの?
もうあきらめようよ
やっぱキャラクタの個性が立ってたらいいよな
ホモっぽい連帯感は嫌い
あと男なのに着飾ってるのもなあ
FF14葬式横町★232軒目に抜きさられました
まあ14はスクエニの糞な部分を完全抽出したゴミだからなぁ、しかし早すぎてビビる
FF13の時は四骸が元凶と思ってたがスクエニそのものが腐ってたとはな……
エニは腐ってないっつーのw
というと、ドラクエが連想されがちだけどガンガンなんかの出版も頑張ってる。
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 23:33:44 ID:DcInKZvc0
,. - .|─ ─ - 、 手伝うよ / ̄\
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レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::| / `\:::::::ノ´ \
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レレ.i " ,___, " l::/ | (●) ::::: (●) |
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| スクエニ専用(移動厳禁!) | ./ .| /
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↑このスペースにLoAが入る予定なんですねわかります
ネ実から先輩に挨拶しにきますた
ポイスー^^
>>740見て疑問に思ったんだけど、DQBって何があった?
>>738 ガンガンはエニ時代腐ってたけどなw
連載陣が皆でてっちゃってブレイドとか新雑誌つくっちゃったけど
直後に鋼の錬金術師がヒットしたから持ち直したんだけど
完全版商法じゃなかったけ?
>>743 手抜き開発で色々ともったいない出来だったはず
ただゲーム部分は面白いだけに本当に悔やまれる
FFの開発費回してやりゃよかったのに
>>743 バトルロードビクトリーのことだろうから、新品がワゴン1980円で売られてたってことかな。
出荷30万で25万は売ったみたいだけど。
>>744 出て行った作家の賞味期限考えると…どうにもなあw
雑誌違うけどガッシュの作者さんとか、出版社の後ろ盾無しではヒットが…
コミックと音楽は制作コストが下がった上に、ネットで素人の発掘がしやすくなったから、
ちょっと腐ったら用済みに出来る怖い世界ズラ。
>>748 ああ、違うのか・・・って二つもやらかしたのか
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 23:53:48 ID:dOW08PWj0
みなさま、こちらFF14葬式会場は、先ほど無事にFF13葬式会場のスレ数を更新しましたことを
ここにご報告申し上げます。
思えば約ひとつき前、長年の夢と希望を完膚なきまでに破壊しつくしたチャイナルファンタジーの出現は
あまりに衝撃でございました。その衝撃と焼け野の瓦礫から立ち上がり、今日までスレの皆様のご愛顧によって
ユーザーのトラウマと精神崩壊は防がれ、悲劇の元となったFF13、14という忌むべき時代の落とし児を超克すべく
スレ数を伸ばし続けておりました。
その介もあり、今日今夜この場にて、短期間で驚異的なスレの伸び率を誇り、先人であるFF13葬式会場という
背中を見続けた先人に追いついたことを、心から誇るものであります。
これからも互いの健康と葬式のさらなる発展を目指し力をいれていきましょう。
それでは失礼いたします。
>>752 あらま、乙です
たぶん落差の違いが数字に表れたんかな
14は期待が大きかったけど、こっちは最初からネタ半分だったし
>>749 大体、7月に発売して9月にはアーケードから撤退してカードが手に入らなくなる
(DSiウェア無意味)って時点で無茶苦茶なのに売れる訳ないわな。
それを知らされていれば、ワゴンにするほど仕入れる店もなかっただろうに。
>>752 乙
FF14の発表もかなり速い段階だったからなぁ
>>747 和田や四骸見てるとこいつらの両親もクズだったとしか思えない
こいつらの行動から礼節とかそういうのが全く感じられないんだもん
ガキの頃から散々甘やかされ勉強さえしてれば何やっても許されてたんだろうな
>>754 ACの冒険の書売り上げが50万枚。
割と売った方だと思うけどね。
燃料の投下度が半端ねぇな14はw
>>757 割と売った方というのは同意だけどな
TCG最強を誇る遊戯王ですら今世代はCSゲー十万いくのも難しいわけだから
ただ人気あるアーケード移植だったんだからもう少し頑張るべきだった
10のシナリオは神がかってた気がするが
どうしてこうなった
10のほうがシナリオ難しそうな気もするが
13はライト編から始まったのがそもそもの間違いっぽい
7へのオマージュなんだろうけど、7はOPのミッドガルのムービーのみ
で冒険のステージをほぼ一瞬で説明できてる
対して13はOPから場所その他がはっきりしない
スノウ編からはじめるべきだったな
10も細かい部分の演出は閉口ものだったがストーリーの展開はまあそれなりに考えられてたものだったと思う
一本道の理由づけもストーリーと絡めて用意してたし
いやまあ理由があれば一本道でもいいという訳でなく
製作も後ろめたさを感じつつ作ってたのかなと思わせる所があったということね
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 00:38:17 ID:b+UjS3kL0
もうオプーナさんの顔を美形にしてFF15にしちゃいなYO
広大なフィールドとか寄り道要素があったら一本道とか言われないのにねえ
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 00:42:39 ID:URPEZY1O0
俺はFF10は嫌いだけど今は凡作として一応評価したよ。
FF13とFF14は糞ゲーから逃れることは一生ないと思うけど。
今時装備変更も反映されずにプリレンダムービーでン時間とか
ホント時代遅れだわ
>>766 人間の想像力の狭さに比べれば
予期せぬ結果をもたらしうる行動力はまさに無限大といえる
さらにおぞましきものを見出す日がくるかもしれんよ
769 :
:2010/10/17(日) 00:49:13 ID:RhaP7aLa0
10は神ゲー
13は凡ゲー
14は惜しいゲー
15は人間には早すぎたようだ
こんな風に言われる時代が来るのか…オソロシス
15は■が何をトチ狂ったか岡野哲の手によるゾルゲー
みんな なかよく ゲームの はなし
\ l / ♪
\ /\ / (・> _/(@)ヽ
─ .< ゚д゚ > ―‐ ミ ノ___ ∠Σ・∀・)
\/ ,. ‐=‐ 、 ┴ ´∀` \ ,―っ
{彡叉ミ} / /:::::::V:::::|
/\ _ // (^ω^:::::)| /| ・w・:::::::|:::::/ ∩〇∩
/\\. ///`/  ̄ ヽ|| | /:::::::::::| 〇o゜ω゜o〇
 ̄ ̄ \ /// lノ ,l || | .//:::::::::::::::::| ,、 ,, @ 〇〇〇
 ̄ ̄ ̄\|/// ,/ /| /、.つnnn::::/ー、::::::nnn ヽ|ノ,, c(,_uuノ
、、, /\ ,~~ l⌒l/.l⌒l ,,| |:/ ,,\::| | " ,, 、、, ,,
、〈《∵》〉 ー' ー' 、、 ー' ー' 、、,/⌒ヽ /⌒ヽ
〈.ミミ|彡〉 、、,, @ /⌒ヽ ,, ∩<●>)∩ ∩<●>)∩
,X|羊|/、 ヽ|ノ / ゚д゚ ) 丶 |ノ 丶 |ノ
`ヽ.|/ ´ | U /J、, , (⌒つ^) (⌒つ^)
ム 、、, 〜〜〜〜
>>771 いやいや、最初は、「ヒロインは旅の最後に絶対に死ぬことになる。しかし主人公にはおしえてない。」だったのが
「主人公は旅の最後に必ず消滅する。しかしヒロインにはおしえてない。」
って逆転したのが最高によかったがなぁ。
10のシナリオはよく出来てるよ
わからない場合、目先の恋愛でテーマを見失ってるんじゃないかと思う
物語に出てくるそれぞれの親子関係の決着の付け方とか、故郷に帰るためのおまけ同行者だったティーダが本当の意味で仲間に
なっていく所とか、自分自身の旅の目的を見つけて、そちらにストーリーがシフトしてく辺りとか、完成した原稿を何度かリテイクして
数回書き直したというだけあって、かなり練られてると思う
俺がいいと言ってるのはインタ版のシナリオ(話の流れ)ね
無印の台詞は聞いてないからわからん
10はよかったよマジで 今思えば野島って人のシナリオがよかったのか
一本道とか結婚とか後の悲劇の火種がチョロチョロ見えるのがどうもなw
まああれならギリギリ許容範囲
ああ、途中の結婚イベントね
あれは確かに説明不足だったな
シーモアとの結婚は鼻っからする気はなくて、ただ親殺しの罪を
認めさせるために彼の元に行ったんだろうけど…
軽率だったよね 自分の力を過信しすぎというかシーモアを見くびりすぎというか
殺されるよ普通に考えたら
まあ終わりよければすべて良し ユウナも人間だから失敗もあるね、ってことで
ああ仲間にも失礼だな 脊髄反射なワッカ・アーロンには言わんでもいいけど、ルールーには
言えよって話だな
>>774-775 俺みたいなおっさんになるとな、30年前にもこんなのがあったなぁとか思うわけさ
要するに使い古しのパターンなんだよ
勿論使い古しだろうがマンネリだろうが、いいものはいい
だけど10のは半端なんだよ
演出があまりにも酷すぎて、見るに耐えないってのもあるがな
ついでに言えば「ゲームのシナリオ」としての出来もお粗末だ
ことこの要素に限って言えば、10-2以下の出来
全てにおいて最高を求めたら、全体のバランスが崩れて却っておかしくなる例と言える
>>780 うん。そのパターンとタイミングが10はマジでいいって話をしてるわけ。
10は"種運命に比べたら種は神だった"とおなじようなもんだ
>>764 いやいや、エンディングで仮面を取るとオプーナさんになるほうがw
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 03:55:04 ID:URPEZY1O0
失礼かも知れんが「神」シナリオとか平気で言ってるのが
幼稚以外の何者でもないよな。
名作とか良作とか言うだろう本当は。
ユウナも人間?
あの徹底した自己犠牲精神は逆に無機質にしか見えんかったけどな
じゃあお前らがオススメする人間味溢れるキャラの出しつつマンネリを打ち壊したシナリオってどんなんだよと。
結局小説や漫画と違って擬似体験出来るのがゲームのポイントだよな。
ワイルドアームズかな、同時期にやったFF7よりシナリオはいいなと思った
>>787 マンネリを打ち壊したかどうかわからんが
ポケダンは救助隊も探検隊もオススメできる
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 04:57:25 ID:RgcsVu100
>>787 マール王国1・2 ミュージカルRPGでキャラの個性と物語が最高だった。
ぐりぐり動くドット絵も最高の出来だろ
>>787 戦闘妖精雪風(原作)に決まってんだろいわせんな恥ずかしい
>>787 この前も書いたけど、FF13と比較で語るなら別に画期的にマンネリ打破とか論じる必要ないんだが…
例えばマカマカとかイデアの日あたり?ゲーム部分はノーコメントだけどシナリオの異質さは凄い。
でも、やはりシステムが受け付けやすくないとゲームとしてはダメなんだよね。
FF13は、FFナンバリングだからって理由が無ければ最後までやる動機が持続出来ないんじゃないかw
悪いけど、いつものことながら10信者は本当に厨くさいと思う
>>793 悪いけど、その反応こそが最高に厨くさいと思う
悪いけど、その反応こそが最高に厨くさいと思う(キリッ
テイルズ信者とスクエニ社員がそれぞれ他者のRPGをネガキャンしてまわる現実
テイルズ総合スレのキモさとうざさは異常
10はキャラが全体的にひどいだけでまだ許容範囲なんじゃねえの。ちょっと極端だけど日本で言うRPGってああいうのだし
10-2で良かったところ全部ぶち壊して台無しにしたからダメな印象あるけど
中二臭いエピソード並べてドヤ顔して「どうだ感動しただろ」みたいなシナリオは2あたりからずっとそうだし
そんなものに騙されて「ハイ感動しました」なんて言ってたクズ信者のなれの果てが俺たちじゃん
いまさらシナリオのけなしあいなどしても意味無い
えーびっくりした お前ら自分が元信者っていう自覚ないわけ?
お前はいいよなぁ……俺なんて、涙もとっくに枯れ果てた……
LOAも死亡確定
もう糞ゲーしか出してねぇこの会社
昔の良作量産会社のイメージが嘘みたいに無くなっていく
>>799 いやお前と一緒にされてもね
今までも〜理論展開してる所悪いが10が嫌われるのは中二要素より
前面に出すぎてる気持ち悪い恋愛模様なんじゃね
キャラデザも異常にダサいしな
映像は進化してるから余計にシナリオの陳腐さが目立つ
これがSFC時代とかだったら里見の謎やほしをみるひとレベルに
ある種のネタとして楽しめたかもしれないがな
箱版のFF予約してきたけどアドバイスとかある?
キャンセルした方がいいと思う
野村って才能ないのによくもまぁFF13みたいな糞キャラ作るよ
中二病じゃなく小学校三年生以下
>>808 FF14の葬式スレ数が兄であるFF13を追い越した件についてw
難易度:☆☆☆☆☆
お題:スクエニでまともな人材を10人捜せ
ノムリッシュじゃなくてオサレ師匠にキャラデザさせてみろよw
だいぶよくなるな
「種運命に比べたら種は良い」
レベルで比較すんなよw
>>809 レビュー頼むねw
難易度低下というのがちょっと気になるし
オサレ支障って野村のこと馬鹿にしてたよね
あそこまでわかりやすい同属嫌悪はあまり無いよ
漫画家にも馬鹿にされる野村さん
本当才能ないね
漫画家はへたくそに見えるような絵でも絵が商売の種だからな
大概ずっと見てても大丈夫なようには出来ている
某画伯の見続けていると違和感を感じてしまうような絵に
拒否感を示すのは漫画家としてはむしろ当然だといえる
まぁ画力だけなら遥かにオサレの方が高いからな
普通に面白い
素直に面白い
苦痛に面白い←New
上記の違いをまじめに議論しよう。特に一番下は。
しかし支障は一応
自作の漫画というフィールドでやってるので
寄生虫と比べるのはかわいそう
鰤市は藍染戦が終始あまりに盛り上がらなかったのに唖然とした
本当にラスボスだったのあの人
>>826 あれで連載終わるのかと思うと拍子抜けだよな
たぶんまだ続くけど
>>822 デフォルメが上手い単純な線=下手糞or誰でも描ける、ではない
というのはコボちゃんやサザエさん、ピーナッツ(スヌーピー)を見れば解るね。
覚悟のススメの山口先生の初期絵とか、萌え絵ばっか見慣れてる人は
拒絶反応起こしそうなものなのに読ませると引き込ませてたなあ。
あと漫画家は自分の描きたくないものでも、描く必要があれば描く描ける
プロ根性と技術が無いと無理だね。アシスタントは居るにしても。
ゲームのキャラデザは左向きの顔、萌えマンガのコピーしか出来なくてもなんとかなる。
設定画集というニッチな商品でしか評価されない。
(そんなニッチなものを手に取る奴は既に信者フィルターがかかってる)
野村に限らず、ヴァルキリアの画集なんかも酷い。
漫画ってもピンキリなんだけどねw
野村を叩くために必死になるのは判るけど、オサレ師匠をそこまで持ち上げるのはヤヴァイw
あ、ちなみに俺はオサレ師匠とか見た事無くて、あくまで一般論としての話。
当然、萌え絵と言ってるように馬鹿にしてる漫画もある訳だけどね、
それが好きなら好きでいいし、それは本筋とはズレるから触らない。
でも野村、テメーはだめだ。
>>829 え、話はつまらんけど画力はどうみてもテティーダより上じゃん
比べるのも失礼なくらいに
人体すらまともに描けないからな、スクエニの方の豚は
表情がキリッか爽やか笑顔ばっかのやつに比べりゃはるかにましだわ
どうでもいいけど14の方は早いな
もう4つも差がついてる
廃人仕様なんだな
>>809 神は言っている、、、今すぐキャンセルすべきだと、、、
>>809 どうしても買いたいんだったら3日待て
で中古で買うんだ
13はネトゲじゃない
つまり限られた要素で盛り上がらなければならず、話題になるようなネタはそのうち枯渇してしまう
一方で14はネトゲだ。それも始まった(?)ばかり
追加されていく要素をダシに(悪い方向で)盛り上がることが出来る
メンテナンスの度に不具合が増えるなんていうのは日常茶飯事
ぶっちゃけ人口の違いのような気がするが気にしないでおこう
FF13を弔うのがファルシが俺たちに与えた使命なのだから、それを全うすればいいだけだ
箱版出るとか初めて知った、なんだかんだで売れそうなのが怖い
久保師匠の真価は単行本巻頭のオサレポエム
鰤のオサレフィルターがかかってるからイタいように見えるが、
あれがベルセルクやセスタスの巻頭に書いてあったらと思うとかっこよすぎて小便漏れる
>>809 予約しちまったんだし、やるからには楽しんで欲しい
ただ、どうしても無理だと思ったら売りに行くのは早くした方が良い
14葬式見てきたら、すでにマヨラー談義になってた…
ゲームの雑談どころじゃねえw
LoAスレもそうだし、なんか最近のスクエニってもはやゲーム屋じゃなくて
ネタ提供屋に転向した感じだな
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 19:00:44 ID:9k+MUPs60
このスレってFF13をネタに自分の嫌いなモノをネガキャンしたり、
自分の好きなモノを持ち上げたりするスレじゃないよな?
さすがにオサレ師匠持ち上げるのに野村相手で比較するのはひどい
友達の家に泊まったときFF13やらせてもらった
すぐに寝てしまった友達の横ですげーきれいな映像だなーと思いながらプレイしたよ
ひたすらムービーとちょっとした戦闘?を繰り返すからああまだオープニングか
随分長いないつ本編始まるんだ?と思いながら進めてた
戦闘も最初にちょっと教えてもらった通り適当に操作してたら勝てたし、コマンド全然無いしね
ひたすら進めて何かでかいの倒して海が凍った?ところで友達が起きて
「結構進んだな」って言われたんだけど
あれって結局全体のどこら辺だったんだ?いまだに謎
>>841 1の方が硬派な感じで好きだ
2はなんかノリの軽い学園モノっぽい
で、この流れに何か関係ある?
>>842 FF13の葬式も初期は鮫談義や酒談議になってたりしてたな
>>842 とあるスレでお勧めゲームが知りたいならここで聞けって
LoAスレが提示されてたのにはワロタw
>>845 単純に絵の技巧だけ見れば、ノムティスに限らずヒデェもんだって事だな
ゲームの思い出で補正されるからFF7のノムティス絵はあまり叩かれない
>>849 d
確かに7の頃は特に酷いとも思ってなかったな
いろいろな構図で描けるってのが普通のマンガ家と人体もロクに描けない
三流キャラデザとを比べること自体ナンセンスだ
>>844 あれ13章のうちの2章じゃないかな
まぁ船に乗り込んで出てきたら1章進みました^^ みたいな感じで尺が滅茶苦茶だけど
あそこは尺としてはそこそこ
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 19:57:41 ID:9k+MUPs60
RAITAも一応エロマンガかいてるよw
>>852 ありがとう、先はまだまだ長いんだよな良かった
起きた友人にもう本編結構進んでるよwと言われた時の衝撃が中々のものだったので
ずっと長いオープニングの一環やってる感じだったんで
オプティマ解禁までは糞ダルいチュートリアル兼オープニングムービーだからなw
オプティマ解禁してもぶっちゃけムーb(ry
そういえば14やってるオンゲーマーたちが14クソゲだと嘆いて
いろんな板で怒ってるけどさ
言ったら14って外注丸投げとか杜撰管理の結果なだけだろ?
タイリッシュアクションのアレとか
けどなこっちは全力の国産でこのザマなんだよ!!
ちうごくじんが口出しましたとか、外人センス爆発とかじゃないんだよ!!
純国産の13をなめんな!!!
>>857 しかも大々的に「5億使いました」だの「開発人数1000人超え」だのそういう自慢ばっかりだしな
五億って何の話?
総開発費ならDSのFF3レベルだぞ
10は恋愛や親との確執、兄弟の死とか
けっこう普遍的なものを入れてるからなあ
共感しやすいとは思ったが、やはり主人公がイケメンもて男なのがまずいか
バクトゥーザヒューチャーみたいに純粋に「少年」が主人公だったら
いいのかもしれんな 別にスタープレイヤーでもなんでもなくて
ただ単にどこにでもいる元気な少年
キマリさんが主人公でよかった
それアバターじゃ節子
>>860 10は青春小説モノっぽくて、ボーイミーツガールなとこが好きだった。
異世界に来た少年と宿命を背負った少女ってよくあるパターンだし。
旅してた世界も広かったし明るかった。
ただ、ピュアちゅーとかよけいな宣伝が邪魔だったなぁ。
あ、あとルールーの服装はどうかと思った。
スタープレーヤーでなくても話は進むんじゃないかと思ったなぁ。
ただ、ジェクトとの関係があったからそういう設定だったのかもなぁ〜って。
>>861 ユウナ父とジェクトとアーロンのとんでも道中記はやってみたい。
マンネリごと伝統をも打ち砕いたのがFF13
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 22:16:05 ID:k0vV457sO
ゲハにでも移れカス
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 22:27:21 ID:URPEZY1O0
こいつら何度騙されても
潰れない限り一生■ゲー買いそうだな・・・
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 23:06:45 ID:k0vV457sO
ゲハに移れ
>>867 今ちょうど週トロ見てきたところw
SCEからしたら、スクエニしっかりしてくれよ、ってことなんだろうけど
クロはこれまでも色々皮肉ってるよなw
ぶっちゃけ、もう名指しで批判してくれ。
このままでは本当に糞な作品しか連発しないぞ。
あ。てかもうしてたか・・。
自虐ネタの宣伝もありだが、
FF14は知らない人がちょっと調べたら色々出てくるだろうから正直マイナスだな
最強の武神よッ!( ^ω^)<おっおっおっ
我が神に仕えよッ!( ^ω^)<おっおっおっ
ッォとかッァとかそういう語尾でキャラ付けされたキャラなんだろw
そうじゃなければ酷いなwww
>>873 まあ日本人ではありえないッとォの並びではあるな
カイナッッォ
バルバリッァ
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 00:11:46 ID:LIZuWn6RO
FFの世界観でデモンズソウルみたいなゲームができたら最高に面白いだろうな
霧の立ち込む古城で巨大なバハムートが待ち伏せしてるだけでwktk
γ⌒)
|.|"´ 未来のFFはどうなってるかな?
|.| ./⌒ヽ____¶___
|.| /( 'A` ) ¶//| /|
U_⊆__⊆_ )_ / ̄|///
/┌────┐|. /'`) //
/( / ≡≡≡ .//(__///
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/
( 'A`) 今思えば無印13は共感できるシナリオだったとか言われてた
≡ ( っ∩っ∩
≡ (ニ二二二ニ)
この分だとパライブも死ぬよね?
当たり前じゃなイカ
野村のいつもの逃亡宣言も出たしまぁ終わりだろう
チーン
しのせんこく状態か
ヴェルサスに集中しているので
もうこの会社の連中は客に商品を買ってもらってる感覚が全くないんだな
居酒屋チェーンでさえその辺り強調されてるというのに
和田も四骸も一度居酒屋とかで研修して意識改革した方がいいだろ…
逃亡宣言出たのかw
自己保身の嗅覚だけはピカ一のノムリッシュさんパネェ
>>886 居酒屋は目の前に客がいるからな
ちょっと悪態付いただけでも、下手したら酔っ払いに殴られる
ゲームは客見えないんだもの
ベルサスのPV見たら素直にすげえって思ったよ
発売後一ヶ月の動向見てから買うつもり
うわさのLoA本スレがほんとに楽しい雑談スレでなんかなごんだw
LoAの話がホントに少ないのなw
このスレでもキャラの名前とか最近ほとんど聞かないなと思い出だしたよ。
同じような状況だね!こっちのが殺伐としてるけど。
>>891 アイマススレなんて「アイマスの話は荒れるから、それ以外の話で」だとよ
>>808 これの「ナンバリングに相応しいか否か」って、単にゲームの出来うんぬんよりも、和田にそれっぽい事を
言えるかどうかのプレゼンテーション、ぶっちゃけ口先の上手さで決まるんじゃねーのw
ナンバリング決めるために実際にテストプレイしてたらこのクソゲーどうしようもねーだろ
>>849 7の頃は等身が今より低く書かれてるから、少しくらい狂っててもそういうデフォルメ絵として脳内で処理されるんだよ
等身が高くなればなるほど、脳内でリアルな人体デッサンと比較されておかしい所が目につくようになる。
これを不気味の谷現象というので詳しくは調べてくれ
>>879 >今思えば無印13は共感できるシナリオだったとか言われてた
未来のはどんだけひどいんだよww
ツイッターで呟いてたよな確か
絵も殆ど自分は書いてないだっけ?
これだな、約一ヶ月前だ
3rd_birthday 各PVに関してはネットでの公開準備中ですのでもう少しお待ち下さい。
キャラクターデザインに関しては既に自分だけではやっていないタイトルも多く、『3rd』も半分以上別のデザイナーによるものです。
『Agito』に至っては自分は一部です。今後その割合も増えると思うのでお楽しみに。@野村
>キャラクターデザインに関しては既に自分だけではやっていないタイトルも多く、『3rd』も半分以上別のデザイナーによるものです。
じゃあお前は何をしてんの
しっかりと後続に譲ってるジャン
ご好評頂いた部分は私が担当した所です(^ω^)
次スレはゲハに移動で
野村はキンハーでヒゲをモデルにした「マスターエラクゥス」なんてキャラ
を登場させたが、ヒゲの発言とかにビビッて媚びを売ったのかな?
エラクゥスは厳格過ぎて、ヒゲとは似ても似つかないと聞いたがw
エラクゥスは何か正義厨すぎて頭の固いオッサンだった
んで主役の一人がそいつぶっ殺すって話w
>>906 もう何を言えばいいのかわからないや
とりあえず今の■eは全版権手放してさっさと潰れるべき
>>901 Twitterの同じ垢でおにぎりには水をかけただけとか言ってなかったけw
>主役の一人がそいつぶっ殺すって話w
エーッ!まじで!?w
サードバースデイでは娘も痴女キャラにされるし、ほんとスクエニは舐めて
るなw
出来る事ならラスストに叩き潰されて欲しい所だが。。。
まともに作ってさえいれば、売上では無理でも
評価では完膚無きまでに叩き潰されるだろうね
>>910 FF13はオプーナさんにコテンパンにされてたがな
グラフィックの性能差は覆せないが、それ以外は全部オプーナさんの勝ち
>>905 1月27日発売 PSP キングダムハーツバースバイスリープファイナルミックス
1月27日発売 Wii ラストストーリー
これは…
>>898 この糞発言を修正すべきポイントは2つあると思う
・自分の関わっていない所多数→関わった所を具体的にあげる
・他のデザイナーによるものです→デザイナーの名前を挙げて誉める
慎重というレベルじゃなくて後ろ向きすぎるし、
責任ある立場なのに自己保身ばかり…下で関わってるスタッフが可哀想。
今残ってるスタッフは、スクエニの大作に関われれば嬉しいってクズが大半なんだろうが。
TOの発売が近いけど、松野は「自分が関与出来ない部分が…」と言わないから偉いよ。
「予算の都合で限界があって妥協した」とは言ってたけどw
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 03:28:25 ID:YdkKg/4nO
すばせかの時は開発側からの注文まであったのに主人公デザイン改悪してごり押し採用させたしな
そしてモブ他、サブキャラは小林元デザイン
メインキャラも浮かないように小林元が清書したんだろう
KHもそうだったけど『野村だけが足を引っ張り他は優秀なスタッフ陣』の典型だったな
後の野村の発言は当然僕が僕が僕が
そして小林元の名前は全く表に出ない
アサシンクリード2のベスト版を買ったら、スクエニポイントの紙が入っていた
何を言ってるか(ry
>>914 それでも俺は、きのこで小林ゲンを知ったよ
なんでかって言ったらまあ・・・野村にしては妙に上手いからおかしいと思ったんだよねw
野村には到底描けないであろう表情を出してたからな
きのこで評価されてるシステム面も、神藤って人が担当したんだよな?
野村はいったい何をやったんだ?
>>914 確かライバル(だっけ、よく覚えてない)は元々マッシュルームカットの眼鏡って案が出たけど
野村がそれをダサイと却下して今の形になったんだっけ
>>916 おにぎりを(ry
そういや昔こんなコピペあったな
マスター・エラクゥスは「闇」を許さない徹底した厳しいマスターだった
まさにキーブレード・マスターの中でも頂点にいたのである
だがそれ故に反感を持つ他のマスターも当然にいた
そのような中、エラクゥスが生み出した最愛の弟子が、あってはならない不祥事を起こしてしまう
邪魔に思っていた他のマスターの暗躍もあり
エラクゥスはその地位を失い、自らキーブレードを置き、姿を消してしまった・・・
↓
坂口博信は「ゲーム作りの妥協」を許さない徹底した厳しいマスターだった
まさにスクウェアのクリエイターの中でも頂点にいたのである
だがそれ故に反感を持つ他のクリエイターも当然にいた
そのような中、坂口が生み出した最愛の作品FFが大赤字CG映画化というあってはならない不祥事を起こしてしまう
邪魔に思っていた他のクリエイターの暗躍もあり
坂口はその地位を失い、自らスクウェアを離れ、姿を消してしまった…
マスター・エラクゥス
ttp://www.imagebam.com/image/2dcc1852311949 比較画像
ttp://www.imagebam.com/image/7f38e052407264
いつまで葬式やってんだここwww
やっぱり皆糞ゲーだと思ってたんだな 俺だけじゃ無かったのか
>>915 たしかエツィオフィギュアをスクエニが出してた気がする
スネークフィギュアとかも確か・・・
何にでも唾付けてるなぁ・・・
>>921 箱のhaloもベヨネッタも出してるプレイアーツだろ
フィギュアとしては見た目だけで可動の面白みが完全に死んでるゴミ商品
間接がおかしいから個々のパーツがきれいでも歪んでて気持ちが悪いフィギュア
あれ、こんなゲームあったような
未だに野村が関わった面白いゲーム上げろって言われてきのこ上げる奴いるんだよね。
他の人の名前出さないのってホント卑怯だよ
文句言われたら他の人もやってます、あまり関わってませんで批判そらして
気に入った人は全部野村だと勘違いしてくれるんだから。
いまから10年くらい前だったか、野村に憧れてスクウェアに入りたいと常日頃言っていたあの子は元気にしているだろうか…
野村の席には憧れるだろう
あんなぼろい探しても仕事そう無いぞ
日本語で・・・
野村そろそろバチが当たればいいのにな
野村にパッチをあてるだけの簡単な任務です
修正パッチか。胸が熱くなるな。
キレイな野村になるわけか
想像できねえwww
野村ってばいい年して「自分は特別な人間だ」と思ってそう
お前にあるのは分不相応な人気と図太さだけだから
>>932 こんなwikiもあったなw
誰が最初に作ったんだかね
というか、今更ながらこの表現にワラタw
【チャプター1〜10】 腸
ーーーーーここまで体内ーーーーーーーー.
【チャプター11】ちょっとだけ便器内を動ける
【チャプター12−13】排水溝。戻れない。
>>933 いい加減、地に足のついた生き方をしてほしいもんですw
自分は特別(運がいいだけ)な(無能)人間
>>919 ああ、そうだったかな。
ただその前に、納期厳守の理由が「マーケティングのほうで何万しか売れないから」的な事もあったので、
納期伸ばせない=予算のマージンが無い≒さっさと利益を出したいだろうから、
これ以上は予算が割けないって台所事情なんだろうと理解してた。
何年もE3にPV出展して発売1ヶ月を切っても延期が許されるタイトルもあるのに世知辛いw
もっとも松野はFF12のgdgd進行完成前逃亡で信用を失ってるので自業自得なんだよな。
ここで特別扱いしたら、それこそスクエニの士気に関わるので正しい判断ではある。
新作じゃなくリメイクなんだし。
河津なんか新作でも納期厳守どころか前倒しまでされたなぁ
忙しすぎてか作業はスタッフに丸投げになってたっぽいが
あれもあれでどうかとは思う・・・が
■eがクオリティより納期って考えなんだから仕方ねーか
5年かけたFF13がこのザマだった後遺症で、質より納期に磨きがかかったのかもねw
>>940 しかしそれでも出る気配がないヴェルサスとアギトェ…
納期優先といいつつ四骸ゲーは何故かチンタラ
>>941 FF13だってFF12の納期が迫ってる頃に「早く出さないとFF13先に出しちゃいますよ^^」とか煽っておきながら
実際に出たのは……
13も製作期間が足りませんでした^^
四骸って■eの中でもかなり特別扱いされてるっぽいな
やっぱり大株主のご子息だからなのだろうか
>>941 まあ悔しいけど作戦勝ちだな…この辺の駆け引きは松野は乏しい…
FF13の結果が出る前にぶち上げた3部作構想だから引くに引けないし、
出来ていないものは出すに出せない…
PVだけはバッチリ露出してるから、出来合いの作品のタイトルすげ替えて
出すとかいうゼノギアス的な技も使えず…
アギトはLoAより売れれば「成功した!」とか強弁しそうだし
ヴェルサスは頑張ったんだけどマルチになったから…と言い訳かな?w
ノムリッシュのゲームショウ前後のコメント見るに
ヘルペス出すのに2、3年かかりそうだな
1月のノムリウム・カンファレンスwktk
まぁ、いつ出ようと新品では買わないしw
それにしても四骸はいつまで寄生してるんだろう?
一生かな?
>>947 短くても■eが潰れるまでだろうな
それこそ、堀井が死んだりしたら喜んでDQに寄生しそう(それまで■eが残ってるかどうかわからんが)
FF13を良ゲーって言ってる人の共通点ってなんなんだろ
過去作品をあらかたプレイしてる人でもFF13は良ゲーって言ってる人も居るし
ストーリーまるで無視、設定と立ち絵のみで
妄想自家発電できるオタなら行けるな
>>953 雑食と言われる腐女子ですらまたいで通るレベルだと聞いた
>>949 RPGのメインは戦闘で他の要素は無視できる、かつ13の戦闘が肌にあった人
RPGが好きじゃなくて、鳥山電波やノムリッシュにシンクロできる人
FFとついていればなんでも良作に感じられる人
>>948 堀井はDQを四骸に渡すくらいなら任天堂あたりに権利譲ると思う
>>956 権利を半分握られてるからなぁ
■eの分を任天堂あたりにゆずるとかなら最高なんだけど
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 19:48:07 ID:C+GRFxkP0
FF13がおもしろいって言ってるやつはホントに恥ずかしい
ルシがふぁルシがーって脳が腐ってなければ直視できない。
DQは堀井がつくらなきゃDQじゃないしなあ
DQらしくなくとも面白いゲーム作るところに権利が行ってくれればいいが
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 19:58:31 ID:7pm5KP4sO
もうFFは開発者達の考えた世界観と、頑張って作った綺麗な映像を見せる事がメインで、他はただのオマケみたいな物なのではないだろうかと思えてきた
ovw
ふと振り返ると
13、14、FME、LoA、KH…
今週のジャンプカラーページでアヤがジョジョ立ちしてたし、隣はデデデデティファだし
最近のスクエニの攻勢半端ねぇな。まだ魔ペ朱やヘルペスがあるとかどんだけ手札あるんだよ
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 20:28:23 ID:QX4KwxML0
>>961 その世界観とやらも開発の脳内onlyで展開されてて
プレイヤーにはほとんど伝わってこないから困る
伝わってくるのは主人公様御一行についての「かっこいいせってい」
だけだもんな。その世界に暮らしている人々の生活臭みたいなものは
一切分からん。
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 20:51:43 ID:C+GRFxkP0
ヴェルサスの売り上げが15万本ならFFのスタッフも反省するのに
お前らが買い捲るから
リストラしすぎたw
>>968 このスレにいる奴でヴェルサスを新品で買う奴が何人いるのか
いや、いるかもしれないけどさ
>>967 フォントのやる気の無さが今のスクエニを物語っている・・・!
何か急激に崩れ始めてる気がするが気のせいか?
簡単に崩れるものか?
ごめ、被った
もういっそ誰も来ないでこのまま開発凍結ってことになったら面白いのに
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 21:04:10 ID:PxVWtQmwO
>>971 つか、イラストも微妙にむかつくなw
「ノムティス様に奉仕する捨て駒奴隷募集!」にしか見えない
実際そうなんだけど
そうか?ノムティス様直々のお願いですって感じでむしろ好感持てたんだが
15で起死回生を遂げたとしてもロックマンXみたいになるのが目に見えてるし、
いずれにせよ今のスクは本当どうしようもないわ
Versusって既にPVがあったんじゃなかったっけ、勘違いかな
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 21:08:24 ID:gwQJpdcV0
何なのこの企業・・・
きっとこれで神プランナーが参加して
ヴェルサスが神ゲーに生まれ変わるんだよ(棒
とりあえず文字部分のやっつけ感から切羽詰ってるのが伺える
まだまだ葬式は続くと聞いて飛んできました
確かになw学園祭のチラシレベルだわ
うんピッタリ。
∧
/´。 `ーァ
⊂{○々゚0l´つ- ウチニハタラキニコイヨ
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|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄ ̄旦 ̄ ̄/|
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え? 見切り発車? スタッフ途中下車?
目安となる資格
・アクションゲーム作成の経験がある方
ほう?
>>973 >応募書類の到着後40日前後で、合否にかかわらずご連絡致します
40日ってそこから面接とか待遇の交渉とかするのか?
採用いつだよ!wいつからプランニング始めるんだよw
そんでいつゲーム完成するんだよ!w
>>973 物量をこなせるパワーと、積極的に仕事に関わろうとするやる気のある方
↑
みんなプロジェクト避けてるんすかw
あると望ましいスキル
できれば3Dのアクションゲームでレベル的な作業の経験のある方
↑
どんだけ、控えめな言い方なんすかw
”3Dアクションゲームのレベルデザインの経験のある方優遇”
でいいじゃないすかw
よし、突っ込みたいところは突っ込んだ
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 21:28:15 ID:PxVWtQmwO
1000なら■e倒産
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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