††††† FF13葬式会場232日目 †††††
FF13はまいそうされました
│
\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○ | ^o^ |○―
○\_/○
○○○
/二二ヽ ./ │ \
| 最 |. │
| 終 | /\
| 幻 | ( 普 )
| 想 | < 通 >
| 拾 | ( 院 )
| 参゛ .| | 一 |
| 之 | | 本 |
__| 墓 |__ | 糞 |
/ └──┘ \ .....| 蟹 |
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 |
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 |
/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 |
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 |
|:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 |
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 |
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└
2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
††††† FF13葬式会場231日目 †††††
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1285945609/ 普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
【総括】
△戦闘難易度高い・戦術性が高い
○敵が固くHPが多いだけ、基本的な流れを覚えたらある程度パターンに沿ったオプティマ選択で済んじゃう
難易度の高さはHPがある程度あるとMPがないのに回復をケチるAIなどの影響もある
△グラがトップクラス
○最近のグラも売りなゲームの中じゃ並み
そしてそれらに比べてゲーム性は極めて低い・・・・
×AIが賢い、ライブラで弱点が分かると弱点をちゃんと突く
○単純なだけ、本当に賢いならもっと動くしもっと多彩
なにより賢いなら範囲魔法に進んで突っ込んだりしない
×キャラが良い
○今までの野村FFのキャラ以上におかしい、ヨヨを生み出した鳥山クオリティ全開
×専門用語が良い、用語辞典が付いてるのも良い
○専門過ぎて入り込めない、いちいち用語辞典を読まないといけないとかテンポ悪い
×11章からマップが広いし面白くなる
○1本道じゃないってだけであって凄く広いわけでもない、むしろ広いだけで何もない
また12章からは後戻り不可で、13章にならなければ戻れない
×戦闘バランスが良い
○リスタートのおかげで錯覚してるだけ
攻撃力の高い雑魚敵が複数居た場合は最悪、挑発をする前にリーダーが瞬殺される可能性も
<戦闘関係で駄目な所まとめ 1>
完全に通路を塞ぐ敵
避けても距離が不十分だと足の速い敵に追いつかれる
避けアイテムが入手しにくい
避けて進んだらボスで詰む
避けずに進んでも詰みやすいボス
戦闘に入ると雑魚相手でも逃走できない
リスタートすると敵の手前に戻される(結局逃げられない)/無敵時間もない
難易度選択がない
物語終盤までパーティーメンバーとリーダーがほぼ固定
クリスタリウムの頭打ち(章ごとにレベルの上限固定)
メンバーチェンジでオプティマがリセットされる(オプティマの保存機能がない)
オプティマのオートセレクト機能が糞
アクセサリーのオート装備が糞
アビリティのON/OFF機能がない
優先行動の設定ができない
クリスタリウムを開いたときの無駄な演出
クリスタリウムを成長させるときの出だしが遅い
得意なオプティマ3つ以外は消費CPが馬鹿でかいため実質的に選択肢がないに等しい(自由度が低い)
↑にもかかわらず自分でCPを入れないと成長しない(自動か手動かの選択ができない)/使わないキャラのCPを放置→カンスト以降取得したCPが無駄になる
スゴロク方式は分岐を多く作ってプレイヤーごとに個性を出せる仕様にしないと意味がないがそれもない
一度振ったCPが取り戻せない(Aを削ってBに回すといった修正がきかない)
画面デザインが悪い(情報が散在/文字が小さい/ブレイクゲージが邪魔/HPとTPを見間違う/召喚獣バトルの際、画面右下の□ドライブモードの字に気づきにくい)
カメラワークが悪い(対象を見失う/プレイヤーに丸投げ)
効果音がうるさい(特に「デス」)
チュートリアルが不親切(特にオプティマ関連が説明不足)
敵が無駄に硬くHPが高い
死の宣告タイムアタック(召喚獣戦、ラスボス等)
運要素が強すぎる(即死級攻撃やデスなど)
ディフェンダー以外は直接防御することができない
味方の立ち位置を殆ど動せないため範囲攻撃をくらいまくる
中途半端なアクション要素
ライブラの発動が遅く閲覧可能になるまでに攻撃をくらう
戦闘スピードが早く慣れるまで状況が掴みづらい
戦闘スピードが遅くなると戦闘評価が下がる
戦闘評価が下がるほどレアアイテムの入手率が下がる(ドロップ率:★5で5倍、★4で3倍、★3で通常、以下はドロップなし)
戦闘評価が上がるほど通常アイテムの入手率が下がる(ドロップ率:★0で8倍、★1で4倍、★2で2倍、以降は通常)
攻撃力の高さが評価に影響するため、成長させすぎると硬い敵(雑魚)で★5がとりにくくなる
TPの回復量、アイテムのドロップ率などに関連した評価システムのせいで、即効戦以外の戦術をとりにくい
MPの概念がないため魔法の使用を控える必要がないが、「MPは0でエーテルがないから癒しの杖を使う」という発想がなく毎回同条件で戦うミニゲーム的戦闘が続く
ブレイク後は攻撃しようがしなかろうが減り方の変わらないブレイクゲージ
どんな敵でも最終的にはブレイク→フルボッコでOK(戦略の幅がない/ブレイクゲージの溜め方も似たり寄ったり)
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○/ ̄\○
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/: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::|
|: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::|
レレ /::/ ∩ ∩ |:::| なお、このスレッドゥルでは予告無くたびたび無視シュリュードル検定が実施される。
レレ.i ,___, |::/ 主な例としてはゲハ厨・野村厨・売上厨・他のゲームを貶す奴・GK・社員・火消し屋・信者などだ。
ヽ ヽ _ン /))) これらに反応すると鶉のファルシのルシにコクーンからパージされるため、グッと堪えて欲しい。
>,、 ______ , イ((((
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
テンプルゥレ終わり!
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 00:39:53 ID:waFo1I/K0
もはやFF14とFMEにかき消された感がでてしまったな
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 06:07:35 ID:pSFeUCr6O
2作続けてクソゲーを生み出す■さんマジぱねぇッス
ゲハで死ね
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 12:45:48 ID:mj6BEXi30
野村終了マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 14:50:38 ID:2eOCMzfwO
これで今でも良作出てるとか思ってるのは■の内部の腐敗に気づかないアホなんだな
○
>>1 乙 はたらきものよ
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
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ヽ○ノ
ヘ/
ノ
\○
>>1は俺がもらう!
) 三
< \ 三
○ SCORE 00100
く|)へ ●●●
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
| ヽ ○_
/ ヽ ノ(_ \ _
| └ /⌒l○
/ ヽ / \ /
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○ V ○ ○ V ○ /| ̄ ̄ ̄ ̄|
)ヽ━━━/) )ヽ━━━/) /┘ ╋ |
ノ> /< ノ> /< └─◎──◎┘
本スレで信者がキチガイアンチになりすまして自演合戦してら
アンチの品位を落してFF13(笑)持ち上げようとか本当救えねえな
755 名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 2010/10/10(日) 17:52:35 ID:K0GyL3MU0
馬鹿だな〜wFFの名前使わなきゃいいだけの話なんだよ
使うならFFTのように成功すればいいだけ
もしくは派生品として出せばいい、じゃなきゃ誰も文句言わんよ
ダージュオブケロベロスみたいに糞ゲーでもなw
本筋で王道RPG無視した改悪品出さないでほしいだけ
759 名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 2010/10/10(日) 18:00:35 ID:K0GyL3MU0
とにかく俺とFF、DQには今までの作品の中で信頼関係ができてたわけよ
それは俺だけじゃない、他の多くの人たちも間違いなくそうなわけ
特にFFは8以降、死んだ死んだと言われ始めてたが俺は10まではRPGとして楽しめてた。
声優の過剰演技は最悪だったが
FFモンスターハンターの名で出せばよかったんじゃない
それなら少なくとも俺は買ってがっかりしないで済んだよ
760 名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 2010/10/10(日) 18:02:15 ID:K0GyL3MU0
面白くもない平凡な意見過ぎてごめんな
そしてお得意のキモイしか言えないわな
一部のマニアがスレ居座ってマンセーマンセー勘弁してくれっつー話
アンチに品位とかw
救えないのはお前の頭の方だろう( ´・ω・`)
少なくともアンチはここにはいない
いるのは「FFファン"だった"奴」だ
品位とかどうでもいい。
どのメーカーが出したどんなゲームだろうと、クソゲーはクソゲー
コレ書いてて思ってたんだけど、「俺は過去形になりたくない」みたいなセリフが8にあったよね
私は思い出にはうんたらかんたら っていうセフィロスのセリフしか覚えてないな
アギトやヴェルサススレ見てきたけど、連中、何に期待しているんだろう?
絵がきれいなのは毎度のこと。具体的なゲーム内容の話は一つとして無し。
3連続爆死の上、完成品とは言い難い状態で発売してしまうスクエニの商業倫理のなさ、技術力不足を目の当たりにしているはずなのに・・・
つか、いつ出すの?出せるの?見えている地雷に突撃するほど物好きじゃないけどね。
所詮信者なんてその程度の頭だよ
FFという名前のゲームを面白がり、ゲームの本質には見向きもしない
絵が綺麗だから面白いってわけじゃないよなぁ〜。
今DSでMM3とか大神伝やって、PSPでコープスやアーカイブやってる。
ゲーム性っていうか、娯楽性をどれだけ製作者が考えてるか。
どうやってユーザーを楽しませるか。
そういうの考えてなかったら面白いモノができるわけないよ。
髪の毛植えたり雲の演算がどれほどゲームを楽しくさせる要素になってるか。
そういうの考えたら今後のスクエア製ゲームには何も期待できない。
FF14葬式会場がついに200になったというのに
このスレときたら
まだ箱13限定版という燃料がある
手段が目的になっているからな
仏の顔も三度までということわざがあるが、
FF13・FME・FF14と三回連続でやらかしてくれたからなぁ……
>>24 14は内容もだが運営連中が何度も燃料投下するから止まる訳ない
>>24 ネ実の勢いをなめちゃいけない(´・ω・`)
●持ちもかなり多いしな
1日50~100レスとか当たり前の世界
FF13に比べた、マニアックマンションの方がよほど素晴らしいムービーとグラフィックだ。
キャラも生き生きしてる。
なんで!なんで!FFがこんなんに成り下がっちゃったんだよぅぅぅ(´;ω;`)
ソニーじゃなく任天堂で作ってたらこんな事にはならなかったのかなぁ。
冒険ができたあのFFがやりたいんだよぅぅぅ。
仏の顔も三度までとかとっくにおわっとる
FF13=蝉
FF14=水子
だが信者どもは本スレでFF13は神ゲーです(キリッと声高に叫んでいる
マジで潰したほうがよくね?今後のゲーム業界のためにもさ
ロマサガ1、ラジアータ、FF8でアウツッ…
先日、ちょっとした事で知り合った人とFF14の酷さについて話していて、
その流れからFF13も酷かったよねという話を振ったんだ。
そうしたらその人に「FF13は面白かったじゃないですか」と言われて耳を疑ってしまった。
その人曰く「たしかに一本道だけど、ストーリーは良かった」との事。
その場だけの付き合いじゃないのでそれ以上は突っ込まなかったが、
アレを良かったという完成の持ち主にリアルで遭遇したのは初めてだったので、かなりビックリした。
ああいう人が居る限り、スクエニはまだしぶとく生き続けるんだろうなあ…
そいつ池沼の気があったりしない?いやマジで
>>248-250 現代人が過去に行って
ライターやマッチ使って
魔法使いだの化け物だの言われる、
というパターンはよくある
科学と魔法・超能力の境界も
意外と曖昧
255:10/10(日) 14:47 k+rks3TN [sage]
科学が恐ろしく発展していって、バイオテクノロジーで生み出した奇怪な生物を別の次元から
転送するなんて事が可能になったら、今の世の人間には魔法にしか見えないだろうな
当人たちにとっては、純然たる科学なのに
まぁ高度に発達した科学は〜って名言が全てを語っている
まぁ某所から引っ張ってきたコピペなんだけど、今のメカメカFFは雰囲気ばっかで
この手の基礎知識がまるっとすっぽ抜けてるんだよね
>>27 三度までなのに三度めでキレるのはおかしくね?
もはや後はないってこった
>>38 知識はあるが、それから新しいものを生み出す知恵(発想力)が無い、
とも考えられないか。
そういうのが無理に新しい試みをしようとすると、
でき上がったものは見れたもんじゃない。
>>39 仏様なら三度まで赦すだろうが、わたしゃそこまで心が広くねーw
というかFMに止めさした時点で赦せんわ
仏の顔といわれて、なぜかオーファンのAAが頭に浮かんだ
>>30 プラットフォームは関係無いだろ
まあ開発しやすさ、しにくさってのはあるだろうけど
だいたいが、FFは最高の技術で最高の映像がどうたらこうたらうんぬんかんぬん言うなら
PS2をプラットフォームに選んだ時点でおかしいし
\ ○○○ /
○/ ̄\○
もしかして: ─○| ^o^ |○? わたしですか?
○\_/○
○○○
/ │ \
14で物凄く真面目に作ってた吉田氏とその他大勢のグラフィック担当が不憫だ…
14はゲームとして完成してない。
13はつまらないが一応完成はしていた。
ギリギリ13の勝ちなんだが……なんだろうな。むなしい。
>>46 やっぱり昔からSONYからの資金が流れ込んでいたのだろうか
>>49 だが13はゲームではないという
ああ、14もそうか
もう■のゲームは買わない
最後の砦は河津班 河津氏が任天堂とかにヘッドハントされたら心置きなくスクエニのスクゥエア部分見限れるわ
ただしエニックスやドラクエは除く
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 00:32:50 ID:gSWnHPsi0
>>51 14は13の戦闘すらダメになったような物だと言えばいいかな
オプティマチェンジするたびに数秒止まるようなそんな感じ
しかもエセ中国語とは救えないな…
世界観とキャラデザは14が勝ってる
13は勝ってるのは値段もだな
>>47 FF13の一周忌にGoogleトップがそれなら…
っていうか今は背景画像カスタムできるから、自分で作ればいいだけかw
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 01:23:34 ID:FIErrURCO
14がどんなに糞だろうと
13が糞だということは変わらないよ。
どちらもこれからのゲーム業界に蔓延してはいけない作品。
KHもワゴン送りで3rdも地雷確定だからな
スクエニ製モンハンことLoAが今週出るんだ…
TOが零の軌跡より売れないなんて事はあるまいな…
LoAとか体験版の時点で地雷確定じゃなかったか
あのマップの作りでシンボルエンカウントじゃ…
英雄伝説みたいな正統派のRPGに勝てる道理が無い
>>61 劣化モンハンでモンハンの1ヵ月半前に出すって勇気あるよな
いや無謀なだけか
>>63 MHの従兄弟GEの追加ディスクも出るしLoAは詰んだ
スクエニってモンハンコピーもまともに作れんのな
セガとかと開発力にそこまで差があるとは思わなかったよ
そろそろ14に抜かれそうな勢いだなw
まさか13以下のFFが出るとは誰が予想しただろうかw
14はオンゲだからこのさき、
ガッカリバージョンアップとか下方修正とかで勢いが止まることを知らないだろうなw
14に抜かれないように頑張れよ!
13も移植版のみダウンロードコンテンツ実装とかしたりしないかなぁ
そうしたら面白いことになるだろうに
こんなクソゲーに追加料金を支払うなんてとんでもない!
まあFF14は性質上ネットにある葬式スレがオフゲ葬式スレとは桁違いに盛り上がるのはあたりまえだろう
燃料もコンスタントに投下されるし
>>50 その頃は映画で傾いたスクウェアの増資を引き受けたりしてるからな
だからソニーがスクエニの株を何%か保有している
つーかね、映像トレーラーくらい普通に配信しろよ。
スクエニメンバー限定、動画サイトにうpしたら権利侵害って
お前らどんだけおごり高ぶってんだよコラ
・インアン
・SO4
・ラスレム
・べアラー
・FME
・FF13
・FF14
他に据え置きで出したのあったっけ?
こうやって並べると、ヤバいよなこいつら・・・
ラインナップみるだけでなんともいえない気分になるのはなんでだぜ?
>>61 パライヴも鳥山求められてないとキャラ説明見る限り地雷確定だな
>>73 やばくなかったのを挙げられるか?
俺には出てこない
ベアラーはFF13と発売日が近かったせいで売り上げ的には爆死したが名作レベルだ。
なにより一本道ではないしな。
そもそもFFCCシリーズをFF13にぶつける時点で、河津への嫌がらせだったとしか思えない。
>>73 チョコボ、ドラクエ派生、ハガレンのゲーム、ニーアとか
う、うーん…
そういえば、インアンってキャライラスト見た時はそうでもなかったけど。
CG見たら鳥肌立った。
もちろん、気持ち悪くて・・・だ。
なんであんなに気持ちの悪いCGになるのかわからなかった。
スクエアって本当に生き生きしたキャラ作るの苦手なんだなーと思った。
イグナイトファング
ごっはん!ごっはん!
ベアラーは戦闘の時間制限撤廃とか操作方法の見直しとかで
面白くなりそうな可能性はあったからなー
WD アルツハイマー(新しいものが生み出せないので昔を思い出す 生み出せてもボケている)
野村 寄生虫(栄養を吸い取るだけ)
鳥山 癌細胞(恩恵をもたらさない上あちこちに転移しようとする)
北瀬 悪性腫瘍(昔は優秀だったが今はまるで駄目)
野島 コレステロール(良性なら体に必要だが悪性になると体に危害を加える)
ほかのは難しくても一番最悪な癌細胞だけは取り除いてくれと本気で思う
鳥山は糞ゲー請負人か
こいつが関わるものは間違いなく糞
野村の寄生虫は宿主すら殺そうとしているし
まともなのがいないな
82はテンプレに加えてもいいと思う
今のスクエニの病状そのものの説明だし
ついでに言うと
FF14は交通事故
途中までは健常な状態(キャラグラ ワールドグラフィック)だったのに
事故(中国)に遭ったことで普通の生活もできなくなってしまった状態(ゲームとして成り立たないレベル)
>>82 細かいこと言うようだが、
癌細胞と悪性腫瘍って同じもんじゃ無かったか?
新しい事に挑戦するのは悪くない。
13も戦闘は頑張ってたと思う。
だけど、挑戦して他の部分が劣化したら意味ないだろう。
ホープ死にそうになったのに、何でピンピンしてんだ。
そういう、え?っていう疑問が13は出過ぎ。
>>85 >
>>82はテンプレに入れてもいいと思う
自分で言うもんじゃないぞ、そういうことは。
出てくるキャラクターが、どいつもこいつも言うことやること考えること
人間としておかしすぎ。
絵だけがリアルになってる分、ギャップが激しくて余計に気持ち悪い。
これだけ変なキャラしかいないのは誰が戦犯?
近くのゲーム屋で本作が980円で売ってるんだが…。
こういう値段みて、作成者は何て思うのかな。
鳥山とかに聞いてみたい。
今の世の中に僕の作品は早すぎたのかなw
小売も下手くそだなー
ぐらいにしか思わない
出荷したもん勝ちだと思ってるだろうなぁ。
だから中古や新品がショップでいくらで売られても関係ないと思ってると思う。
でも、市場価格って結局はその商品の価値を表してるんだよね。
海外のはどうなった?
返品とかあるじゃなかったっけ?
>>91 ついでにエボルヴとThe 3rd Birthdayの件も頼むw
>>94 返品は送料かかるから
値崩れさせて、その値下げ分はスクエニの負担だとかが主流らしい
>>91 鳥「全く、芸術を解さない愚物どもはこれだから」とかじゃね
その三円の脚本も鳥山不求だろ 本当にコイツ救いようがない糞だな
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 14:10:44 ID:AH1vhvc80
>>65 できるわきゃねーだろ。
連中あのMHパクリで何付け足したと思う?
カッコイイとどめ刺しシーン挿入モード
これやらないとアイテムドロップ率下がる
>>101 多分アレいれたのは
「うおっ! デモンズソウルの致命の一撃かっけー!! これ入れたら絶対ウケうるぜー!!」
こんなノリ。
MHパクリでやったらウザくなるだけなのがわかってない
やっぱ、作品の値段見て何とも思わないよなぁ。あいつらは。
作品の評価とかみて、次の作品に活かすことをやってるのかな。
まぁ、やってれば糞げー連発しないか。
FFCCだって初代から話の根幹にSFテイストが入ってるというのに
4癌チームの作るのはほんと、ファッションSF&ファッションファンタジーだな
>>101 すげえw
こいつらのセンスの無さはホンモノだな
■にいい話はないの?
ガチだったら完璧終わってるな。
しかも、首にした人が戻ってくる訳ないだろうに。
おわた。
うわ・・・誇りも捨ててきたのか・・・ついったまで■扱いか。ここ見てんな。
やっぱスクウェアって■を英語にしたの?
>>110 本気で職に困ってる人なら行っちゃうかも知れんが
声かけるってことはそれなりに実力ある人だろうしな
どんな顔してリストラした社員に声かけてんだろう?誰かAAで表現して。
_ , ,- -v- - 、 _
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/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
.(::(:::(::::/ ̄ ̄ ̄ ̄\::::::):::)::)
(::(:::(:::)/・\ /・\(:::):::)::)
.(::(:::(:::)  ̄ ̄  ̄ ̄ (:::):::)::)
(::(:::(:::) (||||人||||) .(:::):::)::) ねぇ、ウチに戻ってこない?
.(::(:::(;;;) \ | .(;;;):::)::)
(::(:::(::::\ \_| /::::):::)::)
(::/ ̄| ̄|\ ||||||| /| ̄| ̄\::)
| .〉 |人\_/入| 〈 |
| | .| | ヽ_/. | | | |
ホント終わってんな・・・
ゲーム好きがゲーム作らないからこうなる。
あいつらが作っているのはCGムービー付きのラノベ(ミニゲームもあるよ)だ。
>>76 そんなことないよ!だってDSで光の四戦士まで出していたもの…
嫌がらせなんて手の込んだ意味はなく只の通常運転だから困る。
処置の仕様が無い。
>>101-102 なんていうか…売れた作品の売れた要素を足せば単純に面白くなると思ってるんだね。
だから足し算がいっぱいできるからブルーレイのゲームが最高だとなるわけだw
確かに、ある一定の段階までは単純な足し算でゲームの方向性が見えやすくなるとか
初見でも操作に慣れやすいとかでパクリがプラスに働くわけだけど、
それを超えると、いかに不要なことをやらないか削いでいくかが大事。
ゲームでも業務アプリでも、なんにでも言えることだ。
ラノベに失礼だろ、あそこはゲームよりシナリオ重視してるからある程度は面白くないと売れないぞ
呼び戻した社員はFF14逝きですかね
>>113 ∧
/´。 `ーァ
⊂{○々゚0l´つ- ウチニハタラキニコイヨ
/// /_/:::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄ ̄旦 ̄ ̄/|
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>>101 MHのパクリで思い出した
今年5月位にスクエニ社員がツイッターだったかブログかでゼノブレイドの事を
「流行ってるからってMH意識してるよなこのゲーム」とか言ってたんだぜ…
でその後「ロードオブアルカナ」発表というw
いや、ゼノブレイドはどこがパクリなのか分からんのんだが。
しかも、あれかなり面白かったし。
Amazonのレビューも高いし、そのパクリ台詞はいたしゃいん
ミスった。
その台詞はいた社員、今頃どう思ってるかな。
武器背負ってデカいモンスターと戦うゲームは全部モンハンなんだろ。
今のペースでいくと10日後には14葬式が上回るな
向こうは発売2カ月で1周忌突入な悪寒w
その理論からしたらあヴェルサスもパクりだなww
>>123 7歳の親善大使風に「俺は悪くねぇ!」と言ってくれる事を期待
>>125 さすがに勢い落ちてきた気もするけどね
ポケモン不満スレでFFみたいなことにならないでくれって声が出てるんだよなあ
FF=クソゲーだと思われてるんだな
>>123 痛社員、かと思ったw
ゼノブレが意識してるのは、むしろ海外のオープンフィールド系だと思うが
その社員、ゲームやってないのか?ゲームに興味ないのか?
ゲーム会社にいるなら、国内外問わずいろんなゲームに興味持って研究しろよ
ゲームに興味があって研究しているような社員がいれば
今の惨状は起こってないだろうと思うともはや奈落
社長を筆頭に中心にいる奴らがゲーム興味ない奴らばっかだからな
何のためにゲーム作ってるんだろうな。
昔は楽しいゲームを作りたいという意識と、
ユーザーの、楽しいゲームがしたいという意識が
一致してたから売れたし、面白かったと思うけど。
今はなんか、ゲーム作るのが使命になって中身は後になってるよね。
いい歳してゲームもないだろうよ^^
とか平気で言ってそうだ
>>132 いや、使命にもなってない
「俺の作るゲームは面白いんだから、他の連中も面白く感じる」と勘違いしてるだけだ
しかしそのゲームも、先達がかつて作った名作の二番煎じだし、
そんな勘違いをしている人間が作ったものが面白かったためしがない
スクエニって給料どうなの?
Twitterで色んなゲーム業界人をフォローしてるんだけど
「あの映画おすすめ」「次このゲームやるぞ」「演劇みてます」
とか充電兼ねてイロイロやってて楽しそうなんだよな
■eのTOPに近いヤツラを除いて
桜井政博がついにtwitter始めたぞ
FF14をやるって宣言しちゃった人たちはどうするの?
>121
社員じゃなくてクロスの加藤じゃなかったっけ?
>>109 不必要に罵倒とケンカを繰り返す人だから、100%信じるのは難しいけど…今の■ならそれもありえるかも? と思ってしまうな
ただ、このTwitterの主は、アルケミストの社長の件を取り上げたBlogでもユーザーを不必要に「キャラゲーしか買わないキモヲタはユーザー未満」と
こき下ろしていたり(元■社員なら、そのキモヲタが最大のコンテンツユーザーだっただろうに)、あまり人格面で褒められた人物ではないな…
>>139-140 さっそくスマブラXの不満をぶつけられてるが今後どんな発言するか見物だな
いや、千葉とかいう四骸の下っ端
加藤はIpadがDSに勝てるとかって言ってた
>>141 ワールドデストラクションといい、鳥山と同じクソゲー警報スタッフですねw
ワールドデストラクションのイベント行ったけど
アニメ版でしか起用していない声優にゲームを面白い言わせてるのがなんか痛々しかった
>>141 早くバテンカイトス3のシナリオを書くんだ
>>146 アニメもゲームもパッとしなかったなー、ワールドデストラクション。近年類を見る、メディアミックス展開が完全にこけた作品群だ。
>>148 コラボって名前を変えて誤魔化してるし二次元じゃなく三次元展開なので気づかれにくいけど、
相変わらずクロヒョウでも同じようなメディアミックスやってんだよな。
それだけやって喧嘩番長に及ばないんだから…
「それでこそセガ」って擁護の仕方はあるけど、あくまで空気読まないゲーム制作に対する姿勢であって、
こういうマーケティングの空気読めなさは違ってたと思うんだけどw
>>148 イベントに出てたのが小林ゆうって声優なんだけどアニメだけの起用でゲームじゃ芸能人起用してたんだよなあ
アムロで知られる古谷徹も出てたけど、その古谷と小林のラジオの方がよっぽど面白かったという
怒らないで マジ レスしてほしいんだけど、なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら2chなんて 糞 な所に書き込まないで学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?いいか げ ん現実見ようぜ
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 19:14:15 ID:Hw5sqtW+0
>>151 ただの釣りだと思うが、わざと釣られてみる。
それなら何で君はここにいるのかな?
いや、マジレスするとそもそも今日は祝日ですしとか、平日でも17:00定時の会社からしたら普通
というのが先だよw
>>151 今日は祝日だし、祝日じゃないとしても会社や学校も残業とか居残りじゃない限り(ry
マジ 糞 げ
>>151 この書き込みネ実とかでも見たような気がするから
コピペかもしれんな
まぁ普通にコピペですよ
ついでにいえば「必ず釣られてしまうコピペのガイドライン」みたいなのにも載ってる
>>113 今更思いついたので
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ よくぞスクエニから退社してくれた
| (__人__) | 褒美としてスクエニに戻る権利をやろう
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / FF14 /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|______
/ ̄FF13 /|  ̄|__」/_ FME /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/SO4  ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ラスレム /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 19:28:46 ID:Hw5sqtW+0
本スレ突撃するとあちらの人に迷惑だからしないけど、本スレ不思議だね。プレイ関係の話題が全然なくて
「あれ装備したら本当に○○無双になったw」とか「○○縛りってキツイ?」とかなかった。
まるでアニメ映画のスレだった。アニメ作ればいいんじゃないかなスクエニ
だってPS3ってアニメ録画マシンだし・・・
そういえば昔FFのアニメあったよな
アンリミとFF5のやつとどっちだ
記憶にあるのはアンリミって名前だわ
ググッて見たらキャラクター原案野村もやってたんだなぁ
あかほりさとるじゃないほうか。
アンリミでもう昔と言われてしまうのか
なんだかやたら立体感のない3Dの銃に弾込めるCGを大仰に流しまくってたのしか覚えとらん<アンリミ
___
,;f ヽ
i: i
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| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! .|
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .
FF:Uか。
映画のとばっちりで打ち切りになった河津監修アニメだっけ
>>169 あっちのほうより俺はミニスカねーちゃんがよかったな。
>>162 ストーリーやキャラ主体のゲームだと、そういう流れになりがちだけど
本スレはそういうのとはまた違った異質さがあるな
FF:Uは結構好きだった(生活周期が深夜型になってて娯楽に飢えてたのもある)ので、
突然終わったことにビックリして、数週間は理解できなかったw
>>76 良作だが名作には一歩足りないと言ったところだなー
リモコンを上手く使ってるし、面白いんだが、あと一煮込み足りない
まあ発売時期が最悪で、話題全部13に攫われたのがなー
街も店も13一色の時期に、元々大して売れないシリーズを出すとか、馬鹿過ぎる
ベアラーはゲーム部分は正直あまり好きにはなれなかったけど
レイルはマジ良かった、ああいう主人公を本編にも持って来いよ
ウジウジナヨナヨ主人公ばっか起用しやがって
>>171 映画の影響もあるが、当時のスクウェアが本作品のスポンサーを外したがってたのでそれが揉めて打ち切ったという話もある。
開発室のみなが帰宅していくなか、Aは独り机に突っ伏し泣いていた
子どものころに胸踊らせたスクウェアのRPG。あのときの感動、インタビューを大事に切り抜いておいた憧れのスタークリエイターたち・・・
それを今の第一から想像することは殆ど不可能と言ってよかった 「どうすりゃいいんだ・・・」Aは悔し涙を流し続けた
どれくらい経ったろうか、Aははっと目覚めた どうやら泣き疲れて眠ってしまったようだ、冷たいデスクの感覚が現実に引き戻した
「やれやれ、リテークもくらっちゃったし、帰ってまた設定考えないとな」Aは苦笑しながら呟いた
立ち上がって伸びをした時、Aはふと気付いた 「あれ・・・?なんか様子が違う・・・?」
椅子から立ち上がったAが目にしたのは、ブラウン管のモニタに向かう活気に満ちた若いスタッフたちだった。
どういうことか分からずに呆然とするAの背中に、聞き覚えのある声が聞こえてきた
「なんだA、居眠りでもしてたのか?」声の方を見上げたAは目を疑った
「さ、坂口さん……いつ戻られたんですか!?」
「なんだA、坂口さんを勝手にどこかにやるなよ」 「う、植松さん・・?」
「坂口さーん新しいベヒーモスのデザインあがりました!」 「の、野村さん!・・・で、でも髪が・・・それに腹も・・・」
Aは半分パニックになりながらホワイトボードに貼られた企画書を見上げた
プロデューサー:坂口博信 ディレクター:伊藤裕之 音楽:植松伸夫 キャラクターデザイン:天野喜孝
暫時、唖然としていたAだったが、全てを理解した時、もはや彼の心には雲ひとつ無かった 「これだ・・・これが僕のつくりたかったFFだ!」
その目に光る涙は悔しさとは無縁のものだった・・・ 翌日、開発室で冷たくなっているAが発見され、村田と吉村は病院で静かに息をひきとった
>>178 村田と吉村はどこからでてきたんだwww
>>178 ここじゃない別の並行世界ならそういうのアリだったかも。
Aさんはそこに行って欲しかったな。
死んじゃったら作りたかったFF作れないもんな(´;ω;`)
ちゃんと最後まで改変しろよw
>>179 そういうお約束になっているらしい(稀に「多村と村田」になっていることもある)。元ネタはこれ。
本拠地、横浜スタジアムで迎えた中日戦
先発三浦が大量失点、打線も勢いを見せず惨敗だった
スタジアムに響くファンのため息、どこからか聞こえる「今年は100敗だな」の声
無言で帰り始める選手達の中、昨年の首位打者内川は独りベンチで泣いていた
WBCで手にした栄冠、喜び、感動、そして何より信頼できるチームメイト・・・
それを今の横浜で得ることは殆ど不可能と言ってよかった
「どうすりゃいいんだ・・・」内川は悔し涙を流し続けた
どれくらい経ったろうか、内川ははっと目覚めた
どうやら泣き疲れて眠ってしまったようだ、冷たいベンチの感覚が現実に引き戻した
「やれやれ、帰ってトレーニングをしなくちゃな」内川は苦笑しながら呟いた
立ち上がって伸びをした時、内川はふと気付いた
「あれ・・・?お客さんがいる・・・?」
ベンチから飛び出した内川が目にしたのは、外野席まで埋めつくさんばかりの観客だった
千切れそうなほどに旗が振られ、地鳴りのようにベイスターズの応援歌が響いていた
どういうことか分からずに呆然とする内川の背中に、聞き覚えのある声が聞こえてきた
「セイイチ、守備練習だ、早く行くぞ」声の方に振り返った内川は目を疑った
「す・・・鈴木さん?」 「なんだアゴ、居眠りでもしてたのか?」
「こ・・・駒田コーチ?」 「なんだ内川、かってに駒田さんを引退させやがって」
「石井さん・・・」 内川は半分パニックになりながらスコアボードを見上げた
1番:石井琢 2番:波留 3番:鈴木尚 4番:ローズ 5番:駒田 6番:内川 7番:進藤 8番:谷繁 9番:斎藤隆
暫時、唖然としていた内川だったが、全てを理解した時、もはや彼の心には雲ひとつ無かった
「勝てる・・・勝てるんだ!」
中根からグラブを受け取り、グラウンドへ全力疾走する内川、その目に光る涙は悔しさとは無縁のものだった・・・
翌日、ベンチで冷たくなっている内川が発見され、吉村と村田は病院内で静かに息を引き取った
>>178 つーかさ、Aちゃん、余りに泣かせようと露骨じゃない?
Aちゃんは寝ていて起きたらヒゲからヘッドハンティングの電話がかかって来た方が良くない?
大衆はさぁ、ハッピーエンドを求めてると思うんだよ
おたくのビデオって知ってるかな?
あんな展開が一番望ましいと思う
>>185 このコピペを検索したら、
>>178の前振りがあった。
野村「う〜んAちゃんさー、全然ダメだよこの設定。明日までに考え直してきてよ」
A「は、はぁ、すみません…」
野村「頼むよーAちゃ〜ん?野末くんからは凄いムービーがどんどんあがってきてるんだからさあ
見てよこれ!闇夜を飛び交う聖徒たちが憑黄泉(つくよみ)から醸し出される魔洸に照り輝いてキレイだろー?」
鳥山「まったくAちゃんも見習ってほしいですね!」
A「・・・・」
どういうわけか父はおびえる息子をひしと抱きかかえて馬を走らせる事になった。
父 「息子よ、なぜ顔を隠すのだ」
息子 「お父さんには魔王が見えないの。かんむりをかぶって、長い衣を着ている・・・」
父 「うーん?息子ちゃんさぁ、魔王じゃ余りにも平凡じゃない?」
息子 「はい?」
父 「サタリウム・オヴ・シューヴェルトゥでどう?」
魔王 「ですね」
父 「それと長い衣なんだけど、僕の解釈だとあれは衣じゃないんだよね」
息子 「は?」
父 「あれは『たなびく霧』なんだよね、幻想の霧」
魔王 「『霧をまといし者』ね」
息子 「お父さん、お父さん!きこえないの。魔王がぼくになにかいうよ。」
父 「落ち着きなさい、僕の解釈ではそれは何かを言っているのではなく『枯葉のざわめき』と呼びたいな。
それとね…」
一時間後
腕に抱えられた子はすでに死んでいた。
>>182 葬式の最盛期には最後、病院で息を引き取るのが北瀬と野島だったか鳥山の改変があった
クリスタリウス って合法ドラッグあるのな
このスレ住人としてはポケモンBWはどう?
ポケモンがFFの二の舞になりそうだから今のうちに要望出して修正したいところだけど
>>193 やってないからよくわからないけど、まだあんまり騒ぐレベルじゃないと思うんだ
具体的にどの辺が酷いかよくわからないし
自分はストーリーとセリフ回しがダメだったなぁ
ストーリーなんて、博士からポケモンもらって旅に出て伝説とかあって最後はチャンピオン倒す、でいいのに
FFのようにゲームシステムまでもが崩壊しないうちに、路線戻すか打ち切るかしてほしい
オレはFF13と違って後戻りできるけど子供のためにやったという一本道がなぁ・・・
マップもすごいつまらないものになっててガッカリした
>>187 魔王「ですね」にフイタ
>>195 ポケモンの最新作がどういうものかは知らないが
結局その 博士からポケモンもらって旅に出て伝説とかあって最後はチャンピオン倒す
の流れに飽きた連中が苦情でも言ってるんじゃないの?
>>196 うっそーん、一本道なん?
>>194 やってるけどFF13みたいに電波シナリオありきでゲーム作るシリーズになりそう
>>195 シリーズお約束の要素を壊してマンネリを打破したいんだろうけど
今回は失敗だったね
>>197 最初の街からほぼ一本道で中盤は環状線みたいになってる、FF13と違って道路の脇にダンジョンがあるけどね
でもシナリオで通るダンジョンのほとんどでNPCが「実は一本道」強調してたからFFの二の舞歩みかねないと危険視せざるを得ない
プラチナや金銀リメと比べたら微妙だなとは思うが
このスレじゃないがなんで13とよく比べられるのがよくわからん
さすがにアレと比べちゃ可哀相なレベルだわ
まぁ電気石の洞穴の前の人の台詞は13のあれ思いだすがw
>>199 ほう、しかしポケモンが一本道とかちょっと想像できないな
>>201 13の痛いセリフっていうと、奇跡はうちらの〜 とか? 結婚を(ry とか?
>>202 今までのRPGで良く言われてた一本道だよ
これとは違うからw
FF14葬式スレより
51:既にその名前は使われています :2010/10/12(火) 11:43:36 ID:4plQ5BlL
電撃 ロードオブアナルカ
75
70
80
55 ←wwwwww
55点あるってヤバそうだな…
ポケモンはジム制覇して四天王倒してチャンピオンになるってのはいいんだよ
それよりも悪の軍団がロケット団除いて全員伝説に頼りっきりってのが……
特に今回は伝説のポケモンの威光で人間からポケモンを解放するとか言ってるって聞いた
合う合わないで賛否両論なだけでシナリオの出来自体は悪くはなかったと思う
ラストのジムリ集合は割と好きだしシナリオ要素はドラクエに近かった気もする
毎回こんな感じは流石に止めた方がいいと思うけど
ポケモンBWのストーリーはテーマ性を含めつつ
子供向けの内容に上手く落とし込んであると思うけどなぁ
台詞回しはひらがなモードと漢字モードで表現が変わるらしいから良く分からん
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 13:27:42 ID:4l0j0mcZO
というかなんでわざわざFF13と比較?
FFは8の時点で電波ストーリー満載で終わってたじゃん。
ポケモンBWは8以上に酷いく13ぐらい醜いとか?
>>208 気に入らないから叩きたいだけ
に10ガバス
そもそもポケモンのストーリーってオマケみたいなもんじゃないの
FF8のストーリーが電波ってのは良くわからないな
内向的な主人公と破天荒なヒロインだったのはわかるが
そのオマケを勘違いしてメインに持ってくるかもしれないけどな
どっかの「関わってません」とは違ってそういう可能性は低いと思うけど
いつまで続けるの
定期的にポケモンとか全く関係ない他のゲーム叩きに来る奴いるな
同じ人かね?
スクエニ作品以外はスレチだってのに
ゲーム系の雑談多いから、不満があるとつい言いたくなるだけだろ
考えすぎだと思うぞ
なぜこのスレで言うのかわからない
該当スレいけばいいのに
未だにこのスレゲハのPSアンチの集まりだと思ってポケモンとか叩くんだろ
基本的に一部のFF意外は褒める事が多いよねここ
FF13とFF14クラスの糞ゲーじゃなかったら、普通賛否両論になるだろうしなぁ
FF13は、すべてのゲームの印象を上方修正する、すばらしいアイテムだからな
もっともFF14とか、さらにその下をいくもの作れるんだから、スクエニってすげーわ
15はモバゲーでアイテム課金
15は選択でめくるページが変わる怪傑ゾロリ形式の絵本
14へ進む
クソゲー掴まされて一回休み
何故かTRPGという単語が浮かんだ
双六なら一本道でも許されるわけだ
ところでスクエニのDSiウェアのゲームで『国破れて山河あり』ってゲームがあるんだけど、
そのジャンルが『大河ストラテジー』ってあるんだけど……
いったい、いつそんなジャンルができたんだ?
どっかの『君とどつきあうRPG』みたいなのよりイミフだわ
>>君とどつきあうRPG
バッツ&クルル「呼んだ?」
それは双六や!
15はギャルゲー化すっとばしてサウンドノベル化します
もちろんテキストは全編13のごとき電波お花畑でお送り致しまする
スクウェアエニックスとは、つまらないゲームを出す会社のことである。転じて、つまらないゲームそのもののことを指すことも。類似語:バンダイナムコゲームス
切羽詰まらないタイプ
丁度ヒゲが切羽詰まる事は大事って呟いててわろたw
フロム「制作の趣味の入れ方まったく分かってねぇな」
LOAスレにフラゲー来てるみたいだけど・・・真体験版とは凄いな
FF13
FME
FF14
LOA ←new!
アイレム「そんなことより今度の四月馬鹿どうしよう」
君と響きあうシネマティック大河ストラテジー
また一つ葬式会場が生まれた
>>237 体験版でネズミ講もどきをやらかすとは、企業としてマジで疑わざる得ないレベル。
一本道
消火器
チャイヨー
マルチ商法オンライン ←new!
LOA←new ってか、予想されてた結果じゃないかw
みんなに聞きたいんだが多少の不満はあっても十分満足できるFFは何までだった?
俺は12まで。確かに異色作で主人公の扱いには不満はあったけど冒険してる感じもあったし
いかにもFFらしい世界だった。まぁ少々FFT寄りだけど、だがそれがいい。
何よりシステムの自由度の高さがとても魅力的だったよ。
FF13は真逆の道を選んだから心配だったが、予想以上に駄目だったな。
前にあるゲーム雑誌で、坂口さんが映画の失敗で居なくなってくれたけど、
本当に善かったよねーッ!wなんて座談会で言ってるライターが居たけど、
今頃周りにどんな扱いされてんのかな。
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 21:05:05 ID:VKHoYTS90
>>247 坂口も昔の威光だけで最近はたいした結果残してないから、別に何ともないんじゃ
坂口が独立した後の結果の話じゃないと思うんだが
>>244 一本道(物理的に一本道)
チャイヨー(円谷に訴訟された所?だったけ、白猿)
マルチ商法オンライン(FF14)
は解るが消火器ってどういう事?
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 21:15:53 ID:R6pHHRJU0
>>249 坂口いたって大した事にならなかったのが目に見えてるじゃないか
8の時だって坂口はちゃんといただろ?
ラスストのインタビュー見る限りは指揮取ってたのは6前半まででそれ以降現場にはほとんどかかわってないらしいがどうだか
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 21:21:16 ID:zf1XN6jX0
坂口も止めてイロイロ経験した上で反省したんだろうからな
FF7の頃の雑誌インタビューとかでこれからは映像映像!って
吹きまくってたのを忘れはしないぞ
>>252 しくじった時点で俺関係ないって騒ぐ血脈はしっかり野村に受け継がれたんだな
>>240 頼むから絶体絶命都市4に力を注いでくれ・・・
>>254 7って一般的に大ブレイクの位置付けだろ?
>>254 ウィキペディアによると
1〜5での肩書は「ディレクター」
6、7「プロデューサー」
8、9、10、10−2、11「エグゼクティブプロデューサー」
こう見ると、なんかヒゲの言ってる事ホントっぽいぞ
>>257 そういえばゲーム業界は上になるほど責任とらなくて良いんだっけ
LoAスレ勢いが凄いwwwww
スクエニはいつまでネタを提供し続けるんだよ(´・ω・`)
>>257 製作関連でのPなんて金の計算が一番の仕事だからな
あとは現場での口出しもできるけど、現場からウザがられたら意味がないし
プロ野球でいえばDは監督、Pはフロントってとこか
8作ってたときは9作ってたし、10作ってたときは映画作ってたっての
ニワカうざいな^^;
昔FFのCMでさ、白っぽい図書館みたいな所で女の子がぽろっと本を落とすようなの無かったっけ
LOAってなんですか?
>>262 坂口にとってFFなんてオナニー用のブランド程度の扱いだったんだな
四骸と同レベルだ
この世には綺麗な自慰があるのを知れ
ポケモンBWの次は坂口かよw
>>265 中国製のFF14でもやっとけよ、馬鳥くん
>>264 製品版に完全版の体験版が付いてくるゲーム
>>258 なんで責任論になっちゃったんだよ
レストランで言うなら料理長坂口からオーナー坂口になってた程度の話
レストランで食中毒患者だしたらオーナーもちゃんと謝るんじゃないか?
とおもったがオーナーだと微妙か
最近のスクエニは食中毒患者どころか死傷者まで出す始末だがな
死人だしといて「この味が分からないなんてww」
だもんな
それ以前にまず料理になってないからなスクエニの最近のは
FFシリーズの中でFF13とFF14が断トツにつまらない
FF13はオナニーした上に糞ゲーという最悪なゲーム
>>273 謝るとか何言ってんだ。あくまで今の坂口は外部の人間だぞ
いま公的に「在籍時代に微妙なの出しちゃってごめんね! あと13、14ひどいね!」
とか言ったらスクエニに賠償請求されるわ
>>279 坂口在籍中のFFのつもりで言ったんだ、スマン
LOAスレでディシディアに期待してるか? ってレスにみんな期待してるって答えてる
これだからだめなんだよ
>>282 実に中二でゲームも空中飛び道具待ちゲだったがこの4連弾に比べりゃな…
>>268 このスレはいろんなものが話題になるな
普通のスレだったらスレチなのに
150〜200辺りは自らの思い出のゲームを語るスレになってたしなぁ
>>281 企業のTOPが8は売れたけど糞ゲーでしたごめんなさいって言えって事か?
結局もうスクエニはクソゲーしか作れないんでしょ?
FFとドラクエという名前でしか生きていけない
でもそれもいつまで続く事やら…
鳥山と野村と和田消えてくんねーかな、北瀬もか
野村信者もウザイから消えてほしい
>>288 和田はいなくなったらいなくなったで酷いことになると思う
>>290 ノムリッシュ批判をするあたり和田は神だよな
毒をもって毒を制すってか
>>289 同感。ディシディアで爆沈してくれる事を祈ってる
>>246 「9まで(ただし8を除く)」って感じだな
6や7の時点で既にかなりヤバかったが、ゲームとしては楽しめた
10は評価する声も多いが、俺はこれがFFにトドメ刺したと思ってる
それが目に見える形になったのが13
8→10→13が直系の系譜って感じで、ダメな所ばかり引き継いで行ったなぁ
>>290 既にレッドラインを超えてるけどな
四骸+和田の更迭で物作りの分かる敏腕社長連れてくるしかない
でもそんな奴は居ないだろうけど
一番ユーザー視点のわかる人は千田幸信氏以外にいないと思う
千田氏が社長になればスクエニは不死鳥のように蘇る
と信じたい・・・
>>296 それだったらスク分離してエニだけに戻せばいいんじゃ
LoAやばいな、近所のゲーム屋がGT5のプロモ止めてLoAに差し替えたんだけど、
ちょっと離れた場所でMHP3rdのプロモ流してて、それが中高生に超好評すぎて空気w
かたや「俺はこうやって倒すんだ」みたいに目をキラキラさせてんのに、
LoAは軽蔑の目で見られてる…どうしてこうなった…
野村神の才能だけは認める
あとは死ね
和田って何でここまでユーザーを軽視できるんだろうね
誰のお陰で自分らが飯食えてるのか忘れてるんじゃないの?
>>298 一時期しのぎを削ったライバル同士のトップの片割れだからこそ
スクウェアもこの人なら立ち直らせれると思うんだが
出版部門から独立した保坂氏(ブルデビル)のお家騒動といったこともあったけど
千田氏なら再生させれると思う 証券屋よりは製作サイド知ってるし
>>301 現場を知らないから、としか言いようが無い
良いものは良いと認識する一般的な考えはあるみたいだから
何とかすれば化けるような気がするんだけどなあ
和田は社長よりも副社長だったら才覚を示すタイプだと思う
人格者の社長に計算高い副社長 一発触発かもしれないがうまくいくと一番いいスタイルになるパターンだと思う
そう言えば、LOAに期待してたゲーム屋店員らしくブログはどうなるんだろうか
>>299 モンハンのパクリにしか見えないんだろう
じゃあ、じゃあ、個人的には湯川元専務とか入交元社長がいいな!
どっちも繁栄と挫折を味わってるし、制作現場や広報の事も知ってるし。
駄目なものは駄目って言ってくれそうな気がする。
パクるならパクるで全力でパクって
オリジナルを超えるような物を生み出せば良かったのにな
まあ今のスクエニには無理だけど
サンライズがバンダイの子会社になってしまったみたいに
スクエニはもう任天堂の子会社になってしまっていいと思うようになってきた
ちゃぶ台何度もひっくり返されたら鳥山不求も野村も嫌気が差して出て行くだろうし
んなわけない
スクはソニーがお似合いだよ
山内みたいになればいいよ
今の状態じゃ山内よりも山一みたいになりそうだがなw
角川に行ったソニーのおっさん居なかったけ?
あの人にやらせれば?
もう■は駄目だよ。再起不能
>>310 SCEは既に優秀な海外スタジオ抱えてるからいらんだろうなあ。
漏れなく鳥山がついてくるとか何の罰ゲームだ。
>>251 いやいや、だいぶ違うと思うぞ。
今のスクエニの衰退の原因って、舵をとれる奴がいないことなわけ。
和田とそれぞれのプロデューサーの間の職、
任天堂で言う宮本、カプコンで言う稲船、セガで言う名越のポジションがいない。
するとどうなるかって言うと簡単で、クリスタルツールズ完成までのグダグダが起こる。
また、あっちに手を出したりこっちに手を出したりっていう風に、上手くリソースを使えなくなる。
本来なら北瀬あたりがやるべきことだが、こいつは重度のヘタレだから無理。
山内のチームは、なんだかんだで目を見張るグラを出してきたりしてる。
グラに注力したくせに中の上レベルのFF13スタッフとは大違い
>>315 きっと派閥なんかがあって、舵取りなんかもできないんだよ
北瀬も野村も自分の保身しか考えてないからな
四骸の中では鳥山が一番適任だと思う(ただし消去法でだが)
四骸以外なら河津と言いたいが、他の奴(それこそ四骸とか)に潰されかねん
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 23:45:21 ID:52VNMymw0
鳥山なんかトップに持ってきたらそっこーでスクエニ潰れるわ
河津氏は副社長になれる器だと思うけどな
千田社長 河津副社長 最高のゲームが作れる環境だろうな・・・
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 23:46:58 ID:mMBccqcH0
自分の保身具合ならカプコン稲船もかなりのもんだが、
稲船のソフトが爆死しても他の奴らがヒット作だしているからどうにかなってるんだよな
スクエニも四骸以外がいたはずなんだけど、
FF14みてるともうだめかもしらんね
>>316 作りこみのベクトルが違うから単純にグラで比較するのは可哀想だけど、
レースゲーム、クルマシミュとして「期待されている仕事」は恐らくキチンとやって
Forza等と切磋琢磨してHDのレースゲーというジャンルを牽引しとるね。
FFもRPGというジャンルを引っ張っていた時代があったのに…
ただまあ、FF8とか「これもFFなんだろう」と我慢して飛びついてきちゃったユーザの責任もある。
FF8もFF13よりはマシだけど。
>>320 河津以外で在籍してるのは、時田 田中 伊藤・・・か?
田中は14が葬式を出された
時田はレジェンズを監修してるんだっけ?
伊藤はどうなった?
FF14、BGM評判いいみたいだな
戦闘BGMが最悪なんですが 14
11のそのまんまとすげ替えてもいいんじゃよ
蝶野の入場曲みたいなやつだっけ?
>>322 FF14のレビュー、零の軌跡のレビューを見比べてみると、ギャップがあまりにも凄すぎる。
クソゲーによくあるよね、「音楽はいい」
浜渦可哀相
シグマハーモニクス
エストポリス
ワールドデストラクション
そして
オプーナ
オプーナはクソゲーではないし今度サントラもでるんだぞ!
オプーナの買う権利は欲しいが
FF13を買う権利はノーサンキュー
こういう時に名前の挙がるオプーナさんマジカワイソス
ビッグマウスとやる夫プーナがネタにされてるだけで良ゲーなのに
クソゲーオブザイヤースレ住人マジで社員じゃねえのか?
FF13の時もそうだったが、またもやらかしたフロントミッションを屁理屈つけてクソゲーではないと追い返してやがる
流石に動作自体はまともにする13はノミネートは難しかった気がする
FOEは十分資格あると思うがね
やったことないからわからんが
ラスリベに勝てるの?
グランディア3も音楽は良かった
これも■だなw
>>342 一本目を別の会社が作って■が販売だけする。
↓
ヒットしたから■が囲い込んで2作目を作る。賛否両論だけどそれなり売れる
↓
完全に■が作る3作目。爆死
このパターンちらほらある気がする
今のところ
土のLOA
水のFME
風のFF13
火のFF14
ってところか?
しばらくしたら七英雄になれそうだね
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 12:04:39 ID:xbnVXEMBO
>>344 安心しろ、候補はたくさんある
ベルサス、アギト、3誕生日、KHなどなど
ボーダム暁の九英雄もいたことだし、
キリがいいところで7か9だな
10傑でもいい
>>338 FF13の時はなんだかんだちゃんとしたレビューも出なかったしねぇ。
あそこはまずレビューありきだし。
ただあそこの猛者どもはちゃんとクソゲーを愛して公平に評価してると思うよ、
理解は出来んが。
13も個人的にはクソゲーだけど、正直あそこレベルではないと思った。
クソゲーだが。
>>338 少なくともスクエニに関係しているつながりがあるんだろうね
まぁFMEは相当なクソゲーだったと思うw
信者「FF13は糞って喚き続けてたら遂にFF13関連みんなスルーするようになったwww
アンチざまぁwwww」
>>348 クソゲーにはユーザーの愛があると思うんだけど
FF13には製作者の自己愛しかないからじゃないかな
そもそもゲームとして成り立ってないし
あれならサウンドノベルと同じだと思うんだよな
それでも忌火起草や428の方が絶対に面白いと思う
俺はFF13の失敗は最初ははりきって(笑)斬新システムをひねり出してそれが
空振りしたって思っていた。
この流れじゃあ根本な原因は別のところにあるんだろうな。
■の崩壊の流れの話をしていたと思うがウィキにいれてくれん?
>>353 制作者の高らかなオナニー
キャラがすべからくウザい
物理的に一本道
ストーリーが支離滅裂
ブレイク前提のバランス
等上げたらキリが無い
>>353 馬鹿が作った10が評価されたのが元凶
馬鹿の台頭を許した8が元凶の元凶
10の尻馬にのった10−2が売れちゃった(10人気で売れただけで、単体で高く評価されたわけじゃない)のが発端だろう
野島はちゃんと提示した伏線や状況にはツッコミを入れたり、後半で真相を明かしてひっくり返すライターだから、鳥山に
変更したのが最大の愚策としか
FF13の失敗は■のうっかりミスじゃないという意味。
ダメゲの連発だからFF13の失敗は偶然じゃないってこと。
・ゲームじゃない
これでおk
伏線ってRPGを面白くする要素か。
伏線をうまくはりつめたのはゼノギアスぐらいか?
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 14:36:07 ID:dQR58lvfP
http://gamenyarth.blog67.fc2.com/ 【1月】[PSP] スクウェア・エニックス「キングダムハーツ バース バイ スリープ ファイナルミックス」
・1月27日発売決定、新鎧情報
【】[PSP] スクウェア・エニックス「クライシス コア -ファイナルファンタジーVIIインターナショナル」
・DL限定販売でギャラリーモード追加
【】[DS] スクウェア・エニックス「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2プロフェッショナル」
・新エリアの地底湖
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 14:37:21 ID:9nqEvoI/0
愚・現在のスクウェア
あのね スクウェアはね〜
ゲーム性無しでFFの名前だけで売るしか
ないんだよ〜
スク スス ススス スクウェアはね
ゲーム会社 ゲーム会社 ゲーム会社なんだけれど
90年代は 凄い会社だったんだ いつも最先端なゲーム作っていたんだよ
だけど今は廃産物(FF13,FF14)レベルしか 作れないんだってさ
あのね スクウェアはね〜
ファンを騙すことは
出来るんだよ〜
スク スス ススス スクウェアはね
ゲーム会社 ゲーム会社 ゲーム会社なんだけれど
気づいてないんだ 特に四骸は いつもオナニーをしてるんだよ
だけど最高のゲームの つもりなんだってさ
ショチョガ訊く読んだ、ヒゲがオナニーを辞めた・・・
>>361 なんだこれ、完全版商法だけじゃねーか
そこまで落ちたか、スクエニよ
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 16:40:39 ID:3BrRrvmR0
スクエニまたやっちゃったのかwどうしようもないなこの糞会社w
もうポイスすら霞むクソっぷりだお…
出るものぜんぶうんこだお…
スクの未来は明るいですね
スクエニはもう潰れた方がいいな。
DQやFFの版権を他社に売れば問題ないだろ。
エニックスの方はDQ以外なんもないし。
正確にはDQ以外スクに潰されたと言った方が正しいか
むしろスクウェアをエニックスが切れば解決じゃないのか
>>364 どうせ完全版やるんならエニックスの方の昔の名作でやってほしいな
オホーツクのリメイクとか
>>371 「オホーツクじゃありきたりじゃない?」
「ですね」
絵にかいたような分かりやすい崩壊だな。
本当に崩壊したら本ができるんでない?
何故■は崩壊に至ったか?って
90年代気づきあげたブランドを00年代ファミ通癒着とともにライト層に定着化
しかし10年代、ついに崩壊の序曲
胸がファルシになるな
売上で実際に痛手を被るか流通から仕入れ絞られない限りは認めようとしないんだろうな、この凋落は
>>374 「何故PS3は〜」「日本の10大ゲーム機」等の本を書いた、多根氏辺りが絶対に書きそう。
>>372 東京ナンパストリートですね、分かります
エニックス側のリメイクなら、クインテットゲーとギブロゲーが先だろJK
そういえば、誰か秋葉原のヨドバシ行った人いる?
ネット情報だけど、14は予約販売のみで店頭販売なしだったらしいけど・・・
本当なら、小売に見限られつつある一例だろ?スクエニの弾で有効そうなのは、サガ3、TO、いつになるかわからないDQ10くらいで、あとは見えている地雷だし・・・
もはやサガ3やTOも嫌な予感しかしなくなった
DQは本当に別会社で版権持っててほしいところだな
>>380 さすがにLOAの話を聞いて誰かに対してスクエニ作品を擁護しようと言う気がなくなるな
俺はTO買うけどさ
>>381 堀井さんが一部持ってるのが救いだな
>>371 むしろドラクエ6リメイクの完全版を希望
初リメイクを劣化移植にするのは頭おかしいよ
>>379 とりあえず初回先行版については、発売日は間違いなくそうだったよ
もうスクエニは潰れていいよ
>>384 サンクス
俺の後の383までのレスをみても、本当にスクエニの信頼が地に落ちているのがわかるな・・・クソゲーメーカーという名の新たな負の信頼関係の誕生かな?
今後のソフトの出来如何によっては、13派生作品は予約販売のみか入荷拒否する小売も出たりするかもね。ノムリッシュ風にいうなら、小売からもレッドブリンガー認定されるわけだ。
TOはシリーズと元クエスト勢への信頼と期待で買う
オリジナルに関わってない人が指揮とってたら買わなかったな
気持ち的に■ソフトとしては買ってないんで、仮に売れても勘違いしないで欲しいw
>>387 同じ事例でエストポリスもあるから
ちょっと怖いけどね
角川とかかわるとゲームもアニメもロクなことにならない
>>387 オウガはクエストのソフトだと思ってる
昔も今も
完全版商法って完全に作る側が得するだけでしょ?
純粋にそのゲームが好きな人はやっぱ最後までそのゲームを遊び尽くしたいって思うだろうし
その心理を利用して金稼ぎするわけでしょ?新作作るみたいな手間かけずに
いくら商売だからと言ってもそんなの連発するメーカーとかマジで腹立つわ
もう「昔の名作をリメイクしました!」はいいよ・・・
漫画もアニメもゲームもそういうので元より良かった事ないし
スクエニのリメイクはどれも確実に劣化してるけどな
FFTもクロノトリガーも色々残念だった・・・
劣化移植って言葉を使いすぎの感もあるけどな
リメイクも正直うんざりだが、移植はさすがにやりすぎてる感があるなあ
>>395 俺はFF3とミンサガとサガ2GODはそれはそれで面白かったぜ
FF4DSは良リメイクだと思った
DQはリメイクで失敗ないと思うけど
関係ないけどさリメイクするときカメラがグルグル回るのはやめてほしい。
10までの固定がいい。
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 19:50:54 ID:xbnVXEMBO
7ぐらいのカメラでいいよ。
13のカメラ変だったね
7の背景何か馴染みのあるものだったね。絵具で描いたような。
リアルすぎないほうがいいんだ。
7はなんかごちゃごちゃして見づらかったな
スタートかセレクトで矢印出さんとどこにいるのか分からんかったな
これは6から言われてた事だけど
7はそうだっけ?
7は出入り口表示とキャラ上カーソルはインタのみ
あのころは黎明期だったしな、サガフロも一部結構分かりづらかった
もうゲーム卒業しようかと考えてる俺
なんかもう…駄目だゲーム業界
最近言い訳やら責任の押し付けばっかじゃないか
今のゲームクリエイターって金と名声の事しか考えてないだろ
>>411 そういう裏を見ちゃうからいけないんだよ
表だけ見りゃポケモンやマリオくらいなら楽しめる
まあそんなんだから日本ゲームに見切りつけて海外ゲーやるようになるわ
開発費高騰がダメなんだよ、これが話題に上りだした頃からおかしくなった
任天堂ゲーか洋ゲー遊ぶの嫌ならゲーマー止めろみたいになるのか
この両者ってPS2時代にゲーム嵌ってた人間は受け付けなさそうだからなぁ
んなことないぞ
どんな時代でも隙間を縫って商売してくる人はいるし、PS3の開発費高すぎでサードが入らないならSONYだって下げる
任天堂ハードであっても、そっちで今までのPS2で出てたようなソフト作る人だっているだろうさ
洋ゲーはともかく自称ゲーマーは任天堂ゲーはやらず嫌いしてるイメージあるな
>>412 あまり知り過ぎたら駄目だな、こういう世界は
昔みたいにゲーム楽しめなくなったし
今じゃ買う理由じゃなくて買わない理由を見つけてるような気がする
最近、任天堂ゲーの割合が高くなってるな(据置は特に)
特にレギンやゼノのような外注のゲームが無茶苦茶面白い
任天堂自体ゲーマーという層は全く気にしていないような印象がある
>>420 気にして無ければ外注ゲーにこんなに出さないし
3DSでサードのソフトをあそこまで揃えないよ
全く気にしていないと言うより、ゲーマーだけを意識していては先細るって感じだろう
まあどこも広く売りたいとは当然思ってるだろうが、そう上手く行かないよね
1987 FF1
1988 FF2
1990 FF3
1991 FF4, FF外伝(聖剣1)
1992 FF5, FFUSA
1994 FF6
1997 FF7, FFT
1999 FF8
2000 FF9 ←和田就任 ■崩壊の元凶?
2001 FF10
2002 FF11, テトラマスターFF9
2003 FF10-2, FF11ジラート, FFTA, FFCC
2004 FF11プロマシア
2006 FF12, DCFF7, DCLEFF7, FF11アトルガン
2007 FF12RW, BCFF7, CCFF7, FFTA2, FFCCRoF, FF11アルタナ
2008 DFF, FF4TA, FFCCLK
2009 FF13, FFCCEoT, FFCCLD, FFCCCB, 光の4戦士
2010〜 FF14, FFA13, FFVS13
こんなん見つけた。和田就任以降FF増えすぎ
>>421 そうだよねぇ
マリオとかでもエンディング後に子供とか絶対無理そうな鬼畜ステージがあったりするし
>>423 FFDQ以外売れなくなってしまったからな
新作でクソゲー出しちゃってFF,DQ以外のブランド殺しちゃっただけでしょ
何故か和田のせいにされるけどスクエニの開発能力が堕ちただけ
聖剣、SAGA、フロミ全部死んじゃった
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 21:24:27 ID:9nqEvoI/0
wikiからPS1限定でFF8以降を見てみたが
ファイナルファンタジーVIII(1999年2月11日、7,800円、RPG)※ディスク4枚組
ファイナルファンタジーVI(1999年3月11日、4,800円、RPG)※コンビニ専売
ファイナルファンタジーコレクション(1999年3月11日、6,800円、RPG)※ディスク3枚組
チョコボレーシング 〜幻界へのロード〜(1999年3月18日、5,800円、レース)
サガ フロンティア2(1999年4月1日、6,800円、RPG)
サイバーオーグ(1999年4月22日、5,800円、アクション)
レーシングラグーン(1999年6月10日、5,800円、レース・RPG)
聖剣伝説 レジェンド オブ マナ(1999年7月15日、6,800円、アクションRPG)
フロントミッションサード(1999年9月2日、6,800円、シミュレーションRPG)
デュープリズム(1999年10月14日、5,800円、アクションRPG)
クロノ・トリガー(1999年11月2日、4,800円、RPG)
クロノ・クロス(1999年11月18日、6,800円、RPG)※ディスク2枚組
パラサイト・イヴ2(1999年12月16日、6,800円、アクションRPG)※ディスク2枚組
チョコボスタリオン(1999年12月22日、4,800円、シミュレーション)
チョコボコレクション(1999年12月22日、7,800円、その他)※ディスク3枚組
ベイグラントストーリー(2000年2月10日、6,800円、RPG)
ファイナルファンタジーIX(2000年7月7日、7,800円、RPG)※ディスク4枚組
FF8やクロスとかを除けばまだこの頃は一応ゲーム作れてたんだよな・・・
クロスはゼノギアス並みのシナリオだろ。
スクエニ(スクウェア)はSFC、PS規模のゲームを作るのが抜群に上手かっただけの気もする
んな事いってお前らライトニングで抜いてんだろ?
ライトニングの中の人はフィオナだけ演じてくれればよい
ライトニングなんて居なかったのだ、そう、最初からな
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 22:10:58 ID:9nqEvoI/0
支持してるのがキャラ前提でしか語れない
野村信者みたいなのしかいないということが
もうスクウェアの終焉を現しているよな・・・
スクエニ自体がキャラやグラフィックだけで満足するユーザー層を
メインに育ててきたんだからしょうがない
/) ___
///):::::::::::::::::::::::ヽ
/,.=゙''"/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/ i f ,.r='"-‐'つ::::::::::::::::::::::::::ヽ
/ / _,.-‐'~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
/ ,i ,二ニ⊃/・\ソ/・\ 彡
/ ノ il゙フミゝ ⌒(__人__)⌒ 彡 久々にヒーロー参上、ニッ!
,イ「ト、 ,!,!从ミゝ トェェェイ 彡
/ iトヾヽ_/ィ" 从> `ー'´ イ从
>>432,433
なんでこんなところにリンクスがいるw
FFのジャンルを恋愛アドベンチャーにすれば復活できるかも!
ノムプラス
野村画の歴代ヒロインで恋愛ゲー、行けそうだな
エロゲーの間違いだろくやしい
天野絵のギャルゲーを想像して噴いた
野村画だと乙女ゲーとかのがあり得そうで怖い
ていうか野村絵のBLでいいよもう
喜んだ顔(いつものニヤケ)
怒った顔(いつもの無機質)
悲しんだ顔(いつもの無機質)
泣き顔(いつもの無機質に涙を足す)
こんな感じか
リアルな人間描写が期待できるな
>>415 合わないんじゃなくて、「見向きもしなかった」が正解かと
宗教上の理由で遊べない人はともかく
任天堂はハードのトップシェアを失ってからも、最強のソフト屋でいられたほど堅実だし
洋ゲーと一括りに言っても、PS2時代の遥か前からいいゲームはたくさんあった
まあとは言え、PS2時代に顕著だった「一本道最高」の風潮に合わなかったのも確かか
>>443 シナリオ、菊池秀行ですねわかります
(菊池秀行のエロ満載小説の挿絵が天野画伯)
13のメインテーマって何なの?テーマってか、曲。
君がいるから が最後に流れるが、
ゲーム中はアレンジだの一切流れないし、
テーマソングが採用されてる8〜10-2まで、何かしらの形でゲーム内で流れてたと思うんだが。
12も最後にしか流れないし、ここから崩壊が始まった気が。
山内早く発売しろよwwwww
10万近く売れれば十分だろ
もうキングダムハーツも何がなんだか分かんねーわ
モンハンでつれた層が食いついて箱で一番売れたゲームとかになって恥の上塗りにならないかな
モンハンの為に箱買ったって人もかなり多いらしいし
場合によっては釣られるかもしれないな
ただ、すでに体験しているこちらとしては全力で警鐘をあげるが
>>451 KHが売れるといいなとか言ってたゲームショップ店員はどうなったんだろ
社内神ゲーとはなんだったのか
ポケモン一か月もたってないのにもう400万超えそうなのかよw
>>451のキングダムハーツも何かの焼き直しなんだっけ?
いつのまにかスクエニは楽することしかしなくなっちゃったな
そういやキングダムハーツって3はいつでるの?ハードとかもまだ未定なの?
>>451 素晴らしい
スクの苦しむ姿が目に浮かぶ
この爆死はフロントミッションの分だ
横顔しか書けんのかこいつはw
ティファが出るんなら買おうかな
中古で
コイツのキャラでニコッと笑ってたり、睨みつけながら怒ってるような表情見た事無いな
デブやハゲ、女でもちょいブスとか描けてないし
無表情の美男美女(風)しか描きたくない(描けない)んかな
>>464 毎度思うのだが、ノムの描く人間ってどーしてこうも骨盤が変なんだろ…
>>464 どうみても作りオッパイだよなぁ…7の頃の方がまだ柔らかそうに描けてた
>>463 やった人間の話やPVを見た感じだと、ノムリッシュ臭抑えてディズニー分多めらしい。
それでコケたから、またノムリッシュ増量という負のスパイラルにはまってくのかな…
>>464 「クラウドと面識がない?!」と書かれても全然盛り上がってこないw
>>464 こういう、素人が見ても「何かおかしい」って感じて
玄人が見れば、おかしい原因が分かる絵って、ダメな例のはずなんだがな・・・
「崩れてる」と「崩してる」は違うってやつ
>>473 ノムリッシュ押さえたから失敗じゃなくて飽きられてる気がする
7キャラはもういいです…orz
12のキャラは望み薄いか…
ガブラスもおまけ的な扱いだったし
>>477 どうせ改悪されるんだからでないほうがマシ
これほど出ない方がいいゲームも滅多にないな
>>479 これほどゲームを出さない方がいいゲーム会社も滅多にないと思うんだ
パァン パァン
\ | / \ | /
― ☆ ― ― ☆ ―
/ | \ / | \
\ /
ヽ /
_V_
∧_/_ \
Y ○ ヽ./ 〉
ノ ノ^l Y
_/ (_ノ ::l ドシーン
ミヽ/<・>е <・> ..:::::::''フ
O`ヽ、 .....................:::::,、:彡゙ O
o ` ー――‐ O '゙ o
マッギョのふうせんが割れてしまった!
___
∧_/_ \
Y ○ ヽ./ 〉
ノ ノ^l Y
_/ (_ノ ::l
ミヽ/<.>е <.> ..:::::::''フ ご主人様が48BPも貯めて僕に買ってくれたのに…
`ヽ、゚ ................゚。..:::::,、:彡゙
` ー――‐゜ '゙
坂口さんマジカッケェな
ストーリーを強制的に見せるよりプレーヤー視点とか早送りとか
マジで四骸を説教して欲しッス
技術も進歩して金もつぎ込んで出てきた待望の新作が完全下位製品(13)でその次は欠陥品(14)ってすごいよな
なかなか出来ることじゃあないし普通やらない
>>464 なんか腰がおかしくね?ライトさんと同じく足にもっちり感がたりない。
試合時パンツはみえんの?
>>482 坂口
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / |
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r−、 |/ /
{ ヽ, ',. .,/ :/', 「見てほしい」というのは・・・あまりないですかね。
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , -−'i|
/ { V , -−ヘ
| ヽ L| r= |
>>464 ティファのおっぱいではなく、おっぱいパーツのついた服を
着ているように見えるのはなぜなんだ
>>453 ヒント:DSのスピンオフ前作はハーフミリオン
おっぱいの位置がおかしい
てかKHと過去作品のレイプで稼ごうとするのそろそろやめてくれよ…
>>486 きっと同人そのほかで上質のティファを見すぎたからだよ
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 10:17:51 ID:lszgV8okO
元から気持ち悪いのがもっとキモくなったな…
整形失敗したMJみたいな顔
ムービーの質が[以下だな
というか、鎧を着た昔のキャラとスタイリッシュ()な服装のキャラが戦うと違和感しかないな
避妊具さんの薄っぺらさが半端ないな
もうFFのキャラでやる意味ないだろ・・・相変わらずバッツいらない、もうバッツって名前じゃなくていい
これ以上過去作品に泥を塗る真似して何が楽しいんだ
そしてWOLさん()のオカマ顔を見てキモオタ女と声オタがぎゃーぎゃー騒ぐに決まっている
いつからキモオタに媚び売る仕様になったんだ?過去からついてたとしても勝手についてきただけだったのに
>>497 ガンダムやライダーが主役だらけ美形だらけになったみたいなもんじゃない
商品展開が楽だし声の大きいユーザーにウケるみたいな
>>477 出なくていいと12ファンの俺は切実に思っている
あのアイラインばりばりのガブラスを見たんじゃないのか?
俺ぁ吹いたぞw
犬らしく格好よくも惨めに果てるのが逆に素敵だったのに >ジャッジ・ガブラス
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 12:38:48 ID:lszgV8okO
もう潰れてよくね?
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 12:44:27 ID:Nrnwm3gj0
すごい寒いな…これ公式のゲームなんだよな
ムービーも見てられないし、キャラも素で「誰これ?」と思ってしまった
>>503 そうなんだよな。ライトさんの頃からここで指摘してんだけど、無視したな。
おーい■よここ見てんだろ?もっちり感だしたら特別に買ってやんよ。
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 14:29:04 ID:mB2Zg0MLP
研究者「アヤ、そんな装備で大丈夫か?」
アヤちゃん「だいじょうぶよ、問題ない。」
向かったらツイステッドにフルボッコでエロゲ的ムービー導入
戻って
アヤちゃん「一番いい装備を頼むわ。」
在庫ニングさんコスプレで降り立ち敵をフルボッコでオープニング
あらゆる魅力がない
>>503 内股のラインそのまま上に伸ばしてくっつけてみたら
普通にクリーチャーだった
描けない人型なんか描かずに、敵も味方も全員クリーチャーにすればいい
FF15改めラスマゲ2って事で
>>423 和田氏の社長就任は2001年。2000年は取締役になった年。
2000年5月、FF重視を打ち出し開発の統廃合を行ったのは、前任の鈴木尚社長の時。
この時は他作品の開発を凍結してFFシフトを宣言した。
和田氏の就任で他作品凍結は解除されたはず、だったが…
真ん中って少し開けるもんじゃないの?
スカートの中に股間があって……
とか考えてたら中心線がずれてることに気が付くまで数十秒を要した
WDさんに文句言える人っていないの?
株主くらい?
スクエニの主な株主って銀行とかだし
儲かりさえすればどうでもいいんじゃないの
FFシリーズに愛のある人間なんていなくて
金が稼げればいいとか自分のオナニーができればいいとか
そういう人間ばっかりなんだろうな。
ちなみに乳は腕の付け根のちょっと上から生えてる
豆知識な
>>509 クリーチャーに謝れ
あれこそセンスが必要だ
スクエア神話崩壊
アイマス騒動
GT5先輩ドタキャン
マクラ大戦 ←new!
ほんま今年のゲーム業界はネタに事欠かないな、おい
たいていネット民の訴えを真摯に受け止めれば
経営は上手く行くと思うんだがなあ
FFの乱発はFFという文字自体への嫌気を起こさせる気がするぞ
ザイオンスの熟知性の法則のまさに逆だ
DQの版権を完全に堀井さんに譲り渡すことも忘れないで欲しい
タイトーの解放も求める
正直ネット民はあてにならんよw
一番耳を傾けるべきでないのってどの層だろう
買っても居ないのに声だけ大きい層
ゼノブレイドをPS3で出せとかw
株屋
銀行屋
ゲハ民
四骸
>>525 まあ俺もPS3に出て欲しいけどなゼノブレ
でも無理なの解ってるからWiiと一緒に買った
今はVCのロマサガ2〜3とカービィ3でラスストと零待ちしてる
マリオとかポケモンとかドラクエとかの看板シリーズってのは
一定の水準を満たしているからブランドとして通用してるわけで
なんでもかんでもFFの名前つけてたらそりゃブランド崩壊するに決まってるのに
更にナンバリングすら出来がクソだとか、何考えてるんだ本当・・・
まあ満足してない(しなかった)、興味がない(無くなった)人ってのは、何も語ること無く離れるからな
傾けるべき声など無いし、逆に言えば声に出して言ってる層は無視していいって事だな
一番重要なのは常に危機感と向上心を持つことだわな
それ以外にやりようがないとも言う
何よりも重要なのはこのネット見ないことだ。
ボディブロー並みにきくからな。
ふむ、やっぱり買ってないのに声だけ大きい奴とか
そもそもゲーム自体に興味がない奴は無視すべきなのか
そして声の大きい奴も耳を傾け過ぎると声を出さない奴が離れていくんだよなぁ
ネットの声(ゲハ)を参考にしたジャレコはマジでアホだった
ゲハコテをゲームに登場させるとか正気じゃない
>>531 もし失望して離れる層が声を出したとしても
その層はきっと現状のバージョンアップや気に食わなかったところの修正のみを求めるわけで
バージョンアップじゃいつかは飽きる必要なのは良い意味で想像できないようなこと
どっかで
「怒ってくださるお客様はありがたいんだ!
黙っていなくなるお客様が一番恐ろしいんだよ!」
と叫んでるおっさんの漫画のひとコマみたいなものを見かけたけど
まさにその通りだよなと思うわ
自分がこの黙っていなくなったお客様だけど
なんか一定の時期からスーッと興味や購買意欲が失せていったんだよね
>>535 あそこはキチガイだからな
安い上に納期が異常に短くて
つまらなくなったら下請けのせい
はよ潰れろ
まあ俺の腰にもっちり感を出せは間違ってないよな。
無視したからティファはここでネタにされてる。
そういやラノベの書き方のページにこんなのが書いてあったけど
>>101-102を思い出した
実は、良いアイディアとは、考えたのでは、決して浮かび上がってこないというのです。
考えるというのは、頭にインプットされた情報を検索して、答えを探すということです。
この方法だと、過去のデータの組み合わせしか生まれません。具体的に言うと、
既存作品のAというキャラクターの要素に、Bというキャラクターの要素を組み合わせて、
新たにCというキャラクターを作る、という工程になります。
この方法は、非常にポピュラーなもので、キャラクター作りの指南書などには、必ず書いてあります。
しかし、下手にやると、目の肥えている人が見れば、
ああっ、あれの影響を受けているのか? あれのパクリか?
ということが丸わかりになってしまうという欠点があります。
そうでなくても、できあがったキャラクターCは、
AとBの単なる劣化版コピーにしかならないことが多いです。
要するに、どこかで見たような陳腐で魅力に欠けるキャラになるのです。
これは実は、人気が確立されているキャラクターの要素を使えば、
安定した支持が得られるだろう、という戦略なのです。
この戦略は、確実に一定数商品を売る上では正しいです。
例えば、ギャルゲーにおいて、メイド、巫女、妹、幼馴染みなどの
萌え要素を持ったキャラが必ず登場するのはこのためです。
これらの萌え要素を組み込んだキャラを要所に配置すれば、メイドや巫女が好きな人が喜んでくれます。
しかし、借り物をただ寄せ集めたのでは、
オリジナルに似たものしか生まれず、決してオリジナルにはなりません。
「考えて作ったキャラ」は、考える材料にしたキャラを超えることができなのです。
滝本さんは、そのようなキャラやストーリーを作ってもヒットには結びつかない、
あまり売れないと語っていました。
既存の要素の組み合わせを模索したのでは、
ヒットに結びつくような本当に良質なアイディアを生み出すことはできないそうです。
意外とサードやファーストの関係分かってない人多いよ
モノリスが任天堂の小会社化したのも最近だしな
疎い人は単純にゼノだからPSに出して当然だろうと思ってるんだろう
ネット声は鵜呑みにしてはいけないが
完全に無視してもいけないんじゃないかと
要するに何を参考にするか受け取る側のセンスが必要
>>542 捨取選択が出来ないなら、無視するのが一番だと思うわ
無視しても良いけど
不具合報告を無視しては駄目だと思う
メーカーがネットに媚売るのは萎える
>>541 でもメトロイドをPS3でとかカービィをPS3でとかは流石に引くわ
>>544 それは皆分かってるだろ
分かってるからそういう話してないんだが
あれはさすがに分かってて書いてるだろ
力抜けよ
アッー!
>>546 ネタで言っていると思ったらガチで言ってるしな
メトロイドの公式Q&AでメトロイドはPS2に出ますか?なんて質問があるし
それに坂本が「サムスがニューハーフというくらいありえない」って丁寧に答えてるんだぜww
まるで「マガジンでワンピースが読みたいです!」って言ってるようなものだな。
……いや、それはやっちゃってるんだっけ?w
「コロコロでドラゴンボールが読みたいです!」って小学館に送ったことならある
小学館と集英社なら、可能性が無くもない
>>535 ジャレコはゲハブログとガチガチな関係らしいね
>>481 マッギョさんあなたもノムリッシュに感染してしまわないようお帰りください
セガゲーがファミコンやPCエンジンに、
任天堂ゲーがパソコンに出たことなら…
>任天堂ゲーがパソコンに出たことなら…
マリオブラザーズとスーパーマリオの88版の事かーっ!!
…あれは開発と販売共にハドソンじゃなかったかな?
>>559 開発はハドソンで、PC88やX1などに出てたね
ちゃんと公認の奴として
おいデッドラ2レビューで”FF13を見習え”って書いた奴出て来い
スーパーマリオは画面スクロールできなかったんで酷い出来だったらしいなw
マリオブラザーズは持ってたけどなかなか面白かった
(あれは一画面ゲームだったし)
システム部分の不備とかは参考にしたほうがいいと思うよ
でっかい武器を背負ったあんちゃんや女の子が
悠々と疾走するのは見飽きたわ、ノムリッシュやら久保師匠やらブラック何とかやら
サン電子がファミコンで出してたファンタジーゾーンは面白かったな
BGMやグラフィックはもちろん本家より劣化してたが、
シューティングとしての面白さは本家に負けてなかった
仕事帰りにフィギュアショップの前を通ったら・・・。
FF13の箱入りフィギュアが大量にワゴンセールされてたよ。
ここでもワンコインニングさんでしたw
邪推はけっこう正しいって談志さんがいってたな
クソゲー臭がするのにヒットした作品ってそういえば無いな
クソゲーとして愛された、はあっても
実は良ゲーとして盛り返した、はないね
オプーナさんすら再評価はあっても
売上どんだけ変わったかは知らないし
>>568 FF13が発売された直後に売り上げが伸びてたよね
>>568 だね
13も思い起こせば発売前にへんなリークがあったり…
国外では絶賛されてたけどね
結局オーディン初公開が一番の盛り上がりだった
個人的に最高に盛り上がったのは初めて戦闘画面出たときだな
まぁ結局それはコマンドやらわざわざ貼り付けたプリレンダムービーだったわけだが・・・
ハミ通の評価は低いがヒット、ならよくあるw
そして続編の評価が上方修整される
>>572 俺ガイル…プリレンダ詐欺はもうやめてほしい…
そもそもリアルレンダでも結構綺麗になったこのご時世に、
リアルレンダで十分表現ができるようなとこまでわざわざプリレンダムービー使う必要があるのか疑問だわ
まあ開発は美麗ムービー(笑)を見せつけたいだけなんだろうけどね…
少なくともVWにも仕事を回さないとVWがうるさいんだろうな
あれは詐欺というかただのプレビズムービーとか言うやつなんだっけ、製作の指針みたいな
でもFFのナンバリングでこの体たらくだと、本当にゲーム製作に有効なものなのかどうか怪しい感じ
あの最初のPVは凄かったな
さすがFF!と思った2008年秋冬
まーたプリレンダで作った詐欺かとしか当初から思わなかった
それでも無難にウケる作品になるだろうと思ってたらこのざま
>>578 自分もFF10ぐらいの出来だと思ってたなあ・・・
>>568 一度廃盤になったら、たとえ再評価されても復活は難しい。
最近はゲームアーカイブスやバーチャルコンソールがあるから、
そうした作品が救済されるケースもあるけど…うーん。
他社のRPGネガキャンしてまわってんのスクエニ社員だろ
>>582 他社もそうだけど、非主流派であるTOもネガられそう
なんかここ数年は社内でも足の引っ張り合いだけしてそうな気がする
>>553 コミックボンボンでドラゴンボールならウルトラマン超闘士で我慢してください。
>>565 それの2が自分の中では未だに超名作だわw
>>580 何故か扱いがオプーナとかぶってきてるよな
凄く楽しそうなんだがネタにされすぎ
>>583 自民党と民主党みたいなもんか
スクエニって悪い意味で日本の縮図になっちまってるな
>>583 14葬式とか見てると唐突にTOを持ち出して執拗に叩くヤツがすでにいるぞ
T3bみたいに盛り上がることも少ないし擁護意見も出るのに
結構しつこいので気味が悪く思ってるところだ
>>589 TO予約買いするとか大丈夫か?■eだぞ?様子見すべきだろ
程度じゃないの?
>>590 その程度の書き込みもあるし俺も今の■e製品の予約買いは止める側だ
しかし松野のTwitter発言で1つだけあるマイナス発言だけを貼って
爆死だダメだクソだと書くヤツがいるんだよ
TGSで試遊した人間がいい出来だったと書いてたとか
ツイットにはプラスの発言もあるって書き込むと猛烈に叩き始めるんでな
回数と反撃のキツさを見ると何か恨みがあるとしかw
FF13、FF14、PC新調ぐらいしてたら■に恨みぐらい持っても責められんのう。
むしろ今の■から出るソフトに期待できるほうがおかしい
まあ期待しちゃう残念な子がいるから■も存続できるんだろうけどね
FME、FF14、LOA、KH…
ぐう畜にも程がある
そんな中颯爽と現れて小売を救うポケモン△
さ来週はドリームクラブもあるし、来月はクリミナルガールズ、さ来月はモンハン。
それだけあるのに■に期待するなんて暇はないなぁ。
ただ、エルシャダイはネタゲーとしてプレイしたいと思う。
>>594 ピカチュウ「待たせたな!」
スネーク風に現れる電気ネズミを連想してしまった
当分黄金の太陽、ラスストだけで充分かな
お得意(笑)のRPGでも■はもういらない子
>>555 見捨てられたがなw
はちまの記事ネタにされただけだった
捨てられたその後ジャレコ社長のブログの更新が完全に止まってるらしい
更にコメントに「金返せ」的な内容の書き込みもあるようで
無様過ぎるww
RPGもムービーも大したこと無いからな、今の■は
どうしてこうなった
FF14のスレとの差が10まで縮められてるな
抜かれるのも時間の問題か
個人的に野村、吉積、目黒、清水はゲーム四大勘違いさん
>>602 吉積はテイルズだっけ?
あと目黒、清水は誰?
段違いにカプコン小林だろ
>>603 目黒はアトラスの音屋で自分の世界観押し付けがひどいひと
清水は要するに音ゲーのTatshで絵描きとの慣れ合いがアレだった
>>601 あっちは張り付く奴の人種が違うわ
プロ廃人が何人居ると思ってやがる
>>605 サンクス、思い出した
PSPのペルソナ1の音楽をかえて反感を買った奴か
あれは大きく変える必要なかったからな
腰は野村と並べるとどうしてもずっとまともに感じてしまうんだが
>>602 アイマスの石原も加えてあげてください。いや加えなくてもいいや
>>607 買って1時間で売りに行ったよ\(^o^)/
KHの店頭消化率が35%前後と聞きました
小売りつぶす気でしょうか?
出荷しすぎだな
でもスクエニは出荷済だから儲かってると
>>602 またこの手のあれか
( ´Д` )
__!こi iニコ_ ( -@3)
_ ( ´Д` ) / `X´ \ , -´ヘiゝ/ヘ-、
レnニ三(´д` ) / ̄ヘヽ-/ヘ! ̄\ ゝ、 ,ヾ , イ / ,、 | ∨ | ,、 i
| |/| ̄l、_/ ̄|`l / | | \ | | ヽ、 /´ヽ ヽ / / | | | |i |
.|_.,/| | | |i | ./\/| | | |\/l | | | .| l l / / | | | |l | /
.| / | |.| .| | | | .| .| | | | | | / | |-;| / / .| | | || | /
| /| | | | | | | .| | | .| | | |-;| / | l l / / | | .,、| |l/
// .| | | | | |三| .| | | | .| .| | | / /| lニニコ しノ /._/ |_| ハ|/
レ'-、| | | | | ゝJ |―‐' ̄'ー-.| しノ ゝJ" .,// |└ー┤ レu | `"/
| ̄^´ ̄| U | .| r'´ ̄` ̄´/ ll .| .| /
|. `| | | |‐、 .| | / l| | |/
| .| ./ | .| | | ゝー―-{ }| | |/
l | / | | | | } |L___| 〈
.| | l | | | | ゞ k / |l
|l l .| | | .| ヽ ゞ / |
| | | | | | <.__ゝ/ l
| | | | | | |―|ヾ' l
| | | | | | |∞| \
滅亡への序曲からいよいよ…
キャラは、嫌いじゃないんだよな。ストーリーだよ。
目黒はトライエースだと思いこんでいたが、
トライエースの奴は五反田だか大崎だかだっけ?
∩
>>484 .' , ..
⊂、⌒ヽ .∴ ' ';*;∵
⊂( 。A。)つ ・.;,;ヾ∵..:
__,:--------:::.._____ ∨ ∨ :, .∴ '
.´ ハx'´ハ`ヽ ,.-'''"~..。--'''"",.:´――─ii――――─――ミヽ ∴ ';*;∵; ζ。∴
.. X _Vi'二ニ!-''''"^ |l |6|6|6| || [お断り]...[ JR ] || .∴'
__ =!ニ-''" .:=.iニ! = -=''i l|~」 ||...________||_________|| _ :, .∴
: _ー....... ..:i:::l:::|| |.|「|| | l||] || || ハ,,ハ .||
iiilll|:||:|ll|:||:|:|::|. |:::|| |.||:|| | l||:|. || || ( ゚ω゚ )...||
ll!!!!!.||.llll.ll.l.l..l. l...|| |.||.|| | l||:|. || ̄ ̄ ━ ━━━ ━. ̄ ̄ ̄||
=ニニニニニニニニ | ̄.| l||:|. || (○).| JR .| (○) .||
__'''' l.l .......___|. |. |___l_l__||.──│ お断り .|──―-||
「「T"''''''''┬-:ニ....__└--! :-!|||| ◎________◎ .||
"u.l:_|讐讐|:| l:::|:::::| ~||⊂^ニニji.|ニニニニニニニ=======ニニニニニニ|
`" ー__l_=''). l」‖__‖. !二-==-二!.‖__‖
~"''''- └────┘
誤爆スマソ
戦闘のつまらなさを何とかしろ
>>597 RPGならキャトルコールがいいよ
オプーナやメタルマックス3に関わったところだし
>>602 ゾルゲはどこに入るのか
>>621 メタルマックス3は今やってるけど半端なく楽しい。
世界が広がって行くところとか、冒険してる感がすごい。
こういうRPGがやりたかったんだ〜。
もう■にこういうRPGは作れないだろう。
最近の■e
たとえばFF13
岩に話しかけてクエストうけるだけ
しかも内容はなく、すべてのクエがただモンスターを倒すだけ
これが最近の■e
14にもこういう手抜き姿勢が受け継がれている
12まではクエストやるにしても、多少のドラマはあったよ
ここまで単純じゃない
けっきょく旧来のRPGではおつかいかモンスター退治しかできないもんな
某RPGのように人物殺害可能という壮大な自由と比べると旧時代的に感じるのは仕方がない
JRPGとはどうあるべきなのか
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 20:12:50 ID:mN1TgGIPO
もうPS2時代から手抜きだと思ったが…
13はさすがにねーわ
クエストが岩に話しかけてモンスター倒すだけだぞw
しかも全クエそうwww
お使いとか、宝探し人探しとか、釣りで魚釣るとか
いろいろあんだろ?
しかも岩だよ?岩に話しかけるだけだよ?人物ドラマすらねーよ?
なにこの超絶手抜きゲー
別になんでもありにしなくても、クエストクリア方法が複数用意されてるだけでも広がりを演出はできると思うけどね
冥碑?味気ねぇにも程がある
グランパルスまで人と触れ合えないとは思わなかったよw
ほんと何考えてあんな設定にしたんだか
人との触れあいは主人公一行同士で十分だとか思ってたんじゃね?
その割には仲間内でも会話が無い組み合わせが結構あったような・・・w
在庫とバニラとかなw
S ゾルゲ 鳥山求
A 小林裕幸 野村 北瀬 吉積
スクエニが上位占めそう
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 21:38:59 ID:dcGHWsgQP
http://gamenyarth.blog67.fc2.com/ 【1月】[PSP] スクウェア・エニックス「キングダムハーツ バース バイ スリープ ファイナルミックス」
・1月27日発売決定、新鎧情報
【】[PSP] スクウェア・エニックス「クライシス コア -ファイナルファンタジーVIIインターナショナル」
・DL限定販売でギャラリーモード追加
【】[DS] スクウェア・エニックス「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2プロフェッショナル」
・新エリアの地底湖
http://account.square-enix.com/agreement/jp/# スクウェア・エニックス Crysta利用規約
15.
アカウント所持者がCrysta購入料金等を滞納した場合、
当社、決済会社又は当社が指定する第三者は、適当と判断する方法、時期にて、
当該料金等を請求するものとします。当社は、また、アカウント所持者がCrysta購入料金等を滞納した場合、
滞納した日の翌日から滞納した利用料金を完済した日まで、
滞納利用料金等に加えて所定の遅延損害金をお客様に対して請求することができるものとします。
16.
Crystaの残高、購入履歴、利用履歴等の明細については、
一定の範囲内で、当社の提供する履歴画面においていつでも確認することができます。
当社は、当社が別途規定している場合を除き、履歴画面の更新を行う以外、Crysta購入料金等に係る請求書、
引き落とし額を明記した通知等の発行は行わないものとします。
FF14は酷いゲームなのにヒデェ課金方式だな
クリスタリウム
クリスタルツール
クリスタ
■eはどれだけFFに固執するんだ
過去のFFのクリスタルはただの石と馬鹿にしたくせに
DQ関連があまり乱発されないのは堀井の存在が大きいんだろうな
>>635 ただDQもDQMJ2で完全版に手を染めたのが…
和田が堀井にそうしなきゃDQ10開発費出さないとでも言ったのかもしれん
GT5先輩がまた留年しそうなんだが、FFV13はいつ出るのかねえ
未定のくせに公式サイト開いてやがるし、
最近の■ゲーはFF13、FME、FF14と連チャンで糞が続いてるし不安要素しか無い
にもかかわらず本スレはお花畑っていう
>>617 トライエースは五反田だよ。
初代テイルズ制作中にナムコと揉めてチーム抜けたスタッフで作ったのがトライエースな。
>>634 確かデフォで自動継続設定なんだっけ
こえーな
溜まった頃に請求、でウマー
>>639 ウェブマネーでも取られる自動継続設定らしい
そんなの聞いた事ないよ
さすがチャイナル
説明不足の割りに金はたんまり取るとか…守銭奴金好きと名高きMHF運営ですらこうはいかにあw
延期してでもちゃんとゲーム作るところはマシ
しっかり作ってる証拠
未完成品でうりつける某■eみたいなのは論外
よくもまぁこんだけ過去の大型タイトル連発できるもんだわ
>>622 MM3は2をやりこんだ想い出補正があるのに、すごい楽しかった
戦車の改造に名曲のアレンジ。賞金首の強さやレアDROPアイテムなどなど、作ってる人が楽しんでるのがわかる出来だったな
作中だと名前しか出ない脇役をクローズアップした特典漫画も面白かった
もうすぐ14葬式スレがここ抜く・・・
あっちは燃料投下されすぎ
重くてプレイできないようになるバージョンアップにβアカウント作っただけで請求書送られるデスチャージかw
もう詐欺だろ。アレw
そもそも人の数が違うだろ
対象はネトゲとコンシューマで、
舞台はネット上、大規模匿名掲示板2ちゃんねる
地の利はあちらにある
後から出たものの葬式が先達を追い抜くということは
どんどんクソ化していることの証左でもある
ネトゲはいくらでもバージョンアップできるからな
不具合追加し放題やでw
>>646 あっちの燃料はマジで笑えないからな
人が逃げ出したから無料日延長とかシャレにならなすぎる
FF14がKOTYに選出すらされなかったらKOTYスレに社員がいると見て間違いない
FF14も数ヶ月前まではここでも期待されてたんだがなぁ
まさか13を圧倒するほど糞だったなんて思わなかったわw
>>651 今のFF14はPCゲーな。
PS3が立ち消えになる可能性高いし、今のままノミネートしたら「CSに移植される予定のエロゲ」までKOTYで扱う枠内に
入っちゃうから、社員とかそういうのは関係ないよ
KOTY、FF13の時は「バグが無くて普通に遊べるソフトなんで除外」って話だったけど、FF14はどう言って避けるかね?
「アップデートできるから除外」「ネトゲだから除外」とか?
>>654 そもそもPS3版が出るかどうかもわからん
FF14はPS3に出るんだぜ
ファイナルファンタジー13と14のスタッフが総力を結集!
この伝説を見逃すな!
キャラクターデザイン・プロデューサー:野村哲也
ディレクター:北瀬 佳範
シナリオ:鳥山求
スタッフ:FF14開発部
>>658 これで盛大に■eが潰れてくれれば万々歳
華々しい散り方かと言われれば全くそうでもないけど
>>657 それなら出てから判断だな、畑違いのものをKOTYだって言われても向こうの住人も困るだろうし
それまで待てないなら新しくPCゲーかオンラインゲー区分でのKOTYスレ建てて、そこで選考する位じゃないか?
14の葬式スレでも似た話題振って、KOTYスレ叩きに持ってこうとしたやからがいるが
畑違いって言葉を理解してほしいぜ
>>649 不具合増やすのを「アップ」と呼んでいいのだろうか…
まあ今のスクエニにそんな常識を求めるのは酷ってもんか
失礼、既にPC版KOTYスレあるね
という訳で、いいたい人はそちらにどうぞ
FF13は歴代FFの中で1番つまらなかったけどクソゲーではないと思う
9段階評価で下の中くらい、クソゲー以上凡ゲー未満
PCゲーのKOTYってMMOは別物じゃなかったっけ?
>>663 ネトゲ板にKOTYが無いから、PCゲーとしてあそこで一緒に扱ってる
MMOと定義しても、結局PCでやるゲームでしかないわけだから
これを細分化すると、じゃあオフラインモードのあるネトゲはどうするんだとか、多人数参加型のオンライン機能はあるけれど
基本はソロプレイのゲームはどうするんだとか、色々ややこしくなる
オレは単にCGが馬鹿みたいに予算食うので町での探索とか、ミニゲー満載とか
やっちゃうと大赤字になるんでFF13はスリムになり過ぎたと思ってる。
>>666 ムービーに注力する方が金かかるだろjk
>>667 ムービー班を遊ばせておくのはもったいないのですよ・・・
うん、普通にムービー班を縮小した方がいいな
>>668 ムービー班なんて有能な奴以外クビでいいじゃんか
もうFF15は作らないんじゃないの?
魅力の無いキャラが腐ったシナリオに沿ってなめらかに動かれても…
15、どういうタイプで来るか楽しみだな、さすがに懲りたろ
まあその前にアウトフィールドと飛空挺アピールしてたヴェルサスが来るが
ヴェルサスはノムリッシュのいう「古き良きFF」を拝見する直前でゼノ2枚目みたいになる気がする
ラスレム糞言うけど、ここ何年かの■内製ソフトのなかじゃ相当マシだと思う
FF13FF14と比べたら全部名作だがな
LOAも大概酷いな・・・
29 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2010/10/14(木) 07:00:44 ID:7BCx1kK90
このスレはLoA本スレみたいな関係無い雑談ばっかにはならないでほしいな
とりあえず明日金が入ったらLoAのDL版を購入する
31 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2010/10/14(木) 10:11:27 ID:7BCx1kK90
>>30 いくらLoAが糞でもLoAのスレなんだから雑談メインなんて駄目でしょ
LoAの情報知りたい人からすればウザイだけだし雑談したいならゆとりvipでやればいい
37 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2010/10/14(木) 11:45:51 ID:7BCx1kK90
>>36 そうだな
楽しければなんでもおkなvipのノリなゆとりを相手にした俺が悪かったよ
48 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2010/10/14(木) 17:07:42 ID:7BCx1kK90
なんか色々書き込んじゃったけどおまえら、すまん
昼にDL版購入してやってたんだが昨日までの本スレの流れがなんとなくわかったわ…
■e社員は、2ちゃんの各スレで工作活動はじめる暇あるのなら、まともなゲームつくる努力した方がいいと思うの。
そもそもLOAスレはLOAの話すると荒れるらしいからな
どういうことなの…
もう擁護もできないほどに腐っちまったんだな、本当に
>>679 スクエニのアクションって時点で糞なのは火を見るより明らかだったろうに…
"このゲームの○○がクソすぎる"ってレスが空気だもんな、別の意味で
開発中の製品版ロムになります!
いかん、なんだこのテンプレ
面白すぎる
ちょっとこのスレのテンプレも面白く考えようぜ
苦痛に面白いにワロタ
劣化ティーダ=スノウって言われるけどどこがかぶってんの?
普通に面白い
素直に面白い
苦痛に面白い←New
さて、次は何だろう
>>690 作中で恋愛してるって以外は特に被ってない
何も考えてなさそうなところとかかな
実際には片方は苦悩してて
もう片方は本当に何も考えてない
主人公格にありがちな直情バカみたいなのが全く成長しなかったらスノウになる
素脳のおかげで目立たないけどライトさんもかなりの馬鹿だよね
どこが高貴なる女騎士なのか
考えた俺が高貴って設定したら高貴なの!
劇中の行動とか関係なく高貴なの!
ティーダは無知だからしょうがないじゃん。
そういや前に外人にホモって言われてんだけどどういうとこにそう感じた?
高貴って言い出したのは一応ゲーム雑誌じゃなかったっけ
ヨッシーに在庫ニング食われてる漫画に苦情出すようなとこっすよ
スクエニのチェック通ったんだから公認なんだろう
>>697 アメリカ文化的には、レザー系を着て大きな穴の空いた肌の見える服を着てるヤツはゲイ扱い。
むこうのダサい一般人がチェックのシャツをきて裾をジーパンに入れてるけど、あれがノーマルの普通
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 17:22:08 ID:dOW08PWj0
>>697 外人にはそう見えたんだろう
「このコおいしそう」って
ホモといえばFF10にはもっとホモくさいガチムチが居た気がしたが
あれはルールーと結婚して子供生ませたからホモ的にはアウトなんだろうか
うんアメリカ人はさっぱり分かりませんね(笑)
あれは偽装結婚よ
実はビサイドの連中はみんな穴兄弟なのよ
表目にはでない裏設定だけどね
>>697 そもそも外人の言う、gay(ゲイ)とfag(ホモ)の違いが判らん。
日本人的には同じイメージがあるけど、しっかりと使い分けてるっぽいし、同じ同性愛者でもイメージが違うんだろうか。
>>701 それは無いと思う。たまにそっち系のサイト見るけど
ワッカの絵の詳細きぼんみたいなことよく書かれてるし
あっちは筋肉ついてガッツリした男がカッコイイって感じだから
JRPGの細くて若い男(特に露出度多いやつ)はゲイなんだそうな
ホモよりもゲイのほうがいろいろ濃そう
くらいにしかイメージないw
ホモは差別用語だってどっかで聞いた
>>704 そう言えば、ゲイと言う単語は男の同性愛者だけじゃなくて女の同性愛者にも使うらしいな
鳥山ファンタジー13
石碑 「モンスターとりあえず討伐しにいけや」
被害者A 何回繰り返せばいいんですか?
石碑 「ずーっとだよ」
被害者A その作業おもしろいの?
石碑 「遊び心あるだろ?」
>>710 ワロタwww
石碑の想いとか無念を晴らすためにクエストは受け付けるけど、
生きてる人たちに対しては「結婚ヒャッハー」とかいうw
まあ11章の、お使い糞ゲーは鳥山の管轄外だそうだから、
只の水増し要素にしかなってないのね。
クリアするほど真相に近づけるっていっても、「結婚ヒャッハー」だし。
>>709 ホモ(同性)⇔ヘテロ(異性)
ゲイ(男)⇔レズ(女)
じゃない?
だからホモのほうが女性にも使う気がしてた。
>>700 そういえばなんかの番組でレイザーラモンHG見た外人が本気で引いてたっけな
10は特に服が奇抜だしアメリカ人にはそっち系に見えたのかな
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 19:44:04 ID:E1X+Kw4LO
ティーダの顔ってなんか濃ゆいな
ゲイの方々に好かれるのもなんとなくわかる
>>686 Q TGSに製品版出すの?
A TGS時点でご用意できる開発中の製品版ロムになります!
Q 『開発中のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!
Q 『最新のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!
Q 『β版のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!
-----
!?
今さら見たけどLOAスレすげー荒れっぷりだな
ムービーが多すぎなんだよなぁ。
MGS4みたくプリレンダじゃなくてスキップ可能のリアルレンダでいいじゃんって思った。
つか、会話イベなんて洋ゲーみたいのでいいよね。
いちいちムービーにすんなよw
で、ボリューム増やして二枚組にして最初だけインスコさせてさぁ。
あとは育成要素がもうちょっと自由だったら良かったかな。
ていうかシナリオがよければ紙芝居でも十分なんだけどな
寒いシナリオは美麗ムービー()にしたって余計に寒いだけだっての
シナリオが良ければ、紙芝居でも良い
ゲームが面白ければ、シナリオがつまらなくても問題ない
どっちも駄目な上に、ムービーも実はそれほどでもないという前門の虎、後門の狼状態
プリレンダリングのムービーってゲームに必要無いよね。宣伝用なんだろうけど。
動画じゃなくてゲーム作ってよ・・・
ゲームである以上ムービーに面白さを感じるのは無理だよ、今まではゲーム界最先端の映像でカバーしてただけ
FF12の初期のイベントのムービーは面白かったけどな
主人公バルフレアさんの言い回しとか
但し最後のばるふれアッーはもう失笑
14の葬式スレが232スレ目に到達したぞ
今日明日にも抜かれるのか
胸が熱くなるな
12は、最後の台詞さえなければ、自分の中では神ゲーだった。
広い世界、自由に生きるモンスター、
本当に自分が冒険してる感じだった。
なぜ、最後はああなったorz
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 21:27:48 ID:FuDzo+/30
ネ実みたいなちょっと油断するとスレが落ちるような人がにぎわってる板だと進行が遅いほうだな。
さすがお通夜状態の14スレ。
>>727 まあ住人違うつってもナンバリング仲間だからな
>>730 FF11相手にすると化け物すぎてどうしようもなくなるけどな。
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 22:34:19 ID:1jM/6nPmO
FF13が良ゲーに見えるとかほざいてる奴らは
また13レベルの出来でもこれからもみさかいなしに
またもや懲りずに購入するつもりでいるの?
もうあきらめようよ
やっぱキャラクタの個性が立ってたらいいよな
ホモっぽい連帯感は嫌い
あと男なのに着飾ってるのもなあ
FF14葬式横町★232軒目に抜きさられました
まあ14はスクエニの糞な部分を完全抽出したゴミだからなぁ、しかし早すぎてビビる
FF13の時は四骸が元凶と思ってたがスクエニそのものが腐ってたとはな……
エニは腐ってないっつーのw
というと、ドラクエが連想されがちだけどガンガンなんかの出版も頑張ってる。
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 23:33:44 ID:DcInKZvc0
,. - .|─ ─ - 、 手伝うよ / ̄\
/: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ | |
/::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::', \_/
| / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i |
/: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::| /  ̄  ̄ \ お、おう
|: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::| / \ 悪ぃな
レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::| / `\:::::::ノ´ \
レレ.i " ,___, " l::/ | (●) ::::: (●) |
_ヽ ヽ _ン /)))_ \ /// (__人__)/// /
_ヽ >,、 ______ , イ(((( /_ / `⌒´ ヽ
\ |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/| | \ | |カチャカチャ
| \ ヽ:::::::#:::::::/ .H \ \ ヽ / /'|
/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. ̄ ̄ ̄ ̄. ̄ ̄ / | ̄ ̄. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/ |/ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄/| /  ̄ ̄ /  ̄/.. | ../ ..|
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レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::| / `\:::::::ノ´ \
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| スクエニ専用(移動厳禁!) | ./ .| /
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↑このスペースにLoAが入る予定なんですねわかります
ネ実から先輩に挨拶しにきますた
ポイスー^^
>>740見て疑問に思ったんだけど、DQBって何があった?
>>738 ガンガンはエニ時代腐ってたけどなw
連載陣が皆でてっちゃってブレイドとか新雑誌つくっちゃったけど
直後に鋼の錬金術師がヒットしたから持ち直したんだけど
完全版商法じゃなかったけ?
>>743 手抜き開発で色々ともったいない出来だったはず
ただゲーム部分は面白いだけに本当に悔やまれる
FFの開発費回してやりゃよかったのに
>>743 バトルロードビクトリーのことだろうから、新品がワゴン1980円で売られてたってことかな。
出荷30万で25万は売ったみたいだけど。
>>744 出て行った作家の賞味期限考えると…どうにもなあw
雑誌違うけどガッシュの作者さんとか、出版社の後ろ盾無しではヒットが…
コミックと音楽は制作コストが下がった上に、ネットで素人の発掘がしやすくなったから、
ちょっと腐ったら用済みに出来る怖い世界ズラ。
>>748 ああ、違うのか・・・って二つもやらかしたのか
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 23:53:48 ID:dOW08PWj0
みなさま、こちらFF14葬式会場は、先ほど無事にFF13葬式会場のスレ数を更新しましたことを
ここにご報告申し上げます。
思えば約ひとつき前、長年の夢と希望を完膚なきまでに破壊しつくしたチャイナルファンタジーの出現は
あまりに衝撃でございました。その衝撃と焼け野の瓦礫から立ち上がり、今日までスレの皆様のご愛顧によって
ユーザーのトラウマと精神崩壊は防がれ、悲劇の元となったFF13、14という忌むべき時代の落とし児を超克すべく
スレ数を伸ばし続けておりました。
その介もあり、今日今夜この場にて、短期間で驚異的なスレの伸び率を誇り、先人であるFF13葬式会場という
背中を見続けた先人に追いついたことを、心から誇るものであります。
これからも互いの健康と葬式のさらなる発展を目指し力をいれていきましょう。
それでは失礼いたします。
>>752 あらま、乙です
たぶん落差の違いが数字に表れたんかな
14は期待が大きかったけど、こっちは最初からネタ半分だったし
>>749 大体、7月に発売して9月にはアーケードから撤退してカードが手に入らなくなる
(DSiウェア無意味)って時点で無茶苦茶なのに売れる訳ないわな。
それを知らされていれば、ワゴンにするほど仕入れる店もなかっただろうに。
>>752 乙
FF14の発表もかなり速い段階だったからなぁ
>>747 和田や四骸見てるとこいつらの両親もクズだったとしか思えない
こいつらの行動から礼節とかそういうのが全く感じられないんだもん
ガキの頃から散々甘やかされ勉強さえしてれば何やっても許されてたんだろうな
>>754 ACの冒険の書売り上げが50万枚。
割と売った方だと思うけどね。
燃料の投下度が半端ねぇな14はw
>>757 割と売った方というのは同意だけどな
TCG最強を誇る遊戯王ですら今世代はCSゲー十万いくのも難しいわけだから
ただ人気あるアーケード移植だったんだからもう少し頑張るべきだった
10のシナリオは神がかってた気がするが
どうしてこうなった
10のほうがシナリオ難しそうな気もするが
13はライト編から始まったのがそもそもの間違いっぽい
7へのオマージュなんだろうけど、7はOPのミッドガルのムービーのみ
で冒険のステージをほぼ一瞬で説明できてる
対して13はOPから場所その他がはっきりしない
スノウ編からはじめるべきだったな
10も細かい部分の演出は閉口ものだったがストーリーの展開はまあそれなりに考えられてたものだったと思う
一本道の理由づけもストーリーと絡めて用意してたし
いやまあ理由があれば一本道でもいいという訳でなく
製作も後ろめたさを感じつつ作ってたのかなと思わせる所があったということね
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 00:38:17 ID:b+UjS3kL0
もうオプーナさんの顔を美形にしてFF15にしちゃいなYO
広大なフィールドとか寄り道要素があったら一本道とか言われないのにねえ
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 00:42:39 ID:URPEZY1O0
俺はFF10は嫌いだけど今は凡作として一応評価したよ。
FF13とFF14は糞ゲーから逃れることは一生ないと思うけど。
今時装備変更も反映されずにプリレンダムービーでン時間とか
ホント時代遅れだわ
>>766 人間の想像力の狭さに比べれば
予期せぬ結果をもたらしうる行動力はまさに無限大といえる
さらにおぞましきものを見出す日がくるかもしれんよ
769 :
:2010/10/17(日) 00:49:13 ID:RhaP7aLa0
10は神ゲー
13は凡ゲー
14は惜しいゲー
15は人間には早すぎたようだ
こんな風に言われる時代が来るのか…オソロシス
15は■が何をトチ狂ったか岡野哲の手によるゾルゲー
みんな なかよく ゲームの はなし
\ l / ♪
\ /\ / (・> _/(@)ヽ
─ .< ゚д゚ > ―‐ ミ ノ___ ∠Σ・∀・)
\/ ,. ‐=‐ 、 ┴ ´∀` \ ,―っ
{彡叉ミ} / /:::::::V:::::|
/\ _ // (^ω^:::::)| /| ・w・:::::::|:::::/ ∩〇∩
/\\. ///`/  ̄ ヽ|| | /:::::::::::| 〇o゜ω゜o〇
 ̄ ̄ \ /// lノ ,l || | .//:::::::::::::::::| ,、 ,, @ 〇〇〇
 ̄ ̄ ̄\|/// ,/ /| /、.つnnn::::/ー、::::::nnn ヽ|ノ,, c(,_uuノ
、、, /\ ,~~ l⌒l/.l⌒l ,,| |:/ ,,\::| | " ,, 、、, ,,
、〈《∵》〉 ー' ー' 、、 ー' ー' 、、,/⌒ヽ /⌒ヽ
〈.ミミ|彡〉 、、,, @ /⌒ヽ ,, ∩<●>)∩ ∩<●>)∩
,X|羊|/、 ヽ|ノ / ゚д゚ ) 丶 |ノ 丶 |ノ
`ヽ.|/ ´ | U /J、, , (⌒つ^) (⌒つ^)
ム 、、, 〜〜〜〜
>>771 いやいや、最初は、「ヒロインは旅の最後に絶対に死ぬことになる。しかし主人公にはおしえてない。」だったのが
「主人公は旅の最後に必ず消滅する。しかしヒロインにはおしえてない。」
って逆転したのが最高によかったがなぁ。
10のシナリオはよく出来てるよ
わからない場合、目先の恋愛でテーマを見失ってるんじゃないかと思う
物語に出てくるそれぞれの親子関係の決着の付け方とか、故郷に帰るためのおまけ同行者だったティーダが本当の意味で仲間に
なっていく所とか、自分自身の旅の目的を見つけて、そちらにストーリーがシフトしてく辺りとか、完成した原稿を何度かリテイクして
数回書き直したというだけあって、かなり練られてると思う
俺がいいと言ってるのはインタ版のシナリオ(話の流れ)ね
無印の台詞は聞いてないからわからん
10はよかったよマジで 今思えば野島って人のシナリオがよかったのか
一本道とか結婚とか後の悲劇の火種がチョロチョロ見えるのがどうもなw
まああれならギリギリ許容範囲
ああ、途中の結婚イベントね
あれは確かに説明不足だったな
シーモアとの結婚は鼻っからする気はなくて、ただ親殺しの罪を
認めさせるために彼の元に行ったんだろうけど…
軽率だったよね 自分の力を過信しすぎというかシーモアを見くびりすぎというか
殺されるよ普通に考えたら
まあ終わりよければすべて良し ユウナも人間だから失敗もあるね、ってことで
ああ仲間にも失礼だな 脊髄反射なワッカ・アーロンには言わんでもいいけど、ルールーには
言えよって話だな
>>774-775 俺みたいなおっさんになるとな、30年前にもこんなのがあったなぁとか思うわけさ
要するに使い古しのパターンなんだよ
勿論使い古しだろうがマンネリだろうが、いいものはいい
だけど10のは半端なんだよ
演出があまりにも酷すぎて、見るに耐えないってのもあるがな
ついでに言えば「ゲームのシナリオ」としての出来もお粗末だ
ことこの要素に限って言えば、10-2以下の出来
全てにおいて最高を求めたら、全体のバランスが崩れて却っておかしくなる例と言える
>>780 うん。そのパターンとタイミングが10はマジでいいって話をしてるわけ。
10は"種運命に比べたら種は神だった"とおなじようなもんだ
>>764 いやいや、エンディングで仮面を取るとオプーナさんになるほうがw
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 03:55:04 ID:URPEZY1O0
失礼かも知れんが「神」シナリオとか平気で言ってるのが
幼稚以外の何者でもないよな。
名作とか良作とか言うだろう本当は。
ユウナも人間?
あの徹底した自己犠牲精神は逆に無機質にしか見えんかったけどな
じゃあお前らがオススメする人間味溢れるキャラの出しつつマンネリを打ち壊したシナリオってどんなんだよと。
結局小説や漫画と違って擬似体験出来るのがゲームのポイントだよな。
ワイルドアームズかな、同時期にやったFF7よりシナリオはいいなと思った
>>787 マンネリを打ち壊したかどうかわからんが
ポケダンは救助隊も探検隊もオススメできる
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 04:57:25 ID:RgcsVu100
>>787 マール王国1・2 ミュージカルRPGでキャラの個性と物語が最高だった。
ぐりぐり動くドット絵も最高の出来だろ
>>787 戦闘妖精雪風(原作)に決まってんだろいわせんな恥ずかしい
>>787 この前も書いたけど、FF13と比較で語るなら別に画期的にマンネリ打破とか論じる必要ないんだが…
例えばマカマカとかイデアの日あたり?ゲーム部分はノーコメントだけどシナリオの異質さは凄い。
でも、やはりシステムが受け付けやすくないとゲームとしてはダメなんだよね。
FF13は、FFナンバリングだからって理由が無ければ最後までやる動機が持続出来ないんじゃないかw
悪いけど、いつものことながら10信者は本当に厨くさいと思う
>>793 悪いけど、その反応こそが最高に厨くさいと思う
悪いけど、その反応こそが最高に厨くさいと思う(キリッ
テイルズ信者とスクエニ社員がそれぞれ他者のRPGをネガキャンしてまわる現実
テイルズ総合スレのキモさとうざさは異常
10はキャラが全体的にひどいだけでまだ許容範囲なんじゃねえの。ちょっと極端だけど日本で言うRPGってああいうのだし
10-2で良かったところ全部ぶち壊して台無しにしたからダメな印象あるけど
中二臭いエピソード並べてドヤ顔して「どうだ感動しただろ」みたいなシナリオは2あたりからずっとそうだし
そんなものに騙されて「ハイ感動しました」なんて言ってたクズ信者のなれの果てが俺たちじゃん
いまさらシナリオのけなしあいなどしても意味無い
えーびっくりした お前ら自分が元信者っていう自覚ないわけ?
お前はいいよなぁ……俺なんて、涙もとっくに枯れ果てた……
LOAも死亡確定
もう糞ゲーしか出してねぇこの会社
昔の良作量産会社のイメージが嘘みたいに無くなっていく
>>799 いやお前と一緒にされてもね
今までも〜理論展開してる所悪いが10が嫌われるのは中二要素より
前面に出すぎてる気持ち悪い恋愛模様なんじゃね
キャラデザも異常にダサいしな
映像は進化してるから余計にシナリオの陳腐さが目立つ
これがSFC時代とかだったら里見の謎やほしをみるひとレベルに
ある種のネタとして楽しめたかもしれないがな
箱版のFF予約してきたけどアドバイスとかある?
キャンセルした方がいいと思う
野村って才能ないのによくもまぁFF13みたいな糞キャラ作るよ
中二病じゃなく小学校三年生以下
>>808 FF14の葬式スレ数が兄であるFF13を追い越した件についてw
難易度:☆☆☆☆☆
お題:スクエニでまともな人材を10人捜せ
ノムリッシュじゃなくてオサレ師匠にキャラデザさせてみろよw
だいぶよくなるな
「種運命に比べたら種は良い」
レベルで比較すんなよw
>>809 レビュー頼むねw
難易度低下というのがちょっと気になるし
オサレ支障って野村のこと馬鹿にしてたよね
あそこまでわかりやすい同属嫌悪はあまり無いよ
漫画家にも馬鹿にされる野村さん
本当才能ないね
漫画家はへたくそに見えるような絵でも絵が商売の種だからな
大概ずっと見てても大丈夫なようには出来ている
某画伯の見続けていると違和感を感じてしまうような絵に
拒否感を示すのは漫画家としてはむしろ当然だといえる
まぁ画力だけなら遥かにオサレの方が高いからな
普通に面白い
素直に面白い
苦痛に面白い←New
上記の違いをまじめに議論しよう。特に一番下は。
しかし支障は一応
自作の漫画というフィールドでやってるので
寄生虫と比べるのはかわいそう
鰤市は藍染戦が終始あまりに盛り上がらなかったのに唖然とした
本当にラスボスだったのあの人
>>826 あれで連載終わるのかと思うと拍子抜けだよな
たぶんまだ続くけど
>>822 デフォルメが上手い単純な線=下手糞or誰でも描ける、ではない
というのはコボちゃんやサザエさん、ピーナッツ(スヌーピー)を見れば解るね。
覚悟のススメの山口先生の初期絵とか、萌え絵ばっか見慣れてる人は
拒絶反応起こしそうなものなのに読ませると引き込ませてたなあ。
あと漫画家は自分の描きたくないものでも、描く必要があれば描く描ける
プロ根性と技術が無いと無理だね。アシスタントは居るにしても。
ゲームのキャラデザは左向きの顔、萌えマンガのコピーしか出来なくてもなんとかなる。
設定画集というニッチな商品でしか評価されない。
(そんなニッチなものを手に取る奴は既に信者フィルターがかかってる)
野村に限らず、ヴァルキリアの画集なんかも酷い。
漫画ってもピンキリなんだけどねw
野村を叩くために必死になるのは判るけど、オサレ師匠をそこまで持ち上げるのはヤヴァイw
あ、ちなみに俺はオサレ師匠とか見た事無くて、あくまで一般論としての話。
当然、萌え絵と言ってるように馬鹿にしてる漫画もある訳だけどね、
それが好きなら好きでいいし、それは本筋とはズレるから触らない。
でも野村、テメーはだめだ。
>>829 え、話はつまらんけど画力はどうみてもテティーダより上じゃん
比べるのも失礼なくらいに
人体すらまともに描けないからな、スクエニの方の豚は
表情がキリッか爽やか笑顔ばっかのやつに比べりゃはるかにましだわ
どうでもいいけど14の方は早いな
もう4つも差がついてる
廃人仕様なんだな
>>809 神は言っている、、、今すぐキャンセルすべきだと、、、
>>809 どうしても買いたいんだったら3日待て
で中古で買うんだ
13はネトゲじゃない
つまり限られた要素で盛り上がらなければならず、話題になるようなネタはそのうち枯渇してしまう
一方で14はネトゲだ。それも始まった(?)ばかり
追加されていく要素をダシに(悪い方向で)盛り上がることが出来る
メンテナンスの度に不具合が増えるなんていうのは日常茶飯事
ぶっちゃけ人口の違いのような気がするが気にしないでおこう
FF13を弔うのがファルシが俺たちに与えた使命なのだから、それを全うすればいいだけだ
箱版出るとか初めて知った、なんだかんだで売れそうなのが怖い
久保師匠の真価は単行本巻頭のオサレポエム
鰤のオサレフィルターがかかってるからイタいように見えるが、
あれがベルセルクやセスタスの巻頭に書いてあったらと思うとかっこよすぎて小便漏れる
>>809 予約しちまったんだし、やるからには楽しんで欲しい
ただ、どうしても無理だと思ったら売りに行くのは早くした方が良い
14葬式見てきたら、すでにマヨラー談義になってた…
ゲームの雑談どころじゃねえw
LoAスレもそうだし、なんか最近のスクエニってもはやゲーム屋じゃなくて
ネタ提供屋に転向した感じだな
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 19:00:44 ID:9k+MUPs60
このスレってFF13をネタに自分の嫌いなモノをネガキャンしたり、
自分の好きなモノを持ち上げたりするスレじゃないよな?
さすがにオサレ師匠持ち上げるのに野村相手で比較するのはひどい
友達の家に泊まったときFF13やらせてもらった
すぐに寝てしまった友達の横ですげーきれいな映像だなーと思いながらプレイしたよ
ひたすらムービーとちょっとした戦闘?を繰り返すからああまだオープニングか
随分長いないつ本編始まるんだ?と思いながら進めてた
戦闘も最初にちょっと教えてもらった通り適当に操作してたら勝てたし、コマンド全然無いしね
ひたすら進めて何かでかいの倒して海が凍った?ところで友達が起きて
「結構進んだな」って言われたんだけど
あれって結局全体のどこら辺だったんだ?いまだに謎
>>841 1の方が硬派な感じで好きだ
2はなんかノリの軽い学園モノっぽい
で、この流れに何か関係ある?
>>842 FF13の葬式も初期は鮫談義や酒談議になってたりしてたな
>>842 とあるスレでお勧めゲームが知りたいならここで聞けって
LoAスレが提示されてたのにはワロタw
>>845 単純に絵の技巧だけ見れば、ノムティスに限らずヒデェもんだって事だな
ゲームの思い出で補正されるからFF7のノムティス絵はあまり叩かれない
>>849 d
確かに7の頃は特に酷いとも思ってなかったな
いろいろな構図で描けるってのが普通のマンガ家と人体もロクに描けない
三流キャラデザとを比べること自体ナンセンスだ
>>844 あれ13章のうちの2章じゃないかな
まぁ船に乗り込んで出てきたら1章進みました^^ みたいな感じで尺が滅茶苦茶だけど
あそこは尺としてはそこそこ
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 19:57:41 ID:9k+MUPs60
RAITAも一応エロマンガかいてるよw
>>852 ありがとう、先はまだまだ長いんだよな良かった
起きた友人にもう本編結構進んでるよwと言われた時の衝撃が中々のものだったので
ずっと長いオープニングの一環やってる感じだったんで
オプティマ解禁までは糞ダルいチュートリアル兼オープニングムービーだからなw
オプティマ解禁してもぶっちゃけムーb(ry
そういえば14やってるオンゲーマーたちが14クソゲだと嘆いて
いろんな板で怒ってるけどさ
言ったら14って外注丸投げとか杜撰管理の結果なだけだろ?
タイリッシュアクションのアレとか
けどなこっちは全力の国産でこのザマなんだよ!!
ちうごくじんが口出しましたとか、外人センス爆発とかじゃないんだよ!!
純国産の13をなめんな!!!
>>857 しかも大々的に「5億使いました」だの「開発人数1000人超え」だのそういう自慢ばっかりだしな
五億って何の話?
総開発費ならDSのFF3レベルだぞ
10は恋愛や親との確執、兄弟の死とか
けっこう普遍的なものを入れてるからなあ
共感しやすいとは思ったが、やはり主人公がイケメンもて男なのがまずいか
バクトゥーザヒューチャーみたいに純粋に「少年」が主人公だったら
いいのかもしれんな 別にスタープレイヤーでもなんでもなくて
ただ単にどこにでもいる元気な少年
キマリさんが主人公でよかった
それアバターじゃ節子
>>860 10は青春小説モノっぽくて、ボーイミーツガールなとこが好きだった。
異世界に来た少年と宿命を背負った少女ってよくあるパターンだし。
旅してた世界も広かったし明るかった。
ただ、ピュアちゅーとかよけいな宣伝が邪魔だったなぁ。
あ、あとルールーの服装はどうかと思った。
スタープレーヤーでなくても話は進むんじゃないかと思ったなぁ。
ただ、ジェクトとの関係があったからそういう設定だったのかもなぁ〜って。
>>861 ユウナ父とジェクトとアーロンのとんでも道中記はやってみたい。
マンネリごと伝統をも打ち砕いたのがFF13
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 22:16:05 ID:k0vV457sO
ゲハにでも移れカス
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 22:27:21 ID:URPEZY1O0
こいつら何度騙されても
潰れない限り一生■ゲー買いそうだな・・・
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 23:06:45 ID:k0vV457sO
ゲハに移れ
>>867 今ちょうど週トロ見てきたところw
SCEからしたら、スクエニしっかりしてくれよ、ってことなんだろうけど
クロはこれまでも色々皮肉ってるよなw
ぶっちゃけ、もう名指しで批判してくれ。
このままでは本当に糞な作品しか連発しないぞ。
あ。てかもうしてたか・・。
自虐ネタの宣伝もありだが、
FF14は知らない人がちょっと調べたら色々出てくるだろうから正直マイナスだな
最強の武神よッ!( ^ω^)<おっおっおっ
我が神に仕えよッ!( ^ω^)<おっおっおっ
ッォとかッァとかそういう語尾でキャラ付けされたキャラなんだろw
そうじゃなければ酷いなwww
>>873 まあ日本人ではありえないッとォの並びではあるな
カイナッッォ
バルバリッァ
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 00:11:46 ID:LIZuWn6RO
FFの世界観でデモンズソウルみたいなゲームができたら最高に面白いだろうな
霧の立ち込む古城で巨大なバハムートが待ち伏せしてるだけでwktk
γ⌒)
|.|"´ 未来のFFはどうなってるかな?
|.| ./⌒ヽ____¶___
|.| /( 'A` ) ¶//| /|
U_⊆__⊆_ )_ / ̄|///
/┌────┐|. /'`) //
/( / ≡≡≡ .//(__///
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/
( 'A`) 今思えば無印13は共感できるシナリオだったとか言われてた
≡ ( っ∩っ∩
≡ (ニ二二二ニ)
この分だとパライブも死ぬよね?
当たり前じゃなイカ
野村のいつもの逃亡宣言も出たしまぁ終わりだろう
チーン
しのせんこく状態か
ヴェルサスに集中しているので
もうこの会社の連中は客に商品を買ってもらってる感覚が全くないんだな
居酒屋チェーンでさえその辺り強調されてるというのに
和田も四骸も一度居酒屋とかで研修して意識改革した方がいいだろ…
逃亡宣言出たのかw
自己保身の嗅覚だけはピカ一のノムリッシュさんパネェ
>>886 居酒屋は目の前に客がいるからな
ちょっと悪態付いただけでも、下手したら酔っ払いに殴られる
ゲームは客見えないんだもの
ベルサスのPV見たら素直にすげえって思ったよ
発売後一ヶ月の動向見てから買うつもり
うわさのLoA本スレがほんとに楽しい雑談スレでなんかなごんだw
LoAの話がホントに少ないのなw
このスレでもキャラの名前とか最近ほとんど聞かないなと思い出だしたよ。
同じような状況だね!こっちのが殺伐としてるけど。
>>891 アイマススレなんて「アイマスの話は荒れるから、それ以外の話で」だとよ
>>808 これの「ナンバリングに相応しいか否か」って、単にゲームの出来うんぬんよりも、和田にそれっぽい事を
言えるかどうかのプレゼンテーション、ぶっちゃけ口先の上手さで決まるんじゃねーのw
ナンバリング決めるために実際にテストプレイしてたらこのクソゲーどうしようもねーだろ
>>849 7の頃は等身が今より低く書かれてるから、少しくらい狂っててもそういうデフォルメ絵として脳内で処理されるんだよ
等身が高くなればなるほど、脳内でリアルな人体デッサンと比較されておかしい所が目につくようになる。
これを不気味の谷現象というので詳しくは調べてくれ
>>879 >今思えば無印13は共感できるシナリオだったとか言われてた
未来のはどんだけひどいんだよww
ツイッターで呟いてたよな確か
絵も殆ど自分は書いてないだっけ?
これだな、約一ヶ月前だ
3rd_birthday 各PVに関してはネットでの公開準備中ですのでもう少しお待ち下さい。
キャラクターデザインに関しては既に自分だけではやっていないタイトルも多く、『3rd』も半分以上別のデザイナーによるものです。
『Agito』に至っては自分は一部です。今後その割合も増えると思うのでお楽しみに。@野村
>キャラクターデザインに関しては既に自分だけではやっていないタイトルも多く、『3rd』も半分以上別のデザイナーによるものです。
じゃあお前は何をしてんの
しっかりと後続に譲ってるジャン
ご好評頂いた部分は私が担当した所です(^ω^)
次スレはゲハに移動で
野村はキンハーでヒゲをモデルにした「マスターエラクゥス」なんてキャラ
を登場させたが、ヒゲの発言とかにビビッて媚びを売ったのかな?
エラクゥスは厳格過ぎて、ヒゲとは似ても似つかないと聞いたがw
エラクゥスは何か正義厨すぎて頭の固いオッサンだった
んで主役の一人がそいつぶっ殺すって話w
>>906 もう何を言えばいいのかわからないや
とりあえず今の■eは全版権手放してさっさと潰れるべき
>>901 Twitterの同じ垢でおにぎりには水をかけただけとか言ってなかったけw
>主役の一人がそいつぶっ殺すって話w
エーッ!まじで!?w
サードバースデイでは娘も痴女キャラにされるし、ほんとスクエニは舐めて
るなw
出来る事ならラスストに叩き潰されて欲しい所だが。。。
まともに作ってさえいれば、売上では無理でも
評価では完膚無きまでに叩き潰されるだろうね
>>910 FF13はオプーナさんにコテンパンにされてたがな
グラフィックの性能差は覆せないが、それ以外は全部オプーナさんの勝ち
>>905 1月27日発売 PSP キングダムハーツバースバイスリープファイナルミックス
1月27日発売 Wii ラストストーリー
これは…
>>898 この糞発言を修正すべきポイントは2つあると思う
・自分の関わっていない所多数→関わった所を具体的にあげる
・他のデザイナーによるものです→デザイナーの名前を挙げて誉める
慎重というレベルじゃなくて後ろ向きすぎるし、
責任ある立場なのに自己保身ばかり…下で関わってるスタッフが可哀想。
今残ってるスタッフは、スクエニの大作に関われれば嬉しいってクズが大半なんだろうが。
TOの発売が近いけど、松野は「自分が関与出来ない部分が…」と言わないから偉いよ。
「予算の都合で限界があって妥協した」とは言ってたけどw
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 03:28:25 ID:YdkKg/4nO
すばせかの時は開発側からの注文まであったのに主人公デザイン改悪してごり押し採用させたしな
そしてモブ他、サブキャラは小林元デザイン
メインキャラも浮かないように小林元が清書したんだろう
KHもそうだったけど『野村だけが足を引っ張り他は優秀なスタッフ陣』の典型だったな
後の野村の発言は当然僕が僕が僕が
そして小林元の名前は全く表に出ない
アサシンクリード2のベスト版を買ったら、スクエニポイントの紙が入っていた
何を言ってるか(ry
>>914 それでも俺は、きのこで小林ゲンを知ったよ
なんでかって言ったらまあ・・・野村にしては妙に上手いからおかしいと思ったんだよねw
野村には到底描けないであろう表情を出してたからな
きのこで評価されてるシステム面も、神藤って人が担当したんだよな?
野村はいったい何をやったんだ?
>>914 確かライバル(だっけ、よく覚えてない)は元々マッシュルームカットの眼鏡って案が出たけど
野村がそれをダサイと却下して今の形になったんだっけ
>>916 おにぎりを(ry
そういや昔こんなコピペあったな
マスター・エラクゥスは「闇」を許さない徹底した厳しいマスターだった
まさにキーブレード・マスターの中でも頂点にいたのである
だがそれ故に反感を持つ他のマスターも当然にいた
そのような中、エラクゥスが生み出した最愛の弟子が、あってはならない不祥事を起こしてしまう
邪魔に思っていた他のマスターの暗躍もあり
エラクゥスはその地位を失い、自らキーブレードを置き、姿を消してしまった・・・
↓
坂口博信は「ゲーム作りの妥協」を許さない徹底した厳しいマスターだった
まさにスクウェアのクリエイターの中でも頂点にいたのである
だがそれ故に反感を持つ他のクリエイターも当然にいた
そのような中、坂口が生み出した最愛の作品FFが大赤字CG映画化というあってはならない不祥事を起こしてしまう
邪魔に思っていた他のクリエイターの暗躍もあり
坂口はその地位を失い、自らスクウェアを離れ、姿を消してしまった…
マスター・エラクゥス
ttp://www.imagebam.com/image/2dcc1852311949 比較画像
ttp://www.imagebam.com/image/7f38e052407264
いつまで葬式やってんだここwww
やっぱり皆糞ゲーだと思ってたんだな 俺だけじゃ無かったのか
>>915 たしかエツィオフィギュアをスクエニが出してた気がする
スネークフィギュアとかも確か・・・
何にでも唾付けてるなぁ・・・
>>921 箱のhaloもベヨネッタも出してるプレイアーツだろ
フィギュアとしては見た目だけで可動の面白みが完全に死んでるゴミ商品
間接がおかしいから個々のパーツがきれいでも歪んでて気持ちが悪いフィギュア
あれ、こんなゲームあったような
未だに野村が関わった面白いゲーム上げろって言われてきのこ上げる奴いるんだよね。
他の人の名前出さないのってホント卑怯だよ
文句言われたら他の人もやってます、あまり関わってませんで批判そらして
気に入った人は全部野村だと勘違いしてくれるんだから。
いまから10年くらい前だったか、野村に憧れてスクウェアに入りたいと常日頃言っていたあの子は元気にしているだろうか…
野村の席には憧れるだろう
あんなぼろい探しても仕事そう無いぞ
日本語で・・・
野村そろそろバチが当たればいいのにな
野村にパッチをあてるだけの簡単な任務です
修正パッチか。胸が熱くなるな。
キレイな野村になるわけか
想像できねえwww
野村ってばいい年して「自分は特別な人間だ」と思ってそう
お前にあるのは分不相応な人気と図太さだけだから
>>932 こんなwikiもあったなw
誰が最初に作ったんだかね
というか、今更ながらこの表現にワラタw
【チャプター1〜10】 腸
ーーーーーここまで体内ーーーーーーーー.
【チャプター11】ちょっとだけ便器内を動ける
【チャプター12−13】排水溝。戻れない。
>>933 いい加減、地に足のついた生き方をしてほしいもんですw
自分は特別(運がいいだけ)な(無能)人間
>>919 ああ、そうだったかな。
ただその前に、納期厳守の理由が「マーケティングのほうで何万しか売れないから」的な事もあったので、
納期伸ばせない=予算のマージンが無い≒さっさと利益を出したいだろうから、
これ以上は予算が割けないって台所事情なんだろうと理解してた。
何年もE3にPV出展して発売1ヶ月を切っても延期が許されるタイトルもあるのに世知辛いw
もっとも松野はFF12のgdgd進行完成前逃亡で信用を失ってるので自業自得なんだよな。
ここで特別扱いしたら、それこそスクエニの士気に関わるので正しい判断ではある。
新作じゃなくリメイクなんだし。
河津なんか新作でも納期厳守どころか前倒しまでされたなぁ
忙しすぎてか作業はスタッフに丸投げになってたっぽいが
あれもあれでどうかとは思う・・・が
■eがクオリティより納期って考えなんだから仕方ねーか
5年かけたFF13がこのザマだった後遺症で、質より納期に磨きがかかったのかもねw
>>940 しかしそれでも出る気配がないヴェルサスとアギトェ…
納期優先といいつつ四骸ゲーは何故かチンタラ
>>941 FF13だってFF12の納期が迫ってる頃に「早く出さないとFF13先に出しちゃいますよ^^」とか煽っておきながら
実際に出たのは……
13も製作期間が足りませんでした^^
四骸って■eの中でもかなり特別扱いされてるっぽいな
やっぱり大株主のご子息だからなのだろうか
>>941 まあ悔しいけど作戦勝ちだな…この辺の駆け引きは松野は乏しい…
FF13の結果が出る前にぶち上げた3部作構想だから引くに引けないし、
出来ていないものは出すに出せない…
PVだけはバッチリ露出してるから、出来合いの作品のタイトルすげ替えて
出すとかいうゼノギアス的な技も使えず…
アギトはLoAより売れれば「成功した!」とか強弁しそうだし
ヴェルサスは頑張ったんだけどマルチになったから…と言い訳かな?w
ノムリッシュのゲームショウ前後のコメント見るに
ヘルペス出すのに2、3年かかりそうだな
1月のノムリウム・カンファレンスwktk
まぁ、いつ出ようと新品では買わないしw
それにしても四骸はいつまで寄生してるんだろう?
一生かな?
>>947 短くても■eが潰れるまでだろうな
それこそ、堀井が死んだりしたら喜んでDQに寄生しそう(それまで■eが残ってるかどうかわからんが)
FF13を良ゲーって言ってる人の共通点ってなんなんだろ
過去作品をあらかたプレイしてる人でもFF13は良ゲーって言ってる人も居るし
ストーリーまるで無視、設定と立ち絵のみで
妄想自家発電できるオタなら行けるな
>>953 雑食と言われる腐女子ですらまたいで通るレベルだと聞いた
>>949 RPGのメインは戦闘で他の要素は無視できる、かつ13の戦闘が肌にあった人
RPGが好きじゃなくて、鳥山電波やノムリッシュにシンクロできる人
FFとついていればなんでも良作に感じられる人
>>948 堀井はDQを四骸に渡すくらいなら任天堂あたりに権利譲ると思う
>>956 権利を半分握られてるからなぁ
■eの分を任天堂あたりにゆずるとかなら最高なんだけど
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 19:48:07 ID:C+GRFxkP0
FF13がおもしろいって言ってるやつはホントに恥ずかしい
ルシがふぁルシがーって脳が腐ってなければ直視できない。
DQは堀井がつくらなきゃDQじゃないしなあ
DQらしくなくとも面白いゲーム作るところに権利が行ってくれればいいが
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 19:58:31 ID:7pm5KP4sO
もうFFは開発者達の考えた世界観と、頑張って作った綺麗な映像を見せる事がメインで、他はただのオマケみたいな物なのではないだろうかと思えてきた
ovw
ふと振り返ると
13、14、FME、LoA、KH…
今週のジャンプカラーページでアヤがジョジョ立ちしてたし、隣はデデデデティファだし
最近のスクエニの攻勢半端ねぇな。まだ魔ペ朱やヘルペスがあるとかどんだけ手札あるんだよ
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 20:28:23 ID:QX4KwxML0
>>961 その世界観とやらも開発の脳内onlyで展開されてて
プレイヤーにはほとんど伝わってこないから困る
伝わってくるのは主人公様御一行についての「かっこいいせってい」
だけだもんな。その世界に暮らしている人々の生活臭みたいなものは
一切分からん。
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 20:51:43 ID:C+GRFxkP0
ヴェルサスの売り上げが15万本ならFFのスタッフも反省するのに
お前らが買い捲るから
リストラしすぎたw
>>968 このスレにいる奴でヴェルサスを新品で買う奴が何人いるのか
いや、いるかもしれないけどさ
>>967 フォントのやる気の無さが今のスクエニを物語っている・・・!
何か急激に崩れ始めてる気がするが気のせいか?
簡単に崩れるものか?
ごめ、被った
もういっそ誰も来ないでこのまま開発凍結ってことになったら面白いのに
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 21:04:10 ID:PxVWtQmwO
>>971 つか、イラストも微妙にむかつくなw
「ノムティス様に奉仕する捨て駒奴隷募集!」にしか見えない
実際そうなんだけど
そうか?ノムティス様直々のお願いですって感じでむしろ好感持てたんだが
15で起死回生を遂げたとしてもロックマンXみたいになるのが目に見えてるし、
いずれにせよ今のスクは本当どうしようもないわ
Versusって既にPVがあったんじゃなかったっけ、勘違いかな
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 21:08:24 ID:gwQJpdcV0
何なのこの企業・・・
きっとこれで神プランナーが参加して
ヴェルサスが神ゲーに生まれ変わるんだよ(棒
とりあえず文字部分のやっつけ感から切羽詰ってるのが伺える
まだまだ葬式は続くと聞いて飛んできました
確かになw学園祭のチラシレベルだわ
うんピッタリ。
∧
/´。 `ーァ
⊂{○々゚0l´つ- ウチニハタラキニコイヨ
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|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄ ̄旦 ̄ ̄/|
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え? 見切り発車? スタッフ途中下車?
目安となる資格
・アクションゲーム作成の経験がある方
ほう?
>>973 >応募書類の到着後40日前後で、合否にかかわらずご連絡致します
40日ってそこから面接とか待遇の交渉とかするのか?
採用いつだよ!wいつからプランニング始めるんだよw
そんでいつゲーム完成するんだよ!w
>>973 物量をこなせるパワーと、積極的に仕事に関わろうとするやる気のある方
↑
みんなプロジェクト避けてるんすかw
あると望ましいスキル
できれば3Dのアクションゲームでレベル的な作業の経験のある方
↑
どんだけ、控えめな言い方なんすかw
”3Dアクションゲームのレベルデザインの経験のある方優遇”
でいいじゃないすかw
よし、突っ込みたいところは突っ込んだ
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 21:28:15 ID:PxVWtQmwO
1000なら■e倒産
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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