ギャオース
マリンギャング
オクトセントリー
真っ黒いジャミラス
ここら辺が最終的に残り易い
>>476 感じ方は人それぞれなんだが
「ジェシカ」でもいいのにあえて「ゼシカ」なのが堀井らしくてイイ!と俺は勝手に思ってた
「メリーベル」じゃなくて「マリベル」
「サンドラ」じゃなくて「サンドネラ」(これは綴り自体違うけど)
みたいな
メリーベルだとなんか変な感じだな
マリベルはマリベルでいい。名前4文字縛りとかもあるんだろうけど
メリーベルだと、道化の女を思い浮かべてしまう
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 00:06:08 ID:YyfvXW2XO
サイコパスのメアリーベル(マリーベル)
スペルはjessica albert…ジェシカやん
ゼシカ時々ジェシカ
ジェシカちゃん、だと少女っぽすぎる感じがするなあ
金髪碧眼のお嬢様イメージがジェシカ
ゼシカだとゼシカドラクエ8のゼシカって感じだなあ
このゲームの一番の不満は32レベルでもラプソーンを普通に倒せることだね。
ラスボス戦は全滅しそうだ!ってドキドキ感が欲しい。
そして早く携帯機のリメイク希望。
普通というか人しだい
下手クソな女、子供もやるのがDQなのでそれはない
一番いいのは結界でもたたかえるようにすること
>>379 >>390 亀だけど禿同。
自分でレベル上げすぎて勝手にヌルゲーにしといて
敵が弱いってクレームはないよなw
雑魚戦闘しかしてないってなら
ゲームバランスが悪いってことになるが、
散々メタル狩りやっといてそりゃないわ。
これからマルチェロの演説ぶっ壊しに行くんですが
後にできなくなり今のうちにやっておいた方がいい事はありますか?
>>491 まず全裸になり、自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき
「びっくりするほどユートピア!びっくりするほどユートピア!」
とハイトーンで連呼しながらベットを昇り降りする
>>491 ゴルドのお宝は全部とっておく。ククール以外の三人を棺桶に入れておく。
さあレッツ、ファイッ!
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 12:54:00 ID:k5zN/mdB0
ドラクエ8ってやり方しだあで難易度がすさまじく変わるからな
北米版だとジェシカだよ
ククールはアンジェロ
ドラクエ10の特技に「ユートピア」が加わります
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 14:56:55 ID:oypS9Csh0
ドラクエは運動神経なんかを必要とするアクションじゃないんだから、下手というより低能だろ
誰と話してるの?低能なの?
その方向には誰もいない。
>>496 ゴルドの高台に宝箱はない。出現モンスターも他の高台やバトルロードの近くの小島と同じ
宝箱の地雷はあと神鳥の巣(闇)と暗黒魔城都市だけだからもうさっさと先進めんしゃい
>>491 竜骨の迷宮はもう行った?
対マルチェロまでの期間限定だから、まだ行ってないならお早めに
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 18:49:33 ID:YyfvXW2XO
トロルの迷宮とベルがラックのイカルゴも期間限定じゃなかったっけ?
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 19:21:31 ID:qVUEssfrO
>>490 敵が弱いなんてクレームなど一言も言ってないが。
話作って批判とかそりゃないわ。
メタル狩りスキルはクリア後まで必要なくね?って話だよ。
ならお前がスキルを使わなきゃいいだけの話だろカス
それは違うだろ
お前みたいなのを狂信者って言うんだよ
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 19:46:13 ID:qVUEssfrO
的外れな批判を指摘されたら逆切れかよ
ワシも昔は到達目標レベルの2割増くらいのレベルでボスに挑んでおった。
じゃが今では雑魚敵の撃破を極力少なくしてプレイするようになったわい。
どちらのプレイにも違った楽しさがあるのじゃから、やりたいようにやればいいじゃろう
あとホークス短期決戦に弱すぎ
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 20:09:53 ID:qVUEssfrO
メタル狩り無しで、レベルを気にしないで普通にプレーしてもレベルが上がりすぎてしまうぐらいなのに、メタル狩りすると余計ヌルゲーになるわな。
雑魚敵と極力戦闘しないように気を使わないと適正レベルを保てないのでバランスが良いとは言えないと思う。
すぎやま: 『VIII』の戦闘は本当に楽しいんですよ。ですから曲も、戦いというよりは遊んで
楽しいというのをコンセプトにして作りました。イメージでいうとチャンバラごっこ(笑)
戦闘を遊ぶ、戦闘を楽しむってことですね。楽しい音楽にしようというのは堀井さん
とも意見が一致していて。特に序盤の戦闘は怖い雰囲気ではなく、「楽しい」に
徹しようと。
堀井: なにしろモンスターが動きまくりますからね。モンスターのアクションを活かすために
戦闘時間を調整して、わざと長めにして色々な動きが見られるようにしたぐらいで。
そのかわりエンカウント率を低くして、聖水やトヘロスの効果が長持ちするようにしてます。
すぎやま: シリーズの伝統だと、聖水の効果時間は短いからね(笑)
堀井: だから『VIII』では聖水やトへロスがとても有効です。自分がちよっと強くなるだけで、
ほとんどモンスターと出会いません。でも勿論戦闘もしっかり楽しんでください。
日野さんたちがキッチリ作ってくれましたから(笑)
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 20:29:38 ID:qVUEssfrO
もう少しレベルが上がりにくい仕様にしてほしかったな。
ちょっと錬金アイテム狩りするだけでほいほいレベル上がってしまう。
レベル上がり過ぎたらセーブしないでリセットして錬金アイテム狩り直ししなきゃならん。
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 20:30:04 ID:MLH7GpUk0
宿屋に泊まる前にトヘロスは常識
しのびばしり等でエンカウント数を減らしつつ
メタル狩りでスキルポイント稼いでサクサクプレイって攻略法もあるんだぜ?
槍や斧は普通に強いし、鍛えちゃいけない理由もない
てか遊び方なんて個人の自由だろ
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 20:39:58 ID:qVUEssfrO
>>515 そこまでしないと適正レベルを保てない時点でゲームバランス悪いわな。
そんな制限プレーでは肝心の冒険を楽しめないし、鍛えたら鍛えたでヌルゲーになる。
結局バランスが悪いってことだ。
極論、俺TSUEEEEEしたくて改造コードでデータをいじっても、それは個人の自由だからね
>>516 そもそも適正レベルって何なんだ?お前がきめたのか?
それは子供から大人まで誰でも楽しめて
普段あまりゲームをやらないライトユーザーのことも考えたものなのか?
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 20:48:38 ID:MLH7GpUk0
ID:qVUEssfrOは何と戦ってるんだ?
ヌルゲーになるのが嫌とかぼやきながら
わざわざ錬金アイテム稼ぎなんてしてる不思議
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 21:03:22 ID:qVUEssfrO
>>518 俺もライトユーザーだよ。
RPGはDQとFF以外はプレーしたことない。
>>519 べつに何とも
それ流行ってるの?
>>520 レベル上げない変わりに装備は充実させたいと思うのは普通じゃない?
マゾゲーなら良いってわけでもないので
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 21:08:54 ID:qVUEssfrO
せっかく錬金という新システムが出来たのにフル活用しないとゲームを楽しむって面で損でしょう。
せっかくレベルが99まで上がるのにわざと上げないとか損でしょう。
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 21:18:13 ID:qVUEssfrO
うん、上げるよ。
クリアしてからね。
苦戦するプレイヤーはよっぽどだな
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 21:28:22 ID:qVUEssfrO
本当はレベルなんて気にしないで伸び伸びとプレーしたいけど、そうすると敵が弱すぎてつまらなくなってしまうんだよね。
やっぱりゲームバランス悪いわ。
じゃあもうやめたらいいのでは?
しつこいよ。
ゼシカ1人旅でもすればいいんじゃね
触るな危険
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 21:46:45 ID:qVUEssfrO
リメイクでは是非改善してほしいな。
欠点から目を逸らして盲目的にマンセーするだけがファンではないし。
こいつ病気か?
アスペか糖質の気があるな
触っちゃダメだと思うの
リメイクするならマルチェロのデコ毛毟れるようにしてほしい
俺が言ってるライトユーザーってのはそんなんじゃねぇから・・・
「ドラクエ」てのはお前が思ってるようなゲームじゃないし
糞ゲーだと思うならもうこのスレ来なくていいよ
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 21:57:12 ID:qVUEssfrO
2chスレにいるヤツは実質アンチだな。
論理的に反論できないと感情的になり誹謗中傷を繰り返すだけ。
こわっ!
>>532 でこ毛むしったらMはげって呼べなくなるw
反論以前にお前の論点が擦れ過ぎてて話しにならんだけ
今のままのDQ8が好きなのであって
誰もお前の信者じゃないから
論理的ってのは
「俺が全て正しい!俺が感じたことが全て!!他は認めない!!!」
ってことじゃないと思うの。
100枚スロット、そろそろ100万枚に届こうかてところだけど
*100だけは一回も出ていないw
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 22:04:29 ID:qVUEssfrO
>>533 そもそもライトユーザーの定義って何なんだ?お前が決めたのかって返されるのがオチじゃないか。
まあただのアンチだろうが錬金アイテム狩りなんかしてる時点で攻略見てるわな
強力な錬金をしようとしてるのに、レベルが上がって強くなるからつまらないってアホか
>>538 大役では一番7が揃いやすいはずなのにな
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 22:07:41 ID:qVUEssfrO
>>538 それ、正に実質アンチである君たちそのものじゃないか。
>>535 M字じゃなくてブライみたいな頭にしてやりたい
あのベジータみたいなデコが気に入らない
指輪投げてどっか行こうとするデコを呼び止めて全員で押さえつけてデコ毛毟るイベントが欲しい
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 22:13:26 ID:qVUEssfrO
>>540 そりゃ2週以降からはネタバレないから攻略ぐらい見るよ。錬金アイテム狩りとレベル上げ云々なんて何の接点もない話じゃないか。
>>542 俺の意見は
>>451よ。
本人がそうするのは勝手。
他人のプレイスタイルを否定する必要って無いよね。
あーごめん、勘違いした。
7は×1000だったっけ
吉岡?
>>546 そうそう。
777は何回か出ている。
出てないのは”STOP”かな?
うちのTVは古くてしかも壊れかけてるから見えづらいw
お、書いてるうちにスライム3連。
そして太陽三連。
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 22:20:49 ID:qVUEssfrO
>>545 また話を作るなよ〜。
他人のプレーを批判なんてしてないだろ。
レベルなんて気にしないで普通にプレーするとレベル上がり過ぎてしまうことが問題だと指摘しただけだよ。
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 22:24:53 ID:qVUEssfrO
さっきから勝手に話作られて批判されてばかりだな。
こりゃ話が通じないわけだ。
ID:qVUEssfrOがそうしてるって書いたっけかな…
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 22:39:39 ID:qVUEssfrO
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 22:51:38 ID:MLH7GpUk0
557 :
FF信者はアホw:2010/10/19(火) 23:43:46 ID:l/uy5p9J0
まあそいつただの馬鹿のようだし相手するだけ無駄だよ
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 23:45:22 ID:qVUEssfrO
>>556 その俺というのは誰を指してるの?
わたしorあなたのどちら?
前者ならその通りだよ。
>>553の質問に答えたまで。
まさか毎日いすわるんだろうか・・・
つまり、自分に敵対するものは複数IDを使い分けて
自らを多数派と見せかけているといいたいわけだね。
>>532 ごめん、一縷の望みを賭けたが一行目が正しかった。
クリアまで自重して書き込みを控える。
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 23:49:19 ID:qVUEssfrO
>>557 妄想と誹謗中傷しかできない人間に馬鹿などと言われたくないな。
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 23:53:18 ID:qVUEssfrO
>>560 なにを言ってるのか意味がわからない・・。
どうしたらそういう結論になるの?
話を捏造して論点をズラして逃げてるのかな?
ユリマ「もう いいの。もう いいのよ。
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 23:58:48 ID:qVUEssfrO
俺は自演だなんて一言も指摘してないのに、これじゃ自分からカミングアウトしてるようなものだろ。
>>562 ええと、ID:iD73hVcD0
>>553ID:qVUEssfrO
>俺(ID:qVUEssfrO)がそうしてるって書い
てないってことでいいのかな?
すると
>>545に対して
>>554って一体なにをいいたいんだろうか。
自ら
>他人のプレイスタイルを否定する
書き込みをしているって認めているのかな?
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 00:14:41 ID:ZQzZz/xXO
相手にするなとか触れるなとか言ってるわりには、レスをしてくるね。
>>567 >>553で、俺がそうしてるって書いたっけかな?
↑この質問に
>>511と
>>526でそう書いてるよと答えただけ。
それのどこが自演認定になるの?
よし、みんなNGIDに追加してね。
おやすみなさい。
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 00:24:14 ID:5lj6VX/HO
腹痛いわWWWWwww!
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 00:27:05 ID:ZQzZz/xXO
どうせ反論できないなら最初からNG登録宣言して逃亡してればよかったのに、日付が変わるまで頑張るなんて意地っ張りだなぁ。
キチガイがいるw
こういう発言しちゃうから、いつも吉岡だと見破られるのだよw
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 00:39:13 ID:ZQzZz/xXO
なんか訳のわからないこと言い出したな・・。
発狂しちゃったのかな・・?
そろそろおいとまするわ。
マルチェロってなんか憎めないよな
>>576 憎めないどころか、ドラクエ8の中で一番好きだよ!
頭がよくて、背も高くて、強くてかっこいい、しかも電波系悪役なんて最高じゃないか。
マルチェロは出生がアレなんで同情できなくもないけど
いい歳こいて異母兄弟いじめるとかデコ毛毟らせろ
愛用の育毛シャンプーに脱毛クリーム混ぜられちゃうマルチエロさんカワイソス
つ∫∬ ←デコ毛
残り少ないので、これくらいで勘弁して。
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 09:39:17 ID:jsschUlb0
ひさしぶりにきたら
きちがい
わいててリワロタw
人ってふとしたきっかけで急に壊れるから怖い
自分が絶対に正しいとか思っちゃってると
ちょっと突っ込まれただけで制御不能になっちゃうんだろうね。
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 13:33:21 ID:3qxLEFso0
Mチェロさんは子供の頃から既に
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 13:57:55 ID:jsschUlb0
マルチなエロ
つまりあれだよ あれ
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 14:00:11 ID:ZQzZz/xXO
相手にしないとNG登録宣言までしといて、翌日になってから負け犬の遠吠え。
皆さん、登場しましたよww
そろそろおいとまするとか言いつつもずっとこのスレを監視wwwwwww
悔しくて我慢できなくて顔真っ赤にして登場wwwwwww笑えるwwww
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 14:08:03 ID:ZQzZz/xXO
その突っ込みとやらが捏造だと指摘れると反論できず。
挙げ句の果てに自演認定されたと被害妄想。
マジキチですね。
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 14:11:04 ID:ZQzZz/xXO
夜だからおいとましただけですよ〜
君たちははっきりとNG登録宣言してるのにどう俺のレスが見えるのかなぁ?
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 15:18:33 ID:oIzANQp10
ん、変なやつがいるな
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 15:22:04 ID:ZQzZz/xXO
NG登録宣言って反論できなくなった負け犬の常套手段だよね。
だって、本当に相手にしたくないなら黙ってNG登録するはずだよね。
わざわざ宣言して、実はNG登録しないで監視してましたとか恥ずかしすぎるよ君たち。
スカウトモンスターをスライム系のみ縛りにしてみたら
バトルロード全然勝てなくてワロタ
バトルロード無し縛りに近くなってるw
だがスライムは強くなればスライムと思えない強さになるぞ
特にウルスラになれば並のモンスターなら普通に一撃で葬れるからな
名も無き小島に出てくるレッドオーガ&ブルファングの出現率って
どれくらいだったかな?
>>595 ウルスラ強いかもしれないけど、アキーラが仲間になるのが後半だしなぁ・・・
これからドルマゲ戦って所だけど、まだランクEが勝てない
2回戦のウィッチレディにマホトーンかけられて
3回戦でマホトーンされたままで試合開始
回復呪文唱えられないまま、
バロンジャッカルにボコられるという展開w
ベホップ
ドランゴクラークでんでん竜ごり押しでいけないか
アポロンはDからだっけ
>>584 Mチェロの場合突っ込まれても電波理論で論破しようとしそうだ
2ちゃんでそれやってNG登録されるタイプ
>>595 LV高ければピエール、ゆうぼん、はぐりん、でSランクイケるぞ
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 00:20:19 ID:KVsybKyeO
スカモンも配列で狙われる頻度って変わるんですかね?
>>605 公式ではそう出てるが死ぬまで集中攻撃されることもよくあるからあまりあてにしなくてもいいと思う。気休め程度
DQの中では結構好きなシリーズなんでいつかPSP辺りに移植されんかなぁ…
PS2のテイルズもD2とリバースが移植されてるから不可能じゃないと思うんだが…
今の和田スクエニなら売り上げと開発費から考えてDSになってしまうんだろうな。
7のリメイク・移植予想でも結構言われてるがDSじゃ容量足りないだろ
テイルズオブアビスが移植予定の3DSならどっちも容量的にも可能かもしれんが…
でもPSPも2が出るらしいし
8みたいに時間がかかるゲームこそ携帯機でコツコツやりたい。
初プレイの据え置き画面の最新作グラフィックっていう驚きが無くなるのは惜しいが。
5みたいにグラ劣化させてPS2からDS移植するよりゃまだPSPの解像度のがマシと思う。
3DSのスペックを考慮に入れろよ
携帯機のショボい画面で
8の広大な3Dマップ歩き回っても
なんか残念な気しかしないな。
FFもそうだけどそもそもムービーゲーは向かないな
3DSではムービーゲーがいくつか発売予定だぞ
実機でのデモ映像もPS2より綺麗だった
個人的には3D映像の乳揺れに期待してる
>>607 携帯機でRPGはあんまり好きじゃないなぁ
移動中にやってもセーブポイントまで行けなかったら嫌だし
教会でしかセーブ出来ないドラクエなら大して不便さは変わらないような気もするけどな
据え置き機だって時間が無かったらダンジョンの途中でも諦めないと駄目だし
通勤途中とかでやりにくいって言いたいのでは
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 15:17:46 ID:rM9Vfqcy0
>>614 どこでもセーブできる9を知らないのか?
>>613 PSPでRPGやってるけど
やめたい時にさくっとスリープにして
始める時は電源入れればすぐ続きからできるから
むしろ据置機より手軽だよ
ただやっぱ目が疲れやすいw
DSドラクエ6はラストダンジョンで中断出来ないとかそういう調整されてたなあ
DQ8が携帯移植されたら暗黒魔城都市とかではセーブできなかったりするのかも
神鳥の巣(闇)はさすがにセーブできるようにしてほしい。めんどくさい
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 16:06:56 ID:rM9Vfqcy0
とりあえず現行の携帯機リメイクはなさそうだな。最近まったくでない
ソニーハードは
論外として、3DSなら余裕で8を再現できるからそれかもな
3DSでDQ8をリメイクしようにも容量的な問題があるかも・・・・
今現在は2GBと公表されてるけど、DVDの片面1層分ぐらいは欲しいな
10のセットで7で、11のセットで8だと思う。
リメイクは主役じゃないからねぇ。
最近のリメイクって余計なことしかしてないから微妙だなぁ
5CMでの「私が一番多く嫁に選ばれたのよ」とか嫁が言い合ってるのは吹いたが
4のピサロより酷いのは無いし、その点は反省してそうだけどなぁ。
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 19:11:12 ID:bCH1Wsy20
ラプソーンの抜けたドルマゲスが仲間になるんですね。わかります
禿げチェロは仲間になりますか?
いいえ、チャゴスです
メダル王女を忘れるな
3DSって一応PS2以上PS3未満の性能と聞いたけど
多少グラ落とせば十分出来そうだけどね
まぁ先に7リメイクかね
出来ればまたレベル5に作って欲しいけど
キラとユリマとゲルダとゼシカで冒険したい。
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 20:55:43 ID:rM9Vfqcy0
個人的にはリメイクより海外版を日本語字幕で、発売してほしい。
少しテンポよくなった戦闘と
特定の技の演出強化はまじオリジナルより良い。
なんで売らないだろうな
ラプソーン第二形態無いんだね
シリーズの定番だしあると思ってた
>>631 ちびラプソーンが第一形態
ラプソーンが第二形態
ということでここはひとつw
連金ガマって、街中でも使えたのかw
技の演出強化だけならビクトリーで良さそうだけどね。
連発も簡単だし。
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 23:52:16 ID:YswPXiRQ0
リメイクする時は小さなメダル115枚の褒美も用意してもらいたいな
記念アイテムでメダル王の王冠とか
うわいらねえー
ぼくのかんがえたどらごんくえすと
地雷錬金・ネタ武器のメダルキングの剣に錬金できるなら考えてあーげない!
さっき竜神装備揃えた。もういいや9買おう。
ゼシカED追加したリメイク頼むわ
1から順にやってるんだがストーリーの対象年齢下がった気がした
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 06:34:28 ID:/7qAkTufO
完成度が高いからリメイク必要無し
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 09:23:34 ID:7ajHjiOi0
実質海外版がリメイクだわさ
ハイテンションでサイヤ人化とか劣化ってレベルじゃない
ハイテンションの顔真っ赤やめてほしいな
というかテンションそのものがいらない
俺はめちゃくちゃ欲しい
下手に相手を選べるようにすると5みたいに泥沼化して
しょっちゅう結婚問題で言い争ってるようになりそうだからなー
8は恋愛を楽しむゲームじゃないって事で
主人公=自分、だけじゃなくて、ヤンガス、ククール、ゼシカの立場でプレイしてみたいな。
>>641 5は絶対に子供向けじゃないな
8はコミカルな演出も多いし子供がやっても大人がやっても楽しめる
>>635 色んな意味でいらない。
小さなメダルを完全コンプ褒美なんて
攻略サイトとにらめっこしながら、ゲームしなくちゃ行けないなる。
普通に遊んで、後から自分の取り忘れたメダルを集めると言っても
取り忘れたメダルなんて見当もつかないから、果てしない作業になる
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 14:47:46 ID:5+lnV1HJO
今日から始めます。
あのー表示速度って変更できないのですか?8は?
ドラクエは5しかしたことないんですけどできてすごく便利だったので。
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 15:34:48 ID:7ajHjiOi0
できない
とりあえずスキルはご自由に
あと3Dの世界を楽しめ
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 15:52:25 ID:rcVwnuQLO
まずは酔え
>>653 最初の街の周辺にドランゴがいるよ。
早めに仲間にしておくと序盤〜中盤までかなり楽になるよ!!
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 16:19:11 ID:7ajHjiOi0
ある意味そうかも
序盤じゃまず勝てないけどね
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 19:02:46 ID:/7qAkTufO
ぶっちゃけ移民とかモンスターパークとかあまり好きじゃなかったから、
無くなってくれて嬉しかった
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 19:53:04 ID:5+lnV1HJO
ありがとうございます。
ちなみに酔いますね。二時間が限界でした。ドランゴ?探してみます。とりあえず水晶のボスに苦戦しました。タメルの使い方がイマイチピンときません。
頑張って世界を救います。
ためるとテンションが上がり、与えるダメージが増します
>>660 酔いはじき慣れる
街の構造も最初のとこが一番複雑なぐらいで、
あとは最後のダンジョンぐらいしかほぼ迷わないです
ギガブレイク
海外版、至高すぎる
ところで、ドルマゲスってただ
「なんだかよくわからないけど凄い杖」
が欲しかっただけで
その後は操られてやったんだよな?
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 22:29:17 ID:7ajHjiOi0
ある程度、操られながら
自分の意志で欲望も満たそうしていたな。
とりあえず
周りにバカにされていたらしいから、そういう連中を見返そうと杖を入手。
絶大な魔力キター!で
お城の中を冒険していたミーティアが杖を触っちゃってミーティアが中ボス
「呪われし姫君」とかタイトルに付いてるからそういうものかと思ってたらまさかの馬姫だぜ
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 22:49:27 ID:Vu9ZIOsi0
ドラクエのサブタイトルって6あたりから考え無しになってる気がする
そして伝説へとか意味がわかった時は衝撃的だったのに
え?w
普通にDQのサブタイトルがなんでそれがつけられたのか全部わかるけどw
堀井: 画面の切り替えなしでフィールドをどこまでも歩いていける。これは本当によく作って
くれたと思いました。歩いていくと海が見えてきて、「おお、海だ!」と感激して走って行くと
水の中までバチャバチャ入れて…夢のようですね。僕が考える3Dとは、色んなことが
できる世界ということ。見るだけじゃなくて、できることも含めて脇道が楽しい世界。
本編を追うだけじゃなくて、それ以外の部分が面白くて楽しいということが重要なんです。
例えばサブタイトルになっている「空と海と大地」は世界の広がりを。「呪われし姫君」は
物語の広がりを表現しているんです。でも、最初はサブタイトルが長いって色んな人に
言われましたけどね(笑)
5→天空の(血を引く主人公の)花嫁
6→(実は二つあるうちの一つの世界は)幻の大地
7→エデン(?)の戦士たち
8→空と海と大地と(を主人公たちと旅した)呪われし姫君
9→(主人公は)星空の守り人
>>668 7は?エデンってなんだったっけ?
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 23:09:10 ID:7ajHjiOi0
同じく。
ちゃんとゲームを理解すれば
サブタイが考えなしじゃない事かわかるけどな。7なんて聖書のモチーフだから結構深いと思ったし。 しかし8のサブタイは長い。そういや海外版は呪われし王旅だったな
ピサロと愉快な仲間たち
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 23:16:06 ID:Vu9ZIOsi0
別にサブタイトルとゲームの関連くらいは知ってるよ?何言ってんの?
「空と海と大地と」これが入ってる理由教えてよ
堀井: 「DQ7」の物語は、1つの小さな島から始まります。この世界にはこの島だけ。
でもとても平和な島で、人々は幸せに暮らしています。そこはまるで「エデンの園」です。
しかし、「エデンの園」で禁断の果実を食べてしまったアダムとイブのように、「DQ7」の
主人公達も、またあることに気が付きます。そして彼らの冒険が始まるんですね。
不思議な石版&世界創造は、別に聖書と天地創造を引っ掛けたわけではないのですが、
妙に符号してますね。実は石版システムの方が「エデン-」よりも先に思い付きました。
「DQ」シリーズでは色々物を集める楽しみがあります。それはアイテムだったり、小さな
メダルだったり、仲間モンスターだったりしたわけですが、「この次は何を集めようかな?」
そう考えた時、ふと頭に浮かんだのがマップだったわけです。石版を集めると新しいマップ
が手に入って、そこに行ける。これは燃えますよ!
DQ7の元ネタを探せ
ttp://shirayuki.saiin.net/~crown/html/dq7.html
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 23:23:26 ID:/7qAkTufO
6のは幻の大地だと思ってたのが実は現実の大地で
現実の大地だと思ってたのが幻(夢)の大地だった、ってのもあるな
>>676 他のシリーズでも空や海を移動する手段はあったのに8だけ入ってる理由にはならんでしょ
はいはい、頭でっかち君
初めての3Dで尚且つリアル等身で広大なフィールドを歩いたり飛んだり航海したりできますってことじゃね
堀井: 本当にやりたかったことが遂にできたという感じです。『VIII』の世界は本当に
広大で、高低差まである。手で描いた平面のものが3Dになると、こんなに広くなる
ものなのかと感じました。
簡単に言えば空と海と大地とは「3Dになったから」だな
DQ8って目的の敵が一ヶ所に留まらず動き回ってるから
○○を倒して世界を平和に!て感じじゃなく、○○求めて世界一周観光旅行!な冒険のイメージが強い
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 00:32:51 ID:pcaFmx8aO
ザバンをレベル6、オセアーノンをレベル9、嘆きの亡霊をレベル11で倒した。
いいじゃん他のドラクエと決定的に違う点がタイトルになってんだから
今後は知らんけど
俺は感動したよ
3Dになってもちゃんとドラクエしてて
8のフィールドの壮大さは本当に感動した
たとえその先に何も無くても、隅々まで走って行きたいと思った
特に遠くに霞掛かって見える宝箱は「あんなところにも行けるのかすげぇ!」
という期待感があった
DQ8の感動とFF7の当時の感動は似てるものがあるね
FF7もあんな所にマテリアルがあるのかよwしかも超強いじゃねぇかっていう
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 10:11:38 ID:7FwmoxV50
しかし8は基本的にフィールドでは走るくらいしかできんから
10に期待
PSOくらいの能動アクションは欲しいところ。
8は双眼鏡のような視点がズームするアイテムがあったらいいなあーって思った
なんにもない崖に見えるけどズームして見てみると切り株影に宝箱が!とかね
10ではそういうのがあるといいなあ
FEZみたいにジャンプとか壁上りを駆使して3Dマップを歩き回りたい
>>690 双眼鏡とか望遠鏡みたいなアイテムをゲットするとできるようになるとかどうよ
杖が次々渡る過程がお粗末だったな
プレイヤーは杖の危険性を知ってるのにゲームキャラはまったく無頓着というもどかしさ
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 11:12:09 ID:7FwmoxV50
バトルロード面白かったから、
さらに改良してほしいな
最善の攻略法が「強いモンスターを仲間にする」
だったのがつまらんかった。
相性とか組み合わせ効果をもっと強くして欲しい。
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 12:06:32 ID:Em7nfBNb0
常に共にいて自分で強くして育てる形式なら愛着がわくが
DQ8のモンスターは召喚獣みたいなもんなんだよな
勝ち抜くには何の苦労もせずただ強いモンスター集めりゃいいってのは
面白味がないんだよなぁ
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 12:28:22 ID:7FwmoxV50
あれぐらいちょうどいい
>>691 ドラクエしかやらないというヌルゲーマー沢山いるゲームでアクション性は入れないだろ。
別にジャンプくらいでヌルゲーマーとか良いだろ
基本コマンド戦闘さえ守れば
飛び越えるとかいいんじゃね
アクションは別のジャンルじゃん
ゼノギアスのバベルタワーみたいのなら要らないぞ
>>695 ドランゴやアポロンをスカウトするため、必死にバトってたなぁ……
なんか勘違いしているやついるなw
堀井が言うように、フィールドを楽しんでほしいなら、壁上がりとか、上手い下手関係ないアクションは
とり入れても何の問題ないだろうよ。あとはあの広いフィールドでシンボルエンカウントが合うかどうかだが。
A
>>698 そういうのだけでも引いちゃうレベルのユーザー多いぜ、ドラクエはw
ゲームに馴れてる人にはつまらないと思うが、ドラクエしか触らない人にとっては安心感だし、
王道RPGは劇的な変化じゃなくて、細かな進化でいいと思う。
>>701 ボタン押せば勝手にジャンプしたり登る程度ならいいと思うけどね。
>>702 DQ9あたりみてる限り、そうでもないな。
DQ10でも堀井が言うには、皆さんが驚くような要素を
入れてくるっていってたから、
どうなることやら
三次元の移動は、ライドンの塔みたいのですら、うんざりする人らがいるようだけどね。
個人的には凄く楽しめたけど。
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 13:20:19 ID:2/ALDw8V0
>>703 まんまFF13だわ
ボタン一つでジャンプ。
しかし一本道だからあまり楽しめない
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 14:30:56 ID:4WJgAHPD0
フィールド宝箱という嫌がらせ
ちょっと質問させて下さい。
人から、「吹雪の剣は、火炎斬りで使うと最強。裏ボスまで使える」と聞い
たのですが本当ですか?
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 17:35:55 ID:7FwmoxV50
まず落ち着け
ジャンプするアクションを眺めたいわけではないからなぁ。
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 17:54:27 ID:v0se7q6r0
そういうのはグランディアの仕事な気がす
8のフィールドでシンボルエンカウントだとストレスたまりそう…
どうすんだろ
視点ぐるぐるするシンボルエンカウントはキツイかもなぁ。
ジョーカーみたいに通路が狭いならまだしもだけど、
そうすると冒険してる感が減るんだよなぁ。
モンスターズは元々、GBの頃からそれが売りじゃないからいいが
ドラクエだとちょっとね。
質問です
ドルマゲ戦でチーム呼びは第一形態と第二形態のそれぞれで呼べますか?
それとも両形態で1度だけですか?
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 18:42:35 ID:BTcVAhU8O
それぞれで呼べるよ。
バランスブレーカーだもん
竜の試練で2匹目の竜でボロ負けだったのでスーパーリング作って行ったら
一度も甘い息とかやってこなかったw
黒鉄 素手縛りがきつい
>>708はやはりデマなんですか…?
一種のバグ技だと聞いたのになぁ。
>>708 バイキルト状態で使うとすれば理論上最強だけど、ヒャドとギラの耐性持ちにはそれぞれ軽減される
バイキル使うようなボスの中、これらの耐性無くて本来の威力を叩き出せるのは、ラスボスのラプソーンぐらい?
おっと、キャプテンクロウとレオパルド、それと暗黒の魔人も無耐性だったか
魔人相手に最大ダメージ狙うとかならいいかもね
1ターンダメージで15000以上狙うには
竜八連戦より最初の体力多い狂乱竜神王で狙った方がいいかな?
俺は召喚獣形式アリだと思うけどね
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 20:14:45 ID:7FwmoxV50
スカウトのことか
自分達のレベルにあわせてスカウトモンスターも少しずつ強くなっているようだけど、
やっぱり育てる楽しみは欲しかった
ボス戦などはお約束のように使ってしまい、どこか道具のように感じてしまった
8の不評だった所を修正してDQT〜[までを3DSでリモコンお願いします。
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 20:52:42 ID:bxDsl+wJ0
ポケモン扱いでいいじゃん
堀井: モンスタースカウトですが、フィールドに何もないと寂しいじゃないですか。ただ人を配置
したんじゃつまらないと思って、モンスターを置いてみたんです。
仲間モンスターは既に『V』でやってるので、違うことをやろうと思ったんですよね。
集める楽しさから見つけ出す楽しさにしたんです。それに、これだけ広いフィールドに
宝箱もあって。真っ直ぐ進む楽しさもあれば、寄り道する楽しさもあるので、その両方を
味わって欲しいですね。
>>728 見つけ出す楽しさはいいけど、ウコッケはちびっこにはトラウマだろ
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 21:41:22 ID:pcaFmx8aO
トラップボックスはマホカンタなしだとキツイな。
倒した時のレベルは15。
ザバンが6、オセアーノンが9、嘆きの亡霊を倒したレベルは11だった。
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 22:20:37 ID:7FwmoxV50
ドルマゲスの最低レベルなんだろうか
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 23:09:51 ID:l+VtPytEO
ナ・マリベル・オに会いたいよ…(つд`゚)
早く連絡おくれよ
>>733 そういう書き込みのせいで疎ましく思われたりするんだぞ
せっかくの人畜無害なコテなのに
素手and格闘スキル0andチーム無し縛りで進んでいる俺も今黒鉄で積んでいる
ディパインスペル→SHTグランドクロスで攻めるしかないか
>>729 俺が思うにおもえの友人はブロんトというのではにいか?
吹雪の剣で火炎斬りすると炎と氷があわさり最強に見えるらしい(リアル話)
>炎と氷があわさり最強
メドローアですね!わかりますぅ
ところで、ラプソンて何で一回倒した後
より強くなって復活したの?
サイヤ人なの?スーパーなの?
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 04:16:14 ID:Q2Gi4hvyO
今時のラスボスで第
ラスボス第一形態ぬっ殺してENDINGは今時ないだろがw第二第三は昔から王道じゃボケ
742 :
ゾーマ:2010/10/24(日) 06:52:09 ID:h85tuOMt0
えっ?
ゼシカのスキルなんだが
杖100 お色気100 ムチ23
ここから先ってなにを目指せばいいか皆のオススメを教えてくりゃれ
スキル表みたけどあまり魅力的なのないし、おかげでゲーム進めれなくてドルマゲまだ倒せないんだぜ・・
ハーゴン→シドーも第一形態しかないよ。
>>743 とりあえず鞭+20のスキルまで取ったら?
マダンテ目指してもいいけどさ。
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 08:52:45 ID:uEDlA5B0O
ドンモグーラをレベル16で倒したが、アスカンタからの道が長くて辛い。
あの辺ザコ敵強いし。
ザバンをレベル6、オセアーノンをレベル9、嘆きの亡霊をレベル11、
トラップボックスをレベル15で倒した。
743>>
実用性を取るなら、ムチ68まで伸ばし攻撃力を底上げする。
メタル狩りにゼシカを参加させるなら、短剣30まで育ててはぐメタ剣を持たせる。
とことんやりこむなら、格闘52のみかわし率上昇。Lv90台なら裏ボス相手でもひらひらかわせる。
これで350ポイントぴったりのハズだけど、どうかな?
>>743 実用性なら鞭スキルを上げて威力底上げする
趣味に走るなら格闘スキルを極めてマダンテ取りに行くか、短剣スキル極めて乳揺れ堪能する
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 11:14:11 ID:414oPQA2O
>>743 ドルマゲス前なのにレベル高すぎだろwww
>>743 パンチラ(格闘)スキルお勧め
鞭は23のままでもいいんじゃない?
攻撃力が+15されても、普通に攻撃する分には
7〜8ぐらいしかダメージ増えないし
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 14:00:59 ID:5RRg9lf90
その時点でスキル2つ100とかレベルどんだけww
俺クリアした時そんぐらいだったわ
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 14:16:36 ID:UCIaeS8B0
スキルのたね無しだとして、Lv47くらいか
ゼシカ1人旅かもしれないだろw
754 :
743:2010/10/24(日) 15:22:56 ID:VNfwborU0
皆様ありがとうございます
ゼシカのLvは42で、スキルは正確には杖100 お色気98 鞭23(スキル種未使用)です
あと100EXPでLv上がるんですが、そうするとお色気にふってもSP余るので悩んでいました
一人旅じゃねっす、全員なかよく闇の遺跡の回復ポイント少し前で敵を切り刻んで楽しんでおります
元々、ダラダラとレベル上げするのが好きなもんでw
おかげで寝落ち含めて280時間超とかちとやばい時間かかってますが・・
スキルは皆様の意見が見事にバラけまして頭抱えましたが
とりあえずマダンテ+みかわし効果を狙っていき、その後乳ゆれげふんげふん
短剣スキルと鞭底上げでまた悩もうかと思います
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 15:43:45 ID:r2i06vlG0
ばくれつけんがかっこよすぎる
1周目で300時間とかすげぇな
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 16:46:26 ID:r2i06vlG0
うん、すごい
愛の一言に尽きる
普通だと竜神王倒すまでに50時間位か?
俺も今やっているけど
クリアするのに80-90時間ぐらい掛かったな
クリアするスピードを優先させるなら45-50時間でクリア出来るけど
鑑賞用にゼシカ先頭に持ってきて
ゼシカ用の衣装コンプするために厳密にタンスとか見て回ったら
時間掛かったぜ
>>736 俺は素手縛り+チーム無しだわ
ディバインスペル+SHT何かで攻めようと思ってるがSHTになる前に死ぬか眠っちゃう。
レベル上げるだけなら闇の遺跡よりも王家の山付近の森でメタルスライム狙った方が
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 18:39:32 ID:414oPQA2O
いやいや、船があるんだからはぐれ乱獲でしょ
俺も竜神装備揃えるまで90時間くらいかかったかな
シナリオクリアは80ちょい
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 19:58:17 ID:TdXmicyV0
>>759 周回プレイならきっちり宝箱回収して聖なる巨竜を倒すまでそんなもん。
初回なら70時間前後と思われ
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 20:30:36 ID:Bqd5/SCZ0
8って細かい小ネタがたくさんあるからなー
城復活後のサザンビーク西のテントのイベントとか
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 20:37:18 ID:OCM5OK1BO
ドラクエ8って強そうなドラゴン系のモンスターがいないね
グレイトドラゴンみたいな
かわいいモンスターばっかり
竜神王がこちらを見ているようです
グレイトドラゴン、出てたっけ?
記憶にないんだが。
竜神王様を忘れてやいないか。
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 20:45:52 ID:269WkBzh0
竜神の2戦目、なんとか買ったけどちょい心折れた。
1戦目のジゴフラッシュ地獄の次は状態異常て・・・
てか何回ザオリク使わすんだよw40分ぐらいかかったよ
すんません、愚痴りましたが明日また続きやります。
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 20:49:56 ID:OCM5OK1BO
書き方悪かったですね
グレイトドラゴンみたいな強そうなドラゴンが出てこないって話しです
裏ボスは抜きで
竜神王抜きのドラゴン系か。
海竜系とアルゴンリザード系とアルゴングレート系程度かなぁ。
8ってアンドレアル系いなかったっけ?
グリーンドラゴンとか
それは9じゃないかな
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 21:18:07 ID:Bqd5/SCZ0
アルゴングレートはかっこよくないのか?
主観だからしゃーないけど
小さなメダル
クリアする前に集めれる前に集めようとしたら
1個だけ集めてないらしく
レティシアだと思いこんでいたのでどこを取ってないのか判らずあきらめる
どーせ破壊の鉄球はクリア後じゃないともらえないしね
だけど判らないのが気持ちわりー
似たようなことあったな
自分はトラペッタで取り逃していた
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 21:44:43 ID:Bqd5/SCZ0
つうか素手格闘しばりで、黒鉄きついな・・・
いい方法はないものか
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 22:42:59 ID:414oPQA2O
バトルレックス普通に強そうでかっこいいと思うけどな〜
あれはかわいい系に属するのかな
黒鉄の前と後って強さ違いするぎよな
ラプソーン HP5640 MP∞ 攻428 守161 早115 2回行動
竜神王(竜) HP8300 MP0 攻495 守228 早126 1〜2回行動
竜神王 HP3000 MP∞ 攻418 守211 早152 2回行動
深紅の巨竜 HP4900 MP0 攻505 守228 早126 2回行動
深緑の巨竜 HP8200 MP0 攻535 守 71 早136 2回行動
白銀の巨竜 HP4660 MP∞ 攻553 守387 早142 2回行動
黄金の巨竜 HP5050 MP∞ 攻588 守436 早150 2回行動
黒鉄の巨竜 HP1690 MP23 攻613 守578 早189 3回行動
聖なる巨竜 HP8160 MP0 攻603 守226 早158 2回行動
永遠の巨竜 HP6100 MP∞ 攻760 守256 早193 2回行動
なるほど
何かとネタにされがちな聖なる巨竜だけど、稀にSHTかがやく息やってくるんだよな
黒鉄の後で「弱体化してるじゃねーかw」とナメてたら一掃されたりw
確かSHTで息は永遠の巨竜でさえやってこない
タンバリンのレシピのヒントってどっかで聞けたり本棚にあったっけ??
表ボス倒したから攻略サイト解禁してレシピ知ったんだけど、こんなのノーヒントじゃまず思いつかねー
表クリア後、竜神王を倒した後里の男の人が教えてくれるんじゃなかったかな
785
マジ?あんがとさん、これから確かめにいくよ
てか裏ダンジョンむずい。序盤以来だ雑魚に全滅くらったの…
ところで、スライムのかんむりを錬成使用済みあわせて3つとれたんだけどこれってかなりラッキー??
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 07:44:50 ID:EUQ18bSvO
王家の山付近の敵強い。レベル17で装備固めて行ったのに、即死した。
>>786 ラッキーっちゃあラッキーだけど、ぶっちゃけそんなにいらんw
オリハルコンや金塊なら話は別だけど
>>788 ふむう…調べてみたが確かにこんなにいらんね
得にならん運を使ってしまった訳か…
ゼシカスレにも書き込んだが、
今更かもしれないが、装備グラ変更で、衣装ばかりに目を向けていたが、
チャームポイントのツインテの髪留めも色々変わり味があるな。
>>777 連投申し訳ないが、破壊の鉄球はゴルド崩壊後からか、オーブ探しの段階でゲルダの所にいけば、
クリア前に貰える。
それは弱い鉄球
はかいの鉄球はちいさなメダルが110枚いるからラプソン撃破は必須
>>792 ごめんなさい。
勘違いしてた。
メダル入手箇所は各攻略サイトで調べ、1から順番に探すしかないな。
以外とバザー後の、教会と城の間の建物だったりして。
メディばあさんの家だとお手上げだが。
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 10:26:33 ID:N5J52QTWO
>>786 裏ダンジョンの敵はデイン系が割と効くらしい
ギガブレイクとかジゴスパとか
なんでパーティキャラ全員のグラ変更するようにしてくれなかったんだろ…
しんくうはが武器を装備してても使えたら楽なんだけどな
レティスの卵が…何度やっても後味悪いなここ
さ、レベル上げしにいこ
こ これはっ!? どうして こんなことに? 私の赤ちゃんが……卵が 粉々になって……
むしろその後の、
いいのです って言葉が切ないよ
呪術師のあたりで悟りが開けて
レティスの卵の時も「きっとまた助からねーだろうな」と見切ってたから
なんてことなかった
なんてことなかった
ちくしょう・・・
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 14:46:10 ID:+XGwQ39q0
ひどくねーよ
あれは量産型ゲモン唯一のみせばなんだ・・・
わかってやれ
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 16:13:23 ID:4JiTfUDN0
むしろ竜神王が生き残ってることほうが納得できない
主人公にとっては親の敵同然、人生を狂わせた張本人じゃねぇの?
それを言うならネズミを捻り潰すのが先だろ
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 17:09:05 ID:+XGwQ39q0
いやだ
トーポの姿のままなら可愛いから許してやらない事もない
竜神王のせいというよりは、竜神族全体で決めてる掟があった上で
それでも主人公の親父は無茶してあのダンジョン行ったってところではないの。
母親は病気がちなだけなんだっけ?
親父は里の目の前まで辿り着いていたけどネズミが門を開けてやらなかったため
入れずにやられてしまったという説が
親父のピンチに祖父が棒立ちだったのが最有力だろ8的に
そんな妄想設定あわせりゃ、殺したことになるだろうなw
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 20:35:55 ID:+XGwQ39q0
棒立ちじゃなくて奴等に度胸がないだけだ
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 20:40:42 ID:N5J52QTWO
竜神王を責める意味がわからん
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 20:42:11 ID:YvjGi86g0
竜神王「ウイニアは俺の嫁。エルトリオしね」
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 21:16:16 ID:EUQ18bSvO
アルゴングレートはレベル17で倒したが、
ルーンスタッフの守備力あげとヤンガスの兜割りでザコだった。
ザバンをレベル6
オセアーノンをレベル9
嘆きの亡霊をレベル11
トラップボックスをレベル15
ドンモグーラをレベル16で倒した。
日記は紙かブログに書いてください
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 22:15:12 ID:N5J52QTWO
りゅ〜じんまるぅ〜〜
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 22:30:36 ID:+XGwQ39q0
竜神族がラプソーンたちに負けたほうがびっくりだわ
ラプ>結界破られなければ無敵だもん
7つの巨竜をスカウトしてチーム呼びしてみたい
そこは主人公ドラゴラムで
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 00:22:04 ID:yu8+6uOw0
7色の竜でレインボードラゴンてのもなかなかいけるかも
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 00:57:57 ID:glwBif9Y0
DQ8は序盤〜中盤の、ドルマゲスを追って旅する、みたいな設定が無ければもっと良かったのに
某ファンタジーでイケメンつんつん頭がイケメンロンゲ野郎を追いかけてたのを思い出してしまう
「黒マントの男がどこそこへ向かってるのを見た」みたいな情報を頼りに
DQ8なら「道化師が海を渡った」みたいな
まるっきり同じ
>>823 8は世界中を歩き回るのがメインの作品だと思う
一応、目的であるドルマゲス(&黒犬)はいるけど、このゲームの一番楽しい部分は世界を歩き回る事だろうし
むしろドルマゲス戦までが楽しいんだが・・・
その後も好きだけどなんかもどかしいよね
賢者の子孫誰一人守れないのはくそ
>>825 守れないのは話の都合上しょうがないにしても
せめてもうちょい抵抗して欲しかったよなw
ドルマにしても犬にしても
一度ずつくらい負けバトルあっても良かったかも。
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 07:14:46 ID:8b69c+mI0
はあ
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 09:09:13 ID:yu8+6uOw0
ドルマゲス戦後くらいからgdgdになってくるんだよな
○○をしたいならあれを取らなければならない
それを取りたいならまずこうしなければならない
とかお使いばっかさせられてるような気分になってくる
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 10:53:31 ID:8b69c+mI0
Sランクがクリアできん
堀井はシナリオ書くけど、演出についてはファミコン時代からプログラマに丸投げだったみたいだからな
ちゃんと演出できる人材を使わないとああいう不自然な描写になってしまう
2Dだったらまだ違和感なかったかもしれないが
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 11:46:06 ID:tY+c1KrrO
回復役(ベホップかリー)+ハルク+α でいけるよ
αは痛恨があるギガンツ辺りが定石。入手簡単だし
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 12:02:19 ID:8b69c+mI0
ばかやろう!
棒立ちってのは
実際の戦いならビビって何も動けないおまいらプレイヤー自身を表現してるんだよ
>>833 ありがとう
ギャオースが出てくる
まで二時間近くかかった…
出にくいのはわかってたけどここまでとはなぁ
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 13:50:46 ID:yu8+6uOw0
奴は異常に出現率低いからな
Lv99までやったけど二、三匹くらいしか倒してねーわ
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 14:28:19 ID:DaDwH6xw0
Sランクってはぐメタ対策でギガンツ推奨されてるけど、
実際はなかなか痛恨を出してくれなくて、守備力も高いアポロンのほうが安定したり
>>837 主レベルが低かったらアポロンもいいよね
3週したけどはぐりんは全部削り殺したな〜
確かHP5しかないし、ハルクの連続攻撃とか有るから結構楽に削り殺せるんだよね
ベホマかけられた事もないし
モンスターリストあと一匹でコンプなのに、朝からずっとやってるのに全然出ない…
デスプリーストのよく出る場所知ってるヤシは教えてくれまいか。ほんと頼む、疲れた…
スカモンの方は討伐リストに載らないんだっけ?
入り口−竜神族の里−山
の入り口付近だった気がする
モリーは何とか倒せた。
そして試しに、自チームと戦ったらボコボコにされた
今スカモン撃破したけどリストは埋まらなかった…
竜神道にも行ったみたけど似てる別のモンスターだった…
でも情報ありがとう
サイト見てきたら全く別の場所だった、申し訳ない
暗黒魔城都市
トラペッタ地方
リーザス地方
だそうです
のっひー、ハルク、リー、最高
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 15:49:31 ID:8b69c+mI0
ちょうどそのメンバーにボコボコにされますた
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 18:37:14 ID:tY+c1KrrO
リーよりベホップ派。
バトルロード制覇後、リーは完全にお払い箱だけどベホップはザオリーマやマスターゾーンのお仕事があるし
さみだれ突きしないし何より可愛らしいッ!!!
ベホップは頭悪いからMBLで肝心なとこでベホマしてくんなくて腹立つ
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 20:47:43 ID:tY+c1KrrO
走行距離は、3355.4kmまでなら町等、敵キャラが出ない所でほっとけば上がっていったが、
それ以降は敵が出る所でしかカウントされなかった。
カンストするとしたら、9999.9kmでいいのかな?
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 22:33:58 ID:KuRfxfT2O
ナ・マリベル・オに会いたいよ…(´;ω;`)
最近来ないよ…
竜神王とキャッキャウフフしてるんだろう…
彼の報告は節目で行われるみたいだから次はかなり先と思われる
リーもリーで五月雨斬りでMP減らしてるような
一番賢くなって欲しいモンスターはだんきち
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 00:00:33 ID:tY+c1KrrO
でんすけも相当なアホウ
>>851 (´・ω・`)正直、走破距離カウンターのシステムはよく分からない…
うちのデータだと現在6782.1kmだけどカウンターの回転は恐ろしく遅くなってる
とりあえず徒歩とキラーパンサー移動は別カウントっぽい
あとマップ(地方?)毎にカウンターの上限があるのかもしれない
だから、普段あまり足を運ばないような広めのマップにでも行って
キラーパンサーで疾走すれば、あと3000kmくらいは余裕で回る
そっから先は分からん
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 08:10:05 ID:Hx539Rv2O
アポロン強い。
アルゴングレート倒したところだが、今までのボスよりも格違いの強さ。
レベル18で戦ったが、あっさり全滅した。
アポロンはボスで言うとどれくらいのやつの強さ?
取りあえず刃の鎧を錬金して臨むことにした。
ゼシカは常にラリホー
あとは運
船入手後すぐゴルド行くとそこらのボスより強い。攻、防がズバ抜けてる
ゼシカとククールとか踏みつけられると一撃で死ぬし
ラリホー駆使すれば勝てる
>>779 レベルいくつでやってるか存じ上げないが、
ヤン・主は刃鎧+防御
残り二人は賢者石
ルンスタと復活の杖、力の盾も使って、ザオリク以外MP消費を極力抑えてできないか?
電源つけっぱなしの超長期戦で80回くらい刃反射すればいけると思うんだが。
一日20ターンくらいやって、3週間もあれば。
>>857 つまどろみの剣
サザンビーチク領内のテント商人が売ってくれたと思うんだが。
>>861 まどろみの剣なら
アポロンの目と鼻の先のゴルドでも売ってるよ
古びた剣はダークナイトが落とすよね?
なかなか落とさねぇ
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 11:39:34 ID:MsK4It1l0
オンラインでバトル対戦
たしかフォークとタトゥーばっかたまるんだったか
4、50回戦闘して誰もドロップしないならリセットした方がいいのかもな
やっぱモンスターによって出現率が高い低いがあるのか(はぐれメタル系以外)
ゴスペルリングを得る事によって得することとかある?
アイテムコンプリートできるっていうのは無しで
モンスターが現れない
>>865タトゥーばっかたまってる…
パンドラからオリハルコンゲットしたが、古びたつるぎをゲットしたい。
お久しぶりです。
なんか心配してくれてる方がいてちょっと嬉しいです。
進行状況ですが、いや、その…まだ竜神王さんとはキャッキャウフフしてません。。。
ミミック狩りが楽しくて、時間があれば狩り続けてますw
好きなモンスターを好きなだけ狩れるというのは楽しいw
おかげでちからのたねも順調に集まってます。 ヤンガス強化中!
ドロップ率は1/256らしいですが、体感的に全然楽なのはやはり出現率の高さと倒しやすさでしょうか。
てな訳で対竜神王は一時休戦中。
すいません、ちょくちょく始めていきますので。。。
たまには、このスレとキャッキャウフフしてね。
レポート的なのがあるのは面白いな
好きなモンスターを好きなだけ狩れる楽しさか
いい言葉だね
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 00:49:01 ID:FZLutoIh0
ミミックが力の種落とした事一回もない
あるのは倒せば結構な確率で落とす釘ばっかり
ミミック狩り蓮根放置プで一日平均2、3個ドロップじゃなかったのか
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 09:11:10 ID:WvzDYijs0
レティスつよい
ゼシカとククールはともかくヤンガスの称号にもアイドルって使われてるのがキモいな
チビデブのムサいおっさんなのに
↑ゲイのアイドル
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 11:56:18 ID:n3Vi5vqwO
ナ・マリベル・オキテタ━━(゚∀゚)━━!!!!
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 15:41:02 ID:7wHBZ26U0
100時間突破
ミミックドロップ数の鉄の釘、もしかしてカンストしてるんジャマイカw
8月25日より最初から初めてたった今ラプソーン撃破
プレイ時間160時間48分
称号 完全無欠ヒーロー
1ターン最大 暗黒の魔人に5851P
前回までとは違ってゆっくり進めた結果プレイ時間かなり延びた
8の効率的なスキル配分考えてると6の職業システムも育成考えるのが面白くなってくる
7は剣の舞のせいで育成論もへったくれも無いけどな
種木の実狩りして結構貯まったから使おうと思ったが、上昇値が最大になるまでリセットする方が大変な事に気付いた…
9でようやく固定値になったんだっけ。
時の砂さえあればいいんだけど。
>>884 旧作に比べて二択になったと思えばまだまし
作業なんだから漫画でも読みながらやれば?
旧作に比べて、上限が倍か4倍なのに上昇量変わらないのはなぁ。
10ではそこも直して欲しいと思った。
剣の舞はアイラ専用にするべきだった
8で言うならグリンガム双竜打ちが4人全員使える様なもん
しかもそんなバランス崩壊技の取得法が説明書に載ってるとか笑えんww
載ってても強いかどうかは分からんからな
たまに三角谷の教会でお告げを聞いたり夜訪問したりするw
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 20:36:12 ID:7wHBZ26U0
闇の世界の
トラペッタとかいきてーよ
思うんだけど8が9に勝ってるとこってグラフィックしかないよね
システム面じゃ完敗
ていうか9の後に8やるとつまらん
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 21:56:29 ID:7wHBZ26U0
そりゃ
8のシステムのまま9だすバカな会社はないだろ。
連続でL5開発関わってなんの改良もなしとか ないわ
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 23:06:28 ID:+HPpQjCZ0
DQ8では種とか木の実は温存すべき?すぐ使うべき?
固定成長だからすぐに使ったほうがお得。
別に使ってしまって構わないよ
種での能力アップが一番実感できるのってステータスの低い序盤だし
毎回シード使うの躊躇うわ
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 23:30:45 ID:f/10jf6j0
種は指輪の練金にいくつか使った気がす
とりあえず命の木の実使って命のブレスレットは作るよな
最近8買って、面白くて今二周目やってる所なんですが、ふと思ったのです
発売された当時って、8ってJRPGの中でどれくらい新しいゲームだった
んですか?
スキルシステムとか、広いフィールドとか、8が初?それとも前例があった
の?
オンライン含めれば腐るほどあったよ
あんな単純なスキルシステムなんか古臭いくらい
「ドラクエの中では」新しくて画期的だったよ
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 10:05:37 ID:2Uc8n9OU0
ドルマゲス前でBランククリアするの
難しいぜ
>>900 ワイルドアームズ2が同じような感じだったと思う
広い3Dフィールド、マップ上に落ちてるアイテムや看板(自分でサーチして探す)
技はスキルポイント振って覚えるわけじゃないがわりと似てる
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 16:23:48 ID:2Uc8n9OU0
イエス
今さら船落ちべホップとか言ってる奴いたのか
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 17:42:25 ID:2Uc8n9OU0
変だと調べたらバグ技だったか
なし勝つにはむずいな
アポロンだんきちゆうぼんorもひかん辺りで運頼み
それだと勝率1割もないから先に冒険進めた方がいいな
普通に進めてりゃ、ドル前にBランクは無理なように調整されてる
このゲームは耐性防具が凄いけど、敵の攻撃力も凄いな。結局最強は打撃ってことか
回避系の防具が充実してるよ
ファントムマスク、闇の衣、ビスチェとか
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 18:50:34 ID:2Uc8n9OU0
テンションブレスもおそろしいよ
黒竜の打撃をゼシカが3回連続で避けた時は笑った
みかわしの服
ダンシングメイル
ファントムマスク
やみの衣
しんぴのビスチェ
回避率上げる装備がこんだけあるのに
主人公は何一つ付けられず・・・
主人公の特技は「棒立ち」なので回避率うp装備は不要なのです
一応、ピオリムで素早さ999まで上げれば回避率25%になるけど
大防御で死亡フラグは全て耐えると
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 00:46:39 ID:M4l3x5pg0
ゼシカはザオリクをとなえた!
エイトはいきかえった!
黒鉄の巨竜のこうげき!
エイトはしんでしまった!
なにこの永久ループ
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 00:48:29 ID:8UWofv/80
へー
主人公が身かわし系装備できないのは4も5も6も7も同じではないか
7で絶望して8以降手を出してなかったんだけど中古で8を500円で買ってみた。
おもしろいね。3DのRPGの完成形だと思うわ。変にリアルに走らなくていいかんじのグラだし、ドラクエの世界がリアルに感じれる。今船ゲットしたとこ
ただ敵のすばやさ多くね?必ずダメもらう。今までのシリーズだと、そこそこ強くなればある程度先制して攻撃できてた気が
絶望的に金足りないよなこのゲーム
1周目は泣いたわ
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 07:35:45 ID:0SWpZVTDO
モンスターバトルのBの相手強すぎ。
アポロン、だんきち、モヒカンでも勝てん。
50回挑戦すれば2、3回くらい勝てるんじゃないかな
927 :
857:2010/10/30(土) 07:49:53 ID:0SWpZVTDO
>>858-859,
>>861-862 レベル19で何とか倒せた。
たまたま最初が驚き止っているで、そこでラリホーかけて眠らせて、
ルーンスタッフで守備力あげしてから、
ラリホーと兜割りと適度回復でようやく倒せた。
モンバトで負けると負け数に加算されるんだっけ
>>928 加算されるんだよな
知らずにプレイしてて、戦歴みて?ってなったw
930 :
藤木:2010/10/30(土) 09:54:59 ID:VUCzJ0ni0
全滅したらPS2の電源切る卑怯者は僕だけでいい
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 12:15:56 ID:0SWpZVTDO
モンスターバトルのBランクは、ドラゴンソウルズによる最初の攻撃が、
痛恨の一撃、いばらからみつき、メラゾーマ、
激しい炎のターンだときつい。
10回以上やっているが、第2バトルまでがようやく行けただけ。
ドル撃破前かつ主人公レベル1だと数百回やってようやく勝てるレベルらしい>Bランク
まあ船落ちでベホップ加えれば楽なんだけど
>>930 だから、いつまで経ってもクリフトがザラキを唱えるのを止めないんだ
クリフトのザラキは仕様です
全滅がデメリットなドラクエなんて、最近殆ど無いだろう。
>>933 ザラキ唱えないクリフトなんて、ご飯の無いおかゆみたいもんだ。
クリフト「君が全滅セーブするまでザラキをやめないッ」
久々にPS2版5に付属されてた8の特報ディスク見たけどなんか新鮮だったわ
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 19:05:57 ID:/Z44+T3V0
そうあの頃のwktk感は異常だった
そして製品版といろいらちがった
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 22:25:07 ID:27zltP5GO
全員素手で竜連戦制覇したけど竜神王にホメられませんでした… ガセネタなんでしょうか…
褒められるんじゃなくて、戦闘前にふざけてんの?って言われるだけじゃなかったっけ
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 22:39:49 ID:27zltP5GO
>>941 やっぱそうなんすかね? 攻略サイトに褒められるって書いてたんでチャレンジしてみたんけど… チーム呼んだりおっさん呼びすぎたのがマズかったかな?素手じゃないし。
sageのやり方わかんないんでこれで最後にします
チーム呼んだのがだめなのかもね
sageはメール欄にsageっていれればいい
>>942 >sageのやり方わかんないんでこれで最後にします
メール欄にsageと入れるだけだ
チーム呼びはモンスターが攻撃しなければ使ってもおkだったはず
おっさん呼びはNG、石つぶてや岩石おととしもダメ
実行しなくても間違ったコマンドを選択した時点で終了
じゃあチームはテンションブーストとマスターゾーン1択だな
>>927 今さらだけどひょっとしてドラクエの基本「眠ったら魔法攻撃では目を覚まさない」を忘れてないか
ゼシカはラリホー繰り返しで他の3人はため魔法(ヤンガスしんくうは)なら
運ゲーだが何回か繰り返せば倒せると思うけど
ゴッドハンドや朝焼け番長狙ってる人は
攻撃手段は真空波と素手による打撃しか使っちゃいけないと覚えておけばいいよ
石を拾って投げるのは武器を使ったとみなされるらしい
ムーンサルトは大丈夫?
朝焼け番長ってどんな条件?
>>949 なぬー!いしつぶてダメだったのか…
ゴッドハンド目指してやっとゴルド崩壊まで来たのに俺の心も一気に崩壊してしまった。
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 01:01:26 ID:YjCRwpBiO
>>953 ぶっちゃけラスボスだけ素手で倒せばいいんだよ
ゴッドハンド狙うのに格闘縛りなんてする必要ないよ
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 01:01:49 ID:eQTXVy2x0
s
石つぶて駄目とは… 下級呪文より弱いのにw
使えるのは打撃、真空波、ムーンサルト、ミラクルムーン、爆裂拳、正拳突き…
後何かあったっけ?
刑事事件でも石は凶器として扱われるしね
ましてや岩石なんて正気の沙汰じゃないぜ
ヒップアタックはどうなんだろうか?
ゼシカの尻も凶器ってことなら納得できるし仕方ない
>>956 回復呪文は別に大丈夫だったはず。
スクルト、フバーハもいいはずだし、格闘スキル上げているはずだろうから、前衛にゼシ、ククでひらりひらりして、
大防御、ベホマズン。
テンションやバイキルトもよかったのではなかったかな?
ハッスルして、賢者石で。
レベルにもよるが、時間はそうとうかかるがなんとかなるはず。
素手縛りするつもりなかったけど、ヤンガスのパンチのモーションが気に入って素手縛り始めた。
でんでん竜系の腹にパンチが入ってヤツが倒れる様が一番楽しいw
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 10:51:20 ID:AsCguDej0
ヤンガス先生はつよいね
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 10:53:33 ID:v7flGhwrO
中盤辺りまでな
いや、ずっとだろ
しんくうは職人の朝は早い
しんくうは、便利だって聞いて早々に取ったけど
全く使わなかったわw
貧乏性でMP余るとわかっていても使いたくないし
かぶとわり&オノ無双で足りる。
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 13:28:48 ID:+nZPc7LmO
素早さ低いから真空波が活きないんだよな
ヤンガスなんてフィールドはしのびあしで戦闘中は道具係だろ
まじこのデブ弱すぎて使えないわろたw
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 13:47:23 ID:AsCguDej0
ククールとヤンガスならどっち
かぶとわりのヤンガス
ザオリクはゼシカにもあるし…
ククールならではの強さってなに?w
テンション下げ
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 14:18:34 ID:AsCguDej0
なるほど
ドル倒し前のモンバトB突破はムズい。
ドラクエ史上でも、5の最後のすごろく場、
7のコスタールでのヘルバトラーの心入手並にムカつく。
当方、最後のすごろく場はゴールするまで、200回もかかった。
今はレベル21なのに、モンバトBを通算で
80回くらいやったが、2回戦突破は1回のみ。
すごろく場はフリーパスで続けられるのに、モンバトは救済なしで勘弁。
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 17:27:26 ID:mif+eihh0
別に後回しでいいじゃん
運のいい人は5回で出来た人もいるが、運の悪い人は500回やっても無理なのがBランク
諦めてドル倒しに行くか、妥協してべホップを捕まえに行くかだな
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 17:52:39 ID:49+VeHAUO
本当のきゃわわ姫はまいんちゃんだお
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 18:07:16 ID:AsCguDej0
でも主人公はべホマズンあるしなー
やっぱりククールはタンバリン係だろ
大防御+ザオリクで最後の安全弁だろ、ククール。
ゼシカは死にやすいし。
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 20:10:04 ID:AsCguDej0
結論ゼシカがつよかった
ヤンガスよりも
僧侶じゃなくて騎士なのに攻撃に期待できない子とか言うなよ、絶対言うなよ
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 20:24:56 ID:mif+eihh0
タンバリンを叩く人だって必要不可欠なんだよ
タンバリスト ククールさんおいしいれす(^q^)
サポート担当のバランスタイプのキャラに、特化した能力を求められてもw
回復も蘇生も他に出来る奴もいるけど、普段はククールが受け持ってるくれるから、そいつらの手が空くわけだしな
むしろ戦士タイプとしてパワータイプに特化するべきなのに、終盤火力不足に陥るヤツが……
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 21:01:32 ID:v7flGhwrO
器用貧乏w
剣ククールはライトシャムシールと隼改隼切りで中盤は火力一番あるだろ
ヤンガスさんはターンの最後にけんじゃの石使うという重要な任務があるじゃないか
あと海の敵、特にイカへのザラキがなかったら泣いたと思う
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 21:06:40 ID:mif+eihh0
ヤンガスさんは杖をふりかざすスペシャリストだろ
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 22:04:31 ID:AsCguDej0
エイト君がかわいい
ククールの最強の剣のライトシャムシールだっけかは船が手に入ったらすぐ作れるじゃん
ククールが一番輝いている時期だね
どうも「ククール」って名前が好きになれん
いや剣使わねえし。
メタル狩りの時くらいしか。
>>993 じゃあ好きに呼ぶ良いよ
アンジェロでもアンジェリーナでも
俺のデブの使い道
前半:かぶとわり無双
中盤:杖()
後半:石()タンバリン()竜神王の剣()
仕方ねぇなぁ
また建ててやるぜ
埋めるんじゃねぇぞ〜
おかしですよカテジナさん!
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 23:22:27 ID:fNdeeNvE0
1001 :
1001:
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