【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人384【DQ9】
ビッグバンって攻撃魔力高いと威力上がる?
既出かも知れんが別にマルチプレイしてなくても
仲間を募集してる状態でフィールドに出たら音楽ちゃんと変わるのな
マルチやった事無いから1000時間オーバーしてるにも関らず今気付いたw
350 :
344:2010/10/06(水) 21:12:52 ID:I2vBnwGr0
>>347 ありがとうございます。
うちは有線なので、Wi-Fiネットワークアダプタにします。
ただ、その機器ががDSステーションの代わりになり、
Wi-Fiショッピングができるのかが分からなかったので質問しました。
>>345 大丈夫だけど、あまり強くなりすぎるとやりにくくなるものもある
あともらえる報酬が「今更こんなのもらっても・・・」というような激ショボ品になってしまうので
なるべくちょこちょこ進めながらのほうがいい
後から一気にやろうとするとかなり苦労する
>>341 一度に受けられる数には制限があるから気を付けれ。
旅と一緒に徐々に進めていくのが理想的と思う。
9って特殊効果の武器って装備しないと使えないの?
破邪の剣を僧侶に使わしたいんだがムリ?
剣スキルをSP100にすればできる
剣自体は使えるけどわざわざ破邪のために振る必要はない
こういうとこ初プレイだと後でしまったってなる
後続の倍狙いで普通に攻撃するか主人公が僧侶なら応援していれば充分
トン。
>>294 http://dq9.d-navi.net/ ここの「おしゃれさ情報」を参照
武器:S箱武器
盾:おやぶん系、りんね系
頭:春夏秋冬、しあわせ、バッファロー
上:そらのトーガ系、しっこくのマント、ジャガードレス、天使のローブ系
腕:ミトン系
下:スパッツ系、むてきのズボン系、さとり、ブルージーンズ
足:りせいのサンダル系、ようせい系、
アクセ:スーパースター、けっこんゆびわ
などなど
何も意識せず普通に進めててたまたま戦歴開いたらたらいきなり素朴とか言われたなあ
ソフトリセット的なもんないよね?
liteだから錬金の吟味でいちいち電源落とすのメンドイ
>錬金の吟味でいちいち電源落とす
どゆこと?
>>339 うちの伯父夫婦もそうだ
いとこ婚を極端に嫌うのは韓国人ではないのかね
>>358 いろいろいじったあげくどうしてもダメであきらめてて
レンジャーのスキル100になったらやっともらえた
クリア後でレベル60近くなんですが泉以外でレベル上げスポットありますか?
メタキンの地図もってないんですがでるまでひたすらすれ違うしかないのですかね
>>363 楽したいなら魔獣の洞窟ではぐれメタルの
ベルトコンベアとか?
もしくはアルマの塔の5Fだっけ?には、なぜか
フィールドよりも経験値高いザコ敵が居たりするから
そいつらを倒しまくるとか
あとは、船着場のLv1魔王を狩りまくるとか
最終的にはメタキンオンリー地図って話になっちゃうんだけど
どうしてもすれ違い入手が難しいなら、自力で地道に掘るしかないやね
>>363 レベル60もあるなら洞窟潜って、高レベルの地図出したほうが早いよ。
オンリー地図が珍しいだけであって、メタキンの出る地図は普通にある。
そのレベルではぐメタ狩りは辛かろう。
地図潜ってたらフリーズしたwww
フリーズってするもんなの?
しかしでろでろ音で記録消えなくて本当に良かった…
地図でダーマのさとりを使うと、フリーズすることがあるよ
6、7、9とダーマは災難ばかり起きてるな、確実に呪われている
6〜7は魔王軍が勇者を生まないように滅ぼしたのだろうけど
ダーマの名前の由来はダライ・ラマらしいから
長く国難にあるチベットを暗喩してるのかもしれない
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 09:59:26 ID:ahmOJjNEO
リッカルイーダロクサを今まで使ったことない武器で育てようと思い
それぞれ素手爪鞭のスキルを上げたが
それ以外全くスキル上げてないから弱いしメタル狩りできないしで早々に挫折した。
>>367 そうなのか!気をつけるわ…
でも今回は宝箱開けた途端フリーズしたから原因が分からん怖い
とうとうあきさめ出なかった・・・
>>371 マジコン乙
正規じゃないからフリーズして当たり前
俺は正規で遊んでるから400時間遊んでもフリーズ0だ
発売日に買ってフリーズした俺にごめんなさいしな!
>>371 ミミックとか人食い箱系で、戦闘画面に突入せず宝箱が透明のまま何も起こらないとか
変なバグはしょっちゅうだから、宝箱開けてフリーズも充分ありうる。
>>373 ごべーん!
俺が悪がったあー!
マジコン厨って言っちまったけどあれ・・・取り消すわげにはいかねえがなあー!
>>369 3のときの位置はまさにチベットだったな
卍模様とかが中にあった気がする(それだと中国だろうけど)
使える武器系統と地雷の系統をザッと教えて下さい
棍とか扇とかハンマーは不安で振る気がしない
>>379 扇は使える
ハンマーのビッグバンも便利
あとは剣のはやぶさ斬りと槍の一閃突は必須かな
短剣が地雷ってことだけ覚えておけば大して困らないんじゃないかな
根は割と好みが分かれるみたいだけど扇とハンマーは振って損はないと思うよ
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 14:14:06 ID:ahmOJjNEO
剣…はやぶさ斬りが最終的には最強の攻撃になる。
短剣…個人的には大好きだけど、正直弱い。
槍…メタル狩りに必須。全キャラ100にしてもいいくらい。
素手…本編クリア前は十分強いが、クリア後は武器の攻撃力を上乗せできないので微妙になる。
爪…範囲攻撃がないが単体相手なら十分強い。
棍…なぎはらいが序盤便利だが最終的には微妙になる。武器を構えた姿が格好いい。
ハンマー…始めからスキル持ってる職業には微妙だが、MPたっぷりある職業が使うと化ける。宝の地図攻略中の雑魚戦では最強。
斧…メタル狩りとボス戦で活躍。
ブーメラン、弓、扇は使ったことないからわからない。
扇は高レベルの魔王戦で必要みたい。
扇と剣だけで十分です。
えっ?あきさめぼうし?
俺3個も買っちゃったよー(チラッチラッ
全部で18万だぜ、18万ー、金ギリギリだったわー(チラッチラッ
いやー、ロクサーヌちゃんにカツあげされた気分だわー(チラッチラッ
やべー、明日から超金欠だわー(チラッチラッ
そりゃボス戦だけなら扇と剣だけでいいけど
メタル狩りに槍か斧は必要だし
雑魚には全体攻撃できるのがあると便利だし
扇と剣だけじゃレベル上げもままならず相当ストイックなプレイになるな
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 14:38:49 ID:TLemZr3L0
戦士40LVなんだけど
戦士で盾マスタになってからバトルマスターにしたほうがいいよね?
盾装備できないのは痛いよなぁ
スキルの割り振りに不安を感じる人もいるで スレの始めのほうにアドバイス的なメモを張っとくと親切かと思いますが
今作ではスキルポイントは最終的には必要な分は貯めるのでご安心ください。
ストーリークリアくらいまでなら武器スキルに地雷らしい地雷はなくクリアできる。
ただ武器に限らず、職業スキルに関してもそうだが、武器、職業とも1つに絞って早く100まで極めてしまったほうが、効果が発揮されやすいと思います。
自分の好みでキャラスキルを成長させてみて次はこのスキルを極めて成長させよう…と想像しながらポイントを貯めるのも楽しみかと思います。
まぁそんな武器スキルですが、利便性でいうと簡単に説明すると
剣…隼切りが高レベルボスに便利
槍、斧…メタル狩に必要
扇…各種特殊効果のある武器が豊富
棍、素手…低MP消費特技が便利
ハンマー…極めれば全体攻撃の特技あり
弓、杖…極めれば魔法キャラに便利
小剣…キラピが序盤から使える武器?
てか、どーせポイント余りまくりだからあんまし気にせんでもw
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 14:57:14 ID:ahmOJjNEO
確かにポイントは余るけど、複数の武器スキル上げると
特技欄がごちゃごちゃして見苦しくなるからな。
主要武器一種+メタル狩りに槍か斧くらいがスッキリしてていい。
武器はともかくポイントの少ないうちは職業スキルは1つのを極めようとするより
身の守り+いくつ、とか力+いくつ、の類を
ちょこちょこ色々な職業で低ポイントで取れるのを片端からとった方が
最初は早く強くならないか?
どうせ宝の地図でメタキン狩りするようになれば
いくらでもポイントためられるし
クリアするなら
バトマス1人に無心攻撃・捨て身があればOK。ボス戦で「捨て身 + Sハイテンション + フォース + 無心攻撃 」で攻めれば低レベルでいける。
戦士なら3人入れて、剣を伸ばしてSハイテンションでギガスラッシュを連発すれば低レベルでいける。
レベル30前後でクリアできるからベホマラーとか全くいらない。
バ・バ・旅・旅、もしくは戦・戦・戦・僧で余裕。
宿屋の3人娘はスキル絞って覚えさせた
チクショウーーー!
たかが18万ゴールドだと!
600万ある俺がなぜ出なかった!
ふむ
あきさめぼうし、一つしかなかったから1個買ったが、次の日も売りに出てドン引けしたw
(5万G以上の?)高額商品を買うと、お目が高いというお世辞が嫌味に聞える。
1000万G以上持ってるが、3っも4っつも要らない!w
明日からのラインナップは何がくるかのぅ?
体育の日絡みとかかえ?
俺なんか毎日あきさめぼうしが出て困ったねw
8000万G近くあるから何が来ても問題ないんだけどさ、ちょっとは苦労してみたいっていうw
確かに1000万Gためたはずなのに、服とか水晶とか購入してたら、いまやたった10万G。
今年の秋フェアも指をくわえて見てるしかなかったし、そろそろまた働きに出ようかな。
年も越さないといけないし、魔王も倒さないといけないし。
>>375 >
>>371 > ミミックとか人食い箱系で、戦闘画面に突入せず宝箱が透明のまま何も起こらない
メタキンオンリーフロアーでくちぶえ吹くとそのフロアーでは全ての敵の接触判定がなくなる
もち宝箱がミミックだったとしても
ってバグは正規ロムでもあるけどね。
1000万G超えるまで大錬金は我慢して、
そして1000万貯まったんで好きなだけ使ってるが、
なぜかちっとも減らないぞ?
今1300万くらい
>>384 5個買って30万G使った私のお出ましですよ
お前らどんだけプレイしてるんだよww
1000万とかどうやったらあつまんだよww
>>402 特定の地図に潜って、宝箱の中身を売って貯める。
手際よくやれば時給100万ゴールド。
一日一回でも10日で貯まる。
もし錬金レシピとおしゃれカタログを埋める気があるのなら
各1つずつ作るのにひせき代金だけで最低でも1000万ゴールド近く飛ぶということに気付くだろう
1000万ゴールドの預金を作ることはやり込みにおいて初歩中の初歩
俺lv99魔王やっつけたけど1000万もためてなかったと思うぞ。
貯めてるんだけどロクさんとこで飛んじゃうんだよ
いい地図とかないから毎日魔王と連戦中
ゴールドメイル一日10セットで錬金回数もガッポリ
いい地図マラソンとかしなくても、普通に洞くつ潜って敵と戦って宝箱開けていらないもの売ってたら
いつの間にか貯まってたぞ
そのかわりどくがのこなも必ず拾って宿はいつもエルシオン寮のベッド、
戦闘前には1G単位で計算して売って手持ちゼロにして行く地道な努力はしたw
500時間くらいかかったかな?
>>404 武器12種+防具10種が(1段階*2+成功に3個+大成功に3個)で8*22=176個
帽子が4種、最強系以外に秘石が必要なのが8種で188個か
錬金レシピを埋めるのに最低でも50000G*188個で9400000Gは必要になるな
お金の問題よりも、ソーマとげんませきが376個も必要って方が厳しいが
複数持つなら500個は必要ってことだし
宿なんかに泊まるからゴールド減るんだよ
女神のゆびわ使いなよ
エルシオン寮のベッド→教会でセーブ
雑魚敵を倒す→ふなつきばで宿泊&セーブ
時間的にはどっちもどっちかな
今日秋葉でメタキンくれた方ありがとう
お金を預けてリッカの宿屋で休んでからふなつきばでセーブしてる
というか戦闘前に手持ちゼロにするとかしてるのか
うちのパーティはもっと倹約すべきか
イマイチ決定力不足な武器も
たまには気分転換に高ランクの地図潜るときにでも装備して仲間もAIのみで戦わせたりしても
またいつもと変わった緊張感があっていいよ
素手、棍、扇、杖とかな
2010年10月8日(金)〜2010年10月14日(木)
目の愛護フェア
マジカルメガネ 3600G
ぎんぶちメガネ 5000G
サングラス 8000G
ファントムマスク 29000G
ウィザードスタッフ 25000G
>>415 いらねー
去年も全く同じようなことしてなかったかこれ
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 19:10:30 ID:t+iy2CgZP
DQ9好きな人ってメガテンとか好きそうだな
ホワイ
ト
ドラゴン
キラー
マッスィーン
リカント
マムル
考えたら切りがなくて投げ出したくなってきた
>415
配信のみの眼鏡が買えるんだ
並んでくれるといいなあ
張本の必殺技!
「喝!!!!!」
大沢親分はショックを受けた
大沢親分は死んでしまった…
サングラスは限定だからね。定期的に売られるのはいいことか。
グラサン買ってつけさせたら元彼を彷彿とさせるのでお蔵入り・・・
>>417 ノシ
でもDQ9はストーリー性重視のメガテンより
本編の薄さとクリア後のやりこみ要素やひたすらダンジョンに潜るあたり
初期ウィザードリィに似ていると思う
>>430 それを元彼が聞いたら、きっとメガンテを唱えたくなることだろう。
>>431 お前最近のメガテンやってないのか。やりこみだらけだ
ただでさえクリア時点で仲魔が6割くらい、が普通のゲームなのに
やり込みっていうか、やり込ませ要素的な意味でDQ7やDQ9に被るよね。
たしかにwizは思った
しかし、最初からwiz意識した世界樹は全然やりこまなかったが9は未だにやってしまう魔力
9のテンション溜めって8のと同じ仕様?
なんとなくダメージの倍率が低い気がする
>>429 大沢親分が亡くなったのは事実・・・(´・ω・`)
427の書き方が不謹慎だって事だろ
主人公を魔法使いってどうやろ?
やっとダーマに辿り着いたんだが
イオ系欲しいけど戦士系は既に二人いるし、残る一人は僧侶だし
特に役目ないのが主人公だけなんだよな、うーん…
主人公はおうえんで忙しくなるよ
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 00:44:43 ID:BiOmh8nm0
先頭に魔法使いは辛そうだな
主人公の最初の転職って悩むよな
ホイミが結構頼りだったからMP低い職は避けなきゃならねえし
結局、主人公の転職はあと回しで仲間の強化を待つことにした
今回は順番と攻撃される確率は関係ないから魔法使いが先頭でも平気だと思う
順番に1つずつずらしてった
竜王の薙ぎ払いくらいかな
>>440 武道家盗賊に次ぐ素早さでバイキルトorおうえん。
秘伝書手に入れた辺りから、MPパサーで仲間にMP補給。
あと扇スキル上げて秘伝書持ってハッスル。
手持ち無沙汰になったら攻撃魔法。
まさゆき手に入れてメタキン狩りするまではこんな感じだった。
今さらだけどポイント登録したら、友達紹介コードってなんぞ…
周りに誰もDQ9やってる人いないから天使ちゃんマジ天使できねぇ…
誰か紹介コードくれないかなorz
主人公はまず真っ先に盗賊に転職してぬすむを覚えさせてる
あとは盾装備できる職業で盾スキル強化だな
次やるならオオカミアタックとバックダンサー呼びを覚えさせるのは主人公のみにする
本編ならブーメランレンジャーが激強だよ。
ヒャダルコでグループに40ダメージとかやってるときに、
シャインスコールで全体に110ダメージとか、無双すぎ。
ただし序章までしか続かない
シャインスコールは確かに便利。
うちは主人公の攻撃目標をどれにするかいちいち考えるのが面倒なので
ブーメラン+社員スコールの選択が一番多いな。
雑魚の素材集めのパーティー何してる?
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 06:31:28 ID:60zQeVtGO
一度クリアしたクエストがリストから消えていたんだけどこれってバグ? ちなみにまもれ麦なんだが
俺もエネギウスを倒すまでは主人公は大体ブーメランだったな。ボスでは応援係だからブーメランのままw
サブキャラを育てるために主人公を棺桶にして一人旅させてた時は棍が便利だったな
単体もグループもMP消費無しでそこそこいけるから楽。斧でも同じように行けると思うけど
勝手なな妄想だが。
もしもフォースが呪文扱いだったら魔戦の株がもっと上がったんでは?
仮に必殺のルーレットやバイキルトがそれぞれ、盗賊、魔法使いに専属になったとしてもいいから、それぞれの役割分担できて… とか。
別バージョンとか続編出ないかなぁ。
トルネコみたいに地図に潜るだけのでいいから、バランス再編成したやつ出てほしいみたいな。
仁王立ちとフォースに職縛りが発生する、とネガティブに取ることもできるがな。
あまりにも便利すぎる回復呪文を職縛りにしたのは良かったと思うが。
つうか、職業スキルで覚える特技も呪文同様に職業限定のみに使えるようにしてたらな。
あと、応援は旅の特技にすれば、色々職業に特殊が出て偏っPTにならないのでは?
特技を補う消費型の道具があればいいのでは?
確かに、応援は職業固定で
たび→おうえん、スパ→超おうえん(ラストテンツクが使うアレ)
くらいにしておけば良かったのに
これでスパが人気職になること間違いなしだ、多分
タンバリン自重ってこった
マルチやれば分かると思うけど応援を複数キャラが使えるだけで結構酷いことなるぞ
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 11:29:34 ID:azIYqqxtO
ならば、応例えば援を秘伝書扱いにして旅の固定職業限定で一人だけ使えるとしたら
主人公の負担が減っていいと思いますが
ドラクエは呪文が他の職業で使えないというだけで文句言うような客層相手なんだから
あんま特技縛るのは反感買っちゃうのよ
応援みたいな微妙スキルに秘伝書ロックとか一般プレイヤーが微妙な気分になっちゃうだろ
秘伝書にするならタンバリンくらいのものにする必要がある
8が溜め殴りゲーになってしまった反省を踏まえて作ったのが9なわけで
テンション上げをあまり使い勝手の良いものにはしたくなかったという考えはあったわけよ
僧バトバトバトでフォースかけてコンボ狙いで殴るだけという戦法も悪くはないし
>>457 死ぬときはぷしゅぅううっと空気が抜けたようになるのか
まあ テンションありきに片寄った8の反省するのはわかるが応援は例え話なんだが
呪文のみ職業限定にするよりもその職業スキルも呪文同様の扱いのほうが
各種職業に特殊が出てPT編成も色々考えられるのではと思ったわけよ。
武器スキルは転職しても引き継ぐわけだから武器の特技は使えるからそれほど苦ではないのでは?
最近長いレスが多くて読む気しないな
堕天使様の自分語りよりは短いさ
とうぞくのはなってスキルポイント40もはたいて序盤に覚える価値あるのかな?
青箱は探知できないらしいし、
マップが表示されるDQ9で取り逃しはまず無いと思うし
役割分担ハッキリさせたいなら世界樹でもやってた方がいいと思う
ドラクエの転職は万能型が好きな人向けだから
やっと転職できるトコまでこぎつけたんだが
主人公は応援役として考えると、戦士系は向いてないのかな
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 13:49:23 ID:Sq+XQOpS0
とうぞくのはなに関しては人それぞれだけど
俺はオート盗むの為に主人公のスキルは真っ先にお宝にふった。
>>473 パーティ編成にもよるけど、武僧魔(酒場のデフォ)だと
戦士でかばうを覚えるのは地味に役立つ。
個人的には、戦士でかばうを覚えたら、すぐに旅芸人に
戻すのがベターなのではと思っている。
武僧魔がでふぉな場合もあるのか
>>476 違う場合があったのか…
それってやっぱり戦僧魔なのかな。
過去作のリメイクでことごとく戦士が不憫になっているので
てっきり武闘家が第一選択肢になっているのかと思った。
俺のデフォは戦僧魔のスタンダードだった
キャラメイクだけで時間かかりそうだからそのままデフォの3人で通した
>>478 4人連続コンボでx2のダメージを得られるから、
戦士だとちょっと面倒になるケースがあるかも。
旅武僧魔だと、いい具合に素早さが合ってくれるよ。
実は戦士派の自分としては泣けたけど。
>>473 戦戦戦僧
もしくはクエストクリアして
ババ旅旅でしゅぶん。
>>469 同感。
クリアしてない初心者が沸いてるようだが、クリア後の旅が長い。
初心者には、早く「ひっさつのおうぎ」を4個揃えるのを勧める。
超必殺技を使えば、メタキン・オンリー地図に頼らなくて済む。
地図って望みの地図が出るまで
吟味出来ないの?
>>471 地図を発見してどんどんもぐるのがメインみたいなゲームなのに
「とうぞくのはな」は宝の地図ではまったく無意味という・・・序盤じゃないと全然使えない
それにしても一時期ヌルゲーに飽きてウィザードリィにハマってたことあるけど
さすがにドラクエ9がウィズみたいだと思ったことは一度も無いぞ
>>469>>481 具体的にどこら辺なのか知らんが「長い」のうちには入らないだろ、こんなの。
長文なのに区切ってないとかなら注文付けてもいいが、それ以外に文句付けてんのは
自分はとっても頭悪い子です、ケータイ厨です、と晒していることにしかならんぞ。
発売日に買ったけどやっとクエスト150個クリア
称号獲得のためにレベル上げばっかりやってクエストそっちのけにしてて、
最近クエストをクリアしているけどラストバッターやヴァルハラーのクエストがぬるかった
長時間かかるストレスは無かったけどね
最近やり始めた初心者上等。
ただ、攻略質問スレがあるんだから、ここじゃなくて向こうの方が良いかなとは思う。
初心者にいきなり裏技から勧めるのはどうかと思うぞ
攻略の質問スレは別にあるし、発売から1年以上経ってwikiとかも充実してるし
ここで長々と質問するのはスレ違いだと思う
そもそもドラクエなんて好きなようにやって、行き詰まったらレベル上げして
攻略していくのが基本のゲームなんじゃないの?
どうしても気になるならwikiとかの取り返しのつかない項目だけ見て進めればいいだけの話
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 18:41:48 ID:fwPIpL0EP
>>431 でもDQ9はストーリー性重視のメガテンより
メガテンのどの辺がストーリー性重視なんだよ
ペルソナシリーズと勘違いしてんじゃねーの?
この前始めてバグった。
エルシオン学院に泊まるとき、いつも寮の外階段を登って屋上から2階に降りるんだけど、
屋上を歩いてたらいきなり目線が下に移動した。穴に落ちた感じ。
見たら、主人公だけ消えて、後ろ3人だけ屋上に残ってた。
焦って十字キーぐりぐりしてたら主人公が食堂の入口から出てきてパーティーも主人公の後ろに戻った。
おもしろかったw
>>489 昔はそんな感じだろ。真2辺りはお使いイベントも結構多い。あっち行ってこっち行って
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 21:27:24 ID:8K1qoYeSO
両親が使っていたブラウン管テレビがついに壊れた。
んで今日ヤマダに買いに行くってんで俺のポイントカード持たせたんだ。
今帰宅してポイントカードみたら84000ポイント貯まってたw
俺は明日ポイントでサブロムと2台目DS買ってくるw
>>492 テレビを買えばエコポイントも付くな。
しかし交換できる商品にドラクエ関連のものがあるかどうかは知らん。
>>481 やりこみ始める前に潔く撤退したわ。もうこの手のゲームには懲りているので
>>494 ドラクエ9を楽しむ上で半分以上損してるが、人生においては得してるな
やりこみをやる必要はないと思うけど、追加クエストのストーリーだけでもクリアしといた方が、よりDQ9の世界を楽しめるかもね
リッカやルイーダ、セントシュタインとルディアノの出来事、ガナン帝国の歴史等、メインシナリオでは分からなかった部分がある程度補完されたり
>>495 2chのこんなスレに常駐する奴以外の大半の一般人は
やりこみ何それ美味しいの?だろう
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!
デスカイザーをどくばりで倒すクエスト面倒だから後でやろうと思って火山最高ランクとってつもりがあああああああああああああああああ!!!!!
どうやら間違って丸めたみたいだああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!
ぐがあああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!
また最高ランクの火山出さないといけないのかよおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!
うおおおおおおおおおおおおおお嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼ああ!!!!!!!!!!!!!
後このクエストだけのによおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!
みんなも地図捨てるときはよく確認しろよ・・・な・・・・・・・・
つチッカラ
バカめ・・・エクセルで管理しろよ
なんなら手書きメモでもいいんだぞ
とある魔術の〜にチッカラというキャラがいたような
デスカイザーと間違えてヴァルハラーをどくばりで突いてた嫌な思い出
するとゆりっぺ氏はABか
>>502 気になって調べたら後方のアックアてのがいた
ッしか合ってねえw
>>503 ありそうwww
自分も全然違うところで違うモンスター狩ったりしてた記憶が
>>506 999匹倒したモンスターを挙げるスレでヒゲトカゲのクエストをこなすとき
ヤハーン湿地じゃないウドラーを倒してて気づいたら312匹になってたって書き込みがあったな
無駄骨も無駄足も後からしてみりゃ、いい思い出…… かぁ?
ワシも火山最高ランクだけはなぜか手元になくクリアできないデスカイザー
各最高ランクくらいは簡単に出るぞ
旅芸人の転生歴10回+レベル99の主人公がレベル99の地図ばかりをクリアしていってるが
60回〜70回はやってるのに、いまだに火山最高ランクが出ない
遺跡・洞窟・水・氷の最高ランクはこれでもかと出るのに
日頃の行いが、とか言ってみたり
ホイミテーブルの錬金大成功って、
複数個同時に釜に入れても問題点無いですか?
問題なし。全部同じ物が出来上がる。
主人公転生1回しかしてない時点で火山最高ランクの地図はあっけなく出たがな。
しかも3階が即げんま。
>>507 流石は堀井神、LOVE+もやって時代の先にいるな
天下の堀井氏がプレイしてるんなら、俺も堂々としてられるぜ!
DQ9リメイクは、リッカプラスとオリガプラスとセシリアプラスモードが追加されるな
セシリア?
マヒャドデスみたいなもんだからいちいち突っ込まなくていいぞ
セレシア?
マヒャドデス…マヒャドとデスを組み合わせた全く新しい呪文。
相手の周囲の大気ごと絶対零度で凍りつかせる前に相手が死ぬ。
マジレスすると「マヒャデドス」
賢者の石のクエストで最後女が乱入してきて意味深なこと言って立ち去るけど
続きの展開ある?
wiki見てもないし女神の盾終わらしてもなにもないし
今更だけど9にはすれ違い通信つけないでほしかった。いや、つけてもいいけどDSの天空シリーズみたいにおまけ程度にしてほしかった。後からやると全然すれ違えないしすれ違いしないと手に入らないアイテムとか勘弁してほしい。地方ユーザーのことも考えてくれ。
>>524 もう少し後のクエストでもう一回出てくる。
>>525 30人突破アイテムは、そこそこにwifiショッピングに売りに出すしかないな。
一部離島に住んでるが、今年の夏休みなら普通に30人行ったけど。
すれ違いってオマケ程度だと思うけどな。必須じゃないし。
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 09:56:09 ID:Dnx99c8M0
すれ違いでしか駄目って要素はやめて欲しいわ
すれ違いあるゲームこれしか持ってないけど結構苦労した
ほかのゲームなんて想像するだけで絶望的だよ
30人さえすれちがえれば、後はおまけで、地方の人にも配慮してると思う。
ただ、100人(はクリアしたが)、300人、千人の称号は、地方の人間には気の遠くなる数字。
>>530 俺も、配慮あると思ったな。
J2とか、FF3DSとかが酷すぎただけかもしれんが。
緑のコケってドコに生えてる?
グリーンドラゴンに生えてる
>>530 その30人も、これからやろうとするとなかなか重い数字ではある
サブサブロムあたりやってもいいなって思ってるけど、すれ違い人数集めるのは日を追うごとに厳しくなるね
FF3DSはWi-Fiか
MJ2は以前思い出の戦いに登録しなかったら詰んだ。かみさま登録できんorz
DQ9はまだいいけどMJ2はプレイ人口も少ないのにあの糞仕様…
>>534 これからやる人には、戦利品のキャラ装備をロクさんが売ることで対処なんじゃね。
>>535 さらに、プロシェッショナル出しますとか言ってるしな。
今更地方で始めるからそういう目に合うんだよ
発売直後ならド田舎でも大きめの町に出れば数百人は集められたレベル
すれちがいはメーカーに金が落ちない中古対策だもんげ
すれ違いって中古対策か?
そりゃまぁ、セーブデータへの愛着は今まで以上にはなるが。
ポケモンのすれ違いが便利すぎワロタ
普通のプレイ中にずっと通信してられるから、ガンガン人が入ってくる
こりゃスタッフの中にDQ9やってるやつがいて改善したな
3DSってDSと互換あって別ソフトプレイ中もすれ違いできるらしいけど
これで常時DQ9の通信待機状態にしておけるの?
できるなら旧作ソフトのすれ違いの過疎も少しはマシになりそう
うわあぁぁぁぁああぁぁああぁあ!!!!
ホイミテーブルで錬金大成功狙って3個いっぺんに作ったら
失敗したあぁぁぁあぁぁあぁあ!!!!
さようなら、45万ゴールド・・・
さようなら、天使のソーマ18個・・・
さようなら、げんませき18個・・・
さようなら、レッドオーブ9個・・・
>>539 DQ9スタッフだってそこはどうにかしたかった筈だよ
あとあと「ウンコ仕様」扱いされるのは目に見えてるし
>>513>>517の時点で「失敗したらダメージ3倍どころじゃねえぞどうすんだよ」って
書いてやろうとしたら案の定・・・
しょせん裏技なんだから面倒でもダメージ最小限の方法を選べよ。
バクは他人事…
幻の樹が消えたw
宝の地図一度発見したらその地域名ぐらい表示してほしいわ
同じ場所の地図だしても全然場所覚えてないw
>>541 くじけるな!
3個でダメだったなら、次は4個を狙えばいい!
失敗を取り戻すにはそれしかないっ!
応援してるぜ!
ブライコスプレだけクリアできてないな……ロクサーヌ便りか
すれ違い人数とかマルチプレイ時間称号とかアイテムコンプはもうあきらめたなんだよおわかれのつばさって
もう一セット買うのは流石に……
>>545 俺は探し出すのもゲームの一つとして楽しんでるけどな
宝の地図見ると、即座にコードNoが浮かぶ。
‥‥これはこれで悲しいものがあるなw
>549
もう1セット買えば自力でコンプできると分かっても
勿体無いよな
セーブデータが一つかないし
別の性別の主人公でプレイしたい気もするけども…
ロクナーモで破滅の盾が出たんだが・・まあクエストクリアに役に立つからいいけど・・
盾に目の模様があるからじゃね
他に目が付いてる杖なんかも売ってるし
中古\買いまくって
その中にある地図収集してる人いるかのう?
何その大富豪の道楽
中古2個買ったけど両方とも記録消されていた
やめたほうがいい
オークションのなら分からないが
>556
どんだけ金持ち? 羨ましいなあ
今日ルイーダですれ違った人で6ロム持ってるという強者がいたw
自分も3本持ってるけど、男主人公・女主人公・ショッピング用バックアップデータ読み込みロム
という使い道。バックアップ取ったら4本目以降は必要ない。
旭川の食べマルシェに行ってきた。
オニギリクエスト〜水田の戦士たち〜っていうウォークラリーが秀逸だった。
http://gban.jp/i/2tlqnkj ちゃんとルイーダの酒場もあったし、BGMに序曲やX戦闘BGMも使われていて楽しめたw
書き忘れた。
6人とすれ違えた。
普段旭川ってあまりすれ違えないんだがドラクエ効果かな。
サブロム3個買ったが、初期化されてたのはなかった。
店によるんだろうね。
まぁ、買いあさる時は
100個買って2,3個当たればいいつもりで
買うのかもねw
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 17:30:20 ID:XkCiJNB2O
クエストむずすぎワロタ
魔結界をはってメタスラ狩りとか怒らせて改心で3回倒すとか……
その辺はまだ楽
会心の方は狙うのは結構めどいから、とりあえず受けとけばその内勝手に条件クリアできるから、とりあえず受けといて放置〜みたいな感じで
主人公の武器何にしてる?
自分は剣使わしててやっとはやぶさ斬り覚えた頃だが
順当すぎてもう一つ面白くない…
素手いってみようか素手
弓オススメ
MP気にしなくていいし
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 17:59:33 ID:VAh1wbr60
今日ドラクエ買いました。
すいません任天堂のサポートがしまってしまったので質問します。
DSでインターネットブラウザを開いたらどうやって閉じるのですか?
またゲームを終了したいときはいきなり電源ボタン押して切るのですか?
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 18:13:08 ID:VAh1wbr60
>>570 説明書にかいてないんです。
助けてください。
>>545 自前でメモ残せばおk
ていうか本編やクエストできちんと歩き回ってたら、大抵の地図はパッと見で見当付く
メタルキラーから財宝を盗み返して来いってクエスト受けたんだが
何度やってもクロスボウしか盗めない…
オイラ何か間違ってる?
まさか盗賊の鼻で洞窟をくまなく探せとか?
>>571 >ゲームを終了したいときは
ドラクエ9の説明書12ページの
冒険の終わりかた
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 18:27:14 ID:VAh1wbr60
>>574 インターネットのブラウザの閉じ方はどうするんですか?
困ってます・・・
インターネットできるなら検索できるよね。
釣りだな。
ドラクエのスレで聞くのはスレ違い
>>573 人形がさらわれた洞窟の中にいるメタルキラーでやってる?
>>578 狙ってるモンスターは合っていると思うが名前が違う。「メタルハンター」だ。
クロスボウが盗めてもそのクエストを受注している間はもう1回盗めるはず。気長に頑張れ。
>>572 昔はみんなそうやってたよなあ・・・
ファミ通とかの付録で、RPG後略用ノートなんてもんもあった
ウィザードリイのときは方眼状にマップをとっていた
ドラクエ9で久々に紙ノートの出番だなと思った
>>582 こういうのを管理するのには、エクセル便利よ
メタルライダーとメタルハンターを間違えて盗むをやってた頃が懐かしいw
>>567 もうほとんどの武器スキルはとっているんだけど
MP回復できるのとさみだれ打ちがあるので普段は全員弓使っている
>>582 方眼紙でマッピングとかナツカシスw
今はPCのノートパッドに書いてるけど情報がごちゃってきた
やっぱり紙ノートが便利だね
>>567 仲間8人フルで作って武器をできるだけかぶらないように習得させてとっかえひっかえ使う
主人公は将来的には称号で取ることになるし後回しになった武器のクエスト目的で順次習得
ってやってるけど、だんだんキャラごとに性格というか戦い方が出来ておもろい
棍使いは足払い薙ぎ払いで動き止めつつグループ攻撃とか
剣とブーメラン使いは光属性スキルでパンドラ処理が早いとか
さすがに魔王戦となるとメンバーが半固定されるのが難だけど
書いた方が覚えるよな
どっちでも良いが
>>590 昨日のspecで当麻がいろいろ筆で書いてたのも改めて記憶を呼び覚ますためかもしれないな
敵を意図的に怒らせる方法ってあるの?
怒らせてなだめるの作業を20回してこいって言われたんだが
スーパースターいないとムリ?
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 22:09:20 ID:P9MOF5/+0
くちぶえ
>>572 よく見つけられるなあ。俺は小島や海沿いみたいな簡単に分かりそうなの以外は全然見つけられないから未発見地図の山になってるわ
ちょっと前なら地図の場所質問専用の隔離スレが有ったんだけどね
今も通信での日替わりの買い物ってやってますか?
>>598 ロクサーヌさんが週7休みなしで働いてる
>>600 そうなのか。
ありがとう
Wifi繋いでやってみよう
ルーラの行先回数のデータとかあったらよかったな
エラフィタ→牛のふん拾い
セント→ルイーダ
ふなつきば→回復セーブ魔王
カラコタ→メダル
サンマロウ→アイテム売り
エルシオン→氷の結晶
ガナン→バリアー
この辺はよく飛んで行ってる
>>584 今はエクセル使ってるけど、やっぱり紙ノートのよさもあるよ
外に持ち運びもできるし
ガナンはSM目的かw
>>602 いつもサンマロウから素材拾いで北上してるけど、それよりも
セントの方が上だろうなぁ・・・
1日1回はセントシュタイン寄ってるからトップ3以内に入るかな
素材拾いは汽車だし
素材拾いは殆どやってない。マルチで受け渡してるからな。
自分はドミール山頂やガナンに宝箱回収、カデスに回復
サンマロウやグビアナにタンス漁りでよく飛ぶ。
この辺でも個性が出るなw
魔法戦士って弱い?
毎日ゴールドメイル作りに勤しんでます
ヘルクラウダーが雑魚モンスターで出てくるとは思わなかった
7で一番印象に残ってる中ボスなのに…
でもよくあるじゃん
ストーリー上ボスっぽい奴でも
実は一介のザコ敵でしたって奴
ボストロールとかさ
>>610 ベリアル「中ボスなのに雑魚モンスター化だと」
アンドレアル「くくく、ヘルクラウダーなど我等の中でも小物」
ヘルバトラー「中ボスの恥さらしよ」
>>608 バイキルトとピオリムは中々良いんだけど、必殺技が戦闘の役には立たないのがちょい辛い
>>603 今時の携帯なら、エクセルのファイルをメールに添付して送って、携帯で見れるぜ?
見れない機種もあるかもだけど。流石に編集はできんけどね
ケータイにそんなデカいファイル送りたくないです・・・w
メモリーカードで見るって手もあるけど、そんなのめんどくさいし
携帯でそんな無理してもねえ。「できる」からって何でもケータイでやるこたないと思うんだ。
手書きだとページめくって探すのは何より速いし、
好きなようにごちゃごちゃ書き込んだり印つけたりできるからね。
だな
手書きの良さを知らない世代はこれだから困る
魔法使いの必殺技は超魔力覚醒とかだったら良かったのになと
主人公魔法使い設定で魔王戦やってて思う
高レベルになるとミラクルゾーン使えなさ杉
手書きなんて、ソートもできないし、
紛失したら致命的だぜ?
紙媒体のよさはあるから、印刷して持ち歩くのは
ありだと思うけどね。
書き込みたければ書き込めるし。
と、オッサンの俺が言ってみる。
実は字がヘタだから書くのがいやなんだけど。
図は手書きの方が楽な場合が多いな。
もう前にもとっくに出てた事ならすまない。
攻略の質問じゃないんだけど、ルーラの際の町城村の一覧って、過去作も含め
行ける場所順のはずなのに、DQ9はウォルロ村の次が2番目に訪れるセントシュタイン城
ではなく、エラフィタ村になってるのはなんでなんだろう?まあエラフィタ村へは、
城をスルーして2番目に行く事も出来るんだけど...。
何度か出ている質問だが、答えは出てないと思う。
オレも知りたい。
たぶん設定ミスじゃないかなぁ。
>>618 だから、それぞれの良さがあるだろって話。
電子ファイルだって一部がだめになっただけで全部読めなくなるし
常に消失の危険性はある。そういうリスクは同じだ。
電子ファイルを3次元化することは不可能だし、人間の目が一瞬で見通せて判断できる範囲よりも
携帯の画面は遥かに小さい。ソートや検索機能を使いたかったらエクセルが必要になるけど
パソコンなどそれなりの機器が必要になる。画面が大きくないと見づらいし、操作もしにくい。
今後も恒久的に読み出せるって保証はないし。
自分も字汚いから手書きは見苦しいけどなw
エクセルも活用はしてるが、どちらも一長一短と思う。
>>620 イナカ度はウォルロ→エラフィタ→セントシュタインだけどな〜
ここで手書きもエクセルも使わない俺が来ましたよ
俺は攻略本見てる
>>621 それぞれの良さがあるということならまったく同感。
電子化しておくと、バックアップも自動化できるけど
紙媒体で何ページもいちいちコピーするのはメンドイ。
必要に応じて印刷、が自分的ウェルバランスな感じ。
手書きオンリーも否定するつもりはないんだ。
自分が楽なようにすればいいと思う。
エクセルで作った表を印刷して、そこに手書きで書いている俺はハイブリッド派?
メモスペースもあるよん
こういう人によって違う部分は話を聞くのが楽しいなw
ちなみに俺は単語帳。
エクセルのソートほど便利ではないが、並び替えは出来るからね。
気に入った地図には付箋つけて目立つよう使ってる。
つーかどれだけデジタルガジェットを駆使してるリーマンだろうが
手書きの出来る小さなメモくらいは常備してるもんさ
ペン持ってないやつは例外なく閑職
LV順にソートしながら登録できる一覧型、となると
メモは電子媒体に頼らざるを得ないかな
一口メモだけを残す意味は分からん
調べてみて良さそうな地図だったら発見済みにしておけば間違えて消すこともないし
不要な地図は確認次第処分すればいいと思うし
捨てられない世代
「水最低ランクハヌマーン」「氷種集め用ぬこ将軍」といったメモが欲しくない?
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 12:44:18 ID:FITC58pK0
欲しくない
ブログで管理
暗記すりゃいいじゃん
お前らの脳みそは飾りか?www
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 13:22:47 ID:hA9nauf2O
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 14:17:06 ID:g8nZjOin0
また暗記厨か、ゴミはさっさと氏ね
年末に配信クエスト来るね
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 14:29:09 ID:w/PGNXaXO
自分が暗記できるから他の人間もできて当然だと思っているのか。
かわいそうに、自分がこの世で最低ランクの人間だと思っているんだか。
最低ランクの人間ができるならそれ以外の奴はできて当然だもんな。
アキバ通ってるとハイレベルな地図ばかりもらうからなー
それと自掘りのとで、とにかく満杯。紙かエクセル使わないと管理し切れん。
きよめの水毎回1個しかないのが多いけど、もしかしてこれ1個づつ沸く?
滅多に採りに行かない所行くと5〜6個沸いてるからもしやと思って
俺のは2箇所とも大体5個くらいずつ湧いた気がしたけど、冒険の書によって湧く数が違うんじゃなかったっけ?
仲間のしぐさが見たかったら
主人公殺すしかないの?
それ以外で仲間を先頭にできないよね
今まで自分で出したり貰った地図、エクセルとかで全て管理してる人なんているの?
低レベル(二度と出せないレベル1などを除く)、SやA宝箱が出ない地図なんて捨てるだろ?
俺は攻略本(三才ブックス)の地図に書き込んで管理してきた。
保管地図を書き込み、捨てた地図を×してたら、余白がほとんどなくなってしまった。
今はメタキン・オンリーとか特別な地図を除き、S箱が0個の地図は即捨ててる。
あとはクリア後に捨て、S箱が5個以上とか特別な地図しか(本に書き込んで)保存しなくなった。
田舎で良地図を貰える機会が少ないから楽だが、都会で良地図を貰える人は管理が大変だと思う。
ロードコープスのザラキーマが4人全員に効いちゃって、一気に全滅させられた・・・・・。
FC版DQ2のブリザードでも、一気に全滅させられたことはなかったのに・・・・・。
L96のドレアム育成中に3ターン連続であやしいひとみ使われた時は泣きたくなった
せかいじゅによる立て直しも間に合わずあえなく全滅
せっかく半分以上HP削ってたつーのに10分間がパー
まぁさっき育成完了したけどさすがに最強と言われるだけあるな
他の魔王育成では高レベルでもたまにしか全滅しないのに
ドレアムに限っては10回は全滅したな
>>643 自分は宝の地図クリア時に「宝の地図簡易検索サイト」で粗方調べて
(地図の場所とかは分からないので本当に粗方)
大した地図じゃない(S箱がない、ボス最短じゃない、オンリーフロアがない)と分かったら受け取らずに脱出。
地図は99枚埋まってるし、魔王はドロップアイテムごと、ダンジョン系の有名地図は改造でない限り全部取ってあるから
自力地図はよっぽどのことがないと持たない。
Excelにはバックアップデータを取るごとに対応するシートを増やしてまとめてる。
>>617 魔法使いだけでなく、もう少し…ああだったらなとかいうところはたくさんある。
例えば、旅芸人かスパスタの必殺技も敵が使うような8のタンバリンみたいに全員のテンション上げるやつとか。
旅芸人にはバギ系でなくギラ系にするとか。
主人公のみの呪文にディン系覚えてくれたらな。とかな
>>646 なるほど、僕も「宝の地図簡易検索サイト」は重宝してる。
僕の場合はレア地図が少ない(と言っても、まさゆき、アロー、エミリオ99、ゴルスラ・オンリー地図は持ってる)ので、
常に95枚前後をキープしてるから、貰った後に、確認してから即捨てることが多い。
結局99枚しか持てない訳だから、やり込めばレア地図と魔王の地図で埋まることになる・・・。
クエスト終わらしてやめようと思っていたが…何か習慣化してるw
低脳のお前らには暗記は無理かwww
そりゃすまんかったwwwwww
暗記したら厨扱いって何それ
暗記って、どういうレベルでの暗記か意味不明。
地図の場所なんて、ヤリ込めば誰でも頭に入る。
備忘録程度でメモっても、頭が悪いっのか?
低脳とか言う奴に限って、大した大学出てないのが世の常。
ゲームに学歴なんて関係ないけどな。
なんの話をしてるの
終わコンクエストのお話だよ
このスレの煽り耐性の低さは相変わらずですね(´・ω・`)
携帯用の検索サイトで検索結果を画面メモして
一定法則にしたがって画面メモの名前付けして管理している。
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 23:13:40 ID:w/PGNXaXO
LZhnpG1IOは頭の出来は良いのかも知れんが知性は低そうだ。
賢い馬鹿とでも言おうか。
吉祥寺のヨドで小一時間粘って9人とすれ違えた
はじめ、DS持ってる人みんなポケモンだろうなあと思ってたけど
ドラクエもけっこういてビックリ
ポケモンのすれちがいはすれちがいというよりオートマルチみたいなもんだからな
減っているのは確かだが思っていたほどは食われてない
明日東京行くかもしれないんだけど、秋葉原ヨドバシでまだすれ違える?
ポケモン発売されてから半分ぐらいに減った?
一日粘れば100人行くか行かないかってとこじゃね
秋葉原で週末や休日の夕方なら今でも1時間で2〜30人はいく
平日や昼間はもっと少ないけど
リッカに頼んで追い出せばいい。
>>660 楽勝
電気街は厳しいが淀橋なら全然行ける
地方住みで最近DQ9買ったんだけど、レベル50くらいだとすれ違い無しでいい宝の地図を手に入れるのって無理なの?
石の町クエストで入手した地図から、ボス討伐→次の地図を10回くらい繰り返してるんだけど宝箱がしょぼいのばかり
地図レベルは最高で42、平均は30くらい
追い出しありなら何もアキバに行かなくても
2人いれば無限に増やせるのでは?
まず宿屋を発展させたいとか良地図が欲しいのかと思った
>>666 追い出しても同じ人を呼んでもカウント増えないんじゃなかったっけ?
>>667 まず30人集める時は同じ人を同時に泊められないから無理だけど
30人越えて宿屋が発展していれば追い出しで同じ人がすぐ来ても
カウントされたよ
>>640 うちはポコポコ湧くほうだが、君のところは残念賞かもねー
>>643 捨てる地図を見極めるためにエクセル使ってる。
一応いつでもアキバ行ける環境なんで、行くたびに(といっても月1〜2回だが)整理に追われてる。
>>665 地図レベル40台じゃしょぼい宝箱でも仕方ないんじゃないかな
80台〜じゃないかなS箱とかは
主人公のレベルが上がればもらえる地図のレベルも上がる
メタキンオンリー地図なくてもメタキンが出る地図発掘したら
普通程度にはレベル上げやりやすくなるよ
二周目はすれちがい無しでやってるよー
>>644 自分は誰かのメガンテで4人全員死亡。
今は回復役にセレシアの羽衣着せてるので大丈夫だけど、うっかりすると・・・
>>647 わかってるかもしれんがディンじゃなくてデインやぞw
初心者な質問すみません
教会セーブ→中断セーブ→全滅
でリセットボタンを押したら中断セーブした地点からやり直せますか?
それとも、教会セーブ地点からになってしまうんでしょうか?
ググってみたけど分からなくて
>>650 メモも取れないような奴は会社でお荷物になるぞw
>>665 そのくらいのレベルが行き詰まる感じでイライラしちゃうんだよね。
転生目標にして頑張れ。
>>672 全滅したら直近にセーブしていた教会で蘇生する。中断した場所は関係ない。
もちろん経験値などは全滅時点のまま。
教会セーブ→中断→再開→中断→再開・・・と繰り返していても、セーブした教会で蘇生する。
これでいいかな?
>>670 は、80…まだまだ先だ…
今は宝箱wktk→毒消し草とかばかりで悲しい
すれ違いがあるとだいぶ楽なんですね
先にラスボス倒そうかなぁ
アイテムコンプや錬金にははまらないタイプなんだけど、今回はフィールドの仕様も楽しくてはまってしまった
主人公「ザムディン!」
677 :
674:2010/10/11(月) 00:29:18 ID:vdy4a7KS0
・・・ごめん、リセット押したらっていうのを見ていなかった orz
中断セーブ時点には戻れないよ。教会のところまでデータが戻ってしまう。
ちなみにリッカの宿ですれ違いのために冒険の書記録(セーブ)をした場合も同じ。
この場合はセントシュタインの教会に戻されたはず。
自分はカネ預けて宿泊まって、教会に行くのが面倒な場合に
宿で呼び込みすると見せかけてセーブさせてもらってるw
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 00:29:22 ID:Ahkt1xHf0
再開した時点で中断データ消えてるんだから最後の教会セーブ時点まで戻るべさ
>>675 レベルも大事だけど、転生回数とかも大事だったような。
自分もいろんな職業つまみぐい状態で全然転生してなかったんだけど
そのへんのレベルでしょうもない地図ばかり引いてた。
何度か転生したらやっと高レベルの地図が出るようになった。
>>677さんありがとう
今まさにリセットするか悩んでるところなので助かりました
宝地図潜りの際にスキルPT集めるために低レベル職業に転職していったんですけど、Sキラーマシーンに瞬殺されてしまってw
持ち金半分になるのは残念だけどリセットせずに続けます
多謝!
書きなおそう。
セーブ→中断→再開→中断→再開・・・と繰り返していてリセットすると、セーブ時点までデータが戻ってしまう。
つまりセーブ後の労力は何時間かけていても、水の泡。経験値も取得アイテムもパー。
こまめに記録(セーブ)しましょうというのはこういうこと。
>>675 はぐメタオンリーやメタキンオンリーやゴルスラオンリーや
とりやすいところによい宝箱ばかりがあるような地図を自力で発掘するのは
難しくても、はぐメタが出る地図、メタキンが出る地図、ゴルスラが出る地図
よい宝箱も出る地図なら普通にやっていればそのうちざくざく出るので
それほど気にしなくてもいいんでは
>>675 はぐメタオンリーとかメタキンオンリー地図がないなら、アルムの塔(だっけ?一番上でなんかが寝てる塔)の、敵が湧く一番上の階が一番効率いいと思う
ウォルロの傍のメタルスライム&はぐメタ湧くところよりは
まさゆきロッカーを使うと興ざめしそうだったから封印したけど、
臼倉から自力でS箱の地図を出せたよ。
手持ちの最高レベルの地図をひたすら潜り続けたら行けた。
>>679 優柔不断なもんで、転生したことなくて旅魔僧武のままレベル50まできてしまったんだ
今からでも転生ってありかな?
あとスキル振り分けも悩んでるんだけど、スキル最下段の「HP+30」とかは振り分けMAX100にしなくても転職時に引き継がれますか?
「ぬすむ」とかの特技が引き継がれるのは確認したんだけど、ステータスについてが分からなくて
質問ばかりしてごめんなさい
>>682 そうなんですね
良かった
いい地図出るのを楽しみにレベル上げ頑張ります
>>683 まだラスボス戦を残しているからアルムとかは行けないんです
とりあえずラスボス倒してきます
ありがとう
せつこ!それてんせいちゃう!てんしょくや!
3DSはSDカードが使えて地図を無数に保存できるといいな
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 01:15:08 ID:HqiycL0J0
そんなことが出来るようなゲームってあんの?
3DSは過去に起動したソフトなら勝手に周りとすれ違ってくれるみたいだし、とりあえず持って出かければ周りがジョーカーやってようがポケモンやってようがどんどん人数増やせるのかねえ
3人縛り無しで増やせれば言う事ないんだが
>>685 転職→別の職業に変わる。どのレベルでもできる
転生→同じ職業内で行う。その職業でレベル99にならないと出来ない
ポイントによって上がったステータスはそのまま引き継がれるよ。
クリア前の時点だと転生はまだ無理だと思うが、後でどの職業を極めるべきか
考慮する必要が出てくる。今は頭に入れておくだけでいいよ。
ガナシャダイってイブール並に影薄かったな
名前を間違えてても大丈夫だ、問題ない。
そんな間違え方で大丈夫か?
最近始めた者だが、PTにリッカがいても宿屋に泊まる時と泊った後のコメントは変わらないんだな…
>>686 マジで間違えたんだぜ(恥)
>>690 親切にありがとうございますm(__)m
申し訳ない
という事はやはりクリアが当面の目標というかんじですね
緊張しますがラスボス戦行ってきます
ありがとうございました
すごく助かりました
主人公の名前イーノックにして最初から始めようかな
コメントを「いちばんいいのをたのむ」にしとけばいろんな意味でおいしいなw
初クリア時データ
プレイ時間136時間 マルチ2時間半
錬金272 称号71 クエスト38 宝の地図10 すれちがい63
魔界クラッシャー
クリアまで平均40時間って本当ですか…
つかぶっちゃけレベル40とかいかなくてもフツーにクリア出来るでな
自分はプレイ時間、約287時間。称号はもちろん寝オチ容疑者w
何時間超えたあたりか忘れたが、サンディから
本来の目的忘れてないよね?ってツッコミは入ってたな。
やりはじめて4日くらいだけど
ようやく転職のこつがつかめてきた
転職用のいけにえキャラをつくればいいのだ
わざわざメタスラ狩り、メタルブラザー狩り、魔獣の洞窟ではぐれ狩りとか
「会心をX回」系のクエストをストーリー進行中に取り組むとか
非効率かもしれんがマイペースに遊んでいたのに
戦歴画面開くたびに「果実集めるのに時間かかりすぎー」とか言われるのがウザかった
クリア後はもっと時間かかるよって事を暗に示している発言なのかもね
自前のLv94の火山の敵最高ランクのダンジョンクリアしたらLv56の地図出たんで、
それも行ってみたら、火山の敵ランク最高の宝箱もSとかが一杯あるマップだった
このレベルってのがよく解らんなー
高レベルのマップクリアしたときに出る低レベルのマップは、高レベルっぽくなりやすいのかしらん
>>702 全く同意見だ
一回や二回ならともかく、毎回言われるとうんざり
>>701 度が過ぎるとヌルゲーになるからほどほどにな。
スキル持ち越しありなシステムはほんとクソだと思う。8みたいにその場で全振りさせるようにしないと、その職業で成長する感じがしない。
魔法使い99まで育てて戦士に転職して、溜め込んだ全スキルを注ぎ込んでパワー系の技を覚えるのって明らかにおかしいだろ?
一流音楽家がスポーツ選手に転職すると同時に一流の技を覚えることになるんだぜ。
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 10:24:07 ID:6eu8h+17O
転職したら呪文が使えないってのはいい仕様だと思った。
ついでに特技も転職したら使えなければ面白かったと思う。
転職しても有効なのは武器スキルとHP+とか力+とかだけでいい。
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 10:33:49 ID:5cQmYUk6O
パラディンに転職不可能な完全主人公一人旅ですれ違い禁止くらいが丁度いい難易度だよ
ルイーダで仲間入れた時点でバランス崩壊してる
職業システムは改善の余地もあるけど、基本線は今のでいいと思う。
ただ、スキルの割り振りは制限をかけたほうがいい。
あと、転職してからすぐに転職できるのはやっぱり問題だ。
少なくともレベル15くらい上げてから転職できるようにすべきだ。
スキルPの割り振りはその職業と共通の武器スキルのみにしか割り振れないようにすべきだった。
たとえば戦士で得たスキルPを僧侶に振るときは、ヤリには振れるがしんこうしんには振れないようにすべきだし、
クエストも、伏線の回収やサブキャラの後日談みたいなものがあってもいい。
追加クエストは、リクエスト募ればいい。
DQ3の転職が好きだったな。制限が多いからあんま転職できなくて職に愛着がわきやすかった
6以降の転職は制限が少ない分、何か味気なく感じる
9の場合武器も好きに変えられるから、職変えまくりでレベリングしてると、パッと見で誰がなんの職だったかすらステータス見ないと分からなくなったりw
なんだって一長一短あるようw
3DSになったら電車の中で女キャラの装備変更とかしてたら
回りから軽蔑のまなざしくらいそう
幼女「ママーあのおじゃちゃん
母親「シッー見ちゃいけません
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 10:55:52 ID:J9m0XDQw0
意味が分からん
どっちでも同じだろw
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 11:03:55 ID:rE7XwzZE0
クエストで言えば、もう少し職業専用クエスト欲しかったなぁ。
職業毎に専用の武器や防具がもらえるようなやつね。
武器なら最強じゃなくていいから、職業の特徴を伸ばすような性能がいい。
例えば魔法戦士用の剣なら奇跡の剣くらいの攻撃力で、フォース効果アップみたいな。
これならどんな職業でもフォースが使えたって、「僕(魔戦)がフォースを一番うまく使えるんだ!」ってなったのに。
意味が分からんついでに俺からも一言。
リアル転職だと、前職のスキルって、いっぺんにじゃなく少しずつ失われていくよね。
この辺の世知辛いシステムは、ゲームに取り入れてくれなくて大正解だったと思う。
同じキャラなのに転職すると呪文を忘れるってのもどうかと思う
呪文は引き継いで魔力による効果の違いをもっと明確にして職業によって得意不得意があれば良かった
>>698 自分もそんな感じだった。クエストや錬金をちまちまこなしながら進めると
あっという間に100時間超す。
2回目は「世界の守護天使」の称号が欲しかったから急ぎ足で進めて44時間44分でクリア。
標準的な時間に近付いたけど、道中サンディに「もう果実がこんなに集まって…」みたいな言われ方して
かなり早解きしたような印象だった。
その分、「鍛え方が足りない」「勝てるか心配」「今まで戦いを避けてきた〜」と戦闘回数の少なさ(ラスボスまでで333回)を指摘されたけど。
個人的には40時間でクリアって必要最低限のことしかできないような感覚だった。
超神速エース?何それおいしいの?
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 12:07:41 ID:7mMvzk8C0
>>702 まったく!好きにやらせてくれよ!と思った
でも
>>703 今ならわかる
そしてクリア後はあの出来事のせいか気のせいかサンディさんがやさしくなった気がする
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 12:14:29 ID:T1nHV6M8P
DQ9って配信クエストも含めると容量パンパンに使ってるんだな
攻略サイト見ながらプレイしてるヌルゲーマー共が
難易度にいちゃもん付けてるかと思うと
胸が熱くなるな
>>710 逆に考えると、職業べったりじゃないキャライメージをこしらえ易いって事にもなる。
まぁ、職業にしろ難易度にしろ、拘りたいプレイヤーは自分で制限かけろって事だろうな。
ドラクエはごく初期の作品以外、大体そういうスタンスだし。
>>702 戦歴にコメントつけてくるタイプのDQ(当面は8、9、リメ4だけだが)は
「レベル上げすぎ」って言い出すレベルが低すぎると思う
2度目以降ならまだしも、初回はどこに何があるかわからないわけだし
道を間違えた結果余分に戦ったりしてレベルも上がりがちになる
それにクレームつけられても困るというものだ
テストプレイの人は話の展開をわかっててやってるから
ごく普通の進め方をした場合を基準にレベル設定しちゃうのはわかるけどね…
種狩り+魔王討伐ばっかりやってて久々に普通の宝の地図に潜ったら、
自パーティーの強いこと。
宝の地図のボスならグレイナルでも1ターン撃破。
ビュアールは逃げていくが、ブルドー、れんごく天馬、まおうのかめんなどは
相変わらず追いかけてくるな。
ちなみに打撃系2人は攻撃力999
最大HPは全員900以上
素早さは回復・魔法系2人が800〜950位
身の守りは打撃系は850位で回復・魔法系が700ちょっと
最大MPはほとんど強化していません。
久しぶりにつないで連休中にクエストコンプしようと思ってやり始めたんだけど、ブライのくつはどうにかなんないの?
ダメなら今月末に秋淀にとつげきしようかと思ってるんだけど‼
>>702 まったくだ。
クエストや重宝する錬金、宝箱開けや戦力の底上げも後で
いいからサッサとやれって言ってるようなもんだ。
あの黒蝿「メラ系呪文でホントに黒焦げにしてやろうか」と
思ったくらいだった。
>>726 RPG的に考えると自己中なウザキャラを強調して演じてる事になるのだろうか…。
何にしても、一種類の台詞を執拗に繰り返されるのは微妙だね。
どの状況でも最低2〜3パターンの台詞を喋るようにはなっていて欲しかった。
妖精は、ガングロタイプと元気タイプと清楚タイプで選択させて欲しかった
>>728 ガングロ選ぶ人は1割ぐらいしかいないだろうなw
>>725 WiFi再販を待つか30人とすれ違うか
なんか、Vの嫁みたいだな
妖精もキャラメイク出来たら全解決じゃね?
むさ苦しいおっさん妖精作っちゃうな俺は
箱舟内の温度急上昇に違いない
>>731 レスさんくす!
今月末に秋葉にいってきますわ。
土日だったらまだまだいけるかな?
むさ苦しいおっさん妖精が
テンチョーとか言っちゃうわけか
テンチョー=天頂
グランゼニスのことを指す
ズバリ、ソードのキャサリンみたいに
睫毛パッチリピンク色のマスクをかぶった荒くれですな>むさ苦しい妖精
サンディじゃなくてアギロが戦歴画面に常駐すればいいんだよ
戦歴開くたびにムサいコメントをいただける
せんれき画面に出るキャラクターこそカスタマイズできれば良かったんだけどね
DQ9ってギネスに載ってんのなw
DQ9の名は永遠に歴史に刻まれる訳か。追い越されなければ
「ワイヤレス通信を通じて、1億1757万7073人がすれちがったゲームソフト」(2010年3月4日現在)として
「ギネス世界記録」に認定された。(オリコン)
すれ違い人数はのべだと思うけど
いかずちの杖と
らいていの杖の雷撃って同じもん?
苦労して素材集めたのにダメージに大差無いような…
最近DQ9やり始めて、やっとダーマ神殿まで来た超初心者です。
転職するとレベル1になり、DQ3と違って覚えた呪文が無くなって
しまいます。
DQ3だと、「僧侶がベホイミまで覚えてから転職しようかな」とか
やってましたが、DQ9はどんなタイミングで転職したらいいんでしょう?
そもそも、転職したら呪文が全部消えるなんて、転職自体が無意味に
思えて仕方がありません。
>>744 個人的には20になったら全員転職→20になったら他の職に転職を繰り返して、ある程度スキルポイントがたまったらお気に入りの職に固定してラスボスまで突破するのがいいかと
その際、必ず回復魔法を使える職を一人は入れる方が楽かと
魔法は引き継がれないけど、職固有のスキルとステアップは他職にも引き継がれるから、転職は無駄にはならない・・・っつか転職必須です。特にエンディング後は
クリアまでなら転職はそんなに気にしなくて良い。
魔法使いの「ぬすむ」
パラディン以外で「におうだち」
素早さの高い職業の「フォース」
無意味ではないね
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 19:10:42 ID:6eu8h+17O
ストーリー上のラスボス倒すまでは転職しなくても特に問題ないね。
745のいうようにこまめに転職してスキルポイント稼いで
全員がはくあいを100まで上げてあるとかなり楽になるかな。
スキルポイントをふるためだけの一時的な転職は繰り返した方がいいけど
その職業でバトルをする必要はない
クリアまでならレベルを上げるのは特定の職業にした方がいいよ
まあ魔法使いや僧侶などの呪文職はそのままとしても
打撃職は上級職に転職できるようになったら
その方がステータスもいいので転職してレベル上げした方が
楽だとは思うが
>>744 剣スキルの「ギガスラッシュ」と、バトルマスターの「無心攻撃」はボス戦で絶大な威力。
有る無しでクリアスピードが大きく違ってくるだろう。どちらか欲しい。
+αで魔法戦士の「フォース」が覚えられれば鉄板。
でも、要点だけ押さえれば、後は好きな職業で好きなように育てて楽しみながらクリアするのが1番いい。
9は後半のフィールド・ダンジョンの緊迫感と臨場感は良いぞ。
ストーリー序盤の弱かった頃が懐かしい
橋渡った先の敵に追い回されて新しい街にギリギリたどり着く頃の。
もう一回最初から、が簡単に出来ないのがネックだな
まあ廉価版を早めに出したのは正解だと思う
商業倫理的にどうかは別にしても。
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 20:47:53 ID:6eu8h+17O
強力な技を優先して覚えるのも良い。
なぎはらい、かまいたちみたいな使い勝手の良い技を優先して覚えるのも良い。
効率重視なら強力な技優先かな。
キモス攻略までなら、まだ十分遊べる余地があると思うけど
解法が分かっていても数十時間掛かるのは変わらないし
個人的な現実問題として、未消化の積みゲーがじわじわ増えていく中
今更ドラクエ9だけにリソースを割くわけにもいかない
やり込み部分はもう最初からやり直す気力も起きないわ
僧侶は寄り道せずずっと僧侶道を真っ当さすのがいいんだろか
祝福杖覚えたからちょいパラディンに浮気してみよかな
ゴールドメッキマンってのがぜっぜん見つからないんだが
見た目からゴールドマンとは違うの?
ゴールドマンとエンカウントしたら確率で混じってるとか?
>>755 見た目はまったく同じ。
ご推察のとおり、低確率で混じっている。
倒した後にわかる。
お二方ありがとう
魔法使いでゴールドマン狩りやってくる
魔法使いは関係ないぞww
最近種狩り始めました。
ちからカンストの後はどれがオヌヌメですか?
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 23:37:11 ID:+rQ3nnZMO
嘘教えるな(`へ´)盗賊やろ!
携帯カキコはろくなやつおらん(_´Д`)ノ~~
スレ違いで唯一?もらえなかった火山最高ランクを手に入れるため
攻略Wikiに出す条件みたいなの書いてあったんで
とりあえず、1回転生と99レベルと上げ、99レベルの地図に潜れども…
確かに、以前よりは高瀬能な地図はひけるようになったが、洞窟や遺跡ばかりでなかなか火山までは出てこないな。
まぁ、1日1潜りを日課に頑張るよ。
改めて、スレ違い全盛期に有名地図を出した人たちってラッキーだったなと…
>>710 転職・特技システムは6でいきなり大崩壊したからな〜。
あれだけキャラ立ちしてるのに職業特技呪文無制限てーのが・・・特技も増えすぎてエライコッチャだし。
キャラ立ちさせるなら3とか4くらいに縛りのあるほうがよかったな。
ウィザードリイなんかはキャラに善・中立・悪というのがあって、
善と悪のキャラは同時にパーティに居られないとか、装備品にも制限があって
悩みどころではあるけど面白かった。
この、「悩み甲斐がある」というのがミソだと思うんだ。
自由すぎると誰が何やっても同じになってしまって、オリジナリティがなくなってしまう。
>>736 すっげーデブスで態度悪い声ガラガラのガングロ妖精が浮かんでしまったw
もちろん手にはタバコ。
これから本格的にやろうと思っているのですが、自分は
「一人ひとりは偏った能力だが、仲間と補うことで良い結果が生み出せる」という少年漫画的なのが好きなので、
万能キャラは作らず、役割分担したいと思うと友達に話したら
「それじゃあマルチプレイで置いてきぼり決定だな。魔王もムリ。」と言われました。
でも友達のを見ると、自分からすれば全員同じなのが多く、個性が無くてつまらなく見えます。
どうしたらいいでしょうか?
また、リッカの宿王グランプリはルイーダとロクサーヌと主人公でやるのが一番しっくりくる良いメンバーだ。
というのも見ました。
ラスボスまで一緒に戦った主人公の友達設定のキャラではイベントでいなかったことにされるので不自然なんでしょうか?
ラスボスを倒すまでは役割分担パーティでもやっていけると思う
ただ、クリア後のやり込みは全キャラ全スキルMAXにしないとかなり厳しい
ネルカ
>>765 こう言ったら身も蓋もないけど、魔王やらのゲームバランスが
全キャラ全職LvMAX、装備ありが前提だから、どのプレイヤーにも
等しく似たような壁が立ちはだかって、それを超えるにはほぼ
同じような戦略を強いられる
今から始める人には申し訳ないけど、ここまで丸裸になって
魔王の攻略法も煮詰まってる状態だから、今更「どうでしょうか?」と
聞かれても「うん、それでやってみるといいよ」としか言えない
人に言われても、結局は自分で体験しないと判らないことも
あるだろうし、どこまで出来るか自分で試してみたらいい
じごくのよろいを刃防御でトドメ差す作業してきたんだが
事前に何匹か狩って推定したHP以上のダメが必要だったり
逆にそれ以下で倒せたり、HPにムラがあったな
毎ターン自動回復でもしてんのかな?
昔のドラクエはザコモンでも
個体毎に最大HPの数ポイントの差異あったが
それ以上の差があった気がする
>>765 自作キャラ枠は8人分あるから、終盤向けに3人強化しても
冒険の書トータルでの個性は失われない的な譲歩もあるかなぁ…。
まぁ拘り方もその度合いも人それぞれだし、マルチプレイが絡んでくると
色々と事情も変わってくるんだろうけどね。
とりあえずは自分がやりたいように役割分担で進めて、
通用しなくなった時に悩めば良いんじゃない?
スキルの追加は後からいくらでも出来るけど、逆は無理なんだし。
自動回復があるとしてもボスクラスだろ
何でもかんでも人に聞かないとゲームすら一人で出来ないゆとりばっかだな
流石国民的RPGドラクエだなw
とりあえず、各種職業ごとに特殊をつけるなら、
自分もやってみたが、スキルポイントを一切振らないでやるといいよ。呪文くらいしか特技がなくなるわけだし。
クリアまでならいけたよ。
どうしてもきついなら職業スキルには一切振らないで
武器と盾スキルは100まであげなければ初期装備しかできなくて装備してる特技しか使えないから職業ごとに差ができていいと思うよ。
収集ポイントを考慮するなら
止めるときは常に中断で終わるべき?
教会セーブで電源切ると落ちてる素材が消える
中断なら継続されるので中断がいいと思う
とにかく収集したいのなら、中断よりも寝る前にすれちがい状態にするのががお勧め
すれちがい状態はプレイ時間にカウントされないが
素材が沸く時間としてカウントされてるので、朝にはほとんど全域で沸いている
充電器差しておくのをお忘れなく
中断のみプレイはスリリングで緊張感凄そうだな
一回もセーブせずに全滅した場合、どっからやり直しになんだろ?
くそ強い状態でイザヤールのお供から?
セーブした後に中断すればいいだけ
もしくはスリープ
>>776 ドラクエはやり直しにならないぞ?
金が半分に減って最後にセーブしたところから再開するだけ。
一度もセーブしてなかったりしたら多分ウォルロ村からじゃないか?
>>776 全滅ならまだしも、誤って電源落とした場合が怖い・・・
すれちがい通信やっておけば間違いない
急いで8時間ぐらいでクリアするとか
要するにRTA
中断セーブばかりしてて、
プレイ中にうっかりDS落っことして
衝撃でカードリッジがすっぽぬけ
かなり序盤まで戻された友人がいる。
データが消えなかっただけでもよしとすべきかもしれないが。
まさゆき貰った後セーブせずにまさゆきに潜り、スリープ復帰時にフリーズしてまさゆきがパアになったって奴もいたな
さすがにリスク管理が甘いと言わざるを得ない
今から冒険の書を消して新たに始めようかとおもうんだが、メリット・デメリット
はテンプレにあることくらいか?
泉・フィールドアイテムが変わるかもしれない
>>784 俺も2週目やり始めたとこ。1周目は100%コンプとかを目当てにやってた
コンプ終わって今は縛られずにやれてて結構面白い。
1週目は錬金コンプのためだけに作っただけで袖も通したことなかった
法衣とかが結構かっこよくて着せ換えしたり武器も好きなの使ってたり。
おいおい。データ消すってマジか。安くなってんだからサブロム買えよ。
ゴールドメッキマン
俺も全然会えなかったな…(´ω`)
おかげでそこそこゴールド貯まったわ
一週目は無難に男主人公で始めたから今度は女で始めようと思ってるんだけど
名前が思い浮かばねぇwww
つレナ
ラヴィ
合わせてレヴィ
マジレスするけど 俺は2本目は、名前思い浮かばなかったから、9で使ってもらえなかった呪文からとったよ。
デイン、ギラ、レミーラ、パルプンテ…など。
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 17:26:08 ID:vXotCtllO
ひらがなで自分の名前(と思われる)つけてる奴ダサすぎて悲しくなる
速攻お帰りいただく
もうちょっと大きくなれば厨二ネームの方が恥ずかしくなってくるから安心しろ
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 17:33:18 ID:65Q076Q+O
某リサイクルショップで、980円で売ってるのを見ました
ゲオはセールで中古980円だったような
ギャル最後なんて言ってんだ?
ギャル追加クエストやればわかる
>>794 じゃあまさゆきとロッカーその他発見者がひらがな名の地図を丸めろ
名前が「にいと」とかなら悲しいよな
俺は「のぐお」
カタカナ名とかナル入ってるだろ
ダサ杉w
すれ違いあるゲームの時は食べ物の名前にしてるわ
DQ9は魚の名前で統一したから、何とも生臭そうなパーティーになってるw
昔は厨っぽい名前使ってたけど最近は自分の名前。自分の名前にしたら物語に入りやすいし
5で○○王って呼ばれる時は恥ずかしかったけどw
FFはイケメンが多いから自分の名前にはしずらいw
主人公は当然自分の名前ってのは分かるけど、
ドラクエキャラは、サマルのすけさんとか5ドラキーでドラきちとか、そういうのを除いて
基本的にメインキャラは全部カタカナだよなぁと。
主人公の名前がカタカナの方がいいかなと思ってる。
>>805 FFは個性ありすぎなのが一番の原因だと思う。
>>805 わかるわかるw
仮に名前を付けれても、FFのキャラに自分の名前は付けない。
俺はそんなに傲慢じゃないですよっと。
俺っちはアフリカの都市名から取った。
パートナーがガングロ妖精ということは事前に聞いてたんで、キャラメイクでも全員、色黒の肌にしたったから。
んで、彼らはアフリカ人だな、じゃあ名前もアフリカでいかないとな、と。
で、主人公は「ンジャメナ」(男)、以下3人は「ヤウンデ」(男・武道家)、「キンシャサ」(女・盗賊)、「ジブチ」(女・魔法使い)。
名前と性別と初期職業のイメージがけっこう合ってたなと、世界を平和に導いた今もなお1人で自画自賛しとる。
>>804 カツオとかワカメだったらサザエさんだな
全部ドイツ風の名前で
ムドーがLV28に上がったときの攻撃力と守備力が上がった!ってメッセージが
なぜかAボタン2回押さないと飛ばない
何回やっても同じ
気になって調べてみたらLV28はいなずまを覚えるレベルらしい
たぶんこれが表示されないバグなんだろうけど
うちのロムだけ、ってわけじゃないよね?
日本語のおかしい箇所が多すぎ
ら抜きだらけだし
ロクサーヌは二重敬語だし
いきなり関西弁出てくるし
レベルファイブが糞なの?
モンスターリストの2ページ目やる気ないなら最初からやめとけ
俺の宿にで異国の人とすれ違いしていたのに今気がついた
「ハロー!きみは英語がはなせる?
英語がはなせれば せかいじゅうの
たくさんのひとと はなせるようになるよ
だって
とりあえずロイアルへ監禁
まあ、あれだ
一人になりたいときってあるだろ
箱庭的な世界に浸りたいような
>>814 そのメッセージは英語を
>>814が訳したものか?
もし日本語だったらそいつアキバに行った時俺の宿にも来たことあるわw
自掘り地図を何枚も配っていたようだが
はくメタオンリー以外は正直微妙だった
秋葉ですれ違うときに、メタキン・はぐメタ・ゴルスラオンリー。水・火山・氷敵ランク最高。アイテム系。魔王系
どんなマップが喜ばれるんだろうな
やばい俺天才かもしれん
前火山間違えて捨てたんだけど・・・このスレにも書き込んだ
たった今火山を!最高レベルを再びひきあてたぜ!
はっはっはあああ!
ヘルヴィーナスオンリー?
>>817 英語版とすれ違ったときのテンプレメッセージ
クエスト、お洒落カタログ、錬金、モンスター、アイテム、称号
全てコンプってプレイヤーはいるのかな?
きよめの水がちっとも復活しないんだが
復活サイクルが異様に遅いテーブル引いちまったのかな
頻繁に五分置きくらいに確認に行ってるせいとかないよね?w
>>822 一人だけ4つ100%、クエスト全部クリアって人は見たよ
称号コンプは無理じゃね?性別制限がある装備があるし。旅芸人アクセ無効の
称号以外のコンプは結構いるんじゃないかな
>>824ありがd
称号は無理なのが結構あるみたいだね
すれ違いやマルチ系の称号は外すとしても
大称号王の条件がゆるいと思ってた
王/女王系 クエスト王、ファッション王、銀行王など、スキル称号の一部など
コーディネイト称号系 純真美少年と自然界のアイドルなど
コスプレ系 マーニャ、ハッサン、ゼシカ
クリア称号 複数あるうちからひとつのみ、改造しないと無理なやつが1個
上2つは男女で呼び名が違うだけだけど。
取りうるもの全部取ったら女の方が1個多い算段か、めんどくさいから数えないけど
通常プレイで取れる称号は男412、女413だよ
最近始めたんですが、パーティーには僧侶は必須でしょうか?
また武道家に素手スキルか昆スキルを覚えさせたいんですが、素手スキルは地雷でしょうか?
>>830 僧侶がいるとかなり楽になる
いない場合薬草系を大量消費する覚悟が必要
まあほんとの序盤なら旅芸人や盗賊がホイミ使えるから問題ないが
素手は別に地雷ではないが終盤(特にエンド後)は力不足気味
棍は雑魚相手にはピカイチだが、ボスやメタルには今一弱いので、他の武器も使えるようにするといいと思お
青宝箱の復活条件て
フィールドの素材と同じですか?
833 :
765:2010/10/12(火) 22:48:40 ID:WzMM0IMA0
回答ありがとうございます。
とりあえずクリア後もこのまま行き、進めなくなったらポリシーは諦めて他スキルも入れるか
ロムもう1個買ってそっちで本気やります。
ところで全スキルないと魔王などは厳しいそうですが、種でドービングしまくってきたとしても役割分担パーティでは限界来ますか?
>>833 どんなプレイスタイルでも大丈夫だから、聞く前に始めたらいいじゃないかw
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 23:17:54 ID:lZFnUq6FO
みんなキャラ名結構こだわってるみたいだなぁ。
俺は名前考えるの面倒くさいから他ゲームから引用している。
イメージとか性別とか無視でつけてるけど、結構慣れるもんだ。
RPGやる時は主人公が♂でも♀でも名前はしいたけ
仲間の名前はキノコ系で統一してる
しめじとかえのきとか
>>812 二重敬語も気になったけど(宿六会のクエストでのセリフはわざとだろうw)
疑問文でもないのに文末に「?」が付く文にイライラする(すれ違い通信の説明とかである)。
まあ、これはDQ5のリメイクでも見かけたから、レベル5だけじゃないけど。
エルキモす弱すぎわらった
というか一戦一戦HPもMPも回復できる所為か緊張感が無かった…
そして、人から貰った高レベ地図に意気揚々と潜って、雑魚にこてんぱんにやられて愕然としてみたり
>>833 >魔王
一部の魔王をレベル1撃破とか縛りを設けるなら、役割分担プレイでなんとかなるかも?
とにかく強さが本編クリアまでとはまったく違うんで、まともにプレイしようと
思ったらスキルを降らないとかなり辛い
クリア以前は、例えば僧侶が必須ってわけでもなく、辛ければレベルを上げれば
なんとかなるんで、それまではすごく自由な編成でプレイできると思う
全スキルマスターした後でも職業毎に能力差が多い印である意味役割分担にはなる
その後の種狩りは、逆に役割分担の破壊が目的になるかもしれない
例えば、本気でプレイしようとした場合、ある程度のレベルの魔王を倒しつづけるのが
効率がいいんだが、種を数百時間かけて稼いだ場合
すばやさの高さで選んでいた武闘家や魔法使いを、違う職業に差し替えると
さらなる時間短縮に繋がるとかね
>>833 種で力/素早さ/身の守り/HPを強化する前提を置くと、
フォース役を一人作って、全員が隼切りできれば、Lv99魔王も全員倒せる。
全スキルは必要ないけど、ステータスをあげる際は種よりスキルのほうが早いから。
最近また始めたんだが、せっかくなので今まで使ってなかった武器を遣いたい。
上で素手や昆は終盤使いづらいとあるけど、短剣やら鞭やら爪ってどうですかね?
>>841 それ、数千時間かかりそうだけどなw
>>842 棍は主人公1人で★集めの時、プラキンフロアで使えなくないよ、弱職業の時特に
他スキルのが効率良いとか、メタキンオンリーでやれば良いじゃんとか聞こえない
ぶっちゃけ効率無視した時点で、どの武器にも利点があっておもしろい
>>830 ベホマラーいらないなら、体力ある旅芸人の方がいい。
自分はレベル30くらいまでにクリアするから僧侶はいらなかった。
でも個人的に変なこだわりがあって、デフォルトに従うために、ミーナと名付けた女キャラ(OPデモで主人公に補助呪文かけてる女)の初期職業を僧侶にした。
>>842 爪は安定して使えると思う。
個人的には弓オススメ。
4回確定攻撃+MP吸収技+鳥キラーに加え、弓は簡単な錬金で強化できる。
ショートボウの入手までに時間がかかるのと上級職しか使えないのと秘伝書がネックだけど。
私もひらがな本名派
レア地図もひらがなの本名っぽい地図が好き
むー
>>822 いっぱいいるよ、特に珍しくない
もちろん称号は男なら412まで女なら413までだけど
ヤリ>斧>杖>ブーメラン>剣>ハンマー>弓>ツメ>昆>扇>ムチ>素手>短剣
クリア以後の短剣スキルの使い道を未だ模索中。
>>822 いっぱいいるけど、マルチプレイ1000時間は殆どの人が
2台で電源入れっぱなしの時間がかなり入ってるね
ガチでマルチプレイ1000時間も何人かはいたと思うけど
>>850 短剣スキル縛りw
最大ダメージ値を出す試行をしてた時、短剣も候補に挙がってた気はする
実戦の話はやめようか
>849
爪ってそんなに使えないのか
うちだとメインなんだけどなあ
杖とブーメランの位置が高すぎるように見えるし
自分は何か使い方を間違ってるのかな
杖はデスタ戦で
ブーメランはアウルートやオルゴ戦で
>>383 それは、おそらくレベル上げすぎだと思う。
自分は5分で6ターンくらいの短期決戦でやっつけたけど、全滅しかけの(でも死亡者0)大苦戦で「弱すぎ」だなんて印象は全く無いわ。
4人に風林火山装備させて、全員で扇の舞でメタルキングと戦うのが好きだわ
バトや武や盗などの職業が初期設定で盾が装備できないメリットって何なんだろうな?
素手自体は盾が装備できる職業でも攻撃できるわけだし、
盾を装備することで素早さが下がるわけでないし。
武器が2つ装備できるようにとはいわないが、盾なしだとアクセサリーが2つまでつけれるとか素早さが上がるとかメリットがほしかったよな。
ドラクエタイプのRPGは「主人公は君だ!」っていう感情移入型じゃなくて
ゲーム世界の中にいるフィギュアというかトークンを操作してストーリーを進めていく感じだから
ひらがなで自分の名前をつけるっていうのは違和感があると思う
でも一応最初から「主人公=プレイヤー」なスタンスではある
自分も本名ひらがな派だな。というか子供の頃から変えてないしw。
しかもひらがな4文字のうち、下2文字は女名にもなるから便利だ。
ひろゆきさんチーッス
9はすれ違い通信があったから自分の名前にしたな
発売日に買って一昨日クリアした、面白かったよ
立ての連勤のためにエスタークでオーブ集め
ロトの剣って強いですか?
なけなしのオリハルコンを消費するだけの価値があるのか心配です。
ちなみに今ははやぶさの剣改を使用しています。
やっとゴールドタヌの地図が出た
ノーマルクエストコンプできる
>>863 長旅乙でした。
で、話は変わってVの時は友人のあだ名や名前に近しいものを
キャラ名にしていたが…
\は年月も経ち、さすがにひらがな和名や本名っぽいのを付けるのに
少し抵抗があったので、いかにも「それっぽい」異世界住人名、削除
された過去作の呪文等や他の諸々の作品(ゲームに限らず)のキャラ名
をもじったものを体型、顔、髪型なども考慮に入れて合致していると
思ったのを付けてみた。
なので、これはこれで個人的にはしっくりきている。
>>865 そのうちクエストのために必要だけど余裕のあるときに錬金すればいいんじゃね?
オリハルコンもそのうち余りまくるし
>>868 レスありがとうございます
では今はやめておきます
みんな武器の種類なに使ってるの?
どんな武器でも結局はそこまで大差ないのかな?
>>870 序盤は大差無いよ
武器にポイント全く振らない人も居るし、それでもクリア余裕だから
中盤あたりで楽になる武器もある
最低1人は槍マスターしておくとクリア後、すぐにメタル狩りに入れて楽だけどね
対魔王戦→はやぶさの剣改、時々さいしゅうおうぎと風林火山
メタキン討伐→えいゆうのやり
それ以外の武器は殆ど使わないし
一度も使ったことない武器も多数
特に短剣なんて空気ってレベルジャネーゾ
マスターじゃねえええ58の一線突きまでで良い
だがしかしスキルポイント取得がレベル40前後を境に厳しくなるので
そこを意識するなら、100の全装備可も魅力的だが後で良い
自分はほとんど剣だな、クリアまでは爪が便利。全体的に見ても剣が一番と思うよ
ただメタキン狩りとなると槍とオノの2強、それと扇の風林火山装備でのおうぎのまい
スライム丘ではブーメラン特技のメタルウイングで雑魚共々一掃
はぐメタ単体ならメタル斬りやネイルスクラッチのゴリ押しで倒せるし
よく最強議論に持ち込まれちゃうけど
じっくりやる気なら、クリア前、「スキルポイントちょっとゲットして転職」を繰り替えして
鞭やブーメラン100にして戦士で使うのもありだと思うけどね
クリア前にはスキルに頼らず余裕でクリアできるし
要はクリア後にすぐ一線突きを使えれば、どうせメタル稼ぎする羽目になるから
ポイントの無駄遣いとか関係ない
後々使うとか意識しすぎて、最初から剣で突っ走る必要はない
クリア直後のメタル稼ぎに槍を勧めてる理由は、MP消費の点ね
斧装備職業がMP低いのばっかりだから、100行く前の効率が微妙
短剣は振っちゃったらクリア直後のメタル狩りに使えなくはない
効率悪いけど、装備できるキャラが素早いから若干マシにも思える
戦士さん…
ナイン♂
ミーナ♀(僧侶)
シャノン♀(魔法使い)
テンバタラ♂(武闘家、ハゲ)
\はこれで始める
クリア後に 使ってなかった武器スキル上げて、地図探索もいつもと雰囲気違っていいし。
2本目や始めからやり直し したときのスキルの振り分けをしてなかった
短剣やブーメラン、鞭などに費やしてストーリーをすすめるのも一興かと…
やっと転生★になったと思ったら戦闘終了後フリーズしやがった('A`)
また+1からやり直しかよ…うぜぇ…。
そこまでセーブしない理由が分からん
きっと極上のスリルを味わいたかったんだろう。
真の勇者と称えざるをえない。
普段は中断セーブが基本だろバカ共
基本なら仕方ない、文句言うなw
すれ違いやロクサーヌの相手してたらそのとき強制的にセーブするから
それに何度か助けられた事はある
転生するときにセーブすらしてない男の人って
一見
>>884を見るとキレキャラの馬鹿に見えるが
★にした分が無駄になった直後っぽい書き方だが、やりなおすとか発言してるぞ
設定が定まってな、もとい相当忍耐強い人だ
>>884 ゲーム中でも再開は教会でセーブしろって言ってるのに
ダーマ着いてやっと転職可能になったんだが、とりあえず盗む全員装備?
>>891 個人的に本編はキャラの妄想設定作ってスキル上げていくのがオススメかな
同じ戦士系でも槍の名手で打たれ強いとかハンマー使いで攻撃力特化みたいに
差別化しやすいシステムになってる
いきなり妄想設定作れとかハードル高いな
今、七つ揃えた果実を天さんに奪われたトコなんだけど
本編チャートの七合目辺りは過ぎたのかな?
>>895 スゲー昔のドラマ思い出した気分で胸が熱くなったw
>>857 盾防御しない分だけ
カウンター率がアップするのと必殺技が出やすくなるぐらいかなあ
バト、武、盗は必殺を連発しないと使えない職業だし
カウンターは戦士の秘伝書持ってないと意味無いけどさ
主人公を大魔法使いの設定で始めたんだが、やはり賢者や魔法使いに杖スキルは必須かな?
バーバラをイメージしてるから鞭でもいいかなと思っているんだが・・・
賢者スキルはマスターするべき……っつーか、最後に覚えるのが凄く便利
転生ってwikiに「その職業のLvが1に戻るが、スキルの状態は一切変わらない」
ってあるけど、要は最終的にスキルポイントなんて余りまくるよってこと?
伸ばすスキルを悩んでる俺はアホな子?
序盤〜中盤くらいならスキルポイント悩んでも仕方ないんじゃないか
終盤入ると全然悩まないな
>>858 堀井雄二は主人公=プレイヤーと言うスタンスじゃなかったっけ?
だから主人公にデフォ名は付けないし、主人公にセリフも喋らせない
>>858 ひらがなの名前しか入れられないFC1〜4はどうなんだ?
>>897 昔検証したけど、盾ガードとみかわしはカウンター率に
影響をあたえないよ。
wifi使ったら一気に歴代キャラが出てきたんだが、こいつらの装備ってバランスブレイカーになっちゃう?
まだダーマ着いたばかりなんだけど・・・
>>905 エネルックまでは使えるような結構強い装備が多い。特に手とかだと最後近くまで使えるものも
ダーマ辺りで使うとバランスブレイカーかもね。防具に金かからなくなるから金策は楽になるだろうけど
寝かしておいたエスタークLv1を育ててようやくLv60まで
きたんだけど、既に攻撃がアホみたいに強くて笑った
3連続集中攻撃や痛恨で1ターン1人ずつ寝かされてくぞおい
Lv99なんて辿りつくのかコレ
>>906 マジかよ・・・
一通りもらってしまったorz売るには勿体無いし、手元に持っとくのもめんどくさいし・・・
オワタ
>>907 そのあたりからどうしようもなくなるね
負けた気分になるが効率よく倒すには無敵技に頼った方がマシ
つい最近始めたんだが、カラコタ橋の教会でセーブした後に終了すると電源をお切り下さいのメッセージもちゃんと変わってて思わず吹いたわww
>>908 とりあえずルイーダで仲間作って着せとけば。
全部預けるのは無理だけど。
>>909 とりあえず、まだ葉っぱで起こせる余裕があるから
もうすこし大丈夫かな
たまに割り込まれて葉っぱ使う奴が寝かされるけど
種が欲しくなるというのも判るわ
>>910 お切りしやがれ かw
おらもスレで言われてるので知った
お前畑耕してそうだな
いなかものはかえれ!
>>902 ドラクエは一人称のゲーム、FFは三人称のゲームと言われる所以はそこだよな
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 23:03:52 ID:4wkcoZkl0
>>918 クロトリも堀井が最後まで抵抗したから主人公しゃべらないんだよな
女神転生もしゃべらない
9はともかく8はある主がしゃべらないと違和感が
しゃべらないことは良いけど、
イベント中の棒立ちがあまりにも、だった。
主人公=プレーヤーか…
自分と全く違う容姿のキャラを「これが主人公…つまりキミだ!」なんて書かれるの、
昔から違和感あったんだよな
9はキャラメイクできたから良かったけど、男女すら選べないシリーズは…orz
あ な た は し に ま し た
>>925 確かに女としてはな。男主人公に自分の名前を付けても違和感あるし
結局は自分で考えた名前を付けて、男になりきってプレイしてる感じ。
結局性別を選べる作品でも自分の名前は付けなくなった。
>>926 赤文字で初めてそのメッセージを見た時はかなりショックだった。
怖いよ。
そういや、3と4は男女選べたね
でも5でも主人公が男女選べたらどうなってたんだろうw
ルドマンかプサンから精子もらえばいいだろ
売れる側になびくしか無いんだろうなぁ。
>>923-924 要所要所でしゃべったりアクションしてくれれば、もうちょい真EDにも説得力があったんだろうか…
女誰がいいとかじゃなくて、賢者の末裔殺されてるのを見殺しがちょっと。
オルテガに助太刀もしたかったな…
>>933 そうそう。
そういうゲーム的タブーが、リアルになって主人公が思いっきり見えてると
すっごい違和感増すんだよな。
3と4で主人公は男女選べて、ずっとこの流れでいくかと思ったら
5で男固定。これは物語上仕方ないと思うが
6、7、8は別に女主人公でも成り立つような
5は手間が多そうだけど、678は行けるよなぁ。
7で女主人公だと男が野生児と爺だけになってしまう
何か王道さが足りない
6はレイドック関係が面倒になりそう
貴族の服、だったような。
レンジャーになってデメリットありますか?
>>942 レベルが1になる
レイドック関係は王子と王女じゃ同じ様に進行させにくいんじゃないかなーと思った
>>895 ナザムの村に落ちたトコなら
本編シナリオの七割くらい消化したトコじゃね?
…ま、本編やったのが怖ろしく前だから間違ってるかもしれんが
む
主人公が喋らないRPGは、ちょっとジャンルが違うけど
イースシリーズのアドルが挙げられる
完璧に喋らないわけじゃなくて極たまにイベントシーンで
ペラっと喋るけど基本無言で、ひどい仕打ちされて
身ぐるみ剥がされても一切怒らず、黙々と冒険を続ける
赤毛のスケコマシ
ドラクエやった後別ゲーやると
グラの安っぽさに やる気なくなる
>>947 最近FF3のDSリメイクを買ったんだけど、DQ9やったあとだから携帯アプリゲームのように感じられてしまってやる気出ない…
制作年度が3年も違うし、DQ>FFって言いたいわけじゃないんだけどさ
DQ6買うか悩んでるんだけど、やめた方がいいかな
俺もテイルズ買っちゃったんだよね
一度も手つけずに来たけど人気だから面白いのかなーって
ヲタ臭ハンパない上にグラしょべぇww
>>947 だよな。DQ9の為にDS買って
その後、色んなRPGに手出したが
どれもグラがモバゲーに毛の生えた程度で苦痛だった
まぁ数百万本単位で売れるキラーソフトとの
作り込みを較べる方が間違ってるのかもしれんが
ポケモンやろうぜ
DSFF3もいいじゃんあと光の四戦士もいいぞグラフィックだけは
のっぺりテクスチャーが好きな身としてはもっと色数を減らして欲しかった
今更だけど一部のアイテムや錬金素材って「つかう」を選択すると
ちゃんと専用のテキストがあるんだね
こおりのけっしょうとかうまのふんとか好きだわ
よるのとばりが全然湧かない
100時間プレイして取れたの10個未満
錬金にはまってたから必死でかまっち惨殺しまくったよ
みんなは普通に取れた?
あと、きよめの水とかぜきりのはねも結構ひどかった
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 07:57:52 ID:6P/UWJ4DO
俺のソフトだとよるのとばりはわりとまとまってわく。
寝る前にすれ違い状態にして、朝グビアナ城南とグビアナ城北西の崖に行くと
だいたい10個前後は採れる。
きよめの水もかぜきりの羽も各2ヵ所まわって10個近く採れるよ。
フィールドでの時間経過が足りないからわいてないんじゃないかな?
今やってるとセーブデータIDの違いからくる素材の涌き方の違いも比べづらいよな…
よるのとばり:沸きまくり きよめの水:すげえ少ない かぜきりのはね:普通
だった
青宝箱。ゲーム開始時に、山のてっぺんに行くんだが、
統計取ってないんでアバウトなんだが。
がまの油、おかしな薬、いのちの石、てつのくぎ、あたりが多くでる気がする。
メタキン狩りやマラソンなどの作業モードに入ってると
リッカの宿屋やダーマ神殿の出張サービスが欲しくなるな。
いちいち、作業を止めて戻ってロクショップに繋いだり、錬金や転生するのが面倒だ
ついでに安心して外でもセーブできてたらな
メタキン狩中はまほうのせいすいとダーマのさとりがあるだろ
>>955 フィールド移動も結構楽しんでやってたし、他の素材は湧くのさ
フィールドで湧きにくいデータの場合はツボから取れやすいとかの配慮があると楽だったな
モンスターから盗める素材だったからよかったけどさ
なんか変な愚痴みたいになってしまってすまん
ミスリル鉱石はよく湧いてくれて資金源になってくれてたりする
転生のことじゃないの
あとMP回復アクセと防具が複数あれば、まほうのせいすい無しでずっと潜れる
作業モードは一時間程度で眠くなってしまうので長時間できる人はうらやましい
>転生
すまん忘れたごめん
低レベル状態の時は、職業によってはアクセをMP回復で埋めたくない
今レベル21で宝の地図で見つけた洞窟の奥にいる黒いお馬さんに戦い挑んでも殺やれちゃう。
もっとレベル高く(30くらい?)してから戦えってことか?
>>964 そのくらいのLVあれば倒せた気はする
宝の地図はクリア後が本番だから無理に頑張る必要はない
>>958 セーブやショップや錬金の為に地上へ出るとまた潜るの面倒くさいしな
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 10:37:27 ID:6P/UWJ4DO
素材によってわくまでの時間に長短があり、さらにソフトによっては(?)わきにくい素材もあるんだね。
私はようがんのかけらやてっこうせきがわきにくいかな…。
最近はじめて今船とって砂漠にいるんだけど
すれちがいでしょぼい地図のクリアのスクロールしかないけど
ノーマナーにならない?もう少し強くなってからすれちがいやったほうがいいの?
アタシ地方民だけどすれ違いしてくれるだけですごく嬉しいから気にしなくていいと思う
>>969 問題ない。
やりこむほどショボい地図が手に入れにくくなるから、かえって貴重で喜ばれる。
ものすごくしょぼい地図は意外と需要もあるし、問題ないよ
ぶっちゃけ、今ならすれちがいしてくれるだけで十分嬉しい
よるのとばり:地下の泉で沸きまくり
きよめの水:ざらざら湧く
かぜきりのはね:ゴミのようだ
ええ海グループですわ。
なるほど、みなさんありがとう
とりあえず、ルーラ地点から近い地図ですれちがいやってみるわ
明日からのロクサーヌの商品を書いてくれる人が今回はいないね
まだ公式で出ていないのかな
>>968 クリア後には宝の地図は文字通り
何周もすることを強いられます
もちろん最初に貰えるうす暗黒龍丸なんて
ゴミ地図じゃなくて、もっと重要な地図を
そりゃもう延々と
友達に「赤い宝箱は開けない」「鍵のかかっている扉は必要ないところは開けない」
って人がいるんだけど、こういうことしてる人他にいる?
そういうのって、何が目的なの?
好き好き、他人がどうこういうもんではない
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 11:45:19 ID:pxMGK1vpO
何故その友達に聞かないのか理解出来ない
友達は「一度変えると元に戻せないのが嫌だ」らしいけど、他にやってる人はどういう目的でやってるのかなと思って。
盾って装備してるだけで防御力上がるんですか?
防御の体勢取らなきゃ意味が無い?
>>980 それ以外の目的はないでしょ
縛りプレイにしてもぬるいし
>>981 不安なら全裸で盾だけ持って検証してみたら?
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 12:04:07 ID:TelE3zK30
気持ちはわからんでも無いなおれも転職する気が無い職にミスで転職してすぐ戻ったけどしばらくしてからただそれたけでも転職した汚れが付着してる事に気付いて最初からやり直したし
3DS発売されたらまたすれ違い人口増えるかな
「ああ どうしましょう どうしましょう。
>>950が つぎのスレを たてにいったまま かえってきません。
きっと おそろしい まものに おそわれたに ちがいありませんわ。
このままでは スレが ほろんでしまいます。
たびのかた そのうでを みこんで おねがいがあります。
>>950にかわって あたらしいスレを たててきては くださいませんか?」
>はい
>いいえ
すみません!至急教えてください!
ダーマ神殿の入り口にいる武道家に命じられた試練をクリアして『しんそくのパオ』っていうのを貰ったんですが、これ何?
アイテム一覧見ても呪文一覧見ても無いし・・・。
防具、体下
アイテムでもない呪文でもないとしたらあとは何かね?
防具・下半身
ズボン
>>975 公式で発表されるの、木曜の夜7時くらいだから
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 12:38:18 ID:A8dE8s7WO
パオっ♪パオっ♪パオっ♪パオっ♪
確かに、何度かアイテムを貰ったもののどこに入ったか分からなくて探した
転生の証がアクセサリーだとはw
パオは上着かと思ってた
俺は靴だと思った
つぎすれ だれか たのむ ぐふっ
おきのどくですが
ぶけんのしょ384ばんは
きえてしまいました。
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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