FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0559
>>58 でも地上の人間居なくなってたよ?
それとも設定なんかじゃまだ何処かで生きてるのかな?
>>60 タイタンが嘆いてたから
ファルシは尽力したのに人間が自滅したんだと思うよ
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/01(金) 22:53:13 ID:IKraEDfu0
>>60 え?コクーンの中からたくさん人出てきてなかったっけ?
確かにその後のことは知らんけど。
グランパルスに降りても
リグディ大尉やホープの父さんら聖府の連中がうまくやってくれると思うが
13-2さっさと出せ
FF13-2出すならちゃんと上国料さんでやってね
>>64 リグディとホープ父って生存してんの?終盤のゴタゴタの時に死んだと思ってた
生きてるならエンディングに出して欲しかったなあ。ホープだけ迎える家族がいなかったしw
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 01:01:15 ID:rKpsxfaw0
個人的に鳥山だの上国料にはFFシリーズで無く、
パラサイトイブシリーズを作ってってほしいな。
次はPS3で。
そんでナンバリングのFFは海外制作でいいわ
>>66 それには俺も同感。
FF13-2が出るとしても上国料さんの世界観じゃないと意味がない。
さすがにFF13-2出すとしたら変えるわけないと思うけどな。
一応同じ作品の続編(関連作)なわけだし。
洋ゲーはゴミすぎて話にならんな
オブリやったけどメリハリの無いお使いクエストゲーでマジで糞だった
7章最後に語り部のヴァニラがホープ父死亡発言してるから 最後はホープは孤児
>>71 そんなこと言ってたっけ?
そのシーンの動画のURL希望。
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 01:26:30 ID:PcmWIBwZO
そんな事でいちいち動画なんて貼らなくていい
アニメ的な語りのウザさなんとかして
野村のゴミキャラデザインやめてくれ
戦闘はこの路線煮詰めるのが正解だと思う
キャラデザはFF12の吉田でも野村でも天野でも誰でもいい。
でもFF13関連は野村のままがいいな。FF7関連も。
あとのこれからの作品はキャラデザ誰でもいいよ。
特にこだわらない。
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 01:41:43 ID:rKpsxfaw0
そりゃ13-2はやるなら既存のスタッフだが、
今後のFFは海外制作にして新たなタイトル(おそらくパラサイトイブ)を北瀬筆頭の四骸に制作してもらうと、
和田が言ってるんだが
まーた四骸とかスタッフ叩きかよ
よそでやれや見てて見苦しい
>>70 オブリがメリハリないお使いクエストゲーなら「倒してこい」しかクエストの種類がない戦闘受注ゲーっていったいなんなんだろうなw
メインがお使いクエストで本筋が皆無に等しい洋ゲーはゴミクズな事に代わらんよ
モーションも糞だし死ぬほどつまらない
>>80 オブリのメインがお使いならベルトコンベアばりに道にそって進むしかないゲームってなんなんだろうなw
おまえがけなせばけなすほど13が陳腐にみえてくるからもうやめてくれww
最大の売りであるお使いクエストが死ぬほどつまらない時点で
どう足掻いても洋ゲーはゴミ
糞の宣伝しても売れねーから消えろ
なんだ真性か
>売れねーから
何本売れたか知らんのかな()笑い
日本:PS3:約7万本、360:約7万本
糞ゲーユーザーは買わない分際で海外の売上語るからマジで笑えるな
リグディ大尉ってロードオブザリングのファラミアに似てる
>>71 Ωに生死関してぼかしてる記述があった
ホープ父もリグディも「生きてるかも」ととれるようなね
自分もΩ読んでリグディは不明だけどホープ父死亡説は否定している
ように思えた。
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 10:57:10 ID:rKpsxfaw0
確実に死んだのはヤーグロッシュだけだろ。
シドは麻酔銃だったから無事、父も普通に避難して無事、リグディも周りの兵士が盾になって死骸から逃れて隠れてた、
とかで無事な気が
毛唐ゲーマンセーの奴いるけど
オブリは肝心の戦闘がショボい
これからオチュー狩りなんだけど、クリスタ全カンストってCP何百万くらい必要?
>>90 まーた毛唐とか洋ゲー叩きかよ
よそでやれや見てて見苦しい
>>92 オブオブリ言ってばかりの
おまえがよそでやれ
洋ゲー厨は基地外多いから触るな
一人虚しく喚かせとけ
何か外人の思考っておかしくね?
オブリとFFって完全な別ゲーとしか思えん
それをなんで優劣つけんだろうね?
あんまんと肉まんのどちらが上か激しく争ってる感じw
人殺しゲーばっかだからな洋ゲーも
時系列無視かww
>>70が最初に唐突に貶したとこから始まってんだよww
それぞれにそれぞれのよさがあるんだから、
何かを貶して何かを持ち上げる言い方はあんまいい気しないね
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 13:18:42 ID:PcmWIBwZO
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 13:22:19 ID:ErQwdCIXO
>>92 毛唐ゲーマンセーしたけりゃよそいけよ
MOD入れてエロゲにしとけりゃ楽しい程度だろ
池沼がFFは海外制作とかほざいたから洋ゲーはゴミと書いただけだけどな
FFが本筋皆無のお使いメインのマラソンクソゲーになったらマジで終わり
戦闘システムも異常につまらないゴミの塊が洋ゲー
持ち上げる割に全く買わずDQやFFを洋ゲー風に作れとかほざく馬鹿の多さにはマジで失笑物
>>102 あれはFF14って中国産じゃねーの?っていう皮肉じゃね?
戦闘システム理解できず「敵が硬くてくそゲー」って言ってる奴らとあんま変わらんじゃん
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 13:32:22 ID:ErQwdCIXO
>>102 あんだけ持ち上げるからさぞ日本でも人気なんだろうなあ
13は日本じゃミリオン超えた程度だけど大人気オブビリオンは200万いや300万は言ったんだろうか
「あんだけ持ち上げる」ってこいつには持ち上げてる信者が見えてるってことだよなwwww
脳内の仮想敵と戦うのはもうやめてwww
>>102 あれに対する書き込みだったのか
いきなり煽りだしたと思ってたわすまん
洋ゲーには洋ゲーのよさがあるけど、洋ゲーみたいに作れとは思わんなぁ
洋ゲーのノリで遊びたいなら洋ゲーやりゃいいわけだしわざわざ同じにするメリットはないよね
海外で作れ、ってのは日本だから一本道になったって勘違い(海外だと箱庭になると思ってる)じゃね?
行き来できるつくりにしなかったのは日本産だからって理由じゃないのにね
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 13:48:02 ID:ErQwdCIXO
海外言ったら箱庭なるってどんだけおめでたい発想だよw
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 13:50:28 ID:ErQwdCIXO
>>106 毛唐ゲーの信者がうざくてな
別の板でも言ってたからついムカッと来てな
つかまだいてるみたいだから当人に真意を聞いてみたいわ
>>89 なんで海外制作なん?
>>111 俺は毛唐ゲーの信者もアンチもうぜー
ここでそんな話題だしたやつを恨めよ
FF13のスーパープレイ動画とかないの?
探せばいくらでもあるだろ
FF13のスーパープレイ動画・・・
サクリファイスのデス3発でGAMEOVER。とかか
>>114 つべに何秒で何を撃破みたいなのならたくさんあるけどテクニカルな感じなのはなかなかないっぽ
>>89 シドが麻酔銃で撃たれたってΩに記載してあったの?
プレイ中はそんな描写なんてあった?
普通にリグディに射殺されたんだと思ってた。
生きてたって、肉体のみの操り人形だったから意味なさげ
つか麻酔銃でも頭打ち抜かれたらただじゃすまんような
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 16:02:00 ID:eLshxb6yO
ロングイをスモークなしガチ狩りで29秒で倒せた。
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 16:11:39 ID:ErQwdCIXO
>>118 流血してなかったからありえないこともないな
CEROの都合かと思ってたが
別スレで見たが最初はレインズがラスボスだったって本当?
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 16:25:41 ID:rKpsxfaw0
案外リグディとか騎兵隊はどんだけ血を流せば気が済むんだとか言ってたし、
あの状況はあくまでもオーファン狙いだったから一般のサイコム兵に対しても麻酔銃だったりして
12章で野生ベヒーモス&一般兵士とエンカウントすると序盤はベヒーモス相手に共闘になるから
ベヒーモス倒した後に兵士も倒さないといけないのが辛いね
逃げるコマンドがあったらベヒーモスだけ倒して逃げるんだが
>>125 一般兵と共闘して情が沸くのなら、ベヒと共闘して一般兵をぬっころせばいいよ
レインズはオプティマ変えるときの静止が無いのがおかしい。
ルシと戦ってるって感じがしない。
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 19:05:45 ID:PcmWIBwZO
>>123 聞いたことないな。
多分嘘か噂程度じゃない?
公式な発表やインタビューはないよ。
>>129 アルティマニアのどれかに書いてあったよ
ついでに言うとΩの小説読むとレインズが生きてるか死んでるか分かるよ
131 :
130:2010/10/02(土) 19:32:35 ID:wuIXB28v0
シナリオアルティマニアのP51、野村のインタビューに書いてあった、レインズが当初はラスボスだったって
>>25 Dの補足
小説はEDまで
コクーン市民がどうなったか等々ゲームでEDを見ただけではスッキリしなかった事が色々分かる
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 19:45:04 ID:ErQwdCIXO
>>125 5のネクロフォビア戦みたいなもんだなw
まあ13の方は漁夫の利狙いだが
Ω読むべき
インタ版の後日談読む必要ないんじゃないかってくらい沢山補足ある
ヴァニラとファングの過去を知りたくなった
ラスボス直前でセーブしたんですけどもうグランパルスに戻れない?
全クリすれば戻れるよ
今日ビックカメラ行ってきたら3DTVのデモで13のムービー流してたよ。
>>133 後日談含めて小説だけ集めて書籍化しないのかな。
インタ版とか読んでみたいけどさすがに持っていないゲーム機のソフトを買うのはちょっと抵抗がある。
>>135 クリア前に戻りたかったんですけど無理なんですね
ありがとうございました
>>136 最終的に全部集めて書籍化とかありそうだな
確かに、小説があちこちに飛び過ぎても読みにくいよな〜
公式にちょっと、攻略本にちょっと、箱版のブックレットにちょっと・・・、時系列にまとめたのがあれば読みやすいのに
公式サイトの背景が変化&曲が追加されたのは最近ですか?
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 21:49:14 ID:PcmWIBwZO
今日Ω買って読んだら余計にヴァニラやファングの過去の話とか知りたくなったし、FF13-2が欲しくなった。
もうファングヴァニラネタは要らないや
本編でも小説でも散々推されまくったし
もっと他のキャラも目立たせてやれ
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 22:37:41 ID:WYkuBkMv0
ロケーションの設定がとか見たらもっと使ってほしかったところもたくさんあるな〜。
サブキャラの出番がことごとく少なかったからなぁ・・・
個人的に好きなリグディ大尉中心のエピソード希望
さっきはじめてプロキオン装備してみたが
なにこれかっこよすぎフイタ
ライフルみたいに合体変形とか萌えすぎる
>>147 それってたたかう連打すればライフルになるんじゃなかったっけ?
あれ、もしかして他のピストルでも同じなの?
今までちゃんと見てなかっただけか…w
完全版は10や12みたいに戦闘中のパーティー入れ替えができるようになってほしいな〜
ホープ君とサッズOUTエンハンサーIN
改造がよく分からない・・・
強い武器に改造施して
それよりは元が弱い改造済みの武器に費やした物を捨てるか、
もしくは元は弱い武器を究極に強くするか。
ffシリーズ幼稚園からやってるが未だ迷ってる・・・うぅん
今回のシステム好きだけどホープのジャマーみたいに完全に死んでるオプティマがあるのが残念だなぁ
ディフェンダーなんかファングとスノウ以外にやらせる意味がほぼないレベルだし
ごめん、死んでるオプティマっておかしいか
死んでるロールね
>>153 オプティマじゃなくてロールな。まあ死んでるオプティマも
あることはあるが。
ホープのジャマーやライトさんのヒーラーとかはちょっと酷いけど、
他のキャラはそうでもない気がする。というか、あまり全員が
使えるようにすると今度は皆変わらなくなるという批判が出るから、
バランスはこんなものでいいと思う
ライトニングのディフェンダーで残像回避無駄に使ってたわw
クリア後の隠しダンジョンとかあればザコ戦でホープのジャマーとかも少しは輝けそうなのに
ライトさんのメインロール(笑)は…えーと012ではケアルア使えるみたいでよかったですね^^
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 01:28:37 ID:PKEt3kpL0
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 01:33:03 ID:kAfz0ZQ/0
松澤yukiはニューヒーローだわ 襟たてクリ野郎の隣にいた理系がこんなに凄いデザイナーだったとは・・・
海外との合同制作期待してますまじで
上国料さんは神すぎる
時々アレって感じだったり色彩がピンとこなかったりする時もあるけど(あんま色に拘りがない?)
やっぱり人智を越えたパワーをもっておられる こんな天才他の業界にもいるのかな?
13のチームは既に何か作りはじめたのか
13-2ではなさそうだからファブラの新タイトルかな?
>>161 ヴェルサス、アギトに協力かハエレシスかな?
でもやっぱりFF13-2がいいな。さすがにヴェルサス、アギトの発売時期すら決定してないから発表しないだろうけど。
とりあえず、目先の作品を早く仕上げてほしい。
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 02:07:10 ID:kAfz0ZQ/0
鉄塔って同人誌やばすぎだろwwwwww
松澤yuki
大楽まさひこ
スキヨシ
帝国少年
FFの美術デザイナーの主力級が三人もいるっていうwwwwww
知ってたら地方からコミティア行くレベル
>>161 パラサイトイブ3、FF14、ヴェルサスに散ったんじゃないかな
ディシディアはどうだろ?
>>162 多分ハエレシスだろうと思ってる
>>164 159の記事をみると新規タイトルぽい書き方に見えるな
>>166 あーほんとだ 据え置きだといいんだけど
もれなく野村のゴミデザインもついてくるのかなぁ・・・
ハエレシスって商標登録されただけだと思うよ
語感悪いし
アギトとヴェルサス作れよ
すげーなw
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 07:40:30 ID:lRC2ljMUO
二周目だけどやっとノーチラス着いた!
なんかエストハイム邸前のロッシュVSスノウの時の演出二種類ない?
前回はサイコム兵士が暴発してそのあと騎兵隊が襲撃してたけど、今回はいきなりガス弾撒かれてロッシュが蜂の巣にされてたよ!
FF13ゲームとしては正攻法で生真面目なところがあるからスーパープレイは難しいよ
味方側はブレイクされる寸前までは行くんだが、結局一度もされなかった。
その辺、調整してる時間が無かったのか。
ケアルかけた時に味方にもチェーンゲージ表示されてるけど、何か意味あるの?
敵に集中攻撃されてチェーンゲージが溜まってる時にケアルかけたらたくさん回復するのかな?
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 10:44:47 ID:u3LMWrFXO
ハエレシスは既に制作が始まってるよ
13は4部作
アルティママニアΩ
最後のインタビューで
続編13-2を出すのはファンのリアクションしだいって書かれてたよな。
オレ、普通に欲しいんだけど。
皆で力をあわしぇて
13-2出してください!! って叫ばない?
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 11:43:42 ID:2kqzI/pq0
スクエニはPS3独占でFF13-2出したら見直す
国内360でもFF13出す事を許そうw
13-2を出す事になったからって
ファンの望むものが出るかどうかは、わからない
皆が望む「ストーリーの補完」より
スクエニは「原作レイプ」の傾向が強い
FF7コンピや10-2の二の舞になる可能性の方がはるかに高い
それだったら完全版の方がいい
たしかに……
オレ、13を5週するほど好きだから
(ミッションコンプは一回だけ)
完全版、もし出たら
ビルジ湖、サンレス水郷にもどれるようにして欲しい……。
ヴェルサスとかも楽しみだけどさ、無印もなんか展開があったら嬉しいな
クラウドなんか「関係ないね」の印象だけ引きずってクールキャラ定着してるけど今7やり直したらクラウドが天然すぎてびっくりするもんな
XIII-2出たらキャラ全員変になってそう
ツン要素を増したライトさんとか勇敢さに拍車がかかってイケイケすぎるホープとかなってたら泣くわ
>>183 なぜだろう、スノウは一切変わらないような気がするのは
パパになって渋キャラ化してたら買うかも知れん
>>184 たしかにw
スノウは通して心境に変化なかったからかも
>>183 無印7の頃はまだ遊び心が満載だったからなぁ、最近のはシリアス路線に寄りすぎてる気が
>>184 スノウは自分の命を危険に晒しても突貫する熱血漢だったが
伴侶がいると慎重になるかもな
>>187 やりなおすと全員「こんなやつだった?」って印象受けるよな
ユフィなんかかなり言葉遣い乱暴だったし
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 13:35:44 ID:cl06I+BF0
DLCで、強くてニューケ゜ーム出きる様にしてくれ。
もう7はいらない
>>187 ホープが機械で突撃するわけわからんミニゲームを見て
あぁ、FFもまだまだ大丈夫だなと思ったよ俺は
半年ぶりに覗いたが発売以降、追加UPとかないですよね?
無知でスマン。マルチ化って何ですか?
>>194 二つ以上のプラットホームで発売されること
今回はPS3、後発の箱○
マルチプラットフォーム化の略
PS3で作ってたFF13を
経営判断とやらで開発途中に海外の360にも出す事になった訳
当然そんな事想定してないから
内容の大幅変更を余儀なくされ
ゲーム内容も色々削りまくり
予定していた追加コンテンツもPS3と360の仕様の違いから断念
サンクスですノシ
箱は箱でPS3はPS3でDLC作ったら良かったのにな
>>198 それをいうなら、
箱は箱でPS3はPS3でFF13作ったら良かったのにな
もはや別のゲームじゃないかw
>>200 本来の形でリリースできるなら別ゲーになろうがその方がいいじゃん
ていうか発売焦りすぎたな
インタビュー読む限りじゃスタッフ達も未完成なまま出したと感じてるし
今年の12月2機種同発にすればよかった
>>202 なんで未完成なままになったと思ってんだよ
妥協の13、未完成の14か
おいらも13好きだったなあ
なんかそういう風にいいずらい雰囲気なのが残念だけど
13-2が出たらまた買うよ
でもその前にジャボテンダーを5つ星にしないとあかんな
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 17:27:14 ID:kAfz0ZQ/0
三章から戦闘の要素がやっと最低限揃って面白くなりはじめるわけだけど、
一章が終わる時点でこれぐらいやっても大丈夫だったと殆どのユーザーは思ってるはず
一章、二章ってエデンを除くとヴィジュアル的には一番凝っていて、力入ってるところじゃん
でもゲーム的には殆ど○ボタン連打で済んで、ぜんぜん面白くない。
背景眺めてるのが大好きな俺みたいな人種はいいけど、
ゲーム性ありきな人は面倒くさいとすら感じてもおかしくない
実際ここで投げてクソゲー評価下してる人が周りに結構いるよ。
これってプレイヤーとしても作り手としてもすっごく勿体無いよね。
丁寧なチュートリアルも良いけど、ゲームとしての面白さを伝える方がゲームにとって大事でしょう
で、ゲーム部分で熱くなったところで、映像でも盛り上げる
そういう意味で、凄いヴィジュアルをもっと効果的に使ってほしい
凄いヴィジュアルと、このゲームおもしれーって気持ちが同時に来ないと
凄いヴィジュアルがいい思い出として残らないと思う 一章二章はほんと勿体無い
ストーリー主導のゲームは批判しないしムービーシーン大好きだけど、プレイヤーのテンションを誘導することを第一に考えてほしいよ
どーでもいいけど、文なげー
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 17:40:10 ID:Ha6CAkh/O
>>206 いろいろな人がやるわけだし世界観の勉強とかATBの勉強とかじっくりしないと行けないからな
つーか、あんだけ懇切丁寧なチュートリアルを用意してても、
「敵が硬すぎで雑魚で20分かかる」とかいってるやつが存在するんだよなあ
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 17:53:36 ID:kAfz0ZQ/0
>>208 問題なのは チュートリアル(ゲームとしての面白さが感じられない)の場として使ってしまったのが、
ヴィジュアル的に最も力の入った1章、2章だったって事だよ
1、2章のジェットコースターが始まる前に、チュートリアルを済ます場を用意しとくべきだった
いきなり3章の難易度から始めろとは言わないけどね
>>210 俺はヴィジュアルでカバーされてたからチュートリアルも退屈せずに済ませれたけどな
ヴィジュアル面でよくなる前にチュートリアルだけをやらされたら逆にだれてたかもしれん
そもそも1,2章はチュートリアルにすらなってない
オプティマ付くとまったく別物になるんだし
せめて1、2章でクリスタリウムだけでも解放しとけばよかったんだけどね。そしたら序盤から遊びがいもでるし、
3章からのオプティマシステムはルシになったから使えるってことにしとけばいいしな。
>>213 1、2章では 用意されたオプティマ(カスタマイズ不可)を使い分ける遊びをさせて欲しかった
で初めは3種類で徐々に増やしていくっていう
ブレイク値やチェーンに関しては、殆ど意識せずに敵に勝てるぐらいのバランスで・・・
>>209 RPGのギアーズオブウォーを目指すならイージーモード用意すべきだったんだろうなぁ
でもイージーである事と、○連打だけで進めて簡単(つまらない)って事はまた別で
一章二章は能動的にに楽しむ方法がまったくない(ゲーム性の話)
>>212 確かに!
215 :
sage:2010/10/03(日) 18:14:59 ID:JyYP8ziG0
敵が固い、すぐ死ぬとか言って投げ出した連中も
AとBとHくらいはちゃんと使ってたみたいだから
1章でその3つのロールは解放してよかったと思う
>>214 そんなに執拗にけなすほどつまらなかった?
ポーションの使い方の説明とかへーそうなのかーって思いながら進めてたけどな
ヴィジュアル面が最高だったからこそ
小説版に出てきたトイカメラを使って写真を取ったりしたかったな・・・、公式に投稿スペース設けたりさ
四季庭 verFFXIII
>>215 > AとBとHくらいはちゃんと使ってたみたいだから
いやちゃんとというかむしろその三つで固定して、
強化弱体しない防御せずすべてケアルでまかなうってやってたからつまんねーかてー20分かかるってなってたんだと思うぞw
>>216 うん。1章2章はゲームとして最悪につまらなかった。
もちろん幻想的なヴィジュアル見て楽しむって事は出来たよ。
>>216 実際、一章辺りのゲーム部分はつまらないと思うよ
最近の子らは説明書読まないからチュートリアルを用意しなきゃいけなくなってんだろうな
説明書を充実させて、チュートリアルみますか?ONOFFみたいなのつけときゃよかったかもしれんね
それかチュートリアルやりたい人だけやれるわき道があるようにしとくとか
そもそもルシになったから魔法を使えるようになったんじゃないの?
だとしたらストーリー的に1、2章では無理なんじゃ…
ストーリー的に、というと、
ホープが強化するときに「ライトさん!」って言って、なんか違和感あったんだけど、
その直後のイベントムービーで「ライトニングさん」「ライトでいい」のやり取りがあってびっくりしたな
自分もゲーム前に説明書は読まないなぁ。ゲーム中わからないことがあったりウンコしてる時に読む感じ
>>223 >>226 それは何の関係もないw どうやってゲームシステムとお話を絡めるかってだけの話で
ちなみに自分はルシになるまでが長いとは思わない
オプティマセットしたものをメンツごとにいくつか保存できたらよかったなぁ
シーンドライブ覚えたからちょっとだけライトさんいれようかな、
でもまたオプティマセットしなおすの面倒だな、って結局固定パーティのままになっちまう
オプティマの保存が出来ないのはかなり不便だった
>>223 そこら辺はPSICOM兵のギアをくすねたとかで
FF1Oでは仲間が加入したりちょっと厄介な雑魚と初エンカウントする度にセリフ付きでチュートリアル入ってた。
たかが属性の説明でも声付きだった。13にこそそのくらいすべきだったのかも
「たたかう」(単体攻撃)と「エリアブラスト」「手榴弾」(範囲攻撃)
を使い分けしたりして、結構、操作に腐心したけどなぁ。>第1・2章
それまでの作品と違って位置取りも重要(10-2もそうか?未プレイなんで分かんない)
なんだと学ぶ機会でもあるんじゃね?
まぁ○ボタン連打で済むっちゃ済むレベルではあるが……
序盤はPSICOMのギアだから魔法は一発ずつしか撃てないって感じにすれば
ルシになった時に連発できて「ルシつえー」ってなると思う
一章でロール解放しる→まだルシじゃなくね?って流れだろ?
ギアだったらロールもオプティマも関係なくね?
>>230 PSICOM兵のギアか〜、なるほど…
自分はトロいので序盤雰囲気に慣れるのが精一杯だったので、オプティマまで出てきてたらキツかったかもな〜
実際途中でなげちゃった人はどこまででやめる人が一番多かったんだろう?
>>234 バカな俺にもわかるように解説してください
そういえば1章でスノウは手榴弾使ってたよな。
>>235 たぶん、ホープの家のベランダ?での戦闘じゃないかな?でかい戦闘艦くるやつ
○しか押してこなかった奴は、部位破壊って言う概念が無いと思うから。
>>238 あのボスは今考えたら結構戦いがいがあって楽しかったな。
あのボス戦でライトニングさんをアタッカーにして「たたかう」で攻撃したらライトニングさんが
立った状態でブレイブエッジを
銃に変形させて攻撃するんだよね。
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 19:39:19 ID:u3LMWrFXO
オメガを考察すると、
13-2はファンのリアクション次第で、内容はセラが活躍してライトニングが幸せになる内容で
それ以外にアギト、ヴェルサスと同時期(13発売から2年前後)に13の別タイトルが出る
この別タイトルはクリスタルツールを進化させた内容になる
ってことだが、これがハエレシスになる可能性があるね
>>238 そっか〜、自分はオーディンとかユイジンジャン?あたりが一番多そうだと思ってた。
>>240 清楚だったセラが、2丁拳銃で活躍するスピンオフが出ちゃう
えー
俺を罵ったチュートリアルをこよなく嫌ってる変な人が帰ってこないんだけど
そういや「ヤシャス山の位置を明示しないのはスタッフの怠慢」とか言ってた人がいたな。
一本道ゲー(笑)とか揶揄してる人は、こういう意見聞いてどう思うんだろうな。
一本道ゲー言われてるのは1〜10章までじゃないのかな
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 21:08:31 ID:Ha6CAkh/O
>>235 オーディンじゃないの
さすがにルシにはなるかと
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 21:14:04 ID:Ha6CAkh/O
>>242 でも13ー2あるならライトニングとセラに新しい女キャラが出るかもな
あと父ちゃん引退した変わりに成長したドッジも参戦するかな
>>245 いやだから、「11章以降も一本道にしろ(大意)」って意見なわけ。
でもこのゲーム、別に言うほど一本道でも無いだろ
実際は序盤が終わった辺りから分かれ道の先に宝箱とか、構造自体はまったく普通のRPGのダンジョンの作りだと思うぞ
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 22:02:10 ID:Ha6CAkh/O
>>249 地図があるからじゃないの
だから迷わないし間違えない
GTAが注目されだした頃からやたらと自由度自由度言う人が増えたけど、別に全部のゲームが自由度満載である必要はないしFF13はあんなんでいいよな。
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 22:06:57 ID:Ha6CAkh/O
GTAだって本筋は一本道だしな
わき道が多いってだけで
13にわき道がないのはマルチが原因なんだろ?
13-2は出すんじゃないか?
金も節約出来てミリオン行くか行かないかくらいは売れるだろうし。
FF14の件も有って今後は経営的に厳しそうだからバンバン出して金稼ぎしないと。
>>251 FF自体毎回変わるからな
それによって賛否は生まれるが
FF15はどうなるやら
FF13のバトルシステムの要素は引き継いでもらいたいけどな
大胆なアレンジしてもらっても構わんけど
一本道でもいいと思うけどな
FF12みたく最初からミッション受けれるようなつくりなら一本道言われなかったのかねぇ…
11章以降もコクーンに戻れたら良かったんだけどな
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 22:22:37 ID:Ha6CAkh/O
>>255 ATB以外は全部変わると思うよ
もしかしたらATBも変わるかもな
>>258 ターンベースならATBは継続するだろうけど
リアルタイムバトルなら
ATBの意味を成さないからATBは破棄されるかもなあ
むしろアクション寄りになっていくと思う
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 22:30:22 ID:lRC2ljMUO
10のチュートリアルでわざとルールーに怒られてたのは俺だけじゃないはず…
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 22:54:14 ID:54zsQqhh0
Ωで鳥山の発言でPS3版インタとしてイージーモード、DLC追加要素付き完全版出そうだな
やべえ・・・・
FF13−2欲しくなってきた
FF15を買うかは分からんが、FF13-2は出たらとりあえず買う
不満はあったものの、遊び倒して13の世界に愛着があるからなー
13の戦闘システムを使いまわさないなんてあり得ない
FF始まって以来の大発明
FF13-2出るにしても、ヴァニラ・ファング以外みんなルシじゃなくなっちゃったわけだけど、どうすんの?
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 23:31:43 ID:54zsQqhh0
>>262 DLC含めて実現出来なかった事云々って書いてあったからな。
過去の例から10-2インタのラストミッションみたいな仕様かと
何周やっても結局最後は同じステータス、アビリティになるのは嫌だった。
その辺の自由度は今まで通りにしてくれればよかった。
個人的にはキャラ総入れ替えでコクーンを探索したいけど 無理だろうな
FF13-2は作って欲しいわ
FF10-2みたいなふざけたノリはいらんけど
復興中のコクーンと未知の大地パルスを飛空挺で行き来きしたいわな
まだ多くの謎が隠されてるし
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 23:38:51 ID:54zsQqhh0
13-2やるとしたらロケーション流用するだろうから、
コクーン内部を飛空艇で探索してミッションこなしパルスで生活するためのファルシを回収するみたいな内容だろうな
>>271 それ超面白そうなんだけど…
ただ、魅力的な建造物はパルスじゃなくコクーンのデザインラインのものが多いからなぁ
おっと勘違いした
Ωの設定画を見たらまだまだ作れそうだよね。
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 00:01:42 ID:VAhapEuX0
ファルシ回収の警備軍だのサイコムだのの隊長だの色んなキャラが入り乱れてドラマが展開して、
最終的にバニラとファングをよみがえらせるみたいな流れな気が
そこには元気に鞭をふるうナバートさんの姿が!
復活ENDだろ?
確かに飛空艇使いたかったなあ
あの壮大な世界観は1作じゃ表現しきれないんだぜ
亀より大きくて強い敵がいる、それを倒すのに相当時間がかかった
みたいなインタビュー記事があった気がするんだけど、それはどうなったの?
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 00:55:36 ID:VAhapEuX0
サードバースディも続編とは言えんが、
世界観が別の13のシリーズみたいだな
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 01:56:31 ID:socgtl2K0
FF13面白かったけどまだまだ物足りないなぁ。
非空挺は操作できなくてもやっぱりワープ目的で必要だよね。
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 02:09:59 ID:WkPZyCY+0
上国料さんとか松澤さんのイメージイラストにあるようなコクーンをリンドブルムで探索出来たら・・・
私は射精してしまうかもしれませんねぇ
>>282 一応設定画には飛空挺内部の詳細画もあったよ。
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 02:16:51 ID:sNaPHTM+O
>>282 良くも悪くも無駄を省いているからな
飛空挺乗るよりワープする方が手っ取り早いからな
ああ、ついにトロフィー全部取った…
俺のFF13が終わったよ
周囲や2ちゃんでクソゲークソゲー言われてたけど思いのほか楽しめた
一本道やムービーゲーなのは今に始まった事じゃないから、意外と耐性できてたみたいw
さて、パドラに行ってヴァニラのぱんt(ry
ワンコインゲーとか言われてるが
どこでそんなに安く売ってんだよ…
大体1500円前後じゃね?
あぁ格安でFFがやりてぇよぉ…
1500で充分格安だろ・・・
>>288 出来れば980円で買いたいよぉ
でもまぁ今が底値かな、言われてみれば1500円は格安だな。
13−2の前にハエレシス13くるね
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 12:51:02 ID:gJCfYOWc0
>>287 一部の店で客寄せとして激安にしたのを、あたかもそれが標準の様にアンチが流布しただけ
実際は1980円弱が相場
>>291 作ってる側の都合なんて知らねーよ
しかもFF関係ねーじゃん、
って思いながら見たけど、なんかぐっときたわ
これだけ頑張ったから評価は緩めにすべきとは思わないけど、
ゲーム自体の見方が少しかわったわ
うちの近所は一時期980円だったよ
でも今は中古がある程度捌けたのか1500円になってたな
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 14:50:29 ID:DKpYXKICO
ファイナルファンタジーの名前に泥を塗ったなこのクソゲー
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 14:52:24 ID:sNaPHTM+O
>>290 13−2ってハエレシス13なんじゃね
12も12−2じゃなくてそんな感じの名前だっただろ
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 14:54:12 ID:sNaPHTM+O
>>295 次のゲームをいかにしてどう叩くか考えてろボケw
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 14:54:59 ID:vzcuw0mk0
○おまえら もう用はない
く|)へ
和田 〉 ヽ○ノ野村
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
ハエレシスが出るかどうかは知らんけど、ハエレシスってどうゆう意味だっけ。
多分ハエレシスは中止で別の関連作品だとは思うが。
オプティマ引き継ぐんなら10みたいに仲間入れ替え出来るようにしてほしい
それと久々に4人制とかな
がんばってついていくから
安くなったから買ってみたんだがインストールってできないんの?
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 15:53:36 ID:sNaPHTM+O
今回のFFの戦闘は頭を使う
文句を言ってる奴は、ボタン連打するだけの頭の悪い人
って某所で見たんだが、手間がかかるようになってるだけじゃん
手間がかかる=頭を使ってるって
FF13擁護者って、普段よっぽど頭を使っていないんだなw
>>304 「頭を使う」に固執してるみたいだが、重要なのは「戦闘がおもしろいかどうか」だろ
上っ面ばかり追いかけてると物事の本質を見失ういい例だなこいつ
その某所の文とやらですらちゃんと読めないって、ほんと○連打の子はいかなるときも頭使ってないんだな
実際多少たりとも頭は使うでしょ。今回の戦闘。
〇ボタン連打だけじゃ難しいボスや難しいミッションクリアできないし、
★5やトロフィーも取れない。
装備するアクセサリーや武器、改造も重要だしね。
おもしろいと思う人だけやればいいし。
>>304 最強装備(笑)→スクルト→バイキルト→フバーハ→攻撃連打で全クリできるゲームやってろよw
なにかを肯定するために別のなにかを否定するっていうのは不毛な気がする
今まで強敵に出会った時はレベル上げで対応することが多かったと思う
13はロールやパーティの組み合わせを考え直して対応できる余地がある分
より戦略性を感じる、正直今までのFFで一番好きなシステム
FF13の戦闘システムは素晴らしいよ。残念なのは少し野生の敵が固すぎただけ。
13の戦闘システム叩いてる奴らはド○クエの戦闘をどう思ってるのか聞きたいわ。まだポケモンの方が戦略的だろ。
>>311 > 今まで強敵に出会った時はレベル上げで対応することが多かったと思う
さんごの指輪とかで敵の属性攻撃を無効化して、
フレイムタンとか属性武器で弱点突くってので解決するのが面白かったと思う
FFは1の頃から弱点を突くか突かないかで歴然とした差が出てたしね
野生の敵が固すぎってw
連打の人と変わらない戦いしてるってことじゃないの?ww頭使ってるのにねww
>>314 だから野生の敵をイオナズン(笑)ギガスラッシュ(笑)で一掃できるゲームやってろってww
>>315 頭使わずレスすんなよ
俺はFF13を頭使って楽しんでるよ
雑魚が固いと思わないってだけで
頭使ってるのに固いなら使ってないのと同じだよ
>>315はもう見境がつかなくなってるな
自分に反論するやつは全部FFアンチ!みたいな状態になってる
そもそも
>残念なのは少し野生の敵が固すぎただけ。
具体的に固すぎた敵って誰のことなんだろう
>>315 頭使うとか関係なく他のゲームと比べたら明らかに敵固いだろ。固すぎるって意見多かったから糞箱版は敵のHP減ったんだろ。
お前RPGってFF13しかやったことないの?ww
自分の異常な感覚を他人に押し付けるなキチガイ。
ついに自分に話しかけ始めたww
こいつひょっとすると雑魚に20分かかるとかいってたやつじゃね?ww
確かにFF13の敵は他のゲームの的キャラよりも硬い。
けれど、敵が固いからこそFF13の戦闘システムに合うんじゃない?
>>320 >明らかに敵固いだろ
じゃあ柔らかい雑魚がいっぱいでてくるゲームやりゃよくね?
イオなズン好きみたいだしちょうどいいよ
>>322 ○連打だと固い→オプティマ駆使すれば楽に倒せる、ってことだろ?
固すぎる、っていってるってことはオプティマ駆使しても固かったってことじゃないの?
ていうか具体的に固かった野生の敵を教えてくれよ
ほんとだー固くないやーって言えるように手ほどきしてやるからよ
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 18:32:01 ID:TVs99S0cO
>>322 敵が固くないとブレイクする前に倒しちゅうからね。
敵が固いからこそブレイクした後の敵のHPの急激な減り方に意味があって総合的に面白い戦闘になるわけだし
>>326 >倒しちゅう→>倒しちゃう です。
すいません<(_ _)>
たとえばベヒみたいなやつは、おうえんとじゃまを終わらせてから攻撃を開始したら、
HPが半分で立ち上がっても全快のアクションが発生する前に削りきれるけど、
反対に開幕からABBみたいな攻撃編成だったらブレイクまでが早いから半分まで軽く削れるけど、ブレイク中に削りきれなかったら全快されて時間がかかる
みたいな、
まあこれはあくまで例だけど、やり方次第で固く感じるかどうかはずいぶん変わるよな
>>328 11章でABBとかで挑んで立ちあがってから大地斬連発されてやられたわw
こういう工夫次第でFFらしいと思うけどな
>>329 半端なタイミングで半分にしてしまわないように、じゃまでチェーンゲージ稼いだりするのもよいよね
ドラクエを馬鹿にし、ポケモンを持ち上げ、FF13の雑魚を固すぎと主張する彼はポケモンをやればいいと思う
11章入った直後にベヒやジャガーさんを相手にしたら流石に固く感じるよ
あれは回避も必要だぞってことを覚える相手じゃないの?
つかベヒやらジャガーノートやらは雑魚じゃないと思ってたんだけどあれもそのくくりに入るんだ
バーサーカーとかベヒーモスとか無駄に固いのにクリスタルポイントも微妙じゃん。
あとヲルバ卿に居る歩行死骸とかさぁ。ブレイクさせても全然減らない敵とか意味わかんなかったし。
野生の敵で固く感じたことないとかFF13やってないのバレバレなんだよwww
それか攻略サイト見ながらクリアしたゆとりだろwwwwwゆとりはイオナズンで1、2ターンで終わるゲームやってて下さいwwwwww
ベヒもジャガーもそこら辺を歩き回ってる以上、一応雑魚でしょ
10章以降それ以外の雑魚敵を固く感じたことはない
攻撃が烈しくて上手く対処できずに時間がかかったことは多いけどね
バハムート>ただのドラゴンは嫌なので虫っぽくしてみました
プラウドクラッド>ロッシュのイメージが侍だと聞いたのでちょっと和風(鬼瓦付き)にしました
モコモコ>羊もカエルも好きなので合体させました
オチュー>アンコウっぽく描いてたらオバちゃんに見えてきたので子連れにしました
オーディン>ライトニングの理想の父親像のイメージです
仲野氏のセンスは野村とは別の角度で突っ切れてるなw
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 19:13:07 ID:cYJzccjiO
Ωによると13-2はまだ未定
だが既に制作に入ったタイトルがある
とのこと
つまり、ハエレシスが13-2ではない
>>334 攻略サイトはまだ見てない
弱体と強化きっちりやってる?
バーサーカーは強化きっちりやって本体とっととブレイクすりゃ豆腐
ベヒーモスは強化し終えるまで半分まで削らなければ豆腐
しがいなんかはライブラしておかないとAIが非効率な行動とるからまずライブラ
あとさぁ、エデンに居た亀みたいな奴も超固くなかった?でっかいプリン系も初見は固く感じただろ。
ブレイクしたら一気に減れば爽快感あるのに、ブレイクさせてもあんま減らない雑魚敵はまじで意味わかんねー。
ほんと唯一これだけが不満なんだよ。
まあイオナズンバイキルトやってりゃいいゲームよりは遥かに面白いけどねww
固いからくそげーって言ってるやつに「○連打で倒せるゲームやってろw」っていうのはわかるが、
雑魚が固い><と言ってる当人が、固くないと言ってる側に「○連打で倒せるゲームやってろw」ってまったく意味不明だよな
俺はドラクエより戦略性のあるFF13を楽しめてるぜ→俺は知的、と思ってたら、その戦略自体をpgrされてファビョりだしたってとこか
>>339 プリンなんか属性ある敵なんだから対応したエンかけてりゃがすがす削るぞ?
ああいう敵はまずライブラ
味方がかける強化がぜんぜん変わるからね
ブレイクしたら勝利!って発想はイオナズンで2ターン!と一緒だよ
>>336 バハムートってドラゴンじゃないからなあw
FF5じゃ竜王のくせに龍属性なかったりだし
>>338の優しさに感動した
あとなあドラクエ9には〇〇フォースってのがあってそれをかけたら倒すの楽になるとか
ドラクエやってたらわかると思うんだがなあ
決して◯ボタン連打するシロモノではないドラクエも
俺さっきからライブラライブラいってるけど、
ライブラって弱点がわかって味方のAIがかわるってだけじゃなくて、
プロテスの優先度をさげる(ほかの強化を先にする)とかそういう挙動の変化もあるからまじで重要なんだよね
ラッキーブレイク目当てなんかでTP増加つけてりゃ頻繁にライブラつかっててもTP余るし
>>343 彼自身がそういう戦いしかしてこなかったんだろ
現にFFでも「ブレイクしても固い」とか言っちゃってるし
あーもしかしたら俺初見も2周目でも武器とか全く強化一切してないから固く感じるのかもしれないww
でもまあFF13の戦闘は素晴らしい。もうイオナズンバイキルトやってりゃいいゲームなんてできない。
武器強化の話じゃねーよwww
エンハンサーできっちりエンファイだのフェイスだのかけようね、ってことだよ
ブレイクしても固い、は名言だな
これ13の戦闘を理解してないって言ってるのと同じだろ
>>347 んなもん当然やってるに決まってんだろwwwそれに加えジャマーもやった上で無駄に固い雑魚敵居るって言ってんだよwwwwww
>>349 ジャマーもやった上で無駄に固い雑魚敵居るとかFF13やってないのバレバレなんだよwww
それか攻略サイト見ながらクリアしたゆとりだろwwwwwゆとりはポケモンやってて下さいwwwwww
この人本物だわ
つか、この人の主張ってブレイクしても固いのがいるから不満、以外はすばらしいを連呼してるけど、
どのあたりがすばらしいと感じてるんだろ
純粋に興味があるわ
書いてるままだとスクルト(ジャマー)とバイキルト(ブレイブ)してイオナズン(ブレイク)するだけのゲームとしか思えんのだけど
>>350 お前、強そうな敵見かたら絶対逃げてたチキンだろww
それか攻略サイト見て厨装備揃えてたゆとりかのどっちかだねwwww
つーかゆとりはド○クエだろwwwwポケモンの戦闘の方が全然奥深いからwwwwww
はいはいスクルトフバーハイオナズンwwwwww wwwwww
あー、スクルトは防御なのか
ルカニに訂正しときます
wが増えてきたな
根拠のない煽りし出すとか反論できませんって言ってるのと同じだろ
>>352 > お前、強そうな敵見かたら絶対逃げてたチキンだろww
固い固いいうより逃げた方がどう考えても賢明だと思うんだけどそのへんはどうなの?
犬死は勇気じゃないよ
そんなことより厨装備なんかあるの?
ほしいからどこにあるか教えて!
>>355 俺はRPGで一度も敵から逃げたことない。逃げなきゃならなくなった時点で負けだからリセットする。
ロンダルキアもう少してクリアだったけど途中で逃げなきゃいけなくならない場面になって電源切ってレベル上げてからロンダルキアの最初からやった。
まあFF13はいちいち電源切ってたらダルいしリスタートがあるからそんなのしないけどクリアするまで目の前の敵からは逃げたことはないぞ。必ずフロアに居る敵を全滅させてから次に進む。
>>357 > ロンダルキアもう少してクリアだったけど
ロンダルキアって?
>>358 ドラクエ2だか3にそんな洞窟なかったっけ。
>レベルを上げてから
こういう人にはクリスタリウムの制限は地獄仕様だよな
やたらドラクエをけなすなぁと思ったら、ドラクエやってた人なんじゃん
おおかたドラクエを友だちに馬鹿にされる=>FFでブレイクするのをみて「俺は高尚な戦闘をやっている」と気分が高揚する、といったところだろう
>>360 FF13は無駄に固いくせにクリスタルポイント全然くれない敵ばっかだから別に気にならなかった。
目の前の敵全員倒してもクリスタルポイント足りなかったくらいだし。
>>362 そうなのかー
ところで、FF13の戦闘を素晴らしいって言ってるけど、それについての感想を聞かせてくれないかな
どこを素晴らしいと思ってるのか純粋にしりたい
>>361 俺はFF13の戦闘システムに感動したんだよ。だから13をボタン連打するだけの糞ゲーとか言う奴が嫌なの。一本道なのは否めないがww
つかどう考えてもボタン連打するだけなのド○クエだし、よく考えたらボス戦は毎回スクルトフバーハバイキルトでいてつくはどうが来たらまたその繰り返しで戦術も何もないただの作業だと気づいた。
ド○クエ9になってだいぶ戦闘は深くなったとは思うけどね。やってることはあんま変わらなかった。
>>364 > 俺はFF13の戦闘システムに感動したんだよ。
というと?なんかブレイクしか言ってないし、ブレイクしても固いってブレイクにも不満があるみたいだし
>>363 やっぱテンポの良さかな。ターン制じゃないから最初不安だったけど実際の戦闘で敵と味方が交互に攻撃し合うわけないし、そこがリアルで良かった。
オプティマ(要するにド○クエ作戦)を瞬時に切り替えながら戦うのも楽しい。
戦闘とは関係ないかもしれないけどクリスタリウムやアビリティで自分なりにカスタマイズできるのも良かったな。
章をクリアしたり召還獣を倒す毎にABTゲームが増えてたくさん行動できるようになって強さも実感できたし。
あとは戦闘後にHP回復やMPを気にしなくていいのもここは賛否両論だと思うけどストレスなくできて良かったと思う。
その代わりド○クエみたいにダンジョンに入ったときのハラハラ感やドキドキ感は無かったけどね。
ドラクエもごり押しできるほどレベル上げせずにぎりぎりでやれば誰にホイミするか、それとも先にスカラするべきかとか緊張感ある戦闘楽しめるけどな
○連打できるまで育てて○連打ゲー呼ばわりってどうなんだよっていう
>>365 ボスならわかるけど雑魚敵でブレイクしても固いってブレイクの意味ねーじゃんって意味で嫌だった。
FF13はスカッと倒せる雑魚が居なさすぎる。
>>366 この仕様が気に入ったならX-2も合うんじゃないかな
>>368 ブレイクしても固いってことはエンハンサーとジャマーを使ってたっていうのが嘘か、使っても命中してなかったかのどっちかだよ
子どもでも見抜けるようなしょーもない嘘はやめなさいな
AとBとHしか切り替えてなかったのは確定的に明らか
>>367 そうそう、そこだよね。ドラクエはレベル上げちゃえばどうとでもなっちゃう。
FF13はいくらクリスタルポイント溜めても章毎に上限があったし、いくらクリスタルリウムで強化してもちゃんと戦わないとやられる。それがいい。
>>366 やっぱ地図が親切すぎたのかなぁ
どこに行ってもこの先の地形が分かっちゃうからドキドキ感が薄れるとか?
どうやらネタじゃなくて真性っぽいな
>>372 ていうか雑魚敵はある程度強くなったらブレイクさせる前に倒せちゃう!くらいでよかったと思う。
>>372 地図もそうだけど、やっぱ戦闘後HP回復とMPの概念が無いのかでかいと思う。
というかFF13はダンジョンと呼べるダンジョン自体が無かったしなww
戦闘に関してはドラクエ越えたよFFは。
>>374 ブレイクする前に倒せちゃう、ってなったらそれこそ○連打ゲーで一気につまらなくなるよ
てかクリア済み?
クリア済みでそこからまだ育ててるならブレイクする前に倒せちゃう敵もちらほらでてくるようになるんだけど、そいつらとの戦闘はつまらんから苦痛でしかないわ
語弊があるな
ブレイク必須がいいって意味じゃなくて、ブレイクする前に死んじゃうほどの弱さだったらって意味ね
>>375 確かにそうだけど、空飛んでる敵とか走り回ってる敵とか道中を急いでてもエンカウントしちゃうような敵はそのくらいでもよかったと思う。
毎回毎回ブレイクっつーのもダルいし。
クリアして今2周目やってるからまだそこまで極めてないなぁ。今はライブラコンプするのに必死。
>>377 だるいならスモーク焚きゃいいのに
全部倒す性分なのは勝手だが「俺は全部倒したいけどだるいから弱くしろ」とかアホすぎる
>>367 世の中カジノで稼いでヌルゲー乙とか言ってのける奴がいるからな
>>379 その稼ぎ方も自分で見つけ出したわけじゃなくネットで知ったやり方だったりな
今の時代、個人で得ることの出来る筈のないような情報量が簡単にネットを介して手に入るから
横から失礼するが、
>>377が言いたいのはそういうこと
じゃないんじゃね?サクサク進みたい時に、
そうできないことを言ってるように思えるが。
俺自身は敵が固いとは思ってないが、飛行している敵や
ほぼ強制的に通せんぼしている敵はちょっとイヤだったな。
たとえばサクリファイス手前のジャガーとか。スモークを
使えばいいというけど、そもそも貴重品で稼ぐためには
敵を倒さなければならないという手間がある。
もうちょい敵の配置を避け易くするか、もしくは
逃走可能にして欲しかったなとは思ったよ。
スモークってその辺りのトレジャーボックスからも取れたと思うんだが
勿体無いから使いたくないとかは論外だろう、使うために用意されてるんだから
ラストエリクサーとか使わない口だからなw
13章でスニークスモーク使いまくったが
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 22:11:43 ID:VAhapEuX0
>>382 手に入るの、序盤だけじゃん。
一回しか行かないんならいいけど、ターミナルみたいに
何度も行ったりきたりする場合はとてもじゃないけど足りない。
つーか言質とってから反論して欲しいよ。
強制的に戦闘させられるのがイヤだって言ってるのに。
ターミナルそんなに行き来しなくね?
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 22:47:51 ID:EEc7Ay48O
スカッとゲームオーバー出来るのが13
とりあえず今日買ってやりはじめた感想はなぜかアフロがすぐ死ぬる
こまめにポーションを使ってあげるんだ
その内ホープ君が死にまくって困るようになる
リスタート機能が快適すぎて、慣れると他のゲームが不便に感じて困る
>>384 20代前半だwドラクエは全部制覇してるけどFFは13でハマった。
スニークスモークはもったいないよな。俺は後々ミッション用のためにとってある。
エデンまで行ったらショップでいつでもスニークスモーク買えるけどね。
スモークとかお金の入手のバランスは本当に悪いと思うわ13
どちらも別になくてもクリア可能だけど、
スモークなんかLで呼び出せたりしてシステムの一部みたいな感じにしてるのに
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 23:59:14 ID:TVs99S0cO
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 00:01:49 ID:KkWr8vsm0
>>386 プラチナインゴット集めるのによく行き来しない?
>>392 あれめっちゃ高いじゃん。高い金払って野生の雑魚なんかにポンポン使えるような代物じゃないだろ。
>>393 スニークスモークの性能が良すぎるんだよな。スニークスモークの下位互換(姿が見えなくなるだけ)のアイテムがあったらよかったのに。
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 00:43:29 ID:X16Z15NoO
13-2がもし出るなら、ずばり過去のパルスに行くってのどう?
過去のパルスに行って黙示戦争の中にライトニング達が行く。
行けるのはライトニング、スノウ、サッズ、ホープ。
ヴァニラとファングはコクーンを救ってクリスタルになったから行けない。
過去のパルスで戦っていたライトニングの前に強敵が現れるが、突然謎の二人が現れ助けてくれた。
その二人は過去のパルスで暮らすヴァニラとファングだった。
なんてね^^
なんだよ気づいたらセーブデータが20個もあるじゃないか。
毎回新規にカーソルあってるんだ
>>397 過去か・・・もしかしたらヴェルサスって過去のパルスの話だったりw
廃墟の建物や看板なんかがより現代っぽく見えたし
>>398 PS3初心者あるあるwww
PS3のゲームでも毎回新規にカーソル合ってるゲームってそうないんじゃないの?
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 01:08:36 ID:OjVsCUaRO
>>390 しかし他であったらヌルゲーかもしれないがなw
だいたい一番新しいデータに合ってるもんだと思ってたが。ようやく19個消し終わった。
適当にセーブしてて99個作ったよOTZ
整理するのが大変で結局章の境以外はほとんど消したw
PS3のセーブデータまとめて消せるようにしてほしいよな
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 01:35:00 ID:KkWr8vsm0
テスト
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 02:30:07 ID:UF7o2NDc0
乙
8ヶ月ぶり引っ張り出して3周目やってるけど面白い
俺ぐらいだろうなFF13をこんなに良いゲームだと愛してるのは
>>409 残念だがオレもFF13好きだぞ
今やりなおしてるし
久しぶりにやったらプリレンダムービーのキレイさに感動したw
>>409 更に残念だが、あの美しい世界観をよりリアルに体感するために
ホームシアターサラウンドシステム(約6万)を購入した俺には勝てないw
FF13のDLCは諦めるからムービーシアター見れるプログラム今から用意してくれないかな。
セーブデータ用意しとけばいいんだろうけどあのムービーはブルーレイで見れる映像の中でも最高峰だろ。
せっかくだから繰り返し見たい。バハムートに乗ったりとか全員でコクーンに突入シーンとかかっこよすぎ。
tesu
>>412 同意だけど12からすでになくなっちゃたよね
これ以降それがデフォになると困るな
>>415 最終武器の名前が統一って面白みないなぁと思ってたけど
こうして見るとなかなか壮観だな
レース中にコクーンに戻ってくるムービーのトコは
セーブデータ上書きしないで残してある、あれはヤバかったw
ゲームの続編の前に映像作品でもいいな、FF7ACみたいに
Ω読んだけど縛りプレイ攻略ないのかよw
絵は絵でまた別に出せばいいと思うからもっとバトルのほうにも深く掘り下げるべきだと思った
せっかくいいバトルシステムなのにもったいない
でも、アレクサンダーvsバハムートを超えるムービーはいまだに無いよね
シンとかも中々凄かったが
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 12:07:45 ID:oAoMSKfP0
いやー本当今回の13は酷かったと思うよ。
まずエンディングが意味不明すぎ、と言うか本来感動するシーンなんだろうが、
見せ方が悪すぎ。
一本道だのマルチどうこうよか全体的に演出面が本当ダメだわ
>>411 おいおい、このゲームのためにHDMI対応のAVアンプとディスプレイを買い直した俺のことを忘れてもらっちゃ困るぜ!
誘導ビーコンにライブラ忘れたから二週目やってる俺程度では、足元にすら及ばない猛者が集うスレだったのか
13の世界観が好きだったから、今後もシリーズを続けていく意思があって嬉しい
>>421 おいおい、このゲームやる時にブラウン管抱き締めてプレーした俺を忘れちゃ困るぜ!
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 14:01:19 ID:KkWr8vsm0
>>409 俺もFF13好きだぞ。FFで一番か二番目くらいに好きだ。
今は2周目プレイしてるけど、1周目の時とは違って大画面の42型テレビが手に入ったから
そのテレビでプレイしているよ。
またもとから持ってるオーディオに繋げて大画面テレビでプレイしてるから、
1周目以上にビジュアルを楽しめてるよ。
ちなみに俺は今2周目で5章のガプラ樹林をプレイ中です。
>>425 やっぱりFF13は大画面テレビと最高のサラウンドでプレイしないと味がでないよね。
BGMがサラウンドじゃなかったのが個人的に痛い
>>424 一番コストかかってないがお前が優勝でいい気がするwww
未だにエンディングが理解できない人っているんだなw都市伝説だと思ってたww
スノウの武器ってやっぱ臨死か妖魔がいいのかな
せっかくトラペゾ出たのにベアクイーンにしてしまって今更後悔してる
>>428 大画面でもまるで劣化しないってのが凄いかな
よほど細かいところまで作りこんでいるのだろうね
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 19:45:14 ID:n1D7WmehO
>>433 やっぱりFFは映像が綺麗じゃなきゃだめだなと思った。
サッズのヒヤデスってこれ調整ミスか何かか?
なんでエクリプスと10しか攻撃違わないんだよ
ATBゲージが5から6に変わることでエリアブラスト×3ができる
サッズの場合、ABが3回打てるか2回で終わるかじゃあエライ違い
使い方としては11章でまだデスを覚えてない段階で召喚狩りする時に便利
ジルニトラを倒さなきゃいけないけど、あまり金をかけずに亀を倒せるようになる
Ω読んだが、不採用になった内容がどれもすげー興味ある…
ストーリーの理解に必要なイベントが沢山カットされてるし、風景画もこういうとこ歩きたかった、というものばかり。
ライトニングの家とかかなり作り込まれてたみたいなのにな…
完全版出して公開してくれないかな。
ライトニング家ムービーにしか出てこなかったもんなぁ、本当は行ける予定だったとか?
もしかして、セ・・・セラさんのお部屋も・・・w
ライトニングの部屋に行って下着あさりたかった
セラの部屋を入ろうとしたら、ライトさんが怒りそう。
見取り図だとセラの部屋なくない?ベッドはダブルなのかな…
てかライトニングの家はあまりプライバシーなさそうw
あとラスボス前にファングと戦える予定だったってのが残念。
その方がドラマチックなラストになったと思うのに…
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 21:28:51 ID:n1D7WmehO
Ω読むとまだ続編発売が決まってないのに期待が膨らむから困る。
ライトさんのちょっと背伸びパンツ欲しかった
Ω買おうと思ったけど、ここで話聞いてる限り
なんか読むと無いものねだりが激化しそうで逆に躊躇してきたわw
>>444 確かになぜこんな大事な部分カットした…orzとなる事ばかりだったw
でも世界観やキャラの心情理解するには必須かな〜
特に13は色々描写不足だったから、やっとわかった事が沢山
>>441リビングの右のほうに下り階段がありそうな感じだから、
セラの部屋は階下なのかと思ってた。
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 22:02:11 ID:8Ho+hKk/O
ミッション51のスパルタクスが倒せません、メンバーオプティマ等アドバイスください
FF13はFF12と同じ感覚だったな
物語の全容が未解決のままエンディングを迎える
その物語も
端折りすぎて説明不足
>>447 お前のパーティがどんな状態かもわからんのにアドバイスなんかできるわけないだろ
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 22:22:38 ID:8Ho+hKk/O
>>449 すいません
今二段回目の武器最強でクリスタリウムは主要三ロールは全てうめたくらいです
メンバーは平均的なのでどれでもいけると思います。
いつも死の宣告より先に倒せません
The 3rd Birthdayのライトさんコスはライトさんのパンツとかブラまで見れますか?
>>451 服が破れたら胸のルシの烙印のマークが見えるらしいよ。
クローズドPV、大変好評で良かったです。たくさんの感想を有難うございました。
ライトニング服のアヤも凄く好評でした。実はあの写真を撮った後、
ルシの紋章見たさに黙々とアヤをダウンさせ続けました。
FF13の影響力は大きかったです。無事見られました。
@田畑 #3rd_birthday
20秒以内前 webから
田畑はどんどん壊れていくな
描写を増やすに必要なグラの作業時間がたりんかったんだろうが、
せめてパルス、リンゼ、エトロの三柱の神の存在はにおわせるべきだったろうな
エトロと人の力が奇跡を起こして世界が救われるという部分に説得力が増したように思う
>>444 半裸ライトさんを見るためにも買うべき
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 23:18:37 ID:KkWr8vsm0
正直Ωに載ってた設定画やライトニングの家は完全版なんかよりも、
FF13-2やFF13の過去の作品やFF13関連作品に使ったようないいような気がする。
その方がうまく使えそう(使い道がありそう)だし。
まあ、完全版出るなら出るで別にいいけど、、
>>441 やっぱそうだったのか!
最後やけに巻いたな〜って思ってたら、大事な部分削除したためにバランスが崩れたのか
しかしFFって売り上げのために内容を妥協するようなブランドじゃなかったよな?悲しいぜ
>>456 >使ったようないいような
↓
訂正:使った方がいいような
悪い。
>>450 基本的には敵をスロウ・デプロテ・デシェル・カーズ状態にして
味方にありったけ強化防御を発生させ、ひたすらBBBなどで
チェーンをあげ、400%以上になったらAAAなどでひたすら殴る。
俺の場合は700%以上まで上げるけど、その辺はキャラの強さや好みで。
一切虚無はプロテスやアクセの効果を無視するので必ずDDDで
受けるように。
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 23:54:35 ID:oAoMSKfP0
PS3版インタがおそらくセブンアーク入りの完全版として来年の7月頃発売だろうな
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 23:58:45 ID:n1D7WmehO
>>460 完全版発売するならラスボス前にファングと戦う要素も加えてほしい。
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 00:09:13 ID:4ORD63RS0
>>461 まあ余計な手は加えんだろうな。
純粋にDLCにして販売するよかインタにくっ付けて売った方が利益上がると見込んでDLCも中止にしたんだろうし
戦闘が半分オートだからか戦ってる実感がしないのは俺だけ?
やっぱり使われなかったロケーションは完全版で使うよりもFF13-2で使った方が新しく楽しめていいなぁ。
ノーチラスの水中エントランスとかにも行ってみたい。
Ωに本編未使用って設定画として載ってた。
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 00:44:50 ID:1z6/k/xs0
13-2の発売は
色んな意味とかなりのコストパフォーマンスの高さから間違いないと思うし
発売されないと俺死ぬけど
その他はどうかな?
でもスクエニだし、小遣い稼ぎは忘れなそうw
BH5AEみたいな「追加&廉価」版とか。
こんだけFF13-2の発売を匂わせると、
逆に発売されない方がズコーだな。
なんだかんだでFF13好きだし。
今回ばかりはスクエニさん続編発売してくれ。
続編でもどうせマルチに足引っ張られるんだろ
もうFF13には期待する気持ちになれんよ
まあどの道どんなに早く発表されても2年後とかだろうな。
後はヴェルサスの自由度次第でしょ。
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 01:01:36 ID:nPkOVVklO
ロケーション冒険とバトルだけでも出す価値はある。
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 01:05:04 ID:4ORD63RS0
とりあえず13-2でメインキャラの服装、武器は全部変えてほしいな。
サッズはパーティーキャラから除外されると思うが、
個人的にスノウはバンダナ取ったグラで参戦してほしいな
>>472 サッズが開発お気に入りキャラじゃなかった?
>>465 水中エントランス、行ってみたすぎる!
飛空艇や潜水艇も操作したかった。
てか削除された要素が全部入ってたらかなり神ゲーになるんじゃないかと思うんだが…
13-2頼むよスクエニ。
続編出るならライトニングさんをもっと活躍させてくれ
売れたハードより売れないハードに
インタ版を出す池沼みたいな経営の時点で今更完全版とかいらんわ
13-2出せよ
続編はやりたいけどキャラのイメージは変えないで欲しい
>>470 Ω情報でいつ?の質問に
会社全体に2年で1タイトル!とか社長が言ってるらしくて
北瀬が、ウチのチームもその辺りを目指してる、って発言してるよ。
>>475 同じくΩ情報で、ライトニングだけは幸せになったか怪しいので
いつかライトニングが幸せになる物語を作ってあげたい、って鳥山が発言してる。
>>477 変にイメチェンされるとアレだけど、以前はあまり見れなかった新たな一面とかは見たいよ
例えばライトニングは、妹が結婚するし肩の力が抜けて、以前より穏やかにするとか女らしくするとか
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 01:28:56 ID:4ORD63RS0
個人的に13-2のパーティーキャラは、
ライト、スノウ、ホープ、レブロ、ガトー、ユージュで良いと思う。
サッズはパーティーに加わらず10のシドみたいなポジションで飛空挺の操縦士として
>>479 穏やかになるのは理解できるけど、女らしくなるのは困るw
>>481 なんでだよw
別にブリブリした女々しいキャラにしろって言ってるんじゃなくて
本来の女らしさをもっと見せてほしいんだよ
気持ち悪すぎる、元の荒れた状態に戻ってほしいわ
>>483 荒れてるスレが好きなら葬式スレに行けよ
なんかスノウに後ろから甘えてるライトニングのイメージが強すぎて
俺の中では既に一夫多妻制で決着付いてしまってるな
しょぼんとしょげてるホープを
復活したファングとヴァニラが私たちが居るじゃないって強引に引っ張って行き
サッズが父ちゃんも頑張って新しい母ちゃん見つけてやるからな〜とドッジに宣言してFINw
野村氏の設定画が全くないのは、今後どっかで公開される伏線…と思っちゃだめなのか?
ライトニングとスノウの設定画は発売前の雑誌に出てた
スクエニはもう売れるか売れないかわからない新規タイトルとかだすより、FFドラクエKHだけ頑張ってくんねぇかなあ
だから13‐2お願いします
まあその前にヴェルサスやりたいけど
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 08:48:44 ID:u2L82/3hO
携帯ですまないがΩでメインキャラの設定画がないのは箱での特典にあるんじゃないかと思い始めた
違うかもしれないが
Ω薄いな
むしろ12Ωが分厚すぎたのか
>>491 今回は512ページか
だいたいΩはいつも600ページオーバーだから
残り100ページでクリスタリウム封印とかタイムアタックとか掲載できたと思うが…
今見たら10-2のΩですら600超えてる
最後のベントスタッフ紹介ページもあわせて688ページ
今までのシリーズは、あとから展開したってのはあるけど基本一発完結予定だったから世界観やら謎なんかも全部明かせたんだろうけど
13は展開する前提だからいろいろ書けないことが多いんじゃね?
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 11:54:07 ID:4ORD63RS0
単に売り上げ悪いし評判も悪いから、
Ω自体も売れないと見込んだ経費削減のページ数減だろ
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 12:26:06 ID:iOzYC8WNO
>>493 展開すること前提といってもヴェルサス
アギトと別世界っぽいからなぁ
無印を展開してもらえると嬉しいんだが
>>495 システムは別でも宗教やら世界観は共通って言ってなかった?
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 12:52:35 ID:iOzYC8WNO
それはわかるんだけど無印とは時代設定が
明らかに違うじゃん。だからそういう意味で
別世界ぽいなとおもた
神(神話)は共通だが
他は別
別世界だよ
ただなにかしらの絡みがあるかもしれないけど
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 12:59:27 ID:u2L82/3hO
そんじゃファルシやルシは関わるのかな
しかし、光の戦士と違って割が合わないよな
回数制だったりMP制だったりするし魔法を買わないと覚えられないけど
そらみんな嫌がるわw
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 13:00:16 ID:iOzYC8WNO
そっかぁ
クリスタルに支えられるコクーンが古代遺跡みたいなノリで出てくるのを期待してたよ
3500円だったからFF13アルティメット予約した
来年の夏ごろに
FF13インター版のインター版が出てそうだから困る
出てくれてもいいけどな
もっと遊びたいよあの世界観と戦闘で
強くてニューゲームとかシアターが追加されてたら買ってしまうな
パッケージは低価格と特典で釣って
無印にも500円くらいの追加DLCで実現出来そうなもんだけどなあ
やっぱ360が足引っ張るか
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 13:40:04 ID:u2L82/3hO
強くてニューゲームぐらい出来そうなんだがなあ
好きなゲームが増えるのは嬉しい。
強くてニューゲームっつっても単純にステータス引き継ぐとかならいらないなぁ
最初から全ロール開放&サブのCP低下で開始とかだったら面白そうだけど
シアターは必須。
強くてニューゲームは有っても無くてもいいが何処かで全ての敵と戦わせてよ。
敵の召喚とか初見じゃなかなか気づけないよ・・・。
つーかあの1度しか戦えない仕様じゃ図鑑の意味が無い。
てか箱版のED後の小説をΩにのせてほしかった…
あんなほんの一部の人しか手にしない特典なんかにするなよ
しかも未プレイの人にはさりげなくネタバレになるし
クリスタリウムをもっと成長させたい。トロフィー集めしてる間に全てクリスタリウム埋まっちゃて
物足りないし、MAXに成長させてもロングイ強すぎw
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 16:57:10 ID:mjowPF+IO
Ωレポ
@13-2の発売は未定だが、ライトニングが幸福になりセラが活躍する内容に
A今、現在13の別タイトルの作成に入っている(アギト、ヴェルサスとは別)
つまり、現在すでに制作に入っているタイトルこそ伝説のハエレシス13の可能性がある
本編でライトさんが報われなかったかのような言い草だなw
>>511 無印FF13関連じゃなくても、1月のカンファレンスで新しい別作品が発表されるかもな。
「ファブラ・ノヴァ・クリスタルカンファレンス」と名乗ってるくらいだし。
FF13関連以外のスクエニソフトの発表もあるみたいだけどね。
セラが歌手になって二丁拳銃ですか
ファングがパインはハマリ役だが、ライトニングがリュックか…
胸熱
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 17:37:28 ID:u2L82/3hO
>>512 誕生日からずっと不幸じゃないか
妹をスノウにとられ
呪われたルシにされ
故郷は潰れ
etc.
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 18:16:21 ID:mjowPF+IO
>>513 別タイトルに着手してるのは13開発スタッフだから確実に13関連でしょ
ライトさんは逞しくなったホープが幸せにしてくれればいいよ。
バニラはサッズがなんとなくお似合い。
鳥山シナリオだとライトニングを尊敬しつつも
スノウに影響されて似てきたホープ、みたいな感じになるだろうよw
Ωだと、恋愛に発展するかも?みたいな書かれ方してたのがホープとヴァニラのほうで、
へえ、ふうん、そうなんだっておもった
ライト・スノウ・ファングは21歳だから、
FF13−2が出て何年後・・・みたいな設定になったら年齢がけっこういくなw
続編出るんならファングとヴァニラ元に戻すストーリーになりそうだな
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 20:21:13 ID:nPkOVVklO
FF13は恋愛要素がくどすぎなくて良かった。
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 20:25:50 ID:E3vtI1nXO
ライトニング
「う〜アイス〜」
セラ
「お姉ちゃん。アイスはご飯を食べてから!」
続けてたら肩こっちゃった
>>519 認めて下さい。
>>522 ライトさん「・・・姉さん女房になっちゃうけどいいのか?」
ホープ「構いません。ライトさんは僕が守ります!」
ライトさん「違う。これからは、その、あの、エクレールって呼んで欲しい///」
とか言って照れるライトさん見たいじゃないか。俺は見たい。
ライトさんはどこかの国の王様に見初められるのがいいな。
もし続編でライトさんが誰かとくっつくとしたら新キャラだと思う
それが一番自然で納得できる
まあライトさんは俺の嫁だけどなw
サードバースデイに出てるアヤの妹がどうみてもセラにしか見えない。
姉妹の美人度で言えば、残念ながら姉・妹ともにパラサイトイヴに軍配を上げざるを得ない
>>531 それはお前個人の主観だろ
好みは人それぞれだし
俺は断然ライトセラのほうが良い
そんなことでヒートアップしなくても…
別に誰もヒートアップしてないと思うが
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 22:35:01 ID:SGB/yaaG0
セラとスノウってなんだかんだでいいカップルだよなw
どっちも天然具合が似てるような気がする。
T3Dのが先にキャスト決まったそうだが、アヤの妹の声優も寿っぽいよね
13のオーディションは出来レースつーこと?
ゲームのアフレコに慣れるための練習だったりしてw
>>535 セラ出番少なかったからよくわからないけど、以外としっかり者かもよ
スノウも考えるより先に動くタイプに見えるけど、自警団の頭やるくらいだから集団をまとめる力はある
誕生日プレゼントにナイフを贈るセンスは並の天然キャラでは真似できない
セラって16歳だったっけ?
18歳
確かヴァニラが19歳だよな?
セラとヴァニラは同年齢かと思ってたわ。
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 00:52:18 ID:6ssx2XgJO
でもシナリオアルティマニアによると、ヴァニラは約600年前の外見的年齢は17歳とちょっとややこしい設定。
>>527 誰が認めるかw
とファングさんが言ってますが
なんでオレだけ呼び捨てなんだよう
が一番いいシーン
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 02:20:01 ID:6ssx2XgJO
>>546 そのシーン覚えてない。どこの章のシーン?
パラメキアに乗り込む前じゃなかったっけ
あそこは鳥山さんかな?渡辺さんかな?
キャラがわかってる!
って思ったww
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 03:23:46 ID:hapBeWNpO
アルカキティ大平原突入!二周目なのに26時間かかった!真っ直ぐ坑道いくぜ!
シドが弱すぎて吹いた
カメラってワイドにしてても戦闘中ワイドじゃない設定にならない?
解消法ないですか
>>554 一人称がオレな時点でホープの台詞じゃない件
>>555 屏風が坊主に上手な屏風の絵を描いた的な間違いでしたスイマセン
>>550は、ホープがスノウのことを呼び捨てしてる事を語る。
>>551は、スノウが
>>546の台詞をホープに言ってる事を語る。
13のシナリオの特長の中に、ドラマLOSTみたいな
いきなりクライマックスが来てから、その後フラッシュバックがくる手法以外に
様々な立場の違うキャラの視点が、交わりながらバンバン切り替わって真実が語られる、という特長があるけど
このやりとりもそんな展開だなw
FF13-2作り頑張ってね。求さんとわるのりさん。
しかしあれだ。
ミッション全部終わらせたら武器とかそろえる気力とか急にわかなくなった。
トラベドヘドロンだったかの材料もアダマンタイマイも倒せないから手に入らないしキャラも得意ロールをLv5にしただけだし続けて育てる気力ももう・・・_| ̄|○
>>559 そこまでいけば十分にガチ狩りできるぞ。
つーかこのゲームは敵が弱くなると詰まんなくなるから
シビアな方が楽しめるぞ。
>>560 まじか。
ライトさんとファングとヴァニラしか触ったことないしこれ以上は気力がわかぬ。
アルティマニアΩ買ったが設定画の一つ一つが小さいな、細かい描き込みが見づらい
大判サイズの設定資料集希望!
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 08:53:32 ID:u6ZL6jiLO
壁越しに聞こえてくるセラのあえぎ声に悶々とするライトニング
Ω買ったんだけど、FF13の別タイトルの制作に着手してるって、どこに載ってた?
13-2は反響次第、みたいなのは読んだけど。
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 10:05:22 ID:6ssx2XgJO
>>563 あの小柄なセラに対して大柄なスノウ・・・、セラ、受け止められるのか?下世話失礼
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 12:47:19 ID:3gBgsway0
13自体もそんな面白くないし13-2もどうでもいいが、
ただ悲しい事にPS3の大作RPGってFF13しか無いんだよな。
13のグラ、戦闘に慣れると他はアニメ調のグラで安っぽいのしか無いし。
まあアクション主流のハイデフでRPG作ること自体まだ無理があるんだろうな
どれをトータルエクリプスにしようか迷ってたんだが、攻略サイトの最終パラの項目見てみたらサッズ糞過ぎて泣いた
ヴェルサス13があるやん
FF13のデータを最大限に使いまわしまくって活用して、
新要素もばんばん入れて続編つくってくれお・・・
データ使いまわしたら開発費も開発期間も十分抑えられるだろう・
>>567 大柄だからってBIGとはかぎらないよな?↓
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 14:52:58 ID:VttO2uLWO
>>572 クリスタルツールって奴がそれなんじゃないの
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 14:55:38 ID:u6ZL6jiLO
次回作は、セラが主人公で行方不明の姉を探す旅でよろ。
セラ、ヴァニラ、ファングの3人の女の子がユ・リ・パ並に頑張っちゃいます!
セラは何か苦手
いやさすがにそんな即座にパルス組復活しないだろ
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 15:30:20 ID:dGJd4yKgO
Ωの最後に、現在13スタッフが別タイトルに着手してることが書かれている
13のスタッフによる、ヴェルサスともアギトとも違うタイトル
これこそ伝説のハエレシスに違いない
多分1月のカンファレンスで発表されるな
シド戦前にアンアンバングル買うの忘れててテトラクラウンからエルメスでねえ・・・
ミスったぜ
これってバグなんだっけか?
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 15:47:00 ID:1ZKhE9x1O
シド戦前から持ってたアクセを売りゃいいじゃん
>>583 あれ?それでできるの?
ちょっと今からバハムート戦だから、終わったら試してみる
>>583 バハムートに負けたけど、エルメス出ましたありがとうどざいます
アンアンバングルわろた
ティアラはうまくいかないとはまるからある程度試して無理ならミッションのドロップまで我慢した方がいいかもね
>>575 そうなったら10-2の頃から何も進歩してないことに…
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 17:11:34 ID:VttO2uLWO
女ばっかならギャルゲ
男ばっかなら腐媚び
FFは大変だなあ
普通に男と女が半々のゲームを作ればいい
アルカキルティ平原で一匹くらいは二足歩行で元気に走り回ってるキンベヒが居てもよかった
それが普通だし、いつも通りじゃないか
萌えだの腐だの騒いでるほうが意識しすぎだろう
>>593 ああ、そんなのあったね(笑)
まあ一作くらいいいんでない?
FF13に関して、特に男女比に偏りがあるわけでもないんだし
>>594 10も男女比に偏りはなかったんだけどなぁ
何でああなったんだろうね
13って無精ひげマッチョ、アフロ、ショタといつものクールビューティ()笑がいないんだよな
ライトもお決まりのツンデレと思いきやほぼでれないまま終わったし
むしろライトニングさんは最後までデレなくて嬉しかった。
少年とかワイルド姐さんは今までいなかったキャラでかなり良かった
クラウド・スコール、ジタン・ティーダ・ヴァンと細かい部分はともかく、ぱっと見似た者ばかり続けて出すのもアレだから、
ちょっとひねったんじゃない?
実際女性というだけで割りと個性は出ていた
あくまでチームリーダーという感じで主人公っぽくなかったけど
ライトさんはデレたじゃん
もっとデレてもいいけど
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 18:53:03 ID:3gBgsway0
同じデータ流用してものの見事に1年毎にリリースしてるセガ見習ってほしいな。
13-2だってやる気になりゃ1年で出来るはず
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 19:03:56 ID:WPbfW+BX0
>>580 ハエレシスって特許の事をひけらかしたいのか、XIII-2がでたら困る人間なのかわからないけど
費用対効果でXIII-2に勝る作品は無いぞ。Cツールズ以外にも使い回せるから。
デジタル素材に加えて、北瀬も発言してる世界観やキャラやシステムのアイデアもだ。
X-2は、「大幅縮小チーム」が「1年」で作って530万ぐらいの出荷をしたという、ボロ儲けをした前例。
金がかかるのに派生で売れないハエレシス13を作るなら、FF15を作るけど
XIII-2はそれ以上費用対効果の高い上に、ファブラでもある。そして発売目標は来年末。
XIII-2は圧倒的に最有力。
発表まで言えないから未定というのは当然。現時点で作ってないっていう、いつもの台詞も言わないし。
13-2作るのはいいが削除したデータやDLC予定だったやつも入れろよ
>>603 ○-2は後日談だから本編に入るはずだったものは無理じゃね?セラ主人公ってのが濃厚だし
セラ主人公はないだろ
なんか嫌だ
>>602 利益最重視のWD氏ならFF13−2作成指令だしてくれそうだな!
>>607 俺もΩ買って読んだけど、セラを活躍させる機会を与えたいとは書いてあるけど、
セラを主人公にしたいとは書いてないよ。
自分は、主人公はライトニングだと思う。
鳥山は、Ωで「セラも機会があれば活躍させたい」と後で言ってるけど
その前に「ライトニングが幸せになる物語を作ってあげたい」と言ってて
インタビューの最も大きな見出しになってるし、別のインタビューでも言ってた。
推測だけど、大きな秘密を持ってて最後に大活躍して消えるポジションを
ファングに譲ったのは、そういう意味なのかなと思ってる。
そうじゃないと消えて主人公出来ないし、パルス出身になっちゃうし。
ライトさんが歌手になって二丁拳銃もいいかもわからんね
そのまま続編作ってくれたらいいんだけどぜってーきをてらってくると思うんだよな
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 21:00:10 ID:7THKVjEY0
FF13-2 製作しているんだよ
ライトさんが主人公のニンジャガみたいなのが出るんだな
FF13-2の主人公もライトニングさんがいいなぁ。
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 21:52:42 ID:VttO2uLWO
オプティマがジョブアビリティと融合した感じがいいな
メガネおっぱいをもっと掘り下げてほしい
出番あれだけにしとくには惜しい
これからジルニトラなんだがこいつイヤなんだよな。
しかも何故かミッションで3・4回は戦うことになるし
汁に虎はヴァニラをディフェンダーにして切り抜けたな
リジェネガード使えるし何気に優秀
まぁ、ヴァニラだけむさぼられまくったがww
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 23:28:49 ID:3gBgsway0
ヴェルサスが来年の12月だろうから、
13-2は再来年の12月頃発売だろうな
X-2はFF10から2年後に出たから
出るとしたら2年後か
鳥山がライトニングがハッピーエンドで終わる物語を作りたいと言っていたし
すでに
2年後をメドになにやら開発中だからな
出るとしても
レヴァナントウイングみたいなのはマジで勘弁してほしいところ
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 23:44:08 ID:3gBgsway0
でも実は先に13-2の制作に取り掛かってて、
ヴェルサスの制作が大幅に遅れ、来年の12月頃13-2が出て、
逆に再来年の12月頃ヴェルサスが出る様な嫌な予感も
それはありえん
無印とヴェルサスは開発が違うし
>>539 「お姉ちゃんはキチガイ武器マニアだからこれで魔物いっぱい殺せてうれしいよね?わたしはスノウと女の幸せを得るからお姉ちゃんはずっと魔物退治しててねお姉ちゃん大好き!」
あああミッションにもクリアランクとかあるのか。
こういうのあると5取れるまでリセットしちゃうからやめてほしいのよね
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 01:39:48 ID:DI+oIRfi0
>>625 ミッションの★5はトロフィーにも関係するよ。
120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 12:22:24
ID:ByHDAVvC0
箱ってフルインスコできるから結局ディスク入れ替えって必要ないん
だろ
121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 14:00:32
ID:1TrVFRH80
フルインスコできるけど起動にはディスクは必要
不要だとフルインスコしてすぐ中古に流せるからな
122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 14:45:44
ID:ByHDAVvC0
意味分からんけど
起動ディスク1枚あればディスク入れ替え要らないんじゃねーの?
それともフルインスコするのにディスク入れ替え必須なのか?
123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 16:19:28
ID:1TrVFRH80
入れ替え必須だよ
インスコデータを使用するのに
そのデータが入ってたディスクを本体に入れておく必要がある
フルインスコの利点は読み込みの短縮と読み込み音の低減だけ
それ以外は普通にやってるのと全く同じ
124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 23:55:00
ID:kRLPgrB20
>>123 ってことは、マップデータが複数ディスクにわかれてると、
フルインスコしてもゲーム中に入れ替えないといけないってこと?
めんどくせー
まあFFシリーズの中でも類を見ない爆死遂げそうだけど13-2
ま、日本のゲームはクソゲーしかない(キリッだからネットの評価とか別に気にしてないけどな
アンカつけ忘れた
>>627は
>>580へのレスね
要するにDVDの箱とマルチの場合は
ムービーシアターは望めないということ
他にも行った事ある場所に戻れないとか
容量の問題でマルチの弊害は色々ある
いくら箱版を何枚組にしようともね
それが不満な人は次のFFはマルチにするなと
スクエニに言ってみてはどうですか
まあ、結局大半はPS3版が売れたし
今でも海外ではPS3版だけが売れ続けてるみたいだし
もし13-2が出るのならPS3独占になるかもしれないな
そうなればシアターも入れることができるだろう
>>628 費用対効果が高いから無問題。続編だから本数の当然ハードルも低いし。
KHBbsの売り上げ本数死亡に加えて、屋台骨FF14のスタートダッシュ失敗、Re:codedもしょうもない売り上げ本数予想
その他塵みたいな売り上げ本数の雑魚。
と周りも順調に落としてるから、むしろ社内での地位はより高くなる状況。
決算での13-2の優秀さアピールが目に浮かぶね。発表されたら、好材料とか言われて株上がるよ。
行けなくなる場所はともかくムービーシアターならディスク入れ替えで対応できると思うけどな
ロスオデでもやってたし
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 02:57:40 ID:4b8f/+2R0
ムービーシアターなんて12でも無かったし、
10であったが個人的に全く需要無かったな。
普通にセーブポイントからプレイしながらムービー見るのが面白い訳だし。
まあ北瀬いわくムービーシアターはDVDだかBDで単体で販売するらしいが
今日買ってきたがグラフィックめちゃくちゃ綺麗だな
海外のが進んでるとか聞くけど、そんなことないな
出来れば1周目でトロフィーコンプ出来るように頑張る
>>632 それってムービーシアターを見る度に
ディスクチェンジをしなければいけないということ?大変だな。
あと、10みたいに飛空挺か何かで行ったことのある場所に
戻れるようにしてほしかったな
それも箱の場合はSO4みたいにディスクチェンジをしなきゃいけないのか
かなり不評だったみたいだな
やっぱり箱とJRPGの相性は最悪だな
PS3版もそれの巻き添えを食うのはマジで勘弁だわ
次のFFはマルチにしないで劣化させないで
PS3独占でちゃんと作ってくれよ
パルスを自由に歩きたかったな
パルスに降りてからはオープンフィールド
海、山、砂漠、ダンジョンめぐり
パルス人がいて、町があって
お店で買い物できるんだ
と序盤の序盤はそう思ってwktkしてた
アルカキルティ大平原なんて太い一本道じゃねーか
前のマップ戻ったりムービー見る度にディスクチェンジなんて
煩わしさを徹底排除したから今の形になった訳だからな
ライブラでモンスターが静止画なのも全く同じ理由
エネミーレポートで3Dモデル動かせる仕様にしたら
3Dデータやテクスチャやモーションデータなど入れないといけなくなる
わざわざ1本分削ったのにそんなもの入れる余裕なんてあるはずもねーし
>>638 ライブラのモンスターのあたりを自分で気づいたなら、なかなかやるな。
レベルキャップもそうとも言えるぞ。
でもそれは所詮、幅や自由度が無くなってストーリードリブンな作りになりすぎた問題であって
ストーリードリブンな観点でみれば問題ないけどな。
製品としては、往復無しの50時間、シリーズ最大のカットシーン6時間半+プリレンダだから。
その次もあるけど、それは言う必要無いか。
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 06:10:47 ID:uwAs9Vjo0
>>478の通り2年で一本が発売日の目標だから
2010/12/16「特典付き360版」
2010/12/22「ライトニングモードがあるThe 3rdbirthday」
2011/2/26「3DS」
2011/3/??「ライトニングが参戦のDdFF」
2011/4~9「FFAgito13」
2011/ホリデーシーズン「FFXIII-2」←!
2011/ホリデーシーズン「PSP2」
201?/??「FFVersus13」
これからの予定は多分こんな感じ。
北瀬の、2011年にFFVersus13の発売微妙発言はこれ含みかな?
海外とか散らせば同じ年度はOKでも
XIII-2とVerusus13の、2011/12と2012/03とかの接近発売は可能なのか?2012/12は遅いし・・・
>ファルシ=ギルガメッシュ
糞みたいな後付け設定で悦に入ってんだろうなぁw
この低学歴ヘボ絵描きはwww
続編はED後から1〜2年後以内の話にしてほしい
10年後とか数十年後とかだと前作キャラが老けてしまって嫌だし
鳥山が書くの?
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 12:34:09 ID:6QL51aIXO
>>637 お前の言い方ならなんでも一本道って文句言えるな
勝手に内容妄想しといて
「俺の思ってたのと違う!クソゲー!!一本糞!!!」
とか言っちゃう男の人って・・・
オブリもGTAもメインシナリオは一本道なのにね
一本道とか言ってる人はどういうので満足するんだろうな
>>641 ギルがメッシュのデザイン格好良かったんだが、ボツになったのが惜しまれる
対ファルシ用兵器として人が作ったファルシとか、
バルトアンデルスを倒すためにギルがメッシュを起動させに行くエピソードとかあったらわくわくしたろうに
無印でカットされた部分を再利用すれば半年で作れるっぽい
649 :
山田みのる:2010/10/08(金) 14:17:08 ID:QW9Ptr/C0
>>642 十数年後だと普通にスノウセラの子供が登場しそう・・・
13-2より13-0がいい
ヴァニラとファングの最初の使命の物語
パルスのファルシをコクーンに送り込むためにコクーンを傷つけるっていう
ワザポンてなに
653 :
山田みのる:2010/10/08(金) 15:12:43 ID:QW9Ptr/C0
ff13はクソゲーじゃない。叩いてる奴が理解できてないだけ。
じっくり理解すれば面白い。
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 15:28:49 ID:jB4f6V+GO
>>654 カットした量=BDに入る量−DVDに入る量
だね
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 16:23:27 ID:fWY8Mjld0
>>640 つまりヴェルサスを少しでも延期させるために10−2とかででっちあげるのか
まぁゼノブレイドとかオープンフィールドRPGみたら開発時間延長せざるを得ないもんな
せっかく背景がキレイなんだからグランパレスを5倍くらい広く拡張して
ミッション1000個くらいをのんびりと育成しながらやってみたい。
ジルニトラのミッションが50個くらい含まれてそうだな
どうせならミッションは100くらいほしかったな。
箱○版何枚組みになるんだ?
まさかの1枚… まさかね
ミッションをクリアしたら瞑碑の人が復活して直接感謝される
・・・とかだったら滅茶苦茶モチベーション上がるのになぁ、んでそいつらが増えてきたら集落が出来たり
開発に更に時間がかかるだろうけど(汗
サンレス水郷とか
ガプラ樹林とか
ビルジ湖とかエンディング後にもう一度いってみたかった……
ビルジ湖の一本道が続くとき、
ヴァニラ 「分かりやすい道だね♪」
クッソワロタwww
>>662 反論できませんって言ってるようなもんじゃん
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 18:39:31 ID:uwAs9Vjo0
続編に望む事と予想は
・ライトニングが主人公でセラも活躍する。レインズ・リグディは登場しそう。
・ファングとヴァニラの奪還
・最高の文明で、作品の売りで、(ファングとヴァニラを含めた)ライトニング達みんなが守りたかったコクーンの再創造。
コクーンの再創造は、単純に優れた文明を復活させるだけじゃなく
今度は''自分達の意志''でコクーンの創造をするという、ファルシに飼われる形で住んでいた前作の対比を描く。
ここは、ライトニングの幸せと同様に13のストーリーで描き残した大きな部分。キャラと世界の軸はコレ。
>>667 たまにはモグシドのことも思い出してください
>>651 コクーンの略奪にブチ切れしたアニマがルシ使ってコクーン墜とそうとしたが、
女神エトロの介入でアニマもルシも強制的に眠らされ、
バルトアンデルスが「将来人口が増え、コクーン墜とす時に使える駒だ」って事でコクーンに持ち込んだ
って事だぞ、黙示戦争って
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 20:32:04 ID:2m5KCr9cO
前の盗撮の公式版かw
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 20:35:43 ID:oholxuqb0
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 20:37:05 ID:yPkOJfQAO
アルカキルティ大平原の曲が好きすぎる
アギトは再来年
ヴェルサスは2013年みたいだね
来年はディシディアで終わり
>>675 100%ねぇよ(笑)
現行機がゴミになんぞ。PSP2は来年で固まってるし。
続編に望むこと?
X箱を捨ててくれればそれでいい
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 22:18:35 ID:J6CLfkRc0
PS3版13インタが来年7月、
13-2が来年12月で、
ヴェルサスが再来年の7月頃かと
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 22:41:42 ID:DI+oIRfi0
>>671 FF7〜FF8のワールドマップをHD化したみたいなフィールドだね。
>>673 いいなぁ〜…。今更ながらライトニングエディションのPS3欲しい…。
俺ライトニングさんに完全に萌えてしまったからなぁ〜。
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 22:42:31 ID:FBYsvW190
http://blog-imgs-36-origin.fc2.com/a/z/a/azalyn/IMG_9737.jpg 特典内容1
ビジュアルアート集 世界で使用したハイクォリティーなキービジュアルを集約
特典内容2未公開シーンを初公開
製作過程で収録を見送った未公開イベントシーンを台本とあわせて紹介しています。
これは、語られなかった物語の謎を紐解く、始まりの物語である−
特典内容3「FINAL FANTASY XIII i」
「FINAL FANTASY XIII」のアフターストーリーを完全書き下ろし小説として収録。
エンディング後にライトニングやその仲間たちが何を思い、何を感じたのか?
彼女らのその後の動向が語られています。
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 22:43:53 ID:FBYsvW190
ちなみに、特典内容2は、ドラマCDの内容がゲームに組み込まれた初期Ver台本と
CGと絵コンテで描かれる。
「FINAL FANTASY XIII i」はXIIIとXIII-2を繋ぐ話になりそうだね。
箱○ってPS3よりコアなユーザーが多いイメージなんだけどイージーモードなんて需要あんのかね?
ハードモード追加してくれりゃ少しは気になったのに
ん?さっきとURL同じじゃね?
どっちにしろ普通に見れるが…
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 22:59:02 ID:J6CLfkRc0
>>681 箱持ってないが台本だの書き下ろし小説欲しいがために4000円出してもいいかもな。
Ωよか価値ありそうだし
そういや10-2の説明書に書いてあったこうだくみって漢字が読めなかったよ。
まさか売れるとは思ってなかった。
>>673 お前ボーダー柄の服好き過ぎだろwww俺も好きだけど
>>686 よっしゃああああぁぁぁ!!!!!!!
ライトニングさんが表紙だ。
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 01:17:42 ID:wdnvD4SW0
箱のFF13って英語音声しか入ってないんだってね
PS3のSO4インタや北斗無双インタは英語も日本語も入ってるってのに
これだからメディアがDVDのハードは・・・
アギトすげぇな。
PSPであそこまで出来るんだ。
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 02:25:58 ID:wH5GP40S0
体験版のテイルズオブグレイゼルとかっていうのやってみたが何あれ、
マップは動かせないし、キャラもお子ちゃまだし、戦闘も面白くないし。
比較するレベルじゃないがRPGはFFが個人的に最高だわ
俺もテイルズ嫌いだけでここで言うなよw
沸くから
>>693 世界観がいかにもゲームっぽくて好感持てるよな〜
海外ウケは気にせず、これが日本のゲームだ!ってモノを目指して欲しい
正直ヴェルサスよりアギトのほうがゲームとして凄く面白そうに見える
HD機じゃないほうがやっぱり開発しやすいんだな〜って思えるね
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 11:43:45 ID:YBJN+BzDO
アギトはハード信者のマルチ論争もないし、容量問題にもならんから安心して待てるなw
■ 和田氏「『FABULA NOVA CRYSTALLIS』は10年仕事だと思っている」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20060524/sqex.htm E3で発表した「ファイナルファンタジーXIII」を核としたコンテンツとして計画されている
『FABULA NOVA CRYSTALLIS』では最初から体系として世界観を作り上げて、
その中で制作者の個性で制作して欲しいとしている。
わかりやすく言えば『スター・ウォーズ』や『ガンダム』を思い浮かべてもらえればいいと思う。
E3ではゲームタイトルを2タイトルと携帯電話での展開を発表したが、
今後もゲームがもっと出てくるかもしれない。
FF13 エピソード2があるな
鳥山さぁ〜ん、あなたは10-2と13で二連続やらかしてますからねぇ〜
次回作は面白い物にしてくださいよぉ〜
仏の顔も三度までって言いますしねぇ〜
俺も体験版グレイセスやったけど明らかにヴェスペリアより劣化してたわ。www
体験版やって買うの止めることにした。w
はいはいゲハでやろうな
ゲハクズさん
章で区切ってるはずなのに全然そんな感じがしなかったのは
最初はそんな予定がなかったのに13日やら13章やらで13を押し出せばよくね?
って判断があったから?
あれってどこで章が切り替わったかなんて全然意識して作られてないよね
とりあえず改造はもうちょっとどうにかしてほしいね。
無駄な素材が多すぎるうえに結局金で大人買いって。
706 :
山田みのる:2010/10/09(土) 15:35:34 ID:Y4O3jQnV0
707 :
山田みのる:2010/10/09(土) 15:56:44 ID:Y4O3jQnV0
私はホプライのファンです!!
>>700 10年も続けたいんならカンファレンスも開催したくなるわな。
そろそろ新しい関連作品が発表されるかもな。
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 18:22:08 ID:UX/iHwv2O
つまり、
伝説のハエレシス
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 18:31:00 ID:UX/iHwv2O
来年、アギト
再来年、ヴェルサス
2013年に13-2、ハエレシスっぽい
13-2は再来年じゃ無理でしょ?
今FF13を1680円で買ってきてプレイしてるんだがおもしろいじゃん
誰だよクソゲーっつったヤツ
定価で買った人たちでしょ
俺もクソゲーっていうから避けてたけど1280円で買ってみたらすごく面白かった。
多分コストパフォーマンス最高だわ。
定価で買った奴がファビョっただけか。
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 20:17:29 ID:UX/iHwv2O
ヴェルサスも2013年っぽい
>>711>>713 ネットで批判みて、自分の感想がそれになる人は近年少なくないからな
あれはつまらん、みんなも言ってたし、みたいな
そんな連中が糞糞書くからますますそんな印象になるだけだよ
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 20:29:40 ID:OfmOKJwJO
ネットのレビューは全然あてにならん
ドラクエ9も酷いわ
気分の悪いことは全部中国幹部に思える今日この頃
ゲームに関してはネットやってる方が情弱になると思う
同級生のウソ情報に騙されるなんて今じゃありえないだろうな。
何万本しか売れてないじゃんとかネットやる前は考えることすらなかったしな
一般人だのオタクだのくだらねえことで争ってて楽しいのかな
>>720 売り上げよりもランキングで一喜一憂したなw雑誌の情報が全てだった
好きなゲームが一位になるとやっぱり嬉しい気もする
懐古厨や野村アンチが流布した誇大妄想だろうな
俺もシナリオこそイマイチだったが、戦闘システムはシリーズで一番好きだし
美しいロケーションの数々に心を奪われっぱなしだった
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 22:17:41 ID:4CCx3kp00
今後もだがFF意外のソフトは全部ベストで購入してる俺は勝ち組
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 22:24:10 ID:ByxG4R/W0
>>724 こんな程度の噂で記事になれるなら楽な商売だなあ
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 23:04:35 ID:txiNBhTg0
>>710 13-2は再来年が無理とかじゃなくて、来年末目標だ。
上の方にもあるけど、Ωで言ってんのに何言ってんだ・・・
天才の兄は豚
SWが自分のルーツなぐらい好きな北瀬は、鳥山に
「ねぇ、続編のタイトルだけどFF13Episode2にしない?」とか言ってたりしてw
今週の週間ファミ通でグラフィックが綺麗なゲームランキングでFF13がダントツの一位だった。
服が本物みたい的なコメントもあったな。
俺もプリレンダムービーのライトニングさんの服の縫い目とか
「やばい、、、本物じゃん、、、」とか思ったもん。
俺は服より髪がすごいと感じた
肌の質感が微妙だよね
俺のモニタの発色が悪いだけかな
ワキフェチで歓喜してたが異様にワキだけ黒く見えるんだ
髪の毛すごいよね。
winnyの作者が開発した髪の毛表現ツールが神がかってると言われてたけど、時代はそんなのが相手にならないほど進んだんだなぁと感動したなぁ。
あと、水の表現も難しいって数年前は言われてたけど、今は普通に水面が自然に表現されてて湖とか池が全く違和感を感じないってのも、数年前の状況を思い出して改めて感動した。
無印のプリレンダムービーは圧倒されたわ
肌の質感、素材の質感が半端ないクオリティだった
背景もすごい
たぶんあれを実機で動かすのが究極の理想になる
HD機でPS2のプリレンダムービーを動かせるほどのレベルまで
進歩したのもたいしたもんだけど
>>734 >たぶんあれを実機で動かすのが究極の理想になる
PS4やPS5はプリレンダの映像で実機で動かせるような性能にしてほしい。
それ以上はもうゲーム機作んなくてもいいよ。
もう現実と同じになっちゃうし、プリレンダ以上の映像求めてないし、
なによりゲームじゃなくなっちゃうしなw
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 01:05:27 ID:dCc57kfo0
>>700 13-2を無印のデータ流用した未来の話しをゲームにして、
次に13-0として600年前の出来事を映像作品で出してくるかもな
個人的になんでFFが12から面白くなくなったか
ただのモンスター狩りゲームになったからだな
やったことないけどモンスターハンターとかもこんなノリなんだろうな
ミッションとかマジで萎える
RPGはいろんな町があって、そこにたどり着き散策する喜びだったり
DQのカジノや、FF7のゴールドソーサーのように、息抜く場所もあったり
そういうものを求めてるんだな俺は
ミッションモンスターは、町のサブクエスト、もしくは物語の中でのボスとして登場させればまだ作業感でなくて
よかったかもしれない
一本道がつまらないんじゃない、バトルが退屈だからつまらないんじゃないのだ
調子に乗って武器改造しまくったら戦闘で☆5つとれなくなった…
10章から急に敵が強くなったのもあるかもしれないけど…orz
ポイント貯まらないし鬱だw
安い武器買えば?
というか、オプティマ上手く使えてないだけのような気も。
最後の章でHPが4000なんだが
雑魚に勝てなくなってきた
CPどうやってあげればいいんだよ
魚と騎士とサクリファイスが強い
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 08:07:56 ID:MpXq/zTJO
質問
@実機って何?
Aクライシスコアとアギトってグラフィックどっちがスゴい?
>>741 無限スニークを使って回避し続ければいいじゃん
>>741 ラスダンにあるワープ使ってマハーバラ坑道行って来いハゲ野朗
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 10:39:30 ID:OMC2iwLO0
Ωでまだでてない13-2情報あったから書いとく。
(ちなみに、Ωは鳥山さんと渡辺さんも監修してる。今回のΩは今までと少し違うからかな?)
土田さん
XIIIは自信になっている。
仮にXIII-2がでるとしたら
スタッフのオプティマへの理解が深まっているので
「こんな事をやってみたい」と思う事を、実現させていけばあのシステムはまだまだ進化できる。
阿部達がオプティマシステムの面白さを理解してるから、僕は必要ないかも(笑)
あと、シナリオ考察は、CGと台本(開発者)の補足付きで構成されているんだけど
その最後のエピローグ(マジ奇跡)の最後が
「to be continued...」
になってる!
>>745 これは・・・まさか!?
FF13−2くるか?
>>745 オプティマに関しては
発展性はあるし
プロトタイプという感じだったからねえ
あれは煮詰めればまだまだ戦略性が高まるし面白くなる
オプティマ発展させるなら、是非ガンビットみたいなやつを足してほしい
やっぱ13−2作ってほしい・・・
訂正
CGと台本(開発者の補足付き)で
こうでしたw
今後の発売予定
2010 サードバースデー(PSP)
2011 ディシディア2(PSP)FF13完全版(PS3)アギト(PSP)
2012 ヴェルサス(PS3)
2013 FF13-2(PS3)
2014 パラサイトイブ3(PS3)ハエレシス(PS3)
>>737はやりたいことがわかってんだからDQかFF7やってりゃいいじゃん
「RPGとは」とか言い出すやつって自分が知ってるRPGがすべてすぎていらいらする
>>751 正論過ぎてイライラしちゃった?w
FFもDQも殆どやってるよ、ただ12から勘違いスタッフが暴走して気に入らないだけ
まぁ次もネトゲじゃないやつは買うかもしれないけど、それ作品でFFは見切りつけることになるかもね
>>752 RPGとはみたいなオナニー理論を展開するならコンピュータRPGの祖はウィズなんだから、正統はハクスラだろ
ハクスラ崇拝するならまだしも中間に生まれた一時的なスタイルをRPGとはとか言い出したらあほなのかなとしかいえない
つかクリアしてもセーブできて満足するまでミッション敵刈り続けられてってハクスラ的な発想ではあるな
馬鹿だな〜wFFの名前使わなきゃいいだけの話なんだよ
使うならFFTのように成功すればいいだけ
もしくは派生品として出せばいい、じゃなきゃ誰も文句言わんよ
ダージュオブケロベロスみたいに糞ゲーでもなw
本筋で王道RPG無視した改悪品出さないでほしいだけ
なんか気持ち悪いなこいつ
けろべろす()笑
とにかく俺とFF、DQには今までの作品の中で信頼関係ができてたわけよ
それは俺だけじゃない、他の多くの人たちも間違いなくそうなわけ
特にFFは8以降、死んだ死んだと言われ始めてたが俺は10まではRPGとして楽しめてた。
声優の過剰演技は最悪だったが
FFモンスターハンターの名で出せばよかったんじゃない
それなら少なくとも俺は買ってがっかりしないで済んだよ
面白くもない平凡な意見過ぎてごめんな
そしてお得意のキモイしか言えないわな
一部のマニアがスレ居座ってマンセーマンセー勘弁してくれっつー話
信頼関係ってスクエニはおまえを信頼したことはないだろ
>>762 そのまま返すわ
信頼関係があったと妄想するとかまじでない
正気ではないな
あのなー、正直言って今回のオプティマにしろ評価されてるのは一部なんだよ
俺は戦闘楽でガマンできた方だけど。
「一部」ということをお前らはしっかり受け止めろよ
そして申し訳なさそうに「俺は今作はよかったと思う、なぜなら・・・」で話し始めろよ、その態度が大事なこと。
そこで始めて聞く耳もって貰えるんだよ
FFはマニアのゲームじゃないんだからな
>>761 今日見たレスで一番間抜けなレスだよ、おまえ。
しっかり受け止めろ
ときたか
これ定期的にくるほめながら意味不明な不満をいうあほだろ
こいついつも認めろだのそういう論調になる
>>764 おれからみれば一部マニアのマンセー姿が気持ち悪いから
わざわざこういうこと書いてるわけだが
まぁ、がっかりした口のやつらはスレに居座ることないから当たり前だが
>>768 わかったわかったドラクエとゴールドソーサー最高最高
好きなRPGずっとやってりゃいいのになんでわざわざ13やってドラクエとゴールドソーサーほめにくるんだろうな
オマエラ、ダージュオブケロベロスって買ったか?w
がっかりしただろう?あのゲームをマンセーマンセー言ってる奴がいたら
ちょっとまてよ、と言いたくなるだろ?それと同じ。
ましてやFFの本筋タイトルでそれやられちゃったんだからな
とにかく勘弁してくれって気持ちだな!
>>770 けろべろすってなんだよ()笑
けろべろすと信頼関係はなかったんだから仕方ないだろ
>>768 頭大丈夫か?
もう相手にしない方が無難だな。
それじゃあな。
総じて「RPGとは」と語り出すやつは視野が狭いな
しかも自分が知ってるあたりのやつがスタンダードなだけでぜんぜんRPGとはじゃないし
とにかく俺は今回最強武器作るところまでやったし
全ミッションもこなす所まではやった。最強の亀とか言うのはまだ倒してないけど。
感想として、ゲームとして、王道RPGFFの名前をつけた作品としてがっかりしました
あー画面は細部までつくってて綺麗でした
さようならです
気にくわない意見を「信者」「まんせー」ってひとくくりにするのって、
信者が批判は「アンチ」とひとくくりにしてるのと同じってなんでわからないのかな
>>772 お前最後まで話にならないレスすんだな、義務教育出てくれ
>>773 日本でのRPGはDQ、FFが作ってきた物だからな
ウィーザードリイとかやったことないし、どうでもいいこと
前回、今回とシステム云々の前にRPGとして暴走、そして失敗(忘れてる?)したことをスタッフに受け止めて欲しいだけ
すでに緩やかに結果に出ている
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 18:22:01 ID:020iGK7AO
>>745 やっぱりFF13-2は出すべき。もっとバトルシステムもそのほか色々無印FF13にはやってもらいたいこと、チャレンジしてほしいことがたくさんある。
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 18:23:47 ID:MpXq/zTJO
ヴェルサスと無印ってどっちがグラフィックスゴい?
>>777 10とX-2はまったく違う戦闘だちたし2ができてもシステムが同じとは期待できない気がする
>>737 勘違いスタッフって言い方は酷いなぁw
JRPGは海外ではあまりRPGと思われないぞ。
FF13はもっとRPGとは思われてないけど、それがシューターみたいでかえって受けてるし
ストーリーが一番楽しめるこの作りでいい。少しやりすぎただけで。
ストーリー好きの鳥山北瀬がトップに君臨してるし
ストーリーと自由さが潰し合う中途半端な古典的JRPGは、海外では誰得過ぎなマニアックっぷりで受けないし
内容、売り上げ、開発費、全ての意味でストーリー主導でいくだろう。
>>775 基本退屈だと思った奴はこんなスレに居座らないからな
劣勢になるのはわかってた事
民主支持者の前で他党の話しても似たような状況になるからな
でも、俺はFFと信頼関係を築けてきた一人のファンとして言わなきゃならない
おまえら盲目アンチにな
>>776 お前となんか、まともな話をしたくないしw
取り敢えずゲームばっかりプレイしていないで、精神科でも行ってくると良いよ。
まず信頼関係の意味と
けろべろすとはいったいなんなのかの説明が先だな
>>775 ネットは叩きやゲハやアンチが多すぎて、本当に批判や批評してる人か見分けがつかないからでしょ。
>俺はFFと信頼関係を築けてきた一人のファン
アニメキャラを嫁とか言い出す人と同じにおいがする
あいつらも思いこみと違う展開すると裏切られた信じてたのにって暴れ出すじゃん
なんとなく言いたいことは分かるよ
要は、他のRPGが時代の変化とともにどんなに変わろうが、FFだけは従来のスタイルを貫いて欲しいってことだろ
それを受ければ今作のシナリオとバトルに重点を絞った作りが頂けないのも分かるよ、しかもそのシナリオが残念だった訳だし
だからといって全てが糞という訳ではないのも事実だろう
戦闘システムや世界観に魅了されて肯定的な意見を持つ人だって居るわけだ、決して汚点に目をつむって盲目に絶賛している訳ではない
俺は通りすがりのFFと信頼関係を築けてきた一人のファン
と書くととたんにブロンとさんっぽくなって愛らしくなるな
ダージュを完璧なクソゲーの様な言い方をしているが、俺は嫌いじゃないぞ
確かに操作性と効果音が残念だとは思ったが
世界観もシナリオも大好きだ、結果はイマイチだったが良ゲーになるポテンシャルはあった
モンハンがちょっと可愛そう
>>745 おおいいねオプティマ進化型
FF13で褒められるのはバトルチームだけだからなぁ
戦闘で2人が敵Aを攻撃してるのに
残りの1人が敵Bを攻撃してるってのが多々あるんだが
なんとか全員で
敵Aを攻撃させるってことできないの?
オプティマを変更してればそのうち直ることもあるけど・・・
アタッカー二人とか?
クリア後平原にいるんだが、
久しぶりにターミナルでアダマン狩りしたいのに
ターミナルへの行き方忘れたww
簡単でいいんで行き方plz
>>792 スマン、確かにアタッカー2人だった。これだと集中させるのはやっぱ無理かな?
>>794 敵が一体になるまで無理
大人しくABBかBBB辺りにするしかない
>>794 一応敵が2体の場合AAAにするとメンバーの一人がリーダーと同じ敵を狙ってくれる。
メンバーの2番目か3番目かはランダムではあるけど
>>794 リーダーがA以外なら他のAは追随するけどAなら他のAは別のを狙う仕様だね
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 21:26:49 ID:OMC2iwLO0
シナリオや音楽は、好みが別れても
ストーリーメインな作品だから、ファンならみんなキャラと世界観にいくけど
最近になって、13のシナリオ構成の凄さの全貌がようやく理解できて
キャラや世界観並に好きになってきた。
最近海外ドラマの「24」観てより実感してる。
JRPG的な、伏線回収に必死な予定調和シナリオとかもうみたくないわ。
海外でも結構受けたしね。
まぁ、ゲーム性を潰すストーリー展開ではあったけど。
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 21:35:05 ID:KpGqki3Z0
13-2でたらなんだかんだで買う
出して
>>793 ワープのメイヒ→メディア渓谷→そばにあるワープでクレイドルへ→反対側のワープ
ファルシが悪いはずなのにスノウが悪いだのヴァニラやファングが悪いだのって展開は後半で改善される?
レベルが1と★しかないアクセって、★にしたらオートプロテスの時間延びたりする?
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 22:57:45 ID:FZbAZc+hO
>>803 父ちゃんが召喚獣出して自殺した辺り
ライトさんもファルシに飼われてたって言う割にはファルシに対して嫌悪感持たずに
スノウやファングがセラを巻き込んだことだけを責めててちょっと違和感ある
ずっと飼われてた奴隷だからファルシに対してそんな発想が出てこないってことなんだろうか?
>>804 ライトさんは人一倍自立心が強く(大人になりたいがために名前まで変えた)
セラを守ってきたという自負があるそれだけに自分がファルシに
依存していたことについてショックを受けていて、
ファルシにまで頭が回っていない
※この辺のくだりは公式の小説を読むとよく分かる
まあぶっちゃけ言うとライトさんはセラを中心に世界が回っていた
感じだったということ。守っているつもりが実は依存していたと
いうパターン。ナイフをずっと持っていたのがその証拠
そういう意味ではスノウと同類であると言える
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 23:54:26 ID:FZbAZc+hO
>>804 一応ネタバレ注意
ホープの場合だが
恨むのはスノウとかじゃなくて
パルスにビビってパージを求めるコクーンの市民やその元凶であるファルシな訳だが
それでは余りにも抽象的で規模がデカいからわかっちゃいるけどどうしても聖府に反旗をひるがえしてオカンを巻き込んだスノウに八つ当たりしてしまう
って感じのフォローが入ったりする
ってかこんなネタバレしちゃっていいのかな
>>778 ヴェルサスの方が多分微妙に上だろうけど、正直俺にはヴェルサスと無印
そんなにグラフィックに差があまりないように見えるな。
まあ、無印のグラでも十分だけど、綺麗になるに越したことはないかな?
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 00:51:03 ID:Q3nTeKPGO
ヴェルサスはフィールドに空間度をたくさん出してほしい。
Xboxもってないからセットで完全版買おうか迷ってる
今後PS3でも出るかもしれないし侮れん
PS3持ってるならインタ待ってたらいいんでないの
これからどうなるかわからんし
>>811 完全版と言うか、音声が英語になって他システムに細かい調整が少々入ってるだけで他にそれほど大した違いは無いぞ
完全版とか主張したいゲハなだけかもな
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 02:04:30 ID:HAvC/GOa0
Ω読むとFF13のストーリーの裏がよくわかるな。
理解不能だったシ骸からの復活やバルトアンデルスの計画についても詳しく
載ってるしな。
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 03:47:42 ID:QC1e7dq8O
13-2にはキマリが出る!ヴァニラの前と後ろはキマリので塞ぐ…ファングが邪魔しようが関係無い、ファングのも塞ぐ!キマリは決めた!
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 05:40:26 ID:s27wDdt50
FF13UIは
360しかもって無くて、1年遅れで劣化してる英語ボイスの廉価版が欲しい人と
PS3版やったけど、英語ボイスやEASYモードやバトルの調整に興味あって欲しい人がいるけど
>>681にもあるけどファンにとっては「FINAL FANTASY XIII - Corridor of Memory - 」が唯一無二の狙い目。
・- Corridor of Memory -
・台本付きドラマCDのαとΩ
・アルティマニアΩ
↑の3アイテムはファンなら必須の3種の仁義
キマリってだれだっけ。
訂正 三種の神器
>>818 10と10-2に出てくる獣人
>>815 それってワケ分からんから詳しく載せたって方が正しいんじゃないか?
ゲームで補完し切れないのは作品としてどうなのか
>>820 シ骸に関してはミッションの内容に連続性があったりして
ある程度察する事が出来るようにはなってるよ
バルトアンデルスはどんなだったか忘れたけど
多聞、自分語りしまくってる中に含まれてる
箱○ってスーファミで言うAボタンとBボタンが逆だった気がするけど
FF13でも逆になるのかな。
>>820 12歳以上の知恵があればゲーム内でシナリオは理解できるよ
今2日間ぶっ通しでやって一通りクリアした。
このゲーム、ホープが主人公でいいんじゃね?
戦闘時のセリフの変化を聞いても成長してるな〜って感じが出てるし
なにより「ノラ作戦 失敗です」とか最高すぎる。
心に残るセリフがなかった今作中これだけは別格だった。
デコピンは怖かった。鍛え抜かれたライトニングのデコピンで
ホープの頭吹っ飛ぶんじゃないかと心配になったぜ。
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 12:27:34 ID:1LnXCGAwO
セリフは
ホープ(打つ手ないんですかっ)とか
ヴァニラ(しっかりしろ)とか
いいのが3章まではあった
あと、スノーやファングよりレブロたちの方がセリフもビジュアルも良かった
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 12:44:37 ID:jxG58mOg0
何気にスノウとアフロのボケツッコミが面白かった。
ってかこの二人の会話って全部ボケツッコミだった気が
誰やねん
>>826 「ガキどもは俺が守るよ」
「俺からすりゃ、お前もガキさ…」
このやりとりはすげー好きだ
ライトニングの「前だけ見てろ。背中は守る」が超カッコイイ
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 13:18:38 ID:1LnXCGAwO
背中っていうのが違和感ある
それにしてもナバートがアーシェだったとは
「背中を守る」って表現を知らないんじゃねーの831は
パパスもドラクエ5の主人公とはぐれないようにそうしてたな
後ろから不意討されないためってのもあるんだろ
>>834 >>831が疑問に感じてるのは背後を守ってることなのか?
背中っていう言い方じゃなくて?
背後でも背中でも一緒な気がする
前だけ見てろ・・・そして気付くと後ろにいるはずのライトさんはいなかった
ざわ… ざわ…
なにそのホラー
>>813 そうか完全版て言い方は間違ってたなすまん
インタをなんでPS3でも出してくれないのかわからないんだよ
最近CMでXbox版のこと知ったばっかりから情弱なんだ
ほとんど変わらないし、PS3ではFF13もう完全に飽和してるしな。
中古で1000円程度の需要のモノを焼き直しても10万も売れないだろうし。
>>836 個人的に
背後は守る だとあまりにも軍事的な気がする
背中は守る はホープを認めた感じが伝わってくる
NO!12章のビーコンて1回しか出ないのかよ。もうこういうの無いと思って油断してた
海外版ので名前の発音って日本のと同じ?
ヴァニラとかそのままヴァニラって呼ばれてるのかな
比較的簡単な英単語ばっかだしそれほど変わった発音のものはなさそうだけど
レィトニン
スナ〜ォ
セッ
ハオプ
ヴェ〜ニレ
フ〜ォング
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 17:35:55 ID:Q3nTeKPGO
>>837 ホープ「うわぁぁぁぁぁんん(涙)ライトニングさぁぁぁんがいなぁいいぃぃ!!!!。。。どうしよぉぉぉぇぇぇぉ:""!!!!!!!
怖いよぉぉおぅえぁぉぉぉ…、、、≧≦ !!!母さぁぁぁぁぁぁぁん!!!!!!!!!!!!!!!!! 」
>>846 ライト「フフフ・・・狼狽するホプタソ最高・・・ぐっふふっふ・・・」パシャパシャ
>>846 ホープ泣くな!!!!!!!男だろ!!!
って、ライトニングさんはスノウに怒り狂ってるホープを置いて
どこ行ったんだwww
>>848 ライトニングさんはホープの面倒みるのがめんどくさくなって、とんずらしました。
>>849 ライトニングさんが「前だけ見てろ…背中は守る…」って言ったのは、
ホープを置き去りにしてとんずらする為だったのねw
ライトニングさん「バイバイホープ(^^)ノシ」
しばらくこの虹みたいなの続くのかな
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 19:09:58 ID:s27wDdt50
13はストーリードリブンな神ゲーだったけど、そういえば2つ不満があった。
バハムートのデザインが格好良く見えないのもあったけど
ライトニングさんは、何で食器を自分で洗ってたのか??
せっかくの最強文明のコクーンが泣いてるよw
>>843 トロフィーは取れるから気にしなければおk
どうしても気になるなら・・・NewGame
>>824 ホ「ノラ作戦、失敗です」
ラ「…!!守ってやる!私が守ってやる!」
ホ「あの…僕もライトさんを守れたらなぁって…」
ラ「(=^▽^=)フフッ」
デコピーン☆
ホ「ひでぶ!!」
いい加減寒いんで自分のブログででもやってください
>>854 皿を洗うファルシとかいたらなんか悲しくなるなw
食器洗い機なんてあったらちょっと裕福そうに見えないか?
ライトさんが富裕層の人間で無い限りそういう描写はふさわしくないな
>>858 ライトニングってファルシなの?ルシじゃなくて
>>859 全世界の食後の皿を集めて再配送する超巨大ファルシってことだろ。
悲しくなるな。
ファルシってそういうもんなんだろうけど。
ファルシ・ウォッシュ
毎秒3000枚の皿を洗うことが可能なファルシ
愛らしい外見とは裏腹に毒舌家であり、
機嫌を損ねると毎秒3000枚の皿を割り始める
全コクーン民が毎日垂れ流す汚物を処理するファルシか・・・
>>861 >>862がもう言ってくれたがコクーン社会がファルシにより支えられてることを元にしたネタだろ
ファルシ=スカトロー
ああネタか。ありがとう。
>864
ファルシ=エクスデスの肥料になるから心配ないよ
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 20:03:18 ID:jxG58mOg0
そういやファルシ=ゼロムスってのも予定ではいたよな
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 20:44:21 ID:s27wDdt50
ムービーシアターみたいなの欲しいなー
FFXIIIのムービー詰め合わせディスク発売
未公開シーンも収録
初回特典にはversusXIIIの体験版がセット
までヴィジョンが見えた
嬉しいけど、それだけでは全然駄目だ。
本編と対して変わらない詰め合わせディスクだけじゃ、発狂して暴れる。
続編だ。スクエニ的にも美味しい、ビッグな続編を。
ムービーシアターよりもイベントシアターほしいわ
ホープくんの家の前で堂々とホープくんにやらかすライトさんを好きなときに好きなだけ観てニヤニヤ(・∀・)したい
FF13−2はもちろんほしいが、そのせいでヴェルサスが遅れるなら後回しでいい
べつチームで並行してつくるんならおkだが、無印チームは今ヴェルサスチームに
合流して作業してるハズだから、どうかな・・・
959 :名無しさんの野望 :2010/10/11(月) 22:55:12 ID:Ct87iXf2
そういいながらも日本一やIFやガストはPS3でPS2より売れてるから
ファルコムも売れるとは思うけどね
絶対的存在だったスクエニが自分でPS3から離れて自滅しているから
PSユーザー的にはスクエニの代わりを募集中のようだから
RPG王者を目指すなら今がチャンスだと思うけど
イース7はPCで出す場合はPS3とともに出すのかなと思ったんだけどね
マルチそのものがなかったことになったみたいだけど
>>877 人材の動きはあってもVersusXIIIのメインはKHチームだよ。
「XIII」チームは次作ってるかの質問に
はい。
ウチのチームも次に取りかかっていて、発売予定は全社的に和田が2年に1タイトルと言っているので
そのぐらいを目指している(北瀬)
他のファブラも含めて期待してほしい(鳥山)
とΩで発言してる。
XIIIチームは和田&北瀬によると最高に巨大だったので、他へ人をいっぱい出しても
コアチームさえ残って、2年もあれば、XIII-2は作れると思う。X-2も大幅削減で1年ちょっとだったし。
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 23:47:38 ID:HAvC/GOa0
>>879 まじか
なんかこのインタービュー見たらもう13‐2作ってる気がしてきた\(´ω`*)
来年1月のカンファで電撃発表きそうだなぁwktk
無印が出たのがもう10ヶ月も前になるのか......
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 00:51:23 ID:L4gesJWaO
13-2もいいけど
とりあえず先に今制作中のやつを全て完成させてからじゃないとスッキリしないかも
FF13-2は一月のカンファよりも後に発表する気がするE3とか
さすがにファブラカンファをわざわざ開催するとはいえ、
まだFF13-2の発表は早すぎると思う。FF13-2を待ち望んでる人がいたとしてもね。
まず、ヴェルサス、アギトの発売時期が先だろうし、
来るとしてもFF13-2意外の関連作品だと思うよ。
ハエレシスや携帯ゲーム機か、または映像作品か。
>>884 確かに。それは言えてる。
でも、それをわかっておきながらもカンファレンスでFF13-2発表に期待してしまう。
まあ、時期的にまだFF13-2の発表は早いから、発表は1年半後とかでもいいけどさ。
他の関連作品で繋げばいいし。
なんか2が発売するの確定みたいに騒いでる奴いるけど
ソースは鳥山の発言オンリー?(あとはΩのレスポンス次第って奴)
夢抱きすぎじゃない?
そうだよね
完全版の一件から業界不信に陥ったわこんにゃろめ
>>886 ありとあらゆる合理性、Ωの発言等、ソースだけでは無く''根拠''によって限りなく''可能性が高い''
色々知ると良く解るよ。劇的に高い費用対効果に加えて、現行機で出さないといけない。
来年末の発売と考えると、10-2の時はもう少し早かったぐらい。
でないのは非現実的だよ。金かかる割に売れない派生と、使い回せて美味しい続編だと可能性に相当な差がある。
ファンが望むだけと、営利企業も前のめりに望むのとでは性質が根本的に違う。だから安心して期待してる。
意味があるのは気分じゃなくて、合理性だ。
>>887 だから完全版じゃないって
それとも英語音声だったら完全版なのか?
890 :
888:2010/10/12(火) 04:19:06 ID:zdTPLXvV0
そういや、360版特典の小説についても次に繋がるようにしたいと言ってた。
鉄は早い内に・・・みたいに関連商品と出来るだけだけ近い内の方が効果的だし
費用対効果の高いタイトルだから
開発費は高い内に(削れるコストも大きいから)売れる内に(コスパ高いので売れた時の効果が大きいから)
早くしたいのもあるだろう。
VXIIIとAXIIIの捉え方もあるから時期はともかくにしても、流石に出る事は強力すぎるから揺らがないな。>XIII-2
ヴァニラの戦闘ボイスが聞きづらかった
ヘカトンの時の(行け〜)の後、何て言ってるの? ヘットカットって聞こえるんだが
あと、デス撃った時、(訴えてみせる)って聞こえるけど
何て言ってるの?
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 11:19:59 ID:/sCQdgC60
俺はアフロがデスぺラード打つ時の「貴様らダダダッ」って聞こえるんだが、
あれも何言ってるか分からない
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 11:22:01 ID:hgbwTUo80
戦闘中にファングが「モバゲー!」って言ってるように聞こえる
Ωでバトルボイス集なかったのがホントつらいわ
>>891 「いけいけヘカトン!」じゃない?(ヘカトンケイルを略称)北米版でも確か「GO! GO! Hecaton!」って言ってた気がする
デスのときは「あがいてみせる!」って聞こえたな
>>892 あれはわかんないな
「〇〇様様だ!」って聞こえたけど〇〇のところがわからない
今、3週目やってるが、1章が神すぎるw
ヴァニラもホープも表情いいね
箱版のブックレットの内容って後々何かに全部収録される?
>>865 行け〜までは聞こえるんだよ
ってことはその後、いっけへカットンって言ってんの?
>>898 ただ 行けーへカトン だけだと思うよ
音声端子なに使ってるの?
今までスルーしてたけど中古980円に惹かれて購入する予定だが楽しめる?
>>899 普通のブラウン管テレビだよ
どうしてもそれに聞こえないんだが、いけ〜へっとけっと って感じに聞こえる
ヴァニラが後ろ向きに指さしてるシーンね
13-2出るなら13のデータコンバートをさせて欲しい
13で鍛えたキャラを使えたらいいな
というか続編より13の追加シナリオって形で新しいマップや敵と戦える方が嬉しいのです
チラ裏
今クリアした
5点満点評価で、
シナリオ2点
シナリオ以外のゲームとしては、前半1点、後半4点
途中からは十分楽しめた(シナリオ除く)
発売日に買ってたら、「つまんね、高いうちに」ってすぐ売ってたな
アルマニを完備して2週目は乙なもんだな
キャラのテキスト集は有り難い
>>900 楽しめるよ 楽しむ気があるなら
>>904 うん、今からクリア後を楽しむ
邪魔なシナリオが無い分、楽しめるはず
1〜3章、6章:5点
13賞:1点
その他:2点
ここの住人は誰かがなにかやるとすぐ追従するんだなw
Ωではロングイ討伐タイムが1分22秒とある
これが最速なのかな スタッフならもっと早く倒すんじゃないかと思った
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 14:53:18 ID:nJskDzO9O
ヴァニラは亀に潰されると「ウブゥゥ」言うよ!
ボイス集ならシナリオアルティマニアにあるよ
>>909 youtubeだとファングで1分21秒
ヴァニラで1分15秒のがあるね
やはり召喚、スモークありでもヴァニラさんが最速だ
Ωのはベントスタッフが最速だとか言ってたけど少し妥協した記録じゃないのかなと思った
実際はあれより速い記録のやつがあるのかも
更なる記録更新に挑んでみてほしいとか言ってるし
>>911 ウボァーは亀以外にやられても言わない?
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 15:16:21 ID:anLp6Ta0O
FF13はクソゲーでもヴァニラは可愛い
それを理解できない奴はリアルで女と付き合った事ない奴だなリアル女なんて実際バカ女多いよ
それを妥協するかしないかだけ
10章までは戦闘チュートリアルだからな
13-2の続編、内容が「過去編」だったら即買いなんだけどなぁ…
パルス視点で畑耕したり採掘頑張ってレア物入手v →コクーンが強奪
ファングとヴァニラと一緒になってコクーンに殴り込み →クリスタルの粉に
あとはスノウの孤児院時代とか父ちゃんの飛空挺操縦ミニゲームとかあればok
>>915 言われてみればそうかも
因みにそれはブレイク前のセリフパターンだけど
もうひとつのほうもわからないんどよなぁ
短い上にやたら早口で
×どよなぁ
◯だよなぁ
失敬
憶えてる限りでは「ひでぇ目に遭わせてやる!」なんてのもあったような
台詞といえばスノウのルーラーフィスト、何度使っても
何言ってるかわからないどころか台詞言ってるのかどうかすらわからん
効果音が派手すぎるのか?
タイマイをちまちまデス狩りしてるけどまったくトラペゾ落とさねぇ・・・
DLCでセラとドッジ使いたかったな。
>>920 ひとつだけわかってるのは
ブレイク後の「ヒーローは負けねえ!!」
後はサッパリだ
>>921 デスに頼るのが悪い
ガチか召喚で行きなさい
インターナショナル版まだぁ?
まさかウィッチブレスとかの魔法耐性っていうのはルイン対応なの?
ロイヤルガードの魔法も一緒?
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 18:45:18 ID:gpntK+8oO
>>922 変な声のドッジ使えたら最高だなw
セラは使えたら可愛いんだろうなぁ。
でも、この二人使えたら不自然だから別に使えなくてもいいけど。
あっ!!!だからDLCで特別ってことね。
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 22:07:05 ID:DCBSxzm80
今からでもせめて削除されたセブンス・アークくらいはプレイしたいなぁ。
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 22:12:23 ID:rSqEbtOm0
13-2もいいけどさ。まずは13の完全版だろ?
好きなだけに物凄く惜しいゲームだったと思うから完璧な状態に仕上げて欲しい。
だけど箱版が12月発売で完全版を1月に発表したら暴動が起こるだろうな。
完全版出るならカメラの挙動とミッションの使いまわしの多さをまず改善してもらいたい
13の完全版はDLCで・・・。
>>931 ゲームで暴動が起こるようじゃ、日本も終わりだ。
13iを出して
PS3用のインター版を作らないと言うのは考えられないけどね〜
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 23:15:00 ID:/sCQdgC60
だから来年の7月頃PS3版セブンアーク付き完全版インタ出るから慌てるな
>>930 サントラで確認したら「償い」ってタイトルですたお
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 00:27:50 ID:tzn+CUIY0
完全版作るのに時間掛けるなら、FF13-2作った方がいいと思うが。
なんもFF13で不十分だったところはFF13-2で直せば十分でしょうに。
わざわざ、完全版とFF13-2、2つも出す必要ないよ。
2つに時間掛けるのは勿体ない。それなら一作だけ作るならFF13-2の方がいいと思わない?
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 00:46:09 ID:Ynveaf5XO
13完全版とかないから
13はもういいから
はやく15
完全版作るくらいならFF13-2煮詰めたほうがいいな。
当たり前だけど、いくら同一世界での続編だからって無印と同じ内容になるわけでもないし
続編のほうが無条件に優先されるべきとは思わないけどなぁ
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 06:33:07 ID:aMeCKdZ50
結局13-2も完全版もどっちも出ないと思うけどね。
出たら出たでまた荒れそうだしな
13はもうそっとしといたほうがいい
続編じゃないならライトニングが主人公の外伝か
DCFF7みたいなのかな
聖府の一員となってパルスで作った新しい街を発展させていくシミレーションゲーム
ノラの一員となってパルスで作った新しい街を守って行くシミレーションゲーム
・・・ないか
■声優: ノクト(鈴村健一)ステラ(園崎未恵)
>>945 今更スペース空けてまで書き込むほどの情報じゃないです^^;
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 15:31:06 ID:98+swzZ6O
朝寝起きのライトさん所に突然アニマがあらわれルシにされライトさんが火病を起こす所がOP
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 16:46:14 ID:JaNUWNqjO
声優決まってんの?
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 17:34:04 ID:ryy+wiDYO
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 17:49:43 ID:ryy+wiDYO
公式にはまだだよ
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 19:33:14 ID:ryy+wiDYO
ツイッターで某声優が漏らしてた
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 20:07:42 ID:4wLjeU+/0
普通にノクト=櫻井、ステラ=水樹奈々かと思うが
何が普通にだよ
こいつヴェルサススレにも現れて
ノクトが鈴村とか触れ回ってる奴だよw
ソースも無しに確定とか言ってる馬鹿
>>957 まぁ、そうだろうね。そんな気はしてた。
公表されてたらもっと騒ぎになってるはずだし。
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 21:20:37 ID:4wLjeU+/0
腐女子どっか逝けよ
>>745 最近になって13やりだしたけどオプティマはおもしろいよな
従来のATBに閃きと良調整が入った感じだ
ガンビットもおもしろかったがまた違う良さがある
>>752 12も13も好きな俺から見れば752が勘違いプレイヤー
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 01:13:25 ID:r1Jr1/tE0
俺もFF12とFF13は好きだぞ。
結局は自分が好きならいいんだよ。
ネットの他の人の意見や考えで自分の好きなゲームが変わるようじゃねぇ。。。
13-2って本編以降の話?
それならオプティマとか使えないよね
ルシじゃないから
それとも疑似魔法とか利用すんのか?
出ないよ。んなものw
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 04:08:30 ID:663MM4ytO
ノーチラスパークでのヴァニラダンス(雛チョコボ探しの仕草)が何かかわいい!
顔をアップにすると意外と美人で
( ̄・ ̄ )ん〜
てやってて、その後ろでサッズが頭掻いてる絵面が微笑ましい…
パーティーといい「人に聞くんじゃねぇ、自分で考えろ!」の下りといい…
完全に父娘だな!ドッチお姉ちゃん出来てよかったな!
>>964 ルシになって習得できたわけだけどルシじゃなくなったら失うとは限らなくね?
壊れたルシも普通のルシと同等だったし使えるままでも特におかしくはないかも
ノクト鈴村はまだ内部情報だがガチだ
ツイッターで噂になってるの知らないのか?
ツイッター笑
もちろん、鈴村のフルネームは出してないけど
(ザックスの人)(アーシェの人)見たいな感じで暴露してるw
FF関係の人
FF関係者のツイッター笑
ヒント:FFに関わった経験がある声優さん
まあそのうちマジで分かるよ
というかどうでもいい
発売前に声がどうとか誰も興味ない
その前にスレチ
ID:K0GyL3MU0
ただのキチガイじゃねえか
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 13:13:37 ID:JR0DE/rC0
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20101013046/ 「ゲームソフト週間販売ランキング」,
映画もゲームも楽しめる「劇場版マクロスF」が15万本を販売。
「キングダムハーツ」は9万5000本
2 劇場版マクロスF 〜イツワリノウタヒメ〜 ハイブリッドパック 152,699 152,699
3 キングダム ハーツ Re:コーデッド 1 95,505 95,505
4 PS3 レッド・デッド・リデンプション 70,599 70,599
7 360 レッド・デッド・リデンプション 25,673 25,673
8 PS3 F1 2010 25,273 25,273
ランク外 360 F1 2010
9 PS3 デッドライジング2 24,416 104,111
19 360 デッドライジング2 6,297 50,097
16 PS3 H.A.W.X.2 8,921
ランク外 360 H.A.W.X.2
こんな悲惨な国内360によくFF13出すよな和田はw
>>977 5000本でも売れれば儲けが出るのに出さない馬鹿はいない
5000で元取れるって開発費用いくらなんだ?
>>980は次スレ無理か
誰か立ててくれ、俺は最近立てたから多分無理だ
北米版ローカライズするだけじゃん
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 22:54:20 ID:JR0DE/rC0
500万人以上いる日本のPS3ユーザー怒らせて、さらに信用落としてまで
目先の小遣い稼ぎのために日本の360に出す必要あんのかよw
もうマルチで散々劣化しちゃったことは覆しようがないから日本で出たところでもう今更って感じ
商売的には正しい判断だ。
次スレ無理でした。
誰か頼みます。
たてる
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 00:34:57 ID:iVe3Iiug0
〜シヴァ戦〜
『いろいろ試してゲージ溜めてください』
俺「???とりあえず言われたとおりにするか」
ゲージ溜まる
いきなりシヴァ合体変形してバイクに 手馴れた様子でおもむろにまたがるDQN
スノウ「ヒャッハー!!!イェア!!」
俺「……」
一年近く経とうとしてるのに召喚獣戦のシュールさに脳みそが追いつかない
ライトさんのためにディシディア012買おうぜ
ケアルアの使えるライトさんと聞いては買わずにはいられない
う
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,,ノィ クエックエッ
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