【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦339人目【DdFF】
ボーゲンさんが大岩のセットを終えたようです
ヨーゼフの声優は中日の和田選手でお願いします
>>1 乙
ミシディアの塔に来て究極魔法の封印を解除していいぞ
案の定ネタにされないゴードン兄とカイン父であった
ミンウ→ローロパンナちゃん
ヨーゼフ→アンパンマン(ひげアリ)
リチャード→バイキンマン
そんな顔
デュオデシムでようやく
ゴードンとギルバートのヘタレ王子対決ができるのか。
みなさんが必ず来ると思って、
ふさわしい
>>1乙をいっしょうけんめい考えていましたよ。
前作のキャラは、コスモス・カオスとも陣営はそのままなのかな
ティナがカオス行ったり、ジェクトやゴルベーザがコスモスになったりは無しか
10からキャラ来たら、ジェクト共々「ティーダ」って言って欲しいな
まあシーモアやユウナレスカ様だったら別にいいけど…
ビビ、小動物枠みたいな感じで参戦してほしいな。癒しだ
声優は釘宮理恵だったらいいな。中の人ネタ的に
ビビは大谷育恵さんだよ
子チョコボの邪魔をして親チョコボに飛ばされるスコールみたいな原作ネタも入れて欲しいな
>>24 スタッフが前作の伏線通りシナリオを作ってればティナがカオス側についてることもあり得る
>>26 ビビはKHで声優決まってるから変わる事は恐らく無いだろう
大谷さん復帰してるんだっけ?
ティナがカオス側っていっても最終的にコスモスになるんだったら
表記上はやっぱりコスモスなんじゃないかな?
カインもコスモス側らしいし・・・
途中で裏切るけど最後は結局戻ってくるから
表記上はコスモス扱い・・・みたいな
>>30 一体いつの話をしてるんだw
休業してたのは4年も前だぞ
>>30 ポケモンでピカチュウの声やってたよ
>>32 コスモスの戦士として召喚されたけどケフカに操られて〜って話を前作でしてたから
その通りだと思うよ
>>33 そうだったか
川上さんとごっちゃになってたw
昨日のロック見てからロック使いたくなってきた
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 00:02:53 ID:+lrteoZU0
1、2人しかカオス側は増えないかもね。
だって今までカオス側が勝ち続けているわけだから、最終決戦である前作で現れないのはおかしいって話になるし
バッツのゴブリンパンチのポーズってNTT出版の攻略本からとったんだよね?
まあキャラ人気的にもカオス側はそんなもんだろ
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 00:06:21 ID:+aneVp4A0
ゲーム進めないと使用できない隠しキャラまで発売前に発表するな!
そうか・・・カオスは勝ち続きなんだから
あんまりカオスキャラを追加すると不自然かも
ということは負けてもおかしくないキャラ・・・
サイファーだな!!!
皇帝とミシア様の組み合わせが好きすぎるウボァー
今年6月頃にFF13海外版レインズとマーキーがヴェルサスのボイスを収録中?っていう噂があったけど、あれデュオデシムの事だったって事あるんだろうか?
マーキーは絶対参戦する事ないから他の追加キャラへの声優使いまわしみたいな感じで…。
そのボイス収録はたぶんE3用だろうと言われていたけどE3では結局ヴェルサスの映像すら流れなかったし、
よく考えてみれば日本版ヴェルサスのボイスキャスティングしたのはつい先月の事で、日本じゃまだ収録すら始まってないから海外が先のはずないよな…。
海外版ヴァンの人は5月下旬に2度目のヴァンをやったと言ってたし、海外版クジャの人は6月辺りに収録したと言ってたし…
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 00:15:46 ID:+lrteoZU0
>>43 だとするとまだ海外でも声を当てられていないキャラってことで
多分男性キャラっていうことだろうから予想的には・・・・・ミンウか、ロック、はたまたエドガーか?
サイファーは好きだけど皇帝やアルティミシアの駒に使われてそれでも
純粋に魔女の騎士になれたことを喜んでたりしたら良いと思うの
シナリオの渡辺が悪役大好き人間だから
新キャラ枠に一人はカオスの大物を持ってくるはず
俺は不人気魔王ザンデ様の参戦を信じるぜ
ばっかお前ら、下っ端的カオスキャラって言ったらまずギルガメッシュじゃねーか
ぜひお願いします
しかも、対抗してガラフも参戦すれば、待望のおじーちゃん枠が!
もしザンデが出るとして技とかどうなるんだろうね
プロレス技でも使ってりゃ良いんだよ
物理も魔法もイケる、まさにDFFならではだろうザンデ!
>>41 8のOPでは勝ったじゃないか
卑怯だったけど
サイファーなあ…セフィロス二号(ストーカー的な意味で)にならなければ出てほしい
>>44 海外版マーキーの声は聞いた事ないけど、日本版マーキーは独特な少年声だったよね。
まぁ声変えられる人だったら分からんけど、パッと浮かんだのはロックだろうか…
DFFはともかく、他FFでは声が似てないのが多いよ
だからその人の出演が確定だとしても何の役かを当てるのは無理かも
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 00:33:13 ID:+lrteoZU0
大物カオス枠で考えられるのは13のダイスリーくらいかな。
あとギルガメッシュとかサイファーとかやられ役みたいのしか見当がつかない
変に3のザンデとか4のゼムスとか出されても雲や兄さんの影が薄くなるだけだしなぁ…
なんとなく、ゼロムスとかネオエクスデス、エヌオーみたいなボス中のボスはディシディアに出ないでほしい
神秘性がなくなるっていうかw
セフィロス 「えっ」
アルティミシア 「…心外ね」
ケフカ 「びろびろ〜ん」
エヌオーはまだしもゼロムスって神秘性あるか?・・・
ここはオメガウエポンだろ
サイファーって小物っぽいイメージあるからよく名前が挙がる意味がわからん
世界大会に県準優勝者が出るみたいな違和感がある
>>56 雲様もそっち系じゃない?
光と闇のバランスが崩れたときに出現する伝説の存在
>>60 ライバルっていうか嫌われ役のかませ犬って感じがする
ポッターのマルフォイ的な
ゴルベーザとかカイン(どっちも4だ・・・)も他のカオスに比べて
格下感があるしサイファーでても問題ないとおもうけど
あ、4が嫌いなわけじゃないからね?
カインはカオスじゃねえっつのw
カインはカオスじゃないしゴルベーザももうほとんどコスモスだろ
すでに一作目で2人出てる作品は、
新キャラを出すなら元々出てるキャラのどちらとも絡めるかも重要かもなー。
カインはまさにそうだし、ティファもセフィロスと因縁があるし。
サイファーはその条件は満たしていそう。
サイファーには貫禄がない。
>>43 多分14用とか?違うかな
前にレインズやった中村がゲームの仕事やった、ワード沢山だったと言ってて
もしかしてDDFF?と言われてたが結果14だったし
456のリメイクディシディアのグラで出ないかなぁ・・・
5はチビキャラのイメージだけど
なんで4はDSで出したし・・・買ったけどさ
>>69 あーなるほど。海外ではFF14発売まだだっけ?
そっちの可能性のほうが高そうだな
4のDSは無かったことにしてくれないかなぁ・・・
ってくらい出来が
CVは変えなくていいからPSPでフルボイスDFFグラで
リメイクして・・・くれないよな
せめて主題歌だけでも変えて欲しいよ
今回のDFFの主題歌も前回の人と一緒かなぁ。
なんて名前だったか覚えてないけど。
>>74 Your Favorite Enemies
今、サントラ引っ張り出して確認するってほど俺も覚えてなかったが
個人的には前作の曲は好き
エッジ「にんげんのぉーいーかりってもんをー」
>>76 ありがとう。
前回のはかっこよくてよかった。
>>68 少年の夢と憧れと意地とプライドとヤケが暴走するキャラだしな
貫禄あっても困る
サイファーを出すならあの奇声は再現してほしい
ぎにゃぁぁぁぁぁあww
サイファー出すならオープニングのBGMほしいな。
オープニングの再現したい
クラウド優遇して腐女子釣ろうとしてるみたいだけど
クラウドって今でも人気なの?
キャラスレは過疎で落ちてたけど
音楽だけならまだしも同シリーズの絡みはいらね
クジャは心に余裕がなさすぎる
伝説級ラスボスたちの中には混ざれないだろう
その余裕のなさもまたいい
脱落するようなカオスならサイファーやギルガメッシュでもいいけどな
駒として利用されて消えるかデジョンで異界をさまようってオチもあり
余裕があってガーラント蹴り倒さずすかしてくるクジャなんて…
ヒルダ様に遠回しにナルシストウザいとかフライヤに気色悪いとか言われないクジャなんてクジャじゃない
カオス側で貫禄とか知名度で見劣りしないキャラってシーモアくらいしか駒なくね?
ゲームやってない人でも顔くらいは知ってる人多いだろうし
サイファーとギルガメッシュは知名度や人気あるけど、貫禄だけは今ひとつなんだよな
そこが魅力ではあるんだけど
こいつらは最終的に改心したキャラだし、悪人でもないし
あんまりカオス側として出して欲しくないんだよなぁ…
ならコスモスでいいかっつったら、なんか違うんだけどさw
誰かパンツ男を指摘する人はいないのか!
貫禄のないカオスなら今までもいるから大丈夫!
>>82「はじめてだけど・・・いっぱい釣れるかな?ドキドキ><」
カワイイね
>>82 男の自分でもクラウド好きだけどなー
ワッカが一番だけど
人気ゲームキャラ一位だからなぁ
ワッカが一番好きだと・・・?
さてはお前ゲイだな!?
ワッカってやたらゲイに人気だよね
クラウドよりスコールの方が好きだな
クイナが一番だけど
俺はここでワッカがゲイに人気だと知った
何故だ・・・バレットやサッズあたりも人気なんだろうか
マッシュ、エドガー、バレット、シド、ゼル、スタイナー、サラマンダー、ワッカ、キマリ、アーロンはゲイに人気ありそう
どうでもいいけどさ
>>84 それがいいんじゃないか
クジャは名キャラだと思う
>>93 ゲイに人気あんのかよw
俺もワッカ好きなんだけどw
同年代にはクラウドとスコール好きが多く、その兄貴辺りはティナやロック、バッツ好きが多かった
ちょっと下がるとティーダやアーロンになる
傘でサイファーのガンブレの構えやスコール勝利ポーズを取るやつ居たなあ
ノコギリでティーダ勝利ポーズやって怒られた猛者もいるらしいが
>>96 なんとなく理解できるイメージだが、その並びだとゼルだけ違和感あるなw
リーブも人気ありそう
ゼルじゃなく雷神かキロスウォードにすれば違和感は消える
>>99 やだなにそれこわい
ティーダの勝利ポーズって剣投げてなかったっけ
勝利ポーズといえばクラウドって原作だと
ガッツポーズしたあと剣クルクルまわしてたよね
今のクールキャラのクラウドからは想像できないなww
ガッツポーズするクラウド
改めて見るとクラウドの魔法モーションも中々笑える動きだったりする
>>103 あれカッコイイじゃねえかw
笑えるとか言うなww
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 03:14:23 ID:RTm5uEprO
このシリーズは大事に育ててゆくゆくは据置で『FFだよ☆全員集合!』してほしいわ
>>103 あのモーションでサンダー放つのが好きな俺にあやまれw
俺の友人(ゲイ)は、ワッカよりティーダ派っぽかったなぁ
どっちも好きらしいが、どっちか選ぶならティーダらしい
海外のゲイサイトのトップページにティーダやらヴァンやらが貼られてたってのは聞いた事ある
>>109 ヴァンはゲイだと思うゲームキャラで3位とかそんなんだったかと
お前にふさわしいソウルはとかいってたガンマン参戦は期待できませんよね
最近ホモの抵抗が全体的に薄れてるな まじで末期
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 05:36:14 ID:EyCeBJ910
なにこのゲイスレ・・・
ソウルじゃなくてソイルだな
懐かしい…でもアニメ系は無理だろ、ナンバリングから外れたら色々と問題になる
ヴァンの服装ダサすぎる
うっさい、スコールの方がよっぽどダサいわ
本人に似合って着こなしていればダサくない
外人に変な服装してると言われたティーダェ・・・
本人と世界に合ってればそれでいいじゃないか
FF8の世界にヴァンが出てきたら浮くだろうけど
FF12の世界でスコールの格好してたらそっちも当然浮くし
エクスデスの3Pはネオエクスデスの半裸マッチョ来ないかな
クジャとか3P想像つかない
パンツじゃなくなるとかか?
まだ3P判明してないやつら
フリオニール…PS版のやつ
オニオン…DSアレクゥとか
セシル…王様
バッツ…ドット
ジタン…?
雲様…?
ゴルベーザ…申し訳程度
エクスデス…半裸
ケフカ…?
ミシア様…まさかのリノア、もしくはアデル
クジャ…全裸
ジタンはプルート隊じゃなかったっけ
雲様はオレンジ色じゃなかったか
>122
水色ドレスに黒髪白翼のミシア様か……
ffgj記念カキコ
>>122 玉葱はツインソード風になるんじゃないか?
フリオはGBAの腹出ししている服になると思う
3DS辺りで出してほしいわ
もうFFは出ないと思ってPSP売っちゃって後悔してるんだけどまた買うのもな…
エドガー来てほしいけど
ディシディアのグラだとドリルや回転のこぎりが規制対象になりそう
たまねぎはノーマルでも上半身の衣装は天野絵のツインソード少年だし、髪型もそうじゃん。
馬みたいなのに乗ってるツインソード少年の絵を見ればわかる。
色が赤っぽいのは戦闘画面の一番上と一番下のキャラが赤いからじゃないのかね
DFFの彼は幼すぎるようにも見えるけど、上手く天野絵とドットを融合させてあると思うけどね
今回ゴル兄さんはどんな立ち位置かな
またコスモス側に近いのかな
FF4の原作での悪役ゴルベーザも結構キャラ立ってるし面白そうなんだけど
カインも出るしセシルも原作っぽくもっと男らしくてもいいと思う
>>122 3Pリノアとかやったら、リノアファンが憤死しちゃうだろw
宇宙まで行ってラブラブファイアーしてたのに、DFFでばっさり斬殺とか悲しすぎるw
ところでトット様の3Pって何?
>>135 斧で頭叩き割るキャラとかいるのに今更何言ってんだ?
回転のこぎりでカオス勢に挑むってのもビジュアル的になぁ…
誰かさんに「殴った方が早いぜ!」って言われそう
>>139 まぁそう言われるとそうなんだけど
当てたときの音とかがやばそうで・・・
ファンタジーな武器に比べて機械は現実味があるから
3Dドリルでキュイーンとかガリガリガリとかやられるのを想像するとすごくはある
>>136 だよねぇ
あと性格をどうするかって問題も出てくるし
俺のイメージと違う!
なんて意見が絶対出ないわけないし
機械をファンタジー仕立てに出来ないわけでもあるまい、リボルバードライブもドリルみたいなもんだし
血肉が飛び散るとかじゃなければ規制対象にもならんだろ
チェーンソーが友情出演すれば大丈夫
さすがに月初のジャンプに情報は来ないかな?
で 結局 ヴァンは出ないのか
>>144 そうなんだよな
機械のエグさもキャラ・性能かぶりも
スタッフががんばりゃどうにかなるもんだと思いたい
ツイッターで野村が言ってる「ピー体あるピーのキャラ」ってやっぱDdFFの事だよな
数だけでも知りたいw
>>92だけど
ワッカが人気一番じゃなくて クラウドなんだけど
で自分はそっち系ではないと思うけど
そんな目でワッカ見てないと思うけど
ジェクトとかセフィロスの3Pも確定してんの?
ジャンプのバレまだー?
前に知り合いになった海外の腐女子が
40秒に一回ぐらい
「スコールってゲイなのね」「スコールってゲイなのね」
っていってたことを思い出した。
>>138 シャントット3Pの候補はモリガン装備かシャドウ装備かな…
そこそこ格好いいんだが、PCがいまネット落ちしてるからSSがアップできん
…場合によってはノーマルフォームにメガネかけただけかもしれんけど
(現役時代の格好がソレ)
》108
FF10はゲイ受けするキャラ多い気がする
ティーダ、ワッカ、キマリ、アーロン、ジェクトあたり
あと7のシドもゲイに人気らしいけど
ゲイ話やめようや
蒸れと遺伝、そして長髪と変なテンションが頭髪に良くないんですね
また腐女子の話か
頼まれたわけでもないのに腐がこんなこと言ってたとか
嬉々としてこのスレに報告するし
おまえら本当腐女子が大好きだな
>>161 過剰反応しすぎ。いまは誰も腐女子を叩いてない。
ほいほいあんかけちゃーはんと
やめておしりのあながいたいから
は種類が違う
>>162 別に叩いてるのに反応したわけじゃないけど
8UyqKdUD0は腐女子の話が本当大好きだよねって言っただけで
過剰に反応したID:8UyqKdUD0ワロスw
鎮静
やめて!私のために争わないで!!
ディシディアでツイッターはやらないのか…
まあ、T3Bが呟き頻繁だしDFFネタもそっちで出てるし
今更ってところもあるのか
たまねぎのアナザーの配色は確かにツインソードだけど、
3Pで服装を完全再現して、
あの生足晒し服にするっていう手もあると思うんだ
2Pで既にイメチェンしてはいるけど、せっかくだからツインソードも欲しいな
天野絵だと大人びて見えても実際は今の玉葱と大差ない年頃なんだろうし
あの頭身でツインソードやったらそれはそれで文句でそうだけど
>>168 3rdとは違ってDdFFは色んな要望押し寄せまくるからじゃない?
>>168 ディシディアでツイッターってのを見て
一瞬参戦キャラ達が公式アカウントでお互いにつぶやくのを想像してしまった
ライトニング「スノウ殴ったなう」
スコール 0ツイート
12主人公「参戦なう」
ティナ「全裸なう」
カイン「ジャンプなう」
皇帝「地獄なう」
Mateus ウボァー
11:51 PM Jun 29th パンデモニウムから
あなたと100+人がリツイート
>>182 ゾフィー兄さんファン涙目のアレか。ゴモラは可愛かった。
腐女子はいいよな。男に飢えてるからすぐやらせてくれるし。
名目上BLが好きだから男二人でナンパするとホイホイついてくるぞ。
ヴァン参戦発表マダー
誤爆かと思ったらそうでもないらしい。
もうお前ら腐女子スレでもたててそこで語ってくれ。
触るな触るな
>>186 もうほぼ参戦決定だろ
大人しく待ってろよ
ふと、
小森純の後輩モデルが
「好きなタイプはクラウドです!」ってTV電波に乗せて、妄想垂れ流してたのを思い出した
>>186 参戦するなら早めがいいよなぁ。
前回は12キャラは最後まで引っ張った挙げ句、ヴァン不参戦で泣いた…
アルティミシアの3Pはこんどこそ最終形態かな
クラウド好きだけどそれは引くなwww
>>192 あれは絵的に怖すぎるだろ・・・・・・・
>>192 下の人のアップが見られたりするのか?…怖すぎるw
>>192 下にアルテミシアが付いてるからなぁ・・・
こうていやエクスデスみたいにサイズダウンアレンジできないし
ボスキャラに起用するならいいかも
同じ動きさせなきゃならんのに無理に決まってんだろ
夢がないなぁ
ゴルベーザのアレな服装は動き的には無理がないが絵的に無理だろうかw
1作目の第一報から長い間スレチェックしてたのに「トット先生」がシャントットの事だと今気付いた。
ずっとFF9のアイツの事かと…トット先生でてたっけ……って思ってたわ
トット先生は顔の突き出てるところがクチバシの鳥人間なんだと暫く思ってたな
鼻にゃ見えねぇ……
先生=エクスデスがすっかり定着してるのにトット先生なんて呼んでる奴いるか?
ネ実の奴らは呼んでるんだろw
博士、トットさん、トットちゃん…他諸々
言われてみるとトット先生を避けてるのは過去シリーズと被るのを覚えてたからかな
>>190 しょこたんなんて更に凄いからな
野村にセフィロスが今まで何人の女と付き合ったか聞くし
ブログにクラウド×セシルが好きと書くし
まだそのモデルは可愛いもんだ
シャントットと言えば……
超今更なんだけど、UTってエアロはめしにくくなってる?
wikiには特にそれっぽい記述はなかったんだが……
自分が下手なだけかな
クラウド好きにろくな女はいないと言いたいだけの流れちゃうんか
まあ否定はしないが
>>206 あー、なんかの番組で中川翔子がゲストの時
高見沢がセフィロスのコスプレしてたっけ。
知名度の高いキャラは大変だな
>>207 ハメといっても無印のコンピュータがアホなだけだったんだよ
ちょっと奴らのアタマが良くなって通用しなくなった
無印の頃は超反応ガードがあったから無印の方が苦しかったな・・・
そのまま出したらヴァリアントもレイウィングスも弾かれた記憶が
でもなぜかUTと比べて避けないからダークカノンだけで勝てたりもしたが
CPUの動きがかなり機械的だよなぁ
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 17:54:41 ID:Nr8/ewqC0
もうみんな知ってると思うが、3DSが来年2月に決定したそうな。
5,6のリメイクにも期待したいが、来年2月以降にDDFFを発売するとなると
分が悪いだろうから、1月中に発売と予想する。
>>213 そうか、海外行ったら微妙に頭よくなって帰ってきちゃったわけだ……
インビジ以下の素材集めに便利だと思ってたんだが、
別の使いやすい奴のがよさそうだな
留学って大事だな
>>204 逆だ逆w
ネ実っつーか11経験者は絶対「先生」とは呼ばん、敬称つけるなら「博士」だ
まぁ呼び捨てに対して、様をつけろデコスケ野郎、と返すネタはあるけどさ
アシストロックは約10秒らしいがどうなんだろうね
アシストチェンジ(L+○)で抜けてロック切れるまで逃げれるなら意味ないし
アシストロック中もゲージの減少は効くようにして欲しいかな
あとロック中に捕まえた場合はアシストHPでのコンボを狙いたいがここでは発生と単発性能が鍵になるのか?
ジタンはフリエナらしいが
3DSの動向もそりゃ各社気になるんだろうけど2011年春だし
決算前の3月あたりだと思うけどなー
ロックされたらアシストゲージがリセットされるかどうかって判明してたっけ
デコスケ野郎とか懐かしいw
AKIRA用語は色んな方面に影響を与えてるんだなぁ
>>217 北米の時点で反応がUT並になってたんじゃなかったかな
手元にないからこの情報は自信ないけど
特に回避が強化されて飛び道具系は当たらなくなったけど、逆に当たりやすくなった技もあるから色々と試してみるといいよ
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 18:18:49 ID:Hr9wmWXRO
>>214 あの超反応でガードしまくったならエクスデスも先生なんか言われなかっただろうにな
>>222 してないと思う
ロック中もゲージの減少はあって、ロック中に攻撃されるとロックが継続すrなら全然おkなんだが
どうでもいい話なんだけど
ケフカのEXバーストって演出の終わり際に
”ドシィッッ!!”ってSEがなるんだけどあれなんなんだろうね
もうちょっとダッシュ速くしてくんねーかなぁ・・
エアダッシュまでとは言わないがコア取りに行くときに連続でしても結構距離あってめんどいんだよね・・
それかコア取りに行くときもエアダッシュぐらい速くしてくれよ
>>220 そこはギルティやブレイブルーのバースト読みみたく先読みして発動に合わせて追撃入れりゃいいんじゃね
まぁチェンジ時上空に移動ってのがどのくらいの上空なのか、発動後の硬直はあるのか、によるが
試遊してないからそこらへんわからんけど
>>134 正確には「ツインソード」というより「剣振るう者」
>>136 実は髪型はルーネスの方がツインソードに近い。
ヒントは前髪の分け目
>>223 助言ありがとう
とりあえず一通り使い直してみるよ
>>228 テンペストでも届くか分からんくらい上昇するらしい
硬直は分からないけどアシストで抜けた相手をそのまま捉えるのは辛いんじゃないかと思う
天井だとどうなるか分からないけどね・・・
ファミ通フラゲまだかなあ
めぼしい情報無かったからこないのか、そうなのか
今週の情報は期待できそうに無いな 10月の情報に期待
いまさらだけどさ
なんかこのゲームって
地上戦が得意なキャラ=”地上戦しかできない”キャラ
だよね・・・
ていうかフリオの空中戦闘能力をもう少し強化して・・・
>>232 フラゲならとっくに来てたけど何も情報なかったよ
今のところ確かに変更点多いけど
見るべき点はというとアロー高速&遠隔強?化くらいしかないのよねフリオ
ようやく地上ダッシュが実装されたらしいけどフリオ特有か全員共通か分かってないな
>>235 まじか…めぼしい情報は恐らく無いんだろうなあと思っていても残念だ
新キャラ誰だ?!あいつか?それともこいつか!?っていってワイワイしている期間はとても楽しいが
その分本気で気になってもやもやして仕事が手につかんよ
とりあえずFF9のキャラの誰かとアーヴァイン又はラグナ、そしてヴァンが出てくれればそれでいい
先生の地上ダッシュが気になる、早歩きだろうか
ちょっと質問なんだけど
DDFFってやっぱりUT基準なのか?
回避挟んでのコンボとかは出来ないのかな
ループ出来るのはもちろん駄目だけど
やっぱり格ゲーなんだしコンボってのは欲しかったりする
TGSで試遊出来た人、わかる?
なんていうか地上ダッシュが追加されたところで
空中での動きに制限がないかぎり
空中有利なことにかわりはないからあんまり意味ない気がするの・・・
クジャとかアルティミシアとか暗闇の雲とかティナとかにいじめられるのはイヤ・・・
つーかフリオつかってる人はどうやって上記の遠距離魔法タイプと戦ってんの?
>>241 試遊だからCPUのレベルは高くない=コンボ入れ放題
参考にはならないよ
現状だと空振りでも結構溜まるしな
ゴルとかワンチャンフルゲージありそうで怖いw
あと地上ダッシュの見た目ってどんなんなんだろう?
結構気になる
>>239 同じく本気で気になり過ぎてワクワクどころか毎日待ってる間が辛くなってきてる今日この頃w
ついでに念のため、例のヴァンの中の人のツイートを本場の人に訳してもらったが、やはり、ヴァンを演じるのはこのゲームで2度目だよ!って事で合ってるそうだ
これがディシディアの事かどうか教えてくれエドナー…
つーかUTでもハメに繋がらないコンボは全部残ってるだろ
>>242 地上ダッシュより質の良い対空技の追加が先だわなぁ
他はともかくフリオ選んで相手がミシアとかティナ選んでたら申し訳ないけどキャラ変えてるわ
Lvあげ稼ぎの裏技でフリオLv22にチョコボの羽、チョコボの尾、グロウエック2個装備させスペシャルデーで経験値5倍のときに
エクスデスLv100普通温存相手に戦闘開始早々マジックポットでブレイブコピー→ストレートアローブチ当てたのに一気にLv100にならずLv48までしか上がらないんだけど・・・
一発当ててワザと負けないとダメなのか?その後ストレートアローをチマチマ当てて400づつぐらい削って倒したんだが
地上の利点ってコアが出たらちょっと取りやすいのと地上技が出せる位しか無いしな
シャイニングウェーブが上空までおってくれる様になったりしてるらしいが所詮焼付け刃な気がしてならない
地上ダッシュ出来ても足場がない罠。
クリスタルワールドやガレキなんてまだ良い方、
星の体内とかミシア城とかクソつまらん。
オンで対戦しててもMAPランダム選びにくいし、
挙句「秩序固定で」っていう人も出てくるからな…
>>248 Lv22って時点でダメ
1やそこらからでないと一発は無理じゃないかな
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 19:30:11 ID:Nr8/ewqC0
>>248 9999ダメからのとEXバーストでいけるよ
相手に9999めでブレイブをためさせてあげないといけない
ごめん追記
敵のHPと与えた数字でも経験値の計算が変わる
だからわざとブレイクされたりして敵のBRVを9999にしてからコピーした方がいい
オンで「秩序固定」とか言ってる奴は地雷率が異常すぎて困る
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 19:33:37 ID:Nr8/ewqC0
フリオには空中にいる相手をたたき落とす技が必要だよね
フラッドの上下逆版みたいな
新技ロードオブアームズも地を這う衝撃波みたいだしな
結局蓋を開けてもたいした変化はなさそうだ
>>256 なんか単に調整箇所が多いのを「一番変わった」って言ってるだけのような気がするよな
地上技が二つ空中に追加されただけのクラウドのほうがキャラとしては大きく変化してそうなくらいなんだが
俺無印しか持ってないんだけど
データ引継ぎがあるんだったら今のうちUTやっといたほうがいいかな
装備とかアクセ増えたんだよね?
>>258 武器装備やアクセが増えたけど、それらがDdFFで出るかは不明だなあ。
出そうなのが幾つかあるけど…
>>257 俺試遊でフリオ使ったけど、確かに調整はされてたし今までより全然使いやすかった
だが、肝心の空中技があまり変わらないからなー…
あれで生まれ変わったって言ってほしくなかった
結局ステージやら仕様の問題で他キャラ相手だと不利なのは変わりないし
少なくともわざわざUT買ってまで取っておいたほうがいいほどのものは追加されなかったと思う
あれでフリオニールの変更点は出し切ったって言ってたっけ?
フリオ空中技追加されてるかもよ
あまぞんで
The 3rd Birthday にライトニングさんの
コスダウンロードカードがついてくるって書いてるぞ。
これでやっと安心して予約できるわ。
皆も買おうぜー。ライトニングさんのために。
>>262 いや、言ってないな…
だから発売までは空中技になんか追加された…と信じたい
アローの早さにはめちゃめちゃ興奮したけど
雲にアローをおいしくいただかれないってだけで感動モノだわ
遠隔強が誤情報じゃありませんように…
アシストがあれば対空出来ないわけじゃないけどキャラの性能じゃないしな
アシストの射程も上には無限で下は有限だったらバトルフィールドの高度を下げられるんだが
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 20:07:56 ID:Nr8/ewqC0
空中バッシュが追加されたらまだいけるのかなぁ・・・ってもうあったっけ?
でも空中技で強いのが出来ちゃうと地上戦特化というコンセプトに反しちゃうけど
この際変更してもいい気が・・・・
>>264 その話ならwikiに載ってるけど、コスの内容がなぁ…
正直、誰得だと思う
おうい!
The 3rd Birthday の方でもアヤが
ライトさんの衣装を着ることが出来て、
しかもダメージを受けると服が破ける仕様だから
13本編では見れなかった ライトさんの胸の刻印も見れるらしい。
アロー遠隔強にするなら、フレアもしてほしい。機雷は中で
>>273 フレアは強だよ
あと機雷が中はやりすぎ
破けるって…対象年齢どんだけw
機雷が中とか適当にばらまいてフレアで事故待ちで勝てる糞キャラになるな
>>266 アローはむしろ何で今まで遠隔強じゃなかったのか不思議なくらいだ
エアダッシュで消されるのは使ってる身としちゃ確かに悲しいが
判定中であの勢いで出せたら鉄壁過ぎる
アローは見え見えで避けられそうでもガードするのが楽しかった
>>275 フレアはそうだったっけ?ごめんなさい
今度はせめてホイホイ返せないようにしてほしいな
いまの感じだと機雷って結局対人だとほぼ無意味じゃない?
運良くかかってくれたらおいしいけど
来週のジャンプにも情報載ってないのか
遠隔強は以前から近接強で跳ね返せた
皇帝のフレアは誘導が強い代わりに速度がないからカモのイメージが強かったのかもね
>>281 フレアが弾けるのは遠隔強<近接強だからだよ
他の遠隔攻撃だとうまくいかんが、フレアみたいな動きが遅い技は跳ね返しやすい
UTだと皇帝もフレア跳ね返せるようになったんだからいいじゃないか
>>281 返されても杖で返せるだろ
空中フレアは消えるだけだし
機雷は爆発力が売りなんだよ
硬直には刺せる程度の発生だし光の紋章で押し当てることもまぁ出来る
罠としてはそんなに機能はしないけどね
メルトンも遠隔<近接だから跳ね返せるんだっけ
あの速さで帰ってきた時の恐怖といったら
>>284 確かに無礼者め!で返せるのは嬉しかった。
だけど地上+出の遅さとかが相まって、
返されてまた返そうと地上に降り立とうとするor待ちかまえようとするところをやられすぎちゃった
メランコリアに素直に期待しますかな。
あと、インタビューの「皇帝で空中要塞作れます」発言に
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 20:28:27 ID:Nr8/ewqC0
だれもいんせきについては触れないのかw
フリオのアローはガードするのも楽しかったし、
当てることができた時の達成感みたいのが良かったけどねw
>>288 いんせきは取り敢えず必中になってくれw
呪縛やら黒牙の要領でできると思うんだが
>>288 いんせきはまあ…うんw
あれは誘いでしか機能しないからな
しかも長い溜めの割に外れたりするし、本当誰得
皇帝は空中フレアもろもろで大分変わったからそんなに不満ないけど
空中フレアを盾にしていんせき、を潰せなくてイラッとした事があったな
我ながら未熟なり
今回は新技メインで他は変化が少ないかも
その相手を誘えるってのだけでも十分使える技だと思うんだがな
攻撃と思っちゃいかんよあれは
いんせきは他のキャラになまじ上位互換が存在するのが何とも
めらんこが単発なのは確定だが相性と発生保障があるのか気になる
相性なしで保証有りだったらめらんこの中でいんせき唱えられたらやばすぎるしw
同じ様な直進遠隔強のHPというと、アトラクターや最大溜めメルトンになるんだけど
これらの発生を考えたらアローの遠隔中ってのはまあまあ納得の性能だと思うんだが
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 20:42:18 ID:Nr8/ewqC0
いんせきは広いフィールドだと避けられるからね・・・・・
でもさんざん罠をまき散らしたあとで誘い込んで
罠に四苦八苦している間にいんせきをぶち当てるのは超気持ちいい!
スコールの空中ラフディやヒールキャンセルどうなってんだろ
無くなってたら慣れるまで誤爆しまくりそうだ
正直アローは遠隔中だろうが強だろうがどっちだっていい
フリオに真に必要なのは空中の相手を叩き落とす技だし
>>297 空中ラフディは別にいいんだが、ヒールクラッシュは修正すべきだな
ヒールキャンセルとガードを繰り返すスコールと対戦した時は何をどうすれば
良いか分らなかったわ
ヒルクラはほんと修正してもらいたい
UT未体験組だけど、ヒールキャンセル無くなってもスコールの強化は実感できそうだな
ヒールキャンセルはまあ強いわな
修正対象だろう
中判定でキャンセル可能ってのはちょっと…せめて弱に戻してもらいたいな
>>298 そこでPSP版エフェクトの単体アルテマですよ、あれ空から火柱が降ってくる
…ただしミンウ参戦の可能性が大幅に下がるという両刃の剣
元々特に強化望まれてた技でもないのに
なんであそこまで強化されたんだろうなヒール
開発もスコール強くし過ぎたかもって言ってたんでしょ?
なら修正はするんじゃないかな
>>304 いいなそれw
無印からフリオにFF2の象徴であるアルテマがないのは密かに不満だったんだぜ
ミンウは雲様みたいに乱打式アルテマとか零式アルテマとかにすればいい
>>304 ミンウが参戦するならアルテマは無論ミンウのものだな
命を犠牲にしてまで開放した魔法だし。結果的に無駄死にだったがw
相手を崩す攻め手が少ないDFFでああいう技は貴重なんだけどね
中判定+魔法ガード+キャンセル
まぁやりすぎだわなw
でもミンウが実際にアルテマを使えるようになるのはGBA以降
GBAの要素をもってこれば良いんだよ
レベルに応じてグラが変わるの利用して
色んなバリエーションのアルテマを創るとか
確かに強化されてヘボプレイヤーとしてはやりやすくもなったが、敵で来られた時きつかったな…
弱補正かけるほうが丁度いいか
ミンウのバースト名はソウルオブリバースになりそう
超アルテマだろ
ガーランドがソウルオブカオスだったし、いいかもね
あとリメイクからの新要素はセシルやティナで既にあるし可能性がないわけじゃない
アルティメットアルテマで
>>315 そういやガーランドのEXバースト名は1のリメイク要素からだったな
皇帝の3PもPS版からだし、今回はリメイク要素も多そうだ
リメイクや派生作品要素はもっと取り入れてもいいよな
FF4もTA要素多いし
高射式アルテマとか報復式アルテマとか・・・
>>319 結構入ってると思う
ケフカのトラインも遠隔強でいい
>>298 叩き落としは同意だがアローの判定がどっちでもいいとかないわ。
強なら阻止するのが一苦労だった皇帝のフレア内いんせきも簡単に阻止できるのに。
ジェクトの目からビームが空中版あるのか気になるな。もし皇帝のメラリンコが相性なしでジェクトに空中版ビームなかったら完全にジェクト詰みになる。
メランコリア相性なしって誰か確認したのか?
じぇくとってかなり強くない?
あんまり話題でないけど
シャントットがもっと使ってて楽しいキャラになってくれれば……
隕石を遠くからやすやすと阻止されたらたまらんわ
それならサンダーの誘導が隕石の移動に追いつく様にするので勘弁して欲しい
>>324 試遊のあの短い時間じゃ確認するのも難しかったと思うし、皇帝はプレイヤーキャラじゃなかったしね
皇帝と対戦した人が相性なしかも?と言ってたくらいだと思う
>>324 試遊した人がもしかしたら相性なしかもって言った程度だが一応ね
>>326 今の情報だとアシストゲージの溜め方と相性悪そうなんだよなぁ・・・
>>329 また今回もひたすらバインドバイオとEXモードでブレイブ溜めていくゲームになるのかな
ブレイブ4000あればEXモードでHp当てれば勝てるとか、
その辺は確かに楽しいしバランスとしては妥当かもしれんが、やることがなさすぎるんだ……
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 21:39:15 ID:Hr9wmWXRO
>>121 亀レスだが言わせてくれ
パンツじゃなくなるが、パンツがなくなるに見えたんだ
>>332 追撃も空中に出ちゃうし落としても相手地上フリオ空中になるw
フリオの地上BRVは攻撃範囲が被らないように互いが互いを遠慮しあって出来てるからな
フリオとか皇帝とかの地上キャラを使っていて一番厳しいのって頭上の死角から
プレッシャーかけられて好きな様に攻撃されるのと、かといってうかつに先出し
すると硬直突かれることにあると思うんだが
地上ダッシュで相手を視界内に捕えやすくなるのは相当な強化だと思う
マップによりけりなのが難点だが
トットにも一つくらいブレイブのためやすい技を…
一方相手はマルチのガーキャンダッシュを使った
シャンとっとに強いブレイブつけるならEXモード見直しが必要だと思う
レベル99のコンピュータにレベル99の自分のキャラで挑んでるけど
なんかこっちは全然硬くてブレイクできないのに敵は簡単にブレイクまでもってくるお・・・
このゲーム結構やってるが・・
未だに雲?のEXバーストを見たことが無い。
そういうのあるよね。
>>340 さすがにある程度は全キャラ遊んでるよ
雲は対戦でよく使った
パンツとバッツって紛らわしい
そういうのあるよね
>>339 ATKとDEFの差がありすぎるんじゃないか
どんな装備してるんだ?
200時間越えてやっとガード覚えたな
今週のジャンプの某漫画にジェクトにかなり似てる人がでてる
>>338 シャントットは魔法のブレイブに直接攻撃系がないから何か追加されるんじゃないかね
じゃないとブレイブでのアシストがアレなことに…
まぁHP攻撃でもアレだけど
前作のゲスト2キャラは性能がトリッキーすぎる
まあ今更大幅に変更するわけにもいかないだろうけど
100LV最強のWoLあたりと戦ってれば空中ガードとかが必須条件なの分かってくるぞ
バイオがあるよ
でも実際HP追加すると訳わかんなくなるから
ブレイブ追加かな
そしたら強すぎる気がする
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 22:20:16 ID:Hr9wmWXRO
>>336 あっても注意するのは○○(新ブレイブ技)の一発だけってなりそうだがなあ
俺もシャントット好きだから技が増えてくれたらありがたい
あと個人的にはスタンを強力にして欲しい
EXコアって、EXフォースの吸収力めちゃくちゃ早いけど
あれって、実質EXフォース吸収距離何mぐらいに相当するのかな?とてつもない速さであっつー間に羽つきベル完成するよね?
アクセスロットフル活用してフォース吸収特化にすればあれと同レベルの吸収力とスピードを実現可能か?
吸収距離何mぐらいあればあの領域に入れるんだろ・・・
新技追加しなくてもバイオを遠隔中判定、レトリビューションの出を41Fから21Fにするだけで何とかなりそうだが
>>355 EXフォース吸収距離を稼ぐアクセサリ構成+カッパ装備にすればブラックホール状態になれる
試してみるとおもしろいよ
実用的じゃないが、ネタだな
地上技(終にも地面に足が付いている技)は全部キャンセル強化すれば良いんじゃないかと思ったりした
地面に足が付いてるんだしそれくらいしたって良いじゃない・・・
不意打ちとかガードカウンターの効力が高すぎる・・。
ノーマル攻撃との差が激しい
>>356 新規に魔法ブレイブ攻撃がくるんじゃ、って妄想は、単に
アシストのときに出る技が物理だと黒魔として如何なものかと、思ったからなだけなんだ…w
レトリの出は早くなったら嬉しいが、かわりに魔法ガード消されそうな予感
それにしても本当にLUK67あればLUKによるドロップ確立の補正は十分になるんだろうか。
なんか100のほうが落としやすいような気がするんだけど
多分気のせいなのか・・・
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 23:00:17 ID:Hr9wmWXRO
>>346 今立ち読みしたが速効でわかったわ
ベルゼバブとか言う漫画だな
みんなでガードスキル外して対戦したらどうなると思う?
バランス的に
ミッション今作012でもあるのかな?
判明はしてないけど、なくすとは思えない…
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 23:18:01 ID:Hr9wmWXRO
>>363 エクスデス先生涙目
…ガードスキルってことは、先生のガード技もダメって話だよね?
>>357 >EXフォース吸収距離を稼ぐアクセサリ構成
一番最強の倍率アクセおしえてください。
超引力球意外全部倍率アクセ?
オン対戦は今回もアドパなのかな
興味のあるPS3ソフトがなかなか無いから買おうか迷う
kaiでいいじゃん
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 00:05:16 ID:tkAPlcJRO
>>371 13買えよう
ゲハのネガキャンに惑わされんな
ハハハ、ご冗談を
お断りだw
やるソフトがないならブルーレイ再生機として使えばいい
あずにゃんが待ってるぞ
ガード、ぶっちゃけ初めてまともに使ったのはカオス戦だった…
それまでは見事に回避と先手必勝プレイでした
>>371 アサクリ面白かったぞー、RPGじゃないけどw
自分は未だに使えない……
>>372 kaiは持ってるが設定がよくわからん
しかも無印しか持ってないから人いなくて繋がってるのかもわからんw
>>373 PS3買ったらもちろん13は買うぜ
>>379 セフィロスの居合いとかガード出来ると気持ちいいよ
KH2の開幕居合い思い出す
KH2のセフィロス戦は初見殺しもいいいとこ
秒殺
>>383 血濡れの盾と背水の陣装備してあとは敗北の危機とかHP1とか召喚前とかそういう1.5倍以上の条件アクセサリーつけまくればおk
>>382 でも全体的に見ると弱体化だったり更に強い隠しボス来たりと不憫だったな
セフィロスは結構KHからの技というかモーションある感じ
そしてKHの超究武神覇斬は片翼でビュンビュン飛びまくるクラウドさんだった気がする
窓ガラスに激突する鳥思い出してならない
>>377 同じく
ガードってなんか苦手なんだよなぁ
まあこのゲームは基本は回避で勝負にでる時にガードって感じだよな
390 :
382:2010/09/30(木) 00:46:01 ID:qfI0FDXkO
>>387 まぁ1ではトップ3に入る強さだったからね
2はあのぐらいの強さでちょうど良かったんじゃないかな
2の隠しボスはリミカ]V機関含めとんでもなく強くてびびったわw
アクション苦手でソロプレイしかやならい俺みたいな奴は
ガードがからっきしだし、エアロハメでしかICクリアできない
初めて意識的にガードしたのは究極のカオスだった
覚えるの遅すぎw
アクション苦手っつっても練習次第である程度はどうにかなるもんだと思うんだけどな
ガード上手くないけどガードカウンターは全キャラに必ず付けてるな
新情報ねぇな・・・
>>393 本当に苦手な奴はとことん駄目なものなんだぜ。
エアロハメ使ってさえ魔導船コースで死闘を繰り広げ、
しかもうっかりボコられてさっくり死んだりする悲惨な奴ってのはいるもんなんだorz
フリオ使う時に意地でも最後はバッシュでトドメさすんだ、みたいな感覚でやってれば自然とガードのタイミングもつかめてくるぞ
まぁ全キャラの攻撃パターンをちゃんと頭に入れとくのが1番大事だけどな
究極カオスは雲で限界まで上空に上がって乱打式連発してたなあ
結局視点とか動体視力・観察力の問題なんではないかと思う
大体の攻撃は慣れたらガードできるからな
ジェクトは別として
まぁなんだかんだでこのゲーム難易度はちょうどいい気がする
判断力とかに関してはドラゴンボールあたりのほうがもっと必要になってくると思う
AIはもうちょっと人間的にして欲しいとは思うけどね
こっそりアドパとかに紛れ込んで対人して研究して欲しい
アクションが苦手っつーか、アクションのパターン諸々を覚えるのが苦手なんだよな
多少は覚えられるけど、多少以上は無理なんだ
だからキャラが成長してくれるFFとかのRPGが好きなんだけどね
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 03:20:10 ID:m9vcj5hZ0
みんなはあまりストーリーを見ない感じ?
前作は話ひどすぎてわなわなしたなー
正直前回のストーリー嫌いじゃないむしろ好き
個人的には終わり良ければすべて良しって感じだった
レポート頼り以外はストーリーに不満はない
面白くもないしつまらなくもない。
多少理屈は通ってなくても良いからもっと熱い展開にしてほしかったかなとは思う
各作品にそれなりのストーリーある上7や10はアナザーストーリーまであるしな
それの主人公と悪役を同じ設定のままの詰め込んでるから
ストーリーが大味になるのは仕方ないよね
今回はカオス側のストーリーは…やっぱり無いだろうな
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 04:27:11 ID:m9vcj5hZ0
いやぁみんなこんな遅くにありがとう。参考になるよ
確かにエンディングは自分もすごくよかったと感じたんだけど、
どうしてもセリフ回しとかが原作無視の感じがしてすごく違和感があったなぁ
原作至上主義じゃないけど今回はもう少し原作の雰囲気に近付けてほしいかな
あれでひどすぎると感じるなら他のクロスオーバーゲーなんて絶対無理だろうな
エンディングが本番良かった 曲で泣けた
セリフとかやってる人には分かるようなのは面白かったよ
どこぞの某祭りゲーとかなw
あ、ごめん 『本当に』ねw
そもそも原作キャラのイメージなんて人によって違うからな〜
どうやっても違和感はあると思うよ
まあねぇwただ原作で全くなかった面はちょっとなぁ
なんかフリーダムなバッツはネタ強化として
ブラコンセシルや臆病でなんか弱弱しいティナとか
ジタン辺りも結構変わってるか?ひかりのせんしは終始だんまりだったから分からん
>>416 あっちの関連スレはキャラは違って当然、否定する奴は徹底的に叩くみたいな感覚の奴らが結構いるからこっちはまだ議論ができるだけマシな雰囲気
DFFは話がつまらないを通り越して苦痛だったが
登場人物がプレイヤーキャラしかいない、オムニバス形式、生活観あるステージは一切なし、と
こんな劣悪状態でまともな話つくれって方が無茶だろうと思うから、一概に非難もできんな。必要悪と割り切ってる
肝心のゲーム部分削ってまで演出に容量割かれても困るし
原作と大して変わらん感じがしたのはスコールくらいだったかな
フリオやバッツはクールだけどちょっとぬけてる兄ちゃんって印象だったから
オトメンやらアホの子になっててちょっとびっくりしたなぁ
あれはあれで好きだから文句とか別にないけどね
フリオ、オトメンか?かなりの脳筋キャラだった気がするんだが
小道具が八重の真紅のバラだったからそう見えただけで、
あれが本来の白いノイバラだったら、また印象が変わってたと思うぞ
フリオの場合、花は目的じゃなくあくまで結果だし
>>422 俺はFF5厨だけど、バッツそんなに違和感なかったよ。
原作ではプレイヤーキャラだからか空気っぽいけど
ちょっと騒ぎすぎと思うくらいだ
そんなにクールでもないよw
逆に言えばDFFバッツもそんなにアホじゃない
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 07:28:56 ID:m9vcj5hZ0
こうもFF語れると朝から楽しくなるねぇ
ちなみに自分はティナがすごい好きなんだが、
原作ではもうちょっと勇敢で意外と茶目っ気もあったなぁと思うんだけど
dffでは
>>419さんの言う通り何だかいたたまれなくて弱弱しい気がしたんだな
バッツは本人の発言+作品の明るいところをミックスされた結果でしょ
あとストーリーがレポート任せとか難解とか聞くけどめちゃくちゃ分かりやすいのに・・・
設定は別だけどね
というかDFFで語られる設定はキャラが予想してるって部分が多いし
ティナは確かにか弱すぎると思ったなあ。
原作ではもっとしっかりしてたと思う。
重装備もできたし。
俺は最初セシルが仲間、仲間言ってるのが違和感があったな。
4だと自分はひとりでも戦う!くらいのイメージがあったから。
ただ原作ラストバトル前の演出を踏まえた上でああなったのかな、とも思ったな。
でもブラコン化はちょっとなぁ…
あの話の流れならゴルじゃなくてカイン相手のがよかったんじゃないか。
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 08:06:52 ID:EVWGl2ZZO
まぁティナは紅一点っぽさを出すために仕方なかったんじゃないか?
ガッチガチに重装備ができて守ってもらう必要ないバリバリ強そうなティナだと
オニオンも立場ないしな
それよりメインが緑髪じゃなかった事に…
>>428 たしかにセシルはあんなに物腰柔らかな感じじゃなかったなw
もう少しピリピリしてたというか。
初対面の恋人無くした奴をいきなり殴る奴だからね
スコールはキャラ違いは感じないが随分丸く、大人になったなw終盤風で来たか、と思った
原作より脳内愚痴が少ない(当然だが)のもあるが序盤中盤のぼっちトラウマ持ちじゃ
「一人ではないと信じているからこそry」なんて言わないなwとか
789しかやったことないからそれ以外は分からないがクラウドはAC基準ならブレが無い
あとクジャもブレは無かったと思う
クジャは原作じゃジタンにそんなに執着してないけどね
>>430 そりゃ本編セシルは開始時点からED迎えるまで、ずっと気の休まる暇なかったからなw
幼女に罵られても発奮できないような男に対しては手厳しくなるのも仕方ないだろう
確かにやりすぎだろうとは思ったがw
原作らしさも大事だが、原作ではあまり見れなかった意外な一面とかも見たい
>>434 まあそこはクジャのコンプレックス面表すためだったのかな、違和感無く納得は出来た
駒だって事も知らないってのは良かった
トレーラーと比べて良い変更
>>433 9やったがクジャはジタンに執着してるように見えたけどなあ
やっぱやる人によって印象違うのかな
セシルもDFFは弱々しいとは言わないが儚げな感じになったな
クラウドは本編と別人別人何度も言われてるが
本編序盤とACで考えればそこまで違和感なかった
>>433 口では言ってないけどガーランドの言い方からして恨みや嫉妬はあるかと
俺はケフカのCV:千葉さんな事が意外だった
フィガロ城の途中で部下に靴の砂掃除させてホーッホッホッホ!→つまらん!の流れで
もっとカマっぽい声のイメージがついたから
勿論これはこれでありだと思ったが
本編にあった行動背景がDFFに無いことも多いから、性格が多少変わったりするのは仕方ないと思うな
キャラ同士の差別化も必要だっただろうし
今日13のアルティマニアオメガ発売日なんだけど、インタビューとかでDdFF情報ポロリしてないかな
買ったひと教えてください
鳥山北瀬がDdFFにあまり関わってないだろうから、期待薄だな。
KHのアルティマニアなら野村が何か言う可能性はあっただろうが。
昨日ジャンプフラゲ情報がなかったってことは来週も情報なしか。
ヴァンマダー?
10やったことのない人のために言っとく
ティーダは原作ではあんなにッスッス言ってなかった
寧ろッスってつける方がめずらしいくらいじゃなかったか
>>443 誰かが「ッス」はティーダなりの敬語だと言ってた覚えが
>>443 そこそこ言ってるよ
というか他のキャラが「〜ッス」って言わない分使いやすいから使うでしょ
>>443 確かに原作ではあそこまで「ッス」は多用はしてないだろうが、DFFでも言うほどつけてないぞ
当たり前だが親父との会話ではつけてないしな
本編のセシルだと「心から親しい相手だけど理由あって敵対してる」対象はカインで
ゴルベーザは「ずっと憎んで殺そうとしていた敵が実は理由有りの肉親だった」だからね。
それがDFFではゴルベーザを許せない葛藤とかがスポーンと無くなって
「たった一人の肉親が今は理由あって敵対している」になってるから
そりゃ、カインの方が合ってる流れに見える。
カインに対してならこういう言い方しそうだけど
ゴルベーザ相手にはこんな話し方しないよねって台詞連発だし。
バッツにしろセシルにしろキャラ改変は全て腐得用のためだろ
>>447 セシルはゴルベーザがやったことを覚えてたら「仲間として一緒に戦おう」なんて素直に言えないと思う
DFFという特殊な空間だったからこその関係性だろう
FF4やってなくてDFFの後にやったら、何の煩いもなく兄さんって呼べてよかったなって思ったし
DFFは“ifも"楽しむものだと割り切るしかないんじゃないか
それこそティーダと親父だって
原作じゃあれだったし
DDFFではカインもいるからその辺がどうなるのか楽しみだ
>>448 腐向けだと思う人こそ腐に近づいてるんじゃないかと思うよ
腐狙いはどこの業界でもやってる
日ハムも小谷野の抱き枕売ったり森本に多田野と結婚すると言わせたり
いくらイケメンが沢山用意されてようと
つまらん作品に腐女子は寄らないって
腐女子の姉が言ってた
というか原作と同じ関係のまま連れてきてディシディアで原作と同じことされても困る
ちょっと質問
ストーリーモードって、もしかして一週目ではレア宝箱解除出来ない様になってる?
真っ先にレア宝箱出してから、後からゆっくり宝箱回収&DP回収をしたいんだけど…
>>456 無理。
一周目はボーナスのギルとかを
回収しつつ進めたほうが、周回数が少なくてすむ。
>>456 レアは必要なSPを400まで溜めて「レア宝箱出現」を発生させる必要がある
だから頑張れば二周目で回収するのはできるかもしれない
が、普通にやったらSPが足らないことが多いので何回も頑張れとしか
>>547-458 即レスd
つまり一週目はじっくりやりなさい。って事か…まぁ急がずマターリと進めますですよ
実は無印→UTと二プレイ目なんだけど
はぁ…「また一から改めて」とかバカな考え起こさずに素直に引継ぎすればよかった(泣
ストーリーは一応2周でクリア率を100%に出来るようには調整されてるしね
でも2周は必ずやらないといけないんだけど
ストーリーは、カバオくんが困ってるから助けようぜ的なやつでいいのに
12回目のなんちゃらがとか敗北へ向かううんちゃらがとか、マジメくさって馬鹿馬鹿しいわ
まだ10月だぜ・・・
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 10:41:38 ID:tkAPlcJRO
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 10:43:57 ID:tkAPlcJRO
>>453 森本はなかなかの畜生だよなアレ
ぐうの音が出ない
続編出るのか
前みたいに発売日までwktkしながら待つんだろうな
どうせ面白くないとは思うけど
おばさん軍団がひちょりの顔印刷したボード持って群がってる画像誰か貼るべき
>>428 遅レス感があるが、絆もFF4の象徴みたいな感じだからバッツみたいに変わったのかも
道中いろんな人に助けられゼロムス倒したのも青き星からの祈りだし
>>462 カバオ=カオス
バタ子=コスモス
アンパンマン=WoL
ばいきんまん=ガーランド
新しい顔=クリスタル
12回目の戦い=バタ子が顔の予備忘れた
おk?
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 10:55:16 ID:tkAPlcJRO
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 10:56:24 ID:vftCdZVJ0
ばいきんまん=カオスで
ドキンちゃん的ポジがガーランドで
他カオスがカビルンルンじゃね
FF9のカバオじゃないのか
俺も9のカバオだと思ってた
つか板的にはそうだよなw
CPUは今回もガン待ち超反応なんだろうか。
こちらの行動に対応する最適な行動を、
ってパターンは安易だと思うんだが。
長く遊ぶ事になるとオフも軽視出来ないから、
CPU戦も面白くして欲しいもんだ。
セフィロス 全裸 アッ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――!!
バタ子さん強杉わろうた
中の人で言うとコスモスは食パンマンだな
チーズがカイン
今更無印買ってきてやってるが難易度異常だなこれ
ライトユーザー憤死するんじゃないのか
追撃が基本的にCPU有利で気が滅入る カオスアホみたいにつえーし
アクセの素材要求がマジキチ
俺がアクションが下手な可能性は除外さ
コロシアムカオスはとてもイライラします
追撃のつまらなさは異常
所詮パターンでしか動けないコンピュータ相手に超反応やめろとか馬鹿過ぎる。
コンピュータを強くする方法は限られてるし、そもそもとくにやりこまなきゃそういう相手にもあわないはずたが。
自ら深く立ち入ろうしながらそれについていけないからってすぐ自重だのシステムの改善だのをぶつくさ言う奴は多いね。
各プレイヤーには申し訳ないがはっきり言ってかなり強いはずの秩序7〜10使いにそういう奴ばっかなのは何故なんだぜ…
まあほっとくとMアクションばっかしてて迎えに行くのがめんどくさい、ってのは分かるけどw
>>478 無印ならトットがCPU相手なら基本無双状態だから
コロシアムのメダルも999枚を持て余すから大丈夫。
超反応に文句言ってる人たち全員が全員勝てないから文句言ってるわけでは無いだろ
勘で置きガして適当に溜まったら弾いてバーストで大体CPUは勝てるが
やってて何一つ面白くないからな
対人デビューした後は二度とやる気起きんわ
Mアクションで楽しそうに戦場駆け回るバッツとかは、見ていて微笑ましいけどな
セシルとゴルベーザの違和感はDSとか月の帰還やると納得できると思うよ
DSのセシルはなんか天然要素加わってるし月の帰還のゴルベーザは弟の危機を知って脊髄反射で宇宙の果てから飛んでくる有様
そのくせ再会したら感謝感激なセシルに対して「兄と呼ぶなゴルベーザでいい」と線引きしようとしててまんまDFFみたいな関係
プレイヤー側がSFC版の記憶しかなくても開発側は派生作品の要素も入れまくる姿勢だということはDFFやってすごく感じた
ちなみにセシル専用LV100武器は月の帰還初出のゴルベーザ専用武器だ
CPU戦面白いとおもうけどなあ
HP攻撃混ぜつつガン攻めで戦ってると楽しいよ
ジャンプは今週はなしなんかな
>>478 このゲームは慣れれば全然簡単な方なんだけどな
確かに始めた当初は俺もわけわからん難しすぎるとか言ってたさ
CPU相手でもなんでもいいから回避、ガード、攻撃の練習してりゃ面白くなってくる
難易度はそんなに高くないような。
スト4とかからきしダメな俺でも、なんとかなるレベル
イカの3PにFF7版の野村絵バージョンこないかなー。変なアクセなしで髪型が触覚以外オールバックのやつ。
後エアダとグランドダッシュのモーションをあのFF7版の変な構えに…
キャラの性格設定多少いじられても元の原作では違うから、って割り切れるけど
リメイクとかするときに評判よかったから逆輸入しましたなんてのは勘弁願う
特に56あたり不安
4はリメイク出たばかりでよかったな
友達にブレイブとHPの関係を説明してただけでクソゲー認定された
何回説明しても、もはや届く言葉もあるまい状態であきらめた
難易度は他の格ゲーなんかと比べると結構低いと思う
慣れやシステムもあるだろうが同じラスボスでもカオスより
根性補正+キランザムで終了なボスフリミーティアの方が体感的に強く感じる
もっぱらRPGばっかやってた自分でも、最終的には全キャラそれなりに使えたんだけどなぁ
>>469 ∩_∩
/ \ /\
| (゚)=(゚) | 人人人人人人人人人人人人人人人人人
| ●_● | < 幻想のぉ果て〜 混沌すらぁもぉ〜 >
/ ヽ < そのぉ身ぃを〜ぁぢぃらぁ〜ずぅう〜>
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
>>495 自分もそんな感じ。
FFに惹かれて買う層はRPGよりのゲーム好きが多いだろうから
そういう点で多少難易度落としてるのもあるだろうね。
ティナが追撃以外完全に魔法オンリーなのは
お祭りゲーのキャラ付けの為とはいえ不満だったな
接近撃退用の技1つだけは剣使うとかじゃだめだったのか
>>498 じゃあブリザドコンボなくして剣攻撃にしてくれ
次元城の上の方でブラックマテリア連発して難易度普通狩りしたのは良い思い出
>>491 バルフレア「イカがあの構えは黒歴史って言ったんでオレがかわりにいただいた。」
だめだ若本で吹く
>>495 ボスフリはフワフワしてたら狩れるくらい雑魚だけどな
カオスにせよ格ゲーのボスにせよ覚えゲーだから継続は力って所か
ゴルベーザとセシルって続編でももっと距離あるよ。
ゴルベーザは罪悪感一杯でセシルを助けたいとは思ってても
上から目線で助言なんてできないし
ルートによっちゃセシル暗黒面に詰られて無抵抗に殺される。
セシルもゴルベーザに会って感激!というよりは再会に喜んではいるけど
距離を測りかねてる感じ。
DFFがまんまなんてことない。
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 13:59:42 ID:tkAPlcJRO
セシルもカインはあっさり許すのにゴルベーザに関しては煮え切らない思いがあったからな
まあああいうifがあってもいいんじゃね
もしかしたら今度ストーリーでああいう関係になった経緯があったりしてな
あと1撃で倒せるのに当たらない
ゲームとして楽しくないと思うんだよね
ifでも許されないものだってある
クラウドの性格を7後半にしたりシャントットに土をつけさせたり
シャントットとやらは普通に倒されるべき11ではどうだかしらんがナンバリング主人公やラスボスが一堂にかいす
祭り作品だというのに一人だけ特別扱いはいまだになっとくができない
セシルが軽く兄さん兄さん言ってる姿は原作の良さを潰してる気がするなぁ
悪いがFF11は特別なんですよ、未だに課金してくれるお客様がいるんです
原作と違うってのは置いといてももう少しかっこよく見せられなかったのかなというキャラはいるな。
セシルもそうだしたまねぎやクラウドとか。そこは人によるだろうけど。
たとえばティーダとジェクトの関係だって原作と違うけど、
突っ込む人が少ないのはDFFでのストーリーもいい話だからだと思うんだよな。
カオス=天変地異
こうてい=パワーアップ前で城を包むたつまき
くらやみのくも=無
ゴルベーザ=手だけになっても生きてる
先生=亀と遊ぶ程度
ケフカ=大陸を割る
セフィロス=蛇を倒せる
アルティメシア=ババァ無理すんな
クジャ=惑星破壊
ジェクト=シン倒せる
ガブラス=負け犬
で シャントットってどれくらい強いん?
>>512 それわかる スコール・ジタン・ティーダに対しては
原作はこんなの違うヨ!!的文句はあまり見ないな
よく言われてるのはSFC組のような
新キャラ出なくていい
新システムもいらない
セシルの兄さんやシャントット最強説無くして
某新宿並の理不尽な欝ゲーにして欲しい
WoL…
ひ ひげー
>>514 今のはフレアではない、ファイアだ
くらい素でやる人
>>514 コスモス勢それぞれの最終パラメータと同じくらいなんじゃないの
FF11はプレイヤーがその他大勢で、シャントットがメインキャラって感じの捉え方でいいかと
>>515 違うと思ってはいるが、それ以上に違う人達がいるから
出れるだけいいだろ…!贅沢言うんじゃない…
>>521 確かにw
出てるからこそ言える贅沢な文句だよなあと、まだ発表されてない新キャラに
期待してしまう俺がいる
>>515 PS時代のキャラ達は性格とかが割りと明確に決まってたからじゃね?
当時のRPG全般に言えることだけど、SFC時代のキャラは大まかな設定は説明書とかで紹介されてるけど
キャラクターの性格とかまではそこまで細かく決まってる訳じゃなくて
ゲーム内での台詞や行動からユーザーがそれぞれの頭のなかでキャラの性格を作っていく感じだったと思うんだよな
だからティナなんかはDFFのか弱い感じでも違和感ないと思ってる奴がいたり、もっと勇ましかったはずと疑問に思ってる奴がいても別におかしくはないと思う
アホの子化したバッツは知らん
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 15:03:17 ID:tkAPlcJRO
格闘ゲームのシナリオなんてあって無いようなもんだ ってじっちゃが言ってた
歴代の主人公が一緒に戦ってそれを操作できるなんて昔は夢のまた夢だったもんね
ファミコンジャンプとかあったが
>>514 何でも、プレイヤーキャラが70くらいのダメージの魔法を
トットがガチで唱えると2000オーバーのダメージになるとか、
むしろ詠唱もしないで魔法をぶっぱするとか、
EXで披露してる核熱連携をひとりでやること自体が既にしておかしいとか
なんか色々規格外の女王様らしい。
まあ11プレイヤーはその他大勢な印象だし…
>>524が言ってるようにフリオやティナなら魔力次第でできる範囲だしな。
オンとオフを一緒にするとキリなさげ。
設定通りならコスモス勢はどうやってもカオス勢に勝てないよな
>>514 追加シナリオネタバレだが
巨大化した分身(のようなもの)が怪獣大戦争したり人類総シャントット化するくらい規格外
プレイヤー色んな意味で総ポカン
そういう扱いなんで強さとか弱さとか考えるだけ不毛なんだが、11やってない人がうざがる気持ちもわからんでもないよ
知ってる身としてもこれは絶対アレルギーあるだろうと思った
コスモス勢もカオス勢も原作設定的な強さや地位や容姿や不幸が重要なわけではなく、そういうものに彩られた物語の中で
最終的に出した結論や前向きなメッセージが大事なことなんだと思えれば博士に限らず色んなことが気にならなくなる・・・かもしれない
>>527 つまり、帝国兵から見た場合のティナやケフカか?
深く考えたら負け
博士の強さはギャグみたいなもんだし
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 15:47:42 ID:yMlpaMr1O
クラウドとティファって立ちバックでヤってたよな?
何と言うか、10年以上前のキャラをそのまま再現する方が無理があると思う
完全に原作再現したらアレな事になるキャラがいるもんな・・・ バッツとか
なぜかセシルは変な所が原作再現されてるがw
でも基本原作通りでやって欲しいんだぜティナとか別人だしな
原作完全再現だとWOLが一言も喋らなくなってしまう
>>536 いいじゃないか、プレイヤーがはい・いいえを選べば
『フリオニールがおそわれている!たすけますか?』
はい
→いいえ
『スコールを見かけました、はなしかけますか?』
はい
→いいえ
すれ違いとかに新しい要素ふえるのかね
ゴースト対戦おもしろかったんだけど
ちゃんと友達の動きが再現されてたし
開発スタッフのゴーストと対戦してみたい
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 16:52:16 ID:tkAPlcJRO
>>538 シャントットのストーリーモードかよw
つうかそれドラクエだわ
シャントットも別にFF11では規格外に強いわけじゃない。
つうかいても人類が大戦に負けたりするし。
>>540 『フリオニールがおそわれている!たすけますか?』
はい
→いいえ
フリオニール『そんな、ひどい…』
以下ループですねわかります
11やったことないけどシャントットが普段棍投げて戦うのも原作どおりなの?
>>543 あれは設定上、シャントットが開発した技って感じ。
いろんなNPCから各武器ひとつずつ技を教えてもらえるんだけど、
シャントットから教えてもらえるのがレトリビューション。
話聞くにトットって人気キャラのようだしもっと性能面優遇してもよかったのに…
EX効果は凄いけどキャラ自体の性能ってぶっちぎりで最低クラスじゃね?
それで何とかバランスを保ってるという気もする
11スタッフは無理を言いすぎだ
まあ、ディシディアで実際に戦ってるのは「シャントット人形」だからな
小さくてよく見えないよシャントット
>>545 最低というか、戦法がワンパターンすぎてつまらんというか…
相手する側は辛いんだよな、対フリオと似たような感覚
戦法の幅が狭いから接待するか容赦なく潰すかしかない
ぶっちゃけEX込みでも普通に下のほうの強さだと思うけどなトット
実際に戦ってるのは人形で本人が負ける訳じゃない設定な分
性能は抑えめにしてるんじゃないか
他のナンバーファンの手前
ラグナロク・影縫い・リボン・オートボーガンでやってるんだが紙耐久すぎる
火力あまり下げずに耐久挙げる装備を教えてくれ
なんでおぼろ月じゃねーんだよ
影縫いじゃそりゃ紙だろ
11やった事ないけどシャントットて強い設定なんでしょ?
だったら元の通り強くていいだろって思うんだけど
カオス側の皆さんがトットさんに頭下げる様なエンカウントボイスはあかんわ
いや、影縫いでA4あがるから・・・と思ってたんだ
というか、A強化と倍率強化ってどっちが強いんだ?
シャントット削除しろよ
なんでこんなぽっと出の新参がFFシリーズのボス格を馬鹿にしてんの?
PVマダー?
俺のジタン早く流せ
たまねぎの3Pコスがツインソードでない事を祈る。
石井デザ(ドット)とかがあるんだからそれをチョイスしてほしい。
ツインソードは出すならコスではなくキャラとして出してくれ・・・。
野村が割合空気読んだのに一番空気読めなかったのは11スタッフ
歴代のファンが買うだろうゲームで
歴代キャラにヨイショさせるってのは失敗だったと思う
>>545 EX効果が強すぎて通常時が弱いキャラって結構多いよな
シャントット以外にもクラウドやガーランド、2組とか
特に前3人のEX効果は絶対見直すべきだと思う
スーパーアーマーはブレイブに対してだけで十分だわ
ガードクラッシュは無くしていい、現時点での追加要素だけでもう十分普通に戦える
トットがオフゲーのキャラならここまで叩かれなかったろうな
素のクラウドはそんなに弱くないとおもうけど・・・
特別強くもないけど
あと2組の弱さはEX効果とは無関係な気が
システム上弱くなってしまっただけで
代わりにストーリー優遇しました>2組
ってことは、ないよな
基本元々好きなキャラ使うがクセのあるカオス連中もかなり楽しい
クジャでふわふわしなが戦ったりミシアも良い
たまに「空中連斬りがヤバい」みたいなこと言ってる人がいるけど
どう危険なのか対人童貞の俺におせーて
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 18:10:20 ID:FEez1GET0
フリオ鬼強化期待
>>566 2組つーか、皇帝はまだマシだろ
問題はフリオニール
地上特化のくせに、地上でもそんなに強くないという…
>>565 プレイしたこと無い作品のキャラが
(設定上)強いのが気に入らないみたいな感じも受ける
>>557 影縫いワロタww
普通ならggrksで済ませるがあまりに突っ切ってて潔いから教えちゃるwww
まずATK特化と倍率特化の違いだが、
ATK特化→通常ダメ小増、クリティカル大増
倍率特化→通常ダメ大増、クリティカル増
当然相手のDFFにもよるが、ATKは+1につきクリダメ9%増、通常ダメにはほとんど影響しないと考えてOK
クリティカルダメージは倍率4.4でなから、ガイアリング=赤ジェム
よって4.4以上の倍率を維持できるなら倍率の方がATK特化よりも強い
言っておくが今書いたことはハッキリ言って物凄く大雑把な記述だからな
相手のDFFと自分のATK、技の倍率で結構変わるから、上に書いた4.4倍はあくまで目安程度に考えとけ
>>568 早い話、ティーダのメインスキルであるホップステップを使うクラウド
しかもEXでガークラだから怖いなんて次元じゃねーっす
てか地上のスペシャリストなのに同じく地上を得意とするゴルが誰よりも苦手ってアホかと…
>>568 (EX時限定で)相手が近接ブレイブ攻撃振ろうもんなら連斬りで弾いてスラブロ超究5できるからじゃね
空中技で出が早くて隙も少なく、相性が近接強だから適当に振り回してるだけでも脅威なのでは?という懸念かと
このせいでEX時は更にガン逃げが顕著になる可能性が 連斬り(空中)の追加自体はすごく良いんだけどクラウドのEX性能のせいで・・・
>>571 でも対セフィロスのセリフも贔屓めいたものを感じるし
シャントットも同じようなものだろ
それにいくら強いと言っても
一人で世界を壊滅させるようなラスボスたちより格上にしたら駄目だろう
まあUTの皇帝なら普通にいけるとおもうけどね
無印は・・・もはやなにもいうまい
フリオの攻撃ってぜんぶ”フリオ自身”は動こうとしないよね
その場でナイフ投げたり斧投げたり槍ふりまわしたり
魔法撃ったり剣で切ったりシールド発生させたり
弓矢撃ったりすべての武器を操ったり・・・
なんかクラウドはUTのケフカセフィスコみたいな扱いになりそうな臭いがプンプンする
使ってみて思ったのが
フリオは地上の固定砲台。
いや、好きなんだけどね
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 18:23:00 ID:FEez1GET0
一番手っ取り早く世界破壊できるカオスキャラって・・・
だれ?
>>576 それインタビューでフリオの特徴の一つって言われてたしな 何のための特長なんだか良くわからんが
無至上主義者の2人かなぁ
雲じゃん?
>>566 素のクラウドは思いっきり弱いだろ
空中で警戒するのがスラブロとトロいブレイバーしかないから簡単に行動読まれてしまう
>>575 贔屓つかネタ扱いの方が近いように思えるが…
ちょっとトットの別格設定とはそれこそ格が違うわ
>>579 そうだなあエクスデス、ケフカ、アルティミシアのどれかかな
>>572 サンクス 倍率はHPさえ受けなければ10倍か12倍だ
相手のディシディアによるが ってビビった
>>580 よくわからん特徴だよな
別にバトルで有利になるって訳じゃないのに…
むしろ動かないから位置特定されやすくて不利になるっつー…
012のフリオってナイフ弱なんでしょ?
じゃあ地対地じゃむしろ弱体化してるんじゃ…
いや素のクラウドよりもさらに弱いキャラがいるから・・・
誰かはいわないけど
最弱と言ってるわけじゃないんだから「弱い」ってのはあってると思うけど
シャントットは主人公でもボスでもないから、他キャラとは立ち位置が違う
本来はカオス・コスモスの括りには入らないキャラだからな…
11でのシャントットはトランプでいうとこの、ジョーカー
エースやキングが集まるお祭りに放り込んだら、そりゃ悪目立ちするわw
あとシャントットが妙に敬意払われるのは
最盛期から20年経ってるのに未だに全開バリバリってとこもあるんじゃね
自分のおかんと同年代の小柄な淑女が歴戦勇者と対等にやりあってたらビビるだろw
なんていうかフリオとかよく使う自分からみると
素のクラウドでもそれなりに強く感じるっていうか・・・www
「究極の幻想へ」で2回目以降の宝箱から稀に良いものが出るって
アルティマニアのインタビューに書いてあるんだが何が出るんだ?
10回挑戦してもPPしか手に入らないわorz
>>592 そのたとえはわかりやすいかも。
でも最盛期から20年経っても現役って理由は、他の面子から見てもちゃっちいよw
空中戦>>>>>>地上戦な戦闘位置の関係上
地上戦エキスパートと言うならかなりのぶっ壊れ性能でないとバランス取れないんだよな
LoAがどんなもんかはっきり分からんが
とりあえずMoAの反確状態どうにかしてくれんとフレア返すことすらままならねえ
せめてフリオの攻撃には相手を地上にたたき落とすとかいう効果があればなぁ・・・
>>597 アルティマニアの癖に、ストーリーモードのページでは「?」になって伏せられてるんだw
インタビューで「稀に大変なものが取れますよ」とは仄めかしてるんだけど
ライトニング参戦なら
ヴェルサス13のノクトも出してくれ
素のクラウド、「強い」とは思わないけど「弱い」ってことはないでしょうに
弱いと言う人にはエアダッシュ→直前ジャンプやエアダッシュ→回り込み回避みたいな
フェイントを駆使して戦っているのかと問いたい
発生25で地形によらずほぼ激突確定の派生ブレイブとか結構な技だぜ
フリオはパワーキャラ的位置づけにすれば良かったのにな
ナイフが弱判定になった以上ランスとソードは強判定にするべき
>>592 こういう奴がいるからさらにシャントットのウザさが増すんだよな・・・
何がジョーカーだ調子に乗るなや
FFの名前付いてなけりゃ速攻でサービス終了してる糞ゲーのキャラが歴代FFのボスを踏み台にするとか許されると思ってるのか
とっととお前らの巣のネ実に帰れよ。あ、今はネ実じゃなくてシナゲー板かwww
>>598 それ無印時代から望まれているのに一向に反映されないな
UTの中判定ナイフはともかく、ランスの吸引力が微妙だったり空中無調整だったり
する所をみると、開発スタッフの調整能力は正直あまり当てにならん
>>602 技の威力自体は高いだろ
ナイフと斧は不意打ちも乗りやすいし
シャントットは11の世界でならチートかもしれんけど
シャントットは確かに11だとチートかもしれんけど、
ディシディアのカオス勢にはそれ以上のことをできるやつがゴロゴロいるからあんまり持ち上げられると違和感ある
>>601 そんな小手先の技じゃどうにもならない壁がある
空中の最速技が25Fって時点で終わってる
しかもそれもリーチ極狭の初段の速さであって、リーチの長い返す刀の二段目はまじで見てから余裕
コピーミスね
そもそもテクニックとキャラ性能は別問題じゃないの 下から数えたほうが早いキャラだと俺は思う
人気考慮ならザックスが一番だろ、クラウドと被るが・・
クラウドは好きだが今回はザックスにするべきだった。
つーか前作のキャラ全部出るなんて前作の価値がなくなるじゃん。
ザックスがそこまで人気あるなんて今初めて聞いたんだが
>>609 誰が一番とか止めてくれ
荒れるから
俺ザックス好きなんだよ
そういうこと言うな
原作パーティメンバーですらないキャラとか論外
前作の価値がなくなると何なんだ なくなるとも思ってないが
つか、そいつ荒らしでは?
主人公差し置いて出すとかありえん
前作のキャラ削ったら暴動がおきるぞwww
あとCCが出てからザックスザックスいう奴がおおくてうんざり・・・
ザックス自体はいいキャラだと思うけどさ
主人公を脇役と総入れ替えしたらそれこそ暴動起きるなw
>>595 まぁ年齢は半分ネタだw
ただ生身であのレベルを20年維持してるんだから、そこは評価してやれって話
持ちあげられすぎっていうが、大体は「あんた何者…?」系じゃ
そりゃ外見幼女ふるまい淑女がおびただしい魔力と殺気を垂れ流してたら
「ちょwww」って反応にもなるんじゃね
って言いたいことがズレた
シャントットの扱いに対して責めるべきは11スタッフじゃなく
質の違うジョーカーのカードを無理してでもだそうとしたDFF開発側じゃないか、ってこと
11側がそこまで強制力持ってるはずないんだからさ
続投キャラの性能が新規じゃなく前作のバージョンアップ版なのは俺もちょっとガッカリしたけど
まさか前作のキャラの続投自体に文句言うバカがいるとは思わなかった
CCFF7が80万いくんだし人気はあると思うが個性って点でどうしてもな
それにBBSで出た、ティファが既に確定って時点で参戦は無理だわ
>>616 外見熟女で中身が人間ですらないキャラがいるディシディアでなにを・・・
シャントットの凄さってあくまで11のスケールでしか通用しない気が
シャントットを推薦したのは11のスタッフだよ
DFF用に戦闘スタイルを考えたのも11のスタッフ
野村が11から誰を出すか決めかねてたから11のスタッフに相談した
絶対FF14のミコッテ参戦来るって
トットは絶対負けないとか力説されてまいったらしいな。
ついでに言うと「シャントットは負けないんです!」とお願いし野村を悩ませたのも11チーム
正直エンカウントボイスや敗北演出ごときで喚くのもどうかと思わなくもないが
>>616 評価してやれ? まったく評価に値しないくらいちゃちいんだよ。
それこそ世界終わらせられるレベルの存在が一堂に会してるなかで、その程度が評価だの敬意だのありえないわ。
11の世界でトットが凄いのは十分わかったよ。他の面子は設定だけを切り取ればもっとヤバいんだけどな。
11知らないけど絶対負けないのがシャントットのアイデンティティならいいんじゃない
他のカオスは別にそんなもんでキャラ立てしてる訳じゃないし
トットはブレイブ性能もあれだけど古代になるまでのHPの死にっぷりが酷すぎるわ
全体的に硬直長すぎる
せいぜいブリザド系が回避狩りに使えなくもないかなってくらい
おまけ的キャラだから別にいいんじゃね
ガブラスもEXにならなきゃ戦えたもんじゃないし
オリジナル版はプレイしたけど英語版UTの方はスルーしたので
既存キャラでいえばスコールのラフディバイド(空中)などUT追加要素が
引き続き第2弾でも含まれているなら(日本語ボイスだし)うれしい
>>625 他のカオス勢は主人公の敵である以上
”絶対に負けない”っていうのは不可能だしね
むしろ絶対に負ける運命
アイマス2の悲劇みたいにならなくてよかったよ
ただ今作からおまけ的キャラじゃなくなるしなあ まあ今更性能大きくは変えられないだろうけど
コスモス側ならシャントットもそれほどウザくないけどな
他の戦士は若造ばかりだし
>>615 ザックスが第二のバルフレアになるのは嫌だwww
なんでエアリス出ないの?
魔法キャラで使えそうなのに
こうやってシャントットの設定に注目が集めることによって
オフゲナンバーのコスモス勢の扱いの差を目立たなくさせるというスタッフの策
DdFFでその役を担うのはバルフ
>>606 フェイントを小手先の技術と言い切れるプロ様だとしたら俺が悪かった
まぁ、別段キャラ叩きをしたいわけじゃないんだが、KAI対人での会話を見る限り
ろくすっぽ使いこなしもせずに強化を望んでる人が多いように思えてならないんだわ
>>608 テクニックのやりようでどの程度化けるかってのはキャラによって違うから
キャラ性能ってのはできうるテクニックを駆使して初めて評価されるものだと思うんだけど
情報が無いとお前ら途端に仲悪くなるなw
7アンチが湧いてるな
純粋な7ファンがかわいそうになってくる
鎮
>>635 >エアダッシュ→直前ジャンプやエアダッシュ→回り込み回避みたいな
こういうテクはどのキャラであろうと空中で戦うときは当たり前のテクニックだから
キャラ性能語るならそのキャラ固有の性能で語らんと
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 19:29:22 ID:FEez1GET0
>>633 セフィロスの獄門が確実に当たるため参戦は無理です。
まあテクニック加味しても下から数えたほうが早いと思うわ クラウドだけがフェイントと相性が良いわけでも無いし
強化は望んじゃいないけどね
>>643 むしろあえて回避してみたいけどなwww
>>592 そんなもんエクスデスや雲、ミシアなんかから見たらまだまだガキ見たいなもんよ
「おつむの中身も無じゃなくて?」なんて言われる筋合いは無い
>>641 ”全作から一人づつ追加は無理”ってすでに言ってる
そういわれてる中、一つの作品から二人追加キャラが出たらどうなるか・・・
わかるよね?
まあ個人的には11か12は二人追加キャラがいてもいいかなって思ってるけど
前作ではゲスト扱いだったし
>>646 原作やったことない自分からすればシャントットって
ああいう物言いが俗っぽいというか小物っぽく感じさせるというか
>>619 うん、だから元々DFFの世界感というか他世界に持ち出すのに無理があったんだと思う
半ギャグ的強さをガチシリアスに持ち込んだら、そりゃ歪みがでる
出るのが他NPCだったら、何の反感もかわないし対等にみえる扱いができたんだろう
11知らない層と知ってる層(含む■e内)との温度差を開発が考慮しなかったのが痛い
シャントット自身には罪ないんだけどね、初期は印象的なだけのNPCだったし
>>624 うーん、なんか言いたいことがうまく伝わってないのがもどかしいが
624の人物評価基準ならそうなるんだろうなぁ
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 19:34:07 ID:FEez1GET0
>>646 あっ・・・あれはプレイヤーに言ってるんだよ!・・・多分
>>646 相手の力量を測り違えているとでも脳内変換しとけばおk
普通に勝負してくれる相手ならクラウドも特別弱くないけど
待ち戦法でずっとこっちの攻撃に目を光らせてるような奴にクラウドじゃまず勝てんよ
フェイントといってもクラウドがダッシュしてきたところで
スラブロ、ブレイバーどちらも見てから対処できるんだからプレッシャーなんか感じないわけだし
ようするにアレだな
勇次郎がドラゴンボールとコラボ出演するような感じ
原作のオーラで言えば勇次郎が悟空とガチで殴り合っても違和感ないけど、普通に考えたら即死みたいな
>>646 いや、エクスデスは実際おつむの中身空っぽだろ
空飛べる兵士いるのにわざわざ城門から攻めさせてるんだぞ
対人で1000回ほど使ってるがエアスラで揺さぶればガード下手な奴にはガンガンスラブロ刺さるけどな
まあケフカや雲あたりは相当つらいが
>>649 すまないがもう何も言わない方が11の心象の為だ。
11スタッフの無理なお願いといい、そりゃ歪な扱いになるのは仕方ないね。カスだわ。
>>646 キャラとして毒舌なのと贔屓されてるのはまた違うだろ……
ケフカがジェクトに「脳みそまで筋肉」っていってるのに
怒るようなもん。
>>657 それはジェクトもケフカを馬鹿にしてるからお互い様じゃん
相手側の発言がほぼマンセーで占められちゃね
バルフレアと同じでスタッフの露骨な贔屓がウザがられるってパターンだな
>>658 いやそれは「言われる筋合いはない」かどうかの
話とはまったく別問題でしょってことだよ。
なんでいちいち関係のないとこでまでヘイトためてんのかって話。
じゃあセフィロスに対して「思うさま、戦えそうですわね。」って言うのは何なんだ。
オンゲキャラで新参のシャントットを介して開発がエクスデス<セフィロスって言ってるのと
同じじゃないか。毒舌キャラならちゃんと全キャラに毒吐けよ。
>>642 そういったテクニックがあまり意味を成さない技や
そういったテクニックで初めて生きる技もある
中でもクラウドは(スラブロの性能からして)使い手次第で化けやすいキャラだ
というのが俺の主張。…なんだけど、
>>644はキャラとテクニックに
相性は存在しないとの考えみたいだし、これ以上の議論はやめにしとくか
いい加減端から見てる人からすりゃーうっとうしいだろうしなw
なんかディシディアの世界にギャグキャラは出してはいけないってのがよくわかる流れだな
ティナの3Pコス見れる所ない?
PV見て気になったんだけど、あんな衣装あったっけ?
なんか羽ついてたしww
>>653 その方向性の例えだと、アラレちゃんと初期悟空とがガチバトル…かなぁ
>>656 言われんでもさすがにもう黙るよwっつか語りすぎて真面目なはなし本当にごめん
ただ、漆の木を見て森全体を最低なもんだとは思わないでくれると嬉しいんだ
エクスデスに偽者呼ばわりされたり
ケフカから化石呼ばわりされたり
セフィロスからモンスターのなれの果て呼ばわりされてる
雲様・・・(´;ω;`)
和み担当はバッツで十分だからなぁ
>>661 毒舌キャラなら全員に毒舌吐けって
どんだけ無茶いってんだよ……。
それなら例えばジタンがケフカに「楽勝だな」
っていってるけど、これもそういうことになるのか?
結局ディシディア内ではそういうキャラですよ、って話だけだろ。
これがシナリオ上でシャントットずっと出ずっぱり、
性能もトップクラスとかなら贔屓ってのもわかるが(バルフレアがこのパターン)、
むしろシナリオにぜんぜん絡めてないゲスト扱いじゃねーか。
それこそ「他キャラが贔屓されてる」なんていわれたらどうするんだ?
ギャグになってないじゃん
仮にギルガメッシュみたいなキャラが出たら普通に受け入れられるだろ
>>666 本人には馬耳東風だからいいんじゃない?
メインストーリーに絡まないゲストキャラだから
エンカウント台詞でサービスされたのかな、ぐらいに思ってたから
DdFFでストーリーにでるようになってからも同じ調子だと流石に嫌だな
オールスターものだとバランスが大変なのはわかる
スマブラとかも凄かった
>>670 どんなに中傷されても気にしないのか?
カッコいいな雲様
ボトル前の台詞ならコスモス側は結構酷いこというよな
つーか今更こんなことで荒れるとは…
>>672 暗闇の雲はFF3本編においてはあらゆる事象を超越した存在だからなぁ
悟りきってるようなもんだろう
11からはプリッシュも候補になってたみたいだけど
格闘キャラか・・・
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!ぼくの知らないキャラが最強設定とかヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
_, ,_
〃〃(`Д´ ∩ < ケフカの方が凄いんだ!、クラウドの方がry
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < こんなやつに上から目線なんて耐えられないよぅ
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) < もっと他の信者のことも考えてよぅ・・・・
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック...
∩
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ zzz…
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 19:59:03 ID:FEez1GET0
アルティミシアに毒舌吐いたクジャが認めたジタンと
ジタンに毒舌吐いたケフカが認めたアルティミシアでは
どっちが上なんだろうか
>>680 そいつらに関しては求めるものが違うだけだろう
バトル漫画で敵の攻撃にはびくともしないのに
何故かヒロインのビンタで吹っ飛ぶ主人公と同じで
そういうもんだと思って楽しんでおけばおk
ストーリーに絡むキャラじゃないんだから別にあれくらいでも問題ない
どうせ全キャラDFFって舞台に合うように力均されてるんだし
本体が人形操ってるトットから見りゃ人形と同レベルで弱くも見えるだろう
分かった、この際トットはどうでもいい。トットを叩きたいわけじゃないんだ。
エクスデス馬鹿にされ杉だろ。性能面でもサンドバッグにされるわ
ディシディアでの扱いってカメみたいに遅い単細胞破壊者って位置づけじゃないか
なんかエンカウントボイスでも全体的にナメられてる気がすし。
ケフカは原作からアレだからなめられるのも許せるが
5が初の俺にとってガラフとの決戦で出てきた時のデカさと
強さにはびびったもんだ。それが今は・・・
>>680 クジャは侮ってるわけじゃなくて
「ウザッ、こいつウザッ」ぐらいじゃないかなあ。
>>683 ラスボスなのにカメにマジギレするような奴を敬えと言うほうが無理な話
>>682 俺は台詞とかそんなのはどうでもいいからそこが許せない本体こいよ!!
正々堂々戦って負けるときはちゃんと負けろやそれなら大口叩いても許してやる
カメ vs 木
>>686 だって、そういうキャラだし。
イベントでもミッションでも人形を派遣してる。
そこを原作と変えるってのもなあ。
めんどくせえなあホントw
>>686 てか、そんなに強くないよ、シャントット。うん。
11でもいろんな意味で多分上だろうなーってやつも多い。
>>683 そのエクスデスも玉ねぎや雲を馬鹿にしてるじゃないか
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 20:09:24 ID:tkAPlcJRO
>>614 そうそうどっかのアイドルマスターみたいになあ
新作情報どんどん出てきて本当楽しみだな
新作の話で盛り上がっているところ、話を割るようで申し訳ないのだが、
DFFUT版のミュージアム・シアターの項目なんだけど、
調べてもわからなかったから知ってる方いたら教えてくれないか?
現状ストーリーはI.Cクリア済み(D.G11、12・I.Cいずれもジタンでのみクリア)
カオス・コスモスレポートコンプ・シークレットEDも視聴済み
ゴルベーザ・エクスデスのシークレットボイスも購入済み(戦闘でも視聴済み)
もちろんPPカタログは100%解放してるし、全部購入済み
なんだけど、☆マークがつかないんだ
もしかしてD.GとI.Cも全キャラクリアしないとシアター埋まらないのかな?
申し訳ないんだけど知ってる方いたら教えてください。
本編を踏襲した上で大人の事情が絡んでこうなっただけだしな
別にトットってキャラが悪いわけじゃねえ
>>685 ギードは見てくれは亀だが知力と戦闘力はかなり高いぞ
全然新作の話で盛り上がってなかったけど…
質問と同時に皮肉を入れるとはやるな
>>695 そらそうだけど、やっぱどうしても絵的にシュールすぎるからなあれは
じゃなきゃここまでネタにはされない
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 20:19:10 ID:eVlYNzEr0
いやシャントット自体が悪いと思う
周りのキャラから「すげぇ!やっぱりシャントットは最強だ!」って持ち上げられないと立たないキャラって最低だと思う
シャントットの話はもういいから
>>698 嫌いなのは分かったからもういいよ
秋田
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 20:21:04 ID:PNqCLZHqO
それより追加キャラクターの予想でもしようぜ!
8からはまさかのセルフィ参戦と予想してみる
そういや、ミシア除いたケフカのZ[勢への口上は
ファンから叩かれそうだと思ってたが、案外そうでもないみたいね
みんなナンバリングはどれだけやってるの?
自分は7と11以外は一通り。
>>703 叩くっつーほどでもないけどジェクトからクラウドへの口上はあんまりだなぁと今でも思う
>>704 3、6、7,8,9,10、12、13はやった
ヴァンの戦闘スタイルはどうなるんだろーなー
セリスでてくんないかなー?
ガラフこないかなー・・・・
ガラフはジョブをどうするかが一番の問題だ・・・
>>704 1〜10と12。7は色々言われてるけどやってみる価値はあると思う。
EXバーストは変更ないのかな
フリオのコマンドなんかやりにくい…
自分の反射神経が悪いのは分かる
あと演出だとやっぱりエンハーは最初に原作風の溜めが欲しいと贅沢言ってみる
>>702 出てくれたら俺得だが、何をEXにしてもチートだからなあw
万一出たらそりゃあもう、動画編集に力が入るというものだが。
>>704 1・2・4・6〜12。
>>704 全部一通りやった。11はもう止めたけど
3〜10、10−2、12、13、FFT、FF7CC
フリオよくつかうけど2やったことないwww
135のキャラは戦闘に関しては4人ともまったく同じだからガラフは出しにくいだろうな
つか一番の見せ場が原作の途中で死ぬとこなのに
今更出すには難しすぎだなw
>>704 やってないのが1、2、11
それ以外はやった
11は世界観が興味そそられたけどオンってことで敬遠
>>715 5はカオス側で出せて参戦希望の多いギルガメッシュがいるのも辛いな
>>704 45678910、10−2、12、T、CC(初代)、映画とアニメ(:U)も見た。
123はやってみたいけど移植とリメイクが多くてよくわからない。おすすめあったら教えてほしい。
11以外はやったな
>>709 7は人気がありすぎて近寄りがたいんだよなぁ。
これだけ人気なんだから面白いのは間違いないんだろうけど。
9をやりこみ尽くしたら買ってみる。
>>715 むしろガラフがでそうかどうかはともかくとして、
一番の見せ場が死ぬシーンなキャラは本作は
だしやすいんじゃないのかな?
追加キャラはみんな「倒れる」予定だし。
>>704 1〜10まで
12は少しやってなんか戦闘だるくてやめた…が、正式枠に入るだろう今回の事考えると
ところどころに入るはずの小ネタを理解したいから今度やってみる予定
むしろ13どうすっかなぁ…
>>704 11以外はFC時代から全部
正式ナンバー以外は10-2以外やったことないけど
>>721 いっちゃダメ!!!!!!!!!!!!!
ヴァン・・・
FF7発売当時は周りみんな買ってたけどな
やってない層てのはやっぱ今20前後なんかな
>>715 同意見 なので光の戦士組から追加はないと覚悟はしている
でも希望は最後まで持っとく事にする レナかガラフ来い
>>718 ファンなら間違いなくFC版を奨めるだろう。
が、FCを用意するのが難しいなら1と2はDFFと同じPSP版が望ましいんじゃないか。
3は…DSがあるならそっちでいいんじゃないかね、オニオンナイトはFCがそれっぽいが
バッツを無個性を逆手に取ったものまねしとして出しちゃったからなぁ
今更パーティキャラ追加するわけにもいかないだろ
>>718 1はFC版以外だとただの作業ヌルゲーになってしまう
アイテム地獄と貧乏さ加減の難しさを知りたいなら是非FC版で
2も調整が一番難しいのはFC版
でもまあミンウ目当てならDS版でもいいと思う、ミンウ主人公の外伝つきだから
3はシステム的にはそこまで差はないけど、DS版だと歴史に矛盾が出るオチ
>>722 戦闘は面白いよ!!>13
俺の12と13の戦闘システムのイメージは
12の戦闘システム→チームの監督
13の戦闘システム→チームの司令塔
って感じ
>>728 サンクス。FC版はやってみたいがFC持ってないんだ・・・。そうかPSPなら通勤中もできるな。
3はDS・・・どうしようかなぁ。関係ないけど何気に今年は3発売20周年だよな。
もう少し調べてみるよありがとう。
まだ薬師とか残ってるからジョブ選択次第では5は差別化できるはず
>>718 1と2は携帯アプリ、3はDSでやったけど、ほかのとやり比べてわけじゃないから…
2は雰囲気がよかったな。勇ましくて。
みんな大体やってるのね。
自分の周りは78だけってのも多かったから安心した。
13ほど心休まらないゲームはなかなかない
>>725 ちょうど出たのが高校〜大学頃だったけど、7はやってない奴も多かったぞ
新情報は?
PS持ってないってやつもいたんじゃね
740 :
730:2010/09/30(木) 20:39:24 ID:YJ2CjNc/0
13、恐ろしい子…!
戦闘が面白いなら問題無さそうだな
10-2を2周し100%にした俺に耐えられぬものなどない!
>>732 3はDSでいいんじゃないか?
FCのは今やるとかなりきついってかめんどくさすぎるぞ
FCは一日一時間って高橋名人をまっこうから否定した作品だし
>>730 作業ヌルゲーだと・・・?!なぜ俺はFCを持っていないんだ。くそう
2のミンウさんは人気だということと悲惨なアルテマのことしか知らないから目当てというほどではないな。どんな人なんだろう。
3は歴史に矛盾かぁ。そういうのけっこう気にしてしまうからFC買ったほうがいいのか。
親切にありがとう
>>720 7は程よい難易度でライトユーザー向け
チョコボレースやウェポン討伐などやり込みもまあまあ楽しいし見返りもある。
ロードも結構サクサク
3はどっちも面白いぞ。
正直携帯機じゃない1〜7は、今プレイすると
アナログスティックが使えないのが個人的に一番痛いんだよなあ
比喩ではなく指的な意味で痛い
3は途中で飽きて放置したままだ
人気の7も途中で飽きた
でも5、8、9、10、12、13はクリアした
人それぞれだな
>>734 携帯でもできるのか。すごい世の中だ。
2の音楽かっこいいよな。ぜひやりたいと思っている。教えてくれてありがとう
DFFやる前にGBAの1のOPだけはみてたからEDでおぉっ!と思ったけど
やっぱクリアした人はうおおおぉぉっ!!!って思ったんだろうな。ちょっといやかなり羨ましいw
>>743 あ、でも作業ゲーになった代わりにサービスマップ裏ボス追加なんてのもあるから
別にGBA版1・2でいいと思う
ぶっちゃけ今FC版プレイすると、半ばマゾ
7に関しちゃ配信されてっからPSPでいけるぞ
まあ無印→INTで使える小技使えなかったりするけど
テスト0ガードハウンドにゃお世話になりました
>>572 遅スレだが「なから」は方言だから使う人間が限られてくるんだ、ぜ!!
流れに乗って8も宣伝
かなり叩かれてる8だけど、自分はそんなことないと思う
システムも独特で面白いし、ストーリーだって普通に良い
後少なくともこれは言える
トリプルトライアド最高
11やってないって人多いけど14のこと忘れてないか?
俺は5が途中で飽きたわ。
11以外は全クリしたがな
DFFで他の作品もやりたくなったのを忙しいし多すぎるから自重してたのに
お前らの話聞いてたら・・・
最近FC買ってFF3やったけど、面白かったぞ
FCおすすめ
でもたしかにレトロゲー好きじゃないときついかも
>>743 バーチャルコンソールでFC版FF1〜3配信中だよ。
でもFF1のバランスが一番良いのはWSC/PS(ゲームアーカイブスでDL可能)。
あとGBA/PSP/iPhone版のヌルゲー仕様じゃないとルフェインのシドが出てこない。
そしてディシディア戦闘画面の黒いウィンドウはFC版でしか見られない。
さらにガーランドの性格はFCとPSとGBAで全部違うという三重の罠。
GBAは紛失したからやっぱPSPの1、2がお手軽かなぁ。
GBAはおまけ要素があるのか・・・。なぜ紛失したし。まぁ弟のだったんだけど。
3は悩みどころだがDSのをまずやってみようかな。んで原作に興味がでたらFC購入か
親切な人たちありがとう。
便利な時代になったものだな
個人的に飽きずに何度もプレイしてるのは3、8、10-2、12だな
時間を掛けずにプレイしようと思えば短時間でできるシステムがいい
ヴァンはアシスト特化キャラでいいよ。せっかく新システム作ったんだからそれに重きを置くキャラが一人はいたほうがいいい。
ガブラスみたいにアシストチャージとか。
PS2が壊れてなければ10-2と12もう一回やりたいわ
2と8はある程度攻略の概要を把握してから
やったほうがいいよな。
どちらも詰むとまではいかないけど、
リカバリに長大な時間が必要になるし。
>>743 俺はFC版と携帯版1、2とPSP版やったけど、1なら携帯版、2ならPSP版って感じかな
1の携帯版はグラフィックの差はあるけど、テキストとか音楽はFCっぽいからそれでも十分いけると思う
難易度もWSC準拠っぽいし
2はどのリメイクも割と出来はいいし、PSP版の追加要素も面白いからPSP持ってるんなら
そっちをお勧めする
俺は何度もプレイしてるのは456だな
SFCのバランスはすごくいいと思う
あとは7も好きだから何周かしたけど周回プレイするとイベントがウザくなる
>>756 ちょっとまってくれ何だそれは ・・・ガーランドさんはんぱねぇ。
あと全部プレイしたであろう
>>756もはんぱねぇ。
聞けば聞くほどまような1〜3は。あと親切に色々教えてくれてありがとう。
GBミクロでFF1,2,4,5,6をやってるとなんか幸せな気分になる、すぐ飽きてやめるけど
せっかくだから3も出してくれればよかったのに
>>757 PSPでも追加要素あるみたいだよ
PSPはやってないからググっただけで悪いけど
>>759 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
ここで尋ねていいかわからんが1、2のWSC版で遊んだことある人いる?
こないだ家の奥から本体同伴版発掘してやってみようか迷ってるんだが
感触的にFC版とPSリメイク以降版と感触的にどっちに近いのか…
>>763 なるほど。2はPSPがよさそうだ。ありがとう。
みんな親切だな。
>>765 3はDSからやってくれ。
アンタには本スレで暴れてた狭量な懐古厨になってほしくない。
>>769 ゲームシステムはPSリメイクと同じ。
ただしWSC版1のボスバトルBは神。
UTハイパードライブが強すぎる
最大溜めとか射程追尾弾速全部やばすぎる
二段目でも鬼性能だし相性無しだからEX満タンのケフカが
ハイパードライブ詠唱始めたら全力で逃げるしかない
これをフリオに与えるだけで相当強くなるんだが…ロードオブアームズどんなもんかねぇ
>>752 C〜Oβまではやったよ。
通常版購入でまだ届いてないんだ。
1〜12は手を付けたよ。1と2はWS版、後は出た当初のもの。
4・10-2(インタ)・12(インタ)は途中で止まってるけどね。
(面白いがデータが消えた・時間がなくって止まってそれきりパターン)
13はPCでインター版が出たらしようかと思っている。
せめて、家族に借りられるPS3ででてくれたらなあ。確か箱だけだったよね。
ちくしょう新情報が欲しい!
>>772 ゲームは楽しむためのものだもんなぁ。新しいものも受け入れられる人間でありたいとは思っているよ。
皆たくさんの情報ありがとう。一人でレス消費しまくってすんませんでした。
ヴァンはコマンドバトル専用キャラクター
アビリティの代わりにガンビットを設定する
とかだったりして('A`) マサカナ…
ベスト選考
4 カイン
5 ギルガメっしゅ
6 ロックorエドガー
7 ティファ
8 サイファー
9 ビビ
10 アーロン
12 ヴァンorバルフレア
13 ライト
あまり情報を入れないように過ごしているんだが、召喚使った時の
一時停止は変わって無いのかな?アクションやってる時に
止まるのはいただけないな。せめてもう少し早くしてほしい。
召喚の絵が出ながら動く事はPSPじゃきついかな?
>>751 8はいいよな。
プレイした当時こそリノアかわいくないと思ってたが、今見ると少女らしくていい。
8はキャラが妙にリアルな高校生だったから、同年代がやると小恥ずかしくて見てらんなくなる。
きついってより召還絵が出て画面の数字が大きく入れ替わってるときにも
止まらずアクション続いてるほうがストレスたまらね?
召喚を目くらましにして攻撃する戦法が生まれそうだな…
止まるのは良いけど演出を早くはして欲しい
ただまだDDFFの画面上に召喚石すら出てない
召喚は特別なアクセントなんで私的にはこのままでいいかなー?
1戦闘双方1回(基本)なわけだし。
13は通常版がPS3、インタ版がX360
>>もしかしたら廃止になるかもね>召喚
そして召喚士の追加キャラが・・・
>>784 召喚は増えるらしいよ
ただどのくらい増えるとか、どういう効果がくるのかってのは全くわからん
>>781 8はあのガーデンでの学園生活が何気に好きだった
あとはカードにはまったなあ
召還士キャラが出しにくいっていうのは悲しいな。
出たところでリディアやガーネットやユウナをボコるって言うのもいたたまれないが。
>>788 試遊ではあえて入れなかっただけで、製品版には入れてるし新たな召喚獣も用意したと
ファミ通のインタビューで高橋氏が断言してるよ
な〜んだ、増えるってことは召喚システムは続投か・・・
8といえばなぜか序盤しか使えないガーデンの掲示板からのワープ機能
あれなんだったの・・・
>>793 案内板のワープ機能作ってた人はマスター派だったんじゃないかw
抗争終わって追い出されちゃったから誰も直す人がいなかったみたいな。
便利だったから抗争終わった後も復活しなくて悲しかったが。
>>793 確かにw
いちいち歩き回るの面倒だし、あれ便利だったのにな。
>>793 あれは「よし、ここにいこう」ってプレイヤーが選んだら
必死こいてそこまで走ってるのかと思ってた。
>>786 すでに書かれてるとおりでしてのう。
いや、通常版でもいいんだけどもさ。英語音声で出てくれるなら。
>>781 システム面では性能のカスタマイズや、ラストの城ダンジョンの作りが好き。
ストーリー面では、いろいろな話や設定が各地に散らばっていて、それを集めて自分の中で組み合わせてわかっていく、って作りが好きだね。
何気に、今までやったFFでは一番好きかも知れない。
だから、14のトラビア鯖(14の鯖名はFFの各街名)に行きたいんだw
>>779 これが妥当なチョイスだろうね、これだとまだ新キャラ枠より多いから外れるとしたら
バルはヴァン濃厚により厳しくて
キャラ差別化の視点ならロック(ジタン)ビビ(ティナ、トット)
アーロン(クラウド)サイファー(スコール)が厳しい感じか
>>793 離陸後はなくなってしまった場所があるからじゃないか
そこだけ制限すればよかったとは思うが
>>798 そしたら
6 エドガー
8 ゼルorラグナ
10 ワッカ とか
9は…クイナで相手食べて相手の技使えるようになるとか…ピンクの悪m
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 21:48:26 ID:vftCdZVJ0
スコールとサイファーかぶるイメージないな
ビビとか連続魔は不可欠だから難しいよな
やったのは1〜6、特にはまったのは1・3・5の奇数ナンバー
かなりプレイタイトルは少ないが、この3作品は派生やクロスオーバーがないから気になってDFFに手を出してしまった
殆どの作品が未プレイの人間は珍しいかな?
KHBBSでのインタビューでザックス以外出さなかったことに関して
野村―今回は過去の話なので、出すなら過去の人物にしたいと思ったからです
ザックスはFF7で過去の人という描かれ方をしていて丁度よかったんですよ
じつは他にもFFのキャラクターを出そうかとも考えていましたが別の作品に
登場することになったため今回は出しませんでした。
まだ発表されていないタイトルなので誰なのかはいえませんけどね(笑)
別の作品がDdFFのことなら
”ザックスが過去の人物だから出した”というのを
ふまえると追加キャラの一人は
作中でザックスと同じように”過去の人物”という設定のあるキャラが来るんじゃないかな
ビビはシャントットと被る気がする
コイツは11スタッフのオナニー全開だし削除でいいよもう
そういや海外で発売されてる12は全部、システムはZJS版なのか?
ヴァンを出すならZJSはあまり意識しない通常版メインの性能にしてほしいな
>>804 ぱっと思いついたのはラグナ、またはアーロンだなあ
>>806 FF12インタはインタって触れ込みだけど、
システムの基本は日本オリジナル。
>>808 そうなんだ
て事はZJSを知ってるのは日本人だけなのか
>>806 IZJBの追加システムは日本版からの後付け
>>805 ビビにはシャントットみたいに、ころころ動き回るイメージは無いけどな
あんな俊敏に動こうとしたらすぐコケそう
サイズ的な意味では被るが
>>807 アーロンは過去の英雄だけど、本編ではパーティーキャラな訳だし
過去の人って感じじゃないな
ギルが参戦したら通常が槍一本でEXがギルガメッシュチェンジだとして
攻撃方法も大幅に変わるの?
それとも最初から手うじゃうじゃなの?
>>803 俺は47を途中でフェードアウト、56をクリアしたのみだったが
DFFは発売半年後にネットで知って思わず買ったよ
ありゃアーロンもうKH出てたか 全然思い出せないや
ぱっと思いつくのがラグナ&アーロン
アーロンはもうKH2に出てるからアーロンじゃない=ラグナ?
ラグナはまだKHに出てないし・・・
前作ではラグナBGMもあった、参戦候補にも入ってた、銃キャラ、人気もある
ラグナじゃね?
>>807 ラグナかもな。
銃メインで楽しそうだし。
妖精さんがいない場合の地力に不安ありだが、
ガブラスも似たようなもんだしセフセフ。
ヴァンは戦闘中に武器切り替えられるって感じにしてほしいな。
ディシディアにガンビットシステムどう導入すればいいか思い浮かばんから、ライセンスマスターとして頑張ってくれ
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 22:06:52 ID:vftCdZVJ0
>>804 別に過去の人って触れ込みではないと思う
BbSじゃスタイナーみたいなキャラとか出しやすそうだし
過去といっても10年以内くらいの過去だから
それに合うのはザックスしか思いつかん
オンラインは食指動かなくてやらなかったけど参戦キャラがいるくらいプレイヤー需要あるんだな
オンラインがナンバリングなのがよくわからん
ラグナてKHとかいたストとかなんも出てない?野村キャラかなり出張してるよな
>>819 EXで「妖精さんジャンクション!」なんつって8キャラが一瞬出たりしたら笑えるんだけどw
>>824 電波wwww
ラグナが電波キャラになっちゃうwww
>>819 DFFでのスコールがジャンクションしてないなら
素パラメータ的にはラグナとスコールは大して変わらないから大丈夫じゃないか
>>815 世代が近いかも?
俺はジョブとか選べないのが苦手で、自由度の高さを求めるタイプなんだ
最近のだと11や12が気になるかなぁ(高いスペックを求めるネトゲだから11は確実に無理だが)
クジャとスコールって相性なのか。オブジェが派手にブチ壊れる激しい消耗戦になること多くない?
スコールを操作してクジャをボコるのはなんか楽しい
>>829 自由度の高さなら2、5、8、10-2、12
俺はロックと同い年
このスレ見てたら11やりたくなった
>>821 あんな感じじゃなくて、オプティマの武器バージョンって感じでって事。
剣、銃、杖の切り替えで技も変わるって感じがいいなっていう俺のただの希望だけど
>>828 疑似魔法使ってるからスコールはジャンクションしてると思うぞ
色々ありがとう
10−2もジョブチェンジだったね
10本編もステータス成長面では楽しめそうな印象があったな
そういえば2も武器やら魔法やらで色々いじって遊んだっけ…
8はノーマークだった!
敷居が高そうだけど昔の理不尽ゲーになれた年寄りなら平気かもしれんw
あれならPSPでもできるんだっけ…考えてみよう
ラグナだとしたら個人的にめちゃくちゃ嬉しい
8はサイファー濃厚かと思ったけど
>>804読んだらラグナのような気がしてきた
ビビは性能は被るかもしれないけど
性格はシャントットとは真逆もいいとこだから行けると思うんだな
1からまさかのパフィ参戦!!
>>833 その武器選択だとライトニングとかぶるんだよなぁ
片手剣(スピード)/両手剣(パワー)/ハンディボム(遠隔)
とかなら・・・
マイナーキャラだけのDFFを作ったら
オリジナル格闘ゲーと変わらなくなりそうだなw
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 22:21:13 ID:tkAPlcJRO
>>783 オルちゃんだけでもそれできたら使い勝手良さそうだな
>>837 8はジャンクションしないと「たたかう」しか出来ないはず
街中でドローすらできん
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 22:22:11 ID:vftCdZVJ0
スコールはBbSも出す予定で
BbS時点=8本編の年齢に設定してるからラグナの線は無い気がする
ラグナ好きだけどな
サイファー若くなる例もあるけど流石に親子だからまずいわな
>>844 それはシステムの問題であって設定とは別
GF批判してる他軍隊のキャラも疑似魔法使ってくるだろ
>>845 むこうのスレで叩かれまくったからってこっち来なくていいよ・・・
>>805 ビビが出ないのはシャントットのせい、みたいに書くのは止めなよ
主人公達と同列かちょっと劣るくらいのキャラならともかく
ビビがこいつらと戦えるわけないだろ
同じ職業のシャントットにも勝てる要素見当たらない
ティファでも怪しいくらいなのに
>>850 火力的にはむしろ素手や武器よりずっと上だろう
いやべつにビビは性格的におとなしいだけで
弱くはないとおもうけど・・・
普通に普通のプレイヤーキャラだしな。
あとイミテーションと絡ませやすくて
話にも出しやすいと思うし、
最後には恐らく消えるであろうところから
原作再現もしやすいし、
ほかの9の人間キャラとかだと体型どうするって話になるし…
>>655 クラウドが対雲きついとかないわ
雲なんてHP表示が出たらとりあえず回避、零式ならブレイバー安定、波動球なら放置安定
これさえ知ってればド素人でも雲のHPは無効化できる
対してブレイバーは回避狩りもできるし、ガード狩り性能もとりあえずある
雲側にはブレイバーに刺さるHPなんてよほど神タイミングじゃなければ無い
そして雲側の生命線だった地上HPや波動球も続編では空中レインの追加で意味がなくなる
雲はもしHPに大きな変更がなければ続編では相当な弱キャラになるよ
この異説から「退場」という立ち位置なら
いずれ「止まってしまう」ビビは適任かもしれない 悲しいけどさ
ビビは性格が可愛らしいだけで
戦闘能力が低いわけじゃないと思うがなあ
ビビはティナのブリザドコンボみたいに近接中心にすればいいんだよ
手と足に纏わせてDMCの13キックみたいなの使えばいいんだよ
しかしビビは毎度疑問に思うのは
中身霧なのに立ちションとか・・・
そこまで作ったのか
>>853 9からはベアトリクスっていう声もあるけど
体格をどうするかが問題だよね
ジタンとクジャは作られた生命体だしあの等身でも違和感なかったけど
ベアトリクスは人間だしなんかスコールとかとならぶと不自然
他のキャラに合わせるとジタン達とのバランスが・・・
そりゃゲームのシステム的な話だろ
歴代キャラとビビがまともに戦ってるとこなんて想像できるかっ
ちょっとくらい頭使え、アホっ
>>858 中身が霧・・・?
そんな表現あったっけ
ベアトリクスは流石に言ってる奴らも半分ネタだろ
>>858 俺と同じことをww
俺そのこと前スレに書いたぞw
ビビきゅんっておちんちんついてるのかな?
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 22:43:10 ID:tkAPlcJRO
ベアトリクスの名前はよく見るけど
個人的には7いうところのタークス、8での風神雷神くらいの印象だ
そんなに推すほどのキャラでもないと思うんだけど
なら7もあのカクカクで、6以下もドット頭身でよかったのにな
9の扱いはよくわからん
黒魔導師とビビは霧から作られてるってだけで、あの服の中身が霧そのものってわけでは無いのでは
白魔法が使えるようになったら
受けたダメージも回復できると、システム面を挙げてみるテスト。
>>858 霧から生まれたけど気体ではないと思うよ
黒のワルツ3号は素手見えてるけどちゃんと固体じゃん
>>872 すでにライトニングがケアルつかえるよ
ケアル→連打でブレイブ回復
>>769 それ自分も押入れから発掘してまだ封も切ってないw
wolのシルエットついてるし、開けるのもったいないから記念で
そのままにしてるよ、遅レスすまん
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 22:46:07 ID:tkAPlcJRO
>>867 プレイヤーによるんだろうが道行く先でのばらのばら言わせてる俺みたいな奴なら違和感ないよなw
霧ではないミストよ
>>873 いや、霧を入れる前から実体はある人形だとはわかっている
つまり人形の時点で付けて作ったのか、というどうでもいい疑問w
ライトさんはなんで本編で本気出さずにお祭りゲーでだけケアルアを使うのか
ビビが出たとして
メテオとジハードってどんな攻撃になるんだろ
メテオは外れやすかったし、ジハードは敵味方区別無かったし
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 22:48:49 ID:tkAPlcJRO
>>870 7は技術の問題
6以前をドットから3Dに起こすのだからああなるでしょ
9は技術じゃなくあえてやってるからディシディアでもあえてやってるかと
それとも八頭身なジタンやクジャが見たかった?
>>840 それも考えたんだけど、ハンディボムじゃハンディボム装備時の技のバリエーションが少なくなるかなぁと思ってさ。
だから剣(近距離攻撃中心)がデュアルアタックやスピードスターなどで、銃(遠距離攻撃中心)がトライショットやブラストショット、杖(魔法攻撃中心)がコラプスやアーダーとかさ。
HP攻撃は共通にして、ハンドボム、レッドスパイラル、無作為魔とか…
ごめん、妄想を真剣に語り過ぎたな…
原作で死ぬ(ミンウ・ガラフ他)からと言って
DDFFで登場した際に、また殺す(キャラの最期をDDFFで再現)ような話作り
ってするものだろうか。
設定的に今回の新キャラは前作の最終決戦時にはいない事になってるから
そこと辻褄を合わせて、どうにかはするだろうけど。
「原作でも死ぬから丁度いい」ってのは無いんじゃないか。
原作で死ぬかどうかは関係ないだろ…
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 22:50:04 ID:tkAPlcJRO
>>879 ケアルラを唱える為の味方がいないからなあ
原作で死ぬからちょうどいい、だと4からの参戦が多くなりすぎるなw
ただし後で生き返る
9はポリゴンもプリレンダも全部もデフォルメだったから
デフォルメの印象がとにかく強いんだよね
7みたいにフィールドで二頭身でも、イメージビジュアルやムービーで頭身高かったら
今ほどそんなにデフォルメしい印象も抱かなかったと思うけど
まぁデフォルメは9の良さだ。ディシディアスタッフはそれを判っている
>>886 それは2でしょ
なんたってあの世でも戦うんだから
レイラが死ななかったばかりにむさ苦しいパーティーだけど
まあなんにせよはやくヴァン公開してくれ・・・・
>886
4ってテラ以外は死ななかったような。
死者が多いってのは、2と5なイメージ。
>>887 いや7もイメージやムービーそこまで頭身高くないぞ
もっとアニメアニメしたデフォルメだった
まあ性格も外見も派生基準になってて語るだけ無駄だけど
>>889 だな…。
しかしあのポロリ発言がディシディアの事じゃなくフォートレスの事だったら気絶しそうだわ…
>>877 そういえばミストナックってミストがあるから発動できるんだよな
異説世界にはあちらこちらに魔力の素とか色んな要素が混じり合ってんのかね
ちょっと酔いそうだw
>>884 逆に聞きたいんだけど、
原作で特徴的な退場劇のあったキャラが、
今作でもどうやら退場するらしい?という
その最期に原作再現をやらないと判断する理由がわからない。
もちろんやらないとおかしい、やるべきとまではいわないけど、
そこはものすごい「おいしい」部分なわけじゃん。
バトルリプレイを出力した物をaviutlでカット編集して再圧縮無しでavi出力したらファイル容量が馬鹿みたいに増えるんだが・・・
他の動画ファイルだと普通に出力できるのに何故?
誰か分かる人がいたら教えて欲しい
前回いなかったキャラたちは先に元の世界に帰るんじゃないか?
今回初出のキャラたちを先に元の世界に返して、
主人公たちが最後のけりを付けに行く。みたいな流れならいいんじゃね?
>>894 あれ、半確定だと聞いていたが、別のゲームの可能性出てきたのか・・・
13から出して12から出さないなんてことはないと思いたい
たしかにティファもカインもライトニングも原作じゃ死んでないしね
あんまり退場うんぬんは考えなくてもいいかもね
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 23:02:00 ID:vftCdZVJ0
ちょい前のファミ通でライトさんがカインに
「どうしてコスモスは改めて私達を呼んだのだろうな」
みたいな事言ってるスクショがあった
呼ぶのはまちまちみたいだから死ぬとかは無いでしょ
>>894 フォートレスあったなー。
出所不明な動画を自称報道/ニュースサイトが
まるでFF12続編確定のような論調で
ニュース書いてたあれね。
スレたててくるー
>>898 どっちかというと俺もそっちの方が爽やかでいいな
まだ誰も死ぬキャラ参戦してないけどなw
>>901 「改めて」ということは呼び出された経験が過去にあるってことだよな
過去に退場して、また呼び出されたという解釈とも取れるけど
9組の頭身が他より低いのはダガーの8頭身フィギュアが叩かれたのが原因じゃないの
スレ立てられなかった・・・
だれかお願い
>>904 ・・・それ見てデフォルメが後付で変えられたと思わないのならもういいよ
>>902 なんかよく分からん人がそのテスト動画流してたけど、あれどう見てもヴァン達の住む世界じゃないっぽいんだよな。
まず公式ですら発表していない上に最近噂すら立たないという…
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 23:08:22 ID:tkAPlcJRO
>896
そこ(最終決戦に参加しない事との辻褄)を突かれると
弱ってしまうんだけどw
でもやっぱり、「死んだ場面を再現」は無いと思うんだよ。
2度殺すのは、キャラに対して(オイシくもあるが)酷い仕打ちの様に思えて。
自分個人はDODとかニーアくらいの死とか鬱展開は余裕なんだけど
これって、ダメだ酷い!思うって人は結構いるみたいだし。
少なくとも、現時点で発表されている新キャラは、原作で死なないし
「死」以外で退場できるように作られてる可能性って少なくないと思うのよ。
(死んでないキャラを外伝で殺すって話作りも、普通やらないんじゃないかと思う)
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 23:11:01 ID:tkAPlcJRO
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 23:13:10 ID:tkAPlcJRO
神羅カンパニーからエアリス連れて逃げるバイクの時のムービーとか見てみろよ
>>912 あ、そっかそっか、ひどい仕打ちと捉えることもできんのか。
んー、そういわれるとそうだなーとも思うなー。
改めて呼んだってのはディシディア世界に呼んだ、じゃなくて
いったん集合かけてコスモスさんのご挨拶のあと一同解散して
その後にライトニング達だけもういちど呼んで
「ここだけの話」をしようとしてるとかの可能性も
>>901 その場面、カインとライトニングがコスモスに
改めて呼び出されて、何か話でもされたのかと思ってたけど
召喚の話をしてる可能性もあるよなあ。
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 23:18:04 ID:tkAPlcJRO
基本的に再召喚されたら前召喚時の記憶は引き継がれないけど
なぜか引き継がれちゃった奴がいるとか。カインとか。
そしたらコスモスやこの戦いに不信感とか持つよなあ…なんてな
DFFクジャってディフォルメじゃないよね
乙!!
>>921 これは乙じゃなくてティナのポニーテール云々
>>913 そりゃ「レヴァナントウィング後の世界」って言ってたからイヴァリースなんだろうけど、あれどう見てもモンハンのようだった
>>925 んー、記憶引継ぎ現象は前作でもでてるけど、
覚えてる限りでは理由はでてなかった、かなあ?
なんかとにかく「なぜか記憶があるひとがいるお!」
みたいな感じだった気がする。
こうてい辺りは引継ぎ組だったと思う(ちょっと曖昧)。
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 23:22:25 ID:vftCdZVJ0
>>921 乙
>>919 確かに
前戦いでクリスタルの秘密知ってるやつで、その記憶は戻ってないか確認。
みたいな?
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 23:22:46 ID:tkAPlcJRO
>>932 ヴァンが生きてるかわからんぞ
ドラクエ3のあとの1と2みたいなもんかもしれないし
勝った方(カオス)は記憶を引き継ぐんじゃないの?
今回のトレーラーで皇帝が負けた方は記憶を引き継がないっていってるし
駒は戦いの中で死んでも何か強い意志があれば混沌秩序の関係なく記憶なしで蘇るものがいるが
カオスレポート02の途中で異変が起きて記憶もちの駒が現れてクリスタルのせいなのかどうなのか?
ってなってるな
じゃあクジャは12回目で陣営はカオスでもコスモス側として戦って負けて、
記憶を失ったから13回目でああなったのかな
そういやチェス盤画面はそのままなのかな
>>935 ああそうか。まぁあのフォートレスの情報自体凄く胡散臭いんだが…
海外版ヴァンのEdner氏が再び演じたヴァンがどうかディシディアのヴァンでありますように…
記憶引継ぎでちょっと曖昧なのは、
13回戦でも最初から「それぞれがそれぞれのキャラを知ってる」
っぽいんだよね。
忘れてたら土下座するんだけど、初対面の相手っていう描写、
たしかなかったじゃん?
と思ったけど旧作OPも13回戦で、
シナリオの始まり=13回戦の始まりじゃなくてもっと前があったのかにゃ?
セフィロスとかは今作ではじめてディシディアの世界に疑問を持ったらしいけど
皇帝はすでにいろいろ知ってるみたいだし・・・
前作OPは13回戦
本編ってその第二ラウンドじゃないかな
初対面のシーンは単にカットされただけ
だとずっと思ってた、違う可能性が高いのかな
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 23:38:00 ID:tkAPlcJRO
>>941 あのOPが12回戦最後の戦いと予想
そんで最初のチュートリアルが13回戦の始まり
ただUTの追加はなんなんだろうなアレ
>>921 乙
久々に9をプレイしてるが、クイナがすげー面白いしいい味出してるな
初回プレイには気付かなかったよ
>>943 俺はそう解釈してたよ
で、コスモスの「私は敗れたのです」につながるんじゃないかと
12回戦って解釈もあるんだなぁ
何か改めて前作のイベントを見返さないと…
言い忘れてたけど
>>921乙です
>>943 自分は旧作OPは12回戦で、
デュオデシムの追加キャラたちが次々破れ、
残された10人の戦士が決戦に赴くも敗北
(WOLが倒れている)、
神龍がリセットするねwwwwってやって
13回戦(旧作)スタート!みたいな流れかな、と思ってた。
でもあれが13回戦だという意見を否定する材料もないし、
ちょっと正しいかどうかはわかんねー。
>>944 UTの追加はOP前の出来事だと考えてたけどな
WOLが「間に合うか?」とどこかに急いでいる→イミテーションと対戦→
フリオが迎えにくる→OPの決戦へ
じゃないとWOLとフリオが一緒にいない説明がつかないし
9はもう10週位したなぁ
武田氏、事務所変わったんだね
>>943 その解釈でいいと思うよ
OPが12回戦ラストだとセフィロスが生きてる辻褄が合わない
ウボァー「敗北を重ねてきたコスモスの戦士に、戦いの記憶を持つものはいない」
らしいから
敗北するたびに記憶が消えるというか"薄れていく"とかじゃないかなと思ってる
人によってはなんとなく覚えてるから初対面じゃ無い雰囲気
ライトニング服以外にも、隠し衣装ありますよ。
話題になりやすいネタ系だけでなく、高難易度の攻略に役立つ装甲重視な衣装もあります。
でも隠し要素なので内容や入手条件は秘密です。@田畑
なん…だと…
>>921 乙
しかしなんか俺が盛大な勘違いをしているのかどうか気になって眠れない
アヤのコスチュームの種類の話だろうな
やっぱりDFFは想像の余地が多く残ってるから好きなんだよなぁ
装甲だと!これは楽しみだ…全員にちゃんと3Pがあるといいな
ネタも大歓迎だぜ
>>951 「まだまだみんなに発表したい事が〜」ってあるけど、ヴァン参戦フラグであってほしいな
装甲は既出なのか…残念
いや、きっともっと沢山あるんだ!そうに違いないさ!
因縁の相手同士だと本体(と言う言い方も変だが)の記憶じゃないが漠然とした感情がトレースされてるとと取っていいのか?
セフィロス→クラウド:なんかあいつは俺の人形だと星が囁いてる気がする
クジャ→ガーランド:なんとなくあの名前の奴は死にさらせと思う
みたいな
>>963 それでいいと思うというか、
それじゃないとジタンとクジャみたいな
とにかく意識しているっていう関係性は
ありえないとまではいえないけど、
「親子」「きょうだい」辺りは不自然だし。
まあそれもそうか
なんか感情トレースは無い、過去の戦いで因縁が出来てその際の感情が引き継がれてるって言う友人が居たから自信無かった
名前が同じなだけで喧嘩売られるガーランドさん哀れ
『もといた世界から召喚された』という自覚がある以上、同じ世界にいる敵や味方のことは覚えているだろう
(クラウドは実際にザックスのことは覚えていた)
でも、ベースとなる記憶の引き継ぎ方にも個人差があるんだろう、ティファはセフィロスのことを覚えていない
>>965 ただひとつ別解があって、
駒じゃないひとたち(カオスコスモス、シド)が
どっかで教えてあげた、っていう可能性も。
中でも玉ねぎとバッツの記憶の無さといったら本当にまっさらだったな
クリスタル手に入れてからの急激な悟りっぷりも凄かったが
35あたりはあんまり記憶残しちゃうとコスモスには都合悪かったのかもと思った
光と闇と無のありかたとか神竜とか
シャントットは
自分の分身がクリスタルで魔力を爆発的に増幅させて全世界の「生物」をシャントット化する呪いを
「クリスタルの力を頼らずに」解除する魔力の持ち主ですよ
クジャの星爆発とか魔力ぶつけただけだけど
シャントットはただの破壊じゃなくて星1個を覆いながらもその魔力を生物だけに留めるような器用な事までできる
シャントットに比べたら歴代ボスのやった事小さすぎワロタwwwwwwwwww
はいはい
シャントットちゃんはすごいですね^^
>>971 あ?雑魚はだまってろよそんなのカオスのメンツなら大抵の奴はできんだろ
>>970 だからそんなにすげえなら
さっさとひとりで水晶大戦終わらせてこいと。
シャントットに比べたら歴代ボス大人ですな。
>>970 ディシディアのシャントットはただの破壊者だけどな
逆にカオスとか無とかと関係無いクラウド、スコールとかティーダなんかは結構引き継ぎ濃いな
任務とか言っちゃってるし本家が忘れかけた花畑の約束まで思い出しかけるし
カオス・天変地異
ウボア・地獄から生還
雲様・全てを無に帰す
ゴル兄・パワーをメテオに
先生・全てを無に帰す
ケフカ様・世界崩壊
田代・星破壊
ミシア様・時間圧縮
パンツマン・星破壊
父上・シン撃破
シャントット・全世界シャントット計画
おわかりいただけただろうか?
>>974 あの、マジレスすると明らかに
>>970はシャントットを嫌いになってくださいね、
っていう発言なんでいらっとしないほうがいいと思うよ…
(そもそも唐突にもう数時間も前の話を蒸し返している段階で)。
>>977 「俺、この花畑でリノアを待ってるから、来てくれ!」という約束だったのを、
「俺、花畑でリノアが待っててくれてるんだ!」になっちゃったあたり、
多少記憶に混乱が見受けられるけどな。
>>979 えっと、そいつらも同じアレなんで、関わるのはよした方が…
>>988 そういや原作、結局たどり着けず待つどころか迎えに来てもらってたな…
ヘタレめ
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/01(金) 00:44:45 ID:qDDbT1Ie0
3rdのクローズドきたな
明日にクローズド来るのかな
1000なら10からユウナ参戦
10000ならヴァン参戦!!
しかも他のボスって結局は何かの力を頼ってだろ
セフィロスは黒マテリアとか、ケフカは3闘神、アルティミシアは魔女の力継承したし
エクスデスも無の力、しかも操りきれずに自滅してたし
シャントットは高名な黒魔道士のハイブリッド+幼少からの鍛錬による持ち前の魔力ですからwwwwww
FF11はオフラインとは違う(キリッ
こうですねわかりますん
ちゅうか、アレはもう別モノだと思ってたんだがなぁ。ゲストにしても異質過ぎたヨナ
あああああああああああああああああ
10000ってなんだよ
桁まちがえたTT
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/01(金) 00:51:59 ID:qDDbT1Ie0
11やってないがシャントットなんとなく気にいってたのに嫌いんなってきた
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/01(金) 00:52:18 ID:6A57Nnb70
よく分からんから自分の中のシャントットはリナ=インバースのFF版となっているが
DFFをやるにあたってそれで特に問題なかった
FF11のトットがすごくてもDFFのトットは微妙な強さだよな
CPUが賢くなってハメもできなくなったし
ていうかエクスデスって自滅なのか?
1000ならヴァンの3Pコスがフラン
1000ならヴァンとアーシェが参戦
1000ならトットoutヴァンin
1000ならフリオ地上技が近接強になる
1000ならヨーゼフ参戦
>>992 ネオ・エクスデス=無の力を扱いきれなくて力に飲み込まれたエクスデスだった”何か”
1000でミコッテが
1001 :
1001:
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