エンカウント毎に「逃げる」選ぶ奴はクズ

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
RPGは敵に勝たない限り成長しないのだ
逃げる奴はRPGを理解できないクズ
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 12:32:22 ID:wR2zNIdj0
無益な殺生はしないということでいいんじゃない?
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 12:38:44 ID:UgkQ9EIKO
誰もお前の意見に賛同しないからw
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 12:49:37 ID:wR2zNIdj0
自分よりも弱い敵から逃げられないとうっとおしい
自分よりも強い敵から逃げられないと勘弁してほしい
って思う。
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 13:25:50 ID:7IyL9iMI0
特技・呪文すべてレベルか熟練度依存だろ
おまけにそれらは戦闘に勝利しなければ得られないもんだしな
ボス撃破やベント入手もたかが知れてる
やはり逃げるってのはむしろいらないのでは?
しっかり育ててれば倒せない敵なんていないんだしな
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 13:27:14 ID:ply7ESmbP
RPGの基本は『逃げる』それと『賄賂』だ
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 13:40:44 ID:FKr5+N7XO
DQ6でランダムエンカウントと店で購買禁止プレイとかして遊んだよ
おばちゃんの指輪は長らくお世話になった気がする
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 13:44:11 ID:mw29QHa80
FF13が評価されるスレか
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 14:08:57 ID:Ep2/IYr90
逃げるに戦略など一切ないぞ
いい加減理解しろ
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 14:14:16 ID:RsPiArEaO
>>9
つバルジ島でのフレイザード戦


ゲームじゃないけどw俺も余程じゃない限り逃げないな。
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 14:15:45 ID:UgkQ9EIKO
>>8
さあ、どうだろうなw
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 14:20:12 ID:5UI+k9PRO
勇気と無謀は違う
時には逃げることも考えなければなるまい
冒険者ならば然るべきときに決断を下せる勇気を持つことだな
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 14:31:17 ID:qOqVibys0
逃げることなく突き進むこそ勇者だ
もしも実力不足な相手が出たら潔く全滅すればいいのだ
そして更に育成に励みそいつに勝つのが正しい遊び方だ
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 14:46:48 ID:YeX1F0KO0
はぐれメタルでレベル上げしようとしてるときに
1ターンじゃ片付けられない程度に強くて
経験値超少ない敵が出たら面倒で逃げたくなるじゃん

ウィザードリィならB10階でマーフィー出たら宝持ってないから
逃げてエンカウントし直すとかさ
勝ち負けじゃなくて効率の問題で逃げる場合もあるんだよ
わかんねえかなあ
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 15:31:11 ID:qOqVibys0
何が何でも倒して経験値と金を得ようとは考えんのか
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 16:21:17 ID:cctpveoT0
>>13
FF3の山でバハムートに殺されたんだけど・・・
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 17:10:50 ID:jQg0BUiF0
ロンダルキアじゃ逃げまくったな
チキンナイフなんかもあるし、逃げるのも一つの手だろ
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 17:23:14 ID:0UbdgqrbO
最近はよく逃げた回数とかカウントされてたりするからなぁw
気になって逃げられなくなったわw

死亡回数とかもそうw
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 18:05:15 ID:MrC4zWUe0
ガルキマセラとかな
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 18:48:05 ID:srvsUoGpO
ファミコンソフトのドラゴンボールZ|| 激神フリーザ!! をプレイしたことないのか
最長老様の所に向かう時にエンカウントする雑魚キャラなんか絶対に勝てないんだぜ?
死んだらドラクエみたいに教会で復活とかじゃないんだから、移動ターンでエンカウントしなかった度にセーブしないと無理だぞアレ
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 18:51:57 ID:wR2zNIdj0
そんな事情もあるゲームを知らない人が立てたスレだからな
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 19:03:06 ID:BtMIa7cl0
FF3の1回目のバハムートとかネプト竜とかも
倒すまで逃げずに戦えと
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 19:42:48 ID:8vU8JHjtO
>>1 エンカウント率の高い場所でも全部倒しているのか
 
俺は面倒くさいというのが1番の理由だが、ボスとは接戦したいからほとんど逃げる。
ボスが雑魚だったら戦闘つまらん
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 20:38:33 ID:cr/pPZvZ0
チキンナイフなど逃げ得はクソだ
逃げるのに褒美を与えるぐらいなら
逃走0に褒美を与えるのが道理だ
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 20:41:36 ID:zSiWIQ/i0
もうランダムエンカウントはいらない
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 21:16:00 ID:WGAb452kO
逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 21:41:33 ID:eCAAv4Aw0
ff8なんか逃げるの前提の敵とか居なかったか?恐竜っぽい奴
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 00:11:19 ID:h0+eHCz7O
ア ル ケ オ ダ イ ノ ス
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 00:26:13 ID:nWSPf5Z40
シンボルエンカウントはどうなるんだろ
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 01:45:21 ID:C22gi4U80
実際には自分より強い敵から逃げ切るってすごいことだけどな
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 14:22:02 ID:bKf6+bYvO
>>24 ブレイズブレイドっていうのがなかった?
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 14:36:56 ID:3G5ujQpS0
自分がはぐれメタルになったつもりで雑魚から逃げ
必要なレベル上げすらしないんじゃ
ボスにみすみす殺されるだけだろ
それって面白いの?
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 22:50:56 ID:hBNJf71lO
ボスに簡単に勝つのはつまらない。接戦、苦戦ぐらいが丁度良い。
圧倒的な力の差があれば別だが、大体は装備(スキル・アビリティ)の組み合わせや補助や回復などのタイミング次第で強い敵にも勝てる
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/01(金) 13:58:50 ID:a0YF1G6K0
圧倒的な力の差で戦略練れば勝てるとか言うんだろ
そしてちょっとレベル上げればいいのを行動解析だとかするんだろ
無駄な努力だな
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 19:48:12 ID:AFzPgau/0
>>16
FF3のサイトに打倒初回バハムートのコーナーがあってだな・・
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 09:38:20 ID:xjh0AQti0
倒せるからこそ逃げないという考え方は無いのか
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 22:13:42 ID:0ZaOv20eO
レベル上げなくとも勝てるし、強い敵でも1〜2回闘えば行動パターンもわかる。
俺はレベル上げはやり込み要素だと思っているからレベル上げは最後にする。なかにはレベルupボーナスもあるゲームもあるし、最初からレベル上げする気にならん。
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 19:21:22 ID:w1/iBUM80
敵を倒す 経験値を得る 金ためて装備買う
これこそがRPGの遊び方だ
逃げるなんて選んでる暇などないのだ
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 23:50:29 ID:OdBCTXb70
そういうの人によるだろ
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 12:16:03 ID:MV6mzWDP0
初見の敵から逃げる選ぶ奴ってその雑魚を一生倒さんつもりかい
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 00:37:08 ID:BDeqeDG60
自分より弱い敵からは経験地得られないようにすればいいのに
自分より強い敵から逃げ切ってもそれは経験地入ってもいいと思う
ボルトから逃げ切ったらすげえだろ
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 15:53:45 ID:GN09SM+10
なぜ全滅するか教えてやろうか
それはな手前が「逃げる」に甘え切って本気で戦おうとしないからだ
本気で戦ってれば全滅などしないのだ
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 21:49:18 ID:/Xykf2vi0
>>41
敵を倒し続けただけでダメージが数倍、HPが数倍になるわけないよね
倒した敵の肉を食って血肉にするから強くなるんだよ
逃げたら肉を食ってないから強くなることはない
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 12:14:28 ID:A1cB8vkI0
エンカウントした敵をすべて倒して進む
これがRPGの正しい遊び方だ
逃げるなど必要ない
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 10:39:47 ID:GXVA9D9W0
晒しあげ
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 11:00:07 ID:aO/JjfckO
友達もそうだった

しかしオレは逃げ続ける
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 11:12:51 ID:qWw/3uqrO
逃げなきゃ進まないやつとかあったような
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 11:15:28 ID:GXVA9D9W0
バハムートやネプト竜相手にももちろん戦うんだろ
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 12:34:18 ID:xQBvWSKpO
素早さを上げる方法が、「逃げる」しか無いRPGもあってだな…
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 17:57:34 ID:QTOBE5r70
結論:>>1はクズ
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 18:57:10 ID:m+neyns20
バカだなあお前ら
ドラクエやFFみたいに新しい技がレベルや熟練度依存で
それらが戦闘でしか得られんゲームで
逃げるを選ぶ暇はないだろ
むしろ逃げた分だけ損じゃねえか
逃げるのはマゾゲーやりたい猛者か縛りプレイぐらいだろ
RPGで雑魚が何のためにエンカウントするか
それは倒されるために決まってる
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 19:45:38 ID:LhszL5E20
>>1はスクルトかけたゴーゴンヘッド相手に戦い続けるアホ
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 06:32:47 ID:7jddCe/z0
うーん、ぶっちゃけると「にげる」をカウントし、汚点となる8以降のDQやブレイブブレイドがあるFF5とかは駄目だな。
戦術レベルより戦略レベルで考えるRPGのほうが面白い。
攻略中に「どうぐ」や「MP」の温存を考えるのが戦略的RPGといえると思う。
(成長上の戦略というモノもあるにはあるがスレ違いになるから飛ばす)
DQは2があの難易度から一番そこの駆け引きが面白い。
つまり遭遇した敵全部なぎ倒すのでもなく、「にげる」を敵と戦うのが面倒くさいから使うわけでもない。
この先生きのこるために「にげる」を使わざるを得ない状況になる。
これこそが「にげる」コマンドの真のあるべき姿。
成長の種を使わない、道具を売らない、逃げない、全滅しない等の強迫神経的なプレイをする人はDQ2をやって、その呪縛から解放されたほうがいい。

>>27
FF8で「にげる」前提の敵はブラックウィドウのみ。
ア ル ケ オ ダ イ ノ スは最初からボコボコにするのが通のたしなみ。
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 13:06:05 ID:e6OE1/8Z0
強い敵に遭ったら逃げて弱い敵とだけ戦うのが賢いプレイだと?
むしろ強い敵に遭っても逃げるを選ぶことなく頑張って倒す方が賢いだろ
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 13:11:39 ID:F7EKc8XvO
>>1はFC版のFFやったことないの?
チキンナイフとかいらないの?
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 13:33:46 ID:JUa0Py610
初代wizardryで一番面白いのは、呪文もつきてHPも減ってるときに強敵と出会ってにげるを選ぶ瞬間
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 14:40:38 ID:QHiRX28Z0
ブレイブブレイドって限界強化バージョンでもチキンナイフ限界強化バージョンより随分性能低いぞ
チキンナイフ>>>ブレイブブレイド
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 16:45:38 ID:gW4Viy1q0
>>1
本質的には
逃げる奴じゃなくてFF5のシステムそのものがクズ
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 18:34:42 ID:/xWpVTGd0
熟練度上がらない敵倒すのめんどいので逃げます。
トヘロスってマジ便利っすねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 18:47:02 ID:fCDHQtaU0
FF5のシステムは面白いな
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 19:07:05 ID:fxdOh9f70
RPGの通は一度も逃げないものだな
逃げたら損だと知ってるからな
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 22:02:26 ID:xZ+fOy8j0
エンカウント「毎」に逃げるっていわゆる低レベル攻略の事だろう
あれは大目に見てやれ
面白くもない作業が大半を占める縛りプレイを
自己顕示のために一生懸命がんばってやっている可哀想な連中だ
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 03:06:21 ID:rRR7C4h/0
>>58
絶対こいつ出ると思ったわw
一生このスレにひっこんでろよwww
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 06:51:01 ID:SFqkmaQdO
FF8は雑魚敵から逃げないで倒すとレベルが上がって敵強くなるぞ
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 07:11:52 ID:FRMow3c2O
逃げない奴は絶対FF9のエクスカリバーUは手に入れれないだろな。あれはほとんど逃げるだけど途中で最低限のレベル上げやボスをいかに早く倒せるかだから。
>>61通なら1度手に入れてみな。RPG下手な奴にはムリだからな
>>57そうかもしれないけど1度も逃げない奴だったらレベル高いからそんなに気にする必要ないと思う。
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 08:01:33 ID:djh8IhUs0
また>>1の独り言スレか
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 10:10:09 ID:edFsyflXO
作品によるよな。

初代のシーフは素早さが高めで逃げやすく設定されてる。逃げる込み前提の作品でFFは始まっている。

ただ、逃げた回数がカウントされるようなのは基本逃げないな。5810-2。
戦闘不能回数カウントもそう。そうなったらすぐにリセットする。
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 10:10:57 ID:VUkwRAb5O
ゲームクリエイター(笑)野村哲也は逃げないよ
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 14:49:53 ID:Wwglxuk/O
チキンナイフ装備して攻撃したら、いきなり逃げ出してびっくりした大学生
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 18:31:56 ID:0oSB3NsaO
>>64
8は敵のレベルが上がらないとヌルゲーなんだから逃げずに戦うのが正しい遊び方。
道や線路を歩いたり「エンカウントなし」なんてもっての他。
ミサイル基地潜入時は正々堂々早々に正体を現して暴れろ!





とか言いそう。
そうなるとレベル上限があるからボスが雑魚になるんだけどな。


71名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 18:51:39 ID:rRR7C4h/0
それならチョコボも乗っちゃ駄目だな
ルーラも禁止w
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 19:21:28 ID:VHpMvsRY0
ここの>>1の理屈だとトヘロスもルーラもリレミトも禁止になるよな

どんだけタルいゲームだよ
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 23:23:27 ID:qH7fU2nX0
それこそが純粋なRPGの遊び方だ
それ以外は反している
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 23:33:45 ID:dUKgYGl00
純粋w
脳筋には純粋でいいのかもな
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 23:38:52 ID:qH7fU2nX0
FF1もレベル上げまくってレベル50でクリアするのを想定してたバランスだろ
逃げるということはそんだけ想定通りの遊び方に反してることになるな
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 02:13:06 ID:Dzx/GsjxO
できる限り全滅を回避しようとしない奴はクズ

主に頭の出来が
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 14:25:16 ID:m3hVrHL80
逃げる馬鹿はRPGを半分も楽しめていねーんだよわかったか
RPGはただの十字キー移動ゲーじゃねーんだよボケ
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 15:01:04 ID:I3tcUw490
FF9のエクスカリバーUすら手に入れられないような奴が半分も楽しめてないとは笑わせてくれる
お前こそ半分も楽しめてないよ
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 20:53:33 ID:QA++QdGV0
面倒だから逃げるという奴は絶対に許せん
倒せる敵から逃げるのは絶対に許されん
それこそがRPGの本来の遊び方だ
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 23:16:39 ID:gueBWxgK0
好きに遊べばいいじゃん。
強迫観念持って遊んだりするのは本当に「遊んで」いるのか?
ましてやそれを人に押し付けるなんて迷惑千万。


とマジレス。
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 08:13:04 ID:lL60wbRK0
はいはい参考スレ

RPGで絶対敵から逃げない奴の数→
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1232678737/
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 15:14:12 ID:AsETFEAN0
参考スレっていうか、このスレ立てた奴って絶対そこで発狂してる奴だよね
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 23:08:21 ID:WAsry0Ve0
つーかRPGってエンカウントした敵を一度たりとも逃げることなく
全部倒して進むのが前提のバランスになってるだろ
そうなってるゲームで逃げる奴はアホだろ
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 23:41:23 ID:AsETFEAN0
全てのRPGがそう作られてるわけねーだろ
アホか
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 23:42:22 ID:TacJOtAv0
逃げなくても倒せるようなバランスになってるならどうなるんだ?
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 06:52:20 ID:d3KdxzqX0
そんなヌルいバランスのゲームよくやってられるね
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 11:47:33 ID:wB84Fl+RO
FF12が温ゲーとな?
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 13:44:44 ID:YvbtIY+R0
本来RPGって敵とガチ対戦するゲームだろ
手加減するためにレベルやアイテム,スキルにも制限して手加減バトルするゲームじゃねえんだよ
一切の自重を禁じガチでバトれよ
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 14:18:12 ID:vBc/F/Ll0
>>88は10年前からFF3のバハムートとガチ対戦を繰り返しているがいまだ勝てずに
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 20:22:22 ID:PjTs+SrQ0
逃げるの重要性がマジで知りたい
わざわざ経験値やお金を得ずにしかも一方的に攻撃受けるかもしれんのに逃げる理由て何さ
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 09:59:37 ID:+vywhz180
ウィザードリィとか戦う敵を選ばないときついよな
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 18:26:10 ID:bVOjyOEf0
そんな難しいゲームは>>1はやれないんだろ
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 22:19:42 ID:Xi/5uykF0
敵はとにかく全殺しにしなきゃ気がすまなくて
それでゲームがヌルくなると文句言う人
敵とあんまり戦いたくなくて
それで勝てなくなると文句言う人

両方の言い分を聞かなきゃいけないから難しい
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 08:43:26 ID:Z359hSly0
全殺し推奨バランスにしろよ
4以前のFFや全DQはそうだったろ
戦いたくないなどRPGに反している
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 08:54:55 ID:bGY6X3Qh0
全殺し推奨じゃないから
やった事もないのに妄想だけでデタラメ書いちゃって
恥ずかしくないの?w
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 16:04:44 ID:dBZ89eAY0
>>94
FF3クリアしてからまた来いよ
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 16:09:24 ID:zR4tlbb+0
そらネプト竜もバハムートも倒すんだろw
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 17:25:34 ID:e6795fZzO
そうびが理解できずにどうのつるぎ、たびびとのふくでグランバニアまで行った小学時代の友達思い出した
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 01:18:57 ID:bv8b30YJ0
昔、ファミコンのドラクエ3で自分よりレベルの低い敵にまわりこまれたとき相当いらついたな。
1時間してはいけないとかルールがあったから。
記録が飛んだときは泣いたけど。
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 17:17:41 ID:ADO8bHr3O
ヌルゲーでも逃げる方がめんどくさくないか
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 19:00:01 ID:AA0WbtSQ0
特技や魔法がレベル依存の奴じゃなくて
5以降のFFや転職のあるドラクエみたいに
熟練度みたいなので覚えるのだったら
尚更逃げる方がバカじゃねえか
戦闘に勝利しないとは手に入らんし
大抵稼がないと強力なもの覚えないしな
いきなり強いの覚えるんだったらまあ低レベルでもいいわな
でも実際そういうこと少ないだろ
逃げて低レベルで進めるとレベルが低いだけでなくスキルも足りてないって事態だな
そりゃ自分で覚悟してそうやって決めて進めるんならいくらでもやればいい
けど通常プレイでそれやったらバカとしか思えんわ
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 22:46:18 ID:tXKLoR6C0
何でこういうスレはどっちかの極論しか出ないんだ
想像力が足りてないのか
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 23:14:31 ID:VR22mVoj0
5以降のFF
転職のあるドラクエ

クズゲーじゃねえかw
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 00:32:01 ID:+9mO1Jgh0
ドラクエ2の場合3人目を仲間にする前にマンドリル相手に勝てるぐらい強くなる必要があるよな
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 01:21:44 ID:DrVffA6PO
全部倒さなくとも、経験値などが良くて効率の良い敵だけ倒せば良いじゃん
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 10:57:30 ID:3NEeJCCK0
前逃げるをSTGのボム連打に例えてた奴がいたが
STGのボムって数に限りがあるよな
RPGの逃げるは数に限りがないボム連打かよ
チートだなw
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 11:05:36 ID:cnQUf8wE0
間違った例えを持ちだして
間違った方向に意味付けしないと否定できないのか

クズだなw
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 16:08:16 ID:/M8Reg+D0
アクションゲームのガン逃げを批判するのとは訳が違うしな
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 16:17:22 ID:VI7D9sQE0
>>106
>前逃げるをSTGのボム連打に例えてた奴がいたが

まずそっから既に的外れw
的外れな意見に更に意見したらもう完全に方向見失うw
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 16:21:25 ID:Dfjh6oFi0
>>1
デッシュ兄貴の言葉を忘れたのかね
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 18:40:23 ID:7XsRENQl0
サウザーのいるスレはここか?
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 22:06:40 ID:KLFMEnI50
じゃあRPGでの逃げはSTGでいう故意の自滅と同等だわ
どっちも「こんな遊び方じゃねえから」というレベル
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 22:31:07 ID:DsPKn0Qx0
ランク調整の為の残機減らしは普通にテクニックとして存在するし
そもそもが的外れだってことをいつ理解してくれるんすか
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 23:23:52 ID:VI7D9sQE0
むしろランク調整の為の自滅ってのは上級者の証だからな
>>1はそんな腕も頭も無いようだから、バトルガレッガで必死に避けようとして詰むんだろ
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 15:39:17 ID:q3x+QMHZ0
チキンナイフはクズ
逃げるに褒美を与える糞仕様
むしろ逃走0保ったまま進める方がすげえのは当然だろ
1度も雑魚を倒さず進んだチキンナイフが最強ブレイブより強いのも道理に反する
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 16:30:36 ID:OtN7vBSZO
自分強いとヌルゲーだし、適度に戦闘すればいいじゃん。
ボスまで弱いとバトルつまらないし、だからといって歯が立たないのもつまらないから
敵と自分のレベルに差をつけすぎないようにその辺のバランス調整をすればいいだけ
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 16:33:43 ID:d4KVKWcC0
>>112
君の好きな遊び方はわかったから他人の遊び方を否定しないでくれないか
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 21:15:20 ID:iFtoz7zv0
>>115
はいはいゴミクズはここにひきこもってようね
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 22:11:15 ID:8UAHGVld0
なぜ逃げるかっつったら経験値を稼ぎたくないんだよな
FF8みたくカードとかいって経験値を得ずに相手を倒せる要素が欲しい
それがあれば逃げるばっか使わないよ
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 22:14:18 ID:iFtoz7zv0
FF13みたいに任意で伸ばせるとか
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 22:15:05 ID:zz4iEAoH0
そんな風に考えていた時期が私にもありました…
が、DQ3のタイムアタック見て逃げまくって先に進んで強い装備宝箱から回収してレベル上げした方が遥かに効率的である事に気が付いた。
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 22:55:00 ID:DcZwNnRL0
そうなんだよね
DQ3に限らず、逃げる使った方がほとんどのゲームは効率よく強くなれるんだよね

それなのに逃げないと強くなれないとか言い続ける>>1は本当に頭が悪いとしか・・・
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 23:01:27 ID:OtN7vBSZO
レベルアップボーナスがあるRPGとかではそれ手に入れるまではあまりレベルあげたくないな
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 02:20:45 ID:8NZdPVl60
ニコニコでいろんなRPGのタイムアタック動画見りゃ一目瞭然だが、
ほとんど全部が逃げまくって先に進んでどこか経験値効率の良い場所で集中的に強化するという、
そんなパターンで進むことになる。
要するにそれが一番効率よく時間もかけずに強くなれるクリアに最も近い方法なんだよ。
全部の敵と真面目に闘い続けるとかそんな無駄な手間は頭の悪い奴しかかけんのだよ。
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 03:31:02 ID:a7xmRcPsO
もう多分100万回語られたと思うけど
RPGって冒険の役になりきるっていう発想から始まってるわけで
(FFはなんかキャラクター独立してる感じだけど)

そもそもモンスターと戦うか否かはそれぞれのプレイヤーに選択肢があるべきなんだと思う

で、これだけ歴史積んだゲームでありながら、未だに
戦うor逃げるの選択肢から抜け出せないRPGも発想が寂しいと思う

しかも大抵逃げ過ぎて積む、とかフラグ回収できたかとか後半の事おっかなびっくり進む感じ

なんかメーカーには殺したくないから殺さない。という選択肢にもちょっと踏み込んでほしい

なんかダンジョンのどこでもエンカウントとかもう惰性としか思えない

俺こいつらにそんなに悪い事したか?って感じになるわ
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 13:05:18 ID:jbFFQRC2O
>>125サガフロ2は逃げる以外にも
見逃す、見逃してもらうとか停戦交渉とかあった気がする
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 13:21:55 ID:k7rf/jqmO
>>1
兄貴に「お前の様な奴を猪武者っていうんだよw」って笑われた
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 13:30:53 ID:BU66xPkOO
「おどかす」
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 20:37:16 ID:baN1E4A30
FF6は初プレイ時も後半逃げまくったな
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 22:35:33 ID:rpuDI4qm0
「逃げる」は「これ以上強くならなくていい」という意思表示だなあ
ダンジョンが進めば雑魚もボスも強いの出るというのになあ
これ以上強くならなくていいとかバカ丸出し
挙句倒せる敵がいなくてますます逃げるという悪循環
ついに詰みコース確定にも繋がるというのに
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 23:51:27 ID:8NZdPVl60
「逃げる」は「お前は倒す価値も無い」という意思表示だよ馬鹿
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 23:58:09 ID:jbFFQRC2O
極論だな。敵が強いと思ったらそこでレベル上げするだろ。
だから詰みコースになるバカいないだろ。仮に居たとしても少し戻ればいいだけ
RPG上手い奴は逃げても詰みコースなどならん。進んでいけば確かに強い敵出てくるが、絶対逃げないプレイしていたら自分の方が強くなってるから、RPG上手い奴には物足りない戦闘になる。
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 00:12:34 ID:Hymba94S0
ドラクエ9の見逃すはどうなるんだ?
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 06:15:29 ID:6AevPdy50
低レベルクリア目指すような人間がどの敵倒せなくてどこでどう詰むのか逆に教えてほしいくらいだ
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 19:01:29 ID:GRR4NqOd0
だからさレベル上げスキル稼ぎすればいいものを
へそ曲げてわざわざ何十回何百回のうちの1回に賭けるような真似して
それをバカだと呼んで悪いかよ
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 19:17:46 ID:8l6Loeop0
何十回何百回のうちの1回に賭けるって突然なんの話だ?
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 20:02:46 ID:cYe/pEv+O
俺もそれ聞きたい。
>>135は突然何を思ったんだ?
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 22:42:36 ID:8l6Loeop0
やっぱ頭のおかしい奴は何考えてるのかわかんねーな
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 00:04:52 ID:Atfz4xZnO
>>130
同意。文字通り『逃げる』させるにはゲームバランス軽く崩壊するくらい、こいつでたらヤベーって敵もいていいんじゃないか。

ドラクエで武具が揃って嬉しくなるのも、死亡リスクをより避けれるためだと聞いて納得した記憶があるし。


死なないゲーの逃げるはどうしても>>130のような作業感になる
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 00:07:58 ID:Atfz4xZnO
あれ?安価間違ったかな
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 00:09:59 ID:p4yJtBd10
昔のRPGはダンジョンとかで適度に逃げないとMPかアイテムがかなりの確率で枯渇しただろうが…
ボスに勝てるレベルまで上げたらうまい敵以外は逃げる、あるいは全部たたかうだけでほぼ無傷で勝てる程鍛える。
どっちかしないとボス戦が死ぬ程きつかった、っていうか4人PTで一人二人は死ぬ。

最近のゆとりゲーはアイテムもMPも枯渇しないからこまる
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 00:20:49 ID:X11v45wZ0
FF13やってみろよw
MP無いとかポーション全体がけなんてヌルゲーwwwとか言えなくなる
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 01:49:56 ID:8elEAyv+O
確かに。今までやったFFで一番難しかった。
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 02:25:57 ID:12n+RLZlO
>>136
縛りプレイでもねえ癖にボス相手に何百もやり直す運ゲー強いてさ
無理矢理倒して進もうとするのをバカだと言ってるんだよ
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 02:59:27 ID:U0ihbpF40
縛りプレイでもないのに誰が何十何百と負けるの?
いったい誰が今までそんな話をしていたんだ

頭が悪いなとはずっと思っていたが、日本語すら読めないのか
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 04:17:24 ID:8elEAyv+O
>>144縛りプレイでもないのに何十何百と負けるのって下手な奴だけだろ。
お前みたいなヘタクソと一緒にするな
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 18:16:21 ID:U0ihbpF40
この話の噛み合わなさ、朝鮮人か中国人あたりが日本語レスを翻訳にかけながら読んでいるのではないかと思ってしまう
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 18:46:07 ID:MZI2omZF0
結局DQもFFも倒せる雑魚に逃げて経験値封じながら進むぐらいやらないと
ヌルゲーになるぐらいバランスが安定していないってことだな
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 21:53:38 ID:7ZgHCbYu0
つまりRPG板でやれと
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 01:20:32 ID:uP7feLSyO
FF4は逃げないとマジきついとこがあった記憶がある。

逃げれば金を落とすというリスクがあったな
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 02:07:07 ID:r2jW+2am0
FF3は逃げるがリスクやばすぎで全然使えなかったな
ただしとんずらや白エスケプは高性能だからそっちで逃げるのが定石なんだが
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 12:09:24 ID:b9ay4dcA0
FF4は全殺し推奨だ
ケアルガ及びガ系なしでゼロムスどうやって殺すのか知りたいな
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 13:05:37 ID:9mOp00k5O
4はあまりレベル上げしなかったな。ラスボス強かったけど仲間の入れ替わりが激しかったから、あまりレベル上げしなくとも勝手にレベル上がってたし
月に行くまではレベル上げしなくてもいい。
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 13:09:49 ID:b9ay4dcA0
まあ所詮RPGはレベル依存だもんな
低レベルは死ね
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 14:32:34 ID:J43uJMLf0
そんな低レベルな煽りする奴に言われてもなあw
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 17:22:33 ID:tkNyDN0S0
>>1は人生という戦いで「逃げる」を選ぶクズ
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 21:40:54 ID:r2jW+2am0
>>156
「しかし逃げられなかった」

と出てもしつこく逃げる連打してそうww
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 22:05:38 ID:HHUy0JP90
「逃げる」は負け犬の行動だ
「逃げる」は自分自身の強化を放棄した負け犬の行動だ
誰が何と反論しようが俺には無効だ
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 22:11:46 ID:9mOp00k5O
>>158強化するの自分じゃなくてキャラ
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 22:28:32 ID:1TMyVgkj0
「俺が論破する」ではなくて「俺には無効だ」なのかwww
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 22:36:34 ID:DN6uZCTX0
逃げに回ったようですな
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 00:14:36 ID:5VnExWZ80
動物も逃げる奴が生存競争に勝ち残ってるんだがなあw
まあ>>1は匹夫の勇だしチキンナイフがふさわしい
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 00:31:37 ID:EWPAqTXO0
>>160
もはや聞く気も無いようだなwww
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 07:02:35 ID:74foCN5n0
>>158
チラシの裏でやれ
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 19:15:25 ID:9lKcphS/0
RPGは敵に倒される前に倒すゲームだ
倒す以外はすべて負けと同じだと思え
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 23:15:20 ID:fMlWXwz3O
>>165 FF12の大灯台の地下行ったら大変だな。逃げずに敵全滅させてから進めよ。
あと精霊にも逃げずに闘えよ
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 23:22:47 ID:GTzF274n0
FF5なんてカスゲーのスレにいたカスが偉そうにRPGを語るなw
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 23:45:44 ID:5VnExWZ80
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 01:40:26 ID:7qXy/VlvO
逃げずにひたすら人命を注ぎ込めば勝てる戦は日露戦争で終わったんだよ。
それを第二次大戦でもやろうとしたから日本は敗戦した。
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 01:48:48 ID:5qrdrDyoO
えらい大規模な話になってるな
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 08:40:56 ID:04gQkDA40
FF5のガルキマセラ万歳
172運越盛らし他:2010/11/13(土) 10:44:58 ID:gefnS4q2O
逃げるなんて使わない私もドラクエ2では逃げまくりで仲間集めを楽しんだ事を思い出しました。
三人供経験値ゼロを見てニヤニヤし凄い達成感を得たのも今ではイイ重い出
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 11:13:19 ID:gwFObgKg0
よく考えれば逃げるって解決してねえのな
逃げてもその時限りの交戦回避で敵は消滅してないのな
敵を殺さないと解決にならんのだ!
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 13:09:50 ID:X5r09ZtW0
雑魚をいくら殺しても解決にはならんぞ
知障か?
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 14:05:23 ID:gwFObgKg0
目の前の敵に真剣に戦う
戦いとはこうでなくてはな
戦いとは力だ
強くなることを放棄した低レベルは死ね
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 14:42:11 ID:04gQkDA40
>>175
自分の知力をもっと強くしろよ
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 14:47:59 ID:V2HtwMkh0
僻みかっこ悪い
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 16:10:27 ID:blgYhixW0
>>175
人間としてのレベル上げれば?
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 16:18:51 ID:r/Uq0hKp0
>>173
雑魚なんか基本無限に沸くからお前は永遠に最初の町でスライムが絶滅するまで狩ってろよ
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 16:42:48 ID:gwFObgKg0
「逃げるは戦略」「戦術さえしっかりしていれば低レベルでも勝てる」よく聞く嘘だな
そもそも戦ってレベルを上げなければ戦術となる技は手に入らんのに
Lv1無アビリティ攻略って本当大変そうだな
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 16:45:07 ID:B5bgEt/40
ここまでまさかのマチルダなし
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 17:17:40 ID:V2HtwMkh0
覚えた技でしか戦わないとか逆にどんな縛りプレイだよw
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 19:32:16 ID:rIio2kB40
ウィザードリィを逃走ゼロで全部クリアできたら認めてやる
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 20:00:58 ID:blgYhixW0
>>180
大変に決まってるだろ
少なくともお前の実力じゃできんわ
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 20:02:40 ID:0mUQxQM90
レベルも上げようとしない,技も覚えようとはしない
戦闘がただただ面倒にしか感じない
こんな奴はRPGをプレイしようとすんな
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 22:11:56 ID:Cv0ZQ5KY0

なにも必要以上に強くなる必要はないよな
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 23:36:41 ID:3s4q+5ho0
低レベルで逃げてでも無理矢理進めようとする輩は
詰まっても戻ろうという感性はないと思うよ
何度もリトライすればいつか何とかなるとでも思ってるもんだよ
だったら最初から逃げないと決めてプレイした方がマシだっての
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 23:53:19 ID:blgYhixW0
この人は何と闘ってるんだろうな
三国人か韓国人だから日本語レスは読めないんだろうか?
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 00:17:32 ID:RZRa3rjT0
縛りプレイを理解できてない人間が低レベルでしたというオチ
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 06:20:38 ID:jxDdqMIXO
スレ終了したな
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 15:43:43 ID:kYkPtRji0
苦行でしかない癖に倒せる戦闘ですら逃げて進むのか
自ら進んで苦行を選ぶとはバカだなw
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 16:24:47 ID:AMEvHNFf0
> 倒せる戦闘ですら逃げて進むのか
こんなこといってないだろw
日本語わかる?
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 17:50:01 ID:S8blvxue0
パックマンでもパワーエサを取らずにモンスターに特攻しそうな奴だな
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 19:52:07 ID:bYjKMQ2O0
最初から戦闘で一度も逃げず全て倒し経験値を得ながら進むのこそ
RPGで最も効率のいい進め方だと認めろ
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 19:54:56 ID:UmhuFugR0
それで死んだら効率悪いじゃねーか
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 20:28:46 ID:UmhuFugR0
なんか反応しろや
逃げとるのか
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 22:00:39 ID:UmhuFugR0
逃げとるのか
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 22:20:58 ID:41m0LHQG0
死んだらさらにレベルアップに励み
死なないように更に強くなって突き進めばいいのだ
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 22:22:10 ID:UmhuFugR0
効率の話はどうなったんだ

逃げとるのか
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 22:39:28 ID:FfJeihR10
>>14
>>121
>>122
>>124

はい終わり
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 22:42:54 ID:41m0LHQG0
戦うから強くなる
強くなるから楽に進める
RPGはそれだけだ
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 22:57:04 ID:UmhuFugR0
強くなるなんて大前提の話は誰もしてねーんだよ
効率の話をしろや

逃げてんのか
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 23:02:26 ID:BV3tL30W0
RPGは何事にも適正レベルがあるんだよな
大抵エンカウントした雑魚を全滅してきてればそれが適正レベルだったりな
だったら適正レベルできてれば逃げるもいらんし
逃げる暇があったらそいつ倒した方が早いんだよ
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 23:13:47 ID:UmhuFugR0
今DQ2やってるが全く当てはまらんな
お前の言うRPGとは具体的に何だ
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 02:27:20 ID:7q5Ya3/TO
会話が成り立ってないのに進行していくスレ

古いけど真剣十代しゃべり場を思い出した

206名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 03:28:24 ID:tIjniWjW0
しかも一方(逃げるなサイド)は明らかに言っていることがおかしい、という有様
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 12:56:57 ID:nUxH8eWd0
FF8は、逃げんと損やって

http://ff8.gora9.net/
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 15:00:36 ID:lRTtUrqsO
逃げずにチキンナイフどうしろと
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 15:08:28 ID:BzwxwSofO
戦歴が無くても逃げないのも縛りよ
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 16:43:03 ID:1Ee7T5VN0
チキンナイフとチョコボックルはダメだ
逃げるに褒美は与えるとは許されんことだ
現に逃げるは作業化してしまったじゃんか
面倒だから逃げるも罷り通すようなことになったじゃねえか
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 20:55:01 ID:ypkSARLq0
ところでなんで効率の話からは逃げてんのw
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 21:50:46 ID:XwuJjaA20
>>1
敵に勝つと嫌でも成長させられるが敵に勝たなくても好きな時に成長する要素はいくらでもある
この違いがわかるか?
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 23:53:15 ID:hzX3Jpw80
逃げれば逃げるほど敵との戦力差が広がり益々逃げる
そして強制エンカウントの敵でついに限度が来るわけか
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 23:58:24 ID:tIjniWjW0
>>213
ところでなんで効率の話からは逃げてんのw
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 20:37:54 ID:AhMeHVZj0
じゃあもういいな
好きなだけ逃げればいい
そしてお前の望んだやり方で苦しめばいいさ
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 22:20:10 ID:Kv+9y8zHO
開き直りか…
効率良くレベル上げするから苦しむ事もない
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 23:05:17 ID:N0fMgFbr0
クズ乙でした
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 23:32:03 ID:SpV3FrS40
>>215
望んだやり方でかえって楽勝でした
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 01:01:15 ID:hvbid7fL0
ドラクエ2はレベル1のまま3人揃えるよな
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 20:48:03 ID:OiBcSuLK0
逃げるだけじゃねえぞ
使える要素をわざわざ禁ず縛りプレイとやらも俺は許さん
RPGとは使える要素を全て使ってガチ戦するものなのだ
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 21:04:07 ID:BO728USdO
じゃあ手に入れたアイテムも全て使い切れ。
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 22:43:43 ID:apP9EFT6O
将棋だって強い人は飛車角抜きでうつだろ。

難易度を自分で選択できるのもゲームの良いところなんじゃないのか。


てかRPGとは○○というものなのだ。
って何か根拠あって定義付けしてるのだろーか
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 23:02:33 ID:m1+R25lb0
逃走コマンドも立派な「使える要素」の一つなんですが…いい加減ギャグだと言ってください…
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 11:19:02 ID:PtEqEVDb0
>>1は逃げたか
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 21:24:14 ID:KDGjPyED0
クズだからしょうがないね
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 21:25:53 ID:KDGjPyED0
だいたい>>1は低レベル縛りバカにするくせに自分は逃げない縛りやってるんだからなあw
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 21:26:15 ID:mYyBzJUq0
金がもらえるイベントをつくるべき
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 21:50:19 ID:MoavJBUf0
逃げるのはクズだろ
目の前の経験値から逃げるとな
熟練度からも逃げるのか
バカめ
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 22:16:58 ID:lFpB+FL90
先行けば目の前の奴の何倍もの経験値くれる奴もいるからな
知障か?
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 22:18:28 ID:PtEqEVDb0
目先の経験値のために時間を浪費w
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 22:20:37 ID:5LMOZ3Ly0
三十六計を読め
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 22:29:11 ID:yt3QbNa/0
戦闘に勝利せずとも熟練上げられるゲームなんて山ほどありますしおすし
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 22:33:07 ID:io8O+Cqg0
大体逃げる駆使するからプレイヤーが馬鹿になるんだ
逃げる駆使しないとバトルに頭使うようになるから
よりプレイヤーのレベルも上がるぞ
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 22:39:44 ID:5LMOZ3Ly0
↑FC版FF1をやってみろ
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 22:45:08 ID:bGZGReMs0
勝てないから逃げるっていうわけじゃないんだろ
勝てないから逃げるはもうわかった
面倒だから逃げるだのの類は納得できん
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 22:47:49 ID:KDGjPyED0
こんなこと言っちゃてる程度のプレイヤーのレベルってなあw
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 22:50:32 ID:bGZGReMs0
なんで面倒だって逃げるんだろう
勝てるんだろ戦えよ
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 22:56:51 ID:yt3QbNa/0
勝てないわけでも面倒なわけでもない
無駄だから
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 23:01:06 ID:oklxCvtb0
>>233
「逃げるを駆使しないプレイヤー」の頭のレベルの例は、このスレを見ていると非常に良くわかるな
どうやら頭を使わず闘うことしかできなくなって、しまいには考えることさえ放棄し脳筋になってしまうらしい
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 23:59:21 ID:2TTXHyKL0
DQ9なんか逃げるのアクションが可愛い奴がいるよ
じごくぐるまとか
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 11:23:11 ID:wfEWAA370
>>1は野生の若本に初見勝ちできるスゴ腕プレイヤー
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 11:24:41 ID:wfEWAA370
>>241
訂正
初見とは言わないがあの狂った強さを倒せる
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 12:22:14 ID:7pb1ZytU0
>>1はドラクエ2プレイするときどのくらいレベル上げてから仲間を増やすんだ?
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 22:25:31 ID:FFVVTxIZ0
清々しいくらいに押し付けがましいな
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 03:16:44 ID:fO60kdQd0
まったくだw
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 05:56:07 ID:4pX8Cru7O
>>244
で完結。本当にありがとうございました
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 07:55:11 ID:AeUWn5HJ0
どうやら馬鹿な>>1は本当に逃げたみたいだな

ゲームで逃げるなと言ってるくせに、自分が目の前のリアルな障害から逃げてやがる
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 12:53:43 ID:LkOCjn9T0
逃げるのは勝てないヘタレのやることだ
むしろ自ら戦いに挑み戦いでも自ら退路を断ってこそ真の強者というものだ
RPGは真の強者にこそ優しいのだ
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 18:27:50 ID:7j7SG1Ow0
何時間もスライムを倒し続ける>>1の姿が見える
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 19:09:23 ID:dx8WTjwJ0
もうひとつ教えてやる
RPGは力がすべてだ
敵を力で捻じ伏せるゲームだ
わかったか
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 21:07:11 ID:lqXco6tV0
いくら力一杯ボタン押してもゲームには反映されんぞ
薬でもやってるのか
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 21:50:38 ID:xKtK5Fv/0
もうソフトを力任せにねじ伏せてしまえよ
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 22:07:35 ID:65KIFMGvO
ゲームぐらい好きにやろうぜ>>1
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 22:43:23 ID:3vStcSmH0
逃げるのは愚かだ
防具や武器で強くなってもたかが知れてる
やはり自分を強くするのはレベルだけだ
レベルMAXでラスボスに挑むこそ至高だ
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 22:52:12 ID:GvTpOJHg0
逃走禁止とかロクなメリットも無いのにようやるわ
マゾ縛りプレイヤーの鑑っすね
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 00:46:10 ID:bT3JiOHGO
>>254 FF2とかダルくないか
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 00:49:36 ID:D4uy8iIg0
おい、とうとう装備まで軽視し始めたぞこの馬鹿w
もう救いようのねえ馬鹿だな
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 01:01:43 ID:bdqCMQgd0
裸に素手で戦って逃げるの禁止ってどんな縛りプレーだよwww
アホか
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 02:13:02 ID:PRA2D2T30
ラスボスじゃなくて最初のボスから最高レベルで挑むことはできるし
もっと言えば最高レベルになるまで次の町に行かないってプレイも可能だぞ

「レベルMAXでラスボスに挑む」なんて中途半端なこと言ってるのは
結局お前もレベル上げを面倒がってるからだろ
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 06:46:11 ID:O6FFHYZ50
>>255
逃げる方がよほどメリットないわ
メリットないことを選ぶ奴はアホか
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 20:49:39 ID:0inVYYtJ0
>>1はドラクエ2プレイするときどのくらいレベル上げてから仲間を増やすんだ?
>>1はドラクエ2プレイするときどのくらいレベル上げてから仲間を増やすんだ?
>>1はドラクエ2プレイするときどのくらいレベル上げてから仲間を増やすんだ?
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 22:42:41 ID:b6TtIBDM0
反論できないレスからは逃走っすかwww
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 01:16:41 ID:efYZSFZf0
>>1
人生から逃げんなクズ
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 16:11:34 ID:0OUWbro70
禁止とまでは言わんが、よっぽど窮地じゃない限り俺も逃げないな
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 01:59:44 ID:PAFPEi010
ザコが経験値やお金などを献上するためだけの存在に成り下がったようなゲームなら
逃げなくてもいいのか
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 04:47:52 ID:2XR6qdgx0
そんなゲームはかったるいから余計逃げる
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 14:39:56 ID:VN4q+k5q0
んなもんエンカウントすら避ける
っていうか購入時点で回避
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 15:56:26 ID:PiOXcwKd0
ドラクエ9みたいなシンボルエンカウントならどうなんだ?
もちろん逃げずに全員と戦うんだよな
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 12:27:08 ID:R7C+uqnl0
>>1
こう言う事を言う奴に限ってザコをいちいち相手にしたせいで
ボス戦って時にMPがないまま全滅させられるんだよな
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 17:07:47 ID:xoUHQemp0
逃げるが勝ち
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 14:59:23 ID:sFK2NSwD0
最近のDQはヌルすぎなんであえて逃げることにしてる
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 23:17:05 ID:+vjAVvF20
そして成長しない>>1であった
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/17(金) 18:25:18 ID:voVaqxs80
逃走0全滅0は誰もが目指すべきプレイスタイル
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/17(金) 19:07:06 ID:c+JJNdn70
はいはい、初見プレイだけな
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 14:19:17 ID:dG5o3Hvt0
例え宝回収で強力な装備を手に入れたとしても
逃げに逃げまくった低レベルではそこらの雑魚とは戦えないだろう?
強力な装備も持ち腐れにする低レベル(笑)
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 19:37:04 ID:3xbRT01q0
んなこたない
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 20:05:33 ID:1PsFqhEJ0
逃げてレベルを抑える意味がわかんね
わざわざ不利な状況でボスに挑む心境もわかんね
虫けらが虫けらのまま強くなろうとしない理由もわかんね
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 22:36:53 ID:mEj/krv+0
>>1
そろそろRPGを理解できるようになったか?
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 06:51:49 ID:hNqf/RoS0
装備を整えるチャンスを後回しにして経験値をチビチビ稼ぐ意味がわかんね
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/31(金) 18:39:07 ID:NRr45i250
ドラクエ3でほしふるうでわを早く入手するのに燃えた
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/31(金) 18:52:44 ID:o5vJl/XpO
wizやれよ
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/31(金) 20:58:22 ID:h8Ccz3C30
好きにやらせろよクズ
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 19:48:28 ID:lsXKyj5yO
>>269
ボス行く前にMP使いきるようなバカにRPGやる資格ない
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 21:36:43 ID:FdXZEVmB0
今時RPGでMPとか
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 22:21:32 ID:r3/kXgc90
今時って
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/08(土) 13:39:50 ID:Qlu3+kHT0
ドラクエやwizで回復アイテム尽きても一戦たりとも逃げないのは本物だ
これこそ真のRPG
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/08(土) 14:03:36 ID:+YWl1UqU0
ゆっくり全滅していってね
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/08(土) 14:13:52 ID:/VJ1C4wD0
リレミトやルーラも逃げ?
289名前が無い@ただの名無しのようだ
>>286
なんで本物なんだ?