すべてを超えし者を倒して3連続源氏の小手…
どんだけキマリ使えと
歴代FFでも一番使えない「源氏の小手」だよな
>>137 おいお前!!
本当のこと言うな!!!11!
キマリはもう何もいらない
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 01:14:03 ID:mxcmv8WkO
>>134 全く関係ないが個人的にはフリー選手に良い選手がいると思う
個人的にビルーチャというオバサンのFWに目をつけている
ワッカのオーラカスピリッツはキッパでカンスト可能だからキッパしかオーラカの選手は残していない
ダットはオバサンの代行
ビクスンはダットの代行でやったが失敗って所だ
オバサンは他チームで契約中だし
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 07:37:42 ID:lkpxgBvPO
とりあえず、リーナとアニキ
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 07:42:26 ID:lkpxgBvPO
リメイク出る時は、クリア後にブリッツでジェクト使えるようにして欲しい
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 09:06:03 ID:x/Zl1f0g0
>>140 ブリッツボールは熟女大好き。いったん契約するとなかなか手放してくれない。
>>111が粘着安価されてるけど
ガガゼトの大量の祈り子像はティーダとジェクトを含めた夢のザナルカンドを召喚してるんだよな?
何か間違ってる?
>>144 思いっきり間違ってる
祈り子自身は召喚しない、召喚士によって召喚されるの
>>111は何故かガガゼトの祈り子像を破壊とか描いてるが、
本編中にそのような場面はない
本編上のストーリー進行は
>>114のとおり
残っていたデータでブリッツボールやったら
LFティーダ
RFワッカ
MFナバラ=グアド
LDロップ
RDオーデ=グアド
KPルムニク
の面子が強すぎワロタw
ちなみにみんなのレベルは90くらい
召喚士がエボンジュで、祈り子があの石像
ってことか。
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 11:46:17 ID:lkpxgBvPO
>>146 ジェクトシュート2のインジビルの効果でティーダは使いづらい
ワッカってオーラカスピリッツ使いたい時しか使わないな
ロップは最初から最後まで世話になるなぁ
ナバラ・グアド無双出来るな
キーリカのジジイが欲しい。名前忘れた
別に2使わなきゃいいじゃないか
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 11:56:56 ID:lkpxgBvPO
>>149 それだと総合力は高いんだけど決め手がない感じなんだよな
…高レベルのキッパの方が良いと思うんだ
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 12:28:22 ID:q7ifaA3tO
シャーミ、ロップ、ティーダ三人で十分無双だった気がする…
シャーミ、ロップで即カット→ティーダのミドル→最初に戻る
散々コールド量産したが…
ブリッツって、そんなにやりこむようなゲームだったかな…
ワッカの七曜取ったら速攻やめたっきりだ
ティーダ
ビサイド入り口の女性
アニキ
アルベド女二人、まるで双子DF
アルベドサイクスのキーパー
ロップ、ジュマルは他チームに使わせないため飼い殺し
ロップは必須メンバーのようだが、パスが弱くて育てなかったら使わず仕舞いになってしまった。
アニキで釣ってティーダにロングパスばっかだったんで、七曜取った時点でのレベルは、アニキ70、ティーダ65、残りは20台前半〜中盤だった。
もっと全体的に仕上げれば、それなりに面白かったんだろうか。
ずぅっと無失点の無敗で来ていたのに、ゼブ=ロンゾのただのなんてことないミドルシュートを決められた時はびっくりしたなぁ。
ブリッツというより…FFのミニゲームでやり込んだものはFF8のカード以外無いな
ブリッツは好きな人はとことんはまるぞ
聖印とるくらいの試合数でウダウダ言ってるのが正直全く理解できない
最近じゃFWとDFを入れ替えて遊んだりしてた
めんどくさいと思えば何だってめんどくさい、そんだけのことよ
あと数人で全キャラlv99まで上がる俺が言うのもなんだがなw
アルテマバスターさんへ
いい加減、パネル4村正落として下さいよ・・・龍神なんて要りませんから!
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 13:29:12 ID:lkpxgBvPO
ブリッツ、全くスカウトせず初期メンバー鍛えて制覇したから時間かかったなぁ
スカウトは何となく悩む
S.Lv99はなんとなくやっておきたくなる
レベルマックスになるとティーダは初代ジェクトシュートのが使えるw
オレは初期から終盤までティーダ、ロップ、ルムニクにはずっと世話になってたな
Lv10くらいになればオーラカメンバーでも普通に戦えるね
能力は平凡とは言え高レベルまでちゃんと伸びるからどんどん楽になる
Lv99とかだとゴワーズ初期メンバーで戦うほうが遥かにキツイだろうな
ブリッツは序盤だとウェッジとかジュマルが強かった気がする。
ストーリー中盤以降ならグアドとか雇えば楽に勝てる。
ゴワーズはどうやってアルベドに勝ったか不明なくらい弱いし
ロンゾは最初から最後までとろくさくて使い物にならないし
この2チームは何の為に存在してるんだろう。
ビクスンとかグラーブとかイキがってるわりに弱いし、
味方になってもムカつく言動しかしない、マジで誰得キャラだよ
現実にいそうだわ
ティーダ キユリ
ヴーロヤ
ロップ ナバラ=グアド
ルムニク
種族バラバラw
でもロンゾ族だけはいないって言う
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 20:23:54 ID:lkpxgBvPO
ゴワーズメンバー揃えた人いるかな?
かなりキツい縛りになると思うが
ロンゾは序中盤使える奴も居るけど、セブ・ロンゾ使うくらいなら…
逆に相手チームにロンゾ居ると楽に抜けるんだよね
中盤をグアドにするか、ヴーヤロにするか迷う
RFグアド
LFリーナ
MFヴーヤロ
RDロップ
LDダット
キーパーはルムニク先生で決まりだけど、控えにジュマル
とれとれやっと聖印とれたああああ
裏技使ってもなかなかできなかった…
ガチでとれた人マジで尊敬ッス
ティーダを入れないとは中々の勇者すね
どうでもいいが、キッパがインビジブルしてる姿がかなり笑えるw
ゴワーズのドーラムは逆レイパー
ブリッツボールってやってみると結構面白いんだが、
初めてやることになるルカのイベントで、激弱オーラカでゴワーズにボコられて
食わず嫌いになっちゃうプレーヤーが多そう。
かくいう自分もゴワーズに0−4で敗れてやる気が失せたクチ。
アニキ・スパンダ・ロップ・ジュマルあたりを集めれば、
そんな下手糞でも連戦連勝だから実は楽しいんだけどねw
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 22:08:58 ID:q7ifaA3tO
最初のルカゴワーズ戦はハーフタイムで解説と実況黙らせるのが気持よかった!
>>145ガガゼトの大量祈り子像破壊したらどうなるの?
仮定の話なんだけど
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 23:39:02 ID:q7ifaA3tO
アソコは中空で切り立った絶壁の崖になってるから崖崩れが起こったあと温泉が吹き出す。
でも最悪崖上のガガゼト遺跡が崩落して温泉が埋まってしまう可能性がある。そうするとのちのユウナの入浴シーンが見れなくなるだけの事!
大した事じゃ無い
ガガゼドの祈り子前の天に昇る水はいったい何のため?
シンの水のみ場?
俺の現メンバー5人が
>>146とまったく同じでびっくりした
全員強・厨キャラだから可能性はあるが
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 01:54:57 ID:mi2dw03iO
>>171 ザルカナンドを具現化させる為のアンテナじゃね? 実際祈り子消滅した10-2じゃあの場所はなにも無い空中だし、道の脇は断崖絶壁!水だと思って飛び込んだら、まっ逆さまだよ
あの巨大な天に昇る水の柱(巨大なスフィアと同じ状況?)の先に
夢のザナルカンドが召喚されているのでは?
エンディングでは萎んできて最後弾けて終了って感じだったし。
アルティマニアΩによると
「この柱の先に夢のザナルカンドがつながっている……というわけではない」
らしい
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 06:06:43 ID:AOmoLgMHO
古厨だからティーダ用武器の名前が神すぎる
嬉しかったのは何気に即死攻撃がデスブリンガーだった事、石化攻撃がブレイクブレイドだった事
それに久々にラグナロクとエクスカリバーも主人公が持てる事
七曜がアルテマウェポンなのは最近の傾向だから仕方ないが
2で大活躍したブラッドソードと5でチキンナイフと迷ったブレイブブレイドがないのが惜しいが懐かしい名前が多くて泣いた記憶がある
ティーダ「に、逃げるんでねぇど!」
FF7でAP3倍武器はアポカリプスだったのに10のAP3倍はアポカリプスじゃないよな
>>176 それに比べ、正宗のデザインにはガカーリしたな
日本刀の形だろJK
正宗のデザインはなあ
いっそセフィロスのそのままでも良かったのに
アーロン「俺の股間の正宗はいつでも限界突破だ」
七曜の武器はHP反比例型のが勝手いいよね
>>167 俺はあのイベントで3-2で競り勝ってからハマったw
しかも漫画みたいに後半5分ギリギリで決まった勝ち越し点w
正宗は片刃であるべきだった
>>183 ってことは、ブリッツ初心者の段階でゴワーズに勝てたのか!
凄いね。
自分なんて、1週目ルカイベントは0−4で負け、2週目も1−4で負け、
その後訓練所対策で仕方なく食わず嫌いのブリッツやった。
それで十分上達してから、残してたセーブデータでルカイベントもう一度挑戦してみたら
延長にもつれ込む激戦の末ようやくゴワーズに2−1で勝てたw
最初から3点とれるのは確かにすごい
オレは最初の時、やり方マスターしたのに1−0がやっとだった
あの時のワッカのベノムショットは強かった
ま 半分運だしな
要領が良ければ50%くらいで勝てるんじゃないだろうか
確かに運もあるよねw
自分のときなんて、試合開始のキックオフのボールを確保されて、
そのまま前線にワンパス通されて速攻1点先制された。
勝つならゴワーズを0に抑えて、ティーダのジェクトシュートで1点取るしかない
と想定していたので、いきなりへこんだもんだw
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 23:44:27 ID:7ERQqSukO
ゴワーズに勝ちたくて3回くらいリセットしたな
良いアイテムが欲しかったんじゃなくて、これはもう意地の問題
でもどーやっても延長戦にはなる
上手い方法は無いものかねぇ
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 00:38:12 ID:bl3Rf3MiO
FFは10で終了にして欲しかった
10‐2は話す気にもならん
それ以降はメカっぽくなるし最悪
この辺りで世代交代だな
他の作品批判はスレ違いだから
>>182インターで攻撃170の正宗HP満タンアーロンだと固い特性相手に27000しか与えられん
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 04:05:30 ID:YK30yTJn0
176だが、アーロン用なら…
ダメージ限界突破に天の村雲
MP消費1に村雨
属性攻撃3つに菊一文字
カウンターに阿修羅
等があるね。
どんどん昔の名品武器の名前は取り入れるべき
>>179、
>>180 七曜の特徴である派手でゴツイのを意識したんだと思う。
日本刀はどうしても地味なデザインのイメージがあるからな…
ゴワーズの浅黒い肌の奴が強すぎる
総掛かりでも止められない
まあ、Lv50辺りからはザコだけどw
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 08:21:59 ID:fvh2DHSWO
あいつか!
アンバスだかラウディアかな
こいつら似てるし
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 11:41:39 ID:fvh2DHSWO
ゴワーズの連中が劣化していくのは、練習しなくなるって事か
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 15:54:19 ID:GoRkfKNqO
イベのルカゴワーズ戦はジェクトシュートよりスフィアシュートの方が良いかも!
そのかわりティーダをゴール前てどフリーにしなきゃならんが…ワンタッチ位の勢いで
>>199 普通にやったらスフィアシュートも1発しか打てないだろ
そもそもゴール前でフリーなら普通のシュートで入る
ビサイドオーラカのオリジナルメンツで優勝したら特典付けるくらいのおおらかさが欲しかった
あと
ザナルカンド・エイブ
スザナルカンド・ダグルス
などの隠しチームとか出して欲しかったな
ジェクト・リュックあたりも使用可能でよかったと思う
>>202 リュック以外は全くいらん
ストーリー設定崩壊するだろ
まあ、そうか・・・
もしリュックがブリッツボールで使用可能なら
間違いなくスピード高かったろうな
スピードは高くても、他のパラメータがヤバそうだがw
キマリがブリッツしたらロンゾ族の弱点であるスピードも補えるだろうし
ガタイもパワーもある。
バトルで使えないんだからせめてブリッツだけでも・・・
キマリみたいな不言実行タイプのキャラは大好きなのに性能がイマイチ
あーいうキャラはたいてい実力も伴ってるのに
敵の技をいつでも出せてオーバードライブ技をまた別の奴にしてればそれだけでも全然違うはず
208 :
キマリ:2010/10/11(月) 00:03:11 ID:QC1e7dq8O
キマリは泳げない
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 01:14:43 ID:HpNAeYohO
ここ見てるとブリッツビルーチャが有能みたいだね。
スカウトしようかしら
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 01:45:44 ID:c3fLK/av0
発売前の設定ではユウナも水中戦可能でブリッツできたみたいだけどね
水中戦用の召喚獣としてリヴィアサンも登場させるつもりだったらしい
>>209 ビルーチャFWには是非オススメ
フィジカルとシュートが安定して強い
ビルーチャはスフィアシュートがエロい
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 07:53:31 ID:RcFvXfHbO
ビルーチャって、青い和田アキ子だろ
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 11:50:21 ID:QC1e7dq8O
アンノッコロ-ワッ!
ダメ限界突破、トリプルドライブ、貫通、MP消費1
ダメ限界突破、トリプルドライブ、さきがけ、貫通
ダメ限界突破、MP消費1、さきがけ、貫通
改造武器でどれが一番いい組み合わせだろうか
ちなみにインター版
トリドラ さきがけ 貫通が無難だけど、
正直キャラクターや用途次第になってくる
キマリはねキマリっていうんだほんとはね
だけどちっちゃいからじぶんのことキマリっていうんだよ
219 :
209:2010/10/11(月) 15:17:57 ID:HpNAeYohO
ビルーチャスカウトしに行ったらグアドに取られてた…。
ビサイドのセーブスフィアから試合しまくって解約待つか…。
ビルーチャスカウトしたら初ビサイド出身の選手誕生だ。
ジャッシュとレッティがキーリカチームにいて吹いた。
砂漠でズザーってなるとこのキマリかわいい
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 15:34:32 ID:NIchC7WX0
スカウト繰り返したら女性選手のほうが多くなった。
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 15:37:32 ID:XA6TvU81O
売ったりすると二度と手に入らない武器とかアイテムがテンプレにあった気がするけどないね
>>1の攻略サイトにもないようだけど
誰か教えていただけませんか
>>222 このゲームに希少な武器とかアイテムの概念なんかないけど
パッと思いつくのはエンカウント無し付きの武器かな
普通は防具にしかつかないとか 逆だったかも
ナギ平原で買える魔法カウンターの防具もね
あとアルベトホームとベベルにあるアルベト辞書とか
インタならバグを使えばやり直せるがw
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 19:16:47 ID:XA6TvU81O
>>223 昔テンプレで見たのがティーダがアーロンから初めに貰う武器とか色々あった気がするんですが
フラタニティは水属性がついた時点で使うのやめたな
なんかエフェクトがださかった
>>226 スロット0のロングソードはマカラーニャで50ギルで売ってる
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 20:15:30 ID:XA6TvU81O
>>228 じゃああのテンプレは嘘だったんですかね
他に何かあります?
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 20:50:45 ID:918rGE5ZO
またその話か
シュートのキャプチャータイミングがわからない
だから自分でキャプチャーするしかないワッカを使えない・・・
Capture!マークが消える直前に○ボタン押すといいんだけど
シュート系はマークの出てる時間が長いのでタイミングが難しい
>>231 投げなら手からボールが離れる瞬間、蹴りなら足にボールが当たる瞬間
FAX嫁。つかわかんないことがあったらFAX読むのが基本だろ、ほかのレスや板でも同じ。
これだから春厨は・・・
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 07:01:41 ID:CkBadJ0NO
うるせーカス
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 10:24:12 ID:BvUO5Vd0O
リアルでブリッツボール出来ないかな
問題点
1、水中ではボールが飛ばない
2、酸素ボンベも付けずに水中を長時間動くのは人間には不可能
3、必殺技のシュートの動きが不規則過ぎる
4、相手の命を削るような技が反則ではない(毒等)
日本の技術で何とかならんかのぅ
別に軽量小型の酸素ボンベを背負えば
あとはボールだけの問題になるから、そこまで非現実的じゃないと思う
ま 慣れるまで大変だろうけど
あとは水槽?の問題
スポーツなんだから観覧出来てこそ成り立つ
外から見づらくないようにする必要があるね
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 10:58:56 ID:TBLbUERf0
7曜の武器>改造武器なの?
キマリの7曜の武器取るの面倒臭くてオオアカ屋の武器買って
ダメージ限界突破とか付けて運以外のステータスも限界まで育てたんだが
すべてを越えしものには通常攻撃で3万ちょっとしかダメージ与えられない
ネムリダケとかも9万ちょっとダメージ与えるけど一撃で倒せない
まだカンストしてなさそうだが七曜には防御無視の効果がある
だから単純な強さでは越えられない
ただ、改造武器は使い勝手が良いので敵に合わせて使える
それにオーバードライブには全く影響しない
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 12:15:34 ID:BvUO5Vd0O
防御無視と貫通は違ったっけ?
>>236 なんかの企画でホンモノのブリッツしようと考察してた気がするな
ボールの中身を空気ではなく水と同じ密度の液体で満たせば1に関しては解決するらしいが、2〜4は難しそうだな
>>239 貫通は「硬い」という特性を無視するだけ
防御無視は敵の防御力を0として扱う
七曜は貫通なんて付いてないから、「硬い」特性をもった敵へのダメージがかなり下がる
ストーリー途中ならばそういう敵へは貫通付きの通常武器のほうが遥かに強い
限界成長すれば「硬い」敵へもダメージがカンストするから七曜が最強という結論になるが
単純にダメージだけなら最終的に七曜のほうが上になるが、
余計なアビリティ(カウンター系)が付いてることと、先制系(先制、さきがけ)がないことは
敵や状況によっては痛手になる
勿論先制系はアーロンを入れてれば軽減できるが、完全に対策できてるわけでもなく、キャラクターが制限されるのも難しいところ
昔から言われてるが、唯一無二の“最強”なんてものはない
>>242 ちょっと表現方法として分かりづらいので補足してください
そう
最初、「???」だったんだよなぁ
中盤に訓練所でスフィア盤すすめていたとき、ユウナ・ティーダ・リュックは持っていたんだがワッカの七曜が無くて、限界武器つくって意気揚揚とネムリダケ攻撃したら96000ダメージくらいで『オヤスミナサイ』が…
「かたい」はダメージを通常の1/3に
貫通の付いた武器か、アーマーブレイク状態にすることで無効化できる
ちなみにすべてを超えしものを始め、訓練所のオリジナルモンスターはこれを持ったやつが少なくない
防御無視はそのまま対象の防御を0として扱う
例えモンスターが防御255だろうが10だろうがすべて0に処理されてダメージが出る
但しこれが付加されるのは、「たたかう」を含む各種「技」のみ
OD技に関しては通常武器と同様の扱いとなる
一部の堅そうなやつやすべてを超えしものなどは防御が高いため、例え力を255にしてもダメージはかなり軽減されてしまう
自分の昔の記憶を参考にしてるので細かい間違いの指摘はご勘弁を
七曜の武器・・・
キマリ、ルー、リュックはホントしんどかった
その割にロンギヌスの性能イマイチときたもんだ
どうせキマリは使わないんだから良いじゃないか
「キマリはもう何もいわない」
リュックは参考書やサイト見て時間さえかければなんとか…チキン○○を作れない状態でだったから大変だったが。
最凶はやはりチョウ探しでは。
こんな本編に関係ないミニゲームに、すごく(?)大事なアイテム入手を絡めるのやめてほしかった。
走りは6のセリスの魚捕りゲームか?
まぁ6は重要要素なんかなかったが。
それをいったらチョコボのほうもそう変わらないだろうさ
それに七曜はあくまでもオマケ要素
ストーリークリアには必要ないもの
オマケ同士で組ませて何の問題があるだろうか
とりあえずインターでとれとれチョコボの裏ワザ消した奴は氏ね
あんな糞つまらん上に糞ムズイミニゲームなんかまともにやれるわけねーだろ糞が
裏ワザ消すくらいなら難易度下げるなりもっと面白い物に改良するなりしろや
インターなんて買うのが悪い
通常版でユウナの清楚で可憐なカワイイ声を聞くのがよし
ユウナのニルヴァーナでコンッ→99999ダメージはなんか笑えます
>>252 難易度調整は確かにやるべきだったかもな
ただ、設定ミスをわざわざ消したところをみると
あれが制作側の意図した本来の難易度なのかもしれない
そのわりには運と煩雑な操作を強いられすぎだが
マカラーニャで仲間とはぐれたと言っていて可哀相だったからリーナをスカウトしておいた(ルカイベで食わず嫌いだったが、クリア後ブリッツやり始めたら楽しくてハマった)が以外と使えてビックリ。シュート成功率高くて得点王の座を毎回ティーダと争ってる。
現在、
FWにティーダ(LF)、リーナ(RF)(気まぐれでLとRを入れ換える)
MFにアニキ
DFにロップ(LF)、ザリッツ(RF)(気まぐれでLRを入れ換える)
KPにルムニク(控えにジュマル)
FW、MF、DFに控えが欲しいけど誰が良いのか全くわからん。
今アルベドばかりだからアルベド以外でオススメいますか?
>>257 好きな選手で組むのが一番良い
だがMFは最終的にナバラ=グアドが最強だと思う
アニキをどうしても入れたいならDFにまわすのが吉
かたい特性もちで
アーマーブレイク無効化する敵ってどれくらいいる?
沢山いるなら自作ダメージ限界突破と貫通つきの
武器作る予定
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 22:16:10 ID:BvUO5Vd0O
>>257 リーナ使えるっしょ。ナバラとヴーヤロをパス役に
リーナをゴール前に張らせとけば大抵入る
テューダはモーション長いから控え、ポテンシャルは高いけど使わない
>>257 連絡船に乗ってるキユリとか
FWは1人いれば充分
実際点取り虫のFWはティーダ一人いれば勝てる
ジェクト系が気に入らないならタックル回避Sと〜シュートX付ければ十分
前にも言ったケドMFはレベル99の時点ならナバラが最高
そしてDFにロップ、KPにルムニクが入れば大体負けやしない
後は好みかな
MFはヴーロヤかキユリ最強だと思うな
ナバラはPSがちょっと低めだから最終的にはDFに回すかな
ってな感じに色々楽しめるミニゲームだな
鼻歌まじりでボロ勝ちできるようになってただの作業になってもブリッツをやり込むのはすごいな、理解できん
まあキャラを最強に育てた俺も同じようなもんか
>>259 すべこえがまずそれに当たる
他は数えるほどくらいかな
通常のモンスターはまず問題ない
ただ、アーマーブレイク自体アーロンのOD技じゃないと起こしづらいのが問題
なので作っておいて損はないと思う
狩り作業とかしない限りMP消費1はいらないし、トリドラもキャラによっては不要
恐らく最終的に、すべこえから限突装備を狩ることになるので、
余ったやつで作っていってもいいと思う
266 :
259:2010/10/12(火) 23:16:33 ID:wZaM1tHdO
>>265 サンクス
とりあえずダークマター集めの作業に入ります。
ワッカの武器(と聖印)を手に入れる為のブリッツやる時間と
自作で似たような武器作る手間を比べると
明らかに後者の方が楽ですしね
アニキだけ成長が速すぎて敵が強くなって困ったから
終盤はキーパーとかやらせてたなw
アニキは最終的にスピードこそは最速だがそれ以外の能力は平凡だよな
269 :
257:2010/10/13(水) 00:48:21 ID:2gHBqjolO
レス下さった方ありがとうございます。
ヴーロヤ、キユリ、ナバラ=グアドの3人ですね。検討してスカウトしてみます。
ザリッツを契約切れたらリストラ予定だったので加えた誰かと色々ポジかえながらやってみます。
アニキは特にこだわってないのですが、DFも良いのですね。アルティマニアがMFだからずっとMFにしていました(よく見たらリーナもMFですねf^_^;)。
今はルムニクがボールが来にくくなってレベルが伸び悩んでいるので、ジュマルに代わりにKP入ってもらってパス回しで経験値稼ぎます。
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 01:04:12 ID:98+swzZ6O
七曜は12のマラソンに比べりゃ屁みたいなもんだろ!
ちょうちょとインターのチョコボは二度とやりたくないと思いました
育てるメンバーをティーダリュックユウナで固定しようと思ってるんだけどこのメンバーで詰むことってあるかな?
一応ストーリーはクリア済みでデアリヒターまで倒す予定
問題ないよ
あえて欠点を挙げるとすると、リヒターはMPにダメージを与えるからユウナの殴りが期待できないことかな
ブリッツにおけるキーリカビーストの強さ(というか潜在能力)は凄いよな。
得意な能力は90前後、その他の能力も60前後まで伸びてその上専用技以外の全ての技を使える。
強いて弱い所を挙げるなら、SPDの高いキャラが居ない事とキーパーだけはルムニクの方が若干強い事くらいで。
最終的にはアビリティ勝負だからな
CA高くてもウィザーとかインビには無意味だしPHも回避Sでオワル
PS高い奴に各種状態異常にされるのもうっとうしい
イスケンをダットに変えれば最強だろう
>>274 大召喚士オハランド縁の地だから彼を目指して精進してるのだろうね。
その結果だと思う。
ルムニクはアルベドにいた時は最大の壁だった。リーナのナップショットXで眠らせてシュートとかしてました。契約金高いけどリーナは(動機が不純だったけど)スカウトして良かった。
ルムニク来るまではジュマルに大変世話になったから彼はリストラできないf^_^;
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 12:37:49 ID:jR3x+21rO
キーリカはブリッツ創始者オハランド様の末裔だからなのか優遇されてるな
しっかし、ロンゾの潜在能力の低さは何とかならんものか
ビジュアル的には明らかに他種族より能力高そうなんだが
パワータイプって事は、水中でも有利なはず。何故あんなに遅いんだ
ブリッツは水の抵抗力をあんまり考えなくてもいいはず…
久しぶりにブリッツメンバー見たら
ティーダ・ウェッジ・アニキ・ネーダー・ロップ・ルムニクだった
これじゃあアルベド・サイクスだ…
アルベドの人たちブリッツ選手は共通語話せるのかな?
アルベド以外のチームで普通に活躍していたり、他の選手がアルベドチームにいたりするから話せないと不都合がありそう。
旅行公治にいるネーダーやロップ、リンは平気だろうけど、ニーダやアニキ等他のアルベド族なんかどうしてんだろ。
初期ビサイドチーム、フリーのキッパ以外他チームでFWペア、DFペアで活躍していて少し複雑。
>>279 そりゃ現実の外国に行って、そこの国の言葉が話せない選手と一緒で
通訳や筆談やジェスチャーだろう
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 17:19:58 ID:jraG8u/sO
アクションリプレイ使おうと思ったけど使い方を忘れてしまった
どうやって使うんだorz
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 18:19:09 ID:jR3x+21rO
>>278 あ、そうそう。うちもディフェンスにネーダーとロップのコンビだわ
守備はこれでほぼ完璧かな
FWにタツ入れたりする
飛空挺に居たアルベド=サイクスの連中は揃ってアルベド語で話していたな。
まぁアルベドが発掘した飛空挺だから、身内感というか、自分らの言葉で構わない的なのはあるのかもしらんが。
トレーニングでぐるぐる走ってる奴が、ターンの度に腕を斜めにビシュっと振っているのは一体なんの表現なんだろう…
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 19:23:07 ID:jraG8u/sO
改造コードググって出てきた奴入力したけど効果なかったなんで?
アイテムMAX
APMAX
のコードが知りたい
どなたか知りませんか?
死ね
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 19:32:28 ID:jraG8u/sO
こういうのってどこで聞けばいいの
スレチ改造板池
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 19:54:22 ID:jraG8u/sO
>>278 自分はこんな感じ
RF:ティーダ
LF:エイガー(ここは気分次第で固定せず)
MF:ユーダ
RD:ナバラ=グアド
LD:ロップ
KP:ルムニク
>>288 もうわかったから巣へお帰り
ここが自分の居ていい所ではないって事くらい、お前さんにだってわかるだろ
ワッカ「君のアナルカンドはきっとあると思う」
ティーダ「アッー」
キマリ「キマリも勃起している」
アーロン「自分、股間かたい特性いいっすか?」
彼――
ちょっとワルっぽい
ブリッツ・ボーラーで
阿部ワッカと名乗った
ホモ・セックスもやりなれてるらしく
試練の間にはいるなり
僕は素裸にむかれてしまった
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 22:54:30 ID:jraG8u/sO
アクションリプレイのコード分かったわ
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 23:05:35 ID:jraG8u/sO
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 01:15:39 ID:hDBJ3RdvO
ジスカルが族長になってからグアドにエボンの教えが浸透したみたいだけどそれ以前はどうしていたのだろう?
ゼイオンがいたのに浸透していないのは謎だ…。
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 03:58:05 ID:YsMV0KNO0
もう普通のザコ敵の音楽飽きた。
全てを超えし者あたりくらいはボス敵の緊迫としたバトルの音楽の方が合ってる。
300 :
キマリ:2010/10/14(木) 04:16:15 ID:663MM4ytO
ロンゾに山岳信仰が有るように、異界関連の信仰は有ったンじゃね?
実際異界の住人の記憶を映像化する技術があるくらいだから…
でもキマリはエポンにはハマって無い
キーリカで、はぐれオチューと戦ったけれど、そんなに強くなかったな。
ルカでの大会も、アルティにある通りにダットを使ってブレイクスルーさせると、
案外楽にボールをゴール前までもっていけて、勝つこと出来たわ。。
グアドはイタコの一族だろうな
はぐれオチューはHPがヨロシクでMPがサンキューなんだよな
Ω載ってたの思い出したわ懐かしい
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 17:59:20 ID:ipbBtRhAO
ナギ節は何年ぐらい続くんだっけ?
>>305 およそ半年〜数年。
10年前にブラスカのナギ節があって9年前に6代目シン(ジェクト)が現れたから
ブラスカのナギ節は実質1年くらいか
モンスターのMPに実質意味がないようにしたのはなんでだろな
え?
ナギ節は10年じゃないの?9年前って、どこで言われてたっけ?
>>308 ブラスカのナギ節が10年だったら、FF10が始まった時点でまだシンが復活してないことになるよw
>>308 〜10年前
ブラスカがジェクトを祈り子としてシンを倒す
死人になったアーロンがジェクトのシンによってティーダのザナルカンドに来る
以後10年間ティーダを見守る
(シンは幻光虫を身体に取り込み再構築させるため充電期間に入る)
=ナギ節/数ヶ月〜数年
〜9年前
ティーダの母親が死亡
充電を終えたジェクトのシンがスピラで出現する
〜2年前
従召喚士としてユウナが修行を始める
ルールーがガードをつとめた召喚士ギンネムが死亡
[ゲーム開始]
ティーダ、アーロンとともにシンに飲みこまれスピラへ
しかしブラスカのナギ節からユウナのナギ節までの間隔は異常に短いな
今までは何十年、何百年単位だったのに、いきなり十年だからな
スピラ世界ではブラスカのナギ節がくるまでナギ節なんて都市伝説レベルだったに違いない
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 21:54:06 ID:hDBJ3RdvO
オハランドやヨンクン、(あともう一人は名前忘れた)のガードは何人だったのだろう。
アーロンみたいに一人残される人もいるだろうに……。究極召喚のからくりを目の当たりにする人が。
まぁ、マイカみたいに思うだけなのかな……。
ユウナレスカに特攻して死んだんじゃね
アーロンは根性でガガゼトまで降りた感じで
ヨンクンのガードは一人じゃなかったっけ?
エボンドームに入ったときに出てきてた気が
ちなみにもう一人は雷平原のガンドフ
ブラスカのナギ節が異様に短いのは
初めて夢のザナルカンドの住人からシンができてしまった事だと思う
これはのちの祈り子たちに衝撃を与えたし
ジェクトは身体の構成要素もスピラ一般の人とは違う(ティーダも)
いわば祈り子たちの夢である幻光体そのもののジェクトは
幻光体を取り入れやすく、早く復活できたんじゃないかな
すまん
×幻光体を取り入れやすく
○幻光虫を取り入れやすく
>>315 ブラスカのナギ節って他と比べて特に短くないのでは?
数ヶ月〜数年でシンは復活するものってことだからね。
異様に短いのは、ブラスカのナギ節が終わってから、
次のユウナのナギ節が来るまでの時間。これがたったの数年。
通常は、その時間が数百年かかったわけで。
ブラスカ−ユウナ親子の素質が図抜けていたってことかな。
特にユウナは、まだ修行の途中にもかかわらず、なろうと思えば大召喚士になれるシーモアの召喚獣を退けたり、
究極召喚なしでシンに打ち勝ったりと、歴代召喚士の中でも実力は飛びぬけて高いと思われる。
ガードもやたら連れてるし、戦力は歴代最強だろ
しかもみんな攻撃力255でHP999999だもの
シーモアとか一撃だぜ
まだ少年にして究極召喚を得たおそらく天才召喚士のシーモアがほれ込むほどの
素質だからなユウナは
まだ旅の途中にしてシヴァでアニマとの召喚獣バトルに勝つとか鬼
>>318 そもそも本人の戦闘力が半端ない
コンッ!で99999!だから生身でもシン倒せそう
>>311 今までだって同じくらいの長さだって
何十年なんてナギ節は無いよ
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 04:29:30 ID:iT4D/z2nO
ティーダのアルテマウェポンだけど7のクラウドと同じフォルムなら良かったかな
何で10で思いきって変えたんだろ
あれはあれでいいけど個人的に主人公の最強武器はでかくてゴツイ剣ってのがイメージにあるな
7のアルテマウェポンの造形は神すぎる
究極召喚って祈り子になる人との絆が重要なだけで
天才とか関係ないからな
>>323 それは違うでしょ
究極召喚獣が幻光虫分解効果を発揮するには絆が必要だけど、
絆さえあればヘボ召喚士でもOKってわけじゃないだろ
召喚士としての実力が十分に伴っていることが大前提でしょ
各地の寺院巡って修行だってガードとの絆深めさせるために寺院がでっち上げた設定だし
幻光虫分解効果以外は他の召喚獣となんら変わらないのに何の素質が必要なんだよ
肉体的にはガードに守ってもらうことはできても
精神的に強くないと召喚獣も手に入れられないし
それを従えてザナルカンドまで辿り着く力も必要だしな
一番の能力は自分の命と引き換えにでもスピラを救いたいという覚悟だと思うけど
ドナやイサールも召喚士として旅に出ることは生半可な決断じゃなかっただろうし
途中で断念する事になるけどスピラに対する想いは皆となんら変わらない
個人的にこの2人の召喚士はすごく好きだ
>>321 スマン書き方が悪かった
ナギ節の継続期間じゃなくて、ナギ節発生から次のナギ節発生までの間が何十年、何百年単位ってこと
>>325 寺院回りの修行は、召喚士とガードの絆を深めるのが唯一の目的じゃないだろ
召喚士自身の実力を高めることも目的だろ
てか、絆さえあれば簡単に究極召喚を得られてシンを倒せるならば、
そもそもシンなんて脅威でなくなるし、大召喚士だらけナギ節だらけになるわw
それで鍛えられるのはただのバトルの力だろ
>>329 わかってないなあ
召喚獣の性能は召喚士の実力次第って設定だろ
召喚士の実力関係なく誰が召喚しても同じ性能だったら、
イサールとの対決でバハムートを召喚された時点で完全に詰みだわw
あの時点で召喚士としての実力がユウナ>イサールだったわけで、
そうなったのは修行によって磨かれた実力や生まれ持った素質の差だろ
シンと戦うには究極召喚だけじゃなくそれなりの実力も必要な筈
それを各地の寺院を回りながら鍛える、じゃないとベルゲミーネ涙目だろ
それに究極召喚だけで良いのならザナルカンドまでしっかり整備すれば簡単にナギ節がやって来る
何百年と来なかったのはそれに見合うだけの器を持った奴がこなかったからだろ
んなこと分かっとるわ
で、その強さが無いと究極召喚を得られないっていうのはどこで出てきた設定なんだよ
長くて数年のナギ節が希望っていうのが切ないよな
>>332 ユウナレスカは誰にでも究極召喚を授けてくれるわけではないみたいよ
あくまでそれ相応の実力を備えており、おめがねにかなう人物じゃないと駄目らしい
だから聖地のガーディアンや魔天のガーディアンで実力を試している
アーロンが言ってたよ
シーモアが子供の頃に究極召喚を手に入れたから天才とか言ってたから
それに反論したかったのに全然別のところに行き着いてしまった
>>335 過去1000年間の大召喚士の数や、旅の途中で失敗するあまたの召喚士のことを考えれば
あんな子供で究極召喚得るとこまでこれるんだから、
おそらく天才少年ってことになるでしょ、俗に言えば
召喚士としても凄かったとマカラーニャの僧官も言ってたし
いや、シーモア周りに守られて行っただけだし
338 :
ドナ:2010/10/15(金) 13:02:40 ID:D4SrUyXWO
あーらあらあらあらあら
>>337 ふと思ったんだが、ちゃんと本編やった?w
やったよ、で
>>340 じゃあもう一度やることをお勧めするよ
召喚士の修行の側面をやたらと軽視するあたり、世界観の理解不足の気がする
あとシーモアの旅のことも間違ってると思われる
妄想設定垂れ流して最後は俺が合ってるからてめぇが勝手にやり直せか
>>342 シーモアが周りに守られてたとか、それこそ完全に妄想だよw
とにかくもう一度やってみたほうがいいと思うけどなあ・・・
つまりあの母親が超強いって言いたいんだな
そもそもシーモアがアニマ手に入れたのは子供のときじゃなくて本編の3年前な
子供の時は母親祈り子になったけどその力受け入れるの拒否してるから
シーモアの母親は自ら祈り子になるって、基地外だよな。
それをジスカルが止めなかったというのも不自然だ。
究極召喚で命を落とすとか、祈り子になるとかスピラは自己犠牲が尊ばれる世界と言うことかな。
召喚獣も禍々しいし、あんなんじゃ余計にシーモアが周りから疎外されるだろ。
もっと天使の姿のような神々しい召喚獣とかになれなかったのかねぇ。
シーモア母子はヒトとそのハーフってことでグアド族の中で差別・迫害されてた
板ばさみのジスカルは結局母子を守りきれず、母子はバージ島に島流し・・・
母親が祈り子になる決意をしたのは、自身の命が残りわずかと悟ったから、
せめて一人ぼっちになる我が子に力を残してやろうと考えた
>>347 回答サンクス
結婚当初はジスカルはまだ大した権力を持っていなかったわけか。
それじゃシーモアがぐれるのも、ジスカルが怨まれて殺されるのも仕方が無いという流れだね。
家族のためならグアドを捨てると言う選択肢もあったわけだが、
ジスカルは妻と子供を捨ててまでも、族長になって大義を果たしたかったということか。
ジスカルは族長になって、グアド族はヒトとの交流を深めていったが、
既に妻はいないし、息子もぐれてしまっていたと。
キマリのお尻モミモミ
権力持ってたからこそグアドの内部分裂防ぐために島流しにした
小さい我が子をひとり残して逝かなければならない悲しみ、
人種差別による迫害などでのグアド族への憎しみや恨み・・・
アニマがあんな見た目になるのも致し方ないって感じだね
究極召喚を得てもシンを倒す=死ぬ必要がないことを知っていた辺り、
シーモアの母親自身が究極召喚持ちの召喚士だったのかな。
そもそも究極召喚て、何故死んじゃうんだっけ?
召喚した瞬間に死亡?
それとも「シン」との闘いの末死亡?
>>354 用語辞典からコピペ↓
召喚士は究極召喚を使っただけでは実は死なない。
現にシーモアは自身の究極召喚であるアニマを召喚しても死ななかった。
究極召喚で『シン』を砕いたとき、究極召喚はエボン=ジュに乗っ取られてしまう。
召喚士と究極召喚は強い絆で結ばれており、通常の召喚よりも気持ちがシンクロしている。
そのため大切な人が『シン』になるときの苦しみがダイレクトに伝わりそれに耐えられず死んでしまうのだ
キマリとは結局何だったのか
キマリ「キマリならマイカに聞く。力尽くでもしゃべらせる」
キマリ「キマリはマイカに勝てなかった。だから謝った」
キマリは頭は良いんだからバトル要員じゃなくて
参謀ポジションになれば良かったのにね
キマリ「キマリはもう何も言わない。」
伝説とは名ばかりのおっさんが攻撃をミスりまくるのですが……
ネムリダケ虐殺→武器大量購入→改造→売却疲れるな・・・
他に手っ取り早く金貯める方法ないものか・・・
ミミック一体で50000G手に入るが・・
365 :
キマリ:2010/10/15(金) 22:15:27 ID:mkfrqsr7O
キマリは学校を出ていない…
>>364 毎回ミミック出てくればいいんだけどな・・・
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 22:56:23 ID:Tvyh6rTvO
先輩方教えて下さい。
ハイペロの薬はどのモンスターが落としますか?
改造で防具の空(スロット?)は4つまでですか?
携帯でも攻略サイトあるだろ
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 23:11:35 ID:Tvyh6rTvO
サイトで探す方が早いって事ですよね。
すいませんでした。
キマリはシーモア異体を1人で足止めして果てた方が
華のあるキャラになってた
キマリが「臭い息」覚えたときは笑ってしまった
なんて見た目とピッタリな技なんだろうとw
俺はキマリを育てることにした
ところで憤怒手っ取り早く覚えたいんだがおすすめの方法ある?
>>370 なんてことをw
キマリの出番は10−2から多くなるんだから。
>>372 味方に挑発とかばう覚えさせてひたすらバトル
追記だけどメンバーそれぞれのノルマ回数は
テ:300 ユ:240 ワ:100 ル:100
キ:100 ア:220 リ:100
376 :
キマリ:2010/10/16(土) 04:40:54 ID:Hs1+9woZO
キマリのポジションは実は萌えポジション。
キマリはユウナに恋愛感情いだいていたがユウナは犬扱いだからな
ロンゾと人間のハーフなんざ見たくないwww
恋愛感情? 父と娘だろ
ユウナが小さいときからずっとお守りしてたんだぞ
歳いくつ離れてると思ってるんだ
キマリはあれで青年だし
キマイの表情やセリフ見れば分かるよ
キマリってああ見えて若いんじゃなかったっけ
10歳差くらい?
キマリは人間に換算すると8歳前後だったはず
8歳かよw
年齢25歳で、ロンゾ族は人より寿命が多少長いって設定だったと思う。
さすがに人間換算で8歳ってことはないんじゃないか?w
まあ20歳前後ぐらいなんじゃね。
父親というよりお兄ちゃんって感じかな。
キマリは25歳だな
ナナキとかと違って実際年齢と精神年齢の食い違いもないはずだよ
まぁ、恋愛感情というよりは、
年の離れた兄が、恋に目覚めた妹の恋愛相手に妬く感情みたいのは
ティーダをよく知らないうちはあったんじゃないかと思う
書いてるうちに思い切り
>>384と被った。すまんw
10−2ではキマリ、面目躍如だよな。泣けた
グアドサラムでシーモア屋敷に招待されたとき、ホールで待たされ中にキマリに話しかけると、
「キマリはシーモアが気に入らない」みたいなこと言うんだよな。シーモアの家なのにw
それ聞いたユウナがこんな場所でなんてことを!みたいに
慌てて「しーーーっ!!!」って止めて、軽率発言だったと気付いたらしいキマリが、
「キマリはもう何も言わない」って反省するやり取りがウケた。
寡黙なキャラなのにいきなり大胆発言するんだよなw
自分に正直なキマリかわいいよキマリ
訓練所のおっさんがすべてを超えし者を飼い慣らして
シンにぶつけてくれりゃ余裕だったのによ
全越どころかアースイーター1匹でも全クリ余裕だろw
ヴァルファーレがリボン付き防具を落としてくれないお
ティーダって旅の初めはザナルカンドについてはどう思っていたかね?
アーロンにきけばすぐに分かったのにガガセドまで分からんかった。
シーモアの館でザナルカンドの召喚士の話であれ?って思ったに違いないのに
アーロンに何も聞かない。よく考えると違和感。
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 15:59:07 ID:Hs1+9woZO
アーロンの事だから「行けば解る!」で済ましてるんだろ!
と思ったらキター!!!
アーロンさんまじイケメン
聖地のガーディアンかっけえ
魔天のガーディアンの両腕でカシャーンてする攻撃も好きだし
エフレイエとかヴァルナとか個人的に10は好きな敵が多いな
アニマが好きすぎる
アニマでシーモア最終の止めを刺すのが好きだ
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 19:13:24 ID:undM2sVgO
デューダは「シンの毒気にやられている」と周りに思われていたから
人前でザナルカンドの話を持ち出すのは極力控えたんだろう
アーロンは普段から「いくぞ」くらいしか言わないし
頼りになるけど肝心なことは何一つ言わない大人と見ているのだろう
そんな自分の事より、ユウナのガードとしての
(もちろんユウナが好きだから)仕事を優先させたのだんだろう。
その方が男として格好いいしね
好き勝手やっているように見えて、ちゃっかり自分のポジションはキープ
思ったことをすぐ口に出す割に空気はちゃんと読んでいる
デューダみたいなモテ男は違うんですよ
いっつも思うんだがティーダをデューダとかディーダとかいうやつ何なの
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 20:10:19 ID:m6o7mOguO
何でワッカは知らないんだ
大召喚士ブラスカ様の妻はアルベド族だってこと
>>390 スピラの魔物って幻光体でできてるから、たとえシンを倒せても、
エボン=ジュに今度はすべてを越えしものに乗り移られて終了だと思うw
>>404 エボン寺院は隠し事や事実の捻じ曲げが大好き。
大召喚士の妻がアルベド族という寺院にとって都合の悪い事実は、
お得意の情報操作で隠したのだろうw
ティーダ達がシンに対抗できたのは色々な要素が組み合わさったからだって
理解できてない奴多いな、どれだけ強くても強いだけじゃシンは絶対に倒せない
まあ確かに、ティーダたちがシンに正面きって対抗できたのは、
ジェクトがティーダに倒されたがってたってのが大きいわな。
シンが本気で抵抗してたらミヘンセッションの時みたく
一瞬で塵となって消されてただろう。
賞品にアタックリール出ないんだけどなんなのこれ
攻略サイト見ろ
リーグ→トーナメント→リーグじゃなかったか?
トーナメントはブリッツ画面に入るのが5回目で景品内容更新。
リーグは現リーグ終了したらすぐ更新だから、オーラカリール取った時点で開催中のリーグが終了したらセーブ。
ブリッツ画面に入って、リーグ景品が違えばリセット。
すまん。それは七曜の2段回目入手だった。
景品内容の更新、リーグは直後、トーナメントは5回目ってのは法則だから頑張ってくれ。
アルテマウェポンもオメガウェポンもシーモア最終も一撃で倒せてしまった
ちょっと強くするの早すぎてこの辺の戦いが全然面白くない
失敗した………
>>412 せめて限界突破の付いてない普通の武器で戦えば良いのに
限界突破は訓練所専用と思ったほうがいいよ
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 11:26:30 ID:yQoZ8B3jO
バージ=エボン寺院にシーモアがアニマの祈り子を置いたけど、元から置かれていた祈り子は何処行ったのだろう?
ギンネムの件を見るとそれがようじんぼうではなさそうだし……。
しかし、ようじんぼうは金貰って何に使うんだ?
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 11:36:53 ID:l6HdRNaiO
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 11:38:23 ID:l6HdRNaiO
>>414 >しかし、ようじんぼうは金貰って何に使うんだ?
アルティマニアには、心づけで得たギルは孤児院に寄付してると書いてあったらしいが、
今手元にある本のどのページに載ってるか見つけられず、真偽のほどは不明
>>416 オメガの影だろ、倒さないでわいろ使うとペンデュラム99個ウマー
>>411 何回リセットしてもやっぱり出ない
前にアタックリールが賞品なった時スルーしてリーグ戦進めたんだけどまずかったのか
>>417 バトルアルティマニアの420ページかな
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 12:27:42 ID:DHZJqcT2O
>>420 おお、トンクス。バトルのはもってないやw ちゃんと載ってるんだな
Ωかと思って探してたが、どうりでない筈だ。すっきりしたよ、ありがとう
一回トーナメントやったらあっさり出たwwwww
とりあえず答えてくれた人に感謝
>>414 >元から置かれていた祈り子は何処行ったのだろう?
バージ=エボン寺院がシンによって破壊されたときに、祈り子像も壊されちゃったのかも。
それかようじんぼうの祈り子像があったか。
ギンネムの件ってのは何のことだかよくわからないけど・・・
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 18:09:40 ID:l6HdRNaiO
シーモアってユウナとヤりたいだけだろ
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 21:43:54 ID:DHZJqcT2O
それはそうだろな。
伝説のユウナレスカにユウナになって欲しかったは建て前
ジスカル殺った時には悪い事で頭いっぱいだったはず
428 :
414:2010/10/17(日) 21:46:50 ID:yQoZ8B3jO
>>425 ギンネムとルールーがあの洞窟に来た時(2年前?)にすでにようじんぼうがいたなら、シーモアはアニマ入手後(3年前?)すぐに祈り子を移しただとしても、そこに祈り子がいるのどうやって知られたのかな、と不思議に思って。
バージ寺院もティーダがいた時には祈り子のいる広間への道すらなかったのに沈んだ途端に道が開けてるのが不思議だけど……。
死人は異界送り以外では死なないのかな?
>>429 シンや魔物とおんなじようなもんだからダメージ与えれば分解するんじゃね?
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 01:28:48 ID:W6k1CyoGO
最悪だ
ナギ平原到着直後のリンの巡回公司で魔法カウンターのアビリティがついたバックラー買い損ねた
装備改造では作れない、かつ入手期間限定の物だと今知った
俺のセーブデータが一瞬で糞データと化した
期間限定とかって仕様止めろよ
これなんとかならないですかね
教えてえらい人
んなもん後々使わないからいらんだろ
どうせ訓練所あたりから武器防具はバンバン処分する羽目になるんだし
目標タイム45秒と言いつつチョコボ屋が30秒とか普通に出すんだが……
>>426 ユウナが可愛くなかったら絶対婚姻申し込んでないよな
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 06:27:42 ID:W6k1CyoGO
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 06:32:01 ID:W6k1CyoGO
>>434 ユウナが光浦さんみたいだったら無視してたよな
ティーダはいい奴だから光浦さんみたいでもちゃんと守ってあげそうだ
具体的に名前を挙げるんじゃ無いw
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 07:10:41 ID:CLCbDllgO
ユウナが光浦だったら、召喚師に成る儀式を観た後はティーダもスルーだろ
光浦の異界送りなんてヤダろ
>>430 やっぱそうんなんですかね?
死人が究極召喚使ったらどうなっちゃうんですかね?シンは倒せるのかな?
それとも使えないのかな?
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 07:52:00 ID:W6k1CyoGO
光浦ユウナ「ザナルカンドのこと聞かせてね」
ティーダ「……。」
クソワロタwwでも髪型は似てるからユウナの服着た光浦さん想像しやすいww
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 09:06:26 ID:W6k1CyoGO
シーモアってシックスナイン好きそう
自慢の髪型で二穴責め
>>441 >ユウナの服着た光浦さん
想像しちゃったじゃねーかどうしてくれるw
光浦「すきになーる、すきになーる」
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 11:32:29 ID:CLCbDllgO
キマリ「キマリでなければ、誰が光浦を護るのだ」
獣人には人の顔の良し悪しなんて解らんはず
やっと水星の聖印ゲットした。
アタックリール入手してから長かった…。七曜はこれで全部OK(木曜は捨ててます)。
ジェクトシュート2もトーナメント商品になってから、一回戦だけやってキーアビリティ解除するまでキープしてやっとゲット。
ブリッツって他チームの選手がが解雇された場合同じポジションの選手でこっちの平均Lvにあう選手を雇うのかな? Lv低い選手なかなか雇われない。
ワッカ(Lv3)とかナバラ=グアド(Lv8)、リン(Lv1)等がずっとフリー。
七曜全部集めるとルールーさんが褒めてくれるイベント見れるのにもったいないなあ
レベル無視で雇うよ
レベルの低い選手は試合ごとにレベルが最大で9あがる
>>447 同一ポジション内での変更だけ。で、オーラカ以外のチームと戦うと平均lv前後まで上がる
MFは枠が一つなのに対してフリーが多いから狙った奴をスカウトさせるのは結構面倒だったり
あとワッカは絶対にスカウトされない
451 :
447:2010/10/18(月) 12:22:49 ID:ek9Bm3ePO
>>448 …蝶々は無理。
他は結構楽勝(ティーダはバグ技使いましたが……)だったし、ワッカは忍耐勝負でなんとかなりしたが、蝶々はダメすぎる(/_;)
>>449-480 サンクス。
ナバラさんはこことかで評判良いので雇ってしまおうかな…。暫くパス回しでレベルあげて。
水星もジェクトも手に入れたし勝ち星にこだわる事ないからまったりと。
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 12:46:36 ID:W6k1CyoGO
>>432 コレクションしてるんですがもう改造とかでも作れないものなんですかね
アクションリプレイの改造コードでも無理ですかね
向き不向きがあるんだろうけど俺は攻略サイト見ながらやったら蝶は比較的楽だったな
逆に雷は苦行だった
>>452 あぁ、コレクション目的か。
「防具改造 一覧」でググれば出てくる表に無ければ無理でないかな。
結局防具は、HP限界とステータス異常防止3つで落ち着くし、訓練所オリジナルとか倒しはじめると改造ベース候補があふれてくる。
で、おまけにオリジナルだと装備品整理ができないから、余計なものはバンバン処分していたがなぁ。
中盤に重宝した4属性吸収防具…造るときは大変だったが、終盤魔法防御が200越えてくると邪魔なだけだった…
高評価のストーリーに惹かれ始めたはいいけど、慣れないゲームシステム(主に戦闘)
で、全然進まなかったんですが、マカラーニャ寺院のあたりからようやく戦い方もわかっ
てきたし、ストーリーも少しずつ見えてきてやっとのめり込めるようになりました。
今、ガガゼト山でキマリが勝ったあたりですが、またシーモアと戦うと聞いて、ナギ平原
に引き返してきました。現在攻撃力はワッカ>アーロン>ティーダの順で、ルールーが
ようやくガ系黒魔法を覚えたあたり。キマリが強くないので少しここで強化しようと思うん
ですが、武器強化とかはまだ難しいですかね。この段階ぐらいでオススメの強化策とか
あったら教えて欲しいんですが
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 15:11:26 ID:W6k1CyoGO
>>454 ナギ平原到着直後のリンの巡回公司で魔法カウンターのアビリティがついたバックラーが買えるんですが
本来なら武器に付く魔法カウンターが防具に付いてるって極めて異例で改造で付けられないんですよ
蝶は戦闘終了後の暗転から復帰する最中の移動が重要
当たってしまった時、移動方向のレバー入力を覚えてといて勝ってからずっと入力しておくと早く移動できる
蝶に当たりにくい部分でも効率よく移動すれば2回まで当たっても大丈夫
>>453 雷はマカラーニャ側のセーブポイントのある避雷塔から手前のクレーターに向かって歩けばクレーター入る瞬間に必ず雷鳴るからエンカウント無しにしてやったら楽だった、自分。
それなかったらきっとルールーも諦めていた……
>>455 そのイベントが終わってるのならキマリは強くならないので
無理に育て無くて良い時間の無駄になる
全員をまんべんなく強くする必要は無いゲームだし
水中戦用パーティーのティーダ、ワッカ、リュックは
ある程度鍛える必要があるが水中にはそんなに強い敵はいないし
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 16:18:13 ID:CLCbDllgO
>>455 ナギ平原はサラッと抜けて、シーモア戦やった方が良いですよ。
ナギ平原はパーティーが強くなり過ぎてゲームバランスが崩れるから
むしろクリアしてからもう一度訪れる事をオススメします
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 17:55:49 ID:W6k1CyoGO
>>461 せっかく時間かけてここまで来たのに始めからやり直すのは悔しい
というかこれまで見てきたストーリーをまた見なきゃいけないと思うと気が遠くなる
つーかスクウェアなんでこんな仕様にしたんだ
>>455 リターンスフィアとLV3キースフィアでリュックにホーリー覚えさせてから
白魔法スフィアでユウナに覚えさせる
ユウナ無双のできあがり
MP消費が激しいのでフリーダムEXは併用したい
>>462 なんでって
このシステムで装備コレクションなんて無意味で無駄な事をする奴が変なだけだ
>>455 あとそこから先ゾンビをはじめ状態異常にしてくるボスが多いから
ユウナだけでもオートST回復薬(万能薬20個で改造)つけたら楽
ゾンビ防御は意味ない
そんなに取りこぼしが嫌ならセーブデータいくつか作ってそうなもんだが
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 18:26:53 ID:W6k1CyoGO
>>466 無駄にセーブデータ作るのが嫌だったんだorz
>>467 いい加減諦めろ。お前が知りたいことはここで聞くだけムダ
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 18:37:29 ID:W6k1CyoGO
つーか期間限定装備品とかテンプレに書いとけよ糞が
そんな奇妙なプレイしてるくせに複数セーブしてない奴の自業自得
ざまぁw
俺はイベント観賞用にカード一個丸々使い潰したけどな
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 18:41:15 ID:W6k1CyoGO
>>470 アクションリプレイ使うから別にいいけどねw
472 :
455:2010/10/18(月) 18:44:25 ID:8hDomH430
今、家に戻ってきたところですがみなさんレスをありがとうございます
そうですか、キマリがもう強くならないというのがショックですが、それ以外は
みなさん仰るような準備をしてから早々に先へ進みたいと思います
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 19:12:02 ID:Vm2BGbnY0
442 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/10/18(月) 09:06:26 ID:W6k1CyoGO
シーモアってシックスナイン好きそう
これがID:W6k1CyoGOの全てを物語っている気がするのは気のせいか?
ゆとりがだだこねてるだけだろ
ニヤニヤしながら生温かくスルーしとけばいいだけ
期間限定アイテムなんざどのゲームにも定番だろ
下調べを怠った奴の負け
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 21:28:48 ID:CLCbDllgO
>>472 シーモアの繰り出す様々な技の数々を受けきって欲しい
…くれぐれも瞬殺などせぬよう…
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 21:33:23 ID:W6k1CyoGO
期間限定アイテムを取ってないセーブデータなんて糞以外の何物でもないよな
コンプ厨でない限りは期間限定アイテムそのものに意義を見出せない
壁にでも話してろよ
何年かぶりに二週目をやって
忘れかけてたストーリーを思い出しながら今日クリアした
やっぱ泣けた
コンプ厨として気持ちは痛いほどわかる
が、てめーのミスを仕様のせいにするのはお門違いだ
さっさとその糞データ消してやりなおせ
コンプ厨はPARなんて死んでも使わない
こいつはただの根性無しだ
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 06:38:24 ID:QcEEvgmkO
>>482 普通に期間限定アイテム取ったセーブデータと
プロアクションリプレイ使って期間限定アイテム取ったセーブデータ
何も変わらないと思うけど?
やっと水星の聖印取った
後半のブリッツボールはほぼアニキゲーでした
ユウナがあんまり可愛くないせいで感情移入が削がれるなこのゲーム
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 10:26:35 ID:9qHOkvZPO
>>485 美人の基準を挙げてくれ
ユウナが光浦だったら感情移入出来るブスも多いと思うぞ
せめて大久保さんに
>>486 女はブスに感情移入しないだろたとえ自分がブスでも
主人公=美形は昔っからの鉄板
>>488 ブサイクがイケメンにチヤホヤされる話なんて女向けの定番ネタだぞ
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 17:22:41 ID:QcEEvgmkO
そーでもねーだろ
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 17:29:32 ID:QcEEvgmkO
ヒクリかわいすぎだろjk
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 17:54:10 ID:QcEEvgmkO
ヒクリのために絶対ナギ節作ってやろうと思ったのは俺だけじゃないはず
同意したいところだが、俺はメイチェンのために頑張った
-2で裏切られたが
プリッツは敵>味方になるたびにデータリセットしてたからさっぱり強くならんかったな
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 18:25:38 ID:QcEEvgmkO
キノックはいいキャラしてる
ID:QcEEvgmkO=ID:W6k1CyoGOか
馬鹿は一目で同一人物だとわかるよな単純だから
ようやくザナルカンド遺跡にたどり着いた
OPのシーンてこの夜だったんだな・・・
重い重いわ・・・
会話が素朴で飾り立てていないから、かえって心に響く
FF12は好きなゲームだけど、あれは気の利いたセリフばかり
を狙いすぎて、その分中身がペラペラになってしまったのかもな
海外に売ろうとするとやっぱり重い話は難しいと考えたのかね
キノックは明らかな改悪
あの渋い髭親父僧兵が、樽豚…だと…
>>497 遺跡でのユウナ酷いよな
「思い出話は、もうおしまいっ」って…
オサレが自分が消えるかも知んないから先延ばしを図ってたっていうのに
>オサレが自分が消えるかも知んないから先延ばしを図ってたっていうのに
いや、それは違うだろ
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 22:26:10 ID:YeFvdNuYO
>>494 kwsk
-2やってないからわからないんだ……。
自分はベルゲミーネやマイカに永遠のナギ節みせてあげたかったな。
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 22:49:33 ID:9qHOkvZPO
>>497 ザナルカンドのシーンは心で泣いたわ。
さぁラストバトルだ!って1人盛り上がって「アレっ?」てなった
ザナルカンド遺跡の中にシンが居るって思ってたんだけど…
キノックとアーロンの関係はなんかこう、生々しいよなー
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 23:16:12 ID:9qHOkvZPO
アーロンにしてみれば、世渡り上手なだけでノシ上がったキノックは小者
キノックはそれを見透かされてるから面白くない
アーロンもガードに成らなければ
老師と呼ばれる地位に上り詰めた可能性が高い
キノックは出世コースから外れたアーロンを内心馬鹿にしている
アーロンもキノックを馬鹿にしているが、大人だから時々イヤミを言うだけ
二人の関係は最悪
>>501 たぶん、メイチェンも死人だったっていうオチのこと
まあパラレルだと思って気にせずに
>>504 でもシーモアがキノック潰した後に
アーロンは「仇は取とらせてもらう」ってシーモアに言ってるし
ゲーム中で最悪になったとはいえやっぱり
昔の親友を殺されたのは許せなかったんだと思う
すまん
取とらせて→取らせて
>>504 アーロンとキノックの関係については発売当初にクリアした時は、俺もそんな風に思った。
でも今は少し違う。
シーモア最終戦でアーロンが「あんな奴でも友達だった」みたいなことを話すんだけど、
キノックに対する友情が感じ取られたんだよね。
キノックは世渡り上手でずるい奴だったかもしれないが、若いころはそれなりに向上心があって、
アーロンとスピラの将来について語り合っていたんだと思う。
キノックのような友人は誰でも一人ぐらいは思い浮かべれことができるはず。
世渡り上手でずるいが、根っからの悪人じゃなくて、どこか憎めない、たまに善いことをする奴。
世渡り下手なアーロンはキノックの世渡り上手に助けられることもあったかも知れない。
キノックもアーロンの一本気なところとか、戦闘能力の高さを羨ましく思い、
アーロンを超えることを目標に彼なりに頑張った青春時代を送ったと思う。
アーロンに対する尊敬の念は、老師となった今でも心の奥底では変わっていなかったのではなかろうか。
キノックは根っからの悪人になってしまい、二人は最悪の形で再会するけど、
それでもお互い友人だったという気持ちは変わらない。
友人への思いというのはそう簡単に無くせるものじゃないと思うから。
キノック「
>>508のような儲を1人作っておくと何かと便利なのだよ」
ところで10-2で痛い方向にはじけちまったユウナの性格をどう思ってる?
自分は正直、所々でどん引きだったんだが、あれは今までの自分から変わろうと無理してはっちゃけてただけで
ティーダ復活後は多少積極的になっていても清楚だったユウナに戻っていると信じたいんだぜ…
ユ・リ・パ・ボヨヨーン
復活ティーダ「…」
変わろうとしてはっちゃけてたならそれはそれでタダのばかな娘に写っちゃって萎え
ユ・リ・パ・ドーン!!
ティーダ「・・・」
アーロン「・・・」
シーモア「・・・」
ベルゲミーネ「成長したなユウナ^^」
514 :
501:2010/10/20(水) 10:17:10 ID:b0ID3LfNO
>>505 サンクス
メイチェン死人だったのか……吃驚
>>510 本質的にはそこまでかわってないと思うがな
10-2ユウナ
ザナルカンド遺跡からエボンドームに向かう時の曲が
いつか終わる夢っていうんだな・・・
バトルになってもこの曲がつづいていて、何というか
怖ろしいまでの悲愴感が漂ってくるわ
このあたりの演出は最強だね
今までのFFで一番の曲だ
ザナルカンドのBGMはオーケストラバージョンのザナルカンドにてだったら最強だった
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 13:26:57 ID:C6WBrATgO
俺は一匹一匹召喚獣消す時の曲かな
心で泣きながら、召喚獣を見送る
バハムートのくびれハアハア
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 15:09:15 ID:n8qWV2gJO
インタで一番効率的なスフィアレベ上げある?
ドライブをAPに が弱体化してるんだが…
2年前と違って、自分も含め誰も犠牲にしたくないというユウナの思いの変化にはじんと来たけどな
おっとスレチだったか
>>521 修行か憤怒にしてサポテンダーかドン・トンベリと戦う
>>518 あまり召喚獣使わなかったし、成長もさせてないからあまり悲しくなかった……。
皆あそこ泣くみたいだが、自分はよくわからなかった。
呼び出さなければエボン=ジュが入る事もない気がして「呼ぶんだよ」と言われてもなんかいいちわからなかった
>>514 死人も死人、1000年前に生きてるレンと握手してるしな。死人歴最長なんじゃないか。
レンは10-2でググってくれ。
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 17:18:13 ID:n8qWV2gJO
>>523 まじありがと
ところで最後のエボンとの勝負で、負けることできる?グラビジャばっかでHPが0にならない。
>>529 マジでかあそこで死ねるのかwww
味方に吹っ飛ばし効果のある技当ててもなるのかな「回し蹴り」とか「流星」とか
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 21:14:48 ID:C6WBrATgO
奇特な人だな
そうなのか
無知過ぎてもう・・・
でも無限リレイズが…
もう何周もクリアしてやることねえからPAR使って遊んでんだけど
ダメージ限界突破の限界突破とかいうコード使ったら
面白れえぐらいに敵があっという間にぬっころせるんで快適だ
ダメージの限界に制限がないから全パーティーのステータスが全MAXな俺のデータだと
訓練場の敵でもほとんどが1発攻撃しただけでぶっ殺せる
しかしキマリの「サンシャイン」ってダメージの限界に制限がなきゃメチャクチャ強えーんだな
すべてを超えし者相手でも一回出しただけで400万以上のダメージを与えられる
3回あてただけでもうぬっころせちゃったよ
FF10ってダメージの限界に制限がない場合って一体どの攻撃が一番強大なダメージを与えられるんだろう?
やっぱキマリの「サンシャイン」か?
それとも瀕死状態のアーロンの「正宗」なんだろうか?
ちなみにインターナショナルバージョン
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 06:35:08 ID:MR08ck4uO
>>535 ワッカ
なんでそんな事も知らないんだ
常識だろ
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 07:21:02 ID:NNxqEwDHO
>>525 1000年って歴史の生き証人(死人証人?)だ。日本でいったら平安時代から生きてる(死人でいる)ようなものか…。
メイチェンは1000年もの間、死人になってまで何を伝えたかったのだろう。始めの600年なんてナギ節すらなかったし…。何を感じていたのか逆に気になる。
一般人から見た寺院の本当の姿やスピラの真の歴史かな?
今までの語りの内容は言い伝えでもなんでもなく、自分が見て感じたものだったって事か。
どこ知ったんだ…とは思っていたけどなるほど。
歴代の召喚士にも同じように語ろうとしたとして、話を聞いてもらえなくてよく魔物化しなかったな。
メイチェンはX-2で温泉にきてた野生のサルに
「語ってもよいですかな?」「つまらんのぅ」
つーやりとりをしてるから
聞いても聞いてもらえなくても対した問題じゃないんだろう
てゆかあの人、自分が死人であること忘れてるよな
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 11:38:47 ID:tSMWBW4eO
雷平原の先の死者に会えるところって
青森の恐山がモデルなんだろーな
ん?旅の出発点から見るなら手前だろ。雷平原の先はマカラーニャ。
どうでもいいが、マカラーニャと聞くと、あの「てじなーにゃ」って言う殴りたくなるガキ二人を思い出してしまう。
え?なんで恐山限定?
やっとクリアした
良かったからもっかい続けて最初からするわ
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 15:30:22 ID:mT5V9tR0O
完走乙
もう一回やるとすれば、チートにするか、やり込みを選ぶか悩むな
ブリッツボールについて質問
フリーの選手を相手に育てさせたいのですが、試合を重ねていればいつかフリーの選手も勝手に相手チームにスカウトされますか?
>>545 いつかはスカウトされるけど契約延長の確率の方が高いし
MFなんかは枠に対してフリーの数が多いから
ミフューレみたいな最初弱い選手も自分で育てた方が早かったりする
>>545 イエス
育てたいキャラのポジションを確認
↓
他チームの同ポジ選手が契約切れる試合まで進める
↓
セーブ
↓
一点取られる+ギブアップ
↓
お目当てのキャラが加入するまでリセット
ランダムだけど多少は時間短縮になるはず
質問ですが
ブリッツで聖印+ワールドチャンピオン
を取る手間と
自前で空き×4の武器にトリプルドライブ
やらをつける手間では
どちらか短い時間で出来るでしょうか?
アタックリールくらいはとっておきたいですが
見破るで出てくる召喚獣の台詞が毎回泣ける
ヴァルファーレ:わたしを たおして……
イフリート:てかげんは いらない……
イクシオン:すべて おわらせろ……
シヴァ:わたしを たおしなさい……
バハムート:ねむらせてほしい……
ようじんぼう:われを ほろぼせ……
マグ:おしまいに しよう……
ドグ:なみだを ながすな……
ラグ:さよなら しなきゃ……
ただしアニマ、てめーは別だ
アニマなんていってたっけ?
>>548 七曜の武器は防御無視付いてるから自作の武器じゃ99999出ないかもよ?
どっちが楽かは知らんがブリッツで聖印取るだけならコツ掴めばあとは作業だ
>>550 アニマ:これが つぐない……
ったりめーだ、ボケェ
ヴァルファーレたんはアルベドホームでティーダの慟哭をどんな気分で聞いてたのかね
イフリートと一緒に魔物倒すはずなんだけど、あれ明らかに召喚主の意思に反してたよね
完全な操り人形状態でもないのか?
>>548 アタックリールを有用に使いたいなら貫通つけなきゃダメよ
訓練所敵みたいな物防高い上にかたい相手だと威力激減するから
ダメージ限界突破・貫通・MP消費1・トリプルドライブ、が鉄板
物理攻撃+20%をトリプルドライブと代えてもいい
総合的には七曜が妥当
使えねーw
誤爆すまん
アニマ「使えなくてすまん」
ストーリーでは(とれるかどうかは別として)一番強くて使いやすくないかい?>アニマ
インターのカオスティック・Dすごいよアニマ
通常攻撃が通常じゃない件
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 02:16:32 ID:1GT7aN3XO
きょうけん インビジブル ウィザータックルX タックル回避S パイルウィザー ×5人で、インビジブルだけ打ちまくってたら飽きた。
ナップパスX
友達の弟がアニマの攻撃ってすっごい強いのに、何でぺいん!って弱そうな効果音なの?って言ってたの思い出したんですか?
>>ですか?
ってソレ誰に対しての何の質問なんだよ
ワロタwww
ガイモンかよ
久しぶりにクリアしてやっぱり面白かったから
インタ買おうか迷ってるんだけど、インタのいい所教えて欲しい
普段やり込みとかやらなくて、英語の吹き替えでやってみたいだけなんだけど
装備を自動で整頓できるとかそんなもんじゃね
インタは字幕が微妙すぎる
武器の整頓にしても癖でついうっかり整頓してしまうと
売却用とそれ以外が混ざって売るとき大変だからな
ダーク召喚獣もリボン増やしたせいでただの狩り対象だし
黒用心棒は100匹くらい狩った
HP限界突破・リボン・空き×2を全員分
完全カーズ防御が執拗に付いてきて非常にウザかった
>>565 装備品の整頓と飛空艇のカーソル移動がスムーズ
カオスティック・Dとデルタアタックが超絶威力
しかし、ドライブをAPに・正宗のスペックなどが弱体化、ティーダの聖印取りがガチなど
面倒臭い点が大量増加
デア・リヒターとやり合うなら限界成長がほぼ必須だから更に面倒
無印で満足しとけ
インタ買うなら少し経ってからのほうがいいな
あんまり間がないと、繰り返し感があってダレる
初めてティーダの聖印取りをガチでやってみたが運ゲーにも程がある
第一コーナーで最低でも3つは取れないと無理。裏技サイコーだな
571 :
545:2010/10/22(金) 13:17:32 ID:Eo8k+Smv0
>>546 まじすか・・・
気づいたらナバラグアドさん放出されてたんですよね
今平均LV20後半です
>>547 自分で育てるのめんどいんでその方法でやってみたいと思います
でも20後半だったら低レベルで放置しといても全然問題ないですよね?
なんかCPUに入れさせたら2~3試合でめちゃくちゃレベル上がるって聞いたんですけど
オーラカ以外のチームと対戦した時にオーラカ平均lvより5以上低ければ最大9上がる
その上がった数値でも5以上低ければまた上がる(何度でも)
早い話オーラカ平均±4まで上がるって事
だからチーム平均が99だと初期lvの奴でも1試合で95以上になったりする
lvが低い奴とか極端な大器晩成タイプは敵に上げて貰って自チームに入れるのが良い
565だけど
>>566-569 助言してくれた皆ありがとう
参考にしながらもう少し考えてみる!
アンキャキヤヌ
レヴェル99ならキーリカフルメンツでも全然イケるw
ジェクト「イクぞ。すぐイクぞ。絶対イクぞ。ホラ、イクぞ!」
ワッカ「うッ…。ジェクトさん…ちょまじ…あ…」
誰得
腐女得
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 02:54:05 ID:gc8E9YLaO
質問です。私はコンプ厨です。各キャラの武器防具のアビリティパネルが一つから二つのものがレアだと聞いたんですが、これは物語終盤まで進めたら手に入りませんか?
この装備品は終盤になるまでに全員分入手可能ですか?また、どこで入手出来るかも教えて下さい。
ジャンボプリンで三連続ダークマター
ブチギレそうになった
ティーダの黄金の右足とキマリの回し蹴りはどっちが上かな?
キマリで決まり
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 08:51:32 ID:gg9NLJyiO
変な例え話だが…
ワッカをチョコボール向井。ルールーを小林瞳でAV出せば売れるんじゃないか
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 14:26:11 ID:Fn8lreJx0
この夏、沖縄の万座で、夜のピアノコンサート(タダなんだが)で、FF10の
「素敵だね」が流れた時は、「ビクっ」として直立不動になったなぁ。
(RIKKI本人では無い。)
まさか、生演奏で聞けるとは思わなかった。気づいていたのは俺だけかも。
587 :
586:2010/10/23(土) 14:35:46 ID:Fn8lreJx0
演奏していた人の名前は失念。女性でピアノの弾き語り。
素敵だね DAYONE
お気に入りのティーダ・アーロン・ワッカ・リュックの
防具改造資金がやっと金貯まったぜ・・・
HP限界突破
オートヘイスト
オートST回復薬
オートフェニックスorオートリジェネ
せっかく頑張って貯めたから残り一つが慎重になって決められない・・・
よそのチームの主婦が得点王に鎮座してる……
ビルーチャさん凄ぇ
>アビリティパネルが一つから二つのもの
序盤は全部そうだろがカス
>>589 オートST回復薬が邪魔だな
状態異常なったら殺す覚悟でオートフェニックス+オートプロテス
HP限界突破があるとHP30,000超え頃からオートリジェネが結構イイ
オートST回復薬より完全混乱防御の方が
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 19:32:01 ID:gc8E9YLaO
>>591 >各キャラの武器防具のアビリティパネルが一つから二つのもの
って空パネルのことを言ってんじゃねえのか
それがレアで終盤に売ったらもう手に入らないとか
アビリティが入ってようが入ってまいが序盤は1〜2パネルばっかだろうが
だから売っても安くて金に困るんだ
終盤もクソもあるかボケシネ
飛空艇でビサイドやらキーリカやら行けば手に入るだろ
age厨には口調が荒くなるにわかです
まあ許せや
ID:gc8E9YLaO
コンプ厨は2ch初心者と見たが、如何にや如何に。
つかこのコンプ厨、期間限定商品で騒いでた奴じゃないか?
フルコンプは不可能だろ、このゲームは
アビリティの組み合わせが数万パターンは優にあるだろ
名前だけとかじゃあコンプ厨名乗るのはおこがましいトコロだしな
あんま言ってやるな
暴れられても困るだろ
そもそも
>アビリティパネルが一つから二つのものがレア
ってどこ情報?
クイックトリックと通常攻撃の微妙な動きの違いに初めて気がついたでござるの巻
ジェクトのHP未使用型+ラムウorアスラ汚すぎじゃね?
全キャラ中トップのATK+威力補正で相手がDEF特化か壁鳥でも使わない限り
クリティカル一切無しでもワンコンボでブレイク確定
これでブレイブ5000越え、相手が激突ダメカット系つけてなかったらそのままブレイドつなげて激突、HP1乙
つけててもブレイクから復帰すんの待ってもうワンコンボで糸冬
HP未使用型だとカーバンクルオーディンあたりに弱いけどラムウアスラ使えば関係なし
ほんと負けこむとジェクト使いだすやつの多いこと多いこと
クリ無しでブレイク確定とかATK特化ガン待ちよりよっぽどタチ悪いわ
ジ
キ
テ
ブ
も
だ
と
か
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 01:51:40 ID:HFrx60lJO
>>541手前か
触覚生えた奴の家があるとこ
>>542 恐山は(地獄を回り)再び死者に出会える場所
グアドサラムか
グアド族のあれは触角みたいだが、硬質の髪なんだぜ
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 07:21:43 ID:WAlDheDLO
>>598 もともとこのスレのテンプレにあっただろ
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 07:41:45 ID:WAlDheDLO
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 08:03:10 ID:WAlDheDLO
>>596 数万パターンある装備をいつでも改造で作れるようにしとけばいいだろ
装備改造では作れない、かつ入手期間限定のもの以外の組み合わせの改造は終盤でもいくらでも可能なわけだから
落ち着こうぜ
(°Д°)⊃旦
やはり例の奴か
早速ファビョり出した
もう最初からやり直せよ
生きてること自体が無駄なんだから、時間の無駄とかいう言い訳も成立しないだろ
終わったら人生の方も電源落とせよ
>>606 貫通無しのキマリやアーロンの武器とか一点物は結構あるぞ
アビリティの組み合わせがワンツの売り物で作れるだけで
だからいい加減諦めるかやり直せよ
ミフューレが全然スカウトされないなあ
かといって自分で育てるのは厳しいタイプの選手だし・・・
>>608-609 自分の考え方全否定されちゃったもんだから
もはや荒らす以外に精神安定する方法がないんだろ
ひっこみがつかなくなってるんだよ、もうそっとしておいてやろうぜ
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 13:13:02 ID:WAlDheDLO
>>609 だから俺のデータはプロアクションリプレイでいくらでも改造できるから
お前らはそういう一点物が欠けてる糞セーブデータなんだろ?お前らこそやり直せ
だから落ち着けよ
発達障害かなにかかしら
自己満足にしかならないクソアイテムの収集癖が無くてゴメンナサイ
売却禁止プレイのデータならあるから多分揃ってるだろうけどゴメンナサイ
雷避けカンストの方がまだ意味を感じるわ
まだ出来てないけどな
つかカンストするのかこれ……?
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 14:48:13 ID:WAlDheDLO
>>616 いくら売却してなくても、期間限定販売の武器や防具買い逃してんじゃね?
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 14:56:38 ID:Gk022SXl0
プロアクションリプレイ(笑)
絡んでくんなよゴミクズ
安価かけんのも気持ち悪いわ
ねーよ、店ごとに全種買うから
どいつもこいつもがお前みたいなヌルゲーマーじゃねーっての
お前は改造で違法データ作って悦に浸ってろよ
お前の相手すんのこのレスが最後な
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 15:33:10 ID:WAlDheDLO
違法データとか(笑)
脳味噌膿んでるの?w
お前落ち着けって! スレタイ見ろよ
ここはキマリのブラチラを楽しむスレだ
勘違いするな
これってポーズ掛けてもプレイ時間は加算されてるっぽいな
あんま意味が無い……
こんな流れで教えてくれるものか分からんが、
だいじなものの一番上左側とジェクトのスフィアの右側、
それと超人のあかしの右側って何が入るんだ?
すべ越えは倒したが、木曜の聖印はあきらめてて、
手に入れられるものなら手に入れたいのよ。。
ゾレン、自己解決した。
マニュアル見たら出てた。。
祈りの歌でシンを誘い出すところこそムービーにすべきだったろうに何もなしかい
ティーダがアルベドホームで後悔してるとここそムービーにすべきだったの
に何もなし貝
>>610 自分、目当ての選手スカウトしたい時、契約解除までリセットするんだけど、同じようにスカウトされるまでリセット繰り替えしてみては?
他のフリーの同ポジ選手をベンチいれさせて確率上げるとか……
自ゴールになかなかシュートされないからたまにルムニクとナバラ(最近スカウトして低レベル)でパス合戦させてるけどKPのレベル上げたい時はこんなで良いかな?
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 20:39:25 ID:AGzct66uO
アナルカンド。
シーモアが最後異界送りされるとここそムービーにすべきだったのに
何もなしかい
おい
アルベドホームのバグ業知って涙目で喜んでセーブデータ全部書き換えたら
バハムート出したところで止まったんだけど・・・
ふざけんなよ
>>630 バグ裏技の危険性は自己責任だろアホ
それはさておき幻光河でリュックと出会ったらムービー作動せず黙ってリュックと対峙したまんまなんですが、何回やっても
別データで飛空挺の行き先でシンを選択するとシドが“おーし、発進だあ”って言ったままムービー作動しないし
ディスクが汚れてるか傷ついてるかの可能性が高いな
古い本体なら読み込みが弱くなってるのかもしれない
比較的近い周期でまた最初から始めると、ユウナの表情とか序盤から感慨深いものがあるな。
ミヘン街道のリンの店先とか。
命中を1上げますとか、素通りしてるわ…
ディレイアタック&バスター無視するだけでティーダの技欄がスッキリ
しかしワッカの技は何故だか無視できない便利すぎる
キラーしか使わないから確かに命中+1とか攻撃力+1とかは無視するなぁ
主要敵ごとに装備変更して弱点突けば多少貧弱でも問題感じないし
頑張って+2も無視すれば後々スフィア盤の整理・限界強化に役立つ
>>633 序盤〜中盤までと終盤とで、ユウナとティーダの背負った運命が180度変わるあたり、
本当に良くできたストーリーだと思うわ。
自らの過酷な運命に気付いてもなお、気丈に振る舞いユウナ一行を励まし引っ張っていくティーダも感慨深い。
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 20:54:19 ID:BJSPvS3pO
こんな壮大なシナリオおらも書いてみたいぞ
ディシディアは何でシーモアじゃなかったんだろうなぁ……
アクションさせ難かったり攻撃がティナやケフカとかぶったりってとこだろうか
あと見た目がセフィロスと被るか
ディディアに出てまでユウナの取り合いさせる気か
それよりディディア2にはシューイン出してほしい
この2人の戦いをやって欲しいもんだ
シューインが出た時のティーダの反応が面白そう
幽体離脱〜
シーモア
「スピラ…死の螺旋にとらわれた悲しみと苦しみの大地
すべて滅ぼして癒すために 私は『シン』となる
そう、あなたの力によって」
シューイン
「このろくでもないスピラも、君を守れなかった俺も
ヴェクナガンで跡形もなく消してやる
もう一度ふたりで消えよう 力を貸してよ レン」
一方的でむちゃくちゃな頼みごとを2度もされるユウナw
643 :
ユウナ:2010/10/26(火) 02:07:42 ID:N7E/GJb/O
ユウナは聞く事は聞く!でも却下する!ユウナはそう決めている!
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 12:28:16 ID:aa6IvvZCO
エボンの民は機械禁止なんだろ?もちろんウォシュレットも無いよな。
ユウナとリュックとルールーとシェリンダの洗ってないお尻の穴を舐めたい。
あ、でもリュックはアルベド族か。
リュックはウォシュレットでアナル洗ってるな残念だ
ウォーターの魔法があるから清潔です
「水の力を甘く見ないで」2のセリフだっけか?
2周目、戦闘には全員参加方針で進めていると、リュックが入ってからきついきつい…
リュックキマリは盗み要員と化してるわ。
647 :
ユウナ:2010/10/26(火) 15:35:07 ID:N7E/GJb/O
ユウナの尻は縄で済ますか海で用をたす!潜水の練習中にすます!ユウナは問題ない
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 16:25:54 ID:ISqYMaIRO
ユウナはウンコなんかしない、排泄物は魔法で(ケアル)フッと消し去るから
体の中も外も、いつも清らか、ついでにオナラもしない
ナプキンも使わない。生理は有るけど、ケアルで大丈夫
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 17:57:46 ID:aa6IvvZCO
>>648 消し去るっていうならデジョンの魔法だな
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 18:51:01 ID:N7E/GJb/O
ミヘン旅行公使前のアレは用たしながらしてたんだよ!
この流れ、面白いとか思ってやってるの?
正直くだらなすぎてしらけるだけなんだが
そこはルールー風に
「男ってホント馬鹿なんだから」
って突っ込むんだよ
もっと罵声をMMM
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 21:43:42 ID:N7E/GJb/O
ワッカ、ティーダ「なっ!!」
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 22:20:06 ID:aa6IvvZCO
ジェクトシュートが格好良すぎて生きているのがつらい
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 03:19:35 ID:28ZPhmhQO
ジェクト戦で「真ジェクトシュート」をチャプターするんですね!解ります
ばっか現実でジェクトシュートを再現する為に練習だろ
/⌒ヽ
/ ^ ω^j、
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
\ \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く ∧_∧
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ( ;´Д`) (オイ、なんか恐ぇのがいるぞ)
||\\ \ / ヽ.
|| \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)すげームキムキ \ ∧_∧
. _/ ヽ \ ( )関わらない方がいいよ・・・
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 09:12:33 ID:28ZPhmhQO
つ韓国テコンサッカー
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 10:08:57 ID:iTmeOqbXO
しかし、ジェクトシュートなんて、スピラでいままで無かった技をあっさり認めるのは凄いな…。
水中だからぐるぐる回転はともかく、人に当てて自分に戻ってくる様に打つのは至難の業だな
>>660 相手に毒持ったり眠らせたりすることがおkなんだから
ボールぶつけてどかすくらい何の問題も無いだろ
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 12:05:10 ID:iTmeOqbXO
成程。
ブリッツボールは面白いな〜。
アルベドサイクスがロンゾファングになってたり、僧官がいたり。
グアドグローリーにアルベドがいたり。
雷平原の旅行公司も人間が雇われていたり、アルベド嫌いってどのくらいだったのか気になる。
まぁ、ミユウさんはブリッツ選手だからそれ経由なんだろうけど……。
ブリッツは進めるとグアド・グローリーがアルベド雇ってたり
キッパがゴワーズのゴール守ってたりと非常にカオスで面白い
PS3にリメイクしてくれないかなぁ
地デジテレビ買って繋げたらブラウン管のテレビよりも映像が悪いよ…
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 12:46:13 ID:gJTo/gKwO
ブリッツは自チームはアルベドばっかになるな……
サントラ買ったけど祈り子(僧官か?)は皆美声だなw
イフリートよりイクシオンのが低い声だったのが意外
ブリッツは街の一般人にも副業というか別の顔があるというところで
ロマサガ3のトレードを思い出した
ルールーの雷避け200連続はキツいなあ
まだ最高で87回だわ
死にそう
チョコボと雷と蝶ははなから諦めてるわ
>>665 D端子で接続してもダメ?
俺のはパナのプラズマだが、D端子ならまぁまぁだよ。3色ケーブルだと、ピンぼけみたいになるんだよね。液晶はわからん。
ブリッツは、やはりロンゾ=ファングが中盤まで全員ロンゾ族一色だったな。
ロンゾらしぃ〜カモだカモだって思っていて、最初に他部族が入ってきたらアルベドで吹いた。
今回の周期はキマリ好感度でやっていて、マカラーニャ寺院にスノーモービルで行くときに
「ロンゾはアルベドが嫌いだ。だがキマリは違う」
なんて言っていたしな。
>>670 蝶は努力と成果が見合っていない感じだから諦めもつくけど
ルールーのはなかなか諦め切れないのよ・・・
10回ぐらいやって楽勝だなとか思ったんだが、いい調子で来ても
一瞬の隙を突かれてやられちゃうのよね・・・
リュックがユウナラブ過ぎてびっくりするな
いとことは言え殆ど会った事無いんじゃ……
>>671 665じゃないけど、液晶にコンポジット端子だとかなりひどい画質になる
ブラウン管のほうが遥にマシ
そもそも液晶テレビならd端子かHDMIってなると思う
雷は皆グアド側でやってるみたいだけど、自分はマカラーニャ側のセーブポイントのある避雷塔から手前のクレーターに向かってたな。
クレーター入る時に必ず雷落ちるし、ティーダが避雷塔側に退けるから連続でやりやすいし、避雷塔あるから休めたりもしてやりやすかった。
雷は救済あるけど、蝶々はどうしてもダメだ。
イクシオンごめんね……。
時に、ティーダとリュックだけ召喚獣と連動していないのは何故だろう。
夢とアルベドだからか?
2段階にはなるのでイクシオン関係ない
FF10って何かに似てると思ったらペルソナ2だった
マジでパクリだと思う
ざわ・・
ペルソナ2はFF8のパクリだよ
HP55000くらいにしたところで飽きてきた…
デアリヒ太勝てると思う?
>>680 リュックのODのHP2倍になるやつ使え
>>681 そういやそんなんあったなwwwwwww
とりあえずやってみるかな
アビリティに吸収攻撃とかドレイン攻撃とか欲しかったなぁ
7曜の武器とそれを強化する事によって
ダメージ限界突破を得る召喚獣には共通点がある
みたいな事を攻略本の類で読んだ記憶があるが
その共通点が何か分からん…
>>675 自分のお奨めの雷避けポイントは、一番マカラーニャよりの避雷塔の手前のクレーター。
あそこはクレーターに入るときに落ちてくるので、入って避けて出てを繰り返す。
ずっと移動してなきゃいけないけど、自分の好きなタイミングで雷落とせるし、
立ち止まって落ちてくるの待つより、判定がかなり甘い気がする。
最高記録57回の俺が通りますよ
自分もそこが一番やりやすかったけど 俺が言っても説得力ないよな
200回なんて夢のザナルカンドすぎる
9のなわとびでは1000回跳べたのに…
687 :
sage:2010/10/28(木) 02:56:56 ID:tyNgrXos0
時々、霧のようなものが画面に現れて
雷が光ったのかどうかの区別がつかない時がある。
ディスクを割ってやりたいと何度思ったことか
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 03:02:12 ID:iLDv0hBAO
照明消し音消しで30分頑張れは200は軽い軽い!あとカウントはすんなよ
3周め、気合い入れて雑魚戦含めて全員戦闘参加で進めていたら、ナギ平原手前でキマリ以外自己エリア完走。
グレート橋の経験値がおいしすぎたのもあるが、どうすんだこれ…
確かザナルカンド行かないとレベル3解放スフィア手に入らないよね。
アルテマや連続魔法の周囲とかはしゃあないが、エリアまたぎのレベル3を空けられるくらいの個数は早めに出してほしかった。
クアール先生に12万払うしかないのか…
洞窟でフレンドかリターンが安く貰えたっけか…
すまん。チラ裏だ。
気合い入れずとも全員参加がデフォじゃないのか……?
雷そんなに難しいかなぁ
200必要だと知って始めた、その日にクリヤー出来たんだが
20回も行かずに嫌になってやめた
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 06:04:38 ID:l+aIPkPG0
終盤まで来て初めて詰まった。
ムービーシーンで「ベベルに言ってマイカに会おう」みたいな
事をティーダが言ってたけど、飛空艇の行き先選択に
「ベベル」が無い。
次、何をすればいいの?
>>693 グレート=ブリッジってのが行き先に追加されてるはず
そこがベベル、シーモア異体と戦ったところだよ
雷は4000回くらいで挫折
上のカンスト目指してる奴、イカレてるの?
蝶、特に苦労した覚えないけど、肝心のキマリが使えなさ過ぎて意味ないわマジで
10リメイクする時はキマリの青魔法強化は必須だよな
ビッグバン覚えてほしい
むしろサンシャインの限突をもう一回突破すればいい
確かにキマリは強化して欲しいね。
その風貌から寡黙で厳格そうな印象だけど、見かけによらず柔軟な思考の持ち主で、
ティーダやアーロン並に、教えに囚われない重要な発言や行動を見せるんだけどね。
バトルでもアーロンと同等の性能を見せても良さそうなものだが・・・
青魔法はODではなく特殊技で常に使えるようにして、ODは青魔法の強化版で良かったと思う。
ユウナの召喚とマスター召喚、ルールーの黒魔法とT-黒魔法みたいに。
キマリとなら結婚してもいい
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 14:19:03 ID:8wDwUrSHO
獣姦オッケーですね
ようやく雷200越えでナイトオブタマネギゲット
蝶ははなっからやるつもりもないのであとはわーるどちゃんぴょん
避けていたプリッツボールがこんなところで必要になってくるとは・・・
先制の上昇率が全然感じられない……
3人付ければ違うんだろうか
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 19:21:07 ID:CIWsCbbHO
キーリカをシンが襲うムービーでブリッツボールが水にプカプカ浮いてたのに
スフィアプールではブリッツボールが上に浮いて行かないのは何故?と思ったのは俺だけじゃないよね
……抑制効果は実感できるかな
浮力はそんなに高くないはず
それなりの重量ないと人間何人も吹き飛ばせんだろう
ずっと持ってるし、投げ・蹴りは魔物殺せる勢いなら水圧も裂くだろ
そもそもスフィアプールと海はまったく別物だろ
海は人間も浮く
ティーダは消えさえしなければ将来は大物の騎士になれるんじゃないかな
剣を持ってその場ですぐ使いこなせたんだから
スフィア盤って一体何なんだろうな
召喚士が旅をするときに渡されて旅が終わると効力を失うって設定ならアーロンやルールーが弱っちいのにも合理的な説明がつくのに
なんであんな中途半端なところでリュックに貰うんだろ
それとも最初から持ってたのか
どっちにしても謎だよね
ダークプリンって一体何なんだろうな
でっかくてぽよんぽよんならおっぱいって名前なら合理的な名前が付くのに
なんであんな中途半端な中二病ネームで登場するんだろ
それとも最初から偽名なのか
どっちにしてももみもみしたいよね
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 06:46:26 ID:OTQZF/lDO
ブリッツボールはじめたけど何をすればいいのかさっぱりわからん
ゲーム自体もおそろしくつまらないしこれは苦痛だなあ・・・
ナギ平原で各モンスター集められたので、オリジナルモンスターの第1号に挑んだら秒殺されたでござる
仕方ないなワッカは主力から外れてもらうか
今まで戦闘の主力だっただけにちょっと残念だが
>>713 何をすればいいのかすらわからないなら、グダグダ言う前にチュートリアルぐらい見ろよ
やり方すらわからないくせに面白いもつまらないもないだろ
ああいう書き方すると親切に教えてもらえるんだよ
>なにをすればいいかわからん
>ゲーム自体おそろしくつまらない
頭からこんな言い方されて親切に教える気にはならないよw
そもそも基本的なやり方から全て人に教えてもらわないといけないのか
別に教えろとは言ってないからいいよ別に
今のところブリッツボール以外の部分は楽しいからそっちで楽しませてもらうわ
グチならチラ裏って話だと思うが
言語に問題あるみたいだししょうがないのか
上手い釣り師かそうでないならちょっと頭おかしい子かどっちかだろうな
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 17:39:59 ID:OTQZF/lDO
ジェクトはよくあんな格好いいシュート思い付いたな凄すぎ
まあ俺もブリッツ楽しめなかったけど
本編楽しめてるなら書かなきゃいいのに
スレの空気悪くなるッス
アーロンが加入して貫通を生かして敵を倒した時にワッカが
「流石アーロンさんだぜ!」
って言う所、貫通武器持ちで
アーロンより先に加入してるキマリが可哀想で可哀想で………
予想していた程必要な量は多くはなかったので安堵した
雷だのチョコボだの蝶だのの方が嫌だわ
10のブリッツは歴代FFの中でも結構好きなミニゲームだったな
選手スカウトとかキーアビリティ揃えるとか
レベル上げるとかアニキがいたらフォーメーション無意味とかw
ワッカの武器以外にもフレンドスフィアとか色々
序盤でカンタンに入手できる結果もあるし
バランスよくて楽しかった
その分10-2のブリッツがなんかショボくて悲しかったぐらいだ
インターのスフィア盤は蛇足だったな
序盤から同じルートで通っても個性がなくなる
最終的にはぬいぐるみでオーバーキルなんだが
デアとは何度でも戦いたかった
ブリッツは楽しめなかった派だな
操作簡単で誰でもこなせるってだけそうでないものより遥かに有り難いよ
森のルールーは石化してるんだかしてないんだかわからん時が有る
ぬいぐるみが目立つ色の時は有り難いな
ワッカの七曜の武器が要らないなら、
ブリッツボールしなくてもいいだろ?
そういやオーラカリール弱いんですけど
何あれ
うん俺もブリッツはやらない派だったな
気持ちはよくわかる
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 19:53:00 ID:OTQZF/lDO
ブリッツ面白すぎ
ジェクトシュート格好良すぎ
ただ訓練所やるならワッカ抜きはきついんだよね
アタックリールの威力がハンパないからw
自分も1週目はルカイベント惨敗のせいで食わず嫌いでブリッツ避けてたけど、
2週目は訓練所もこなそうと思ってブリッツ嫌々やってみたら思いの外はまった
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 21:24:03 ID:N1MiACVVO
ブリッツはクリアしてからやった。
スカウトはクリア前、リーナだけしてたな。同情で。笑。
同じくルカでの食わず嫌いな上、サッカーわからないからMFとかよくわからなかったのもある。
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 21:54:32 ID:LONXAoyi0
ビーチボールのブリッツボール(1500円)買って、ビーチバレーでジェクトシュートしたのは良い思い出
あれはプルシェンコ並の華麗な舞だったろう
ブリッツボールがスピラの唯一の娯楽として人々の間に息づいてるのが伝わってくるあたり
上手いこと描かれた世界観だなと思う
宗教面も含め、スポーツや文化的なことも世界観にきちんと溶け込んでるのが他のFFにはない部分だ
人種差別とか宗教問題とか、10はメッセージ性が強かったな
アルベド族とリュックの考え方は最後まですごく好きだった
ミヘンセッションのイベントはいつ見ても泣けてくる
シンを倒したい気持ちは(人種関係なく)みんな一緒だ
っていうユウナの言葉も好き
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 04:22:03 ID:PaHk8oKe0
ブリッツは内容や設定に密度があるからハマる
FF8のカードももっと密度があればかなり面白くなってただろうに
ぶっちゃけ、訓練所やらない限りブリッツやらんでも良い
俺なんか蝶も雷も面倒で毎回放置プレイだし人それぞれで良いじゃない?
俺なんてアレ使っても0;00;00が出せずにリュック・ユウナ・アーロンで固定だったのに…
ブリッツはやり込むとダークマターが山程溜まるから中盤楽勝過ぎました^^
ミヘン街道なのにプレイ時間が200時間超えてるデータorz
俺もブリッツはクリアするまで疎遠なクチだったな
上のほうの人の“サッカーやってないからMFとか分からん”というのもあって。
特に最初の強制試合がよくないよな
攻略情報無しに最初から楽しめるのはほんの一握りだと思う
要領を覚えてからは確かに楽しかった
ぶっちゃけこういうミニゲームは賞品に価値が無い殆ど限りやらんな
やるにしてもめぼしい商品取ったら多分二度とやらん
ドラクエのカジノ、FF8、9のカードとかも
FF7のゴールドソーサークラスのものならストーリーそっちのけでもハマるけど
>>744 ブリッツは、Lvやパラメータの成長があったり、技を覚えていけたり、
メンバー入れ替えができたりと、ミニゲームとは思えないほど作りこまれてるよね。
最初の強制試合は、良くできたミニゲームだからみんなにブリッツもプレイしてほしいという
スタッフの気持ちの表れなのかも知れないね。
ポッと出のミニゲームじゃなく、ストーリーや世界観に大きく絡んだ要素でもあるし。
最初のイベントで大抵の人はブリッツ勝てないから
その後食わず嫌いになる人もいるんじゃないのかな
俺は勝つまでやり直す派だな
最初にやった時もそうだったわ
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 16:08:09 ID:P3jkVheM0
確かに俺も一番最初のプレイの時はブリッツやってて楽しかったけど
2週目以降にFF10やる時はメンドクさくてすげー萎える
ワッカのOD技と聖印取るために、またあの糞リーグ戦とかトーナメントを長い時間かけて
最初から一つずつやらなきゃいけないのかって感じで
最初は楽しいけど、2週目以降はほんとつまんねえんだよなあ
特に一週目の時にもうこれ以上ないってほどやりつくして
最強パーティーを編成してブリッツの頂点を極めちまったような奴なら特に
だから俺なんてFF10をまた最初からプレイする時はブリッツなんてもう毎回適当にやってるわw
取り合えず試合が始まってさっさと1点か2点取ったら、後は自軍のゴール前でボールを持ったまま
何もせずにさっさと時間がすぎるのを待つっていうw
時間の節約&省エネ戦法で毎回とっとと終わらせちゃってるw
このゲーム自体が2周目面倒なんだが
そこまでやりこんで2周目やろうって気力がまだ湧いてくるのが凄い
このゲームに関しては、やりこみ要素である訓練所のシステムから言って、
1週目でやりこんだなら2週目以降はメインストーリー部分の再確認だけで良いと思う。
訓練所は同じ敵と何度でも戦えるから、1週目のデータを残しておけば2週目以降は繰り返す必要ないでしょ。
つ インタ版
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 21:33:55 ID:TV+zMifLO
スピラの人の服装でたまに凄い際どい服装してる人いるよな
下半身の露出多かったり
ドナやルチル隊長はTバックw
装備のアイコンとスフィア盤の個別の色を同じにすりゃ良かったのに
もしかしてAP2倍って召喚獣で倒すと無効なんか
AP2倍が一体なににかかってるか、
また判定はいつ行われるかを考えるべきじゃね
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 01:10:06 ID:NJGVXh2wO
今インタのヘレティック狩りやっててなんとかヴァルファーレは倒したけど他の奴ら強すぎだろ・・・最低どこまで育てればいいのかorz
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 02:04:28 ID:Jd4uOnOv0
「iswebライト」は2010年10月末をもってサービスを終了いたします。
更新が停止しているHPの多くが今日で消滅してしまいます。
お気に入りの更新停止HPがある場合は敬意を込めてローカルに保存しましょう
『○○○○ (hp|at).infoseek.co.jp site:infoseek.co.jp』
○○○○の中に好きな言葉を入れて検索しよう。
お気に入りのホームページを見つけ、
多くのホームページが消えていくのは悲しいので敬意を込めてローカルに保存しましょう
無料一括DLソフト
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/net/se481928.html
ナギ平原に落ちてる白い光ってるのは何なんだ?
召喚獣ジェクトの炎でガラスの結晶になった砂等
クァールが落としてるように見えるんだけど……
クァールの魂だよ
クァールは元々悪事を働いた人間を神が裁いてあの姿にしたものだが
それが死ぬ事によって罪を償いきって最後には浄化された魂だけが残る
その魂が白く輝くのさ
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 08:20:16 ID:FYqTmoV1O
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 08:38:58 ID:FYqTmoV1O
ウォシュレット使ってないシェリンダとエルマのアナル舐めたい
ルムニクが放出されたのでスカウトしたら、
キーアビリティーのアンチドレインを覚えていなかった・・・
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 18:05:29 ID:ZjwX4lSiO
>>767 自分の手で育てていくのは楽しいよ。
開放されたてならレベル差もないし、キャプチャー相手にドレイン〜しまくって覚えようぞ。
FF10のBGMって凄ぇいい曲だな。でも素敵だねをアレンジしたのが多いんだな
10年経って気付いたよ(;^_^A
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 19:05:21 ID:SqUk5IR/O
ビサイド村からそーじゃないか…
てか、むしろBGMに歌詞乗っけたが正しいかな
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 19:27:34 ID:iAn7UKAP0
ナギ平原って一番FF10の中でFFっぽい場所だよな
俺の言ってることわかる?
>>768 なんだか相手がなかなかアンチドレインを装備してくれなくて・・・
アンチドレインはバグでキャプチャー出来なかった気が…
>>772 アンチドレインはキャプチャー不可
勝手に覚えてくるまでもう一度ルムニクを放出しろ
>>684 キマリの木星の印でイクシオンが限界突破するとかの意味ですかな?
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 21:07:59 ID:FYqTmoV1O
ティーダ「最初からお前の事気にくわなかったんだよ」
シーモア老師カワイソス
ネタばれ無しでプレイしてて
所見で悪役と分かるのがシーモアじゃないか?
自分はルカのイベントでアニマを召喚したときに、あの悪魔のような姿をみて、
こんなのを召喚する奴は悪役に違いないと思ったw
俺はコカコーラのフィギュアでシーモア初見のとき、お、魔法使いタイプか、と思ったよ。
セフィロスとかは結構仲間説初めはあったな。
>>684 キマリ→イクシオン…ツノ
ルールー→シヴァ…セクシー
ワッカ→イフリート…ブリッツボール
ユウナ→ヴァルファーレ…ユウナのお気に入り
アーロン→ようじんぼう…っぽい
俺はルカでのユウナへの意味深な目配せだな
主人公以外にヒロインを狙う奴は大体悪役だと思ってしまう
ミヘン街道の終わりにシーモアが出てきたときのBGMで敵だと思った
むしろ発売前の公開映像から怪しかったけどな
結婚のシーンとか公開されてたよな?
あそこのユウナの嫌そうな顔ったらなかった
>>780 納得の説明です。
印は簡単に集められるからマカラーニャに行くのも有りですけど。
ぶっちゃけユウナさえ7曜レベルアップしておけばバハムートと二人で問題ないですよね。
私事ですがようじんぼうはオデンさんの活躍をしてもらったコトがないです。
ようじんぼうにはしゅせんどと付けて放置
ヴァルファーレのシューティング・パワーって、アニマのカオティック・Dと並んで
実は最高クラスの威力を誇るんだね
イフリートやイクシオンやシヴァを差し置いて、いち早くダメージカンストしてたもんなあ
>>786 そうなんですよね。
バハムート手に入れるまでは属性も考えながら使うんですけど、バハムートが居ればそのまま使えるしユウナの7曜レベルアップすればブァルファーレが一番使い易い気がします。
このゲームは他のシリーズよりステータス異常が半端なく凶悪な事だ
ストップがないのは嬉しいが
混乱、バーサク、石化とかにかかったら一気にピンチになる
危機で戦ってるとセーブスフィアの回復がすこぶる邪魔だな……
外出中に電源付けたまま出ようと思ったのに
間違えてセーブもせずに電源切っちまった
キーリカでゲットできるからだろ
なるほどですな。
いま2周目なんだが、ジャガーノートってこんなに強かったっけ?
さらっとスフィア版一周したティーダじゃ歯が立たなかった…
ワッカリュックの七曜にはAP2倍付いてるから、ラストエリクサー奮発して
・AP2倍
・ドライブをAPに
・ダブルドライブ
で作ったのに。
マイカに会いに行く前だから、ひとつ目の落とす武器が拾えないから作ったが、これはこれで使える。
マカラーニャの魔物に賄賂してワッカも一周させるか。
スフィア盤一周で倒せない?
ジャガーノートって何か特殊なことしてきたっけ?
>>793 アルテマさんとオメガさんから貰える明日へのと勝負師だけで良いのにもったいない
ホットスパー、エキセントリック用に使えば良いのにもったいない
>>794 徹甲主流、エース、アタックで死ぬね
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 17:28:10 ID:LPev3I8jO
ブラスカ 非童貞
ジェクト 非童貞
アーロン 童貞
アーロンの異性との交友関係は本編で語られていないだけだ
見合いはすすめられたようだがね
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 17:54:12 ID:LPev3I8jO
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 18:09:05 ID:LPev3I8jO
ザナルカンドのソープで童貞捨てたから素人童貞?
>>800 上官の娘との結婚を断って出世街道を外れたって本編でも語られてなかったか?
>>790 ブリッツボーラーでもあった大召喚士オハランド様ゆかりの地がキーリカ
だからオーラカやゴワーズの選手たちも大会前にキーリカ寺院で必勝祈願していた
>>794 ジャガーノートって単体攻撃とサルヴォ!!だけの敵だろ
オートフェニックスとバファイor炎無効×3があれば全滅がむしろ不可能
>>800 本編
上官の娘との結婚を断って出世街道を外れた
後釜にキノックが座った
ディスクに傷がついてしまった(/_;)
ブリッツやゲームには差し支えないけどムービーがブツブツ切れるのがある。
ルカシアターで偽りの花嫁見ると、シーモアがユウナの唇に触れる一歩手前で必ずフリーズする、というニクイ演出してくれる。
因みに、その前のベベル突入は切れることなくムービー見られる。
久々に起動してブリッツ三昧してるが相変わらず楽しいな
相変わらずティーダはイケメンだったし
リーナ無双はたまらんし
デューレンはやっぱりデューレンだったわ
だが何で枠が8つしかないのか…
この際メニューの不便さには目を瞑ってもいいがせめてあと2つは欲しかった
808 :
793:2010/11/02(火) 03:57:33 ID:J9fK4ttmO
てっこう手榴弾忘れてた…
全滅こそしなかったが、倒すのにえらく時間が掛かったもんで。
水中戦3人とユウナを一周+物理攻撃防御それぞれ255にできた。
アニマ取ってベルゲミーネ送ったらマイカに会いに行くとするか。
シンの中に行かないと、ネムリダケが…
この間初めてベルゲミーネを送ったんだけど、
異界送りをしない選択肢を選ぶとどうなるのか誰か教えてほしい
レミアムに留まって、その後も召喚獣バトルができる
メーガスと戦う度に同じ選択肢がでる
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 15:01:19 ID:mo6iqTf8O
シーモア老師はおっしゃられた死体でも構わぬ、と
って言ってたけどシーモアはユウナの死体をどうするつもりだったんだろう?
死姦?
「死体」は身元不明の場合では?この場合、「遺体でも構わない」か、「死んでいてもかまわない」じゃないのかな?
名前忘れたが、シーモアの従者がシーモアにいちいち「様」を付けていたのが違和感ありまくりだった。
普通なら敬称なしだろ。
>>811 ユウナも強い意志を持ってる人だから、異界送りせず
自分と同じく死人にしようと思ってたのかも
何はともあれ、執着の果てに殺してでも手に入れようとしたのだろう
耳かき店殺人の被告と同じ心境だろうな
受け入れられないなら、いっそ殺してしまおうみたいな
>>812 トワメルっていう爺さんのことだと思うけど、
たぶんそれはシーモアをグアド族の族長(身内)としてではなく
エボンの老師として扱っているということではなかろうか
死人は歳をとるの?
アーロンはユウナレスカと闘ったときよりだいぶ老けてるけど
ブラスカの究極召喚獣はジェクトの面影あったのに、何でシーモアの究極召喚獣であるアニマはシーモア母の面影ないどころかあんなにグロいの?
召喚獣の姿は祈り子の想像の産物だからね
祈り子が夢の中でグロい姿を想像すればああなるw
>>811 グアドは魔物召喚ができるくらい幻光虫の扱いに長けてるって描写だったから
死者を死人にするくらいは訳ないのかなと思った
>>814 本人の意識に応じて幻光虫が作用して形態が変化するものと思われる
但し、本来の摂理に反する(若返りや性別変化)のは不可能じゃないかな
>>815 おまえが女で母親なら分かるよ
我が子を守ろうとする意思は鬼と化するものだと
アーロン「これはあんたの物語なのよ!? わかってるの!?」
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 20:17:15 ID:mo6iqTf8O
>>814 シーモアがシンに吸収されてシンを内部から支配する時間は無限にあるってシン体内で言ってたけど
時間は無限にあるってことは年とらないのか?
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 20:31:59 ID:mo6iqTf8O
>>817 グアド族が魔物召喚できるって?
じゃあルカのスタジアムに魔物が出たらすぐにグアド族の仕業って分かるだろ?
あの時魔物がどこから入り込んだか不明って言ってたけど何故皆グアド族が召喚したことを想像しなかったんだ
シン内でなくとも歳はとらないだろ
マイカがいい例
単にシンは世界を滅ぼすのが目的の存在ではないと言う表現だろ
ガガゼト山潰したら幻影ザナルガンドが喪われるからな
世界滅ぼす志向のシーモアにとっては、それは時間が無限なのと同意味
>>817 そうなんだ
ありがとう
一周しただけだから全然ストーリーとか設定理解できてない
それとも俺の読解力がなさすぎなのか
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 20:46:10 ID:0Nh++CfL0
>>820 老師のシーモア様がおられるのにグアド族が危険を及ぼす行為をするはずがない、ってトコだろ
あるいは戦闘班だけの特技で公に知られてるものではなかったか
つか時系列的にグアド族に疑い持つ雰囲気でもないだろ
ってか、何で「?」なんだ?
プレイしてたらアホでも知ってるだろ
ひょっとしてお前未プレイなの?
なら死ねよカス
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 21:17:09 ID:9Bk94IdwO
テスト
>>822 なんせシナリオが良くできてて中盤からドラマチックに展開するから、
1週目はティーダとユウナの物語を追うだけでお腹いっぱいだよね
世界観や設定あれこれをじっくり理解するのは2週目以降だね
>>824 そいつこの前からいるコンプ厨(笑)だから相手にしないように
ああ、魔法カウンター持ちのバックラーで云々ホザいた上に
改造使うからいいもんねーとかヌかしたカスね
もうageは相手しないようにしますわ
無闇に口汚いやつもどうかと思うけどな
モンスター集めの寝落ち率は異常
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 22:35:50 ID:mo6iqTf8O
ちょっと頭よわいやつは「死ね」とか「カス」しか言えないから困る
語彙が少ないのが見ていて痛々しいよw
い〜え〜ゆ〜い〜
スピラ・・・死の螺旋にとらわれた悲しみと苦しみの大地
どうせワッカが召喚士になったら誰もガードについてくれないんだろ。
いや、逆だな。ワッカの場合は惜しくないから何が何でも究極召喚使わせるか
オーラカのメンツがガードになる
まぁルールーもルールーでほっとけないとか言ってガードになってやりそう
ワッカは別に悪い奴じゃないし、嫌われ者でもないっすよw
10−2も含めて見るとオーラカの連中には何だかんだで結構慕われてるし
優柔不断で頭が堅い部分も多少あるけど、総じて気のいい兄貴分って感じ
ワッカの異界送り…
い゛〜え゛〜ゆ゛〜い゛〜
や〜め〜れ〜
信じるか信じないかは任せるが、ブリッツでやべえバグが起こった
Lv99のキユリがありえないパラメータになってるw
今の状態は SPD:60 PH:84 AT:86 PS:99 CU:63 ST:69 (※HPとCAは省略)
ブリッツメニューでのLv表記は96。
ただし結果画面でのLv表記は16。…推測だがたぶんLv116なんだと思う
詳しい条件はわからんが、CPUのレベルアップ関連のバグかも
Lv99でやってるとまれにLv00のCPUが出てくるんだが、
パラメータが少しだけLv99より高いんだよな
"スーパー"キユリも元々Lv表示が00だった(結果画面では90)
で、この状態の選手の獲得済みEXPは9999と表示される
しかしNEXTEXPは7000台
この状態で雇って試合してNEXTEXPに到達させるとLvが上がる…
ってことなんじゃないかと思う
…マジ何なんだろうなコレ
既出だったらすまん
コンプ厨(笑)が見捨てられて発狂してるw
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 11:16:18 ID:xjAM2i38O
ジェクトがティーダにロングソード買ってやるくだり本編にあったか?
俺もage厨の相手はしませんよ^^
キユリが敵チームにスカウトされてLvが上がって放出されたので
喜んでスカウトしたら、キーアビリティーのボレーシュートSを覚えてなかった・・・
ルムニクのアンチドレインといい、よりによってなんで厄介なアビリティーばかり未修得なんだよw
オマエタチ キユリ ソダテルノニ キマリ ソダテナイ
いまキマリ一周させてるそ。
7番目にだが。
槍が好きなんで無理に使ってたが
石化ブレスで雑魚掃討くらいしか役に立った記憶が無い
キマリでザコを倒さないで進めてマスタートンベリの体力を削るのに活躍
マスタートンベリには、ほぼ一周終えたユウナの連続魔法グラビデが大活躍だった。
1/4を2回削っても、「みんなのうらみ」は120。
キマリは基本ゲージ要員だったな
初期値のイメージからか連続魔法要員としても使ってたが
>>841 旅行公司で買った"おみやげ"がそうらしい
確かマカラーニャだったか?
>>849 ジェクトは本気でザナルカンドに帰るつもりだったから、おみやげも買ったんだろうなw
あの件は何気に切なく、ジェクトの不器用さが垣間見れる。
50Gで売ってる安物のアビリティ枠無しの剣なんて、
要は成田山とか書いてある木刀と同じで実用性は皆無。
それをそのままティーダに渡すアーロンも律儀すぎる。
もっと良い武器を渡した方が生き残る可能性も高くなると言うのに、
真面目に後見人をやれと言いたかったよ。
>>850 最初の武器のアビリティが“さきがけ、即死攻撃改、石化攻撃改、回避カウンター”とかだったらどうするんだよ
ブリッツボールって何回ぐらい負けたら強くなってくれますか
はじめのうちはアルベドに負けたもんだ
ティーダのレベル低いとゼロ距離ジェクトシュートすら止めるからなルムニク
キーパー適性のある奴を自分のチームに囲っちゃうのも有りだ
アルベドはウエッジがKPやってた
そして最終的に何のチームなのかわけわからんようなのになってく
なんでアーロンは10年前はブラスカに様を付けて呼んでたのに今は呼び捨てなの?
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 10:42:42 ID:nD4NRig5O
浮き世から離れたアーロンには、地位や尊称も関係無いからだな
人をもう敬う必要が無くなったんだろ、死んだら平等って事で
兄弟分のジェクトの奔放ぶりと男気に感化されたのかも知れん
自分の思うとおりに生きなきゃ駄目なんだと知ったはずだよ
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 11:23:22 ID:UOAFrkrtO
>>855 ルムニクがアルベドにいる間はウィザーショットXで眠らせてからシュートしてたな…。
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 11:30:46 ID:WSRxnqhJO
センターライン上からのスフィアシュートで簡単に突破してたなルムニク
ガチなのかネタなのか分からないのが少々いて困るw
>>858 ユウナレスカに斬りかかっていく時点でアーロンが既に呼びすてにしていたところを見るに、
ブラスカはアルベドとも親交を持ったり、柔軟な人だったみたいだから
「ガードとしての勤めを終えたら(『シン』を倒して自分が死んだら)、友として普通に名前をよんでくれ」
ぐらい言われたのかもしれない。
と、ここまでただの妄想なんだがw
>>859の考え方がかっこいいな。
ブリッツはガチでやって負けたのはルカイベントだけだな
スカウト始めてからは意図的に負けようとしないと負けられない
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 14:32:38 ID:WSRxnqhJO
>>863 普通に雇われてたから「様」付けてたんだろ?当時全ての決定権はブラスカにあったからな
3周目も運を上げていく段階に来た。シン体内に行く前に可能なかぎりと進めたらこんなとこまで。
ネムリダケ居ないと神龍との往復がビサイド魔物になり、もったいないからここまでか。
雷はこまめに分けて、一度116回で操作ミスしたが2回目でクリア。
が、やはり蝶をやる気になれん…どうしてもアカン…
>>858 アーロンがエボンを信じていたかどうかの違い
信者でなくなったから仲間という感じに変わった
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 17:51:54 ID:kWSabX9jO
アーロンもワッカみたいなエボン信者だったってことか
アルベド嫌いで機械禁止を遵守してたんだな
アーロンは10年前の旅に出るまではエボンの僧兵だったからね
ガッチガチのエボン信者だったろうな、あの生真面目で堅い性格からしてもw
バハムートの祈りの歌滅茶苦茶ショタ声だな!!!
蝶は初見だと無理ゲーに思えるが実はそれほど難しくない
触ってしまった場所を「次は触らないぞ」と意識すればすぐにスイスイ進めるようになる
BGMでうんざりしちゃう人は別の音楽聞きながらやると良いよ
俺はザナルカンド聴きながらやった、マジ余裕でした
雷避けは50回毎に一息入れてやった、楽しかった
中の人ルールーと一緒だけどな
「だそうです」
ジェクトは旅に出るとき誰にあの剣貰ったんだろう
10−2の「だそうです」もルールーだったね、そういえば
「ういうい」とアーロンが同じ人なのも凄いけどw
シーモア「シパーフ、乗るぅ〜〜?」
FF10のHDリマスターくる可能性高くないか?
マジうれしいんだが
なんでシーモアはティーダがジェクトの息子だって分かったんだろうか
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 10:11:33 ID:gQLeKyuuO
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 14:37:00 ID:yd95fbPrO
めっちゃ初歩的な質問で申し訳ない
スフィアの種類で、仲間が発動したスフィアを発動ってのがあるけどこれはどういう意味なのかな? 使い方がよくわからない…
どうせ全員が一周するから、序盤中盤にしか使えないな。ルールーがアスピル覚えたり、回復、補助系魔法覚えたり。
リュック以外が盗むとか、アーロン、ワッカ以外がブレイク、アタック技を使える。
>>880 PS2のソフトをPS3用に、テクスチャ貼りなおしたり解像度あげたりしてきれいにするの
16:9の画面になってPS3で過去の名作がレイプできるらしい
スクエニやらその他のメーカーがそのHDリマスターを始めるらしく、FFも対象らしい
これはFF10くるお!
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 18:04:58 ID:gQLeKyuuO
>>883 肝心なところを間違えるな
それじゃ過去作が思い出になっちまう
>>885 最近のスクエニ見てるとあながち間違いとも言い切れない
887 :
881:2010/11/05(金) 20:19:04 ID:yd95fbPrO
誰か
>>881を教えてください
天麩羅にもなかったしググっても出てこなくて困ってる
何この盲
え?いやまんまじゃん
使ってみたらわかるっしょ
仲間が発動させたスフィアを自分も発動できるのよ
正直日本語を勉強して理解できるようになれとしか
>>887 例えば、スフィア盤を普通に進めていれば、ユウナは白魔法を覚えていくでしょ。
もし途中で黒魔法を覚えたいなと思ったら、ルールーエリアまで移動していかないといけない。
でもユウナが黒魔法スフィアを発動させると、その場にいながら、
ルールーが習得済みの黒魔法を任意でひとつユウナが覚えることができるわけ。
遠くのエリアにあるアビリティでも、一本釣りで習得できるってこと。
PS3でリマスターとかいらねーから3DSに移植してくれよスクエニ
今後は3DS一強の時代が来るんだから
あの画面の大きさで雷除けとか、蝶集めとか、したいのですかあなたはドM。
>>883 ソフトエミュあきらめてその手にでたかw
そのほうが楽だろうし儲けになりそうだ
PS3だけのやりたいソフトってほとんど無いからな
最強キャラ育成が終わり召喚獣の育成に着手したんですがヴァルファーレのHP30000越えたくらいでふと虚しさを感じ始めました
皆さんはそんなことはありますか?
>>891 なるほど、その場ですぐに修得できるのか!
サンクス!親切な人がいて助かった
>>870バハムート祈り子とルールーの声優は同じ夏樹姉さん
歌は声優じゃないだろ
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 02:19:09 ID:n3yY9j3qO
ルールーの声優さんが一番艶のある声だな!祈り子の声も魅力だ
>>896 召喚獣の強さはユウナの強さと連動するからユウナは育てずに召喚獣を成長させた方が少しだけ楽(運以外)
ニコニコのランキングに実況動画あがったね
なぜこのタイミングだw
右目が閉じてないがアーロンだな
すげー
>>903 アーロンとワンダしかわからんがすげー
ティーダじゃなくてアーロンなのは何でだろう
かっこいいから?
アーロンって海外でそんなに人気あんの?
祈り子もまじってるな
アーロンは中2厨2言われてるがそれがいい
なんか許せる
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 19:42:40 ID:856TE+acO
アーロンさん!!やったね
とれとれチョコボのバグってベスト版も修正されてるんだっけ
それともインター版だけ?
ようやくエンディング見れた
ユウナレスカ倒してから先に七曜の武器取ったりしてたので
主力は一撃で50000ダメージぐらい出てしまったのは失敗だったかと反省したが
ティーダが飛んでいった後、迎えてくれる3人の大人たちの演出がよかった
特にジェクトとタッチした瞬間は・・・なるほどこれはFF最強のストーリーと言われるわけだ
難を言えばムービーじゃないゲーム中でのグラフィックだが、これは一度PS3とかでリメイク
してくれると嬉しいが無理かなバトルシステムも12みたいにしてさ
バトルシステムを12みたくすると召喚獣が活かせなくなるのでこのままでいいや
10は召喚術がシナリオの中核をなすので、召喚獣が大活躍できるシステムがいいよ
>>912 >ユウナレスカ倒してから先に七曜の武器取ったりしてたので
>主力は一撃で50000ダメージぐらい出てしまったのは失敗だったかと反省したが
こんな意見よく見るが七曜とってもそれだけで馬鹿強になるわけない
このゲームのシステム上鍛え捲らないと無茶苦茶な強さにはならない
瀕死アーロンの4.5倍ダメージならば・・・
それでも素で万超えはちょっと鍛え過ぎか
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 01:47:43 ID:9WN2asQM0
シナリオ重視のゲームなんだから七曜の入手もそれぞれのサイドストーリーとかで良かったのに
ミニゲームまじでいらない
7といい10といいひどいミニゲームが多い
まぁゆとりには辛いだろうな
一回目は例のキスシーンで心が折れて途中辞め。
(なんか仲間皆で進むRPGであんなガッツリ恋愛強調されると、、しかも私ユウナみたいなタイプ嫌いだしw)
だが、最近彼氏が購入し途中辞め→暇だから私もやり直してみた。
面白かった。。
ストーリー重視だから最強武器とかミニゲームとか普段はあまりしないが全てやってしまった。。
ストーリーも最高。
特にジェクトとの再会シーンで号泣。
ただ七曜の武器&オーバードライブをAPにの方法で鍛えまくったから、シンの腕からエボンまでのボスが1〜5回攻撃で全て倒せたのには張り合いが無さすぎて後悔した。。
エンディングもよかったなぁ〜。
ただ9の方が泣けた。
それ以上に7CCは嗚咽漏らすぐらい泣いた。
それに比べて8や12のエンディングったら、、
>>918 ゆとりじゃなくてもアクションゲームの一つもやった事のある人間なら
そんなに苦労はしないんだがなあ
いやーついついHP増やしたくてAP稼ぎまくっていたのよ
それとアビリティもいろいろ付けたかったからシンと戦う前に
オメガ遺跡と訓練所入り浸ってしまって・・・
つかアーロンかっこいいよなあ
理想的な大人像だな
最初見たとき何だこの変な酔っぱらいみたいなオッサンはとか思ったこと謝るわw
エンディングロールのあとにティーダが水中から浮上してくるのは10-2での復活を
考えたうえでの伏線なのかな
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 08:45:02 ID:rnB6q6yLO
>>922 あとは各々の想像にお任せしますってことだろう
・・・35歳・・・え・・・
年齢詐欺はいけませんよ、アーロンさん
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 09:32:13 ID:rgBgsZbpO
>>921 だからナギ平原は初回スルーしろって言っただろ
>>924 初対面の人に年上だと思って敬語で話してたら俺より10も若かった
コイツの人生に何があったんだろうか…
いい年こいたおっさんがここに来てんのか?
FF3が発売した時、俺は小学真ん中ら辺の学年だった
後は、分かるな?
10ももう10年前のゲームなんだし、当時小学生でも大学生くらいにはなるわ
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 13:32:48 ID:rnB6q6yLO
俺はユトリの21歳だけど、10年前って言えば11歳か
小学生5年生
あの頃このゲームのムービー見た時は驚いた
FF10も驚いたが
SFCではFF6のグラフィックに驚かされ
PSではFF8のグラフィックに驚かされ
FFには画で驚かされてばっかだ
FF5の飛竜の鳴き声がステレオ感いっぱいで驚いたが。
やっぱ雷避けは避けちゃダメだな。
ルールーの魔法ブースター+MP消費1がこんなに役立つものだったとは。
ジャンボプリン対策。これでアルテマでも必ずオーバーキル。
まぁすべてを越えし倒して武器が出れば、空きが二つでも三つでも金次第で作れるっちゃあ作れるんだが。
前々回はほとんどオーバーキル無しでやった。ジャンボプリンが一番苦痛だった。
前回はリフレクホーリー。苦痛度合いは3番手くらいに落ちた。
今回は楽々だったわ。
グラは10で止まって、後は物語の深さで勝負して欲しかったな
いい年こいてまだゲームやってんのか?そろそろ卒業しろ
いい年になったら何を始めるのが正解なの?
モバゲー
>>933 結局こういうのって
自分の考え=世間の考え
っていうゆとりか
自分が卒業したからみんなも卒業しろよ
って奴のどっちかなんだよ
>>933 お前は盆栽でもやっとけ
3年くらいやったけど奥深いぞ
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 17:41:56 ID:QPlbjgNfO
神ゲー
>>933 構ってもらって楽しいでちゅか?アンカー乞食ちゃん
>>922 マイカ総老師が消えた後、各地の寺院の祈り子めぐりすると、
祈り子がティーダに語りかけるのを聞けるんだけど、
シヴァさんとようじんぼうさんが復活を匂わせてるよね。
スルーしちゃってる人が多そうなイベントだけど、
あれ聞いておくのと聞かないのとじゃ、
ラストシーンの印象がかなり違ってくると思う。
「続編あるよ!」って匂わすエンディングは、映画でもよくある演出だよな
10ー2嫌いな人にはすまんが、あの復活の瞬間だけは気持ちよかった
一応あのシーンは祈り子達の話を含めてティーダは完全に消えた訳じゃなくてどこかに存在しているってう暗示な
10制作当時は続編の予定は全然なかったし
そんで未来のひとつの可能性として10-2で復活エンドが作られた
うんわかってるよ
映画も人気でなきゃ続編なんてできない
投げっぱなしの伏線が残るだけ
綺麗に前作と繋げたあのシーンだけは制作スタッフに感謝したい
もう一回やりたくなるね
10-2はまだやってないけどティーダの復活エンディングはようつべで見た
俺はあれすごくいいんじゃないかと思うんだけど反対意見の人もいるのね
デザイアのPS2版のティナハッピーエンドも個人的には嬉しかった
やっぱり悲しいままで終わるのは辛いから13のファングと矢口も助けて欲しい
10-2の結末自体がマルチエンドだしな
ティーダ復活がいやな人は、口笛吹かなきゃいいだけなんだけどねw
あくまで選択肢はプレーヤーに委ねられてるわけだから、
いちいち文句つけるようなことではないと思う。
吹かなくても復活するEDがあるという事実が嫌なんだろうが風風拳
要するに世の中全て自分の気の済むようにならないと嫌ってことか?w
>>949 そういうことでいいからお前も消えてくれ
アンチもうざいがお前もうざい
>>948 吹かなければ復活しないだろ?
あと、語尾は突っ込み期待?
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 19:56:19 ID:TEVtphLSO
細木数子の番組でもザナルカンドにて流れてたな
ザナルカンドにてよりもいつか終わる夢の方がこみ上げてくるものが大きい
>>953 えっち?
葬式でFFというかゲームの曲流すの・・・・?
スリムウォークのCMでてるのってリュックの人?
結婚式に使うのはよく聞くな、アメリカだけど。
歌詞は芸が無いよな……
1番と2番で同じ文字数の単語ばっかで
>>945 デザイア?元がPC98のやつ?
まあデザイアでやりたかった事はYU-NOの中でやりきった気もする
FFや他のゲームに限らず、ハッピーエンドでもバッドエンドでもさ、
話としての完成度が高ければどっちでも良いんだよね
なんか取って付けたような展開をされると、
ハッピーにしろバッドにしろ安っぽくなって冷めてしまう
ティーダ復活は別に良いんだけどさ、
10だけの話を遥かに凌駕するような内容だったら
今より文句少ないどころか、更に売れてたと思う
卒業したならこんなスレにわざわざ来るなよって
>>933に突っ込むレスはまだですか
よくユウナ処女で死のうと思ったな
俺がユウナだったら絶対男を知ってから死にたい
それよりシーモア嫌いってのが大きかったんじゃないの
>>933にピクッて反応するおっさん共(笑)内心気にしてんの?
子供心を忘れない大人とまだまだ子供な大人じゃぜんぜん違うからね
アーロンが若者と同じノリで話しかけたら気持ち悪いだろww
お前らも若いころおっさんが気持ち悪いと思った時あるだろw
>>961 書き込み時間が微妙(笑)無職おっさんなのか(笑)
>>936 この開き直りどっかで聞いたことあるなと思ったら三次元女性に相手にしてもらえず
二次元に逃げてるオタクがよく使う開き直りじゃないかw
「自分が童貞卒業したからお前も卒業しろというのはおかしいんだよ(キリッ」
単なる厚顔無恥(笑)別に悪いとは一言も言ってないのにw
世の中には傾向性というのがあって大学生で彼女ができない奴はたいてい地雷。
こういう風に開き直ると進歩しないwおっと話がそれてしまったな。
個人的にナギ平原で流れる曲が好きだ
あと、ユウナレスカ戦とシーモア初戦で流れるBGM
>>967 kwsk
そんな裏設定あるの?
公式?
単なるジョークじゃないっすか?w
ジョークじゃないっすよwwwwwマジやったっすwwwwwwwwwww
まあユウナには誰にもゆうなって言われてんすけどねwwwwwなんつってwwwwwwうはwwwwwww
>>962 そもそもお前は人の為に死のうなんて考えないだろ
俺が死ぬならお前らも全員死ねって考えはしても
どうせシーモアばっかだろうしな
こんな変態の巣窟である2chに、アーロンやティーダなんて間違っても居ない
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 12:32:54 ID:hMDLNn7NO
>>971 確かに
でもどうせ死なないといけなかったら
俺はユウナとリュックとルールーとシェリンダとエルマを犯して死にたい
>>972 え?2chってイケメンばっかりだろ
たまにいる変な奴がこの上なく気持ち悪いだけで
ID:zO7XIgBe0とか
>>971 現実世界ではsengoku38が日本の為に自らの職を賭けて死んでいった
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 18:16:25 ID:hMDLNn7NO
シーモアの過去を聞くとなんだか泣けてきた。俺は慌てて家に帰ったねえ。んで一晩中シーモアの事を語りあったんだ。
シーモア
>>974 数日前のひねくれ餓鬼の捨てレスにいちいち反応するから滑稽に見えて調子に
乗ってんだけでしょ。数日前のレスをスルーできないから怪しまれるわけで
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 10:11:06 ID:5Tq+oj6bO
シェリンダにオナニー見ていてもらいたい
>>980 キミはいっつも熱心に下ネタ書いてるけど、何でこんなに面白くないんだろうねw
俺は男子校出身で下ネタとか大好きな性質なんだけど、クスリともこないわ
ここまで笑えない下ネタセンスの持ち主のキミに感心する
↑次スレよろしく
age厨に期待しないが出来ないなら早めに土下座しろよ
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 12:39:21 ID:yqNphxulO
↑
やなこった!ばーか
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 14:32:50 ID:BkAvLtT7O
みんな喧嘩はやめて〜
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 14:50:50 ID:ufGyceyu0
やめて〜もうBkAvLtT7O のらいふは0よー
なんだこの流れ
なんだかんだモ文句いいつつも
ブリッツやってワールドチャンピョン手に入れた
あとはロンギヌスだがさすがに蝶は無理だろうな・・・
ダークマター集めて自分でキマリ最強武器作るか
俺がロンギヌス取ってやるよ
その代わりアースイーター100匹倒してくれ
蝶は食わず嫌いの人が多いと思う
雷避けよりは大分簡単だからやってみ
>>990 最初の頃はいいけど本編のキマリの七耀取る段階だと
拷問イライラ棒レベルだからな
ダークマター自分で集めようかと思ったけどこっちの方が気が遠くなりそうだな・・・
訓練所のモンスターとやって最初だけ×2出たけどそのあと30回ぐらい戦って4個しか取れなかった・・・
蝶やるわ
すべ超え倒しまくればいいじゃないか
電流イライラ棒よりも思考停止作業モンス倒してた方が何ぼか楽
FFX-0 でたらいいなでないけど
>>992 運スフィアやラッキースフィアはじめ、各種成長スフィアを集めてると
いつの間にかダークマターも集まるよ。
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 19:27:28 ID:fQDQ+tcvO
>>994 アーロン、ブラスカ、ジェクトの旅とかがいいな
>>976 これは夢ザナルのティーダの試合前に流れてたDJのセリフか
元はジェクトってわけか
999
FF1000
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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