847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
げーむがつまらないとか個人的な感想で会社がダメとか小学生かよマヌケどもがw
おまえらの個人的な意見はツイッターでつぶやけよガキども。
おまえらグチグチ言ってるだけで何もしないアホを処理したのがそんなに笑えるのか?
無能社員の首切りがそんなに笑えるなら、来年のはじめに大爆笑できる話題を提供してやるよ。
最後まで会社にしがみついてたおまえらみたいな口だけカス社員を笑いながら
首切り大イベントの開催。
ゲラゲラ笑いながら「はい無能だから首ねw」でリストラ。
笑えるよ。
>>839 昔からいるよ。なんの根拠もないのにやたら沸く擁護
開発が腐ってるからヘイトをそっちに向けたい気持ちもわからなくもないが
それで和田を庇うのはおかしな話で組織の腐敗を早めるだけだ
ぶっちゃけ上も下も腐ってるってもう手遅れ
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 00:11:01 ID:GtYi5B5r0
>>847 叩かれすぎて、気が狂っちゃったのかな?
今更モンハンのパクリゲー出してしかも超絶糞ゲーとか、和田さんは本当にブレないお方w
でもそろそろまともなゲーム出さないと会社潰れちゃうよ?
無能を切ってさらに劣化が加速するゲーム会社ってどんだけだよw
切った相手を再雇用って、
切られて未だに就職の口がない無能だけを再結集して純度を高めて何がしたいんだか
切ったんなら、自社開発を縮小してデベロッパーを囲い込めばいいのに
デベロッパーにもまともに相手にしてもらえなくなってきたんかなw
新規の人材より、勝手が分かっているであろう人まで辞めさせた感じがする。
人が抜けたせいでゲームの質も下がり、技術に金使いすぎた割に利益が出ず、
余裕が無くなって更に社員の育成がうまくいかなくなってる印象を受ける。
妄想だけど、上が悪いな。
人件費削減は諸刃だね。
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 06:16:21 ID:MdGLriiQ0
和田はこの先も人に恨まれて、最後は孤独にいくんだろうな
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 07:34:59 ID:8U8aHsY60
「レイプ」「回す」「チョン」「韓国人」「知傷」
パチンコ・パチスロ台も早く
撤去しろよ。ポリゴンだし
パチンコの一番売れてるシ
リーズの開発者も「回す」
に参加してんだろ。殺人罪。
無限大強盗。
とりあえずこの社長早く辞めて
このままではドラクエまでヤバイ・・・
>>857 既に足元ぐらいは毒されている可能性が高いな・・・。
プレイしている年齢層への宣伝皆無で爆死させちまったビクトリーとMJ2完全版とかを見ると。
ネット上で散々石投げられたけど世間では話題になったDQ9と、
同じくネット上で散々石を投げられたけど海外では評判がよくて555万売れたFF13はまだ救い様があるけど、
日本でも海外でも石投げられまくりでしかも一番会社に貢献してきたFF11の後継であるFF14はどうしようもない。
このまま失敗したら大罪ってレベルじゃねーんじゃねーの?
ドラクエの権利は堀井達と一緒にレベルファイブにあげてしまえ
FFの権利は髭にあげてしまえ
少なくとも和田のクズエニが関わるよりずっと安心できる
>>847 食い物屋で食い物が不味かったら客なんぞ寄らんだろう
スクエニのゲームがつまらんってのはそれぐらい致命的だぞ
スクの部分とっぱらうならそれでもいいかもしれんけどな
WDが無能だったせいでスクエニのゲーム部門は撤退しましたってだけだし
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 10:29:57 ID:KRsJ8A970
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 10:37:09 ID:u4ysmAK90
業績も好調、無能社員を大量追放w、いったい何の不満があるんだおまえらだ?
これでもうスクエニに入れないことが判明して絶望的に悔しいのか?
沈みかかった舟に好んで乗る人が居たら見てみたいわ
言っとくが船長は最後まで舟と運命を共にしないとダメだぞ
まあ和田とかいう奴に限って、我先に逃げ出すのは分かっているけどな
>>863 そう嘯いてる会社にしか見えんなw
ネームバリューだけの投売りのオンパレード、まともなソフト1本ももはや作れない
そろそろ社内開発も全て廃止して外注オンリーになる日も近いわ
最終的には出版と映画・ゲームの製作販売会社になるだろ
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 10:56:53 ID:H6jDZHjD0
無能を追放するなら真っ先に和田を解雇しなきゃいかんだろ
それが急務
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 11:06:52 ID:M5gxFOIY0
馬鹿社長晒しage
>>862 レベル5は結果は出しているんだがなぁ。ま、自社ブランドが軌道に乗ってるし必要なさそうだな。
かと言ってチュンはダメだな。シレン乱発や最近の中村の変貌ぶりを見るにもう長くは無い。
ピザ屋は和田以上の核兵器だし、やっぱ任天堂だな。
>>869 (株)ポケモンみたいに独立させたほうがいいと思う
個人的には当たるかはずれるか海外任せで博打度の高いFFをお殿様スタッフ共で別会社にしてほしいがw
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 11:18:11 ID:IHanOYPX0
レベル5はドラクエを根本的にダメにした会社だぞ
その癖ネット上での工作は人一倍熱心にやる
和田と50歩100歩のいい勝負だな
確かに、ポストスクエニとしてはレベル5は良いかもな。
アンチも多いけど日本じゃ開発力は高いメーカー。
傑作のドラクエ8や、失敗作とはいえ、意欲作の白騎士とか見てると、良いJRPGを作ろうって気概に関しては世界一だと思う。
かつてのスクウェアだ。
FFやドラクエのIP継承させるには良い会社だと思う。
チュンとかアルテピアッツァは金も無いし、HD時代の開発力も無いので論外。
任天堂だと枯れた技術のハードしか出さないから、ドラクエはともかく、FFユーザーを納得させられる物は全く持って作れない。
だったら、ソニーがIP継承して、ポリフォニーとかにFFやドラクエ作らせた方が遥かに夢がある。
どっかのパチンコメーカーに売るに一票
そういやWDのスクの部分のヘタレっぷりはいわずもがなって感じだけど
エニの方はどうなんだろ
なんか出版でWD主導で成功したのあったっけ?
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 12:01:07 ID:9IwcTXMl0
>>871 >レベル5はネット上での工作は人一倍熱心にやる
言ってるそばから
>>872 くそワロタwwwwwww
レベル5はパブリッシャーとしてなら優秀だが、和田とは真逆のベクトルでヤバイ
日野がゲーム作りに関わりたがりすぎる
こいつは商人としては優秀だがゲーム作りに関わらせては駄目
アイデアは詰め込めるだけ詰め込む主義
贅肉は程よくそぎ落とさないと全体の面白さがぼやけてしまうって事が未だにわからない
その点で堀井と対立してる
>>869 レベル5は結果っていっても売上だけだしな・・・
内容は酷いのが多い。
今のスクエニはそれよりも酷いけどなw
>>875 半分同意。
でも日野は無能では無いよ。
仰るとおり、詰め込み過ぎて破綻しがち。
白騎士なんて、もっとスッキリ作ってれば一年早くリリース出来て、金も掛からず売り上げもアップできたと思うが、
オンラインだのなんだのに注力しすぎたせいでぼやけてしまった。
だが7で内容的にどう見ても死んでいたドラクエを8で復活させた手腕を見れば解るとおり、我侭出来ない状況でむしろ良い物を作れると思う。
DQ8はMSを騙して作り上げたエンジンつかったんじゃなかたっけ?
TFLOだっけか
日野は営業や宣伝はうまいと思う。
日野はゲーム作るのは好きだからその点では安心できるので
後はブラッシュアップする能力さえ備われば問題ないのだが
アイデア切り捨てられないのは、貧乏性なのかね?
貧乏性だからこそ商売が上手なのかもしれん
堀井氏と組んでいる間はドラクエの出来は問題ないと思うけど、
ドラクエが堀井氏の手から離れた時にグギャー化や白騎士化しそうだから
権利渡すのは危ないなぁ
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 13:50:45 ID:u4ysmAK90
これでもうスクエニに入れないことが判明して絶望的に悔しいのか?
(´・ω・`)
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 13:58:50 ID:9tajAnNl0
スクエニ社員頑張れよ
BBS工作する暇あったら開発能力上げろって常々思う
最近どう見ても社員が発言してるかのようなレスが
スクエニのゲーム多すぎるんだよ
>>883 社員といっても、開発現場じゃなくて宣伝とか事務という、和田の腰巾着だろうな。
スクエニを腐らせた側が自己弁護とか、反吐が出るぜ。
>>883 ぶっちゃけ、面白いゲームさえ作ってくれれば、社員何人首切ろうがどんなにブラックだろうが和田が何億もらっていようが株がゴミだろうが、俺らはどうでも良いよな。
残念ながら、今のスクエニのゲームはどれもこれも弁護のしようがないよ。
>>883 LoAは社員擁護すら見かけないという稀有な例だな
LoAは外注だから俺達のせいじゃないって思ってるんでは
EoEは蹴ってLoAを選ぶ自分達の見る目の無さは考えもしない
まあ、開発費が安くてそれなりに売れればいいんだろうけどなw
あと、日本の大手ゲームメーカーとしては信じられない位スケールの小さい安上がりな作品ばかりになったよな。
DSだのPSPだのばっかり。
カプンコやセガやコナミやバンナム、大手はどこも世界に恥じないいくつかのHD機向けソフトをちゃんと作ってる。
スクエニは一応評価されたHDタイトルってFF13だけじゃねーかよw
おまけにPS3だけ独占が無いとか、自分の会社の向き不向きをホントに全く理解してねえw
荒野のウエスタンで10秒揉まれてこいやw
>>885 まあね。面白いゲームを出してくれれば、ユーザーとしては、スクエニの社内事情なんかどうでもいいんだよね。
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 17:19:00 ID:r8Oi9w9A0
>>877 >7で内容的にどう見ても死んでいたドラクエを8で復活させた手腕
嘘書いちゃイカンよ
確かに7の評価が低いのは認めるが、8で支持が高かった訳では決して無い
8は3Dによるストレス要素が強く、最初のトラペッタの街で嫌気が差したユーザーも多いものだ
ユーザーの気持ちになったテストプレイが行われていないのがレベル5の特徴
加えてドラクエのアイデンティティが失われてきたのもドラクエ8からだ
7は評価は低いが一応ドラクエだった
8は半分ドラクエ、9はドラクエの呪文やモンスター名を使った別ゲーに等しい
このスレにはレベル5社員が混じっていて、
>>872↓
>FFやドラクエのIP継承させるには良い会社だと思う。
のようなことを言ってるから信用できん
レベル5も和田と同じ穴の狢だろう
7がどうだったか、8で復活とかの定義はどうでもいいとして
8で新機軸を打ち出すのは堀井氏含めての総意だったろ
ドラクエらしさもしっかり残しつつマンネリの脱却には十分な成果だったと思うよ
8も9も好みの問題で叩かれる事は多いけど、
スクエニのゲームは好み以前に糞化しているのだから問題点が違うんだよ
って、和田・スクエニ叩きからドラクエの評価の話題に摩り替えるいつもの奴か?
>>891 >スクエニのゲームは好み以前に糞化しているのだから問題点が違うんだよ
全くだ。
とにかくゲームのクオリティが低い。
最近特にそれを強く感じたのは、FF14β。
世紀のどクソゲー、FF11を8年やり続けてる俺的には、FF11の欠点はFF14では改善される事を期待してたが、βやってみてビックリしたよ。
FF11の何が問題だったかを全く開発も運営も理解していなかったのが解る。
更にそれに追い討ちをかけるように、未熟児状態どころか一からUI作り直さなければいけないレベルの完成度なのにも関わらず発売を強行してしまう経営判断。
あんなんでも日本のMMOじゃトップランナーだったから勘違いしちゃったんだろうね。
これから10年稼がなければならないのに、中間決算に間に合わすためにいくらも数が出ないMMOを見切り販売してしまうってドン★ハン★カネ★ドブだよまじで。
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 18:57:06 ID:GtYi5B5r0
>>871 の書き込み以来、レベル5関連の書き込みが急激に増えたな
マジで巡回&工作すげえ
和田の辞任マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチンー
>>895 今辞任するのが一番美味しいような^^;
つか、DQFFのナンバリングをまとめて出して辞任のコンボだとずっと思ってたが、それはしなかったな。
まあ、億を超える報酬はそうそう手放したくないか。
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 20:10:10 ID:ktpnrV680
>>847 おお!アホ和田降臨だぞ〜。おまえ、カスだし早くスクエニ辞めろ。株屋では無理
だし人望も無い。
世の中の7割は無能
無能を無能なりに使う事ができなければ、それもまた無能
有能な人間ならわかってる事なんだが、自分も実は無能だからわからないんだよなw
有能な人間だけ集める事が出来たとして、その中の7割はやはり本来の能力は発揮しなくなる
株屋で虚像ばっかり相手にしてたから人間相手の仕事が出来ないんだよ
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 20:27:27 ID:gdksqNZV0
FFXIV開発に思うこと
http://mechag.asks.jp/362841.html FFXIの開発チームにはそういうノウハウが8年間のサービスを通じて蓄積されていたと思う。
しかしFFXIVを外注に出したことで、そういう蓄積されたノウハウをドブに捨ててしまったのだろう。
数千人相手にサービスを行っているサーバーがたった一人からおかしなデータが送られてきただけで全体がダウンするなど、
それまで大規模なサービスを開発した経験のない人間が作っているとしか思えない。
スクエアはよくある間違いをしてしまったように思う。
表面的な人件費だけを考えで、海外の(中国の)企業に開発を外注したのだろう。
しかし外注会社は社内の人間ほど柔軟に、そして情熱をもって働いてくれないことが多い。
これはある意味当然で、独立した会社である以上は彼らも彼らなりに利益を追求しなければならない。
簡単にいえばクオリティの高いゲームを作っても、儲かるのはスクエアであって外注会社ではないのだから。
社内の開発なら無理難題も文句を言いながらもこなしてくれるだろう。
土壇場で何もかもひっくり返すような仕様変更にも耐えてくれるだろう。
仕様が決まらず、決まったら信じられないような短期間でやれという命令にも従ってくれるだろう。
クオリティの高いプログラムを作ることが自社の利益になり、結果的に自分の利益になるからだ。
* * *
しかしそれを外注会社、得に海外の企業に求めてはいけない。国内のなら、日本人特有の「なあなあ」で通じるかもしれない。
ここで無理難題を聞いておけば次の仕事の受注でも有利、と。しかしそれがどこでも通用すると思ってはいけない。
海外の会社に外注に出すなら、きちんと仕様を決めて出すしかない。
だからやり方の決まったルーチンワーク的な作業ならいいが、つくりながら試行錯誤を重ねて改良していくような、前例のない創造的な開発が必要なものは難しい。
スクエアの経営陣はこういうこともわからないほど開発に疎かったのか、それとも人件費の安さに目がくらんだのか…
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 20:44:18 ID:AZpE/yb90
レベル5みたいな糞会社にOKを出した和田もまた糞
類は友を呼ぶとはよく言ったものだ
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 20:59:05 ID:DPgn+88tO
レベル5の方が今目立ってるっしょ
で、和田いつ辞めるの?
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 22:23:24 ID:GtYi5B5r0
>>901 FF14のPS3版が3月に間に合わない、とわかった時点で逃亡するよ。
多分来年1月末辺り
>>901 社内での情報で業績がどうしようもなく悪化したとわかった時。
決算が出る前に急遽やめることになると思う。
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 22:47:29 ID:WHsvcHko0
しきりにレベル5を持ち上げてる奴は何なの?
工作員?
>>904 レベル5の工作員だね
>>872を見れば分かる
>確かに、ポストスクエニとしてはレベル5は良いかもな。
なんて言ってるから、レベル5としては和田をこきおろしてドラクエを乗っ取りたいんだろうね
和田が無能というのは同意だけど、レベル5もまた無能だからね
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 23:13:11 ID:yTiVjyxfO
お前らロードオブアルカナが名作らしいぞ
らしい、ってなんだよw
お前が買ってプレイしたんじゃないのかw
>>866 一番の無能が残ってるのに、大量の無能社員を解雇とか笑えるよな。
どう考えても、解雇しちゃいけない人間を解雇してるよこれ。
解雇しなきゃいけない人間が解雇されていないと言う
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 00:18:43 ID:X5lFFNRL0
レベル5は、スクエニという沈む泥船から
ドラクエという財宝だけを奪って脱出するつもりか
最後までスクエニと運命を共にすることは無いのか
だがその奪ったものは、本当に今でも財宝と呼べるものなのだろうか
>>906 体験版プレイした限りじゃナナメゲーだったぞ。
>>911 サガシリーズとFF5がけがされなければそれでいい
WDはごく単純に自社のブランドを金もうけの道具としてしか見て無いよな。
いくつかの業界は株屋みたいな商品展開はかえってマイナスだと気付いてない。
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 01:46:44 ID:8+Lp3miZO
スクエニは残業代出ないんだろ?
犯罪だと思うんだが・・・
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 01:53:42 ID:YhpT1Ohb0
>>908 産経新聞も同じだったらしい。
経営難で自主退職募ったら、残って欲しい優秀な人材ばかりが辞めて、
本当に追い出したかった無能連中は辞めないw
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 02:09:08 ID:012n7cwtO
ぶっちゃけフリーまたは転職して成功する奴なんて一握りどころか砂粒程度しかいないから
優秀だから辞めていったんじゃなくて調子に乗った馬鹿だから辞めていったと考えた方がしっくりくる。
そりゃ自分の能力に自信がなく
転職出来るか不安だったら残る方を選ぶだろう。
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 02:42:32 ID:RKTwi0m40
おまえらとスクエニってまったく無関係だろ?
親戚かなにかか?
なにを顔を真っ赤にして親の敵のように批判レスを続けるんだ?
なんの意味があるんだ?
おまえらの年収がいくらアップするんだ?
おまえらの年金がいくら増えるんだ?
なにも変わらないよな?
じゃあおまえらのこの粘着レスってなんなの?
時間の無駄じゃないの?
マジで社員がいるようだなw
ちゃんとFF14の失態の責任取れよ馬鹿社長
会社の屋台骨がこの有様とか笑えないわ
>>919 社員、お前必死過ぎるだろw
そんなんだから、沈没する船から逃げ遅れるんだよ
機を見逃した能無し 乙
>>919 カスタマーであろう人らに対して批判するな、とか
もう終わり寸前だ
少なくとも日本のゲームJRPGの
親は間違いなくドラクエ、FF、サガあたりだ
親を馬鹿にされれば批判は当然
はっきり言えば「歯に歯を」だろうな
お前さんたちがストレスためてみるだけで
多いに意義がある
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 05:50:31 ID:hF6cGPei0
もしタイムマシンがあるなら和田就任時に戻りたい
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 06:38:11 ID:tGkCNk8j0
ブルマ 「ね ねえねえ ちょっと考えたんだけどさあ! その人造人間を造ったドクター・ゲロってのを
いまのうちに やっつけちゃったら!?」
ベジータ「そんなよけいなことをしやがったら てめえをぶっ殺すぞ!! いいな!!」
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 07:17:23 ID:1PVVUHop0
>>919 ・スクエニには合併前から含めて何十万も金を落としてきた、無関係ではない
・年収、年金が少ないからこそ、その貴重な金を投じた先の体たらくぶりが許せない
・人生には無駄な時間も必要、働きづめだと身体を壊すぞ
というわけでスクエニ社員、そんな夜中まで会社のために身を粉にして働いて乙
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 08:05:56 ID:4nVQqnGG0
ユーザーの怒りとか目に見えないものを軽視して
すぐ目に見える一時的な売り上げを誇ったりするから
無能馬鹿者扱いされるんだよこいつは
このスレには、レベル5工作員が紛れ込んでいます
レベル5工作員は、和田をこきおろしてドラクエを乗っ取るつもりでいます
レベル5も和田と同様ドラクエをボロボロにした戦犯ということを忘れてはなりません
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 09:34:36 ID:Kq6KEmWp0
レベル5も和田と一緒に沈没しろ
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 09:47:57 ID:HhP9cEbg0
アメリカ、イギリス白人には
ベトナム、イラン、イラク、
アフガニスタンで殺人をして
来た連中が混ざっている。そ
んな奴らを信用したと言って
も何の言い訳にもならないか
らな。今まで書いてきた使用
禁止のものは絶対使うなよ。
本当の権利保持者の意見だか
らな。こんな伝え方しかしない。
和田はスクエニを滅ぼした張本人
仮に社長が交代しても、その社長のせいでスクエニが潰れた訳では決して無い
ブランドを切り売りし、自己の保身にせいを出した世紀の極悪人
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 09:58:59 ID:HhP9cEbg0
大事な事を書き忘れていたよ。
新しく使用禁止のもの
「人、動物、怪物等の生き物、
ゾンビ等の死体及びロボットを
動かすゲーム」
つまりスペースインベーダーの
砲台かそれに近いものを動かす
ゲームしか作ってはいけないと
いう事。インベーダーかUFO
のようなものを動かすと考えた
時点で駄目。守れよ無限大の金
を奪おうとした強盗殺人犯。
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 10:15:25 ID:DIx/2E8j0
和田洋一
知力 15
武力 26
魅力 4
政治 19
統率 8
小泉純一郎
知力 90
武力 87
魅力 96
政治 84
統率 99
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 10:22:57 ID:DIx/2E8j0
和田洋一
知力 15
武力 26
魅力 4
政治 19
統率 8
麻生太郎
知力 35
武力 69
魅力 70
政治 57
統率 24
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 10:25:35 ID:DIx/2E8j0
和田洋一
知力 15
武力 26
魅力 4
政治 19
統率 8
小沢一郎
知力 93
武力 80
魅力 19
政治100
統率 92
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 10:56:36 ID:6fWzgpAT0
小沢の能力が100である政治ならWDの政治も高い。
なんで「政治」の定義がダブスタなの?
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 11:28:19 ID:iDSWd70G0
和田洋一
知力 15
武力 26
魅力 4
政治 19
統率 8
森喜郎
知力 28
武力 95
魅力 37
政治 90
統率 84
>>931 この10年で致命傷を与えたのは和田だからな
次の社長で潰れても和田のせいだが、立て直したらその社長は英雄だな
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 12:30:55 ID:xQmybTva0
>和田はスクエニを滅ぼした張本人
いや会社はちゃんと存続しているしw
業績も好調だしw
カス社員を追い出して結果オーライだしw
まあ、小学生には大人の世界はわからないだろうけどねw
君たちお子様の発言は全部間違えてるからw
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 12:32:59 ID:dGF7iIJc0
煽ってるつもりなの?
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 13:08:38 ID:DgUpHWtw0
やっぱり政治カスが来るとどんなスレでもダメになるな
ミンスは本当に政治板に隔離されててくれ
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 14:37:10 ID:012n7cwtO
いや、ここ最近数人で和田叩きしてる奴しかいないから
民主とか無関係にダメだよ。
今数値出してる奴らがその中心メンバー。
最近ネットの和田叩きが止まらなくなって、
ついに見過ごせなくなって荒らして話題逸らす工作に走ったか
和田のすごいとこが見当たりません
ユーザーの反感かうようなこと例え思ってても口に出しちゃだめだろ
救いようのないあほ社長
なんで和田さんばかりが叩かれるんだよ
FF13の時みたいに現場の人間を叩けよ
初代FFからつくってる田中がよもや裏切るとは思えんだろうが
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 15:10:43 ID:FkN8/1/J0
株屋に社長は無理。
>>945 バカ、全責任は社長が負うんだよ。
だから責任取って辞めろ。
>>947 元社員さんも言ってたろ
和田さんらは金を出す側、クオリティ管理は現場の責任だと
>>948 はぁ?出荷しろと命令するのは社長だよ。おまえ、小学生なのか?
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 15:27:38 ID:nj0EOyiJ0
そのクオリティを管理できない現場を作りだしたのは和田自身だろうが
>>949 納期を守るのは当たり前だろ
それを言い訳にするのは論外
そもそもクオリティに問題があるのは現場が一番分かってるだろ
GT5の山内みたいに親会社に懇願して延期させてもらったように
田中も和田さんに土下座して延期を懇願しとけよ
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 15:32:00 ID:FkN8/1/J0
>>951 はぁ?和田が低クオリティーでも出荷を強制したの。
(何で和田だけ、さん付けなんだよ。おまえバカなのか?)
>>950 なんで勝手な推測でそんなこと言えちゃうのかな〜
ユーザーにテスターさせれば開発費が浮くとか言ってる人間が延期を懇願して聞くとでも?
とりあえず出せる形にして後でなんとかしろと言ってる様が思い浮かぶよ
決算で体裁を保つ事が最重要だからな
>>952 お前らが馬鹿すぎるのであえてさん付けにしてる
>>955 ふつーのゲームみたいに30時間もあれば全クリできるゲームと違うからなMMOは
経営側が膨大なコンテンツをいちいちチェックする時間があるはずもなく
初代FFから関わってFFとは何ぞや?と分かってる田中なら大丈夫だろうと、和田さんは信用したわけだ
なのに田中のこの裏切り
やってられんよ
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 15:50:52 ID:xQmybTva0
ゲームばっかりやってるとバカになるっていい見本だよなこのスレはw
おまえら大丈夫か?
失言も他の開発者のツイッターと比べて段違いだからなー
和田の擁護なんて社員でも厳しいだろ
失言抜きにしても、こいつの人間性は窺い知れるよ
馬鹿は無闇に発言しない方がいいのに、
馬鹿程自分を良く見せようとするから救エニい
目先の利益に釣られて茨の道を選択
これが全て
数年先の為の種蒔きも市場、客層理解してないから全て空振り
過去の遺産、ブランド食い潰してどんどんジリ貧になっていく
目に見える数字だけ信じて目に見えない信頼、信用を切り捨てる
自社のタイトルがその目に見えないモノにこそ支えられてるとも知らずに
株屋で数字しか見てなかったんだから当然だな
客商売がわかる人間じゃないんだよ
10年間で何も学ばず何も準備できなかった。これが全て
雇われでおいしい蜜吸えるだけ吸ったらバイバイするつもりなんだろうけどなw
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 17:21:19 ID:SIDmke0wO
和田さん見てる?
ドラクエの画集出せよ
1〜9までの鳥山明のイラストのモンスターデザインと仲間、NPCキャラクター画集
モンスターのデータ(HP、攻守、早さ)付きでな
売れると思うよ
FF14の出来が悪すぎたために自動課金システムの解除が多すぎた。
対策:無料期間+30日追加
効能:登録アカウントをもうやってない人間の分まで数に盛れる。
FF14はデフォルトで契約が自動継続になっていて、
ウェブマネーなどを通したクリスタのポイントタイプであっても
滞納利用料金等に加えて所定の遅延損害金を請求するってさ
ここまで阿漕に解除忘れを見込んだシステムはそうそうないよw
和田イズムが浸透しまくってるなw
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 18:33:03 ID:xQmybTva0
ゲームばっかりやってる奴は基本的に世間知らずだし
ゲームの販売本数が=会社の業績とか本気で思ってるアホが多いから困るよね。
なんなのみんな?
>>964 >ウェブマネーなどを通したクリスタのポイントタイプであっても
>滞納利用料金等に加えて所定の遅延損害金を請求するってさ
これ不味くね?
なんかまた国センから指導入りそうな感じだけど
>>965 このスレ1番の世間知らずさん、もっとがんばれw
株屋は10年先のことに関心が無い。
>>965 こいつなんで、ずっと張り付いてまでバカな発言してるの?
よっぽどの暇人なのか、和田の腰ぎんちゃくなのか
あ、本人でしたかw
叩かれまくって、居てもたっていられなくて書き込みに来たんですねww
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 22:21:31 ID:xQmybTva0
ゲームの販売本数が=会社の業績とか本気で思ってるアホが多いから困るよね。
なんなのみんな?
とりあえずsageろよ構ってちゃん
>>970 とにかく業績の事しか頭にないよね
客の期待なんかクソ以下の代物でブランド力で売り抜ける事しか頭にない
そのブランド力はどこから来てるか一度でも考えた事あるのか?
常に客の期待に応えてきた過去の栄光あったればこそだろ
マネーゲームしたいならゲーム業界から消えろ
よく客にゴミ売りつけて平気な顔で業績云々で悦に浸れるよな
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 23:52:04 ID:012n7cwtO
まあ一度潰れかけた以上、
何をやろうが利益出てる限りは圧倒的に和田の方が正しいって結論が最初から出ちゃってるよね。
和田擁護のヤツ程ageてるなぁwww
まあ今は出てるだろうが徐々に落ちてくるだろうな。
回んなくなってどっかで縮小を迫られる。
で、優秀な人材の流出が止まらなくなる。
ブランド力はもう復活しないだろうな。
残念だ。
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 00:38:50 ID:Gj7X15370
無能な上に人望も無い
人間性も最悪
何か取り柄は無いものか〜?
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 00:57:45 ID:MIbnfLMv0
そろそろ次スレだな
>>1には「ラーメンなう」でも入るんだろうかw
それと、
>>4の迷言集も追加があるかな?
FF14の葬式スレに行けば和田の名言は集まると思う
WOWを超えるキリッ!とか
>>973 それもいつまで持つかねえ
後先考えないリストラとコストカットで一時的に業績好調を演出できても中身はどんどん腐っていく
まあ麻薬みたいな手法ですな
普通の小売業や製造業ならともかくクリエイティブな職種じゃ鬼門だろうに平気でやっちゃうのが…
ゲーム業界には完全に向いてないよこの人
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 03:09:56 ID:BB6HDE6xO
まあこの8年間持たせたんだから
来年や再来年ヤバイって言ったところで所詮アンチの願望だよね
まるで元々腐ってないなんて言い方したところで
潰れかけた時点が腐敗のピークなんだから説得力のカケラもないよね
わかってねーな
表面化してくるまでには時間がかかるし、その頃にはもうとっくに内部は末期状態なんだよ
ついにユーザーにまではっきりわかるレベルで表面化し出したのがここ1年
儲けたいなら和田にやらせりゃいいじゃん
不味い餌でも食いつく奴がいくらでもいるんだから
それだけFFDQのブランド力は凄い
糞クオリティ連発で俺は買わんなったが
和田は自分が大好き。
業界のアイドル的存在を目差して、一生懸命ツイッターでキャラ作りしてきたのに
最近の罵詈雑言は凄い。
特に逐一チェックしていた このスレの存在は本当に目の上のたんこぶ。
部下に命じて監視&工作をいるのが真実です。
ただ部下が馬鹿なのか、火に油注ぐ発言を連発してしまい逆効果w
>>980 潰れかけた会社なんてゲーム業界にはいくつもあるが
ここほどゲームの品質が急激に低下してるのは見たことないわw
素人目で見ても異常な程、凄い勢いで転がり落ちてる
潰れかけた他社も看板になりうる新規タイトル生み出して再び業績伸ばしたが
今のスクエニにそこまでの底力があるのかねえ
新規タイトルはおろか現状の品質維持すら困難なように見受けられるが
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 07:48:40 ID:BB6HDE6xO
そんな会社ほとんど見たことないけど
本当にヤバイなら来年再来年のスクエニの業績は悲惨だろうね。
毎年ヤバイって言ってるみんながこんなにヤバイって言うんだから相当ヤバイんだろうね
黒字でもまた腐敗wしているからヤバイって言う準備はバッチシだろうしね
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 07:56:48 ID:zI7Fcf//0
昔大河ドラマ「信長」で、信長が最後に放ったセリフを思い出すよ
「ワシが出来る最後の新しきこと、それは、死ぬことかもしれん」
実質中学生でも出来そうだわWDレベルの会社経営なら
給与の数値が高い奴だけ切ってハイ黒字
信頼性のない国のおいしいエサには後先考えず飛びついてはい将来性確保
ひまどぅあーつぃったしよぉー えへへーらーめんなーぅらーめんなーぅ言ってれば
勤まるしね
きょうび中学生のほうがまだまともに物を考えるかも知れん
少なくともWDよりは
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 09:10:54 ID:MCHgBg9J0
おまえらまだゲームとかやってんのかw
また決算出て和田アンチ涙目の展開になるんだよなこれがw
>>989 乙!
次スレのテンプレ見たけど
自演クソワロタw
unkoを老舗の美味しいカレーと称して売り続けるやり方が何時までももつとは思えんけどね
>>985 来年再来年てw
ハガレンは無くなり、DQも発売予定なし。FF14は死産。大黒柱のFF11も緩やかに
減少。
どこに良くなる要素あんだよw
昔のスクウェアはFFに金かけてノウハウを蓄積しつつ資金回収
蓄積した技術で新作出して・・・って流れで色々と良作出して評価されてたんだけどね
WDが開発ライン分割して複数のブランドタイトルを一気に出せるようにとかアホな事やらかしたもんで
新作どころか聖剣やFMみたいな既存のブランドの維持すら出来なくなった始末
携帯リメイクに走ったツケでHDの新作出そうにも
他社に技術面で大きく遅れてるという詰んでる状況
龍が如く、モンハン、DMCみたいに
他の所はPS2時代にもブランド作って育ててきたのに
スクエニはFC時代のDQとFFしか売れるモノが残ってないのがねw
残すのはいいけど新しいの作れないのは致命的だろ、コケたら死ぬんだから
そういえば昔は偶数はストーリー重視で
奇数はシステム重視と言われてたが
FF13はどっちだろ
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 12:21:38 ID:BB6HDE6xO
>>993 ということを毎年言って心の平静を保ってるんですね。
毎年々々利益が出る度に悔しい思いをしていること、お察しします。
そしてこの利益は和田のおかげじゃない、スクエニの経営なんて中学生でも出来る(キリ
なんて負け犬の遠吠えをこれでもかと晒す醜態、本当に見るに忍びないです。
憐れですねぇ。
2005年度以降はFF11の収入も上乗せされてるんだがな
2007年度はDQ8の売り上げ効果だし
まあ、金転がす能力があるのだけは認めてやるが
転がす金稼ぐ弾がどんどん死んでいるのが現状なんだよ
996は哀れな和田の犬及びまけイヌw
1000なら和田の経営能力は中学生以下
1001 :
1001:
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