素人だけど、14の時はβ版の時点でヤバさ全開だったのに
中国進出というだけでスクエニ株が上がったりするから不思議だ。順調に落ちているらしいけど。
DQの延期とかには敏感なのに、よーわからんな。
ツイッターの「小学生時代、湯川秀樹の偉人伝を読んだ。(略)無論、神格化するのはおかしいという議論はありますよ。(以下略)」っておかしくないか?
偉人伝は美化してても神格化はしてないと思う
まーた自分はインテリですよアピールか
経歴がどうであろうと、現実としてオマエはエンターテイメント業界では無能なんだよ
あんまり日本語のセンスはないよね
いやまぁさ、問題はブランドとそれを支える持続的なマンパワーを維持できて
いない事なわけで。
とある学習会に参加した時に、ある職人肌の社長が言ってたんだ、
技術は多少なり教え、身に付ける事が出来るが、技能は一朝一夕で教え、身に付けられる
ものではない、とね。
ブランドを下支えする人間がいない、継承されず、維持できてないのなら
FFシリーズを出すべきじゃないと思う。
いるにはいるけど、封殺されてるんじゃないかな
湯川秀樹とこは、家系的に頭いいからなぁ〜
偉人伝とか読んでどうなるものなのかと・・・
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 09:19:13 ID:G3XtQ5FA0
>>542 14の開発を安いからって中華に投げて利を大きく損ねたってことね
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 09:56:00 ID:zBCK/O8W0
和田、早くポケモンやめさせろ。レイプに関係無い人も随分巻き込んでる
ようだが、その人達も生きて行けなくなるぞ。そしてやらせればやらせる
程賠償金の額は跳ね上がって行くからな。ゲーム業界は犯罪組織だから
無くすにも丁度良いだろ。早く止めさせろ。他の従業員はレイプ犯を通報
しないと犯人隠匿で逮捕されるぞ。「盗んでない」と言う事も詐欺に該当
するし、「盗んだ」と本当の事を言う人に対する名誉毀損にもなる。
エニクッスはエロゲーっぽいもんのノウハウはあるぞぉ・・・
?も似たようなもんはあるなww
最近、堀井さんがよくインタビューで嘘をついているようなイメージがある。
ドラクエ9の戦闘システムの変更とか、DQ9のセーブの容量が少なくて1つしか出来ないとか
DQ6の仲間モンスターの容量不足で入らない とか
ゆう坊とは関係ないとこでもうつくられてるんじゃないのかと・・・
この和田という人がどうしようもない位無能なのは誰しもが認めるところだと思うけど
じゃあなんでこの人をおろそうという動きが今まで無かったの?
あるいはあったけど沈静化しちゃったの?それとも諦めの境地なの?
社長が馬鹿なだけじゃなく、役員の責任もそれなりに重いと思うけどどうなのでしょう?
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 11:21:39 ID:seIR+SCZ0
和田はゲームつくりにはこれっぽっちも興味ない
チョロイ儲け口としか思ってないのは事実
だから会社が弱体化しようが構わず目先の金を取る
数値上自分の成績に影響が出なければ無問題
まるでイナゴそのもの。知能もモラルも。
本当に日本人か?って思うレベルの発言をツイッターで垂れ流してるシナ
>>561 大人ってそういうものよ
正直に言っては話にならない
DQチームはノムリッシュ達に比べるとまだ大人の対応してる
>>563 取締役をおそすのは株主総会とか取締役会の決議とかでしょ
株価さえよければおろされないんじゃないかな
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 12:03:42 ID:AgziaTbD0
>>526 評判悪かったのは発売までだけだろ。
主にネガキャンでね。
発売後は評判いいよ
>>527 うわ、よりにもよってソニーシンパどもが散々発売前に
ネガキャンして平均点を不当に下げてたアマゾンをだすとわwwwwww
>>567 お前の主観はいいわ ドラクエ信者どうしてこう頭悪い?
レビューの数から考えてもアマゾンの評価は信憑性ある
100件未満ならともかく 1000件以上書かれてんだ 何百件も自演するバカがどこにいる?
ksが
発売後は評判いいよ? どこがだ? それも信者の仕業ではないと言い切れるのか?
ff13がクソでドラクエ9が良作? そうは思わないね 両方ともクソ
>>563 見る方向によって受け取り方が違う場合があるからな
短期的に見てどうなのかとか長期的に見てどうなのか
ユーザーから見るのと株主から見るのとか
単純なもんでもないからな
>>568 俺もそう思うわ。
あの量の投稿だと、操作してるとかいうレベルじゃないだろ。
>ff13がクソでドラクエ9が良作? そうは思わないね 両方ともクソ
あくまで個人の感想だが、クリアするまではFF13はバトルのテンポ良くて面白かった。
DQ9もクリアするまではそれなりに良かったが、段々退屈になってきたのも事実。
クリア後はどっちも作業しか見えないクソ。
クリアするまでは両方とも面白いと言ってるのに、クリア後飽きたら評価が一気にクソに変わるのか。
クリアするまでやった時点で十分面白かったんだと思うんだがな。
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 13:06:11 ID:fCkwxwA0O
DQ9はすれ違い通信が楽しめないなら無理だと思うわ
あれは普通のRPGじゃない
あれが受け入れられない年老いたゲーマーは相手にされてないな
>>571 「クリア後」はクソだと言ってるじゃん。
全体がクソなんてFF13もDQ9も一言も言って無いし思ってない。
>>572 すれ違いは1000人までやったよ。
300人超えたら作業。
念押ししとくが、あくまで俺の感想な。
ただ、読み違えられるのは不本意なだけ。
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 13:13:10 ID:AgziaTbD0
>>568 発売前から工作レビュー出来たアマゾンが信憑性あるだあ?
寝言は寝て言え
レビューサイト持ってくるならもう少しまともなとこ持って来い!
そもそも和田を降ろすより先に古参の優秀なスタッフは皆退社しちゃったからな
どれだけ信用がないんだこの馬鹿社長
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 13:17:25 ID:ElMoNaMOP
>>574 へぇ 発売前からレビューできたんですか? それが何件分よ? 発売前から600件以上
書かれていたならそりゃ信憑性疑いますわな それにそういう工作ならドラクエ厨さん達もソニー作品にも工作できるし
擁護でレビューの星のレベル上げることもできますがな
後 まともなレビューサイトってどこよ? ぜひ知りたいもんだ
FF至上主義もドラクエ至上主義も迷惑なんだよ 林檎とバナナが好き聞いてるんじゃねえ
スクエニ社のバナナと林檎の品質が落ちた事を懸念してんだよ ドラクエ派かFF派はスレ違い
×林檎とバナナが好き聞いてるんじゃねえ
○林檎が好きか?バナナが好きか?を聞いてるんじゃねえ
腐ったりんごとバナナを綺麗かつ不透明なパッケージに包んで売りつけるのが和田
まあ、このスレ見ても判るが、DQ9の賛否はどっちが多いかはともかく、大きく割れてるのは間違いないだろ。
信者は数が売れたから評判が良いって思いこんでるだけかと。
数だけなら、FF13の方が売れてるわけだしな。
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 14:10:37 ID:ZuD7oI4+0
いや大きく割れてない
糞だという意見が圧倒的大多数
逆にお前はドラクエ9のどこが良かったのか聞いてみたいよ
それともドラクエ9が批判されると困る理由でもあるのかね?
和田<落ち着けよ 話題の中心はオレだろ?オレだけを見つめなよ
dq9がクソだという意見は大多数じゃない。
フツーのRPGって意見が大多数。
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 14:51:57 ID:ZuD7oI4+0
出た「普通」w
エニの工作員ちゃんの大好きな言葉ですw
「普通」という言葉で自らハードルを下げないと
フォロー出来ないほど苦しい出来栄えっちゅうこった
>>581 俺の感想は
>>570 クリアまでは段々飽きて来るものの、なんとかプレイできるが、クリア後はどうしようもなくクソ。
人生の無駄とさえ思える。
ぶっちゃけ、お前の言うとおり糞って意見が大多数だと俺も思うよw
ただ、このスレで、そこらへん盛り上げてもしゃーないって思ったから、
>>580ではやらかい表現にしただけだよw
いいから、和田の話にしようず。
鳥山スレと野村スレで書かれてたけど、「モトメナイが日テレ重役「鳥山拡」って人の息子」らしいんだが、ソースが出てこん
もし本当だったら、WDがこいつを切れない理由としてかなり大きい気がするんだが
DQのセーブデータ一つは、疑惑だが、早期の廉価版とかは商売のやり方として配慮にかけてない?
FFの日本箱版とかもアレだが、目先の金欲しさにユーザーの信頼や癇癪玉踏みまくっているよな、最近。そこまでしないといけないほどスクエニって経営体質ヤバイのかね?
なんか、この様子だと、誰も望んでない13‐2なら笑えるけど、アギトかヴェルサスの発売に合わせて無印完全版だしそうな気がする・・・
マルチで削ったデータくっ付けて調整する程度だろ?
延々とDQ9の評価の話してる奴は話題逸らしの工作員か、任天堂信者なのか?
ここは和田のスレなんだからDQ9自体の話したけりゃDQ9のスレにでも行けよ
DQは10が悩みどころだな
マルチマルチの通りマルチにするのか
サード爆死しまくりのwiiのままでいくのか
はたまた他ハードで出すことにするのか
どうやっても、不満がでそうな
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 16:03:26 ID:ZuD7oI4+0
>>588 なんだ?
ドラクエ9の話をされると困るのか?
別に和田と無関係じゃないだろ?
スクエニの作品なんだからな
まあドラクエもFFも自分が駄目にしました、なんて事実を話されると
和田信者はお困りのようだから、出来れば触れずに済ませたいところなんだがなw
(´・ω・`)
>>586 いや、単にアレだけのビッグプロジェクトをまとめる人材はそうそう切らんだろ。
>>589 DQ10もマルチ化決断したら、FF13の裏切りマルチは許してもいいかなと思う。
それならばスクエニの言ってる事は一貫してる事になるからね。
まして、Wiiで作ってるDQ10をPS3とマルチにしても、オリジナルが劣化しちゃうとか弊害は一切無いわけで。
FF13ではこれがあったが。
もっとも、DQ10はWiiで出すとは言ってるけど、他では出しませんとは一言も言って無いんだよね。
FF13に関しては、PS3専用と発表していたのが、海外はマルチで国内は独占に変わり、挙句世界マルチになった。
これはもう完全にウソついたって話だからなあ。
まあ、ブラック企業ならこんなもんかとは思ったけど。
関わるタイトルほぼ全てにアレなシナリオと設定を書いてるのに
いつまでも主力ソフトに関わってるって、なんかあるとしか思えなくてね
>>593 それを言ったら野村はどうなの?って話じゃね?w
中二設定書いてる奴みんな首にしてたら、スクエニのスクは存在理由がなくなるっしょ。
あれが好きな方々もいるんでしょ。
ドラクエ]のハードの話題は
正式に決まるまで控えようよ
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 17:52:43 ID:5iO6gcFPO
野村の関わり具合は、ともかく野村キャラの作品連発も正直どうなのと思う
野村キャラが嫌いで離れた連中を戻す気が全くない
今のスクのほとんどが野村ゲー
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 18:56:45 ID:ZJsGke4iO
>>592 別にマルチになったところで誰も困らんだろ。
お前が箱○を目茶苦茶欲しがってたけどFF13の為に仕方なくPS3買ったっていうならともかく。
冗談じゃなくてマジにみえる
ネタでも普通こんなの書かないよw
ってもWD自身が言ったんだけどね
>ノーマークだったけどこれだけ完成度が上がったのは初めて
って
…どう見ても過去の糞ゲはWDの責任です本当に(ry
和田 ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
居ない方がマシな社長の存在意義って・・・
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 19:49:53 ID:L57lOQUu0
和田に限らず、今の日本はロクなリーダーが居ないね
まあ人生経験の乏しいお坊っちゃんばかりがトップになってるんだから無理もないか
受験戦争の一つの弊害と言えるだろうな
WDはほんと経営者向いてないな
普通こういうのは自分の発言がどんな利益不利益を出すか考えてから発言するもんだろ
スクエニのWDでやってるならツイッターといえどそれはビジネスブログと大差無いのに
考えなしの発言多すぎないか?
考え抜いた結果が、現状のスクエニ関係者全員ツイッターで14に触れない
かん口令でしょw
いや、考えた結果がこのザマなんじゃないか?
明らかに2ちゃんやニコニコでのウケを狙った発言もあるし。
14が中国製という話しは真実なんだろうか
真実かどうかは分からないけど
14が駄目なゲームであることに
変わりは無いだろうと思う
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 20:55:54 ID:IZt2VFuJO
残念ながら、和田は社長に向いてない
昔のスクウェアは神だった
今のスクエニはゴミ以下
痛々しい
過去のゲームですら満足にリメイクできないのは問題だな〜
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 22:33:57 ID:gm035NWV0
馬鹿社長ここにあり
612 :
innenr:2010/10/09(土) 00:40:22 ID:YBSvCuuL0
おまえらボロボロにいってるけど、和田の年俸は2億だからな。
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 00:42:43 ID:uvIbZ2Xn0
任天堂の岩田みたいにゲーム作ってた奴が社長やればいいのに
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 05:13:57 ID:LWayuVBw0
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 07:52:40 ID:E2FJJtzz0
和田が食い潰した財産は2億の100倍以上
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 07:55:35 ID:egMiHDw40
>>612 だから辞めろと言ってるのだ。会社の資産を減らしてるだけだぞ。
実際和田ははっきり言って無能
会社を立ち直らせた業績があるっていうが
あれは誰にでもできるレベルの上、見てくれの経費を稼ぐため製造業で一番やっちゃいけない
全体のバランス調整を利かせる奴や様々な経験を積んだ有能な社員達を切ってしまった
まるで日本の技術なんか二番目でもいいじゃないですかと国会でいいはなった馬鹿議員と同じレベル
株主も優良株を腐らせてる原因に気付き始めてる。
部下にツイッター禁止を言い渡しても
自分でさらに墓穴掘ってる手のつけられない馬鹿^^;
SCEもいい加減総会で病巣切らないとこいつどんどん悪化させますぜ
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 09:16:36 ID:L1s8jA6A0
新しく使用禁止なもの
「髪の毛を立てる」
鉄腕アトムが立ってるようだけど髪じゃ
ないから。闇カルテル仲間にも伝えとけ。
勝手に使ったマリキのもみ上げもオタク
全員に盗作させてこれだけで賠償金一兆
円超える。自分達より遥に優れた人間に
対して舐め過ぎ。「ポリゴン」「ポケモン」
「可愛い動物のゲーム」。三つの企画で
三打席連続ホームラン。抜けるものなら
抜いてみろよ雑魚。絶対不可能だね。他人の
顔や体も勝手に描くなよ低脳盗作絵描き。
正体が勉強駄目スポーツ駄目の落ちこぼれ
ということもばれてるぞ。だからやはり泥棒。
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 09:17:38 ID:E2FJJtzz0
スクエニに巣食う癌細胞
それが和田洋一
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 09:20:27 ID:E2FJJtzz0
癌細胞は宿主から栄養を奪い取ると同時に、トキソホルモンという毒を作って
悪液質という全身の衰弱状態をもたらします。悪液質は慢性疾患が悪化した
場合に見られる症状で、全身が衰弱し、やせ細り、貧血症状になり、肌が
かさかさに乾いて黄灰色になり、まぶたや足にむくみの症状が出ます。
癌細胞は、細胞核の大きさや形の異常が現れ、DNA量の変化や核小体の
肥大、異常な核分裂がみられるようになります。
細胞は、個々の周囲に細胞膜を作ることにより、他の細胞との敷居を作っています。
細胞膜の表面には、ホルモンや神経伝達物質を受け取ることが出きる受容体があり、
単なる敷居ではなく、外部との情報の窓口になっています。
↑これを和田と置き換えてみよう
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 09:31:23 ID:L1s8jA6A0
三つの特大ホームラン奪っておいて
ただで済ませようとするなんて凶悪
そのもの。どんな罰が下されるのか
楽しみだね。618は便乗するな。工作員に
味方してもらって良かったな猿ども。
死 あ る の み。
>>618 そういやSCEはスクエニ株持ってるんだよな
WDの行動を見てると、とてもそうは思えないが
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 10:32:45 ID:xgRT/7upO
>>618 誰にでも出来るレベルって何を根拠に言ってるの?
今さら和田を下ろしても、取り返しのつかないところまで来てしまったな
それならむしろ倒産までこいつにやってもらいたいわ
前から見かけるんだが・・・
>>619や22は縦読みか何かか?
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 12:07:14 ID:ZepI68ohO
いい加減に白いボス
>>625 しかしこういう屑に限って自分だけは最適なタイミングで逃げるんだよ
まあさすがにスクエニが潰れる事はないだろうけどな
占いだのみかよw
どんだけだ和田あああああ
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 15:36:14 ID:BwoKHlJp0
>>624 ユーザーを騙し、自社のコンテンツを死に追いやるなんて並みの経営者じゃ出来ないよな。
『WDファンタジーXIV』は『魔人World of Warcraft』に匹敵する
ttp://www.kotaku.jp/2009/12/xiv_vs_wow.html その巨体に押しつぶされそう!
長年の間、様々なゲームがBlizzardの『World of Warcraft』に挑んできました。
MMOの巨人に肩を並べようと頑張るゲームは多数ありましたが、どのゲームもこの巨漢を倒す事はできませんでした。
でも「インペリアル・ホット」ことスクウェア・エニックス
和田 洋一社長は諦めません。
どうやら、われらがインペリアル・ホットには、
この中国をも揺るがす巨人ゴリアテに勝利する自信があるようですよ。
Developによるインタビューの中で、『ファイナルファンタジーXIV』が『World of Warcraft』を倒す勝率を尋ねられた和田さんは、こう答えています...。
『WoW』はタフな相手です。でも『エバークエスト』にしても、『ウルティマ』にしても、『リネージュ』にしても同じで、
どの会社も常にMMOで1位や2位の座を維持できるなんていうことはありません。
「ビッグなMMOの続編は前作ほどビッグにはならない」ということですかね。
映画でも「2作目は1作目を越えらない」って言いますし。
しかし和田さんは『WoW』を「タフな相手」としながらも
『ファイナルファンタジーXIV』は『WoW』の「いい競争相手(serious rival)」になると語っています。
ファイナルファンタジーの名を借りた駄作乙
自分の手腕のおかげじゃない FFとドラクエという不動の地位と歴史があるからこそ
スクエニは支持される
FFは面白い 任天堂とスクエニ、カプコンなら外れは少ないだろう
だがそんな考えはもはや通用しない
和田よ お前は懐古厨が騒いでいるだけと思ってるだろう
お前のやっている事は美しい古都にでっかいパチンコ屋やカジノを建設しまくるのと同じ
産廃処理場立てるのと同じ 時代が変わっても色褪せてはいけないものがある
お前は(ユーザーに喜んでもらえる面白い)ゲームを作って利益をあげるのではない
利益を上げるために(面白くない的外れな)ゲームを乱発して作っている
実に不愉快だ スクエニじゃない WADAとでも会社名変えろ
酷すぎる
《任天堂やスクエニ、カプコンならハズレも少ないだろう。》
実際、そう思っていたよな。FMやサガ、クロノとかは、情報収集なしで買ってみたけど充分楽しめたよ。
他社より信頼がある分、冒険しやすい環境にあったはずなのに、新規ブランドを確立させるどころか、既存ブランドの維持すら出来ないとは・・・
スクエニ社員から見た和田=(馬鹿)社長 (一応)社のトップ
和田から見たスクエニ(含む社員)=僕はここの支配者でありこの会社とそれに帰属するもの
は好きなように運営できる僕の資産。ゲーム作り?何ソレ興味無い
そんな感じだから自社製品で不具合でても
無相関ってかえるのツラに小便状態で平気。しかも絶対頭は下げない
俺は和田を良く知らないが
何だか書き込みみてるとSONYの出井みたいな奴だな。
和田と鳩山は似てる
ルーピーで東大出身で、いない方がマシな存在とか共通点多すぎw
動くと迷惑な社長なんだなw
東大出は勉強できる無能が多い印象
結局実社会で何をしてきたかなんだよな
>>598、600
どうやらスクエニに糞ゲーが増えてきたのは
WDのせいでほぼ間違いないようだな
実際、スクエニに糞ゲーが増えてきた頃と
WDが社長になった時期がほぼ一致してるしなw
結局、ゲームに精通している人ならともかく
ゲームのゲの字も知らないような無知な奴が
ゲーム作りに関わるなってことだな
わかったらもうWDはゲーム作りには一切関わるな
お前が関わってもゲームを改悪させるだけなんだよこの無能が
身の程をわきまえて金回りだけ見てくれればいいものを
知らない分野に自分の常識だけで企画開発まで口出すからおかしくなるんだよ糞が
和田さんは愛国者なんか?
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 23:35:29 ID:xgRT/7upO
そういやキングダムハーツって7年くらい続編出てないけどいつ出すんだ?
13本編といいベルサスといいアギトといいパライブといい
第一にはまともなスケジュール調整出来る奴はいないのか?
>>639 PS2後半からサードの体力はどこも残ってない状態だと思う
スクエニの場合元々が糞すぎて気づかなかっただけでさ
今はどこも洋ゲーに負けてきてるよね
社長が糞でも開発がまともならここまで糞ゲーになるはずないわ
バンナムのテイルズだって売り方糞だがまだマシなもん作ってるぞ
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 00:19:47 ID:ugKhQLfB0
むしろテイルズは一定の質保ってたから一定の売り上げも保ってた
あれだけ売れて大赤字とか呆れるけどな!
(´・ω・`)ユーザーが楽しめるゲームを作ってるわけじゃないからね
(´・ω・`)過去ブランドの名前だけでどれだけ儲かるかしか考えてないよ
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 02:08:04 ID:wv+kB8Mb0
「レイプ」「回す」「チョン」「韓国人」。
スクエニに入社したぐらいで優れた猿だと
勘違い。例の人は無限大の金額を稼いだ
計算だけど猿達はいくら?盗作で会社にも借金
作っただけですよね?一円も稼いだ事が
無い大人というのは恐ろしい。まともな
意見も言えないはずだ。賠償金の支払いと
逮捕という形で初めて大人としての行動を取らせて
もらえるようだから感謝しろ。猿には分からない
実力差というのは実在する。せめて金額で考えろ。
しょせんお前らは客のレベルの低い奴でしか
ないんだよ。使ってはいけないものは守れよ。
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 03:13:51 ID:S6FnQlDT0
>>643 FFだけでなくドラクエもおかしくなったから
開発のせいというよりもやっぱり和田の悪影響だな
かつてこんな名言があった↓
和田という腐ったりんごがあると、同じ箱の中の堀井というりんごまで腐ってしまう
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 03:45:53 ID:9mrYtrxlO
>>644 スマンがエターニア以降ナイアガラの滝のように売上も内容も落ちていったようにしか見えんが。
一定の質とかなんの冗談だよ。
こいつ変えないとそろそろやばい
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 03:57:31 ID:Z4aBvU5h0
業績が落ちてるのは自分のせいなのに
一生懸命働いてる社員をリストラしてつけを払わせる最低の男
スクエニ株1%売りワロタw
まー、今のスクエニのゲーム部門考えれば今売って正解かもね
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 10:10:02 ID:H7Ftkioh0
>>650 それはWDに限ったことではなく、あらゆる企業の経営者がやることではあるな。
まあ、WDが飛びぬけて無能なのは疑う余地は無いが。
>>649 そろそろって・・・もうとっくの昔に手遅れだよ
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 14:04:08 ID:RVUaQRt80
商品案内書くらい誤字脱字無くそうや、■eさん
和田もう開き直って言っちゃえばいいのに
客から金をいかにしぼりとるか
株主達にどれだけいい顔できるかしか考えてないってさ
>>656 それに類似した事は何度も言ってるけどな。
「職人的作りこみはさせない」とか(オンラインでバグ修正が出来ることについて)「デバッグの費用が浮く」とかね。
腹の中でどう思っていようが勝手だけど、なんでもっと発言に気を使わないのかねぇ。
ところで、最近のスクエニって宣伝すら少なくなっている気がするのは俺だけか?
DQで見ると6もジョーカー2もモンバトVも、発売2ヶ月ぐらい前にいきなり発表してそのまま発売って流れに感じる。
ドラゴンクエストとファイナルファンタジーにはユーザーが 張り付いている ことがわかっている
とか言っちゃうしね。馬鹿な庶民、金づる共としか思ってないだろ
張り付いてたけど、セーブ1個9と劣化リメイク6に感動してドラクエ止めましたよ
>>658 “FFは宗教”らしいからな。DQも多分そう思っているはず。
ナメてんだろ。
“宣伝なんかしなくても、いくら手を抜いても日本では売れる。それよりも世界だ”ってね。
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 02:23:51 ID:m407sODKO
FFは宗教じゃなくてPS3に固執するのが宗教なんじゃなかったっけ?
>>647 いい加減ゲームの質まで社長のせいにする奴消えれば?
クソゲー作っていい理由になんかなんねーよ
せめて経営手腕とかを叩くならわかるが
マジでゲームやってきた奴とは思えん
野村なんてあんなに好き勝手してるくせにあのデキ
>>662 野村叩きで話題逸らしおつかれーッス
企画段階でコケるのが分かってるのにそれ押し付けれられて(DS実用書系ソフト
案の定コケたら責任取らされたり
そんな環境作っといて責任ありませんとかねーよw
あと決算に合わせて無理やり出して質を落としたソフト大杉
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 06:26:30 ID:hhiJX8co0
うん、社長の責任は重大だな
>>661 そういう意味で言ったのか?
>>663 決算に合わせるって、なんのソフトのこと?
そのこと自体は悪くはないと思うが・・・問題山積みなのに、見切り発車したなら製作、社長ともども問題ありの可能性大。
スクは消えても構わないからこいつにやらせて
エニは別会社にしてほしい・・・
今のスクエニは納期に間に合わせても解雇、間に合わなくても解雇らしいぜ
そりゃ首切られないように古参のクズ共は和田の靴なめて下請けのせいにするさ
>>642 KH本編、2で売上大幅減やらかしたから、当分出せないよ
野村は派生作品を3のつもりとか勝手に吹いてるけどね
つーかKH自体もう大したブランドを持っていない
日本で付いてるのも固定ファンくらいだろ、以前のように80万売る事も出来なくなったわ
DSでだしたKHの最新作は大爆死だったけどね
LOAもT3Bもコケるのがほぼ間違いないし、TOもどうなるやら
だからエニ ドラクエ信者はスクウェア否定は他所でやれよ
ここはスクエニの和田を語るスレだ
昔のエニもスクウェアも好きな者としてどっちがいいとか不愉快なんだが?
今のスクエニの現状嘆くならまだしも
和田は古巣に稼がせておけば次の寄生先斡旋してもらえるし
スクエニなんか既に残飯でしかないだろw
もうスクのFFは救えない段階にあるから切り離すしかない
エニのドラクエはまだ何とかなるから早く別会社へと思うだけ
ホント牛殺し馬鹿松と同じ姿勢が和田に見えるのが本当にムカつく
「あっ、俺もう辞めるんでww責任取る必要ないし後はやりたいだけやりまーす^^」ってやつ
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 12:30:42 ID:qrwr0ieB0
素人の社長が開発に口出すと、必ず失敗するな〜
和田も、ジョブズみたいに情熱と才能があれば別だけど、、、w
和田の肝いりの企画の、、、
旅行ガイドとかワインのソフトって、大成功したの〜w
行動や趣味がバブル崩れって感じがするよな
信義より金 信頼より建前 人が死のうが俺だけ良けりゃいいってクズ
日本をだめにした典型だな
こうう輩って、自分が駄目な部分が永遠に見えないし見ようとしないんだよな
反省する事が無いから人間的成長が止まったまま
自分の非は認めず正当化する事ばかり考えている
人の成功はおいしくパクることばかり考えている
色々問題はあるものの、一番は結局発売していい段階にないゲームだと
プレイしていたなら誰しもが判断できる状態のFF14の正式サービスを
踏み切ったトップの判断が一番不安かなぁ。
CE版は特に一万以上するのに、ユーザーはソフト代払ってまでボランティアする
デバッカーとしか見られてないのか?と思いますし。
せめて自社ブランドのFF最新作くらいは、自身でプレイして出来不出来を
確認して欲しいと思う。。。
今こっそり首切った連中(ただし和田に反抗しない奴)に
「戻ってこない?^^;;」って打診してるそうなwブザマwww
結局言ってる事、やろうとしてる事がマーベラスの社長と変わんないんだよな
風邪が治らない・・・。体調が悪くなるとなぜか不安になったり弱気に
なったりするものだが、そんな時に知り合いから電話が来るといつもよ
りありがたく感じる。先日もある知り合いから電話が来た。「なんかね、
■がリストラ社員にもっかい働かないかって声をかけまくってるらしい
ぜ」 え、なにそれ?
13時間前
私の?に知り合いは復唱する。「いやだからさ、無計画にバンバン社員
の首を切りまくったのはいいけど、その後の人材補充が上手くいかなく
て社内はgdgdじゃん。FF14とか酷いデキだったし。募集かけてもロクな
のが来ないから、だったらまだ仕事慣れしてる連中を再雇用したらどう
かって話だよ」
13時間前
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 14:48:40 ID:ac8e/h0y0
>>678 FF14に関して言えば中国メインなのでそれ以外のユーザーはデバッカーでございます。
発売後に大量に開発スタッフ募集してるしな。
80 かけだしMMO 75 効率プレイに異議を唱えたある意味意欲作
70 殿様商売と見るか、挑戦と見るか 60 これはFF11ではない、それを強調しなかった結果
90 FF11の延長で考えてはいけない。 70 個人的に言われてる程悪くは無いかな。
70 これ十分遊べると思います 70 いやあ・・・普通に面白いんですけどコレ
65 ある意味面白い 65 課金してもいい程度のベータテストと割り切れば秀作
75 とりあえず一週間プレイして 65 酷評するほど、そんなに悪くはない。
75 MMORPGの原点に戻った気分を 80 日本発のゲームプレイ時間が素人さん向けMMORPG
55 たしかにやる事は多い。感じてます。 75 皆さん辛いですね、期待の裏返しでしょうか。
70 まあ、こんな所でしょう 70 自由度は低い。だが言われるほど悪くもない
80 昨今の使い捨て消費MMO、アイテム課金MMOに対するスクエニの挑戦状
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/ こんな工作をする暇があるにも関わらず肝心のゲーム内容はほったらかしのクズエニ社員達
14に関して言えば日本語ローカライズまで日本語ができないスタッフに
任せてたってか外注あからな・・・w
ポとボを間違えて正式サービスしてっからw
>>685 お前も日本ご不自由じゃないかw
まぁ、和田のことだ
「中国人は人件費安いからFF14の開発人数を2倍に出来る」とかいう理由で中華中心にしたんだろうさ
ゲームってむしろ人件費をしこたまかけていいものできる
モノづくりを知らないくせに数字だけで考えようとするからおかしくなるんだよ
そりゃ開発者とだって溝は深まるばかりだ
株屋は数字と金だけでよかったろうけど、会社経営するなら人を扱えないと駄目
自分に能力が無いなら能力のある人間に任せて自分は口出しするな
和田では駄目だな
四骸を排除できる社長に交代しろ
>>687 売れるかどうかは別だからマーケティング、広告とのバランスが問題だけどな
WDは中国外注にすれば安いとか安直に考えてるのかもしれんけど
ぶっちゃけピンキリだろ
日本でもドリフみたいなとこなら安く頼めるだろうけど上がってくるのは糞だろうし
中国でもまともな仕事をする所はそれなりに高いと思うよ
その辺り考えもしないで海外外注とか言ってもワロスワロスって感じだわ
ゲハの話題は良いけど
ゲハブログは禁止(´・ω・`)
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 19:56:16 ID:m407sODKO
>>690 なこたーない。
ピンキリなんてのは中国内だけの話で人民元切り上げが遅々として進まない現在では
普通に日本の10分の1の人件費しかかからない。
生ものから鉄鋼までなんでも中国で作った方が遥かに安いよ。
むしろ日本を買い被りすぎ。
>>693 なら14はどう説明するのさ?
おまけのタンブラーも酷いらしいじゃないか。
別に日本の外注ならこうはならなかった、とは言わないけど、ピンキリなのは間違いないと思う。
ちなみに、外注先の調査をきちんとしてない、又は仕事のチェックをしていないのは誰のせいなんだろう?
それとも、問題があるのを知りつつ放置して見切り発車したのか?
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 20:16:30 ID:3vja0qAz0
チャイなう!チャイなう!
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 20:21:56 ID:m407sODKO
>>694 知るかそんなもん。
お前が人件費に対してピンキリって言っといてなんで返すレスがいきなり質のピンキリの話になるんだ。
俺は中国の人件費の安さに言及しただけで質に対してピンキリなんて言った覚えはない。
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 20:26:57 ID:jzx3pkll0
うちの社長の話だけど、
社長からみると社員ってどいつも目糞鼻糞に見えるみたいで、
どうせ無能なんだから人件費安い若い奴や外国人で十分
って考え方になるみたいだよ
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 20:51:49 ID:ljkI2VQo0
俗に言う馬鹿社長だな
>>670 でも和田を連れてきちまったのはスクウェアなんだよなぁ。
一番利益出してるFF11と最大の害悪を持ってきちまったってのは皮肉だよね…。
>>698 人は石垣、人は城って言葉の意味教えてやりたいよな。
>>693 それならいっそアメリカに頼むべきだったw
>>700 FF11は坂口の遺産だからな
たまたま貰えたお宝の価値が高騰したからって
和田の価値は上がらないのに自分の手柄にしてるのがうざいわ
FF11は坂口の肝いりプロジェクトだろ
あのおっさん開発前からエバクエがどうのこうの熱弁してたし
和田なんてこれっぽちも関係ないだろ
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 22:43:18 ID:rOvCZpM0O
もともとゲームというのは芸術的なセンスや感覚みたいなものが必要
映画や小説に似ているもの
でも株屋には効率・カネ以外に判断基準なんてない
だから職人的に細やかな気配りを削ってまで効率を優先する
…ゲームとは対極な考え方だわな
もちろん売り上げは大事だけど
で、坂口はそういう感性が強いからこそ馬鹿な映画作ったりする冒険家だったんだよな
その結果大失敗もするわけ
でも坂口メインのゲームはどれも安心した面白さを提供してくれたと思う
ゲームに信念持って取り組んでたんだよな
和田さんは効率上がって儲けが出りゃチョコボの名前なんかどうだっていいんだろ
普通自分のゲームに誇り持ってるスタッフならそんなことされたら怒ると思うんだけど
坂口も当時は任天堂との確執とか
スク辞めた奴へのねまわし工作とか相当えげつないことやってたけどな
>>706 そして今や任天堂側で坂口ゲーム作ってるんだから問題全く無いなw
>>691 和田さんが追い込まれてる姿が目に浮かぶwww
もうおひげがいないからFFはダメになってるわけね
まぁ恋愛要素だけアップさせるだけではな〜
ゲームにそんなの求める人がいるとは思わないしな
和田涙目状態だな
いいザマだ
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 05:44:01 ID:npsCLs3L0
正直本気で潰れそうで怖いよな・・
もしそうなったらFFが無くなるのが悲しい
他のゲームもだけど。完全消滅とかしたら悲しい
今の状況見ていると
そういう可能性がありそうなので怖い
日本からFFを消した男、和田・・となるのが
大丈夫
スクウェア亡き後もFFブランドは中国メーカーのものとしてきっと生き残るよ
思うに合併時に福嶋が社長に座っていた方が良かったんじゃないかなあ。
経営陣にゲームのことなんてこれっぽちも思い入れがないのが
居座ってる会社はダメになってるよね。バンナムの高須とかもそうだけど。
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 06:46:33 ID:JqkaXWqF0
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 08:09:33 ID:attSBLfI0
ニュー速でおもしろいコピペみつけたw
Blizzard社長が語る「成功するゲーム企業への十戒」
1.市場のニーズを知れ
2.ブランドを守れ
3.早めにゲームをリリースしてしまおうなんて思うな
4.何でもアイデアを取り込もうなんて考えないこと
5.需要を考えよう
6.人材確保をないがしろにしてはならない
7.MMORPGではゲーム開発だけで満足すべきではない
8.意思伝達を怠るな
9.金儲けを企む輩は排除せよ
10.ゲームテストは余裕を持って
WD社長が語る「成功するゲーム企業の社長への十戒」
1.市場のニーズは売り上げに影響しないから気にするな
2.多少ブランドに傷がつこうが、使えるものは使え
3.書面上の利益のためなら早めにリリース
4.売れそうなアイデアは全部詰め込め
5.需要がなくても経費削減すれば黒字
6.契約社員で十分
7.MMORPGは開発さえしてしまえば、あとは水増しで利益を生み出せる
8.ユーザーレビューは開発の士気に影響するので伝えるな
9.目先の利益最優先
10.ゲームテストはユーザーがやってくれる。オフゲでも後で完全版が出せる
WD社長まじ鬼畜w
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 08:27:21 ID:p0Arggmf0
FFもDQもこいつのせいで全てが駄目になった
ブランドを食い潰したA級戦犯以上の戦犯
DQFFはまだ一応大丈夫だと思うけどな
FMサガ聖剣はまちがいなくWDの時代に潰れたブランドだけど
しっかしリストラ組に声掛けるのは不味い手だろw
まずリストラ組に声かけたってことは残った奴でラインを回せて無い=残ってるのヤツに問題アリ
首切るリスト作った奴が有能な人材、無能な人材を見分ける目を持ってない
首切るリスト作るって事はどう控え目に見えても上層クラス=WDの人を見る目が無い
どう見ても上から下まで腐ってます本当に(ry
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 10:02:49 ID:hsSKc8Si0
DQFFはもう駄目だろ
ここまで品質が落ちると誤魔化しようが無い
>>682 まあ、WoWを押し退けて中国で売れるとはとても思えんがな。
それどころか、おこぼれを頂く事すらままならないだろう。
WoWみたいに導入がカジュアルな物の方が中国じゃ流行るだろうし。
WoWの灰汁の強いキャラクターを受け付けない人をターゲットにするしか無いけど、中国人の好み的にWoWはあまり問題無いだろうし。
>>716 和田のは全部語った事というわけでは無くて、実際の行動を含んでるな、一応。
しかし、ものの見事に正反対だよなあ・・・・。
FF14がWoWのライバルってのはこういう意味かw
ノートリアスモンスター
近いうちに、ファイナルファンタジーXIVの世界にも、
ノートリアスモンスターが出現します。その多くが通常のモンスターとは明らかに異なる外見をしています。
また、中にはモルボルが小さいと思えるほどに巨大なノートリアスモンスターも登場させる予定です。
長閑だった時代はもうすぐ終わりです!
見た目の差異とエピソードを用意された、パワーアップしたノートリアスモンスターで、
冒険者のみなさまを苦しめてやるつもりです。
http://jp.finalfantasyxiv.com/event/prelive/report.html 「ゲームを楽しんでもらう」という視点の欠如、いや削除かな・・・・
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 12:28:08 ID:yUsGZsqz0
馬鹿社長晒しage
ぶっちゃけ、名ばかりのゲームならもういらないだろ
消えたら消えたで別にどうでもいい
他に面白い物探したほうが建設的
タイトルにユーザーが執着する結果こういう輩がおいしい蜜吸いにやってくるんだよ
マンガを筆頭に日本のカジュアル文化が評価されつつある中で、日本製ならという
日本ブランドそのものを軽く蹴飛ばした感が強いな。。
これが国内先行発売で海外版は修正後の出荷ならまだ良かったんだが。
(日本のユーザーは比較して我慢強いらしい)
後中国ってとある焼肉屋が万博出店用のアイスクリームの材料を地元業者に
頼んだら、その業者がこちらの発売予定価格より下げて、何食わぬ顔で売り出す様な
お国柄なわけで、上手くやらないと技術だけ吸い取られてポイだぞ?
数年後にはおそらく本物のチャイナルファンタジー(笑)を出してくるだろうな。
>>712 もう潰れても仕方ないかなって思う
昔みたいなネームバリューあるタイトルじゃなくても
良ゲー量産してたスクウェアはどこにも居ない
あるのはFF、聖剣、FM等有名大作をレイプして売り逃げしてるだけの
クソゲーメーカーなのだからな
こんな状況でまだ盲信して購入に至る人間が居る事の方が不思議でならん
FF13、FF14、DQ9、DQ6リメともういい加減目は覚めただろうに
>>722 長閑が解らなくてググッちまったw
俺がアホなだけかも知れんけどさ、でも、多少アホでも解る言葉使えよ。
こういうところに人間味を感じないんだよ。
しかし、NMっつったら取り合いしか思いつかないんだが。
FF11である意味一番クソの要素。
他PCへの恨みやトラブルの元にしかならないんで、絶対やめて欲しいんだが、相変わらず取り合い要素残すのかね?
>>728 今の11は雑魚からトリガーとって沸かせる系だから取り合いって言ってもそれほどじゃない。
この流れならいけんじゃない。
>>722の一番笑えるのが
>冒険者のみなさまを苦しめてやるつもりです。
>冒険者のみなさまを苦しめてやるつもりです。
>冒険者のみなさまを苦しめてやるつもりです。
>冒険者のみなさまを苦しめてやるつもりです。
うっかり本音がでたってところか?w
>>729 俺は日本語を話せる外国人がタイプした文章だと感じたな。
細かいニュアンス部分で齟齬があるというか。
ff12の時でもうすでにおかしいって 隠しボスのヤズマットだっけ?
あれレベル99でも倒すのに6時間ぐらい掛かるから
隠しボスだとしても異常
>>729 >トリガーとって沸かせる系
確かにトリガー多くなったけど、アビセアNMとかも結局時間ポップの取り合い多いじゃん。
野良でその話したら「1〜2時間でわくじゃん」って擁護してた奴いたけど、1時間待てば良いって言う、お前らの時間感覚がおかしいって滅茶苦茶言いたくなったわw
頭来たんで「そうですね^^」って言っておいたよ!w
>>732 廃人向けのHNM系はどこのMMOでもそんなもんだろ。
狙う方がおかしい。
>>733 いや、アビセア時間ポップNMとか、エンピリアン装束、いわゆるAF3に関係してるのよw
恐らく、今FF11やってる人間なら誰もが狙うレベルの装備。
75当時のリディルとか黒帯とか、廃人向けなら諦めも付くが。
正直、ドロップ悪くするのはまだ良いが、取り合いでトラブルのネタ設定するのはどうかと思う。
FF11のダメな所を反面教師としてFF14で直す気が感じられないと言うか、そもそも、ダメだと思ってないのか。
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 17:43:50 ID:4SUN7ewg0
ゲームって人間の技術と創造力から生まれるもので
この会社が神ゲーメーカーだったのはそのゲームを作れる奴がいたからで
そいつら切って外注にしたらもう■のゲームじゃねーよハゲ
他人じゃ■のブランド支えた神ゲーは作れねーんだよ阿呆
>>731 8の時点でおかしかったよ。
隠しGFのエデンなんざ、ヘタに召喚しようものなら3分以上も美麗ムービーを拝まされるんだぜ・・・
>>734 エンピリアン装束ことAF3+1が各ジョブで時間ポップ1種 トリガーポップ2種
んで時間ポップの方がHNMトリガー持ちで、入手がそれしか無理な奴
トリガーポップから出るHNMトリガーはほぼ宝箱から出る(灰塵NMだけ例外だったかな?)
一般は2種のトリガーポップで型紙集めて完成させてるよ。ジョブによったら3-4人で倒せるNM。
これはトレード合戦にはなってるが1戦短いし、トレードポイントもリポップ5分。
取り合いに成ってるのはAF3+2の製作に必要なHNMのトリガーの方だろ。
ペイストNMはクエアイテムも落とすんでこれは問題だけどな。
知識が中途半端なのか、都合のいいように話もっていきたいのかしらんが
すぐばれるうそはだめだろw
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 18:16:10 ID:anLp6Ta0O
こいつのつぶやきって■的にマイナスイメージになる事ばっかなような
もうツイッターやめとけよマジで
こんなアホな男だとはツイッター見るまで知らなかったわ
>>737 知識が中途半端なのは認めるが、そもそもお前の突っ込み所がなあ。
話の趣旨がずれてるし。
時間POPNMマンセーってなら「おめえはそれでいいや」だが。
俺の考えでは、「時間POP」で「有益なアイテムを落とす」NMは「一匹たりともいらない」。
他のPCが邪魔になるようなトラブルの元になるコンテンツは一切いらないわ。
そういうのはドロップ率やらでコントロールすれば良い事。
逆に、クフタルのGuivreみたいな邪魔にしかならない時間POPNMはありだと思うが。
FF14のNMがどうなるのかはわからんが、また取り合いさせて、無駄な時間を消費させてトラブル発生させるのなら■に失望するだけだわ。
正直最近の流れを見ると、ちょっとアレな人な気がする。
Twitterでゲーム好きアピールするのはむしろ不愉快。
ゲーム好きならFF13をDVDの機械とマルチにさせないだろ。
結局国内360版についても一切弁解してないな。
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 18:50:10 ID:1zJ5bz2f0
社長が馬鹿だと社員が迷惑する
ユーザーはもっと迷惑する
あの一件から3rd birthdayのツイッターが一切つぶやかなくなった
やっぱり逆鱗に触れたんだろうかw
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 20:33:56 ID:VT7c8bJGO
>>740 ここは重大な関心をもって注視する程度の方がいいぞ
ドラクエ3のリメイクしてほしかったけどコイツが社長のうちはしなくていいです
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 20:53:41 ID:F4mMP4Mq0
だな
馬鹿が社長やってると、どうせロクな作品に仕上がらないのは目に見えてるもんな
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 21:02:26 ID:70z8GDmS0
和田やスクエニの責任のある
人間が業界に指導してないから
盗んだと書く人が嘘をつい
てると思われるだろ。ちゃんと
指導して中止させ義務を果たせ。
著作権が移動してない事も分かっ
てるだろ。ゲーム雑誌の発売も
止めさせろ。これも盗んだと書く
人が嘘をついてると思われる。
止めてゲーム業界を畳むしか方法は
ないんだよ。制作費も無いだろ。
盗まれた人が貸す訳無いからな。
業界が嘘ばかりというのも見抜かれ
てるし相手を嘘つきにして社会から
抹殺し無限大の金額を奪おうとした
事は許されないからな。殺人罪
だよ?許す訳無いだろ。早く業界に
指導して牢屋に入れ。ファンも
これ以上騙すな。
おまんこまんこまで読んだ
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 22:02:24 ID:LqxPppuY0
和田洋まんこ
FF14はとりあえず今いる人材で何とかして欲しい
それが無理なら、もうオンライン諦めて欲しい
安かろう悪かろうという言葉を知らないのかねWDは?
そりゃどこの会社だって開発費を安くしたいに決まってる
だからと言って手抜きをしたら客にそっぽ向かれるに決まってる罠
>>716みたいな開発費を削減できるなら
ゲームの質なんてどうでもいいなんて考え終わってるよ
手抜きをして開発費を削減するのではなくて
良い物を作ってその分売上を増やして儲けろよ
手抜き糞ゲーを連発してる会社なんて存在価値ねーんだよ
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 01:14:44 ID:KOMcptd20
プライドだけは人一倍高いから、会社潰した大罪人のレッテル貼られる前には逃亡するよ。
今この瞬間だったら、まだ後任に罪をかぶせることは可能って判断してるはず。
そろそろEIDOSもヤバいかもしれん
干渉されないことを祈るばかり
むしろEIDOSが先導すべきところ
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 07:55:17 ID:XaWvJ/uC0
>>752 なるほど、そのこすいプライドこそが、スクエニを滅ぼす原動力となった訳か
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 09:55:36 ID:ePW6eKM80
ここ数年のサッカーゲームも
17年前に盗んだ企画の盗作
じゃねえか。ボールの処理の
仕方も一緒。これ単体で賠償
金一兆円行きそうだね。格闘
ゲームの空中コンボも同じもの
から盗んだものだろ。全員死ぬ
しかないね。スクエニ側の味方
をする奴は詐欺罪と名誉毀損罪
になる。いずれ賠償金の請求も
行くから待ってろよ。
こいつアミバみたいな奴だよな。
技量よりプライドのほうが肥大してる無能
「わっ、私はスクエニを復興した恩人なんだぞォォォォ!?」
「うっ敬え!敬わんか ほらぁ〜っ!!(ユーザーをクソゲーでど突きまわす)」
>>716に関して和田のコメント聞いてみたいもんだ。
多分、自分はこんな事は言って無いって言い訳して終わりだろうけど、
事実和田のやった行動や思想が
>>716の通りだからなあ。
>>757 ・ブランド名だけで売れる
・ネット上での評価は売上に関係ない
・デバックはユーザーがすればいい
このあたりはWD本人がツイッターかそこらでそれっぽい発言してたはず
まともな社長なら100%ありえないはずなんだけどね
後のは発言してないけど、外注糞ゲー連発とか中国展開とか
FF14cβでテスターが延期しないとダメな完成度だから延期したほうがいいってなんどもFBしたのに
無視してoβや正式サービス強行して案の定FB対応せずに酷評貰ってるとか
そういう露骨に
>>716を順守してる行動してるのがヤバイ
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 12:30:34 ID:7P/5ylBK0
和田はコウケツ
アミバのようにネタとして愛されるような奴ではない
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 12:36:02 ID:1m3YJZzZ0
file:///C:/Users/Hal/Downloads/uproda152457.jpg
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 12:44:06 ID:8NbFEt3SO
こいつ 社員いっぱい首切ってやったぜいひひー
みたいな発言してたよな
マジキチ
ああ、、そうだな。アミバに失礼だった
WDは自分の放言で首〆るさかしい下衆タイプだモンな
自分の資産大事に抱え込んで串刺しがお似合いのコウケツだな
WDの戦略は自社製品売り逃げした瞬間だけ黒字を増やせるってシロモノ
その1製品だけ見れば完成度高めるよりずっと黒字には出来るかもしれない
でもリピーターは確実に減っていくデメリットがある
一瞬の黒字のためにそこから後の全ての自社製品へのリピーター減らし続けて
儲けてるって判断する社長はWDくらいのもの
あり得ないほど無能だわ
>>764 ホントそうだよな。
FF地獄を見れば判るとおり、ブランドの切り売りしてるだけで、全然育たない。
判断も色々間違ってるしな。
どう見てもソニーサイド、特にPS3向けの方向性の商品が売りなのにも関わらず、
PS3での独占タイトルはPCが先行マルチのFF14のみ、つまり実質独占なしってどういう事よw
そっちの方面の固定顧客層に訴求しなくてどうするのよ。
ちなみに他の機種はWii、XBOX360、PSP、DS、全て複数の独占爆死タイトルあり。
なんか、本業そっちのけであちこち事業に手を出して借金抱える野球選手みたいだな。
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 16:01:06 ID:7JbdBAip0
>>764 まさに「保身の帝王」だね
どんだけ自分の身がかわいいのかこの人
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 16:36:42 ID:k1VGxsJQ0
でも業績は毎年最高益を更新し続けている事実はおまえら華麗にスルーするんだよな。
ネットの自称ゲーム評論家どもの情報だけを見てると和田さんは奇人扱いだけど、
そう思ってるのはおまえらキモゲーオタだけだから。
実業界じゃ彼の評価はとても高い。
経団連のお爺ちゃんたちも評価している。
おまえらのくだらん書き込みなんて社会には微塵の影響もない。
毎年最高益を更新し続けているのは今までのFFやドラクエの知名度が存在するから
最高益が更新したところで10年もしない内錆びれる スクエニは
収益3万で100年続く企業と収益8万で10年しか続かない企業 どっちがビックになれるかは明白
実業界じゃ彼の評価は高い?そりゃ1時的な数字しか見てないからだろ?
長い目で見ればWDがやっている事はスクエニに不利益
そして
>>767は和田なのか釣り師なのかどっちだ?
>>767 おいおいw
ユーザー相手にキモゲーオタとか言ってたら
ますます売れなくなっちゃうぞw
あと最高益出してるってそりゃ開発費けちって売り逃げしてれば出るって
俺のレスでも書いてるだろ?w
>>767 経団連から評価されようがなんだろうが良いんだけど、
株価下がってますけどww
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 18:16:12 ID:5gCNhYZu0
まあでも和田が社長になってからドラクエもFFもつまらなくなったのは
動かしがたい事実だよな?
久々やなぁ
ライトニングエディション(笑)
毎年最高益更新し続けてるなら
毎年最高株価更新し続けると思うんだけど違うん?
DQとFF同時に出したんだから最高益。
別に和田じゃなくてもできたんじゃね?w
>>767 >経団連のお爺ちゃんたちも評価している
こんなゴミ連中に評価された所でユーザーには何の意味もないな。
ユーザーが気にするのはゲームの出来だけだ。
どんなに偉い連中に評価されようが出すゲームが詰まらなければ
ユーザー的にはゴミだ。
>>778 俺は
>>767の言葉をとっただけで最高益がどうかは知らんし興味ない
言いたい事はだな この阿呆のせいでスクエニが質が大幅に低下したのに
和田マンセーするレスする奴が信じられないだけ
俺が言いたいのはこのままだとスクエニは長く持たないよ?ッて事
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 19:49:21 ID:+FG/1yHX0
それは和田が着飾り名人だから
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 20:00:54 ID:v5KhMcsy0
見ざる 言わざる 着飾る 和田猿
ついでに経団連のじいちゃんの高評価の根拠はなんなんだろう?
俺は聞いたことがない。
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 20:05:13 ID:FdCCEUg/0
経団連のじじいどもは亡国の徒だよ
奴らは官僚や高所得者の味方だから、あいつらが踏ん張ってるうちはこの国はよくならない
どうせネタだろ
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 20:06:49 ID:T/rIWX5Y0
先人たちが築いてきたブランドを使った乱発で一時的に出した売り上げ誇られてもね
そんな物はいつまでも続かないよ。そろそろ終わる
まあ、旨みが無くなったら退職金がっぽりふんだくって逃げるんだろうけどなw
ロードオブアルカナもひどいできらしいな
内製だけでなく、デベロッパーからも信用無くてろくなソフトが集まらなくなってるんだと思うよ
ゲームに対して誠実じゃないから敵が増える一方
一方、セガには結構いいデベロッパーが集まるよね
ぶっちゃけもうスクエニは大手の中ではブランド最下位だと思う
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 21:17:45 ID:GAnhvvJi0
>>776 むしろ和田は何もしていない
和田の手柄ではない
キングダムハーツも狂ったプラットフォーム選択で殺したようだ
ほんとどうしようもないな
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 23:03:42 ID:ePW6eKM80
まだゲーム売らしてるじゃねえか。
早く全部回収しろ。殺人罪という
自覚を持って行動しろ。そしてこ
のスレを読み直して全てのゲーム
制作会社に使ってはいけないもの
を伝えろ。義務を果たせ。17年
前の企画に盗作は全くと言って良
い程無い。格闘の部分も全く盗作
では無い。盗作はカプコンの方。
この辺に対する中傷も、お前らの
相手が嘘をついている発言同様、
絶対許さない要因になっているか
らな。絶対と言えば絶対なんだよ。
お前らのように嘘つきじゃ無い。
ゲーム業界の人間は才能が無く盗
まなきゃやって行けない訳だから
そういう意味でもやめろ。ばれて
る人間には全部ばれてんだよ。
言うまでもないがドラクエやFFが売れるのは和田の手腕ではなく
FCからSFC時代の先人が築いてきたブランドの力ね
まあ手抜きの派生ゴミ連発でFFも日本では終わりそうだが
和田はPS3でもなくWiiでもなく、糞箱に全力投資した時点で先見性が無さ過ぎてワロタわ
目先のゲイツマネーに群がった連中はみんな失敗してるしね
働かないキモオタ社員を大量に追い出したんだからそりゃ多少のリバウンドはあるだろ。
でもこれで金にならないキモオタユーザーと手を切れるんだから会社的には結果オーライ。
オタは内外共に害毒でしかないからな。
今頃慌てて求人とかwww
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 00:30:05 ID:t+/xVpEM0
ゲームアイデアを自分達が
考えたと偽物まで作り嘘を
つき続けるアメリカ、イギ
リス白人工作員。使用禁止
のものにこいつらが考えた
ものは一つも無い。考えたのは
全部日本人。そしてゲーム
業界の先人とか全く関係無
い。ゲーム業界は元々犯罪
者の集まり。自分の知る限
り盗作以外で売れたのは「
スペースインベーダー」し
か知らない。これが現実。
雑誌も嘘ばかりだから信用
するなよ。それと似たよう
な言葉を使って便乗するな
工作員。
>>778 おい2010年、どう見ても800人リストラで浮いた人件費じゃねーか!
そんな偽りの最高利益誇るとかありえんw
>>795 他のスクエニ関連スレでも同じ時間帯に擁護カキコしてたね。中の人かな?
>オタは内外共に害毒でしかないからな。
これ、本気で言ってるのか?
だとしたら視野狭すぎだな。
もし795が中の人でこういう発言してるんだとしたら
更に会社の信用損なうようなことになるけどな。
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 00:52:15 ID:t+/xVpEM0
いきなりアメリカ人の
宣伝か工作員。マイクロ
ソフトもインターネット
のサービスという盗作
爆弾を抱えている事を
知らないのか。知って
るから狂ってるんだろ
う。ゲイツマネーに群
がって失敗したのは自
分の事でもあるんだよ。
ゲーム業界の人間をキ
モオタと違うものに分
けるな。全員キモオタ。
昔・・漫画アニメオタ
今・・ゲーム漫画アニメオタ
スクエニは退職金払っ
てたら全部回収しろよ。
金は全て賠償金に当て
るのが当然だからな。
工作員の相手は時間の
無駄だからもうしない。
残念だったなアメリカ、
イギリス白人工作員。
どうした?
携帯機器から書き込んで改行もままならぬほど急ぎかw
口惜しやw
>>799 ゴメンなー
あんなキモオタしかいない会社にずっといて内外ともにオタどもの相手ばっかしてたから
視野が狭くなっちまってさw
これから生き残れる会社は「脱オタ」を掲げてそれを実行したところだけだから。
つまり、おまえらを相手にしないゲーム作りを心がけることだよ。
>>802によると脱オタとか掲げてるのに
スクエニ乙女ゲー参入とかイミフwwwwwwww
ff13だって十分ギャルゲーじゃん あれ
登場人物主要キャラのうち6人中3人は女だし
そもそも全員がオタだって言う根拠は? ff14や11だってそういうネット中毒者から金巻上げてんじゃん
>>802は頭大丈夫?
805 :
工作員:2010/10/14(木) 02:03:28 ID:tAJX+2nK0
今日も大漁だぜw
でも雑魚ばっかりだな。
そろそろ釣り場を変えるかな。
反論も稚拙でイマイチ盛り上がらない。
やっぱりゲームばっかりやってる子供はダメだな。
これはカッコワルイ
>>802 現役の中の人か?
かわいそうにな。
お前さんが言うところの「キモオタ」に負けず
自分自身も十分イタイ奴だってことに気付けないんだもんな。
そうか。今この会社に残ってるのはこういう人間達なんだな。
事の発端になったツイッターじゃなくて
ここが2ちゃんだからって気が緩んで書き込んでるのかも知れんが・・・
最近の2ちゃんはお前さんが想像してるような「オタ」のような人間ばかりじゃないってこと
知っといたほうがいいんじゃないか?
本当にまともな社員のつもりで会社に属している人間なら
中の人であることを言わないでいるか、
そもそも2ちゃんに書き込みしないでROMっとけばいいのにな。
お前さんの一連の書き込みで
更にこの会社へのイメージ悪くなったぞ。
まぁ、結局こういう人間ばっかり残ってますってことを証明してくれたんだろうけどさ。
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 08:10:21 ID:026wtBq7O
>>798 リストラしたら余計人件費かかって利益減るっての。
馬鹿かお前?
そのくらいの常識は身につけとけよ。
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 08:22:44 ID:VyRGtOQM0
一面的な数字を持ち出して「どうだ!」と言われてもな・・
実際和田が社長になってから、全ての事業は暗転している訳だし
社会経験ゼロのダメ人間がトップになると、こうも早く舟は沈むのかといういい見本だな
これは失敗額の見地からも貴重な資料になるよ
>>808 は?何いってんの?
ベテラン800人首にして、中国外注して
手抜きすれば人件費なんぞ激減だろ?
手抜きだからゲーム自体もクソゲーばっかだけどなw
キモオタとか言う前にちゃんと製品をはつばいしろよw
開発側(中にいる人)のキモオタの定義がよくわからん。
萌え企画ばっかり出してくる社員のことか?
使えない社員のことを揶揄しているって意味かね。
だったらそういうのは早めに抹殺したほうがいいと思う。
汚物は消毒だー
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 11:10:29 ID:wYWgOoUW0
冷静に考えると、一番キモイのは和田自身の顔だと思うな
>>789 >一方、セガには結構いいデベロッパーが集まるよね
割とアンチセガ気味の俺でもそれは感じるな。
バン記者なんてホントに世界に誇れる内容だし。
対して、和田の言うセカイって何にも本質が伴ってないんだよね。
FF11で混合鯖にしたから凄いとか、WoWのスタッフは多分失笑してるだろ。
EIDOSの買収とかした所で、手綱の握り方もしらん株屋では良いゲームは生まれないわ。
マルチ政策にしたって、ソフトの質が落ちないと言い張ってるが、それこそ宗教だよ。
スクエニのゲームを買うような連中は、海外でもPS3を買ってるっての。
社長が喫煙者ってのもブラックだよなあ。
町工場じゃあるまいし。
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 11:59:34 ID:026wtBq7O
>>811 深刻な馬鹿だなお前は。
リストラってもんが何なのか常識論として知っとけって言ってんだよ。
中華とか全く関係ない。
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 12:15:28 ID:Ve6MWRsf0
社長が馬鹿だと社員が迷惑するからな
資本に物言わせての外注中心、ブランドを維持できる有能な社員育成する気ゼロ、
或いは、育成中なのか?
何れにしろ育つまでは時間がかかりそうだなぁ。
ゲームも他社の猿真似ばかりやし、何がしたいんやろなぁ。
業績に関係なくリストラをする会社だと世間にアピールできた功績は大きいね。
使えない人材に向かって「使えないから首ね」と正面から言える会社は伸びるよ。
その分使える人材の給料に回せば完璧じゃん。
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 13:06:02 ID:2I6Z9MhD0
その分は、ちゅうこくに回しました。
>>821 使えない社員は最初から入れなければ良いんじゃね?
それを判断出来なかったのなら、そりゃ人事が無能なんだから、先にそっちの首切っとけば良かったんじゃね?
結局、リストラで使える人材もごっそり居なくなった。
会社は株じゃなくて人だよ。
実際、一番スクエニのソフトラインナップ的に注力すべきハードであるPS3の開発は海外王手どころか、セガやカプコンに大きく遅れを取っているよね。
セカイセカイとつぶやきつつ行ったFFオンラインの言語混合鯖、FF13マルチ、海外メーカーの買収、海外ゲームのローカライズ、どれもこれもが大不評。
でも本人は成功した事にしようとしている。
本当にブランド切り売りするだけの会社だよ。
ドラクエ本編とか、エニックス系の外注作品だけがその悪影響を受けづらいので評価を保てているが、
FF方面はホントブランド削って操業してるだけの鶴のはた織り状態。
そろそろ、抜く羽も無くなるわな。
>>821 事業の根幹を担う有能な人員をカットオフして
どっちかっていうと切られるべき能力のイエスマンは保護してるから
WDは当てはまらないねそれ
んでそんな真似して瞬間的に黒字ですぅ業績上げてますぅとかいってるけど
その前後にツイッターでやっちゃいけない発言かましてるしそっからぐんぐん株価は下がるし
FF14のクソっぷりによる影響で失望売りがあった!?って噂まで流れてるし
レビュアーサイトにもろ圧力掛けてるのばれてるし、出すもの爆死爆死爆死の死屍累々
これで優秀?ここまで味噌付いた証券屋崩れを拾ってくれるとこなんてあるの?もう宗教団体しかないんじゃね?
経済界のおじいちゃん達の評価は上々?
「知らんと思ってんのかコイツwクソせこい真似で背伸びして得意顔とかww馬鹿過ぎw」って嘲ってるだけだよ
社交辞令ってわかる?お前足元見られてて真っ当に相手されてねぇよ
>>821 伸びて・・・るのか?
イエスマンしか残ってない気もするが、内部がどうなってるのか
実際よくわからんからなぁ。
若手を多数入れたのはいいとして、それを育てる人材がいるのかどうかが、
今後に左右しそうやね。
ただ優秀な人って割合誤魔化しのテクニックもお上手になるからね。
そつなく動くけど、深入りせず。遊び相手としてはいいけどってパターン。
ブランドものにはやっぱり、職人肌の人材が多数必要だと思うの。
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 13:41:57 ID:e5JwsTji0
WDはただの株屋であって経営者ではない。
だからこの結果は当然のこと。
だいたい株屋上がりに碌な奴はいない。
社員から成り上がったなら製作側のことも需要も見極めれるけど
銀行や株主上がりは基本、金 ブランドを死に追いやる
KH3と初代FFCCリメイクして潰れろ
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 14:01:46 ID:tAJX+2nK0
WD「僕の会社だって?冗談じゃない!只の運用素材なだけですよこれは
…だから…っ責任など無しだっ!いっさいなーしっ!!」
ってな位錯乱してくれクソ社長
リストラして使えると思った社員がじつは世渡りのうまい社員だっただけじゃないのか?
FMEは外注だけど、外注するにしても審査、完成品のチェックがボロボロだし、
FF14についてはチェックしたのかも怪しい出来だろ。
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 15:36:50 ID:jB8xuG9o0
和田は壊れたおもちゃよりもたちが悪い
>>830 WDはツイッターで部下はYESマンだけ欲しいとか書いた過去もあるんだぞ
部下が有能とかそんなのよりも胡麻すりして言い寄ってくる奴しか残して無かったのは明白
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 15:54:00 ID:M4lbHlw40
無能なリーダーの下には無能な部下しか残らんよ
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 17:33:05 ID:sbXuv7tc0
優秀社員が抜けることよりも、経営を圧迫する大量カス社員抹殺の方が今のスクエニには重要課題だった。
そしてそれを実行した。
もちろんそれによる優秀社員放出という痛手もある。
しかしそんな軽傷はすぐに癒える。
それよりも使えないカス社員をいかに抹殺してそれを世間にアピールするかのほうがスクエニにとっては重要課題だった。
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 17:37:22 ID:KDTUM4Ft0
しかしカス社員抹殺のはずが、抹殺リストを作ったのが更なるカスだった為
結果、上位カスと、その取り巻き&腰巾着の能無し社員しか残らなかったでござる
800人も解雇してたら
確かにその中には無能もいただろうよ
だがその数倍は有能社員が抜けただろうな
優秀な奴からすれば無能なWDの下で居続けるより
退職金も貰えるし、さらにスクエニで優秀な仕事してたアピールしたら
再就職余裕だろ、スクエニの最近の募集的にブラック企業だから
業務も楽だろうな
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 18:14:49 ID:sbXuv7tc0
スクエニ大リストラの8割が指名解雇だったのをしらんのか。
おまえらはいったい何をソースに妄想を語ってるのか。
そろそろ現実に向き合うクセをつけておかないと社会に出てから苦労するぞ。
>>837 じゃあ、間違った指名をしてるって事じゃね?
尚更やばいだろ。
そのリストラでスクエニのゲームは面白くなりましたか?
FF11もFF14もWoWを3日かじれば誰もがゴミだと解るレベルなんだが、河本だの藤戸だのの戦犯は相変わらず音頭とってますよねえ。
多少まともと言われた小川とかは結局退社してるし。
理屈はいいんだよ
開発力が糞になってる現実に向き合えよ
というか、和田擁護する基地外が最近目立つけどただの構ってちゃんか?
>>839 社員だろ
養護どころかスクエニ社員の質の悪さを露呈してる感じになってるけど
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 19:22:39 ID:KDTUM4Ft0
まぁ、社員からしてみたら
「今の■は膿を出し切って、純粋で有能なクリエータ集団になった」
「その一員たる自分は間違いなく業界の至宝だ、どうだ凄いだろ」
って自負(勘違い)してるだろうから、これだけ叩かれれば
そりゃ顔真っ赤にして反論もしたくなるだろう
和田と同じで根拠の無いプライドだけは異様に高いから
会社が駄目になるのは大体人からなんだよな
駄目になっている間も、それまでに構築されたシステムのおかげで表面的にはほとんどわからないのだが
それがはたから見ても駄目になっているのがわかる時って、もう内部はかなり酷い状態だよ
キーマンが抜けても、それまでに構築した資産である程度やっていけるけど、
新しい事をしなければならない時に対応力の差がはっきりと現われる
ID:sbXuv7tc0の一連の発言はどうみても社員以外ありえないな
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 19:44:21 ID:AZv+vDgR0
馬鹿社長晒しage
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 20:39:44 ID:3Woa++TYO
和田はいつ辞めるの?
ドラクエとFFのファンは全員泣いてる
早く昔に戻ってほしい
和田「私のことが好きにな〜る好きにな〜る☆(ゝω・)v」
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 23:11:17 ID:YjoTRciP0
げーむがつまらないとか個人的な感想で会社がダメとか小学生かよマヌケどもがw
おまえらの個人的な意見はツイッターでつぶやけよガキども。
おまえらグチグチ言ってるだけで何もしないアホを処理したのがそんなに笑えるのか?
無能社員の首切りがそんなに笑えるなら、来年のはじめに大爆笑できる話題を提供してやるよ。
最後まで会社にしがみついてたおまえらみたいな口だけカス社員を笑いながら
首切り大イベントの開催。
ゲラゲラ笑いながら「はい無能だから首ねw」でリストラ。
笑えるよ。
>>839 昔からいるよ。なんの根拠もないのにやたら沸く擁護
開発が腐ってるからヘイトをそっちに向けたい気持ちもわからなくもないが
それで和田を庇うのはおかしな話で組織の腐敗を早めるだけだ
ぶっちゃけ上も下も腐ってるってもう手遅れ
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 00:11:01 ID:GtYi5B5r0
>>847 叩かれすぎて、気が狂っちゃったのかな?
今更モンハンのパクリゲー出してしかも超絶糞ゲーとか、和田さんは本当にブレないお方w
でもそろそろまともなゲーム出さないと会社潰れちゃうよ?
無能を切ってさらに劣化が加速するゲーム会社ってどんだけだよw
切った相手を再雇用って、
切られて未だに就職の口がない無能だけを再結集して純度を高めて何がしたいんだか
切ったんなら、自社開発を縮小してデベロッパーを囲い込めばいいのに
デベロッパーにもまともに相手にしてもらえなくなってきたんかなw
新規の人材より、勝手が分かっているであろう人まで辞めさせた感じがする。
人が抜けたせいでゲームの質も下がり、技術に金使いすぎた割に利益が出ず、
余裕が無くなって更に社員の育成がうまくいかなくなってる印象を受ける。
妄想だけど、上が悪いな。
人件費削減は諸刃だね。
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 06:16:21 ID:MdGLriiQ0
和田はこの先も人に恨まれて、最後は孤独にいくんだろうな
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 07:34:59 ID:8U8aHsY60
「レイプ」「回す」「チョン」「韓国人」「知傷」
パチンコ・パチスロ台も早く
撤去しろよ。ポリゴンだし
パチンコの一番売れてるシ
リーズの開発者も「回す」
に参加してんだろ。殺人罪。
無限大強盗。
とりあえずこの社長早く辞めて
このままではドラクエまでヤバイ・・・
>>857 既に足元ぐらいは毒されている可能性が高いな・・・。
プレイしている年齢層への宣伝皆無で爆死させちまったビクトリーとMJ2完全版とかを見ると。
ネット上で散々石投げられたけど世間では話題になったDQ9と、
同じくネット上で散々石を投げられたけど海外では評判がよくて555万売れたFF13はまだ救い様があるけど、
日本でも海外でも石投げられまくりでしかも一番会社に貢献してきたFF11の後継であるFF14はどうしようもない。
このまま失敗したら大罪ってレベルじゃねーんじゃねーの?
ドラクエの権利は堀井達と一緒にレベルファイブにあげてしまえ
FFの権利は髭にあげてしまえ
少なくとも和田のクズエニが関わるよりずっと安心できる
>>847 食い物屋で食い物が不味かったら客なんぞ寄らんだろう
スクエニのゲームがつまらんってのはそれぐらい致命的だぞ
スクの部分とっぱらうならそれでもいいかもしれんけどな
WDが無能だったせいでスクエニのゲーム部門は撤退しましたってだけだし
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 10:29:57 ID:KRsJ8A970
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 10:37:09 ID:u4ysmAK90
業績も好調、無能社員を大量追放w、いったい何の不満があるんだおまえらだ?
これでもうスクエニに入れないことが判明して絶望的に悔しいのか?
沈みかかった舟に好んで乗る人が居たら見てみたいわ
言っとくが船長は最後まで舟と運命を共にしないとダメだぞ
まあ和田とかいう奴に限って、我先に逃げ出すのは分かっているけどな
>>863 そう嘯いてる会社にしか見えんなw
ネームバリューだけの投売りのオンパレード、まともなソフト1本ももはや作れない
そろそろ社内開発も全て廃止して外注オンリーになる日も近いわ
最終的には出版と映画・ゲームの製作販売会社になるだろ
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 10:56:53 ID:H6jDZHjD0
無能を追放するなら真っ先に和田を解雇しなきゃいかんだろ
それが急務
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 11:06:52 ID:M5gxFOIY0
馬鹿社長晒しage
>>862 レベル5は結果は出しているんだがなぁ。ま、自社ブランドが軌道に乗ってるし必要なさそうだな。
かと言ってチュンはダメだな。シレン乱発や最近の中村の変貌ぶりを見るにもう長くは無い。
ピザ屋は和田以上の核兵器だし、やっぱ任天堂だな。
>>869 (株)ポケモンみたいに独立させたほうがいいと思う
個人的には当たるかはずれるか海外任せで博打度の高いFFをお殿様スタッフ共で別会社にしてほしいがw
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 11:18:11 ID:IHanOYPX0
レベル5はドラクエを根本的にダメにした会社だぞ
その癖ネット上での工作は人一倍熱心にやる
和田と50歩100歩のいい勝負だな
確かに、ポストスクエニとしてはレベル5は良いかもな。
アンチも多いけど日本じゃ開発力は高いメーカー。
傑作のドラクエ8や、失敗作とはいえ、意欲作の白騎士とか見てると、良いJRPGを作ろうって気概に関しては世界一だと思う。
かつてのスクウェアだ。
FFやドラクエのIP継承させるには良い会社だと思う。
チュンとかアルテピアッツァは金も無いし、HD時代の開発力も無いので論外。
任天堂だと枯れた技術のハードしか出さないから、ドラクエはともかく、FFユーザーを納得させられる物は全く持って作れない。
だったら、ソニーがIP継承して、ポリフォニーとかにFFやドラクエ作らせた方が遥かに夢がある。
どっかのパチンコメーカーに売るに一票
そういやWDのスクの部分のヘタレっぷりはいわずもがなって感じだけど
エニの方はどうなんだろ
なんか出版でWD主導で成功したのあったっけ?
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 12:01:07 ID:9IwcTXMl0
>>871 >レベル5はネット上での工作は人一倍熱心にやる
言ってるそばから
>>872 くそワロタwwwwwww
レベル5はパブリッシャーとしてなら優秀だが、和田とは真逆のベクトルでヤバイ
日野がゲーム作りに関わりたがりすぎる
こいつは商人としては優秀だがゲーム作りに関わらせては駄目
アイデアは詰め込めるだけ詰め込む主義
贅肉は程よくそぎ落とさないと全体の面白さがぼやけてしまうって事が未だにわからない
その点で堀井と対立してる
>>869 レベル5は結果っていっても売上だけだしな・・・
内容は酷いのが多い。
今のスクエニはそれよりも酷いけどなw
>>875 半分同意。
でも日野は無能では無いよ。
仰るとおり、詰め込み過ぎて破綻しがち。
白騎士なんて、もっとスッキリ作ってれば一年早くリリース出来て、金も掛からず売り上げもアップできたと思うが、
オンラインだのなんだのに注力しすぎたせいでぼやけてしまった。
だが7で内容的にどう見ても死んでいたドラクエを8で復活させた手腕を見れば解るとおり、我侭出来ない状況でむしろ良い物を作れると思う。
DQ8はMSを騙して作り上げたエンジンつかったんじゃなかたっけ?
TFLOだっけか
日野は営業や宣伝はうまいと思う。
日野はゲーム作るのは好きだからその点では安心できるので
後はブラッシュアップする能力さえ備われば問題ないのだが
アイデア切り捨てられないのは、貧乏性なのかね?
貧乏性だからこそ商売が上手なのかもしれん
堀井氏と組んでいる間はドラクエの出来は問題ないと思うけど、
ドラクエが堀井氏の手から離れた時にグギャー化や白騎士化しそうだから
権利渡すのは危ないなぁ
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 13:50:45 ID:u4ysmAK90
これでもうスクエニに入れないことが判明して絶望的に悔しいのか?
(´・ω・`)
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 13:58:50 ID:9tajAnNl0
スクエニ社員頑張れよ
BBS工作する暇あったら開発能力上げろって常々思う
最近どう見ても社員が発言してるかのようなレスが
スクエニのゲーム多すぎるんだよ
>>883 社員といっても、開発現場じゃなくて宣伝とか事務という、和田の腰巾着だろうな。
スクエニを腐らせた側が自己弁護とか、反吐が出るぜ。
>>883 ぶっちゃけ、面白いゲームさえ作ってくれれば、社員何人首切ろうがどんなにブラックだろうが和田が何億もらっていようが株がゴミだろうが、俺らはどうでも良いよな。
残念ながら、今のスクエニのゲームはどれもこれも弁護のしようがないよ。
>>883 LoAは社員擁護すら見かけないという稀有な例だな
LoAは外注だから俺達のせいじゃないって思ってるんでは
EoEは蹴ってLoAを選ぶ自分達の見る目の無さは考えもしない
まあ、開発費が安くてそれなりに売れればいいんだろうけどなw
あと、日本の大手ゲームメーカーとしては信じられない位スケールの小さい安上がりな作品ばかりになったよな。
DSだのPSPだのばっかり。
カプンコやセガやコナミやバンナム、大手はどこも世界に恥じないいくつかのHD機向けソフトをちゃんと作ってる。
スクエニは一応評価されたHDタイトルってFF13だけじゃねーかよw
おまけにPS3だけ独占が無いとか、自分の会社の向き不向きをホントに全く理解してねえw
荒野のウエスタンで10秒揉まれてこいやw
>>885 まあね。面白いゲームを出してくれれば、ユーザーとしては、スクエニの社内事情なんかどうでもいいんだよね。
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 17:19:00 ID:r8Oi9w9A0
>>877 >7で内容的にどう見ても死んでいたドラクエを8で復活させた手腕
嘘書いちゃイカンよ
確かに7の評価が低いのは認めるが、8で支持が高かった訳では決して無い
8は3Dによるストレス要素が強く、最初のトラペッタの街で嫌気が差したユーザーも多いものだ
ユーザーの気持ちになったテストプレイが行われていないのがレベル5の特徴
加えてドラクエのアイデンティティが失われてきたのもドラクエ8からだ
7は評価は低いが一応ドラクエだった
8は半分ドラクエ、9はドラクエの呪文やモンスター名を使った別ゲーに等しい
このスレにはレベル5社員が混じっていて、
>>872↓
>FFやドラクエのIP継承させるには良い会社だと思う。
のようなことを言ってるから信用できん
レベル5も和田と同じ穴の狢だろう
7がどうだったか、8で復活とかの定義はどうでもいいとして
8で新機軸を打ち出すのは堀井氏含めての総意だったろ
ドラクエらしさもしっかり残しつつマンネリの脱却には十分な成果だったと思うよ
8も9も好みの問題で叩かれる事は多いけど、
スクエニのゲームは好み以前に糞化しているのだから問題点が違うんだよ
って、和田・スクエニ叩きからドラクエの評価の話題に摩り替えるいつもの奴か?
>>891 >スクエニのゲームは好み以前に糞化しているのだから問題点が違うんだよ
全くだ。
とにかくゲームのクオリティが低い。
最近特にそれを強く感じたのは、FF14β。
世紀のどクソゲー、FF11を8年やり続けてる俺的には、FF11の欠点はFF14では改善される事を期待してたが、βやってみてビックリしたよ。
FF11の何が問題だったかを全く開発も運営も理解していなかったのが解る。
更にそれに追い討ちをかけるように、未熟児状態どころか一からUI作り直さなければいけないレベルの完成度なのにも関わらず発売を強行してしまう経営判断。
あんなんでも日本のMMOじゃトップランナーだったから勘違いしちゃったんだろうね。
これから10年稼がなければならないのに、中間決算に間に合わすためにいくらも数が出ないMMOを見切り販売してしまうってドン★ハン★カネ★ドブだよまじで。
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 18:57:06 ID:GtYi5B5r0
>>871 の書き込み以来、レベル5関連の書き込みが急激に増えたな
マジで巡回&工作すげえ
和田の辞任マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチンー
>>895 今辞任するのが一番美味しいような^^;
つか、DQFFのナンバリングをまとめて出して辞任のコンボだとずっと思ってたが、それはしなかったな。
まあ、億を超える報酬はそうそう手放したくないか。
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 20:10:10 ID:ktpnrV680
>>847 おお!アホ和田降臨だぞ〜。おまえ、カスだし早くスクエニ辞めろ。株屋では無理
だし人望も無い。
世の中の7割は無能
無能を無能なりに使う事ができなければ、それもまた無能
有能な人間ならわかってる事なんだが、自分も実は無能だからわからないんだよなw
有能な人間だけ集める事が出来たとして、その中の7割はやはり本来の能力は発揮しなくなる
株屋で虚像ばっかり相手にしてたから人間相手の仕事が出来ないんだよ
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 20:27:27 ID:gdksqNZV0
FFXIV開発に思うこと
http://mechag.asks.jp/362841.html FFXIの開発チームにはそういうノウハウが8年間のサービスを通じて蓄積されていたと思う。
しかしFFXIVを外注に出したことで、そういう蓄積されたノウハウをドブに捨ててしまったのだろう。
数千人相手にサービスを行っているサーバーがたった一人からおかしなデータが送られてきただけで全体がダウンするなど、
それまで大規模なサービスを開発した経験のない人間が作っているとしか思えない。
スクエアはよくある間違いをしてしまったように思う。
表面的な人件費だけを考えで、海外の(中国の)企業に開発を外注したのだろう。
しかし外注会社は社内の人間ほど柔軟に、そして情熱をもって働いてくれないことが多い。
これはある意味当然で、独立した会社である以上は彼らも彼らなりに利益を追求しなければならない。
簡単にいえばクオリティの高いゲームを作っても、儲かるのはスクエアであって外注会社ではないのだから。
社内の開発なら無理難題も文句を言いながらもこなしてくれるだろう。
土壇場で何もかもひっくり返すような仕様変更にも耐えてくれるだろう。
仕様が決まらず、決まったら信じられないような短期間でやれという命令にも従ってくれるだろう。
クオリティの高いプログラムを作ることが自社の利益になり、結果的に自分の利益になるからだ。
* * *
しかしそれを外注会社、得に海外の企業に求めてはいけない。国内のなら、日本人特有の「なあなあ」で通じるかもしれない。
ここで無理難題を聞いておけば次の仕事の受注でも有利、と。しかしそれがどこでも通用すると思ってはいけない。
海外の会社に外注に出すなら、きちんと仕様を決めて出すしかない。
だからやり方の決まったルーチンワーク的な作業ならいいが、つくりながら試行錯誤を重ねて改良していくような、前例のない創造的な開発が必要なものは難しい。
スクエアの経営陣はこういうこともわからないほど開発に疎かったのか、それとも人件費の安さに目がくらんだのか…
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 20:44:18 ID:AZpE/yb90
レベル5みたいな糞会社にOKを出した和田もまた糞
類は友を呼ぶとはよく言ったものだ
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 20:59:05 ID:DPgn+88tO
レベル5の方が今目立ってるっしょ
で、和田いつ辞めるの?
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 22:23:24 ID:GtYi5B5r0
>>901 FF14のPS3版が3月に間に合わない、とわかった時点で逃亡するよ。
多分来年1月末辺り
>>901 社内での情報で業績がどうしようもなく悪化したとわかった時。
決算が出る前に急遽やめることになると思う。
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 22:47:29 ID:WHsvcHko0
しきりにレベル5を持ち上げてる奴は何なの?
工作員?
>>904 レベル5の工作員だね
>>872を見れば分かる
>確かに、ポストスクエニとしてはレベル5は良いかもな。
なんて言ってるから、レベル5としては和田をこきおろしてドラクエを乗っ取りたいんだろうね
和田が無能というのは同意だけど、レベル5もまた無能だからね
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 23:13:11 ID:yTiVjyxfO
お前らロードオブアルカナが名作らしいぞ
らしい、ってなんだよw
お前が買ってプレイしたんじゃないのかw
>>866 一番の無能が残ってるのに、大量の無能社員を解雇とか笑えるよな。
どう考えても、解雇しちゃいけない人間を解雇してるよこれ。
解雇しなきゃいけない人間が解雇されていないと言う
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 00:18:43 ID:X5lFFNRL0
レベル5は、スクエニという沈む泥船から
ドラクエという財宝だけを奪って脱出するつもりか
最後までスクエニと運命を共にすることは無いのか
だがその奪ったものは、本当に今でも財宝と呼べるものなのだろうか
>>906 体験版プレイした限りじゃナナメゲーだったぞ。
>>911 サガシリーズとFF5がけがされなければそれでいい
WDはごく単純に自社のブランドを金もうけの道具としてしか見て無いよな。
いくつかの業界は株屋みたいな商品展開はかえってマイナスだと気付いてない。
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 01:46:44 ID:8+Lp3miZO
スクエニは残業代出ないんだろ?
犯罪だと思うんだが・・・
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 01:53:42 ID:YhpT1Ohb0
>>908 産経新聞も同じだったらしい。
経営難で自主退職募ったら、残って欲しい優秀な人材ばかりが辞めて、
本当に追い出したかった無能連中は辞めないw
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 02:09:08 ID:012n7cwtO
ぶっちゃけフリーまたは転職して成功する奴なんて一握りどころか砂粒程度しかいないから
優秀だから辞めていったんじゃなくて調子に乗った馬鹿だから辞めていったと考えた方がしっくりくる。
そりゃ自分の能力に自信がなく
転職出来るか不安だったら残る方を選ぶだろう。
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 02:42:32 ID:RKTwi0m40
おまえらとスクエニってまったく無関係だろ?
親戚かなにかか?
なにを顔を真っ赤にして親の敵のように批判レスを続けるんだ?
なんの意味があるんだ?
おまえらの年収がいくらアップするんだ?
おまえらの年金がいくら増えるんだ?
なにも変わらないよな?
じゃあおまえらのこの粘着レスってなんなの?
時間の無駄じゃないの?
マジで社員がいるようだなw
ちゃんとFF14の失態の責任取れよ馬鹿社長
会社の屋台骨がこの有様とか笑えないわ
>>919 社員、お前必死過ぎるだろw
そんなんだから、沈没する船から逃げ遅れるんだよ
機を見逃した能無し 乙
>>919 カスタマーであろう人らに対して批判するな、とか
もう終わり寸前だ
少なくとも日本のゲームJRPGの
親は間違いなくドラクエ、FF、サガあたりだ
親を馬鹿にされれば批判は当然
はっきり言えば「歯に歯を」だろうな
お前さんたちがストレスためてみるだけで
多いに意義がある
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 05:50:31 ID:hF6cGPei0
もしタイムマシンがあるなら和田就任時に戻りたい
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 06:38:11 ID:tGkCNk8j0
ブルマ 「ね ねえねえ ちょっと考えたんだけどさあ! その人造人間を造ったドクター・ゲロってのを
いまのうちに やっつけちゃったら!?」
ベジータ「そんなよけいなことをしやがったら てめえをぶっ殺すぞ!! いいな!!」
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 07:17:23 ID:1PVVUHop0
>>919 ・スクエニには合併前から含めて何十万も金を落としてきた、無関係ではない
・年収、年金が少ないからこそ、その貴重な金を投じた先の体たらくぶりが許せない
・人生には無駄な時間も必要、働きづめだと身体を壊すぞ
というわけでスクエニ社員、そんな夜中まで会社のために身を粉にして働いて乙
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 08:05:56 ID:4nVQqnGG0
ユーザーの怒りとか目に見えないものを軽視して
すぐ目に見える一時的な売り上げを誇ったりするから
無能馬鹿者扱いされるんだよこいつは
このスレには、レベル5工作員が紛れ込んでいます
レベル5工作員は、和田をこきおろしてドラクエを乗っ取るつもりでいます
レベル5も和田と同様ドラクエをボロボロにした戦犯ということを忘れてはなりません
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 09:34:36 ID:Kq6KEmWp0
レベル5も和田と一緒に沈没しろ
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 09:47:57 ID:HhP9cEbg0
アメリカ、イギリス白人には
ベトナム、イラン、イラク、
アフガニスタンで殺人をして
来た連中が混ざっている。そ
んな奴らを信用したと言って
も何の言い訳にもならないか
らな。今まで書いてきた使用
禁止のものは絶対使うなよ。
本当の権利保持者の意見だか
らな。こんな伝え方しかしない。
和田はスクエニを滅ぼした張本人
仮に社長が交代しても、その社長のせいでスクエニが潰れた訳では決して無い
ブランドを切り売りし、自己の保身にせいを出した世紀の極悪人
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 09:58:59 ID:HhP9cEbg0
大事な事を書き忘れていたよ。
新しく使用禁止のもの
「人、動物、怪物等の生き物、
ゾンビ等の死体及びロボットを
動かすゲーム」
つまりスペースインベーダーの
砲台かそれに近いものを動かす
ゲームしか作ってはいけないと
いう事。インベーダーかUFO
のようなものを動かすと考えた
時点で駄目。守れよ無限大の金
を奪おうとした強盗殺人犯。
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 10:15:25 ID:DIx/2E8j0
和田洋一
知力 15
武力 26
魅力 4
政治 19
統率 8
小泉純一郎
知力 90
武力 87
魅力 96
政治 84
統率 99
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 10:22:57 ID:DIx/2E8j0
和田洋一
知力 15
武力 26
魅力 4
政治 19
統率 8
麻生太郎
知力 35
武力 69
魅力 70
政治 57
統率 24
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 10:25:35 ID:DIx/2E8j0
和田洋一
知力 15
武力 26
魅力 4
政治 19
統率 8
小沢一郎
知力 93
武力 80
魅力 19
政治100
統率 92
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 10:56:36 ID:6fWzgpAT0
小沢の能力が100である政治ならWDの政治も高い。
なんで「政治」の定義がダブスタなの?
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 11:28:19 ID:iDSWd70G0
和田洋一
知力 15
武力 26
魅力 4
政治 19
統率 8
森喜郎
知力 28
武力 95
魅力 37
政治 90
統率 84
>>931 この10年で致命傷を与えたのは和田だからな
次の社長で潰れても和田のせいだが、立て直したらその社長は英雄だな
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 12:30:55 ID:xQmybTva0
>和田はスクエニを滅ぼした張本人
いや会社はちゃんと存続しているしw
業績も好調だしw
カス社員を追い出して結果オーライだしw
まあ、小学生には大人の世界はわからないだろうけどねw
君たちお子様の発言は全部間違えてるからw
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 12:32:59 ID:dGF7iIJc0
煽ってるつもりなの?
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 13:08:38 ID:DgUpHWtw0
やっぱり政治カスが来るとどんなスレでもダメになるな
ミンスは本当に政治板に隔離されててくれ
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 14:37:10 ID:012n7cwtO
いや、ここ最近数人で和田叩きしてる奴しかいないから
民主とか無関係にダメだよ。
今数値出してる奴らがその中心メンバー。
最近ネットの和田叩きが止まらなくなって、
ついに見過ごせなくなって荒らして話題逸らす工作に走ったか
和田のすごいとこが見当たりません
ユーザーの反感かうようなこと例え思ってても口に出しちゃだめだろ
救いようのないあほ社長
なんで和田さんばかりが叩かれるんだよ
FF13の時みたいに現場の人間を叩けよ
初代FFからつくってる田中がよもや裏切るとは思えんだろうが
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 15:10:43 ID:FkN8/1/J0
株屋に社長は無理。
>>945 バカ、全責任は社長が負うんだよ。
だから責任取って辞めろ。
>>947 元社員さんも言ってたろ
和田さんらは金を出す側、クオリティ管理は現場の責任だと
>>948 はぁ?出荷しろと命令するのは社長だよ。おまえ、小学生なのか?
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 15:27:38 ID:nj0EOyiJ0
そのクオリティを管理できない現場を作りだしたのは和田自身だろうが
>>949 納期を守るのは当たり前だろ
それを言い訳にするのは論外
そもそもクオリティに問題があるのは現場が一番分かってるだろ
GT5の山内みたいに親会社に懇願して延期させてもらったように
田中も和田さんに土下座して延期を懇願しとけよ
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 15:32:00 ID:FkN8/1/J0
>>951 はぁ?和田が低クオリティーでも出荷を強制したの。
(何で和田だけ、さん付けなんだよ。おまえバカなのか?)
>>950 なんで勝手な推測でそんなこと言えちゃうのかな〜
ユーザーにテスターさせれば開発費が浮くとか言ってる人間が延期を懇願して聞くとでも?
とりあえず出せる形にして後でなんとかしろと言ってる様が思い浮かぶよ
決算で体裁を保つ事が最重要だからな
>>952 お前らが馬鹿すぎるのであえてさん付けにしてる
>>955 ふつーのゲームみたいに30時間もあれば全クリできるゲームと違うからなMMOは
経営側が膨大なコンテンツをいちいちチェックする時間があるはずもなく
初代FFから関わってFFとは何ぞや?と分かってる田中なら大丈夫だろうと、和田さんは信用したわけだ
なのに田中のこの裏切り
やってられんよ
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 15:50:52 ID:xQmybTva0
ゲームばっかりやってるとバカになるっていい見本だよなこのスレはw
おまえら大丈夫か?
失言も他の開発者のツイッターと比べて段違いだからなー
和田の擁護なんて社員でも厳しいだろ
失言抜きにしても、こいつの人間性は窺い知れるよ
馬鹿は無闇に発言しない方がいいのに、
馬鹿程自分を良く見せようとするから救エニい
目先の利益に釣られて茨の道を選択
これが全て
数年先の為の種蒔きも市場、客層理解してないから全て空振り
過去の遺産、ブランド食い潰してどんどんジリ貧になっていく
目に見える数字だけ信じて目に見えない信頼、信用を切り捨てる
自社のタイトルがその目に見えないモノにこそ支えられてるとも知らずに
株屋で数字しか見てなかったんだから当然だな
客商売がわかる人間じゃないんだよ
10年間で何も学ばず何も準備できなかった。これが全て
雇われでおいしい蜜吸えるだけ吸ったらバイバイするつもりなんだろうけどなw
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 17:21:19 ID:SIDmke0wO
和田さん見てる?
ドラクエの画集出せよ
1〜9までの鳥山明のイラストのモンスターデザインと仲間、NPCキャラクター画集
モンスターのデータ(HP、攻守、早さ)付きでな
売れると思うよ
FF14の出来が悪すぎたために自動課金システムの解除が多すぎた。
対策:無料期間+30日追加
効能:登録アカウントをもうやってない人間の分まで数に盛れる。
FF14はデフォルトで契約が自動継続になっていて、
ウェブマネーなどを通したクリスタのポイントタイプであっても
滞納利用料金等に加えて所定の遅延損害金を請求するってさ
ここまで阿漕に解除忘れを見込んだシステムはそうそうないよw
和田イズムが浸透しまくってるなw
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 18:33:03 ID:xQmybTva0
ゲームばっかりやってる奴は基本的に世間知らずだし
ゲームの販売本数が=会社の業績とか本気で思ってるアホが多いから困るよね。
なんなのみんな?
>>964 >ウェブマネーなどを通したクリスタのポイントタイプであっても
>滞納利用料金等に加えて所定の遅延損害金を請求するってさ
これ不味くね?
なんかまた国センから指導入りそうな感じだけど
>>965 このスレ1番の世間知らずさん、もっとがんばれw
株屋は10年先のことに関心が無い。
>>965 こいつなんで、ずっと張り付いてまでバカな発言してるの?
よっぽどの暇人なのか、和田の腰ぎんちゃくなのか
あ、本人でしたかw
叩かれまくって、居てもたっていられなくて書き込みに来たんですねww
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 22:21:31 ID:xQmybTva0
ゲームの販売本数が=会社の業績とか本気で思ってるアホが多いから困るよね。
なんなのみんな?
とりあえずsageろよ構ってちゃん
>>970 とにかく業績の事しか頭にないよね
客の期待なんかクソ以下の代物でブランド力で売り抜ける事しか頭にない
そのブランド力はどこから来てるか一度でも考えた事あるのか?
常に客の期待に応えてきた過去の栄光あったればこそだろ
マネーゲームしたいならゲーム業界から消えろ
よく客にゴミ売りつけて平気な顔で業績云々で悦に浸れるよな
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 23:52:04 ID:012n7cwtO
まあ一度潰れかけた以上、
何をやろうが利益出てる限りは圧倒的に和田の方が正しいって結論が最初から出ちゃってるよね。
和田擁護のヤツ程ageてるなぁwww
まあ今は出てるだろうが徐々に落ちてくるだろうな。
回んなくなってどっかで縮小を迫られる。
で、優秀な人材の流出が止まらなくなる。
ブランド力はもう復活しないだろうな。
残念だ。
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 00:38:50 ID:Gj7X15370
無能な上に人望も無い
人間性も最悪
何か取り柄は無いものか〜?
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 00:57:45 ID:MIbnfLMv0
そろそろ次スレだな
>>1には「ラーメンなう」でも入るんだろうかw
それと、
>>4の迷言集も追加があるかな?
FF14の葬式スレに行けば和田の名言は集まると思う
WOWを超えるキリッ!とか
>>973 それもいつまで持つかねえ
後先考えないリストラとコストカットで一時的に業績好調を演出できても中身はどんどん腐っていく
まあ麻薬みたいな手法ですな
普通の小売業や製造業ならともかくクリエイティブな職種じゃ鬼門だろうに平気でやっちゃうのが…
ゲーム業界には完全に向いてないよこの人
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 03:09:56 ID:BB6HDE6xO
まあこの8年間持たせたんだから
来年や再来年ヤバイって言ったところで所詮アンチの願望だよね
まるで元々腐ってないなんて言い方したところで
潰れかけた時点が腐敗のピークなんだから説得力のカケラもないよね
わかってねーな
表面化してくるまでには時間がかかるし、その頃にはもうとっくに内部は末期状態なんだよ
ついにユーザーにまではっきりわかるレベルで表面化し出したのがここ1年
儲けたいなら和田にやらせりゃいいじゃん
不味い餌でも食いつく奴がいくらでもいるんだから
それだけFFDQのブランド力は凄い
糞クオリティ連発で俺は買わんなったが
和田は自分が大好き。
業界のアイドル的存在を目差して、一生懸命ツイッターでキャラ作りしてきたのに
最近の罵詈雑言は凄い。
特に逐一チェックしていた このスレの存在は本当に目の上のたんこぶ。
部下に命じて監視&工作をいるのが真実です。
ただ部下が馬鹿なのか、火に油注ぐ発言を連発してしまい逆効果w
>>980 潰れかけた会社なんてゲーム業界にはいくつもあるが
ここほどゲームの品質が急激に低下してるのは見たことないわw
素人目で見ても異常な程、凄い勢いで転がり落ちてる
潰れかけた他社も看板になりうる新規タイトル生み出して再び業績伸ばしたが
今のスクエニにそこまでの底力があるのかねえ
新規タイトルはおろか現状の品質維持すら困難なように見受けられるが
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 07:48:40 ID:BB6HDE6xO
そんな会社ほとんど見たことないけど
本当にヤバイなら来年再来年のスクエニの業績は悲惨だろうね。
毎年ヤバイって言ってるみんながこんなにヤバイって言うんだから相当ヤバイんだろうね
黒字でもまた腐敗wしているからヤバイって言う準備はバッチシだろうしね
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 07:56:48 ID:zI7Fcf//0
昔大河ドラマ「信長」で、信長が最後に放ったセリフを思い出すよ
「ワシが出来る最後の新しきこと、それは、死ぬことかもしれん」
実質中学生でも出来そうだわWDレベルの会社経営なら
給与の数値が高い奴だけ切ってハイ黒字
信頼性のない国のおいしいエサには後先考えず飛びついてはい将来性確保
ひまどぅあーつぃったしよぉー えへへーらーめんなーぅらーめんなーぅ言ってれば
勤まるしね
きょうび中学生のほうがまだまともに物を考えるかも知れん
少なくともWDよりは
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 09:10:54 ID:MCHgBg9J0
おまえらまだゲームとかやってんのかw
また決算出て和田アンチ涙目の展開になるんだよなこれがw
>>989 乙!
次スレのテンプレ見たけど
自演クソワロタw
unkoを老舗の美味しいカレーと称して売り続けるやり方が何時までももつとは思えんけどね
>>985 来年再来年てw
ハガレンは無くなり、DQも発売予定なし。FF14は死産。大黒柱のFF11も緩やかに
減少。
どこに良くなる要素あんだよw
昔のスクウェアはFFに金かけてノウハウを蓄積しつつ資金回収
蓄積した技術で新作出して・・・って流れで色々と良作出して評価されてたんだけどね
WDが開発ライン分割して複数のブランドタイトルを一気に出せるようにとかアホな事やらかしたもんで
新作どころか聖剣やFMみたいな既存のブランドの維持すら出来なくなった始末
携帯リメイクに走ったツケでHDの新作出そうにも
他社に技術面で大きく遅れてるという詰んでる状況
龍が如く、モンハン、DMCみたいに
他の所はPS2時代にもブランド作って育ててきたのに
スクエニはFC時代のDQとFFしか売れるモノが残ってないのがねw
残すのはいいけど新しいの作れないのは致命的だろ、コケたら死ぬんだから
そういえば昔は偶数はストーリー重視で
奇数はシステム重視と言われてたが
FF13はどっちだろ
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 12:21:38 ID:BB6HDE6xO
>>993 ということを毎年言って心の平静を保ってるんですね。
毎年々々利益が出る度に悔しい思いをしていること、お察しします。
そしてこの利益は和田のおかげじゃない、スクエニの経営なんて中学生でも出来る(キリ
なんて負け犬の遠吠えをこれでもかと晒す醜態、本当に見るに忍びないです。
憐れですねぇ。
2005年度以降はFF11の収入も上乗せされてるんだがな
2007年度はDQ8の売り上げ効果だし
まあ、金転がす能力があるのだけは認めてやるが
転がす金稼ぐ弾がどんどん死んでいるのが現状なんだよ
996は哀れな和田の犬及びまけイヌw
1000なら和田の経営能力は中学生以下
1001 :
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,,ノィ クエックエッ
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