FINAL FANTASY Versus XIII-ヴェルサス-No.040
つーかもう発表して5年以上たってんだから常識的に中止だろ
流石にそんな何年もファルシだのシヴァイクなんてバカな事言ってたら
上司にぶん殴られてんよ
よかったね
構うでない
versus
『XIII』チームは既に次のタイトルに向けて動いていて、社長から「1タイトルを2年のペースで作れ」
と言われているからそれくらいの時期を目指してるとのこと。(北瀬さん)
無印アルティマニアΩからだそうで。この次のタイトルってヴェルサスだよな?
確か本格的な作業が始まったのが08年?09年だったから、本当に11年くらいには出るかもしれないな。
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 00:34:26 ID:zybBz3hZ0
WDはまとも 2年で1作ペースを2つラインもって1年に1作大作が交互に出るようにしたいんだと思う
でも開発陣がどうも遅いんだよね
>>781 普通に考えて新作だろ
ヴェルサスは既に2年どころじゃねーしとてもじゃないが来年出せるほど出来てない
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 00:46:40 ID:bGa2CJtWP
最近のスクエニは未完成で出すのがブームだからヴェルサスも来年出るよ
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 00:48:35 ID:Ha6CAkh/O
>>775 いつまでも粘着して荒らしてるクズの言うことか
とっととゲハにでも行って死ね
まぁ無印、ヴェルサスで新ハードでの制作に慣れたら次回作から開発スピードも上がるさ
・・・2年まで縮められるかは分からないけど(汗
WD:俺にたてつく派閥の処分は終わった
昨日は、新卒内定式2件に会食も若手社員。いいっすね。社員の3分の1を20代にしたら、問題の7割は片付くんじゃないかな。
VERSACEは7のメンバーで作ってるって言ってたが一体何人が残ってるんだろうな
最近のスクエニタイトルは内容的にも技術的にも微妙で一番の期待タイトルのVERSACEも不安だ…野村組頑張ってくれ
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 02:21:57 ID:XO8UZrZ9O
な
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 02:24:09 ID:XO8UZrZ9O
VERSACEってなんだよ。
中学生か?
早くねろ
前も同じスペルミスしてる奴いたが
スレのタイトルくらい見ろ
>>783 ファブラノヴァで纏めたいから早く発表しただけじゃん。
ギャアギャア騒ぐことでも無いし、どこまでできてるかなんて
あんたの単なる想像でしかない。出るかも・出ないかもだけだ。
PV結局来なかったね・・・残念
来週には来てほしいなぁ
昔ながらのFF目指すんなら
飛空挺はマップ切り替えでいいんじゃないの
実際はマップ切り替えてるけど飛空挺が上昇する演出で上手くシームレスに繋げたりとかさ
versus
無印がせめて良ゲーだったらここまで見放されなかったのにな
何で無印のせいでこっちも糞みたいな扱いされなきゃいかんのだ
まじでXIIIって付けるのやめてほしい
無印は叩かれて当然の出来だと思うけどさ、ピコチューとバトルシステムは引き継いでほしいんだなこれが・・・
でも13-2は死んでもいらん
>>794 飛空挺の移動方式は
聖剣2のフラミーみたいな感じかねえ
飛空挺から見える道路の長さとかこだわってるらしい
狭い山道を行き抜けた所に見える森の見え方、ビルの屋上を立体的に移動し
街を抜けて行く際に求めている事、店内の棚の配置、旗の立て方、ワールドマップ上での
海の扱いや飛空艇から見える道路、架ける橋の長さ等々、チェックとオーダーは細部にまで至っています。@野村
てかビルの屋上から飛び移れるとかなんでもありになってるな〜
13-2が1のエンディング直後からで鳥山シナリオじゃなかったら欲しいな
広大なパルスメインで
>狭い山道を行き抜けた所に見える森の見え方
ワンダと巨像で洞窟を抜けた先に遺跡があったの良かったな〜
あんな感じで神秘的にして欲しい
InFamous2とかいう洋ゲー動画みたけどすごいな・・・
ヴェルサスもあんな感じになるんかな!?
あそこまで派手には出来んでしょ
マップの広さが違いすぎる
>>799 アサクリのフリーランみたいなもんだろ、あれ気持ち良いから支持する
インファマスはTPSだからグラがめちゃ綺麗であーいうことだが出来るけど
ヴェルサスはRPGだしマップもさらに広大だからグラとかは劣ると思う
けどそれでもクオリティは高いかと
無印はネガキャンがアホみたいにあっただけでそこまで叩かれるゲームじゃないだろ
>>807 賛否両論の出来だったけどゲハ民が叩きまくって悪いイメージばかり広まった
悪いとこもあるけど良いとこもあるゲームなんだけどね
一本道(笑)
TPSとRPGだろうがどこまで作り込んでどんな広さが重要
オブリとか某14みたいなコピペマップなら別だがインファやらGTAやらはコピペじゃないから大変
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 14:17:07 ID:zybBz3hZ0
KH1みたいなマップを綺麗にするだけでいいのに
2じゃないよ1ね KH2は無印のアクション版と同じでムービーと単調マップの繰り返しだったから
基本的にRPGはムービー以外ではグラは厳しい。
逆にアンチャ2みたいなアクションものは綺麗にしやすい。
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 14:38:51 ID:jfSCpJm10
FFXIIIチームが2年で開発するなら、発売2012年夏ぐらいだろうから
ヴェルサスは2011年度内に出ないといけないな。
ベヒーモスと戦っているスクショで、雑居ビルの電気が点いてるのを見ると、
あの中でヨレヨレのサラリーマンが残業でもしてるのかな…みたいな想像をしてしまうw
もうちょっと景色アレンジしてくれよwあれじゃまんま日本だよw
>>813 FF7も人間離れしたソルジャーがいる会社で普通にサラリーマンとして働いてる社員がいたり
中にはリストラに怯えてる神羅課長がいたからなあw
それもこれもNPCに話し掛けられてこそだよな。
住民の何でもない話を聞くのは楽しい。
と零の軌跡やりながら思うw
年末辺りにFF15の発表とか来たりして
>>813 そこがいいんだろ
普段行くとこがベヒんモス闊歩してると思うと胸熱だ
本当にある場所なんですか?
東京行ったことないからわかんない
個人的に衣装は前のほうがよかったな
でも、前の衣装といい、髪型といい、ナルトのサスケをリアルにした感がある
ファブラに招待されたいんだけど、なんか条件とかあるの?
>>813 サラリーマン逃げてー!w
>>820 今の衣装のが現実的で世界観にはハマるだろうが、前の衣装もゲームっぽくて好きだった
あの高い襟とか、サスケに限らずアニメやゲームの衣装デザインじゃよく見るよね
クリア特典でコスチューム変更ないのかな
話し変わるけど、装備品って指輪だけだよね?
今週とか言っといて結局スルーかよ
こいつら言葉の重みをわかってねーな
だからすぐマルチにするしDLCも没にするんだろうな
うんそうだね
>>822 あったとしてもアクセサリだろうな
鎧とかつけられても困るしね
VersusのPVを公開するとはいってないな
リーク神笑( が勝手に妄想しただけで
普通に考えたらPV公開は先だよね
でも、箱○FF13が12月にでるから早く公開しないと・・・野村さん早く!!
ツイッターの文字情報じゃいまいち盛り上がらないねえ
今年はいくつか情報とPVを用意して欲しい
サードバースデイはもういいから
>>811 それ逆だぞ。アクションの方が表示量多いし処理が多く、綺麗にするの大変
早く発売しろよな、爆死を観察すんのが一番面白いのに
いつまで待たせんだよ
なんでもいいからはやく情報だしてくれー
>>817 違うチームが作ってたら普通に有り得るよね。
社長が開発・発売スパンを短くするように言ってるし、元々は二年に一本ペースでナンバリングも出してたから。
何より、FF14がアレだから経営的に結構ヤバい…
13-2出されるぐらいなら15のが絶対良いわ
15は9や12みたいに違う開発陣が作ってそうだから大丈夫だろ。
13-2は出しそうだがw
DLCの予定無くして13-2やってそうだな
ガワだけだが3rdバースデイにも出るし、ディシディアにも出るし、正直もう
無印のライトさんの露出はいいと思うんだけどね…。つか無印での活躍をよく憶えてないから
ライトさんが出るって言われても微妙に喜べないっていう。
というかFFいらんから新規ブランドでも作ってくれ
ラスレム発表には興奮したよ
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 22:50:32 ID:fiGgymTv0
12って言ったら伊藤だろ
こちが15を作ってるんだったらどう考えても失敗作だわ
DQFFに並ぶブランドにしたいとか言ってたのにねえ
UE3なんて使うから・・・
思えばラスレムで痛い目を見たから新作開発しなくなったんだろうね。
久しぶりにFF13無印やってみたが、確かに一本道だけどオレは別にきらいじゃないなー
もったいないって思う部分は多かったけど
ヴェルサスってプリレンダムービー少ないんだよね?
オレはキレイなムービー眺めるの好きだから、ムービーの為にゲーム性を削るなんてことに
ならないのであればムービーは適度にあってもいいと思うんだ
俺もどうせイベントみるならプリレンダの方が良いかな
やっぱり綺麗だからね
無印のムービーがいちいちたるすぎて寝かかったことがある。
リアルレンダじゃ表現が追いつかない事はまだまだあるからね
数十人とか数百人しか表示できないゲームで
数万人の部隊が攻めてきたぞ!とかってシーンにはやっぱプリレンダ使って盛り上げて欲しい
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 23:14:01 ID:54zsQqhh0
13-2やるとしたらロケーション流用するだろうから,
コクーン内部を飛空艇で探索してミッションをこなし、
パルスで生活するためのファルシを回収していくみたいな内容だろうな
>>843 プリレンダムービーはあるが
そこまできになるかね?
FF13も言うほど多くはなかったし
見たくないならスキップすればいいわけだから
>>848 オレはきれいなプリレンダムービー見るの毎回楽しみにしてるんだ
スキップなんて論外かなw
シアター用意してほしいくらい
FF13はキャラが微妙でなんかイライラした。FF10のプリレンダは良かったけど
>>849 個人的にももっと見たい!
って感じだな
FF10のムービーシアターで
ティーダが飛空挺からべベル寺院に乗り込むシーンとかなんべん見たやらw
ヴェルサスにもシアターみたいな施設があるといいんだけど
>>850 後半にいくにつれてウザかったな
PVにあったライトニングがスノウに拳当てるシーンとかゲームだとイライラw
コクーンからパルスに行くシーンやEDとか馬鹿馬鹿しかった
ID:DiWrtMyz0
はいはいわかったから13のスレでやりましょうねー
13はせっかくのHD画質なのにルカシアターみたいなのがないんだよな残念すぎるだろ
ゲハで死ね
意外とムービー好きな人が多いのね
好きですかなにか?
いや、別に
野末は実際いい仕事をしてると思う
内容あってこそのムービーだろ
無印みたいなストーリーで何時間ものムービー作るのは時間と金の無駄
鳥山求めない先生
無印は、また見たくなるムービーが無かったな…。
つーか、新宿にベヒーモスとか出るって事はサラリーマンとかも実は武装してたりするんかなw?
魔法を購入して、ベヒーモスから逃げるのに使うサラリーマン想像してんだけどw
煙玉とか
とんずらは学校で習うアビリティとか
武装したベヒだから敵国が送ってきたやつじゃないの?
だからリーマンは武装してないだろ
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 00:38:58 ID:k2sQowJJ0
ストーリーがいいムービーは面白い
つまんないムービーはとばす
それだけだ
ベイグラントの人関わってるなら演出は問題なさそう
RPGなんてストーリー良ければ良ゲーだしな。ストーリー悪ければその時点で駄目
ヴェッルサスはすべて完璧なゲームにならないと
今後のFFブランドのためにも
目標はメタスコア95点ね
>>866 そういう人が多いのかね
ストーリーが良くなくてもバトルとかミニゲームが楽しかったら評価変わるんだけどね
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 01:52:15 ID:pZUZWCpYO
>>866 アニメでも見てりゃいいよ
君は10辺りから入ってきたアニヲタだろ(笑)
イラストレーターよりゲームクリエイターの色が強いイメージがあるな。
KHはディズニーのイメージを変えないように
自分のイラストをディズニーのキャラに合わせても違和感がでないよう気を使ったり
アギトも最初に予定されてた携帯電話のスペックを考慮に入れて
イメージイラストの線の数をできるだけ少なく抑えたんじゃないかと思ってるし
そして次世代機のFFナンバリングになると、とたんに設定資料の細かさが緻密になったり
ゲームとイラストのイメージに差がでないよう気を使ってるような印象がある。
それと作品によってイメージを描き分けてるところも特徴だと思う。
http://www.gpara.com/special/soft/bouncer/chara01.htm
コピペ工作つまらん
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 02:09:16 ID:sNaPHTM+O
つうか荒らしだな
無印も酷かったがこの作品も対策しとかないとむちゃくちゃネガキャンされるだろうな
>>873 これだけネット社会になった以上はネガチャンの対策方法なんてないよ。
無視するしかないね。
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 02:19:36 ID:sNaPHTM+O
あいつらは叩いてお祭り騒ぎになることを楽しみにしてるような連中だからな
葬式スレにあるwikiの陰湿さとか半端ない
ドラクエ9もどんだけネガキャンされたか
しかも今でもその風評被害のせいで悪い印象持ってる奴もいるし
またバウンサー君か、何度同じ事すりゃ気がすむんだ、
人の書き込みにバウンサーの画像を足しただけで、ろくに自分の意見も言えない能無しが
まあ世の中いろんな人がいるからね
可哀相な奴だなぁと哀れんでやろうよ
>>876 能無しじゃないですよ。誰かが作ったスクリプトです。
何言っても無駄ですw
バウンサー君は運営に報告すればいいんじゃねぇの続くようなら
>>875 ゲハは朝鮮並の民度だからな
こういう輩はヴェルサスが発売されて良ゲーだったとしてもネチネチ文句つけてくるんだからしょうがない
ちょっとでも叩きどころを見つけたらそれを極限にまで膨らませてネガキャンするだろうな
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 09:02:48 ID:NcMpy3j/0
たしかにバウンサーは糞だったけどさ
このスレでいつまでもグチグチいうことではないだろうに・・・
ドリフスレでやれ
あるのか知らんけど
マルチ化すれば叩かれなくなるよ
PS3ざまぁな書き込みは心地よいし
野村って口だけだな
そして人の手柄を横取りする
都合が悪くなると逃げる
最低じゃんw
>>879 スパンが長いから分かりにくいけど、結構前からやってるよな
鬱陶しい
>>875 FF13もだよ
PS3とソフトが高かったのもあるけど印象操作で随分損してると思う
任天堂や他社のゲームは大して叩かれないのにスクエニはボコボコなのは何故
豚が黙れないだけだ
FF13に足りなかったもの
自由度
街
飛空挺操作
ミニゲームやギミック
ヴェルサスにもどうせ裏切られるだろうな
無印をプレイした野村さんの本音を聞いてみたい
シナリオはあれでいいのか?とかバトルはあれでいいのか?とか
色々話は聞いてるんだろうし
ああなった経緯も知ってるだろうから
コメントしづらいんじゃないかね
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 15:08:09 ID:sNaPHTM+O
>>887 スクエニとコーエーはアンチが多い印象があるな
あとバンナムも
カプコンやセガあとソフト的な意味での任天堂はあまり叩かれない気がする
FF・ドラクエ版はほどんと任豚
痴漢とゲハは少数
>>891 ヴェルサスのインタビューは昔のFFみたいに○○できる!みたいなのが多いから 、制作中に13に疑問を感じて、対極なものを作ろうとしたんじゃないだろうか
昔のFFもたいがい一本道だろ
箱庭とかそういう毛唐ゲーではねえし
敵の強い地帯を無理して抜けて
ちょっと先の町で装備仕入れたり
強い雑魚からいい装備ドロップさせたりってのは楽しかったな
そういう寄り道が出来るFFをヴェルサスには目指して欲しい
装備を手に入れる、って考え自体がないんじゃないの
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 18:24:13 ID:DprTwgtf0
装備というよりは武器を[のジャンクションのようにすると思う
攻撃重視とか早さ重視とかでプレイヤーの好みに合わせてカスタマイズできるようにして
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 18:26:32 ID:Lcw1185V0
久々にこのスレきたけどまだ発売日未定なのかよ
かなり前にヴェルサスの製作は順調に進んでるとか、
無印のスタッフがヴェルサスの製作に加わってさらにスピードアップするとか野村が言ってたけど
それでも来年の冬には出そうにないの?
来冬、もしくは来々春かな
店の話してるから
アクセサリとかそういうのはあるんじゃないの?
アクション物でただ単に敵倒すだけじゃ
避けて通った方が早いって事になるし
何らかの収集要素は入れてくると思うよ
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 18:41:33 ID:DprTwgtf0
業界的には年末に売ったほうが決算でかなりの上乗せができるんじゃないかな
個人的にはとにかく早く出てほしい。
いや、さっさと情報を解禁してほしい
早くやりたいけど中途半端なものは勘弁だ
もちろん、発売はキチンと完成してからでいいから
今はできている分の情報が欲しい
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 20:17:39 ID:gGyQQaA2P
できてねーから情報がないんだろ考えろや!!!!!!!!!!!!
>>905 3rdと箱○FF13あるから出さないんじゃない?
今期は海外13、箱丸インタ、ディシディア、14、BBSインタ、3rd
とあるからな、今期末になったら来期の大型タイトル発表はあるだろ
来年の1月のカンファからちゃんとした情報解禁だって言ってるじゃん。
もう少し待とうぜ。
早漏が多いな〜
そうか、まだ情報ないのか。
オープンフィールドらしいし興味あるんだけど。
バトルプランナー(2)の募集をはじめました。
仕事内容
3DアクションRPGの敵キャラクター作成業務です。
各章やフィールド、ダンジョンごとのバトルコンセプトの作成
バトル内容の起案、デザイナやプログラマとの折衝、実現可能な仕様への落とし込み
グラフィックリソースの発注、管理
敵キャラクタのアルゴリズム構築、パラメータ設定などのデータワーク、調整
目安となる資格
3Dアクションゲーム開発経験者
PS3、もしくはXBOX360でのパッケージゲーム開発経験
バトル全体のレベル設計も考慮できる視野の広さや、知識、経験
あると望ましいスキル
発想力、論理的思考力とも兼ね備えている方
チームワークを重視して、しっかりと円滑にコミュニケーションがとれる方
リテイクを出されても、常に前向きに取り組める方
こんな有能な人がスクエニに来るわけない
来ても、潰されるだけだ
ここそういうスレじゃねえからw
versus
FF13のDLCを断念したのは、両ハードのネットワークの仕組みがかなり異なるからという事がスタッフのコメントにより判明した。
分かるような分からんような。
ま、あの出来じゃ意味はなかったな。
DLC断念について
鳥山氏:セブンスアークというロケーションで、フリーバトルが出来るクエスト的な遊びを考えていたが
納得出来るクオリティーに到達しなかった事と、ネットワーク関連がPS3と360が大きく違うため断念した。
北瀬氏:武器ぐらいなら簡単だが、セブンスアークをDLして独特の遊びを組み込むには様々な制約をクリアしないといけない。
鳥山氏:結果として、そこに時間をかけるより次のステップに進むのを優先する決断をした。
北瀬氏:次はDLCやオンライン要素を最初から準備しておく。MMOのイメージではなく幅を広げるためのもの。
無印スレに書け阿呆
鳥山死ね
鳥山はもうマルチで次回作作ってるだろうよ。まじ消えろ
>>36 ええええええええええええええええええええええええええええええええ
この失敗を糧に次回作からは同じ失敗を繰り返さない様にしてくれればいい
でないと13に落胆したファンがうかばれない
だから無印スレ行けって
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 01:48:20 ID:u7tipPSXO
>>911もしくはXbOX360〜とか書いてあるけど大丈夫かなもしかしてマルチになったのかヴェルサスそしたら和田ふざけんなだけど、だだの深読みであることをねがうよ
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 01:59:32 ID:OjVsCUaRO
>>923 今行ったらボコボコにされるのわかってるからこっちで書いてるんだろ
人間のカスの溜まり場の陰湿葬式スレにでも行ったらいいのに
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 02:05:38 ID:vvxUO5DF0
そういやラストストーリーどうなった?
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 02:42:41 ID:gOzg4PLLO
まあヴェルサスは楽しめる作品になると思うけどな
野村ってそこまでつまらない作品は作らないし
PS3か箱でアクション作った経験があるバトルプランナーなんて殆どいねーだろw
ましてセンスやコミュ力まで要求とか高望みにもほどがあるわ
バトルなんだけど、仲間との協力技とかあれば面白いかも。それぞれ個別に。
>>925 いや、これから繰り返さなければいいって話し
無印はマップやらやり込みやらで批判を受けたからなぁ・・・今のとこヴェルサスは大丈夫そうで安心してるけど
>>917 途中からマルチにしたせいで、無印は迷走しましたって言い訳してるようなもんだな
ヴェルサスは迷走しないでもらいたい
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 10:34:28 ID:WNUwDptL0
2011年の発売は約束できないって和田が言ってたけど、
ギリギリ間に合いそうなのか、それとも全然間に合いそうにないのか、
どっちなんだろう?
流血表現と骨折表現がグロかったら嫌だな・・・。
2011年発売はないって断言してないから可能性あるよね
もし、2011年までには発売する発言しちゃってできなかったらまた信用なくす
から曖昧な答えになっちゃったんだろうね
リアルを重視したダメージ表現って、瀕死になると動きが鈍るとかかな?
正直それはゲームとしては鬱陶しい仕様になりそう
殴られたら装備品が吹っ飛ぶとか
白騎士のティザーみたいな一つ一つに重みがあるのが好きだがどの辺りに落ち着くだろうか
あんなの糞だろ
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 18:30:08 ID:6sBVLyBi0
この後、仮面ライダー『アギト』のクローズドPVをファブラ公式サイトに公開します。 @野村
>937
なにそのエルシャダイ
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 18:48:21 ID:ud6UWghWO
俺はFFの瀕死になると苦しそうに気力で立ってるような待機モーションになるのが大好きだ
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 19:10:38 ID:ud6UWghWO
瀕死の姿勢がいいって言っても今回はARPGだから見れないか
キングダムハーツもそんな仕様じゃなかったし
ノクトも額やら口やらから
流血するとかそんな感じかな
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 20:54:15 ID:ud6UWghWO
>>944 それはなんか嫌だな
いくら超能力持ってるノクトでも吐血したら病院モノだろ
ノクトが血ミドロとか男前が台無しだなwww
あんまり見たくないw
いやいやw
それでもケアルかけたら治るだろう
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 21:16:03 ID:ud6UWghWO
今んとここのゲームが一番期待してるタイトルだ
というかこのゲームしか期待してない
発売は2、3年先だろうが
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 21:27:28 ID:ud6UWghWO
>>947 リアルに考えるとケアルって便利な魔法だよな。瞬時にどんな傷でも出血してても治癒するんだから。ドラゴンボールの仙豆ににてるな
和ゲーで期待してるのはこれくらいだな
ヴェルサス13が
FF史上最高傑作になれるといいね
アーマードコア5があるだろうが
スクエニのアホはフロントミッションというブランドをドブに捨てたが
こっちはフロムの本命チームだから全く心配してない
まあ最高傑作にする気概で作っては欲しいな。
とりあえずシナリオは、無印にあったような「基本ノープラン」だけは勘弁して欲しい
終始行き当たりばったりで全然面白くなかった
だからライトニングも全くカッコ良く感じない
要はパルスに行って帰って来ただけだからね
その間のキャラ葛藤や精神的成長が見所だったんだろうが、セリフが芝居がかり過ぎてて感情移入しづらかった
ヴェルサスでは気をつけて!って言いたいけど、感覚的過ぎて難しいトコロ・・・
別に行って帰ってくるだけでもいいと思うけどねwキャラが魅力的だったら。
無印はストーリー以前にキャラが全員魅力なかったからなぁ。個人的に。誰も好きになれなかった…。
ヴェルサスはまずノクトがキャラとしていい感じだから、もうそれだけで半分かた満足っていうか。
無印ほどのストーリーは二度とないと思うからそこは安心
ただ他のレベルが高くてストーリーが微妙だと目立つんだよな
次スレ立ててみる
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 23:58:41 ID:oAoMSKfP0
>>951 あり得ない。
ってか所詮派生物だから仮に無印よか面白かったとしても、
個人的にはナンバリングの無印よか下位の位置だな
え?
>>962みたいなのをキチガイって言うんだろうなあ。
ヴェルサスがARPGだってことも知らないでいちゃもんつける馬鹿がたまにいるよね
10とか9並みのシナリオならんかな〜
無理かね〜
野島、野村組だから7や8や10やKH好きには楽しめるんじゃないか
女がいないのはやっぱまずいと思う
ステラは仲間じゃないし
まあ比べられるべきは13無印じゃなくてKHだろスタッフ的に
パーティーがクラウド、スコール、ティーダ、ノムティス(ノクト)って感じ
>>957 イケメンパラダイスとかマネキン劇場みたいなキャラゲー化は絶対勘弁
アクションなんだからプリレンダ地獄も程々にしてほしいし
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 02:14:56 ID:X4kwtRId0
ヴェルサスより先にKH3作ってほしかった
帰れ
まだ公開してないだけで
女キャラも居るって言ってなかったっけ
1月のカンファで追加キャラ発表になったりするかな?
追加キャラの前に既存のノクトの仲間の詳細だろう。
>>976 それは最低条件で発表してほしいところだね。
ステラ以外の女性キャラがいるって上にあったから
じゃあ追加キャラの発表もあるのかなーって。
カンファって大々的に情報公開じゃなくて、一部を完璧な状態で見せるってこと
なのかな
例えば、前のPVに仲間+ゲージをつけて終わりみたいなのかな
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 08:27:13 ID:e80d8CTk0
ゲームキャラなんて発売前に全員発表せんでいいわ
無印なんて操作キャラとその召還獣を発表しまくったせいでゲーム中の感動・驚きが少ないんじゃ
ゲームやる人間に驚きを与えるためにも発表はほどほどにしとけや
最近はPVで公開し過ぎだよな。
適度に情報を隠してやって欲しい。
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 10:46:08 ID:Ttn+WkoW0
1月のカンファから情報解禁ってことは
来年は一ヶ月に一度ぐらいのペースで情報を出してくれるかな?
情報とかPVとか良いからさっさと発売しろと言いたい。
小出しムービー出されるとプレイしたときの既出感が凄くて。
確かにw
情報出しすぎは、狂おしいほど同意見
作る前から発表するのもいらんし、小出しもホント嬉しくない
FFなんだからチマチマやらず、ドーンと驚かして欲しいな
来年の1月から情報解禁ってマジなの?
発売の目処が立ってきたってこと?
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 13:46:12 ID:Ttn+WkoW0
この調子だと2011年の年末にアギト
2012年の年末にヴェルサスが発売する可能性が一番高そうじゃない?
自分の予想では、夏にアギト、冬にヴェルサスだと思う
PSP2も来年あたりにきそうだから、アギト早く出さないとマズイと思うよ
3DSも来年PSP2出しそうだから、今年は見送って来年にしたんだ・・・たぶん
もう待ち続けて何度目の衣替えだよ…
実際メインでステラ以外に女キャラ出るのかね
さすがにいるだろw
いなかったらむさくるしすぎるw
>>991 ステラのみじゃないにしても女性キャラは少なめかも
だから、むさ苦しくならないようにメインキャラをみな若者にしたのかもよ?
994
あ
あ゛ばあ゛ばばばしは
ぶりぶり
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