【FFCC】ファイナルファンタジークリスタルクロニクル【総合】Part117
>>363 序盤はブリザド
キャラが育つと「殴った方がはえー」
ベリハ以上になると「ボスにはグラビデ連打」
ファイアとかサンダーとかダンジョンギミックでしか使わねえ
>>367 田中川津程度の代わりはいくらでもいる
河津並みに対任天堂のパイプ役っているのか?
そりゃ技術的にアレかも知れんが
いくらなんでも今はある程度の人数がいるだろ。
しかし使いまわしでもいいから、DSのFFCCシリーズは定期的に出ると思ってたのに、音沙汰無いな。
3DSのチョコボレーシングを作ってる予感がする
FFCC最新作がやりたい
初代を改良するだけでもかなり遊べそうだけどね
キャラ着せ替えとかキャラ着せ替えとか
初代FFCCキャラのフィギアが欲しい。
とくにクラ子のろんぐ。
FF本編は結構立体物になってたから期待してたのに出なかったなあ…
あの初代の終末的な世界観でまたなんかやって欲しいよなぁ
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 07:08:37 ID:0ExaOPJP0
今リングやってるけど過去のレラ・シエルのダンジョンが全く先に進めんわ
何かこれパズルが中途半端に難しくて不親切だなブロックとか見えにくいし
何とか1回クリア目指すけど2週目はしないと思うな
eot
ボタンひとつのブリザド、ファイア、サンダー>平均2000ダメージ
ボタンふたつのホーリー>平均2500ダメージ、一部モンスターには二倍?
ボタンふたつのクエイク>平均ダメージ1500 ←なにこれ 誰が使うの? なんで単発よりダメージ下げちゃうの?
ラケットの存在意義も不明
例えばリルティの槍とハンマーはどっちでも大差ないから趣味で使い分けるんだろうけど
弓とラケットは射程も与えるダメージも弓が圧倒的に上
最序盤で弓が辛ければ剣で進める
ラケットの存在意義が解らない
ラケットは無印のファンサービスみたいなもんじゃね
弓はレベル上がるとダメ分散されるから糞
余程の至近距離から撃たないとね
ラケットは(セルキー使いの場合だが)クリティカル率が一番高い
1段チャージが結構使える
弓は遠方からのスイッチ解除向けで雑魚には意外と向かない
ピヨらせれば別ですが
>リルティの槍とハンマーはどっちでも大差ない
実用上大差ありまくりですが
>ラケットの存在意義
立ち止まってコンボ打てるのはラケットだけ
近接で手数で攻めるなら、弓よりラケットの方が圧倒的に強い
全武器中唯一の中距離でダウン取れるチャージも便利
>弓は近づかないとダメ分散される
他の武器でも近づいて殴るだろうが、弓も同じ
多段ヒット取得以降、離れるメリットがない
で、近づいて戦うなら弓の方が高ダメージ
>手数で攻めるならラケットが強い
上でも書いたが弓の方が高ダメージ
そもそも手数で攻めるとか意味が解らない
お前のeotには攻撃連打しないと倒せない敵がいるんだな
残念ながら俺のeotにはボス以外そんな敵いないんだ
ボス戦でも、もちろん弓の方が高ダメージ
>ダウン取れるチャージ
ダウンって吹き飛ばしのことかな
なあ、そもそも中距離から敵を吹き飛ばす意味はどこにあるの?
それは腕の差だ
というか弓の仕様自体が糞
ただでさえ無制限遠距離でチキンプレイ余裕なのに強すぎだろ
アビリティ覚えるにしても貫通と2連射程度で良かったのに
クエイクって無属性(多分)だから怒ってる敵に当ててもレジられないんだぜ
しかも吹っ飛んだ敵が地面に激突したときに現在HP依存の追加ダメージがはいるから
キャラのステや敵にもよるが誰使状態にはならないと思うぞ
だが他種族が使うとんかち類、テメーらだけは使い道がわからねぇ
ハンマーのリルティ以外が使うと重くなる仕様は
如何にも河津ゲーって感じだけどなぁ
リル子可愛いからリルティに使わせているけど
>>384 実際問題つかってるか?
レベル制限パーティプレイでもない限り、魔法無効状態の場合、わざわざクエイク狙うより殴ると思う
ワンアクションで使えるならクエイクの出番もあっただろうけど、魔法二回分の手間がかかるわりに効果が低すぎる
というかブリザドが完全無欠すぎる
>お前のeotには攻撃連打しないと倒せない敵がいるんだな
さもカンストが前提条件かのようなレスですね
未カンストのプレイヤーだっているだろうに
ここで同意求めようとするからおかしなことになる
カンストで俺TUEEEしたいだけなら勝手にやってればいい
>魔法無効状態の場合、わざわざクエイク狙うより殴ると思う
確かに
まぁそのレベル制限というか縛りで、しばしば使うわけだけどね
グラビデ効かない敵にも割合ダメージ通るのがありがたい時もある
何より敵から離れてても攻撃できるのがいい
カンストしてなくても弓だろ
ガード持ちで丈夫なアンデットとかで試すとよく解る
弓とラケットの表記攻撃力にほぼ差はなし
弓は実質ダメージ3/5x5で合計1回の攻撃で3回攻撃分の総ダメージに加えて貫通分の+α
なおかつクリティカル判定と気絶判定は5wayそれぞれにある
しかもガード持ちの相手でも位置を気にせず強引に攻められる
チャージブレイクになるともう勝負にならないダメージ差
どこにラケットで弓を超えるダメージを出す余地があるのか逆に聞きたい
EoTとRoFの魔法を比較すると、RoF仕様の方が良かったな
EoTで魔石が無くなったのは別に良いとして
RoFではリング置いて、それに重ねるとブリザドにブリザドなら
ブリザラの状態になったまま移動させる事が出来た
クエイクでもクエイクの状態で移動させ任意に発動させられた
〜ジャを使うのに、足元において少し動いてずらして置くのも悪くはなかった
EoTセルキーのラケットについては、チャージブレイクが意外と優秀
空を飛ぶ相手や密集している所に面として叩きこむ用途で役立つ
通常のメテオより大きな塊が落ちるわけだけど、弓より負荷が低いのも良い
例えば超ガルデス相手、クリスタルやトゲなどをまとめて処理できるのは良い
密集している場合は弓の方が良いけど、ラケットが良い場面もあるから
使い分けると良いと思う
>3/5x5で合計1回の攻撃で3回攻撃分の総ダメージ
防御力の引き算忘れてないか
攻撃が低いor防御が高いほどラケットの方がダメージ量増えるぞ
>チャージブレイクになるともう勝負にならないダメージ差
これはまぁ否定しないが、敵によっては長いチャージ時間中逃げ回る必要がある
>ラケットで弓を超えるダメージを出す余地
少なくとも俺は一度のダメージ量だけの話をしたわけではないが…
硬さ1以下の敵なら何も考えずにコンボ出し続けるだけでハメれるとか
ある程度低い攻撃力でも高い倍率がかかるチャージだとか
そういったものを活用していけば、長いチャージ時間の弓とは比較にならない時間効率で敵を殲滅していけるということ
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 18:14:01 ID:9FxpUu+Z0
さっきから複垢で自演プロレスしているのがバレバレなんだが
EoT
必要最低限しか倒さずサクサク攻略するならセルキー
用水路でショートカットしたい時にクラヴァットかリルティ
ホーリガや〜ジャを使う時や、じっくり攻略したい時にはユークかクラヴァット
ボスラッシュなどで、熱く、本気で、生死をかけて戦いを挑む時はユーク
1通りカンストキャラを育ててみたけど
個人的に使う頻度はユーク≧セルキー>クラヴァット>リルティ
ユークは1人でメテオガやアルテマを使えるので
殺るか殺られるか、そんな緊張感ある戦いができて楽しい
いや、まぁ、魔法を使わなければ死ぬ可能性は下がるが…w
レーザービームが最強だと思います
対戦で負けた事無いぜ
新作出してほしいなぁ
初代の上位互換でいいんだ、出してくれ・・・
うわあ(;_;)
ラーケイクス…こいつひどい、ひどすぎる
FFで衝撃受けたのエアリス以来だよ
>>396 魔法の使い方を教えてくれたり、薬を調合してくれたり良い人だよ?
研究熱心で独善的ではあるがー
月額数百円取っていたコンテンツをPSPでまとめて出すのか
リメイク商法だけでは飽き足らず、移植商法で金を荒稼ぎとは
FF14でピンチなのはわかるけど、そんなことより新作を出せとー
そういえばWiiウェアのFFCCってFF4キャラとコラボやったよなぁ
な〜んか気になるな
こんなところで新作出せとか言ってても何も変わらんよ。
WDさんにtwitterでつぶやいてみれば?
FFIVの移植はやりつくしてるからそれを下敷きにして
電話とWiiで出してた奴を纏めたって感じだな
FF14開発総動員で人材いないから外注で安く作れるゲーム乱発か…
こりゃFFCCシリーズは絶望だなぁ
ってか開発部の幹部連中総動員とか正気の沙汰じゃねぇわ
FFCCのキャラがDISSIDIA参戦は無いんだろうなぁ・・・
セルキーやリルティは結構良いデザインだと思うんだけども
特定の開発者叩きたくはないが
FFCCがノムリッシュされるのは、、、ねぇ
ま、個人的にはベアラーでユーク以外別人28号になったから
ある程度免疫があるけど、、、
ラーケイクス極悪人じゃねぇか・・・子ども向けRPGだと思って気楽にやってて油断した
案外ストーリー重いな。話進めるのが辛い。
>>407 かわいそうなおじいちゃんというイメージしかない
シングルモードだと確かにそうかもしれんが
マルチプレイだとフルボッコおもちゃ要因だな>ジジイ
レア持ってるし
クエイクはよこどりで結構発動するな、たまによこどりされて死ぬけど
それに飛んでる敵以外には効くし、なにより敵を吹っ飛ばすと気持ちいいし
同じパイル魔法のホーリーに比べれば見劣りするけど
俺はたまに使ってるよ
昨日の夜中に必死こいてリングのシングルモードクリアした!
30過ぎたオッサンがEDで泣いてしまったww
でもあのラストはなんつうか欝になるぐらいどん底に双子を落としておいて
最期に強引にハッピーエンドに持っていったって感じだな。
後半からストーリー重過ぎて見るのが辛かったよ^^;
ところであのラストって結局違う時間軸の双子に魂が転生して生まれ変わったって事でおk?
>>411 ハッピーエンドなのかなー?
まぁ、とりあえずマルチプレイに行ってみると良いよ
>>404 そのまともな人材が既に社内に殆ど居ないのが現状なのよ…
そんな中で一点に集中しても全く足しにならない
マトモな人材がいないのに従業員平均給与が東証一部でトップなのはWDさんが敏腕だから。
>>413 そしてその状態で一極集中したせいで他が余計に駄目になるわけですね
*第一制作部除く
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 16:37:40 ID:NqF1uyYx0
何かもう今のスクエニって必死で過去の栄光と名誉の嘘で塗り固めた
詐欺まがいな会社に成り下がったよな・・・・
田中ですら14のプロデューサーから逃げる始末だし・・・責任感も何もないな
本当にもうダメかも知れんね・・・
河津神の開発チームには頑張って欲しいが、希少な人材の取り合いで
苦労してるんだと思うわ。
それもこれも原因は無駄な金と時間と人材食いつぶしてる野村、北瀬、鳥山の
第一開発の連中がのさばってるからだろうな
あとそれを放任してる和田も和田だ!
河津さん任天堂傘下へ行くのも時間の問題だろうか?
飽きるまで放って置こうかとも思ったけど
いい加減スレチだと思うんだぜ
ゲハでおもいっきりやってこい。
リングオブフェイトも泣ける話なのか。
ゲームで泣いたの久しぶりだよ。
あと三日でffccnewsが最後に更新されてから一年になる。
何か新しいニウスはないのかい。
FFCCの攻略本買い占めてきた
世界観を楽しむために薄い奴から厚い奴まで5種類くらい買ってきた!
攻略本は攻略した後に見たほうが楽しい
設定資料集とかないの?
FFCCEOTの設定資料集(公式ガイド)は地雷ですよ〜
ページの9割が誰得なゲーム攻略で、装備イラストは全CG中たったの8種類だけ
開発者インタビューや後日談などは巻末にチョコットだけ
ネット上で攻略WIKIが充実しているのにこの仕様はFFCCファン虐めに等しい
前もそんな事言ってる奴いたけど
あれそもそも設定資料集じゃないし
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム 公式コンプリートガイド
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム パーフェクトガイド
後者の大丈夫?のシェルロッタのみの表紙のは持ってる
スクラッチカードを探すのに、塔の宝箱の上を指しているとは思わなかったので
見つけるまで苦労した
表紙絵のためだけに公式ガイドブックを買おうとしている変態が通ります
>>399 Wizライクなダンジョン探索ゲーをポリゴンモデル使い回し前提でWiiウェアでだしゃいいのにな
やっぱりDLC地獄になるんだろうがw
FF14の影響で純利益を120億円から10億円へ92%縮小するそうだ
FFCCの続編は絶望的かなー…
スクエニで一番任天堂に近い企画だからゼノブレみたく
任天堂のセカンド扱いで継続されるんじゃない?
初代が実質そうだったように
もうスクエニからFFCCだけ任天堂に権利譲渡しちゃえばいいよ
任天堂ハード用シリーズだしそれでいいじゃん
FFCCシリーズは続いて欲しいね
久々に初代のOPを観たら泣きそうになった
初代のヘイストめっちゃ使えるのにRoFのヘイスト弱体化しすぎ笑えない
だからゲハで思いっきりやれって。
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 21:14:56 ID:SeyYw5JW0
FF4スレ然りDQ10スレ然りココ然り週末になるとレス乞食の
おっさんが現れるよなぁ
FFCC3DSマダー?
初代のアルティマニア面白すぎるわ
あそこまで完成度が高い設定資料集はなかなかない
いくつか矛盾点が出てくるけど俺も好きだな
アルティマニア表紙の板鼻絵が良いね
ほのぼのしているように見えるし、どこか切ないようにも見える
そしてエリンとチャドが可愛い
初代FFCCのキャラデザってFF9の没素材流用ってマジなの?
何となくデザインが似ているように思われるけど・・・
モンスターとかまんまFF9のがいるしありうるかもな
ラニとかまんまセルキー族じゃん
髪型と髪飾りはクラヴァットろんぐのそれだけど
ってか無印のCGは凄いな、Wiiと大差ないし
水とかスゲーわ
Wiiのサードが壮絶にしょぼいだけだと思うけど
Wiiはもっとグラフィック性能とかあるはずなのにどこの会社もこれぐらいでいいやって妥協してるからな
クリスタルベアラーもグラは綺麗だった
そうそう。年寄りのリルティとかすごく綺麗だったね。
何であんなに短かったんだろうな
フィールドもシナリオも敵もほとんど全てにおいてボリュームが圧倒的に足りない
戦闘も少くて操作を覚える前にクリアしてしまう
初代を4人プレイでWi−Fiをやってみたいって要望が多いけどシステム的に難しそうだな
売り上げ的にも無塚しそうだけど。
>>448 ベアラーの開発スタッフはFF13に投入され
一本道のFF13で唯一自由度の高いフィールドを作ったのがそのスタッフ達だとか
2chのどこかで、こんな感じの書き込みを見た記憶がある
FF13唯一の自由モード11章セクション作ったのがベアラー担当者だった幹部
その人分捕られたからメタクソになって未完成で発売強行させた
そして14でその範囲がさらに拡大か
つまりFFCCスタッフGJということか
>>452,453
それ本当なら、第1要らねーじゃんw
ベアラーの方が面白かった理由がわかったわ
そういやDS2本とベアラーには、旧FMチームのプログラマーやデザイナーが入ってるらしいね
EoTの門のボスのミサイルとか、上に乗って操縦したりとか思いっきりフロミっぽい
最近またショタ王やってる。
今Wiiある所にネット環境無いからDLCが無い…クラヴァットだけはなんか淋しい
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 23:24:41 ID:MbABBSTB0
10日位前にセルキーのラケットと弓どちらが強いかみたいな話になってたけど、どう考えてもラケットのが強いような気がしてならない
チャージキャンセルでものすごい速さでラケット振れるからパネェ、まあ弓以外の武器でかつチャージできるならどの種族でもできるんだけど
弓は密接チャージブレイクが異常に強いけどそれだけだな、普段が弱いしなによりブレイクの溜め時間長すぎワロエナイ
そんなラケットセルキーより杖ユークの方が圧倒的に強いってどういうことなんですか
魔力が乗る唯一の種族だからね
主人公は絶対剣、セルキーはラケット、ユークは杖みたいに装備固定してやってたら
採掘場のボスでてまどったorz あ、EoTの話ね
人の形から人魂になったところでボロ泣きしてしまった
本当にこれは子供向けゲームなのか・・・><
EoTはテキスト内容とかもいろいろと暴走してるからな・・・
え?これ子供向けなのか?テキストはおもしろいからいいじゃないか
テキストに過剰反応する奴はオタクの証し
ベリーハードをプレイできるのはハードクリア後だと・・・!?
ノーマルプレイ中だから、まだまだか。
当分これ一本でDSは大丈夫そうです^q^
エコーズはかなり面白かった気がするな
にしては人気ないように思うな
ストーリーが重いんだ
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 16:22:45 ID:D/4ogfoXO
>>470 IDが黒歴史
それはさて置き、FFCCキャラの落書きネタ投下ってこのスレで良いのか?
一応キャラスレ的なセルキースレがあるけどあそこはセルキーネタ限定だし
ペンタブテスト&スレ保守を兼ねてたまに落とす予定(あくまでも落書きなので…)
期待してんぜ
ちょっと期待
主人公がものすごく薄情なやつで、クリスタル病を治す薬を作ってくれたおじいさん(ラーケイクス)との約束を守りに行かなかったら、
みんな消えずにずっとあのままで済んでたってことよね
シェルロッタやウァルトリール(ユーク)は製法を知っていたのだから
図書館に行かず、そのまま村へ角を持ち帰えっていれば…
主人公の時は必死になって薬の材料を持ち帰ったのに
エリルには冷たいんだなシェルロッタ
そういえば…
今まで気づかなかったが、確かにそうだな
シェルロッタが行けば良かったのに
エリルの病状を抑えてたんじゃなかったっけ?
シェルロッタが村から離れるとみんな消滅するんじゃ
あとウァルトリールは村からでれない
あの時点ではクリスタルコアがあるから、シェルロッタが離れてもみんな消滅しないはず
>ウァルトリールは村からでれない
これは
>>476へのレスだと思うが、主人公が村へ角を持って帰ればウァルトリールが薬作れるんじゃ?っていうことだろ
>>479には気付かなかったな
今度よく見てみよう
482 :
476:2010/12/25(土) 00:45:12 ID:JJORN1VU0
>>481 ウァルトリールに関してはその通りの解釈でOK
そういえば、ラーケイクス1回目の時、クリスタルを弾き飛ばす描写があるわけだけど
山頂の仕掛けを動かすのにクリスタルの力が必要だったのはわかるが
クリスタルコアと同じように拒絶するようなクリスタルであったなら
そもそも最初に見た時も拒絶されるし、山頂の仕掛けが動かないような気がしないでもない
大きなクリスタルコアが壊れたことで、小さなクリスタルが変質した?
しばらくプレイしてないけど、VH10までプレイしても未だにこの辺りが良く分からん
シェルロッタが生成できる小さなクリスタルはクリスタルコアと違って、ラーケイクスが生み出した機器を動かすことが出来るクリスタルであることは
・シェルロッタと一緒に2つの山頂の仕掛けを動かした
・同じくシェルロッタが門の橋を生成した
・ラストバトル前にラーケイクスがシェルロッタ本体から大量のクリスタルを吸いだした
ことから推察できる
つまり、どっちかというと
>ラーケイクス1回目の時、クリスタルを弾き飛ばす描写
この「ええい、いまいましい」の方がおかしいと思われ
>>477>>478 だってエリル、既に死んでるじゃないか
幽霊が病気になる事自体が異例だしそもそも薬なんて物理的なものが効くとは思えない
かといって放ってはおけないし主人公に自分達の正体を気取られるわけにもいかない
だから薬があれば…って表向きに呟きながらあれこれ必死に考えてたのかも、と推測してみる
薬の原料も今も残ってるかどうか怪しいと少し思っていたのかもしれん
だがそんなシェルロッタの試行錯誤をよそに主人公が持ち帰った薬であっさり治ってしまったっていう…w
>>475 主人公じゃなくてもそのうち誰かがやってしまうかもね
夜中のテンションだからか日本語おかしくなったかも
の試行錯誤 は余計だった
>>453 > FF13唯一の自由モード11章セクション作ったのがベアラー担当者だった幹部
フロントミッションの土田のことだな
そのフロントミッションも和田と鳥山不求のせいであんな事になっちまったな…
>>485 およそ異論はないが、実体化してる間の彼らは、果たして幽霊なのか?
野菜や牛を育て料理を作り、仮にそれらを一切食してないとして、主人公とノルシュターレン2人に気付かれずにずっと過ごせるのか?
という疑問が浮かんだ
あと、主人公が薬を持って帰ってきたときの反応からすれば、最初から薬が効くとは思っていたはず
そこらへんはほら、ゲームですから。
物語が始まりませんから・・・ね?
主人公はそういう環境で育ってるからそもそも不思議に思わないだろう
ある意味DQ6ライフゴットのパロだよなぁ>始まりの村
ただ異なるのは
DQ:村人が魔物とガチバトル
FF:魔物に襲われてアボン
流石はバッド好きな河津さんと言ったところか
492 :
476:2010/12/25(土) 15:45:35 ID:JJORN1VU0
>>483 ベリアウルデもクリスタルに反応したのを思い出した
最後、大きなクリスタルコアになったのも気になる
シェルロッタが通常のクリスタルを生成できるのはわかる
塔の上でラーケイクスが無理やり生成させていたのもわかる
薬の件で図書館で見せて、戦うまでの間に変わったのはクリスタルコアが壊れた事くらい
やっぱり良く分からんw
初クリアした
「またあの塔出して」、は冗談だと思って選んだのに・・・w
っていうか主人公も不死身になった?
このスレでも言われてるけど、EoTだけだとよく分からないね
最後主人公が投げたクリスタルコアからいつの日かシェルロッタが蘇るんだろうか
河津さん続きだしてーーー
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 05:31:02 ID:CXpanlkw0
さすがに今年はクリスマスでもFFCCNews更新されなかったな
FF14が相当やばくてFFCCの続編どころじゃなさそうだし仕方ないか
495 :
sage:2010/12/26(日) 05:31:50 ID:CXpanlkw0
ごまんagetyatta
ごまんagetyatta2
RoFとEoTってどっちが話重いの?
PCが虐げられるのがRoF
MOBが虐げられるのがEoT
どっちもどっち
ありがとう
EoTでは泣かせてもらったんで、前作はどうなのかなって思ってたんだ
あとでやるわ〜
RoFは一周目が涙腺崩壊ゲーム
二周目がアルハアハアゲーム
そろそろ新作がやりたい気分になってきた
GC版DS版の要素を引き継いだ新作を!
新作でも初代リメイクでも初代並みのグラフィックレベルでDS版並みの装備着せ替えあれば
煽り抜きで即日買うぞ!
次があるかも怪しいけどな
ID記念に
ゲハでFFCCネタのスレがあったがあそこで話に上がるってことは
何らかのアクションがあるんじゃないか?
EoTから長かったな
FFCCシリーズって話は結構難しいの多い気がする
未だにRoFの話が未だにややこしくて分からない・・・双子がチートということくらいしか
キャラを同時に2人育成する為の成長ジュエルを全部で108個集めてキャラのレベル上げ、属性上げ・・・作業過ぎワロエナイ
>>506 始めは全員殺すつもりだったけど駄目出し食らって急きょハッピーエンドにしましたとかそんな感じだったな
まあいいけど
>>469のスレの
>>1見てきたけどもう丸一年以上何も出ていないのか
FFナンバリング他の火消しでFFCCどころじゃないのかな?
FFシリーズに胡座をかいて失敗した最新作のスタッフ連中は万死に値します
次回作はもうFF名乗るのやめてほしいくらいだ
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/27(月) 08:57:49 ID:NrneYf3p0
FFCCは版権を任天堂に売却してしまえ
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/27(月) 18:25:41 ID:IkbTH0Qg0
リングのEDは本当に泣ける・・・母ちゃん生きてて良かったよぉ・・・
みんなも母ちゃんは大事にしろよな!!
クロノみたくバッドエンドルートも実装させるべきだったな
お前ら大好きなんだろ?
ドロドロのグロバッドシーンとかwww
DSで新作来てくれ
EoT2出してほしいね
シェルロッタ復活希望
EoTなんかは根本的に主人公しか救われてないよな
RoFは双子パワーで何とかしたけど
無限ループとかタキオン効果とか小難しいのばっかだな
馬鹿だからよくわからんが、シナリオ担当は理系の人間なのか
EOTのループネタはFF1のオマージュだけどね
ラーケイクスが「この塔は私が建てたのか?」みたいなこと言ってたのがわからない。
あの日起こる災厄のために自分で建てたって言ってたよね?
シェルロッタとの別れで胸がいっぱいになってしまっていたけど、後から考えてみてあの最後の会話はよくわからない・・・
シェルロッタだけは全てを理解してるみたいだったけど。もう半分の物語がゲーム化されたらプレイヤーにもわかるのかな
RoFのエンディングは泣ける
EoTは結局ループしてた話ってことだな
ハゲ「私がこの塔を」
ネコ「作らなければ こんな場所では無かったのかも知れないな」
だよ
ああ、ハゲ「私がこの塔を(建てたのか・・・?!)」ではなくて
ハゲ「私がこの塔を(建てなければ・・・)」か
ごめん根本的に勘違いしてた
ハゲ2000年もかけて乙ってことね
2ちゃんに例えると
ハゲ「近い将来2ちゃんが大規模規制されるぞ!皆に警告してくる!」
と無差別コピペ爆撃
↓
運営「大規模コピペ爆撃の荒らし行為発見!これは悪質ですね」
↓
運営「規制しました」
↓
ヌコ「お前が動かなければ(ry」
塔を建てたことクリスタルコアが主人公に破壊された影響が
2000年前に起こった災厄に繋がったってことでいいんだっけ
FFCCシリーズを時系列に考えると頭が痛くなるなw
RoFが原点だとして、無印では隕石の衝突でクリスタルが砕ける
EoTは図書館にあるRoFのボスの存在からRoFより後だという事はわかるが
生成する以外では、クリスタルはクリスタルコアしか存在しない世界なわけで
TCBはユーク族が滅んでいるが、種族ごとのクリスタルがある
LKやLDは同じ世界
RoFを原点として、ナンドデモォ!のようなループ世界を含む
並列世界のそれぞれ異なった未来なのかなーなんて思った
繋がっているとしたら、EoTとTCBの間にクリスタル復活シナリオがあっても…
新作でないかなー
EoTの最後に復活したクリスタルコアから
クリスタルがまた生まれるってEoTシナリオ担当者が言ってます
何らかの原因で何故か爺があそこに塔を立てる
主人公達が倒す
↓
それを過去の爺が発見してあの場所で何かあると思いこむ
塔立てる
主人公達が倒す、ここで爺は何らかの原因がここで自分がやられることだと気付く
↓
ループ
ってことでいいんかな?
1回目がどうやって起きたのかは謎だが1回起きてしまえば後はループするの簡単だしな
ええ、じゃあシェルロッタは永劫あの悲劇を繰り返すのかい?
要素を流用しつつ今後の各タイトルの整合性を考えなくて良くなった、って点では
RoFで平行世界のギミックを持ち出したのはアリだと思った
と言うわけでDSでも3DSでもWiiでも、実験作でも流用作でもいいから
新作FFCC出してくださりやがれスクエニさま
>>530 1回目っていうか過去から未来までが完全に織り込み済みのひとつなぎなんじゃないかね
未来、過去の改変やタイムパラドックスなんて起きようのない世界というか
続編匂わせる感じもあったしEOT2でないかなぁ
浮いてる物との距離感とかも3DSでやれば改善できるだろうし
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 15:01:39 ID:ywlY7/xu0
もしかして河津神はFFCCを見捨てたのか・・・
何か今はサガシリーズ以外は眼中にないみたいな感じがするが・・・
河津神見てる?
イエ〜イ(^^)v
まぁ元々FFCCは対任天堂との和解工作の為に作られた政治色の強いゲームで
河津氏にとっては無理矢理作らされモノだからな(良し悪しは別として・・・)
FFCC打ち切りは個人的には不満だがサガシリーズで面白いゲームが
出来ればそれをプレイするまで
振られた元カノ宜しくあまり未練タラタラ云っているのはどうかと思うぜ?
なに?返信って?
>>544 エスパーで回答してやろう
専ブラ、JaneStyleを3.60にしたからだ
自分のレスには「名前」の部分が「自分」となっており
自分のレスにレス番を付けたレスは「返信」と赤く表示される
自分のレスに自分でレスすると、「自分返信」と表示
違ったらゴメン
むしろ青木が必要だった
任天のご機嫌を伺う為だけのシリーズ
今となってはGBAなんてないしDSがなくてもPSPがあるし
FFCCには「任天堂と手を切る」という重要な役割がまだ残ってるよ
ゲハでやれ
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 20:27:11 ID:+zfVJc4y0
ゴキブリは何故こんなスレにまで沸いてんだ?
ゴキブリが来てるってことはFFCC新作のネタを握っているに違いない
何もなければ来る訳無いし
ミースに萌え死んだ
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/30(木) 14:56:48 ID:6J7T1IIS0
スー
ローセッ
>>549 今までGC,DSで出してきたから
PSPで売るよりDSで売る方が売れるわけだが・・・
だからゲハでやれよ。
>>556 PSPはモンハンで爆発的に普及したから、アクション性の高いFFCCは
PSPで売った方が売れる可能性が高いと思う
自分はPSPを持ってないが、新作がPSPで出たらPSP買うだろうな
DSliteでプレイできず、3DS専用で出たら3DSを買うだろうなw
そういえばWii持ってるけどLKやLDやTCBを買わず
未だにDSでEoTやRoF、主にEoTをやってるw
自分の中では手軽にプレイできるのが大きいんだろうなと思う
最近はFFCCに直接は関係ないけど、Wiiで出るラストストーリーが気になっている
クリア後のEoT、全然やる気が出ないんだけど
>>559 VH10まで行って無ければVH10まで進めてみるとか
カンストキャラでも育ててみるとか、レシピ集めてみるとか
カードそろえてみるとか、WiFiで他人を手助けしたり対戦したりとか
空いた時間にでも軽くプレイしていけば良いと思う
自分は気軽にプレイできるからかDQ9よりプレイ時間が多いぞ
PSZよりは少ないがw
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/31(金) 07:34:23 ID:I7EODvPE0
全角芝
やはりな
懐かしいなあ初代
四人でやるために小遣いためてケーブル買ったもんだ
今考えると顔つき合わせてプレイするネトゲみたいなもんだったな
リル男のてっかめんは素晴らしかった
何でRof以降消えたし
あけましておめでとうございます。今年も宜しくお願いします。
今年はffccの新作が発売されると良いなぁ…。
最近引っ張り出してやってみたらヴァンツァーって兜が一番強くて装備してたんだが
顔見えないしなんかしょぼいぜ
無印の質問したいんだけど質問スレもwikiもない
ここで質問しちゃだめかな?
傭兵アリーヌ(クラ♀)は俺の嫁
ミースは俺の嫁
MHPやってるとFFCCやりたくなってくる。でも、今のスクエニはFFCC新作なんて作ってる余裕ないよな〜
って思ったけどチョコボ作ってるしな。外注だけど・・・ハンドならFFCC作れそうな気がする
>>570 FFCCの版権と河津氏を任天堂傘下に入れて開発という
ウルトラCがあるような、、、初代が間接会社(ファンドQ)挟んでそうだったように
>>567 過去にも質問のレスが有ったから、良いと思う。
ベアラースレもセルキースレも絶賛化沿ってるんだから
いっその事全部統一したらどうよ?
セルキースレがあるのにミーs・・・リルティスレやクラヴァットスレが無いのは差別ニダ!
まぁ社長の和田はゲームの事なんか全く何も分かってないから
そこそこ売れると思ったらGOサイン出すでしょ。
ベアラーってゲームパート付きのサントラでしょ?
ユークvsリルティ戦争の結末が見れるから
暇がある人にはオススメ
リルティでもまったく話題にされない黒騎士()のレオンさん
Rofであの装備着れた時は神を感じたが、武器ェ・・・
Eotで槍きたから再現しようと思ったけど、レオンさん何の槍装備してたっけ、分かる人いないかな?
ってかレオンさんもロリル声なのか・・・?
質問OKになったのか、じゃさっそく
初代でアーティファクト収集始めたんだけど、
全部のダンジョン3週目以降だからルーンのつえが手に入らない
一応公式ガイドブック参考にしてるけど載ってないんだ
これは詰んだのかな?それとも攻略本間違ってる?
>>580 以下の手順で取得は出来る。(マルチプレイ可能な環境が必要。)
1.メモリーカードをもう一枚準備し、新たに物語を始める。(Lv1又は2のダンジョンに突入出来るようにする為。)
2.アーティファクトを取得させたいキャラを1のセーブデータにお出掛けさせる。
3.取得出来なかったアーティファクトが出現するダンジョンに突入し、宝箱又は戦利品から取得する。
4.取得出来たら元のセーブデータに戻す。
「新たなメモリーカードが準備出来ない」又は「マルチプレイが出来ない」状態であるならば、
最初からやり直すか取得を諦めるしかない…。
大半の兜で顔見えなくなるのはやめてほしいな・・・・
EoTのハード敵のLvが序盤から高くてワロタ
あれがベリーハードになるとどうなるんだ
10まであるそうじゃないか
FFCC RoFから始めたら、FFCCシリーズの曲みんな好きになってしまった
'`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァ
クリスタルの神殿のBGMが好き
初代のミオが喋るときのBGMとか、
ベアラーの、存在と不在の狭間のBGMがツボにくる
個人的お気に入り、、、ってか外れBGMは無い気がする
初代:マップ、リバーベル、なんとか水源、デーモンズコート、ラスダン
ROF:マップ、街、迷いの森、火山、ラスダン
EOT:マップ、図書館、始まりの森奥、ラスダン
かな?マップとラスダンは全作神レベル!
ベアラーはシラネ
谷岡さん作曲の曲はみんないい
ラモエ戦のBGMが神すぐる、初見の頃は超ドキドキと感動してた
何だっけ、「Sad Monster」だったかな
ベアラーは遺跡の曲が好きだわ
ベアラーはラストバトルの曲が好きだな。
FFCCらしくは無いんだけど、シチュエーションと相まってスゲー盛り上がる。
初代FFCCをDSで出してほしいな
ベアラーBGMは作業BGMに最適だね、特に雑魚バトル
趣味のお絵かきが捗る捗る
FFCCはCMのカゼノネと映像で「やりたい!」って思ってた
GCが無くてできなかったけど、今は携帯ゲーム機で手軽にできるようになったんだね
未プレイでもBGMが聴ける、いい時代になったよ
FF11のBGMにも谷岡女史作曲のがあるらしいね
だれか教えてつかあさい(注:ネタバレ含む)
EoTだけど、ラーケイクスはクリスタルコアを見るだけで煙を出して苦しむんだよね?
じゃなんで最初に図書館で主人公にクリスタルを見せてもらったときに、煙出さなかったんだろ?
あれはシェルロッタが生み出したクリスタルだけど、クリスタルコア自体もシェルロッタが作り出したものだから、
当然主人公の持ってるクリスタルもラーケイクスにとっては毒になるはずなんだけど、どうなんだろう。
あと煙を出して苦しむってのは、吸血鬼が太陽を浴びてギャーみたいな感じ?
でかいクリスタルコアはパワーが強いから近づいたら影響が出ただけで
主人公の持ってる奴は小さいから直接触れるまで影響が出なかっただけじゃないのか
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/09(日) 12:55:28 ID:tuK7EPBH0
初代のマルチプレイがコントローラーじゃなくてケーブル+アドバンスなのは
アイテム画面とかポーズが統一されないようになのかな?
ああでも、コントローラーがいいなあ…
それもあるし4人でいろいろな情報を教えながら協力するためでもあるな