【FFCC】ファイナルファンタジークリスタルクロニクル【総合】Part117
ダイスケにハナコか
前スレ999かっこよすぎ、それにしてもボスラッシュの取り巻きはうざい
EOTのクラ子の掛け声ボイスが可愛いな
トカゲんとこのアーリマンと
ベリアウルデんとこのダイダロスが嫌い
一番ウザいと思ったのはラスボスの目玉。
腕、ボディが魔法使ってくるだけでも大変なのにこいつまでもが魔法使って妨害。
倒しても倒してもナンドデモ沸いてくるしブリザドの凍結時間長いよ・・・
>>9 あれは確かにうざい。こいつさえ居なければ倒せたと何度思ったことか…。
自分なりの対処としては、2匹の目玉のうち片方だけ倒し、もう片方をブリザドで凍らせてから持ち上げ、
ラスボスから離れた場所(具体的にはエリアの左端)に持っていく。
EoTがすっごく楽しいんだけど俺のDSはLキーが利かないから困る
またWi-fiしたいでござる
そしてラグで悲しくなるでござる
>>11 Lキーの隙間に息を吹き込んだり掃除機で吸い出したりするんだ
>>10 おーその方法やってみたら倒せたよ、ありがとう。
やっぱり邪魔がないとなると随分と楽だ。
三枝シナリオのFFCCをもうちょっとやりたいぜ。
FMでも可だが
>>12 無理だったでござる
でも魔法キープと集合が出来ないだけだから構わないのさ!ありがとね!
三日くらい門で詰んでたけどね!
複合魔法撃ちたいけど、正直そこまで必要じゃないよね?
キーコンフィグさえあればな、前作はあったっていうけど
久々EOTで野良してたらシェルロッタに招かれた、、、
過疎ってるからちょっとだけ相手したけど、何だかねぇ
あと、赤魔装備って流行っているのかな?
セルキー♂1人、♀2人に出会ったけどみんな赤魔装備だったわ
EoTしか知らないけどセルキー♀のバーサクヘルムと旅立ちの服がお気に入りだったりする
強くても見た目を重視してしまい幻獣とか無理だわー
見た目が装備であれだけ変わるんだからそこも楽しまないとな、ユークは特に
ステータスカンストすれば自由におしゃれ楽しめるからね
個人的には露出がウリ?のセルキーに敢えて露出低い
落ち付いた装備させるのが好みだったりする
感情の髪飾り(笑顔)+執事服とかマジやべぇ
セル子は基本何でも着こなすのに
可愛い系装備にするといきなりけばくなる呪いにかかっている…クポ
セーラー服を着せるとピンクピンクしててコスプレにしか見えないよね
いやコスプレなんだけどさ
感情の髪飾りは好きなんだけど表情の為に染めるのが悲しい
それぞれの種類でお勧めのってある?
クラバット以外カンストしたからお洒落に走りたくなってきた
ユークは男女ともバイザー系装備が格好いい
♀はツインテになるし
召喚師の服はいいものだ
ユークは黒魔導師が至高
EOTは助っ人傭兵の装備がお気に入り
特にセルキー男の赤魔服とクラヴァット女の修道服
仲間フラグ立たせる時の会話も面白いし
赤髪セル子に武将装備が可愛い
レシピがあっても素材集めから始めるか。。。
ちょっとワクテカしながら集めてくる
戦闘面でのカスタマイズあれば良いのは
頑丈さ3、強腕さ3、MP吸収3、HP吸収3、あとはリングルートあれば良いくらい?
名称うろ覚えですまんです…
リングルートはボス部屋の鍵が開いてる間に付け替えてる
アーム3はあまり必要ないかな
リングルートよりリングスピード6〜かな
あと赤魔も2〜3あるといい
セルキーは武器HP、防具HP、SP武器、残り侍の技にしてる
武器は弓
初代のろんぐサイコー
>>30-32 ありがとう
お洒落しながらスロット数と相談してみて参考にさせて頂きます
赤魔は特に意識無かったわー
クラヴァット♂はジェラルド装備の方がイケメンっぷりがアップする
頭は虎耳だけど
>>23とは気が合いそうだ
ユーク♂は焼き払いのほうき+アダマンバイザー+アイスアーマー
ユーク♀は賢者の杖+ハデスの兜+パープルローブ
なんかがお気に入り
自分のクラヴァット♂は青髪パラディンヘルムにおとぎの服だ。
これが結構かっこいい…と思う。
クラヴァット男女、セルキー男女で4人赤魔パーティーとか面白いね
一見全く同じように見えて、微妙に服のデザインが違う
男はズボンで女はミニスカ、更にクラヴァット女は黒タイツでセルキー女は生足
上着の下に着てるシャツもクラヴァットは黒でセルキーは茶色
装備の作り込みが半端無いなコレ、種族性別でデザイン変えるとか凄いな
最近エコーズオブタイム始めてようやくNORMALクリア
FFCCは始めてだけど、最盛期にやったらすごく面白かっただろうな
ただちょっと窮屈だったのと処理落ちがメンドくさかったな 面白かったけど
いつになったら初代FFCCはリメイクされるんだよ 据置きで
>>38 ちなみに設定画だとクラヴァット♀はショートパンツだったりする
赤魔道士装備ってどうしてあんなに格好良いんだ
赤魔青魔ギャンブラー服はデザインが一緒でテクスチャ模様が異なるだけだったりする
(他にも模様だけ異なる装備が多い)
個人的にギャンブラー服クラ♀が好み
Wiiヴァージョンは初代並みのグラフィックでやってくれたら最高だったのに…
未だにwifi通信結構繋がるな野良でも
大抵ベリハ10だけど…
ベリハ10はもっと鬼畜難易度にすればよかったのに
プチプチにカンストが瞬殺されるぐらいの
>>45 確かに、魔法はほとんどレジストできるし
攻撃を受けても300〜1200くらいで、多くは400〜600程度
横取りされると数千ダメージ受けるけど、使わなければ心配は無い
シングルで傭兵はバタバタ死ぬ事はあるけど
マルチだとお互いを補えば全滅はほとんど無いよね
まぁ、それでも自分はソロでボォォスラァァァッシュ!
をクリアできないんだけどね orz
気を抜くと取り巻きとのコンボで即死してしまう
>>45 そんな状態だとプレイヤー側で難易度下げられないじゃん
今の状態からプレイヤー側で難易度を上げるのは簡単だけどね
30縛りでもやれば?
3DSのグラフィックを見てるとGC版並のグラフィックで新作が作れそうだな
せみろんぐに赤魔装備させてえ
>>43 確かにクラヴァットに見えなくもない
ところでチョコボとFFCCって開発チーム同じだっけ?
>>48 チョコボシリーズのキャラデザはほぼ板鼻さんが描いてるから
似てるっていう現象があってもおかしくないかも
赤魔クラ子も良いがギャンブラークラ子もいいな
青髪に染めるとなお良し
3DSのラインナップにFFCCの名前が無いのがちと不安
作ってる…よな…?
>>52 攻撃力、守備力って装備込みでどこまで上がる?
>>52 企画は動いて無くはないんだろうけど、何とも言い難いね
板鼻、谷岡さんは何やら仕事してるみたいだけど
自分の予想は、FFCCに関わってた人たちは今は3DSのチョコボ開発がメインだと思う
それとFFCCシリーズは特に、河津板鼻とかメインの人以外は
チョコボ、旧FM、Sagaのスタッフが入り乱れてるっぽい
つまり次回作には装備するとチョコボやヴァンツァーになる防具や
しちしとうがでてきたりするわけですね!
チョコボレーシングと銘打ってた割にはARPGっぽいシーンもあったから
アレの中身がFFCCでチョコボの名前を冠して売るんだろう多分
>>53-54 質問。。。だよね?
EoTは素ステの最高は999。それに+装備だけど結局最高ステは999だから変わらない
つまり逆にステカンストしたら見た目を楽しめるようになったりハァハァできるよ
他は未プレイなのでワカランです。。。すまんです。。。
しかしカンストすると今度はゲーム自体がつまらなくなるという…
だから俺は敢えて半端にしてるな
VH以降も通常攻撃で200〜300喰らわせられる程度の攻撃力で十分渡り合える
好みだけどカンストで俺TUEEEEEEEできるの楽しい
オーブは1個も取ってないから殆ど魔法は与えられないけどね!
久しぶりにプレイ再開したが
クラ子のキャラボイス可愛いな
特にジャンプする時
>>58 ありがとう
強キャラ作ってからVHに行く事にする
>>62 VHの3-4くらいからカンストキャラ作ったけど、それくらいまで大丈夫だったよ
確かにいればかなり楽だけどね、とだけでも
モンクの拳法着のクラ子ってエロいな
肩露出の背中丸出しで御立ち台で回ると横が見えそう
>>64 露出度控え目なクラ子にしては大胆だよな
虎耳以外でロイアルアーマーに似合う頭装備ってないかな?
ティアラ系とか装備してるがしっくりこない
ハデスの兜は?
表情がアレだけど
会心(痛恨)チートは6連続以上だったらガチ
4連続は会心率アップ、素早さアップで運が良いと出るよ
特に隼で
誤爆です
ハデスの兜は顔がアヒャだからな…
開発情報だけでも出て欲しいなぁ…
明日発売のKHを楽しみにしている反面、FFCCの情報が無いことが妙に寂しい
大好きなシリーズだから続いて欲しいんだけど、あんまり売れてないんだっけ?
気になったんで調べてみた
順位は、ハード別売上数
・GC
FFCC(22位) … 累計:355,470(初週:191,602)
・DS
FFCC RoF(74位) … 累計:389,845(初週:206,439)
FFCC EoT(105位) … 累計:259,705(初週:101,989)
・Wii
FFCC EoT(92位) … 累計:56,992(初週:22,876)
FFCC クリスタルベアラー(97位) … 累計:54,435(初週:34,860)
ttp://gamedatamuseum.web.fc2.com/index.htm
へぇEOTってそんなに売れたのか
初日7万で核爆死っとゲハで祭りになった記憶が、、、
>>72 値崩れしたからね。でも長く遊べて定価で買っても損じゃないでき
だったと思うよ。
EOTのギャンブラーの服はクラヴァット♀が装備するとへそ出しになるの?
FFCCクラヴァットでイメージをググってたら公式HPじゃ無いが
ギャンブラー装備でへそ出しのクラヴァット♀絵を見つけたので気になった
DS画面だと良くワカンネ
忘れた頃に?FFCCネタをググるのも良いものだな、思わぬ収穫があるし
(虹絵だがクラ子のへそ出しが拝めるとは思わなんだ)
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 02:53:59 ID:AysVgUvvO
>>74 今攻略本見たらヘソだしではなかった
EoTやってるの周りに俺しかいない\(^o^)/孤独!
>>75 Wi-fi通信でマルチプレイする作業に戻るんだ
当方カンストしたばっかで楽しいんだけど周りがダレも居なくて微妙だ!
対戦クエスト1回くらいやってみたいわ。。。
お招きしていたら野良で行きますよ、夜に
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 22:25:16 ID:AysVgUvvO
EoTはコミュニケーションがPSZみたいにタッチペンでできたら もっとwi-fiの人気も続いたのに
FFCCEoTの公式攻略本は全種族の装備設定画って掲載されてる?
ポチろうか迷ってます。
>>78 oh...すまない、すまない。。。見損じていた。。。
しかも夜は居ないんだ。。。
でも言葉だけでもありがとう!機会あって会えたら嬉しいな
>>80 公式コンプリートガイドでいいのかな?
だったら全部載ってるよ
迷わず買うべし
>>81 昼間なら俺もやってるよ
なかなかマッチングしなくてものんびり待ってれば会えるかもね
>>80 すまん
設定画か
載ってるのはそれほど多くない
Wi-fiって主人公しか移動できないですか?主人公+相手主人公+NPC+NPCとかできない?
ついでにDS版とWii版で不利有利ってありますか?
Wi-fiやってみようかなって思い始めました
ハードのクリアもまだなのですが…
>主人公+相手主人公+NPC+NPCとかできない?
できない
>ついでにDS版とWii版で不利有利ってありますか?
Wiiだとマジックパイルとチャットが難しいらしい
代わりにハード性能の関係上サクサクだとか
>Wi-fiやってみようかなって思い始めました
1週クリアしてるなら遠慮なくやった方がいい
人も少ないからのんびりマッチング待ちすべし
>>85 ありがとうございます
ゆるりとやってみようと思います
特にホストがwiiだとびっくりするぐらい快適な事が多い
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 02:28:14 ID:KPe/NobAO
ファミ通の攻略本使いずらい…
属性カンスト目指したらノーマルでとってなかったレシピが凄くあった…
攻略本なんだからノーマル限定とか載せろよ…
×使いずらい
○使いづらい
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
大丈夫?はたまーに本当に大丈夫な内容の時があるので、毎回一縷の望みをかけて買ってしまう。
質問です。
ジュエルの効果ってCPUだと適用されないやつがある?
ステータスUPはされるけど、リングスピードはいくら付けても速くならない・・・
ずっとデフォルト髪だったクラ子をイメチェンで金髪にしたらヤバくなった件…可愛過ぎるわ
ただ、赤魔服やそれ系の色装備だと若干金髪が浮くのが残念
カンストしたら性能より見た目の好みで装備選んでると思うんだけど
みんなどんな武器防具着せてるの?
>>94 カンストキャラだけ上げると
クラヴァット♂:レイル装備
クラヴァット♀:赤魔装備
セルキー♂:執事服、感情の髪飾り(スマイル)、たまににペンギン装備
セルキー♀:修道服、賢者の帽子、たまにエプロンドレスと青いリボン
武器は日替わり、クラは剣、セルキーはラケット、弓矢
個人的にセルキーの露出系装備はダメダメなので敢えて露出低い装備で固めています
(決してデフォルト衣装否定する積りは無いけどね)
女キャラはデフォルトやバーサクという名前の猫耳だな
あとセーラー服とかフリフリのかわいらしいやつ
カッコイイ装備はクラヴァット♂にさせてマジイケメンにしてる
リルティはオチ専門
ユークはフレイア装備で怖くしたり黒魔導師系かな
初期の装備殆ど着せ替え楽しめなかったから序盤で手に入るレシピの装備こそ楽しんでる
ベアラーチックなリアル頭身キャラでEOTの様な装備グラ反映のFFCC出て欲しいな
勿論着せ替え目当てで
クラヴァット♀:おとぎ装備、アヴァロン
セルキー♀:ギャンブルとか赤魔、ハナクソ弾じゃない弓
俺もセルキーはあんま露出高いの着せないなあ
DS頭身で露出高くても全然エロく見えない
初代のグラで着せ替えできるやつ出て欲しいわ
EOTWii版はDS版遣っ付けエミュだったのが残念だなぁ、数字にも表れてるし
Wii版はWi専用に(初代ffcc並みに)グラフィック起こして欲しかった、あのCGキャラで着せ替えとか楽し過ぎるで
技術的には可能なんでしょ?
いや、無理でしょ
全部素材作り直しだし
今更だがEOTの公式ガイト本買ってみたが、設定画イラストが巻末にチョコットだけなのが残念!
まさかセルキーの赤魔道士がヘソ出しとは思わなかった、♀は更にミニスカ生足で初期衣装よりもエロっぽいな
セルキー♀は兎も角セルキー♂がヘソ出しとはねぇ…そっち系を狙ったのかな
発売日にEOT買って今までずっとヘソ出しとは知らずにセルキー赤魔でwifiお出掛けしていた…
(セルキーの露出系装備が嫌で確り着込んだ装備選んでいたのに…)
Wii版EoTの問題はインターフェイスだな
二画面入れ替わりとかナメすぎてる
メイン画面に魔法アイコン埋めるだけでいいのに無駄な余白ばかり作って
FFCCRoFが500円で売っていた。。。
EoTはベリハ5週クリア、3人ステのみカンストで力尽きたんだけど
500円なら買い?それともオーブカンスト狙った方が良いかな?
>>103 オーブカンストすると世界が変わるよ、特にお出かけ先VH10でも対応できるし
オンやらなければRoFオススメ
まあ確保しておいて悪くは無いと思う。
お話もEoT顔負けにドラマチックだし
Wii版EoTは操作性悪すぎる。
斜め移動とかがよくミスって細い道から落ちたりするし、右手の十字キーが押しづらくて魔法がうまく選択できない。
>>103 Wii版EoTとRoFを両方とも300時間以上はやったと思うが、俺はRoFの方が好きだ。
理由としては、
・EoTは強制戦闘が多くてテンポが悪い。低レベルクリアが好きでどっちの作品もやったことがあるがEoTはボタン連打しながら漫画読む時間が長かった。
・ジュエル集めるのめんどい&装備Lvあげるのめんどい(RoFは装備ごとにジュエルが決まってるので割と楽だった)
・魔法がMP制になったせいで魔石タワーができなくなった(EoTでいうギルタワーを持ち運べるようになったショートカットのお供)
・ボス戦でなかなか弱点行動をしないボスにイライラする(カメレオンとかラスボス最終形態とか)
・Wii版EoTは操作性悪すぎる。DS版はやったことないけどRoFはとてもやりやすかった。
上記に共感できるなら10000円でも元とれる。できなくても500円分は遊べる。
でもネタ装備が少なくて武器の付加効果もある程度決まってるから
最終装備ほとんど決まってきちゃうけどね
ネタ衣装で修道服があるのに神父の服が無いのは残念だったなEOT
修道服セルみ可愛いな
メジャーなジョブ装備が一通りあるのに
時魔装備が無い事についてはスタッフを問い詰めざるを得ない
eotで世界観無視のなんでも装備解禁されたんだから
次回作ではおおっぴらに自社キャラのパロ衣装も解放してくれ
アグリアスとかアグリアスとかアグリアスとか
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 18:06:19 ID:3MvBisoQO
個人的にベアラーの世界観は残念だったな
今までのFF9のようなおとぎ話的な世界観が好きだったのに
でも他の続編と比べると一番FFCCぽいと思ったんだが
次のFFCCで4種族の雰囲気特にデフォルト衣装が一新されそうな予感
…というか願望だったりする。特にセルキーは狙った様な半裸コスは止めて欲しい
等身さえ初代くらいに上がれば半裸おっぱい大歓迎!
露出少ない衣装もあることですし
つまり全裸か・・・♂が
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 22:23:02 ID:3MvBisoQO
>>116 eotの♂セルキーは普通に可愛いからいいよ
3DSでFFCC新作出ないかな?
個人的に本編FFDQよりもFFCCシリーズにゾッコンなもので、、、
初代の歴史の種族差別が激しかった時代の物語をもっと鮮明に知りたいってのがある。
セルキーの話はちょっと辛くなるかもしれないけども・・・
ユーク差別ですぞ!
FFCCシリーズはもう終了したほうがいいと思うけど、4種族のデザインは気にってるんだよな
板鼻の絵で新作RPG作って欲しいわ。でもディレクターは絶対やっちゃ駄目w
クラヴァットのつんつんとろんぐはずっと出してほしい
服装は若干変わっても良いからあの雰囲気は引き継いでほしいな
>>120 おまえユークじゃなくて赤い毛むくじゃらだろ
この前初めてFFCCに手を出したけど絵本みたいで良いねこれ
良い意味で涙目になって歳感じたけどさ
EoTだったけど他のも買ってみるよ
調度上に情報あるし
ところでずっとユークってチョコボが進化したものと考えてるのって俺だけ?
EOTはwii版でもDSクオリティ?
>>126 解像度4倍、グラフィック自体はDS版でデザインされたモノだから
それが拡大されて多少ジャギが軽減されているだけ
但し、操作性はWii版の方が上かな
アイテムバラ撒いても全然処理落ちしないし
それ操作性じゃなくね?
>>109 時魔というとFF5かFFTみたいな感じか
そういえばありそうでなかった
>>125 思った思った
チョコボいない世界観?
→着ぐるみ着たらチョコボ
→ベアラー時代にユークいない&チョコボいる
、と来たから、ユークはチョコボに戻ったんや!とか思ったけどそんなことはなかったぜ
でもチョコボ→ユークはまだちょっと考えてる
ユークの羽が気になって仕方が無い
ついでに本当の姿を晒すことは無いってあったから中身があるのかと気になる
初代ユークのもじゃもじゃの手やフサフサの腕も気になる
設定上は魔法生物(魔力研究で肉体を犠牲にした結果らしいが)のようだけど
鳥なのか?
セフィロスも最終携帯は鳥だから
FF世界の究極進化系は鳥なのだろう
FFTのチキンは実は最強だったのか
赤チョコボLv99とかいうのもいるしな
チョコメテオ…だっけ?
酷い目に遭わされた記憶がかすかにあるんだが。
FFTA2だけどチョコケアルで永久ループした覚えが、、、
やっぱりチョコボ最強ジャマイカ
すげーな
ほっとけばなるようになるよ
まあキャラスレは統一スレあるとありがたいけど、ゲームキャラ板はごんごん落ちる…
>>139 不覚にも…
wifi野良でシェルロッタもどきにお招きされた事思い出したわ(勿論升だが)
EOT続編でシェルロッタ主人公だったら即買いするで
上の画像は続編の予言か?
なんでベアラーはあんなのになっちゃったんだよ……
Wiiの初期トレーラーにチラッと映ってたFFCCはどこ行っちゃったんだよ
馬車とか飛空挺とか鉄巨人とか……Wi-Fiとかマルチプレイとか……ううっ……
ベアラーの世界観だって好きなやつがいるんだぜ、俺とか
肝心のゲームがダメぷーだったのが惜しまれるがな
ベアラーって確かWiiの発売する前から開発してたんだし
最初から正統派のFFCCを豪華に作ることにしていれば
丁度Wiiがノリノリだった頃に発売出来たのかなあ……
和田の方針で「Wiiリモコンヌンチャクでしか出来ないFFCCにしろ」
と一から作り直しになったと聞くが
結果Wiiリモコンの宣伝ゲームになったがな
エコーズの方が開発期間短いらしいね
EOT公式ガイトインタビューに開発途中でベアラー追い越した云々
と書かれているからかなり難航したんじゃないかなベアラーは
ベアラーの開発機材流用してWii版EOT作ったとあるし
>>145 無理に「その機種でしかできない事」をやろうとするとあんまりろくな事にならないよね
和田は社員大量に切って外注にして生産性低下させたり、
カネがないと言いつつ自分は2億も給料もらって派遣契約切り捨てサービス残業、
そのうえ問題はすべて中堅社員のせいだと公言。
和田はどうしようもない。
FF13が開発ヤバくなったら他の部署の人材を総動員してまで完成させるやり方は止めて欲しかったな
ベアラーもそのとばっちりを喰らった訳で
ゲハ的でスマンがいっその事FFCCは版権任天堂に売って河津チームのセカンド開発した方が良いのでは?
初代が実質的にそうだったように
和田の第一優遇政策、野村チームの横暴が続く限りはFFCCはじめ中堅モノは潰れる一方だよマジで
第一は、派遣・契約含めて技術と人材を蓄積しようと試みているところは評価できる。
問題はもう正社員が殆ど居ないのと昔からのノウハウや開発魂を持ってる人達みんな辞めていった事だな
いっそFFCCチームも今のスクエニから抜け出せればいいんだけど…
谷岡さんだけ半年前に一足早く会社を出られたんだっけ
>>145 社長が訊く読んでこいよ
まずWiiの機能は関係ナシに一人用のFFCC用のアイデアをスタッフに募って
そのアイデアを見た河津がWiiの機能に特化すれば面白くなるのでは?って思ったのが始まりだよ
結局河津の自爆かいな
アンサガの教訓が全く活かされていないとは、、、
アルカイックシールドヒート思い出した
タッチペンオンリーにしなければ名作
ところでシェルロッタが完全にみなみけの次女にしか思えんのだが
セルキースレに貼ってあった赤魔コスの無印クラ子
ライナリーー砂漠だとセルキーVerの方が似合ってそう
普段着より露出して涼しそうだし
あそこはモーグリがすぐにバテて面倒くさかったなぁ
>>156 初めての時はつらかったな。その後はモーグリの毛を切り刻んでから行くようにしているが…。
「涼しいクポ〜」と言わせれば普段と同じ感覚で冒険出来た。
初代からのPG紙山さんとかDSシナリオの三枝さん、小王の土田さんとか
全然音沙汰がないけど、いま何の作品やってるんだろう?
FFCC無印で1年目でどっかでアイテム売れたんだけど
2年目に入ってすぐあっちこっち探したんだけど売れる人がいない
アイテムはいつになったら普通に売れるようになるんだ?
>>160 1年ごとにローテーションしているよ
セルキー商人は
奇数年がマール峠で偶数年が城下町ね
城下町の商人は左の手前だったっけ
陰に隠れるように潜んでるから見つけづらい
ロードオブアルカナスレでDSのFFCCが色々と好評だったな
なんでやねん
光と闇の姫君の3章で残酷なチョーカーのマップがどうしてもクリアできない
です。攻略Wikiもスートーリーマップの攻略だけで寄り道マップの攻略がない・・・。
どなたか助けてください。
>>165 盗賊系メインだから戦士系モンスターをメインにすれば?
シーフ対策にフロアはポイズンハーブにするとか
安いフロア(人形劇場)やモンスター(ムー)を捨て石にして時間稼ぎ・調整とか
それでも駄目なら海老から攻略本が出てるからそれ買った方がいい
ステージ覚えてないがシーフだらけの所と予想。
塊できたら階段上り途中でコマンド出して寸断させるんだ
格闘&投石
シーフ
人形劇場
シーフ
人形劇場
シーフ
ロリ姫は追加コンテンツの売り方間違えてたよなぁ
アイテムのない追加ダンジョンとか誰得
追加ゴミフロアや追加ゴミモンスも多すぎ
五面+二枠モンス一匹+追加フロア+追加衣装で500〜800ポイント取った方が確実に売れた
それぞれクリア後アイテムという形で
そろそろFFCC新作が出そうな気配だが
ベアラーでやっちまったからもうシリーズ打ち切りかな?
個人的にはFFCC版権を任天堂に売ってでも残してほしいけどね
初代が実質任天堂セカンド扱いだったし
河津も板鼻も任天堂に拾われて欲しいくらいだわ
そして出来上がるマリオRPGクリスタルクロニクル
マリオ作ってたレッド解散しちゃったしなぁ
165です
アドバイス通りにしたら余裕でクリアできました。
ありがとうございます。
>169
初代のメインPGで、DS版の発案者で、EoT作業の片手間にWiiに移植をした
■には珍しいPG上がりのディレクターの
紙山さんも忘れないでくれ
FFCCEoTが楽しい
Wii購入したらWii版も買いたいくらいだ
FFCC無印で3週目に入ってしまったとこ欲しいのが
2週目までとなっていたのですがもう入手不可ですか?
ぐるぐるメガネなんですがブランドメガネしかとれないと思えてきました…
>>177 用意しました
というともうダンジョンで入手不可なんですね…
そのあとはどうすればいいのですか?
>>178 片方のメモリカードを新規でプレイをする。
3周目のデータを新規側へお出かけでデータを移動させる。
あとは1周目のダンジョンで回収をして、3周目のデータに戻せば回収完了
だったかな。
初めはFF外伝のゼルダ似のARPGとして生まれ、後にシリーズ化する程の人気が出るも
大幅なシステム改変&ジャンル変更をした本編作を最後にシリーズ自体が終了した聖剣シリーズ
ベアラーで打ち切りとか本当に聖剣シリーズの二の舞だから止めてくれマジで
失敗した過去のシリーズを無かった事にできるのがFFCCの良い所では
ベアラーはEoTのさらに超未来だからこの流れで続くとは思わんし
聖剣4の場合は例によって?野村がイチャモン付けたからな
曰く純粋なARPGだとウチのKHと被るから差別化しろ
と横槍が入ってあのような結末を迎えた訳だが
ま、ベアラーも一本糞完成の為に人材ゴッソリ持ていかれたし
有る意味歴史が繰り返した訳よ
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 15:45:14 ID:MnGHmMk1O
マジ野村ゴミだな
もうその手の話題聞き飽きた
据え置きで初代のシステム風なのは作る気ないのかね
DSも3本も出るとお腹一杯
GCの時点であんだけ出来上がってる物ダメにするのは惜しい
当時のスタッフ半分近くいないんだろうけどさ
果たして半分で済むかな
>>185 > GCの時点であんだけ出来上がってる物ダメにするのは惜しい
言っちゃ悪いがグラと音楽だけ…
雰囲気ゲーだからな。
ピンでアーティファクト装備コンプはマジ修行レベルだからなぁ>初代FFCC
小一時間ダンジョン探索して点数稼いでボス倒しても任意のモノ入手出来ないとかもうね
ろんぐとモーグリは俺の嫁だったが
カメですまんが
>>158のアドレスって何だったの?
FFCC新作リークじゃ無ければいいけどさ
週末しか2ch見られないと地味に不便だなぁ
>>190 赤魔道士の格好したクラ子のイラスト
新作でもなんでもないよ。
>>191 ありがとう
クラ子…公式じゃなければ、まぁいいか
>>181 そういう話じゃなくてそもそも次の新作が作られなさそうで不安だっていう話
今の■だと出来すらまるで期待出来ない
FFCCシリーズは任天堂への奉公作だから新作が出ないとは言いがたい
しかし質には期待できない
こんなところ
3DS向けのチョコボ見る限り河津チームには期待できない
FFCCシリーズ残すくらいなら新規に作った方が良いのでは?
ベアラーでブランド崩壊させたし
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 22:13:40 ID:kFb2idZnO
せみろんぐ可愛いな
DSFFCCは使いまわしでもいいので定期的に出してほしい。
据え置きのFFCCは慎重に作ってほしい。
DS版のシステム使い回しで初代FFCCリメイク希望
出来ればクリア後(瘴気終わった世界)要素追加で
低頭身デフォルメキャラだったら初代グラでも着せ替え可能だべ?
今更、初代やってるんだけど、このカメラ視点どうにかならんのか。
キャラに近すぎて全体を把握しづらい。遠くから的を狙って矢を射るときの視点ぐらいが欲しい。
マリオを見習ってほしい。あっちは広々としててやりやすい。
リメイク版ドラクエ5もヤンガス不思議のダンジョンも
キャラがでかくて画面が狭く感じたな。
キングダムハーツはやってないけどカメラ視点が厄介なんだっけか。
そういや、キャラを目立たせるのがスクエニの方針だかなんとか、どこかで聞いた気がする。
ダージュオブケルベロスも評判悪かったな。デュープリズムの頃から変わってないのかね?
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 21:31:07 ID:4CibiEp/O
EOTの装備イラスト目当てで公式ガイドポチッたら
チョコットしか載ってなかった件
ぶっちゃけ、攻略は要らないからそっち方面を充実して
欲しかったな
ファンブックみたいなものか
むしろ設定資料集だせと言うべき
今となっちゃ、攻略サイトで十分だからなー。
せめて主要人物と助っ人傭兵キャラは全員設定画で欲しかったなぁEoT
装備はモデリングを使いまわしてるのが多いから
詳細なイラストとしては存在しないものも結構あったりしないかね
保守。
どうでも良い事だけど
初代FFCCのクラヴァットむぞうさって生足なの?
それとも肌色タイツか?
説明書で確認したけどどちらとも言えない微妙な色だった >足
初代FFCCリメイク版が出ますように!
初代キャラでEOT並みの装備品でキャラメイク楽しみたいわ
そればっか言ってね?
もうリメイクはいいよ…
新作がやりたいんだよう。
ユーク♀のロケットおっぱいって何のギャグだよ
美しいだろう?
これはアーチだ
>>208 GC版だと生足に見えるが小さな王様だとタイツになってんだよな
ちなみに むぞうさ と へあばんど は手袋のデザインが個性的
最近のEOTオンはベリハ10カンスト廃人かノーマル初心者の二極化してるな
未だにノーマル初心者が居るという事はワゴンで延命しているのかEOT
青フレも繋がる人とは直ぐ繋がるし、地味に長続きしているようで
ある意味コレシカナイ需要だな
>>217 自分はつい最近Wii版新品を500円で買った。まだまだあるみたい。
野良で招かれた先でホスト氏が絶賛放置プレーなのだが…
いろいろ弄っても(投げたりお立ち台載せてみたり)無反応だし
帰った方が良いのか?
帰っちゃえ
EoTを買って数ヶ月、カンストキャラを4キャラ作り
VH10をクリアしてもたまにプレイしてる
が、プレイしすぎなのかディスプレイのヒンジが壊れてパカパカ状態
WiFiはまだだけど、DS修理したら繋げてみようと思っている
傭兵が1人マルチで友達増やさないと仲間にならないみたいだからさ
実はDQ9よりプレイ時間が長い
EoTより長いのはPSZ、単調になりがちだけどたまにプレイすると楽しい
EoT、PSZ、DQ9のローテーション
この中ではEoTが色々できるから楽しい
不満点はマップ切り替えが全員一緒でないとダメなのが少し面倒なくらいか
そういやカンストキャラ一人も作ってないな
最近リルティ女萌えに走りつつある
ザリガニヘアー&召喚士服がヤバ過ぎる
声もめさ可愛いし
システムはEOTそのまんまで良いから、お話とステージとギミック変えた新作やりたいなあ
それこそマリギャラに対するマリギャラ2的な感じで
ああ、RoFはアイテム捨てた時の硬直とノックバック?無いんだっけ
初代のサントラ買った
水のオルゴールってのがいいね
フォーク頭が可愛すぎて辛い
アイスヘルムとかもフォークだけどあんなサイコロよりナイトヘルムのフォーク頭が可愛すぎる
サイコロ言うなwww
でもナイトフォークは可愛い
RoFのシングルでズーが弱すぎて吹いた
リングクリアしてきた
バッドエンディング終わりかと思ったが
きちんと終わらしたな
つーか振りがなげーよwwww
つーか、クリアして思ったんだが
月の民よりチャリンカのほうが外道だろ
無限地獄ってまじひでえ
最後の両親のいる世界ってあの月の民の人いたのだろうか
存在すら消してしまったのならまじ外道
ナンドデモォ
ガスデスはルーピーされた後に直ぐ警備兵に逮捕されたんじゃなかたっけ?
そのうちガルデスは考えるのをやめた
氷の山のてっぺんの装置、向きおかしい気がする
氷 火
↓ ←
てす
久しぶりにWIFI野良ったらシェルロッタのカツラ被ったセルキー♂に招かれた
まだチート野郎がいたとは、、、
今年はなんにも出なかったね。FFCC・・・
来年があるさ!
期待しようぜ!
FF1314が不評で業績マジやばいから今後は益々売れないニッチタイトルは作らないだろうね
FFCCシリーズも例外無く、、、
ただFFCCは対任天堂との義理があるから何らかの形で残す気もするけどねぇ
でもさ、3DSの新作ってチョコボでしょ。チョコボよりFFCCのほうが・・・
海外ではチョコボ人気だったりするのかな?
初代FFCCが中古店でいまだ1000円程度の値はついてるのに
FF14が500円で売られててワロタw
一気に3作も出た去年が異常なんだよ
気長に待とうぜ
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 22:02:41 ID:PPYjf93R0
開幕ギルド直行してコードクレクレする奴は十中八九糞人間だな
そういえばEoTまだベリハ10まで行ってなかったぜ
カンストリルティ槍レーザーがあれば何でも楽勝だよな!
>>246 カンストキャラでもVH5辺りから被ダメージが気になり始める
VH10は気を抜くとカニで即死するかもしれない
VH10でなくても魔法は横取りされると即死なので要注意
HP999しかないのに数千ダメージヒャッハー!!!
まぁ、属性に関してはVH10でも大半が無効だから、その点では楽だったよ
普通の敵相手なら槍より弓のが強いと思うけどな
ちなみにVH10ならカニと言わずカエルでも即死できるよ
MPがない〜!
でジタバタしても敵攻撃しないのな
EoT以上におもしろいと感じるゲームがない
ファンタシースターもおもしろいけど等身が高くて好きになれん
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 21:34:52 ID:edDDpfVMO
FoT続編まだ?
>>251 フォールアウトタクティスとはまた乙な趣味で
デフォルトが正義装備なんて俺だけだろな
早く新作を出してくれスクエニ
このままじゃ全国のクリクラーが飢え死んでしまう…!
逆にどうして去年あんなに出したのかと
初代をあのまんまでオンラインだけつけてWiiで出して欲しいわ
グラフなんて期間と単位いじればいくらでも合わせられる。
>>258 スクエニがアクション起こしたらそいつインサイダーでリアルだぜ
初代の雰囲気、システムやアクションはEOT
そんなクリクロがやりたい
勿論クラ♂の正義装備で世界観ぶちこわしますが
後セルキーはプルンプルンで
>>250 ネトゲだがエルソードとかどうよ
キャラ可愛いしマップは3Dだけどゲーム自体は横スクロールの2Dアクション
続編作るなら妨害やら寄生やら対策してほしいな
このネトゲだとマップ制圧してから早く先に進まないといつまでも来ない人はHPがなくなって死んだり
ダンジョンの適性レベルと差があると経験値が入らなくなったり
加えて敵よりレベルが低い場合はレベル補正がかかりより厳しくなる
とか言った具合に対策されてる
無印のクラ子(特にろんぐ)にEOT装備着せ替えなんて破壊力凄まじいと思われ
てす
あ、解除されている
セルキー♀のデフォルト服って はいてない のか?
はいてないよ
せみろんぐに赤魔装備を着せたい
そしてセルキー♀ははいてない
セルキー♂もはいてない
初代クラ子に赤魔装備とか想像するだけでお腹一杯になるな
個人的にはセル子版の露出高い奴着せて生足とヘソを堪能したい
初代の服装じゃ素肌露出なんか絶対に有り得ないし
その分のギャップがまた何とも…
発売日に購入してこの方wifiなんてやったことがない
wifi超やりてえ・・・
>>269 wifi対応の無線LANルーターを手に入れよう
NEC製が良いよ
自分は環境はあるけど、時間の都合とDSのヒンジが割れてパカパカなので
身内でDS同士のアドホック接続でしかプレイした事が無い
ADSLから光に変えたらEoTオンでタイムラグ無くなってフイタ
ただ副作用で2ちゃん規制喰らったが、、、
>>270 いや、既にルーターはあるんだ、任天堂製のだけど
ただwifiプレイをした事がないんだ
すげーやりたいけどEoT発売してしばらく経つし過疎ってそうで・・・
オンにお出かけして相手がいきなりギルド前に自キャラ持っていかれて
「準備OK?」と言われてキャラチェンジを繰り返しているんだけど、、、、何コレ?
フレコ交換じゃねーの?
いきなりギルド直行はロクなプレイヤーがいないからさっさと落ちたほうがいい
ソースは俺の900時間
あ、フレンドコード交換か
何か数字が付いた変な名前だったからコード交換なのね、納得
やっぱりオンゲーはヤバい人ばかりなのね
ギルドでフレコ交換できるの?
キャラクター変更だけだと思ったら
フレンドコードを付けたキャラクターを順番に出して教えるのか
面倒なんだな
はじめてリルティ♀使い始めたらキャラボイス可愛過ぎな件
あんなに可愛らしい声だとは思わなんだ
3DSでは普通のアクションRPGとして出して欲しい
モーションとか無理に使わんでええで
もう任天堂との関係も悪くないんだしハードの機能を使った任天堂のためのFFなんて考えんでいい
お前等には任天堂みたいなアイデアは出せないんだから
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 12:51:04 ID:WxjM+a440
だったらゼルダで良くね?
FFCCに固執する必要も無かろう
もはやFFCCブランドは柳田元大臣並みに中身空っぽのゴミだしな
FFCCというブランドのイメージがあんまり良くないよな
ジャンルは決してRPGと決まってるわけでもなく、お金のかかってないFFというイメージがある
この先、もの凄い神ゲーのFFCCが出ても売れるイメージが湧かない
FFの本編以外はすべてそう
ナンバリングのFFは9まで実際にプレイしたが
遊び心が残っているFFCCの方が楽しいと個人的には思う
今でもRoFとEoT、特にEoTは普通にプレイしている
携帯機で気軽にプレイできるからなのかもしれないがw
FFCCはベアラーでベクトルがブレにブレて即死したからなぁ
もはやニッチレベルとしても需要を失ったんじゃないか?
ただ政治的な意味合いで継続させるだろうけど…元が元だけにね
個人的にもずっと続いてほしい
ナンバリングのFFよりはまだ未来があると思う
売り上げじゃなくてゲームの面白さという意味で
FF本編は13、14で盛大に大ゴケしたからな。
もうFFブランドは完全に崩壊してる。
ゲームがFF、ドラクエしか無かった昔と違ってもう、FFに拘る必要も無いんだけどね。
FF13はペイしてないとは言っても500万売れるからなぁ。まだまだ広告としては成り立ってる。
FF14はネトゲだから10年スパンで考えないと意味ないよ。
とりあえずスクエニ叩いとけという風潮には疑問だね。腐ってもスクエニだよ。
正義装備用に拳武器が欲しいな
>>287 ENIXはともかく、SQUAREはFFがヒットしなければエロげー会社で終わってた
ハリウッドと手を組んだ映画の失敗で大赤字、アニメのFFUを打ち切った
FFXIや他のシリーズの売り上げでなんとか黒字でENIXと合併
リメイク商法を繰り返し利益を確保してきたけど
FFXIIIとXIVで株価暴落したし厳しくなったんじゃないかな?
中古問題でゲームは映画の著作物と言ってた時もあったかなー
でもまあ、FFCCは面白いから3DSからでも新作出ないかな
ナンバリングFF並に宣伝すれば結構売れると思うんだけどなー
>>289 >ENIXはともかく、SQUAREはFFがヒットしなければエロげー会社で終わってた
そんな、「僕がイケメンだったら今頃…」ばりの妄想語られてもどういう顔したらいいかわからない。
何か急にゲハ臭くなって来たなぁ
次回作でクラ子の露出系衣装希望
セル子みたくバリバリ露出じゃ無くて良いからチラ見せ程度に
色々突っ込みたいが10年単位で考えるネトゲなんぞねーよとだけ
俺も3DSで新作やりたいぜ。GC版のようなグラフィックが期待出来るしな!
ところで板鼻と、もう一人の絵師がいるみたいなんだけどさ。
板鼻絵に似せてくれてるみたいだけど可愛さよりエロがにじみ出てる気がする。決して嫌いじゃないけど
公式にある初代の集合絵が今見ても素敵過ぎるわ
>>293 Wiiウェア2作とEOTの絵師さんか?
確かに似たような変な癖のあるキャラしか書かないよな
個人的見解だけど、にはEOTクラ子の足があばれうしどりになったのが許せんな
ウェア2作も、小王はショタ狙いミエミエだし、続編の闇王女?はおおきなオトモダチ狙いだし
第二の画伯に成りそうで怖いわ
初代リメイク出ないかなぁ?
他作品を貶める初代厨Uzeeeeeee!
CCで去年3本も出てるし、どうもチョコボ3Dとか携帯アプリとか仕事が被ってるスタッフとかもいるだろうし
しばらくはソフト出ないんだろうなあ
個人的にはモデル・グラ・システムを流用して省コストで作ったDSの続編を遊びたい
新しいフィールドをウロウロ探検したいよ
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 01:18:19 ID:5njnFCXlO
最近EoT始めたんだけど、Lボタンが壊れてるせいでクリアできそうにないわ
ボタンを持ち上げてそこに息を吹き込むんだ
使用キャラがアンッて感じちゃう裏技だよね、それ
>>287 10年保ってるネトゲなんて数えるほどしかないわけですが……
EOT何度も繰り返してる間にだんだん禿げの方が世界のためにがんばってる気がしてきたお
ハゲ
・世界を便利にするために二千年の時間と私財を投じる
・過去の栄光にすがってるとかディスられてるけど、「無事」を確認したらシェルロッタを好きにすればいい……
つまりクリスタルさえ無事なら自分の不死さえどうでもいいということ
・俺が過去と未来を変えてやる! あの便利だった世界にしてやる!
シェルロッタ
・なにやったって過去も未来も変わらないし、変えさせない
・つーか過去帰られてうちの子の消えたら嫌だし! クリスタルの便利な世界よりうちの子が大事だし!
・ほら、わたしを殺せ! 殺して!(←ヤンデレ
そりゃ主人公も怖くなってクリスタル捨てるよ……背後霊になって憑いてきてそうだもん
>>290 実際他の良作タイトルを自分たちで幾つも葬ってきたからあながち間違いでもない状況になりかけてたよ
>>300 ありゃどっちも正しいんだろう
組長は自分の栄光と人々の生活のため
シェルロッタは田舎暮らしで縁がなく、そんなもん知ったこっちゃない
育ての母として子を守るため
そして自然体主義
ただ組長は既に築いた栄光に縋りすぎてクリスタルに頼らない方法の模索を怠った事と
多くの人を手に掛けた事だけは許されないだろうな
しかし事の発端となったクリスタル消失の原因がシェルロッタの力で取り寄せられて消えたとは到底思えない
そう仮定すると原因そのものが見つからなくなる
消失の原因は未来にある(組長談
↓
だがその未来になってしまった原因は過去にある
↓
さらにその過去が出来てしまった原因に未来がある
↓
以下無限ループ
どこかで変えようにも過去→未来または未来→過去と一方的にじゃなくて互いに干渉し合って流れが固定されているから
その内側から片方だけ変えて連鎖的にもう片方を変えるなんて出来ない
これがシェルロッタが出した答えになるがはそうなったきっかけはなんなのか?
こんな閉ざされた時間の流れが自然に出来るはずがないのでこの物語自体が本来は存在出来ない
俺はEOTの物語は本来はループしていないが外側から何かが干渉(原因を作った)してゲーム内の2000年前から現代までの間でのみ無限ループが出来上がった、またはループしているように見せかけられてるんじゃないかと思う
手っ取り早い話、組長の観測が間違ってた可能性が大きい
それとシェルロッタが「一番最初に見たクリスタルコア」が外側から何かの細工を施されて送り込まれたものかもしれないと主張してみる
それが残り半分の脚本でここら辺が語られる予定だったのかも…妄想終わり
チラ裏でごめんね
こういう考察は楽しくて仕方がない
シェルロッタはババアまで読んだ
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 14:24:18 ID:K9RdqThY0
スレ保守でもしもしPCでプロレスって久しぶりに見たな
主人公はなんでクリスタル捨てたの?
・主人公はシェルロッタからクリスタルを生み出す能力を受け継いだ
・クリスタルの欠片を泉に投げることでクリスタルコアが蘇り、その後世界はクリスタルで満ち溢れるようになる
>>301 >組長
「クリスタルの利用にパテントはないけえのお」
こうですかわかりません
>>305 >・クリスタルの欠片を泉に投げることでクリスタルコアが蘇り、その後世界はクリスタルで満ち溢れるようになる
マジで!?
どっかFFCC作品群の時事系列と世界の中でのそういう出来事まとめてるサイトないのか
冷静に考えたらゲーム開始時点で立派なクリスタルコアがあって、世界にクリスタルがなかったわけで
しかも世界にクリスタルを復活させられるならそもそも戦う必要もなかったわけで
ガセじゃねーか!
ハゲも一応個人で使う分くらいにはシェルロッタからクリスタル作れるんだから
それ利用して商売すれば良かったのにな
気絶攻撃を999まで上げると敵が一撃で気絶、コンボ二発目でレジストがついて逆に戦いづらい
ひょっとして気絶攻撃って低めに抑えといた方がいいのかこれ
もし魔法を組み合わせていきたいなら、気絶攻撃は低いほうがいいかも知らんが
攻撃999なら、一撃>チャージとつなげれば、大抵の敵は瞬殺だからあまり気にならない
凍らせてから攻撃すれば、気絶させないのでコンボつなげやすい
少し面倒だが、グラビデ当てれば切れるまでは気絶させないので以下同文
どう戦いづらいのかにもよるが、いろいろ工夫してみるといい
ソロでやらない限り見方NPCが攻撃してレジストになるのぜ
グラビデやるなら普通に殴った方がレジスト付いてもはやいだろ!
>ソロでやらない限り見方NPCが攻撃してレジストになるのぜ
こういう具体的なことを書いてなかったから、一般的な事を書いただけなんだが
何でいきなり逆切れされてんの俺
絶攻999ってことは最低でもステはカンストしてると思うんだが
そこまでプレイしてAIが無能だと気づかないほうが悪い
フルカンストならVH10でもソロで回れるんだから、AIは付いてくるだけとかにしとけ
あれって凄いのか?Wii版は手抜きに思える
技術的には面白いし結構すごい事なんじゃないかな
グラフィック等がそのままという観点から見たら手抜きに見えるけど
まあそこを別にするぐらいなら元から別のソフト作るだろうが
やろうとおもえばWii版は専用グラ起こして(初代FFC並み)DS版とコンバートも十分可能だった筈
細部まで作り込まれたグラ、特に各キャラの装備品もDS基準じゃ勿体ないし
っちゃけ一本糞にガバガバ予算ぶち込まないでFFCCのの様なニッチにも予算入れろと言いたいわ
WDさんtwitterやってるんだから、言いたいなら直接言えばいいじゃないの。
>>314 いや、遊ぶ分にはぜんぜん凄くないシロモノだけど、ゲームの移植技術としては凄くね?って話。>Wii版EoT
このプログラマーの人は初代でもDSでもシステムの基礎を作った超重要人物っぽいんだけど、
河津板鼻谷岡さんと違って名前でぐぐっても、はてなキーワードで経歴がちょっと引っかかる位で
ぜんぜん注目されてないのが気になる…
そもそもPGで注目されてる人っていなくね?
PGは上からの仕様通りに実現させる主にコーディングが仕事だから
海外ならまだしも、日本だと縁の下の力持ち状態
スパゲッティプログラムだとしても、コンパイラで最適化されたりするから
新たなアルゴリズムを作るような人でなければ注目されないと思う
個人的には1行テトリスを作ったPGは凄いと思う
誰が作ったのかは知らないがw
紙山がいなかったらFF13は完成出来なかったぞ
唯一フリーで遊べる11章を作り込んだのが彼なんだわ
それと引き換えにFFベアラは骨抜きにされちまったけどな
PGの仕事がコーディングだけだと幸せだよ。名目上はそうでも現実はそうじゃない。
プログラム系の人は
ナーシャ・ジベリほど凄い逸話が残るような人じゃないと、注目されないもんなんだなあ
コマンド選択じゃないアクションで
装備で着せ替えが出来るゲーム
もっと増えろよ
装備を買ってね!なネットゲーならたくさんあるけど、オフラインのゲームだと少なくて悲しいわ
スクエニがムービーゲーから脱却しない限りあり得ないだろうね
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 11:47:17 ID:ENWoKAXM0
今のところ何のサブタイトルかは分からないね
ドラクエ10かもしれんし、4戦士の次かもしれんし。
>>326 真っ先にドラクエのスライム5種類を思い描いた
・スライム(青)
・スライムべス(赤)
・スライムナイトの下(緑)
・メタルスライム(白)
・スライムダーク(黒)
ぷよぷよ見たいなゲームだったりしてなw
> 目覚めし五つの種族
FFCCは、クラヴァット、ユーク、セルキー、リルティーの4種族
種族追加で新作なら、それはそれで良いなw
つまり
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルかさねてスライム
が発売されるということか
>>329 ごめん、FFCCのモーグリは話せるから
モーグリが使えるようになる可能性
3DSでまた作ってくれるかね・・・
スクは未だに携帯機を据え置きの大作(笑)を作る為の稼ぎ場としかとらえてないみたいだからなあ。
出たとしてもチョコボレーシングレベルのものでお茶を濁して終わりだろう。
他のメーカーはとっくに携帯機に主戦場を移しているというのに…
据置機で大画面でセルキーのおっぱいを拝みたいけどね
ま、3DSで立体視できるならそれも良いか、、、
初代キャラで装備着せ替え出来たら言う事無しだが
FFCC新作が3DSで出るなら3DSはなにがなんでも買う
Pspでプレイしたい気もするが、まぁあり得ないんだろうな
>>333 同意。
それ思えば初代GB時代に携帯機市場に目を付けた当時の社長と
サガシリーズを生み出した河津神は凄かったよな
FFCCシリーズってループするのが多いよな
初代:クリスタルキャラバンの使命
リング:ナンドデモォ
エコーズ:↑でも言われてるクリスタル消失の原因
ベアラーはやったことない
グラビデ>難易度が上がれば上がるほど強力に
ブリザド>超便利
サンダー>まあ……うん
ファイア>お前なんなの? 攻撃魔法として恥ずかしくないの?
追加効果の便利さがブリザド>越えられない壁>サンダ>異次元>ファイア
なんだから、同じパラメーターで魔法撃ったらファイアがブリザドの3倍くらいはダメージ出ないと誰も使わんだろこれ
DSの魔法は
サンダーがアクション不可なら、ブリザドは移動不可だけでよかったと思うんだな
スリップダメも無しで
マジックパイルはかなり拡張性と可能性の高そうなシステムだから
なんとか次回作でも使って欲しいな
ブリザド喰らって移動不可でアクションは出来るとは是如何に?
走ったり跳んだりはできないけどその場で攻撃や魔法はできるって事じゃないの?
ドンムブ的な
それでもファイアがクソ過ぎて誰も使わねえ……
ブリザド 移動不可 行動不可 追加ダメージ
サンダー 行動不可
ファイア たまに行動阻害 追加ダメージ
これでダメージほぼ横並びだからな
ブリザド先生が完全上位魔法過ぎるw
>>326 今更だけどFFCCシリーズの副題は皆横文字だから違うんじゃないかな
my life as a king
my life as a darkload
そして空気なメテオなどの上位魔法
性能バランスは見直してほしいな
初代もブリザド一択とはいえまだ割と用途別に分かれてたバランスになってたが…
とりあえずボスにグラビデはなしにしてほしい
空気というか使いたくても時間切れで他の魔法が発動してしまう
>>338 ファイアは結構使った
ファイア + クリア = バリア で防御力2倍、カンストキャラ以外で大活躍
ファイア + レイズ = クエイク でオリハルコン…は微妙だなw
あとは、超ガルデスに対抗してメテオガを使う時か
スイッチ解除くらいしか使ってないな
まあでもブリザドは便利すぎる
ブリザド単体だけでも足止め、ホーリーの効かないアダマンタイマイにも有効
ブリザド + レイズ = グラビデ で9999ダメージを与えられる場面も!
サンダーは少し移動して欲しい時で攻撃を無力化させる時に使うかな
カンストキャラを作ってからは、主にブリザド、ブリザガ、グラビデ、ホーリー、ホーリガ
遊びや余興でメテオガ、クエイガ、超ガルデス本気狩りの時にアルテマを使うくらい
RoFはキャラクターごとに魔石をセットしておけて魔法で色々遊べたけど
EoTは共通で固定だから1種類の〜ラ、〜ガ、〜ジャくらいでしか使えず残念
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 17:50:55 ID:+3tkSh0f0
FFCCRoFをブックオフに売ったら50円にしかならなかった。
攻略本もセットで売ったので合計100円。
(´・ω・`)ショボーン
しかも全クリしていない。
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 20:30:05 ID:3ExkIzso0
俺は今日古市でROFの中古を780円で買ったぜ?
DSLLだから画面大きくて結構迫力あるw
ムービーはやっぱ綺麗だな。
何か10時間程度でクリア出来るみたいだが、俺はそっちのほうが大歓迎だ
最近はすっかりRPGでも20〜30時間なんて長すぎるように思えてきたからなぁ
個人的には10時間程度でクリア出来たほうが繰り返しサクサク何度も遊ぶタイプだからな俺
マッチメイク厨です
野良で出会ったらヨロシク〜(0:00まで)
赤魔クラ♀
>>349 ブックオフの査定は基本的に状態と発売日で決まる
しょんぼりするくらいなら売らなければ良かったのにw
まあでも、全クリは大変だと思う
自分はクエストのスイッチ天国や牛で頓挫した
ストーリーを一通りクリアするだけならマルチのVHを含めても
EoTのVH10までやるよりは楽だと思った
ROF近所で100円で売ってたから2個買っといた、既に一個持ってるから全部で3つある
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 17:31:08 ID:wUyDtyzr0
転売しねえよw
転売するくらいなら余ったRoFを友人に無償で渡してFFCC布教するさ
以前EoTに飽きたから売ったんだが、またやりたくなって買い戻してしまった
初回プレイのときは面倒だったオーブ集めやら装備Lv上げが、なぜか楽しくてしょうがない
今ノーマルなのにもうプレイ時間50時間越え
で、さっきガルデスと戯れてたら、よこどりメテオガ発動して全滅した
まぁ珍しいもの見れたと思えば悔しくはないんだが
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 19:36:45 ID:m46XvNYJ0
今更だが
EoTのシェルロッタとFFTA2のアデルのデザインが似過ぎなんだか、頭身以外
キャラデザ担当って同じ人か?
それともスクエニ絵描きの今日つの趣味なのか
あのタイプは
>>357 いや別の人だよ
EoTは泉沢康久、FFTA2は伊藤龍馬
デザインが似てるのはたまたま偶然かもしれない
FFTAはよかったけどFFTA2は微妙だったなぁ。2は松野さんじゃないからかな。
運命の輪も微妙リメイクだったし、松野さんの全盛期はSFC〜PS時代かな。
>>348 そうじゃなくてファイア系そのものの性能のことでしょうよ
どのゲームでも火属性って初歩的で中途半端に弱いイメージがあるな
それでもEoTでの空気っぷりは異常
初代では防御力低下が強みだったのに
小王を久しぶりにやったがやっぱいいなぁ
他人の国に遊びに行ければよかったのに
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 11:37:13 ID:p5JKALPBO
ブリザドゲーだろこれ
とりあえず凍結→フルボッコが定番化しつつある
FFCCシリーズ続編絶望フラグktkr
サービス開始以降2か月が経過致しましたが、なお、お客様からファイナル
ファンタジーとしてご期待いただいている水準に達していないと、
深く反省するとともに、心よりお詫び申し上げます。
この間、抜本的な改善に向け議論を重ねてきた結果、
今般、新たな体制で臨む事と致しましたのでお知らせする次第です。
スクウェア・エニックスの総力を結集し、お客様にご納得いただける
最高品質のゲーム体験をご提供するための体制です。
チームのリーダー陣は、
従来の主力に加え、グループを代表する人材を他のプロジェクトから数多く参戦させて構成しております。
一刻も早く素晴らしいゲームにしていく決意はあるものの、もう過去の繰り返しはできません。
お客様に自信をもってプランが示せるまで今しばらくお時間をください。
それまでの間、無料期間は継続させていただきます。
代表取締役社長 和田 洋一
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=f30a257488841111d51f9c0900950c64df4df838
これフラグなのか・・・?
単にだめだめだった14の修正に力を入れてるだけじゃないか?
てか開発陣総出で修正ってマジやばいな14ww
FFCC続編期待はしてるけど、今の現状から察するに予算裂けないんじゃないかね
FF14の方に力入れるだろうからしばらくは続編なさそうだなぁ
FF12が開発半ばで松野さんダウンしてメタクソになったのを
当時役員だった河津さんが現業に降りて開発に回った前例があるから
尚更心配だなぁ
田中Pは恐らく激職に耐えられずに降りたようだし河津さんが潰れたら
それこそFFCC終わる
杞憂に終われば良いが、、、
>>363 序盤はブリザド
キャラが育つと「殴った方がはえー」
ベリハ以上になると「ボスにはグラビデ連打」
ファイアとかサンダーとかダンジョンギミックでしか使わねえ
>>367 田中川津程度の代わりはいくらでもいる
河津並みに対任天堂のパイプ役っているのか?
そりゃ技術的にアレかも知れんが
いくらなんでも今はある程度の人数がいるだろ。
しかし使いまわしでもいいから、DSのFFCCシリーズは定期的に出ると思ってたのに、音沙汰無いな。
3DSのチョコボレーシングを作ってる予感がする
FFCC最新作がやりたい
初代を改良するだけでもかなり遊べそうだけどね
キャラ着せ替えとかキャラ着せ替えとか
初代FFCCキャラのフィギアが欲しい。
とくにクラ子のろんぐ。
FF本編は結構立体物になってたから期待してたのに出なかったなあ…
あの初代の終末的な世界観でまたなんかやって欲しいよなぁ
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 07:08:37 ID:0ExaOPJP0
今リングやってるけど過去のレラ・シエルのダンジョンが全く先に進めんわ
何かこれパズルが中途半端に難しくて不親切だなブロックとか見えにくいし
何とか1回クリア目指すけど2週目はしないと思うな
eot
ボタンひとつのブリザド、ファイア、サンダー>平均2000ダメージ
ボタンふたつのホーリー>平均2500ダメージ、一部モンスターには二倍?
ボタンふたつのクエイク>平均ダメージ1500 ←なにこれ 誰が使うの? なんで単発よりダメージ下げちゃうの?
ラケットの存在意義も不明
例えばリルティの槍とハンマーはどっちでも大差ないから趣味で使い分けるんだろうけど
弓とラケットは射程も与えるダメージも弓が圧倒的に上
最序盤で弓が辛ければ剣で進める
ラケットの存在意義が解らない
ラケットは無印のファンサービスみたいなもんじゃね
弓はレベル上がるとダメ分散されるから糞
余程の至近距離から撃たないとね
ラケットは(セルキー使いの場合だが)クリティカル率が一番高い
1段チャージが結構使える
弓は遠方からのスイッチ解除向けで雑魚には意外と向かない
ピヨらせれば別ですが
>リルティの槍とハンマーはどっちでも大差ない
実用上大差ありまくりですが
>ラケットの存在意義
立ち止まってコンボ打てるのはラケットだけ
近接で手数で攻めるなら、弓よりラケットの方が圧倒的に強い
全武器中唯一の中距離でダウン取れるチャージも便利
>弓は近づかないとダメ分散される
他の武器でも近づいて殴るだろうが、弓も同じ
多段ヒット取得以降、離れるメリットがない
で、近づいて戦うなら弓の方が高ダメージ
>手数で攻めるならラケットが強い
上でも書いたが弓の方が高ダメージ
そもそも手数で攻めるとか意味が解らない
お前のeotには攻撃連打しないと倒せない敵がいるんだな
残念ながら俺のeotにはボス以外そんな敵いないんだ
ボス戦でも、もちろん弓の方が高ダメージ
>ダウン取れるチャージ
ダウンって吹き飛ばしのことかな
なあ、そもそも中距離から敵を吹き飛ばす意味はどこにあるの?
それは腕の差だ
というか弓の仕様自体が糞
ただでさえ無制限遠距離でチキンプレイ余裕なのに強すぎだろ
アビリティ覚えるにしても貫通と2連射程度で良かったのに
クエイクって無属性(多分)だから怒ってる敵に当ててもレジられないんだぜ
しかも吹っ飛んだ敵が地面に激突したときに現在HP依存の追加ダメージがはいるから
キャラのステや敵にもよるが誰使状態にはならないと思うぞ
だが他種族が使うとんかち類、テメーらだけは使い道がわからねぇ
ハンマーのリルティ以外が使うと重くなる仕様は
如何にも河津ゲーって感じだけどなぁ
リル子可愛いからリルティに使わせているけど
>>384 実際問題つかってるか?
レベル制限パーティプレイでもない限り、魔法無効状態の場合、わざわざクエイク狙うより殴ると思う
ワンアクションで使えるならクエイクの出番もあっただろうけど、魔法二回分の手間がかかるわりに効果が低すぎる
というかブリザドが完全無欠すぎる
>お前のeotには攻撃連打しないと倒せない敵がいるんだな
さもカンストが前提条件かのようなレスですね
未カンストのプレイヤーだっているだろうに
ここで同意求めようとするからおかしなことになる
カンストで俺TUEEEしたいだけなら勝手にやってればいい
>魔法無効状態の場合、わざわざクエイク狙うより殴ると思う
確かに
まぁそのレベル制限というか縛りで、しばしば使うわけだけどね
グラビデ効かない敵にも割合ダメージ通るのがありがたい時もある
何より敵から離れてても攻撃できるのがいい
カンストしてなくても弓だろ
ガード持ちで丈夫なアンデットとかで試すとよく解る
弓とラケットの表記攻撃力にほぼ差はなし
弓は実質ダメージ3/5x5で合計1回の攻撃で3回攻撃分の総ダメージに加えて貫通分の+α
なおかつクリティカル判定と気絶判定は5wayそれぞれにある
しかもガード持ちの相手でも位置を気にせず強引に攻められる
チャージブレイクになるともう勝負にならないダメージ差
どこにラケットで弓を超えるダメージを出す余地があるのか逆に聞きたい
EoTとRoFの魔法を比較すると、RoF仕様の方が良かったな
EoTで魔石が無くなったのは別に良いとして
RoFではリング置いて、それに重ねるとブリザドにブリザドなら
ブリザラの状態になったまま移動させる事が出来た
クエイクでもクエイクの状態で移動させ任意に発動させられた
〜ジャを使うのに、足元において少し動いてずらして置くのも悪くはなかった
EoTセルキーのラケットについては、チャージブレイクが意外と優秀
空を飛ぶ相手や密集している所に面として叩きこむ用途で役立つ
通常のメテオより大きな塊が落ちるわけだけど、弓より負荷が低いのも良い
例えば超ガルデス相手、クリスタルやトゲなどをまとめて処理できるのは良い
密集している場合は弓の方が良いけど、ラケットが良い場面もあるから
使い分けると良いと思う
>3/5x5で合計1回の攻撃で3回攻撃分の総ダメージ
防御力の引き算忘れてないか
攻撃が低いor防御が高いほどラケットの方がダメージ量増えるぞ
>チャージブレイクになるともう勝負にならないダメージ差
これはまぁ否定しないが、敵によっては長いチャージ時間中逃げ回る必要がある
>ラケットで弓を超えるダメージを出す余地
少なくとも俺は一度のダメージ量だけの話をしたわけではないが…
硬さ1以下の敵なら何も考えずにコンボ出し続けるだけでハメれるとか
ある程度低い攻撃力でも高い倍率がかかるチャージだとか
そういったものを活用していけば、長いチャージ時間の弓とは比較にならない時間効率で敵を殲滅していけるということ
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 18:14:01 ID:9FxpUu+Z0
さっきから複垢で自演プロレスしているのがバレバレなんだが
EoT
必要最低限しか倒さずサクサク攻略するならセルキー
用水路でショートカットしたい時にクラヴァットかリルティ
ホーリガや〜ジャを使う時や、じっくり攻略したい時にはユークかクラヴァット
ボスラッシュなどで、熱く、本気で、生死をかけて戦いを挑む時はユーク
1通りカンストキャラを育ててみたけど
個人的に使う頻度はユーク≧セルキー>クラヴァット>リルティ
ユークは1人でメテオガやアルテマを使えるので
殺るか殺られるか、そんな緊張感ある戦いができて楽しい
いや、まぁ、魔法を使わなければ死ぬ可能性は下がるが…w
レーザービームが最強だと思います
対戦で負けた事無いぜ
新作出してほしいなぁ
初代の上位互換でいいんだ、出してくれ・・・
うわあ(;_;)
ラーケイクス…こいつひどい、ひどすぎる
FFで衝撃受けたのエアリス以来だよ
>>396 魔法の使い方を教えてくれたり、薬を調合してくれたり良い人だよ?
研究熱心で独善的ではあるがー
月額数百円取っていたコンテンツをPSPでまとめて出すのか
リメイク商法だけでは飽き足らず、移植商法で金を荒稼ぎとは
FF14でピンチなのはわかるけど、そんなことより新作を出せとー
そういえばWiiウェアのFFCCってFF4キャラとコラボやったよなぁ
な〜んか気になるな
こんなところで新作出せとか言ってても何も変わらんよ。
WDさんにtwitterでつぶやいてみれば?
FFIVの移植はやりつくしてるからそれを下敷きにして
電話とWiiで出してた奴を纏めたって感じだな
FF14開発総動員で人材いないから外注で安く作れるゲーム乱発か…
こりゃFFCCシリーズは絶望だなぁ
ってか開発部の幹部連中総動員とか正気の沙汰じゃねぇわ
FFCCのキャラがDISSIDIA参戦は無いんだろうなぁ・・・
セルキーやリルティは結構良いデザインだと思うんだけども
特定の開発者叩きたくはないが
FFCCがノムリッシュされるのは、、、ねぇ
ま、個人的にはベアラーでユーク以外別人28号になったから
ある程度免疫があるけど、、、
ラーケイクス極悪人じゃねぇか・・・子ども向けRPGだと思って気楽にやってて油断した
案外ストーリー重いな。話進めるのが辛い。
>>407 かわいそうなおじいちゃんというイメージしかない
シングルモードだと確かにそうかもしれんが
マルチプレイだとフルボッコおもちゃ要因だな>ジジイ
レア持ってるし
クエイクはよこどりで結構発動するな、たまによこどりされて死ぬけど
それに飛んでる敵以外には効くし、なにより敵を吹っ飛ばすと気持ちいいし
同じパイル魔法のホーリーに比べれば見劣りするけど
俺はたまに使ってるよ
昨日の夜中に必死こいてリングのシングルモードクリアした!
30過ぎたオッサンがEDで泣いてしまったww
でもあのラストはなんつうか欝になるぐらいどん底に双子を落としておいて
最期に強引にハッピーエンドに持っていったって感じだな。
後半からストーリー重過ぎて見るのが辛かったよ^^;
ところであのラストって結局違う時間軸の双子に魂が転生して生まれ変わったって事でおk?
>>411 ハッピーエンドなのかなー?
まぁ、とりあえずマルチプレイに行ってみると良いよ
>>404 そのまともな人材が既に社内に殆ど居ないのが現状なのよ…
そんな中で一点に集中しても全く足しにならない
マトモな人材がいないのに従業員平均給与が東証一部でトップなのはWDさんが敏腕だから。
>>413 そしてその状態で一極集中したせいで他が余計に駄目になるわけですね
*第一制作部除く
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 16:37:40 ID:NqF1uyYx0
何かもう今のスクエニって必死で過去の栄光と名誉の嘘で塗り固めた
詐欺まがいな会社に成り下がったよな・・・・
田中ですら14のプロデューサーから逃げる始末だし・・・責任感も何もないな
本当にもうダメかも知れんね・・・
河津神の開発チームには頑張って欲しいが、希少な人材の取り合いで
苦労してるんだと思うわ。
それもこれも原因は無駄な金と時間と人材食いつぶしてる野村、北瀬、鳥山の
第一開発の連中がのさばってるからだろうな
あとそれを放任してる和田も和田だ!
河津さん任天堂傘下へ行くのも時間の問題だろうか?
飽きるまで放って置こうかとも思ったけど
いい加減スレチだと思うんだぜ
ゲハでおもいっきりやってこい。
リングオブフェイトも泣ける話なのか。
ゲームで泣いたの久しぶりだよ。
あと三日でffccnewsが最後に更新されてから一年になる。
何か新しいニウスはないのかい。
FFCCの攻略本買い占めてきた
世界観を楽しむために薄い奴から厚い奴まで5種類くらい買ってきた!
攻略本は攻略した後に見たほうが楽しい
設定資料集とかないの?
FFCCEOTの設定資料集(公式ガイド)は地雷ですよ〜
ページの9割が誰得なゲーム攻略で、装備イラストは全CG中たったの8種類だけ
開発者インタビューや後日談などは巻末にチョコットだけ
ネット上で攻略WIKIが充実しているのにこの仕様はFFCCファン虐めに等しい
前もそんな事言ってる奴いたけど
あれそもそも設定資料集じゃないし
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム 公式コンプリートガイド
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム パーフェクトガイド
後者の大丈夫?のシェルロッタのみの表紙のは持ってる
スクラッチカードを探すのに、塔の宝箱の上を指しているとは思わなかったので
見つけるまで苦労した
表紙絵のためだけに公式ガイドブックを買おうとしている変態が通ります
>>399 Wizライクなダンジョン探索ゲーをポリゴンモデル使い回し前提でWiiウェアでだしゃいいのにな
やっぱりDLC地獄になるんだろうがw
FF14の影響で純利益を120億円から10億円へ92%縮小するそうだ
FFCCの続編は絶望的かなー…
スクエニで一番任天堂に近い企画だからゼノブレみたく
任天堂のセカンド扱いで継続されるんじゃない?
初代が実質そうだったように
もうスクエニからFFCCだけ任天堂に権利譲渡しちゃえばいいよ
任天堂ハード用シリーズだしそれでいいじゃん
FFCCシリーズは続いて欲しいね
久々に初代のOPを観たら泣きそうになった
初代のヘイストめっちゃ使えるのにRoFのヘイスト弱体化しすぎ笑えない
だからゲハで思いっきりやれって。
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 21:14:56 ID:SeyYw5JW0
FF4スレ然りDQ10スレ然りココ然り週末になるとレス乞食の
おっさんが現れるよなぁ
FFCC3DSマダー?
初代のアルティマニア面白すぎるわ
あそこまで完成度が高い設定資料集はなかなかない
いくつか矛盾点が出てくるけど俺も好きだな
アルティマニア表紙の板鼻絵が良いね
ほのぼのしているように見えるし、どこか切ないようにも見える
そしてエリンとチャドが可愛い
初代FFCCのキャラデザってFF9の没素材流用ってマジなの?
何となくデザインが似ているように思われるけど・・・
モンスターとかまんまFF9のがいるしありうるかもな
ラニとかまんまセルキー族じゃん
髪型と髪飾りはクラヴァットろんぐのそれだけど
ってか無印のCGは凄いな、Wiiと大差ないし
水とかスゲーわ
Wiiのサードが壮絶にしょぼいだけだと思うけど
Wiiはもっとグラフィック性能とかあるはずなのにどこの会社もこれぐらいでいいやって妥協してるからな
クリスタルベアラーもグラは綺麗だった
そうそう。年寄りのリルティとかすごく綺麗だったね。
何であんなに短かったんだろうな
フィールドもシナリオも敵もほとんど全てにおいてボリュームが圧倒的に足りない
戦闘も少くて操作を覚える前にクリアしてしまう
初代を4人プレイでWi−Fiをやってみたいって要望が多いけどシステム的に難しそうだな
売り上げ的にも無塚しそうだけど。
>>448 ベアラーの開発スタッフはFF13に投入され
一本道のFF13で唯一自由度の高いフィールドを作ったのがそのスタッフ達だとか
2chのどこかで、こんな感じの書き込みを見た記憶がある
FF13唯一の自由モード11章セクション作ったのがベアラー担当者だった幹部
その人分捕られたからメタクソになって未完成で発売強行させた
そして14でその範囲がさらに拡大か
つまりFFCCスタッフGJということか
>>452,453
それ本当なら、第1要らねーじゃんw
ベアラーの方が面白かった理由がわかったわ
そういやDS2本とベアラーには、旧FMチームのプログラマーやデザイナーが入ってるらしいね
EoTの門のボスのミサイルとか、上に乗って操縦したりとか思いっきりフロミっぽい
最近またショタ王やってる。
今Wiiある所にネット環境無いからDLCが無い…クラヴァットだけはなんか淋しい
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 23:24:41 ID:MbABBSTB0
10日位前にセルキーのラケットと弓どちらが強いかみたいな話になってたけど、どう考えてもラケットのが強いような気がしてならない
チャージキャンセルでものすごい速さでラケット振れるからパネェ、まあ弓以外の武器でかつチャージできるならどの種族でもできるんだけど
弓は密接チャージブレイクが異常に強いけどそれだけだな、普段が弱いしなによりブレイクの溜め時間長すぎワロエナイ
そんなラケットセルキーより杖ユークの方が圧倒的に強いってどういうことなんですか
魔力が乗る唯一の種族だからね
主人公は絶対剣、セルキーはラケット、ユークは杖みたいに装備固定してやってたら
採掘場のボスでてまどったorz あ、EoTの話ね
人の形から人魂になったところでボロ泣きしてしまった
本当にこれは子供向けゲームなのか・・・><
EoTはテキスト内容とかもいろいろと暴走してるからな・・・
え?これ子供向けなのか?テキストはおもしろいからいいじゃないか
テキストに過剰反応する奴はオタクの証し
ベリーハードをプレイできるのはハードクリア後だと・・・!?
ノーマルプレイ中だから、まだまだか。
当分これ一本でDSは大丈夫そうです^q^
エコーズはかなり面白かった気がするな
にしては人気ないように思うな
ストーリーが重いんだ
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 16:22:45 ID:D/4ogfoXO
>>470 IDが黒歴史
それはさて置き、FFCCキャラの落書きネタ投下ってこのスレで良いのか?
一応キャラスレ的なセルキースレがあるけどあそこはセルキーネタ限定だし
ペンタブテスト&スレ保守を兼ねてたまに落とす予定(あくまでも落書きなので…)
期待してんぜ
ちょっと期待
主人公がものすごく薄情なやつで、クリスタル病を治す薬を作ってくれたおじいさん(ラーケイクス)との約束を守りに行かなかったら、
みんな消えずにずっとあのままで済んでたってことよね
シェルロッタやウァルトリール(ユーク)は製法を知っていたのだから
図書館に行かず、そのまま村へ角を持ち帰えっていれば…
主人公の時は必死になって薬の材料を持ち帰ったのに
エリルには冷たいんだなシェルロッタ
そういえば…
今まで気づかなかったが、確かにそうだな
シェルロッタが行けば良かったのに
エリルの病状を抑えてたんじゃなかったっけ?
シェルロッタが村から離れるとみんな消滅するんじゃ
あとウァルトリールは村からでれない
あの時点ではクリスタルコアがあるから、シェルロッタが離れてもみんな消滅しないはず
>ウァルトリールは村からでれない
これは
>>476へのレスだと思うが、主人公が村へ角を持って帰ればウァルトリールが薬作れるんじゃ?っていうことだろ
>>479には気付かなかったな
今度よく見てみよう
482 :
476:2010/12/25(土) 00:45:12 ID:JJORN1VU0
>>481 ウァルトリールに関してはその通りの解釈でOK
そういえば、ラーケイクス1回目の時、クリスタルを弾き飛ばす描写があるわけだけど
山頂の仕掛けを動かすのにクリスタルの力が必要だったのはわかるが
クリスタルコアと同じように拒絶するようなクリスタルであったなら
そもそも最初に見た時も拒絶されるし、山頂の仕掛けが動かないような気がしないでもない
大きなクリスタルコアが壊れたことで、小さなクリスタルが変質した?
しばらくプレイしてないけど、VH10までプレイしても未だにこの辺りが良く分からん
シェルロッタが生成できる小さなクリスタルはクリスタルコアと違って、ラーケイクスが生み出した機器を動かすことが出来るクリスタルであることは
・シェルロッタと一緒に2つの山頂の仕掛けを動かした
・同じくシェルロッタが門の橋を生成した
・ラストバトル前にラーケイクスがシェルロッタ本体から大量のクリスタルを吸いだした
ことから推察できる
つまり、どっちかというと
>ラーケイクス1回目の時、クリスタルを弾き飛ばす描写
この「ええい、いまいましい」の方がおかしいと思われ
>>477>>478 だってエリル、既に死んでるじゃないか
幽霊が病気になる事自体が異例だしそもそも薬なんて物理的なものが効くとは思えない
かといって放ってはおけないし主人公に自分達の正体を気取られるわけにもいかない
だから薬があれば…って表向きに呟きながらあれこれ必死に考えてたのかも、と推測してみる
薬の原料も今も残ってるかどうか怪しいと少し思っていたのかもしれん
だがそんなシェルロッタの試行錯誤をよそに主人公が持ち帰った薬であっさり治ってしまったっていう…w
>>475 主人公じゃなくてもそのうち誰かがやってしまうかもね
夜中のテンションだからか日本語おかしくなったかも
の試行錯誤 は余計だった
>>453 > FF13唯一の自由モード11章セクション作ったのがベアラー担当者だった幹部
フロントミッションの土田のことだな
そのフロントミッションも和田と鳥山不求のせいであんな事になっちまったな…
>>485 およそ異論はないが、実体化してる間の彼らは、果たして幽霊なのか?
野菜や牛を育て料理を作り、仮にそれらを一切食してないとして、主人公とノルシュターレン2人に気付かれずにずっと過ごせるのか?
という疑問が浮かんだ
あと、主人公が薬を持って帰ってきたときの反応からすれば、最初から薬が効くとは思っていたはず
そこらへんはほら、ゲームですから。
物語が始まりませんから・・・ね?
主人公はそういう環境で育ってるからそもそも不思議に思わないだろう
ある意味DQ6ライフゴットのパロだよなぁ>始まりの村
ただ異なるのは
DQ:村人が魔物とガチバトル
FF:魔物に襲われてアボン
流石はバッド好きな河津さんと言ったところか
492 :
476:2010/12/25(土) 15:45:35 ID:JJORN1VU0
>>483 ベリアウルデもクリスタルに反応したのを思い出した
最後、大きなクリスタルコアになったのも気になる
シェルロッタが通常のクリスタルを生成できるのはわかる
塔の上でラーケイクスが無理やり生成させていたのもわかる
薬の件で図書館で見せて、戦うまでの間に変わったのはクリスタルコアが壊れた事くらい
やっぱり良く分からんw
初クリアした
「またあの塔出して」、は冗談だと思って選んだのに・・・w
っていうか主人公も不死身になった?
このスレでも言われてるけど、EoTだけだとよく分からないね
最後主人公が投げたクリスタルコアからいつの日かシェルロッタが蘇るんだろうか
河津さん続きだしてーーー
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 05:31:02 ID:CXpanlkw0
さすがに今年はクリスマスでもFFCCNews更新されなかったな
FF14が相当やばくてFFCCの続編どころじゃなさそうだし仕方ないか
495 :
sage:2010/12/26(日) 05:31:50 ID:CXpanlkw0
ごまんagetyatta
ごまんagetyatta2
RoFとEoTってどっちが話重いの?
PCが虐げられるのがRoF
MOBが虐げられるのがEoT
どっちもどっち
ありがとう
EoTでは泣かせてもらったんで、前作はどうなのかなって思ってたんだ
あとでやるわ〜
RoFは一周目が涙腺崩壊ゲーム
二周目がアルハアハアゲーム
そろそろ新作がやりたい気分になってきた
GC版DS版の要素を引き継いだ新作を!
新作でも初代リメイクでも初代並みのグラフィックレベルでDS版並みの装備着せ替えあれば
煽り抜きで即日買うぞ!
次があるかも怪しいけどな
ID記念に
ゲハでFFCCネタのスレがあったがあそこで話に上がるってことは
何らかのアクションがあるんじゃないか?
EoTから長かったな
FFCCシリーズって話は結構難しいの多い気がする
未だにRoFの話が未だにややこしくて分からない・・・双子がチートということくらいしか
キャラを同時に2人育成する為の成長ジュエルを全部で108個集めてキャラのレベル上げ、属性上げ・・・作業過ぎワロエナイ
>>506 始めは全員殺すつもりだったけど駄目出し食らって急きょハッピーエンドにしましたとかそんな感じだったな
まあいいけど
>>469のスレの
>>1見てきたけどもう丸一年以上何も出ていないのか
FFナンバリング他の火消しでFFCCどころじゃないのかな?
FFシリーズに胡座をかいて失敗した最新作のスタッフ連中は万死に値します
次回作はもうFF名乗るのやめてほしいくらいだ
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/27(月) 08:57:49 ID:NrneYf3p0
FFCCは版権を任天堂に売却してしまえ
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/27(月) 18:25:41 ID:IkbTH0Qg0
リングのEDは本当に泣ける・・・母ちゃん生きてて良かったよぉ・・・
みんなも母ちゃんは大事にしろよな!!
クロノみたくバッドエンドルートも実装させるべきだったな
お前ら大好きなんだろ?
ドロドロのグロバッドシーンとかwww
DSで新作来てくれ
EoT2出してほしいね
シェルロッタ復活希望
EoTなんかは根本的に主人公しか救われてないよな
RoFは双子パワーで何とかしたけど
無限ループとかタキオン効果とか小難しいのばっかだな
馬鹿だからよくわからんが、シナリオ担当は理系の人間なのか
EOTのループネタはFF1のオマージュだけどね
ラーケイクスが「この塔は私が建てたのか?」みたいなこと言ってたのがわからない。
あの日起こる災厄のために自分で建てたって言ってたよね?
シェルロッタとの別れで胸がいっぱいになってしまっていたけど、後から考えてみてあの最後の会話はよくわからない・・・
シェルロッタだけは全てを理解してるみたいだったけど。もう半分の物語がゲーム化されたらプレイヤーにもわかるのかな
RoFのエンディングは泣ける
EoTは結局ループしてた話ってことだな
ハゲ「私がこの塔を」
ネコ「作らなければ こんな場所では無かったのかも知れないな」
だよ
ああ、ハゲ「私がこの塔を(建てたのか・・・?!)」ではなくて
ハゲ「私がこの塔を(建てなければ・・・)」か
ごめん根本的に勘違いしてた
ハゲ2000年もかけて乙ってことね
2ちゃんに例えると
ハゲ「近い将来2ちゃんが大規模規制されるぞ!皆に警告してくる!」
と無差別コピペ爆撃
↓
運営「大規模コピペ爆撃の荒らし行為発見!これは悪質ですね」
↓
運営「規制しました」
↓
ヌコ「お前が動かなければ(ry」
塔を建てたことクリスタルコアが主人公に破壊された影響が
2000年前に起こった災厄に繋がったってことでいいんだっけ
FFCCシリーズを時系列に考えると頭が痛くなるなw
RoFが原点だとして、無印では隕石の衝突でクリスタルが砕ける
EoTは図書館にあるRoFのボスの存在からRoFより後だという事はわかるが
生成する以外では、クリスタルはクリスタルコアしか存在しない世界なわけで
TCBはユーク族が滅んでいるが、種族ごとのクリスタルがある
LKやLDは同じ世界
RoFを原点として、ナンドデモォ!のようなループ世界を含む
並列世界のそれぞれ異なった未来なのかなーなんて思った
繋がっているとしたら、EoTとTCBの間にクリスタル復活シナリオがあっても…
新作でないかなー
EoTの最後に復活したクリスタルコアから
クリスタルがまた生まれるってEoTシナリオ担当者が言ってます
何らかの原因で何故か爺があそこに塔を立てる
主人公達が倒す
↓
それを過去の爺が発見してあの場所で何かあると思いこむ
塔立てる
主人公達が倒す、ここで爺は何らかの原因がここで自分がやられることだと気付く
↓
ループ
ってことでいいんかな?
1回目がどうやって起きたのかは謎だが1回起きてしまえば後はループするの簡単だしな
ええ、じゃあシェルロッタは永劫あの悲劇を繰り返すのかい?
要素を流用しつつ今後の各タイトルの整合性を考えなくて良くなった、って点では
RoFで平行世界のギミックを持ち出したのはアリだと思った
と言うわけでDSでも3DSでもWiiでも、実験作でも流用作でもいいから
新作FFCC出してくださりやがれスクエニさま
>>530 1回目っていうか過去から未来までが完全に織り込み済みのひとつなぎなんじゃないかね
未来、過去の改変やタイムパラドックスなんて起きようのない世界というか
続編匂わせる感じもあったしEOT2でないかなぁ
浮いてる物との距離感とかも3DSでやれば改善できるだろうし
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 15:01:39 ID:ywlY7/xu0
もしかして河津神はFFCCを見捨てたのか・・・
何か今はサガシリーズ以外は眼中にないみたいな感じがするが・・・
河津神見てる?
イエ〜イ(^^)v
まぁ元々FFCCは対任天堂との和解工作の為に作られた政治色の強いゲームで
河津氏にとっては無理矢理作らされモノだからな(良し悪しは別として・・・)
FFCC打ち切りは個人的には不満だがサガシリーズで面白いゲームが
出来ればそれをプレイするまで
振られた元カノ宜しくあまり未練タラタラ云っているのはどうかと思うぜ?
なに?返信って?
>>544 エスパーで回答してやろう
専ブラ、JaneStyleを3.60にしたからだ
自分のレスには「名前」の部分が「自分」となっており
自分のレスにレス番を付けたレスは「返信」と赤く表示される
自分のレスに自分でレスすると、「自分返信」と表示
違ったらゴメン
むしろ青木が必要だった
任天のご機嫌を伺う為だけのシリーズ
今となってはGBAなんてないしDSがなくてもPSPがあるし
FFCCには「任天堂と手を切る」という重要な役割がまだ残ってるよ
ゲハでやれ
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 20:27:11 ID:+zfVJc4y0
ゴキブリは何故こんなスレにまで沸いてんだ?
ゴキブリが来てるってことはFFCC新作のネタを握っているに違いない
何もなければ来る訳無いし
ミースに萌え死んだ
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/30(木) 14:56:48 ID:6J7T1IIS0
スー
ローセッ
>>549 今までGC,DSで出してきたから
PSPで売るよりDSで売る方が売れるわけだが・・・
だからゲハでやれよ。
>>556 PSPはモンハンで爆発的に普及したから、アクション性の高いFFCCは
PSPで売った方が売れる可能性が高いと思う
自分はPSPを持ってないが、新作がPSPで出たらPSP買うだろうな
DSliteでプレイできず、3DS専用で出たら3DSを買うだろうなw
そういえばWii持ってるけどLKやLDやTCBを買わず
未だにDSでEoTやRoF、主にEoTをやってるw
自分の中では手軽にプレイできるのが大きいんだろうなと思う
最近はFFCCに直接は関係ないけど、Wiiで出るラストストーリーが気になっている
クリア後のEoT、全然やる気が出ないんだけど
>>559 VH10まで行って無ければVH10まで進めてみるとか
カンストキャラでも育ててみるとか、レシピ集めてみるとか
カードそろえてみるとか、WiFiで他人を手助けしたり対戦したりとか
空いた時間にでも軽くプレイしていけば良いと思う
自分は気軽にプレイできるからかDQ9よりプレイ時間が多いぞ
PSZよりは少ないがw
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/31(金) 07:34:23 ID:I7EODvPE0
全角芝
やはりな
懐かしいなあ初代
四人でやるために小遣いためてケーブル買ったもんだ
今考えると顔つき合わせてプレイするネトゲみたいなもんだったな
リル男のてっかめんは素晴らしかった
何でRof以降消えたし
あけましておめでとうございます。今年も宜しくお願いします。
今年はffccの新作が発売されると良いなぁ…。
最近引っ張り出してやってみたらヴァンツァーって兜が一番強くて装備してたんだが
顔見えないしなんかしょぼいぜ
無印の質問したいんだけど質問スレもwikiもない
ここで質問しちゃだめかな?
傭兵アリーヌ(クラ♀)は俺の嫁
ミースは俺の嫁
MHPやってるとFFCCやりたくなってくる。でも、今のスクエニはFFCC新作なんて作ってる余裕ないよな〜
って思ったけどチョコボ作ってるしな。外注だけど・・・ハンドならFFCC作れそうな気がする
>>570 FFCCの版権と河津氏を任天堂傘下に入れて開発という
ウルトラCがあるような、、、初代が間接会社(ファンドQ)挟んでそうだったように
>>567 過去にも質問のレスが有ったから、良いと思う。
ベアラースレもセルキースレも絶賛化沿ってるんだから
いっその事全部統一したらどうよ?
セルキースレがあるのにミーs・・・リルティスレやクラヴァットスレが無いのは差別ニダ!
まぁ社長の和田はゲームの事なんか全く何も分かってないから
そこそこ売れると思ったらGOサイン出すでしょ。
ベアラーってゲームパート付きのサントラでしょ?
ユークvsリルティ戦争の結末が見れるから
暇がある人にはオススメ
リルティでもまったく話題にされない黒騎士()のレオンさん
Rofであの装備着れた時は神を感じたが、武器ェ・・・
Eotで槍きたから再現しようと思ったけど、レオンさん何の槍装備してたっけ、分かる人いないかな?
ってかレオンさんもロリル声なのか・・・?
質問OKになったのか、じゃさっそく
初代でアーティファクト収集始めたんだけど、
全部のダンジョン3週目以降だからルーンのつえが手に入らない
一応公式ガイドブック参考にしてるけど載ってないんだ
これは詰んだのかな?それとも攻略本間違ってる?
>>580 以下の手順で取得は出来る。(マルチプレイ可能な環境が必要。)
1.メモリーカードをもう一枚準備し、新たに物語を始める。(Lv1又は2のダンジョンに突入出来るようにする為。)
2.アーティファクトを取得させたいキャラを1のセーブデータにお出掛けさせる。
3.取得出来なかったアーティファクトが出現するダンジョンに突入し、宝箱又は戦利品から取得する。
4.取得出来たら元のセーブデータに戻す。
「新たなメモリーカードが準備出来ない」又は「マルチプレイが出来ない」状態であるならば、
最初からやり直すか取得を諦めるしかない…。
大半の兜で顔見えなくなるのはやめてほしいな・・・・
EoTのハード敵のLvが序盤から高くてワロタ
あれがベリーハードになるとどうなるんだ
10まであるそうじゃないか
FFCC RoFから始めたら、FFCCシリーズの曲みんな好きになってしまった
'`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァ
クリスタルの神殿のBGMが好き
初代のミオが喋るときのBGMとか、
ベアラーの、存在と不在の狭間のBGMがツボにくる
個人的お気に入り、、、ってか外れBGMは無い気がする
初代:マップ、リバーベル、なんとか水源、デーモンズコート、ラスダン
ROF:マップ、街、迷いの森、火山、ラスダン
EOT:マップ、図書館、始まりの森奥、ラスダン
かな?マップとラスダンは全作神レベル!
ベアラーはシラネ
谷岡さん作曲の曲はみんないい
ラモエ戦のBGMが神すぐる、初見の頃は超ドキドキと感動してた
何だっけ、「Sad Monster」だったかな
ベアラーは遺跡の曲が好きだわ
ベアラーはラストバトルの曲が好きだな。
FFCCらしくは無いんだけど、シチュエーションと相まってスゲー盛り上がる。
初代FFCCをDSで出してほしいな
ベアラーBGMは作業BGMに最適だね、特に雑魚バトル
趣味のお絵かきが捗る捗る
FFCCはCMのカゼノネと映像で「やりたい!」って思ってた
GCが無くてできなかったけど、今は携帯ゲーム機で手軽にできるようになったんだね
未プレイでもBGMが聴ける、いい時代になったよ
FF11のBGMにも谷岡女史作曲のがあるらしいね
だれか教えてつかあさい(注:ネタバレ含む)
EoTだけど、ラーケイクスはクリスタルコアを見るだけで煙を出して苦しむんだよね?
じゃなんで最初に図書館で主人公にクリスタルを見せてもらったときに、煙出さなかったんだろ?
あれはシェルロッタが生み出したクリスタルだけど、クリスタルコア自体もシェルロッタが作り出したものだから、
当然主人公の持ってるクリスタルもラーケイクスにとっては毒になるはずなんだけど、どうなんだろう。
あと煙を出して苦しむってのは、吸血鬼が太陽を浴びてギャーみたいな感じ?
でかいクリスタルコアはパワーが強いから近づいたら影響が出ただけで
主人公の持ってる奴は小さいから直接触れるまで影響が出なかっただけじゃないのか
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/09(日) 12:55:28 ID:tuK7EPBH0
初代のマルチプレイがコントローラーじゃなくてケーブル+アドバンスなのは
アイテム画面とかポーズが統一されないようになのかな?
ああでも、コントローラーがいいなあ…
それもあるし4人でいろいろな情報を教えながら協力するためでもあるな