【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦331人目【DdFF】
1 :
スレ立て上手くいったらヴァン参戦:
禁止ではありませんが、ここは質問スレではありません。過度の質問は控えましょう
説明書、ゲーム内マニュアル(各所でスタートボタン)をしっかり読み、Ctri+Fでスレ内を検索、
過去スレを参照するなど、まずは自分で調べてみることをおすすめします。
その他詳細は、
>>1のまとめWikiを参照してください。
ただし、wikiの情報は不足していたり間違っていたりする可能性があります。
Q・メモリースティックはどの容量のを買えばいい?
A・セーブだけでいいならお好きな物を。
【データインストール】
245(バトルのみ)・373(バトルとストーリー)・528(全てのデータ)メガバイトから選択可能。
(528MBをフルインストールすると1時間くらいかかる)
データインストール(最大528MB)して快適にプレイしたいなら1GB以上。
リプレイ機能を含め存分に使いたい人は、コストパフォーマンスと将来性を考えて4GBか8GBがお勧め。
Q・荒らしやスレ違いの話題がウザイんだけど
A・スルーしましょう。上げてくる人はNGで対応を。
「他のキャラ出せ」「○○見たらやる気無くした」「声優のイメージが・演技が(ry」
などのレスをする人は荒らしの可能性が非常に高いです。いじったらダメ。
また、単発IDによるこれらのレスへの応酬は、同一人物によるものかもしれません。
専用スレがあればそこに誘導しましょう。思想は違えど同じFFファン。生ぬるい目で見てあげてください。
Q・操作法とか表示のとかアクセサリの倍率とか、よくわかんね
A・説明書とゲーム内のヘルプ(各所でスタートボタン)に色々書いてある。面倒がらずに読め。
Q・シャントット、ガブラスが使えないぞ? ○○の要素がでない、みつかりにくい!
A・まずはストーリーをクリアしろ。隠しキャラは追加ストーリークリアでPPカタログ購入可。
Q・ロゼッタ石はどこで手に入りますか?精霊石は(ry しずく石(ry
A・ロゼッタ石は宝箱以外だとDPボーナスか、風石水石命石各1でトレード。
素材系のアクセサリは大抵、ストーリークリア後のデュエルコロシアムで手に入る。
Q・装備○○はどこ?
A・『欲しい装備レベル』に近いレベルの相手とクイックバトルしてこい。
当然強いほど良い物を装備してくる。最強装備は究極幻想雑魚で粘れ。
盗賊の小手やシーフの帽子はレベル70〜90くらいの玉ねぎかジタンなど、装備できるキャラ。
Q・楽にアイテム集めさせろ
A・LUKをアクセで67くらいまで上げろ。装備、PPカタログ(+0.5%)で補正して粘れ。
PPカタログで関係する要素の解放を忘れるな。欲しいもの持ってるゴースト貰って倒すのが楽
Q・etc の○○装備系買ったのに使えない
A・アビリティだからセットしろ。
Q・エアダッシュ使えね…
A・普通のは壁走り中などからしか使えない。
フリーエアダッシュ系は上下にも追尾するし、Rでもロックすればコア取りに行ける。
マルチは上下方向には移動しないので高さあわせて使え。
Q・なんかスペシャルカード拾ったんだけどなにこれ? レアカード?
A・解析で得た社員用パスワードの悪用です。非公開パス。厨の証
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 01:00:21 ID:FKX2YdeU0
Q・今から買うなら無印とUTどっちがいいッスか?
A・ストーリー重視(声優目的・日本語ボイスなど)なら無印
Kai・アドパなど対人を視野に入れての購入ならばUT一択
無印からUTへの主な変更点(無印は全て日本語)
より詳しい情報は
>>1にある公式&まとめwikiにて
イベント:全て英語で字幕のみ日本語
追加イベントあり、少し変更されたイベントもある
戦闘 :日本語に加え英語ボイスが追加され、オプションで変更可能
試合前後のセリフに日本語の字幕
対戦 :大幅に改善、新技が追加された者も
装備品やアクセサリが増えた
その他 :やり込みの指針となる「ミッション」がUTで大幅に緩和
通信相手がいなくてもアイテムを揃えやすくなった
コンピュータのアルゴリズム変更
アーケードモードとデュエルコロシアム最高難度の追加
■分かっていない情報
・アシストHPからEXバーストに持ち込めるのか
・アシストHPをEXリベンジで弾くとどの様になるのか
・アシストへの攻撃、アシストBRVへのガードの流れ
・既存技で何か変更はあったか
■確定情報
・ブレイクの演出にHPウィンドウ「ブレイブブレイク!」の表示が追加
・EXを開放すると相手のアシストゲージをリセットできる
・EXゲージ周りの変更で無敵技は廃止
・相手のアシストキャラを攻撃するとアシストロックが発動し、相手のアシストを一定時間封じられる
・相手のアシストBRVをガードすることでもアシストロック可能
・アシストは相手座標を中心に発生(距離に左右されない)
・アシストチャージは瀕死時にカウンターを入れることでゲージが溜まるシステム
・アシストチェンジは食らい中に発動するシステムでEX弾きの発展的なもの
・追撃効果のあるアシストBRVを当てると×ボタンで追撃の代わりに相手の背後にワープして連携できる
・瀕死時に攻撃を当てると「アシストチャージ」が発動する
・追撃は随分スピーディーになった
・地上ダッシュ追加
フリオに「マルチグランドダッシュ+」と言うアビリティがセットされている
ダッシュ中は地上ガード、地上技、地上回避が硬直なしで出せる
「マルチグランドダッシュ」は直進?「マルチグランドダッシュ+」はパッドで移動できる
・EXリベンジはEXゲージを全て消費して相手の攻撃を弾く。確定する技が格段に増えたとのこと
・対戦開始前の画面で互いのアシストが確認出来る
■曖昧な情報
・ガード性能については恐らく変化なし
・アシストでの抜けは瀕死時限定?アシストキャラが身代わりになる?(ブログ情報)
・回避でジャンプ回数リセットの廃止の詳細(高度上昇に補正が掛かる?)
■無印と変わらなかった物
・ノーロックで出せるのはニュートラル技のみ
・激突HPの性能は据え置き
・派生HPにダメージ半減などの調整は無し
・クリティカルの攻撃倍率も据え置き
・ガーカンのクリティカル率も変わらず
・ジャッジシステムも継続(内容は分からないが)
・Mアクションに改良は加えられていない
・激突後の起き上がりの変化なし(R押しっぱでガード出来るかなど)
・地上回避の性能の見直しは無いらしい
新BGMもてんぷらにいれとくれ
前スレ1000・・・
ちょっと来い
歴代モーグリサイズを調べたらすごい差がうまれそうだな
モーグリの設定が曖昧ならジャイアントビーバーでいいじゃない
>>前1000が普通にありそうでこわい
>>1乙
前スレ最後のモーグリの大きさで思い出したけど、
チョコボも作品によってサイズが結構違ったと思う
うろ覚えだけど天野イラストで4人パーティが
1羽のチョコボに乗っている絵があったはずw
1000 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/09/20(月) 01:32:15 ID:TcEoiRXb0
1000ならヴァンはアシスト専用キャラ
今の武田航平氏のヴァンがどれほどのものかを知りたい所だな。
ヴァンが参戦→アシスト専用www
>>前スレ986,993
そうなの?13発売後しばらく本スレ見てたが
あまり話題になってなかったから別段人気ないのかと思ってた。すまぬ。
>>1乙
MH3rd楽しみだったのにDdFFのおかげでやる気なくしたww
どうしてくれるwwwww
だから早く発売して下さい、お願いします
まあ仮にモーグリ出すとしても2P・3Pカラーに困るから流石に無いかな。
ライトも9章まではそれなりに主人公こなしてたがそれ以降はどっちかというと
「リーダー」ってイメージで「主人公」だとファングとヴァニラだな。
アルマニでも主人公はファンヴァニみたいな答えだったし。
俺はモグネットが大好きだ
>>1 乙 ←セシルの天パなんだからね!
前スレ>983
ケットだけで100だとかなりデブモーグリがデカい気がするがw
>>20 1P→糸目(クポー)
2P→丸目(ニャー)
3P→イヴァリース系
スノウはほとんど空気だった・・・
>>23 デブモーグリってバレットよりでかくなかったっけ?
まあそれ言ったらティナも主人公っぽいのは最初の方だけで、
中盤からは第三者視点の「キーキャラクター」って感じだったし
>>25 中盤に目立ってるのと、
何かするとき「いこうぜ!」みたいな掛け声はスノウがよくやる。
あとパーティ全体の考え方に影響を及ぼしている。
この辺で空気じゃないといいたいところだけど、
バトルで使いづらいんでやっぱ空気か…
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 01:40:25 ID:pt5tj2KJ0
>>21 リーダーな感じがする分、まだいいんじゃない?
ストーリーにはその後あんまりからまんかったけど、ムービーではかっこいいシーンでめだっとったし
ヴァンは俺的には空気だった
ものすごいストーリー作るのしんどそうな気がする
俺はこうなったらヴァンはアシスト専用でもいいと思ってる。
まぁアシスト専用キャラとか今ん所ないけど。
前作が発売してからも「きっと次回作には…!」と長い間待ってたんだ…それぐらいはいいだろう…?
FF13を立ち位置で個人的に書くとこんな感じ
ライト→リーダー
ファング→主人公の助役
ヴァニラ→主人公
ホープ→添え物(成長要素を見せるためのピエロとかその辺)
スノウ→雰囲気作り
サッズ→大人視点
ヴァン出るとしたら続編の12RWまで含めて考えるべきなのかもな
カインがバリバリ続編の4TA要素持って登場してるし
ヴァニラは「語り」入るからな主人公っぽく見える
スノウが使いづらいとかご冗談を
ファングに匹敵する高性能キャラだぞw
カインはコスモス側とカオス側をいったりきたりってな感じのストーリーになるのかね
ないだろうけどラムザをカオス側で出して欲しい
コンセプトはドーピング投石ファイター
ヴァンは空気主人公だと言われてたからこそDdFFで汚名返上してほしい気もする
オイヨの挽回はしてもしなくてもどちらでもいい
>>28 スノウさんはエンディング後が本番
エンディング前でも壁役がほしいときは彼をつかってたかな
公式サイト更新キテーーーーーー!!
JFあたりで出るだろう新PVで
画面暗転後に字幕で「この物語の主人公さ」って出て
ここの住人が反射的に舌噛み切りそうになった瞬間、
武田ボイスでその台詞が読まれ画面にはヴァンが出てここの住人はサプライズに心臓止まる
という夢を見て今起きた
また寝るわ
FF13はプラチナインゴットさんにぜひ参戦していただきたい
>31
12に当て嵌めると…
ライトニング=アーシェ
ファング=バッシュ
ヴァニラ=バルフレア
ホープ=ヴァン
スノウ=パンネロ
サッズ=フラン
…って感じ?
>>39 エンディング後やってないんだよね。
なんかラスダンの居合い抜き(的な技)を
使ってくるボスのときだけ壁になってもらったわ。
>>40 キターーーーー かと思ったわ ちくしょうw
>>35 現状ナンバリングだけで既に枠争いがキツキツだから、外伝は絶望的なのがなー…
ライトニングよく知らないから専用スレみてみたら気分悪くなったわw
>>32 さらにTA2要素もほしいな。
登場するとしたらアナザーはその衣装になりそうだし。
>>35 ラムザカオスでディリータがコスモス…だと…!?
まあラムザは自力ドーピング→アルテマがあるし、コスチューム三つ(1章2章4章)あるし
ディリータも三つ(平民・聖騎士・英雄王?)あったような気がするし聖剣技あるしいける…か?
T勢は多分ないだろうけど隠しでもあったら嬉しいわ
>>43 なんかあれだな…無理に当てはめなくていいんじゃないかなうん
スノウはマジ良キャラ
難点を言うなら本編での掘り下げ不足と、不用意に褒めると
ホ○ライ好き厨房がピラニアの如く噛み付いてくるのがめどい
知る人ぞ知る名店の少数生産スイーツの如く、ひっそり愛でるのが
スノウファンの心意気(キリッ
13はまだプレイしてないんだが動画をちらっと見たら
ファングがライトニングさんに負けず男前で惚れ惚れしたな
おもいっきりスレチなのは分かってるが、
今テレビでシンクロワールドカップでFF10の祈りの歌が流れてた
>>52 土下座がよかった。
かつて男主人公にそのようなことをさせた
RPGがあっただろうか、という。
>>44 それなら空気かもしれんw
スノウさんは動きが素早いのでブラスターでゲージを稼ぐのに大活躍
ケアル連打で回復要因としてもOK
スレチすまん
>>46 確かにそうかも
でも個人的にはもう一声活躍がほしい
>>48 萌え語りやエロ妄想が激しいからなw
でも女キャラのスレはだいたいあんな感じが多いw
まぁいろいろ見てるとライトニングでるから買おっかなって意見結構みるしやっぱ人気すごいんじゃない
ファング参戦は流石にないか。
竜騎士担当枠はカインが取っちゃったし。
ATK、JAM、DEFを切り替える攻撃特特化版オプティマ実装キャラとかか?出るとしたら
>>19 奇遇だな、俺もだw
DdFF発表のせいでモンハンのだるい素材集めとかどうでもよくなってきたわ
でも発売が来年4月以降とかになるんだったら繋ぎとしてやる分には悪くないな
個人的にはライトとファングが双極でCP的にもファンライとヴァニファンが
好きだけどなー。カップリング話してもあれだけどさ。そしてここはFF13
スレじゃないし関係ないと言えばない。
>>21 固定じゃないからな
キャラ育てるときにクラウドとか外したくても外せなかったの思えばなあ
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 01:53:13 ID:0r/YiwJO0
>>62 JAMで思ったんだけど、
今回ライトさんでケアルがでてきたわけだけど、
前作でキャラのアビリティとしては排除されてた
搦め手系も今回はでてくんのかね。
ステータス異常とか。
確か野村が「続編造るならライトニングよりサッズ出したい」とか前に言ってなかったっけ
もしかしてカオス陣営にサッズ?
>>63 このゲームにもだるい素材集めが存在するわけだが
>>66 スロウガとか喰らったらPSP投げつけそうだw
>>55 土下座シーンってあったっけ……?あったとしたらセラにプロポーズした時か?
シャントット様のバイオみたいな特殊な攻撃ももっと欲しいね
ケアルがあるならセシルに白魔法を使わせてあげて欲しいな
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 01:55:26 ID:mUxGiAEz0
ライトニングのオプティマは、
エンハンサー
ジャマー
ディフェンダー
…も加えて欲しかったな。
>>67 カインは結果的に実現したが全てが野村の一存で決まるわけでもないだろう
>>67 カオスサッズだったら本編でヴァニラが見たあの悪夢か
あのサッズは怖かった
>>69 なあに、初めからスロウガ状態みたいな先生もいるし大丈夫だろ
先生がスロウガ食らったら動いているのに止まって見える…だと…
野村はカイン出してもう満足だそうだ
当初、エクスデスはゴルベーザみたいに早くて格好いいのを期待してたのにな
もう鎮静剤はなんかカッコよく思えてきた。
関係ないが俺の学科の女の子に顔が似ている。肌は流石にこんな土気色じゃないが。
>>70 お前いいかげんにしろよなw
バッツファンの俺が泣くぞw
>>74 主要というのか最初に覚える3つがABHだからなあ
4贔屓だよなー…
そういやバッシュに突っかかるヴァンとスノウに突っかかるホープはまんま同じだったなぁ
>62
ディフェンダー時に受けたダメージをブレイブ変換できる
とか妄想したら胸が熱くて苦しい>オプティマ
>>68 おい
嫌なこと思い出させんじゃねーよw
まぁモンハンよりは随分楽… だよな、012でモンハン並になってたりしないよな
ウボアーとかいいですとも!も撮り直されるんじゃろか
この前から「dffのおかげでMHどうでもよくなった」
的なレス見かけるが、どっちも楽しみにしてる人間もいることを留意しとけよ
そもそも全く違うジャンルなのに何をそんな目の敵にしてんだ
>>50 ラムザはオウガ的に絶対カオスなんだけど
個人的にライバルはウィーグラフがいい
英雄王はアシストキャラでよかろう
対戦前台詞で相手を本編さながらボロカスに罵る8頭身ラムザが見たい
>87
ステータス画面で予め順番を設定できたり、
使わないオプティマは封印できるとかすれば…
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 02:03:50 ID:0r/YiwJO0
>>71 エストハイム邸のとこ。
「息子がお世話になりました」ってやつ。
まあちょこちょこネタにされているけど画像元のアナスタシアは
ヴァンが出るならメインウェポンかEX装備になりそうな気がするけどな
あのイベントは好きだわ
>>93 まあまあ、おとっちゃんが買ってきた
モンハンで仲良く遊ぼう
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`*// < モンスターハンター買ってきたぞー
⊂二 / \______________
| ) /
[LoA]  ̄)
( <⌒<.<
>/
ホ父
r'ニニ7 本当にすまないという気持ちで…
fトロ,ロ!___ 胸がいっぱいなら…!
ハ´ ̄ヘこ/ ハ
/ 〉 |少 / | どこであれ土下座ができる…!
\ \ /| |
┌―)))――)))‐―┐ たとえそれが…
ヽ ̄工二二丁 ̄
〉 ヽ工工/ ;′∬ 肉焦がし… 骨焼く…
lヽ三三三∫三三\;'
h.ヽ三∬三三';.三三\';∫ 鉄板の上でもっ………!
└ヽ ヽ三,;'三三∬三;'三\'"
ヽ |__|烝烝烝烝烝烝|__|
lj_」ー――――‐U_」
そういやマスターに必要なCPが激減してたりは無いかな・・・
装備集めは好きな人多いかもだけど、バトルをひたすら
楽しみたい人は、ショップで買える装備やアクセ3つだけでも
強さ普通のCPUとは十分渡り合えるようにしてほしい
土下座チェックしてきた。あの辺はファングで家探しした記憶しかないわw
ブロントさん‥とまで行かずエルヴァーンのナイトFF11枠から出ないかなあ
まあ生みの親のネ実じゃ嫌われ者ナンバーワンになってるから出たら大バッシング食らうだろうけど‥
>>94 ウィーグラフとかセンスいいなwEXで魔人ベリアルとか胸熱だわ
聖剣技が使えなくなるからそうなるとガブラスみたいになりそうだが
ラムザのアシストで英雄王がおまじないしたら最高だな
ゲームシステム的にはアシストのクセに攻撃してないから論外だがw
まあ妄想垂れ流しもこの辺にしておくわw
流石にドロップや素材集め同じじゃないよね…
未だコンプは遠い
>100
バハムートのエネルギー弾を素手で弾き返すスノウさんなら全く持って余裕
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 02:13:23 ID:9vFRyWJUO
質問1.PSP買うならどれがいいですか?
(goとか色んな種類があるみたいですが…)
質問2.無印とUTは、どちらの方がオススメですか?
(テンプレは見ましたが、デュオデシムへのデータ引き継ぎ面ではどちらの方が得?)
FFTのカオスは食い込み天使が人気なんじゃないの?
>>103 別に嫌っちゃいないぞ?
嫌われているのは他ジャンルとの複合2次創作でありながらネ実に居座ってる
某動画スレの住人達であって、ブロントではない
っていうかまさかブロントはあの創作のキャラクターだと思われてる?
ブロント自体の歴史はかなり古いんだがなぁ
ティファのおぱんつ
見えますように
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 02:15:59 ID:dufc9V2a0
>>103 トリオンならOK。NPCだし、人気はあるほう。
>>111 ウリエルブレードとかも使える可能性があるな。胸熱。
FF11はやろうとするなら信長の野望とかである新武将みたいにカスタム出来るようにしたらいいんでない
まあ他のキャラがそれで割くうだろうから自重してほしいが
>>93 あーやっぱり不快に思う人がいたか…
悪かった、是非はともかく他作品を貶すのは荒れる原因になるよな
もう自重するよ
>>111 銀髪・長身・片手剣・カイトシールドって、誰かさんと激しくかぶりそうだなw
けどこの世界に一番順応できそうなキャラではあるよなぁ…
>>99 相変わらずLoAスレはネガキャンの荒らしか?
あまりにも酷いから行かなくなったわ
11は追加枠は一人でいいからBGMを大量追加してほしいなあ
戦闘BGMの質と量に関してはずば抜けてると思うんだが・・・
やはり認知度の差はいかんともしがたいか
そもそも一人でも追加されるのかっていう
案外シャントットの対として14から誰か来るんじゃないかと予想してるんだがどうなんだろう?
>>109 ブロ語→死ね移民の流れが出来上がってるから
あの動画の更新が止まってるのに延々と居座ってる
半島人モドキが消えないとずっとあの風潮が続くだろうな
メンヘラクラウドじゃなくてライトイングさんが仕切ってくれるなら問題なし
>>103 あれは色々と仕方がない。でも出たら俺は嬉しいぞw
もうwolにウリエルブレードくれおw
正直オンラインのキャラ入れるならオフのキャラにあててほしいな
>>117 8のラスボス中のグリーヴァ戦と9のフェアリーバトルがあったらいいけど
どんなだっけ?って言われそうな曲はないかなぁ
>>123 正直そういうこといわれると悲しくなるな…
>>107 GoはUMDしかないソフトだと遊べないね
でもPSPのスレで聞け
データ引継ぎはまだ何も判ってないから答えられないね
ラムザの相手は基本ディリータとは考えていたが、やっぱりウィーグラフもアリだよな。
個人的にはアルマも好きなんだが。
ところでアルガスの名前が出てきたことはあったと思うけど、ガフ・ガフガリオンの名前は見た覚えないンだが。
ってかTからは無いだろうなー。一番可能性のあるFF外伝ではあるけど。
キャラや音楽ばっか焦点にあたるが12と13以外の新マップはどうなるんだろうか?
俺6で世界崩壊?前で止まってるけど、ティナが崩壊後影が薄くなるって本当?
12のアレよりマシ?
バルフレア from FFT獅子戦争
とか一瞬頭をよぎってしまった
>>123 正直すぎるのは考えものですぜ。気持ちはわからないでもないけどね
でも自分の好きなタイトルで同じことを言われたら嫌っしょ
11だって物語面ではオフゲに負けない作りこみがしてある
プレイヤーのキャラクターに対する思い入れも、オフゲのそれに対するものに負けてないんだよ
11は1番ファンタジーしてると思うぞ
>>130 崩壊後はセリスが主人公的立場
ティナを迎えに行かなくてもクリア可能
ただし、ティナは仲間にしなくてもラストには強制的に駆け付けるし
エンディングでも美味しいところ持っていくキーパーソン
ブロントさんっていう既成キャラがいるのかと思ってたw
>>130 下手したらパーチーにも入らないエンディングにはいるけど
やってみたらわかるが絶対仲間になるのがセリスエドガーセッツァーで他はほったらかせる
ただティナはケフカ倒した後登場する
セリス参戦の望みは無いかなあ
セリスとティナ両方使いたいんだ
>>109 有難う。ちゃんと理解ある人いるだけで満足だ。
>>136 あれ?マッシュも必須じゃなかったっけ?
て5秒ぐらい思ったけどよく考えたらあれは
仲間に入れやすいところにいるだけで
スルーもできたっけか。
>>135 俺も最初はブロントって名前の特徴的な変なセリフを言うキャラがいるのかと思っていたわw
ただ2ちゃんねる?ネタを公式で使うのはどうかと
>>139 そうケフカが倒されても彼は永遠と家を支え続ける
>>140 ヘルプの内容とかも結構遊んでるしその程度なら許容範囲じゃないか
さすがにストーリーで悪ノリされると不快な人も多いだろうが
>>141 家が倒壊するのはセリスが街を訪れた瞬間だから
死ぬまで家を支え続けるってことはないはずだぞw
>>142 知ってる人はニヤッ知らない人は気付かないぐらいのネタなら個人的にはいいかと思う
ロックいてくれたらそれで良いわ・・・
8はサイファーで10はシーモアも望んでるけど
>>140 以前■eは2ch発祥のカイン→ガリネタを、半ば公式の場で扱ったと聞いた事がある
>>128 ラムザとディリータって対立するイメージがないから
むしろウィーグラフのほうが自然
まあ厳密に考えたら、FF6の崩壊後必須メンバーって
エドガー必須なのは城を動かして陸地を渡るため、
セッツァー必須なのは飛空艇を入手するため、
って現実的な理由なんだよな
>>146 うん?そんなことあったっけ…?
そもそもガリネタって寿司屋のコント(?)一つしかなかった気がするんだが
エースヘルム・エースロケットの一件のことか…?
あと、カイン→ガリじゃなくて、11の竜騎士→ガリな。念のため
>>149 6は全員が主人公だよ
個人的には熱い男性陣から一人ほしい
ロック、エドガー、セッツァーだけでもかなり熱い
>>149 ディシディアやってFF6買ったのか?
FF6は群像劇だから本当はみんなが主人公だからなあ
ティナって主人公というよりヒロインやキーパーソンだと思ってた
プレイヤーからしたらロックが主人公じゃないのか
>>149 いや、物語のテーマ自体は終始ティナを中心としてる
ただ、それがティナ視点で描かれるか否かというだけ
あと公式的には、FF6は「ティナが主人公」じゃなくて
「全員が主人公」の群像劇
もしラムザが出るならEXモードは魔剣ヴォルテール装備とかにしてほしい
>>149 一応FF6には「全員が主人公」といった感じのコンセプトがある
ティナはロゴにも描かれているし、FF6の代表でディシディアに出たと考えた方がいいかもしれない
>>146 そんなことやってたのかw
まあ程度によると思う
あんま2ちゃんねるネタ使うと2ちゃんねらーがなんか嫌がるしw
ティナはエヴァでいう綾波みたいなもんだと思ってる
作品の象徴というか顔みたいな感じ
プレイヤー目線で動くキャラがロック、そのヒロインがセリス
データ引き継ぎってどこまで引き継げるんだろ
ミクみたいに特典popとかモジュールみたいなショボイ引き継ぎだと嫌だな
アクセ拡張したりAP稼いだりの作業を最初からするのはもうダルイ
>>158 プレイヤー目線で動くキャラ、がそれこそ全員だろ
なにを言ってる
ただ、ロックも後半は結構空気気味だよな
重要キャラ:ティナ
前半リーダー:ロック
後半リーダー:セリス
って感じのイメージかな?
ロックは単にティナの次に登場するキャラというだけで主人公らしい要素なんて無いと思うが
やっぱセリスなんとか出て欲しいな
>>160 感情移入しやすいキャラとでも言うか
とにかく等身大なのがロックと言いたかった
だからロックが単独主人公だと錯覚する人が多いんだろうし
>>150 >>157 FF大事典だかで見たんだっけな?
■e主催の番組だか何だかで、「ガリ夫」と書かれた小道具があったとか
おぼろげな記憶だからただの勘違いかもしれん
6はドラクエ4みたいな感じだったのか
確かに視点はよく変わってたけど、ロックが全員を繋げてるイメージがあったからずっと主人公だと思ってた
死体を冷凍保存してるうえ女たらしの盗っ人が感情移入しやすいとかないわ
序盤なんか、どう見ても「帝国から追われるヒロインを助けるヒーロー」にしか見えないしな
(例えるなら、FF5冒頭でレナを助けるバッツみたいな)
第一印象は結構デカい
参戦キャラで一番選ぶのに困るだろうな6は
コスモスで選べないからって理由でカオス代表にレオ将軍とかなったりしてw
6ってとくに主人公とか考えずにやってたなぁ
主要キャラを選べるから、そのとき選んでたキャラが自分の中で主人公だった
まあ6は結構バラバラだからなー
フィガロ兄弟も戦闘面で活躍するしイベントも豊富だから、こっちに感情移入する人も多そうだし
そういや、6の話で気になることが
EDで全員分の脱出イベント見て、飛空艇に乗り込んだ時のシーンなんだけど、
あの時リルムだけは進行方向じゃなくて搭乗口の方を見てるんだよね
流れから考えると、一人だけいないシャドウのこと心配してんのかなーと思ってたんだけど
魔大陸でシャドウ置き去りにした場合はリルムは搭乗口の方を見ないのかな?
>>167 あれ今思うと恐ろしいよな・・・
崩壊後ロック合流するのめんどくせぇし
一応声有りのセッツァーとか来たりしてなぁ声優考えなくて良いし
在庫ニングファン黙れ
キャラスレ一番回ってるから一番人気捏造アピールでもしてろ
そういやスノウっていろいろロックとかぶるんだよな
>>175 ちょっと私的には違うかなあ。
ロックが守る守るいってるイメージが強いのは、
ティナとかセリスみたいな過去のトラウマが
刺激される対象との絡みが多かったから
(それ以外に薄情というわけではなく)。
スノウは性格の根幹からして
「お前らまとめて俺が守るぜーッ」ぐらいのキャラ。
キャラ性格の読み違いしてたらごめん。
>>176 うーん、なんていうか恋人を失うけど絶望的な状況から希望を見出して復活を考えたり
ライトニングやティナがいるせいでディシディアに出られなかったりとかそういう立ち位置w
ロックが出るとしたら、3PはFFUSAのロック衣裳かな
ただ、コンセプトで考えるとかなり他キャラと被りそうだし、
ティナが既にいる時点で主人公補正も期待できないんだよな…
6はロックでいいじゃん使いたい
ジタンの盗人系と似てる?ポジション的に出そうなスノウとどう区別つけるか・・・
どろぼうじゃないトレジャーハンターさ!
な文字制限受けたぼうけんかさんは
バリアントナイフとぶんどる4回?なイメージしか無いし
6はロックだと個人的に予想
負け続きのコスモスサイドで唯一真実を知ったwol、
wolとの絡みで真実に辿り着く新規参入組。
最終決戦で輪廻を断つためにwolは記憶を代償とし、
新規参入組はそれぞれ存在を犠牲にする。
ゴルベーザがDFF1でコスモス側だったのはカインによるもの、
ティファはカオス側のクラウドを、ロックは同じくティナを救う。
…以上、勝手に妄想してみた
>>161 ロックはリーダーって器じゃないっつーかなんつーか、どうなんだ
いいキャラとは思うが、ティナとセリスに比べたら重要度的には一歩さがらないか?
エドガーとマッシュとはイコールになるだろうし、もちろん6に欠かせないキャラではあるんだが
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 04:23:57 ID:fQU4qJly0
6ってロックかセリスって意見多いですよね。
アメリカだとセリスのほうが人気あるっぽい感じです。
もっとも、僕の周り十人ほどからの意見からですが…。
海外の人気も考慮されているんですかね?
もしそうなら、カオスからガストラやジークフリードもありえそうなんですが。
YOUTUBEでも希望している人いますし。
6からはシャドウが参戦するんじゃね?
ロックだとキャラ薄すぎるし、セリスだと同作品から女二人になっちまうから
カオス側で参戦するならこんなとこだろうな
1 なし
2 ダークナイト(レオンハルト)
3 ダンテ
4 ゼムス
5 ギルガメッシュ
6 なし
7 ルーファウス
8 サイファー
9 永遠の闇
10 シーモア
12 ヴェイン
13 ダイスリー
永遠の闇はグラ的に難しいが、暗闇の雲も収録したくらいだから収録は可能だろが、需要なさそうだから可能性低いか
ダークナイトは改心設定や見た目なんかがゴルベーザとかぶるし、ターゲット層があまりやってないと考えられる2から今更キャラ追加の可能性は低いか
13からはポジション的にもEXモード演出しやすい点でもダイスリーが出そうだけど、キャラの華やかさを考えると美形キャラのロッシュ、ナバートあたりが出そうな気もする
美形であり、なおかつEXモードも演出しやすいしレインズの可能性も高いけど、シリーズ共通のシドって名前のキャラを、果たして13の代表として出すのかどうか疑問
ギルガメッシュは人気もあるし、この中では一番収録される可能性高いだろうな
ルーファウスやシーモア、ヴェインも収録の可能性高そう
あとはポジションやEXモード考えると、ゼムスあたりも十分可能性高いか
>3 ダンテ
楽しすぎて狂っちまいそうだ
同作品から女2人て結構おいしいと思うのは自分だけか
まぁバランス悪いて言われちゃ終わりだけど
ここでカイエンがさっそうと登場
>>187 おいしい
でも6って能力が全員個性的だから誰が出ても美味しいっちゃ美味しい
ロック、マッシュは既に参戦確定済みなキャラに微妙な被り要素はあるが…
つまりリルムを出せばいいんじゃないかな
サイファーがシャントットの騎士になればいい
ティナの騎士になったら絶対に許さない
たまねぎとひと悶着ですね
同作品から女2人がマズいなら
11はプリッシュは無理かなぁ…
まるで11枠がロリババア枠みたくなっちゃうし
別にマズくないだろw
もし仮にサイファーが来ても声は変えてほしいなぁ
KHの悪ガキみたいなサイファーには合ってたけど
本編準拠のガラ悪いチーマーみたいなサイファーにはちょっと合わない気がするのでw
地の底から響くようなドスの効いた声が理想
>>41 それいいな
wolとライトが主人公と見せかけてヴァンが…とかあったりしないかな
ヴァンがその台詞を言う、ってのはアリだよな
DdFF全体じゃなくて、ヴァンの物語を組み込んだうえでさ
FF14の話しが全くないけど、14自体は今月末発売だからディシディアに参戦する可能性は十分あるんだぜ?
最初のディシディア発売した時は13が出る前だからライトニングさんは参戦させないって言ってたけど
そこは魅力的なNPCがいるかどうかだな
それ以前に14は色々と考えるべき点がありそうだが
11も14も主人公とか存在しないわけだし難しいだろ
いま思い出したんだけど
ザッシュとか出したらイケるんじゃね?!
>>200 TやCCシリーズ勢差し置いて出すのはまずいだろう…
ザッシュのアメリカンな性格は見てみたい気もするが
>>197 オフゲなら半年もありゃ参戦の可能性は十分だが、オンゲじゃ難しいだろうな
サービス開始から6年経った11で数人候補に挙げられる程度だし
と思ったけど、14のPS3版が三月予定だし販促目的で来るかもしれん
前スレで11のカオス側最有力として上げられてた闇の王は初期からいるキャラらしいし関係ない気もする
1人くらいは来るんじゃねぇの?
>>187 ロッシュナバートルーファウスはまずありえんだろ
全員ディシディアじゃ特に敵対する理由がないだろうし
mnmnにレポ来てるぞー。
既出だったらゴメン。
バッツ「チョコボって知ってるか?」
14キャラ「チョコボ?ああ、馬鳥のことか」
なんか今わかってる部分だけでもクラウドがかなりニーズに即した調整されてるが
それ自体は別にいいけど無印UT以上にオンがクラウドで溢れそうだなぁ…
キャラの性能以前に人気が高いからしょうがない
主人公なのに出てない人
・ユウナ
パンピーにとってFF女キャラ知名度ダントツ
一応ビジネスでやってんなら出すでしょ
戦闘スタイルとか中の人とか瑣末なことは後で解決する話
>>210 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
追加キャラが4〜5人ってことはない、しかし前作の倍ってこともないて開発が言ってたから
コスモス側4〜5、カオス側4〜5、あわせて追加キャラは10人前後ってことだろう
まさか4〜5人じゃなく6人だったとか笑えない可能性もあるが
カオス側参戦高確率キャラはこんなとこか
4からゼムス(ゼロムス)
5からギルガメッシュ
10からシーモア
12からヴェイン
14からはダイスリーorレインズ
クジャが改心してるっぽいから、9のカオス代表として永遠の闇も可能性は捨てがたいが、誰得?って感じだよなw
まさかブラネってこともないだろうから、もしも9から追加ならベアトリクスあたりが妥当か?
14はダイスリーかレインズか迷うとこだよな、腐女子ウケ狙うなら間違いなくレインズだけど
でも美形キャラが多すぎるからバランス取るために、ダイスリー収録って可能性もあるよな
もし人気重視なら前作では5からエクスデスじゃなく、ギルガメッシュ収録してただろうし
あとは3からダンテ、4からルビカンテあたりも有り得るな
アシストキャラってHPかブレイブかを選択すればあとはオートで動くの?
>>212 もうさすがに4からはキャラ出ないでしょ
俺も触手ゼロムスさんを使ってみたいけど諦めたわ
2からはレオンハルトを個人的に希望したいところだけど、
一般腐人気とスタッフ人気と自己犠牲キャラのおいしさからしてミンウだと思うな
コスモスの側近ぽい位置にいて訳知りでも不自然じゃないし、
フリオのした取り返しのつかない失敗とからめて最後自ら犠牲になってあぼんとか
ベタなことできるし
これで声優池田秀一だとかガンダム世代のスタッフが燃えそう
ベタベタな予想だけど、これ覆してレオンハルト出して来たらしめしめだわ
ミンウに池田って言ってる奴前もいたけど同一人物か?
全くそんなイメージないんだが
渋すぎる
DFFがでる前は緑川(フリオ)で脳内再生してた
>>215 単純にレオンハルトは互換性能キャラ多数だが
ミンウは闘う白魔道士てことでキャラ立ちしてるしな
スタッフも、前回の性能被りはさせない発言に加えて
今回はキャラスキル個性重視つってるし
レオンハルトは分が悪いよ(同じ理由でリチャードも)
自分はミンウは落ち着いた声版の森川氏で想像してたな
二役になっちやうから難しそうだけど
ミンウは何才くらいと解釈するかで声のイメージだ変わる気がする
池田氏だと40前くらいな印象が
レオンハルトもミンウも好きだけど、
片方だけ好きな人がもう片方への嫌みやイラネを臭わせる発言することが多いから萎える。
2に限った話ではないだろうけど…
>>218 個性重視っつっても、例えば今回追加されたカインなんて
竜騎手キャラなら誰でもできるジャンプ以外性能的な個性は一切ないんだがな
なんだかんだで結局参加するかしないかの基準は人気がでかいでしょ
まぁミンウならその点もひけをとらないとは思うが
>>217 何と言う俺。あと櫻井の声で
モノノ怪の薬売りっぽい感じで脳内再生してた
今なら誰だろう。イメージ浮かばないなあ
>>219 フリオが緑川だから、それより年上のはずのミンウに池田氏って
レスがあってなるほどと思ったんだよ
まあ合っていれば誰でもいいんだ
ディシディアの男キャラのキャストはかなり空気読んでるなと思うから
その辺りはどのキャラが追加されるとしても安心して期待してる
>>215 俺もミンウ大好きだけど、フリオにアルテマ習得させてレオンハルトが参戦してしめしめってなることを期待してる
これだけ剣キャラが出ても差別化が出来ているんだから、ここのスタッフなら斧と剣の二刀流で何か新たなバトルコンセプト…個性を生み出してくれるはずと信じている
問題はそれ以前に2から追加キャラが出るかということだがな…
今回は諦めるけどディシディア次回作には是非とも、
玄田哲章氏に何らかのキャラを演じて欲しい。
2から出るのはヒルダ。
EXモードはラミアクイーン。
>>225 FF7DCの蒼きアスールと4DSのヤンしか思いつかん。
>>215 池田はむしろ6のシャドウとかの方が合いそうだけど。
>>225 確かFF4DSでヤンだったな玄田さん。
戦いの中で 時に 命を失ってしまう者がいる
それは 仲間を守るためかもしれない 力を 誰かに?げようとしたためかもしれない
けれど 彼らが命を落とすことで・・・・・・ 希望を失い 哀しむ者が 必ずいるんだ
フリオのストーリーモードの台詞だが、これを言わせるためにミンウさんが出て消えるんじゃないかと予想
>>224 >2から追加キャラが出るかということ
そっちのが心配だな…
ライトニングのエフェクトにバラがある所とかちょっとひっかかる
カインは竜騎士キャラの代表格なんだから
竜騎士ジャンプと空中の機動力が特性になるのは当然だろ。
見てくれもイメージも戦闘スタイルもザ・竜騎士なカイン差し置いて
リチャードがジャンプしまくったりとかフライヤキマリ参戦とかないわ。
追加キャラを一人削って、
全作品から1キャラずつアシスト専用キャラとか欲しいな。
操作キャラとしては役不足だがアシスト専用なら・・・ってキャラは多いだろう。
ミンウって男だったのか・・・
てっきり今まで女だと
>>202 せいぜいプレイヤーアイコンが限界じゃね
多分もうできてると思うぞう
>>234 セリフ画面に顔グラが出るまでそれこそ老若男女諸説あったらしいなw
クラウドはチートキャラになってるようだな
前作で雑魚だったから腐女子に脅迫でもされたのか
はいはい腐女子腐女子
>>233 いちいちアシスト専用にキャラモデル創るなら普通にプレイキャラ追加しろよ!
ってなるだろ間違いなく
まぁでも個人的には誰でも節操なくアシストにできる仕様はちょっと面白みないな
今でも召還とか壁鳥がほとんどだし特定のアシストキャラしか使われなくなりそう
レオンハルトなんてガチの裏切りキャラだしたら
カインの影が薄くなっちゃうだろ?
ガーカンクリティカル50%は残してもいいと思うけど、
ガード硬直に攻撃を当てたらクリティカル50%っていうのも付けてほしいな。
回避硬直に攻撃を当てたらクリティカル50%も。
不意打ち無効付けられると、
守り側はガーカンで50(100)、カウンターで50なのに対し、
攻め側は相手が何かしない限りクリティカル50が出ないのが
攻め不利で嫌だった。
EX中のクリ50なんて絶対先出しできないし、
ネコカミとか勝負師なんて狙う機会ほぼないし。
まぁ、溜め攻撃とか近接中の攻撃増やせばいいんだろうけど、
そのつもりはあんまないみたいだしな。。。
10は本来はユウナ追加だろうが、
声的にシーモアの可能性もあるね。
でも、ユウナがいないのにシーモアいても意味ない気がするな。
ミンウ、ザンデ、カイン、ギルガメッシュ、ロック、ティファ、リノア、シーモアが追加で終わりかな。
あ、バルフレア忘れてた
>>241 そもそもそのガード硬直、回避硬直が少なすぎるから待ち有利ゲーになってたんだと思うが。
回避硬直狩りはともかく、ガード硬直狩りなんて雲の触手みたいに
ディレイがあるキャラでもないと上級者でも狙ってやるのは難しいと思うぞ
>>242 ミシア様がいるのにリノアは無いだろ
8からラグナが来る方がまだ納得できるわ
◆コスモス側
ライトニング、カイン、ティファ、ミンウ、12の誰か
◆カオス側
闇の王、ヴェイン、ダイスリー、サイファー、ビビ
>>243 ガード硬直狩りは対人戦やる人間なら普通できる。
普通のゲームからしてみれば、
ガード硬直、回避硬直が短いんじゃなくて発生の早い技が少ないだけ。
発生が早い技がないとガード硬直も狩りづらい上に、
発生の遅い技は見てからガードされて二重苦になってしまうのであって、
硬直自体は見てから狩れるレベルの常識的な長さ。
あくまで一般のゲームと比較すれば、だけど。
アシストキャラが出る時に一言しゃべるよな
WOLとセシル以外なに言ってんだか分からなかったけど
>>245 9は未プレイだからわからないんだけど、
ビビってカオス側でもいけるような原作設定なの?
あんなゴツイもの揃いの中に放り込まれたらかわいそうw
残念ながら女性キャラは打ち切りじゃないかな
ティナ、ライトニング、ティファってみんな前線で戦えるけど
他は特に個性がなかったり、回復役だったり、オ○ペット要因になるだけな気がする
個人的にはファリスきてほしいけど
>>242 前作でシーモアいないのはユウナがいないからだったって言うしな
声優変えてもいいからユウナに出て欲しいぜ
◆コスモス側
ライトニング、カイン、ユウナ、バルフレア、ラグナ
◆カオス側
ダイスリー、ヴェイン、シーモア、ゼムス、ギルガメッシュ
隠しキャラでレインズ、販促用にFF14のNPCの誰か
こんなとこじゃね?
販促ならキモッテ出すのが一番だろうなw
つかミシアの専用武器、リノアだしな
あの説信者へのサービスもあるだろうけど
>248
心はコスモス、体はカオス
まぁ、ジェクトみたいなもんだ。
>>249 ティナはDFFからいたし女性キャラ3人追加までは可能性あると思う
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 11:32:04 ID:WMFF9VzUO
正直シーモア出て喜ぶ奴いんの?
悪役としていまいちカリスマ性が無い気がする。
ぶっちゃけただのストーカーだし。
>>246 そうか
使用キャラ偏ってるから勘違いしてたよ、すまん
>>256 FF10の話してたらよく出るし無駄に人気だと思うなw
エストシーモア参戦とかw
>256
そのストーカー気質を、上手く戦闘コンセプトに組みこめないだろうか?
ネチネチとしつこい魔法攻撃を粘着質に繰り出してくるような感じで。
5はキャラ毎の差別化が難しいよな
個人的にはレナ来て欲しいがフラッドとかすでにバッツが持ってってるし
なによりEXモード&EXバーストが思い浮かばんのだぜ・・・
>>244 アルティミシアとリノアが一緒に出たって問題ないだろ。
アンジェロやヴァリーで十分個性あるんだし。
馬鳥だっけ
>>265 1,3,5はどうしたってそうなっちゃうからな
3もメインともいえるオニオンナイト自体がとられてるから味方追加は難しそうだし
5も、このキャラならこれ!っていうジョブがないからなぁ
WDによれば過疎ってるなんて嘘らしいんだがな。
おっと、嘘はWDのお家芸だったなw。
ガーカン云々は何度も輪廻してるがクリ自体の弱体化が一番手っ取り早いでしょ
相手のブレイブに応じて倍率上がるのはいいと思うがデフォの状態でも五倍ってのはいくらなんでも大きすぎる
チョコボが馬鳥とか・・・、世界観担当してる人から謝罪文出たりした
バッツのものまねし自体かなり苦し紛れって感じで発売当初批判も少なくなかったからな
>>256 ガキの頃はただの粘着ストーカーだと思ってたけど
大人になって10プレイしたらあの小物っぷりに共感出来たぜ
あと魔法モーションがかっこよかった記憶が
>251
この期に及んでバルフレアなんて出したら大騒ぎになるぞ
単純に人気だけで出てないシリーズを考えると
2:ミンウ、4:確定(でも人気はリディアだよな)、5:ファリス、
6:セッツァー、7:確定(でも人気はry)、8:ラグナ、9:ビビ、
10:アーロン、12:人気はなくとも主人公
ってところか
>>270 今でもものまね嫌な人いるみたいね。
俺が消防の頃はラスダンのジョブはものまねしがデフォみたいなイメージがあったから
あーなるほどねくらいにしか思わなかったけど。
>>270 ジャンプとか乱れ打ちみたいなアビリティ選択で即発動なコマンドが思ったより少ないしな
乱れ打ちはEXで使うし銭投げや蹴りは全体攻撃だし
リメイクの必殺とカインのジャンプに期待だな
>>273 6セッツァーは性能的には他になくて面白いが
人気の面ではエドガーに劣るかもしれん
>273
廃刊したゲーム雑誌のアンケートによる当時の人気は、
1位:エドガー
2位:セリス
3位:ロック
4位:マッシュ
5位:シャドウ
6位:ティナ
7位:リルム
…だった記憶がある。
>>274 しかもUTで「ものまねだから劣化」っていうわけわからん仕様まで加わったしな
まぁ実際は劣化実感できたのパラフォくらいだったがそのパラフォがとにかく酷かった
>>276-277 あれ、前見たのではセッツァーが一番だったんだよ
まあ媒体や年月によって違うだろうな
>>277 リルム一番人気だったぞ
なんか雑誌によって全然違いそ
バッツがものまねしは普通に有りだと思ったがなあ。
ジョブ関連は3もだが、そっちは象徴として玉葱がいる
なら5はすっぴんかなとは思うが、それだと微妙に個性が弱いから、ものまねしになったかと
あのフリーダムっぷりはバッツに合ってるしよかったと思う
>>282 すっぴんって逆に言えば何でもアリだしな
取捨選択面倒くさいだろうし
個人的にはものまねのアレンジいいと思った
ジョブマスターだからどんな武器も操れるって考えれば納得もできるし
装備面ではなぜかすっぴん扱いだったが
>>283 だって元ネタがそういう技ならものまねした方もそうなるだろ
逆にセシルやティナの技は弱体化したのにバッツがそのままならセシルやティナ涙目だろ
>>285 え、UTでセシルのパラフォって何か変わったの?
セシルは弱体化した部分はないと思ったが・・・
>>284 DFFバッツはものまねしってより9人のメンバーをジョブに見立てて
すっぴんバッツがそのアビリティつけてる感じがする。
俺は普通に5らしいなと思うな。
まぁでもデュオデシムでの一番の収穫は、
「続編が出た事」そのものだろうな。
○○周年記念作で終わらなかった事は大きい。
それにより3作目4作目の可能性が出てくるし、(UTは1.5として)
ゆくゆくは据え置きで出る可能性もある。(かなり低いけど)
14とかヴェルサスとかアギトが落ち着いたらぜひ出してほしい。
>>286 パラディンフォースはセシルだけかこりゃ失礼
>>290 違う違うwパラディンフォースが劣化したのはバッツだけか
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 12:12:50 ID:ayv6oyvR0
セッツァー参戦なら銭投げでギルを有効活用できるなw
Exモードでスロットを…
ジョーカーデス再現を。ブレイク&HP1とか
6は誰出してもキャラ立ちそうだな。
ゴゴはものまね取られちゃったか
>>256 ストーカー加減でいったらカインさんなんて
セオドアが育つ程の長い間人妻のローザに未練をひきずって
分裂しちゃった上にハァッハッハ!とか笑いながら
ローザ引きずり回して、挙げ句そんな自分を受け入れたんだぜ
バッツよりもエクスデスがカウンター技のキャラになってしまった方が疑問
どうしてこうなった
つか、真似なんだから本人には及ばない部分が何かしらあるもんじゃないの?
まぁ無印には及ばない部分がなかったわけだが、それでも変更をよく分からん仕様とは思わなかったな
ものまね劣化はゲームバランス的に仕方なしかもしれんが
5をプレイした身としてはそんなんものまねちゃうわと言いたくなる
だったらオリジナル技使えよって感じだ
ものまね士設定はむしろ無個性であることを個性に変換した妙手だと思ったなあ
モーション手抜きだろってのはわからんでもないけど
6をやってるとものまねで弱体化するのは当然だと思ってしまうが
5は別にスペシャリストのものまねをするわけじゃないから弱体化しないんだったか
>>289 PS3でなら、全キャラ出せそうだしなw
まぁ、噂のPSP2次第では携帯機でおkだが
>>297 ここでは及ばないからこそ、そのまんま使うんじゃなくて2人の技を独自に組み合わせて使う
って考えたらすごいなぁって思った
バッツのものまね比較動画見てみたんだが、モーション云々は気にしないとして
ゲーム中の設定で考えたらすごいことやってんだよなぁって思ったし
ものまねは6でも弱体化はしてなかったと思うけどw
してたっけ?
>>303 正確に言うと、ものまね自体が弱体化するんじゃなくて
魔力なり力なりの強いキャラの技をパラメータ低いキャラがものまねするから
結果として弱くなる
>>295 カイン……
ローザにさえこだわらなければイケメンだし一途でだし真面目だしで引く手数多なはずなのにな…
すでにピキーンとか武器の生成する音が入ったり光ったりしてるから劣ってるような。
それに加えて発生が遅かったり射程が短かったりすると酷いだろう。
バッツ最大の失敗はホップステップの初段をものまねしなかった事。
無印のホプステの壊れ性能は異常。
実は6のゴゴ、5のようにアビを付け替えできる事をしらなくていらない子扱いしてた人が多い
昔、あらゆる武芸を修めた者が、対戦相手の技を瞬時にまねる、
という奥義を編み出した。以降無敗を誇った彼は、
その強さを恐れて封印し、一子相伝とした。
ってのがものまねの設定だけど異説ですからといわれたらぐうの音も出ないw
新しい技追加ないかなあ のうみそすいとるとか
>>306 その一途で真面目さが、シーモアに並ぶストーカーを生みだしたわけで。
ぶっちゃけ他の女もどん引きなんじゃねえ?
バッツのものまねの仕方によっちゃ
最悪あるいは最高ぼくのかんがえたさいきょうのばっつくらうざーってなりそうだし調整が難しそうだなw
>>310 バッツの場合味方キャラの真似に限定してるっぽいからライトニングの追加と
あるかもしれないキャラの陣営移動があるから、技は結構調整されて
そうな気がする
色んなキャラの技真似する言っても別に全技使えるわけでもないし
ゲームバランス考えても劣化が仕方ないとは思えないけど
大体無印バッツ強すぎって意見に賛同できないんだよなぁ
俺レベル上げは先生じゃなくてバッツに道場開いてもらってたくらいだし
ゴブパンだけは物凄かったけど
てかUTも酷いけど無印の時点で既にものまね技の大半が攻撃力劣化してた件
スロットならティファが使ってきそう
つーか本家より性能良くなってしまったスラハザと
本家に伴って強化されたライズ、ホーリーがあるからUTバッツも別に弱くねーぞ
ホーリーが派生ほぼ必中である意味本家以上の性能だったせいで
逃げ回ってホーリー撒くしかしない奴とかいたのはちょっとアレだったが…
6は魔石のステータスうpでいくらでも本人越えのものまね出来るじゃんw
わざわざバッツの技をオリジナルより劣化させる必要はなかったと思うけどね
ホーリーフレア派生は確実に本家越えしてるがw
EXティナのそれと比べたら及ばないが
ものまねコンセプトは上手いかもしれないがやってることは正直焼きまわしだから
バッツだで製作にかかる時間なんてすごく短いだろ、それに
フェイテッドサークルといえばスコール、パラディンフォースといったらセシルを象徴する技のように
バッツの象徴となる技が全然無いじゃないか。アイデンティティの話ね。
>>313 フリオがどれだけ変わったかによるよなぁ。
>前作キャラも調整されているか
>高:全く調整していないキャラはいないし、殆どのキャラに新技を追加している。特にフリオニールが変わっている。
バッツじゃないのが不安だ。
>>319 またお前かよ
バッツのコンセプト知ってる人間なら「ほとんどのキャラを調整」って時点で
「それを真似してるバッツも当然ずいぶん変わるんだろうな」と想像働くだろ
>>318 EXになってからのゴブパンだけか
普段でも一個ぐらいあってもいいけどな
>>323 じゃあつまりバッツはフリオより変わってるってことか?
別にそれなら良いんだが「特にフリオが変わってる」って言われてるのにフリオよりバッツの方が変わってるって考える方がおかしくないか?
個人的には一人ものまねキャラがいるといいな
でもバッツの技もみたいから、
5の別キャラ出して、ものまね
バッツは新技とかになってくれれば超俺得
なんでそんなにバッツに変わっててほしいんだ
そこでバッツに変装したゴゴ参戦ですね
EXバーストでおしおきメテオ
>>318 ものまねがバッツのアイデンティティなのでは
でも元技との差別化はやっぱ欲しいし(矛盾したこと言ってる自覚はあるw)
HPも複数組み合わせた技が欲しかったな
11のシャントットは、Wol〜ティーダみたいにクリスタルに選ばれたコスモスの戦士なのだろうか?
もしそうなら、シャントットが使う魔法もものまねできるのだろうか?
違うのなら、シャントットとは別に正統コスモスの戦士が参戦し、
そのキャラの技をものまねできるようになるのだろうか?
>>313 陣営移動あったら楽しそうだよなあ
そうなったらバッツが元カオス軍の技も使えるもんな
>>330 接点がどれくらいかによるだろうね。
たとえば今回のクジャはコスモスだけどPVの会話から
バッツはクジャのことをほとんど知らない→ものまね技はない
みたいに考えられる。
>>325 何言ってるのかさっぱり理解できん…
「全く変わってない」か「公式で変わったとされるフリオ以上の大幅な変化」
かの二択しかないのかお前の中では
>>295 ハアッハッハ!wwwあったあったwwww
ちなみに雑誌のインタビューで、前作発売時に開発が語った入れようか検討してたキャラ候補としては
ユウナ、シーモア、ロック、ザンデ、サイファー、カインが挙げられていて、カインは決定してるから残りも入れる可能性高いかもな
特にユウナ、シーモアのセットはストーリー作りやすいしほぼ確定だろ、ザンデは人気を考えると微妙だよな
今回コスモス側とカオス側の数のバランスをどうするのかわからんが、腐女子狙いならコスモスの美形キャラばかりの可能性もあるよなあ
カオス側で売り上げに貢献しそうな美形キャラって、ルーファウス、レインズ、サイファーあたりか、シーモアとヴェイン、レオンハルトは美形かどうか微妙なラインだしな…
ゲーム業界の最近の腐女子迎合姿勢を見てると、両サイドバランスよく人数配分しても、どっちも美形キャラで固めそうな気がして怖い
もし売り上げのために人気キャラ重視で収録考えてるなら
■コスモス側
バルフレア
ユウナorアーロン
エドガーorセッツァー
テイファorヴィンセント
ラグナ
■カオス側
ルーファウス
レインズ
シーモア
サイファー
ヴェイン
とかになりそうで怖い、人気だけなら10からはアーロンが堅いんだろうけど、それだとユウナ収録が難しくなるからなあ、さすがに一作品からコスモス側2人追加ってのはないだろう
でも前作で女キャラが少なかったための補強と、シーモア追加するならストーリーの絡み的にユウナに軍配か
とりあえず俺的にはゼムスとザンデさえ出してくれれば、あとは文句言わないんでよろしくお願いします。
でもそんなマイノリティに配慮してくれないんだろうな
隠しキャラは販促用に14のNPCと、ヴェルサスの主人公あたりが来そうだな
そして発売後の雑誌のインタビューで、12の追加キャラはなぜヴァンじゃないんですか?と聞かれた開発の言い訳は
バルフレアって銃使うんで、他にいない系統の武器使いを収録したかったんですよねとか言うんだろ
絶対口が裂けても、ヴァンの活ゼツ悪い&人気がないからとか言わないだろうな
そうなるとその言い訳のために、7からはヴィンセントじゃなくティファを参戦させる可能性も高いな
>>333 まったく変わらないなんて言ってないだろ……
新たに参戦するキャラの技も追加されるだろうし、既存の技も変わるはずなのに、バッツ以上にフリオの方が変わるってのが想像できないってこと
いまんとこフリオもそこまで変わった感じしないし。
ゼムスとヴェインはカオス勢の中でも優先して出してほしいな。
ラスボスなんだし…
>>335 お前朝からずっと腐女子人気がどうとか言いながら参戦予想立ててるけど
的外れだからそろそろ黙っとけ
>>333 >>319は「一番変わったのがバッツじゃないみたいだから不安」って言ってるんだろ?
一番かそうでないかの2択
なんでバッツを一番変えなきゃならんと思ってるのかは全くわからんけど
不安じゃなくて不満の打ち間違いならまあ納得
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 12:50:59 ID:hIKsc+8O0
>>260 俺はもしレナが出るとしたらEXバーストは連続魔クイックメテオとか妄想してた
目がすべるんだけどシーモアの絡みでセットでユウナ出すなんて
カイン出すからローザも出すっていってるようなもんじゃね
>>330 たぶんだけど、DFFの11編のやりとりからするとシャントット博士はイレギュラー
召喚ではなく、本編博士操作の人形が異界サーフィン中に迷いこんだ感じ
召喚→面倒だから安全な場所から人形操作、の可能性もあるけどね
そういや博士とガブラスの決闘イベントがあったな…
あれ、設定通りだとするとラストバトルになるんだが、ちゃんとやるんだろか
>>295 ローザの目の前で発狂、一連の流れはプレイ中は笑いまくったが、冷静になったらちょっと引いたわw
4の人間は色んな意味で心が広いww
>>335 前スレでとある祭りゲーの話が出てたが人気キャラ重視だとろくなことにならないと思う
鎮静剤の出番か?
>>335 かもな
可能性もある
しそうな
考えてるなら
とかになりそうで
だろうけど
だろな
来そうだな
言うんだろ
だろうな
可能性も高い
すげえ、ここまで何の裏づけもなく妄想できるってどれだけだwwww
>>336 お前さ、いくらなんでもバッツの「技を組み合わせる」って設定に夢見すぎだよ
元から別に他のキャラと比べても特別技が多いわけでもなかったし、
バッツはフリオと違いUTまでの時点でも調整の必要がない優秀な技も多いだろ
>>342 ガブラスとシャントットがあの場所で会話→場所を変えて戦闘
そこにWoLが現れてあのセリフ「最後まであなたを守る」につながるとか?
クラウド・ティナの陣営移動がありそうだから、バッツの技とか大幅に変わりそうじゃね?
…って話じゃなかったのか
単に「バッツが大幅に変わります」っていったらネタばれになるし
試遊にはバッツを入れてなかったから言及してなかっただけとちゃうかね
>>347 ようはシーモアとヴェイン出せってことじゃねw
シャントットって、バキの範馬勇次郎みないた「ぼくのかんがえたさいきょうのせんし」的なキャラなんだろ?
戦う場所が魔列車内のキッチンでもない限り、ガブラスに勝ち目ないんじゃね?
ただでさえ原作のガブラスは、異能力のないただの戦士な訳だし…
そもそも「どれだけ変わったか」って単に調整や追加の数だけで言えるもんでもないでしょうよ
例えば誰かのアビリティ全てに使用感は変わらない程度にある程度の変更が加えられるのと
ミシアにブリコン並の高性能物理が一つだけ加わって接近戦もこなせるようになるのとじゃ
一概に前者のほうが変化大きいと言えるか?ってことだよ
美形男キャラ優先はやめてほしいなあ…
そんなことしたら9から候補がいないぜ…
ティナはともかくクラウドはなんで陣営移動するって言われてるんだっけ
>>355 9はキャラがかわいいからいいじゃないか
FFの主要キャラなんてみんな美形だしw
ちょっとジョブ枠的にFFでもっとも代表的なキャラ考えてみた。
戦士、魔導士以外は珍しいジョブ枠が参戦の基準になるんじゃないだろか。
ナイト ウォーリア、セシル、ライトニング他多数。 需要は既に十分満たされている。
モンク 初でのヤンと言いたいところだがコマンド入力技が斬新でかっこよかったマッシュ
シーフ ロックとジタンだが年功序列でロック。ジタンは主人公枠で参戦済み
竜騎士 カイン(確定済み)。彼がいる限り他の竜騎士キャラは参戦が難しい
侍 カイエン。セフィロスは侍ってイメージじゃないしアーロンは日本刀じゃない ただ
カイエンに需要があるかというと微妙・・・
忍者 エッジとシャドウとユフィで3分する形か、個人的にシャドウの印象がいちばんでかい
バーサーカー ウーマロ、ガウ。斧キャラという枠組みならガイ。参戦はほぼ無いと思われる
白魔導士 ミンウ
黒魔導士 ビビ
青魔導士 ストラゴス。青魔導士はジジイか人外が多い
赤魔導士 あまり代表するキャラがいない。格好ならフライヤ、戦い方ならルールー
召喚士 リディア、ダガー、ユウナが同列扱いくらい、ダガーはお姫様ポジションの印象の方が強く、
FF9の召喚は影が薄いことからマイナス。ユウナはガンナーに転向した点がマイナス。
吟遊詩人 ギルバート。あまりにヘタレ過ぎたために彼の後吟遊詩人を継ぐ者はいなかった・・・
踊り子 モグ・・・?
番外編
銃キャラ ガンアクションゲーの主人公もやっちゃってるヴィンセントがダントツだが、7枠はティファ参戦により
厳しい。バルフレアだとヴァン涙目なので、アーヴァイン頼む、君しかいないサッズでもいいな。
ブーメラン ユフィ、ロック、ホープ。思ったがロックがジタンと差別化するにはブーメラン(円月輪)だと思う
ギャンブラー セッツァー、ギャンブラーは非常に面白いと思うがいかんせんキャラがセフィロスと被ってしまうのがネック
ライバルキャラ レオンハルト、カイン(確定)、ギルガメッシュ、セリス(女の戦い的な意味で)、ザックス、
サイファー、サラマンダー、シーモア。良き主人公には良きライバルがいるものだ
今回ガブラスがコスモス、シャントットとヴァンがカオス、とかになってたら燃える
>>356 確かアルティマニアだかでクラウドも元カオスの駒って言われたはず
神々のチェスかと思ったら将棋だったでござる
>>358 こんなこと言ったら元も子もないがバッツが全部の技を習得したらいいんでないw
>>357 いや、そうだけどさ、だから「美形男性」キャラだと参戦難しくなるんだよ…
まあそんなことしないと信じてるけど…
>>360 お前もう出てるだろwww
>>338 まったく同感だな。特に6がひどい。個性ならまだしも、
人気重視ならなんでロックとセリスが外れてセッツァーがはいるのか・・・。
優先されるのが「人気キャラ」だと、青魔道士系は全員辛いな
初モンクはヨーゼフじゃねーの
素手スキル高いし禿だし
>>367 クイナは個性強いぜ〜!
まあ人気は…あれだけど…orz
個性どころか能力も最強レベルっていう
エドガーとマッシュ、ユウナとシーモアはどっちか欠けてもアレだし、
作品枠が2人じゃなくて1人分しかないなら微妙な気もする
えんげつりん使ったな
8の中では人気ないけど青魔法枠ではキスティス一番人気・・・かな
>>364 美形キャラ優先ってことはないだろ
単に主要キャラが美形が多いから必然的にそうなるってだけだと思うけど
>>371 そんなのがどっち欠けてもアレにされるならカインと共にローザ、ティファと共にエアリスという話になるぞ
どっちも欠けても問題ない
>>371 兄弟はわかるがユウナとシーモアってそこまでセットに拘る必要あるかなぁ
銃キャラがどうのって言ってるけどさ、ライト♀さんが普通にバンバンやってないか?
あれ以外にバリエーション増やすのって簡単なのかはよく分からんけど、銃オンリーキャラは追撃になったらどうするんだろうとは考えたりはするなぁ
>>358 FF9は召喚が影薄いどころか物語の大筋だろ
あーごめん、
シーモアはユウナいないと微妙じゃねって事だったんだ
ユウナの方は声の中の人が絶望的以外はあまり障害ないか
>>358 円月輪もだけど前作のジタンはシーフ最大の特徴である盗むをつかってない時点で十分ロックとの差別化は可能だと思う。
召還石、装備品、アクセサリーなどを盗めれば楽しそう。すげぇウザキャラになりそうだけどw
>>381 対戦相手にそれやられたらリアル喧嘩発動じゃ・・・
>>381 ウザキャラというか召喚はともかく装備アクセ盗むのはいくらなんでも強すぎる
マッシュとエドガーセットで考えてる奴多いけどそんなにセットでもないだろ
マッシュのイベントは基本師匠や兄弟子絡みだしエドガーも国と女って軸がある
でかい絡みはマッシュ登場とコイン回想くらいだしジェフイベントではだんまりだし
Vジャン設定とか最終決戦のセリフとかはむしろ本編の印象とは違うんだよなー
>>382 >>383 やっぱそうなるよなwでもロックの最大のアイデンティティは盗むしかありえないぜw
キマリ出演でおk。
せっかくのお祭りゲーなんだからセットは無視してほしいんだが…
つか、カインとティファ参戦を考えたら
前回ヘルプに出てたキャラはアウトなんじゃね?
みんなもう知ってたらごめん
ファミ通、DFFディレクター高橋氏インタビュー
――今回、ほかにもプレイできたキャラクターは、どういった基準で選ばれたのでしょう?
高橋 まず、どの難易度でも選べるクラウドは、やはり鉄板だろうと(笑)。
性能的にも使いたい方が多いのではと考えたからです。
イントロモードでウォーリア オブ ライトとティナが使えるのは、扱いやすいからですね。
クジャは、魔法系のキャラクターをひとり入れたかったので選びました。
それから、フリオニールはだいぶ前作から変わったので。
全体的に、新技の完成度が高かったキャラクターを選んでいます。
――フリオニールは地上でR+△を長押しすると、グランドダッシュができましたね。
高橋 今回、フリオニールが唯一そのアビリティを装備していて、そこから地上技につなげられました。
試遊で入れていたグランドダッシュはアナログスティックで自由に移動できるので、
遊ばれた方でも、グイグイ走り回っている方がいましたよ(笑)。
――最初にアクションスタイルとRPGスタイルを選べましたが、RPGスタイルを公開した理由というのは?
高橋 今回は、バトルが苦手でも気軽に遊べるよ、ということをお見せしたかったんです。
試遊でも、女性の方などで遊んでくれている方がいて、楽しんでいただけたのではと思います。
――それでは、最後に期待されているファンの皆さんにコメントをお願いします。
高橋 やはりバトルが重要なゲームということで、今回はその部分を試遊でお見せしました。
でも、これが『DDFF』のすべてではないんです。
まだまだ、ご紹介したいことが本当にたくさんあって。
バトルが難しいと感じられる方にも、ストーリーやほかの部分で楽しめる要素がまだまだありますので、期待していてください!
ちなみに、会場にはプログラマーの池田氏の姿も。
「皇帝期待しててください! 空中要塞築けます!」とのこと。ファンは期待して続報を待とう。
wikiに>フリオニール専用アビリティなのか新アビリティなのかは現在不明。
てあるけど、インタビュー内容
(今回、フリオニールが唯一そのアビリティを装備していて」)
からして全員付けられるのかな。
無印初期に最弱扱いだったスコセフィがUTで結構な調整を受けたけど
UT初期に最弱扱いされたクジャがまた微妙に強化とかされたらやだな
UT仕様でもちょっと使い方覚えればお手軽キャラだったし
ストーリーでおいしい位置に居そうなのは嬉しい
皇帝の空中要塞…通常HPの竜巻くるか?
>>390 今回=TGS試遊で出てきたキャラ、ってことじゃね
シーモアがユウナのストーカーやってるのは目標達成のための手段であって
別にストーカー自体が目的でやってるわけじゃなくね?
一人でディシディア出てきても普通にストーリーは入れると思うけど
>>390 >バトルが難しいと感じられる方にも、ストーリーやほかの部分で楽しめる要素がまだまだありますので、期待していてください!
他の部分ってなんだろうね?
ストーリー以外にまだまだと言われると色々期待してしまいそうなんだが
ローザは白魔の割にはありえないくらい丈夫で特に後半直接攻撃も強いから
参戦しても戦えなくはないと思うけど、4にこれ以上枠があるわけない
多角関係関連全員出せって言ったら567辺りも参戦人数大変なことになるし
キャラ同士の関係をどうするかはスタッフの裁量に任せるしかないよな
>>394 ん?すると、TGSのフリオ以外は本編でも装備不可ってこと…??
あと、
※ディレクターの高橋光則氏に伺ったところ、回避によるジャンプ回数のリセットは、
まだ仕様が確定しておらず変更の可能性があるとのこと。
>>393 前スレあたりでも少し話題になってたけど、
「空中要塞」は「メランコリアの檻」を使った一大機雷誘爆トラップのことだと思うw
次々と連鎖するトラップ…ロマン中のロマン…!
>>384 盗むには当然失敗がつきものだから命中率が低ければそこまで強キャラにはならないだろう。
>>396 通信絡みで大きな仕掛けをしているって言ってたから
それじゃないかな
結局、開発スタッフのなかのクソ強い皇帝使いって池田なんだろうか…w
ところで「メランコリアの檻」って元ネタなんなの、銅版画?
皇帝は罠が相手からも丸見えなのどうにかならんのか。
あと、田代の春雨も見た目直してくれる事期待。
>>400 5%程度の低確率でも武器盾あたりを盗めりゃほぼ勝ったようなもんでしょ
それ以上のあまり極端な低確率にすると今度は個性として成り立たなくなるし
つーか、ネタで言ってるのかと思ったがマジで言ってたの?
>>398 ・本編含めて本当にフリオだけ
・TGSのフリオ以外は本編でも装備不可
試遊できなかったキャラの中に装備可のやつがいる
・今回の試遊で実装してたのがフリオだけってだけで
残りのTGSメンバーにも装備出来るやつがいる
いろんな意味にとれる、スタッフじゃないからわからん
>>404 前スレ試遊の人によると
新技(トラップ)は結構見えにくいみたいだよ
>>399 それができたら立派な皇帝マスターだな
皇帝や先生は癖がかなり強いが使ってて楽しい
嵌まったときの快感といったらw
エクスデス先生の情報マダー?
>>395 そう考えると9割方ローザのことで分裂てハァッハッハ!なカインさんパねえな…
>>406 う〜ん、そうだよなあ…
すまん、ありがとう
>>405 ネタ半分マジ半分ってところかな。所詮妄想なんだからそこまで熱くならんでもw
だいたいロックが参戦するかもまだ決まってないしね。決まったらどんなキャラになるかマジで考えたいけどw
今北産業
今週のジャンプにジェクト出てるよな?
そのメランコリアとやらを画像検索してみたけど
この皇帝のモーションの中にこのポーズ欲しいな
王座に座りながら相手を余裕で見下すみたいな
>>412 どこ?
新連載が片翼主人公だったのはワロタけど…
>>414 確かべるぜバブ?
どう見てもオヤジなキャラがいた
ところでさ、アシストチェンジってアシストキャラが
攻撃食らわなかったらそのまま攻撃するの?
もしそうなら相手のHP攻撃の硬直にL○で必ずブレイクできちゃう悪寒が・・・
メランコリアはパラメキア城で復活した時の黒い炎が元ネタか?
なんでこんなオサレなネーミングなのかはわからんが
>>415 マジだったwww
おっと、スレチすまん
>>415 そういうことかよw見落としてたのかと思っちまった。たしかに似てたけどw
>>417 誰か言ってたけどHP攻撃に「いんせき、フレア、メランコリアの檻」
って並んでるの想像したら違和感凄いよなw
もっとシンプルなネーミングにしてほしかったなぁ
ファミ通フラゲは明日か明後日か
>>398 ジャンプ回数リセットは開発的にも未確定だったわけね…
なんとか英断してほしいわ
ステージの行きにくい場所とか心配かもしれないがMアクションで行けるし
(しかも前作まったく利用してなかったし)
そういう面でも制限あった方がいいと思うんだがね
グライド勢も着地タイミング外しに活きるし
>>416 アシストはほんと現時点じゃわからんことだらけだな
もしそんな仕様なら皆HPに慎重になってますますガード待ちが横行しそうな…
>>421 売り日が祝日だから前倒し?TGS分までの新情報しかないんじゃないかなあ
カインは2人に息子ができてもまだローザを好きなのか
しかもまたおかしな言動を・・・w
なんか周囲から可哀相な目で見られていそうだな
つーかジャンプ回数がどうこうより全ての動作でいちいち浮きすぎなんだよディシディアは
空中に飛び出す地上技も多いし、無印じゃダッシュは全部エアダッシュだったし
一度浮いたら自由落下以外には激突か一部の技くらいしか落下のしようがないのも問題
カインでマリオRPG的な連続ジャンプするミニゲームしたい
>>425 その思い自体はもう吹っ切ってるっていうか、心のどこかではあったとしても
そこまで執着しているというわけでもない。
ただ、試練の山でそのローザに執着してることも含めた弱さを否定して殺そうとしたから、
逆に弱さが増幅されちゃって、誇張表現されてしまっただけだと思う
>>422 行きにくい場所って行ってもDFFは基本的にコアと相手に近づければ良いからダッシュ一本でもなんでも出来る
マルチもあるしね
重力100が必要だな
>>424 もちろんTGS分の情報ぐらいだろうな
まぁ毎月情報出すみたいだし来月の今頃にはティファ辺り公開されてそうだな
>>426 >空中に飛び出す地上技も多いし
フリオの地上技なんてほとんど空中に飛ばすよな
なんで自分が苦手な空中に相手を追い込むんだよw
追撃も空中だからその後もなあなあで空中戦になってしまうし、意識しなかったら
自然と空中で戦う確立が異様に高くなるのが問題だよな
今回、情報が一番引っ張られるのはXと予想
次いでU、Y、]Uあたり
Uはフリオと皇帝の性能以外にも何らかの要素がありそう
対カイン
ジタン「そう引きずってちゃ、レディは振り向いてくれないぜ?」
>>433 メルのミニゲームは鬼k…ってなんのスレかと思ったw
5と12が一番今のところ伏せられてるのかな
>>434 好きなナンバリングは早く発表してほしいもんだなぁ・・・。
前回6はすごく遅かったから早めにしてほしいもんだ。
DFFって降下手段が少ないから
普通に戦ってるとどうしても上行ってしまうのよね
あとフリエアとマルチエアって同時に自由に使えて良いと思うんだけどなぁ
>>434 その辺キャラ選で沸くもんなあ
ギルガメッシュ待ってるぜ
暗黒セシルの空中BRVは地上戦に持ち込むための技が意識して配置されてたっぽいけど
そういう技がフリオには一切無かったのはなんのいじめだ
>>423 その発想は逆。常に攻撃してないとアシストゲージは3秒ぐらいで空になるから
ガン逃げするとゲージ差で不利になる。コア取りに行くとあっちゅうまに空にw
そんなことよりTGS行った奴はパンフのグッズ広告のページ見てみろwww
●「クラウド」アロマキャンドル
「まっすぐで凛々しく清々しい香りが漂い、クールな中に繊細さを感じさせる柔らかで爽やかな香りです。」
●「セフィロス」アロマキャンドル
「感応的な香りの中にぐっと深みを感じさせる気品ある香りが揺れる光とともにお部屋を包み込みます。」
音読出来ねええwwww
>>358 アーロンさん、村正とか割と日本刀装備してなかったっけ?
>>440 でもギルガメッシュって対抗キャラいなくないか?w
ほぼ一択だと思うんだが
俺としてはやっぱ6が一番引っ張られると思う
これも今後変更あるかもしれんが回避距離アップが空中限定なのも謎だ
地上にいるとほんと回避狩りやすいから張り付くの不安なんだよなぁ
>>445 個人的にはやっぱり5が引っ張られそう
出るキャラとかの問題じゃなく、バッツのものまね技の組み合わせでのネタバレ避けるために
1→無し
2→ミンウ・レオンハルト?・無し?
3→ザンデ?・無し
4→カイン(確定)
5→ギルガメッシュ
6→ロック?・エドガー?・セリス?・セッツァー?
7→ティファ(確定)
8→サイファー・ラグナ?
9→ビビ・ペプシ?
10→アーロン?・ユウナ?・シーモア?
11→プリッシュ?・闇の王?・無し
12→ヴァン・アーシェ?・バルフレア?・ヴェイン?
13→ライトニング(確定)・オーファン?・レインズ?・無し
よく意見が上がるのはこのへんか
バッツとギルガメッシュはライバルで
エクスデスとギルガメッシュは部下関係(仮にも親衛隊隊長)
>>441 サンダーがあるだろ
N回避読みとか無敵とかでしか決まらないけどな!
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 14:15:48 ID:mUxGiAEz0
5の中では確率高くても5に追加キャラいるとは限らないからなあ
>>435 ティファ「ずるずる、ずるずる…いつまで引きずってるつもり?」
でトドメだな
>>452 そんじゃせめてマップにビッグブリッジが欲しい
橋から落ちたらデジョンって感じの
>>448 羅列されるとペプシで吹くw
まあポッと出のラスボスは暗闇の雲がいるから一応候補にはなるね
>>451 名前間違えたw
オーファンじゃなくてバルトアンデルスって書きたかったんだ
>>448 13は野村自身が「もし続編作るならサッズ出したい」って推してた
てかコア無くすべきだと思うんだよな
フォース吸収力低いキャラの救済なんだろうけど
あれのせいで対戦が無意味に冗長になってたと思う
相手の目の前で背向けてコアに飛んでく図とかシュールすぎるしバカにされてる気すらする
しかもゲージ不利になったらコア出てくるまでひたすら逃げ回るのが戦術的に正しいのがなんとも・・・
なんでこれが叩かれないのか不思議で仕方が無い
>>449 次元の狭間に放りこまれたけどなw
いまだになんでギルガメッシュがエクスデスに従ってたのかが理解できんw
12はバッシュもありえるんじゃないか、ガブラスが先にいるし
あと、もしもバルフレアが出る場合はシドがほしいな
>>450 サンダーに下方激突くらいあっても良かったと思うんだよ
まあ当たらないんだけど
しかし今回もフリオニールにアルテマなしかー
本編のステータス的にフリオニールにつかわせてた人も多かったろうに
そうなるとやっぱりミンウに期待しちゃうんだよな…
カインにTA要素が混ざったこともあるから尚更
来春の発売までに、今回みたいなTGS的な動画や試遊を含めた発表の場って
何度かあるの?5の新キャラは発表してもバッツの動画自体はギリまで
未発表なのかね
12のヴァンと2がミンウだったら結構後の方に発表されそう
>>425 続編バレ注意
カインは本編ED後ずっと本編での過ち(過去)を葬りたくて仕方なかったんだよ
続編のラスボスは過去の再現実験を行おうとしてて、その結果カインから抜け出たのが悪カインっていうか過去を繰り返すカイン
まさにカインがぬっ殺したかった対象そのものなんだが、そいつを殺せば過ちから立ち直ろうとする自分自身すら否定してしまうわけで
色々あってその過去カインを受け入れてローザへの愛情とかセシルとの友情とかに向き合えるようになる
周囲は割とそういう情の強さと人間的な弱さ故に利用されてしまうカインに同情的
ちなみにセシルも過去を奪われるんだがこっちは恨みつらみ吐いて兄さんぶち殺そうとするw
>>448 ペプシの巨体じゃ混沌の果てに入りきらないだろwww
そうじゃなくてもペプシだけはダメ、絶対。
デュオデシムではスクエニも空中戦ばっかりにならないように考えてるっぽいし、
新システムもあって、ジタン1本でしかもEX吸収系で装備固めてる俺は色々考え直さなきゃならないな…
>>463 まだ何が調整されてるかすらわかってないキャラもいる段階で何を言ってるんだね
衣装が3Pまであるという事を考えると、
デザインのバリエーションが少ないキャラはきついかもしれない
>>462 そのバランスももちろんおかしいけど
時間かけて逃げ回ればお互いゲージ満タンにできちゃうって
ゲージシステム的にどうなの?ってこと
>>470 こういうの嫌がる人もいるだろうけど
3つもあるんだったら野村節全開が一個ぐらいあってもいいんじゃねえの
>>471 今のうちにメール送ったら見なおしてくれるかもよ
>>463 まだ全技がでた訳じゃないから、発売まで諦めるな
本編のフリオは白魔向きだからアルテマ覚えさせる人多いだろうね
使えないとかはこの際言わない約束
そもそもミンウはFC版じゃアルテマ絶対使えないんだよなw
リメイクのソウルオブリバースのおかげか、今はアルテマ使いのイメージが強いけど
>>470 クジャ
今回「追撃受付時間短縮!バトルがよりスピーディーに!」で
うはww楽しみwwwだったんだが、
自分がずっとオート追撃装備してたのに気付いて情けなくなった。
今から外すよ……
>>467 いや、フリオニールの試遊での技リストにアルテマなかったから、
今回も追加はされないかな、と
2のシナリオで重要な意味をもつアルテマがなんで採用されないか気になって
だから、もしかしてミンウがアルテマ引っさげて参戦してくれるのかなと思った
気分悪くさせたならすまんかった
>>471 そう思うなら大元となるEX関係のバランスを批判するほうが先だろう
今の仕様のまんまコアの要素だけ無くしてもプレイヤー間の差が広がるだけだぞ
今回も隠しキャラいるんだろうなぁ
>>473 送ってもいいけどもしこれが俺の一人よがりで
コア取りレースで逃げ回られてもいいとか
コアはバランス調整するうえで必須とかいう人が大多数なら
そんなメールでスタッフに迷惑かけるわけにはいかん
>>99 遅レスだけどクソワロタwww父ちゃんこれじゃないwww
コアへのダッシュが若干補正されて遅くなれば解決するんじゃね?
Mアクションからのコアダッシュは早くして欲しいけど
>>479 一通だけならともかくそういう意見が多かったらスタッフも考えるでしょ
それに頭の片隅においてもらえるかもしれないし
>>479 安心しろ
同意見が多数ないようならそもそもスタッフも左右されない
スタッフに迷惑がかかるとしたら、それは同じ内容が大量に来たときだろ
お互いコアなしとか常時EXとかそういうルールでやれるようになったらどうだろか
ガブラスは知らん
テンポが悪くするから俺もコア無い方が嬉しいけど
逃げ待ちとかその辺に関しては
今の対人ではほぼ気にする事がないレベルだと思うな
逃げ待ち対策にFF13みたいな挑発コマンドでもつけるとか
挑発されたら強制的にフリーエアダッシュが発動させられて近づくとか
クジャの挑発 「綺麗だろう?▼」
>>482-483 そういうもんなのか
けど公式に意見するならしっかり考えてからメール送りたいと思ったんだ
実際何度かここでこういう発言したときのレスかなり参考になったし
>>486 相手の動きまで勝手に決められるとか厨技も良いとこだろw
理想は待ちもできるし攻めも出来ること
お互いがそれを選択できずに矯正されるようなのはバランスがいいとは言えない
>>476 ただ試遊のフリオは全技つけていた訳じゃなくて、ソードブロウがなかったんだよな
そのせいで試遊の時、空中がやたらきつかった覚えがw
もしミンウがきたらきっとアルテマ無双してくれるさ
フリオに限らず、他キャラも新技もっと追加してほしい
対戦でも技の編成が固定されて、個性もへったくれもないし
そもそもマップが広すぎる。コア取りに行くのもミシアさんを追いかけるのも面倒くさい
全キャラに皇帝様が隕石を伝授してくださればもしや
>>491 カオス神殿や星の体内は「こんなに天井高い意味あるのか?」っていつも思うわ
>>448 1にはスーパーモンクさんという最強キャラがいるが……
まあだったらヤン出せだし
ヤン自体マッシュゼルティファという厚い層の前に期待薄だし
今回そもそもティファ出てしまったが
>>459 例えばエクスデスが次元の研究だかなんだかしてる時に
手違いでどっかからよんじゃったんじゃなかろうか
ギルガメッシュ自身アホというか思想で動くようなタイプじゃなさそうだし
一宿一飯の恩義とかそういうノリの延長な気がしてならん
ともあれエクスデスがどう考えてるかも含めて掘り下げることがあったら面白そうな内容だな
>>422 回避でのジャンプ回数リセットがないと次元城、体内、クリスタルワールド、夢の終わり
とかでの移動がかなりめんどうなんだけど
Mアクションあるっていっても明らかに爽快さはなくなりそうな
話は変わるけど、魔法キャラ(特にケフカ)はもう少し空中の機動力下げても良いかも
ミンウが出るとして、コンセプトは何だ?
あとティファはどーなるんだ?
ジェクトさんとどー違うのか?
>>485 かもしれないけどそれは自重してるってことだろ?
勝つために本来は○○するべきだけど卑怯だから自重しようっていう流れは
するのもされるのも嫌なんだ
自重しないと対戦が成り立たないゲームなら仕方ないけど、
だからこそ新作には自重しなくて済むようなバランスを求めたい
>>491 >コア取りに行くのもミシアさんを追いかけるのも面倒くさい
なんかワロタw
勝つためにはペットショップ使用も辞さないお(^ω^)
>>490 全員幻影陣ユン、全員鳳翼チュンリーとかを思い出す
>>495 DFFにおいて移動の目標物ってコアと相手くらいじゃね?
たまに夢の終りの入り組んだところとかにはまったりするけどw
>>495 移動はダッシュ系があるじゃないか
デジョントラップっていわゆる空中戦闘の制限みたいなもんだと思うんだが、
ジャンプ回数リセットがあるせいで、デジョン?そんなの関係ねえとばかりに
気にせず戦闘できちゃうからね
気休めでも空中にリスクつけるという意味では必要だと思う
最近はあんまり対人してないけど、春頃対戦してた時には
回避で逃げ回りブレイブが見えた時だけガーカン、だけをひたすら徹底する奴とか
本当に存在したからなぁ
ここまで酷いのは稀だとわかってはいるけど
ティファは多分ジェクトよりはるかに簡単操作になるだろうな
正直カオス側はセフィロス以外ハンドリング悪くていいと思う
>>505 俺のメインキャラであるガーランドも割と簡単じゃないか
ティファはどうなんだろ、ジェクトより突進力が落ちるけど制御しやすい技が多くなるとか?
>505
何でセフィロスだけ…?
セフィロスも他のカオス同様、型に嵌れば強いがクセも強いという方向が、
個人的には望ましい。
>>507 格ゲー慣れしてない女性ユーザーのためじゃなかろうか
こればっかりか仕方ない気がするな
ミンウ知らないから調べたら白魔か
意外なジョブだった
>>504 いや、ほんと自分から全然振らない奴だったんで
回避のタイミングも読めなかったんだよ
俺が未熟なせいもあったのは重々承知してはいるけど
カオス側はDFFのときから慣れたプレイヤー向けの操作体系だろ
>>496 ミンウは過去スレでかなり細かいコンセプト&技妄想がでてたよ(携帯だからコピペできん
白魔法による弱体・強化・カウンターが主体で、純粋な攻撃手段が貧弱って感じ
玄人むけな「うぜぇwwww」ってキャラ案だった
セフィロスは言い方悪いかもしれんが他のカオスと比べてもライトなファン多いだろうし
ある程度操作しやすい性能にするのは妥当だと思う
>>500、
>>501 変なところにひっかかることへの対策が有れば良いんだが
ミシア城のテラスとか次元城の城の下とか、はまった時に回避を駆使
して抜け出すのはいまいちだな
エアスラ回数は無限にするとかしたらどうなんだろ
>>510 確かに特定の対策使いこなせないと対処のしようがないってのは避けてもらいたいな
格ゲーでもコンボ主体のものやスト3みたいに高度化したものはどうしてもそうなりがちだ
スト4くらいなんとかなるなら良いんだが
>>508 んだな
クラウドとセフィロスはライト層や女性ユーザーも多いだろうから
セシルもDSから入った新規ファンを考慮したのかストーリーモードの難易度も低めだった
>>510 初期の頃はお互い何やって良いか分からんかったから仕方ないよね
先に手を出す=外すと一方的に狩られるだけ、みたいなイメージあったし
既に周りが出来上がってたUTから入った人は
概ね順応も早く感じたし、今回も大丈夫だと思いたい
エアスラに関してだけどジャンプ使いきってから出る仕様変えられないかなぁ
エアスラのためにガクガクと空ジャンプするのが間抜けで仕方ない
>>514 マルチ死んじゃう・・・
というかそれこそ空中げな気もする
回避でダッシュ類に規制掛けたほうがいい気もするが爽快感は無くなるだろうな
>>516 女性ユーザーというよりか、RPGしかやってないファンが多いせいじゃないか
かくいう俺もDFFやる前はFFなどのRPGばっかりだった
DFFが決まった時も何でRPGにしないんだ?って声が多かった気がする
じゃあカオス側の追加キャラは、
格ゲー玄人も唸る激ムズ仕様のペプシ
カオスのなかじゃ割とスタンダードだとは思うが
セフィロスは全体的に見れば扱いづらい性能だったよな
そんなに変わりそうなの?
>>521 CPUも扱えない為
第二の道場となるのだった
>>516 UTの調整とか見てると
使いやすい⇒強い(例.セフィロス、スコール)
の傾向が強過ぎるから安易に同意できないな
使いやすいって言うんならセシルレベルに抑えれば良いのに
>>522 UTの時点でかなりのお手軽キャラだろ
ブレイブはそつなく高性能だし、致死量貯めたら獄門天照でエレベーターすりゃそのうち勝てる
セフィロスはUTではいい感じだった
火力減ったかわりにHP攻撃が豊富で当たりやすい
ガブラスの兜無し勝利ムービー初めて見たけどかっこいいな
定期的に参戦キャラとシステムの流れが輪廻するね!
いやどっちも楽しいんだけども
>>525 つーか使いにくかったキャラだけならまだしも
元々上位にいたであろうティナがさらに強化されたのも謎だ
>>530 ティナはランクスレでS〜E、ウボァのランクで
何故かDランク辺りだった記憶がある
最弱扱いだったスコ、セフィもある程度時間経てば
そこまでの強化を必要とする程じゃないって分かったけど
やっぱ人が多かった頃の初期の声の方が大きく感じたのでは
>>530 ブリコン、ブリザラ、ホリコン、メルトン、トルネド
加えて優れた滞空力
う〜ん、どれも素晴らしいもんがあるね
追撃
無印時代のイカスコが最弱扱いされてたことあったっけ?
HP攻撃何とかしてくれ程度だったような気がするんだが
そういや空中レインのモーションって原作仕様じゃないよな
なんでだろう
>>536 CPU相手にやったことあるけど大変だった。
ガブはEXじゃないと追撃技ないし、
なぜか相手は追撃を出してこない。
ガブのEX切れる寸前で追撃放って、
追撃中に兜を脱ぐことで成功したよ
ブリコンホリコンはともかくトルネドが優秀とかないわwww
それにこのゲームは滞空時間の長いキャラは回避を狩られやすい傾向にある
ティナの滞空時間の長さは欠点だよ
>>522 DFFでは扱いに難があったけど
UTで調整されて使いやすくなった
やりすぎという意見も多いけど
滞空時間と言えばUTで落下が早くなって回避狩り出来る場面が少し減ったけど
やっぱUT仕様のままなのかね
仕切りなおしにならずにさっさと狩るか狩られるかみたいな無印仕様も好きだったんだけど
>>539 基本読みでしかガードできないブリコンとの択になるからガード狩れる
トルネドは十分機能する
まあ要するにブリコンの高性能が前提になるわけだが
それに滞空力が高ければ相手の頭上にいる時間が長くなるということ
>>530 UTティナは若干強化分大きすぎたけど概ね良調整だと思ったな
ホーリーとブリザラは無印のままだと食らう気がしなかった
UT版でようやく遠距離攻撃として成立するレベルになったと思う
ブリコンはもうちょい弱くていいけど
どっちかって言うとティナが強いんじゃなくて他が弱いのが問題
>>539 回避狩りなんてプレイヤーの判断次第でどうにでもなるし
技の高性能さと釣り合うほどの欠点とは思えんけどな
BRVは初動が見えないくらいで正解だと思う
派生は地上派生以外全滅して良いけど
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 15:56:29 ID:MRALYlD6O
勝利ポーズはそのままかな
フリオのはダサいから変えてあげて欲しい
フリオのは「ふう…終わったな」って感じがして好きだな
皇帝様の空気椅子は笑ったけどらしくて良いよね
フリオ勝利ポーズは高速で飛んでくる武器をキャッチしてるから見てるとヒヤヒヤするw
先生のバースト格好よくないって言ったら怒られたでござる
>>546 あれ天野絵の半再現だから変更難しいと思うぞ…
いっそ完全再現して、体を半身にして遠くを見させてもいいだろうけど、
そしたら今度は格好つけすぎと言われそうだし
そういや完全再現のはアルティマニアのキャラ紹介のページにアナザーでやってたな
UTはティナより910組の中で明らかに弱体化度合いが軽いジタンのほうが謎
ヴォルテやテンペから派生なくさなくていいからスイフトから無くせよ…
>>550 あれって今の勝利画面からちょっとカメラ回しただけだよな?
ゴゴゴーゴゴーゴゴwwwwwwwwwwwwwwwwww
いちおつ
派生ってか当てやすいHP攻撃はあってもいいんじゃないかな
もちろんそういうキャラは立ち回りかブレイブ合戦弱くしないと話にならないけど
技的にもたまねぎの高速ヒットみたいに、外したら反確くらいの技ならあっても良いと思う
ジタンは絶対に調整必要
ジタンの裏技はEXモード中専用ならまだ許せるんだけどな・・・
>>552 角度的に、あと少しだけ首から下を斜めにする必要がありそうな気がする
あとカメラの高さはフリオの腰くらいまで下げる必要が
ジタンって派生フリエナなしでもそこそこ強いんだよなぁ
激突コンボできるしHPもなかなか優秀でやたら恵まれてるのを実感する
オニオンやクラウドから派生外したら絶対こうはならん
>>497 遅レスだけどすげーわかる
勝つための行動を読み合うから面白いし
上手くなろうって気も起こるんよね
最適解を取ったらつまんなくなるなんてのは制作側の怠慢に過ぎない
次はその辺なんとかしてほしいわ
>>551 ティナ強化が最大の問題って言ってたかと思えば次はジタンが最大の問題だって言ったり
何がしたいのか分らないんだが
>>554 それはさすがに弱体化しすぎだろ>裏技EX限定
この作品に使えそうな技が盗賊の証しぐらいしかなくなる
13はアダマンタイマイで決まりだろ
>>558 ティナの強化の不思議さに比べても
ジタンの強さが据え置きなのはもっと不思議って事では
>>533 EX終わるギリギリで皇帝のフレアを跳ね返して、
切れてから皇帝がフレアに突っ込んできて見れた。
そんなつもりじゃなかったから驚いたw
兜なし勝利ポーズ、無印ならバグラス使えば簡単にできるなw
シフトブレイクもなかなか嫌らしい性能だった
まさにジタンに隙無しって感じだった
UTは知らんが
カブラスの兜なし勝利…
あとは追撃時のHP攻撃で倒すとかその辺か?
って、名前間違えたw
ガブラスでブラックジャックコース挑んでくる
>>553 鼻毛の方もものまね師も元ネタは一緒かw
オートマホーリーは弱判定じゃダメかな
あれって迎撃が基本的な当て方だと思うけど
中判定のせいで相手が手出しにくくてgdgdになり易い気が
せっかく相性なしのフレアがあるんだから
相手近寄らせた方が選択肢増えて楽しいと思うんだけどな
>>545 同意、このゲームは上位キャラが強すぎるって言うか下位キャラの性能が低すぎるんだよな
近距離キャラはUTのスコールを、遠距離キャラはUTティナを基準にバランスを取るぐらいがちょうどいいと思う
TGSおわったし今日は新しい情報無さげかな
割と切実にペプシが使いたい、鎧もいいがやっぱ人外が一番だ
ペプシがいいならまりあ、ねむりを追加してほしす
ないけど
KHのTGSPVは今日公開されたみたいだけど
DdFFの方はまだお預けなのかな?
>>568 フレアは遠隔中だよ
まぁホーリーは弱でも問題ない気もする
ガードとか狙ってくれるならそれはそれでアリだし
>>569 それくらいだとかなり爽快感があって楽しそうだな
ただ、実際問題としてどうするかだが
コスモス側はともかく、カオス側は大改造が必要になりそう
現時点での情報だと近距離で一番始まってそうなのはクラウドだな
フリオは確かに変更点色々挙がってるけど「これは!」ってものはまだ無い気がする
>>573 KHは発売近いからなぁ。DFFは少しお預けくらうだろう。
俺はティファ発表(恐らく来月)と同時に公開くらいだと思ってる。
雲のアシストブレイブが踊り狂えらしいが
踊り狂ってる雲に捕らえられた敵を自分も攻撃できるんだろうか?
相性的には近接弱で間違いないだろうけど自分のアシストBRVと自分のBRVは干渉しないで
自分のアシストBRVと相手のBRVだけ干渉するとか出来てるんだろうか?
>>574 まあ中判定出るまでしばらく消せないからって事で
あと贅沢言えば弱判定でもHP受付け時間は少し緩くして欲しいな
参戦キャラの話に戻るけど、9からはビビが来ると思うな
人気もあるし魔法キャラはすでに何人もいるけどそれぞれちゃんと個性があるから
味付け次第でどうにでもなりそう
6からは個人的にはセリスがよかったけどティナカオス疑惑とか
ケフカの女剣士に関するセリフからするとロックなんだろうな〜
ていうか11のカオスだれにすんの・・・?
シャントット正式参戦ならカオス側も用意しないといけないんじゃ
必ずしも同作品から相手を募る必要はない
>>546 フリオの勝利ポーズかっこいいじゃん。どこがダサいんだ?
スネーク動画のカインの勝負前と勝利ポーズはもうちょっと
洗練されていてほしかったな
なんか弁慶みたいだった
>>568 オートホーリー近接弱でいいけど神経使いそうw
しかしなんでガードと相打ちでお互いのけぞるってバランスを考えないんだろ
オートホーリー以外でもヒールとか空牙とかそれくらいで丁度良かったと思うんだけど
>>580 1人だけってことはないだろうから追加はまずあるだろうけど、他のシリーズでもコスモス対カオスとなっていなければ、
11も両方ともコスモスってなるかもしれない。
>>583 互いに仰け反るとありえんくらいテンポ悪くなるけどなw
基本t系にガーカンではHP刺さらなくて良いじゃんと思ったが
派生やらBRV→アシストHPとかあるしね
というかアシストHPで実質皆に派生が出来たなら派生HP廃止で良いよ
>>582 ちょっとかっこつけた兄ちゃんな立ち姿が、いまいちかもしれない。
導入部分は文句なしにかっこいいと思う。
コスモス:プリッシュ
カオス:シャントット
でよくね?
今情報少ないのって5や11や12?
シャントットはかろうじてプリレンダムービーに出てたけどガブラス映ってた?なんかこの扱いがちょっと悲しい…
勝利といえば、スマブラみたいにファンファーレもそれぞれの作品に対応させてほしい
古い作品だと違和感あるかもしれんからオプションで選択とかにして
>>588 カオス&コスモス連合VSシャントット
これでも違和感無い気がする。シャントットだし
フリオニールは万歳しながら走り去るのかw
>>585 相打ち専用に短めのモーションを用意すれば・・・難しいんだろうか
すごい個人的なわがままだけど、つばぜり合いが欲しいんだよな
相殺すると一瞬つばぜり合いして、追撃みたいに○<×<□<○ でジャンケンとかあってもいいと思った
絵的にもこれはおいしいはず
アシストでHPコンボできるとしても、ゲージ使うわけだし
派生キャラにはアシストゲージ温存できるってメリットがだな
>>588 シャントットの本質は一応コスモスだw
少なくとも本編シャントットの破壊は結果であって目的じゃない
部下も(一応)死なないよう気をつけて運用してるし、国の危機にも駆けつけとる
…そりゃ勢い余ってガイコツ踊りの呪いのつもりが呪殺(未遂)になったりはしてるけどさ
6は候補がロック、セリス、エドガーだとして、
立ち位置で言えば セリス(後半の実質主人公)>ロック(一応ヒーロー的位置)>エドガー
個性で考えれば エドガー(機械)>セリス(魔封剣)>ロック(ぬすむ)
女剣士のセリフの説から考えれば ロック=エドガー>セリス
女剣士の件が無ければバランス的にはセリスが良いんだがなぁ…
>>594 うん
だから派生一人勝ちだしやっぱり派生いらなくね?って感じ
アシストHPあればHP当たらなくて勝負決まらねぇよ
ってのもいくらか軽減されるだろうし
前のお馴染みキャラの技あまり大幅に変わってないみたいでけど すぐ飽きそうだとも思っちゃう
技を一つずつ派手にしたらいいのにともなるけど 容量的に無理なんだろね
>>597 ケフカとの因縁の意味でもロックよりセリスと言えるね。
8はサイファーが候補筆頭だろうけど、スコールと被ってつまらなそうだなあ。
やっぱリノアかラグナがいいなぁ。
アーシェ=ヴェイン
バルフレア=シド
バッシュ=ガブラス
ヴァン=一応ガブラス
まだ希望はあるっ!!!
カオスがヴェインとかだったらヤバかったかもしれないけど
ガブラスならまだ・・・
未来の俺たちは「あのころはヴァンでないんじゃねとかいわれてたよなwww」
とかいってるよね・・・きっと
個人的に3組はUTでかなり放置されてたから大きな変更があると良いな
葱にいたってはトレーディングアーツからもはじき出される始末
>>600 サイファー筆頭はないだろ、出るとしても後者二人のほうが優先度高いって
暗闇の雲は新式波動砲ができそうだな
>>603 とりあえず追加斬りとかいうふざけたアビリティを統合してちゃんと技作れと言いたいわ
>>600 サイファー無かったら「ぎにゃあああ!!!」も無いな
>>597 カイエン対ギルガメッシュとかガラフ対ストラゴスが見られる日は来るんだろうか……
おっさんとか爺さんとかもう少し欲しい
>>598 ああそっちかw
HPガリガリ削っていくキャラいても良いと思うんだけどな
派生元の性能が高すぎなければバランス取れると思ってるんだけど
てかアシストHPあるなら派生の価値は相対的に下がってないかな
ヴァン「ムセンナヨー」
ガブラス「え〜と…どなた様で…?」
…ってなりそう
しかしムービーの中でサイファーが
あのラスボスと主人公達の中
引けを取らずに戦ってる姿が想像できない
>>609 HP弱いキャラでもブレイブからアシストHPへと繋げられそうだしな
ただ今回アシストが有能過ぎて即死コンボとか普通にできそうでこわい
ケフカのライトニングへ向けてのエンカウントボイスはやっぱセリスを匂わす台詞だったからかなりセリスの参戦が危うくなってきたように感じる
でもロックもなぁ…あの中だとなんか埋もれそう
バリアントナイフくらいしか個性ないし
エドガーマッシュセッツァーの方がバトル的に面白いが前者2人に比べると優先度は少し劣る…
激戦区だな6は
>612
安心汁。
ガブラスと同程度の強さはあるだろうし、
場合によっては参戦するかもしれぬヴァンよりは強いだろ>サイファー
立ち位置だけならライバルとして申し分ない位置だが、
個性とか考えだすとサイファーは圧倒的不利。
リノアもあり得る範囲だけど、バランス的にはラグナが妥当な気もする。
どっちみちディシディアメンバーは記憶あいまいだから
ガブラスがヴァンと戦うにしても「単なるコスモスの一人」としてしか見ないんじゃね
まさかのレオ将軍
まさかのイデア
>>609 さっき自分でゲージ無しでHP削れるって言ったじゃんw
アシストゲージでなんでもできそうなDdFFでは相当旨みがあるよ
>>615 ギルガメッシュが剣を振っただけで終わった男だしなぁ・・・
>>613 ゲージ絡む要素でそう簡単に即死は無い・・・と信じたい
まあ最悪こっちにもアシストで抜けるって方法がある
何にしてもゲージ回収率上げるアクセは実装すると色々面倒だな。EXともども
このコンビにはこのコンビが有利とか
原作での個性ってはっきり言ってあんま考慮する必要ないだろ
出演させるにあたっていくらでも味付けしたり膨らませたりできる
例えばジタンは原作では当然空中戦なんかやらないけど
すばしっこいイメージだけで空中が得意なキャラになったりしてるし
>>618 スタイナー対レオ将軍とかヤン対マッシュも見たいな
レオ将軍はモヒカンのくせしてあんなかっけーのに逆立ちしても出ることなさそうなのが残念
>>622 今の仕様でアクセゲージに干渉できたら一振りでマックスまで溜まりそうだけどなw
>>255 フラン、セリス、ベアクトリス、ファリス、フライヤ、ファング
結構候補いるな。
>>620 いや、もちろんメリットはあるけど、
>>594の時は
>>585で派生いらない子だと言ってるんだと
俺が勘違いしてたから、それは無いよって言ったんだ
相対的に価値は下がったと思ってるんだけど、
強すぎるかどうかはやっぱり派生元の性能次第だと思う
>>604 サイファーは前回は最終候補まで残ってたんじゃ?
個人的にはラグナがいいなぁ。
声は誰が合うかな。
二枚目なのにおふさげキャラだから神谷明とか?
次のPVはジャンプフェスタだろうかね。
前回みたいにテレビでも初公開PV流して「うぉぉぉぉぉ!!!」ってなりたい
ピヨピヨ口の刑
サイファーってそんな小物だったっけ
12はヴァンだと個性がっていうけどミスとナックがあるから大丈夫
ガブラスと因縁がないっていうけどそれを言ったら玉葱と闇雲だって
似たようなもんだし
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 17:44:13 ID:cXlra7aT0
アシストだけでてくるキャラとかないよなあ・・・
容量的に無理かなやっぱ
8はサイファーだろ
新たに声優探す手間も省けるしな
ヴァンに関しては出してあげないと不憫極まりないレベル
>>632 スコール達にボコボコにされた上に仲間にまでおかしいとか言われるし小物だろ
そういえば今回ジェクトはコスモスなのかな
ティナがカオス?でクジャはコスモス?みたいな陣営移動があるなら
9と10あたりはカオス不在じゃね
ヴァンはガブラスと因縁あると思うんだけど。
兄貴の仇なんて十分過ぎるんだが。
サイファーはめっちゃ小物だよ。
「ぼく、魔女の騎士になりたい!」のまま18になった上、
飛び入り召喚獣に一蹴されるという超かませ。
サイファーはかっこいいやられ役だから小物ってわけではない
4も全員コスモスかもしれない
8って別にサイファーいなくても話進むんじゃない?
少なくとも物語中の重要人物とは言えない気が
顔グラから判断すると陣営移動はないっぽいけど
まだ開発段階だし、やっぱそういう展開も見たいな
>>640 大丈夫。
一人、両陣営をジャンプで飛び回ってくれる本当の意味でのカオスキャラがいるじゃないか。
できればミジンコ出してあげて欲しいけど。最低でも曲だけ。
一蹴といってもスコール達にボコられてて瀕死だったんじゃ
それともオーディンいると戦わずにすぐギルガメッシュだったっけ?
お前ら間接的に8のオーディンさんをいじめるのはやめろ
>>637 クジャは今回の話のなかでコスモス→カオスになるんじゃないかな
だから結局ジタンvsクジャと
前作とは逆にカオスの消え方するんじゃないかと予想
サイファーは確かに小物臭がするけど、あのカオス勢の中で
一人チンピラっぽいのがいても面白いかもしれない。
サイファーを一振りで彼方まで吹っ飛ばすギルガメッシュ>斬鉄剣返しのサイファー>オーディン
だからギルガメッシュが強すぎるだけで決してサイファー弱くないと思うぜ
小物なのも展開と演出の都合だと思うしなあ
それこそやり方次第じゃ良い成長するキャラになっただろうに
前作出てたキャラのイラストも製品版までに変わるかな?
できるだけ使い回しが少ないほうがいいと思うけど
もっこりとか言うラグナはイヤですよ
サイファーは戦闘だけでなく、
釣で自分が釣れず雷神が釣れるとマジギレして竿投げる所とかにも、
愛らしい小物臭がする。
カオスのあの強烈な面々では、バカにされるキャラになりそうなw
>>650 TGSのブースはコスモス勢のイラスト勢ぞろいしてたけど変更なさそうだったし
変わらないと思う。
>>650 クラウドみたいな衣装変更があるキャラはともかく、他はそのまんまだろうな
オイヨ出すなら12最大の特徴であるガンビットシステムを戦闘スタイルに活かしてほしい
>>652 ケフカにおちょくられてマジ切れしてゴル兄辺りにたしなめられる所まで想像容易でした
最初コスモスで魔女の騎士になるためカオスに行くって展開でいいんじゃないか
原作になぞらえて
そうすればミシアとしか絡まないですむ
クジャとは違う意味で困ったちゃんな若造だからな
出るとしたらやっぱアルティミシアに仕えるんだろうかね
ティーダもやっぱ衣装変更?正直ムービーのあれが通常衣装は残念だ…
コスモス側にライトニング、カイン、ティファ、クジャが加わるなら
これから追加キャラはカオス側じゃないと人数合わなくなるかな
でもヴァンは出してやって下さい
カインクジャはPVみると微妙な立場みたいだからどうだろう
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 18:04:07 ID:DlxyDf7nO
>>638 レックスを刺したものの、その場では死んでいないし、ヴェインの指示によるものだよね。
その後レックスを謀略に利用したのもヴェインだし。
因縁としてはヴェインの方が強いと思うな。
>>648 サイファーよりリノアの方が良い気がする。
魔女だしヴァリーも使える。歴代黒魔道士の中でもかなり強い方に入ると思う。
サイファーが出るとしたらスコールとの性能対比のために攻撃の一発ごとが重く、HP攻撃が当てやすいキャラ性能になりそうだな。
HP攻撃→ブレイブ派生とかあったら面白いかもな
FF8の裏主人公だしラグナじゃダメなんだろか
>>646 たしかにそんな感じがする
っていうか9ってクジャのほかに目立った敵がいねえ・・・
ガーランドは1とかぶるしブラネはそもそも戦わないし
ベアトリクスは・・・う〜ん
>>666 ジタンとクジャの構図でいいと思う
同じ宿命を背負ってるわけだし
限られた命という点でも追加されて美味しいのはビビなんだが
ラグナは親父としてスコールに絡んで欲しい気もするんだが、
戦うんなら若い頃のバージョンだろうし、なんか微妙だな。
若者verで来たなら場合によっちゃスコールの方が老けて見えるかもしれん。
>>663 人気重視というスタッフの言葉があるからリノアは・・・
8はキャラ格と人気で言えばラグナ、カオスにほしいということだったらサイファーでは
まあラグナカオスでもいいけど場違い感パネェ
9からビビ&エーコとかないかな
小型キャラがたまねぎだけでは足りんし
9の印象的な敵キャラといえばゾーンソーン、黒のワルツ3号あたりか
地味っちゃ地味だな
>>671 どっちか一人だろう
ていうかシャントット様は?w
シャントット大型キャラか
>>669 まぁ、その辺はテイルズの親子みたいに、
若いVerでも親子関係やってくれるでしょ。
ただ、人気も知名度もあるんだが、いかんせんパーティーキャラじゃないのが参戦に弱い気が
5はギルガメッシュっていう声が多いけど
俺はガラフがいいな〜エクスデスとも因縁あるし
ジョブをどうするのかが問題だけど
日本ゲーム大賞 2010 フューチャー部門 受賞作 に選ばれたんだな
情報公開一週間だけど期待してる人は多いってことか
調子に乗りすぎてハズレにならないことを祈る
>>675 思い切りパーティーキャラだが
>>676 ガラフいいよな、13で出られない死ぬ系キャラとしても生きるし
ただ人気と性能的にどうなのかという
ミールストーム派手だな
ヘルジャッジメントkakkeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
リノア出したらスコールさんのカッコつけキャラがどうなるのか想像できん
原作で主人公とカップル成立してるヒロインは出しづらいんじゃないの
>>669 大統領版とスコールの絡みは本編でみたから若い版とスコールの絡みがみたくもある。
妖精さんの時のスコールの突込みを本人の目の前でやる感じで。
それにしても、もしギルガメッシュが登場できたら
バッツとの「いつかお前と一対一で勝負〜」の夢がとうとう叶うんだなw
シャントットってデュオオシムでも出るの?
>>680 ティファのように記憶喪失になるだけだろ
ガラフ好きだがリアル画で見なくないw
>>663 好きなキャラは置いといて8で使ってみたいキャラはゼルかリノアだなー
ただ人気面において致命的な問題が…ゼルは格闘キャラ的な意味でもこなそうだ
あと黒魔キャラだと9のビビが参戦希望者多そう
6からシャドウ参戦でトップブリーダー対決を夢見ていた時期もありました
>>670 カオスな場違いラグナってのも見てみたいw
もういっそスコールをカオスにしてラグナをコスモスにするとか。
技の被りを気にしなければ、8のカオスはイデアでもいいのか
アデルさん?超肉体派魔女でもオッケーですよ?
クジャって13回目で初参戦だと思ってたけど記憶違い?
13回目でカオスとして初参戦だったってことなのか?
あと裏バッツ的なコンセプトでガウとか
>>684 ドットだと太ってる感じなのに天野絵はガリガリで違和感
5のメンバーの大半に言えるけど
サイファーやラグナもいいけど、EXどうするんだって話になるな
武器は一種類固定だし、よさげな形態変化ネタも無いし
ヴァンとファリスさえ出てくれれば満足なんだが、ファリスは厳しそうかな
開発者インタビューにも話題に上がってるギルガメッシュ、パーティキャラの中でも一際エクスデスとの因縁が強いガラフ…
人気的には申し分ないはずだが、このふたりを押し退けて参戦は難しそうだ……
ビビに出てほしいけどビビをボコりたくないというジレンマ
スコールが「待ってくれている人がいる」って言ってるからリノアはないと予想
人気面でもあれだし…
ティナをカオス→コスモスにするにはロックかね?
>>691 ラグナは無表情になるというEXモードでどうか?
そういう意味ではリノアのEX=ヴァリーで簡単だな
>>691 ラグナは妖精さん(スコール)ジャンクションとか?
はっ!!!
そういやガラフって本編でも記憶喪失キャラだったじゃないか!
ディシディアのキャラは皆記憶が曖昧だからぴったり!
もうガラフでよくね?
でもあのひと黄色のタイツみたいな服だったよね・・・
黄色いタイツを着たじじいとかどうなんだろう
DdFFでのティナはコスモス→カオスじゃないのか?
コスモスに呼ばれ、トランスして暴走してカオスの駒になったって経緯だった筈だけど
最初からコスモスなの?
あんなに楽しそうに暴れてたのに忘れるなよー、とか言ってたから
ティナはカオスで終わると思うんだが
というか2,3,5あたりはもうパーティキャラは追加ないでしょ多分
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 18:22:26 ID:JTUSWxKJ0
>>669 若ラグナとスコールの組み合わせというのは見てみたいけど、
スコールの方が言動とかモロモロ含めて老けて見えるのは否定できんww
>>692 さすがに人気的にもファリスはギルガメッシュには太刀打ちできないんじゃないかな……
>>699 2,3はともかく5はコスモス候補いっぱいいるじゃん。
カオスだってギルガメッシュ、場合によっちゃエヌオーとかw。
いざとなれば親父軍団もいるしね。
上でもあったけど、ギルガメッシュだとバッツとの約束果たす感じで
最高のシチュエーションだよね。
あれ、今ファミ通.comの記事読んでたけど、
マルチグランドダッシュ全キャラ使用可能っぽくね?
「地上と言えばフリオニールですが……『DDFF』では(彼に限らず)ある移動アクションが取れるようになっていて」
だってよ
>>699 興味ないナンバーからは出なくていいよってことか
ファリスは人気あるしガラフには出て欲しいけど
ジョブチェンジありきな戦い方をどう差別化するかが問題だな
>>683 ティファとクラウドはカップルじゃねーから
>>699 一番キツいのは1だろ
その3つはうまいことアクションが考えられれば候補いるだろ
>>703 アビリティだから普通に全キャラ使用可能
>>704 「パーティーキャラ」は、って事じゃね
5はどう考えてもギルの方が有力だろうし
>>702 >>704 挙げてる作品群の特徴から察してほしかったんだが…
要するにこれ以上差別化はできないんじゃないかってことよ
3はまだなんとか出せそうだけど、
2と5は参戦してる主人公がゲームシステムを体言したかのような性能になってるから
これ以上誰か出しても蛇足にしかならないと思う
>>706 その二人がカップルでないことには同感だが
変な人がでるからそういう話題はやめておこうな
>>677 キャラリストラで大荒れのアイマス2も受賞してるからあんまうれしくないね…
キャラリストラなかったり天野リスペクトだったり
野村がわかっててよかったと思う
そもそもラグナって兵士だけど戦闘キャラではないよな。
ジャンクションしてない時は普通の兵士だし、
ラグナ編はストーリーメインでボス戦はほとんどない。
出てほしいけど。
必殺技いっぱいで
「うざいんだよ、チキン野郎」とか言っちゃうサイファーの方が
ディシディアでは人気出るだろうな。
「ローマンティックな〜」とか「骨のある奴リスト〜」みたいな感じで
新しい面白セリフが来そうで期待がかかる。
>>710 でもミンウはアイディアあるみたいだぜ、スタッフには
>>710 2の有力候補がミンウって散々がいしゅつなんだけど
2やってないだろ
コスモスの戦士が増えたってことは
バッツのEXバースト変えないといけないんじゃ
通常技は新キャラ同士でくっつければ良いと思うけど
>>710 そんな事は誰でもわかってるからいちいち追加はないとか言うな
うまい事作るかもしれないんだから
1は難しいし、4と7からはもう追加キャラは出ないかな
10はユウナが有力なんだろうけどきっと無理だし…
予想がつかないなあ
>>697 赤いシャツに黒パンツフラメンコおどれそうなガラフに登場していただきたい
貴重なじいちゃん枠
2はミンウ、5はギルで差別化は図れそうだけど、
3はパーティが光の戦死だし、かと言ってDS版キャラ持ってくるとオニオン浮くし、
人気サブキャラのデッシュも重要ボスのザンデも、いざ戦わせるとなると個性弱いかな…
まぁ、1の追加はないことだけは確かだろう。
それ以降はどうとでもなる。
>>708 まあ普通そう考えるか
フリオ専用アビリティなんじゃねって話が
前にチラッと上がってたから一応報告してみた
>>714-715 あーごめん、パーティキャラって言葉で所謂最終メンバー四人しか考えてなかった
とりあえず俺が何を言いたいかはわかってもらえたか?
>>719 赤シャツ黒パンはバッツな
踊り子ガラフは緑シャツ赤パン
>>723 性能的に没個性になりがちなタイトルからはパーティキャラ参戦はないんじゃないか?
って予想してるってことだな、わかるよ
俺も3のパーティメンバーとか5のパーティメンバーが来るとは思ってない、好き嫌いは別として
>>719 EXモードでエクスデス戦の再現で一定時間ならHP振り切れても死なないとかなったら興奮して死ねる。
まさかのマトーヤ参戦
踊り子ガラフってナマアシだよな……
踊り子ガラフの声優はムスカ大佐にお願いしたい。
ユウナの中の人帰ってきてくれ
ここでまさかのダークアイ!
>>717 単純なできるできないより、最後の行でも書いたけど
例えばファリスが普通にオリジナル技ひっさげて参戦したりしたら
バッツのものまねしってコンセプト台無しになっちゃう気がするんだけど
そうは思わんか?
ギルガメッシュが出たらアナザーが他作品のギルガメッシュとかになりそうだなw
>>729 間違ってセラあたりから流用されたらどうしよう
>>732 サイファーも参戦したら「斬鉄剣→斬鉄剣返し→ぎにゃぁぁぁぁごっこ」ができるなw
>>732 原作が一番だけど、8のギルガメッシュも良いよな
>>713 主人公と関係が深くて存在感もあってカオス側にはすでに魔女がいて他キャラとも絡め安そうで
オリジナルの技もあって…
これにギルガメッシュも参戦すればディシディアから綺麗に退場までできるもんなあ
ディシディア向きのキャラだとおもうよ
というかレナとファリスは差別化以前に、外見の問題がネックなんだよな
この二人は渋谷版じゃないと嫌だっていう人が九割ほどだろうしさ
バッツみたいに上手いこと昇華できるんならいいけど
>>733 セラの人の方がヴァニラの人よりマシだと思うが異端かな
12のギルガメッシュだって愛嬌あるぜ
>ディシディアから綺麗に退場
これも結構重要な要素だよなと今さらながらに思った
そういう意味で考えると2はミンウ
5は(技とか考慮しないなら)ガラフ
9はビビの可能性が高いのかな
ユウナは声優問題が一番のネックだよな〜
声優変えればOKって人もいるけど
続編で主役にもなった人気キャラの声優変えたら文句言う人が多そう
シーモアなら今回ちょっと人手不足感があるカオス陣営キャラだし
EXモードも本編で複数の形態に変身してるし
EXバーストはアニマ召喚して攻撃させればいいし
なによりジェクトがコスモスの可能性を考えるとシーモアがカオスで参戦してくれないと
10のカオスがいないことになる
DFFにバッツ参戦で絵が出たときは
こんなのバッツじゃねえって野村フルボッコだったな
天野絵リスペクトだと解った今だが
あのとき文句言ってた奴らはどうしてんだろ
>>741 なんでそこでギルガメッシュがいねーんだよwww
一番自然に退場できるキャラだろうが
>>737 いやいやバッツも別物だろ
あれでOKならレナもファリスもまず問題なかろう
クルルはGBAで顔付けても萌え度満点だったが
>>698 逆じゃね?DFFでは最初からコスモスの駒としていたんだから
DdFFではカオスの駒として操られてる所から始まってなんらかの形で目を覚まして
DFFのクジャみたいにコスモス側の消え方をするって形になると思う
ゲームでここまで興奮するのは初めてだ
ヴァンかっこいいよヴァン
>>736 やっぱり8はサイファーかな
ラグナ好きだけどサイファーのほうがストーリー作りやすそう
魔女の騎士になれるしさ
>>744 俺はぶっちゃけ大勢に馴染み深いドット準拠にすりゃいいのにって今でも普通に思ってるけどな。
勿論それで野村個人を叩く意思は全くないけど
9からの追加は普通に人気考慮で考えればベアトリクスだと思う
>>744 そりゃアナザーフォームにドット絵版の服追加を希望してるよ
野村は頑張ったと思うけど、やっぱりバッツっていえばドット絵のアレだからな
確かにオリジナルの声優が一番なんだけど、
ユウナの場合は、もう引退したっぽいから代役おKでしょ。
オリジナルの声がいないので、このキャラは永遠に出しませんって方がおかしいし。
声優変えて怒られるのは、現役なのに変えた場合だけの気がする。
>>745 あいつは退場しても
また出てきそうじゃねーかw
>>743 といっても声変えて出るのと声の都合つかないから出ないのとじゃ
ファンとしてはやっぱ出るほうが嬉しいだろ、もちろん単純には言えんけどさ
意味の無い変更じゃなくどうしようもない事情があるわけだし
>>752 それはねーわ
そもそもライトニング辺りとキャラが被りそうだし
天野版ヴァンってどんなんだっけ?
>>744 天野絵準拠なのは見ればわかったし今でもディシディアのバッツは残念だよ
まあ絵だけの問題でもないけど
レナファリスは絶対にドット絵基準がいい
天野絵は好きだけど誰?ってかんじだ
ファリスは男に見えなきゃいけないから、いろいろ難しそうだけど
バッツの3Pカラーがドット絵仕様ならもうあとのキャラは何が来てもおとなしく遊ぶ
野村が最初にカイン描いたときドット絵に合わせて目が見えるようにしてたけど
ガリディンで顔出すから他スタッフに目元隠せっていわれて
今の立ち絵になったって本当?
>>751 ノーマルはやっぱ天野版で成功だったと思うけどね
正直ドット絵バッツは華がなさすぎる…って言ったらファンに怒られるんだろうか
今回の3Pでドット絵版追加してくれるならそれでいい
ユウナの人引退してるんだからDDFFに参戦して違う声優でもいいが
ヴァンが参戦して声優が最近の若手になってたら俺はマジ泣きする
>>762 ナナメ向き、目が見える真横、いまの真横の3パターン描いたとか
>>757 ベアとライトがキャラ被るとかねーよw
本当に両作品やったのか?
>>750 シャントットの騎士になる
↓
何かしら問題が起きる
↓
消し炭にされる
綺麗な消え方だな
>>762 本当
野村自身がインタビューでそう言ってた
変更した後の声優がやむを得ないのにすごいたたかれそうなのがかわいそうではある
例えばセラの人みたいに元々アンチがついてたりする人に変わりでもしたらおぞましい
くらいにたたかれそう
レナの天野絵はGIジェーンぽい
>>764 んなこと言ったらノーマルクラウドなんかも原作準拠だけど
上下シンプルな紫でベルトしてるだけの地味なカッコだぞw
ベアトリクスが活躍するには舞台装置が足りないっつーかなんていうか。
ファリスとかレナ出すにしても、原作からどんな要素をピックアップするかって問題もあるしなぁ
>>767 性格は違うかもしれんがポジション的には被りそうだろ?
そもそもジタンとは和解してそれっきりだしクジャとは関係ないし、スタイナーでも出さないと話に絡めるのは無理だろ
>>767 高貴な女性騎士ポジションは被ると思う
ただベア様はライトニングさんより大人
ファリスってなんかどのビジュアルが正規なのか分からないんだよな
グーグルに「ファリス」って入れて出てくる画像が女の子っぽいイメージが強くて
男と間違えることはほぼなさそうな感じだし
渋谷のドット絵はすっぴんだとワイルドな髪型でどっちかというと男ってイメージだけど
ジョブチェンジによっては女の子っぽいのもあるな
天野絵だと紫髪じゃなくブロンドのオールバックで海賊っぽいコート着てて男とも女とも取る事が出来る。
お前らはどのファリスが好きなんだ?
まあ天野基準のディシディアだと三番目のファリスが基準になりそうだが、バッツみたいに髪だけは紫に
なる事もあるかもな。あとルックスは野村がイケメンに描くだろうからFF5Aの悲劇みたいな事は無いだろう
9はビビが出てくれたら作られた命っていう点でイミテーション関連で色々ストーリーに絡めそうなんだけどな
ボコるとこっちがダメージ受けそうなことだけが難点だ
>>776 やっぱゲーム中の渋谷絵のほうが印象強い
たぶん、FF5の雰囲気を考慮してああいうデザインにリファインしたんだろうしな
ただ、ファリスというキャラクターを別作品に出すとなればやっぱり天野絵かなと思う
海賊コートを着ててオールバック。野村絵だったらバッツよりイケメンになるくらい
かなりキツい顔立ちしてるんだろうし
>>772 クラウドはぱっと見でチョコボ頭と大剣がインパクトあるからかな
地味という印象はない
本編やるとボンバーマンなポリゴンで更に違う意味で印象が凄い
>>776 馴染みがあるのは当然ドット絵なんだが
男装の麗人&海賊っていうイメージがしっくりくる天野絵ファリスが好きだ
当時カレンダーのでかい絵を見て単純にカッコイイと思ったし
>>776 FF5ファンに配慮するならバッツみたいに髪型と色をドット絵準拠にして、後は天野絵でいいんじゃね
個人的には天野絵ファリスは結構格好いいし、好きなんだが
ファリスやレナは髪型、髪色はドット絵準拠、服装は天野絵準拠で万事OK
で2Pをドット絵服にすればいいよ
>>781 服の地味な色が頭の派手さを引き立てているからな
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 19:07:51 ID:ZBfNfRXcO
間をとって紫髪の黒ロングコートがいいんじゃないかと思う
ファリス・・・出てほしいけどなー
>>777 そう言われればありそうだな>ビビでイミテーション関連
9からはビビが来てもおかしくはないよね
ビビをボコりたくはないけど…
自分は当時シャドウのドット絵が理解できずに犬の顔に見えてた
でも犬は他にいたんだ・・・
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 19:09:01 ID:DlxyDf7nO
>>778 ポジションやキャラが被るとかよく見るけど、気にする必要ないんじゃないか?
原作で言えば、1から10の主人公だって9を除けば被っている部分が多い。
でも出来上がる時にはちゃんと調整されてくるんだからさ。
>>791 でも出来れば同じようなタイプのキャラじゃなくて色んなタイプのキャラが使えるのが理想じゃね?
せっかくのお祭りゲーなんだし
続編の追加キャラってシャントットやガブラスみたいに
本編にはそこまで絡まないのかなと思ってたんだが
すっごいガッツリ絡んでくるのが楽しみでもあり、不安でもある
メンバー分けは1、36、589、24710だったけど
今回はどうなるんだろ
>メンバー分けは1、36、589、24710だったけど
この面子で組体操のピラミッドしてるの想像してしまった
1なし?
2ミンウ?
3なし?
4カイン(確定)
5ギルガメッシュ?ガラフ?
6ロック?(可能性高)
7ティファ(確定)
8サイファー?(可能性高)
9ビビ?(可能性高)
10シーモア?ユウナ?
11???(予測不能)
12ヴァン?(可能性高)
13なし?
確定2人と可能性が高いキャラあわせても6人・・・
4、5人じゃないが全作(13)からは出せないっていう発言からすると6〜12人
まだ出れそうじゃね?
何度も言われてるけどやっぱ色々なキャラと関わってほしいよな。
せっかくのクロスオーバーだし。
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 19:17:00 ID:ZBfNfRXcO
>>793 お祭りゲーだからこそより多くのキャラに出てほしい
性能関係なくさ
リメイクもされず日の目を見ないキャラ達多いんだから、個性がないとかいわずにきちんと平等に出してって欲しいけどねえ
1、36、589、24710以外の組み合わせが見たいな
せっかくのお祭りゲーなんだし
でもなんだかんだ言って
どのナンバリングFFも一度は移植・リメイクされてね?
>>795 3.6組を踏み台にするとかwolさんぱねぇw
TGSのトレーラーうる覚えだけど組み合わせはそんな変わってなかったよ
ただたまねぎはティナがあれだからセシルとかといたような気がする
589が一緒にいて、クジャと普通に喋ってた
>>800 7以降はコンピ出てるが移植とリメイクされとらんよ
インターナショナルはあるが…
>>803 そうなのか
できればチーム分け変わってればいいなぁって思ってたけど
やっぱ色々な組み合わせが見たい
あ、あとPSPのアーカイブ
>>802 確かS.I.3あたりでその3人のムービーがあったと思う
クリスタルワールドを3人で歩いててWOLが死にそうになるとこ
予想通り何も喋らないで笑った
8はPC版があったと思うが
>>804 7:インタ、Win移植(英語版)、アーカイブス移植
8:Win移植、アーカイブス移植
9:アーカイブス移植
10:インタ
11:PS2移植、360移植
12:インタ
13:360インタ
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 19:25:30 ID:DlxyDf7nO
>>793 お祭りだからこそ
>>757みたいな言い方はどうかと思うな。
各作品からバランスよく出て欲しいって気持ちの人間もいるってことだよ。
>>803 あの場面はセシルとオニオンだけじゃなくて1〜5がいるよ
それにムービーで出た場面はカイン、ライトニング、WOL中心だから
他のメンバーがどうなるかはまだわからん
>>810 おお、そんなに・・・
そういやインタ版の存在を忘れていたぜ
>>806 望みはまだあると思うよ
前作だって当初は2と8の組み合わせだったし
TGSであと覚えてるのはジェクトビーム位だな
てか、ガブラス弱い弱いって言われてるが
原作でもディシディアでも強いと思うんだが・・・
まあ、リドルアナの時は、
相手が戦争を望むのであれば斬ってくれ。
とヴェインに言われ。
ラーサーから貴方を信じる。とまで言われたが
明らかに、戦争を望んでないのに戦闘をし
挙げ句の果てに負けて、
シドに相手は戦争を望んでいないと矛盾を突きつけられて
ラーサーの護衛の任を解かれ
ガブラスがキレて、シドに飛びかかったが、返り討ちに遭うと言う負け犬全開だったが
空中要塞バハムートでは、あまりの強さに
格の違いを見せられたっけ・・・
まあ、ヴェイン第一形態と第二形態よりかは少なくとも強かった。
そういえばバッツがカインにやられてたな
そのあとのライトさんの攻撃の避けっぷりがかっこよすぎだ
バハムートのガブラス一分で倒した記憶しかねぇw
あ、あれバハムートじゃないか…
早くやりたいな。
色んなキャラの変更点や追加点を確認したり、
アシスト絡みのコンボ探したり、
装備構成とか考えたり、
そういう地道な研究してる時が一番楽しそうだ。
一作目がWOL玉葱セシルクラウドセフィロススコールティーダってなってたのに
ライトニングとセリスとベアトリクスはかぶるからアウトってこともなかろうとは思う
俺はベアトリクス出すならスタイナーも出して欲しいんだけど
バトルが無理なら、
イベント、ムービーシーンでいっぱい見てみたい。
ユウナ、アーロンとか
ホープとライトさんとか。
3人でてるナンバーがあるのに13からライトニングひとりだけとかねーわ・・・
あ・・・
>>796でライトニングさんカウントしてなかった結構好きなキャラなのに忘れるとは
ライトニング含めると7人ほど・・・
あと2、3人が限界かな?
まあ可能性高い人達が出るかもまだわからないけどさ
ディシディアのガブラスは初心者や下手くそを虐殺し、
強いキャラ、強い相手には全く敵わないという皮肉な原作再現が完璧だから嫌だ。
強くても弱くても真っ当な調整を受けていればいいな。
まぁ今回は仕様変更とアシスト追加でかなり変わらざるを得ないはずだ。
アドパでガブラスにわからん殺しされて
対戦くそじゃねーかもうやらね、って思った奴は多いと思うんだ。
まぁそういうやつは遅かれ早かれ対戦からはすぐドロップアウトするから
あまり関係ないと思うけど。
13の候補は
・サッズ(野村推し、でもパーティーキャラ)
・レインズ(ライバル系で戦闘スタイルも○、中ボス&シドなのがネック?)
・ダイスリー(バルトアンデルス)
・オーファン(ラスボス、仕様に落とし込むのはキツい?)
辺り?
尻は雲様!
インタビュー読み直してたら新マップは追加キャラと同じ数ぐらい追加されてるんだな
今回のTGSで追加マップは何個ぐらい明らかになったんだ?
>>820 俺もベアトリクスはスタイナーとセットで出てほしい。
けどやっぱり9はビビを出すべきだと思う。
9はビビがいてこその物語だと思うしな。
二人とも好きだけどビビより先に出てほしくはないかな…
足も尻も雲様じゃね?
そういや9も「全員が主人公」だっけ
>>823 尻ならガーネットだろ。
そしたらジタンの「おっやわらかい」も再現できる
あの外見で声がメーテルだからそのギャップがたまらん
キャラだけ増やして収集つかなくなったストーリーはもっと嫌だけどな
>>833 そう、実質3人だけど…
ATEで過去話見ないとサラマンダーなんて意味不明
>>837 サラマンダーもシステムの解説だけでもいいから出てくれないもんかね。
>>836 キャラが多ければ多いほど、それぞれ絡ませるのが難しくはなるよな
結構大変だと思う
>>828 レインズ当初の予定ではラスボスだったからな。
前作の時点で012の企画あったんならこのために温存したとか・・・ねーよな。
>>834 そうだったな、すまん
アドホックパーティーにスパIV並みのオン環境が実現できれば…
ジェクトのコンボって
通信対戦だと使いづらかったから、
(全然つなげれん)
それを直してくれないかな……。
通信ジェクトで悩んでるのってオレくらいか?
尻といったらアーシェ、脚といったらフランだろ
トレーラーのWolは11回目の世界が終わってリセットされて12回目の世界が始まったって解釈した
発売されて違ってたら笑っといて
>>823 尻といえばバッツのプリケツ
バッツは英語かなんかで『尻』って意味だったはずだしw
尻っつったら11名物タルタルのプリケツだろ
シャントット博士の尻はいいものだ
あぁ・・・でもレインズとか有り得そうだな・・・
当初はレインズとかねーよww
ダイスリーっしょwww
って思ってたが、FFXIIIからはなんとレインズ参戦!!
ってレインズの野村絵があっても違和感ねぇ・・・
バッツ美脚だよな
今更だけど試遊の事で思い出した事が一つ
なんか前よりCPUが頭良くなってる気がした。難易度ハードだったからか?
EXコア出たらこっちより早く飛んでった上、途中急に方向変えて襲ってきたり。
敵の目の前に行って攻撃誘ってガードで弾こうとしたら、攻撃をちょっと遅らせてくるし…
対人戦に近い動きというか。何度もやればクセは掴めそうだけど。今までとは明らかに感覚が違った
いや雲さんの方が美脚だろうよ
13のカオスはなあ・・・まったく予想できないな
あえてコスモス側をもう一人とか?
でもそうなるとライトニングの戦闘スタイル(銃撃と剣)とオプティマがかぶらないキャラじゃないといけない
サッズ(二丁銃) ATK/BLA/ENH 銃と魔法メイン 野村も出したがってた
スノウ(拳) ATK/DEF/BLA 格闘キャラであることとティーダのスノウを思わせるセリフから無い
ホープ(ブーメラン) ENH/HLR/BLA 魔法と支援とブーメランで個性あり 原作でもライトニングと良い仲に
ヴァニラ(なんか変な武器)BLA/HLR/JAM ティナと声優が同じ
ファング(棒ていうか槍?)ATK/DEF/JAM 竜騎士系・・・
可能性があるのはサッズかホープかな
お年寄りが1人いてもいいと思うんだ・・・
お年寄りはダイスリーだすんならガラフ出してほしいんだよ。
ダイスリーはイラッとくるけど、ガラフはなんていうか・・・わかるだろ?
>>855 わからんなーダイスリーのあのこずるそうな所が狡猾な老人という感じで好きだ
正直ライトニングさんがあれだけガーランドと絡まされると13カオスはいない気がして仕方ない
もし出るとしたらわざわざ別々に発表する必要もないだろうし
DdFFのラストはDFFのOPに繋げるんだろうな
>>854 ジタンに恋するうら若き両性類に対して何たる言いぐさだw
>>861 ジタンは婿
ビビは嫁
で最高ということではなかろうか
じじばば需要なさそうだからなぁw
戦うじじいは結構いたけど戦うばばあはいないよね
クイナってジタンに恋してたのか…知らなかった
ストラゴスとリムルのセットの話題はここまで一切無し
>>864 ごめん、あんまりマジに取らないでくれ
まあ9ファンサイトでそう言われてないこともないという程度には好意を示してる
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 20:19:18 ID:JTUSWxKJ0
美脚とは少し違うが、スコールの脚の長さにはマジ憧れる
シャント(ry
>>859 あれ、クイナってビビと結婚してなかったっけ?w
>>868 おい
お前んちのインターホン鳴ってるぞ
ちょっと歳いったキャラの方が人気あるよな
でもクイナって70〜90才だよな
あの種族的には若者の部類らしいけど
オヤジはイケメンばかりのDFFに必要とても必要
なのでガラフとアーロンはでるべき
ミシア様の歳が知りたいと思うのは俺だけか?
じじいとは言わないがアラサーくらいがほしい
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 20:23:16 ID:JTUSWxKJ0
カオス陣はともかく、コスモス陣の殆どが十代後半から二十代なんで(約一名の年齢不詳者は除く)
三十以上のキャラが誰か来てほしいと思う
>>875 アラサーなら某皇帝閣下がいらっしゃるじゃないか
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 20:25:41 ID:JTUSWxKJ0
ここのスレだと、アーロン来いという意見を余り見ない気がする…
すまん、皇帝はアラフォーだな、たぶん
>>876 ぱっと思い浮かんだのは、ガラフ、7シド、ヴィンセント、アーロン、テラ、とか?
>>879 スコールと同じ声だし、ユウナもいるし、でかな
>>873 アーロンも地味に死人でティーダを救うためにDFFで出演しなかったってやりやすいしなー
俺も10からならアーロン希望だな
ガーランド対アーロンとかも面白そうだ
>>879 いや結構見るよ
まぁアーロンに限らず◯◯出て欲しいって思ってる人はいるだろうよ。発言してないだけで。
なよっちいイケメンが多すぎんだよ
もっとガチムチやヒゲのオッサンを増やすべき
お祭りゲーだしガーランド(FF1)vsガーランド(FF9)を見てみたい気もする
>>887 9のガーランドじゃ戦えない気がするぞw
>>886 カオス側は結構該当する気がするぞ?
コスモスは主人公から選んできたんだからしょうが無い
俺はキマリ一択だけどな!
ただしユウナの参戦が前提
流石にリノア、シーモア差し置いて、アーロンはないような
ロック、せリスの代わりにエドガー
ティファ、エアリスの代わりにヴィンセント
リノア、サイファーの代わりにラグナ
よりも個人的に違和感がある
そう、2でヨーゼフ、3でドーガ、4でギルバートが参戦するぐらいな感じだw
>>891 落ち着いて自分のレスを読み返すんだ
でもお前の序列そもそもおかしいぞ
>>886 なら残りの追加はガラフ、カイエン、スタイナー、アーロン、バルフレアとかでいいんだな?
イリーナ・パインの豊口めぐみさんが新参戦キャラとかで出てこないかな
バルフレアは1〜10のイケメン主人公勢とはまたタイプが違うイケメンなので、
出て欲しい。
>>891 アーロン「これはお前の物語だ
バルフレア「この物語の主人公さ
うん、関係ないけどなんかアーロンが来るとバルフレアがしゃしゃり出そうな気がした
アーロンはティーダジェクトと関係深いし、
シーモア単品だとティーダと関係薄いし俺は問題ないと思うけどな
まあ10の第三候補くらいにしておいてくれw
ガチムチやらおやじねぇ・・・
テイルズと一緒でコングマンやバルバトスみたいなキャラを参戦させていいことだあったか?
スタッフが気を利かせて参戦させてやったら、ファンから非難ごうごうだったじゃねぇか
シドが出ればすべては解決
イケメン、ガチムチ(?)、お年寄り、病人、虫etc・・・
アーロン人気投票1位だったから普通にアリかと思ってたよ…
でてほしい
>>900 衣装変えで全シドを出すんですね、わかります
ガーネットはEX衣装がエロいので是非参戦してほしい
アーロン出たら中の人大変だな
アーロンはスコールと被っちゃいます
>>894 アーロンをギルガメッシュに変えて
バルフレアをマッシュに変えてくれたら俺にとっては完璧だな
>>899 コングマンも非難てほどじゃなかったしバルバトスも評判悪くなかったと思うぜ
俺はどっちも嬉しかった
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 20:43:29 ID:JTUSWxKJ0
>>901 同じく期待はしてる…が、あんまり発言を続けて裏切られたら結構ショック
でかくなりそうなんで、発表が有るまではあまり考えないようにしている。
バトルスタイルが面白いもしくはかっこいい、
操作していて楽しい・爽快、あと女性で色っぽい
↑のどれかに当てはまればいいや
>>879 むしろアーロンは10のコスモス側候補としては鉄板だと思ってたんだけど
人気キャラで他とかぶらない渋いオヤジ枠で親子とも自然に絡めて
声優の問題があるけど、ユウナも含めて声優がどうのって理由でキャラを
出す出さないは無いと思う。ユウナは個人的に可能性低いのは
主人公と成立しているヒロインて点だと思う。だからリノアも厳しい
まあでもティファ来たからわからないな
>>911 やばい
立てたことないけどチャレンジしてみる・・・
おっさん需要あるならスタイナーだしてほしい!
あのブリキのおもちゃみたいなおっさんのかっこよさ異常だろ。
FF2はやってないんだがよく名前が挙がるミンウって戦い方的には
ティナみたいに魔法寄りなのか?
>>912 特徴的な動きで戦ってたね
自分で操作したら爽快も味わえそう
前作でヘルプやフレンドカードに出てたキャラに望みはあるだろうか
スタイナーはストーリー作り易そうだな
おっさんならシャドウがいい
インタセプターつきで
出演リクエストも結構だが、
既出のキャラと被らない戦闘コンセプト案はあるの?
スタッフのこだわりから、リュウとケンくらいの差異じゃあかんらしいぞ。
ティファ追加は嬉しいが
エアリスも入れないとエアリス派が怖いぞ…
>>922 そんなもんどうでもいい、どっちだろうともねw
>>923 どうでもいいことをわざわざレスすんなよw
エアリスってほとんどの他作品に出たり良い扱いされてるし一つくらいでなくてもいいんじゃね?
>>922 ピチュンしそうなとき一定確立で
頭上から手だけ登場します
>>924 >
>>923 > どうでもいいことをわざわざレスすんなよw
( ゚д゚ )
('A`)
>>899 バルバトスはキャラそのものより、しつこくスタッフがネタ扱いするので食傷気味なだけだろ
参戦枠の多いテイルズとDFFじゃまた事情も違うし、コングマン参戦でそんなに荒れた気はしない
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 21:02:51 ID:DlxyDf7nO
>>921 それよりはストーリーで絡みやすいキャラを入れて、それから作っていけば良いんじゃないか?
前作でも差別化できてる訳だし。
>>927 鋼鉄のハンマーの周りを木でコーティング、これ。
なにが来ようと結局全キャラクターを舐めるように使いまくるよね
前作でジェクトみたいなキャラがもう一人いればいいなと思ってたんで
ティファがどうこうじゃなく、格闘系が増えるのは嬉しい
>>922 エアリスとど突き合いするのは違和感があるかも
ゲーム内容的にティファで良いだろって、何回も言われてることか
>>922 まあ、ティファアンチは本当に恐ろしいからな
もしエアリスが出て
もしマップに忘らるる都追加されたら
獄門であのシーン再現したいな
ティファもエアリスもザックスも欲しいお
>>934 アンチはどっちも怖いよ…
ファンにとっちゃ、どっちも害に変わりは無いけど
獄門とか傘さして防げないのかな
どうせ次があるだろうし大体の人気キャラは出すだろ
エアリスが消されるのは見たくない
ビビも同様
>>886 こんな事言うやつはだいたい腐女子アンチって誰かが言ってた
ジェクトを忘れるとはいい度胸だなオイ
ミンウって調べたら偉大な人なんだな…
白魔で男っていうのがまたいい
もう据え置きにして全キャラクター出してしまえばいいのに。
オールキャラ入り混じってすげえ楽しいと思うけどな。
シャントットに魔法を教わるビビとか、壁とでも話してろなスコールに何度も迫ってくる壁の事を話すヴァンとか、
女騎士どうし話し込むアグ様とベア様とか、恋バナに花を咲かせるヒロインズとかさ。
面白いと思うけどな。
>>930 数が増えてくるとまた難しそうだが、ティーダの
斬りつけ・タックル・ボール投げを巧く盛り込んだ
スタイルの表現はナイスだったな。
原作のドライブ技でも個性の表現が巧いと思った
デュオデシムで、セフィロスだけが常に全裸だったら…
>>886 そもそもFFはなよっちいイケメンゲーですので
>壁とでも話してろ
デモンズウォールの出番ですね
6から追加キャラ出てこないんじゃないかと思えて来た
カオス側(?)のティナを引き戻せそうな関わりのあるキャラがいない
ロックならというけれど、1のチュートリアルでセリスとラブラブっぽい
感じだったロックだけ出して新作でティナと絡めさすようなマネするか?とも
思える。7程じゃないにしてもロックセリス派どんだけいるかわからないが
大激怒じゃない?
個人的にエドガーの機械見てみたいけどエドガー自体キャラ人気も
スタッフの推しも弱そうだし
そう思うと消去法でセリスなのか?でもケフカの台詞的にないとも言われてるし
ヒロインアンチってネタかと思ってた
10年以上も何を争うのか
>シャントットに魔法を教わるビビとか
ゴクリ・・・・・・
>>943 だよなw
だが製作スタッフ死にそうだなw
あと容量うんぬんとかの都合もあるらしいし
>>934 クローズドシアター終わった後、前の女性二人が
女A「なんでティファ出すんだろ(怒)」
女B「だよね。普通バレットじゃん(怒)」
女A「え?」
女B「え?」
みたいな事いってた
おお…なんか俺叩かれてんな
ジェクトは忘れてないぞ。それにしたって美形キャラが多いと思ったんだ…バレットとかガラフとか出して欲しかったんだよ
どのキャラも好きだから一応そこは誤解しないでくれ
>>943 でもこういうオールスターゲームって出してもあまり良くない気もするんだよな
前作は20周年のお祭りゲームとして、そして人気もあり012が出るわけで
012は素直に楽しみだけどさ
女キャラはスカートと武器の問題が
武器がロッドってこういうゲームだと、
何となくおもしろくなそう
ティファはディシディアのスタイルに向いてたんだろうなぁ
>>955 しかもリミットもスロットでEXバースト向きだしね
>948
取り敢えず、無理に煽らなくていいです
>>943 ビビ「わあ、お姉ちゃんの魔法すごいね。」
シャントット「気に入りましたわ!」
ビビは年齢とかに触れなそうだよね
>>899 コングマンはスタッフのワガママ、バルバトスは出張りすぎだからだろ叩かれるのは
>>954 ああ、なんかわかる気がする
立て続けに出すとありがたみがうすれるというか
012に関してはまだまだ乱発って感じじゃないから楽しみな
>>953 俺だって・・・そりゃ・・・バルフレアみたいなの好きだぜ?
勝手なイメージだけどオシャレゲームって感じだDFFは。
だからそれっぽいのが多い
ってバルフレアは違うか
いつか据え置きで来るならちゃんとRPGしてほしいなぁ。
それぞれの世界の町を歩き回ったり、各キャラが自分達の世界を案内したりとか。
それなら操作はできなくとも脇役達も出られる。相当大変そうだけどいつかそういうの出してほしいなぁ
>>954 じゃあ30周年か35周年くらいには・・・
何やるんだろうな 次世代ハードとか出てたりすんのかな
>>954 そもそも対戦ゲーってどこかしらバランスに穴があるから、1作で終わらせるのに向かないよな
だから確実に続編は出ると思ってたけど、予想以上に早くて驚いた
>>948 その方向の人材ならたまにレオ将軍が話題にのぼってるけどな
さすがに無理だろうけど
あと
>>866なんで叩かれてんのかと思ったが
どうも「なよっちいイケメン」て単語が癇に障った奴がいるんだろうな
実際おっさんや爺さんは居たほうが美形も映えるんじゃないかと思うんだけどな
>>959 そして時は流れ・・・・・
ジェクトに対し、勢いよく鈍器で殴りかかるビビの姿があった
>>953 こういうゲームで主人公格よりそいつらを優先する理由ないだろ
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 21:26:02 ID:JTUSWxKJ0
>>959 それすっげぇ見たい!!
黒魔導の指導でシャントットに振り回されつつもビビなら素直に上達するだろうし
地雷踏むような発言はまず無いだろうな
次スレどうなってんのかな?
行ってみた方がいいか?
ビビみたいなキャラが一人いるといやされるw
引き立て役とまでは言わないけど話を盛り上げてくれる脇キャラは欲しいな
ただビビが来たらフルボッコにするのに気がひけるのが最大の難点
立てた人乙
次スレまだのときは減速しとけよ・・・
でもビビ300回やっつけてアクセサリ入手しますよねー
ビビが相手だったら良心が働いて倒せない><
とか言いつつビビ道場なんてものが発見されたら俺は通い詰めると思います…
スレ立て乙です
乙乙
対戦ゲーなんだから、ビビを殴ったって何も悪いこと無いさ
ビビ殿が本気で向かってくるのに手を抜いたら失礼だって鎧のおっさんが
FF1からはカオスを操作キャラクターにして下さい
>>972 おつ
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 21:36:36 ID:cXlra7aT0
スレ立て乙!
だな、真剣勝負なのに手を抜くのはエレガントではない
どんな相手でも全力で戦うのが礼儀・・・ かな?
>>988 鎧のオッサンとビビ殿の魔法剣見たいやりたい
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 21:39:03 ID:hSOr/287O
1000ならヴァン参戦
1000なら調整がナナメる
1000ならドーピングソルジャーラムザ参戦
>>748 それの突っ込みどころは主人公(笑)になってるとこだなw
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 21:39:42 ID:cXlra7aT0
1000ならバルフレア参戦
>1000ならデュオデシムへのヴァン参戦が取り消しになるかわりに、
失った俺のPSPとディシディア、データが入ったメモリーカード、
本体カバーが警察に届けられる
1001 :
1001:
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