††††† FF13葬式会場229日目 †††††
>>531 今の■なら追い出されてもいいと思うのは俺だけじゃないと信じたい
>>531 別にスクエニが追い出したければ追い出せばいいよ
業界やユーザーでも評価するやつはいるだろうし
何ならミスト坂口やモノリス高橋と仕事すればいいわけで
河津神ならどこででも歓迎されるだろうしな
いっそ脱出してくれ
スクエニを捨てられる
>>534 日本一とかファルコムが拾いそうでいやだなあw
アトラスなら面白いけど。
>>536 これって元々インデックスの系列会社だったのを完全に子会社にしたって話じゃなかったっけ
AQとキャビアとごっちゃになってる気もするけど
>>536>>538 (´;ω;`)
orz
FFの葬式なんてしてる場合じゃないやアトラスの葬式に参列してこないと
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 22:21:26 ID:5T+vf1ww0
アトラスは今後携帯ゲームに注力「させられる」
多分ね
アトラスはますますギャル&乙女ゲーに傾倒していくんだろうか
>>538 あー聞いたことあるなその話。
確かインデックスがゲーマーにとってはあまりよくない会社だとか。
インデックスってゴスロリ系のファッション誌出してるところだっけ
今月号立ち読みしてたらコミケ取り上げてて噴いた
…関係ないなスマン
>>519 >
>>516 > ミクシは情弱と犯罪自慢のDQNとリア充と思いたいヒキコモの巣窟のイメージがある
> 反論は受け付ける
こんなんばっかだからなw
s_strikefreedom
ロボット魂STRIKEFREEDOMがアマゾンから到着。ツイッターで出てるの知って買いました(-_-メ)
…最近どんなSEEDグッズが売られてるかさっぱり。あのーバンダイさん、最近全くサンプルがこないんですけどー。監督グレますからねー。
http://bit.ly/d91ZNf 3 minutes ago ついっぷるから
>>542 どうせ
インデックスとやらが粗製濫造している糞アニメの爆死補填にアトラスのブランドタイトルを粗製濫造
↓
ブランド壊滅、嫌気が差した人材がどんどん逃亡
↓
特亜辺りの訳の判らん会社に版権と残ったカス社員毎二束三文で売り飛ばす
のコンボになるね
このカシオミニを(ry
>>544 s_strikefreedom吹いたw
あの豚ェ・・・
>>544 フォロワー2,000以下か。
って自費でわざわざ買ったのか?
ノムリッシュはKH2も散々ホスト集団Uzeeeee!とか言われてが
KHは言い訳してないの?2はリッシュあんまり関わってない?
ディシディアでビッチリノア=アルテミシア説が強まったらしいんだが、もうその路線なのか?
>>438 > 最近おかしい
始め(PC時代)からおかしい
>>330見りゃ嫌でもわかる
>>472 VW=ビジュアルワークス
スクエニのムービー専用部門
つまり寄生虫の巣
>>545 じゃあ、俺はこの笑顔の可愛いハスキー犬で(ry
>>548のは
>>330じゃなくて
>>348だった
>>546 こんなのもあるぜwwww
@tanakarie ガンダムSEED監督の福田です。えっと携帯と自宅の電話番号変えたでしょ?
スマン連絡取りたいので、教えて下さいませ。私の方はメルアトも電話も変ってませんので。
田中理恵(確か暗黒女帝ラクスの中の人)の回答
@s_strikefreedom すみません‥携帯のデータ移行が失敗しているようで、
アドレスがわからないのですがダイレクトメールにてご連絡先を教えていただけますでしょうか?
m(_ _)mすみません。宜しくお願いします。
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 23:30:13 ID:7uU2tVzkO
これでスクエニには何もなくなったというわけか
だいぶ前から気位以外何にもないけどね
最近は大きいお友達にも大人気だからな、ポケモン
北瀬自覚してたんだな
今のFFがつまんねえと
>>554 初代の世代が大きいお友達になったんだよ
ポケモンは過去のファンを大事にしつつ新規も取り入れるからバケモノだと思う
559 :
50:2010/09/22(水) 23:49:37 ID:JAr9EC3c0
金銀 → ルビサファ の時に「金銀で育てたポケモンはルビサファで使えません」
でファンを失ってたけど、金銀のリメイクでその時のファンをある程度呼び戻したからね
>>556 そしてなおかつ子供層も引き続き取り込むと
ポケモン恐るべし・・・
なぜFFは大きい友達をつなぎとめられず小さい友達もつくれなかったのか
ポケモンも今回は結構賛否あるっぽいけどね
まぁそれでも13みたいにゲームじゃないってことはないし初代から一定のクオリティを保ち続けてるのは流石
アトラスも昔はメガテンは4大RPGの1つとか言ってたけどな
>>561 指揮ってるやつらに友達がいないからじゃね?
>>562 出たばっかなら金銀リメイクの時だって賛否あったさ
アンチがうるさいからなw
>>562 他所がTGSでそれどころじゃないからなぁ…
・チャイナルファンタジー
・名倉メイクライ
・ジャニーズマスター
・ゾンビが如く
この中でいい意味でハジケられそうなのがゾンビくらいだ
FMEも追加だな
もしかしてスクエニが悪いんじゃなくて、最近のゲーム業界自体がおかしいのかな…
・ヴァルキリア3のPSPで
・デモンズソウルスタッフ作品がバンナムでマルチで
というのもアレだとか
ゲームというもの自体が転換期に入ってるかな…
ヴァルキリアは2もPSPなんで今更ですわ
ATARIショックの再来だな
みんな同じようなゲームばかりで飽きてゲーム機を捨てた
数年後にファミコンがアメリカ市場に登場するまでビデオゲームは下火だった
普通にカビゲーwwwwwwwwwwwwwwww
>>573 検索すると分かるが、それはだいぶ前に言われてたガセみたいなもので・・・。
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 00:47:22 ID:X1JwtA+j0
>>575 べつにガセじゃないよ
アメリカだとアタリショックといわれてなかっただけで
つーかもう10年以上前から、ずっと延々アタリショックはガセって言い続けてるやついるな
エボルヴ葬式スレで何故か野村信者とFF13信者が暴れていたでござる
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 00:51:27 ID:Me+3NLoBO
>>561 アニオタと腐女子を大量に引き寄せやがったがな。
ゲーム開発を安く安く済ませようと外注しまくった結果
色んな所で崩壊してるのな
WDってゲーム作りは誰にでもできて当然と思ってンだろ
ベアラーは粗かったけど楽しめた。
13はおっぱい眼鏡に期待してたのに
おっぱい眼鏡とは何だったのか展開で最初から酷いのがさらに悪い夢
てか13でライトニングの光速のなんちゃら設定が消えたように
切羽詰まらないタイプも発売時に消えてそうだな…
発売時にはステラ居なくてホモダチが増えてたりして
ステラ居なかったら猛烈に荒れるだろうな
>>576 ああ、そうなのか。
>つーかもう10年以上前から、ずっと延々アタリショックはガセって言い続けてるやついるな
「南京大虐殺なんてなかった!」みたいなものか・・・。
正直、この調子だとこの板自体がなくなりかねない
元々サガが開拓した携帯機RPGでの第二の成功者がポケモン
開発者が自分でそう言っている
http://www.nintendo.co.jp/nom/0007/taidan1/page02.html 初代ポケモンが発売されたのが、スクウェアが任天堂と手切れしたのとほぼ同時期なのは
歴史の皮肉だった
そして、さらに月日は流れ、初めて両者の直接対決になったサガ2GODは、
ポケモン金銀リメイクに歯牙にも掛けられない結果に終わり、時の流れの残酷さを感じた
推定出荷本数
サガ2オリジナル85万/リメイク16万4千
ポケモン金・銀計730万/リメイク計385万
出荷本数以上に、どうしてここまで差が付いたのかなぁとためいきが…
>>583 いや隔離板として最後まで残るんじゃないかな
ゲハが死んだ時はマジで酷かった
>>583 13発売以降、唯一まともな人が集まるスレとして
社員や信者が荒らしにきても「普通に面白い」の一言で追い返してきたのにな
看板の2大RPGの新作やリメイクをはじめ、MW2、ジャスコ2、FME、etcと客を脂肪させ続けた結果だな
この板の話なのにこのスレの話になっていないか
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 01:47:32 ID:iE9zDolRO
FMEが5万も売れてしまった
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 01:49:19 ID:ycW+USIRO
>>590 でも、あれも相当ガッカリ作品らしい。
FM楽しみにしてたのになぁ
FMEも葬式スレ立ってたぞ
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 02:03:17 ID:SAWADjGdO
13に続き14も爆死になりそうなのか?
もう本格的にFFの時代は終わったのかね…
ありとあらゆる基礎部分がバグまみれ&バズーカ・ミサイルオンラインでオン死亡
オフは鳥山シナリオの超電波ゆんゆん
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 02:06:15 ID:4Sn/r/sT0
14もかなりやばそうだな
問題が多すぎw
パライブも鳥山だしスクエニにマトモなシナリオ書ける奴居ないんだろうか
>>538 ↓ゲーム・おもちゃ関連で相当荒らし回ってる会社みたいだし、
マネーゲームの道具にされたあげく、スクエニみたいになって終わりじゃね?
549 名前: 名無しさん@十一周年 [sage] 投稿日: 2010/08/30(月) 19:06:15 ID:VDk2f0zG0
淫デックスHD概要
1995年9月 - 創業
2001年3月 - ジャスダック(現ジャスダック証券取引所)に店頭登録
同年5月 - ヌーベルグー(現インデックス・コミュニケーションズ)設立
同年9月 - ストリーミングメディア・コミュニケーションズ(現テック・インデックス)を子会社化
2002年9月 - タカラと共同で犬語翻訳機バウリンガルを開発・発売
2004年2月 - マッドハウスを子会社化
同年3月 - NECインターチャネル(現インターチャネル)を子会社化
同年6月 - 本多エレクトロン(現ネットインデックス)を子会社化
2005年1月 - ゲオとの合弁会社「GEO-BB」設立
同年4月 - コナミが保有するタカラ株式を取得し傘下へ
同年5月 - 在京キー局4社やスカイパーフェクト・コミュニケーションズ(現・スカパーJSAT)、幻冬舎などを引受先とする第三者割当増資を行なう
同年7月 - ヤフー、コネクトテクノロジーズと携帯電話向けEC専門の合弁会社を設立
同年9月 - タカラとトミーの経営統合に参画、「タカラトミーエンタメディア」(旧:タカラモバイルエンタテインメント)を設立
ナムコから日活を買収
TBSラジオ&コミュニケーションズ、田辺エージェンシー、幻冬舎と合弁で音楽配信事業への参入を発表
2005年11月 - 東京放送(TBS)とインターネット上でテレビ番組を配信する新会社を設立することで基本合意。
2006年4月 - インターチャネルから音楽事業子会社アイシーアベニュー音楽出版の全株式を取得、子会社化しインデックスミュージックに改称。
2006年10月 - アトラスの株式公開買い付けによる子会社化を発表。
2006年11月 - NIKKOからモバイル・メディアレップモビィリードを子会社インデックス・ミーメディアを通じて90%株式を取得
2007年3月 - ガイアックスからオンラインゲーム事業を分社したUTDエンターテインメントの発行済み全株式を取得
同年6月 - ネオ・インデックスの全株式を株式会社イビサに売却。
2008年2月 - タカラトミーを引受先とした第三者割当増資を行い、株式を相互に持ち合うこととなる。
2009年1月 - 日活の株式の一部(発行済み株式の34.0%)を日本テレビ放送網に譲渡、子会社から持分法適用関連会社とする。
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 02:08:57 ID:vh8ZPePU0
FMEのCMはナレーションでクソゲーって事を誤魔化そうとしてる気がする
求にアームパンチをブチ込みたいわ
>>599 まあFMEに関しちゃ「シナリオさえ良ければ我慢できる出来」って訳でもないみたいだから、
もう鳥山隔離施設となってもらうのも一興。
「FME感動しました!最高の物語です!鳥山求さんのシナリオはFME以外は考えられません!」
とファンレターを殺到させようw
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 02:19:07 ID:iE9zDolRO
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 02:24:45 ID:iE9zDolRO
中国のネットゲーム3時間規制のために疲労システムいれた
とかアホすぎるよなもう本当日本はどうでもいいんだな
確かFF5でエクスカリパーがあったような…
これマジかよ……
スクエニ腐ってる
これやっぱ日本人がテキスト打ってないよね
チョコポとかポイスとかありえないでしょ
うわあああああああああああ13がマシに見えてきたああああああ
嫌だああああああああ相対的とはいえ13の評価が俺の中でああああああああああああああああああ認めねえぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
メイドインチャイナか…はぁ…
おい馬鳥の次はチョコポかよwww
もうダメポ…
FF14葬式スレの勢い3万か…色々オワットル
チョコポ頭
まさかFF14もFF13と同じく本スレより葬式会場が盛り上がるとは・・・
便乗で燃えているんじゃなく、ガチにクソだったからな
この時間に1時間かからずにスレ消費か
13は2時間くらいだったっけか
うわぁレスの後スクロールして行ったら、うわぁどころの騒ぎじゃなかった
すごいな、なんだかんだで1〜12は平地以上のレベルだったのに
13で谷や大海溝を飛ばして地獄になって14は次元の狭間にでもなりそうじゃないか
・・・どうしてこうなった
>>620 そりゃ野村達が自分達の作りたいように作ったからだよ
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 03:33:18 ID:SAWADjGdO
僕は関わってないポ
でもFF13はキャラデザに関わった
アギトやサードバースディもキャラデザの一部に関わった
ヴェルサスに至っては中枢部にいるとはっきり発言した
だがヘルペスでもしっかり逃げ道を用意してそうだな……
FF13も中国人に作らせてたのかな?
>>626 自分はキャラデザしかしてないのに勝手に他のスタッフがまつりあげただけだとか
乾燥おにぎりに水を入れていつも通り作ってあげていただけです
FF14とアイマス2という二大ビッグタイトルで同時多発テロとは日本ゲーム市場世紀末すぎるw
>>629 タイリッシュアクション……(´・ω・`)
デビル名倉イ……(´・ω・`)
>>579 > ゲーム開発を安く安く済ませようと外注しまくった結果
> 色んな所で崩壊してるのな
むしろ内製、それも規模の大きなプロジェクト程酷いじゃないかw
>>597 インデックスとやらはどうやら和田とご同類らしいなw
程なくしてアトラス側の幹部が続々逃亡するのは間近いないな
>>632 ここ10年くらいマンネリの螺旋にウンザリしてたけど
最新ビッグタイトルなのにまともにゲームができなかったなんて一体誰が予想できただろうかwww
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 10:09:19 ID:KweQzxna0
>>634 そもそもFFだけに集中しすぎたのが全ての問題
他の自社ブランド(弾)を大事にせず、また新規ブランドも作らなかった。
巨額の費用を掛けてもFFを出せば回収できると踏んで、バクチのようなやり方で
巨費を投じ、そのために他のあらゆるラインが犠牲になり品質が落ちた。
さらに社内政治が加わり、FF一本化が促進。FFを管理する人間達に発言力が集中し
誰も異論を唱える事が出来ず、また社員の新しい芽も、新規タイトルを企画する芽も潰された
この重大な機会損失にもかかわらずFFが一定の効果をあげるので、ますますそれに傾斜する
そこで増えるのはCG屋ばかりで他の仕事がおろそかになり、社員が育たない。
結果FF13はムービーばかりの映像作品となり、FF14は開発力が無いので中国に丸投げ。
FF集中化は基本的にブランドを摩滅させ、もしブランドの信頼が毀れたとき、これを支えたり
代わって看板を張るタイトルが無い場合、会社そのものを揺らがせることになる。
で、今まさにそれ。全部自分たちが悪いんだけど、いまWDも四骸もFF14スタッフも含め
そこかで悪者を探してる最中。
なんか…13より14の方が終わってる?日本製じゃないのが濃厚になってきた的に
13はファルシのルシがという中二病のクソテキストだったが
14はチョコポとかポイスとか…中国人がテキスト打ってるの?
怖い
別に外注でもいいんだよ
…監修さえまともにできてればな!
むしろ外注の方がマシなんて状況になってきてる
それだけスクエニ社内にゲーム作れる人材いない
一大タイトルばかりが肥大化するもう一つのリスクは、
そのタイトルが雲行き怪しくなると、いくらそれ以外で良作佳作を出しても
ユーザーの悪イメージが固定されてしまって、良作佳作の評判がまったく届かなくなってしまうことだな
■=FF=とてもやばい、で固定されて他に意識がまったくいかない、他にまで泥被せることになる
しかもタイトルがでかいから、下手すればある年代にとってゲーム=FF(=■でも可)=ツマンネになってしまう
ゲームそのものに泥被せることになる
まあ最近は他の会社のタイトルも元気に泥ぶっかけてきてるけど
>>635 それもまた十年回り道だなあ。
FF重視は2000年頃に明確に表明して、他のシリーズの動きが止まった。
で、軌道修正して合併に至ったはずだが…
あのころは10で神格化されすぎたな
今のスクエニってDQ以外で看板ソフトってあるの?
スクエア時代にあったシリーズはことごとく失敗しているような気がする…
サガ
聖剣
クロノ
FM
半熟
うーん…
結局PS時代にアホなゲームでぐだぐだ言われてたころが、ゲーム会社としては面白かった最後の時期だな
>>603 褒め殺しなんだろうけど和田が本気で信じそうで困る
しかし、ここ一年での和田への評価の変動がジェットコースターみたいだな
今やFF14の件でゲーマーからはカス扱いだろな
>>629 名倉メイクライも忘れちゃ困る
名倉もいい迷惑だよな
>>633 もう・・・初代世界樹のPは逃亡してる
>>635 本当にその通りだよ
エボルブやFF14は例えるなら醤油の老舗メーカーが敵対的買収受けた挙句、送り込まれた社長は海外で醤油作りをやるとか言い出して
できたのは味噌でも醤油でもない訳のわからない液体・・・こんな出来になるのは当然
放蕩ダメ親父■の女遊びや酒代(FF開発費)のために
一生懸命働く娘のDQちゃん
DQはあくまで外注。ということは…
養子なのね
任天堂はポケモンで大ヒット、一方■はパチモンで大失笑
FF14の葬式スレ凄い勢いだな
チョコポに見える件が火種なのか
>>652 情報サンクス
・・・FF14は何もかも終わったな
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 11:51:51 ID:Me+3NLoBO
やはりFF8からスクウェアの没落は始まっていたんだろうな。
1999年同時期にサガフロ2とクロノクロスとPE2とこの頃から
崩壊していったのは見るよりもあきらか。
それらとすれ違うように聖剣LOM、デュープリズム、は良かったけど。
>>647 DQちゃんも友人にさそわれて年に一回くらいはホストクラブに行ってるらしいけどね
>>654 サガフロ2はやったこと無いけどその列に加えるのはどうかと思うぞ
199X年、スクエニは駄作の炎に包まれた
いや元々この会社はゲーム性がアレなゲームばっかだったろ
聖剣2、3とかバグ以前に酷い出来だし
ん?
KHコーデッド近日発売?
なにそれおいしいの?
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 12:16:47 ID:W7MGiC390
FF14で一番の過疎鯖はボーダム
一番新しい作品である、FF13でもっとも登場頻度が多い(CMでも使われた)都市
しかし、人々はこう言う。ボーダム?どの作品?
スーファミ最盛期だった俺が小学生だった頃、
スクウェアのゲームにはお世話になったな〜。
もう名前だけなのは分かっちゃいるけど、
そのメーカーがこうも没落の一途をたどってるのは
なんとも言えん気持ちになる。
もうハゲタカの赤丸みたいに買収されちゃえよもう。
>>657 酷かったかもしれないけど遊べなかった訳じゃないし
子供の頃の記憶補正かもしれないけど愉しかったな
>>659 13に町なんてあったけ?
>>659 ボーダム暁の九英雄と呼ばれる人たちが居てだな(最も過疎鯖、なんと全世界総計でずっと9人しかいなかったため)
>>654 ベイグラのこと、時々でいいから…思い出してください
PS末期のころの□は輝いてたね…
ボーダムはチョー快適だったな
呪術を11まで上げたが1度たりともクライアント落ちしなかった
という位の辺鄙な田舎鯖
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 12:27:27 ID:KweQzxna0
>>653 ロケットニュースにもさっそく出てる
つか、昔のようにドットでフォント作成してるわけじゃないから
ポとボは見間違えようの無い事実
FF14葬式スレ勢いありすぎだろ
このままでは確実にここ抜かれる
最初の勢いだけじゃないか、まぁだとしてもあっちはネ実でこっちはFF&ドラクエ板、地力が違うんだ
祭りだのなんだの慣れっこな連中だからな、あっちは
熱しやすく、また冷めやすい
もう49日かよ
14は勢いがおかしすぎる
チョコポw
つまり
チョコポレーシンク゚
とか出るのか
胸が熱くなるな
こっちはあと12作あるから
なんか驚愕-PANIC-思い出した
チョコポは漫画で出そうと思ったのにまさかの公式化してしまった
まちがいた
さすが14 四十九日もう終わった
と思ったら
†††††† FF13葬式会場49日目 ††††††
1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[age] 投稿日:2009/12/21(月) 02:25:22 ID:hW6PhwNL0
1000 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/21(月) 02:47:36 ID:wPcmc3Rf0
もっと早かった^o^
だいたい映画的ってだけなら兆候は4からあったよねぇ
主人公が自分の意志を持ってて喋るのが決定打
しかし面白いから許された
>>675 22分か
ここは49日の時に27分だったけ?
13のほうが はやーい って話なのにどうしてそうなる
>>677…
>>678 すまん
勘違いしてたorz
黒い鳥馬に乗せられる刑に処せられてくる
鳥山氏の出世作だな、サラマンダーよりずっとはやーい
誰か三角木馬鳥持ってきてくれ
クソゲーみたいな映画が見てみたい
映画FF以外で
まだ続いてるのかこのスレ
ってか以前公式で「いいことがあるからゲーム売らずに持っててね」って言ってたのはどうなったの?
コンテンツ追加?
バハムートラグーンで寝取られ表現を知ったな…
>>676 映画的なゲームとしてベイグラみたいな方向に進まなかったのかが不思議!
あれこそまさに「映画的なゲーム」だと思うの
13も在庫さんがオンドゥル語使いだったら良かったのにw
カビタンブラーとかやばすぎだろ
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 13:41:13 ID:ycW+USIRO
>>684 中止とかそれも詐欺よな。
アホだろ批判が続出したから続編出せず中止って。
こんなの絶対好評と自信持ってないと言えない台詞。
はっきりいって思い上がり甚だしい。
>>690 PCまで汚染する可能性のあるタンブラーか
まさにデスタンブラーだな
>>689 剣や12を13みたいな産廃と一緒にしないで欲しいんだが
>>693 東映の株価を下落させウィキペディアがアンサイクロ化する程の怪作だから
期待に添えると思う
>>695 剣序盤の武部Pが糞腐と知っているとそういう事は言えない
さん……えん…( ゚д゚)…
14葬式スレだとおもったら和尚スレだった
さんえんならPS3持ってないけど買っちゃおうかなと思わなくもないw
最終回まで見て感想が滑舌かプロデューサーが糞以外なかったんなら
もうそれで良いや 会話が成立するとも思えん
>>694 これコラだろwwwって一切思えないな
むしろ当然だろという気がしてくる不思議
もうちょい安くなったら買おうかな
罰ゲーム用に
14葬式スレの奴ら楽しそうだなw
縦読みとか和尚とかw
ま、被害者は可哀想だけど
この画像・・・3円ってマジか?
>>699 リアル坊主達があのスレを羨ましく思ってそうだ
>>702 後半の立て直しはもうね奇跡だよ
だから序盤の残念さが悔やまれる
>>706 今はまだ皆様子見状態
>>693 死霊の盆踊りも見とけ。良い人生経験になる
非難してどーする
エニにスクエニから分離してもらいたい
>>682 ・タイムマシン(女のために自ら人生狂わせる男とか四骸が好きそう)
・タイタンの戦い2010(これは割とマジ。脚本と監督はギリシャ神話とハリーハウゼンに詫びて来い)
・MI-2(アクション!アクション!アクション!でも見所はそこだけだ!まるでF×13!)
・スカイクロラ(絵は凄い!とにかく凄い!しかし話がさっぱりだ!まるでF×13!)
>>713 タイムマシンがクソゲーみたいな映画だと…
タイタンの戦い2010って見てないけどクソなんか?
昔のメデューサや巨大サソリとの戦闘すごい好きだったけど
>>694 これコラ?だとしても信じてしまいそうだが
今までFF13に絡んで一番気の毒だったのは在庫エディションを
買った人だと思っていたが、FF14のβ版参加権の抽選権(だっけ?)を
目当てにFF13を買ってしまった人も同じぐらい可哀想な気がしてきたよ
■はどうなろうとしているんだろう…
冨樫「さて、仕事するか……」
>>716 コードな
あれFF14そのものの出来も悪かったしα・Cβ中もメーカー対応悪く
フィードバックも受け付けない賛美以外は許さない環境だったので
一気に紙切れ化した
>>644 サガが辛うじて虫の息
他は全て死亡か
哀れだな
>>635 こういう話か
629:名無しさん必死だな 2010/01/24(日) 14:43:29 ID:fT8b4LOX0[sage]
ってかFF12然りFFCCベアラー然り第一開発のゲーム最優先で兵隊全部持っていかれて二進も三進も行かなくなったってマジナのか?
第一開発野村チームって人材管理というか生産管理も牛耳ってんのかよ?
どこまで独裁なんだか…
635:名無しさん必死だな 2010/01/24(日) 19:41:17 ID:8MoAz+YjO
>>629 ゼノの高橋が7に人材奪われて愚痴ってたよ。
時田もLAでパライブ作ってる時に一時帰国したらそのまま7の開発に廻されて
LAに戻れなくなってしまったと言ってた。
この手の話は多い。
うっかりサガ出して不評だったら
蜘蛛の糸切れる状態か
その蜘蛛の糸ははたして本当に極楽に通じているのか
もしかしたら極楽だと思っているところは実は地獄で
地獄だと思っているところが本当は極楽なのではなかろうか
イトケンにスクエニ社長になってもらおうwwwwwwwww
スクエニマジでオワタだろwwww
>>706 オーズは立派な腐女子ライダーになったよ…
テンプレに書いたような天然とツンデレのいちゃいちゃコントで、主人公は怪人のメダル回収
のための使い走りライダーで、アクションたるい、話支離滅裂。
Wで燃えただけによけい泣けてくる。
>>722 イトケンが社長になったらFFは潰されるなw
四骸粛清! wktkする
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 17:03:40 ID:Me+3NLoBO
>>724 今回のライダーはいくらなんでもひどい。
全く盛り上がらないよな。
>>727 スレ違いになるけど、W劇場版の客演のオーズの「ライダーは助け合いでしょ」とその
後のルナとのバトルが燃えたもんで期待値MAXだったんだよ…
何が悲しくて腐女子ライダーなんだよ?
三条氏にFF担当して欲しいわ。
ドラクエでダイの大冒険やってくれたからどんな燃えるFFか読みたい。
しかし漫画は稲田氏が病気だからな…
>>715 ペルセウスの大冒険・ダイジェスト版といってもいい
初期のFFのように話が猛スピードで進む、気がついたらラスボスにたどり着いてる
ここでもオーズを貶めてWを持ち上げか。消えろよ
電波な事いいださなきゃセーフ
>>682 ・ゾンビオブザデッド
タイトルからして馬鹿っぽいが、内容は大学のサークルが作った同人映画みたいなもので非常にチープ。
こんなものがリリースされていること自体信じられんが、恐ろしいことに2まで出てる。
DVDの機能を無駄にフル活用して、音声、字幕共サブチャンネルに製作者のコメントが入ってたりするが、
本編がアレなので怒りが込み上げてくるだけ。
・チルドレンオブザリビングデッド
ナイトオブザリビングデッドの後を描いた外伝とうたっているが、本編を冒涜しているとしか思えんふざけた内容。
ホラー映画では、必ずといっていいほど余計なことをする馬鹿が出てくるものだが、
こいつの場合、馬鹿のベクトルが斜め上に行ってる。
序盤から嫌な予感はしてたが、終盤の展開は笑うしかない。
>>641 2001年だった。
この部分だけ読むと、北瀬氏の方が仕事したように見えてしまうので注意が必要だが。
なお、スクエニ合併前の記事。
FF以外のタイトルが再起動したのは和田社長になってからだから、前任者よりはマシなのだが。
http://web.archive.org/web/20070827111953/http://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2006/02/post_172.html 01年、社長の鈴木尚は「FF重視」を宣言。「サガ」や「聖剣伝説」など他のシリーズの開発を
凍結、FFにクリエーターを集中投下し、再び北瀬が指揮をした「FF10」を7月に発売した。
「DVD再生機」と揶揄(やゆ)されていたPS2で、映画と見紛うほどのグラフィックを実現して
250万本を出荷。PS と同様、ソフトによってゲーム機本体の売り上げを伸ばすというFFの底力を見せ付けた。
ところが、同じ7月に全米で公開されたフルCG 映画「ファイナルファンタジー」は話題を
集めたものの、北米地域の興行収入が3000万ドル台と計画の半分に終わり、日本での
上映もわずか2週間で打ち切りになってしまう。スクウェアは139億円の特別損失を計上、
映画事業からの撤退を発表し、責任を取って坂口はスクウェア副社長を退く。FFは最大の危機を迎えた。
■次なる「夢」は……
この難局に、和田洋一がスクウェアの新社長に就任する。和田は、建て直しの切り札として、
これまで「一から開発する」FFの発想を転換し、シリーズ続編の開発を指示。03年3月に
「FF10-2」が発売され、低コストで200万本を超えるヒットとなる。さらに、「FF7」の世界観を
映像化した「アドベントチルドレン」や携帯電話ゲームにした「ビフォアクライシス」、アクションを
メーンにした「ダージュオブケルベロス」といった多面展開へとつながっていく。
>さらに、「FF7」の世界観を
>映像化した「アドベントチルドレン」や携帯電話ゲームにした「ビフォアクライシス」、アクションを
>メーンにした「ダージュオブケルベロス」といった多面展開へとつながっていく。
これが悉く糞コンテンツだったのに何の反省もなく四骸をのさばらせたのがなぁ
もしアイマス2が色んな制作会社に作られてたら
任天堂:女の子を増やす
スクエニ:アイドル(idle)は偶像。この世の裏より支配せし者が作っ
セガ:舞台がキャバクラになったり中国になったりする
カプコン:デザインが欧米仕様になる。金をドブに捨てる
コナミ:三人に減るが芸能界引退して旅行とか行ったりしちゃう
ポリフォ:テクスチャ貼りに3年。挙動に5年
クエスト:アイドルが麻薬漬にされ廃人になる
コーエー:プロデュースしながら経営と企画と外回り
コンパイル:セクハラゲージ・パワハラゲージの導入
ハドソン:株ゲー
アトラス:殺人事件が起きる
チュン:殺人事件が起きる
プラチナ:アイドルが踊りながら殺人
やはりFF原理主義で派生作品乱立は悪政だった
死骸FFで海外、DQで国内で儲けつつ若い人らに新規タイトルや埋もれてる過去タイトルの続編やらせて
技術と評価高めていくのが理想だったんじゃないだろうか
>>736 プラチナがよくわからんのに一番面白そうなんだがwww
>>736 アイドルがバッボーイと言いながら暴れたり、キャラの眼鏡を取る取らないで開発がキレたりするのか
>>736 アイドルは元々偶像という意味の言葉じゃなかったっけ?
アイドルは偶像とかまさにソンこそが息子でアースなる地球で神すなわちゴッドだな
アイドリングストップ運動
いや、ただ言いたくなっただけだ、気にしないでください。
>>682 屍病汚染 デッドライジング
箱○もってるなら無料で落とせる。たぶんまだおとせる。
>>742 プロデュース可能アイドルは400人以上
女優に転身、AVデビュー、引退が自由自在なアイドル立志伝になるぞ
>>735 クラウドブラック持っててすいません。謝ります。
葬式が多すぎて・・・夏
そういえばデデデデのムービー上がってたけど
在庫さん調子乗ってそうだな
>>735 「まあ許容範囲か」は「受け入れられてるからこの路線でgo」の始まりにしかならないと学びました、すいません
>>749 納期優先でキャラモーションが少しおかしいが、それはそれで人気が出る
>>736 畜生ぉぉぉ! 白ラ●スさんの悪口は言いんじゃねぇ
FF15は野村達じゃなくいっそのこと全く新しいスタッフで作って欲しい
キャラは美人女性が敵に捕まって隠しておいた自信の忌ま忌ましい過去をさらけ出されて
「悔しい…」とかそういう風なセリフを言ってほしい
>>736 アトラスチュンプラチナがアホすぐるwww
>>754 アトラスが作るとアイドルが悪魔召喚士になるかペルソナを呼び出せるRPGになってそうだな
野村さんかっけ〜()
303:名前が無い@ただの名無しのようだsage2010/09/23(木) 21:36:27 ID:w0A1F4kyO (2)
野村様がお怒りだぞ
3rd_birthday 本日の収録終わりました。発表済みのタイトルです。 ちらほらご心配を頂きますが、先日のはご意見として受け取ったものですから大丈夫ですよ。
単なる誹謗中傷など40目前のおじさんの心になど全く響きません。ついでですが「スコールのモデル」の捏造を信じてる人がいる事に驚き。無いです。@野村
3分前
アイドルA「オレサマオマエマルカジリ」
アイドルB「コンゴトモヨロシク」
40目前のおじさんなのに大人げないよねえ
40前のおっさんならもうちょっと大人になれよっと
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 22:21:39 ID:zr694nXW0
40目前のおじさんなのにあの画力なのかー
もうノムティス様にとって自分に都合の悪い過去の発言は全部捏造なんだろうな
たとえそれがインタビューで嬉々と語っていたことだろうと自分の保身に関わることは全部捏造
単なる誹謗中傷だってw
40目前のおじさまなのにあの厨二っぷりなのか
野村「実は私の年齢は25歳です。40目前というのは捏造です」
『人間失格』の最後にちょっと似たような台詞があった。
>>762 メンヘラの気があるな
新社長が野村を更迭してくれないかな
>>765 25歳でもあの厨二っぷりはさすがにまずいとおもうんだが
でも信者はそういうの鵜呑みにしちゃうからなー。
ヴェルサススレを覗いてみるとそれがよく分かる。
つーかあいつら面白いゲームしたいんじゃなくて、
単に野村マンセーしたいだけちゃうんかと。
宗教死体だけならpixivとかでやって欲しいんだがな
野村のクソ信者どもめ
マンセーしたい気質なのに現実が追い付いてないとか、信者もノムティスもきつそうだな
野村って絶対この板見て書き込んでそう
口クサスが野村本人にしか見えないんだもん
>>772 毎日粘着しております。
それはもう、しつこいくらいに
末尾Qが口クサス
>>757 こういうの本当に気にしてないことはいちいち書かないよな
相当脳内変換されてる誹謗中傷とやらが堪えてるんだな
誹謗中傷じゃなくってありのままの現実だってのに、、、
>>775 今野村アンチスレで顔真っ赤にして暴れてるやつか。
発言に一貫性なさすぎなんだよこいつ
自称小学生かと思いきや高校生になってたり
>>777 イエス!
今も必死になって野村を持ち上げております。
そんな信者がいるのか
ノムリッシュは果報者だな
他人ならなw
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 00:18:25 ID:j21sLY+u0
>>757 3rd birthdayの宣伝用ツイッターで何でこんなこと喋ってんの?w
さりげなく私物化して自分語っちゃうノムさんマジパネェw
>>782 そう言われればそうだなw
ついでと言いながらも一番言いたかったのは最後の部分なんだろうな
>>780 ただし、鳥Qと北瀬にあらゆる責任を擦り付けてますけどね
手柄は野村
失敗は北瀬と鳥Q
>>769 プリレンダをリアルタイムレンダと勘違いしてるのには笑ったw
今じゃ「あんなの(リアルタイムで)出来るとは思ってなかったし」だぜ?
誹謗中傷っていったい何されたんだろうか?
ダルビッシュは松茸食ったと呟いたら贅沢と叩かれたが
「白羽の槍(キリッ」→wwww→「訂正、『羽』だ」
だかそんな流れは笑った
正直野村一人でスクエニの趨勢が変わるわけないんだがなんでこんな粘着アンチしてるんだ。
俺は和田にもっと粘着すべきだとおもうんだけどな。
14も葬式だってさワロタ
>>788 このスレ的にはFF13の戦犯叩き・嘆きの方が優先だからな
いやー、最終的な行方を決定づけたのは和田ですけど
憎むべきは開発自体にかかわったはずの四骸連中なのですよ
四骸(鳥山>>>>>>野村・北瀬) > 和田
現場に理解の無い社長だとこうなるという好例だな>和田
第一連中が癌なのは勿論だが、こいつらをのさばらせたままにしておいたわけだし
真逆の例が岩田か
伊達にゴルフのプログラムやってねえ
>792
だな。和田にはクリエイティブ系の会社の社長は無理。
やる気あるなら、まず「第一」って名前を撤廃させろよ。
それも4骸を増長させてる一因。
◆フロントミッションエヴォルグ F 34点
http://www.psmk2.net/title.php?title=625 ・過去シリーズからの続編とは思えないデザイン&設定
・結局なんで戦ってるのかわからないストーリー
・戦闘が単調で、攻撃のパターンはほぼ同じ
・ヴァンツァーから降りて戦う人間バトルのTPSモードがPS2レベルのもの
・カスタマイズ画面のインターフェースは最悪
・パーツは購入では無く買い替えで手元に残らない
・英語ボイスなのに恐ろしく小さい字幕
・ロボットなのに、ダメージを受けずいれば自動回復する摩訶不思議
・音が消えたり、壁にめりこんだりするバグ
・バグだらけでマッチングすら出来ないオンライン対戦
・オフラインが10時間程度でクリア
> ・過去シリーズからの続編とは思えないデザイン&設定
> ・結局なんで戦ってるのかわからないストーリー
なんで鳥山はクビにならねーンだよ
まぁ、鳥山だけのせいではないことはわかった
もう河津は部下適当に引き抜いて新ブランド立ち上げていいよ
>>793 …何を言ってるんだ?
部署制は廃止されて第一とかいう呼び名はもうないぞ
便宜上外野がそう呼んでるだけで
むしろ部署制なくなって人員の確保が大変で(プロジェクトごとにチーム組み直しだから)
やりにくいって問題とかもあるらしいし
まあ全然噛み合ってないのは確かだけど呼び名とかは的外れっつか
知らんかったのか
人員を流動的にするつもりの部署制廃止だったが
結局は優秀な奴はドンドンとられて同じメンバーで開発してるんだよな
>>794 マトモにシナリオ書ける奴を社内闘争の果てに追い出しちゃったからだろう
ゲームがおもしろいおもしろくない以前の問題。
とにかく、グラフィックとシナリオ先行で肝心のMMOとしてのおもしろさがない。
それどころか、リテイナーシステムに始まり、各種検索機能が陳腐だったり、配置MOBの異常な少なさ、マラソンオンラインなど。
とにかく、こんなゲームやったら1年で禿げる
>とにかく、こんなゲームやったら1年で禿げる
>とにかく、こんなゲームやったら1年で禿げる
wwwww
スクエニのインタビューって、誰を信用したらいいの?
マジで
8.みんなで楽しめる?
パーティプレイはゴミクズ。
現状レベル差によるダメージ補正が大きすぎるため
強い敵を力を合わせて倒すということが非常に困難で
結局弱めの敵をフルボッコにするしかない。
それに棒立ちクリックゲーが合わさることで
頭がおかしくなって死ぬ
不覚にもwwwwww
昨日のニュースでやっていた、不動産屋さんのいわれのない冤罪について
2ちゃんねるの書き込みが原因で、たまたま名前が同じだったから、
被害者の父親と勘違いされてしまって、誹謗中傷の電話がかかってくるというやつ
その疑いが晴れた頃には、ウソを見抜けないやつは2ちゃん見るな とか
そういう書き込みが目立ち、手のひら返し が早いですよね。と被害者は言っていた。
まあ、最近のワールドサッカーかんか、1億人総手のひら返し なんていわれるくらいだから
日本人の国民性なのかも知れないけど
ここは、FF葬式スレだけど、発言の一貫性には気をつけたいね。
和田さんの評価が極端に下がったみたいだが
ついったーでの印象がよかっただけじゃないの
FF13・14の状況の総責任者として標的にならざるを得ない立場なのは確かだし
>>803 あれマスコミが報道しても「お前が言うな」としか言いようがないからな
>・パーツは購入では無く買い替えで手元に残らない
まるでFMの意味がない…
オルタナティブは許す
>>770 野村がpixivでお山の大将するのは難しいって
ちょっと前ここで言われてたよ。
ただ、あのオナニー野郎のことだから何が起きてもおかしくないけど
野村はツイッターやめた方がいい
パライブの開発関係無い事なら尚更
昔の残り火揉み消し印象修正に必死みたいだが
ガソリンかけて回ってるようなもんだろ
松野アイマスは「さっすが〜」の方じゃないのか
プラチナがそれならghm版アイマスはどうなるんだ
インタビューで散々オナニー設定語ったりしてる癖に
多弁に語る事ではなく〜みたいな事言ってたりいきなり過去の言い訳始めたりこいつ病人かよ
良く言えばサービス精神旺盛な人なのかもしれんが
でも自分の発言がどういう風に使われるかはいい加減弁えといた方がいいよね
業界居て随分長いんだからさ…
昔ならいざ知らず、今はもう後から火消しに取りかかってどうにかできる様な立場でもないし
>>794>>807 FFと同時にFMも止めが刺されたでござる
……だんだん欲しいゲームが減っていくのが哀しいな
ポケモンの田尻の埃の無さが気になる
ここまで色んな人間が狼狽したりボロを出してるのに
>>803 1+1=2だが、自分以外の周りの全員が1+1=3だ!間違いない!
って言い始めたら、自分もそれに合わせて1+1=3だよね、うんそうだよ^^ っていうのが日本人だから
>>812 次はアヤ・ブレアがレイプされます
というか、すでに設定改変で鳥山好みの女に改造されてるけど
>>814 日本人らしくないといえば、イチローかね
イチローが海外に行き始めた当初は、マスコミに対して愛想が悪かったのか
マスコミがウザすぎたのか、あまり発言していなくて
マスコミからは嫌われていた
「野球界に尊敬できる人はほとんどいない」とか言っちゃうし
日本だったら、そういう先輩達には敬語つかわなくちゃいけないし
野球やるだけなら、アメリカのほうが肌に合っているね
最近お笑いのトーク番組で、「お前いまタメぐちきいたな」という先輩のツッコミをよく目にする
ちょっと見苦しいんんだよね。日本の保守的な一面な気がする
いくらシリーズものが段々変わってしまっても、
ああ、FF13はクソゲーだったよ…
FF14は遊べたもんじゃない…
FME?ああ、売ったよ…
外国だったら返品の嵐で不買運動モノだろうが、日本人はクソゲーだった、の一言で終わらせる
やっぱり日本人の気質なんだろう、ブランドやその名前のイメージがあるから
どうしてもそこに一抹の期待をしてしまう
だから開発者が調子に乗るんだが…
>>813 任天堂系は社長変ってから情報規制に厳しくなったからな
就任後にあまりにもザルなんで驚いたとか
タイトルや登場人物に
「 ヴ 」 があったらまず 地雷 だな
エヴォルヴ ヴェルサスXIII ノヴァ ヴァニラ ギルドリーヴ
スノウ・ヴィリアース 怪鳥ミネルヴァ ヴァイルピークス ヴィジョン
シヴァ は許せる
>>815 去年も凄惨な年だったけど今年も恐ろしい事になりそうだな
ファクションクレジットはファクションがスポンサーとなるギルドリーヴを
完了させることで受け取ることができる。
→ 日本語ですか?
ギルドリーヴ とは ギルドから発行される仕事の委任パスの名称。
一般的に言われるクエストの総称で、依頼された仕事を達成すると経験値・ギル・アイテムなどの
報酬がもらえる。
→ なら、クエストでえーやん
新造語でもったいつけるのは解り辛くなるだけなのにな
ヒゲならボツにしてたかなぁ
ギルドリーヴ21
どうだい?胡散臭さ倍増だろ?
こういう新造語の名称を与えられて、仕様書に書く仕事のひとって
人に言われたことを、ただ実行するだけなんだろうけど
つまらない仕事だろうな。ゲーム作るぞって意気込んで入ったのに
上司の思いつきを仕様書にまとめなきゃなんねーんだから
今の現場でクリエイティブな仕事なんか無いと思うよ
ゲームの製作現場って、人数が多ければ多いほど個人の意見が
通りにくくなるんでしょ
ゲームって、少人数で作った方が面白いゲームができるっていうのは
そのためだと思う
>>813 奇行のゴシップは昔見たことがあるが(療養中で今はゲームを作っていない云々)、
その程度。
ゲーム自体は立派すぎるから。
>>830 吉田戦車がネタにしてたな
「ギュスター」「ヴ!」って
ココの板でFF14に文句言ってる奴
・PS3版後回しにされてファビョった奴
・快適にプレイ出来るPC持ってない貧乏人
・コミュニケーションとれない池沼
これのどれかか全部かな
___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .
>>832 死人の前だからって現実逃避はやめなさい
ギュスターヴ・ドレェ・・・
ギュスターヴ・モローェ・・・
ギュスターヴ・クールベェ・・・
ヴィム・ヴェンダースさんもカワイソス
母音がエ以外の言葉の「ェ…」ってどう発音すればいいのか分からん
ヴィンセント・ヴァレンタイン
3rd_birthday 収録お疲れ様でした。というのが大きなヒントw ちらほらというか心配されてるコメントが多いですね。
でもネット上に作られてる野村哲也は完全に架空の変人ですし、哲さん自身も「スコールのモデルは俺らしいw」って感じのキャラなので心配ないですよ。@田畑
本当の野村さんは素晴らしい人ですよね〜()
神ゲーFF13を作っちゃうくらい()
> 3rd_birthday 本日の収録終わりました。発表済みのタイトルです。 ちらほらご心配を頂きますが、先日のはご意見として受け取ったものですから大丈夫ですよ。
> 単なる誹謗中傷など40目前のおじさんの心になど全く響きません。ついでですが「スコールのモデル」の捏造を信じてる人がいる事に驚き。無いです。@野村
怒ってますやん・・・
平沢と違ってどう見てもキャラ作りじゃないガチだし、キャラ作りだとしても面白くない
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 16:32:12 ID:DGaFUnQJO
>>842 心に響いてないなら話題にも出さないだろ…って感じ
>>840 めっちゃ凄い人が居たww
DCは御愁傷様でした
物凄い蜜月を見せつけられてる感があるな
気持ち悪い…腐女子位だろこんなの見て喜ぶの
大体何用のアカウントなんだよそれわ
バカにハサミお喋りにツイッター状態だな
概要 [編集]
『ファイナルファンタジーVII』(以下『FFVII』)及び、外伝的作品
"COMPILATION of FINAL FANTASY VII"と総称される作品に登場するキャラクター。
長い黒髪をした長身の男性で、物静かな性格。
何事にも関心がないように見えるが、決して冷徹な人間ではなく、内には熱い感情を秘め、
また数十年の時を経ても一途にルクレツィア・クレシェントを想い続けている。
彼女や宝条との間に起こったある事件がきっかけで罪の意識を背負っている。
またこの設定かよww
>>847 無印で見てる分には、脇だからキャラも薄いし、弱い割に育てたらウェポン一撃死だったり、リミットブレイクに罠があったりで
結構おもろいキャラなんだけどね
コンピでベルト増えてん…
>>841 >ネット上に作られてる野村哲也は完全に架空の変人
いちいちチェックしてんだなw
>スコールのモデルは俺らしいw
ん?
それ皮肉以外で聞いた事無いな。
つまり、スコールはまるで野村のコンプレックスを体現したものだという。
ワンパターンな美形像しかつくれない才能への皮肉であって造形がどうこうじゃない。
もちろん、造形云々への批判はファミ通の記念イラストの例などが別にあるw
>>844 だから救いようのないバカなんだよ野村はwww
>>842 この文章から読み取れる事は、都合の悪い批判を「単なる誹謗中傷」でしかないと
強く思い込むことで精神の安定をなんとか保っているノムリッシュの姿だなw
スコールのモデルなんて、たまに野村バッシングが起きる葬式スレでもホットなトピックに
ならないような箸にも棒にもかからないレベルの批判しか無いと変換してるんだろう。
「クリエーターの仕事は作品を世に出して評価を問う」という考えは確かにその通り、
でも部下の手柄を横取りせず、40前のオジサンは後進を育ててほしいよね。
ノムリッシュ作品って、ノムリッシュ以外の同業に殆どスポットがあたらないのはどうして?(棒
強がるノムさん可愛いなぁ。
気にしてないと言いつつもここ覗いて自己弁護したりね
>>855 怒りがエネルギーらしいから
叩けば叩くほどネ申ゲーを量産してくれそうだなw
そのまま憤死してほしい
3rd_birthday
FF13の業を知ってるならスルー確定
>>853 それを信じる信者も馬鹿すぎて頭が痛いぜ
顔真っ赤にしつつまったく怒ってないって言ってる奴みたいだ
精神年齢がお子ちゃま、ですね
坂口もとんでもない置き土産を残していったもんだな
別に全然怒ってないですけど(#^ω^)
だから怒ってないですって(#^ω^)
ダルビッシュ「怒ってる怒ってる(笑)」
そこで久保支障の発狂ですよ
かりそめの幻想でも良いからもうちょっとファンタジーなFFがやりたいんだけど
そういうのはもうでないのかな。
最近の糞ゲー乱発で■に糞ゲーメーカーってイメージが根付いてきてるな
喜ばしいことだ
もう有能なクリエイターが全部社を去った抜け殻だからな
潰れていいわ
あなたの育てたクリエイターは他社で順調に良ゲーを作ってますw
>>841 ここの住人は野村はどうしようもないゲスだとは言っているが変人だなんて言ってたっけ?
>>731 ここで言うのもなんだがオーズは叩かれても仕方ない出来だぞ
序盤の掴みの悪さはFF13みたいだし、武部Pと脚本の小林の最悪のタッグだからな
どうしようもないゲスとまでは言わんが、口だけの、信用ならないおっさんだということだけは確か
えっ!
野村って人間だったの?!
サードヴァースデイではあの初代PEの攻殻GIS後半並みにハード殺伐な雰囲気を再現してほしい
ヴァイオハザードとかとはまた違った異質なホラーっぷりがすげー面白かった前田キモいし
だから今の■にそんな力はねーっての
外注にしろ内製にしろドラクエを除きクソばっかじゃねーか
先輩としての値打ちは、本人の実績ではなく、後輩に何を残せたかって良く(?)言われてるけど
ヒゲは日本を代表するRPGを残したが、野村は何を残せるんだ?取るだけ取って、何なんだこの豚
>>875 今の日本ゲーム業界じゃ「好きなゲームキャラランキング」に大量に名前を残すよ残念だが
そのランキング投票数がその雑誌の発行部数を越えていたという謎ランキングだよな
>>874 そもそもドラクエの堀井は外部の人間だからねぇ
一番ショックだったのは田中のFF14だったわ
スク内に残ったので数少ないゲーム作れる人間だったのに
セガガガおもしれー
理想のゲームを作るんだ!と意気込んでいながら
いつの間にかに、売り上げを伸ばす為に莫大な広告費を投じたり
完成していないのに急いで発売したりしてしまう
これじゃ、スクエニの現状と変わらん
そのセガガガの人は莫大な誇大広告のクソゲーで失踪したがな
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 21:00:02 ID:7t6BYXR/0
そういえば、ゲハのうぇ〜んスレ無くなったの?
×FFXIII
○四骸13
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 21:33:15 ID:4VySfmHOO
あんなことわざわざ書いてスルーできないなんて
野村は同人作家以下の40前のバカ男だな
ファミ痛見てみたら
ヴェルサスがデジタルノムラサーガになっていたでござるの巻。
ベヒーモス?と戦ってる場所がまんま日本の町中って何よorz
>>842 40間近だから平気なんて余裕のある風に言ってるけど
単なる誹謗中傷とか捏造を信じている人がいるのに驚きとか
明らかに相手を見下してるよなこれ
なんかゲーム内の主人公がああなるのもわかる気がするわ
何度も思うけどただの自己満足を
FFでやるな&過去作でやるな
だって何かを創作するなんて無理だろw
ヴェスサス本スレにいる奴って工作員が殆どなんだろうな
今の■の有様を見て『これは良ゲーになる!』って本気で思ってるなら相当頭がイってるぞ
>>888 いや、あれは新宿ですらない。
まず外が異様にこざっぱりしてて人っ子一人いない。
そのくせ破壊された形跡も混乱の跡も全然無い、違和感バリバリ。
とにかく人が暮らしてる気配も暮らしてた気配も全く感じられない。
お前これどこのジオラマ模型だと突っ込みたくなったわ。
監督の経験はあるものの本来絵師であって創作家ではない
看板を掲げるだけで誰でもクリエイターになれるんだから
ハイパーメディアクリエイターなんてなによそれ?って話だぞ
公務員試験を受け一定の訓練を経てなるのが警察官・弁護士
誰でも今日からなれるのが探偵
>>891 もうほとんど野村を崇めるスレと化してるからな…。
あそこに長時間いたら頭おかしくなりそうだ。
それでも河津なら…河津なら、なんとかしてくれる…!
と思ったが、社長がアレじゃ金も時間も人も渡してくれそうに無いな
全身黒+アクセは萌えくらいもうェェってな
40間近の男なら風刺絵のひとつでも描いて見て欲しい
>>874 ドラクエも9でひどい出来になってしまった感がある。
ただしスレ違い。
>>898 まだネットでネガキャンしてるのをまともに信じてるの?
初めて100時間超えたDQなんだが
>>886 >>892 実際プレイして物語と世界のプロセス踏むことで印象が変わるかもしれないな
夜明けの口笛吹きという初代サガをフォロワしたフリゲがあって
厨二とかノスタルジーとかディストピアとか全部含めて「カオスを越えて終末が近づく」
な感じがよく表された名作だったんだがそういう感じかもしれないし
>>900 文章がノムリッシュ過ぎて何言ってるのか分からない
FFが死んで、そのほかのゲームも続々死亡しはじめているからこそ言える
やっぱポケモンはスゲー
終末って、やっぱ北斗の拳の影響だろうか ケンシロウ↓
弱者や子供達には愛を注ぎ、心に傷を負っていたサウザーやカイオウ、バラン、
セイジらの死を情で見送るなど、本来は優しい性格である。しかしジャギや
アミバなど同情の余地の無い悪党に対しては残忍と言っていいほどで、
しばしばいたぶってから惨殺している。ただ元々非情になれなかったせいか、
修行時代のジャギやスペードやボルゲのように止めを刺さなかったケースがあり、
それゆえ後の災厄を招いてしまうこともあった。
やっぱり、本物は格が違いますなー
>>901 どこにノムリッシュの要素があるんだよw
夜明けか初代サガかFF5の最後の方のプレイ動画ざっとみれば俺の言ってること分かると思うよ
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 22:42:47 ID:4VySfmHOO
>>898 ドラクエ9は失敗じゃないだろ
古参ファンからしたら気に入らない部分も多いだろうが
口コミ評判はいいんだから
最近の前評判だけで売って大不評のFFと比べたら…
>>902 新作でストーリーが毛色が違うせいかいちゃもん付けるやついるけどゲームとしてしっかりしてるからな
同時期のTGSが見事噛ませにされちまったのが何とも言えない
>>905 俺は750時間越えたけど、ドラクエ9は受け付けない人は受け付けないとは思う
すれ違いできない環境だと面白さの半分も味わえないからな
あのレシピをみたらやる気にならないw
ああ、確かに大量の錬金はきつい人はきついだろうなw
ただ、リストとかチマチマ埋めてく作業って日本人は好きな人多いから
(ポケモンも最終的な目的は図鑑埋めだしね)
あれを「ひどい出来」と一言で言われるとちょっと抵抗があるかな
FF13の製作者は映画でも目指してたのか?
それとも変なアート(笑)にでも目覚めたってのか?
少なくとも映画みたいな演出のゲームなら■やヒゲよりメタスラ3とかのがよっぽど上だぞ
そういえばKH2だと人ほとんどいなかったなw
KH2から野村が関与してるゲームってFF13みたいな作風なんじゃないか
○ 人ほとんどいなかった
× 町に人ほとんどいなかった
RPGって、主人公達以外の色んな人々の力を借りながら進んでくものだと
認識してたもんで、FF13はRPGとして斬新だったな
>>914 珍しい解釈だな
盛り上がるパターンの話ではあるが、本来は
ロール=役割
プレイング=演じる
ゲーム=遊び
まあFF13の場合、本来の意味がどうとか、そんな次元の話じゃないけども
主人公になりきる遊び、だからいわゆるコンピュータロールプレイングゲームがそのような
ジャンル分けになったのは偶然の産物に近い。
FF13は、ジャンル分けの問題ではないが。
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 23:22:27 ID:PF5PieyuO
>>902 今回のポケモンは冒険してる感もすごいな
初めてブリッジを渡るときこの先にすごいものがありそうだとわくわくが押さえられなかった
ヒウンシティ来た時は田舎からいきなりあんな大都会に来ちまったから世界が広がったように感じたわ
…グラはFF13の方がずっと綺麗なのに、向こう側に行くのにわくわくとか、世界広がった感はあまりしなかったな…
>>917 今やってるけどジムリーダーとか幼馴染がいいんだよな
Nってやついるけど、FF13みたいな電波で笑った
FF13てアルトバイエルンを倒す動機が薄いというか葛藤がなかった
葛藤があるとしたらメンバー内だけでウジウジしてただけだったような…
>>904 ごめん、理解しようとしたけど宇宙の法則が乱れたw
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 23:46:17 ID:w4TbmGqD0
>>914 まあ、どのみち救いようのないゲームだということは
変わらないと思うけど。
falloutの新作が出るから新宿砂漠なんぞ誰も欲しがらないよ
JRPGって、向こうのジャンルで言えばアドベンチャーになるんだろうか?
すごろくゲー
>>919 そらしょうがない
FF13のメンツは基本「自分のために戦っている」だから
>>923 よく言った
野村さんは、子供の頃よく自分ですごろくを作って遊んでいたらしい
FF14の広報担当、ついに壊れる
ってやつだろ たぶん
>>925 それ河津じゃなくて?
野村さんもだったのか
>>931 これってどういう経緯で「ボ」が「ポ」になるんだ?
チョコボならチョコボだけじゃなくて
他の単語でもそうなってるんでしょ?
マジで日本語不自由なヤツが作ってるの?
八尺様が
こんなゲームより勇者30よっぽどRPGしてるよ
日本に来て10年以上の日本人に帰化した中国人が同僚でいるが、
こういう言い方があったな バ行 が パ行になってたかも
中国人は日本人に比べて、我 が強いから、これをミスって認めてないだろうけど
>>933 クズエニは監修すらもしてないってことか……
こんなDQ10は嫌だ
バイキルト→パイキルト
ボミオス→ポミオス
バラモス→パラモス
ポムポムボ→ムボムボムプム
バギクロス→パキク゜ロス
>>222 15どころかマイナスからスタートだろFF14.
あげられてる問題点直すのに一体どれだけ掛かるんだよ・・・・
>>933 一応ムービーや各種デザイン、システムアイデアなどは日本側らしい
外は丸投げくさい
なにしろαやβで簡単に直るであろう各種不具合や問題点が一向に改善されてない
どうも向うのパートナー会社と連携が取れていない模様
>>936 中国人風の日本語発音
他にも 伸ばす発音が苦手だったり エレベーター → エレペタ
促音 「っ」が苦手だったり 苦手だったり → 苦手たたり
「だ」が「た」になる傾向もある 黒田さん → クロタさん
>>938 は、なかなかうまい
ペホイミ
>>940 マジか……
旧第4のスタッフ、任天堂あたりで雇ってくれんかねぇ
もしくは独立
吉田・皆川・秋山・伊藤・前廣とか勿体ないだろ
> 一応ムービー(中略)などは日本側らしい
マジか……ってかまたVWか
FF14の葬式スレに沸く、日本語の不自由な工作員見てると
「中国丸投げは本当なんだろうなあ…」と思える今日この頃。
あ、でも、某鳥の人とか、日本人でも日本語不自由な人がいる会社だから、そうとは限らないのか。
>>888 ラノベのデュラララとか言うのが新宿の物語だからそれにつけてやればいいのにとふと思った
王子が居るかどうかは知らんけど
>>926-928 広報が発狂したのか・・・ま、あの出来では仕方ないか
FF14の葬式スレも盛り上がってんだなw
四十九日の勢いはこっちが上だったぜ!
>>940 まあ直す気無いだろうな
ふと、MS-DOSの時代
CONFIG.SYSとIO.SYSはHDDの先頭に置かないといけない問題があったが
エロゲのプログラマーでも直せる問題なので、MSやる気なさすぎワロタと言われた事を思い出した
聖剣伝説2っておもしろかったなあ
いつからこんな時代になったんだろう
「聖剣」っていう言葉ってワクワクするよな
そういう純粋で単純明快な思考って大事だとおもうんだよ
>>914 えるしってるか
サルがタイプライター打って文章が出来るかという実験の<神話>を聞いたことあるだろ
FF13はサルにコントローラー握らせて<終端>出来るかどうか実験するための<触媒>だったのさ
もうFFのブランドは取り返そうにないね
でも正直FF14の惨状をPS3でほいほい買っちゃうようなライトゲーマーが知っているのだろうか
このまま情報を表に出させず、騙してPS3版売りぬくんじゃないか
パッケージ売れたところで、現状を見るとライトゲーマーが毎月金払って
ついてきてくれる流れじゃないと思うんだ
しかし今年9月は本当に怒涛すぎるだろ
FF13の箱移植にTGS誰得祭りにFMEにFF14
この数年の日本ゲーム業界の負の部分が噴火したかのようだ
馬鳥(チョコポ)VS名倉VSジュピターVSイーノック
>>958 どっかのアホもこんな事を言ってたっけ
1 :名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 14:00:06 ID:kErh3bO90
日野:
いくら良いゲームでも、手に取ってみてもらわないと評価すらしてもらえない。だから、まずは
是が非でも売らなくてはならないんです。すごく極端な言い方ですが、騙してでも売る。
例えば、”泣ける”作品だとしても、それがプロモーションで打ち出しにくい内容なら、主題では
なくても”ホラーもの”として宣伝したっていい。結果として、感動というユーザーの期待以上の
満足感を与えられればいいわけですから。
ダーククロニクルに感動してグギャーを買ってしまった訳だがある意味号泣した
>>964 下手すると、詐欺になるんだけどねw
日野、テメーのゲームの事だよ
結論:いくらグラフィックが美しくても、物語が美しくなけれな作品は輝かない。
昔の日本のアニメは良かった心があったよ、何ですかNARUTOは?
海外のアニメファンのカキコ。
ドラマティックアクションシューター
フロントミッション エヴォルブのジャンル名だそうだ
もう、この ドラマティック ってジャンルが地雷だな
ロボットゲー@2ch にて語られているみたいだが
ドラマチャックノムリッシュRPG
ヘルペスのコピーはこれで決まりでしょw
その御自慢の美麗グラフィックも10の方が綺麗なんだからいたたまれない
ところで10無印イベントシナリオって要は見てるだけタイム全般、でOK?
だとしたらあちこち坂口さんが手直ししてるっぽいな
感じ悪ぃ電波会話→補足説明の流れが非常に多く見られる
>>958 FF14って月額課金なんだよね?
これから金を注ぐ価値があるか判断するのに
よほどの馬鹿じゃない限りは下調べの一つもするものだと思うけど…
ネットやんないのにネトゲっつーのは考えづらいし
いろいろと余計な用語で着飾ってるゲームは疑って掛かった方がいいよね
ゲームに使う用語は出来るだけ簡素な方がいいと思う
14にしたって、「ギルドリーヴ」は「クエスト」で良いわけで…
FFCCEoTの地名並に単純にした方がいいのかもしれない
ドラマティックやべぇ…
自分でいっちゃてるのがやべぇ
とりあえずカタカナ+漢字はやめた方が良いな
魔導院ペリシティリウム・朱雀
パラサイト・イヴ3も確実に駄作になるな
だって鳥山だし
鳥山がシナリオ書いたゲームって全部駄作かクソゲーだな、どんな判断だ和田
FMEもシステム面でも駄作だったが、シナリオの方も「一昔前のB級ハリウッド映画みたいだ…」「ハリウッドに失礼」みたいな感じらしいからな
>>963 おいイーノックさんは許してやれ
この寒い時代に心熱くなるチャレンジャーだろうあれは
ちょっとスレ立て行ってくるわ
イーノックさんはムービーとプレイ画面で顔が別人なのがなんともw
>>978 バハムートラグーン
レーシングラグーン
FF13
おっと野村のインタビューが被ったwwww
>>986 はたらきものよ
支援ありがとう!助かったよ
ドラマティックに埋めるぜこのスレを
>>967 なんでシナリオとかをこんなに自信満々に推してくるのか
ちょっと鳥山さんに聞いてみたい
>>945 こいつはくせぇッー!ノムリッ臭がプンプンするぜッーッ!!
これコラ前の元々の格好も相当だけどなww
むしろなんでこんなに鳥山をここまで推すのか
スクエニに聞きたい
和田の弱みでも握ってんじゃねーの?
親密な間柄ってやつ?
>>966 岸本の奴も自己顕示欲がやたらと強いんだよねー
ウンコの山に突っ込んだ事を自慢げに載せていたのには引いた
スコールのモデルが野村なんじゃなくて
野村の「理想の俺」がスコール
>ウンコの山に突っ込んだ
BTTFのビフさんですか?
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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