††††† FF13葬式会場229日目 †††††
FF13はまいそうされました
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| 最 |. │
| 終 | /\
| 幻 | ( 普 )
| 想 | < 通 >
| 拾 | ( 院 )
| 参゛ .| | 一 |
| 之 | | 本 |
__| 墓 |__ | 糞 |
/ └──┘ \ .....| 蟹 |
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 |
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 |
/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 |
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 |
|:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 |
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2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
††††† FF13葬式会場228日目 †††††
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1284125307/ 普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
【総括】
△戦闘難易度高い・戦術性が高い
○敵が固くHPが多いだけ、基本的な流れを覚えたらある程度パターンに沿ったオプティマ選択で済んじゃう
難易度の高さはHPがある程度あるとMPがないのに回復をケチるAIなどの影響もある
△グラがトップクラス
○最近のグラも売りなゲームの中じゃ並み
そしてそれらに比べてゲーム性は極めて低い・・・・
×AIが賢い、ライブラで弱点が分かると弱点をちゃんと突く
○単純なだけ、本当に賢いならもっと動くしもっと多彩
なにより賢いなら範囲魔法に進んで突っ込んだりしない
×キャラが良い
○今までの野村FFのキャラ以上におかしい、ヨヨを生み出した鳥山クオリティ全開
×専門用語が良い、用語辞典が付いてるのも良い
○専門過ぎて入り込めない、いちいち用語辞典を読まないといけないとかテンポ悪い
×11章からマップが広いし面白くなる
○1本道じゃないってだけであって凄く広いわけでもない、むしろ広いだけで何もない
また12章からは後戻り不可で、13章にならなければ戻れない
×戦闘バランスが良い
○リスタートのおかげで錯覚してるだけ
攻撃力の高い雑魚敵が複数居た場合は最悪、挑発をする前にリーダーが瞬殺される可能性も
【FF13キャラクター簡易図解】
ライトニング:ただの高慢なだけの無駄に態度がデカいだけの感情女、後半空気
スノウ:28歳どころか頭が8歳の反省も成長もしない、とにかく結婚を求める毒男
セラ:頭がヤバいスノウと付き合う電波女、お前らだけで勝手に結婚してそのまま死ね
サッズ:唯一マシな存在だが、シナリオのせいで自殺のフリやらなんやらやらされて結局入り込む余地のないアフロ
ヴァニラ:ヨヨの影すら感じる究極のウジウジ電波女、嫌がる羊の毛を素手でブチ抜くというFF史に残る迷シーンを演出した
ホープ:勝手に逆恨みしてはウジウジしだす、可愛げのカの字もないクソガキ
ファング:ライトニングとヴァニラを足して2で割ったような奴、高飛車電波で仲間も蹴り飛ばす
シド等:歴代から続く名前だけで、大した活躍もなく勝手に死ぬ
史上最低最悪のキャラクター達により織り成される、滅亡のファンタジー
【始めた人向けにわかりやすくFF13崩壊の図】
序盤
ひたすら戦うの連打ゲー、オプティマ(只の作戦変更)が封印されている
シナリオ展開はFF8の序盤に近いものがあり、まだついていける
最初のファルシ戦後
実に10時間以上の序盤は終わり、オプティマが解除され、反動で楽しく感じている
実際、このあたりはまだバランスがそこそこ整っているのは事実
しかし、キャラクターのウザさ(主にスノウ)が立ってくる
オーディン取得後
オプティマによる戦闘に慣れていき、少しずつ敵の強さがおかしくなってくる
また、マップの構造に違和感を抱くようになる
2人旅〜アフロ&電波と厨二女とガキ
ここあたりから異常に堅い敵(亀=スケイルビーストなど)が出現、道中に戦う理由もないようなボスも出現する
戦闘を避けたくなるが一本道で避けることが出来ずに、一戦ごとに時間がかかるようになる
ライトニングの黒歴史告発
とうとうシナリオにプレイヤーがアフロ以外についていけなくなるのが決定的になってくる時期
主人公にプレイヤーのやっていることを否定されて意味不明なことになる
to be continued...
【エンディング前に放り投げた人向け、エンディングムービー】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9197805 絶
逃 望
げ の
ら 現リ
れ 実ア
な かル
い ら
は
道中でライトニング本人が言っていたように、水や電気、食料を管理しているコクーンのファルシだが
長い旅の末、コクーン救済という素っ頓狂な理由の元で、オーファン(コクーンファルシの大本)と戦う
完全なノープランと思いつきの中で実行された結果、オーファンは倒れてコクーンは落下する
しかしここでまた伏線のない都合のよい奇跡が発生して、コクーンはクリスタルにより支えられるが
支えられただけに過ぎず、MGS4のフォックスアライヴとは違い、市民に必要な生命線は全て断たれる
重力がなくなったことでの落下、そして地表の炎上と水晶化により
何百万単位で善良で無関係なコクーン市民が死んだ事は容易に想像できる
事前に市民を避難させるどころか、警告すら発してすらいない
ライトニング達はただの「ルシのテロリスト」だった
落ちた先はベヒーモスやアダマンタイマイが徘徊する混沌とした世界「パルス」
水も食料も住居も、抵抗する力無く、絶望する市民を背後にスノウの「結婚を許してくれ!」で物語は終わる
FF史上最低最悪の「人類滅亡までのカウントダウン」エンドとなった
そして何よりも最悪な事は、これは全て「ファルシの思い通り」でしかないということ
結局パルスのファルシは健在しており、ライトニング達がみたヴィジョンも
「ラグナロクによりコクーンを支える」寸前までしっかりと映っており
何よりも、浮遊しているライトニング達は水晶化を始めているにも関わらず、ヴァニラとファングは水晶化をしていない
これにより「2人はコクーンを止めるところまで使命」というのが明確となっている
このエンディングの後、神が呼び起こされるのも時間の問題であろう
<戦闘関係で駄目な所まとめ 1>
完全に通路を塞ぐ敵
避けても距離が不十分だと足の速い敵に追いつかれる
避けアイテムが入手しにくい
避けて進んだらボスで詰む
避けずに進んでも詰みやすいボス
戦闘に入ると雑魚相手でも逃走できない
リスタートすると敵の手前に戻される(結局逃げられない)/無敵時間もない
難易度選択がない
物語終盤までパーティーメンバーとリーダーがほぼ固定
クリスタリウムの頭打ち(章ごとにレベルの上限固定)
メンバーチェンジでオプティマがリセットされる(オプティマの保存機能がない)
オプティマのオートセレクト機能が糞
アクセサリーのオート装備が糞
アビリティのON/OFF機能がない
優先行動の設定ができない
クリスタリウムを開いたときの無駄な演出
クリスタリウムを成長させるときの出だしが遅い
得意なオプティマ3つ以外は消費CPが馬鹿でかいため実質的に選択肢がないに等しい(自由度が低い)
↑にもかかわらず自分でCPを入れないと成長しない(自動か手動かの選択ができない)/使わないキャラのCPを放置→カンスト以降取得したCPが無駄になる
スゴロク方式は分岐を多く作ってプレイヤーごとに個性を出せる仕様にしないと意味がないがそれもない
一度振ったCPが取り戻せない(Aを削ってBに回すといった修正がきかない)
画面デザインが悪い(情報が散在/文字が小さい/ブレイクゲージが邪魔/HPとTPを見間違う/召喚獣バトルの際、画面右下の□ドライブモードの字に気づきにくい)
カメラワークが悪い(対象を見失う/プレイヤーに丸投げ)
効果音がうるさい(特に「デス」)
チュートリアルが不親切(特にオプティマ関連が説明不足)
敵が無駄に硬くHPが高い
死の宣告タイムアタック(召喚獣戦、ラスボス等)
運要素が強すぎる(即死級攻撃やデスなど)
ディフェンダー以外は直接防御することができない
味方の立ち位置を殆ど動せないため範囲攻撃をくらいまくる
中途半端なアクション要素
ライブラの発動が遅く閲覧可能になるまでに攻撃をくらう
戦闘スピードが早く慣れるまで状況が掴みづらい
戦闘スピードが遅くなると戦闘評価が下がる
戦闘評価が下がるほどレアアイテムの入手率が下がる(ドロップ率:★5で5倍、★4で3倍、★3で通常、以下はドロップなし)
戦闘評価が上がるほど通常アイテムの入手率が下がる(ドロップ率:★0で8倍、★1で4倍、★2で2倍、以降は通常)
攻撃力の高さが評価に影響するため、成長させすぎると硬い敵(雑魚)で★5がとりにくくなる
TPの回復量、アイテムのドロップ率などに関連した評価システムのせいで、即効戦以外の戦術をとりにくい
MPの概念がないため魔法の使用を控える必要がないが、「MPは0でエーテルがないから癒しの杖を使う」という発想がなく毎回同条件で戦うミニゲーム的戦闘が続く
ブレイク後は攻撃しようがしなかろうが減り方の変わらないブレイクゲージ
どんな敵でも最終的にはブレイク→フルボッコでOK(戦略の幅がない/ブレイクゲージの溜め方も似たり寄ったり)
<戦闘関係で駄目な所まとめ 2>
阿呆なAI
ヒーラー
(回復量が少ない/途中で回復を止める/対象のHPが満タンでもケアル/死体にケアル/生体にレイズ)
(複数瀕死時にケアルダ連発でいいのにわざわざ1人を集中回復←ヒーラーが複数の場合も)
(使用者がターゲットの方を向くまで発動しないのがタイムロス/エスナ使用時、どのステータス異常を解消したいのかを選択できない)
エンハンサー
(ヘイストより先にプロテス等をかける/物理キャラにフェイス魔法キャラにブレイブ等必要のない補助をする)
ディフェンダー
(ディフェンダーに攻撃が集中しているとき他キャラが距離を取らないどころか近寄る/挑発せずにディフェンスに入ることがある/ディフェンスせずに挑発することもある/HPピンチ時にリジェネガードしない)
(リーダーがディフェンダーの場合最後に挑発した対象に攻撃の狙いが移る)
アタッカー
(複数置くと敵が複数時に別々の敵を攻撃する)
ジャマー
(攻撃が効かないあるいは有効なステータス異常付与完了後は棒立ちでブレイクゲージを溜めようとしない)
攻撃系全体
(ブレイクゲージが切れそうでもATBゲージがMAXになるまでは行動しない)
ロールチェンジ時の無駄な決めポーズ(最中に攻撃される/ブレイクゲージが減る)
召喚獣の必殺技がスキップできない
リーダーの召喚獣しか使えない
標的が最後の一体になってもわざわざ選択待ち
リーダーが戦闘不能になるとゲームオーバー
戦闘中リーダーの変更ができない
戦闘中仲間の入れ替えができない
戦闘途中のムービーがリスタート後でも細切れにしかスキップできない(一度に飛ばせない)
敵は使いまわしが多く性質に多様性がない(弱点もあまり意味がない)
敵がギルを落とさない(素材も大して金にならない)
追加修正随時募集中
(なおこれは個人の意見ではなく、散らばっている意見を集めたものです。人によって共感出来るものと出来ないものがあることをあらかじめご了承ください。)
【ゲーム製作者へのインタビュー(ファ○痛1月21日号165頁より)】
――本作は敵のHPも高いですよね。(中略)
阿部 中盤以降のボスを作っていたスタッフから「HPが7ケタになっちゃいましたけど、いいですか?」と聞かれ、
楽しければいいという判断でそうなりました(笑)。 でも、本作では突き詰めると、ほとんどの敵を5分台で
倒せるようになっているんですよ。
(中略)
それに加え、戦況に合わせて手動でコマンドを入力します。そうなると、今回はオートコマンドを前提
として敵の難易度を調整をしているので、コマンドを自分で入力する人は想定外の速さで敵を倒してしまうこ
とがあるんです、そんな人のプレイを見ていると、ボタン入力の速さが激しすぎて、まるで格闘ゲームなど別
のジャンルのゲームをしているようですよ(笑)。
第一チーム / 三馬鹿・四骸たち 〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜
【野村哲也】三馬鹿・四骸
FF13ファブラノヴァ全体のコンセプト監修、同ヴェルサスディレクター
ファミ通では「FF13三人のキーマンの一人」として紹介された。
ゲームデザイナー・ディレクター(笑)ただし、オリジナル企画を一から自ら立ち上げた事は無い。
常に別の人間が立ち上げたブランドに寄生することで有名、評判が悪いと関わってません。
キャラの骨格、キャラ分けがマトモに出来ないと評され、背景も描けないといわれる。
海外でもベルトフェチ野郎、「漫画の描き方本」一読すればすぐ描ける絵と酷評される。
黒服チャックとシルバーアクセに傾倒しており、野村ファンにはファッションリーダーとして人気が高い。
【鳥山求】三馬鹿・四骸
]-2、FF12の続編、レヴァナントウィングでキャラクターを改悪した。
「FF12以前のクリスタルはただの石」「アバターはFF13の影響を受けた」など電波発言が目立つ。
【北瀬佳範】三馬鹿・四骸
FF6やクロノ・トリガーの時は真面目にやってたが、FF10以降、坂口の目が無くなり野村の暴走を許す。
【野島一成】四骸
FF10はFF7の前史という非公式設定を生んだり、KH2でFF6のセッツァーを改悪した。
野村に自分好みの女を描かせてくっつかせるなど同人レベルの暴走が目立つ。
その他、スクエニ関係者 〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜
【和田洋一】
経済畑の人物で、スクウェアエニックス社長、ノムエフを宗教等と言い、野村と一線を置く
【田中弘道】
FF産みの親の一人、FF11およびFF14プロデューサー。
野村組の思想と相反するクリスタル世界観とハイファンタジー路線を堅持する意思をみせ、
FF14では全ての曲を植松氏に任せると発表。
【吉田明彦】
グラフィックデザイナー・イラストレーター、主にFF派生作品を手がけ、FF12で本編を担当。
ポリゴンモデルにすりわせてイラストを描き直すという野村と真逆のスタイル(cf :野村/ルールーのベルト)
【板鼻利幸】
河津の元で育成されて、FFCCのシリーズのキャラデザを担当、ベアラ-でプロデューサを務めた。
チョコボとモーグリの生みの親、石井浩一から「チョコボは板鼻に嫁がせた」と言わせるディフォルメが得意。
【池田奈緒】
いわゆる野村ゴースト絵師の一人、野村に手柄を横取りされてる人その一。
野村が丸投げしたラフデザインをまだ見れる形にできているのはこの人のおかげであり、
アルティマニアで「池田は上手いから直させるような部分はなかった」 などわざわざ書かれてしまう。
作品:シレン外伝アスカ見参、聖剣伝説DS
【小林元】
いわゆる野村ゴースト絵師の一人、野村に手柄を横取りされている人その二。
作品:サガ2DSリメイク、すばらしきこの世界、キングダムハーツ、
【河津秋敏】
■の最後の良心。サガシリーズ、FFCCシリーズ産みの親。
【浅野智也】
FFDSリメイク、光の4戦士のプロデューサー。
【時田貴司】
半熟英雄、ライブアライブの産みの親、FF4DSリメイク、ナナシ ノ ゲエム、光の4戦士に参加。テンプレながいねん。前スレ立てた奴死ね氏ね
シリーズ創生の三貴神 〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜
【坂口博信】
FFの産みの親。
独自の輪廻生死観を持っている。
■の映画事業で大赤字を作り、FF9作成ののち退社、現在はミストウォーカーで活動している。
【天野喜孝】
幻想的な絵を描くFFのデザイナー・イラストレーター。同業のため、野村と比較される事が多い。
タツノコなどFF以外で評価が高い天野作品と、■ゲーが活動の中心である野村絵では比較が困難。
シリアス・コミカル・リアル・幻想と画風を変え、画集の数も野村とは比べ物にならない。
海外ではアメリカ・フランスで個展、ミュージカルの衣装デザインなどを手がけている。
【植松伸夫】
ミュージックコンポーサー 現在はスマイルプリーズ所属。FF6以降はFFではないと明言。
FF13に参加を北瀬からよびかけられ、当初、発表会ではメインテーマを手がけると報道されていたが、
第一連中との関わりを避け、FF14で全曲を作曲中。
連続投稿規制つらかろう?
この書き込みが手助けになることを願って
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|: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::|
レレ /::/ ∩ ∩ |:::| なお、このスレッドゥルでは予告無くたびたび無視シュリュードル検定が実施される。
レレ.i ,___, |::/ 主な例としてはゲハ厨・野村厨・売上厨・他のゲームを貶す奴・GK・社員・火消し屋・信者などだ。
ヽ ヽ _ン /))) これらに反応すると鶉のファルシのルシにコクーンからパージされるため、グッと堪えて欲しい。
>,、 ______ , イ((((
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
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彡:: , , ミ \
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::::::..: 从:: ` 、 '' ` ,,/´ ,, ト <_,,
:::::::::: . 从:::::: ,,ヽヽヽ、 ヽ、 ( ) ノ ノ''/^| ヾ <
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::(:::イ::|::::::::::::::::::i:/从:::::::::::::::::::;;;;;;;;;l||l|λ^',::V;;|/::;λ/|ノ'':::::::::::从::::::::< テンプレ長すぎ!!!wikiにでも書いてろ!!!あと、援護してくれた人ありがとう
:::::::::::从::::::::::::::从:|l:|N:::::;:::;;:;:;;;;;;;;;;;;;|lll||.ヾ;;::::::|:::::;;ノ ||l|:::::::::::::::|:|:::::::::::<
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17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 22:16:40 ID:Cyehdzo90
>>15 どうみても和田
FF13は四骸の自業自得だったけど、和田自身もけっしていい経営者じゃないんだよな
マジで任天堂のいわっちみたいなひとが社長になってくれねーかな。あそこ。
あんな規格外な社長がそんなにいてたまるかwww
(元凄腕プログラマーで経営も一流ってチートすぎるw)
スクエニ和田VSカプコン辻本
どっちがマシか?
>>19 元株屋VS一族経営
和田の方が後が無い分必死なのは間違いない
>>18 任天堂がスクエニ買収した方がはやかろう。
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 23:08:37 ID:vJ/ZNV6yO
>>21 FFはもう買収される価値はない、四骸にレイプされすぎて今更手遅れ。
癌細胞は侵食するのでこのまま滅んでほしいんだが。
カプコンの稲船さんのせいで野村が持ち上げられてるじゃねーか
どーなってんだよゲーム業界、勘弁してくれよ
ff13はPS3だけで発売します → セーフ
PS3は値下げしません → 独販法アウト気味
ff13は海外版のみXBOXも発売します → ギリギリアウト
PS3はやっぱり値下げしました → 論理アウト
ff13は国内版もXBOX発売します → アウト
ff13の製作発表見てPS3をフルプライスで買った奴は訴えていいレベル
141. ハムスター名無しさん2010年01月30日 02:51ID:CRtEHwZB0 このコメントに返信
弱小の癖にFF13をゲームとしては見てないとかwww
おたくの会社(笑)は FF13よりも面白いゲームを作れるんですね^^
・・・
>>27 工作だろ、お得意の
こんなことに力かけるよりもセンスと技術を磨けよ
シナリオを良くする為にエロの部分を犠牲するエロゲー会社もあるというのに
前にここに貼られてた山内語録が預言書みたいになってきてるなw
____
/ . ∩ \
/..>~ ̄ | |‘く \
/ >´. l^l^l^!,.! く \ そうだよ。
. | < | <◎>| > | ぼくがのむらだよ。
\ へ、> -- < , <^/
,,.....イ.ヽヽ^「 ̄ ̄l ^ ノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
任天堂に買い取ってもらえって言うけど
もうエニはまだしもスクには価値はないぞ
金出して腐りかけの生ゴミ買うようなもんだ
スクなんて肥料にもなりゃしねー
>>30 組長は先を見ることに関しては誰よりも優れている
>>31 誰かWikiにパージしてくれ
>>32 特に三馬鹿はいらんな
末端のプログラマーはいいと思う
>>34 でもCG班とムービー班ばっかりじゃなかったけ?
>>27 360にしてもボーダーランズが一番はねぇよ
キャラゲー上位って・・・
日本市場はにわかで成り立ってる事実を否定したところで何も始まらん。
>>35 ならWiiやDSで美麗なムービー作れるかどうかが問題だな
>>37 ワンピースに関しては擁護したい出来なんだけどねぇ
>>32 任天堂も人は足りているとは思うが。まぁ、タイトーに対してやったことをスクエニがやられるワケさ。特に4骸は即パージ。
あとはゲームの版権と、一部クリエイターや絵師を救済するくらいかな?サガやFFのブランドは利用価値はあるし、任天堂ならミストウォーカーに委託して坂口製FFも可能だろうし。
実現したらいいけどな。
>>40 任天堂は最近外注多かったり、引き抜き多かったりセカンド増やしたりしてるぞ
最近はハドソンからマリパチームを引き抜いたらしい
というかマリパチームが政争に負けて出て行ったんだけどな。
ディシディアデュクシってキャラ追加だけしか見所なさそうな
>>41 へぇ〜それは福音かもしれない。
とりあえず河津引き抜いて欲しいな。権利関係どうなっているかしらないけど、スクエニ製じゃないサガの新作はやってみたい。
FFは・・・14で完全死亡するかな?
スクエニが買収された時に生きているか怪しいかぎりだが。
>>40 > タイトーに対してやったことをスクエニがやられるワケさ。特に4骸は即パージ。
これは理想というかやった方が業界のためだな
四骸もそうだがVWみたいな金食いムービー組もパージしていいだろう
>>40 任天堂にFF関連の権利があっても阪口はFF引き受けてくれないと思うんだけど・・・条件次第かな
>>44 元々キャラゲーだもの
>>46 業界の為に干して欲しいところだな
>>27 なんじゃこりゃぁぁぁぁぁ
14の騒動の最中にこれだよ
ミエミエの工作じゃん
オマケに提携?ショップは何なんだよ
今さら初回特典付が6000円台とかないわ
ヤフーだからな
この間の代表選でも暴かれてたから今では逆効果でしょう
>>50 箱○に入れた票がPS3になるとかもあった様な
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 01:40:00 ID:KKAGLf0u0
ノムティスってなんでラテン語の読み方間違えるの?
デュオデシムじゃなくてデュオデキムだろ
すくえには いつ しんでくれますか?
>>53 そもそもラテン語じゃなくて「ラテン語っぽい言葉」だから気にしちゃダメ
duodecim 野:デュオデシム 羅:ドゥオデキム
Versus 野:ヴェルサス 羅:ウェルスス
Noctis Lucis Caelum 野:ノクティス・ルシス・チェラム 羅:ノクティス・ルーキス・カエルム
野:FABULA NOVA CRYSTALLIS/ファブラ・ノヴァ・クリスタリス
羅:FABULA NOVA CRYSTALLORUM(※文法訂正)/ファブラ・ノヴァ・クリュスタッロールム
>>10の
>>【植松伸夫】
>>ミュージックコンポーサー 現在はスマイルプリーズ所属。FF6以降はFFではないと明言。
って、以降ってことはFF6も否定してるってこと???
>羅:ノクティス・ルーキス・カエルム
何となく格好良かった件
まぁ何と読んだところで所詮
ドカタズボンの瞬間移動男な訳だが
ラテン語とドイツ語は中二御用達言語
まあ音がかっこいいのは確か
サムライ みたいなもんか
サシミ!
ノクト・ハラキリ・マイコハン
野村のスレから転載(3rd〜のツイッターより)
848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 00:18:36 ID:28TZ/uZoO
3rd_birthday 各PVに関してはネットでの公開準備中ですのでもう少しお待ち下さい。
キャラクターデザインに関しては既に自分だけではやっていないタイトルも多く、『3rd』も半分以上別のデザイナーによるものです。
『Agito』に至っては自分は一部です。今後その割合も増えると思うのでお楽しみに。@野村
3分前
叩かれたら俺はやってません発動
アギトが一部だと?ジョークだよな?
>>62 発売前から責任逃れする程度のクォリティだと公言してるみたいだね
ベラベラと二枚舌で語りまくる奴が言うことじゃない
>>65 そのツイート、タイミングから見て明らかに稲船炎上に便乗しただけだから
>>62 このツイート、フォロー済みの誰か魚拓とっといてよ
俺はフォロー数貢献したくないんだ
すまんけどよろしくー
>>69 たぶん誰か確実にふぁぼってる(お気に入りにいれる)だろうから
ほっといてもふぁぼったーとかに自動記録されるんじゃない?
カプコンってスクエニのことをバカにしてる印象があるけどどうなんだろうね
社内開発においてはスクエニよりは上なんだろうけど
DQMJ2プロフェッショナルが来春発売か・・・
こりゃ13の負債はかなり大きそうだな
>>72 野村とか鳥山の発言に比べたらごくごく普通のことしか言ってないような
気がするんだが。この稲船とか言う人もっと違う分野で嫌われてんの?
野村と否船の争いはアレに似てる
イケメンFFを全否定してくる師匠みたいな
お前がいうな
お前だけは絶対いうな
みたいな空気
>>76 基本的に箱○注力で成功してる上
今回元SCEの開発チームだったけど、裏切ってマルチプラットフォームに転換した
Ninja Theoryを新DMCで開発元に据えたので、野村の好きな某陣営とは敵対してる
後鉄騎続編もキネクトにコアゲー来ない煽り潰したんで、そこの神経逆撫でしてたり
稲船はいじられキャラ
クリムゾン・ヴァイパー Lv1
シングー・メテオライガー Lv2
ラグナ・ザ・ブラッドエッジLv3
魔導院ペリシティリウム朱雀Lv4
パルスのファルシのルシがコクーンでパージLv5
チャイナルチャンンタジーXIV
マイナス2
名倉メイクライ
2010年9月は日本ゲーム史上に残る月であった
>>77 名倉メイクライって何のことか分かんなかったけど、これ見て納得したよありがとう
…マジで何があった
>>73 そりゃ残りカスしか居なきゃ馬鹿にもするでしょう
>>75 基本的にツイッター見てる奴はウォッチャーかファンしか居ないからな
タイリッシュアクション
名倉もいい迷惑だろうな。
道を歩いていたら通りすがりの車に空き缶ぶつけられたようなもんだ。
∩∩日 本 の ゲ ー ム は こ れ か ら だ !V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ルノリヾミゝ _|ヽ´ゝ`イ| .∧_∧ ||
\ \< `∀´>―-.彳´∀`川 ̄ ` ^ ´⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、デビル /~⌒ ⌒ /
| 中華 |ー、 ジャニ-ズ ./ ̄| 名倉イ//`i コピペ /
| ファンタジ-| |マスター2 / (ミ ミ) | が如く|
| 14 | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
>>78 同族嫌悪なんだよ同族嫌悪
特に師匠は残念な頭なのか気付かず敵を増やすような発言を平気でする
L4D遊べないPS3ユーザーの為に名越がコピペしたのか、胸篤
龍が如く、アイマス2、FF14、DMC、確かにゲーム市場ある意味歴史に残るほど忌まわしい月だな…
>>77 コレが噂のデビル名倉イか…
海外向けに作ったらタイ人になるとかw
確かFF15って海外外注で作るかもとか和田が言ってたな
カイガイ病がどんどん進んでいく…
次回作の地球防衛軍も龍が如くも…あぁやだやだ
海外意識するのはいいけどどうしてこうも極端に走るのか
日本と海外の中間ぐらいにしてほしい
>>94 日本のゲームは海外を意識する必要はないと俺は思う
日本のゲームでしか出せない色というものがあるんだからその色に拘ってほしい…
最近どれも海外意識した似たり寄ったりなゲームばっかで萎えてくる
>>92 それらの影になってて存在薄いけど
ドラクエで無かった完全版のDQMJ2プロフェッショナルとか
戦場ヴァル3がまたもやPSPで据え置きじゃないとか
うーん、今月元気なのはポケモンだけか
ID:qsdKDBAT0こねーな
海外展開って言ってもゲームは家電なんかとは違うわけで
パチモンの洋モノ作っても外人が作った本物にはかなわんだろ?
日本の色を出してこそ世界で勝負できるんだとおもうんだが・・・
>>100 その通りなんだけどな
そういう意味でも任天堂は強いな
>>95 >日本のゲームは海外を意識する必要はないと俺は思う
でも意識しないとACERに腐女子無双3だぜ?
どうなってんだこの国
戦ヴァル3がPSPなのは何か問題でもあるのかね?
>>96 この乗り手は呪われてるのか?
なんでこんなにやつれてるんだ
>>103 それは腐女子意識し過ぎなんだよ
海外意識し過ぎと同じ原因の病気みたいなもん
1がPS3で出てたからじゃねーかな
むしろ海外見るなら見るで、しっかりしたもの作ればいいよ
萌えとか変な要素はいらんし
FFはファンタジーの世界を描いてきて20年以上にもなるんだし、その道の第一人者のはずだろ
なんであんな女主人公で電波全開の気持ち悪いやつを作るかな。
ほんと宣伝効果と経営第一でシリーズファンの気持ちとか一切無視したタイトルになったな
>>96 チョコボに乗るつもりが馬鳥しかいませんでしたってかwww
別に腐女子無双はあってもいい
が、それだけになるのが問題だ
残った日本最後の砦はMGSRか・・・・
それにしても龍が如くとか名倉といい、なんかどっかで既視感があるなと思ったらFF10-2…
方向性は違うけど
なぁ、ひょっとして俺達
スクエニに飼われてるんじゃないか?
私たちは…飼われていた!!! デデーン!
家畜に神など居ない
豚は死ね
駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚
>>72 稲船叩かれてるな・・・野村信者やゴキの叩きもみられる
この人少し気が病んでるかもしれんぞ
>>95 そうだね
髭も毛穴もない主人公を頑張って作っていけば、
きっと勝手にどこかで逆転できてるよ
野村ってテイルズの吉積と合ったらすんなり意気投合しそうだ
ブランド乗っ取った奴同志仲良くするといいよ
発言のタイミングもあって対抗馬稲船みたいになってっけど
野村なんかBASARAの小林でいいよ
趣向が違うだけでやってる事そっくり
同属嫌悪で蛇とマングースになりそう
発言のタイミングもあって対抗馬稲船みたいになってっけど
野村なんかBASARAの小林でいいよ
趣向が違うだけでやってる事が大概似てる
うおああ
連投すまん
>>124 落ち着けとりあえず深呼吸だ
野村と小林が下手に意気投合したら・・・・・・・
キモいキャラが寒い台詞をキリッ
そんなアニメが日曜の夕方に放送されそうだな
>>121 小林か…あいつも糞腐を助長したり変な歴史観を押しつけるし
口と世渡りだけは上手な野村にはぴったりだよ
>>122 確かに。ああいう奴は自分と同じような位置にいる人間を蹴落とすように動くもんね
>>96もwikiにパージしてと思ったけど馬鳥は14だったなすまん
野村はメンヘラになってないだけ今は幸せだな
メンヘラになって外されてくれた方がみんなが幸せになれる
>>112 どうせ飼うんなら、もっといい餌くれりゃ満足して飼われるんだけどな
この手の末期でゲーム会社がやりそうなこと
・外注作繋ぎ(ゲーマーにとってはもっとも安全)
・オンラインゲー無駄な搾取(FF14末期なので厳しい)
・FF1〜3あたりをノムリッシュPS3リメイク
ドラクエとかは全部外注なんだし
別にFFも外注でもいいよな
信頼できそうな開発会社なら
>>127 FF最後の希望のひろみちお兄さんもこのザマだよって事でいいんじゃないか?
>>132 ノムリッシュな1〜3とかマジ勘弁してくれ
3だとディッシュが完璧に改悪されるのが目に見えてるわ
>>132 今更、1〜3を出すとは思えん
4〜6でしょう
それもないと思うけど
FF14もアレらしいしな…
FFブランド崩壊し過ぎ…。
ライトニングの声優ってかなり下手じゃない?
プロなの?
>>138 プロだよ
スターウォーズのアミダラもあんまり上手だとは思えなかったけど
歌うまいし声質はいいんじゃないの
真希波はマシな方じゃなかったか
鳥頭山がディスク持ってるとなんかいい事あるって言ってたけど
お前らなんかあった?
>>141 全くありませんでした。むしろひどいこと(FF14最初から末期事件、FF13xbox360移籍事件等)が沢山起こった。
というか、このスレで信じてた奴なんかいるのか?
>>141 悪い夢としか言いようがない
発売前に『持ってたらいいこと』発言
↓半年以上経過
DLCの予定あったけどなくなりました
予定はあったがなくなった
予定は立てたが潰れた
未完成のまま終わったわけでもない
つまり初めから無かった
詐欺に限りなく近い発言だった
ゲームクリエイターにまともな奴なんて居ないんだけど、
四骸にはついていけねーです、はい
仮に追加DLCがあっても凄く斜め上な代物の可能性が高かっただろうし
どう転んでも同じ事だったような気もするな、正直
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 15:51:14 ID:KKAGLf0u0
FF13のディスクを売らずに持っておくと(スクエニ側に)いい事があります
151 :
150:2010/09/20(月) 15:55:19 ID:2AFCU1vu0
・・・ちょっと待てよ
熱湯が書いてないけど、大丈夫なのか?w
麦茶なら飲めるんじゃね…?
タンブラーだけど
>>148 塩分を含んだもの(スポーツドリンクとか)、固形物(氷)、炭酸飲料・果汁(ジュース)、牛乳や乳製品も駄目…
水以外駄目とでも言うつもりか
>>150 冷たいものも駄目かもねw
熱湯なんて入れたら何かが溶け出しそうだな
>>148 タンブラーとして機能しないタンブラーっすかwww
小物入れかペン立てに使えって事か
タンブラーなのに
>>148 タンブラーなのにこれでいいのか…?
単に観賞用だったりするのか
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 16:01:29 ID:HbJ/10ClO
ゲームショーでwktkできたこと
時空の覇者のリメイク
ファイナルファンタジーレジェンズ
ダンボール戦記
ニノ国
スクウェアの黄金期スピリッツにレベル5が近いと思った
特に時空の覇者とダンボール戦記にはものすごい期待している
レジェンズ、4アフターみたいにウェアにでもしてくれないかな
DSで出来れば一番助かるけど
>>138 ブタマリアホークな時点でお察しください
>>161 誤射さんがなんだって?
バンクで撃墜数が増えたエリート兵なんだぞ
なんか色々とどっかの警備員とソックリなのは
気のせいだから気にするなよ
おお!ようやくFF&ドラクエ板でのFF関連のスレで、ここがついに3位まで下がってきたぞ…
ヴェルサス…長かったな、TGS効果もあってようやく勢いづいてきたか…
そして野村スレと相変わらず進退を争っている葬式スレ…
>>160 きっと後で移植やるんだろうな
ただし、配信引き伸ばしつつ携帯サイトで充分稼いだ後で、
WiiWareでも当然のようにバラ売りにして
上で野村と稲船のが上がってたけど
経営と開発の二つをやらなきゃいけない稲船(全部のソフトに関係する男)と
自分の開発だけしてりゃいい野村と
全く立場が違うんだよね
ただ後者は、「FFはPS3オンリーです!」とか、経営が言うべきことを勝手にいって
今「自分は開発者ですから」って逃げてる最低の男だけど
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 17:46:05 ID:BdokQd+o0
稲船って自分で経営もやるために、三上とか稲葉とか他の奴らを社内政治で追い出したんでしょ?
自業自得としか言えない
>>160 レジェンズおもしろいの?
一話無料だったからやってみようかと思ったけど良いも悪いも評判を聞かない…
>>167 主観での感想だけどシステムは5っぽいと感じた
ストーリーは帝国絡みなので2や6に近いかな
FCやSFC時代のFFが好きなら楽しめるかもね
少なくとも俺はノムリッシュゲーよりは楽しめたよ
あと意外と音質がいいのでイヤホンでのプレイを推奨したい
13 → 絵を描いただけです
14 → 当然関わってません
agito → 一部の絵を書いただけです
こいつここ5,6年何してたの?
そういえばまたDSでKHが出るみたいだけど新作なの?
野村センセには一年に一作は続きを出すと公言したシリーズ物がありましてですね^^
そっちメインでやってるって言い逃れるんじゃない?
ヘルペスはどう言い逃れするんだろうな
>>172 一年に一回ってKHか
一瞬ディシディアかと思ったわ
ディズニー側はKHキャラをどう思ってるんだろう
>>174 ・他タイトルと並行してたんで…
・スタッフにまかせてたんで…
・経営の横やりが…etcetc
気付いたが野村は自分以外に責任なすりつけた言い逃ればっかだが
ユーザーが悪いとか市場のせいにした事はないな今の所
ヴェルサスではどうなるか知らんけど
いい機会だから化けの皮剥げろ
ヘリ落ちてしまう朱雀や悪りい夢よりスーパーマリオ25周年Wiiの方が楽しみだな。
いや、VCで1,3は落としてあるけどさ
>>169 絵師なんだから絵を書くのが仕事でしょ
・・・え?ディレクターなんてやってないよね?
下手なら下手なりにごまかせばいいのに
よく見るとそこまで上手くないプロって結構居る
>>177客受けはさておき作りたいもの、見せたいものにブレがない、も一貫しているな
>>181 多分完結した後にDSあたりに移植ありそう
>>165 ゲーム業界には最低の男が沢山居ます。
というか今ベテランとして管理側に回ってるやつは最低の男じゃないと務まりません。
製品見れば判るでしょ?人格最低でも仕事だけは出来るとかってレベルじゃネーヨw
>>184 ユーザーとしてはクリエイターに人格などは求めないよ。作品が面白ければ、多少の欠点なんかみないし、むしろ祭り上げて人格者にしてしまう。
作品はつまらない、センスもないって奴は例え人格者でも叩かれるわな。
もうFFシリーズ葬式スレも同然やわ
主人公に「在庫ニング」って不名誉なあだ名をつけられてるのを他スレで見た。
大変なことになっているのはFFだけではないようだな…
在庫ニングって結構前からあったんだな
FFのブランドを冠しても在庫が出る時代か
>>187 不名誉というか、ここが発祥だと思うのだが
幼名 ライトニング
元服 ワンコイング
戒名 在庫ニング
俗名 エクレール
>>186 正確にはスクエニ葬式スレと言えるだろう
予約をキャンセルされたってことか…
暇なので久しぶりに10をプレイ
現在スピラに飛ばされた直後なんだが
楽しむよりも粗を探そうと鵜の目鷹の目な自分がいることに愕然とした
ベータテストって怖いな
情報戦で煽っても
すぐにめっきがはがされてしまう
>>185 作品が面白ければ良いけどw
人格者とかゲーム業界人にはありえない(除く任天堂w)
>>188 大変な事になったゲームこんな所かな?
・地球防衛軍新作
サンドロット開発ではなく海外外注(マットハザードの逆襲作った所)なため
地球防衛軍の伝統だった処理落ちする程の弾幕とワラワラ感が絶望的に
・龍が如く新作
まさかのゾンビ襲来、海外向けを意識したのか?
情報が余り出ていない
ので何とも言えない
・デビルメイクライ新作
「次回作は海外を意識する」
結果が主人公の髪型が名倉潤にそっくり、ダンテの若い頃らしい
トレーラーが公開されたが戦闘シーンがスタイリッシュと言うか力押しで戦っている
既に海外で不評、海外を意識したのに…
アイドルマスター2も大変な事になってるらしいが興味無いのでよくわからん
アイマス2はアイマスのキャラのうち数名が事実上解雇代わりに誰得の男性ユニット、チャイナルファンタジー14は言うまでも無く、
あとは
>>201のを合わせればなんという!
アイマス2は育てるキャラが生粋の「男」だから駄目なんだ。
1で人気あったキャラの大半が居なくなってるしな。
例を挙げると、リカちゃん人形やバービー人形は売れたが、男の人形なんぞ出しても誰も買わんだろ
アイマスはどの機種のもやったことないけど
ニコ動で見たTGSの動画は会場の客と舞台上の声優が可哀想になる位酷かった
キモヲタざまあwwwとかそういうコメントできるレベルじゃなかった
まさしくお葬式状態だった
>>201 > ・龍が如く新作
> まさかのゾンビ襲来、海外向けを意識したのか?
これ見て逆にやってみてェと一瞬思ってしまったw
要するにガンダムで異星人と戦う展開みたいなもんなの?
FF14で思い出したけど、
不評だといわれてた戦闘BGMを初めて聴いてみた
…普通にかっこいい曲だと思った自分はどうすれば…
そういえば、今となっては任天堂くらいじゃね?
友達呼んで一緒に遊べるゲームを作り続けてるの
>>201 TGSはまさにハザードタァーイムだったな
アイマスは他にもオン廃止(対戦好き排除)
テーマは団結なのに、派生CDでAKBのような順位決め
公式で「寝取られはありません」発言
とか色々あるらしいな
まあ細かい部分が多いのはFF14も同じか
>>201 ゾンビが如くについては、今出てるファミ通でナゴさんが経緯的なものは語ってる。
>>206 まあ、地球防衛軍みたいに別チームに丸投げでやるわけじゃないのが重要なんじゃないかなと。
見参!の、天誅が如くみたいな例もあるので案外驚きもなかったりしてw
>>205 それでも海外で結果出してる数少ない会社だし。
結果も出せずに、口だけ立派じゃ客も離れるのが道理ってもんだ。
このスレ見てると任天堂はすごいんだなあとつくづく感じる
>>207 音楽単体で聞いたときに既にダメ出しされるようなものって
今時そうそうないし、FF本編でそうなったらオシマイだw
多分、9章辺りまでは戦闘が苦痛じゃないから好評って理由もある気もする。
楽曲自体でなく選曲(鳥山)が作品に馴染まないと感じる人は結構いるみたい。
メインテーマとかファンファーレが代表的事例だけど、過去のシリーズより
音楽のTPOをダメな点にあげるレビューが目立つ気がする。
「気がする」程度の結論しか出ないけど、CDどれだけ売れたんだろうね。
(オリコンランクインは今時あてにならない)
>>206 ヤ ク ザ VS ゾ ン ビ って逆に気になるようなww
知らない人は確かに興味持つかもしれないけど、
こりゃ固定ファンからは嫌な顔されるだろうな、っていうね
昨今のゲーム大爆死ラッシュのほとんどすべてがそう
固定ファン、古参のファンのことを全然考えてない
> 音楽単体で聞いたときに既にダメ出しされるようなものって
> 今時そうそうないし、FF本編でそうなったらオシマイだw
テレレレレーテレレレレーテレレーレレー
あーまあそれもそうか
曲自体はいいのに、どうしてこのシーンで使っちゃったwwwっていうのもあるしねえ
>>132 DDFF2のカインが末期そのもの。
過去作の、それも他人が作ったキャラを、腐に媚びるようにデザインしているのが見え見え。
自社の看板タイトルの名を借りて、同人腐女子向けゲー作るとかないわ。
>>205 任天堂はファイアーエムブレム関係が泥沼
>>206 >要するにガンダムで異星人と戦う展開みたいなもんなの?
今映画でやってるOOがそうらしいぞ
任天堂は組長の印象が強いから人格者と言われると違和感w
>>192 予約がキャンセルくらいまくったのか!スクエニはまた小売りをころすのか!
|
\ ○ ○ ○ /
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○― < しのせんこくを かけます
○\_/○
○ ○ ○
/_| |_ \
| |
/ ̄\
| 小売 | < な なにをする きさまらー
\_/
_| |_
| |
まあ、でもFF14の場合アップデート前提だからFF13ほどすぐに商品価値が磨耗しないのが救いだと思う
FF13 頭の上に浮かび上がる数字が5からスタート
FF14 頭の上に浮かび上がる数字が15からスタート
程度に
>>222 待ってて良かったFF14
待ってて損したFF13か
俺たちがスクエニに何したっていうんだ…
>>222 いや、最初からチャイニーズに媚びを売るつもりなのが見えた時点で既に数字が3くらいになってると思う
>>223 おまえらがシナリオシナリオグラグラいうからだろw
>>212 相変わらず(クオリティをキープ的な意味で)ということが
どんだけ困難で有難いことなのか身に染みるよ
>>148 見てくれだけで役に立たないって、近年のFFみたいだw
>>225 シナリオがグラグラなんですね、わかります
だれうまw
FF13は糞だけど、ID:qsdKDBAT0はもっと糞だからどうしたもんか・・・
FFもこれで終わりか
日本を代表するRPGが無様な末期となるとは
幼少の頃には想像もできなかったよ
誰の話をしてるんだよ…
|
\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○― わたしです
○\_/○
○○○
/ │ \
なるほど…把握した
ポンデライオンとか言われてた頃が懐かしいぜ
あの頃はまだ寒かったな(遠い目)
ついにFF14の尻拭いとしてDQMJ2が発表されたぞ
もう手遅れだろ…
1000円で友達から買った
今やってるゲーム終わったらやってみるわ
「馬鳥」って名称だけで可愛さ激減だわ。
DQ8のチキンドラゴのような不気味な生物の名前みたい。
>>239 あれの完全版出すくらいならリメイクDQ6完全版出してほしいわ
初リメイクだったのに劣化移植はやめてくれよ
どんだけぶっとい注射打っても打っても…
多剤耐性付いてて…
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 00:48:07 ID:PldWsc5A0
──[ たのしい折り紙 手順 ]─────────────────────────
[2] /i\
[1] ./\ / ..i. \
./7ヽ \ ../,;-‐''⌒`‐→\
/ / \ '───────゛
<--- i ---------> さんかくにおる
\ ヽ、 /
.\. ヽ / [3] l\、
.\/ ,.:i-‐\゛)
さんかくにおる 〆 | / \
└──‐゛
うちがわを ひろげて
つぶすようにおる
[4]
/ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒::::\
| ,-)___(-、|
| l |-┬-| l |
\ `ー'´ / できあがり
>>243 だがDQ6の葬式スレはいまだに1週間たってないんだぜ
本当に酷かったらスレがもっと伸びてると思うぞ
>>246 あのスレは葬式じゃなくてアンチスレにしてればもっと伸びたかもな?
このスレの影響だろうけど、アンチスレが減って葬式スレがやたらと増えたw
近いうちに13のカンファレンスあるんだよね?
スゲー楽しみ
このスレ的に
>>246 ここはもうすぐ230日だぜ…つまりあれだ、9ヶ月
胸が熱くなるな…
>>247 だけどこのスレ以外の葬式は
な・ぜ・か勢いがない不思議
箱○版が出たら確実に勢いが増すから
一周忌の準備は早めにしておかないと
安らかに成仏できそうにないからねw
>>250 FMEなんか本スレが葬式スレになってるからバグ祭りなのに全く伸びないしなw
本当に一年立つまでに一年行くかな
サラ「お守りよ。もしもの時FFを守ってくれるよう私のいのりがこめられているわ。
いつでも私がそばにいてあげられたらいいのだけれど……。でも和田様の計画が……。
ジャキ「あんなヤツ、スクウェアじゃない! 姿形はスクエニだけど中身は別のモノだ……。
サラ「………。
それでも私には……。ゴメンなさい、ジャキ……。
誰にも〜優しく〜愛に生きる人〜♪
野村は神
疫病神
ですね
>>251 最近その手のゲームスレ多いな>本スレが葬式スレ
本格的にユーザーのニーズが見えなくなってきたか
これといいアイマスといい日本人は葬式が好きな民族と思われるではないか
ストーリーは幼稚だしゲームとして未完成だし困ったもんだよ
>>259 本スレが葬式スレになったスパロボKを思い出す
スマップの中国公演中止とか、中国での反日感情が高まっているな
どうなるFF14
馬鹿にされがちな弐寺のTatshもこんな酷い腐らせ方はしなかったと思うんだ。
13だけでなく14も糞とかすごいですね
14正式サービス始まったらボーダムにキャラ作るぜ
ビデオカードもライトニングにする
KOTYはバグゲーじゃないと取り扱わない(内部がGKだらけ疑惑)けど
正直、大作かつストーリーなどがクソなゲームの部門も必要だよな
評価対象としては
・過大広告
・過去シリーズの汚点になる作品
・痛いキャラ、崩壊しているシナリオ
・値段
といったところか。
ハンパ過ぎてネタにして笑える楽しみすらない、だけだと思うが
あそこはあそこで修羅の国になっちゃったから
首が回る野球ゲームやヒバゴンのインパクトはあまりに強すぎた
創世の三神を主役にして今の四骸率いるスクエニを倒すRPG作れよ
四骸が大好きな反政府構図じゃないか
奴は四骸の中では最弱
KOTY自体が、スクエニという巨大企業に対しては
アテにならないという考え方もある
もしノメネートされたら、KOTY自体がスクエニに消されることだって
ないことはない
キーワードは 裸の王様
一応ねーよwと言っておくが
あの漫画にすらケチ付けたスクエニのことなので
文句言うくらいはあるかも知れん
>>266 Tatshが今回帰ってきたけどいい意味で糞曲糞譜面だった
アマゾンで FF13は普通に面白い って評価で☆5つ入れている人とか
スクエニから金もらっているだろって人が何人かいるけど
広告を重要視しているなら、ネット監視は当たり前でしょ
書き込むだけならタダですむし
ゲームを内容で売る気持ちを忘れてしまってんだスクエニは
もし、ゲーム会社としてのポリシーをもっているのなら
ヴェルサスでは雲を物理演算する前に、オプションでの設定項目を豊富にすべきだ
例えば、ステータス画面の壁紙を選べるとか、音楽の音量、セリフの音声ありなし
文字の大きさ、フォント、ワクのデザインを選べるとか
そういうことを充実させなきゃだめだな
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 13:12:24 ID:g1SnYTQM0
アマゾンは購入しなけりゃ書けねえ
うそ?そうなってたのか
最近はレビュー書かないから、知らなかったスマン
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 13:43:18 ID:g1SnYTQM0
ああ、ゴメン オレの方が勘違いしていた
購入していない製品でも、アカウントページから書けるわ
オレが購入した商品をレビューしていただけだった
嘘を書いてしまって申し訳無い
>>277 あいつの見るからに安っぽい音楽はどうも嫌いになれない
スクエニってこれからどうなっていくの?
大丈夫だ、FF新作がダメになっても
まだ過去名作のリメイクとドラクエがある
クソローカライズでPS3をだまし続け、蓄えた資金を無駄に使って野村信者から搾り取る
ノム畜・・・
せめて絵が超上手いとかだったら許せたのに>糞野村
誰か早く引き摺り落としてよ、いや落として下さいお願いします
>>279 それは楽天だな
>>285 その内、ソニーに刺されるな
ソニー「おれはしょうきにもどった」
ノムリッシュの色使いは毒創性に溢れて面白いと思うが、さてそれが幻想的か素晴らしいかといわれるとちょっとな
まぁなんだ、人やアクセサリーよりもクリーチャーデザインに特化したのが大成したんじゃないかな
腕組みでどや顔って今はもうこれしか思い浮かばなくなったwww
Λ _
NN /  ̄ ̄ヾノ
Σ | | f |\, /|
| | | | | 。ii/。))
| | ( ( ⌒ Y ⌒)
|_| ,____/ヽ 介 ノ
| '"ヽ t、/ ヽー<_Υ
|_/ 、、i ヽ ,,/
| / ヽノ | j |ヽ
| | `'、|_ / /r |
| {  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
| ゝ-,,,_____) j
|_/ \__ /
| | "'ー‐‐---
ノムの良いところはクリーチャーデザインのセンスないことなんだよな
モルボルやサンドウォームやアーリマンとか天野喜孝は世代的にもゲテモノは得意分野で
強烈にドン引きするようなインパクトのデザインを創造してくるから今の子供やライトユーザーにはあまりにキツすぎる
その点ノムは「特に印象に残らないが取り敢えずぶっ飛ばしとくか」
的なデザインしか出さないからちょうどニーズに合っている
アマゾン→ 購入しなくても感想書ける
楽天 → 購入しないと書けない
だっけ?
だとしたら楽天のレビューのほうが、信用できるのかな。
楽天のレビューは
「まだ届いてないけど期待を込めて☆5つで^^」
ばっかりのイメージ
配達が早いとかそういう評価をするんだろ?楽天のは
楽天は店のレビューと商品のレビューが書ける
野村ヴェルサス売れたらもっと鼻高々になるんだろうな
>>295 野村作のクリスタラー(マリオRPG)は結構人気じゃなかった?
>>302 そういうのはデザイン云々より登場時のインパクトとかだからね
>>302 「**は良かった」でいいものなのか?
デザイナーって名乗るなら、もっと打率良くなきゃおかしいよな?
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 17:21:28 ID:btURDQsEO
>>278 評価する人が工作員に見えるってのもかなり痛いけどな
面白いと思う奴は当然いるだろうし、面白いと思うなら星5つで良いわけで
つまるところ、レビューなんてあくまでも参考程度にしとけってこった
葬式会場が再び活気づいている
胸熱
>>302 クリスタラー自体がコンセプトが旧FFのボスパロディで天野喜孝ありきのデザインじゃん
>>301 ヴェルサスってまだ出す気でいるの?
腹立つなぁ!
FF不振→テコ入れにタイトーでシューティング開発→神ゲー→俺得
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 17:50:36 ID:vVw5+e5iO
>>309 グロシーンもあるみたい
ますますFFでなくなる…
>>296 信用できるって言うのは言いすぎ
あくまでも買った奴が店と商品のレビューを書けるだけ
>>312 だいたい楽天は商品のレビューじゃなくてお店のレビューが大半だからなあ
>>311 見事に土6日5ガンダムと同じ道を辿ってるな
この変な感性は一体何なんだろう
>>314 グロと裏切りと戦争と殺し合いしてるのに突然反戦(笑)
最近の日本はそればっかだよな
エウレカとかその辺の展開速くて電波なシナリオがお子様にはウケるんだろう。
馬鹿一になりそうだけど横一列並びじゃない戦闘の絵面はそこそこ良かった(かも)
>>203 別に男のアイドルを育てるゲームはあっていいだろう。
という問題ではないのかな、やっぱり。
>>319 良いと思うけど、アイマス2というタイトルは避けるべきだったろうねw
>>314 シビアな展開に傾倒傾斜しすぎるとこうなっていく
不幸自慢と同じで、シビアぶっても「おいおいその程度で深刻ぶるのかよpgr」という、自分の中の他人の煽りに追い詰められてくの
思春期にありがち
>>319 アイドルマスター:ボーイッシュエディションみたいなタイトルで男単体で育てられるんならいいんだけど
削除された女性キャラにねじ込むような感じで男キャラを入れたからなぁ
>>203 >>319 アイマスやった事無いけど2で問題になってる男キャラは
育てるキャラじゃなくてただのライバルって話だぞ
二周目とか追加とかで出来るようになるのかは知らんが
そんなプロデュース出来ない男キャラ追加しても
腐女子は釣れないと思うんだけどなぁ・・・
本当に最近のゲーム屋はニーズわかってねーわ
>>324 子安がプロデュースさせてやってもいいぞみたいなことを言ってた気がする
>>325 そうなのか。ちゃんと聞いてなかったようだすまん
じゃあ腐女子も釣れるのかな
代わりに失った既存ファンのが多そうだけど
道端ですれ違ったら
二度見して吹き出すの堪えるレベルだけどな
>>73 > カプコンってスクエニのことをバカにしてる印象があるけどどうなんだろうね
> 社内開発においてはスクエニよりは上なんだろうけど
5:名無しさん必死だな 2010/06/17(木) 23:54:02 .02 ID:igsBQ70v0[sage]
>>4 これ言ったのは坂口だよ、鈴木尚ら一部の経営陣はむしろ火を消して回る方だった
スクウェア全部PS移籍とか、デジキューブ関連とか、他サードの引き抜きやPS誘導とか
坂口周辺が率先してやってたからねぇ
64は糞、と業界中に吹いて回ってたな当時
その前のマリオRPG作った頃に伏線があって、坂口とミヤホンで対立したりとか
あまりに露骨に反任天堂的な行動に出たんで、山内会長も激怒
結局スクウェアが潰れる寸前になって涙目で頼みに来てもGBA参入を許さなかった
30:名無しさん必死だな 2010/06/18(金) 05:33:13 .00 ID:UOU5x+gP0[sage]
カプンコ、コンマイ、クエスト、セガ、ナムコなど
主だった所から人材を引き抜きまくって業界の巨人軍と影口を叩かれ、
マリオカートのチームを引き抜こうとして断られ(ソース不明)
任天堂から宮元まで引き抜こうとして断られ(糸井が言ってた)
組長の逆鱗に触れた最後の一線らしい
映画とデジキューブとFF以外のブランドを生み出せなかった事で
潰れそうになった後は、逆襲されるようにFF以外のスタッフを
カプコンと任天堂に引き抜かれまくった
35:名無しさん必死だな 2010/06/18(金) 05:57:45 .82 ID:Jw2T1+Vd0[sage]
>>19 あの頃の■は右肩成長のバブル状態で、挫折もした事が無い天狗企業だったよ。
当時上場前で無名だった楽天とかと同列扱いされてたね。
今じゃ差が付き過ぎて考えられないけど。
幹部はそれこそ自分達中心に業界が動いてるみたいな感じだったんじゃない。
実体は経営の素人が運営して地に足も付いてないブランド信者頼みの同人サークルみたいな会社だったけどね。
体力も無いのに大風呂敷広げて経営悪化して頓挫、倒産寸前まで行ってエニに吸収合併されて今に至るが。
>>323 把握しました。
既存キャラを一部削るのは、一番反発を買うやり方なのに……
>>320 なるほど。
>>326 野村の私服に激似w気持ち悪すぎるよ、テティーダ
>>330 サガファンとしては、余計なことをしてくれたお陰で十年は回り道させられたという気持ち。
せめて、ワンダースワンカラーを独り立ちさせられたらまだしも。
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 20:12:35 ID:ZzNBI4MJ0
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 20:19:49 ID:8Hx9dMVR0
>>330 >カプンコ、コンマイ、クエスト、セガ、ナムコなど
>主だった所から人材を引き抜きまくって業界の巨人軍と影口を叩かれ、
クエストがその他社と同列扱いはさすがにひどい
有名なソフト一シリーズだけだろww
>>326 いいんじゃないかな
こういう服装と眼鏡のやつ、リアルでも見るしね
>>335 今になってTOがリメイクされる事からもわかるように、
クエストはTOで絶大な支持をユーザーからうけて、
オウガ続編に多大な期待が寄せられていたんだよ。
それだけに松野がスクウェアに引き抜かれて、その第1作がTOコピーだったんで、
ユーザーの間では不平不満が大爆発してた。
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 20:34:43 ID:8Hx9dMVR0
>>338 松野いなくちゃなにもできないメーカーとそのほかを同列に並べんなって言ってんだよ、最後までいわせんな恥ずかしい
アイマス2は男キャラがというよりも旧キャラ4消えたのが暴動の原因なんだろうな
FFで例えると、野村「5の公式続編が発売決定!ただしバッツやレナは出ません。
代わりにぼくのかんがえたさいきょうの暁の戦士がファリスやクルルと冒険します(ドヤ顔)」という感じ
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 20:35:51 ID:4vjSMMvy0
>>330 しかも過去なんども任天堂から億単位で資金提供され、いわば大事に育てられてきたのにな
何がどうしてトチくるったことをやったのかしらないが、後の映画狂い、映像狂いを見ると、
やっぱソニーやクタになにか吹き込まれてたんじゃないかとかんぐりたくなるんだよね。
>>339 それを行ったら坂口がいないと何も出来ない今のスクエにはどうなんだ?
>>333 WSCで聖剣の新作だか外伝だかが出ますみたいなスクショを当時見たんだよな
主役は男でパーティキャラが犬のARPGだったと思った
今や何もかもが手遅れだが
河津についてはもうとっくにクズエニから逃げ出していてもおかしくないのに
未だにとどまってる所を見るとクズエニを辞めるつもりはないと考えていいだろ
アイマス2は無事だったキャラも設定改悪もあるらしいぞ
というか、2の企画らしい人が1には関わって無かったらしい
おっぱいぬるぬるおっぱいぬるぬるめんそいいい
FF苦戦→アインハンダー2開発→俺得
かみげえすぎてはいた
ゲーム業界崩壊の音がする
>>345 バンナムの鵜之禿辺りにクビを飛ばされたんだろ
アニメBDをヲタ連中に売りたい角川ソニー連合としちゃアイマスは邪魔物でしかないからな
今年のTGSすげえな
スクエニタイトルの失敗とタイトータイトルの成功により旧タイトーの開発陣が復帰
スクエニタイトーに名称変更、タイトーらしいゲームを次々開発
する未来が俺には見える
タイトーの開発者もう居ないし
思えばFCの頃から映画志向はあったのかもしれない
特に2や3はOPが非常に映画的だし
昔のスクウェアは天狗になって
>>330みたいなことやってたろうが基本的におもしろいゲームを
作り続けることはできてた。今はその精神すらもなくなってるからもうだめだろ。
精神というか、人材がない
金に物言わせてもう一度集めればいいが、まあやらないだろうな
>>356 >基本的におもしろいゲームを作り続けることはできてた。
PS時代以降は、メディアの大容量にゲーム自体の内容ではなく
奴等の大好きなアニヲタムービーをひたすら詰め込むことしか出来なくなっていったようだが
(というか先祖返りしただけだがw)
>>351 なんかアケ(初代)やPSP版の人がやってるらしいぞ
ニコ動で爆発した箱版には関わって無いらしいから
嫉妬してるんじゃないかっていう憶測だそうだ
やっぱり原点に立ち返って「スクウェアの十五少年漂流記」を出すべきだな
今こそ飛び出せ大作戦のリメイクをだな
葬式が多すぎてチェックしきれないゾ(パリポリ)
いやここはバハムートラグーンを……
,---ヘ⌒`y--、
r=ヾハ川---_k/ハ、
/三/ \_ _/リ .}
|三i (ー)` '(ー)} | 終わらない絶望の永遠…
|ハr' ⌒(__人__)´リ\
.| |r┬-| | 惨劇多重葬
\ `ー'´ ./
/ _ , く ここに開幕!
三. i! ゙ヽ、 Y" r‐!、 ヽ.
三 ヽ. 、 ''´⌒ゝ-‐'" _ィ》 Y!
\_|!_二|一"f , !゙\ 三
〈, l|゙》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三
♪ ゙ー-ニ二__,/ / / 三
/゙ У / / 三
//,/-‐、 /
i! _{! j!'〈 ♪
/ ,,.ノ \'' ヽ \
〈 ーぐ \ ヽ
゙ー″ 〉ー- 〉
〈___ノ
第三誕生日にライトさん出るって既出?
>>366 kwsk
四骸ならやりかねないがマジなら酷過ぎる
いや今こそ原点に帰ってキングスナイトを…と思ったらもう既にそれは13でやってたNE!(一方通行的な意味で)
>>366 デデデデにもいたストにも出るし、もう大好きなんだろうな
スクエニのゲーム、特にFFは昔から冒険心や発展性で評価されていたのであって、
総合的な完成度は昔からあまり褒められたもんじゃ無かった気が。
いつもシステムが斬新過ぎてすぐにゲームバランスが壊れる印象がある。
8に至ってはバランス破壊すること前提のバランス。
まともにバランス取れてるのはFF1ぐらいだ。
>>360 無人島でも黒ジャケとシルバーアクセを脱がない根暗イケメンなブリアン、
何故か妹キャラに改竄されて自分の罪深さに酔いしれるジャック子(仮)、
ロ〜マンティックな夢を語るドニファン・・・・
>>367 なんでも装備を含め、そのまんまでザサードバースデイにゲスト出演とか。
ソースはファミ通。
服が破けておっぱいのルシの印もばっちり見えますってやつか
まあ、エロければ何でもいいって人は多いだろうから、
それなりに人気は出るかも…
>>370 初代が一番安定してるって中々稀有なシリーズだな
>>338 引き抜きじゃなくて自分からクエスト辞めたって
松野本人がファンサイトで弁明してたぜ
>>372 マジかよ……パライヴ原作者涙目過ぎるだろ
元々松野はタクティクス終わったらクエスト去るつもりだったらしい
前時点で接触・声かけがあってそれが遠因になったのかもわからんけど
そこまでは定かじゃないな
仕入れてきたネタはまだまだあるでよw
〇ディシディア012
これにライトさんが出るのは周知の事実だが、
今回のファミ通でついにカインと一緒に大々的に紹介される。
ストーリーに大いに関わるようだがスクショを見る限り
・自己中な発言
・某光の戦士様を裏切り者呼ばわり
・一人で勝手に絶望
とクソキャラの気配しかしない。
〇ロードオブアルカナ(こっちはFF13関係無いけど)
今回のファミ通で2つの新武器発表。
両手斧はまぁいいとして、問題はもう一つ。
スピアの先に砲身がついたようなデザイン、その名もズバリ、「 銃 槍 」。
以上、今日立ち読みしてきたファミ痛よりお送りしました(笑)
大丈夫だ、問題ない。
おいおい…
クリエイターは黙して語らずとか言っといて舌の根も乾かぬうちにこれかよ
さすがだな
>>379 >〇ディシディア012
これ絶対在庫さんが他人を貶しながらも
その貶してる奴から"も"持ちあげられそう
>○ロードオブアルカナ(こっちはFF13関係無いけど)
狩りはここまで(ryといい、カプコンは切れてもいい
>>382 アンサイクロペディアでもモンハンのガンランスがちん○扱いされてたぜ
銃剣じゃ駄目だったのか
何やらせても結局、根暗のコミュ不全が
勝手にちやほやされちゃう夢見ちゃうんだな
引き出し少ないってレベルジャネーゾ
>>387 バルトアンメルツヨコヨコ
と見せかけて、絶対にシドだね
銃槍ってなんだよ
帯に短し襷に長し感がガンブレード以上にプンプンだな
………モンハンのガンラン…いや、やめておこうかw
最近のJRPGは○んこを担いで走るのが流行なのか?
>>387 \ ○○○ /
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○— わたしです
○\_/○
○○○
/ │ \
>>395 シドは盛り上がらないが
わたしですなら葬式スレが盛り上がるだろ
FF13の人っぽい外見の名あり敵キャラってシドと召喚獣しかいねーw
他は乗物乗ったりファルシ大変身するし
スクエニ「このままだと10年後にゲーム業界は消滅する」
1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/09/25(金) 05:33:46.59 ID:rIZXbIbx0
「このまま10年続いたら、業界は壊滅する」(スク・エニ和田社長)という危機感もある。
「物の値段は基本的に下がっていくが、開発費などコストは上がっていく」ためだ。
次のブレイクスルーには、「ハードやソフトといったスペック面の進化ではなく、
課金や遊び方の進化が重要だ」と、和田社長は説く。
>>398 率先して綱に首かけてる奴が言ったって…
スペックが進化したからって中身を無理な方向へ進化させなくてもいいのに
>>398 いまさら何をってかんじだなー
ネトゲなんて基本が無料でアイテム課金とかとっくの昔から始めてるってのに
時代に置いて行かれてるんじゃないのかこの社長
それは外に向けて言い放っているようで
実は社内に向けたメッセージなんだろ
直接言うのが怖いから
四骸が一番時代遅れ
FF14といいアイマス2といいデビル名倉イといい、今年は世紀末だな
FFが死にかけてる一方で坂口は楽しそうにゲーム作ってるな、
FF15は坂口やってくれないかな......
>>377 もう原作のげの字もないよ
>>398 FF14の件でこいつも含めて五骸って言葉が必要なんじゃないかと思えてくる
五人なら五鬼(ゴキ)
むしろ某マーラ様や某ミシャグジ様のように威風堂々全開でイくべき
五鬼羅衆という単語が頭に浮かんだ
何だったかな?
五鬼羅衆
↓
ごきらしゅう
↓
ごきらっしゅ
↓
ゴキブリラッシュ
和田にしろ四骸にしろ良心とかそういったものは持ち合わせてないのか?
多くのシリーズファン泣かせて悪びれもしないのかよ
一体こいつら親からどんな教育受けてきたんだよ
和田とか勉強さえしてれば何やっても許される環境だったのかな
>>398 その結果がチャイニーズファンタジーで皆ぶち切れですか?
>>412 和田は株屋出身だから
ってかツイッターで好感度が上がっていただけにこれは酷い
もはや生き残ってるタイトルはかろうじてDQのみかい
チャイニーズファンタジー14はもう中国人から金巻き上げて
他作品の予算にあてるための資金源だと割りきるしかない
>>416 他作品=ノムリッシュファンタジーですね
チャイナってそんな容易く金巻き上げられる様なタマじゃない気がするんだけど
カモにするつもりがこっちがボロボロにされそう
>>398 任天堂が10年以上前から危惧してる事を今更のように言ってるわけだな
この危機感の欠如が今の惨状を生んだんだろうな
ユーザーが張り付いてるとか、客をナメ切った事言ってたツケだよ
FF14は各種族のグラ公開された頃は希望に満ち溢れてたのに、
どうしてこうなった…。
一新された種族が織り成す世界を自由に旅するのを楽しみにしてたのに…。
文字表示しないでアイテム使わないでならまだ世界は見れるかもな…
コピペマップらしいけど、そんなとこ、本編が楽しかったら気にもならない部分のはずなのに
ファルシのルシがコクーンでパージだのペリシティリウムだの
デュオデシムだのわけわからんと思っていたら
FF14は漢字まみれだったでござる
|ヾ, ''⌒ヽ./|
ヽ[三三] |/
(´∀`;|_| おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産(雨雲の杖以外の重要アイテムを強く推奨)を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| |/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品
薬草
竜の鱗
魔法の鍵
たいまつ
聖水
王女の愛
>>414 落とす前のフラグだったと思うと胸熱
>>416 日本でも割れとか酷いのにただで遊んでる奴の割合を考えると半分以上に昇って運営費も賄えなかったりして
ただで好き放題されて撤退する羽目になるのが目に見えるよ
某店のチラシみたら13の買取価格が千円でした
>>424 お前らで作れよ おk スレへどうぞ
つ方舟の運転免許
>>370 FF13ってさ、個々の戦闘にしかゲーム性が無いっていう、
斬新過ぎるRPGだよな。
ブレイク前提のウンコ戦闘
>>429 ブレイクすら無かったら、どこまで悲惨なゲームになってたか
想像してみろよ。
本当に、何もなくなるぞ。
一戦一戦仙水好みのRPGになるな
>>330 結局ソースは2chだよね、これ
坂口は普通に任天堂と仲良くゲーム作ってんだし
>>432 10年以上前の話だからなぁ
ちゃんと謝れば許すのが日本の文化だし
>>433 四骸がFFをこんなにしちゃっているけど
ちゃんと謝れば許す?
自分にはちょっと無理
>>434 四骸がのさばった理由が坂口のオナニーと考えると、ゆるせんよなやっぱり
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 09:57:58 ID:Dg6Dp7eKO
コンピや13でオタ商法
過去作品の改悪
ディズニーや他のゲームをレイプ
立場が悪くなると平気で嘘をつく
多くのアニオタや腐女子を呼んだ
新規が来ず、過去ユーザーは減る一方
スクウェア全体を汚染した元凶
許せるとは到底思えない。
最近おかしいと思うのは、ユーザーが求める内容のゲームよりも
開発者が自分の為、自己満足をしたいが為のゲームを作っている感じがする
>>434 謝るってのは口でごめんちゃいするだけでなく
その後の行いも改めるって事だけど
連中が更生する姿が全く想像できない
14も死亡が確定したみたいだね
チョコボをレイプした田中に罰を
それは四骸をこらしめた後でいいよ
>>438 最近つーかFF10-2の時点でその兆候はあっただろう。■の場合
和田は売上しか見ない、まず田中から処分されろ
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 12:22:38 ID:P4SJEI1x0
今更CF14なんてやってどうするんだろう
Oβだってのにもう1万人以下なんだろ、もう爆死決定だろ
ネ実に帰ってね
このままじゃFF14葬式スレに追い越されるぞ
きばるぞお前ら
気張る必要があるのか?w
ヴェルサスやアギトが出ればどうせまたここも勢い出るし
まずは完全版()のあるてぃめっといんたーなしょなる()の総評だろう
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 12:29:43 ID:Dg6Dp7eKO
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 12:30:33 ID:5T+vf1ww0
どうしたんだスクウェア・・・
葬式続きじゃないか・・・
ゲーム作れなくなったよね・・・
スクエニとバンナムは悪の枢軸ゾイ!
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 12:42:24 ID:hWF6TDI20
ファファファ…
>>454 四骸ってスクエニ・特にスクエニのデデデだよね
自分らが只のお山の大将だってことを自覚する日が早く来てほしい
最近出たポケモンの方がよっぽどストーリー良くてRPGしてた件について
FF13ェ…。
ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー13
___ _
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
田中ももういいわ
>>454 カプコンが抜けてるな
三つ無いと収まりが悪く感じる
>>451とても悲しいことに10でも微妙に片鱗は見えていたんだな
9プレイ直後に10始めたらティーダに対するリュックとワッカの言動が
微妙に思いやりに欠けるっつーかなんつーか……
13の馬鹿共の臭いがしてすげぇムカつくw
クリア出来んのかなぁ(弱気)
>>454 あと肥とデレレレン、ジャレコ♪も追加で
何だかんだで結局はFF13はビッ糞フトだったんだよ
FF13,FF14もこけた今、3DSでもまたスクエニFFDQリメイク祭りが始まるな
ってか鈴木爆発とアナザーマインドの続編まだぁー?
和田「FF7リメイクするお」
素晴らしい
つーかもはやFFの名前だけ使って好き勝手やってるのは何とも思わんのかね、北瀬よ
>>470 VWが何かわからんかったが、とりあえずクラウドが馬鳥頭と呼ばれるのは見えた
やはりゲームは経営主導になるとウンコと化す
>>467 FF13を世に出す方が恐れ多いような……。
>>467 イトケン△
すげぇ、俺らが■に不満を持ってるところをずばっと北瀬本人らに言ってるw
俺はもうICOチームしか信じない
本気でゲーム作りしてんのはあそこしか残ってない気がする
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 16:48:14 ID:dST/Z6Te0
>>477 プラチナとサンドロットとモノリスを忘れちゃ困るぜ
>>480 気がするだけだから、477の思い込みです
>>475 映画に170億掛けて130億の赤字出した人を経営にカウントすんのもなぁ…
>>483 まああれは、責任とったじゃないか…
ブランドをどんどん枯らしていく今の開発陣も責任とれよと
このまま枯れて消えてしまうまで、責任とらないで寄生してくつもりか
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 17:11:49 ID:Dg6Dp7eKO
>>477 FFが駄目だから他のゲームも全て駄目とかどうかと思う。
FFってよりスクエニ自体がもう駄目なんじゃね?
やっぱり期待できるのは2Dのアクションとシューティングだな
今こそパンツァードラグーンを
シューティングは終わったコンテンツ、これから台頭するのはやっぱアクションかな、
リトルビッグプラネットなんかいいよね。
スクエには反省して、まずは双界儀作ることから始めろ
>>488 復活するぞパンドラじゃないけど同じスタッフ
つうか北瀬なんで腰引けてんだよ
かっこわりー
最低の腰ぬけ野郎だな
散々好き放題やっといて今更何言ってんだこいつ
脳みそ腐ってんじゃね???
FFを問いただすだか見直すだか言ってなかったか?
イトケンの挑発を堂々と受けて立てばいいのに逃げ腰とかw
っていうかあれだな
イトケンその内闇討ちされそうな予感
まあイトケンは既にスクエニ社員じゃないしなぁ
……もしかして、スクウェア黄金期のスタッフって
ほとんどスクエニ去ってね?
やべ河津と混じってたww
部外者ならもっと言ってボコボコにしたれ
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 18:21:19 ID:Dg6Dp7eKO
久しぶりに野村アンチスレに行ったが
信者が沸いて意味不明なこと言ってるな…
こんな状況でよくあんな態度でいられる。
頭がおかしいレベルじゃねえぞあいつら。
つっても過去の遺産とか外部の人気キャラを使ってても一応数字はだしてるし野村嫌いなやつもたいがいだ。
>>499 >一応数字はだしてるし
……前作以下でもいいの?
>>502 当たるも八卦当たらぬも八卦だ、結局頼みの田中も最悪なことになってるしスクエニが作ってるので
あとはもうヴェルサスくらいしか希望がないだろ、劣化モンハンなんか誰得レベルだしほんとにどうしようもないけどな。
>>467 イトケン、カッコイイ!
良くぞ言ってくれた
>>499 それを正気で言ってるから精神状態を疑われるんだよ
うわうわうわうわ……鳥肌立った
これ以上はスレ違いなので移動します
>>501thx
そういえば今年の初めころに、
ポケモン 「FF13、ウゼエ!」
マリオ 「俺たちと同格みてえな面してんじゃねえ!ドラクエ見習えよ!!」
ドラクエ 「……和田さんよ、俺はあいつの尻拭いの為に仕事してんじゃねーぞ?」
みたいなコピペあったな
エニックス側の社員の心中も似たようなもんだろうなぁ…
>>503 そうは言うけど人気、売れた作品は関わったアピールしまくって
売れなかった、人気が出なかった作品はあんまり関わってないなんてアピールし続けたら
叩かれたり信用されなかったりしてもおかしくはなくない?
野村要不要論争はヴェルサスとアギトで一応の決着が付きそうな気がしなくもない
ナンバリング派生とかやってまで作る必要あったのかどうかは
現時点ではまだわからんな
アギトとアヤブレアの奴はもう殆ど関わってません宣言してたよな
相変わらずのようで
そのうちベルサスも関わってませんとか言いそう
>>509 またか。
じゃあ、ヤツは何の仕事をしてるんだ。
>>510 大きく野村哲也プロデュースって書いてあった(気がする)から
それは無いだろ……と言いきれないのが野村クオリティ
おにぎりは作ってないんだよ
水をかけただけで料理はしないんだよ
みくしでちょっと批判書いたらそっこーコメきたよw
野村氏はキャラデザをしただけでFF13にはほとんど関わってません。
知ったかぶりしないでください。
野村氏の事何も知らないで批判しないでください。
・・・って。
もう爆笑っていうか、お前はノムティスの何を知っているというのだー\(^o^)/
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 19:23:58 ID:6e0Rz9L4O
なぁ、一つだけ聞きたいのだけど
仮にディシディアが売れたら
ひょっとして今後このスタッフでのFFが延々と続くの・・・か?
>>517 ディシディアだけであと11作出るとか言われてますけど大丈夫か?
>>516 ミクシは情弱と犯罪自慢のDQNとリア充と思いたいヒキコモの巣窟のイメージがある
反論は受け付ける
でしであが売れようが売れまいがこの路線続けるんだろう。
早くFF終わるといいのにな。
>>516 知っててそのコメント書いてるなら凄いなw
>>520 ナンバリングが2連続であの状況だ
既に死んでるよ
今はゾンビみたいなモノさ
FF13派生(野村曰く派生じゃなくてどれも本編だっけ?)は
ヴェルサスやアギトが成功したらさらにハエレシスとか何とか
どんどん出す予定なんじゃなかったっけ
>>516 野村ってしょっちゅう関わってない言うから本当の実績わかんないよな
FF7のキャラデザやったことだけはお手柄だけど
あのキャラデザへたくそだしなあ
FF13がタイトルに付いてるのは売れないんじゃね?
13関連がサッパリ売れない方がうれしいけどw
>>517 ディシディア以前に、FF14が大コケ確定したらその時点で
四骸「やっぱFFは俺らじゃないと!FF13は何だかんだ言われながら180万も売れたんだし!」
とか言ってFF15の開発に乗り出しそう…
>>524 まだ坂口以下健在で
苦手な物も頑張って描いてたころだからな
ストッパーがいなくなったらあっと言う間に増長して腐ったけど
あんだけでかい顔しながらなんで1番メインの話に関わんねーんだよ
そっちの方がおかしいだろう
ほとんど関わってないならでかい顔するのはおかしいし
ほとんど関わっているなら責任とらなきゃおかしいし
とにかくおかしい
河津神が役員辞めて現場に残ることを決意し新作RPGを鋭意制作中という事実だけが俺の心の支えよ
なんか体よく追い出されそうだなそれ
300万本うれなかったから責任とれみたいな
>>531 今の■なら追い出されてもいいと思うのは俺だけじゃないと信じたい
>>531 別にスクエニが追い出したければ追い出せばいいよ
業界やユーザーでも評価するやつはいるだろうし
何ならミスト坂口やモノリス高橋と仕事すればいいわけで
河津神ならどこででも歓迎されるだろうしな
いっそ脱出してくれ
スクエニを捨てられる
>>534 日本一とかファルコムが拾いそうでいやだなあw
アトラスなら面白いけど。
>>536 これって元々インデックスの系列会社だったのを完全に子会社にしたって話じゃなかったっけ
AQとキャビアとごっちゃになってる気もするけど
>>536>>538 (´;ω;`)
orz
FFの葬式なんてしてる場合じゃないやアトラスの葬式に参列してこないと
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 22:21:26 ID:5T+vf1ww0
アトラスは今後携帯ゲームに注力「させられる」
多分ね
アトラスはますますギャル&乙女ゲーに傾倒していくんだろうか
>>538 あー聞いたことあるなその話。
確かインデックスがゲーマーにとってはあまりよくない会社だとか。
インデックスってゴスロリ系のファッション誌出してるところだっけ
今月号立ち読みしてたらコミケ取り上げてて噴いた
…関係ないなスマン
>>519 >
>>516 > ミクシは情弱と犯罪自慢のDQNとリア充と思いたいヒキコモの巣窟のイメージがある
> 反論は受け付ける
こんなんばっかだからなw
s_strikefreedom
ロボット魂STRIKEFREEDOMがアマゾンから到着。ツイッターで出てるの知って買いました(-_-メ)
…最近どんなSEEDグッズが売られてるかさっぱり。あのーバンダイさん、最近全くサンプルがこないんですけどー。監督グレますからねー。
http://bit.ly/d91ZNf 3 minutes ago ついっぷるから
>>542 どうせ
インデックスとやらが粗製濫造している糞アニメの爆死補填にアトラスのブランドタイトルを粗製濫造
↓
ブランド壊滅、嫌気が差した人材がどんどん逃亡
↓
特亜辺りの訳の判らん会社に版権と残ったカス社員毎二束三文で売り飛ばす
のコンボになるね
このカシオミニを(ry
>>544 s_strikefreedom吹いたw
あの豚ェ・・・
>>544 フォロワー2,000以下か。
って自費でわざわざ買ったのか?
ノムリッシュはKH2も散々ホスト集団Uzeeeee!とか言われてが
KHは言い訳してないの?2はリッシュあんまり関わってない?
ディシディアでビッチリノア=アルテミシア説が強まったらしいんだが、もうその路線なのか?
>>438 > 最近おかしい
始め(PC時代)からおかしい
>>330見りゃ嫌でもわかる
>>472 VW=ビジュアルワークス
スクエニのムービー専用部門
つまり寄生虫の巣
>>545 じゃあ、俺はこの笑顔の可愛いハスキー犬で(ry
>>548のは
>>330じゃなくて
>>348だった
>>546 こんなのもあるぜwwww
@tanakarie ガンダムSEED監督の福田です。えっと携帯と自宅の電話番号変えたでしょ?
スマン連絡取りたいので、教えて下さいませ。私の方はメルアトも電話も変ってませんので。
田中理恵(確か暗黒女帝ラクスの中の人)の回答
@s_strikefreedom すみません‥携帯のデータ移行が失敗しているようで、
アドレスがわからないのですがダイレクトメールにてご連絡先を教えていただけますでしょうか?
m(_ _)mすみません。宜しくお願いします。
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 23:30:13 ID:7uU2tVzkO
これでスクエニには何もなくなったというわけか
だいぶ前から気位以外何にもないけどね
最近は大きいお友達にも大人気だからな、ポケモン
北瀬自覚してたんだな
今のFFがつまんねえと
>>554 初代の世代が大きいお友達になったんだよ
ポケモンは過去のファンを大事にしつつ新規も取り入れるからバケモノだと思う
559 :
50:2010/09/22(水) 23:49:37 ID:JAr9EC3c0
金銀 → ルビサファ の時に「金銀で育てたポケモンはルビサファで使えません」
でファンを失ってたけど、金銀のリメイクでその時のファンをある程度呼び戻したからね
>>556 そしてなおかつ子供層も引き続き取り込むと
ポケモン恐るべし・・・
なぜFFは大きい友達をつなぎとめられず小さい友達もつくれなかったのか
ポケモンも今回は結構賛否あるっぽいけどね
まぁそれでも13みたいにゲームじゃないってことはないし初代から一定のクオリティを保ち続けてるのは流石
アトラスも昔はメガテンは4大RPGの1つとか言ってたけどな
>>561 指揮ってるやつらに友達がいないからじゃね?
>>562 出たばっかなら金銀リメイクの時だって賛否あったさ
アンチがうるさいからなw
>>562 他所がTGSでそれどころじゃないからなぁ…
・チャイナルファンタジー
・名倉メイクライ
・ジャニーズマスター
・ゾンビが如く
この中でいい意味でハジケられそうなのがゾンビくらいだ
FMEも追加だな
もしかしてスクエニが悪いんじゃなくて、最近のゲーム業界自体がおかしいのかな…
・ヴァルキリア3のPSPで
・デモンズソウルスタッフ作品がバンナムでマルチで
というのもアレだとか
ゲームというもの自体が転換期に入ってるかな…
ヴァルキリアは2もPSPなんで今更ですわ
ATARIショックの再来だな
みんな同じようなゲームばかりで飽きてゲーム機を捨てた
数年後にファミコンがアメリカ市場に登場するまでビデオゲームは下火だった
普通にカビゲーwwwwwwwwwwwwwwww
>>573 検索すると分かるが、それはだいぶ前に言われてたガセみたいなもので・・・。
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 00:47:22 ID:X1JwtA+j0
>>575 べつにガセじゃないよ
アメリカだとアタリショックといわれてなかっただけで
つーかもう10年以上前から、ずっと延々アタリショックはガセって言い続けてるやついるな
エボルヴ葬式スレで何故か野村信者とFF13信者が暴れていたでござる
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 00:51:27 ID:Me+3NLoBO
>>561 アニオタと腐女子を大量に引き寄せやがったがな。
ゲーム開発を安く安く済ませようと外注しまくった結果
色んな所で崩壊してるのな
WDってゲーム作りは誰にでもできて当然と思ってンだろ
ベアラーは粗かったけど楽しめた。
13はおっぱい眼鏡に期待してたのに
おっぱい眼鏡とは何だったのか展開で最初から酷いのがさらに悪い夢
てか13でライトニングの光速のなんちゃら設定が消えたように
切羽詰まらないタイプも発売時に消えてそうだな…
発売時にはステラ居なくてホモダチが増えてたりして
ステラ居なかったら猛烈に荒れるだろうな
>>576 ああ、そうなのか。
>つーかもう10年以上前から、ずっと延々アタリショックはガセって言い続けてるやついるな
「南京大虐殺なんてなかった!」みたいなものか・・・。
正直、この調子だとこの板自体がなくなりかねない
元々サガが開拓した携帯機RPGでの第二の成功者がポケモン
開発者が自分でそう言っている
http://www.nintendo.co.jp/nom/0007/taidan1/page02.html 初代ポケモンが発売されたのが、スクウェアが任天堂と手切れしたのとほぼ同時期なのは
歴史の皮肉だった
そして、さらに月日は流れ、初めて両者の直接対決になったサガ2GODは、
ポケモン金銀リメイクに歯牙にも掛けられない結果に終わり、時の流れの残酷さを感じた
推定出荷本数
サガ2オリジナル85万/リメイク16万4千
ポケモン金・銀計730万/リメイク計385万
出荷本数以上に、どうしてここまで差が付いたのかなぁとためいきが…
>>583 いや隔離板として最後まで残るんじゃないかな
ゲハが死んだ時はマジで酷かった
>>583 13発売以降、唯一まともな人が集まるスレとして
社員や信者が荒らしにきても「普通に面白い」の一言で追い返してきたのにな
看板の2大RPGの新作やリメイクをはじめ、MW2、ジャスコ2、FME、etcと客を脂肪させ続けた結果だな
この板の話なのにこのスレの話になっていないか
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 01:47:32 ID:iE9zDolRO
FMEが5万も売れてしまった
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 01:49:19 ID:ycW+USIRO
>>590 でも、あれも相当ガッカリ作品らしい。
FM楽しみにしてたのになぁ
FMEも葬式スレ立ってたぞ
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 02:03:17 ID:SAWADjGdO
13に続き14も爆死になりそうなのか?
もう本格的にFFの時代は終わったのかね…
ありとあらゆる基礎部分がバグまみれ&バズーカ・ミサイルオンラインでオン死亡
オフは鳥山シナリオの超電波ゆんゆん
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 02:06:15 ID:4Sn/r/sT0
14もかなりやばそうだな
問題が多すぎw
パライブも鳥山だしスクエニにマトモなシナリオ書ける奴居ないんだろうか
>>538 ↓ゲーム・おもちゃ関連で相当荒らし回ってる会社みたいだし、
マネーゲームの道具にされたあげく、スクエニみたいになって終わりじゃね?
549 名前: 名無しさん@十一周年 [sage] 投稿日: 2010/08/30(月) 19:06:15 ID:VDk2f0zG0
淫デックスHD概要
1995年9月 - 創業
2001年3月 - ジャスダック(現ジャスダック証券取引所)に店頭登録
同年5月 - ヌーベルグー(現インデックス・コミュニケーションズ)設立
同年9月 - ストリーミングメディア・コミュニケーションズ(現テック・インデックス)を子会社化
2002年9月 - タカラと共同で犬語翻訳機バウリンガルを開発・発売
2004年2月 - マッドハウスを子会社化
同年3月 - NECインターチャネル(現インターチャネル)を子会社化
同年6月 - 本多エレクトロン(現ネットインデックス)を子会社化
2005年1月 - ゲオとの合弁会社「GEO-BB」設立
同年4月 - コナミが保有するタカラ株式を取得し傘下へ
同年5月 - 在京キー局4社やスカイパーフェクト・コミュニケーションズ(現・スカパーJSAT)、幻冬舎などを引受先とする第三者割当増資を行なう
同年7月 - ヤフー、コネクトテクノロジーズと携帯電話向けEC専門の合弁会社を設立
同年9月 - タカラとトミーの経営統合に参画、「タカラトミーエンタメディア」(旧:タカラモバイルエンタテインメント)を設立
ナムコから日活を買収
TBSラジオ&コミュニケーションズ、田辺エージェンシー、幻冬舎と合弁で音楽配信事業への参入を発表
2005年11月 - 東京放送(TBS)とインターネット上でテレビ番組を配信する新会社を設立することで基本合意。
2006年4月 - インターチャネルから音楽事業子会社アイシーアベニュー音楽出版の全株式を取得、子会社化しインデックスミュージックに改称。
2006年10月 - アトラスの株式公開買い付けによる子会社化を発表。
2006年11月 - NIKKOからモバイル・メディアレップモビィリードを子会社インデックス・ミーメディアを通じて90%株式を取得
2007年3月 - ガイアックスからオンラインゲーム事業を分社したUTDエンターテインメントの発行済み全株式を取得
同年6月 - ネオ・インデックスの全株式を株式会社イビサに売却。
2008年2月 - タカラトミーを引受先とした第三者割当増資を行い、株式を相互に持ち合うこととなる。
2009年1月 - 日活の株式の一部(発行済み株式の34.0%)を日本テレビ放送網に譲渡、子会社から持分法適用関連会社とする。
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 02:08:57 ID:vh8ZPePU0
FMEのCMはナレーションでクソゲーって事を誤魔化そうとしてる気がする
求にアームパンチをブチ込みたいわ
>>599 まあFMEに関しちゃ「シナリオさえ良ければ我慢できる出来」って訳でもないみたいだから、
もう鳥山隔離施設となってもらうのも一興。
「FME感動しました!最高の物語です!鳥山求さんのシナリオはFME以外は考えられません!」
とファンレターを殺到させようw
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 02:19:07 ID:iE9zDolRO
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 02:24:45 ID:iE9zDolRO
中国のネットゲーム3時間規制のために疲労システムいれた
とかアホすぎるよなもう本当日本はどうでもいいんだな
確かFF5でエクスカリパーがあったような…
これマジかよ……
スクエニ腐ってる
これやっぱ日本人がテキスト打ってないよね
チョコポとかポイスとかありえないでしょ
うわあああああああああああ13がマシに見えてきたああああああ
嫌だああああああああ相対的とはいえ13の評価が俺の中でああああああああああああああああああ認めねえぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
メイドインチャイナか…はぁ…
おい馬鳥の次はチョコポかよwww
もうダメポ…
FF14葬式スレの勢い3万か…色々オワットル
チョコポ頭
まさかFF14もFF13と同じく本スレより葬式会場が盛り上がるとは・・・
便乗で燃えているんじゃなく、ガチにクソだったからな
この時間に1時間かからずにスレ消費か
13は2時間くらいだったっけか
うわぁレスの後スクロールして行ったら、うわぁどころの騒ぎじゃなかった
すごいな、なんだかんだで1〜12は平地以上のレベルだったのに
13で谷や大海溝を飛ばして地獄になって14は次元の狭間にでもなりそうじゃないか
・・・どうしてこうなった
>>620 そりゃ野村達が自分達の作りたいように作ったからだよ
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 03:33:18 ID:SAWADjGdO
僕は関わってないポ
でもFF13はキャラデザに関わった
アギトやサードバースディもキャラデザの一部に関わった
ヴェルサスに至っては中枢部にいるとはっきり発言した
だがヘルペスでもしっかり逃げ道を用意してそうだな……
FF13も中国人に作らせてたのかな?
>>626 自分はキャラデザしかしてないのに勝手に他のスタッフがまつりあげただけだとか
乾燥おにぎりに水を入れていつも通り作ってあげていただけです
FF14とアイマス2という二大ビッグタイトルで同時多発テロとは日本ゲーム市場世紀末すぎるw
>>629 タイリッシュアクション……(´・ω・`)
デビル名倉イ……(´・ω・`)
>>579 > ゲーム開発を安く安く済ませようと外注しまくった結果
> 色んな所で崩壊してるのな
むしろ内製、それも規模の大きなプロジェクト程酷いじゃないかw
>>597 インデックスとやらはどうやら和田とご同類らしいなw
程なくしてアトラス側の幹部が続々逃亡するのは間近いないな
>>632 ここ10年くらいマンネリの螺旋にウンザリしてたけど
最新ビッグタイトルなのにまともにゲームができなかったなんて一体誰が予想できただろうかwww
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 10:09:19 ID:KweQzxna0
>>634 そもそもFFだけに集中しすぎたのが全ての問題
他の自社ブランド(弾)を大事にせず、また新規ブランドも作らなかった。
巨額の費用を掛けてもFFを出せば回収できると踏んで、バクチのようなやり方で
巨費を投じ、そのために他のあらゆるラインが犠牲になり品質が落ちた。
さらに社内政治が加わり、FF一本化が促進。FFを管理する人間達に発言力が集中し
誰も異論を唱える事が出来ず、また社員の新しい芽も、新規タイトルを企画する芽も潰された
この重大な機会損失にもかかわらずFFが一定の効果をあげるので、ますますそれに傾斜する
そこで増えるのはCG屋ばかりで他の仕事がおろそかになり、社員が育たない。
結果FF13はムービーばかりの映像作品となり、FF14は開発力が無いので中国に丸投げ。
FF集中化は基本的にブランドを摩滅させ、もしブランドの信頼が毀れたとき、これを支えたり
代わって看板を張るタイトルが無い場合、会社そのものを揺らがせることになる。
で、今まさにそれ。全部自分たちが悪いんだけど、いまWDも四骸もFF14スタッフも含め
そこかで悪者を探してる最中。
なんか…13より14の方が終わってる?日本製じゃないのが濃厚になってきた的に
13はファルシのルシがという中二病のクソテキストだったが
14はチョコポとかポイスとか…中国人がテキスト打ってるの?
怖い
別に外注でもいいんだよ
…監修さえまともにできてればな!
むしろ外注の方がマシなんて状況になってきてる
それだけスクエニ社内にゲーム作れる人材いない
一大タイトルばかりが肥大化するもう一つのリスクは、
そのタイトルが雲行き怪しくなると、いくらそれ以外で良作佳作を出しても
ユーザーの悪イメージが固定されてしまって、良作佳作の評判がまったく届かなくなってしまうことだな
■=FF=とてもやばい、で固定されて他に意識がまったくいかない、他にまで泥被せることになる
しかもタイトルがでかいから、下手すればある年代にとってゲーム=FF(=■でも可)=ツマンネになってしまう
ゲームそのものに泥被せることになる
まあ最近は他の会社のタイトルも元気に泥ぶっかけてきてるけど
>>635 それもまた十年回り道だなあ。
FF重視は2000年頃に明確に表明して、他のシリーズの動きが止まった。
で、軌道修正して合併に至ったはずだが…
あのころは10で神格化されすぎたな
今のスクエニってDQ以外で看板ソフトってあるの?
スクエア時代にあったシリーズはことごとく失敗しているような気がする…
サガ
聖剣
クロノ
FM
半熟
うーん…
結局PS時代にアホなゲームでぐだぐだ言われてたころが、ゲーム会社としては面白かった最後の時期だな
>>603 褒め殺しなんだろうけど和田が本気で信じそうで困る
しかし、ここ一年での和田への評価の変動がジェットコースターみたいだな
今やFF14の件でゲーマーからはカス扱いだろな
>>629 名倉メイクライも忘れちゃ困る
名倉もいい迷惑だよな
>>633 もう・・・初代世界樹のPは逃亡してる
>>635 本当にその通りだよ
エボルブやFF14は例えるなら醤油の老舗メーカーが敵対的買収受けた挙句、送り込まれた社長は海外で醤油作りをやるとか言い出して
できたのは味噌でも醤油でもない訳のわからない液体・・・こんな出来になるのは当然
放蕩ダメ親父■の女遊びや酒代(FF開発費)のために
一生懸命働く娘のDQちゃん
DQはあくまで外注。ということは…
養子なのね
任天堂はポケモンで大ヒット、一方■はパチモンで大失笑
FF14の葬式スレ凄い勢いだな
チョコポに見える件が火種なのか
>>652 情報サンクス
・・・FF14は何もかも終わったな
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 11:51:51 ID:Me+3NLoBO
やはりFF8からスクウェアの没落は始まっていたんだろうな。
1999年同時期にサガフロ2とクロノクロスとPE2とこの頃から
崩壊していったのは見るよりもあきらか。
それらとすれ違うように聖剣LOM、デュープリズム、は良かったけど。
>>647 DQちゃんも友人にさそわれて年に一回くらいはホストクラブに行ってるらしいけどね
>>654 サガフロ2はやったこと無いけどその列に加えるのはどうかと思うぞ
199X年、スクエニは駄作の炎に包まれた
いや元々この会社はゲーム性がアレなゲームばっかだったろ
聖剣2、3とかバグ以前に酷い出来だし
ん?
KHコーデッド近日発売?
なにそれおいしいの?
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 12:16:47 ID:W7MGiC390
FF14で一番の過疎鯖はボーダム
一番新しい作品である、FF13でもっとも登場頻度が多い(CMでも使われた)都市
しかし、人々はこう言う。ボーダム?どの作品?
スーファミ最盛期だった俺が小学生だった頃、
スクウェアのゲームにはお世話になったな〜。
もう名前だけなのは分かっちゃいるけど、
そのメーカーがこうも没落の一途をたどってるのは
なんとも言えん気持ちになる。
もうハゲタカの赤丸みたいに買収されちゃえよもう。
>>657 酷かったかもしれないけど遊べなかった訳じゃないし
子供の頃の記憶補正かもしれないけど愉しかったな
>>659 13に町なんてあったけ?
>>659 ボーダム暁の九英雄と呼ばれる人たちが居てだな(最も過疎鯖、なんと全世界総計でずっと9人しかいなかったため)
>>654 ベイグラのこと、時々でいいから…思い出してください
PS末期のころの□は輝いてたね…
ボーダムはチョー快適だったな
呪術を11まで上げたが1度たりともクライアント落ちしなかった
という位の辺鄙な田舎鯖
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 12:27:27 ID:KweQzxna0
>>653 ロケットニュースにもさっそく出てる
つか、昔のようにドットでフォント作成してるわけじゃないから
ポとボは見間違えようの無い事実
FF14葬式スレ勢いありすぎだろ
このままでは確実にここ抜かれる
最初の勢いだけじゃないか、まぁだとしてもあっちはネ実でこっちはFF&ドラクエ板、地力が違うんだ
祭りだのなんだの慣れっこな連中だからな、あっちは
熱しやすく、また冷めやすい
もう49日かよ
14は勢いがおかしすぎる
チョコポw
つまり
チョコポレーシンク゚
とか出るのか
胸が熱くなるな
こっちはあと12作あるから
なんか驚愕-PANIC-思い出した
チョコポは漫画で出そうと思ったのにまさかの公式化してしまった
まちがいた
さすが14 四十九日もう終わった
と思ったら
†††††† FF13葬式会場49日目 ††††††
1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[age] 投稿日:2009/12/21(月) 02:25:22 ID:hW6PhwNL0
1000 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/21(月) 02:47:36 ID:wPcmc3Rf0
もっと早かった^o^
だいたい映画的ってだけなら兆候は4からあったよねぇ
主人公が自分の意志を持ってて喋るのが決定打
しかし面白いから許された
>>675 22分か
ここは49日の時に27分だったけ?
13のほうが はやーい って話なのにどうしてそうなる
>>677…
>>678 すまん
勘違いしてたorz
黒い鳥馬に乗せられる刑に処せられてくる
鳥山氏の出世作だな、サラマンダーよりずっとはやーい
誰か三角木馬鳥持ってきてくれ
クソゲーみたいな映画が見てみたい
映画FF以外で
まだ続いてるのかこのスレ
ってか以前公式で「いいことがあるからゲーム売らずに持っててね」って言ってたのはどうなったの?
コンテンツ追加?
バハムートラグーンで寝取られ表現を知ったな…
>>676 映画的なゲームとしてベイグラみたいな方向に進まなかったのかが不思議!
あれこそまさに「映画的なゲーム」だと思うの
13も在庫さんがオンドゥル語使いだったら良かったのにw
カビタンブラーとかやばすぎだろ
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 13:41:13 ID:ycW+USIRO
>>684 中止とかそれも詐欺よな。
アホだろ批判が続出したから続編出せず中止って。
こんなの絶対好評と自信持ってないと言えない台詞。
はっきりいって思い上がり甚だしい。
>>690 PCまで汚染する可能性のあるタンブラーか
まさにデスタンブラーだな
>>689 剣や12を13みたいな産廃と一緒にしないで欲しいんだが
>>693 東映の株価を下落させウィキペディアがアンサイクロ化する程の怪作だから
期待に添えると思う
>>695 剣序盤の武部Pが糞腐と知っているとそういう事は言えない
さん……えん…( ゚д゚)…
14葬式スレだとおもったら和尚スレだった
さんえんならPS3持ってないけど買っちゃおうかなと思わなくもないw
最終回まで見て感想が滑舌かプロデューサーが糞以外なかったんなら
もうそれで良いや 会話が成立するとも思えん
>>694 これコラだろwwwって一切思えないな
むしろ当然だろという気がしてくる不思議
もうちょい安くなったら買おうかな
罰ゲーム用に
14葬式スレの奴ら楽しそうだなw
縦読みとか和尚とかw
ま、被害者は可哀想だけど
この画像・・・3円ってマジか?
>>699 リアル坊主達があのスレを羨ましく思ってそうだ
>>702 後半の立て直しはもうね奇跡だよ
だから序盤の残念さが悔やまれる
>>706 今はまだ皆様子見状態
>>693 死霊の盆踊りも見とけ。良い人生経験になる
非難してどーする
エニにスクエニから分離してもらいたい
>>682 ・タイムマシン(女のために自ら人生狂わせる男とか四骸が好きそう)
・タイタンの戦い2010(これは割とマジ。脚本と監督はギリシャ神話とハリーハウゼンに詫びて来い)
・MI-2(アクション!アクション!アクション!でも見所はそこだけだ!まるでF×13!)
・スカイクロラ(絵は凄い!とにかく凄い!しかし話がさっぱりだ!まるでF×13!)
>>713 タイムマシンがクソゲーみたいな映画だと…
タイタンの戦い2010って見てないけどクソなんか?
昔のメデューサや巨大サソリとの戦闘すごい好きだったけど
>>694 これコラ?だとしても信じてしまいそうだが
今までFF13に絡んで一番気の毒だったのは在庫エディションを
買った人だと思っていたが、FF14のβ版参加権の抽選権(だっけ?)を
目当てにFF13を買ってしまった人も同じぐらい可哀想な気がしてきたよ
■はどうなろうとしているんだろう…
冨樫「さて、仕事するか……」
>>716 コードな
あれFF14そのものの出来も悪かったしα・Cβ中もメーカー対応悪く
フィードバックも受け付けない賛美以外は許さない環境だったので
一気に紙切れ化した
>>644 サガが辛うじて虫の息
他は全て死亡か
哀れだな
>>635 こういう話か
629:名無しさん必死だな 2010/01/24(日) 14:43:29 ID:fT8b4LOX0[sage]
ってかFF12然りFFCCベアラー然り第一開発のゲーム最優先で兵隊全部持っていかれて二進も三進も行かなくなったってマジナのか?
第一開発野村チームって人材管理というか生産管理も牛耳ってんのかよ?
どこまで独裁なんだか…
635:名無しさん必死だな 2010/01/24(日) 19:41:17 ID:8MoAz+YjO
>>629 ゼノの高橋が7に人材奪われて愚痴ってたよ。
時田もLAでパライブ作ってる時に一時帰国したらそのまま7の開発に廻されて
LAに戻れなくなってしまったと言ってた。
この手の話は多い。
うっかりサガ出して不評だったら
蜘蛛の糸切れる状態か
その蜘蛛の糸ははたして本当に極楽に通じているのか
もしかしたら極楽だと思っているところは実は地獄で
地獄だと思っているところが本当は極楽なのではなかろうか
イトケンにスクエニ社長になってもらおうwwwwwwwww
スクエニマジでオワタだろwwww
>>706 オーズは立派な腐女子ライダーになったよ…
テンプレに書いたような天然とツンデレのいちゃいちゃコントで、主人公は怪人のメダル回収
のための使い走りライダーで、アクションたるい、話支離滅裂。
Wで燃えただけによけい泣けてくる。
>>722 イトケンが社長になったらFFは潰されるなw
四骸粛清! wktkする
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 17:03:40 ID:Me+3NLoBO
>>724 今回のライダーはいくらなんでもひどい。
全く盛り上がらないよな。
>>727 スレ違いになるけど、W劇場版の客演のオーズの「ライダーは助け合いでしょ」とその
後のルナとのバトルが燃えたもんで期待値MAXだったんだよ…
何が悲しくて腐女子ライダーなんだよ?
三条氏にFF担当して欲しいわ。
ドラクエでダイの大冒険やってくれたからどんな燃えるFFか読みたい。
しかし漫画は稲田氏が病気だからな…
>>715 ペルセウスの大冒険・ダイジェスト版といってもいい
初期のFFのように話が猛スピードで進む、気がついたらラスボスにたどり着いてる
ここでもオーズを貶めてWを持ち上げか。消えろよ
電波な事いいださなきゃセーフ
>>682 ・ゾンビオブザデッド
タイトルからして馬鹿っぽいが、内容は大学のサークルが作った同人映画みたいなもので非常にチープ。
こんなものがリリースされていること自体信じられんが、恐ろしいことに2まで出てる。
DVDの機能を無駄にフル活用して、音声、字幕共サブチャンネルに製作者のコメントが入ってたりするが、
本編がアレなので怒りが込み上げてくるだけ。
・チルドレンオブザリビングデッド
ナイトオブザリビングデッドの後を描いた外伝とうたっているが、本編を冒涜しているとしか思えんふざけた内容。
ホラー映画では、必ずといっていいほど余計なことをする馬鹿が出てくるものだが、
こいつの場合、馬鹿のベクトルが斜め上に行ってる。
序盤から嫌な予感はしてたが、終盤の展開は笑うしかない。
>>641 2001年だった。
この部分だけ読むと、北瀬氏の方が仕事したように見えてしまうので注意が必要だが。
なお、スクエニ合併前の記事。
FF以外のタイトルが再起動したのは和田社長になってからだから、前任者よりはマシなのだが。
http://web.archive.org/web/20070827111953/http://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2006/02/post_172.html 01年、社長の鈴木尚は「FF重視」を宣言。「サガ」や「聖剣伝説」など他のシリーズの開発を
凍結、FFにクリエーターを集中投下し、再び北瀬が指揮をした「FF10」を7月に発売した。
「DVD再生機」と揶揄(やゆ)されていたPS2で、映画と見紛うほどのグラフィックを実現して
250万本を出荷。PS と同様、ソフトによってゲーム機本体の売り上げを伸ばすというFFの底力を見せ付けた。
ところが、同じ7月に全米で公開されたフルCG 映画「ファイナルファンタジー」は話題を
集めたものの、北米地域の興行収入が3000万ドル台と計画の半分に終わり、日本での
上映もわずか2週間で打ち切りになってしまう。スクウェアは139億円の特別損失を計上、
映画事業からの撤退を発表し、責任を取って坂口はスクウェア副社長を退く。FFは最大の危機を迎えた。
■次なる「夢」は……
この難局に、和田洋一がスクウェアの新社長に就任する。和田は、建て直しの切り札として、
これまで「一から開発する」FFの発想を転換し、シリーズ続編の開発を指示。03年3月に
「FF10-2」が発売され、低コストで200万本を超えるヒットとなる。さらに、「FF7」の世界観を
映像化した「アドベントチルドレン」や携帯電話ゲームにした「ビフォアクライシス」、アクションを
メーンにした「ダージュオブケルベロス」といった多面展開へとつながっていく。
>さらに、「FF7」の世界観を
>映像化した「アドベントチルドレン」や携帯電話ゲームにした「ビフォアクライシス」、アクションを
>メーンにした「ダージュオブケルベロス」といった多面展開へとつながっていく。
これが悉く糞コンテンツだったのに何の反省もなく四骸をのさばらせたのがなぁ
もしアイマス2が色んな制作会社に作られてたら
任天堂:女の子を増やす
スクエニ:アイドル(idle)は偶像。この世の裏より支配せし者が作っ
セガ:舞台がキャバクラになったり中国になったりする
カプコン:デザインが欧米仕様になる。金をドブに捨てる
コナミ:三人に減るが芸能界引退して旅行とか行ったりしちゃう
ポリフォ:テクスチャ貼りに3年。挙動に5年
クエスト:アイドルが麻薬漬にされ廃人になる
コーエー:プロデュースしながら経営と企画と外回り
コンパイル:セクハラゲージ・パワハラゲージの導入
ハドソン:株ゲー
アトラス:殺人事件が起きる
チュン:殺人事件が起きる
プラチナ:アイドルが踊りながら殺人
やはりFF原理主義で派生作品乱立は悪政だった
死骸FFで海外、DQで国内で儲けつつ若い人らに新規タイトルや埋もれてる過去タイトルの続編やらせて
技術と評価高めていくのが理想だったんじゃないだろうか
>>736 プラチナがよくわからんのに一番面白そうなんだがwww
>>736 アイドルがバッボーイと言いながら暴れたり、キャラの眼鏡を取る取らないで開発がキレたりするのか
>>736 アイドルは元々偶像という意味の言葉じゃなかったっけ?
アイドルは偶像とかまさにソンこそが息子でアースなる地球で神すなわちゴッドだな
アイドリングストップ運動
いや、ただ言いたくなっただけだ、気にしないでください。
>>682 屍病汚染 デッドライジング
箱○もってるなら無料で落とせる。たぶんまだおとせる。
>>742 プロデュース可能アイドルは400人以上
女優に転身、AVデビュー、引退が自由自在なアイドル立志伝になるぞ
>>735 クラウドブラック持っててすいません。謝ります。
葬式が多すぎて・・・夏
そういえばデデデデのムービー上がってたけど
在庫さん調子乗ってそうだな
>>735 「まあ許容範囲か」は「受け入れられてるからこの路線でgo」の始まりにしかならないと学びました、すいません
>>749 納期優先でキャラモーションが少しおかしいが、それはそれで人気が出る
>>736 畜生ぉぉぉ! 白ラ●スさんの悪口は言いんじゃねぇ
FF15は野村達じゃなくいっそのこと全く新しいスタッフで作って欲しい
キャラは美人女性が敵に捕まって隠しておいた自信の忌ま忌ましい過去をさらけ出されて
「悔しい…」とかそういう風なセリフを言ってほしい
>>736 アトラスチュンプラチナがアホすぐるwww
>>754 アトラスが作るとアイドルが悪魔召喚士になるかペルソナを呼び出せるRPGになってそうだな
野村さんかっけ〜()
303:名前が無い@ただの名無しのようだsage2010/09/23(木) 21:36:27 ID:w0A1F4kyO (2)
野村様がお怒りだぞ
3rd_birthday 本日の収録終わりました。発表済みのタイトルです。 ちらほらご心配を頂きますが、先日のはご意見として受け取ったものですから大丈夫ですよ。
単なる誹謗中傷など40目前のおじさんの心になど全く響きません。ついでですが「スコールのモデル」の捏造を信じてる人がいる事に驚き。無いです。@野村
3分前
アイドルA「オレサマオマエマルカジリ」
アイドルB「コンゴトモヨロシク」
40目前のおじさんなのに大人げないよねえ
40前のおっさんならもうちょっと大人になれよっと
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 22:21:39 ID:zr694nXW0
40目前のおじさんなのにあの画力なのかー
もうノムティス様にとって自分に都合の悪い過去の発言は全部捏造なんだろうな
たとえそれがインタビューで嬉々と語っていたことだろうと自分の保身に関わることは全部捏造
単なる誹謗中傷だってw
40目前のおじさまなのにあの厨二っぷりなのか
野村「実は私の年齢は25歳です。40目前というのは捏造です」
『人間失格』の最後にちょっと似たような台詞があった。
>>762 メンヘラの気があるな
新社長が野村を更迭してくれないかな
>>765 25歳でもあの厨二っぷりはさすがにまずいとおもうんだが
でも信者はそういうの鵜呑みにしちゃうからなー。
ヴェルサススレを覗いてみるとそれがよく分かる。
つーかあいつら面白いゲームしたいんじゃなくて、
単に野村マンセーしたいだけちゃうんかと。
宗教死体だけならpixivとかでやって欲しいんだがな
野村のクソ信者どもめ
マンセーしたい気質なのに現実が追い付いてないとか、信者もノムティスもきつそうだな
野村って絶対この板見て書き込んでそう
口クサスが野村本人にしか見えないんだもん
>>772 毎日粘着しております。
それはもう、しつこいくらいに
末尾Qが口クサス
>>757 こういうの本当に気にしてないことはいちいち書かないよな
相当脳内変換されてる誹謗中傷とやらが堪えてるんだな
誹謗中傷じゃなくってありのままの現実だってのに、、、
>>775 今野村アンチスレで顔真っ赤にして暴れてるやつか。
発言に一貫性なさすぎなんだよこいつ
自称小学生かと思いきや高校生になってたり
>>777 イエス!
今も必死になって野村を持ち上げております。
そんな信者がいるのか
ノムリッシュは果報者だな
他人ならなw
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 00:18:25 ID:j21sLY+u0
>>757 3rd birthdayの宣伝用ツイッターで何でこんなこと喋ってんの?w
さりげなく私物化して自分語っちゃうノムさんマジパネェw
>>782 そう言われればそうだなw
ついでと言いながらも一番言いたかったのは最後の部分なんだろうな
>>780 ただし、鳥Qと北瀬にあらゆる責任を擦り付けてますけどね
手柄は野村
失敗は北瀬と鳥Q
>>769 プリレンダをリアルタイムレンダと勘違いしてるのには笑ったw
今じゃ「あんなの(リアルタイムで)出来るとは思ってなかったし」だぜ?
誹謗中傷っていったい何されたんだろうか?
ダルビッシュは松茸食ったと呟いたら贅沢と叩かれたが
「白羽の槍(キリッ」→wwww→「訂正、『羽』だ」
だかそんな流れは笑った
正直野村一人でスクエニの趨勢が変わるわけないんだがなんでこんな粘着アンチしてるんだ。
俺は和田にもっと粘着すべきだとおもうんだけどな。
14も葬式だってさワロタ
>>788 このスレ的にはFF13の戦犯叩き・嘆きの方が優先だからな
いやー、最終的な行方を決定づけたのは和田ですけど
憎むべきは開発自体にかかわったはずの四骸連中なのですよ
四骸(鳥山>>>>>>野村・北瀬) > 和田
現場に理解の無い社長だとこうなるという好例だな>和田
第一連中が癌なのは勿論だが、こいつらをのさばらせたままにしておいたわけだし
真逆の例が岩田か
伊達にゴルフのプログラムやってねえ
>792
だな。和田にはクリエイティブ系の会社の社長は無理。
やる気あるなら、まず「第一」って名前を撤廃させろよ。
それも4骸を増長させてる一因。
◆フロントミッションエヴォルグ F 34点
http://www.psmk2.net/title.php?title=625 ・過去シリーズからの続編とは思えないデザイン&設定
・結局なんで戦ってるのかわからないストーリー
・戦闘が単調で、攻撃のパターンはほぼ同じ
・ヴァンツァーから降りて戦う人間バトルのTPSモードがPS2レベルのもの
・カスタマイズ画面のインターフェースは最悪
・パーツは購入では無く買い替えで手元に残らない
・英語ボイスなのに恐ろしく小さい字幕
・ロボットなのに、ダメージを受けずいれば自動回復する摩訶不思議
・音が消えたり、壁にめりこんだりするバグ
・バグだらけでマッチングすら出来ないオンライン対戦
・オフラインが10時間程度でクリア
> ・過去シリーズからの続編とは思えないデザイン&設定
> ・結局なんで戦ってるのかわからないストーリー
なんで鳥山はクビにならねーンだよ
まぁ、鳥山だけのせいではないことはわかった
もう河津は部下適当に引き抜いて新ブランド立ち上げていいよ
>>793 …何を言ってるんだ?
部署制は廃止されて第一とかいう呼び名はもうないぞ
便宜上外野がそう呼んでるだけで
むしろ部署制なくなって人員の確保が大変で(プロジェクトごとにチーム組み直しだから)
やりにくいって問題とかもあるらしいし
まあ全然噛み合ってないのは確かだけど呼び名とかは的外れっつか
知らんかったのか
人員を流動的にするつもりの部署制廃止だったが
結局は優秀な奴はドンドンとられて同じメンバーで開発してるんだよな
>>794 マトモにシナリオ書ける奴を社内闘争の果てに追い出しちゃったからだろう
ゲームがおもしろいおもしろくない以前の問題。
とにかく、グラフィックとシナリオ先行で肝心のMMOとしてのおもしろさがない。
それどころか、リテイナーシステムに始まり、各種検索機能が陳腐だったり、配置MOBの異常な少なさ、マラソンオンラインなど。
とにかく、こんなゲームやったら1年で禿げる
>とにかく、こんなゲームやったら1年で禿げる
>とにかく、こんなゲームやったら1年で禿げる
wwwww
スクエニのインタビューって、誰を信用したらいいの?
マジで
8.みんなで楽しめる?
パーティプレイはゴミクズ。
現状レベル差によるダメージ補正が大きすぎるため
強い敵を力を合わせて倒すということが非常に困難で
結局弱めの敵をフルボッコにするしかない。
それに棒立ちクリックゲーが合わさることで
頭がおかしくなって死ぬ
不覚にもwwwwww
昨日のニュースでやっていた、不動産屋さんのいわれのない冤罪について
2ちゃんねるの書き込みが原因で、たまたま名前が同じだったから、
被害者の父親と勘違いされてしまって、誹謗中傷の電話がかかってくるというやつ
その疑いが晴れた頃には、ウソを見抜けないやつは2ちゃん見るな とか
そういう書き込みが目立ち、手のひら返し が早いですよね。と被害者は言っていた。
まあ、最近のワールドサッカーかんか、1億人総手のひら返し なんていわれるくらいだから
日本人の国民性なのかも知れないけど
ここは、FF葬式スレだけど、発言の一貫性には気をつけたいね。
和田さんの評価が極端に下がったみたいだが
ついったーでの印象がよかっただけじゃないの
FF13・14の状況の総責任者として標的にならざるを得ない立場なのは確かだし
>>803 あれマスコミが報道しても「お前が言うな」としか言いようがないからな
>・パーツは購入では無く買い替えで手元に残らない
まるでFMの意味がない…
オルタナティブは許す
>>770 野村がpixivでお山の大将するのは難しいって
ちょっと前ここで言われてたよ。
ただ、あのオナニー野郎のことだから何が起きてもおかしくないけど
野村はツイッターやめた方がいい
パライブの開発関係無い事なら尚更
昔の残り火揉み消し印象修正に必死みたいだが
ガソリンかけて回ってるようなもんだろ
松野アイマスは「さっすが〜」の方じゃないのか
プラチナがそれならghm版アイマスはどうなるんだ
インタビューで散々オナニー設定語ったりしてる癖に
多弁に語る事ではなく〜みたいな事言ってたりいきなり過去の言い訳始めたりこいつ病人かよ
良く言えばサービス精神旺盛な人なのかもしれんが
でも自分の発言がどういう風に使われるかはいい加減弁えといた方がいいよね
業界居て随分長いんだからさ…
昔ならいざ知らず、今はもう後から火消しに取りかかってどうにかできる様な立場でもないし
>>794>>807 FFと同時にFMも止めが刺されたでござる
……だんだん欲しいゲームが減っていくのが哀しいな
ポケモンの田尻の埃の無さが気になる
ここまで色んな人間が狼狽したりボロを出してるのに
>>803 1+1=2だが、自分以外の周りの全員が1+1=3だ!間違いない!
って言い始めたら、自分もそれに合わせて1+1=3だよね、うんそうだよ^^ っていうのが日本人だから
>>812 次はアヤ・ブレアがレイプされます
というか、すでに設定改変で鳥山好みの女に改造されてるけど
>>814 日本人らしくないといえば、イチローかね
イチローが海外に行き始めた当初は、マスコミに対して愛想が悪かったのか
マスコミがウザすぎたのか、あまり発言していなくて
マスコミからは嫌われていた
「野球界に尊敬できる人はほとんどいない」とか言っちゃうし
日本だったら、そういう先輩達には敬語つかわなくちゃいけないし
野球やるだけなら、アメリカのほうが肌に合っているね
最近お笑いのトーク番組で、「お前いまタメぐちきいたな」という先輩のツッコミをよく目にする
ちょっと見苦しいんんだよね。日本の保守的な一面な気がする
いくらシリーズものが段々変わってしまっても、
ああ、FF13はクソゲーだったよ…
FF14は遊べたもんじゃない…
FME?ああ、売ったよ…
外国だったら返品の嵐で不買運動モノだろうが、日本人はクソゲーだった、の一言で終わらせる
やっぱり日本人の気質なんだろう、ブランドやその名前のイメージがあるから
どうしてもそこに一抹の期待をしてしまう
だから開発者が調子に乗るんだが…
>>813 任天堂系は社長変ってから情報規制に厳しくなったからな
就任後にあまりにもザルなんで驚いたとか
タイトルや登場人物に
「 ヴ 」 があったらまず 地雷 だな
エヴォルヴ ヴェルサスXIII ノヴァ ヴァニラ ギルドリーヴ
スノウ・ヴィリアース 怪鳥ミネルヴァ ヴァイルピークス ヴィジョン
シヴァ は許せる
>>815 去年も凄惨な年だったけど今年も恐ろしい事になりそうだな
ファクションクレジットはファクションがスポンサーとなるギルドリーヴを
完了させることで受け取ることができる。
→ 日本語ですか?
ギルドリーヴ とは ギルドから発行される仕事の委任パスの名称。
一般的に言われるクエストの総称で、依頼された仕事を達成すると経験値・ギル・アイテムなどの
報酬がもらえる。
→ なら、クエストでえーやん
新造語でもったいつけるのは解り辛くなるだけなのにな
ヒゲならボツにしてたかなぁ
ギルドリーヴ21
どうだい?胡散臭さ倍増だろ?
こういう新造語の名称を与えられて、仕様書に書く仕事のひとって
人に言われたことを、ただ実行するだけなんだろうけど
つまらない仕事だろうな。ゲーム作るぞって意気込んで入ったのに
上司の思いつきを仕様書にまとめなきゃなんねーんだから
今の現場でクリエイティブな仕事なんか無いと思うよ
ゲームの製作現場って、人数が多ければ多いほど個人の意見が
通りにくくなるんでしょ
ゲームって、少人数で作った方が面白いゲームができるっていうのは
そのためだと思う
>>813 奇行のゴシップは昔見たことがあるが(療養中で今はゲームを作っていない云々)、
その程度。
ゲーム自体は立派すぎるから。
>>830 吉田戦車がネタにしてたな
「ギュスター」「ヴ!」って
ココの板でFF14に文句言ってる奴
・PS3版後回しにされてファビョった奴
・快適にプレイ出来るPC持ってない貧乏人
・コミュニケーションとれない池沼
これのどれかか全部かな
___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .
>>832 死人の前だからって現実逃避はやめなさい
ギュスターヴ・ドレェ・・・
ギュスターヴ・モローェ・・・
ギュスターヴ・クールベェ・・・
ヴィム・ヴェンダースさんもカワイソス
母音がエ以外の言葉の「ェ…」ってどう発音すればいいのか分からん
ヴィンセント・ヴァレンタイン
3rd_birthday 収録お疲れ様でした。というのが大きなヒントw ちらほらというか心配されてるコメントが多いですね。
でもネット上に作られてる野村哲也は完全に架空の変人ですし、哲さん自身も「スコールのモデルは俺らしいw」って感じのキャラなので心配ないですよ。@田畑
本当の野村さんは素晴らしい人ですよね〜()
神ゲーFF13を作っちゃうくらい()
> 3rd_birthday 本日の収録終わりました。発表済みのタイトルです。 ちらほらご心配を頂きますが、先日のはご意見として受け取ったものですから大丈夫ですよ。
> 単なる誹謗中傷など40目前のおじさんの心になど全く響きません。ついでですが「スコールのモデル」の捏造を信じてる人がいる事に驚き。無いです。@野村
怒ってますやん・・・
平沢と違ってどう見てもキャラ作りじゃないガチだし、キャラ作りだとしても面白くない
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 16:32:12 ID:DGaFUnQJO
>>842 心に響いてないなら話題にも出さないだろ…って感じ
>>840 めっちゃ凄い人が居たww
DCは御愁傷様でした
物凄い蜜月を見せつけられてる感があるな
気持ち悪い…腐女子位だろこんなの見て喜ぶの
大体何用のアカウントなんだよそれわ
バカにハサミお喋りにツイッター状態だな
概要 [編集]
『ファイナルファンタジーVII』(以下『FFVII』)及び、外伝的作品
"COMPILATION of FINAL FANTASY VII"と総称される作品に登場するキャラクター。
長い黒髪をした長身の男性で、物静かな性格。
何事にも関心がないように見えるが、決して冷徹な人間ではなく、内には熱い感情を秘め、
また数十年の時を経ても一途にルクレツィア・クレシェントを想い続けている。
彼女や宝条との間に起こったある事件がきっかけで罪の意識を背負っている。
またこの設定かよww
>>847 無印で見てる分には、脇だからキャラも薄いし、弱い割に育てたらウェポン一撃死だったり、リミットブレイクに罠があったりで
結構おもろいキャラなんだけどね
コンピでベルト増えてん…
>>841 >ネット上に作られてる野村哲也は完全に架空の変人
いちいちチェックしてんだなw
>スコールのモデルは俺らしいw
ん?
それ皮肉以外で聞いた事無いな。
つまり、スコールはまるで野村のコンプレックスを体現したものだという。
ワンパターンな美形像しかつくれない才能への皮肉であって造形がどうこうじゃない。
もちろん、造形云々への批判はファミ通の記念イラストの例などが別にあるw
>>844 だから救いようのないバカなんだよ野村はwww
>>842 この文章から読み取れる事は、都合の悪い批判を「単なる誹謗中傷」でしかないと
強く思い込むことで精神の安定をなんとか保っているノムリッシュの姿だなw
スコールのモデルなんて、たまに野村バッシングが起きる葬式スレでもホットなトピックに
ならないような箸にも棒にもかからないレベルの批判しか無いと変換してるんだろう。
「クリエーターの仕事は作品を世に出して評価を問う」という考えは確かにその通り、
でも部下の手柄を横取りせず、40前のオジサンは後進を育ててほしいよね。
ノムリッシュ作品って、ノムリッシュ以外の同業に殆どスポットがあたらないのはどうして?(棒
強がるノムさん可愛いなぁ。
気にしてないと言いつつもここ覗いて自己弁護したりね
>>855 怒りがエネルギーらしいから
叩けば叩くほどネ申ゲーを量産してくれそうだなw
そのまま憤死してほしい
3rd_birthday
FF13の業を知ってるならスルー確定
>>853 それを信じる信者も馬鹿すぎて頭が痛いぜ
顔真っ赤にしつつまったく怒ってないって言ってる奴みたいだ
精神年齢がお子ちゃま、ですね
坂口もとんでもない置き土産を残していったもんだな
別に全然怒ってないですけど(#^ω^)
だから怒ってないですって(#^ω^)
ダルビッシュ「怒ってる怒ってる(笑)」
そこで久保支障の発狂ですよ
かりそめの幻想でも良いからもうちょっとファンタジーなFFがやりたいんだけど
そういうのはもうでないのかな。
最近の糞ゲー乱発で■に糞ゲーメーカーってイメージが根付いてきてるな
喜ばしいことだ
もう有能なクリエイターが全部社を去った抜け殻だからな
潰れていいわ
あなたの育てたクリエイターは他社で順調に良ゲーを作ってますw
>>841 ここの住人は野村はどうしようもないゲスだとは言っているが変人だなんて言ってたっけ?
>>731 ここで言うのもなんだがオーズは叩かれても仕方ない出来だぞ
序盤の掴みの悪さはFF13みたいだし、武部Pと脚本の小林の最悪のタッグだからな
どうしようもないゲスとまでは言わんが、口だけの、信用ならないおっさんだということだけは確か
えっ!
野村って人間だったの?!
サードヴァースデイではあの初代PEの攻殻GIS後半並みにハード殺伐な雰囲気を再現してほしい
ヴァイオハザードとかとはまた違った異質なホラーっぷりがすげー面白かった前田キモいし
だから今の■にそんな力はねーっての
外注にしろ内製にしろドラクエを除きクソばっかじゃねーか
先輩としての値打ちは、本人の実績ではなく、後輩に何を残せたかって良く(?)言われてるけど
ヒゲは日本を代表するRPGを残したが、野村は何を残せるんだ?取るだけ取って、何なんだこの豚
>>875 今の日本ゲーム業界じゃ「好きなゲームキャラランキング」に大量に名前を残すよ残念だが
そのランキング投票数がその雑誌の発行部数を越えていたという謎ランキングだよな
>>874 そもそもドラクエの堀井は外部の人間だからねぇ
一番ショックだったのは田中のFF14だったわ
スク内に残ったので数少ないゲーム作れる人間だったのに
セガガガおもしれー
理想のゲームを作るんだ!と意気込んでいながら
いつの間にかに、売り上げを伸ばす為に莫大な広告費を投じたり
完成していないのに急いで発売したりしてしまう
これじゃ、スクエニの現状と変わらん
そのセガガガの人は莫大な誇大広告のクソゲーで失踪したがな
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 21:00:02 ID:7t6BYXR/0
そういえば、ゲハのうぇ〜んスレ無くなったの?
×FFXIII
○四骸13
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 21:33:15 ID:4VySfmHOO
あんなことわざわざ書いてスルーできないなんて
野村は同人作家以下の40前のバカ男だな
ファミ痛見てみたら
ヴェルサスがデジタルノムラサーガになっていたでござるの巻。
ベヒーモス?と戦ってる場所がまんま日本の町中って何よorz
>>842 40間近だから平気なんて余裕のある風に言ってるけど
単なる誹謗中傷とか捏造を信じている人がいるのに驚きとか
明らかに相手を見下してるよなこれ
なんかゲーム内の主人公がああなるのもわかる気がするわ
何度も思うけどただの自己満足を
FFでやるな&過去作でやるな
だって何かを創作するなんて無理だろw
ヴェスサス本スレにいる奴って工作員が殆どなんだろうな
今の■の有様を見て『これは良ゲーになる!』って本気で思ってるなら相当頭がイってるぞ
>>888 いや、あれは新宿ですらない。
まず外が異様にこざっぱりしてて人っ子一人いない。
そのくせ破壊された形跡も混乱の跡も全然無い、違和感バリバリ。
とにかく人が暮らしてる気配も暮らしてた気配も全く感じられない。
お前これどこのジオラマ模型だと突っ込みたくなったわ。
監督の経験はあるものの本来絵師であって創作家ではない
看板を掲げるだけで誰でもクリエイターになれるんだから
ハイパーメディアクリエイターなんてなによそれ?って話だぞ
公務員試験を受け一定の訓練を経てなるのが警察官・弁護士
誰でも今日からなれるのが探偵
>>891 もうほとんど野村を崇めるスレと化してるからな…。
あそこに長時間いたら頭おかしくなりそうだ。
それでも河津なら…河津なら、なんとかしてくれる…!
と思ったが、社長がアレじゃ金も時間も人も渡してくれそうに無いな
全身黒+アクセは萌えくらいもうェェってな
40間近の男なら風刺絵のひとつでも描いて見て欲しい
>>874 ドラクエも9でひどい出来になってしまった感がある。
ただしスレ違い。
>>898 まだネットでネガキャンしてるのをまともに信じてるの?
初めて100時間超えたDQなんだが
>>886 >>892 実際プレイして物語と世界のプロセス踏むことで印象が変わるかもしれないな
夜明けの口笛吹きという初代サガをフォロワしたフリゲがあって
厨二とかノスタルジーとかディストピアとか全部含めて「カオスを越えて終末が近づく」
な感じがよく表された名作だったんだがそういう感じかもしれないし
>>900 文章がノムリッシュ過ぎて何言ってるのか分からない
FFが死んで、そのほかのゲームも続々死亡しはじめているからこそ言える
やっぱポケモンはスゲー
終末って、やっぱ北斗の拳の影響だろうか ケンシロウ↓
弱者や子供達には愛を注ぎ、心に傷を負っていたサウザーやカイオウ、バラン、
セイジらの死を情で見送るなど、本来は優しい性格である。しかしジャギや
アミバなど同情の余地の無い悪党に対しては残忍と言っていいほどで、
しばしばいたぶってから惨殺している。ただ元々非情になれなかったせいか、
修行時代のジャギやスペードやボルゲのように止めを刺さなかったケースがあり、
それゆえ後の災厄を招いてしまうこともあった。
やっぱり、本物は格が違いますなー
>>901 どこにノムリッシュの要素があるんだよw
夜明けか初代サガかFF5の最後の方のプレイ動画ざっとみれば俺の言ってること分かると思うよ
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 22:42:47 ID:4VySfmHOO
>>898 ドラクエ9は失敗じゃないだろ
古参ファンからしたら気に入らない部分も多いだろうが
口コミ評判はいいんだから
最近の前評判だけで売って大不評のFFと比べたら…
>>902 新作でストーリーが毛色が違うせいかいちゃもん付けるやついるけどゲームとしてしっかりしてるからな
同時期のTGSが見事噛ませにされちまったのが何とも言えない
>>905 俺は750時間越えたけど、ドラクエ9は受け付けない人は受け付けないとは思う
すれ違いできない環境だと面白さの半分も味わえないからな
あのレシピをみたらやる気にならないw
ああ、確かに大量の錬金はきつい人はきついだろうなw
ただ、リストとかチマチマ埋めてく作業って日本人は好きな人多いから
(ポケモンも最終的な目的は図鑑埋めだしね)
あれを「ひどい出来」と一言で言われるとちょっと抵抗があるかな
FF13の製作者は映画でも目指してたのか?
それとも変なアート(笑)にでも目覚めたってのか?
少なくとも映画みたいな演出のゲームなら■やヒゲよりメタスラ3とかのがよっぽど上だぞ
そういえばKH2だと人ほとんどいなかったなw
KH2から野村が関与してるゲームってFF13みたいな作風なんじゃないか
○ 人ほとんどいなかった
× 町に人ほとんどいなかった
RPGって、主人公達以外の色んな人々の力を借りながら進んでくものだと
認識してたもんで、FF13はRPGとして斬新だったな
>>914 珍しい解釈だな
盛り上がるパターンの話ではあるが、本来は
ロール=役割
プレイング=演じる
ゲーム=遊び
まあFF13の場合、本来の意味がどうとか、そんな次元の話じゃないけども
主人公になりきる遊び、だからいわゆるコンピュータロールプレイングゲームがそのような
ジャンル分けになったのは偶然の産物に近い。
FF13は、ジャンル分けの問題ではないが。
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 23:22:27 ID:PF5PieyuO
>>902 今回のポケモンは冒険してる感もすごいな
初めてブリッジを渡るときこの先にすごいものがありそうだとわくわくが押さえられなかった
ヒウンシティ来た時は田舎からいきなりあんな大都会に来ちまったから世界が広がったように感じたわ
…グラはFF13の方がずっと綺麗なのに、向こう側に行くのにわくわくとか、世界広がった感はあまりしなかったな…
>>917 今やってるけどジムリーダーとか幼馴染がいいんだよな
Nってやついるけど、FF13みたいな電波で笑った
FF13てアルトバイエルンを倒す動機が薄いというか葛藤がなかった
葛藤があるとしたらメンバー内だけでウジウジしてただけだったような…
>>904 ごめん、理解しようとしたけど宇宙の法則が乱れたw
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 23:46:17 ID:w4TbmGqD0
>>914 まあ、どのみち救いようのないゲームだということは
変わらないと思うけど。
falloutの新作が出るから新宿砂漠なんぞ誰も欲しがらないよ
JRPGって、向こうのジャンルで言えばアドベンチャーになるんだろうか?
すごろくゲー
>>919 そらしょうがない
FF13のメンツは基本「自分のために戦っている」だから
>>923 よく言った
野村さんは、子供の頃よく自分ですごろくを作って遊んでいたらしい
FF14の広報担当、ついに壊れる
ってやつだろ たぶん
>>925 それ河津じゃなくて?
野村さんもだったのか
>>931 これってどういう経緯で「ボ」が「ポ」になるんだ?
チョコボならチョコボだけじゃなくて
他の単語でもそうなってるんでしょ?
マジで日本語不自由なヤツが作ってるの?
八尺様が
こんなゲームより勇者30よっぽどRPGしてるよ
日本に来て10年以上の日本人に帰化した中国人が同僚でいるが、
こういう言い方があったな バ行 が パ行になってたかも
中国人は日本人に比べて、我 が強いから、これをミスって認めてないだろうけど
>>933 クズエニは監修すらもしてないってことか……
こんなDQ10は嫌だ
バイキルト→パイキルト
ボミオス→ポミオス
バラモス→パラモス
ポムポムボ→ムボムボムプム
バギクロス→パキク゜ロス
>>222 15どころかマイナスからスタートだろFF14.
あげられてる問題点直すのに一体どれだけ掛かるんだよ・・・・
>>933 一応ムービーや各種デザイン、システムアイデアなどは日本側らしい
外は丸投げくさい
なにしろαやβで簡単に直るであろう各種不具合や問題点が一向に改善されてない
どうも向うのパートナー会社と連携が取れていない模様
>>936 中国人風の日本語発音
他にも 伸ばす発音が苦手だったり エレベーター → エレペタ
促音 「っ」が苦手だったり 苦手だったり → 苦手たたり
「だ」が「た」になる傾向もある 黒田さん → クロタさん
>>938 は、なかなかうまい
ペホイミ
>>940 マジか……
旧第4のスタッフ、任天堂あたりで雇ってくれんかねぇ
もしくは独立
吉田・皆川・秋山・伊藤・前廣とか勿体ないだろ
> 一応ムービー(中略)などは日本側らしい
マジか……ってかまたVWか
FF14の葬式スレに沸く、日本語の不自由な工作員見てると
「中国丸投げは本当なんだろうなあ…」と思える今日この頃。
あ、でも、某鳥の人とか、日本人でも日本語不自由な人がいる会社だから、そうとは限らないのか。
>>888 ラノベのデュラララとか言うのが新宿の物語だからそれにつけてやればいいのにとふと思った
王子が居るかどうかは知らんけど
>>926-928 広報が発狂したのか・・・ま、あの出来では仕方ないか
FF14の葬式スレも盛り上がってんだなw
四十九日の勢いはこっちが上だったぜ!
>>940 まあ直す気無いだろうな
ふと、MS-DOSの時代
CONFIG.SYSとIO.SYSはHDDの先頭に置かないといけない問題があったが
エロゲのプログラマーでも直せる問題なので、MSやる気なさすぎワロタと言われた事を思い出した
聖剣伝説2っておもしろかったなあ
いつからこんな時代になったんだろう
「聖剣」っていう言葉ってワクワクするよな
そういう純粋で単純明快な思考って大事だとおもうんだよ
>>914 えるしってるか
サルがタイプライター打って文章が出来るかという実験の<神話>を聞いたことあるだろ
FF13はサルにコントローラー握らせて<終端>出来るかどうか実験するための<触媒>だったのさ
もうFFのブランドは取り返そうにないね
でも正直FF14の惨状をPS3でほいほい買っちゃうようなライトゲーマーが知っているのだろうか
このまま情報を表に出させず、騙してPS3版売りぬくんじゃないか
パッケージ売れたところで、現状を見るとライトゲーマーが毎月金払って
ついてきてくれる流れじゃないと思うんだ
しかし今年9月は本当に怒涛すぎるだろ
FF13の箱移植にTGS誰得祭りにFMEにFF14
この数年の日本ゲーム業界の負の部分が噴火したかのようだ
馬鳥(チョコポ)VS名倉VSジュピターVSイーノック
>>958 どっかのアホもこんな事を言ってたっけ
1 :名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 14:00:06 ID:kErh3bO90
日野:
いくら良いゲームでも、手に取ってみてもらわないと評価すらしてもらえない。だから、まずは
是が非でも売らなくてはならないんです。すごく極端な言い方ですが、騙してでも売る。
例えば、”泣ける”作品だとしても、それがプロモーションで打ち出しにくい内容なら、主題では
なくても”ホラーもの”として宣伝したっていい。結果として、感動というユーザーの期待以上の
満足感を与えられればいいわけですから。
ダーククロニクルに感動してグギャーを買ってしまった訳だがある意味号泣した
>>964 下手すると、詐欺になるんだけどねw
日野、テメーのゲームの事だよ
結論:いくらグラフィックが美しくても、物語が美しくなけれな作品は輝かない。
昔の日本のアニメは良かった心があったよ、何ですかNARUTOは?
海外のアニメファンのカキコ。
ドラマティックアクションシューター
フロントミッション エヴォルブのジャンル名だそうだ
もう、この ドラマティック ってジャンルが地雷だな
ロボットゲー@2ch にて語られているみたいだが
ドラマチャックノムリッシュRPG
ヘルペスのコピーはこれで決まりでしょw
その御自慢の美麗グラフィックも10の方が綺麗なんだからいたたまれない
ところで10無印イベントシナリオって要は見てるだけタイム全般、でOK?
だとしたらあちこち坂口さんが手直ししてるっぽいな
感じ悪ぃ電波会話→補足説明の流れが非常に多く見られる
>>958 FF14って月額課金なんだよね?
これから金を注ぐ価値があるか判断するのに
よほどの馬鹿じゃない限りは下調べの一つもするものだと思うけど…
ネットやんないのにネトゲっつーのは考えづらいし
いろいろと余計な用語で着飾ってるゲームは疑って掛かった方がいいよね
ゲームに使う用語は出来るだけ簡素な方がいいと思う
14にしたって、「ギルドリーヴ」は「クエスト」で良いわけで…
FFCCEoTの地名並に単純にした方がいいのかもしれない
ドラマティックやべぇ…
自分でいっちゃてるのがやべぇ
とりあえずカタカナ+漢字はやめた方が良いな
魔導院ペリシティリウム・朱雀
パラサイト・イヴ3も確実に駄作になるな
だって鳥山だし
鳥山がシナリオ書いたゲームって全部駄作かクソゲーだな、どんな判断だ和田
FMEもシステム面でも駄作だったが、シナリオの方も「一昔前のB級ハリウッド映画みたいだ…」「ハリウッドに失礼」みたいな感じらしいからな
>>963 おいイーノックさんは許してやれ
この寒い時代に心熱くなるチャレンジャーだろうあれは
ちょっとスレ立て行ってくるわ
イーノックさんはムービーとプレイ画面で顔が別人なのがなんともw
>>978 バハムートラグーン
レーシングラグーン
FF13
おっと野村のインタビューが被ったwwww
>>986 はたらきものよ
支援ありがとう!助かったよ
ドラマティックに埋めるぜこのスレを
>>967 なんでシナリオとかをこんなに自信満々に推してくるのか
ちょっと鳥山さんに聞いてみたい
>>945 こいつはくせぇッー!ノムリッ臭がプンプンするぜッーッ!!
これコラ前の元々の格好も相当だけどなww
むしろなんでこんなに鳥山をここまで推すのか
スクエニに聞きたい
和田の弱みでも握ってんじゃねーの?
親密な間柄ってやつ?
>>966 岸本の奴も自己顕示欲がやたらと強いんだよねー
ウンコの山に突っ込んだ事を自慢げに載せていたのには引いた
スコールのモデルが野村なんじゃなくて
野村の「理想の俺」がスコール
>ウンコの山に突っ込んだ
BTTFのビフさんですか?
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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