【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦330人目【DdFF】
禁止ではありませんが、ここは質問スレではありません。過度の質問は控えましょう
説明書、ゲーム内マニュアル(各所でスタートボタン)をしっかり読み、Ctri+Fでスレ内を検索、
過去スレを参照するなど、まずは自分で調べてみることをおすすめします。
その他詳細は、
>>1のまとめWikiを参照してください。
ただし、wikiの情報は不足していたり間違っていたりする可能性があります。
Q・メモリースティックはどの容量のを買えばいい?
A・セーブだけでいいならお好きな物を。
【データインストール】
245(バトルのみ)・373(バトルとストーリー)・528(全てのデータ)メガバイトから選択可能。
(528MBをフルインストールすると1時間くらいかかる)
データインストール(最大528MB)して快適にプレイしたいなら1GB以上。
リプレイ機能を含め存分に使いたい人は、コストパフォーマンスと将来性を考えて4GBか8GBがお勧め。
Q・荒らしやスレ違いの話題がウザイんだけど
A・スルーしましょう。上げてくる人はNGで対応を。
「他のキャラ出せ」「○○見たらやる気無くした」「声優のイメージが・演技が(ry」
などのレスをする人は荒らしの可能性が非常に高いです。いじったらダメ。
また、単発IDによるこれらのレスへの応酬は、同一人物によるものかもしれません。
専用スレがあればそこに誘導しましょう。思想は違えど同じFFファン。生ぬるい目で見てあげてください。
Q・操作法とか表示のとかアクセサリの倍率とか、よくわかんね
A・説明書とゲーム内のヘルプ(各所でスタートボタン)に色々書いてある。面倒がらずに読め。
Q・シャントット、ガブラスが使えないぞ? ○○の要素がでない、みつかりにくい!
A・まずはストーリーをクリアしろ。隠しキャラは追加ストーリークリアでPPカタログ購入可。
Q・ロゼッタ石はどこで手に入りますか?精霊石は(ry しずく石(ry
A・ロゼッタ石は宝箱以外だとDPボーナスか、風石水石命石各1でトレード。
素材系のアクセサリは大抵、ストーリークリア後のデュエルコロシアムで手に入る。
Q・装備○○はどこ?
A・『欲しい装備レベル』に近いレベルの相手とクイックバトルしてこい。
当然強いほど良い物を装備してくる。最強装備は究極幻想雑魚で粘れ。
盗賊の小手やシーフの帽子はレベル70〜90くらいの玉ねぎかジタンなど、装備できるキャラ。
Q・楽にアイテム集めさせろ
A・LUKをアクセで67くらいまで上げろ。装備、PPカタログ(+0.5%)で補正して粘れ。
PPカタログで関係する要素の解放を忘れるな。欲しいもの持ってるゴースト貰って倒すのが楽
Q・etc の○○装備系買ったのに使えない
A・アビリティだからセットしろ。
Q・エアダッシュ使えね…
A・普通のは壁走り中などからしか使えない。
フリーエアダッシュ系は上下にも追尾するし、Rでもロックすればコア取りに行ける。
マルチは上下方向には移動しないので高さあわせて使え。
Q・なんかスペシャルカード拾ったんだけどなにこれ? レアカード?
A・解析で得た社員用パスワードの悪用です。非公開パス。厨の証
Q・今から買うなら無印とUTどっちがいいッスか?
A・ストーリー重視(声優目的・日本語ボイスなど)なら無印
Kai・アドパなど対人を視野に入れての購入ならばUT一択
無印からUTへの主な変更点(無印は全て日本語)
より詳しい情報は
>>1にある公式&まとめwikiにて
イベント:全て英語で字幕のみ日本語
追加イベントあり、少し変更されたイベントもある
戦闘 :日本語に加え英語ボイスが追加され、オプションで変更可能
試合前後のセリフに日本語の字幕
対戦 :大幅に改善、新技が追加された者も
装備品やアクセサリが増えた
その他 :やり込みの指針となる「ミッション」がUTで大幅に緩和
通信相手がいなくてもアイテムを揃えやすくなった
コンピュータのアルゴリズム変更
アーケードモードとデュエルコロシアム最高難度の追加
■分かっていない情報
・アシストHPからEXバーストに持ち込めるのか
・アシストHPをEXリベンジで弾くとどの様になるのか
・アシストへの攻撃、アシストBRVへのガードの流れ
・既存技で何か変更はあったか
■確定情報
・ブレイクの演出にHPウィンドウ「ブレイブブレイク!」の表示が追加
・EXを開放すると相手のアシストゲージをリセットできる
・EXゲージ周りの変更で無敵技は廃止
・相手のアシストキャラを攻撃するとアシストロックが発動し、相手のアシストを一定時間封じられる
・相手のアシストBRVをガードすることでもアシストロック可能
・アシストは相手座標を中心に発生(距離に左右されない)
・アシストチャージは瀕死時にカウンターを入れることでゲージが溜まるシステム
・アシストチェンジは食らい中に発動するシステムでEX弾きの発展的なもの
・追撃効果のあるアシストBRVを当てると×ボタンで追撃の代わりに相手の背後にワープして連携できる
・瀕死時に攻撃を当てると「アシストチャージ」が発動する
・追撃は随分スピーディーになった
・地上ダッシュ追加
フリオに「マルチグランドダッシュ+」と言うアビリティがセットされている
ダッシュ中は地上ガード、地上技、地上回避が硬直なしで出せる
「マルチグランドダッシュ」は直進?「マルチグランドダッシュ+」はパッドで移動できる
・EXリベンジはEXゲージを全て消費して相手の攻撃を弾く。確定する技が格段に増えたとのこと
・対戦開始前の画面で互いのアシストが確認出来る
■曖昧な情報
・ガード性能については恐らく変化なし
・アシストでの抜けは瀕死時限定?アシストキャラが身代わりになる?(ブログ情報)
・回避でジャンプ回数リセットの廃止の詳細(高度上昇に補正が掛かる?)
■無印と変わらなかった物
・ノーロックで出せるのはニュートラル技のみ
・激突HPの性能は据え置き
・派生HPにダメージ半減などの調整は無し
・クリティカルの攻撃倍率も据え置き
・ガーカンのクリティカル率も変わらず
・ジャッジシステムも継続(内容は分からないが)
・Mアクションに改良は加えられていない
・激突後の起き上がりの変化なし(R押しっぱでガード出来るかなど)
・地上回避の性能の見直しは無いらしい
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 15:36:31 ID:dW0NO/pb0
>>1000なら レナ:中原麻衣 ファリス:小林ゆう ガラフ:茶風林 で全員参戦
レナはともかく、ファリスはサイガー、ガラフは周夫だろ。
>>1 乙です
前スレ
>>738と
>>740を参考にまとめてみた
ここまでのエンカウントボイスまとめ1
WoL
vsスコール「光などなくても戦える」
vsティーダ「修行ばっかりで、辛くない?」
フリオ
vsWOL「君の強さを証明してみせろ」
vsオニオン「夢ばかり見てちゃだめだよ」
vsセシル「この戦いが君の夢に繋がるなら!」
vsジタン「受身じゃレディは振り向かないぜ?」
vs皇帝「バラなど散らせてみせよう」
vsゴル「試練を乗り越え 夢を掴め」
vsエクスデス「夢を求めるな 無を求めよ」
vsセフィロス「花は一瞬で散るものだ」
vsジェクト「で、結局どれが得意なんだ?」
敗北「なぜ耐えきれなかった」
勝利「少しは強くなれたか」
カイン
vsWOL「正しき道なら迷いはしない」
vsオニオン「ジャンプで鳥もたおせちゃうの?」
vsセシル「カイン 全力で戦うからな!」
vsティナ「あんまり自分を責めないで」
vsスコール「敵と敵じゃない奴がいるだけだ」
vsジタン「いつまでクールにいられるかな?」
vsティーダ「俺も水の中なら飛べるっスよ!」
vs皇帝「仕える者なき騎士か」
vsエクスデス「信用を捨て 何を得る?」
vsケフカ「ほう…裏切り者の登場ですか」
ここまでのエンカウントボイスまとめ2
クラウド
vsフリオ「その剣大切なものなんだな」
vsセシル「まずは自分を信じるんだ」
vsティナ「戦いの中で答えが探せるなら」
vsスコール「余計なおしゃべりは必要ないな」
vs皇帝 「意思を捨てれば迷いも消えよう?」
vsケフカ「無口とクール間違えてない?」
ライトニング
vsフリオ「信用に足る存在か確かめてみろ」
vsオニオン「いろいろ学ばせてもらうよ!」
vsセシル「その名前、似合ってるね」
vsティナ「私もしっかりしなきゃ」
vsスコール「ただの兵士ではないようだな」
vsジタン「ライト!お手柔らかに頼むぜ!」
vsティーダ「ヒーロー参上、なーんてな」
vsシャントット「ぶっ潰す、の意味を教えて差し上げますわ」
vsガーランド「運命に抗うつもりか」
vs皇帝「雷鳴を轟かしてやる?轟かす? つもりか」
vsゴルベーザ「未来の礎を築いてみせよ」
vsエクスデス「戦いは意志か それとも…」
vsケフカ「女剣士…?気にくわん」
vsセフィロス「お前も呪われた兵士か」
vsアルティミシア「無駄な足掻きは見苦しいわ」
vsジェクト「鼻っ柱の強そうな姉ちゃんだな」
クジャ
vsオニオン「吟遊詩人にでもなったつもり?」
vsティナ「素直にならないの?」
vsティーダ「そのカッコ、寒くない?」
vsガーランド「…憐れみは必要ないか(な?)」
エンカウントボイスの追加版
書き方を直してみたw
誰かwikiに反映させて
vsWoL
オニオン「尊敬してるからこそ勝ちたい」
スコール「光などなくても戦える」
ティーダ「修行ばっかりで、辛くない?」
vsフリオ
WoL「君の強さを証明してみせろ」
オニオン「夢ばかり見てちゃだめだよ」
セシル「この戦いが君の夢に繋がるなら!」
ティナ「ちょっと怖いけどやってみる」
スコール「何故そんなに素直でいられる?」
ジタン「受け身じゃハートを掴めないぜ」
ティーダ「仲間と戦うのもいいよな」
皇帝「バラなど散らせてみせよう」
ゴルベーザ「試練を乗り越え 夢を掴め」
エクスデス「夢を求めるな 無を求めよ」
ケフカ「頭の中もお花畑?」
セフィロス「花は一瞬で散るものだ」
アルティミシア「夢とは崩れ落ちるもの」
ジェクト「で、結局どれが得意なんだ?」
vsクラウド
フリオ「その剣大切なものなんだな」
セシル「まずは自分を信じるんだ」
ティナ「戦いの中で答えが探せるなら」
スコール「余計なおしゃべりは必要ないな」
皇帝「意思を捨てれば迷いも消えよう?」
ケフカ「無口とクール間違えてない?」
vsクジャ
オニオン「吟遊詩人にでもなったつもり?」
ティナ「素直にならないの?」
ティーダ「そのカッコ、寒くない?」
ガーランド「…憐れみは必要ないか(な?)」
vsライトニング
フリオ「信頼に足る存在か確かめてみろ」
オニオン「いろいろ学ばせてもらうよ!」
セシル「その名前、似合ってるね」
ティナ「私もしっかりしなきゃ」
スコール「ただの兵士ではないようだな」
ジタン「ライト!お手柔らかに頼むぜ!」
ティーダ「ヒーロー参上、なーんてな」
シャントット「ぶっ潰す、の意味を教えて差し上げますわ」
ガーランド「運命に抗うつもりか」
皇帝「雷鳴を轟かしてやる?轟かす? つもりか」
ゴルベーザ「未来の礎を築いてみせよ」
エクスデス「戦いは意志か それとも…」
ケフカ「女剣士…?気にくわん」
セフィロス「お前も呪われた兵士か」
アルティミシア「無駄な足掻きは見苦しいわ」
ジェクト「鼻っ柱の強そうな姉ちゃんだな」
vsカイン
WoL「正しき道なら迷いはしない」
フリオ「譲れないものがあるか」
玉葱「ジャンプで鳥もたおせちゃうの?」
セシル「カイン 全力で戦うからな!」
ティナ「あんまり自分を責めないで」
スコール「敵と敵じゃない奴がいるだけだ」
ジタン「いつまでクールにいられるかな?」
ティーダ「俺も水の中なら飛べるっスよ!」
ガーランド「戦にはかりごとは無用!」
皇帝「仕える者なき騎士か」
ゴルベーザ「まことの決意を示してみせよ」
エクスデス「信用を捨て 何を得る?」
ケフカ「ほう…裏切り者の登場ですか」
アルティミシア「刃向かうというのですか?」
追加BGM判明分
「パンデモニウム(arrange)」(FF2)
「バトル1」(FF3)
「バトル1(piano arrange)」(FF4)
「最後の闘い」(FF5)
「バトル1」(FF6)
「最期の闘い」(FF9)
「閃光(arrange)」(FF13)
「生誕のレクイエム」(FF13)
あとこれも
エンカウントボイス付け足し
フリオ←ティーダ「仲間と戦うのも経験っスね」
カイン←ジェクト「そんな思いつめたツラすんなよ」
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 16:11:30 ID:/tI5agNc0
vsケフカ「ほう…裏切り者の登場ですか」
vsケフカ「無口とクール間違えてない?」
vsケフカ「女剣士…?気にくわん」
vsケフカ「頭の中もお花畑?」
なにこのν速的発言w
前作からケフカのエンカウントボイスは鋭い輝きを放っているからなw
整理券なしで入場可になったことだしスネーク頑張ってくれ
>>16 ケフカとティーダとオニオンはある意味問題児www
大戦前に△でアビリティ見れるから余裕があれば見てくださいな!
なんかTGS始まってから空前の鎮静剤ブームだな
続々新技や技強化の情報が出てくるのは嬉しいがタマネギの新技報告がないのが気になるな
タマネギはブレイブ攻撃が一番少ないキャラだから追加技がないとキツイのだが
>>23 操作キャラじゃないと相手が使ってくれるのを待つだけだしね
それに玉葱が敵として出てこないといけないし
前スレ
>>988 というかクラウドが弱い弱い言われてるのは今の
自重自重言ってる対戦環境のせいなのは確実
本当なら激突特化とかリジェネ特化でアルポン維持とか使えば普通に中堅以上行けるキャラ
けど連斬り追加は正しいと思うな
片っ端からスラブロガードされるバランスとか
スラブロガーキャン待ちする作業はもう嫌だお
てかスラブロは回避でも結構反確取れちゃう技だったしな
朝1でフリオってきたよ
アローの弾速超アップ(UTの最大速が初速レベル)・斧の射程強化・ブリザドに激突追加は既出じゃないよな?
地面に魔法で叩きつけてびっくり。あと地上ダッシュは全部の地上技でキャンセル出来るんだが
15分じゃわかんなかったがサンダーとMoA以外変わってるかな?バッシュもあんまり変わらない気がするが
何かが変わった印象、多分反撃部分がしっかりあたるようになった?
ぶっちゃけフリオの地上ダッシュは使いにくいぞ。性能がかなり玄人向けになった。
でも地上ダッシュからヌルっと技がつながるのはコンボ開発の余地大いにあり。
ギリバーすら自重の雰囲気なのはなんかもう対戦する気無いとしか思えんけど、
色々と自重しなくちゃ対戦にならない、って言う風潮はなんとかしてほしいよなぁ
2からの追加キャラ、フリオの対カイン台詞だけだとわからないな
特にレオンハルトっぽいわけでもリチャードっぽいわけでもないし
あと、ケフカの対ライトニングで女剣士って言ってるから
セリス無いっていうけど、ケフカって前作のときも
セシルとWOLに似たようなこと言ってるからあまり関係ないんじゃないかな
エンカウントボイスはそこまでまとめ上げるほどの情報でもないんじゃ・・・
空気読めない発言だったらごめん、どっちかというとシステムと新技の方が気になるもんで
ギル来たら声優誰になるのかな、あまり詳しくないけど神谷明とか似合うと思う。
>>27 おつ!
ブリザド(空中技)で叩きつけてもなぁ
なんで地上技はことごとく相手を跳ね上げるのかと・・・
>>26 クラウドは激突特化すればそこそこ勝率高くなるけどさ、勝っても勝った気がしないんだよね
スラブロ降り続けて、運良く死ぬまでに当たれば勝ちって感じの戦い方になるから
今、エンカウントボイスに自分の聞いたヤツ足して整理してみたら
クラウドとクジャからのボイス一つもないんだが
この二人って対戦で出ないのか?
バッツだけかと思ってた。
ライトニングは
WOL、バッツ、クラウド、クジャ
カインは
バッツ、クラウド、暗闇の雲、セフィロス、クジャ
でコンプできるんだが…
>>27 乙
やっぱり魔法もちょっと強化されているか
充人向けだろうが使いこなしてみせる!
フリオのランスは強化されてるの?
UT仕様のまま?
>>32 いや、それは前作でもセリスが出てなかったから似たような台詞言えただけじゃないの
>>34 実はDFFの地上技は基本的に(例外はあるが)ヒット後は距離が離れるようになってる。
多分固めが起こりにくいようにね。
それに今後アシストの研究が進めばわかると思うが
アシスト攻撃につなげるならアシスト開始位置の関係により
上に打ち上げはむしろ好都合。空中アシスト攻撃は↓向き激突が結構多いみたいなので
フリオはさらにコンボがつながる可能性がある。
ナイフの性能・ファイアの連射力により相手低空自分地上がベストな形であるから困らないぞ。
とにかく今までと同じ考えではダメ。もう別キャラ。
3Pカラーで既出なのは
WoL…原作ドット絵風の茶系の鎧
ガーランド…天野絵
皇帝…PS版CG
暗闇の雲…金髪
スコール…タンクトップ
ジタン…プルート隊
ティーダ…上半身裸
だけかな
>>41 そういやアシスト有ったな
やっぱりアシストは↓向き多めか
WoLのアシスト見てなんとなく思ってた
>>42 野村が「ガーランドの3Pカラーは楽しみにしててください」と言ってたわりに、もうバレてんのかww
新キャラやストーリーモードのネタバレになりそうな奴は出なかったのかな
クジャからのエンカウントボイスやバッツの新技など
>>33 自分は3Pカラーやボイスも気になるからまとめてくれたほうが有難い
>>42 あ、スコールの3Pってタンクトップで確定なんだ。
流れ早いから色々見落とすなあ。
>>32 セリス関連は、むしろそっちじゃなくて
カインに対する「ほう…裏切り者の登場ですか」が、
原作でセリスに言った「ほー…裏切り者のセリス将軍もおいでですか…」にそっくりという話
前スレラストらへんで出てきてた11〜12の追加キャラだけどさ、
もし、シャントット対ガブラスで進めるのなら、もう一組11・12で組ませるかもしれない?とか思った。
11〜13が1キャラずつなわけは無いけど、11・12に新たにコスモス・カオス軸で2人ずつ追加なんて、そりゃ無理だろうしね。
>>44 だってTGSで見れるので楽しみにしてください
だもん
>>39 すまんランスは違いが感じられなかった。特に吸引が強いというわけでもない。
とにかくナイフあればランスいらない子w
ナイフが牽制・対空・回避狩りの3役こなすエリートwww
相手は上から地上にいるフリオ攻めるぐらいなら自分も地上戦仕掛けた方がいいレベル。
フリオで質問あったらなんでもきいておくれw
ちなみに廚キャラではまったくなく、異常に尖がったキャラ性能。
使い手と研究次第で化ける
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 16:54:32 ID:udxR7esuO
MPをとり入れて欲しい
あとポーションとエリクサーなんかのアイテムも
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 16:54:54 ID:xxqx6Nh10
こんなに早く色々ばれてていいのかww
これから一気に情報減る・・・のか?
>>42 ジェクトもムービーでズボンが白黒になってるっぽいけどどうなん?って前スレで出てた
暗闇の雲に零式とかじゃなくムービーで撃ってたちゃんとしたビーム使ってほしいが追加されないだろうか
後新技のゴルビームとジェクトビームって使い勝手どうなんだろう
>>51 ナイフは真上にも撃てるの?
発生は無印UTと変わらない?
もしそうなら俺ガードできるからランスいらない子とは思わない
バレ情報ばかりでwktkが減ってきたな……
謎な部分はストーリーだけになっちまうぞ
>>51 アローが遠隔鏡になったかも?
ってレポがあったが真相は?
というかやっぱランス死んどるやないかwww
>>53 むしろこうやって情報を出して反応見てから再調整、とかじゃないのかね。
PGの組み方によるが、数値弄る処理なんかはそんなに大変じゃないだろうし。
ガーランドの兜を取ったところを期待してたよ
天野絵の真っ黒な魔人が出てきて、何が「楽しみにしててください」だ
つまんね
>>49 うーん…ヴァンに対応しそうなカオス候補が11にはいないんだよな…
愛する者を失った憎悪から闇王になったラオグリムの場合は、
アーシェの方が反面教師的な意味で対になる
ちなみに前回トットと枠を争ったプリッシュは、存在自体はカオスだけど中身は超コスモス
破魔石と魔晶石って似たモチーフがあるから11と12の組み合わせは面白いんだけど
>>56 完全真上対空状況にはならかったんで微妙
ただ既出の「斜め上にも」という記述の実際は
ナイフのスピード強化・当たり判定・誘導強化(体感)により
かなりカバーできる範囲は広い。低空攻撃は狩れる。ただ相性弱体したから
対人じゃなんらかの対策取られるはず。
>>58 アローの遠隔強は思い当たる節がある
皇帝のフレア(空中)に至近距離でアローが直撃したのに跳ね返ってこなかったし
最後に一回出来たんでBGMメインでプレイしてきた
>>14に載ってないのだと、1のカオス神殿と8のボス戦があったよ
>>62 遠隔強キタコレ
これで遠隔HPへの牽制が出来る
あと地上アローが浮く糞仕様はどうなったか分かりますん?
ナイフは発生速度・伸縮速度は据え置きで弱判定に戻ったんでしょ?斜め上下に伸びるようにはなったが
それほど気軽に振れるとは思えないな
それにしてもアローはますます速くなるな。次回作だと13kmの距離を手拍子一回の500倍の速度で飛ぶレベルになるぞ
UTのセフィロススコールみたいに一気に強キャラになるような調整だけは勘弁してくれよ
>>63 Force your wayきたあああああああああ!!
>>60 コミック版やFF9のオッサンが出てきても嫌だろ
>>60 頭のてっぺんがハゲてるガーランドなんて見たくないだろ?
Forcw your wayいいね!
あとはThe Landingを・・・
>>62 ナイフの伸縮の速度が上がったの?無印ともUTとも違う性能になったな…槍のリストラはまだまだ考えられないな
>>63 原曲?アレンジ?
>>63 乙
Force your way来たか!
ステージ、BGM辺りがかなり気になってるんで嬉しい報告だ
>>62 ナイフのスピード強化とか初耳だよw
実際対空として機能しまくるみたいだな
だがそれでも俺はランス不要説など信じぬわ!
>>53,
>>57 TGSに出してんだからバレてんじゃなくてバラしてるんだろ
新キャラ出揃ってもないしバランスはまだまだ変わる余地いくらでもあるのに
たかだかエンカウントボイスと3Pカラー程度で萎えるとか気持ちが全くわからない
>>57とか発売する頃には既に飽きてんじゃねーの?
>>62 遠隔強どうしだと互いに干渉せずにすり抜ける
すり抜けたならアローは遠隔強になったことになる
弾かれてあさっての方向に行ったなら遠隔中のまま
てかまああの発生早さと射程で遠隔強だとアトラクターやメルトン以上の性能になってしまう
相性は遠隔中で銃口補正を向上させるくらいで丁度良いだろ
>>74 アトラクターとは全く性能違う気がするが・・・
銃口補正は変わってないかも知れないらしいよ
>>73 そうかもな。
コアなゲーマーじゃないからシステム面についてはどうでもいいし
>>71 アレンジ。何だこのロック調な曲…?ってなった後に
最初の「テッテッテ、テーテー」が聞こえた
正直疲れで記憶があやふやだけどw
むしろ弾速加速しただけでお腹一杯な予感が
これで銃口補正強化したら距離離れただけでHP確定のガン逃げスナイパーになるぞ
>>77 乙
[の曲はロック調アレンジで統一なのかな
新キャラはともかくして、既存のキャラが雑誌で紹介される時は一気に出てくるのかな。
早く皆の3Pコスを見たいぜ。
あぁ、
>>77はforce〜の方ね
カオス神殿もアレンジ。これはすぐ分かった
>>64 ちょっとおぼえてない。すまん。
>>65 ナイフの発生自体が明らかに早くなったと感じたぞ。
前日フリオで遊んでたしw
>>65 斧について詳しく教えてくれ
HIT後、相手を落とさずにちゃんと引き戻してくれるかとナイフコンボに持ち込めるか
>>74 発生61Fのどこが早いんだよw
あとメルトンは回避距離丁度で爆発するから強いんだよ
アローは相手に接触しないと効果が出ないからメルトンとは性能も違う
今の強化からしたら銃口補正は要らないかも知れない
>>78 そうだなw
ガン逃げしながらアローを撃つ戦法が思い浮かばなかったわ、失礼
>>77 トン、8のボス戦はアレンジか。どんなのか気になるなぁ
BGM倍増とかほんと嬉しいわ
BGMカオス神殿来たか!!
嬉しすぎる。時忘れの迷宮のノスタルジアみたいな感じかな
前作ではBGMデータが無駄に重複してたんだっけか
その分くらいは余裕あるってことだな
>>82 あら、発生速くなったのか。デイフラとライズアップぐらいの差だったら槍は外すか…
対戦前後の台詞についてはまとめてあるけど、アシスト出現〜技台詞のあいだに一言あった気がするんだけど…
アシストでセシルかスコール出現させたときに大丈夫?的な事言われたんだよね
他に覚えてる人居ないかな
アローは61F、メルトンは最速で55F、アトラクターは約200F
回避狩り出来る点では最速メルトンもアローも同じ
アトラクターと比べても、直進するだけで弾速が同じくらいなら射角の優秀なアローの方が
性能的に上
確かに銃口補正は要らないかもな
遠隔強は最大溜めの場合かな
>>83 ハードで時間内にクリアしたかったので運よく斧当たった時は
そのまま派生しちゃったw検証すべきだったねえ。出来るとは思うけど。
あと引き戻しがかすりヒットになるのは相変わらず位置によってまちまち。
ただ射程がこんなに届くのか、というぐらい伸びた上、射角範囲もちょっぴり増えてるかも。
相変わらず硬直はあるから気軽に触れないぜw
ただ、とにかく射程は上がってると思うんだ
っていうか別にガチで調査に来たわけじゃないのに結構質問攻めだ…w
あまり参考にならんかもしれんぞ、すまん
アローは銃口補正弱くて近距離で回避狩れないけど中距離以降なら銃口が間に合って狩れる事もあった
メルトンは銃口補正完璧で近距離の回避狩りが鬼だけど最小モードの射程が短くて基本的に中距離以降狩れない
かなり明確に一長一短分かれてる気がするけどな
アローは銃口補正強化で近距離、弾速強化で遠距離が強化される。両方強化はちょっと無いな
ポケモン発売直後なのにこの流れは凄いな
>>92 斧のニートっぷりは健在なのかw
グラビデフォース並の吸引をフリオ自身から出せばあるいは・・・
最後に、地上ダッシュってそもそも地面がほとんどないDFFで活きるほど機動性が上がると思う?
>>93 銃口補正はあんまり感じなかったがそういう報告あったのか。
気付かなかったな。もっと溜めうちとかしてみりゃよかった。
思いっきり個人的に楽しんじゃったしなぁw
接触相性について謎の多いディシディアだしアローの件は
フレアにあたって反射されなくてもたまたま逸れただけ、かも知れんぞ。
エクスデスの使い難さはカオス側屈指だろ
歩くってどうよ
片翼の天使は再臨ではなさそだねぇ
DL版の場合メディアインストールすれば
UMD版でインストールした状態よりも早くなるのでしょうか?
それとも変わりませんか?
教えてください。お願いします。
>>98 前作にあった曲で別バージョンがあるものは
そっちを入れてほしいな。
再臨でACバトルを再現したい
どこかにフリオの動画ないのかな?
アローがすごい気になるな〜w
>>96 うあああごめん違う、俺スネークじゃないwww
もし銃口補正が強化されてたら近距離で強くなるってことが言いたかっただけなんだ
>>100 EXコアが現れた途端ダッシュする先生萌え
俺のミジンコたんは絶対諦めん!
>>100 ちょっとした段差を歩きで超えられないCPU先生可愛すぎるよな
>>104 先生はあれが個性なんです
かくいう俺もなんか惹かれるものがあってカオス側では皇帝の次に使ってる
TGSから今北区産業
今更だけどわかったことまとめる
>>108 俺は歩くのがすげーやり難いと感じて使ってないわ
カオス陣営ではアルティミシアとセフィロスしかレベル100いないわw
なあエクスデスってUTの調整で満足してる奴多いのか?
強さ的には問題ないかもしれんがブレイブ枠が磁場+ハイガ+オルガとか
磁場+ミドル+オルガがデフォなんてのは俺は嫌だぜ
つまりそうならないような優れた攻撃的ブレイブが欲しいって意味なんだが
DL版の場合メディアインストールすれば
UMD版でインストールした状態よりも早くなるのでしょうか?
それとも変わりませんか?
たのんます!!!!
着地狩りとか回避狩りのためにも全キャラに出が速い技は必須だよね・・・
クラウドが空中で出の速い技追加だから近接中もあわせて色々いけそうだ
>>103 いやこちらが悪かったな。ごめんよ
そういや評判悪いグンニグルだが
ヒットしたら壁に激突するか障害物に当たるか接地するかまでヒット判定が出続ける、
いわゆる「飛び道具のリボドラ」なのにだれも触れんのか?
超ロマン技だぜ?うまくいけばステージの端まで持ってくんだぜww
(限界到達距離あるかも。また攻撃の中心軸がずれないように当てる必要あり)
>>112 俺は満足してない
普通の○攻撃はせめてUTフリオの空中技くらいの能力はあるべき
まあガードキャラって時点で通常技が他の奴らより弱いのはむしろ当然だけど、あれは上も下もやりすぎ
ところでオルガは持続は長くしていいから発生遅くするのはどうだろう
HP読めれば簡単にガードできるけど見てからは無理、みたいな
>>116 次元城の端から端まで持って行けたら物凄いことになりそうだな
>>116 それ、デジョンに刺さったら獄門の悪夢再びじゃね・・・?
>>116 野暮を承知でつっこむが「グン"グニ"ル」な、自分も間違えて覚えてた
Force your wayキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
やっべーすげえ嬉しいわ
実はグングニルとは違うとか言うオチはないよなw
>123
エクスカリパー?
>>118-119 グンニグルの射角と初段リーチはかわいそうレベルですww
ほぼ水平じゃないと当たらん上密着するとまたなぜか当たらないw
ほぅら、俺らの好きそうな香りがプンプンだろ?
>>112 磁場転換は十分強いだと
ブレイブ攻撃では最速だし近中判定だし
もうグンニグルでいいんじゃね?
>119
それで「約束の地へ・・・!」みたいに妙にマッチした
台詞言いながらピチュンすると笑える
サイファーが出たら
「ロォマンチックに決めるぜぇ〜」って言いながら
それやってほしいw
トレーラー見てたらWktkしてきた
磁場・オルガ・ハイガで固められると相手するのめんどうだからそれを無くす
程度は優秀なブレイブ追加も良いかもな
あとハイガの防御範囲が広すぎ、真上どころか微妙に斜め後ろくらいなら普通
にガードされるからな
>>128 KH2でその台詞言う技って
斜め上空からの突撃だったような
デジョンに刺さるとこまでつい想像してしまったw
整理券取れなかったからSONYブースに延々並んで1回だけクラウドやってきた・・・
・J-E-N-O-V-A(俺は記憶に無いアレンジだった)確認、閃光はイントロが運命への反逆っぽいアレンジだったような、最期の闘い(FF9)はブラックメイジスのイントロ部分カットしたものっぽかった
・皇帝の3Pカラーは本当にガラリと変わる。顔グラも別物
・空牙の溜め?動作がほとんど無くなり、出がかなり早くなった(前作→「フン・・・ハッ!」今回→「フンハッ!」な印象)。その代わり射程がかなり短縮された。下手したら無印よりも若干短いかも?
・ソニックブレイクに吸引と共にエフェクト追加。でも使える気はしない
・セフィロスの空中BRVアシスト居合い斬りから追撃ワープでスラブロが入った(敵がCPUなので確定ではないけど)。追撃ワープの場合、追撃開始の×ボタンが黄色く光る
・アシストチェンジは1ゲージ消費だとそのまま上空に抜けるだけなので、上に強く判定の持続が長い攻撃(重力システムなど)の場合は抜けてもそのまま食らう可能性があり、タイミングを誤ると抜けてもそのまま派生を食らう可能性もある(コズミックレイなど)。
・2ゲージ消費でチェンジすると相手が仰け反り状態になり攻撃が中断されるが、こちらは上空に移動するため反撃は急降下技、または下に強い技の無いキャラは難しいかもしれない。
・EXリベンジは画面が色調反転&モノクロになり一定時間敵の動きが超スローになる。攻撃を当てても一定時間経過までは解除されない。でもそこまで長いわけでもない
・アシストロックは恐らく10秒間。ガードだけじゃなくアシストキャラの攻撃前、または攻撃後帰還前に攻撃を当てるなどしてもロック可能 。相打ちもロック可能だったかもしれない
・アシストチャージは自分がブレイク危機時、敵のブレイブ攻撃にカウンター攻撃で発動。
・アシストフルチャージは自分が瀕死時に敵のHP攻撃にカウンター攻撃で発動。
・クラウド、ハードモードでは今まで通り回避でジャンプ回数リセット可能。それらしきアビリティも確か無かった。未実装なのかファミ通の誤報か…?
・アシストゲージは4秒ほど(かなりアバウト)攻撃をしないと減少が始まり、そのまま攻撃を行わないとかなりのスピードで無くなる。
・シーンドライブは画面上下に特殊エフェクトが出る連続ブレイブ攻撃。
・ロードオブアームズはあまり対空技のようには見えない。発生は遅くなかった気がするが、地上前方への攻撃という印象が強い。
・メランコリアの檻は空中発動時、機雷ほどの大きさの光が空中に残り、近づくと小さい雷の紋章みたいなエフェクトが浮き出た気がする。恐らく触るとHPダメージ(ビビって触れなかった申し訳ない)。複数設置可能(上限は不明だが2つまで確認)。
・ジェクトビームはそれなりに発生が速い地上HP攻撃。射程は前方2〜3mぐらい。
・地上激突によるダウン時に攻撃が当たりやすくなった?アルティメットシールドは発生も大して早くないしカウンターでもなく使い道がわからなかったがアシストによる地上激突を拾うための技か?
・シールドオブライトは盾そのものがある程度ロックオン方向に向いてくれる
・セクターレイは迎撃システムっぽいもの(3つ)を敵の周囲に飛ばし、そこからそれぞれのシステムが目標に向かって2〜3mのレーザーを放つ技
大体こんな感じだけど間違ってたらすまん そして散々既出してるものばかりかもしれない
>J-E-N-O-V-A確認
きたああああああ
>>134 J-E-N-O-V-Aあるのか!かなり嬉しい
>>134 いやいや色々ためになるぞ
でも「反撃は急降下技、または下に強い技の無いキャラは難しいかもしれない。」
これは逆にテンペストや重力なんかの天下になるのか・・・?
J-E-N-O-V-Aあったのか!
今回の試遊、情報ありすぎ
>・皇帝の3Pカラーは本当にガラリと変わる。顔グラも別物
善・皇帝ってことでいいのか?
>>134 乙!初出でまくりだよGJ!
ジェクトビーム近距離技だなwww
皇帝の3Pカラーは善皇帝かPSムービー皇帝なのか気になる
それ以外はあまり思いつかんな
J-E-N-O-V-A追加か!アレンジ早く聴きたいな
「フンハッ」でなんか吹いたw
つかエクスデスは今の性能だと戦闘に華が無いんだよな
ニコニコの対戦動画とか見てても磁場とガード技でちょこちょこ撹乱してて攻撃を振らない感じ
そもそも攻撃を「振る」という概念が無いに等しいキャラだからどうしても地味に言える
具体的な改良策としてあのちっちゃいブラホじゃなくて原作みたいにでかいブラホぶっぱなすとか
ソードダンスは出が速くなるだけでだいぶ良くなると思うし
あとしんくうははHP攻撃でいいかな。いやメッセージで「しんくうは」って出て欲しいだけなんだが
溜めででかさと弾速アップだとなおよい
話が見えない。
グングニルは飛び道具なんだから
獄門とは違うくね?
EXモードで撃つと射角と飛距離がパワーアップするって話だが
EXグングニルも全然ダメぽなんかね。
>>135 っと、先生の性能に文句言ってるうちにJENOVA来た!!!!
>>146 今更も今更だがガードキャラじゃなく普通の魔法キャラでよかったのにな
>>134 j新情報ばかりだぞ
しかしジェノバ確定か
>>148 向かう先がデジョンだとHP入らなくね?
と言う話だとおも
クラウドここまでアッパー調整されてるとガークラ没収されてんじゃないかと思えてくるな
まぁ正直ガークラ没収で技の性能上げてくれたほうが有難いけど
DL版の場合メディアインストールすれば
UMD版でインストールした状態よりも早くなるのでしょうか?
それとも変わりませんか?
たのんます!!!!
あと闘う者達だっけ?
>>150 動かない固定砲台タイプの魔法キャラとかいてもいいのにねー
これも好かれそうなイメージでは無いが
今のガードキャラよりはお互い楽しいはずだそう信じる
ほんと手遅れだけど・・・orz
>>154 そうか?ガークラ込みでも別に強すぎるほどの調整じゃないだろ
むしろ今まで望まれてた要素ばかりだ
なんにせよ同じく底辺と言われてたフリオとともにかなり強化されてそうで楽しみ
>>154 俺はガードクラッシュはガードしなきゃ済む話だから問題無いと思ってるんだけど
連斬りが相殺で鬼性能になりそうな予感がしてるんだよなぁ
まあ連斬り以外に繋げないようにすれば解決か
間違ってもスラブロに繋げるようにするなよ■
しかし本当クラウドはガードの仕様に振り回されてるな
DL版の場合メディアインストールすれば
UMD版でインストールした状態よりも早くなるのでしょうか?
それとも変わりませんか?
たのんます!!!!
>>158 んー、確かにむしろUTまでの性能がスタッフがガークラに遠慮しすぎてたのかもね
>>159 考えてなかったけど確かに相殺はやばそうだ
キャラによっちゃクラウドの回避狩れなくなったりして…
>>159 まぁ確かに連斬り(判定勝ち)→スラブロは怖いかもしれないが
相手のBRV見てから差し込めなければ今までのスラブロ(判定勝ち)→Ver5とそこまで変わらんかも知れない
あとVer5をアシストで抜けたらクラウド隙だらけじゃね?w
>>153 デジョントラップに突っ込んで行ってピチューンワロスな話かと思った。
グングニルは飛び道具なんだから少なくとも本人はピチュらないんだから
ちょっと当て損なうだけだろみたいな。
>>161 ググっても出てきません。
お願いします
EXボーナスはクジャとクラウドだけ見たけど両者多分変更無し
ライトニングのEXボーナスのグラビティギアは「激突HPダメージを回避」って書いてあったような気がするけど他人のプレイ映像で一瞬しか見えなかった上にうろ覚えだからわからん
クラウドは月牙を連斬りで潰した場合は前作より上下に弱くなりそう メテオレイン(空中)は地上と基本的に同じ性能
クラウドのコスチュームは現状ステータス上の表示では「ノーマル」で前作と同じ衣装だった
連斬りのキャンセルはすまんが試してなかった
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 18:39:58 ID:l0c17Zhi0
空中連斬りからスラブロが繋がる仕様だったらEX切れるまで逃げさせてもらうわ
DL版の場合メディアインストールすれば
UMD版でインストールした状態よりも早くなるのでしょうか?
それとも変わりませんか?
たのんます!!!!
>>168 地上版も着地使わんと無理だし通常コンボは無理だろう
>>166 キャンセル特性あるらしいよ
>>165 ググってもわからないなら俺たちが知るわけないだろks
>>171 そんな・・・
では皆さんはどうしていますか?
>>159 コンボにならなくても見てから後だし連切り→相殺→スラブロとか
EX状態で相手のアシストHPに合わせて潰しつつ攻撃とかね、
単発で当てるだけでもEXなら脅威なのに今作の肝であるアシスト・激突コンボとも
抜群に相性がいい。
ガークラが調整の鬼門ならはずしちゃえばいいのにね。
そもそもガークラ+当てづらい高火力というコンセプトがライトユーザーになじまないw
ポテンシャル自体は一般の対人ルールにおいても高いと思うよ、クラウド。
ただ使い手の技量がバラバラだから賛否両論なんだ…
>>172 DL版もUMD版もどっちも買いましたって人があまりいないからみんな分からないんじゃない?
俺も力になれなくて悪かった
天野サイファーかっけw
なんだガチ消防なのかよ・・・
「DL版 メディアインストール」でググれ
プレイ出来るんならどっちでもいいだろ
VSセフィロスで新曲聴いたんだけど
アレンジされてたがJ-A-N-O-V-Aではなかったんだよな
原作のジェノバ戦で流れる曲って他にあったっけ?
もしかしたらFF7の曲じゃなかったのかもしれないが・・・
>>172 他ゲーの事だからDFFもあてはまるか分からんがダウソ版はインストールするとしないより遅くなる
ロードとか自体はUMD+インストールから読み込むより早い
>>172 DL版とUMD版でバトル開始前とかのLoading時間に違いがあるかどうかということ?
その辺はググっても難しい解説とかしか出てこないんじゃないの?
素直にPSP作っているところかDFF作っているところに聞くのが良いと思う
>>172 「お願いです!教えてください!!」ってしつこくいうより
知ったかぶってクールに間違ったこと言った方が
ツッコミがはげしいぞ。ここの人は優しい奴多いけどな。
UMD版とDL版の違いなんてロードする時にディスクの回る音がするかしないか位しか分からん。
原作セフィロス戦手前の、最後のジェノヴァ戦のかな?
お前らの優しさに涙が出てきたよ
>>172はとりあえず自分で調べる癖は付けとけ
完全なるジェノバ?アレをどう聞いたらJ-E-N-O-V-Aと聞き間違えるのか
選んだモードによって使用できるキャラって違った?
ノーマルモードのティファを使った人はいないのかな
>>173 連斬り相殺スラブロが繋がっちゃまずいってw
連斬り当てたらキャンセル不可にするのが無難じゃないかな
ブレイブ相殺はまあ他のキャラも概ね発生早くなる調整するみたいだから
見てから相殺できない世界を期待したい
それでも適当に振り回すだけで結構安定しそうなのがな・・・
やっぱEX連斬りにはある程度硬直とかリスクが無いと
鉄壁過ぎてヤバイことになりそうだと思った
パラフォを連斬りで斬り払うクラウドとかイケメン過ぎて
リプレイ屋としてはwktkするしかないけど
187 :
178:2010/09/19(日) 18:57:06 ID:ZO4crCUK0
聞いた時ジェノバ戦っぽい曲だなとは思ったんだけど
でもJ-A-N-O-V-Aではなかったのは確か。
あの特徴的なイントロでもなかったし。
他のシリーズの曲かもしれないな
7の曲ってもしかしてAC初出のもあるとか?
>>33 >ギル来たら声優誰になるのかな、あまり詳しくないけど神谷明とか似合うと思う
今の神谷じゃ年取りすぎだろ。
さっきからジャノバってなんだよw
>>184 J-E-N-O-V-Aと完全なるジェノヴァ両方アレンジされてるって説は?
って闘う者達もあったんだっけ?じゃあさすがに無いかな
>>187 7じゃないならもしかしたらステージの曲かもな
自キャラとステージはどうだった?
ジャノバwww
>>193 二曲追加されたのでは、という話じゃないのか
確かに面白そうだけども
>>192 DSFF4のOPみたいなメドレー?戦闘曲は単品ずつの方が良いなぁ
個人的には戦闘曲全部入れて欲しいと思ってるが厳しいか?
何でクラウドだけコスチューム4つあるん?
>>178 FF7のラスボス戦はJENOVA、完全なるジェノバ、神の誕生、片欲の天使の名曲ラッシュ
俺はあの特徴的な「テレレレレレレレ」を初戦からいきなり聞いた(といってもイントロからいきなりあのメロディではなかったと思う)と記憶してるんだけど2曲追加なのかな
EX連斬り(空中)1段目で敵ブレイブ攻撃弾いて回避かなんか挟んでスラブロってたしかにやばそうな感じ
前作でも地上限定でならEX連斬りでブレイブ弾いてジャンプからスラブロつながるし これが空中で出来るとなると・・・
TGSいってきたけどライトニングさんまじかっこよかった、はやく使いたいぜ
OPみたいなのも流れてそれもかっこよかった
何とかしてノクト使えないかな〜
ベヒーモスと戦ってるのがかっこよかったし
>>134 乙!
最後の闘いキター!!!
>>190 クレイジーモーターサイクル来たら個人的にはすごく嬉しいなあw
インタビューで「曲数は前作の倍近く入れられるかも。」って書いてあったし、
ナンバリングによっては2曲追加ってのもありそうだよな
>>134 乙!
最後の闘いキター!!!
>>190 クレイジーモーターサイクル来たら個人的にはすごく嬉しいなあw
インタビューで「曲数は前作の倍近く入れられるかも。」って書いてあったし、
ナンバリングによっては2曲追加ってのもありそうだよな
ちょおおぉぉぉぉ
ジタンの3Pの情報きてるじゃん
プルート隊ってマジか
つかジタンが着た時ってあったっけ??
ごめんミスったorz
>>110 みんなノータッチだがトレーラーきてるな
まあもう見たけどさ
ジタン3Pは確定したんだっけ?イメぴたで貼られてた画像の他に報告あった?
>>205 落ち着けw
倍近くなら各シリーズ1曲だけってことはなさそうだな
>>207 あーなんか変装して城の中うろうろしてたんだっけ
しかしポリゴンでチラッと見たくらいだからどんなのかあんま覚えてないや
ありがとう
9は独りじゃないを追加してほしいな
もしイベントで流れたら泣く
T3Bのアヤが真綾って所でまたか!ってなるけど、アヤの妹のイヴの声がヴァニラって所にもう買う意欲が半減してしまった。
でもライトニングの3P欲しいしなぁ…。
もしかしてティナの3Pがイヴコスだったりして…
>>210 あの曲は欲しいよな
もちろんそのイベントにはビビ参加で
>>208ありがとうorz
DdFFと聞いてひさびさに来たがここは本当に優しい奴が多いな…;;
ていうかジタンがプルート隊ってマジか!?
ちょっと外走ってくる!!!
曲名忘れちゃったけど10のザナルカンドで流れた曲欲しいな
戦闘も曲で悲しかった思い出が
あとは襲撃が入ってくれれば万歳だぜ。
>>211 アヤがライトさん♀は噂で聞いてたけどイヴの声ティナの人ってのは始めて聞いたわ
ワクワクしてきた
>>146.150.157
俺もそういうタイプのが好きだったなぁ、やっぱ自分から攻められるほうが使ってて楽しい
もうガードキャラが根ついちゃって変更きかないけどね・・・・
>>211 第3誕生日
アヤ:ライト
伊武:ヴァニラ
かよ・・・。
となると
宝条似のハイドは野沢那智
セロニアスが江原正士
ってことになりそう。
>>214 いつか終わる夢は欲しいな
襲撃はアンケートにしっかり書いたw
プルート隊だけでテカったww
>>213 まって 一緒に走る
>>213 外暗いから気をつけろよw
しかし楽しみだよな
やべえwktkしてたまらん
ちょ、俺も
>>213と一緒に走ろうかな
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 19:43:46 ID:xxqx6Nh10
プルート隊って・・・
おい待て俺も一緒に走る
爆風スランプかお前らはwww
>>217 使い回しパネェ…
普通、主人公の声優ならキャラが被らないようにキャスティングするもんだと思うが
珍しいな
じゃあ俺は図書室でうなだれてくる
226 :
178:2010/09/19(日) 19:47:42 ID:ZO4crCUK0
>>192 自キャラで使ったのはカイン、ライトニング、クラウド
誰の時に流れたかは覚えてないや
ステージはFF13のとこだったと思う
相手がセフィロスだったからFF7の曲だと思ったんだよね
>>190 完全なるジェノバかもしれないな
同じフレーズ繰り返す曲だったから
そいや召還獣のデザも前と一緒なんだっけ?
種類増えてるのは楽しみだけど 違うデザも見てみたいねぇ
坂本真綾なぁ・・・
エアリスはいいと思うけどライトニングは結構棒なんだよなぁ・・・
既存キャラでほとんど情報出てないのってバッツだけ?
トレーラーでは戦闘キャラでも出てたし、できてないってことはないよな
いたね そんな人
ティファの戦闘コンセプトはどうなるのだろうか?
ジェクトとの差別化は可能なのだろうか?
>>224 野村は一度使った声優を使い回すのが好みだからな
何かのインタビューで同じ声優を複数の自分の作品に起用したいみたいなこと言ってた
>>234 あまり声質の変わらない声優の場合
聞き飽きる可能性は考慮しなかったんだろうかな
さすがに真綾はもう秋田
>>233 ジェクトはパワーアタック系で
ティファはラッシュ系だろ。
エンドオブハート、原作より回数少なくて
瞬間的にでもいいから、連続斬り叩き込む技にならないかな
もしくは追加入力パーフェクトで
エース・オブ・ザ・ブリッツ並みの威力にしてほしい
TGS版ってほとんど叩きあがってる状態なのかな?
にしては発売まで長い気がするけど、
今からまた新技が入る可能性とかあるんだろうか。
>>237 どうせ1回しか斬らないなら、
いっそブラスティングゾーンでドーンといってほしいな。
・メランコリアの檻は空中発動時、機雷ほどの大きさの光が空中に残り、近づくと小さい雷の紋章みたいなエフェクトが浮き出た気がする。恐らく触るとHPダメージ(ビビって触れなかった申し訳ない)。複数設置可能(上限は不明だが2つまで確認)。
メルヘンの檻空中でも発動できんのか。空中フレアもあるし、皇帝空中戦もかなり強くなりそうだなあ。
>>239 原作の巨大ブラスティングゾーンを一瞬で
つくり出して振り下ろすとか・・・爽快だ
セフィロスのシャドウフレア 変わってたらいいなぁ
あれは地味すぎ
とくにティーダを使ったあとだとorz
フレーズの繰り返しというとやっぱり7か植松さんの曲かな
>>230 前作でもバッツは情報が遅かったなー
>>234 広井王子みたいに気に入った声優を使いたがる人なのか
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 20:05:06 ID:l0c17Zhi0
>>237 クラウドのと比べて攻撃回数がやたら少ないしね…
ティーダのは原作に近くて満足だったんだけどスコールのは調整してほしい
2からレオンハルトがドス声の置鮎で来てくれたら嬉しくて死ねる
>>233 ジャクトは打撃中心だからティファは投げ技中心とか・・?
どのみち超接近戦になるが
>236
ジェクトもラッシュしてたんちゃう?
ジェクトラッシュという技もあるくらいだし…
カオス勢を投げまくるティファたのしみ
>>238 格闘アクションはバランス調整が難しいからな
まだいろいろ細かいところがあるんだろう
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 20:07:41 ID:Rz9Ofnzt0
やっぱり全キャラに地上空中とも○□攻撃3つずつないと不公平な気がする
>>251 3つ以上は欲しいんだけどね
選ぶ楽しみがないのは悲しい
>>251 個人的には「最低四つ」欲しいのが本音。
使い手ごとに違いが出てきてほしい。
>>251 ゴルベーザにはもっと技が欲しい
捨て技が無いってのも魅力の一つなんだけどね
>>245 生きろ
カオスもグレードアップしてるんだろね
羽根生えってたらどうしよ
やっと帰宅、今からまとめます
>>242 ディシディアって基本近接キャラの遠距離攻撃はゴミだからな
3 エリア、ザンデ
5 ファリス、ギルガメッシュ
6 エドガー、レオ
7 レノ
8 ラグナ、サイファー
10 ユウナ、シーモア
12 ヴァン、バルフレア
13 シド
T ラムザ、アルテマ
の参戦だといいなあ
124911はおまいらはどうなの?
>>257 あれがゴミって…牽制の中じゃトップクラスの性能だろ
>>258 だったらいいなぁかよ
ビッビッタわww
>>258 2はレオンハルトかミンウかで物議かましてるけど、
ジョブとストーリー的に考えてミンウが来ると予想
今回はフィールドの曲が収録されてるのか!
カオス神殿→カオス神殿(確定) 個人的には海底神殿が良かった・・
パンデモニウム→パンデモニウム(確定)
闇の世界→闇のクリスタル
月面→赤い翼orバブイルの巨人
次元城→虚空への前奏曲
瓦礫の塔→邪神の塔
とかだったら面白そう!
でも、FF9とかは地味になりそうだな
そこでまさかの本編の生存者のゴードン(笑)王子様が2代表で大ブーイング
レイラも生きてるけどファリスと被るのとファリスの方が人気が高いから出ることはないだろうし
ライトニングのアナザーフォームは銀髪のとアヤコスで終わり?
>>240 さっきフリオの質問に答えた者です
メランコリアは設置した瞬間から判定あり、雷の紋章と違い前方にスライドせず
皇帝のいる位置に設置される 設置後は光の粒(ムーバーみたいなかんじ)が残るが
空中版は暗い所やムーブアクションポイントにおくと気付きにくいレベル。
また雷の紋章と異なり単発HPで、吹き飛び中の相手を結構吸引するのがミソ。
さらにメランコリア食らうことでも吹き飛びが起こるので
うまくやればついに夢の皇帝誘爆フルコンが実現するかもww
実際不覚にもフレアを避けたところに光の紋章を食らい、その吹き飛びでメランコリア食らうという
合わせ技を食らってしまったw あと相性はなしだと思う(他と干渉しない)
皇帝の時代始まってきたな
>>266 クラウドのDLCの衣装は4Pコス扱いらしいしアヤとは別に3Pコスあるかも
2Pコスですら何が違うの?って感じだし色替え程度かもしれないけど
絶対の君臨始まった、これで勝つる!
すげー楽しみだ
>>271 登場キャラとBGMは違う場合もあると思うよ
前作もそのへんこだわってなかったし
ムービーにシャントットはいたけどガブラスいた?
ふと思ったんだが
ブラックホールが判定無しのまま&アシスト吸い込んだらアシストに対する強力な防御手段にならないか?
ちょっと細かいことをいうけど、
クラウドvsケフカのエンカウントボイスは、
クールと無口を間違えてなーい?
だった。
>>267 最強フレアじゃん
やっぱ皇帝カオス
そのフレアって今まで通り 一発打って 相手に届かないとわかったら一発目消えてなくても 2発目打てた?
>>271 よく考えてたら前作にも収録されてた
「死闘」があった・・・
>>273 エクスデス戦の決戦を収録しなかったスタッフは一生忘れません
>217
スレ違いだけどなよっぽいオタコンポジションの新キャラがオニオンっぽい声だった
後ガブリエラが17歳で名前の出てない新キャラが山寺っぽい
そういえば野村はバウンサーの頃から櫻井起用してるな
郷里さんと若本も出てたし
>>266 基本的に既存キャラはDFFの2パターン+DdFF新衣装=3パターン
(クラウドのみコード入力で+1なので4パターン?)
新キャラは特に言及されてないから、既存とそろえて3Pにするか、
それとも前回と同じ2Pにしてくるかはわからないんだよな
ライトニングにアヤコス以外の3P衣装が見つかれば新キャラも3Pまでありってことだけど
他にめぼしい衣装あるのか?
>>282 ライトニングさんはすでに3種類判明してる
無印コス、無印の白黒+銀髪コス、アヤコス
自由への戦いと共にヴェインと戦えるなら2個買ってやる
今北ってスコールの3P確定したのかー
クラウドKHコスが来るなら絶対スコールもKHコスだと思ったのに
ネトゲややらないので、11のボスってどんな奴らがいるのか知らんけど、
・闇の王
・プロマシア
・エルドナージュ
…というのがいるらしいが、誰が相応しいの?
それとも、ゴルベーザみたいにラスボス差し置いて出れるような中ボスがいるの?
あ、ごめん
アヤコスはコード必要だもんな
その他もう一種類あれば新キャラも3Pあるってことか
>>283 あれで戦うのも見てみたいっちゃ見てみたいw
>>267 皇帝も本格的にトラップメーカーと呼ぶに相応しくなってきたな
無印の皇帝しか知らない俺には凄く輝いて見えるぜ・・・・・・
>>286 スコールだけなんか怪しいんだよなあ
初出がスネークの報告でもなさげで
「ノースリーブだったらしい」ってソースなしで又聞きみたいな言い方だったし
もしかして嘘バレ?
皇帝使ったことないけど地道にトラップをしかけながら逃げるという感じではなさそうだな
無印で皇帝を使い続けてきた人へのご褒美と言ったところか
発売日前
皇帝wwwエクスデス様!!wwケフカ!!!
みんなきわめてやんよ!
発売日後
皇帝?ケフカ?エクスデス・・・?知らんがな
さて今週もジェクト様を使うか
>>279 決戦は原曲があったからいいや
ビッグブリッヂは人気的に入れないといけないだろうし
>>299 でも、FF5だけ音量ちっこくなかった?
そこだけが不満なんだが・・・
>>294 既出っぽかったから言ってなかったけど
ノースリーブスコールは俺も確認したからガチ
山寺宏一、大塚明夫、林原めぐみ
この三人が出てるゲームって滅多にないよな
11はカムラナートとかいうのがいたような
やってないからうろ覚えスマソ
今来たところだが
J-E-N-O-V-Aのところで目頭が熱くなった
>>297 カオスの使いにくさに絶望したわww
エクスデス先生は今回も道場を開くのかな
>>305 スタッフも道場って言われてるの知ってるくらいだから
今回は調整してあるだろw
>>213ですが、DFFサントラ聴きながら外走ってきた。
一緒に走ると言ってくれたみんなありがとうw
>>258 9がいない…だと…?
でも本当、9からはゲストが出てくれるのか心配だ…。
>>262 ミンウさんに1票
クールと無口を間違えて・・・で疑問なんだけど、
ディシディアのAC寄りなクラウドに言う台詞なのかな?
7序盤の感じなら分かる気もするけど
ディシディアのクラウドは気分が沈んでるような印象で
クールさを装ってる感じはしないなぁ。
本人も「たしかに口数が少ないだろうが、
クールでいようとはしていない」って思ってそう
>>302 ガンダム関連やスパロボならよくみるけどそれ以外は知らないかも。
ゴルベーザ=ビッグバーンとロケットパンチ的な攻撃(原作描写あり)
エクスデス=ホワイトホール、重力100
ケフカ=リベンジャー、10れんだ(グルグルパンチ9発ブレイブ攻撃のあと、10発目でHPダメージ)
セフィロス=スティグマ、ペイルホース、デイン
クジャ=ニュートンリング
ジェクト=ジェクトボマー
ガブラス=(ヴェインが出ないなら)断罪、戒律、セフィラの大樹、アセンション、ギガフレアソード、テラフレア
この辺は追加で出て欲しい。
>>297 ジェクトなんて雷で食ってやんよ!
一回フルコン食らうとウボァーするけど
>>301d
3Pは基本天野絵ベース多いって方向性でいいわけか
前みたいなただの色違いばっかじゃなきゃそれでもいいか
アルティミシアさんに遠距離のまともなHPが今回追加されたみたいだけどアルティミシアさん始まった?
よーしおじさん録音してきたティファの声あげちゃうぞー
とか言おうとしてたらクローズドの盗撮既にうpられててワロタ
よくあの状況で撮影まで出来るな
>>309 まあこれもスパロボみたいなお祭りゲーだよなw
逆にこういう作品じゃないと見られないのかもな
今更だがカオス勢3人が公安9課でワロタ
鎧がパージ!とか冗談で言ってたけど皆脱ぐんだな
こりゃ本当に全裸の奴出てくるかも
>>306 久々にエクスデス使ってみたけどアイツのレベル上げは苦行の域
スタッフもわかってるなら是非調整してほしいね
>>314 クローズドってティファが最後にセフィロスにあなた誰?っていうやつのこと?
なあ、3Pが天野多めって事は、もしかして鎮静剤の3Pは
今更キャストオフが流行るw
>>318 それ。ニコ動にあがってた。速攻消されそうだが
>>308 「よし、行こうよ みんな」って言ってた前向きで素朴な田舎少年なクラウドは
派生ではもう永遠に期待できないのか
>11のカオス格候補
闇の王
→初代ボス、とにかくでかい、愛する人を殺された憎悪で闇王化
物理はパワー系、ガ系(範囲)魔法使い、物理/魔法無効の使い分け
カムラナート
→ジラートディスク中ボス、人型、実は古代人の王子(弟)
バリアチェンジ、範囲物理攻撃、範囲状態異常
エルドナーシュ
→ジラートディスクラスボス、人型、外見ショタ、実は古代人の王子(兄)
ガ系魔法、範囲状態異常の鬼、浮遊系
プロマシア
→プロマシアディスクのラスボス、神様なので召喚したら色々まずいので略
プリッシュ
→プロマシアディスクヒロイン、存在はカオスたが中身は生粋コスモス、外見ロリ
モンクと白魔のハイブリッド、前作で最後までシャントットと枠を争った
こんな感じ
もう一人候補がいるが手が疲れたので略!
1人新キャラとしてアーロンさんを願っているんだが
声優の都合上出れないとかあるのかな?
被るからNGとかw
>>321 ありがとう
つべに良画質のが来てたアレか
>>287 その中だと闇の王じゃねえかなあ
11追加枠がカオス側であること前提ならだけど以下ちょっとネタバレ注意
・闇の王:初期ディスクのラスボス。
元はプレイヤー側の勢力にいた人物だが裏切られたり大事な人が死んでしまったりして憎悪によって闇の王になった。
デュナミスという世界に魂が縛られて永遠に戦いを続ける運命にある。シャントットは闇の王との戦争での英雄の一人。
・エルドナーシュ:追加ディスクその1でのラスボス。11のストーリー全体で見ると割とかませ。シャントットと多分殆ど関わってない。
・プロマシア:追加ディスクその2のラスボス。おおむねペプシ。シャントットとは特に絡み無しというかまともにしゃべらない。
・よく名前があがるプリッシュ:プレイヤー人気が高いモ/白で俺娘なエルヴァーンの少女。追加ディスクその2での超重要人物。
個人的にはとても好きなんだがティファが出てしまったために性能の面で厳しい気がする。
>>324 個人的にそれはないと思っている
他社のゲームだと余裕で2役3役やってるし
>>323 プリッシュって名前だけは知ってたけど、それを聞いてwktkしてくた。
11は外見ロリばっかだな!
>>322 ああいうクラウドがまた見れたらいいな。
ACだとカダージュ決戦時でニヤッてしたり、
ラストで「俺は・・・一人じゃない」って言ったり
してたようなクラウドが
331 :
287:2010/09/19(日) 21:11:01 ID:AbIUCALq0
概ね分かった。
出るとしたら、闇の王かプリッシュね。
どんな戦闘コンセプトなのだろうか?
今日TGSで試遊できたのでカイン使ってみた…のはいいのだが
HP攻撃がちょっとクセがある気がする
グングニルは微妙だし、ジャンプもFFTでいうところの水平2垂直4くらいのジャンプなのが気になった
もしかして□ボタンの押す長さとかでジャンプ距離変わったりするのか?
ライトニングが見た感じHPもそれなりに当てやすそうだったから特に感じるだけかも知れない
あとEXモードになった瞬間に兜脱いだのは驚き
EXバーストは三種類のボタンを順番に連打、結構簡単
とりあえずは続報に期待するかなー
>>332 ジャンプは溜め押し&頂点で回避キャンセル出来るのが特徴らしいよ
>>321 今ニコ動の奴観てきたがあの最後の部分だけ聞いてるかぎりティファかなりマシになってるね。
>>333 そうだったのか、プレイ中は結構必死だったからそこまで試す余裕がなかったわ
微妙かと思ってごめんカイン、でもグングニル使いづらいよグングニル
>>310 ビッグバーンは駄目だ。ミジンコが可哀想だろ!
>>337 そういえばそうだな・・・どうすんだろう。ただの色違いしか思いつかない
ここって本スレの割になんでこうも対人童貞が多いの?
>>327 だよなー。
とりあえず情報を待つしかないか。
>>331 プロマシアミッションを進めてない俺の印象だけど、いろいろ上がってるムービーを見る限りでは、
プリッシュはドロップキックの印象が強い。
キャラの追加も欲しいけど、あのプロマシアと戦った綺麗な空間も入れてくれるとうれしいな。
まったいらだけどさ。
TGS試遊情報、間違ってたらごめんね 取り敢えずライトニングATKから
足の速さはは中の上位、ジャンプは普通くらいかな体感
過去ログ読んでないんでWikiに無かったことから言ってく
連閃派生はスラブロみたいに最後のボタンをブレイブかHPか選べる仕様だった、
気づくの時間かかって焦った、多分横激突ありそのままブレイブにつなげると追撃あり
ルインガ、黒いオーラで覆われた白いたま(13未プレイだから良く解らん)を一発相手に向かって射出、相手に触れると爆発を起こし吹き飛ばす、
ちなみに爆発部分は最低遠隔中だと思う、スコールのサークル止めてた
インパクトブレイク、発生追尾良好、出が速いと言ってもスイフトほどじゃない、セシルのレイウイングスが追尾とか近いと思う。斜め下激突
ブレイズラッシュ、追撃属性あり
ルイン、ルインガと同じ形の弾を3回まで出せるスクープアウトみたいな感じ、こっちの方がはやい
雷光斬、斬鉄剣振って前方に数本の落雷、自分には3、4本に見えたけどどうなんだろ
落雷がヒットしたらもう一回剣を振り下ろして大きな雷を出すこっちがHP攻撃判定
真空破、日本の剣を盗賊刀みたいに連結して頭上で回して円形の衝撃波を出す、ゆっくりだった
あと自分の目がおかしくなったのかもしれないけど回転中ティーダのエナジーレインとかち合ってた気がする、強ガード?
他人のプレイだったからなんとも言えないけど
天鳴万雷、インパクトブレイクに派生無かったら空中HPの主力だと思う。舞い踊るような動きで敵の頭上から雷を数本落とす
オールレンジで長距離なら牽制に、中距離なら相手のHP攻撃回避後の隙を見て確定で刺せるほど速い、またシフトブレイクくらいの範囲があるので使いやすい
当たると下激突、クリワで使ってピチュンおいしいです
絶影、「どこを見ている!」
TGSトレーラーの最後に繰り出すあの技
セフィの虚空のHP版という認識で大丈夫、若干上下誘導が控えめかな
とにかく薔薇のエフィクトかっこいいので最後の一撃に当ててもらいたい
一旦飯
ジタンのトランスは色違いで何も問題ないだろ
闇の王は無理じゃね、巨大過ぎて。
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 21:19:58 ID:l0c17Zhi0
>>324 KH2でもレオン(スコール)とアーロンで出演してるし、
ストーリーやキャラ性能の都合で他のユウナやシーモア辺りが出演になったとしても
声優の都合上ってのは関係ないと思う。
>338
この調子だと、ゼムスやゼロムスはディシディアシリーズに出れそうもないので、
中ボスなのにディシディアに出たゴルベーザは、
せめて彼の得意技であるビッグバーンを使う義務があると思う。
これはクジャにも言える。
他の連中はアルマゲストやスーパーノヴァといったラスボスの最強技をちゃんとお披露目してるので、
ニュートンリングやビッグバーンもディシディアで日の目を当てて貰いたい。
ジタン3Pのトランスは
ガーネットのトランスと同じ
カインのグングニルから無印フリオのストレートショット臭がする
>>350 誰得だよwwwwジタンのレオタードとかwwwww
>>345 うは乙!たった2秒の差で俺が空気の読めない奴にw
話聞く限りじゃライトさんかなり使いやすそうだな
ライトニングさんといえば光速なんだからもっとスピード速くしてほしいな
>>352 ネタで言ったスマン;
タキシードを着たジタンっていう意味で
>>350 男のハイレグなんかみんな見たくないだろ
兄はハイレグより強烈だが
>>356 そうなのかwww
こっちもネタって気づけなくてスマン
>>355 まだ試遊レベルだが、見た限りでも遅いという印象はないな
むしろこれでスピードまであったらやりすぎな気もするわw
>>345 乙、やっぱり使いやすそうだなー
>>313 ミシアさんのHPは十分当てれるだろ
単体ならともかく、ブレイブと連携すればスコールやガブよりは当てれる
それに始まるも何も対人でのミシアの強さを知らないのか?
対人ミシアがスコールよりHP当てやすいとか無いわ
ヴァンってライトニングより背が低いんだ…
ヴァン170でライト171だっけ
>>322 CCのクラウドがそんな感じだろ
といっても本編によると神羅兵時代は性格キツかったみたいだが
僕らのEX弾きがあるからHP攻撃が当て辛くてもなんとかなっちゃうのねん
ライトニング171cmなのか
女性で170越えってけっこうデカ女だな
13キャラは背高いキャラ多いから171cmでもあまり大きいという印象なかったな
>>364 ライト(WOL)さんは女顔だったけど、ライト(ニング)さんは男前だよね
ライトニングは本来はオプティマ使いこなすべきだろうけど、
正直アタッカーだけに絞った方が使いやすかった。慣れの問題だろうけど。爽快感があったな。
カインは…他の人が言ってるけど俺も言いたい。グングニル性能イマイチすぎるw
ジャンプその他は結構個人的には好きなんだがな。是非使いこなしたい。
あと、アシストが上手く決まったときの爽快感が異常だった。これ気持ちいいわー
いちおつ
ヴァン小せぇ・・・
セリスやキスティスやファリスとかもライトニングよりも大きいんだよね
ほら、ヴァンはまだ成長期だからさ?
あんまり身長でいじめないであげようぜ…
ついでにゼルの身長に触れるのはやめてあげて
普段このスレで先生の使いにくさを主張すると普通に強いとか使いこなせれば楽しい
とか言われるけど今はデュオディシム発表でライトユーザーもスレに居るから
共感コメが多くてうれしい。マジで先生って慣れないうちはサンドバッグでしかないんだって!!!!
先生は理論上だけは強いお方
実戦でオールガード生かすには相当厳しいっす
>>374 セリス、キスティス、ファリスは172cmだっけ
女キャラの中ではフランが一番高いのかな?
次にファングあたりか
そういえばこれ忘れてた 既に1回話題になったけど、
オニオンナイトの「魔力と知力アップ」の表示(たしか魔力と知力だったと思う…)についてだけど、
この表示が出てからしばらくオニオンナイトが緑と赤(多分)に光ってた(というか点滅?SFCのFFシリーズの強化状態みたいなエフェクト) 多分自己強化かなんかの新ブレイブ技だと思う
先生は慣れると対CPU戦最強になるんだけどな
>>331 帰宅してID変わったけど、自分ID:eKQ2le3aO(
>>323)ね
一応技と魔法リストが調べられたので紹介しとくわ
・闇の王
とにかくでかい。原作準拠でいくならカオス様並
物理ダメージ無効と魔法ダメージ無効を交互に繰り返し
アンブラスマッシュ(範囲物理ダメージ)
ギガスラッシュ(範囲物理ダメージ)
蹴り飛ばし(単体物理ダメージ)
ダークノヴァ(範囲魔法ダメージ)
ウォタガII・エアロガII・サンダガII・ストンガII・・ブリザガII ・ファイガII・ドレイン・バイオIIIなどなど
ガ系魔法は闇王と戦う適正レベルでは結構な威力(現在PCサイドにはIII系まで開放されてる)
・プリッシュ
外見は少女だが中身は(以下略
百烈拳(SPアビ:攻撃間隔が非常に短くなる)
女神の祝福 (SPアビ:味方のHPを一瞬で全回復)
崑崙八象脚(とび蹴り:単体ダメージ・ノックバック付き)
羅刹七星拳(連撃拳:単体ダメージ・スタン効果付き)
ケアルIV・ケアルV
バニシュIII・バニシュガIII・ホーリー(光魔法)
あとは本編モンクたちのウェポンスキルは多分使えそう
ちなみに彼女、本編で唯一シャントット博士を「おばさん」と呼んで絶句させた武勇をもっているw
博士とも縁があるから、参戦させるならプリッシュが無難な気もするが
彼女の内面ってものすごい光属性持ちなんだよな…もともと神学生なもんで
バッツやT田がグラでライトニングより小さいなんてことはないよな?
>>383 いいなプリッシュw11やってないけどおもしろそうだわ。
>>381乙
もしかするとオプティマチェンジと同じようなL+Rでの固有コマンドかもな
>>384 身長はちゃんと設定どおりにしてほしいよな。
設定どおりならジタンとたまねぎ除けば一番小さいのはクラウドのはずなのに。
成長期過ぎても173cmのストライフさんに死角はなかった
>>383 コスモス側だけど、どうみてもカオスなトットさん
カオス側だけど、どうみてもコスモスなプリッシュ
いいかもね
>>384 小さくなくてなよなよしてないバッツとティーダがいいな
実際の体格や身長は詳しく知らんが
392 :
331:2010/09/19(日) 21:53:49 ID:AbIUCALq0
>383
ども。
>原作準拠でいくならカオス様並
カオスみたいに最初っから巨大な奴だったん?
それとも、憎悪とか何かの力によって、
ジェクトがブラスカの究極召喚になったような感じで巨大化したの?
>プリッシュ
体は混沌で中身は光。
ディシディアのジェクトみたいなもん?
>>831 俺がオニオンと戦ったときはやたら色々強化してきてたよ
「力と精神がアップ」みたいなのもあった
設定ではバッツ176cm、ティーダ175cmくらいだっけ?
ストライフさんは頭のチョコボに栄養奪われたんだよ
クラウドさんは成長期に漬け物だったんだからな
それで173cmは上出来じゃないか
397 :
393:2010/09/19(日) 21:55:58 ID:jopVdNqF0
ストライフさんはブーツとチョコボ頭のせいで
実際より大きく見えるから問題ないよ
>>388 きっとストライフさんは頭のとんがり部分で数センチは稼げるから大丈夫だよ。
無印FF7のポリゴンなんて10センチ以上はあのとんがりで身長水増しできてたし。
だからこそあのツンツン頭だったのか
>>383 >>389 ちょうどいいかもな。ヒロインズコンバット一緒に出てたし実はババア同士で、おっとこんな時間に宅配が
クライシスコアザックスにもジャンプ系マテリアでジャンプができたな
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 22:00:11 ID:Sn0hl7eF0
まぁ普通に考えて闇の王がきそうだけどな〜
闇の王、ヴァン、ライトニング追加なかったらファンが怒るだろ!?
あとは人気と触っておもしろそうなキャラだろうな〜
>>393 てことは強化系が数種類あるってことか しかしFF3て強化魔法プロテス、ヘイスト、リフレクぐらいしかないのか
>>401 てか、シャントットが今回はカオスで出ればいいだけじゃね。
むしろ自然。
ティナ 160
クラウド 173
ティーダ 175
バッツ 176
スコール 177
セシル 178
なんかディシディアのモデリングは
スコールとセシルが10センチくらい底上げされているように見える
ティナを基準にするなら、バッツ以下4人は正確にモデリングされてるんだろう
皇帝使いとしては皇帝が強くなるのは純粋に嬉しい
だけど、無印の時は「扱いにくい皇帝を使いこなす俺KAKKEEEE!」状態だったから強化されて周りが使うようになったら嬉しいような寂しいような…
まぁ誰でも一度は経験があることだと思います
次BLAとHLR
シーンドライブ、中距離の突進から始動、数回斬りつけては吹き飛ばし相手の正面に一瞬で移動を3回繰り出す、シーンドライブ中は画面の上端と下端に特殊なエフィクトが出る、かっこいい、原作再現?
HP攻撃並みに発生が遅いのでそのまま出すと対人だとまず間違いなくガードされる。逆に始動してしまえば途中にアシストキャラがコンボ入れても問題なく決められる。
アシスト次第では高火力コンとか見つかって化けるかも
エアロラ、正面に風の弾を出す、弾速速め、当たると数回ヒット、微妙の一言に尽きる
サンダー、中距離まで、任意で3回まで相手の頭上に一本雷を落とす、同じ場所ではなく一本ごとに相手の位置をサーチする、真価を見せるのは回避狩りかな
高度はライトさんの高さ依存なので自分で同じ高さに持ってく必要がある、追撃属性
ブリザラ、オールレンジ、発生は遅いが相手の位置を直接凍らせる
接触相性なしの可能性あり
ウォタラ、同時に攻めこむのに使いやすいけど発生遅いから近いと出す前に潰されるかも
ケアル、連打でちょっとずつ回復、一回5くらいかな
ケアルア、失敗だとケアルと同じくらい、成功だと跳ね上がるのはほんと
1の実機ムービーだと
大:WOL、フリオニール、セシル、スコール
中:バッツ、クラウド、ティーダ
小:たまねぎ、ジタン
って感じで各原作の細かい身長設定関係なくなかった?
>>408 同意 特にセシルがでか過ぎた
WoLとほぼ同じくらいにでかかった
成長期はずっと人体実験で栄養足りなかったんだな
しかしコスモスサイドは主人公側だけあってなんか似たような身長差だなあ
ゴツいマッシュあたりきて欲しいんだけど
セフィロスが2メートルくらいの設定だった筈。
で、ゴルベーザはどー見てもセフィロスよりデカい。
なので、実弟のセシルもそんくらいあっても問題ないんじゃね?
>>409 正直UTの時点で火力強化+空中フレアでかなり使いやすいキャラにはなってたがな
月の民でけぇ
>>407 プリッシュちゃんが可愛い件
多分兄さんはカオス除いたキャラの中で一番でかい、3mぐらいあるんじゃないか
あとミシアが以外とでかいんだよね
皇帝とジェクトは180代くらいだろうか、皇帝はもっとでかい?
クジャケフカ雲はデフォの体性が変だからよくわかんないね
セシルとティーダの身長差がどう見ても10p以上はあったもんなあ
それでも鎧3人が揃ったシーンではセシルがめちゃくちゃ小さく見えたけどw
ちなみにリルムは
10歳女子(3〜4年生)で150cm
>>420 鎧組はいろいろ異常だろw
エクスデスは中身人じゃないから別にしてもw
>>416 UTやってないので空中フレアにはかなり期待してる
012でもあるよね?
ポリゴンデータぶっこ抜いてたくさい人が計った身長
基準はWOL189cm
1-189
2-189
3-130
4-192
5-174
6-157
7-171
8-187
9-142
10-171
11-81
コスモス-176
>>421 リルムは153cmだよ。日本人ならイジられてもおかしくない身長だw
ゴルのデカさはなんかもうネタでいいやと思う
そのままTAルックで3P来てくれたら神ゲーなんだが
ゴルの3Pカラーに言及してない所をみるとやっぱり難しいのかな
FF4DSゴルベーザ様も183pのカインより
だいぶ大きかったから2m以上あってもおかしくない。
>>426 153だったっけ?ごめん
なにはともあれ高いなwwwこんな小6くらいならまだしも
>>425 セシルでかいなw元々178のセシルがそんなにあるとなると
カインは200mぐらいになるか?
16歳で142pは世界を呪うレベル
てかUT皇帝は普通に強いから余計な強化やめれ
ATK特化皇帝とかガーカン機雷で3000持ってくんだぞ
コスモス素敵だw
ガウはティナよりでかいし
6の少年少女は発育がどうもいいらしい
>>425 セシルでかすぎんだろww
細かい数値は抜きにしても背の順位守ってくれスタッフ
>>427 続編発表しただけで受賞とか速いなww
おめでとう
>>427 スティックボムの角度つけられるようにしたのも池田氏だっけ?
この人がスタッフの中にいて本当によかったww
>>427 実際レポの通りだったら恐ろしすぎるんだけどなw
単発相性なしのHP技2つにフレアも設置とかされて隕石唱えられたらどうすんのと
天野絵のジタンは180くらい余裕でありそうだけどな
まぁディシディアのモデリングで、そんなジタンは見たくないけどw
>>432 まさかの200mネタがカインでくるとはw
>>136 乙です、DFF前もこんな感じでPSP用壁紙とか作ってた人いたよなぁ・・・何もかもが懐かしい
>>425は、へーと思ってメモったんだけど間違ってたら済まんの
ぶっこ抜いたの自分じゃないかんね
あんまアテにしないで
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100919_395248.html >ストーリーモードや、ネットを使った非常に大きな仕掛けも用意している」と期待させるコメントを残している。収録キャラクターの選定については
>「キャラクター1体1体が別々の動きを見せるので、それぞれ個性を出せるのかと言うことと、どれくらい皆さんに愛されているかを基準に選択している」という。
>とにかく通信まわりで大きな仕掛けを用意しているという本作。
通信機能でこれ以上何ができるんだろう。楽しみだな
>女性ユーザーが多いことから、ストーリーモードに関してもパワーアップしていると言うことで、大作として着々と制作が進められているようだ。
ストーリーモードは削られるどころかパワーアップしてる件
これもまあビジネスだから仕方ないか。ゴリッゴリの対戦アクションにしてあっち系の女性ユーザー置いてけぼりじゃアレだし
エクスデスの身長はね、う〜ん・・・バッツ8個分くらいかな?(原作的な意味で)
>>444 ___
ノ::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
{;;;;;;;;;;;;;;⌒ ⌒;;;;;;;;;;;;}
ミ从( ●) (●) 彡
ミ从 ⌒(__人__)⌒ 彡 ヒーロー参上!!
.从ミゝ |r┬-| ノ彡
.从> `ー'´ イ从
皇帝は原作では罠描写ほとんどなかったような気がするけど、キャラのイメージから戦い方の個性考えるのは素晴らしいな
>>447 あっち系のお姉さんならストーリー無しでも
キャラがいるだけで満足しそうだけどな
限りなく低いとはいえスノウの可能性だってゼロじゃないのにね
スノウきぼんの声は聞かないな…
>>447 ストーリーモードもパワーアップしてるのか
地味に嬉しい知らせだ
>>447 ヴァンがどうなるのかすげー不安
ヴァンに本当に出てほしいのって俺くらいしかいないかもしれない
サイレントマジョリティはヴァン以外を望んでいるかもしれないし
>>449 スノウってガチで2mあるんだよな
ついでに13のシドもイケメンなのに199cm
200mってなんじゃいな、200cmの間違いだわ・・・ orz
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 22:22:38 ID:l0c17Zhi0
実際の日本人の感覚からしたら2mって相当だよな…。
>>447 人気と個性かぁ・・・6は人気ならわずかにロックだが個性も入るとエドガーの気がしてならないなぁ・・・。
ロック使いたいんだけどなぁ・・・。ちょっと厳しくなってきたかな?
まぁ、エドガーもジタンとのレディ談義と「さすがに犯罪か?」ネタがあるなら楽しみだけど。
>450
スタッフはヴァンの原作イメージから、どう戦闘の個性を付けるか期待したい。
他の仲間や他シリーズの主人公と比べて、かなり難儀だったと思う。
まぁ、ヴァンが出るかどうかは定かじゃないが。
空中要塞ワロタ
>>447 女性ユーザーが喜ぶような展開にしましたってことか
夏コミが熱くなるな
女性ユーザーが多いこともあってストーリーモードもパワーアップ
これは一体どういう意味でだろうか
女性はバトルよりもストーリーある方が好きだからってことかな?
>>455 少なくとも俺はヴァン望んでるぜ!
歴代主人公の中でヴァンとバッツがトップ2なんだよね
>>440 檻張られる→隕石詠唱、止めようとして檻にはまるというヘタクソの見本やってやったぜw
早く皇帝も使いたいわ
>>459 6はロック、エドガーがよく上がるけど個人的にはシャドウ、ガウも捨てがたい
>>460 そこら辺、キャラが成り立ってるレヴァナントウィングとかFFTA2を参考にすんじゃね?
ていうかヴァンは前作の時点で
ネタじゃなくガチで「なぜ出さない」と言われ続けてきたキャラなのに
ここで出さないとかスタッフマジティーダだろ
>455
ヴァンとバッツの風風コンビ見てみたい
>>455 すまんなwヴァンにでてほしいと思うのは本心なんだが12から1人しかこれないなら俺はアーシェにきてほしいわ。
>>459 トット様に向かって「さすがに犯罪か?」というエドガーか・・・胸熱
>>469 まだ発売日まで日にちがあるから
最後まで発表を粘るんだろ
ティファは身長どんくらい?
ライトニング以下ティナ以上かね
ティファは167cmだったはず
>>392 >闇王のサイズ
もとはでかいけどまぁ人間と大差ないサイズの種族だったけど、闇王化により超巨大化
たしか、闇王化にはおでん様がかかわってたんじゃなかったかな…ちょっと記憶があやふや
>プリッシュの光を闇
世界の終わりにくるもの、忌むべき子として扱われてきたし、実際に「闇」の結晶をその身に宿してる
が、中身は非常にまっすぐで、フリオと仲良くできるんじゃねってくらい熱血
あと、ついでなのでもう一人の候補も一応紹介しとく。
すんごいネタばれなので過去ウィンダスMやる予定の人はアボンしてくだされ
・カラハバルハ
召喚士・星月の霊獣フェンリルを使役、20年前に死去。シャントットの友人。
主君(かつ想い人)と祖国を救うため、
破滅の預言をもたらした霊獣フェンリルを自分ごと殺して預言を無効にさせた
また、並行世界のカラハバルハは、主君を救えなかった無念を晴らすべく、
闇の勢力に加担するふりをし、戦死した軍最高司令官ロベルアクベルになりすまし
プレイヤーのいる側の世界の主君と祖国を救い、そちらを正史としようと画策する。
つまり目的はコスモスだが、とった手段は冷静に考えるとカオス。
・フェンリルの技
エクリプスバイト(単体物理ダメージ)
下弦の咆哮(自己強化 命中率・回避率アップ) / 上弦の唸り(自己強化 能力値アップ)
クレセントファング(単体物理ダメージ) / ムーンリットチャージ(単体ダメージ・ノックバックあり)
ルナークライ(敵弱体 命中率・回避率ダウン) / ルナーロア(敵弱体 魔法効果を全て消去)
ハウリングムーン(SPアビリティ時限定、究極履行 範囲魔法ダメージ)
四足キャラがありなら、こっちも使用キャラとして面白そう
ここまで2m超えマッシュなし
次週のジャンプはディシディア最新情報ッス!!
なんと、あの「物語の主人公」の「空賊」が登場!?
とか、ヴァンかバルフレアか分からんように煽るんだろうな
ヴァン使ってみたいが、枠限られるなら
アーシェが出てほしいな
>>469 別にそこまでは思わないけどなぁ
前作もカオス側ゲストキャラというポジションな時点でヴァンじゃないことにも納得してたし、
声優も待ってたらしいのに、とかまで言い出して文句つけてる人たちどうよ、っていう感じだったな、むしろ
>>480 まじか!
じゃあ12から確実に一人でるのか
>>467 セッツァーでイカサマのダイスを使いたいんだぜ
13キャラは欧米人で普通にありえる身長設定だな
>>335 おおおぉぉ乙
コレかなりいいね
嬉しいわ
ヴァン出てくれー
個性と愛され度合いを満たしてるとは思えないけどorz
>>483 167だと鈴木えみとかガッキーと同じだな
>>479 マッシュは190cmだ。体重は100kg超えてるが。
バルフレアはマジで勘弁して下さい・・・ ヴァンに出て欲しいのもあるが
あのTでの悪夢が蘇りそうで・・・
>480
12EDで空賊デビューしたけど、
あれだけでヴァンを空賊と呼ぶのは抵抗がある。
レヴァナントまでは知らんが、個人的には無印12の設定準拠を願う>ヴァン
>>472 ほんとはちゃんとした女の子に言ってほしいんだがこのままだとこのセリフをしゃべるのはトット様だよなw
>>479 マッシュの身長は190cmだよ。
FF12はプレイヤーの好きなようにキャラをいじれるというある意味RPGとしては正解な仕様だったが
そのおかげで戦闘での個性の付け方が難しいよな
>>464 女性ユーザーはアクション苦手、ストーリーを楽しみたい人が多いっていうイメージがあるんじゃないか?
>>464 女性アクション格闘系ゲーマーは少ないから
リア友で相手してもらえずCPU対戦のみ
多少出来が悪くともストリーモードみたいなものがないとやってられんだろうな
オイヨ…
個人的にはかなり好きだが果たして参戦できるのか
しかし本人と関係ない部分でここまで嫌われるバルフレアも可哀想ではあるな
>>136 前作の時にいたあの人思い出すな……
ありがとう!
>>322 原作ではティファと一緒に自分探し→素朴少年だったから、もしかすると今作でもストーリーモードで……
いや、でもそれだと7キャラだけの絡みとかになってしまうかもだし、微妙か
オイヨ参戦できるといいね…
>>483 結構高いんじゃね?
女子平均身長は158センチ
>>335 うおおお…画像ありがとう。
プルート隊ジタンは動くとガッシャンガッシャンいうのかな。
スタイナーゲストで二人でガッシャンガッシャンしてくんないかな。
個人的な意見だけど12はやっぱりヴァンだと思うな。
闇の王は大きいから難しいってあるけど、原作で言えば暗闇の雲やブラスカの究極召喚だって大きいし、他のラスボスみたいにラオグリム=闇の王な感じでいけないかな?
他のラスボスよりしっくりくる気がする。
で、コスモスはライオンで。
>>489 ヴァンは本編主人公だからさすがに出してくれる…と信じたい
もし自称主人公が優先されたら泣く
もしヴァンのアナザーでTA2の空賊スタイルが出てきたら感動で泣く
キャラは嫌いじゃないけど関連作品でクラウド、エアリス、バルフレアは出過ぎなイメージが
人気と個性か…
やっぱまだ出てない銃キャラくるんかな
>>503 獅子戦争で嫌われてた理由もヴァンじゃないのと強すぎてムスタディオ涙目なだけだからなぁw
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 22:39:29 ID:l0c17Zhi0
ライトニングって銃と剣での攻撃はどちらがメインになるんだろ?
ただ、ヴァンvsガブラスの構図だと、
世界の命運を賭けた闘いと呼ぶには余りにも個人的過ぎる感じがするんだよな〜
カオス側がヴェインなら、まだ戦争から祖国を守るという大義は見出せるのだが…
ん、物語後半のヴァンが戦う動機ってなんだったっけ?
セッツァーを激しく望んでいる人は少ないのかな…
アーヴァインかラグナ出てくれねーかな!
銃キャラだし…人気は一応あると思うんだが…。
やっぱりバルフレアさん来ちゃうのか。嫌いじゃないけど主人公でてほしいよなあ。
開発者の中でもヴァンとバルフレアで意見が分かれたんですよ
やはり、私は主人公であるヴァンを出すべきだと思っています
なんて野村が言ってたぞ
>>512 つか獅子戦争では元からいたキャラ食いすぎたからな…
リボン装備できる女性陣と剣聖以外では比較対象にすらならなくなる気が
何も情報なければヴァンは確実にくるだろうと思えるけど
人気と個性が基準なんて言われると急に不安になる
>>501 通信モードもストーリーに関わってくる、とかかな?>大きな仕掛け
>>519 主人公だから、って理由だけならヴァンだろうけど、
12カオスがガブラスなだけにバッシュとかのほうが来そうな気もするんだよなあ、個人的には
>>509 未プレイの人にも分かりやすく
公式HPやWikipedia調べて一番最初に紹介され
『本作の主人公』って書かれたキャラじゃなきゃ
自称主人公と言われても寒いネタだと思われるから
大丈夫じゃないか
>>510 前にここで見た限りだと、出演作品数だけ見たらヴァンより少ないらしいけどな>バルフレア
ただ出る度スタッフのプッシュが異常だから嫌われてるのかね
>>520 通信で何か開放ってのはヤメテ欲しいかも・・・
とDS3で玉葱見れなかった俺が言ってみる
セッツァーに出て欲しくはあるが人気面で無理ぽ
>>520 そういう通信モードを強制させるようなシステムは勘弁してほしいわ
>>515 バトル性能やキャラは個性的で面白いと思うけど
銀の長髪+黒ロングコートってセフィロスともろ被りじゃないか?
>>514 >>447見ると、そういう「キャラ同士の関連性」は今回そんなに重要視されてないんじゃね?
人気と個性といわれると銃キャラだとヴィンセントがきそうだと思ってまう
そして12からはヴァン追加
>>503 悪いにはスタッフであってバルフレアじゃないもんなw実際原作のバルフレアは俺好きだしな。
かといってヴァン差し置いて出るのはおいおいだけど・・・。
>>504 ティファはストーリーモードではジタンとからんでほしいものだ。
「キャッ!やっぱり先に行って!」と「おっ!やわらかい!」ネタが観れる気がするw
>>513 剣だと思う銃も使えるには使えるだろうがやっぱ遠距離なら魔法のほうが強そうだし
オニオンナイトがおkならFF11はヒューム男F2あたりで「冒険者」ってやつを出せば無限の可能性があるんだがまあ無理だな
>527
それを言ったら、ヴァンはティーダと被ってしまう。
性格的にはバッツとも被る。
>>520 ストーリーモードと通信はかかわらせないほうがいいような
ドラクエ9のように地方ユーザー涙目になるのはマズいんじゃね?
>>508 それは確かにそうなんだけど
ただ個人的に闇王で一番好きな「蹴り飛ばし」(過去作のFFぽくてなぁ)が
人間サイズだとイマイチ様にならないのが切ないな…
闇王の技が全体的に巨大キャラのそれを想定してるのがね
>>427 空中要塞わらたw愛されてるな〜皇帝陛下
ほかのキャラにもこれくらい愛してくれる人がそれぞれ付いていてくれればいいのに…w
>>533 バッツとヴァンは区別可能だろう
もともと原作バッツはストーリーモードのあそこまで明るいだけのキャラじゃないし
だんだん野村のバルフレア却下発言が脚色されていってるなw
そのうち激高して机を殴りつけながらダメ出ししたとか
スタッフに涙ながらに訴えたとかいうレベルになっていそうだ
※ただし通信相手は付属しません
>>526 そういう仕掛けだと通信に手が伸びなかった人も
やるようになるかなーとw
自分も通信したことないからさ
本来なら主人公って時点で人気や個性で選ばれる以前の段階で参戦確定だと思うがねぇ
>>535 とりあえずカインには約1名かなり愛してくれている人がいるぞw
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 22:45:33 ID:l0c17Zhi0
>>527 同意。充実させるのが悪いとは言わんが、それが無理なユーザーもいるんだよ……。
>>529 残念ながらヴィンセントはFF7のキャラだ・・・・・・
既にティファが参戦決定している今、7キャラは絶望的
ヴァンはやや反抗期入った高校生みたいなイメージ
ティーダやバッツはもっと素直じゃないか?
ヴィンセントのEXがあるとしたら化け物に変化するやつだろうな
それは面白そうだしやってみたいなと思う
ディシディアの対戦格闘的にエフェクトに個性があって面白そうなのは
エドガーなんだけど、スタッフ人気やアンケートではロック来そうだな
機械使いたいよ機械
あと槍装備も結構いけてたような記憶
う〜んなんか前はモーション微妙に使いまわしがあったキャラがいて嫌だったな
ジタンのランブルフィッシュが後半スイフトだったりスコールのアッパーブルーズの後半ビーファンだったり・・
新キャラはできるだけそうゆうのなくしてほしいな
っていう愚痴は置いといてあとベア様だしてくれお(`・ω・´)
とりあえずヴァンが参加するならせめて声優さんにはもっと演技頑張ってもらいたい
ティファ役の人もPV見る限りはACとかLOよりは良くなってる気がするし
>>540 ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 本来なら主人公って時点で人気や個性で選ばれる以前の段階で参戦確定・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
無印DFFが発売されるまでは
通信限定装備やらって迷惑以外の何もんでもないな。FF3DSでもう一台
たまたまあった実家のDSに一人さびしく通信作業とかマジで萎えたw
何よりプレイ人口が減った後で始めると余計にやりづらいからやめてほ
しいわ。せいぜいPSPの壁紙ゲットとか特別アレンジBGMゲットとかの
レベルにしてほしい。
大体原作じゃ3主人公と暗闇の雲にもそんなに因縁ないしな
暗闇の雲自体最後の最後に出てきたぽっと出のキャラだし
>>551 設定的には光の戦士と暗闇の雲って因縁深いといえば因縁深いんだがなw
光の戦士って称号は便利だなぁ
(エドガー)
バレット
ヴィンセント
アーヴァイン
ラグナ
ユウナ(X−2)
バルフレア
サッズ
銃器キャラで人気が高い順に並べるとどうなるだろうか?
>>515 セッツァーも人気キャラではあるがティナ・ロック・セリス・エドガーと比べてしまうと人気の差はけっこうあるからな。
でもKH2で唯一でたからまったく可能性がないというキャラでもないけど。
>>543 うん、わかってるけどFF7は人気だから
確定してるティファと銃キャラヴィンセント、二人追加!
なんて可能性もまだなきにしもあらずかと
ヴァンは成長途中、バッツは少し悟ってるキャラな気がする
高橋氏の「出せないんだったら作らない」が誰なのか気になる
ああも広言する辺り8割男キャラだと思うんだよね
>>427 空中要塞www
皇帝使いとして期待せずにはいられない…
>>555 各作品新キャラを1人ずつ出せない以上、7から2人という可能性はかなり低いと思う
>>555 君はアレか
無意識に敵を増やすのが趣味なのか
皇帝はロマンのキャラです
たしかにメランコリアはあるけど、そう簡単にはうまくいかないってことだからね?
過度に期待しないでくれよw
>>555 俺もザックス希望してたが今となってはもう絶望的だし
そういうこと言うと不快に思う人がいるから今自重してるよ
てかなんで銃キャラ追加が確定事項のように語られてんだ?
>>557 ティファ抜きにすると次の発表でもう1キャラ公表されるってか?
>>548 ヴァンの中の人、前のNHKの朝ドラ(うぇるかめ)に準レギュラーにでてたけど、
普通に演技うまかったよ
ちゃんとコミカルにおばかキャラ役を演じきってた
ロックは別にいらんが
ロックのテーマだけはガチ
>>555 いたストの悲劇が再び…勘弁。
>>557 ファミ通で次に発表するキャラ〜と言ってるのでティファの事だろう
>561
11〜13は2名出せないのだろうか?
4や7が3名登場なのだから、
11〜13のうち1作くらいは、3名参戦でも問題ないとは思うんだ。
通信必要なシステムは時間が経つと相手いなくて破綻するからなぁ
>>567 あのドラマのスレで誰かが「一平ってオイヨだったんだね、うまくなったね」的なこと書いた後の、
「オイヨだったの!?」「マジで!?」という驚愕のレスが相次いだのには笑ったw
あのキャイーンがディシディア デュオデシム ファイナルファンタジーとコラボレーション。
クラウド鈴木が参戦。
デザインは天野○○○○。
まだキャラの個性付けがそれほどされてなくて
どのキャラもラスボスとの因縁は深くない世代のものならともかく
細かくストーリーが作られるようになった最近のナンバーでは
ファンの思い入れもあるから考慮せざるを得ないんじゃないか
10も確かカオス候補にシーモアが挙がってたけどティーダとの因縁を考えるならジェクト、
って経緯で選ばれたんだろ
>>554 まじか、セッツァーも主役級の人気キャラだと思いこんでた orz
6キャラみんな好きだからロックでもエドガーでもいいんだが
いたストは出演キャラの偏りとかキャラ崩壊とかひどかったな
>>567 ティファ+新参キャラ
だろうな
今までの流れで行くと
ポケモンは、今回新人に任された部分もあって、デザインが軒並みひどい
ポケモン板でも大不評
一度見てみるといい
一部を除き、どいつもこいつもポケモンじゃなくなってる
>>570 >各ナンバリング1人という程多くは無いが、3,4人という数でもない
こう言われてるからなー、難しいんじゃないかという気がする
なんかごめん
銃キャラは欲しいが別にヴィンセントを熱望してるわけじゃなく
KHとかも7キャラ多いから、あのインタビューの感じだと
同タイトルから二人ということもあるんかと思ってさ
できればかぶらないようにしてほしいと思ってるよ
逆に不安なんだ
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 22:55:21 ID:xxqx6Nh10
俺クジャ好きなんだが中々同志がいなくて寂しい・・・
>567
今の武田氏を叩く人は多分いないと思うけど、
武田氏は今、ヴァンの役をこなせるのだろうか?
「こんなの俺が知ってるヴァンじゃない」ってならない?
浪川大輔氏が今、アルフレッド・イズルハ(ガンダム0080ポケットの中の戦争)役をこなせないのと同じように。
最近の誤爆は現実味を帯びててわざとらしく見えてしまう
仮にヴァンが登場したとしても
愛用キャラにする人がどれほどいるのだろうか
どうせお前ら他のキャラ使うだろ?
>>584 ティーダも当初は言われてたな
時期に慣れるさ
>>584 ヴァンとアルじゃ比べれないだろ
アルは役者としての成長じゃないんだから
まぁ希望はそれぞれ違うのはわかるけど、既に確定したキャラを否定して聞こえる言い方はやめてほしいかな
次回があるかもしれんし
>>575 そりゃわかっとりますがな
ただ、そこまで心配するほどの不安要素はないよ、と言いたかったのさ
あと、仮面ライダーキバの「紅 音也」役で声あてもやってたらしい
自分は見てなかったが、そっちで演技がよくなかったって声はきいてないな
>>557 昔ミンウとか言ってたよな?
うろ覚えなんだが、前作の時も一回なかったっけ?
イベントのPVでの発表キャラとその時発売の雑誌での発表キャラが違うってこと
>>569 あれってティファの事なの?クローズドではもう来ちゃってるから
別のキャラのことだと思ってた
つーか次の発表ってティファと誰かって感じなんだろうか
>>570 他のナンバリングファンから逆に文句出ると思う
なんでそっちばっかり!ってなるだろう
>>574 基本的には主人公と因縁あるキャラ、って感じだと思う、カオスサイド
で、特別因縁のない無個性組がラスボス、って感じだし
>>576 よし、バナンさま参戦
セッツァーは確かに格好いいし俺も好きだが、参戦できるかというと
ちょっと難しいだろうなといわざるをえない
>>575 ACとかLOでティファの声やってる人も女優だしな…
>>583 ここにいるぜ!FF9クリアしたときからずっと好きだ。DFFでも使ってるぜ。
FF7からもう一人参加、っていうの、KHやいたストの例があるから怖いんだよな…。
ありえなくもないっていうか……7キャラのプッシュ異常な気がするしよ…。
好きな人には悪いがもうお腹いっぱいだわ。
いたストはいい意味でキャラ崩壊してたがな
PSPはおとなしくなっててつまらなかったわ
個性でいうなら獣人キャラも1人は参戦してほしいところなんだが
>>583 ここにいるぞ
PVでの発言(今作での立ち位置みたいなもの)と
3Pアナザーが気になって仕方ないw
>>425 たまねぎちっちえw
ゲームだからちびキャラはオーバーに身長差つけないとわかりにくいんだろな
>>579 前から言われてたミンウじゃないか。きたらきたらでどんなキャラになるのか楽しみだ。
ゴルベーザの中の人やムスカの中の人みたいに
名優と言われる人は基本的に声優やらせても上手い
昔は声優も俳優の仕事の一部だったしね
銃キャラならラグナ出せば誰も文句ないんじゃないか?
>>584 セシルのしづマは成長したが受け入れられているんだ安心しろ
武田さん、ヴァン以降の仕事はイケメンでカッコイイ役が多いけど、
ヴァンのような間の抜けたというか、空回りしているというか、微妙に場違いというか、
演技的な意味ではなく、原作の設定的な意味でのヴァンらしさは出せるか心配。
>>586 バッツ皇帝からヴァンバッツ皇帝になるだけだな多分
他の参加メンバーにシャドウとかいたらそっちも使う
>>607 ってか、原作設定的なヴァンでやったらあの世界で浮きすぎると思う・・・
あの世界に合わせて多少いじったらまんまティーダだろうし
>>584 変声期前の役ができない、ってのとは違うんじゃないかなーとちょっとおもう。
どちらかってーと…キリコ?
お前らコンセプト差別化の基準が厳しすぎるんじゃないの?
ストリートファイターなんて波動昇龍キャラ何人いるとおもってんのよ。
鉄拳だって空手中国拳法どんだけインフレしてるかわかるだろ
クラウドのKHコスは“KHとの連動企画”で4Pという別枠で
用意されたものだから、スコールやセフィロスで3PがKH仕様
っていうのは無いんじゃない?
エドガーがジェイソンマスク付けて暴れまわるのマダー
>>594 バナン様を守るストーリーかww
俺は常時セッツァースタメンにしてたんだが、世間的にはそうなのね
ミシディアうさぎ見たかった
まあ、可能性は0じゃないから淡い期待を持っておくことにする
>>595 サントリーのCMやってたんだな
普通に上手かったw
慣れてない人が声優やるとキャラからじゃなくて画面から声が出てる感じになっちゃうよな
>>613 とはいえ、DFFの時点でコンセプトは被らないようにした、っていうスタッフの言があるし
そりゃ多少(笑)になってしまったキャラはいるけれども、基本被ってないし
そして絶対比べる対象がおかしいと思う
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 23:04:23 ID:xxqx6Nh10
おお、なんか安心した・゚・(ノД`;)・゚・
ヴァンは出して欲しいが・・・
個性が被りそうなヴァンより銃キャラのバルフレアが出そうで怖い
>593
1,2,3,5,6,8,9,10の中でも、
いくつかの作品はもう1枠用意されてる訳だろ?
だったら、12や13で2名出しても、
総合計は3なのだから文句無いんじゃないの?
追加無しな作品のファンからは非難はあるだろうが、
それは4や7にも同じ事が言えるんじゃね?
>>590 素人目にはおとやんの演技に問題は感じなかったよ。アテレコも問題なかった
>>607 断片的に見た感じ、うぇるかめの一平は明らかにアホの子枠だと思ったんだがなぁ…
ときどき見かけてはヴァンを思い出して感慨にひたったもんだった
獣人というか亜人というか、そういうキャラは確かにもっとほしいかも
ほしいけどじゃあ誰なら出られそうかというとウボァー
>>620 1つの作品に2枠とられるのと1枠とられるのでは意味が違う
最初から1人だったって言ったって、前作がそうだったんだから仕方ない、追加あるだけましだろ
なのに2人もとるなんて、ってなると思うぞ、普通は
>>615 ジェイソンはガキの頃のトラウマw
あの仮面がマジで怖かった
エドガーかぶってたっけ?
>>597 あれはフローラがダメすぎ
FFキャラじゃないけど
>>603 基本的に舞台やってる人は声優上手いよね
アイドルでも舞台メインのタレントはアニメオタにも好評だったりする
シヅマ氏は成長もあったんだろうけど、FF4よりDFFのが声を張る台詞が
多いから舞台俳優のアドバンテージを生かせたんだと思う
>>627 せめて合成技術もうちょっと向上させような
>>627 毎回わかっててもぬか喜びするのでやめてくれると心底嬉しかったりするよ
>>606 すまん
目が疲れていたようだw
9のフライヤとかカバオとかみたいなやつか
ヴァンは難しいな
キャラを差別化しようと考えてみるんだがどうしても
バッツとティーダを足して割ったような感じになってしまうw
しかし出るなら出るでライトニングと一緒に発表するのはヴァンであってほしかったな
主人公なのに隠し玉扱いというのもさびしい
>>620 こういっちゃ悪いけど、追加キャラは人気も考慮するとスタッフが明言している中で
他のナンバリングを差し置いて12や13から2名追加するとは考えにくい
7が人気ったってやりすぎると良くないのは制作側もわかってると思う。
俳優が声優やってもいいと思うけど
伊藤歩って個人的に雰囲気女優のイメージだからな…
アクションのイメージ皆無。
戸田恵子がやるならわかるんだが
>634
という事は、12や13は他シリーズより人気が劣ってるのか…
11はスクエニの稼ぎ頭だから優遇?
>>636 1のときそれでセフィロスの出番削ったあたりスタッフも
気付いてるんだなと思った
だからプリレンダのWOLのaiko顔修正してくれよスタッフ
FF4は関連作品ゲスト出演ではセシルローザ放置で
カインリディアばかりが出ているにも拘らず
カインリディアは特に叩かれない。
ゲスト出演先で微妙な性能なせいだろうか。
ヴァンは主人公なんだから欲しいという人はネタじゃなくて本当に出て欲しいの?
FF12プレイしてヴァンってストーリーに一切必要ないし主人公じゃ無いだろこいつとか思ってたんだが他の人はそうでもないのか
>>638 11って出てるのシャントットだけなわけだが
なんで優遇って発想になる?
まぁ既にクラウドのコスで優遇されてるからね
KHコス好きだから嬉しいけど
>>609,632
フライヤさんはわかるけどなんでカバオwww
フライヤさん来て欲しいけど、すでに竜騎士が大々的に発表されてるからなあ…
というか、誰でもいいから9から来てくれ…orz
>>641 どっちでもいい派
出ればそれはそれでいいとは思うけど、出ないからと言ってスタッフに文句言うほどでもない感じ
>>639 ときどき見るけどそんなに違和感あるけずられかたしてた?
今思うとヴァンの人は下手ではない。普通だった。
ドラマで度々見るけど、ヴァンと全然声違う
自分の声を変えるぐらいの努力はしてたんだなぁと。
>>641 FF12はヴァン成長のストーリーじゃなかった?
FF12→RW→TA2とヴァンスキーとしてはニマニマしまくったんだが
>>641 マジで。
ストーリーに必要ないって、ヴァンがいなけりゃ
殿下は帝国兵に殺されただろうし、バッシュも一生牢屋だ
>>648 問題なのはその成長がほぼ序盤で終わってしまったことだな
その後のストーリーにいなくても問題がない(と言ったらファンに失礼だが)扱いされてたのは事実だし
>>627 ぶっちゃけるが、それ前作の時に俺が作った奴じゃないかw
ロックとセリスかラグナが出るならPSPごと買うんだけどな
あー最近ゲームやってない
>>649 シドは人間だぞw
まあゴキブr…ブリ虫とかカエルとかになったりするけどw
>>649 ちょ、闘えないwww
EXバーストはブリ虫か…
>>641 正直12本編のヴァンは空気主人公だと思っていた。続編のRWでやっと主人公らしくなった感じ。
ちなみにRWは武器が決まっており、ヴァン:片手剣・パンネロ:杖・アーシェ:ハンディボム・バッシュ:両手剣・バルフレア:銃・フラン:弓となっている。
>>641 出てほしいと言うより本来なら出て当然なのに
出場が危ぶまれる境遇に同情しているというか
12の中で希望を言うならフラン姉さんなんだがまず無いだろうw
>>641 歴代主人公勢揃い!って銘打ってるのに、
主人公とされているヴァンが出ないってのは詐欺だろ
12はやってないからどれだけ空気なのかは分からないが、
色々言われているのを見るたびにマジで不憫すぎる
失敗を踏まえての続編がRWじゃないのか?
ディシディアは原作未プレイユーザーに優しい感じだから
12未プレイの人にとってはヴァンが出るのがしっくりくると思うんだ
>>649 1P ブリ虫 2Pカエル 3P人間
バッチリだな
>>650 要は、それがヴァンである必然性はあったのか、って言いたいんじゃね?
ストーリーの中核に関わる因縁とかそういう意味で言ってるんじゃないかと思うが
>641
オンライン以外の他ナンバーから全員主人公出ているのに
まして最新作の13からライトニングが早々と発表されているのに
12からは主人公出ていないことに違和感を覚えるからヴァンには来て欲しい
ヴァンがいなかったらガラムサイズでアーシェが捕まって終了
そこを切り抜けても結局アーシェが過去を断ち切るきっかけがないまま旅が進んで
破魔石砕かないでバッドエンド
ヴァンは触媒だったから
いなくてもいいように見えて
いなかったら何も起こらない
そういう立ち位置
つーかバッツがヴァンと被るとかティーダと被るとか
ヴァンがただ明るいだけのキャラとか言ってる奴って12やってないだろ
>>638 人気が劣るとまでは言わないが、追加キャラ枠が0のナンバリングがある一方で
2枠もらえるほど圧倒的な人気があるとは思えない
仮に6や7だろうと追加キャラが2名いたら贔屓だ優遇だと叩かれるだろう
1ナンバリングごとに追加キャラ枠は0or1だと思う
>>648 ヴァンの成長物語ってもガリフの村あたりまでな気がするけどな…
そのあとは帝国と因縁のあるイェアや姫やバルフリャーの物語だった
バルフリャーとイェアの会話中なヴァンが背景と一体化してた時は泣いた
>>659 とはいえ、DFFの時はゲストキャラってポジションで、11だって主人公(プレイヤーキャラ)じゃなかったのに
なんで12だけ主人公じゃないんだよ、ヴァン出せよ、ってずっと言ってる人たちがいたのは正直鬱陶しかった
>>668 プレイヤーキャラを出すのは無理だろう……
ヴァン出すな出すな言ってる奴がバルフレア希望だったらマジ勘弁
とりあえずこの物語の主人公さ
は飽きたから勘弁
ヴァンを救済してあげて
>>672 誰も出すなとは言ってなくね?
ただ、出せ出せ言ってる人たちに突っ込んでるだけで
TGSが終わった途端にまたヴァンがどうのこうのの話題かよ。よく飽きないなw
さっさと来月にでもティファとヴァンの参戦発表でもしてくれないかな
>>668 11の主人公とか何人いると思ってんだよ・・・
ヴァン好き多いなw
兄の仇と思ってたバッシュへの因縁もかなり序盤でとかれちゃって
無理やりストーリーに絡めるためかパンネロがさらわれたりもしたけど
帝国との戦争や破魔石、オキューリアとか話の核に絡んだ記憶が無いんだよなぁ
正直12自体2周しかしてないからあんま偉そうにいえないけどね、RWプレイすると感想変わるのかな
皇帝の対人戦した動画が楽しみだ
皇帝は人が扱うと見てて面白いからなぁ
>>668 プレイヤーキャラ入れようと思ったら
メインサポの組み合わせから種族の違いまで全部カスタマイズできないといけないだろ
そんなん据え置きじゃないと無理
誰とは言わんが前スレから必死になってヴァン参戦希望叩いてる奴いるなぁ
ヴァンが出ないことに不満がある人がいるのもわかるが、
まだ何の情報もないのにバルフレアのことわざわざ持ち出しては出すな出すな言ってる人たちも勘弁してくれ・・・
>>676 ぶっちゃけ3からオニオン出せるなら、
11もキャラでっちあげてなんとかなりそうな気もする
>>627 この画像懐かしいなwww
改めて見てもやっぱ下手w
>>674 それ出すなって言ってるようなもんだろ
わざわざ必然性がどうのこうの言う辺り…
>>618 まあ、ストUや鉄拳と比べたのは極端だけど
ヴァンがティーダやバッツとちょっと似てるくらいなら参戦もありでしょうよ
バッツはまだしも、いろいろ装備できるヴァンと剣とボールだけのティーダじゃ全然違う
むしろちょっとKYなところが共通してるだけじゃん?
それにヴァンにはミストナックがあるんだから、一人のキャラとして十分に立つと思うよ。
>>680 何の情報も出てないのに勝手に悲観的になったり
出さなきゃスタッフがおかしいとかまで言い出されたらいい気分もしない人だっているってことだよ
出してほしい気持ちはわかるが、確証もないのにスタッフに文句言うのは自重してほしい
ルフェインシド含めて13人1組で1人の扱いにしようよ。
他に類を見ない13種類の戦闘スタイル切替えと
7の召喚アルティメットエンドをシドが繰り出すEXバーストで
>>668 プレイヤーキャラが100人束になってもトット様にかなわないって設定なのに
プレイヤーキャラ呼んでどれほど戦力の足しになるんだよw
よしんば呼んでたとしても12回の戦いの間でとっくに倒されて終わってるって。
>>664 ヴァン=触媒ってのは妙に納得できる説明だなぁ…
いわゆる「触媒」と違うのは「触媒」本人も確かにその性質を変えているってとこか
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 23:20:45 ID:uhBdFGZY0
ヴァンをお願いします!歴代主人公の共演こそファンの望みのはずで
すから!!
そういえばなんで無印では10以降はゲスト扱いになったんだっけ
容量の問題か?
>>668 ゲストキャラって扱いだったし、別にヴァンが出なくても自分は文句は言わなかったよ
まあ、残念かなーとは思ったが
ただ、今回は事情が違うだろ
最新作の主人公であるライトニングの参戦が早々と決定してて
ちゃんとストーリーに絡むわけだし
これで出なかったら悲しすぎるぞ本当に……
>>685 だが実はミストナックは既にガブラスが使っていたりする
まぁヴァンは参加してもしなくても話題にはなるな
何の意味もないけど
どうせ話題になるなら出してほしいぜ
>>687 6シドがどう戦えってのw
まずい魚でも投げんのか
ED仕様のパンネロやスティルツキン、リディアやゼルにでてほしいとは思うけど無理だろうなぁ
でもヴァンが出れるならいいか
ヴァンは正直どうでもいいが
主人公キャラを出さない前例ができるの嫌だ
>>687 ルフェイン(1)と5,6は参加しちゃダメだろw
8もアウトか?w
>650
バルフレアとフランだけだと、助けられないかなぁ〜?
帝国兵に追い詰められた殿下に対して、バルフレアがオイヨイヨ…もとい、飛び降りろと言ったりせずスルー?
牢に繋がれたバッシュも放置?
まぁ、バルフレアとバッシュは原作でもそんなに仲がいいという感じではなかったが。
>>682 3は、ちゃんと個性があったぞ。やんちゃで悪たれ小僧。
ただ、4人皆同じで名前がなかっただけだ。
11の場合は、個性が不定。
一応、シナリオごとに主人公格がいて、主人公はそのパーティーメンバー、みたいなもの。
>>703 もう剣聖でいいよ、技多いし
T勢は多分出ないんだろうなーとは思うが、アグリアスさん参戦してほしいぜ
某RPGの某祭りゲーみたいな事になるのは勘弁
どうせヴァンの話題が終わっても123…からは〜を追加してあれこれと一覧表を書く奴や
11以降からの参戦どうの、追加キャラ数どうのスタッフがああ言ってたコイツの参戦を匂わせてただのの話題になって
しばらくしたらまたヴァンの話題になるんだ。戦いの輪廻だな
無印の発売前の氷河期はずっとそんな感じだった。またお前達と議論する時が来るとはな…
■eのことだから発表は最後まで焦らすかもしれんが
心配しなくてもヴァンは出てくるってw
まぁ12に強い思い入れのない俺としては
ヴァン出ないでバルフレアだけ出てきたら爆笑するが
>>693 鎮静剤はなにに絡めても怖いわwwwwwwwwww
>>704 ヴァンがいなけりゃバルフレア、フランがアーシェと会うことすらないよ
2人が破魔石盗んでとんずら、アーシェは帝国兵に捕えられて反乱軍もおしまい
>>696 ガブラスのミストナックとヴァンのミストナックは全然ちがうでしょ
ここまで言わないと分からないのかw
連携は知らん
>>711 時が未来へ進むと 誰が決めたんだ?
まぁ発表が無いうちは仕方ないだろう
バッツ→気ままな風来坊
ティーダ→現代っ子でスポーツマン
ヴァン→サバサバした逞しい孤児
改めて考えると結構違うか
>>712 無印の時、引っ張って引っ張ってガブラスオチだったからな
ヴァンには悪いが、出てきた瞬間爆笑した
>705
12に例えると。
>シナリオごとに主人公格
バルフレアやバッシュ、アーシェ
>パーティーメンバー
ヴァン
…といった感じ?
なら、11もシャントットでなく主人公を出すべき?
>>711 発売は来年春予定でまだ半年近くあるし、
残された枠はあと5つくらい?な気がするので一月に一人発表されるかされないかってとこか
まあ期待と不安を入り混ぜつつ待つことにするしかないんだろうな
>>691 これは推測だけど、
そもそもDFFの企画時点がXIIの発売前だった
DFFの発売自体が先に先になったから12からネタばれしても問題はないくらいの時間がたったけど、
いまさらヴァンをストーリーにねじ込むことはできなかった
それならXIIはXI同様にゲスト枠として扱うほうがいいんじゃないか、となったんじゃないかね
あと、これいうと非難されそうだが、11をゲスト扱いにするのに
その後に発売された12からは普通にメインとして参戦だと一部の反感を買うってのもあったのかも
まぁ全部推測だ
そもそもなんでヴァンがバッツやティーダと被るだの似てるだの
言われてるのかがよくわからん全然違うだろ
>>709の言ってる作品が何のことかわからんから何とも言えん
>>713 絡めても怖いが俺はバッツの3Pが鎮静剤になる可能性があることのほうが怖いわw
>>723 プレイした事ある人は被ってるとか思わない
>>724 多分バンナムから出た毎年のように出るしっぽなRPGのVSなゲームだと思う
ヴァン祭り
>>728 俺もテイルズかなって思った。
人気のある作品とない作品で登場キャラが偏りすぎた
>>724 君となんちゃらるRPGの事じゃない?
あれのお祭りゲーは作品偏ってるらしいが…
>>685 ヴァンは出て当たり前だけど技の決め手に欠けるなと思ってたけど
そういえばミストナックがあったな
まあ他キャラにもあるけど
あの辺りの技から広げてく感じなのかな
なんかレスいっぱい貰ってしまったw
あれか。理解した
テイルズオブバーサスの人選は確かに酷かったな
ハブられた主人公のファンがかわいそうだった
>>725 あぁ、長かったぜ・・・。ありえないと思うくらいにな・・・。
>>726 さすがに渋谷版バッツだろ…そうだろ、きっとそうだよ
そうだと言って欲しい
細かい希望だと
・GILの使い道の拡大→元々FFは終盤たいてい金は腐るほどある状態だし
そもそも文明の営みがないDFFの世界で本来金なんて必要性すら危ういけど
どっかで溜まりにたまったGILを使えないもんか
・PPカタログにおける複数購入→確率アップ買うのめんどい
・バトル開始時にライズやドロップの確率が上昇している旨の明示→いつのまにか
確率アップを消費しきってたとかルフェイン収集のときに不都合
無印しかやってないのでUTで改良されてたらスマソ
>>709 しかもそのまんまスマブラでワロタ覚えがある
ほんと次出るのかな
ヴァンはFFの主人公らしい輝きがないだけで、なんだかんだちゃんと当事者してるし、やっぱり主人公だよ
それにそんな主人公らしくないキャラをどう料理するかが楽しみという意味でも、参戦に期待する面は大いにある
>>736 あれで冷遇厨、不遇厨なんて言葉が出来る辺り…
ヴァンはまだ悪ガキって感じだな
女に対しての対応みてるとw
あんなテイルズみたいな人選は
しないと思いたいがどうだろうな
>>739 > どっかで溜まりにたまったGILを使えないもんか
今こそ1/1200飛空挺を競り落とせるようにするべきだな
>>743 RWをコンプクリアしてこいw
あれでいっそうヴァンが好きになったわ
>>739 複数購入はUTで出来るようになってたはず。
まあヴァンは出るだろうし出るとなったらちゃんと性能的な個性もついてると思うよ
セシルとか見た目はともかく性能的には原作あんまり関係ないしな
かばうとか白魔法とか使えないしジョブチェンジも原作ではあんなにしないし技はほぼディシディアオリジナルだし
>>745 カッパロボとかなw
まあPPとギル統一させたり馬鹿高いギルで命石とか売ったらいいのに、とは思う
前前スレ辺りで余ったギルやPPの提案してたレスがあった気がするけど
なんだったっけ
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 23:39:46 ID:3Znv5UbxO
ヴァンについてはアルティマニアオメガを読んだ方が良い。
個性もあるし、物語上でも重要。
性能的にも他キャラと十分差別化できると思う。
遅レスすまないが
>>425 スコールやけに身長伸びてんのな
まあ外見・声にはこっちの身長の方が合ってると思う
客寄せパンダのクラウドもBbSのFM付きコスチューム以外は特に優遇されてないし
ディシディアの中では11と12以外、平等に扱われてると思う
ヴァンの職業って何だったっけ?
無職?スリ師?鼠捕り業者?モブハンター?
>>745 じゃあ俺はドーガの魔導器を落札してくる
詳しい人に聞きたいんだが
UTのバッツって他キャラの技からみて若干弱体化されてるけど
北米版も同じなの?
それともUTでさらに弱体化したのってゴブパンだけ?
>>753 コスチュームほしいがために他のゲーム買うやつほんと気の毒だと思うわ・・・。
そのゲームがおもしろいことを祈るよ。KHのほうはおもしろいってわかってるけどな。
>>748 前回もそう言われてたけどガブラスだったんだぜ!
最初爆笑したけど気がついたら
「なぜディシディアでFF12は(略)」っていうスレでひたすら愚痴っていた
そんな 2008年 冬
羊水さんみたいに中の人が黒歴史扱いしててくれたら諦めもついたけど
そうじゃなかったから余計に後味が悪い>ヴァン
>>754 無職(スリ師)→モブハンター→空賊、かなー
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 23:44:11 ID:4MEEwlS90
棒回しパンダのクラウドって、あれ名付けた飼育スタッフの人
FF好きなのかな。クラウドの勝利ポーズから
名付けたんじゃないかと推測してしまう
・・・唐突でスマン
ならアダマンアーマーで
防具にアダマンアーマー追加してくれないかなぁ
ageてしまった、スマンorz
待て!オークションの主催者はクジャだぞ!
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 23:45:47 ID:3Znv5UbxO
空賊もしくは空賊見習いでしょ
>>757 上であがったテイルズのお祭りゲーは、
ぐぐってみたら限定武器やら限定バトルやらをダウンロードするために、
好きでもないアーティストの主題歌CD・DVD等を3種(全部同じ曲)買わされたり、
ファンクラブ入らされたりしてたらしいから、一応同じゲームという土俵なだけマシなのかもしれない…。
>>763 クラウドって名前あんまり使われないしそうかもね
ヴァンに出てもらいたいけど12からは誰が出ても嬉しいのが本音
RWのヴァンなら主人公らしくていいと思うなー
>>757 3rdは元から買う予定だったからいいけど
BbSはもう持ってるんだ…面白かったけどFM版まで買わされるとは思ってもみなかった
ヴァンがティーダやバッツとかぶるなんていってたら
WOLとセシルがかぶるわ
あとスコールとクラウドも
ファンタジーの登場人物を職業何だとか必要以上に現実的な括りで見る必要ないと思うがねぇ
無印の頃のバッツへの過剰なニートネタとかもネタとわかりつつ不快だったわ
テイルズに対戦ゲームがあったのか。
ルーティを抑えてハゲが参戦してるのにワロタwwwwあいつ人気あったのか。
おっとスレチだったな。
クラウドん
>>773 FM版買うんだ
俺も通常版持ってるしどうしようか迷うわぁ・・・
カンフーパンダことクラウド君か懐かしい
>>769 読んでたら変な汗出てきた
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 23:50:41 ID:3Znv5UbxO
the 3rd birthday は元々買う予定だったけど
キングダムハーツはどうしよう・・・
通常版は持ってないし買おうかな?
>>757 KHは元々買うつもりで、T3Bは血やグロい描写が苦手だから
スルーするつもりだった。でもコス揃えたいし
T3Bもゲーム自体は興味あるから、やっぱり買うことにしたよ。
>>769 うわぁ……
ファンをナメてるとしか思えないな……
>>776 あれはスタッフのワガママ
声優がハゲに投票しようぜキャンペーンやったら人気投票に一度もランクインしてないのにランクインして次の人気投票は圏外な辺りお察し
>>769 ファンクラブってすげーな…ちょっとやりすぎじゃないのそれ
前にAKB商法が注意されたみたいに消費者庁にチクったら
怒られるレベルじゃん
まあスクエニは良心的だよなと思ってたらクラウドとライトニング好きは乙
T3Bのアヤのズボンを破けたままで走らせるとプリプリでエロいらしいな
ライトニングさんのアヤコスはさすがに破けないだろうが
他の単発のゲームならともかく続編モノのゲームの特典にするのは十分ひどいと思う
興味ないやつどうすんだよ
>>787 ちなみに破けたら胸にルシの紋章が見える
キャラの身長表は靴のヒール込み?
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 23:55:14 ID:Rh6uKHU+0
テイルズはエイベのガルネクごり押しじゃない?
ライトニングは好きだがアヤ知らんから欲しいとまでは思わないし
クラウドのはKHで見飽きたしあの衣装のフィギュアも持ってるからもういいや
と思いつつもプレイし始めたら欲しくなりそうな予感
T3Bはツィッタ見てたらシリーズ知らなくても大丈夫だと言ってたので元々買うつもりだったが
KHBBS海外逆輸入版は…迷うなあザックスが出るって情報しかしらん上に
KHシリーズは1しかやってないんだよなあ。まいったな
シリーズ知らなくても大丈夫かな
今気が付いたけどパンダじゃなくて熊だ
ニホンツキノワグマ
>>785 FF13はXbox版も出る今が旬だしコラボ商法もアリかもしれない
クラウドは関連グッズで小遣い稼ぎされてる
>>746 RWって戦闘が微妙みたいでやってないんだよな
>>786 あのポリゴンのライトのアヤコス破いてもあまり得はない気がするw
DFFの時点でCERO C じゃなかったっけ?だったら別に下着くらいな
おkな気がするけど。身体欠損とかだとDになるけどな。
>>776 スレチに答えるけどあれは人気じゃなくて男達の意地の結晶だぞ。
>>792 エイベにガルネクなのか…役満だな
つうかまだエイベ糞はガルネク推してたのか
これはテイルズ被害乙だわ
みんなとは逆に自分はKHは買うつもりだったけど、T3Bはスルー予定だったんだよな
10月・1月とKH出るからこれ以上ゲームやる時間無い…
T3Bが10時間くらいで終わるなら買ってもいいんだけど
>>789 そういえばアヤのコスって上タンクトップで胸元丸見えだけど
ルシの印見えないな
>>775 ぶっちゃけ今では鎮静剤ネタが不快だけどね
いや、KHとかPEに興味ないやつは別にコスチュームにも興味ないだろ
それを買わなきゃクラウドとライトニングだけコスチュームが少ない!ヒドイ!って訳でもないし
ルシのシルシが無いってことは
消えた後なのか、ルシにされる前なのかどっちだろう
>>794 ゲームとしては面白いと思うけどまだまだ続編出そうだし
やるならKHシリーズに手をつける覚悟がいる気がする
服が破けるから買うわけじゃないぞ!ゲームとして純粋に興味があるだけだからな!!
KHと3rdはどっちも新規に優しいゲームだと思う
KHは未プレイだったけどストーリーもわかるしゲーム自体も面白かった
すばせかみたいに装備品を通信で売り買いできたらいいのにな
>>805 そもそもあの世界のキャラは元の世界のキャラと同一じゃないから
そういうのは気にするだけ無駄
気にし出したらセシルはどうなるって話
>>805 単に入れるの忘れただけと思われ
ルシにならないと魔法は使えないし
KHはスターウォーズのEp1みたいなもんだから、基本問題無いけど伏線とか分からんちんだと思うんだ
>>805 だったら死んだはずのガブラスって一体w
>>794 1の過去話だから単品でやってみてもいいんじゃない
今回はまず無理だろうけどリディアが参戦したらどっちのモデルになるんだろう
基本モデルは成長後でアナコスでロリディアになるんだろうか
KHは確かに面白かった
1と2FM+、チェィンオブメモリーズ、2/358days・・・
どれも面白かった
でももう疲れたよパトラッシュ
Bbsは積みゲーになったよ
>>795 言いだしっぺだけど、言われるまで勘違いしてた、
指摘ありがとうw
クマウド君の超究武神覇斬くらってくるか・・・
アクションゲーは男主人公だとよほど気に入った女キャラがいてしかもいつも
見に行ける状態じゃないとすぐ飽きるからKHは2以外スルーしてるな……
そしてただでさえ下手で実プレイ時間が表示プレイ時間の倍以上になるし。
>>815 それ以前に、普通の髪型(ドット)とブロッコリー(天野)が存在するが・・・
>>819 天野絵大好きですがぜひとも普通の髪型でお願いします!!!!!!
>>815 基本的にサイズを変えるの無理なんじゃなかったっけ
それが可能ならゴルベーザの3Pに寝起きルック布一枚が
>>818 ていうかアクションで女主人公のゲームってそんなにあるの?
ぱっと思いついたのがベヨ婆だけだったんだが
ドットの大人リディアはやばい
スネオヘアーってレベルじゃねえぞ!
>822
ララ・クロフト嬢にいっぺん蜂の巣にされるといいよ
>>815 なんにせよリディアはステータス絵基準しかありえないな
KHはどうせFM出るだろうと思ってたから別に平気
Bbsだけは通常に手を出したから日本語でしゃべるメンバーにすげえ違和感があったww
もちろん、FM買うよ!
リディアはセシルと違ってDS版のデザインが少々残念だったからな
成長後も可愛いイメージだったのに大人の女になりすぎ
>>816 もったいない・・・
シリーズ最高峰の出来なのに
天野リディアなんて天野ファリスと比べたらかわいいもんだろ…
レスありがとう。KHBBS買っても大丈夫そうだね
でもなんだかんだでアヤのシリーズもKHも買い集めちゃいそうで怖いなあw
FFもいつの間にかナンバリングとその派生をやりこんでしまったし
趣味って怖いなぁ
>>822 ないから滅多にアクションゲーしないんだよw
しかもFF9で初めて好きなキャラ(ベアトリクス&ガーネット)がいる
ゲームみつけてそっから基準だからほぼ皆無だ。
エロすぎてもダメだしロリすぎてもダメだし、疲れた外国人顔も嫌だ
っていう。
ヴァンの主要武器が銃とかハンディボムとか計算尺とかなら、
戦闘コンセプトの差別化も楽だったと思うんだがな〜
つかRPGの主人公って、何で剣キャラが多いのだろうか?
舞台が江戸以前の日本や西部開拓時代のアメリカとか近未来SFなら別だが、
剣と魔法の世界の主人公で、巨大な斧を振り回したり、
ボウガンで遠間から狙い撃つ主人公とかいる?
あまりRPGはやらんのだが、
ジタンの短剣、DQ5主人公の杖、クロノクロス主人公がオール(だったっけ?)
以外に有名所で誰かいたっけ?
>>827 同意。
成長後のほうに期待してたがちょっとなあ・・・
成長前のはとてもマッチしたデザインだったと思う
>>834 幻想水滸伝の主人公は棒・トンファー・三節棍
クロノクロスのセルジュはガブラスの剣の分割しないバージョンみたいなの使ってる。
アーク2のエルクも槍が主武装なんじゃないか?
>>834 DQ5の主人公はパッケで杖持ってただけで別に杖じゃ無かった記憶があるよ>主要武器
有名どころかどうか微妙だけど
幻想水滸伝は1が棍 2がトンファー 4が短剣 だった
セシルはメインウェポンじゃないが剣以外も地味に色々使ってた気がするな・・・
バッツの劣化ものまねっていう非難轟々の仕様はそのままなんだろうか?
あとUTで無印で弱いと批判されたキャラがやたらと強化されて
これはこれでまた批判浴びる結果となったわけだけど、その辺の再調整とかってあるのかね?
>>838 パッケで杖、ドットでも杖、専用装備もドラゴンの杖だから一応杖でいいだろ
メタルキングの剣や破壊の鉄球みたいな汎用武器の方が強いんだけどな
ヴァンとか参戦してほしいって思ってる奴ってなんなの?
あんな、空気(笑)なんかよりバルフレアの方がいいだろ。
ん?それとも、野村にえこひいきを受けてるヴァンが
参戦するかwwwきめぇwwwインチキきもすぎw
戦っても弱すぎて野村も見放すかwwまあ、卑怯なヴァンらしいなww
知ってるか?バルフレアの人気をwwあんなクズと比べたら何倍も格好いいよなww
ろくなキャラがいない中、唯一好きだわw
>>834 幻想水滸伝の主人公はみんな棒だな
テイルズオブレジェンディアの主人公は拳だし結構いるけど
つーかFFだって剣が主だけど色々装備できるやつ多いしな〜フリオとかバッツとかそれこそヴァンとかさ
デュオデシムの追加召喚石枠として
アーク
グラシャラボラス
エデン
シルドラ
クレイクロウ
2ヘッドドラゴン
ケルベロス
エキドナ
アーリマン
オズマ
デア・リヒター
ヤズマット
アブソルート・ヴァーチュー
永遠の闇
エボン・ジュ
辺りを希望したい。
主役武器じゃないが12RWで殿下がハンディボム使いだったのは笑った
847 :
844:2010/09/20(月) 00:21:15 ID:XL40BIQi0
あ、追加で
ディアボロス
フェンリル
も希望したい。
本当はマディーンも欲しいが、ティナパパだしな〜
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 00:21:21 ID:FKX2YdeU0
>>841 あードラゴンの杖…あったねそう言えば
自分が使ってないってだけで主要武器じゃないと思うってのはアレだったね
不勉強で申し訳ない
>>845 使えた気がする。斧も使える
というか、カインだって剣も持てる。槍の方が強いから槍装備に落ち着くけど
>>842 お、同士がいた
前から俺もしつこいと思ってたんだよなぁ
優れたキャラは他にもパーティにたくさんいるのにね
しかしあんなんでも主人公ってだけで需要あるってのが
いつもスレ見てて腹立たしいくらいだわ
なんとかしてアーシェか、せめてバルフレアを参戦させてほしいな
上手くなったヴァンの声を聞いてみたい
>>834 見た目のスマートさとかで主人公のイメージに合うからじゃないかな。
主人公の外見が中立かイケメン寄りになるのと同じように
ヴェルサスで、剣以外の武器も使いこなすであろうノクトに期待。
武器のデザインもかっこよくなりそうだし
>>842 どたま狂ってんのかボケ!
うぜーから消えろ!!
カスは二度と書き込むな!!!
んでもって回線切って失せろ!!!!
ヴァンはシミターみたいなの持たせたい
EDのメドレー楽しみだなぁ。
今回はちゃんと10以降の曲もメドレーに入れてくれるよな…?
>>839 弓や斧も使えるな。DSは弓使えないけど
>>860 既存のも変えてくるのかな
変えてくるとしても8→9→10の流れは継続して欲しい
あれは素晴らしい
>>858 シミターいいねー、ちょっとアラブっぽい感じがあるしな
>>842 きっとヴァンは参戦するさ
あの腹筋も綺麗になって
空前の空賊立て読みブーム いや、なんか違うか
>>863 9から10のつながりはちょっと無理やり感があったように思うから、もうちょっとスムーズなのがいいな。
>>863 あの流れは鳥肌ものだな。
11は曲分からんが、12は希望で13はOPデモのやつがいいなぁ
EDメドレーは蘇る緑の部分をティナパートにして欲しいなぁ
カイエンパートでもいいんだけどティナだし
ヴァンの中の人のブログに縦読みで書き込みするのがヴァンスレで流行ったの思い出したw
中の人も縦読みに気がついてたみたいでうれしかったな
>>871 今回は、FF1〜FF13までの主人公のテーマのアレンジとかよくね?
無い奴はそのシリーズのメインテーマ的存在とかにしたりさ
>>831 KHBBS買っても大丈夫そうだね
王子になったセフィロスと皇帝がもれなくついてきます
ジタンのテーマって結構ぽわんぽわんした曲だった記憶があるんだが
これをアレンジして使えるものなのか……いや、まあそのためのアレンジだろうけど
EDの10パートはザナルカンドにてじゃなくて
素敵だねアレンジの方が良かったなぁとか思っている
>>877 それで、この後FF11に続き、
FF12で明るい交響詩「希望」が流れるのを想像すると鳥肌立った・・・!
ザナルカンドにてはEDテーマにしてはちょっと存在感がありすぎたなw
>>844 さりげなく蟹をまぜてきたか
最近スレが活気無いんだが暇があったら立ち寄ってくれ
ティーダとジェクトなんだから、ザナルカンドにてでいいと思うんだけどなぁ
素敵だねはユウナがいないと
ディシディアのエンドロールの
FF9のメロディーオブライフが凄く好き
いや、8→9と主題歌続きで来たら10も主題歌クルー!?とか普通は思うじゃない
ユ・リ・パ
11はヴァナディール・マーチ#3〜5が好きだけど、どれも思いっきりOPだからなあ。
歌もののDistant Worldsが無難なのかな。
あー久遠はよかったな
11は石の記憶しかないな
誰かディシディアのED予想メドレー動画とか作ってくれんものか
まさか6のところでカイエンのテーマが流れるとは思わないじゃない
>>834 メリケンがニンジャ大好きみたいなもんだろ
というか、今回は終焉に向かうはじまりの物語っぽいから、メドレーするとしたらOPのほうじゃね?
>>888 1→おお!!これは・・・!!
2→まさかのエンディング曲か!!
3→なつい・・・
4→うおおおおおッ!!かっけぇ!!
5→鳥肌が凄い・・・うぉぉおぉおぉぉぉおお!!
6→・・・・・・・・・・
今回のEDってバットエンドみたいな感じなのかな
それともFF10みたいに輪廻を覆す方に持ってくんだろうか
爽やかにナンバー後ろから元の世界に帰ってくんじゃないとすると
レナ・シャルロット・タイクーン VC:下屋 則子
キタナ
>>885 ユウナとリノアとパンネロ
そう夢見てた時代もありました
デュオデシムってノムリッシュ全開だな
ディシディア2出るの知ってる?って言うのだったら友人も乗ってきそうだが
ディシディア・デュオデシム出るの知ってる?っていったら頭おかしい人に思われそうだ
続編出るの知ってる?でいいじゃん
11よく知らないけど、ブロンド?ってキャラが人気なんじゃなかったっけ?
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 00:51:36 ID:FKX2YdeU0
>>899 さんをつけろよデコ助野郎
…てのはともかく
ブロントさんは(一応)プレイヤーキャラだからどうだろう
人がバタバタ死んで安易に泣けるっていう終わり方は嫌だぞ…
下屋さんはリディアとか2のマリアとかでもあるんだよな…
リディアはガリのせいで望み薄だしマリアはそもそも需要が(ry
カプコンVS〜系でウメハラを出すようなもんじゃない?
いくら有名でもそれはまた別。
>>899 ブロントは集団ペンネームみたいなもんだw
しかも、実在のプレイヤーがネタ元だから、
少なくとも「ブロント」というキャラクターは絶対につかっちゃいかんのだよ、「公式」としては
(中の人=お客さまを勝手にネタにしてるようなもんだし)
小ネタも個人的にはグレーじゃないかと思うんだが…
そもそも11のコスモス枠はシャントットで埋まってるしな。
まぁ、前作が1枠だったので、2枠追加で4や7と同じ3枠用意ってのもありだが。
>>900 「ゲームキャラクター」ではないから難しいだろう、それと次スレ頼める?
>>902 だよな、はっはっ・・・ orz
>>907 上でも言われてるが、1作品で2枠追加はないだろ
>>903 あのPSPのマリアってリディアの人だったの!?
エロゲみたいな声でどうよと思ってたんだがびっくりだわ
>>903 てめーは俺を怒らせた
マリアかわいいんだけど知名度低いんだよな…
DFF前のフリオニールもそうだったけどな
次スレ立ててきますー
減速お願いします
ブロントさんが使えたとしても名前は伏せてモデルだけ同じにした
名も無きナイトみたいな扱いだろうな
見た目だけは同じっていう
11やってないからシャントットがネズミかコアラかよくわからないんだよなw
モーグリのが可愛いと思うが
>>893 いやすまん軽い気持ちでレスしたんだが頑張らせるのは申し訳ないから気持ちだけ頂いておく。有難う。
手持ちのFFのCD聴いてちょっと落ち着くか・・
ブロントさんはキャラクターとして登場せずとも
各台詞に織り交ぜるだけで笑いを提供するとはさすがにナイトは格が違った
見事な仕事だと感心はするがどこもおかしくはない
盾役がお似合いとお前はそれでいいのかで盛大に吹いたから満足
今回もなんかあるとちょっと嬉しい
コロシアムでハイエリクサーをちまちま集めてようやく作ったセイブザクイーン。
それを材料にしてエクスカリバー作ろうと思って、至高の魔石狙いでエクス持ちティーダ狩ってたら
材料ライズでセイブザクイーンが貰えたでござる
シャントット様はモンチッチにしか見えない
>909
1〜10なら、1作品2枠は(他シリーズからの反感買うので)あり得ないと思うけど、
11〜13に関してはありだと思うけどな〜
既に2枠でさらに2枠追加なら「何でてめーの作品だけ4枠もあるんだ!!!」となるが、
元々0〜1枠の作品なら、2枠追加でも「まぁ、前作では俺らより1枠少なかったんだし、
合計3枠だったとしても、4や7と並んだだけだからいいか」ってならんか?
>>919 スレ立て乙!
そして名前wよくやったw
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 01:03:37 ID:o572NQFa0
質問スレがないからここで
ショップのetcに○○装備系がないんだが、これってストーリーやれってこと?
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 01:03:47 ID:cXlra7aT0
モーグリはもし参戦できるなら使いたいな
仮に出るとしてシリーズどれになるか分からんけど
>>920 まずならないだろ
もし全作品1人追加っていう前提なら文句も出ないだろうが
全作品に追加はないといわれてる限られた数なのに最近の作品にだけ2枠ずつ持ってかれたら
納得いかないファンのほうが多いだろ
>>919 乙の導きに!
>>922 そう、確かトットガブラスステージの宝箱から手に入るんじゃないか?
>>919 おつおつ!
>>922 一度ストーリー全部クリアしてED見れば
それ系のアイテムが各ステージに配置されっから頑張れ
>>919 乙だけど・・・自重してほしかったなぁ、名前
気持ちはわかるけど・・・
>>919 乙!
>>924 モーグリがパーティメンバーとして使えたのって
6のモグだけじゃなかったっけ
>>924 出るなら戦うモーグリのいる6じゃね?
とりあえずモグがティナを助けるってのもストーリー的には何の問題もないな(?)
もふもふするしいいかもな
>>919乙
パーティメンバーが多い作品からキャラ追加くる、と睨んでいたが
ここまでの流れをみると全然関係ない気がしてきた
アンケートがやっぱり反映されるんだろか
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 01:07:35 ID:o572NQFa0
>>926+927
わざわざサンクス
面倒だががんばってくる
こういっちゃなんだけど人気的な面でも11〜で2枠はあり得ないと思う
6モグとシャントットってどっちが小さいん?
>>920 13が2枠は充分あり得るけど11、12はなー
まぁヴァンとバルフレア 二人とも出てくれたらすげぇ俺得だけど
>>936 6モグは122cm。シャントット様の身長はわからない
発売時期の兼ね合いによっては
13Vのノクト王子が電撃参戦はあるかもしれないが
それ以外だと13で2枠も厳しいと思う
>>919 おつー
それにしても何でFD板ってスレ立てにくいん?
>>935 作品内で比較すると人気ある方、って奴はいても
シリーズの数あるキャラの中で特別支持を受けてるようなキャラは正直いないよなぁ
>>920 12や13にももっと同等に参戦数揃ってほしいなぁとは思うけど一作品から2キャラ追加は正直ないと思う。
野村のインタビュー見る限りじゃ参戦追加無しのナンバリングもあるようだし。
俺なんて12にキャラ追加無しだったらどうしようってちょっと不安になる
>>940 モグってそんなにでかいのかww
60センチくらいかと思ってた
>>919 乙でっす!
>>935 マジレスすっと、人気って意味でだったら、11はそんなに他作品には負けちゃいないと思うよ
キャラクターの出しやすさって意味では2枠とれないかもしんないけど
ただ、12は流石に普通に2枠とれると思う
そうじゃないと既に3枠確定してる4との不公平感が酷すぎるしね。そのくらいは配慮してくると思う
前回FF13が「発売前に出すとイメージ固定されるから」って理由でダメだったから
FF14から来る可能性はないのかな
>>940 ありがとう
って
モグでけええええええ
こええええええええええええええ
乳児〜幼児サイズ(1m未満)だと思ってた
>>946 だから、追加枠ないナンバリングもあるのになんで12に2枠追加って話になるんだろ
公平かどうかなら1枠で充分だろ
>>936 タルタル男Sサイズの身長が推定73cm前後らしいので、それ以下
プリッシュはネタとして扱いやすいだろうねー
ぐぐってみたら、
6モグは11歳・122m・43kgなのか
結構デカいし重いんだな
>>949 あ、ごめん勘違いしてた
既存の1+1って意味か。既存1+追加なしで1枠って言ってるのかと思った
主人公並か主人公以上に人気があるキャラと言えば…
2:ミンウ
3:デッシュ(主人公が無個性だからしょうがない)
4:リディア、カイン(確定)
5:ファリス
6:ロック、セリス、フィガロ兄弟、シャドウ
7:なし
8:ラグナ
9:ビビ
10:アーロン(アルティマニア参照)
11:?
12:バルフレアが多分一番人気だが、ヴァンは原作での人気はどんくらいなのだろうか?
13:?
でもモグだったら人外だし踊るで戦い方に幅が出るし
槍も使えるし俺得なんだな
まあないと思うけどさ
>>952 ショック
ティナの膝の上でふかふかされている先入観をもっていた
ふかふか=抱きつくかんじなのか…
>>950 ありがとう
シャントットはやっぱりそれぐらいなんだ
122cmvs73cm以下……すごい差だw
えー6のモグは普通に槍装備するし戦うし
ドラえもんくらいサイズないと辛いでしょ
あるていど大きく無いとふかふかしがいないし
>>949 1〜10追加あり枠既存2+追加1=3、なし枠=2、12既存1+追加1=2 →公平
1〜10追加あり枠既存2+追加1=3、なし枠=2、12既存2+追加2=3 →不公平
????????
>>952 122mはともかくモグふとましいな…
ティナが抱っこできるぐらいの軽さを想像してた
あの丸っこさを考えると体重は不思議でもないか
>>954 12ははっきり言って人気なら仲間は皆ヴァン以上でしょ
フランだけはキャラ的に地味だが美人でエロい格好してるから需要ありそうだし
>>954 13でライトニングと同等ぐらいの人気を得られそうなのはファングかね
俺はサッズも好きだけど
>>958 よく考えればエドガーと同じ槍使えるんだもんな
でかいわけだよ…モグ
>>954 今回の追加枠は1ナンバリングにつき一つじゃないから他作品との比較の問題もあるね
例えば7のヴィンセントやエアリスは主人公よりは人気が無いかもしれないが、
3のデッシュよりは人気だと思う
DdFF参戦を目指すキャラは同タイトル内の他に別タイトルにもライバルがいる訳か
ファンヴァニはチュートリとかに参戦しねえかな。ネタでも出てるだけまし
>>947 14の方が早いんじゃなかったっけ?
きてもおかしくはないと思うけど
今回はヴェルサス・アギト勢は出ないだろうけど
これでこの2つが出たあとにまた新作が来たら流石に20周年記念作品から安くなるしなー
25周年記念です(キリッ とかありえそうだけどw
>>961 ごめん122メーターだと怪獣だな・・・
モーグリがPTキャラになってたFFって6だけなのか、意外
>>960 そんなかんじかw
ショックだけどますますふかふかしてみたくなった
夜中に小便しに行くとき、廊下でばったり会ったら
ちょっと怖そうだな…モグ
971 :
917:2010/09/20(月) 01:23:06 ID:y1r9FBBf0
やべえエクスカリバー普通にドロップした
超嬉しい反面なんか切ない
>>958 読んで納得した
でも体格に沿ったモグの姿を再現したらかなりシュールな気もするw
>>963 13はホープじゃねーか?
主人公並って程ではないが2番人気だと思う
ファングはあまり熱心なファンは居ない感じ
でかモグもふもふ
ヴァン参戦を祈りながら寝る
>>954 11は基準をシャントットとすると難しいけど
ガダラル(っていうキャラ)とかになるんじゃねー?
ガタイがいいのに中身は甘えん坊で子供そのもの
ギャップ萌えクポね
6のモグも9のセーブモーグリくらいかと思ってた
ケットでさえ100cmなのにモグでかいよね…
>>974 つーか13も主人公が特別支持集めてる印象ないなぁ
サッズやホープあたりのほうが人気あると思う
スノウは個人的に好きなんだが本当に人気ないw
>>981 ケットの100cmって上の黒猫だけ?
それともデブモーグリ込みの身長なのかな
14OPのモーグリなら抱きかかえられそう。
でも、そうしたらきっと、ポンポンが邪魔になるだろうな。
群れのリーダーだから特別でかい可能性は?
野生動物もリーダーだけデカかったりとかよくあるよね
>>982 それはない
ライトニングはダントツ人気だよ
そういや5でバッツ(先頭キャラ)がモーグリのぬいぐるみ着たりしてたなw
考えればわかることなのに先入観って恐ろしいな
11と12は1枠追加、13は2枠追加でようやく1〜10と同じスタートラインに立てる。
11以降は後発なんだから文句言うなという事なのだろうか?
>>989 こういうのは合計数で公平と見るか追加数で公平と見るかで違うだろうけど
後者で考える人が圧倒的だと思うよ
モグって遊園地にいる着ぐるみみたいなもんか
9、12のモーグリは小さいからギャップがw
9のイメージだとジタン一人運べないくらいちっこいからな
でも5だとモーグリスーツ着たバッツにモーグリが惚れてるんだった
チョコボと同様モーグリも世界によって大きさが違うんだな
>>982 キャラスレの伸びはライトニングが圧倒的だしライトニングは13で一番人気だよ
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 01:30:41 ID:mUxGiAEz0
てか、ファミ通のフラゲって大体いつぐらい?
1000ならヴぁヴァヴァーヴァ・ヴァーヴァヴァン
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 01:32:12 ID:cXlra7aT0
1000ならゴゴゴーゴ・ゴーゴゴ
1000ならヴァンはアシスト専用キャラ
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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