【FF】ファイナルファンタジーで最高傑作は?28ギル
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
>>719 8好きの俺から言わせれば、システム面への不満は自分自身のやり方に問題があるように思えるな。
FFT
今やってる。1章クリアする前に何度も全滅。
8はレベル上げようが上げまいが嫌になるほど敵が弱いゲーム
苦戦するにはコンピューター相手に接待ゴルフのようなプレイをする以外無い
アクションもショットとデジョネーター以外のなにもかもが遅い
最初に通常攻撃した時めまいがした
平均レベル30でも裏ボスを楽々倒せるのはいいな。エンカウントなしのアビリティが序盤で覚えられるのも良心的。
魔法攻撃が弱くて、基本は物理攻撃しかしないから、戦闘のテンポはかなり良いよ。○ボタン押しっぱが多い。
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 22:48:38 ID:ZJR/xACO0
ffTはウィーグラフがやたら強く感じた
4章になったら技が充実しだしたこともあり楽勝になった
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 23:10:43 ID:NzzbR1I9O
8だって他のFFと変わらない。魔力を上げて弱点属性を突けば物理攻撃より威力がある。
ましてや8の場合には序盤でガ系魔法やダブルが簡単に手に入る。トリプルもあるし。
黒魔道士(ヴァリー)が使えば更に威力は上がる。
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 00:04:12 ID:MFi1UGCFO
8は買ってから説明書を読んだらやる気を無くして半年間放置した
この時は学生だったから一応プレイしたがやっぱり糞システムだった印象
今同じことになればプレイしてない
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 00:07:37 ID:MFi1UGCFO
8と12みたいに評価が分かれるような作品は最高傑作にはなんないだろ
両者ともに極一部のマニアに受けている印象だ
FF史上最高に売れたのが8だよ
十代の頃に遊んだFFが一番だね、やっぱ。あの頃はゲーム遊んでも楽しかったもん
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 06:00:49 ID:947tBZJ/0
ff13が一番楽でいい。面倒くさいのが嫌いなんだ。
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 07:39:07 ID:rIPDdrNPO
もちろん8が最高傑作だなんて言うつもりはないよ。個人的に好きなだけ。
というよりFFの最高傑作を決めるのは、ほぼ無理でしょ。20年以上続くタイトルだから年齢層が幅広いし、初FFも異なる。毎回変化する作りだから、プレイヤーが魅力を感じているポイントもそれぞれ。
最高傑作を決めるのは無理だよね。
決めるためには先に基準を決めないと進展はしないけど、基準も人それぞれだから決らない。
このスレでは、皆の意見が聞ければそれで良いんじゃないかって思う。
だから、単に最高とか糞とかだけ書くんじゃなくて、そう思う理由を書かないと面白くならない。
他人の価値観に興味を持って読んでみるとかさ。
>>729>>740 そうだな、FF8は個人的には微妙だけど
今までのFFとはシステムが変わっていて説明不足だったのが原因でもある
チュートリアルなんかよりちゃんとストーリーで説明すべきだったな。FF13にもいえるが。
ただ紛いなりのも3回も通してプレイしてる(他のFFは1回だったり5回以上だったりと差がある)から
実はそれなりに嵌っていた。上記の欠点はどうしようもなかったけど光る部分も多かった。
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 09:49:25 ID:dxNAAM330
8の一番の問題点って
レベルを上げれば上げるほど不利になる って点じゃないか?
8でセルフィ96レベ、スコール92、アーヴァイン91レベまであげたら、ラスボス強すぎて倒せなくなったのはいい思いで
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 11:43:49 ID:jYNAVHySO
序盤から俺つえーできるとかよく言われるけど
それ長所なのか…?ジャンクションのファンはPARとか大好きなのかな
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 11:46:37 ID:rIPDdrNPO
>>741 そう。8の大きな特徴は説明不足。だから8そのものについての議論に辿り着かないことが殆んど。
説明不足のために、少しやってみて自分に合わないとやめてしまう人もいる。8は何周かやり込むとか情報を集めるとかしないと理解できない。システム以外含めて。だから二者の間で温度差が出る。
>>743みたいな意見が多いのはこういった理由だとも思う。
ただ、作品の方向性からして、故意的なもの含めて、全てを明らかにしないような作りになっているとも思う。
・脱け殻のハイン
・スコールの父親
・シークレット211
・アナグラム
・精製の有効性
など簡単なもの含めてね。
>>743 幾つかレスを振り返って読んで欲しいな。
>>744 ラスボスのレベルは最大65ぐらいだったと思う
てかラスボス全然殺る気ないけどどう負けるんだろう
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 11:50:54 ID:CrtlnPd30
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 12:26:20 ID:rIPDdrNPO
>>745 「俺つえーできる」と言うより、正確には「俺つえー“も”できる」だよね。
そこはプレイヤーの好みだし自由でしょ。
長所と取るかはプレイヤー次第だとも思う。特徴ではあると思うけどね。
俺はそういうのには興味がないな。俺なりに普通(ストーリーと関係ない寄り道や不要な稼ぎ)にプレイするのが好きだな。8に限らず。
>説明不足のために、少しやってみて自分に合わないとやめてしまう人もいる。8は何周かやり込むとか情報を集めるとかしないと理解できない。システム以外含めて。だから二者の間で温>度差が出る。
>>743みたいな意見が多いのはこういった理由だとも思う。
まあ、FF8に限らないんじゃないか?そう言うのって。
何週もやりこんでる人間と、1周程度もしくは途中でやめちゃった人間の間には熟練度(プレイヤーの)や情報量に差があるから
どうしても評価の仕方に違いが出てきてしまう。他のゲームでも良くあることだよ。
もう最近のFFはCGムービーありき、というかそれがメインになってるから面白くない。
7までは、まだRPGと映画みたいな演出を融合させようとしているのが見て取れたんだがなぁ…。
FF8自体は賛否両論だけど
ゲームとして面白くしようという意気込みはやってて感じたよ。
空回りしてるけどな。俺が3週も出来たのはそのゲームシステム面でいくらか惹かれたからだ。
個人的に嫌いなカードゲームとかを我慢して遊んでもいい程度には面白かった。
それでも評価的にはFF中位くらいだけど。欠点も多いから1週目の時はクソゲーにしか見えんかったし。
良いと思った部分は戦闘部分のカスタマイズできる部分が多かった所
上でレベル上がると敵も強くなるのを駄目とは言ったが、逆にそれを利用してのプレイも出来るしな。
ジャンクションなども含めて自由度に富んでたのがFF8最大の魅力だと思う。
そうか、8はそれなりに理解してからやればそこそこ楽しめるのか
またやってみるかな
ところでカードゲームとお出かけチョコボは無視してもおk?
>>753 カードゲームは無視できない。精製にかなり関わるからな。
ポイントはローカルルールを上手く操作していけば楽に色々手に入れられるよ。
ドローはどうしても一部のボス戦でGF取得のために必要になるからひとりは付けた方がいい。ボス戦はちゃんと確認して。
お出かけチョコボはやったことないが支障は特に無かったよ。
あとDISC4にはクリアするときまでは進めない方がいい。
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 17:50:40 ID:zeBaUgsDO
バハムートのラストエリクサー100とかマジですげえ
カードはいるけど戦闘はいらない
強化ならボス戦のみで充分
ドローは勘違いしたプレイヤーからは無視されるが
強くなりたいなら多くの場合効率がいい。ただアホくさいだけ
エンカウントと戦闘終了だけで数十秒かかる雑魚戦で
狙った敵に会うの祈りつつアイテム集めるよりは
デリングシティが好きだったぜ
到着したときのエスカレーターのCGがグー
8て発売当時13以上に叩かれてたの?
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 21:28:55 ID:9L9tc0330
ところで、FFは3と4がDSでリメイクされたのに、
5はなかなか出ないのは、なんでだ?
ポケモンは新作が出たばっかりだから、もう当分
新作は出ないだろうし、ドラクエはもうDSリメイクは
無いだろう。
DSで次に出るRPGはFF5だったら売れるんじゃないか?
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 21:53:28 ID:rIPDdrNPO
>>753 俺はポケステもカードも無しで十分クリアできたよ。
■魔法の入手方法
1.ドロー
2.精製
※精製材料の入手方法
@ショップで購入
A敵のドロップアイテム
B敵から盗む
Cカードを変化させる
※カードの入手方法
−@敵のドロップ
−A敵をカードに変化
−B人々とカード勝負
この7つの収集方法を自分好みに組み合わせてやっていけば良いと思う。
俺は、基本はショップと盗む。補助的にだるくない程度でドローした。カードはクリアの為には全くやらなかったよ。
個人的にはショップがオススメ。半分近くの種類の魔法が手に入るし、序盤であっさりガ系魔法も手に入る。
マメにSeeD試験を受けて収入を増やしていたな。
>>759 携帯出ててるからじゃない?
3・4は携帯に出てないし
ドローの真価は放つにある
魔法使ったら減るという心配もない
ボスなんて狙ったように補助魔法持ちが多いし
>>715 感動も癒しもビデオゲームを面白くする要素だろ
それをムービーで表現することが駄目なんであって。
単なる数値のやりとりが、
迫力のグラフィックと、勇者と魔王の決戦という物語背景と、心震えるBGMのおかげで
もっと深い意味を持つ。それもビデオゲームらしさ
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 23:11:52 ID:CRktxCwL0
なんだかんだいって7と8が好きな人が多い?
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 00:59:07 ID:v5y+EBZ4O
>>765 俺は7、8、9の中に最高傑作が潜んでると思う口だけどな。
この3作は異才放ってるよ。
ゲーム界におけるFFの位置付けを決定づけた作品と言ってよい。
FFの方向性が毎回同じならともかく
全部違うからな。どれがっつーのは決めにくい
一応作ってる側は最新作が最高傑作だ、集大成だ、と思ってる作ってるだろうしな。
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 02:00:47 ID:Xbfa9pNSO
最高傑作は7だよ
ソースはフジのめざまし
あとステータスの力とか魔力とかアイテムなどで上げれないRPGは糞
クリアした後とかだいたいやること無くて暇になる。
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 02:06:21 ID:Xbfa9pNSO
8はオメガを軽く倒せるぐらいまでやり込まないと面白さは分からないよ。
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 02:17:10 ID:Xbfa9pNSO
12は面白いと思うが飽きやすいと思うよ
あれはFFではない
10-2は戦闘システムとか良かったが主役が女なのが詰まらなくなる原因なんだよ
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 02:30:53 ID:Xbfa9pNSO
ドラクエ7とFF9が発売日近かったのがFFブランドの崩壊の始まりだろう
完全に戦略ミス、話題を全てドラクエに持って行かれてたからな
FF9はクリアした後とか殆どやることが無くドラクエ7はクリアした後もやることが沢山あったからさ
全然違うよなあ、それだけでも。
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 02:35:06 ID:Xbfa9pNSO
あと映画の失敗も大きい
FF11の存在もFF離れの原因のひとつではある。
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 03:04:27 ID:Xbfa9pNSO
FF9とFF12は主人公がダサイのもつまんねえ原因だな
FF13は知らん
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 03:08:25 ID:Xbfa9pNSO
FF4〜FF6は、まあまあ面白い
やり込み要素もあるしさ。
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 03:24:38 ID:Xbfa9pNSO
ロマサガ2〜3は面白かったけどそのあとダメダメだからな…
FFも同じだろ変えてはダメなとこコロコロ変えちゃってるからな…
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 03:43:39 ID:Xbfa9pNSO
最高傑作はやっぱ3か7だろよ
3はやった事ねえんだけどなw
連投し過ぎだろw
FFTA2が好き
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 06:38:18 ID:aMIvdsChO
クロノトリガーが好き
キチガイ9連投
これが7信者か
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 09:57:55 ID:v5y+EBZ4O
>>775 やり込みがあるからいいって訳じゃないだろ
ストーリーがあってこそのやり込みだよ。
10以降はそれが非難されてる。
とって付けたように「はいやり込み」みたくボンと置かれて。
>>772 しかし、ドラクエ7も非難轟々だったけどな
非難轟々だったかもしれんが実は評価はそんなに悪くない
FF9には及ばなかったが実質1999年で2位の出来だったろう
戦闘の度に長いロードVSフリーズ、きもいムービー
どっちも取り得はストーリーの良さだけ
うーん甲乙つけ難い糞っぷり
DQ7とFF9に完成度にそんなに差は無いだろう。
どっちが好きかは好みの問題の気がする
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 21:05:07 ID:T82BJKcNO
テイルズが最高
FFはいまだにコマンド式のバトルだろ
ファミコンの頃から何にも変わってないじゃん
何が革新だ
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 21:06:22 ID:aMIvdsChO
6のストーリーが三つに分かれるやつで、
マッシュ編が長かったのは記憶に残っている。
7〜9、12は何度でも遊べる要素があるおもしろい 10はやったことないけど
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 21:38:09 ID:SVlms82V0
今までに5周した9
4は1周
6は1周
7は2周
8は途中
10は1周
9のストーリーは別格
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 22:28:10 ID:A5l32DeT0
1,2,3,4、は1回
5は3回
6は1回
7は10回
8は8回
9は5回
10は3回
1,2は未クリア。(だが、2は途中まではかなり繰り返しやった)
3は3回
4・5は恐らく10回以上
6はまあ4回ぐらいか
7は2回
8は0回
9・10は1回
こうやってプレイ回数を見てみるとなんか自分の好みが解ってくるな
12って本当に何が面白いかわかんなかったわ
戦闘システムといいストーリーといいさ
まず主人公が劣化ティーダじゃねぇか
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 09:31:36 ID:Kus1amIn0
MMO好きな人には割と分かるんじゃね?劣化してるが
FF12に主人公が価値があると思う人のほうが珍しい
12は松野ゲーだからな。
FF12に限らず松野ゲーは
楽しい人にとっては最高のゲームだが
そうじゃない人にとってはどこが面白いのかさっぱり解らん
って感じで評価が分かれやすい特徴を持ってる。
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 10:39:29 ID:3QUsPVBSO
FF12インタは四倍速がいい雑魚戦や移動が楽
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 10:43:06 ID:GiEQt/lkO
12は主人公の存在意義無さすぎだろ
空気じゃん
だがヴァンがいなきゃ12のパーティメンバーは絶対揃わないだろうけどな
ff12はゲーム性だけのゲームだった。
普通のゲームとして見れば傑作だけど、FFとして見るとあまりにも地味。
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 11:38:28 ID:Kus1amIn0
それってFFが暗にグラゲーって言ってるのと同じだぞ
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 11:54:42 ID:YSJ+CUwDO
7や10みたいなアニメ的なキャラが好きな人は12みたいな感じは物足りないかもしれないね。
松野作品はキャラというより世界を描く作りが多いし。
とはいえ、ヴァンは物語の中で重要な役割を果たしているし、個性もある。分かりにくいだけでさ。
俺はキャラとかストーリーはどうでもいいし、12の評価は真ん中くらい。
自由度がとにかく高い。戦い方までカスタマイズできるのが良かった。
世界観は微妙。イヴァリース自体はファンタジー感があって好きだけど、12の場合はミミック菌があるとは言え飛空艇が余りに近代的すぎて浮いてた気がする。
>>800 なんでだよw FF12だってグラゲーの類だろ。
FF12が酷評されるのは、シナリオと音楽が原因。
それだけFFにシナリオを求める人が多いってことだろう。
12はシナリオ以前にシステムが受け付けなかった人が多い気がする。
まあ、シナリオも不評だけどね
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 12:24:56 ID:tLnRmOrTO
12は糞だろ
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 12:25:41 ID:3QUsPVBSO
ヴァンは歴代主人公多分最低レベル
序盤とエルトの里はまともだったけど
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 12:26:51 ID:tLnRmOrTO
12の戦闘はアナログスティックを動かすだけで見てるだけっていう糞戦闘だろ
俺は退屈でしょうがなかった
あれを快適という奴もいたからなぁ…。
キングダムハーツのバトルシステムを流用した、ARPGにすれば良かったのに。
FFの良さであり、悪さでもあるのが、革新的なシステムだからな。
あまりに挑戦的なシステムは批判されやすいものだ。
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 13:51:37 ID:Kus1amIn0
FF13とFF14の何が革新的で挑戦的なのか教えてくれ
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 14:44:56 ID:YSJ+CUwDO
12は移動しながら戦えるのがいいんだろ
普通のRPGは戦闘時に戦闘画面へワープして戦闘終わるまでずっと歩けないんだぞ
ほんで数歩歩ったらまたエンカウント、テンポ悪すぎ
周囲の状況を見て敵がこれ以上増えないよう移動するとか
あえて一辺におびき寄せて倒すとか判断できるのに見てるだけとか無いわ〜
12の召喚獣や手配モンスター戦は燃えた
レベル差やコマンド封印を工夫で克服するっていう
まさに制限プレイの濃い楽しさがある。
SLGのような濃さはなかったが、FFの中では濃い方だった
あと日本のコマンドRPGは戦闘中キャラを操作できず
コマンド与える俯瞰的な立場になりがちだけど
12はなんつーか自分が戦闘の当事者になってる気分があった。
まー戦闘の表現は地味かもしれんけど。
過去FFのラスボスが召喚獣ってのも良い
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 17:06:05 ID:+0Twq+9jO
12の良さを理解できない奴が多いのは悲しい。
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 17:27:12 ID:Kus1amIn0
従来のFFのが好きって人には理解されない。
FFはこうあるべき!って人には期待はずれもいいとこだからな。
FF12の何が一番駄目って言うのは
松野を下ろしたことでも、棒読み声優使ったことでも、システムを大幅に変えたのでもなく
FF12として出したことが大不評の原因だろう。
ほとんどのゲームはテンポ悪いんだ、へー
12好きな奴のキチガイっぷりがよく分かったわ
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 17:37:41 ID:Kus1amIn0
実際7、8、9は凄くテンポ悪かったな。
やっぱ7と9は人気あるんだな
ま、当然か(^^
12はムービーとか移動とか設定に無駄な時間がかかって面白さの密度が薄い
長いムービー見てるだけ、戦闘も見てるだけ、主人公も脇役で物語の進行を見てるだけ
プレーヤー置いてきぼりになるから評価が低い
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 19:11:01 ID:VvjD7iFb0
ff9最初にやったとき序盤あまりにも自由に動ける時間が少なくて、シナリオやムービーで見せるゲームなんだと思った。
DISC1終盤ぐらいまでいったらそうでもなくて安心したけど。
10までは全部やったけど9は別格だな
キャラデザインが幼稚って言って避けてる人いるけど食わず嫌いせずプレイしてほしい
>>809 俺はFF13初プレイ時、おっ今度のFFはアクションゲーム風RPGか
挑戦的だし新しいなとマジで思った
すげー叩かれるんだろうなとも思ったけど
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 20:48:46 ID:9NZmCmZjO
3からやり始めた俺だけど8、10、10ー2は寒気がした…
>>819 ぶっちゃけPS以降のFFはそう言うの多し
やはり7がいいです。最近、再度プレイしてみた。(10数年前になるな・・・
1997年発売だし)プレイしてみると最近のTVではさすがに画像が粗
くはなるが、よく10年以上前にあんだけのもの作ったなと思う。普通に面白いし。
発売当初は野村さんの絵に慣れずイヤでしたが・・・。
現在のFFは嫌いです。キャラクターがカッコばかりつけて、親しみが持てない。
服装も露出しときゃいいんだろー的な感じがキライ。
(FFは10までやりました)
FF12は好きだけどな〜。
戦術は自分でカスタマイズ出来るし、1度の戦闘をずっと見てなくても良いし。
まあインターのクオリティで、はじめから出すべきだったと思うけど。
インターは4倍速だから100匹以上の敵を1時間弱で倒せるし、プレイしやすい。
あれは良く出来てる。
プレーヤーのレベルに応じて敵のも上がれば、色々見れて楽しかったのになー。
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 00:40:57 ID:bAgSz37CO
>>810 戦闘だけなら10ー2だろ
最高傑作は9だと思ってる
FFは革新が売りなんだろうが8や12みたいな挑戦的なシステムはサガでやってくれと思ってる
5か6が一番おもしろかった
7は…「男のロマン」的な要素ぎっしりだな
好きな人にはたまらんのかもしれない
FF11がMMOという事で時間的にやってられない・ボリューム的にも遊びつくせないので
手つけられなかった自分には、FF12は11のソロオフラインって感じで楽しめたよ。
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 07:36:58 ID:VqR6U3VAO
1 2 4 6がいい
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 08:20:57 ID:KNhOFYv0O
>>826 俺は戦闘だけなら8が好きだな。他に好きなのは2510。
最高傑作はFFの性質上無いと思っている。
一番革新的なのは初代。ある意味一番FFらしいんじゃないかな。
あれは本当に凄いと思う。当時ファミコンRPGではドラクエ模造品のような初心者向きのものばかりが多く発売されていた中で、いきなり革新的なものを発売した。FFといえば先鋭的な作品ってイメージがある。
タイトルの由来が有名なほど挑戦的な作品。以来挑戦的を続けてきている。
消費者の声に合わせて作るというより、製作側が作りたいものを作るって形で始まっているから、そのまま突っ走って欲しい。失敗を恐れずにね。
FFらしさって人により感じるところが違うと思うけど、こういう姿勢や指針が初代から続くFFらしさだと俺は思うな。
10-2は戦闘「だけ」は良かったな
シナリオは無理な人はとことん無理な内容だが
>>830 初代は革新的ではないだろ
ジョブとかヒット数とかMP回数制はWIZの影響、タイムスリップとかSF的な展開はウルティマの影響を感じる
革新的でないという意味ではドラクエも一緒だが
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 14:05:34 ID:9QaM088n0
ドラクエはマイナージャンルのRPGを
あれほど分かりやすく伝えたという意味では革新的
例えば初めに出たのがFF1だったらマイナージャンルのままだったと思う
9は原点回帰した感じが良かったからプレイした。あのレトロな雰囲気も良かった。
8と10以降はパス
でもやっぱFFといえば3、4、5、6が一番熱かった。
学校じゃFFの話題ばっかだったな。
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 14:13:16 ID:KNhOFYv0O
>>832 ファミコンRPGでって書いておいたよね。コンピューターゲームの歴史の中でファミコンほど身近に感じさせるようになったものは無いと思うけどな。
FF9は原点回帰だけあってそんなに真新しさはなかったよな。
よくまとまってたけど、良くも悪くも無難
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 21:09:42 ID:9QaM088n0
原点回帰してたか疑問だけどな
時間制限だけは二度とやらないでほしい。バイオのロケランかよ。
271 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/10/23(土) 21:48:41 ID:Ns8hlBY30
今やFFといえばクソゲーの代名詞だが、
それでもFF5だけは面白いと思う
9はエンカウントなし&強くてニューゲームがあれば、それだけで評価かなり上がったと思う
ちょっとしたミニゲームがやたら多く、サクサク進めたくなるストーリーだったが
2週目やる気ないからダレながらやってた
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 22:14:33 ID:9QaM088n0
>>840 FF9はロードの長さは探索に時間掛かるからだれるんだよな。
ぶっちゃけ、原点回帰どころか初期とは全く別のディズニー風の全く別の作風になってたような・・・>9
>>841 ロードの長さもそうだし、強化の楽しさもあまり…
アビリティの為にあえて弱いの装備とか、なんだかなぁと思いつつやってた
エンカウントなしと強くてニューゲーム出来ればエンディングまで3時間かかんなくね?
ストーリーも個人的にガーランド登場まで文句無し、宇宙人なんたらでシラけた部分あったけど、
エンディング良かったし、サクサクプレイならまたやりたい気持ちはあるんだよな
>>840 確かに9は一周目は面白かったのに
二周目は全然やる気にならなかったな。
どっかに問題があんだろうな。
まあ、一周楽しめただけでも十分合格点ではあるが。
何回もやるのはFF5だな
イベントあっさり
冒険要素たくさん
毎回違った楽しみ方ができる
>>839 イベントと言えば馬鹿の一つ覚えで自己犠牲の連続
何の捻りもないお使いストーリー
育てれば育てるほど無個性になるキャラ
散りばめられたバグとバランスブレーカー
義務感で全クリした。どこが面白かった?
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 16:45:29 ID:4F9buYyq0
>>846 >イベントと言えば馬鹿の一つ覚えで自己犠牲の連続
FF2と4の悪口やめろ
>何の捻りもないお使いストーリー
FFを否定スンナ
>育てれば育てるほど無個性になるキャラ
普通の人はそこまでプレイせんわ
>散りばめられたバグとバランスブレーカー
バランスブレイカーはともかくバグってあったっけ?
>義務感で全クリした。どこが面白かった?
義務でプレイすんな
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 17:21:06 ID:AGSlGXGC0
どんな名作にだってケチのつけようはあるからな。
ケチしかつけてないような批評は、例外なくクソ批評
FF5は信者と萌え豚がキモいので嫌いになりました。
あとAP稼ぎがもの凄くだるいので何回もプレイする気にはなれません。
>>847 >バランスブレイカーはともかくバグってあったっけ?
・ジャンプのコマンド入力後にゾンビにされると、ジャンプ後永遠に降りてこなくなり、戦闘終了時にフリーズする
・エクスデス窒息
・薬師バグ&単体魔法全体化バグ(ホーリーだとフリーズ)
・死んだはずのガラフが喋る
・図書館テレポ
・相打ちエンディング(取得アビリティ表示画面でフリーズ)
人気はあるが今更Zは出来ない。
クラウドの手がきもい、砂時計のケースみたいで。
>>847 >FF2と4の悪口やめろ
5は2や4よりも・・・
>FFを否定スンナ
5は最初から最後までクリスタルのパシリじゃん
>普通の人はそこまでプレイせんわ
普通は数十時間はプレーするって
>バランスブレイカーはともかくバグってあったっけ?
進行不能バグ含めて複数ある
>義務でプレイすんな
どこが面白いの?
>>839に一番聞きたいことなんだけど
>>852 ↓も追加で。デバッグすらいい加減なのはゲームとして3流だと思える
余程いい加減に作ったんだろうけど
・洞窟の入り口に飛空挺を止めると二度と戻れなくなるバグ
・ウォルスの塔でエクスデスと戦いエンディングになるバグ
・北の山、ピラミッド、イストリーの滝、海底のウォルスの塔等でで壁にめり込むバグ
・「かくれる」「ジャンプ」後に敵の攻撃が全て無効になるバグ
・エクスデスとガラフの戦闘が終わらないバグ
・ちょうごうでラスボスが出現しないバグ
・ギルガメ戦でかくれる後に攻撃が効かなくなるバグ
・テレポでおかしな場所にワープするバグ
・ラグナロク無限増殖バグ
・チキンナイフとツインランサーで逃げない、+バーサーカーで戦闘が終わらないバグ
・アイテム増殖バグ/変化バグ
・メテオが連続魔やものまねでMP消費するバグ
・瀕死スリップカウンターバグ
・ロッド全切り反射でHP0になるバグ
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 21:12:10 ID:RS+MgWYYO
少なくとも
>>855がFF5をやり込んでるのだけはわかるw
よほど面白かったんだろうなwちょっとした粗を幾つも探し出すくらいw
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 21:22:12 ID:r7as0lq50
ツンデレ乙
7のレゴブロックみたいな感じ好きだけどな
あれはあれで
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 21:47:56 ID:SFu6U93tO
4〜10、12までやったけど1〜3おもしろい?
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 22:34:52 ID:4F9buYyq0
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 22:49:55 ID:QMTOx4F2O
つまり8が最高ということですね
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 10:14:46 ID:DSB3X5H00
いや7だ
10までは好みはあるだろうけどどれも名作だったよ
10-2からFFは終わった
FF8がついに名作入りか
最近名作の基準が緩くなったな。
いやいやw
このスレで8を褒めてるのは特定の奴だろ
ホントに好みは人それぞれなんだな
クソゲーだと感じた作品も今やり直してみれば
当時と違う感想を持つかもしれないな
10-2が今現在の□そのものだなw名前だけで買ったが妻の前でプレイしてたら失笑された
おれは3が一番好きだ正に原点だと思う
召喚獣も3が初出だし
FF3もいいんだがFCだと中々遊びづらい。
PSだとロードの長さが時間の無駄に感じる。
PS2だと悪くは無いんだが人を選ぶFFだったりする。
一番遊びやすいのは結局SFCや携帯機になるんだよな。
特にDSは3〜6が遊べるから都合が良い。
しかしDSの3と4はなんかちがうんだよね。
そうそう。3と4はやっぱりオリジナルの方が良い。
まあ、DS4は演出面では結構好きなんだけどなあ。肝心のバランスの方が・・・・
DS3は変にキャラ付けされてたりモンスター数が抑えられてたり
そういう部分を除けば比較的良作じゃないか?少し難度落ちた気がするが。
DS4とGBA4は両方出来が悪いのは分かる。
DS4に関してはバランス不良の理不尽ゲー、GBAに関してはバグだらけの超劣化移植だ。
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 21:38:37 ID:33yJfmjJO
10-2以降も好みだろう。名作を何と感じるかも人それぞれ。というか10と10-2を分けようとするのもどうかと思う。痛さという点ならどちらも変わらない。
FFシリーズ全部クリアしたが
なぜFF7って今でも人気あんの?
そんなにおもしろかったか?
FF6、8、10のほうがおもしろかったぜ
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 21:52:31 ID:FrlFgNG20
7は主人公のクラウドが自分を取り戻していくストーリー性の高さがウリ
そこに感情移入した人が多いんだろ
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 21:55:42 ID:+VIBmPM9O
雷200回避けは二度とやりたくない。
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 22:14:41 ID:33yJfmjJO
FF7はキャラゲーっぽいよね。
タークス、ルーファウス、コルネオ、ガハハ&キャハハ、宝条など、主役以外も個性が全開だった。
キャラゲーであるが故に、熱狂的なファンも多いんだな。
他のスレにも書いたが7はリアルタイムでやったかどうかで全然評価が分かれると思う。
発売当初のインパクトは凄かったし、その時の印象があるかどうか って感じだな。
FFは全部そう言う傾向にあるが、7は得にその傾向が強いかと。
10-2は10と違うテンションで良かったと今は思えるね。
結局あれで良かったと。
ゆ・り・ぱ♪
もうねぇ、ネタじゃすまないレベルだろあんなの
その後も何の反省も無く出来たのが13
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 23:00:51 ID:33yJfmjJO
笑顔の練習も相当ひどい。10も10-2も両方とも痛々しい。
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 00:14:33 ID:ISqYMaIRO
>>881だよなぁと思う
あの時はPSの売り出しっぷりが凄かった。
FFというビッグタイトルで売り込もうというのがあった
ゲーム雑誌も漫画雑誌も、毎号7の新着情報をトップページに特集していた気がする
10-2は寒いよな
ユウナの顔変わりすぎだし歌で世界を救うとかwないわw
まぁ初めてやったFFが10-2であったからわりと楽しめたかな
自由度が凄い高いし、外界からの使者とか超強い裏ボスがいたり、楽しかった
10-2は、こうだくみの踏み台
FFらしさが薄い7がFFの名を上げたのは皮肉だな
それで8なんか生まれた
FFらしさって何だよ。懐古主義者は一生思い出に浸ってろよ
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 03:15:58 ID:tUcH8DHT0
ああ俺は7の思い出に浸るさ
>>881 発売日に買って、ボス戦闘曲にフル勃起した事鮮明に覚えてる
二日目にエアリス死亡ネタバレ食らって、モチベがた落ちした事も
まさかそいつ(ネタバレ厨)が10年後俺の嫁になるとはその当時の俺は知るよしも無い
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 07:03:12 ID:sU0bu5fJO
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 08:08:19 ID:sU0bu5fJO
>>887 10も同様でしょ。
歌で世界を救ってる。
主人公がひどいチャラ男なのが致命的
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 11:51:32 ID:qTpJycr3O
7は10の100年後のお話
ソースは10ー2のアルティマニア
10-2のあのプリキュア的変身シーンで空いた口が塞がらなくなったw
初期FFシリーズのクリエイター達が不憫で仕方がない
つまりスクエ二になってから駄目ってことだな
俺も含めてFCの1-3を好きなやつは
ドMってことでおk?
ちょっと前にFC2をやってたけど
あれはホントマゾだね。キツイキツイ。
キツイけど、結構おもろい。
FC123のときは他にもマゾいゲームいっぱいあったしそこまで気にはならんかったなぁ。
ラスダンが長いと思ったのは後々他のRPGしてからだったような気がする。
ウチの最大の敵は猫だったし。
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 08:28:56 ID:2qkIdDP2O
FFが難しいだなんて聞いたこと無かったな。ネットは無かったし攻略本を使ってた訳じゃなかったけど。
ドルアーガの塔みたいなゲームもあったし。あれをゲーセンでコイン積んでプレイしてた強者がいた時代だよね。
セーブできなくて異様にエンカウントが多いってのは難しいんじゃなくて面倒くさいだけだよね。
ゲームバランスがただ悪いだけで意図的なものじゃないんだろうけど。
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 10:25:41 ID:qZn/TGNDO
最近になってやっと7やってみたんだが
あれは凄い、FF史上であれやこれやとかのレベルじゃない
唯一の欠点は中途半端なクソポリゴンぐらいかな
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 12:24:19 ID:3bKbDTjS0
あんなポリゴンでも発売当時は衝撃的だったんだけどな
12エンディングのバルフレア泣いた
すげえカッコイイ
ダメだくそエンディング期待してたのに
そういやFF12のEDでパンネロが風俗デビューとか意味不明な叩きがあったよな。
7発売時ってダビスタ全盛期と被ってたっけ?
最強チョコボ育成に励んでたな
DQ5のスライムレースパクったか知らないけど、あれはアリだった
次回作あたりで竜育成や飛空挺整備(チョコボでもいいけど、ようは空編)でレースミニゲーム作って欲しい
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 20:40:13 ID:PpymHQNIO
\以前のFFってどの順番にやるべきなの?
Zがやたらいいって言われてるけど、グラフィックの酷さが鼻につく
オンゲーは親がキレるので論外
DSのへぼリメイクじゃなくてPSPのまともなリメイク出せば売れると思う
>>909 誰かにファミコン譲ってもらって1からやれば?
自分は2年かけて先日ようやく8までクリアした
当時の最高技術を使っているし進化の過程が分かって楽しいよ
今1やるなら戦士モンクモンク赤でやるかな。
T、Uは携帯で十分だろ
今からFCだと刺しっぱにするぐらい気をつけないとデータも消えるぞ
携帯だからこそ一人旅とか気軽に遊べるって部分もあると思うし
ファミコンの1,2はマゾゲー過ぎるからなあ。
リメイク版のほうが良いかも知れん。
まあ910の言ってる進化の過程を見るには不向きだが
>>912 中の電池を替えればおk
私はPS世代に リセット押しながら電源を切る を是非とも体験していただきたいと思っております
>>914 変えるときにデータが飛ぶだろ
なんでわざわざ不確実な方法を取らないといけないんだよ
ここまでWiiウェアなし
DSでも出来るといいのにな
>>915 一応GBAで出たFF1・2はDSでも出来るが・・・
ってオリジナルが出来たら良いのにってことだよな。
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 11:30:09 ID:C8CPzR9AO
FFは7がすべて
他は別にやる価値はないよ
7をやればFFのすべてを理解できる
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 11:41:04 ID:iUuVlvdY0
そんなことはないよ
7>それ以外ってのは事実だが
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 11:50:02 ID:8wDwUrSHO
7ヲタって毎日出没して、他作品を貶してるけど。
7の出来はともかく、7ヲタは最低の人間だな
屑の集まり
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 12:34:16 ID:iLDv0hBAO
12=10>8>13>9>>
>>7 ・7は除外してもかまわないかも!
・10は10-2及びラストミッション含めで12と同率首位
・12は演出とゲーム性、10はシナリオと演出で双璧である
・13は二周目してみると優良ゲーだったがシナリオが少し難しいかったかな?ヴァニラの乳揺れは微妙
・8はデシディアのアルテミシア萌え
・11は除外
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 12:54:18 ID:iUuVlvdY0
俺は多作品を貶めない7ヲタだ理由は7が好きだけどffはすべて好きだから
鬱陶しい自演だな
7信者が嫌われる理由がよくわかるわ。
FFアンチ作ってるのって実は7信者じゃね?
4だと思う、まあ王道過ぎるストーリーだったけど
音楽も植松の全盛期は4だったと思う
ロードの遅さを除いたら9が最高だな
PS以降なら、8が一番音楽のクオリティが高かったと思う。7、9、10もいい曲はあるけど、全体的に見たら8が一番。
PS以前とは比較が難しいから何とも言えないな。音数が全然違うし。
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 18:04:18 ID:KB4LmNLW0
9のロードの長さは数時間もすればなれるけどな
ロードが短くなったところで別にコレといって面白いところが無い
チョコボの穴掘りくらいじゃないの
カードは8よりつまらない、戦闘も盗む余裕があるくらい温い
ギターに合わない8音楽は好きじゃないな
ラグナ戦闘曲は好きだけど
FFX/X-2で全世界販売本数1200万本、yutube関連動画おそらく最多。
言う必要もないだろう。
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 21:03:29 ID:wJQ4Xq620
ロード問題はゲームアーカイブス版で解決してる
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 21:27:33 ID:Zcwvz/aF0
7だろ。
別格の7以外でって話か?
チョコボだけなら、8<9<7かなぁ。
8は空気だし、9はちょっと時間がかかりすぎ。7はレースも出来るし、飛空挺に搭載できたのが良かった。
9はストーリーとキャラクター、世界観が神
バトルシステムも成長システムも悪くないし、ミニゲームもかなりあった
ロードが長いのもアーカイブスで解決してるからかなり良作に入ると思うのだが
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 23:49:25 ID:C8CPzR9AO
7にあらずんばFFにあらず
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 23:54:10 ID:C8CPzR9AO
6まではドラクエの背中を見てただけの駄作達
7は唯一ドラクエと並び立つ国民的ゲームだった
8以降は成長を諦め堕落していった怠惰な作品達
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 23:57:17 ID:C8CPzR9AO
7はFFの枠に収まるちっぽけな存在ではない
ゲームの在り方そのものを変えた唯一無二の偉大な作品だ
7と比較できる資格があるのはマリオとドラクエだけだ
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 00:04:46 ID:BF/oR9oWO
8以降のFFは7が築き上げた偉大な功績を食い潰した害悪そのもの
6以前の無価値なFF達のほうが僅かに好感が持てる
まるで7意外の作品は7の足を引っ張ることだけに存在しているようだ
\
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
___
/ \ と思うカービィであった
「 ̄/ /〉 /〉 ヽ
\| 〈/ 〈/ |
|c ワ c |
ヽ \
\ __〉
ゝr―r―r―r'´
ヽ ノ \ノ
11がありとあらゆる面でぶっちりぎりだからなあ
2位以下の争いご苦労さまです^^
5、6、10、12が好きです
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 07:14:12 ID:edFsyflXO
>>939 なぜに任天堂のピンクの悪魔w
個人的には初FFだった7が好きだなぁ、なんか信者かそれを装った荒しが暴れてるけど
あとは、システムの運用法が分かった8、シナリオは細かい伏線とかしっかりみないと唐突になるのが問題だけど
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 09:41:43 ID:YYIAPiwY0
なぜ自分の好きなものを主張すればいいだけなのに
他をおとしめるようなことをいうんですか?
大体価値観は人それぞれなので最高最低はひとによって違うのに
そんなこと言ったら、このスレの存在価値がなくなるけどな
こういうスレで7マンセーしないと7の存在が忘れられちゃうじゃん
10-2と13以外ならもうどれでもいいよ
10-2のシステムは良かったけどね。
ストーリーは完全に蛇足で、10で完結しとけばよかった。
つーか、FFは6以降蛇足
7以降な
8以降ストーリー薄いじゃん!
つまらんは。
10以降な
>>913 2ってシリーズ中ダントツで簡単じゃない?
釣り針が多いスレだ
2は素振りとか味方攻撃しなきゃ結構いい難易度だと思うがブラッドソードが強すぎる。
958 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/10/29(金) 22:14:28 ID:Seedlr5e0
暫くいない間に、またFF7信者が暴れているな
FF7にFFを名乗る資格なし
FF7が別格であるのは事実、シリーズ最糞が別格で確定したんだし
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 23:38:34 ID:BF/oR9oWO
糞コテがまたわいてきたのか…
どんなに7を叩いても7の最高傑作って評価は揺るがないのに
自演でスレ汚すな
普通にうざい
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 00:23:16 ID:gAz+/ktS0
1 友人に借りたが途中でデータが消えて投げた
2 最高にハマった あの全体を通した物悲しい雰囲気はすごい 一番好き
3 言わずと知れた最高傑作 超王道+α 語るまでもない
4 初SFC期待の割に・・月のあたりでなんで戦ってるか忘れて投げた
5 システムは色々遊べて面白い、シナリオは最低以下ってか全く記憶に無い 評価別れると思う 俺は嫌い
6 全二作と同ハードとは思えない鬼の作り込み 集大成的作品 ただ目新しさはあまり無かった
7 主人公がラスト直前ぐらい?で「俺狂ってたんだべ!」投げた でも雰囲気あったし惜しいとは思う
以降は手を付けてません
全部リアルタイムな30代前半の後半
962 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/10/30(土) 00:24:55 ID:vBIzTN/p0
自演でスレ汚してるのはどっからどう見てもFF7信者だろ
FF1にすべてが入ってる。
主人公たちは世界に選ばれてないとFFって感じがしない。
>>961 3って名作と言われてる割には、あんまり移植されてないんだよね。
DS版は結構評判いいけど、原作ファンからしたらイマイチらしいし。
リアルタイムで出来た人が羨ましいぜ
3って開発者がソースなくしたんじゃなかった?
だから移植されてないんじゃなかったっけ?
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 02:01:33 ID:NBkO/6YCO
3は空気だろ
取り柄もないが叩くやつもいない
967 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/10/30(土) 02:03:31 ID:vBIzTN/p0
ソースが消えたのと、一人でプログラム作ったナーシャ・ジベリが
既にスクウェア離れてたので根本的にどうしようもなかったってだけ
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 02:29:55 ID:jfv5ZRLpO
今更ファミコンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今からファミコンやったって高い評価なんて出来ないよ
今更やらなくていいよ。当時やってないと意味ない。
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 02:47:01 ID:jfv5ZRLpO
4や5をやった後にやったが3の印象はほとんどない
記憶にたいして残っていない
その程度の作品
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 03:53:51 ID:TaIlEwG70
初めてやったffが最高なんだろう
後になるにしたがって飽きる
だから俺は初めにやった7が好き
ファミコン、スーファミ作品は、リメイクこそ出てるけど、リメイクじゃ正確な評価は出来ないからなぁ。
PS移植版の4,5,6がアーカイブスで出てくれれば、ここももっと賑やかになるだろうね。
3ってWiiウェアに出てたっけ?
リメイクは別物の3Dしか出てないし、1・2はPSでやったけど
3だけやってないんだよなあ
2Dのグラフィック多少いじっていいから+αの移植がやりたい
アーカイブスのFF7inやってきました
世間で人気のものを批判したがる厨二精神で軽視してたけど、実際面白いねさすがに
マテリアみたいな自由度の高いカスタマイズ的な育成は好きだし、ストーリーも結構じーんとくるとこあった
リミット技も爽快感あっていい ナイツオブラウンドのせいでガタ落ちするが
しかし全体的にこっち側が強すぎて戦闘に奥深さがないし、最高傑作とは言い難いな
ユフィ可愛いからそんなことどうでもいいんですけどね
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 08:40:20 ID:MJ+WbO0u0
まあ7のインパクトが一番強烈だったからね。
皆7以降は7の幻を追いかけてるだけだろ。
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 09:53:55 ID:4Rhvhl74O
7は当時は楽しめたけど、今は別にって感じ。
ゲームに限らないけど、流行りに合わせて作ったものは、廃れると実際以上に古臭く感じる。
それに7の自由度は装備脱着についてであって、育成の自由度ではないっていうのが、俺にとっては満足しきれないところなんだよな。
>>974 ウェポン系以外には全く苦戦しないよね。
ただ油断してると、混乱→てきのわざ発動→全滅ってなるから恐ろしい。
マジカルブレスこわいよ・・・。
>>976 流行りに合わせてって、あのエヴァ的なシナリオのこと?
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 12:04:42 ID:4Rhvhl74O
>>977 エヴァンゲリオンは見たことが無いからよく分からないけど、映画とかはそんなのが多かったよ。
アルマゲドンのような地球の危機を描いたものや、セブン(だったかな?)のような精神異常を描いたもの、そんな映画が多かった。退廃的・破滅的なものが流行っていたよね。
世紀末だったし、ノストラダムスなんてのもあったからさ。
少しズレるけど2000年問題なんてのもあったから、バタバタしていた時代でもあった。
後、FFで言えば5から本格的に始まったカスタマイズ追究の流れもあったし、PSが普及してきていて3Dに対して期待を持つ流れっていうのもあったよね。
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 13:00:07 ID:jfv5ZRLpO
7のインパクトは異常だった
ゲームの枠を明らかに越えて一般社会にまで影響を与えた
こんなゲームは7以外ではドラクエマリオだけだ
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 13:42:11 ID:43F6c7FY0
7アンチだがインパクトが大きかったことは認める
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 13:52:15 ID:Z3ssdWBWO
7信者だが、エンディングだけは糞
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 13:56:23 ID:PEJgDtkhO
7は地球を揺るがす規模の超名作であることに異論はさせない。
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 14:02:11 ID:dwLPXFnLO
7信者きもい
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 15:25:05 ID:43F6c7FY0
ラスボスが強いのは、4 5 8 9
弱いのは、6 7 10
6が弱いってのはパーティ鍛えまくってるからじゃない?
予備知識0、レベル40以下リレイズなしならかなりきつかったと思うけど
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 16:59:25 ID:jfv5ZRLpO
5のラスボスが強いと言える神経が羨ましい
9よりかは10のラスボスのほうが強かった印象
まぁ人それぞれだな
どれだけレベル上げをしたかによるから何とも言えないな。
10はやり込み過ぎて、ラスボス瞬殺だった。
逆に8はレベル上げすぎて、超強敵だったw
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 17:29:35 ID:HaHbPsP30
真のファイナルファンタジー
FF11、14
準ファンタジーRPG
FF1、2、3、4、5、6、T、9、12
路線変更
FF7
ファンタジーRPGから逸脱した駄作、スタッフの自慰全開
FF8、10
唾棄すべきスピンオフ
FF10-2、FF12RW
ゲームはオマケ、映像作品
FF13
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 18:11:50 ID:4Rhvhl74O
性格悪いというか廃人だな
>10はやり込み過ぎて、ラスボス瞬殺だった。
13はミッション64個中60個くらいクリアしてから12章に進んで
ここまで鍛えたら流石に楽勝かなと思ったらそうでもなかったのが好印象
>>985 そうかもな。
6のラスダンのボスキャラはレベルが低い場合は普通に手ごわい。
でも、6ってちょっと戦ったらすぐにレベル上がるからなあ。
それが難易度下げる原因になってる気がする。
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 19:53:40 ID:jfv5ZRLpO
14?
チャイナルファンタジーのことか?
やってないが中国人並みに質が悪く中国人並みに頭の悪いクソゲーらしいじゃないか
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 21:10:52 ID:TaIlEwG70
中国を馬鹿にするな
頭の悪いクソゲーって説明になってねーよ
頭が悪く解説力のないのはあなたの方です
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 21:23:10 ID:jfv5ZRLpO
中国より下品で品性がない国は存在しない
中国人に比べると某半島の人間の方がよほど人間的だ
ゴキブリ以下の中国人を殲滅出来なかった日本は歴史を恥じなければいけない
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 21:25:26 ID:TaIlEwG70
釣りです
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 21:45:35 ID:4Rhvhl74O
価値観は色々だけどさ、FFの話をするのは楽しいよ。
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 21:47:14 ID:4Rhvhl74O
仲良くやっていこう♪
1001 :
1001:
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