■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0585■
魔装備ちゃんとしてりゃ強いのか。一度試してみるよ、ありがと
アスピルもなかなかよさそうね〜MP無くなったら手動でチャージかエーテル食ってたわw
>>287 攻竜の殻2個売ればバブチェも手に入る。
攻竜の殻はゼルテニアンでアルケオか骨竜倒すと高確率で落とす。
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 23:32:46 ID:B5QADHbQO
>>282 序盤に西ダル砂漠でグラディウス×3にしとけばガリフあたりまでは無双だよ
久しぶりにやろっ!確かギルベガンが終わったとこ。
王墓クリアしたあたりだけど
これ、イベントシーンの演出があっさり目だな
ヲースラの行動にアーシェは大してショック受けてなさそう
12にとってそのあたりはむしろ濃いくらいだ
>>295 そうだねぇストーリーはあっさりかも。一応バンが主役だからじゃない?
初めてエンサ砂漠に行った時にあまりの広さにいつになったら墓に着くんだと絶望した。
大きなイベントもなく歩かされるモスフォーラ〜アルケイディスの方が辛かった。
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 03:24:45 ID:1/cAsQeSO
金が足りん
敵倒しながらあちこち探検するのがむしろ楽しかったけどなぁ
序盤は精霊だったり全滅の危機が割とあったから気が抜けなかったし。
ナブディスとか行くなよ行くなよと言われて余計行きたくなって
夜中に探索したら敵もやたら強いし脳汁出まくったわ。
ナプレウス骨地獄が大好き
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 04:25:32 ID:J1Bsj40PO
俺は全体的に最低でも倍は広くていいと思った。もっとチョコボ駆って跳ぶ回るてえ…
召喚獣vsオキューリアのゲーム作ってくんないかな
主人公は女神か巫女で
なぜオキューリアを倒す内容にしなかったのかが問題だな
あんまり仲間内で会話がなかったせいか淡々としてたからか、歩いてつらかったり面白みないエリアが多かったようにも感じる
エンサ、ギルヴェガン、クリスタルグランデあたりはものすごく飽きた
帝国を倒すのに協力しますよって言ってくるNPCを倒す必要ないしな。
オキューリア自体ならヴァインと融合したものをラストで倒すでしょ
>>307 >>オキューリア自体ならヴァインと融合したものをラストで倒すでしょ
それじゃねーよ。しょうもない揚げ足取らなくていいんだよ
じゃあ結局倒す必要ないってことだな
>>306 確かにその三つは長くてずっと歩いてるだけだから苦痛すぎてつまんなかったな
オキューリアはダルマスカvs帝国の戦争にもテーマである過去からの解放にも関わらない以上、戦う必要もなくね?
言われるがまま馬鹿正直に大灯台登ったのも帝国側にある神授の破魔石を無力化するためといい名分だし。
むしろ歴史を操作してる気になっているオキューリアを嫌悪している帝国側が仕掛けてもいいとは思うが。
wikiは管理人がサーバー料金を払い忘れているだけだと思いたい
>>310 歩いてる最中、または何かオブジェ調べたら会話があるとか欲しかったな
抜け出すまで孤独な作業だった
しかしオキューリアって唐突すぎてあの世界でしっくりこなかったんだよな
最初からほとんどが人間同士の戦争だったし
出すならもっと深く絡ませるイベントが欲しかった
ベイン倒してラスボスがオキューリヤなら神だった。
ベインはバラモスくらいの位置にして欲しかった
パーティ二番目の奴のケツが丁度画面の中央に重なって目障りで困る
そんなにパンツを見せたいのか
ヘネマラソンで矛トレジャー出ない…前はあんなに出たのに。PS2がディスク読み込み失敗しやすくなったのと関係あるのk…ないな…
エルダードラゴンやっと倒せた…ポーションハイポ空にして1時間くらいかかった。
必殺技の頻度といいアレ理不尽すぎないか…?状態異常はムシして回復に専念してギリギリ
勝てたんだがみんなはどうやって倒してんの?ラーサー動き鈍いしよコノヤロー
エルダードラゴンはスルーできる、強制バトルじゃない
チョコボ(エスケープでもいいけど)で南から抜ければOK
戦うならアイテムで状態異常回復を優先、回復はラーサーのハイポーション任せ
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 18:46:45 ID:QP9MYRO0O
ギルヴェガンクリア後にギルヴェガンの地図(トレジャーポット)を置く意味がわからない…
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 18:51:45 ID:Mfsaf0A3O
フランのギルベガン語りはいつ見ても痺れるな・・・
なんちゃら、なんちゃら、ギルベガン・・・
みたいな。
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 19:18:58 ID:J1Bsj40PO
エルダードラゴンさんは、正宗、トロの試し切り要員に過ぎない!
因みにウチのハイポは構えだけして女三人の間をただオロオロしてるだけだよ!ナブディス帰りだけどな!
遥けき時の彼方にて、猛るミストに… ギルヴェガン
エルダードラゴンなんて普通に戦えばまったく問題ないはずだぞ
ちゃんとした武器買っとけよ
エルダードラゴンはとにかく散開して敵の大技を一人で受けるようにすれば楽
ところでボスの必殺技が(割と狭い)範囲攻撃だってのは気付きにくいよね
演出だけ見てると効果範囲無限大の攻撃に見える
王宮前をやったあと、エンタードラゴンならレベル99のラーサーの攻撃だけで勝ったな。
まわりは回復と補助魔法だけ。
範囲対策は普段から気をつかってるかどうかの問題だと思う
割と見かけるのが、マラソンでMP回復するときに不用意に後衛に近づいて範囲食らうパターン
エルダードラゴン戦はオイルは必ず回復させながら戦って、ファイアボールで壊滅的なダメージ喰らわないようにするのがミソ
そう言えばFF12に限っては全滅経験無いわ
多分広大な土地を走りまくってハントする楽しさから簡単にレベル高くなってしまってるのが原因
ボス戦の時のカメラアングルがやけに近くなる気がしてやりにくい
自分とか味方が今何してんだか分かってないのは危ないよな
とりあえず今の金欠っぷりをなんとかしたい。
ルース魔石鉱の骸骨狩り以外に手っ取り早い稼ぎ方ってある?
ちなみにビュエルバ魂はもうやった。モブは億劫でなかなか進まない
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 21:33:51 ID:J1Bsj40PO
エレメント、アベンジャー、灯台お仕置き部屋、マンドラー、ルース奥、ヘネ奥、バイドカッター。
まんべんなく全滅しましたな!
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 21:36:38 ID:1a5c6sXuO
おたからって全部売っても問題無い?
基本 20個以上あるなら売ってたな レア物はなかなか出ないからねw
>>328 ガンビットの回復が手動コマンドより速いからじゃなくてか
FF12をプレイしようとしたらディスクの読み込みに失敗して
PSPS2規格のディスクではありませんとなってしまうんですが
FF12はPS2の型番SCPH-90000CBではプレイできないわけでは無いですよね
前のPS2でディスクをトレイに挟んでしまって
傷ついてしまったんでディスクのせいでは無く
傷のせいで読み込めないのでしょうか
俺のPS2も最近機嫌悪いけど立て置きにしたら読み込んでくれたよ
その内PS1みたいに裏返して使うことになるのだろうか…
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 04:28:37 ID:ydbU1M6WO
戦闘中にL2を押す事による効果を知ってからそれにハマり中。
>>331 全部はやめたほうが良い。一つ二つしか手に入っていないものは残して
沢山手に入るものは売ればいいよ。
あと名前で判断するのは危険。
序盤に手に入る「とんかち」とかすぐ売ってしまいがちだけど実は貴重。
バイドカッタあああああああああああ!!!
畜生オオオオ 早めにレベルを70まで上げたオレ様をコケにしやがってええええきゃおおおおらッッ!!
一応お宝は一個は残すようにしてるんだが
全部が交易品に関係あるの?ただのコレクターアイテムもある?
>>339 関係のない品もあったような
交易で出すのが大変な品もあるので、予め何がいくつ必要なのかを調べていくつ売ったかをメモしておくと楽。
また、交易品で出すのが大変なアイテムいくつかに共通のレアおたからが必要な場合もある。
必要最低限の数だけ集めて、まとめて店に出現させるようにすると効率がいい。
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 10:08:21 ID:H5KZGCzR0
ホワイトリーフは56枚集めるべきですか?
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 10:28:31 ID:X+GxO2cSO
おい
それは28枚だろw
>>341 好きにしろ
28枚も56枚も差は無い
コレクター向け
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 10:42:51 ID:qNtxbU86O
なして逮捕やねん!ウチ帝国さんトコに稼ぎにきたんやで?差別せんといてや〜
>>344 おっと、こんなところに良いチョコボがいたクポ
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 13:12:29 ID:ouSRNPaTO
携帯からすんません。
宿命のサジタリアを手に入れようとして、おたから集めてました。
サジタリウスと円月輪を集めた段階で、全部売り、獣王の角がなかなか手に入らず挫折。
デュランダルに浮気して、デュランダルを買いました。
そして、今、獣王の角の集め終わって、売ってもサジタリアが出てきませんorz
デュランダル買った時点で、サジタリウスと円月輪の売った分がリセットされたんでしょうか?
デュランダルはサジタリウスと円月輪はいらないからリセットはされないでしょう
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 16:55:30 ID:u0mNKlOvO
角か輪かサジタリウスか
角か輪かサジタリウスの数が足りてないだけ
あら。大事なことなので2回書いちまったorz
トロの剣WWW
音たのし
実はグラフィック一番好きな武器だったりする
ちょw
最近5hitsなる裏技初めて知ったんだけどヤバイなこれw
1週目で苦労したヘネの最強の矛トレジャーが数十分で最強の矛GETw
>>353 忍刀装備キャラに源氏の小手持たせてみろよ
>>354 忍刀って取るの面倒臭い
FF12でチェインが一番苦手
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 23:42:33 ID:GPhi6Gbh0
SQEX_MEMBERS_JP
「FF XIV」大繁盛!皆様有り難うございます。ところで次作「FF XV」はどうやらイヴァリースの世界になるようです。
約1時間前 webから
イヴァリースの世界って言われてもよく分かんない
ややこしい
>>356 えっマジでっ
松野はシナリオ書くんだろうか。楽しみだな。
でもオウガシリーズの方もあるしなあどうなんだろう
XIV、XVって見慣れないからもう何作目か分からなくなってきたw
15とか数字にして欲しいよな。10以降読めないから記憶に残らない
>>356 混乱と波乱と戸惑いをもつ書き込みだな・・・
まあ気長に待ちますよ。
松野崎元吉田揃って12のと同じベクトルのシステムや世界観だったら
体中の筋肉が弛緩して脱糞してしまうかもしれん。
おそらくPS3ソフトの集大成になるだろうし。
うああうああううあうううあああああ!!!!!
本当にそうだったら今度こそPS3買うわ!!!!!
あんま12で世界広げなかったのもまさかこの布石か?
FF12からFFTまでの間にイヴァリースは一度崩壊する
尻すぼみとか未完成とか言ってるのは狭い範囲しか見てないだけで、
今後オキューリアが絡んだ事件が起こるとスタッフもアルマニΩで答えてる
松野設定はスケールがでかすぎてFF向きじゃないんだよ
「なんでオキューリア倒さないの?」みたいに、ハントカタログを読まず成り行きも考えずに、神殺し展開を勝手に期待して叩いてるやつが多すぎる
矢面に立たせずに、ゼノギアスみたいにFFの裏でベイグラ2として作るべき
下手に看板(正式ナンバリング)背負わせると柵も大変やから
FFT2とか12-2のほうがええ気もする
いまごろのっそり起きて来た俺が
>>356にびっくりしてTwitterをチェックしたが
該当する投稿が見当たらない件について
イヴァリースの未公開地域と時代かな
12→RW→TA2〜FFTはつながってるんだっけ
さすがに12キャラはでなさそうだけど
>>368 半年ほど前にイヴァリース続編の内部情報が流出したことがあったけど、その中にアーシェの絵があった
マジで意味不明すぎるな
X−2のユウナの胸元も意味不明だった
イヴァリースは話が大きすぎて付いていけない
FF12が好きな俺でもはっきり言ってよくわからないw
>>367 ググってみたけど、他スレに書き込みはあってもソース元のリンクは
一切出て来ないし、デマで間違いないと思うわ。
FF12があんだけゴタゴタしたのに
FF15に松野を関与させる理由もないだろ
>>374 理由も何もイヴァリースアライアンスは松野の頭の中のものだからだろ
ん?
言ってる意味わかってるか?
つまりFF15をイヴァリースアライアンスにする理由がないだろって事なんだが
何回やってもデモンズウォールが倒せない…
誰かアドバイスくれぇぇー
ミストナックゴリ押しか
サクラの杖装備&リフレクト状態でエアロ反射攻撃で倒せるはず
>>376 うん、だからそこじゃなくて、イヴァリース云々って出たら松野を期待するのは普通だろって。
上にあるtwitterのはガセだったけどね。意味わかったか?
ん〜
話が噛み合ってないな
>>377 デモンズウォールって遺跡に出てくる迫ってくる壁だったっけ?
一戦目は奥に逃げて2戦目に倒すのが普通
>>380 あれ?まだ分かってないのかよ。噛み合ってないんじゃなくてお前が理解できてないんだよ。
12でゴタゴタしたとはいえ、13の出来やタクティクスオウガのことを考えたら
その12でどうこうってのは信憑性を決定付けるものではないよね。
もちろんお前がないと思うのは自由なんだけど、ここまで書いたように
その理由がないってのは間違ってるよね。ないことはないんじゃないかと
ましてやここ12の本スレだしね。これなら理解出来たよね?
>>382 よう分からんが一連のやり取りをみるに噛み合ってない
375のレスとか普通に噛み合ってない
お前の中では繋がってるんだろうけど傍から見ると意味不明
うん、なんか噛み合ってない
>>382 理解できないけど、一生理解できなさそうだからまあいいや
>>383-385 だから、12でのゴタゴタを理由にないと思うのは自由だけど、
あると思う理由を否定する要因にはならないってことだな。
その理由がないっては間違ってるだろ?
今回にガセ情報にもこのスレでも理由があるから引っ掛かったわけで。
ヽ(´∞`)ノ アウアウ?
理解してもらえたようだな。良かった良かった。
いつまでガセネタって分かった事について言い合いしてるんだよ
ガセネタでもいいじゃない
アライアンスは打ち止めじゃないかもしれないし
12のフィールドや街を再利用してなんかゲームでないかな
マジックポット攻撃したら強力なしっぺ返しくらった。
いくら攻撃してもダメージ与えられないのでトンズラしようとしたけど真っ暗な部屋で帰り道がわからなくパニックに陥ってるといつのまにかアンデットも大量に。
大灯台地下、堪能した
フォートレスってどうなったの?
海外版ヴァンの人が今年の5月30日に2度目のヴァンを演じたとツイッターで言ってたけど
個人的にはディシディアの事であってほしいんだけども
むしろフォートレスのほうがいいだろ
いい加減オキュ関連とアジョラ関連のストーリーを進めるべき
ヴァンは出てくるとしてもNPCになってそうだけど
フォートレスでも嬉しいんだけどさ。ただ、長く待たされそうで…
でもまだ発表もしてない&任せてた会社が倒産してから開発してるのかも定かではないけど、海外版の声を既に録ってるって事はあるのかな?
フォートレスは外注に出してた海外の会社が解散して開発中断、
プロジェクトの成果物はスクエニが引き取った模様(ネットに流出した映像がスクエニからの要請で削除されたことから想像)。
そこから先はどうなっているのかはわからないけど
何も聞こえてこないところを見ると、今のところ動いてないんじゃないかな。
>>395 そうか…。
ヴァンの中の人は1週間まるまるアテレコしてたみたいだが、これがディシディアなのかフォートレスなのか、はたまた別の何かか…。
フォートレスの可能性は今のところ低そうみたいだけど…
ディシディアディオデシムの海外版だと声の収録が早すぎる気もするね
今年の5月末なら尚更・・・
シナリオさえ出来てればアフレコだけ早くてもおかしくはないけどな
>>397 海外版クジャの人がアテレコしたのが6月辺りだそうだ。
フォートレスもうシナリオできてるんだろうか
FF12の話はどこ行った
フォートレスの話はFF12にも関連あるよね?
他にスレも見つからなかったから…ごめん
ヤズ死ね
オメガ死ね
アーシェ死ね
目が悪くなってFF12の字幕読めなくなってきた
眼鏡っつう便利アイテムを装備しな
でかいテレビ買いな。ウサギ族の肉感も鱒
テレビ大きいと酔うぞ
俺んちのリニング50インチ以上だからあえて20インチ程の自分の部屋でしてる
最強の矛3つめゲット
所要時間40分
ただ攻撃ミス多いからダンジューロを取るべきか迷ってる
>>410 短時間でそこまで集められて裏山
トレジャー出てくんないぜ…
でもオメガmk2がミスリルソード2本落とすまで粘ったときよりか辛くない
30分でトレジャー1つ…昔はもっと出たんだけどなぁ。プレステ2買い替えてからなんか変わったわorz
久々に矛ゲト(´;ω;`)
>>413 おめ。
矛はまだリセットのみで取れるからまだ良い方なのかも。
あと乱数調整とかも場合によっては可能みたいだし。
アンサガの外道の書は矛と確立同じくらいで、
しかもラスボスに次ぐ強さのモンスターを倒さないといけないと聞くし・・・
矛1つあれば充分な気がするけど複数とる人の理由てなんだろ?
そこに山があるから的なノリなのか?
俺も含めてだいたいの人がアイテムコンプ目指してるんだと勝手に思ってる
ん?それなら一本でよい気が。人数分集めるって意味か?
ベーシックな質問なのですが所持品て、何個まで全部で持てるんですか?
何個持っててもいいの?
人数分だなww
今日2本目ゲト
あと一本で人数分だ…
バトルメンバー三人分が限界だったな
そこでいっか〜と思ったらすっきりした…
矛6本揃った\(^O^)/
7時間30分で3本
疲れたorz
>>415 例えば店で防具買う時3つ買わない?
一人分だけ最新の防具買う?
3つ買いたくても買えないっていう
そもそも盾役以外の防御上げても仕方ない
盾役の頭装備はお下がりで妥協したり
ルクセラにキラーパス送りまくりで上流に行けませんです(´;ω;`)
ああ…アーシェが…どんどんガチムチ姉ちゃんになっていく……
>>423 じゃあお金があればどうする?
それに盾以外の防御上げても仕方ないって盾って防御力じゃなく回避率じゃん
盾じゃなくて盾役だよ
金があると思ってもあっという間になくなるゲームなんだから、必要ないと感じたら節約
よく役割分担が大事だと言われるけど、それは戦術だけじゃなく金をやり繰りする意味も大きいからだよ
お金余ってるけど、防御はともかく武器は全員に同じ物を持たせるって、まずないな。
それは君の場合ね
俺の場合は”ある”
全員同じ武器を持つのが効果的なのってどんな場合だろう
一応、パイルラスタ相手に全員マインゴーシュ+魔装備で戦ったことがある
血塗られた盾を持ってなかったので次善策で
サブ盾も一人いればいいような
ダメージソースを考えれば攻撃役はほしいし、敵をデコイで誘導するし
盾役にはプロテスとバブル、攻撃役は超瀕死にしてブレイブ+バーサクとか、戦術も発展させやすい
盾役で効率化は分かるんだけどさ
ダメージ分散させた方が回復と補助に使う回数減らせるんじゃないかな?
>>431 効果ありありだろ
パーティ全員最強の矛持ってれば物理攻撃での恩恵は凄い
安定して常に大ダメージ与えられるんだし
盾役入れて大灯台地下とか行ったらよく分かるよ
防御特化した盾役がダメージを軽減させて回復行動が減って、結果的に攻撃がスムーズになる
最強の矛はSEがいいんだよ
両手剣や片手剣は強い武器がほとんど切るより叩くって感じのSEだから
三大隠しダンジョンみたいな極端な場所はともかく普通に冒険してる場合
盾役とか全然関係ないと思う
エアロで無双なんて話も盾役のサポートあってのもの
そうした支えがあって攻撃役の高ダメージに結びつくし、稼ぎ作業ゲーを回避できるようになる
ケアルが範囲回復になったインターなら、盾役はあまり意識しなくてもいけるかな
>>437 それはプレイスタイルによると思う
たたかう1〜2発で雑魚を瞬殺できるパーティなら盾は邪魔なくらいだけど、
寄り道なしプレイとかで低レベル・貧弱装備の進行だと盾役が欲しい
ボス戦は盾を用意した方が楽なケースが多い気がする
ただし単体攻撃が強すぎて盾役がすぐ死ぬ場合は別ね
回復の負担を考えたら盾役入れたほうがずっと楽だからな
ケアルラやケアルガのMPがもっと低かったら関係なくなってたと思うけど
盾役とかヘイト管理とかにうるさい人が多いんだね
初期レベルプレイでもそう意識しなくても全クリできるよ
まあ、ガンビットとか編成とかで結果的に盾役とか出来てるのかも知れないけど
やはりプレイスタイルによるのかな
発売からもう4年も経つからマッタリしてるけど、当時は脳筋プレイしておいて稼ぎ作業ゲーやらプレイ時間の水増しやら叩くやつが山ほどいたからな
「そんなに作業ゲーがいやなら役割分担しろ」ってのが当時からあった
オメガをようやく初討伐した
こいつで2時間掛かったからヤズマットを倒すには8時間ぐらい掛かりそうだな
昔ヤズマットを素手で倒す動画みたわ
最強の矛はパーティにバッシュだけだわ。
デュエルマスクと味方殺さないようにリボンとセット。
ダンジューロに最強の盾にねこみみ
トウルヌソルにバブルチェーン
バランス考えるとこんな感じ。汎用性を維持しつつ脆弱性を消す。
バッシュにバーサク、ブレイブ、プロテス、シェル、リジェネ、ヘイストをかけて頑張ってもらってたな
リバースもやりたいけどすぐ切れるしなぁ
回復ガンビットもつけてるからあまり使わない
リバースってみんな活用してるのかな
リバースと囮はオメガ戦でしか使ってないや
あ、リバースに限ってはヤズヤ戦でも使ったかな
やずやw
トロの剣は外して、トウルヌソル、最強の矛、マサムネ
この三つの中で本当に最強なのはどれかといったらやっぱマサムネだよな
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 05:10:32 ID:EEc7Ay48O
>>449 黒酢の匂いでリバースしたくなるのは解るが…それほどでもないだろう?
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 06:54:02 ID:xBv301cBO
>>451 やっぱ最強の矛
マサムネは過大評価されすぎ。
マサムネ2本くらいあるんだがそんなに強く感じない
トウルヌソル欲しい
バルハハイム地下道ってテレポじゃなきゃ入れないの?
砂漠からの入り口塞がってるわテレポの行き先にも無いわで困ってるんだが
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 08:13:52 ID:GcVDqHNSO
鍵をもらってそこ開けて入れ
このゲームはダメージの限界が9999だから
連撃が多いマサムネがスピードも速いしやっぱダメージも最強かと
>>456 ありがとう
砂風止む地から入れた
トレジャー開けたら『自分自身を手にいれた!』 って出て吹いた
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 18:42:41 ID:xBv301cBO
しかし精霊サラマンドは相変わらず人気ないな・・・
データが破損してますってなって、240時間かけたデータがロードできないっ!
どうしたらいいでしょうか?
良い方法ありますかm(_ _)m
教えて下さい。
>>461 たしかFF12のディスクがあればもう一回やり直せるはず
PS2にはメモリーカードが2枚刺さる筈。
それを利用して二重保存とか複製してなかったのなら諦めて最初からドゾー
240/999だし、まだまだ行けるって
キョトンとしゃがみこむミルハたん萌え
パンネロって必要ないキャラだよな
物語にも殆ど絡まないし
データ直らない者です。
レスしてくれた方々ありがとう。
FF12のディスクはあるんですが、直らないので立ち直り再度頑張って、また今までは練習だったんだと思い、再度今からまたプレイしたいと思います。
きっとバッシュ将軍と一緒に城内歩いたら、感慨深いかなって思います。
ありがとうございました。
パンネロいなきゃすげぇつまんねぇパーティになってると思う
ぱんぬろはイベントでも殆ど顔出さないし
パンネロ「おのぼりさんっ」←これ最強(*´Д`)ハァハァ
パンレロはEDで初めてカワイイと思えた
本当にEDだけ
>>451 最大ダメージはマサムネ
活躍期間では最強の矛
汎用性はトウルヌソル
じゃ、だめ?
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 23:07:04 ID:EEc7Ay48O
パンネロの良さは、あの小さい体から繰り出されるモーションにあるんだが…
あまり知られていない?
単純に好みだからパンネロはスタメン(リーダー)にしてた
確かに前髪パツンの三つ編みキャラって新鮮だったな
>>466 それは本当にご愁傷さま。
セーブデータ消えるとショックは本当に大きいよね。
パンネロが居ないともっとイベントでの会話が殺伐としていた気がする。
あと素直な聞き役・質問役にもなってくれるし。
確かガリフで踊り子をやるシーンがあったけど
カットされたんだよな、パンネロは
その分をミストナックの方で演出したとか
パンネロ確かにEDは可愛い。
≫460
俺は好きだがな!
あいつのおかげでアルクトゥルス(銃)が砂漠で手に入って、ある程度進むまで無双でいれるしなw
ヘネ奥のトレジャーで1回取ったらもう出ないトレジャーってある?
まとめサイトなくて不便だ
パンネロはラーサーとのイベントで不可欠じゃないか
しかしパンネロダンスが削られたのは痛いな・・・
PVではあったせいでもやもやする
パンネロはみんなの薬箱
フランもアーシェには冷たくあしらってるが、パンネロには語調が柔らかくなってる
ただ空賊狼に狩られてないか心配
バルフレアがあんな小娘に興味あるわけないだろ
むしろ心配なのはバッシュ
まあヴァンはパンがデレデレなのを良いことに油断しまくってるからな
パンが今時の少女漫画なら普通にバッシュ(年上、重要)で妥協して
ヴァン(アスペ、吃音)は勝手に破滅してなんだかんだ飽きる
で、最終的にバル(モテモテ)とくっついてしまう
というかヴァンを除いてみんな穴兄弟竿姉妹になってる間違いない
EDのパンネロは気持ち悪い格好になっててガッカリしたけどな・・・
ストップとバーサクって回復手段は万能薬シカナイノ?
デスベル
>>487 お、ありがとう!
さて、ぱんぬろは格闘家として育てようかな
ストップってクロノスの涙でも治せたよな
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 20:32:50 ID:MkwK+hgyO
ストップ専用がクロノスだよ。
ヤズマット戦でガンガンなくなるね。いったん切り抜けて買い出しに行っても平気なんだっけ?
お前は何時間かけてヤズマットと戦ってるんだ
99個あれば足りた記憶あるんだけど
99個買えば余裕で足りる
>>491 大丈夫。ただし、マップの切り替えを行ったら直ぐにヤズの補助魔法を消すこと。
死の宣告は万能薬でしか治せない?
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 03:17:53 ID:s2IyUvOUO
99個使い切って買いにもどったオレは少数派か・・・
>>497 少数派どころかオンリーワンだと思うよ。
>>499 実はオレも…ッ
万能薬とクロノス、金の針を総計で600個くらい使った覚えがある
どんだけ要領悪いんだ
要領と言うかハマるパターン無い?
インタではポジションに注意してたはずなのに
やたら必殺がきてフェニックスの尾を使いきったことがある
>>495 ライセンスで強化した万能薬のみだったと記憶してる
504 :
500:2010/10/06(水) 15:17:53 ID:a2Nz6+hZ0
ポジションとか戦い方とかを注意せずにやるとオレみたいになるぞ!
みんな、ヤズマット戦はポジションなどの戦術を考えて、しっかりと準備を整えてから行こう!
ヤズマット戦はやたらポンチョに着替えてた記憶がある
残り4ゲージあたりから必殺を連続してくるターンがあってアレイズ祭りになってる
必殺されそうなときわざとLvの高い魔法唱えて順番待ちを発生させて
その隙に他の仲間がヤズマットに攻撃するって戦法取ってたけど面倒になった
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 18:54:46 ID:dZkrNPlmO
アーシェのパンチラが見れるって聞いて買ったけどクリアする頃はそんなのどうでもよくなってた
510 :
_:2010/10/06(水) 19:10:02 ID:zBkwhYnr0
このゲームの初見殺しの多さは異常。
・東ダルマスカの怪獣
・ギーザ草原のウェアウルフ
・大灯台地下のカエルと馬のフルボッコ
・ヘネ魔石鉱のアピス
・精霊、エレメント
……ヤズマットってこれらを超えるヤバサなんだよな……今から気が重いw
灯台地下やヘネ奥って、全員両手武器とかでもない限りそこまで初見殺しでもないでしょ
ゴルモア南部のヘルハウンドのほうがよっぽど初見殺しだ
ついさっきカエルと馬にボコられてきたわ
扉の向こうに逃げたりエレベータに駆け込んだり散々だった
>>510 一応、NPCが助言的なものをくれるモンスターもいるけど
全滅すると結構凹むよね
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 19:56:55 ID:s2IyUvOUO
灯台地下のカエルの跳躍力は異常
暗闇から巨大なカエルがぺったらぺったら現れる様はトラウマ級
ネクベトでよく死んだな
始めたばっかの頃は
イクシオン受けたから初めて灯台地下いったのだけど、あのカエルと馬って寝かせなから倒すのが
いいのかな?どんどん増えてくるしw (今LV57)
LV上げても自分が固くなるわけじゃないから、これ以上受けるダメージは減らせないしなぁ。
封印ってのがあるみたいでまだ先の階に進めないけど、この先どうやって歩けばいいんだw
エンサで調子乗ってチェイン&レベル上げしてたらエレメントに気付かず魔法治療してしまった
そしたらもう後の祭りでエレメントにフルボッコされて即全滅
3時間程のプレーが水の泡になった
>>517 イクシオンだけなら、地下1階で出なかったらリセットがいいかも。
聖属性装備でごり押しがいいのかも。なるべく内郭のカエルと馬は無視で
敵を倒すと小さい石を落とすのでそれを集めて献上すると進める
個人的にはいきなりクソ強いのと出会うのが魅力だったな
ただ弊害として、レベル上がったからリベンジするぜって戦ってみると
適正レベル超えてて雑魚になってたりするんだよね
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 20:58:36 ID:7p3rVzZc0
>>518 はっと気づいたら後ろにゲージ真っ赤にした精霊がビキビキしてるんだよなw
あれは楽しい思い出だ…(死んだけど)
>>521 それ
なんか音するなって振り向いたらゲージ赤になったエレメントが攻撃準備しとるんよw
幾ら3時間頑張ってレベル上げてようがエンサの時のレベルなんて知れてるからレーシーに勝てる訳ない
逃げても追いかけてきて全滅はショック大きかったわ
精霊ってたま〜にすごいスピードで追いかけてくるよね
あれコワすぎ
>>510 ウェアウルフにやられたわ。強者のオーラ感じなかったから普通に挑んだ。
精霊でサラマンドに殺されそうになった。近くにいるの気付かなかった。
さっきグランドヘルム仕込み含めて1時間半で獲ったけど
特別有難味のない性能だから1個で止めたわ。
>>523 ステータス異常系の魔法使うと追ってくるスピード早くなるっけ
確かに怖かったな
インタだったらアルケオエイビスって初見殺し?
ゼルテニアン洞窟
まだ行っちゃいけないようなダンジョンに行けたり、会っちゃいけない敵に会えたりできるのがこのゲームの最大の魅力だと思うんだ。
そりゃトラウマもいくつかできるけどw
FF12は全滅も楽しいんだな〜
幻妖でヴァン以外全滅した時はドキドキしたw
イクシオンよりカエルと馬の方がこえぇ事実
イクシオンが出てきた時は安心するわw
一周目は全員重装備で固めてアレイズケアルガ攻撃の順にガンビット組んで
なんでカエルごときに勝てないんだー、って嘆いてたな
アルケイディア帝国にがっかりしたひといる?
歩ける範囲せますぎ
マンションのバルコニーみたい
なんでラバナスタより小さいんだよ
>>523 わかるその気持ち。
ラバナスタが結構歩き回れたから余計にそう感じた。
ほぼ大通りしか移動出来ないって感じだよね。
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 04:05:08 ID:hapBeWNpO
初見殺し王といえば…アベンジャーとかな?
灯台前にうっかりハントループ始めてアベンジャーに遭遇して全滅!リベンジしようと準備を整えて突撃するもアベンジャーが居ないとゆー罠つきな所とか
洞窟をクリアーして、アルケイディスへ入る瞬間はすごいワクワクしたよな
アルケイディアの最上階とピュエルバからの風景が好き。
DQ8みたいに自由に視点を変えながら見れたらもっと最高なんだけどな
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 11:46:41 ID:49er8X8o0
精霊マルトをポッポさせるのかなりダルい。
AC頑張ってるが上のゾーンばっか大雨になりやがる…。
精霊デクアルブに至っては画面で濃霧を確認できないし。
天候はRCにしてほしかったよ。
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 19:17:09 ID:ScnsFhD1O
精霊サラマンドの圧迫感は異常
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 19:31:59 ID:E5KaF/tJ0
俺の疑問を聞いてくれないか?
ヴァン達はアレイズで死んでも体力全開で生き返れる
だったらブルオミシェイスで泣き喚いてた戦争被害の子供の母親をケアルガしてやれよって思った
目の前で沢山死んでるのに放置とか不自然すぎるだろ
FFって戦闘不能だっけ?死亡だっけ?
戦闘不能
死んだらフェニックスの尾だろうがアレイズだろうが効果なし
>>540 初期のFFシリーズだと、死亡って表記されていたと思うけど
今は戦闘不能っていう造語?というか、RPG語になったよね。
戦闘不能は特殊な瀕死の状態のような感じで、死亡とは違うよね。
FF12のブルオミシェイスで、ンモゥ族のNPCが
魔法でも食べ物を作ったりは出来ないみたいな話をしていたような気がするけど
まあその辺はRPG上のお約束というか。
FF12 振り返れば虐殺される歴史ばかりだ………
・東ダルマスカ砂漠で、興味本位で恐竜にちょっかい出したら躊躇なく虐殺された
・ギーザ草原で変な鉈持ったオオカミ男がいたのでちょっかい出したら撲殺された
・西ダルマスカ砂漠で、体力が瀕死状態の時にいきなり変な亡霊が現れて暗殺された
・西ダルマスカ砂漠で、ギーザ草原で見た敵じゃん。余裕と思って挑んだら返り討ちにされた
・東ダルマスカ砂漠で、コッカトリスを狩ってたら妙にタフなコッカトリスに遭遇。虐殺された
・妙にでっかい丸いタマが表れて、近くにいるの気づかず無意識のうちに魔法を使っていつの間にか瞬殺された。
・????があるので興味本位で行き、ゼルテニアン洞窟と表示され、前進んだら緑のスライムにあう。
攻撃が当たらずビンタで殺されそうになる。DQやってるとスライムの色と強さに驚愕。
・スライムが倒せるようになり、ようしイケルぜ!と思った矢先、ブエルに遭遇。凄まじい攻撃で虐殺。
・ある程度すすみまたゼルテニアンかと思い、緑色の変な馬に遭遇。ワープしまくり
攻撃が当たらず、毒などでいたぶられじわりじわりなぶされ虐殺される
・ゼルテニアン洞窟で、いきなり上の地図表示がメチャクチャになり、ゾンビが沸きまくってパニックになってるところに
緑のでっかいのに遭遇してさらにパニック。操作が分け分からなくなって虐殺される。
・レイスフォール王墓でデモンズウォールにどう対処しいいか分からず虐殺される。
・樹林で迷って気がつけばナブレウス湿原に。
・死都ナブディスで、バグナムス族の集団攻撃を受けて魔法蹴りなどで惨殺される。
・大灯台中層で、間違って魔法を封じて対処に困って最終的に虐殺される。
・大灯台地下で、全員レベル68だから余裕だろとかおもって突撃し、馬と蛙に集団奇襲を受けて
退却するも、!と表示されてばかりで!!と表示されず焦りばかりが募り、気がつけば全員討死。
あとはヤズマットにゾディアークにキュクレインに、オメガか……また虐殺される歴史は続くのか…
他RPGでも当たり前かもしれないけど、現在エリアから見える他エリアが好きだ
ここでこう繋がってんのかみたいな立体的な脳内マップができる
たしか上流側の集落をあがってくとナルビナが少し見える場所があって、やけに印象的だったな
ヴェルサスはそれの最上位かも知れんな
FF12が個人的に大傑作だったからヴェルサスも楽しみ
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 00:31:28 ID:4b8f/+2R0
FFは全シリーズハズレは無いが、
12から段違いに面白くなったと思う。
個人的にバトルと観光ゲーの12と13が最高で次作は気長に待てる
13は明らかにハズレなんじゃ??
>>546 > FFは全シリーズハズレは無いが、
こんな風に純粋になってみたい
初見の時にウェアウルフに出会って遠くからミストナックしても0ダメだったから怖くなって逃げたw
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 01:42:23 ID:m0lacqDGO
セロビ台地でリボンでねー
かれこれ3時間やってる…
三時間もやれば出るはずだけどねえ・・・
そういえば、リボンてぜんぜん使わなかったなこのゲーム
やっと出た
え?リボンって使わないの?
疲れた寝よう
万能薬で事足りる
デコイとリバースを防ぐから強敵相手に使いづらいし
リボンいらんよね
ドンアクとか専用のアクセサリで防げばいいし
アクセサリは一つしか装備できないから、リボン装備しちゃうと
バブルチューンとかヘイスト効果のやつとか使えなくなってキツイ。
リボンはFFでいつも大活躍アイテムのイメージだけど
FF12は例外だと思う。まったく活躍しなかったよ。
ようつべ動画でもリボンを活用している人っていないよね。
精霊狩りする時に使ってたなーリボン
序盤中盤からあるとふだん歩くときには便利かもしれないけどなあ
インターのリボンは便利
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 08:05:10 ID:KI21Kd6zO
>>556 序盤中盤はどっちにしろ金アミュ一択だからそれも微妙
だな。
ヤズマットまでやったがリボンが必要だと思ったことはなかった。
だから自己満だろうなリボンとるの
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 09:59:12 ID:JBbp8DXp0
バブチェと離ティペと金アミュさえあればいいよ
そうなのか…
俺の4時間返せw
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 10:16:26 ID:P428MBpQO
インディゴ藍と沈黙にならないやつは欲しい
ガンビットに味方一人クロノスの涙、目覚まし時計、気付け薬その下にエスナ、死の宣告は手動でやってたなオレは
インディゴ藍ってネーミングすごいよな
英語だとどうなってんだろう
久々にやろうと思うんだが
今ビュエルバ手前。アーシェ殿下はなんで今パーティにいないんだっけ?
>>566 まあ英語だとそんなもんだよなwありがとう
ほろろって雉のことだったのか?今まで知らなんだ
>>565 地下水路でコンニチワ
↓
水路出口で帝国に捕まる
↓
ヴァンたちはナルビナ送り
↓
戻ったらパンネロさらわれてました
↓
みんなでビュエルバへ
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 12:33:12 ID:q7ifaA3tO
今、頭・体防具装備禁止
黒・時空・裏魔法、ミストナック使用禁止プレイ中
アントリオンに全滅させられて消沈中‥
胴なしって常時リバースでもしないと中盤で積むんじゃね?w
レベル上げでHPが増えるから大丈夫だろう
意外に手応えのあるバトルを楽しめる
ダメージを抑えるよりも回避重視の 盾頼りとバブル鎖
積みそうで積まないんで、オススメ
インディゴ地平線
リボンは最強の矛とセットだわ。混乱したらサクサクと味方殺しちゃうし。
錯乱ガス…
レビテガ無しでも行けると思ったのに仲間が罠踏むと腹立ってしょうがない
混乱バーサク罠とかマジひどい
錯乱ガスは混乱とバーサクが同時にかかるけど、それ以外は同時にかからないんじゃなかったか
攻撃役はとりあえずバーサクすればおkみたいな所がある
vsヤズマット用に必要なのは
武器:柳生の漆黒、マサムネ、メイスオブゼウス、おろち、ユーグリッド定規
盾 :シェルシールド、アイスシールド、デモンズシールド、イージスの盾
鎧 :グランドアーマー、ローブオブロード、白のローブ、黒のローブ
頭 :黒の仮面、白の仮面
この辺?
武器は最強の矛3つで良いんじゃね?
アクセはリボン3つで状態異常を無い状態にする
ファーヴニル手強いな
回避無視て‥
サンダーソードが欲しいです
>>583 一番簡単にハメることのできる相手だけど
ガチンコ勝負だと強敵だね
ヘネマラソンを投げて、はや二年
久しぶりに最初からやってナブ矛を目指そうかな〜と思っていた矢先に・・
出やがったw
いまさらすぐるww
うれしいんだかうれしくないんだかよく分からない気持ちだw
>>580 防御破壊すれば火力≒攻撃スピードだから、連撃の出やすい忍刀やマサムネが武器候補
盾は必殺回避用のシェルシールド、ホワイトブレスが痛いならアイスシールド
鎧はマクシかグラアマ、サイクロン用にポンチョ必須、弱い忍刀なら余裕がある時に黒ローブで火力底上げ
頭は軽装備で最大HP強化
アクセは基本バブチェで、余裕があるなら賢者の指輪、マサムネなら小手、デコイ使うならホワイトブレス用にパワーリスト、忍刀が弱いならねこみみフード
ここまで用意すれば、着替えさえばっちりならレベル60台でも真っ向勝負できる
>>585 おめ。
(お約束だが)あと5本ですね!
今ブルオミシェイスなんですけど
遺跡行ったら敵がさらに強くなっていて思うように進まない…
おすすめのレベル上げスポットみたいのありますか?平均レベル32って低い?
>>588 ミリアムかな?
LVは丁度いいよ
サクラの杖装備→エアロでかなり楽になると思う
アイスシールド忘れずに
>>588 wikiには到達レベル25とあるようにむしろ高いほう
ガンビットとか見直したほうがいいかも
たたかうより魔法で攻めていった方がいいのかな?
ガンビット…それはあるかもしれない。なんか無駄が多い気がするし…
この辺りで設定してたガンビット例みたいなのよかったら教えてほしいです。
ガンビットはみんな同じような設定にしない
回復や補助の行動を少なめにした攻撃役を入れないとジリ貧になる
個人的に思う重要度順
* 強い武器防具を使う
* 適切な種類の防具を選ぶ(殴るなら重装備、魔法なら魔装備)
* 補助魔法の活用(プロテス、ブラインなど)
* 陣形と役割分担の意識(敵の範囲攻撃を少人数で受ける)
* ガンビットの無駄をなくす(高魔力キャラが優先的に回復魔法を使うように、とか)
三人で復活→回復→補助→復活だけしかしていない
魔のスパイラルに陥る事もある
味方1人→万能薬が好き
死ぬ頻度が高いときは補助を切ったほうが良いよね
それで駄目なら効率の低い回復から順に外していく
一番極端な場合は回復なしで蘇生のみに
ブラインやサイレスでかなり楽になることも多い
敵が強いなら弱らせればいい
途中で積んでたのを引っ張り出してきて最初から始めたんだけど武器選択で1時間半悩んでる
前回は3人だけ育てて全員片手剣だったはず
今回も3人揃えたいんだけど別の武器にしたい
決まりそうにないので助言もとむ
日本語難しいですね
フォーマル3銃士
なんかカッコいい
爆弾、銃、弓とかどうだろう。やりにくそうだけどw
レスさんくす
やっぱそこらへんになるよねぇ
弓はネトゲとかで好んで使ってるから迷ったんだけど
天候で命中率下がるみたいだから銃のみで行くことにするわ
銃は銃でプリン系やゴースト系が銃耐性持ってるからつらい
あと攻撃スピード酷いからテンポ悪いと思う
ねこみみ++ヘイスト+狂戦士はどう?
赤チョコボLV99出ない
もう走り回って2時間
つかれた
ファムラン・ミド・田中
バッシュ・フォン・佐藤
アーシェ・木下・ジャパン
>>586 580だが、アドバイスありがとう。レベルは全員72まであげてあるから
まだヤズマットまでは長いけど、頑張るよ。西ダルマスカ砂漠の精霊か……あとは……
自分も昨日初ファブ戦だったw
ライセンスのステータス系は全部埋めてたから自己強化は十分だったからも知れないけど、
危なげない場面は1回あったもののあとは余裕で倒せた。時間は結構かかったけど・・・
ヴァン、アーシェ、パンネロでやったのだけど、ケアルの消費頻度が上2人とパンネロで
全然違い、パンネロが中々ケアル使ってくれずにMPバーが常時2個以上点灯してたなぁ。
途中でケアルのガンビットを一番上にもってきても相変わらずケアルすくねーーーー。
これって前から思ってたのだけど、並び準で上のキャラのほうがガンビットの実行判定
が早いのだろうか。
>>607 >並び準で上のキャラのほうがガンビットの実行判定が早いのだろうか。
俺もそれはあるような気がする
回復系ガンビットはかなり親切(で複雑)な挙動だけど、並び順に影響されるのは嫌な仕様だな
全員にケアル組み込むと待ちや重複が発生して効率悪いよ。
ガンビットの組みなおしオススメ
>>607 「X%の見方」の Xを40→60とかにすれば?
>>608 十分判るぞ おまいこそ国語を・・・w
まぁ国語はともかくシステムは勉強したほうがいいかもな
並び順で優先順位つけないならどうする?
ランダムにでもするか?
っていう話
ランダムの方がマシじゃないか?
全く同じ設定をしてるのに特定のキャラに偏るのは直感に反すると思う
>>608 はい わかりました ごめんなさい
あしたから こくご がんばります
ファーラム
複数のキャラクターに同じ回復動作を入れておいたのなら、別に並び順で実行されてもかまわないだろう。
違うようにしたい(特定のキャラクターに回復呪文を唱えさせたい等)のなら、そういう風にガンビットを組むべきなんだな。
ケアルラケアルガってもったいなくて手動でしか使えないよね
>>613 あと「並び順が上のキャラ」よりも、「最速で行動可能なキャラ」の方が優先順位が高いことも考えに入れておくべき
CTとかの関係上、どうやっても「満遍なくMPを消耗させる」のは難しい
>>617 並び順という(プレイヤーが干渉できない)システムの都合が戦闘に響いてくるのは美しくない、と思っただけ
実際に戦闘中のMPバランスを取りたいならこまめにガンビットを切り替えれば十分だし
「最速で行動可能なキャラ」の判定ってCTまでは考慮しないよね?
仲間が負傷→チャージをキャンセルして回復行動
というパターンだと、並び順がモロに影響するはず
>>615 そうだね
いっそ攻撃キャラ、回復キャラを分けた方が対応しやすく
有利且つ合理的に戦闘できるかも
突然だが、オメガ&ヤズをリバース禁止で倒せる強者さんている?
時間がかかるだけかな?
>>618 その通りだね
ただ、どんなプログラムでも何らかの優先順位は設定しなきゃいけないし
そこにランダム要素を絡ませたりすると、やりこみの妨げになることも考えられるから
しょうがないと思って割り切るべきじゃないかな
12のシステムならハードの並列処理が出来ればいけそうな気がするけど。
シームレスだからUI上の並びよりは戦闘行動に入るときのポジションニングで
差がつく方が良いとかもね。それだけ敵を認識するのも早いわけで。
>>618 相手によってガンビットの組み方は変わるけど、手動入れる時点で美しさは諦めなされ。
ゾディアークが凶悪だと聞いてたからレベル上げて挑んだらあっさり倒せて拍子抜け・・・
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 16:27:37 ID:jlBFshbJO
ソディアークは日頃の行いの悪い人はとことん苦労するが
日頃の行いの良い人はあっさり倒せる。
ソディアークは人を見ている。
>>619 ヤズマットは普通にいけるんじゃないか
オメガはきつそう
>>625 やはりオメガはキツいよね
通常攻撃CT0て‥
デコリバ禁止では回復追いつかないし‥
どうしてもヤズより強いイメージがある
オメガとヤズがガチで殴り合ったらどっちが勝つんだろう
ファミ通かなんかのやり込み動画でヤズマットを素手で倒してる奴いたな
>>619 オメガはエクスカリバーと白の仮面で殴って回復すれば
リバースどころかバブルすら使わず倒せる
>>627 何を言っちゃってるの・・・
作品の中で地上最強って定義付けされてるんだからヤズマットに決まってるだろ
作中の台詞=開発陣の台詞=公式認定だろ
オメガはバッシュにマサムネで フランとバルフにケアルガシャワーで何とか倒したな
最後のほうになって 一人ケアルラのほうがよかったことに気づいたけどw
俺 FFは初めてで いきなり12をやったから リバースに慣れてなくて
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 20:02:15 ID:OFvYUG0jO
控えの3人がレベル15ぐらいだから、ゾディアークのダージャでスタメン死んで終わった
>>629 その動画つべで見たわ 20分くらいで倒してるやつ
>>632 ルースの奥はレベル上げに最適
敵弱いけどいっぱい居るし簡単に勝てる相手ばっか
レベル30のサブが30分程で55まで上がった
勿論ティペットと一人旅は必須だけど
基本的に道に落ちてる宝物って取らない方が無難だね
なんで?
本当に取るべきトレジャーって10個もないような‥
最強矛盾、アルテマ、エクスカリバー、フォーマル、ブレイブ服、リボン、シェル盾など
>>630 いや普通にゲーム内のステで殴り合った場合ってことね
>>634 ヘネ奥のアビスを眠らせてケアルガもオススメ
>>638 ステはほぼ互角
ならばHPの多いヤズが最後には立っているかな
わかってない わかってない わかってないおまいら
レベル99までのLV上げは
ギルヴェガンの先のクリスタルのところの
ネクロフォビア狩りしかないだろ!
3人ガンビットでレイズ連発して
往復くりかえせばいいだけ
何度も言わすな
LV99まで上げた後に待っている疲労感と虚しさ
やはり50で全員炎蠅装備だな
>>627 オメガが造られた当初は、ヤズと戦って全く歯が立たなかったらしい。
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 04:00:24 ID:3gqPqToxO
もうこのゲーム5周ぐらいしたがレベルMAXまで上げた事一度もない
トロもダンジューロも取った事がない
取ろうと思った事もない
粘ったのは東ダルマ砂漠のロッドと
バルハイムのデスブリンカーとルースのブリットちゃんだけ。
こんな俺はダメだと貴方は叱りますか?
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 04:55:53 ID:rcZ6J3noO
このゲームの雰囲気大好きだ
特にサリカ樹林がお気に入り
サリカのコッカトリス観察が楽しい
唯一惜しむらくは召喚獣の扱い
10では壮大なムービーと共に登場し、活躍してくれたのに…
敵にフルボッコされて即死するべリアスさんとかもうね
ムービーも10知ってるからなんか物足りない
いきなりすいません。これds以外でも出てます?
RW買う男の人って…
スニークフロッグ出ねえ!ってウロウロしてたら見つけた
そうかスニークなだけに透明だったのか
イベントシーンとかすげぇ映像きれいじゃね?
オープニングからヴァン登場までのシーンをはじめて見た時
初っ端からこんなに映像見せたら持たないだろwと心配したもんだが
その後も沢山イベントが続くから感動した
スニークフロッグ倒せなくて頭パニクったのはいい思い出
あれ初プレ時悩むよね?
召喚獣は確かに惜しいのだが「歴史を人間の手に取り戻す!」という事で
あと、ほとんどのダンジョンが薄暗い地下探索で謎解きギミックも
手応え少ない事が少し残念か
通るたびにリフレク状態で全体魔法かけては虚しい気分になって缶コーヒー買って帰ってたよな。
カエルいたら足音するなんて聞いてなかったよ
パイルラスタに防御0、デコリバ禁止で挑戦中
驚異後、瞬殺されるので血塗られた盾を3枚手に入れる旅に出ます
探さないで下さい
タワー14チェイン
兜なし
だけどタワーは出現率高いからヘネマラよりか気持ちが楽だ
ヘネマラソンに比べたら全てが楽になるでしょ
ヤズマット戦でガンビット放置してう○こしてたらヤの体力ゲージ3つ減ってたんだけど、この戦いはいつ終わりますか?
バルハイムマラソンとラルヴァ狩りも脅威に感じるww
あと5時間位かかる。
そして倒した時、廃人になれる。
粒が3つ減る間にずっとうんこしてたのかよ
どんだけいっぱい出たんだ
オートリーダー変更てあってもよかった
コンフィグでONOFF
タワーはゴルモアでトレント狩ってからのがいいよ
チェーンmaxになったらロープウェイで現地まで直行で
ランクをアンブロシアパンテオンにするべく頑張ってる
ガンビット記憶もあればよかったなあ
ボス戦で大幅に変えたのを戻すの面倒だ
>>663 ん?リヴァイアサン??
どういう意味?
>>664 同意する
>>665 リヴァイアサンの中で通らなくてもクリアできるゾーンてあったかも?
→ダラン爺
>>665 >>666 はじめから意識してたらどうってことないけど
ハントカタログうめて、ブラックホールだしてから気づいてオワタ
待って
ブラックホールって何?
ミストナックのおまけのひとつ
インター版ならましだけど
無印でブラックホール出すんて運じゃないか?
>>671 2時間ぐらいかかった気がする
フラッシュ効果で目眩起こすし‥
融合技は蛇足だね
ミストナックはカッコイイのに
リヴァイア、シヴァ、バハムート、研究所、クリグラはダラン爺の称号の対象外だから意外に楽なんだよな。
>>673 アルマニには
「空中要塞バハムートにあるゾーン以外の全てのゾーンを訪れる」
ことが出現条件って書いてあるけど、これって間違い?
研究所全部まわった自信無いんだよね。クリグラも全部まわってない。
それでも称号来たからおやっ?と思ってwiki見たらそう書いてあった
そういう事ですか
自分は全てチェックしないと気が済まないのでフィールドは必ず細部チェックしてるので大丈夫と思います
>>673 そうなのか‥知らなかった
クリグラはあそこ自体が大きい一つのゾーンて事かな
ダラン爺が永久に出ないというハメはないようなのでよかった
アイテム落とす確率で「超低確立」って何%くらいのことなんだろ
チェインレベル 超低
0 1%
1 2%
2 3%
3 5%
即レスさんくす
タワーが兜落とさないからこのままシュトラール乗ってゴルモアでチェインレベル上げてこようかな
ゴルモア大森林入ったらフリーズした。何回やってもフリーズする。
しょうがないからナブディスでチェイン繋いでみるか…
それやばくないか?
ゴルモア関連モブ&レアモン討伐終わってたらまだしも・・・
がんばって下さいっ
もうゴルモアにはまったく用事ないんだわww
ただゴーレム系(?)のチェイン繋ぐのにゴルモアが1番よかったからさ
PS2自体がディスク読み込みにくくなってるから広いマップとか読み込んだときにフリーズするのかな…
>>683 レンズクリーナーかけてみた?
こまめに掃除しといた方がいいよ
汚れたままだと悪化するだけだしね
wiki復活してた
ありがたやありがたや
鯖料金払い忘れだったのかな?いつもありがとうwikiの中の人。
オレ的にはゴーレムのチェイン繋ぐのに最適なのはモスフォーラのクレイゴーレムだと思う
ヴェインの声が池田秀一ならさらによかった
飛田がダメという事じゃなくてね
声ヲタキタ━(゚∀゚)━!
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 15:58:28 ID:KSyoT8lt0
クリスタルグランデの最強の盾かブレイブスーツかで悩んでいるんだけど、どっちがお得なの?
最強の盾に決まってる
ブレイブスーツは性能悪いぞw
ブレイブスーツは専らコレクション用、盾の方が実用的。
トレジャーの出現を確認してからあえて取らないでおくというプレイで
ガリフ狩り面倒臭いな
赤チョコボLV99と同時にやっとくべきだった
盾のほうが性能はいい。
だがマラソンでも手に入るからコレクションしたいなら(多分)個数限定のブレイブスーツでいい。
簡単な狩りならばエルメスの靴、ブレイブスーツ、リジェネモリオンで
・・・別にいかなくてもいい
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 17:24:56 ID:KSyoT8lt0
マキシミリアンとブレイブスーツならマキシミリアンの方がいいですか?
ブレイブ、バブル、プロテス、シェル、ヘイストと掛けるのが多いので、
ガンビットが埋まるのですが・・・
ブレイブスーツも個数限定ではないよ
ヘネ奥(ゲートクリスタルから入って最初の左奥のトレジャー)で取れる
>>697 実際に装備してみて自分で体感してみたほう良いと思う
使い勝手なんて人それぞれプレイスタイルで違うと思うし
>>697 ヒント↓↓
ブレイブスーツ⇒防御40 HP+10 永久ブレイブ
マクシミリアン⇒防御58 力+9 スピード+6
力が影響『しない』武器⇒銃・計算尺、メイス、癒しのロッド・フェイスロッド以外のロッド
スピードが影響する武器⇒忍刀、弓、ダガー
ガンビットが埋まる⇒足りなきゃ手動or役割分担
ごめん訂正
癒しのロッド・フェイスロッド以外のロッド
↓↓↓↓
癒しのロッド・フェイスロッド
>>697 剣を装備してる奴なら100%マクシミリアン
力上がると攻撃力あがる
超低確立のアイテムをドロップさせようなんてオメガ以来だ。オメガのときはミスリルソード出すのに半年かかったからグランドヘルムも…
53チェインでやっとグラヘル一個きた……
ミスリルソード如きに半年とか正に時間の無駄じゃね?
初期とステータス変わらないんだろ?
こういう変態的やりこみユーザーがいる限り日本のゲーム業界は安泰だ
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 22:01:23 ID:bENKankaO
確立ではなく確率だ
あとはマンドラーズを12匹倒せば
アンブロシアパンテノンまでヤズマットのみだぁ
196時間良く頑張った
ページは表示させなくてもコンプ扱いだったような
まぁそこまでやったら最後までやるのが普通か
おしい
アンブロシアパンテオンだ
久しぶりにFF12やったら
魔法使いのMPはすぐに切れるしデコイの切れ目がPTの命の切れ目になって困った
やっぱデコイだけでヘイトコントロールやるのって限界があるのかな
グラヘル4つゲト
電源切らないで寝てまた明日やろう
俺はFF12が好きだからフォートレスが楽しみだ。早く帝都アルケイディス市街を闊歩したい 無印の市街の五倍以上の広さを期待したい
フォートレスって初めて聞いたが、ググったらなにこれおもしろそうじゃん。
フォートレスの会社潰れただろ
潰れたから資料が流出したんだ
プロジェクトの成果物はスクエニが引き取って
アイドスが引き継いだとか聞いたけどどうなんだろう
ヴァンやパンネロってただのパンピーの16歳くらいの子供のくせに、帝国兵などを相手に生まれて初めて
殺人の経験をしても冷静すぎない?
スラム育ちなめすぎ
殺人してないよ
戦闘不能にしてるだけ
ルース魔鉱窟のロックタイタスはMOTHERみたいに「正気に戻った」んだよな
逆かもしれないぜ?
今朝仕事行く前に2走してグラヘル一個ゲトして昨日の4つと合わせたら所持数合計5個
残り1つ…
>>722 ムダに3、4回書き込んでる間に一個とれるぞ
ゲト報告なんて誰も興味ないから
でもみんなやってるよね
そういや攻略は別にあるのか
じゃあここは馴れ合い付き日記帳として使っていけばいいじゃん
グランドヘルムのはずっと同じ人じゃないの?
報告が日課になってるだけなのかと
101チェイン目でグラヘル6個目げと
ここではこういうのダメなのか
条件は回数じゃなくて確率だよ
そういう意味じゃないって?
バルフレアがマサムネ持つとすげぇかっこいい件
上段の連撃が格好いいよな
カキポッポとかあったのはマラソンスレだっけ?
報告も登山スレなら喜ばれるんじゃない
バルフレアのモーションはどれも俊敏でカコイイ
が、フランは遠隔武器以外どれも「くにゃん」としてしまう…
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 19:01:57 ID:7ZLml/6DO
>>731 フェンシングのポーズから入るからな
所詮奴はお坊ちゃんよお坊ちゃん。
中古でゆっくり再プレイしてるんで、上の人みたいな
お気に入りの武器の組み合わせとかモーションがあったら教えて
強さとか度外視してもいいんで
パンネロのひねりからの打ち込みが気持ちいいから棒使わせてるよ
フランがトウルヌソルを背負っている後ろ姿に最近嵌ってる
銀髪と金色の剣の組み合わせがイイ
レベルって全員99にして良かったんだっけ?
しちゃいけない理由があったような気がするんだけど
>>739 倒せなくなる召喚獣かなんかがいると思う。
>>739 Lv3デスとか無いと思うし、大丈夫だと思ったような・・
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 21:24:04 ID:DHhST9IH0
オイヨイヨでググると武田航平のwikipediaがでてきてちょっと笑ったw
ザルエラのレベル3ドンアクがあるけど黒帯で防げるし致命的じゃないはず
>>740,741,743,744
サンクス
ザルエラは始末してるし、大丈夫だから99にするわ。
ディシディアにヴァン参戦はないって話があるみたいだが
海外声優の件はフォートレス関連?
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 22:37:23 ID:98+swzZ6O
槍は豪快さのバッスとシャープなアーシェパンネロは棒か斧
インタに限りマサムネI+源盾の武士パンネロパッと見「新小学1年生」みたいだけど戦闘体制のシルエットは凶悪!モーションは大した事ないがね!
>>736 殿下に刀。ザクザク感が良い
フランを素手にしたときのムーンサルトカコイイ
素手ってなんかメリットあったっけ?
>>746 空中要塞バハムートがMAPに出てるし、
ヴァンは間違い無いだろう・・・。
いや、ここでバルフレアとか空気の読めない参戦もありうるが
レベル3ドンアクってゾディアークも使うんじゃなかったっけ
でもレベル99ならアクセサリ枠に黒帯使っても普通にどうにかなるか
瀕死狂戦死ヘイストマサムネ二人(空賊と将軍)+瀕死禿Lv99で囮操作で魔神竜戦ってみたら
5分くらいで魔神竜死んだw瀕死マサムネ凶悪すぎw
レダスたんでしょ
あ、でも装備変えられんか
囮は空賊将軍以外全員 禿は適当に殴らせた
書き方が悪かったなすまない
レダスんは髪フサならイケ面認定だったと思う。
瀕死トロの剣が出来る強ボスがゾディアークとラスボスくらいしかいないのが残念だな
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 12:19:36 ID:YgUqt73BO
>>750 アルシドかも知れないじゃないか
「くうちゅようさい、バッハムゥゥゥ〜〜トゥ」
って言いたいだけの為に
>>757 ゾディたんは被ダメ返しがあったような
瀕死なくても強武器でフルボッコすればガードする前に死ぬけど
全員狂戦士+ヘイスト状態で
ガリフ前にグランドアーマー6個揃えたけど他になんかいいのあったっけ?
仕事がしばらくないからFF12三昧だ
質問連続してすまん。
俺強ぇプレイしたくて今ビュエルバ前だけど、ウェアウルフ狩ってきた
他に猛者いないか?
ちなみにレベルは今24で武器は虎徹を2本にグラディウスってな感じ。
なぁ俺強い?
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 14:50:41 ID:663MM4ytO
>>758 モーグリ口調なら是非お願いします
>>760 東砂漠の恐竜、大部イーグル、ノーマこれ位かな? 因みにヴァン一人で倒せるレベルだけどな!
762 :
760:2010/10/14(木) 15:06:10 ID:opy4cPF00
>>761 ようしわかった。今から東の砂漠の恐竜ヴァン一人で行ってくる!!
てかノーマは無理っすわw
刀って魔力で威力かわるんだよな?
ちから37魔力41の虎徹フランよりちから48魔力31の虎徹ヴァンのほうがダメージ高いんだが…気のせい?
マジレス頼む
魔力で威力は変わるけど力でも変わる
そして力の影響のほうが大きい
ダメージ式はwikiの武器項目のところに載ってるよ
力はかけ算、魔力は足し算
魔力重視だけど力も影響しているから
細かい計算式は知らないけれどそういうこともあり得ると思う
誤差の範囲で強く感じるのかも
攻撃力UP系のライセンスの有無が関わってるんじゃないか?
あと
単純に力+魔力の合計の差
力と魔力のほかにLVも大きく影響すること
くらいか?
じゃあ魔装備にするといいのかな
刀だと基本的に重装備の方が強いはず
みなさん、ありがとう。
もっかい勉強しなおします!
俺はマサムネの時はブレイブスーツと司祭の帽子にしてるよ
キャラは連撃早いバッシュ
ビュエルバ前に、もう倒したと思うけど、コッカトリスのちょっと強い版のネクベトもいたね。
やはりあとダイブイーグル、ノーマ、ワイルドザウルスだよね。
あと西ダルマスカのオグルエンサ前のセーブで、西境界壁まで行けるから、もうゼルテニアン洞窟も入れたはずだよ。えらいことになるけど…。
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 18:57:13 ID:663MM4ytO
その後
>>762を見たものはいなかった…
Lv24なら水路再突撃も堪らなくいいな
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 19:39:02 ID:YgUqt73BO
俺はやり込みプレイ大好きな部類だけど
それでもガリフ前レベル99とかアホだと思う。
俺の中ではヤズマットとトロの剣とった時点でやり込みの神様
俺にはどっちも無理だから
>>774 ガリフ前レベル99がアホだと?
最高の褒め言葉だな
生意気なアーシェをぶん殴って犯したい
マンドラーズ50チェインでようやくリストが埋まった
ハントリストの追加ページを読むと交易品の材料のヒントが書いてあったりするのね
もっと具体的なヒント書いてくれてもバチあたらないのに
このゲームは攻略本なきゃシステムが理解できないんだから
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 22:11:35 ID:663MM4ytO
12をやり込んでる奴はどMしか居ないのを理解すべき
ワイルドザウルスLv99討伐はアポ?
攻撃通らないんじゃないかw
782 :
762:2010/10/15(金) 01:38:44 ID:4WY3k1LV0
>>772 そう思ってゼルテニアン行ったけど、構造上奥へいけなくてスライムとカエルしかいなかった。
>>773 無事帰還!!グラディウスで弱点つけたのと盾でガードできちゃったから余裕でしたw
てかここ見てる人みんなに聞きたい!
ビュエルバ前でノーマ狩れた人っています?
ヴァンとパンネロ二人でなら
ヴァン一人も結構いるんじゃないだろうか
ビュエルバ前というか王宮前だけど
低レベルくりアの攻略サイト名覚えてる人いる?
二度楽しむの事か?
>>785 サンクスそれだ
そこをたまに見ながらやることにする
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 08:59:01 ID:Y3JRzopJ0
どうして水と風は味方が使うラ・ガ系魔法がないんだろう?
土に至っては何もないし・・・。
弱点属性持ってる敵結構いるのにな。
>>787 これまでもFFシリーズの慣例的なものからすると
火・氷・雷以外の属性は少な目だよね。
FF11ではちょっと違う様だけど
>>787 エアロ系は珍しくフィーチャーされてるような
クエイクはあってもよかったな
よく考えてみなクエイクなんかあったらエリアにいる敵全ダメはおろか地形が変わっちまう。2Dとちゃうんやで
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 15:38:09 ID:mkfrqsr7O
>>782 王宮前でヴァン単騎で一度だけあるが…仲間を連れたほうがいい…まだ大部イーグルの方が余裕ブッチ
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 16:12:56 ID:4x4USCVdO
ガンビットで盗むをしたのち攻撃参加させるにはどうしたらいい?
HP100%の敵→盗む
○○→たたかう
盗んだ後、敵のHPがまだ100%だったら
目の前で○連打すれば戦うになるよ(カーソルは 記憶しない で)
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 16:35:12 ID:4x4USCVdO
なるほど
やってみます
ageんな
gomeんな
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 23:54:26 ID:sfeIKjlnO
上がりません
お母さん今日の授業参観でとても恥ずかしい思いしました
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 08:21:13 ID:7ez+4QEK0
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 08:22:05 ID:7ez+4QEK0
うわ誤爆orz
獄門の炎って幻妖の森でケルベロスぶっ倒しまくるしかないのか…。
心得のドロップ率ってチェインで変動しないんだよな。今110チェイン超えて取れたのは3つだけ。
先は長いな。
エンキドゥから盗むの忘れてた俺が悪いのだが。
>>802 自分はムーが月の砂をなかなか落としてくれなくて困ってるよ
出現数自体少ないしな
自分も円月輪は捨てるほどあるのに月の砂が出ず
なんで円月輪?
面倒なやつめ…
アルテミスよりサジタリアの方が先に出来ちゃったよと言いたい
>>802 獄門はなかなか出ないね
おれなんか100チェインで1個だったぜハハハ
カノープスの壷を持ってるとなんかドロップ率が下がるような気がする
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 15:06:37 ID:f/zMkRR7O
俺もアルテマブレイドまでは集めたアイテムコンプに全力を挙げるものだが
さすがに宿命のサジタリアとかアホだと思う。
獄門は密漁のほうが楽
>>810 試しにやってみたらさくっと取れてびっくりw
使ったこと無かったもんな…。
トウルヌソルとマサムネ二本目の為の玉鋼に使う分を確保できた。感謝。
初めてヤズマットと戦ってきたぜ
これからどんどん戦術を改良しつつリセットを繰り返す
>>807 円月輪とか普通にドロップ率高いだろ
意図的にアルテミス狙わない限り
先にサジタリアができてしまわないか?
814 :
_:2010/10/16(土) 17:23:47 ID:mltoThLo0
戦い方分からないとレベル79でもこんな苦戦するんだ…
エクシオンとギルガメッシュ、マジで辛かった。対策で79にしとかなかったら
本当にギリガメッシュはヤバカッタ。ヤズマット考えると……怖いわ……
エクシオンは大灯台地下にいるんだね。つ〜かあの娘リドルアナしか言わないから
リドルアナ大瀑布探しまくって時間費やしすぎたわ。
イクシオンだろ?疲れが書き込みに出てるようだな
>>812 12はガンビットで試行錯誤しながら戦術を改良してくのがめちゃくちゃ楽しいしそれが醍醐味でもあるよな
がんばれ
俺もまたやりたくなったな
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 17:53:13 ID:pXiYwBDbO
>>803.
>>805 俺はサリカでレアうさぎ狩りしてほうだな。
チェインつながりやすいから、そっちのほうが早いよ
たぶん
2年半かけて今日クリアした、ネットで言われてるほどつまらなくなかった、10と比べると物足りない、13買ってこよう
>>817 俺はおまえが言ってることがよくわからないな
交易品データみてみな、自分で考えるより早いよ
たぶん
円月輪全然落してくんないんですけど、何かコツあります?
星の砂か わらた 横からだが
>>820 チェインいらないし
普通にたおしまくってたら落とすぞ
特にコツはいらないよ
強いて言うならなんかのついでにやるといいんじゃないか?
モスフォーラだったらディードのミラージュベストと並行して狩るとか
ストレスたまらんようにやるのがいちばんだ。
>>820 コツはない、ひたすら狩るだけ
竜騎士の心得を持ってないというオチはないよね?
モスフォーラのアッシュドラゴンは一応ヘルヴィ方式が
可能だけど図体がでかいからやりにくいと思う
>>820 モスフォーラのドラゴンはそれなりにセーブクリスタルが近いところにあるのでリセットで繰り返すか、
行き・帰りが遠いけど、クリスタルグランデまで行くか だと思う。
ヒマワリ、高性能弓系とかは面倒だよね
最強の矛3つ持ってるから今更トウルヌソルなんていらないな
カメオのベルトに最強の矛+ブレイブ+ヘイストが最高に良い
826 :
820:2010/10/16(土) 19:58:29 ID:EBK16XV90
レスありがとうです。
心得系は全部持ってます。
暫く通ったけど、なかなかエンカウントしないし、目的のアイテム全然落さないしで
最近はミストルティンと獄門の炎集めしてました。
獄門本当に少ないですね。初期はもう少し出た気がするけど。
ナブ湿原にまだ用事もあるし、またモスフォーラ方面に行った時、根気良くやってみます。
>>826 モスフォーラはやめたほうが良いよ
おれはあそこで全然取れなかったから
クリスタルグランデまで攻略も兼ねて行ったよ。
クリグラは簡単にチェイン出来るからすぐ集まったよ。
>>825 それだと混乱で味方を殺しちゃうだろ。ブレイブなくてもダメージは上限だろうし。
リーダーチェンジしたりメンバー入れ替えとかがめんどくさそう。
バッシュにリボンとデュエルマスクセットで装備させるぐらいしか
最強の矛は上手い組み込み方が思いつかない。
>>827 そうなんだ…クリグラはまだ行った事ないっす。
サクサク先に進んだ方がいいのかなあ。
弓とボウガンってどっちがつおいの?
大抵の人は弓と答えるんじゃないかな
ボウガンは雑魚相手に大体一番先に攻撃できるのがいい
なぁ、もしかして王墓の前にキュクレイン取得可能?
>>832 王墓クリアまで鍵をなおしてくれないから無理だったはず
なるほどそうなるのか
王墓の前にホワイトムース倒すのもきっついからそんなメッセージ見たことない
レベル上げるのと交易とレアモンからのアイテムでかなり時間かかりそうだし
ブリット狩り始めて30分。まだ2体目。こんなもん?
>>834 スリプルとリフレクとファイアあれば
初期レベルでも余裕だぞ
ダイヤの腕輪ってリーダーが装備してないと駄目なの?
何度やってもラバーコンシャスしか出ねぇぞ
龍の髭がほしいのに
右側か左下かどっちだ?
確実にだすなら左下、の宝箱とトラップがかぶってない方だ
リーダーにダイヤ装備させて開ければ100パー髭だぞ
2時間で10体…
仮に30体目で柳生落とすとしても朝までかかるで…
と思ったら12chainで落とした。せっかくだからもう少し獲るか。
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 01:56:32 ID:OQBdZhjE0
>>828 じゃあ最強の矛3人にリボン3人に全員ヘイストにブレイブって事で
面白味が無いけどね
>>842 スレチです
インタスレへお帰りください
無印はバトルメンバーの誰かがダイヤ装備してればよい
インタはリーダーが装備しないと駄目
無印ですわ
ありがとう助かった
遂にトウルヌソルを手に入れた!
…んだが、攻防エクスカリバー任せに慣れきったせいか、なんか使いにくい。
聖無効・吸収相手に使うくらいしか思いつかん。
有効な使い方とかないかしら。
ギルヴェガ後って雑魚モブ共に敵のレベル跳ね上がったりする仕様?
>>846 連撃値高いし、瀕死ブレイブバーサク+源氏の小手だったら
ボスやモブ相手には役立つぞ
連撃値は微々たるもんだけど。
キュクレイン出すまでがめんどかった…
水門を閉じる装置の所の床の所に書いてある地図の光る『○』って実は階段が出現する
位置だったのね……最後はキュクレイン出現させるところに『○』がでるように
するところまでもっていけばいい話だけど、それすら辛かったわ。
挑んだら挑んだでHPがもの凄い勢いで減っていくのに焦ったわwレベル83もあったのにw
ゼロムスも酷かったwいきなり魔法コマンド禁止はないぜwデスゲイズも初見で挑んで苦戦した。
初見ならカオスにかなり苦戦したな。
12は大学生が春休みにやるには最高のゲームだな。
ハマれば2ヶ月も没頭出来る。
瀕死にするガンビットで何か良いの無いかな
1 HP>10%の自分 >バッカスの酒
2 自分自身 >MPHP
上のだとMP0のときにMPHPを使うと死んじゃうから
MPHPを使った後は走ってMPを1以上にしなきゃならない
まあこれでも使えないことはないんだけど
初見つーか始めたばっかの頃は治癒持ちとやるたび腹が立ったな
回復量がでかいしゲージが見える分だけHP詐欺された時の怒りが大きい
そのうち慣れてくるが
質問いいですか?
ルース魔石坑でラモンを仲間にして初めて
入ったのですが、一個目のフェンスの所はどうやったら
開くのでしょうか?フェンススイッチの所に行っても
○ボタンがでません。
>>854 そこは何もギミックないから他の道で先に進め
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 16:22:09 ID:GY7yoR1lO
灯台のてっぺんの回廊。
歩いてる最中にイベントが始まり、ムービーが終わったら、同じマップの全然違う場所に移動させられるのはなぜ?
戻って、マップのグレー部分を埋めに行くのが面倒くさい。
あれって立ち位置指定のミスとかじゃないの?
>>855 レスどうも。
他の道とは?
最初の二股に分かれている所の閉まっているフェンスの先が
2個目のマップではないのですか?
858 :
857:2010/10/17(日) 16:48:31 ID:teDCxTBv0
>>855 すみません
ありがとうございました。
めっちゃ見落とししてました。
FF12って好きなFFランキングの中で下方に位置するけど、どこがダメなんかね?
二周目なんだけど、セロビ大地がこんなに
おいしい場所だとは知らなかった・・・
>>860 同意。特にインターは長く遊べて飽きないな
安価ミスだ すまん
>>859 ムービーとシナリオがしょぼい
RPGのくせに頭を使わせる
個人的にはインターは長く遊ぶのには辛かったな
ジョブでわざわざ遊びの幅を狭くしてるようで
>>859 これまでのFFシリーズとのエンカントの違い、
ガンビットが嫌い・自分で戦闘したかった・自由に動けるのならいっそアクションにしてしまえば、
オフゲーでは前作にあたるFF10に比べて、恋愛要素・泣きどころが少ない
とかなのかな?
FFと聞いて予想していたものと全然違うと思ったユーザーが多かったのかも。
俺FF12の戦闘システム大好きだわ。
ATBとシームレスって相性良すぎだろ。
>>867 この先ずっとこのシステムでいいってぐらいの完成度だよな
あとはガンビットの追加とかのマイナチェンジで充分
次世代機ならもっとシステムを拡張できるはず
例えば一個分隊並の人数でより組織的なガンビットもできると思う
敵側もゼリーやコウモリ並の大群で組織行動をとる奴が欲しい
それとメインストーリーよりも各地域やサブイベントにイベントシーンを盛り込むほうが絶対楽しいと思う
ナブディス行った時の警告イベントみたいな、ああいうのをもっと増やしてほしい
>>869 一匹倒したらそれに反応して同種が集まってくるロジックとか組んで欲しいな
あからさまに場違いな強敵がいるエリアに突入できるんだから、そいつを死力を尽くして倒したら同じ奴がワラワラ集まってきてウボァーとかなりたい
悟空vsメタルクウラみたいな
>>868 とりあえず魔法なんかのエフェクト待ちを失くすのと
ガンビットを数パターン保存可能にして欲しいな
ロマサガのフリーシナリオ+FF12のガンビットATBシームレス
最強RPGだな
>>859 好きであっても、そういうランキングに投票するほど必死な人が少ないんだろな。
僕の考えた最強の次世代機用リメイク FF XII
1.武器以外の装備替えもグラフィックに反映
2.インタの4倍速モードを強化し8倍速へ(オンラインに勝る重要なポイントとならないか?)
3.ガンビットを「どんなとき」「誰々に(が)」「どうする」の3段階に
4.ガンビットのパターン保存と呼び出し、別キャラと共有やコピーを可能に
5.長時間潜る事の多いダンジョン等背景の色設定が単調な点、目が疲れない程度に明るくカラフルに
6.エフェクトのコンフリクト解消
7.etc
順不同
謎の男第二戦強すぎわろた
61で手も足も出なかった
1.スクエニに
2.入社できるように
3.がんばってね
4.脳内でやれ
5.etc
順不同
グラフィック反映とかいらね
兜装備とか反映されてもダサいだけ。
八倍とかいらね、四倍でじゅうぶん。
インタやったことないでしょ?
ガンビット強化、テンプレ保存化は大事。
つーか魔法渋滞解消が一番大事だろ。
個人的には100分の1みたいな数%確立のトレジャーとかもダルイだけなので入手方法変える
おまえ、初めてか?力抜けよ
>>878へ
1.初めてか?
2.おまえ
3.力ぬけよ
4.etc
順不同
むしろお前が力を抜けと
こんな平和なスレで噛みつきまくっても誰も誉めてくれない
雑談スレなんだから仲良くね
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 16:55:07 ID:XPIqkDbnO
お前力抜けはここか?
初めてよ
>>879は八七七向けね。
荒らすとか荒らされるとかは本意じゃなかった。まさかこの程度の戯れを理解出来ないとは思わなかったよゴメンナ
>>878 グラフィック反映とか、DSのDQ9でも出来てるし。次世代機なら余力有るでしょ〜。
兜だってデザイン次第、通常時は顔の部分は跳ね上げておくとか。
ウサ耳は耳の関係で人用は使えないとかの新しい制限も有りでしょうし。
8倍4倍は半分冗談だよ、ご推測通りインタはやってないんだけど、4倍速は素晴らしいんだろうと思ってる。
コンフィグで2〜8倍(ただし、描画の精細さと反比例します)とでもして選べるようになってればどうかなぁ。
7.etcに追加
カメラ視点変更の外乱に対する安定性の向上や、任意の変更自由度がもっと上がって欲しい。
たまに防具もグラに反映してほしいという意見を見かけるが、本当にいいのか?
女性キャラの顔が甲冑で隠れるんだぞ?尻を拝めなくなるんだぞ?
透明防具を用意するって言うなら話はべつだが。
ねこみみフードだけは反映してほしい
どれだけいい乳いい尻でも毎日見たら飽きる
装備を手に入れた時に着せ替えする楽しみが増えるし、グラ反映は当然だろう
ネコ耳バッシュ (*´д`*)ハァハァ
ちょっとまて フランにネコ耳だと USA耳とネコ耳の4本立てか!
あれ?ここ何のスレだっけ?
>>883 ジョブでグラ変更という形だけど、DSどころかFC時代に反映されてたね
>>890 もうヒールキャラで行かせてもらうけど
『ジョブ』でグラ変更とかどんなめがねかけてみたらそう読めるんだ?
[宝を持っている敵]がほしい。
[敵一体に〜(ゲージが〜%溜まっている場合、この行動は条件が変化してもキャンセルされない)]が欲しい
なんか遊戯王っぽい
レアなお宝持ってる敵 とかはないかw
レジストされたら使わない、ガンビットがほしい
雑魚、なかなかしぶといなと思ってたら密漁レジられ続けてたわ
>>891 まあまあ、落ち着いて。
フランのプリンとしたのも、パンヌロの硬そうなのも、殿下のビッチっぽい腰使いも
それぞれキライじゃないのよ。いや、好きと言っても良いよ。
ただ、100時間200時間300時間も同じ物は飽きるってかさ、別のコスだともう一杯行けるんじゃないかなとw
そんなふうに共感したって事で
おれも
キャロットちゃんめちゃカワイソス
つか、モルボル飼うなよ…
飼われては捨てられるペットに対して・・・とかないか
キャロットちゃんかわゆす
キャロットちゃんって登場する作品で毎回討伐されてる気がする
キャロットちゃんは何の前知識もなかったので、名前から巨大ウサギかなんかかと思ってた。
おかげで度肝抜かれて楽しかったw
ナルビナにいるシークで帝国に箱を売ったって奴いるけど
あの箱って一体何だったの?
>>892それだと、敵が近い距離にウヨウヨいるマップの場合大変になるよ
まだ戦ってないモンスター目指してキャラが離脱して、勝手に戦う敵数増やすし、戦場があちこち拡散するから困る
HP100%の敵、のガンビットを利用するのも同じ理由から避けたい
やはり、盗みが成功した敵には「盗む」のガンビットは適用しない設定にして欲しいな
モブ狩りで思い出したが
ルース魔石鉱のディアボロスのイベントは泣けた。
モブは沢山いるが、このイベントだけは特別だった・・・
>>906 オメガmkXIIがドロップする、とある貴重な安物の剣じゃね
っしゃああああああああああああああああ!!!!!
ヤズマット撃破きたあああああああああああくぁwせdrftgyふじこlp
まさか初見でRound1でいけるとは思わなんだ
既存の戦術をいろいろ参考にしたからだな
先人達に最大級の感謝を
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 17:27:56 ID:WRX4a/VnO
何時間かかった?
>>911 しっかり計ってないけど大体3時間半か4時間くらい。
ヤズが瀕死入ってからが長かった…。
何だろうこのものすごい達成感w
>>910 おめ〜 さあロードしなおして一人でやってみようw
先人達に感謝するくらい戦術見てるんだったら初見じゃないだろ
まあおめでとう。
>>910 おめ!
じゃあ次は王宮前やって、ガリフ前やって、低レベルやって・・・
灯台地下やばいね
敵の多さが尋常じゃない
囲まれてボコられてフェニックスの尾がみるみる減っていく
オイヨが死んだときの声が耳障りだ
ニャ〜〜
や゛〜〜〜〜〜
だろ
敵が出るのが海、敵が出ないのがウェミ
ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ーーーーーー!!!
冗談きついぜ
ごめん・・なさい・・・
部活だった・・・
きみは何歳だ…
もう…らめぇ…
過疎だからしょうもない書き込みが増えるのか
書き込みのせいで過疎るのか
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 20:34:53 ID:dlbQQ7fZO
ツィッタといいサリカといい、本当に風景に癒されるなこのゲームは
FF9と並んで最高のゲームだ
レベル1ヴァンのみでクリアする人どこいったん
交易品って一回出ると打ち止め?
二回目は無いのかな
>>931 装備品は一回ぽっきり。消耗品は素材がたまれば出回る。
召喚どう覚えさせようか迷ってるんだけど
満遍なくだったら
ベリアス・アルテマ組
マティウス・エクスデス組
アドラメレク・ゼロムス組
ザルエラ・キュクレイン組
ハシュマリム・カオス組
シュミハザ・ファムフリート組
でバランス取れてるかな
1体忘れてるな
ゾディアーク可哀相・・・・
汚い召喚獣はオイヨに持たせた
下水道で鼠狩りしてた奴にはお似合いだ
聖アジョラの生まれのルザリアって、ロザリア帝国のこと?
ガブラスとドレイスの中の人って夫婦だったんだな
>>937 王都ルザリア
FFTやればその辺よく分かる
つーかFFT→FF12とやるとニヤニヤ出来る
12はケツとふとももがいい
パンネロ、アーシェ、フラン
操作時に何度見たことか
睡眠させてキャラ全員の寝顔見れたりだとかが地味に楽しかった
>>941 睡眠、、、、、。盲点だった、今晩確認してみよっと。
そのてがあったか・・・
のけぞった時のバッシュの身体がものすごくねじれてるので
特殊攻撃でストップかかる魔神竜戦とかでバッシュ観察するの超おすすめ
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 18:53:20 ID:0MjsTcqHQ
>>944 ヘネ奥でエテム相手に見たことある
あれは吹いたw
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 19:33:47 ID:v5y+EBZ4O
まぁバッシュはFF歴代No1の格好いい中年よ。
若い世代の娘もバッシュなら抱かれてもいいと濡れ濡れの身をよじらせてる事だろうさ。
そうかなぁ
7のシドと10のアーロンさんも負けてないと思うけど
アーロンはオッサンのくせにわき毛処理したりしてるから無し
バッシュは良いよな。声も小山がピッタリだわ。
将軍時代と比べて威厳なくなってる気もするがな。
36ってのも程よくオヤジでいいわ
4のシドを上回る中年なんて存在しねーよ
ワッカとかスタイナーって何歳なの?
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 20:58:25 ID:v5y+EBZ4O
>>952 ワッカは38歳。
スタイナーは53歳。
>>822-824 亀ですがモスフォーラで円月輪必要数+1たまりました。ありがとうございます。
ハードリセットしながらやってたら、1時間ちょっとでできた。
>>820から報告とお礼です。
>>953 スタイナーは33歳って、アルテマに書いてあるぞ。
ライトオブライトさん全然出ないんだけど
ソウルオブゼウス倒した後、セープもしに行っちゃだめ?
ドラゴンゾンビさん見飽きた
地下層から出ちゃだめだろう
バッシュて随分若く見える
半ズボンだからかな
最初合流した時、服似合ってねーな
街に戻ったら鎧っぽいのに着替えるんだろうなって思ってたらそのまんまだったでござる
大丈夫だ RWではちゃんと鎧姿だから
>>956 やっぱそうなのかな
灯台から、だと思ってた
また八角棒盗むか…
どうも戦闘が飽きて仕方がない
ガンビットセットしたらあとやることないし
なんか良い方法ないかね
ガンビット解除
ステータスを縛るとかでわざとピンチになるようにすれば更に追究、ハラハラできる
寄り道して難関ダンジョンにでも突撃すれば解決
一番FF12を台無しにする遊びかたは、金がないからと金策ばかりしてしかも本編だけ追うやり方
968 :
_:2010/10/22(金) 01:32:48 ID:XGNMhmrV0
レベルはあげすぎてもOKだと思ったわw
今さっきヘネ魔石鉱でメンバー最低レベル85で全滅した。
メンバーは85〜93。初見とはいえ、こんなキツイとは。
下手なのは間違いないが、ガンビットをマジで対策立てないとかなりキツイな
ここ。
複数状態異常の範囲攻撃はきつい
マサムネ+源氏の籠手の爽快感は凄いな
>>969 一瞬で壊滅状態に陥るからな
特にヘネのボスのは痛かった
だがそれがいい
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 13:24:57 ID:CFUgHer6O
難易度の個人的印象
ヤズ>オメガ>蛙馬レイプ=アビスの群れ>ゾディ
初プレイで苦戦したのは序盤の燃えてる馬のボス
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 13:42:53 ID:crkkjeTe0
イビルスピリットとバクナムスは憤怒の極み。
ヴェインがヤズマットと戦ったらどうなんだろうな
ヘネの序盤のボス強かった<ラーサーいるときのやつ
FFはもうガンビット搭載しないの?
ヤズマ討伐できた〜
一度も逃げることなく2時間も掛かったけ・・・・
瀕死になってから凶悪すぎる
3連打とかサイクロン連発とか・・・
全員最強の矛とリボン装備だったから比較的楽だったけどね
ヤズマット駄目、上手く倒せない
瀕死バーサクとか止めた方がいいのかな
12めっちゃ好き
俺の中では9が一番好きで次に12、その後4、6が続くかなぁ〜
7、8、10はあんまり好きじゃない
3はDSでやったけどつまらんかった
こんな俺は少数派だろうな…
>>978 絶対やめるべき
ガンビット自分自身HP50%ケアルガをパーティ3人全員すると良い感じに誰かがケアルガして常にHP高く保ってられる
そのお陰でMPも無駄に減らないしお勧め
馬、全然鎧落とさねぇな
>>978 瀕死でヤズマットに立ち向かう勇気の無い俺は忍刀+黒のローブで挑んだ。
回復はリバースに任せた。
途中からリバース間に合わなくなってきてマクシミリアンに換えたが。
リバース中のサイクロンで大回復おいしいです(^q^)
ニホパラオアとゲルミナスブーツがお気に入り
どうでもいいけど交響曲希望ってけっこういろんな番組で使用されてるんだな。この一週間で3回くらい聴いたわ
ブレイブスーツのトレジャー出現率25%なのに全然出現しない
え、リバースの魔法ってそういうことなの?
超強くない?
>>979 少数派だとか作品比較は荒れる原因になるから控えてくれ
>>984 多分同じ番組観てたなw
俺も思った。
はかせすげーな、やっぱ。
次スレ誰か頼む
たてられない・・・
だれか!
いってくる
駄目だった
いってみる
だめだった
関連スレのリンクは全て問題ないことを確認済み
ムセテンナヨ
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 08:32:13 ID:keHIA2qNO
俺にやれというのか!?
俺はただ雲のように・・
ホーリー
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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