>>1 レベル2オールド
レベル3フレア
レベル4グラビガ
レベル5デス
60スレぶりだな
>>3 なにかと思えばレベルが120だから全部効くのかw
>>1乙
レベル120なんてあったっけ?
スレタイ注目
・お知らせ
このスレには、逃走は否定されるべきという系の意見が時々書かれますが、
大抵それは荒らしに類する者の仕業なので、うっかりレスを返さないように
気をつけて頂くことをお願いします。
荒らしへの対処の基本的なことについては、2ちゃんねる初心者ガイドを読んでください。
ここはいつから2ch初心者スレになったんだ
だいぶまえからですよ初心者さん
初心者と言えば初心者の館の受付の姉さんいい蹴りしてるわ
>>10 第三世界行くと蹴ってくれなくなっちゃうんだよな(´;ω;`)
あんたも せいちょうしたもんだ
ってことだな
あと
>>1乙
>>5 FF5のレベルは0から255まで有るぞ
オメガなんて前スレと同じレベルだ
まぁ256以降も何事もなかったかのように続いていくんだろうけどなw
>>1 つアレイズ
どんな敵でも調合でレベル255にしてやるとレベル5デスが効いちゃうんだよなw
調合の結果をそらで暗記してるのが真の上級者である
俺なんか未だに一つも覚えていない
乙女のキッス+竜の牙=竜の口付け
これだけは覚えてる
自分はプレイ歴だけは長いけど調合は全くと言っていいほど使ったことない脳筋プレイヤー
今ちょっと調べてきたら、かなり便利なものもあるんだな
第一世界
ピラミッド
孤島の神殿
イストリーの滝
第二世界
大海溝
ツインタワー
封印城クーザー
フェニックスの塔
調合で一番びっくりしたのは状態異常とかが大体必中な事
デスポーションが必中だなんてクリスタルさん涙目
低レベル攻略でクリスタルに使ったな、デスポーション
なんでアクアソーンの放つが効かないんだよ
効かない事はないと思うけど魔法の命中率は「魔法の命中+レベル-対象のレベル」で決まるから
レベルが高くて魔法回避もあるクリスタルにはなかなか当たらないんだよ
よし、古代図書館でしろくろまLv3までいった
ちょっとの間だけ主力になれるな
でもラ系って何気に消費MP多いよな
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 23:33:38 ID:Ro2xA+BaO
チキンナイフではなくブレイブブレイド?を取ってしまった自分は負け組なんですか?
単純な打撃面だけでは天の村雲が最強なのでどっちでもおk
今更ながら低レベルプレイやってみたけど
アビリティや装備でなんとかなるもんだね
試行錯誤しながらボス戦やるのはやっぱり面白い
>>24 序盤だけは赤便利だよね。白黒魔を3にしたら青につけるとかね。
ブレブレさんの良い点は混乱やゾンビ化しても被害を抑えられる点
青魔法係のゴブパン用にどうぞ
ゆうわくのうた、あいのうたの成功率は異常
吟遊詩人は弱いけど、!うたうはどんな足手まといでも輝ける万能アビリティ
チキンナイフは逃げる事によって強くなるけど
ブレイブは強くする方法無いしなぁ
大体戦うのが面倒だから逃げる事だってあるのにチキンは無いだろうに
でもあのビジュアルは好きなんだけどな
白くて細い竹槍みたいなグラ。あの貧弱な刀身で攻撃力150?だから、そのギャップがたまんねえ
次に好きなのはエンハンスソードかな。太くて白いスタンダードな刀身がたまらん
さんごのつるぎ「誰が蓮コラだって!?」
杖とかロッドのポーンって音が好きなんだけど
フレイルとモーニングスターはむしろドゴーンじゃないの
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 14:23:26 ID:73v/N7naO
ヨナちゃん頑張れー
5のアンデッドモンスターは凄く弱く感じる
レクイエム、フェニックスの尾、レイズ、アレイズ、炎属性、聖属性等弱点が多すぎ
デスで全回復は誰もやらんからデメリットには感じないし
>>36 レッドドラゴンとシールドドラゴンは卑怯だと思う
前者はアンデッドって思わなかったし、後者にフェニックスの尾やエリクサーかけて涙目になったわ
そういやあ5の赤竜は不死なんだよな
最近知ったw
スクエアのRPGの中でアンデッドの赤竜は5だけだろ
なんで赤竜をアンデッドにしようと思ったのかがわからん。
黄竜が死ぬと赤竜になるのかも
>レッドドラゴンとシールドドラゴンは卑怯だと思う
ただの設定ミスだったりして
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 23:52:43 ID:XOPk/GvhO
お礼が遅れましたが、チキンナイフとブレイブブレイドの件について教えて下さった方
ありがとうございました。
戦闘がかったるい時に何度か逃げていたので、自分にはチキンナイフの方が良かったみたいですorz
でもまあ二週目の楽しみが増えました。
で、さらに質問なんですけど(すみません)ネクロマンサーをマスターしてもすっぴんの時ステータスはアンデッドにはならない、
で合ってますか?
話逸れますけど攻略本に地図と魔法の一覧表が載ってないです。
使いにくい…。
>>43 おk、マスターしても「アンデッド」をセットしない限り大丈夫
ありがとうございました!
>>43 ついでにバーサーカーのバーサクも大丈夫だからw
デメリットのある可能性があって
すっぴんに引き継ぐジョブ特性はカウンターだけだよな?
魔法バリアがやっかいなこともあるらしいよ
かばうがデメリットになる可能性もあるかも
守りカウンターで完封しようとした時に白刃取り連発はちょっとなあ
おとしあなかいひ と
ダメージゆか は
すっぴんを使う頃には空気
まずバーサーカーをマスターにしない
というか使わない
と言われ続けて不憫だったから、今回バーサーカーをずっと使い続けてみた
ガラフ抜けた直後時点でLv1 272/400
つーか第一世界でならデスシックルは入手時期的にも抜けた強さあるし、
両手持ちさせてれば普通に主力で使えるぞ
毎ターンはりせんぼんしてくれるようなもん
ガラフ抜けたってのは土のクリスタル直後の話ね
第1世界はデスシックル手に入れてからはバーサーカー以外のジョブは
ほとんど手をつけなかったな。
バーサーカーを使い続けたって?まーさーかー
りー担いだきーんたろぉー
某動画ではバーサーカーバッツが大活躍だったなw
バーサーカーはプロトタイプ狩りに必須
レナさんがネタキャラ化してたなw
レナ→バッツ→ファリス→ガラフ→クルル
という関係らしい(公式)
ねーよ
バーサーカーといや
リクイドフレイムに何やっても勝てねえ!
って時にバーサーカーにしてミスリルハンマーで
ひたすら殴る戦法で初めて勝った友人を思い出す。
リクイドフレイムはさり気なくオメガとしんりゅうに並ぶ初見殺しだと思うんだ
あいつ適当にやるとちょっと回復追いつきにくいよな
他のボスのように簡単に完封する方法も無いし
いつもロッドで倒しちゃうからあんまりきつさを感じないわ。
適当にやると攻撃が効かないうえにカウンターでほのおとか使ってきて
ファイラ連打で自分を回復したりしてどうしたらいいか分からなくなる
シルビューヌの通常攻撃は何で何も効果音がないんだ
初見殺しではないけど、一番最初に苦戦するボスっつーと
やっぱりソルカノンな気がする
アルケオエイビスだったか・・・ ロンカ遺跡の蛇と
ムーアの大森林のクリスタル?が辛かったなぁ
やっぱりドルムキマイラだろ
>>70 今、やったら楽勝で勝てるけど初プレイ時は確かに苦戦した
もちろん全滅なんて何回もあったよ
思い返してみるとジョブとかアビリティがダメだったかと反省
初めてのFFが5だったし
何で苦戦してたのかが未だに不思議だと思う最近
最初は見た目が好きなジョブとか、ドラクエ3みたいにバランスよくナモ白黒とか
赤魔って超スゲー!ってステの半端さとHPの低さも構わず前衛で剣振ったり
そういうプレイで苦戦するのも楽しい思い出
モンクの代わりにシーフなら割と普通のPTじゃないか?
初心者がやりやすいのは「赤魔って白黒使えて武器もてるなんてスゲー!」って
ナイト・モンク・シーフ・赤魔とか言う構成で攻撃も魔法も赤魔に任せた上に前衛で剣を振っちゃう感じだと思う
モンクの2回攻撃のせいで敵のカウンターも2回受けて難易度上がるのはしばらく気付かなかったなぁ・・・
初心者って攻撃一辺倒なイメージあるから
プロテス・シェル・ブリンクも使わずにやりそうだね
シェル使うくらいなら反射でダメージも与えるリフレクだろーw みたいなさw
ドキッ☆
一番初めのプレイは全員ナイトに両手持ちでガシガシ進んで火力船で詰んだ
今急に不安になったんだが、シェルかけてるとケアルの効果も減るかな?
敵にたいしてケアルって聖属性の攻撃魔法だよね
あとは考えずとも・・・
シェルで半減されるのってFF8じゃないっけ?
敵に対してのケアルも回復魔法でしょ
アンデッドに効くだけで聖属性じゃないと思うけど
だな、ダメージは食らうけど普段と値は変わらないと思った
聖属性なら弱点だから増えるはず
ただまぁ基本的にケアルとかかける前にフェニックスの尾使うからなぁ…
味方がゾンビの時の状態を考えれば直ぐにわかること
聖属性ではなくて防御無視と言うべきだな。
FF5って秋を感じさせる曲が多いよな。新しき世界とか。
ビッグブリッヂの死闘とか
未知なる大地?だっけ?第二世界が秋で、新しき世界は冬っぽいイメージ
最初のは夏
5の戦闘曲がやけに短いのは何故だろう
全体的に曲ループ短い?
やはり第三世界のフィールド曲が最高だ。RPGの曲はスーファミが至高だと思うね
FFのプレリュードが一番似合うのは5だと思うんだ。
クリスタルの輝きがあの静謐なメロディーとぴったり合ってる
今までは5ルピーみたいな感じだったのがクリスタルっぽくなったからねぇ
まぁ6でなくなったけど
そう言えば5ってFFのテーマの曲がなる場面ってあったっけ?
あ、FF1で言えば最初にガーランド倒した後橋渡るところでかかる曲のこと。
エンディングの長老の木のシーン
ファリス⇔レナ 奥さん⇔ボコ←バッツ クルル⇔ガラフ
明らかにバッツ邪魔w
リックス村で帰りを待ってくれている女性がいるではないか
ギルガメッシュさん
BGMといえば、封印城クーザーの曲と戦闘BGMが変わらない所がイイ
あれってシールドドラゴンでは戦闘曲になるのに
エクスデスソウルはBGMそのままなんだよな
普段はファリスと男友達みたいなざっくばらんな付き合いをしていながら
二人きりになったふとした瞬間とかに真顔で女扱いして
ファリスが「や、やめろよ…調子狂うだろ…」とか言いながら顔真っ赤にして照れるのを見て
かわいいなファリスはとか言いながら頭をなでてあげたりを繰り返して完全に男として意識させた後、
ある日レナにお茶に呼び出されて、楽しく喋ってたら急に眠くなって
起きたら縛り付けられた状態で、レナに冷たく見下されながら
「ねぇ、誰が私の姉さんに触れていいって言ったの?私以外の人間が姉さんに触れて許されると思ってるの?」
って責められて「私の姉さんに近付こうとする虫は駆除しないとね…」とか言われながら
ずっと監禁されて、ファリスが急に俺がいなくなったことを心配してレナに相談すると
レナも一緒に心配してファリスをなぐさめるフリをしながら、裏では毎日毎日酷いことをされ続けたい
と思うクルルなのであった
俺がレナを押さえている間に早く逃げるんだ!
逃げる前にそこの手錠をレナにかけてから行ってくれ!
レナがヤンデレだと!?
しかし、バッツって姉妹の間に割って入るような場面てのがあんまないんだよな
だからフラグとか恋愛要素が無いんだろうな
宿屋でレナがファリスを押し倒して、
「姉さん…姉さん…かわいい…私の姉さん…」とか言って攻めだして
ファリスが泣き顔で「レ、レナ…やめてよぉ」って言いながらも
止めさせたいけどレナのことが大事だから強く出られない間にどんどん攻められて
最終的にイカされるけど、放心状態のファリスが無意識に俺の名前を呼んで
それを聞いたレナがファリスが寝たのを確認した後に監禁した場所にきて
「姉さんが悲しむといけないから、この虫のことを忘れるまでは生かしておこうと思ったけど
やっぱりもうこの世にはいないのよっていうのを直接見せつけないとダメなのかしら…」
とか言われながら静かで陰湿な八つ当たりを受け続けたい
いやしのつえもらった部屋の奥って監禁室っぽいよな
タイクーン含む、FF5の城は意味不明な作りばっかだよな
ガルキマセラ狩っててシヴァまで封印してるウォルス
そこらじゅうに宝箱が置きっぱなし(しかも敵がつまってる)なカルナック
扉を閉ざしても空から明らかに無防備なバル
王が不在なのに城の物はご自由にお持ち下さいとか言っちゃうサーゲイト
サロニア・バロンから引き続き
城の地下にオーディンがいるな
カシュオーンもすごいぞ
内部構造が、住んでいたはずのゴードンにも分からないし
カルナックは時間制限つき宝箱あさりのためとはいえ
いくらなんでもそこらじゅうに宝箱置きすぎw
タイクーンにはレナ様の為の拷問部屋がある
カルナック10分で「エアロラ」「デスクロー」取得+全宝回収だと
どのジョブで行くのがいい?
>>113 一人シーフ他三人両手持ち青魔・ナイトでやってる
カウンター行動持ちがいるので一発が重い攻撃のほうがいい感じ
>>113 私がいつもやってるのは
シーフ+くろまほう
魔法剣士+りょうてもち
モンク(女子)+ラーニング
白魔道士(男子)+ラーニング
で城を突破後、アイアンクロー戦前に上二人青魔
性別固定なのは素早さ調整用(男モンク+白魔女だと行動順が逆になる)
・シーフがファイラか円月輪で攻撃
・敵がギガース以外に残ってたら魔法剣士が倒す
ギガース一体だったらカウンターエアロ防止にあえて防御
・モンクがギガースを倒す
白魔は城内戦では使わないが、万一ダメージが蓄積した場合に
移動中画面で速攻で回復させるためと
アイアンクロー戦でエスナ要員を期待してあらかじめ入れてる
(エスナは白魔法レベル4なので「!しろまほうL3」「!しろくろまL3」では不可)
ギガース戦でのモンクの足手まといっぷりには泣いた
カウンターエアロ2回で時間がやべぇ
レベル20くらいでいつも挑戦してた。てかカウンターエアロとか今知ったわ。
こないだやった時残り3秒くらいだった。
デスクローをラーニングした時点で無理かと思った。
デスクロー後回しでいいなら犬より先に軍曹集中攻撃すれば終わるんだけどねえ
>>113 強化ファイラで焼きまくればデスクロー前で3分くらい残るよ
>>113 青魔(アビ両手持ち)で攻撃
青魔(アビ白黒魔レベル3)炎のロッド装備でファイラやケアルラ
シーフ(アビラーニング)で盗む
時魔(アビ白魔レベル3以上)でシーフが盗めなかったら
シーフにヘイスト、盗んでたら適当。
これでデスクローラーニング+宝箱全回収+ソーサラーから
メイジマッシャー、ギガースからエリクサー盗む、が出来る。
使うジョブ被らせないようにしてるからいつも青魔1人なんだけど、
確かに強化ファイラ等があれば結構楽だ
ウェイトにして、最後の敵を倒す時にウインドウ開いとけば、ほんの数秒だけだけど、ロスせずにすむよ。
BSも1にしといたほうがいい。
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 19:43:18 ID:ujYq223OO
役に立たないジョブ
バーサーカー、吟遊詩人、魔物使い、風水士
吟遊詩人は役に立たないけど
!うたうは万能だろ
風水市は土のクリスタルの空中都市で大活躍だぞ
エクスデス城でもエアナイフ持たせたかまいたちの破壊力すごいぞ
あとたまにカーバンクルにソニックブーム(割合ダメージ)が当たる
魔物使いの操るはある意味最強アビリティだし
ラーニングや安全に盗むには欠かせないな
バーサーカーも某動画で見る限り強い
どんなジョブでも要所要所で使い道があるんだな
カービィのスパデラみたいだ
バーサーカーは第一世界では最強の前衛と言ってもいい
つーかデスシックルが反則ぎみ
ちょっと使い道に困るのって踊り子くらい?
>>126 たまにソニブが当たるのは隙だらけモードのときじゃねーの?
全属性弱点即死石化その他もろもろなんでもござれ的なさらけ出し方だったような
第2世界以降の赤魔道士とかかなりヤバイよね
一番使いにくいのは竜騎士
竜剣を覚えるのがもっと早ければ……
竜騎士はマスターの恩恵も無いし、わざわざ選ぶほどじゃないよな…
ガリのコスプレがまずかったのか
設定上は竜剣を覚えた魔導師は強い的な感じなんだけど
ぶっちゃけエーテルだのエリクサーだのぽろぽろ手に入るから
ケチらなければMPに困る事ないんだよね
つーかあの世界では
クリスタルのかけらの力を得た光の戦士でないと
一般の魔道士や戦士はそうそう違う系統の職種に転職できないだろうに
竜騎士から魔道士になって本まで出版して古代図書館の蔵書にさせた奴すごくね?
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 09:02:10 ID:Udr22Xki0
戦士系ジョブはナイトと被る部分が多いのでむしろリストラしてもよかった物が多い
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 09:22:24 ID:lr/J0GEsO
せめて素早さだけでもレベルアップと共にステータスが上がるようにして欲しかった
なんでだよ
>>137 恐らくFF4の世界と同じく普通に修行して竜騎士や魔導師の力を手に入れる奴も居るのだろう。
主人公たちはクリスタルの力で、より簡単にその力を使うことが出来るというだけであって。
風水師は良職すぎるんだぜ
中盤はかまいたち無双
かなりの低ABPでジョブマスター
加えて魔導師並みの魔力とMP
他の魔法職マスターしなくてもLV6までで良くなる
高速クリア目指す上で必須のジョブ
すっぴんものまねしに魔力が必要な場合はつまり魔法アビリティを付けるわけだから
魔力目的でマスターする意味は無くないか?
>>139 能力値が上がらない仕様にしたのはバランス取るのが難しくなるからだろうな
低レベルクリアに対する配慮かもな。
レベルアップで能力値が上がらないのはちと寂しい
その分LVの値が様々な要素に大きく影響するようになってるけど
風水師は調子良いときは大活躍するけど
おにびやらとっぷうばっかり出たりするから安定しないんだよねー
魔法系アビ+かぜきりのやいばのサムライの空振りかまいたちもかなり強い
狩人も、最強アビリティ目当てで極めざるをえないけど
中盤までのキラーボウとよいちクリティカル以外いいところあったっけ
おにびは古代図書館で大活躍だろ
>>148 つ[まふうじのゆみや]
あとそこそこ速いので時空魔法とか召喚とかつけとくと
ヘイスガやゴーレムなどを敵の攻撃より先に出せる
単品ではどれも他に良ジョブがあるけど
「時魔+黒魔法+癒しの杖」みたいなもんで、
組み合わせで使い勝手が良くなる例
キラーボウってクリティカルすると船上のギルガメッシュを一撃で倒せたよね確か
「エンキドゥ、置いてきぼりはなしだぜー」とか何も無い空間が喋るw
アサシンダガーもデスじゃなくてキラーボウみたいな即死攻撃なら良かったのになあ・・・
アサシンダガー、だいちのベル、ホーリーランスあたりは
最後まで残して「いっそ封印解かなくてもいいかな・・・」とか思っちゃう
最初はウィザードロッド、けんじゃのつえ、よいちのゆみから取るなぁ
アサシンダガーのデス効果がカロフィステリに効いてやったボスにも効くんだ!と思ったらリフレクでデスが帰ってきて死んで笑った
追加攻撃もリフレク出来るのを初めて知った
6よりはマシだが
即死系の武器で倒したと思ったら復活する奴結構居るしなあ。
そう言う意味で即死系の武器ってかえって足かせになっちゃったりするのよね。
デスシックルでハイドラを殴るロシアンルーレット
たった今知ったんだけどさ
みだれうちって必中だと信じてたが、ロッド装備してると外れるんだな…
FF用語辞典にも必中としか書いて無いし全然知らなかったんだが、とっくの昔に既出だったりするのか?
もしかして、他にも外れる武器あったりする?
ちなみにPS版です。
>>157 マジックポット相手でも割とミスるな(武器はエンハンスソードだったと思う)
ドラゴンパワー使ったら安定したから、レベル依存?
ロッドの攻撃は全て魔法扱いじゃなかったっけ
>>159 祝福のキッス使ってるってオチじゃないっすよね
>>162 それだ!
回避率高いんで、思い違いしてたorz
>>158 >>160 なるほど、魔法扱いの武器は適用外なのか。
琴とかも魔法扱いになるのかな?
そもそもロッドでみだれうち、なんて発想が無かったからなぁ。
たまたまものまねして始めて知ったよ。
十数年ぶりの新事実が嬉しいw
>>157 外れるというか、攻撃として成立しなかった気がする。
ダメージ表示無しで、
『ポーン、ポーン、ポーン、ポーン』
みたいな感じで、効果音のみで終了。
竪琴だと、効果音さえ出ないw
竪琴4回構えて終了。
ん、でも賢者の杖のみだれ打ちは普通に出来たような…
低確率で空振りしたかもしれないけど、ほぼ当たってたしダメージも与えてた
大海溝で猛威を振るった記憶がある
>>165 いや、成立はしたよ。
当たる時は普通にダメージ与えられたし。
何故かミスの確率が高かったけど。
>>166 賢者の杖は普通にみだれうち成功しますね。
ラストフロアでネクロマンサー相手にやってみたらホーリーが霞んで見えたw
賢者の杖はムーバにも効くしな。
リリスのロッドは全然当たらなかった気はするな。
まぁわざわざロッドで乱れうちはしないからなぁ。
賢者の杖なんて大海溝で大活躍だろ
白魔道士が一気に高火力キャラになる
エクスカリバーやホーリーランスよりも便利、後列でも威力ダウンしない
逆に一番いらんのがルーンアクス
>>167 ありゃ、そうだっけ?
記憶違いだったのか、後で確かめてみる。スマソ。
賢者の杖はアンデッドキラーで大活躍
赤魔とか時魔でも使えて便利だからとりあえず最初にとるな
みだれうちの補正は「物理攻撃の倍率1/2、物理攻撃の命中率128(必中) 物理防御力無視」って効果なんで
魔法攻撃の倍率、魔法の命中判定、魔法防御力は変化しない
なのでこれらのステータスを使用している魔法系ロッドなどは
ダメージも減らないし、普通の命中判定を行うし、敵の魔法防御の影響も受ける
竪琴など攻撃すらしない武器があるのは
チキンナイフのとんずら等と同じ扱いで
発動率100%の追加効果を行っているので
その処理をしないみだれうちでは攻撃しない
記憶が正しければこれで合ってたと思う
石盤の12武器はやっぱり最初にウィザードロッド取るよね
ロッドと杖とカリバーから取る
アポロンのハープもアンデッド特攻だから大海溝で便利そうだと思ってたけど
さっさと詩人マスターでうたうをつけた召喚士にレクイエムさせてた方が強かったなー
すばやさのうたってさり気なくチート性能じゃない?
>>173 オレは二番目だ。
最初はエクスカリバー、賢者の杖、与一の弓、正宗で悩む。
俺はベタにエクスカリバー、ウィザードロッド、正宗
カリバーは最終的には微妙だけどそれでも第三世界入った時はトップクラス
ウィザードは属性魔法倍加
正宗は開幕先制、補助やとんずら
うちは正宗・賢者の杖・アサシンダガーだ
次が孤島の神殿+フォークタワーな事を考えると
すぐにウィザードロッド取らなくても
エアナイフ+シルドラorエアロガで足りるしな(全知の弱点が風)
へたれなので石盤武器とった直後のエクスデスソウル対策に
聖属性武器が何か一つ欲しい(テレポ使ったら負けだと思ってる)
カリバー、ランスと比べたらやっぱ後列有効な杖がおいしい
賢者の杖で異常なダメージが出るのって聖属性が理由なだけじゃないよね?
光の杖、裁きの杖は別にそんなに強くないし。アンデッド特攻の効果?
ロッドの属性強化効果なんか知らなかったから
昔は「ウィザードロッド弱っwww」ってアサシンダガー装備してたわ・・・
>>180 アンデッド種族持ちの敵に攻撃力8倍、倍率半分の効果
ちなみに聖属性ブースト付いてるけどけんじゃのつえの攻撃属性は無属性
けんじゃのつえ+ホーリーの破壊力は最後まで通用するんだが
対を成すという設定のはずのフレアはもうちょっとなんとかならなかったのかなあ
まほうけんでは不動の1位だけどさ・・・
メテオよりは強いよ
まほうけん+フレアの破壊力は最後まで通用するよ
まぁ+50だっけ?だしな。でもチキンの強さがあってこその魔法剣フレアな気もする。
メテオとかコメットさんは、アトモスやキングベヒーモスが使ってこそ輝いてる
メテオってこっちが使うとなんか使い勝手がわるいよな
>>169 踊り子に持たせて躍らせたら命中率100%だし魔力もやや上がるし消費したMPもワルツで回復できる
だが打たれ弱い、泣けるほどに
踊り子にアビリティ付けるなら弓矢装備で素早さうp&後列攻撃か、
HP30%うpか盾装備でも付けてチキンナイフで躍らせる方が耐久力的にいいな
ルーンアクス、大地のベル、アポロンのハープのみをとって
それをフォークタワーや大海溝で活用しまくる猛者はいないのか
>>183 それよりもウィザードロッド+シルドラに負けてる
バハムートさんを何とかしてあげてください
>>191 地震てどの程度ダメージでるか知らないけど
第三世界で風水師を使うことがないし、そもそもベルで殴るより地形使っちゃうし
ベル最強はルーンのベルだと思ってる
レビテトさえなければ大海溝でも出番はあったのにな
>>193 ピラミッドと神殿でほんのちょっと便利じゃないか!!
エクスデス城では大活躍なんだがなぁ。風水師
かまいたちが必ず出るのってロンカ移籍だっけか?
あそこでは地形が重宝した
ただし扇風機間人は除く
>>196 ラスボス
黒魔法よりは地形の方がいいかも
>>186 攻撃力+50に防御力1/4のおまけがついてくる。
乱れ打ちで防御無視になるからいらないけど。
魔法剣使うならステ異常か弱点突きたいよね。
ff5って戦闘中の順番飛ばしできなかったっけ?
できないよ
メテオは強いイメージがあるけどほとんど
こっちが使ったらショボくて敵が使ったらウザイとしか感じない
ジュラエイビスに使うとめっちゃ強いよ、メテ男
>>202 敵が一人の時はメテオって結構使えると思う。
合計ダメージが1万超えることもザラだし。
敵が複数いるときは分散されるから、しょぼい。
>>202 ネオになる前のエクスデスに対してなら最強の魔法じゃね?
>>204 平均2500以上が4回?見たことないなぁ。
ダメ2500程度は一回くらいでしょ。
普通にやったら単体相手に強いのは確かだけど10000越えはほぼ無いな
4回連続で攻撃力200あたりを引かなきゃならん
体感で平均1500くらいだなぁ
約6000前後でも強いけどなぁ
メティコメは低レベルクリアの時は大変頼りになる。MP消費が激しいから連発は出来ないが。
メテオ+クイック+れんぞくま
レベルで威力変わらないのが残念
変わらないからこその価値だろ
メテオはレベル(と魔力)に依存しないから低レベル時に使うのが基本だな。
>>205 ミーたんご苦労様です。
すっぴんとしての効果じゃなく、アビリティ単体として考えると
みやぶるとちょこまかうごくとよびだすは使いにくすぎると思う
バーサクまでいくともう逆に突き抜けちゃって吹っ切れるけど
リメイクしたら、
ジョブごとに設定されてあるキャパシティの範囲内でアビリティを装備することになるかな。
すっぴんはキャパ6、ナイトはキャパ3で
しろまほうは要キャパ3、みやぶるは要キャパ1、けりは要キャパ2
みたいな感じで
ナイト、モンク、白魔法、狩人をマスター
すっぴんにして、モンクの力、体力、素早さを受け継ぎ、白魔法も使えて両手持ちの乱れ打ちする
2世界のエクスデス倒すときのこれはセオリー通りってことでいい?
りょうてもちって付けなくてもできたっけ?
つかないよ。忍者の間違えかもね。
でもオレも最近知ったんだがはなつ4回で勝てるのね。
結構やってるのに全然知らんかったわ。
俺全員リフレクトリング装備でレベル3フレア連射してるわ
どうせリフレクトリングは4つあるとその後も何かと便利だしカーバンクルから2個盗めるし
リフレクドメイジは盗めるのがレアのみだからリターン必要無いし
はなつで割合攻撃×4かレベル3フレアが手っ取り早いんじゃない?
少なくとも
>>217のやり方はひたすら面倒臭いと思うんだが
リフレクトリング全員装備なら、黒魔のガ系デルタアタックがさらに手軽で早いぜ
犬マユの新刊買ったら、FFの所に「5が好きです」って書いてあって嬉しかったぜ
グラビデ→コルナゴのツボでマジックドラゴン捕らえる×4
これがやっぱりお手軽すぎてなぁ
2オールド→5デスが手軽じゃない?
準備的に考えて
第2世界でマスターとかやったことないわ
クリア後の次元の狭間でぼちぼちマスターしていく感じだ
狩人マスターするのがセオリーとか
どんだけエクスデス強いんだよw
初プレイの時は第二世界のエクスデスに負けまくったなあ。
10回以上は余裕で負けたと思う。
俺はリフレクトリング全員に装備させて青魔導師にしてエアロガ+ホワイトウインドだったな。
ガキだった頃の俺はたまたまその戦法を発見してこれ最強じゃね?ってそればっかり使ってたわ。
ごり押しとはいえ実際かなり強い戦法ではあるんだけど。
>>223 プレイ動画を見た感じだと
エクスデスにレベル2オールドすると
魔力0→255(?)になってプレイヤー即死w
大抵のボスはゾンビ+リフレク+電撃鞭orファイアビュートで確殺
>>221 石塚さんの絵好きだったな
味方キャラは勿論敵キャラも可愛かった
オーディンの部屋から右となりに見える部屋はどうやって行くの?
>>232 ジャコールの洞窟から行ったらわかるかも
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 06:05:07 ID:p/ZTZS9GO
当時、別の意味で苦戦したのは大海溝のトライトン・ネレゲイド・フォーボスだな。
2体だけアンデットで属性や弱点も異なってどうやったら3体同時に倒せるんだと思った。
ぜになげとか使いまくって金欠になりつつ倒したが。
かと思ったら、たまたまオーディン召喚したら斬鉄剣で葬れた瞬間、別の意味で驚いた経験が印象深い。
いや全員アンデッドだな
ダッシュの仕様ってPSとGBAでは違うんですか?
どちらもアビリティなしで2倍速ダッシュアビリティ付加で4倍速ッてことではないの?
>>238 あってる。カルナック時限イベントではその限りでない。
シーフいるかとかアビダッシュとか関係無く2倍速固定。
4倍速ッって何かめちゃくちゃ速そうだなッ
>>236 それは攻略本が間違ってる。
レクイエム使えば一発でわかる。
隕石パワー集めるときに戦うアレイズ使うボムもどきだけど
あいのうたかけてると何も言わずにどんどん死んでいくな
単体攻撃繰り返すだけで簡単に倒せる
愛の歌はオメガにも効くんだっけか
あいのうた、ゆうわくのうた、すばやさのうたはチート
まぁピョロボロス?だっけ。あのボムはサイレス効くけどね
別にピュロボロスはあえて止める必要もないんだけど
適当に全体攻撃した方が早い
初回プレイで全滅したよ、ピュロボロス
倒しても倒しても生き返るし、そのうちHPたくさん残ってるのに自爆してきて即死だし、最低
今さらだけど、5ほど予備知識の有無で難易度が変わるRPGも珍しいよなぁ
pspに移植マダー?
1・2みたくドット絵のクオリティ上がるの期待してるんだが。
ディシディアやってたら無性に遊びたくなってきた…w
あのドットは勘弁
全員同じ構え、同じ呪文詠唱の手抜きなんか嫌だ
全ジョブ全く違う構えを取るのが好き
そもそもアレはドット絵じゃないしな
ぶっちゃ、センスが微塵も無い。
ロマサガ3や聖剣3の頃ので描き直してくれる方がまだいい。
うーん…言われてみると、なんかツクールっぽいな。
実際に遊んだわけじゃなかった(スクリーンショットをチラ見程度)から、そこまでひどいもん(
>>248)だとは知らなかった。
ベストとしては、gbaクオリティでsfc音源なのかな。
なんにせよff5が無性にやりたい。
あんなに高騰するんだったらgba版売らなきゃよかったな…
GBA版の戦闘背景はいただけない
変に奥行きがあるせいで上にいるキャラが巨人に見える
>>251 バーチャルコンソールでいいじゃねぇか。
GBA版の5と6は本当に高騰化してるよな。
人気がある割りに出てる本数が少ないからか。
ほねほね〜ヽ(*^^*ヽ)
>今さらだけど、5ほど予備知識の有無で難易度が変わるRPGも珍しいよなぁ
ほんとだよ
ネットの情報があふれてる今じゃ、下手すりゃバランスブレイクのクソゲー扱いされそうなくらいだからな。
何度も全滅して、戦いながらライブラか!みやぶる使って、
(…しかし白魔法ライブラと同等の能力だけのためにアビ枠つぶす人いるんだろうか)
ようやく解法を自分で見つけて撃破、
後で友達と情報交換したらとんでもない抜け道があった……みたいな
プレイヤーのトライ&エラーを前提にしているふしはあるな
最近の「一回でも全滅したらRPGやる気なくなるお子様」には
それこそネットの情報でもない限り合わない感はある
ガルキマセラでクソゲー扱い
シヴァが倒せなくてクソゲー扱い
ガルラにモンクで殴ってカウンター二連で全滅、クソゲー扱い
リクイドフレイムに勝てずクソゲー扱い
ここから
「FF5はロッド折るだけでいけるクソゲーwwwww」と開き直り、以後攻略サイトで必勝法だけで進む
こんな感じになりそう
そうやって無駄に馬鹿にするのやめい
>>259 ドムルキマイラだっけ???カルナック直後でアクアブレスもなかなか。
ガルキマセラは何故かブレイブブレイドを取ってみようとした時がしんどかったわ。
頑張ったのに回収率99%だったんだよなぁ。
結局あれってなってチキンにしたけどさ。
当時は自爆しか手が浮かばなかったわ。
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 12:22:25 ID:G7X7AOdL0
>>257 魔法剣の場合弱点属性だと最大4倍ダメージだから物凄いバランスを破壊する
>>262 しかも即死に耐性がない場合一撃で倒せるときたもんだ
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 13:23:11 ID:896EEN/0O
属性吸収は魔防無視分の3/4の値でよかったような気がする
>>259 そんで図書館でレベル5デスの洗礼うけて心が折れると
しかもFFという話題作だからゲハのクズどもが徹底的に悪いことを抽出しまくって誇大宣伝して叩きまくるだろうな
>>261 当時消防だった俺はガルキマセラは一人リボンつけてアクアブレス三発くらいで倒してたけど
一番早く簡単に取れる方法って何なんだろうな
とんずらだろ
アクアブレスって回復するんじゃねーの?
アクアブレスは水属性に見えるが実は無属性
さすがに無属性までは吸収しなかった…はず
砂漠の敵に大ダメージ っていう変な効果だっけ
まじかよ!!!!!!
全然知らなかった。。。
サンドウォームを一撃で倒せるのは笑うよな。
>>269 なるほど
ガルキマセラが何レベルかは忘れたけど
5デス
レベル5デス利くのか。それは盲点だった
レベルが20だとしたら効くんじゃね
あ、ほんま…
>>273 そうそう。
開幕アクアブレスで5000弱与えて一発で死んで笑った。
第3世界のフェニックスの塔周辺の敵にアクアブレス使ってたけど
レベル3フレアの方が強いことに気付いたときは何か寂しい気持ちになったっけな
当時の雑誌に裏技的扱いでちらほら取り上げられてたね>サンドウォームにアクアブレス
>>281 アンモナもアンクヘッグも砂漠種族持ってないから8倍にはならんよ
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 00:34:51 ID:sNWFZcHU0
バッツは主人公で尚且つ唯一の若い男なんだからステータスが他のキャラに比べてチートにしても良かったと思う
チートだと他キャラが空気になるだろ・・・
ただ一応仮にも空気とは言え主人公なんだからもう少しぐらい強くても良かったかもしれん
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 02:28:21 ID:9wH/w41kO
最低でも力、素早さは味方の中で最高値にしないと
素早さは小柄系キャラに譲ってやれよ
まぁ一人だけ強いってなると5のシステムを否定する部分にもなるしなぁ
確か今でも力は一位、体力はガラフについで二位のはず
微々たる差だから実感できるのはファリス登場前の洞窟と風の神殿くらいだけど
ターンの回りに影響する素早さと
魔法使用回数に関わるMP以外は
有利不利を実感しにくいもんな
HPがちっとくらい多くても、ああ男だからなーでおしまい
低レベルやってもレベルが上のファリスの方がHP高いし
>>284 FF5はジョブで個性を付けていくんだから、キャラ自身に個性なんて無い方が良いよ。
あんまり名前出すとあれだけどDQ6なんてそれで失敗してただろう。
>>290 あっちはキャラ自身に個性出しすぎて失敗したと思う
戦士にしたバーバラより魔法使いにしたハッサンの方が
攻撃力もHPも段違いに高いとか、もはや職業も何もないもんな
FF5はステ差はあるにはあるけど
カツカツの低レベル縛りでもやらない限り無視できる差で理想的だと思う
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 13:44:35 ID:u2L82/3hO
縛りプレーだと大抵バッツがしぶとく生き残ってるイメージ
レナはすぐ死んじゃう
12の武器で神龍オメガに勝つことは可能ですか?
低レベルで武器防具無しでも勝てます
>>293 むしろすっぴん縛りでオメガを倒す時の筆頭候補
なんで1000年前の人たちは倒せなかったんですか?
クリスタルが存在しないと生物は生きていけない世界って一体
>>298 あの世界においては、クリスタルは自然の力をつかさどってるものだからな。
クリスタルを破壊する=自然を破壊する のと同意語。
つまりFF5は今流行のエコロジーをテーマにしたFFだったのだよ。
ってまあその話が強調されるのは序盤ぐらいだけどw
もう次からは新ジョブ楽しみだな。早く割れろってなるしね。
第二世界になっては新ジョブねーのかよみたいな。
「これでバッツ達との約束をはたせたね」
とかいって黒チョコボを森に返したシドミドは
その後遠泳するつもりだったの?
火力船作れたわけだから、船なんて簡単にできるんだろう
「風がないのに、どうやって・・・?」
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 15:02:57 ID:gbIXujqcO
GBA版は新たにジョブを追加するより既存の使えないジョブを強化して使えるようにして欲しかった
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
今だって「他のと比べて」使えないだけだから
そいつらを強化したって別の「「他のと比べて」使えない奴」が出るだけ
きりがない
使えないジョブ限定で縛りプレイする楽しみがなくなるではないか!
踊り子は使えないなりに限定装備を充実させようとしたんだろうけど
使える限定装備が出るのが遅すぎる気がする
どっちかっていうともうすっぴん用の装備になってるし
序盤でつるぎのまいの威力を見てウオー踊り子スゲー!!
って驚くためだけにある感じ
むしろバッツの踊り子のポーズを見て笑い転げる為にある感じ
ガラフの色目を一度やってみたいのだが勇気が出ないw
踊り子と言えば、踊りのモーションに攻撃受けた時のモーション使ってるから
踊り子だとしっかり踊ってるように見えるけど
白魔とかだと「何だこれw」ってモーションになって笑った覚えがある
バッツの忍者だとかなり笑えるモーションになるよ。
クルルのまじゅう使いと風水師はロリどもを楽しませる為にあると言っても過言では無い
導師はFF3ファンを喜ばせるためなのか、それとも。
一番ロリコンっぽいと思ったのはバーサーカーかな。
ジョブに学者(=めがね)があればな…
と、いつも思っちゃいます
青魔道士のは眼鏡となにか違うしなあ
ああいう変態メガネじゃなくて、銀縁眼鏡のほうだろうな。
おめえらタキシード仮面様をディスってんじゃねえよ
ロリの世界では神様のようなお人なんだからよ
そういや5も普段すっぴんで戦うときに変身してんだよな
クルルはバレエのチュチュ姿やフィギアスケートの衣装が似合う
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 03:11:56 ID:mxcmv8WkO
刀にも魔法剣かけられたら嬉しいが
刀のクリティカル率を生かして魔法剣は強い
剣と刀は違うようで似てる気がするんだが、やっぱ違うのかな
スレチだが7のクラウドは東西洋問わず刀剣類装備できたがな
刀と剣では使い方が違うだろうからなぁ・・・
刀は良く分からんが剣なら刀より色々出来るらしいし
車のドアを突きでぶちぬけるとかなんとか聞いた
剣が叩き切るのに対し、刀は斬る、使い方
切れ味を維持する為の繊細なメンテナンス技術・精神を持ち合わせた者を侍と呼ぶ…的な事をどこかで聞いた
>>322 5のバッツさん達は刀剣どころかベルや竪琴だって武器にすんぜw
俺は魔法剣に囚われず魔法槍や魔法斧が使いたいな
剣の舞だって名前に囚われずに弓矢や鞭で使えるんだし
制限されるからこそエンハンスソードが輝くのだ
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 10:59:33 ID:Kk5AKNwGO
エキストラダンジョンはリメイクの中では一番よかった
「レナ・・・ナイフなんて持っていったい?まさか・・・」
レナ「ねえ、テントで休まない?」
この後バッツ達を見た者はいなかった・・・・。
ナイフの希少価値は異常だな
リボンよりも希少なんだから
レナの初期装備、まさか飛竜の舌を切ろうとしたナイフじゃないだろうな
だから一点ものとか…
王族たる者の護身用だろう
武家の子女が懐剣持ってたようなもんか?
エクスデスと対峙する事前提で、異世界から来たというのに
テレポを忘れたどころじゃなく完全にナメた装備でやってきた王様はどうなの・・・
自分の城に売ってる装備すら使わせて貰ってない時点でわかるだろ
もともと謀略で殺される予定だったんだよ
じゃあ、あの飛竜草入手後の城門閉ざしは割とガチでガラフを入れないようにしてたのか
そもそも隕石を打ち上げるような施設が第二世界の何処にあるのよ
フィガロ城も唖然とする超高等テクノロジーだと思うんだが
>>333 手ぶらで来たわけじゃないよw
隕石が着地した時の衝撃で装備が壊れたって
ちゃんと説明があったよ
第二世界に来る頃にはいちいち話しかけるのも面倒臭くなって来たために話聞いてもらえないバル城の兵士カワイソス
全スレでも話題があったけど
30年前にも隕石が降ってきた事を知る者が第一世界にいない事こそ恐怖
一人、二人くらいは「昔にもこうしてたくさんの隕石が降ってきた事があります」
とかいうじいちゃんばあちゃんを設置しても良かったのでは・・・
図書館も昔の事ばっかで30年前の事は誰も記録してないという
第二世界の奴らが勝手に第一世界に封印しただけだから直接的な関係はないわけだし
そもそも世界中に隕石落ちてるのにそれ話題にしてる奴は近くの町の極少数の住民だけ
つまりあの世界的には隕石なんてどうでもいいんだよ
「なんかあのコメット消えないね」程度のレベル
>>332 多分お父さんが気になってナイフ片手に旅に出たんだと思う
>>340 図書館では30年前に風の神殿近くにビブロスが現れて
図書館の地下に封印されたって話が聞ける
でもなんで遠く離れた図書館の地下に封印したんだろうな
カーラボスみたいに風のクリスタルで封印してもよかったんじゃ
>>336 デジョンのような魔法で落とし込んだのかもしれん
>>294 ふと思ったけど、アクセ含めて装備品完全禁止で低レベル縛りだと
いくらジョブマスターしても、オメガは倒せても神竜無理っぽいな
オメガ戦では先制攻撃やバックアタックが有るけど、神竜戦はそれも無いし
そもそも装備無しじゃタイダルに耐えられない
まさむねジャンプでもだめかな
まさむね装備しちゃったら装備禁止縛りにならないと思うけど
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 04:57:01 ID:AOmoLgMHO
カトブレパスが何で存在しているか未だにわからん
黒魔法ブレイクと全く同じ
石化対象をせめて敵全体とかな
それか石化効かない敵は無属性小ダメージとかあってもいい
オーディンですらグングニルでボスには有効なのに
なんでってそりゃしょうかんのアビリティ一つで済ますためだよ
命中率高い
リフレク反射不可 だとよ
単純に考えればわかるだろ。ガラフ達がやってきた30年前にビブロスも現れたって事は
ガラフ達はビブロスに乗ってやってきたんだよ
>>352 そこはせめてエクスデスが乗って来たって事でw
ビブロス、倒すと
「我が主の封印は天高く解き放たれるのだ」
みたいな事言うから、マジでそうなのかもしれない
なんで乗ってこなきゃいけないんだよw
ビブロス定期便
ビブロス定期便のビブロっす。気軽にビーちゃんと呼んでほしいっす。
あっ煙草はだめっす!ここは禁煙っすよ!
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 09:41:14 ID:Q60eB7o30
手裏剣の値段は500ギルで風魔手裏剣は5000ギルくらいが妥当な値段だと思う
エーテルもあの値段なら回復量は80は無いと
そして銭投げは消費2倍でいいと思う
銭投げは1/3の確率で敵全体が怯む
(アクティブバーの溜まり値が半分になるとか)くらいの性能でよかったよ
どんな強度のギルと射出力してんだよ
ライトユーザー救済策に文句付けられてもな
マニア向けに作ってる訳じゃないから
FF5は「縛るべき」レベルの強烈な技がゴロゴロしてるからな。
ぜになげは、その中でも確かに手軽だけど。
>>359の言う弱体化はやり過ぎだと思うけど
消費2倍でも充分初心者救済になると思うのだが…
別にそのままでいいんじゃね
バランス崩してると思ったら自分で縛れるでしょ
ぜになげのアレなところは、侍にチェンジすると
必ずデフォコマンドとして付いてくるところじゃないだろうか
簡単に見つけられるんじゃ、救済以前に
まだ困ってもいない初心者を甘やかしてるだけだ
どうぶつやかくれるみたいに意識してつけなきゃ使えないコマンドでよかったと思う
初心者が困って手当たり次第にあれこれアビをつけてみて
ぜになげやってみたら強さに驚く、これくらいで初めて
「救済」と言えるんじゃないか
その過程で調合やとらえるの方に目覚める初心者…
いや元初心者もいるかもしれんがw
まあでも終盤はともかく中盤まではあまりにもコスト高くて銭投げなんて
そう簡単に使えないだろう。
どうしても倒せないボスがいる⇒金貯めて銭投げ ってのを想定してるんじゃないかと。
とは言っても6では銭投げのダメージが抑えられてるからスタッフ的にも失敗だったと思ってるんだろうな。
しかし、もしデフォルトコマンドが居合いぬきだったらそれはそれでどうなんだろうw
みねうちにスポットが当たる時がきたか
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 17:15:23 ID:W/UYTs4qO
6は他の攻撃が強いうえ銭投げは弱体化されたので相対的に役に立たない存在になってしまった
6は他の攻撃手段もインフレし過ぎてるし
魔力上げたらファイアでもあり得んダメージ出るからな
5で時間めいっぱい使ってえいゆうのうた+まりょくのうたを歌い続けたら
シルフで2300ダメージ出たよ!!
5は知識で激しくインフレ、
6は知識なくてデフォでインフレ。
5の知識があれば圧倒的な戦いが出来て
その上で縛るかどうかは自分次第ってバランスが好きだな
普通にプレイしてると抜け道の3割くらいは見つかるんだよね。
で、友達は友達で別の抜け道を発見してるから、情報交換してると目からうろなことが起きやすい。
隠し要素も含めて、数人で情報交換しながら遊ぶとゲーム内要素の8割は体験できるボリュームと深さなんだよね。
ネット時代の今じゃ出来ない作り
戦闘解析編、だったか。FF5の2冊目か3冊目くらいの攻略本が、
2割位の抜け道を書いてたのも大きいと思う。
ボスにもレベル5デスが聞いたりするよとか。
それはライブラで簡単に見つかると思う
レベルが5の倍数だろうと一般的なRPGに慣れてると
まさかボスに即死攻撃は効くまいと思っちゃうんじゃない?
耐性無視かどうかなんて普通は知らないわけだし
そういうことだぁね。あと、デスクローとか。
リメイクで使いにくい踊り子や吟遊詩人が強化されるんだろうけど
狩人や忍者や魔法剣士が大幅弱体化しそうで怖い
みだれうち弱体化したら神竜やオメガなんて勝てねぇよ
アビリティの弱体化よりボスの追加+強化とかのほうが嬉しいな俺は
デスよねー
FF3や4には多少なりとも穴があったが、
FF5には穴ないしなぁ。
加えて欲しいボスもいない。
GBAのも多少ステ上がったネオエクスデス・オメガ・神龍でしかないし。
アイデア的な追加要素なかったしな。
狩人は乱れうちから防御無視を取るくらいなら魔法剣とかもあって影響出ないから
狙うにも何か特別な効果が欲しいな。武器の追加効果発動確率が倍になるとか
それとは別に1000年前の魔物にも専用音楽とか欲しいな
蜃気楼の町の住人と違って次元の狭間の中でも普通に動いていて
千年も閉じ込められていたわけだし。もっと盛り上がらんかな
製作者側もFF5は完璧すぎて手をだすところがないんだろうな 真面目に
とにかくマトリクス?は関わらないで欲しい
3、特に4の悲劇をくり換えしそうだ
難易度が手ごろだからFF5は受けてるのに難しくしたらメガテンやってる人しか得しないぞ
スクエニのDSリメイクの劣化は異常
そうかなぁ。
何か、強烈なアンチがいるだけで概ね好評な気がするが。
ぶっちゃけGBAPSPのベタリメイクでいいのに 3 4ェ・・・
PSアーカイブにFFなかったっけ?
何故か1と2だけ
VCは4だけ
スクエニは何故4贔屓なのだ
4はバトル要素が地味過ぎるのに
124が移植凄いけど、アレを贔屓と言って良いのやらw
12はFCとWSC、4はSFCとDSだけでいいと思うわ。
町の踊り子イベントを全部見たら踊り子最強武器か何か手に入る。とかあったらいいのに
みねうちに説明通り麻痺効果を付ける、とか
あんまりにも弱すぎるジョブを少しだけ強化するとか・・・ ダメか
個人的にはコマンド版かばうが欲しいけどな
>>389 4は贔屓されてるんじゃなくてスクエニとって扱いやすいだけだろ
ファンはそれほど多くないし戦闘バランスもシビアに調整する必要がない
>>389 FFをリメイクする時はオリジナルに参加した特定スタッフからの許可が必要
4の担当はお祭り男の時田貴司なので許可が出やすい
踊り子、竜騎士をちょっと救済して
吟遊詩人を吟遊詩人のままで使うメリットがあればいいんだが
うたうだけ覚えてポイだからなあ
竜騎士は飛行属性を相手に付ければそれで。
普通は二倍、飛んでたら四倍。
いわゆるダメージ限界突破なアクセサリーを付ければ
ジャンプや剣の舞は結構強くなるかな、と思う。
なんでそんなに竜騎士が雑魚扱いされるのか分からん。武器性能見ても普通に強いだろ。
ガリのせいか?
竜剣のみでクリアって可能?
両手持ちとか二刀流で普通に攻撃力2倍に出来るのに
ジャンプで1ターン消費しないと2倍に出来ない点で、多少イマイチかな? と感じる。
もともとの攻撃力も剣や刀ほどは強くないしね。
でも、後列からでも攻撃できるし盾もそのまま装備できるから、防御面ではかなり優秀だと思う。
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 12:29:01 ID:9KgwE0LUO
バーサーカーはせめて力はモンクより上で素早さが最低でもナイトと同じだったらまだ使えるんだけどな
かなり後半というか、ほぼラスボスくらいしか残ってないけど
竜の口付け+飛竜の槍+ジャンプが個人的に好きだったな
竜騎士は名前がカッコいいだろ
ジャンプでそんなにうまくかわせるわけでもないしなぁ
竜騎士はロマン
SFCFF5当時のしんりゅう戦で竜騎士のお世話になったやつは悪いこと言えないはずだ
カインさんのおかげで竜騎士のイメージが半端無く良いからな
FFでカッコイイジョブと言えば竜騎士になったのもカインさんのおかげ
逆に
パラディン?
だせえ〜www
となったのはセシルのせい
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
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、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
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ID:AVWnrDfD0はカイン
格闘のアビリティを付けてレベル99でカイザーナックルを装備したら素手での攻撃が物凄く強くなる
俺はカインさんじゃないよ
カインさんの生き様に心底惚れた男とだけ言っておこう
よくよく思い返したらすっぴんに槍持たせて倒してた
竜騎士どうでもよかったわ
竜騎士の問題は
・覚えて嬉しいアビリティが無い事
・マスターしてもすっぴんに与える効果が無い事
・MPを回復する手段が豊富なのでイマイチ!りゅうけんに魅力が無い事
完全なる寄り道ジョブになってしまうのが辛いところだ
ナイトのかばうとかモンクのカウンターみたいなあると困る場面が出てくるアビリティが無いのが救いか
ジャンプ以外の強化打撃技があるからなぁ。
それにFF4のジャンプは1.5ターンぐらいで発動してたけど
FF5は2ターン消化するようになったからなあ。使い勝手そのものが悪くなった。
ジャンプの効果音は
テレポィーン
ピュッピューウブンキチ
だと思う
昔、ネクロフォビアのバリアの攻撃が激し過ぎて全員竜騎士にしてプロテスシェルかけてジャンプでちまちま削りながら戦ってた。
……もっと楽な倒し方が思いつかなかったなぁ
バリアは自分のリフレクで反射魔法を使いやがるのでこっちのリフレクが役立たず
初めて魔法剣士の瀕死自動バリアがありがたいと思った初回プレイ時
しかしネクロ本体の攻撃に何度挑戦しても歯が立たず
今までかたくなに買わないでいた攻略本を買う事になった…
ネクロで苦労した憶えがないんだよな。
召喚魔法連打でバリア剥がして、その後は適当に攻撃すりゃいけたような。
バリアって石化が効くんだよなぁ…
どういうことだよ…
バリアはMPが300ちょいしかないからすぐMP切れになるよなw
その間に英雄の歌、素早さの歌を歌っておくだけで誰でも勝てる状態にw
ギルガメッシュの犬死
あのイベントは好きだけどもうちょっとこっちがピンチになる展開が欲しかったなw
>>399 防御面については自分だけ固くてもな・・・
ジャンプ中に他のか弱いジョブが狙われる可能性が高いわけだし
全員竜騎士ならあまり関係ないが
>>401 竜のくちづけ使うならアポロンのハープがいい、一人しか使えないが
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 23:44:24 ID:NjkrILQe0
ジャンプは同じ1ターン消費する「溜め」よりはまだ使えると思う
FF5は全体攻撃の威力が3人でも4人でも同じだから、ジャンプは使いやすくなった。
※ただしもっと使い勝手のいいアビリティが多数あります
すいません質問です。
EXダンジョンに大量にいるオメガは、やっつけたら階段を登り降りしたり電源切っても
やっつけられて数減ったままでいてくれますか?
それともまた六体ウヨウヨにもどりますか?
EXダンジョン辛いです…。
うろ覚えだけど数減ったはず
後あそこのオメガは逃走可能だったと思うよ
FF5って体験版が存在しているようですが
ググってもよく分かりません。
詳細知ってる人いたら教えてください。
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 10:51:31 ID:29np5DXLO
両手持ち状態だと一発のダメージが最大19998まで可能で、両手持ちの状態で更にためやジャンプするとダメージが39996まで可能になる
仮にここまで優遇してもジャンプは使わないアビリティのままになりそう
ジャンプを使うような敵がいないからな
ネクロフォビアのバリア無視してダメージ与えられるとかだとまた違ったろうに
モンクよりは好きだな
でも竜入れるよりは、優秀な青か連続魔修得のために赤入れる
竜騎士は文句なしにかっこいいだろ
見た目もジャンプも
否定する奴はパラディン認定
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 13:43:41 ID:Iboyz+hP0
5は魔法のMP消費量と威力が低い
ラ魔法からガ魔法までの期間が、やや長い感じはするな
第二世界入ってから火力不足な感じ
バイオ、ブレイク、コメットがムーアまでの主力
エアロとエアロラが覚えても使いどころ無い
ラーニングとあおまほうをセットにしてくれたらもっとあおまほう使う人増えると思う
序盤だと高威力なほうじゃなかったかエアロって
風の神殿で、すっぴんx4の状態で運悪くモールウィンドがエアロ使ってくると
確実に一人は死ぬ
序盤は後列ゴブリンパンチ、ほのおのロッドでかえんほうしゃ、ホワイトウィンド、はりせんぼん
中盤はエアロガが来るまでかえんほうしゃ、はりせんぼんで頑張り
後半はお好みで色々だな
青魔法、特にレベル系を覚えるのは面倒だからな
一々レベル合わさなきゃならない
しかも全員同じレベルだと全滅の危険性もあると言う
6みたいに見るだけで覚えられば手軽だったのにね
>>296 亀レスだけど
むしろ15年以上かけてすっぴんでオメガを倒す方法を確立したプレイヤー達が
天才という言葉が生ぬるくすら感じる変態なんだよ
たった5年前でも戦闘不能ゾンビは発見されてなかったんだぞ
1000年前の戦士達に12の武器で神竜オメガを倒せなんていうのは
発売当時にジョブ無しでその2匹を初見で倒せというようなもん
エアロを一番使う場面はガジェラガジェリの始末だろ
全体エアロで一発
ムーアの森はゆうわくのうた、ロッドかとん、エアロ無双
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 12:34:06 ID:KUiWCQx70
かくとうでレベル99で尚且つカイザーナックルを装備していると攻撃力が251になる
アルテマウェポンを装備した時より攻撃力が高い
表示攻撃力が高くてもなぁ
素手は計算式が他の武器と違って倍率が約半分
敵の防御力にもよるけど素手のクリティカル率じゃアルテマウェポンに追いつかない
まぁそれ以前にチキンナイフが圧倒的で
クリティカルも考慮すると次点陸奥守なんだけど
チキンナイフは持ってたら勝手に逃げることがあるのがウザイ。
みだれうち前提だな
踊るもいいぜ
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 19:15:31 ID:KUiWCQx70
チキンナイフは威力が半分でちょうどいい
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 20:36:01 ID:6pDG2Hg80
2114型 無装備 アイテム禁止で
X久々にやってみたがガルラで詰んだお おっおっお
どうやったら安定するんだよ、、、
序盤きつすぎるだろ
>>452 ファリスがレベル3だろ?盗んだミスリルソード持ってゴブパンしてみろよ。
アビリティ禁止してないなら定番のまもるかばうじゃいかんの?
ものまねしゴゴが第1世界にいるって言うのは本当ですか?
ウォルスの塔が崩壊するとき一つだけ取れないクリスタルがあるがあれが物まね師なんだろ?そう言う意味じゃなくって?
カーウェンの階段の横にいる女がゴゴの変装じゃなかったか?
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 00:30:58 ID:v2rYE/zZ0
6にある飛竜の角が無い限りジャンプは利用価値が無いかも
>>459 「すっぴん オメガ」でググって一番上に来る2つ
動画の方は高レベルで与一の弓使って倒してる
掲示板の方は低レベルで乱数ハメ使ってるが
一体何時間かけて倒したのやら
すっぴんでオメガって言うと戦闘不能ゾンビとほのおのゆびわで戦う奴か?
>>458 第一世界では普通の人
ゴゴが完全になりきってるならわからないけど
とりあえずメッセージはゴゴと思わせるような感じではなく普通の事を言う
第三世界ではゴゴがものまねしてる
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 12:56:30 ID:v2rYE/zZ0
今日、バイオが魔法防御無視という特性がある事を始めて知った。
アポカリョープスはまさしくバイオ使ってくださいといわんばかりのステータスだな
巨人の小手を盗んだら自爆ラーニングで終わっちゃうからなぁ。
ついでにマイティガードを覚えるくらいかな。
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 05:33:34 ID:YVRwpFQtO
あくまで個人的にだけど神竜よりオメガの方が苦戦した
オメガはヘイスガやクイックかけて魔法剣がかかる最強武器を二刀流で装備し魔法剣サンダガをみだれうちして速攻で決めないとどうやっても勝てん
少しでも長引くと全滅する
攻略本にはカーバンクルや炎の指輪が必須と書かれてるが全く役立たず
!うたうの存在を思い出してやってくれ
ギルガメッシュは自爆(だったか?)する前に倒しちゃったから、名シーンがあるのを最近まで知らなかった
[あいのうた]
オメガ「うたうのをやめなさい」
[あいのうた]
オメガ「うたをやめなさい」
[あいのうた]
オメガ「うたを・・・やめろ」
[あいのうた]
オメガ「う、うたをやめろ!」
[あいのうた]
オメガ「ちきゅうのムシけらども!だまれ!うたうな!」
[あいのうた]
オメガ「!!!」
[あいのうた]
オメガ「うたを・・・」
[あいのうた]
オメガ「!!!!
ナゼワタシガ コンナウタニヤブレタノダ・・・
戦闘スピード1にして二人くらいであいのうたを歌い続けるとほんとにこんなんなるから困る
てか割と色んなボスに効くんだよね、あいのうた
ここまでつまらないレスは久々だわ
ギーグじゃね?w
元ネタ知らないんだろ 察してやれ
文章だけ見たら全然面白くないのは確か
マクロスにそんなのがあったよーななかったよーな
タイタン戦であいのうた大活躍だった
愛の歌は本来リックスの村で覚えるべきだよな。なんで誘惑の歌なんだよ・・・
過去への誘惑なのさ
よくゆうわ
く
>>461 カメェェェだけど無職縛りのやつか。
BS1でアクティブだし、小技が効いてて面白かったな。
でも最近ってほど最近でもなくね?
当時、餓狼伝説が流行していたんだが
FF5の主人公に餓狼伝説のボスの名前をつけた俺ってちょっとしたエスパーじゃね?
バッツはデフォルトで餓狼伝説のボスの名前だろ
何言ってるんだこいつ
餓狼伝説のボスと言われたらギースしか思いつかなかった
カイザーウェイブの人か
ああ、そっちか
なんでギース??と考え込んだわ
2ってつけてるならともかく
モンクレナを見て春麗思い浮かべて、主人公をリュウにしたことはあった
何年も後にストリートファイター漫画で風の拳が出てきた時は、バッツを思い浮かべたよ
何で次元のはざまに用心棒や忍者とか普通の人間も封印されたんだろう
いくらなんでも普通の人間に対してやりすぎだろう
確かに強いが
世界を救うためと言いつつ敵国の城もついでに放り込んだんじゃね
用心棒はエクスデスが雇って連れてきたんじゃないの
エクスデスがギル入った袋かついで「これでお願いしますよ先生!ファファファ・・・」
とか雇用してるの想像したら可愛いな
warota
狭間の魔物達は普通にエクスデスを倒せそうな気がするが
何故従っているんだろうか
狭間の世界を開放してくれた恩義じゃないの
ガチでやりあったら炎やメテオの使えるエクスデスが勝つんじゃね
もともと素早いのにヘイストまで使えるし
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 13:06:35 ID:ea7W/mya0
>>493 確かに単体では無理でも複数の魔物で組めばエクスデスを倒す事が可能になる
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 13:49:57 ID:VOxQwvMbO
カイザーナックル装備でレベル99の格闘なら一発につき5000くらいダメージを与えられるからダメージのインフレのひどさがわかる
ただし赤い人は除く
赤いのってリヴァイアさんに流されちゃった子?
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 16:00:43 ID:7zI2hgtvO
>>493 エヌオーの再来と期待してるんじゃないの
あとキチガイじみてヤバい2匹を取り除いてくれそうな将来性もあるし
バリア付きネクロフォビアとハリカルナッソスが本気パンチで、
それにジュラエイビス何匹かで稲妻使っときゃ
オメガだって倒せるんだがなあ
IDがFF5っぽいので記念カキコ
赤いのはっきと炎使いで水が弱点だったんだよ!
体の表面の赤いのを洗い流されると死んじゃう体質だったのかも
じゃー滝なんかにいるなよw
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 21:38:16 ID:lpja5iPwO
あの子デスクローっぽい感じだったね
大海溝の3匹のブヒブヒもオーディン先生に一発でやられるしな、
あんな感じで一瞬でやられたんだろうな笑
あの赤い人は実はリヴァイアサン自身が作りだした幻で自分の強さを表すために自作自演で倒すフリをしたとか
でもそれじゃあなんで次元の狭間のボス全員集合の時にいたの?ってなっちゃうけど…
ぶいぶいは一人隠れて二人で戦えば絶対に負けないと思うんだ
基本的にFFは画面に出てる奴が全滅したら負けなんだから
後ろで隠れてても2匹が死んだらその時点で負けになっちゃうだろ
FF6でアレクソウル戦でアレクセイバー倒したら終わっちゃうとか
FF10でさっきまで元気にパーティチェンジしてたのに出てる奴3人死んだら見殺しにされてゲームオーバーとか
マギサのだんなとかもな
しかし、嫁殺されても無視して逃げるってのもひどい話だな
呼ばれるまで嫁が戦ってるのに気付かなかったんだよ
野イチゴ食ったり草笛吹いたり、山遊びに夢中だったと思われる
海賊のようにレナを金にしようと考えず
真っ先に旦那への土産と考えるマギサは出来た嫁過ぎる
>>483 クラウザー
…と言ったら今ではDMCを連想するな
ファミコン時代、ドラクエは既に戦闘中のパーティーチェンジと前線全滅時の「○○が馬車から飛び出した!」
を実現していたというのに、FF10の奴らときたら
確かぱんつ履いてないだろあいつ
お花畑で戯れてる図を想像したら吐き気したわ
あの旦那ってモーグリのボンボンついてたよな
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 10:39:00 ID:8XNUyBfQO
乱れ撃ちを使用したときはMPが消費してもよかったような
>>523 何でボンボンぶら下げてんだろ?
お茶目のつもりか
ボンボンで嫁のあそこを(ry
どう見てもカカア天下
妻はドS なんだろうな 羨ましい
SMプレイ後だったのか
ドロップアイテムがむちときょじんのくすりというのはそういう意味だったのか
オッサンのまなきゃ勃たないのか・・・
ミニマムを治すのはうちでのこづちよりきょじんのくすりって感じ
チョコボレーシングにはミニマムの上にミニマラという魔石があってだな
旦那無口だもんなw
鬼嫁に言いたい放題されてる図が浮かぶ
これだけ話題に上がってるのに名前が1回も出てこないなんて・・!
フォ・・・フォ・・・
ファファファ!
ファリファだっけ?
フォッサムだったような
第三世界でギートのほこらテレポバグして、
蜃気楼の町で黒チョコボとって吸い込まれる前のリックスとかウォルスに行けばちゃんと入れるんだね
こういう、実際のゲーム上じゃ入れないけど演出上の都合で置いてあるだけの町って
RPGツクールとかじゃ容量削減のため、中身カラッポのイベントにしておくものだと思ってたんだけど
普通に入れるもんだからびっくりした
中身が空ってか、第3世界用の会話作ってないだけだな。
リメイクでFF4DS並に難易度上がったらどーする!?
みだれうち、れんぞくま、にとうりゅう、かくとう、まほうけんの弱体化
ネオエク各パーツHP10万オメガ神竜のHP20万
マトリックス(笑)ならやりかねんぞ
かくとうって強いの?
魔法剣で9999しかでなくなるからモンク自体使わないわ
リメイクは難易度上がる事よりも、
あえて当時の製作側が用意していた抜け道の数々を封鎖しそうな事のほうが嫌
何も知らないスタッフがリメイクしたらそうなるだろうな
ガルラにかえるのうた使うとトードを唱えだすとか
一部のボスにあいのうたやサイレスが効果的だったりする事も、
エクスデス含むほぼ全ての相手にスロウが効く事も、
ボスは状態異常全耐性!!とかやっちゃいそう
元のままのFF5がVCでできるのと、
リメイクで直すところがない(GBAのも要らん)という二点から、
リメイク自体が不要だと思う。
>>497が言うにはLv99でアクセ欄潰してやっと5000くらいだから弱いんじゃね?>かくとう
VCまだじゃん
6も
かくとうの強さは道中攻略での習得しやすさと力補正だろ
かくとう付きの素手も道中ではどんなジョブでも強いから色々使えるけど最終的にはイラネ
格闘より強いものが多すぎるんだよな・・・
調合縛りでもしない限りMPなんか無尽蔵だし
あとロッド装備して忍術投げる
VCだけでなく
PS版のアーカイブス化も来て下さいたのんます
リメイクで稼げる余地あるのにVCやアーカイブスはやらないだろ
スクエニの常識的に考えて
そのジンクスはタクティクスオウガが破ったばかりだ
ゲームバランスは絶対にいじるな
いじったらヌッ頃ス
……とリメイク会社に厳命してもダメかね?
>>552 リメイクにならねーじゃんって返すと思われる。
>>553 じゃああれだ、「リメイク」なんかしない
グラフィックを強化した以外「ベタ移植」で
グラフィック強化が一番イラネ。
今のFFキモイし。
FF5は攻略法がわかればヌルゲーだからな
レベルマックスでもオメガに勝てるかどうかが6割ぐらいの感じがいい
気分をいれかえる意味でもグラだけリメイクはほしい
DSのグラがいい
後は完璧だから触らないで
単に高解像度化するだけでもうれしいんだけどな
操作感がさらに良くなってゲームテンポが変われば
経験値稼ぎにかかる時間効率とかも変わるから
そのままだとさらにぬるくなる可能性も有るが
>>556 すっぴん縛りのレベルマックスでオメガ勝率が7割ぐらいだった
15回のカウンター中一回もサークル喰らわないっていう自己計算だが
さっき中◯美嘉の顔見てすっぴんがやぱり最強だなって思った
○山美穂?
PS版I・IIみたいにリメイク追加要素+仕様変更のリメイク版と
バグから仕様まで完全再現のオリジナル版を遊べるようにすればいいんじゃ?
個人的にはブレイブブレイドをチキンナイフまでとは言わんが強化して欲しいなぁ
逃げてないならラグナロクよりちょっと強いぐらいに
ちょっと前にはPSP1・2のグラがキモいと言われていたのに
野村「うーん。Aちゃんさあ。ベタ移植じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「主題FFXに副題Dirge of dawn warriorをつけたらどう?」
鳥山「ですね」
本気でこんなことしそうだから困る
まー今あるものをいじらずに
GBAみたいに「追加」だけなら問題ないんじゃね
嫌な奴は従来要素だけで遊べばいいんだから
その追加がどんなに中二だろうとバランスブレイカーだろうと知ったこっちゃない
あるものをいじるな
そのGBA版もギルガメッシュin大橋に沈黙耐性をつけたり
ネオエクからダミーを消したりしただけで大騒ぎするこのスレの住人
よかれと思ってつけた天野顔グラには非難囂々
そりゃ移植会社にとっちゃある意味やりにくいゲームだろうさ…
いや、これに限らずどんなゲームでも、よっぽど原作を改良したリメイクでもなきゃ
微妙な追加要素があるだけで他でいらん改悪されたら非難されるのは当たり前だろ
PSPの魔法使うだけで処理落ちするFFTとか叩かれまくってアーカイブズが後からでる始末だぞ
むしろ開き直ってロマサガ→ミンサガみたいに
グラフィックやら何やら原形留めない位の変更を加えてリメイクを出してほしい
(これFF5である必要あるの?ってくらいの)
仲間キャラ4人追加とか全ジョブ一新とか
スレの阿鼻叫喚ぷりが楽しみ
PS版の糞音質と糞ローディングは耐えがたかった
クロノトリガーのDS版で、わざわざクロノクロスに続くようなクソ蛇足負けイベントが追加されたりしたが
ああいうのは一番やっちゃダメな移植だと思う
もしFF7がリメイクされたら、アドベントチルドレン(笑)に続くように大幅な改悪が施されるんだろうな
最後まで厨二病のクラウドとかよそよそしいパーティーメンバーで、タークスがでしゃばる
FF5を変にいじると「その状況に対応したジョブを組む」事をウリにしていた
FF3のようなゲームになってしまう可能性があるから、それはちょっと違うんだよなぁ
>>567 それで「プレイしていて面白い、別の意味でバランスがとれたゲーム」に
なっていれば、それはそれで別物として愛されるんだろうが
えてしてグラフィックとイベントのインパクトを強めて
後はgdgdにしただけの「見るゲーム(下手すりゃ見るのも手間なゲーム)」に
なりがちだからな……
FF用語辞典の「最もやりこみが行なわれたRPG」というのを鵜呑みにするなら
おそらくFF5ファンは最もゲームバランスに対してやかましいファンだよ
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 12:24:35 ID:0EQ+unDGO
>>564 そうやってなんでも自分の厨二病を野村に委託して楽しいの?
ネタとしてはつまらないし
赤い人と戦えるだけでいい
ほかに追加要素はいらない
赤い人と戦うために下水道マップが追加か
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 13:39:31 ID:CQ9wyB1MO
魔法剣は2発目以降は威力が低くなるようにしてバランスをとった方がいい
しかし魔法剣がそんなに有効だなんてこのスレ見るまで気づかなかったよ。
普通に終盤使ってなかった。
>>564 四骸よりは34リメのスタッフが関わるだろう
とにかく■eとバンナムはリメイクが下手でなあ
ポケモンのリメイクを見習って欲しいよ
レベルは89でジョブは全マスター
オメガや神竜はもちろんネオエクスデスが倒せねぇと嘆いていた当時の俺を救いたい
このゲームって「攻略情報一切なしでプレイしてたら、数人に一人が気付くような有効手」がおおいんだよね。
SFC時代はそれでよかったけど、ネットがはびこるこの時代じゃ
もっと深いところに有効手を隠すか、有効手そのものの効果を薄くしなきゃ
クソバランスと叩かれるのが目に見えている。
で、それをやると旧作経験者からはクソリメイクと叩かれると。
移植やリメイクで儲けようとするなよっていう話。
ドラクエは新しく子供達に昔のドラクエを、とか
モンスターズで出てくる奴等の原典だとかで意味がなくもないだろうけど。
いっそジャンルを変えてまったく違うゲームにしてしまえばいい
エストポリス、ファザナドゥ、ヴァリスX、前例はいくらでもある
>>580 元のゲームが儲けるために開発されてるのに儲けようとするなとか、
おまいの頭の中がファイナルでファンタジーだな
>>579 今のゆとりって想像以上にすげえよ?
FF3DSの時に攻略サイトの掲示板を見たら
「○○ではどんなメンバーがいいですか」
「○○をクリアしましたがどんなメンバーにすればいいですか」
「○○を育てていましたがこの先もこのままでいいですか」
ずっとこんな感じばっかり。
「この職はこんな場面の他にこんな事も出来そうですがどう思いますか?」
こういう質問ならまだ分かるが
最初から最後まで人に言われたジョブだけでクリアしようとする奴が大半。
エンディングを見るだけ見て別のゲームやるんだろうな。
ゲームの面白さ=イベントを見る事で、戦闘は障害としか思って無さそう。
>>582 元のゲームと同じように新作作れば良い。
過去と比較されて批判されても全部無視するなら、そうすれば良い。
新規のゲームなんてそうそう売れるご時世じゃないよ
それだけならまだしも、スクエニ自体の開発力にも問題がある
PS3のラストレムナントはいつ出るんだよっていう
逆にネームバリューの低いゲームのリメイクをするのが良いんじゃないだろうか
バハラグ、ルドラ、トレハンG
ここらへんはリメイクするだけで喜ばれるだろう
今の若い世代だとFFの戦闘システムは向いてないんじゃないかな、特にジョブやらアビリティ関係
基本、脳筋プレーが多いw
まあ楽しみ方は人それぞれだし、叩くわけじゃないんだけども
>>584 まあ考え方はいろいろだが、スクエニだって社員に飯食わしてかなきゃならんわけで、
そのために会社が儲けようとするのは当たり前だろ
リメイクでもなんでも売れるモンは売ればいいし、気に入らなければ買わなきゃいい
スレチスマソ
>>586 極限攻略だったかどっかのFF3の掲示板
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 21:46:44 ID:hkD6291A0
カウンターする確率って何%だっけ?
50%
>>583 ネットに対する接し方が俺らと違うだけなんじゃね?
友達に「○○のジョブって使ったことないんだがどうよ?」って聞くのと同じ感覚なんだろう。
っていうか、10年位前にも攻略掲示板とかにそんなレベルの質問は結構書かれてた気が。
叩かれるか無視されるかしてたけど。
最近侍の話題が盛り上がらないと思うんだがどうよ?
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 23:25:47 ID:0EQ+unDGO
みねうち
Brave97にして白刃取り。
銭投げしてもシーフが回収してくれるという妄想
正宗、天の叢雲の二刀流と源氏装備で固めるのが俺のジャスティス
>>588 気に入らないならウダウダ言うよ、っていうこと。
今の「スクウェアのRPG」じゃ、
新作よりはリメイクの方が買う気が起きるのも事実だしね。
それが嫌なら、見向きもされない新しい名前のRPGでも作って
意欲的(笑)で斬新(笑)なことをしてりゃいい。
リメイクよりもベタ移植でお願いします
>>599 なにを勘違いしてんだ、俺はもうほとんどゲームなんてやっとらんぞ
たまに昔のゲーム引っ張り出してやることはあるが
すまん、「作って」って言ってたのか、俺が勘違いしてた
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 00:03:19 ID:jzm4/AItO
今リメイクなんか作ったらゲハカスが喜んで飛びついてくるだろうな
>>603 そんなのすでに複数の会社のハードで出ているゲームなら
ほぼ全てのゲームに言える事だろ
いやスクエニは今すげー標的にされてるからな
あいつら隙があったら突撃かけるわ
>>569 5で続編につながるような…と言うと、
あの二百年後のアレに繋がるように辻褄合わせるのか?
街が中華風だったり
タイクーンがインド風になったりするんですね
「クモの糸」を使ってくる敵がいるのだが、レナ・ファリス・クルルがベタベタにされてしまって(キャラが白く点滅する演出が、またエロいw) 大興奮してシコシコしてしまう・・・(>_<)
知らんがな
このコピペもう三回くらい見たが、
………書いた奴は「ねんえき」の存在を知らないと見える( ´,_ゝ`)
>>588 しかし、なんでリメイクってバランスいじるのかな?
バランスも含めてそのゲームなのに。
バランスを変えたら別ゲームになるってのに。
バランスがよっぽど悪くて問題だったならともかく、
そうじゃないならそのままにしときゃあいいのに。
リメイクで
オーディンが石化無効になったらかなりのテクニックを要するな
ネオエクの右下然り
おまいら助けて下さい。
15年ぶりくらいにFF5やりたくなって、
家にGBAあったからソフト買って帰ってきたんだけど、
バックライトが壊れてるのかもともとないのか点かなくて画面が暗くてやり辛い。
読書灯当てて少しマシになったけどなんかいい方法ない?
よろしくお願いします。
確か普通のアドバンスはライトないよ。
DSかアドバンスSPでやればいいんじゃない?
それ別にこのスレで聞くことじゃないだろ
FF5関係無いし
どのGBAか知らんが初代GBAにライトは無い
GBASPはフロントライト
GBミクロか初代DSかDSLiteはバックライト
俺はGBAは操作性が良いからいつもGBASP使ってる
初代DSも良いと聞くけど持ってないから知らん
バックライトないのか…。ショック。新しいハード買うのもなぁ。
しばらくこれで我慢します。スレ汚し失礼。
クレイクロウ強化されて雷攻撃にカウンターサイレスされたら笑うしかない
もちろん3色ロッド弱体化前提で
偽カラコロなんて眠らせれば終了だろ
>>617 ロッド弱体化されても一撃で落とす方法あるし…
クレイクロウさんはタイマンならオメガも神龍も楽に倒せるくらいの性能なのに。
オーディンはサンダー系で
エクスデスは普通に倒せばいいだけじゃね
抜け道が防がれても普通のRPGとしてもバランス取れてる当たりが見事
だけどそれは大きなミステイク
顔に向こう傷のある賭博師乙
ってばっちゃが言ってた
新ジョブ「ギャンブラー」
アビリティ「!スロット」
TASとかでめちゃくちゃ使えそうなジョブだな
ギルうpや敵のドロップ率うpみたいないいアビリティも覚えそうだし結構使えそう
あー‥‥‥
基本「グラフィック以外は全てベタ移植」希望だが
バーサーカーの攻撃力か速度か命中率のどれか一つ(二つ以上はいらん)の強化と
「!おどる」がスロットかルーレットにでもなってある程度目押しが可能なら
ちょっと心が揺らぐな…
>>629 素早さ一択だろ女子高生
武器を持つと人格が豹変する凶戦士なんだから命中は上げちゃ駄目だろ
攻撃力は余程低レベルでもなけりゃデスシックルでプロトタイプにダメージ与えられるくらい強いし、第二世界中盤でも特に困らない性能じゃないか?
俺は第一世界でプロトタイプ狩りやるからバーサーカーの性能に不満を感じた事なんて無いけどw
ちょ、女子高生w
セーラー服を着たレナがどうこうと聞いてきました
ん?女子高生というジョブができんの?
援交とか携帯とか使うのか?
>>630 それ攻撃力が高いんじゃなくて
防御力が極端に高いプロトタイプには
防御1/4の効果のおかげで相対的に斧が有効だからだろ
制服ガラフに援交迫られるモンスター達カワイソス
レ・ク・ファ!レディ?ミッション・スタート!
FF5の場合、斧は剣や刀より攻撃力が低い。
終盤の敵でさえ、大体は守備力10とか20とか多くて防御力の影響が少なく、
攻撃力の差でせっかくの防御1/4効果もトントンになる。
しかも刀は命中率高いくせに、防御無視でダメ倍のクリティカルまであるのに、
斧はどんなに命中高くても10発に1発は外す命中率で不遇。
売りのダメージ幅も結局0.5〜1.5倍だから、ダメ期待値は元の攻撃力のまま。
むしろ命中率のせいで、期待値は剣や刀に比べて最低でも攻撃一発分損。
使用ジョブもターゲットを選べないせいで、無駄に後ろの敵を攻撃してダメ減。
何が言いたいかっていうと、せっかくの後列可でバーサーカーと相性のいい
トールのハンマーが、攻撃力と命中低すぎでろくすっぽ使えなくて勿体ねえ。
せっかくプロトタイプみたいな極端な防御力のが居ても
操って自爆させた方がよっぽど早くて楽だしなぁ
5の抜け道はいっぱいあるから面白いんだろうな
割と正統なのが多いし
6の場合バニシュデスとかドリル装備とかバグ技の威力が強すぎて抜け道が一択状態
6は基本的に最善策が力によるゴリ押しでやられる前にやれだし、
バグが無くとも抜け道といえるものは少ない。
5も救済措置的にぜになげというゴリ押しアビリティがあるが
そんなものに頼らなくても更に効果的な選択があったり、
そもそもぜになげが効かない相手がいたりもするからな
上にも書かれてるが、銭投げがデフォルトなのがな
侍ならもっとらしいのがあるだろ
>>637 斧やハンマーは冷遇され過ぎだな
せめて攻撃力が剣と同じで攻撃力のブレが1.0倍から1.5倍になるようにすればいいのに
>>641 銭形平次が元ネタなんだろうなあ。
銭形平次は正確には侍じゃない気もするがw
>>642 確かに斧はダメージの上下の幅がシャレにならないな
だがそこは本来凶戦士専用武器なんだし、命中しかりで当たりが浅かったりクリーンヒットしたりと考えたら納得できる範囲でもある
むしろダメージ幅を下方修正してクリティカルを出せるようにすればいいと思う
ただ数字だけ見て、そう設定された意図があると考えずに文句言ってるならゆとり乙ってもんだ
実際に攻撃力が上がったり、ダメージ幅が上方修正されたら厨性能とか言い出しそうだしなw
まぁ、結局はややリスキーなのがバーサーカーらしさってもんだと思うんだぜ
だが俺はデスシックル以外の斧はまず使わないから、弱体化さえしなければどうでもいいけどwww
>>643 ジョブに十手持ちが必要だなw
全然どうでもいいんだけど、FF5の素手のクリティカルとDQ5のメラミの音似てるよな
岡っぴきは侍じゃなくて町人だしな
侍さんが銭投げなんてマネーするから…
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 14:35:51 ID:InQaxfDTO
バーサーカーは凶戦士なのに動きが鈍い
凶戦士といえば動きが素早いイメージがあるのに
トルネコのバーサーカーも2倍速だしなあ
マネーすればかてーるよー
平次の投げ銭にはちゃんと釣り糸が付いてる
じゃないと後で女房にタコ殴りにされるからな
平次、平時も怠り無しということか
硬貨で投げるとダメージだが、お札で叩くと敵が寝返るとか
硬貨投げるだけでこう勝てるゲームも珍しいよな
もっと強い敵をさ、つくって欲しいよね
じゃあ続編にならい、上で出てる「ギャンブラー」に銭投げさせようぜ
つーかドラマの銭形平次って
どっちかつーと一枚必中の狙撃タイプで
散弾銃みたいな数打ちはしないよな
FF5で言うと実はぜになげより「なげる→手裏剣」の方が近いと思う
すっぴん時には好きなジョブのアバターを付け替えられるようにしてほしい
バル城の地下でぜになげしまくって石像を大量に破壊してると
「こんな狭い場所なんだから投げた金普通に拾えるだろ」
と突っ込みを入れずにはいられなくなる
小銭であれだけのダメージを与えられるくらいだから
衝突で発生した熱で熔解か蒸発して原形をとどめてないんだろう
そういえばコインを超高速で飛ばして戦うキャラが主人公の漫画があったな
ワンダースクールボーイしか知りません
ルパン三世だろ
銭形が実質主役みたいなもんだし
埼玉県警最強
つうか銭型自身は警視庁だったよね?
で、インターポールに出向と言う形だったような
何故に埼玉県警?
銭投げって、秘宝伝説やってた人間からすると大出世にも程があるだろうという印象だったな。
まあ一周目は遠慮なく連打してクリアして、神龍やオメガに苦戦してたわけだが。
>>664 その兼任は別におかしいことではない。スレチだからあとはGoogle先生で調べてミソ。
銭形平次の銭投げは通貨じゃなくて投げるためのただの穴あきコイン的な物だった気がするが…
とりあえず銭投げしたら敵の体内に突き刺さって出したくなくなるんだろ
>>667 銭じゃないけど銭みたいな形してるから銭形?
デフォルトがみねうちで
Lv1 みねうち 10
Lv2 しらはどり 25
Lv3 かたなそうび 100
Lv4 ぜになげ 150
Lv5 いあいぬき 250
こんなんだったらぜになげもそこまで有名にならなかったかも
友達とFF5の話題するとほぼ確実にぜになげ無双の話題が出るし
エクスデスって木のオバケなのに
森を焼き払うわ(しかも故郷?)
バリアの塔なんていうロンカもびっくりのオーバーテクノロジーを扱うわ
いわゆる長老の木が中二病になって「木なんかだっせぇよ。やっぱ機械だろ」
みたいにデビューしちゃったものがエクスデスなの?
世界征服なんてだっせぇ事せずに「無」にしてしまおうというあたりいかにも中二だろ?
出来もしないのに言うなら厨二病だが
エクスデスは出来るからなぁ
脅威でしかない
確か木に邪念が宿ったんだから別に自分の身体が木だなんてことは気にしてないんじゃないか
要は本体は邪念なんだし
>>673 確かに
木じゃないと絶対困るのなんて
トゲに化けてクルルの脚に刺さってた時くらいだもんな
ものすごいスピードでバリアの塔を完成させた手下達もびっくり
個人的な想像だけど
クーザー城とエクスデス城は1000年前には
別の国の城だったんじゃないかと思ってる
ロンカ絡みかエヌオーかで滅んじゃってさ
南の城はバル領とビッグブリッジでつながってるから
元は仲のいい国だったのかもしれない
その後、エヌオーをフルボッコにして無に吸い込まされさせた12人の勇者は
なんか南の城に邪気が残ってるような気がした上、
クリスタルを割って世界を二つに分ける羽目になったから
未来での万一に備えて、無人のクーザー城に武器を封印した…なんてな
エクスデスは30年前に南の城を乗っ取って再利用したのかもしれない
繰り返すけど個人的な想像
あのエクスデスさえ幻でコーティングしてるくらいの醜い城がか!?
今思えば、エクスデス城一階の回復の泉って何回か飲んでるけど
正体はドロドロしたマグマだったんだよな。ゲー
血です
まみやふじんののろい
面白いと思って書いてるなら面白い奴だな
見た目さえおいしそうな水なら回復出来るって事だよな
ルーレット用意してたり落とし穴アトラクション用意してあったり
エクスデスさんお茶目だよね
部屋でワイン片手に「ククク・・・落とし穴の部屋で迷い続けるがいい」
とか監視してるんだけど風水師でラクラク突破されてブーーーッてワイン噴き出すのを想像する
でもあのルーレット地味に困ったわ
エクスデスはファファファじゃね?wクククって新しいw
あのカブトムシマスクの目の部分からワイン飲むのか
毛の生えた大根のような足をつけて吸い上げるのかも
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 10:40:56 ID:5FAZxBya0
二刀流は忍者マスターになったらすっぴんと物真似師でオートアビリティになってしまう。
性能が凶悪なので6ではアクセサリー欄をひとつ潰さないといけなくなったような気がする(裏技を使えば別だが)
6の二刀流はアクセサリーに源氏の小手が必要だな
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 11:23:27 ID:y3HONG5IO
ボスからも経験値が貰えるようにして欲しかった
経験値0で喜ぶのは一部の低レベルクリアを目指すマニアだけだし
逆
ボスから経験値を得られないからこそ低レベル、初期レベルクリアというプレイスタイルが生まれた
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 12:24:04 ID:iesbOOyoO
AP大量に貰えた方がぶっちゃけ嬉しい
それはあるな
別にレベルを上げたいとは思わない
まあ5の場合はレベルよりもアビリティレベルの方が重要だったりするからなあ。それはいえる
にんじゃぇ・・・
エクスデスまじ天使
このポーズでずっと監視カメラの映像をニヤニヤしながら見てて
クルルが幻を打ち破った時は「そうでなくては」とまだ余裕あるんだけど
落とし穴ゾーンをノーミス突破されてブーーーって吹き出し、
ルーレットでは宝だけ取られてプルプルして
ギルガメッシュの件でとうとうワイングラス握り潰してぶちギレしたと思えば
エクスデス超かわいいな
FF5アドバンス買ってワクテカで始めたんだけど
何回やっても中断セーブに失敗しましたって出る・・・
普通のセーブは出来るのに
中断セーブと追加ダンジョン目当てで買ったのに・・・
これって電池切れですかね??
横レスだが、そうなのか。中断機能って使えなくなんのか・・・
折角便利なのに勿体無いな。
そもそも電池なんて入ってないですしおすし
>>702には悪いがおかげで気付いた事がある
以前からPS版がアーカイブスに来ねーかな来ねーかなつってる者だけど
メモ→PSPをスリープ→電池切れ→正規セーブからメモまでの部分あぼん、の
可能性もあるんだな…
PS版て中断あんのか
必要?
>>707 メモファイルってのは、セーブ先がメモカじゃなく本体のメモリ上。
そのためセーブ&ロードが早い。
ただし、当然だが本体の電源を落とすとデータは消える。
そういうのがあるのんね
GBAは中断技でムーバーやらスティングちゃんやらすぐに会えるから欠かせないんだよね
まほうけんドレインにとうりゅうみだれうち
後列ブラッドソードみだれうちでいいじゃん
で、アンデッドに斬りかかってアボーンする訳ですね
ブラッドソードにとうりゅうみだれうちがあれば
ネオエクスデスも1人で倒せる
ケルブの村まで来たけどガ系の魔法まだ手に入らないのね
早く欲しい
ガ系の魔法はまだそこからだと結構先だな
ムーアの村だっけか?ガ系の値段が高くて武器があんま買えなかった思い出がある
せきぞうにはお世話になりました
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 23:34:16 ID:kQsWFI3I0
ジャンプは6ではダメージが1.5倍にされて更に悲惨な扱いになった
>>717 武器が槍なら普通に2倍じゃなかったか?
しかしジャンプ=槍のイメージがあるせいか毎回竜騎士の靴はモグに装備させている俺がいる
エドガーも槍装備できるっすよ
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 10:34:34 ID:tbRmK7PtO
6だとジャンプすると二刀流の効果も打ち消されてしまう
5は二刀流の効果そのまま出たっけ?
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 15:14:55 ID:EQ9ANmNOO
6の槍の希薄さは異常だろう
江戸川は機械あるし6は魔法強いからモグ魔法オンリーでいいし
726 :
ロック様:2010/10/25(月) 17:28:29 ID:xIl+69at0
畜生は踊りでも踊っとけや
今更だけどアイテムとしてのエクスポーション、エーテルターボ、ラストエリクサー無いのって辛くね?
特にExダンジョンとか
別に辛いと思った事は無いなぁ
あったら便利なんだろうけど
調合が強すぎるからなあ
移動中にも調合して薬のストック作っとけよと思った小学校時代
6ってジャンプで槍装備しても2倍にならないの?
6はジャンプで1.5倍、槍装備ジャンプで2倍。
5のジャンプも槍装備しないとダメージは変わらないんじゃなかったっけ?
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 00:07:04 ID:yKTsC6AH0
5のジャンプは通常時2倍で槍装備時は4倍ダメージ
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 00:43:08 ID:OMZYFaPtO
揮発性の高いものばっかりなんだろうな
ハーフエリクサーのために第一世界でエーテルを750ギルで99個買い、ついでにかとんとらいじんも99個買う
すいとん「」
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 12:27:46 ID:cMYERWm+O
カウンターはアビリティ欄を消費しない分、結構凶悪な気がする
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 13:12:24 ID:BZTG4T30O
第3世界で物真似師を取る前に話しかける
話しかけた結果何が起こるかは、
パーティの先頭にいたのが誰かによって四パターンに分かれるが
一回しか見られないので、全部見たい人はカーウェン入る前にセーブ推奨
大した違いじゃないけどな
大した違いじゃないのに妙な部分にこってるよなFF5
まさかのマルチエンドだしなw
ファリスの手紙を読むためにファリス以外戦闘不能にしてから倒したりしたわ。
仲間が3人もいなくなってるのに
書き出しが「今ではあの戦いも夢だったような気がする」で始まる手紙はシュールw
エンディングの長老の木の前で「何か聞こえない?」に対して
「火のゆらめき?」と答えるファリスはギャグかなんかだろうか
ムーアの森再び大火災か
細かい事に凝るのは後のFF9に継ぐのであった
全15パターン中ファリスが手紙読むのはファリス1人orファリス+クルル生存時のみ
クルルが手紙読むのはクルル1人or全員生存時のみ
不公平だあー
仲間になった順番で手紙読む人が決まってるからだろうけど
アレ全部一個ずつ動画にあげられてたがようやるわw
>>747 バッツとレナ死亡の場合だとレナのほうを優先するんだっけ
なんというかこの姉妹の絡みっていいよね
そして主人公空気
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 21:57:30 ID:x0PA2TmeO
すいません。
質問なんですが、GBA版のFF5ってプレイ時間が99:59で止まってしまうんですが、そういう仕様なんですか?
>>745 ワロタ
ファリス渾身のギャグだな
スルーされたら泣いていいレベル
>>741発売直後に買って4周以上してんのに初めて知った・・・恐るべしff5
ナイトってりょうてもち取ったら
あとはすっぴんマスターする時のお荷物って感じだなぁ
最初はメチャクチャ頼れるジョブってイメージなのに
1枠は基本的にシーフで埋まってるから残り3人だけど
基本的に魔法使いが優秀だから前衛は忍者と魔法剣士以外やらないな
調合が無ければ黒Lv6のアスピルもかなり優秀な魔法だったはずなんだがなー
>>753 かばう + 守り だから
ガルラ、アダマンタイマイ、ギルガメ、ミノタウロスとか脳筋と戦う時は重宝する
敵にバーサク・サイレス、瀕死の味方にリフレク・レビテトなどの組み合わせでも使える
ゴーレムの方が使える状況がほとんどだけどね
召喚が万能すぎるのよな
中盤まではタイタン無双、最強の助っ人ゴーレムに、後半はめんどけりゃ全オーディンでいい
最終的にはエアナイフ(ウィザードロッド)のシルドラかバハムートでいいし。リヴァイアさんってなんだっけ
ここまで揃っちゃうと黒魔の利点がアスピルくらいしかないのがなー・・・
フレアがせめてバハムートより強けりゃよかったんだが。
>>756 調合のエレメンタルパワーつければリヴァイアサン>バハムートになる
まぁ風強化がお手軽なシルドラですんじゃうけど
黒魔はケルブでバイオとポイズンロッド購入したあたりと
ムーアの森でガ系買ったあたり〜第3世界で飛空艇取るまでなら強い
フレアは演出長くてうざったい割に弱いからなぁ。魔法剣用の魔法だわな
火氷雷のエキスパートだと思えばいいんだよ
特に氷はレアだし。
あ、魔法剣士さんちーっす
炎の指輪かフレイムシールドがあれば回復もできるぜ!
質問
なんでレナってけって言われてるの?
言われてたの?
力丶
、キ
<
レナ
こ二
>>759 そういるルールだからです。
「ぬーやる」バーガーはしってますか?
黒魔て割とどのシリーズでも不遇だよね。5はむしろ強い方
1 足手まとい
2 トード無双
3 合体召喚に劣る
4 詠唱長い
5 スタンダード
6 全盛期
7 攻撃魔法空気
8 魔法は装備するもの
9 他のキャラの攻撃と大差ない
一応シナリオ進行中で便利だったりするから・・・
FFTの黒魔は強いよ
算術の肥だろ
4〜6の黒魔は強い
詠唱時間長い4の中でもバイオとフレアは速くて強い。しかも無属性
6は強かったけどバリアントナイフやアルテマウェポンで殴ってるだけのほうが強かったりもする
FF8メルトン、ヴァリーとの併用
6でもアルテマより強いのは沢山あるが、5でも調合や乱れ打ちあるからなぁ。
個人的には4と9が強いと思った。
リディアとかビビとか完全にキャラと連動してるから、相応に調整されたのかなと思う。
9は後半になるにつれ微妙になっていくのが残念だったな。リフレク倍返しとかわざわざ入れたくないしなー
もっと残念だったのはエーコたんの影に隠れてなんか存在価値がわからん黒い髪のやつ
リフレク貫通は、やっと来たかと思ったな。
これのおかげで召喚に食われてた部分多かったし。
召喚魔法のメリットがどんどん下がるのは残念なんだが
3で初めて召喚魔法使って衝撃受けた俺としては寂しいな
ダメージ以外での黒魔の魅力である
ブレイクとかブラインとかスリプルの価値が低下する一方だから仕方ないかと思う。
ブレイクはしょうがない気もする
デスとの差別化ができてないシリーズでは存在意義がない
8や9みたいに経験値回避としてならありかもしれんが
召喚士はFFTで酷い目にあったんだからこれ以上悪く言わないであげて!
あれはどちらかと言うとタクティクスオウガだけど。
5のブレイクの音好きだな
ポポポポポポブーウ
ブレイクはアンデッドにも効くじゃないか!
魔法剣のほうが使えるし
魔法剣デスは存在しない!ブレイク大勝利!
ブレイクとデスは決まった時すごい気持ちいい
魔法剣はボス以外使わない
5の効果音が一番よくないですか?
ファイがとかブリザガとかブレイク、デス、グラビデ等々
俺が5が好きだからかな。
>>786 かけるのに1ターン使うぐらいだったら殴るか黒魔法使った方が速いもんな。
攻撃ターンが来る前に戦闘終わることが多いな
>>787 イトケンとみったんが作ったからな>SE
GBA版は記憶してる音と違いすぎて気持ち悪い
ロマサガ2のも光田康典担当だっけか。
なんかあれもファンシーな効果音が多くて好きだったな。
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 23:07:06 ID:TjjtgMqtO
ギルガメッシュがいい奴すぎ
馬鹿だけどな
ヘイストの効果音と言えばFF4のピローンピローンピローン ボボボだと思っている。
しかし効果音にイトケン光田ってなんて贅沢なんだ。
45がイトケン光田だっけ?6は違うんだよね
バイオの音を変えやがって
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 13:04:54 ID:ST/gDp4i0
>>778 後半になる程状態変化の価値が下がるのがRPGの常識だし
>>796 そんな常識初めて知ったわ
それバランス取れてないだけじゃないの
ドラクエのマホトーンとかは後半でも実用だし
FF5でもゆうわくのうたとあいのうたが後半でも猛威を振るうじゃないか
ダメージのインフレが酷すぎて状態異常にターンを使うのが無駄なゲームが問題なんじゃないか
ダメージがインフレしたらしたで、喰らうダメージもそれに伴い増加するから
麻痺や暗闇、眠りなどがより重要になるしな
与えるダメージだけがインフレするゲームが問題なんだよなあ
あとはバフ効果が強すぎるゲームか
ダメージがレベルにほぼ比例する仕様のRPGはどうも好きになれない。
FF6とかどうしてああなった。
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 15:02:43 ID:Kud8xlWdO
ドラクエでも後半の方の雑魚敵は即死や状態変化に強くなる傾向にある
だからこそ効くと印象に残るのかもね。
DQ8のベリアルへのメダパニだとか。
FF4は、ラストまでブレイク・ストップが鬼のように強かったと思う。
フェイズ相手は無理だけど。
それでも魔法に価値があるだけFF8よりマシってことだ
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 16:13:33 ID:g3DFbsYpO
ヨナちゃんかわいい
後半にくると魔法が効きづらくなるが、一度効けば難易度に雲泥の差が出るってのが理想だろうな
でも後半に出てくる猛者は回復力も高いはずじゃね?
>>800 おまいがレベルだけ上げて脳筋やってるからだ。
補助魔法の使い方を知ってればラストの4連戦の難易度が桁違いに落ちる。
そもそもFF6の補助魔法は基本的にミスが無い(魔法回避率が高い敵を除く)からかなり優秀。
>>807 いや、6でも低レベルやってるが。
魔法習得縛ってるとラストはスーパーボール投げるだけだぜ・・・
初心者の質問ですいません。
ラミアのティアラ・レインボードレス・赤い靴
これら3つの装備品の剣の舞の発動率上昇効果って
複数装備した場合、効果が上乗せされて発動率が更に向上するのですか?
それとも、どれか1個だけ装備しておけば、
他の装備品は装備しても効果無しですか?
確かそれらの装備はなんだったか忘れたけど他の踊りが1つ発動しなくなる代わりにつるぎのまいの確率が上がるんだっけ?
>>810 ありがとうございます。
それなら、リボンとかエルメスの靴を装備しても大丈夫そうなので安心しました。
体はミラージュベストが推奨されることが多いけど、踊るなら体をレインボードレスだな。
リボン・エルメスの靴を犠牲にするのはもったいない。
頭を金の髪飾りにして時空付ければ、ワルツのMP回復により毎ターンクイックがかけられる
ヘイスガがかけられるのとチキンナイフで2回踊れる分二刀流よりお得
GBAアドバンス版やってるんだが
ティンカーベルがめっさ強化されてるのを
隠しダンジョンも終盤に差し掛かった今頃知った・・・
頑張ってリセットして取っといて何やってんだ俺はorz
GBAのAは何のAなんだ
アナル
GBAはエヌオーと戦えたのはまあよかったが、
「真の無の力」とか言い出すテンプレ裏ボスだったのは残念。
ホントにオマケだけの存在だなあ。
2年ぐらい前にクリアしたけど、もう全然覚えてない
追加ダンジョンの牢屋の中にいた(気がする)ボスが異常に強かったイメージだけ残ってる
強いと言うか、予備知識ないと勝てない
無とはいったい…うごごご!
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 23:14:50 ID:xpsCpVpcO
頭防具の中でリボンはバランスブレーカーのような気がする
GBAのエヌオーと神竜改とオメガ改の3強ボスは、倒しちゃうと二度と戦えないの?
亡者の巣窟はネクロフォビアまでしか戦えないみたいだし・・・
踊り子のリボン装備なけりゃ付けられないしな
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 23:59:48 ID:B+UesNl20
パーティアタックが可能になったのはFFではどこからなの?
2
DQだと3で登場したが5以降パーティアタックが不可能になってしまった。
>>823、
>>825 リボンのせいで源氏の兜の立場がないしな
源氏シリーズで使えるのは実質、盾と鎧くらい
5辺りからか源氏シリーズがトップクラスの防具になったのは
4でも終盤で出てくるけど強いとは言いがたい
リボンは1から存在する装備だからなー
まあ混乱、ゾンビ辺りは普通にくらっちまうんだよな
>リボン
最初はすべての状態異常無効だと思ってた
槍が両手持ち出来ないのは納得いかない
当時小学生の頃は源氏フルセットだったけど、
イージスの盾とリボンとミラージュベストあたりが強いと思うようになるのって悲しいな。
いっつも二刀流にしちゃうので盾を生かすことが無いお・・・。
「クモの糸」を使ってくる敵がいるのだが、レナ・ファリス・クルルがベタベタにされてしまって(キャラが白く点滅する演出が、またエロいw) 大興奮してシコシコしてしまう・・・(>_<)
俺も昔はドット絵で興奮したことはあるけど、
くものいとでそこまで妄想できなかったなあw
リメイクで3D化されて映える敵や場所は何だろうか
ネオエクスデス?次元の狭間?
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 11:09:43 ID:C9YIDZnEO
なかやまきんにくーん♪〜
なかやまきんにくーん♪〜
貴重なFF5Aが近くで5450円だった
リメイクを待つか買うかで悩んでいるぜ
先々週、箱説有り中古1980(2480だったかも)で見かけた
>>840なら即買いだっただろう…
PS版がアーカイブスに来ますように(-人-)
3DSのはGBAまでフォローするのかなぁ。
どうせならそっちの方が値段的にはいいかもしれん。
携帯機の画面に曲がりなりにも合わせてるしね。
5A6Aは随分プレミアついてるよな。
そんなに出た本数少なかったのか。
本数自体はそこまで少ないわけではない
まあ「FFとしては少ない」程度だな
あと、4Aがクソすぎて相対的に価値が上がってるってのもある
1・2はその中間だな
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 03:27:43 ID:bx879wlp0
フォルムが被らない雑魚敵は鉄巨人、モスフングス、オルカト、ネクロマンサー、マインドフレイアくらいか
他の雑魚敵は色違いがほとんどだね
ルネンタ
スケルトンはどうだっけ
トンべり
シェリー、コラル、フェアリーオーク、モトルトラップ…
>>841 やけに安いな
オクで転売したらきっと買値以上になるだろうに
マ グ ニ テ ィ ス
ムーバー
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 15:01:52 ID:uIJZp4/P0
5だと属性吸収は魔防に依存しなかったが、6以降は魔防が高い程、吸収して回復する値が低くなるという皮肉な結果になった
>>840 箱説付きと攻略本付きでそれ以下で譲ったのに…
デアロの色違いっていたっけ?
アクロフイーズ
>>859 ああ、いたなあそういや
そこらへんだとブラッドスライムが地下大河でしか見られなかったような
ブラッドスライムにはラジエーターとジェルフィッシュがいるだろ
せきぞう
せきぞうで思い出した
レベル5デスの人と仲魔達も被ってないな
○○ページが全部2の乗数なのはなぜ?
古代図書館の〇〇ページはすでに絶滅した魔物で本の中でしか会えなかったんじゃなかったけ?
だからいないのは納得出来る
>>863 そら、重要なことが書かれているんだ、
覚えやすい方が良いだろう?
エアロラ、レベル5デス、つきのふえ…
おっと、だれか来たようだ。
まー、2の乗数がコンピューターで扱いやすいからなんだろうな、と俺は思ってる。
ビット演算だけでだせるから。
128ページの空気っぷり
スケルトンとルネンタとプチチャリオットに色違いはいない?
>>866 仮面みたいなやつだっけ?クモみたいなやつだっけ?
64以外空気だろ
全員魔法職で癒しの杖装備してて月の笛食らったら悲惨じゃね?
最強ブレブレ狙うでもなきゃそれほどでもないと思う
ボスはアポカリョープスでさえ使わないし
>>865 >まー、2の乗数がコンピューターで扱いやすいからなんだろうな、と俺は思ってる。
モンスター名は文字列だから関係ないんじゃない?
>>873 あー確かにそうか。
だけど、
文字列で扱うのが『ページ』だけで、数字は後付けという考えも…
と思ったが、たった4体の為だけにそんなことする訳ないかw
脱線した…スレ汚しスマソ。
>>874 いや、そもそもそんなことをしたところでプログラム上なにか得があるわけじゃないぞ。
2の乗数が扱いやすいってはたしかにそうなんだが、
それはその数字に(内部処理的に)意味がある場合だけだから。
「キャラ名を2の乗数にしようぜ」
「コンピュータを知らない人は意味のない数字に見えるけど、知ってる人はニヤリとするわけか」
「いいねそれ」
てな感じのノリでつけたんじゃなかろうか
>>868 いない。
あとは火炎砲とロケット砲も色違いは存在しない。
32ページ…メインエアロラきた!これで勝つる!
64ページ…ぎゃーレベル5デスだーさいなら
256ページ…おお!このつきのふえ!みたされていくーーー!
128ページ…
128ページ…「しょうかえき」を使ってくる敵がいるのだが、レナ・ファリス・クルルがベタベタにされてしまって(キャラが白く点滅する演出が、またエロいw) 大興奮してシコシコしてしまう・・・(>_<)
ホワイトスネイクとアスピス、サッカーとシーデビル
カルキュルスルとジェルウオーター、ダブルリザードとツインリザード
…ここら辺は、すげー微妙な違いだw
>>879 レナファリクルルにスロウかかって興奮してヤってしまう。。。
このネタ何回書けば気が済むの?
いい加減見飽きたから
ものまねしゴゴと戦う時、パーティーアタックで自分を攻撃したら、ゴゴも自分を攻撃するの?
変態の多いスレですね
いいえ
冷やかしは、困りますねー…。
むしろ青魔法で消化液覚えないのはなんでなんだぜ?
しょうかしょうか
バッツに自分の名前つけて仲間に消化液ぶっかけてシコッてしまう変態が出るから
ドラクエ5みたいに嫁選べたらよかたのにな
ほとんどのやつがファリス選ぶだろうが
おれはガラフ選ぶがね
ファリス一人旅低レベルクリアをはじめたんだがセイレーンが倒せない
宝箱回収と買い物を禁止したのでいずれ詰むような気がするけども(何しろ魔法を買えない)
おかしらの初期レベル3なのでゴブリンパンチ無双ができない。
現在lv7モンク(!まもり)で攻略したいと考えてるけど、他にいい方法ありますか?
と、思ったが、アンデットにエアロが効く。
!まもり の青でスロウ・スリプルが回避できれば結構な確率で撃破できる
スロウくらっても通常時の偏りによっては撃破可能。
アンデット時最大4回エアロ(盾回避なければ最大3)、HPと相談してまもりつつエアロ
アビリティがないとかなりきつくなるからこのレベルが限界かしら
世の中には乱数調整してレベル1の1人でセイレーンを倒してしまうバケモノがいてだな・・
いけた!
セイレーンのほうが行動早いからまもりで2回防御できたのと、スロウ・スリプルが一回も効かなかった。
!まもりなくてもいけるかな。エアロは必要だからlv5くらいか
>>892 kwsk
乱数調整も手を出したかったんだが、実機じゃちょっと無理がありつつ
ツールを組み込まない乱数調整やメモリ解析なら個人的にありなんだけど。
盲点がひとつ
毒が直らん
マギたんのドレインが25回連続で来なければ北山攻略できるな・・・
HP30%モンクなら十分耐えられるが
毒状態でポーション集めまくってガルラを数百匹狩りまくるのは骨が折れるなあ
>>895 カーウェンなら毒消しが買えたんじゃないか?
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 16:23:27 ID:dcsqBjhQO
>>832-833 それは日本での槍のイメージだよ。
日本の槍は長くて重かったから。
西洋では片手使用でもう片方の手に盾を持つのが一般的。
日本では盾文化があまり無かったし。
そそ、買い物禁止。
チャクラ覚えればひと段落だけれども、それまでが長い。
墓場行く前にポーション99個集めておかないと、とてもつらいことになると思い知った。
毒でHPが常に1なので、逃走に時間かかると即全滅確定してまう
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 18:52:33 ID:/TZKJtXW0
ヘイストの素早さ2倍はやり過ぎなような気がする
多くても1.75倍にとどめるべき
日記は日記帳に
humu
>>893 セイレーンってまだ始めの方じゃなかったっけ?
そんな調子で大丈夫か?
レベル1だと最難関だけどな
さいきんはじめたんだがセシルっていつ出てくるの?
釣りだと思うが頭おかしいの?
>>906 つりじゃなくてまじででてこないんだよ・・・・。
主人公とレナとファリスとじじいは出てきたんだけど。
仲間にならないのか?
>>907 とりあえず「セシル ファイナルファンタジー」当たりでググってから来いよ
すまん、セシルとククル間違えてた。
何をどうやったら間違うんだよw
不浄なる者への天の裁きを
大丈夫じゃない、問題だらけだ
じじいとククルが入れ替わるんだな。いま調べてきた。
つうかじじいいらねぇよ。
小学生は学校に行けよ
リアルタイムじゃクルルは当初NPCっつーか
ガラフのあのイベが発生するまでは隠しキャラ扱いなんだけどねー…
ケツ出せ!
まあククルなんてキャラも出てこないんですけどね
正確には黒ルだ
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 11:58:21 ID:p8hL2iFPO
船の墓場の最初の方にある鍵がかかってる部屋が気になる
>>920 鍵かかってたか記憶が定かでないが、スタートの船の地下?
あそこって最初にバッツ・ガラフ・レナが海賊に閉じ込められた部屋じゃないの
なんでククリだけこっち無いてんだろ ホカ皆横顔なのに
後半しか出番がないのがクルル
後半は出番がないのがククル
アーク2の彼女は終盤にちょろっとしか使えなかった
かっこいいポーズ!
クルルには旧作のコスプレも含まれてるからファンサービスの意味もあるのかな
黒魔とかはFCの1と3みたいな感じだし、白魔は3の導師のネコミミフード
4の時では少年少女は斜め向きという法則もあったな
例外はテラ
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 10:10:21 ID:IRbF+2DzO
>>924 ククルがまともに使えるのは前半(1)だけ
>>928 でもその前半である程度鍛えておかないと後半(の一部)でつらい
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 14:56:26 ID:7z6ouwnwO
俺決戦より最期の戦いの方が好きだわ
もちろん一番はビッグブリッ痔だがな
最近始めた
いい曲が多いって聞いたから今から楽しみだ
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 18:08:19 ID:2p6vYr/zO
オクでGBA版を約3000円で買おうと思ってる
早くやりてぇ
解ってるとは思うけど、基本SFC版と一緒だよ
GBA版は効果音がまるでだめ
俺は少々不便でもSFCでやるぞ
効果音はしょぼかったよなGBA版。
音楽は(SFC版に劣るとは言え)結構頑張ってたと思うんだが。
3000円もすんのかこれ
コレクターズアイテムとして持ってはおきたいけどやるのはめんどくさい
GBA版はメニュー画面のキャラ切り替えがLRで出来てちょっと嬉しかった
>>894 Inu氏がやってた。cheap氏もやってたかな。
彼らの解析関係は超人的すぐる。
>>937 3000円でも安い方じゃないか?
FF5A・6Aはプレミア付いてるのか中古価格が結構高いから。
4Aは出来がしょぼかったせいか結構安いけど。
ある店は何故かGBAソフトの上限1000円だったから1000円で買った。
ポケモンとかも買っときゃよかったかもなぁ。
最近は上限が1500円とかになりだしたし。
3000円ってどうせソフトのみとかだろ
ソフトのみでなんか問題あるの?
え?お前説明書見ないでゲームやってるの?
誰が問題あるって言った?
とらえる/はなつ って開発側もかなり手間かけたであろう面白いシステムなんだけど
あおまほう&ラーニング のように、別アビリティに分離させて、
とらえるで何匹かストックして任意で捕らえているモンスターを選んで放てるようならもっとよかったなー
手間かけて捕まえたのを一発放ってお終いは寂しい。まじゅうつかいもすぐマスターしちゃうし
それなら2つあわせて「まじゅう」みたいなアビリティにして
使うときにとらえるかはなつか選べるようにしてくれないと
魔獣使い単品で使うとき捕らえっぱなしだぞ
とらえるは面白いけど使いにくすぎてエクスデス戦をラクに終わらせるくらいしか使わんな
むしろあやつるのためだけに存在するジョブってイメージが
青魔道士にムチを装備させるためにもいると思う
なにそのSM
低レベルクリアの受け売りだが、放つサンドベア、放つアイアンドレス、放つグレイトドラゴンは手間かかるが普通に強い。
サンドベアなんか第1世界のボスの殆どを1ターンキル出来ちゃうし。
放つプロトタイプも強かったが。
610さんが「ねんえき」を教えてくれたので、レナ・クルル・ファリスを踊り子に
して、ベタベタにされてきました!(言葉では言い表せない快感を味わい、感動しましたw)
このようにFF5は素晴らしいゲームです、いつかリメイク版が発売されるといいですね・・・(^_^)
きもい・・・
emuでやりゃただ
「あれから1年、世界には変わらない平和が戻っていたよ」
とか手紙で書いてあるけど
タイクーンとか次元の狭間に引きずり込まれた時ものすごいメテオ降って炎上してた気がするんだが
「世界が再生」って巻き戻ったのかな。
そうでなくとも2つの世界がくっついた事で生態系はかなり崩れたと思うんだが。
沼の生き物とか絶滅だろ
>>956 クルル「沼がないなら海に住めばいいじゃない」
リメイクとかどうせDS辺りでウンコ3D化するのがオチ
そもそも5のようなシステム重視のゲームはリメイクなんていらないって。
グラフィックが綺麗になったりして良くなる類のゲームじゃないしね。
むしろテンポなんかが悪くなったり変にゲームバランスが変わったりしてマイナスにしかならなさそう。
なぜいきなりリメイク1
つうかSFCオリジナルでも余計な演出やセリフが多過ぎる
WIZみたいに余計なもんは全部カットで
ストーリーがわからん?
キャラが立たない?
こまけえ事は良いんだy
それはお前だけ
あと数ヶ月で3DS出るってのに今更DSでは出さないだろうよ
携帯機はもううんざりだお(´;ω;`)
据置の方が売れたら据置で出るだろうな。
>>962 その理屈だとガラフとクルルの交代もなくなりますがよろしいか
質問
FF5でバッツ以外の名前が変えられないのはファリスのせいって本当?本当の名前が
サリサだから最初からファリスの名前をサリサにプレイヤーが変えちゃうとゲーム内容
混乱するから?
後、当初恋愛要素がつくはずだったてのも本当?EDでレナとファリスがバッツに
「私たちのどっちが好きなの?」ってイベントを作る予定だったとかなんとか…
マジでそんな青臭いイベントいらねぇー(笑)
FF5は恋愛要素など全くないアツいオヤジ臭のする質実剛健ゲームだから面白いというのに…
>>969 それで気がついたが、バッツの母ステラ以外に
名前のついた女性NPCいないな
リックスの幼馴染みに名前ないし
カルナック女王も本名は出て来ないし(ウォルス王もだが)
レナとファリスの母にいたっては姿すら出て来ない
つジェニカ
セイレーン、マギサ、ココ
ココw
ステラも名前だけでモブキャラだけどな
ジェニカってタイクーンの乳母だっけ?
メリジ(ry
メリュジーヌは魔物が女性にとりついてるだけで女性じゃなかったと思う
他に女性っぽいボスはシヴァ、カロフィステリくらいか
ハリカルナッソスは……どうなんだろ
魔物が女性にとりついてるならつまりあのグラマラスな女性は女性じゃないですか!
ガルラはメス
ガラフもメス
ガルキマセラもメス
カロフィステリって美男子系の♂だと思ってた
もうゴブリンもメスでいいよもう
ゴブリンは両方いるだろ多分
ピンクのハイレグ着てる美男子って変態すぎんだろ
フォルツァもメス
ピンクのハイレグなんて着てたっけ
モングラじゃなくてフィールドグラのほう
レスはえーなwサンクス
覚えてねーや
それだけ見るとウイングラプターが一番強そうだなwww
赤い人 つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
シルドラと飛竜は当然メスだよな
ソルカノンもメス
クレイクロウさんも♀か?
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 10:39:54 ID:3XW6MmOX0
ジャンプのダメージは通常攻撃の2倍でいいのかな?
もしかしてゴルベーザって幼女なんじゃね?
ゴルベーザじゃねえ、エクスデスだ
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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