††††† FF13葬式会場228日目 †††††
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
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| 被害者 | / \
. | -━- -━-| / 社員 \
|::::: (__人__) |/ -━- -━- \
. |::::::::` ⌒´ } | (__人__) | 普通に神ゲー
. ヽ:::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | | |
>>1乙
前スレの話題だが種死のステラの最期は当時FF7のエアリス水葬シーンのパクリと言われてたな
ティファもステラにも言えるけど野村ってもしかしてガノタなの?
世代的には1st原理主義だよね
前スレで種ガンダムの福田ツイッターがまともに見えるとかほざいてた奴がいたが、
あの言い訳と誹謗と妄言だらけのツイッターがまともに見えるとか相当ヤバイぞ
その福田は自らのサボり癖で自滅して完全に干されたが、四癌連中はやる気だけはあるから困る
Vのウッソの全裸シーンは計算されたマジキチ
FF10-2の露天風呂は単なるスケベ親父の自己満
>>20 まあ野村は名指しでマンセーしてる声がファミ通中心に多いから勘違いする根拠は解る、
野島はヘラクレの遺産かな…だが北瀬、鳥山辺りはどうしてそこまで出てくるのか解らん。
まだ北瀬は職制上の都合で決済書類に判子押すだけのサルだとして鳥山ェ…
>>21 野島だか鳥山だかが長年の夢を叶えたとかよく言えたもんだな
その野島もホモ臭いシナリオ書いたりするからよくわからん
無能な働き者は組織において迷惑だってなんかで見た
温泉ハァハァシーンは野島さんの長年の夢をやっとかなえたものなんだよ!叩くなw
10-2はギャルゲ過ぎてスルーした
RPGで女オンリーのパーティーなんて誰得
戦闘だけならナンバリング2桁台の中で一番好き
トネリコ3ェ・・・。
白騎士2ェ・・・。
在庫ニングェ・・・。
べるさすェ・・・。
サードェ・・・。
スクウェアェ・・・。
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/15(水) 20:58:19 ID:5GeYYnBg0
>>26 自分のことを言われているようで心が痛い…(´;ω;`)ウゥ
>>23 果たしてオナニーと勤勉を一緒に扱って良い物なのだろうか・・?
38 :
26:2010/09/15(水) 21:05:36 ID:qkTruz4f0
>>31 無能な働き者はたぶん自身が有能でと思って行動する奴のことだと思う
あなたは違う、自身の能力を過信していないから違う
自身が有能だと思っているのは四骸だ
>>38 俺等の心情と四骸の心情…
どこまで温度差があるんだとさえ思えてくる
>>20 前スレでまともだと言ってしまったが
よく見たら文体がとても男性のものとは思えなかった
新スレでも鳥山求めない
ディシディアの続編のタイトルもキモいよな
何なんだよ?012ってw
野村さんしか出来ないキモいタイトルだよな
ゲッペルスいわく
「無能な働き者は銃殺せよ」
納得いくな。
ゲームクリエイター、野村哲也が描きたかった物・・・(キリッ
って、一体何だったの?
>>25 野島一成てのは偽名で本当はおんn…無いか。
ついでに言うと野村も男のくせに腐臭い
>>44 ぼくがかんがえたさいこうにかっこいいぼくとさいこうにうつくしいかのじょのかつやく
>>40 文体がどうの程度の問題じゃないんだよ福田のツイッターは、その位判るよな?
全サーバーで同説いくつなん?
俺は初日30分で見限ってFEZもどったけど。
マジでケアル使えるTWかと思ったわ。
ケアルすらみなかったけど。
>>42 ノムリッシュ・スタイルを堪能せよ!
ノムリッシュ・スタイルを堪能せよ!
ノムリッシュ・スタイルを堪能せよ!
昨日、借りぐらしのアリエッティを見てきた。
感想「う〜ん。絵も綺麗だったし、音楽も良かった。けど、脚本がイマイチかな。」
あれ、なんだこのデジャブは…。
正直13を天外魔境やメガテンみたいに補助魔法必須かつ高難易度にしてコアゲーマー向きにしたのは失敗だな
FFDQは万人受けしてナンボなので難易度はノーマルであるべきだな
>>47 過去の見たら劇場版はサンライズの権利で出せない自分はがんばってるみたいなこと書いてあったな
是非次回作は「手が冷たい(笑)」の人と合作して頂きたい所ですね
最新作MMOが大爆死している末路を見ると相応しいのでは
難易度はコア向けっつーか既にリスタート任せのぶん投げ
シナリオは(良く言って)コテコテのニッチ狙いの求められない
万人受け諦める時点でもうブランド力低下は避けられないけど
製作は変わる気無さそうなのでせめてアイデアファクトリー並みの
変な信者付けないと生き残れないんじゃない
制作費用考えたらコアゲーマー限定じゃ採算とれないだろ
ムービー削って声なしにするくらい節約して、期間も1〜2年くらいのサイクルにするならまだしも・・・
ついでにいうと、理不尽と高難度は違うからな。バランス調整もまともにできない連中には理解出来ないだろうけど。
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/15(水) 21:55:43 ID:RUZ/DPkm0
>>927 のむらのツイッターがくだらないって3rd birthdayのスレに書いたら叩かれた
信者ばっかりだあそこ
3rd birthdayのスレなんてあるんだ…
野村と働き者で思い出したけど
野村克也に言わせると無能な怠け者こそ追放するべきで
無能な働き者をどれほど使いこなせるかで指揮官の力量が試されるんだそうだ
>>42 いちおー、ラテン語で12の意味らしい
FFに限ったことじゃないけど
たいした意味も関連もなく、ただ響きがいいって理由だけで
ラテン語フランス語ギリシャ語やらの単語を使うってのは
いつも違和感を感じる。
>>50 借り暮らしのノムリッティってタイトルだったんじゃね
>>59 響き良いかw?
・デュオデシム
・ファブラ・ノヴァ・クリスターリス
・ペリシティリウム
・ノクティス・ルシス・チェラム
「ラテン語ってカッコいいよな(キリッ」
完全にノムリッシュによる厨二病の発露だろwww
FFブランドを借りエッティかw
ディシディアの続編に在庫ニングさんが出るらしいが間違いなく強キャラになるんだろうなー
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/15(水) 22:09:19 ID:RUZ/DPkm0
>>59 そのくせキャラクターの名前が英語そのまんまなのも違和感を感じる無印13
>>58 その指揮官であるヒゲ無き今、もはやその限りでは無いんだろうがな
ホントこのままだと四骸の連中、クロノ辺りまで手を出すかもしれんぞ
>>38 だな
そもそも無能な働き者は自分を無能と思って無さそうだし
牟田口みたいに
>>49 文字を見ただけで寒気が・・・
>>58 まあ、野球には使いどころってもんがあるからな
四骸n使いどころなんてあるとも思えないけど
>>58 どっかの軍人さんがいうには、
無能な働き者は結果として自軍側を窮地に立たせるから殺してしまえみたいな話になってたなw
その辺も種死と似てるんだよな
デスティニー(英語で運命)の武器がアロンダイト(アーサー王伝説に出てくる剣)で
腕部の内蔵武器がパルマフィオキーナ(イタリア語で掌の銛)……
統一性なんて全くないぞ
野村
( ´・ω・) <みなさーん、おにぎりに水をやりましたよ〜
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ヽ \_ .。'゚/ `。:、`;゜:;.::.。:.:。
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〈 く / / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:.:。:.:,
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(_,ノ .`ー (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/15(水) 22:53:21 ID:vtavTYs00
オニュギュリウム フォームチェンジ システム、
つまりおにぎりにホーリーウォーター注ぐという
イニシエーション・オブ・レサレクション(IOS)を行うことより
ほかほかです。
>>70 なんだ野村率いる開発部の入部選抜試験じゃないか
某RPGデザイナー(テーブルトークの方)は
「名前に意味なんか求めずに、適当にカタカナを羅列した方が良い」
とさえ言ってるな
>>70 ファイトクラブのブラピじゃないんだからさw
特に知識のない素人目からも
名づけがテキトーすぎるだろ…というゲームにはいくつか出会った事があるが
それが面白さを左右した事はない
ゲームでの役目役割果たせば十分
後は雰囲気作りどんぐりのせいくらべだよな
その雰囲気作りに凝り過ぎて途中制作の体力無くなってそうなゲームも多いけど
>>73 まあ、某RPGの魔法や町名の決定は限られた文字数という縛りが先にあったという位だね。
逆に赤川次郎のエミットはTIMEの逆である事に物語上のテーマがあったり。
要は、カッコいいから文脈も何も考えずラテン語では無いってことだなー、
そういうミーハーな作り方をしたいなら、中途半端にオーディーンとかミスリルとか、
違うポリシーで命名されたものを混ぜるなと。
9はちゃんとした名前付けだったぞ。野村排除したら名作になった。
名作といわれたゲームの主人公たち
・マリオ
・サトシだとかカスミだとか
・クリスだとかレオンだとかジルだとか
・リンク
・リュウとかケンとか
・名無し(DQ、メガテン等)
適当でええんかもしれんね
名前決めるためにコスト使って会議するよりか
少しでもプログラム作ってたほうがいいということだろうか
なんにしろまずは覚えやすい名前じゃないとな
長ったらしいのや短くても似たような語感の言葉ばっかり集められるとややこしい
サトシってポケモンの産みの親かなんかの名前だったような
リンクはLinkだし
>>78 だって名前に重要な意味があるってのは、それは即ちシナリオの面白さだが
それはゲームの面白さじゃない
余談だが、マリオにヒゲがあるのは「ヒゲが無いと顔に見えない」という
ドット絵的な問題から発生したもので、シナリオはおろかゲーム的な意味さえ無い
過去のガンダムとかガロード・ランとかジュドー・アーシタとか適当だしな
マリオは適当につけた名前なんだっけ
フルネームがマリオ・マリオだし
ニンテンのネーミングは意外と適当だからなw
>>81 ヨッシーが恐竜なのもSFCの性能で表現できた形が恐竜みたいだったからだし
クッパなんか韓国料理のメニューから適当につけた名前だしなw
初代MOTHERのデフォルトネームはニンテン
MOTHER2はNESからネス
ドラクエもデータカードダスでナインとかエイトとか適当だったw
パッケ裏の主人公『えにくす』
ズモモグ
ゲームの主人公の名前って適当でも問題ないな
すごいな皆wトリビア披露会場みたいww
よく考えたらFF13のキャラも全員適当としか思えないネーミングなんだよな…
>>81 オーバーオールなのも、体の動きが僅かなドットで表現しやすかったというだけだしな…
ともあれ、作品の出来がよければ固有名詞はプレーヤー個人の中で勝手に特別な存在になるんだよな。
そうやってミスリルとかサンダガとかポーションとか「なくてはならない」ものになった。
FF13には、逆に言霊に頼った部分が多すぎる。
そんなFFでも、人生の経験が少ない人間には名作の部類になるのかも知れないけど、
しばらく時間が経つごとに色褪せていく、マスターピースにはなれない出来なのは確実。
今後FF13を頂点の基準にFFを語る人間がいるというのなら、そいつはFF以外をやったら
それまでの自分の言動を恥じて死んでしまうんじゃないだろうかw
>>91 ライトニングだけはやけに凝ってた
理由は情けないものだったけど
>>92 カルト宗教や麻薬と一緒でFF13以外のゲームをろくに楽しめなくなるんじゃないか?
>>93 切羽詰らない人も何かのアナグラムだったような
エクレアでエクレールでライトニングだっけ?
雷を英語・仏語にしただけというw
>>83 海外ニンテンドーのどこかにドット絵のキャラそっくりの人がいて、その人がマリオだった
>>91 ライトニング……俺達の記憶を正に稲妻の如く駆け抜けるぞ!していった。
スノウ……雪、つまりまっさら。そして素脳。つまり素の脳みそはまっさらという事
ヴァニラ……バニラ→甘い→スイーツ()
ホープ……腐女子達の希望。
サッズ……知らん
ファング……毒牙。そしてファン愚。つまり毒牙にかけて愚かなファン達を作る
……ちゃんと由来はあるな、うん
切羽詰まらないと鳥山求めないってなんか似てるな
勘違い具合も似てるな
まぁ名前によって物語が上手く皮肉られてる作品もあるし
要は使い方だよな
>>94 まあ、二次創作に優秀な人間が参加すればそうなる可能性もあるねー
80年代のファルコムゲーなんて出来が悪いとは言わないまでも、隙が大きかった。
妄想で補うのが当たり前の時代だったから…
結果的に、発売日に投下された嘘バレのほうが公式より出来がいいみたいな、
妄想の入る隙のない精密なグラフィック(といってもHD界では平凡)で表現された隙だらけのFF…
エクレールはそこはラテン語じゃないのかよ!と突っ込みたい
ラテン語も英仏と一緒なのかまでは知らん
>>98 サッズ……悲しみ。我が子のためとはいえ馬鹿と行動を共にしなければならない苦労を背負った。
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 00:04:44 ID:3qFnUchoO
>>82 ガロード・ランは『我が道を行く(走る)』って意味がある
そのまんまだけどね
どんなにヘンな名前でも、そのキャラの生き様が魅力的だったら
名前のヘンさなんて気にならなくなる事もある
ジョジョのブチャラティとか。
>>98 サッズはきっと腐女子的に悲しいか、FF13の出来が悲しいことを予言してたんだよ
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 00:07:54 ID:hE1EP5k00
ツッコミだしたらきりがないんだけど、背景の看板とかの文字はイミフな創作文字なのにキャラの名前が英語ってのはどういうことなのか?
コクーンやグランパルスではみんな英語で喋ってるのか?
サッズは絶対オールバックかテカテカリーゼントの方がカッコいい
>>107 コクーンの人間はみんな日本語でしゃべってるだろ
パルスの住人とも話が通じてたみたいだし
パルスのファルシのルシをコクーンのファルシのルシがパージする世界だぜw?
ツッコミはお断りだ!!!「
>>83 マリオ・マリオは実写版だけの設定
原作にはフルネームは存在しない
でゅおでしむのサイト見たけど、つまらなくなってそうだ。
在庫さん浮きまくってるし、キャッチコピーもノムリッシュ全開の怪文書だし
>>107 ノムリッシュも
のむりっしゅも
NOMURISSYUも
文字は違うけど同じ日本語だってのと同じレベルだと思う
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 00:14:59 ID:hE1EP5k00
四骸って「シンプル」とか「単純」とかそういうのが嫌いなのかね
宝石や貴金属をじゃらじゃら付けたけばけばしいドレスよりも
装飾のほとんどない純白のドレスの方が綺麗なのに
>>103>>106 Sadsか、頭良いな!出なかったわ。
つまりホープとサッズは相克タイプなわけか
>>117 あの二人言葉交わした事すら無いよな?
無いよな?
あった・・・?
>>114は本当なのか。日本語おかしすぎるだろ
FF13のステージがあの欝になる赤い背景の空間だった
一度も名前を呼び合わなかったキャラとかもいるらしいな
まぁ、あの電波シナリオでは仕方あるまいが
さすが鳥山求めないwww
>>118覚えてない。ただホープがサッズさん!とかサッズがホープ!なんてのは聞いた記憶がない
バルトアンデルス→アルトバンデルス→アルトバイエルス→アルトバイエルン
大人の黒の方が美味いと思うんだよね
ノムリッシュ的にも
まあ一応ツッコむと
ヴェルサスやデュオデシムは厳密にはラテン語じゃないな
ラテン語だとウェルススとかドゥオデキムになるところを、
少しカッコつけて英語読みしてる
(ほとんどのノムリッシュラテン語に当てはまる)
あー書くことも嫌だわ。
ディシディア・デュクシ・ファイナルファンタジー
って呼ぶようにするわ
>>126 ディシディア・なんとか・ファイナルファンタジーでおk
>>127 なんとか・かんとか・ファイナルファンタジーでおk
もう「なんとか・かんとか」でいいよ
ディシディア・デュオデシム・ファイナルファンタジー
パルスのファルシのルシをコクーンのファルシのルシがパージ
なんだろう
四骸は語感を繰り返すことに何か執着してるんだろうか
おい、明日は鳥山求様のFME発売日だぞ盛り上がれ^^
真面目に野村って画力どうなの?
素人目にはダサイと思うんだけど
あれ?そうなんだへー。
まだ先かと思ってた
週トロでFME取り上げられてるんだが
もの凄く短くて吹いたw
>>132 絵を仕事にする人間としては中の下くらいだと思う
基本的にキャラのラフスケッチしか描かないし、背景なんて絶対描かない
中には左右反転してくっつけてアクセサリーちょこちょこ付けただけのものもある
でもディティールは異常に拘る。特にアクセサリーとかは処理が重くなると言われても構わず付けた
KHの野村の絵コンテとか最初ギャグかと思った
>>134 トロだって求められない奴の作品なんか紹介したくないんだよ
アイマスSPの時はノリノリで閣下とか叫んでたのが嘘のようだぜ
>>132 素人なんで良く解らんが
一回美術解剖学とかに詳しい人に、あの筋肉の描き方の違和感がどこから来るのか説明して欲しい
なんかノムリッシュ筋肉はきもちわるい…
>>137 ガーランドの腰とか、ちょい細すぎると思う…w
人のこと言えないけどね、筋肉は難しい
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 01:12:36 ID:BwRnk71L0
つうかデュオディシムって打ちにくいんだよ
ディシディア・デュオディシムって、ちゃんと打ったけど
スタッフはデが幾つあるか数えなかったのかよ
おかしいだろこれ
デがゲシュタルト崩壊だよ
氏ねよもう
そんなにラテンが好きならあの世でランバダでも踊ってろバカ野郎
>>139 こいつらがどういう地形に立ってるのか
詳しい人解説よろ
これはひどいw
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 01:18:46 ID:hE1EP5k00
なんか腕だけセルに養分吸収されたみたいになってるぞ
>>116 四骸が脳トレ系やsimple系を担当したら面白い事になりそうだな。
全然simpleじゃねぇ!って内容やタイトルになりそうだ。
147 :
139:2010/09/16(木) 01:20:52 ID:vvfeufs50
>>139 これ筋肉じゃないね。ガリガリの腕を奇形化させただけだ。
腕おかしいか?
筋肉がつきすぎると肘の内側が正面に来ないんじゃね?
素人なんでわからん
だれか解説よろ
150 :
149:2010/09/16(木) 01:24:50 ID:IfMB30Nj0
確かに147のほうが自然だな
筋肉つきすぎってほどのマッチョマンには見えないが…
>>147 なんで差し替えたんだかさっぱり意味がわかんね
差し替え版でも地形問題が解決してない気がする…(足元ごまかしてるけど)
ディシディアのキャライラストも何で?っていうような
根本的な問題解決になってない差し替え多かったし
マルチの件とかおにぎりの件とかアギトは携帯でこその件とか
イメージ差し替えが日常茶飯事だなあ
嘘ついてない時があるかわかったもんじゃないわ
>>147 そういやこれも誰も視線合わせてないな
野村ってみんな別々の方向見てる絵が好きなのかな
結局デデデデでいい気がする
>>139 野村は基本的に膝から下を描かない
袴みたいなズボンとかデカいブーツで誤魔化す
下手な奴が描きたがらない部位の代表みたいなもんだからな膝下、足首は
描いたらライトさんみたいにぐねっと捻れる
あのAAの元ネタショットもみんな視線がバラバラ
意図は不明だがスローも入る
好きなんだろうな
>>158 ガーランドのような誰か(DFF)を見ても、野村は下半身苦手なのが分かるが
この絵のツッコミどころは何を置いても「肘」だろ
肘が捻れてるね
しかしまた妄想ストーリーかよ
同人でやれよウンコ
地形問題ワロタwwwwww
一緒にしないでほしいぞい
,rー、,r 、
.{,、r'/ ト.、
∠r-┘ .└.、\
r'´ ,.'´_ .`∀´ _`ヽ`¨ヽ
,r-L,r'{ f´ `i .||.f´.`i .}ヽ.」-、
,、r.f {_ ! 廴ノ'´`ヽ_丿ノ _} .ト 、
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. ,r'::::::::::::::::,! .!, `ヽ、__,r、 ,r、__,、r'´.ノ i,:::::::::::::.ヽ
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,、r'´ `ヽ .!r'´ `¨'ゝ. ,r'¨´ .`ヽ| ,r'´ `ヽ!、
i ノ `¨´ ゝi
.i! _,、 r - ー─ - 、,,,_ .i!
!,、r ' ´_,、 r - ー‐ - 、,,_ ` ''-,!
,'r ' ´/! ,i!`ヽ',
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異端として神から追放された人間が、登場キャラクターだっていうから、
人間を支配しているファルシを倒して、人間自身の意志で歩むことを願うような
ブレスオブファイア3みたいなストーリーなのかと思ったら、そうじゃないんだね。
wikiの説明を読んでもストーリーがいまいちわからない。
野村氏背景描かんよね
背景自体はマットペインタとか専門の人が居るからはっきり割り切ってるのかもしれんね
つかスクエニの絵師は仕事以外で全然絵描かんよね
書けないんだろ
自分の描きたいものしか描かないんだろうな
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 06:53:37 ID:EMlc95FeO
それでいて名声を得ているんだから
神様も一人の人間を超優遇している心のねじ曲がったお方だ
>>52 金とヌルイ制作環境欲しさに露骨な身内人事をやったり
TV最後の追い込み時に遊びに行ってたしなめられたり
日々遊び暮らして劇場版の締切をぶっちぎりまくったりしまくって
とうとうサンライズの前社長共々干された福田の何処をどう見たら「頑張ってる」とかほざけるんだ?馬鹿馬鹿しい
福田本人か?w
>>82 適当な事ばかり吹いているなw
ますます福田くせぇw
>>167 > つかスクエニの絵師は仕事以外で全然絵描かんよね
今のスクエニにいるような奴は金が全てだからなw
>>170 全くそう思うよ
尤も超優遇されてる人間は一人じゃないけどな
自分のやりたいことだけやって食っていける人は羨ましいし尊敬もできる
自分のやりたいことだけやって食っていける人は羨ましいと思うし尊敬もできる
…はずなんだけどな
ありゃ…連投
スレ汚し御免
>>167 社外のアーティストのアルバムジャケットを担当した絵師もいるが
その時も「社外の仕事はNG」って、かなり突っぱねられたらしい
会社の方針みたいだな
>>166 その神ぶっ殺したら世界崩壊っていう設定作って
自分で調理しきれてないんだから笑え…ないな
>>171 本人じゃない
よく見たら言い訳ばっかだったのがわかった
サンライズのせいだと言ってるようなもんだったわ
自分も頭がおかしいのがわかった吊ってくる
>>177 やっぱそうなのか
吉田とか絶大な人気あるのに画集のひとつもださないもんな
>>180 吉田辺りは三馬鹿とは違ってフリーでもやっていけるのは間違いないから
クズエニなんざにぐずぐずと留まっていないでさっさと独立すれば良さそうなもんなのにな
実力のある人ばかり抜けてくね
>>115 ネタだと思って見に行ったらマジで書いてあったポカ〜ン状態
>>134 FMEって10時間くらいで終わるとか聞いたけど
>>139 間接がおかしいのは絵心のない俺でも分かる
つーか、どこにあるの?と問いたくなった
そもそもFFがこんなことになってしまったのはFFが進化の方向性を間違えたからだ。
FF13が悪いんじゃなくて過去のFFの完成作がFF13だったということ。
何を勘違いしたのか、
FF7(FF8か?)からかグラばかりに拘るようになり
FF6からFF5とは対照的にストーリーばかりに焦点をおくようになり
まるでテイルズのように意味不明な専門用語を多用するようになり
何を勘違いしはじめたのかゲームを芸術だとか常人には理解しがたいことを言い始めた
FF13なんてまさにそれらの頂点を極めたゲームだろう。FFの負の部分の集合作ともいえる。
ある意味究極の幻想なんだな
なんという皮肉
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 11:17:18 ID:LDAgABet0
>>184 >FF7(FF8か?)からかグラばかりに拘るようになり
グラ重視の気は5・6あたりから言われてました、特に6
>FF6からFF5とは対照的にストーリーばかりに焦点をおくようになり
当時は偶数はストーリー重視、奇数はシステム重視といわれてたんだけど……
2とか4もストーリー重視だよ
(特に2のシステムは糞だし)
もしや当時を知らずFF13叩くためだけに頑張ってる人?
FF13てストーリー、専門用語、戦闘など強引過ぎてストレスばっか溜まる
つまらないと思いつつ、意地でクリアしたなw
野村哲也=四国の恥
野村哲也=日本の恥
>>186 何が当時だ、そういう自分はただの懐古厨じゃないのか?
FF6からグラ自体は上がってるが、本格的なのは7〜8以降だろう。
>当時は偶数はストーリー重視、奇数はシステム重視といわれてたんだけど……
言われてるのは知ってる。が、スクエアがそれを肯定したか?
今のFFは明らかに話、グラに拘ってるのは開発者の弁で分かるだろう?
それに2のシステムが糞なのは君個人の主観だろう?
FF2に関しては明らかにシステム偏重気味
FF4はFF2のストーリーの焼き直しのようなイメージもあるが‥個人的に
Haloより
Jarrard氏はBungieがレビュワーの評価を心に留めて開発に取り組んだ事は無いと断言、
Bungieは自分達のタイトルにインターネット上で交わされるファンフォーラムやネット上の
メディアサイトでの言葉を多く読んでいる事も明かした上で、結局の所、Bungieは自分達がやりたいゲーム、
そして何よりファン達が楽しむ事を希望していると語り、決してレビュワーを意識した開発を
進めようとは思わないとBungieのスタンスを強調しています。
さらにJarrard氏は、Bungieが世界中のファンに自分達のゲームを楽しんで貰えればと考えているものの、
結局それはゲーマー個人の主観的な判断にまかせられる物で、人はそれぞれ自分の見解を持つ
権利を有していると述べ、形式的なレビューを信用する事はとても難しい事だと語っています。
一方日本はパッケージにでかでかとファミ通マークをつけるのであった
>>184 >そもそもFFがこんなことになってしまったのはFFが進化の方向性を間違えたからだ。
というか、猿が進化して二足歩行し手で道具を使うようになったと思ったら
何故か逆立ちで歩いて足で道具を使うようになった感じだなw
グラとストーリー重視は間違ってはいないと思うが
あの面々のセンスが斜め上すぎて万人にはついていけない
それを含めてFFを任せる人を間違えてしまった、だな。
PSO2はPCのみだから見習うべき
FF14は現状低性能PS3足引っ張るから切って欲しいぜ
個人的にはムービーゲーのRPGは感情移入しにくくて苦手なんだが、
FFは昔から映像の美麗さで魅せてくれるものだったから、
映像・ストーリーに重点を置くのはかまわないんだ…
ただ、ナンバリングを追うごとに子供アニメみたいな話・世界観になってるのが違和感
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 13:32:15 ID:hE1EP5k00
ノムリッシュは高知県出身だった筈
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 13:59:30 ID:hE1EP5k00
映像やストーリーに重きを置くなら、鳥山なんかにシナリオまかせないでください
おねがいします
素人の稚戯垂れ流しでストーリー重視とかいうのマジやめてほしい
物語をバカにしてるとしか思えない
13がシナリオ重視なんて言ったらFF過去作に失礼すぎる
そんなこと言ってる奴いたら、そいつは児童文学というか絵本すら読んだことのない奴だろうなw
求めないなんてレーシングラグーン続編くらいしか
使いどころないと思うんだけど
フロミ新作が早くもお通夜
レーシングラグーンってどこがRPGなんだ?
それとも単に、「鳥山はRPGのシナリオ手掛けたことあるんだぞ!」って実績作りのために、RPGって言い張ったとかか?
そうだとしたらファミマガ可哀想…
Racing Poem Game
>>204 それだったら、Racing Poop Game と言いたいな。
あ、poopってのは幼児語で「うんち」ね?
レーシングラグーン馬鹿にするとかゲーマーじゃねえ
映像やストーリーに重視なら
野村も鳥山も使わない方がいいだろ
なんで罰ゲームみたいな起用しているんだスクエニは
ポエムに一見の価値はあるのは知ってるけどゲーム自体はどうなの?
その辺を語ってる人を見たことないんだがw
FMEが予想通り糞だったようだな
少しは予想裏切れよ
>>209 Steamでポチったんだが、糞ゲーなん?
足がゴボウのようだ
>>210 >471:それも名無しだ 2010/09/16(木) 15:41:13 ID:0I8+ZG+1[sage]
> クリアしたけどオフライン地雷ゲーって確かにそうだなーとは思った
>・キャンペーンが短い(プレイ時間もそうだけど内容が薄い)
>・話に引き込まれない、演出が下手
>・ほとんどが目の前の敵を倒していく一本道で広い場所での大規模戦などの自由さがない
>・硬い装甲と高い攻撃力で突っ込めば終わる仕様(ノーマルしか知らん)
>・訳も分からず登場人物殺し過ぎ
>オンライン+ロボットを改造楽しいですって人以外は避けたほうがいいだろうな
だそうだ
何処かで見たようなシナリオ評価だな!
あとオンはバグゲーオンラインらしい
>>208 レーシングラグーンの事ならレースで負けるとパーツを召し上げられる糞ゲーらしいぜ
>>211 脚がっていうか腕が…
それ本当に公式絵なのか?剣振り回せるような身体じゃなくてびっくりした。
勝ったら相手のマシンのパーツかっぱげる野良レースだっけ
没落貴族を眺めたりpgrするのは楽しいけれど
FFが没落しても全然うれしくないです。はい
フロントミッションまで一緒に没落しちゃったよorz
まあ、あのコクピットの画面写真見た時点で覚悟はしてたけどね
今後スクエニのゲームには鳥山が関わってる可能性を疑わなくちゃならないな。
鳥山回避余裕でした
wiiのハガレンってどうなの?
鳥山関わってるんでしょ?
>>223 暁の王子なら、mk2では酷い言われよう
「ADVということでストーリーを楽しみにしていたのだが完全に期待を裏切られた。
展開もつまらなければ分岐も何もあったものじゃない。
ADVのシナリオやイベントの展開がわかってないライターが書いたのではと思ってしまうデキ。
イベントの内容が物足りなさすぎて肩すかしを食った。
日本語の怪しいところがチラホラあったり、展開の意味のわからないところもある。
それから後篇に続くのはかまわないけど、あんな切り方はアリエナイ」
鋼も鋼で原作者が微妙に香ばしかったり。
ただ近年の少年漫画の中じゃハガレンの出来はかなり上の方なんだよね
天下のジャンプでそれに匹敵する作品がハンタとワンピくらいで
ブリーチは限界まで薄めたカルピスみたいなもんだし
今や西尾劇場めだかやサイレンが普通に居座ってる状態なんだぜ…
マガジンはマガジンでパクリ作家真島ヒロが看板という有様だし
サンデーなんて萌えヲタ漫画が看板みたいになってる
ハガレンはありそうで無い王道ド直球ハイファンタジーだったな
個人的にはアレをハイ・ファンタジーといいたくはないけどね。
ていうかオビに書かれていた「ダークファンタジー」という
キャッチは看板に偽りありだったよな。
1万歩譲ってハイ・ファンタジーはアリかもしれないけど、
100万歩譲ってもダークファンタジーとは呼びたくない。
ダークっぽかったのは1巻くらいだけ。
まあその辺のもやもや無視すれば、それなりにおもしろかったけど。
みんな過去形だけどハガレンて連載終わったの?
>>225 確かに原作者は香ばしいな・・・痛いといってもいい
>>226 寒気がきた
>>227 ハガレンも大した出来じゃないけどな
外伝でやらかしちゃったと聞くし
>>230 この前漫画終わって、合わせる形でアニメも終わった
>>224 流石は鳥山って事か
他に人材いないのかよ
FMもヤバいみたいだし
パライブは生まれる前から死亡確定だな
ツイッターもコスチューム破損の話ばかりでキモいし
なんでこうなった
FMに神パッチがくると信じてるのが哀れ
スクエニがそんなことするかよ
鳥山に仕事が回るんなら、俺だって高給取りになれそうだ
希望をありがとう
早く倒産してね
>>238 まあ確かにレーシングポエムゲームは一部で大人気だが
遅ればせながらなんだけど、海外でもシナリオが不評なのには驚いた
内輪だけで話が進んで仲間が死んで主人公(彼氏彼女)がチュッチュ
なんていかにも連中が好き好みそうなハッピーエンドだと思うんだけどな
The 3rd Birthdayの説明をwikiで見たんだけど意味分からない設定になってるな
( ゚д゚)ってなっちまった
>>237 倒産するのは構わないがエニックスとか分裂してから倒産してくれ
>>238 似たような回答(嫉妬嫉妬連呼)を某信者アニメスレで見たけど
もしかしてお前じゃないだろうな?
ハミ痛読んだ
在庫ニングさん、クズエニのPSPに出まくりじゃないっすかwwwww
運命の輪にはぜっっっっっっっっっっっっっっったい来ないでね♪
世の中には言霊というものがあるんだから変な事言うなよ
>>231 まぁ多少の痛さは同意だけどな。腐だったりもするし
ツイッターでファンに矛先向けたりカルト宗教政党から立候補するような連中に比べりゃかわいいもん
>>244 ん?あいつ自分で「腐じゃありません!」って言ってたよ
でも本人の言動が糞腐女子と重なる部分があるから何とも…
>>223 ハガレン好きだから暁、黄昏を中古で買ったが
5つくらいのミニゲームのローテばかりするアドベンチャー
ED画面で鳥Qを見たときは自分を責めた…
wikipediaの鳥Qのページにどんどん追加される糞ゲーの山
求めないさんはホンマ期待を裏切らない御仁やで
FF13が出る前には、「鳥山求は世界中が望んでいる」なんてスレもあったんだな
一応ファンもいたのか…
ストーリーや一本道がメインに叩かれるけど肝心要のバトルも酷くなってる
FF4DSあたりからメガテン天外並のコアゲー難易度になって万人受けしにくくなった
ゆとり関係ないFF123よりムズくなったよ
バトルの☆にはらわた煮えくりかえり状態でした。
>>209 つーかあれ、ほとんどアーマ〇ドコアじゃね。
LOAといいこれといい、今のスクウェア何なんだろな。
わざわざ360でもう一回駄作出すことといい、
マジで自分の会社潰す気かよ…。
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 20:13:18 ID:hE1EP5k00
FMEやってみようかな〜と思って一応公式でトレーラー確認した
糞っぽかったんでスルー
最近は■最後の砦だったグラも他社に負けてる気がする
さらばスクエニ
>>211 サイレントヒルからスペースルックなヘザーさんが出るのかよ
必殺技はセクシービームか?
他社なのによくOK出たな
箱版のインタ版も元がクソゲーと判明したから爆死するだろうな
FF8のせいで9が売れなかったのと同じように
>>250 いや、FF1のバランスとか基地外極まるだろ
ラスダンとか攻略本を見ながらやっても胃が痛くなるレベル
4dsは確かにムズイが、普段からゲームやる層なら調べ無しでもクリアはできる
ソースは脱退デカントの存在を知らずにプレイしていた俺
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 21:06:39 ID:HuTrps+p0
しかし上のほうでも出てたが、やっぱ野村は絵が下手すぎるな
奴の絵はまったくの素人レベルで、ゲーム業界でいえば、専門卒で入社ピカピカの社員が書くような絵だ
精々携帯ゲーム機のソフトでイラストに参加するくらいが相応としか言い様がない
ジャンプやサンデーの新人漫画家だってもっと上手い絵を描くぞ
それに奴の絵はどうみてもフォトショ初心者レベルだ
見れば見るほど奴が何故今あの地位にいるのか全く理解できない腕前なんだよな
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 21:09:20 ID:5CqeSzBaO
>>260 いや、4は携帯アプリ版も携帯叩き割る勢いのバランス。
ありえんよあんなもんは。
7からその辺りがかなりマシになった。
まぁ7はかなりヌルイけど
一般ユーザー的にはあんなもんでいい。
>>260 4DSの最大の失敗点は
フースーヤ「制御システムより防衛システムを先に叩かねば回復されてしまうぞ!」→直後、透過レーザーで焼き尽くされるご一行
これに尽きる。
エロ漫画家の方が人体を描くのはうまいんじゃね?
筋肉を描けるかどうかは微妙だが
4携帯版ねー
普通にGBAからの移植で出して、アレはイージータイプならぬハードタイプにでもして別で出すべきだと思った
>>260 今Wiiで初めてFF1やってるけど、かなりシビアだなww
当時の子供達はコレをよくやったもんだ…
>>253 ACかバーチャロンと言われる有様だからな
俺もACだとは思う
>>263 あの携帯版は誰の為に出したんだろうか?
未だに理解できない
>>268 携帯版FF4TAから入った人向け
GBAとDSの内容をMIXしてるし
携帯版の難易度は確かに高めだけど、DS版のバランスよりはマシだと思うんだが
4はマゾ向け
難易度もシナリオも
期待してる人らには悪いが、
ヴェルサススレの
>>803見て頭痛くなったわ…。
言いたいことはいろいろあるけど、とりあえず「血しぶき」て…。
モンハンライクにしてCERO上げて、購買層狭めてどうする。
>>263 あれ明らかにボスよりザコの方強いしな。
ラスダンのまじんへい×2とかブルードラゴン×2のバックアタックとか、
即やりなおすレベル。
ファミ通読んだらライトニングはトラブルの種まくキャラっぽいな
後半になるほどDS版より携帯版のが難しく感じた>4
DDFFは在庫ニングさんのキャラ改善は必須
で、オイヨは出るの?
エロ漫画家も人体構造理解してるから
上手く見えるんだと思うぞ
FC版1は氷の洞窟が鬼。
マトーヤのBGMが妙に人気な理由に間違いなくこれが入ってる。
>>276 出さなかったら非難轟々
声優の人も出していってたわけだから出さないわけがない
さすがに野村もオイオイヨ出しませんってことはしないだろう
ハミ痛のノムリッシュ・インタビュー読んだが
この人ホントに姑息だなw
このスレのおかげで今後もウォッチしていくのが楽しみだわw
ゲームはやらんけど
野村みたいな奴はfalloutの登場人物としてはアリだな
>>280 適当に読んだだけだが要領はいいヤツだな
>>281 多分真っ先に虐殺されると思うんだ
ってかする
F F 完 全 脂 肪
>>272 「風がよんでる…」「興味ないね」「壁にでも話してろよ」
「誰かを助けるのに理由がいるかい?」「寝言は寝て言え!」「ファファファ…」
寝言は寝て言えとか言っちゃうんだろうなぁ
>>271 このスレに居る人間がヴェルサスに期待してるとは思えない
むしろめちゃくちゃキモいキャラクターとしてアリだと思う
エバーグリーンミルズのヒーローショーに参加できそう
>>286 いや期待してるよ別の意味で
期待通りノムリッシュしてるみたいだし
Falloutって生意気なロリいるらしいね
>>271 「血しぶき」は、そりゃーアレだろ、FF7AC→FF7ACCでわざわざ血を流させたりした位だから
ユーザー「マネキンマネキン!」→リッシュ「マネキンじゃない!ちゃんと血だって流すぜ!」
って感じ?
それより俺は正宗で刺されながら持ち上げられたクラウドがしななかったのが不思議だったが…
いや、クラウドブラック持ちですまん。
>>286 ヴェルサスへの期待はテニプリへの期待に似てる
あと葬式スレに一番期待してる
>>286 そっか。
まだ出てないからさ、希望持ってる人もいるかと思ったんだ…。
>>290 「血流すからマネキンじゃない」にワロタww
まぁ流血無くても舞台が新宿な場所って時点で寒すぎだけど。
ファイナル「ファンタジー」なのにそりゃねーだろーがと。
葬式スレに参加したくて買いたくなるかも知れんけど
今は動画サイトがいくらでもあるからなw>ヴェルサス
>>293 し、新宿??え…?
ファイなるファンタ自慰?
あれ?主人公ってどっかの国の王子さまじゃなかったっけ?
王子さまが新宿でベヒーモスと戦うのか
胸熱だな
>>263 ベネツィアと新宿を混ぜた国がクリスタルを守護してるとかなんとか
クリスタルの価値がどんどん下がっていくな
新都庁直近での新宿エンドとな?
>>297 クリスタルを守護するなんちゃらの王だったよなぁ?
武器がある所には瞬時に移動出来るせっぱ詰まらないタイプのなぁ。
で、ホモダチばっかりだったのにステラが出て来てせっぱ詰まってるタイプ…
少なくともACCだったかのトレーラーではステラの前でせっぱ詰まってたようにしか見えんが…
誰か早く今までのFFキャラでせっぱ詰まるタイプと詰まらないタイプを分けてくれ。
ノムリッシュ=詰まらないタイプはわかるが…
ノムリッシュは、責任のない所に瞬時に移動出来る切羽詰まらないタイプだな
お前ら、本当にFFは終わったぞ
FF14のナンバリングが中国に売られた、詳しくは自分で調べろ
>>304 もう知ってるぞ畜生。一応表向きは提携だが実質
売られたと言っても過言じゃない。まあ、オウガシリーズに
差し支えでなければホントどうでも良いと思ってる。
切羽詰まる=窮地に追い詰められてどうにもならなくなる
つまり切羽詰らないタイプはピンチの時でもどうにかできる人間ってことか
大抵の主人公はあてはまるんじゃね
>>306 つまり
切羽詰まらないタイプ→奇跡を起こせるタイプ
ってことか
なんだ技術流出か
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 23:08:41 ID:5N1i7JKq0
FFのナンバリングじゃなくてFF14のナンバリングが売られたのか…深いな
>>309 つーか、11と14死んだら残りはゴミしか
無くなるかさもなくば死骸に食いつぶされるか
つくづくオウガが心配だ…
14はサントラと設定資料集でも出て
それ買えれば満足って感じ
新宿…。
都庁が変形ロボット化して、アレキサンダー召喚とかじゃなかろーな。
>>312 アルカトラズ砲思い出した
そこまでバカゲーに徹するなら買ってもいい
>>310 でもそのオウガもモノ凄く売れでもしない限り
今のクズエニが新作作らせることは無いだろう
仮にGOサインが出ても四骸がオイシイとこどりで出しゃばってくるかも知れんし
事情がよくわからんが中華を鯖から隔離するってニュースじゃないんけ?
中華が14のコンテンツ寿命を縮める事は明らかだから、接続できないよう手を打ったって話じゃ?
まさか中国企業に開発をさせるわけでもないだろ。
中華(開発)の、中華(運営)による、中華(RMT業者)のためのFFが実現するって事じゃん
そんな事になったら笑い死にで人類が滅亡する
たとえ技術を手に入れてもゲームを作れるようにはならんけどな
その事はノムとゆかいな仲間たちが教えてくれたばかりだ……
というか旧クエスト組が独立すれば任天堂が放っておかないだろうから
さっさと吉田と皆川は避難した方が良い
317 :
14葬式会場からきました:2010/09/16(木) 23:29:15 ID:uJPybwAd0
/ニYニヽ 野村さん13の戦闘だるすぎwww
.ni 7 /( ゚ )( ゚ )ヽ シームレスにしましょうか?wwww
l^l | | l ,/) /::::⌒`´⌒::::\ .n
', U ! レ' / .| ,-)___(-、| l^l.| | /)
/ 〈 | l |-┬-| l.| | U レ'//)
ヽっ \ `ー'´ / ノ /
/´ ̄ ̄ ノ \rニ |
`ヽ l
>>313 FF13無印も、いっそ3人のロボ召喚獣が合体→巨大ロボ化して敵を一掃
とかすればよかったのにw
>>316 それには同意だが
オウガの版権はクズエニに
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 23:40:20 ID:fVvH9ggVO
>>137 筋肉以前に骨格ってかバランスが崩壊してて、腕がねじれたり肩が脱臼した人のように見えるぜ
それでデフォルメだから、で済ますには気持ち悪い絵なんだと思う…
バランスとれてれば「クセのある絵柄」くらいには見れたかもしれんw
絵柄なんかどうでもいいんだけど
ディシディアのキャラのそこらじゅうについてるビーズみたいなの取ってくれ
>>307 切羽詰まらないタイプ→奇跡を起こせるタイプ→周囲が事後処理でドタバタしている中求婚できるタイプ
→死体焼却されてるなかで焼肉が食えるタイプ→パンツのなかにウンコ垂れ流しのタイプ
>>318 ライドウの調理器くらいやってくれたら、バカゲーとしてやれなくもないけど
ノムリッシュはそれとび越えてサムいからなぁ……
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 00:21:37 ID:qCVdmInY0
飛び越えて、というけど飛び越えられてないと思うw
ああ、ギャグなんだろうなwってわかるような場面ならいいんだが
うわあ^^;(きっと本人格好いい場面のつもりなんだろうなぁ)って寒いのばっかりだものね
飛び越えて、っていうかなんていうかな……。うまく言えないんだけど
普段、勇者とか厨二設定とか古すぎwwwとか言ってる癖に、僕の考えたファイナルファンタジー(笑)を
全面にプッシュして、ユーザは置いてけぼり。そんでもって、それをカッコイイとおもってやっちゃってるとこが
何ともなく寒いよね。
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 00:27:45 ID:CPmEr3OSO
ディシディアの続編にワンコイングさん出るってまじかよ
買って愛でるしかねえな
在庫の異名を持ち価格を自在に操る一枚の女騎士
ディシディアでテイルズみたいな商法するようだぞ
FFでもやるんじゃないだろうな?
FF12,13,14、どうしてこうなったんだろうな
どんどん悪くなってる
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 01:01:52 ID:CPmEr3OSO
ディシディアの続編なんぞいらんが
どうせ出るならライトニングのアナザーはおっぱい眼鏡とノラの巨乳姉さんにしてくれ
むしろライトニングがアナザーでもいい
>>331 いやまあ…資金繰りだろ?
12でペイラインギリギリとか言われてたのに
13はその1.5倍の開発費で、売上下がったわけだし
13単体の利益は恐らくマイナスだが、企業の発表する収益表って
そこらへんマスクデータだから、推測なんだけどな
いっそクレイトスとダンテとリュウ・ハヤブサとベヨネッタが参戦すればいいよ
ノムリッシュvs他の世界のスタイリッシュ
ディシディア2でわたしですが使えるなら買うかもしれん
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 01:28:27 ID:CPmEr3OSO
>>336 前作は主人公サイドと敵サイドでナンバリングごとに2人出てたから可能性はあるな
でもバルトなんちゃらのほうだろ多分
おわた・・・・つまらんつまらんとは聞いてたけど、やってないくせにケチつける人が
いるシリーズだから半信半疑だったがこれは確かに酷い・・・
Bookoff1450円でなかったらブチ切れだ
なんでこんなマップでよしとしたのか理解に苦しむわ、GO出した奴らゲーム屋辞めろ
おまえらは面白いゲームよりつまらん映画作って自己満したいだけだろう
過去CG映画も大して評価されてないってなんで気づいてないんだよ 氏ね
1450円とかぼったくりだろ……流石ブックオフ。うちの近くのTSUTAYAなんか最近980円なのに
/\ 冂 /ヽ
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 ̄  ̄
/\ / / ̄\ \ /ヽ
\/ | | 、 ヽ/
/ \_/ 、
' ノ:::::::::::::|::::::::ヽ ,
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└‐‐┘ l /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ l └‐‐┘
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、 ミ从/・\ソ/・\ 彡 /
/ヽ ヽ ミ从 ⌒(__人__)⌒ 彡 /\
ヽ/ \从ミゝ トェェェイ ノ彡ヽ/ \/
ゝ从> `ー'´ イ从'
/ 〉 〈 \
ヽ/ r┐ \/
、 凵
ニ|ニ r r─、 __ 十 ─ ゙ l
ゝ_ノ d‐ _ノ (ノ`) ´T⌒) _. レ'´V
>>340 雪、お前は取りあえず消えろ、話はそれからだ
こっそりキーボードに「せらになんかすいてたとか」刷り込むんじゃねぇ
>>339 安 w
しかしキャラクターにビックリするほど感情移入無かったな
女子はアゴ細すぎて生物的にキモイし。頭おかしいスノウは最後まで使わなかった(強制以外)
>>339 うちの近くは1980円だからボッタだなw
>>342 野村哲也 北瀬佳範 野島一成 鳥山求
この名前を記憶に刻め
刻んだか?
ならば次からスクエア内製のゲームを事前にスタッフチェックするんだ
こいつらが関わってたらクソゲーの危険があるぞ
>>344 危険度は
鳥山>野村=北瀬>野島
の順だと思うんだ
まあスマブラXとかでも野島の関わったパートは糞だったが
求めないは10割打者
>>345 まあスマブラは対戦メインだから、被害も少なかったかな
FFCC小さな王様及び世界征服の塔に鳥山が関わってるが
容量が少なすぎたのか、奇跡的に良作だったな
ちなみに俺は、鳥山>北瀬>野村>野島 だと思う
表に出ない事が多い分陰が薄いが、北瀬の思想はかなりヤバイ
>>347 野島ってどうなん?
ヘラクレスの栄光ってのはやったことないんだけど
評判の落差が激しいよね
良くも悪くも注文元に染まりきって合わせちゃうイメージがある
>>347 中世風である必要はないんですって言いながら現代風や近未来風しか作ってないんだっけ
北瀬は結局、映画やりたいんだろ
ずっとシステムに取り組んでて飽きたとかつまらなかったとか言うような人だ
ゲーム向きじゃない
>>348 どう、と言われても正直返答に窮する
実際ヘラクレスの栄光や神宮寺三郎では高い評価を得ているわけだしな
ついでに言えば、既に外部の人間だったりする
ただし、鳥山にしてもそうだが、容量が増えるにつれて
つまり書いた物を削らなくて良くなるにつれて、評価を落としてる感じだな
あとワンパターン馬鹿でもある
要するに、「容量の都合で要らない物を削らなくてはいけなかった」から
残った骨子の部分が評価されたが、削るどころか、いくら入れても余るようになったら
要らない物ばかりになったので、評判を落としたってところかな
ついでにもうひとつ
北瀬のヤバイところは、「軌道修正」発言に集約されてると思う
要約すると
「お前らは質のいいものを知らないから、俺が教えてやんよ」って、堂々と言った
これ、鳥山の「ただの石」より遥かにヤバイ発言だと思うけど
発言自体がインターネット(ADSL)普及前だったせいか、知ってる人が少ないんだよね
もうこの会社ダメだ…いや分かってたけど
鳥山>北瀬>野村で野島は眼中になかったけど、ビビとセッツァーをレイプした張本人だと知って
鳥山>北瀬>野島>野村になった
あれ……こうやって見ると
もしかして野村さんいいひとなんじゃね……?
>>355 鳥山や北瀬に比べたらかなりまともだと思うんだけどな
何も結果出してない二人に比べたら一応キングダムハーツという成功作があるし
>>355-356 野村は上辺だけは良いように取り繕ってるからな
それに結果だったら北瀬も一応出してる(と思う。聖剣って確か北瀬だよね)
ちょっとなにいってるかわからない
ACでクラウドの改悪、ディシディアで天野絵レイプ、旧キャラレイプしてるし
いたストでも天野キャラは一人しか出てないのに
野村キャラは大量に出てるからな。7はSPでもポでもかなり多い
8はSPだけだけど二人も出てる。(9は一人、6以前は0人)
10もSPだけだが6人、しかも同じキャラが二人出てる。
349:名無しさん必死だな 2010/09/17(金) 04:53:49 ID:WGA+lETUO
FF14ももうダメだ……
【FF14】中国進出で完全死亡
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1284646527/ 日本語版 英語版 日本語版の有るべき姿
盾備 Guard ガード
搦槍 Heavy Thrust ヘヴィスラスト
奥儀:早詠 Fastcast ファストキャスト
霊銀鉱 Mythril Ore ミスリル鉱
主器 Main メインウェポン
馬鳥の羽根 Chocobo Feather チョコボの羽根
大井守の尾肉 Eft Tail エフトの尾肉
444 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2010/09/16(木) 22:52:17 ID:JIJn93Ko
呪術士:呪弾・昂揚・荊棘・奥儀:闌声
幻術士:幽遠・奥儀:早詠・網幻
弓術士:羽羽矢
斧術士:転法輪
格闘士:内丹・貫手・零勁・猿猴九連掌
槍術士:搦槍・槍襖・桜華狂咲
てっきりスクエニ特有の厨ニ病かと思ったら中国様のためでしたか〜^^
44:既にその名前は使われています 2010/09/17(金) 00:19:09 ID:vd/CaJXM
シナ業者がプロキシかまして日本サーバーにのりこめ〜^^して
BOT使ってギル荒稼ぎする目に浮かぶ いつも泣くのは日本人なんだな
モンスターポップ位置には24時間業者が交代で張り付いて、
ただでさえ少ないモンスターが全く狩れない状況にw
シャードは業者から買うのが普通になるんだろうなぁ
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 05:33:22 ID:cFEOSbA30
FFが完全終了したと聞いて
>>319 >
>>316 > それには同意だが
> オウガの版権はクズエニに
ティアリングサーガやゼノブレの件で似たようなゲームでも
「別物です」と言い張れば少なくとも法的には何の問題もない事が証明されているから要らん心配だな
>>347 > FFCC小さな王様及び世界征服の塔に鳥山が関わってるが
> 容量が少なすぎたのか、奇跡的に良作だったな
河津神以下他スタッフが鳥山不求の暴走を押さえ込んだってのも大きいな
ソースは小王の海老製の攻略本
FF13は単語が読めるだけ14よりはましだったと言われてるな
どこまで転がり落ちる気なんだFF
中国にまでケツを差し出すようになったらもうおしまいだな……
最初の印象がかなりよかっただけに本当に残念だ
それでも野村は許さない
あっちじゃあっちで野村の方がまだマシと思える日が来るなんて・・なんて言ってるなwこりゃもうあかん、負のスパイラルや
これでやっと和田がどんな奴か理解したかお前ら
13インタビューで散々過去作品馬鹿にしてるんだら、
いい加減FFのブランド名捨てて新しい名前で出せよ…
ああ、ブランド名に頼らないと売れないって分かってるんですよね…
13でオフラインが終了
14でオンラインも終了
FFとはなんだったのか
このままだと4で壊滅した某伝説と同じパターンに…
坂口さんがいなくなった時点でFFは封印しろとあれほど
真面目な話、コンセプトを理解してない奴が素材を使ったところでFFにはならないんだよ
リスペクト心満載なら「FFらしさはないけどこれはこれでありかも」という話にもなろうが、
最初からコンセプト馬鹿にしてぼくのかんがえた素敵ラブ神話でオナニーしか頭にないんだから言わずもがなだ
本当に第一開発は過去の遺産を食いつぶすだけの癌だな
FF、KH、フロントミッション、パライヴと、どの新作も
わざわざそのタイトルとキャラを使う必要あるの?としか感じられない
もう自力で新規タイトル作れないし、旧来タイトルの更なる発展もできないんだな
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 08:59:10 ID:8/R/y59wO
FFだけでなく野村がマシとか言う奴も終わってると思う。
4人とも結局は目くそ鼻くそに過ぎない。
罪のなすりつけは見苦しく情けないよ。
>>361 http://www.nicovideo.jp/watch/sm12133411 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
>>347 あれは周りが全力で止めたから
元々、■では珍しくまずゲーム性とかシステムとかから取り掛かったゲームで、
主人公が直接戦わないのがポイントなのに、
鳥山が主人公は戦わないと!みたいなわけわからんべき条持ち出してきて
スタッフ全員から止められたんだとよ
攻略本インタで書かれてたそうだ
因みに13でイメージムービー渡されて戦闘システム作った土田のゲームだったりする
容量少ないのをやりくりするのは得意なんだそうな、昔のゲームっぽくて
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 09:05:14 ID:CvFqzewp0
しばらくデモンズソウルで遊んでいて、本当に久しぶりに13をちょっとプレイしたら
カメラ操作が気持ち悪くて酔うからすぐに止めた
操作性も最悪だったんだな、やっている最中は慣れていて気にならなかったが
デモンズの2作目も出るし、もう二度とスクエニのソフトを買うことはないかもしれん
あ、王様の方の話な
塔の方はよく知らん
>>378 無理無理w
まだこのスレにいるような奴等は、前作がクソゲーだろうが次回のFF出たら絶対買っちゃうよ
>>377 「そうだ」じゃなくて完全にそのままだな
俺は小王の攻略本持ってるから知ってる
姫塔の攻略本の方にはスタッフインタがないから鳥山不求がどんだけ関わってるのかは知らんが
>380
FFには8で見切りを付けて以来やっていないが、その凋落っぷりを拝みたいがためにここにいるおれみたいなのもいるんだぞ。
つーかFF14にはチョコボもミスリルも出てこないの?
だとしたら本当に終焉じゃねーか。
何考えてんだこの会社。
>>382 14にはチョコボいるぞ
世界観やグラフィックスは最高
ゲームシステムや運営がビッグマウスなクセして下の下
絵とシナリオと音楽だけ残して他は総入れ替えして欲しいレベルで酷い
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 09:43:41 ID:ep0fyt7q0
>>363 世界樹とセブンスドラゴンの関係を連想した
>>368 別に和田がマトモだと思ってないよ
四骸が酷過ぎるから相対的にマトモに見えただけ
あー、スクエニはマトモな人が本当に少ないぜ
>>382 >>360 それぞれ「馬鳥」と「霊銀」という名前になっているそうだ
っていうか中国版出すのは別にいいから日本語版まで盾備とか搦槍とか変な名前にしないでほしい
まともな奴はヒゲの糞映画と目先の金しか見えない和田と手柄横取りの四癌連中のせいで殆ど逃亡した後だからなw
和田と四癌の違いは「コスト意識があるかないか」ぐらいだろうw
>>386 中国で英語通じないわけじゃないんだからいっそ英語に統一すれば良いのに…
>>388 中国人舐めすぎ
やつらは英語どころかローマ字すらあやしい
駅の案内板の惨状をみろよ、中国語と場合によっては朝鮮語すらかかれてる
>>390 数年前中国人と一緒の職場だったけど
日本語と中国語しか通じなくて本当に困った
日本語も勉強中で難しい会話はわからないみたいだったし
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 10:54:47 ID:ZmvvpMT6O
中国語だったのか
厨ニ語かと思ってたわ
FF13に飽き足らず信者すら14で吹き飛ばすとは思わなかったでござる
ネトゲなんて続ける奴は大概まともじゃないから吹き飛ばして正解
ただ、FFの信頼は落とすわな。どれくらい落ちたかな。
ただ「馬鳥」にはなんか「なるほど〜」感
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 12:05:20 ID:dTdoDJsvO
FF14がコケて旧第一無双がはじまるよー\(^o^)/
>>397 クリトリスもコケるだろ。常識的に考えれば
>>360 日本語版と中国語版の表記を分ける手間を惜しんでた、ってこと?
これでヴェルサスでは
王子さまが新宿でモンスターと殺し合うわけだろ
マジでFF\(^o^)/オワタ
>>363 それってBASARAは「無双のパクリです」発言してたからやばいよな
今は「こっちがオリジナル」みたいなこといってるが
これこそ和田の責任だな
次の株主総会でクビが飛びそう・・・で四骸無双
悪い夢を見るぞ
こんなゲームらしきものしか開発できない
スタッフが一番責任があるのでは?
まだとばんしょ
14正式稼動して、中華対応コストがグングン上がってからだな
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 12:25:22 ID:dTdoDJsvO
ディシディア続編に在庫さん出るみたいだけれど
ああいうゲームの続編て新入りのキャラが既存キャラにへたに絡んだり、でしゃばるとイラつくんだよな…
在庫さんageのために他のFFキャラ(主に1〜6、9)が改悪され引き立て役にされたらいやだ…
そもそもFF13自体にいい印象がない…
なんだ疲労度は中華システムかw
拾いもの
2:名前が無い@ただの名無しのようだ 2010/09/17(金) 10:08:29 ID:C9nsUX1H0[sage]
FF14中国展開決定
・中国語版を前提に作られるので日本人が読めない漢字が多数登場
・それにより読み方が複雑になり、ソート機能が実装されない
・反日中国人に配慮して、日本的な日本刀、鎧兜、侍、忍者などは登場しない
・共産主義国なので資本主義的な話題はNG(競売所も追加しない理由はこれ?)
・信仰の自由がないので宗教的な話題はNG(魔道士等の職名も使えない。黒魔道士、白魔道等)
・ソースコードが開示され、速効エミュ鯖が作られる
・それにより、高度なBOTが作られ、日本に遠征。RMT天国
・FF14があまりにつまらないので小日本ww最終幻想十四wwと馬鹿にされる
(後略)
>・ソースコードが開示され、速効エミュ鯖が作られる
>・それにより、高度なBOTが作られ、日本に遠征。RMT天国
何で日本のゲームなのに中国基準なんだよ・・・
ノムリッシュor馬鳥
どちらか選べってことなのか
田中がチョコボをレイプした、こいつも絶対に許さない
FFの断末魔が今にも聞こえそうだ
この中国製MMOがナンバリングタイトルっていうのがマジで笑えない
13がパルスのファルシで14が最終幻想って15はどうなるんだよ
こうなると、FF14イラネと拒んだMSの判断は英断だったと思わざるをえない
>>413 アトラスのPシリーズみたいにギャルゲー又は乙女ゲー化
FF13に続き14も葬式かよwwww
もうFFブランドは完全に死んだ
15は完全に河津神担当でまともなFF……だといいなぁ
田中も中華に尻尾振るゴミだと判明した以上、河津さん逃げてとしか言えない(いなくなったら終了のお知らせだが)
>>416 ペルソナはFFみたいにブランドが完全に死亡
してないせいでまだいくらか余裕はある。
それにお前ノムリッシュキャラとの本格ギャルゲーとか乙女ゲー
したいのか?私は勘弁…
>>419 プロの癖に同人気質丸出しの野村と無神経野郎野島にはお似合いだよw>ギャルゲ乙女ゲ
421 :
最終幻想十四:2010/09/17(金) 13:54:20 ID:TH8LmXcq0
馬鳥 (日本名:チョコボ)
_
/"' ̄フ/) 、
,/ ,--、  ̄、__フ //
,ヘl⌒ノ > ,/ /_
( _l_"_ニ_ く_ /) / /
゛ ,> フ、 、、>
<" ( フ __>
ヽ \、、 _フ' ノ
\、__、、,_ノ゛
〉ニ〉ニ〉
,、_/ニ/ニ/
∠l∠l、ニ>
>479 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/09/17(金) 13:11:34 ID:o2xE1m+T0 [5/13]
>馬鳥の羽根 チョコボの尾の羽根
>屍狛の牙 ジャッカルの丈夫な犬歯
>走竜の爪 硬質で鋭いラプトルの鉤爪
>大虻の翼 軽量、半透明のナットの羽根
>飛蜥蜴の翼 プークの膜状の翼。
>小鬼の翼 インプの膜状の翼
>冥鬼の翼 アーリマンの膜状の翼
回復アイテム
>光明薬=暗闇
>喧噪薬=静寂
>自覚薬=昏睡
>律動薬=麻痺
>沈静薬=鎮静
>止血薬=止血
>気息薬=窒息
>強心薬=停心状態を回復
指輪装備箇所【左食指】【右食指】
食指=中国語で人差し指
FF14オワタ
これはFF14葬式会場も必要だな・・・
おっと板違いだったww
>>420 まあ、確かになw
>>421 マーニァオェ…
>>422 とりあえず食指まで和製中国語とほざいた
田馬鹿はスープの材料になってしまえ。
(食指はスッポンスープの話が出典)
>>423 合同葬儀か。板違いながら感慨深いな…w
>>426 あっちでは「普通に神ゲー」が合言葉かw
どうしても「普通に」は外せないんだなw
もうあったのかwww
生まれる前に死ぬとか想像もしなかった・・・
FF13ですら葬式は発売後だったのに・・・
14葬式会場はネ実板の方だなw
>>428 DQ9も生まれる前に死んでなかったっけ
即復活したけど。
>>428 「FF14は水子になったのだ…。オウガシリーズの、その先のための犠牲にな…」
「馬鳥(マーニャオ)ェ…」
いやあ、まさか大作の名を連ねたゲームでこんな喜劇が起こるとは。
クズエアエニックソだからやるとは思ってたが
>>430 結局あれは「サンディuzeeee!パクリピサロ(嗤)アイテムショボッ」ってだけで
ゲーム部分は「まとも」だったからなー。セーブデータ一つとお友達通信も
変な所でかみ合ってたらしいし。
>>430 「ドラクエ9の主人公はてんすwwwww」
そろそろFFの埋め合わせのためにDQ10の発売日が決定されそうだな
スクウェアの尻拭いをするためにえにくすが存在するのか
FF14一番の糞要素は中華に合わせたネーミングだと思うんだ
中国でも稼働するにしてもせめてチョコボはチョコボのまま、ミスリルはミスリルのままならまだよかったのに
スクウェアは癌細胞だから早く切り離した方がいい
このままじゃエニックスもろとも死んでしまう
>>436 同意。日本人ならゲーム内容関係なくそれだけでやる気がなくなるのが普通
なぜスタッフはそれが分からないのか・・・
>>438 共産党の方針にあわないストーリーや要素は出てこない、とかなると
13とは別の意味でやっぱりストーリーも期待出来ないよな
こういうのは時間をかければ改善とかいう問題じゃないし…
FF13の時は、四骸のせいであって、オンラインのFF14は正統進化なのかと思っていたが
まさかFF14でトドメを刺してくるとは、予想を下回りすぎてて凄い
ここが、FF13葬式会場→スクエニ葬式会場 になりつつある
>>272 ジタンとかバッツ辺りがストレス発散的にサンドバッグにされる予感
ライトニングがコスモス側ならカオス側は誰なんだろうな
誰かいたっけ?キャラ枠勿体ないな
買わないからどうでもいいけど
合同葬儀バロスwwwwwwww
なんだこのブラクラw
エニックス逃げて超逃げて
>>350 野村と北瀬…
吉田が自分はあくまで技術の人間って言ってんのと対照的だな…
どう見てもわたしですが適任
どうやって仕様に落としこむんだ
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 15:34:31 ID:dTdoDJsvO
オワリッシュ/(^o^)\
こんな有り様じゃ15はまた第一です\(^o^)/
日本語版 英語版 日本語版の有るべき姿
盾備 Guard ガード
搦槍 Heavy Thrust ヘヴィスラスト
奥儀:早詠 Fastcast ファストキャスト
霊銀鉱 Mythril Ore ミスリル鉱
主器 Main Weapon メインウェポン
馬鳥 Chocobo チョコボ
>>441ライトニングはカオスチームだよ
他ナンバリングメンバーに拉致られたので雪率いるコスモスがライトニングを助けにいくんだよ
FF14の表記マジかよ…何なんだ、それ…
バカでわがままな中国のために、シナチョン隔離鯖つくるとかならまだしも
よりによって、本家を改変とか…終わり過ぎだろ…
もうそこまで■eはアホになっちまったのか…
「マジンガーはコンバトラーVのパクリニダ!」とか言っちゃうレベルだろ、これ…
>>451 つーか何度も言われてるけど日本語版が
中国語になってる時点で…
>>452 スノウ出たらもっと収拾つかなくなるなおい
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 15:37:23 ID:dTdoDJsvO
>>451への言い訳@twitter
tanakahiromichi
XIでもあったけど、ゲーム内名称で中国語っぽい名前は英語っぽい名前とは
別の文化設定を表現するための単なる雰囲気作り。 日本人が考えたいわゆる
和製中国語だから、中国語版では別の名称に 翻訳されるんじゃないかなあ。
(^o^)
14も御愁傷様だけど
連騰してる奴は然るべきスレがあるだろ
そこでやれよ
>>455 ならなんで人差し指が「食指」になるんですかねえ…
これは漢文でも出てくる語。見ろ、見事なカウンターで返した。
火に油だなwww
FF\(^o^)/オワタ
田中はまだマシな方だと信じていたのにこの有様よ
ツイッターはつくづく嘘が下手ででしゃばりなゲームクリエイター様の化けの皮を剥がすのに便利だな
このスレの初期、FF13と比べて14に期待するって人結構いたよな
プレリュードもあるし、キャラクターデザインや世界観もファンタジーしてるし
だからあんなに植松のやる気がないのか
>>459 まあでも今回の判断は経営陣によるものだろうし
弘道お兄さんを責めてもなぁ
>>461 ええ、ノムリッシュのような新宿じゃなくて
ちゃんとしたファンタジーにいくらか期待してました。
まさか外注元がちうごくとかに気づかなければ、だが
>>462 あのプロレスみたいな音楽でとっとと察するべきだった…
ファイナルファンタジーの未来は鳥山求に委ねられた
もういいよ
FFなんたら13をあと10作ぐらい作ればいいよwwww
FF13がコケて色々苦しいから他にしわ寄せが来るんだろう
経営陣は株主に対して利益還元しないとだめだしな
手持ちのPS3売った代金でRadeonHD5850買ってFF14しようぜ、お前ら
え?
STGは誰にも相手にされなくなって衰弱死したイメージだけど
FFは四骸どもに脳みそ弄り回されて奇行を繰り返した挙句突然死て感じ
>>466 やめてけれw
葬式代がとんでもないことになるからw
>>470 STGはそのまま一部に愛された結果、若干の萌え化はしたもののMSという里親に拾われてすくすく育っています
421 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/17(金) 07:46:45 ID:o1Sx0YnM
「お前の左食指の装備スゲーな、剛毅木訥の効果アップとか合成?」
「うん、鉄帽団栗、大蝦蟇、猩猩、大井守の尾肉、鬼鮟鱇の肝臓で合成できる
それよりお前の副器と盾備もスゲーな」
「あーこれか、これは碩老樹瞑想窟で手に入るぞ、馬鳥免許取ったら馬鳥馬留から馬鳥乗ってスグいけるよ
刻苦勉励と天佑神助の効果アップだからマジオススメ」
▼ 423 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/17(金) 07:47:50 ID:m/BU2l6n
>>421 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
▼ 424 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/09/17(金) 07:48:11 ID:CutKPqJl
>>421 やべぇ、何言ってるのかよくわからねぇww
▼ 426 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/17(金) 07:48:57 ID:2twHDJke
>>421 イミフww
▼ 427 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/17(金) 07:50:20 ID:LDQcqbYf
>>421 ワロタwww
▼ 431 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/17(金) 07:50:46 ID:NlvEkmib
>>421 テラwwwwww暗wwwwwww号wwwwwwwww
▼ 446 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/09/17(金) 07:57:32 ID:DK44Ei2S
>>421 FF13を超えたなwww
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 16:07:52 ID:dTdoDJsvO
ファルシのルシがコクーンでパージがマシに思え…………
ねぇか
>>473 ノムリッシュが対抗したようです
「お前のリンクツァイゲフィンガーのイクイップスゲーな、ポテスタスのエフェクトアップとかフージョン?」
「うん、スパイクヘッジホッグ、ジャンボガマウス、オラウータニウス
ダウィーモリウムのテイルミート、オニアンコーンのへーパルでフージョンできる
それよりお前のサブアルムとエスクードもスゲーな」
「あーこれか、これはセイジケイブで手に入るぞ、マッチョウスライセンス取ったら
マッチョウステーションからマッチョウス乗ってスグいけるよ
コノシェンツァとグリュックのエフェクトアップだからマジオススメ」
人それを目糞鼻糞という
>>472 しかし戸籍上は死んだことになってる…はず
行きつけのゲセでSTG置いてあるのみたことない
食指てあれだろ
コントローラー持ったままポテチ摘まむ為のやつ
カオスすぎる…
もうスクエニってほんと人材枯渇してるんんじゃないのか?
FF15も北瀬がやる気出してたけど、たとえ四骸製じゃなくても
中国などに外注とかありうるよな
和田も、これからは海外に作らせるかもネ!なんていってたし
13発売当事より殺伐としてるなw
>>453 中国は隔離鯖だぞ?
ま、そんなことがどうでもよくなる程の愚行な訳だが
>>475 まだ読める分そっちの方がマシかと一瞬思ってしまった…
βの最初から変な漢字多い→違和感を感じる→中国展開発表
14までこれかよ・・・ホントどうなってんだ
更に年末にデデデデ、来年か再来年に新宿王子物語か
FFの未来は明るいな
♪FFの未来はウォウウォウウォウウォウ
業界がうらやむイェイイェイイェイイェイ
♪明るい未来のためーにーレッツゲローン、ゲリローン
だから坂口イズムなんか脱ぎ捨てておいでー
久しぶりに見に来たら14までもが阿鼻叫喚なのか
どうしてこうなった…
>>480 最後の希望だったものが打ち砕かれたからな
>>484 さっきから頭の中でDQ3のデータが消えた時のBGMがエンドレスで流れてる
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 17:22:37 ID:K8MDw+2RP
「搦槍の副器が奥義・闌声に奥儀:早詠を要請するんですよ」
「では盾備は皆、ノーマルではないと?」
「で、馬鳥なわけです」
「ええ?今回もですか」
「この時代はファルシ鞣革類が燵石化した主器の下で右食指されてるんですよ」
「それが網幻だと」
「そうです。刻苦勉励の剛毅木訥は極めて散呪なわけで
これを狙うのが富貴福禄と言うわけです。絶技が極信してる状態ですね」
「プレイヤーの秘技:篤信がカッコいいですね」
「天道虫の翅鞘の力を光明薬種した異空間左食指です。
主に屍狛の牙と共鳴し、象徴としての存在に限定蛸草のつるを発動します。
これが転法輪26Gk(鉄帽団栗)値を超えた時に大井守の尾肉が反転し
の不撓不屈達が真の姿を見せるんです」
「もしかして召喚はそこで?」
「閑全の度合いにも寄りますが、幽遠のHローブ草布後身頃(ナチュラル)が揃えば・・」
「ワクワクしてきました」
「おっと。今日は喋りすぎちゃったみたいです」
四骸と支那に殺されたファイナルファンタジー
サードバースデイ発売日決まったな
いくらぐらいの情弱がパラサイトイブを期待して泣く事になるんだろうか
っていうか売れたら野村がでかい顔するんだろうなあ('A`)
スクエニ全体に悪い病気が蔓延してるとしか思えない
おそらく原因はこれだろう→
>>70-72
>>488 レッツノムリッシュ
「スピアスラストのサブ・アルムがバインドボイスにスピードスペリウムをリクワイアするんですよ」
「ではエスクードは皆、ノーマルではないと?」
「で、マッチョウスなわけです」
「ええ?ニューンもですか」
「このエイジはファルシレザーがクリュスタルス化したメインアルムの下でレヒトツァイゲフィンガーされてるんですよ」
「それがミラージュローブだと」
「そうです。コノシェンツァのポテスタスは極めてスプレッドスペリウムなわけで
これを狙うのがベアートゥスと言うわけです。マジェスティックアーツがオーバーシグナルしてるコンディションですね」
「プレイヤーのフェーデがカッコいいですね」
「レディバードのウイングの力をオーラフュージョンしたディメンツィオーンリンクツァイゲフィンガーです。
マイスターにノスフェラトゥハウンドのタスクとレゾナンスし、シンボリウスとしてのイグジステンスにリミテッドタコクサスのヴァインを発動します。
これがリーンカネートリング26Gk(スパイクヘッジホッグ)値を超えた時にダウィーモリウムのテイルミートがリバースし
の不撓不屈達がリアルを見せるんです」
「もしかしてサモニウムはそこで?」
「SAN値の度合いにも寄りますが、プロフォンデスのHローブナチュラルが揃えば・・」
「ワクワクしてきました」
「おっと。今日は喋りすぎちゃったみたいです」
ふぅ…
なんでもないような事が幸せだったと思うwww
脳に損傷を受けた主人公
他人の脳の一部を移植され奇跡的に一命を取り留める
しかし、移植された脳は殺人犯の物だった
徐々に殺人犯の意識が主人公の意識を侵食していく
ついに主人公は恋人の首まで絞めてしまう
自分が残っているうちに死にたいと主人公は自らの脳を銃で撃ち抜く
そんな話を思い出した
この調子だとFFのナンバリングは12インタで終わりか
どうしてこうなった(´;ω;`)
もういい加減終われよファンタジー
FF14が真のファイナルファンタジーになるのか。
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 18:33:36 ID:HBnxICneO
ヴェルサスPVすげー!!
別に
またPV詐欺か
あれじゃ何が凄いのかわからない上に製品版では劣化するのはわかってるしな
>>501 ハッキリといっちゃいなよ
第一もとい野村ゲーお得意のお家芸プリレンダ詐欺だと
きっとまんま本編に採用だぜ
ありがたくて楽しみすぎるw
あきらかに金の使い処を間違っとる
まぁ今のスクが倒産しても一向にかまわないけどね
アギトのPVも見たが、軍隊の行進から嫌な予感がする
戦闘画面も雑なモンハンのようだ
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 18:51:22 ID:6DqZgmvA0
デモンズみたいな戦闘だったらなあ
でも違うんだろうなあ
むしろ、■e、このまま生き恥さらすよりは、とっとと倒産して欲しい…
FF13もグランパルスばっかPVに使ってたし
もうPVで広さアピールされても信用できないんだよ
最近のスクエニの動向を見る限り、どんなに素晴らしいPVを提示されても信用できないな
PVって結局情弱を騙す事を目的に作られた物だから、
実物とのギャップが大きい程優秀なPVでしょうwww
ベヨ劣化とかも中々いい感じだったし。
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 19:06:39 ID:6DqZgmvA0
また色違いベヒーモスかよ・・・
うんざり
だいたいラテン語て言うほど珍しいもんでもないよね
今でも末尾iaな国が幾つあると思ってる
だけどお前らも糞箱信者にこのスレの楽しさを死ってもらいたいんだろ?
株価がニュースに反応して上がってるのが笑えないな
物凄く悪いニュースなのに
>>504 FFと共にスクエニが逝くのは勝手だが
エニックスを分離し、タイトーとかその他の作品の権利を元の人達に返してから死ねばいいのに
散々学習させてもらったわ「出るまで待て」って
>>514 ここにきて箱だGKだなどといってる場合ではなくなったのだよ
FF14でね
>143 :それも名無しだ:2010/09/17(金) 19:26:48 ID:5G8T2+b9
>スクウェア・エニックス インフォメーションセンターです。
>
>お問い合わせの症状についてお調べいたしましたが、サーバーに
>障害は発生しておりませんでした。
>アクセス集中が原因の可能性もございますので、時間帯を変えての
>プレイをお試しください。
>
>また、お手元の環境に起因している可能性もございますので、
>お使いのルータのリセットをお試しいただければと存じます。
>
>改善しない場合、ルータや本体の設定変更が必要な場合がございますので、
>詳細につきまして、ルータメーカーならびに株式会社ソニー・
>コンピュータエンタテインメントへご相談いただければと存じます。
>
>あわせて、ご利用のプロバイダのサーバー側でセキュリティ設定
>サービスをご利用の場合、設定の見直しをいただければと存じます。
>詳細につきましては、プロバイダへお問い合わせください。
フロミもヤバイ。スクエニ自体が大火事状態だぜ
エボルブの対応か
スレ阿鼻叫喚状態なのに酷いな
>>520 >173 :それも名無しだ:2010/09/17(金) 19:35:23 ID:gENFlfra
>スクエニに俺もメール出そうと思ったら40字制限とかなにこれなめてんの?
しかもこの字数制限信じられない
40字w
えっ…400じゃなくて40?
いやそれは流石に嘘だよな
40てw
何も意見出せねーだろw
web拍手だってもっと送れるのに40てw
さすがにネタだと思うけど、もう訳が分からなくなってきた
スクエニが分からない
>>489 スクエニの勝手な判断であって、この話中国は悪くない
結論だけ言えってことじゃね?w
この会社、社長と開発が前面出まくって槍玉にあがるけど、真ん中の見えてこない部分も大概凄そうだな…
サガ3販促の必死さを見ると、いよいよ尻に火が付いてきたと思わずにはいられない
40字
意見産業まとめろって事か
ふざくんなし
>>530 FF7リメイクの話が出たら本格的に死亡フラグ?
エボルブのスレ見てきたけど、シナリオは糞なのでスルー
オフのバグとオンの接続がまともなら遊べるレベルってとこらしい
FF7DCのロボゲー版ってレスもあったなw
>>532 そんなことしたら逆効果
だから北瀬がやりたいって言いだしたときに和田が却下したんだろ?
ただのエボルブ
40字
株売りました。
空売りしています。
いい加減に白いBOSS
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 20:16:36 ID:dTdoDJsvO
>>515 いやそりゃ上がるだろ
FF14中華進出
儲かるでしょ
>>530 時空の覇者リメイクは出来が良かったとしても10-20万程度だろうから
コスト意識 も 欠落している四癌連中のオナニー用ティッシュ代位にしかならんだろ
河津はチーム毎さっさと任天堂に逃げてくれればなぁ
この殺伐とした世の中にラストストーリーが出て行くのか、胸熱
FF13の、アルカキルティ大平原〜 ヲルバ郷のマップより、
FF12の、大砂海オグル・エンサ〜大砂海ナム・エンサの方が広さを感じる。
>>541 13やってないけど12のあの砂漠はヤバい広さ
>>441 いくらなんでも他のナンバリングの人間を殴ったりはしないと思うんだけどな…(戦闘ではなくストーリーとかで)
野村も7がさんざん贔屓贔屓言われてるのを気にして配慮しているようだし
他のナンバリングの人間を殴り飛ばしたりしたら真面目にスクウェアに抗議するわ
>>543 そういえばライトさんは気に入らないと殴る悪い癖があったな・・・・・・
フリオニールとか殴られそうだな・・・・・・
箱ユーザーならどういうゲームか分かってて買うんだろうし、ここには来ないかな?
14もFMEも相当なもんらしいし■eはホントゆがみないksメーカーだわw
ただ、自社の新作やリメイクが糞なのはいいけど、洋ゲーを糞化するのはやめて欲しいな
ローカライズからは手を引いて欲しいし買収したところも手放して欲しい
>>519 まぁ、予想からして爆死だろうな。
いかなサガでも会社自体がおかしいから、まともなゲームになるとは到底思えない。
プログラム関係はよくわからないけど、出来もしないハイスペックに挑んだはいいが、うまく使いこなせず逆に振り回されているって感じがする。背伸びし過ぎなのか、技術力の不足なのかしらんが・・・
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 20:47:58 ID:8/R/y59wO
もう何を言おうが信用できない。
スクウェア早く倒産してくれないかな。
もうまともなのはFF11くらいか?
FF11が終わったらスクエニも死ぬ
>>544 どうせだったら敵サイドにして欲しいわ
もし出たらサイファーとか
エニックス道連れにしないでスクウェアだけ沈んでくれたら良いのに
>>550 それはナンバリングの糞リメイクや糞仕様の4戦士で有名な時田のゲームなんだろ?
悪いが信用出来ないな
そういや時田ってパライブ無印作ってたんだよな?
何で時田がノータッチで鳥山が作ってるのやら
社内政治の強さなのか
タクティクスオウガはどうなるかね
おいおい……
いつからスクエニはネタ企業になっちまったんだ……
スクエニ\(^o^)/オワタ
吉田と皆川は逃げてええええええええええええええ
>>557 何故かクラウドとセフィロスがしゃしゃり出てきて
延々と一騎打ちシーンのプリレンダムービー(スキップ不可)
こうですねわかりたくもありません
俺はff14ベンチマークにスコアは表示されるけど
動作するかどうか確認する機能がなかった時点で手を出すのをやめた
4000点がナンボのもんかわからんがなw
>>557 本家のスタッフがわざわざ再集結したんだから……
って安心もできないのが怖い
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 21:19:38 ID:bq7FpLMY0
>>538 でもねぇ
日経しか読んでない人とかは騙されちゃうけど、実際中国って中間層、裕福層
日本の経営者が夢見てるほど多くないのよ。ウン十億の顧客とか大嘘もいいとこ。
いま経済誌でバカみたいに「中国いけ!中国いけ!」って加油してるの日経くらいじゃね?
他の大企業はもう中国で作らせても人件費高騰で安く上がらないし、チャイナリスクも尋常じゃないんで
みんなベトナムとか東南アジアに工場つくってるよ。
そもそも外資に頼らざるを得ない中国が、一見延びているようにみえるのも実は建築バブルだし
金持ちから、貧乏人まで株に手を染めて、売れる見込みの無いビルやハコモノ建てまくっているのが現実
しかもいま中国が挑発的になって色々摩擦が起きてるご時世で、商売は別とばかりにコレだろ?
何考えてるんだろうな。
>>562 日経の他にブルームバーグも中国上げだな。
日経が持ち上げてる間はまだまだ大丈夫じゃないか?
日経が取り上げ無くなったら本格的にお終いだがw
これ思いだした
非常事態対策の一環として、
ご家庭内の目につく場所に貼ってご活用ください。
*レベル7が、最高ランクです。
レベル1:NHKが特番を開始。(注意報発令)
レベル2:NNN、TBS、フジ、テレ朝が特番を開始。(警報発令)
レベル3:テレ東がテロップを入れる(避難勧告発令)
レベル4:テレ東が通常放送を打ち切る (避難命令発令)
レベル5:総理大臣、国民に向けて会見(非常事態宣言)
レベル6:テレ東、アニメを放送途中に打ち切り緊急特番を開始する(地球滅亡。少なくとも日本の終わり)
レベル7:テレ東、NHKより先に緊急特番を開始。(太陽系消滅の危機)
株式会社 スクウェア・エニックス 担当者様
謹啓 盛夏の候 貴社におかれましては益々ご清栄(←ここで40!)のこととお慶び申し上げます
40文字で不具合を過不足なく伝えるスレ
文才が問われますね
中国語なら文字数抑えられるんじゃないかな
wwwwwww
え、もしかして半角40?
株式会社スクウェア・エニックス担当者様
謹(←ここで40バイト!)啓盛夏の候 貴社におかれましては益々ご清栄(←ここで40文字!)のこととお慶び申し上げます
一方邪神がでばったゲームは煽られながらも面白いゲームでした
>>564 福田が総理辞めた時にテレ東が軽く特番開始して日本終了かと騒がれたw
最近、他が酷すぎて時田が一番マシに見えるんだが…
作るものが賛否両論なのは昔からだし
エブボル ヒドイ トリヤマ モトメナイ
全角20字
旧スクウェアで頼るべきが、結局古参の河津神とたかしくんか…
一体この会社は何をしていたのだ
ブラックオプスは字幕版と吹き替え版が出るらしいから、四骸の手が及ばぬ所は進歩してるような、単にがめついだけのような・・・。
時田「闘争してほしい
野村「え、逃走してほしい?
>>576 邪神ノ・ムティス
邪神モ・トメネェ
邪神キ・ティセ
邪神ノ・ジィム
を崇めてましたw
唐突だが、一年以内にPS3で3Dインタ完全版が発売する気がする
きっと野村はスクウェアとエニックスの合体事故でできたんだよ
ライトさんディシディア続編出場オメっす!
スクエニに送るDメールの文面を決める円卓会議があると聞いて
スクエニさん今まで有難うございました。さようなら。(全角25文字)
近いうちに開発者のコメントあるかもな
FF14のディスクを持っているといいことがあるかもしれません
フラグw
某HOME内でも14の噂で持ちきりだぞw無論悪い意味で
マジかw
普段行かないけど行ってみようかなw
チャイナルファンタジーはいりません
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 00:03:20 ID:NDOylKkA0
13はムービーみるためだけに、街道沿いを延々歩く、プレイヤーの存在が必要のない自称ゲームだったし
14はちょっとしたことでさえ多くの手順が必要な、ストレスたまりまくりの駄ゲーだし
マジで奴らゲーム作れる人間居ないのな
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 00:05:42 ID:NDOylKkA0
つーかコピペフィールドなんて見かけ上の問題どうでもいいけど(よかねーんだけど)
問題は2010年のMMOなのにコマンド、コマンド、コマンド、コマンド…やっと望みの行動実行とか
もうありえねぇ
13がプレイヤーのプレイング要素を徹底的に排除した代物なら
14はプレイヤーが行う事を無駄に多くして煩雑にしたってところかな
>>586 ネトゲで追加無かったらそれこそ死亡じゃねえかw
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 00:13:05 ID:YMplW14jP
14は富樫を仕事させる気にさせるほどの出来で、HxHのファンからは賞賛される神ゲーw
ただ11に戻るだけかもしれんが
やっとFF13が発売したお! ファミ通とかジャンプの情報見て予備知識はばっちりだお!
あのでっかいアダマンタイマイはすごいお! 巨大なモンスターにあの広大なフィールド!
きっととてつもなく広い世界での大冒険なんだお!
今回の召喚獣は乗り物に変形するのも広大なマップの移動は乗り物がなくては困るからだお!
あまりに広すぎて迷子になったりといろんなドラマが待ち受けてるに違いないお!
今回のFF13の街にはどんな人が居てどんな出会いが待っているのか楽しみだお!
ブルーレイの大容量を生かしていろんな武器や防具が盛り沢山にちがいないしやりこみ要素
もたっぷりに違いないお!! 召喚獣を使ったレースとかカジノとかミニゲームとかチョコボ育成とか・・・・・
ああ、家に帰ってプレイするのが待ち遠しいお
___ 。
/ \
/ ⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\
| :::::⌒(__人__)⌒: |
\ ヽ_ノ /
ヽ , __ , イ
/ _____
| l.. /| FF13 |
ヽ 丶-.,/ |______|
/`ー、_ノ / /
まぁ、FF12よりマップ広いだろーな、くらいは思ってたな。
蓋を開けたら、息苦しい程の一本道だったわけだが。
ムービーも増えるだろうとは思っていたけど、あそこまでとは・・・
斜上にも程があるだろ。
レジェンズはマシといわれてるが、レジェンズもなんか違うんだよなぁ
闇側の主人公がちょっとアレくさいところとか
FF13のグラフィックにホープを抱いていたわけだが、その中身はスノウのように真っ白く、ヴァニラのように糞甘いファングに掛かった奴らは数知れず。我々に深いサッズを背負わせた13は、ライトニングの如き速さで記憶を駆け抜けていった。
「HD機では従来のような街を配したりするのは作業量的に無理」
という事でこれからのFF15もFF16もFF17もずっとFF13のような街すらない一本糞スタイルになります。
心配しなくても15はもう無い気がする
スクエニマジで末期だよ
開発に時間や金がかかるなら2Dに戻せばいいのに
任天堂「スクエニよお前は頭上に輝く死兆星を見た事があるか?」
>>553 大量在庫wwwおいおいw
>>557 野村は忙しくてそれどころじゃないから助かったと思うよ
変なゲストが来ない事を祈ってるけど
>>562 日経は煽り新聞だから
正直、株屋がこの株が騰がりますって顧客に言ってるのと同じレベル
>>563 日経が煽ってる内に逃げないと煽らなくなったら手遅れだよ
どこもかしこもFF14ネタばかりだな。黙って見守ってたが誰か擁護してやれよw
そしてFF13は12月で通夜通夜一周年か。胸が熱くなるな…
>>605 国籍が違ったので日本好きのネ実の完全な敵になったからなぁ
>>605 本当はもう埋葬も終わってるはずなのだが、スクエニが次々に死体を運んでくるから…
なんていうかFF13に長時間なぶられて瀕死にされて彷徨ってたところを突如後ろから走ってきたFF14にオーバーキルされたって感じ
いや、冗談じゃなくスクエニはもう終わりだよ。
中国進出発表のニュースで株価が上がったけど、実は中国企業に買収される可能性もあるのかもな。
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 02:41:47 ID:y9EUS8+OO
おいバイオハザード2みてるけどもろにサッズににてるやつ出てるw
雰囲気や二丁拳銃 服装や髭や性格、動き等とサッズすぎる
パクリか?
潰れるならディシディアの続編出してからにしてくれよな
なんだかんだで俺はライトさんをいじくり回したいんだ
>>608 後ろから走ってきたというより、隣歩いてる穏やかで信頼してた奴が、脳噛ネウロの犯人の如く
豹変して背中に隠してた馬鹿でかい刃物でめった刺しにしようとしてきた感じ
>>613 背中預けてた戦友に裏切られて突如後ろから刺されたって感じだな
>>612 スクエニはもう完全に中国に支配されてるよな…
暴走族の「夜露死苦」レベルの漢字多用ならまだしも、ここまで中文レベルで漢字多用とか…
ここはどこの国だと言いたい。本気で。
刺されるどころか真っ二つですわ
そう、縦に真っ二つですわ
何だかんだいって野村の絵はかっこいい
またどさくさに紛れてそういうこと言う・・・
魔導院ペリティシリウム朱雀
>>617 ほうほう、俺には同人以下の画力にしか見えないが
どのへんがかっこいい?
釣られてやるから説明しろ
やばいよなぁ、ここの開発・・・
誰も突っ込まなかったのか、そこって思うわ
ラノベ汚染だけでなく次は中華か
DQ9をARPGからRPGにした時点で(ry
10もネームバリューのみで売り逃げ&中古対策するんじゃね?
野村って人は3Dモデリングもやってるの?
>>595 ワロタwww
>>621 突っ込みはあっただろうけど開発力を含めていろいろと修正できないほど手遅れなんだろう
久しぶりに来てみたらここもすっかりアンチスレっぽくなったんだな
久々に来たらFF14も葬式してたw
FFというかスクエニはどこに行くんだろうな
遥か遠く斜め上へと行くのであった…
(完)
鳥山求って時代劇に出て来る百姓みたいな顔してんな。。。
FF13の犠牲者たち「悪いのは四骸。奴らさえいなくなればFFは光を取り戻す」
↓
FF14のいろいろ良くない話
↓
FFファン「最後の希望が…FF、いやスクウェア終わったな…」←いまここ
>>630 FF制作チームってFF13とFF14の2つだけか?
>>622 DQ9がARPGからRPGになったのはユーザーの意見を尊重したからだよ
FF13の一本道やFF14の疲労度とかユーザー無視のFFといっしょにしちゃ駄目
アクションのDQも見たかったけどね
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 08:47:28 ID:Q2Lo7iiGO
>>622はDQを巻き添えにしたいのか、負けるのが嫌という
考え方してるとしか思えないんだが。
FF狂信者って、相変わらず意地汚い。
>>622 > DQ9をARPGからRPGにした
むしろ評価すべきことだと思うが
そのまま出してりゃ作り直し費用もかからず利益がもっと出た可能性高いんだぜ
利益より信頼を選んだと解釈すべきでは
なんだか誤解を生む書き方をしてしまったな
スクエニなんて潰れても良いくらい今は不信感でいっぱいな程度だ
>>632 RPGに変更した理由もしってるし、冒険と言うか例え外伝でもARPGにするくらいでなきゃなとは思う
>>615 14が中国向けに作られてるだけで完全に支配されてるとかw
野村の僕が作ったんですよとか鳥求のアバターはFF13のパクり並の誇張じゃねえかwww
気持ちはわかるが憎しみだけで野村や鳥求レベルに落ちたらあかん。
DQの外伝は冒険してるだろ
剣振ったり魔物交配したり
FFは冒険どころか迷宮入りしたがな( ´_ゝ`)
ちょっとまえにはFF14こそ本物のFF!
最高の冒険が出来るゲームだ!
みたいに力説してたやつがこのスレに定期的にきてたのになあ・・・
彼はどうしているのだろう
>>639 13の為に有休を取った先生の様になってるんじゃないかな
>>609 むしろ買収されることを望んでるフシがある。
で・・・今のトップの方の人たちは逃げ出して他社にいってのんびり余生を過ごす。
他の人たちは・・・ご愁傷様です。
今、セガガガをはじめたんだが、なんせビックリしたよ
FF13とは正反対のリアルな内容、そしてふざけた外見
主人公はRPGモードでは、相手を説得することでダメージを与える
「雑誌の評価はアテにならないですよね!」 とかね
第一開発室のボスのセリフにこんなのがある
「そのときの売れ筋を押さえ、似たようなタイトルを量産して
とりあえず数字が稼げればいいのよ!」
「売れた商品はすぐパクる」 「これが業界の鉄則だ!」
主人公が、理想のゲームを作るんだ!と反論すると
「大人の事情をしらない青二才めが!」と反論されるとか
やっていて面白いんだが、内容がリアルすぎて万人受けしないだろう
製作者もそれをわかっていて作っている
この葬式スレの住民には、是非おさえていただきたいソフトである
しかしこのスレ勢い衰えないな
>>607 埋葬したんだけど箱版発売で起き上がりとなってしまったのさFF13は
ゾンビ化したのか
>>642 でもそれ作ったのってゾルゲだからなぁ・・・
>>645 ゾンビ扱いかよw
確かに腐ってるし喰い荒らすけど
比べたらゾンビが可哀想だと思う
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 10:22:56 ID:FmBTzrcN0
>>637 いや、誇張というよりあながち間違いでもないよ
サーバーとクライアント管理だけさせる今までのタイプじゃなく、ソースそのもの
FF14のプログラム全部を差し上げての完全委託だから
いままで他の国内外メーカーのように、インフラだけ管理させるとかそういうんじゃないからね
案外ローカライズがメンドイから、とか中国は完全別サーバだからという可能性もあるが、
変なグローバル意識をもって、地球人類が全部一つの共通言語(FF11、今回はFF14)で交じり合うとか
変な実験強行してEU・US(そしてなぜか大量の韓国人と中国人プレイヤー)と合同サーバなんてするくらいだから
中国人とも「アジアの仲間〜★」とかいって合同やりかねないんだよなぁ・・・。
どっちにしてもOPβでゲームの底が知れたんでやらないけどね。
なんで余暇を楽しむゲームでストレスためなきゃいかんのだ。しかもスクエニスタッフ自身が「グローバル職場問題ありすぎてやりたくない」
つってるのに客には強要だからな。いかれてるよ。
今から中国に乗り込む企業はまぁダメだろ
わざわざバブル崩壊に巻き込まれに行くとかアホか
>>600 DQ8をHD機で作るようなものか・・・
>>647 開発費横領のかどでセガを追い出されて絶賛逃亡生活中だっけか
言うこととやることの違う人間ってのは困るよなあ
何を考えてるのかわからない
>>600 スクの技術的にではってことではないの?
万博終わったら中国バブルは終了だろ?
というか日本人みたいに人のいい連中はあの国で商売は出来ないよ
知り合いの出版社が中華版で本を出そうって事になって中国の出版社まで
話つけに行ったんだけど「一冊見本で置いていってくれ」って
頼まれたんで一冊渡したら、2日後(この早さに驚いてた)にはもう海賊版が出回って
むこうから「あの話はうちに合わない」とかで断りの連絡がきたらしい。
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 10:54:56 ID:nV/2Ykc10
737 名前: メイド(チリ)[] 投稿日:2010/09/18(土) 01:04:51.33 ID:W/AXQezF0
ノムリッシュがまともに見えるゲームって何なの^^;
20xx年 どういうわけかノムティがFF14を監修する事になった
田中「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、FF14におけるエオルゼアの概要を説明します。
えー……霊銀鉱の鎧を身に纏った黒騎士が馬鳥に跨り……」
野村 「うーん。田中さんさぁ。馬鳥じゃ余りにチャイニーズじゃない?」
田中 「は?」
野村 「チョルオゼア・コ・ボルツィーア。略してチョコボでどう?」
鳥山 「ですね」
野村 「それと蛮神だけど、僕の解釈だとあれは異形の獣人じゃないんだよね」
田中 「はぁ」
野村 「あれは『果』なんだよね。進化の末の形態」
鳥山 「 『果に辿り着きし者ども』ね」
野村 「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃないくて『調整』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
田中 「……霊験なる銀(しろ)き鋼”ミスリルの鎧を纏い、神々に祝福されし騎士エオルゼニアンナイト達は
鳥兵チョルオゼア・コ・ボルツィーアに颯爽と乗り込み、蛮神との戦いを開始した。」
中国人と朝鮮人は信じてはいけないが
じいちゃんの遺言でした
>>658 最初から信用してないよ
韓流スターのウソ臭い笑顔も大嫌いだしね
14スレめちゃくちゃ荒れてんなあ
完成披露会()以前も文句言う奴はたくさんいたけど荒れはしなかった
中国の話になるとどうしても政治外交の方面に飛び火するね
みんな殺気立ってる
>>647 毛嫌いしてやらないのもいいが、何も知らずにやってみると、発見があると思うよ
業界の自虐ネタが入っているから業界には嫌われてしまったけど
SIMモードでは、ゲームが完成しなくても市場が活発な12月とかに出したほうが
売り上げが伸びてしまうという、これも大人の事情だよな
FF13に出会うまで、ゲームを作る会社側の事をこんなに気にした事は
正直なかったなー
>>658 トヨタの社長がなんかが言ってたな
>>661 いいゲームなんだろうけど、サンダーフォース6の流用元でもあるし
あのゾルゲゲーだから今やろうという気分にはなれんな、ごめん
>>661 そうなんだよ、セガガガの発売当初は全く存在すらしらなかったんだけども
今やってみると、非常にスクエニの現状とかぶってしまって
なんともやりきれないんだな、これが
>>635 和田が作り直しを命じるくらいだからあまりに酷過ぎたんじゃないか
>>640 あの人、去年で一番恥をかいた人のワースト5に入ると思ってる
>>654 株価的にはもう終了してる気がする
セレブ層がマンションを投資の為に持ってるけどあんなの誰が買うんだろうか?
転がしようがないのに不思議で仕方がない
>>660 ネットやってる人間なら半数以上はあいつらが大嫌いだからな
その上、自分の愛するものを穢されたらキレもするさ
特に今の状態では余計にね
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 11:26:23 ID:nr2lFwm/O
DQ9がACTじゃなくなったのは最初は楽しいがすぐ飽きるから、だそうだ
メタスコアDQ9に負けてるじゃねぇかFF13ww落ちぶれたなぁ
FF14葬式会場は、ネトゲ板にあるのか
まあ、ここが合同葬式会場でもあるけどね
FF13ドラマCD買ったやついるの?
FF11で中華BOTで実害を受けてたからな
ネット見てなんとなく中国韓国やばそうって思ってる奴とは訳が違う
>>665 ただの嫌韓厨ならご愁傷様
どのみちスクエニの企業判断だから、売り込みがあったにしても先方に文句をいうのは
八つ当たりにしかならない
話に乗ったスクエニが悪いんである
>>625 1日~100日 FF13本葬式第壱章〜この一本道に想いを馳せて〜
101日~150日 FF13葬式第弐章〜一本道なのに道を踏み外したとな?〜
151日~200日 FF13葬式第参章〜今語る、ハマったゲームの思い出、郷愁、賛美〜
201日~228日 FF13葬式第肆章〜FF13に見るスクウェアエニックスの栄光と落日〜
HDじゃ従来の街とか作れないって言ってるけどさ
今のゲーム機のクォリティで今までのFFのようなデフォルメされたフィールドマップ作ったらいいんじゃね
何もそこまでリアルにこだわらないで
>>671 リアルじゃなくて見た目にこだわってるだけなんじゃね
ゲームのリアリティというのは行動制限がゆるくなることで
みため美麗グラフィックとは違う
>>671 なに寝ぼけたこと言ってんだ
美麗ムービーを入れたがるリアル指向のデザイナーが
だまっちゃいねえぜ 誰とはいわないが
>>669 お前、何言ってるの?
お前の頭の中では中国と韓国が同じ国なのか?
>>671 つーか、単純に技量がなくて作れないだけじゃない
>>671 グラフィック担当がアホみたいにたくさんいるからなぁ
全員にドット打ちさせればいいだけの話だけど
447:名無しさん必死だな 2010/01/31(日) 18:30:42 4Ec+9P220
>>420 いつの時代の作り方だよw
スクエニってプロトタイプ作らないのかな?
ベヨネッタとかは簡素なモデルでちゃんと遊べるレベルのゲーム作ってから
最終的なグラに落とし込んでいくっていう欧米的・現代的な手法採ってたみたいだけど。
きちんと動くかどうかを検証してから、必要なコストを試算して初めて
最終的なグラの制作に入るって流れじゃないと、どっかで躓いた時に
それまでに作った分から何かを削らなきゃいけなくなる(=無駄が発生する)って予測は普通できるよね?
アサクリなんてこれの究極で、プリプロに1年とか掛けてるからこそ
あれだけの街を最小限のコストと期間で作れてるわけで。
今のスクエニの場合、おれたちのかんがえたかっこいいせっていとむーびーがまず最初に作ってるだろうな
あんたたちいい年して子供いないの?いい年して子供いない底辺にはならないようにね。
根本からしておかしいからまともなものはできないね
何かが引っ掛かると思ってたら、これだわ
ハードが次世代になったのに、スクの作り方は旧世代
なんだよな。
いろんな開発者のインタビュー見てるとわかるけど
どれもみな次世代に対応するために人材の使い方なんかを根本から見直してるのに
スク、少なくともFF13製作組はそれをしてない
そこでFF14では製作を中国に丸投げしたわけか
才能は同じくらいでも、給料は全然違うからか
中華はねーわ
マジ勘弁
それで月額とか反吐が出る
無料ネトゲ無課金のがマシ
ネカマして他人に貢がせりゃいいし
よりによって中国だもんな
アメリカ展開とかだったら「ちょwwワールド展開っすかww」みたいなただの笑い話で済んだのに
よりによって中国だもんな
ここってバカしかいないの?
今中国ってうなぎ昇りに急成長してるんだよ。
あの人工比率だし中国で成功すれば会社は黒字経営になるんだよ
アメリカで展開するよりは中国のが成功する見込みあるだろ
但し中国で成功すればすごいことになるけど成功せずに失敗する企業も多々ある
経営学争論の大学教授の抗議に参加したけど、その先生たちの見方では、今は英語は当たり前、これからは中国語を覚えて中国で成功するかが鍵になるって。
外資の税理士事務所の人も同じこといってた。
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 13:24:50 ID:dzo9RGho0
バカだから日本語の変換もまともにできないのか。
残念な方だなあ
>>357 それこそ他人の褌って気もするけどね、北瀬の聖剣とかFF7は。
(ファミ通によれば、最大の功績がFF7だからね「究極の幻想に挑む者」ってw)
縦読みでもなかった
>>686 その外資の税理士事務所の人が馬鹿でなければ、物理的産業は伸びしろが大きいと言っても
デジタル化可能なコンテンツ産業とか権利関係に関しては問題点を指摘すると思うけど…
中国経済の急成長は目に余るものがあるが
だからといって中国はないわw
海外展開より先に国内でやることやれよ低能w
今のままじゃ会社潰れるから中国進出したのにそれすら理解できてない低脳w
今や日本より中国が狙い目
ま、どっちが低脳だったか1年もすりゃわかるんでねーのw
>>674 まさか。
嫌韓、嫌中で騒ぐだけなら意味はないってこと。
あくまでスクエニの経営責任なのだから。
中国が今、成長してるのは確かだけど
その次に成長してると言われてるインドが急激に止まったらしいから
中国も油断はできないよ
それで日本の客を手放すのか!
本末転倒甚だしいわ、外資の税理士事務所の人が言ってた^^ とか教授が言ってた^^ とかドヤ顔で言うが
なんの根拠もないw
偉そうな奴、わかってそうな奴が言うことをうのみにするお前のような阿呆が日本の経済を迷走させるんだろうがw
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 13:37:02 ID:FmBTzrcN0
>>686 日本の経済誌じゃ、中国の成長はバブルで、中身が空洞ってのが喝破されてるぞ。
あの人口比率どうこういっても、金を落としてくれる層は全体の1〜3%だ
あとは省と党の幹部の利権問題で儲かってるようにみえるだけ。
あそこは酷いよ。混沌としてる。90%以上のチョコ一枚さえかえない貧民しかいない
そいつらは今後絶対いかなる将来を見据えても中間層になることもない。
そうすると中国の経済そのものがより一層破綻するんだよ。中間層みえすぎると。
いま、あそこは貧農を農地や出稼ぎで搾取してやっともってる国だよ。
そこへ投資バブルがやってきて、競馬のように金持ちも小金持ちも貧乏人さえ狂乱してる
だれも買うことの無い物件を右に左にながして金を稼いでいるのが、いまあそこの現実だよ。
リゾートマンションと原野商法を足して十倍にしたような中国の不動産バブルとか
どうすんだろうね
お前ら外資の税理士の時点で釣り確定なのに優しいな
儲かってるって言っても6割以上がブルーカラーで2割がそれ以下って話だからな
バブルは後3年も持つだろうか
第一良く考えなくても中国で作るメリットは低賃金ぐらいしかなかったわけで
低賃金じゃなくなった時点でサヨナラ
今は賢い奴はバブルだって口ではあおっときながら皆手を引いてるよ
>>684-685 セキュリティ突破されてただで遊び放題されるのが目に見えてるからな
冗談きついよ
>>696 株ではそういうカモが居ないと大口の損失を回避する為の生贄が生み出せないからな
>>700 煽って需要コントロールは株屋の手法なのにな
どうして和田が気づかないのかが分からない
分かってても目先の金の為にやるしかなかったのかもしれんが
「日経が煽り始めたら逃げろ」と誰かが言ってた。
あそこは嘘とわかっていて煽るから始末が悪い。
特に一面記事の連載は鵜呑みにしてはならない。
株とか良くわからないけども
スクエニが、完成もしていない商品を目先の利益のために
発売しようとしているのはわかった
さっき、ニコ動でFF14葬式会場 という動画をみたけども
プログラマーを現在募集しているらしいね
デザイナーばっかり雇って、ひどいありさまだわ
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 15:20:22 ID:FmBTzrcN0
>>654 あっちで土地ころがしに熱狂してるブローカーに話すると、こう返って来るんだと
「中国は歴史的に土地の値段が下がった事は無いから大丈夫wwwwwww」
…まぁ、なんだ。いい夢みてくれ。
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 15:27:45 ID:d8pcpGZT0
中華隔離ならありかとおもったが、業者はそんなの関係なくやってくるから結局意味ないもんなぁ
何スレだよw
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 15:57:27 ID:dzo9RGho0
さあ、FF13の葬式を再開しよう
他の業もあるからFF13葬式スレは
まだまだ終わりそうにない
中国がアメリカについで世界第二位になるのも時間の問題
だがアメリカを抜くことは出来ないだろうな。
実際問題として、FF15を作れるスタッフがいるのか不安
冗談でいってた「FF13はまだ良かった」ってのが、意外と本当になりそうな
で、今日はネタになりそうなことはなかったの?
主に四骸関連で
奇数FFは名作(13は黙殺)論者だから今のハード性能なら
15は3・5を超える神ゲーになるだろうことは想像に難くない
アメリカとヨーロッパのMMOはWoWに占領されちゃってるから
もう中国ぐらいしか残ってないんだろうな
中国でデジタルコンテンツはもうからねえってw
WoW日本語版マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
FF14の葬式スレがネ実に建ってるじゃねえか
こうやって悼んでもらえるんだからFFは幸せ者だぜ・・・・・・
万が一15で巻き返せたとしても
ロックマンXみたいにその後音沙汰無しになるのが目に見えてる
スクエニは一緒になって安心するよりも
競い合ってたほうが良い会社になったのかもね
14に比べれば13のほうがかなりまともじゃね?カタカナ使ってるし
腐ってるのは四骸だけじゃなかったということだな
14が異常なのはゲームそのものじゃなくて
中華のゲームを翻訳無しで日本人に売る節操のなさな気がする
「カタカナを使っているだけでFF13はマシ」と言われるなどとあのとき誰も思っていなかった
「君子は和すれども同ぜず。小人は同ずれども和せず」って言葉があるけど、
スクエニはまさに小人のような気がする
10/09/18 04:30 PM ファイナルファンタジーXIV ゲーム中の名称について
このたび『ファイナルファンタジーXIV』の名称の件で、ユーザーのみなさまに多大なるご迷惑、
ご不安をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。
経緯をご説明させていただきますと共に、対策について記させていただきます。
当初『ファイナルファンタジーXIV』は、北米ユーザーさまとのスムーズなコミュニケーションを重視し、
システム名、地名、技名、アイテム名など膨大な名称の多くをカタカナでつけておりました。
しかし、その結果、名前は長く複雑化する傾向にあり、意味が分からず覚えにくいので、
カタカナ名称をできるだけ日本語名称化してほしい、との意見を多数いただきました。
また一方で、より多くの日本人ユーザーさまに馴染みのある英語⇒カタカナ名称にしようとするほど、
結果として英語本来の豊かな表現力を妨げてしまうことも憂慮されておりました。
さらに今回『ファイナルファンタジーXI』スタート時よりもはるかに膨大な数の名称が必要となり、
同系統の名称が大量にリストに並ぶことになりましたが、その際、カタカナ、ひらがな、
漢字名称が混在していると、文字数や雰囲気が不ぞろいなため、どうしても見た目にいびつで見にくくなる、という問題も起きておりました。
そこで、同カテゴリに属するいくつかの名称を漢字により日本語化することで文字数の平準化を図ることにいたしました。
しかし、それが結果として読みづらい字や言葉を採ってしまったことはまことに配慮に欠けておりました。
ユーザーのみなさまがより親しみやすい名称となるよう、随時変更していく所存です。
再度、謹んで本件をお詫びいたしますと共に、何卒みなさまのご理解を賜りますよう、心よりお願い申し上げます。
世界設定担当 岩尾 賢一
なんという見苦しい言い訳
てか英語本来の豊かな表現力って・・・英語より日本語の方が遥かに上じゃないか?
婦下らっちょ
>>724 でも流石にチョコボ→馬鳥とかは酷過ぎると思うんだ
かなりの古参で馬鳥なんて一度も呼ばれたことないのに
クラウドだってチョコボ頭って言われてたのに
まあ人差し指→食指にするくらいだからただの言い訳でしかないんだろうな
スクエニ は バカの集まりであることを公表したようなものだな
言い訳になってねえw
>同カテゴリに属するいくつかの名称を漢字により日本語化することで文字数の平準化を図ることに
そもそも日本語化してねえだろwww
「馬鳥」ってなんだよwこれが日本語かよ
>>729 チョコボ→馬みたいに乗れる鳥→馬鳥
ってことなんだろうけどさ、流石に酷いと思うんだ
あと関係ないけど
> カタカナ名称をできるだけ日本語名称化してほしい、との意見を多数いただきました。
この一文がどうしても捏造としか思えない
ナウシカのカイは鳥馬だったな
まぁ二本脚だから喰われないですむかも
日本語化(笑)って感じだね
まさかここまでとは思わなかったよ
まさかとは思うが馬鳥と書いてチョコボって読ませるのが日本語と思ってるわけじゃないよな・・・?
ダチョウは駝鳥をダチョウって読むからダチョウなんだぜ・・・
■関係どこもかしこも葬式になってるからもう
FF葬式スレというより■葬式スレでいいかもしれん
「チョコボ」とか「ミスリル」とかFFでずーーーーーっと親しまれてきている「固有名詞」を
日本語化(笑)と称して「馬鳥」、「霊銀」にする
スクエニ\(^o^)/オワタ
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 17:11:28 ID:OXj5qkH/0
過去作が面白かったとはいえ次作も良作とは限らない
購入するにあたっていかにソフトの内容(開発会社、開発チーム)を調べるのかが重要だってのが分かった
しかし人はまた同じ過ちを繰り返す
おまえら文句いってても購入するんだろうな。
自分は購入しないけど。
4714
>>735 運命の輪はまるで別のメーカーみたいだなw
>>740 能書きはいいから”中国ヤバイ”でググってみろ、それでもまだ同じセリフが言えるかな?
葬式会場
FF13
FF14
えぼるぶ
あやぶれあしりーず
でゅおでしむ
>>744 アギト「最近は生前に墓作るのが流行ってるって聞いて」
ヴェルサス「いざというときに切羽詰まらない為にも…な」
>>721 フロントミッションエボルブでも北米向けの台本のまんまで音声録って日本語版もそのまんまなんだって
字幕だけ変えてるから余計に目立つんだろうがやる気無いんじゃないかと
>>742 そりゃ松野達スタッフの再結集で気合が違うし
BOBと
LOA(予定)
も追加しておいて
あとローカライズタイトル全部
>>676 髭がミストウォーカー設立した時に真っ先に言った事「プリプロちゃんとやりてぇ」
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 18:18:39 ID:nr2lFwm/O
FF14謝罪文掲載
しかし言い訳だらけ
鳥山は素直に謝ったからまだマシ…なわけねぇだろうが
【カタカナ化よって英語の豊かな表現力を奪われた状態の名称】
※長く複雑で意味が分からず覚えにくい
ガード
ヘヴィスラスト
ファストキャスト
ミスリル鉱
チョコボ
【漢字による日本語化によって英語の豊かな表現力を保った状態の名称】
※短く端的で意味が分かり易く覚え易い、
盾備
搦槍
奥儀:早詠
霊銀鉱
馬鳥
「プリプロちゃん」とやりてぇ、って何のことだと一瞬思ってしまった
「プリプロ」ちゃんとやりてぇ、なのね
>>676 そういえばゼノブレイドもちゃんとプロトタイプをつくったって話があったなぁ
>>745 一番上にあるじゃないか
同シリーズは共同葬で十分
ゼノブレイドは巨神と機神の模型だけ作って話し持ってった
とか社長が訊くに書いてなかったっけ
>>753 わざわざ墓穴掘る手間も場所も惜しいモンなw
>>623 3Dモデリングと呼ばれる作業の中に
口出し、駄目出し、無理な注文も入ってるならやってる
スノウとセラの素敵なキラキラペンダントは野村さんが丹精込めて作った
カタカナも日本語だと思うんだけど・・・?
とりあえずFF14は予約してたけどキャンセルしてきた。
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 19:15:31 ID:9L7wM0ed0
日本語化じゃなくて中国語化じゃねーか!
しってんだよ、テメーらがそうやって意味不明の漢字を受け入れられるかどうかで
中国人も混合サーバにぶっこむかどうかテストしていたってことはよ!
大体どれみても日本じゃ使われてねー言葉ばっかじゃねーか。
カードとか普通に「絵札」とかでいいだろ。なんだあの意味不明な単語は。
システムも中国の要請で中国におもねっているようなものばかりだし、いい加減JPユーザーを使って
テストすんのはやめろ!あと英語表記は日本語なら数個でおわる単語が冗長になったり
英語に詳しくても普段使わない単語ばかり出てきて分からない、それでなくても一瞬の目視で認識しづらいってのが問題であって
「やっぱ英語表記マンセー!」って意味じゃねーんだよ!
なんでテメーらはいつもそうやって極端から極端へ走るんだよ!バカなんじゃね?つかバカだろ。
FF14開発スタッフはみんな腹を切って死ね!FF13スタッフともども闇に消えろ、この老害どもが…。
しかも背景まで意味不明な漢字がプリントされてんだぜ?FF11だと普通にヴァナ語だったろ。なんでそこでわざわざ中国風の漢字なんだよ。
なんでそこまで中国におもねるの?そうすればウケがよくなって金稼げるとおもった?
あっちに運営全部まかせるからFF14ソースまでわたしちゃって、「サーバも開発も別」みたいな言い訳してるけど、実はちゃくちゃくと
そうやって中国と開通狙ってるジャン。漢字だから日本語表記だと?日本で使われてない表現の漢字なのに日本語のわけねーだろ!
ユーザーバカにしてるの?わからないと思ったの?マジでブチ切れるんスけど。
>>752 俺は今日からゼノブレイドをFF13、ラストストーリーをFF14と心の中で命名したよ
セガガガ のゲームスタッフへの説得攻撃の一部
「お金だけあったって良いものは作れない!」
「クリエイターを気取っているだけですね!」
「ゲーム嫌いな開発者って多いんですか? 」
「仕事をする格好じゃない人がたくさんいますね。」
「こんなゲームでお金を取るつもりですか?」
…枚挙にいとまがない
結局最近の■は最初に出したインターフェースの人間を犠牲にして
別の展開に持っていったりするのばっかりってことだよな
FF13は国内PS3の人と海外の箱の人を犠牲にして、
国内向けに完璧な()ものを出す
FF14は日本のユーザたちを顧みず中国風に
ヤレヤレ
どうでもいいけど野郎とかギャルゲーじゃねえじゃんw
まだまだあるぞ
「業界人って常識が無いって聞きました。」
「何故、ゲームを作るのにあんなにお金がかかるの!」
「甘い汁とか吸ってます?」
「減らず口だけは達者ですね。」
「言い訳が上手ですよね? 」
「使い回していますね。」
……
>>642 > 「そのときの売れ筋を押さえ、似たようなタイトルを量産して
> とりあえず数字が稼げればいいのよ!」
> 「売れた商品はすぐパクる」 「これが業界の鉄則だ!」
開発の長期化と暴騰する一方の開発費で実際にはこんな事は不可能だがな
とてつもない手抜きをカマせば別だがw
>>676 え、スクエニだとこれが普通の作り方じゃないんだ
たまげたなあ…
そりゃヴェルサスも日の目を見る気配がないわけだ
>>770 例のレース乱入のイベントムービーでそれが如実に現れてると思う
美麗ムービー作りたいだけ作って繋がりとかは適当に、ってのがあそこでよく分かる
前後の繋がり、暴れてる理由も不明、ストーリーの中にアレ組み込む意味も特に無い
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 20:02:16 ID:3NtkKAPj0
尖閣より先に
FFが中国に自ら好き好んで乗っ取られるとは思わなんだ……
あとで中国向けにカスタマイズしてコストかけるより、同じ漢字圏だから
むしろ最初ッから日本発売版(オリジナル版)を中国仕様に合わせりゃいいじゃん
ってことだろ?
それで自分たちが今まで築いてきたFFの世界観をぶち壊しにしてんだから
バカじゃないのかって思う
X年後 FF15開発インタビュー
「バシシのゼクがファラウェイにアモルファスを要請するんですよ」
「では重機神は皆、ノーマルではないと?」
「で、ファルシなわけです」
「ええ?今回もですか」
「この時代はファルシがロートロイド化したヴェイサーの下でブレイズオンされてるんですよ」
「それがゼクだと」
「そうです。ギャリング・ジータのロートロイドは極めてゲインなわけで
これを狙うのがプレスレイルと言うわけです。エナがチャンガしてる状態ですね」
「主人公のプラズマ・ブレイドがカッコいいですね」
「シーク・スペースの力をぺーズ・インした異空間テクノロジーです。
主にブレイズ・オフと共鳴し、象徴としての存在に限定ビルドを発動します。
これがスィーヴレベル26Gk(ギガカイル)値を超えた時にユブが反転し
ニュラルのサイコドール達が真の姿を見せるんです」
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 20:12:02 ID:9L7wM0ed0
つーかローカライズ順は、まず中国共産党に「これはOKですか?」って聞かなきゃいけないから
中国が先、あとで「これアウト」とか許されないからね。
そのあとUS・EUや日本だぜ?和ゲーなのに!
それに中国と日本は漢字文化圏だけど、中国の漢字はもう徹底的に簡略化された漢字を通常使い
しかも同じ漢字でも日本と意味が違う。だから今回わざわざ中国よりの名前にして「これは漢字なので
日本語なんです」なんて人をバカにした弁明しやがったわけよ。
大体FF14で姓名別につけられるようになったけど、それだって中国の実名登録法のためであって、
JPユーザーの要望を聞いたからじゃねーんだよな。その上あっちは名前に漢字OK.
JPはひらがなもカタカナも漢字も不可。何この差別。
ネットゲームやる気ないけどFF14がすごく面白かったらどうしよう
とか思ってた自分はスルー確定しただけだけど
11から移行する人はふざけんなだろうな
ヴェルサスってどうだったの
14に線香添えてる人が多いけど
FF14がチャイニーズエディションだったり地球防衛軍新作がサンド開発じゃなかったり
アイマス2がオン削除旧キャラ削除とかだったり
最近全然良いニュースがねぇや・・・オウガだけは裏切らないでくれ・・・
いや、そりゃ知ってるけど
TGSでなんか発表あったんじゃないの
燃料なかったんか
終わってんなあ
なんつーか、全く買う気を起こさせないな・・・FF14
>>779 そんなあなたにエルシャダイ
面白いかつまらんかわからんけどトレーラー見たら買いたくなった
>>781 仕様から名前まで全部中国様に合わせてあるからな
史上最悪のクソゲーだろwキャンセルしたわw
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 20:46:55 ID:9L7wM0ed0
あくまでユーザーからの要望で日本語にしたのだと言い張るスクエニスタッフの日本語↓
槍術士 斧術士 盾術士 呪術士 幻術士 格闘士
闘器 投擲 昂揚 荊棘 奥儀 闌声 幽遠 早詠 網幻
羽羽矢 転法輪 内丹 貫手 零勁 猿猴九連掌 搦槍 槍襖 桜華狂咲
秘技:蛮力 秘技:百手 秘技:堅剛 奥儀:闌声 秘技:偉力 秘技:千手 秘儀:金剛 絶技:呪禁
呪惑 散呪 幻矢 森閑 幽遠 網幻 絶技:夢幻 搦槍 槍襖 秘技:極信 秘技:熟識
天佑神助、機略縦横、刻苦勉励、剛毅木訥、樹相識別 盾構
水車四辻 口笛粉屋 碩老樹瞑想窟 鬼哭隊屯所 神勇隊司令砦
黒檀商店街 紫檀商店街 古樫の高堂 馬鳥馬留
燧石 深緋岩 紺碧岩 濡鳥岩 霊銀鉱 火山鉱滓
羚羊の角 鷲馬の爪 走竜の爪 黒狼の牙 屍狛の牙 針土竜の棘 走王樹の針
黄座頭蟹の足 緑陸蟹の甲殻 鼈甲 大鳩革 大蝦蟇革 石蜥蜴革 毒蜥蜴革
黄金虫の翅鞘 飛蜥蜴の翼 馬鳥の羽根 雉子の羽根 白鶏の羽根
辰砂 胡粉 海月の刺胞 鉄帽団栗、大蝦蟇、猩猩、青座頭蟹の味噌
律動薬種、自覚薬種、喧噪薬種
光明薬 快復薬類 15 All 喧噪薬 快復薬類 17 All 自覚薬 快復薬類 19 All
律動薬 快復薬類 21 All 沈静薬 快復薬類 23 All 止血薬 快復薬類 25 All
気息薬 快復薬類 27 All 強心薬 快復薬類 29 All 強走薬 快復薬類 31 All
(例)目薬(FFシリーズ共通の名前)→光明薬(FF14の“日本語”)
■<あくまで日本語だ!ユーザーが要望したんだ!
OPβ参加者が調べたら過去そんな要望の書き込みは無かった事が発覚。
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 20:51:30 ID:o8InydB9O
ディシディアが売れたら
またこの四骸はのさばる事になる訳なんだよな・・・
それなのにあの馬鹿どもはどーせ買うんだろう。
FF14って中国で作られたパチモノだろ?元ネタ何?
>>787 四骸は切羽詰らないかもしれないが
スク自体が切羽詰っているから
DQ9が出て1年くらいかな?
スクエニで賛否両論あるにせよ、ゲームの体をなしていた最後の作品だったな・・・
あの会社の経営状態ってどうなっているんだろう?相当ヤバイのかな。DQ9の利益と、11の課金もあるはずなんだけど。
投擲 昂揚 槍襖 闌声 天佑神助 機略縦横
剛毅木訥 盾構 水車四辻 口笛粉屋 碩老樹瞑想窟
鬼哭隊屯所 猿猴九連掌 燧石 深緋岩 紺碧岩
濡鳥岩 鼈甲 大鳩革 大蝦蟇革 石蜥蜴革 辰砂
海月の刺胞 鉄帽団栗、大蝦蟇、猩猩
日本人の感覚でこんな名づけができたら、頭おかしいやつだろ
ついにガチ中国産のネタがでちまったな
______
r〃〃〃 f7⌒ろ) 【泣いて馬鳥を斬る(ないてばちょうをきる)】
l‖‖‖ || f灯
|‖‖‖ || | | スクエニはFFXIVにおいて倫理に背き、
|儿儿儿._」⊥厶 戦略を誤ってチョコボを中国語で馬鳥と命名した。
〔__o____o_≦ト、 日本人にとってチョコボは愛着があるが、
. 「⌒ヽノ ヽ|l __ ヽ みな楽しみにしていたFFXIVを諦め涙した。
|ヘ、 rノ¬、 l「r,ヽ i
. l ー| `ー' ||、_八 | この故事から、日本人としての誇りを保つためには
l │ ll 〃V 私情を挟まず、道を踏み外した超大作を切り捨てる
、{`―-ヽ ,〃 〃 \ たとえとして、「泣いて馬鳥を斬る」と言うようになった。
__\ rテ ノ´ 〃 / ー- 、
. ,ィ(⊆≧リ≦⊇)〃 / rク\
. / | ̄r少}¨ ̄〃 / /′ ヽ
〃 l | l| | l| 〃 / / └ヽ
/ E l |l | |l/″ / ! 厂 \
く, Y ! l」fレト! / | / 1
丿 | | 丿} じ’ / | / |
/ l | `¨ / レ′ |
投擲は分かるけど他の読み方が分からない
>>784 エボルブにしろ、FF14にしろ手間掛ける気が無さ過ぎだよな
ユーザー舐め過ぎ
>>787 野村信者が多いからね
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 21:20:44 ID:9L7wM0ed0
■版日本語 英語版 日本語版の有るべき姿
盾備 Guard ガード
搦槍 Heavy Thrust ヘヴィスラスト
奥儀:早詠 Fastcast ファストキャスト
霊銀鉱 Mythril Ore ミスリル鉱
主器 Main メインウェポン
馬鳥 Chocobo チョコボ
馬鳥 (日本名:チョコボ)
■<チョコボじゃ分かりづらいだろうから日本語(■ver)にしたよ!
ユーザー<分かりづらい…?ガードとかヘヴィスラストとか誰がわかるの、これ。
もう14ネタはいいよ…
何でここでやってんだよ
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 21:27:48 ID:Qz0Vo+Om0
ひところ企業ブログ炎上が話題になったが今回の騒動も
「実例に学ぶtwitter失敗例」とかいって
教材事例として永遠に語り継がれることになるのかな
いまさらディシデシア新作が出ると知った俺
なんかキャラ追加されるくらいで大して変わらない気がするんだが
まあディシディア買う層はそれが目当てか・・・・・
俺も出るキャラによっては釣られちまうかもしれないが、リューサンとかリューサンとか
そもそも歴代FFキャラ集合って聞いてお祭り気分で買ってみただけだからな
結果ゲームとしては残念な出来すぎるし正直キャラも・・・
過去のネタがちりばめられてるのは、見たときちょっと「おおっ」ってなったが
あれ全部制作側がネットから拾っただけとか知ってなんかがっかり
「こんなのが好きなんだろおまえらw」とか言われてる気分になった
FF14ってどの世界の「日本国」基準なんだろう?
出せば出す程有難味が減っていく
スクエア葬式会場だなこりゃもう…
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 21:36:31 ID:9L7wM0ed0
単まとめ
UI・アイテム周りのおかしさにユーザーが不信感を抱く
↓
日経新聞に中国大手ネトゲ運営と提携、中国サービスの話浮上
↓
中国絡みなので、開発も中国に委託したからUIとかおかしいのかと疑惑深まる
↓
チョコボ(馬鳥)、人差し指(食指)など不審点大量に発見
その他素材も謎の漢字の羅列多数
↓
危機感・絶望感を抱いたβ参加者らのFF14予約キャンセルラッシュ
↓
田中「ユーザーの要望があったのでやった。英語本来の豊かな表現を損なわせるつもりはなかった」←?意味不な言い訳
ちなみにFF11プレイヤーやFF14テスターで要望のあった案件
@ファルシのルシみたいなのは勘弁してくれ
A日常使わない英語が多い。アルファベットだと文字数が長い→なのでカタカナにしてくれ
Bそもそも全部日本語表記にしてくれ(例:Orcish Grappler→オーク拳闘士 Goblin Thug→悪漢ゴブリン 等)
であって、意味不明な漢字の羅列である自称日本語を望んだわけではなかった。
ちなみに■の分かりやすい日本語、モンスター編(例:インプ→小鬼)…元がわからない…。
FF14がFF13を悪い意味で超えているならば
ひょっとしたらFF13の葬式をした意味がなかったのかも
FF13での汚点として、名づけバカの横行が原因にあるが
経緯はどうであれ、その過ちを再びやってしまったFF14
FF13葬式スレでFFユーザーが切々と訴えていたにも関わらず
スクエニはひとつも聞く耳をもっちゃいなかったってこと
もうここはFF13でもFF14の葬式でもどっちでもいいよね
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー |
__ \○○○/ --
二 ○/ ̄\○ = 二
 ̄ 中 ―○.| ^o^ |○―  ̄
-‐ 国 ○\_/○ ‐-
/○○○\
/ |
/FINAL FANTASYヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
>>801 まさかこんな展開になるとは思わなかった
FF13の派生系だけ葬式をあげるつもりだったのエボルブが加わり、その上、14まで
オイオイ13は後2回め変沈を残してるんだぞ
きっと今回を上回る悲劇をもたらすさ
というかスクエニの合同葬儀場と化しつつある
13はまだ名詞が日本語で読めたから良かったよね
ニコニコではFF14にツッコミ入れたり批判してる動画はいくつか出てきてるが
13は一つもないよね
最近のスクエニのタイトルで(DQ以外)いい噂聞かないな
色々と悪い意味で評判を聞いたLoAもどんなものかとスレを覗きに行ったらなんか色々と切なくなった
なんてったって発売前のキャンセル祭りだろ
これはFF13とは全く現状が異なる
FF14は内容に見合った売り上げしか期待できない…
担当者が謝るなんてスクエニにとって異例なことじゃないか
売り上げが下がって初めて、スクエニは危機感を持ったわけだ
>>809 13の方は本編動画がその役割を果たしてる感じ。
>>809 ニコニコは野村信者の層が多いからな
中二病、腐女子、ゲハ脳、批判を悪口と思う擁護する子供
>802
少しおちつけ
FF13一周忌にFF13二度目の死が訪れると聞いて巡礼しに来ました。
供養は盛大ですか?
>>813 やけにFF13擁護する馬鹿がいるかと思ったらそういうことか
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 22:17:00 ID:9L7wM0ed0
なんたって13がコケて14は■にとっちゃ背水の陣だからね
13製作中は四骸が天狗になって開発部は聖域化し、コンコルド状態になっていた。
それでも自分たちは大丈夫とおもって散々勝手な事をやった挙句轟沈!
そこで14に地位向上と■そのものの挽回チャンスの重荷がかかる
14は絶対に成功させなくちゃならないというプレッシャーから、前から数十億の顧客が
眠っているぞ!と株価操作をしたい株屋の煽りを信じ込んで中国へ進出。
さっそくチャイナリスクに見舞われ、死に体状態。
なので異例の謝罪を即効だしてなんとかダダ下がりの評判を巻き返したいと図った。
とはいえFF14(FF11)チームも前から傲慢と評判な連中だったので、今スクがどんだけ
水際か分かるというもの。
わかったこと=スクにゲームをつくれる人間はもういない。
>>816 言いたいことは把握。だが、せめてオウガチームは…!
>>812 あ・・・そうか。
ストーリーとキャラの酷さは実際に通して見てみないと分からないしな
アイマスが男性ユニットを出したりするようになる予定なのもニコ動のコメントの影響があったとかそうじゃないとか
いずれにしても今の子供たちはこんなゲームばっかりやるのかと思うと切なくなるな
想い出補正こそあるだろうが、完成していたあの数々のゲームを、
ブランドをここまで育て上げたあのFC時代の名作たちを、
今の子供たちは知らないまんま大人になるんだろう
そして彼らは自分たちがプレイしてきた今の、
FF13なんかが歩んだ道に限りなく近いゲームなんかを作っていくんだろうか
最近のゲーム業界はもうダメなのかも知れんね
名作をプレイしてきた世代はもうオサーン、オバハーンばっかりになってしまった…(´つω;`)ブワッ
>>819 せめてエピソード8が終わるまでは黙っとけ能なし画家。
あ、1〜4もか
>>813 厨ニ病はニコ動にかかわらずもはやネタの一つだと思う
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 22:38:00 ID:9L7wM0ed0
『FF13』のXbox360移植にブチギレ? 「どんだけ一本道なRPGなんだよ」と意味深コメント
J-castNewsより
SCEの人気インフォメーション『週刊トロ・ステーション』では、9月18日現在、『剣と魔法と学園モノ。3』(以下、とともの。)の紹介が配信されている。
そこで今回クロが意味深なコメントをして物議をかもしている。トロが3Dダンジョンゲームを体験するという内容だが、そこで
「どんだけ一本道なRPGなんだよ」「まっすぐ進んだだけじゃねーか!」「ゆとりにもほどがあるみゃ!」などのコメントを発信!
これらはFF13発売時にプレイヤーから出ていたクレーム(感想)と同内容で、このクロの発言を読んだゲームユーザーたちは「マルチになってネガキャンし始めた」
「クロ・・・てめえ・・・言ってはならんことを・・」「これはひどいwww」と意見を書き込んでいる。
『ファイナルファンタジーXIII』の発売時、ゲーム内容があまりにも単調でマップをまっすぐ進むだけだった事から、プレイヤーから
「一本道RPG」「まっすぐ進むだけかよ」「ゆとりRPGwww」などの意見が多数出ていた。
今回のクロの発言はまさにそれと同内容だったため、「Xbox360で『FF13』を発売するからネガキャンを始めたのか?」と思われた。
ちなみにトロとクロが体験した3Dダンジョンゲームも一本道で、まっすぐ進むだけのゲームだった。
気になる人はプレイステーション3でダウンロードしてチェックしてみてはいかがだろうか?
序盤のムービーラッシュとかやたらかったるい戦闘とか言いたい事は色々あるけど、そんなのどうでもよくなるくらい引き込まれる何かがある
10年ぶりにやったがFF9おもすれー
>>820 どうせ自分らの都合をニコ動に押しつけただけかも…
どっちにしろ最悪
>下
私もファミコン世代からだけど…どうだろう?
そもそもゲーム作るためには名作だけじゃなくて
そのルーツになった昔のはなしや現実のことも知らないと
話にならないし。
前に大学の授業でハリウッドが全盛期にスターウォーズ作られたきっかけのこと
のビデオが流れてたけどなんでもオデュッセウスとか話を構築する三幕構成とか
色々あったなあ。
…そうそう、そこで何故かFF11出ていた上に田馬鹿が
「神話を参考にしてます(キリッ」とほざいてたからすくえにぃ…
>>823 …あのトロがソニーの狗ならぬ猫になりはててしまってるというのも
ある種の胸糞悪さを感じる今日この頃…
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 22:47:51 ID:JpOOt2fq0
日本版 英語版 意味が分かり辛い従来のFF表記
盾備 Guard ぼうぎょ
搦槍 Heavy Thrust ヘヴィスラスト
奥儀:早詠 Fastcast ファストキャスト (or ショートチャージ)
霊銀鉱 Mythril Ore ミスリル鉱
主器 Main Weapon メインウェポン
碧海鳥の綿毛 Apkallu Down アプカルの綿毛
毒蜥蜴の粗皮 Peiste Skin ペイストの皮
獄猟狗の牙 Hellhound Fang ヘルハウンドの牙
大栗鼠の粗皮 Marmot Pelt マーモットの皮
小鬼の翼 Imp Wing インプの翼
屍禽の羽根 Condor Feather コンドルの羽根
蛸草のつる Morbol Vine モルボルのつる
透明硝子板 Clear Glass Lens ガラスの板
飛蜥蜴の翼 Puk Wing プークの翼
冥鬼の翼 Ahriman Wing アーリマンの翼
馬鳥の羽根 Chocobo Feather チョコボの羽根
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 22:52:02 ID:XQtsYavY0
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 22:53:24 ID:9L7wM0ed0
これが遠緒瑠是亜(えおるぜあ)の世界観だ!!!!!
「貴殿の左食指(しょくし)の装備は実に見事、剛毅木訥(ごうきぼくとつ)の効果覿面(こうかてきめん)とは合成でござるか?」
「鉄帽団栗(どんぐり)、大蝦蟇(がま)、猩猩(どおもくん)、大井守(いもり)の尾肉、鬼鮟鱇(あんこう)の肝臓から合成した次第で候。
然るに貴殿の副器(ふっき)と盾備(たてぞなえ)もまこと光彩奪目(こうさいだつもく)なり」
「さよう、是なるは碩老(せきろう)樹瞑想窟なる場で拾得したものなり。馬鳥(うまどり)免許皆伝の暁には馬鳥馬留(うまどりうまどめ)より馬鳥で時を待たず。
刻苦勉励(こっくべんれい)と天佑神助(てんゆうしんじょ)の効果覿面につきマジオススメでござる」
現状ママならマジこんな会話の未来になるFF14
ファルシのルシでコクーンでパージ!のFFシリーズもゴキャンベンだが、イミフな漢名のFFもノーサンキュー
モルボルは中国だと蛸草になるのか
(´・ω・`)
FF13が最低だと思ったらFF14がその下を行った
どうしてこうなった……
これじゃ中国人がメインターゲットで、おまけで日本人にもさせてやるって感じだな。
まぁ、頑張って中国で儲けてくださいねというしかないな。
ショップ店員
____
/ / \\
. / (;;..゜);lll(;;..゜)\ キャンセルキャンセルキャナウシエアソアイsダイウ
/ ⌒(__人__)⌒ \
| ノ( |r┬- | u | ________
\ ⌒ |r l | / .| | |
ノ u `ー' \ | | |
/´ .| | |
| l プルプル u | | |
ヽ u -一ー_~、⌒)^),-、 | |________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ-___| | |____
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『あれだけ在庫ニングなのに箱で発売だなんて・・・・』
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 23:27:26 ID:9L7wM0ed0
FF13、日本でブルボッコ。在庫と中古の山
海外でもフルボッコなのに、またわざわざ360に出すとはな
よっぽど■追い詰められてるようだな
FF13だけなら和田も四骸の被害者としてみてやれたが、FF14の災禍を見るに
コイツももはや擁護のしようがないほどの悪腫
FF13が糞で売れなかったから14で中国に手を出さざるを得なかったんだろ
>>836 あとスクエニの株主もな
四骸がでしゃばってる原因の一つがこいつらでもあると思う
憶測でしか物を言えないが連中の民度はチョンと同レベルな気がする
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 23:45:14 ID:tIk18aPzO
なんでプレステ2で出さないんだよ
>>838 株主が社内人事に口出しできるわけねえよwww
ぶっちゃけ収益あげてりゃ犯罪以外何しても気にしないよ。
FF13だけでなく14にまでとか…
救え煮どうなってんだ?
どこぞのTCGに出てくる黒い油にでも感染してんのか?
最近FFは外注のがマシだなー
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 00:16:51 ID:vJ/ZNV6yO
FF?そんなゲームあったけ?
ベルトアクションゲーだっけ
あっただろ、敵殴って進んでいく横スクロールの奴
市長が出るやつだよな
ポイズン、マジ俺好み
ぐぐってはじめて知ったんだが
ベルトクイズF&Fとかいうのがあったんだな
いつまでFFは月9路線を続けるんだろう
ダイソーで売ってたって言われた
冗談に聞こえないから困る
>>819 そんな事になったら俺はハマ系とムド系の勉強始める
ま、パライブやKHで忙しいからそれどころじゃないだろうけど
>>840 大株主なら口出し出来ない事もないよ
ただし、最低でも十数%ほど大量の株式を保有する必要があるけど
俺がそれだけ保有してるなら馬鹿が勝ってるこのチャンスに黙って売るけどな
時田のFFレジェンズも100点満点で70点くらいの出来だけど
比べたら一番マシな気がしてくるという……
>>852 100点のゲームがあってたまるか、とか思ってる俺としては
70点はかなりの良ゲーライン
だが遊べない・・・
FF14が糞過ぎたら、13の評価が上がったりするとか?
ないない
>>836 北瀬か烏山「FF13は世界 で も 大好評でした」
(ファミ痛のインタか何か
連レスすまん
糞は糞よ
>>786 みんな指摘してることだけど、コレほんと酷いよな…
日本語として意味通じる言葉ならまだしも、もうこれ完全に中国語じゃん。意味通じねえよ。
てか、そもそもこんだけ中国プッシュする意味がわからん。
そりゃビジネスで考えたら中国にすり寄るのもアリなのか知らんが、
民間レベルでは、毒餃子以降、中国への印象最悪だぞ。
血に染まった長野聖火リレーも記憶に新しいし。
こんなあからさまなことしたら、ユーザーが離れていくの、ある程度予想できなかったのか…?
無能の四骸をいつまでも使い続けることといい、■e終わり過ぎだろ。。。
ホントどうしてこうなった…
FF14はファンタジーじゃ無くて、もう武侠小説をゲーム化すれば良かっ
たと思うよw
軽功とか内力とか点穴とか、技やパラメーター考えてさ。
そうすりゃ中国史好きは買うだろ。中国人にも超受けるしー。
>>817 松野は既に外部の人間だしオウガのオリジナルスタッフが何人残ってるか知れたもんじゃない
スクエニ、バンナム、SCE等々のゲス会社の言う事は絶対に信用しない事だ
>>859 「お前(スクエニ)はすでに死んでいる!」
こうですねわかります
裸の王様 比喩 WIKIより
1、諫言してくれる人物を自ら煙たがり遠ざけた
2、その性格的な問題から、苦言を呈してくれる人物が周囲から去っていった
3、その権勢の絶大さゆえに忠言できる人物がいなくなってしまった
4、熱狂的な信奉者やファンがついていたため、彼らに攻撃されることを警戒して誰も諫言しなくなった
5、専門性が高すぎるあまり、理論的・客観的に苦言を呈することができる人物が存在しなかった
6、忠言や諫言をしても本人の耳には届かず、むしろそれに反発する所属企業・
事務所が何かにつけて警告や告訴をちらつかせたため、誰もが萎縮して何も言わなくなった
組織のカリスマ的存在がこんな状態が続くと、最後には時代の潮流に取り残されて転落するんだってさ
気をつけてね、スクエニさん
もう■の方は転落してもいいよ
ただしeと野村以外の絵師および河津さんは助けてあげて
雑談で今頃ポケモンスレになってるだろうと思いきやそれどころじゃないみたいだな…
しかも前より沈んだ空気…
>>863 ポケモン発売前にFF14が大変なことになっちゃってたからな
まだカタカナで読める分FF13の方がマシって意見も多いし
FF13以上に信じてた人も多い分かなりショックが大きいんだろう
ところで新しいポケモンにゴツくてカッコイイポケモンいた?
>>864 まだ最初のジムリーダー倒したところで捕まえたポケモンがまだ六匹
その類のポケモンに遭遇するにはもう少しかかりそう
しかし元国民的ゲームのFFのオンゲが中華仕様とは…
スクエニは迷走を極めつつあるな
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 09:33:19 ID:6CbBoQWf0
>>864 どのみちFF13もFF14も糞ゲーという名からは逃れられないがな。
マシといわれてもどちらもPPGとしてもゲームとしても低底で
結局はどんぐりの背比べにしか感じないw
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 09:49:33 ID:Mbjoei0C0
>>865 dクス
俺も欲しいけど入手は来年くらいになるかな(金と店の在庫的な意味で)
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 10:27:54 ID:Cyehdzo90
なんだかんだ言って売れまくりの14
「FF」であるかぎり売れる。13もそうだった
>>829 これはもう武士ライクに流すしか術はないかもしれんね
開発は武士風日本語風ルビをふる作業に取り掛かるんだ
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 11:13:01 ID:Cyehdzo90
つか、あちこち阿鼻叫喚なFF14スレ昨日今日回ってたんだけど気になることが…
693 :既にその名前は使われています:2010/09/19(日) 09:39:34 ID:ARbdIVA2
なぁFF14専用状態のPC使ってるんだが、今更思い出したことがあるんだけど聞いてくれるか?
・14のクライアント何故かインストールしてるソフトを収集する
・殆どのプレイヤーは気づいてないかもしれないが、FF14のログイン画面はIEの設定を使っている
IEはクッキー類やJAVA系、ActiveXはいつもの癖で完全に切ってたが…
►javascript切ってるとログインボタン押せない。javascriptだけオンでもログイン失敗する。
面倒なのでIEの設定をデフォに戻したら、デフォってActiveXとか使えちゃうんだよね…
・ファイアウォールを細かく聞いてくるタイプを使ってるんだが、ある時からログイン時に何か別の処にもアクセスしようとしてる…。
どうもさっそく中国共産党の情報収集にFF14が使われ、なにか内部にしこまれたっぽい。
いや、そこも■っぽくはあるんだが、別にブロックしても14は普通に出来るセキュリティ証明書のなんとかに失敗しましたって出るが
・ 14関係ないけど、チョン製のゲームとかでたまにログイン時何故かチョンっぽいIPにアクセスしてたりしてるよね
・ Chinal Fantasy
ハミ痛のTGS特集ページでトップにチョイスされ続けてるのが
でゅおでしむとアヤブレア……
やっぱ広告費とかでそうせざるをえないの?
FF14めちゃくちゃだな、何が弘道が頼りだよ、スレ民全然参考にならない。
オンゲーマンセーしてたのって少数だった気がするんだが
オンゲーじゃなけりゃなぁと思ってたらこれかよ!
>>873 これが本当ならスクエニは売国奴だな
アンインストールするときは最悪HDD丸ごとフォーマットするとかしたほうがいいかもなw
チョン制のネトゲだとよくある話だったけど、(不自然にセキュリティーソフトの不具合が頻発する、青画面が頻繁に出る等)
ついにスクエニまでそうなったか…
「FF13をやればどんなゲームでも面白く感じる」
と思っていたあの頃が懐かしい
FF14をやればどんなネトゲでも面白く感じる
か
スクエニってFF11ですでに垢ハックだかなんだかあって
その後の対応もうやむやになってるって聞いた
そういう会社なんだろうな
オンゲだから買う予定ないし別物だと思っていたが悲惨な事になってるな・・・
>>873 スクエニは腐敗と言うか、ゾンビしてるとは思ってたが想像以上にカスだな
ポケモンは相変わらずでよかった・・・
>>820 バンナムといい最近はニコニコ動画に擦り寄りすぎだ
>>884 ゾンビ化したスクエニはもう桐生さんに潰してもらうしかないな
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 12:53:22 ID:Szm3K5iZO
テイルズウィーバーとどっち糞?
>>886 動画評論家に擦り寄ってもしょうがないのになあ
ポケモンは作曲家が上の立場にいるためか
BGMでも新しい試みがあって良い感じだな
HPが減った時のピコーンピコーンを元にした専用曲作るとか
ポケモンも凄く進化したのだな
スピアーのダブルニードルでがんばってたことを思い出したよ
>>891 そんな進化したんだ、最初のと2作目?しかやってないからもうほとんど覚えてない・・・
スクエニ→FFでやらかす
バンナム→アイマスでやらかす
任天堂→ポケモン大勝利
>>892 (GBAの)第3世代で特性が追加されたりして相当変わった
自分は前作のダイヤパールで戻ったけど、色々ビビった
>>892 最初(GB):まあ普通
二作目(GBC):持ち物追加+新タイプ追加
三作目(GBA):特性追加+ダブルバトル追加
四作目(DS):タイプによって分けられていた物理/特殊が技毎に分けられるように
鳥山とかいうやつなんなの
ゲームしかやってないでそのまま大人になっちゃった感
鳥Q、国語の評価1だろ絶対
北瀬も気持ち悪い
自分があの顔でモテなかったからって
いや俺だってモテなかった、モテなかったのはいい、よくあること
でもその鬱憤をFFブランドでぶちまけないでほしい
>>894-895 追加システムだけでそんなあるのか、なんか興味沸いてしまったから明日見にいこw
14だけでなく11も色々と酷かっただろ
ででお事件とかね
あの頃から極端にユーザー離れが増えてきた様な気がする
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 14:00:08 ID:MxF9GR2+O
経営者としての才覚は知らんが、あいつは人間として軽蔑してる。
ツイッターをあれだけ持ち上げて「新しいユーザーとのコミュニケーション」とまで言ってたのに、ちょっとでも説明が難しい事態が起きたら逃げ回って、最初に発した言葉が「私は被害者」だ。
要はツイートを無料宣伝ツールとして使ってただけで、そこで何かのコミュニケーションがとれるなんて、最初から想定してなかったんだ。
もししてたのなら、何時かは都合の悪い事の説明の為にそれを使う時が来る事ぐらいは想定出来たはずだからね。
社長がゲームを作る訳じゃないけど、その人格を軽蔑したくなる人間がトップやってる企業の製品はあまり買いたくないと思うがな。
和田は四骸に振り回され、ツイッターだ脅迫されたりで同情する
2作連続で派手にやらかしちゃうともう駄目かもね
国内に見切りを付けて本気で中国を新たな市場にしたいってんなら
せいぜい頑張れよ、としか
13,14でのこの体たらくを放逐したら流石に軽蔑するが
何とかしようと今頭を悩ませているなら被害者の一人だろうな
久しぶりに覗いてみたら、新たな燃料が投下されてたんだな。
今のところ期待出来るのがサガ3とTOだけで、
どっちもリメイクだというのが悲しすぎる。
TOにいたってはスクエニのソフトですらないんだぜ…!
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 14:26:32 ID:vJ/ZNV6yO
13は最低のオフゲー
14は最低のオンゲー
という結論でOK?
結論としてはすでに■自体がかなりの…
疑り深い奴になっちゃったのは週刊誌(ファミ痛)のせいだしお前の(WD)せいでしょ
でも真実を知ることがすべてじゃない
YouLiar! YouLiar! もう信じられないないや 迷路みたいな大人のパラダイス
良いか悪いかそれだけじゃ甘いや あれやこれやで馬鳥だって回らぁ!
ででお事件って?
>>893負け組予備軍にカプコン→モンハンやらかすも追加
あそこもp2gの嘘プロモ、ジャンル詐欺、Wiiに乗り換えと死骸並の前科持ちだから好感触のアナウンスは全く信用できない
スクエニ様が、日本人はネトゲなんて止めろ、タバコと同じでバカしかやらないもんだ
という事を暗に言いたいんだろ。
FF14なんかあったのか?
>>913 いろいろありすぎてどこから言えばいいのかわからん
FF14の諸悪の根源は超低性能超低機能PS3なのは疑う余地あるまい
グラ戦闘UIレスポンスがショボイはPS3のせい
DirectX11ではなくDirectX9に留まったのもPS3のせい
TessellationないのもPS3のせい
PhysXないのもPS3のせい
CUDAないのもPS3のせい
クライアント激重なのもPS3のせい
SSDにインスコしてもロード遅いのもPS3のせい
モッサリ動作なのもPS3のせい
ララフェルゴキ走りなのもPS3のせい
コピペマップはメモリ少ないPS3のせい
怪しい和製中国語名称もメモリ少ないPS3のせい
ローエンドPCより性能が低いPS3が足を引っ張ってしまうのは確実
足引っ張りまくりのPS3はラスレムと同じく切り捨てるべき
何で解決策も考えてないのにオーファン殺す流れになったのか
さっぱり分からないから説明して欲しい
>>916オーファン殺す→コクーン卒業
これは正義!
>>901 今時、俺がイクナイとか言っちゃったらフルボッコにされるだろ。
子供も大人も責任回避の無責任社会で、イイワケすれば何でも通るんだよ。
ただ、日本のゲーム業界ではイイワケがデフォっぽくて真面目にやってんのは任天堂ぐらいのイメージがあるw
FF13も今更日本の360で出たとしても、FFナンバリングタイトルブランドの面汚しみたいなもんじゃないの?
>>899 ハイリンクっていう機能が追加されたから
ポケモンユーザーが近くにいると○○さんが××捕まえたとか表示されるよ
あと、新作はクリアするまで今までのポケモンがでてこない
>>921 ってことはコイキングとかメノクラゲ、ズバットとかに悩まされずに済むんですね!やったー!
>FF13も今更日本の360で出たとしても、FFナンバリングタイトルブランドの面汚しみたいなもんじゃないの?
FF13自体がFFの面汚しみたいなもんだろw
今回のポケモン結構挑戦してるよな
わざマシンなくならんし
925 :
キング牧師:2010/09/19(日) 16:02:48 ID:E/Iam8y3O
特ア、パキ、汚らしいニガーは日本人が作ったゲームで遊ぶな
>>926 やっぱ在庫さんの肘や膝(というか足全体の肉付き)がおかしいな
13はクソゲー14は中国ファンタジーになってアイマス2は4キャラ消滅で代わりに男とか
最近の日本ゲーム業界は胸熱だなw
>>929 男はライバル限定みたいだけどね
そして削除ってかプロデュースできなくなった4キャラのうち
P志望だった子以外は一応ステージに一緒に立つことができるらしい
>>929 あとデビル名倉イと使いまわしが如くも追加で
何かバランスわりーなぁ・・・
之追加悪魔名倉異、使用過多如真島兄貴
>>886 腐女子に媚っておかしくなったジャンプみたい
勿論、集英社の方がバンナムに比べると何倍も健全だと思うが
>>902 そこまでなら同情も出来たんだが・・・FF14の件でそれも出来なくなった
>>912 自社を潰しても本気でそう言ってるなら評価してもいい
ありえないけど
カインの足どうなってんの?
野村ェ……
これからもネタを提供してネw
マジレスするとノムの絵は重心がおざなりだから微妙な絵になるんだよ
天野はデッサンは二の次で2次元を追求してる絵だけどそこんところは
アニメータ時代に培った礎石があるからすげー説得力があるそこがノム絵との違い
ノムが気に入ってるBS抱えたクラウドのバストアップ絵なんかまさに典型例
>>922 代わりのうっとおしいポケモンがいるけどなw
>>926 剣を持ってる腕がおかしいだろ・・・?ひねってんのか?俺おかしくないよね?
ノムト様はヌードデッサンとかした事ないのかな?
普通、絵を描く練習ってそこからすると思うんだよね。
えっちな意味でなく、骨格や筋肉の状態から服を着せてシワとかつけるじゃん?
鎧とかも、関節部分の可動域を確認するもんじゃないの?
>>944 悪い夢を見るからやってないんじゃない?
野村の絵はいつも関節が気持ち悪い
雑巾しぼったみたいで人間の腕や足に見えないんだよ
地形問題で足を描かずに済まそうとしたくなるのも頷けるw
>>910 その名前で検索してください。確かまとめサイトが引っ掛かったはずです。
>>926 ・・・ライトニングさんが前作と同じポーズをしている・・・。
在庫ニングがシャントットの連続魔フレアで焼かれるところなら観てみたい
ノムさんの描く女キャラって華奢じゃなくて貧相なんだよな
女性特有のやわらかさがない
シャントット先生には是非ノムリッシュキャラをフルぼっこにしていただきたい
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 18:34:37 ID:v9vzbWyC0
FF13が何でヤフーの週間満足度ランキングで1位になっているんだ???
誰か説明して・・・。
一応在庫さんはアスリート体型という設定があるが
それも表現できてるとは言い難いな
つうか剣と肩腕、胸から膝に囲まれた空間はどうなっとるんだ
野村空間展開されとるがな
>>950 筋肉質じゃなくてごつい、がりがりにごついんだよな
在庫さんの脚がきになるんだが、
どうなってるのか誰か説明できる?
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 18:39:35 ID:Cyehdzo90
>>950 やたら筋ばってるよな
男もそうだけど
筋肉がついてて筋張ってるのじゃなく
マジでごぼうみたいなのがなんとも
>>943 自分も、腕がおかしく見える
そもそも、右腕の伸びてる方向と、剣の遠近感、体との重なりがおかしくて
エッシャーの騙し絵みたいな不思議な奥行き感覚にとらわれるぜ
もう嫌…
社内に誰か「キャラは俺に描かせてください!」という勇者は居ないのか
堂々宣言じゃなくてもいいからそれこそ野村がかつてやってきたみたいに
地道にじわじわ外堀埋めてそうなるように働きかけるとかさ
野村の守りが堅過ぎるのか
野村本人がは庇を借りて母屋取る手の内を一番良く知ってるからなあ…
右腕は確実におかしいよな
>>952 ヤフーはID取り放題
ここまで言えば分かるな
>>926 ライトさん右腕おかしい
というかポーズそのものが意味不明
立ち絵に武器持たせただけ感がひしひしと伝わってくる
1980円で50時間ぐらいつぶせるからコストパフォーマンスは高いな
途中で挫折しなけりゃだけどw
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 18:56:23 ID:NG9amSfhP
スクエニの完全版は、正にユーザー思いの神対応!!
http://www.famitsu.com/news/201009/19033824.html >東京ゲームショウ2010最終日となる2010年9月19日に行われたステージイベント“第1回『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』
>チャンピオン大会“Great Master's GP””にて、『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル』が緊急発表!
>これは、『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』のパワーアップ版。ユーザーからの意見や感想を参考に、登場モンスターが
>大量に追加されるなど、要素をさらに充実させたものになるという。2011年春にニンテンドーDSシリーズで発売予定とのことだ。
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 18:57:10 ID:llAs1SwF0
マルチになってSCEの黒猫がネガキャンってマジなん?
マジなら久しぶりにPS3起動してみようかな
FFは前からインターナショナル版を出してたけど
DQも傍流とはいえ完全版商法をするようになったか
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 19:00:56 ID:FlxRq/fGO
>>959 そういう連中をことごとく潰してるから今のていたらくがあるんだろうが。
そんなもん
野村「いや、そうじゃなくて君にはこれだけの契約しかしてないからさぁ・・・なんでわからないかなこいつ」
みたいな。
汚染されてきた感じだな
二毛作って確実に買い控え生むのに
>>926 なんか腐臭がする、主にやたら骨ばらせたりする所や顔のパーツのバランスが悪い所
後、食から生活リズムから気をつけているからなんだろうけど、
スポーツ選手をよく見ると男女問わず肌が健康的で綺麗なんだよ
在庫のはそういう輝きが感じられないがさついた汚い皮膚なんだよね
ライトさんは骨盤が歪んでます。
関節部分にも歪みが生じています。
筋肉が足りなさすぎです。
形成外科で骨格の矯正と心療内科に行って拒食症の治療をしてもらった方がいい。
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 19:06:22 ID:gE2OMY5eO
>>926 カインの絵は天野の横向きのカインの絵そのまま真似してるだけじゃねーかww
>>948 >・・・ライトニングさんが前作と同じポーズをしている・・・。
<< 野村哲也氏に聞く キャラクターイラスト >>
「ライトニングのイラストは、『FFXIII』のときに描いたものを公開していなかったので、 ←←未公開ポーズらしいよw
その絵を参考にして描きました。ただ、当時は武器デザインを別のスタッフが行ったので、
ブレイズエッジを描いたのは初めてですね。いろいろと細かいパーツが多く、たいへんで
した(苦笑)。カインの方は、最初は斜め前から見た角度で描いていたんですが、天野さ
んの原画のイメージが強く、しっくりこなかったので描き直しました。あと、天野さんの
原画ではカインの目が見えていて、それに倣おうと思ったのですが、スタッフからEXバー
ストで兜を取るので、イラストでは目を隠してくれと言われていまの姿になったんです」。
(ファミ痛 2010. 9/30号 P.30より)
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 19:11:38 ID:llAs1SwF0
>>972 「天野さんの原画のイメージが強く、しっくりこなかったので描き直しました。」
天野絵書き直したの?マジで?どうしようもねーな
>>972 自己顕示欲だけは抜きん出てるな
もう良いから悪霊にでも取り憑かれてトイレから出てこないでくれ
野村ごときのクソキャリアで天野絵がしっくりこないwwwww
>>976 それならまだ良いが
紀伊国屋で、ディシディアのサントラがあったから手に取ってみたら
ジャケットの表がコスモス側、裏がカオス側の天野絵だったんだが、あの方がマジFF
スクエニはマジで天野絵押し出せや、ノムリッシュは細々とサブサブキャラでも描いてろ
>>943 半端に長いグローブで手首隠して誤魔化してます
野村絵なんかよりスクエニの経営方針のがおかしいだろ
>>978 馬鳥にしては貧相な脚だな
走れないぞそれ
>>978 メソポタミア神話でこんな怪物出てきそうw
ちょっと馬の鼻先と首の造形が
鼻先は心持ち長く先細りにして、頬骨の延長は目じゃなくて耳にしてみ
そう言えば、次スレ立ってるの?
>>980 確かにそれが一番おかしい
てs
>>987は「スレを立ててあげた」だけで、
おにぎりを「握った」わけではないですね
料理はしません
うめるか
そういや何年か前の製作発表からはじまったんだよな
当時は12が外れたと言われていたころだったから
13は出来がいいと噂になっていた
ところが細かく情報がリリースされるものの
大きな話題が一切出てこなくなった
情報がないまま時間が経ち
やがてデモ版がリリースされた
そこから悪夢が始まった
なーんてね
なかなか良かったよ
FF13を持っている友人は、まだやってないのに「飽きた」と言っていた
>>939 元絵は天野絵なんだから多少不自然というより天野テイストなんだろうな
その絵をそのまま別の絵師が無理にトレースするからこんなおかしな絵に、、、
999
10000!
1001 :
1001:
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