【総合】FF6スレNo.107〜これこれ よそさまの犬を〜
【GBA版武器&盾増殖技(ティナ増殖)について】
ラスボス4戦目においてティナが2人になるバグを利用し、
2人のティナの右手左手装備を外したままクリアすることでその装備品を増やすというもの。
条件として、『ラスボス1〜3戦すべて一人残した状態で終了すること』かつ、
『3戦目終了時点でティナが生存してパーティーにいること』を満たしていればよい。
具体例
(1)ラスボス戦の1戦目〜3戦目で、1人だけを残し後は全員戦闘不能状態で終了する。
また、3戦目が終了する前にティナに増やしたい武器や盾を持たせておく。
(2)ラスボス4戦目突入時にティナがパーティー内に残っていれば、コピーティナが4番目の位置に出現。
(3)両方のティナの武器や盾を外し、そのままラスボスを倒してクリアする。
(4)クリア後データには、コピーティナから外した武器や盾の分が残っている。
※バリアントや英雄の盾の増殖、血塗られた盾と英雄の盾の同時所持も可能。
※勲章を使えば全キャラの武器を増殖可能。源氏の籠手で武器2つ増殖も可能。
【ガウの暴れるについて】
・獣ヶ原出現モンスター一覧表
ttp://nemax.80code.com/ff6/kfield.htm ・乱数表を併用したモンスター遭遇法
ttp://nemax.80code.com/ff6/rage2.htm ・エクセル版・獣が原敵出現予想プログラム
ttp://www1.ocn.ne.jp/~neoslum/manual.htm 【あばれるで特に強いオススメ技】
・ストレイキャット…ネコキック(物理攻撃威力4倍)、皆伝の証で4回攻撃
・アスピランス…100万ボルト(威110)、序盤でサンダガは強力
・ようじんぼう…ショック(威128)、レオ将軍の技
・ロフレシュメドゥ…誘惑(ボスも耐性無視で混乱)、回避率で回避は可能
・ココ…愛の宣告(物理攻撃を強制肩代わり)、耐性無視でボスにも有効
・まじんりゅう…ノーザンクロス(氷結)、氷耐性の無い敵を行動不能に
【その他覚えておくと便利な技】
・じゅうそうへい…序盤でファイラ(威力60)+常時プロテス
・ダークサイド&ベールダンス…序盤でブリザラ(威62)
・クラウド…序盤でサンダラ(威61)
・テラリウム…序盤でバイオ(威53)、人型敵に有効
・レッサーロプロス…ファイアーボール(威60)、幻獣守護イベ辺りで活躍
・ボム&スピリッツァー…かえん(威68)、ファイアーボールより威力上
・ガードリーダー…かまいたち(威48)、挟み撃ちでも全体攻撃
・ディオルベーダ…アクアブレス(威71)、低レベル攻略クレーン戦で活躍
・リトワールビッへ…クエイク(威50+防無視)、大地の衣で回復兼攻撃
・ムー…おとしあな(即死)、SFC版で眠れる獅子狩り
・ザグレム…石つぶて(威40+混乱)、自分と同じレベルの敵に威力8倍
・イオ…フレアスター(威=敵レベル×80÷敵の数)、強敵ほど威力上昇
・ティラノサウルス…メテオ(威60+防無視)、旧タイプメテオ
・グランベヒーモス…メテオ(威36+防無視+回避無視)、新タイプメテオ
・マジックポッド…ケアルガ(効果値66)、全8属性吸収&状態異常耐性
スレ立ていちおつ!
いちおつ
アンチとシャドウはスルーで
9 :
ゴゴ:2010/09/15(水) 20:13:34 ID:Z9v8XVai0
それほどでもない
トンベリーズがアイテム全く落とさないんだけど確率どれくらいですか?かれこれ10回は倒したんだけどorz
盗んだ方が早くないか
あれティナとセリスしか装備出来ないし3つで満足しちゃったんだけど
なんか他に使い道あるかな?
1日一回着せかえられるじゃん
機械オタで女に手を出しまくり、のこぎりやドリルを密かに持ち歩き危害を加えるって
実際いたらやばいヤツだな。
でも玉の輿でイケメンという最強要素が全てを帳消しに
マッシュに「義姉さん」と呼ばれるのも面白そうだな。
ティナ「義姉さん!?何よそれ老けて見えるって意味!?キーッグハッ」
エドガーを兄貴って呼ぶから姉貴かもよ
マッシュなら「あーねきー!」か。 ていうかティナなのかw
ティナじゃなくリムルだろエロゲ的展開として
シャドウに暗殺されるエドガーwww
シャドウ「マジ死んでる場合じゃないから」
あれ…本気でエドガーが手を伸ばしたらFF6すごくいい終わり方になるんじゃね?
ロックセリスエドガーリルム
ロリセックス、エドガーリルムに見えた奴は申告しなさ
ティナは赤ん坊の頃に帝国に連れて行かれたから、
いくらでも帝国どっぷりに仕込むことができただろうに、
それでもあやつりの輪がなければ言うことを聞かなかったのかな?
言われてみれば確かに洗脳の面で あれ? と思うところはあったな
しかしそこは幻獣補正で
らいじんのたてってアイスシールドとフレイムシールドより全然性能いいよな
うん。
そこは雷神!つまりは神様の盾だからね!
雷神は優秀だが、フレイムシールドにはメルトン回復がある。
敵にはアルテマ並の炎属性ダメージ、味方にはケアルガ以上の回復量、攻防一体。
さらに弱点に設定されてる水属性は使う敵があんまり強くない奴らが多い。
んで炎吸収と氷無効化だから、実戦では結構役立つ機会が多い。
一番防御が安定するのは雷神だが、使う敵の多い炎と冷気が半減どまりなので常に万能では無い。
三属性の盾は魔法習得しちゃうから
おれのプレイスタイルには合わないなー
さっさと源氏にしちゃってるわ
ところで
XとYのゴゴって同一人物なの?
まぁ俺から言わせれば犬のうんkと猫のうんkが言い争ってるようにしか見えん
誤爆orz
犬のうんk「やんのか」
猫のうんk「やんねーよ」
おいおい盾で魔法習得できるのかよ初めて聞いたぞ
>>29 受取手しだい
同一人物と思った方が面白いなら
そう思えば良い
>>28 メルトンやってくる敵ほとんどいない気がするんだが
>>35 メルトンは敵に使わせるんじゃなくて、味方が「回復魔法」として唱えるんだよ。
要するに「敵全員には9999ダメージを与えつつ、味方全員を9999回復」を狙う。主にGBA版で有効。炎吸収防具を全員分揃えられて、魂の祠と言う連戦があり、
心無い天使を使って次の攻撃が来るなど素早い建て直しが必要なケースが増えるから。
ケアルガよりも回復量は多く、耐性の無い敵にはアルテマに次ぐダメージも与えられる一石二鳥の魔法。
>>35 ラスの三連戦のねむりさんが使ってくるじゃないすか
まああんなところで粘ってバトルするわけでもないが
>>33 装備品にカーソル当ててAボタン2回+左ボタン
地味な所では狂信者の等のレベル90も使って来たはず。
あいつとレベル60のトルネド、クエイクはリフレクで防げないから
「リフレクあれば楽勝じゃねーかww」と油断してるとぶっころされる。
最上階ではアルテマの罠もあるし狂信者の塔はほんま初見殺しやで。
むしろ浅い階でのデジョンでわからされる
エドガーは、いつどうやってジェフの髪の色を戻したんだ?
染めたわけじゃないならづらだろあれ
バイナリエディタでも使ってたんじゃね?
新作のDdFFにはロックかセッツァーが参戦するんだろうけど
エドガーが参戦するのも面白いと思う
色々な機械を使って変則プレイが出来そうだ
今ロックを出しても地味で埋もれそうな気がするな。
セッツァーやリルム、エドガーあたりなら豪華絢爛でトリッキーな技が出せそうだ
忍者的なシャドウが犬連れて出たら外人が喜びそうだ
どう考えてもエドガーしかないだろう。午後もよかったけどバッツとキャラ性能がモロに被る。
エドガーならメカ使いという個性が生きる、スタッフによるとキャラ性能と人気を重視して選考してるらしいから
この二つの条件に当てはまるのは6ではエドガー
ドリルを頭に!なんて変態自虐技があったら大笑いしてやるw
それ初代にあったぞ
エドガーだけが出ることはないだろう
マッシュとセットになるか、もしくは2人とも出ないか
個人的には出すのは覆面キャラにして欲しいかな
野村が描くとみんな同じ顔になっちゃうし
ロックみたいなシーフキャラはジタンがいるからな…。しかも向こうには盗賊刀やら秘技やらあるからどうしても地味になるし。
やっぱり6を象徴する「きかい」持ちのエドガーが出てくれればしっくりくるんじゃないか。
個性的な能力といえばスケッチのリルムとか必殺技のマッシュとかも良さそうだけど。
お祭りゲーと思いきや、意外とがっつりストーリーをやるし、
未登場キャラに関わるエピソードには基本的に触れないから
エドガー単品で出すとそこらへんでかなり違和感が出そう
ティナとの絡み(魔導の力で云々)や男女比率の偏りを考慮してセリスが来ると予想
セリスなら相手の魔法攻撃を吸収とかできそうだな
個人的には自分もエドガーが操作の個性が出ていいと思うけど
セッツァーは出すならギャンブル性が強すぎて使いにくい、ネタキャラくらいがいい
コスモスロック、カオスセリスで2人出てくれないかなー
運がいいと最強クラスな程度でいいよ
コスモスマッシュ、カオスバルガス
後家殺しバナン、というエロマンガ
明快な忍者・侍キャラとして追加できるシャドウ・カイエンはバランス的にも悪くないが、いまいち知名度がなあ
ロックの被りっぷりを考えるとセリスが妥当か
>>51 さらにヴァンまで参戦しそうだからな、バッツ、ジタン、たまねぎ、ヴァン、ロック
ライトセーバーのアルテマウェポンで参戦する気か?
ロックをディスってんじゃねー。ロックは人気あるだろ。
コーリンゲンの伊藤誠として。
94年当時だと、ドット絵のロックは草薙京とかぶって見えた
髪形とか鉢巻にしか見えないバンダナとか
マッシュ参戦だな
レッドジャケットとレッドキャップを装備のテリーコスプレで
ジョー東の必殺技の爆裂拳を使うという不思議シチュが見たい
サニーパンチ!
人気とかじゃなく見せ場が難しいよねって話
他のキャラとかぶりそうだからって意味で。
だからってとってつけた様な捏造必殺技とかつけられてもやだろ?
それとも出てりゃいいのか
山「あたしゃ前からあの藤田って子が気に入らなくてねぇ^^」
うおお誤爆した
すまん
ロックってフリオニールと外見被り気味じゃね?
セリスならケフカともすんなり絡めるし…
もうレオ将軍参戦で良いんじゃね?
野村に美形モヒカン描かせようぜ
普通にロックかセリスだろ
いやゴゴをだな
ゴゴだと持ち技がなくて対戦相手の技依存になるね
レオ将軍は面白そうだ
ゴゴのものまね能力は面白そうだ
Marvelシリーズのローグのパワードレインみたいに
コマンド投げが決まると相手の技が使える様になる
炎使いを倒すと炎能力が、氷使いを倒すと氷能力が
ポリ格ゲーなら相手のモーションパクリは再現しやすいから
1戦ごとに相手の能力が使える様になるロックマン方式で
むしろゴゴは5から出てほしいw
相手が何もしないと自分も何もできないハマリに陥るとか
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 21:42:48 ID:8uKp7tzn0
若かりし頃のカイエンをイエメン補正で
意表をついてウ―マロで
ウーマロとか誰得www
アラビアーンなカイエン想像したら吹いた
ここでまさかのゴゴvsゴゴ
パンチとキックしかできない
>>77 なんでアラビアww
Xゴゴ vs Yゴゴ か
あたらしいな
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 22:37:28 ID:8uKp7tzn0
にらめっこで終了
6からは大人の男が一人欲しいところ
平均18歳のキャラの中で異彩を放ってほしい
イエメンわかったありがとうw
普通にイケメンって読んでたわw
魔石ボーナスを考える場合のポイント(SFC版)
力+素早さ×2+魔力=ポイント (素早さはSFC版では+1しか上げられない為)
魔石能力アップが可能な最低レベル
ティナ 136 6
ロック 145 5
エドガー 128 6
マッシュ 149 6
カイエン 121 7
シャドウ 148 5
ガウ 154 7
セリス 138 5
セッツアー 129 6
モグ 136 11
ストラゴス 112 8
リルム 138 6
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 09:25:14 ID:dNXLGuiy0
魔石のボーナスアップ(GBA版)
力+素早さ+魔力=ポイント
ティナ 103 6
ロック 105 5
エドガー 100 6
マッシュ 112 6
セリス 104 5
シャドウ 110 5
カイエン 93 7
ガウ 116 7
セッツアー 97 6
モグ 100 11
ストラゴス 87 8
リルム 104 6
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 18:45:20 ID:ejRMFUGW0
意味がわからん
ティナレベル6なら99まで93レベル上げることができるから186
HPMPに振るごとに184、182、180、、て話ならわかるけれど
誰か103という数字は何を表しているのか教えてくれ
>>88 どうも初期ステータスの力と素早さと魔力を足しただけっぽい
だがそれだとSFC版で「素早さの初期ステ2倍にすればOK」
と考えた理由が分からんし何か色々ツッコミ所は満載
やるなら「128-初期ステ値」の値を合計して÷2で
上昇可能なステ値の余地を探るとかか?
でもこの手のはテンプレのNemax式読めば十分だし
あとはExcelがあれば要らん情報だから貼られても困るな
とりまNGで
セッツァーのLv99時のMPが998という事実にイラッとする
「ちょっと物足りないかな」「あと一歩なんだが」
それくらいで引くのもギャンブルなんだ
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 01:06:24 ID:Cu3Drqfk0
シャドウを連れてサマサ村で何回泊まっても夢が見れないんだけどどうして?
サマサではダメなんだよな、なぜか
宿代をケチってるのを見透かされてるんだよきっと
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 10:37:08 ID:lCDJZHzR0
モブリズの無断宿泊でも夢見れるかな?
ドマ城はタダだけど見れた気がする
そしてカイエンの悪夢を見る、と
マグナローダーズ4を探してるけど、出ません…。3ばっかりです。
どこら辺に出るか教えてください。
>>99 崩壊後ナルシェ炭鉱
つか3と4ってほとんど一緒に出てくるけど
なんとなく
ラグナロク → セリス
ライトブリンガー → ティナ
な印象
GBA持ってないからラグナロクとライトブリンガ―所持はできない
ティナはアルテマウエポンにしてるエクスカリバーは・・・・・
水のハーモニー取った帰り、ニケアからチョコボ乗ればいいんだよな・・・?
うっかりサウスフィガロ行きの定期船乗っちまった・・・
片道切符で戻れねえ、飛空艇もねえ
データはかなり前
もう1度やり直し\(^o^)/
ドラクエみたいに飛空艇も移動したらついてくる仕様にしろよ・・・・ああやる気が・・・
>>103 戻れるよ
頻出質問だからWikiにあったはず
もうちょっとちゃんと調べましょう。
106 :
103:2010/09/20(月) 17:38:32 ID:RVPTHRN00
すまん自己解決した
コルツ山登ってレテ川下って何とかニケアに戻ったよ
リセットしなくてよかったぜ・・・
あーでもこれならリヴァイアサンで取った方が楽だったな・・・
ロックに二刀流みだれうちさせたいんだけどバリアントとあと一本は何がいいかな?PS版です
アルテマウェポン以外に選択肢は無いな
ウィングエッジはロマン
やっぱりアルテマウェポンすかウイングエッジはステータスボーナスあるけどもっさり感がなんとも…
今はマンイーターでやってます。赤と青がキレイです
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 23:14:24 ID:Cu3Drqfk0
シャドウのリムルに対する想いや過去のいきさつを個人的にはもっとやってもいいと思った。
てかシャドウとリムルの関係をぼかしたのは製作側がプレイヤーに色々想像させたい意図でもあったんかな?
リムルが火事に巻き込まれたときインターセプターがどうこうじゃなくて父親として助けに行ってやれよw
初対面のときインターセプターは人になつかないのに・・見たいなこと言ってたから娘と気づいてなかったのかな?
気づかないとかあり得ないよね・・・
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 23:16:23 ID:lCDJZHzR0
ダッシューズが2足あったのに1足になってる。これは一体どういうことなのか。。
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 23:18:57 ID:lCDJZHzR0
シャドウは過去を捨てたんだよきっと。ところでマムルは違うゲーム。・リムル。。
バリアントを捨ててスナイパーを使うというのはどうであろうか
数日前から始めて、今サマサの村に着きました
スレタイをようやく把握できました\(^O^)/
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 00:09:19 ID:gTJX6NAn0
>>113 娘はどうでも良くて犬は守るってただの鬼畜でつね
あのサマサのシャドウは、リルムを娘と認知してないみたいな感じだよな
インターセプターがリルムに懐いたのを不思議がってるし
その後の火事イベントもインターセプター消えるまでは我関せずだし
|リルム「まあ 可愛い犬。」
|シャドウ「よせ。 噛み付かれるぞ。」
|ストラゴス「これこれ よそさまの犬を…。」
|シャドウ「構わん。 人には懐かない 犬なのに…。」
インターセプターが随分昔に別れたリルムを覚えてたことが意外だった、
もしくはティナ達もいるし変に勘ぐられないようわざと不思議がった。
火事の時は起きてジジイの話を聞いていながら黙って無視したのではなく
例の悪夢にうなされていてロックに起こされても気付かなかった。
…と解釈してたんだが好意的すぎなのか
インターセプターは覚えてたというより動物の直感じゃないのか
犬の年齢設定ってあるのか?
犬だから匂いで母親と同類と判別したのかもな
普通の犬の寿命からすればかなりの老犬になっちゃうから
フレンダーみたいにサイボーグ犬と思えば・・・
>>117 (人には懐かない犬なのに懐いたということは)
「もしかして犬が娘を覚えているのか」あるいは「もしかしてこれは娘なのか」という驚きの台詞なのかも
幾ら昔に介抱された家でとはいえ、それまでにリルム名乗ってないしな
リルムについては関わる資格がないと思っているのか避けてる感じ
幻獣の聖地の話を聞き出せた途端に出て行こうとしたし、サマサに寄るのも任務上仕方なくだったっぽい
俺も
>>121同様
シャドウは気付いてるけど気付かないふりをしてる。
妻と娘を捨てた俺には父と名乗る資格はないと思って。
んで瓦礫の塔のエンディングでインターセプターに行け!と
言ったのと同時に「娘を頼む」と伝え
「ビリーよ、もう逃げずに済みそうだ。温かく迎えてくれよ。」
と言った後あの仮面つうか被り物脱いで
飛空挺に向かって笑顔でリルムに
「寂しい思いをさせただろう。すまなかったな・・・。
これからは俺の代わりにインターセプターがお前を守る。元気でな・・・。」
と言って死ぬ。俺はこう妄想してる。
もうそうなどききたくない
まとめてみた、こんなもんかな?
水のハーモニー習得ルート
・蛇の道ルート(最短)
ニケア前に飛空艇を停める→ニケアの町の中でチョコボを借りる
→チョコボに乗ったまま、ドマ方面から森を抜けて一気にバレンの滝へ
→獣ヶ原→三日月山→蛇の道(習得)→流されてニケア→町の外の飛空艇へ戻る
・レテ川ルート
サウスフィガロ前に飛空艇を停める→コルツ山→リターナー本部→レテ川(習得)
→ガウパパの家前から、徒歩で左に進んでニケア→船に乗ってサウスフィガロへ→町の外の飛空艇へ戻る
※蛇の道ルートでニケアからサウスフィガロ行きの船に乗ってしまうと激しく遠回りになるので要注意。
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 09:29:16 ID:fN/xTA2n0
ドゥドゥフェドゥ命名した奴出て来い
むしろ前作で大物だったのに雑魚敵に名前使われたエヌオーだろ
そういやエヌオーってNo(無)を
アルファベット読みしただけってのを最近気付かされた。
シャドウに装備させたアクセは再開するまではずせませんか?
飛空挺入手直後です、船内の人にパーティーにいないメンバーの
装備はずしてもらっても、シャドウにつけたアクセがアイテム欄に
無い状態です。ちなみに魔大陸前です
魔大陸に乗ったらすぐシャドウと合流するから安心するよろし
そういやGBA版だと素早さ+2の魔石があるからどうせ力か魔力に少なからず振るわけだよな
低レベルで魔大陸まで進めて魔大陸である程度レベル上げしてから先に進めば楽に最強ステータスに出来るのかな?
最近久々にやってたら瓦礫の塔で全滅しまくりワロタ
やっぱ道覚えてないと無理だな
>>131 アルテマウェポンと戦う前のタイミングで育成して
再加入に備えて全員のレベルを同じに揃えておけばいいな
最強キャラ育成とかこのゲームではオナニーでしかない
適当に育てても無敵になるのに
他の作品なら価値あるかもしれんが
>>133 やっぱ問題ないのか
マッシュのMP考えて18で揃えれば大丈夫そうだな
やってみようかな
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 22:12:13 ID:fN/xTA2n0
ホーリーバイオブリザガアスピルあたりは5の方がいい
久しぶりにやると忘れてるなー。
ケフカが強くてびびったwミッシング連発ヤバい。
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 23:58:15 ID:oz0oLWSt0
このゲームはダメージのインフレが凄いので最大ダメージが1万を超えてもいいように思えてしまう。
6で限界突破か…
胸が熱くなるな
もちろん合わせてHPも大幅にアップだよな?
SFC版そのままで難易度を上げてくれたらいいわ。
(出来ればやりこみ要素も)
こころない天使された直後にバリアント二刀流すれば約22000×8回だからな
HPも200K〜300Kは欲しいところ
けずりきれねえ!くらいのHPか
マニアしか喜ばないわな
もうそんなのはウンザリ
そこそこHPで攻撃が終始苛烈なほうがいい
こっちの与ダメがインフレしてる分200Kくらいなら妥当とは思えるけどさ
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 07:45:16 ID:2l0TBh9U0
レベル40〜50に抑えて竜の祠
ぬるく感じたら茨の冠、呪いの指輪、はだか、、
全部の数値を一割にすりゃ良いだけだろう
スクウェアのトムソーヤみたいにHP小数点以下も作れば良いんだよな
グラフィックの綺麗な最新のFFは、どうもゲームをしてるって感じがしないんだよなあ…CG映画見てるみたいで
懐古厨と言われようと、音楽にしてもSFC版FFが一番好きだ
まあ最近はゲーム自体ほとんどやらないんだけどね
懐古厨もゆとり乙も似たようなもんだよwきにすんな
FF6が出る前にゲーム雑誌でSFC美麗グラ見た時は震えたっけなあ。
そんな感動を今の世代の若い人が経験できないのかと思うと、勿体ないなあと感じる。
実際は今のハードの限界に挑戦、しかもシナリオも洗練されているようなゲームバランス抜群なソフトは出ているんだろうか?
出ているなら買ってみたい。
ちょっと日本語がおかしかったけど脳味噌が緩んでるんで許して欲しいw
>>139-143 おまいらはやずなんとかやら全てを超えしなんちゃらのせいで脳みそがマヒしてる
ダメージ算出式の「〜レベル〜」の前後をゴニョゴニョすれば丁度いいバランスになる。ハズ
9999とか、ごく稀に出て「おぉーつえーw(・∀・)ニヨニヨ」くらいが多分健全なんだよw
そしてDFF新作の妄想
・エドガー →きかい装備が別カテゴリ(技とね)既に存在してるので違和感が生じる恐れがあるので却下
・シャドウ →玉ねぎが玉ねぎなのにジョブチェンジしやがったので被る。却下
・リルム →世間(特に欧米)の風当たりがつよ(ry …却下
・ござる →日本刀が既に使われているので却下
・ゴゴ →どういう経緯でそうなったのかは判らんが既にものまね師が居るので被る。却下
・ロック →え〜、バンダナ。却下
・セリス →せっかくのCERO「C」なので、食い込みハイレグもそのまま可か。魔法剣でブレイブ吸収とかも面白そう。採用?
という事は参戦はガストラ様で決定だな
>>148 出てるよ。そもそも冷静に考えてみると今のゲームの方が平均点で考えると地雷ゲーム少なくて面白いよ
昔はつまるつまらない以前にネクロマンサーとかほしをみるひととかマカマカみたいに攻略本なしのノーヒントだとクリア出来ないゲームが多かったし
出せばクソゲーでも売れるファミコンブームの頃が一番質も戦闘バランスも悪かっただろ
飽きっぽい人だと持ってるファミコンソフトの二割くらいしかクリアしてないかもしれん
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 15:51:05 ID:2l0TBh9U0
今も昔も糞は糞。神は神。
FF13がなんだって?
ビジュアル系ルックの厨二病セリフキャラを自重すればそれだけでFFへの信用は回復する
その理論だとFF12は問題なさそうに聞こえるから不思議
>>150 確かにそうだな、200Kが妥当ラインとか完全に麻痺ってた
ダメ計算式いじるだけでだいぶ違ってくるな
12は別に悪くなかったと思うけどなー
背景やハントカタログとか情念を感じる作り込みで結構好き。
ガチで作ったんだろーなーって感じがする。
インターは4倍速があるから何周か出来るし。と、密かに勧めてみるが…
ソウルオブサマサが単なる材料と化してたのは残念だったなあ。
死者の指輪だかを装備して戦闘不能になったら戦闘中は蘇生できんのか?
出来云々以前に、「叩けば通ぶれる」要素が強いからな、FFシリーズは。
>>158 戦闘中は復活不可能なんじゃないかな?
リレイズも効果無しだったし
移動中なら普通にフェニックスの尾が使えるから
状態異常アンデッドが戦闘中はずっと掛かってる状態
魔列車のゆうれいも同じか
>>160 ども
ところで死者の指輪装備したキャラが何かHP0で生きてる状態だったことがあったんだが一体何だったのか
>>158 >死者の指輪だかを装備して戦闘不能になったら戦闘中は蘇生できんのか?
リッチになるよ
>>161 ガストスモーク喰らってゾンビ化したんじゃない?
(戦闘不能者と、死者の指輪でアンデッド状態の者を
ゾンビ化させる攻撃)
>>164 そのキャラは操作できる状態だったしヒールロッドで殴ったら回復した
ちなみに女神との戦闘時
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 02:17:05 ID:SAWADjGdO
ちょっと前にDFFセリスがくるんじゃないか?という意見があったが
セリスは絶対ないだろ前半セリスだとライトニングとキャラ被るし
後半セリスだと腐ウケ悪いし
やっぱセッツアーかリルムかシャドウがいいな
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 02:21:23 ID:YnrJV+Gs0
きしん
めまじん
きまがめがみ
しじみまじん
んん きしん
2のケフカのセリフからセリスが出ない可能性は高いとされてる。
うろ覚えだけどvsライトニングで「女剣士?気にくわん。」っての。
女剣士はセリスを指していて、わざわざ言及するってことは当のセリスは出ないんだろうって推理。
確かに制作側が推したいのはライトニングかもしれん…
ディシディアうやった事ないから知らないけど、ライトニングと共闘イベントでもない限りセリスは難しいんじゃないかとか思った。
>>166 そういやセリスが発声練習し始めた時になんか爆笑した記憶があるな
「私とて将軍。簡単に心を動かされたりしない」みたいなこと言ってたのにキャラ変わり過ぎだろ
そこが可愛いよセリス
キャラというか口調変わるのは素が出てきただけだろ
セリスかロック出るならPSPごと買うのにな
FF6のキャラは、なんっつーか個性的は個性的でも「ベタな」設定が多いからな…
だから他の主人公たちと被りやす…え?機械師団にピクトマ(ry
…だから「この物語の主人公」であるセッツァーか、対術使いのマッシュ辺りが妥当じゃないかな
アクションバトルなのに、コマンドで某格ゲー並みに十字キーを酷使する、みたいな。ハドーケンハドーケンハドーケン
ロック 「ふぅ・・・ ん? 気がついたのか。 」
ティナ 「わたし……助かったの……? 」
そういや今年でロックと同い年になった
次はセッツァーだ
ロックと同い年
つまり厄年か
ろっくな目に合わないってかwwww
【審議するまでもありません】
_ , -、 , -、,っ
<´ 3ヽ、 ∧,,∧ rl ε> < 3 ) ∧,,∧ / ⌒>
∠、・_,つノ c'(__,)っ (_c、_l ,_>っ ∠、・_,、つ c(´=ω=`)っ と、__,>
かわいいなwww
女難・盗難・身近な人の事故…ナルホド
l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
. ,':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::〈:.:.:.:-- 、::::::::::::/
. l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:._ =―― -=ヽ、:.:.:.{
|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:/ _,..ノ: `:ー〈
. ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:// _ -= T/ V!: : : : : ヽ ロック……
\__/,:へ、_x<7/ / ̄ |: : : : :i : : ' 抱いて♪
y': : ヘ.:|V __、 ハヽ/,イ: : : : : : : ',
/: : : : ヘ. / 、 // !: : : :|:.: : : :
. //!: : : ヽ:ヽ/ハヽ ' j : : : : : : : : :i
. // l: : : : :l\\ ´ イ{:|: : :!: : : :i i.i
~~ /|: :|: : : :.ヽ~~ `7:ァ- イ .l:l.!: : :|ヽ___j_|.|
i: |: :|: : : l:ヽ\-=/ λ l:l.!: : :!  ̄ ニヽ
__――、__
_一▽ ◎ 。 丶 __________
/_________-------丶/ヽ /
|___----- ̄ ̄ヽ / < あらよっと(笑)!!
煤P/^ _,-----| | | |⌒ヽ  ̄> \
レレ\ <●>レレレ 6 | >  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 。ノ \ >
レヘ < ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄>
Y ̄ /\ |
|/\ / \
/ |
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 11:53:32 ID:jBAun3OW0
ダメージがすぐカウンターストップしてしまうので必然的に素早さを上げるようになる
PS版でやっとクリア
シャドウってアレ最後自殺したようなもん?
なんかラスボスでまふうけんしたらMPが吸収どころかダメージ食らったんだが
ケフカがまふうけん対策してるとかじゃないよね?
ビリーに操を立てたんだろ
言わせんな恥ずかしい
>>184 以下コピペ
装備品の半減・無効・吸収属性の影響を受ける。
効果はそれぞれ、吸収MP半減・吸収MP0・MPダメージ。
要するにフレイムシールドを装備してファイアに「まふうけん」すると、MPが減るということ。
>>186 バッチリそれでした、どうもありがとう
何このケフカ向上心もってる!と思ってびっくりした
秀雄の盾を装備してたらえらいことになるな
ゾゾの町の曲、途中で「ぬっぺっぽー♪」ってメロディが入って凄い気になる。
ぬっぺっぽー♪ちゃらーら ちゃーら ちゃーらちゃちゃちゃ
ちゃっ ちゃらっ
ちゃらっ ちゃらっ ちゃらーっ
ドリフの泥棒コントで出てきそうな曲のイメージ
デスゲイズ相変わらずいねーな
位置が固定してるってホントかよ
30分くらい飛んでたのにいねー
まっすぐ上飛んでるんじゃないの
斜めに飛べばいいんだよ
君の人生のように
>>193 >>194 テンプレのサイト含めいろいろ調べたら
確かにまっすぐ飛ぶな、位置は固定で1回出たところには出ないとか
いろいろ書いてあったからそれっぽいことしてるんだけどなあ
斜めに飛んだり左右動いたりしてるんだが・・・
気長にやるしかないのか・・・
ぞうきんで教室の床を拭く時みたいにまっすぐ一周したら少し横にずらしてまたまっすぐ一周…と
ジグザグに全部の空中座標を残らず通ればそのうち出る
こんな感じ
↓┏┓┏┓┏┓┏┓
┃┃┃┃┃┃┃┃┃
┃┃┃┃┃┃┃┃┃
┃┃┃┃┃┃┃┃┃
┃┃┃┃┃┃┃┃↓
┃┃┃┃┃┃┃┃
┗┛┗┛┗┛┗┛
向きをちょこっと斜めにすればボタンおしっぱでおK
>>196-198 皆すまん、相変わらず出ないけど
とりあえずもう1度頑張ってみる
なかなか出ないから後回しにしてるうちに強くなったから
対戦さえ出来ればすぐ終わるんだけどなあ・・・なかなか・・・
うろうろしてればすぐ遭遇するイメージがあったんだが
意外と出ないもんだな
ファルコン発進!うぉーほーぅ!!
↓
(ビャービャー)
↓
!?
↓
テレレ テレレ テレレ テレレ テレレレ
↓
フェーヒョッヒョッヒョッヒョッ
↓
orz
ファルコン号ゲットしてさあ仲間集め仲間集めって思ってるときに
デスゲイズ先生とのコンタクトはあるあるw
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 19:44:44 ID:ujYq223OO
スリースターズはバランスブレーカー
バランスブレイカーを列挙していったら
>>250くらいまで埋まるかな
ミラクルシューズとかも
めざましテレビの大塚さんを見るとコジャを思い出すのは俺だけじゃないはず
>>199 海があるだろ?
海って碁盤の目のような模様になってるから少しずれていくように飛び続けてみて。
ミラージュベストもバランスブレイカーだよな
209 :
199:2010/09/25(土) 22:07:38 ID:dyLp5VGo0
ようやく出た・・・昼から何時間飛び回ってたんだろう・・・
仕留めて一安心、皆手間かけてすまんかった
疲れて今日は続き進める気が失せそうだw
SFCの爆裂拳やメテオストライクって隊列の影響受けたっけ?
GBAでダメージ半減してるけど、SFCのときはそんなことなかったような気がするんだけど
ベクタの会食以外で退魔の腕輪入手できますか???
もしくはやり直したほうが良いですか??
英雄の盾は、ある意味ボーナスアイテムなので見逃してやって…
>>211 死者の指輪を賭けるべし。死者の指輪は…
ちょっと調べればすぐに判る質問をする奴は、カス以下の以下だ!!みーんなハカイ、はか(ry
ミラクルシューズは5にあったらチートどころの話じゃなかったと思う
>>210 今ちょっとやってみたが、SFCもGBAも後列からでも威力は落ちなかった
>>183 単独行動が好きなんだろ。リンゴに手裏剣が刺さるから結局生きてたっぽいし
>リンゴに手裏剣が刺さるから結局生きてたっぽいし
風が吹くと桶屋が儲かる理論ですか
エンディングの映像はあくまでイメージ映像であって本編のストーリーとは無関係で
シャドウの生死は不明ながら状況証拠的に多分生きてはいないだろうなって分かる感じだと思うが
ゴゴはどうやってあの瓦礫の塔の脱出状況から、ED最後で無事飛空艇に乗れたのかだけは謎だw
>>213 マイティガードはあったしそこまでじゃなくね?
さも「決まりきった事実」のように
>>215がさらっと言うもんだからスルーしてたけど
>>217 それでいいんだよな?w 安心した
>>218 戦闘開始時点でだから相当えらい事になる。
永久ヘイストだけのエルメスの靴がアクセサリの鉄板になってるのに。
1人旅が革命的に変わるな。アビリティ縛るとシェルかけにくいから。
>>217 落ちた穴の中にネズミでもいればそのものまねで脱出できるんじゃね
@落ちた穴の中にネズミがいたので追いかけることにした
A追いかけるうちにオペラ座についた。ネズミはスタナーとゴエティアだった
Bゴゴは閃く。戦闘に突入し普通に負ける
C1年前のオペラ座にタイムワープ
Dダリルの墓を探し当て、セッツァー達よりも先にファルコン号にこっそり搭乗
続きは各々が勝手に妄想して下さい
Eモグと同じパーティーだった為。
Fギャグに徹すると死なない
シャドウはシリアスだから死んだ
踊り子に迫られてもたたないマッシュってホモなの?
子供作っているにも関わらず中学生みたいな反応するカイエンもひどいが
>>225 マッシュは修行してるから色欲を克服してる・カイエンは国柄上慣れてない
マッシュには可愛がってくれる兄貴がいるからな
>>226 マッシュはその辺を自分の意思でコントロールできるんだろうね
性癖関係なく見ず知らずの女にいきなり誘惑されたら
興奮よりドン引きするのが普通のリアクションだとは思うがな
マッシュ達も酒飲んでるならともかくあの状況じゃ
ただの酔っ払い痴女だよな
シャドウって死んだのか?ゲームでは語られないけど普通に生きてるもんだとばかり。
シャドウが居ないけどとりあえずほぼ皆で脱出してよかったね!って所で物語が終わって
最後に舞台裏から登場人物が全員出て来て踊り出すみたいな感じかと
>>227 アッー!
四つんばいになればフィガロを継がなくてもよろしいんですね?
>>212 そういう系統のアイテムって、やっぱ皆アイテムコンプとかしない限り賭けてるの?
>>229 誘惑じゃなくて、ありゃ接待的なやつなんだろう
世界設定・時代設定がどうなってるのか判らんが
「酒場」「踊り子(娼婦?)」「異邦人」こんだけ条件が揃えれば自然とああなる
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 17:56:52 ID:y6jnkglwO
ティナ専用の強力な防具があればよかったのに
>>225 >>226 マッシュはずっと世間から離れて修行ばっかしてたんで
頭ん中はガキのまま大人になったタイプかと。
オペラで「何で皆歌ってるんだ?」とかいうくらいだし。
だから基本的に女を性の対象として見ることのできない
奴なんだと俺は思ってたな。
地獄戦士魔王という漫画(皆知ってるか?)の
ジョーみたいな奴なんだと思う。
ちなみにこのジョーは世界一強くなるために
修行ばっかしてたせいで女は自分のおかんだけ、女の
胸のふくらみは何らかの病気だと思ってたような奴。
まあ俗に言う脳みそまで筋肉になった筋肉馬鹿タイプ。
>>225 マジレスと私見でなんだが
カイエンの谷間やマッシュの禁欲さは
モンクとして修業を積んできた・純朴な侍としての人となりを誇張表現しすぎた結果に思う
ついでに軽く天然入ってるとかな。
誇張とはいえキャラの性格が感触良く伝わって来るのも確かなので、批判的には見ていない。
今6と同じシナリオとキャラでRPG作るなら、書きなおされる部分かもしれない。
このころのRPGって結構キャラの性格に揺れがあるからなー
矛盾するかもしれないシナリオも当然にまかり通ってた
その隙が魅力的なところでもあるんだが
>>239 するとマッシュさんは童貞ですか
童貞弟と幼女から婆まで狙う兄貴
なんという27歳双子www
てか「兄貴、まだその癖直ってないのか」ってエドガーに突っ込んでたような
一応女を性の対象として見る奴がいるってことは分かってるはず
自身はそうじゃないのか抑えてるのか知らんがw
>>239 「禁欲生活が長かったからな」という台詞+笑いモーション(だったよね?)
からすると、それはないかと。
普通に、
>>226とか
>>228みたいなことだろう。
Vジャンプのフィガロ兄弟の設定担当した人が
かなりアレ(今でいうBL?)なのを知ってると
どうも禁欲生活云々はガチなのがバレないように
カモフラージュしてる様にしか思えないのが…w
http://totscqcc.hp.infoseek.co.jp/vjamp.htm -マッシュの初恋はいつ?相手はいったい誰なの?
-エドガーの「俺たちもケッコンしてあのケーキ分けようぜ!
-という言葉に「うん」と言ってしまったのが
-初恋といえば初恋かもしれませんねぇ(笑)?
なんだよそれ…ゲンナリ
>>244 うわ、気持ち悪い
今も昔もこういう人種っているんだな。吐き気するわ
むしろこういうのって昔の方が規制なくて緩かった
ドラマもアニメもそういう描写多かったし
まあ人間の底は今も昔も変わらないってことですね
FF6の設定を語るうえでVジャンって外せない感じになってるけど
これってどこまで公式?
NTT出版が出してる設定資料集と同じくらい公式?
>>244 …これが公式なら俺はあの兄弟を使わない事にする…若しくは
ティナ×セリスの百合てん(略
でもセリスってティナのこと大好きだよな
エンディングでやたらティナのこと心配してて
「え、そんな仲良かったんだ?」って少し驚いた記憶がある
ガレキの塔直前も半身が幻獣のティナのこと気にかけてたし
>>248 同じ帝国出身だし、セリスは人工だけど
幻獣を装備しなくても魔法を覚えるっていう
共通点もあるから親近感あったのかもな
自分の葬式の時には、エンディングのシャドウの曲でいいな。
>>248 ティナはレオ将軍も好きだしな、元帝国は話しやすいんだろう
でかい熊さんとかちょっと話しにくいしな
>>250 あれは一人寂しく死んでいく曲だ
葬式で弔ってもらおうと考えるお前には縁が無い
6のキャラテーマ曲はどれも個性が表れてて良いなあ
帝国組で一人嫌われるケフカカワイソスw
決戦や死闘、妖星乱舞はFFの中でも人気だけど幻獣を守れはそうでもなかったり…
戦闘曲のカテゴリじゃないからかな
幻獣を守れ!はGBAだと聞き飽きるんだよなあ…
ダダルマー、がんばるダダルマー!
タダルマーってたった一回しか登場しないのに何気に専グラだよな
けっきょく何者だったんだろう
だなwww
あいつ何者だったんだろう
ゾゾでも取り仕切ってたんだろうか
専グラというかバルガスの色違いというか
彼もまた大容量(笑)の犠牲になったキャラなんだろうか・・・ダダルマー
キミら、「物語として『かませ犬』が居ないと何故か盛り上らない」
と言うセオリーをお忘れか? あれで良いんだよw アレで。
>>254 あれだけ清々しい「悪役」は稀w むしろケフカに拍手を送りたいw
何度でも言うよ
ケフカがドマに毒を流して「悲鳴のオーケストラ云々〜」って言った時
初めて悪役に殺意おぼえるレベルの怒りが湧いた
ぶっ壊れ具合や一抹の哀れさもケフカが良い悪役である事を伝えて来る
ダダルマーは帝国とは関係ないんだろうな…
>>254は
セリスやレオは同じ帝国としてティナに好意的に思われてるのに
ケフカのみティナに好かれてないのがカワイソスって言ったのであって
世間のプレイヤーにという意味ではないです
俺は毒を流して戦争に勝つことの何が悪いだろうかって子供の頃から思ってたわ
水路のそばに立っているだけで死ぬ毒って危なすぎだな
毒というより細菌兵器の類じゃないかと思ったわ
ドマの件はカイエン視点で故郷・仲間・家族が失われているのでかなり悲惨
確かにケフカがしたことは最低で卑劣な行為ではあるが
でも攻撃の手段としてケフカは毒を選んだのであって
じゃあレオ将軍は基地にある魔導アーマーで侵略すれば満足だったのか?とか
なんか未だに納得できる答えが出せないまま現在に至る
戦争の知識がないせいかな
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 21:10:11 ID:/DKLEyThO
GBA版でセリスの拷問が削除されて萎えた
>>267 それ知ってGBAは買ってない
決戦の採譜ミスの噂も原因だが
専用装備って発想はよかったと思う
>>266 毒を使わないことにはかなり深い意味があるよ
魔導アーマーによる武力行使なら、圧倒的な武力の差を見せつければ、相手が降伏勧告に応じる可能性がある。そうすれば非戦闘員は助かるし、戦闘員も捕虜として生き残れるかもしれない。重役は処刑だろうけどね
無論応じなければ皆殺しだけど、レオの性格なら間違いなく降伏させる気でいただろうし、もしかしたら最初は無血開城すら狙ってたかもしれない
対してケフカの毒殺は問答無用で皆殺し。しかも作中でも言われてるように捕虜になった味方まで見捨ててる。
武力行使そのものを否定するならどっちも同じことだけど
ケフカの鬼畜っぷりというか外道ぶりは
7の宝条にそのまま受け継がれた感じがするな。
まあケフカがあんなになったのも幻獣による
魔道の力を埋め込まれての副産物らしいし
宝条のマッドサイエンティストぶりもガスト博士への
劣等感から来てるらしいしある意味
2人とも哀れな奴という見方もできる。
もちろん2人がゲーム中(物語中)やったことは正当化できんがね。
副産物じゃねえ。副作用だ。
>>269 なるほどー
自分は敵国の人間を生かすって選択がよく分からなかったんだなあ
戦争は「逆らう者はぶっ殺せ」なイメージがつきまとってたので
>>266 毒ガスが国連の条約で禁止されてるから・・だと思う。
軍用機は基本的に敵軍と敵の基地の破壊を目的にしてるから、市街を巻き込まなければ無差別に人が死ぬ危険が比較的少ない。
毒ガス散布とかだと防毒マスク付けてる人以外は敵味方も一般市民も関係なく皆殺しになってしまうから、人道上の問題が出てくる。
国連で新たに禁止しようとしてたクラスター爆弾も戦後大量に不発弾が残って無関係な市民が犠牲になるのが原因。
誰かバイオブラスターを連打するエドガーに突っ込むべき。
手に血がつかない戦闘はどうもな
そんな事を論じ合う前に
中世か近代か それが問題だ
>>272 道徳(レオ)的視点だけじゃなくて、野心(ガストラ)的視点でも、とりあえず敵を皆殺しというのはあまりメリットのあることじゃない。
侵略といっても、ただ土地を奪うだけじゃなくて、そこを管理・運営しなきゃならないわけで、もしその土地の民の忠誠心が強くて、土地を奪っても従わせるのに苦労しそうなら、元の国王を殺さず、形だけその土地の代表に据えた方が従わせやすい。
また、もし敵軍の中に殺すには惜しい人物が居たら、そいつを説得すれば臣下にできるかもしれない。
他にも女子供は奴隷にしたり、物心つかない年齢だったら洗脳して軍人に育てたりもできる。いらない奴は処刑すればいい。
一族の滅亡や弾圧が目的の戦争なら皆殺しになるだろうけど、ガストラ王国の戦争は侵略が目的だから、土地さえ渡してくれれば滅ぼす理由はない(現にフィガロは降伏しても監視を置かれただけだし)。理由はどうあれガストラとしても皆殺しは最後の手段だったんじゃないかな。
まあ俺も中世の戦争っていうと皆殺しのイメージしかないんだけどw
>>272 たとえばフィガロがケフカを捕虜にしたとして、捕虜にも飯食わせないといけないなって思ってとりあえずゴボウを食わせたとする
しかしガストラ帝国にはゴボウを食べる習慣がないので『捕虜が木の根を食わさせられたらしい、フィガロ人は野蛮』ってなったとする
そしたらこの先他の国と仲良くやりにくくなるでしょ
食物繊維はたまに摂らないとな
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 08:23:52 ID:EiDOvaYgO
しかしろくに魔石ボーナスも装備も得てないパーティに瞬殺されるケフカw縛り付けても余裕とかないわwあれでせめてミジンコクラスだったらなあ…
俺はケフカ手こずったなあ。ロックとかリルムとか仲間にしてなかったからリレイズとかアルテマとかないしさ
四人しか育ててなかったからラスダン自体きつかったね
モルルのおまもりも知らないしミラクルシューズも知らないしゴゴも知らないしシャドウは当然死んでるし
仲間になってる奴にしたって装備は耐性気にせずティナはビスチェにアイスシールドでエドガーは全部クリスタル装備とかめちゃくちゃだしエドガーもモグも槍で突いてるしガウはラストまでまどうアーマーだし必殺技は成功しないから使ってなかったし
キャラ固定の3や4や5の方が子供の頃の俺には楽なくらいで、ある意味かなりケフカを楽しめたんだが当時6はあまり好きじゃなかった
初回プレイでは確かに手こずった思い出がある。
数人しか育てず・エースが「やすらぎ」であぼーん
ベンチグループで倒さないといけなかったしな
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 21:21:21 ID:JI4AQqvi0
>>276 ドマを占領してドマの利益を上手く吸い取るのが最上の策というのがガストラの方針か
皆殺し政策はよほど自国の安全保障上の脅威になる場合か宗教戦争のようなイデオロギーに染まった場合で無いと起き難い
現実の世界に当て嵌めて妄想すると、やっぱ疑問点が残りますなw
考えてみると、そもそも帝国の侵略の目的は一体なんだったんだ。っていう…
領土拡大だとしても、あんたんとこのホッカイドーは全然余裕があるだろうに、っていう
ドマとか文化圏が全く違う国に攻め込むのでも大義名分が必要だろうに
魔導の力を求めて、だとしても、物語内ではナルシェくらいしか該当する地域が…
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 21:57:42 ID:pqoUidRi0
一番難易度が高いダンジョンは狂信集団の塔でおk?
魔法レベル90パネぇすわ・・・
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 22:30:37 ID:IV6moO3BO
ガストラの究極の目的はアメリカやモンゴル帝国みたいな大帝国を作りたかったんじゃないかと思う
大義名分:どうせ武力で制圧するので必要ありません。文句言う国は全部潰します。
侵略理由:モンスターが意味も無く女の子を攫うように悪人は世界征服をする事そのものが目的です。
まぁ、お約束に説明は不要ってこったぁなw
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 08:17:00 ID:YLgKx0N7O
GBAでやってなかったり育成適当でクリアまでが目的の奴って何でもアルテマウェポン二刀流みだれうちでゴリ押しすれば良いと思ってるな。知り合いに6みたいなアルテマウェポンゲーに時間掛けてんじゃねーみたいに言われてイラッときたw
>>288 反論出来なのが哀しいところではある(※追加Dを除く)
マッシュが国王になっていたら、
覚悟を決めてそれなりにきちんと王様やってたのかな。
修行する前までは病弱っつー設定があるから
多分砂漠の砂で肺をやられて死ぬ
直情なマッシュ単体が王だと心配かなと思った
目立つマッシュが王・賢いエドガーが摂政みたくしても国は上手くいったかもな
けどバックにいる連中が兄弟を仲たがいさせて…なんて企んだかもしれない。
兄弟にとっても国にとっても別々に暮らした現状がベターだったと思う。
結局前の王って帝国に毒盛られて死んだの?
噂が本当だったら当時ひ弱なマッシュなんか恰好の餌食なんじゃないだろうか
あと帝国と同盟を組む王様にしては優しすぎるかなあ
熊が国王になったら国が滅んじゃうだろ
優しいよなあ
スキャンダルのさなかに姿を隠したのは正解だったかな
王侯貴族って面倒くさそうだ
>>294 どこまでそっち方面の教育受けてたかにもよるよね
モンクでも戦争がすきなタイプではないだろうし、もし滅びるとしたらフィガロが仕掛けて…という形より
帝国や他国に攻め入られてって形の可能性のが高いかも
と、ここまで思ったところでフィガロと帝国とあとどこか力を持った国ってあったっけかな
…ナルシェ?
ツェンかマランダにも貴族王族いたらしいけど潰された後だったから面影ないよね
王という王がエドガーしか残らないな
世界に王が一人って逆にやりづらそうだ
マッシュは蒼天航路の孫権みたいなタイプと想像
あれで案外と直感的に本質を見抜いてうまくやりそう
エドガーは理詰めで動く曹操みたいなタイプ
エドガーは小国の王様なら信頼を持たれてまとめていけるけど
大国の王になると器の許容量を越えて悪政をしてそう
大国のリーダーならマッシュが合う
エドガー一人ってすごいなwww
なんだかんだ言ってガストラのおっさんヤリ手だったと思うんだよな…
だってレオ将軍も忠誠を誓ってたレベルだぜ
あの力を別の方向に生かせばよかったのになあ
マッシュに国王ができるような気はあまりしないけどなあ
リターナーでも「チンプンカンプン」「よく分からない」とか言っていたし
政治的だったり難しい話には興味がないんだろう
王の器の持ち主なら国を捨てて逃げ出そうなんて発想は
そもそも出てこないと思うんだよね
いくら未熟だったとはいえ本当に国を出ていってしまうし
その意味ではモンク僧になって精神的な強さを得たのは正解だったかな
ED後のマッシュがフィガロで発揮できる才能って
多分ムードメーカーとしてだと思う
リターナーでもオペラでも、全然わからんという風を装っていたけど、
国を出るまでは王子としての教育を受けてたはずなのに…
test
リターナーとかなくて誰も帝国に逆らわなければ
意外と平和だったんじゃないか?って時々思うんだよね
抵抗しない市民を殺したって描写はあんまなかったし
コーリンゲンがそうだったのかもしれんが
ストラゴスとリルムをパーティに入れて獣ヶ原にシャドウを助けに行ったんだよ。
ストラゴス家のベッドでシャドウを休ませて、村を出かかったところで再びイベント発生。
そういやこの2人入れてサマサに戻るの初めてだったな。
「わーい、かえってきたよー」ってさっきまで居たじゃねえかw
それで「大変よ、ガンホーさんが!」って言うんでまた家に戻ったら、さっきまでいなかったガンホーが寝てるw
ヒドゥンがどうのと大騒ぎする老人2人の横で大人しく寝てるシャドウがなんだか可哀想w
しかしそれ以上に、パーティの連中が去った後2人きりで残されたガンホーとシャドウの間の雰囲気を想像するのが面白いw
>>304 それぞれにベッドが用意されてるのが笑えるw
シャドウはパーティが去ったらすぐコロシアム向かうけど
その場合気まずかったってのもありそうだw
>>303 あとは大陸で一番美しい街と言われたマランダが
見る影もなく寂れている程度だな
逆らわなければってのはバハムートラグーンのキャンベルで語られてたな
逆らわなければ戦争は起きないのに、貴方達は何故帝国に戦いをしかけるの!
余計な事しないで出てって!出てってったら!…ぐす…ひっぐ…
みたいな台詞を女王様が言ってくる。
帝国って町を地図から消すようなことはしないのな
今後ドマがどう扱われていくのやら
バナンはどの辺に危機を感じてリターナーを立ち上げたんだろ
やっぱりゲームでは表せられないほどえげつないこともしてんのかな
>>303 侵略側が、
元の土地の人間を見下したり
固有の文化をないがしろにしたり
重税を課したり
俺ルールでしばったり
そういうことをしなければうまくいく可能性が出てくるかも
世界にとって本当の厄介者はリターナーだったのかもな
マランダのアイシャちゃんを追っかけ回してる兵士の図って
強姦とかもなくてただただ微笑ましいだけだったよね
ガキが自分の犬が強いって兵士と並んでたのもけっこう楽しそうに見えたんだよなー
少なくとも子供が遊ぶ分には自由は保障されてたような
まあ帝国側がそういうつもりだったとしても
ケフカがドマを潰しちゃったことでもう完全に悪になっちゃったけど
あんま実感なかったけど、やっぱケフカ悪いなー
よほど絶望的な状態になってない限り
他国による統治は受け入れがたくないかい?
特に不満のない家庭にある日「私が今日からお父さんだ」
と人格者の金持ちがやってきても誰も喜ばないみたいな状況
というかそれで父親が喜んだりしたら家族が泣ける
家族が喜んだりしたら父親の心が折れるw
>>311 マランダは確かセリスが落とした国だったし
そこまでエグいことはしなかったんじゃない?
兵士も田舎とか言ってたし制圧したって事実があれば充分だったんじゃないの
まぁカイエンが滅ぼしたみたいなこと言ってたし王族は現にいないみたいだし
それ相応の戦争があったのは間違いないとは思うけど
>>303 かつて味方だったセリスがちょっと反抗しただけで牢屋行きで倒れるくらい拷問されてんだぞ?
ケフカがラスボスだからドマとセリスの描写以外は特に必要ないんであまり描写されてないだけで、程度の差はあれドマみたいなことが他でも起こってると思え
なにしろガストラ自体がティナの母親殴り殺して赤ちゃん奪ってウハウハ笑ってるような奴なんだぞ
ただでさえ上司がしたっぱ兵士に略奪とかするなって口酸っぱく言っても略奪や強姦はするもんだし一番上がガストラじゃそのへん徹底出来てるとは思えん
酔ったふりしたじいさんの心配した兵士とかはたまたま優しかっただけだと思うぞ
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/01(金) 12:03:21 ID:2fy3h1rXO
19世紀や20世紀前半のヨーロッパは帝国主義の時代だった
>>314 だから「逆らわなければ」の話ね
裏切り者には厳しいけど従ってたら確実にセリスはエリート将軍だったわけだし
裏切った理由もケフカの毒だし
常勝将軍なセリスは名声も力も持った人間だから
裏切られれば帝国にとって厄介な存在だし重い処罰もあるだろうね
帝国とはいえどもそこまでワンマンな感じは見受けられなかったから
わんわんおの性格が残虐な事と帝国のしでかした事がムゴイって事はまた別に考えてみてもいいんじゃないかなと思ってみた
犬だけにワンマン
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/01(金) 16:14:39 ID:D3xBfOU20
セリスとケフカは魔法が使えるという理由だけで要職に就いた感じがするが
>>316 フィガロは帝国と同盟結んでたけど焼け死ねって言われたし、逆らわなくてもあんまり関係ないと思うよ
ナルシェも攻められたじゃん
セリスは将軍には若いし魔導の力が絶対的という象徴として持ち上げられてたんじゃないかな
指導力はさほど求められずに勝てる戦(一応田舎扱いのマランダ)にしか派遣されてなさそう
ケフカは性格に難あり、ティナはそもそも自我なしってことで持ち上げるには都合悪いし
ゲオにFF6GBA版が5980円で売ってたけどこれって買い?
なにそのプレミア
つーか新品か?中古のハナシだとすると、GBAソフトっちゃニーキュッパくらいが相場だぞ
>>319 フィガロはティナを隠したから
ナルシェもすんなり幻獣渡しとけば被害は出なかったと思う
ビックスウェッジも向かってくるナルシェのガードだけ倒してたし
なんだこの「見た感じ」だけで考察するスレは
>>323 幻獣を渡せば帝国が助長するから、と解ってたから守ってたのに
その発想は本末転倒だぞ
いや、まあ、ID変わってるからあれなんだけど
時々ふと思ったことに対してそこまで突っ込まれる思ってなかったからもう言うことないよw
>>322 GBA版FF6の相場なんて5kが基本というのに
ってかそんな安さで売ってる場所あるなら教えてくれw
>>326 中古屋だと大抵その位なんじゃねーかな。少なくとも自分が行った店は大体その位
つーか5kって、それ定価だろうに。
>>321はGEOに行ったんだろ?中古価格の話だよな?
某価格調査サイトでも見てみれ。
エドガーってフェミニストらしくみえたけど皮肉屋なんかな
セリスにロックのことを勘違いするなと言ったのは、勘違い女がむかついたのか、傷つかないよう忠告したのか
謎なやつだ
>>328 前にロックが助けた女がホレたけどロックはその気がないから女が傷ついた
ってことが過去にあったのかも
だから女好きのエドガーとしては女が傷つかないように事を運びたかったんだと思った
推測だけど
勘違いがむかついてって人ではないんじゃないかな
>>328 後者じゃね?深読みすれば前者とも取れるけどむかついたというよりも
「恋愛慣れしてないレディ〜が傷ついてるのを見るのは忍びないんでね」くらいに思ってたんじゃないか?
「ロックなんかやめて私にしないかい?」って要は口説いてるんじゃね
エドガーがレディに対して勘違い女とか思うこと自体ありえないだろ
男には厳しそうだけどなw
だがそこがいい。
エドガーEDでもセリス口説いてるんだよな
諦めろよw
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/01(金) 22:04:03 ID:7k05J8jpO
いやどう考えても本気で言ってるわけじゃないだろw
でも振られて結構大きなショック受けてたよなw
やっぱりフェミニスト説のが強いのか、ありがとう
何となく口調がやさしめじゃなくきつめな記憶があったせいか
エドガーも設定じゃ初恋の人が他所に嫁いで戦乱で死んだとかで
辛い気持ちを味わってるんだよな
報われない恋みたいなの見るとほっとけないんじゃない?
>>333 ロックがいないとセッツァーがエンディングで口説いてたな
まだあの約束を守ってもらってないからな、とか言いながら助けてた
セリスモテモテ
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 00:11:34 ID:hjHsCddg0
FF6は未来少年コナンのパクリ
戦争でこれまでの文明が失われた世界観
魔導アーマーがロボノイドに似てて帝国首都ベクタはインダストリアがモデル
ガウとマッシュの出会いがコナンとジムシーの出会いにそっくり
ふたりで張り合ってぐるぐる走り回るところとか
世界崩壊後セリスがいた島は残され島でおじいも一緒
いかだで旅立ち、テキィもどきの鳥とかまんまでもうね・・・
懐かしいな
うろ覚えだがセリスは女将軍で拷問され、ロックに助けられ乙女化、セッツァーに誘拐されオペラ披露、じいさんの為に魚を捕まえる、じいさん死んだら身投げしたんだっけ
マリアといいロックの元カノといい似てるとか羅列するとすごい展開や設定だw
エアリスのテーマの前奏がアリアだったり
クラウドとドラクゥが似てるの(名前が)ってなんか関連性あるの?
魔列車にもクラウドって魔物がいたけどたまたま似ちゃっただけ?
>>339 いったいあと何十年そのコピペを貼り続けるつもりだ
SFCのグラフィック描画は画面上、左方向から走査していくが、
FF6では、通常通り走査しているグラフィックの上に、グラフィックの割り込み機能を併用することで、
擬似的にSFCの同時発色限界を突破していたらしい
FF4の敵グラですら、色数オーバーするバグがあったよね
何か特定の敵が3体だったかで出現すると起こる奴
開発者が「初のSFCでグラに気合を入れすぎちゃった」みたいなコメントしてた
今見ると「こんな程度の描き込みの敵で表示落ちしたの?」って思うんだが
FF6は更にあれこれ使ってハードの限界まで挑戦してるって事か
FF6はSFCのゲームで一番グラフィックが綺麗だと思う
時点はロマサガ3あたりかな
PSPの1、2もドットだけど解釈度が細かすぎて
そんなドットだったら3Dでいいよってくらいだし
ドット最高峰がうんたん(否定はしない)
>>344 あれじゃね?最近流行りの3D映像って
微妙にズレのある映像を交互に写すことで裸眼での立体視をなんたらかんたら…
それと似たようなアレかと
アナログテレビのインターレース出力が
http://www.macdtv.com/GuideToDTV/intermediary/01-01-1-frame_IP.html □□□□□□□□□□←A:1/30秒目
■■■■■■■■■■←B:2/30秒目
□□□□□□□□□□←A:1/30秒目
■■■■■■■■■■←B:2/30秒目
□□□□□□□□□□←A:1/30秒目
■■■■■■■■■■←B:2/30秒目
□□□□□□□□□□←A:1/30秒目
って横縞模様でずらして次のグラを表示してるから
そのズレを見越して、
Aの1/30秒目に限界色表示数まで使ったグラを出し、
Bの2/30秒目にはその色と違う色で限界色数表示させれば
限界色表示の2倍近くまでは表示色数を増やせる?
そんな感じ?
バハラグも凄かったぞ
ドンキーコングだろ
ルドラの秘宝なんか敵までぬるぬるなんだぜ
でもドンキーコングには負けるかな
あれは64レベル
ドンキーはもうSFC本体は仕事してなくて
カセットの中にCPUと基盤積んでて
カセット側が本体として動いてるんじゃないかって思ったな
ドンキーはドットに見えないからあんまし
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 18:38:53 ID:rvKQhphI0
ドットに見えないドットだからこそすごいんだろ
356 :
346:2010/10/02(土) 18:47:34 ID:VFazKwN00
ドットに見えないのはなんか違うんだよなー
ドンキーは知らんがバハラグの背景は粒子?が細かすぎてドットらしくない
キャラや家具なんかは良い感じだけど
ドンキーはポリゴンでモデル作ってドットに落とし込んでるだけだから
FF6やバハラグと比べるのは違う気がする
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 19:12:02 ID:aOjrvU+C0
>>341 Vジャンで6のクラウド(雑魚敵)と7のクラウドを比較するというネタをやってた
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 20:05:20 ID:l48PQdLpO
ダメージ上限が65535だったらこのゲームはどんな評価をされたのだろうか
なにこの画質スレ
>>359 65535に届きうるアルテマとそれ以外の差が更に激しくなって全員アルテマを撃つだけに
それ以外においても9999で抑えられなくなった防御無視系とそれ以外の差が激しくなって
防御無視にあらずは攻撃にあらずの傾向が強くなる、かな。どちらにせよ終盤だけだが
防御無視をなくすだけでかなり落ち着きそうな気がする
しかしSFC版はVコが決まっちゃえばヌルゲースタートだよなあ
やすらげ?だが断る!だもんな
魔神竜のこころないてんしと女神の肉壁指令とアルテマ、メテオと用心棒の相打ちくらいか
脅威なのは
あとVコキャラがヒュリられたら俺の寿命が面倒臭さでマッハだな
なげる系もだった気がする
過信しすぎて死んだことあるわ
ストラゴスの青魔法があと自爆だけでコンプすんだけどジャンクって敵は瓦礫の塔のどのあたりに出てきますか?
ちなみにPS版です
第一パーティがスイッチ切り替え前に最初に足止めくらうところ
魔導工場っぽいの
でも、ブラックフォースも自爆やるからそっちでもいいかもしれない
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 11:58:17 ID:sTFeqkYlO
FF6やりたくてコレクション買ってきたのに
PSソフトが読み込まねええええええ
PS2ソフトやDVDは普通に読み込むのにいいいいい
ティナに会わせろおおおお
今更またハード買い直ししろとおおお!!!???
>>369 PS2の中にはDVDやPS2用ソフトを読み込むヘッドと
CD-ROMやPS1用ソフトを読み込むヘッドが別々にあるから
その内のCD-ROM用ヘッドのピックアップを調整すれば直ると思う
>>363 逆にGBAだとなるべく万能にするにはどうすりゃ良いんだろ
ライトブリンガー、英雄の盾、グリーンベレー、ミラージュベスト、みきりのじゅず、セーフティビットか?
おしおき系統はミラージュベストでふせげる。ヘブンやブラスター系統はセーフティビット
うーん、やっぱテンプレの装備例の丸コピが一番安定なのかな
>>372 Wikiの「装備例A(クリア後セーブ等使用)」で良いと思うよ
GBA版はメルトン大活躍、炎吸収の敵が居なけりゃ回復はメルトンで
>>370 マジかありがとう
よし怖いけどやってみる
俺のティナに会うために
失敗してソニー送りに一票
370はおそらく社員
今だったら本体は買った方が軽いし安かろうし
アーカイブスこねえかな
ティナは女でなければ味方の中でステータスがチートでも良かった
男のティナがトランスしてマディンみたいになるのを想像した
アーカイブスよりはVCだな
PS版は音ズレに萎える
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 20:25:33 ID:a+uwAsqjO
素のステータスが一番高いのはガウで次がマッシュ
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 20:40:00 ID:YJFUeGLnO
エドガーの機械があれなのでステータス吟味とかせずだったな
シャドウも素の回避率が高いからGBAだとステータスと犬カウンターで優秀なんだよな。追加武器の回避率もわりと高い
投げるはアンラックズの耐性無視の混乱技とかの対策になるからバカにならんし
シャドウは投げるで任意に分身状態を作れるのがいいな
シャドウはステータス全般が優秀だよな
力、素早さ、魔力
素の回避率+犬の盾
さらに後列からでも安定して大ダメージ
ぬすむ役としても使える
もしもバリアントナイフがシャドウも装備可能だったらロックはほぼ喰われていただろうな
>>379 力は40後半くらいで、魔力はリルムよりも上という高ステータスキャラになりそう
ナイトと魔道師の長所を合わせたような
機械の攻撃力ってエドガーの力や魔力依存?
武器の攻撃力は関係ない?
>>388 おーありがとう!
じゃあレベル1でもレベル100でも魔石や武器の恩恵がなければ攻撃力は同じなのか?
なんか納得いかないなw
>>389 ちゃんとリンク先(外道王の部屋)を読むんだ
ダメージはレベルで決まる部分が殆ど
その次に影響するのがステータス
特に力依存の攻撃はレベルの影響が大きいから
レベル1とレベル99では天と地ほどの差が出る
>>390 そのページ長くて読み飛ばした(´・ω・)ごめん
なんかFF6でレベル上げてもHPとMPしか上がらないイメージあって
魔石やアクセサリーでステータス触らなくて
攻撃力上げたかったら良い武器装備するしかない気がしてた
>>391 例えば、オートボーガン(攻撃力125)で敵(防御力90)を攻撃した場合
・レベル6 力39 → ダメージ95〜108
・レベル6 力128 → ダメージ117〜133
・レベル99 力39 → ダメージ6646〜7565
・レベル99 力128 → ダメージ9999
で、機械は種類別に攻撃力が固定だけど
力を上げれば、威力が1.5倍位までの影響だけど
レベルが上がれば、威力は20倍近くまで上がったりする
だからダメージにはレベルが一番影響する
攻撃力やステータスも影響はするけど、レベルほどじゃない
http://www.geocities.jp/hboh2511/res/ff6cal.html
>>392 レベルってちゃんと攻撃力に影響するのな
FF6のストーリーはテキストレベルで把握してるんだけど
オートボーガンの攻撃力が125すら知らなかった
数字の知識はゼロに近いのでこの数分だけでかなり驚いたw
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 14:57:52 ID:1PowenOl0
カイエンの必殺剣のゲージ溜める速度ってヘイストかけたら早くなる?
あのゲージって何やってもスピード変わらないんじゃなかったっけ
ガウは力と魔力のどっちを上げればいいんだ
昔やったきりだがエドガーとセッツァー性格似てなかったか
女好きだけか
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 16:37:32 ID:44W7oJ0r0
味方キャラのレベルが90台でも苦戦するような強い敵が欲しい
>>398 つ【竜の巣】
…バランス崩壊気味のシステム(LV依存のダメ計算とか)ありきでウェイトを吊り合わすのなら
さらにバランスが崩れてる敵を出すしかないだろー。的ななげやり感は否めないが、まぁFFの「様式美(笑)」ってトコで。
ところで
昨日中古屋さんをのぞきに行ったらFF6のサントラが数百円で売られていた件
思わず衝動買いしちゃったけど、やっぱりイイネ!(・ω・)b
家帰ってずっとセッツァーのテーマを延々と聴いてるわ。これ聴いてると
地べたに這いつくばってセコセコ働いてるのがヴァカらしくなってくるな…空、飛びてぇ〜
>>397 エドガーは女ならばあさんにまでちょっかいだすけどセッツァーはあくまで美人が好きなだけ
セッツァーは女好きが特徴ってほどじゃない
紳士とDQNのどこが似ているのか
>>394 必殺剣ゲージは何やっても変わらないが
常にクイック唱えて使うから実質的にゲージの速度は0と同じになる
>>396 あばれるの大半は魔力依存だから魔が無難
GBAなら力と魔の両方ともある程度は上げる余裕がある
二刀流させて
>>4のストレイキャット8回攻撃させるなら力を上げるのも面白い
>>399 最近サントラの新品を定価で買った俺涙目
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 18:20:48 ID:Rgdfw/9qO
何でも装備の裏技でガウに武器を装備させてもあばれるをやった時の攻撃力は影響しないのかな
>>403 あいちゅーんずすとあで既に買ってて、尚且つ更に買った俺の方が多分ペイは多いハズだから気にスンナw
しかし…これいいな〜w なんか泣けて来た。ホント「自由」って良いよな…その点でも「俺の方が涙目」だわ…(;ω;`)
6のチョコボのテーマは正直好きでない
とっても おいしい きっこーまーん の
おしょうゆかっけってー おっさっかな たっべっるー
って歌が小学生の頃流行ったよな、懐かしい
ちょっこぼ ちょこぼこ ちょっこっぼー
ちょっこぼ ちょっこぼー ちょっこぼちょっこぼー♪
が全国区だと思った
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 09:23:41 ID:poW48LJ70
シックスってラピュタをモデルにしてるんだろ?
で、ティナのモデルがシータ ケフカのモデルがムスカ
三闘神はロボット兵だな
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 10:04:22 ID:G7X7AOdL0
魔法回避率129にしても挟み撃ちを受けたときの後ろからの攻撃は防げなかった
ミラージュベストの分身も後ろからの攻撃は防げない
>>406 昼休みに放送で流れたとき最初のブーンブーンのところでみんな爆笑してた
やっぱチョコボはマンボだよな
待っててくれるし
マンボは衝撃受けたなぁ
ウッー!
マンボは好きだな
明るくて5にぴったりだ
ディシディアのインストール画面にも使われてたよね
いや、6のチョコボが好きでないというか、サントラで聴くと運命のコインとレイチェルが続いて
しんみりした後で流れるから「ちょww空気読めよwwww」って感じなだけなんだけどw
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 19:45:31 ID:G7X7AOdL0
GBA版で何でも装備の裏技が使えたらエライ事になるな
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 20:58:29 ID:heMa50mt0
獣が原ノテーマ
ドゥッドゥフェッドゥ ドゥッドゥフェッドゥ ドゥッドゥフェッドゥ ドゥッドゥフェッドゥ
ドゥードゥフェドゥー ドゥドゥフェドゥ ドゥードゥフェドゥー ドゥドゥフェドゥ
ドゥードゥフェドゥー ドゥドゥフェドゥ ドゥードゥフェドゥー ドゥドゥフェドゥ
ドゥードゥフェドゥー ドゥドゥフェドゥ ドゥドゥフェドゥ ドゥドゥ フェードゥドゥフェードゥ ドゥドゥフェドゥ ドゥドゥ
ぱっと見ゾゾの曲に見えた
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 21:52:28 ID:TkxCsp0oO
>>416 クソワロワwwwwwwwwwwwwwww
GBA版3周目で初めて気になったんだけど…レオ将軍はモヒ?片方だけ鬼のスキン?
優しい人おせーて下さい
>>420 モヒカン
斜めって見えるのはスクエアのドット絵によくあること
ティナのポニテとかもそうだし
>>421-422 おぉ!早々の丁寧な回答ありがとうございます
やっぱシブイわ
ロックと合流してくる
最近になってFFTをプレイして初めて知ったんだが
さすらいのギャンブラーやらブラックジャック号なるキーワードがちらほらと
>>424 盗賊のモブキャラにエドガーっていたのは気にならなかったのか?w
>>424 FFTはいろんなところでお遊びネーム使ってる。
あとモルボルのキュロットちゃんなんかは、FF11のモルボルのネームドモンスターに影響与えてるみたいだな。
動画とかで竜騎士の名前がカインだとそれだけでどよめく。
ヒュドラとか赤チョコボがへっぽこだと寂しくなる。
>>359 物理攻撃なら
普通の武器の攻撃で
通常攻撃 ダメージ上限 16384
両手持ちなら 上限が2倍になって 32768
クリティカル発生時には更に上限が2倍になって 65535
魔法攻撃なら
通常時 ダメージ上限 32768
DQ9のように魔法クリティカルを導入して出した場合 上限が更に2倍になって 65535
FF6のガントレットは2倍じゃなくて1.5倍なのが不遇
序盤の強い武器の個数が限られる頃と、ウーマロ位か
両手持ちしなくても防御はつくから、序盤ならアクセサリー欄埋めにも。
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 02:30:11 ID:9wH/w41kO
ダメージ上限がもっと高ければトランスももっと利用頻度が増えるのに
ダメージのインフレを解消すれば(ry
崩壊前のサマサ村のフレームイーター戦のあと、
酸欠で失神したリルム他を助けに来たシャドウの煙玉には納得いかない。
そこは水遁だろうと。
煙玉だと粉塵爆発を起こしかねないのではないか。
( ´∀`)つ【水蒸気爆発】
むしろ火事を消すためにみんなでブリザド使ってるのに
仲間になったストラゴスがブリザド覚えてないのが納得いかん
アクアブレスだったってことにしても、村民みんなで青魔法ってのも何だしな
まあ何だ、ストラゴスとリルムは魔石なしで若干の魔法は習得しても良かったんじゃないかという意見だ
脱出するアイテムは煙球じゃなくねっていっつもつっこむ
>>435 あの村に青魔道士がそんなにいたとも思えないし
他のみんなはブリザドだけどストラゴス爺さんだけアクアブレスと考えるのが妥当じゃね
リルムは幼いし、まだ正式にちゃんと魔法を教わってなかったんだろうきっと
しかも育ての祖父が青魔だし
Ninjaはロマン
>>435 単純にバランスが。アクアブレスだけでもなかなか強力だったのにあの時点(進行度的に)じゃ不要だったんだしょ
リルムはサンダー系を自分で覚えてほしかったな
じいさん青魔法つかわないけどな
なんでてきのわざってコマンドにしたんだろ
ジョブはあおまどうしなのに
リルムは父親がサマサ関係者じゃないからまあ納得
>血がうすまり、魔導の力はだいぶおとろえたが、なんらかの形でまだ残っておる。
とのことだから、ストラゴスの青魔法、リルムのスケッチは魔導の力の発露なんじゃね?
必ずしも白黒魔法に限らないんじゃないかな
>>440 ケガした子供がケアルしてよって母親にせがんでたし、リルムくらいの年じゃまだ無理なのかも
ファイアキチガイの子供がいるけど、なんか家が家事になってるしちゃんとファイアのコントロール出来てなさそう
シャドウの魔力は妙に高いよね
>>447 あの子供が放火の犯人だったら救いようがないなw
もちろんわざとじゃなくてうっかり火がついちゃった系だろうけど
ストラゴスとリルムは最初からいくつか魔法を覚えててほしかったな
加入時期も遅いんだし
>>450 ストーリーでもバトルでもあまり出番ないもんねえ。低レベルな魔法を一つ二つ覚えるくらいならバランスもたいして変わらないし
リルムはステータスが高いのは長所だしステラゴスは青魔法覚えたら強いけど、両方やりこみ向けだよね
ガウとかもだけど小学生の頃は使わなかった
リルムの魔力が一番高い事には気付かなかった
>>452 普通にやったら気づかないよな
リルムはネコミミフードの優遇もあるけど、普通にプレイしてたら偶然コロシアムで手に入れられられた頃には既にラスボス手前くらいまでいっててお金も要らない時期だったりするし
ネコミミフード+ストールンベアー最強
でもその頃には正直ほとんど金が要らないという罠
ネコみみヌード
>>455 ある意味GBAのエクスカリパー500000は良い追加要素かもね
50万ギルは既に持ってたので苦労しなかった
500万ギルでも良かった気はする
ヒドゥンがいばらのかんむり盗ませてくれない
どっかのサイトに確率8分の1ってあったけどマジ?
お金は1/1カッパフィギュアとブラックジャックのプラモに入札できればなぁ
オヤジとガキを悔しがらせるイベントつき
>>459 ヒドゥンはまだいいよ。セーブポイントあるから。
狂信者の塔のホーリーランス(ホーリードラゴン)とクリスタルオーブ(マジックマスター)を盗むのが大変。
特にマジックマスターは最上階だし。
マジックマスターに盗むやったことないや
どうやって盗むの?
とうぞくのナイフ装備のキャラにバーサクをかけるとできる。
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 18:40:06 ID:gbIXujqcO
ウーマロはせめてボーンクラブとスノーマフラーは固定でも他の部分は別の物が装備可能にして欲しかった
>>461 でもそのふたつって八竜倒せば一個は確実に手に入るじゃん
>>465 取れるもんは取っておきたいんだろww
気持ちはわかる。
ホーリードラゴンは獣が原にもでるけどね
まさに放りドラゴン
いらないけど毎回ホーリランス盗んじゃうんだよな
いばらのかんむりゲットした!
やっとミラージュベストに逢える
いばらはアーリマンにメタモルでもいいんじゃない
ついでに(というかそっちがメインだが)呪いor死者も手に入るし
ラグナロクにしちゃったからね
でももういいの、ゲットできたからw
仮に1回のダメージ上限を65535にしても両手持ちは損する確率が高いという事がわかった
今のでバックスピンかかってれば
マッシュって追加ダンジョンだといらない子だよな
ゴッドハンドは聖属性が邪魔だし、タイガーファングは火力不足
かといって勲章使ってまでライトブリンガー英雄の盾にするなら
アクセサリー枠もったいないから他の連中使うわ、って話だからなー
SFC・PSならタイガーファング両手でゴリ押し出来たけどなあ
むー、初回プレイのガキの頃からのお気に入りキャラだったけど
さすがに1軍メンバーから外さにゃいかんか・・・
夢幻闘舞は?
>>476 単発で9999出ても、おまけ要素まで来ると他の連中も9999ダメ与えられる(もしくは連発出来る)状況だからなあ・・・
崩壊後の早い時期で手に入るけど、その時と違ってもう追加ダンジョンまで来ると価値ないな・・・
>>475 マッシュの魔力ドーピングすればまふうけんしつつ属性攻撃や全体攻撃出来るけど、英雄の盾増殖するならメルトンで済むからな
エドガーやステラゴスの下位互換に近くなってしまうね
がれきの塔あたりでは装備が揃ってて火力も高くて強いんだがクリア後レベルが上がってくるとむげんとうぶとかオーバーキルだ
「地は強い」ってヤツだろう。それこそ、のうきんだよ、のうきんw
そしてFF6は正攻法(正面対決)は通用しない敵が多々居る。っていう
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 11:03:26 ID:Kk5AKNwGO
アルテマウェポンの正確なダメージ公式が未だにわからない
>>478 俺はキャラ的にナンパ兄貴と爺さんは好きじゃなかったし
がれきの塔までは能力的に1軍だったから好みと戦力が合致したキャラだったんだけど・・・
足手まとい連れて竜の巣はきついってか面倒なんだよねえ
しゃーない、兄貴か爺さんと交代させるか・・・
マッシュは装備品の関係で柔らかすぎる
役割がはっきりしてるからいいじゃん、初回クリアまでが華
ちょうどドラクエ5のマッシュ(おばけキノコ)と似てるんだよね
その当時(序盤)としては破格の強さなんだけど、潜在能力が低いから最後は引退
おばけキノコ、エビルアップル、ゴーレムみたいな存在
FF3のたまねぎ剣士(成長遅すぎるけど育てれば最強)とかとは対極
やわらかマッシュ
某格闘マンガで「肉の壁(カーテン)」という技があってだな…
>>472 今更遅いがアーリマンにスロットでラグナロックを出す+延々とモノマネ使えばかなり楽だぞ。
バーサクが聞くから防具を揃えるなりしておけばほぼ無害だし。
確かにスグルと似て楽観的でもあり繊細でもありそう
エドガー・ロック・ティナ・セリスばかりで遊んでるから、ここ参考にして違うキャラ覚醒してみる
マッシュ・シャドウ・カイエンは最初出てきたときすごく強いんだが
専用装備が逆にパッとしないので通常攻撃が主力になるときどうしても見劣りするな
ただ必殺剣8が特定の状況で強いカイエンやGBAで専用武器が強かったシャドウと比べるとマッシュはちょっと残念
>>488 安価とメル欄間違えたorz
3人で竜の巣逝ってくる
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 00:08:53 ID:Q60eB7o30
投げるのダメージ公式は
「〔ダメージ=攻撃力+(力+攻撃力/2)×レベル×レベル×3/256〕×ゆらぎ」でいいのかな
防御力は無視状態になるから
レオは追加要素で生き返って仲間になるとかして欲しかった
ショックかっこいいんだよ・・・
一応詠唱モーションもあるようだし、仲間にする予定はあったのかな?
ウーマロとかいらないからレオを・・・
レオは完璧過ぎるから、他のキャラクターが霞みそうだ
パーティーキャラになるなら欠点エピソードも追加して欲しい
HPが0になると戦闘不能でなくてゾンビになるとか
死んだらプリンみたいに潰れるとか
死んだら魔列車送りとか
実はゲイとか?
ていうか名前がレオなんだから顔グラもライオンっぽく…ん…?
そうか、レオ=バナン…! 髪の色、顔の怖さも似ているっ…!
消費無しの全体攻撃と消費無しの全体回復持ちか
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 17:22:07 ID:W/UYTs4qO
6の銭投げは何の為に存在しているのかわからない特技になってしまった
コストパフォーマンスは7や10のぜになげの20倍だぜ?
・・・まあ、ダメージがレベルのたった60倍って時点で終わってるが
スロットに意味を見いだせなくなった人間用
「運要素は勘弁して!」って人は多少は居るだろうから(普段「くじ運ない!」って言ってるヤツだな)
そういうユーザー向けのサービス?救済措置?
ミシディアうさぎが安定して出せるんだぞ。これ以上何を望むの?
当たり目に価値を感じられなかったり
はずれてもミシディアうさぎで小回復(+ステータス)だし
お金余ってるしこれで確実に全体にダメージ与えられるならこっちがいいよ
って思う人もいるかもしれん
あとは縛りか何かで使えるのかな
どうでもいいけどギャンブラーが金捨ててどうすんだよw
きっと世の中には常に味方ジョーカーデスを引き当ててしまう人もいるんだよ
>>506 >ギャンブラーが金捨ててどうすんだよw
…えっ
敵の頭数でダメージが減ってくのがなあ…オートボーガンに遥かに及ばない
いちおう防御無視必中の攻撃だが、低レベルでも高レベルでも威力が低すぎる
FF6何十回やったけどジョーカーデス当たったことないや
>>506 言われてみれば
ギャンブラーって意外と金にはうるさいのになw
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 23:34:42 ID:W/UYTs4qO
ダイスとイカサマのダイスは乱れ撃ちでも威力が落ちない設定
オルトロスはなぜギルガメシュになれなかったのか
崩壊後にも対戦出来れば良かったんだがな
崩壊前に4回は出すぎだったな
むしろジークフリード(偽)の登場回数を増やせば
それなりのキャラになれたのかも
ストーリー上の矛盾を無くすためには
シドにまずいさかなを食べさせ続けなくてはならないのが辛い
それにしても「おじいちゃん、魚よ。食べて^^」と
獲れたての生魚を踊り食いさせられ続けて死ぬとか可哀想すぎる
シド・・・
・・・
ふふ・・・
よく眠っているわ・・・
待ってて、今魚を取ってくるから。
あなた、大好きだったでしょう?
ふふ・・・
防腐剤のの在庫が切られている。
ベッドの中のレイチェルは・・・
生命反応が見られない。
ケフカがハンガリーで毒を流したぞ
機械と必殺技が強すぎる
召喚が不便すぎる
>>518 バナン「何! それは本当かね!? それは… 気の毒に」
ジジッ ジジ゙
「何! それは本当かね!? それは… 気の毒に」
「それはきのどくにそれはきのどくにソレハキノドクニソレハキノドクニソレハキノドクニソレハキノド
おじいちゃん無理して孫へのサプライズプレゼントみたいにしてイカダ用意してたけど
過労死するくらい頑張る前にセリスに打ち明けて一緒に作ればよかったのに
CMだとシド生存ルートなんだよな
シド生かしちゃうと身投げ後のロックのバンダナで手当された鳥に会えなくて
ファルコン入手後の「あの鳥を追いかけて!」のシーンとか
エンディングで落としたバンダナを拾いに行くシーンがなんかよう分からない事になっちゃうからなぁ
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 13:48:01 ID:9KgwE0LUO
召喚は1回の戦闘で最低でも2回は使えるようにして欲しかった
>>524 ロックを仲間にしないでセッツァールートにしても矛盾は残るからなぁ・・・w
ストラゴスをカルト教団に放置したままだとエンディングのリルムシーンはどうなるの?
リルム→シャドウのBGMの流れで最後にストラゴスでサマサの曲は微妙・・・
>>522 セリスを外に出してやりたい、しかし本当に自分たち以外は滅びてしまったのかもしれない。
それを知ったらセリスは本当に絶望してしまうかも…そしたら自分はどうすればいい?
いっそ、何も知らないままここで暮らす方が幸せかもしれない。しかし…
というシドじいさんの葛藤に気づいてやれないとは浅はかな
>>527 セリスとエドガーを交えたコントみたいなムービーになる。
美味い魚、不味い魚と普通の魚があるけど
普通の魚には不味い魚よりも寿命を縮める奴が混じってるんだよな
やっぱフグとかかな
ふたばか二次裏で、後半もティナ主役の予定だったって見たけど、
誰かソース知ってる?
それとも単なるデマなのか…
あ、バンダナが疑問に残るって意味か
別にプレイヤーが見てないところでロックにもらったんだな
とか想像のしようは色々あると思うけどね
>>530 開発段階ではティナが男だったのは聞いた事あるけどそれは知らないなあ
シド「もうだめじゃ……」
セリス「もうだめだわ ぜつぼうてきよ」
セリス「シド死ぬな
『フェニックスの尾』!
『エリクサー』!
モグ、ゴゴ、ウーマロは完全に脇役だけどなあ・・・
崩壊後のストーリーがセリス以外で開始してたらどんな感じだろう、と
画面に映ってないところを想像してみるのも一興
1年間カイエンを介抱し続けるシドとかかわいそうすぎるだろ・・・
>>536 モグは初期の雑誌記事だと、ティナ・ロックと共に並んで主要メンバーっぽく書かれてたんだよな
一応強制参加ではあるけどw
カイエンは街で恋人の手紙を待ち続ける女の為にゾゾ山に篭ってエロ本見ながら
代理で文通しつつセリスが来るまで励まし続けないといけないというやるせない
スタートだよな
キングベヒーモスにやられて倒れたまま過ごすシャドウ
エドガーで盗賊になりきって子分を集めるスタートとか
リルムで仲間を探してるうちに絵を描くよう誘われるスタートとか
モグで一人とぼとぼとナルシェの住みかに帰ったらモーグリは全滅しててモルルを思い出す回想とか
この辺はゲームになるかもしれんが
誰かが来るまで家を支え続けるだけとか
獣が原でナチュラルに過ごすだけとか
宗教にハマってぐるぐる回るだけとかは悲惨w
ティナ編から始まったら多くの子供達と一緒に
本番を生で見ながら保健体育を学ぶティナのエピソードが
子供達の面前でゴム無しでヤった挙句
できちゃったら家庭持つのが怖くなって逃げ出そうとするとかリアルにもいるようなクソ野郎だよな
ティナに愛という感情を芽生えさせるためとはいえ
正直あいつらのエピソードはもうちょっと何とかなったんじゃないかとは思う
さすがに子供に見られないように奥の部屋でこっそりやると思うけどw
世界も滅亡寸前で半ばヤケになって恋人とセクロスしてたら新しい命が…
希望と共に現実とかいろいろ考える時間が欲しくて逃げたと思うと
まだ同情のしようが…いや、妊娠女を支えてこその恋人だよな
やっぱ許せんな、ディーン
>>540 やるせないどころかよく考えてみるとすごく萌えるシチュエーションじゃないか…
モグ編
モグがナルシェのモーグリの巣に帰ってくると、
そこには群れを食い尽くした邪悪なモーグリイーターの姿と、血塗れのモルルのお守りが…
ここまで考えた
モグをトキ扱いした方がいいレベルだな
廃:ストラゴス
超鬱:モグ
鬱:セリス、セッツァー、ティナ、シャドウ
鬱?:マッシュ、カイエン
普:リルム、ロック、エドガー、ガウ
よく考えると崩壊後は鬱人生過ごしてた奴多すぎるな・・
モグとか精神崩壊直前だろ
セッツァーはメンタル弱くて飲んだくれてたイメージしかないw
フィガロ兄弟は崩壊前と変わらず明るくて救われたなあ
セリスの自殺未遂スタートはキツすぎた
セッツァーはメンタル弱いけど2〜3行の説得で復活しちゃうあたり
すっごい泣きたくなるくらい寂しかっただけなんじゃね
>>540 カイエンは要所要所で「女に免疫がない」っていう設定を強調しすぎ
童貞厨房みたいで、とても嫁さんがいてガキ作ったとは思えん
>>536 何度もプレイしたがモグだけは必ず拾ってる
残り2名は放置したこともあるがw
さすがにモグ無しで分岐ダンジョンは面倒すぎるからな・・・
>>538 アッー!
ぶっちゃけセリスだから介抱したんだろw
意識の戻らない間にあんなことやこんなこともしたかも分からんわけだしw
あれが男キャラだったらまずい魚で撲殺されてたろw
>>552 日本((ドマ)仮)は「慎みの国」と言うのを忘れる無かれ
サムライは元来奥ゆかしいものですよ
介護って若者が年寄りの面倒見るより年寄りが若者の面倒見る方が鬱だよね
シドはそこまで老人じゃないけど、セリスが復活した瞬間倒れちゃったから
絶望的に極限まで必死だった感じがする
小さな島で自分以外の誰かががいるだけで結構ほっとしそうなのに日に日に減っていくし
>>556 スレ違いだが死んだじーちゃんの介護と介護施設での勤務が重なってかなり欝だった
介護自体、年齢に関係なくしんどいもんだよ
何か信念がないとやってられん
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 23:58:08 ID:NjkrILQe0
無言で虹絵貼っていくヤツは一体何なんだろう。バカなの?死ぬの?
いや、面白いけどさ…
>>517>>518>>521 これに喰い付いて来ないのは、やはり時代なのか
>>560 ちょっとコーラ瓶ゲットするのに忙しかったからレスできなかっただけだ
ロックからスタートする後半はちょっとやってみたいかも
フェニックスの洞窟で、普通2パーティ必要なところを
全然別の仕掛けを使ってたった1人で攻略とかできたら面白そうじゃないか
ロックスタートならまずばらばらになった仲間集めでなく蘇りの秘宝の情報集めからだな
ガウスタート
皆に会いたくて探し回ってる無邪気なガウに感化されて欝メンバーが次々とやる気を出すストーリー
そういえばあのコギトエルゴスムの狂った女の名前もレイチェルだったな
一番病んでるのは何気にロックだと思う
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 09:56:50 ID:uYFEsp8rO
ライブアライブ
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 10:55:45 ID:29np5DXLO
ガストラ帝国の大陸では魔法が珍しくて、ナルシェのある大陸では魔法がそれ程珍しい存在では無いという設定でもよかった。
ゾゾに出現する敵達は普通に魔法を使ってくるし
魔法はあんなに驚かれるのにオーラキャノンはどうなの
>>570 序盤の敵は吹雪とか特技系で攻撃にして
中盤以降は帝国の人工的に魔法使える様にする技術が実戦配備されたってすれば
物語の進行とともに帝国の進出度合いが進むって演出になっていいかも
んでセリスはコスト度外視のプロトタイプ(ガンダムみたいな扱い)で別格の強さと
ディッグアーマーとは何だったのか
明らかに魔法を研究するよりフィガロの機械技術を盗んだ方が世界征服はたやすい
エドガーがプレイボーイって設定の割には、
ロックの方が女の子への接し方が上手いのは、
本命との恋愛経験の差か、それとも天然には勝てないという事か…
だいたい盗賊系は女の扱いが上手いよな
ジタンとか空賊のバルフレアも
ハートを盗むのが上手いんじゃない
というかエドガーが作中で絡もうとした女って情緒不安定な時期のティナとリルムだし
接し方の問題じゃないだろこれ
ロックが天然上手な感じで、
エドガーは場数で勝負って感じかなあ
エドガーの場合裏設定の初恋の話も関わるのかもしれんが
エドガーの女への接し方は王としての振る舞いというか紳士で
盗賊系のやつらはナンパなかんじというイメージがあるなぁ
劇中でのエドガーは口説くというよりたしなみとして声をかけてるような
レディーファーストとかいってるし
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 19:09:29 ID:Iboyz+hP0
96年のVジャンで魔列車に登場するクラウドと7のクラウドとの比較ネタをやっていた
スレタイはサマサのあれか
犬と聞くとついガストラを思い浮かべちまう
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 19:32:08 ID:uYFEsp8rO
ガストラわんちゃん可愛いお
ヨーテリーを進化させたらガストラになったから
ガストラって名前つけてWi-Fiに送信したわ
>578
>331、333でも分かる通りセリスにも声かけてる
>580
ティナに口説きが通じなくて、落ち込んでましたがな…
エドガーのナンパはそもそも本気じゃないだろ、ばあやにもナンパしてるんだし。
ギャグ漫画なんかでもありがちな、女を目にするとすぐ口説くキャラなんだよ
>586
>ギャグ漫画なんかでもありがちな、女を目にするとすぐ口説くキャラなんだよ
口説きが下手でも違和感ないな、そりゃw
何という上手い説明の仕方か
ロックって無責任な糞野郎だな
崩壊後、世界や仲間より死んだ人間を選ぶんだから
>>587 ガストラ皇帝はついにポケモ○まで侵略し始めたか・・・
>>586 名前がエドガーのミドルネームのキャラを思い出した
ロックってそこまで叩かれる要素ない…よな…?
一番多い苦情は浮気野郎だけど、ティナともセリスとも関係を持っていない以上
何を言われる筋合いもないっていうか…(正直セリスへの態度で一部キツいものがあったが)
ロックの中でレイチェルの問題を解決するのが一番の課題だったから
なんかもうしかたないじゃんって感じ
セリスの言動だってロックを責めることもなくそんな感じ(しかたない)に見えたし
うまく説明できてなくて、なんかごめん
女見るだけで「俺が護る」とか言うのが問題なんじゃないの?
しかも言うだけ言って崩壊後はセリスやティナを探しもせずに
今度はレイチェルのため〜とかふざけているとしか思えんよ
レイチェルの場合は無事が判っても目を覚まさないのだから
生きている可能性のあるセリスやティナを探して責任を果たすのが道理
洞窟探検なんてそれからでも遅くない
要は言葉に責任が感じられないから叩かれている…と俺は思うが
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 00:21:54 ID:anLp6Ta0O
セリスをその気にさせておきながら
もしレイチェルが普通に生き返ったらアイツ絶対レイチェルを選ぶだろ
ダメな時用キープ作っとくとか最悪
セリスもしょーもない男に惚れちまって災難だな…
>>592 浮気というか行動に一貫性がないんだよな。
崩壊後も宝から探し始めるんではなく、みんなの情報を集めて探している時に宝の情報を掴んだとかなら良かった
ロックの行動を見てると
ティナやセリスの幸福<自分のトラウマ回復 に見える。
つまりセリスとティナは、ロック自身の傷埋め要因として扱われたのでは?
記憶がなかったり、正義感でリターナー側についた人間に対し、強い態度で守ってやると言いながら
実際は自分の心を守るのに腐心して、「守る」という約束を果たさない…
という見方をする人は一定数いると思われる
まあ好かれる要素の多い男は叩かれる要素も多いと思っておいたらどうか
1.主人公格と思いきや大して強くなく中途半端
2.あまりストーリーに絡んでこず存在感がない
3.ラスボスを倒す理由がいまいち見えない
4.結局女がいれば良く、自己中心的な印象
まあ、レイチェルがあそこでちゃんと蘇ってたら
セリスとは別れてたのかもな
例の発言はレイチェルの代わりに、
似たような境遇のティナやセリスを守ったら罪滅ぼしが出来るっていうだけだろうからなあ
まあ、無責任ではあると思うからその辺は非難されてもしょうがないとは思うが
とはいえ、ロックも一応姿勢としてはレイチェル最優先で一貫してるとは思うんだよ
セリスとは途中からお互いに意識しだしたのは確かだけど、別に正式な恋人になったわけでもなかったし
セリスをスパイと疑う
言い訳がましく謝る
無視されて逆切れ
結局わけ分からんうちに仲直り
なんだこいつ
セリスと正式に恋人同士になった後でももっとレイチェル似の女が現れたら
平気で浮気しそうだよな…
もしリメイクされて美麗ムービーで守る守るやられたらキツイな
自己満足だけどティナとセリスの窮地を救ったし、ゲーム序盤だけで見るとロックが一番かっこいい
でもゾゾでティナが復活したあたりから主人公らしさが一気に消え失せたw
フェニックスの洞窟でレイチェルを生き返らせるまで全部うそ
みたいなこと言ってて、それセリス入れたメンバーで聞いたから酷かった
最終的にはまーるく収まってよかった
ロックの努力もあるけど(…あったよね?)セリスやレイチェルが大人の対応してくれたおかげだな
テーマ曲もめっちゃかっこいいよな
でもキャラメイキングで欲張って残念になった面もあると思う
コーリンゲンでロックのテーマが流れてテンション上がった中
宿屋に駆け込んだのはいい思い出
サウスフィガロ出てすぐに小屋もあるしなんなのもう
ロックのアンチになる要素のひとつにバリアントナイフがあると思うな
なんでこんな奴にこんな強力な専用武器あるの?って感じで
「ティナが行くなら俺も行く!」とか、女が居ると張り切るタイプの典型みたいで嫌だったな
あと「手が早いどこかの王様に気をつけろよ」も、本命がコロコロ変わるお前が言うなと
開発段階では、
@男主人公…失われた魔導の力を持つ。最後は幻獣と共に世界から消滅。
A主人公のライバル…影のある過去を持つ。自らを避雷針にして魔導の力を吸収する魔封剣の使い手。
だったのがティナロックセリスに分化したんだから、
セリスがロックに惚れても自己愛みたいに思えちゃうなw
>>603 あの時セリスと2人きりだからなw
サウスフィガロ脱出時2人なのかともかく。
ロックはオペラの頃にはもうセリスに惚れてるんだろ
でもケジメつけるまでセリスとどうこうないだろうし
悪意込めて見なければそこまで叩かれる要素ない
>>603 奇遇だな
俺もだ
ほら、サウスフィガロはセリスも拷問受けた直後でふらふらだったし
休ませてあげないとかわいそうだし
FF6、3人or4人で瓦礫を安定してクリアしようと思うなら
どういう準備がオススメなんだろう
>>605 開発段階から3人は3人別々
@男主人公(ティナ)…失われた魔導の力を持つ。最後は幻獣と共に世界から消滅。
A主人公のライバルorパートナー的立ち位置の男キャラ(ロック)…クール系だった、オリコマ魔封剣はセリスに移行
Bセリス…帝国のスパイ、リターナーを裏切る機会を窺ううちにロックに恋し思い悩む情緒不安定ヒロイン
大三角島遠征のティナのお供に志願したのは「守ってやる」発言に対する彼の誠意なんじゃないかな
死亡した恋人を割り切って新たな恋人を作るって話は色々あるけど
「魂を呼び戻す秘宝が存在することがわかっている」FF6世界だと難しいよな
彼がどうしてエドガーと知り合ったりリターナーに所属したり
ナルシェでティナを助けるハメになったりしたのかに興味があるぜ
ロック、ゲームキャラなのに人間らしくて好きだけどな
おれまも言っちゃうのはいちいちレイチェル守れなかったこと思い出しちゃうんだろう
婚約者とあんな別れ方したら相当病んでたはず
ボロクソに叩く人は「ノルウェイの森」の主人公なんかも理解できないんだろうな
死者を引きずりつつも結局は生きた人間に惹かれるのは自然なこと
まあ女から見たらくせ者だろうけどな
無駄にイケメンだしw
崩壊後に仲間探さずにフェニックス探してたのはあれだが
レイチェル生き返っても謝りたいとかそういう理由で結局セリス優先しそうじゃね?
ノムリッシュリメイクされたらロックのモノローグは「俺は、許されたいのかもしれない」だな
仲間探してないっつったらほぼ皆探してないという
なに、気にすることはない
まともに仲間探してたのってセリスだけなのに、なぜかロックだけ悪意持って叩かれてるもんな
ティナの引き籠もり生活やストラゴスの狂信者状態が糾弾される事ってまず無いし
崩壊後にロックを探す理由なんてレイチェルの感動台詞を聞く為でしかない
おいおまいら!
なんかロックをボロクソに言ってるみたいだが、ヤツは
一応「単純バカの直情型」キャラってのを忘れるなよ?
周りの人間と比較して、複雑なのはキライなんだよw
その役割はマッシュがいますし・・・
理解出来る方々
セリス:仲間を探す旅に出る。素晴らしい。
マッシュ:村人の話だと仲間を探し回っていたらしい。いい奴。
エドガー:王様なので自分の城の人達優先しても仕方ない。
ティナ:子供達を放って置けず仲間探しにいけない、加えて力を失ってしまった為戦力外だった。
ガウ:このままではケフカに勝てないと思い更に力を付けるため獣が原へ。
カイエン:仲間を探していたが途中で哀れな娘を見つけ放っておけなかった。
微妙な方々
モグ:キャラ的に仲間探しをしないのも仕方ない気はする。
リルム:子供だし一応絵の事もあったので仕方ないような気はする。
ストラゴス:リルムを失ったショックで信者に。まぁ理解出来なくはない。
セッツァー:やる気なし男になっていた。でもセリスの声ですぐ元に戻るあたりちょっと気合いが足りなさ過ぎだとは思う。
シャドウ:もともと馴れ合いを好まないキャラっぽいから仲間が死んだ事を悲しみはしても探しに出る事はなさそう。
探すにしても仕事のついでとかで。
批判されそうな方
ロック:俺が守る!と言っておきながら約束を破ったのか仲間は皆死んだと諦めたのか……
心が折れたわけでも今やらなければならない用事があるわけでもないのに死んだ彼女優先
きっと皆生きていると信じて仲間を探しに出たセリスとの対比で一層駄目男に見える
ロックが叩かれるのは単純に仲間を探さなかったからじゃなくて、
仲間を探せない理由が無いのに探してないからなんじゃないのか
(探してないって言うか探す描写がないって言うか…)
皆、崩壊をきっかけとした変化や事情が描かれている
ストラゴスやセッツァーは崩壊のショックで鬱になったとか、
ティナは戦えなくなったりモブリズで必要とされてたりとか
しかしロックはこれといった鬱描写もなく崩壊前からの延長で飄々とお宝探ししてて、
更に前半のセリスへの態度も相まって叩きたくなる人が多いんだと思う
マッシュは探してる描写あるし
あ、何かかぶっちまったな……
セリス「ロック、ずっと探して、やっと見つけた…あなたも仲間を探していたの?」
ロック「いや、宝探してたんだ。見てくれよこれ!フェニックスのお!エーテルスーパー!エリクサー!フェニックスの洞窟のお宝だ!」
モグもモーグリのリーダーとして仲間の安否を確かめに巣に向かったら
仲間は全滅してて、モルルのお守りを見て放心状態になってたところだろ
同じ事やってたエドガーより悲惨な立場だし、それでも
少しも弱音を吐かないからセッツァーよりずっと強いぜあいつは
セリスだってバンダナみつけるまで身投げしたりしてたじゃねえかw
ロックさんは全力で傷ついた鳥にバンダナ巻いてたんだよ
モグはあの後どうやって繁殖するの?
モーグリスーツ着せたリルムに中田氏するの?
>>626 いやここはモーグリスーツを着たストラゴスで
リルムがあの歳でパトロンを得ていたのは素晴らしい
本人にその自覚がなかったとしても、絵を描いてそれが人に知られるようになれば
もしかしたらストラゴスが探しに来るかも!と思ったのかなと想像できる
セッツァーは翼を失ったのが二回目と考えるとあのやさぐれっぷりは仕方ない、むしろ立ち直りの早さに疑問を感じる
モグも初めてプレイヤーキャラに出会ったのがナルシェだし同種のいる場所に戻ったのはおかしくないね
シャドウは最初から罪の意識で自虐方向に動いてたようなものだからあれでいいと思う
ロックはコーリンゲンを拠点に情報収集してるって形がベターだったんじゃないかなと思うけどまあ今更
>>626 モルルが死んだとは描かれてない
つまり、あのお守りはロックのバンダナと同じ意味で「これを見て私が生きている事をわかって」ってサインなんだよ
多分
俺はカイエンがカッコイイと思うんだっていう。名作コピペがみつからないです。
持ってる人いたらおながいします。
305 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2010/03/18(木) 23:14:32 ID:N+eDdbPT0
俺はカイエンがすごいかっこいいと思うんだ。
目の前で多くの仲間が殺されてさ、家族まで殺された。そんな帝国に対してカイエンはほとんど何もすることができないんだよ。
確かに小さな基地をめちゃくちゃに出来たさ。だけどそんなの何の慰めにもならない。そんなんで仲間と家族の恨みなんてはらせるわけがない。
帝国との和平会議なんて本当はめちゃくちゃにしたかった思う。一体どんな思いであの会議を受け止めたのか、すごい葛藤があったと思う。
挙句の果てには帝国の象徴とも言えるようなガストラとケフカに目の前で世界を破壊されるんだよ。
歯を食いしばって我慢した和平は何の意味もなく、無残にも再び大切なものを目の前で奪われる。
どれほど悲しかっただろう、どれほど無念だったろう、どれほど悔しかっただろう。これだけで俺は泣きそうになるよ。
崩壊後さ、カイエンは自分のことわしって呼ぶんだ。せっしゃじゃないんだよ。俺はこれもすごい悲しかった。
きっとカイエンはもう戦士である資格がないと思っちゃったんだろうって。全然そんなことないのに、すごいかっこいい戦士なのにさ。
カイエンはどれほど自分を責めたんだろうか?
でも悪夢をこえて迷いを払った後カイエンは自分のことをせっしゃって呼ぶんだよ。
自分の信じる道をすすもう、戦おうって決めたんだと思う。
カイエンはかっこいいよ。
目の前で大切なものを何度も壊され自分を責め続け、立ち上がれなくなりそうになりながらも戦うことを決意し立ち上がるんだから。
ちょっと酔いすぎてしまっていて長文を書いてしまった。ごめんなさい。でも俺はカイエンが本当に好きなんだ。
306 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2010/03/19(金) 00:39:41 ID:UILgQonrP
>>305 カイエンはムッツリまで読んだ
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 14:54:45 ID:anLp6Ta0O
仲間を捜せなくてもカイエンもエドガーもティナも
自分のためだけじゃない誰かのために頑張ってたんだよな…
それに比べて…
ロックは前を向くためにまずフェニックス関連優先したんだろ
そもそも最初の目的は打倒帝国であってまさか世界崩壊までするとは思ってなかったんだから
「世界平和のために動かないから」「誰かのために頑張ってないから」とか言うこと自体がどうなん
>>632は日々世のため人のため滅私奉公でもしてんの
いや誰のためかっつったらもろにレイチェルのためですやん
蘇生失敗するなんて思ってなかったんだから
優先した結果がセリスとティナ放置、と言うことだろう
無責任な発言をしているところは否定しようがない
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 15:13:04 ID:vBkF+Z99O
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 15:37:17 ID:57iYyJib0
ゲームの質問はこのスレでよろしいのでしょうか?
GBA版のFF6をクリアして全員レベル99までしました。
祠で戦っているのですが、アンラックズからアイテムを盗みたくてやっております。
で、アルテマ使う以外の奴はバニッシュで透明で戦っています。
ロックが100回以上盗みを行っていますが一度も盗めません。もう何時間も盗むやってます。
質問はバニッシュ状態で盗むをしても無効になってしまうのでしょうか?
それか、アンラックズというキャラはレベルが高すぎて99でも盗めないのでしょうか?
よろしくお願いします。
>>633 世界平和って建前がボロボロのみんなの心を上に支えるための支柱の一本であっても
個人都合という大黒柱がある、それは全キャラ共通じゃね?
守ると言っても自分の事しか考えてないし
仲間がいてもレイチェルの事だけしか考えられない
他のキャラは自分の都合と他人の都合、メインストーリー(帝国撃破・世界平和)を両立させて互いに重たい屋根に潰されない様支え合ってるけど
ロックは自分から支柱を伸ばそうとせずに、よその支柱を自分で勝手に作った重い屋根の下に組み込もうとしているように見える
とはいっても一種魅力的なキャラではあるだろうし
俺や他人の意見なんてどうでもいいからお前の心の中のその人を大切にしてあげてください><
6のモーグリは基本的に「森や洞窟などの暗い場所に好んで生息する」生き物だから、
ナルシェ以外にも目立たない場所で他のモーグリの群れがいるんじゃなかろうか
モルル達ナルシェのモーグリの安否は絶望的な気はするけど
ID:bV8sn/F90=ID:anLp6Ta0O?
ここまでムキになれるってある意味すごい
まあロックはイケメンだから許された男だな
ID:bV8sn/F90
こいつ最後の一文とかイライラするな
ロックに粘着アンチしてる奴の方が精神病んでるように見えるw
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 16:37:02 ID:anLp6Ta0O
>>640 違いますけど…勝手に勘違いワロタww
まぁそれだけロックの行動に疑問を感じる奴が多いって事だろ
子供の頃プレイした時はあまり気にならなかったが
最近プレイし直したらかなり疑問を感じたな…
死体保存とかもかなりヤバイレベルだし…
ムキになってるwww
>>642 該当スレがあるのにわざわざ総合スレで必死になってるのがな・・・
それこそ他人の意見なんてどうでもいいからお前の心の中のその人を憎しみ続けてればいいのに
蘇生が事実起こり得るファンタジー世界での話という根本的な部分も理解できてないし
逆によくそんな発想できるなっていうくらいキ○ガイな持論普通に撒き散らすしマジ病んでるわ
>592
アンチの相手しても、アンチは論破されてもそれを受け入れんからな
>603
>女見るだけで「俺が護る」とか言う
ティナやセリスはそういうだけの事情があっただけの話
>596
つバリアントナイフ
>604
>女が居ると張り切るタイプの典型
ロックが女の子への接し方が上手いってだけだろ
それが受け入れられんってんならどうしようもないが
>本命がコロコロ変わる
どこを見て?
>642
ロックに限らず、6は粘着アンチ多いよ
何でかは知らんが
ロック関連のアンチスレは笑えない、精神病レベル
何人かが暴れてるだけに見えるけど
鵜呑みにしちゃう奴もいるんだろうな
何十年前の作品のキャラであーだこーだ言ってんだよおまいらはw
こういう時「そういう意見も確かにあるな」と一歩引いて場を納められるのが勝ち組。
精神病だなんだとアンチにアンチ仕返すのは悪手。
>>649 普通の批判でなく、虐殺やらにおいが臭いやらそういうスレ立てる奴に言ってるんだよ
>>650 勝手に同一人物認定して叩くなよ・・・。
>>651 俺が誰を叩いたんだよ?
同一人物認定なんかしてないけど
アンチロックスレ見れば何人かが大暴れしてるくらいわかるだろ
構図的には
持論を暑苦しく展開している奴にアンチアンチが粘着してる
ってとこだな。
>>652 俺にはこのスレのbV8sn/F90とanLp6Ta0Oをアンチスレ住人と断定して叩いてるように見える。
違うなら外部スレのことを持ち込む前に、もうちょい穏便な表現を使ったらどうだろう。
>>654 そのIDを叩いてるのは俺じゃないと思うんだが
まあ精神病という言い方が悪かったな、気を悪くさせてごめん
わざわざID名指しで構う奴から出て行ったらどうだろう
>>655 お前は自分の発言が指す相手が、このスレに書き込んでいる
誰に一番該当するかってことを考えたほうがいいと思うよ。
>>657 >>647のことを言ってるんだと思うけど
「鵜呑みにしちゃう奴もいる」って書いただろ
ここの住人をキチガイだなんて言ってねぇ
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 19:14:49 ID:KUiWCQx70
ミラージュベストを装備し慢心状態でティラノサウルス2匹に挟み撃ちにあって後ろからの攻撃でやられた
ミラージュといえども後ろからの攻撃は防げないのか
こうして暇人の夜は更けていくのであった
FF6スレは今日も平和です
>>659 回避128で慢心してると挟み撃ちで死ぬのは誰もが通る道
ウーマロが味方を投げたら向きを修正してくれて助かった事があったな
>>661 あれで恐竜の森ではVコーディやミラージュでは無く機械装備で無いと死ぬという事を学んだ
バリアントナイフとかわざわざコイツのために、条件付けなきゃならないじゃん
大したキャラでもないのに、使い勝手悪いし面倒臭いわ
まあ要するにロックでもないキャラって事だよな、ロックだけにw
>>664 【夢幻闘舞中】
ババ バババ ババババ
バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ
∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/ ) バババ ( \ ババババ
バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
一日でどんだけ伸びてんだよと思ったら要するに
>>664ということか
なにこれかわいいw
>女見るだけで「俺が護る」とか言う
リルム「…
まああのとき仲間の生存は絶望的だったし、仮に生きてても過去との決別として結局生き返らせる必要はあるんだけど、せめてケフカ倒してからにしろよっていう>ロック
あの前向きな性格からして「もう世界はおしまいだ…死ぬ前にせめてレイチェルと話したい…」とか考えていたようには思えない
あと、ロックは女性の扱いは得意ではないように思う。何事にも熱心だから、そういうところがモテる感じ
あれで25歳なのがなんとも……
リアルに考えれば就職せずにSASUKEにハマる夫みたいなポジションか
ギャンブラーさんディスってんのか?
ギャンブラーさんはディーラーみたいなこともやってみたいだし一応無職にはならないんじゃないのw
ブラックジャック号でミニゲームできたらよかったのに
ブラックジャック号であきらかに遊んでる27歳トリオ
ギャンブラーさんはダリルとヤったの?
バッツが20歳で、あの小学生みたいなリアクションだから
セッツァーさんも、実は中学生が部活で好きな子にできる事レベルしかしてない
ヨメさんにするから、さらいに行くぜ。(笑)
さすらいのギャンブラー(笑)
お前の尻を触るのはスピードで追い抜いてからだ
大昔のゲームなのにこんなに早くて大丈夫か?
FF6ってFFにしてはキャラ年齢高いほうだな
シャドウは30代だっけ?
>>672 6って無職だらけじゃないか
というか、まっとうな職業の奴が居ないんだがw
>>678 典型の返しを期待しているなら、それは大きなミステイク
>>681 ちっくしょ・・・・・ ちくしょう・・・ちくしょう・・・
ちく
ちく
ちく
ちく
ちく
ちく
ちく
ちく
ちっっっっくしょーーーー!!
>>671>>672 金持ち相手にギャンブル場のオーナーやってるんだから、
実は結構な富豪なんじゃないかな、一般的には。
ロック25歳は老けすぎだな
ついでにセリス18歳は若すぎ
いっそロック20歳、セリス21歳とかでも良かった
セリスはもっと年上の方がいいって意見はよく見るが、
あの年で将軍だからこそ帝国からの魔導注入や英才教育の影響が
いかに凄かったかを実感できると思うんだがな
どんだけお飾りの将軍だったのやら
見せ物の将軍として扱われて裏切ったら見せしめに殴られてカワイソス
でもセリスは18歳がいいです
つかまふうけんって帝国側にしちゃ(笑)にならんか?
ナルシェのケフカ対策になっておいしかったけど何故身につけさせた…
>>685 おっとベアトリクスの悪口はそこまでだ
>>686 まふうけん(笑)ってなんだよ
まふうけんがなかったら俺みたいなヘタレはカイザーで詰んでた
あれって帝国が身につけさせたの?
>>687 いやいや、そうじゃなくて
魔法が使えるのは帝国側だけだったはずなのに
何で帝国側のセリスが魔法封じる特技を身につけたんだ?って話
確実に世界征服の邪魔になるようにしか見えないんだが
自己発案だったとして「えっ?うちが魔法国家なの知ってるよね?何その技?邪魔なんだけど」ってならないかな
>>688 幻獣捕まえていろいろやってたわけだから
抵抗された場合の対策に自発的に編み出したとか?
魔法もそうだが特技的なものも一部吸えたよな
普通に考えたら、魔導アーマーを敵に奪われてしまった時の保険のためだろう
なるほどー
変わった魔物とかも作ってたみたいだし、色んな対策に使えるのな
検証不可能だけどファイアビームとかも吸えたのかもね
反逆者対策みたいな意見もあったな
まあその当の本人が反逆してしまったわけだけど
このスレの住人に聞きたいんだが
評判の悪いGBA版の音楽の中でも原版より好き、良いなって思う物ある?
何故だか分からんが、俺は決戦と迷いの森だけはGBA版の方が好きなんだ
>>687 よう、俺
カイザーもそうだが、崩壊前やEX赤竜、魂の祠のアンラックズでも重宝したな
ティナの「魔導アーマーに乗った帝国兵100人を3分で皆殺し」って設定が今でもわからん
赤ん坊の頃から帝国所属なのに、なんで味方の兵士を大量虐殺するんだ?
実験だったにしても、そのためだけに帝国兵100人と同数の魔導アーマーが失われるのは犠牲が大きすぎるような
ケフカがやらせたと思ってたけど。
殺戮の場面に一緒にいなかったっけ?
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 06:00:57 ID:8NbFEt3SO
俺が守る 俺が守る 俺が守るぞ
俺が守る守るぞ 俺が守るぞ♪
ティーナはカワイソ俺が守るぞ 俺が守る守るぞ 俺が守るぞ
セリスは好みだ俺が守るぞ 俺が守る守るぞ 俺が守るぞ
裏切りセリスは信じられない ティナを守る守るぞ 俺が守るぞ
世界が崩壊どうしようかな やっぱレイチェルだよな 俺が守るぞ
レイチェルとお別れ ああさみしいな セリス守る守るぞ 俺が守るぞ
wwwwwwwww
それコピペ?
親父がよく歌ってたなw
オーラキャノン、ほうおうのまい、チャクラ、しんくうは
これらが全く驚かれないのはおかしい
人間にも魔導とは違う、別のエネルギーが!?と騒がれるべき。
バナン「我々の希望になってくれるか?」
ティナ「はい・・・。」
ティナ「ファイア」 ボッボッ 120
エドガー「オートボウガン」 スカカカカッ 150 130 140
マッシュ「オーラキャノン」 ギューオブーウ 300
ティナ「・・・ケアル」 ヒューイヒューイプリリン 150
バナン「いのる」 ピロピロピロリン 160 160 160 160
ティナ「私は・・・人の希望になんてなれない・・・」
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 08:53:07 ID:v2rYE/zZ0
帝国兵は混乱させたら魔法を使えるのだが
ティナの「魔導の素質がある」ってどういう事なん?
魔法が使える事だけだと明らかにフィガロの機械の方が強いし
魔導アーマーに乗るのが得意ってだけ?
むしろせっかくミサイルとか搭載してるのにティナしか撃てないとかダサくね?
ゲーム的なバランスの都合でああなっているが
設定上は、機械はサブマシンガン程度、魔導の魔力解放は核爆弾クラス、なんだろう
魔導アーマーは操者の能力で強さが変わるとか、子どもの方が魔力は高いとかって
設定もどっかに載ってあった気がする
バナンのいのるとレオのショックは明らかに魔法より強い
最終的に打撃最強なのは仕方ないけど一応魔法も強いし
似たような状態になっちゃったDQ6の呪文よりはマシだな
ダメージの効率の良さは打撃>ロッド>魔法だしな
アルテマを覚えればその立場は逆転するけどなー
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 11:12:47 ID:hhzLp9pNO
打撃ダメージはレベルの二乗だからね
クイック連続魔とか、バニシュ+状態異常とか、
ダメージよりも相手に何もさせない非道さにおいて特徴が出てる感じだな、魔法
でも魔導アーマー兵100人を一瞬で蒸発とかあるから
魔装機神みたいに、ゲーム内の必殺技と、設定上の強さは別かも知れない
あっちも特別な存在の魔装機神といえど、ゲーム中はザコ機体の数倍程度のダメージだが
設定上は魔装機神が1体でもあれば世界を滅ぼせる程の潜在能力があるらしいし
設定の割にファイアしか使えないんだよな。
戦闘画面だと「ぼっぼっ」で終わるしょぼい魔法なのに…
そこでレベル80まで上げてからですよ
「フィガロ国王、エドガー・・・
帝国兵100人を2秒で皆殺しにしたといわれる・・・」
6のアンチが気違いってほんとだったのね
>684
セリスの年齢が18だからこそ、
ロックにあそこまで惹かれる事に説得力が出るんであって、
もっと年齢上だったら、それこそ変わり過ぎって言われるだろ
恋愛に免疫ない18歳なんてそんなものだろうね
女性陣若すぎww
というか、男性陣に比べて女性陣の年齢が低いという方が正確な希ガス
ロックで25、エドガーマッシュで27…
女性陣の年齢自体はシリーズ中でもそこまで低くはないと思う
でも、女性陣は若くしてそれぞれ戦いに駆り出されていることに意味があるだろうし、
男性陣は少し年齢が高いことでそれぞれの持つ過去に深みが出てくるんだと思うんだよね
ガウは少年だからこそのキャラだし
男女の年齢バランスでいうと少し調整したくなるが、個々でみるとベストなのかなと
カイエンの50歳はちょっとやりすぎた感じもするんだけどねぇ
後悔するにしてもちょっと遅すぎる年齢な気がするし、昔の日本人って短命だったわけだから
50歳のサムライってのもなんかしっくりこない。
子持ちなのに娘にタニマ見せ付けられてたじたじになる50歳っていう姿も
受け狙いを重視しすぎて不自然な感じ。キャラ作りを強調しすぎたのかなあ
タメのティナに対して娘呼ばわりする初期セリス
>>715 カイエンは35くらいでよかったと思う
50にしちゃ息子小さすぎね?
女見るたびにあんな反応しててどうやってセクロスしたのか
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 19:28:41 ID:v2rYE/zZ0
>>715 カイエンの年齢は30後半か40歳でよかったと思う
いやまてセリスが年齢詐称してるのかもしれん
むしろあの年で子供作ったくらいのカタブツだからな…
あのタニマ事件は照れてるんじゃなく不埒だハシタナイって怒ってるだけじゃね?
35って皺が出るかどうかの微妙に若い歳だから40くらいでよかったよなと個人的に思う
帝国にいたころのセリスは
貫禄つけるため逆サバ読んでそう
50の方がドマに仕え続けた重みとか、取り返しのつかなさがあっていい気がする
若い妻をとったのか、長く子供かできなかったのか…
>>720 リアルじゃ人によっちゃまだ若くも見える30代だけど
FFの世界じゃかなり年寄り扱い
たしか7シドが32で、9のスタイナーが33だったが
カイエンもそんなに見た目大差ない気がする
4のフースーヤ、メテオで死ぬ奴、5のガラフ、8のイデア、10のアーロン
年配の方々も結構いらっしゃるぞ
よく言われることだが15やそこらの主人公が世界を救うってことがおかしいんだよ
無個性でなくて全員同世代なのってFF8くらい?
ゆとりから団塊まで幅広く揃うゲームはいいと思うよ
アーロンは全然年配じゃないだろ
>>726 8は全員同世代(幼馴染み)ってところがストーリーのポイントだから仕方がないにせよ、若者ばかりってのは違和感あるよな
ラグナキロスウォードが混じればなあ・・
高校生オンリーっていうのはさすがにきつい
ギスギス先生でも18歳だもんな、そうは見えないけど
>>724 FFって爺さん多いよなw
つってもガラフの60とか今のご時世リアルじゃまだ現役なんだけどな・・・
RS3みたくもっと元気なババアも出るべき
そういやストラゴスの奥さん出る予定だったんだっけ
ロマサガ3はババアどころか吸血鬼、妖精、覆面ヒーロー、象、ロブスター、雪だるまとババアが逆にかすむレベルだからな
辺境の村で「力尽きる」おもしろす!
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 00:44:12 ID:qPOpC9O/0
ウーマロを除いた全てのメンバーが全ての魔法を使えるようになるから無個性になってしまう。
おっとドラクエ6の悪口はそこまでだ
なんでケフカかいおんぱ使えるん?(ぬわー!の時)
>>738 ケフカ「フォオッフォッフォッフォ」 ←これ
魔列車に乗る時の
カイエン「廃線されたドマ鉄道がまだ残っているとは」
マッシュ「生き残りがいるかもしれない、探してみよう」
カイエン「そうでござるな」
カイエン「マッシュ殿!出るでござる!これは魔列車ですぞ!」
この一連の流れが突っ込みどころありすぎて困る
廃線された列車と言ってるのに生き残りってなんだよとか、いきなり魔列車の話になったりとか
「(ドマ城の)生き残りが(中に逃げ込んで)いるかもしれない、探してみよう」
「マッシュ殿!出るでござる!これは(廃棄列車じゃなくて)魔列車ですぞ!」
ってことじゃないの
セリスのせいでモグタンばっかり有名になっちゃってアレだけど
ネーミングでいうとズモモグが一番可愛いと思う
モグプウもなかなか
ムグムグとかもはやモーグリじゃないだろ
スモッグなんてのもいたよな
モグは人間の言葉を「夢の中でラムウってじいちゃんに教わったクポ!」って言ってたけど
ラムウさん毎晩のようにピンポイントでモグの夢の中に出続けたんだとしたら悪趣味すぎじゃね・・・
ウーマロは普通に喋ってたけど、知能はゆきおとこ>モーグリか
モグは手先が器用という設定があった様な…
ほら、多種多様な武器もそれぞれで使いこなしてるし
高等な生物程コミューン(群れ)を作るって言うじゃない
ね。やっぱりモーグリ族は優秀なんだクポ
ていうかウーマロ喋らせなくてよかったよね
エンディングでも ウガー! しかいってないし
ウーマロだウー って言ってたのは開発途中の名残だったんじゃないかとさえ思えるw
ウーマロさんを1軍メンバーに入れた奇特な奴はいないのか?
>>743 というより、モグタンと言えば「まんがはじめて物語」だろう
FF6知らない人でも何か聞いた事あるって名前だから
魔力最大のキャラでジハード呼んでも200前後しかでないんだけど
オーバーフローしてるの?
召喚ってろくに使ったことないな
5の感覚でゴーレム召喚したら何か全然役に立たなくて、それ以降選択肢から外した
たまにネタで召喚しても、MPに見合うだけの効果があるかというとどれも疑問な気がするし
そもそも1度しか使えないって言うのがもうね
魔法もなんか消費MPの設定おかしくないか?
ケアルが5、ファイアが4だけど、1ランク上がっただけでケアルラ25、ファイラ21と消費が跳ね上がる
スリースターズ(きんのかみかざり)とるまで魔法使いタイプが使いにくくてしょうがない
FF6の召喚はそれまでのシリーズとは一転して、補助魔法としての使用がメインだな
フェンリル ゴーレム ファントム ケーツハリー…
縛りルールの中で使える技を駆使して倒すボス戦では欠かせない存在になる事もあるだろう
1回しか使えないのも補助メインだから基本的には十分だが
ゴゴなら連続で召喚できるからラグナロックでのアイテム収集が楽とか
色々と知るほどに有用性が出る渋い役割にあるのも面白い
それまでのシリーズと同じ感覚で上級攻撃魔法として使おうとすると駄目だね
ドラクエのスクルト フバーハ マヌーサみたいな役割で使う感じ
MPなんか飾りだろ
すぐに999になるしスリースターズ・ソウルオブサマサあるし
大体魔法使わなくても特技無双なのに・・・
>>757 尻針でファイナルアタックから逃げてボス戦をギリギリ乗り切ってた
確かに補助系はボス戦では便利かも
このゲームって魔石を一切装備しなくても余裕でクリアできるよね
そりゃだってそもそも魔石を装備できないキャラがいるくらいだし
魔石装備不可で一番困るのはケアルラ不在で魔大陸に挑む回復面だが
固有コマンドさえ封印してなければ火力で押し切れるからな
むしろ特殊コマンド封印の方が厳しそう
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 18:42:25 ID:4S7FOVtBO
魔法のダメージ上限を突破させ、尚且つ杖やロッドにより魔法の威力が上がるようにして欲しい
アスピルで全快できるからスリースターズもきんのかみかざりもあんまり使わなかったな
FF6はドット・エフェクトを楽しむゲーム。威力は二の次
魔石装備しなくともロッドおりゃそこそこいけるしな魔法攻撃に関していえば
ってかロッドはチートだと思うの
音楽は最高だな
縛りプレイとか言ってる奴ぜひニコニコで頑張ってくれ
なぜそこでニコニコが
見たいんだろ
結構口だけで「俺はこんなにすげー縛りで頑張ってるんだぜ」って奴多いからな
ぜひ実演していただかないとな^^
なんでニコニコに限定したのかは分からんけど、そのニコニコ内でも「FF6 縛り」で検索しただけで100件以上出てきたぞ
わざわざ新規に投稿させんでも
必殺技は後半になると空気やな…
マッシュは序盤は最強キャラだ!とか思ってました、えぇ
「生まれながらに魔法を使える人間なんていない!」
とか大声出してティナを傷付けちゃうエドガーだけど
『あばれる』で魔法とか敵の技(ミサイルやレーザー含む)連発のガウや
摩訶不思議な能力『スロット』で上級幻獣バンバン召喚しちゃうセッツァーについては
「不思議な能力だな〜世界は広いな〜」で済ませてるんだろうか
ほうおうのまいを覚えるあたり(ゾゾ前後)と
しんくうは覚えたあたりだと大活躍だぞ!?
そのうち兄貴の方が強くね?ってなって、攻撃した方が強くね?ってなって
むしろ必殺技いらなくね?ってなるけど
>>776 ちょっと修行すればオーラキャノンが撃てる弟さんを持ってるんだから
あくまで「生まれながらに使える奴はいねーけど修行した奴なら別に珍しくも無い」世界なんじゃね?
バナンの祈りとかどういう力だよっていう
ジジイの愛だろ
ブラキオレイドサウルスがスリースターズ落とさない(T_T)
PS版ですがSFC版と比べてドロップ率落ちました?
ブラキオレイドスな
ドロップ率は変わらん、通常ドロップ枠(確率1/16)は該当アイテム無しで
レアドロップ枠(通常枠の更に1/8の確率)のみスリースターズが設定されてる
ブラ男よりガリュプデスから盗んだ方が早いだろ
>ブラキオレイドサウルス
FF6スレ住人になって長いけど、そんな誤読み初めて見たわw
とまぁさて置き。一番てっとり早いのは
某ものまね死にコマンド「ぬすむ」だけ設定して
コロシアムでガリュプデスから盗むのがよいよね。確か賭けた品がループしたハズ
>>778 確かに仲間は全員特殊な固有能力持ってるしな
ただ魔法や幻獣は特に危険視されてるから別かと思ったんだけど
よく考えたらガウやセッツァーが必ずしも魔導の影響を受けずに
自信の才能のみで習得した技とは限らないんだな
スロットってなんなんだ
戦闘中スロット台まわしてるのか?
トムとジェリーとかで、目の中がスロットになって
口からお金がジャラーッって出るギャグ表現あるじゃん
きっとセッツァーの心の中ビジョンで
目の中でヤル気スロットがクルクル回って
良い目が揃うと「何かテンション上がってきた」って
なるんだよきっと
じゃあファルコン入手前にスロット当たると飛んでくるブラックジャック号は一体…
>>787 何のためにあの親子が毎回オークションで
100万ギルのラジコンを購入して(ry
セッツァー「よし、いくぜ!スロット!」
(白い粉をスーハースーハー)
セッツァー「今なら何でもできる気がする!
ブラックジャック号来いと願えば本当に来る!」
>>785 「ドラム的ななにか」ってどっかのモグラが言ってた。
世界崩壊後、バナンやジュンがいない事よりも
仲間達がそれを全く気に留めずにノーリアクションなのがひでーんだが
このへんはイベントごと削られたのかな
リターナーなんてコーリンゲン向かうあたりからすでに空気だし
1年間の間に忘れちゃったんだよ
バナン=ダンカンなんだからバナンは生きてるだろ、ジュンは知らんが
ティナ・・・魔導の力
ロック・・・カギ開け、泥棒
エドガー・・・機械知識
マッシュ・・・謎の力
シャドウ・・・強肩
カイエン・・・剣技
セリス・・・ドMの力
セッツァー・・・謎の力
ガウ・・・野生の力
ストラゴス・・・青魔法
リルム・・・絵を具現化する力
モグ・・・魔力を持った踊り
ウーマロ・・・モンスターだし
ゴゴ・・・ものまね
マッシュとセッツァーは純粋な人間かどうか怪しい
ロックが一番一般人くさい
青魔法のラーニングってあしたのジョーで丈がクロスカウンター覚えた時の要領だよな
マッシュは力魔法、セッツァーは運魔法ってことで
ドMの力吹いたw気合いでMPに変換か
セッツァーのは手品の力強化版じゃないかなと思う
派手好きらしいし
モグは毛の間から幻覚物質でも出てるんじゃないか?
セリスが魔封剣を編み出したのは実は兵士に殴られているときで
もっと刺激を得るために自らの体を避雷針として魔力を受け止め
官能的な痛みにより精神力が回復する
>>796 現代編の高原日勝がライバルの技を覚える時の容量だな
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 13:09:59 ID:ea7W/mya0
>>781 ブラキオのスリースターズは体感だと16分の1のドロップ率だった
レアは落とすアイテムの種類が複数ある場合のみ適応されるんじゃないかな
GBAの強化ホーリードラゴン初見殺しだよな
カウンターで心ない天使→セイントレーザーのコンボ酷過ぎるだろ
ストーリー攻略Lvで闘ったら英雄の盾かじいさま居ないと詰むと思う
強化八竜戦は倒す方法を探すパズルみたいで面白かった
「…ああ!○○を使えば無傷で倒せるのか!」
みたいな攻略方法に気付く瞬間が楽しい
>>804 FF6はパワーバランス 崩壊してるとか戦闘面でキャラが無個性とか言われがちだけど
強化8竜はごり押しで倒せない奴多いし「あいつ連れてくれば良かった!」
みたいな事結構あるからキャラ選択は楽しかったな
一人で魂のほこらに挑戦したときの強化八竜は鬼門すぎる
一人だと骨竜で心が折れそうだな・・・あとは赤竜と暴走地竜がキツそうだ
実際つねに白い粉状態なのはロックさんですが…
馬鹿言うもんじゃありませんよ白い粉なんて吸うもんじゃなく吸わせるものです
セッツァーはギャンブラーってよりも経営者で技術者だったんだよな…
細かい金の計算や使いどころをきっちりわかってたのかもと考えたら
定額で銭投げしてたのが急に頭いい行動に見えてきた
銭投げは税金対策か
>>804-805 SFCまでしかやってない奴にはぜひ強化八竜やカイザーと対戦してもらいたい
知り合いも「6なんてごり押しゲー」って譲らないしな
「まふうけん」使ったことないわwwとか言われて唖然としてしまった・・・
魔石システムが個性を殺してる
GBAって結構変更点あんのか〜
買おうかな
個性を出すには
・アルテマはティナしか使えないようにするとか
・カイエンは白刃取りを出来るようにするとか(物理回避理を30%アップさせる)
・マッシュにはあらかじめカウンターのアビリティがあるとか
・他にもキャラによってダッシュや先制攻撃のアビリティ持ちにするとか手はある。
>>814 追加点は多いけど、変更点は大してないよ
まあ回避率がちゃんと機能するようになってゾゾ山とかはわりと新鮮だけど
みきりのじゅず(笑)
FF6はプレイヤーがキャラクターに個性を与えるゲームだろう
人それぞれだが
見切りの数珠はGBA版では超重要アイテムになったなあ
SFC版では罠アイテムだったのに
あ、ムニムニちゃんがクリ―チャ―じゃない
パニッシャー(笑)
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 02:10:55 ID:8XNUyBfQO
通常の打撃を弱体化させる代わりにロマサガみたいに特技と技ポインテを導入したらどうなるのだろうか
いまさら誤爆してた事に気がついた
すまんかった
クリーチャーがモンスターにいて、ムニムニって語感の外見がなくもないから判らなかったぜw
ぬすめなかった(笑)
壊れる武器の使えなさといったら
コロシアムで手に入れた時のがっがり感といったら
>>808 セッツァーに白い粉って、おしろいかと思ったw
確かに似合うぜ、セッツァー白いからな…
アウザーさんの言ってる事が支離滅裂すぎる
競売で手に入れた石を見ていたらラクシュミの絵が欲しくなったが
画家を呼んで描かせたがどれもぱっとしないのでリルムの噂を聞いて描かせた命より大切な未完成の絵
リルムに描かせてる途中の未完成の絵が命より大切ってどうなの
齢10歳にして全裸のセクシーな女性をでかでかと描くリルムもどうなの
ラクシュミ召喚すると女神みたいな服を来たお姉さんが抱擁してくれるが、
絵を描くときはまず裸体から書いて、その後で服を付け足していくんだよ。
つまり未完成の絵=描いてる途中で全裸の女性の絵って事で
チャダルヌーク戦でも分かるとおり、まだ服を書いてない状態の絵があれなんだよ
あとはアウザーさんの言いたい事分かるだろ?
そもそも、しゃきっとせんかくそじじー!とかいう10歳のメスガキはいない
>>828 完成か未完成かなんて大した問題じゃないだろ
モナリザだって未完成って言われてるし
年端もいかない少女が恥じらいながら全裸の女性の絵を描いてるところを
後ろでガン見してるアウザーの性癖
さっきやり始めたけどマッシュのひっさつわざが本当に決まらない
ようやく成功した、A押す前に入力するのか
>>835 先にAを押してたのかw
もっとゆっくりきちんと入力…なんて言わなくて良かったよ
>>812 残念ながら
本編でやってくれなきゃごり押しゲーと言われてもまあ仕方ない
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 12:35:10 ID:E1X+Kw4LO
自分も子供の頃やった時マッシュの必殺技ボタンのタイミング間違えてて
全然だせなくて兄にやってもらったなぁ…同じような人が全国に100人はいるハズ…!
シャキーン!って光ってから入力ミス!って言われるまでの間に出すもんだと思ってて
何回もマッシュがSATUGAIされてたわ
斜めは無視できるとかゆっくりでもいいとか
当時分からなかったもんな
スト2の要領で焦って出してたよw
>>833 恥らうも何も10歳ならまだ女としての成長も知識もない
特に疑問もたずにそのまま描いてるんじゃね?
ティナかセリスがその役どころならどんなプレイだよ、ってなるけどw
アウザーは没セリフがあるんだよな
なんか「もう一度リルムをだかせてくれんか」とか言い出す
こらこらw
「抱っこさせてくれんか? …よしよし良い子じゃ」的な意味だったろ
齢10歳で身を売るとか当時でもCS機では無理過ぎるな
スリースターズの性能を変更した場合
MP消費1→MP消費4分の1
更に防御力や魔法防御力、魔法回避率がアップする
これでもバランスブレーカーになるのかな?
スリースターズは有ろうが無かろうがあんまり影響がない
クイック連続魔アスピルで代用できるから
アクセ欄を潰すスリースターズは最終的に使わなくなる
MP上限の厳しい低レベルクリアで一部必要になる程度
敵のATBゲージを殆ど止めてしまうソウルオブサマサの方が
超超超々が付く程に凶悪
スリースターズが言うほど凶悪だとは思わん
手に入る頃にはMP消費なぞ関係ないしw
回復アイテムもわんさかもってるだろうし
アクセ欄つぶすってのは確かに難点
これが特技の一つとかなら凶悪だったけど
例のバグで頭にスリースターズかぶればいいんだよ
6にあって欲しかった魔法
・ブリング (用心棒の相打ちも防げるし) 習得するとしたらおそらくゴーレムになりそう
・ケアルダ(4に登場のケアルラとケアルガの中間魔法)
・リターン (目的のアイテムを盗めなかった時に便利)
皆伝とサマサの魂が要らん。ここで「魔法みだれうち」が出来てからその後の作品での
一ターンで十数回ヒット→大抵のボスが蹂躙される→「じゃぁHP上げれば良いジャン!」
ちゅうハイパーインフレの余地を与える事になったんだよ。間違いない
みだれうちは5に既にあるから
連続魔も5にあったね
す、スマン…5、や…やってないわさw
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 20:57:11 ID:8XNUyBfQO
ダメージのインフレの関係上球数が多い乱れ撃ちが一番強力になってしまう
5はクイックバハムート連続魔ものまねでラスボス終わるからな
そこまで鍛えたら別にそんなことしなくても楽勝だけどな。
アルテマバスターがトイレっぽい部屋にぶち込まれていた意味が未だにわからない。
>>857 (1)セリフ
「我が名はアルテマ… 時の彼方に忘れ去られし者…
我は創造されて間もなく この地に安置された…」
(2)意訳
「私はアルテマバスター… 開発者に忘れられてた存在…
開発初期に取り敢えずって事でトイレに配置され
そのまま存在を忘れられて開発終盤までほったらかしになり
納期寸前だから結局そのままトイレで戦う事になったキャラ…」
時の彼方って瓦礫の塔ができたのってそんなに時間経ってないよなあ
さすがは創造心の無いケフカってところか
魔大戦時代の古代文明が作って自陣のトイレに安置したけど
そのまま忘れ去られて埋もれた末に瓦礫の塔建設で吸い寄せられたんだろう
なるほど…。
しかし、倒した後にセーブポイントになるから実は優しい奴なんだよな。しかもトイレだから用も足せる。
それを見越した上でトイレにいたんじゃ…。
アルテマバスターはアッー!だったの?
ケフカ「やらないか」
ケフカ(の幻)が待機してた場所だから魔力のなごりを感じたのかも
とマジレスしてみる
なっ…!?
まじか…スリースターズみな装備してないんだな
ティナ、セリスはスリースターズかリボンかミラクルシューズかソウルオブ〜で悩んでたのが虚しくなってきた
確かにアルテマ無双しても回復アイテム多数あるわな
魂の祠でもいらんのかね?
長文スマン
>>865 クイックとアスピルという魔法がチート級に強いからイラン
アスピルは自分のMPの減ってる分全部吸い取れる(敵にMPがあれば)ので1回唱えればMP全快
更にクイックは唱えた直後に2回連続で行動できるから「クイック+アスピル+何か行動」にすれば
MP全快させつつ攻撃ってのが、戦闘中に何時でもできる
回復アイテムすら殆ど必要ないというチート仕様、だからピンチでも建て直せる
更にクイックには1回目の行動中は時間停止してるから、カイエンの必殺剣も無傷で溜められるし
連続魔と組み合わせて2回目の魔法の最後をクイックにすればずっとこっちのターン
とにかくクイックが鬼強で相手に何もさせない強力魔法だから、回復に困る事は無い
>>866 早々のご丁寧なレスthx
なるほど、いまいちクイックが理解出来てなくて、源氏の小手やかいでん〜、スリースターズ+アルテマで遊んでた
早速試してみる。まだまだ遊べそうだね。ほんとにありがと
一応スリースターズがあると、アスピルを挟む必要がないから、ソウルオブサマサとセットで
クイックアルテマアルテマアルテマアルテマアルテマをMP気にせず毎回撃てるのが利点
全員にフレイムシールドでメルトンも挟めば回復も出来るよ!
全員がクイック使うと敵があんまり動かなくなってつまらんのよね
あと戦闘のスピード感が失われる
GBA版でセリスイベント修正するなよ・・・
6からターゲットの年齢層上がったんだからそのままにしてCEROBでも良かったのに
DFFではトランスしたいが為にCで通した位なんだから
3DSリメイクではそのままで出してくれよ
いい戦い方だな。
6やってたのは小学生の時だが、そこまで考えてなかった。
好きな武器はホークアイです。
>>865 魂の祠もMP抑えながら行くことも出来るし
回復アイテム使いまくっても痛くも痒くもないだろその頃は
>>870 セリス以外に突っ込むところありそうだがな
GBAだと突っ立ってるだけにしか見えないから違和感ありすぎw
>>871 その系統の武器はろくに使わないままストーリーが進んでいかないかw
>>873 使う時は魔大陸突入〜魔大陸までやけど、あの投げつける時のアクションがいいのよ。
殴る感じのアクションは微妙だが。
ホークアイやスナイパーは凄い使える
空中判定の敵にクリティカル3倍ダメージが出るから
入手時点ではかなり強い武器な上に
地上判定の敵にもレビテトかけて強引に3倍増が狙える
更にSFC版ならガウに両手に持たせて皆伝ネコキックすれば
3倍クリティカル×ネコキック4倍補正で凄い威力
好みで言えばバリアントよりコッチの方が爽快
宝物庫の宝箱モンスターで戦闘開始直後氏の宣告(目玉だったけど名前忘れた)で早速クイック試したよ
即全員リレイズ+アルテマ+回転鋸でなんの苦労もなしに撃破
SFC版から合わせると何周目か忘れたけど(SFC版にクイックやライディーン?があったのすら忘れた)クイック凄いね
今まで魔法埋めと能力アップしかつかってなかった情弱っぷりを恥じるわ
魂の祠はクリアした事ないので楽しみ方増えました
ググりもしない情弱にレスくれた方々thx
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 11:46:42 ID:Vi1PjBmUO
アスピルの攻撃力は26もある
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 13:27:07 ID:CRk6+vqTO
ティナを仲間にしないバージョンのEDを見てみたいんだが
結局毎回仲間にしてしまう…俺の嫁をほっとくなんてできん
すいません質問です
SFC版のFF6が電池切れでデ−た消えたので
PS版に移ろうと思うのですが、SFCと同じあの本がめくれながらキャラ紹介するドットのEDは流れますでしょうか?
それともリメイクされた綺麗な映像が流れて終わりなんでしょうか・・・
>>878 ティナは仲間にしなくても絶対EDに出るんだぜ?
>>878 2ちゃんに居る奴は皆リルムハァハァだと思ってたが
やっとティナを嫁と言う奴が現れたかw
nemax見れないんだけど落ちてるだけ?
NEMAXは更新停止、ただし過去の記事はアーカイブ化して何時でも閲覧可能
10月一杯で旧URLは完全停止、新URLへブックマーク変更お願い
って書いてるね
>>879 流れる
SFC本編(OP・ED含)の前後にPS用のムービーが追加されてる
綺麗な映像ってほどスクウェア的な感じではないけどな
7以降のムービーを想像してるのか知らんけど別物だし
雰囲気壊してなくてよかった
でも天野絵を動かしてるのでティナとロックが金髪なのに違和感ある人はいるかも
>>883 新URLってのがテンプレのURL?
グーグルキャッシュでしか見れねえ
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 17:50:12 ID:Gb2mlnJuO
ティナ、セリス、リルム三姉妹(嘘)が祀られてる場所があった記憶があるんだがあれはどこだったんだろう?
自分で試そうにももう色々とムリ
だれか教えて
ありがとう
でもブラウザだとIEでもfirefoxでも見れねえ。タイムアウトになる。
携帯だと見れるんだけどなあ。これは何の相性だろう。
mygamesonline.org全体が見れないみたい。
パソコン側かウィルスソフト側のセキュリティ設定でハネられてるのかねぇ
PS版だったっけ、エンディングのあのページがめくれるとこで音ズレするの
SFCよりも高性能なPSで音ズレするわけないじゃないか(棒)
PS版って戦闘開始時とかにロードなかったっけ?
単体版ってプレミアついてるよね、確か
戦闘開始の音が変になって始まるのに5秒くらいかかる
終わるのにも5秒くらいかかる
メニュー開くのにも3秒くらいかかる
閉じるのにも3秒くらいかかる
コレクションしか持ってないけど中身は同じなのかな
メニュー開くたびに数秒かかるのは煩わしかった
PSPやPS3でできるようになったら解消されてほしい
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 19:50:04 ID:2tNE4K150
メテオが5版と同じだった場合、このゲームでは単体しか出てこない敵には最強の攻撃魔法になる
魔力を上げて9999×4という事で
5のメテオは魔力とレベルで威力がふえません
低レベルクリア用の魔法です
IDてきにカキコせずにいられないな
リメイクしてFF4DS並に難易度上がったら許さん、絶対にだ
皆伝の証とかSOSとかスリスタやミラシューはマトリックス(笑)によって消滅される恐れがある
FF5スレでも同じのを見た気がするが
別に難易度上がったら上がったで面白ければいいんじゃね
面白ければ
本編はそのままでいい
ED後にダンジョン追加で強化ケフカがいたら嬉しい
てかFF56のDS化は情報でてから音沙汰ないから
希望はたたれてしまったと思っていた
あれそもそも正式に発売決定してたわけじゃないしな
かつて消え去ったWSC版3やPS2版7・8・9と違って、発売予定にも載ってない段階
金に困った頃にするんじゃね?
FF14も爆死だし、割と遠くない未来に
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 11:30:34 ID:hkD6291A0
>>900 ネコ耳フードのギル2倍の特性は消されるかもしれない
ストールンベアがベアにされるかもしれない
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 13:33:04 ID:CQ9wyB1MO
魔石ドーピングはやり直しがきかない所がキツイ
リメイクはFFに限らずDQでも
必要無い物を追加して必要な物を削除するから期待出来ん
ティナ誕生日おめでとう
野村 ただのベタ移植じゃつまらん
鳥山 じゃあ魔石をマジュクリストにしてなんたら
ありそうで怖過ぎる
ある程度縛りがあるといい仕事するという認識>野村
いやどんなゲームクリエイターもそうだろ
一人よがりで暴走すると大抵コケる
○
/ヽノ
 ̄ ̄ ̄
野村をモンスタードットの担当に縛っておけ
スレタイ案
【総合】FF6スレNo.108〜まるっきり タコじゃん〜
セイブザクイーンってどこで手に入りますか?
通常攻撃のダメージ公式
攻撃力+{(攻撃力/2+力)×レベル^2}×3/256
ダイス、イカサマのダイスのダメージ公式
「3つの出た目の積×2×使用者のレベル」。
さらにゾロ目だった場合は「出た目の4乗×2×使用者のレベル」となる。
レベル99イカサマダイスだと64/216(約30%)の確率で9999カンストが出て平均ダメージは5940
GBA版のイカサマ二刀流乱れ撃ちはまあ悪くは無いレベルだが、防御が紙になるのを考えると
勲章ライブリ英雄の盾でスロット目押しや山彦ジョーカーデスに賭けるほうが
山彦滑り止め→スロット目押しの難しさから操作に飽きない&防御面の強さ的にも良いのかな
目押しジョーカーデスならガーディアンとケフカとアンラックズ以外は倒せるはず
また熊が現れたぞ
俺の姪っ子、ティナと誕生日が同じだ。これは美人になるな。
変身するのか・・・
レオ将軍との愛についての会話で
レオ将軍が逃げ出す前にティナが「でも私は今知りたい・・・」って言ったら
レオ将軍がエスコートしてくれたんだろうか
相手がレオ将軍みたいな人だったから良かったものの、
俺みたいな奴に夜中に「愛について今知りたいの」って言ったらやばいぜティナ
喜んで勘違いするぜ
あのシャドウまで助言してくれるなんて
今思えばティナに優しいやつは大体まともな感じだな
セリス関連の野郎どもは何かしら欠点が目立ちすぎる
半ばヤケ気味で子作りして、そのまま村に置き去りにしてきたシャドウにとっては
愛という感情についての話題は耳が痛いだろうな
おっとディーンの悪口は許す
実際シャドウはティナに聞かれる前に「俺に聞いても無駄だ」って予防線張ってるからな
ほんと、あのシーンにいたのがレオ将軍とシャドウでよかったなw
いやでもなんだかんだでティナにはみんな優しいような気がする
エドガーは紳士だしマッシュは熊だしセッツァーはDQNだけど良識はありそうだし
もしエドガーとかに言っちゃってたら
「レディーの頼みを聞き入れるのは紳士のたしなみ云々」
とかいって状況をつかめてないティナを連れてベッド直行かな
特にカイエンあたりは
カイエン「愛を、今ここで知りたいでござるか!?ならん!早まるでない!体を大事になされよ!」
ティナ「……??どうしたの?」
こんな事になってしまう
>>924 セリスの場合は、好きな女の子にちょっかい出す男の心理が働くんだろ
よく言われることだけど崩壊後セリスと最初に2人旅するのが
ロックでもエドガーでもセッツァーでもなくマッシュでよかったなw
3人クリア…いやなんでもない
FF6の男性陣で一番まともなのってマッシュよな
セリススタートでキツイ中マッシュの明るさには救われたわ
ティナはセリスより少女風の要望に加えて
長い期間操りの輪で人間らしい経験すっとばされて大きくなった子だから
自然と周りの応対も子どもに対する様な優しい感じになるんだろうね
セリスは歳の割に大人びてる風貌だから大人の女性として扱われる面が強そう
3人クリアはセリスの身が危険すぎ
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 02:22:18 ID:1ovvyhnoO
英雄の盾にならん
255回戦ったつもりなんだが…
操りの輪って何だったんだ
昔の人が作った物なのか、ケフカが作った物だったのか
もともと知名度のある有名なアイテムだったのか、いくらでも量産できるアイテムだったのか
何にせよ幼いころから帝国にいたんだから、同い年のセリスといっしょに英才教育すればよかったんじゃないのか
ティナは大人の言うこと聞かない子だったのかな
セリスは帝国軍の士官候補学校から選ばれた(裏は実験体として)
表向きはエリートなのかも知れない
志願した進路での成り行き上なら
ある程度組織に対する矛盾は感じても
自分の意思も入ってるだろう
ティナは誘拐して来た子だから
「お母さんはどこ?会いたい」みたいな感情を抑制する装置か術式
(皇帝の幻を作れるケフカ辺りが得意そうな分野)で
思考そのものを抑えないと潜在能力が高いだけに危険だったのかも
もし真実を知ったら暴走して幻獣とコンタクトとって暴れるとかで
>>937 獣ヶ原で闘った分はカウントされなかったと思う
>>937 魔法習得値が得られない戦闘ではカウントされないのでゴゴに持たせた場合もも意味なし
後は習得スピードが×1の魔石を装備して、その習得値カウントで戦闘回数チェックかな
シドがセリスは幼少時から実験台にされてたみたいな事を、
魔導研究所のトロッコに向かうエレベーターで言ってなかったっけ?
シドの発言ってよくよく考えたらかなりアレだよな
「リターナーにスパイとして潜り込んだと聞いたが」
「ガストラ皇帝は心を入れ替えた。戦争は終わったのだ」
「何人かの生き残った人々も希望を失い、北の岬から身投げしよった」
ここまで発言がキャラ達に悪影響を与えるキャラも珍しい
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 07:33:59 ID:1ovvyhnoO
6のシドは基本的にカスだからな、飛空艇にもあんまり関わんないし居ても居なくてもいいジジイ。
いい場面(役に立った場面)と言っても
トロッコで逃がしてくれる=そもそもシドが居なければセリスと一緒に普通に逃げれた
セリスにいかだを作る=ジジイに作れるならセリスでも余裕で作れる
会食でリターナー側に座り帝国の和平の意思を示す=レオでいい
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 08:42:04 ID:U3uIQ24h0
>>941 そんな設定ならゴゴは血塗られた盾を装備出来ない設定にして欲しかった
おじいちゃんの最も不遇な点は、プレイヤーの行動次第で生死が決まるのに
生かしてしまうと名場面が1つつぶれてしまう事から
プレイヤー次第では故意に殺されてしまうという可哀相な役回りだな
ドット絵が黄色い雨ガッパにしかみえないのもな
>>946 設定というか、厳密には
ゴゴが魔法習得値の処理を無視する際に血盾カウントも一緒にスキップしちゃってるから
たぶん本来は仕様じゃなくて不具合
ゴゴ以外なら魔法習得値もらえない戦闘でもカウントされるよ
シドは1年間セリスを介抱してたんだよね?
そりゃもう食事やら便の処理やら体の洗浄まで
最初の頃はシドろもどろしたんだろうな。
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 15:27:02 ID:U3uIQ24h0
ゴゴが魔石装備可能で魔法を習得可能にしたらチートキャラになってしまうのかな
魔法習得値に関しちゃ、ゴゴは仲間の習得魔法を使えるから気にしなくて良いじゃん?
魔石装備不能で能力値が低いから、魔依存の攻撃は軒並み貧弱だね
逆に力依存の攻撃は能力値低くてもレベル上げれば9999出すから、今の仕様でも結構チートな面はある
機械・暴れるとか強性能コマンドを複数付けて、連続召喚も可能だから竜の巣とかお世話になるし
おれ昔カメかってたんっす。
エクスデス「おれ昔カメ(とたた)かってたんっす。 」
伊達に700年生きとらんわい!
制御室の向こうが宝物庫というフィガロの構造はどうなの
地中を潜行しても耐えられる地上部分の外壁ってどうなってんの
しかもあの城、石に見えて木造だしな
フィガロの技術は魔導の力よりずっと不可思議
城下町にしては遠すぎるサウスフィガロと
むしろサウスフィガロより近い海の向こうのコーリンゲン
統治してる地域も良く分からないのがフィガロ
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 09:58:02 ID:8Hq1tvdN0
>>963 サウスフィガロは商業都市でフィガロ城は政治都市なんだろうね
ニューヨークとワシントンのような感じで
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 11:00:22 ID:1VcW0jVWO
ということで、6のチートキャラはエドガー
弱いパーティでもエドガーいればなんとかなる
前半でも後半でも
同じタイミングで仲間になってくれてずっと使えるのが心強い
機械を使う機械
気概な王様の奇怪な機械を使用できる機会が多いってか。
祈る、チャクラ、ほしにくで150回復など
魔法と同じくらい不思議な現象がたくさんあるわけだし、ロックのように
「あの子には不思議な力があるみたいなんだ」で、さらっと流しちゃっても全然問題ないよな
「ほしにく」を「星肉」だと思ってたちびっこは
このスレに5人はいるはず
俺はずっと漫画肉の事だと思ってた
干し肉は干しにくい
で、次スレは?
【総合】FF6スレNo.108〜かっぱ ともだち ともだち!〜
美味い!干し肉だけに
【総合】FF6スレNo.108〜処女かどうかはその次かな〜
【総合】FF6スレNo.107〜お腹がすいたときにどうぞ〜
【総合】FF6スレNo.108〜さすがに犯罪だよ兄貴〜
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 07:46:21 ID:5FAZxBya0
機械のダメージ公式が未だにわからない
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 11:26:10 ID:y3HONG5IO
このジャンプのダメージは2倍ではなく1・5倍だとつい最近知った
普段はジャンプは1.5倍
槍を装備してると2倍(一部の槍を除く)
靴と角の両方付けないと連続ジャンプできない仕様はめんどくさいな
そういや昔オーガニクス装備させたキャラに連続ジャンプさせたら一発でぶっ壊れたな
高高度からの衝撃に耐えられんかったのじゃ・・・
壊れる武器の必要性が理解できない
なくてもいいだろアレ
>>985 モグとゴゴ2人だけにして、ゴゴにケーツハリー無限召喚させれば角だけで良いよ、実用性は無いけど
次スレ立てられなかった、誰か頼む
その戦闘中のみ壊れるが壊れない限り常時クリティカル…とかならまだ良かったな
つーかそもそも「いのる」ってなに?
次スレ立ててくる
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 23:26:30 ID:5FAZxBya0
>>984 5では普通のジャンプで2倍、槍装備で4倍ダメージだったのに
乙
サブジェクト長くて色々試しているうちにはじかれたw
「No.」「〜」「〜」が地味に字数食ってる
>>1000ならリメイク版では
トランスから戻ったティナは裸
ume
1000get!!
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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