【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦319人目【DdFF】
禁止ではありませんが、ここは質問スレではありません。過度の質問は控えましょう
説明書、ゲーム内マニュアル(各所でスタートボタン)をしっかり読み、Ctri+Fでスレ内を検索、
過去スレを参照するなど、まずは自分で調べてみることをおすすめします。
その他詳細は、
>>1のまとめWikiを参照してください。
ただし、wikiの情報は不足していたり間違っていたりする可能性があります。
Q・メモリースティックはどの容量のを買えばいい?
A・セーブだけでいいならお好きな物を。
【データインストール】
245(バトルのみ)・373(バトルとストーリー)・528(全てのデータ)メガバイトから選択可能。
(528MBをフルインストールすると1時間くらいかかる)
データインストール(最大528MB)して快適にプレイしたいなら1GB以上。
リプレイ機能を含め存分に使いたい人は、コストパフォーマンスと将来性を考えて4GBか8GBがお勧め。
Q・荒らしやスレ違いの話題がウザイんだけど
A・スルーしましょう。上げてくる人はNGで対応を。
「他のキャラ出せ」「○○見たらやる気無くした」「声優のイメージが・演技が(ry」
などのレスをする人は荒らしの可能性が非常に高いです。いじったらダメ。
また、単発IDによるこれらのレスへの応酬は、同一人物によるものかもしれません。
専用スレがあればそこに誘導しましょう。思想は違えど同じFFファン。生ぬるい目で見てあげてください。
Q・操作法とか表示のとかアクセサリの倍率とか、よくわかんね
A・説明書とゲーム内のヘルプ(各所でスタートボタン)に色々書いてある。面倒がらずに読め。
Q・シャントット、ガブラスが使えないぞ? ○○の要素がでない、みつかりにくい!
A・まずはストーリーをクリアしろ。隠しキャラは追加ストーリークリアでPPカタログ購入可。
Q・ロゼッタ石はどこで手に入りますか?精霊石は(ry しずく石(ry
A・ロゼッタ石は宝箱以外だとDPボーナスか、風石水石命石各1でトレード。
素材系のアクセサリは大抵、ストーリークリア後のデュエルコロシアムで手に入る。
Q・装備○○はどこ?
A・『欲しい装備レベル』に近いレベルの相手とクイックバトルしてこい。
当然強いほど良い物を装備してくる。最強装備は究極幻想雑魚で粘れ。
盗賊の小手やシーフの帽子はレベル70〜90くらいの玉ねぎかジタンなど、装備できるキャラ。
Q・楽にアイテム集めさせろ
A・LUKをアクセで67くらいまで上げろ。装備、PPカタログ(+0.5%)で補正して粘れ。
PPカタログで関係する要素の解放を忘れるな。欲しいもの持ってるゴースト貰って倒すのが楽
Q・etc の○○装備系買ったのに使えない
A・アビリティだからセットしろ。
Q・エアダッシュ使えね…
A・普通のは壁走り中などからしか使えない。
フリーエアダッシュ系は上下にも追尾するし、Rでもロックすればコア取りに行ける。
マルチは上下方向には移動しないので高さあわせて使え。
Q・なんかスペシャルカード拾ったんだけどなにこれ? レアカード?
A・解析で得た社員用パスワードの悪用です。非公開パス。厨の証
Q・今から買うなら無印とUTどっちがいいッスか?
A・ストーリー重視(声優目的など)なら無印
声優?…興味ないな、なら基本的にUT
Kai・アドパなど対人を視野に入れての購入ならばUT一択
無印からUTへの主な変更点(無印は全て日本語)
より詳しい情報は
>>1にある公式&まとめwikiにて
イベント:全て英語で字幕のみ日本語
追加イベントあり、少し変更されたイベントもある
戦闘 :日本語に加え英語ボイスが追加され、オプションで変更可能
試合前後のセリフに日本語の字幕
対戦 :大幅に改善、新技が追加された者も
装備品やアクセサリが増えた
その他 :やり込みの指針となる「ミッション」がUTで大幅に緩和
通信相手がいなくてもアイテムを揃えやすくなった
コンピュータのアルゴリズム変更
アーケードモードとデュエルコロシアム最高難度の追加
>>5 公式つけ忘れたかスマン
他のところはちょこちょこ変えたんだけどね
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 20:46:30 ID:TyeF6KUzO
WoLもカインも背が高いな〜。ライトニングがヒロインに見える。
>>12 やっぱライトさんの髪の毛が気になる
ぺったりしてて気持ち悪い
カインもセシルに負けず劣らずマッチョだなあ
みんなは絶対にでてほしいキャラを1人あげるなら誰?
私はバレンタイン
1人勝手にルクレツィアルクレツィアしててほしい
>>10 \ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <カインをあまりなめない方がいい(CV:山寺宏一)
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
http://www.square-enix.co.jp/ff4ds/main.html
>>13 WOLさんかとオモタ。
ウォーリア・オブ・ライトニングってか。
>>15 ヴァンに決まってる
前はものすごく残念に感じたもんだ
今度こそ…!
>17
ガイドライン板の竜騎士スレが消えたのが悔やまれる・・・
よくみたらWOLの兜のデザイン変わってるね。
額のとことか色も違うし
みんなちょっとづつ変えてくるかも
ユニチューからデュオデ
>>15 やはりギルガメッシュかな!
DFFでは召喚中と聞いて、嬉しくもあり、悲しくもありだったよ
EXモード『ギルガメッシュチェーーーンジ!!!」
>>6 カインやっぱ左で槍持ってんじゃん
ジャンプのあれは反転するな
カインは左利き
DS版は右利き
『Dissidia012』発表きましたね。新キャラ追加のみならず、若手主体で勢いあるチームの二作目らしく、ゲーム内容も滅茶苦茶パワーアップしてますよ。
哲さん言うようにここでは質疑に応じられませんので、まずは今後の続報をお待ち下さい。TGSパンフもかっこいいですね。@田畑37分前
滅茶苦茶期待せざるを得ないな。この若手チームがスクエニ最後の希望か
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 20:55:33 ID:TyeF6KUzO
バッツのゴブパンてUTで緩和されたっけ?
カイン金髪から髪色変えたのかな
野村絵で鎧の飾りか何かかとおもってたけど
>>6を見ると髪の毛っぽいしDS版の
>>17は金髪だしで
なんかよくわからなくなってきたw
>>28 だからアレは天野絵(FF4タイトルロゴ)再現だと
そんなにカインをカオスサイドにしてぇか!www
DDFFではEX弾きをなんとかして欲しい
反確はやばい
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 20:56:52 ID:n6R3klVsO
これだけスレが伸びるという事は、
それだけ注目度が高いという事。
そこをFFスタッフがどう捉えるか。
マジで正念場よね。
あんだけ糞ゲー連発したのにこれだけの心の広い馬鹿なユーザーがまだついて来てくれてるという・・・
まぁこの馬鹿どもの要望に死に物狂いで答えないと
マジでスクエニは破産までいくだろうね。
ギルガメッシュはほぼ確定っぽいよね
前の発言から
カイン発表してギルガメッシュ出なかったら最早詐欺レベル
バッツってもう2〜3個、青魔法使えるようになってほしいよな。
せっかく青魔法発祥の作品なんだから。
自 爆 と か 融 合 と か ミ サ イ ル と か ! !
>39
せめてエアロガかアクアブレスにしようぜw
>>34 スマン、カインはカオスと期待してるんだわw
SFCのロゴてどっちで持ってんのかよくわからんけど、あれも右で持ってんのかね
>>15 ヴァンだなぁ。
武器はハンディボムでもハンマーでもアックスでも構わないから出てほしい。
野村ヴァンも見てみたい
>>39 キスティス先生呼ぼうぜ!
自爆→外したら痛恨
融合→4人対戦のチーム戦がないと無理w
ミサイル→バッツミサーイル!
青魔法なら鞭持ったメガネ女教師(名前はティルキスとかティトレイみたいなノリの)は?
無理だろうね
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 21:01:24 ID:TyeF6KUzO
キスティス先生は俺の中ではメザーアイと臭い息の人だ。
ファミ通.comだとジャンルが「アクション / ファンタジー」になってるね
やっぱドラマチックなんちゃらは意味分からんって事か
そこでレベル5デスですよ
>>15 ラムザ
ラムザとディリータの衝突が見てみたいが、どうか
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 21:02:44 ID:TyeF6KUzO
>>1ご苦労様
しかし、あんまり女キャラが増えるとギャルゲー臭くて困る。
ちょいちょい増えていくだろうし女キャラは一部交代(ティナ→セリス)でもいいかも。
おっと!ティナ批判じゃねーぜ。同じくティナは最高に好き。
物語の華であるヒロインを変えて、似たり寄ったりのマンネリを防止するって意味だから。
やっぱ物語の軸を動かすのは男であってほしいなぁ。ライトニングェ・・・
>>48 対戦ではレベル設定を99にするのが流行るな
ここはユフィ出演を推す
忍術だよ忍術
単純にイケメン男多いと腐女子がよだれたらして喜びそうだからやだ
男を増やすならおっさんと鎧増やして
>>41 残念ながらロゴでも右手に槍を持ってる
ロゴやロゴの元絵の天野カイン(設定資料編の扉カラー絵)と全く同じポーズだよ
>>12 ガーランドも出るのか
カインが出るならフライヤ姐さんもでるよな?
>>49 やり方は違うけど目指すところは同じ
原作でもほとんど衝突せず、共闘で終わったんだよねぇ
>>57 右手で合ってたか。情報サンクス
ロゴ絵だけだとどうも確証が持てなかったわw
野村の天野リスペクトは異常。とっても素晴らしいわ!
>>49 FFTゲスト枠で参戦して欲しいね、野村絵のラムザとか想像つかないけどw
>>52 既にゴブリンパンチが原作仕様の罠
DFFにはレベルアップ抑えられる手段がないのに、あれはないわ…
ヴァン出たらこんなのヴァンじゃないって言われるくらいアフレコ上手くなってるんだろうなぁ
一年間ライダーやっただけにね
皇帝には手下を召喚する技が似合う
実現はされないだろうね
ってか皇帝好きなんだけど全然対人で勝てないわ
どうやれば勝てるの?みなさん
>>64 オイヨイヨの部分だけFF12の音声を使います。
ティーダ「オイヨイヨってなんすか?」
>>57 右かサンクス長年の謎がとけた
カオス希望は変わらんけどw
>>63 合計40だしそこまでぶっ壊れては無いよ
発生が早いけどね
>>64 「パンネロは俺が守る! 変……身ッ!」
>>65 執拗に地上に張り付いて戦う
雷の紋章が始動ウェポン。そこからボムアタ、地雷、フレア、ご自由にどうぞ
敵が離れていったら、雷の紋章や光の紋章、機雷などを張りつつ厳かにいんせきし始める
スティックボムと雷の紋章が連鎖した時の快感は異常
敵の挑発に乗ってはダメ。耐えて耐えて耐え続けることが肝要
HPがヤバかったら雷の紋章からEXモード→フレア、も有効な選択肢
>>64 5月からふっつりブログ更新が止まってるのが気になるよな。
更新が止まる前に過去のトラウマがどうとか言ってたし、参戦フラグであってほしいが…
>>36 確かに強すぎるが、EX弾き自体は残して欲しい
アレがないとティナ以外ストーリーのカオスに勝てなかったんよ…
ラスボスを前作より弱体化するか、別の救済処置作ってくれればEX弾きなくなっても文句はない
>65
自分がされたら嫌な罠の張り方、撒き方してみたらどうだろう、使ったことないからわからんが。
Youtubeとかニコニコ動画に皇帝使った動画とかあるから参考に。
>>69 詳しくサンケス
次作では勝てるようにがんばっちゃお
使ってて楽しいけど勝てないのよね
ていうか機雷を攻撃当たったら爆発するようにしてほしいな
そしたら強すぎ?
>>67 顔が左向きな時点でカインはコスモス側。
今回の追加キャラが全員コスモス側になるのか
もしくは作品によってコスモス側に追加されたり
カオス側に追加されたりとバラバラなんだろうか?
1→追加キャラなし
2→レオンハルト(コスモス)
3→ザンデ(カオス)
4→カイン(コスモス)
5→ギルガメッシュ(カオス)
6→ロック(コスモス)
7→思いつかん(3人娘もバレットもヴィンもみんなそれなりに可能性ある)
8→サイファー(カオス)
9→ビビ(コスモス)
10→シーモア(カオス)
12と13は正式なコスモスとカオスとしてヴァンとヴェイン、ライトニングとダイスリーで。
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 21:21:46 ID:TyeF6KUzO
振り返るとそこには高速メルトンが・・・
もっとサプライズがほすぃ
例えばVIからはマディンとか。
>>74 ヴァンvsガブラス
アーシェvsヴェイン
バルフレアvsシド
のイメージが強いな、どうもw
ヴァンとヴェインも序盤のヴェインを見ると割とありとは思うが
前スレ1000によれば7からはティファのようですがw
>>65 本来なら
>>69なんだけど、対人だとなかなかそうもいかんでしょ?
エアダッシュ起点にして機雷と空中フレアで接近戦、光の紋章で牽制ってのが現実的な戦いになると思う
何気に皇帝はコスモスサイド以上に近接格闘のセンスが求められるキャラだよ
>>76 7からケットシー(リーブさん付き)とか
これでマスコットも確保できるし、ティナもふかふか出来る!
80 :
74:2010/09/13(月) 21:29:43 ID:7jRR+sPg0
う〜ん、やっぱり作品によってはコスモスvsカオスが2:1だったり1:2だったりというのはしっくり来ないかも・・・
カインみたいにコスモスとカオスの狭間を行ったり来たりしてるキャラが多くなりそうかな?
そういう意味ではレオンハルト、ギルガメッシュ、サイファーあたりは可能性は高い。
6はティナが元カオスサイドってことで純コスモスのロック
10はジェクトが元コスモスサイドってことで純カオスのシーモアが追加されると予想してみる
>>79 アーロンも出してスコール3役。やったね!
>>78 マジか
俺はずっと
>>69の戦い方を貫いていたわ
と思ったらUT持ってなかった。DdFFでは空中フレアが使えるぞ! うふふふふ……。
ボムアタでフレア返し返しが出来るのもいいよね!
>>39 ちょっと雲様と融合してくる
「敗北の〜」とか前作の「真の闇に〜」みたいな釣り。
だ、だまされないんだからねっ
>>81 あれ?
リーブって銀河万丈さんじゃなかったっけ?
リディアとセルフィとエーコとパンネロが好きなんだが、
この中のひとりも出てくれる気がしねえー
ダウンロード専用キャラとかでマイナーキャラも使えるようにしてくんないかなあ。
銀河万丈氏は4のフースーヤだな。
>>83 リーブは銀河さんだが、ケット・シーモードの時は石川さん。
リーブも銀河万丈だよ
ケットシーは石川秀郎
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 21:35:15 ID:zj04trkz0
ロッシュがカオス枠で参戦して、Exモードでプラウド・クラッドに搭乗してくれたら歓喜
>>78 対人は確かにそんな感じになってしまいがちでっすね
機雷は普通に攻撃でシャリシャリ壊され、光はダッシュでやられ、フレアは消されるオア跳ね返され
だけどめげずに仕掛けまくり
地味に雷はめてフレアでちまちまやってみたり
皇帝使いははレベル高いっすね
ふぅ・・・・やっと解除きたわ
ROMってるのも辛いもんだよ
新作超嬉しい、続編とはねえ
ガリも出るし、買うよ
あとシャントット様は今回も出ると思うよ
随分前に中の人がラジオで、追加ボイス録ってきたって言ってたから
光って開けた空間では全然機能しないよな
見てから突進技で潰されたり
だからムービー仕様の位置サーチ型光の紋章を・・・
溜めとかでさ
>>91 本編でロッシュがダイスリーにルシにされたって展開があったらなぁ・・・
カインのアナザーはFFIIIのウン○色竜騎士
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 21:39:16 ID:TyeF6KUzO
まず隕石をどうにかしてほしいな
いくらなんでも差別だ
いや、あえての北米版
剣士・魔道士枠は結構要るんだよな
んでカイン登場によって竜騎士も加わる
あとFFのジョブから来そうなのは・・・
モンク、青魔道師、侍、忍者あたりかな
>>93 よう、ナカーマ
DdFF情報フラゲ祭りが発生しているというのに会話に参加できなかったからな。悔しいったらない
また規制されるかもしれないが、それまでは思い切り楽しませてもらう事にするぜ!
って言うかmjsk?!
林原閣下が漏らしてたか。今度こそカオス側なのか……?!
バイキングとぎんゆうしじんをバカにすんな?
おうえんするぞ。
忍者出たらまた汚い言われるの?
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 21:41:35 ID:z8K0iPPu0
スコールのアナザーはKHの奴で。
種の制服はなあ・・・。
オイヨって考えてみたら主人公らしくない主人公だな。
歴代の主人公は個性の強い奴ばかりだから、
オイヨって一番地味な感じがしたなあ。
出るならFFTA2の時のをアナザーでつかってほしいな。
>>93 マジでか!
シャントット様また使いたかったからうれしい。
>>97 どっちの意味で差別?
いんせきって対人だと20回に1回くらいしか当てられないわ
開けたステージかクリスタルいっぱいのステージだとあきらめ気味
8はアルティミシアいなかったらママ先生でもよかったけどサイファーだろうなぁ
サイファーの中の人って子安だっけ?
ストリーモードはKH風に飛空挺で移動みたいな感じがいいんじゃないかと思った。
ラバナスタ、コクーン、ミッドガルetcみたいに。
モンク系で「ためる」を使える奴出してほしいね。
ブレイブがアップするの。
もちろん3回連続で…
>>109 でも既にジェクトが格闘キャラで溜めキャラだからなあ
逆に素早くて手数で攻める格闘キャラがきそうな感じがしないでもない ジェクトもフルコンボすれば手数は多いけど・・・
カインのアナザーはヘルメット脱いで金髪モード
だといいな
ギルガメッシュ出るとうれしいけど
12で出てきたときの声優さん亡くなったんだよね
>93
綾波レイの可能性は?
もししたらDFFコスモス回想のシャントットVSガブラスを本当にやるのかもしれん。
雷の紋章はガケとか障害物に重なるようにおいて
二枚張りするのが基本
そうすれば結構見えずにひっかかってくれたりするw
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 21:50:08 ID:TyeF6KUzO
魔導研究所てまさにティナもってこいのマップだよな
仮にモンク系で以下から一人出るとしたら誰がいいオマイラ?
1 モンク・オブ・ライト
2 ヨーゼフ
3 からてか
4 ヤン
5 ケルガー
6 マッシュ
7 ティファ
8 ゼル
9 サラマンダー
10 アニキ
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 21:51:13 ID:TyeF6KUzO
>>106 そりゃあもちろん
でも意外と混沌で使えたり
ティナの声優変えてほしい
正直合ってないと思う
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 21:53:04 ID:TyeF6KUzO
>>120 マッシュは技が広がって面白そうだな
夢幻闘舞見たい
いんせきはせめて発動したなら必中になるべき
今のままじゃ必死に発動させても普通に避けられて終わる
ミシアセフィゴルのEXアクションみたいに、回避不可能にならないと可哀想
>116
A.戦闘開始から10秒も経たずにガブラスは塵芥と化す
B.実はシャントットの能力は過大評価。実際はヴァンとかパンネロでもやり合える程度の力しかない
C.実はガブラスは無の力や三闘神、シンにも匹敵する、世界を滅ぼすほどの途方もない力を秘めていた
D.ガブラスの正体は実はノアではなく、ケイシー・ライバックだった。
どれが来るだろうか?
同じくゼルに一票
>>125 だよね!
で、思い出したんだけど
セヒロスのEXって他になかったのかね?
基本性能良いから逆にあれでバランスとってるとか?
前に維持型セヒロスにあったんだけど
あれはなんだろ?グライドファン?
>>120 シャントットと11枠を最後まで争ったプリッシュも一応モンク枠に入れてやってくれ
厳密にいうならモンクと白のハイブリッドだけど
>>128 無印ならともかく、UTでは普通に強力だぞ
心無い天使のキャンセルが0Fだから誘い技として優秀すぎる
基本性能が高いから立ち回りの問題点もそうないし
天使が当たればうまい
>120
俺はヨーゼフだな。
彼はシリーズの仲間キャラで初の死亡者という、
FFシリーズにおいて偉大な足跡を残した重要人物。
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 22:01:50 ID:PvMlFadY0
てすt
ジャンプの記事みると、カインの紹介のところに「・・・正義感の強い・・・」ってかいてあるんだが。
友達裏切った人に正義感があるんだか
岩に潰されて死んだヨーゼフ
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 22:03:50 ID:TyeF6KUzO
待ち遠しい
発売までなにするか・・・
12カオスでヴェインが出るならモンク枠は十分じゃない?
>>128 誘いか!
なるほど
基本が「攻めてなきゃ意味のない人生」の私にとって盲点でした
勉強になります
ただふわふわしたいだけかと思ってましたわ
141 :
sage:2010/09/13(月) 22:04:49 ID:PvMlFadY0
よっしゃ規制解除きた!
7から宝条でたらうれしいな。
ケフカ(千葉繁)と宝条(野沢那智)の狂演が見てみたい。
…まぁ無理だろうけど。
>>134 レオンハルトみたいに望んで裏切ったわけじゃねーんだからよw
>>134 裏切り裏切りいわれるけど
まあ操られてたんだし
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 22:08:07 ID:TyeF6KUzO
PSPガ物故我た
死んだ
>>144 裏切ったのはセシルではなくテレビの前の我々だからな
>>142 スマンsage間違えたorz
三か月ぶりに書き込めたもので
いや、もう同梱版はイラネ
>>149 DFF同梱版は今でも俺の愛機です!
とは言え20周年だし、使ってたの1000だしで買い換えたけど、今回はどうかな
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 22:12:22 ID:ndSYLbZB0
tes
試遊楽しみ
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 22:13:26 ID:TyeF6KUzO
>>148 あそこまで高くなければ・・・
オクで無いかな
前作のボリュームを超えると考えると、どうやっても今回はUMD2枚組みになると思うんだが
その辺はどうなんだろうな?
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 22:14:38 ID:ndSYLbZB0
規制解除キターーーーーーーーーー!!
解除されるまで約半年
長かったです・・・
ところで4大カオスや四天王、ギルガメッシュといった、
前作で召喚石扱いだった奴が、参戦キャラとして登場とかあるのだろうか?
メモカ販売って可能性も…
ないかな
モグネットで、モーグリだけじゃなく
出られなかったキャラからもメールが来るようにしてほしい。
クイズ担当とか雑談とか。
毎日メールを見るのがけっこう楽しみだったから、メールの種類を増やす意味でも。
>>157 ルビカンテきてほしいなぁ。
でもルビカンテと戦うならエッジも欲しいが。
カインならバルバリシアか…
ギルガメッシュは作りやすそう。
EXバーストで「ギルガメッシュ チェーンジ!」
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 22:17:53 ID:n6R3klVsO
>>159 ニワトリスとかギーザのコカトリス兄弟とかからもな
>120
4のヤンも捨て難くなってきた。
ヤンvsエクスデスという(中の人的な意味での)構図を見てみたい。
>>157 敗北か何かで召喚石に封じ込められるED、なんつって。
参戦してくれたらうれしいキャラいるけどどうなんだろうなー
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 22:20:48 ID:TyeF6KUzO
>>161 もういいよ
いただきにライトニング参戦ぐらいとっくの昔に知ってるから
>>164 「来いよ、エクスデス! 無の力なんか捨てて、かかってこい!」
1 無し
2 ミンウ(コスモス)
3 魔王ザンデ(カオス)
4 カイン(コスモス)
5 ギルガメッシュ(コスモス)
6 ロックorレオ将軍(コスモス)
7 ティファorエアリス(コスモス)
8 サイファー(カオス)
9 永遠の闇(カオス)
10シーモア(カオス)
11無し
12ヴァン(コスモス) ヴェイン(カオス)
13ライトニング(コスモス) ダイスリー(カオス)
とか出て欲しいな
試練の山で戦いたくなってきた
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 22:24:47 ID:TyeF6KUzO
ちょっくらエヌオー殺して来る
エヌオー参戦も有り得なくないな
>>170 個人的にはギルガメッシュはカオスで出た方が魅力的だと思う
敵だけどいい奴って感じが
>>163 おぉ、ほんとだ、やっぱ髪の毛だったのかw
わざわざありがとう。
DS4が出た時はしづマ&鹿賀丈史が3回も聞けるとは思わなかったなぁ。
特に鹿賀さん。
お、冗談書き込んだら規制解除来ていたとは
DdFFではザンデ様の参戦に超期待!
モンスター絵師野村の本気をまた見せてくれ!
>>170 待て待て
ギルガメッシュはカオスだからこそいいんだぞ!
カオスなのにコスモスっぽいってのがいいんだ。敵ながら憎めないってのが素晴らしいんだ!
カインがコスモスで裏切るように名。様式美というものがある
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 22:26:39 ID:qlyo+DKv0
>159
その案いいな。
自分もモグネットは結構楽しんだから
今作でもあるなら、そういう方法でボリュームアップして欲しいな。
容量もほとんど食わないだろうし。
>>178 スタッフの労力は大変そうだけどなw
マニアックなクイズ作るのに
カイン参戦記念に4やりなおしてるけど、何故ローザはビッチとか叩かれているんだ?
二人の間でふらふらしたんならともかく、最初から最後までセシル一筋だよな?
テイルズのお祭りゲーはは80人登場させんだからそれ以上出せ
ファミ通のフラゲまだー?
>>180 バルバリシアと声が一緒だから…ウソです。
>>175 今思えばセシル:程嶋しづマ、ゴルベーザ:鹿賀丈史ってかなりグッドな配役だったよね
>>182 まだ月曜だぜw
明日かあさってを待てって!
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 22:30:10 ID:yxtmCqpnO
自分で育てたキャラを使えるアーケードモードきぼん
>>180 「恋人がいる=ビッチ」な連中が言ってるだけじゃないの?
あんまり聞いたことない
>>180 ビッチっつか鈍感なだけでは…あのイベントまで気付いてなかったんだし
ローザはセシルと恋愛関係を結んだうえでカインとも親友でありつづけられると思ってたけど
カインのほうはそうじゃなかったというね
>>180 ガリとかセシルの腐が言ってるだけじゃね
>>180 えーと。服装?w
>>184 しづマの優しい声質はセシルにぴったりだよなー
鹿賀ベーザも貫禄があって非常に良い!
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 22:33:06 ID:ndSYLbZB0
でもローザって絶世の美人って設定だけど
そうでもないよね
アーロン使いたいけど剣士はこれ以上増えても
と考えたらシーモアとかユウナレスカ?でもユウナいないと微妙だしなあ
>>191 ローザは美人でエロい格好してるのに全然萌えない
個人的には
リディアの可愛さが最強すぎたからな4は
そうだよな。
アスラかわいいよな。
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 22:36:45 ID:TyeF6KUzO
ユウナレスカでCEROがまた上がるんですねわかります
まさかの○○○参戦!!
みんなで何でもいいから入れてみよう。
例:まさかのしっぽオヤジ参戦!!
てすと
まさかのユミール参戦
おおおう、本当に規制解除されとる
これで思う存分ディシディア語れるわ
とりあえずバッツの服装、今度こそは原作の服用意してくれよ
まさかのヴァン参戦!!
とか言われたら悲しいな
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 22:41:12 ID:ndSYLbZB0
トレーラとかでさ、最後のシーンに
画面真っ暗になって「この物語の主人公さ」
っとかありそうで困る
制作者!頼むヴァンをよこせ!
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 22:41:17 ID:yxtmCqpnO
とりあえずコスモス勢にスノウ投下
DFFのマイナーチェンジになるなら最低限これくらいはして調整して欲しいな
まずEX弾きとリジェネは廃止
残すにしてもEX弾きは相手を遠くまでふっとばして仕切りなおしに
またはメルブラのサーキットスパークみたいにゲージ全消費とか
リジェネもせめてブレイブ減少と引き換えにHP回復するとかの措置が必要
バーストの発動条件はもうちょっときつく
HP攻撃ヒット確認してからEX化して超必確定とか緩すぎだし確かにギリバーは強すぎた
とりあえず攻撃中はEX化不可能にすれば解決?
ガードの仕様をもっと常識的なものに
例えばガードするとダメージ軽減するけど普通にふっとばされて反撃は基本的に無理、ただし激突や追撃は食わないしHP派生も不可能、とか
攻める側が圧倒的に不利なゲームとか俺は嫌
空中ジャンプと空中回避の回数を制限・マルチエアダッシュ・フリエアR廃止
永久にジャンプし続けられるゲームとかおかしいだろ・・・常識的に考えて・・・
これは滞空時間長い奴の空中ガン待ちが強そうだから要対策(グライド中は徐々にゲージ消費とか)
まともな地対空技を全キャラ装備
雲の高射式程度じゃぬるいレベル
真上は死角なんだからこの枠は性能高過ぎるくらいで丁度いいと思った
逆にカインみたいな一部キャラ除いて空中から地上への攻撃の性能は落としてもいいかもしんない
□攻撃をもっと当てやすく
本気でHP拒否したらセシルとかに負ける気しない
ガーカンも無くせって言っちゃったし
改めて見返したら思った以上にありふれたことしか書いてなかった
>>204 武田航平「最速は俺じゃないけど――この物語の主人公さ」
この展開だったら濡れる!
>>122 ちょっと同意
今まで今の人でもティナに合ってると自分を納得させて来たけど
ヴァニラとかもやったんだしチェンジも有だ
矢島晶子さんとかキボンヌ
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 22:44:43 ID:a5FDt/PE0
うつくしいよりかわいい女キャラの参戦キボン
リルムとかエーコとか子供リディアとか幼女枠ほしい
シャントット「おほん!うぉっほん!」
アーシェ出してくれ
>>206 あんまり縛ると爽快感なくなるけどね
ギリバーも負け確に甘えずに弾けば死ぬことは殆ど無いし
ただ、ゲージを吐いてしまってもちゃんと戦えるシステムになればおk
パロムポロムとかビビみたいな本当の子供キャラなら和むが、
幼女とか言ってるキモオタ枠キャラはイラネ
まさかのエーコ参戦
数年後 DFF6作目
「FF12からはバンガ族か…次はでるかなあヴァン」
フリエアがフリアエに見えた
バッガモナンとか実はかなりディシディア適性あるよな。
ディシディアはほとんど全てあれだから良かった気がする
ガードはあれな気がするけど
空中とかダッシュとかそこまで変えちゃったら微妙になりそう
確かに同じ攻めたい派としては逃げ待ちはうっとうしいけど
魔法キャラもいることだし
それだと近接最強になってしまうよ
普通の格ゲーみたいになったらすごくショック
3行読んだ。とりあえずEX弾きはあった方が緊張感あっていいと思うんだけどなあ
じゃあここは魔法をガードしても反射できずダメージを受ける仕様に
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 22:49:50 ID:TyeF6KUzO
まさかの魔導アーマー参戦
>>206 EXはじきは兎も角、リジェネはそこまで脅威か?
リジェネブレイブ規制くらいでよくはないだろうか
空中ジャンプは爽快感がなくなるからその調整はよろしくない
やるならアッパー調整で、地上にいる事のメリットを増やすべきだ
>>208 ティナ→ヴァニラなんだからそれはないと思うが
アーロン→スコールみたいなものなんだし
俺は福井声もいいと思うけどな
FFで一番好きなキャラだけに「え?」と最初は思ったものだが、ボイスの「みんなと約束したから!」でありだと思ったよ
>>217 バルだったら阿鼻叫喚にもなりそうだ
俺も泣く
>>216 まさかのフリアエ、イウヴァルト参戦!
みたいな?
前作ではバルフレア出したがるスタッフがいたが
野村が必死に止めたんだっけか
いや、今のバランスだと維持型がEX弾きで詰んでるだろ?
それをなんとかするべきと思ったわけ
HP攻撃中にEX化廃止って言ったのもEX弾き弱体化に合わせて言った感じが強かったんだごめん
あと魔法はダッシュで弾けないようにしないと話にならないと思った
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 22:53:57 ID:bzBC08tK0
>>204 アーロン「ヴァン、これはお前の物語だ」
バルフレア「いいや、俺がこの物語の主人公さ」
永久ジャンプは無くしてもいいと思うけどな・・・
代わりにステージのギミック使いまくりで
でもヴァンって武器どうすんの?コレだ!ってイメージないけど
技は空中技地上技共にニュートラルと上下左右に割り振るように
アビリティマスターまでに時間かかり過ぎるのでそれを修正
EX弾きは追撃不可
追撃は両者共に攻撃は1回づつ
ゴーストはCPU戦を反映しない
システム的にはこういう所を直して欲しい
特にゴーストはCPU戦をいくつかやるとすぐ猛攻になって嫌だった
リジェネ廃止じゃなくてリジェネ強化の装備廃止すれば十分かもね
ブレイブリジェネは別に強くなくね?みんなHP回復しないリスク無視してるだろ
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 22:56:48 ID:ndSYLbZB0
>>230 覇王の剣とか契約の剣とかでいいんじゃね?
4の「バトル2」の再アレンジ曲がほしいな
原曲の緊張感がなくて残念だった
永久ジャンプよりも
回避回数制限したら
回避と攻撃のせめぎ合いが無くなって寂しい
>233
どっちもヴァンが振るうというイメージが湧かない
地上回避も空中回避と同じ硬直にして没にしたドッジロール移動とかも実装すればいいのさ
調整は何かを引くより足したほうが断然良い
もう面倒くさいからEXが溜まったら勝手にモード突入でいいよ。必要フォース量・EXモード時間を増やして。
でも弾きが無くなったらいわゆる無敵技が出来なくなって寂しくなるな。無敵いんせき…
弾いたら追撃不可or長距離ふっ飛ばし、がやっぱり一番マシか
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 22:59:00 ID:TyeF6KUzO
Force your wayと妖星乱舞を是非
だからヴァンはダメなんだよな。
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 22:59:49 ID:ndSYLbZB0
イベントシーンとかチョコボ以外全部オリジナルか無音だったから
今度は、ちゃんとイベント曲とかほしいな
イミテーションを別の物に変えてほしいな。
>>233 どっちもアーシェの武器って感じが
いっそフリオみたいなウェポンマスターにするか、剣とか槍じゃなくて
計算尺とかボムとか風変わりな武装つかわせて。
あのドラムンアレンジ大好きなんだけどな
バージョンアップ風アレンジもいいけど、別物になるようなアレンジも
こういうゲームの面白いところだと思うんだけど
でも、原曲も一緒にいれてほしかった気はする
プレイアーツのヴァンのフィギュアは
覇王の剣を装備してるな
まあ、覇王の剣って超弱いけどね
誰も名前挙げないけどカイエン使いたい
必殺剣が面白そう
>>231 上下左右だと2Dじゃないとちらくない?
押しづらそう
戦闘中に使える技増やすってのは
私の中で賛否両論
スタッフがうまいことやってほしいな
>>206 これはUTをやった上での意見だろうか?
>>243 わかるw
他はすごいアレンジ良かったのにアレだけ…
原曲かっこいいのにね
1〜3のファミコン音源も懐かしくて良いんだけど
せっかくならアレンジしてもいいんじゃないかって思った
画質とBGMのギャップ的にw
ヴァン&バルフレアにして、
どっちかをガンビット操作にしちゃえば
二人のイケメンに愛されてるって構図が嫉妬を呼ぶのか…何となく納得
ヴァンには是非出て欲しいな、中の人のリベンジも兼ねて
バルフレアも嫌いじゃないけど…スタッフが入れ込みすぎるとロクなことにならないのは見えてるしな
>>249 同意!
やっぱYからはロックなのかね?
せっかくみんな主人公〜ってノリだったから、意外な人選欲しいな
エドガーの機械とか、ゴゴとかも楽しいと思うんだが
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 23:07:25 ID:a5FDt/PE0
2対2だと読み合いのかけらもないぶっぱゲーになることは目に見えてる
今までいろんなゲームが証明してきた
>>249 DFFのEDテーマにも採用され、純然たる侍ファイターですから、ありだと思います!
溜め+刀とか熱すぎる
4の月面の曲だっけ?
何かとんでもなく不気味で暗いBGM
いっこくらいああいう変り種が入ってもいいと思うんだが
超絶格好いいバトルテーマにアレンジされたら
それはそれでおいしいw
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 23:09:10 ID:ndSYLbZB0
キャラクター引き継ぎだからって
前作のアレンジ曲、使い回しだけはやめろよ
リプレイ屋としては2対2あると超助かるんだけどなw
もしカメラ編集なくなったら何もかも終わるけど
>>249 技の名前付けるときに1時間ぐらい悩んだ思い出がw
>>250 押しやすさに関しては自分は大丈夫
こっち地上で相手が真上だと技出しにくかったんだよね
だから地上でも空中と同じ仕様にして欲しい
9はジタンとクジャでかなり完成してるからなぁ
ビビとかいたらいいなかわいいし
>>257 6の人選気になるよね
個人的にはセッツァー
EXバーストでスロット777がみたいw
でもロックやエドガー、セリスもいいなあ
インフラ対応してるの?
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 23:11:31 ID:ndSYLbZB0
前作のキャラクターって技とか変更されてたり追加されてたりするの?
UT以外で
kamee
>>262 でも前回のBGM排除したらなんか寂しいな…
6の「死闘」とかすげーよかったし
>>270 勿論あのポーズのまま技は繰り出せるんだろ?
うおっ、マジでOCNの規制解除されてやがる
マジで永久規制かと思ってたのに
1の戦闘シーンは消さないで欲しい
6から誰が出ても良いってんなら俺はマグナローダーズを選ぶぜ
ギルガメサイファーラグナあたりは鉄板として6は誰だろうな
セリスかアーシェどっちか頼む あとラムザとアルテマorディリータ
ライトさん参戦ってことはBGMで「閃光」が聴ける可能性大ってことだよな。
それだけで充分嬉しい。
つか今度こそ「THE MESSENGER」を戦闘BGMに入れてくれ……。
>>265 長いこと空中戦やったあとの地上戦で何度コマンドをミスしたか…
その点は調整してもらいたいかも
慣れた人には悪いけど…
とりあえず技を格ゲーみたいにコマンド方式にだけはしてほしくない
差が出過ぎちゃう
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 23:17:37 ID:ndSYLbZB0
閃光もいいが
俺的にはダイスリーもといバルトアンデルスが参戦して
「運命に抗う」が出ることを期待してる
ライトニングさん参戦かー
FF13の戦闘BGMは、アレンジしない方向でお願いしたい
あのままで十分だと思う
BGMは何でこれがないのってのが結構多かったよな
特に妖星乱舞、jJENOVA、破滅への使者・・・
4のなかやまきんにくんはゼロムス出ない限り無理っぽいが
デスゲイズなんて来たら…布教用に10本は買う
>>283 妖星乱舞と破滅への使者は原曲であったけどね
>>283 Force your way を忘れてもらっちゃ困る
ライトニングはやっぱり原作再現でパンチラ拝もうとしたらブラックホールを見ることになるの?
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 23:21:48 ID:AoOE9A/X0
個人的に[のpremonitionで戦ってみたいな
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 23:22:10 ID:ndSYLbZB0
というか、ライトニングってスパッツしょ
エクスデスさんが守ってるんだろうね
10の戦闘曲ってアレンジしにくいだろうなあ
前回はなかったし
萌動アレンジされてたけどもはやザナルカンド
BGMは6以降のものはほとんど原曲と変わらないようなアレンジばっかだったし
DdFFでは同じ曲使うにしてもダイタンにアレンジしなおして欲しい
>>281 おじいちゃん素の状態で戦ったことないし変身すると馬鹿でかいし無理かなと
ライトさんの戦闘スタイルが気になる、オプティマチェンジは確定みたいだけど
ロールはデフォのATK、BLA、HLRだけかなやっぱ。初の回復魔法もちになるのか?
個人的にはゲームバランス崩しかねないような異常な強キャラ1人ぐらいは居てもいいと思うんだよね、ジャンルは違うけど無双の呂布みたいなさ・・・
>283
まあ、戦闘曲は1作品から2曲までだったし、そこは仕方ないなと納得したんだけど
自分は、バッツ対エクスデスで何でビッグブリッヂなんだよって思った。
数ヶ月ぶりの解除ktkr
どうせまた規制されるんだろうけど。
FF13のライバル枠って結局誰なんだろ。
キャラが立ってる奴がいまいち居ない気がしてきた。
ズヴァール城でAwakeningをBGMに闇の王と戦いたい
空中要塞バハムートで自由への闘いをBGMにヴェインと戦いたい
カオスがいるよ
ステージ限定でだけど
で、大会では1キャラ無双になると
スマブラのメタナイトのときも思ったけど、そういうバランスは嫌いだな
>293
ヒント:FF10
012でギルガメッシュが出るなら、今度こそエクスデス戦かネオエクスデス戦が欲しいところ
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 23:26:35 ID:TyeF6KUzO
やっぱりティナが一番使いやすいな
思い入れあるし
>>295 一応対戦ゲーなんですが……。
カオスとか使えるようになればいいんじゃないか?
シングルプレイのみで
>>296 今作では多分、その感想が払拭されるな。そう信じている
ガン逃げは対策してほしいな
弱者に強いだけじゃ普通に逃げ回れるし
13のイケメンな、すのうさんでてほしいな〜
いろいろでたらうれしいし、あんまり出なかったら悲しいけど
たくさんだしてクオリティ下がったらもっと悲しい
だからジャンプ回数制限してマルチエア廃止しろと・・・
いいかげん粘着キモいなすまん
ワールドマップ歩いて
イミテーション的なのとエンカウントしてみたい
ブレイブ攻撃だけでもHP削れるザコ的な立ち位置で。
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 23:29:41 ID:jWtoUNbNO
ながま゛がい゛る゛よ゛
野村の使用キャラがティナからカインに変わることは確定的に明らか
>305
ああ、自分も確信している。
>>302 それはわかってるし、自分もあのアレンジは好きなんだ
元々萌動がザナルカンドのアレンジなのも重々承知
だがどっかでもはや萌動じゃねーって意見も聞いたことがあってな
セシルのスタイルチェンジみたいな感じでオプティマチェンジかなぁ
ブラスターが魔法とかのブレイブ攻撃でアタッカーがHP攻撃とか
ないか
>>308 タイムが無いこの作品では逃げも限界あるよ
それにマルチ廃止は嫌だ
というかどんな地雷プレイヤーと対戦したんだよw
しかしダイスリーなんてどうせ6のガストラや7のプレジデント神羅みたいにラスボスのかませだろと思ってたら
13のカオス最有力キャラになるなんて13発売前は誰も想像すらしてなかったよな?
つか、こいつ以外はライバルらしいライバルもいないし、ラスボスはあんなのだしw
VIキャラってディシディアに出したら一番個性出しやすそうだよな
>>308 追われる恋より
追う恋の方が楽しいんだぞ!
あんまり逃げられると萎えるけど
でもガン逃げは男でも女でもないよね!
>>206 なんつか、DFFはRPG、初心者でも勝てるを意識しすぎて
動かしてて、対戦してて面白くないんだよな。
対戦してて絵的にカッコいい、面白いと納得できれば
勝ち負けに拘る必要はないと俺は思ってる。
戦闘に最適の選択肢を取る→自然、見栄えも映える、ってのが理想。
ひたすらガン待ちで逃げまわるとか見ててもやってても面白くない。
これが一番強い選択肢に設定されてるのが癌。
>>318 だからかもね
きっとFF6はリメイクのハードルが最も高い気がする
今の技術ならやれるはずっつって、各キャラに最低一つはサブイベントをとか言われそうだしw
とは言えFF5も出てないんですけどねー
コイツはシステム的に面倒臭そうか
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 23:34:35 ID:ndSYLbZB0
>>317 カオスに中佐やレインズがなったらなったで
カオス集合シーンとかで浮くしなww
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 23:35:50 ID:TyeF6KUzO
ジョブシステムって飽きないか?
FF5が人気なのは・・・
みんなの相手はそんなににげるの?
なんてトリニクどもだ!
マルチエアよりもフリエア+エアスラが安定だと何度言えば・・・
>>317 シドは変身ネタもあるしキャラ的にもよさそうだけど、FF13のシドだけだすとかふざけんな!
って批判が噴出しそうだし難しいか
>322
でも、そいつらもゴルベーザやガブラス程度の強さはあるんじゃね?
まぁ、無とか三闘神のようなパワーは持ち合わせて無いし、
メテオや時間圧縮みたいな真似もできないけどな。
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 23:38:31 ID:TyeF6KUzO
>>325 俺もそれだけどダークフレイムさんの餌食に
リディアとか出さんのか
DS版のCGで
すげえ巨乳になってたよな
久しぶりにUT版やってるんだけどセシル弱いよな・・・
特にパラディン時の火力がカスすぎる
>>252 悪いが、EX弾きを除いて賛成できる点がないなぁ
UTでは地上技の強化や中判定技が増えたし、待ちがそこまで強いとは思えない
空中での操作性が悪くなるのも反対だし、エアダッシュで弱判定の魔法が弾けなかったら
ティナとかミシアなんかは近づくだけでも一苦労になりそうだ
>>325 それは攻めるときだろ?
例えばEX先出ししたときに、ゲージなくなるまで逃げ回って
コア回収に徹するのが、卑怯だとかいう要素除けば最善の選択肢なわけだ
そんなことするプレイヤーがいるかどうかは別として、
それを可能にしてしまうようなシステムは廃止するべきだっていってるんだよ
>>327 レインズはともかく、
中佐は生身の人間だから一発で死亡だな
ダイスリーはダニとペプシマン方式で参戦しないんじゃないの?
レインズも主人公達との因縁が薄くていまいち存在感が
突然だけどセブンからスーツのお兄さん達出てきそうじゃない?
女性にファン多いし
>>334 ダニとペプシポジションなら
オーファンがいるジャマイカ
>>329 謝れ。
CGモデルを用意されなかったジジイ3人に謝れ。
>334
13におけるダニとペプシポジは、オーファンじゃないの?
>>330 UT版でかなり強化されたほうだと思うんだけどな、セシル
敵に攻撃を当てなくてもクラスチェンジできるようになったし
それでもまだダメなのかorz
>>325 ダッシュ系アビは出掛かりモーションをガードでキャンセルできないんだっけ?
エアスラで方向転換する時にブレイブ出されると良く喰らってまうわ。
スレすすむのはやいw
4:赤い翼
7:ジェノバ
バトルの音楽に追加してほしい
>>331 地上技の強化はあんまり活きてきてないと思うよ
根本的に対空って要素が無いし
あ
レインズは本編だと変身後の戦いしか無かったから
通常時の戦いも見てみたい
というか中の人的にも出て欲しい
>>332 それは遠距離を持っていない状態で相手のゲージが溜まると詰む今のEX弾きの仕様が悪い
そこを改善されれば何も問題なくなる
書けるか確かめるついでにライトニングさん参戦おめでとう
>>339 あ、いや
さわり始めたばっかりでまだ変身するブレイブ攻撃覚えてないんだ・・・
赤い翼のBGMはあっただろ
>>343 ごめん あったけ? もっかいやりなおそっかな
>>339 敵に当てなくても続きが出るようになったのは良いけど、クラスチェンジは大してHPぶっぱと変わらないしなあ
良くも悪くも相変わらずセシルは普通。
>>339 むしろ対戦で負け知らずなんだがセシル使うと
13のシドだけ出すわけにもいかんし結局消去法でダイスリーしかいなくなるんだよな。
つか、11〜13は10までのコスモスvsカオスの図式に乗せるかどうかがイマイチ分からん。
EXは弾きじゃなくてふっ飛ばせばよかったのに
パンチラとか巨乳とか各キャラスレでやってほしいな
原曲ママのGBMとか、自分は要らないな。ちゃんとアレンジして欲しいと思った。
特にSFC以前の奴は画面とのギャップありすぎで。
どこの誤爆だーーーーーーー
懐古としてはFC音源も良かったんだけど、せっかくだからアレンジして欲しかった。
Wiiのチョコボくらいのアレンジは欲しかったな
>>331 地上技の強化とか、対空できるようになったのなんてWOLのライズアップくらいだろ?それにしたって頭上は死角
中判定の技が増えたって言うけど、全キャラに配備されたわけじゃないし、UTはそれでキャラ格差が広がったともいえる
現状じゃ例えば通常モードのクラウド相手にガードは出し得以外の何者でも無いわけで。
ガードってのはもっと消極的な選択肢であるべきだと思うんだよね
空中ジャンプ回数制限ってのは要するに地上涙目な仕様とガン逃げ助長をなんとかして欲しいだけだったから、
地対空技整備してマルチエア排除すればくれればそれで十分かもしれない
エアダッシュでの魔法弾きは俺もちょっと迷ったんだけど、牽制が牽制になってないシステムがなんとも
ガン遠距離キャラが強すぎるのは同意なんで難しいところだとは思う
FC音源は反応に困るな
Iはいくら戦闘系のBGMが皆無とは言え、「街」は無いだろうと思った。
PSPの追加ボス戦とか入れればよかったのに。
街をBGMにして次元城で先生と戦う時のまったり感は異常
>>359 でもなんかガン攻めが強いハズのジタンとか禁止キャラレベルの扱い受けてる気がするけど。
逃げでも強いから?
しかし自分の求めてたキャラがでたとしてそのキャラが全く使えなかったら
どうします? やっぱ極める?
>357
自分も結構懐古なんだけどね。
原曲ママの曲は曲自体は懐かしい気持ちにはなったりもしたけど
こちらの懐かしい気持ちを利用して手を抜いてるだけとしか思えなくて。
>>361 バトルのほうの音楽はめちゃかっこよくアレンジされてたよね
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 23:51:34 ID:TyeF6KUzO
ルールーは・・・無いか
キマリは・・・まあ無いか
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 23:51:54 ID:AoOE9A/X0
>>361 Tリメイクのカオス戦だよね
あれ結構ディシディアの戦闘に合う気がする
>>365 むしろ古い曲だったらまだ分かるんだけどFF12の曲とか原曲ママで出されると余計にうにょーんって気分になる
懐古するには早すぎるだろ
>>346 じゃあ
「維持型の敵が先にEX開放したとき、相手のゲージなくなるまでマルチエアで逃げ回る」
場合についての対処を頼む
>>364 普通に使う
っていうか強い弱いの前に向き不向きがある気がする
街は和む
ぷーぷーぷーぷぷ ぷぷぷー
>>364 できるだけ極める!
どうしてもダメだったら対コンでニマニマする
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 23:53:22 ID:TyeF6KUzO
>>363 ジタンが自重されてるのは単純にスイフトミールとフリエナが強すぎるからだろ
明らかに他とHPへのダメージ効率が違うし弾きフリーエナジーは頭おかしい
>>373 あれでレベル90代のライトさんにフルボッコされるんだよな。
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 23:56:11 ID:TyeF6KUzO
ジタンはおかしいな
一回一回早いから普通にコンボされるしブレイクされるわ
>>371 罵倒する
ってか対人戦でそれをやるひとどうかと思う
クラナドやがーさんはみんな逃げていくけど
ま がーさんは炎があるか
>>376 おー・・・微妙に納得したかもしんない
要するにガン逃げにメリットがなくなればガン逃げ可能でも問題ないわけだ
問題はそういうシステムにしてくれるかだな
>>377 ジタンはもうなんであんなことになったのかさっぱりわからん
あまりに強くされすぎると逆に使いづらいんだよな…
技は封印しなきゃいけないから攻め手が減るし
ジタンってどう強くなったんだっけ?
あとセヒロスってそこまで変わった?
>>377 でもガン逃げが勝負"強すぎる"ならば全キャラジタンレベルの性能を手にすれば解決するんじゃないの?
維持型のジタン(相手)が先にEX開放したとして、それガン逃げしたら勝てるの?
>>382 一応攻撃力は抑えて防御も低く、HPつなぎやすく、ってやってるその方向性は楽しいし好きなんだけど。
1.攻撃力は装備で結構何とかなる部分が大きい
2.攻撃力が高ければ防御力が多少低くてもどうということはない
3.そもそもフリーエナジーはなんで入れたのか分からん
>>380 いやだからさ、そういう罵倒されてしかるべき行為がシステム上可能であるってことが問題なんだよ
罵倒されようが勝てばいいって人がいるのは事実だし、俺はそれが正しいとすら思う
だからこそ公平な勝負になる良ゲーを期待したいんだよね
クレイクロウが召喚石で登場する可能性はあるだろうか?
>>364 弱い子ほど可愛いものさ、とフリオ雲さまがメインの俺が言ってみる
ID:ndghuvq10
ID:Iv0EnMCL0
オマエラここに書かないでスクエニにメールでも投げてろ。
ここでお前らとリアルタイムで言い争うのが楽しいんじゃないか
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 00:03:04 ID:SMRVSYHdO
ティナのメテオの音いいよな
魔法唱えてる感が
>>364 強くても弱くても、関係ないね
フリオ、皇帝、セシル、ゴル兄、ティナ、アルティミシア、ぶっちゃけ使ってるの全部趣味だ!!!
t
規制かいjほああああああああああああ
1ヶ月だったけど辛かったぜ・・・
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 00:05:24 ID:SMRVSYHdO
ミッシングゼロ対策が思い浮かばない
遠距離で発動されたら避けれないもんだよな
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 00:06:00 ID:DIzyA5au0
改行してる携帯うざいんですけどぉ
aa
スコールが好きで発売日からずっと使ってたのに強キャラだとか厨キャラだとか言われて辛いです・・・
>>364 むしろ好きなキャラが(幸か不幸か)強キャラで
他人と対戦するときは自重ムードというレスをこれまで多数見てきたから
強くもなく弱くもない、真ん中辺りが一番楽な気がしてきた
居合や、ブラックジャックのlv150みたいなアホなことは無くしてほしいな
>>385 まあ、システムの悪用だね
ってかこの手のゲームの対人ってそうやってかつよりも
いろんな事故とか含めてけっこう真面目に、んでわいわいやるのが楽しい気がするんだよね
友人と三人でやって
皇帝で何度も果敢に行って負けまくったけど楽しかった
目に見えない相手は怖いね
やっぱディシディアはいいな〜 みんなとのキャラ予想も楽しいし
前作の興奮は忘れない 一ヶ月に一回のジャンプの新キャラ紹介とかな
またこのスレとかジャンプのフラゲ情報に興奮したいな
>>397 スコールはディシディアで株上げたと思うよ
レベルあげとか装備集めとかがなければもっと気軽に友達に薦められるんだけどなあ
どうにか装備は自重できてもアビリティそろってないとワイワイやりにくい
規制解除されたあああああああああああああああ
とりあえずヴァン参戦するとしたら覇王の剣装備かな?フィギュア的に考えると
個人的には棒装備して10Hitくらいしてほしいんだが
システム的にアレなのを全部排除するわけにいかねーだろ
一応弱者に強いとかカオスジャッジとか(両方欠点もあるし使いにくいけど)
対抗策もあるんだし、リアルでやってるならそれこそ罵倒
オンならそんな糞切断して以後繋がなきゃいいだろ
それを言うなら一周回って(ryとしょっちゅう言われる北斗の格ゲーはどうなるw
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 00:13:10 ID:SMRVSYHdO
一斉解除か?
レベル100からじゃなくて装備アビリティも揃ってから本番だったな
>>400 つまり対戦のバランスなんて二の次ってことか・・・
俺は装備とか含めてお互いにできること全部やった上での本気の勝負を楽しみたいんだけど
やっぱこういうのは少数派なのかな
新作発表でうれしかったのかな
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 00:16:14 ID:SMRVSYHdO
どんなに早くても4ヶ月か
夏辺りが妥当か
規制解除キタ!!
次回作発表を今日のジャンプで知ったんだが参戦確定してんのってカインとライトニングだけだろうか?
>>405 どんなに製作者が手を尽くしても遊び手の思考はそれを飛び越えていってしまうからねぇ
結局、ある程度ローカルルールで仕切るしかなくなるんだよな
全てを丸く治める完璧なルールは人間では到底考えつき得ないだろうし
ガン待ち対策として作られた弱者に強いがガン待ち野朗に愛用されている事実
>>295 オルランドゥが適任だな
FFTだから参戦は無理かも知れんが
弱者に強いとか定期的にスイフトとかブリザラとか隙少ない技振るだけで無力化できるゴミ
あれはガン待ちする側が追ってくる相手に隙作らせるためのアビリティ
>>414 あれも攻めさせる措置だからなw
システム的に攻めが強くならないと厳しいよ
ただ、待や逃げなんてどんなゲームでもあるっては事実
418 :
415:2010/09/14(火) 00:19:43 ID:81R7+nqJ0
スマン投稿時間みてなかったorz
>>397 適当にビートファングしたりたまにヒール入れたりしてブレイブ溜まったら
中間距離から事故狙いのラフディぶっぱ
これだけでそこそこ勝てるからしょうもない
>>412 俺たち一般人にはこの2人
(と、WOLとセシルとガーランド)しか分かりません
内部的には参戦人数やキャラは確定してるだろうけどな。
キャラの選定も終わらないうちに実作業に入るわけはないから
ただこのゲームはマップが広大で逃げやすくガード性能が異常に高いのがなあ
>>407 アビリティマスターしてないと全然アビリティ装備出来なくて友人のLV100スコールにボッコボッコにされたのも良い思い出。
無印だったからHP攻撃全然当たらないけど常時こっちブレイクしてた。
>>416 取り敢えずガン待ちガン逃げで勝率9割行ってからスタッフにメール送ってみたら良いんじゃないかな
一応今でもガードを狩る技術は出来てきてるし逃げでもHPを0にする方法意外では勝てないシステムだし
>>408 いや、単に私が格ゲーみたいなのが苦手っぽいってのもあるかな
対戦系で友人に勝てるのはこれとグラバト!くらいだし
それだけにディシディアはすごく対戦が面白かった
負けても勝っても楽しいみたいな
友人が正々堂々と逃げとか待ちとかしないってのもあったのかも
基本いい奴だからほぼすべてのキャラガン攻めの私にあわせてくれたいのかもしれないけどね
そこまでしっかりがっつりやる派なら、それを含めて研究してみるのも手かもよ
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 00:22:43 ID:SMRVSYHdO
EXのガード全然使えねぇよ・・・
連打マンドクセ
ガチ対戦やるゲームではないよな
マリオすらクリアできんような知り合いがやってるくらいだし
>>419 魔法連撃なんかは面白いと思うし、リボルバードライヴは良調整だと思うのだがね
ヒールクラッシュと空中ラフディは酷かった
ヒールクラッシュは魔法ガードだけならよかったかね?
ゴルベーザが出るのか不安になってきた
4枠はすでに二人確定してるわけだし
鹿賀さんが何度もゲームに出演してくださる人ならいいのだが
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 00:25:11 ID:SMRVSYHdO
きっと出てくれますとも
マップは狭いよりは広い方が良いと思うガン待ちや後出しステ厨が強いのは今に始まった事じゃないが
次回作はガン逃げガン待ち出来ないようにしてほしいなぁ
>>427 キャンセルと中判定も待ちを崩したり攻め手を作ったりと単体では凄くいい技なんだけどね
一人だけあんな技持ったらバランス崩れるわなw
半年ぶりに規制解けてるとは、タイミング良いな
>>416 弱者に強いが機能するキャラはケフカ、ミシア、ジタン、クジャとかの
待てるキャラばっかりだからな
次作でてくれるかな?
タモリ「続編出てくれますか?」
>>428 いいじゃな いいじゃな いいじゃない〜♪
とか歌ってる人だし、仕事には誇りを持っていて、どんな仕事も手を抜かないものと信じている
それが本物のプロさ!
ゲームは単収録の関係で収録スケジュール取りやすいしね(その代わりモチベーションが上がりにくいという弊害はあるが)
NewマリWiiクリアできないけどスパ4超強いですって友達がいるなぁ。
そうか、スパ4はガチでやるゲームではないのか。
>>428 旧キャラが切られることはないと信じてるがなぁ……
ディシディアはイベントシーンはあつまって録ってたんじゃなかったっけ
正直そこまで対戦ゲームとして秀逸ではないからなあ
なあなあで雰囲気楽しみながらやるゲームだと思ってんだが、俺は
元々正直、出来自体には期待してなかったけど買ってみたら思ったよりおもしれぇ、だったし
もっとバランスつきつめろー、というならこのゲーム合ってないんじゃねーかな
それでも弾きだけは俺も勘弁して欲しいもんがあるがw
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 00:30:27 ID:hiZMwau00
ここまでフランだせって奴いないんだな。人気ないんだろうか?
フラン、ファング、ベアクトリス、セリスって女戦士四人は無理か。
ライトさんと、フラン、ベアクトリス、セリスって戦わせてみたい。
>>436 ストリートファイターは2しかやったことないからわからないけど
無双シリーズを普通の難易度でやったらまともにクリアできないような
そういう次元の人でもストーリークリアまでいけるようなゲームだから
シビアなバランスを求めるのは酷じゃないの?といいたいだけ
>>439 12の女性キャラではフラン一番好きだけどやっぱりその前に主人公には出てもらいたい
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 00:32:44 ID:SMRVSYHdO
ガンダムNXSTみたいに追うものと追われるものでは機動力に差がでるようにして欲しいな
考えたらすごい人が声やってるよな
鹿賀丈史に菅原文太 なんでゲームの会社がこんなこと出来るんだ
もっと獣成分と女性キャラをだな・・・・・。
もしラグナが出演するなら移動しながらマシンガン撃てる技みたいなの欲しいな
撃ってる間移動速度下がるとかそういうのをつけて。
ライトさんはオプティマチェンジで
ATK:剣やルインなどでHP攻撃を繰り出す
BLA:銃や各魔法でブレイブを奪う
原作準拠だとHER(回復系)が来るんだろうけど他に作るなら
JAM:スロウやバイオ、ダルにペインなど色々やれそうなものが多い
DEF:残像回避など、使えなくもない
ENH:回復と同じくチートっぽくなりそう。効果薄めならいけるかも?
2対2も魅力的だけど
広いステージに雑魚がたくさんいてそいつらをぶっとばしてスッキリしたい
>>439 フランは好きだがさすがに12は
主人公出てないのに色々と言えないってところかと
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 00:36:39 ID:SMRVSYHdO
>>447 メルトンが当たって消失しなかったら大変な事になるな
>>427 リボドラも発生早くするのは納得なんだが。。。
フリオとかとのバランスを考えると判定は近接中で良かったと思う
あと空中ラフディないと空中フレア内で隕石されたらスコール詰むので必要だった
とは思うが、暗闇の雲が視界内で何かHP出すたびにいちいち頭突きされるんじゃ
たまらないものがあるわな
スコールが強いというよりも2組と3組が放置され過ぎだったかもしれないけど
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 00:37:32 ID:hiZMwau00
俺は対戦中電池切れて付け直したときにBGMが消えてるのを直してほしい
静かな戦い…寂しすぎる…
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 00:38:09 ID:CxxQjiks0
さっき上のほうで破滅への使者とか入れてほしいとか言ってるけど普通に入ってるじゃん
なにこれ?
>>452 皇帝使ってるとBGM切れたら無駄にいんせきつかいたくなる
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 00:39:54 ID:SMRVSYHdO
意外にPSPて頑丈だよな
>>423 しかし対人でコア特化ガン逃げする勇気など無いのであったw
まあ、メリットさえ減らしてくれればガン逃げできてもいいのかもしれないってのは
>>381で書いた通り
ガードに関しては強すぎるって言うより、対人ゲーに適した仕様と思えないから
>>206でああ書いた
何にしてもやっと反論できないレスきて嬉しい限り
>>438 対戦に期待したっていいじゃない('・ω・`)
>>449 メルトンでぶっ飛ばせたら楽しそう!
ふっとばなかったら萎える〜
トルネドでたくさん巻き込むのもいいかも
でもこの感じだとあんま楽しくないキャラもいるかな
>>408 言わんとしていることは分かるが、それに対する方法がマズいよ
通常クラウドでもブレイバーやジャンプ→スラブロでいくらでもガード狩りできるし
EX弾きさえ改善されれば逃げて逃げ切れるようなキャラは9組除けばそうはいないはず
けどヴァンって他の主人公と違って精神的な葛藤なさそうだな
DFFのストーリーって
事件起こる→悩む→解決 がほとんどだし
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 00:42:40 ID:SMRVSYHdO
FF6アドバンスBGM散策中
オペラの曲入れてほしいな
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 00:42:58 ID:hiZMwau00
カタージュ、白のヴァイス、ジェネシスがでると7優遇とか言われそう。
Mアクションは回避硬直をキャンセルで出せるようにして欲しいわ
まぁ、そもそもタイマン&フリエアが優秀な関係で使わんけどw
>>460 性格的に、キャラ薄くなったティーダみたいな?
2人アホがいたら疲れるだろうな〜
あ アホっていい意味ね
そうするとバッツとかも入っちゃうかな
>>446 ATK時にHP攻撃警戒されるやん
それともロールは相手からはみえないのかねえ
13組はオプティマを特色とするとしたらシドがでそうな気がするなあ
ダイスリーよりオプティマ変えてきたこいつのほうが印象強かったし
>>460 原作をそのままやれば、一人だけで即吹っ切って
後は賑やかしと仲間への軽いフォローか。
他の仲間との絡みにシナリオが割けるし、一人くらいそういう話でも良いかも。
あれ、ガードは最近文句言われることなくなってきたとはいえ
みんな不満タラタラなのかと思ってたけど、意外とそうでもないのか?
ライトニングさんのアビリティにディフェンダーの残像回避をだな
>>462 懐かしいな〜
ヴァイスとかでてヴィンセント出なかったら泣く
泣くだけでそいつ使うけど
アホ組:バッツ、ティーダ
ネタキャラ:オイヨ
中間:ジタン
気弱:セシル、ティナ
根暗クール:スコール、クラウド
粗暴クール:ライトニング
キングオブ勇者:WOL
童貞:野バラ
糞ガキ:タマネギ
ってとこかな。
>>456 05年製のPSP-1000を月合計30時間は駆動してるはずなんだけどガタひとつ着てない
凄いわ・・・
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 00:50:07 ID:SMRVSYHdO
ティナでグラビガ派生のグラビダとか欲しいな
>>467 ガード大目の相手ならHPを振りまくって意識させるなり
なんとでもやり方はあると思うんだがどうだろう
割とその辺のバランスには文句無いぞ俺は
派手に数字が動きあうのは見てて楽しいしな
>>469 ヴィンセントはカオス化するけど、心はコスモス寄りだから中立かな。
ジェネシス、カタージュ、ヴァイスはカオス陣営だろうな。
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 00:51:51 ID:SMRVSYHdO
>>471 投げても平気なんだよな
画面が表に出てるから真上からの衝撃は耐えられないかもしれないけど
ヴァイスとか7スレでも誰それ?だったりする人来るからな、さすがになあ
この手のではパワーストーン1が最高だな。
通常はキャラ性能差あんまりなくて周囲の物を使って不利性能でもハンディはひっくり返せる。
パワーアップしたらドンドン攻める。
基本的に変身する前の差が無い通常キャラでの駆け引きが戦いのほとんど。
FFではキャラ個性があるから無理だけど
>>468 残像回避はオートアビリティになるのだろうか
全キャラそういう独自のオートアビリティ欲しいよね、クジャのグライドだけじゃなくてさ
外伝作品からキャラが出ると本当に思ってるなら頭おかしすぎるだろ・・・
どのキャラにもガードを狩れる空中HP(=発生が47F以内)を一つは付けるべき
>>433 かぶった上に間違えた上にすべったから、ここで言っておく
い い で す と も !
>>475 でも割と当たりハズレが大きいかもしれんね
ボタンがダメになったりイヤホンジャックとか充電端子がダメになったPSPが周りに一杯あるわ
>>476 ロッソはアルテおばさんと声かぶるから無理か。
ファンタジーな世界観に全く似つかわしくないけど、レノ&ルードでないかな
セシルのフォームチェンジみたいに、HP攻撃するたびに入れ替わるとか
>>471 少なくとも俺は全然
むしろ何かにつけてガードする相手はいいカモだ
でも次回作ではガード硬直中の攻撃はよろけ中の攻撃と同じくクリティカル判定が出て欲しいかな
いくらガード狩りはそう難しくないと主張しても、リスクに対するリターンが見合ってないとは感じるし
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 00:55:26 ID:SMRVSYHdO
>>482 金持ちは羨ましいですね
先生の強化具合にも注目したいな
>>223 声優を悪く言うつもりはなかったんだけど
DFFより先にFF13をやってしまったのでティナの声に違和感があったんだ
スコールもアーロンかよって思ってしまったクチだ すまない
>>479 そんなのわかりっこねーだろ。おかしいのはお前だろ。
個人的にはセシルの装備を槍っぽい何かから剣に変えて欲しいなぁ、カインと被るし
あとバッツのアナフォを渋谷版の衣装にしてほしい
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 00:58:09 ID:SMRVSYHdO
ポーション以外にコラボ商品とか出てくれないかな
高いんだろうが
>>488 前作のインタビューで外伝作品からは出さないって言ってるしわざわざ本編作品外してまで
出ると思ってるならそれはそれでいいよ
少しは調べてから発言してほしいけどな
お祭りの準備ってホントにわくわくするな
祭りが始まったら「なにこの性能・・」とかなりそうだから
一定までは均一化欲しい、全員にガード殺しはいい考え
>>470 こうやってみると結構ばらついてるんだな主人公の性格
>>493 平気で方針転換するのも今のスクエニってことも理解しろよ。
>>473,
>>485 いや読み合いが成立してるのはもちろんわかるけど、
俺はその読み合いにおけるガードの比重が大き過ぎないかと思ってたんだ
ガードありきの読み合いじゃなくて、どうしても相手の攻撃をかわせないときにガードを使って被害を減らす、くらいの位置でいいと思うんだ。FF的にも
その方が技と技同士の刺し合いが楽しくなると思ったんだけど・・・
今のガードが受け入れられてるならいいやごめん
>>489 鹿賀さん…出てくれるといいな…
強く生きていこうぜ
>>492 ありがとう。
寂しい思いを共有できてうれしかった
ティファはキャラとしては好きだけど
声的に対戦で相手にするのうんざりしそうだ
でるならエアガイツ仕様にしてくんないかなぁ
>>493 ヴィンセントは可能性あるよね?ね!
ザックス消えかけるけど、それはどうでもよい
7はヴィンセントが妥当かと思ってる
変な争いも起きなそうだし
かっこいいし
>>500 ヴィンセントは普通にありだろ。カインが出るわけだし。
ただ問題はヴィンセントがカオス化する点なんだよな。
心はコスモス、体はカオスみたいな。
セシルとゴルベーザにカインを加えるのと
クラウドとセフィロスにヴィンセントを加えるのはちょっと違うと思うが
銃キャラはなんだかんだで一人は補充される気もするよなぁ
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 01:06:12 ID:SMRVSYHdO
10シーモアorユウナ、
9ビビ
8アーヴァインorリノア
この辺か
アービンは来たら嬉しいけど来るわけないと思っている
そうなんだよね
出るとしたらガリアンビーストとかフランケンみたいなのになっちゃうのかな
カオスになるならストーリーで重要な役割おいそうだし
心はいつもルクレツィア
>>504 セフィロスとヴィンセントは関係けっこうあるじゃないですか
ヴィンセントが出るなら極限生命体宝条NEも…!
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 01:10:55 ID:dHJ7NHI3O
ヴィンセントの中では
ルクさん>>超えられない壁>>コスモス
なんだろうな
>>508 ヴィンセント→ルクレツィア=宝条
│
セフィロス
こんな感じだっけ?
そういえば寝取られた思い人の息子だったっけ
イケメンばっかりだと困るなぁ
FFの世界観的に爺さん欲しいけど無理っぽいから
ゴルペーザ四天王とかティアマッドとか敵モンスター使えんかなー
ほら、ラスボスのカオスって人よりモンスターっぽいし
>>505 ビビ出てくれたら俺歓喜だけど
ビビが空中で何段もジャンプして回避しまくって
魔法ぶっぱしてる姿が想像出来ないww
>>513 カメとかミジンコをあやつれるかどうかが問題だ
ヴィンセントはクラウドと同等以上に物語の中心人物な設定なのに本編のあの扱い。
あとセフィロスからしたらアンタ誰?ってなもんだろうけど、
ヴィンセントからしたらかなり切ない関係だよ。
>>513 そこで期待の新人爺さん枠ダイスリーですよ、生身で戦ったこと無いけど
バルトアンデルスの攻撃を生身でも使えるようにしたり
止めの技はバルトアンデルスに変身して顔が割れて極太ビームを
>>512 寝取られたなんて!
ただ大好きだったルクレツィアがスーツの似合うできる男ののヴィンセントより、なんだか失敗ばかりのホウジョウに情け的な感じであんなことになっただけで
父さんが科学者だから科学者に惹かれるってのもあるんだろうけどね
ホウジョウも悪いやつだよね!
ルクレツィアを実験台にジェノバプロジェクトをやろうとして、それを止めようとしたヴィンセントさんを逆に捕まえて実験台にしていろんな化け物とミックスしてしまうんだから!
あ、ルクレツィアが埋め込んでくれたカオスは別ね
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 01:21:13 ID:dHJ7NHI3O
>>508 ガリアンとかはでないでしょ。
EXでカオス化ってのはありそう。
そこでティナとの絡みですよ
美形ぞろいは確かに嫌だよなー
個性豊かで見てて飽きないカオス側と違って、コスモスは皆小奇麗でひ弱な雰囲気の奴等ばかりでちょっと味気ないね。
主人公である以上しょうがないんだろうけど。
だからここはスタイナーをだな…サラマンダーをだな…ビビをだな…フライヤさんをだな…。
ケット・シーをだな…サッズをだな…。
うん、もう少しおっさんとか人外がいてもいいと思うんだ。
>>519 縮尺的に画面全部顔面になるよね・・・
マジカルジジイ期待してるけどビビとも性能的にかぶるしどうなんだろう
>>517 海外にはファンアートうまいひと多いよね
いちばん右側のローブだれだ…デュミオン?
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 01:23:59 ID:dHJ7NHI3O
>>522 ンモウやバンガやクポ野郎はどうですか?
ヴィンセント「君のお父さんになってもいいかな」
>>522 一度にたくさんのケットシーやらかわいいぬいぐるみを操って戦うリーブさん
でたら主力決定なくらいなごむ〜
>>522 人外、おっさんいてもいいは同意
アンケに出て欲しいキャラでフライヤさんを書いたが
あのアンケって結局なんだったんだろうな
レッドXIIIあたりは四足歩行っつー他のキャラにない特徴がだな
足りないものは格闘キャラと銃キャラかな。いちおうフリオも格闘s……
ジェクトか。
てs
別におっさんじゃないけどバッシュを・・・
ヴァンを押しのけてまで出してくれって程じゃないが
4のジジイハゲジジイがアップをはじめたようです。
確かになー
1で異形デザインなのってガラさんニーサン先生の鎧組くらいか
雲やケフカのEXもそうと言えなくはないけど、もっと怪物めいたビジュアル欲しいね
>>526 セフィロスはイケメンで、ルクレツィアは美人だから母親似なんだよって言われればそうなのかもしれないけど
意外と実の親はヴィンセントなのかもって妄想を
余談だけどEXバーストはルクレツィアリグレットにしてほしいな
>>525 すげえ使いたいわ。
>>527 なにそれ可愛い。やっぱり人外大切だよな和むわ。
>>528 TGSで試遊できる位完成している状態でのアンケートだから、たぶん参戦キャラとかには影響ないだろうなあとか勝手に思ってる。
楽曲ならまだ意見を取り入れられるかもしれないが…。
気が早いが3作目の参考及び2作目の事前調査なんじゃないかなと思ってる。
>>526 おう、皇帝から仲間を守って死ねよ。
安心しろ、形見のエクスカリバーは使ってやるよ。
ヴィンセントはおっさんで人外兼ねてないかと想ったが
逆におっさん成分が見た目に見られず、人外成分も時々だから
これで満たせといわれたら怒られそうだな
>524
これピクシヴの転載じゃないか?
FFシリーズやってる時点でイケメン好きって女子は多いだろう
人外はともかくじいさんほしいな
とくにガラフ
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 01:36:01 ID:dHJ7NHI3O
バンガならバルフレアを目の敵にしていた奴を
カオスで出したら
>>539 わかる
ドラクエやらないけどFFはやる
だったら8割そうだろうね
私はドラクエはやらない
アーロンでてほしいな
>>535 やっぱその程度だよなぁ
まぁどのキャラが追加されようと操作性を妄想して
wktkするのは変わらないんだけどさw
楽曲でなにが追加されるのかも地味に楽しみ
どうせ規制されてるだろと思って適当にレスしたら書き込めてびびった
俺もおっさん系のキャラ増やして欲しい
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 01:44:13 ID:dHJ7NHI3O
人外成分が強いおっさんというと宝条博士か
さっきから新キャラ談義ばっかでつまんなーい('・ω・`)
10はもしディシディアの複線回収するならジェクトはコスモス側になるんだろうから
カオス枠でシーモア1択な気がするが
となるとヴィンセントが
ヴィンセントでホウジョウぼこぼこにしたいな
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 01:47:32 ID:SMRVSYHdO
もうなんか
あれでいいよゴードンのお兄ちゃん
>>547 となるとセフィロスの自殺シーンが
そこらへんはすごく気になる
>>549 スコットォーーー!
ワイルドローズは非常にカッコいい名前の武器だと思います
6・7・9みたいにあのキャラもこのキャラも出してほしいって作品もあれば
1・3・5のようにもう出す奴いなくね?って作品もある
もうね作品ごとの人数縛りなんてのは取っ払っちゃって出したいキャラ好きなだけ出せばいいと思うようん
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 01:49:23 ID:i8YHDQYQO
ライトニングの2Pカラーってセラしか思い浮かばない…
カインは4の後日談のキャラか?
>>553 聖竜騎士か、ゲーム版の明るい色調の鎧になるかじゃないかな
いっそドレス
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 01:51:52 ID:SMRVSYHdO
>>551 スコットか
ライトニングは技名が斬鉄剣なだけで召喚したりしないのね
>>553 ライトニングさんはいつも着てる服以外着てる場面無いからなあ誕生日ぐらいもっとラフな格好しててもいいのに
あ、そういえば始めのほうででパージされる人のフード被ってたなあれでいいんじゃねけっこうかうぃいし
>>552 そうすっと「スタッフは○○を贔屓し過ぎウゼェ」とか言われちゃうのよこれが。
今も十分言われているとか言うなよ頼むから。
今回カオス側が勝つってことは
ラスボス=カオスに勝ったらストーリー的にマズイ訳だろ?
向き逆転も考慮すると、今回カオス側がメインだったりして
カオス側のストーリーも見てみたいぞ
色違いのキャラにも何か衣装ほしいのう
>>552 5にはギルガメッシュがいるだろうが
「全シリーズから出さなければならない」じゃなくて、シリーズごとに追加は一人縛りにはしてほしいかな
そのぶん外伝とかから出して欲しい
>>553 手抜きと言われてもカインアナザーは天野絵配色が来て欲しい
NTT攻略本に親しんだ身としては前作のセシルアナザーは最高だった
>>550 「This is ブシドー!!!」 と叫びながらエンディングでハラキリだろうな…
正宗で
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 02:08:04 ID:SMRVSYHdO
カインかっけえな
やっぱ顔隠した方がいいな
見てないけど
キャラ増えるのは良いけど
頼むから前作みたいなストーリー展開は変えてほしいな
格ゲー要素はそのままにアクションRPGでいいんだが
>>565 全作ストーリーの何処が気に入らなかった?
俺は結構楽しめた口なんで、不満に思っている人間の考えがわからんのよ
不満なのはストーリーの進め方とみた!
FF13のダークサイドは誰出すんだ?
要らないんじゃね
もうなんかドラクエvsFFでよくね
>>566 自分探しみたいな展開が大筋を占めてるとこが不満だった
舞台も同じような風景ばかりの世界で敵もコピー体だし
あれなら森も山も海も国もあるいわゆるRPG世界にFFキャラが召喚されて
クロスオーバー冒険にしたほうがおもしろかったように思う
ドラクエは絵が個人的に嫌い
みんなドラゴンボールに
ディシディアっぽく描き直しても迷う
>>566 同じく、ストーリー自体もまぁまぁだし、ちゃんとキャラごとのストーリーを連動させてるし、スクエニらしくムービーやデモもクオリティ高い
こういうアクション系のストーリーとしては屈指の出来だと思う
前作だと各ストーリーの最後は原作キャラ同士の戦いだったから
次はストーリーの最後は原作が別のキャラとの戦いなんてのはどうだろうか
しかしこれだとディシディアオリジナルの要素が強くなりすぎるかな
ストーリーそのものに不満だったか
そうなると容量的にクオリティが下がってしまわれるね
ペプシマン参戦して欲しいわ
アクション系のストーリーとしてはまぁ良い方なんだろうな
でも歴代キャラの絡みを期待してた俺にはちょっと物足りなかったし展開が似通ってた気がするのがなー
>>575 あくまで3D格ゲーだから色々とPSPのほうがいいんだろうけど
俺は格ゲーじゃなくてもいいから据え置きでやってほしい派
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 02:38:02 ID:SMRVSYHdO
ラスボスが人型サイズってやっぱ少ないな
まあドット絵はでかくて当然だろうけど
せっかくの携帯だけど電車でできない
連打とか恥ずかしくてw
>>571 人によってだいぶ違うんだなー
右も左もよく分からぬ世界で役割を押し付けられたときにどうすべきか、どうしたいのか、それを探すストーリーは嫌いではなかった
「クリスタルはすぐ傍にあった」的な構成はなかなか好み
本編シナリオを上手く絡ませているのも、上出来だと感じた
冒険は本編でやっちゃったから満足、と思ったのかも
クロスオーバー冒険は出来のいいクロゲでも拾ってくれば楽しめるしw
今作ではヘルプキャラをもうちょい増やしてほしいなあ。
T系列やCC系列、USAやFF:Uとかの外伝作品もヘルプキャラなら比較的低い敷居で出れそうだし。
前作のセルフィのバトル日記なんかは良かったと思うんでああいうのは続投でいいけど。
私は家でも携帯派だなぁ
据え置きだと積んでしまう
ディシディアは携帯だからこそ対戦が楽しかった
そういうのなら据え置きでもやるかもだけど
>>581 あのストーリーを踏まえたうえで、キャラ同士の掛け合いは良かったと思うよ
1〜11までのキャラが一同に会したらどう語り合うか?
それは良いけどそれ以外の要素が物足りな過ぎたってのが俺の感想かな
ビビ出てほしいけどカオス側でしかも駒扱いだったら泣くお……
今回ってPS3やkaiなくてもネット対戦できるんかな
どうせなら部屋を作ったり下手なチャット機能は無しにして
ある程度条件(フレンドなどで個人の特定可能)つけてフリーマッチング形式がいい
ビビ出るなら、まず黒魔道士量産が始まってそれがイミテーション量産技術に繋がって
イミテーションにコスモス勢が蹂躙される話になんじゃね
そしてディシディアへ
ストーリーとか大して期待してないし、システム面と違って具体的な要望も特に無いけど
クラウドスコールジタンのキャラ改変だけは直して欲しいな
ビビが機敏にエアダッシュする姿が想像できないな…。
というかあんまり痛めつけたくない。
でもアナザーで天野絵仕様とかは見てみたい。
雲様とクジャのリストラ懸念されてるけど…
エンディングで13回目の戦いの冒頭までやって、
雲様とクジャ顔見せ→エンディングムービー終わったら「暗闇の雲とクジャが解禁されました!」
とかで良くね?
まあストーリーに関わらないから使えないってことはないよな
某ロボアクションゲー3はその点が良くも悪くも凄かったw
>>591 にじいろビーム出してた機体が居るだけ参戦だったゲームですね
FF13のカオス側はゲハ民なのは言うまででもないか
EX弾き否定派多いな。
俺肯定派なんだけど。
そりゃあCPU相手なら遠慮なくブチ当てられるからな!
仕様変更されても受け入れるつもりだけどね。
ゲーム自体は面白いがシステムが対戦ゲーとして類を見ない程の馬鹿なのばっかなんだよな
対戦ゲーのはずなのに妙に積み要素多いし
まぁノウハウは積んだだろうから今回は期待してる
>>588 >クラウドスコールジタンのキャラ改変だけは直して欲しいな
そこまで言うほどキャラ違ったっけ?
個人的には、3の違和感が一番酷かったw
3のたまねぎはあそこまで行くと事実上のオリキャラ化してたし
ぶっちゃけ、ルーネスでもよかったんだけどなぁ・・・
ルーネスだと原作に失礼だと思うんじゃね?
個人的にはいいと思うけど
バッツも結構酷くね?
3主人公、原作どおりにやや幼なめのゼル(+考え無し)っぽいキャラでいけばよかったんだけどな。
ジタンは9では精神年齢高めの人格者だったのにDFFではただの糞ガキになってるからな
>>594 なら、CPU戦では有利だが、対戦では公平って要素を持てば良い
例えばレベル差でボーナス付くブレイブとか(まぁこれも問題はあるが)。
どっか立てばどっか立たないってのが問題なんだ。
俺は寧ろ、プレイ上手い人の調整案を聞いてみたい。
きっとどの案よも本質を保ったまま昇華出来る内容になりそうだ。
>>600 俺は原作の大ファンだが、DFFバッツ好きだよ。
むしろキャラが立ってよかった。
原作だとむしろ周りのキャラが熱くて、バッツはついてってるかんじだったけど
どこか覚めてる感じは共通だと思う
・ガードの硬直を長くする、もしくはガードに耐久力をもうける
・EX先出ししてからもバーストに持っていける可能性のある技を各キャラ一つはもたせる
・EX先出ししても弾かれにくい攻撃を各キャラに一つは持たせる
・中判定攻撃を地上空中に各キャラ一つは持たせる
弾き攻撃はアリでいいと思う
>>602 原作でもジタンって普段は結構あんな感じだった気がする。
だって、
「おっ、やわらかい」
だぜ?
ビビと立ちションしたりなw
銃装備のキャラ来るならば、ヴィンセントじゃなくて10-2版のユウナがいいなぁ・・・
DQのバトルロードでも剣神=1主人公で完全に定着させてたから
ルーネス出しても誰もそこまで困らなかったと思う
10-2ユウナきたらもれなくBGMが…
銃装備、ってことでルザフ駄目かな…
近距離では小剣2刀、遠距離では銃、ってタイプだけど。ペルソナ使いでもあるかw
悲劇性もあるし、キャラ立ちはあると思うんだがなあ。
まあ、ぶっちゃけ野村絵で見てみたいってのもあるけどもな。
FFの場合、外伝や派生が出過ぎてるから、どっかできっちりと線引きしとかなきゃ
収拾がつかなくなるんだよな
売上的にはFFTくらいは出してもいい気はするが(それでもあくまでゲスト扱い)
CCシリーズとかにまで手を広げるくらいならもっと本編からキャラを出せって思うわ
新作って前作(13回目の戦い)の1巡前の戦い=コスモス敗北確定の戦いが舞台なんだろうけど、
前作本編中で12回目の世界について分かった情報ってどれくらいあったっけ。
・皇帝はDFF世界の仕組みを理解して色々画策中。
・ゴルベーザはコスモスと内通(?)
・ティナはケフカに操られてカオス側。
・セフィロスはDFF世界の仕組みを確かめるために自害。
・クジャは13回目の戦いが初参戦で、12回目の世界ではいなかった。
・ジェクトはコスモス側。
・コスモス側にシャントット、カオス側にガブラスがいた。
・カオスが勝って終了。
他に何かあったっけ?
>>613 次元の狭間から誰かが(エクスデスあたりかな?)イミテーションを引っ張り出して来て
戦力のバランスが乱れたってのも無かったか?
あとシャントットとガブラスはいたかどうか分からんそれより前の闘いかもしれないし
>>615 >あとシャントットとガブラスはいたかどうか分からんそれより前の闘いかもしれないし
それを言い出したら、「前回」と言い切ってないのは皆不確定になっちまうよ。
>「前回」と言い切ってないのは皆不確定になっちまうよ。
確かに、そのへんは分けて考える必要があるかも
いやだからコスモスサイドキャラとクジャ、雲以外のカオスサイドは初参戦という記述も無いので
少なくとも前の戦いからはいたんじゃないかと思えるけど
トットとガブラスはコスモスの回想から過去の戦いの話になるんだろうが
1〜12回目のいずれかの戦いに居たのか分からないから、ってこと
>>618 ダガーの尻に顔うずめた、事故だけどなw
>>613 その設定にこだわってクジャが出ない(もしくは出番極端に少ない)ってのは勘弁して欲しいな
特に9は他に出せそうなカオスがいないし
>>613 >・ジェクトはコスモス側。
自分も最近までそう思い込んでいたが、前作では
「かつて」コスモス側にいたとしか皇帝は言っておらず、12回目の戦いとは限らない
>>621 ミニペプシがいるじゃないかw
20周年記念作品じゃないし、シリーズの因縁をある程度度外視しての入り乱れもありだと思うぜ
大体6陣営なんて、ティナが堕ちてると仮定すると、事実上どっちもカオスサイドだぞ(逆に10はコスモスサイド?)
6はティナがカオス堕ちしてても
それ以外の主人公をコスモス枠に持ってくればいい
クジャと雲だすことで前作との整合性とれなくなるのもちょっとな……
持ちキャラだけどキャラデータとして残してくれたらストーリーにでてこなくても仕方ないと思ってる
ディシディアのシナリオ作ったときは続編とか考えてなかったんだろうな
ティナがカオス側だったのも12回目とは限らなかったんじゃなかったっけ
クラウド
原作:前半は元ソルジャー(笑)の誇りまみれの自信家。クールではあるけどその実超おしゃべり。後半は前向きに過去を乗り越えようとする純朴な青年
ディシディア:ただの根暗。原作のどの部分を持ってきたのかわからんけど戦う理由が〜とか言うキャラではない
スコール
原作:能力はあるけど自分の考えを相手に伝えられないビビリかつ自分一人じゃ何一つ決められずに周りに流されまくるヘタレ
ディシディア:周りに何を言われようがブレずに自分一人で戦う道を貫く孤高の戦士
ジタンはバッツに偽クリスタル受け取った後の展開に吐き気がした
原作のジタンは仲間がピンチに陥ったときこそ冷静に状況判断して最善の行動を全力で取るキャラ
間違っても何もせずにボーッと突っ立ってるキャラじゃない
>>624 別にストーリーに居ないからって参戦しないって事はないだろ
多分ゲストキャラ枠で参戦するって
ライトさんはともかく、ガリがパッケージは嫌だなぁ…
せめて、全員集合の天野絵がいい
>>629 パッケージはやっぱり真っ白背景にタイトルロゴオンリーでしょ
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 09:16:02 ID:SMRVSYHdO
タイトル長過ぎワロタ
今回は12回目で確定?
それともタイトルだけの憶測で語ってるの?
>>632 まずお前の考えを言え携帯
話はそこからだ
>>632 タイトルと公式サイトのキャッチコピー(最終決戦に向かう敗北の物語)から
ほぼ12回目の戦いで間違いなかろうという流れだと思う
まあ、憶測の域はでないよね
もしかしたら明日あたりのファミ通で、もう少し突っ込んだところまで話が出てくるかもしれないが……。
まぁメイン起爆剤はTGSのトレイラーだな
そこまではストーリーに関する情報なんて全くでないことも考えねばならん
>>635 そんなポコポコ情報出してこないんじゃないか…
とりあえずインタビューあるらしいからそれに期待だなあ
1のOPが12回目の戦いのラストのようにも見えるんだが
クジャや雲がいるってことは違うんだよな。
敗北が確定してるだけに逆にEDが気になる。
>>636 まぁ常識的に考えれば、明日のファミ通で速報+α(SS何枚か)
TGSの試遊とトレイラー(カインとライトニングの動画)かなぁ
ストーリーの核心はもうちょっと先になるか
>>638 mjd?
ならインタビューで物語の一端くらいには触れてくれるかもしれないな
12回目の戦いに関する各人の状態って、前作のどの部分で分かったっけ?
レポート?
それとふと思ったが、PSPってカスタムサントラできないかな?
それがあれば「あの曲ないの?」って言い争いもなくなるし。PS3の応用で出来そうな気がする。スクエニならそのくらいの技術あるだろ!
…とACE:Rやってて思った。
>>640 ファミ通,comで
「なお、週刊ファミ通2010年9月30日号(2010年9月16日発売)には、本作の詳細とクリエイティブプロデューサー/キャラクターデザイン:野村哲也氏とディレクター:高橋光則氏のインタビューも掲載されるので、そちらもチェックしてほしい。」と。
>>641 カスタムサントラ自体はACERだけの機能じゃないよ
PS3本体の機能
ただカスタムサントラを許可するかどうかはソフト側で
許可してるソフトは少ない…
>>642 4ページ以上の特集ktkrっぽいな
買うかw
>>641 ジェクトがかつてコスモスの駒であったことはS.I.1で
セフィロスの自殺はS.I.3でテキストの会話があったはず
ティナは本人のストーリー中のテキストだったかな
クジャと雲もS.I.の最後の方でわかったと思うが、ちょっと記憶が定かじゃない
ユウナ出てほしいけど声優違うなら出なくていい
ユウナはテンツーので出てきたらいろいろとファンが言いそうだし、10ので出るのは技的に難しそう
>643
PSPにはカスサン機能無いのか。
こればかりはアップロードで機能追加するのも無理か?
>>648 MGSPWのように追加音楽データを読み込む仕様は可能なので、
公式に専用変換ローダーでも設置すればあるいは……。
権利関係なども考えると、BGM追加配信程度が関の山ではないだろうか
>>626 クラウドはAC以降のキャラを引き摺りすぎな気がしないでもなかったが
他はそんなもんというか細かいことを言い出したらキリがないと思うw
暗闇の雲が初参戦って描写あったっけ?と思ってwiki見たら
>ケフカとのやり取りにおいてカオス側であった頃のティナの活躍を知らず、「初めての奴には荷が重かったか」等と言われる事から、神々の闘争にはクジャと同じく今回が初参戦である模様。
ってあった。
ティナがカオス側だったのは12回目より更に前だったら、
くらくもさんがDdFFに出てくる可能性はまだある
012が12回目の戦いで雲とクジャが未登場はやっぱり微妙だなぁ・・・
雲の代わりにザンデを出すのはアリだとは思うが
クジャの代わりがペプシだと本当に誰得としか思えない
あとライトニングとかの新作のキャラが12回目の戦いで退場ってのも微妙なので
今回は11〜13の正式なコスモス、カオスを加えた仕切り直しの方が面白くなると思う
ペプシは俺得
というかクジャがパンツを隠してくれれば個人的にクジャのままで問題ないんだけどw
9のカオスで使えそうなのってクジャとペプシの他には
ガーランドくらいしかいないけど、あいつは名前が被ってややこしいから無理だろうし。
やはりここはブラネ様にお出ましいただくしか
ジェネシスだしてとかいうやつウゼー
AC以降のクラウドが〜とか言ってるやつは
そもそも脳内でFF7のクラウド自体に自分の願望含めた性格に改変してるだけなわけで
ソープ行ったりパンツ盗んだり薬中になったりスタッフがお遊びで用意した選択セリフを
連発するようなクラウドを美麗CGで見せてくれって言ってるようなやつだろ
同梱でるならPSP4000かなー
新型とFFはいつも合わせてくるしー
これで同梱でないならアギトで新型かなぁ
ライトニングやカインが今回で消滅したり元の世界に帰ったとしても
続編が11回目以前の戦いの話なら出し続けられるんじゃ?
まあ、それだと毎回コスモスが負け展開になってしまうし
クジャや雲みたいに初参加とされたキャラは
その後の続編のストーリーにだせなくなるけどな
関係ないけど、012→12→12の主人公ヴァンの物語なら俺得
本編のクラウドはガチの精神病且つ遅れてやってきた中二病
ACのクラウドはうつ病
>>656 そこじゃないだろ・・・
今のクラウドには「行こうよ、みんな」からの「行くぜ!」なんてまるで想像できない 俺はもう諦めてるけど
クラウドって神羅兵時代からそんなに明るくなかったよな?常に酔ってるイメージしかないわ
小さい頃の回想くらいじゃね明るいの
カオス側が勝つストーリー?なら012ナレーションはカオス(若本規夫さん)
むしろ小さい頃のクラウドが一番暗い
本編行こうよみんな!からACだからなぁ…
浮き沈み激しいわけか
典型的うつ病だね
いよいよ魔法連発で近づけないくらい強いコスモスさんが参戦するのかな
>>659 カオスばかり勝ってたわけじゃないんじゃない?
どちらが勝っても神が復活してまた戦いを繰り返すだけで
カキコ
やっと書ける 長かったな
まぁどうせすぐ規制されるんだろうけどw
サイファーは確実に追加されろうだな
>>665 そう考えると、クラウドを信じて頼っている仲間たち凄いな。かなりの信頼関係
櫻井なら純粋クラウドも、暴走クラウドも、バッチリ演ってくれると思うんだけどなぁw
素直に、そろそろクラウドは精神的に幸せになってもいいのではと思うよ……。
なんだかスレ進行早くて追いつけんww
ガン逃げ対策の話があったがこういう風にしたらどうだろう?
●「ユウナ着物」ルールのデフォルト化
・一定時間、攻撃しないと硬直ペナルティ(dff)
・一定時間、攻撃が当らないorダメージを負わないとブレイブペナルティ
・一定時間、マップの中心座標から一定距離以上にいるor相手との距離が一定距離以上でも
ブレイブペナルティ
結構ガチガチだがこのぐらいやれば待つ意味もなくなるはず…
DFFのクラウドが幸せになったって本編クラウドには関係ないだろ
さすがにキャラスレでやったらどうだ
コスモスは参戦しなくていい
あれはあくまで管理人さんだから
ときどきエプロンつけて庭先を掃除してくれていればいいです
どうでもいいけど最近めぞん一刻再放送なくね
裸エプロンですね、わかります
>>671 そうやって縛っていくとクソゲーになる
待ち逃げに対抗できる攻めの選択肢を増やすべき
ディシディアデュオデシムファイナルファンタジー(23文字)
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルリングオブフェイト(30文字)
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーズ(31文字)
変なルールで縛らずともガードを弱くするか制限をつける、または攻めを強化すればいいんじゃないの
680 :
678:2010/09/14(火) 11:16:14 ID:t03/6xj90
書いたあとで気がついたんだけど最後のズはいらなかった 失礼
ライトニングさんのEXバーストはシーンドライブなのかな…
あれ地味なんだよなぁ…
いいかげん単純な名前に回帰するべきだと思うんだ
そもそも、DFFのキャラは記憶から作られた残骸みたいなものだから
原作とキャラ違っても仕方ないんだよな
FCともDSともかなり違うオニオンナイトとか顕著
まあクラウドが色々言われてるのは
DFFでの違いだけじゃないからなw
またつまらぬものを切ってしまった
>>682 ファイナルファンタジーレジェンズ 光と闇の戦士 にご期待ください!
オデン先生とかシルドラとか
個人的には召還獣もプレイヤーキャラとして扱ってみたいなあ
せめてナナキ
ケモキャラはかなりトリッキーな動きできそうで面白そうだよな
まあ・・・人気ないのかもしれないけど・・・
ようつべに設定画みたいなのがあがってるけど本物だろうか
リディアっぽいのがいるけどケータイで見てるから画面小さくて分からん。
一番長いのはたぶんこれか
ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジーinいただきストリートSpecial
ユウナ、中の人が休みなら変わりにくぎゅうがやればいいんや!
>>682 まあどうやら斬鉄剣みたいだぞジャンプの画像見るに
サイファーでるなら始める前に面白そうなこといいそうだな斬鉄剣返し的な意味で
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 11:33:08 ID:SMRVSYHdO
ユウナはメインが召喚師でアナザーがガンナーかきぐるみ師だな
昔エアガイツにナナキみたいなの出てたよな
間違った
682 ×
681 ○
>>692 パロポロ「え?」
>>690 ファンアートだって話だけど
どっちにしろ真偽不明。まぁ十中八九嘘だろ
・コスモスは負け続きで前回もカオス勢が勝利(→カオスレポート06)
・記憶を引き継ぎがあったのは今回が初めて(→カオスレポート02)
・雲は戦いの記憶がない「初めての奴」(→D.O.3-2,3-5,S.I.1-2)
・ゴルベーザはセシルを見捨てた(→D.O.4-4)
・ティナはケフカの手駒として活躍。エクスデスもそれを見ていた(→D.O.3-4)
・セフィロスは皇帝の前で自殺して記憶を失う。ケフカはその場にいなかった(→D.O.7-1,カオスレポート07)
・クジャは記憶がなく、「生まれたばかり」の「新参者」(→D.O.9-1,9-3,9-5)
・ジェクトは前回も今回もコスモスの駒、13回目の戦いでは記憶がないところを利用されていた(→S.I.1-3,1-4)
過去戦ならイミテーション使えなくなりそうだが雑魚戦どうすんだろうな
資料集めてたらスレの話題が変わってたってよくあることだと思う
召喚は技的に難しくない?
でも単に魔法キャラにするとテラとかぶるという
なんたらダンサー
まるで舞っているかのように戦う
みたいな感じならなんとかなり気
>>698 まとめ乙
結構覚えてないのがあるから012発売前に
もう一周してこよう
>>698-699 いやいや、GJだと思うぜ
10はダブルコスモス、6はダブルカオスか?
随分歪な選局図になりそうなw
そして明らかにバッドエンドなFF4ェ……。
ライトニングってロールで戦うならATKでHP攻撃、BLAでブレイブ攻撃なんだろうがそんなバレバレなことしたら相手に対応されそうだな
>明らかにバッドエンドなFF4チーム
そこにカインが絡むんじゃないかなwktk
>>706 ガリじゃカオスルート直行だよ…
皇帝辺りにいい具合に騙されそう
>>698 乙です
ストーリーから考えても、6には新しいコスモス10には新しいカオスの追加が必要になりそうだね。
後ストーリーの敵役として3と9に新しいカオス。
雲とクジャは、ストーリーに出なくてもそれ以外のモードで使えるようにしてくれれば満足。
となると、6はドロボウ、10は変な髪型の人辺りかね
各作品から必ずカオスとコスモスにメンバー入れないといけないのか?
召喚はジョジョのスタンド攻撃みたいにできんもんかね。
攻撃の時だけ背後霊みたいに浮き上がってきて技出したら消える的な。
魔法なわけだし。
つまり巨乳リディアを出せと(ry
>>710 今回はそういうのあんまりなさそう
もしかしたら追加キャラが半々でコスモスとカオスに分かれてたりはあるかもしれないけど
カイン出てる時点で前作の1対1の対応崩れてるからなぁ
どちらにも属さない第三勢力もあるかもな
変な髪型っていうと何人か思いつく
カイン=裏切り みたいなものがあるから、カオス→コスモスかコスモス→カオス はしてくれるんだろうなぁ
仲間は裏切ってもユーザーの心裏切らず、みたいな
>>709 崩壊後のファーストメンバーであるセリスかもしれないし、絶対加入のエドガーやセッツァーかもしれないし、
DFFエンディングに曲が使われたカイエンかもしれないし、超カオスっぽいシャドウあたりなのかもしれない(これはただの妄想)
ロックも嫌いじゃないが、役者不足だとは思うんだよなー
ジタンとかとジョブ的な立ち位置が被るし
>>710 その縛りはデュオデシムにいたっては無意味だと思う
戦局図は大きく歪んでいるし、クロスオーバーゲーではあるが記念ゲーではないしね
ユーザーの予想は裏切っていいから仲間は裏切るなよw
でも、まあ裏切るんだろうなあ
>>698 昨日の敵が今日の味方とか、獅子身中の虫とか、
そんな感じのストーリーになるのかねえ。
>>710 ディシディアと同じように
同じナンバーのキャラ同士で戦って決着(WOL対ガーランド、等)って
流れにするんならいるんじゃないのか
まあ012では無しにしといて、
13回目は全部のナンバーのキャラ同士の決着がつけれたから
円満エンディングを迎えられたっていう風にもっていくのもいいかもしれないけど
裏切らないカインなんて……
13回目にいなかったメンバーは前回の戦いで死んだのか、それとも輪廻から解き放たれたのか気になるけど1の時なんか言ってたっけ?
>>704 いやそう分けるなら攻撃やルインガでアタッカーは近・中距離、各種魔法などでブラスターが遠距離って感じにすれば良いと思う
ジャマーとかも入れて見た目は変わらなくして突っ込んできたアタッカーかと思って距離取ったらブラスターで追い詰められるとか
そういう駆け引きが生まれる可能性も
前作、FFTやUSAの小ネタはあったけど、FFCC関連のネタはなかったんだっけ?
CCは任天堂絡んでたからPSP用のディシディアじゃ難しいのかな
発売直後の通信対戦はライトニングだらけになるんだろうな
前回はクラウドだらけだったがw
>>720 まさかの12方式
それでもいろいろ問題が
召喚系でるとしたら、うっすら術者のまわりにでて、名前を冠した魔法って感じで落ち着きそう
クラウド最強説が懐かしい
>>727 みんな猿のように超究ver5ばかり狙ってたのもいい思い出だな…
アナザーは増えるのかな
前回かなり言われまくってたドット絵衣裳バッツとか
>>729 バッツはノーマルもアナザーもしっかりとした元ネタがあるのだけれどね
その上ドット絵衣装とは……いや俺もアレには愛着あるけどさ
>>729 天野氏リスペクト具合とか見てると期待しないほうが良さげ
髪の毛茶色にするのもかなりの折衷案みたいに言ってたし
>>730 バッツのアナザーだけど
天野デザインは絵だからいいのであって、
無理にCGにしても変なんだなって思った
スタッフの気持ちは伝わるが
でもどうせなら衣裳4種類くらいに増やしてもいいと思うんだよな
例えばバッツなら前作の2種類+ドット絵+鎮静剤っか
鎮静剤画像まだー?
鎮静剤やめw
でもあれってアナザーそのまんまじゃない?
…いや、違うか
スコールもコンボファイターだから派生あるだろ!
みたいな流れが懐かしい
あー、懐かしいなソレw
最初からしばらくセシル一筋だった私は派生技を知るまで少しかかりましたね
>>740 セシルは擬似派生もちだけどね!
アレは楽しいw
ストーリーセシルで始めて、イミテセフィロスに苦渋をなめされたのはいい思い出
セイントダイブ当たらねぇんだよ!!
オイヨ出すなら相手は誰だろ?考えてみた。
黒ラグナ、バッガモナンどっちも違う気がする。
黒ラグナはお前はやめての方が因縁あるし
バッガモナンは俺は主人公の方だし。
やっぱ兄貴を殺したがブラスか。
>>708 >後ストーリーの敵役として3と9に新しいカオス。
新しいカオスというか先代カオスね
3の先代カオスであるザンデが倒されたので次はより上位の存在の雲が召喚されたというのは分かるが
9のクジャの前のカオスとしてペプシ出すのはやっぱ変なんだよなぁ・・・
つか、12回目以前なんてコスモス陣営もどれだけいたのか分からんと思う
今回「主人公VSラスボス」って縛りが緩くなってるみたいだし、
ヴァンの相手にも拘らなくてもいいんじゃないかな
FF12から3名にして、ヴァン単独と、お互い因縁のある二人、みたいな感じでもいいかも
そういや前作発売前の雑誌に、バッツの衣装は今回は天野絵版だから
渋谷版はまた次の機会に〜みたいなこと書いてた気がする
リプライかクラウドかその辺の本だったかな
ま次の機会
アナザーを複数用意すればいいじゃない
そしたらドット版も用意できるし
途中送信スマソ
まあ当時は次の機会っていうのは5リメイクのことだと思ってたけど今回は無理かな
コスモスの偽善者っぷりに突っ込みを入れてくれればそれでいい>ヴァン
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 12:57:51 ID:SMRVSYHdO
12はガブラス降板とかありそうなきもしなくなくない
ヴェインは?
WOLさんはあんまり冗談とか通用しなさそうだから、
冗談のつもりでツッコミ入れたらマジレスされて涙目のヴァン、みたいな図が目に浮かぶw
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 13:05:05 ID:SMRVSYHdO
万一カオスレポートの通りで12回目の闘いだとしたら
ティナはカオスサイドでケフカ様は出なかったり・・・しないか
操られたカオスティナをコスモスロックが助け出して
「おれがまもる!」
…ないかな
しかしスコールが17でロックが25なのが信じられぬ
>>755 >>698を見る限りティナはケフカの手先として駒にされてるみたいだから、
ティナがカオスサイドでケフカが出ないってことはないんじゃないかな。
むしろカオス側とコスモス側の人数だけ合わせればいいのではないかと思った
今回は各作品ごとにコスモス1人、カオス1人ってやりにくいと思う
>>759 そんな感じじゃないの
多くの人が2人追加されたらいいなぁ 程度にしか考えてないでしょ
んー、そうだよな・・・
例えば[だとカオスはアデルぐらいしかいないし
因縁の相手はラグナくらいだからなぁ
13なんかカオス側どうすんのって感じだし
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 13:22:32 ID:3xTbbyFw0
ヴァンが出れば文句は無い。
発売前は散々ヴァンが切望されてたのにいざ発売されると他の新キャラの陰に隠れるヴァン
またはちょっと性能が悪くて愛してる人以外使われなくなるヴァン
早く親父だらけのディシディアを…ぐふっ
9はやっぱりビビかな?スタイナーも捨てがたい
ドルガン、ラグナ、ジェクトか・・・胸熱
親父だらけというと
1:コーネリア王
2:ヨーゼフ
3:4人組のじいさん
4:テラ
5:ドルガン
6:バナン
7:新羅社長
8:学園長
9:バクー
10:マイカ老師
12:オンドール4世
あたりか・・・
>>767 カオス・コスモスで揺れ動きそうなキャラだとベアトリクスとか
ヴァン出てきてくれればそれでいいよ。
アイコンのみは嫌だけど…
ファミ通フラゲは明日か明後日かのう
>>772 発売が木曜になったことにあって、最速で今日の夕方〜深夜
遅くても明日には確実だと思う
>>766 わざわざそんなの作らなくてもカオス側はおっさん、おばさんだらけ
田代ですら30だし、最年少は24のクジャだぜ?
これで13カオスがダイスリーなら一通り需要が揃うじゃん
え、クジャって24なんだ…
24であんなカッコであんな言動なのか…24……
>>769 ティナはライトニングに助けてもらおう
それなら波風立つこともないだろう
FF13からボスは誰が出るんだろう
シドか
シドって名前の付くキャラクターは特定のナンバーからは出ないんじゃなかったっけ
これって前作にシドがいなかったからってだけで特に名言はされてない?
レインズはねぇわw
あれ噛ませでしょ?
ディシディア版シドてきな?
渋いおじさんがいいな
太ってない
>>769 ロクセリ派的にはだめだろうね…
原作の冒頭はそんなかんじなんだけどなぁ
どっちみちロックが出たら、おれまもは出そうだけど
カップリングとかセットとか考慮しすぎると、つまらなくなりそうだよ
話的に出せないでしょ。
アルティミシアや雲様に対して「俺が守る!」なカオスロックだったらいいんじゃね
>>776 いいねそれw
ライトニングファンも増えそうだし。
でも前作のストーリーだと、そういうのはおなじナンバリングのキャラ同士になるような
今回はどうなるのかなあ
リルムちゃん参戦はまだかね?
>>756 いや普通にあると思うよ。ロックが出たらの場合だけどね。
コスモスにティナを助けるように頼まれてカオス軍からティナを救出して
ティナをコスモスのもとに送り届けて消滅ってな感じのストーリーになりそう。
>>769 なんでだ?ただの原作再現じゃないか。むしろファンは喜ぶだろう。
>>787 セリス厨が発狂するってことじゃないの?
てか、たぶんティナは元に戻らないまま終わりじゃないのかい
>>786 ちびっこキャラの共演とか見てみたいな。
>>787 ただの原作再現だし、いいかなって思ったけど
熱心なセリスファンがいるからね
もうセッツァーでいい
7からティファ出す→エアリス派発狂
7からエアリス出す→ティファ派発狂
7からユフィ出す→そして世界は平和になった
>>793 エアリス派とティファ派の双方から怒濤の攻撃を食らうようなw
そこでヴィンスをだそう
ロックもはっきりセリスに行ってるのにティナが裏切られたとか喚いてるファン未だにいるからな
最初はコスモス側だったけどカオスに変身したらカオス側に行っちゃったみたいな?<ヴィン
てかオイヨイヨはまた出ないのか
よっぽど声優の問題でかいんだな
オイヨが出れないのって声優の問題なん?
そりゃユウナでは
カオスの中の人はヴィンセントだったでおk
オイヨの中の人は出たがってたぞ
6はほんと誰が出てもおもろいな
セッツァー、エドガー、カイエン、マッシュ、リルムあたりは他ナンバリングキャラとも
特殊技能被らないし誰が来ても絶対楽しいと思う
むしろロックはジタンと、セリスは剣キャラと被りそう
ガウ、ストラゴスも青魔キャラが他にいそうだなあ
>>801 それはそれで滅茶苦茶叩かれるだろうな…
声優問題だとギルガメッシュもだな
ロックがジタンと被るって言うけど
前作のジタンは何処が盗賊っぽいの?
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 14:44:49 ID:kXv0CC8O0
13から志度がでたらディシディアの文太シドの立場が・・・。バルトアンデルスの小型化・・・とか無理か。
>>797 そんな奴らいるのかよ。それじゃあまるでロックが悪い奴みたいじゃないか。ロック好きの俺は気にくわんな。
普通にロックはレイチェルと同じ境遇だったティナを守ろうとしただけでティナにたいして恋愛感情はなかっただろう。
セリスのことが好きでもちゃんとティナも守ろうとしてたし。後半は微妙だが・・・w
女キャラが多いナンバーは大変なんだな
ディシディアでティナと主に絡んでたのが
オリジナル設定のオニオンだったのもそういう層への配慮なのかね
ライトニングはどんな感じになるのかな
ぼっちか、女二人旅か、オニオンとおなじくオリジナルのWOLとでも組むのか
>>810 ライトさんとライトニングさんか
既に混乱しそうだw
ティナとセリスはどうでもいいけど
ロックはレイチェル死体の保存でドン引きした・・・
>>810 ライトニングとスコールの組み合わせなら会話もなさそうでカプ厨的にも問題ないような
両方任務と思えば仕事モードだろうし
>>810 オニオンも守る発言とかで一部のティナファンにうとまれてたみたいだけどねw
男女関係は本当気使うと思うわ
>>813 無言パーティーはプレイヤがつらいぜよw
>>812 あれはレイチェルを生き返らせる目的じゃなかった?
冷静にみればロックとティナに恋愛云々はないから
スタッフには毅然として態度でいてほしいな
まあロックがでるなら、の話
確かにw
○○がティナと一緒に行動した
これだけで発狂だからな
ホントめんどくさいわ
>>814 ここぞとばかりにハーレム妄想に励むティナファン自体も疎まれてた
>>806 俺もずっと思ってたんだが前作でほとんど剣キャラばっかりだったのにちゃんと差別化できてたんだから
ロックもジタンも同じ盗賊とはいえかぶらないだろう。ジタンは原作の技ばかり使ってたたからほとんど盗賊らしい要素ないし、
ロックは多彩な武器を操ったり、「攻撃力を盗む」とかステータス変化がある技いれたり、
なんならEXモードでフェニックスと同化させたりでいくらでも差別化できると思うぞ。
HPが多いほど力を発揮するアルテマウェポンと
HPが少ないほど力を発揮するバリアントナイフか
武器で思い出したんだが、剣は初期ブレイブアップじゃなくて普通にブレイブアップでいいような気がする
弱体化されたとはいえ、ムラクモ一強すぎだわ
ロックには是非とも「服を盗む」を実装してほしいもんだ
ゴクリ…
ロックというとバリアント二刀流=まさに外道な攻撃しか思いつかない
あ〜ら よっと!
>>823 盗むまではいいけどそれをロックが着用するのは・・・
ゴクリ・・・
クジャから盗んで着るんですね
>>822 HPが少ないほどっていいな
もしロックが出たらEX効果でありそうだな
アーロンが出たら同じ効果になりそうだけどw
ほんとに前作の一個前でティナカオスサイドならけふかさんと一緒だろうけど、それでも発狂するのかな
ロックのリミット技なんだっけ
ライオットソードだっけ?
ゴル兄から服を盗むとジアフター仕様になります
召喚士キャラ出すならフォークスソウルのエレナみたいな感じなら
ディシディアのシステムとも合いそう
・・・召喚獣のモデル作るくらいならキャラ増やせよとも思うが
>>812 俺はそこでドン引きする意味がいまだにわからないんだよなぁ・・・。
現実世界なら人を生き返らせる方法なんてあるわけないからたしかに引くけど、
FFはファンタジーで人を生き返らせるなんて普通にありえそうだし、
むしろそこまでしてまでひとりの女性を愛したロックは小学生のときからいまだに俺の目指す男性像なんだぜ。
>>818 アンチに騒がれても毅然として原作どおりにやればいいってこと。
つまりロックがティナに「俺が守る」言っても全然問題ないんじゃないかと。
君とおなじ意見だよ。
25歳で盗賊ってどうなんだろ
まだギリギリ若気の至り?
>>831 そりゃティナだw
ロックはミラージュダイブだろ
>>836 おっと、トレジャーハンターと言ってくれ
>>868 夢見るおっさんということですね
愛らしい
ID:NJBHcFg+0
なんというロック厨
>>837 カインがジャンプキャラならロックはダイブキャラにするってのもありだな。
>>838 まぁ、そのセリフを何回言ってもトレジャーハンターといってくれたのはレイチェルだけなんだけどな・・・。
しかしロックは参戦した場合髪の色はどうするんだろうか?ドット絵は銀髪、天野絵は金髪、公式設定は茶髪だが・・・。
>>837 6はリミット技自体あまり使ってなかったから
記憶がアイマイミーだぜ…
ロックは差別化できるだろうけど
原作を再現するだけで技が結構あるマッシュとか、後半主人公のセリス・エドガー・セッツァーあたりのほうがいいんじゃないかねえ
マッシュ・エドガー・セッツァーは他のキャラにはない個性がだせるしね
>>835 問題はカプ厨はアンチじゃないという事だよ
金を出さないアンチの意見なら会社は無視するだろうが
金蔓になる熱心なファンは会社としても蔑ろにできないから
色々と苦労するんだろ、さすがにそこは責められまい
エドガーに出てもらって機械ガンガン使いたい
>>834 同じく蘇生の可能性のあったあの状況で死体保存って別に引かないな、ファンタジーだし
ハガレンみたいな感じ
工夫しないと差別化できないロックと
そのままでも差別化できているマッシュエドガーセッツァーか
マッシュとエドガーはどっちかだけだと寂しいから
個人的にはやはりセッツァー推したい
EXバーストでルーレットやってミシディアうさぎ出したいw
なんかロクをやって見たくなったな〜
友人に借りてみようかな
>>845 俺はセッツァー厨だからセッツァーがいい
ジジイじゃなくても男からみてもかっこいい奴がほしい
ただセヒロスと戦うときに混乱しそうだ
>>845 そうなんだよな。そっちのほうがプレイするには絶対おもしろいんだよな。
関係性を重視するか
操作キャラとしての面白さを重視するか・・・
>>810 タマネギ以外で絡みがあったクラウドで
エアリスに重ねてるからだとか浮気だとかあったな
セッツァーやエドガーは頼れる兄貴キャラ
マッシュは熱いガチホモ枠
どっちでもいいな
>>熱いガチホモ枠
これ必要なのか??
>>846 なるほど、ありがとう。
スクエニ大変だな。
その点、両翼の悪魔 ヴィンスカオスモードはどっちも満たしてくれるという
>>856 マッシュに謝れww
…マッシュって熱いガチホモ受けいいのか…
せっかくロックには盗賊設定があるんだから、
戦ってる最中に攻撃と共に武器やらアクセサリやらをぶんどることができる!とか。
とるぶんにはいいけど、もちろん相手にすれば容赦なく盗られるのが難点だがw
戦ってる最中に武器盗まれたら涙目どころじゃないよなー
>>862 単純にドロップ率があがるっていうんならおいしいかも
>>626 クラウドが仲間に戦う理由を問うのは
7の最終決戦前の原作オマージュだろ
難癖つける前にちゃんと原作やり直そうぜ?
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 15:18:04 ID:kXv0CC8O0
FF2のカイン親父が参戦ならば親子対決見たいな。
まあ親父設定はPSP版のみだったからそれはないだろうが・・・。
やはりミンウ説が高いか?!
>>854 関連性重視・・・ロック、セリス
操作キャラ重視・・・フィガロ兄弟、セッツァーって感じか。
全員だしてくれたら問題なんてないんだけどな・・・。
>>861 ワッカがそっち系に滅茶苦茶人気あるのは知ってる
ワッカさんマジか・・・そんな方面に人気が
DQ6のハッサンみたいなもんだ
そういうものなのか…
世の中って深いんだな…
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 15:23:49 ID:SMRVSYHdO
6キャラは性格壊れそうで怖い
そっちへの人気ならワッカだけじゃなくてキモリも結構あったな
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 15:25:13 ID:SMRVSYHdO
ポケモンてそっちに人気あるのか・・・
ジタンや、出るならロックやヴァンは
ドロップ率アップアビリティを覚えるのもいいかもね。
ガチホモの話やめようぜw
ティーダとかセフィロスとかもガチホモに人気そうだけど
ヴァンなんか以前、そっち系のHPのトップページに飾られてたとか…。ちなみにその前はティーダ…
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 15:29:08 ID:SMRVSYHdO
>>875 盗賊の腕輪か
セッツァーにギャンブル系のアビとかも欲しい
ミンウの女性人気は驚いたもんだ
男で白魔属性がいいのかね?わからん
各シリーズはもう誰が来ても嬉しいから
ラムザ対ディリータを是非とも…
エドガーがでるとしたら
天野絵ソード 近距離ブレイブ
オートボウガン 遠距離HP
ブラストボイス 遠距離ブレイブ(一定時間操作反転?)
バイオブラスト 遠距離ブレイブ(一定時間ブレイブ奪い続ける)
サンビーム 遠距離ブレイブ(原作みたいな広範囲なのじゃなくてストレートアローみたいな感じ 一定時間視界が悪くなる?)
ドリル 近距離HP
かいてんのこぎり 近距離HP
ウィークメーカ EX自にオート発動で攻撃が全てクリティカルになる
エアアンカー …?
ロイヤルショック EXバースト
アナザー ブロンズメイルみたいなの着てオートボウガン持ってる天野絵
原作再現するだけでパッと思いつくのでこれだけあるぜ
出演キャラの事ばかりでシステムには殆ど言及されてない辺り
キャラゲーなんだなぁと思い知らされる
いやキャラゲーなんだけどさ
>>880 HP攻撃:ダイス
出た目で倍率が変動
1ゾロはミスとか?
>>881 ナースマンとか男保育士さんがもてるみたいな?
>>884 システムの話、結構でてたよ
難しい話がわからないから参加できなかったけど
システム話したい人結構いるんじゃないかな?
セッツァー・モグ(ランダム要素)、カイエン(タメ)、ゴゴ(ものまね)、マッシュ(コマンド)とか。
7もティファとかケット・シーはそういう要素あったよね
>>884 システムってもなぁ
現状、HP下部のゲージの正体もわからんし
さすがに評判の悪いEX弾きやらは修正されていて『ほしい』とは思うけど…ねぇ
アドパやkaiで優良ゴースト集め再び…
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 15:34:17 ID:SMRVSYHdO
>>885 ○攻撃も含めて全部ランダムとか
無いか
システムの話は希望にしかならないからなあ
格闘キャラは出してほしい
ガチホモ枠いらんというならティファでもおk
>>884 出てるよ
下方修正派と上方修正派で無限の闘争が繰り広げられてる
>>884 システムはほとんどあれで完成系みたいな?
私はあんま変わんなくていいかな〜
ガードの反撃確定じゃなくて本気出せばガードされても回避できるようにしてほしいわ
あと14に中村悠一出るらしいんでDDFFにレインズ出ないんじゃないか?
一応ナレーションがシドって位置付けだしさ
>>882 敢えて俺はアルガスを希望するぜ
勝利台詞とか敗北台詞とか考えやすいしなッ!
この戦闘システムじゃ悪い所がかなりあるからシステムの話したらキリがない
898 :
671:2010/09/14(火) 15:38:44 ID:45vMtRgk0
>>698 まとめ乙。どこかに貼っておくと混乱が少なくなりそう。
さて勇なきルールについて書いたものだが
別に魔法系(遠距離系って意味かな?)不利ってことはないぞ?
ペナルティ判定は距離>攻撃未ヒット>攻撃したか、の優先順位が存在。
たとえばミシア(L)とジタン(S)で考えてみて欲しい。
●遠遠距離
どちらも攻撃が届かないため近づく。双方真ん中に集まる。
●遠距離
Lキャラの攻撃は届きSキャラは届かないためSキャラは近づく。
Sキャラが待とうとすると一定時間加・被ダメージがないことによりペナルティ
●近距離
Lキャラは離れようとする。攻撃がはずれまくればペナルティなため遠距離を超えないように
Lキャラは近づく。Sキャラは待つ理由がなくチャンス。
中心位置に集まる指定はステージの端にたまるのを防ぐだけでなく
コアが出現する+地上戦になるという効果もある。とくに上方向に距離が離れがちなDFFでは
距離制限は地上行動を催促させる効果が大きいと思う(高高度だと戻れない&当たらない)
勿論双方の距離が近ければステージ端っこで戦っても問題ない。
また一定距離を保ち続けられるなら戦略として逃げまくる方法もとれるようにしている。
ただし前述の理由でメリットは低減されておりあくまでチャンスを待つという意味で。
ガン逃げだけでなく、地上を意識したルールでもあるので意見ください。
>>883 エアアンカー 「動いたら死ぬぞ!」→動いたら死ぬ
>>861 ガチホモってことはないだろJK・・・。
普通の熱血野郎であり、そして漢だ。
vvvvv、_,,
|V Vv、
,ヽ _,,. -…; ヽ
(i'"((´ __ 〈 }
|__ r=_ニニ`ヽfハ }_
ヾ|! ┴’ }|トi { ̄ ̄Z
|! ,,_ {' ~}ヽ_,<
「´r__ァ ./ 彡ハ、
ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ
/⌒`  ̄ ` ヽ\_ FFVIにて登場するモンク。
/ i ヽ \ 王族の地位を捨て、
,' } i ヽ 自由を手にするため城を飛び出した。
{ j l } エドガーの双子の弟であり、
i ヽ j ノ | } l 地位は捨てても
ト、 } / / l | .| 兄への尊敬の意までは捨てていない。
! ヽ | ノ j ' |
{ | } | l | クマーに見間違えられる程の巨漢だが、
ヽ | i | \ l /| 純粋で繊細な一面も持ち合わせている。
{ | l | | / | 細かい事には拘らない、
l ! | l / | 大らかで正義感溢れるいい男である。
>>896 皇帝とかセシルにはヘコヘコして
フリオとかオニオンとかには見下した発言をするんだな
わかりやすい奴だ
関智一でよろしく
ヘイミンゴトキニイイイイイ
>>899 それはw
時間経過で発動でもいいような
原作もいいけど番外編方面からも出ないかねー
漫画版、OVA、TVアニメ、そして映画……
>>899 www
EXバーストで勝負が決まるときに稀に発動とかでいいかもなw
UTのキャラバランスは良いとは言えないけど、本当にごく一部の組み合わせ以外はどっちにも勝つチャンスがあって面白い
調整しなきゃいけないのはアクセのほうじゃない?
>>904 その前に原作の〜を出さないといけないだろ、となるからしばらくはないんじゃないか?
EXでウィークメーカー発動は面白いね。
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 15:43:23 ID:SMRVSYHdO
手動レベル5デスの使いづらさは異常
>>904 無理だろ
今も派生も出してくれーっていう声があるのに、ゲーム以外からも出すとなると
収拾つかなくなる
というか、黒歴史多いなw
ゲーム以外で出る可能性が一番高いのはUだと思うけど…どうだろうねぇ
UとTはナンバリング以外でも個人的には大きい存在なんだよなぁ
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 15:45:12 ID:SMRVSYHdO
>>908 コマンド成功したら弱点ができるみたいな感じでダメージアップ→ロイヤルなんたら
こんな感じだったら胸熱
もしエドガーがきたら
自分が回転する回転のこぎりが再現されるわけかw
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 15:48:44 ID:SMRVSYHdO
あの速度で回ってもびくともしない江戸川さんパねぇ
>>914 スコールが似たようなことやってるから再現は不可能じゃないはずッ!
>>898 相手の攻撃が当たらなかったら〜で魔法が若干不利オニールに
結局どう転がしても穴をついた狡い戦法の人がでてきてしまいそうだね
みんな!攻めよう!
攻めてるほうが楽しいよ!
ってか私がじっと待ってるの苦手なだけなんだけどね
番外編が無理ならせめてキャラエディットでオリキャラ作成機能とか…
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 15:53:30 ID:SMRVSYHdO
>>898 システムに遊ばされてる感覚が付きまとうからNG
そりゃユーザーの動きをコントロールしようと思えば幾らでも案はあるだろうけど遊ぶ楽しさを削ぎ落とす調整はマジ勘弁だわ
>>919 意外とあのシステムでFF関係なくオリジナルでつくっても面白いと思う
しかし、好きなキャラ(私の場合は皇帝、テラ、セヒロス、がブラス、白黒マン)で戦うってのが醍醐味の1つだからね〜
でも、私の友人は三割がFFやったことなくても、楽しいって
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 15:56:32 ID:+wZtLqf/O
TGS2010なう
てかここでゲーム内のシステム修正案語ってどうするってんだよ
>>882 どうせなら原作で死んでしまったラムザの親父さんを見てみたいな
強かったらしいし
>>904 小説版FF2のボーゲンなんていっても殆どの人は分からないか……
そういえば次スレ
928 :
671:2010/09/14(火) 16:00:30 ID:45vMtRgk0
>>918 フリオならステージ中心で地上戦を待ち構えればいいジャマイカ
距離が一番優先順位が高いのは空中ショボいフリオを想定して作った
相手はペナルティラインぎりぎりを保って牽制しつづけなければいけない、むしろアリ地獄ならぬ
フリオ地獄ルールだと思うよ
双方逃げ&未ヒットを防ぐためとりあえず中心にいればOKなわけだ。
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 16:02:53 ID:SMRVSYHdO
ティナのメテオ復活キボンヌだ
アルテマも使いやすくしてほしいけど
それただフリオやニーサン有利にするために
地上ガン待ちを肯定するシステムになるだけだと思う
皇帝が中央に陣取って罠はりまくったら相手詰むぞ
ああ、次スレ俺か。
行ってくる。
>>928 ごめんなさい
不利とフリオニールをかけてみただけで、フリオニールは使わないキャラなのでちょっとよくわからないです。
テラとかミシアさんのつもりでかいたのです
フリオニールをバカにしてる訳ではないです。
すみません
前あった関わりそうなイベントまとめもテンプレにするといいかも
>>930 あまり双方距離が離れることのない混沌ステージで皇帝相手に詰んでいるかねぇ?
露骨に地上待ちしてなんも対策取られないかもあやしい。
>>932が無理だったら俺がスレ立ていってみる
>>935 これか?
698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 11:34:26 ID:YLDC+XZc0
・コスモスは負け続きで前回もカオス勢が勝利(→カオスレポート06)
・記憶を引き継ぎがあったのは今回が初めて(→カオスレポート02)
・雲は戦いの記憶がない「初めての奴」(→D.O.3-2,3-5,S.I.1-2)
・ゴルベーザはセシルを見捨てた(→D.O.4-4)
・ティナはケフカの手駒として活躍。エクスデスもそれを見ていた(→D.O.3-4)
・セフィロスは皇帝の前で自殺して記憶を失う。ケフカはその場にいなかった(→D.O.7-1,カオスレポート07)
・クジャは記憶がなく、「生まれたばかり」の「新参者」(→D.O.9-1,9-3,9-5)
・ジェクトは前回も今回もコスモスの駒、13回目の戦いでは記憶がないところを利用されていた(→S.I.1-3,1-4)
過去戦ならイミテーション使えなくなりそうだが雑魚戦どうすんだろうな
乙
>>936 あのstageでの皇帝対皇帝を対人でやったときはカオスだったなー
いい思い出。楽しかった
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 16:23:30 ID:SMRVSYHdO
スレ立て乙
やっと追いついた
13のカオスはレインズって意見あるけど、
レインズでは戦ってみたいもののそこまでライトさんとサシで因縁あるわけじゃないんだよな
ファングやスノウならまだいいけど
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 16:39:38 ID:SMRVSYHdO
13は在庫さんだけだったり・・・
13は正直因縁みたいな関係思い浮かばないんだよなー
ぱっと思いつくのってスノウとホープくらいなんだけど
ありえないとも言い切れないんじゃない
メインは1〜12で13は今回はゲスト枠かもしれない 「かも」だけどね
>>938 もしそれテンプレ入りするなら「記憶を引き継ぎが」を「記憶の引き継ぎが」に変えてください…
ついでに微妙なので外した未回収の伏線投げておこう
・イミテーションは今回の戦いで何者かが利用した。(カオスレポート09)
・神々の均衡を崩したのは「破壊者達の暴挙」。(公式ストーリー)
・フリオニールは取り返しのつかない失敗をした。それはのばらと関係している。(→D.O.2-2)
・クラウドには会いたい相手がいる。(→S.I.3-4)
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 16:47:36 ID:Je9DBmR00
ts
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 16:49:46 ID:Je9DBmR00
>クラウドには会いたい相手がいる。
これは・・・
>・フリオニールは取り返しのつかない失敗をした。それはのばらと関係している。
これは仲間を助けられなかったとか?
>・クラウドには会いたい相手がいる。
これはザックスとエアリスでFAだな
おっザックスくるか
>>948 >・神々の均衡を崩したのは「破壊者達の暴挙」。(公式ストーリー)
これは皇帝のことじゃないの?
ほとんど一人相撲な感じではあったが
>・フリオニールは取り返しのつかない失敗をした。それはのばらと関係している。(→D.O.2-2)
ストーカーにのばら取られて単独行動を取った事・・・では無いか
ザックスって差別化できんの?
ってか本編で一瞬しか出てこないザックスは微妙だなー
ザックス出るならのばらと何か関係してくるかもな
セ「この手で自らを殺めた様だな・・・何かを確かめるために」 何を確かめたかったんだろう
クラウドLOVE
>>956 あの世界において死は意味を持たないかもしれない事じゃない?
せめて皇帝に派生があれば…
>>954 クラウドは力任せに大剣ぶんぶん振り回して
ザックスはなんか器用な感じのキャラとかじゃだめかな
ccやってないからどんな感じか知らんがそこでもクラウドの技使ってたの?
>>959 火力アップと空中フレアで結構強いぞw
スティックボムとか光が微妙に残念だけど
あれ?DFFクラウドがCCザックスのコンパチと聞いたが…
>>960 そもそも大前提の7で、クラウドのソルジャーとしての能力は
ジェノバ細胞がクラウドの記憶してるソルジャー(つまりザックス)のそれを
完コピした、つまりクラウドがザックスのコンパチっていう設定
だから誰か前に書いてたけど
クラウドと差別化すると原作の設定が今以上におかしくなることになる
>>960 クラウドの技はメテオレインぽいのを使ってた(名前はメテオショット)
基本的に仲良くなったキャラの技を使うか、
仲良くなったキャラにサポートしてもらうかのどっちか。
(セフィロスの八刀一閃を使ったり、エアリスに癒しの風ならぬ癒しの波動をもらったり)
クラウドとザックスが同じくして出られる作品なんて無いだろ
技性能的に考えれば当たり前
こっちが本スレかな
>>960 海パン一丁でバスターソード背負う技もあったよ
器用だよねあいつ
さっきコツコツためて9999にしたらオメガで1にされ…
をコスモスジャッジで二回繰り返されてげんなりした
フレアEX弾きとか光の盾で消されバーストで死にかけました
>>967 海パンで背負ってたのはバスターソードじゃなくパラソルじゃなかったっけ?
パラソルなのにバスターソード並みの攻撃力があったりするんだけど。
(むしろバスターソードがなまくらry)
>>964 クラウドの記憶から出来たザックスなら、クラウドの知らない部分もあっておかしくないんじゃない
ザックスは全然出て欲しいとは思わないけど、それでも出すというのならクラウドの記憶に残ってないクラス2ndの頃のザックスなら差別化自体はできるのでは 武器も違うし
やっぱりヴィンスだね!
>>969 あーそうだパラソルだったw
今週のジャンプ、表紙がライトニングらしい
漫画のキャラじゃないのって珍しいよね
>>966 完全コンパチ(違うのは技名だけ)の2Pカラー扱いでよければ、エアガイツというのがありましてね…
ザックスはこれ以上の改変が怖いから来て欲しくないな
もちろん、DdFFで名誉挽回してくれるなら大いに歓迎するけど…
>>953 皇帝は支配者だから不自然
フリオニールの話は見直したら色々おかしかったからスルーして欲しい
エリアスが出たらクラウドが「く、黒マテリアル…」ってカオス化か
そうなんか
クラウドとザックス性格全然違うからジェノバのコピー能力が
戦闘スタイルにまで及んでると思ってなかったわ
久々にジャンプ買ってくるわ
クライシスコアでのザックスのキャラ付けはなんかわざとらしすぎて好きじゃない
いらっしゃっませ(笑)
>>979 >いらっしゃっませ
そんな風に言われたら確かに笑うな
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 17:46:28 ID:Je9DBmR00
続報マダー
>>976 エリアスってググったらきかんしゃトーマスのパクリみたいな船が出てきた
それはともかく
エアリスは戦闘後の髪の毛整えるのかわいかったんだけど
ロッド持って幅跳びしてんのがちょっと受け付けなかった
あとアンブレラ持ち逃げされたのが未だにトラウマ 装備は置いて逝けよ
>>979 しかももしディシディア出たとしたら絶対言うわそれ・・・そういうとこ以外は好きだったんだけどな
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 18:01:36 ID:SMRVSYHdO
>>987 ネタバレのスレにはライトニングと書いてあったが
どうやら書いた人のタイプミスか勘違いかだったようだ
ライトニングじゃない様子
誤報ごめん
そして俺がっかり
表紙はエニグマだね
>>988 さすがに連載中の漫画差し置いて表紙はねw
>>990 ほげええとか言う糞ドラマの主人公は表紙飾ったぞ
1000ならアグニさん参戦
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 18:57:09 ID:FVwHpmO40
レオ
スタイナー
クイナ
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 18:59:31 ID:M41e2nZg0
表紙といえばロベルト・バッジョだろ
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 19:12:30 ID:GUKUgHdaO
1000ならファリス参戦
998
>1000ならヴァンはネタキャラ扱いで参戦する。
ストリートファイターシリーズの火弾ダンみたいなポジションで、
全キャラ中唯一、戦闘中に挑発できる。
能力的にはイマイチで、性能的にも悲しい。
1000ならレナ参戦・・・ してくれるといいなぁ
1001 :
1001:
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