【総合】ドラクエ7エデンの戦士たち Part106【DQ7】
星の数ほど未マスターの職業があるのに☆8のまんま戦闘するなんてもったいなすぎてできない
モンスター職オンリーでやったときは地獄を見た…
心集め的な意味で
ダンビラとか宝石よりパネルで気が狂いそうになったよ
アンドレが出ない出ない…
アンドレってそんなに出づらいっけ?
プラキンへの道に使いたいのに
>>774 コスタールだとなかなか出なかったよ
移民の町ならまあ出るんだけど、早く欲しいからどうしてもコスタールで狙いたくなるんだよね
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 22:14:55 ID:HLk18FYuO
あ
>>83 亀だが、中学生の頃『あくむのてつおり』って名前にしてたな
当時何を考えてこんな名前にしたんだろうか
今ではキャラ名も町名もデフォルトじゃないと気がすまないデフォ厨になってしまった
7ほどやり込めるドラクエはないな
9もやり込めるけど7に比べたらぬるいと思った
久しぶりに始めるかな
初プレイ当時はそこにいるじいさんの名前と町作りイベントってことで
なんの迷いもなく某シミュレーションゲームのタイトルにしてたなぁ>移民の町
ダイアラック以外に選択肢はなかった
ダイアラックだとストレートすぎるので
少しひねった名前にしてたな。
ダイアロットとかダイアリーグとかリブアラックとか。
当時遊戯王カードはやってたので(今も流行ってるか)、
デビルゾアにしたな。
>>782 まさかこんなところでゾアの名を見るとは…
そんな俺は久々に一周目のデータを起動したら
(本名)のまち だった。何考えてたんだ小学生の俺…。
ストラスバーグでいいやん。
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 06:00:12 ID:+HOpWmbW0
SFCの1~6(4やってない)で7を十年ぶりくらいにやってるけど、ストーリーがつまらない。
他のDQと比べてフラグ立てが多すぎてだれるし、NPCが全体的にキモイ。
実際6以前と7以降ではだいぶ違うような気もしないでもない
つーか7だけ浮いてる気がする。8とか見た目の印象は全然違うが実際やってみるとオーソドックスだし
7はフィールドがクソ
岩山などに遮られて移動できる範囲が狭すぎるし、離れ小島みたいのが点々としてたりして窮屈すぎた。
それに分岐点がないのであっけなく目的地に着いてしまう。
フィールドをさ迷ったり歩きつづけてしてやっと次の町にたどり着くといった達成感もない。
石版の神殿内をさまようことになるわけだ
>>787 いや、8も引き続き浮いてないか?
7以降、テキストが俗っぽくなっていってると感じた。
7は完全に短編集になってるからね
こういう物と割り切れればいいんだけど、
初プレイ時なんかはある程度期待している内容があると
それとのギャップに落胆しがち
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 11:26:40 ID:uGPUVz+90
昨日町の名前を付けるときテレビ見ながらやっててダチョウ倶楽部が出てたんで
町の名前をダチョウくらぶにした
胸糞悪くなるような救いのない無駄にエグイ描写は6にもあった
自分も6から雰囲気変わってきたと思う。
セーブデータを消さない時点で2から変わったとしかおっさんが
>>793 そういう描写は4の時点であった気がする
ていうか2作続けてメイドが犬に毒くわすなよ
>>797 8でもメイドではないが召使いが犬に毒食わしたぞw
ちなみに人が石にされてしまうネタも5(主人公と妻)、6(牢獄の街)に続いて3作連続。
主人公のゆかりの地が襲われるイベントはなかったな
変化球的な話をアレだけ投げられるのは膨大なシナリオ数故だな…というかガンガン投げんと持たん長さ。
比率的に直球が他作品より少ない感じだが、それでも数は他より多いだろう。
>>800 そりゃあそこはエデンだからな
襲われたらタイトルに偽りありになってしまう
楽園が魔界並みの魔物が闊歩する世界に反転するというのがそれじゃないかな。
主人公の父親が死ぬと思った人、怒らないから出てきなさい
>>753 確かにw
初回時はディスク叩き割りそうになったけど
>>802 でも封印された時に魔物出たよね
相当強いはずの魔物を撃退してた平和の中訓練してた兵士さんぱねえっす
グランエスダートの男の子
一人は魔物に襲われて傷ついた兵士に付きっきり
もう一人はホンダラに毎日毎日ゲンコツ叩かれながら、ホンダラ行方不明と知るや、
ホンダラの家で帰りを待つ
いい子や
でもだから兵士長のいる部屋にいつもいるホンダラ万歳な兵士も生まれるわけだな
で、いい子じゃなかった子はホンダラやオルカみたいに
フィッシュベルがニセ神様に封印された時、よろず屋の裏で震えてる猫ちゃんに萌えた
!?
久々にDQ7やってさっき何年ぶりかの神様に挑戦‥神様弱すぎる‥初めてした時は苦戦して記憶があるから気合い入れてやったらガッカリ(>_<)
精霊はもっと弱いよね‥。
久々に起動してみたら移民の町の名前がなんみんキャンプだった…
過去の自分は一体何故こんな名前にしたんだろう…ごめんよシムじいさん
久々にプレイしたらマリベルがピンクの下着で吹いたww
緑色のローブじゃなかったっけ?
夢のキャミソールっすよ
爆弾岩マスターしたところでフリーズキター
しにたい
メガンテってことで
夢のキャミソール初めて装備したとき頭巾がそのままで吹いた
そういえば当事キャミソールの意味が分からなくてどんなアイテムなんだ?とか思ったな
実際貰ったら糞の役にも立たない防具で泣いた
カジノで交換しちゃった人かわいそう
マリベルの魅力にモンスターが見とれるようになるよ
>>813 ありゃりゃ(笑)
コマメにセーブで頑張りましょ☆
触発プレイ、ダイアラック中
…やべぇ、泣きそう
これって全部見なきゃいけないんだっけ?
音楽が切なすぎる……(泣
キャミソール着てモシャス食らったらちゃんと反映されんの?
序盤中盤のガボってやっぱ手動で動かしたほうがいいのかな?
特技が優秀だけど使ってくれないのは困る
遠吠え使わないのはわかるけど咆えろと引き裂けは使ってくれーって思う
>>812 「ゆめのキャミソール」じゃなくても、パーティ入れ替えの時、装備を全部奪えば下着姿になる。
つまりメルビンの装備を全部奪えば…ゴクリ…
今日久しぶりにフリーズした
結構戦闘した後だったから萎えた
そうかフリーズって仕様だったのか
エミュでやるとき4倍速で自動心狩りやってるときたまに朝おきたらフリーズしてる
時あったがそれでか
ごめん。今更やけどモンスターの心って盗めるのかな?
盗めないような
心を盗めるのはルパンだけってとっつぁが言ってた
なんでだろ?
若い女子、踊り子、シスター、バニーが激しくかわいく見える・・・
DQ8のなんでクソ以下だ
バニーに転職した男…探してるんだけど見つからない
グランドスラムにはやっぱり欲しい
幼女口調のバニーがなぜいないんだろう
マリベルみたいな幼女体型にみとれる魔物はロリコン
つうかオルゴの部下なら男にハァハァしる!
7のAIの行動基準ってどこのサイトで解明されてる?
ムーンサルトと五月雨剣どっちが優先か知りたいんだけど
>832
ふくらみかけの美学をおまいは分からんのか
いくらなんでも、「ふくらみかけ」ってことはないだろ。16歳だぞ。
まだ発展途上だよ!
成長の余地はまだまだあるよ!
将来的に ゴクリ・・・ってなるよ、きっと!
鉄の斧でねええええええ
鉄の斧は落としたらラッキー程度でいいよ
からくり狩りダルいし
なんでアイラの唇をタラコにしたのだろうか
マリベルもアイラも美少女像・美人像からあえてちょっと外してるんだと思った
それで職業があれだけ多いのに『あそび人』がなかったのか
あったらマリベル遊び人マスターさせてアミットさんに返してやったのに
遊び人も本当に遊んでばかりで働かない人に配慮したんだろうな
6みたいに馬車で育てることもできないし、難易度高めだからゴミすぎる遊び人だと積む人が発生しそうだからじゃね?
グラコスで
何でグラコス?
大陸が沈んで現代に戻る台も沈んで帰れなくなって転職出来ないのはわかるが
何でグラコス?
そこまでわかっときながら
わらわせしと遊び人、両方あったらかぶるからじゃね?
当時お笑いブームが始まり出した頃だったし
>>840 つうか7は全体的にキャラの顔とか変だよ
鳥山が鼻の描き方とかその他もろもろを一時的に変えてたみたいだから
それだけに8で元の描き方に戻してくれて安心した記憶がある
もし7リメイクとか移植があったら
全員全体的にビジュアル的に底上げされるはず
とくにマリベルはムーン的な美少女になるよ
だがガボてめぇは無理だw
チビ
アゴ
田舎娘
ガキ
ジジイ
タラコ
正当派イケメン、正当派美女がいないね
むしろ美男美女が少ないからこそ味のあるキャラに仕上がっていると思う
7はすげえ長いんだから主人公らがちょっとずつ成長したらかっこよかったかも
主人公・ガボ・マリベルだけでいいから
マリベルは微妙に可愛くないというのが逆に可愛い
久しぶりに始めたけど、3D酔いして吐きそう…
昔クリア出来たんだしそのうち慣れるんだろうけど
それはきっと魂の剣でしょう
ちょいブス貧乳のキャミソールとか一番興奮する
公式絵なんてデザインさえしてくれればいいのさ
そうすりゃ同人絵描きが勝手に美男美少女に描いてくれるんだから
マリベルって顔だけはいいとか言われてなかったっけ
グランエスタードの住民感覚では美人らしいな
アイラやライラが美人だからな
あれで
ジャンはイケメンだったのに
ヨハンってJOYに似てるよな
てか3DグラにされたやつみんなJOYに似てね?
ガボだけはモンスター職しばりでいつもやってる
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 20:12:30 ID:Fx8TPvlsO
今日心集めやってたら十数回でプロトキラー二個落としてワラタ
欲しいのはミミックなのに…
旅の宿でウォーハンマーでねえとラッキーパネルやりまくってたら所持金10万超えた
いい加減出ろよw
初回プレイでなにかいやな予感してキーファに種使わなかった俺流石w
キーファに使った種ってアイラに引き継がれる?
普通に引き継がれない
どっちなんだw
もちろん、引き継
がれる
と見せかけて…
引き継がれません
からのー
キーファの種は子孫へと引き継がれた
そろそろメルビンが仲間になるけど、メルビンをモンスター職専門で
育てるのもありかな?アイラが入ったらガボリストラ予定です。
まだ全員人間基本職なんだけど…
メルビンがデブになるとまんまダンビラムーチョ
ガボリストラとか俺は無理だ
一番いらないのマリベルだと思うのは俺だけ?
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 22:24:09 ID:XBLNSeP/0
マジレスするとお前だけ
ヘルクラウダーで詰んだ
ガボ外させてくれ
マリベル抜けた後に戦士タイプのアイラ加入とか何の嫌がらせだ
つ メダパニダンス
自分は「物理ダメージなど邪道」なプレイスタイルなので
ヘルクラウダーは毎回困る
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 22:31:50 ID:VqeQjyis0
フォズ神官の居るダーマ神殿で
スライムナイトを飛ばしながら1匹ずつ
狩るゲームだったよね。
ガボのかわりにフォズ神官が仲間になればよかったのに。
>>875 メルビンはエビルタートル、ホイミスライム、バーサーカーとか落ちてる心だけでも結構いい感じなるよ
元々打撃も魔法もおkな奴だし、プラチナキング要員にも向いてるし
マリベルとアイラを外したくないからとりあえずメルビンを外してみた
そして案の定、苦戦続き
というわけでガボを外してメルビンを入れようかなと思ったりもするけど、今まで覚えさせてきた特技がもったいなくて……
くっそー、全員つれていきてー
>>880 男は黙って肉弾戦の俺とは一生分かり合えないな
>>29-
>>32 参考になるかどうか分からんが、2000年代以降のスクエニは、新規ファン開拓のために原作無視を重視したアニメ、漫画・ライトノベル展開を行い始めたらしい。いろんな考察サイトでそんなこと書いてあった。
とはいえ、漫画・小説版の変更設定はあまりにもひどい。原作無視したければボンボン餓狼(細井雄二)を見習えってんだ!!
>>37 マリベル以前にもツンデレいるよ。DQ4のきこりの親父とか、モンスターズ1のサンチとか。
メイドは怪しい奴ならDQ5・6(?)にもいるし、FFにもいっぱいいたぞ。むしろ、グリンフレークのイベントは火曜サスペンス劇場級だと思うがw
幼女神官はSFC時代のスクウェアでもいたし(聖剣シリーズなど)
歴史の捏造ならドラえもんも平気でやってたしwww
>>145 せめて、
キーファ「勝手なことして本当にすまないと思っている」
ぐらいは言ってほしかったよな!! 身内にも!!(`д´)ノ
キーファが抜けてうれしかったのって俺だけ?
だってあいつがいなければライバルは小汚いガキだけだぞ
マリベルたんは完全に俺の物だろ
キーファもガボもついでにメルビンも、
マリベルはアルスのものってわかってるだろ。
グレーテ姫ちゅっちゅ
>>887 オルカがいるじゃん。
やつもマリベル狙ってる。
>890
オルカは後半別の女とちゅっちゅしてたのにワロタ
アルスはマリベルでもグレーテでもなくリーサとくっつくべきだ
今聖風の谷なんだがフィリアに癒されるわ
>>882 そっか。主人公とマリベルを今更モンスター職に就かせるわけにはいかないし
メルビンとアイラのどちらかなら能力的にメルビンの方が向いてるよね。
初回プレイなんでよく知らないから助かった。ありがと
風の精霊「いい男を5年分」
・・・ぶん殴ってやろうかと思った。
>>895 何でwおちゃめでかわいいじゃん。
そんなこと平気で表に出す女こそ実は案外素朴だったりするし。
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 09:13:30 ID:gn6u/0EY0
F好きなやつはドラクエ短時間でクリアするの苦手なの多そうだな
良い意味で
>>897 街に来たらとりあえず全ての家と井戸を漁るのは基本
確かに寄り道やアイテム探しが好きな人は多そうだ
>>886 ジャックバウアー(芸人のほう)で脳内再生されたw
>>899 そういうの好きな人にはたまらんよな
だからこそ好き嫌いはっきり別れるけど
つうか良く考えたら7って9に匹敵するぐらい
女性キャラ多くない?
アルスの嫁候補が仲間のマリベルだけでなく
リーサ、グレーテ、フォズと他にもたくさん
キャラの数が単純に多いからな
名前ありキャラは9より多いと思うよ
フォズ「ガキと獣には興味ありませんことよ」
モンスター職のみの縛りで再プレイしようと思うんだけど
難易度はけっこう難しいかな?
心が集まらなくて進まない悪寒
ハーメリアで何時間かかるかな?
カジノで集めれ
ベホマラーとムーンサルトのおかげで結構スイスイ行けちゃうよ
神様は完全に運ゲーだけど
特技ぱふぱふの音w
人間職禁止でもしない限り序盤からモンスター職なんて付かないもんな
爆弾岩の☆2でスクルト
エビルタートルのスクルト、バイキルト
バーサーカーの火炎斬り、五月雨剣
ホイミスライムのベホマ、ベホマラー
この辺は取りやすい割りに結構いいと思うけど、初回プレイはモンスター職手を出しづらいわな
モンスター職縛りは進めるだけならたいした難易度でもないけど、
特定のモンスター職を目指そうとすると心集めの難易度が跳ね上がる
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 18:24:09 ID:OvyNlWYu0
ん〜メダルが増えないな
ヌルスケの墓
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 19:37:12 ID:RPnb66CU0
またフリーズキター☆age
魔王像セト戦にて
全滅より堪えるな・・・
>>906 結果だけを書くと時間のすげーかかる通常プレイだよそれ、難易度は低いw
職業の技より収集過程でのレベルうpによりボスが楽という本末転倒感満載
920 :
879:2010/09/28(火) 20:22:11 ID:lemZeCNV0
まぐれで勝った
こっちにラリホーが効いた瞬間に勝敗が決するというひどいボス戦だった
おかげでボトクが雑魚だったよ
>>917 全滅は自分のせいにできるがフリーズはそうはいかないからな。
7終わって、スーファミ6やってるけど、
やっぱ7のが面白かったな。シナリオもBGMも世界感もやっぱ7だわ。
戦闘バランスだけは6かな・・・
でも、デススタッフの大群は凶悪だよな
あとラストテンツクな
久しぶりにSFC版6やったんだけどビビッた
多分当時はやられる前に倒す事が出来てたんだろうな
>>903 さすがに9には勝てない>名前ありキャラの数
なぜならクエストの依頼者は全員名前あり。
複数のクエストを依頼してくる人がいる分を差し引いても、
クエストだけで150前後の名前ありキャラがいる
もう、覚えてねーやww
ガボさんマジ神だわ
咆えろでふるぼっこに出来てだいぶ楽になった
こいつなしでからくり兵相手に出来る気がしない
所持金20万を超えた
旅の宿でまだウォーハンマー出ない
メダルはカンストしかけてるのに
転職序盤は
踊り子→戦士のつるぎのまい
吟遊詩人→僧侶のやすらぎの歌
僧侶→羊飼いのスクルト
この辺が非常に便利だな
>>929 魔法使い→船乗りのいなずま
吟遊詩人→羊飼いの羊数え歌
戦士→遊び人のへんてこ斬り
吟遊詩人→戦士のたたかいの歌
あたりも忘れないでくれ。
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 23:29:36 ID:db0AGCBJ0
眠いお
マリベルかわゆす。
>>930 すまん忘れてた
冷静に考えればたたかいの歌あればスクルトいらんしなぁ
いなずまとか羊数え歌とかもチートだしw
へんてこも地味に便利だ
でも、自分のプレイスタイルでのキャラの上級職の構成的に見てみると、その4つは意図的に覚えようとすると、結構終盤になりがちかも。
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 23:33:44 ID:db0AGCBJ0
>>929 つるぎのまいは最後まで便利だった。
三人でつるぎのまい連打だったわ。
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 23:39:24 ID:41uoB2hdO
ガボはつかえるけど、池沼なのがたまに傷だな
俺はなるべく職被り、技被りは避けて個性だそうとやってたな
アルス…ガチ脳筋タイプ(武闘家→踊り子→戦士→バトルマスター→僧侶→パラディン→ゴッドハンド)
ガボ…柔軟脳筋タイプ(武闘家→盗賊→船乗り→海賊→戦士→バトルマスター→僧侶→パラディン)
マリベル…術特化タイプ(僧侶→魔法使い→賢者→踊り子→吟遊詩人→笑わせ師→スーパースター→天地雷鳴師)
メルビン…英雄志向タイプ(戦士→武闘家→バトルマスター→魔法使い→魔法戦士→僧侶→賢者→勇者)
アイラ…中途半端タイプ(踊り子復帰→戦士復帰→盗賊→羊飼い→魔物ハンター→船乗り→海賊→吟遊詩人→笑わせ師→スーパースター→(勇者)
全員…スライムマスター後、モンスター職は放置
くちぶえを知ったのが随分後っつー間抜け具合
もー歩き回った歩き回った
で、このデータの入ったメモリーカードを失くす、と
マリベル離脱が辛いから、離脱直前までマーディラス洞窟の熟練限界ギリギリのレベル36まで熟練度稼いでおいて
マリベル再加入までのタイムラグを短くするのが俺のギガジャスティス
おかげで、聖風の谷以降がだいぶヌルゲーだったがw
また久々に7やりたくなってきたわ。
ゲームとか2次元のキャラを好きになる事は全く無いんだが
マリベルだけはちょっと惚れた。。
抜けた時の寂しさと言ったら・・・・
何回もやってるがアルスは絶対海賊にさせてるな
忍び足やら盗賊の鼻やらが便利ってのも大きいが
やっぱりアルスには船乗りと海賊になってほしいね
むしろ主人公はエンディングでやっと漁師になるのだから、ゲーム中では船乗りに転職させない
ああ〜マリベルたんかわいい〜
マリベル公式絵も普通に可愛いと思うけどな
だが、マリベルもどき!てめぇはダメだ
ハナカワゼミが心を落とさなくなった・・・現在、653匹連続して心落としてくれない
メルビンに転職させたいんだよ・・・
それ以前にダンビラ・・・・・・
図鑑開いちゃうと絶望が広がるから見ないほうがいいよ
花川蝉は過去のエンゴウで狩りまくったっけ
できるだけ低レベルで転職したいと思って進めてたら早速エンゴウがきつすぎる
とにかくまあ雑魚が強い
しぶといわ攻撃は重いわ、こりゃレベル上げんと無理だわ
とか思ってたら炎の巨人が意外と弱かったw
なんとかレベル10ぐらいでダーマにたどり着きたいな
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 11:55:53 ID:F+8G/43n0
ダンビラ狩り始めたんだが
熟練度もらえないのが嫌になるな
lv10だとからくりがヤバくないか?鉄の斧地獄か?
>>945 自分はダンビラ狩りと同時進行で職歴技を全部覚えた
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 12:14:31 ID:F+8G/43n0
たおしたかいすう
:504
しゅうかく
:どうのうるぎ 1本
どこが1/128だよ…
ちゃんと最後に倒してそれだよな
複数出ることだってあるんだから普通だろ
999匹倒して出ないならどんまい
この作業は心も盗めるなら楽だなぁって
何度思ったことやら
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 13:12:25 ID:idBXA3Ur0
アイラって普通にゴットハンド路線で育てるべきか?
加入遅いしで何か味気ある育て方が難しい気がする。
アイラお勧めの職ルートっていくつかある?
剣の舞覚えて攻撃力高い職に就かせるのが堅実だけど
他のメンツの職業育ててあると賢者の石係でもさせといてリストラしちゃうな
初めてダーマきた時に無理やり二階に上がったら敵出てワロタ
本棚でめっちゃネタバレしてるし初回二階にあがった人いる?
やっぱり普通はマリベル戻るとアイラリストラになるのかな?
アイラは戦闘要員としての魅力がないのが痛い
剣の舞は覚えようと思えば他のキャラだって簡単に覚えられるし
重装備できることも主人公とメルビンに挟まれちゃえばねぇ…
初期状態で踊り子をマスターしてることを利用してスーパースターにして
かっこよさ賞をゲットした後はリストラってのが一番ありがちな道かも
熟練度稼ぎをどこでやったかによって変わるんじゃないかな
ヘルクラウダーでつまづいてそこで稼げばマリベルだけ置き去りになる
ダーマ解放直後に3人稼ぐパターンならあとの二人がリストラ候補になるだろうね
俺はアイラリストラだな
アイラはステータスがどっちつかずで微妙すぎる
ガボも装備が微妙だが、職歴的には有利だし
スケベじじいとマリベルを一緒にしていたら何があるかわかったものじゃない!
というわけでアイラ
でもガボはすばやさ以外微妙だよね?装備も軽いし。
熟練度とか気にしなければアイラの方がステータス的にいいかな。
ビジュアルの問題も無視出来ないし…ガボもかわいいけれども。
7のシステムでいえば武器とHPと素早さが重要なステータスかな
ガボは先手でブーメランとサポート呪文やらせるだけで役立つ
>>958 ビジュアルの問題考慮したらなおさらアイラ外したくなるだろ
特にDISC2
もしアイラが素早かったらガボいらないんじゃないかと思ったのは秘密w
考えてみたら、踊り子なのに素早さが高くないってのは意外だな
ガボはへんてこ斬り+ブーメラン持たせると便利すぎる
武器が弱いから打撃力に期待せず賢者ルートでへんてこ斬りだけ覚えさせてる
こないだまで、買い物禁止プレイをやっていたけど、ガボの武器が貧弱すぎた
ドロップがなければ、たしか石の牙が最高だったはず
途中で鉄の斧と氷の刃をドロップで入手したからよかったけど
主人公とアイラの力の最大値は逆がよかった
ふと始めたキーファ(いる間)1人旅。受け流しがこんなに使えるとは思わなかった
がボはマイナー職路線にしてるな
モンスター職を中心に育ててた
他の奴は王道だけど
>>964 最終的なパーティキャラが5人しかいないのに、女が一番力強くて次が爺さんで
主人公が3番手…っていうのはさすがに非難が出るのでは
力の最大値を逆にするならアイラとメルビンがベストだと思う
関係ないけど、アイラの初期装備って全部すぐひっぺがされる運命にあるよなw
ユバールの剣は即主人公行きだし、防具はもっと強いのが簡単に手に入るんだから
ちょうどそこで奇跡の剣が手に入ったか免れたわ
メダルの取りこぼしがなきゃその時点で奇跡の剣あるよな。
奇跡の剣はアイラにあげて奇跡火炎斬り
ユバールは主人公が使って剣の舞とか五月雨剣でアーッヒャッヒャ
↑次スレは?
ユバ剣は複数攻撃の特技にも効果が乗るのが便利すぎるな
固定移民って出て行ってくれないんだな
なんかプロトキラーの心とダンビラの心の存在が都市伝説に思えてきた
ダーマ解放直後の転職で最初は3人とも盗賊にするのは俺くらいかな。
突き飛ばし目当てってだけだが。
低レベルクリアの人には王道ぽ
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 09:23:28 ID:DkGkE6Px0
銅の剣二本目ゲット!
うううううおおおおおああああああああああ
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 09:34:30 ID:DkGkE6Px0
やっと…
やっとダンビラの心一個ゲット
倒した回数 729回
うち最後に倒した回数は500回くらいだろう
ひどい確率だ
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 09:43:31 ID:DkGkE6Px0
なんか急に出るようになった
2個目ゲット
ポケモンの確率の偏りを思い出すな
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 09:46:35 ID:DkGkE6Px0
もう3個目が
今までのは何だったんだ
プロトキラーの心は本当にあるの?
今からモンスター職縛りでやってみるけど、これって実際ぬるいの?
ラキパネって最初の5枚どの辺めくればいいの?
シャッフルを最初に出しておきたい
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 10:20:52 ID:DkGkE6Px0
5個ゲット
調子出てからはあっという間だったな
>>985 参考になるかどうかおいらの場合は
まず一番上の横の列を全部ひっくり返す→その流れでその下(位置でいうと一番右の列の
上から2番目)をひっくり返す
この6枚を最初にひっくり返す
チョキの隣がパーの場合が多いから
チョキが出たらすぐ隣じゃなく一個ずらして捲る
これ基本
最初の6枚で欲しいアイテムっぽいカードかシャッフルが出なかったら即諦めて回転率を上げてるわ
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 17:13:06 ID:uqFh6k4U0
シャッフルはむかつく
シャッフル引いたら捨てゲー
パネルですら心折れそうな俺にとしてはダンビラ狩りしてる人マジすげーって思う
ラキパネは法則把握すればクリア率7、8割くらいまで上げられるよね
モンスターパークまで来たのにまだ心が拾えない。
なんでだろ?
自分は
□■□■□
□■□■□
□■□■□
□□□□□
この6枚を開けるな。
チョキとパーは隣り合ってることが多いから、
■にチョキかパーがあったなら、その両端は最後まで開けずに、
■にチョキやパーがなかったら、下一段を最後まで開けないようにする。
自分はこれで、シャッフルを回避してる
とっとと埋めて次スレいくぞ糞ども
あいあい
うぃ
1000
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!