【FF12】FFXIIインターナショナル ver.60【IZJS】

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145sage
ヴァン時魔は俺も使ってるぞ、盾にはできねーけどリーダー盗み役に時短3は吉。
デュランダルA持たすと能力的にFF10の主人公ぽい。
もののふの重装備とかぶるけどね。
時も弓ナ赤モか、時シ黒ウナ白で弱ニュー以外なら結構いい感じでふ。
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/29(日) 21:40:50 ID:IWP73kNa0
性能重視でもなくイメージ重視でもない中途半端なパーティーだなそれ
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 01:53:33 ID:BvTldZU00
リバースも破壊技も禁止してオメガを倒そうとした時に、バッシュを時魔にして囮役にしようとした事は有ったな。
時魔自身がデコイ詠唱役でも有ったから、狂戦士状態にされた時のリスクも考慮して結局ブレイカーを囮役にしたけど。

ブレイカーにブルカノ式T(回避0)・ボーンヘルム(聖弱点)・賢者の指輪(聖吸収)を装備させて、
ユークリッド定規を装備した機工士(デコイ持ち)にずっとブレイカーを叩かせつつデコイ重ね掛けで維持し続けて、
後は瀕死状態のホーリーランス装備のウーランにブレイカーを突かせ続ければ誰も死なない永久機関が出来るよ。

オメガがたまにカウンターしてきて攻撃ペースがこっちを上回る事が有るけど、それでも誰も死なずに最後まで乗り切れた。
カーソル記憶にしとけば○ボタンをたまに押してデコイを掛け直すだけでOK。

もっと賢い方法が有るんだろうけど俺にはこれしか思いつかなかった。
蠍のしっぽFの回避5さえ無かったらもっと楽に確実に倒せるんだけど。
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 02:06:50 ID:BvTldZU00
ちなみにウーランはエルメスの靴装備で常にヘイスト状態じゃないと間に合わなかった。
ナイトのエクスカリバーだとヘイスト状態でも間に合わない。
グランドアーマー装備のバッシュブレイカー(HP7300*2)でも1発しか耐えられないから、
瀕死状態のオメガのダメージ量と攻撃ペースはマジキチだと思うw

機工士の武器をたまに計算尺に持ち替えさせてプロテスを掛ければ2発耐えられる事も有るけど、
上記の方法なら1発耐えられれば間に合うからメンドイだけだったし、
ユークリッド定規は聖属性だから機工士を瀕死状態にすればバブル維持してくれるついでに3000くらいオマケで回復してくれるので、
デコイを掛け直すだけで済むのが一番楽だと思ったというチラ裏。
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 02:17:26 ID:lpzyJWUC0
オメガやヤズに殴って回復の基本が通じない仕様なのは狙ったのか狙ってないのか
レベル99のモンクやナイトをそろえれば出来なくはないけど
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 02:43:23 ID:BvTldZU00
そういえばモンク+賢者の指輪とか、もののふ+白の仮面は実践してないや。
聖弱点無しだと瀕死ナイトのエクスカリバーで斬っても10000、ブレイブ有りで14000だった気がするから。
オメガの攻撃に2発耐えて、エクスカリバーで1発斬ってHPを取り返すってのも無理そうなんだよね。
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 15:03:45 ID:lTXSWrXx0
ジョブの組み合わせだけど、とにかく強けりゃいいってもんじゃないよな
俺は以下の組み合わせでやってる
ヴァン モンク
バルフレア シカリ
フラン 赤
バッシュ ナイト
アーシェ もののふ
パンネロ 白
アーシェにナイトかもののふは譲れない
アーシェナイトの時はバッシュはブレイカーかもののふだな
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 18:38:43 ID:3szC6nTy0
前スレに出てたけどシカリを弓に変えた、モ弓赤もナ白もいいみたいだな
回復過多だけどあって困るものではないしガンビットに入れなきゃいい話
火力も申し分ないし、破壊等も完備。
アンブロになれば赤は黒と攻撃の面ではほぼ一緒、耐久力あるので実用的。
利点は死にジョブが全くいなくて全員が活きる編成ってところ、
欠点は恐ろしく晩成ってところかな。おれは強NEW門前のデータではじめた
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 20:23:47 ID:Wl43iFCn0
>アンブロになれば赤は黒と攻撃の面ではほぼ一緒

詠唱遅いし属性強化もないのにか?

>利点は死にジョブが全くいなくて

白の役割が分からんw
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 20:49:09 ID:3szC6nTy0
いちいち突っ掛かるなよ、議論したいだけだろどうせ。
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 20:56:14 ID:gSKN6SDK0
性能を重視する編成でもののふはあり得ない
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 20:57:19 ID:E1rhcvOJ0
死にジョブ(笑)
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 21:06:29 ID:oO6+53y20
死にジョブいるように見えるがw
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 22:00:02 ID:0zBKby3c0
やめろよお前らw 
>>151は話題を提供してくれている大事な客人だぞ

まぁモンクいるパーティで白はないわなw
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 22:22:20 ID:IV0JqCeD0
赤が一番いらん。
白赤とか赤黒はありえん、白黒にしたほうがマシ
時赤や白黒赤なら分かる。

モンクはデコリバもバブルもフェイスも出来んから
白の役割取るってのもありえん。
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 22:32:04 ID:gSKN6SDK0
赤とモンクがいれば白は完全にいらんわ
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 22:34:59 ID:yz5BPnNRP
赤はあんまり通常プレイ向きじゃないよな
弱ニューだといろんな搦手が有効になることは多いんだけど
ドンムブドンアクデス駆使してルース奥に潜るのが楽しい
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 23:36:54 ID:3szC6nTy0
死にジョブってのは>>2の橋渡しや役割分担の関係で出番が少なくなるってことを言いたかったんだよ
別にほかのジョブがどうこうって思ってるわけじゃない。言葉足らずですまんかった。
白いれれば赤のエスナも人によってはモンクのフルケアも切る手があるから悩みが緩和されるとおもった
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/31(火) 01:13:12 ID:pHAGEo3I0
ナイトってフェイスまで使えちゃうし白騎士だな。
あとフランのお腹とクビレたまらんからホーリーランスで突かれてええええ
それとパンネロたんの棒アクションが元気過ぎてつらいいいいいいいい
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/31(火) 01:31:00 ID:pHAGEo3I0
これ何かド変態な事書くとIDハゲになる仕様なん???
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/31(火) 01:34:27 ID:8WbBE6B70
つまらん書き込みにはなるみたいよ
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/31(火) 06:52:48 ID:o5AMxB2Q0
エスナって詠唱時間が必要だわ沈黙時は使えないわ直せない状態異常多いわで全然使えない
ただでさえガンビットシステムはアイテムを組み込みやすいんだから状態異常回復はなるべくアイテムで行うべきだ
つまり万能薬3こそ至高
だからナイトと赤はわざわざ召喚あげてまで覚えさせる必要無し
白はまあ回復以外仕事も無いし勝手に覚えるから使えばいいだろうけど
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/31(火) 14:18:07 ID:pHAGEo3I0
万能薬3が使えないって話はまあ聞いたことが無いな。
そもそも状態異常に掛かってしまう事自体が時間の無駄で有りシビアな戦闘では危険を伴うけど。
対象一人の状態異常を治すのに複数回行動を無駄にする事になるとそれこそ命取りになる。

でもナイトにはリブートエスナケアルダリジェネ、モンクにはホーリーエスナガプロテガシェルガちゃっかり覚えさせます(^p^;
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/31(火) 14:22:32 ID:pHAGEo3I0
[re boot]再起動―――再起動してウィルスが治った試しが無い。
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 22:38:33 ID:FMgMG2hR0
リブートでウイルス治るってそういう意味だったのね。今知ったわ。
反転万能薬3おいしいです。
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 02:30:56 ID:GvRVsDJ/0
再起動でウィルス治るのかねって感じだけどね
ちなみにパルミナ渓谷の『銀流の果て』っていうマップの元ネタは筒井康隆の小説『銀齢の果て』
他にも名前が思いつかなくて余所から借りてきて一字だけ変えちゃおうってのがいっぱいありそう
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 02:34:23 ID:GvRVsDJ/0
今誤字って気付いたけどパラミナ大渓谷は世界遺産のパルミラから取ってんだね
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 04:16:29 ID:zyjB/qfP0
気付け薬→ンカイの砂、目覚まし時計→王子の口付けとか変えられたよね
シカリやウーラン、C8H8O4とかザイテンとかと同じ理由なんだろうが
ちょっとアホらしい
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 08:33:44 ID:9EdOh2Jp0
オメガって攻撃破壊効く?
効くなら攻撃破壊を探してこのままリバース禁止でいきたい、
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 08:56:58 ID:GvRVsDJ/0
効くけど、オメガのレベルが高過ぎて使用者のレベルが99でも結構『ミス!』が出たりする。
どうせなら最後は攻撃破壊も禁止する勢いで楽しんでほしい。
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 09:08:39 ID:xdH/0fpx0
というか攻撃破壊はマジつまんなくなるからお勧めしない
リバースデコイなんかよりもよっぽどチート技だよ
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 10:39:52 ID:9EdOh2Jp0
なるほど、とりあえずリバース解禁、攻撃破壊を禁止でやってみます
ありがとうございました
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 10:42:41 ID:zyjB/qfP0
二強はジョブ次第ではリバースなしで勝てる気がしない
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 13:00:54 ID:52NulaSo0
PS3に移植してくれないかねぇ…
インター版ベースで、音声は日本語・英語両収録、出力解像度アップ&16:9化
これだけやってくれれば7800円とかでも買いたい
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 13:06:10 ID:XZasZdgn0
それは俺も欲しいが…
まぁこのゲームのシステム面が評価されない時点でもう、FFでまともなゲームは出ないかなって気がした
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 13:28:28 ID:PY1T1MCd0
HD機なら戦闘音楽や着せ替え要素
当初予定されてた?地域単位でフィールドの区切りを無くす等
PS2では入れられなかったものが追加できるだろうね。

12のようなタイプのRPGが浸透してきた今なら
発売当時とは全く違う評価になりそう。
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 14:08:07 ID:2jCEsNSp0
戦闘音楽は微妙だな。
あると盛り上がるけど逆に敵がいつ襲ってくるか分からない緊張感が無くなってしまうのがマイナス。
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 14:20:44 ID:3ns4/nGp0
15が12の後継作であってほしい。
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 14:54:55 ID:dGIcefIz0
PS3で出るのに一番重要なことは、一部アクションの渋滞だろ

音声は英語でおk

あとはワールドマップの拡張、グラフィックの向上(これは今でも十分だが)
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 15:16:04 ID:7Nik24450
渋滞さえもバランスに組み込んだアイディアいいとおもうけど
エフェクト3の魔法をまったく使わなくなったのは残念
ボスしか使わない
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 15:46:29 ID:yfJSOjQh0
>>179-180
ゲームを楽しむより話のネタ作りのためにプレイする人も結構いる
あのゲームはプレイしたよと言うためにプレイする

旬なゲームで人が多いうちはまともな評価は難しい
右へならえの状態だから
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 16:56:52 ID:8eLI5Yw20
じゃあ13もいつかは評価されるかも!かも!
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 17:25:57 ID:GvRVsDJ/0
ITが発達して消費のスピードが尋常じゃなくなってる気がする。
ff13も1ヶ月経たない内に話題から消えてた気がするし。
ネットワークへ参加する入口(プラットフォーム?)がパソコンから携帯にも拡大した事で、
ネット上で他者とのコミュニケーション自体を楽しむ人がより一層増えたような。
モバゲーのDeNAの営業利益は2011年3月期は500億に達する見込みだし、
無料プレイでアイテム課金という恐らく韓国のネトゲ発祥であろうフリーミアムシステムは異常な中毒性が有る。
一作に膨大な時間と予算を掛ける重厚長大なゲームは本当に正念場だと思う。
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 18:07:10 ID:GvRVsDJ/0
でも着せ替えだけでも実装してくれればとても嬉しいれs^ρ^
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 18:29:52 ID:j95AjfjH0
EDのイラストはいつみても良いなぁ
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 18:46:20 ID:GvRVsDJ/0
吉田明彦さんのイラストは顔がシンプルで童顔ぽいのに体がムチムチしてるのがたまらんんん
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 23:20:56 ID:dGIcefIz0
>>184
ごめん、俺書き忘れただけで渋滞の解消を希望しているんだ
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 23:30:45 ID:SrEZiXTuP
渋滞あってもいいと思うけどなー
アスピルとかのおかげでMPがほとんど使い放題なんだし、
上位魔法にリスクはあった方がいい
これまでATBとか言っといて、FF4以外はアクションがチャージ無しの即発動なのが
ちょっと納得いかなかった
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 23:53:29 ID:xdH/0fpx0
>>179
RPGの客層がいつの頃からかキャラとストーリーしか見えない連中ばかりになったから評価されにくいんだろう
FF12インターのシステム面に関しては俺的に歴代家庭用RPGの中じゃトップを争う出来の良さだと思う
システムがメイン、話とキャラはおまけ、という感覚は今のRPGの客層には理解され辛い
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 23:54:55 ID:dGIcefIz0
上位魔法のリスクあんじゃん
渋滞とかじゃなしに素でアクションが長いとか

アクションの渋滞は何も魔法の発動に限った話ではないよね
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 23:55:07 ID:LK89aJS10
11の古代魔法の詠唱時間なめんなw
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 23:57:37 ID:dGIcefIz0
>>193
ほんとどうしてFF12って評価されないのか不思議でならない
2,3、11以外全てプレイしてるけど、その中では最高の作品
じゃないかと思うね
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/03(金) 00:45:45 ID:rcdakspP0
渋滞の何が嫌って、戦法が「たたかう」に偏りすぎてつまらん
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/03(金) 01:28:51 ID:0XMSRc3u0
制約や困難が有るからこそ、そこに工夫やアイデアが生まれるのは作り手もプレイヤーも同じだな。
ただ渋滞は解消して欲しい。時間の流れの不公平というのは何とも。
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/03(金) 02:38:48 ID:84bAvRB10
まぁ渋滞は利用した戦術があるってだけで
製作側からすればPS2の限界に対する苦渋の決断みたいなもんだろうよ。
今後に継承されるべき要素じゃ全然ないと思うけど。
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/03(金) 02:54:59 ID:0XMSRc3u0
渋滞って処理速度が落ちないようにする為の現象のはずなんだけど、
レビテト4人にかけてアイロネートが2体飛んでたりすると流石にスローモードになる。
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/03(金) 09:19:34 ID:H/3K9I2lP
英語だったらいらない
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/03(金) 12:31:00 ID:cgapkBS30
自分は逆に英語+字幕歓迎派。
単純に雰囲気が出て良いから。
インター版はそれなりにキャラに合った声質の人を使ってるよね。
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/03(金) 14:39:23 ID:Cj5QZFiB0
>>193
まぁそういう層を誕生、醸成させてしまったのもFFという気もするが


>>196
俺は14βと既存タイトルの移植版以外全部遊んでるけど、11と12インタが一等楽しい
11はこれのシステム流用して、技連携入れてオフラインでも出して欲しかった

SFCの頃のFF(特に1、3、5)の後継作って9じゃなくてこっちよ?と内心では思ってるw
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/03(金) 14:44:39 ID:AyGBkcnQ0
>>203
確かに4,5の雰囲気を一番継承してるのって12だよね
12にも一応あるが、妙に近未来的な物がありすぎるんだよね
7とか8、10とか(13は論外w) ファンタジーってかそれお前
スターウォーズじゃんwって突っ込み入れたくなるくらいにねw
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/03(金) 14:51:31 ID:fEeCxiCL0
そうやって他作品sageしてるから他作品ファンから顰蹙を買ってる面もあるんだろうが
12のためにやめてくれ
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/03(金) 14:54:01 ID:AyGBkcnQ0
近未来的な雰囲気は好きじゃないけど、面白くないと言った覚えはない
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/03(金) 15:21:46 ID:HDhJk3Mq0
ID:AyGBkcnQ0
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/03(金) 16:09:13 ID:Mc+3z1Iq0
12が一番スターウォーズって言われてるがな
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/03(金) 16:11:18 ID:0XMSRc3u0
ff7のミッドガルはむしろブレードランナーだなあ。
背景に漢字が散りばめられてるところとか退廃的な雰囲気とか、ジャンルとしてはサイバーパンクって気がする。
スターウォーズっぽくなったのって敵が大量の兵器と一緒に大挙して攻めてくるようになったからだと思う。
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/03(金) 17:59:11 ID:jYe6LDtc0
軍事国家の帝国に対してレズスタンス活動するってのは、FFのよくある設定だな
導入部の雰囲気はわかりやすくて好きだな

企業とか学園だと、少し離れれば全く関係ない世界の話になっちゃうし

8以降やってなくて、最近12をやったけだけだけどね
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/03(金) 18:06:15 ID:cJZil/ux0
レズ・・・だと・・・
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/03(金) 19:20:33 ID:51DBjl9ZP
飛空艇とかビュンビュン飛んでるのになんで武器は原始的なんだよ、という疑問に、
一応のアンサーを用意してたのはなんか良かった
世界観がしっかりしてるよなー
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/03(金) 20:27:17 ID:XMO5Lum/0
いや、正直言って世界観はただのスターウォーズにしか見えない
でも別にそれは構わないんだ
戦闘とキャラ育成が楽しめればそれでいい
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/03(金) 21:05:01 ID:/KbDD0Ps0
スターウォーズ知らなくて良かった
無知が役に立つとはおもわなんだw
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/03(金) 22:29:51 ID:jYe6LDtc0
帝国といって、最初に浮かぶのはローマ帝国というのが普通だと思うんだけど
コンスルとか、皇帝と元老院の関係とか、社会制度がそのまんま使われてるしな。
スターウォーズとかいい出してる人もいるけど、つまり
人は自分の見たいものしか見ない
ローマのと偉いおっさんがいってたよ
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/03(金) 22:41:52 ID:CylyDrWg0
君にも言えることだなw
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/03(金) 22:42:25 ID:YOl0e6CE0
最初コブラとレディくわっと思ってたが
あとで普通に考えてハン・ソロとチューバじゃねーかと気付く
いずれにせよフランは良いねえ
俺もシステムをこそ評価するに一票

帝国がどーのというよりバルフレアがハン・ソロ過ぎるのが
スターウォーズを引き合いに出される一番の理由じゃないの?
俺は最初気づかなかったがなっw
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/03(金) 22:54:24 ID:YCGn5Fgl0
12はどうみても機械ばっかりでFFの中でも飛びぬけて近未来的ゃん
ミッドガルと遊園地以外は田舎ばっかの7よりよほど科学世界だよ
4や5の雰囲気に似てるってのは100%無いわー
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/03(金) 23:35:51 ID:XMO5Lum/0
アーシェが実はヴァンの妹だったとかジャッジの一人が実はヴァンの親父だったとかじゃなかったのが救いだな
まあアーシェはどっちかっつーとパドメ成分強めだけど
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/04(土) 00:41:49 ID:H03+dCrcP
>>215
まあスターウォーズもローマ帝国がモデルだけどな
でもローマ帝国からダイレクトに悪の枢軸vs.レジスタンスの図式を想起する人はまずいないだろ

つーかスタッフがスターウォーズっぽいって言っちゃってなかったか
アルティマニアのインタビューかなんかで
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/04(土) 02:06:35 ID:nifinl5w0
兄貴分、お姫様、ピエロ、老人、勧善懲悪
ストーリー展開や登場キャラにたいして
スターウォーズっぽいっていう表現を使うなら
陳腐すぎるといってるようなもので、まったくほめ言葉にならないわな
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/04(土) 03:02:45 ID:2eiKXE9L0
インタースレには珍しい流れになってるなw
ヴァンとパンネロ、バルフレアとフラン、バッシュとアーシェ。
この異質な三組がそれぞれ違う三方向を見ながら旅を続けるのは、集団のまとまり方として自然な感じがして良かったな。
最後アーシェとバルフレアが同じ方を向きそうだったけどw
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/04(土) 03:06:41 ID:2eiKXE9L0
序盤で憎しみと過去を乗り越えて、
後は最後まで空賊と広い世界に対する純粋な憧れと好奇心で旅を続けるヴァンと、
彼に世話を焼きながら付いていく幼馴染のパンネロの関係が一番好きだったな俺は。
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/04(土) 03:37:08 ID:SmadUqcZ0
バルフレアってアーシェと同行しても全然特にならんよね
ジャッジマスターと戦わせられ、帝国と戻らされ、なんで案内してるんだお前
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/04(土) 03:52:16 ID:H03+dCrcP
最終的にはバルフレアが一番同行する動機が強いだろ
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/04(土) 04:06:34 ID:2eiKXE9L0
まあ主人公だしなバルフリャ
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/04(土) 04:58:35 ID:iNB+jNmV0
バッシュはデザインが地味だから仲間になっても
すぐに消えるゲストキャラか何かだと思ってた
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/04(土) 07:42:44 ID:9OQWfb2V0
バッシュは派手なチョイ悪親父じゃないところが良かったな。
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/04(土) 09:37:03 ID:45zhEZwv0
フリルが付いた服は派手だと思うw
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/04(土) 10:41:22 ID:vjYr+XuG0
バッシュとヴァンでもう一つ盛り上がる場面が欲しかった気持ちはある
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/04(土) 19:11:59 ID:3LxKE/8R0
アーシェとヴァンの関係が好きだったな
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 04:10:08 ID:qDIlF/+20
ブレイサーとかのアクセ補正抜きにしてもHP満タンの時って攻撃力に補正つくの?
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 04:29:27 ID:qDIlF/+20
ライセンスでありましたね。すいません。
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 04:31:20 ID:Iwa8IWpK0
回収されたかもわからんないけど
ヴァンにも幽霊みえてたタネってなんだったの?
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 04:39:28 ID:F/qk7UNm0
それっぽい描写は用意したけどはっきりとは説明せずユーザーの想像に任せたい
みたいなやつだから考えても意味なし
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 07:38:04 ID:HwZvU72t0
過去に引きずられてる奴には見える幽霊なんだが
ヴァンはガリフあたりで早々に悟りを開いちゃったから以降は見えないっつー話だった気がする
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 07:45:43 ID:txIIApo/P
ミストよ
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 11:10:02 ID:sMKhogqYO
身体からミストだと!?
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 14:25:42 ID:tyX2OuIKO
質問です

ヴァンとバルナレフが今
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 16:01:43 ID:3jqdS4JnO
バルナレフってなんだ
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 16:11:29 ID:pu/eVhlK0
ポルナレフなら知ってるが・・・

はどーでもいいとして、すみません質問です
FF12は面白いですか?皆さんの評価を見てれば両極端でした
FFは1〜6で止まってます、そろそろ7以降の作品を1つでもやろっかな〜と思ってます
通常版よりゾディアックが評判はかなり良い様なのですが、ゾディアックの通常版とBEST版の違いはありますか?
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 16:23:31 ID:Q1qv+paO0
>>241
俺はインタ面白いに一票。無印は知らね
こういう戦闘システムが大好きなのだ
ラジアータやヴァルハラナイトなんかが好きなのだ
参考になれば

違いに関しては つ攻略WIKI
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 17:34:49 ID:pu/eVhlK0
ども、思い切って買ってみようと思います 俺の肌に合えばいいな
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 18:07:32 ID:Iwa8IWpK0
同梱物があるかないか
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 18:29:31 ID:CL5tWGHT0
>>241
12は通常版とインタでシステムが大分違う
ジョブシステムがやりたいならインタだが
前回どっちからやるべきかという話だと通常版という人が多かった
意見が両極端になるのはわかるが、個人的には好きなシステム
ストーリーは薄め、戦闘多め
2、3、5、8あたりのシステム重視のFFの流れと思えばいいかも
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 18:41:17 ID:3MeBwbKr0
ミストカート以外でダメージ限界突破が見たいのならインターだな。
俺がインターを買った動機はザイテン目当てだったから、
去年の1月の時点で量産法が発見されてたら買って無かったかもしれん。
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 19:37:42 ID:HwZvU72t0
システム好きなら今更無印から始める理由が無い
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 19:48:50 ID:txIIApo/P
下手糞英語を回避
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 21:53:56 ID:Q2KlAI/6P
両方やるという前提なら通常版から勧めるんだけどな
さすがにこんなプレイ時間長いもんを両方やれとは言えん
どっちかならインタ一択
システムの面白さも大きいけど、4倍速無しにはもう戻れないわ
声は日本語の方がいいけど
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 22:08:33 ID:3jqdS4JnO
俺もインタおすすめ
無印は途中で積んだけどインタは最後まで楽しめた
個人的には英語ボイスすごくしっくりきてたんだけどなぁ
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 22:13:26 ID:9su2UrsX0
初プレイならどっちがお勧めって言われると答えにくいけど
楽さで言えばインタのが良いかな
4倍速の恩恵はでか過ぎる。

周回プレイを前提としてないからジョブなんてさほど関係ないようにも
考えられるな
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 22:15:06 ID:9su2UrsX0
 ↑
訂正

周回プレイを前提としてないならジョブなんて関係ないんだから
無印の方が適度な難易度が味わえて面白いかもしれないがな
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 22:30:06 ID:EtFtWKth0
>>250
英語音声良いよね。バルフレアの声が格好いい。
たしかにフランやアーシェあたりの演技が微妙かもしれないけど、雰囲気が好きだ。
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 23:15:54 ID:4wsnpcAe0
バルフレアとかアーシェとか聞いた限りでは、
結構日本語版に近い声な気がする。

オイヨイヨと風俗デビューは実は聞いた事ねえから分からん。
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 00:19:58 ID:ddfNY0wm0
バルフレアはバイオのウェスカーと同じ人で喋るたびウェスカーめ!って思う
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 00:35:39 ID:9H5CJnPCO
>>255
マジか!そうだったのか
最近バイオ5やっててウェスカーかっけぇぇと思ってたけど
バルフレアやってた人だったのか
なんか感動したトンクス
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 00:47:48 ID:9I5/AbhZ0
フランも最初は「ん?」と思うけど慣れてくるとあの掠れ声がむしろフランにぴったりって気がしてくる
日本語の時は「ミストよ」とか言うたびに「またミストかよww」と思ったが英語版は「そうか、ミストか」と思うようになった
ヴァンはハツラツボーイだしパンネロはかわゆいし、英語版は割と良い感じだ
アーシェのヒスっぷりがちょっと気になるがそれは元々だしな
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 01:23:57 ID:6yY3miIm0
通常版でも気になった
「霧じゃない、ミストよ。」はどうなることかと思ったが「fog」だったな。
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 10:20:19 ID:/oaV3fwmP
普通に白人のブスが声当ててるのが想像できてイヤスw
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 14:50:31 ID:brn6XWUt0
ライフクリスタルとは何だったのか
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 17:11:38 ID:9wDDUH2L0
あの緑色の奴ね、倒した後結局青いセーブクリスタルになっちゃうし、擬態出来てないよね
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 20:27:21 ID:SFihFGbE0
青色のニセモノがいればおもしろかったんだが。
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 20:45:17 ID:Miqwafsf0
ナプディス前に居るクリスタルハグには苦戦した。
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 04:17:43 ID:hyoyMgST0
召還獣って1人何体までライセンスで習得出来る?
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 06:12:11 ID:Z7eQ7wov0
※質問の前に、まずはゲーム内『冒険のヒント』、攻略wiki等に一通り目を通すこと。

とりあえず個人的に悩ましい組み合わせであるところの>>3はチェックしておいたほうがいいZEEEEE
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 06:24:45 ID:Z7eQ7wov0
更に個人的には機工士はデコイが使えれば十分な気もする。
ヘイスガもリバースも魔片で補えるけど、デコイだけは魔片が存在しないしね。

ヘイスト+狂戦士 ×0.33
狂戦士 ×0.5
ヘイスト+スロウ+狂戦士 ×0.5
ヘイスト ×0.67
ヘイスト+スロウ ×1.0
スロウ+狂戦士 ×1.0
スロウ ×2.0

ちなみにヘイストを掛けてもCTが約1/3短くなるだけ。詳しい内部情報は無印wikiに載ってる。
ttp://ff12.jpn.org/
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 08:27:05 ID:FDM8Qxjd0
弓と赤がいて赤のエスナ選ぶ奴なんているの?
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 11:21:09 ID:UyGHXJzt0
インター版やったことないけど
最初にジョブ決めたら後から変更できないとか嫌じゃない?
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 11:33:56 ID:LNATrfaW0
いや、楽しいよ。
ボス戦で控えメンバーと入れ替えながら戦うのが緊張感あって。
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 16:09:09 ID:seYt/zNM0
インター版はジョブ決めてつかいはじめるまでが一番わくわくする
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 17:54:43 ID:Z7eQ7wov0
ナイトとモンクは外した事無いなあ。特にナイトを外すのはかなり勇気が要る。
デコイリバース戦法をするなら別にモンクは要らないけど、白魔法とHPが充実し過ぎてて中々外せない。
シカリもヤズ用の柳生の漆黒と雑魚用のシカリのナガサFが魅力的過ぎるし外しづらい。
ザイテン量産法が見つかってからはナガサFが何気に一番レアな感じがするし。
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 19:24:05 ID:hDyVlSBsP
このシステムでジョブ変更可能だと、編成がすげえ面倒くさくなるだろな
最初は抵抗あるかもしれんけどいざ始めれば変更なしで問題ない

それよりもメンバーが揃うのにちょっと時間かかることの方が問題かも
初心者だとどうしても最初の3人でバランスいいパーティを余儀なくされるし
慣れれば全員揃うまでジョブ無しでも余裕なんだけどさ
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 19:38:18 ID:Qonz3gxP0
RPGん中じゃメンバー揃うの充分早い方だろ
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 19:47:30 ID:hDyVlSBsP
ジョブ変更不可な割にってことね
仲間になった順に決めてくと、
どうしても思い通りの組み合わせにできない可能性がある
FF1なんかは最初に決めてメンバー固定じゃん
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 20:21:01 ID:Qonz3gxP0
アーシェと合流するまでなんてたたかうとケアルが使えりゃ充分だろ

そんな短い間も不自由感じるようなお子ちゃまがいんのか?
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 20:36:36 ID:hDyVlSBsP
うん、不自由は感じるよ
全員一気に決めたいから
だから弱ニューと普通のと、すっぴんで全員揃ったセーブとっといてあるから、
もう毎回そこから始めてるな
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 23:12:25 ID:Sgr7qOrA0
最近始めたんだけどバトルアルティマニアはインター版でも
買って損しないかな?
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 01:12:19 ID:Yc3zxRDT0
>>277
ゲームシステムをもっと詳しく知りたいとか、細かく素材集めを目的としてるなら有りとは思う

バトル解説・攻略本というよりも、ほぼモンスター辞典だよねこれ……
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 05:32:57 ID:cG7WdQyPO
>>269
ボス戦闘とか誰かしらタゲされてて思う様に入れ替えしできないわオレ
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 06:51:32 ID:po6qel04O
>>279
あー俺も
入れ替え直後強力な一撃で一人ずつ潰されてく絶望感
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 08:38:20 ID:uwmSvVDA0
十数回目でトランゴタワー盗めて有頂天になってたら
ゾディアークさんが本気出してきて全滅させられた
ショックでしばらくゲームに手をつけれられそうにない
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 16:38:13 ID:szcE9ZiA0
ダージャの範囲って円100だっけ?w
ザイテンの射程外から感知して攻撃してくるオメガも恐ろしいw
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 21:50:37 ID:AtrbSTmsP
インタのオメガはストップ+リバース戦法が使えなくなったのが寂しい
あのハメこそガンビットの真髄だと思うんだけどな
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 18:53:32 ID:PeYlMJ8+O
加ダメージチャージのライセンスなんか取らなきゃよかった。
完全に地雷じゃん……
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 20:06:06 ID:kzGwIEJoP
>>284
なんで?
普通に要るだろ
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 20:18:18 ID:14VtbzcT0
MPが回復して困る場面ってあるか?
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 21:21:15 ID:qiiNdzu80
HPMPでひっくり返して
瀕死を維持したい人?なのかな
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 21:52:39 ID:PeYlMJ8+O
>>287
やっぱりバレましたか。
正宗Iとトランゴを装備させたもののふとナイトを従えてヤズマットと戦ってたんだが
戦闘不能から復活して即瀕死になるにはHPMP以外に無いかなと思いました。
それにしてももののふの連撃は気持ち良すぎ。
刀の切る音も最高。

289名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 22:43:41 ID:kzGwIEJoP
>>288
もののふって瀕死攻撃力UPなくね?
瀕死にする意味ないだろ
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 22:50:04 ID:kzGwIEJoP
いや連撃率上がるか
すまん意味はあるな
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 00:34:22 ID:hzRa07by0
たかがもののふのHPMPが使えないからって>>284は無いわ
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 00:48:21 ID:jmnhC80IO
>>291
ごめんなさい。
ちょっと言い過ぎたよ…
よく考えたら悪いのは全部私だしね。
不愉快に思われた方々本当にごめんなさい。
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 01:17:53 ID:kyH+8SYVP
アタッカーはアスピル用のMPタンクにしたいから、
加ダメチャージは欲しい
逆に白とか赤にはいらないな
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 14:37:07 ID:xtNMzer/0
前に職安スレにあった、モシ黒もナ時でやろうかと思ったんだけど、
中盤の回復心配だから時→赤に代えようかと悩んでる。
どっちがいいと思う?
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 14:43:13 ID:8R37eGnJ0
ほろろ、ハイポで中盤の回復は充分足りる

女黒魔のケアルも馬鹿にはできない威力だし
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 16:27:27 ID:XwH7GH8+0
352:名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 19:13:20 ID:AIAiDlii0
>>350
確か今は手元になきアルティマニアΩに、無印のヤズマットを50分で倒した
人の手法が連撃確立の高いHP1/16以下を保って連撃、というやり方で
そこで使ったのがMPHP。

加ダメチャージがある→MPが溜まる→MPHP使用→1/16以下を維持できない
なのでこの人は加ダメ〜をとってないセーブを作り直したそうだ

少し衝撃的だったんで覚えてた。>>351被ダメは一撃での最大MP回収量自体が
問題なかったとじゃなかったかな

ちなみに同じやりこみ内で連撃スピードにもふれてて、ある手法(上と同じ?)
最速バル、バッスと最遅パンネロでは計算上20分以上差が出る計算だそうな

うろ覚え、長文すまそ、書くととまらんくなった・・
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 16:34:19 ID:XwH7GH8+0
ちなみに武器ごとに固有の連撃値が設定されていて、残りHPに関係無く連撃率(%)は連撃値*0.7。
源氏の小手有りなら連撃値*1.8で約2.5倍に跳ね上がる。
瀕死状態で跳ね上がるのは、連撃が発生した際の連撃回数。
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 22:24:36 ID:+mIU5jSp0
竜の髭L出なさすぎ・・・もうだめだ・・・うまいやり方をご存じの方ぜひご教示していただきたく・・・
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 22:41:02 ID:4AgQJxGG0
>>298
確かにハマると全く出ないな。
確立的にはライフフォビトン400匹倒す内に出るはずなんだが
俺も全くそんなもんじゃなかった・・・

全員のLVが20以上(要するに2チーム)上がってるのにまだ出なかったので、
気分転換兼ねて大コイン状態でイビルだけ倒す戦法に変えてやっと取ったよ。

どっちのが楽とも言えないが、フォビトンを無視しながら戦うのはレベル高めじゃないときついかもな。
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 22:56:01 ID:kyH+8SYVP
諦めて矛取りに行く
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 00:08:37 ID:rZI4ZLxX0
フォビドゥン無視でチェインレベル維持するのは確かにちょっとキツいかな・・。
個人的に、回避が高い竜の髭Lは最強の矛より魅力的なので是非ゲットしたいんだよな。取り合えず気分転換してからまた頑張るわ・・・レスありがとう
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 11:28:16 ID:76qaBz7f0
シカリのプロテガシェルガと、赤のガ系どっちとろうかな
多分あと残す強敵はヤズマットとトライアルしか無いんだろうが・・
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 12:35:53 ID:Csrw18QY0
>>299
得てして取ろうと思うととれなくて
特に目的なく探検してたらいつの間にか手に入ってる…
そんなことが多いよね。
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 12:45:40 ID:SnAXnrNNO
物欲センサーってやつか?
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 15:23:15 ID:0305qcJE0
余所事考えながらマラソンしてて、
お目当ての物のことをふと完全に忘れた瞬間に出るんだよな、なぜか。
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 20:44:03 ID:ZWDnqjKq0
プロテガシェルガなんて使わない
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 21:08:26 ID:mEDUSqBd0
物欲センサーあるあるw

>>302
どっちも終盤のザコ戦中心に役立つが、ここまで赤の魔法無しで来たんなら
今更要らないだろうし、ボス戦でも使える補助取った方がいいだろ。
シカリのMP他に使うトコないしな。
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 21:12:46 ID:gRCm25LoP
赤のガ魔法って杖ないから威力微妙なんだよな
威力強化出来るダーガで大体対応できる
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 21:53:20 ID:fVcmn2630
でもラ系で止まるのもなんか気持ち悪いから結局いつもガ系を覚えさせてしまう
あとヘネ奥のアビス軍団にスリプガをよく使う
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 22:51:15 ID:EjetV4KGO
赤で対アビスならドンアクでいいじゃない
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 01:38:54 ID:j8OD+nKXP
睡眠は重ねがけ可能だし、
魔法だけ使ってる分にはドンアクより効果時間長いから事故が少ない
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 04:15:16 ID:mYtHue1z0
やっぱりリバース縛りプレイ時のためにプロテガシェルガでいこうかな
そうすると戦力的ビジュアル的に赤ウーラン機と黒シカリ武士になる
(正宗とラグナロクが一緒にいたらバランス悪いな、と、見た目的に)
新チーム結成やな
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 17:23:05 ID:AX3nZ2qc0
強ニューザイテン量産で10周以上しまくった結果、
リバース封印プレイも考慮してシウ黒ブナモに落ち着いたZE
IZJS初プレイのデータはヴァンモンクでザイテン1本だけ手に入れて、
他キャラを色んなジョブで使い回した後モウ黒ブナシでトランゴタワー2個と源氏の小手2個を手に入れてセーブしたから、
結局ジョブの割り振りが違うだけで選んだジョブは一緒になった。
ジャンダルムも9か月ぶりに量産出来たしこれでオイル状態の味方にナパームショットで3倍回復も出来るZEEEE
リバース禁止で透明武具使用可っていう縛りプレイも良く分からんけどね。
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 00:34:55 ID:/i9jmHvJ0
これってwikiに防具の入手場所セロビ大地の○○って書いてたりするけど
そこならどこのトレジャーでも確立で取れるの?
それとも場所も決まってるの?
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 00:43:03 ID:dQP+ISr+0
出るものが決まってないトレジャーなんて無い。
中身は1〜5種類で確率もバラバラだけどな。

それにセロビで出るものはどれも正規の入手場所が他にある。
基本的には正規の場所の方が楽に取れる。

詳しく知りたければアルティマニア買うことだ。
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 00:48:23 ID:Q1haeBiIP
インタ対応のマップとトレジャー載っけてるサイトあるからググればいい
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 01:31:52 ID:Utr1pJfI0
2度楽しむはテンプレに載せても良いレベルだと思うんだけど、誤植が有るしな。
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 03:11:38 ID:9NSrswKp0
弱ニューのトライアルのためにヘイスガの魔片とバブルの魔片を
集めてるけど、ナブディスの「気高き者たちの間」で集めるのが一番効率がいい?
一時間半かけて、コラプスも含めて計7つ程しか取れないんだけど
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 04:01:14 ID:aIjlMCZY0
最強の盾がでねーよイライラする。ネトゲみたいな低確率トレジャーとかウザすぎる。
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 08:07:18 ID:snfB/6ut0
最強の矛・盾はハントループで取れ
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 08:43:35 ID:hUvlNRjk0
ハントループも画面切り替えゲーム並にめんどいけどね
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 10:13:07 ID:2Ui2xoG10
>>315
偉そうな物言いで嘘こくな
>>それにセロビで出るものはどれも正規の入手場所が他にある。
リブートは他でとれんのかよ無知
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 12:05:39 ID:hUvlNRjk0
>>9
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 12:08:31 ID:nKkmy4aj0
>>318
奥ルースで取ってたなぁ。
バブルはAC近いところで取りやすいのがあるよ。
http://www.finalfantasy-jun-site.com/international/map/lhusu-map.html
でいうと54かな。
ヘイスガは確かリバースの魔片取るのを兼ねて
51まで走ってた。
サドンバーストに注意だが弱ニューなら余裕だな。
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 13:29:36 ID:3yvZJbV70
ウイルス注意
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 15:05:39 ID:vn0Q+Deh0
ヴァン シカリ
バルフレア 機工士
フラン 黒
バッシュ ブレイカー
アーシェ ナイト
パンネロ 赤
回復が足りないかな?
アレイズはレイズ+ケアルガで何とかなるけど
あと時空魔法不足かなあ?
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 16:08:37 ID:M/0ONhKI0
いや、いいんじゃね
時空は結構使いにくい人もいるし
赤とナイトで回復も十分だと思うよ
328326:2010/09/13(月) 16:23:23 ID:vn0Q+Deh0
>>327
d
これで行ってみる
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 16:38:41 ID:15jkiHu00
今更知ったがトランゴタワーって回避0なんだな。
回避0はブルカノ式Tだけだと思ってたが、これは使える。
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 18:01:52 ID:6VR081I+0
フランとパンネロを黒・赤にしようと思ってるんだけど、
盾とかメイスが似合うのどっちかな?
あと能力的にどっちがいいとかある?
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 21:31:09 ID:snfB/6ut0
フランは素でファイアとサンダー覚えるから赤が良いんじゃね
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 21:32:40 ID:R8defEIZ0
サンダーファイヤー
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 22:14:55 ID:EI5gJYCzO
>>330
それ俺だ!
フランはメイスが、パンネロは盾が似合わないのよね。
アーシェは赤が似合うけど、ナイト似合う奴がいなくなるしね。
大体、パンネロが猫背だから、モンクか時空しか似合わない。
能力的には魔導師は弱ニュー以外は同じ。
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 22:25:57 ID:R+8LdUfX0
宣伝、宣伝と。FF12キャラも全員出そう

ファイナルファンタジーいただきストリートMobile
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1284382125/
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 23:01:14 ID:Q1haeBiIP
そういやディシディア続編出るみたいだけど、
今度こそヴァン出してもらえるのかな
特徴ないから作りづらそうだけど、
ハブられんのかわいそうだ
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 23:32:25 ID:JVMbLpg40
しかし、敵はガブラスかヴェインかな?
どっちにしてもヴァンとの対立構図が立たないなw
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 23:50:53 ID:snfB/6ut0
ヴァンが本気で対立したのって序盤のバッシュくらいだからな
しかも勘違い
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 23:52:36 ID:JVMbLpg40
まぁFF12のそういう俗っぽい定番設定から逸脱してる所も好きだぜ!
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 00:56:06 ID:81tWeApE0
バッシュvsガブラス
アーシェvsヴェイン
バルフレアvsドクターシド
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 01:57:40 ID:SpekoZYd0
ゾディアークでいいよもう
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 05:00:27 ID:qlui4Ucm0
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 06:48:37 ID:K9IQK+g5O
>>336
え?
ヴァン、パンネロ対帝国だろ、jK。
家族殺されてる、よって頭のヴェインって事になる。
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 08:52:44 ID:M0oy2TKOO
ヴェインって意外と良かったなー。
お偉いさんなのに何で最後単独で戦ってんのかイミフだったけど。
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 12:26:21 ID:MpWIFSz40
バハムートこそ大灯台を越える超絶長いダンジョンでも文句ないのにな。
次から次へとジャッジたちが立ちはだかってボロボロになりながら司令室へ…みたいな。
いきなりヴェインとご対面だもん、打ち切り漫画かと。
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 16:42:03 ID:seSBk4tf0
izjs至高の名台詞はむちむちシドおじさんだなw

ファムフリート、トゥゥミイィィィィィ!!!!!
訳:ファムフリート、君に決めた!!!
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 17:40:06 ID:mv3G8BcM0
>>344
う・・・上手い例えだw
確かに大灯台が事実上の最終ダンジョンだとは言ってもねぇ
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 18:20:52 ID:LS7h4nQ+0
モシ黒もナ?で、時か赤を入れたいんだけど、どっちがいいかな?
2チームに分けてやるから、黒魔法が2人いるのはいいんだけど、
時のいいとこは何だろ?
最終的にナイトに両手剣装備させると、時入れた場合最強盾装備する人
いなくなる。
赤入れてナイトに源氏装備させると、グランド系防具装備する人いなくなる。
これも悩む原因なんだよなー。
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 18:25:50 ID:KOfhW91w0
あれ、その時々の一番低いレベルのヤツらを表に出してチーム組んでるオイラは少数派?
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 18:35:34 ID:mv3G8BcM0
俺はそれと全く同じ編成で時だったけど、正直時の恩恵は全く感じられなかったな
でも、ここの人たちに言わせると時のが赤より早く行動できるから
有効だって話らしい。 比べなかったから分からないが確かに納得できる理由だ。

まぁ黒いたら赤使わなくなるとは思うねw 終盤なんて闇魔法使い物にならないだろうし
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 18:36:48 ID:Ik0U6vnRO
>>347

時なら召喚が被らないのがメリットでしょう
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 19:18:48 ID:LS7h4nQ+0
そっかー。回復考えて赤もいいかな?って思ってたけど、
もう少し悩んでみます。
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 19:45:35 ID:seSBk4tf0
一つの職に色んな事させようとすると中途半端になったりするからな。
ナイトにハシュマリム取らせないで攻撃役に徹しさせたりするのは逆にやりすぎかもしれんけど。
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 21:17:08 ID:/GczvMN90
ところでお前ら一番好きなジョブは何よ?
俺はもののふ。ロマンを感じる。
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 21:22:00 ID:M0oy2TKOO
大灯台はつまらなかったなあ。
コジャかなんとかキマイラくらいしか記憶に無いわ。
もっと敵が欲しかった。
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 23:47:09 ID:FTJx4NAbP
もののふはガチ脳筋で使ってて面白くないのがなー
遠距離+補助の時空こそロマン
前衛職ならシカリかな
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/15(水) 02:22:01 ID:nYl23gTR0
好きな職ってのは無いなあ。
強いて言えば、ナイトとかシカリとかもののふのライセンスボードを埋めるのは好き。
職の組み合わせを考えるのが一番楽しいから。
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/15(水) 21:15:25 ID:zFVyss0a0
エンゲージ落とすレアモンスターって遺跡や大灯台など人が来ないような場所にもいる?
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/15(水) 21:16:54 ID:Ysevxhcv0
ググろうぜ!
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 00:23:02 ID:m5L0U5MQO
ゾディアークってどうやって倒せばいいんだろう?
闇吸収を2人に着けて、1人はデコイリバース、終盤はデスペルも使わないようにしてるけど、
一回戦闘不能になって崩れたら建て直せない。
残りHP20%から何かいい方法は無いですか?
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 00:37:55 ID:ZdvhrGk90
50%の確率で即死+暗闇だから3人全滅するのが避けられない時も有るし、
控えメンバー3人を逆転状態で待機させとくとかすればいいんでないの。
魔法障壁張られた後どうやってダメージ与えるかだけど。
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 01:24:48 ID:X1E4WHkD0
まず全員逆転状態にする
まずは一人だして盗んだあと死んで、逆転+狂戦士の脳筋を3人だせばそのままゾディは死ぬ
ダメージ限界突破のインタだとモードチェンジに手間取ってゾディは単なるアホの子になっちゃった感じだな
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 01:25:32 ID:FCRL63Fk0
ある程度レベルが高ければ狂戦士2人+回復役で
2回目のダージャがくる前に倒せる
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 01:28:10 ID:1/DwsMq4P
障壁後は壁役にデコリバ貼ってドレインかなあ
ドレインはデフォでリフレク貫通だし渋滞少ないし
オパール装備でコラプスやショックより時間はかかるけど安定する

あと、アイテム使用後や蘇生直後の硬直は装備を外して着け直すと解ける
これを利用すればアイテムを一瞬で連続使用出来るので立て直しがすごく楽になるよ
というか全ての行動は硬直も含めて装備変更でキャンセル可
大量のアンデッド相手に速度最低にしてほろろエクスポ連打とかかなり強い
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 02:22:24 ID:+yd7nJpF0
シェルでダージャの即死確率って半減するんだっけ?
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 08:30:06 ID:m5L0U5MQO
359です。
魔法障壁後にオパール装備の黒魔を出して攻撃、と思ってたのですが、
デコイ役が死んだりするとぐだぐだになってしまって…
皆様ありがとうございます。
今日帰ったらやってみます。
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 09:59:07 ID:hpXZUVGDO
半分ぐらいまで削ったらあらかじめ仕込んだ逆転の3人をだす。
1人はひたすらコラプスかホーリーの魔片で渋滞させて、残りの2人で殴る。この間の回復はたたかうで。
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 11:53:54 ID:xFyFhZkq0
ゾディよりアルテマの方が苦戦しやすい俺。
ガンビットの変更を怠りがちなので、逆転→フルケアで自滅パターン多し。
この時ばかりはリボンの逆転非無効化に困惑する。
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 12:02:50 ID:Sg26pK7c0
一周目だと役に立ったけどゲームに慣れたら経験値泥棒でしかないもんな
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 13:50:51 ID:K6Iap7e1O
アルテマタソはどこが生殖器ですか?
ハシュマリムタソはどうやって自慰するんですか?
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 14:58:01 ID:EVNDBq7DO
死ね
371ゆうこ:2010/09/16(木) 15:07:16 ID:p5b1vXmEI
■ 裏2ch ■
http://bit.ly/8vXfcF
 
規制が無いから安心だよ。
皆も今のうちに避難しておきましょう。
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 17:34:28 ID:ZdvhrGk90
敵を眠らせて透明にして放置して遊んでたんだけど、
やっぱヘイトが消えるわけじゃないから近づいたら襲ってくるんだね。
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 22:05:00 ID:mv3xoCIl0
フォーン海岸の例のたくさんあるトレジャーは遠くからでも反応するっぽい?
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 10:07:33 ID:7739lpA10
反応?
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 11:07:05 ID:6z7U4xfI0
フォーンのたくさんあるトレジャーって俺の解釈が間違ってたら
申し訳ないけど、インタじゃぁ最強の矛にフォーンのやらなんやらの
リンクトレジャーは全て撤去されてますよ。

        “心配ご無用”
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 13:35:50 ID:P2EvyyzT0
トレジャーも視覚感知とかするのかと思ったぜ。
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 13:37:11 ID:vnJxbhjU0
あのトレジャーは透明装備のありかのヒントになってるから遠くからでも
反応するようにしてるんじゃないかと思う
378373:2010/09/18(土) 13:39:23 ID:riYrYW7o0
ただのバグかも知れないけどけっこう離れた所からでも!マークが出たから
ちょっと変だなって思ったんです
本当にどうでもいいことですいません
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 14:22:55 ID:+sZqzVVW0
トレジャーって取った後「チャリン」と音がする時あるけど、何なの?
昨日ヘネで最強の矛を探してて、エアロの魔片のトレジャーで音が鳴ったから、これかな、と何回も開けてみたけど出なかった
調べてみたら別のトレジャーらしいし・・あとどこかでエリアチェンジした後も聞いたことある・・偶然かもだけど・・
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 14:34:47 ID:qbW313ypO
>>379
多分ミストカートリッジが溜まった音
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 21:17:31 ID:bBcG6ExL0
>>380
379じゃないけど謎が解けた。サンクス。
シュィン!みたいな音だよね?
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 22:38:20 ID:6j84ZlFy0
レベル上がったときはパリーンていうね
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 23:22:33 ID:ZZX/v7c10
???も黒?で、後ろ3人をメイン、前3人を盗み兼万能薬役にしようと思ってます。
パンネロを白か時で迷ってるんですが、どっちがベターですか?
前3人は全員シカリにしようと思ってるんですが、弓や機も入れたほうがいいですか?
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 23:46:55 ID:8Szw/tCS0
シシシも黒白・・・だと?
それは新しい縛りプレイの形を模索してるのか?
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 00:08:31 ID:fdarWD0YP
盗むは空賊組がもともと持ってるし、
万能薬そんなにいらんだろw
シシシのメリットがわかんねえ
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 00:12:47 ID:3oAefn3A0
>>384
前3人は初期盗む持ちで、万能薬3と行動短縮3と盾装備のシカリがいいかなと。
メインの3人はバッシュ物理攻撃、アーシェ魔法攻撃で、
パンネロ回復&補助(白か時か悩む)にしようかなと。
やっぱり無謀ですかね?
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 00:17:28 ID:3oAefn3A0
>>385
もともと盗む持ってるからこそ機や弓じゃなくシカリがいいかなと。
ちなみに盗む兼万能薬役という前提です。
万能薬は死の宣告を解除したいからですけど、
死の宣告にかかったら一度殺してしまったほうがいいですかね?
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 00:19:16 ID:C9D6uYO20
死の宣告食らうことってそんなにあるっけ
そこまで恐れるほどに
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 00:26:35 ID:fdarWD0YP
万能薬3は2人いれば充分
剣装備いないならトウルヌソル作らないし、
それほど盗むやる機会もないんじゃないの?
重装備もゴミになるし
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 00:32:11 ID:3oAefn3A0
>>388
確かにそんなに死の宣告を食らうことって無いっぽいですね。
>>389
確かに重装備がゴミになっちゃいますね。
盗む役に行動短縮3って要らないですかね?
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 00:43:10 ID:7evlf++l0
まじめに攻略のしやすさを考えてシシシという結論に至ったとかマジ信じられんw
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 00:43:33 ID:fdarWD0YP
>>390
アイテムコンプしたいのならあるに越したことはないけどね
でも出来ることが編成的にどうしても限られるから、道中のストレスの方が高いかも
単に金稼ぎ目的なら4倍速にして稼ぎポイントでのドロップで充分
うさみみ買っちゃえばドロップすら要らない
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 00:48:07 ID:fLmmq0+L0
操作キャラのガンビットに「HP100%の敵」→盗む しか使わないだろw
何回も盗まなきゃ成功しないようなエンゲージ系の敵に対しては
手動か、個別にガンビット設定すればいいわけで、

盗む役に行動3って、盗むにどんだけウェイト置いてんだよw
そもそもシカリ3人なんて入れたら、重装備がゴミになるとか
そんなことより、軽装備3人分用意しなきゃいけないんだぜ?
その大変さ分かって言ってんの?w
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 00:51:41 ID:3oAefn3A0
>>391
基本的には後ろ3人をメインで使おうと思ってるんですが、
どうせなら初期盗む持ちの前3人をサブで活かせればと思って考えました。
>>392
そういえば、うさみみフードがインター版ではLPをギルに出来るんでしたね。
あと、黒がザルエラ橋渡しで盗む使えますね。

レスありがとうございました!
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 00:54:27 ID:fdarWD0YP
>>393
軽装備はミラージュベストがすげー簡単に手に入るからそれほどでもないんじゃね?
頭ならリジェネモリオンはフォーン到達すればとりにいけるし、ローレルクラウンも簡単にとれる
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 00:58:52 ID:3oAefn3A0
>>393
軽装備3人分ってのは、店売りでない入手困難な物のことですよね?
確かに、どうせなら3人分集めたくなっちゃって、
でも結局挫折して嫌な気分になりそうですね・・・・。
そう考えると、パンネロは時のほうがいいかな?
でもケアルラとレイズだけだと、ちょっと不安。
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 01:50:10 ID:lwrrw2Ag0
よっぽどのマゾプレイがしたい奴以外は同じ職複数入れるのなんてやめとけ。

…にしてもシシシも黒時ってマゾ過ぎて吹いたw
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 06:29:36 ID:z77xpppPO
リーダー兼盗み役なんてせいぜい2人でいいし、行動短縮3もあるに越したことはないけど必須でもないよ。

ジョブを被らせるぐらいならバルフレアを行動短縮3持ちのもののふにしてバッシュのジョブを変えてみたら?
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 07:09:53 ID:J0vEb6BB0
てゆーか何が起きるのかわかってないなら
全員のジョブは分けろよ
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 14:52:43 ID:DCwxEsii0
たぶん一週目なんだろうね
一回クリアしたらバランスがわかって
2週目いきたくなるのがインターの面白いところだけど
初回で3人被せるという発想はおれにはできなかったわW
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 16:18:30 ID:F5DBjdjQ0
ヴァン モンク
バルフレア シカリ
フラン 赤
バッシュ ブレイカー
アーシェ ナイト
パンネロ 白
これってどうだろう?
やっぱり回復過多になる?
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 16:27:25 ID:DCwxEsii0
ほとんどの召還ライセンスが被りまくって、何を捨てるか迷いそうだね
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 16:28:01 ID:lwrrw2Ag0
>>401
白か赤を黒にした方がバランスいいだろうな。
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 16:29:34 ID:J0vEb6BB0
モンクがね…回復過多はおいといても
ナブ居るからアタッカーとしても微妙
白いるからヒーラーとしても微妙

つーわけで、ナブ白モのどれかを削るべきじゃないかな
俺だとブか白を削って時か弓を入れるかな
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 16:32:06 ID:lwrrw2Ag0
確かにナイトモンクブレイカーの共存は厳しいなw
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 17:41:10 ID:pnplmsx20
12は無印もインターもやったことないけど限界突破やらジョブシステムがあるこっちの方が良いと思ったんスけど…
どうですかね?インターの方が面白いですか?
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 18:02:47 ID:Gco3buIV0
無印のが良いって人も居れば、インタのが良いって人も居る。
限界突破やらジョブシステムがあるこっちの方が良いと思ったのなら
インタで良いんじゃないかな。
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 19:40:20 ID:pnplmsx20
>>407
インターナショナル買うことにします
ありがとう
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 19:43:54 ID:wO2TWNcK0
インターの中に無印(ノーマル)モードも搭載してくれればよかったのに
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 19:48:30 ID:Ml6FsGVT0
そんなことしたら無印が売れなくなっちゃうじゃないか
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 03:23:09 ID:JKou21r60
4時間半かかってようやくヤズマット倒せた・・
リバースの魔片がなければ多分負けてた・・
これでやっと一区切りついた・・・ああ〜よかったあ・・
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 07:52:11 ID:HoTT6eAJ0
ああ・・・次はジャッジ5だ・・・
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 10:30:38 ID:BdDXojUf0
モシ黒もナ?で、残り一人を時にするか赤にするか悩んでる。
時ってレビデガ以外にも活躍できる?
赤の時空魔法で間に合うなら、回復とかできる赤がいいのかな?
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 11:02:07 ID:du76tzgr0
レビテガ以外の活躍はせいぜいヘイスガ程度でいまいち使えない時だが
そのパーティーだと時を入れてちょうど重・軽・魔装備が二つずつで均等になるから時でいいような気がする
回復は女ケアルとモンクナイトで間に合うだろうし
ただパンネロはボウガンにCT補正あるからフランと交換したら?
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 12:42:42 ID:BdDXojUf0
>>414
確かに装備は均等の方がよさそうだね。
ありがとう!
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 19:41:11 ID:GnLkRwjdO
今日も君に出会えなかった。
もう何日何時間君を探してるか君にはわかるまい。
君によく似た赤い毛並みは幾度となく見かけるけどよく昼寝してるよね。
私が逢いたいのは赤い毛並みは毛並みでも元気溢れるlev99な君だけなんだ。
オズモーネの平原は今日も穏やかだが私の心は間違いなくイライラしどうしです。
明日こそ逢いたいね。

@バルフレア
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 19:47:36 ID:urOwNwKVP
このゲーム、ニホパラオアが便利すぎるんだよな
ステータス異常は最初から最後までかなり有効だけど、
ニホパラ取っちゃったら魔法、特に時空の殆どは用済みになっちゃう
バーサーカーあればバッカス節約できるから、あえてバーサク使わなくてもいいし
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 20:31:20 ID:Uo3mw+8/0
>>416
今まで6回ほど遭遇してるけど50往復前後で出なかったらリセットして
やり直す方法でやってたよ
最短は5往復目、最長は47往復目、時間的には6回とも2時間以内
だらだらやるよりリセットしたほうが遭遇しやすいかもしれない
まあ、石化殺・復元のほうが時間的にも効率いいと思うけど
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 11:09:00 ID:WbTLnFfxO
いつもパラミナ辺りで突然気力が尽きるんだがなんか面白いプレイングはないだろうか
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 12:27:28 ID:waAURTCK0
全員白魔クリア
1人白魔クリア
好きなほうで
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 16:12:42 ID:6UsKQgLj0
それって尾も白いの?
マゾい=面白いなのか?
その辺質問する方も漠然としすぎてるよな
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 16:46:20 ID:kwJxysHwO
>>418
石化殺 復元ってなんですか?大灯台の鬼瓦なやつですか?
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 18:11:12 ID:B7BTAyTZ0
モンスターは石化で倒す限りいくらでも再ポップすること
Lv99チョコボの出現マラソンで便利な技だね
2ACする必要がないし、邪魔なヘビは普通に殺せばすぐに沸かなくなるからあとは簡単作業
ニホパラ金針は2ACやってたほうがマシなレベルだからインタじゃ時魔の専売特許だね
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 20:42:30 ID:hmKx/7KCP
弱ニュー一人旅とかマゾくていいかも
赤でやったら死の宣告治す手段がなくてソーヘンのアーリマンで詰んだ
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 22:12:33 ID:G46BFJp20
>>421
普通のプレイに飽きた人にとっては面白いと思うよ
そんなマゾくないし
モブ制覇まで考慮するとキツイけど、ラスボスまでと決めれば案外楽しいもんだ
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 03:51:17 ID:ToZw4gny0
>>425
無職プレイはどう?
完全無職とはいかないけどギリギリまでは全員無職で進める。
時が来たら使わないキャラにもののふ以外に就職して貰う。
門開けたらそれ以降は緊急時の逃走要員程度でメインで使わない。

大変だったけど契約の剣がとても頼もしく感じられたり、
覇王の剣が主力なったりと通常プレイでは得られない発見があるかも。
強ニューじゃないと厳しいどころか進めないかもしれないけど。
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 03:52:29 ID:ToZw4gny0
違った>>419宛だった。
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 07:19:54 ID:tiKS9c0g0
今更初めてプレイしてるけど、、、
FFってなんでこんなにシナリオ、というか特に会話が糞なの。
いい加減規模に見合ったライター雇ってくれ;;
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 08:03:25 ID:wX2ZfDQt0
ジョブチェンジできますか
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 12:57:53 ID:HTzRM9v+O
>>426

ベリアスの門開き以外での他キャラ無職でも高いレベルならザイテン装備でクリアは簡単にできる

ザイテンないと、かなり厳しいな
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 13:06:19 ID:pqIL/TeN0
>>429
できません
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 16:02:39 ID:Sbb9K0zL0
進路に悩むヴィエラを自分に重ねて誠実に答えてたら店番してた・・
他にも訓練するルート放浪するルート等もあるらしいけど、
それらの中では店番が実際の自分の境遇に一番近いと思った
今の自分は努力が足りないと思うから訓練するルートに到達する思考法に基づき生活しなきゃいけないんだろうなと思った
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 16:05:00 ID:M4QcAzO0i
>>430
ザイテンって無職でも取れるんだっけ?
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 16:07:18 ID:pqIL/TeN0
ベリアスキャラにダイヤ装備取らせるとか?
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 16:41:24 ID:zeSviK/60
ベリアスまでの必要最低限以外取ったもはや無職とは言えないな
難易度もザイテン装備者に酒飲ませればほとんど走るだけというレベルまで落ちるし
無職でやる意味が無い
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 16:54:03 ID:eTMujV7D0
ザイテン使う時点でほとんど縛りなんて言えないな
弱ニューだとザイテンでも弱いのかね
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 17:10:09 ID:tiKS9c0g0
これってメンバー6人以上ふえないの?
6人中3人白魔道士にしちゃって、召喚獣はMPなしにしてる侍に持たせちゃって、正直詰みそう。
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 17:11:55 ID:tiKS9c0g0
>>437
ちなみに構成は
狩人 侍 盗賊(ダガー系?) 白魔道士 白魔道士 白魔道士
です
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 17:20:55 ID:zeSviK/60
詰みはしないだろうが、終盤までは攻撃力が弱い職ばかりですなぁ
慣れている人ならニホパラ作ってクソゲーにするだけだが、初プレイならやり直すべきかも
職の重複は基本的にいいこと無いからね
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 17:27:02 ID:tiKS9c0g0
レベル30までがんばったけど、もうそこらのザコ敵相手に全力戦闘w
やり直したほうがいいすね><
ありがとう
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 17:48:12 ID:Pn9us2C20
ザイテン(笑)本当に糞だな
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 17:56:05 ID:AOwaLKUe0
シカリのミストナックライセンス氏ね
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 18:06:19 ID:eTMujV7D0
>>442
むしろ他のジョブでももうちょっと考えさせられるような配置でもよかったような気がするけど
そこは良心か
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 18:07:11 ID:Jb3UZTK+0
どうせならもののふにも忍刀くれればいいのに
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 19:17:29 ID:xbnkdwd20
もののふにはウーランの黒魔法をくれてやれば良かった
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 19:21:13 ID:LPRvGNPiP
>>440
シも白で満遍なく対応出来る良編性だと思うけどなあ
魔法攻撃が必要なら白のドレインで充分だし
シカリは壁+アイテム士で優秀だし
ヤズマット相手でも大丈夫だよ

そもそもこのゲーム、そこらのザコはスルーするもんだ
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 19:30:39 ID:Pn9us2C20
押し付けは良くないぜ。
448440:2010/09/23(木) 20:19:48 ID:zaxSBn/G0
>>446
どもです
多分ボスだけやっていけばストーリーは進められるかもしれないけど、黒魔法とか召喚とかもっとちゃんと楽しみたいので
やっぱりやり直すことにしました、といってもすぐにはやる気でないけど。
インターナショナルでよかった、倍速モードなかったら辛いw
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 21:30:36 ID:1dzPfrX00
>>428
このジャンルはそれが命なんだがそれが一番難しいんだよな
クドカンとか三谷とかジェームズ・キャメロンあたりに作らせたら
どーなんだろうねい
それでもこける時はこけるんだろうなあ

システムはデザイナーの閃きで化けることもある
グラフィックは概ね人海戦術
当然どれもセンスは必要だがシナリオってのは本当に難しい
個人的には藤田和日郎あたりに何かやって欲しいわ
FFじゃなくライブアライブ的なやつで……ってスレチだ失礼
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 22:06:29 ID:50XJv0GkO
今まで使ったことのない職が、ウーラン、シカリ、もののふで、この3つを入れたいと思うのですが、バランスが悪いでしょうか?
また、残り3つの職は何がおすすめでしょうか?
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 22:10:31 ID:UMeudUQh0
ナイト、白、赤
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 22:14:15 ID:xbnkdwd20
ウーランをアーシェ、シカリをバルフレア、もののふをバッシュにやらせるとして
残りはヴァンをナイト、フランを機工士、パンネロを赤、とかかな・・・
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 22:24:59 ID:CgJzqxSdO
>>423
ありがとうございました。ニホ+針攻撃で赤い99出てきました。
これならACしまくるより気が楽で諦めもつきやすいです。
今からオズで針補充してからまた狩りにでかけます。
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 22:35:03 ID:50XJv0GkO
>>451
>>452
すでにヴァンをウーランにしてしまいました…。
残り2つをナイトと赤にして後1つは考えてみます。
ありがとうございました。
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 22:45:11 ID:yMXEcJj60
>>436
弱ニューザイテンだとゲルミナスの恩恵をものすごく感じる。
ゲルミナスを装備するしないで倍近くダメが違う。
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 00:36:15 ID:A1BLDuB9O
装備ビジュアル重視、クリア可能な組み合わせだとオススメジョブってどんなもんですか?
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 00:42:10 ID:bELCVYHj0
>>456
赤にアーシェ
メイスはダサいから両手剣を持たせよう
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 02:48:05 ID:w9peSA4c0
>>430
他の人も言ってるけど無職プレイなのに有職者を有効利用しちゃ駄目じゃんw
ナブディスやルース奥・大灯台地下・グランデ奥探索時の緊急時逃走要員で基本はベンチ。
当然装備品も装備できるからってしちゃ駄目だしザイテンなんて問題外。
もっともトランゴだけはゾディから盗めたら使っていいだろうけど。
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 02:57:25 ID:NxItBtPh0
私たちは……自由!
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 04:44:51 ID:wz6T5fHK0
どうでもいい事だが、
このゲーム、かなり細かいムービーまでスキップ出来るのに
アルケイディスのタクシーが飛ばせないのは何故なんだ。
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 06:43:56 ID:IABwbgC70
モグシーが飛ばせないのも
テレポクリスタルが飛ばせないのもストレス
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 07:06:24 ID:/8VDQ/670
テレポクリスタルはあの間に読込してんじゃないの?
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 07:08:04 ID:2SQan61b0
タクシーはローディングも兼ねてるとか?
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 07:13:50 ID:0TahGiuw0
無印発売日以来にインタ版をプレイ
バーサーカー+ウーラン+高速で超サクサクプレイ
フォーン海岸に到着した段階でルースを攻略したいが何か手はないかね
竜の髭は気合で取ったが
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 07:24:07 ID:PM1JtYqAP
>>464
時空か赤いるならインディゴ藍装備して、
アビスはドンアクかスリプル
骨はドンムブかけて遠くからチクチク殺す
俺はいつもフォーン着いたらすぐ行くし、そんなに大変じゃないと思うよ
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 11:01:02 ID:iePy9ofS0
インタの質問する奴って全部同一の荒らしか?
それともどいつもこいつもスレ検索できないゆとりかよ
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 11:05:23 ID:NxItBtPh0
FF13と14から避難してきた新参者が多いだけ。
邪険にするなよ。
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 12:02:56 ID:uCPErqfP0
>>466
誤爆?ここインタスレだよ。
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 12:14:09 ID:MRLueEtw0
>>466
おまえがな
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 14:01:19 ID:0TahGiuw0
>>465
サンクス。もののふ、ウーラン、白の脳筋PTでやってきたから
時空使える奴はいないな…
黒、ナイト、モンクもいるがみんなレベル一桁だし
頑張ってレベル上げてから行くことにするよ
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 14:07:45 ID:nLmJ3tYNO
>>466
また無印厨かよ
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 14:13:14 ID:Q2TKZeq3O
>>470
普段からレベル差がついたらメンバー交代して均等になるように進めてるけど装備がちゃんとしてれば意外となんとかなることが多いよ
特に黒はレベル低くても結構ダメージでるし
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 14:33:07 ID:dmQWHX2P0
やっとヤズマット倒せたぁぁぁぁ(^O^)
次はゾディなんだけど、ゾディまでたどり着けない…。雑魚敵強すぎるだろ( ; ; )
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 18:58:23 ID:PM1JtYqAP
>>470
黒のスリプルと白がいればアビスはいける
骨はわからん
ハントループ開始しちゃえばニホパラオアを結構簡単に作れるからそこまで待つのも手だけど、
そうするとディズマが出ちゃうんだよなー

ヘネはステータス異常効く敵多いから、
ニホパラ薬で走り抜ければなんとかなるけど
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 19:53:27 ID:DGj+DxYQ0
強敵エテムもニホパラ万能をくらわせてやると
( ゚∀゚)o彡゚
しながらテレポを繰り返してそのまま死ぬんだよねw

弱ニューでヘネ奥のアイテムが欲しくて苦し紛れに使った手だが有効すぎる
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 20:55:05 ID:dmQWHX2P0
ゾディで三回死んだ\(^o^)/
ヘネはもう全リバで雑魚敵、全部倒しながらいけたんだけど、ゾディの残り20%で殺される\(^o^)/
どーしたもんかね。
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 21:02:24 ID:DGj+DxYQ0
最後のモードチェンジ直前にサビで蓄積したダークマターを使う
障壁張られたら完全アルテマでもぶち込めば死ぬだろう、弱ニューじゃなければ。
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 21:05:45 ID:dmQWHX2P0
黒魔いません( ; ; )赤はアーダーっての覚えてるけどアーダーしたら回復してまう。( ; ; )
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 21:14:24 ID:dmQWHX2P0
アルテマ??召喚獣?
ミスとナックは有効?
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 22:32:42 ID:tXC/1eFg0
ゾディは障壁やっと切れたと思ったらまた張ってきた時にはキレた
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 22:35:55 ID:dmQWHX2P0
四回目死亡\(^o^)/
もうダメぽ\(^o^)/
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 23:57:50 ID:c+R2gjUK0
ゾディとヤズマットってどっちが強いの?
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 23:59:43 ID:Ev9VSE2H0
IZJSだとどっちもそんなにって感じな気がする。
無印は王宮前プレイした後バーフォンハイムで飽きて止めたから分からん。
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 00:03:16 ID:eQtwTnW40
>>481
残り20%になったらコラプスの魔片投げまくっとけ。
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 00:03:36 ID:UeruF4fk0
どっちも即死があれだから同じぐらいウザいってところだな
なんで即死防げないのこのゲーム
まあ防げたらリバースかけるだけでほとんど死なないけど
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 00:14:01 ID:/b1nfpsZ0
>>484
コラプス4つしかない\(^o^)/オワタ
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 00:24:14 ID:h7Ge6HC20
このスレの住人って親切そうにみえてイジワルだよな

アタッカー2人に最強武器持たせてバーサクかけりゃ必勝(ただしブレイカー+蠍は除く)なのに
何故教えてあげないんだろう・・・
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 00:24:14 ID:aHzPIlnQP
>>486
ドレイン使え
オパール無しでもリフレク貫通だから、
アクセサリに余裕が出来て安定する
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 00:36:04 ID:pyrHmxcd0
バーサクかけて最強とか言ってるやつよくいるよな。
アタッカーなのに普段無駄な行動をしてるのが、バーサクで強制的に攻撃担当に戻されただけなのに。
だったら、最初から「目の前の敵>たたかう」だけにしとけよ。
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 01:55:00 ID:5CEu2wuS0
物理ダメージ1.5倍+チャージタイム半減
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 02:17:53 ID:JyEA3f380
2人バーサクで削りきらないうちに
物理防御とか発動されると
そのあとがぼろぼろになるから
リスクはあるよね
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 02:24:12 ID:aHzPIlnQP
ニホパラバッカスで消せるけど、
バーサク解除したい時ってその一手も惜しいことが多いのよな
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 02:55:30 ID:PyB72XTc0
並ニュー以上なら破壊技使えば良くね?
攻撃のゆるい初期モードの内に極限破壊すればもはや雑魚
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 03:36:47 ID:yTC89duG0
>>491
トランゴ盗んでからが本番
トランゴ盗むまでの何十戦かの練習試合でリスクを克服すべきだと思う
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 15:29:53 ID:oNp1xZKFO
戦闘終了まで殴り続けるならバーサクで戦闘中に解除する必要がある時はバーサーカー装備で切り替えるな
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 23:18:51 ID:QnEkWFk20
エテムには何回も全滅させられたけど、なんか憎めないわ
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 00:37:36 ID:XlHHKpoDO
無印はプレイしたんですがこっちだと何時間くらいでクリアできますか?
四倍速があるのでやはり早くなりますか?
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 03:38:20 ID:WEDa2/bF0
倍速あっても、結局一周あたり200時間くらいやってしまうんだよなぁ。
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 03:56:43 ID:o296WXV10
無印を50時間だとすれば
こっちは30時間
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 04:00:51 ID:FTGw7Ees0
両方やって見た感想

軽くクリアするならインタの方が早い
装備収集とかするとインタの方が時間かかる
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 05:25:35 ID:dKNbC/RT0
無印プレイしてるんならストーリー上のネタバレは気にしなくて良いのかな。
セコすぎて参考にはならないだろうけど、強ニューでビュエルバ前にザイテン3本量産して道草せずに一気に突っ走れば、
大灯台クリア後の『セーブしますか?』の時点でタイムが5時間半くらい。
ビュエルバ前でタイムが50分〜1時間くらい、ツィッタ草原前のセロビ台地で2時間半〜3時間くらいって感じ。
セロビ台地でブレイブスーツとデュエルマスク3セット取ったりしてたから実際は更に30分くらい掛かってると思う。
召喚獣全部揃えてから不満が出てきてやり直したりしてたけど今はシウ黒ブナモで落ち着いてる。
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 07:51:51 ID:SjdyrtQD0
ザイテンありの話でそんなに語られてもね・・・
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 09:00:09 ID:LgfkGlhl0
音判別も何も知らない素人はザイテン取るまでに時間かかるだろう
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 12:15:38 ID:42yBiXz60
トウルヌソル買いたいんだけど、いい稼ぎ方ないですか?今、30万くらいあります( ; ; )
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 12:34:27 ID:6nm6+V4a0
ゼロムスがいた所にいくと修羅の骨が99個になる
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 12:49:06 ID:KwkZ3ruE0
弱ニュー以外ならねこみみフード装備で雑魚を倒していればOK
あの世界の貨幣経済が崩壊しないか心配になるほど稼げる
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 12:59:24 ID:42yBiXz60
>>505
>>506
ありがとう。ねこみみフードは皆着用したがいい?
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 16:34:02 ID:KwkZ3ruE0
金の貯まり方が半端じゃないから控えだけでも十分

まあヌソルの材料を揃えたんなら他に欲しい物もないだろうし全員装備でもOKかな
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 17:15:29 ID:LgfkGlhl0
ゲイザーはヘルヴィ式を使えば7分で3体狩れるってことか
510497:2010/09/26(日) 19:00:33 ID:XlHHKpoDO
レスありがとうございます
店にいったらインター版が見つからなくて通常版しかありませんでした
中古だと意外と売る人がいないのかな
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 23:09:54 ID:XUrqifqRO
質問です。

マジックポットはエリクサーあげないと倒せないのでしょうか?今全滅したぜよ。
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 23:12:51 ID:LgfkGlhl0
ゾディのエクリプスとかどうですか
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 00:00:44 ID:10fNDT7x0
キュクレインの橋渡しで
赤のガ魔法か、シカリのプロシェルかで迷ってるんだが、どちらが良いかな?

白がいるのでプロシェルはそちらに任せようかなと思っていたのだが、
ボス戦だと回復やらデコイ、バブルやらでなかなか手が空かないんだよね
ちなみに黒はいない
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 00:05:18 ID:8daQwNdW0
んじゃ赤だ
ガ系は威力高いし渋滞起きないから何かと重宝する
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 00:19:47 ID:824bWzXv0
>>513
黒いないなら赤かなぁ、威力的に微妙だけども…

個人的には絶対外せない職をひとつ挙げるとしたら黒なんだが、
時期もザコ戦ボス戦も問わず全編通して活躍できるし、
火力もトップクラス、補助も回復(女限定)もそこそここなす。

居るといないとで難易度だいぶ変わるだろ。
まぁ分かってて外すならしょうがないが。
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 00:24:13 ID:gfCRnU1p0
>>511
倒せるよ
技が有効、遠隔攻撃や銭投げで倒せた
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 01:38:30 ID:7lebC+x10
>>513>>514
了解、赤でいってみる
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 01:40:38 ID:7lebC+x10
スマン、アンカーミスった
↑は>>514>>515の間違いね
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 03:21:00 ID:gu6DLMSm0
トライアルのステージタイトル(「アルケイディア万歳」とか「飛べない鳥」とか)って
ゲーム中どうやったら見れるんですか?
マップやクランレポートやポーズで表示されるかと思ったらされないし
もしかしてアルティマニアとかに載ってるだけ?
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 06:05:17 ID:c0WplbnYO
>>516

ありがとうございます!倒しにいってきます。
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 13:42:44 ID:KHSNCK1oO
ラルヴァイーターがなかなかシカリF落としてくれない。
倒しまくって遭遇チャンスを地道に繰り返すしかないですか?
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 13:46:01 ID:iQ1bpVgj0
子ネクロ方式というものがあってだな
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 19:51:25 ID:lIb9a/cX0
>>515
黒は最終的にいらない子になるから外す人も多い。
Hランクモブぐらいまでは超強いし雑魚掃除もピカイチだし俺も好きだけどね。
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 19:56:13 ID:Qr0cXearO
>>522
バロンをチェイン→でかコイン
ネクロ毒殺→ラルバ出るまでAC
でヨロシイですか?
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 19:56:23 ID:gQV6uCPsO
ナ、シ、ブ、白、黒、もの、これで強ニューアイテムコンプ狙いでやってる。透明盾入手後の、もののふパンネロが楽しみだ
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 20:19:06 ID:8daQwNdW0
強ニューの何が楽しいのかさっぱり分からない
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 20:20:56 ID:flMivPJHP
もののふがパンネロなのは何か理由があるのだろうか
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 20:32:40 ID:s+v7xcjr0
>>526
ストーリーのおさらいしたいときは強ニュー一択
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 21:17:45 ID:a49M3JubO
タイムアタックとかストーリーのみを追いたいとか
楽しみ方はそれぞれでよ
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 22:26:47 ID:gQV6uCPsO
バッシュが黒、もののふがパンネロ

パンネロに刀は似合うんだよな

アーシェはナイトで。

ザイテンも音判別が無理だったから6時間マラソンで一つ取ったが他は苦労せずにすみそうだわ
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 22:40:39 ID:Sk8RIOTd0
ザイテンっ弓使いしか装備出来ないの?
武器の最強はこれですか?
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 22:45:18 ID:iQ1bpVgj0
ザイテンはライセンス要らないから誰でも装備できる

>>524
分裂で湧いたネクロを毒殺する
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 03:17:00 ID:/Wx/h4TD0
クリスタルグランデ考えた奴氏ね
何も見ずにやれるかこんなもん
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 09:40:26 ID:zGAP+fZkO
くだ質だけどギルヴェガンの地図ポットは初探索時に取れないの?

インター版アルティマニアやサイトで場所確認したんだが、なかった。クリア後でないと入手できんのかね?
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 09:48:59 ID:38A1CMxN0
そうだよ
奥までいってイベントやらないと取れない
理由は知らん、無意味だと思う
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 10:03:21 ID:zGAP+fZkO
トン。

クリグラの地図も一緒だからかな?

久々の周回プレイだったもんでポットがなくて少し焦ったわ

さっさとクリアするか
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 11:57:38 ID:riphi9muO
インター新品(廉価版) 2000円
インター中古 2000円

どういうことだ…
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 12:17:52 ID:r4fIr3Ja0
>>533
たまには自分で地図つくれよ。簡単だから
539死ね:2010/09/28(火) 12:27:26 ID:uj+GLL+50
勝手に盛り上がってるだけだろ?
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 15:12:00 ID:wDIBm7H70
ウーランとブレイカーってどっちが攻撃効率良いかな?
蠍F入手後はブレイカーの方が強そうだけど、最強の矛とかホーリーランスがある終盤はどっちになるだろう
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 17:53:56 ID:axRsnJlO0
圧倒的にウーランのほうが上
ブレイカーの武器はダメージ計算が他の職と違って、敵の防御力が高いほど不利になる
終盤敵の防御力は大体30程度だが、蠍Fの攻撃力は他の武器に換算すると110程度でしかない
しかもダメージ計算式に伸ばしにくい「活力」があるので、力だけに依存するウーランに比べかなり不利
蠍F最速入手時はさすがに最強だが、最終的にはかなりお寒い状況だね
ウーランのホーリーランスが裏ダンジョンで大活躍なのも大きい

・・・一応、限界破壊したヤズに対しては源氏の小手と瀕死UPも相まって最強クラスのダメージ効率を誇る
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 18:58:53 ID:wDIBm7H70
なるほど・・・ありがとう
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 19:43:02 ID:OMMEwnPT0
今更だけど、斧とボムのランダムダメージはどうしてこんな仕様にしちゃったんだろ
あと活力がかかわってるのも困る、斧系はバッシュに装備させたいのに…
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 20:51:17 ID:0V+iY8e20
最終的にはトランゴ担当職だな>ブレイカー
それまででも盾装備、蠍F、ハンディBとか有るから使えないって程弱くもないんだけど
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 21:00:17 ID:LU97FLhqP
盾が結構優秀だよね
初回プレイとかなら破壊による初心者救済用に入れるのも悪くない
弱ニューではぶっちぎりでいらない子だけど
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 21:09:31 ID:Mex5dz7i0
リスクブレイカー バッシュ
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 22:13:35 ID:VcuvpeKB0
ハンディボムは一度も使ったことないな・・・
これこそ透明のチート武器作って欲しかった
あと計算尺とかね
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 22:16:07 ID:8RMx/ezb0
リバースの効果がある計算尺
バーサクの効果がある計算尺
欲しかったな
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 01:45:29 ID:JWHLwFlg0
ハンディボムとトランゴタワーは回避0なのが良い。
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 10:15:03 ID:wqaPKMhrO
>>522
子ネクロ毒殺…ありがとうございました。
お陰さまで一発ドロップしました。
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 10:54:46 ID:0ca9SpPv0
一発でドロップしたら子ネクロの意味無いんじゃ・・・
まあ取れたならいいか
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 11:16:26 ID:OP6tY8RbO
自分殴りでジャンダルムゲット

これで、もののふがスタメン入りだわ

後はマサムネI作らないと

アルティマニア見たらマサムネIの射程が2になってるんだが、これ空の敵に当たるんかね?
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 12:25:16 ID:oS74Vy/a0
ブレイカーはアタッカー職というより盾職だからな。
ブレイカーとポジション争いさせるならウーランじゃなくてナイトなのが
最大の欠点かもしれない。
最強盾使いながら高い攻撃力を発揮するのがブレイカーの長所。

ウーランは槍の仕様が強いけど武器の入手タイミングに恵まれてないな
ショップ以外の武器防具入手ルートを知ってるとPT編成に気を使わない場合
ベンチから出てこられない
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 12:44:19 ID:1hfvwvuO0
ウーランは連撃無いからモーションの速さを考えなくていいのが楽だな
パンネロとかにもやらせられる
ただ、中途半端な黒魔法を使える意味がよく分からない
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 13:44:14 ID:CC6GfSsYO
インタは無職なまま、どのあたりまで進められるの?
無職なまま進めるときのコツとかある?
モブやボスの倒し方とか
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 13:47:53 ID:siLWYC/8O
一部のアイテム名をわざわざ変えた意味はなんなんだろ
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 14:40:22 ID:YOFMD1OgO
着せ替えができるとして、透明防具があったらと思ったが、
ドラクエ9の透明のタイツが鎧と組み合わせたら情けなかった


透明武器より7にあった釘バットとかのほうが面白いと思った
もしくは最強武器の色違いでも良かった
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 15:45:51 ID:V6BXgLmCO
>>557
さあ早く■eに入社して透明防具を加えたリメイクをつくるんだ
559555:2010/09/29(水) 16:32:57 ID:CC6GfSsYO
もし暇な方がいれば、>>555答えてもらうと助かります
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 17:05:55 ID:4NqEOnNQ0
>>555
ベリアス取得不可まで含めるとギルヴェガンの門の前まで
ベリアスのみ取得可だとクリアまで
(バッシュのジョブをナイトにすればベリアス1個だけ取れる)

・アイテム(特に魔片類)に頼ることが多くなるからアイテム集めの
マラソンが苦になるようなら止めたほうがよい
・ダークマターの使いどころに注意
・ゾディアークからトランゴ盗めるまでやる根性があるなら全ボス・モブ
撃破可能
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 17:15:48 ID:67DE0quG0
ベリアス1個だけ取れるリスト
バルフレアモンク
バッシュナイト
バッシュもののふ
アーシェナイト
パンネロモンク
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 06:14:14 ID:M9lBqvnJO
>>560-561
ありがとう
結構ハードな道ですね・・・
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 07:05:01 ID:uL5d/1uQ0
ベリアスハードと申したか
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 08:54:47 ID:R4s9IRyq0
無職プレイってゲストもダメ?
ハゲとかはトランゴ盗むまでは超絶的な戦闘力を誇っていると思うけど
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 09:59:31 ID:xskXWSwM0
ハゲはピンクの短パンだからおk
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 19:23:41 ID:vv4x7o9sO
赤チョコボ99でねえ

もう2時間だよ
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 21:09:31 ID:ifi4xvxBP
>>564
自分次第だろ
別に誰に誇るもんでもないし、納得出来るならいいんじゃね
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 21:15:59 ID:/rrBaAm5O
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 23:09:17 ID:9CxwKLap0
全ボスをガンビットのみで撃破とかそういうのは?透明だけは無しで
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 23:24:06 ID:Iwp3qYvIO
ジャッジ5倒せるくらいだからできんじゃね?
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/01(金) 00:08:44 ID:M68Vvu/u0
せっかくFFのジョブだというのに個性が足りないなー
3や5や10-2みたいに個性の強いジョブほしかった
風水師、踊り子、歌姫みたいなのがあれば面白いのになー
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/01(金) 00:11:53 ID:YBuG4ftV0
ジョブいらねえよ〜
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/01(金) 00:23:42 ID:m4SZswVq0
>>571
FFTオヌヌメ

>>572
テイルズでもやってろカス
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/01(金) 04:20:01 ID:04YKw0NRO
セロビ大地のレアトレジャーって
ダイヤ装備で回るのであってる?

カタマリとギルしか出てこず…
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/01(金) 06:48:56 ID:6/FGrb0k0
それで合ってるけど、まずは自己殴り法でやってみたら?
詳しいことは透明スレで

まあ、セロビで頑張るより一つまでは普通に入手したほうが楽だしゲームバランス的にもいいと思うけどね
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/01(金) 07:34:36 ID:8U5YfKbIO
実生活で例えるなら
恋人無しでも生きていけるが
恋人アリの方が断然たのすぃー
だから透明武器が必要なのだよ
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/01(金) 08:39:02 ID:04YKw0NRO
御両名ありがとうでございます!!
そうですね、まず一つは普通にゲットしてから
またチャレンジしてみます。

しかし最強装備はロマンだお!!(^ω^)
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/01(金) 08:42:26 ID:G+CzRc520
>>571
個性を強くしすぎると
戦略の組み合わせのパターンが単調化するんだけどな
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/01(金) 11:08:06 ID:Yw6myVfoO
ジャンダルム装備で武士パンネロが主力になった

黒バッシュも使えるね

常に控えだけど

ハントループ終わってアイテムコンプも終盤だけど、各アイテム入手可能限界数までフルコンプした人いるんかね?

まあ、ハントショップの選択によって違うんだろうけど
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/01(金) 11:42:51 ID:iL/kUOFLO
各キャラにわざと不向きなジョブにしたらキツいかな?
クリアできないことはないよね
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/01(金) 12:15:22 ID:ONmH+JPR0
各キャラにわざと不向きなジョブをやらせる編成考えてみた
無職は除き、全員が違うジョブになることを想定

白時もブシ機

・・・割といけそうな気がするが、なんか新鮮だw
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/01(金) 12:44:25 ID:wPhC9DzU0
>>580
ぶっちゃけ、向いてるジョブ選んだ場合とまったく変わらん
タイムアタックや最大ダメージだの目指してない限り、ぜんっぜん関係ない
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/01(金) 19:13:51 ID:6/FGrb0k0
全員違う職な時点で単一職よりはマシだな

というか機工パンネロは普通にアリじゃね?
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/01(金) 19:33:19 ID:SU+vpY7s0
0.2秒ペナルティかね
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/01(金) 20:01:22 ID:m4SZswVq0
>>581
ブレイカーの破壊を解禁すれば普通にアンブロ&トライアル制覇出来そうだな
バッシュは赤にするとより器用貧乏感が際立っていいかもしれん
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/01(金) 20:15:03 ID:o6mcxXKx0
弱newなら機工パンネロはアリだな

パンネロは魔法のカーチとメディアスの服を装備するとヘイスガを使えるため
銃の加ダメチャージで有り余るMPをどんどんヘイスガに転用できる

機工は直接攻撃をうける事は殆どないから魔装備1でも問題ないし
賢者の指輪、亀のチョーカーをつけなくていいからアクセサリ領域がフリーになり
ブレイサー、リボン、インディゴ藍など好きなものをつけれるのがいいところ
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/01(金) 20:35:14 ID:iL/kUOFLO
>>582
みんな違うジョブなら大丈夫か
単一ジョブのが詰むよなw
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/01(金) 21:47:38 ID:wUb94RcZ0
>>581
ヴァンならローブにサークレットで最終的に力90いくから
無駄に両手剣なりダガーでダメージ狙えるんでね?
盗みもあるし魔力も高いし結構いいのかも
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 00:27:04 ID:8eYeBOfL0
ヴァンは力も魔力も素早さも活力も高くてCT補正も全くなくてモーションも速いから
何をやらせても平均以上にこなしちゃうんだよな
だから逆に力を全く必要としない魔道士系やモーションスピードに意味の無いウーランあたりが一番向いてないのかも
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 02:06:51 ID:qYB61MId0
いや、能力をほとんど必要としない機工士とかどうだろう
一番向いてない気がする
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 05:21:58 ID:o/KOGiu50
機工の本領はやっぱ銃攻撃だからCT補正で不利な空賊二人が向いていないということになるね
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 06:11:17 ID:qYB61MId0
一応突っ込みいれとく
・銃で行動時間延長はバルフレアとパンネロ
>>590で書いたのは「機工士に向いてないキャラ=ヴァン」ではなく「ヴァンに向いてないジョブ=機工士」ということ
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 11:21:45 ID:fxVt7b7bO
ウ時ブも機弓の場合
キャラに合った組み合わせにするには
どう並べ変えたらいいかな?
トライアルまでやれるように
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 11:49:43 ID:+RxT+++yO
好きなようにやれカス

595名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 11:56:28 ID:OFOPfLfv0
>>593
俺だったらブウ機も弓時だな。
まぁヴァンとフランは適性としては逆かもしれん。活力1位はフランだし。
まぁ適性重視なら入れ換えてくれ

ブ→活力2位、斧ハンマー似合うヴァン
ウ→ウーランの中途な魔法なんて使わないから魔力低くてもおkバルフレ
機→モーションデメリットないフラン
も→モーション速いバッシュ
弓→力そこそこ、魔力高いのでケアルラがちょっとだけどおいしいアーシェ
時→時魔法の成功率、ケアルラのために魔力高いパンネロ

ブレイブ使えるやついないから、弓を力重視のバッシュで行ってもよいかも。ブもウ弓機時またはブもウ弓時機とか

どっちにしろ少々全体回復に難ありなパーティだな。もののふout白魔inでいい感じかも。
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 12:31:58 ID:qYB61MId0
パンネロのボウガンは行動時間延長かかるから
アーシェとパンネロ入れ替えるって手もあるが
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 12:33:52 ID:M6mCVeGg0
キャラによる行動時間延長詳しく
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 13:04:28 ID:8eYeBOfL0
俺ならブも機弓時ウだな
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 20:44:12 ID:dGxPIJGP0
1周目はバルフレアを機工士、フランを弓使い、パンネロを時空にと
様々な罠を的確に踏み抜いていった俺だが、ぶっちゃけ知らなければ全く気にならない
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 20:58:48 ID:OFOPfLfv0
598のパーティーいいかも。
俺595は若干イメージも優先してる。
男前衛、女後衛って感じ。
ステータス重視なら598もいいよ。
ボーガンは元々速いからパンネロの0.2秒ペナルティは気にしてない。
銃は遅いのでペナルティ気になるのでバルとパンネロは敬遠気味。
でもそんなに気にならないけどね。
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 21:10:34 ID:2sqpcnX9P
わずかな行動時間やステータスの差が戦況に影響することなんてほとんどないけどな
俺は武器や役割が似合ってるかとかモーションがカッコカワイイかで決める
というか男連中はジョブすらあげないけど
フェニックスの尾を投げるだけの簡単なお仕事です
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 22:24:08 ID:/vKFg9jLO
ちらっと見かけたらインター何気に人気?
中古も12より値段は高いのに品切れやった
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 22:35:34 ID:U2E2x6tq0
ヒスイのカラーの効果って具体的にどの程度ですか?
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 22:39:24 ID:2sqpcnX9P
>>603
30%の確率で回避
もちろんガード不能攻撃には効果無いけど
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 22:55:57 ID:U2E2x6tq0
>>604
武器とかの回避値に30%上乗せってことですか。
ありがとうございます。
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 23:03:57 ID:qYB61MId0
足し算じゃなくて掛け算だよ

武器の回避率で回避して
失敗したら盾の回避率で回避して
さらに失敗したらヒスイのカラーの30%で回避する

って感じ
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 23:09:59 ID:TUsZ5dMh0
ゆでたまご理論ですね。わかりました。
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 23:17:17 ID:2sqpcnX9P
回避率の表記はおかしいよな
数字足すなよ
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 00:25:12 ID:GBF9Wa37O
ヒスイのカラーって回避無視のオプション持ってるモンスターにも有効なの?
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 00:27:59 ID:8VHhx9ou0
ちょっと上に書いてあるがな
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 06:11:35 ID:Nu1lJ4pAO
FF12で考え得る最もマゾいボスってどんなんかな。
ヤズゾディオメガジャッジ5を超えるの考えてみたい。
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 07:35:13 ID:+npsuCtwO
ちょっと聞きたいんだけど、アーシェ、ナイトでレベル99、HP6906、MP699は低いかね?ライセンスは解放済、装備補正無しなんだけど、低い方なんかな
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 08:37:59 ID:XlIPH1OX0
>>611
HP1000兆のスーパーヤズマット。ぼくのかんがえたさいきょうのやずまっとだ。
つーか最もマゾいって定義が曖昧すぎるだろ。
PS2の性能が許す限りHPと防御力を多く設定したボスが最もマゾいと思うが。
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 08:58:52 ID:+npsuCtwO
愚問だったな すまん

気に入らないので、やり直す事にした

アーシェ→もののふ
フラン→シカリ
パンネロ→白
男はウ、ブ、黒で決めてるけど、とりあえず無職のままでやる。アーシェの力、魔が99とパンネロのMP999
狙いで。
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 09:01:28 ID:8VHhx9ou0
そんなにステ上がらないよ
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 10:49:35 ID:+npsuCtwO
武士アーシェは召喚橋渡しすれば力と魔力は装備補正で両方99にできるよ

理論上のHP最高値は厳しいけど
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 13:36:55 ID:QvAK78JK0
もののふアーシェはステの高さに釣られて一回やったけど、本当に連撃が遅いんだよね
源氏の小手付けて狂戦士状態だと連撃時間の割合が大きいだけに残念である
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 13:43:12 ID:+npsuCtwO
そうなんか?

ジャンダルム装備マサムネI、リボンで防御万全にしようかと

トランゴタワーは強いけど目に見えないからなあ
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 22:25:37 ID:bjEge8e30
アーシェ力99って何か見た目が嫌だな
怪力姫な感じがして
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 22:38:59 ID:UoPvvH+60
アリーナのことかぁ
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 23:24:51 ID:10x/YMB20
女の子はもののふ向きじゃないんだけれども、
それでもアーシェ殿下に狂ったように刀振り回して欲しい。
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 23:45:42 ID:aBaQ0APOO
>>621
もののふのケアルはかなりつかえるぞと
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 23:55:26 ID:u4TaTvUg0
純粋に見た目重視のパーティ例なんてどこかにあるんだろうか
バッシュの槍は構えも背負いもどっちも似合わなくてがっくり
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 23:59:37 ID:Qcn4t1H90
人によって好みに差があるから例を挙げるのは無理
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 00:05:10 ID:XQNBGkSDP
>>623
好みの問題だからねー

シ機時ナ黒モ
かな個人的には
本当はバッシュは弓がいいけど前衛が少ないので
リバース2枚張れれば詰むことも無いだろう
ヴァンとパンネロは猫背なせいで似合う武器が少ないんだよなあ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 00:13:11 ID:d1IgbZVj0
アーシェはナイトが雰囲気的に一番合うとは思うが
両手剣持たせた時の「はじめて持ったけどおもーい」的な構え見ていつもがっくり来る。
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 00:23:29 ID:m6GKidTx0
>>624
それには同意
別にここであげてくれって意味じゃないんだよ

ここ参考にしつつ地道に色々確認してみます
どもども
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 04:25:43 ID:dMJoOxLW0
ヴァン シカリ
バル 機工士
アーシェ ナイト

あたりは見た目重視なら鉄板か?バッシュもナイトっぽいけどもののふも似合う。
フランは弓、パンネロはモンクか白ぐらいだろうか。
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 04:41:55 ID:5cSr1e1t0
確かに最強の盾は似合うんだけど、エクスカリバーみたいなベルセルクのガッツが使ってるような馬鹿でかい両手剣を、細腕のお姫様が振り回すのには若干の違和感が俺にはあったw
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 06:52:50 ID:7Oz1kM3p0
初めての弱ニューでテンプレ通りにしようと思ったけど
バルフレアをナイトにするかもののふにするか迷う迷う
もののふ使ったことがあまり無いから使用感とか教えてくれると助かる
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 07:07:41 ID:hELh5rpT0
それは某二度楽しむサイトの入れ知恵だな?
あそこ妙にもののふプッシュしてるから鵜呑みにすると迷うよな
でも弱ニューでもののふなんか入れたらマサムネI取るまでベンチ要員だぜ
銃が効かずに困った時のダメージ源としてちょこちょこ出せるナイトの方が確実に優秀だと思う
灯台地下・グランデ・ヘネ奥をエクスカリバー抜きで行ける気がしないし
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 07:18:39 ID:7Oz1kM3p0
>>631
即レスありがとさん
銭投げ使えるジョブ使ったこと無いからこっちにも若干期待感があったんだけど
シカリ入れるし自分もアンデッド地獄乗り切れそうにないからナイトにしとくかな
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 08:15:31 ID:daHIM3bMO
誰か
もしAM7:00なら>起床
このガンビット俺にセットしてくれ…
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 08:50:40 ID:LpNN9lgj0
寝たらガンビット機能しないじゃんかwww

635名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 10:03:50 ID:Ko7ryFPZO
母親のガンビットを
朝殴る>息子
にしないとな
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 10:15:17 ID:yM8+Em+8O
朝七時に起床しない男に>デス

これなら嫌でも恐怖で目が覚めるのではないかと
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 10:23:04 ID:OcKz2LIb0
朝のオカンのガンビット

もし休日なら>寝る
瀕死の時間の寝過ごし家族>殴る
睡眠の家族>起こす
自分自身>飯食う
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 10:30:15 ID:E8zYR/VjO
家族のガンビットを
もし○時以降なら→就寝
もし○時以降なら→起床
『睡眠』の味方(敵)→たたかう
に設定
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 10:40:09 ID:vAtzqqHC0
>>632
マサムネI取るまでとはおかしい銭投げを手に入れるまでだと思う
そもそも後半殴って倒せるような敵は少なくなり銭投げだよりになる
(ザイテン使ってもキツくなる)

灯台地下・グランデ・ヘネ奥は、たしかに逃げ回ってる
しかしクランレポートに乗せるように最低一体づつ倒せることは保証する
竜の髭Lも手に入れた
こんな感じ
あと、もののふは赤のMPタンクであるとは言うまでも無い

640名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 11:13:55 ID:eOkbGEtP0
銭投げ要員ってんならそれこそシカリでおkな気がするが
結局頼るのは銃と魔法なわけで、俺は白を抜かして機を二人入れて機ナ機シ黒赤でやった
これで全モブ制覇は出来たよ
トライアルはめんどいんでステージ90で止まってるけど
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 12:40:26 ID:iF4u3WtLO
スクエニはガンビット設定できるRPG作ればいいのに

てかFF12-2作れやボケ
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 16:36:16 ID:qJ9F8HGM0
作れやボケ

ps2から3の移行期で
13がもう出たから難しいよな〜

じゃPS3だせやぼけ
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 17:23:39 ID:oGhTo+mQ0
PS3がどれだけ普及してるか知らないけど、数売りたいならPS2で出した方が売れるような気がするけど
どうなんだろう。

自分はPS3持ってないけどFF12-2が出るなら買っちゃうだろうな
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 20:05:43 ID:ooAg01eS0
これから作ると確実にノムティスが関わってくるがよろしいか。
ヴァンがうじうじしてパンネロがデムパになるがよろs(ry
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 00:13:40 ID:RNSzD5IBP
確実に?
どういう根拠だ
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 00:49:14 ID:UfkAg7uxO
>>643
PS3はかなり普及してると思うよ
実際オンライン繋げてみるとよく分かる
協力プレイとか楽しいからオン対応だと長く遊べるしなあ
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 01:51:24 ID:zb6QHIuU0
>>644
冗談でも止めてくれよ〜
ノムリッシュになんぞ絶対に触って欲しくない。
ディシディア2にだって出て欲しくないよ。
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 07:46:23 ID:XGGLSqvxO
てか出ないし。
バッシュの弟は出るけどね。
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 11:32:28 ID:EUq0X4t30
初期レベル・2人だけジョブ取得・オプション未取得の条件なら
その2人はどのジョブにすると比較的楽にバハムート起動まで進めるかね
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 11:49:29 ID:qjfAgqD7O
自分で考えれば?

651名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 12:27:16 ID:0mig1xVw0
>>648
海外のヴァン声優が出たっぽい呟きを残してるからほぼ確定らしい
ディシディアはどうせお祭りゲーだから出てほしいぞ
本編はいじってほしくないが
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 21:41:18 ID:RNSzD5IBP
>>649
バハムート起動までなら、赤ナとかかなあ
弱ニュー赤一人旅でもソーヘン以外は普通にクリアできたから、
2人いればオプションなしでも大丈夫だろう
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 21:55:00 ID:KyuLLq3p0
と言うかマニアックなやり込みするのに
自分で一から戦略組めない奴には達成できんだろ。
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 06:15:23 ID:rs8/DR0t0
アトモスってストップ効かないのか
ならミスじゃなくてレジストて表示しろよなあ
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 09:24:39 ID:lQqWnQW30
単にストップにする判定に失敗してたんじゃない?

ヴィシュヌ60匹くらい倒してやっとリボンおとしやがった
その後今までさんざん邪魔しやがったざこを引きつけて
ダークエナジーぶっぱなしてやったぜ
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 09:52:45 ID:DQ4J69vlO
リボンより貴重なダークエナジーを投げるとは
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 12:20:23 ID:S8rwrvIEO
考え方次第じゃダークエナジーはジョギングレベルでゲットできるからイライラ度は比じゃないかもな。
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 13:04:04 ID:aK/5QGB/O
ダークエナジーなんて使う所ないしな。マジックポッド正攻法めんどいぐらい
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 13:49:54 ID:F8JGVf9o0
ジャッジに使うと楽
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 14:15:50 ID:lQqWnQW30
ジャッジ用はのこしてあるからな
それにしても
リボン→チョコボ1000匹、ヴィシュヌ60匹以上で一つ
血塗盾→初ナブディス、ノーマラソンでげと
最強盾→3acでゲト
偏りすぎだな
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 01:36:24 ID:gXGx4xBW0
初回プレイで、
ナイトシカリもののふ黒モンク+白or時で迷っているんですが、
このゲーム、ナイトモンクで回復追いつきますかね?
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 03:28:03 ID:t1Uoi/aGO
>>660
そこまで努力するんなら普通に闘えよwww
ダークエナジーとか邪道すぎ
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 03:33:41 ID:4QxyuVU50
>>661
黒を女にするならケアルが頼れるし
白を外したほうが終盤モンクが生きる
モンク時空で破壊技もそろうし時空でいいと思う
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 05:54:36 ID:DV5m6tBFO
時空の使い道ってレビデガ、ヘイスガと魔破壊ぐらい?
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 06:00:26 ID:uO6CzCQc0
魔攻破壊と魔防破壊って誰に使うんだ。
レビテガもアイテムで代用できちゃうしヘイスガぐらいじゃね?
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 07:16:05 ID:rhXVs35a0
ヤズマット、キングヘビ、ゾディ、魔神竜とかかなぁ
時空は通常攻撃でMPを回収しながら補助、回復魔法を使えるのが強みだね
パリィされないから室内戦だと結構いい感じ

667名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 08:01:25 ID:5l69OiH90
ただし終盤の攻撃力は遠距離系で最も低い
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 08:20:32 ID:Z4tW4rs3O
バッシュをもののふで使ってる人に聞きたいんだが、無印のマサムネとマサムネIならどっちが連撃モーション速いですか?
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 10:09:48 ID:FUDa/I5yO
くだ質だが、強ニューで、パンネロ加入する時のHP、MPはギーザで加入した時に決まるのかね?それともアーシェ加入直後なのかな?どっちなんだろうか
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 14:07:51 ID:rhXVs35a0
>>668
両方ともに15フレームで同じ
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 14:40:49 ID:RtJnvtuW0
155 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/09/16(水) 16:52:12 ID:9tbVxd7D0
違ってくるのはチャージタイム(CT)だけ
狂戦士状態での戦うは
ブレイカーのCT:7フレ
ナイトのCT:9フレ
全体のフレーム数は CT+13フレ(初撃)+15×nフレ(連撃)+26フレ(硬直)
最小50フレ前後〜最大200フレ前後だから、2フレ早くてもほどんと意味がない。
とは言え、僅かな差ではあるが一応最強ではある。

過去スレにこんな書き込み見つけたんだけど、
連撃の速さというかフレーム数が載ってるサイト誰か知らない?
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 15:06:49 ID:V2Ko1xI90
強くてニューゲームはレベル90でニューゲームより、装備品を引き継いでニューゲームの方が良かった
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 15:07:02 ID:PbPoGBSHO
>>669
強ニューなら気にすることないだろう。
弱ニューは1でも多い方がいいが。

しかし、釣りが上流からまったく釣れない!
なんかコツあるの!?
ヌシまでいける気がしない。
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 15:16:24 ID:RtJnvtuW0
弱くてニューゲームで全クリした時の御褒美も欲しかったところ。
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 15:37:52 ID:VrNuTWq50
>>673
コマンド入力難しくて釣れないん?
コマンドある程度覚えて慣れてきたら釣れないか?
あとコマンド表示みやすいところまで顔近づけるとか・・

こっちはサボテンの契り30回パーフェクト出してもでないしむかつく
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 16:16:38 ID:rhXVs35a0
>>671
ttp://www34.atwiki.jp/sephi/pages/1.html
連撃のデータ等はかつてここにあった
サイト自体は残っているが、データ部分は削除されているからアーカイブで捜すといい

・・・というか、そのレス書いたの俺だorz
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 18:03:27 ID:Ls0JGJlY0
釣りはムラマタとる前に上流に到達してたら、出にくくなる気がする
中流でもう一度パーフェクトだすとよくでるから、やってみるといいよ

コマンドはぶっちゃけ覚えげーだね、リズム感でおぼゆる
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 19:31:31 ID:kGXFUv1Z0
>>667
まともに使ったことないだろお前
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 19:32:21 ID:VrNuTWq50
>>677
思い出しついでに久々にやったらすぐでたわ
さんきゅう!
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 21:02:43 ID:gXGx4xBW0
>>663
どうもありがとう。助かりました。
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 23:07:46 ID:hNDYEZTWO
フランはハンマーが似合うな
ふりおろすさまがヴババよりかっこいい
ずっとブレイカーやらしてる
ピコピコハンマーで安全に虐げられたいわ
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 23:19:39 ID:VK6HwnqLO
フランの格闘ってなんかすごくないか
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/07(木) 23:37:12 ID:sJLwCqU0P
サマーソルトみたいのかっこいいよな
まあモーション遅いしミストナックの流用だけど…
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 06:04:38 ID:NjacYfO8O
マイナージョブでいこうかな。時ブ弓機までは確定であとなんだ?
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 06:11:51 ID:TU+1UHdU0
ブレイカーのどこがマイナーなのかと。破壊を縛るならいいけど。
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 06:22:09 ID:7Mquq5D70
全員同じジョブ楽しいね
まだ八つも残ってるけど
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 07:02:06 ID:UG1uQcHD0
裏を返せば、もう4つもやったということかw
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 08:25:09 ID:hHfnCMsjO
アーシェもののふ
フラン、ナイト
パンネロ、白

バルフレア、シカリ
ヴァン、ブレイカー
バッシュ、黒

女性メインでジャンダルムや透明武器まで含めた編成でやるぜ
アーシェは力、魔99の筋肉姫で
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 08:43:05 ID:2MGsX9lr0
ブログにでも書いてろ
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 08:46:19 ID:j4Gzxs6fO
モンクは棒と素手では、どちらが良い?
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 08:49:36 ID:r3FEHwXV0
強ニューなら素手攻撃力UPとったら序盤は素手
強い棒が手に入れば最終的には棒
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 09:18:17 ID:j4Gzxs6fO
>>691
ありがと
最終的に棒で落ち着くなら
ずっと棒にしておこうかな
素手だと回避とかどうなのか不明だし
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 09:54:07 ID:r3FEHwXV0
素手で回避率あげるんだったらヒスイのカラーしかないなー
つかうんだったらジャンダルムもあるけど、強すぎるしおもしろくないしな。
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 19:11:28 ID:2tanns+H0
透明武具で喜んで良いのは小学生まで。
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 21:27:22 ID:JNOSztCPO
弱ニューはリバースなしでもクリア出来る!?
リバース頼みだと弱ニューでやる価値がないと思うんだけど。
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 00:24:37 ID:hzxC5JD10
プロテスシェルバブル使っていいなら本編は出来る
モブは知らないけどジャッジフィンガーズリバースなしでクリアできるて言うから出来るんじゃないの?
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 00:37:19 ID:RWH3buDG0
弱ニューでリバース禁止でジャッジ5倒す動画では装備変更によるモーションキャンセルがカギっぽかったよ。
あれでガブラスの連撃にも回復が間に合ってた。
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 03:50:18 ID:GEawhrl80
クリアだけなら弱ニューブレイカーオンリーでもいける
透明使わないとエクスデスとか倒せないけど
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 06:08:55 ID:lpsXMb+6O
強ニューでやってるんだけど、レベル90からのMP上昇って1しか上がらない?
HPはランダムで上がるんだけど

700名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 06:47:07 ID:+HAVKGMl0
>>697
弱ニューブレイカーの破壊って、ストーリー進行どのあたりのボスまで効く?
計算式はしってるんだが実際の体感が聞きたい。
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 06:57:43 ID:hzxC5JD10
○○破壊系がどこにあるか調べるといいよ
計算式知ってるなら尚更
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 11:38:30 ID:GEawhrl80
>>700
手に入れてから透明のでっかいチョコボにしか打たなかったからすまんがわからん
他に頼ろうと思ったのはエクスデスくらいでそれもすぐに諦めたし
ぶっちゃけ一番苦労したのはデモンズウォール一枚目初回撃破だから
破壊使わなくても正攻法でどうとでもなるよ
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 11:51:26 ID:kQ2zc5EgO
強ニューですらアルテマに苦戦したのに、弱ニューで勝てる気がしない。

ジャンダルムげっとー、やったね!と、思ったら全員両手武器。
\(^o^)/オワタw
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 12:00:18 ID:+HAVKGMl0
>>702
どうとでもなるんか
デモンズ初回は王宮前プレイ必須かなー
とりあえず弱ニューやってみるわ
ありがとう!
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 18:22:33 ID:PsqS5Vx10
強ニューで喜んで良いのは中学生まで
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 18:39:18 ID:P2DyhvwDP
つーかどこまで効く以前にそもそも弱ニューで破壊が効くボスなんているのか?
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 20:29:37 ID:8NKXM+kOO
このゲーム装備の恩恵が強いから強ニューで無双できるのって途中までだよな
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 20:36:04 ID:G5h/r+5a0
だから装備引き継げと
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 21:35:00 ID:CwNt+DnZ0
強ニューは後半まで格闘ライセンスと格闘のアンバー無双になる。
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 22:43:54 ID:hzxC5JD10
>>706
攻撃、魔功:味方Lv<敵Lvのとき: 45-(敵Lv-味方Lv) [%]
当たりません
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 00:05:43 ID:X4a+TbhO0
イメージを取るかステータスを取るかでいつもジョブ選択迷うけど、イメージにも2種類あるんだよな。
ジョブ名および装備名から成る脳内イメージと、武器外見およびキャラ外見から成る視覚イメージ。
正直脳内イメージと視覚イメージが一致するのってアーシェナイトくらいな気がする。
他のジョブはジョブ名見てもイメージが沸かないし。
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 00:39:34 ID:sAJZiKUi0
フランの弓使いはありだと思うけどそれ以外は同意
バルは公式の銃でさえ貴族っぽい服のせいで似合わないし
なぜかヴァンはどれも合わない気がする
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 01:23:52 ID:X4a+TbhO0
ヴァンは服装がひどすぎるw
個人的には肉体を駆使しそうなモンクとかならまだ似合うのかなって気がする、ステータス的にも相性最高だし。
フランは弓以外にも刀とか忍刀とか、服装が黒くてミステリアスだから暗殺者っぽい感じの武器は似合う気がする、ダーク系魔法を使える赤魔戦士もアリかな。
バルフレアはヴァンとかバッシュよりもナイトって言う言葉がしっくり来るなあ。
上半身の服が甲冑ぽく見えるからかもしれん、全身もタイトな服装だし。
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 01:41:38 ID:R4ACckQC0
鞭を使うジョブがあればアーシェにやらせたのにな
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 03:35:23 ID:IWM1ZtggO
服装はバッシュもひどいと思うなぁ
キャラ的にはかっこいいのに短パンがどうも気になる
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 03:39:35 ID:sAJZiKUi0
胸や背中のベルトを締めるとどうなるのかイベントのたびに思う
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 07:57:36 ID:i8kXjJz9P
アーシェはナイトだとは思うんだけど、
両手剣が似合わないのが最大のネックだな

バルフレアは俺は時空だ
銃とかボウガンとか肉弾っぽくない武器がいいな
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 08:11:44 ID:Qaxng3hnO
>>713
フラン赤はメイスが絶望的に似合わない
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 09:09:55 ID:mZto8oNI0
俺としてはバルフレアにダガーは合ってると思うんだけど、
盾が微妙なんでジャンダルムが見た目的な意味で役立ってる

アーシェの両手剣は結構不評みたいだけど俺は好きだな
デカい剣を女の子に持たせるのは非常に和RPGっぽいロマンを感じるw
装飾がゴテゴテした感じもなんか姫様っぽいし
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 09:16:29 ID:sAJZiKUi0
バーサクのCT短縮とヘイストって重複するっけ?
したとしたら弱ニューテンプレの白の変わりに時空入ようかと思ってる。
バーサーカー+ヘイスト+アルクトゥスで中盤以降から無双できそうなんだけど
ほぼコレのために時空入れるのも迷いどころ。
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 09:35:35 ID:KMLiItMg0
重複はする
が…確かにそのためだけに時空いれるのも何だかね
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 09:48:21 ID:i8kXjJz9P
エルメス+バッカスでいいんじゃないだろうか
弱ニューの時空はMP伸びないから使いにくい
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 11:56:08 ID:kWhELsGE0
時空は早いからほぼ先手が取れるけど
弱ニューだと一手早いからと言ってほぼかわらんしなあ
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 13:25:03 ID:w0M6qHBGO
弱newやってます。
おりゃーってやってた強newやらノーマルに比べたらなんでもかんでも強いです。クリアできない場面ばっかし。やられまくり。心折れるぅ。
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 15:07:18 ID:o7iY8zmhO
イメージ的に持たせるのは
ヴァは片手剣、両手剣、短剣、ボウガン、ボム
アーシェは片手剣、両手剣
バッシュは片手剣、両手剣、斧
バルフリャは銃
フランは刀、メイス、弓、ボウガン
パンネロは棒、銃、短剣
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 17:39:14 ID:lNJopYM90
多過ぎだろ、優柔不断野郎
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 18:23:10 ID:FQO0X7dH0
アルシドのちんぽこはぐりぐりばんばん
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 19:15:28 ID:ZHI1z5cpO
アーシェのちんぽこはトランゴタワー
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 19:54:32 ID:FQO0X7dH0
アーシェ・バナルガン・トランゴタワー
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 20:14:11 ID:yO58mSUS0
アーシェはオマンコだろ?
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 20:16:03 ID:sAJZiKUi0
>>721-713
ありがとう、やっぱ微妙かな
エルメスバッカスは入手時期考えるとアルデバランY作れちゃうからなぁ
バーサクがニホなしじゃ解けないのもつらいし
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 21:00:28 ID:FQO0X7dH0
>>731
デスペルでおk

アーシェ・バナルガン・ダルマンコタワー
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 00:20:29 ID:ZlbGshJo0
ノーマルFF12を2回クリアして、初のインターナショナルやってる50才です

ダッシュが物凄い快感で調子に乗ってチェインしてると
いきなり強い敵が出てきて死ぬのが面白いですね。

まだ序盤ですが、難易度が低いのもナイスです。

オリジナルでは魔法とか技とか、ほとんど使う必要がない感じでしたが
ジョブを復活させた事で本来のFFっぽい感じになっていて、オリジナルより楽しいです。

734名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 00:50:56 ID:xYUgzDuCO
もののふとか最強過ぎるな
トロ剣白のローブにバッカスヘイストブレイブ瀕死アップでゾディを瞬殺しやがった
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 01:36:50 ID:42LiN3KG0
そういう専売特許みたいな装備の組み合わせが出来るのは楽しいね。
ブレイブスーツ+グランドヘルムの弓使いみたいな。
ボーンヘルム+賢者の指輪とかも聖属性の武器で叩いた時に回復量が2倍になるから、
リバース禁止プレイでは結構役に立つ。
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 01:56:04 ID:QUB2x7q3O
ボーンヘルム(弱点:聖)
賢者の指輪(吸収:聖)
聖属性の武器で攻撃

この場合、どんな計算になってんの?
わけわかめ。。
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 02:07:38 ID:aI5t7waXP
>>736
2倍吸収
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 03:33:15 ID:y+AM2WvG0
多い日も安心
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 08:52:46 ID:QlobVJvuO
私はナプキン派です
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 12:23:00 ID:zVUNwzmlO
>>726
そうねじゃあ
バンが片手剣、アーシェが両手剣
バッシュが斧、パンネロが短剣
バルフレアが銃、フランが槍
にする
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 12:53:15 ID:ohXWEqKq0
アーシェ両手剣はやっぱだめだなぁ、
「たしかにそうなるよな」とは思ったがw
結局おれは最後までブラッドA持たせてたし。
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 13:38:55 ID:QUB2x7q3O
>>737
考えた人すごいな
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 14:10:37 ID:rHprvyaQO
アーシェは棒のモーションもダサいよね
短剣辺りが一番似合ってる気がする
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 14:25:14 ID:zVUNwzmlO
アーシェは盾が似合わない気がして両手にしてしまう
棒はパンネロだな
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 17:57:20 ID:4vcbsMqP0
アーシェは弓が意外に様になってた。
武器の構えがいい。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 18:53:55 ID:cUWEwBQC0
無印ではアーシェ弓が結構メジャーだな
サジタリアがカッコ良くて背負ってる姿も似合ってる
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 22:50:19 ID:aI5t7waXP
やっぱ好みは人それぞれだと思わされるなあ
アーシェの両手剣はモーションはいいんだけど、
構えて走ってくとこがダメだ

ヴァンは姿勢悪いからどの武器もあまり似合わないんだよな
声優の人がモーションやったからかね
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 23:04:17 ID:+Ww9dIVR0
ヴァンの両手剣はなんか「イヤッフー!!」って感じで好きなんだがなぁw
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 23:26:21 ID:QUB2x7q3O
将来リメイクされるとしたら何か望むことある?
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 23:28:30 ID:AyJLFGGy0
ヴァンの勝利ポーズで短剣をくるくる回して逆手キャッチするのと
棒を足で蹴り上げて肩でキャッチするのがかっこよくて好き
だからヴァンはシカリかモンクが良い
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 23:30:50 ID:McTdByV90
>>749
昼夜があるといいかも
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 23:33:33 ID:ohXWEqKq0
・オイヨイヨ削除
・背景HD化
・4倍モード時画面回転だけは通常速度に
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 23:44:24 ID:aI5t7waXP
弱ニューだとどうやってもアンブロシアパンテオンになれないから、
隠れ家の条件変えて欲しい
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 23:52:53 ID:42LiN3KG0
今までアーシェナイトばかりやってたけど、バルフレアも服が貴族だし元ジャッジだしなあ。
ヴァンは両手剣の連撃速すぎてハリセンで叩きまくってるようにしか(ry
やっぱ重そうな武器はバッシュですね。
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 00:38:36 ID:0ZXdpvn50
FF12はインター版しかやったことがないんだが、無印版てどうなの?
難易度が高いけど自由度も高いと聞いて、買おうか迷ってる
4倍速無しでも満足できるほど面白い?
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 00:43:43 ID:Cd+mFeyU0
さすがに4倍速無しだともうする気にはならんな
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 00:49:16 ID:JEAdGSTi0
普通にプレイするなら問題ない、変更点はウィキ見ろ
低レベルクリアするならヲースラ戦までうまくやりくりするか途中で稼がないと積みかねないので注意
あとオイヨイヨ
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 00:51:25 ID:WcMLsH12P
インターやった後に無印は相当ストレス溜まるだろうね
もう絶対やる気んなんねー
4倍速抜きにしてもゲーム性はインタの方が上だと思うよ
まあ好みの問題もあるだろうけど
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 00:55:53 ID:/rAn48cRO
黒魔道士の召喚の橋渡しで取れるライセンスってショボくない?
HPうpのライセンスぐらいしかめぼしいの無いんだが。
このままだと黒のパンネロだけ召喚獣無しになるかも。
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 01:06:01 ID:CE7N5oQ/0
オレはインタの非買品のアイテムや装備品を集めるのがキツくてイヤだ
3度も4度もやりたくねーーーーーー

ゾディからトランゴ盗むまで何度も何度も挑むのはもうトラウマ
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 01:29:33 ID:def+Gvxt0
>>760
なんで大灯台でとらんかった?
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 01:40:38 ID:cinb018g0
無印は王宮前プレイが楽しかったなあ。
無印でテクスタごときにやられて止めてたのに、今じゃIZJSまで買って1年半以上定期的にプレイしてるのが信じられんw
ダスティア狩りとザイテングラートがきっかけだったな。
4倍速で透明武器とかただのチート改悪要素じゃん・・・とか必死に難癖付けてたけど結局ザイテン手に入れてみたくなって買ってしまった。
ザイテン量産法が見つかってからはジョブの組み合わせの方にセーブデータの価値を見出そうとしてgdgd今でも卒業できずに続けてる。
先日もいい加減卒業しようと思って使い回してた強ニューデータ消したのにNEW GAMEでまたダスティア狩りとかしてる始末・・・

何かもう無理矢理やりがい見つけて大して楽しくも無いのに続けてる感じで完全な中毒オワタ\(^O^)/
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 02:25:04 ID:JEAdGSTi0
低レベルクリアするなら4倍速は気にならないけどね

>>759
ハンディボムとか・・・?
普通プレイならいらないかも知れないけど
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 02:46:21 ID:JEAdGSTi0
というか召喚なしでもデメリットもメリットないから別にいいんじゃね?
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 03:58:30 ID:Cth9G7hrO
アーシェはジャンダルムにマサムネIだな

766名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 06:47:39 ID:ilq/Fn5Y0
>>755
自由度が高いっつーか、全ライセンスを全キャラ取得できるってだけだぞ。
難易度は別に高くないと思う。
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 07:19:37 ID:sch3MBsR0
力強化、魔力強化、HP+ライセンスの数が少ない
ケアルが単体回復でキャラのMP少ない
魔法と技は全種店売りで物価も全体的に高め

オリジナル版は敵が強いというより味方の能力値が弱い
あとガンビットも終盤まで揃わないからちょっと工夫が必要
敵が強いっていう意味での難度より、いろいろやり繰りする難度が高い
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 09:53:11 ID:Cth9G7hrO
召喚の奪い合いが悩みの種だな
HPとか遠隔とか重要な物多いしね
パンネロはエンディングの服装だったらよかったのに残念だ
さて、最初から始めるか
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 16:41:46 ID:nWMr2xVT0
インタは攻撃重視、無印は守備重視ってかんじだからなあ
ゾディ速攻なんかはインタならではだよね
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 16:46:31 ID:h0vKxsD+0
まぁぶっちゃけると自由に能力カスタマイズできるってのが売りなライセンスシステムと
強引にキャラの役割を決定するジョブシステムは相性悪い。
通常版で所得に必要なLPを全体的に引き上げとくべきだった。
インタ版でそれやられたら流石に不満しか出ないだろうし。
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 19:17:57 ID:ilq/Fn5Y0
ライセンスって自由にカスタマイズが売りだったっけ。
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 19:31:19 ID:LGrEbw0l0
ボイスとムービー要らなかったなこのゲーム
ムービーなんか一個も効果的に使われてないしむしろ邪魔
ゲーム自体は面白いが
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 20:30:52 ID:46Zy0Bbc0
無印のライセンスボードは10のスフィア盤の焼き直しにしか見えなかった
インターでそれに個性がついてかなりもともになったと思う
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 21:58:30 ID:gBkSOhxW0
ライセンスボードの形がもっと複雑かつ獲得LPに上限があったら良かったかもねぇ。
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 22:11:41 ID:Jsgv6iFb0
装備補正で個性をつけることが分かれば固定ジョブはただの制約でしかない
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 22:14:51 ID:vSzy0cYbO
何回かやるとストーリーが理解できて
ムービーの内容が分かってきた
最初はシステムに慣れるだけで精一杯で
ムービーいらねえって感じだったけど
後々ムービー必要だと思えた
ストーリーが地味だから
ムービー無いとキャラクターの感情が伝わって来ない気がする
こういうゲームは、ムービーはクリア特典にして
二週目以降に見れるようにしたらいいかも
一周目からムービー見るのは面倒
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 22:44:11 ID:WcMLsH12P
2周やるのが面倒ってほうが多数派だと思うが
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 23:11:58 ID:ONLj3jft0
ユーザーに個性づけまで神経使わせるのはデザインとして失敗だろうさ。
ライセンスにジョブは不要かもしれないが
FF12というゲームにジョブという制約は必要だろう
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 23:29:49 ID:yH4pM3c70
>>778
もっともらしいけど、すまんがよく読んだらなにいってんのかぜんっぜんわからん
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 23:37:39 ID:Jsgv6iFb0
ロールプレイに神経使わないでどうすんのよ
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 00:45:38 ID:SaLiQEnL0
ライセンスボードというシステムを推したいならジョブは要らない
FF12のシステムを適正に演出するにはジョブが要る

ロールプレイ?
頭おかしくなったんか?
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 00:59:01 ID:629rxchN0
困難や制約が有るからこそアイデアが生まれるってのは
本田宗一郎や宮本茂も言ってた事だぜ!
味方叩いて回復しようと思ったら武器の回避が邪魔になるけど、
ブルカノ式Tとトランゴタワーは回避0だからカメオのベルト要らずだったりするし。
行動短縮×2で武器CTが28のウーランでもヘイストが無いとオメガの攻撃ペースには間に合わないからエルメスのくつを履けるとかなり楽になる。

まあそもそも全部リバース・破壊技禁止という制約が前提での話だけども・・・
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 01:10:42 ID:rbad9NqVO
もののふでトロ剣最強過ぎるなトランゴをも超える攻撃性能は流石だぜ
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 01:34:53 ID:r90z0ptx0
>>781
もっともらしいけど、すまんがよく読んだらなにいってんのかぜんっぜんわからん
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 01:46:30 ID:r90z0ptx0
>>782
文章長いが、よく読んだら正論で言っていることがよくわかる
人に分かりやすいように具体例をあげて、口語体もまぜて書き込んでいるのが良いな。
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 05:34:25 ID:G5EDlpBK0
国語の教師か うう・・うう・・・うおお おっ おっ オメーはよォォォォ
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 07:53:32 ID:hbufbOaS0
セッコ乙
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 10:02:45 ID:rK4f0rHxO
ナイト三人、もののふ三人でHAJIMEMASHITA
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 12:47:04 ID:p2Yg0FDQO
万3無くても大丈夫なの?
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 14:23:12 ID:dbI24LGTO
むしろ飛行がキツいんじゃないか?
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 18:58:07 ID:nL2n5yng0
弱ニュー王墓前アルクトゥルスは快感だな
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 19:42:47 ID:DQZyedHAO
インタ、一周目なのだが
ナプディスのバクナムス族のショップが見つからない
無印とは、場所が違うのか?

何故だ
バハムート前になってからだと、現れないとか?
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 19:50:08 ID:nL2n5yng0
変わって、気高き者達の間だよ
詳しい場所は攻略サイト見てくれ。
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 20:00:11 ID:DQZyedHAO
ちょw
今、無印でナプディスに行ってみた。

ちゃんとあったよ?
バクナムス族のショップ。
???
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 20:04:29 ID:nL2n5yng0
>>794
日本語は読めるか?
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 21:06:23 ID:G5EDlpBK0
>>791
東ダルでバーサーカーを取るんだ
マジ快感
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 21:47:32 ID:DQZyedHAO
>>795
リロードしてなかった
ありがとう

798名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 23:23:20 ID:73AAEJgsO
ナプディス なのか
ずっとナブディスだと思ってたわ
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 23:49:57 ID:hbufbOaS0
いやナブディスだろ
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 00:31:35 ID:dir0tPFG0
ぶっちゃけ弱ニュージャッジファイブのアクティブ1ってどうなの?
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 00:37:38 ID:ADHX2jwB0
聞きたいなら分かりやすく質問しろよ
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 01:18:17 ID:hLpoZRcx0
弱ニュー・バトルスピード1・アクティブという制限をかけてジャッジマスター勢と戦いたいのか?
他に制限されてないことが結構残ってる訳だから
それらをフルに使えばいい
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 01:34:34 ID:Zd654uat0
弱ニューで3種ジョブ最大2取得ってのをやってみたいけど
赤魔、シカリは決定としてあと1ジョブ何が良いだろう
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 01:36:15 ID:vW2QToeFP
>>803
貴公子
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 01:40:26 ID:ADHX2jwB0
本編のみなら機
モブ含めるなら黒
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 06:55:43 ID:37I0kMVX0
>>800
どこにもぶっちゃける要素が見当たらない。
ぶっちゃけって使いすぎ。
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 07:30:29 ID:524kO3ISO
HPやMPの最大値にこだわってプレイしてる人いる?

ムリだなこれは

せめてMPだけでも999にしようかな

面倒だから強ニューでやり直すか
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 07:44:49 ID:xTMI5mZhO
>>807
結構いると思うよ。
ステータス吟味はFFでは有名なやり込みだし。
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 10:31:26 ID:524kO3ISO
そうか
最大値とか達成できんのかな。何万回リセット所じゃすまなそうだけど

強ニュー戦艦のセーブ残してあったんで、せめて白パンネロだけでもMP999にしたかったんだけど747が全く出ないね。もう諦めたわ
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 11:55:53 ID:MrU0WBfgO
セロビのグラアマって何個も取れないのですか?
1個は取れたけどその後ポップしないです。
ローブばっかりポップするんです。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 12:59:11 ID:laSs9mz50
セロびのとれじゃはリブーととエンカクこうげきいがいナンカイ藻トレるアルよ
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 13:08:49 ID:/AeDDFeY0
クイナ乙
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 14:20:42 ID:ADHX2jwB0
弱ニューで灯台前まで来たけどニホ最強すぎてやばい
でもコレ封印すると苦労が増えそうでやめられない
ニホ封印プレイしたことある人どんな感じかね?
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 15:30:26 ID:Xg4KHdEl0
ttp://yarikomi.seesaa.net/article/113871938.html(※実際はゼロムス抜きで魔力ライセンスは12個
このページ見て今更知ったんだけど、
ヴァンもののふってアーシェもののふと同じく召喚獣抜きで力も魔力もカンストできるんだね。

ttp://ff12.hocolamogg.com/modules/weblog/index.php?start=65
更にこのページの計測だと男性キャラ3人は片手剣9連撃の1通りの動作で差が0.1秒未満だし、
マサムネIを最終的に装備させる事を考えたらヴァンもののふって最適じゃね?

まあヴァンが最適なジョブって他にも有るから勿体ないっていうのが結論だけど(おい
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 16:11:11 ID:KtIOKEUo0
弱NEW3回ほどいろいろやったけど一度も灯台前にニホパとったことがない・・・
ガンビットをあまり入れ替えないでプレイするたちだったんでむしろ
どっからでもこいって感じで
序盤) HP5000以上の敵 → ブライン
中盤) 雑魚 → 範囲魔法でぬっころ ボス → スロウ他 モブ → 主にスリプル
終盤) 聖弱点 → スリプルかドンアク 、炎弱点(睡眠の敵 → オイル
    氷弱点はドンムブとかデジョンなどがよく効いた記憶がある
    飛行タイプはデスで一喝。
まあ、ステータス異常をガンビット(しかも固定)は無理がある話だが。

いずれも相手に状態異常施すよりも味方強化とデスペルがメインだったかな。

ニホパを使おうとおもったのはゾディからトランゴタワーとるための
ヘネ奥マラソンのときだったな。封印プレイのつもりではなかったけど

銃なしのときのタイラントが一番つよかったな、混乱が効くと知るあの日までは。
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 16:46:48 ID:Xg4KHdEl0
妄想だけど、隠し要素でリッキーが仲間になったり空賊って言うジョブが現れたりしたら楽しいだろうなぁ
あの上半身裸のガタイと言い、姿勢と言い、黒髪長髪と言い、暗いブルーのズボンと言い、全てがツボだわw
何で桃色の禿の人の方が偉いのか分からんw
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 18:33:42 ID:524kO3ISO
アーシェは力と魔力、両方99にするには、ゼロムスの魔力×2がないとムリじゃね?
もちろん装備補正した上でだけど
間違いかな?
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 18:55:40 ID:XDdIekwA0
>>817
アクセサリ込みだったら可能だよ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 19:00:16 ID:Xg4KHdEl0
>>817あ、ムリだった(おい
と言う事はヴァンだけか。今まで何で知らなかったのか…
しかも合算で力が100、ゼロムス抜きで魔力が104になるからレベル99になる前にカンストできそう。
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 19:01:40 ID:Xg4KHdEl0
そういえばだいぶ前に源氏の小手を装備しないと魔力がカンストしないのが嫌でゼロムス取ってたの思い出したわ。
マジで記憶力ヤバくなってる気がする・・・
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 19:52:04 ID:XDdIekwA0
かりてきたクポ
さっそくみるクポ
さいせいするクポ
いっちゃったクポ
モグはイクのがはやいクポ
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 20:39:59 ID:hkUg+zlQ0
オイヨイヨ!
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 20:50:47 ID:524kO3ISO
アクセ抜きでの話だ

書き忘れてた。

どのみち後半はリボンばっかり装備するからな
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 21:05:20 ID:vW2QToeFP
もののふならほぼ源氏の小手一択じゃないの
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 21:07:31 ID:XDdIekwA0
おれのいとこはパクナムス族
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 21:19:01 ID:xTMI5mZhO
パクナムスなのか
ずっどバクナムスだと思ってたわ
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 21:41:05 ID:vW2QToeFP
バで合ってるよ
Baknamusだから
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 22:04:15 ID:XDdIekwA0
かきなおす
俺のITOKOはBaknamus族

backにはoverroadがついてるぜ

きいつけな
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 22:13:07 ID:3Vo1OHh90
俺のASOKOはBakadekaiぜ
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 23:12:59 ID:Km2BzAd9O
なんだこの流れw
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 23:41:44 ID:XDdIekwA0
>>830
ごめんな気にしないでくれ。
これからまじめにします。
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 00:00:29 ID:WB+XdZQE0
>>815
MP消費が激しそうだなぁ
2週目で挑戦してみようかな
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 05:52:39 ID:3Y+03Pmb0
ゲスト枠で傭兵みたいに亜人やモーグリが雇えたら良かったなあ。
レダス離脱後でいいからさ。
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 09:15:15 ID:Bv9xBkP6O
もしモーグリ雇えたら敵がモーグリに絡んで攻撃するたびハラハラして
自分だったら気が気じゃないw
モグが撲殺されるとこ見たくなくて
敵が出ると多分全力で死守してしまう
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 12:29:50 ID:WB+XdZQE0
モーグロってどうやって戦うんだろうな・・・
モーグリにはモーグリの戦い方があるとか言ってたやつがいたけど
懐に潜り込んで金的か
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 12:32:35 ID:6vCLXJvP0
・・・と
ここでサリカの名ハンター
非アクティヴ殺しのおれの登場ですよ
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 18:56:50 ID:E06yzyVD0
ラバナスタ警備兵を銃殺したのは俺だけではないはず
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 19:13:14 ID:hEiuQ6u20
大きな声では言えないが俺も殺したことがある
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 19:16:02 ID:gpEZtSNMO
赤チョコボLV99とガリフ族が戦ってた。
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 20:32:59 ID:WbMxUq6Y0
むしろ、ラバナスタ警備兵にニホパラ万能薬で観察だろ
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 21:21:25 ID:4cXvpzA3O
>>840
悪党w
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 21:21:54 ID:Bv9xBkP6O
むかしHP減ってるガリフ族にケアルかけたら
逆ギレされて攻撃されたな
あれって判定入ると回復魔法でも自動的に戦闘態勢になるの?
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 21:55:34 ID:6vCLXJvP0
>>842
しらないけど、おまえやさしい男だな!
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 22:05:25 ID:Cq81as790
>>842
サポート系なら掛けてあげてもむしろ感謝されてこっちにもサポートされた気がする
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 23:11:04 ID:Bv9xBkP6O
>>843
ごめんお 女子なんだ

>>844
そうかー
じゃあ知らないうちに仲間がガンビットで攻撃しちゃってたのかもね

2人ともレスありがとう
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 23:18:16 ID:lifpCg2OO
トライアルだけど、リッキーめちゃくちゃ強い!!全滅したよ。
ここまでサクサク来たので少しショック。
ここらへんからリバースいる?
とりあえず今日は寝る!
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 23:19:32 ID:lifpCg2OO
追伸
レダスよりリッキー仲間にしたい。
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 23:53:21 ID:WB+XdZQE0
>>846
海賊は即死有効だけどデジョンは効きづらい
ニホフェニかヘイストナガサFで特攻
めんどくさかったらゾディ解禁
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 23:55:51 ID:rl1FSkudP
リッキーはまわりの雑魚を一掃しちゃえばそれほどでも無かった気がする
開幕インディゴデジョンであとは適当にステータス異常入れれば良い
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 05:54:09 ID:uq0BCAGA0
リッキーはジョジョ立ちっぽい姿勢がマジでかっこいいw
バルフレアもそんな立ち方だけどヒョロ〜ンってしてるし、バッシュは頭身ひくいし・・・
あとガリフ族は攻撃しても回復しても反撃してこなかったけど、
バニシガの魔片投げたらなぜか襲ってきた覚えが有るw
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 07:15:45 ID:0BoipSUKO
ナルシストを仲間に加えたかったな
サングラスがカッコイイ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 09:35:42 ID:hfNSfbjp0
破滅のグランバニッシュで大暴れですね
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 10:43:58 ID:TGZTdxVCO
グゥ〜ラ〜ンバァニィッシュゥゥ〜
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 11:35:42 ID:igupClWWO
インタになってナムエンサが好きになった
セロビ台地のテーマは本当いいな
っつーわけでサントラ買ってしまった…
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 15:14:53 ID:cTZHzx100
>>851
アルシド?
となりのおねーちゃん付きで仲間にしたいな。
攻撃の度にいちいち武器を渡されると良いw
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 15:29:10 ID:0BoipSUKO
そう、ロザリア代表のイケメンさん

銃とか似合いそう

BOSS勝利時に女性キャラにひざまづきキスをする

857名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 16:29:19 ID:hfNSfbjp0
弱ニュー機も赤シ黒時なんだけどヤズマット挫けそう
このメンバーじゃ蘇生ハメできないし
新たな戦法を考えろと神からの啓示か
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 17:03:11 ID:gZpH5nUg0
せっかくねこみみでLP換金できるようにしたのに、どうして非売品を多くするのですか?
無印での金欠が解消されたと思ったのに、この辺のチグハグさが解せない。
クランショップに出てくる時期も遅くなってるし…。
必要なのは序盤〜中盤なのに、終盤なんざ金に苦労したりしねーっつうの。
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 17:07:14 ID:KRkbDqgR0
いやならやめちまえ
そしてageんな
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 17:52:59 ID:2I/yIwdeO
フューリー…ゴメンよぅ…フューリー orz
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 18:30:08 ID:b+WGb0gK0
>>844
適当なこと言うな
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 18:56:11 ID:S8ac7k7q0
>>857
避難所アタック
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 19:33:54 ID:KRkbDqgR0
>>862
2ちゃんねら〜のことか?
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 19:42:34 ID:m2OVly0g0
ヒューリーにやられてるのってカトブレパスだよね
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 23:10:42 ID:Jzr7PfVZO
蘇生ハメで調べてみたら、ハンパない戦術だった
奥が深いな、FF12
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 23:25:28 ID:mIMXu9XFO
ヤズは実は体力バカに見えて奥が深いボスなんだわな
すべてを超えし、とかいう単純ボスとは違う。
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 00:36:12 ID:0AWMA9vn0
でも単純に倒せちゃったりする
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 04:53:45 ID:E5b4qK/+O
トライアルで25分が切れないままPS2を売っちまったぜ
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 09:33:25 ID:seCnBywtO
トランゴって片手剣に分類されてるけどモーションも片手剣と同じ?
素手モーションなら嬉しいんだけど
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 10:43:51 ID:EDpqazRDO
嬉しくない報告です
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 14:03:54 ID:sbaPv2cqO
弱にゅはザイテンないと厳しいですか?
クリグラでボムの団体様やらルースのコウモリand骨にボッコボコで全滅の繰り返しです。
しかしザイテンは全く取れる匂いがしない。ザイテン無くても行けるならガンバるけどかなりヘトヘト。
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 14:07:48 ID:3vHBdVQZ0
透明武器なんて元々ゲームバランスに組み込まれてないただのチート武器
そんなもの無くても戦略と戦術で弱ニューは普通に全モブ制覇出来る
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 14:12:34 ID:B/5XCUG+O
弱ニュー無職で全モブ召還トライアル、クリア可能だよ
もちろん透明なしで
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 14:18:34 ID:rhXmUz680
FF12インター

--------------------------------------------------------------------------------
(M)
EC8F8560 1499BF38

ギル増加でMAX
9CA5E76C 0456E79F

経験値入手でレベルMAX
1CB95594 1456E7A5

入手LP256倍
9CAEEE54 1453D5A5
9CAEEE5C 1453D5A5

アイテム増加で98個
0CC163E0 1456E7B6
1CBA9358 3854E787
0CC163E0 1456E766
1CBA9358 149AD7C2
【セレクト+上】でON 【セレクト+下】でOFF



交易品全出現
1CBA8CA4 1C54E788
何かアイテムを売れば出現

アイテム全部落とす
1CA8FB58 1456E7A5
1CA8FBA0 04C0E7A1
1CA8FBC4 04C0E7A1
1CB954E0 1456E7A5

アイテム全部盗む
1CAB62C0 1456E7A5
1CAB6200 1456E7A5
1CAB653C 1456E7A5
1CAB6298 1456E7A5
盗賊のカフスを装備していなくても全部盗む



トレジャー必ずアイテム
1CAE2980 0456E7AE
0CC16604 1456B20B
1CAE2828 2E54E7A5
0CC16604 1456B20B
1CAE2910 2E54E7A5
0CC16604 1456B10B
1CAE2828 2E54E782
0CC16604 1456B10B
1CAE2910 2E54E782
【L2+セレクト】で通常 【R2+セレクト】でレアアイテム

875名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 14:19:14 ID:rhXmUz680
セレクト押すとライセンス全開
ヴァン
DC938022 1488CAE9
7CC34EC8 144CE7A6
EF6A8023 1456E7A5
3CC34EF0 1456E70C
3CC34FE6 1456E799
アーシェ
DC938022 1488CAE9
7CC3508C 144CE7A6
EF6A8023 1456E7A5
3CC350B4 1456E70C
3CC351AA 1456E799
フラン
DC938022 1488CAE9
7CC35250 144CE7A6
EF6A8023 1456E7A5
3CC35278 1456E70C
3CC3536E 1456E799
バルフレア
DC938022 1488CAE9
7CC35514 144CE7A6
EF6A8023 1456E7A5
3CC3543C 1456E70C
3CC35532 1456E799
バッシュ
DC938022 1488CAE9
7CC357D8 144CE7A6
EF6A8023 1456E7A5
3CC35700 1456E70C
3CC354F6 1456E799
パンネロ
DC938022 1488CAE9
7CC3599C 144CE7A6
EF6A8023 1456E7A5
3CC359C4 1456E70C
3CC356BA 1456E799

--------------------------------------------------------------------------------
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 14:19:55 ID:rhXmUz680
FF10-2インター

--------------------------------------------------------------------------------
(M)
EC8783CC 1424D9AC

ギルMAX
1CA2C090 1DBC9E0C

戦闘後レベルMAX
9C8C526C B258E7A5

アイテム買うと99個
9C8B7D68 14165FBA

ダメージ限界突破
9C8A201C 0476E7A5

ポーション買うとアイテム&アクセサリー全種99個出現
9C8B7D60 1057D883
9C8BE178 05A1E7A6

魔物捕獲ポッド無くならない
1CA15BB4 2640DBA1
3CA15BB8 1456E775

リザルトプレート全部
1CA2C0BC 61DFB00C
1CA2C0C0 61DFB00C

アルベド語マスター
1CA2C08C 15DFB00C

チョコ牧場チョコボ潜在能力ALL5
4CA157AA 1456EAA2
1CA157B0 1759EAA2
1CA157B4 1759EAA2
1CA157B8 1759EAA2

--------------------------------------------------------------------------------
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 14:20:35 ID:rhXmUz680
(M)
EC883A1C 143190B4

ギルMAX
1CA851C0 1DBC9E0C

戦闘終了後AP MAX
9C8C4ECC B258E7A5

アイテム変動でMAX
9C8E7DC8 1496E7BA
9C8E7DD0 B678E7A5

モンスター捕獲で即10匹
9C899BE8 1496FF9F

HP&MP限界突破
9C8E7118 1396F79F
9C8E7058 1396F79F

ダメージ限界突破
9C8BA2C4 0496E7A6

--------------------------------------------------------------------------------
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 14:53:35 ID:sbaPv2cqO
>>872 873
ありがとうございました。もぉしばらくガンバってみます。戦略戦術…知力が乏しいから悲しくなる。
ついついダークエナジーぶっぱなしたくなりまつ。

>>874…は何を表してるんですか?
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 15:06:34 ID:j6vkSY5r0
>>878
ゲームがつまらなくなる不思議な英数字。
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 15:37:04 ID:LpY0Nts50
ID:rhXmUz680
なにがしたいんだカス野郎が
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 17:53:08 ID:seCnBywtO
>>871
やっぱ前者かorz見栄え悪そうだなぁ
レスありがとう!
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 19:12:48 ID:v5GhpcOm0
トランゴタワーはなぜ透明なのか?という身も蓋も無い疑問が湧いてくる。
さっき初めてゾディから盗んだけど、
カフス有りで6%で盗めるんなら、量産法やチートに頼らずとも十分現実的な入手手段だし、
攻撃力も最強の矛を超えてる程度でザイテンに比べればそんなに高くないから、
どうせならグラフィック有りの最強武器という地位を塗り替えて欲しかったなあ。
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 19:46:32 ID:LpY0Nts50
名前の由来
連撃値
CT
まあいろいろあるわな
あとは伊藤さんにきいてくれ
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 20:02:34 ID:now4POgmP
グラフィック無しなのは単純に作る余裕が無かったからだろう
ぐりぐりばんばんとかもどっかのシークが持ってたやつだし
どうせならバッガモナンの武器とか追加して欲しかったな
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 20:04:48 ID:ydOVDt4I0
インターの開発は5人でやったってアルティマニアに書いてあったな
…まぁそのなんだ…察してあげてくれ
886873:2010/10/17(日) 20:47:58 ID:B/5XCUG+O
>>873で未確認のままテキトーな事書いてみたけど
実際、弱ニューで無職のまま
全要素制覇は可能なのかしら?
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 21:01:29 ID:NQXEfRV10
自分で言った事は自分で証明すればいいだろ
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 21:13:47 ID:sbaPv2cqO
>>876
って未確認なのぉ?
ミストナック使わないでやれるんだってすんげぇ信じたよぉー!
まだまだルースでコウモリ&骨にフルボッコされ中でつ。全滅したらクリグラに行ってボムさん達にフルボッコされまつ。どこいってもフルボッコ…(´;ω;`)
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 21:17:37 ID:now4POgmP
全モブは無理だろ
長期戦を余儀なくされる奴は倒し切るまでにアイテム尽きる
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 21:17:59 ID:8oMTWqJkO
そう言えば伊藤さんてまだスクエニにいるの?
最近全然名前聞かないけど。
退社したのか?
まさか干されてるのか?
スクウェアの古株だから頑張ってほしい。
FF12以来なんの作品にも関わってないとか無いよな?
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 21:28:06 ID:now4POgmP
>>888
コウモリはドンアクか睡眠、骨はドンムブで遠距離攻撃でなんとかなる
クリグラのボムはドンアクやデスが効く
とにかく行動不能系のステ異常にしちゃうか、リバースかけて突っ切ればよろし
黒も赤も時もいないならニホパラ作っちゃうのが手っ取り早いよ
1時間もあれば楽々出来るし
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 21:41:57 ID:sbaPv2cqO
>>891
ありがとうごじゃいまつ。後光が差してまつ。
お導きに感謝しまつ。

まだまだ先は長いなぁー。この先クリグラ幽霊ばっかしだもんなぁ。アイテム足りるかしら…
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 01:18:42 ID:rrJO0rzEO
もののふの最強武器ってトロの剣だよな…
トライアルの魔神竜に一発六万位の連撃かましてワロタw
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 01:21:35 ID:V4+3AOQi0
伊藤裕之さんってATB(アクティブタイムバトルシステム)を開発した人だよね。
最近知ったんだけど特許も取ってるらしいし凄いな。
D志社大学の知的財産権の講義の教科書に載ってたから業界では結構有名なのかね。
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 02:42:20 ID:y5c8SO/TO
伊藤さんすごいね。
システムデザインの極みって感じ。
ところでトロの剣が活かせるジョブと
活かせる敵モンスターは何だろうか?
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 03:38:31 ID:SzivNgVXP
>>895
普段使いなら永久フェイスと回避50を活かして、魔法は武器のCT関係ないから魔道士系
黒は属性強化の杖の方がいいから、白か赤かな
前衛職だったら、行動短縮3と瀕死&満タン攻撃力UPがあるブレイカー
聖弱点の敵限定なら白のローブで聖強化したもののふかなあ
あーでも白ローブだと力下がっちゃうから、聖強化してもブレイカーの瀕死攻撃力UPの方が上かも
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 08:38:26 ID:yND4KGpKO
各キャラのイメージに合うジョブって何だろう?
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 09:20:47 ID:tD+wmwGnO
もののふって攻撃オンリーなのにたたかうを強化するオプションを修得出来なくて、
魔法覚えないくせに満タン魔力うpと瀕死魔力うp修得出来るとか嫌がらせだろ。
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 09:26:40 ID:GsZHWYnKO
>>897
自分は今一周目だけど無印の時のイメージで

ヴァン→時魔
アーシェ→赤魔
パンネロ→白魔
バッシュ→ナイト
バルフレア→機工士
フラン→黒魔

でやってる
ヴァンはシカリと迷ったけど時魔が魅力的だったのと
元々すばやさ高いからボウガンで雑魚敵ザクザク倒してくれてかなり楽っす
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 14:19:19 ID:fS+vW4rQ0
伊藤は9のディレクターとかやってるから
あっちの才能もありそうだが

やっぱり9の売上がイマイチだったから担当させてもらえんのか
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 15:01:23 ID:rIkDpaHJ0
>>900
12もディレクターでつよ
DS版の4もバトル監修してまちゅよ
てきとうにかくんじゃありまちぇんよ
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 18:54:06 ID:KqRs9Eaa0
9と12のディレクターなら、今度のFFも作ってくれよ

9みたいな感動するストーリーと
12みたいなバトルシステムとモブ、トライアルなどの
やりこみゲーをあわせたFFをさ
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 19:16:26 ID:rIkDpaHJ0
>>902
俺も一字一句違わず同意見だけど
伊藤さん曰く、今度関わるならFF150くらいがいいと。
なんかあったんかな?
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 19:39:17 ID:mgFNl3du0
12で精魂出し尽くした感じだったな。
作るなら12のシステムでもう1作作りたいって言って
違うシステムを搭載したインタ版を開発した。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 19:57:16 ID:rIkDpaHJ0
ATBとか今までの偉業を考えたらおつかれさまってとこか
ちっちゃい頃は開発者のことなんて考えもしなかったなー
次に期待しとこ
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 20:45:19 ID:3DA1jmt50
活きのいいのが新人でいるんでよろしくね。
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 13:53:57 ID:+Cfuun+SO
>>898
刀って魔力依存だったような
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 15:10:02 ID:i+KYXXY40
満タン魔力うpと瀕死魔力うpは刀のダメージ計算式に関係無いからなあ。
魔片投げる時くらいしか役に立たない。
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 17:54:10 ID:D0zX7TKdO
空中の敵に無作為魔使う時は役立つだろ。てか魔力は刀のダメに多少は影響しなかったけ?
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 18:38:11 ID:xfXn61PyO
どっちが真実なんだ?
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 18:59:24 ID:dFy/C3WdO
おろちNって何気に、連撃多くてCT早くて重宝してる。

よな?
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 19:03:48 ID:DYByiHid0
>>909-910
○○魔力UPは厳密には魔法属性のダメージ強化で、魔力ステータスUPじゃない
刀は物理属性なので刀のダメージは上がらない

アルマニにも「○○魔力UPが効果を発揮するのは無作為魔や魔片を使うときくらい」って載ってるぞ
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 19:11:25 ID:0WfqzhWX0
>>911
なんかあまり話題にならないけどおろちN強いよな
ナガサFめんどくさくて取ってないからシカリは基本的におろちNでド安定だわ
何気にマサムネIと同じくらいの連撃率だし
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 19:12:16 ID:tJ1qSnfI0
コンマ以下のレベルで上昇しているが、
ダメージ表記はコンマ以下切捨てのため変わっていないように見える。
これイヴァリースの常識な。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 19:25:36 ID:N8KiiMXq0
>>914
誰にしゃべってんの?
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 19:46:04 ID:nqKocBKAP
瀕死満タン魔力UPは当然刀のダメージに全く関係ないし、
そもそも刀のステータスの依存度からして、力>魔力なんだよね
これはもうちょっと魔力寄りでも良かった気がする
無作為魔も殴ったほうが強いからほとんど使わないしな
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 19:48:44 ID:dFy/C3WdO
>>913
だよな
源氏装備の武士より、CT早くてさ
ナイトが何やってんの!!
早く動けよ!!使えねー

(〃゚ω゚)ノあ…いや、贅沢は…言わない…
918897:2010/10/19(火) 19:53:33 ID:1Zcu5wMCO
>>899
亀レスでスマソがアーシェには当然両手剣を装備させてる?
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 20:59:16 ID:tQOgVuqO0
最近インター買ったんだけど、序盤はやっぱダーラー無双でいくかと思ったら、ファイアとか低級黒魔法も範囲魔法になってるのね。
というわけで赤魔同士はいらんな。開始五時間、まだジョブ決めかねてる。
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 21:50:54 ID:N8KiiMXq0
>>919
迷うよな
インターのジョブは良い意味でも悪い意味でもよくできてるからなー
複数周やるんであれば、一週目はテンプレ見るなりして適当に選んだ方がいいぞ
やり込むつもりないなら決まるまで何人か無職でいくのを薦めるわ。

あと、赤魔のケアルラやダーガは終盤は使えるぞ
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 06:13:05 ID:Lhqi46160
>920
とりあえず、ナシ黒ウ時白のスタンダードなカタチで進めます。二週目やる気起こればめちゃくちゃ
やるつもり。
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 07:27:18 ID:o8DFCYsd0
テンプレの初回プレイパーティーはモシ黒ナ時赤に変わるよ
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 15:06:50 ID:rZ2oxL7d0
ヴァンのふとウーネロをレベル99にするべくオメガのMAP付近でザイテン無双してたら竜の髭Lが4本出たけど用途無し。
ラルヴァイーターとイビルスピリットの落とす武器が逆だったら良かったのに。
それにしてもオメガ直前2マップの沸きは素晴らしいな。
そしてやっぱりエクスカリバーが強過ぎる。
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 16:15:05 ID:4DuPzC5vO
強い子パピコ
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 17:13:53 ID:hXtUc8040
これはまぎれもなくゲームだったが松野の目指したものからはほど遠い
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 18:40:07 ID:7qsLlyrq0
>>925
kwsk
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 19:54:34 ID:53LZz5HaO
>>925
詳しく聞きたい
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 20:26:24 ID:v4j4iZO7O
まさかインターで最強の矛ってナブディスのリンクトレジャーない…?

ヘネとハントループだけ?
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 21:13:02 ID:7qsLlyrq0
>>928
調べたら30秒でわかりそうなことをいちいちきくな
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 21:26:36 ID:v4j4iZO7O
調べても確信が持てなくて…
ゴメンヨ(;ω;)ブワッ
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 22:03:21 ID:adoR8xN+O
今PS2起動出来ないんだけど、フランの銃モーションってどんなだっけ? 両手うちだった…?
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 00:05:15 ID:lTOSN2+dO
何故起動出来ないの?
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 00:14:27 ID:eqRG/Qq+0
>>922
えーなんで変わるの?
そっちよりもとの921のパーティの方が初心者向きじゃない?
黒と時がいるのに赤がいるとは思えないんだけど・・・。
黒と時がいるなら白でいいと思うんだけど

赤ってそんなに便利かな?
自分は専業の黒白時のほうが使いやすく思えたよ
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 00:37:36 ID:wbfDlndlP
黒時いたら赤はいらないな
デスはなかなか有用だし盾装備も魅力的だけど、
枠一つ使うほどかと言われるとさすがにね
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 01:30:19 ID:fwCn/zTo0
弱ニューで残りが
魔神竜、ヤズ、闇神、ベヒモス、ゾディだけどナイトが必要なシーンが無かった件について
ヘネ奥はトロ剣作ってからでもいいし
これから役に立つことってあるのだろうか
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 01:58:11 ID:wbfDlndlP
>>935
魔神竜、闇神、ゾディはエクスカリバーで活躍できるだろ
というかナイトはブラッドAが結構早い段階(フォーン海岸到達)で作れるから、
弱ニューだと中盤が一番役に立つ
ダメージより混乱100%が大きいわ
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 02:06:54 ID:NTqTmSrx0
魔神竜戦で瀕死にして聖剣+小手
自分自身⇒バッカスで放置だな
一回くらい華もたせてやりな
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 02:33:33 ID:fwCn/zTo0
>>936
ゾディはともかく前者2人はオイルが効くからシカリのほうがいい。ゾディはトロ剣
ブラッドAは同意だけどいろいろ使えるもののふにしとけばよかったと思ってる

>>937
いちいち瀕死にしないといけない手間考えるといまいち
連撃自体出にくいし、出てもそれまでの分挽回できるほどのダメージでもない
バッカス放置はどうだろうか・・・
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 07:19:43 ID:mr44dhES0
>>922のパーティーは全技全魔法だろ
それはともかく最近ずいぶん赤が軽く見られてるじゃないか
魔法も物理攻撃も回避も何でも出来る超万能戦士として常に重宝してるんだけど
最初から最後までずっと盾を装備し続けられるのって赤だけだし
魔法も赤くらいの量で必要十分
ガンビットがちょっと忙しいけど上手く使えばこんなに役立つジョブは他に無いよ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 07:54:03 ID:NTqTmSrx0
どんなジョブであれ、適材適所じゃないか?
赤なら強敵との長期戦ではどの面でも専門ジョブには劣る所が多いけど
その他雑魚戦等ではこれほど便利なジョブはないしな
使ったことない人にはわからないこともあると思う

まあ、発売後から時間たってるゲームの過疎ってる板なんか
みんなのつぶやき落書き帳みたいなもんだ
でも気になる書き込みには突っ込んだりもするけどな
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 08:30:24 ID:7FDOWucd0
中級者の俺がジョブ批評してやろう。異論はもちろん受け付けない。

ウ なかなかの破壊力、空に届く、ホーリーランスで終盤対策もバッチリ。居なくてもいいけど居てもいい。
機 弱ニュー専用。
ナ 居るとかっこいい。装備品が多く、初回プレイだと色々装備できて楽しい。エクスカリバーでアンデッドをサクサク。
モ 大器晩成。タフな白魔。
ブ 破壊がチート級。でも攻撃面でも強かったりする。
弓 弓?アイテム士でしょ。
も マサムネIは漢のロマン。透明武器を除外すれば最終的に火力は最強?
シ 回避率の高い人。柳生さんでヤズ殺しのお供に。
時 魔片で代用されちゃうかわいそうな人。セロビ到着ぐらいでヘイスガ取得できたら便利ジョブだったのに。
白 パンネロにケアルガされるとどんな傷でも治る。マジオススメ。
黒 雑魚キラー。こいつが居ると雑魚がゴミの様に散っていく。ラストあたりのモブやボスでは出番無し。
赤 思ったより便利な人。器用貧乏ではなく、器用。居なくても困らないけど、居ると地味に役立つことが多い。
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 09:58:01 ID:XjZ2P0yT0
オレ、赤はやっぱり器用貧乏だと思う
いろいろできるが時短1までしか取れないから肝心なところで何も出来ない・・・
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 10:02:03 ID:wer8NbcMO
かれこれ5周して今また弱ニュやってる中級者の俺だが
>>941はテンプレに入れてもいいんじゃないか
ってくらい的を射てると思う
>>941は上級者を名乗っていいヨイヨ!
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 10:06:44 ID:aWwg7lnv0
触ったら負けですか
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 10:08:28 ID:fwCn/zTo0
別にテンプレ入れるほどでもないだろ・・・
機弓時は使ってないのバレバレだし
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 12:52:20 ID:7FDOWucd0
別にテンプレ入れるもんじゃないが、使ってないのはモとブだ。バレてねえぜ。
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 12:58:57 ID:4wh+An2sO
>>943
自演乙
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 14:06:18 ID:HJi8t2hD0
>>947
www
もうちょとうまいことやってくれって感じだな
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 14:32:09 ID:eqRG/Qq+0
酷い自演を見た・・・・見苦しい

そもそも赤は過大評価されすぎだろ
ケアルラなんて半端な回復量だし、HPも低くて盾回避増も無いからデコイの盾役にするには微妙
攻撃力だってそんなに高くない、そもそも遅いから、微妙微妙と言われてる時空のほうが攻撃力あるんじゃないか?
もちろん一撃のダメージ量ではなく単位時間の話ね
時空はとにかく攻撃が速いからたぶんトータルダメージ量でみると赤よりずっと攻撃力あるでしょ、バッドステータス付着もあるし便利
あと無属性魔法が無いのも超不便。
こういうこと言うと魔片があるとかいうやついるけど、ヘイスガコラプスショックを魔片で代用ってアンブロシアになってからの話でしょ?w
アンブロシアになるころにはもうゲームの大半終わってるよwww
魔片で代用って屁理屈でしょ

まぁとにかく俺にとっては赤は使ってみて器用貧乏でかったるかったわ
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 14:34:15 ID:C1o5Or6+O
赤より時の普段時の使い方がよくわからん
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 14:41:12 ID:eqRG/Qq+0
うーんちょっと言い過ぎたw
ごめんw
異論反論ウェルカム!w
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 15:08:26 ID:fwCn/zTo0
>>951
序盤から中盤にかけては選択の多彩さ、他の魔導士に比べてのうたれづよさがある
終盤は決定力不足で他に追い抜かれがち。ようするに早期成熟か
終盤でもフィールドをうろつくなら攻撃も回復もできる赤が適任だったりする

時は微妙だよな・・・早期にヘイスト使えるくらいしか目立った利点が無い
グラビガは強力だけど順番待ちひどいし
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 15:37:23 ID:HJi8t2hD0
アンブロ前に頑張って魔片マラソンする&とことんキャラ育成する人⇔赤派
上記に当てはまらない&既に攻撃、回復役と盾役がほかにいるって人⇔時派

でおk?
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 15:46:15 ID:RDPEEpEoO
赤の欠点は、戦略の要を担うことの多いジョブなのに、行動短縮が1つしか取れないことぐらいだと思うんだけどね。でもまあそれが本当に致命的なんだけど。

回復力は闇吸収や逆転でダーガを使えばケアルガ以上だし。
無属性魔法がなくても、その場その場でレジストされないものにたたかうを織り交ぜていけばさして困りもしない。
ていうか無条件に回復力、火力出せてしまったら白黒の立つ瀬がないし。

盾回避なくても囮にはそれ向けのジョブを起用する以上、属性耐性得られるだけでも十分。

誰にやらせても、召喚とらせなくてもとしてそれなりに活躍出来るし、これ以上望むのは贅沢ってものだよ。
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 15:59:41 ID:HJi8t2hD0
ちょっとバルトロつかって贅沢してくるわ
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 16:25:42 ID:a1zNyBugO
よし、頑張れ
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 16:29:46 ID:jdVNBK8G0
ボーンヘルム+賢者の指輪装備のあーしぇナイト(受け)とホーリーランス+エルメスの靴装備のぱんねろウーラン(攻め)でオメガ10戦して9勝できたZE
勝つ時は誰も一度も死なないんだけど、負ける時の死因が良く分からん
多分タイミング悪くカウンターされたかウーランの回復量不足でじわじわHPが減っていったかのどっちかだけど

瀕死攻撃力UPと聖弱点で槍のダメージ量が4倍になってるから最大値〜最小値のばらつきも4倍になるんだよね
でも必ず一定周期でウーランがオメガから2打連続先取回復できる時が訪れて取り返せるから大丈夫だ、問題な(ry
カウンターも10戦して3戦くらいしかされなかったし、されてもタイミングが悪くない限り間に合うというチラ裏
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 16:34:06 ID:eqRG/Qq+0
みなさんの意見参考になりました
これ言っちゃおしまいだけど結局は好みの問題だよな、専業が好きか万能が好きか。
自分は専業で一人のキャラ(ジョブ)に複数の役割を持たせるのは好きじゃないんだとわかったわ。

あと赤はやれること多すぎてガンビット足りないってのも個人的には面倒だったw
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 16:58:15 ID:HJi8t2hD0
>>958
ストレスたまったらまた書き込め
気づいたら同意、批判してやる

ちょっと赤のガンビットにダークエナジーいれて面倒さ解消してくるわ
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 17:21:33 ID:jdVNBK8G0
俺も昔はモンクとナイトが同時にケアルガ唱えちゃったりしてたけど、
あれは専業による役割分担でも万能による一人二役でも無く役割が被ってただけですねすいません。
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 17:30:18 ID:lTOSN2+dO
緑魔法は全ジョブ覚えてほしかった。
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 17:34:14 ID:fwCn/zTo0
>>961
便利すぎるにもほどがあるだろ
全員が自己リバースできたらほとんど死ぬこと無くなるだろ
魔片もアレだけど有限だし
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 18:11:56 ID:hs0CBunj0
リバースは無印仕様のままにするべきだった
それなら魔片があっても当たり障りのない性能だったはず
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 18:23:33 ID:jdVNBK8G0
機工士はデコイを取れるおかげでユークリッド定規を装備させたらオメガ戦でも大活躍だったZE
リバース禁止したら魔片も禁止したくなってバブルどうしようかと思ってたけど定規プレイで解ケツっ
デコイが重ね掛け可能なのも良かった
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 19:40:42 ID:HJi8t2hD0
当たるとおもた→使う
障るとおもた→使わない
でいいんじゃないでしょうか先生?
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 21:44:23 ID:fNOV/tCwO
弱にゅやってますけど戦略戦術考えたらやぱ魔片ないときついです。
どなたかリバースの魔片取りやすいとこご存知ないですか?今ツィッタのワズクフでマラソンしてまつ。
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 22:39:44 ID:HJi8t2hD0
>>965
クリアしてないんであればドラクロアのシド戦のひとつ下の銭投げがある小部屋
(取得率25%、頑張って運よければ1hで50はいける)

あとはヘネの区間連結ラインCの、トレジャーが3つ三角形のつくってるとこ
ナブディスのエルヴィオレからひたすら盗む
くらいかな
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 22:42:36 ID:YeAl2vUPO
ドラクロアで99個集めなよ
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 22:53:00 ID:a4+B0lfDO
トライアルでもない限り魔片なしでいけるだろ
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 23:06:11 ID:fNOV/tCwO
>>987 968
ありがとうごじゃまつ。
打撃バカなもんで魔法は使いきれないんでつ。
魔は赤魔だけでやってたらあらゃまぁ〜ぐらいにフルボッコされまくりなもんで今さらながら魔片にたよろうかと…ドラクロアは次回にガンバりまつ。しばらくツィッタマラソンしまつ。戦略戦術…ふぅぅ。
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 10:52:53 ID:C+A/mJTR0
弱ニューで魔法1人は辛いな
ギル魔法使い1人だとボコボコにされたけど2人にしたら放置できたし
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 20:03:40 ID:4MMN0UUM0
もののふにトロの剣は使えるなんて意見があるが
トロの剣使わせたらもののふのアドバンテージ無くなるような
誰でも装備できるしダメージが魔力に依存しないし
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 20:18:32 ID:0qtM1djb0
>>972

行動短縮・聖属性強化・魔装備・源氏装備
全ジョブの中でトロ剣の性能を安全に一番活かせるのは

ブレイブ+バーサク+ヘイスト+源氏装備&白ローブ のもののふ

になるから
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 20:27:14 ID:RpHzhuRC0
そもそもトロの剣はCT遅すぎて使い物にならん
せいぜい白か赤あたりに装備させてフェイスで魔法効果アップを狙うくらいがちょうどいい
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 20:36:07 ID:5rS75YRG0
頭の防具を「魔力のシシャーク」にすれば更にダメージアップ!
ゾディアークが必要だけど。

アクセサリは「源氏の小手」か「鋼のゴルゲット」のどちらかかな?
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 20:49:45 ID:0qtM1djb0
あくまで聖属性弱点の強敵前提になるけど
範囲攻撃多めの敵に対しての長期戦であれば小手
それ以外は鋼ってとこか。

使えるってのは一番性能を活かせるって意味で
他の武器に比べてってことじゃないだろ?
他の武器なんかと比べたら入手時期やらなんやらで使う機会限られてるし
どっちかって言ったら使えない部類には入るんじゃないか?
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 21:10:59 ID:5p+CthvU0
初弱ニューなんだが今まで使わなかったジョブ使ってみようと思って
ウシ赤も黒モでやってこうと思うんだけど、なんとかなるかなぁ。
機がいないのとウーランもののふがネックなのは解るんだが…。
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 21:16:18 ID:fN6YdZJ0P
いざとなりゃ魔道士2人だしてリバース2枚貼れば、まず詰むことはないでしょ
最悪、金と亀のチョーカーさえあれば
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 21:46:42 ID:4MMN0UUM0
トロの剣のCTの遅さもバトルスピード1で最大までキャラを速くすれば
気にならなくなるよ
それくらいなら連撃の実行時間に比べても短くなる
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 00:03:37 ID:g1Mz3jDYO
マサムネIより使えるの?
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 00:22:45 ID:yFYxjm5Z0
もののふ自体が使えn(ry
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 01:55:17 ID:brZbs1Vp0
ヴァンのふは防具だけで力と魔力が99になるし、
片手剣の連撃がほぼ最速かつ両手剣の連撃は最速という素晴らしさ。
ただ、マサムネIもトロの剣も最終装備だから入手時期が最大のネック。

というかステータスが99になるのも最終的な話だし、
こういうのって要素が揃った頃にはやる事が無くなっていると言う本末転倒に悩まされるよね(ぇ
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 04:23:15 ID:7yKPQfSz0
約1年ぶりにモ赤ブもナウでプレイしてるけど楽しいな
さくっと終わらせて強ニュやろうと思うんだけど、ナもブモウ機でモブサクサク行けるかな?
次何のジョブやろうかなと思っても何時も脳筋PTになっちゃう不思議
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 04:56:52 ID:BiNvQLfQ0
そういえばインタでもトロの剣手に入れるには
またあの釣りをこなさなきゃいけないのか…
色々変更点があるインタの癖に
釣りだけは何の救済も入れてくれないからしぬ
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 09:15:28 ID:iaC+iWUW0
釣りは一度メモを取って暗記すりゃいいだけだ。
面倒なら録画するなり写真撮るなり好きにしろ。
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 09:38:29 ID:vy4a5yadO
>>985
パターン一緒ってこと?
縦に流れてくるやつ間に合わない(涙
とりあえず書き取りしてみます。
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 13:04:02 ID:oWFsuMe/0
もののふの瀕死超連撃ってなんだかロマンなんだけど実際どうなの?
やってみたいけど其処まで行くのに時間かかるし・・・
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 14:23:03 ID:brZbs1Vp0
あまり期待し過ぎると脳内イメージと実像とのギャップで萎えるよw
その結果ジョブ思案段階の方が実際にプレイした後よりも楽しかったという状態に。
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 22:02:30 ID:9z4RL3uCO
分かる
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 22:52:41 ID:l6hmN58pO
もののふ超連撃よりエクスカリバーで魔神竜ぼこぼこ殴る方が気持ちいい
入念に準備すれば5万オーバーの連撃が何度も見られる
更にトライアル魔神竜はトロ用サンドバッグ
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 00:32:48 ID:r/gyuxGjO
次スレどうする?
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 01:05:51 ID:7yY5oSCD0
立ててきます
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 01:14:18 ID:7yY5oSCD0
【FF12】FFXIIインターナショナル ver.61【IZJS】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1287850406/
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 01:42:07 ID:NXm5lzmoO
>>993
乙です
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 01:58:14 ID:vuVcpeIC0
>>993乙!
もシ黒モナウの内シ黒モでフルケアとバブル使いながら順調にヤズマットと戦ってたんだけど、
残り4粒くらいで突然リフレガ使いだしてHP50,000,000くらい一気に全回復!
フルケアSUGEEEEEEEEEgfkjglrんb
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 02:12:04 ID:NXm5lzmoO
>>1000なら今度こそ995がヤズマット撃破
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 02:56:04 ID:vuVcpeIC0
>>996気持ちだけ受け取(ry
何かヤツが全回復した後の方が即死率高かったんだZE・・・実際その後初めて3人全滅したし。
でもバルシカリのシェルガのおかげでヤツの『必殺』が『5割殺』になってて、
『ミス!』って出る度に『無駄な硬直ざまああああwww』って感じだったぜ、渋滞は起こったけどな!

ちなみに初ヤズマットはまだザイテン量産法が偉人によって確立される前の去年3月くらい。
1本だけ手に入れてたザイテンでヤツの射程外から。
ギリギリまで近づいたら自動で攻撃し続けてくれる事を知らなかったから、アクティブで○ボタン連打してたわ。
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 03:14:39 ID:piKQiXdsO
>>995
俺もやっちまったことあるよ。
コントローラー放り投げた。
面白videoで母親にゲーム電源きられたかなんかしてひとりブチキレ続けた兄貴を隠し撮りしたのを思い出した。あれくらい悔しい思いはしたことないがかなりプギャーになったな。
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 03:28:37 ID:JcXYZvN60
終盤の強敵はただ単にタフで脳筋なだけかと思いきや
頭脳プレーも兼ね備えた奴が結構いてどんでん返しあるよなw
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 03:48:37 ID:b03bjN89O
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