バランスが一番って、DSとそれ以外の二択な気がするんだがなぁ。
仲間編成以外はSFCのでいいと思うけど。
GBAベースなら終盤でのPTチェンジは残しておいてほしいな
しかし今の■eは想像の斜め上をいくから困る…
月の帰還についてはシナリオと一部キャラ以外にあまり不満は無いからどうでもいいけど、問題はFF4部分だな
追加要素をどの程度盛り込むか
最低限GBA相当以上は欲しいが、「どうせ続編でみんな使えるんだから別にいいだろ?」ってことでSFC基準ということも無くは無い
あとはどのバージョンの曲とSEなのか
8頭身のじいやとエブラーナ兵たちが「わかさまー」とか言いながらなだれ込んで来たら怖いw
どうせやるならバランスは基本SFC版準拠でおまけでイージータイプまで遊べちゃいますくらいやって欲しいところ
もちろんバグゲーはやめてくれ
武器チェンジで1ターン消費するのはやめてください。
ラグナロク取ったのに、ディフェンダーのほうがダメージ高いとかやめてください。
癒しの杖つかったら、エフェクトはいっぺんに出てください。
エッジに爪を装備させてください。
なんか振り返って、DS版ってなんであんなに旧ユーザーに対して
「いじわる」な仕様になったんだろ。
オリジナルで有効だったことやろうとすると、はい残念でした〜って感じ。
写真みたとこ、GBAベースの高解像度版+ジアフターみたいだから、まあ期待してもいいかな、
後列バグとキーレスポンスとATBバグが直ってれば、オリジナルとほぼ同じだし。
頼むから余計なことはするな!
デカントはわりと面白かったんだけどやっぱりボツにされちゃうのかね
でも、FF4のモンスターを高解像度のドットで見れるのはちょっとううれしいかも。
4は天野さんデザインのモンスター多いし、かっこいいよね。ボスも雑魚も。
4が最後なのかな。5からは一部のボスだけみたいになったし。
>>862 SFCと同じヌルさを体感したいなら
バーチャルコンソールやってりゃ良かったんじゃね?
リメイクが欲しいのか移植が欲しいのか。
月の帰還のWii版は音は悪いわ、
画面の広さに対して敵が小さくて迫力が無いわで環境の持ち腐れだったからな
今度は一切そういうことがないようにしてもらいたい
>>865 しいて言うなら、携帯機でのオリジナルがやりたい、というところかな。
何週もしてると10時間ちょいでラストまでいけるし、携帯機でさくっとやりたいのよ。
あとは、メッセージがひらがなだけだとやっぱり読みにくいし、
LRでのステータスキャラチェンジくらいはほしい。
さすがに旧作はインターフェイスが古臭いからね。
GBA版が出たときは、俺の求めてたものキター!って喜んだんだけどな。
まさかあんなにバグまみれとは・・・。
その後の5とか6とかは普通なのに、なんでよりによって4だけ・・・。
5Aと6Aは目立ったバグないけど処理落ちが結構あるからねぇ
特に6Aはダッシュしてると常に処理落ち状態
これを機にコレクション組をまとめてPSPで出してくれるといいんだけどねアーカイブスと一緒に
ああバグゲーならいりません
今知ったんだがおいおいまたリメイクかよw
GBAの要素入れた完全版かな?
期待
>>868 5Aはほしいね、SFC版よりテンポもよくなってたし。
PSPなら音もGBAほどひどくはないだろうし。
しいて言えば追加ジョブをもっと早く入手させてほしいが
DS版の要素を否定したらSFCやってりゃいいってのも極端だな
その間のもあり、そして今回のなんだから
>>863 俺もデカント割と好きだったよ
GBAの最終パーティ入れ替えとあわせるとなると周回制限なくしてくれれば最高だな
テラとフースーヤ以外の一時抜けるパーティに有用なアビリティつけても腐らないし
最終パーティー入れ替えはいいんだけど、
待機メンバーのレベルが勝手に上がってるのが何か嫌だった。
常駐メンバーより待機メンバーの方がレベル高いとかさー。
>>867 WSCはどうだったんだ?
オリジナルをやりたいなら、DSの画面を見てよく買う気になったなと思った。
ミンサガみたいなものだと思い込んでたし。
>>873 そこは大事だなー
入れ替えプラス待機組に経験値配分ナシ
だったらかなり理想的
・・で蓋開けたら入れ替えナシでガッカリとかなるんだよな
最近のスクエニリメイクは
DS版の周回限定仕様はイミフだったけど、
仲間を好きに使えて周回も自由ならデカントも悪くないな
やり過ぎるとあれだけど
またGBAのときのようにモンスター倒した時の1人1人の経験値量一定じゃなくて
パーティまとめて経験値手に入るというようにしてほしい
じゃないとレベル上げが辛い
>>873 待機組に経験値入るもんだから能力の吟味面倒だったんだよな
結局一番使う5名だけ吟味してあとは捨てた
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 20:49:53 ID:SMkj+Nmy0
DS版スルーしてたからDS版の追加要素もGBA版の追加要素も完備した決定版を期待だなー。
どうせならフルボイスにしてほしいな
あと難易度もDS版くらいでいいし
アフターに出てくるカインとかってレベルはどうなってるの?
WS PS GBA 携帯 PSP
3はぶられすぎ(´・ω・`)
>>874 WSCはやってない。
さすがにあのハードでFF4は無理だろと思ってたから・・。
DS版も期待はしてたのよ。
発売前の開発者ブログとか見てて、今回は力入ってると思ったし。
でもなんていうか、窮屈なんだよね。DS版は。
デカントがもう少し自由につけはずしできればな〜。
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 20:55:13 ID:fwdpj0De0
ドラクエ9みたく装備変更のグラ反映とか無いのかよ
2Dでそんな手間かけるわけがない
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 20:59:40 ID:fwdpj0De0
まぁこれだけは言っておく
オリジナルFF4>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>GBAFF4>>DSFF4
上の方でDS版の難易度バランスが最適とか言っている奴が居るが
頭沸いているのかと・・・
DS版は確かに雑誌インタビューやブログで期待はしたな
9割くらい口だけで、有言実行だったのはプレイヤーの裏をかくことには拘りましたってくらいで
今回はボスの行動パターンどうなるんだろう。
携帯アプリ版のオクトマンモスやTAのオクト亜種みたいに、オクトマンモスの触手が独立してるとか
アントリオンの反撃が魔法と物理2モードあるとか、そういう程度のパターン追加・変更ならあってもいいと思うが
単に攻撃力だけ上がってるとか強い反撃連発するだけとかは勘弁だけど
>>827 もうレベル99=ステータス99でよくね?w
リセットして伸びがいいやつを選ぶんだからさ
これが三点リーダの鬼、時田貴司の新作か
本当に過去の遺産でしか食えん男だな
>>886 >プレイヤーの裏をかくことには拘りました
ダークドラゴンにどうせ効かないんだろうなと砂時計投げつけたら、案の定効かなかった上に反撃でストップが飛んできたのには吹いたな
難易度としてはSFCのがいいかな
DS版は初見殺しなだけ
移植か!
WSC版以来やってないからGBA版の追加要素とかいろいろ詰め込んで欲しい
アフターも楽しみ
時田たかし君お得意の改悪で
腐とリディアオタクが大暴れしそうな予感ですねえ
>>889 数値バランス的にはまあSFCくらいでいいな
正直もう少し、激変しない程度に行動バリエーションは欲しいけど
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 21:35:25 ID:5ShIB0sUO
アフターストーリー付きなら買わざるを得ない
セオドア(*゚∀゚)=3ハァハァ
剣の稽古で徐々に鍛えられてはいるがまだ硬くなりきってない細い腕に欲情する
子供特有のぷにぷにしたプリンのような腕に、硬くなり始めたわずかな筋肉が混じった
グミのような絶妙な感触のする腕の肉がすごく美味しそうなんだよね(*゚∀゚)=3ハァハァ
ソフトボール部とかに所属する女子中高生の腕と同じ感触がするんだ
少し筋肉質なボーイッシュボクっ娘もどきの腕にむしゃぶりつきたい
ボイスがつくなら
遠藤綾か伊瀬茉莉也か喜多村英梨か野中藍か茅原実里か松岡由貴か日笠陽子か加藤英美里か水樹奈々ちゃん
だと嬉しい
ホーポみたいにオッサン声じゃさすがに欲情できん
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 21:41:38 ID:J+sYmZbP0
発売日いつ?
来年春とだけある
セオドアが金髪になっとる…
今までローザの血が外見に出てなかったから入れたんだろうけど、なんか不良っぽいぞw
二枚目の画像の天野絵は新規?あれは可愛いなw
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 21:56:17 ID:J+sYmZbP0
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 22:07:17 ID:L5o3/Gqe0
やっぱドットはいいね、DS版はスルーしたけど
こっちは買う
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 22:11:25 ID:5ShIB0sUO
DSを買った俺 涙目だな
何またリメイクされるのか
ホント優遇されてんな4は
無理にDSで3Dにしなくても最初からPSPにしとけばよかったのにw
PSPリメイクにボイス入るなら中の人全員変更なしがいいな
ドラゴンボール式でセオドアはセシルの中の人でいいやw
あと主題歌また入れるんだったらDSのヤツじゃない人に替えてくれ
主題歌(゚听)イラネ
自由度低いからリメイクしやすいんじゃね?
同感。
下手に手直ししないでも、今のユーザーでも遊べるようなつくりになってるからかな。
3なんか、今の時代にベタ移植でもってこれないしなぁ。
しかしそのわりには、5、6はあまり移植されないよね。
高解像度ドット打ちなおしケフカはみ見たいぞ。
PSPは3Dももちろん綺麗だが、
気合い入ったドット絵はさらに綺麗だからな
PSPで出るなら買うわ、携帯のアフター機種合わずやってないし
優遇なわけえねえだろ〜
とりあえずネタに困ったらFF4頼みというか
時田サンにはもうFF4しか残されてないからな
まあアプリとはいえ続編作られてる辺り、SFCまでのFFでは優遇っちゃ優遇かもしれない
リメイクされまくってる1と2は新ダンジョンくらいで続編ないしな
FF4本編と、アフターを繋ぐストーリーが新規に入ってるんだな
グラも全面刷新だし、かなり気合い入ってるじゃないか
DS版買ったけどそく挫折。
やっぱりドットの絵がいいかも。
アフターできないでいたからPSPでたら買うかも
ドット絵でぐりぐりアニメーションするなら欲しい
一枚絵ならいらない
PSP版1・2基準でいくならアニメーションはないんじゃね?
俺としては少しもっさりでも動いてるほうが好きだが…
>>886 本当に気持ち悪い思考してるな。
本気で、SFC版にひここもるのがオススメだよ。
時田「PSP版では条件を満たすとテラが死にません!!」
時田はクロノトリガーの実際のディレクターで、
シナリオも描いてるんだがな、その功績を全部髭に横取りされたからなぁ
本当はもうちょっと出世しててもいいはずの人間
>>916 PSP版でそんな追加無いと思う。
2の秘紋の迷宮みたいな適当な武器転がしたサブダンジョン程度じゃないかなぁ。
個人的にはTheAfterを何時買おうかと思ってたから、
PSP版の値段が気になる。
続編とまとまってPSPで一つのゲームとして出るとか
主人公がなんかのハーフとか
続編は息子が主人公とか段々ポポロクロイス物語っぽくなってきたな
カインはガミガミ魔王な
といっても、半熟ヒーローで大コケしまくったから自業自得だった
河津でさえ、ラスレムとFFCCCCの爆死で今じゃ窓際だし
>>915 おいおい、今度のバージョンに期待を巡らす相手に向かってSFCに引きこもれ?
救いのないバカかお前wwww
はいはいDS版少しでもクサしてすいませんでした、って言えばいいかww
ヒトの意見が気に入らねーなら手前で何処へなりと勝手に引きこもって出てくんなカス
>>919 ガミガミ魔王、的確すぎて茶噴いたwww
イケメンかそうでないかの差って大きいなw
デカントアビリティあれば買うかもしれん
>>917 もうその頃で全盛過ぎたんだから仕方あるめぇ
後にもそれなりのタイトルに手を出して、結局実にならなかったんだし
売上落として窓際だったら、今のスクウェアって誰が真ん中に入れるんだろ。
何にせよ楽しみだな
アフターやってないから本編でいくらコケても俺は買うぜ
>>847 亀レスだけどDFFみたいな対戦ACTじゃなくてDMCみたいなアクションでFFをやってみたいというのはある
まあDMCをやれっていう話だが
ヴェルサス13に期待しようぜ
スレ進行が速いと思ったら複垢の自演プロレスかよ
ツマラン
アフターで思い出したけど、
続編の仕様等はどんだけ本編に逆輸入されるんだろ
ギルのアビリティとかは携帯アプリ辺りで既に続編仕様になってたけど、今回もそれかね
エッジの忍術バリエーション土遁とかも欲しいんだが
>917
シナリオは加藤じゃないのか?
PSP買ってよかった
中学の時に4やってたからアフター興味あったんだよねぇ
携帯古くて落とせなかったw
>>918 値段か…
アフターがパッケージでは初ということで、うぃいやもしもしで全部落とすのに必要な金額を考慮すると
多分5980円くらいになるんじゃないのかね
いつもスクエニゲーってそれくらいだし。
FF1と2がそれぞれ3800円だけど、さすがにそれはないだろうなw
ロゴイラストまたカインに戻ったのかw
リメの噂マジなんか
オリジナルもDSも楽しんだ俺は楽しみすぎるわ
>>838 その時、その時で与えられた予算と素材の兼ね合いだろ
2DならFF1&2のソース流用で短期間で作れるし
そもそもDSのFF4やSAGA2だってDSFF3のエンジン勿体無いから流用しましょ、ってソフトだろ
多分、これも流用ありきで出た企画じゃね
937 :
715:2010/12/14(火) 03:56:32 ID:e/ui8qn60
>>923 あったら買わない人のほうが多そうだ…
せめて6みたいにアクセサリー形式なら受け入れられる
スクエニってほんとアホだな。わざと破滅に向かってないか。
2D3だすならまだ分かるが・・・ニーズを全然分かってないね
とはいいつつもFF4は好きなんで買いますけどね。主題歌とか声とかいらんよ
そんな金あるならデバックに使ってくれ。いつものように致命的バグいれられてもかなわん
待機組に経験値はいらないとなると
セシルとローザのレベルだけ高くなっちゃいそうな
4のリメイクって何回目だっけ?
13、14と大失敗して金が無くなったのは分かるが、小遣い稼ぎに4を使うのは止めてくれ
941 :
715:2010/12/14(火) 06:11:46 ID:e/ui8qn60
DSで1回目、PSPがGBAのグラフィックの手直しなら2回目
移植ならPS、GBA、携帯アプリの3回
他にイージータイプもあったり
943 :
715:2010/12/14(火) 06:36:34 ID:e/ui8qn60
イージータイプは元祖インターナショナル版とも言える
そういや原作からリセット必須の危険なバグがあるな…
バブイルの塔の大砲部屋に入って出られなくなるとか…
GBAやDSと違い、笑って許せるだけましだけど
PSPでアフターと一緒に一つにまとめるみたいだがほんとに出来るの?
1と2はGBAで1つになってたけどPSP版では別々になってなかったか?
PSPで出すならフルボイスでもいいかな
中の人は変えないでいいけど
主題歌はあってもいいが月の明りの下手糞はもう使わないで
ちゃんとした歌手を起用してくれればいい
2Dでフルボイスはちょっとな・・・
立ち絵や表情が用意してあるなら別だが
それより、ゼロムスや創世者とかが綺麗になってるのは見てみたいな
デカンド廃止でプロトバブイル+隠しダンジョン(ゼロムスEG)だったら良いな
>>936 saga2DSはマトリックス関係ないだろ
スクは基本投げるだけなのにどうやってエンジン流用するんだよ
まあ、これがPSP1と2の流用なのは誰が見てもあきらかだが
ということは移植はやはりトーセか
>>948 デカント廃止されたら俺バブイル勝てないっす\(^o^)/
ラストの過去ボスラッシュは曲変わってるのかな…
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 09:55:30 ID:9fH1Wvjl0
>>938 お前が求めているゲームと世間一般に売れるゲームって違うからな
2ちゃんで吠えているオッサン向けにゲーム作ると業界潰れるんだわ
>>951 PSP版FF1の例から考えると変えてくる可能性は高いかも。
ただ、その場合、PSP版で使ったのを流用してくるかも知れないけどね。
しかし、今回は個人的にwktkが止まらない(w
リディア劣化ここに極まる
新アイドル・レオノーラ>>>越えられない壁>>>三十路の変態露出狂・リディア
今まで劣化移植ばっかだったからなぁ…特に音周り
でも今回の仕様が今までで一番望まれてたリメイクだよな
グラ綺麗にして変な要素入れすぎずに
手堅く作って欲しい
GBA版にあった要素を全て入れてくれると非常に嬉しいな
中ボス戦のBGMはPSPのFF1のやつを使いまわすんだろうか
あれも嫌いじゃないが、せっかくなので新しく作ってくれないかな
>>950 2Dの方ならDSリメイクと違って難しくて詰むってことはないんじゃない?
SFCとPSを特に攻略本持たずにやってたけど4で詰んだ記憶がない
なにPSPでも出んの!?
なんか最近のスクエニの4押しがとめどないな
そのうち4からも7ACみたいなフルCGの映像作品出たりして
>>961 まぁ今回は劣化移植ではなく、ある意味本当の意味でのリメイクだからなぁ。
確実に劣化するGBAや
別モノになるDSと違って
唯一オリジナル超える可能性あるからなぁ
バグなしでバランスがSFC推奨
GBAの追加要素とかなら個人的にオリジナル超えする
>>960 2Dのほうは苦戦することはあっても詰まないかな
レベルが低いとダークバハ戦の開幕メガフレアがどうしようもないけど
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 13:11:48 ID:9fH1Wvjl0
ってかFF4は成長システムが唯一DQ方式だからよっぽどのクズがプレイしない限り
詰むことはない筈だが・・・キャラ職業も固定だしな、それで解けるシステムになっとる
FF4の名前を騙ったDSリメは別だがw
>>965 ラスボスに勝てなくても少しレベルを上げれば勝てるし
毎戦闘逃げずに戦っていれば割と適正レベルになってるしね
アプリ版はなかなか鬼畜だったぞ
地下渓谷に出る魔人兵の火炎放射で全体1500〜2000とか食らうからな
魔人兵2体にバックアタックされるとほぼ全滅確定だった
セリフ欄とかバトル画面にキャラの顔グラがあるのなんか嫌だなぁ
ババアリディアの顔グラがキモすぎw
>>945 1と2をあわせても容量余裕で余る
何で別々にしたのかは知らんけど
1、2リメの売上が合算でもGBAに負けてるのに
またGBAリメイクデザインの丸流用で儲ける気なのか
PSPニートすぎる
一枚にしちゃったらどうやって別々に売るんだよ
>>968 同意。GBAのリメイクから顔グラ表示されるようになったけど、雰囲気壊すからやめてほしい。
チビキャラがふざけたやり取りしてるのにあの顔が表示されたら違和感しかない。
>>971 >GBAリメイクデザインの丸流用
マジレスすると、PSPのエンジンの流用なんだわ
歓迎ものだけどね。
幼女リディアと大人リディアの違い
可愛いのが幼女リディア■可愛くないのが大人リディア
淡いピンクの唇なのが幼女リディア■緑唇なのが大人リディア
召喚ポーズが可愛いのが幼女リディア■召喚ポーズがキモいのが大人リディア
皆を勇気づけるのが幼女リディア■皆をガッカリさせるのが大人リディア
改良されたのが幼女リディア■改悪されたのが大人リディア
愛される対象なのが幼女リディア■鬱対象なのが大人リディア
人気なのが幼女リディア■不人気なのが大人リディア
幻界に連れて行かれたのが幼女リディア■幻界を追い出されたのが大人リディア
まるで妖精なのが幼女リディア■まるで妖怪なのが大人リディア
可愛さに磨きがかかるのが幼女リディア■劣化に磨きがかかるのが大人リディア
皆の役に立つのが幼女リディア■役立たずなのが大人リディア
今のままでいてと思われるのが幼女リディア■昔に戻ってと思われるのが大人リディア
FF4の評価を上げるのが幼女リディア■FF4の評価を下げるのが大人リディア
幼女のままなら神リメイクとなるのが幼女リディア■大人のままなら駄目リメイクとなるのが大人リディア
プレイヤーを癒すのが幼女リディア■プレイヤーを萎えさすのが大人リディア
DS版で人気を不動にしたのが幼女リディア■DS版で再起不能になったのが大人リディア
PSP版で更に可愛くなるのが幼女リディア■PSP版で更に醜くなるのが大人リディア
きもい^^
GBAのE4でも残ってる不満点を全部解消したのが
ようやく出てくれるかもしれないというところだな。
エンディングの曲ずれ、カーソルもっさり、あたりは当然治ると信じる。
前列・後列の仕様や、控えメンバーへの経験値の入り型がどうなるかは不明だが。
顔グラ自分もイヤだけど、まぁやってるうちに慣れる気がする
あとはせっかくPSPだから音楽がんばってほしいな
TAそのままだとこれはちょっとみたいな曲がいくつか…
今PSPで出るのを知ったぜ。
4ファンとしては期待したいところだが、どうも今まで4はまともな移植・リメイクが無いからなあ。
どうしても不安の方が大きい。
最低限バランスだけはまともにしていただきたいものだ。
ドット絵なのは個人的には賛成だけどね。
まあでも、とりあえずは様子見かな。
二次元ドットで思い出したが、
FF4はこれだけやってるけど、ドラクエのリメイクみたいに敵が動かないな。
いっそ過去ボスラッシュはクリア後ダンジョンにでも隔離して欲しい…が、
本編でなく月の帰還の話だからここでするもんじゃなし、まぁそんな手入れも絶対しなかろうな
しかし顔グラ消せるくらいはさせてくれるのかね
他に効果音、曲、テンポ、操作性、バランス、追加要素、アビリティ仕様
…大量のバージョンがあって微妙にそれぞれ違うだけに、何気に気にするところいっぱいあるな…
CGセオドア見て最初に浮かんだ言葉が「悟飯ちゃんが不良になっちまっただー!」だったw
本気でスーパーサイヤ人みたいなんだがwww
これはカインの更なるピッコロ化にも期待するしかないな
セット売りってところがいいな
正直Wは忘れてる部分が多い・・・いきなり続編やっても
エッジ「またあやつられたりしなきゃいいんだがな」
FF4は移植し過ぎだけど、どの機種も何かしら不満点があったからな、GBAは移植で追加要素あったけどバグだらけ
DSリメイクでこれまたバグ・改悪だらけ、携帯アプリは特に不満点は無かったけど携帯で月額
PSP版は今度こそ決定版と言える内容になると良いな
スクエニのことだからDSとGBAの微妙なとこ取りして撃沈とかありうる
バグはどうせ出るだろ、うん
致命的なのだけ無ければいいよ
ATBバグとかも、フラゲ人柱に検証して貰わないとな。
E4からどれだけマシになってるかの信用は、確かに無い。期待はしておくが。
値段はどうなんだろうか
PSPの1と2は6000円くらいだったと思うけど
あとPSPの1と2のドットは綺麗なんだけど、モンスターが
画面に絵を貼り付けてるような違和感を感じることがあったんだよね
すごく綺麗なのに全く動かないからそう感じたのかも
正直GBAでE3掴まされた身としては
今度こそ頼むって思いがあるな
追加の続編パートとかはともかくFF4本編での
仲間入れ替えと待機組の経験値配分の件だけ
(あるいはレベル75以上のランダム成長廃止)
なんとかしてくれたらと願う
ステ吟味はやり直しがきかんし失敗したら痛いからいっそ廃止で良い
>>988 2のモンスターデザインに関しては俺は満足だったなぁ
PS以降のデザインが凄く嫌だったんで
やっとFC時代のニュアンスが戻ったという感じだった
今回はSFCに忠実なんだろうか
>>990 GBAの時に、仲間入換入れたのに安易に継続すべきじゃなかったと言う人はいたね。
俺も全員吟味は諦めた口だが。
>>988 あれはドットじゃないっての
輪郭線なんかをドット修正した取り込み絵をドットというなら
朧村正は究極のドット絵になるだろうが、あれをドット絵とは言わないだろ
大人リディアの気色悪さは異常
細かい定義はともかく、画面に絵を貼り付けてるような違和感は無くはなかったかな。
まあバグに比べりゃささいと思うけど。
ルドラやバハラグの技術はどこに消えたんだろうな
あの戦闘シーンはすごかった
いいから次スレ建てようぜ
まだ立ってないのかよ。
行ってみるか。
3D3Dともてはやしたせいでメーカーからドッターが石もて追われたからなあ
無理だった
1001 :
1001:
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