二日構ってもらえずスレ止めて自己レスとか泣ける
自己レスじゃないんだがw伊田乙
指摘されたツイート消しててわざとらしいんだよw
もうね、歌叩きは前々から散々ウザがられてるんだから
ゲームの話題で無いなら余所でやれ
すぐ歌叩きになるとウザイって敏感に突っ込んで排除する君もウザイよ
ここは君が管理人なのかね?
>>105 わかったわかった。じゃあコテハン付けてくれ。NGにするから。
この話題を書き込む場合はコテハンにしなきゃだめだとか
その都度イミフなローカルルール作るのかw
叩かれるの嫌な風紀ちゃん装った伊田さん、乙ですw
それともイタイ取り巻きさんですか?
まぁまたこいつに反応すると自レス乙とか因縁つけられるからこの辺でw
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/26(木) 07:54:53 ID:6vuIpTbiP
別に好きだっていいだろうに
聴いた事ないっていうか存在すら知らなかったけど
これだよ、余所でやれと言えば伊田信者扱い
前レスと全く同じ展開じゃねーか
同じ奴が定期的に伊田叩きのために話題ふってんじゃねーのか
俺はすぐに余所でやれとか敏感に反応する馬鹿が
同じヤツだと思うんだが
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/26(木) 17:36:34 ID:dDXYhdLI0
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/26(木) 18:33:56 ID:dDXYhdLI0
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/26(木) 20:21:11 ID:6vuIpTbiP
盗んだの?
ダメだよ泥棒は
2chでのアンチが痛々しい程度にしか気にならなかったということか。
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/26(木) 22:38:39 ID:iO329DAo0
2周目のラスダンではじめて気がついたんだけど、
ステータス画面のキャラ回転できるんだね・・・。
・・・おまいら知ってた?
おいおいw
まー自分取説読まないでプレイするから
似たような経験はあるけどなw
DSで初プレイです
デカントアビリティの「れんぞくま」を取れなかったんですが
詰んだんでしょうか?
詰みましたね。最初からやりなおしです。
>>118 んなこたぁない。2周目でがんばりな。
ラスダン最深部100%になったのにトレハンが出ねぇ…
どこを逃してんのか皆目見当もつかん俺のほうが
よっぽど詰んでる感があるんだぜ。
ここの人たちは、やはりステカンストさせてる?
それともステカンストなんてどうでも良く、イメージ重視の装備とデカントアビつけてる?
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/27(金) 23:25:53 ID:5h2U+W790
>>118 現在の状況による
試練の山〜カイナッツォ撃破前
の場合、パロムにポロムに2:1か1:2でデカント付ければ
カイナッツォ戦後にミシディアの長老に話せばもらえるハズ
パロポロにデカント付けずに離脱してたらアウト。2週目頑張れ。
試練の山以前だったら気にする必要なし。
>>120 侵入不可の場所以外は全部回ったか?
俺の場合ホブスの山出口付近と、エブラーナの洞窟の出口付近が
未踏破でトレハン取れてなかった。
とにかく行けるダンジョン全部回れ。
前はググれば見逃しやすいダンジョン書いてあったんだけどな。
どこだったか失念した。すまん。
ちなみにいずれのダンジョンでも100%になった瞬間にモンスターに会ったら
トレハン取れないってバグもあるからもしそれだったらご愁傷様。
>>121 俺はさほどカンストは気にしない。
ただ、セシル・カイン・エッジは力・すばやさは上がるようにする
リディア・ローザは精神と魔力を上がるようにはする。
大人リディアの見た目劣化は異常
SFC版の時は大人リディアの見た目も結構好きだったんだけどなあ
DS版は・・・・
>>121 DS版は簡単にオール99に出来るしある程度自由も効くから個性重視でやったな
セシルなら力99、エッジなら素早さ99とか
他は70で止めといた
>>123 俺の場合バブイルの最後のエリアで扉入ったらそのままファルコンイベントになるクソ仕様のせいで最終フロアが未踏だよ
プリプリの撃破数そろそろ4000体超えるのにしっぽ一個もでねぇ、2週目楽したいのに・・・
全身オニオン装備でボーナスって付くの?
緑唇大人リディアはFFシリーズ屈指のブス
>>128 オニオンフル装備?
特にボーナスは無い
オニオンシリーズで役に立つのは剣と盾くらいだな
オニオンは単純に強いってだけだもんな。
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/31(火) 19:21:28 ID:Wfr+UVb20
あんこくって聖属性と相性悪くない?
ホーリーランスよりルーンアクスの方がダメージ多いんだけど・・・。
あと、マップ100%踏破って、%表記無い部屋もいかんとだめ?
アサルトドアーの先とか。
巨人とか気を付けてた筈なんだが・・・。
因みに、2周目。超涙目ww。
>>132 ラスダンで戦ってない?
DS版のラスダンの敵は聖属性耐性持った奴がやたら多いから
ラグナロクもホーリーランスもほとんど役に立たん
マップ関連は全ての場所に入らないとダメだったかも
まあ3周目でがんばれ
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/31(火) 21:06:55 ID:Wfr+UVb20
>>133 まさにラスダンwww
そういえば、初GETで俺TUEEEってなんなかったわ。
3週目は・・・やめときます。
1週目でサイト攻略なしでやってるから、まともに育ってないし。
今回もしっぽ関連あきらめ、ってのでもう萎えました。
何年か寝かせて、またリトライするかもですので、その時はまたお願いします。
>>130-131 オニオンヘルムが素早さ上がるからそれなりに使えると思うけど
リボンやクリスタルを捨ててまで使う価値はないか……
連投すまん
>>134 %表記がないところは最初から全部表示されてる扱いになっているから
たぶん関係ないはず。まぁみんな悩むところだからあまり気落ちするな
質問。
モンスター図鑑の倒した数って最大で999匹?
だとしたら可能なモンスターは999匹、
それ以外(ジェネラル、バロン兵とか)はできる限り多く倒したいんだけど・・・。
まさか1000以上なんてことはないよね?
>>137 DSなら999でカンスト
GBAは知らないなぁ
ああ、ごめん
DS版ね
999でカンストか、ありがとう。
二度といけないダンジョンの敵とか、そいつしかドロップしないアイテムには気を付けないといけないな。
幼女リディアが醜い劣化大人になることも気を付けないとな。
>>140 氷の矢なんて特に盲点だったな
DS版では店頭販売してないしこれを持っているのが
バブイルの塔のブリザビーストだけっていう
まあそれでも1個だけならどっかの宝箱からとれたと思うけど
>>141 気をつけてもどうにもならないし(´・ω・`)
ラストエリクサーも気を付けないとな。
ラストエリクサー。
ラストエリクサーは2週目以降なら好きなだけ手に入るよ
ちょっと聞きたいんだが
1:クリア時装備していないものだけ引継ぎ
2:クリア時装備しててもしてなくてもアイテム欄へ引継ぎ
3:クリア時装備してたものはそのキャラ加入時にそいつが装備してる
クリア後のしっぽ系装備の引継ぎってどれが正解?
2
トレハン付けてレッドドラゴン100匹倒した
尻尾はおろか、毎回盗むしてるのにもかかわらずクリスタルリング1つも出ないっていう
なんなの?糞エニマジで倒産しちまえや
今世界で一番不幸な人間だと確信できるわ
>>148 トレハンつけたって1%だろ
たかだか100匹程度で不幸とかのぼせんな
あとリングは盗めるものじゃない
>>137 俺といっしょにマグ・ラグ999匹に挑戦しようぜ
DSのカイナッツオ強すぎ・・・
プロテスしても打撃攻撃で魔導師系が即死するし
スロウでつまみに間に合わないし
ブリザラしてもサイレスされるし・・・
買わなきゃよかった
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 09:49:25 ID:cRJwp1KB0
>>151 水集める→津波までは間隔短いから、テラパロは常にサンダラ(同時にならないように)
てかSFCの頃からカイナッツォ強かったイメージあるけどね。
個人的にはDS版くらいの難易度でちょうどいい。
打撃にはブリンク
つなみにはスロウでも間に合うサンダー
(沈黙状態ならサンダーロッドやゼウスの怒りを使う
削りはヤンの氷爪ため3こうげき
SFC盤はサンダガ×2で終了した記憶しか無い>亀頭ツォ
私は安全にパロムでサンダー→テラでブリザガですた
でもそれだとゼウスの怒り使いまくりじゃね?
あのハゲ連続でどんどんバリア張るぞ
サンダー使えよw>ゼウスの怒り使いまくり
沈黙ならアイテムやエスナで治せばよろし
つなみがそんなに心配ならテラやパロムを常に待機状態にして、HPは
ヤンのためるで削ればいいよ
パターン決まってるから状態異常をこまめに直して補助も欠かさなければ
普通に勝てる
みんなスロウで沈黙直すのに時間かかるよ
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 08:26:21 ID:XOetl3Eu0
沈黙は詩人の服で防げるよ
詩人の服とかうっちまったお
DS版で分かったけどローザの服装がすごい
ほとんど下着姿やん
セシル落ち着いたふりしてるけど絶対おっきしてるよ
dqのリメイクは楽しめるけどffはほんまつまらんな
あぁ、超難易度と聞いて買ったのにゾットの初見ふぶきとバルナバくらいでしか全滅箇所なくてがっかりだよ
1人だけ様子見で叩いてみて残り全員防御と回復って戦法で初見でも十分なボスが多すぎ
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 18:45:01 ID:Y4Il3o5y0
いやー今プレイしてるけど全滅しまくってるよ本当に
今魔導船入手前まできたけど、ラスダンとかどうなってるのか怖い
あとデカントアビリティに関する情報を全く仕入れないでプレイしてたら今更後悔…
地味に一番苦労したのはダークバハムートだったかな。途中で諦めようかと思ってしまったw
ダークバハムートっていうかバハムートがなぁ
メガフレア跳ね返そうとして氏んだのはいい思ひ出
ダークバハムートとかタイダリアサンも2週目3週目だとオート全員戦う放置でもジュース注いでる間に終わってテラワロス
思い出補正かかりまくってる4を購入した
SFCの4って当時「難しい、ふざけんな!」でイージー版まで出したんでしょ?
DSだしゆとり仕様と思ってたら普通に難しいのなww
最近はLV上げて最大火力ゴリ押しゲーしかやってなかったから
ボスを対策考えてを倒すの楽しいわ
中盤からデカント強すぎるけど自重すればいいしね
ただ、ドットはやっぱり偉大だ
SFC版の雑魚モンスターはグラ見て「こいつはまだ勝てなさそう」って思ったけど
ポリゴンじゃ判断つかねー
おかげで逃げずにやられたわ
SFC4ってそんなに難しいかなぁ
1や3の方が難しかった気がする
確かに1や2の方が難しい。
でも3と比べると同じ程度・・・いや、4(SFC)の方が難しいと思う。
3は、一部難所があるものの、それを除けば全体的には敵のHPも高くなく、
パーティ編成さえ間違えなければ結構サクサク行くからね。
しかしDS4は難しいというよりも、完全に調整ミスの部類だと思うw
フレイムドッグに一瞬で全滅させられるとか誰得なんだよw
6以降はボタン連打で勝てるほどヌルいから
それになれてたら糞難しく感じるんだろうな
イージータイプは「難しいから出した」っていうよりは
たぶんユーザー層を広げる目的で出したんじゃないかと。
ドラクエに比べてマニアックでどこかハードルが高いっていうイメージを払拭するためというか。
あのころはFFってまだ今ほどメジャーになりきってなかったから。
北米版向けに再調整したものとほぼ同内容だったりするんで
「ついでにリリースしちゃえ」な感じだったのかも知れない。
DSは知らないけどバトルスピードとかをデフォルトのままでやってるとSFCはそこまで難しくないと思う
アクティブでスピード1にすれば敵はえーよってかんじでなかなか楽しめる
>>172 確かに3はジョブの使い分けやミニマムトードトルネドで楽になるもんね
ジョブ揃う前がキツいけど…
でも4って難所あったかなぁ
DS版やアプリ版はゾットや月以降がキツかった覚えがあるが
SFC版はRPGに慣れてる人にとってはさほど難しくない。
しかし、RPG初心者にとっては、、しんどい箇所が結構多い。
イージータイプはさしずめ初心者向けと行った所か。
次の5は最初から初心者にも向いてる難易度だったから
イージータイプぐらいの調整が次からのデフォになったってことかな?
DSで制御装置相手に10回ばかり全滅した自分が通りますよっと
バハムートの洞窟行かずにバブイル挑戦したのがまずかったのかな…
透過レーザー二発で全滅ってあっはっは
ようやく倒したら帰ってきたカインと10LV差がついてたのはもう笑うしかない
5出すのなら戦闘は改善してほしい
・全体への魔法で1匹ずつに一々エフェクト出さんでいい
・バトルメッセージがとにかく遅い、そのせいでテラVSゴルベーザなどの
イベントシーンのテンポが悪い。カウンター発動がとろい
・アイテム選択中にR押と逃げる、そこはアイテム優先しろと
DSのルゲイエと制御装置強すぎだお。
ルゲイエをエリクサーで倒せるというのは後になってこのスレで知った。
強すぎるから救済措置として用意したのかな?その割にはヒントが無い・・・・
ユーザーの好奇心が最大のヒントだろうね。
あれ、ケアルでダメージうけるぞ?→エリクサーやったらどうなるんだろう?
みたいな。
俺の記憶違いでなければ小説版だとリバースガスの効果に気付いたヤンがエリクサー投げて倒してた気がする
俺の記憶違いでなければ小説版だとうおおお!うおおお!
かわええJK
誤爆
リメイクは3も4も途中で飽きたな
DQは456クリアしたけど
でもff56出たら買うんだろうな俺
188 :
名無しさん@特別な名有りのようだ:2010/09/10(金) 23:28:38 ID:4H7Vc0/T0
ピザ屋製のDQリメイクなんてよくクリアする気になったな。
大人リディアの不気味グラがDS版の魅力
>>188 怖すぎwwwwww
何だよこれwwwww
リディア子供時代も大人もよかったと思うけど
つよがるもかわいいし
次はカインにつけようかと思う
初ピンクのしっぽが出た
300回くらい・・・・
後、1200回頑張ったら全員分揃う!
・・・・・・と良いなぁww
頑張っても50回くらいが限界なおれはライト?
ヘビーだとどれくらいなの
DS難しいって言うからやって見たけど
まだアントリオン倒したとこだけど
最初のカインと行くとこが多少敵強くなっただけでそれほどでもないな
まだそこら辺までは楽…かな
やっぱゾット以降か
普通に犬がひどい
大人リディアのグラもひどい
バハムートんとことかベヒモス以前に普通に雑魚で全滅しまくった
…何だあの理不尽なカウンターの数々
子供の時可愛くても大人になったら劣化するのはある意味リアルだ
大人リディアのグラに不満のある人はDS版のことは忘れたらいいんじゃない?
そうしたらいちいちこのスレで愚痴らなくてすむし、こっちも愚痴聞かされなくてすむし
きっと皆幸せになるよ
>>199 そいつはずっと一人で粘着してるキチガイだから相手にすんな
無視しとけ
りディあは全然いいとおもうけど
カインもう少し隆起市っぽくしてほしかった
暗黒騎士みたい
ゴキブリマントが無くなって貧相になったよなカイン
なるほどな 勝手に一人だと思われてるから俺がレスしたときもやたら噛みつかれたのか
ID変えても人は変わりませんよ
大人リディアの気色悪さは続編でも変わらない
カインはバルバリシアと結婚しとけばよかったんだよ
きっとすごい龍輝氏が生まれてたよ
初ゼロムス戦をしたがビッグバーン1回で全滅した
こいつをレベル1のセシルで倒すとかいうヤリコミはないかな?
無理だろ
>>208 SFC版でやってる人なら見た
セシルだけ戦闘不能にしてつれまわすって方法だったが最後までいけたかどうかは知らね
ジャンプでかわしながらレベル16のカイン一人で倒したというのなら聞いた事ある
HPをリンゴで結構ドーピングしたとかしなかったとか具体的なのは忘れたけど
カインはジャンプでタイミング合わせたらビッグバーン回避できるから
素早さの調整さえ上手くできたらリンゴも不要じゃない?
どっかでカイン1人で倒したレポみたが
その人の戦法だと攻撃を全く喰らわないから「理論上HP1で倒せる」戦法だったな。
セシルはジャンプ出来ないから無理だしカインをレベル1にも出来ないが。
未プレイなんだがSFC版とPS版を買うならどちらがおすすめ?
SFC版。
PS版は音楽が変だったり、ロードに時間がかかったりして最悪。
但し、SFC版はデータが消えやすいという弱点があるので注意。
PS版の利点はメモファイルとダッシュくらいかな
ムービーは・・うん・・・
>>214 選択肢にSFC版があるなら迷わずSFC勧めとく
確かに年代ものだからバックアップ関係は懸念だが
丁寧に扱えば大丈夫じゃないかな
ちょっとグレーな話になるが、中古ショップでソフトを買った後
エミュでやるとか…
やっぱまずいか
エミュでやるなら買う必要ないw
未だに現物持ってればOKだと思ってる奴いるのな
実際は何の関係もないのに。
エミュでやるのなら自分で吸い出せ
電池交換にも金かかる、100本単位でソフト持ってたら吸い出すほうが安い
てかSFC版はVCがあるだろ
VCだと中断でアラーム取るの楽だからな
ビタミンC?
バーチャルコンソール
だっけ
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 03:29:39 ID:SiRSBgYyO
ちとアドバイス欲しいんだけどさ、
『つよがる』と『うそなき』どっちかしか貰わないなら、どっちがいいかね?
パロポロに2つずつアイテム渡しておけば、両方貰えるんだろうけど・・・
カウンターが捨て難いのよね。
ちなみに、2周目プレイする予定は無しなんで、それ考慮して頼む!
うそなき
各自の声で泣いてくれたらもっと価値があった
2つずつも要らない、1つずつ付けりゃうそなきもつよがるも貰える
…ってもしかして、2つずつというのは
アイテムの知識やのろいが未回収だったり、他のキャラにいくつか使ってたりで
残り2つしか無くて、パロムに1つポロムに1つという意味か?
連続魔は有用だから既に他キャラに使ってたりしない限りは
ちゃんとカウンター以外の3つを回収して双子に合計3つ付けておくのを勧めるが
ちなみに嘘泣きかな
つよがるはあんま使わない
レスくれた方、どうも!
つか、大いなる勘違いしてたかも・・・
割り振り2と1で『れんぞくま』と2与えた方のアイテム貰えると思い込んでたんだけど、
1つずつ与えた時点で『うそなき、つよがり』の条件は満たしてるんだねw
最後の1つはどっちでもいいのか!
『れんぞくま』を誰に渡すか考える作業に戻ります!
制御システムって何なの?
レベルはハゲ以外60↑
バトルスピード6のウェイト
まず速攻でエッジでふうましゅりけん
りディアはラムウ
ローザはスロウとヘイスト
フースーヤはサンダガ
セシルはたたかう
で、エッジの攻撃後にレーザーでローザとセシル以外即死
ローザがアレイズで二人生き返らすも直ぐにレーザーで全滅
何度やっても同じ
なんなの?ゲーム売ってこいってこと?
売ってくれば?文章からして既に低能臭ぷんぷんだからどうせお前にはクリア出来ないだろうし。
制御システムとルゲイエが全滅スレの二強だっけ?
レーザー撃ってくる迎撃システムに集中攻撃してまだ運の要素が残ってるそうだから
そうやっても何回でも死ぬならまあお手上げかな
朝窓から放り投げて
さっき帰ってきたらなくなってたw
>>229 とりあえずバトルスピード1のウェイトにして攻撃システムを倒す
制御と防御だけになったらラムウとなげるでメインシステムだけにひたすらダメージを与える
ラムウで防御に回復が入るのは完全無視、メインを倒したら安心して防御を叩く
これで何とか倒した…セオリーどおりに防御から叩こうとしたらレーザー二発で死ねるし
ちなみにローザとセシル以外はLV50台だった
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 21:08:32 ID:x3oAH2Ct0
原作だと巨人内部で手に入る手裏剣がDS版で風魔手裏剣に変わったのは
スタッフに微かに残された良心に思える。
>>229 忘れてた、どうせ一撃で死ぬならアレイズは唱えるだけ時間の無駄だから
ローザはケアルダかケアルガ連発で復活はセシルのフェニ尾がいい、レイズも詠唱時間要るし
フースーヤは攻撃システムを倒すまでは復活させないで放置
エッジとリディアだけHPは気にせず復活させては手裏剣&ラムウ連打
セシルは復活や回復に専念、手があいたら攻撃にまわす位でおk
それでも倒せないならもうどうしようもないから売るといいよ
>>218 全く関係ないけど
PSPの新作ソフトを店で買う→持参してたCFWのPSPでisoを吸いだす→その場で店に売る
とかいう最悪なやつは見たことある
可愛い幼女リディアが超劣化した大人になってたのもワロエナイ
粘着もここまでくると
きもい通り越して怖い
キチガイに何行っても無駄だからしゃーない
つーかまだいたのか
NGにしてるから気付かんかった
コカトリスとボムの効率的な取り方教えてください。ちなみにDS版です。
狩り場やアラームが使えるのかを言って下さると幸いです。
あのボキャブラリー少ない人、まだ居るんだね。
たまにレスが飛んでる。
>>241 コカはミシディア周辺、ボムは月の地下通路(東側)が一番いいかと
ボムの方はアラームだと絶対に出てこないから歩き回って粘るしかない
コカの方はランダムだけど一応出てくる
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 23:38:33 ID:Q+i+8idfO
ぬすむってモンスターに見つかったが続いてしまうパターンとかあるんだね
時間経過させないとずっと同じパターンだったよ
ドーピングを増殖させられないけど鎧とかは増殖いけるのかね?
またcheapさんか
ホントあの人は天才だな
りんご増殖ついにできるようになったのかすげえ。
冗談抜きで「ほへぁー…」って変な驚きの声出たw
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 08:53:13 ID:iXwbuw1m0
>>243 過去に聞いたMIDIよりもかなり出来がいい。
ここまで作るのに相当苦労したんじゃないか?
>>247 これPS版でも出来そうだな
またやりたくなってきた
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 20:50:11 ID:BjMR7IogO
ルゲイエ博士登場時にセシルと面識あるっぽい台詞あるけど、イベント見逃したのかな
今初プレイ中 てか難易度高いねこれ
リディアが大人になった時の見た目劣化が凄まじいな・・
現在一週目、ピンク5、赤2、青2、黄1、
先は長いぜ・・・・・
スーパーカップ抹茶味食べて休憩しよw
>>253 え?かなり難易度は低い作品だけど??
ボス戦は頻繁にヒントがあるし
別に簡単なのアピールしなくていいよ
>>255 正直しっぽはピンク赤(と余裕があれば青2)あれば充分だからもう進んでもおkだぜ
オニオンはソード以外みんな微妙…強いていえば素早さが上がるヘルムか…
世代によって難易度の捉え方に差はあると思う
これより新しいゲームに慣れてたら難しく感じる
しかし、これより古いゲームだと経験値稼ぎのためにひたすら戦うのが当たり前だったわけで
それと比較すると大して稼がなくてもわりとサクサク進むのですごく簡単
もちろんSFC版の話だよな・・・・
DS版を簡単と言うのはさすがにムリがあるし・・・
まあ、デカントの取り方とか使いこなし方を完全に知ってる人にはあれも簡単なのかもしれないけど。
>>224 VCといえばsuper r-typeなんかもあったね
どうでもいいけど
自分は、DS版は基本難易度上がってたと思うけど、なぜか
壁のやつとか、バハムート、オーディンとかみたいな
時間が経つと強い攻撃してくるよ系が本気出してくる前にあっさり倒せた。
SFCの時はかなり苦戦した記憶があるんだけど…
簡単とか言ってる奴は当然BS1アクティブでデカント無しでやってるんだろうな?
>>262 あの手の敵は時間配分が分ればかなり難易度変わるから
俺は初FFがアプリ版1(ほぼFC版と同じ)だったから4はぬるく感じたよ…
おまえら難易度の話題に必死すぎてきもい
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 21:27:43 ID:SsVyD+ELO
難易度の話振ってしまった
>>253だけど、アプリ版やってる FFはドラクエと違って、レベル上げなんかいらんと思ってた私がバカでした
ところで質問スレないからここで聞くけど、ネミングウェイ(アプリ版ではトレーディングウェイ)がバブイルの塔内で出てきたときに、要求されたもの持ってなかったから放っといたら塔に入れなくなった
それ以来トレーディングウェイ出てこないしこれやっちゃったのかしら
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 21:34:32 ID:GghBp//k0
ドラクエも意図したレベル上げなんか必要無いけどね
>>269 FC時代のドラクエだと意図したレベル上げが思いっきり必要
と言うか1なんかはレベル上げでもしないとストーリーが短い
リメイク版なんかはサクサク進みすぎて物足りなかったw
正確には、ドラクエは意図してレベル上げずにクリアするのは非常に難易度が高く
FFは、無理に全逃げとかしない限りは意図したレベル上げが必要無いってくらいかな。
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 21:54:30 ID:mbuiIdyFP
どいー
ん
大人リディアが超キモいのは確かな事実
みどりのしっぽを求めて早3日…いまだにドロップしない…
もう少し確率どうにかならなかったのかね…今日も朝からモルボル狩りだ
俺…携帯の電池がなくなるまでに手に入ったら結婚するんだ…
最近出たやつはオリジナルより確率辛くなってんのかい?
レア狩りは毎日少しずつやって出たらラッキーくらいのつもりでやったらいいんでない
あんまり根詰めてやっても出なかったらグッタリするだけだしさ
WiiウェアのTA全章買った奴いる?
続編のリディアも超キモいよね
>>276 Wii買ったから近々買うつもり
もちろん全部
メニュー画面の緑唇大人リディアは超キモいね。
Wiiウェア版って乱数使ってレアアイテムを
らくらくゲット出来るらしいから俺もやってみようなか
巨人内部の制御システムを倒すとき、正攻法でやるよりも
リフレク(ローザ)→サンダガ(リディア)→ホーリー(ローザ)
→サンダガ(リディア)→リフレク(ローザ、勘で)というのが楽しいのは俺だけ?
ってか、これだけヤマカン要素の多い戦闘方法ができるのは、
ここくらい?
とりあえずTAの追加戦闘曲は神
とりあえずTAのリディアはキモい
とりあえず4ブロック
>>271 FF4はドラクエと同じじゃね
魔法習得がレベル依存だしメテオ除く全魔法覚えないとゼロムスは恐ろしく苦しいバランス
基本的にレベルと装備品以外で能力の底上げが出来ないからね。
低レベルクリアは極めて厳しいゲームだと思う。
5なんかはアビリティ次第でどうにでもなるんだけどね。
まあ、偉そうに言ってるけど、オイラにはできそうにないけどw
>>282 男ならバハムートやメテオなんかの力技で対抗だ!
>>288 え・・・?それが正攻法じゃないの?
俺ずっとそう思ってた(´・ω・`)
SFC版の攻略本乙
DS二週目簡単すぎてワロタw
恐るべし、アダマンアーマー
2周目で氷わんこから吹雪喰らっても50ちょっとしか喰らわんかったのには笑ったなぁ
アダマン装備するとこまでやらなかったが、油断してるとルゲイエの治療で痛い目を見るんだっけ?
DS版のオグロ氏デザインのローザ原画(白黒の奴)てヘソ出しなのね
公式HPの壁紙の奴もヘソ出しで描かれていたし、没デザインだったのかな?
折角のリメイクだったんだから、ヘソ出しデザインを採用して欲しかったなぁ
(CERO対策でボツった?)
>>293 アダマンが硬いからこっちの回復がし辛くなるんだよね
まあエリクサーで(ry
大人リディアは妖怪ババアのようなデザインw
それにしても何で暗黒騎士時代のセシルはアダマン装備できないんだ
まあレベル上げても無駄になるから、パラディンになるまではいつも速攻で進めてるけど
パラディンになってからは漸くレベル上げとかしながらじっくり進める気になる
あの仕様のせいでパラディン前はセシルより幼女やじじいの方が硬いんだよな
暗黒騎士セシルはSFC版の頃からアダマンアーマーを装備できない。
らしいね
改造厨だった頃GBA版でプレイに飽きたから「最初からアダマン使って俺teeeeeeeeeしてやるぜ」ってアダマン出したらセシルだけ装備出来なくてポカーンだったのを覚えてる
幼女リディアが不気味な大人になってポカーンだったのも覚えてる
そういや以前GBA版の攻略本持ってたけど確か装備品データのページ見たら
アダマンアーマー装備可能キャラ枠に暗黒セシルだけ印が付いてなかったな
つーか暗黒セシルは暗黒騎士専用装備しか装備できないんじゃなかったっけ?
カインが初期装備で持ってたアイアン系防具すら装備できなかった希ガス
そりゃあ暗黒騎士が光の盾とか装備できちゃったら
光と闇が合わさって最強に見えちまうからな…
(セシル)
闇よ!光を喰らいて刃となせ!
(ゼロムス)
闇の刃に光の力を上乗せしようと言うのか!
GBA版でミシディアで仲間編成できるようになったんだが
店で買えるもの数万ギル以内のでで全員の装備一式揃えたいんだが
どこ回ればいい?
やっぱり一番金持ってるのはラスダンのモンスターだろう。
その分強いけどね。
>>302 暗黒の兜で常に顔を隠してるって設定があるからな
通常の兜が装備出来ちゃ不味い
セシルの顔はエンディングで始めて明かされる
そう思ってた時期が私にもありました
結局序盤で早速明かされたけど・・・・
>>306 ありがとう。
ショップ呼び出しあったら便利だったろうなぁ
これから世界各地を回らねば
大人リディアの顔は超ケバい
>>304 セシル・インバースとシャブゼロムスゥ自重
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 03:34:03 ID:jAC5SW0N0
パラディンになって不便だと思ったのは月の地下渓谷のブルードラゴンくらいかな
ブルードラゴンは光属性にも耐性があるらしい
パラディンはやっぱ聖剣だが地味に弓矢、斧、杖まで持てる
DS版だとラスダンは全体的に聖耐性があるから実質セシルは火力弱体化だったなぁ
殴る以外にあまり取り柄もないし、あれが無ければ少しは楽になったんだろうか
ブルードラゴンに特効取れるのってロキ装備のギルバート以外に居るかな
ヤンのドラゴンクローもローザのアル弓矢もリディアの竜髭も効きがイマイチ
大人リディアは幼女リディアに比べ全てにおいてイマイチ
>>314 アルテミスは飛属性入るからだろうけど、
竜の髭はちゃんとダメージ入ったような。
ドラゴンクローは、竜耐性なE3しかやったことないから知らないが。
ドラゴンクローは聖属性ついてるから
ブルードラゴン相手でも大ダメージとはいかない
>>314 ドラゴンクローは聖耐性のために、飛竜の槍・アルテミスの矢は飛び道具耐性のために、半減される。
竜の髭・ロキの竪琴には属性がないため、半減されることはない。
竜の髭なら、リディアのパラメータ次第で5000〜7000程度逝く。
3周目までウェイイベントを放置したいんだが、3周目でマッピングウェイに話しかけた後の
各ダンジョンのマップには、1・2周目に辿った軌跡が初めから表示されるのだろうか?
あと、同じ状況で、モンスター図鑑にも1・2周目で倒した敵の状況が初めから反映されるのだろうか?
マニアックな質問でスマンが知ってる人がいたら教えてください。
>>319 >各ダンジョンのマップには、1・2周目に辿った軌跡が初めから表示されるのだろうか?
yes
>あと、同じ状況で、モンスター図鑑にも1・2周目で倒した敵の状況が初めから反映されるのだろうか?
yes
>>320サンクス
やっぱりかー
3周目をフレッシュな気分でプレイした上で、いろいろコンプしたかったんだけど、無理か
>>247 これ試した人いますか?全然出来ないんだけど。説明不足な気がする
カインの素早さは調整はアヴェンジャー装備前か後か
戦闘はアクティブかウェイトか?行動待機時間5とか何?とか
自分も試行錯誤しながらやってるけど出来ないよ(T_T)
説明不足なんじゃなくお前の知識不足ですよと。
わからない事があったら調べましょう。
目の前の便利な箱を使って。
なんか知らんがそんなに煽るなよw
>>323 よく調べないですいません。今調べて来たけどひとつだけわからん
この増殖技はPS版でも可能?
PSはSFCのベタ移植だから可能だと思うぞ
俺もやった事無いけど
やっぱり出来そうですよね。俺のやり方かな(泣)素早さはセシル32で
エッジカインが31で残りが24。戦闘6、ウェイトでやっても出来ない
セシルが狂戦士化しちゃうのはエッジが遅いの?
SFC版
GBA版
DS版
どれが一番まとも?(バグ的な意味で)
SFCのバグってゲーム止まるような深刻なのあったっけ?
DSにはでかいのあるけど条件わかってる=回避は可能、なのをマシとするかしないかだな
命中率バグは有効利用もできるしね
GBAは自分はやってないんだけど結構こまごまと酷いのがあるんじゃなかったっけ
(記憶違いかもしれないので詳しい人よろしく)
GBAのE4が一番まともじゃね
GBAは恐ろしいほどの処理落ちが常に起きる時点で論外だろう
カーソル送りひとつ満足な速度でできないって深刻だよ
そもそも店頭のほとんどではE3とE4は区別すらできないってのが一番の問題だよな
>E4版では逆にすべての武器に後列フラグが設定されているため、槍・爪などを装備して後列に置いても、前列に置いた場合と同等の攻撃力を得ることができます。
E>4版ではキャラを前列に置くことのメリットがほとんどないといえるでしょう。
ひでええ
DS版操作性が悪いからあんまり好きじゃないなぁ。
DS版はゲームバランスがなあ
任天堂3DSでGBAヴァーチャルコンソール実装だってよ
FF4Aも配信されるでしょう
問題はバグフィクスされているかどうかだが、、、
メニュー画面の大人リディアはバグ並みに酷い顔w
>>337 GBAだけか〜
FCとかSFCのタイトルもできるようにして欲しいなあ。
性能的には可能なはずなのに
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 18:04:10 ID:2wDWvhe80
>>339 FCとSFCはWiiのVCでやってください ってことじゃない?
>>334 ぶっちゃけSFC版も一度後列フラグ立てると
外しても立ちっぱなしになるバグあるから変わらんがね
>>337 GBAじゃなくてGBCね
GBとGBC
サガにゃ関係あるが、FFには無意味だな。
幼女リディアがケバい大人になる設定とか無意味だよな
SFC版で今Lv60なんだけど
Lv80やLv99にするためには何時間くらいレベル上げすればいいだろう?
10時間くらいじゃないか?
吟味したら3日くらいかかるけど
バハムートの洞窟あたりでリディアにバハムート連発させれば結構簡単よ。
魔神兵はトルネド+αで。
エーテルケチっていちいち宿屋(魔導船)とかにいくと時間かかるけど。
吟味すると時間がかかるのはまぁ仕方ない。
アクティブ+バトルスピード1の条件でクリアした
敵の攻撃スピードおかしいだろこれ
先手取ったのに先に攻撃されるし
あるあるw>先手を取ったのに先に攻撃される
中盤以降は敵の素早さが異常だからなあw
ステータスのた5みたいにバグってるのかもな>BS1
ノーチラスみたいにバグってるのかもな>BS1
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 18:27:12 ID:lLF1xlby0
ちょっと早すぎるかもよ>BS1
大人リディアの顔もバグってる
なぜかDJラオウが頭に浮かんだワケなんだがw
DS三周目に突入!
中古で二本目のソフトを購入し強化した
<○○への思い>で三周目も、たっぷり楽しむとしよう
てんてー、最終幻想拾四の葬式スレはまだですか?
〇〇へのおもいって、攻撃力を最大+99だよね?
昔のまとめWikiによるとダメージはレベル×力×攻撃力に依存するらしいけど、
〇〇へのおもいで攻撃すると、単純にレベル×力×(攻撃力+99)ってことでおk?
おk
ありがとう
待機時間ゼロなのにかなり強くなるんだなー
アクションがたたかうと一緒なのが残念だけど
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 00:50:16 ID:vgTYPw8eO
FFコレクションで4初プレイ中だが ドワーフの所で急に敵が強くなった感が半端ないな
だれちゃうよ
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 04:07:00 ID:WjLW+AOC0
>>360 セシル、カイン、ローザ、リディア、ヤンがメンバーの所?
そこらへんは別に苦戦しなかったがセシル、テラ、ヤン、シドでゾットの塔がキツイ
抜けるメンバーの事を考えて強力な装備はセシル優先に装備させるといい
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 06:08:36 ID:KY8g8arFO
レベル40付近で宇宙人パーティーに入れちゃったよ@携帯アプリ
詰んでからwikiみたから後の祭りだわ
月の敵つよくてレベル上げする気にならん
地底あたりはタイタン召喚
月はオーディン、トルネド、ブレイクなんかを活用すると楽
リディアを隊列の真ん中に置くと先手で狙いやすい
吟味する時はプリン3体がありがたい
地底で見た目劣化したリディアが登場した時のガッカリ感は異常
カインのミニゲームが9820から伸びない
出来そうで出来ない微妙な感じでモヤモヤする
諦めれば済む話なんだけどさ
3周目で偶然9999取れたけどわけあって2周目のデータでやり直して上書きした俺は
9999いってるのに竜騎士の服を持ってないという矛盾
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 00:02:07 ID:Iyl8NYHWO
今更ながらds版始めたんですが
デカントアビリティについて
誰に何をつければいいのかとかが
詳しく載っているサイトってないですか?
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 09:56:32 ID:Iyl8NYHWO
>>369 おぉこれは分かりやすい!
ありがとうございました!
>>362 アプリ版はよく知らないからスマンが、呪いの指輪の吸収の効果がアプリ版にもあるなら
セシルにフレイム、アイス、ダイヤ、呪いの指輪を装備させて暗黒魔道士狩りがオススメかな
ローザとフースーヤでサイレスかけて、1体でも沈黙させればこっちの勝ち
セシルは魔道士の魔法を全部吸収するから、沈黙してる奴だけ残してレイズで全員復活させれば良い。
吟味のレベル辺りから魔神兵が雑魚に成り下がる
携帯からやってるんだけど、アスラに勝てる気がしない…。アスラとリヴァイアサンは、無くてもおk?
クリアするだけならなくておk。最終的にバハムート以外使わなくなるから。
最終的にリディアを使わ(ry
>>373 アスラにリフレク(魔法名あってるっけ?)かければ楽だよ
最終メンバーはセシル、カイン、ローザ、リディア、エッジ
これが一番バランス良い?
みんな、レスサンクス。
>376
リフレクかけたんだけど、回復が間に合わなかったorz。
>>377 ブリンクや分身でかわすのが良いが
それらがかかるのを待つ間少しでもダメージを抑えるのに
ルーンのうでわ等の魔道士特効のある防具を装備。
大人リディアは役立たずのブス
>>373 アスラとりヴァイア修得しないと
バハムートも修得出来ないぞ
ラスダンはバハムートあるとないとじゃ難易度かなり違う
レベルどのくらいか知らんけど30から40くらいあれば十分いける
まあ、バイオとストップとブレイクだけでもなんとかなるもんだがな。
1. まず、セシル以外を全員瀕死にします。
2. 以下略
オニオンシリーズが微妙すぎてイヤんなっちゃう
オートヘイストやリレイズ、さきがけ効果とか欲しい
緑唇大人リディアが不細工すぎてイヤんなっちゃう
久々にSFC(VC)版プレイ中。
昔はLv高めでしかプレイしなかったけど、進行優先のLv抑え目で改めてやると
以前は気付かなかった発見がいろいろあって面白いな
そして結構簡単だ
せっかく試練の洞窟の最上階まできたのに
使ってないキャラのばっかかよ
泣きたくなってきた
>>386 GBA版?あれ順番決まってるんだよね?
まるっきり別物
試練の洞窟はGBA版も携帯版も一緒だぞ
月の遺跡は両方違うけど
THE AFTERだったりしないか
GBA版でアダマン鎧用にアラーム集め中で現在300個です
5人分揃えたいんですがどれくらい必要ですかね?
正解な個数は無いかもしれませんがアドバイスお願いします
300個あるなら60個使って落としたらセーブ、落とさなかったらリセットを5セットやればいいかと
しっぽ落とす確率は1/1000だけどプリプリは1回の戦闘で5匹出るんで実質1/200だから他のレアに比べれば楽
DSのアルティメッツってバグ修正されてるの?
されてないよ。
じゃあ中古で安い方買うよ。ありがとう
大人リディアは欠陥品
>>394 レスありがとうございます
なるほど!それでいこうと思います
問題は気力が持つかどうか…
DS版やってるんだけど、しっぽ系は地道にアイテム落とすの待つしかないんですかね
トレジャーハントつけてプリンプリセスと500回以上戦ったけどまだ1個も手に入れられない・・・
完全に確率の問題
10回で手に入る時もあれば500回でも無理な時もある
地道に頑張りましょう
やっぱり地道にいくしかないのかあ
今宵も頑張りますw
オニオンまで揃えるのは気の遠くなる作業だなあ
やっと林檎集め終了
このゲームすごい楽しめたけど、エッジの最終装備弱いのが残念だった
フェイズの頭にパイルダーオン!しそうな声といい不遇w
ちょっと質問したいんだが、
魔法やけりを全体化した場合のダメージ逓減率わかる人いるかな?
前にサイトで見た覚えがあるんだけど、見つからないんだ
よろしくお願いします
単純に単発の威力÷敵対象の数じゃなかったっけ
>>403 ああ、誤爆の人乙w
エッジはTAでは鬱憤を晴らすかのように強いから頑張ってみてくれw
>>405レスサンクス
確かWikiに対象数ごとに〇%とか書いてあった気がするんだ
あ、ちなみにDS版です
DS版がマゾいと聞いて始めたが、
マザーボム爆発でワロタ
リメイク4久しぶりにやって一番の問題点は敵のカウンター攻撃だな と思った。
殴れば殴るほど反撃が飛んでくるから思うように殴れなくてストレス溜まるんだよね。爽快感がない。
しかも、全体攻撃とか打って来る奴居るしね。キツすぎ。
ゲリュオンとプロトバブイル倒すとなにがおきますか?
あと2週目クリアするとなんかありますか
>>408 ば く は つ す るーだろ?
ギルバートだけ歌ってて防御できなくて死んだわ
そういえばDS版ってアイテム一種類につき99個までしか持てないんだっけ?オリジナルでは裏技でエクスカリバー増やして投げまくってた記憶があるんだが
>>412 SFC版はバグでのみ「た5」まで個数が増やせる。255個のこと。
でも、バグが無い通常だったらやっぱり99個
あ、違った。FF4のSFC版ではデフォで
ポーション 99 ポーション99 みたいに二重で持てるんだったな。忘れてたよ。
最近になってDS版やり始めたんだけど、〜への思いってみんなはなんて入力した?
決めきれないまま進めてたらラスボス戦まで来てしまったorz
できれば誰に付けてもそれなりに合いそうな、いい感じのネーミングないだろうか?
GBA版だと〜い牙増やせないからプリンセス倒すのも面倒だ
はぁ・・・。先人は頑張ったんだなぁ
>>415 わし…恥ずかしいけど…ビュウへの思いにしちゃった…
明日への思い
いや、なんでもない…
>>417 ビュウのおしり、まろやかですねわかりますジジイ
DS版ちょこちょこバグあるな
制御システムのギルが20000だったり19999だったりで安定しない
>>411 あなたは私か。
DS初プレイなんだけど
アカントアビリティって、6個以上はつけられないの??
アビリティ⇒バトルコマンドの、右側の空欄は一体なに
>>407 攻略本によると、けりも魔法も以下の補正がかかってるらしい
1体:100% 2体:60% 3体:50% 4体:40% 5体:30% 6体:20%
VCの4が終わったからDSやり直そうと買い直してきたけど、
>>1のまとめwikiって消えたのか
まあ大体は覚えてるからいいけど
>>423 >>369にアーカイブが張ってある
一部データはなくなってるようだけどそれでも充分なはず
おおう、ありがてえ
前回はクリア直後に手放したけど、今回はまた違う感想持てるかな
426 :
407:2010/10/14(木) 21:41:32 ID:/ji1J6qxO
>>407 おーそんな数値だった気がする。ありがとう
とすると、デルタアタックの全体化フレアでもなお単発メテオに劣るわけか
427 :
407:2010/10/14(木) 21:44:25 ID:/ji1J6qxO
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 00:39:55 ID:Vilo2rOO0
既出かもしれないけれどバグ報告。
月で地下迷宮へ行くために鯨を下ろすと思うんだけれど、
その着地地点を階段にあわせる様に下向きに降りる。
で鯨内部から外へ出るとリディアが浮いた状態になる。
洞窟にも入れず見えない壁があってどこにも行けなくなる。
セーブしてやり直したら元に戻ったので、被害はなかったのが救い。
リディアではできたけれどセシルのままでは再現できなかった。
>>429 DS版だろうけど大分前過去スレで同じようなバグ報告が画像付きであったよ
その時は先頭キャラはセシルだった
DS版の出来もあまり良ろしくなかったから
そろそろ次のリメイクを作って欲しい。
4だけでリメイク何度目だよ、もういいわ
5を3DSで出せよって感じだよな
>>432 だってまともなリメイクがないんだもん(´・ω・`)
5は良いよな。GBA版が非常にまともだもんな。
種族耐性は物理攻撃ダメージ半減ていう認識で合ってますか?
DS版は矢以外の特効武器に種族耐性があって防具にはないんですか?
リメイクの度に劣化する大人リディアw
DS版だと牙って売ってるんだな
確か現在HPの半分の値をダメージとして与える効果だったから
カイナッツォに青い牙使いまくって楽勝だった
囚人服を着せられるというヒロインにあるまじき辱めを受けていたローザがよかったのに
DS版では改悪されたとか
そういやイージータイプでギロチンが鉄球になってるの思い出したが
実際喰らった所を考えたら鉄球のがグロそうだな
DS版2周目クリアしたら、セシルが海の上を歩きます。ミシディア付近の。
フリーズして音楽だけ永久ループしますw
なんですかこれは?どうしたらいいのかw
あちゃー、リディアじゃなくてセシルでまたやっちゃったよ。
>>430 というわけで、ありですm()m
>>442 「タイトルへ」使うの躊躇いそうだ・・・gkbr
アルテミスの弓がでないなあ
もうリボンはいらないよ暗黒魔道士
ソーマのしずくで5人のMPがカンストするのと
アルテミスの弓がドロップするのはどっちが先になるかな…
>>445 アルテミスの弓入手するのが一番きつい
暗黒魔道士がすごく邪魔だからな
大人になったリディアは超不細工だな
>>445 俺はラスダン探索中に偶然ゲットしたぜ>弓
・・・2周目だったけどorz
3周目でやっとゲットできた頃にはリボン12個溜まってた・・・
ボッキした?
ブサイクかどうかはともかく、唇が紫なのだけは「ないな」と思った
製作者は何を考えて紫にしたんだ。不健康児か不健康児か
リアルでいたら、ちびるな
くちびるなだけに。
大人リディアはFFシリーズ屈指のブス兼キモキャラ
大人リディア人気ないんだな、ライバルが居ないなら簡単に俺の物に出来そうだ
専スレでやれ
記念カキコ
保守。
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 01:49:38 ID:mZvztcCdO
ds版始めたんだけど
携帯で気軽に見れる攻略サイトってないかな?
なんだこのゲームはデバックしてないのか
デバッカーは何やってんだコノヤロー
ゴルベーザが悪役やってた時って、
完全にゼムスの傀儡で、悪行時は自我は存在してなかったのだろうか?
それとも、元々ゴルベーザ自身の心の中に
「ヒャッハー!青き星だー!!!そこに住む汚物は消毒だー!!!」
…ってな感情が結構な割合で存在し、そこをゼムスに利用されたのだろうか?
セシルよりも闇に近いから電波受け取ったとか言ってただろう。
操られてるというよりは、欲望抑える気無くすとかじゃないかなぁ。
カインもそうなんだろうな。
元々あったセシルへの対抗心やローザへの想いなどを
利用されたという感じだろう。
リアルタイム時代は同人系のイラストは大人リディアが大半だった
でも今は幼女リディアが多い
時代は変わったな
ds版ですがバロン城出ていきなり石化されて全滅しました・・
他に気をつけるべき(逃げるべき)敵がいるところ教えてください
幼女リディアと大人リディアの違い
可愛いのが幼女リディア■可愛くないのが大人リディア
淡いピンクの唇なのが幼女リディア■緑唇なのが大人リディア
召喚ポーズが可愛いのが幼女リディア■召喚ポーズがキモいのが大人リディア
皆を勇気づけるのが幼女リディア■皆をガッカリさせるのが大人リディア
改良されたのが幼女リディア■改悪されたのが大人リディア
愛される対象なのが幼女リディア■鬱対象なのが大人リディア
人気なのが幼女リディア■不人気なのが大人リディア
幻界に連れて行かれたのが幼女リディア■幻界を追い出されたのが大人リディア
まるで妖精なのが幼女リディア■まるで妖怪なのが大人リディア
可愛さに磨きがかかるのが幼女リディア■劣化に磨きがかかるのが大人リディア
皆の役に立つのが幼女リディア■役立たずなのが大人リディア
今のままでいてと思われるのが幼女リディア■昔に戻ってと思われるのが大人リディア
FF4の評価を上げるのが幼女リディア■FF4の評価を下げるのが大人リディア
幼女のままなら神リメイクとなるのが幼女リディア■大人のままなら駄目リメイクとなるのが大人リディア
プレイヤーを癒すのが幼女リディア■プレイヤーを萎えさすのが大人リディア
DS版で人気を不動にしたのが幼女リディア■DS版で再起不能になったのが大人リディア
>ds版ですがバロン城出ていきなり石化されて全滅しました・・
こういうところがDS版のクソな点w
なんかキモいのがいるな
序盤は目玉狩り→レベルアップして鳥より速く動けるようになるまでは鳥を相手にしないのが常道だろうがjk
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 17:48:56 ID:/Ou7GN9l0
大人リディアに文句言っているやつがいるけど
子供の方もグラフィックは良くないと思うよ
ドット絵最強
いつまでもスルーできない俺たちであった
幼女好きとかキモイねんこの犯罪者男が。しね。
>>473 今は2chでそういう事いうだけで警察来るってしらないのか…可哀想に
というわけで通報しました
へんたい!
大人リディアの気色悪さは異常。口臭が臭そうな緑唇顔グラ
粘着もここまでくると異常だな
リアルでストーカー殺人やらかすタイプだわ
相手にするだけ無駄 スルーしておきなさい
リディアは俺の嫁だからどのみちお前らにはやらん
嫁だの何だのいい加減キモいわ
専用スレあるんだろ、そっち行け
DS版ですが、トレハンはマップ踏破率が全て100%になった時に自動的にもらえますか?
それともどこかにきらきらした光が現れるのですか?
自動的です
ただ100%になった瞬間にエンカウントするともらえなくなってしまうという話があったような・・・
>>482 ありがとうごさいます。
あと書き忘れてしまったのですが、ラスダンは含まれますか?
自己解決しました。
某アケゲーの影響で、FF4を買ってみようかと思ってるのですが
DSのリメイク版とGBAの移植+追加版どっちがお勧めですか?
あと、この作品ってクリアするのにどのくらい時間がかかりますか??
>>485 ただクリアしたいだけならGBA版がいいかも
DS版は難易度かなり高いけど敵のレアドロップ率が
他とくらべるとそこそこいいからやり込むならこっちの方がいいかも
バグに関しては両方どっこいどっこいかな
追加要素とかいらないならPS版がいい
回避不能なバグのせいで想定したゲームバランスが完全に崩壊してるGBA版と
発生したら致命的かもしれないが対策さえちゃんとわかってればそこまで影響ないDS版を比べて
バグに関してどっこいどっこいはないわ
元のゲームをやってほしいということでVC
何度やっても、GBA版もWSC版もクリアーできない。
EASYタイプを買うべきかな?
何処で詰まるんだ?
攻略サイト見ても駄目か?
491 :
489:2010/10/24(日) 19:57:51 ID:XKEkIrI90
>>490 声をかけてくれてありがとう。
トロイア城に行くのに場所が分からなくて、放置していたら、
バッテリーバックアップの電池が消えて、セーブが消えた(GBA版)
カイナッツォで、苦戦していたから、もう2回目をやる気力が無いんだなぁ。
イージータイプのほうが簡単かと思った。
FFシリーズは、1も途中で挫折、9も水の祠〜火の祠〜風の祠〜地脈の祠で、
リフレクを持っていないので、全滅してクリアーできない。
どれか一つFF正規シリーズをクリアーしたいのだが…。
まあFF4は案外難易度が高いからね。(1,2ほどじゃないが)
RPGにあまり慣れてない人にとってはキツイかもしれない。
FF4全体を通していえるコツは「敵の弱点属性をつく」事。
これが解ってるだけでも相当楽になる。
493 :
489:2010/10/24(日) 20:46:27 ID:XKEkIrI90
>>492 敵の弱点属性って、水は雷に弱いとか、アンデッド系は、火に弱いってやつですか?
四天王が強いんですよね。
DS版も買っているから、DS版で進めてみます。
DSは難易度跳ね上がってるけど頑張ってね
495 :
489:2010/10/24(日) 20:50:30 ID:XKEkIrI90
最初にすんごいレベル上げてから進めば?
497 :
489:2010/10/24(日) 20:57:49 ID:XKEkIrI90
そういえば、WSCとスワンクリスタルとFF4は、どこにいったのだろうか?
メニュー画面の緑唇大人リディアは超キモいな
DS版で赤龍からクリスタルリング全く取れないんだが、レア盗める確率ってどの位?
ランク4のドロップ並の低さなら挫折しそう…
攻略本によるとレッドドラゴンから盗める確率は
あかいきば 40%
クリスタルリング 1%
盗みに成功するまでは盗めるから実質2〜3%……ってことでいいのかな?
>>500 数値上では尻尾より高いのか…
もう少し粘ってみるかな
パラディンになってからのセシルって剣以外にも斧、弓矢、杖装備できるけど剣以外装備させる事ってあんまないよね
斧装備させてた
メニュー画面の緑唇大人リディアは超キモいな
リメイク版では無属性武器を使いたいときは斧使ってたな
オーガキラーとギガントアクスあたり
磁力の洞窟では後列で弓持たせて堅い回復役にしてたなぁ。
DS版だと弓装備不可になっててどう運用するのが最善なのか未だにわからん。
DS版の棒とはいったい何だったのか。
そういえば確かに磁力の洞窟では弓、封印の洞窟ではオーガキラー装備させてたな
まあ、封印の洞窟で光の剣を入手できるのを境に一気に攻撃力跳ね上がるけどな
杖は1度も装備させた事ない
今やってるんだけど、序盤は雑魚からろくにお金もらえないから
装備のやりくりと、あとセシルの暗黒騎士装備きちんと売っとかないと
余裕なんてほとんど生まれないバランスだなー
暗黒騎士の装備品て殆ど非売品だから困る
例え売らずに残しといてもパラディンになったと同時に
デスブリンガー&デモンズシリーズ一式消失とか、一度や二度じゃないorz
とりあえず拳法着を3枚買おうとかそういう無駄な事をしてはならない。
あと、ミスリル装備はゾットの塔が終わるまでは買わない方が良い。
オリジナルだと序盤は2みたいに回避重視の方が楽
悩んだ挙句高いお金出してお店で買った装備品が
次のダンジョンの宝箱に普通に入ってると萎えるよな…
終盤の街やダンジョンに行っても100ギルが落ちてるよりはいいけど
ゴルベーザ&フースーヤのゼムス戦で
ゴルベーザのHPって、「にくしみ」って読ませてるんかな?
MP506は「ごおる」?
そもそもファブールまで装備品を買うことなんかないだろ
誰も素っ裸で仲間になるわけじゃないんだから
セシルとカインの防具はやたらと高い気がするね
盾・兜・鎧・小手になるが
特に鎧は半端なく無駄に高い
やはりバロンで鍛えただけあってセシルとカインにしか装備できない代物なんだろうが
その他のキャラは割と軽装だから良いけど
腕力的にセシル・カイン・ヤン・シドが抜けてるだろうし、
その中でヤンだけは重い防具を嫌うってことじゃないの。
今度出るPSPで甲冑なしゴルベーザが使えるのってガチ?
月の帰還やってないからEXカインとかネタバレになりそうなんだよな
日本語で
>>518 ディシディア1の時点でネタバレ祭りですので諦めてください。
>>516 俺はあんまり防具を買った記憶がないなあ、せいぜいダイヤ系を幾つか買うぐらいで
属性防御はまとめて装備する意味ないから1個ずつ装備してればいいし、ゾットの塔で炎の鎧と盾が手に入るからミスリルもシドの分だけで足りるし
AKBの新曲はファブールの曲のパクリじゃねえか!!!
( ´,_ゝ`)フーン
カインはEDの後は山にこもって筋トレ以外にも瞑想や断食とかありえないくらい鍛えてそうなイメージ
緑唇大人リディアは息が臭そうなイメージ
DS一周目でピンクの尻尾を狩ってます。
セシル→やまびこそう、リディア→ドラゴンで、一回の戦闘に一分以上かかってます。
効率的な方法はありますか?(平均レベル95です)
間違えた
やまびこそう→ばんのうやく です
>>526 俺はセシルを後列に下げてひたすら全体ケアルラでやってる
結局1分くらいはかかってるかも知れんが、アビリティにケアルラをセットしとけば
そんなに手間もかからない、かも・・・
>>526 比較的楽なプリンプリンセスの狩り方(暫定版)
■デカント
カウンター(ほしのすな)・ひきつけるをセシルに装備
■アイテム
ほしのすな(トメラで4800ギル)・クリスタルメイル(凶戦士耐性)
武器はプリン系からのダメージを軽減するブラッドソードか知性アップのメイジマッシャーかお好みで
・カウンターは一番上のコマンドが発動します。(ゲーム開始時の「たたかう」の場所)
・セシル以外のキャラは凶戦士耐性が得られないので面倒です
・レベル70で約3発、知性を上げれば2発、限界突破があれば1発です
・プリンプリンセスは月の地下渓谷B5 赤い牙のある小部屋でアラーム使用で出現します
・金策はラストエリクサー売却・レッドドラゴン狩りが楽 あまり出なければリセットもアリ
・被ダメージを減らすためにオートで防御に設定しておくと2撃目以降を軽減できます
クリスタル装備のセシルのアビを「ほしのすな、ひきつける、アイテムのちしき(ほしのすなの威力うp)、アイテム、カウンター」にして、
オートコマンドは「ぼうぎょ」にして放置。
>>529 おーこれは速いっすー。
あ、528さんの方法もアラーム99個分やりました、放置出来るので、ながらプレイができて楽でした。
お二人に感謝です。
リディア超キモい
アプリ版てアサシンダガー1個しか取れんのか
ギガントアクスとかタイガーファングとかライジングサンならいくらでも取れるみたいだけどこんなのいらんわ
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 21:58:48 ID:6qmO0XIGO
スイマセン、アプリ版を今ダウンロードしたんですが、キャラクターの名前ってどう変えるんですか?
このゲームって名前変えられたと思うのですが。
ちょっとストーリー進めれば名前を変えられるか分かる
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 22:18:39 ID:6qmO0XIGO
返答どうもです。
ゲームを進めてみます。
ネミングウェイという奴に話しかければOK
町や村の酒場辺りに1人はいる
自分は最終組のメンバー(セシル、カイン、エッジ、ローザ、リディア)のうち1人に別サイトで色々と使ってるHNを入れてる
他は好きな有名人とか仲良い奴とかにしてる
アプリ版では出来ません
いや出来ますけど
kwsk
DSの買いました。
月に到着した瞬間に、通常戦闘瞬殺されまくりです。。。
なんとかフースーヤーを仲間にしたと思ったら、強制イベントで
地球に戻ったら自由行動できず(巨人編)
地下に戻ってレベル稼ぎもできないし。
セシル56、他は54くらいなんですが、これでも少ないんですか?
こちらが一回攻撃する間に、向こうは2回くらい攻撃してくるよう
な気がします。
出来ないよ
GBAあたりと勘違いしてんじゃない
>>540 その辺だったらやはりレベル60くらいはあった方が良い様な気がする。
散々言われてる事だがやはりDS版は敵の強さがSFC版に比べると相当上がってるから・・・
月の敵は強いから(特に暗黒魔導師は凶悪すぎる)、どちらかと言えば巨人内で鍛えた方が良い様な気がする。
巨人内で出てくるボスも相当強いので気をつけて。
それまでも要注意な敵は居たけど、月に行ってからは敵がみんな要注意クラスだからな
自分も似たような状況になって、
巨人内の制御システム前のセーブポイント付近でレベル上げしてた。
一回戦闘に勝つごとにセーブしてさw
レベルが低くて月で閉じ込められても
ハミングウェイの洞窟でアラームを買うお金さえあればなんとかなるかも
アラームは月面で使うと必ずアビスウォームが出てくるが
こいつはブレイク耐性がないくせになかなか高経験値だから、月面でもわりと簡単にレベル上げができると思う
アラーム代>アビスウォームの所持ギルだから収支はマイナスになるけど
巨人内部でセーブしちゃってもう出てこられないんならスマン
最大5人パーティーって戦隊モノか
セシル=レッド
カイン=ブルー
エッジ=グリーン
ローザ=イエロー
リディア=ピンク
こんな感じか
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 02:03:06 ID:2nxTEmukO
ローザがピンクじゃね?
カインはグリーンなイメージ
鎧の色的に
イエローはデブが基本だからリディアには合わないか
相談させてください。
初FF4をやろうと思ってるのですが、DS版を買うか、GBA版を買うかで迷っています。
このスレの諸先輩方はどちらがお勧めでしょうか?ご教示下さい。
ちなみに3はDS版を先日終わらせたばかりで、モンスターの同時出現数が少ないのは不満でしたが、それなりに楽しめました。
1と2はPSPでクリアしました。双方共にまあまあ楽しめました。
自分も巨人体内のネイミングウェイの所で経験値稼ぎしたなぁ。道具も買えるし。
あと巨人の制御システムでのフースーヤ台詞が
SFC版 GBA版と同じな為の罠にはめられた感があった。
>>548 イエローがピザなのって本当にごく一部の作品だけだぞ。
イエローは近年第2の女子カラーとして定着しつつあるよね。
炎神、獣拳、侍とかさ。
ゴセイジャーあたりは見てないから知らんけど。
バックアップ電池が死亡したのでエミュで久々にSFC版やってるけど、やっぱりすさまじいゲームバランスだな。
逃げずに戦えば装備もそれなりに整うし、詰む場面もそう無いが楽勝ってワケでもない。
今更ながらよく練られてると思うわ。
黄色といえば腰のキレに定評がある
>>553 それは主に中の人のおかげだなw
>>540 幻獣神の洞窟で暗黒魔道士狩りがオススメ。詳細は
>>371を参照してくれ
ちなみに
>>371はアプリ版の人に向けてのレスなので、DS版についてさらに追加するなら
セシルに「うたう」セットしてれば完璧に勝てる。
セシルが魔法を吸収する状態で「ちんもくのうた」連発→1体でも沈黙すれば残りを倒してからレイズ→あとはずっと俺のターン
・・・とまあこんな感じで。月の女神が着いてきたときは先に全力で月の女神を倒すか、もしくは全力で逃げましょう
月の女神に大ダメージ喰らっても、暗黒魔道士が回復してくれるのでなんとか勝てるはずだが、うまく行かないときもあるので。
リディアは超ブス
>>549 GBA版=E3版(初期ロット)とE4版(バグ修正版)が存在する。E3版はバグが非常に多くまともに遊べない。
E4版は多少は問題が残ってるものの、多くは修正されまともに遊べるようになってる。オリジナルにそこそこ近いバランス。
SFC版との大きな違いは、終盤でキャラメンバーをチェンジできる点とクリア後の追加ダンジョンがある点。
なお、E3とE4をパッケージで見分ける方法はないため、店員にでも聞くしかない。ソフマップなど一部店舗ではパッケージに表記がしてある。
DS版=こちらも一部致命的なバグがあるものの、知ってれば回避できるものであり、通常プレイには差し支えない。
SFC版との違いは、とにかく難易度が上がった事。雑魚的でも滅茶苦茶強く、瞬殺されてしまう場面が多々ある。難しいバランスが嫌いな人には不向き。
システム的にはデカントアビリティが追加された。5のアビリティに似ているが、アイテムのように入手する方式でキャラに装備させると無くなる。一定の入手条件がある。
演出面では音声が追加されてたりして、中々いい感じ。
なお、GBA版であった追加ダンジョンやメンバーチェンジはない。
DSのプロトバブイルが倒せない
ようつべで攻略してる動画みると簡単に倒せてるんだけど・・・
カインで99999を3回与えたあと、ためてる間に聖なる審判連発されて必ず全滅する
なんで動画の奴には聖なる審判連発しないんだろう?
GBAの一番ダメなとこは
エンディングの音ズレだろwww
曲の途中でぶつ切りとかありえないレベル
あれは最悪に萎えるな。E4でも修正されてないと聞いて探すの辞めた。
並べ替えバグのが上
E3とE4がパッケージでも見分け付かないってゲーム始めたら見分けられるの?
それともバグに遭遇するまで分からないのでしょうか?
パッケージでは分からないがソフトの刻印見れば分かるよ
なるほど、本体見たら書いてあるのか。
ありがとう
3周目にしか出来ないことってある?
>>557 プロトバブイル HP400000
残りHP120000以下になると発狂(つまり280000ダメージ与える)
99999を3回与えたあとだと発狂モードが長くなるなるので
HP120001以上残すように削る それから一気に畳み掛ける
詳しい倒し方は
>>5 >>565 特に無し
強いていえばデカントアビリティを数多く手に入る
新作が出るたびに劣化する大人リディアw
FF4DSでも子供リディアにメテオ覚えさせられるのかな?
>>569 ありがとう。
さっき買ってきたんだけど覚えさせるか迷ってたんだ。
やっとDSローザの修行オワタ
ほぼ運ゲーの9999を3回とか・・・ないわ、まじで
エッジに源氏装備与えるのは罠らしいね
だったら何装備させればいいんだ?
黒装束はわかる
けどセシルやカインのお下がり源氏シリーズは罠らしい
これがなぜかわからん
>>574 鎧や兜、篭手を着けると一箇所につき10%回避が落ちるから
源氏装備フルセットと黒装束では100%も回避率が違ってしまう
4は1や2ほどじゃないにしろ、結構な回避ゲーだよ
574じゃないが、初めて知った…
そんな表示されてたっけ?DS版もそう?
防御力の数値だけで判断して
いつもルーンの腕輪を売ってダイヤの腕輪を買ったり
黒装束以外は源氏の兜と源氏の小手与えてたけどよくなかったんだな
おまけにカインはセシルにドラゴンシリーズの一個だけセシルに譲れとも
>>576 DS版は防具を装備するだけで回避-10ってのはなくなったはず
大人リディアが醜すぎる
回避だなんだのこまけえこたあいいんだよ!
アダマン装備で万事解決だ
アダマン○ーマーは装備するとつまんなくなるよな
>>578 サンクス。よかった
>>577 だよな。俺もSFC版やってた頃は何も考えずにエッジは源氏の兜、黒装束、源氏の篭手だった
もちろんリディアにはミネルバビスチェ着せてました
うそ泣きは、若い女なら誰もがやるもんらしくて
自分に気がある男、間抜けな男、女性経験が希薄な男が特に騙しやすいそうだ。
無論同じ女相手では無効、何が言いたいのかというとポロムはちょっといけない女の子
>>576、
>>578 DS版では・・・
源氏の鎧は防御+21、回避0、魔防+7、魔避+4。黒装束は防御+24、回避+70、魔防+15、魔避+8
源氏の兜は防御+10、回避0、魔防+6、魔避+3。黒頭巾は防御+5、回避+14、魔防、魔避は共に+1
(因みにリボンはそれぞれ9、12、12、12)
源氏の篭手は防御+8、回避0、魔防+5、魔避+3。ルーンの腕輪は防御+5、回避+10、魔防、魔避は共に+8
(因みに巨人の篭手は10、0、0、9、護りの指輪は10、15、12、10)
何を装備するかは好みもあるだろうけど、少なくとも源氏フルセットはスペック的に高くないな
回避0なのもきついが
オリジナルでもDS版でもステータス上昇・属性防御・種族耐性・状態変化耐性すべて一切無しだから
終盤にあえてフルセット装備する利点はほぼ無いと思う
盾はDS版だと状態変化耐性は追加されたが、まあエッジには関係無いか
DS版やってるんですが、しっぽが全然ゲットできない…
プリンプリンセスのバーサクがうざすぎる。なぜかセシルだけはバーサクにならないし
>>586 クリスタルメイルの耐性じゃないかな>バーサクならない
それなりにアビリティ組むとか準備して戦わないときつい作業だよ
6みたいに、アクセサリーにすりゃいいものを
なんでデカントなんていうしょうもないもん思いついたんだろう?
周回プレイ前提なのも駄目
>>586 何とかしようとするのを潔く諦めて、セシルは回復に徹するのみで他のメンバーに攻撃任せるのも手ではある
入手フラグが解りにくい、一回つけたらキャラ固定でやりなおしできない とか
いろいろ問題点があるな デカントは
まあ隠し要素みたいなもんだしな。クリアするだけなら普通にいらんし
今は昔、スーパーマリオの1UPキノコだって当時はみんな自分で見つけたもんだが
その存在が示唆されてないって怒ってる奴は、身の周りにはいなかったな
シドって吟味したら意外と強いな
素早さが素で87にまで上がって
エッジに次ぐ二番手になってしまった
すみません、質問なんですが誰か雑誌の制作者インタビューで
「セシルのヒロインはローザだが作品を象徴するヒロインはリディア」
って言う記事が掲載されてるのを見た人いますか?
他スレで「だから4はローザとリディアのWヒロインだ」って
意見があったんで当時のファミ通、ファミマガ、マルカツ辺りを
ひっくり返して探してみたんだけどどうしても見つからなくて…
せいぎよりも ただしいことよりも たいせつなものがある ゆけセシル!
まだ 分からぬのか…
心じゃよ!
愛じゃないの?
大人リディアは超キモいな
違う、愛じゃあない。
「だいじなのはこころ… そうでしょ… セシル!」
あれは、見た目が違うっていう幻獣の子供の意見を受けての心って言葉でしょ。
正義という言葉を受けて心という単語を選ぶのはおかしい。
金だろJK
その後、続編ではさらに気色悪い緑唇変態露出狂となったリディアだった
DS版でセシルが「大切なのは… 心」ってつぶやいてたけどな。
DDF版だった
劣化大人になったリディアを見ると大切なのは見た目だとわかる
ディシディアの解釈は同人誌レベルじゃねぇの。
>>602 DDFって何かと思ったがディシディアのことか
あなたが落としたのは逆三角形マッチョのシド(SFC版)ですか?
それともガチムチのシド(DS版)ですか?
GBA版パッケージ見るかぎりかなりの巨乳だろ
シドたんも巨乳ですよ!
DSグラだとローザが一番好き
ワシは脇のきれいなエッジに一票さ!
腋?ハァハァ
>>607 パイ○リしてほしい(*´Д`*)ハァハァ
一方、リディアは緑唇キモ大人になりました
>>612 あっ!漢字間違えてたw
ハァハァしながらのご指摘どうもです
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 02:04:39 ID:wg7FlCqX0
「ふたりがけ」を色んなキャラで試してみたかった
今GBA版をやっているのだが
飛空艇なしでトロイヤ周辺のモンスターが出てくる試練の山の北フィールドに行けなくなった?
>>614 何代目だよお前w
1年ぶりに覗いた気がするがまだ居たとは・・・
DSのデカントアイテムが、2周目に引き継がれるのはわかったけど、
2つ以上つけなければ関連したデカントが貰えないという条件がつい
ているキャラ(双子 テラ シドなど)には、引き継いだアイテムも
カウントしても大丈夫でしょうか?
それとも2周目にあらたに2つとかつけてあげなければいけないのでしょうか?
>>619 デカントは修得させたら修得した状態で引き継ぐ
前の周で2つ付けてるなら付けなくていい
>620
わかりやすく教えてくれてありがとうございます!助かりました。
今まで普通に来れたのにラスダンの敵に手も足も出ないんだが、やっぱ難易度高めなの?
レベル平均は50ちょいで、セシル、ローザ、カイン、リディア、エッジのスタンダードなパーティー
623 :
617:2010/11/14(日) 21:49:37 ID:qQts+hL00
誰か
>>617に回答を・・・
そして少しの希望も容赦なく潰してほしい・・・
月の帰還の質問はここでよろしいでしょうか?
>>622 DS版でなければ標準くらい
携帯アプリ版というならやや厳しいかもしれんが
>>626 携帯アプリ版だよ
アプリ版だとなんで厳しいの?
SFC版よりも、ちょっと厳しくなってるから
今SFCのでアラーム回収してるけど、モンスターに見つかったとかあるのな
アプリ版も難しくなってるのか。
DS版といいどうしてFF4のリメイクは難易度が上がるのか。
リメイクといえば下がるパターンが大半なのに。
しかも、FF4ってオリジナルでもそこそこ難易度高い方の部類だというのに・・・
なんでかバックアタック率が上がってるからな >携帯アプリ版
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 16:36:03 ID:HuHlkYtlO
序盤はDSのほうが苦戦した
終盤はアプリのほうが苦戦した
大人リディア超キモいな
SFC版だとラスダンの敵はバックアタックが無かったんだが
DS、アプリ版だとバックアタックありになってるからその辺が一番きつい
おまけに魔人兵の火炎放射とかふざけてるとしか思えん威力になってるし
今のFF4の開発者は敵を強くすることしか脳のない馬鹿だからね
あまり簡単になっても面白くないけど
しかし元々結構難易度が高いゲームの敵を更に強くするとか何事?
GBAの時に簡単になっても文句出てたからな。
まあ、移植やリメイクで手軽に儲けようとすると仕方ないわけだけど。
まあデカントアビリティが強力だから
ざっくり見ればこれでバランス取れてるのかもねえ
デカントアビリティがあっても初見殺し多すぎると思う
何このルナサウルスとかいう奴
死ね
最終メンバー以外すぐパーティーからいなくなるのわかってるから
デカント付ける気が失せてた。
>>642 でもそうすると、特定のデカントの入手条件を逃すんだよな。
それが大きな罠だと思う。
攻略情報が無いと中々気づかん。
月入ってすぐ、幻獣神の所でミネルバビスチェとアル弓を手に入れたのでローザに持たせてみた。
知性が1になった。
それまで以上に酷い行動が道中やコテージ内で繰り広げられてたんだろうなァ…
リディアとエッジの後日談ってあるの?
ゲーセンのポイント貯まっててDSのFF4と交換できるんだけど交換してもらう価値あるかな?スレ見た感じだとレアアイテムだけが気に入らないんだけど
>>647 散々言われてるが、DS版はバランスが良くなくて、あまり評判が良くないぞ。
それでも構わなければ って感じだな。
困ったらエッジに猫の爪持たせて煙玉!
DS版はバランスもあれだが、装備品が大幅に減ってるのがな
種類ごとのモーションパターン作る余裕がなかったのか
レアドロ率がかなり上がったのは大いに評価する
元の確率はどう見ても異常
ボタン押した時の反応も遅いよな<DS版
dsですが大人リディアとか他のキャラってこちのレベルに反映されます?
全部揃いまであんまレベル上げない方が効率的?
アンナの中の人が今日女の子無事出産したそうだ
どうでもいい情報だなそれw
バランスが良くないってことは無いと思うなぁ。
種族特攻でダメージカンストのSFC版の方が良いとは言わない気がする。
敵の攻撃力が高い・低いって表現が正しいと思うが。
本当にヒドいのはアプリ版
アプリ版はバランス以前の問題だからなあ・・・あの操作性はないわ><
DSにケータイ機能つけて売ればいんじゃねと思う今日このごろ
アプリのいいとこは吟味でリセット起動の時間が短いとこ
>>656 レベル1セシルが(装備品のパラメータ補正と敵種族次第で)月の地下渓谷でも4桁ダメージ出せるSFC版と、
試練の山で伝説の剣を振るっても1桁ダメージしか出せないDS版。
ダメージ計算式の丼勘定っぷりがすべて。
レベル1で4桁ダメージ出せるのはバランス的にいいのか・・・という疑問
DSの例はレベル補正のせいだな
バランス悪いけど演出的に良いみたいな感じだわな。
9も装備品とアビリティでうまく大ダメージを
与えられるけど、そういうのも駄目なのか?
種族特攻で4倍もダメージ出るんだっけ?
>>662 演出いいか?
立体的にはなったけど、リアルになった分もっとキャラに表情パターン欲しかった。
何か中途半端にリアルで無表情な印象。
>>661 オニオンソード装備の場合、レベル99・力99だと、レベル1・力1の100万倍ダメージ
アダマンアーマー装備の場合、レベル99・体力99でも、レベル1・体力1の1/3被ダメージ
…というバランスは許容できるのか?
>>666 まともにプレイしてれば、そんな段階まできてレベル1ってのはありえない
意図的に偏ったことやってれば当然ありえるが、
自分からバランスぶっ壊すようなプレイしてきておきながら、
そこでバランスうんぬんするっておかしいだろ
>>667 論点が全くズレてると思うぞ
要は計算式の都合最終的に100万倍がありえてしまう与ダメ
どんなに頑張っても1/3程度の被ダメ
という、へっぽこな計算式ってのはどうなのよって話で
個人的にはそんな計算式じゃ五十歩百歩どころか比べる位置にもいないんじゃねえのって感じだが
まあマトリックスだしな
>>668 うん、バランスブレイカーだね。「オニオンソード」も「アダマンアーマー」も
これでいいかね
>>667 DS版のダメージ計算式が「おかしい」という点に関しては同意してもらえるわけだね。
嬉しいよ。
ちなみに(このスレで以前見かけたレスだが)SFC版計算式準拠のGBA版でも
ライトブリンガー・英雄の盾・アダマンアーマーなどを装備したレベル1セシルが
聖強弱点のアンデッドを攻撃すると、65535overのダメージを叩き出せたりする。
DS版なんだが、コカトリスの召喚獣を取るならどこが効率いいかな?
ゴブリンは取得済みなんだが、やっぱバロン周辺でダイブイーグル狩り?
>>671 ミシディア〜試練の山あたりでアラーム使うとコカトリスが出現する
ただし、毎回出るわけではない。
>>671おめ
これから取ろうという人へ、俺のオススメはホブス山のセーブポイント周辺
出てくるのはガーゴイルとコカだけだから、ガーゴイルにさえ気をつければコカ狩り放題だよ
DS版はマインドフレアが強かったなぁ。
おすすめの場所でもいいが、結局はアラーム連打が良くね?
いまプロトバブイル挑戦中なんですが
プロシェル効いてるのかしら?
プロトバブイルどころか、通常戦闘でも効いてる気がしないんだが
大人リディアが醜い化け物なのもDS版の特徴
一週目にはこのデカントの組み合わせがいいとかいうサイトが見つからない
教えてください><
それを考えるのもゲームのうちじゃなくって?最初からベストの組み合わせが解ってても面白くない気がするがなあ。
とりあえずローザに「うたう」をつけるのは地雷だから止めた方がいい(実体験)
>>681 どもです><
でもボスが強いので理想的なパーティがくみたいんです
何でこんなシステムにしたんだろうなあ。
6のアクセサリーシステムだったら批判が無かっただろうに。
デカントの付け方を間違えたら終了だし
せめてデカントは全員共通のものにして
自由に付け替えを認めるようにすべきだったと思う。
せめて周回ごと(クリアするごと)にアイテムへ戻して
つける者を変更可能にはして欲しかったな
よくある言い方にすると、
ゆとりへの配慮が足りないって奴か。
周回すれば大方のデカントはまた貰えるんだからいいじゃんと思う
うたうはエッジかリディアに付けるのが普通なのか?
カインに付けてみたが結局ジャンプしてるからあまり使わなかったな。
>>688 そもそもFF5や6の方がこれより親切なんだから
ゆとり云々は関係あるまいw
>>689 周回なんてする奴そんなに多くない気がする。
一周だけでもしんどいゲームなのに。
笑ったところで、より楽をさせろって言ってるだけがな。
より楽をさせろと言ってるのではなく
当然あるべき配慮が無いと言ってるんだ。
デカントが付け替えできない事によってゲーム性や面白さに繋がってるのならともかく
そんな事は全然ないしな。ただ不便なだけだ。
攻略サイトでライトブリンガーって武器見つけたけどこれはDS版にはない?
DSでルビカンテってレベル45くらいじゃ全然?
全く勝てる気がしないんだけど・・
>>695 即レスありがとう
そのサイトではないね
久々にやるついでに攻略サイトみてみるかとかしてたら試練のなんたらとかいうのもみつけて焦ったよ
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 20:57:57 ID:lH7vX5Dy0
SFC版とPS版って頑張ればLv99時に
HP9999可能?
SFC、PSで9999いくのはシドだけ
他はリンゴ集めなきゃ無理
爆弾を放り投げればいいのに、わざわざ爆弾を抱えて飛び降りて
それでもしぶとく生き延びてるからな。
あと9999にする価値が一番高いのはリディアだな。
GBA(E4)、携帯版だとヤンも9999いくな
一番HPの伸びがいい
DS版やってるんだがSFCの感覚でLV70近くあれば余裕だろうと思ったら
ビッグバーンで全員4000近く食らってセシルだけなんとか生存
エリクサーで回復→セシル攻撃→ビッグバーン→エリクサー・・・
やってたらエリクサーなくなって詰んだw
ビッグバーンここまで強かったっけ?リディアが常に死んでたのは覚えてるけど
ちょっと質問させてください
アダマンアーマーを一度装備させると外した時に耐性が無くなるバグがあると聞いたのですが本当ですか?
ちなみに私がやっているのはSFC版です。
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 10:17:40 ID:P47icQLi0
>>702 yes.指輪等でカバーしないと変態的に喰らってしまう
よってレアだけど着けない方が無難。
ちなみにDQ6のスフィーダの盾も鍛えると無効化
SFC、PS版のみだが一度でもアダマン装備したら外したとき
炎、冷気属性が弱点になってしまうバグだな
アダマン外しても代わりに炎、冷気耐性のある
装備しとけば耐性が優先されるから問題ないけど
703、704さん
ご意見ありがとうございました!
セーブデータ分けて楽しみます。
テイルズオブジアビスウォーム
SFC版で終盤まで来たんだが色んな店で「じゅうじか」買えなくて困ってる
攻略サイト見ると道具屋@Aとかあるけど片方が見つからない
エブラーナの洞窟で買えばいいんだけど気になって気になって・・・
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 03:35:27 ID:66lVU84sO
ライトブリンガーはGBA版のセシルの最強武器か。
たまに勝手にホーリーが発動し、しかしリフレクで跳ね返されて仲間が死ぬ。
6のノリを持ってこられても… だな
携帯版だとホーリー消えてるな
装備補正も一緒に消えてるけど
バブイルの塔にいるラミアからひかりのカーテンって盗める?
光のカーテンを盗めるのはフェイズだけ
4TAって面白い?
4を普通に楽しめたら楽しめるかな?
買うならバグありとバグなしの見分け方は覚えておこうな
>>713 「歴史を繰り返す」という感じのストーリーだから、そういうのが嫌いな人には合わないと思う。
FF4の代表的なイベントはもれなく再現されてる。その際に出現するザコやボスも基本的にFF4と一緒。
Wiiでやるなら本スレのWii版のテンプレだけは注意点として読んでほしい。
717 :
715:2010/11/26(金) 01:13:43 ID:9OHFJ/rX0
ん?ああ、月の帰還か
間違えたスマソ。
>>716 「歴史を繰り返す」という感じのストーリーではないと思うけど。
そういうセリフがあるだけで。
719 :
713:2010/11/26(金) 18:35:49 ID:OvjTn1Vu0
答えてくれた皆ありがとう
ふと思ったんだが、ローザってどうやってミスト越えてきたんかね
セシル達の後追いなはずだからミストの地震後に来るはずだし、
そのくせカイポにはセシル達より早く来てるし(さらに病気してるけど)
海を泳いできました
やっぱGBAFF4E4が最強か・・・
入手困難なんだよな
ローザは地震後にミストの山越えをした
その時点では十数年後自分の息子もここを通るとは夢にも思わなかった
カイポに到着したのはセシルたちの数日あと
セシルはタイタンにやられて一日程度は気絶していただろう
その後リディアを抱えてカイポまで歩き始めるが子供を抱えてでは歩みはのろい
地震後すぐに捜索隊は出ているし、電波を受信したローザはすでに後を追い始めている
セシルはカイポに到着して宿に泊まるもリディアが気づくまでに時間を要する
リディアが気づいた頃にはすでに追っ手がカイポに到着。戦闘となる。であのシーン
女の子 ごめんなさい、あたしのせいで・・・・
セシル 謝るのは僕の方だ。 それも、謝って済むようなことじゃない・・・・
女の子 でも、守ってくれた・・・・
セシル ・・・・
女の子 あたし・・・・リディア・・・・
セシル ありがとう・・・・リディア。
カイポに数日滞在したが、追っ手がかかったことからダムシアンに向かうことを決定
出発しようと思ったらなにやら心当たりのある人物が担ぎ込まれたと噂になっている。でローザ発見
ここまでの流れでストーリー的には数日かかっていると考えると自然になる
カイポについたその夜に追っ手が到着したと考えるなら、タイタンのあとセシルが数日意識不明だったと考えればいい
ローザは捜索隊の後を追うように出たと考えるのは自然だと思う
捜索隊が飛空艇を使ったか否では否。飛空艇で行ったならジェネラルがすぐに仲間を連れて戻ってくるだろうから
捜索隊は人数もいて装備もあるから難なくカイポに到着するが、ろくな装備を持たずに出たローザはカイポ近くで
ぶっ倒れていたところを誰かに拾われてカイポに運ばれた
時間的にはセシルがカイポを出る前の晩くらいと考えれば自然
一応俺はこんな感じで脳内補完してみた
DSで久しぶりにFF4やったらこんな糞ゲーだったっけ?って
ここ見たらみんなそんな感じでわろたwww
っていうかDS版は評判悪いからね。
発売当初、批判スレの勢いが物凄かった。
DS版ってデカントシステムの仕様とかクソゲーだもんな
音源も酷いし、主題歌もど素人の下手糞
中の人だけ無駄に予算使ってんじゃねーよって感じ
自分もDS版は嫌い。操作性が最悪。
728 :
715:2010/11/27(土) 17:49:15 ID:JQM5AliI0
一時的に使う声優当てのお金よりも、
すっといる社員に払う給料のほうがはるかに高いらしいけどね。
社員達に払い続ける給料のほうが
PS版だけど一品物の頭用防具を増殖する方法ってあるかね?
やっぱ武器と盾じゃなきゃ無理なんだろうか?
DS主題歌ってどんなんだったっけ?とようつべとニコで探してたら
下手糞で気持ち悪い声なのに神曲とか伊田の取り巻き共の
必死な神格化コメ連投にドン引きしたわ
確かに曲はいいかもしらんが歌が酷すぎる
あんなのわざわざオーディションで選んだって嘘だろw
月の明り批判されるとすかさず反応するバカなんなの?
ここにも伊田や取り巻き貼り付いて擁護必死なのかよ
奴ら少しでも都合悪い評価されると何でも荒らし扱いだもん
>>733 俺は別に擁護も批判もしてない
ただ単に、前にも見たような文体、ほとんど類似した内容だったのであえて言わせてもらっただけ(´・ω・`)
同じことしか言えない荒らしまがいのアンチはきちんと専用のスレに行ってくれたら助かる
>>734 DSの話し挙がってたから声とか歌とかあったなと思って
動画見て率直に思っただけなのに荒しとか言われて心外だよ
>>735 それはスマンかった。ちょっと前になるがおまいさんと同じような内容を延々と繰り返されるという、ほとんど荒らしのような事態があったんだよ
ほとぼりが冷めたころにまたやって来たのかと思って、それでな(´・ω・`)
別のサイトでの憂さをここで晴らす
率直でいいですね
大人リディアの気色悪さもDS版の特徴だよ
今クリアして月の明り聴いたばっかりだ。
いい歌だなーと思ったが・・・
「これで終わり?短かっ」とも。
聴いた覚えがないんだが、EDで流れてるの?
スタッフロール後だっけ
いきなり歌がかかるからびっくりしたわよ
リディアが気色悪い大人になってたからびっくりしたわよ
リディアが気色悪い大人になってたからびっくりしたわよ
VC版で最終メンバー5人の吟味したいんだが
どんなパターンがいいんだろうか?
>>744 VC版ってSFC版そのままじゃないの?
最終パーティーいじれないんじゃない?
やってないから不確定情報だけど。
746 :
715:2010/11/28(日) 22:34:27 ID:R+yS5YUU0
レベル70以降のステータスの吟味だろ。
最近PS版で吟味したから参考程度にどうぞ
左から 力/速/体/知/精
セシル :99/79/99/56/79 ラグナロク、クリスタル盾
ローザ :77/61/71/51/99 アルテミスの弓矢
カイン :99/81/99/48/99 ドラゴン盾、飛竜の槍
リディア :99/79/61/99/99 竜の髭
エッジ :85/99/73/82/25 マサムネ×2(裏技で増殖)
防具は全員リボン、アダマン、クリリン(の予定、まだ集まってない)
以上の最強装備で↓になる
セシル :99/99/99/71/99
ローザ :99/91/96/56/99
カイン :99/99/99/63/99
リディア :99/99/81/99/99
エッジ :99/99/88/97/40
アダマンとクリリンで速さが99になるようにした
基本的には回数最大にするなら96あればいいんだけど
それだったら戦闘開始時に中央に居るキャラが速さ99以下だと
行動順が遅れて下手すると一番最後になってしまうから皆統一した
ローザだけ99には出来ないけどこればっかはしょーがない
ttp://www.asahi-net.or.jp/~xi5s-msd/kyara/mokuji.htm 成長パターンは↑を参考にしてくれ
VC版ならSFC、PSと同じだから増殖とかの裏技使えると思う
ローザ(杖装備する場合)、リディアにミスリルシールド装備させてもいいかもしれん
749 :
744:2010/11/29(月) 00:10:07 ID:k5f+iL2w0
おお、詳しすぎる詳細をありがとう
やっぱり最強にしたいから補正ありで吟味するよ
アダマンアーマーとクリスタルリング集めるのが大変そうだが
吟味と同時進行で気長にやることにする
歌についてだけど、伊田ってヤツが痛すぎて嫌いになった
自分はゲームやったからキャラの気持ちになって歌えるとか
他のシリーズの主題歌を歌ってきた人たちを遠まわしに貶したり、
自分がFFファンの代表なんだと、つけ上がったり、
以前にブログなどで著作権侵害行為を指摘されたら、
被害者面して、いじめだとか荒らしだと取り巻きと騒ぎ立てて素直に謝らない
そんな最低なヤツだと知ってそんなヤツに歌は辞めて貰いたいと思ったよ
まあ痛い奴は嫌われるわな
痛い奴はw
>>750 またおまえか……って、言って欲しいの?
>>752 伊田に都合悪い内容書かれると、そうやってすぐ荒らし扱いのようにするのも
またお前かって思うよ
大人リディア厨はスルーしてるのに、伊田叩きだけにはなんでそんな敏感に反応するの?
それこそ本人や信者の擁護行為だと見えるよ
ニコとかでも批判されるとすかさず擁護コメしてるし
まぁそろそろスレチなんでまだ言いたいことあるけど、止めとくわ
厨をつけるやつにロクな奴はいないな
書き方から滲み出るキモさの違いが反応の違いだわな
>>753 キャラクターを叩くのと人間を叩くのを同じ行為だと思ってるのがな
>>750やニコとかでも「批判」には不要な単語が多数入ってるはずだよ
>>753 文章長いからレスつけられるんじゃね?
リディアうんぬんの人は基本一行だから、慣れればスルーできるし
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 20:26:38 ID:2NpCbOIS0
お前らくだらない議論でよくもまあこんなに長々とry
スルースキルが低下してる
話せば分かってくれる奴かなと思っただけだよ
話題変えるけど
何でDS版はSFC・PS版みたいに弱点・種族特効で大ダメージ出なくなったんだろう
やっぱ難易度調整かな?
うん
>>760 しょっちゅう武器変更されるとハングアップするからじゃね?
DS版だと立ち姿に武器グラも反映されるし。
弱点・種族の倍率が低いのも、武器変更で1ターン消費するのも、
「戦闘中に武器を変更させない」ことが主目的なんだろう。
さらに付け加えると、セシルが弓を持てなくなったりエッジが爪装備できなくなってたりするのも同様
装備変更でターン消費せず、ダメージ計算式が原作とほぼ同じなFF4TAでも
属性・特効倍率は下方修正されてたけどね
元のゲームが装備変えて弱点突くくらいしかダメージ増加手段が無かったのに対して
DS版はデカントアビリティ、TAはバンドみたいな要素が増えたから
相対的にそっちの倍率下げたって感じじゃないのかな
ベヒーモスがアヴェンジャー落としたけど使い道が分からん
レベル99まで上げたらセシルにでも装備させようか
>>765 クリスタルメイルはずしてゼロムスに特攻
俺は一番4がファイナルファンタジーらしいと
思ってるんだけど。どうなのかな?
ストーリーは一番入り込めるよね。まぁ、スターウォーズと
余りにも類似性が多すぎるけど、それはよしとして
PS3とかで、リメイクされりゃあなぁ。
リメイクされたら。主人公カップルがあまりにもバカップルすぎるのと
カインの生き地獄をもう少しマシにしてくれたら。文句つけるところは
無いけどなぁ。
768 :
715:2010/12/01(水) 07:25:12 ID:Jnzl4x4K0
SFCの頃のバブイルの塔でのローザを救出したあとの展開をバカップルと言う人は多いが、
ローザにしてみればギロチンでバラバラになりそうな寸前を
セシルに助けてもらったうえで再会できたのだから
あの場面では抱きつくべきなのであって、カインがそばにいようがいまいが関係ないと思う。
映画でも愛しい人を救出した後は抱きつくシーンが多いんだし。
あああ、ほうちょう貰うの忘れた・・・
吟味やってる時が楽しくて吟味終わった瞬間が頂点で月の遺跡があまり楽しくないってどういうことなの・・・
吟味は手間がかかり過ぎるからそこに全てをつぎ込んでしまったんだな
パロポロの装備って海夏男戦前はどうしてる?
金の髪飾りしたまま石になっちまった…
月の遺跡はエッジとパロポロくらいしか面白くなかった。
カインは可哀想すぎだし(というかTAの縮図的な)
ジ・アフターの動画見てるけど、やっぱ面白いなぁ。
キャラや物語として一番たってるよね。パロムポロムとか
大人になってるのを見たりすんの楽しいし、
あの世界を土台に話を色々展開するのが
一番面白くなるみたいだね。
携帯なんか月の遺跡はレベル70手前だと通常戦闘でボロボロになってゴブリンプリンスやチェインゲノムでも全滅してふくりゅうには手も足も出ないのに
吟味完了してからだとふくりゅうは決定ボタン連打でカウンターをかわしまくってノーダメージ、本家ゼロムス至っては一回も行動せずに沈むから呆気ないよね
リディアは大人になると緑唇のキモいおばさんになるね
>>775 携帯で吟味してるけどそこまで強くなるのか
月の遺跡は吟味終わるまで行かないつもりだから
こりゃ楽にクリアできそうだな
>>747 FF4 in depthのサイトのやつと同じみたいだが
エッジだけちょっと違うのは何でなんだ?
マサムネ二刀流だからじゃないのか
ムラサメ無しだとこれでギリギリ知性が96超えてるし
それにエッジは戦闘中に片手を爪に変える場合も多いから
武器の補正でステータスがなるべく変化しない様にしてるんだろう
SFCでバブイルの塔だっけ?でセシル一人にしてに頑張って
レベル上げて70まで上げたんだよね
後半になるとレベル1上げるのに1時間マリオネと奮闘したよww
その後地底でゴルベーザにメテオの使い手はもういないとか言われたけど、
リディアがメテオ覚えてて使ったら即死したwww
まさかメテオの使い手がここにもいたとは思わなかったろうに
てか劣化した5とは大違いで4のメテオってホント強いんだな
全員9999喰らって即死じゃんwww
というかホーリーもかなり破壊力あるよね
でも、リディアは見た目が劣化
緑なだけじゃないか
リディアを子供のうちにメテオ覚えさせて
パロムポロムにそれぞれメテオアレイズ覚えるまでレベル上げしたら
再加入キャラのレベルがすごいことになってたなwww
>>779 なるほど
ところでよう分からんが知性は99なくても96あればいいってことなのか?
785 :
715:2010/12/05(日) 20:19:19 ID:ZNELnjip0
メイジマッシャー知性+5で
魔法使い種族をぶちのめすことが多いし
ルーンの腕輪も知性+3あるからじゃない?
>>784 ダメージなどの計算の際には、割り算の結果はその都度小数点以下を切り捨てられる。
色々と端折るけど、計算式中で各ステータスは8とか16で割られることが多いから、
99以内で最大の16の倍数=96で充分、というわけ。
なるほど、そういうことなのね
dクス
久しぶりにSFC版プレイしているんだが
普通に進めるならリボンより金の髪飾りの方が性能よくね?
と思うことが時々あるんだが…
あれ竜耐性あったっけ?ドラゴン装備に竜耐性あるのは知ってるけど
789 :
715:2010/12/07(火) 01:41:51 ID:+IfwX9a60
金の髪飾り(SFC版)
防御力7、魔法防御力10で知性+10。雷半減の上にドラゴン種族からの攻撃を軽減してくれる。
これほどの強力な防具がトメラで買えたり、ミストの村のリディアの家隠し部屋で拾えるというのも嬉しい。
ついでに変化のロッドもあるので、拾っておくといい。
月の地下渓谷にはドラゴン系のモンスターが多いので、
リボンを装備するよりもこちらを装備したほうがいいかも。
リボン(SFC版)
FF4のリボンは全員が装備可能で、即死以外の状態異常に耐性があった。
FF4のリボンは正確には永久変化にのみ耐性がある。
具体的には暗闇、毒などの戦闘終了後にも直らないステータス異常にのみ耐性があり、
戦闘中のみの異常である混乱・麻痺・眠りなどには耐性がない。
なので今一微妙な性能である。
というか、リボンが手に入る頃にはもう状態異常が怖いモンスターはほとんど出てこない。
ゼムスマインドくらいだろうか。
(ちなみに)イージータイプだとステータス異常の耐性に加えて
炎・冷・雷の3属性を吸収するというとんでもない効果を持っている。
DS版だと、金の髪飾りは雷半減しかないみたいだな。知性UPもなし
リボンは「瀕死、バーサク、スロウ、スリップ、死の宣告以外」の状態変化に耐性がある
防御や回避は髪飾り<リボンだから、DS版ではリボンの方が有利か
緑唇劣化大人リディアがリボンなんかしてても似合わんな
アラームでレッドドラゴン×3呼べるポイントってありますかね?
793 :
715:2010/12/08(水) 22:33:44 ID:i+4jtx5+0
□□□
□□□□□
□□□
やっぱ出っ張ってるココじゃねーの?アラームで出るかどうか分からんけど
GBA版でクリリン欲しくて赤竜狩りやってたときは
中心核でゼムスブレス、マインドが出るひとつ前のフロアで
アラーム使ったら出てきた覚えがある
795 :
715:2010/12/09(木) 18:54:02 ID:Y67sMHvO0
赤い翼は神 愛のテーマも神
プレリュードも神 バトル1も神
メインテーマも神 ミシディア国も神
親方シドも神 バトル2もK
DS版やった後SFC版買ってプレイしたんだけどテンポ全然違って吹いた
音楽もSFC版の方がいいね
DS版は内臓音源と容量のせいで微妙らしいけど、非圧縮のサントラだと原作に近いみたいだよ
DSから入って、オリジナルを後から聞いた人はどう思ってるんだろうか
サントラでも微妙だったよ
ついでに愛のテーマ、歌入れるなら光の中へを使って欲しかった
SonicStageに取り込む際、月の明りだけ消したw
PS、GBA、DS、アプリをやったが音はPSが一番よかった
SFCの方がもっといいのかもしれんが
SFCの音源が一番だよ
けど同じDSのDQ4はそこまで音酷くなかったから
FF4DSの出来損ない耳コピ加減にがっかり
DS版はSFCの音楽には劣るけど、結構いい線行ってると思うよ。
WSC版やった事が有るけど、あの音楽は酷かった・・・・
WS版は音が:(;゙゚'ω゚'):だがGBAに比べてシステムがオリジナル寄りでかつバグの修正されてるのが利点かね
あとはレスポンスがいいな
オリジナルみたいにウィンドウがにゅ〜って出てくるわけでもなくGBAみたいに引っかかりがあるわけでもない
頑張ってタイムアタックに使ってた
WS版は音源が音源だからなぁFCやってる気分になったw
DS版はどうもあちこち音拾い間違えてるのが気になって…
特にファブールのイントロに違和感が
804 :
715:2010/12/11(土) 17:06:29 ID:Hh3jLTl00
ワンダースワンにイヤホンを挿そうにも、
別売りのアダプターなんちゃらを買わないといけないという…
なんで普通のイヤホン使えるようにしなかったんだろうな。
その方が専用のが売れるというセコい計算なのか、バンダイ。
806 :
715:2010/12/11(土) 17:40:34 ID:Hh3jLTl00
そんなつもりは無いと思うよ。ワンダースワンって軽くて薄い。
小さくてポケットに収まるGBASPもイヤホンジャックが無くて、
軽量化にこだわりすぎたあまりにイヤホン云々の仕組みを排除してしまったらしく、
だからアダプターを付けないといけない。
さすがに、DSからはイヤホンジャックが付くようになったけどな
>>802 そのかわり暗黒セシルがかばっちゃったり
クイックバグはご健在でなかなかアレだけどな
いつもスティングはツメが甘い
何か運よくアルテミスの弓が手に入ったが矢が消耗品だからあんまり使う気になれん
宝の持ち腐れ状態だよ
>>808 SFC&PS版かGBA版の話?
月の女神から盗むで幾らでも矢は補給出来るはずだが
矢はアルテミスでなくていいじゃん。
クリスタルリングおとさねぇ
またアラーム増殖してくるか…
DS版はホントに駄作
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 22:21:58 ID:4N/f/bmK0
DS版がどうして駄作なのか教えれ
現在DS版2週目中。ゴブリンコカトリスマインドフレアボムの召還魔法取得済み。
DS版ってこういうレアアイテムとかも周回していくごとになくなったりするの?
814 :
715:2010/12/12(日) 22:30:17 ID:csLVRwjr0
うむ
816 :
715:2010/12/13(月) 01:07:02 ID:1oYGhFy50
周回プレイが、何故か3週目までだったりとか
敵に応じた戦い方を組まなければならないのに
一度付けると外せないデカントアビリティの仕組みとか
普通にプレイしただけでは気づかないデカントアビリティが結構あるとか
持ち越しされるアイテムが限られててアイテム集めに熱中できないとか
企画性を疑うような要素ばかり
リディアで粘着してる奴を見てると、だいたい分かる。
なんでPSPなん?
さぁ
しかも2Dだし
これは買うわ
顔wwww
PSPにはまず3だせよ3。順序が違うだろ。美麗2Dの3をよぉ・・・
2Dリメイクの3はWSじゃないと許さん
GBAのFF4ベースに携帯&wiiウェアのアフター足した感じっぽいな
DSのFF素材使わなかったのはPSP・FF1&2のソース使い回しする為か?
時田のオッサンって最近FFの焼き直ししかしてねえよな
没落した中年窓際にはお似合いだけど
FF3はまたどうせ変な風にされるんだからもういいよ…
FC版をグラフィックだけ差し換えて他は完全移植するなら速攻買うけど
今回のPSP版FF4はLv75以上の糞成長システムに手は入れてくれるんだろうか
せめて成長パターンのマイナス分はどうにかしろと思うんだが
またツクールでつくったぽいグラフィックだなあ
4より2DのFF3をはやく
PSP4は携帯版の難易度とか要素もってきそうだ
830 :
715:2010/12/13(月) 16:11:51 ID:9tTMiNdq0
持ってくるとしたらGBA版寄りじゃね?それなら許容できるし
作るほうもデータ流用できて楽だろうしw
1と2がPS+GBA+新規要素の決定版だったから4もそうなるのかねー
5と6出せよいい加減
なんでまた3飛ばすんだか
DSのがイマイチだったからまた挑戦して欲しかった
DS版はクソだな
アドバンス番にあった隠しダンジョンなくしやがった。
ゼロムスとゼロムス:EGの競演は当然あるよな?!
やっぱ2DのGBA仕様にちょこっとムービー足しただけか
いや買うけどさ
せめてあの酷いDS版のOPは音割れずに再現してくれ
もうこれ以上思い出を汚すのはやめてほしい
改悪だけは勘弁な
3D性能に難があるDSで無理してでも3Dをやったくせに
ある程度こなせるPSPで2Dとはワケが分からん
時田やスクエニはアホじゃないのか
同じPSPでも野村達は3Dで作ってるのに
正直また移植するなら2D版と3D版の両方入れるくらいはしてほしかったな…
840 :
715:2010/12/13(月) 17:27:19 ID:9tTMiNdq0
何そのテイルズ商法
THE AFTERが全部で3000円くらい取られるんだっけ?
6800円とかじゃない限りは買ってもいいかもなぁ。
アフターあるのか
これは買わざるを得ない
>>838 言われてみればそうだよなあ
たしかDSの限界ギリギリなんだっけか
タッチペンのミニゲーム削るかボタンゲーに替えて
あとはDSのをそのまま移植すればいいだけなのに
PSPのが3Dは高品質なのにね
いくらTAがついてるとはいえ前世代ハードの作品を
ベタ移植って意味わからん
それならDSだけをPSPにベタ移植してTAは
アーカイブスで売るならどっちも買うのに
リメイクヤリマン
FF1・2をPSPに出した時に6までドットで出してくれるんだろうなと
思っててDSに4だったがPSPにドットででるか。
普通そこはポリゴンにするべきなのにドットなのは作る労力がないし
金を稼ぎたいからなんだろうな。
3と5と6も出してくれよ。ドットなら出せるだろうし。
GBA版をやるのは画面小さいしめんどくさいから。
ちょうどTAやろうと思ってたしDDFFもあるし本体ごと買うか…
今度こそ移植決定版と言えるくらい重大バグ無しの綺麗なまとまり方をしててほしいな
FF10、FF12、FF13をやってる時に昔のFFがこんな感じでリメイクされないかなと思う時があったわ
つべでFF13アギトの開発中の動画見た事あるけど
DSのFFリメイク見たいな変なデフォルメじゃなくて3Dで高い頭身のキャラがグリグリ動いてたが
携帯機でもこれぐらいの事が出来るのかと感心したわ
FF5やFF6をリメイクする気があるならFF13アギトみたいな感じにして欲しいわ
もう変なデフォルメやSFCのゲームみたいなドット絵はいらない
手抜き丸出しで萎えるわ
DSもPSPも携帯機のナンバリングFFは全部中国製
気持ち悪い
スクエニのリアル頭身は画一的な顔になるので嫌だ
DS4はともかく3のデフォルメは上手いことまとまってたじゃん
もちろんGBAとDSの両方の新要素は全部入るよな?
新CGあるからムービーが入るのだろうな。
でも折角声優決めたのに声はなしになるのか、ムービーだけ喋ったりして。
声優だと・・?
なぜだバロンおー(棒再来か?
>>852 今録れば大丈夫だよ。ゼノブレイドとかかなり良くなってる。
DSのムービーとかも入れるのだろうか?ギャラリーとかあればいいな。
DSのはまだやってないけどPSPの出るならやらなくていいか。
TA需要で買う
買うには買うけど、すげー手抜いてるなこれ
ツクールか
>>847 リアル等身のFFをやりたければ最近のFFをやればいいのでは?
>>851 続編の月の帰還は、DSの不満要素がほぼ排除されGBA版4のバランスになった。実にやりやすかった。
今回のリメイクの4の方では、DS版の要素はほぼなくなって、代わりにバランスが一番とされる携帯版準拠になるかも。
追加シナリオとか今更これ以上余計に手をつけるなよ
素のままでいいわ
それよりクリア後の追加ダンジョンやボスを用意しろ
DSの追加イベントをドットで見れるんだな。
バランスが一番って、DSとそれ以外の二択な気がするんだがなぁ。
仲間編成以外はSFCのでいいと思うけど。
GBAベースなら終盤でのPTチェンジは残しておいてほしいな
しかし今の■eは想像の斜め上をいくから困る…
月の帰還についてはシナリオと一部キャラ以外にあまり不満は無いからどうでもいいけど、問題はFF4部分だな
追加要素をどの程度盛り込むか
最低限GBA相当以上は欲しいが、「どうせ続編でみんな使えるんだから別にいいだろ?」ってことでSFC基準ということも無くは無い
あとはどのバージョンの曲とSEなのか
8頭身のじいやとエブラーナ兵たちが「わかさまー」とか言いながらなだれ込んで来たら怖いw
どうせやるならバランスは基本SFC版準拠でおまけでイージータイプまで遊べちゃいますくらいやって欲しいところ
もちろんバグゲーはやめてくれ
武器チェンジで1ターン消費するのはやめてください。
ラグナロク取ったのに、ディフェンダーのほうがダメージ高いとかやめてください。
癒しの杖つかったら、エフェクトはいっぺんに出てください。
エッジに爪を装備させてください。
なんか振り返って、DS版ってなんであんなに旧ユーザーに対して
「いじわる」な仕様になったんだろ。
オリジナルで有効だったことやろうとすると、はい残念でした〜って感じ。
写真みたとこ、GBAベースの高解像度版+ジアフターみたいだから、まあ期待してもいいかな、
後列バグとキーレスポンスとATBバグが直ってれば、オリジナルとほぼ同じだし。
頼むから余計なことはするな!
デカントはわりと面白かったんだけどやっぱりボツにされちゃうのかね
でも、FF4のモンスターを高解像度のドットで見れるのはちょっとううれしいかも。
4は天野さんデザインのモンスター多いし、かっこいいよね。ボスも雑魚も。
4が最後なのかな。5からは一部のボスだけみたいになったし。
>>862 SFCと同じヌルさを体感したいなら
バーチャルコンソールやってりゃ良かったんじゃね?
リメイクが欲しいのか移植が欲しいのか。
月の帰還のWii版は音は悪いわ、
画面の広さに対して敵が小さくて迫力が無いわで環境の持ち腐れだったからな
今度は一切そういうことがないようにしてもらいたい
>>865 しいて言うなら、携帯機でのオリジナルがやりたい、というところかな。
何週もしてると10時間ちょいでラストまでいけるし、携帯機でさくっとやりたいのよ。
あとは、メッセージがひらがなだけだとやっぱり読みにくいし、
LRでのステータスキャラチェンジくらいはほしい。
さすがに旧作はインターフェイスが古臭いからね。
GBA版が出たときは、俺の求めてたものキター!って喜んだんだけどな。
まさかあんなにバグまみれとは・・・。
その後の5とか6とかは普通なのに、なんでよりによって4だけ・・・。
5Aと6Aは目立ったバグないけど処理落ちが結構あるからねぇ
特に6Aはダッシュしてると常に処理落ち状態
これを機にコレクション組をまとめてPSPで出してくれるといいんだけどねアーカイブスと一緒に
ああバグゲーならいりません
今知ったんだがおいおいまたリメイクかよw
GBAの要素入れた完全版かな?
期待
>>868 5Aはほしいね、SFC版よりテンポもよくなってたし。
PSPなら音もGBAほどひどくはないだろうし。
しいて言えば追加ジョブをもっと早く入手させてほしいが
DS版の要素を否定したらSFCやってりゃいいってのも極端だな
その間のもあり、そして今回のなんだから
>>863 俺もデカント割と好きだったよ
GBAの最終パーティ入れ替えとあわせるとなると周回制限なくしてくれれば最高だな
テラとフースーヤ以外の一時抜けるパーティに有用なアビリティつけても腐らないし
最終パーティー入れ替えはいいんだけど、
待機メンバーのレベルが勝手に上がってるのが何か嫌だった。
常駐メンバーより待機メンバーの方がレベル高いとかさー。
>>867 WSCはどうだったんだ?
オリジナルをやりたいなら、DSの画面を見てよく買う気になったなと思った。
ミンサガみたいなものだと思い込んでたし。
>>873 そこは大事だなー
入れ替えプラス待機組に経験値配分ナシ
だったらかなり理想的
・・で蓋開けたら入れ替えナシでガッカリとかなるんだよな
最近のスクエニリメイクは
DS版の周回限定仕様はイミフだったけど、
仲間を好きに使えて周回も自由ならデカントも悪くないな
やり過ぎるとあれだけど
またGBAのときのようにモンスター倒した時の1人1人の経験値量一定じゃなくて
パーティまとめて経験値手に入るというようにしてほしい
じゃないとレベル上げが辛い
>>873 待機組に経験値入るもんだから能力の吟味面倒だったんだよな
結局一番使う5名だけ吟味してあとは捨てた
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 20:49:53 ID:SMkj+Nmy0
DS版スルーしてたからDS版の追加要素もGBA版の追加要素も完備した決定版を期待だなー。
どうせならフルボイスにしてほしいな
あと難易度もDS版くらいでいいし
アフターに出てくるカインとかってレベルはどうなってるの?
WS PS GBA 携帯 PSP
3はぶられすぎ(´・ω・`)
>>874 WSCはやってない。
さすがにあのハードでFF4は無理だろと思ってたから・・。
DS版も期待はしてたのよ。
発売前の開発者ブログとか見てて、今回は力入ってると思ったし。
でもなんていうか、窮屈なんだよね。DS版は。
デカントがもう少し自由につけはずしできればな〜。
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 20:55:13 ID:fwdpj0De0
ドラクエ9みたく装備変更のグラ反映とか無いのかよ
2Dでそんな手間かけるわけがない
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 20:59:40 ID:fwdpj0De0
まぁこれだけは言っておく
オリジナルFF4>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>GBAFF4>>DSFF4
上の方でDS版の難易度バランスが最適とか言っている奴が居るが
頭沸いているのかと・・・
DS版は確かに雑誌インタビューやブログで期待はしたな
9割くらい口だけで、有言実行だったのはプレイヤーの裏をかくことには拘りましたってくらいで
今回はボスの行動パターンどうなるんだろう。
携帯アプリ版のオクトマンモスやTAのオクト亜種みたいに、オクトマンモスの触手が独立してるとか
アントリオンの反撃が魔法と物理2モードあるとか、そういう程度のパターン追加・変更ならあってもいいと思うが
単に攻撃力だけ上がってるとか強い反撃連発するだけとかは勘弁だけど
>>827 もうレベル99=ステータス99でよくね?w
リセットして伸びがいいやつを選ぶんだからさ
これが三点リーダの鬼、時田貴司の新作か
本当に過去の遺産でしか食えん男だな
>>886 >プレイヤーの裏をかくことには拘りました
ダークドラゴンにどうせ効かないんだろうなと砂時計投げつけたら、案の定効かなかった上に反撃でストップが飛んできたのには吹いたな
難易度としてはSFCのがいいかな
DS版は初見殺しなだけ
移植か!
WSC版以来やってないからGBA版の追加要素とかいろいろ詰め込んで欲しい
アフターも楽しみ
時田たかし君お得意の改悪で
腐とリディアオタクが大暴れしそうな予感ですねえ
>>889 数値バランス的にはまあSFCくらいでいいな
正直もう少し、激変しない程度に行動バリエーションは欲しいけど
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 21:35:25 ID:5ShIB0sUO
アフターストーリー付きなら買わざるを得ない
セオドア(*゚∀゚)=3ハァハァ
剣の稽古で徐々に鍛えられてはいるがまだ硬くなりきってない細い腕に欲情する
子供特有のぷにぷにしたプリンのような腕に、硬くなり始めたわずかな筋肉が混じった
グミのような絶妙な感触のする腕の肉がすごく美味しそうなんだよね(*゚∀゚)=3ハァハァ
ソフトボール部とかに所属する女子中高生の腕と同じ感触がするんだ
少し筋肉質なボーイッシュボクっ娘もどきの腕にむしゃぶりつきたい
ボイスがつくなら
遠藤綾か伊瀬茉莉也か喜多村英梨か野中藍か茅原実里か松岡由貴か日笠陽子か加藤英美里か水樹奈々ちゃん
だと嬉しい
ホーポみたいにオッサン声じゃさすがに欲情できん
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 21:41:38 ID:J+sYmZbP0
発売日いつ?
来年春とだけある
セオドアが金髪になっとる…
今までローザの血が外見に出てなかったから入れたんだろうけど、なんか不良っぽいぞw
二枚目の画像の天野絵は新規?あれは可愛いなw
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 21:56:17 ID:J+sYmZbP0
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 22:07:17 ID:L5o3/Gqe0
やっぱドットはいいね、DS版はスルーしたけど
こっちは買う
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 22:11:25 ID:5ShIB0sUO
DSを買った俺 涙目だな
何またリメイクされるのか
ホント優遇されてんな4は
無理にDSで3Dにしなくても最初からPSPにしとけばよかったのにw
PSPリメイクにボイス入るなら中の人全員変更なしがいいな
ドラゴンボール式でセオドアはセシルの中の人でいいやw
あと主題歌また入れるんだったらDSのヤツじゃない人に替えてくれ
主題歌(゚听)イラネ
自由度低いからリメイクしやすいんじゃね?
同感。
下手に手直ししないでも、今のユーザーでも遊べるようなつくりになってるからかな。
3なんか、今の時代にベタ移植でもってこれないしなぁ。
しかしそのわりには、5、6はあまり移植されないよね。
高解像度ドット打ちなおしケフカはみ見たいぞ。
PSPは3Dももちろん綺麗だが、
気合い入ったドット絵はさらに綺麗だからな
PSPで出るなら買うわ、携帯のアフター機種合わずやってないし
優遇なわけえねえだろ〜
とりあえずネタに困ったらFF4頼みというか
時田サンにはもうFF4しか残されてないからな
まあアプリとはいえ続編作られてる辺り、SFCまでのFFでは優遇っちゃ優遇かもしれない
リメイクされまくってる1と2は新ダンジョンくらいで続編ないしな
FF4本編と、アフターを繋ぐストーリーが新規に入ってるんだな
グラも全面刷新だし、かなり気合い入ってるじゃないか
DS版買ったけどそく挫折。
やっぱりドットの絵がいいかも。
アフターできないでいたからPSPでたら買うかも
ドット絵でぐりぐりアニメーションするなら欲しい
一枚絵ならいらない
PSP版1・2基準でいくならアニメーションはないんじゃね?
俺としては少しもっさりでも動いてるほうが好きだが…
>>886 本当に気持ち悪い思考してるな。
本気で、SFC版にひここもるのがオススメだよ。
時田「PSP版では条件を満たすとテラが死にません!!」
時田はクロノトリガーの実際のディレクターで、
シナリオも描いてるんだがな、その功績を全部髭に横取りされたからなぁ
本当はもうちょっと出世しててもいいはずの人間
>>916 PSP版でそんな追加無いと思う。
2の秘紋の迷宮みたいな適当な武器転がしたサブダンジョン程度じゃないかなぁ。
個人的にはTheAfterを何時買おうかと思ってたから、
PSP版の値段が気になる。
続編とまとまってPSPで一つのゲームとして出るとか
主人公がなんかのハーフとか
続編は息子が主人公とか段々ポポロクロイス物語っぽくなってきたな
カインはガミガミ魔王な
といっても、半熟ヒーローで大コケしまくったから自業自得だった
河津でさえ、ラスレムとFFCCCCの爆死で今じゃ窓際だし
>>915 おいおい、今度のバージョンに期待を巡らす相手に向かってSFCに引きこもれ?
救いのないバカかお前wwww
はいはいDS版少しでもクサしてすいませんでした、って言えばいいかww
ヒトの意見が気に入らねーなら手前で何処へなりと勝手に引きこもって出てくんなカス
>>919 ガミガミ魔王、的確すぎて茶噴いたwww
イケメンかそうでないかの差って大きいなw
デカントアビリティあれば買うかもしれん
>>917 もうその頃で全盛過ぎたんだから仕方あるめぇ
後にもそれなりのタイトルに手を出して、結局実にならなかったんだし
売上落として窓際だったら、今のスクウェアって誰が真ん中に入れるんだろ。
何にせよ楽しみだな
アフターやってないから本編でいくらコケても俺は買うぜ
>>847 亀レスだけどDFFみたいな対戦ACTじゃなくてDMCみたいなアクションでFFをやってみたいというのはある
まあDMCをやれっていう話だが
ヴェルサス13に期待しようぜ
スレ進行が速いと思ったら複垢の自演プロレスかよ
ツマラン
アフターで思い出したけど、
続編の仕様等はどんだけ本編に逆輸入されるんだろ
ギルのアビリティとかは携帯アプリ辺りで既に続編仕様になってたけど、今回もそれかね
エッジの忍術バリエーション土遁とかも欲しいんだが
>917
シナリオは加藤じゃないのか?
PSP買ってよかった
中学の時に4やってたからアフター興味あったんだよねぇ
携帯古くて落とせなかったw
>>918 値段か…
アフターがパッケージでは初ということで、うぃいやもしもしで全部落とすのに必要な金額を考慮すると
多分5980円くらいになるんじゃないのかね
いつもスクエニゲーってそれくらいだし。
FF1と2がそれぞれ3800円だけど、さすがにそれはないだろうなw
ロゴイラストまたカインに戻ったのかw
リメの噂マジなんか
オリジナルもDSも楽しんだ俺は楽しみすぎるわ
>>838 その時、その時で与えられた予算と素材の兼ね合いだろ
2DならFF1&2のソース流用で短期間で作れるし
そもそもDSのFF4やSAGA2だってDSFF3のエンジン勿体無いから流用しましょ、ってソフトだろ
多分、これも流用ありきで出た企画じゃね
937 :
715:2010/12/14(火) 03:56:32 ID:e/ui8qn60
>>923 あったら買わない人のほうが多そうだ…
せめて6みたいにアクセサリー形式なら受け入れられる
スクエニってほんとアホだな。わざと破滅に向かってないか。
2D3だすならまだ分かるが・・・ニーズを全然分かってないね
とはいいつつもFF4は好きなんで買いますけどね。主題歌とか声とかいらんよ
そんな金あるならデバックに使ってくれ。いつものように致命的バグいれられてもかなわん
待機組に経験値はいらないとなると
セシルとローザのレベルだけ高くなっちゃいそうな
4のリメイクって何回目だっけ?
13、14と大失敗して金が無くなったのは分かるが、小遣い稼ぎに4を使うのは止めてくれ
941 :
715:2010/12/14(火) 06:11:46 ID:e/ui8qn60
DSで1回目、PSPがGBAのグラフィックの手直しなら2回目
移植ならPS、GBA、携帯アプリの3回
他にイージータイプもあったり
943 :
715:2010/12/14(火) 06:36:34 ID:e/ui8qn60
イージータイプは元祖インターナショナル版とも言える
そういや原作からリセット必須の危険なバグがあるな…
バブイルの塔の大砲部屋に入って出られなくなるとか…
GBAやDSと違い、笑って許せるだけましだけど
PSPでアフターと一緒に一つにまとめるみたいだがほんとに出来るの?
1と2はGBAで1つになってたけどPSP版では別々になってなかったか?
PSPで出すならフルボイスでもいいかな
中の人は変えないでいいけど
主題歌はあってもいいが月の明りの下手糞はもう使わないで
ちゃんとした歌手を起用してくれればいい
2Dでフルボイスはちょっとな・・・
立ち絵や表情が用意してあるなら別だが
それより、ゼロムスや創世者とかが綺麗になってるのは見てみたいな
デカンド廃止でプロトバブイル+隠しダンジョン(ゼロムスEG)だったら良いな
>>936 saga2DSはマトリックス関係ないだろ
スクは基本投げるだけなのにどうやってエンジン流用するんだよ
まあ、これがPSP1と2の流用なのは誰が見てもあきらかだが
ということは移植はやはりトーセか
>>948 デカント廃止されたら俺バブイル勝てないっす\(^o^)/
ラストの過去ボスラッシュは曲変わってるのかな…
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 09:55:30 ID:9fH1Wvjl0
>>938 お前が求めているゲームと世間一般に売れるゲームって違うからな
2ちゃんで吠えているオッサン向けにゲーム作ると業界潰れるんだわ
>>951 PSP版FF1の例から考えると変えてくる可能性は高いかも。
ただ、その場合、PSP版で使ったのを流用してくるかも知れないけどね。
しかし、今回は個人的にwktkが止まらない(w
リディア劣化ここに極まる
新アイドル・レオノーラ>>>越えられない壁>>>三十路の変態露出狂・リディア
今まで劣化移植ばっかだったからなぁ…特に音周り
でも今回の仕様が今までで一番望まれてたリメイクだよな
グラ綺麗にして変な要素入れすぎずに
手堅く作って欲しい
GBA版にあった要素を全て入れてくれると非常に嬉しいな
中ボス戦のBGMはPSPのFF1のやつを使いまわすんだろうか
あれも嫌いじゃないが、せっかくなので新しく作ってくれないかな
>>950 2Dの方ならDSリメイクと違って難しくて詰むってことはないんじゃない?
SFCとPSを特に攻略本持たずにやってたけど4で詰んだ記憶がない
なにPSPでも出んの!?
なんか最近のスクエニの4押しがとめどないな
そのうち4からも7ACみたいなフルCGの映像作品出たりして
>>961 まぁ今回は劣化移植ではなく、ある意味本当の意味でのリメイクだからなぁ。
確実に劣化するGBAや
別モノになるDSと違って
唯一オリジナル超える可能性あるからなぁ
バグなしでバランスがSFC推奨
GBAの追加要素とかなら個人的にオリジナル超えする
>>960 2Dのほうは苦戦することはあっても詰まないかな
レベルが低いとダークバハ戦の開幕メガフレアがどうしようもないけど
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 13:11:48 ID:9fH1Wvjl0
ってかFF4は成長システムが唯一DQ方式だからよっぽどのクズがプレイしない限り
詰むことはない筈だが・・・キャラ職業も固定だしな、それで解けるシステムになっとる
FF4の名前を騙ったDSリメは別だがw
>>965 ラスボスに勝てなくても少しレベルを上げれば勝てるし
毎戦闘逃げずに戦っていれば割と適正レベルになってるしね
アプリ版はなかなか鬼畜だったぞ
地下渓谷に出る魔人兵の火炎放射で全体1500〜2000とか食らうからな
魔人兵2体にバックアタックされるとほぼ全滅確定だった
セリフ欄とかバトル画面にキャラの顔グラがあるのなんか嫌だなぁ
ババアリディアの顔グラがキモすぎw
>>945 1と2をあわせても容量余裕で余る
何で別々にしたのかは知らんけど
1、2リメの売上が合算でもGBAに負けてるのに
またGBAリメイクデザインの丸流用で儲ける気なのか
PSPニートすぎる
一枚にしちゃったらどうやって別々に売るんだよ
>>968 同意。GBAのリメイクから顔グラ表示されるようになったけど、雰囲気壊すからやめてほしい。
チビキャラがふざけたやり取りしてるのにあの顔が表示されたら違和感しかない。
>>971 >GBAリメイクデザインの丸流用
マジレスすると、PSPのエンジンの流用なんだわ
歓迎ものだけどね。
幼女リディアと大人リディアの違い
可愛いのが幼女リディア■可愛くないのが大人リディア
淡いピンクの唇なのが幼女リディア■緑唇なのが大人リディア
召喚ポーズが可愛いのが幼女リディア■召喚ポーズがキモいのが大人リディア
皆を勇気づけるのが幼女リディア■皆をガッカリさせるのが大人リディア
改良されたのが幼女リディア■改悪されたのが大人リディア
愛される対象なのが幼女リディア■鬱対象なのが大人リディア
人気なのが幼女リディア■不人気なのが大人リディア
幻界に連れて行かれたのが幼女リディア■幻界を追い出されたのが大人リディア
まるで妖精なのが幼女リディア■まるで妖怪なのが大人リディア
可愛さに磨きがかかるのが幼女リディア■劣化に磨きがかかるのが大人リディア
皆の役に立つのが幼女リディア■役立たずなのが大人リディア
今のままでいてと思われるのが幼女リディア■昔に戻ってと思われるのが大人リディア
FF4の評価を上げるのが幼女リディア■FF4の評価を下げるのが大人リディア
幼女のままなら神リメイクとなるのが幼女リディア■大人のままなら駄目リメイクとなるのが大人リディア
プレイヤーを癒すのが幼女リディア■プレイヤーを萎えさすのが大人リディア
DS版で人気を不動にしたのが幼女リディア■DS版で再起不能になったのが大人リディア
PSP版で更に可愛くなるのが幼女リディア■PSP版で更に醜くなるのが大人リディア
きもい^^
GBAのE4でも残ってる不満点を全部解消したのが
ようやく出てくれるかもしれないというところだな。
エンディングの曲ずれ、カーソルもっさり、あたりは当然治ると信じる。
前列・後列の仕様や、控えメンバーへの経験値の入り型がどうなるかは不明だが。
顔グラ自分もイヤだけど、まぁやってるうちに慣れる気がする
あとはせっかくPSPだから音楽がんばってほしいな
TAそのままだとこれはちょっとみたいな曲がいくつか…
今PSPで出るのを知ったぜ。
4ファンとしては期待したいところだが、どうも今まで4はまともな移植・リメイクが無いからなあ。
どうしても不安の方が大きい。
最低限バランスだけはまともにしていただきたいものだ。
ドット絵なのは個人的には賛成だけどね。
まあでも、とりあえずは様子見かな。
二次元ドットで思い出したが、
FF4はこれだけやってるけど、ドラクエのリメイクみたいに敵が動かないな。
いっそ過去ボスラッシュはクリア後ダンジョンにでも隔離して欲しい…が、
本編でなく月の帰還の話だからここでするもんじゃなし、まぁそんな手入れも絶対しなかろうな
しかし顔グラ消せるくらいはさせてくれるのかね
他に効果音、曲、テンポ、操作性、バランス、追加要素、アビリティ仕様
…大量のバージョンがあって微妙にそれぞれ違うだけに、何気に気にするところいっぱいあるな…
CGセオドア見て最初に浮かんだ言葉が「悟飯ちゃんが不良になっちまっただー!」だったw
本気でスーパーサイヤ人みたいなんだがwww
これはカインの更なるピッコロ化にも期待するしかないな
セット売りってところがいいな
正直Wは忘れてる部分が多い・・・いきなり続編やっても
エッジ「またあやつられたりしなきゃいいんだがな」
FF4は移植し過ぎだけど、どの機種も何かしら不満点があったからな、GBAは移植で追加要素あったけどバグだらけ
DSリメイクでこれまたバグ・改悪だらけ、携帯アプリは特に不満点は無かったけど携帯で月額
PSP版は今度こそ決定版と言える内容になると良いな
スクエニのことだからDSとGBAの微妙なとこ取りして撃沈とかありうる
バグはどうせ出るだろ、うん
致命的なのだけ無ければいいよ
ATBバグとかも、フラゲ人柱に検証して貰わないとな。
E4からどれだけマシになってるかの信用は、確かに無い。期待はしておくが。
値段はどうなんだろうか
PSPの1と2は6000円くらいだったと思うけど
あとPSPの1と2のドットは綺麗なんだけど、モンスターが
画面に絵を貼り付けてるような違和感を感じることがあったんだよね
すごく綺麗なのに全く動かないからそう感じたのかも
正直GBAでE3掴まされた身としては
今度こそ頼むって思いがあるな
追加の続編パートとかはともかくFF4本編での
仲間入れ替えと待機組の経験値配分の件だけ
(あるいはレベル75以上のランダム成長廃止)
なんとかしてくれたらと願う
ステ吟味はやり直しがきかんし失敗したら痛いからいっそ廃止で良い
>>988 2のモンスターデザインに関しては俺は満足だったなぁ
PS以降のデザインが凄く嫌だったんで
やっとFC時代のニュアンスが戻ったという感じだった
今回はSFCに忠実なんだろうか
>>990 GBAの時に、仲間入換入れたのに安易に継続すべきじゃなかったと言う人はいたね。
俺も全員吟味は諦めた口だが。
>>988 あれはドットじゃないっての
輪郭線なんかをドット修正した取り込み絵をドットというなら
朧村正は究極のドット絵になるだろうが、あれをドット絵とは言わないだろ
大人リディアの気色悪さは異常
細かい定義はともかく、画面に絵を貼り付けてるような違和感は無くはなかったかな。
まあバグに比べりゃささいと思うけど。
ルドラやバハラグの技術はどこに消えたんだろうな
あの戦闘シーンはすごかった
いいから次スレ建てようぜ
まだ立ってないのかよ。
行ってみるか。
3D3Dともてはやしたせいでメーカーからドッターが石もて追われたからなあ
無理だった
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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