【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0556
でも正直コマンドバトルは13でもう完成形というか行き詰まりを見た感じじゃないかなあ
全然完成されてないだろ
いくらでも改良の余地あるよ
散々既出だから書くの面倒なんだけど
AIが使う技の優先順位設定
オプティマの保存
戦闘中のリーダーチェンジ
オプティマチェンジの時にいちいちポーズとるのをやめる
リーダーが死んだらゲームオーバーな仕様をやめる
リーダーが死んだらゲームオーバーな仕様にする必要が無いくらいしっかりバランスを練る
他にも色々あったけど忘れた
>リーダーが死んだらゲームオーバーな仕様にする必要が無いくらいしっかりバランスを練る
ここもうちょい詳しく聞きたいところだね
おれはあまり意識しなかったけど
AIが使う技の順番は北米の箱版ではちょっと違うらしいね
ヘイストが早いらしい
>>362 えらい細部の話だな
従来の戦闘システムと比較してここがいかん!とか言うのかと思った
AIの優先度は12のガンビットみたいなのでできそうだけど
あまり複雑にしすぎるとユーザーがついていけないよな
現時点の13のシステムでもかなりライトには難しい内容なのに
>>362 >>363 俺もあまりリーダー死亡ゲームオーバーは気にしなかったなあ。
最初はビビッたけど、要はやられなきゃいいんだし。
『プレイヤーは指揮官なんだから、
頭をやられたらゲームオーバーなんだな
じゃあディフェンダーを使おう』
なんて感じしかしなかった。もっとも、敵にもリーダーを設定して
敵パーティもリーダーを倒したら勝利という風にすれば
よかったんじゃないかとは感じたが。
>>353 俺はもうそんなにステータスいらないなあ。だってたいていは
一部のステータスだけが重要で、あとのステータスは意味ない
ってケースが凄く多いもの。育成の自由度って言うけど、
結局効率的な稼ぎをしてアビリティ覚えゲーになってしまうからなあ。
正直な話あまりライト層のこと考えても面白いバトルシステムは作れないよね。
そこんところは割り切ってつくらないと。
やっぱり待ち望んでる人達の為に全力で良い作品作った方がファンとしては嬉しい。
でもFF13のバトルシステムはシンプルだけど難しいからあまらライト層のことは考えてなさそうだ。
>>367 難しいからあまらライト層のことは考えてなさそうだ。
さすがにそれはないと思うぞ…
難しい、というのはあるかも知れんが、9章までチュートリアル
してたり、リスタート機能がついてる時点でライト層は
確実に意識してるだろ。ライト層のことを考えてなかったら、
最初から殺しに来るよ。
つーかさ、ぶっちゃけRPGプレイする層って
『戦闘で負けるのはキャラ(ステータス)のせいである』
って考えすぎじゃね?って思うよ。攻略なんかの質問見てると、
『武器の攻撃力が足らないからですか?』とか
『クリスタリウムが満タンじゃないからですか』とか。
そういう奴に限ってオプティマを聞いてみると
滅茶苦茶だったというのを腐るほど見てきた。
それってRPGのかなり深刻な問題だと思うんだけどねえ。
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 00:13:21 ID:0WC4ehVQ0
延々レベル上げしなくても勝てるっていう、戦術を意識させる戦闘システムとしては13のは秀逸だね
新しい地平を切り開いた感じ
13は敵の使いまわし多いなぁと思ったけど
考えたら10の方が比べ物にならないくらい多かったw
まああれはキャラによる得意な敵とかを分けるためには仕方のない事だったのかもしれないけど
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 01:40:30 ID:xCsNGzsNO
>>368 ドラクエ1を作る時の開発者も苦労したらしいからなあ
根は一緒なんだろうけど
13もチュートリアル作って努力してたけど素人や子供にもわかるようにってのは難しいよな
素人にも子供にもっていうのは甘えなだけだと思うんだがなぁ。
という考えはもう通用しないご時世なのか。
素人wだった子供の頃にやってたロマサガとかの方が遥かに不親切で難しかったけど、
俺も周りも普通にプレイしてたからなぁ。
ライト層向けに作って細部をシンプルにするくらいなら難易度制にしてほしい
あとこのゲームて難しいというより理不尽と思う
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 08:46:14 ID:+5m27QWVO
イージーモード…敵のATBゲージ速度1/2
ノーマルモード…現状維持
ハードモード…リスタート不可
>>373 言ってしまえば仲間二人からして大きな不確定要素だからな
戦略性が高いだけにターン制バトルで全員動かせた方が良かったんじゃないかと思う
>>364 362だけど俺はアンチじゃなくて普通にFF13の戦闘が好きだから
ここをこうすればもっと良くなるのにって思ったことを述べただけだよ
FF7をリメイクするときもこのシステムの発展系にしてほしい
>>363 FF12はリーダーが死んでもリーダー変更するだけだし全滅するときはきちんと全滅するけど
FF13の戦闘って全滅するイメージが湧かないんだよね
リーダーチェンジしたらすぐにフェニ尾使えばいいだけだからさ
フェニ尾の回復量を減らすとか逆に敵の攻撃を激しくしてフェニ尾連打しないとキツいレベルにしたりとかなんか良い方法無いのかな
FF12のゾディアーク戦みたいなのをFF13のシステムでできればいいと思うんだわ
やっとクリアしたけどエンディングの意味が分からない
・シガイになったルシが元に戻るのは何故?
・ファングとヴァニラだけにコクーンを救う力があったのは何故?
もう切れた
オーディン1回やり直したが倒せなかったので売ってくる
マジでブログに最低評価貼りつけてやるわ
俺のブログ閲覧者多いからなめんなマジありえん
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 14:49:36 ID:0WC4ehVQ0
ゆとり乙
>>379 自分が下手くそなだけだろ。キレるなよ。
>>378 おれも今終わったけど奇跡が起きたとか言ってた(笑)
てか敵が硬いのがイライラしたしラスボスがデスとかあり得ないだろ
しかも全員参加じゃないし最後までリーダー制とか無いわ
あと敵のデザインが最高にダサい
最後までff10みたいなモンスターだし使い回しばっかりだったし失望した
DQ9、海外で50万突破だそうです
まだまだ売れ続けそうな感じです
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 18:31:25 ID:0WC4ehVQ0
8ヶ月かけてたったいまクリアしたぜ
タイトルバックの丸いのってアレだったんだね
俺もED意味分からなかったな
てか全体的に意味の分からない所が多かった
持ってるといいことあるって言ってたけど何があるの?
持っていたらPS3割れた(´・ω・`)
>>377 俺はむしろ12のゲームオーバーのほうが疑問だったな。
一人やられると一人補充、さらにやられるとまた補充と。
だったら最初から全員でやらせろと。
>フェニックスの尾
確かに効果が強力だけど、リーダーしか使えない、ギルが1500と
それなりにバランスはとられていると思うけどね。レイズは
何回でも使えるんだしさ。というかそもそも、13ではキャラが
やられること自体が基本的に戦術失敗なんだがな。
>>379 >>383 あんまり大きい声で言わない方がいいよ。分かる人には自分が
下手だってことをアピールしてるのと同然なんだから。
それでもいいのならかまわないけど。
は、はぁ
バトルが面白いとか戦略性があるとか言ってるやつが理解出来ないんだけど
具体的にどういう所が面白いのか聞いてみたい
基本的にブレイク前提(ブレイク値を上げる行動)ばっかで一々強化弱体しないといけない
そんなかったるいだけのバトルで戦略性があるとでも?
オン除く10〜13で一番クソだと個人的に思ってるんだが・・・
かったるいと思ってるのに
人の意見聞いた所でどうなるんだろうか・・・
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 00:25:26 ID:Bdr1zzYD0
みんなそれぞれ面白いとか面白くないとか個人的に思ってるんだが・・・
「日本のRPGには自由度がなくアクションアドベンチャーと変わらない」 ― 海外メディアの指摘
海外メディアはJRPGに対し厳しい指摘を行います。
海外メディアKombo.comのエディトリアルディレクターであるEric Frederiksen氏とコントリ
ビューターJoel Windels氏はJRPG(和製RPG)に関する記事を発表しています。
「ゲームの技術が発達することにより、見下ろし型のレースゲームやガンシューティングといった
ジャンルはゆっくりと時代遅れのものになりつつある。それでもゲーム産業人としての我々は、現
代のゲームを記述するのに古風の用語に執着する。これは我々を“RPGとはなにか”という疑問
へと導く。同じゲームの西洋と東洋のバージョンはなぜここまで違ってしまったのだろうか」
「『Elite』のような作品が、コンピューターRPGのもっともピュアな形となる。あなたは商人、海賊、
賞金稼ぎなどのロール(役割)をプレイする(演じる)ことができる。構造化された物語がなくとも、
プレイヤーはゲーム界という遊び場の中で自分たち自身のフィクションを作るよう誘われる。
MMORPGも同じ流れ上のコンセプトにあり、アバターのコントロールや外観、アクションなどに大
きな自由を許す。私は西洋のRPGのほとんどもここに分類されると思う。『Planescape』『Fable』
『Mass Effect』はプレイヤーが選択に基づくアクションを起こすと、それに対応して特別仕立ての
経験を作り出す。『レッド・デッド・リデンプション』ではプレイヤーは主人公をハンターにも商人に
もくそったれにも聖者にもできるが、ゲームを進めて新しいエリアにアクセスするためにはメイン
ミッションに関わらなければならない。ある程度の表面的な選択と「ロールプレイ」があるが、あな
たは重要な部分を変えることができない。プレイヤーはキャラクターを解釈するのに他者との違
いを見る。従って『レッド・デッド・リデンプション』はRPGではなくほかの何かだ」
記事の続きは以下のURLリンクへ...
http://www.inside-games.jp/article/2010/08/22/43878.html 日本のRPGには自由度がないよね
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1282490508/
>>391 従来のFFでは強敵に遭遇したときは安にレベル上げで対応する事が多かったと思います
ですが13は敵の特製に応じてメンバーやロールを組み直すことで対応できないかを考える余地があります
その結果、全くレベル上げをせずに戦闘が楽になったり
新しく使いやすいメンバー、ロールの組み合わせを発見したときの喜びなどがあります
戦闘の進行スピードも早く
雑魚敵などを除いて、めまぐるしく変化する状況に応じてロールを変更したり
打ち上げた敵を落ちてこない様にタイミングを計って攻撃したり、より緊張感がある戦闘を実現できていると思います。
>>395 ちゃんとしたレス有難うございます
戦闘だけは面白いなどの抽象的なレスをちょいちょい見かけるので、合わない自分はどこが?って感じだったんですよ
確かに雑魚敵以外では少々やり応えもあって良いかなとは思いますが、雑魚敵にまで面倒なことを強いられすぎ
>>396 基本的な戦略の前提があるのは従来FFも同様なわけで。
その前提を使わなければ、キツい敵とそうでない敵両方いるのも、
従来FFと変わらないと思うんだけどね。
その形式や手段が合う合わないの個人差は当然あるわけで、
例えば自分の場合、
雑魚敵でも多様な相手の特性に合わせて頻繁にメンバー入れ替えして戦う、
FF10の方が面倒臭いと感じるからね。
>>396 それは戦闘に慣れてないからだよ
俺も一週目やったときはかったるいなーと思ってたけど
しばらくたって2週目やったら戦闘時間が一週目の半分くらいになった
☆5取り放題だし「こんなヌルゲーだったっけ?」って感じでびっくりしたわ
しばらく色んなサイト見て回って知識を得てからもう一度プレイすると楽しめるかもよ
確かに一周目の12〜13章。
ザコ敵数匹との戦闘後の目標タイムみたいなのが5分〜とかに設定されてるの見てアホカ!って思ったわ。
考えて動いたぶんだけ結果(タイムやフェニ尾の浪費数)に出て楽しいんだけどね。
>>394 はぁさいですか
RPGじゃないって言うんなら別にそれでもいいよ
この手の意見にはいい加減飽き飽きしたな
俺と同じ意見じゃないなんて許さない!って感じなんだろうなぁ・・・
自由ならRPGなの?
レイルファン、MGS4に続きPS3専用BD-Javaソフト第三弾だよ
例え選べる役割やシナリオが1つのみであっても、
ロールプレイできるゲームならRPGだろう。
演じる役割の多さやシナリオの自由度等は、
あくまで味付けの種類に過ぎないもので、
それがRPGであるかどうかを左右するものではないはず。
>404
ただの操作とロールプレイは違うぞ
俺がバカなのか>、>405の言いたいことが全く分からない
シドレインズがヴェルサスの主人公ソックリだと思うのは俺だけですか?
ロールをたくさん切り替えるゲームだから一応ロールプレイしてるじゃん
>>406 例えば3人の人間が魚売り場にいるとして、
「入っている肉がチキンでもビーフでもカレーはカレー」という話を2人がしていたら、
別の1人が魚の「カレイ」について2人に言及するような、
そんな雰囲気じゃないだろうか。
いや、そんな事はないよな・・・
(−ω−`)=3 プッ
台本どおりに進めるのも語義的にロールプレイの範疇だよな
ただ、コレはそれどころか台本どおりに進むのを見ているだけに近い(除く戦闘
もはやプレイヤーではなく観客、プレイングではなくウォッチング、RWGだ
クリアーしたけど、最後あっさりすぎじゃありませんか
もっと後日談的なものが欲しかった
12の方が良かったわ
>>412 そら(ニコニコ動画で見てるだけの動画評論家なら)そうなるわな
今ラスボスクリアして、パルスでミッション進行中なんだけど
CP2倍のアクセとるためにヲルバ卿まで行きたいんだが
またテージンタワー超えないとダメなの?
>>415 テレポの冥碑がつながってないなら超えないと
ダメだな
テージンタワーのエレベーターの音好き
>>416 ありがとう
なんかミッション順序どおり進めたらヲルバたどり着けるみたいなんで、
その時やる事にした
あと平原に居る超でかいオレンジと黒の魔人みたいなのいるけど
いつかミッションで討伐するのかな?
ミッション全部☆5とったらやることなくなった
もう売るしかないのか
>>419 売っても300円くらいにしかならないからとっておけよ
いつかまたやりたくなるかもしれないし
このスレでライトニングが弱いって言われてる理由って何なの?
物理、魔法ランク2位ってかなり高いのに・・・
アタッカーなのにHPが低いとか?
最強武器を最大強化すると物理は3位(状況により4位)、魔法は5位になるから
少なくても火力要員としてはダメダメ
その上、ヒーラーは最下位
本職はジャマー・エンハンサー・ブラスターという地味っ子
でも最強プレイではそこそこ使われるという不思議な人
ライトさんはいつもパーティに入れてる
メインロールなのにケアルアすら使えないとか
これ設定した開発者はライトニングが嫌いなのか?
「ライトをフルボッコにする」のコマンドがあれば燃えるかも
サッズはどうなの?
サッズは序盤はエンハンサーのアビリティーに恵まれてるし
後半はジャマーが神がかり的でデカイ図体の敵に対してエリアブラスト使えば文句なしのNo.1物理アタッカーじゃん
やっとクリアした
うん、評判通りだったわ
>>430 自分が評判を鵜呑みにしてプレイしてたからだろ?
まあ評判頭に入って無くても・・・
ストーリーがダメダメなのは指摘されても仕方ないでしょ
あそこまでわかりづらく、しかも完成度が低けりゃ非難が出るのは当然
それでストーリードリヴンだの言われた日にはねぇ
ストーリー鳥糞
>>434 本スレでもEDなにあれって意見がほとんどだったから
ストーリーに関しては疑う余地もない
この流れだと信者が「君たちの解釈は間違っている」とか言い出して荒れるからそろそろ自重しようか
とりあえず今後鳥山シナリオのゲームは買わない
ファルシ=タイタンって戦えないの?
あのでかいのに勝つことだけを目標にミッション進めてたのに・・・
初めてオメガウェポン作ったけどアルバ武器っぽい
ファルシタイタン(の生み出した強力モンスター)と戦える
>>439 戦えるぞ
かなりやりこむ必要あるがな
マジで強いw
>>267 遅レスだけど,忘れてるだけでD使ってたのかもと思って
もういっかいやり直したけどD無しで倒せたわ。快速機ファルケ
シヴァも
>>445 ガトリングを使う前にブレイクできるからDを使う意味が無かった。
ブレイクしてもガトリング使ってきた記憶がある
てか1戦に1回は絶対使ってきたよ
クリスタリウムは上限あるから、使う前に倒す強さなんてまだ得られないし
>>447 ブレイクしたら使ってこないし、一応使う前に
ブレイクさせるのは可能なんだわ。スノウアタッカーで
多少叩いてからBBで速攻かければ無理ではない。
が100%確実ではないし、他の敵と同時に出現することも
あるから、かなり不安定ではある。
つーかさ、使えば楽になるのにわざわざ使わないってのが
よく分からんよ。制限プレイをしてるんなら話は別だけど。
当然スモークは使ってないだろうし。
>>448 レス読んでないのに出てくんなよめんどくせーな
>>264>>267>>446 クリアするまでDの使い方が分からなかった
そのレスにたいして、出来る分けないと言われたから検証しただけだ。
>他の敵と同時に出現することも
あるから、かなり不安定ではある
先に倒せばいいだけ。
2日前に買ったけど戦闘は面白いねこれ、雑魚的相手でもコマンド入力のんびりやって考えてると
殺されるぐらいの難易度がいい。
>>450 最後の方だと限界感じるよ
ブレイク必須、制限時間15秒とかだから作業ゲーになる
大嫌いなドラクエみたいだった
最後の方でブレイク必須ってオーファン最終形態のことか
作業も何も一瞬で終わるじゃないか
後半になるにつれて雑魚敵との戦闘に時間がかかり過ぎるぜ
5分とか何だよ
それは目標タイムだろ?
倒すだけなら2分もありゃ十分
ライトニングとかを入れてれば時間かかるけど
5分で文句言われる時代になったんだね・・・
ライトニングでもブレイブフェイス覚えさせればタイム縮むよ
>>455 オーディン倒せなくて中古屋に行く奴も多いだろうし仕方ない
>>457 売る分には構わないがネットでクソゲークソゲー言うのはたまらないな
うんん、クリスタルのセラを見つけたところで蛇みたいな敵を倒せなくて売ってしまった・・・。
>>458 それなんだよな
昔から糞ゲーなんていくらでもあったし、そもそも自分に合わなかったら糞ゲー判定
今はネットのせいでその声が大きく表に出る
プラスやりもしないで「プレイ動画」で見た感想ときたもんだ
アマゾンレビューとかほんとにきもい
まあ糞ゲーには変わりないw
自分には合わないと言う人が沢山いるんだから、クソゲー呼ばわりされても仕方ない
あくまで否定したいのは分かるが、世間の評価はそれとして受け入れるべきだよ
「でも俺にとっては神ゲー」じゃ満足できないのかい?
ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII
ノクティス・ルシス・チェラム
通称ノクト。クリスタルを守護する王国の次期王となるといわれる男。
感情の変化により瞳の色や髪の色が変わる体質がある。
数々の武器をクリスタルの力によって意のままに操ることが出来る。
武器の種類は様々で、剣・メイス・銃・槍・ボウガン等を扱える。
指から幾つもの光の線を出し武器を繋ぎ止めることで、あらゆる攻撃を弾く盾として使えたり、
そのまま武器として使うことができる。また武器がある所ならどこでも瞬間移動が可能で、
戦いの場を選ばない戦闘スタイルが可能。切羽詰らないタイプ。
実際にちゃんとプレイしてからクソゲー扱いするのは勝手だが、
プレイしてないのにクソゲークソゲー言ってる奴がかなり多いのはどうかとは思うな。
単に叩きたいだけじゃん。
クソゲー認定しました
プレイしてないのに糞ゲー言われるならまだいいけど
プレイしても糞ゲーだから救いようがない
バトルだけは面白いけど
追加ミッションが欲しいな
バトルは面白くない
敵が見えてる。「サイコムが現れました」っていきなり出てくる方がイイ
それドラクエやん。
敵に奇襲をかけるのも作戦のうちのゲームなのに敵が見えてるから面白く無いとか・・・
NGID:fdIIrbSOP
一本道をふさぐようにモンスターが配置されてた時は萎えたなぁ・・・
最後までムービー見せるための道を走らされてる気分だった
ムービーは少し減らしてもいいかなと思うぐらい
それよりも、PV意識したようなあの妙に打っ飛んだセリフをどうにかして欲しかった
個人的には、ムービーが入る頻度はあの半分以下くらいで良かったと思う
テンポよく進んでるのに、いちいちブツ切れになって気が抜けたよ
逆にMAPでパーティキャラがぶつぶつ話してるのは増やして欲しかった
ムービーの量に好みはあれど直接クオリティの低減には関係無いよ
同じくムービーゲーと言われているメタギアシリーズは神ゲーで知られてる
要はゲーム部分がしっかりしていれば問題は無かった
>>473 セリフねぇ
なんかカッコイイ事言おうとして結局何が言いたいのか分からないってのが多かった
シナリオ鳥山だっけ?
もっと小島みたいに映画とか見て研究した方がいいと思うな・・・
まあセリフ以前にストーリーが意味不明すぎたけど
>>475 MGSで神ゲーといわれてるのは1と3だけど
どっちもMGSにしてはムービー短いよ。というか、うまくまとめられてる。
4はファンですら萎えるほどのムービーで、神ゲーなんていう人はほとんどみないが
2は2で無線が1時間くらい続くし
メタルギア4はゲーム部分があまりにも少なすぎるんだよ
だから評判が悪い
ムービーの量は無印ぐらいで丁度いいと思った
ただストーリーや会話が糞すぎたけどな
13は何と言うか、各キャラ・ストーリーに象徴的なセリフが思い出せない。
売る前にトロフィー全部集めようと思って昨日から集めだしたんだけど
ダークマターってなんであんな高いの?俺は後何体のタイマイを倒せばいいの?
途方も無くて途中で挫折しそう
と思ったけどダークマターって敵がドロップするのか
それはよかった
>>480 ヒーロうんぬんは悪い意味で印象的
あとウインク(笑)
セリフ臭いわ何言いたいか伝わらないわで酷いなぁと思いながらプレイしてたけど
最後の、
コクーン(世界?)を守るのがルシの、人間の使命だ!って言ってバトルに入るのはよかったな
メタルギア云々は他でやってくれ
スレ違い
>>480 ライトさん「ここで終わりだと・・・・」
サッズ「ガキの敵でもガキは撃てねぇや・・・」「もうたくさんだ・・・(頭に銃口突きつける)」
奇跡とか希望とか言われるより、本人の心情がリアルに伝わってくるセリフの方が印象に残る
サッズ「アナル責めは反則だゾ・・・あん」
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/27(金) 17:02:56 ID:9Fvx5yo70
セラもヴァニラも明らかに12歳から13歳でしょ。ちょっと問題ありだな
>>488 18か19だろ
ライトが21歳だスノウも同じ歳なのにねーさんというキモイ
結婚相手の姉なんだから仕方ないだろ
自分より年下の人を義姉さんと呼んでる人だって日本には沢山いるはずだが…
スノウって30歳じゃないの?
自分の結婚相手の姉を同い年でも「義姉さん」と呼ぶのは普通じゃないか?
クリスタルになってた時期も合わせると
ヴァニラの実年齢は619歳
ファングは621歳
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/27(金) 20:25:19 ID:9Fvx5yo70
ゲーム内じゃなくて、明らかに12,13歳の子供をモデルにしてるだろ
え・・・?
なんでドッジのクリスタルは
クリスタルに閉じ込められたみたいになってんだ?
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/27(金) 22:00:13 ID:LbhMyAcu0
黒人を白くしたら 人権屋が騒ぐからですよ
>>491 見た目ゴツくて無精髭だから歳より老けて見えるが、いくら何でもそれは可哀想だろうw
>>494 お前の中の12〜13歳ってどんだけ大人なんだよw
16〜17歳くらいならまだ分かるが
>>496 クリスタルに閉じ込められたと言うより
凍り漬けだろアレはw
>>496 専用のモデル作るの面倒だったから手抜きしたんだろ
人(あるいはファルシ)によってクリスタルも違ううんじゃない
あるいは性別
今日クリアした、ミッション半分も終わらせてないけどとりあえずの感想
・戦闘に関しては楽しめた、やたらスピーディーでオプティマ駆使して
戦うのもおもしろかった、ただ後半の敵が固すぎる。
・ストーリーがわかりづらかった、コクーン落下で人死にまくっただろうし
超過酷な下界で暮らしていくのは大変そう。
・登場キャラクターが少ないと感じた、主要6人・セラ・ダイスナー以外ほとんど
出てこないし。下界探索中にも誰にも会わないし、まぁしょうがないんだろうけど
・このゲームで一番かわいいのはレヴロ
・ドS長身ロングヘアーメガネ巨乳の出番の少なさ
TOVやFF13に限ったことじゃないが、最近の女キャラは言葉遣い汚すぎだろ
TVやゲームで悪影響与えるなよ子供達に
FFもレズっ気出したり明らかに腐女子をターゲットにし始めてるな
>>502 レインズを忘れんなよw
敵で唯一のルシだぞ
エネミーのカテゴリーにルシってあるから他にもいるのかと思ったが結局敵のルシはアイツだけだったんだよな
せっかくメンバー全員のロール@1つまで自力であげてたのに
今更wikiみてグロウエッグなんて便利な物があったことを知りショック・・・
てかミッションAランクの敵1匹25分かけたけど倒せたのに
ジャボテンダーは無理だwあれはランクBとかウソだろー・・・
ランクは基本的にHPの大小に依存する
ジャボはああ見えてHPは低めだからBランク
>>502 コクーンは落ちてないよ!クリスタルで支えられてたじゃん
敵キャラが全体的に出番少なかったよね〜、ジル・ナバートのあつかいひど過ぎwww
落ちてなくともマグマみたいなの吹き出てたし
人かなり死んだんじゃ?
てか最初から最後まで意味分からない所多かったな
特に最後なんでライトたちがクリスタルから復活したのか謎だった
復活するのはクリスタルの仕様だからそれは問題ない
どっちかというとルシの印が消えてる方が謎
まあおそらく奇跡なんだろうけど
>>508 重力がなくなったからコクーンの上半分に住んでた人は全員死んでるよ
つーか下側の人も上から落ちてきた何かに頭ぶつけてたくさん死んでそうだよな
プラウド・クラッド2回目後にロッシュが
住民の避難を軍に指示してたし、エンディングでも
兵士達がコクーン市民を誘導してたよ
全員助かったかどうかは分からないが
つーか FF13が金田ヒカリで有名な金田さんの遺作とは知らなかったぜ
800円で買ってきた普通だなw
>>512 ロッシュが指示したのはモンスターに襲われてるエデンの住民の避難だろ
これからコクーンが落ちるなんて誰も知らないんだからコクーン市民全員を避難させるなんて無理に決まってるじゃん
100円の価値もない糞ゲーですた
500円程度の価値はある
wikiにどの章でも毎回?一本道なので迷うことはないって書いてあるのがなんか笑える。
>>515 なんで逆切れしてるんだ?そんなに怒るようなことでもないじゃん。
助かった可能性はセリフから推測できるが、死んだという描写は
ムービー中であったか?だから分からないと言ったんだが。
逆にオーファンを倒さなくてもどっちにしろコクーン市民は
皆殺しに合うんだから状況はマシになったと思うんだがね。
どういうエンドを期待してたんだろ。
>>518 一本道だからってか、地図がド親切だからだな
画面上じゃ通れそうにないガレキの山や、行き止まりにしか見えない高い段差を通過する局面が多いから
・・・ココ通るのかよwって何度も思った、地図と光の輪なしだったら何処行けば良いか分からなかったろう
>>519 そうだな、なんにせよ
グランパルスに落下して激突するよりは大分マシなはずだ
>>520 え?
コクーンの人間を一気に皆殺しにして魂のゲートを開くのがオーファン達の目的だよ?
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/29(日) 00:24:46 ID:MIm0xcTCO
ピアコレのライブ観るの忘れてしまった、、、
誰か動画貼ってあるURLを教えてくれる優しい人はいませんか?
さっき久々にやったがやっぱ面白いFF13
豪華で30fps固定バトルロード0は魅力的
グラも綺麗でなによりライトニングが良いよな
坂本真綾さん良い声してるぜ!!
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/29(日) 09:15:35 ID:hN/Somlm0
真綾は演技力無いから、歌だけ歌ってりゃ良いんだ
最初、田中敦子の声かと思っていた(w
ミッションオール★5を達成するまでは普通に神ゲーだと思ってた
ただスノウとノラ(DQN集団の方)の存在は許せん
あとはプラチナトロフィーを取ろうとすると、亀と何十時間も戯れないといけない苦痛・・・これさえどうにかしてくれればね
プラチナトロフィーが何十時間程度の亀狩りで取れるんならいいじゃん
この程度で苦痛だったら他のソフトのプラチナトロフィーなんて絶対無理だぞ
デモンズソウルのプラチナトロフィーはFF13に比べて遥かに楽だけどな
ノラは本当全く受け付けなかった
死んでれば良かったのに
おっとレブロの悪口はそこまでだ
あれは見てて恥ずかしすぎるね
糞ッ!
>>531のせいでレブロの太もも見て恥ずかしいとか思ってる純情少年みたいじゃねえか
>>530 まぁ、そう言ってやるな
確かに素行は悪そうだが、民間人の為に金にもならない自警団やってんだから、その辺のニートよりずっとマシ
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/29(日) 13:10:45 ID:MIm0xcTCO
他のゲームのプラチナトロフィーはマジで取るの難しい。プロ野球スピリッツ2010とか。
個人的に野村は女キャラのデザイン専門になればいいと思う
男キャラはチャラい上にダサいのが多すぎだろ・・・
チャラい男って主要メンバーだけだとスノウだけじゃ?
てかスノウの腰からぶら下げてる布とかライトニングの片側からぶら下げてるマントが半端なください
野村の中では布をぶら下げるのが流行ってるのか
今一章なのですが
いつからライブラは使えますか?
コンプが心配で
まだ買ってないんだけど、チョコボってどの辺りで乗れそうですか?
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/29(日) 16:22:55 ID:LbhiXG9X0
>>498 しらばっくれるなよww ライトニングが18、19ってのは分かる。
ヴァニラは明らかに中学生の体系で作られてるだろww
夏休み最後の記念としてFF買ってきた
家電量販店で8,300円という価格だった
無駄遣いだったでしょうか?
>>543 2ちゃんでそんな事聞いてどうするんだよ・・・
少しは自分の価値観を構築しろ
>>543 それはクリア後に自分で判断すること
中古でも高いって言う奴もいれば、グラだけでも定価の価値があったと言う奴もいる
価値観の問題ではなく、完全に無駄遣いだな
もう一店周れば確実に8300円よりは安く買えたろうよ
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/29(日) 19:47:40 ID:LbhiXG9X0
なんで中古屋にいかないのだろうか
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/29(日) 19:54:40 ID:uqUUFtcM0
今ゲオでいくらなん?
>>543 問題ない
versusやFF15の出来が良くなる貴重な投資になったんだ
胸をはっていい
>>550 2000円くらい
安いとこならもっと安い
>>551 普通に店に入るだけだぞw
出荷した時点でスクエニに金入るっしょw
ライトさんのディフェンダーが何気に好きだ
「来い」とか「何処を見ている」とかそんなか細い体で勇敢に立ち向かっていく
彼女を守りたいw
11章まできたが地図が南北北東固定じゃなくて地図のまで回転するから移動の時見にくすぎる・・
>>553 セラのディフェンダーとか見てみたいね
バトルメンバーに入れてないのにスノウが盾として出てきたりしてw
>>554 あれ絶対おかしいよな
スタッフ誰も何も言わなかったのだろうか…
Vol.476の電撃プレイステーションで、好きなソフトにFFXIIIが2位だね
あの地図は酷いよな
平原の方向確認はもうタイタンとコクーンが便り
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/29(日) 22:36:07 ID:MIm0xcTCO
さすがにトロフィー集めてたら、地図見なくても平原の方向わかるようになったけどな。
ミッション10のスパルタンを☆5で倒すにはどうしたらよいでしょうか?
いくら頑張っても☆4までしかいきません。アドバイスよろしくお願いします。
平原の地図はまじで苦労したw
今どこにいるのかが全然分からなかった
まあミッション進めてけばテレポが2個しかないから、それで大体どのあたりか掴める様になったけど
ここにこいつがいるからこことかそんな覚え方してたな
>>561 どのくらい成長させてるかわからないから答えづらいが
とりあえずスモーク使えばいい
早い段階でペイン入れろ
そうすれば回復・防御無視で攻められる
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 13:39:31 ID:+Pb78AIkO
>>664 それがミッション10では何故だか知らんけどスニークスモークが効かないんだよねぇ。でもアドバイスありがとう。
>>665 ありがとうございました。なんとか☆5で倒すことができました。
アダマンタイマイがゲシュタルト崩壊してきた
しばらく封印して他のゲームやってからトロフィー集め頑張るわ
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 21:02:18 ID:+Pb78AIkO
未だにボタン連打で戦闘がつまらないといってる奴が見かけるが、
恥と思わないのかな。やってるほうから見れば下手クソか
やってないかどちらかすぐに分かるのに。
恥も何も
動画評論家が、体験版の時のボタン連打ゲー情報を丸呑みにして叩いてるだけだろ
今11章だけど、今回のFFはどんどんコマンド入力していかないとすぐ追い詰められる感じだな
今までのFFは結構考えたり出来る余裕はあった。
>>570 実際、初心者でもレベル上げ次第でどうにかクリアできるように緩く作ってる所もあるから仕方ない
>>571 一度ライブラをして敵情報を見るんだ
妨害系ジャマーで何が入りうるか、あるいは火属性などの弱点属性があるか
今回の考える時間ってのは敵のライブラ情報を見る時間だぜ
判明したら即座に妨害系やエン系を投げるんだ
このゲームは基本的にジャマーとエンハンサー以外操作する価値が薄いんだよ
>>571 普通にたたかうとかついげき選べば?
>>572が言ってるとおり、ライブラすれば適切な技自動的に選んでくれるし
ってかチュートリアルに書いてあっただろw
ずっとコマンド入力とか俺なら投げ出す
しかも後半はヘイストとかで選んでる時間少なくなってくし
>>571 そんなあなたにウェイトオヌヌヌ。
バトルスピードがゆっくりで余裕が持てます。
戦闘評価タイムは据え置きなのでノーマルと使いわけようね!勿論仕様です!!
ああ、コマンドってアビリティ一覧がでてくるコマンドの事じゃなくて
たたかうとかアイテムとかのコマンドのことか・・
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 23:09:51 ID:y140QIJT0
トロフィーコンプって11章でミッションとかやり込みこなしていくより
一旦13章まで行って戻ったほうが効率良いですか?
>>576 クリアできそうなミッションはcp集めがてらにクリアしといて、もうこれ以上ミッション難しくてできないと
思ったら、13章クリア後に戻ってくるのがいいかと。
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 23:21:11 ID:y140QIJT0
やっとホープくんのHP8kいった・・・
もうそろそろラスボスに挑んでも平気だよねきっとw
>>579 人によってはミッションもすべて制覇してるレベル
このできで900円は破格の値段だなw
楽しませてもらいました蟻が10匹
はじめての据え置きゲームがこのFF13っていう超異端児ですがさきほどオーファン第二形態を倒しクリアしました。52時間でした。
酷評されていますが自分は好きです。映像が信じられないくらい美しく、次はなんのソフト買おうか検討しています
FF14もWin版の感想次第でやってみたいです
バトルもATBを使った相手の攻撃と交錯する現実的なバトルになっていて非常によかった
オプティマをコロコロ変えることによって倒しやすくなる、これも素晴らしいシステム
力技では倒せないと早めに気付けてよかった
ジャマーエンハンサーGJ
キャラもライトやファングといった気の強い戦う美女、そしてセクシー。どストライクでした
でも未だにセラのどこが可愛いのかスノウの脳みそが理解できません
途中ライトからスノウに告白めいたこと言われていることに気づかないスノウにイライラしました
頑なに結婚を許さないのには私と結婚してくれっていうメッセージが込められていると思います
タッチ的には妹が死んだら姉ライトと結婚だろjk
残念だったことはずっと道なりで作業に感じられたことと声と口があってない、そして不自然な動きだったことです
敵が使い回しで色変更して名前変えてるのも手抜きに感じられた。
9000も取るならオーファンばかりに気合入れるなと言いたいです
そしてムービーシーンでのホープやサッズの士気を上げるつまらない独り言のような臭いセリフたち
最後ファングのせい?で使命を果たせずシガイとなった4人が壊れたルシになって戻ってきたことが無理矢理すぎて理解できなかった
サウンドトラック素晴らしい。特に閃光と主題歌、水郷、樹海
>>581 7900で買った俺はどんだけアホなんだという・・・
あれっきり発売日買いはやめた。
>>582 ライトさんがスノウに気がある・・・ようには見えませんでしたが
最初は嫌っていたが共に旅するうちに、仲間として妹の婚約者として認めたってくらいのモノじゃないでしょうか
文面から普段ゲームをあまりやらない方なんでしょうか
敵の色変えバージョンの存在はRPGでは昔からよくある事です、13が特別手抜きをしているという訳ではありません
1000円で買った俺は戦闘とグラフィックだけで十分
元は取ったと思う。
>>584 後半のやりとりでライトも多少はスノウに気があるように見えた
ただしスッパリ諦めてる系だったが
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/31(火) 15:20:00 ID:guhYI7BRO
>>582 サウンドトラックはマジでオススメ。ステレオやイヤホンで聴くとマジで最高。
曲で聴くと過去の場面が意外と思い出される。
ライトさんは、ショタコンですよ!今は、ホープ命です。
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/31(火) 20:20:09 ID:guhYI7BRO
今考えてると体験版のあの少年がこんな興味深いキャラだったとは、、、
みたいななんか不思議な気持ちです。
このゲームの発売前の期待度は異常なものがあった
PS3とXboXは洋ゲーだらけ、Wiiはライトすぎる、
ってことで期待されていたのかねえ。
批判意見を見てるとそんな感じするけど。
期待されすぎたせいで余計に批判されやすいんじゃね?
俺はネットでの批判を見てから買ったから期待してなかったおかげか
そこまで叩くようなゲームか?普通に面白いじゃんって思った。
>>591 いや、全然そんな感じしないが…
そもそも「PS3は洋ゲーだらけってことで(ry」にしないと意味が通じてない気がする
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 00:00:39 ID:5XH12T3uO
2chが誕生してゲハが誕生してネット中ゲハ的な考えしかできなくなったのが原因じゃないの?
最近どんなゲームもちょっとしたことですぐに叩かれたり批判されるよ。
何につけ叩きたがり屋はいるからな
賞賛より批判の方が専門家っぽくてカッコイイ!とか思ってるんじゃねw
1995-12-09 ドラクエY(SFC)発売
1997-01-31 FF7(PS)発売
1999-02-11 FF8(PS)発売
1999-05-30 「2ちゃんねる」創設
2000-08-26 ドラクエZ(PS)発売
2000-07-11 家庭用ゲーム板からFF・ドラクエ板が分離される。
俺的にはここらへんが最近(ドラクエ6・FF7以降)のFFやドラクエ叩きの原因だと思うな
逆にそれ以前のゲームの叩きはあまり聞かないだろ
ドラクエ7やFF8が再評価され始めてるのは新しい世代がネットに進出したのが大きいと思う
これだけ実際にプレイした人がいて、これだけ発売から時間が経っても、
なお現在の評価は陰謀だと、一部の妄言だと思うか?
FF13が叩かれるのがそんなに理解不能で信じられないか?
正直オーディンその他で投げてクソゲー言ってる奴は確実にいるな
FF13のMii
-2731-1638-2993 サッズ
-7699-0441-8546 ホープ
-4805-5669-9348 ファング
-6703-1072-5412 ジル
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 03:48:22 ID:wymhQBNN0
定価で買ってたら俺も文句言ってたかもな
1000円程度で買った俺にとってはFF13は良作。
ジルジル煮汁のナバート様が華麗に600ゲット!
ボタン連打だけでクリアできるとか言われてたな
ネガキャンだらけだったから逆に余計まっさらな目でFF13を見る事が出来た
本体20000円+ソフト2980円の元は十分に取れたわ
発売日に7000円ちょっとくらいで買ったが
美麗なムービーと背景美術の数々だけでも元は取れたと思う
本当に背景はきれいだった
グラフィックのレベルとしてだけじゃなく、風景としていい場面がいっぱいだった
自由自在に視点を変えることが出来る高性能環境ビデオを買った様な気分になったよ
最後コクーンのMAPもテレポで戻れれば良かったのにな
>>603 10円で買ったやつは君の700倍楽しめたわけだな
4倍速だとカメラの横移動でも残像がでずくっきり見える
公式の画質設定はモーションフロー切ってるから駄目だな
おそらく7000円以上出して、中には定価で買った人達が180万人くらいはいるんだぜ・・・
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 16:24:23 ID:5XH12T3uO
グラも凄かったけど、FF13はビジュアルが良かったよな。
むしろビジュアルの良さでFF13のグラも綺麗に見えたのかもしれない。
だからこそアリティマニアΩの400以上もの設定画集が楽しみだ。
初クリアしたぜ^o^v
てかクリスタリウムLv9で終わりだと思ったら10まであったのかYO!
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 20:30:23 ID:5XH12T3uO
作品を買った値段でどうこう言うのは下品だろう
いくらで買おうが本人が満足できればそれでいい
>>597 陰謀とは思わんが、妄言は多い気がするな。
少なくとも戦闘に関しては『お前が合わなかっただけ』
で済む感想モドキの批判評価が多すぎる
自分が下手なのを棚にあげてゲームを叩いている奴の
なんと多いことか
戦闘はともかく一本道だったのは誰が見ても事実だったわけだが・・・
>>526 >最初、田中敦子の声かと思っていた(w
俺も一緒w
一本道ってクソゲーとわめき散らすような理由になるのかねぇ
「一本道のクソゲー、だから売った」という批判を見るたびに、オーディンでつんだのかなとか思ってしまう
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 00:39:23 ID:ZRQbPSy70
wikiみれば済むんだから詰む奴なんかいないだろ
そのwikiを見ない奴がどれほど多いことか
攻略スレなんかほとんどwiki見ればどうにかなる質問ばっかだよ
グラが凄いとか、背景が綺麗とか、それだけで元はとれたとか、少なくとも戦闘に関しては〜とか
暗に分かってるんだなあと思う
途中で詰んでクソゲーと言ってる奴も確実にいるだろうけど、
それをやたら多く見積もるようじゃちょっとアブナイね
オーディンってそんなにむずかったっけ?
最初の方だったしすんなり勝てた気がするけど・・・
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 02:11:35 ID:0U9NrT1QO
まあ、俺は30分くらいでオーディン倒せたかな。
まあ、あれくらいやりごたえのある敵も一人くらい必要だと思うよ。
やっぱり最近は難しいゲームを好む人が少なくなっのかねぇ。
まあ、自分が満足できればいいよ。
召喚獸で初見はほとんど時間切れになったけど、それでも3回以上戦ったことはないなぁ
FF13で難しいとか勝てないって投げてクソゲー扱いして、
モンハンとかデモンズを神ゲー扱いしてる人って、ただのドMだろうね
FF13って、最近のゲームの中ではストレス溜めずに遊べる良ゲーだと思うけどな
wikiなんか見なくてもクリアまで辿り着ける親切設計だし
召喚獣なんて指示通りライブラかけて書いてあるとおりにやれば負けないよな
最悪BとHだけでも勝てるんだからつまねーよな
>>619 その時点の他の敵と比べると異常に強い。
とてもじゃないがライト層にやらせるものではない。
あの時点だとライト層がシステムに慣れていないので、あの時点でオーディンを出すのは酷いと思った。
オーディンが簡単だった奴は世間一般の常識がない奴
オーディンは強かったかどうかすら全然覚えてない…
個人的にはヴァニラの召還獣の方が苦労した
20回は軽く死んで、こりゃー育ててからじゃないと無理だと思って
ザコ戦+ミッション巡りして育てて挑んだがやっぱり死んだ
ヘカトンか、あれはゲージのため方に気付かないと鬼畜だよな
ヘカトン戦はキャラ達が固まらないようにしないときついな
苦労する敵はミッションとかやりこみ要素の方に回してくれればよかったのに
一本道の本編でリトライ前提の敵をだされるからストレスを感じるんだし
実際そんなに難しいゲームでもないよな。ジャマーやエンハンサーやディフェンダーの使い方さえ間違えなければ
そんなに苦労しないと思う。ゲームシステム的にもクリスタリウムと改造、武器やアクセサリ装備に、バトル中は
召喚獣やアイテム、あとはオプティマ使いこなせばいいだけだし、あんまり分かれ道もないけどサクサク進みやすかったし、
まあ、そのぶん欠点があるのも事実だけどさ。
ゲーム初心者でなければここまで簡単なゲームも珍しいってくらい簡単だと思うけどな。
やっぱりみんな難しかった?
サッズの召喚獣だけは苦労したw
エンディングがよくわかりません
なぜ二人がクリスタルになったのに大して悲しそうじゃないのか?
それどころか自分たちの結婚のこととかで頭いっぱいぽい
住民はどうなったの?
後全体的にセリフが的確でないというか抽象的過ぎてよくわからなかった・・・
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 21:29:22 ID:B3TCrrnT0
開始1時間で退場するやつとの恋愛みせられても
それ助けるつってもいまいち燃えないんだよな
いっそライト二ングがセナからスノウ奪う話にしたほうがおもしろっかったと思う
あとなんでタイタンとたたかえねーんだよ
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 21:32:34 ID:ZRQbPSy70
どうせならタイタンの中もダンジョンにすればよかったのにね
戦闘が面白くない!とまで言わないものの戦闘をする楽しみが極めて低いなこれ
何故なら得られる物が少なすぎて狩る行為自体に意味を見出せない
つまり戦闘を重ねるにつれ徐々に面倒なだけに思えてくる
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 22:13:15 ID:0U9NrT1QO
>>628 俺にはちょうど良かったな。ただ、RPG慣れというかFF慣れしてる人
ほどある意味難しかったんじゃないかと思う。
今までのFFはステやレベル、キャラが一緒だったら戦闘は大体みな
同じ結果になった。でも、今作は違う。具体的な例を挙げれば、
ロングイタイムアタックの装備やステータス、そしてオプティマに到達する
ことは誰にでもできるけど、最短タイム自体は誰にでも出せるわけ
じゃない。オプティマチェンジのタイミング、手動コマンドの
速度と精度が重要になるからね。
結局オプティマを理解できるかどうかだと思う。理解できてれば
かなり低いステータスでも勝利することはできるけど、
できていなければどんだけ強くしても勝てない。ライトとか
ヘビーとかということじゃなくて、単に理解力の問題だと思うけどね。
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 22:26:22 ID:ZRQbPSy70
そいつはすげえや
>>631 三角関係ドロドロ愛憎劇FF・・・とりあえず昼ドラファンタジーに改名しようかw
>>635 ライト層はゲームを暇つぶしとしか思っていないから理解する手間を面倒だと思う。
メンバーチェンジ時のオプティマ変更の面倒さがそれに拍車をかけている。
これは理解力の問題ではなくて価値観の問題。
賢い人でも無駄だと思ったことはやらない。
要はオプティマを理解する動機が欠けていることが問題。
ノーチラスパークを隅々まで見渡すとすごいよねぇ〜。
特に召喚獣パレードの綺麗なムービー見たあとのフェスティバルロードのの景色を隅々まで見渡すとかなりすごいよねぇ。
下の方のパーク人の動きや景色とか、飛んでる飛行物体とかの演出も細かい。
もっと隅々までノーチラス全体を冒険できるようにしてほしかったわぁ〜。
それにしても魅了されたわぁ〜。
ミッションは正直つまんなかったかも
モンスの使いまわし酷いし
六死将も結局で?って感じだった・・
ノーチラス、パルムポルム
ノーチラス入る前のヴァニラ&サッズコンビの時に行った
樹林ぽいとこが好きだな〜雰囲気的に。
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/03(金) 10:05:51 ID:o294tAFm0
ウェルキンゲトリクスがへんな羽人間なことを知った時はがっかりしたな
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/03(金) 17:41:30 ID:g8KIMkmjO
セラってムギだったのか
あんまり注目されないけど、ガプラ樹林も好きでした!
>>642 サンレス水郷だな
あそこはここでも良く好きな場所として上げられてる
俺も大好きだ
>>646 俺もガブラ樹林好きだぁ。あんまりない雰囲気のステージだよね。
青い葉っぱみたいのがガラスみたいな素材でできてて独特の雰囲気。
ライトニングさんがブレイブエッジで割ってたよね。
【速報】アギトがPS3で発売へ
コーネリア鯖があまりのラグの酷さにBodhumにキャラ作ったわ
FF13大々々々々々々嫌いなのに('A`)
>>651 ラグがないならボーダムに作ってよかったじゃないか。
スノウ28歳ってマジ?
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/04(土) 18:59:50 ID:KAMjxbyq0
じゃあホープは25歳くらいか・・・
スノウが21歳でホープが14歳だよ。
在庫は30歳じゃない?
>>656 ライトニングさんもスノウと同じく21歳だよ。
ちなみにファングも21歳。21歳のキャラ多いね。
11章までは全滅しながらも強化とかCP集めとかしないで進めてきたがいきなり敵強すぎワロタ
普通のちっこい敵でも苦戦するからCP集めと強化をやるしかないか
と思ったらお金がないから進めるしかないのか
>>658 ファングは姉御キャラなんだからもうちょい上でも良かったけどな〜、23〜25歳くらいでも
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 01:28:51 ID:5JsiOKym0
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 01:39:29 ID:60VwHCVF0
>>661 みんな同じ顔にみえるけどティファ
というか最後誰だ
>>662 最後のキャラはヴェルサスに登場するステラ。
>>661 俺はライトニングとティファで、本当は全員独り占めで………
いや!!!なんでもないです!!!すいませんでした。
ED後の人類はコクーンで暮らすの?パルスに移住するの?
>>665 コクーンの落下で大多数が亡くなりました
>>661 ユウナ
ライトニングもビジュアルは好きだがもっと素の表情や仲間と語り合うシーンみたかったな
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 07:52:20 ID:9hug/vymP
アギトがPS3で発売決定な件
どうよ?
>>665 コクーンはクリスタルになったので、住めないと思う。
生き残ったコクーン市民は、避難したパルスでしか生活の場がないと思う。
まぁ、FF13-2とかのアフターエピソードで描かれない限り、憶測や不明の域なんだけどね。
リスタートしまくって亀にデス200発は撃ってるのに1発も当たらない
なんだよこの糞効率
デプロテ、デシェル、ウィークは入れてる?
入れてなけりゃ確率は1%のままだよ
全部入れてれば4%
ファングの妨害系も最大まで入れれば7%までは上がるけど
何でいまだに最後はコクーンが落下したとか言ってる奴いんの?
どう見たってクリスタルの柱が支えてたし、聖府の兵士達が生きて下界に降りて来てる描写もあったし
未プレイの奴がアンチか誰かのホラを鵜呑みにしてんの?
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 13:31:28 ID:XSlqT1ThO
FF13はまだまだ謎が多いな。
こりゃあFF13-2じゃなくても、なんか関連作品はでるだろうな。
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 14:57:13 ID:LJit/xRh0
てかライトニングが主人公とか似合わないな
ライトニングはヒロインでおk
FF13-2なんて売れないから出ないだろ
ヴェルサスとアギトの存在知らないんだろ
それかただの荒らし
今2週目やりはじめたんだけどスノウの背中になんか刺繍あるんだけど
これって何?2週目のなんか?どこに書いてるそんなの
アレがスノウの武器だよ
よく見てみ武器変えたら刺繍も変わるから
へえそうなんだ
3月にFF13買って昨日ようやくプラチナトロフィー取れた
FF13自体は結構好きなんだが、全てを得し者のトロフィーは今まで遊んだゲームの中で一番つまらない作業だった(´・ω・`)
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 18:42:49 ID:5EnflQrX0
やっとクリアしたぜ・・正直ラストわけわからんかった(^^;)
あとどうでもいいが最後のスタッフロールの名前にあったが
竜石堂とかカッコイイ名字だな
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 22:06:20 ID:XSlqT1ThO
>>678 ヴェルサスもアギトの存在も知ってるし荒らしではありません。
テトラマラソンすでに40回くらいはやってるはずなのに1個も出ない俺は泣いてもいいですか?
もちろんベストチョイスつきなのに俺の物欲センサーはさすがやで
>>685 単調かつ面倒な音ゲーをシンガーというターゲット一匹につき20回やらされる
(そいつらを探し当てるのも結構面倒)
>>687 ミッション7は何度やってもゲットできなかったが、
のほほんとチョコボに乗ってたらいつの間にか人数分のダッシューズが揃っていた
これが物欲センサーか…
>>688 なるほど。プレイしてだるくなる(めんどくさくなる)ってことだね。
>>683 確かに漢字はかっこいいけど読み方わかんねぇ(涙
リュウコクドウとかでいいのかな?
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 01:17:11 ID:CQuJTa6+O
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 01:23:17 ID:CQuJTa6+O
トラへゾマラソンなら7時間くらいやり続けてやっと今1個入手できた
人数分ドロップは苦行すぎるから増殖使うか…
増殖は大抵の場合もっと苦行だぞ
デス狩りやってるのか?
やってるならファングの武器を一つ最強にしてガチ狩り出来るようにした方がいい
>>659 とりあえず3つ増やした後にファングの武器最強にした
お陰で何とかガチで倒せるようになったけど時間かかるし咆哮の度にデスペガ使ってTP使うから召喚デス戦法と変わらん気がするw
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 03:00:26 ID:hV7+iHd50
亀狩りはめんどくさいな・・セーブ&ロードなしに簡単に再配置してくれるなら少しは楽なんだが。
なんか戦法変えたら2分弱で倒せるようになったわw
エンハンサーってすげぇ…
俺は走って遠くで適当な雑魚狩ってから戻るってやってるな
アギト ps3で発売へ
そんなことまともに信じるのはゲハのアホだけだろw
ヴェルサス ps3で発売へ
知ってた
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 15:16:43 ID:CQuJTa6+O
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 15:33:21 ID:wBGafOyeO
ヴェルサスは早くて2年後だろうな
携帯機でゲームやらんからアギトはどうでもいい
ヴェルサス来年も無理っぽいけど野村の言ってる未公開がディシディア2でPS3ならヴェルサスは12年まで我慢する
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 17:31:51 ID:CQuJTa6+O
ヴェルサスは2012年の12月くらいだろうねぇ〜。アギトは2011年の7月から12月くらいかな?
発売順って逆になるもんかなあ
ストーリーとか設定とかにつながりとかないならそれでもいいだろうけど
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 22:00:41 ID:CQuJTa6+O
>>708 T3Bでの田畑や野村の書き込み見たら少なくともヴェルサスがアギトとよりも先に発売する
ということはないだろう思うよ。
11章までクリアしたがストーリー読めてきた
ダイスリー実は味方だろw
試練与えたりピンチ救ったりしながらライト達の成長を促し見守ってきたんだな
俺とほぼ同じ進行速度だ
俺はむしろスノウが敵だと思ったね
あいつはセラを救うために皆をだましてる感が強い
自由PTなる前は使用する期間もやたら短かったしイベントキャラ臭がする
下手したらラスボスはスノウとセラじゃないかって思ってる
なんという疑心暗鬼
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 02:03:01 ID:dqheZMbHO
>>711 あんたのその考えのまんまFF13のストーリー作ったら面白そうだな。
FF15には疑心暗鬼になるハリポタでいう逆主人公スネイプあたりを登場させるべき
スネイプの場合4回ぐらい心証が変わってる
敵なのか味方なのか
FF14がPS3で出すのキツイ(ってか不可能)のにFF15はPS3じゃ無理じゃね?
PS4が出るか知らんが次世代機で出そうだ
はい箱○独占で完全版きましたwww
ベータ版やった人どんな気持ち??wwwwww
はいはいソースソース
おお!ライトニングってルナマリアだったのか!
これはわからんわ〜
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 12:08:18 ID:dqheZMbHO
実績が日本語化されただけで完全版が出るとか勘違いしてる子が居るのか…
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 13:07:02 ID:O7BIk3wV0
英語音声とかどうでもいい追加だけど
また糞開発のホラが露呈したな
真綾さんでなければ、ライトさんではない!!
ライトニングが平野綾だったら確実に200万超えてた
【360】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0557【完全版】
次スレはこうかな?
真希波下手糞すぎだろ
誰だよこのクソ西友は
>>722 資料集だけ欲しいなあ。
360持ってないけどソフトだけ買おうかなw
追加って、音声にイージーモードだけじゃん
英語は有りかもしれんが、イージーモードはいらんだろ
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 14:44:08 ID:NKULdZvWO
こりゃヴェルサスも箱○に出すフラグだな
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 15:05:07 ID:Z9UMLu2G0
こんなクソを今更糞箱で出して誰が買うんだよwwww
>>731 糞っつーか安売りワゴンに1000円程度で入ってるソフトを誰が今更フルプライスで買うのかと
有料体験版を買うくらい熱心なFF信者なら特典目当てで買ってもいいかも知れんが
本当ならヴェルサスマルチも確実だろう
スクエニほど無責任なその場しのぎ発言してるメーカーないだろ
FF13PS3独占です!マルチにする時間あるなら新作つくるから→実はマルチでした
でもでも国内は絶対にPS3独占です。安心してください→実はマルチでした
まだ独占なんて口にしないで濁すナムコの方が良心的だよ
野村もヴェルサスいっこうに発売日見えてこないうえに未公開の新作はアギト、ヴェルサスより先ですだからな
第一まとめてしね
買わないお前らが悪いよ
第一は悪くない
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 15:30:23 ID:Uo8kRqBo0
ヴェルサスは飛空挺あるからDVDじゃ無理だよ
FF13もDVDに会わせて無理矢理一本道ゲーにされたしな
それしたらもうFFブランドは終わり
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 15:33:49 ID:Z9UMLu2G0
ヴェルサスって似非オープンフィールドなのが判明したじゃん
できるだろ余裕で
マジでFFブランド終わったわ
終わってる終わってないかだったら
7から終わってるだろ
資料集ほしいな
まぁFF13のアルティマニアΩがFF10のΩみたいに資料イラスト満載ならいらないけど
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 15:54:34 ID:AlqQKqgHO
>>722 イージーモードってFF4Aの追加要素にあったゼロムスEG系の新ボス出てくるのか?
32GBもある糞ムービーのせいだろwwwwwww
リアルタイムレンダカットシーンにすりゃぁDVD1枚で十分だ
箱版FF13は追加ダンジョンと新たにボスが追加らしい
PS3のはβ版じゃんかよwwwwwwwwwwwwwwwww
ネタじゃなくマジなんかなw
ってかDLCとかないの?
箱○ユーザーが15万人買ってくれたら200万の大台になるな
PS3で出せばいいのに
箱○版をベースにしたPS3版インターナショナルもそのうちでるんだろ・・
画像ソースすらないのはどういうことなん
未発表って13-2だったな
やはり発売か
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 16:44:30 ID:Z9UMLu2G0
糞箱ユーザーはこんな糞ゲーでも買ってしまうのか?
ゴキステーチョンスリーユーザーはこんな糞ゲーでも185万人も買ってしまったんですが
チカンこの一本糞ゲームどうか買ってやれよ、なwwwwwwwww
ずっと持ってればいいことあるって持ってたら追加要素付の箱版が発表されたでござる
今度はGKが痴漢を一本糞で煽る番だな
追加要素かなり微妙w
完全版って言えるもんじゃないじゃん
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 17:14:25 ID:jye1fAvT0
英語音声
・イージーモードを新たに搭載
・初回購入特典にビジュアルアート集っや未公開イベントシーン集、書き下ろし小説を収録したブックレットが付属
>>757 本当にこれだけなのかな
どうせならインタ版出せよ
ソースはどこからなんだ
どうせゲハの腐った頭の中だろ
箱版は戦闘省いたストーリーモード搭載しろよ
箱版の後に、PS3で完全版が出るんだろうなw
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 18:08:28 ID:IVrzHe8j0
ここで質問するのが適切か分からないけど、ライトさんのオメガウェポン作りました
これってどの武器からオメガ作っても戦闘中の剣のグラフィック同じですか?
最後は全部一緒
性能は違うけど
>>765 ありがとうございます
見た目が違うなら全部作らなきゃ気が済まないところでした
>>733 国内のFF13どうこうに関係なく、海外でVSマルチはもうほぼ規定路線
海外で360版が150万も売れてるんだから、無視なんて出来ん
開発がこれだけ遅れてるのもマルチにしてるのも影響してると考えれば納得できる品
笑わせる…PS版は有料体験版だったとは…
英語音声、イージーモードが付いただけで体験版?
んなもんいいから、インターナショナル版持ってこい
話しに上がってたので電撃フラゲったけどマジだよ
てかまさかあれがインターナショナル版、ってわけないよね?
PS3版のもってるといいことってなんだったんだ?
ソフトを売らせない為の嘘だろ
違うバージョンで二度おいしい、とかじゃねw
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 20:15:04 ID:xsIik+1y0
FF13βをわざわざプレイ乙wwww
360版とか日本で需要無いだろ、しかも3枚組だっけ?
話にならん
国内箱○に絶対出ないとか言ってたアホはまだいるの?
ライトユーザーに箱○買わせてその流れでキネクトを買わせる戦略だと思う
FF13はただの撒餌
あそこまで否定したんなら売ったらダメやろ
だからライトが360買うわけないだろ、いい加減現実みろよ
キネクトなんかも絶対売れないしそもそもRPGとなんのつながりもないし餌になってない
13がマルチになるという事は必然的にヴェルサスもマルチは予想できるだろう
今度は同時発売だ
もう隠す必要は全く無いしな
何人TOVに釣られて箱○買ったと思ってるんだ
現実見ろよ
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 20:56:18 ID:jye1fAvT0
FFみたいな一応世界中で売れるソフトはマルチにしなきゃ損だわ
テイルズから壮大なブーメランが帰ってきたのか
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 21:05:21 ID:bZDjL4WgO
海外じゃマルチだし日本版出すのは容易だろうからそんなに驚きはないな
ただFFやDQみたいなゲームは旬の時期にやらないと面白くないし誰得なんだ、ってのはあるけど
>>787 アレぐらいも何も追加要素は少なからずあるんだろ?
β版乙かれさんwwwあんなのにフルプライスで買ってかわいそうに
いくらなんでもPS3であそこまで値下がりしてるものだったら、
最初っからプラコレの値段じゃなきゃいらないわ
>>778 残念ながらその前にライトユーザーはPS3買ってるよ
>>788 追加でキャラやボスやダンジョンとかぐらいあってからそう言ってくれ
今のとこイージーモードと英語音声なんてのしか言われてないし
>>776 最近はディスク全部インストールして1枚目だけで全編プレイ出来る何て事が可能になってる。
今回スクエニがその機能使ってくるかは分からんけどね。
まあ、FF13はMHFで増えたユーザー用にって所だろうね。購入層もかぶってる気がするし。
昔からの箱ユーザーは地球防衛軍4>>>>>FF13だと思う。
ヴェルサスもマルチ間違いないでしょ
海外でFF13は360版の方が売れてるし
[PS3]ファイナルファンタジーXV スク・エニ 累計 1,892,767 初週 1,516,532 09/12/17
PS3版FF13が発売した時のPS3の累計販売台数
2009年12月4週目 4,391,407
PS3版FF13初週/当時の累計台数=1,516,532/4,391,407=0.35
0.35×箱○版FF13発売時の箱○の累計台数135万台=47.25万
箱○版FF13の初週のハードルは47万な
妙に勢いあると思ったらマルチ化?
同時発売にしておけばちょっとはお金増えただろうにww
クズエニさっさとつぶれちまえwww
もし本当ならさすがにスクエニはもういいわな。
FFなんてヒゲありきのものだったのに、わざわざ盛り上げてやったのにな
勘違いしすぎたな
もし本当なら、この流れは箱○に嫌な事が起こりそうで怖い。
箱○に嫌な事なんて絶対にないと思う
どこのメーカーも箱には凄い待遇いいし
PS3なんてどこも冷たくされて良く今も持ってると思う
スクエニの発売済みHD機タイトル (洋ゲー除く)
PS3
・FF13
360
・SO4
・インアン
・ラスレム
・プロジェクトシルフィード
PS3版SO4とかニーアは?
劣化してる箱版FF13を買う馬鹿いるの?
しかもヘビーゲーマーが多い箱にイージーモードwwwwwよくてもハードモードだろwwww
決めたのはWDか鳥山か知らんがアホすぎるwwwww
>>798 一部の人にとってはFF13が出る事、事態が嫌だろうなw新作枠を1つ潰しやがって!みたいなw
嫌なことなら明日とTGSで起こるかもな。箱通が40ページ近く増やしてもまだページ足りないぐらい新作くるみたいだし金が足りなくなるw
>>800 SO4はPS3でも出てる。
イージー搭載→クソシナリオを堪能
ハード搭載→ますますいやになる糞戦闘
どっちも無理
こんなの箱で出したってワゴンで安くなったのをネタで買うぐらいだな
>40ページ近く増やしてもまだページ足りないぐらい新作くるみたいだし
やべー10本以上新作来るな
ヴァルキュリア3とFF13はもう確定だからあとなんだ
あとはサクラ対戦の新作も決まってるな
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 22:39:58 ID:/Q3cmWQU0
DLCも嘘だったし、もう糞エニのタイトルは定価じゃ買わん。
なんという小売イジメ
小売は買いたくないのに大量に在庫を詰まされる羽目になるのか
スクエニ「これ買わないと今後ウチの商品まわさないよ?ん?」
やっと画像ソースきたな
でも今更箱○で出してもそんなう連打労名
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 23:06:58 ID:Cxis4tu+0
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 23:07:19 ID:nBjzheCL0
どうせPS3の廉価版出すときに英語音声とイージーモード入れたの出すの目に見えてるしな
和田洋一に家畜みたいに釣られてんじゃねーぞ
グリー、和田洋一、サラ金を疑え
ざまあみろ
PS3版FF13持ってる友人煽ってくる
年末に箱版FF13フルプライスで発売
それから半年後、PS3FF13インタ版と称して廉価版発売
更に半年後、箱でFF13プラコレとして廉価版発売
WDは今からFF13でこれだけ売る(小売におしつける)つもりだろうな
ps3もってない人もプレイできていいじゃん
と思う俺はピュアー
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 23:14:30 ID:Uo8kRqBo0
>>817 PS3 普及台数 600万台
箱 普及台数 120万台
PS3持ってるからβ版買わされてどんな気持ちwww
これを完全版というには無理があるだろ
痴漢必死すぎるw
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 23:18:21 ID:Uo8kRqBo0
>>820 マジです
据え置きで毎週2〜3万ペースで売れてる
Wiiが1万弱、箱が5000程
もはやPS3の独壇場状態
>>822 ただし世界では最下位ですw
利益もでてませんw
今さら感が強いよな
未公開イベントシーン集って、やっぱり何らかの意図をもって内容が削除された事が証明されたな
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 23:23:22 ID:Uo8kRqBo0
ちなみにWiiは世界中でも
任天堂しか売れずサードから完全に切られてる
海外で今年出るサードのWiiタイトル、もう10本もない状態
PS3は箱独占ゲーが次々とPS3マルチになってるね
スクエニは据置では箱に注力なのがはっきりしたな
しかし、どうせ出すなら同発にしてやりゃいいのに・・・不憫すぎるだろ360版。
スクエニって言うか和田がPSアンチ過ぎるだけじゃね?
一部のファンサイトだとMSから金もらってる回し者って噂もあるみたいだし
噂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ageてるやつはゲハキチ
これでヴェルサスはマルチ確実だな。
マルチでも何でもいいけどな、一本道劣化さえしなけりゃ
これでもうヴェルサスも期待できんな〜
また後戻りできない仕様になりそうだ
後発移植対決FF13vsTOGf
RPGの雄が勝つかついにテイルズがFFをこえるか。年末は熱い戦いになりそうだ。
何が面白いって こんなゴミゲーを5年間も、よだれ垂らして待って
挙句、完全版だされちゃってるあたりが可哀想すぎて、同情を禁じえない
あー PSオタク君たちによる、これから憎きFF13はクソゲー!って事で周知徹底するんだろうな
がんばれ〜
箱版はイージーモード搭載らしいから
簡単にクリアできて挫折する人いなそうだねw
問題は戦闘のやり応えが肝だったのにあっさりクリアで余計クソゲー評価が進みそうなのがな。
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 23:38:39 ID:Uo8kRqBo0
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 23:39:08 ID:21TT3iGK0
>>827 どの変でスクエニが箱に注力してるって分かるん?
>>840 PS3に独占がない
■スクエニの現状
・PS3独占ソフト
無し
・XBOX360独占ソフト
プロジェクトシルフィード
ラスレム
インアン
Gun Loco
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 23:43:31 ID:21TT3iGK0
>>841 めちゃめちゃ微妙だな。それ。
またスクエニのJRPGラッシュとか箱に来ると思う?
>>836が箱劣化イージー版FF13を買って3日で投げる姿が目に浮かぶ
バトルを簡単にしてしまったらそれこそFF13のやりどころがない
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 23:44:50 ID:Uo8kRqBo0
>>841 ファイナルファンタジーverusu13
ファイナルファンタジー13
ニーア・レプリカント
トライン ザ ロストレリック
デグザーNEO
等々あるが、まあスクエニが痴漢企業というのは否定せんよ
スクエニゲーはFF14やる予定だったが、もうやらん
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 23:49:33 ID:21TT3iGK0
>>837 SO4は箱でクソゲー扱いされてたから、PS3移植着ても目もくれてなかったが
結構面白いの?
別にマルチでよくね?
無駄なネガキャン減るんだし。ヴェルサスもマルチにしたらいいよ。
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 23:49:51 ID:Uo8kRqBo0
>>846 ああ、全世界でクソゲー認定され爆死したゴミね
>>848 >全世界でクソゲー認定され爆死したゴミ
それ何てFF13?
SO4は面白いよ
戦闘は次世代機RPGでトップ3に入る出来
他はあまりにもアレだけどね。
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 23:52:01 ID:21TT3iGK0
ラスレムとかインアンって海外市場も見込んで箱に出したんでしょ。
その肝心の海外で売れたの?
日本だけでも15万本ぐらい売れてたよね。
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 23:54:06 ID:Uo8kRqBo0
今世代最強の神ゲーはデモンズソウル
完全無名のタイトルながらGOTYにノミネートされるほど
国内売り上げも驚異のじわ売れで20万超えでよ
ま、痴漢やっとけ
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 23:56:09 ID:21TT3iGK0
デモンズもとっとと箱に移植すればいいのに。
あんな神ゲーはもっと多くの人にやってもらいたい。
その代わりロスオデPS3に移植してね( ´ー`)
CODと発売日被ってるらしいなw
やっぱり小売への抱き合わせ販売じゃねーかwww
無理やり15万本出荷して国内200万本達成させる気でいるだろこれwww
なんかがっかりだよ
何だかんだ言って住人もゲハ厨だらけだったんだな
流石に15万とか20万は無茶すぎるな。あと3ヶ月でそこまで見込めるほどユーザー増やす手立てもない感じだし。
そもそもモンハン出てるし・・・
>>857 むしろスクエニにがっかりしろよ
PS3独占で、しかも独占でしかできないゲームを作るといいながらあっさりマルチ
日本では出さないと言ったのにあっさり移植
中古売らずにもっておけば、いずれ良いことがあると言っていたのにこの始末
いくらファンでも、キレていいレベル
>>859 割れたじゃんPS3
起動用に取っておけって言いたかったんだよw
このゲーム、10円とか500円とかで売られてなかったっけ?
今更高い金出して買う奴はいるのか?
>>849 何を言ってるんですか
箱○のJRPGの中でメタスコアトップですよFF13は
箱○最高のJRPGがついに日本でも発売するのです
これは喜ばしいことでしょう
電撃PlayStation 2010年9月9日号
『FFXIII』がXbox 360で発売決定!
あの『FFXIII』が、Xbox 360で12月16日に発売されることが決定した。
Xbox 360版では英語音声に加え、新たにイージモードが搭載。
また、初回特典として、ビジュアルアート集や未公開イベントシーン集、
書き下ろし小説を収録したブックレットが付属する。
壮大なスケールの物語を、Xbox 360で再び!
まあ資料集は気になるかな。
ソディアックジョブシステムが6800円だったから値段もこの辺だろう。
ちなみにPS3トップはデモンズソウルです
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 00:14:51 ID:fk+ZaVxO0
今日はにぎわってますなスレが。
お客さん多すぎ
ゲハがまた落ちたから仕方ない
流れてきたやつらか
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 00:33:50 ID:onjWtiYaO
追加要素ないのに今更売れるか?
あまり売れないだろうけど、今後スクエニのHD機作品はすべてマルチにするという和田の考え方は伝わった
鳥山怒って退職しないかな
>>870 まぁ、あらかじめ出来てる物を字幕変えてちょびっとバランス調整して出すんだから大して売れなくてもペイできるんじゃないの。
FFナンバリングだから最低でも5万いくだろうし、うまくいけば10万くらい売れればいいやって思ってそう
やはりまたゲハか
英語音声はありがたい
あの恥ずかしい台詞がまだマシになる
ここ見てる嘘エニのバカ社員
第一の口からでまかせ3バカにお前らの作るゲームなんぞPS3にいらねぇと言っとけ糞が
何がT3B売れたらHD機で〜だよwそれもホラだろwww
もう誰もお前らの発言なんぞ信じねーよ
>>877 ゲーム開発者で発言にブレが無い人なんて名越くらいだろ。
たかだか国内もマルチになったくらいで騒ぐな。
中にはもっと酷い仕打ちをする所だってあるんだぞ。
なぁ、バンナムさん
>>878 バンナムは独占なんぞ一言も口にしてない
こいつらはその場しのぎの嘘をぬりかさねたカス
来年夏ごろPS3でFF13インタみたいのが
追加入れて出してきそうだよな
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 01:47:45 ID:WG1Sgqg+O
鳥山にインタビューしてほしいなぁ、絶対出ないんじゃなかったの?って
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 01:50:41 ID:WG1Sgqg+O
確かに英語音声は正直ありがたいな。なんかなじみやすいし。
ゲハのハード論戦に興味ないくて全機種持ってる俺からしたら勝ち組かも。
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 01:54:15 ID:WG1Sgqg+O
>>882 まあ所詮会社の役員やWDの判断で決まるからね。しゃーない。
ただ、これで開発もインタビューで余計なこと言えなくなったな。
WDの判断によってすべて動いちゃうからね。
追加要素なしかよ
まぁDVDの容量ギリギリみたいだからし仕方ないか
まさに誰得
野村哲也:ほかのハードでも出るのではないかと不安に思っているユーザーさんもいると思いますが、そこは安心してください。
北瀬佳範:これは、ユーザーを困惑させてしまうだけなのではっきりと言いますが、日本国内でXbox360版を出すことはありません。
鳥山求:(XBOX360国内版について)それはありません。絶対に出ないです。
橋本真司:(XBOX360国内版について)まったく予定にありません。
執行猶予が認められるののは橋本くらいだな他3珍は・・・
スクエニには笑いの神が降臨してんなw
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 02:02:46 ID:YuT3Kjcw0
>>887 何で自信満々に言い切ったんだろう
「全てのRPGを過去にする」とかのキャッチコピーより恥ずかしいぞ
嘘つきしかいねーな業界人は
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 02:11:28 ID:hfqOHPL8O
お前らツイッターで和田社長相手に発狂し過ぎ
自重しろや基地害
>>887 バイオのGB独占供給の時も似たような事があったな
あの時は「バイオ『本編』はGC独占」とか言い換えたけど、今度はどんな言い訳が来るんだろうなw
そういやスクエニは箱○向けに独占TPSゲー作ってたな
スクエニはPS3避けてるな・・・・
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 02:40:03 ID:fk+ZaVxO0
やっとミッション★5全制覇完了したぜ・・ここからはずっとずっと亀狩りだ・・・(´Д`)
別に最初からマルチの予定とか出すなら出すでいいんだけどさ
わざわざ他ハードでは絶対だしませんて反感買うだけで言う必要ないだろw
>>895 あの時はSCEとの契約があったから口が裂けてもPS3以外でも出ますなんて言えなかった
潰れてよかったなSCE
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 04:17:35 ID:N+qcK89F0
どうせ3月か4月の調整しやすいころにまたPS3で英語版のFF13だして買わせる気だから無視して良い
和田洋一は商品を買ってくれる人を家畜かなんかだと勘違いしてんだよ
クリエイターには無限リメイク地獄。客は家畜化。証券会社のカスが考えそうな商売だ。
FF13のテーマ曲を鼻歌で歌える奴はどれくらいいるんだろうか…サビすら分からない
7以降しかやったことないが、鼻歌なら13以外全部歌える
スクエニってホントとことん株主だけにしか商売しないんだな
完全版商法にZ指定相当タイトルをD指定相当に自主規制フルプライス販売と
ユーザーが一番嫌がる売り方しかしないんだからな あの恥ずかしいプリントの
FF13本体同梱版買った人の胸中や以下に…
この国内版発売自体は割りとどうでもいいな
大事なのはヴェルサスがマルチ確定になったこと
めでたいね♪
>>845 13は世界でマルチ化確定したし
ヴェルサスも間違いなくマルチ化しますよw
いい加減ゲハで死ねクズども
そのゲハが崩壊中
丸い卵も切りようで四角
物も言いようで角が立つ
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 07:37:28 ID:9lhFLkxcO
>>898 お前は数も数えられないのかよ
10の次は12じゃないんだぜ?
お客さんばっかり
そういえばさ PS3版発売してすぐにDLCほのめかす様な文章が
公式にあったような気がしたんだけど、あれどうなったの?
知らん
あの人の人生設計の為に業界が振り回されてるのかなあ
DLCできる構造にはなっているが新要素加予定はないとアルティマニアで北瀬が
あれ?
PS3版出たとき誰かが持っておくといいことあるかもとか言ってたけど
なんかあったの?
売られるのを阻止するためにウソついた?
公式が英語になってたのはこのせいか
トレーラーのことね
字幕日本語音声英語
>>910そうなんだ はっきり言ったのはいいけどアルティマニアって買った人しかわからないじゃないか・・・・
雑誌とか公式でも、そんなこと言ってたかな もう大分前の話だからなぁ
しかし、絶対に国内の360版はありませんと、散々言ってた人達どう弁解するか楽しみだな
大変だよな ワンマン社長とユーザーとの間で板挟みに合うってのも
そもそも何の権利も持ってない3バカがよくここまで無責任な発言できるよな
他社じゃありえんぞ
和田もちっとは考えろ
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 08:33:42 ID:bJabajjq0
後発マルチで売れるのは先行発売して評価がいい場合だけ。
例:SO4
箱での評判がクソゲーだったので、PS3に来ても見向きもしなかった。
同発マルチで発売してれば200万本行っただろうに。
まじでこんな後だしの追加版出すぐらいなら同発マルチで出すべきだったと思うわ
売上的にもユーザー的にも
なんとか目標の国内200万に到達させようと必死だな・・・
でも箱○版は一本糞じゃなくなってる可能性もあるのではないか?
そうなると素直に期待出来るじゃん
>>919 はは、国内箱○版だけ追加ストーリーあり?
ナイスジョークw
いや、追加DLCでPS3や海外箱○にも出すのならありえるかも
あるわけないだろ
箱版売れないんだからほぼベタ移植に決まってるだろ
野村の弱気発言でヴェルサスのマルチも見えてきたな
かろうじてPS3独占を保てているけど上から圧力がかかってきてるか
もはや箱○とのマルチに着手し始めてるかどちらかってところか
>>920 >>921 あんだけ一本糞批判されたんだから
一本道度を減らす可能性は十二分に有り得るよ>箱○版
>>922 見えてきたもなにもヴェルサスは完全にマルチ化するに決まってるじゃんもはやw
>>923 マップいじったりしたら無茶苦茶金かからんか?
もう今はビッグタイトルさえ出せば皆諸手を上げて喜ぶなんて時代じゃないんですよ
スーファミ時代と同じ経営判断ばっかりしてたら如何にスクエニといえども傾く事になりますよ
12月は箱アジア版CoDBLACKOPSのオンをやりまくる予定です スクエニのロゴが流れるCoDなんて御免ですから
ぶっちゃけ、箱版にそんな手間入れるぐらいなら
PS3版インタでやった方がよっぽどましだな
爆死確定してる箱版にわざわざ手を入れる必要性が感じられない
SO4ですらほぼベタ移植だったし
結局はさ、開発陣がしたく無くても
上がするって言ったら逆らえんってことか
で、まだゲハは落ちてるの?
あそこ気味悪くて近づかないようにしてるから
それっぽい用語出されても困るんだが
>>929 ヴェルサスとマルチをNG設定にすれば平和になるよ
ある程度は一本糞が軽減されてる事を祈る>箱○版
それこそ無駄な努力乙ってことだな
わからないよ
あれだけ叩かれてたわけだからPS3版の一本糞っぷりは
そろそろID:rEN/zggV0はNG入りかな
これ以上、アホの戯言には付き合ってられん
どうせ箱版買わないくせに
>>929 大幅に手を加えるならともかく
海外で売ってる箱版に少し手を加えるだけだろうから
開発陣からボイコット的なこともできないだろうしな
少なくとも記事の時点では本当に日本での箱版発売は予定になかったろうさ
ヴェルサスマルチマルチ言ってる痴漢も、ちゃんと劣化箱版FF13買ってあげないと実現されないぞw
いくらWDでもFF史上初の売上数万本ぐらいじゃ話にならないからなw
英語音声しか入ってないみたいだし、サッズ的な意味で価値なしだよ
英語音声だけとかマジかよwまあ容量的に当然かもしれんが
ひどい手抜き移植だな・・
>>938 移植っていうより、箱の海外版FF13を丸ごと持ってきただけだと思うぞ
日本語字幕がついてるだけだろう
肝心要のバトルもイージー化して骨抜きになってるし
マルチでわいてる箱信者共、絶 対 買 え よ w
FF13のために仕方なくPS3買った人涙目だな。
>>939 イージーモード→敵のHPが減ってるだけ
日本語訳→テキスト抜き出して外注でOK
だから本当に労力はかかってないだろうな
>>940 ヴェルサスマルチを夢見て仕方なく劣化版無印買う奴もなw
難易度下がったら戦闘の面白さないじゃん
ウェルキンとか特に
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 10:23:55 ID:hfqOHPL8O
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 10:26:50 ID:m80dWWRIO
ふぅ
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 10:27:56 ID:hfqOHPL8O
598 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 2010/09/08(水) 10:21:12 ID:s7sBpoK3Q
ttp://p.pic.to/149yfz >「The 3rd Birthday」にもライトニングが登場!?
>>946 むしろそっちの方が大ニュースじゃないか
ディシディアにライトニングきたか
>>929 いち社員の言うことより
社長の言うことの方が絶対だろw
嫌なら3馬鹿はとっとと辞めろっての。能無し害虫の分際でよw
あんな能無し、クズエニ以外どこも雇わんだろww
「光速」とかもはやネタでしかないなw
>>950 その能無し害虫の作ったソフトをお前らが買わないと、ソフト出してくれなくなるよwww
>>92 おいおい、その能無し害虫をもっと持ち上げて
社長以上の権力でも与えてやれよww 3馬鹿が大好きなんだろ?ww
次スレからは
【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0557【XBOX360】
になるのか?
FF14も箱に来るんだろ?
FF14はPC専用になるんじゃね?
FF15もPC専用でいい
今のところPS3版FF14は来年3月予定となってるな
解像度落としてでも出すんじゃないか?
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 11:21:37 ID:hfqOHPL8O
PS3版のFF14てスクショすら出てないぜ…
FF13インタ版4980円か
プラコレより高めと思えば・・・まぁ・・・・・・・頑張った・・・・か
Q:PS3発売後にクリアセーブデーターを取っておくと・・・的な発言があったが」
鳥山「DLCを作る予定があったのですがその予定がなくなってしまい・・・すみません!」
>>960何か、自分達の決めたこと言ったこと何一つ守れてなくてワロタww
よくサラリーマンやれてるな
4980円か さすがにフルプライスには出来なかったか
クズエニにも一応良心らしきものはあるんだなw
インタ版未公開シーンも入ってるのか・・・・
>>962 そっから大体、2割引程度で買えるはずだよな?
実売3980円ってとこかよw
>964
スノウの脱糞シーンとか謎得
FF13以前から露骨に箱○贔屓だったがもはや隠しもしなくなったな
これはヴェルサスマルチどころじゃ済まないSCEと決別するようなもっと大きな何かがあるな
でもぶっちゃけマスエフェクト2の方が100倍嬉しい
痴漢って日本語も読めないんだな
やっぱり某国出身者が多いっていうのは嘘じゃなかったのかw
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 12:01:40 ID:/5dvI0qjO
ドッジなるニガーは汚物かゴリラが服着て歩いてるだけと思え
ニガーはクソ
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 12:02:47 ID:hfqOHPL8O
結局手元に置いておいてもいいことはありませんでした!!!
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 12:03:49 ID:hfqOHPL8O
【12/16】[360] スクウェア・エニックス「ファイナルファンタジーXIII アルティメットヒッツ インターナショナル」
・ボイスは英語 主題歌は海外と同じ外人
敵の追加は無し
イージーモードで変わるのはブレイクのしやすさやドロップ率
Q:PS3発売後にクリアセーブデーターを取っておくと・・・的な発言があったが」
鳥山「DLCを作る予定があったのですがその予定がなくなってしまい・・・すみません!」
Q:日本版発売の理由は?
北瀬「全世界で360を待ってる人が多いことを実感できて
日本でも360しかもってない人がいると思ったから」
鳥山「未公開シーンとはテンポや流れを考えて削除せざるを得なかったもの。
セラとスノウがライトニングへの誕生日プレゼントを買いに行くイベント。
カットした理由はスノウがトイレに行くシーンがシリアスなシナリオの中ではあわないから(笑)
小説はED後の物語でボリュームは小説の1章くらい。」
完全版っすなー
っていうかもしかして
スクエニのPS3独占ソフトなくなったんじゃね?
ライトニング@maayaじゃないものに
いったい何の価値があるっていうんだ!!
>>964 未公開シーンて、初回特典についてくる資料集に載ってるやつだぞ
アルティマニアに載せなかった理由がこれか
なんでわざわざPS3ユーザーの信頼を捨てて一本糞一本糞叩いてたユーザーの居る360に出すのかね。
どんだけ金積まれたんだよ。
>>978 ざまあwwww
顔真っ赤にして陰謀説でも唱えてろよゴキブリwwwwwwww
これって集団訴訟できないの?
野村哲也:ほかのハードでも出るのではないかと不安に思っているユーザーさんもいると思いますが、そこは安心してください。
北瀬佳範:これは、ユーザーを困惑させてしまうだけなのではっきりと言いますが、日本国内でXbox360版を出すことはありません。
鳥山求:(XBOX360国内版について)それはありません。絶対に出ないです。
↓
野村哲也:マルチは最初から複数機種での最適化を想定して制作される事。移植は一機種に特化して制作した後に行う事。
移植云々の議論はその時の市場やかかったコストを経営(社長)がどう判断するかによります。
北瀬佳範:全世界で360を待ってる人が多いことを実感できて日本でも360しかもってない人がいると思ったから
鳥山求:DLCを作る予定があったのですがその予定がなくなってしまい・・・すみません!
クズすぎワロタwwww さすがアルティメットヒッツインターナショナル朱雀
海外でさえPS3版の方が売れたくらいなのに、日本の完全に死んでる箱で出してどうするつもりなんだ
しかもSO4インターみたいに2か国語収録でもないみたいだし
ヴェルサスマルチへの基盤作りだろそりゃ
DLCは赤字で作れないんだろうな。
まあ来たところで買わないだろうが。
後でPS3に完全版出してもらいたいものだな。
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 12:25:45 ID:hfqOHPL8O
なんとか国内200万を達成する為
こんな糞ゲー、今更10万も売れるのか?と思うが
DLCが無いのも確定したしもうグダグダだなファブラw
伸びすぎ
買わないけどざまぁw
とりあえずヴェルサスもスルーかな
マルチか完全版が出ることは確実になったことだし
PS3ユーザーのこと思うならDLCでインターナショナル仕様になるように
すべきだろう。先購入したユーザーが損する事ばかりすると誰も発売日に
買わなくなるよ。テイルズなんて発売日に買わず半年から1年は様子見だし
そういうの乱発しないで欲しいよね。
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 12:38:41 ID:vXLhWcSHQ
>>978 カネ積んでたのソニーの方だろw
日本のみ一年間足止めのしょっぼい独占www
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 12:43:22 ID:ITkkwSlR0
GKは犠牲になったのだ・・ チョニー独占詐欺の犠牲にな・・・
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 12:44:02 ID:hfqOHPL8O
お前らの大好きな鳥山求大先生の最新作、
フロントミッションエヴォルヴ出るから買えよ
MS「絶対出さないってお宅の開発者言ってたじゃないw何でうちで出すの?
MSなめてんの?今更出したってネタバレしてるからまともな価格で
出せねーよ。プラコレの価格で出せや。え?4980円?しゃーねーなー
今回だけだぞ?次はないからな。」
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 12:46:48 ID:1h6OKyI+O
これで箱で10万売れなかったらあらゆるソフトで国内マルチは金輪際無くなるかもなw
FFナンバリングが一万本割るところをぜひ見たいんで 協力お願いします
付属ブックレットのために箱持ってなくても買うやつ出るんじゃね
マジで氏ね
発売して結構経つし時効だろ
ゴキブリ発狂wwwwwww
全部保存して晒すわwwwwwwww
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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