【Wii】DQモンスターバトルロードビクトリー LV19
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
Q:どんなゲーム? / カードゲームとなってるけどこれ難しいの?
Q.アーケード版をやってないけど楽しめるかな?
A.基本的なルールは簡単です。
公式サイト(
ttp://www.dq-victory.com/)などを参考に判断してください。
アーケード版公式(
ttp://www.dq-card.com/)には画像つきのカードリストもあるよ。
Q:未経験者ですが、カードを1枚も持ってない人はどこかで買ってこないとプレイできない?
A:用意する必要はありません。
ゲームを進めるとカードを入手できるのでWii版から始める人でも大丈夫。
Q:カード持ってないと不利?
A:購入後すぐのWi-Fi対戦では不利かもしれないけど、カードが揃ってくると格差は縮まるはず。
はじめたばかりの人は大会a[ドなどを進めて少しずつ集めましょう。
Q:ゲーム内だけでは手に入らないカードはある?
A:フルコンプ関連についてはまだ詳細不明。
Q:カードはどうやって読み込むの?
Q.アーケード版の冒険の書を引継ぐ方法を教えて
A.詳しくは
>>3付近ある【カードの読み込み/冒険の書 引継ぎについて】を参考に。
Q.アーケード版にあったレジェンドクエストの出し方は?
A.残念ながら収録されてません。
ですが、Wi-Fiショッピングで販売予定の新しいボスの追加など一部リメイクされた新verを
別途DL購入することで遊べるようになります。第一回配信は8月20日(金)予定。
Q.ドラクエIXやDQMJ2との超連動はできますか?
A.あれはアーケード版のみの要素ですので連動機能はありません。
Q:赤Wi-Fi=有料表示になってるのは何故?
A:次のような有料のダウンロードコンテンツが発表されてます。
・レジェンドクエスト各300、追加SP各200、おしゃれ着各100 (wiiポイント)
・DSi専用カラーコードスキャナー 200DSiポイント
Q.通信対戦するのも有料なの?!
A:Wi-Fi対戦は無料です。
Q.Wiiをネットに繋ぐにはどうすればいいのか教えて!
A.下記のリンク先を参考に頑張ってね。これ以上は該当スレでお願いします。
■ ニンテンドーWi-Fiコネクション 公式
http://wifi.nintendo.co.jp/ ■ Wiiまとめ Wiki (Wi-Fiコネクション>Q&Aネット編)
http://www7.atwiki.jp/nintendo-rev/ Q:アーケード版より劣化してるの?
A:家庭用ゲーム機への移植によって多少の仕様変更があるみたいですね。
Q:Wiiの性能が云々/他のハードで…/
A:改造コードなどの話は裏技・改造板(
http://schiphol.2ch.net/gameurawaza/)へ。
ハードの話題はゲハ(
http://yutori.2ch.net/ghard/ )でどうぞ。
ここはソフトの話題を扱うスレです。
■ カードの読み込み・登録について
残念ながら、アーケード版のようにカードをスキャンする機能はありません。
ケータイアプリ、またはDSi(DSiLL)はDSiウェア(
>>1)を使ってカードを撮影して
データとして登録する方法になりました。
http://www.dq-victory.com/colorcode/ …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
●ケータイアプリ→Wiiへ転送
・専用カラーコードスキャナーアプリは発売日から
ドラゴンクエストMOBILE(携帯電話専用公式サイト)にて無料配布中
1:アプリを起動 →[冒険の書をつくる] →Wii版と同じ名前にしてください。
2:カラーコードを撮影する
このとき「アプリを許可〜」などの注意文が出るならすべて「はい」を選ぶ
3:カラーコードは最大10枚まで
4:表示されたパスワードをWii版で入力する
5:もっと読みこみたい場合は[冒険の書をつくる]から繰り返し。
●DSi→Wiiへ転送
1:DSiのメニュー画面からニンテンドーDSiショップに接続する
2:DSi専用カラーコードスキャナー[200wii point]を購入してDSiカメラにかざすだけで読み込み
3:撮影したデータはワイヤレス機能をつかってまとめてWiiに直接転送することができる。
4:特典としてオリジナルおしゃれ着「マシンスカウター」がついてくるぞ!
※ どちらも[メインメニュー]→[オプション]→[カードを読み込む]からデータを転送できます。
…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
■ 冒険の書 引継ぎについて/「ふっかつのじゅもん」の仕組み
【手順】
1:事前に冒険の書を入れた状態でカードを買い、いったんタイトル画面に戻ってデータの書きこみを完了させるか、
実際に1回プレイをして、冒険の書の日付けを最新の状態に更新
2:デモ画面中に冒険の書を差し込む
3:つよさ確認画面で「ふっかつのじゅもん」を選ぶ
4:画面に4文字+4文字×縦4列=32文字のパスワードが表示される
5:(有効期限内に)Wii版で入力する
【備考】
・アーケード版とWii版で主人公の名前を同じにする必要がある
・レベルや経験値などは引き継がない
・記録内容や職業のレベルによってごほうびがある
・有効期限について
http://www.dq-victory.com/news/ 最後に冒険の書にデータが書きこまれた日の翌日の24時ごろをすぎると、その「じゅもん」は使用できなくなる
・アーケード版バトルロードは8月末より順次撤去されます。
>>4の
Q.全然編集されてねーじゃん・・・
A.Wikiは誰でも編集できるので協力しましょう。それでも不満なら自分で作ればおk。
の部分はまだWikiが決まってなかった頃の文章だから次スレあたりで消してもいいね
とにかく
>>1乙
前スレ使ってきます
はぐれメタルとメタルキング2匹の組み合わせの敵が出てきたんだけど普通の事なの?
お前がそう思うんならどうたらこうたら
>>6 チームは1体か3体のはずだから通常ではない
アケモードの事ならアケの頃からあった
>>1乙
前スレラスト見て思ったが
もしタッグ大会があったら
タクミ&ツバサの頭脳派コンビ
リュータ&ダイキの冷静熱血コンビ
ヒナ&ブーヤンのモンスター大好きコンビ
…主人公の相方マジでいないな
おとうさんと組んで
休日の迷惑レンコ親子コンビでも作るしかないな
モンマスで下手に生息地とか種族とか相性にこだわるより
好きなモンスター2体をドレアムやリッチで強化して
W称号モンスターで体力底上げしたほうがツエー\(^o^)/
___r
___/ ,_ \r
< /.|/\ |
>>10 < ./^ ^ ^\,| .ロ 不憫な・・・・・
<.< ┃ ┃ .ノ|/^/ 仕方あるまい
<\_ _,/へ,/ 俺が手を貸してやろう
┌┤\\''ー-'' /, ヘ_,,>
└┴i. \^ニフ / \
__匚二ニ-ー^ \
|____\ /
└─┘~'iニニ!__/
>>前スレ1000
大魔王バーンの天地魔闘の構えは
1ターンの間攻撃した敵の攻撃無効化+カラミティエンド+カイザーフェニックス
ですねわかりたくありません。><
天地魔闘は相手がダイとかの直接攻撃オンリー野郎に有効な構えだから
ビッグアイとかイエティ、スモールグールの反撃攻撃になるだろうな
ただし魔法には反撃不可能
原作と違ってゲームだから魔法無効化までつかないだろうから
バーン?脳筋乙www
になりそうではある
妄想スレ立てようか
>>15 いやこれ以上乱立するのはよくない
釣られてすまなかった
ふと組長見てみたらかなり詳しくなっておった。
これだからダイ大信者はうざがられるんだってなんで気付かないのかねぇ
マアムのエロい体だけは許す
各モンスの細かい耐性が見れるのは凄いな
賢者バトマスは両方混乱に弱いのね
各技の会心率とかも乗っておった。
やっぱスライムはつえーんだな。
計算式がわからんのが残念、素早さとかHP差とか相手の素早さ身の守りとか関係しているらしいが・・・
神話の鎧に、結局「勇者 打撃減」がついてないのが気になった
>>21 本人乙
解析ツールってどうやってんの?エミュ?
DLC解禁までに新合体モンスターの組み合わせ探すか
うごくせきぞう+ナイトリッチとかかくとうパンサー+メタルハンターとかで何か合体できるみたいだけど
>>24 それら二つ含めて大量に発見したんだが
DLCスレとかに書いても反応薄かったから書くのやめた
単に相性いいのくっつけてたらいっぱい出て来るよ
これ一番重要な耐性についてはアルバム見てもわからんし、
結局wikiや攻略本とにらめっこしながらの編成作業になるのがツライな。
あとカードゲームの割に戦闘時にプレイヤーが出来ることが少ねぇ
赤青ワザの選択、鍔迫り合い、SPカードぐらいだが一部の職は鍔迫り合いできんし、
たくさんあるSPの内ショートカットできるのはたったの4枚。せめてSP選択中は時間止めてクレェ・・・
まあ元々アケ用で、カードもこんなどっさり持ってること前提じゃないから
自分の手元のカード把握するのを想定してるんだと思う
>>26 時間が倍になってんだから、それほど問題なくね?
どれにしようか迷ってるような状況だとどーだか知らんけど
どのカード使おうかなんて当然事前に決めてるわけだが
あらかじめ設定した4枚以外だとページめくってる間に勇気減っちゃうやん
勿論ドラゴン斬りやギガデイン等攻撃SPは余裕で間に合うけど
>>26 UI評価は最低だから、多分「カードの番号を知っている」ことを前提にアルバム作ってる
SP見ると4-5-4-5の順にキャラが並んでるし
モンスターにしても種族別、五十音順は見づらいし探し難い
色違いのモンスターの名前で覚えてる可能性もあるし
結局アケ組みしか把握してないであろう番号順が一番使いやすかったという
>>30 選んだ後でコレクションを選択するプルダウンメニューが表示されるようにしてくれりゃあ万倍はマシになったのに。と思う
組み合わせ、相性を調べるなどを完成させた時点で力尽きてそう
今のとこ大きなバグが見つかってないのは奇跡か
Bでキャンセルの代わりにパスになる部分が
既にバグと言えばバグだがw
解析サイト元に話すバカは隔離から出てくんなよ
まぁあれはアーケード版の仕様を完全移植だからさ…
アケやってたのにbボタン押して死んだけどな
父ちゃんから貰えるスーパーハイテンションは1枚だけなのな
ちょっと面白いのを発見したから意地でもバグを見つけ出したい!
そこは完全移植を評価したいw
さいしゅうおうぎほしいのにエルキモスこねー
クリア後のNPCは
ヒナ:最強候補。 異様なまでの会心率と聖なる祈りによるターン延長とどめやメイクアップによる行動封じなどやばいのが揃っている。
リュータ:割と弱い。 どっちにもドラゴンがいるためドラゴン斬りと弐の太刀で狩れる。
ダイキ:勝率50%。 勇者はまだしもバトルマスターは会心orミス技ばかり使ってくるため運が悪ければあっさり負ける。
ツバサ:普通。 タイプがバラバラなので弐の太刀と天帝があれば楽。
ブーヤン:絶好のカモ。 必ず悪魔系がいるので天帝で1000ダメージが常識。
モリー:基本雑魚。 チーム固定でデンデン竜がいるためドラゴン特攻が決まれば楽勝だが、体力が高い上にドラゴンオーブまで使うのでビッグアイカウンターやデンタザウルスに肉壁に当たるととどめで逆に負ける。
そして忘れ去られるタクミ
>>37 大魔王カードでのご指名でイナフじゃないか?
ゼシカのぱふぱふをとどめの一撃に選んでも
ぱふぱふしてくれない件
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/05(木) 10:23:07 ID:J1aSVgi60
ぱふぱふで3000ぐらいダメージ入ったら嫌すぎるわw
ぱふぱふで形勢逆転させるともうなんかいろいろアレだよね
しかし、ぱふぱふに見とれるのは仕方ない。とも思う
ぱふぱふされたら動きたくなくなるのはわかるけど
みとれるのはわからない
まあここのwikiより組長式のほうが見やすいうえに細かい所もわかって便利だししかたないんじゃね?>解析サイト
ここのは組長式でわからないMWSと魔王の行動パターンくらしか見るところないし
>>10 おとうさん「すまない○○。今まで黙っていたがお前には双子の妹(弟)がいるんだ」
で、OPの女の子が出てきてタッグ組む。
問題ないじゃないか。
おとうさんカードバトルに命かけすぎ
>>35 バグになるのかミスになるのかなんだけど
組み合わせのリストの必殺技の通りに組んだのに
実際には違う必殺技になったのがあったような。
チーム情報と実際に発動したのは同じで
リストだけ違うところになってた。
メモしておくんだったな・・
スイートブレスがバッドブレスになったか その逆だったような
オーロラブレスだったかもしれん。そのあたりだったと思うんだけど。
また今度確かめてみる。
そういえば大会モードの負け記録ってみんなは気になる?
このまえゲーセンやってたら眠くなって気がついたら負け記録ついててショックだった。
灼熱なら経験値はいるんからまだしもゲーセンだとなぁ。
>>50 記録が付くゲームで最終的に目指すのは勝利数カンスト敗北数カンストの勝率50%じゃないのか?
最初にリュータにボコられてから負け数は気にならない
というか、負ける度にリセットしてたらきりがないわ
むしろカンストを・・・と思ったら書かれてたw
>>49 組み合わせリストのバッドブレスにあるミミックA、おばけキノコB、ドラキーマAは
どうみてもスウィートブレス発動だよなぁ・・・
同じくドラゴンの「はげしいほのお」を組み込んだら別の必殺技になるよね
よく見つけたなぁw
フレッシュマンの戦士3回戦で眠らされると1手遅れてとどめの一撃くらうんだけど。
つばぜり合いをちょこちょこやってくしかないのか。
切断回数100回越えてるとんでも野郎が居たぞw
切断されたらムカつくんだぞって事を教えてやる為に俺も切断してやった
わざわざ切断回数の表示があるのに、
マッチングした時点で否が応でも対戦に入るのはどう言う事なの…
夏場で暑いからなのかしらんが
よくおかしくなって切れるんだよ! (`;ω;´)
>>56 キックできたら誰にも相手にされなくなるからだろう。
ユーザーにとっては負けそうになったら切断するようなクズはいるだけ邪魔だが、
そいつがキックされまくって二度と対戦できなくなる可能性を考えると実装に踏み切れなかったんでないかと。
通信エラーが原因でそれが起こったら目も当てられん。
対戦数が数百回とか行ってて切断数が一桁とかなら通信エラー起きたんだなって思えるけど、
流石にさっきの奴はひどすぎた
>>46 いいというか、判明したことは前提で考えないと負けるのがモンバト
手段が莫大な試行回数による統計か解析かの違いだけ
運要素あるとはいえ相手チーム見ただけで勝てるかどうかなんとなくわかる虚しさ
ランキング上位の者だけどとどめの一撃で回線切断とか多すぎるよ。
ひどい奴だとマッチした瞬間に切られるw
まぁ噂ではスクエニが何かしてくれるらしいんだけど期待していいんだろうか?
>>62 2000位とか3000位くらいでほそぼそやってるけど
0勝0敗LV1のモリーチーム相手におはぎ使ったとき以外切断されたことはない
上位ランクの戦いならとどめ撃つときはなに使っても相手が死ぬ状態だろうし、
ダイレクトとどめに演出の短いノーマルカード登録しておけばいいんじゃないかね?
上位の人はランク入りしておくためのBP稼ぎの時間効率も気にするだろうし
>>63 そうだね、短めに変えてみるよ。
それで無くなったならいいことだしね。
ありがとう!
登録しないでカードなしのランダム800*3のとどめ撃ったほうが早くないか
登録せずにZR即押しでやってるわ
ミナデインを使うと高確率で切断されるw
DQ7のガボってこのゲームに出てる?
あとDQSのセティア以外のキャラとか
DM2のルカとイルとかは?
少しはてめえで調べろks
モンマスになったけどMWS面白いな
>>69 モンマス嵌るとチーム登録数足りないと思わない?
俺は全然足りないorz
武道家ですばやさアップのコス着まくってるけど
戦闘だと俺のチームがいつも後から攻撃するのは何故?
>>71 このゲームにおいて素早さは単なる目安でしかない
おしゃれ着ならほかのステ上げた方がいいよ
行動順では100増えようとあんまり関係ないからなぁ。
回避や会心に関わるのかどうか。
このゲームでなくても
ドラクエという作品自体、すばやさは必ずしも先に動ける
というステータスじゃない。
本編でもメタルスライムやはぐれより先に攻撃できるとき
あるでしょ。すばやさは早く動ける確率のようなものだね
味方が行動した次は敵の、敵が行動した次は味方の素早さが上がってる気がするぞ
敵味方が交互になりやすくしてるように感じる
あと一撃って時に限って大抵相手だけ一斉に動くのにか
器用な仕様だな
繰り上がりと乱数だろ
モンマスでドロヌーバ使ってた頃
wスキャンで明らかな変化はあったよ
>>76 ピンチになると色々アップしてるように思える
特に回避率とか回避率とか回避率とか
いやまあ、気のせいかもしれんが
先制率、回避率、会心率、ガード率に状態異常の成功率…
とにかく運が絡むゲームだよね
組長によるとすばやさの乱数は200か
おはぎで真キモスを狩るときはぐれで先制取れてもアストロンで取れないときがあるのはこの理屈か
会心厨の私は、なるべくHPが低くなるようにチーム組んでます。
運の悪い時だけが印象に残って、結果的に自分は運悪いんだーみたいに思いこんじゃう現象
85 :
ビッチ:2010/08/05(木) 22:35:25 ID:GeLm8A+D0
ビクトリーWi-Fi人口約三万九千人
DQ本編でもすばやさの乱数は200だったような
すばやさと行動順の関係の薄さが、本編と同じような感覚だったのはそのせいか
初めてWi-Fiで1ダメージもくらう事無くパーフェクト勝ちした
とどめはは合体攻撃でしめた
こんな事もあるんだなw
>>53 レスありがとう
まだカード少ないくせに必殺技見ていこう などと考えて
できるものを順番に試していったら
「あれ、予定と違う・・」となって気づいたw
数が多いとはいえ もう少し頑張れよ・・ と言いたい
致命的なバグでないから まぁネタとしてはいいかw
ドレアムのグランドクロスってどっかで見たことあると思ったら
ロン・ベルクか
まーた出てきた
専用スレ立てようか?
マアムのおっぱい(;´Д`)ハァハァ
そこまで拒否反応でるぐらいなら専用ブラウザのNG機能使えばいいのに
超・立ちふさがるを3ターン連続で先制されて詰んだwwwwww
ロン・ベルクと書いただけで反応するくらいだから元ネタ知ってのか
てっきり知らない人がうざがってるだけかと思ったが
嫌なら見るな
嵐の常套文句だよね
超立ちふさがるの時のあのポーズは何なんだw
/ ̄(S)~\ < >
/ / ∧ ∧\ \< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! >
\ \( ゚Д,゚ ) / /< >
\⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
)_人_ ノ
/ /
∧_∧ ■□ ( ))
( ; )■□  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
しかし本当、このスレはすぐケンカ売るやつ多いなw
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/06(金) 00:46:56 ID:0I21WXOg0
しかし本当、このスレはすぐ煽るやつ多いなw
伝説の商人はいくら貢げばいいんだろう
毎日1000Gなげ続けてるのに全然だぜ・・・取った奴いる?
というか、ほんまに出るんか?
ピサロさんほどすぐケンカ売る奴も煽る奴も珍しい
あの人は魔族の地位を貶めにでも来たのか
王者決勝戦後、主人公がピサロに負けて竜神町に帰った場合
あの人は主人公が戻ってくるまで会場で待ってたんだろうか…
満員の観客からブーイングを浴びせられながらw
>>102 大魔王じゃなくて魔王なのに一人だけやたら目立ってるのも
何だかなーと思うw
ピサロさんのカモーン指使いはいまだに笑ってしまう
そんなのする子だっけ?
呪いに強いセラフィムのローブを使えば
死神の盾を乱用できるんじゃねと思ったが
別にそんな事は無かったぜ。
>>102 ダークドレアムにはあっさり操られてるしな。
灼熱十連戦では「○○!!そのモンスター食わせろぉおおおおおおおお!!」
とか言って襲ってくるのが想像できた。
もう、Wi-Fi対戦に残ってるのは完全にテンプレ化してる人だけだな
モンマス主体でやってきたが、とうとう心が折れた
>> 108
95%モンマスだけど、テンプレ相手でも普通に勝てるよ。
プラキンヒッポ主体なら厳しいけど。
毛色の違う強いデッキをいくつか作っておけば大丈夫。
おしゃれ着は重要。
>> 87
俺もやった。
ノーダメ勝利は気持ちがいい。
>>104 見た目は人間に近いから扱いやすいんだろう、たぶんw
あと、ラプソーン辺りが賞品のカードを奪っていって「余興だ」とか言い出しても俺は嫌だぞ。
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/06(金) 09:35:06 ID:lGz56bOb0
>>68 ネットだからって調子ノンなよキモオタ死ね
>>107 池沼乙
あれはカードバトルしてるだけだろ
操ってるとか・・・wwwwwwwwwwwwwwwwwww
赤目10連戦がクリアできません
さいしゅうおうぎ装備して鍔迫り合い勝てれば9割9分勝てるよ
エキシビジョンクリアしたら何もらえるの?
とどめの一撃におっさん呼び使ってたらまぁよく切断されること…
Wi-Fiずっとやってるととどめの演出が鬱陶しくなってくるからな
演出なんざ見飽きてるからとっとと終われよって感じ
むしろwi-fiに結構繋いでる人程演出短いとどめ(ドレアム、ムーアあたり)か、何もスキャンせずそのままとどめだと思ってるんだが
違うのかね
勝ち数の方が圧倒的に多く(数百勝)て切断数回程度の人は
大体演出短いとどめ使ってくるね
ランクに名前入りしてる人ともやったけどとどめは演出短いやつだった
そういうもんなのか
まぁ勝ち数すごい人とやるととどめまで行かずに終わっちゃうことがほとんどだけどな…
俺はとどめで切断されたことは殆ど無いな・・・・
それ以前に相手が不利になった瞬間切断が多すぎ
グリンガムで2ターン止めた時とか、つばぜり合い負けた時とか
wifi210戦して切断されたことない俺は運良過ぎと思ったが
勝ったの43試合だからあんまり意味無いな・・・勝ちそうなのに切断するのはいないだろうし
それよりもこっちが勝ちそうになって相手が何も入力しないで延々と戸惑ってるのが萎えた
勝ち数3桁負け数2桁の人はよくリッチデンタメタハンとか相手に勝てるなぁ
>>125 初めて組んだ会心率低めの物理チーム(タイミングつかめてない)で
プラキンヒッポ+ドロヌーバに当たったときトイレ行ってしまった。
サーセン。
最近マネマネとたぬき使うのが楽しい
WiFiでドロヌーバ使うの面白いよね
>>129 ドロで何も見えない状態は
一度、味わってほしいものだ。
モンマスでやるとW称号で会心率をアップさせた会心チームか、
行動不能付き単体攻撃持ってる奴3体のチームばっか組んでるなぁ。
3ターン内で相手を二回転ばせれば(相手が会心でないの前提で)こっちの勝ち!みたいな
8月20日にはHP+100、盾ガード率アップというモンマス涙目なおしゃれ着が出るし、
追加モンスターも第三のワザが使えないモンマスではそれほど恩恵を受けられず
むしろ新たな脅威になる予感w これからが本当の地獄だ\(^o^)/
恐らくダブル称号モンスターであろうバズズさんがモンマスの星になってくれるさ
ドロ状態といってもSPは普通に選べるんだよな…
バズズさんの悪魔の爪痕はやっぱり2回攻撃なのかな
W称号+2回攻撃ならモンマスの強い味方になってくれそう
というかバズズさん、あのスペックのまま多分実装されるんだろ?
モンマスに限らずバズズさんが凄い勢いで使われるような気がするんだが・・・
耐性は穴結構開いてる筈だが2回攻撃と、相性とおしゃれ着でのステうp入るしでハーゴン様のチームのより強くなるわけだし
そこでまじゅうの爪ですよ
主人公に二回攻撃武器&バズズ2回攻撃でゆうきの上昇量がえらいことになるね
組長のとwikiのと比べるとステータス違うんだよなバズズ
wikiのステってアケの頃からあるけどあれって合ってるのかな
>>137 2回攻撃は勇気のたまる量は普通と同じだろ?
通常の半分の勇気×2回攻撃だった筈
>>139 あれ?確定2回攻撃は2回ともヒットすれば1.2倍で、
不確定2回攻撃は2倍たまるって聞いたけど
ん?バズズやベリアルって特攻武器通らなかった気がするが
それでも称号適用されるのかな
はやくセルゲイナス出ないかなー
厨子王丸、ゴールデンゴーレム、セルゲイナスで半獣半人パーティー組みたい
>>140 確定2回が1.2倍は始めて知った・・・
ちょっと試してくる
連レスすまん
>>140 確定2回は勇気は殆どかわらないみたい
2ターンで敵撃破して、技選択は勇気ゲージ最大の間に選択して、
スーパーノヴァ1回だけ勇気ためた時は265
スターフレア2回ためた時は264だった
ちなみに両方ミス・会心は無し
Wifi対戦1000勝達成したんだが999でカンストした。。。。
底の浅い作りだな本当に
俺も勇気の増加量が気になって調べてみたが1回攻撃では65、2回攻撃では64になるな
端数が切り捨てられてるのか?
>>144 検証ありがとう。
1.2倍云々は質問スレに書いてあったんでそれをそのまま信じてしまったんだorz
三果実や神竜でもゆうき増加量変わらないのはモンマス的には朗報かなw
>>145 マジで?
それが本当ならマスターモリー級になる人は
最終的に皆999勝999敗位で強いか弱いかわからなくなりそうだな
ゲリュオン級以上は負けるとBPを150程度減点されることもあるから
勝敗数カンストが現れても実力が分からんということはないだろう
>>149 それもそうか
そもそも80万BPに行く時点d(ry
って事だな
>>151 この人ってニューハーフな人だっけ?
市村Pチーッス^^;
>>148 マジだw
せっかく勝率気にして1000勝248敗までもっていったんだぜ?
そりゃねぇよ
役に立たねぇ暇人共がぁ
働けボケ!!
>>154 こんなとこに書き込んでる時間をお前も有効に使ってほしい
>>153 勝率8割超えかw
というか、その対戦成績なら多分特定しt(ry
俺はまだ半分の500勝すらしてねぇ・・・
遠い道のりだな
まだ始めて間もないがなんとかリュータにそこそこ勝てるようになり
ゲーセンで10連勝目指してみるかと挑んだら初戦でキラーマシン3とか出てきて瞬殺
ベジータ倒していい気になってたらフリーザが出てきた気分
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/06(金) 21:02:03 ID:AAVMSfva0
何そのたとえ
クラブニンテンドーのプレイ後アンケートで難易度の項目があったが、カードの集まり具合で変わるよなーと思って真ん中にした
しかし…規制されてしばらくになるが、早く規制解除来ないかな。
家のPCも携帯も規制されてて、夜勤中に会社からこっそり書き込むしか出来ない。
それは報告しなくていいです
アケ未経験・予備知識なし・カード資産なしでPVにつられて買った人にはかなりキツイだろうな。
最初のリュータ戦なんて絶対負けるイベント戦闘みたいなもんだし、
公式大会やってるぞ!さぁ行って来い!って言われてもどうすりゃいいのかサッパリだろう
親父せめてギガソードぐらいよこせよw
そこが面白いんじゃないか
って思う俺は最近のRPGの難易度が物足りない人だけど
スターターパックをリアルで買わせようという戦略なのかと思ったよ
大会モードはもうちょっと段階踏ませてくれても良かった気がするな
CPUのゆうきゲージがチートすぎて状態異常チームばっか作ってた
>>162 俺がそんな状態でスタートだった。
確かに最初は何が何やら感はあったが、一応、もう2回目のエンディングも見た。
最初は、特に説明書を読んでなかったので勇気を上手くためられずに苦労した。
ただ、最初のリュータ戦は付属のエルギ゙オス以外の唯一の資産の
DQ6DSについてたバーバラを考え無しに出したら勝ってしまった。
>>165 グングン上がるよな
CPUと相手パーティ完全ランダムでガチで勝負したいのに
対戦も大会モードも糞だよな
モンスター毎の戦闘モーションを見て楽しめるかが全て
wi-fiはほぼ固定チームになっちゃうしな
ゆうきゲージ上昇率と、あと回避と痛恨率を底上げして強くするんじゃなくて
的確な判断をしてくるから強いCPUというふうににして欲しかった
おおきづちのパワースタンプは気持ちいい
171 :
ビッチ:2010/08/07(土) 00:38:08 ID:8uPRjAoy0
ビクトリーWi-Fi接続人口四万人突破
勝ち狙いのテンプレガチかそれ対策用ガチ編成しかいないのはつまらんな
負けてもBP増えれば切断バカも少しは減るんじゃないの?
まぁ増える仕様だと「BPが〜恥ずかしい・・・」とか言い出す奴も出てくるだろうけど
負け数が付くのが嫌なんだろうな
モンマスでドルマ連発したんだけど、そのまま勇者に切り殺されたんだけど。
HP差ひどすぎワロタ。
最近のマイブームは避けパ。
wifiでBPが減ろうが負け数増えようが構わんけど
似たようなチーム構成ばっかり相手にするのはさすがにつまらん
>>172 いや、対戦なんだから勝ち狙いの相手じゃなければ面白くないだろ
勝ちを放棄したようなネタデッキ相手も嫌だし
結局のところ、つばぜり合いで勝敗を競うゲームなんだよ
DSの紋章の謎のほうを買っとけば良かったと後悔してるw
こっちは初心者丸出しなのにテンプレガチで来る人多すぎw
色々組み合わせ見て勉強したかったのに...
>>177 勝負事なんだから勝ちたいのはあたりまえ、
他人の勉強にわざわざ付き合いたくない人が多いのもあたりまえだよ
勝ちたい人がおかしいんじゃなくて
勝ちに行こうとするとテンプレデッキしか行き着かないこのゲームが問題
ドラクエ外伝系のテンプレ率は異常な気がする
他のゲームはここまで酷くないような・・・
「お互いを知らないプレイヤー同士の対戦」
のノウハウが0なんじゃない?
FF11やってないからわからないけどあれもPKとかはないんだと思うし
もしくは一人用でのみ調整を行っていて、対戦なんかしらねぇよとか
アケの大会もデンタリッチだったんだろうか?
ACの大戦も昔からテンプレデッキばかり
個人的にはマジカルミニモンが好きだったな
アケの大会もテンプレそのまんま
だからビクトリー発売前からもずっと言われ続けてた
まぁ当然「負けるのがむかつくから切断するんだろうけど
負けても増えていつかモリー級になれますよ、おしゃれ着取れますよだったら少しは…
あるのか知らないけど
対デンタリッチは、大概デンタリッチに出会うまでにどっかで負けちゃうんだよな。大会だと。
>>179 強い武器や強モンスターを入手することで有利になるように調整してるから
例えばデンタ、リッチ、メタハンなどは最後のほうの番号だし
後から出たカードが強くないと欲しがらないでしょ
ゲームバランスなんて考えてないとしか思えない
>>184 まあそうだろうな
ジョーカー2もアホみたいにテンプレだから困る
つまんない対戦ばかりだなぁ
>>180 FF11にPKがないとかワザと言ってるだろ
なんというかチーム組むまでが勝負っていう感じだよね。
安定性を求めるとテンプレパーティになっちまうし、相手も同じ組み合わせだと
一回のミスや会心に左右されてイライラしてしまう。
ドマイナーゲーで恐縮だがエレメンタルモンスターみたいなのを期待してた分ガッカリ
>>189 俺がやってる頃は高レベルモンスターを初心者の狩場に連れてくるやつをたくさん見かけたけどなぁ
天かけ …ランダムで2回攻撃、ただし威力・会心率低下
ファイナル …ゆうきゲージを減らせる効果発動でゆうき玉の増加量減少
はやぶさ改 …必ず2回、会心率すこしダウン
リッチ …光にクソ弱い
デンタ …呪文にクソ弱い
メタハン …雷・爆発ダメージで今以上に死ねる
おいスクエニ、今すぐ修正版だせ
>>190 それはPKじゃなくてMPKって言うんだぜ。
意味は違う。
対戦したいのもあってこのゲーム買ったんだけど、評判良くないね・・・
まだ大会モードクリアしてないから対戦してないけど、しない方が良さそうだ
>>191 詳細な調整しだすとキリが無いから、
対戦拒否機能とモンマスのみの対戦部屋があるだけで充分かな
というか完全移植なんだから下手な調整されてもね・・・
格ゲーみたいにver毎の仕様が使えるとかがよかったな
もしくは
>>193の要望通りの仕様
>>191 J2と比較するのはあれだが
切断数付くから切断の抑止持ってるし(まぁお構いなく切断する阿呆もいるし、キックバック出来ないが・・・)
それに向こうは絶望的にぶっ壊れた組み合わせが幾つかあるのに比べたら
運さえあれば勝てるこっちはまだマシなんじゃないかな・・・
デンタリッチハンタ果実神竜ならプラキンヒッポや状態チームが一応のメタに当たるわけだし
まぁ言うほどプラキンヒッポも状態チームも安定しないんですけどね
>>193 無差別、特定職のみ、同じランクのみで分けれればかなり違ったと思うんだけどね
まぁそのためのフレ戦か・・・
どうせ特定職などの限定戦ができても、そのカードプール内での強力なチームが出てきて
そいつを槍玉に挙げるだけ
勝ちを貪欲に求める事がいけないような風潮がおかしい
>>196 色々なチームと戦いたい時に毎回テンプレが出てくるのはどんなゲームでもめんどくさいもんだよ
さらにそのテンプレに勝つって所で切断もされちゃあ嫌いになるのも無理ないさ
なら今度、仕様禁止カード設定して大会でもやってみようず
結局色々使ってみて最終的にデンタリッチに落ち着くんだよな。
つばぜりにさえ勝てばよほど運が悪くない限りは負けないからな。
で、つばぜり弱い人は異常や会心、プラキンヒッポに頼ると。
>>198 ぎんがのつるぎ、ほしくだき、メタ盾、ウロボロス、
デンタ、リッチ、メタハン、ギズモ、プラキン
グリンガム、グランドネビュラ、おしゃれ着、つばぜり合い
上記を封印でなら、俺はやりたいな
あ、メイクアップも追加だな
そういえばレジェクエって、その作品に応じたSPカードしか使えないんだよね?
ドラクエ9のレジェクエってネビュラ、天使、メイクアップ、やまびこの4種類しか使えないわけか。
あとレジェクエ1もSP少なかった気がする。ドラゴン斬り、ロト紋、王女の愛くらい?
アケ版のレジェクエ1はドラゴン斬りとロト紋の2種類あれば大丈夫らしいが…
DLCのレジェクエに同じくDLCの新SP必須だったら酷すぎる
王女の愛を使わないとボーナス25取れないのでEXは無理なんて
みんな発表時から予想(覚悟)してるだろうよ…
さすがに吟味も飽きてきたわ
今なら買うからはやくDLC出してくれー!思い切って第5回まで一気に来てくれ
そうか、ならばさらに斜め上で特定のDLCおしゃれ着も
装備しないとレジェクエ満点いかないとか
最近のスクエニの事を考えるとありそうだ…
ポケモンみたいに登録したチームでCPUが使ってくれるシステムだったら
エラーになるまで待機せずにすむから連勝記録が途切れることも少なくなると思います。
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/07(土) 08:43:47 ID:Tid6zuG00
てか、ガーディスだっけ?新大魔王とかいうのも、DLCなの?
きっと、スクエニのやることだから、全部のDLCを買うと出てくるおまけ要素じゃね?
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/07(土) 08:44:54 ID:Tid6zuG00
sage忘れた、スマソ
あれ?sageってない…?
>>211 sageはあくまでもageないだけでsagaる訳じゃない
亀レス悪いが
>>138 レジェンドバズズ
DQMB1からのボス仕様のバズズ
DLCバズズ
プレイヤー用に調整されたバズズ
魔王クラスのプラキンと合体モンスのプラキンみたいなもんだよ
でも2回攻撃は残ると思う
残してくれないと買う意味がない
HPもステも平均で耐性もそれほど高くないし
ロンダルキアチーム作ったぜ!
とかいってもテンプレに勝てるわけじゃないし
主人公強すぎるのと、
それを覆すモンスターが出ても主人公の隣におけるわけで。
マスターダブルスキャンでHP+1000とか特技威力*1.5とかのぶっ壊れたのが出ても
それはそれで問題もあるだろうし。
ミニモンに特攻の技持ちのモンスターとか出れば変わるのかな
仮に出たらどのチームにでも入りそうだが・・・
今更だがミニモン弱体修正は必要なかった
主人公がミニ+人形なのが問題なんで
この種族相性無くせばよかったんじゃないかなと今にして思う。
主人公の人形相性が消えると
今以上のデンタハンタゲーになるのでカンベン
もうみんな同じモンスターで突撃して流行らせるしかないな
追加モンスorSPのMWS効果が気になるところ
そういえばwi-fiで変な現象が起きた
こちらモンマスで1体バシルーラで飛ばされた状態
両者同時に勇気が溜まって普段なら掻き消されるはずなのに相手の止めの一撃が発動
800×2のダメージを受けて耐える
続けてこちらの止めの一撃が発動して1100×3のダメージで相手死亡
普段と変わった事と言ったら相手の止めがノースキャンだった事か、
こっちの1体がバシルーラで飛ばされてた事くらいだけど何が原因だったのやら
そういえば地味に魔法使いも弱体化したな。
プールストライクの威力が40くらい下がってる。
アケだとデンタリッチバトマスにも対抗出来る数少ない選択肢だったのに…
>>221 推測だが
かき消しあうのは、お互いがとどめをうけたら死ぬHPだからなんじゃないか?
だから、その時バシルーラで飛ばされて相手のとどめに耐えるHPあったから両者発動して
>>221の勝利ってことじゃね?
つーかwifiで負け回数=切断回数がいたw
マジでカスだよな
竜神町においてスライムやメラは弱小キャラが使うものという扱いになっているのが解せない
弱体化が施されたとはいえかつてのアーケードではスライムもゴーストも優勝候補の一角だったわけだが
>>198 禁止指定よりも指定されたカード使わせる大会の方が良いんじゃね?
例えばシールドオーガとか
適当でもいいから、誰か教えてほしいんだけど。
全体攻撃を放った場合、3体に当たるのと1〜2体に当たるのでは溜まる勇気は同じ?
ちょっと検索してみたから取り下げる。
多分、同じっぽい。
>>162 俺だそれ
リュータどころかヒナにも捻り殺されて何が何だかって感じだったわ
でも少しずつルールを理解して勝てるようになってきたら面白い
でもアーケードでやってた人って1試合100円だったんだろ?
金かかるよなぁ
>>228 かけた金を数えなければ問題ないよ!
真ドレアムを自力討伐した時の達成感といったらなかった
>>226 二体と三体は溜まる勇気は同じ。
一体の場合は単体攻撃と同じようにミス扱いで溜まる勇気は半分。
2〜4試合100円だな
それでも家でやりまくれる今だと異様に高く感じる
アケはドレアムとゾーマ自引きできてから全然行ってない
他の大魔王とかほしけりゃヤフオクのほうが安いし
俺はビクトリーやってからアーケードでもやってみたくなって
暇な時はちょっとやりにいったりするな
プレイだけしたいならビクトリーがいいけどアーケードはまた違う臨場感がある
ゾーマ手に入れたら1プレイで満足できるようになったので、通りがかったら1コインって感じになってるな。
筐体のボタンとスロットル、実体があるカードをスキャンする感覚はまたビクトリーとは違う。
アーケードのはたまにダブルスキャンやろうとしたら
一枚目を上手く読み込めなくてダブルスキャン失敗してしまう事があるから困る
赤ボタンの反応が弱いのとカード入れる所がホコリで詰まってたりで
宇宙の真シドーに勝つ方法教えてクレーーーーーー
質問スレ
教えてあげません
>>237 ・AボタンやBボタンで技を選ぶ
・ボタンをおすタイミングを間違えずにちゃんとボタンを押す
・ボタン押したら勇気を忘れずに回収する
ようやっとモンマスになれたが
カード多すぎてダブルスキャン探すのしんどいわ。
とりあえずwiki見てスライムナイトとラリホービートルあたりをスキャンしてるが
皆はどのカード使ってるんだ?
予想通りの反応をどうもありがとう
>>241 あやしいかげ、ぼうれいけんしノーマルは
HP200と打撃耐性10%おすすめ
MWSなしで称号効果だけでも強いお
>>241 ロトナイトリッチ・ドラゴンオーブ・ダークドレアム
辺りが安定して強い、あとはWikiとにらめっこ
くそ・・・BPトップ30位に入ってる奴と戦ったんだが負けた・・・
相手が3ターン目に玉読みでつばぜりあい仕掛けてくるかと思ったのに、向こうが進化の秘法使いやがった・・・ちくしょう
>>241 デメリットなしで使える
ドレアム
ぎんが
ドラゴンオーブ
ピサロ
マゲス
とかかな
組長さんのところで詳細なデータと変化させたい能力に合わせて検索できるようになってるから
行ってみるといいよ
あれDQ1の勇者じゃなくて剣神DQのキャラクターじゃん
デザイン変えろよ
>>145 550戦くらいやってるが流石に飽きてきた俺はその試合数に尊敬する
>>249 すごいな
で、アケみたいに名前の色は変わるの?
アケやった事ないから変わったのかどうかは分からない
一番安定するのはデンタとメタハンの組み合わせでサイドを堅くすると主人公がタゲられやすい
あとは主人公に好きな盾等装備させるのがいいかな
負けず嫌いな俺は結局この組み合わせに走ってしまって飽きを早くしてしまったな
>>251 画面左下に出るモンスターマスターLV99、(名前)のチーム表示んとこ
普通は白色だけど、勝利数で白・銅・銀・・金・黒色みたいに変わっていく
>>252 名前の色は10勝で銅・50勝で銀・100勝で金に確かなった
黒は無い・・・と思う
そろそろモーモンさんの時代が始まる頃だな
今日初めてwi-fiで対戦したんだけど、とどめの一撃の途中で
相手からの応答がなくなったんだけど
これってよくあること?初めてだからわからなくて
>>256 あなたに負けた相手が悔しくて顔真っ赤にしながら故意に切断したんだよ・・・
残念ながら、通信対戦ではよくあること
とどめの一撃はHPが2300以下ならカードを選ばず
そのままリモコン振り(ZRボタンを押す)で演出が短いのを選ぶといいかも
長いと切断されやすい・・・
↑相手の残りHPが2300以下ね
まあ大抵は殆ど残ってない状態だろうけど。
カードを選ばず、そのまま決定すると800x3ダメージのとどめの一撃が出るのよ
演出が短くてすぐ終わるのが多い
それでも負けること自体が嫌で切断するバカも多い。やられたらドンマイとしか言えない
とどめのときって普通に切れやすいぞっていうか
なんで他の奴はそんなに切れないんだ?
とどめまであんまりいかないからわからんw
>>257ありがとう。
よくあることっていうのもなんだよね…
自分で選んで対戦してるのに
デンタリッチとかプラキンヒッポとかカンダタとか人気のカードはよく聞くが
逆に使い手の居ないモンスターとかアイテムとかSPってどれの事だろと考える。
とりあえず真っ先にシールドオーガの空気野郎が浮かんだ。
「仲間の盾になるつもりです!」とマイクマンに言わせといて
代理防御無しの鉄壁ガードマジ詐欺行為。
あくまで自分の経験だが
とどめ・試合終了後・モンスター選び・つばぜり
のときに切断になる
今まで十数回は故意ではないトラブルで切断になったけど
通常の技とかやってるときに切断はまだない
>>263 おばけきのこ スライムトレイ ミラクルソード
おばけきのこは一昔前ならナイトリッチ並みにテンプレだったんだけどなぁ
今でも活用しようと思えばそこそこ行けるんじゃないか
>>265 スライムトレイはレジェクエ専用だなぁ
ミラクルソードも。
きのこのこはIIになってからほんとに見なくなったよなぁ・・・・・
ドラキーマ・プチアーノン・マネマネあたりはもうちょっと上方修正したら?と思う
装備だとまどうしの杖やはがねの剣使ってる人は滅多に見ないかも
なんとかゴーレムさんみたく打撃に弱い奴は悲惨すぎる…
ダブル称号持ち連中はHP底上げ要因として存在自体が割とおいしい
>>268 モシャスとばけるの成功率100%でも罰当たらないと思う
大魔王戦あるから無理なのは分かるけど偽勇者もっと召喚したい…
>>270 とりあえず、「効果がなかった」で勇気玉が出ないのが嫌すぎる
>>269 なんとかゴーレムさんビクトリーでは打撃には弱くないでしょ
相変わらず暗黒には弱いし防御が紙なのは何一つ変わらないが
勇者のステ限界に挑戦してるがレベル50まで来たら心が折れそうだw
>>272 えー、840 81 50 74 50・・・は、839?はぁー…
どう考えても時間の無駄だよなw
>>223 多分それで正解
かき消すのはお互いとどめになるときだけ
だったはず
>>237 グリンガム
つばぜりに勝てる連打
今晩は妙に負けが確定すると切断する奴と当たったなぁ
切断する奴は決まって勇者&神竜だw
切断回数10回に達すると、その冒険の書ではWiFi対戦不可とか
ペナルティが必要だろ
>>275 そうなると
負けが確定した時でも、そうでもない時でも、勝った後でも回線切れる俺が困る。
>>276 どのくらいの頻度で切れるのかしらんけど
頻繁に切れるような回線で対戦するのは相手に迷惑だよ
俺の場合だと約400試合で1回だけモデムの不調で切れた
Wiiを優先LANに変えたら安定すのかな?
尼で専用コンが2000円近く値上がりしやがった!
ちくしょー
切断回数が多いプレイヤー同士で当たりやすくなるようにマッチングしてくれればいい
マッチングの最優先条件が切断回数の近さ的な
専用コンとかカードスキャンできないし、粗大ゴミでは?w
Wiiとかカードスキャンできないし、粗大ゴミでは?w
初めてCM見たんだが実際のゲーム画像より綺麗だったのは気のせいか?
そりゃあ、CMの方が、綺麗に決まってるだろ、向こうが編集できるんだし
>>277 前の板でも書き込んだけど、俺も無線LAN使ってて調子悪かった。
バトル中には切断されなかったけど、70試合ぐらいで11回切れた。
100勝して金文字になればいいやと思って始めたけど、相手に迷惑掛けたく
ないから、wii専用の有線LANアダプター買い直したよ。
切断中報告 ソンヌク メタルキング級
パーティーはシールドヒッポ(プラキンスキャン)ナイトリッチ デスゴーゴン
俺チーム3ターンでとどめ放つもその最中に切断された
今日も3連続プラキンヒッポ、もう勘弁して面白くないから
SPカードや止めの一撃でたまにカクカクするのは仕様?
仕様と思う、Wiiの排気音からして、無理やり読み込ませてるような気がするからしょうがないんじゃない?
ホントにリッチ・デンタ・メタハンばっかりでワラタ
こっちもこいつら入れないと勝てないんだろうな
俺なんてモンマスでデンタ・メタハン・リッチってパーティに出会ったぜ
ゲリュオン級だったから、どんなpt使うのかなーって思ってたら吹いたw
しかも結構強かったし。勝ったけど超ギリギリだった・・・
>>277 ウチの回線って切れやすい部類なのか…
50戦もすれば回線不良10回以上なんて当たり前だと思ってたよ…。
>>286 >wii専用の有線LANアダプター
こんなのあったのか…。
しかも、繋がりやすいって本当?
>>292 あったというか発売直後にはもう出てたというか
そりゃあ有線だものそうそう切れないよ、フレンドだと相手との相性もあるのはしょうがないけど
>>290 デンタメタハンが未だにガチャから出てこないんで
スターリッチでバシルーラしまくってる俺。
ミミックランドセル無いとガチャのダブりが酷いから困る
>>293 Wi-fiのサイト見ても
無線LANルータやUSBコネクタしか見当たらなかったから
無線じゃないと繋がらないものだと思ってた…。
クリアしたのにピサロがどこにもいないのはバグ?
>>296 Wi-fiのサイトって非公式だったのか!?
>>298 ああ、WiFiの奴って公式のWiFiサイト見たのか
あれはDSも含んでるからWiiでしか使えない有線の話は無いんだよなぁ
>>300 Wii限定かぁ。検討してみるよ。サンクス。
Wi-Fi公式の Wiiをインターネットにつなぐ場合は〜〜
のところをクリックすれば早い
>>301 ちなみに俺は最初Wiiは有線、DSはUSBアダプタでやってたが
去年WiFiネットワークアダプタを導入した、すげえ快適
つばぜりがちっとも安定しない
赤MAXなのに普通に振って負けるとか
>>303 ネットワークアダプタは俺も使ってるんだけど…。
隣りの部屋に置いてるのがマズかったかな?
配置直してみるよ。
>>288 うちのはべつにカクカクなんてしない
こわれてんじゃねーの?
家はカクカクし始めたと思ったらエラー画面が出て、ディスクが完全に読み込めなくなった
任天堂に修理してもらったけど3000円も掛かったし最悪だ
モンハン3を何時間もぶっ通しでやったときにたまにフリーズしてたけど
ビクトリーではエラー経験は無いな
これロケスタ製だからものすごいバグに期待したのに特に無いみたいだね
まぁメイクアップとか読み込み2秒はあるけど
カクカクしてヤバイのは特にないぜ
>>291 それたぶん俺だわ
皆が大好きな3大モンスターで組んだ半ネタデッキ
プラキンリッチ、青銅盾デンタ、大防御メタハン
最近ネタに走って色んなデッキで遊んでるからBPも一定から上がらない
カクカクしないとか言ってる奴はそのうちカクカクして泣きを見る
さっき、同じ相手と2試合やったんだが
メタ盾持ったキャラ以外へ100%の確立で神竜の会心もらったんだが
運だけでは、ここまで連発はありえんだろ
しかも2試合ともなんて
数日前は1試合で2回、SPカード使われるわで散々だ
チートとでも言いたいのかね
リッチ入れてたりしないよな?会心吸いまくるぞ
会心率の具体的な数値って判らないのか?
10%以上なら会心オンリーもありえない話では無いと考えてるがどうなんだろ。
>>312 リッチは入れてないよ
ってか、リッチ入れると会心くらいやすくなるって
どういう計算式?
会心くらった回数が中央15回サイド18回というデータを見つけた
リッチは柔いから単純にタゲ吸いやすい
ビクトリー起動させると昔のDCみたいにギュインギュイン鳴ってて不安になるなw
遊ぶたびにWiiの寿命を削ってそうだ
アーケードでは、会心の一撃はほぼ100%メタキン盾が吸ってたからなぁ。
今くらいのでいいと思うんだけど。
打撃耐性や種族特攻はあとで計算されるし。
>>314 耐性が極端に高いとか低いとかを単体攻撃は狙い易いんじゃなかったかな。
会心が出る=打耐性の高いリッチに行き易いかと。
そんな毎回セーブしなくていいよと思う
作った奴はほんと才能ないよ・・・
これ停電かブレーカー落ちがきたら死ねるな
wiiは結構どのゲームも読み込み激しいと思うけど
>>313 例の攻略サイトの記載だと5%が基本なんじゃ?
2回攻撃だから5ターンに1回、体感的にも1試合で1回くらいの認識だと
しっくりくる
試合で劣勢だと乱数の補正が入るらしいけど
2試合に1回は、まず出るだろう、の誤り
会心率語るなら、おしゃれ着の有無も書かないと
そのサイトに会心率は素早さも関係するような記述があるし
チート扱いするのは早計だと思うけどね
完璧な乱数を発生させるプログラムを組めたらプログラム界でノーベル賞に匹敵する賞をもらえるってくらい
乱数プログラムの作成は難しい
しかも今回の開発はバグがなかったことが奇跡といわれるくらいのダメ会社だから乱数が偏って必殺連発くらいは
当たり前と見るべき
俺は大会モードのCPU有利も仕様に見せかけたバグだと思ってる
すばやさ高いほど会心出やすいってのはファミ通の記事でも見たような。
アルゴリザードとかスモールグールで金槌抜き2連会心当てる事が割とあるし
そこそこ影響力はあるっぽい。
>>309 ネタに走るのもカードゲームの醍醐味。
今、ヘルビースト魔法使いラリホービートルでラリホーマパーティ組んでるが
こういうのは安定しないなw
ラリホーマ単体なんだからもうちょい命中率欲しい所だ。
デボラ好きな奴いる?
いたらいい情報をあげるよ。
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/08(日) 19:09:32 ID:V2OmWu0C0
黒髪ツンデレ金持ちヤンキーお嬢様
>>みつる
ここにいるぞ!
>>328 デボラのおしゃれ着は10万BPになれば手に入る。
頭、体、右手のフラワーパラソルな。
ほしければがんばってね
男キャラだからそこまで魅力的ではないな・・・
と言いながらリッカヘアー付けてる
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/08(日) 20:24:35 ID:s4bLsSOz0
何を買っておけばおしゃれぎコンプできるんだろうな。
それが知りたい。
カード集まらないからいまだにミミックランドセル卒業できない
早く来いよダース、合体モンスターのキャンペーン先に進まねえんだよ。
ACのバトルロード終わったらジワジワ売れそうだけどなぁ
まあここで雑談できる程度に売れてりゃ何も困らん。
売り上げを気にしてるのはアンチばかりだ。ageてるしな。
ビックの決済は8月末だった気がするので
今月いっぱい荒らしさんがネタに困ることはないだろう
おしゃれ着コンプはWifiでおそらくマスターモリー級まであがらないと不可能だな
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/08(日) 20:54:27 ID:V2OmWu0C0
モンハン3のときも8月決算知らずに
妄言吹いてたしな〜
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/08(日) 21:05:24 ID:1WAyX3dR0
たとえ決算だろうと、ふつうの店は不良在庫は処分価格にするけど、そうじゃないのは通常価格で売るよ
まあ売り上げ的にはこんなもんでしょ、
OPムービーとCMに騙される人続出かと思ってたが
意外とみんな中身を見てるんだなと思った
いや見てないでしょ
そもそもなんのゲームかわからんと魅力も何もない
ルール説明するのが意外と難しいのはわかるけど
342 :
286:2010/08/08(日) 21:19:21 ID:V5/iecNz0
>>305 電波レベル絞ったりしてないよね?
ウチはアパートだから、強い無線LANに買い換えるよりも有線にしてみた。
でも冒険の書消したから、当分対戦は出来ないけど(^^ゞ
ランキング見たりしてるけど、全く切断されなくなったよ。
Wi-Fi対戦するのに、前回はちょっと飛ばし気味でLV上げすぎたな。。。
どうせ当分はみんなやってるだろうから、今回は上級職をじっくりLV上げ
してるよ。
何十回もリセット繰り返しながら、やっとバトマスLV16。
対戦するのにここまでステに拘る必要ないんだけど、急いでLV上げてもすぐ
にやる事なくなっちゃうから、あえてやってみる。
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/08(日) 21:27:46 ID:yBKlC5mx0
ドレアムさん禿げてね?
>カクカクしないとか言ってる奴はそのうちカクカクして泣きを見る
壊れてるんじゃねぇかw
>>344 wiiに限らず、読み込み部もれっきとした消耗品ですからね〜。
処理が重く読み込みも頻繁なゲームを長時間やってれば、寿命も早まるのは当然。
>>カクカクしないとか言ってる奴はそのうちカクカクして泣きを見る
まぁ、何百時間も稼動させてれば、いずれどの本体もなるって事でしょ?
早くハードごとSDキャッシュに対応させてくれってことだわな
絶望的だろうけど
発売前にどれくらい売れるとか予想してた頃が懐かしい…
>>343 DQ6のイラスト見た時から思ってたが
ドレアムさんの兜ってど真ん中割れててかっこよさ低そうだよな。
たぶん他のキャラにかぶせても絶対似合わない
アベル伝説のバラモスが鎧着たんだろうなと思ってた
よく見たらドレアムの格好変態すぎるよ
仮に変態だとしても、変態という名の魔神だよ
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/08(日) 23:12:23 ID:3Z6nlzSl0
モーモンが可愛くて好きなのだが・・・
モンマスで使っていっても笑われないだろうか・・・?
愛があればおkかな?
モーモンとか最強モンスター。
うたうより、ねこなでごえの方が好きです。
でもモンマスだと第三の技使えないのがなあ、
DLCのカードをダブルスキャンして技解放とかやってくれるだろうか。
モンマスで第三開放のおしゃれ着とか欲しかったね
プラキンヒッポ対策のテンプレパーチーはまだですか?
>>357 賢者一人と何でもいいんでモンスター2匹
対策とかいうより対戦でモンマス使って一度泣いてみ。
>>352 ま、まさかあれはっ!
変神 ダークドレアム!!
プラキンヒッポとか呪文で余裕じゃないか
バトマスデンタリッチなら諦めるか会心連発する運を身につけるしかない
>>352 ドラゴンクエスト 変態の神々 20XX年発売
>>358 普通の勇者にフルボッコじゃないですか
>>359 モンマス99にしてくる
>>361 マッチングしたとき、
こいつはプラキンヒッポと読んで賢者を出して当たったためしがないw
いま25勝12敗くらいなんだけど、うち6敗くらいが、
プラキンヒッポでうんざりしてる
あるていど試合こなしてて、勝率が5分以上の奴は
ほとんどテンプレしか使ってない証
マッチングした時点で強制的に作業に付き合わされるから困る
>>363 モンマスはLV1になったらすぐ有用出来るよ。
まだ初心者が多いせいか主人公入りでは勝率9割だけど
モンマスでは7割いかないくらい。かなりしんどいよ。
なんとなくバルベルバトマスでパーティ組んで見たら
お気に入りSP登録のにボル&ブル入れれるようになってた
合体モンスター召喚とか完全に忘れてたわw
これ必殺技やSPと比べるとどうなんだろ。
>>364 天は使ってるけど、リッチもデンタもメタハンも使ってないんだけど、
そろそろ限界
勝負つくのに5ターンかかることが多いし、疲れる
>>365 プラキンヒッポじゃないモンマスやってみるよ
大会モードは全部カンダタで終わらしたから、
知識ゼロだけど。
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/08(日) 23:58:52 ID:3Z6nlzSl0
ありがとう
モーモンで組んでみる。
賢者なめんな
まどうしの杖をMgWSしてドラゴンローブ装備したらドラゴン並に物理に硬くなるぞ
>>369 本人はいいんだけど、お供がね
どうもしっくりくる奴がみつからない
噴水に1000G入れまくってるのに全然トルネコのカード出てこない。
運なのか?
色々試したけど賢者のお供で一番安定するのはやっぱりダースとゴーゴンかな
対戦だと打撃耐性の無いモンスターは死んでるからな
属性呪文で弱点ついたところで、天かけの2撃でチャラどころかマイナス
昨日からモーモン生かす組み合わせ探ってるけど、結局テンプレ便りに。
モリー級までおしゃれ着あるのかな
日本で何人くらい達するんだろう
5人くらいと予想
>>373 打撃耐性付けても主人公の会心で無意味になりがちと
打撃耐性型モンマスの俺が言ってみる。
神龍の会心率は5%どころか1〜2%でいいよ、本当に。
>>376 俺も打撃耐性型モンマスをよく使うけど
勇者のお供がメタハン、デンタのせいで勇気が溜まらないんだよね
殴り殺せるほど火力も無いしで
運頼みの状態異常型のほうが、まだ楽なのが現実
>>377 やっぱり状態異常で勇者自体を止めるしかないのかねぇ。
つまりキャタピラーさんの出番か。
つ天空の盾
マホイミ強いね
合体技で一番使えるかも
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/09(月) 07:15:46 ID:N1vTagRt0
オルゴデミーラ(おかまちゃん)とゲマの2Pで遊んでて、相手がムドーだったんだが。。。
初めから終わりまででオルゴの攻撃が1回しか当たらずに6ターン経過でアボンになったんだけど、どして?
ゲマの攻撃も2回ミスったし。。。
ムドーの仕様?
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/09(月) 08:29:41 ID:d37x5qJGQ
ミスさえなければバトマス勇者テンプレはプラキンヒッポなしでモンマス使って撃破できるね。モンマス最強だね。
歴代BP獲得4位のニトリさん
朝から回線切り乙であります
>>383 すまんわざとじゃなくてエラーだ
どっちみち迷惑かけて申し訳ない
なんで最初から煽る気まんまんで書き込むんだよ・・・
煽る気まんまんだとしても
こっちが迷惑かけたのは事実だからな・・・
まぁ仕方ない
やっと勇者になれたけど今からWi-fi対戦デビューしてもボコられるだけかなあ
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/09(月) 10:15:47 ID:Mwv4NFOdO
ダークドレアムにカリスマを感じない
小者臭くてワラタw
さっきWiFiやったんだが、バトマスとヒッポとボストロールにあたって、
ヒッポがこっちのはぐメタよりさきにパーフェクトガードして、
ヒッポに一撃もあたらなかったのは、チートという認識でおk?
>>390 質問すれ池といいたいが答えてやるか
それはパーフェクトガードが先制技だからはぐメタより先に行動しても普通
ヒッポに当たらなかった自分の運を呪え
以上
ほしふる腕輪かピオリムで補正つけないかぎり
通常攻撃が代理防御や先制攻撃技より先に動くことはない
命中に関しては当たらなかっただけではわからない
>>390 なんでもかんでもチートって決め付けるなよ
ヒッポのパーフェクトガードは必ず先制
一度も当たらなかったのはプラキンMWSで回避力を大幅に上げてるからだよ
あれほとんど回避してのミスじゃなく、打撃耐性上げた事による打撃無効のミス表示だよ
こーゆう馬鹿がいるからモンマスはやめられない。
補足
プラキン付けると回避率はそこそこ上がるが、それ以上に打撃耐性が物凄く上がる。
シールドヒッポは元から高い打撃耐性なので、プラキンを付けると打撃ダメージは全部0になる。
>>393 バトマスと組んでてMWSしてたら、それこそチートだろw
まぁ『1度も当たらなかった』っていう状況が分からないし、チート確定とは
いかないけどね。
なんだ相手バトマスかよ。
見て無かったよ俺馬鹿だよ。
まあどうせ見間違いだろ。
wifi対戦で初めて勝った!と思ったら
勝ち数は増えてなくて、切断回数が増えていたっていう・・・
>>397 ヒッポ=プラキンMWSって図式だから、仕方がないw
MWS強化してないヒッポに、攻撃が一度もあたらなかったっていう
のが少々引っかかるけどね。
モンマスにあたると、本当に心臓に悪いけど面白い。
俺は賢者ばっかり使ってるから、モンマスヒッポはカモだけど。
>>398 負けになってなかった?
この切断カウント、マジで意味無いよね。
バトル中に切断されると、切断した側の負けは増えないみたい。
(前に切断回数45回で、負けが15回の奴を見かけた。)
ランキング画面で切断しちゃうとカウント増える上に、勝ち越してた分は
全て負けにカウントされるし。
(強さを見ると、連勝記録としては残ってるけど、全部負けにカウントされ
てる。)
迷惑掛けてない切断の方がペナルティあるなんて、ホントおかしいシステム
だよ。
>>400 バトル中切断は負け増えるよ
フレンド対戦のエラーだと、切断は増えるけど負けは増えないからそれじゃないか?
>>400 よく見たら負けも増えてた
勝0 負6 切断 3
泣いた
>>401 あ、そうなんだ!
無線LANの回線不安定だったけど、バトル中に切断した事ないから分からなかった。
ただフレンドで切断って、なおさらタチ悪いような。
ゼルダか何かであった、裏マッチング採用してくれないかな〜。
>>402 俺もその洗礼は受けたよ。
デビューして8連勝、運が良いなと思ってたらランキング画面でエラー。
もう一度繋いだら、勝0 負8 切断回数1 で泣きそうになった。
そのあともちょくちょくあって、連勝中は別のストレスが掛かってた。
そして冒険の書は消しました。
フレンドで切断は回線の相性もあるからタチが悪いともいえない
フレンドで切れるのは故意ではなく回線相性の問題の方が大きいはず
というかフレとバトルで切断数を判別しない開発が悪い
負け数が増えるとまずいことでもあるの?
見栄えが悪くなるんじゃね?
ヒッポのパーフェクトガードが基本先制なのは知らなかった…
プラキンヒッポは相手の主人公が神竜な時点で会心以外の攻撃を受けなくなるから凄い
リッチの暗黒無効化が打撃技で起こるとは
バトマスか、すまんよく見てなかった
>>405 あ、そうなんだ。フレンドでは回線が専用にあるんですね〜。
>>406 勝率が下がって見栄え悪いってのもあるけど、俺は普通に100勝して金文字に
したいだけだから、どっちかっていうと切断(エラー)で勝ってた分が負けに
カウントされちゃう方がイタい。
>>408 先制ワザっていくつかあるけど、優先順位もちゃんとあるから、パーフェクト
ガードよりも先に打てるワザもあるよ。
>>408 とどめ>SP>メタキン槍風林火山の先制技>代理防御>カウンターの順だったか
>>412 あと、とどめとSPの間につばぜりが入るんだっけ?
>>413 実質的にとどめの一撃のターンはかち合ったとき以外つばぜり合いできないから
とどめ=つばぜり合いでいいと思う。
>>413 なるほど。
後半でつばぜり仕掛ける事はほとんどないから忘れてたけど、確かに相手のオーブ
が溜まってるときに仕掛けても『今はつばぜり合いを仕掛ける事は出来ないぞ』って
言ってたね。
こちらが代理防御中でも必殺技(エターナルスラッシュ)が通ったんだが、必殺技は代理不可?
2ターン目以後は相手は呪われたり、混乱してて1度しか食らってないんだが
>417
ありがと、自分では誰か1匹でも状態異常になると「とまどいながら」になる
リスクが大きすぎて使えないが、ヒッポ使う時は気をつけなきゃならんな
BP11万の奴がきたんだけど・・・
どんな組み合わせで来るのか
スライムとシールドこぞうだった。
しかも負けた。ちくしょう・・・なんで俺はこんなにつばぜりあいが弱いんだ・・・
1ターン目いてつくはどうとかは使ってこなかったよな?
モリレンなら普通に光の玉or進化の秘宝であろうな
で、4ターン目でとどめか
かなりつばぜりあいに自信があるのか
モリレンで1ターン目いてつくされると
2ターン目のつばぜりでこっちだけ緑ゲージな状態にされる、でまず負ける
もちろん、こっちがグリンガム対応したパーティかどうか見てからの使用になるが
クリアしてレジェンド大魔王のカード手に入れたけど、
どうやって自分で大魔王使うの?
アケもうやる事なくなってきたから、Wifi対戦だけがやりたくてそろそろ買おうと思って来たが
ここ見る限りプラキンヒッポがどうとか言ってるレベルだし、まだまだ低レベルなプレイヤーしかいなさそうだな
新モンス出てバランス崩れるの待ってから買うか
>>427 おしゃれ着のせいでかなり運ゲーになったし面倒なデッキが更に面倒になった糞ゲー
気をつけろ
強力な新モンスターが出ても、モンスターより強めな主人公のとなりにおけるから
MWSでチートなみの性能のカードがこない限りこれ以上バランス崩れないと思うよ
少なくとも、低レベルなプレイヤーしかいないと決めつけてる時点で買うだけ無駄だろう
アーケードの筐体買って大会開いてなよ
低レベルなプレイヤー嫌ならこのゲーム向いてないよ
そもそもこれ子供向けのゲームだし
>>427 プラキンヒッポなんてかわいいもんだよ。
恐いのは切断厨の多さだよ。
プレイングよりカード性能でほぼ決まるゲームだしプレイヤーのレベルとかねーよw
戦士三果実でノヴァやってリッチがドルマやればプラキンヒッポ相手でも楽勝だな
リッチは第3の技が邪魔すぎる
WiFi対戦で思うことのですが、10数連勝してると急に自分側のチームの攻撃ミスが1試合に4回とか出て連勝STOPしちゃうことないですか?
(プラキンヒッポが相手で無し)
昨日も命中12%つけた(プラキンヒッポに当てれると信じてたw)風林火山が2連続ミス(それまでの11連勝中でミス2回のみ)&お供も2回ミス。
連勝補正でも入って不利になるんでしょうか?
モンマスに負ける時以外はこーゆー負けがホトンドですね。
何度やっても15連勝の壁が破れないです。
前に天空セット&スライム&小僧に2ターンで会心5回くらって何もできずに負けたことありますね。
自分はたしか勇者メタキン盾&ギズモ&デンタ。
一度も盾が吸わなかったですね。ミニモン会心オシャレ着恐るべしですね。開幕相手緑ゲージにできるし、これ最強デッキの予感。。。
気のせい
>>434 >>天空セット&スライム&小僧
でもダメージ勝ちはほぼできないだろうし、ひたすらとどめ狙いなだけのデッキにならない?
会心5回とかはまあべつとして。
とどめ狙いなら他にもデッキ結構あるよね
その中でも安定度はありそうだけど天空セットでつけてる時点で初手からSPきれば
対処できるんじゃない?
>>434 ミニモン会心おしゃれぎって言っても上がる会心率は2%とかじゃないの?
悪魔神官のベギラマかっこいいじゃないの
あきらかに負けろと言わんばかりの糞試合はいくらでも経験したよ
対戦がクソゲーとよくわかった
さっさとレジェンドクエスト配信してくれ
キラータイガーはちゃんと一からモデル起こすんだよな当然
全回避、全会心、2ターンでとどめとかなんかいやってもチートばっかりくる。
もうこのゲームやだ。
100戦やったけど一度もチートになんか会ってないぞ
適当な事言うな
メタルドラゴン・キースドラゴン・ダースドラゴンvsメタルドラゴン・キースドラゴン・ドラゴンゾンビ
お前称号スライムマスターなのになんでその組み合わせなんだよwwwww
魔物使いなら十分あり得る組み合わせですが
>>443 さっきの対戦相手お前か
うっかり変えるの忘れてたわw教えてくれてサンキュ
>>444 つよさ確認とかで見れる称号のことかと
何の称号名乗るか変えられるからね
スライムマスター=ドラゴン使い。
モンマスの時点でマスターダブルスキャンも解禁。
モーモンさんを活かせるデッキ作りが上手くいかない。
明日から帰省で出来ないし、もうお前ら代わりにやってくれ[´・ω・`]
モーモン+グレートドラキー でおしゃれ着も組み合わせると回避率6割(体感的には8割)
両サイドを身の守りと打撃耐性が高い奴にしとけば、そこそこ単体打撃を吸ってくれる。
両サイドはテンプレが無難、とりあえずナイトリッチとへルビーストにしたけど勝率はそこそこ。
>>447 よろしい、マイチーム晒しだ。
・モーモン、魔法使い(ソードブレイカー、みかわし服、メタキン盾)、スライム
魔法使い相性と草原森相性でHPと回避を上げてガン逃げ。
とどめ狙えない状況だとオワタ\(^o^)/
>>449 2週間ぐらい前にモーモン、ギズモ、ファーラットのチームに当たったぜ。
現状モンマスはつばぜり出来ないのを逆手に取って、とどめ狙いデッキにする
しかなさそうだよね。
こっちも賢者逃げ切りデッキだったから、グダグダだったよw
お互い状態異常ばっかりで、5ターン目とどめ相殺。
最終ターンでベホイミ使って残りHPの差で勝ちとか、初めてだわ。
同じ名前のプレイヤーが戦績累積させないよう遊んでるみたいだけど何か意味有るの?
ちゃんと正直な戦績を積み重ねていって欲しいな。
負けてもいいがもっと強いヤツと戦いたい。
>>451 BP高い=ガチ多い
だからあんまりBP高いとつまらなくなる
だとおもう
はぐれメタル級〜プラチナキング級のテンプレ率は異常
赤ネームになるとテンプレは少なくなる
>>451 同じ名前のプレイヤー、いてもおかしくないような。
だって現時点で登録してる人、6000人ぐらいいるじゃん。
ひとつ聞きたいんだが、キースドラゴンは強モンスだとおもう?
個人意見でいいから聞かせてくれないか?
アケで対人戦したことなかったからwifi期待したけどクソゲーすぎる…
このゲームはやっぱ基本一人用なのかもしれんな。
テンプレ多すぎ・・・BP稼ぎまくればマシになる
切断多すぎ・・・回線変えろ
切断厨多すぎ・・・諦めろ、フレンドとやれ
勝てない・・・がんばれ
>>455 デンタ、リッチに比較的に有効な氷攻撃あるし
おまけで状態異常も運が良ければ発生する
打撃にもそれなりに強いし、強いほうなのは間違いない
SPドラゴン斬りなんて、対戦慣れしてる人は使ってこない
ドラゴン2匹以上いれば話は別だが
つばぜりシステムだけでも何とかしてくんないかなぁ
「さあ〜!最後の問題は得点3倍!」どころか
「さあ〜!最後はジャンケンで勝った方が勝者!」みたいな。
さっきのターンまでの攻防は何?
腕相撲かな
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 00:20:59 ID:1+7Us29X0
つばぜりが勝敗の決め手になる
と思ってたり、そういう勝負しかできてない時点で
このゲームでまだまだ弱いという証拠なんだが
つばぜりなんてお互いの主人公の動きとめる程度のものでしかない
一匹だけ3倍になったところでたがが知れてるからな
そんなんでSPなんてもったいなさすぎるし
それはそうと、アケのライバル乱入が無くなったのが寂しい。
つばぜり負けて、試合に勝つ喜びは格別だぜ?
>>468 ないんだw
竜王道場しかやってないからしらなかった
>>469 無いと思うんだけどな?(´・ω・`)
確率が下がりまくってるだけとかなら分かんない
よほど、つばぜりに自信があるのでもなければ
積極的に自分から仕掛けるべきではないんだが、
プレイヤー名でつばぜりに弱いことがバレてた場合は、かなり不利だな
つばぜりで勝つことを踏まえた戦術を立てられるから
俺は緑ゲージでつばぜり勝った相手には、再戦時には自分からは仕掛けない
それが俺のジャスティス
今日も弐の太刀、ドラゴンシールド、毛皮のポンチョ、メタルキング、メタルハンター、2Pカンダタで竜王道場通うお
>>466 108勝8敗のうち自分から仕掛けたのは1回だけ。
削りきりかHP判定にして欲しいと思うのは俺だけか…
モンマス最高だぜ
>>470 5、6ターンまで長引かなければあると思うけどな
まあ、あまりないからこそ喜びもまたひとしおってことで
>>471 対戦相手の名前覚えてるの?
すげぇw
>>472 メイジキメラとかドラゴンキッズとかもたまにはつれてってあげてください
>>472 ドラゴンキッズなら俺の隣で「おーっと デインをとなえたー!」してる。
カードゲームと聞いていたがまさか連打ゲーだとは思わなかったぜw
モンマス?せっかくだから女の子使いたいやん(^q^)
100マソGが遠い・・・
1T目に相手のメイクアップが全部失敗したんだが
切断された…
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 02:47:51 ID:8OrzfhHgO
切断ってか通信エラーが起きたのは俺の方かよw
リモコンの電池切れでも通信エラー起こるのか?
今ちょうどリモコン電池切れたw
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 03:03:47 ID:6iv0lFuNQ
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 03:06:00 ID:8OrzfhHgO
今度はきっちり勝ってタイトルに戻って、ランキング読み込み中に通信エラー
せっかく勝ったのに二連敗w
2Pなら最初から竜王道場できる
で、つばぜリに勝ったのにとどめ全然打ってねえwwってことになる
相手のぱふぱふが全部失敗した瞬間切断された
なぜか怒りがわかなかった
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 05:16:12 ID:8OrzfhHgO
さっき自分に近いメンツと当たったが、(勇者99+神竜+神話+メタキン+ナイトリッチ)
力の差ってでかいな
自分の勇者
力135+おしゃれぎで+10
相手のリッチに天かけで与えたダメージ
相手の天かけがこっちのリッチに与えたダメージ
の差が、一撃辺り15くらいあってびっくりした
自分の方がダメージ多かったから嬉しいし勝負にも勝ったんだが、ランキング更新画面で接続エラー
(勝負が終わって、ランキング更新画面→エラー)
負け記録がついていた
ひょっとしたら相手は一勝になるの?
これが隠しステータスの運の良さの差?
ラッキー=最強でおk?
ってか力の差、馬鹿にできないわ
マッチングをちゃんとランク分けして欲しかった
あきらかに小学生ぽい子と当たると罪悪感がすげえんだよ
遊び心入れててもレイプになる
スクエニ頼むから子供向けゲームなんだから子供には優しくしてやってくれ
確かに勝ってwifiから抜け再接続すると負けが増えてる時が高確立で発生するんだが、勝ち逃げは許さんって仕様の認識でおk?
もうつばぜりは負けたら全勇気全消失でよかったよ。
しかけてくるのはゲージ1回分しかいないから勝とうが負けようがまるで意味が無い。
つば競り合いに負けてもゆうきを賭けずにいるなら
光の玉or秘宝と会心数回で追いつけることを知らない奴は多そうだな
10万でデボラ衣装ってキチガイすぎ
80万まで無理すぎだがwww
>>472 2Pで道場するなら、ゾーマでエスターク狩った方が効率良い。
相手は状態異常ワザ持ってない上、ゾーマは呪文だからミス無し。
Aボタンワザ使ってれば、3ターンで100%倒せる。
つばぜりもないし、完全な作業。
>>492 画面見なくてもマイクマンの実況聞いてA押すだけでいいしなw
あれ飽きないか?
まあ道場自体飽きるから変わらないけど…
エスタークの曲好きだからいいけどずっと同じ曲だとさすがにダレる
BGM変更カード(もしくはシステム)あったらよかったのに
全然関係ないけど
ムドーの曲かかってテンションあがったのに合体モンスターでorzとかもあるし
>>493 とどめ打つ必要もないから魔力溜める必要もないし、マジで作業だよね。
>>494 どうせ道場やるならって話だからさ。
飽きるに決まってるよw
今、上級職のステータスMAXにするのに何十回もリセット繰り返す作業してる
けど、こっちはまだ達成感ありそうだ・・・と信じたい。
俺は王者決定戦前のブーヤンで道場してたな。
グリンガム使ってくるチーム以外は星空の三果実で余裕でぶっ殺せるから
マンガ読みながらやってた。
ゾーマでエスターク道場は作業だな
ドレアム使ってすべての大魔王連戦も達成すると急に飽きて1週間放置してたわ
>>495 経験値は大会モードで1戦して吟味の繰り返し?
戦士の吟味やってるけど大会優勝すると経験値はいっちゃうから先に進めない…
>>497 基本はアーケードモードで1回戦→リセットの繰り返し。
2回戦目でわざと負けないといけない事が多いから、お供は力が低い奴入れてる。
(とまどいながら攻撃で、倒しちゃったりしないように。)
さすがに下級職もやるとなるとかなりの苦行だから、俺は無視した。
戦士の力160は、ロマンだよなw
ステMAXにしても勝ち負けにそこまで影響ないのにみんなよくやるなw
>>499 一度全職業LV99にして対戦してたから、影響ないのは分かってるw
逆にそんなに急いでLV上げても、すぐにやる事なくなるじゃん。
(というか、実際なくなった。)
だから一旦データリセットして、数ヶ月は楽しめるようにって始めただけだよ。
同じく、カードの引継ぎ無しで最初からやってクリア後にやることなくなった
ほんと誤差だから時間かけても無駄なのはわかってるけど・・・
>>498 thx
自分はスライムトレイ装備でヒナをぼこって1LVずつ吟味してる
HPはMAXより-10前後、ちから160近くあればあとは何でもいいやw
めんどくせーけどやり始めると楽しい
>>501 大会モードだと、1戦終わったらセーブされちゃうから、ボーっとしないように
注意した方がいいよ。
同じ作業繰り返してると、集中力途切れるからね。
アーケードでやってる理由は、セーブされるタイミングが最後だから。
ステ吟味ならFEやろうぜw
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 12:23:10 ID:ycOo8Ktr0
>>490 15連勝目ぐらいからの最大の敵はリモコン振りなのを
知らない奴の方がもっと多いだろ。
>>502 それは無理だから、ステにしたの。
1日、2日Wi-Fiやってないだけで、あんなにBPに差が付くのにやれん。
別にBPはどうでもいいから、Wi-Fi対戦なんて後でやれば良いって考えでステ吟味
やってるって見方も出来るけど。
結婚してて2歳の子供がいるのに、仕事終わってから毎日何時間もWi-Fi対戦なんか
やってたら廃人だよ。
夜勤の日とかに、帰って来てから夜中にコツコツやってるよ。
>>504 FEって、ファイヤーエムブレム?
あれは鬼畜すぎだ!
RPGは買ったら必ず完璧レベルにまでやり込んでたけど、結婚しちまったらそうも
言ってられないw
>>504 ルナティックwww
同時に買ったけど、運ゲー要素に疲れてFEばっかやってる
ノーマルハード終わったし、そろそろストーリーくらいは攻略しないとな…
>>502 そうか、廃人ですまなかったな。
夜中は切断厨も多いから気をつけてね。
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 13:35:26 ID:6iv0lFuNQ
モンマスのオレはステなど気にしない!(キリッ
ただひたすら4つの勇気玉を収集する!
無我の境地でだ!
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 13:43:25 ID:6iv0lFuNQ
かわされまくったら、ぱふぱふが生命線!
硬派なオレはプラキンヒッポを許さない!
以上!
ムダにスレ伸ばしてすいませんでした!
>>500 でもさあ同じレベル同じ職業で同じ装備の場合、自分の与えたダメージの方が大きい方がカッコよくない?
昨日の非力勇者くん相手に同じ装備レベルの、俺の勇者が圧倒して爽快だったよ
大体4ターン目に決着がつくけど1ターンに与えるダメージが20〜25も違うと、4ターンで80〜100になる
これって結構でかくない?
>>514 じゃあ俺HP+100のおしゃれ着付けるわ
放置してたストーリーの方進めようと思って、今日初めて列車に乗ってみたら…
何この糞長い演出
最初の一回だけならともかく、負けて再挑戦する度に見なくちゃいけないのかよ
あり得ないだろ
公式大会の開催時のあのなんちゃって仮想空間のデモイラネ
どうやったらメドローア使えるの?
wiki見ろks
リッカのとどめが
すごいらしいから
売らなくてよかったわ
おまいらも期待してまってろ
まあ早くても年末なんですけどね
前倒ししないかなぁ
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 16:39:58 ID:GQlFbQwd0
追加が呪われしゼシカかよw
余計なことすんなとか言われてたおしゃれ着だけど
長所短所の性能カバーできるから結果的にナイスな方向だったね
と思いきや、隠しステータスが判明しちゃとおしゃれ着テンプレもできそうだな…ちょっと残念だ
カードも一通り集まったし、自分なりに厳選したつもりのチームで出撃!
↓
バトマスデンタリッチに手も足も出ないまま敗北
↓
誰が再戦するか。頭にきてプラキンヒッポ組む
↓
今度の対戦相手はスゲエ微笑ましい感じの「ぼくのかんがえた さいきょうチーム!」だった
↓
こっちが圧勝してしまう
↓
すさまじい自己嫌悪
神ゲーすぎるだろマジで
さっさとレジェクエ配信してくれ、二度と通信対戦はやらないあ
デンタ・リッチ・メタハンを従える人には効果の薄いおしゃれ着とか、
作るの難しいだろうしなぁ。
この3体を補うというのは可能かと思うけど。
>>526 早計だったスマン
たしかにマイナスになっても関係ない場合もあるから最後はみんな一緒でもないね
レジェンドヒーローのMWSやらMWSの各数値、
全段階の耐性表に経験値+ランダムアップの表なんかは
超2ビクトリーファイナルこれで最後だよマスター攻略本が出たとしても載せないだろうな
ゲーセンの10人抜き挑戦したら10人目で負けた
あれどう考えてもおかしいだろ
相手の勇気溜まるの早すぎる
こっちは光の玉使って、会心も何度も出してんのに
何度もミスしてる相手の方が先に溜まるってどういうことだ
早すぎてつばぜりしようと思った時にはもう遅かったし
ところで、なんで「こうかくりつ」で変換すると「高確立」になるのかな?
どう見ても日本語どころか漢字圏の人間が作ってないように思えるんだが。中国製なのに。
googleIMEまじおすすめ
>>530 漏れはATOK先生お薦め。(´・ω・`)
バレ動画見たけど、呪われゼシカ顔恐いな・・。
なんつーのか・・恐怖ノベルひぐらしとかそういう感じで。
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 19:19:02 ID:ELOFdITnO
聞きたいのですが
レベル50で転職するのと99まで
育てるのではどちらの方が強くなりますか?
日本語でおk
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 19:52:39 ID:P5+hWlgH0
質問スレいけ。
>>533 転職するとステータスが半分になるから、Lv99にしてから転職した方がいいよ。DQ3では。
>>498 しあわせの箱使ってないの?
レジェンドヒーローあたりで経験値ためて引き継がせれば戦闘開始前に吟味できるよ。
あと、ゲーセン1回戦ならストーリーの進行に関係なく経験値500前後になるよ。
>>533 バトマスの例で言うけど、戦士・武闘家共にレベル50でバトマスに転職しても、戦士・武闘家共にレベル99で転職してもステータスの上がりは変わらないよ。
ステータスが最終的に高めに上がるか低めに上がるかは完全に運。
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 20:53:58 ID:GQlFbQwd0
冥府の帝王さん乙
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 21:23:58 ID:RWyJNI+s0
モンマスでアルミラージに特技威力アップ+力100上昇させたら
100万ボルトが対戦相手のメタハンに600越えてワロタww
それでも600なんだよな。
主人公が如何に異常か分かる。
適当な特攻武器で会心出せば1200は平気で出るもんな
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 21:56:55 ID:6iv0lFuNQ
うちのモンマス、高勝率の勇者バトマステンプレには完勝できるが、勝率5割以下の方にはよーくボコられる。かといって勝率見てPT変えたくない。これに関して強者達の意見を伺いたい。みんなやっぱ勝率見て都度PTを思案しているのだろうか?
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 22:00:20 ID:6iv0lFuNQ
今日うちのモンマス、1ターンで2100削られワロタ。
すごい戦い方だったが今後の参考になった。対戦相手にありがとう。
俺のデンタメタハンリッチのモンマスくそ弱かった
左から順にミルドラ、ドレアム、ゾーマをMWSしてた
レジェンド大魔王MWSの性能を見ると他に何かデメリットがあるんじゃないかと勘ぐってしまうな
軒並み耐性ががくっと下がるのがネックだな
場合によっちゃナイトリッチの方がずっと良い事もある
ドレアムだけでしょ
デメリットないの
ファイナルキャンペーンの剣神おしゃれ着が
着ると暗黒呪文耐性+16なのはスタッフからの
最後のお礼ですか…
>>549 しかしDLCおしゃれ着の方がぶっこわれ性能だろうな
>>543 強者なら互いに登録PTサクッと選んですぐ対戦。
そうでないならタバコの準備。
とどめの一撃ダメージ × 2
とかが2000ポイントで来たらどうする?
どうもしない
というか買う意味がなくないか?
対人でのとどめはよっぽどの事が無い限り800×3で負けるし勝てる
赤目相手でも+500で十分対応できる
魔王の価値が下がるだけだ
対戦ではとどめ発動したらほぼ確実に終了だから意味ない
逆に、「とどめの一撃で喰らうダメージを半減」ていうオシャレ装備が来たら・・・・・
初期勇気UPのおしゃれ着なら出しそうで恐い
>>550 いや暗黒呪文に弱くなるらしい
光呪文に強くなるけど
>>543 要するにプラキンヒッポなんだろ?
俺は相手の勝率でチーム変えるよ
テンプレ使いにフルボッコされるのは腹立つから
新竜ぎんが風林二ノ太刀メイス光杖りりょく特効爪ほしくだき
みーんなテンプレだろ?
テンプレってのは装備だけじゃなくて、相方も含めた話じゃないの?
>>543がどんなチーム使ってんのかはちょっと興味あるなw
神竜、星果実、二ノ太刀、デンタ、リッチ、メタハン、
この中で該当するカードが2種以上でテンプレと認定
二ノ太刀?風林火山の間違いだろ?
>>562 メタハンのみでぎりぎりセーフだな。
王者の一閃、もうちょっと強くてもよくねーか。
三果実が多いのは攻略本付属で手に入りやすいからカードが揃わない序盤でも使えるってのが大きいね
ぶっ壊れ性能だけど
スキャン無しで個別に三果実揃えたけど
なんか使う気になれない
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 00:53:50 ID:aUiCaOPvO
おはぎよりはでなの方が安定する気がする
特に真ドレアム
ウチのチームのHPは3800超えだぜ。
今持ってるおしゃれ着だけでHP300上げられるからメタル系スライムも更に使いやすくなった
俺はVの勇者のおしゃれ着が気に入ってるけどまだ盾と剣が無いんだよな…
勇者のふくはあくむのよろいと同じ性能っぽい
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 01:34:48 ID:/27Ajo4s0
いまだにこんな糞ゲーやってる馬鹿いたのかよwwwwwwwwwwwwww
忘れそうだったけどもうすぐ配信始まるんだな
配信前にデータ消して下級職もステカンスト目指そうかな
魔物使いはどうせモンマスになるからステ気にしなくて良いし実質8職か
無理だな
DLC全部配信された場合総額でいくらになるか知らんが
ちびっ子はその分の金でポケモン買うだろうな
こんなにおしゃれ着が重要だとは思わなかった
これからデータを買わされ続けるのだろう…
アーケードでやっていた時と比べれば大した金額では無いけど
おしゃれ着DLCは全30着3000円だわな
しかしWifiリッチ、リッチ、リッチこればっか
プラキンヒッポしか使えない状態になってきたw
デンタリッチ三果実、プラキンヒッポ、呪文系
で実は三すくみになってたり?
まぁ会心で押し切られる可能性がある分実はそこまで有利じゃないんだけどな>ヒッポ
モンマスェ・・・
>>558 プラキンヒッポは許さないって言ってるジャマイカ。運の要素は大きいけど、対等だったらテンプレには負けないよ。
ひたすら火力と硬度重視だからね。
何使ってるかは皆そうだと思うけど言えないよ。
あ、あとレスくれたひとサンクス。やっぱ勝率やオシャレ着みて対応していきます。
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 03:20:11 ID:wREbTFiTQ
>>574 リッチだからプラキンヒッポというのは違うと思う。
プラキンヒッポはどちらかと言えば、デンタメタハン天かけスターフレアほか対応ではなかろうか。ドルマリッチだと辛そうだよ。
ちなみにプラキンヒッポのデンタックル回避率100%だよね。
何だ結局釣りか
一々ageてるし鬱陶しいからもう書き込まなくて良いよっつーか二度と来んな
賢者の常勝パターンがようやく構築出来たっぽい感じだがまだまだ詰められる所も多いな
今の所10勝1敗だがアレ使われると途端に厳しいからなぁ…
プラキンヒッポは会心出るまくると立て直しにくいから困る
モンマスでデンタリッチゴーゴンの人いたけど結構強かったな
ランキング1位のテスト氏とぶつかったがアレは楽しくない・・・。
会心PTの時代クルー?(゚∀゚)
神竜、メタハンの組み合わせでプラキンヒッポと五分五分って所だな
残り1枠に呪文使えるやつ入れれば余裕で勝てる
>>581 彼にとってはBP稼ぎという作業でしかないからな、楽しさを求めるような戦法をしてくるはずがない
大魔王9人抜きの試練終わってやっとダークドレアムだと思ったら、
今度は真大魔王10人抜きってwwwww
聞いてねえぞwwwwwww
>>586 つばぜりに負けなきゃ勝てるだろうから
因みにラプはカンダタでぶちのめせるw
>>584 君は一体彼の何を知っていると言うんだ?
そういえば、前に明らかにテスト本人と思われる書き込みがあったなw
>>581 そもそも楽しさの定義なんて人によって違うんだから。
でも会心PTは楽しめそうだ。
>>590 そう。あの時点で勝ち数がカンストしたのは彼一人だけだった筈だからな
ちなみに俺もテストとは何度か戦ったが好きでも嫌いでもない。
おはぎデッキ野郎が一番むかつく
オレの時は結構珍しいチーム使ってたよ
武器が風林火山で何故かSPもロト紋だった、おかげで勝てた
名前負けしないテストっぷりですね。
一部しか知らない人に楽しくないって言われるのは嫌だろうね。
ちなみにオレも当たったこと有るけど模索っぷりが滲みでてたよ。
勝ち負けなんて覚えてないけど。
オフ終盤でお洒落着のラヴェル服入手して、
着せたらへそ出しになってフイタ ヘソや素肌までしっかり
作り込まれているとはねぇアバター女でやり直すか…
因みにバトルキャラの装備カードには露出高いお色気コスはある?
DLCでも構わん
595 :
sage:2010/08/11(水) 10:13:04 ID:u/DJqTw60
wikiにあるおしゃれ着の隠しステータスのソースってどこ?
まだVジャン出てないはずだが・・・
ガチ対戦を何度かやったあとモンマス対決になり
最終的にはネタっぽいモンスターチームで銀タロしばり連戦
Wi-Fiもまだ捨てたもんじゃないなw
命中+3%のおしゃれ着は会心-4%の隠しがあるのに対し
会心+2%のおしゃれ着はデメリット無しってのはおかしいな
こっちも命中-3%くらいの隠しがありそうな気がするんだが
wiki、解析サイトの丸パクリじゃねえか
模索しつつランキング一位って凄いな
ほとんどの上位ランカーは、狙い打ちされないようにちょいちょいデッキ変えてくるね
SPや鍔ぜりのタイミングかけひきも強いだけあって面白い
大した勝率でもないのに、テンプレデッキでテンプレ行動してくる奴の相手がめんどいわ
>>600 連戦すると対策デッキに変えてくるからなぁ
こっちもそれ対策用のデッキに替える駆け引きが面白い
ダークドレアムにつばぜり勝てないからダメ元モンマスで勝てちゃった
wifi対戦で、完敗だったら諦めもつくけど、あとちょっとのとこで負けたら凄い悔しいな
あと一回攻撃出来てたら勝ってたのに、
相手のボストロールの痛恨の一撃で混乱して、次のターンでとどめ撃たれて負けた
行動前だった一匹狙われて、痛恨が当たって、しかも混乱までって運悪すぎ
後一発で死ぬぐらいのHPで、時間の長いとどめされるとイラッとする俺は末期
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 12:11:48 ID:YHXrBAFn0
つまりこのゲームも
楽しみはこれからってことですね
>>604 こだわってるとどめなら楽しく見れる
ドラゴンチームのとどめが竜王とか
個人的にもうとどめ撃たれるだけだってわかってるときの
「相手のコマンド入力をまっています・・・」が長いとちょっとうざい
決めとけよと
俺はリアルラックなさすぎるorx
相手がバシバシ会心出してきてるのにここ5戦ぐらい会心1度も見てねぇw
>>606 >ドラゴンチームの竜王
俺かもしれん・・・
竜王かドラゴンか迷ったけど結局竜王にした
テンプレにギタギタにされ続けて凹みかけていたが
気分転換に武闘家使ったら強すぎワロタ
うまくチーム作れば天かけデンタリッチもプラキンヒッポも敵じゃないな
ただしおはぎテメーはダメだ
武闘家強いよな
結構会心出るし避けるし
とか言ってたらランキング2位とあたってぶちのめされたorz
上には上がいるもんだな・・・
弱体化したとしてもメタキン盾がいる限り武闘家や会心パーティはどうしても安定しないんだよなあ
>>610 武闘家はどっちかと言えばバクチ系だからな〜。
いかに会心&回避が出るか。
本来カードゲームってのは、どんなデッキか分からずにやるもんなんだけど、
モンバトはすっかりテンプレで固まっちゃって、ローテ状態。
相手がだいたいどんなデッキか想定してのチーム決めになってるから、勿体無い
よね。
つばぜり合いって全部掛けなくてもいいって今理解した。
残すって選択肢をいままでなぜ気づかないんだおればカ
>>613 DQMとかもそうだけど、堀井は基本的に一人用ゲーム開発者なんだよな
あと相性の悪いチームと出会ったらその時点で詰んでるのがな
ダッシュラン入れたら二の太刀の会心で1200近く喰らってワロタw
逆転の望みを賭けたメダパーニマは誰一人かかりませんでしたよorz
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 14:56:42 ID:mA2EkzBGO
オン始めたが、ぶっちゃけテンプレばかりでフイタ
デンタリッチ神竜勇者/シールドピッポモンマス/
あと全身キンキラ鎧の2階攻撃の奴…
マリカでいうファンキーバウザー、デイジーマッハ軍団そのものだわ
こりゃランカーはかなりの気違い軍団ばかりじゃね?
せめて、職業別に部屋分離して欲しかったなぁ
BP7万以上で負けるとBP減るのがテンプレ化を加速させてるよな
BPで手に入るおしゃれ着とかあるから気楽に負けられないと言う
俺からしたらテンプレテンプレ騒いでるやつの方が基地外に見える
うざいテンプレがまた生まれました。
ドラゴンオーブデンタにすばやさ特化のおおめだま&はぐれメタルの無敵戦法
マジこのゲームだめだわ
それはひょっとしてギャグで言ってるのか
おはぎで突破しまくるか
アーケード時代のナイトリッチはひどすぎた
弱点無しで今より打撃耐性・暗黒耐性が高かった。大魔王の攻撃なんて2桁に抑えられる
大会優勝者の9割がナイトリッチ使いだったよ
結局勝ち負け含めて楽しんでる人が勝ち組だよ
なんか自分の話題が出ていたので書きこんでみる。
デッキは飽きない程度に変えてはいるけど勝ったり負けたりだ。
ガチガチのデッキの時もけっこうあるからつまらない思いをさせてるならごめんね。
伝説の魔物使いとの対決は親子対決みたいな感じになるわけか
つばぜり合いでぶつかり合う画が見たかった
ゲーセンでV主使えばいいと思うよ
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 16:42:29 ID:P6oBc5etO
データ抽出して上げてるだけで逮捕は無理だろ
いや普通に著作権違反だろ
なぜ逮捕されないかは分からんが
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 17:10:57 ID:wREbTFiTQ
>>626 それが正解だと思う。
テンプレ結構。
誰かも言ってたけど、wifiで意思通じ合って連戦できたら最高だな。
自分はまだあまりバリエーション無いから、そういうときの為にPTを検証するのも楽しい。
>>631 データ抽出の時点で既にアウトだ。
プラス、勝手に動画をアップするのも著作権違反。(これは抽出したデータじゃなくて、既存のカードのを撮ったやつも同様)
ただ通報されなければ犯罪にはならないんだぜ
通報してる奴なんて普通にいるだろ
それでもゲーム関係はほとんどつかまらないんだよな・・・・
データ抽出アウトなのか
スレチだが、FF11とかの解析サイトやら動画やら見てたが知らなかったぜ
動画アップしたの全部取り締まったら、動画サイトの奴等はほとんどアウトだなw
数が多すぎるのと、少なからず販促にもなるだろうし、あんまそういう話は聞かないな
親告罪に通報なんて関係ない
>>638 通報つっても各会社にだろ
見せしめで逮捕も無いし、まじどうなってんだろ
データもう入ってるなら普通にゲーム内で手に入るようにしてほしかった
>>640 ソフトの値段が1万円くらいになりますがよろしいですか
ドラクエ9の時も思ったが、元からデータ入ってるのにそれを後出しするやり方ってせこいよな
中古対策なんだろうけど
別に無料なら我慢も出来るがなw
有料でもう出来てるとかまじ意味不明
そんなに金に困ってんのかよ
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 17:39:58 ID:Q6SryUHZO
デッキ相性はTCGの宿命みたいなもんだからどうしようもない
MTG形式の大会モードつけてくれないかな
プラキン弱すぎる・・・
1ターンで終わった・・・
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 19:09:12 ID:CwMjhvURO
>>646 出るよ
今めちゃくちゃいい勝負だった
こっちメタドラ・キース・ダース 相手メタドラ・キース・ドラゴンゾンビだったんだが
HPがかなり近くて、SPもお互いに3ターン目にひかりのたま
とどめ相殺されて、HPほぼ同じのまま最終ターンへ
ここで相手の大車輪が痛恨、もう無理かとおもいきやこちらのはがねのきばが会心
そのまま連続攻撃を食らわせてギリギリで勝利。すっごい楽しかった
wi-fiはテンプレだらけだけど、たまにこういうことがあるからやめられない
アップした動画消されちゃったぜ…
('∀`)'`,、'`,、
エンコ時間かかったのに
完全新規のデータならともかく、アンロック商法の方が犯罪だわ
買った時点で「データ」は購入者のものだっつーの
>>648 解禁前の内容なんだから、消されて当たり前。
ジョーカー2の公式大会に未配信モンスター持って行って失格食らうのと同じ。
>>649 そう思うんなら、消費者団体とかに訴えたら?
>>649 データはディスクに入ってるかもしれないけど
DLCの分に関しては
使用する権利はまだ購入したことになってないということ。
それをいいと思うかどうかは人それぞれ自由だけど、
今回は(今後もか?)そういうものなんだから仕方ない。
ネット経由じゃなくて一カ月ずつ新規データ入りディスク1枚1000円
とかなら文句なかったのかい?(技術的にWiiでできるかは知らない)
俺も\→MBV→]の流れを思うとあまりいい予感はしないんだけどね。
スレチだがWiiscull・・・を使えば簡単にムービーやBGMなんか抽出できるからオレは個人で楽しんでるよ。
サウンドトラックだって作れるし、データreplaceすればとどめの一撃を未公開ムービーで発動するのも可能となるかな。あくまで個人使用限定だけどね。
どう考えてもソフト購入してんだから個人使用OKかと思うが。アップは完全NGだな。
まあ出来るスキルがなくて悔しい人は、違法違法って騒いでればいいよ。
堂々と改造してるとか言うな
スキルがなくて悔しい〜とか改造できる環境が無い人を煽ってるようにしか見えない
改造ってもともと恥じるべき行為でしょ?「やってて当然」とか思うなよ
>やってて当然ではない:正解
>改造ってもともと恥じるべき行為:不正解
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 20:17:50 ID:iSR93Gwt0
改造つってもパラカンスト程度ならかわいいもんだが、今回のこれは不正コピーとか万引きに近いからな。
もっと厳重に罰してもいいくらい。
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 20:23:25 ID:mA2EkzBGO
>>653 因みに、アンロック中にエロ装備あった?
あるんならダウソ板凸して来るわw
序盤にモリタさんとシオンの店のアイテム全てを買いつくした後、何やってるんだろうと自己嫌悪
バトルロード用コントローラー届いたけどでかすぎて笑った
Wi-Fiに漏れ出させたりしなければ改造でも何でも自己責任でやればいいんじゃね?
データは入ってるんだからタダで使わせろとかいうアホが未だにいるんだな。しかも犯罪とかw
改造データをオンライン対戦とかで繋ぐのも犯罪行為だがな
>>657 いまいち言っていることが理解できないのだが
まだムービーとBGMしか覗いてないからデータは知らない。
このゲームって年齢対象低いらしいが、プレイヤーの平均年齢はいくつなのだろうか?
まさかおまいら全員リア中だったりしないよな?w
俺は今年23になるんだが…
>>663 まず、なぜ「今回のこれ」をニコ動に投稿した人のことじゃなくて自分の事だと思ったのかを知りたい。
俺は25
改造、改造って騒いでるがムービーとカードの性能はわかるが、カードはまだ使えるわけじゃないんだぜ
>>664 四捨五入で30のおっさん
因みにアケ経験者
モンマスじゃおしゃれ着のBPアップ発動しないのか・・・
これは口コミでじわ売れするタイプだな
トモコレと同じような売れ方するだろうな
オレは最近アラフォーのおっさんで子供も3人いるが何か?
あんまりオッサンオッサン言うと、とどめでオッサン呼び寄せるぞ。
よし!フレンドコード晒せ。
オッサンでとどめだ。
ないない
>>672 SPも仁王立ち、正義のソロバン、メダパニーマで頑張れ!
DL解禁されたらメルビンの無心攻撃が追加だな。
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 21:30:46 ID:wREbTFiTQ
>>674 じゃあ名前もオッサンでやり直すわ。
アドバイスありがと。
>>669 50万だの100万だのは高望みだろうが、アケ稼動終了の流入もあるだろうしもうちょっと伸びるだろうな。
雷鳴剣のモーション、一旦剣を放して逆に持ってるよなこれ。
ライデインストラッシュなのか……?
S+ 神竜の剣 ナイトリッチ メタルハンター
S 果実 デンタ プラキンヒッポ ギズモ メタキン盾 風林火山 ひかりのたま
A キース メタドラ デスゴーゴン カンダタ グレートアックス グランドネビュラ グリンガムのムチ
wi-fiでよく見るカードにランク付けるとしたらこんな感じだよね
そして忘れられるめいそう
いやランク付け自体お寒いのは置いといて
>ひかりのたま
これだけは仕方ない
好みの問題だろうけど俺はよく進化の秘法と当たる。
金の玉は闇の衣剥がせるけどチンコのヒホーは剥がせないからな。
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 22:33:48 ID:iSR93Gwt0
>>677 俺的にはS+にデンタいれてSにリッチいれるな。
下手にランク分けるより「このへんテンプレ」でまとめて突っ込んどいた方がいいんじゃね。
このへん使うとげんなりされますよとか、またテンプレかと思われますよという指標としては使えるかも知れん。
まあSPは仕方ないだろう、光の玉とかないと話にならんし。
SP以外はそれ以外の構成で普通に勝ってる俺かっこいい
俺なんかモンマスで頑張ってるんだぞ
>>683 別にげんなりはしないだろう
初心者のうちはむしろ使うの推奨だと思うよ
鍔迫り合いに勝とうが負けようが
最初から最後まで自分でワザ選択ができるターンは
デンタックル、暗黒ゾーン、041、天駆け
そんな、一つのボタンしか押せない猿のような相手には
絶対に負けたくなかったんだが・・・・
ウーム、、俺は猿以下か
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 22:57:42 ID:AXZZf+1m0
現在相手のとどめの一撃中でフリーズ中
どうするべき?
>>686 はいはいテンプレテンプレみたいなリアクション取る奴も少なからずいるだろう。
俺もできれば2回攻撃デンタリッチやプラキンヒッポより他の奴と当たりたいね。
>>689 大丈夫だ、どうせ見えないから
対戦のイロハを学ぶにはテンプレ使って戦うのが一番だぜ、ボコボコにされるのも含めて
カード揃ってなかったりする内はいいけど、BP60000越えで500戦超えてる奴とかが使ってくると萎える
飽きないのかよ・・・
発売から一週後に配信開始、無線LANなくてもマック行けばOKで無料なDQ\と違って
ビクトリーのDLC場合は発売から一カ月以上後、Wiiをネットに繋げられる環境整えて
ついでにプリペイドカード買わなきゃいけないことを考えるとバズズさんはそこまで流行らんかもね。
追加キャラ買ってまで勝ちたい!と思えるほど対戦が面白いわけでもないし。
>>648 ところでSPの方が権利者削除じゃなくてアップロード者削除になってたんだが
やはり糞エニ工作員と小売りがビクトリーの売上が伸びないのをいいことに
独断でプロバイダーに問い合わせてプロバイダーから連絡あって消したのか?
>678 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/08(日) 09:04:43 ID:Y9N4s6EM0
>バトルロードの値下がりが止まらんな・・・さすがサード殺しのWiiだな・・・
>天下のドラクエですら通用しないWiiの市場の異常性が改めて浮き彫りになったな・・・
>というかこの値下がり具合は一年前のMH3を髣髴とさせるな・・・小売にとっては悪夢再びって感じか?
>>648 編集上手かったから配信のを除いた動画を再うpしてくれないかなあ
テンプレメンバーを汎用メンバーで倒すと脳汁出るなコレ
プラキンヒッポに賢者デッキで挑んだら呆気なく勝てたわ
何この魔法の的
>>693 「○○な・・・」多すぎワロタw
>>695 どう見てもロマンの塊だと思うが。
隼の剣と破壊の剣でWWSして合体させて欲しかったな。
プラキンヒッポはメンバーと呼べるのだろうか
あいつ一人で戦ってるようなもんだよなw
>>694 技術的には簡単ですがメンドイ + 恐いです。
>>698 実はストーンマンもプラキンで打撃ダメージ0に出来るんだが
打撃以外で受けるダメージが桁違いに高いからなぁ
あとプラキン程じゃないが
ボーンファイター・デーモンキング・カンダタ=打撃属性攻撃耐性アップ、呪文耐性低下
ドラゴンオーブ=全ての攻撃呪文耐性アップ
せいどうのたて=打撃耐性アップ、HP+125
番外
ロトメタルキング=回避大幅UP・呪文耐性UP、HP−180
テンプレに飽きた人はどうぞ
初めてミラーマッチなるものに遭遇した。武器だけ違ったけど
テンプレ以外で被るってなかなか無いもんな
よーし やっとルール覚えたしおじちゃんWi-Fiに凸っちゃうぞ
まだスライム級だけど なんとかなるよね
負けまくる時が一番面白いさ
専用コントローラーでボタンをカチカチするのが妙に楽しくてアーケードモードしかやってない
いいかげん大会モード薦めたいけどNPCが歴戦の猛者しかいない
武闘家99にしてから出なおしてきます('A`)
>>705 何があったのかなんとなくわかってしまった
戦士LV1、父ちゃん装備+スライム、こぞうで勇者99の弐太刀リッチデンタと戦ったら
回避しまくり会心でまくりのラッキー補正(仮)だらけで結構いい勝負できた
まぁLV=HP差、所持SPカードの種類差に加えてダメージ系SPを使われたら無理だけどね…
>>654 個人で楽しむだけなら改造は自由だ
自分の勝手な理論を押し付けるな
>>708 オン繋いでる時点で個人の自由ではないことをお忘れなく
オフなら何も言わんさ
見事なブーメランだな
個人で楽しむだけなら改造は自由だは自分の勝手な理論じゃないとでもw
>個人で楽しむだけなら改造は自由
当然のことでしょ
法律関係勉強してきたらいいよ
いや個人で楽しむ分には自由だよ、法律に違反してる訳でもないしね
ただ周りに自慢したらマナー違反
ネットに繋いだら法律違反だ
>>710も俺も個人で楽しむ以外に対して何も言及してないけど、突然どうした?
誰と戦ってるんだ?
>ただ周りに自慢したらマナー違反
個人の勝手な思い込み乙
>>709 勿論他人に迷惑をかけない等 ルールを守ればが大前提だと思います
>>710 君は吊しの服や車しか知らない人なのかな?
ルールを守って個人で楽しむだけなら法にも触れないしメーカーも何も言わないでしょ
最低限のルールが分からない人が データをアップしたり チートしたデータでオンしたりするのでは?
どうでもいいがリモコンの電池の消費が早いのはとどめの一撃放つ時の炸裂音のせいか?
今日殆どとどめの一撃はなってないが何か電池の持ちが違う気がする。
正直あれ要らんよな、ウルセーだけだし
入らないなら音量下げろよw
こんな時間に久々にテンプレ外チームで連戦してくれる楽しい人と出会えたと思ったら
最後の最後でプラキンヒッポとかクソつまらない事しでかして頂いた
連勝に目が眩んだんでしょうねやれやれ時間無駄にしたわ
それここに書いてどうにかなるの?
>>719 お前は他人に愚痴を言った事が無いのか?
てめえの愚痴なんか興味ないって事だろ
言わせんな見苦しい
本当に見苦しいと思うならスルーでいいじゃん
対戦で人に自分の考えを強要するなよ
テンプレ外のチーム使ってたから次もそうだろうって自分で勝手に決めつけて、違ったら文句言うとかどうなの
理不尽な愚痴を何食わぬ顔で聞くのも仕事のひとつ
これテストにでるぞ
>>693 そのSPの方の動画説明文が「こちらに全部まとめましたsm11711901」になってるんだが。
もちろんそちらは権利者削除済み。
説明も読まずに勝手な妄想で適当な事言うなよ。
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/12(木) 06:40:12 ID:kWIxtlLPO
>>715 俺も7月の16日ごろに電池換えて(他のゲームやってた為減っていた)それからたったの1週間で電池切れたな・・。
このゲーム、ゆっくり楽しみたいなら充電器必須だな。
>>724 テストに出るぞ何て言葉使ってる時点でお前もスルーできてないことに気付けよ。
大体2chってホント下らない造語作るバカ多いよな、スルースキルとか。
そんな言葉作ってるんだったら「スルースキル検定会場スレ」でも作ってろよ。
ぬぉメタスラのうちわ身の守り-50だったのかよw
常着してたぜ(´・ω・`)
身の守りなんてほぼ死にパラじゃないか。気にするな
ガッチガチにみのまもり上げても会心次第で削りきられるしな
テンプレに過剰反応してる奴らウケる
どんなに騒ごうが減る訳でもないのに
見たくも無いならさっさとこのゲームやめた方がいいよ
いつも落ち着いてたスレがここ数日中学生の罵り合いみたいで酷いな
売上20万本超えた効果だとプラスに受け止めておこうか
しかし衣装といいSPカードといい魔法系職冷遇されすぎだろ
HP装備でかしこさ下がりまくりって・・・
装備すると目に見えないところでステ下がるとかどこのロマサガだよ
テンプレばっかりとマッチするときはテンプレ狩りデッキ作って楽しんでる
テンプレ使う奴らの心折らない限りテンプレ使いなんて減らないんじゃないの?
まだ人がいるうちに大会しない?
さすがに野良は飽きた・・・
>>737 やるなら何かルールとか決めた方がいいのかな
ガチメンバーばっかりだとつまんないから下位職縛りくらいかな?
それか禁止モンスター決める?
(´・ω・)「やぁ、僕はブーヤンの弟のプーヤンだよ。」
大会面白そう♪
(´・ω・)ノシ勇者&神竜ばっかり多くてつまんない…モンマス大会も面白そうだよ
やっぱモンスター好きは魔物使いかモンマスだよね♪
やるかどうかは人数次第だけどね
8人、16人、32人なら1対1の勝ち抜きトーナメント方式
8人以下なら総当たりのリーグ戦ってとこかな?
あのモンスはダメ、あの武器はダメとかルール考えるくらいなら
スライム、スライムベス、スライムタワー固定、MWS自由とかでやれば?
言ってる事が矛盾しとる
私の好きなモンスターはデンタリッチメタハンなのでこの3匹で組みます
で、いいの?
>>746 それだと野良と変わんない・・・ ^^;
>>746 モンマス限定にすればそれでも別にいいと思うが
スライム限定戦で最強スライム決定戦とか獣限定戦や悪魔限定戦とか…
大会面白そうだけど、ともだち対戦回線相性が露骨に出るからなー
マッチング失敗しただけで両者もりもり切断数が増えて行くとかクソすぎる
まあ大会といってもお祭りみたいなもんだからそれほどガチで勝ちにはこないかな?
>>727 無接点タイプの充電器つかってるけど、
休みの日だと次の日にはもう電池切れ。
もう1個のリモコンに替えて、今使ってたのを
充電器に乗せるだけだけど。
>>751 自分はそう考えていたけど、周り全員がガチなんてのはよくある話で…
>>753 それはそれでいいんじゃない?
勝ったり負けたりするのがゲームなんだしさ
>>755 自分の投稿した動画が荒らされたら、誰だって消したくなるだろう。
ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー
初週:13.6万本 初週消化率約40% 初回出荷数約34万本
2週目:3.6万本
3週目:2.0万本
4週目:1.3万本
残りの市場在庫 約14万本
>>757 >初回出荷数約34万本
>残りの市場在庫 約14万本
売れてないエルギオスがまだ14万枚もあるんだなw
ニコニコ動画とかでのゲームプレイ動画とかは、余程のマイナスイメージを企業が受けない限り
ただでプレイヤーが宣伝してくれてるようなもんだしな…
その点、動画で使い回しがバレそうになった白騎士2やフラゲで発売前に内容を知られたくなかったなりきりダンジョンは
最速で動画を消して回っていたみたいだけどね。
フラゲ動画は購入するかどうかの目安にもなるしなぁ
>>757 アケがあれだけ人気でドラクエってタイトルに付いてるからもっと売れてると思ってたぜ…
ドロヌーバ使ってみたけど泥投げはあんま信用できんなw
画面が見えなくともやりこんでる奴は問題なくタイミング合わせられるかもしれんし
>>760 ドロヌーバは風爆発光以外の耐性は優秀なんだけどな
そこそこ避けるし会心は出るし
せめてみのまもりかHPが50上ならもうちょっと使ってた奴いたんだろうな
一時期はリッチヌーバが多かったのにね
爆発・光が弱点なのが痛いな
状態異常耐性は良好な上、
第3のワザ発動でグリンガム・メイクアップと相性抜群になるヌーバはもっと評価されるべき
>>763 ドロなげの幻orドロや、ドロドロビームのすばやさダウンのように
状態異常が含まれてる技でもムチやメイクアップの効果が付くのか?
すばやさダウンのどうでもよさときたら・・・
最近勇者・バトマス以外にも戦士をちょくちょく見かけるが、
その構成のほとんどは三果実・リッチ・メタハンのテンプレェ…
ヒッポ対策に呪文が欲しかっただけですかそうですか
>>766 テンプレのメタハンのところがうごくせきぞうやドロヌーバやごろつきの奴は見なかった?
>>766 勇者に対してもドルマは有効だったりする
そのため、王者決定戦でルーンスタッフにドラゴン杖MgWSするとえらいダメージが出せる
>>767 その3体が入ってる戦士チームは見たことないな。
動く石像にいたっては職業問わずwifi対戦で一回もw
新品3000円だったから買ってきたんだがなにこれ難しい
魔王強すぎだろw
>>770 りゅうおうかっこいいからいいじゃないかw
まずはつばぜり合いに勝つんだ
>>769 うごくせきぞうは高威力+物理的行動不能の大震動使えてそこそこ固く
ドロヌーバーは水平チョップが会心出やすくてそこそこ避けれて
ごろつきは呪文全般はダメダメでも光攻撃以外には硬くてHPも平均より高めで攻撃も高めなのに
なぜ使われないんだろうか
ごろつき愛用ですが何か
でも賢者か勇者じゃないと辛いね
ごろつきは回避も高くてHPも高いしな
オーシャンクローと違って打撃耐性も高い
賢者勇者なら口封じも使える
やっぱり全呪文弱点が足を引っ張ってるな
でも、魔法職は実際そこまで多くないから十分活躍できるよな
うごくせきぞうは大振動が強いけど
封竜剣やメダパニで止まりまくるのが…。
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/12(木) 19:30:00 ID:TD64TcycO
>>760 9月以降にまた売れ出すんじゃない?
最後までアーケード版やってから買う人も居ると思います
全国通信対戦を一番期待していたから良く出来ているけど専用コントローラが高いからな…
初回生産の限定カードに釣られて発売初期に買ったアケ経験者は多そうだが…
かくいうおれも絶対売り切れると思って早めに買いに行ったし。
エルギオスがまだ14万枚も残ってるんだったら確かに9月以降に挽回あるかもね
アケ組みはもう買ってるから(エルギオス関係で)これ以上売れる要素はない
現実みなよ
どんな現実を見せたいのか分からないが、
とりあえず俺はこのゲームを十二分に楽しんでいる。
それが俺の現実。
家庭用にレジェンドヒーローを増やしてほしかったなぁ
ピ ピ ン と か な
ア モ ス も な
とどめは変身したモンストラーの咆哮とかでいいだろ
そういえばモンストラーの色違いのストロングアニマルとかは結局出なかったな
1〜9の主人公がレジェンドヒーローとして使える
そんな夢を見ていた頃もありました
デスタムーアの最終形態とか出して欲しいのだが…
両手と顔で3体だし
限定おしゃれ着って1つのデータで読み込むだけでどのデータでも使えるようになるの?
>>784 あれは何故第2形態をボスにしたかがわからん。
とろけたオルゴとかの最終形態も出して欲しかった
プチソーンはなぜハブられたのか
つばぜりあいのときのリモコンフリフリってどこで認識してるんだろ?
本体か電波受信の調子が悪いのか高倍率結構な振りで負けることがしばしばなんだけど…
それとも自分ではイイと思ってる振りがイマイチだったりするんだろうか
>>784 大魔王は「デカキャラ」っていうセオリーが
ピピンは他キャラに包含されまくりの弱キャラだからなあ
せめてベホマ、メラゾーマ、イオナズン、灼熱等の強力なアピールポイントが一つでもあれば…
ただしベギラゴンとマヒャド、てめえらは駄目だ
>>791 メルビンが無心攻撃でカード化されるなら
ピピンが雷光一閃突きやさみだれ突きでカード化されたっていいじゃないか。
>>770 家の近所3500円で買い取りしてんだけど…
アレ?もしかして錬金術完成?
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/12(木) 21:36:15 ID:fQ16W56hO
まあしょせんはファンディスクみたいなムービーゲーだしなwww
ニコニコとかで実況動画見れば満足できちゃうぐらいだしwwwww
アーケード終わる頃にはこのゲームもワゴンで山だろwwwwwww
そういえばここ一週間とどめの一撃を見てないな
ヒナさんをひたすらイジメてやっと戦士LV51になりました
10% 1〜2の壁が高すぎて52になれない…
対戦で見掛けたが、トーガ装備のタバサはかなりエロイな
左肩剥き出しで横から見えそうだし、下のスパッツもタマラン
天駆けで剣上げた時はヘソの辺りまで見えたし
リアル混乱SPカードだな
突然すまない
かなり前に発売日に購入→数日でSP使用でエラーが出てフリーズするってのを
書いてたものなんだがあまりよくない結果になってしまったわ…
Wiiをモンバトディスク込みで修理に出したのはいいんだが、Wii本体には異常がなくてディスクに
わずかな傷がついてるみたいだからスクエニに問い合わせてくれ→ディスク送って検査してもらったら
異常はある、だが修理できないので2100円でディスク交換しますよとかきやがった…
ということは、本人の管理が悪かったわけですね。
>>797 初期不良だということを証明しろというのか・・・?
とどめの一撃とSPの全ムービー抽出、H.264に変換、結合してみたけど、これって需要ある?
ないよ
そういうのは自分ひとりでこっそり楽しめばいいしね
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/12(木) 22:30:26 ID:HkXY+Gh/0
急にヒナが強くなって勝てんww
99になるまで大会には出るなとあれほど
>>800 追加されたやつのムービーを
心優しき人がニコニコにうpしたら
スクエニが顔真っ赤にして
権利者削除しやがったよ
「追加イパーイ」と“勝手に”勘違いした
ユーザーに真実を知られるのが
よほど怖いらしい
アーケード版焼きなおして
ちょびっと追加しただけで
商売していこうと
本当に甘い考えだと思う
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/12(木) 22:44:39 ID:FvhGqY9+O
大会の真シドー強すぎ
なんかいい方法ある?
昨日の自演してる末尾Pと言い、変な奴が増えてきたな。夏だからか。
>>805 まず、どの魔王にもいえることだがつばぜりのタイミングを考える
で、どういう状態で負けてるんだ?それによってアドバイスも変わる
>>806 ゲハの低脳だろ
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/12(木) 22:56:36 ID:FvhGqY9+O
>>807 15回くらいやってやっと勝てた。ありがとう!
つばぜりがどうも苦手だわ・・・
>>809 あと厳しいのはキモスとドレアムくらいだろうからがんばれ
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/12(木) 23:11:21 ID:FvhGqY9+O
>>811 ありがとう、やさしいな
さっそく真ゾーマにやられました
>>812 1ターン目に早速つばぜってしまえ
モンマスに逃げてもいいのよ?
ゾーマはカンダタで十分じゃね
あと初ターンで鍔迫りできるから楽だよねゾーマ
すまん質問なんだがこれはムービー観賞のファンゲームなの?
新品2980円で売ってたからゲーム性に疑問なんだが
まだ1ヶ月くらいだけど安すぎて心配
アケ版やったことなくて、特に興味もないなら買わなくて良いと思うよ。
ムービー鑑賞用に買ったら最初の三十分くらい苦痛だと思う
観賞用ならyoutubeで十分
1000円の価値すらない
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/12(木) 23:28:39 ID:v9hA16hVO
錬金術しようと思ったら買取額2100円になってたぜござるの巻
モンハン3ロード一直線だな
1980円ワゴンからの980円ワゴンもそう遠くないなこりゃ
なんでこんな不人気なの?
もともとwiiサードは売れない
+未経験でモンバトを発売後に買おうとする人がいない
+アケ組は大半が購入済み
むしろ値崩れ値崩れ言われてるほど
崩れてない気がするが
ゼルダDSの過剰入荷や通常版ダダ余りのモンハンと比べるほどじゃない
>>804 不正行為が見つかって顔真っ赤なのはどっちだよ。
そういうのは見つからないようにこそこそやってればいいのに。
>>816 ドラクエ好きなら買っても損ではないとは思うが
最終的に運だとか、ガチでやると使うカードの選択肢の幅が狭まったりとかする。
その辺許容できるなら楽しく遊べるんじゃないかな。
楽天ブックス、AMAZONで今、送料無料3000円くらい?
7月15日発売で定価6090円でこの突き抜け度は凄いなw
チキンレースが始まってるなw
そんな安くなってんの?とamazonみたらマジで下がってて笑った
新品で3k円、送料無料なら買いだな
アーケード版の30クレ分で遊び放題はすごく美味しいと思う
DLCなんて買わなきゃいいんだよ
DLCは自分でも使いたいけどニコニコやつべの見て我慢かなあ
SPは放置でレジェンドクエストだけやるかな
というか今気付いたけどDLC系のって動画うpされてもスクエニ権利侵害で削除されんじゃね?
Wii持ってる人が少ないんだなと思った。
すぎやんがドラクエ10の作曲始めたらしいし、
Wii買ったら、ソードとこれを買う人が出てくるよ。
むしろDLC系は宣伝になるんじゃないか?
配信してないのは別として
とどめの一撃ばかりがやたら目立ってるせいで
駆け引きを楽しむカードゲームじゃなくて単なるムービーゲーと思われてるんかな
当人が宣伝だと思っても、それは立派な権利の侵害だからな
消されても文句は言えない
>>829 宣伝になるようなのは、既にPVで使ってる。
全ムービー動画なんて、営業妨害以外の何物でもない。
>>828 贅沢言わないからDQ10のBGMはばりばり使い回し&アレンジでお願いします。
ポケモンみたいに対戦動画なら宣伝になるかも
逆に敷居が高くなるだろうけどw
たしかにCMが悪いな・・何のゲームかわからん
スターフレアやデインブレイクあたりの派手でカッコイイ攻撃とか
会心の一撃シーンでも入れとけば良かったのになー
すぎやん、またドラクエIV戦闘と7ボス曲みたいなかっこいいのを作ってくれないかな
オルゴ変身前が出たらすげー燃える
ドラクエのブランドついて尼でレビューがたった48件って・・・
どんだけ人気ないんだよこのゲーム
在庫抱えすぎてモンハン3レベルの騒ぎじゃねーだろこれ
100万本売れると思って生産したのか?
PS2DQ5のディスクみたいにおまけで付けるレベルだろ正直言って
アケはけっこう売れたんでしょ?
よくわからんな
>>800 自分には需要ある(解析とかまったくワカラン)
でも、流石に動画サイトとかいつでも見られる所はダメだね
こっそり出来る所(スレ)も無さそうだし
>>838 カード販売数≠アケ経験者
CS販売数≒アケ経験者
>>835 実況動画が無いとキツイ気がする
三手先くらいが読めちゃうゲームだから
逆に一手先しか視聴者がわからんから解説必須かと
まぁアケ経験者以外にも売れてはいるけど
やはりどんなゲームかわかりにくいってのは大きいと思う。
>>840 一人でバカほど回してる奴が沢山いるからな。
一人二人と数えたらさほどソフトの売り上げと一致しないのも納得できそうな気もする。
>>842 そこだよなあ
ルール分からんとタダの単調な殴り合いにしか見えん
それすら伝えることももCMでは諦めてるし
CMだけ見た人は何のゲームか
絶対わかってないだろうしな
やった限り面白いとは思うけど
お勧めか?って言われたら首かしげるレベル
Wiiで出すからこんな事になるんだよ
確かに
ムービー目当てで購入した私もつまらなくはないと思うけど、
人に勧めるほど面白いとは思わない
でもチョコチョコプレイができるのは忙しい人にはいいよね
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 00:26:48 ID:j3j2UVEjO
DLC商法が嫌われたな
キッズたち相手の商売でこれはきつい
DQ10もはがねの剣でプレイできますがより攻撃力の高い炎の剣はニンテンドーポイントで!とかなりそ
ひどいメーカーやでAKBやグリーやアイマスのメーカーみたい
堀井とかはこうゆうの嫌がると思ってたのに、軽蔑したわ
作画担当の鳥山さんも心痛めてるだろうに
そうだよな。DSi専用で出せばカードスキャンでSP発動っていうアケっぽさが演出出来たのに。
>>850 それだけはない
DSの画質でなんていらん
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 00:28:24 ID:i66T+8OW0
1枚1枚いちいちカメラでとめて撮影するのか?
どんだけ時間かかるんだ
PS3で出なくてよかったよ
もっとひどいことになってた
>>847 ゲハ民乙
どのハードで出してもたいして変わらんわ
>>844 でもCMで説明するのは難しい
15秒or30秒という制限では
>>851 画質云々の話をしたいならゲハから出てくんな
>>852 DSiウェア使ってみれば分かるよ
>>855 AC→DSの画質劣化なんて誰も買わないだろ
>>847 敢えてマジレスするとPS3で出すとこれ以上の悲惨な売上げになってたと思う
問題はジャンル:カードゲー、CMの見せ方、DLCの存在、
そして何よりモンバトの企画・広報方面の担当者が中途半端ってとこ
ゲームは面白いが、全てにおいて中途半端だと殆どの人が感じてるんじゃねーかな
まぁ安くなってんのは仕入れすぎたかお盆セールってのもあるだろうけどね
Wiiでもグラ厳しいのになw
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 00:31:44 ID:i66T+8OW0
携帯と同じだろ
カードとめて枠にコード入れて
撮影→カード識別→○○のカードをどうたらこうたら!!
時間かかるだろww
>>849のクリリティにワロタw
>>854 せめてカードをスキャンして登場した主人公とモンスターを魔王と対峙させる、
くらいやればカードゲーなのは伝わったかも知れないw
>>860 クオリティだろ。どんな誤字だ。
>>859 DSiを置いて内カメラにしてかざせば1分で10枚とかいけるぞ。
携帯と違って通信で送って終了だし。
大会モードの仕切り直しにやたら時間がかかること以外は
いいゲームだと思うんだがなー
あと、ガキどもとやり合うときにロードが一回多めに入るのがな
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 00:33:48 ID:i66T+8OW0
カードゲー、と大きく伝えるのは逆にマイナス
と考えることはしないんだろうか
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 00:35:52 ID:i66T+8OW0
>>861 通信で送るのは当たり前で
あきらかに今のデータ内から探して出すより時間かかるがな。
これ以上売上伸ばしたかったのならLヒーローカードの枚数を増やすべきだった
こんな不良産廃、小売業どうすんだマジで
メーカーが責任取って買い取ってやれよw
何でこんなゲーム発売したんだ?売れると思ったのかメーカーはw
最初から3000円で発売してたら話は別だったかもしれんが
オプーナ級再来だろ
>>865 それはユーザーの満足度は上がるだろうが売り上げには大してつながらんと思うぞ
>>855 ちなみにモンバトの次に人気があったガンバライドはDSで出して6万強だとさ
据え置き機で出した分だけモンバトは売上が高かった、そう考えるべき
鍔迫り合いとか、DSのタッチパネル採用したら3日も持たずに壊れるだろうな
>>864 速度重視なら今の方式でいいだろw
アケじゃスキャンに60秒取ってるわけで、実際にスキャンするとなるとまず今より遅くなる。
お気に入りチームからスキャンは雰囲気に欠けるが早くて楽だ。
>>866 適当言ってんなあ
売り上げは元取るには申し分ない程度だろうし
出荷と売り上げが釣り合わないのが問題でしょ
オプーナはそもそも出荷少ないから値崩れもあんまり無いし
仮にもドラクエの名を冠するものが
最近のテイルズ本編程度ってのもなあ
どうでもいいがアーケード版でガキやってるの見てると
専用コントローラー買っても速攻でぶっ壊しそうだなと思う。
お前等そこで意味なくスロットル回したりボタン連打すんじゃねぇよと。
>>865 バーバラ発表当時は色々と妄想してたっけな
せっかく大会モードに出てるんだから「Lヒーロー勇者カイト」が欲しかった
大会イベントで使ってたアレね
勝ったら貰えるもんだと期待したが・・・
結局のとこクソゲーすぎて誰からも見向きされなかったってこと?
少数の一部の大きいお友達だけが声張り上げてマンセーしてただけってこと?
こうなるのはだいたいの人が予想してただろうけどw
初動が悪かったので、すぐランキング圏外で気にするほどでもないと思われたが
意外としつこくじわ売れし、ランキングに残り続けて20万を超えてしまった。
今月は発売ソフトも少なく、このまままたじわ売れしつづけられると厄介なので
念のためネガキャン再開宜しくお願いします。
>>875 スレ住人 の大半は発売前から今の状況をだいたい予想できてたはず。
アンチが無闇に高いハードルを設定して、売れてない爆死だなんだと大騒ぎするところまでなw
おしゃれ着はなんでマリベルやゼシカがないんだ
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 00:59:20 ID:j3j2UVEjO
鬼畜なDLC商法が嫌われたんだろ
いくらかかるんだよDLC
キッズ相手にえげつないよ
もうすぐ発売1ヵ月のこの時点でなんでこんな突然ネガキャン連発?
どうしたんだ何があった?
>>868 あれだけCGが劣化してて所有カードのスキャンも出来ないのに6万も売れたのなら大したものだな。
もしかして、アップロード者削除を全部スクエニがプロバイダーに圧力かけたせいとか
不自然な印象操作してる奴らもネガキャンチームの発言か?
肝心の発売直後に全然来なかったのは心配しちゃったぜ
なんだかんだでメインキャラは100時間越えてた…
とりあえず吟味プレイだけでも8時間、次は武闘家でもやるか
DLCで勇者カイトってあるの?
カイトの剣技とカイトスラッシュ使ってるアレ。
それともイベント用の特別ソフト?
まだ配信されてないカードの動画とかはダメっぽいようだけど、
ただのプレイ動画や既存のとどめSPムービーはおkっぽいね。
配信のレジェンドクエストとか有料コンテンツは怪しいところかな。
アーケードのときはゲーセン通じてスクエニに聞けたんだけど
今回は直接スクエニに聞いてみる勇気がないっす。
>>886 特別な奴じゃないか?
データ解析でそんな話聞いたこともないし。
発売1カ月でネガキャンくるって、意外に売れてるみたいね
>>886 イベント用の特別なやつだな
勇者カイトと大会優勝者vsエルギオス、ダークドレアムの大魔王2体でペア戦してた
(´・ω・)深夜でもマチ出来るんだね
勇者&神竜の3人を倒して来たとこw
勇者&神竜って会心が出なければ怖くないけど、運が悪いと3回以上食らってどうしようも無くなる
僕も早く勇者になりたいなw
僕が使うともっと強いし…
>>839 ムービーは結合したんだけど効果音しか入ってないから少し寂しいんだ。
鑑賞用としてクオリティ上げたいから抜き出したゲーム中の音楽と重ねようと思ってる。効果音はうざいから消すつもり。
少し日は掛かるし好みは聞いてやれないけど、そんなんでいいなら待っといて。
問題はどうやってわたすかだな。
あと、ソフト持ってることも証明してもらわないといかん。
まあフリーメールなんかでのやり取りしか無いか…。
続編出してくれというかもっと人間キャラでも戦いたいんだ
それにグレイトドラゴンとかフライングデビルみたいなバトルロード映えしそうなのもまだ未出だし
>>885 吟味してたら30時間はプレイしたはずなのにまだ18時間だったぜ…
伝説の勇者でヒナちゃんイジメる→アケで吟味→戦わず負けるの繰り返し
下級職粘る意味なんてはたしてあるんだろうか…
発売1ヶ月も経たずに半額にまでなったソフトって今までなんかある?
CM見て間違えて買った層がみんな中古屋に走ったのだろうか?
買取価格の暴落がすごい…
それに伴っての新品価格の大暴落…
ベジータのAA貼れるレベル
>>894 戦士と魔法使いは対戦で使ってるから(気持ち的に)吟味したい
箱を使わなくてもヒナ討伐してLVUP毎にステータス画面で数字みてリセットしてるわ
セーブされるタイミングはAボタン数回押した後だから問題なす
>>893 アケの人間もそう思っている人は多いと思うよ
問題は魔物以外がもう使い尽くしている状態だから先細りが目に見えているんだよね
ビクトリー普通に面白いんだけどな
周囲の仲間からは失敗作くそげー呼ばわりされてて泣ける
ゲーセンでしかできなかったのが家でいつでもただでできるとか最高なのに
二種類の鎧や盾をスキャン出来るパラディンとか剣と杖で融合武器を出せる魔法戦士とか
まだまだ職業やモンスターを増やしていって欲しかったな
全国最強→宇宙最強と来たら世界最強が来ると思っちゃうだろ
ACの続編は個人的にはもう出ないでほしいな
AC版にはまって新車一台分ぐらい金が飛んだし、出るなら据え置きでのんびりしたいぜ
ACで新作が出たら出たでしちゃうんだろうけど
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 03:02:09 ID:LVa2RLjiO
アケのSSとか超綺麗だなあ
Wii版やってると尚更そう思うわ
筐体買っちゃいなよ
カード持って無いから筐体だけ買ってもしょうがない
やっぱWiiはもう耐えられないなあ
カードも買えばいいじゃないか
そもそも筐体は買おうと思っても売ってくれないよ
ACとWiiもグラ確かに違うけどそんなに気にならないけどな
FC、SFC世代からしたらどれも十分綺麗
>>906 ブログか動画サイトで買ったとかいう人いなかった?
さすがにWii版が綺麗とはとてもじゃないが言えないなあw
ジャギは目立つし、カメラが遠景になると更に酷くなる
とどめのムービーも画質悪すぎだしせっかくの売りが残念クォリティーでがっかり
ドラクエを任天堂機に出すなら早くWiiの次世代出して欲しいね
>>906 個人には販売してないはずなんだけどな
>>908 グラ気にしない俺みたいな奴はビクトリーの画質でも満足しちゃうし、ある意味得だなw
カード持ってないのにACとの比較ができることに誰も突っ込まないのなw
バカはほっとけよ
ACは肝心のとどめでノイズはいる所がダメだ
ACの画像ならゲームサイトで見れるじゃん
あれ見るたびにがっかり感が増すんだよ
テンションアップってダメージの他に状態異常にさせやすくなるとか…ないよね?
すまん自己解決した
飽きた
やっぱ家でやるもんじゃないよ。
今連勝ランキング見たがどんな風に戦ったら40も50も連勝できるんだろうな
俺はとりあえず20日まではもうそこまで触らないかな。
プレイ時間的には80時間ぐらいだから十分満足。
今日もネガキャンですか
飽きないですね
>>917 今は切断厨が多いからダメだ。
連勝はとまらんが増えない。
どんだけ時間かかることやら。
動画削除とかより、こういったwifiで迷惑かける輩をどうにかして欲しいな。
>>923 でも、それは権利者削除を行えばいい話で、プロバイダーに通報→投降者削除という
お前の妄想の裏付けにはならないな。
発売日前の動画であることが理由でも、今回の未配信ムービー動画と同じく
正式公開前のネタバレを理由に権利者削除すればいいだけ。
ロードの長さを隠すのが理由なら、
>>921にもあるようにロード画面を編集していない実況動画が
残されている理由を説明しろ。
上の方で誰かが言ってたSPカードの動画の投降者削除にしたって、修正版を上げたから旧動画を削除しただけだったし。
投降者削除がメーカー圧力によるものであることを証明する材料は全く無いな。
ゲハのバカに構うなってのと、誤字はやめろ
----------------------------------------------------------------
■ 購入前相談のQ&A集
http://www29.atwiki.jp/dqmb-legend/pages/631.html ----------------------------------------------------------------
Q:どんなゲーム? / カードゲームとなってるけどこれ難しいの?
A.基本的なルールは簡単です。
公式サイト(
ttp://www.dq-victory.com/)などを参考に判断してください。
アーケード版公式(
ttp://www.dq-card.com/)には画像つきのカードリストもあるよ。
Q:未経験者ですが、カードを1枚も持ってない人はプレイできない?
A:用意する必要はありません。
ゲームを進めるとカードを入手できるのでWii版から始める人でも大丈夫。
Q:カード持ってないと不利?
A:購入後すぐのWi-Fi対戦では不利ですが、カードが揃ってくると格差は縮まるはず。
はじめたばかりの人は大会モードを進めて少しずつ集めましょう。
Q:ゲーム内だけでは手に入らないカードはある?
A:初回特典や雑誌付録などを含め、アーケード版のカードはオフラインだけでコンプ可
Q:カードや冒険の書「ふっかつのじゅもん」を引継ぎ方法を教えて
A.詳しくは
>>3付近を参考に。
Q.アーケード版にあったレジェンドクエストは?
A.残念ながら収録されてません。
ですが、Wi-Fiショッピングで販売予定の新しいボスの追加など一部リメイクされた新verを
別途DL購入することで遊べるようになります。第一回配信は8月20日(金)予定。
Q.ドラクエIXやDQMJ2との超連動は?
A.できません。あれはアーケード版のみの要素です。
Q:赤Wi-Fi=有料表示になってるのは何故?
A:次のような有料のダウンロードコンテンツが発表されてます。
・レジェンドクエスト各300、追加SP各200、おしゃれ着各100 (wiiポイント)
・DSi専用カラーコードスキャナー 200DSiポイント
Q.通信対戦するのも有料なの?!
A:Wi-Fi対戦は無料です。
Q.Wiiをネットに繋ぐにはどうすればいいのか教えて!
A.下記のリンク先を参考に頑張ってね。これ以上は該当スレでお願いします。
■ ニンテンドーWi-Fiコネクション 公式
http://wifi.nintendo.co.jp/ ■ Wiiまとめ Wiki (Wi-Fiコネクション>Q&Aネット編)
http://www7.atwiki.jp/nintendo-rev/ Q:Wiiの性能が云々/他のハードで…/ネタバレ動画を〜
A:動画についての話は該当スレや他サイトで、
ハード、売上げ比較等の話題はゲハ(
http://yutori.2ch.net/ghard/ )でどうぞ。
※ ここはソフトの話題を扱うスレです。
※ 変な子が暴れてる場合は反応をすると喜ぶだけなので相手にせず華麗にスルー推奨
■ カードの読み込み・登録について
引継ぎについて
http://www29.atwiki.jp/dqmb-legend/pages/641.html http://www.dq-victory.com/colorcode/ …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
●ケータイアプリ→Wiiへ転送
・専用カラーコードスキャナーアプリは発売日から
ドラゴンクエストMOBILE(携帯電話専用公式サイト)にて無料配布中
1:アプリを起動 →[冒険の書をつくる] →Wii版と同じ名前にしてください。
2:カラーコードを撮影する
このとき「アプリを許可〜」などの注意文が出るならすべて「はい」を選ぶ
3:カラーコードは最大10枚まで
4:表示されたパスワードをWii版で入力する
5:もっと読みこみたい場合は[カードをスキャンする]から繰り返し。
●DSi→Wiiへ転送
1:DSiのメニュー画面からニンテンドーDSiショップに接続する
2:DSi専用カラーコードスキャナー[200wii point]を購入してDSiカメラにかざすだけで読み込み
3:撮影したデータはワイヤレス機能をつかってまとめてWiiに直接転送することができる。
4:特典としてオリジナルおしゃれ着「マシンスカウター」がついてくるぞ!
※ どちらも[メインメニュー]→[オプション]→[カードを読み込む]からデータを転送できます。
…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
■ 冒険の書 引継ぎについて/「ふっかつのじゅもん」の仕組み
【手順】
■ 手順
1.お金を入れずに冒険の書を差し込んで「カードを買う」を選び1枚以上購入する
2.いったんタイトル画面に戻ってデータの書きこみを完了させる
3.実際に1回プレイをして、冒険の書の日付を最新の状態に更新(カードだけ買っても更新されないので注意)
4.デモ画面中に冒険の書を差し込む
5.つよさ確認画面で「ふっかつのじゅもん」を選ぶ
6.画面に32文字のパスワードが表示されるのでメモして保存する
7.(有効期限内に)Wii版で入力する
【備考】
・アーケード版とWii版で主人公の名前を同じにする必要がある
・レベルや経験値などは引き継がない
・記録内容や職業のレベルによってごほうびがある
・有効期限について
http://www.dq-victory.com/news/ 最後に冒険の書にデータが書きこまれた日の翌日の24時ごろをすぎると、
その「じゅもん」は使用できなくなります
・アーケード版バトルロードは8月末より順次撤去されます。
明日の夜に大会やらない?
8/14 21:00 モンスターマスター(or魔物使い)最強決定戦
ルール
SPカード自由、モンスター自由、先に2勝したほうが勝ち抜けトーナメント
おはぎとプラキンヒッポが大暴れするんじゃないか?
参加する気はないが、おはぎとMWSプラキン、デンタリッチメタハンくらいは制限かけた方がバリエーション増えそうな気はする。
Wiiの新作の動画が投稿されたら全力で荒らし、うp主がうんざりして削除すると
メーカーが圧力をかけた事にして罪をなすりつけつつメーカーの評判を落とそうとする。
汚い。さすがゴキブリ汚い。
>>917 てっきり発売二日前ぐらいからフラゲして徹夜でやり続けて、
発売日に勇者Lv99で神竜無双して連勝稼いでんだろうと思ってたが
最新連勝の方は現在進行形で勝ち続けてるってことだよな…謎すぎるw
試練の9番勝負で竜王相手に必殺Vカッター食らわしたら3824ダメージだったんだが、仕様?
お前は何を言ってるんだ
最終扇を装備してたのを忘れてたとか言うオチじゃないよな?
>>935 仕様
お前の右手は何のためにあるんだ?
>>934 よっぽどの暇人なのかそれとも交代でやってるのか謎なところだ。
一日10戦するだけでも結構な時間取られると思うんだけどな。
素で忘れてたwみんなありがと
ところでおはぎって何?
おお、はぐ、ぎず
>>930 やるなら参加する
モンスターとかは特に制限しなくても、たぶんみんな空気読むでしょ
まだ規制とけないかな。
お、規制解除キター(・∀・)
ここが過疎ってるのは規制の為。
けっして人気がないわけじゃ(ry
発売日から4000円代だったし、そんなもんだろ?
あ、次スレ無理だから他の人お願いね
別にamazonがいくらで売ろうとも俺が楽しんだ事実は変わらない。
逆に考えるんだ
購入を迷っている人が買いやすくなる状況になるんだと
>>944 >>945 サンクス
でもこんな規制多いとスレで進行出来ないや・・・
またいつ規制されるかわかんないし(((; ゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>930 やりたいけど、その日は仕事だ・・・次があるなら参加したい
AMAZON
参考価格: ¥ 6,090
価格: ¥2,970
駿河屋
定価\6,090→売価\3,200 {値下げしました}
楽天ブックス
通常価格 6,090円 (税込) のところ、(45%OFF) 3,190円(税込 3,350 円)
チキンレースはじまった\(^o^)/
バズズさんが実装されたらバトマス三果実で
驚異の1ターン5回攻撃が実現するのか、胸が熱くなるな!
もう一体のお供はメタハンだとしてメタキン盾のないモンマス終了のお知らせか?
2ターン連続で全員ラリホー喰らうとか勘弁してくれよ…
一方その頃、まじゅうの爪+ハイテンションで初期ダイキのももんじゃに1800ダメージ当てることに夢中になってる時代遅れの俺がいた
大会にまだでてないのにレベル89だぜ
・・・・ふぅ 何やってるんだろ俺
もうみんなやってないよなこのゲーム
なんだ携帯か
携帯なら意味不明な事言ってても仕方ない
どうせアーケードと勘違いしてんだろ
>>962 スレ立て乙
表示される称号を気にしてない人、多いな。
かけだしプレイヤー詐欺が多すぎる。
>>962 スレ立て乙
ふぅ・・・戦士カンストまでもう少しなのに賢さ15の難易度が高過ぎる
もうここは諦めてもいいかな
>>962 スレ立て乙
テンプレも変えてくれてありがとう
967 :
曼虎:2010/08/13(金) 18:38:09 ID:C9CPvAOuO
ここわキモオタのスレです。
ちなみに漏れはうんこ大将軍四天王の一人であの王騎将軍に一太刀あびせたこともありますた。
あとは・・・埋めるだけ?
>>966 カンストのステ載ってるページとかあるの?
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 19:19:54 ID:/FmWBk2IO
>>917 チーとだろ
前はHP減らないとか露骨な事をやっていたが、それだと切断されるから
会心率、回避率、ステマックス、勇気初めから多目とか
毎ターン二人も状態異常にしてたのに、光のたま使わずに、五ターン目にとどめがきた時は驚いたわ
最近は、あまかけ+リッチギズモがうざい
チーターを見つけたら報告しろ
まともにやりあうのは馬鹿らしいから切断したほうがいい
971 :
曼虎:2010/08/13(金) 19:22:15 ID:C9CPvAOuO
チートでもなんでも使って対戦勝ちまくれ!
めざせ100連勝!!
>>962 スレ建て乙
しかし、次からは重複しないように前もって宣言することを忘れずにな
>>969 カンストレベルの最小値の平均(?)とかいうのだったらwikiのwii小ネタのとこで見た
そして俺の武闘家は素早さ以外wikiの数値と近かったというね…('A`)
973 :
曼虎:2010/08/13(金) 19:51:17 ID:C9CPvAOuO
うへうへo(^-^)o
漏れの武闘家の素早さは165o(^-^)o
>>969 自分で調べたのがあるからそれを今度うpしてみるよ
>>972 誤差でしかないけど・・・気になるよね
敢えて限界値を知らないほうが幸せなのかも
自分は勇者のステータスが死んでたから別データを吟味して作り直してる
まあ数値が低くても戦略と運があれば勝てるんですけどな
でも戦略レベルも運も全て均衡してる時に
最後に勝敗決めるのは主人公のステータスなのもまた事実
wikiのは最低値、つまり誰がやってもあの数字までは成長するってこと
最終的にはあの表+いくらかは伸びる
ググればアーケード版の各LV99ステータスを公開してるサイトなりブログを発見できるはず
ビクトリーと比較すると低いのが多い
サンプル少ないからはっきりは断言できないが、もしかしたら伸びやすくなったのかもね
977 :
曼虎:2010/08/13(金) 20:04:32 ID:C9CPvAOuO
最小値の平均とか運がすべて均衡してるとかここの奴らは日本語もまともに使えないのか?
まさにクズだな
>>976 wikiのステ最低値はACの攻略本がソースじゃない?
>>978 攻略本の数値と一緒、ビクトリーも最低値は同じっぽい
ググってアケ版のを調べてたら意外と最低値から伸びてない人が多かったので
「伸びやすくなったのかも」と書いてみたよ
アケの限界値は調べられないからわからんでーす
>>970 チートでそんな細かい設定無かったよ。
まあ皆に知ってもらう意味でもまた調べとくわ。
ACでステ限界値極めようとすると時間も金もかかりすぎるしなー
ACでステ限界調べた人はいないんじゃないかな
うはっ
おしゃれ着、ステがマイナスになるの知らんかった
ずっとソロのふくに精霊の紋章つけてたw
相殺して意味なしwww
(´・ω・)ノプーヤンの風林火山を受けてみろ〜
あっモンマス飽きてきちゃったw
戦士のちから吟味完了、HPとみのまもりは+2ずつでカンスト達成
なのに、かしこさだけは全然上がる気配がない
LVアップでかしこさ+1になったら他が上昇しないのは気のせいかな
>>981 ACで吟味は不可能に近いから調べた人は誰もいないでしょうね
毎回電源おとして吟味してたら何罪でタイーホなのかな
985 :
曼虎:2010/08/13(金) 23:00:37 ID:C9CPvAOuO
うへうへo(^-^)o
梅開始?
俺たちは…
二人で一人の…
大魔王使いだ!
ウメガイアー
>>982 俺もそうだった、今は左手キラーマシンボウ2が一番良く感じてる
992 :
曼虎:2010/08/14(土) 00:06:03 ID:wcpi4sDlO
うへへ。
ウメデドス
梅
梅を見るとライアンを思い出す
梅リュウ埋め
ひとりでバッドブレス発動埋め
ウメムーチョ
1000はあなたにあげます梅
>>1000なら新ルールに基づいて、カード・能力一新したモンスターバトルロードビクトリーIIが出る
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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