【Wii】DQモンスターバトルロードビクトリー LV18
Q:どんなゲーム? / カードゲームとなってるけどこれ難しいの?
Q.アーケード版をやってないけど楽しめるかな?
A.基本的なルールは簡単です。
公式サイト(
ttp://www.dq-victory.com/)などを参考に判断してください。
アーケード版公式(
ttp://www.dq-card.com/)には画像つきのカードリストもあるよ。
Q:未経験者ですが、カードを1枚も持ってない人はどこかで買ってこないとプレイできない?
A:用意する必要はありません。
ゲームを進めるとカードを入手できるのでWii版から始める人でも大丈夫。
Q:カード持ってないと不利?
A:購入後すぐのWi-Fi対戦では不利かもしれないけど、カードが揃ってくると格差は縮まるはず。
はじめたばかりの人は大会a[ドなどを進めて少しずつ集めましょう。
Q:ゲーム内だけでは手に入らないカードはある?
A:フルコンプ関連についてはまだ詳細不明。
Q:カードはどうやって読み込むの?
Q.アーケード版の冒険の書を引継ぐ方法を教えて
A.詳しくは
>>3付近ある【カードの読み込み/冒険の書 引継ぎについて】を参考に。
Q.アーケード版にあったレジェンドクエストの出し方は?
A.残念ながら収録されてません。
ですが、Wi-Fiショッピングで販売予定の新しいボスの追加など一部リメイクされた新verを
別途DL購入することで遊べるようになります。第一回配信は8月20日(金)予定。
Q.ドラクエIXやDQMJ2との超連動はできますか?
A.あれはアーケード版のみの要素ですので連動機能はありません。
Q:赤Wi-Fi=有料表示になってるのは何故?
A:次のような有料のダウンロードコンテンツが発表されてます。
・レジェンドクエスト各300、追加SP各200、おしゃれ着各100 (wiiポイント)
・DSi専用カラーコードスキャナー 200DSiポイント
Q.通信対戦するのも有料なの?!
A:Wi-Fi対戦は無料です。
Q.Wiiをネットに繋ぐにはどうすればいいのか教えて!
A.下記のリンク先を参考に頑張ってね。これ以上は該当スレでお願いします。
■ ニンテンドーWi-Fiコネクション 公式
http://wifi.nintendo.co.jp/ ■ Wiiまとめ Wiki (Wi-Fiコネクション>Q&Aネット編)
http://www7.atwiki.jp/nintendo-rev/ Q:アーケード版より劣化してるの?
A:家庭用ゲーム機への移植によって多少の仕様変更があるみたいですね。
Q:Wiiの性能が云々/他のハードで…/
A:改造コードなどの話は裏技・改造板(
http://schiphol.2ch.net/gameurawaza/)へ。
ハードの話題はゲハ(
http://yutori.2ch.net/ghard/ )でどうぞ。
ここはソフトの話題を扱うスレです。
■ カードの読み込み・登録について
残念ながら、アーケード版のようにカードをスキャンする機能はありません。
ケータイアプリ、またはDSi(DSiLL)はDSiウェア(
>>1)を使ってカードを撮影して
データとして登録する方法になりました。
http://www.dq-victory.com/colorcode/ …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
●ケータイアプリ→Wiiへ転送
・専用カラーコードスキャナーアプリは発売日から
ドラゴンクエストMOBILE(携帯電話専用公式サイト)にて無料配布中
1:アプリを起動 →[冒険の書をつくる] →Wii版と同じ名前にしてください。
2:カラーコードを撮影する
このとき「アプリを許可〜」などの注意文が出るならすべて「はい」を選ぶ
3:カラーコードは最大10枚まで
4:表示されたパスワードをWii版で入力する
5:もっと読みこみたい場合は[冒険の書をつくる]から繰り返し。
●DSi→Wiiへ転送
1:DSiのメニュー画面からニンテンドーDSiショップに接続する
2:DSi専用カラーコードスキャナー[200wii point]を購入してDSiカメラにかざすだけで読み込み
3:撮影したデータはワイヤレス機能をつかってまとめてWiiに直接転送することができる。
4:特典としてオリジナルおしゃれ着「マシンスカウター」がついてくるぞ!
※ どちらも[メインメニュー]→[オプション]→[カードを読み込む]からデータを転送できます。
…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
■ 冒険の書 引継ぎについて/「ふっかつのじゅもん」の仕組み
【手順】
1:事前に冒険の書を入れた状態でカードを買い、いったんタイトル画面に戻ってデータの書きこみを完了させるか、
実際に1回プレイをして、冒険の書の日付けを最新の状態に更新
2:デモ画面中に冒険の書を差し込む
3:つよさ確認画面で「ふっかつのじゅもん」を選ぶ
4:画面に4文字+4文字×縦4列=32文字のパスワードが表示される
5:(有効期限内に)Wii版で入力する
【備考】
・アーケード版とWii版で主人公の名前を同じにする必要がある
・レベルや経験値などは引き継がない
・記録内容や職業のレベルによってごほうびがある
・有効期限について
http://www.dq-victory.com/news/ 最後に冒険の書にデータが書きこまれた日の翌日の24時ごろをすぎると、その「じゅもん」は使用できなくなる
・アーケード版バトルロードは8月末より順次撤去されます。
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 04:57:00 ID:f9WOYw0J0
8月20日に、
新モンスターや
新ボス追加されるんですか?
あたらしい職業とかあるんですか?
あと、商人の職業ってあるの?
テンプレ直後にテンプレな馬鹿が湧いててワロタ
>>5 しょうがないから答えてやる
>新モンスターや新ボスついかされる?
モンスター× カード◯
DLCで配信されるのは「おしゃれ着(¥200〜300?)」と「SPカード(¥200?)」と「レジェンドクエスト(¥300)」
レジェンドクエストのクリア報酬でカードもらえるんじゃね?
>新しい職業あるの?
無い。
>商人の職業ってあるの?
ある。
トルネコ噴水に一定以上の金投げ込めばおk
ぷーやんか・・・
バトマス99 斬魔刀 ボレロ 勇者のたて
SPギガスラッシュを使うとフリーズするんだが他にもいない?
ちなみに大会モード、アーケードモード ターン数 モンスターには関係ないみたい
装備はまだ変えてないが多分関係なさそう
攻撃SPのトップにギガスラッシュがある状態なんだが。。。
追記
カードや復活の呪文は読ませていない
>>9-10 もし検証したい/スクエニに報告して調べてもらいたいなら、上に加えて、
・持ってるカード全部
・大会進行具合
・BP
・戦歴
・装備したおしゃれ着
・各職業のレベル
・wi-fiではどうなのか
・ダイレクトSPなのかアルバムを開いて使っているのか
この辺の情報が必要になると思う
商人取ってもレジェンド限定ならそこまで魅力的じゃないなぁ
普通に職業として追加されてデッキを組めたら話は別だけど
ムーンも新とどめの一撃とかないよね
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 09:23:03 ID:0BJvcOUG0
おいおいDLC早くしろやクソエニ
最近のスクエニは商売下手だな
来月の二十日?誰得よ?
早くしろや飽きちまうよ
ってかもう飽きて売るか迷っている俺がいる・・・ww
これが今月の二十日くらいにDLCがあったらレジェクエ落としてやってたがな
やっと勇者になれたと思ったら
第3の技は勝手に強制開放だし剣しか装備できないしバトマスの方がいろいろ楽しかった
やっぱDQ9みたいに、DLC毎週出せばいいのにね、レジェクエを1,2で同じにせずに、2週間毎にやればよかったのに
>>17 第3の技が使えて嬉しいのと嬉しくないのがいるからなあ
攻撃技を捨てる奴はアーケードだと使いにくくてしょうがない
アケのレジェンドII第三章が大灯台に相当するのに対してビクトリーは風の塔の直後あたりか
追加されるステージ数は3,4ステージぐらいかねぇ
デンタリッチやプラキンヒッポにゃ負けないが
連勝を止めてくるのはいつも合体モンスターとか超魔人斬り会心デッキとか武闘家リョータみたいなデッキに
痛恨喰らいまくって負ける
てか超魔人斬り4連痛恨とか泣くわ
>>15 新SPカードで新とどめの一撃出るみたいよ
すけさん涙目
>>16 一ヶ月ごとでただでさえ長いのに、一回目が8月20日だからな
せめて一回目は7月20日にしてほしかったわ
ソフトと一緒に5000ポイント買ったから俺は意地でも売らんが
wifi不安定すぎだろこれ
友達対戦してるとすぐ回線切断起こるし回線切断数増えるしどこに文句言えばいいんだろ?
友達
友達対戦だけどうしてこんなに回線安定してないんだろ
切断数増えるから手だせないよ
スクエニに文句いいたいけどどこに電話したらいいんだ?
サポセンとかあったっけ?
相手が悪いんだろw
俺は普通に出来てるけど
>>28 両方が回線切断数増えるからそれはないかと
>>15 止めと思われてたPVのが魔力覚醒みたいだから
ローラ姫
ソフィア
サンチョ
メルビン
リッカ
セティア
竜神王
ガーディス
だろうね
>>29 相性とかw
そんないい加減なもん作られたらそれこそクレームだろ
そういや2の三人の内ムーンブルクの顔だけ修正されてるんだよな
とどめの時一人だけ浮いてる
どうせなら全員修正してやれよw
>>32 そんないい加減なもんがどのゲームでもあるんだな.これが
通信機器の相性が悪いとかなw
>>29 全国対戦は任天堂の管理サーバで全部やってるけど
ともだち対戦はお互いの環境で戦って結果だけ任天堂サーバに送ってるから
切れたらお互いに切断がつくのも任天堂サーバ側で管理してないのでどっちが原因かわからないせい
テリーのカード3000円もするからイラネとか思ってあまった200円でガチャガチャやったら
そのテリーのカードとハッサンのカード出てきてフイタ
友達対戦で切断厨や回線安定してない人にあたると死ぬってことか
ポンポコダヌキとマネマネと勇者で何度挑戦してもドレアム様に勝てないでござる
なんで最終ターンだけ2匹とも変身成功するんだよ・・・
んな偏ったパーティで勝てないと嘆かれても…
まだ痛恨ロマンの方が目があるような編成だろ
>>42 変身にもロマンはあるぜ
成功すれば「これはあまり効いてないぞ!」で1000超えのダメージじゃないか
痛恨の方が圧倒的に勝ちやすいだろうけどさ・・・
時間経過ってやっぱ一番早いのはコーチョーのクイズなのかな?
>>44 A連打してれば終わる校長か、大会の決勝まで進めといてわざと負けるか
お好みでどうぞ
おしゃれ着全部コンプしたと思ったが
サマルトリアBP70000万とかあるんだなw
恐ろしい
パーフェクトガードされても必殺技なら無視できるのか
呪文・会心・状態異常に続く第4のメタになれるか?
このゲーム年末まで人いるのかな
BP7万以上は各ランクでおしゃれ着貰えると予想
マスターモリー級でモリーコスプレだろうなぁ
8月20日まで何人残ってるんだろう
wifiの廃人モンマス怖いよぅ…
>>52 ゾンビパウダーかよww
俺はポイズンウェッブの方が好きだ
>>53 廃人モンマス?
てんがって名前の奴いたぞおいww
天牙(てんが)
DQNネームで本当にあります
ゲームだし厨ネームだな。
>>47 プラキンヒッポに効いたとしても、それ以外に当たったら終わるんじゃね?
対プラキンヒッポなら風林火山持ってけばそれだけでよくね?
そうてんのトーガ
略してテンガだろ
>>62 獣特攻があるからじゃない?会心出れば1200でるし
エキシビジョン9連キモスで負けた…。一番安定しない相手が最後に来るとやる気削げるな
最後だけモンマス止めて勇者辺りでいった方が良かったかー
>>60 プラキンヒッポがガードしたら風林火山の属性攻撃の方やってみ
特攻関係無しにおもしろい程削れるから
まあ俺はプラキンヒッポ使って狩られた側なんだけど
>>65 そんなに削れるものなのか・・・
ダメどれくらいだった??
ヒッポそのものをメタるんなら魔獣のツメの方が安定しそうだけどな
あくまでピンポイント対策になるが
プラキンヒッポデッキに風耐性モンスターがいたら風林火山意味ない
CPUのみかがみの盾、
ガードしすぎワロタ
プラキンヒッポが居たら魔神の金槌使えば良いんじゃね?
>>66 風林火山のどれが出ても600↑ダメージはポンポン出された
てか属性のみで打撃じゃないんだけどヒッポでガードされると思ってる人多い?
>>67 魔獣の爪って打撃だからヒッポにおいしくガードされるだけじゃね
>>69風属性がいても疾風迅雷もあるしまったくの無効化されるわけじゃあるまいて
ヒッポからガード取ったら蚊程のダメージしか出ないんだから一体無力化出来るだけで
十分だと思うけど
>>51 SPや会心が絡まなければヒッポが勇気を満タンにするまで5ターンかかる
必殺技で200*3程度のダメージを叩き出せればHP低めのヒッポチームはとどめまで耐えられないはず
>>72 ぁ、あれ打撃あると思ってたわw
よけられるのは打撃だけだからか
ヒッポ来たら諦めて会心狙いな俺は運ゲにしかならないけどな
必中なのは呪文だけで物理と特技は避けられるだろ
対ヒッポを考えたから試してくる
つっても今日10戦程してまだ一度もヒッポに当たってないが
>>75 特技でも打撃属性が無いやつはプラキンヒッポは避けないみたい
必中じゃないから普通のヒッポの回避率では避けられるはずだけど・・・
というか、必中なんてダレも言ってないよな?
>>76 対戦数400超えたけどプラキンヒッポと4回しか当たってないよ・・・・
そういえばプラキンに、かしこさで固めたフールストライクかましたら普通に350位通ったけど
たまたまじゃないよな?打撃でも耐性無視なら入るのかね
合体モンスターにやられるとなんかモヤモヤする
俺のデッキ合体苦手だわ
>>78 プラキンにもフールブレイクとかマホイミとかの耐性無視は食らうでしょ?
それと同じことかと
>>79 何言ってるんだ俺
>>78 耐性無視は通るよ
SPでドラゴラムとかは2桁しか食らわないけど
ギガディンとかは普通に食らうのは耐性無視効果だから
>>80 「ィ」になってる奴を結構見るんだが「ギガデイン」だよな。
きっとザムディンに良く似た何か
ザムデイン
>>81 素手間違えたよ・・・
ぶっちゃけバトルロードするまでデインがディンだと本気で思ってたわ・・・
ちょっと気になったけど
おまいらオンのランキングに載りたい?
もしかしてマスターダブルスキャンって弱い?
プラチナキング以外はスキャンしないほうがいい?
>>85 連勝の方はのりたいかな。
BPは正直どうでもいい
>>86 ダークドレアムやナイトリッチも駄目だってのかい?
>>85 楽しめたもの勝ちでランキングはどうでもいいかな
相手に怖ぇーと思わせる目的で呪い痛恨デッキです
もうみんなバトマスとか勇者やめてモンマスに
きりかえようよ。
ぶっちゃけテンプレもしくはちょい弄りPTは飽きました。
ほんっと多いんだけど・・・。
ダークドレアム見てみたら強すぎワロタ。
ナイトリッチもなんだよHP200打撃耐性って。
そんなカード持ってねーよスライムで頑張るしかねーよ。
>>86 折角だから1位目指してみたいってのはある
連勝したいけど接続不安定ってのがあってなぁ・・・
>>91 ナイトリッチもロトだとHP+200、ちから+100、暗黒耐性なんだがな。
1.攻撃呪文UP
2.HP+125攻撃呪文威力UP
3.HP-100攻撃呪文威力UP
攻撃呪文の威力が高くなる順に選びなさい
>>94 全然わからねぇww
マイナス補正あるし、3?
>>91 モンマスW相性だとHP+300、力+70、守+25、賢+30、早+25、呪文耐性+に回避うpとかそれ以上だぞ!
>>98 モンスター1:Wスキャン
モンスター2:無し
モンスター3:Wスキャン
だとモンスター2の立場は?
ちくしょう、俺にどうしろって言うんだよ。
とりあえずカード集めろってことなんでしょ、大会やってるけど勝てん。
また切断された・・・
つばぜりあい負けて切断とかする奴はこのゲームしないで欲しいわ
切断厨っぽいのが来たら敢えていやらしく切断させる戦法で行く俺
切断厨カード発動!!
相手のフィニッシュブロー直前に自動切断するぞ!
>>102 アーケードモードは勝っても負けてもカード1枚は貰えるから
俺は経験値をちょっとでも稼ぎつつカード拾っていった
初回版なら特典のカードを取り込んで アーケード→2人プレイ→エルギオスを使うのもいいよ
大会モードはもうちょっと弱いNPCを1〜2人ほど入れても良かった気がする
>>107 誰が何といおうとオレは晒す!
でもバトル終了時の送信時の切断はグレーだから
晒さない!
子どもがやってるのを聞いて思ったんだけど
「さけられたー」っておかしいだろ。
避けるは「よける」「さける」どっちでも読めるが
物理的に避けるのは「よける」だよな。
>>103 それ相手がお前に恐れをなして逃げただけじゃね?
まあはぐれメタルだのメタルキングだのみたいに美味いわけでもないしほっとけ。
>>109 どこか適切なスレでやれ。
とどめの一撃のつばぜりが熱い
必死にリモコン振ってたら脇腹攣ったわwww
>>112 いや、晒す気は無いよ
ここで晒していいのか気になっただけ
>>110 それ以前に実況そのものがクソ
オフ機能つけるべき
連勝が通信エラーでオワタ・・・
負けて途切れるなら納得できるのにorz
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 15:38:11 ID:f9WOYw0J0
つばぜりあい開始の時、Aボタンを押さないとどうなるの?
あと、つばぜりあいって、
リモコンを多く降った方が勝ちなの?
勇気パラメーターと関係あるの?
晒してマッチングしたときにあーこいつや…みたいな感じになったときどうするんだよ
適当に流したり戦ったりしたらこっちが晒されてしまうぞ
名前知らない方が幸せ
これその内、FFvsDQ になっちまうんじゃ・・・
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 16:33:18 ID:f9WOYw0J0
サンディのカードが入手出来ないんですが
手に入れた人いる?
>>122 それだけはやめてほしいがありそうで怖い
>>123 宇宙一決定戦真ゾーマ倒せなくて、諦めてアーケードモードやってたらサンディ出たよ。
どうすれば倒せるのやら…。
>>123 ・森田さんの店の前のガチャガチャ
・ゲーセンで10連勝のご褒美
・トルネコの噴水に1000ゴールド投げる
でそれぞれゲットできてるよ。頑張れ!
>>121 うん、たしかにそうだな
ちょっと控えることにしよう。
と言ってるそばから切断されたオレ涙目・・。
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 16:45:00 ID:f9WOYw0J0
レジェンドカードに
アリーナ姫やビアンカも出るんですか?
STAND UP TO THE VICTORY!
これクソだな。どんなに練りに練った戦略だろうと、1、2回のミスや痛恨で台無し。
デッキ作る意味ないね。結局運の強いやつが勝つだけ。運がないやつはどんなカード使っても勝てない。
ゴミ。死ね、デンタリッチとプラキンヒッポつかってるやつは全員死ね。つまんねーんだよクズ。
wi-fiにくるな蛆虫。気持ち悪いんだよクズ、死ね死ね死ね
BPが全然たまらん
ダイキシバキ疲れた
やっと3万越え先は長い
>>131 練りに練った戦略を確実に遂行出来れば勝てるよ。
あんたのは練ってないか確実に遂行できていないか
練り方が間違っているだけだよ。
次の大会はいつやろうか
ごめんなさい
やっぱこれ神ゲーでした
>>100 だれかこれに答えて欲しい
もしかしてモンスター2だけが
>>98みたく
なっちゃうのか?
てめえで試せアホ
ぷっ・・・・・了解しました
デンタリッチとプラキンヒッポとかに対策してデッキ作ったけど
SPカード選び失敗しなければ9割勝てるぞ
俺も最初運ゲーと思ったけど
>>131の練りに練った戦略がどんなかわからんけど
結構なんとかなるよ
ギガデイン手に入れたら大会モードが一気に楽になった
耐性無視おいしいのう
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 17:45:39 ID:ymKxbAv40
今日買ったんだがアバター女にして男の子使うとかは出来ないんだな・・・
基本殴りでヒッポ対策に必殺技で呪文発動できるように仕込んでおけばどっちがきても大丈夫だよ。
にしても最初にヒッポ使ってた人かわいそうだな。
このスレで唯一好意的な意味で強いとされてて評判よかったのに。
結局ダメージ系SPはギガデインとドラゴン斬りの2択になった
>>143 そしてダイレクトSPの登録枠は4つしかないのでギガデイン一択になった。
ギガデイン、光の玉、ドラゴンオーブ、何かという構成は多そうだ。
おとは
バトルマスターLv99
BP20000位
切断回数26回
2ターン目にSP【光の玉】
3ターン目とどめの一撃
注意喚起のつもりで書き込みするけど
チートとわかっていても対戦拒否できないから辛い
犬の糞を踏んだと思って諦めるしかないか・・・
魔物使いってつばぜりできないなら大魔王無理ってこと?
>>144 心情的にはギガデインとギガスラッシュの2種類入れておきたいけど・・・・・
>>146 魔物使いは魔物を使う職業だから、大魔王は使えませんよ。
ダメージ系はすぐ選択できるから
ダイレクトには入れないな俺は
>>145 ぬわにぃー!チートだと!それはいかん。
晒せ晒せ
>>149 グリンガムはと遠すぎるからダイレクト候補率高そうだなw
>>146 魔物使いだと大魔王の勇気が溜まらないから
ちゃんと対策デッキ作ればむしろ楽
とか聞いたことある
あと誰かが真ゾーマ倒せないとか言ってた気がするけど光の玉を使ってごらんなさい
>>152 真ゾーマは光の玉無しじゃあどうやっても勝てんだろう・・・・
12500のうち、とどめを除く約9200を5Tで削らないといけないんだから・・・・・
一人当たり614のダメージを与え続けないといけない計算になっちゃう。
>>153 簡単
とどめの一撃を二回撃つという発想をだな
>>155 ああ、アーケードモードか。(´・ω・`)
それでも全員が492以上与え続けるってのは出来るもんかね?
意外とできるんだ
挑戦してみるよありがとう
>>158 とりあえずHP重視でトドメ狙いなら割と勝てる
ただHP重視の構成だと攻撃ミスなんか考えると最終扇はほぼ必須な気もする
後は相手の波動タイミング知っておくのは必須かな
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 18:18:07 ID:D5ga05OC0
モンマスで苦戦するのは真ミルドや真ラプぐらい
のこりは簡単すぎてつまらん
リッチにドラゴンオーブMMSするだけで暗黒属性のみの攻撃技のダメージがゼロになる
まぁ大魔王なんてどれもバトマス三果実リッチメタハンでSPグリンガム使っとけば攻略もクソもないんだけどね
つばぜり苦手?知らん!
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 18:34:32 ID:f9WOYw0J0
新スペシャルカードの
「王女の愛」って
わざわざ配信で買わないと駄目なの?
ゲーム中に手に入らないの?
DLCってそういうもんだろ
時代の流れよ
この流れはこれからもっと加速するぞ
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 18:39:22 ID:D5ga05OC0
>>163 少なくともカンダタで割と楽に倒せたwww
リッチデンタメタハンならもっと楽
>>163 アケ中に汎用PTで出会ったらいろいろと苦戦する大魔王は多いけど、対抗する相手を決めてかかればそれほどでも
スクエニも落ちたな
2の面子に新とどめの一撃が無い疑惑が浮上していて俺の寿命がストレスでマッハなんだが…
ソフトの値段千円高くてもいいからDQIXと同じく無料配信にして欲しかった
>>171 DLCのムーンなら新とどめの一撃になるんじゃね。
他の2人も出るかは分からないが。
新とどめはようつべでいいや
3と8の新SPがないなんてそんなひどい
3はともかく8はもう要らないだろ
3は全職業集合とか欲しかったな
リッカとセティアぐらいかな、見たいのは
1仕様の勇者とサマルとムーン、3の各面子個別とメルビン、ガボ位は欲しかったな
師匠のとどめが欲しかったな
なんだここ、ただの雑談スレか?
しょうもない話でスレのばすな!
っとは言っても悪いのは
>>1か・・・。
>>183 ならどういう話をするの?wifiの話?
コピペじゃないのそれ
>>183 おまえは、いったい、何を言っているんだ?
所で勇者をレベル99でちから147まで上げた猛者は居るか?
プラキンさんのカードはどこで手に入るんだ・・・
そう言い放ちぼくはそっと
パーティキャラなのにはぶられた連中は確かに可哀相だな。
4とか優遇すぎる。
7なんて半分脱落じゃないかw
>>187 ( ´・ω・)っ[DLC:ちからのたね 100wii (ちからが1〜3上昇します。職によって上限あり)]
(´・ω・`) て感じの各種種が出たらどーするよ
なになに・・・ クリア後で各3枚ずつか。
プラキンさんスキャン出来なかったら、ナイトリッチどうやって殺せばいいのよ。
>>190 バカヤロウ!
泣きながら買うに決まってんだろうが!(´;Д;`)
1レベルごとに成長を吟味していたんだが、どうやら能力に限界があって固定上昇値+30までしか上がらないようだ。
戦士のちからと僧侶のHPを吟味して確認した。
戦士のちからはLV82の141で、僧侶のHPはLV61の751で限界に達し
そこから幸せの箱で一気に99まであげたが何度やり直しても上昇値は変わらなかった。
打撃耐性つけるだけならプラキンじゃなくても一応代用できるのあるよ
>>187 俺の検証から想像すると勇者のちからは137までしか上がらんよ。
まだ勇者になれないので推測でしかないが…
>>196 むぅ。
俺の見間違いじゃなければ勇者の力が140超えたとか報告を見た覚えがあるんだが・・・。
本当の最高値はいくつなんだろうな?
>>196 推測の検証を想像したのか
よくわからんことやってるなお前
>>197 俺もそのレスを見ているから、戦士の限界値を見つけたときに仮説を2つ立てたんだ
一つはランダム上昇値は30までしか上がらない。
もう一つは戦士のちからのランダム上昇の上昇率が30%だったから上昇率に準じる。
これなら勇者の力の上昇率は50%なので140以上にはなると考えた。
僧侶のHPは上昇率が50%で上昇回数も54回あるので、これらを検証するために僧侶のHPを吟味したんだ。
結果は
>>194
しかしお気に入り登録してなくて即興でチーム組むのは鬼門だな
カード全部集まるとページ数多すぎて1分以内に探しきれん。何故コレクション全部表示にしたし
>>201 大体の番号把握してれば済む話じゃないか
>>202 んな番号把握してるようなモンス使うならお気に入り登録してるよw
同じ相手と6戦くらいしてこっちのネタも尽きてきたし面白そうな組み合わせ無いか思考しながら探してたら
モンマス最後の1匹間に合わずスライムにw
>>203 スライムならどんな編成でも強いからいーじゃないか
>>195 wikiによればメタルハンターのノーマルがHP+200で打撃耐性らしくて強そうに見えるんだが、
耐性の上昇具合には差があるんだろうか。MWS使ったことがないからわからない。
まあ、差がなったら凄い勢いで何か下がってそうだが。
天帝の無駄な振り回しっぷりと演出の派手さ加減が楽しすぎる件。
>>204 まぁそこそこは戦えたからいいんだけど、悪魔デッキ組もうとしてたもんだからなんか変な事に
>>205 「打撃に強い」っていう打撃耐性と、「打撃を無効」っていう打撃耐性は別だろう
打撃に強い・・・打撃のダメージを減らす
打撃を無効・・・打撃のダメージを0にする
こういうことじゃ?
>>209 それはわかる、まあそんな耐性はこのゲームにないが(SPならあるけど)それはわかる
205へのレスとして意味がわからない
ミストバーンつえーーーーー
>>30 通常SP演出にしては長すぎないか>PVのムーンのシーン
テリーはジゴスパークひとつで十分だけど、2の3人はミナデインで一まとめにされてるんだから
もう一バージョンくらいはとどめの一撃が欲しいなぁ・・・
爆弾岩のメガンテw
あの魔法は相手の頭に両指をグサッとして放つものだとばかりに…
マスターダブルスキャンでプラチナキング以外に
打撃耐性(強)を付けられるカードがあるならkwsk
>>200 基本色と上級職では上がる上限が別の可能性あるよね
漫画そのものを出すようだと末期だな。
くだらない特技ばっかり増やした元になっただけでも大概うざいのに。
>>218 くだらない・・・?
「くだらない」だとぉーーー!?
こまけぇ事はいいんだよ
しかし8のとどめはしょっぱい
ラヴィエルの後にククールのとどめなんて見るんじゃなかった・・・
>>220 まあ・・・・Tの超初期のころから変わってないからね・・・
いまの演出異常レベル(褒め言葉)とくらべちゃだめだろ
>>216 一回戦、決勝、魔王、大魔王を全てギガブレイクでとどめ
>>221 量より質の7と9に挟まれてるのが不憫だけどな・・・
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 22:41:01 ID:3HEk1oQC0
>>221 だから新SPに期待したんだけどなぁ
2もムーンたん以外何もないっぽいし3なんか一種類しかないのに何もないとか
>>225 光の玉とどめの一撃にしたら
「光あれ!」
の超強力板ぶっ放すの幻視した
回線エラーで落ちたらBP200下がった
ウロボロ特技でラッキーとか思った矢先に最悪だわwwww
ちょっとマン喫でダイを満喫してくるか。
ドリンクバーダブルスキャンも忘れずに
>>229 カルピスとグレープジュースのWWS(MgWS?)は鉄板
あんこにマヨネーズだろ・・・
あんこ入りパスタライスだろ
>>230 コーラにオレンジジュースのWWSですね
破壊力はお墨付き
プラチナつむり、海竜、蟹で海チーム楽しいおw
デンタックル?当たらなければどうという(ry
8の連中は全員とどめの一撃を作り直してほしかったな
エイト→背景はトロデーン城でゲストにトロデや馬姫
ヤンガス→背景はパルミドでゲストにゲルダが登場
ゼシカ→背景はリーザスの村か塔でバーバラと被るマダンテはメラガイアーかイオグランデにでも差し替え
ククール→背景はマイエラ修道院か大聖堂でとどめはグランドクロスに差し替え
あと一撃で倒すって所で相手から応答が無いメッセ
ランキング更新でこっちも通信エラー
繋ぎなおしたら切断回数増えていてBPは減っていなかった
これは一体どっちが落ちたんだ・・・
>>237 何回も起きたら自分の方を気にすればいいさ
なあに切れるなんてよくあること
とどめの一撃+500がじみに良いなw
>>239 地味どころか灼熱10連戦はあると無しとじゃ難易度が天と地w
あればモンマス99で楽勝
対戦で2人用で2人ともLv99ってセーブ2個目にLv99のキャラ作ってるって事?
Lv5とおためしキャラじゃ勝てないなw
>>241 二人同時プレイなら両方に同量の経験値入るから竜王道場あれば楽にいけるぞ?
とどめの一撃
シリーズ合ってたら+200とか相手の弱点属性なら+500とかあればよかったなぁ
どのみち対人じゃ撃てば終わりだし
>>243 そういうのはレジェクエに適用すべき仕様だろ
>>34 というかね、ムービー手直しされてるの
ほとんど女キャラのみw
男キャラはエイトとヤンガスの止めくらいじゃないのかな
女キャラは
ムーンブルク、アリーナ、ビアンカ辺りを中心に
結構直されてるのにw
ドラゴンソウルは竜神王の剣に手直しされてるのにスーパーハイテンションはロト剣のままなのはどういうことかと
>>246 スーパーハイテンションの手直し無しは流石にないと思った
作ってる所が最高レベルのアレとはいえ気付かなかった訳はないと思うんだが…
カードのイラストもロトの剣だからじゃないの?
もょもと強杉ワロタw
0勝0敗スライム級おしゃれ団扇のみとマッチングしてしまった…逆に何出したらいいのか迷うw
俺は、明らかに初心者とあたったときは
モンマスで適当に3体選んでるなー
とりあえず武闘家オーシャン炎の戦士と序盤にしては悪くない組み合わせだったので、
必殺技連発していてはブライ爺さんに説教くらう事覚えてもらったよ
スライム級、0戦0勝の人に
ヒットアンドアウェイ、アストロン、プラキンつけたギズモでいったら
相手がガチの戦士チーム組んでて切断されたことがある
噂のプラキンヒッポと初対戦
これはウザい。こっちがたまたまテンプレ潰し用に組んだ組み合わせだったから勝てたけど
ずっと賢者メインの後衛職サブでWi-Fi対戦続けて早二週間
大会モード真EDも見たし箱に貯まった経験値で勇者でも99にするかと一応数回パラメータ吟味
15回やってみのまもりが110を一度たりとて超えなかったぜ
逆にかしこさとすばやさは毎回余裕の70超え
むしろかしこさはほぼ毎回72とかおかしいだろ…やっぱ俺には後衛しか無いってのか
勇者のみのまもりって110超えるよな…?ACのマイキャラデータでは115あった筈だし
プラキンヒッポ使ってるけどあまり勝率良くない
運ゲーだし切断率が異様に高い。ウザイんだろう
相方を状態異常やめて魔法でせめようかな?
けどゆうきがお互い溜まってしまうしな
いいPTが見つかると強いんだろうけど…
プラキンヒッポに状態異常ってダメージレースでもゆうき溜めでも分が悪くないかい?
>>259 まどいの息使ってるんだけどそこそこ効いてると
ゆうき溜めにはかてるんだが痛恨の一撃で体力が
削られてダメージSPで押し切られることがよくある
普通にリッチやメタハンを使ったほうがかてるかも?
プラキンヒッポって呪文に弱いんじゃないのか?
Lv30ぐらいの魔法使い、いかずちの杖のベギラマで340ぐらいあたったぞ
呪文つかえるのがもう一人いれば勝てそうだったが。
ほかのヤツが呪文耐性あったら無理か?
>>261 呪文PTにはお手上げです
フルボッコです
>>257 HP 1145前後
ちから 130前後
かしこさ 65
みのまもり 110
すばやさ 77前後〜
勇者の平均ってこんなもんかな?
かしこさ70に届かなかったが他がよかったので吟味終了しちゃったぜ
>>30 DLCスレによると呪われしゼシカ版のマダンテもあるようだから
下手したらサンチョはパパスのとどめと合算されてる可能性もある
>>263 すばやさは何度試しても最大77だったな、自分の所は
とりあえずHPとちからは平均程度で良かった良かった
みのまもり110は最低保障値の筈だがそんなに伸びないんだな
ACのマイキャラが良く成長してくれたって事か
>>264 なん…だと…
ゼシカのは赤目魔王達のそれの様にTVには記録されないとか無いのかねぇ
ところでDLCスレって何処にあるんだ
改造板かな?
>>266 なん…だと…
じゃあACのデータは見間違いか?
今日出かけるからちょっと確認してくる
光の玉はこうしてほしかった
ベシッ
( ゜Д゜)ノ -= ○)ω・`)
wifiで呪文PTなんて都市伝説じゃないのか?
バトマスと勇者しか見たことないんだがw
モンマス結構楽しいのに(´・ω・`)
流石に相手のデッキは晒せないけど、モンマス呪文PTと昨日戦ったよ
削り勝負になってなかなか熱かった
>>270 賢者光杖デスゴしにがみきぞくでうおっまぶしっチームな俺がいるぞ
お貴族様旅行が大変お好きでいらっしゃるのと両サイドが呪文にからっきし弱いのが穴ですが
一発屋チームは状態異常に弱いモンスが多いのでそんなに分が悪いとは思えんが…(おおきづち除く)
HP3850の一発屋チームが来たときは詰んだ
モンバト歴3日になりました
とりあえず王者決定戦までクリアしました
ドラクエのファンディスクとしては上々の出来で満足してますが、
これって対戦ツールとしても面白い?
あとバトマス好きなんだけどこの職業ってずっと使って行けるレベル?
>>275 wifiはテンプレとその対策がかなり出回っていて、似ている様なPTが目立つ
SPのよみあいとかは面白いけどね
バトマスはずっと使っていっても問題ないどころか、むしろ強いよ
て言うか。このゲームパラメータ吟味なんて無意味だと思うけどな
>>277 そうか?HP10違ったりすると結構違うと思うが・・・
>>278 おしゃれ着やお供で十分カバー出来るじゃん
>>279 カバーしても、結局その10の差は出来るわけじゃないか
高い能力の方が良いってのはあるし、吟味して損は無いと思う
といっても、面倒そうだし俺は今の所する気にはならないけどさ・・・
>>280 このゲーム勝敗を分かつのは運だし
相手のHPが10高くても俺は気にならないがw
>>276 サンクス、でも他の職業も面倒だけどやらないとこの先新しい大会とか
増えないんだよね?魔法職だるい…
おしゃれ着wifiにも影響するのか…着替えるの面倒だね、
日ごろ稼ぎ用しか付けてないから…
>>282 バトマスのレベルを限界の99まで上げれば
それ以降、バトマスで稼いだ経験値を他の職業に与える事が出来る。
⊃天⊂
>>283 そうなんだ
早く転職した方が得なんかな
>>285 明らかに勘違いしてるみたいだが
この仕様は他の職業でも同じだぞ
ゲーセンの野郎どものゆうきが溜まるのがやたら早いんだけどこれはCPUの仕様かな
それとも対人でもこんな速度で溜まるの?3ターンで沈むゲームには思えないんだけど
>>285 3日目ってことはいつ買ったかはわからんけどエルギオスのカード多分ついてたでしょ
2Pプレイでエルギオスのカードが使えるから、携帯かDSiでデータ読み込んでエルギオス使って
経験値荒稼ぎ出来るよ。
ただし、ボタン押すだけの作業になるので、あまりお勧めしない
「魔法職は絶対にやりたくない、大会にだけ勝てればいい」って場合ならやってもいいと思うけども
魔法はやってみると案外面白い
状態異常とか低いHPを相方に支えてもらうとか
>>288 中間を取って伝説の勇者が楽しい。
ロトの剣技のテンポの良さは異常。
全部クリアしたら、エキシビジョンだけじゃなくて、フレッシュマンとマスターランク
の大会に何度でも挑戦できて、決勝からと始めから選べて、優勝カード以外の景品もらえるようになったらよかったのに…
>>287 それはCPUだけの仕様だよ
というか、つばぜりあいしてる?
>>290 ごめんなさい
ID見てませんでした…
>>289 確かに伝説勇者はいいね
バトルロード決勝まではまず負けないしSP使えるから連打にもならんし
技もかっこいいしね
>>292 覚えたからちゃんとしてる、あまりにも溜まるので…
CPUの仕様なら安心したよ
王者決定戦のリュータも異常だったから、勇者になると勇気があふれまくるもんだと思ってた
>>293 伝説勇者は暗黒に弱いから
大魔王に勝てないのが悲しいけどな。
>>294 リュータはな・・・
はやぶさの剣装備のバトマスで、光の玉使って2ターンで勇気ためてくるし
>>293 デインブレイクで走っていく時の後ろ姿とかスタッフの気合いが見えて好きだw
懐古厨も満足の出来だが、アイテムの方の王者の剣を雷鳴剣で投げるのがちと納得いかない。
>>295 勝てないか?
3戦目の魔王までとどめ温存、開幕とどめの後光の玉使ってそのまま殴り倒し、
大魔王は適当に鍔迫り合いして光の玉からとどめ撃てば割といける気がする。
>>297 ドルモーアや暗黒を含んでる呪文が来たら完全に負けのレベル
>>297 真ゾーマ・真ラプだと普通に3ターンで倒されるんだがいつ殴りに行くんだ
チャレンジバトルだと強いんけどね。勇者
やはり仲間が居ないと力が発揮出来ない
>>298 そいつらは諦める。
そもそもレジェンドヒーローが万能だったら自分で考えなくてもよくなるだろうw
しかしゾーマくらいは互角に戦えるようにしておいて欲しかったな。
1人ではゾーマに勝てない原作リスペクトなのか?
まあ、それでも3勇者は大魔王の半分くらいは倒せるけどな
それでも赤目も倒せる魔王は限られているし、倒せない大魔王も半分居るが
>>301 ファミコン版は知らんがスーファミ版なら勇者一人で余裕でゾーマ倒せる。
むしろバラモスゾンビの方が強い。
>>297 らいめいけんはたぶんなげてないよ
あれは剣撃を飛ばしている
つまりライでインストラッシュだ
くっそう、16連勝まで行ったのに痛恨5,6回食らってどうしようもなかったwwwwww
それが痛恨デッキの醍醐味ですw
理不尽なバトルはたまにあるから仕方ないよなw
>>303-304 ファミコン版は勝てなかった……と思う。
少なくとも、闇の衣ありは無理。
おしゃれ着の闇の衣つけると顔が青くなるのはファミコン版のグラフィックが云々とかあるんだろうな。
そう言えば、伝説の勇者が盾を前にして剣を引いて構えるのはロトの紋章で言われたロトの剣術の影響なんだろうか。
流れ切ってすまんがACで勇者のデータ確認して来た
確かにみのまもり115は勘違いだった、バトマスと混同してたようだ
>>266ありがとう
>>304 うぉぉぉぉ
はやくそこまで辿りつきてぇ
>>309 闇の衣を着せると顔面しか色変わらないから首の見える服に合わないんだよな
プラキンの顔よりはマシだとは思うけど・・・
ゾーマ
伝説の勇者は赤目のほうが楽だったな
ああ、あの妙に顔色の悪い奴は闇の衣の効果だったのか
対戦で出てきて何事かと思った。帽子は普通だし
ちょww
wifiでヒッポ2連戦とか予想外すぎるw
そしてステテコダンスがナイスすぎる
ラリホーマが標的狙わず主人公ばっかに行く…
これを何とかしないとどうにも…
80戦はしてて自分以外のモンマスに初めて当たった。少し嬉しい
つばぜりでリモコン振ってたらリモコンジャケットが指に擦れたみたいで内出血してヒリヒリする
このゲーム危険だ
む、使いやすいモンスターを何も考えずに放り込んで強いと思ったら
デンタリッチとかいうテンプレだったのね
なるべく使いたくないしミラー戦が辛そうだからなんかテンプレ狩りできそうないいのないかな
>>286 そうなんか
ありがー
バトルロードあんまりやった事ないから知らんかった
>>319 呪い装備まじんの斧、ライノソルジャー、おおきづち
デンタリッチよりメタハンデンタのほうをよく見る今日この頃
リッチより会心率高いから困る
>>194 賢者の賢さを吟味しながら育ててたんだが、
LV60を超えてから、賢さがランダムアップの部分でまったく上がらなくなった
+30かどうかは知らんけど、
固定上昇値+ランダム上昇分(限界有り)は本当だと思う
ちなみにLV63で賢さ134
とりあえずビックアイが二足歩行で突っ走ってきて
ぽかぽかごろごろするモーションで元は取れた気分に
>>324 キャタピラーにメラミ打たせれば
もっと幸せな気分になれるよ
326 :
ドヤが夫:2010/07/30(金) 16:59:44 ID:ITf3/Ob80
____
. / ― '' ー\
/ ( ●) ( ●)\ ボミオスがメラミにかわったおかげで
/ :::::⌒, ゝ⌒:::::\
| `ー=-' | 汎用性が高まって使いやすくなった
\ ⊂、ヽ、_∩ /
. , -‐ ´ \ '、 ヽ ! ` ー-、
/ __ ヽ ー、 \ | ∧
. 〃 ,. --ミヽ ヽ \ ヽ |/ハ
ji/  ̄` ` ヽ
. {{ '
____
. / ノ '' ⌒\
/ ( ● ) (● )\
/ :::::⌒, ゝ⌒:::::\ だろ?
| `ー=-' |
\ ⊂、ヽ、_∩ /
. , -‐ ´ \ '、 ヽ ! ` ー-、
/ __ ヽ ー、 \ | ∧
. 〃 ,. --ミヽ ヽ \ ヽ |/ハ
ji/  ̄` ` ヽ
. {{ '
みんな、デッキ名ってどんな感じ?
デッキ名に「会心ロマン」とか入れてるやつ、絶対いるだろw
>>327 デフォの数字のままだな
対戦の時にチーム名が表示されるのならネタ名をいろいろ考えたんだが
>>327 伝説の勇者と伝説の魔物使いのチーム名がそいつの名前って奴は多いと思うw
うちはアレルとリュカだな。
普通に職業名にしてる
モンマスチームには弱点を記入してある
なんのSP使ったらいいかやる前にある程度絞れるし
>>326 どっちにしろあのかしこさの低さじゃ使い道少ないだろw
キャタピラー・竜滅剣・プリズニャンのAボタン連打でモリーチーム連戦をこなせるのはいいだけどさ
モリーザコチームなのにBP500位貰えるんだなw
ただ一回店から出ないと時間が進まないのがだるい
BP70000までの作業頑張るか
商人も上げないと
モンマスとその他職業でwifiわけてもらいたかったわ
みんな同じようなのでつまらん
リッチギズモメタハンデンタひとくいが大体だしな
たまにモンマスみてもプラキンヒッポばっかだし
>>336 俺と当たろうぜ。モンマスで悪魔かゾンビトリオでよく対戦してる
…ゾンビにはリッチ入ってるが
ドラゴン切りと竜滅剣使わないって約束してくれるならドラゴンパーティーだすよ
それとドラゴンキラーがあること前提でドラゴン系は設定されてるんじゃないかなw
ダースドラゴンとキースドラゴンとか、結構はハイスペックだし。
ダッシュランとか
>>337 リッチ・亡霊・貴族の三人組でやってると、リッチの耐性が気になりません(´・ω・`)
>>326 モーモン「……」
メタッピー「……」
さまようよろい「……」
さそりアーマー「……」
スモールグール「……」
グレートオーラス「……」
モリーといつどこで戦えるの?
全クリアしないと無理なんかな
>>341 こっちは騎士、貴族、リッチの貴族とお供の騎士達だよ。全員ガイコツだがw
モリーの妹か
>>346 何故狙ったのがわかったwwww
モリーの妹wwwwww
モリミなんかひさびさw
モンマスLV99で、
いばらドラゴン、メタルドラゴン、ドラゴン(リッチ付)なんだが、
いばらドラゴンをキースに変えようか悩んでる。
やらんほうがいいかなー?
ドラゴンゾンビは攻撃がかっこわるいから無し。
>>351 良いと思うけど、モンマスは正直人それぞれだからなー。好きなの使うと良いよ
それにしても過疎だなー
>>336 あとはぐメタ大目玉+αPTな
そう言われてもモンマスじゃミスを誘わない限り勇気量で負けるからな
こればっかりはクソ仕様としか言いようがない…
久々にWi-Fiやったらプラキンヒッポばかりだった件
すさのお
>>351 ドレアムをMWSすれば割と融通がきくから好きにするのがいいのでは
最初はWiFiバトマスデンタリッチばっかだったのにね
メタルハンターさんがいつの間にか凄い位置付けに。
やはり重要なのは耐性なのか?
メタハンギズモじゃテンプレ呼ばわりか……装備はロトセットだが。
>>358 メタハンダッシュラン呪いセット(剣)の戦士が私のガチパです。
単に戦士のレベルが一番高いからなんだけど。
レジェクエでも経験値貰えるから、現時点であまりLV上げたくないんだよねぇ。
コード41がここぞというところで会心の一撃を出してくれることが多いな。
リッチに光弱点が付いて氷耐性も普通になってるみたいなのでメタハンが代わりに出てきた感じ
というかメタハンとデンタに並ばれると弱点ほぼナシじゃねえか状態
デイン?そんなん会心でひっくり返るよ!
く、ビクトリーの発売待ちの間にアケで初めて引いた黒で愛着あるのに、使ったら嫌な顔をされるとは因果なw
魔王相手でもいい仕事してくれてたし、リッチ使わなくてもこいつでいいんじゃねーのとは思ってたが……。
そんな俺のオフ(アケ)用PTはメタルハンターとドラゴンキッズ。
負ける度に置き土産で銀のタロット使う…
いなずまの剣って打撃属性ある?
しんわのよろいで190ちょい食らった
勇者で着ると打撃に弱くなるのは分かってたが20%は痛いな
ほんと商売下手だな
DLCが8/20じゃ発売日翌日にすぐ出したのと比べたら利益半減ってレベルじゃないのに
そんなに長く遊べるもんでもないのに馬鹿としかいいようがないわ
後半のDLCはレジェクエだけしか買わなさそうだなあ
ずっと賢者使って、約60戦。
負け数25になったけど、その半分はランキング画面での回線落ち。
バトル中相手に切られたりしても、調子悪くなってその後切れる。。。
100戦以上やって切断0回とかいるけど、やっぱりみんな有線で繋ぐの?
8/20とかそれこそ学生の夏休みが終わる時期なのになw
2Pでキモス使ってACモードやってたらプラキンが出てきて1回も攻撃当たんないまま負けたw
敵に回すと恐ろしい奴だな
無線で120戦以上やってるけど切れたことないし相手に切断されたこともない
>>367 俺は無線で250戦程やってるけどエラーが出たのは2回だけかな
その2回は30分以内に起きた出来事だったから完全に回線かサーバの調子悪かったと思われ
>>370 >>380 即レスありがとう。
ウチは鉄骨の賃貸マンションだから、周りの電波とかが障害になるのかな〜?
バトル中に切れた事はないんだけど、ランキング画面で強さとか確認してる時に
切れる。
酷い時には、普通に『戻る』で戻ってるのに、また繋いでみると切断回数が1回増
えてる時がある。。。
バトル中に回線切ると、たぶん負けにならないんだろうか。
(切ってくる奴は負け数が10とかなのに、切断回数が30回とか超えてるし。)
ランキング画面で切れて、9連勝中だったのが全て負けになってたのは堪えたよ。
色んな勝ち方、負け方して面白いんだけど、いつ回線が切れるかって思いながら
やるのはさすがに疲れてきた。。。
誰か助けてくれ〜。
頻繁に切れる場合は混線が原因かもしれないので
MACアドレスフィルタリングをするといい
うーむ…完全に詰んだ。。
つばぜり弱いとどうにもならねえな。
バトマスデンタリッチだと火力が無いからつばぜりが全てだろう。勇者でも同じく。
魔法使い、武闘家で回避してもHP低いし。削り切られる。
モンマスはつばぜり無くてすむけど、ヒッポでも使わないと人間との勝負は詰む。ヒッポ使ってもSPはほぼ光の玉しか使わない作業だし、そんなんで勝ってもつまらない。
かといって自分の好きなのでいくとバシバシぶっ叩かれて死ぬ。モンスター毎の格差が酷いから尚更だ。
で、とどめ撃たれるより先に削ろうと思っても、神耐性のテンプレ達には無駄なんだよな。
お前らつばぜりで負けたとしたら、どうやって勝つの?
正直いって、リモコン振り振りで勝負決められたく無い。
長文で済まないけど、真面目に答えて欲しい。
モンマスの可能性をおまいはわかってない
>>376 つばぜり負けたら削り殺せばえーねん
会心連発すればなんとかなるよ
>>373 >>374 >>375 仕事の都合で賃貸に住んでるんで、ネット環境が限られてきちゃうんですね。。。
MACアドレス設定で制限弱めると、マンション(つーか見た目アパートっぽいけど)
で使うにはちょっと・・・。
エラーコードは頭が9のやつと、8のやつだったけど覚えてない。。。
wii純正使ってないからいけないんだろうけど、現時点の環境じゃウチでは使えない。
有線は考えてなかったんですけど、有線で繋ぐと、何かデメリットとかリスクがあるんで
しょうか?
新モンスターで環境を変えてくれそうなヤツいる?気になるのは
ジャミ(回避率4、高HP、賢さ126メラミ)まおうの使い(優秀ステータス、回避率2、光属性攻撃持ち)ゴールドタヌ(逃走技持ち?)
なぜゴルスラにマダンテつけなかった・・・
>>377 済まないけど、だったらもう少し具体的に教えて欲しい。
>>378 会心はメタキン盾で潰されるし、ドラゴンオーブだのでみんな身を守ってとどめの一撃撃ってくるじゃないか。
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 23:11:25 ID:xF4Gmfc30
>>376 たしかにつばぜり弱いとな・・・
俺なんか専コン、クラコンなしのヌンチャク逝っちゃったからな・・・
つばぜりに負けたら会心狙う、凍てつく波動つかう、ネビュラとかで削る
かな?
てか自分だけの個性のあるチームを作ることができないのかね・・・
ほんとに同じのばっか。
リッチとデンタ修正されろよ!
リッチは光に弱くなったけど。
メタハンドラゾンバトマス(自作)の俺はどうしろと・・・
テンプレにしたら「うわ〜こいつもかよ〜」とか思われるし・・・
長文スマソ
>>381 じゃあメイクアップで体力勝ちを狙うしかねーな
そろそろはぐれ大目玉ビッグアイがテンプレ入りするころだな。
>>381 組み合わせは自分で考えてと、
少なくともプラキンヒッポなんかは使ってないがモンマスメインで俺は十分勝ち越してるぞ
削り殺しから止め狙いで耐久、状態異常までつばぜり無いからこその安定と読みがものを言う
>>381 状態異常デッキを組む。
つばぜり弱いと不利な事に違いはないけど、つばぜり勝っても削り切られる事
も結構ある。
運の要素デカイし、モンマスなら足止めするのに特化してみても良い。
あと、何でつばぜりを練習するって方法を取らない。
正直言って、リモコンふりふりとか以前にゲージMAXで止める練習をしてから文句
を良いなさい。
勇者の武器ってほぼ神竜一択じゃね?
たまーに弐の太刀とかも見かけるけど。
バトマスの方が色々な武器を使えて楽しいな。
>>368 イメージ通りの内容でした。
他の機器と同時に接続する気も無いですし、そんなにずっとモンバトやってる
訳でもないので、有線で考えてみようかと思います。
みなさんありがとうございました。
ちなみに、冒険の書はうっとおしいので消しちゃいました。
もともと勝敗にはこだわらず、100勝して名前が金ピカになればいいと思ってた
んですが、切断回数が2ケタいっちゃったんで、対戦相手に不信感与えるのイヤ
なんで。。。
今度はゆっくりとLVアップさせてからwi-Fiに繋ごうと思ってますので、また対戦
で出会ったら宜しくお願いします。
390 :
389:2010/07/30(金) 23:23:17 ID:ZkYDWVuj0
>>382 会心、ネビュラはドラゴンオーブ、天使の歌で終わるし、凍てつく使ったら、相手にSP一枚分アドバンテージ。
テンプレばかりなのは、モンスターの格差がひどいからな。
>>383 テンプレさんは大体耐性持ちですよ
>>384 好きなモンス並べて勝てますかね
>>387 黄色ゲージならMAX余裕だけど勝てないんだ。
モンマスでつばぜりなしで勝ちたいけど、好きなモンスターばかりだとやっぱだめかな。
>>391 よし
ぎゃーぎゃー言う前につばぜりに勝て
このゲームモンスター毎の格差ひどいか?
他のゲームに比べれば全然そんなことないと思うんだけど
>>384 面白そうだな、それ。
リカントが来てくれれば更に実用的になりそう。
単体攻撃の対象って、なんか法則性ある?
デイン撃ったらメタルハンターに飛びやすくなったりしないの。
わかりやすくドラクエで言うとジョーカー2
運でなんとかなりやすいし基本子供もできるゲームだし
>>396 モンスターズとかポケモンとか。
多分。
>>397 ぶっちゃけ与えるダメージは糞。
ゆうき溜めるだけの戦法です。
素早さ低いやつらなら2匹はほとんど先手取れる、メタハンさんに先越されるときもあるけど。
>>401 やめろバランス調整の話でポケモンの話題を出すな
俺が止まらなくなる
>>402 カウンター型はグリンガムと相性がいいよ
ビックアイは片方ブレスだからそうでもないが
>>403 大丈夫、俺はついて行けるw
>>404 大会モードで一度、止められた。
あれには何の意味がw
>>399 ジョーカー2はそうでも無いと思う。JOKER、メタキン、おにこん、2回行動、3枠それぞれメリットもデメリットもあるし、スキル次第でどうにでもなる。
ポケモンなんかも、ある程度の格差はあるけど技の選択で色々遊べる。
ポケモンの格差っていうと、大抵の人は種族値だけで決めるだろうが、それぞれ覚える技に特色があるから「最強」は無い。まあ、コレと違ってすばやさが1でも高ければ先制出来るからすばやさゲーなんだけどね
と、これ以上いくとスレチだからやめておくけど
>>406 ポケモンでガチ対戦に耐えられない奴なんて本当に数えるほどしか居ないぞ、ラブカスとか
大抵はただトレーナーが弱いだけ
本当に困ったときはタロット、技選択で勇気貯まるけどこのターン凌ぐの無理、って時に時間が止まれば勝ちw
MJ3はメンバー見た瞬間に九割勝敗が決まることもあるな
3じゃねえよorz
2ね
対戦ゲーってのは要するにジャンケンが成立するかどうかだろ。
ジョーカー2はしっぷう突きしっぷう突きラウンドゼロの対処がわからんので、クソゲー認定しますしおすし。
>>408 あとよく言われるのは○○は○○劣化とかかね。
ま、この辺は道具やら立ち回りでどうとでもなる範囲だけど。
タロットにはそんな使い道があったのか。
今度、どうしようもない時使ってみよう。
>>412 ああ、しぷゼロがあったか…
なんか揚げ足とるような事ばかり言っててすまんかった。みんなありがとう。
つばぜり練習して、またダメだったらモンマス研究して頑張ります。本当にありがとう。
>>414 シショーの特訓いってらっしゃい。
あれテンポ悪すぎだろ……黙々とゲージ止める練習だけさせてくれよw
つばぜり負けたらグリンガム使うといいよ
2ターン潰されると余裕でひっくり返る
つばぜり勝った方側は次のターン何がベストかな
ムチで2ターン潰されると余裕でひっくり返されるから無難に勝った方もムチがいいのかね
>>416 グリンガムで2ターン止まると光の玉でも勇気溜まりきらないんだよな
そして体力負けする
はやぶさ改バトマス単体攻撃オンリーロマンデッキなら
1ターン目かなづち発動して真はやぶさ二回攻撃+お供二匹全部会心なら
3ターン目終了時にはゆうきMAXになっている不思議
そんな事故を未然に防いでくれるメタキン盾はやはり偉大でした
>>418 それお前が防がれ……いや、なんでもない。
大会モードのみ相手のゆうきが溜まりにくくなるおしゃれ着DLCで販売してくれよ
1000までなら出す
>>402 なんだ解ってんじゃんw
確かにミス連発カウンターで勇気量は有利だけどHP差が1000超えるとキツい
SP使用ターン思うようにモンスが動かなかったらもともとHP低いため形勢逆転される事もしばしば
解ってる奴は単体攻撃しかしてこないし
なによりしょぼい打撃のみだからプラキンヒッポ相手にしたら十中八九負けるw
糞回線のおかげで弾かれた…(´・ω・`)
勇者の力を吟味してるためwifi対戦できないぜ・・・。
他の職でやるとしあわせの箱に経験値貯まっちゃうし
レベルマックスじゃない基本職でやるしかないということか・・・。
>>416 ムチ潰すならブライとかトルネコとかのオッサンかな。
攻撃当たらなければ怖くないし。
>>424 サマルもいいね
テンプレパーティとかだと全体攻撃特技ばっかり
>>416 ぱふぱふでグリンガム封じられるんじゃね?
噂のプラキンヒッポをリュータ相手に使ってみたけどホントよく避けるなぁw
けど攻撃を躱すんじゃなくてノーダメージだからミス!って感じがする
とまどいながら攻撃してきたドラゴンがヒッポを貫通した状態でミス!表示出た時は吹いた
メタキン盾のガード率って100%じゃ無いんだな
会心も吸わなくなったしどうすんだコレ
>>428 吸わなくなったのはともかく、ガード率も落ちたのか。
漏れは痛恨喰らったことないけど、喰らったの?
ほぼ100%だぞ
ただ前より吸わなくなっただけ
>>429 ぶとうかのクロスクロウで痛恨もらった
技名微妙に違うかも
天空や女神の盾でガードする頻度を考えるとメタキンより得してそう
DLC一つめの内容見たけどかなり遊べそうなカードばっかだな
有料でこういうことしちゃダメだろ・・・
逆に有料で使えないカードなんか誰が買うのかと
もうチートで使ってる奴とかいるの?
ただの絵柄違いとかとどめが違うだけとかやりようあんだろ
こういうバランスに影響しそうなのは無料で使えるようにしとけってこった
最初っからデータも入ってんだから
>>428 メタキン盾ホント吸わなくなったよな
体感で10回に1回くらいしか主人公に来てない
他の盾も軒並みガード率下がってるしなあ
昨日の今日始めたばかりなんだけど、BPって何の意味がある?
wifi何戦かしたが、BPが近い人と当たるものなのかなと思ったら
7万以上ある人達と普通に当たったりするんだが
>>436 魔法使いにすりゃほぼ全て吸うけどなw
理不尽な吸い込みが無くなって構成が大事になった感じか
>>437 マスターモリーを目指すため。
……まあ、対戦成績みたいなもん
同BPでマッチングさせて成立するほどのゲーム性無いしなw
まあ軽く対戦って感じでこれはこれで良い
>>439 それだけか・・・
こっちはBP3桁も無いのに7万8万の人と当たってもボロクソにされるだけだから
あんまりwifi対戦、楽しめないんだよなぁ
さっき初めてwi-fiやったんだけど、
うわさのプラキンヒッポUZEEEEEE
>>442 痛恨斬りなら回避率も鬼防御も関係ないYO!
>>438 まあアケだと主人公強すぎだったしいいのかもしれないね
でもおなべのフタと勇者の盾が☆同じってどうなのw
>>441 Wifiはカードそれなりに集まってからやっとけ。
コードで増やせるんだからBP低くても全種持ってる奴だって
結構いるだろうし、そもそもカード構成同じならBP高くても低くても
運かつばぜり次第だからなw
>>443 そして肝心な時に全く出ないと('A`)
お勧めの武器ない?
>>441 3桁?始めたばっかりじゃないか・・・
って、BP低い者同士でマッチングできればよかったのにな
「攻撃SP?ギガスラッシュは高くて買えねーよw」な者同士で必死に戦えたらよかったのに
>>443 メタキンヒッポ対策のためにライノソルジャー入れるんですか?
>>443 むしろライノソルジャー、おおきづち、超まじん斬り戦士でたまにやってますが何かw
プラキンヒッポには天敵だぞw普通の相手には運ゲー、状態異常相手にはさようなら
深夜は良く切断されるな
イラっときてそのまま寝るのかな?
>>441 BPなんて気にしなけりゃいい
というか、大会モード最後までやれば
2万くらいになる
大会優勝カードの裏面のカラコってスキャン出来る?
>>323 数えてみたけどLV56の賢さ130で+30に達してるな
>>453 スキャンはできても一部のカードと同じく登録不可です。
BP7万越えもBP低い人に負けるとガクっとBP下がるから結構必死なんだよ
Wi-Fi不安定だな…
通信エラーで何回も落ちる
相手もなんでもない所で落ちてるし
初日から一週間くらいの間はこんな事なかったのに…人が増えたからかな
ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー スペシャルムービー for iPad
コード付いてるようだけど、何もらえるか知ってる人教えて
>>458 おしゃれ着Ipod:自分、全職業/全ての状態異常と耐性がアップ
>>459 >さらに、「ドラゴンクエスト モンスターバトルロード」のカードデータが6枚ついています!
>こちらはWii「ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー」に転送し、すぐに使うことが可能。
公式にはこれだけしかなかったが、、、、、、
そういやゲーム内で
バーバラのレジェンドって、
入手かのうだっけ?
可能
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 10:23:56 ID:AhWGjYNH0
リッカ装備しているのみかけたな〜
羨ましい…
プラキンヒッポって結構ウザいよな
そんなあなたに賢者
ひかりの杖(MgWSドラゴンの杖)が鬼性能なのに全然見なくて悲しい
魔力覚醒や山彦で化けるといいんだけどなー
ゲーセンの10戦目って無理にやんないほうがいい?
勇者LV99のスライムとドラゴンだったけど…
俺午前完璧に無駄にしたわ…腹が立ってしょうがねえ
メイクアップ→全員3ターン行動不能→とどめ
とか何を言っているのかさっぱり分からない、ここ数年で久しぶりにゲームに切れたわ…
もうアケにはすっかり見向きもしなくなっちゃったけど、ファイナルキャンペーンしょぼすぎるだろ
>>466 一回だけ使ってる奴とあたったな。地味にいい仕事するよね。
オレはマジカルメイスを愛用してる。たまに外れるけどあの爆発力が(・∀・)イイ!!
・・・だが、ダースドラゴン。てめーは駄目だ!肝心なときに何回攻撃外すんだよ!!
>>467 メイクアップは発動率が低いけどはまるとやばいんだよな。
ただでさえCPUには補正かかってるのに、そんなことされたら俺でも切れるわwww
ファイナルキャンペーンはリッカとか新ムーンだと期待していた俺が馬鹿だった。
つばぜり勝てないから無視してモンマスでやってたけど
モリミでつばぜり必須なのね・・
赤ゲージMAX初めて出たから試しにリモコン振らずにいたら流石に負けた
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 11:47:18 ID:2FtIpNg+0
>>467 何かこのゲーム、いい時にかぎって乱数がめちゃくちゃになるな。
昨日だって勝ちそうな時にかぎってミス!と。
アーケードと違っていくらでもできる分、そういう補正してるんだな。
誰か乱数解析してくれないか?
>>472 ゲージの意味は振った(連打)回数に補正がかかる大きさだぞw
>>467 全員止められたらいてつくはどうすら使う暇がないんだから困る
全員行動不能でもSPぐらい使わしてくれよ
>>473 ターン初めに有利な方ほど乱数で不利になりやすいプログラムだそうだよ
負けそうになっても逆転できる(される)配慮らしい
大会モードはそれどろの調整じゃないような気がするけど
100×0=0ということだな
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 11:49:50 ID:uLjAN7iU0
>>467 ざまあwwwwwwこいつ馬鹿すぎるwwwwwwwwwwwwwwwww
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 11:55:00 ID:uLjAN7iU0
>>476 モンスターのグラと名前が一緒なだけで内部のステータスが違うんでしょうね
回避率と痛恨率を高目に設定してるんでしょうね
ゲーセン10戦て1時間もあれば終わらない?
午前を無駄にするほどでは無さそうだがw
そうか、2回もやったのに同じ結果になるから
これは死んでこい、ということなのかと思った
ひどい乱数もあったもんだな
>>480 まあ書き込んだのも11時だったし俺が起きたのが遅いのもある
いっそのこと寝てればよかったと思った
>>481 そいつの名前・デッキ・何ターン目にSPを使ってきたかを憶えておいて、
そのターンがきたら状態異常系のSPを先に仕掛ける(メダパニーマとか誘惑の踊りとか)
もしくはつばぜりで確実に一人行動不能にしておけば少しは喰らう率が下がる。
ゲーセン10戦はカンダタと攻撃系SPで無双だろ。
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 12:21:30 ID:T3w3Rkaq0
どいつもこいつもメタハン・リッチ・デンタばっか。
これらのモンスターが入ってるのは
別サーバーに流れるようにしてくれないかな〜
リッチ同士でやってろ!
>>484 勝てないからイライラするのはわかったからsageろ
話はそれからだ
な?
武闘家でゲーセンやってたとき10回戦目で体力が残り22ぐらいになったとき
相手が痛恨ガード、ミスの2連続で逆転勝ちしたときは脳汁出た
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 12:59:02 ID:AhbU5t7x0
ちくしょう・・・・・・・・
原因不明でゲームを始めるをやるとエラーが発生しましたになり、なにもできない・・・・
とりあえず攻撃は外れるもんだという前提でやらないとこのゲームは耐えられないのね
まだモンバト自体はじめたばかりなので忍耐力が足りんわ
つばぜりはリモコンとクラコンどっちがいいんだろう
リモコンは数回でもう俺の体力が尽きるし
クラコンで必殺の痙攣16連射浴びせても負けるし(交互連打しないとだめかな?同時に押してるけど)
連射パッドとか使われてたら死ぬしかないよね
心技体が揃ってなんぼですか
>>488 交互に押さなきゃダメだよ。
だから連射コンを使っても無駄。
確実にゲージを止められボタンを押せるクラコンのが操作しやすいが
極めればリモコンのが勝率上がるらしい。
ただしリモコンは振り方にコツが必要。誤動作が起きる可能性もあり。
>>488 人外の速度で連射すると無効化されるらしいから連射パッドは意味無い
アケではボタンを交互に押す連打だったから多分同時押しだとだめだと思う
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 13:23:48 ID:uLjAN7iU0
プラチナキングつえええええええええええwwwwwwwwwwwwwwww
あのダークドレアムさんが手も足も出ないで6ターンいたぶられて殺されたわwwwwww
プラチナキング>>>>>>>>>>>>>>ダークドレアム
>>489-490 なるほど、サンクス
連打は鍛えたから自信あったのにCPUにすら負けるからおかしいとは思ったが交互か
こすり撃ちとかだと交互は交互だけど人外スピード扱いになるかな
とりあえず徐々にこのゲームに慣れて行こうと思います
同時押しは一回カウントっぽいよ
まてまてw間違ったこと教えるんじゃないよ
交互連打じゃなくて同時でも大丈夫
プラキン弱い…
SPカードで半分くらい削られるw
>>494 てことは俺はCPU相手に秒速どれだけの連打をすればいいんだ…
ちゃんとゲージもたまった上で全力で連打してんのになぜ負ける
痙攣連打がダメなのかも知れんのでちょっと基本に戻って親指でぽちぽち押してみる
敵プラキンは強い(ただし大魔王、バーバラにのみ)
味方プラキンは弱い
レジェ大魔王は会心でにくいしね
ムドーあたりでも勇気0で戦うとウザ過ぎる
>>496 基本的にゲージ止め以外リモコン有利にできているから相当の連打がいるよ
同時連打は遅いぞ
弱いCPU相手にも負ける
それにリモコン有利でもなんでもないしな
う〜む、モンマスで組むと毎回プラキン代理防御+状態異常2匹で
先にゆうき貯めたもん勝ちの逃げ切りみたいになってしまう。
ヒッポ以外の代理防御も試してみたけど体感だと
物理・特技の回避率は ヒッポ>>つむり>ストーンマン
魔法の被ダメの低さは つむり>ヒッポ>>ストーンマン って感じだ。石男ェ…
プラキンヒッポやるのはとどめ狙いなんだから当たり前だろw
>>491 奴は、ゲーセンでも無類の強さを誇ったからな・・・・・。
2Pモードででてきたら終了状態だったし。
ステテコかフールストライクでつっつくくらいしか手はないな・・・・。
しかしフールストライクって酷い技名だよなw
>>502 いや、とどめ狙いになるのは当然なんだが
違うタイプのデッキないかなーっていう
馬鹿攻撃か意味だけ取ると
セーブデータが二つある状態でさ
Bのデータを消すとBが手に入れたカード消えちゃうのかな?
試してみればいいじゃん
>>466 このゲームは耐性が大事だから対戦で賢さ100上げて呪文攻撃の威力底上げするのはあまり良い手だとは思えないな。
それやるくらいならあえてダークローブ装備して打撃耐性下げてまどうしの杖で耐性を戻して青銅の盾で防ぐ方が良い気がする。
まどうしの杖は炎耐性もあるから暗黒、打撃、炎のデンタリッチにも有効。
そこはまぁ、人それぞれって奴だよ。
200ダメージ食らうのを100減らせれば勝てるって考える奴と
200食らっても300与えれば勝てるって考える奴もいる。
会心ロマンデッキ見るまではボストロールをチームに入れようなんて
考えもしなかったもんなぁ。
ダークドレアムと闘う時にはボストロールに世話になった。
というか、メタキン盾さえなければ会心はかなり強いわけで。
モンマス大会のヒナに勝てないんだけどどうすりゃええのん?
困った時のカンダタ
>>510 なるほどね。参考になったよ。
じゃあ俺も毒針キラースピアで1ターンキルのロマンに走るかなw
>>511 相手の回避の防御も耐性も無視だからね。
大会モードで状態異常パーティーを組んでヒナと戦ったんだが、
毎ターン一体行動不能にして、光の玉まで使ったのに5ターン目でとどめ相打ち、
次のターンに先制攻撃食らって負けたときは乾いた笑いしか出てこなかったわ。
wiki見て気づいたんだけど
7の一式(オチェアーノの剣、ガイアーラの鎧、トルナードの盾、フエーゴの兜)って無いんだね
8の竜神とか9の三果実とかはあるのに何で7は無いんだろ‥‥?
>>512 おおめだまはぐメタギズモでとどめ狙ってたらいけた正直運ゲー
>>507 上のレスで切断ストレスで冒険の書消した者だけど、一度手に入れた(取り込み含む)
カードは残ったままだったよ。
入手者の名前が無くなってただけ。
冒険の書が複数ある状態でレックのおしゃれ着とかみたいなの取り込むと、一つの書で
取り込めば他の書にも入るよね?
そういったおしゃれ着は消した書のは消えてるから、また取り込まないといけない。
>>514 アサシンアタックと急所突きは、すでに俺が通った後だ。
デンタあたりに決まれば一発で1000近いダメージが与えられるぞ、
まぁ一試合に一回出るかでないかってところだがな。
>>517 その構成だとHP低くなりすぎて事故るのが怖くてSPが使えなくなる。
大目玉・はぐめた・スモールグールでやったオレが言うんだから間違いない。、、、or2
大目玉(HP+速さMWS)、はぐれメタル(ダブル称号)、ビッグアイ(HP+力orHP+特技MWS)は
HPが高くてなかなかいやらしいデッキ
テンプレガチパのバトマスは30戦以下はアホな直情型が多いので
ドラゴンチームだして1ターン目めいそうで押し切れる
プラキンヒッポとか目玉やはぐメタの逃げ切りは
作業という点でリッチ系テンプレと変わらんよな
何が面白いんだか
勇者・爆弾岩・プロトキラーの自爆デッキ面白そうだと思ったが、単体攻撃しかされずに詰みそうだなw
自爆ターンにドラムやSHTで決まると鬼畜ダメージ入るんだがw
>>516 アルテマソードの時に出てくるオチェアーノの剣で我慢して
あれ、水竜の剣の方がよかったんじゃないかと思う
紋章に反応して出てくるし
8は元ネタ、9は一番最近だからじゃないかな
7はリメイクされてないし、かといって今やってる子供世代が詳しく知っているほど新しくは無い
扱いが難しい作品だと思う。
オチェアーノの剣グラフィック的に知名度ないしな
王者と天空は有名だし8と9は戦闘中に見れるし
あぁ、ドラクエは作品ごとのブランクが長いからなぁ。
7はナイトリッチが全てって感じであとはゴミみたいな扱い(´・ω・`)
やっぱ7に関しては我慢するしかないのか‥‥
DLCは絶対望み薄だろうし‥‥
せめてとどめの一撃は4みたいに全員分作ってほしかったぜ
マリベルがかわいいから問題ない
灼熱10連戦ではお世話になりました
7って全員そろう事が1回も無いしなあ
マリベルの家でとどめの一撃でもしてくれるのなら良いけど
7もリメイクすれば6みたいに再評価されると信じたい
オルゴデミーラを見たのはこのゲームが初めてです。
7はすでに再評価されてると思うが
9以外はなんだかんだで面白いよ
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 17:52:27 ID:TmIPYRM+0
9も7もおもしろいょ
7はおもしろいと思うが長すぎてだれる
7はアイテムさえきちんと回収できれば歴代と比べても負けない程面白い
羊ゲーに違いは無いが
7といえばゲリュオンっておいしそうだよな。
やっぱり最近の作品(リメイク含)が優遇されてるな
当然と言えば当然なんだが・・・
3がこんなに少ないとは思わなんだ
3と9は主人公以外のキャラに個性がついてないのがいいところだからな
こういう作品には出しにくい気がする
>>538 ゲリュオンっておいしそうだよな(性的な意味で)
3も9もラスボスのとどめ技がかなり良く出来てるじゃない
どっちもいい味が出てる
どうせならゾーマにはマヒャド撃ってもらいたかったが
大魔王とどめはそれぞれかなりかっこいいと思うが、
デスピサロがピサロに戻るのだけは納得いかない
デスピサロにも暗黒のオーラみたいな剣の技があるんだからそれでダークマターやればいいじゃない
進化の秘法の意味無いしな
化物のままで狂った攻撃仕掛けた方が良かった
>>521 リッチ系テンプレは別に作業じゃないと思うけど
ただテンプレってだけで
大学試験終わって久々にWi−Fiで楽しもうと思ったらいきなりデンタリッチさんこんにちは
暗黒ゾーンってどうすれば飛ばされないんだろう・・・ランダムかな
>>547 運だけどバシルーラ耐性あるやつでいけば飛ばされにくくはなるよ
対戦ゲームなんだから強いカードの使用率が高いのはしゃーない
原作では強さがまったく違うモンスターが全て同格に扱われて、バランスをとるのは難しいだろうからな
ヒナに勝てNEEEEEEEEEEEE
これどうすりゃいいんだマジで
3回戦でやり直しきかんから質が悪い
>>499 俺の場合、同時連打にしないと負ける。
・・・同時のつもりで結構ずれてるんだろうか。
ナイトリッチ・デンタザウルス・メタルハンターの耐性の多さと弱点の少なさや、
主人公の圧倒的な攻撃力と盾ガードという固有の性能を除けば、
そんなに突出してるのもいないんだけどね。
ミニモンは修正済みだし。
復活?
滅茶苦茶過疎ってんのかと思ったら移転か
wi-fi対戦で一度も勝てないお('A`)
負けても経験値が少し入るからまだいいけど…。
ところでwi-fiで勝つと何がもらえるの?
BPと経験値とたまにちいさなメダル
と称号とおしゃれ着
AC引き継ぎの衣装欲しいけど8月末まで間に合いそうにないなぁ
d。
カードはもらえないの?
勝ったことがないから何がもらえるのかめっちゃくちゃ気になるw
ゴーレムのコークスクリューブローしょぼいな
あしたのジョーでホセが使ってたとき威力が半端じゃなかったし、会心orミスにして欲しかった
>>561 頭蓋骨砕いて廃人にするくらいの威力がほしかったのか?
>>562 元のステータスがカスだからそんくらいやってもいいかな…と
だめ?
力石のアッパーくらいにしとけ
トリプルクロスカウンターくらいでFA
そこでプラキンヒッポのこんにゃく戦法だな
青の野郎…
まぁプラキンヒッポなんて呪文パーティーなら1ラウンド、じゃねぇ1分だ!
いや完全な板違いだな乗った俺が悪かったw
今みたらお前しか居なかったのかよwwww
楽しかったからいいけどww
Vジャンの攻略本には賢者大会決勝戦相手はLV50って書いてあったのに戦ってみたらLV99だった・・・
ふざけんな
>>570 王者になったらみんな超レベルアップするよ
そういえば新大魔王ってどうしたら出るんだろうな
モンマスでどうやったらバトマス、勇者に勝てんの?
HPや攻撃力で負けてるし、とどめ狙いになるんだが
相手が三果実や神竜の剣だと勇気ためる速度でも勝てない。
状態異常は毎回効いてくれるかわからんしミスしたらこちらの勇気たまらん。
とどめの一撃が相殺されると素の体力差で判定負け\(^o^)/
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/01(日) 05:53:26 ID:UwzRc0Io0
おいおいDLC高すぎだろwwwww
一回の配信で全部落として1600円
さらに全部で5回配信があるから全部落としたら8000円
ソフトが6000円だからあわせて14000円wwwwwwww
たけえwwwww
ロックマンみたいに全部落としても1000円で実質2000円みたいな手ごろの値段には出来なかったの?
例えばレジェクエのみの販売で全部で10個
そのナンバーのレジェクエをクリアしたらSPとおしゃれ着がついてくるとか
それなら全部で3000円だからまだ我慢出来るが・・・8000円ってwwwww
ドラクエがおかしくなったのってレベル5が関わってからだよね
あそこってレイトン教授でもアンロック式の配信とかやってるんでしょ?
9といいビクトリーといいあきらかにレベル5の悪知恵だよね
ドラクエはレベル5を切った方がいい
最低の会社だわ
対戦してて、精神異常くらう確率に妙に差がある&ソロの服多すぎ
と思って調べてみたら、おしゃれ着効果か、、
しかもゲーム内では入手不可とか呆れるわ
DQ9はナイン、ラヴィエル、サンディ、リッカって女キャラの比率が高すぎないか?
実際に仲間にもならないラヴィエルなんて出すなら禿師匠の方がよかったと思う
着ててもくらうときはくらう
会心が出るときは異常に出る
選択肢も少ないし運を味方につけるほうが重要だよ
俺はアギロが見たかった
俺はオムイが見たかった。
単に女が人気(連コしてくれる)+制作者が贔屓してるだけ
>>577 試合数を重ねれば、戦績に確実に差が出るステータスだと思うけどね
よく叩かれるテンプレデッキにしろ、勝敗を競うゲームである以上
勝つ為に何やろうとプレイヤーに非は無い
アバターにこんなステつけるような開発が糞なだけ
ドラクエの女尊男卑はFC版IIIの女専用装備からある風潮だろ
バトルロードでもレックスよりタバサの方が状態異常耐性高いし
うおおおおおおおおおおWiiがぶっ壊れたああああああああ!!!!
ディスクを読めませんでしたとか出てきた・・・
とりあえずレンズクリーナー買って駄目だったら修理に出そう
修理に出してもセーブデータは消えないよな?
ドライブ交換だけなら消えないらしい。
キッズ向けゲームで女キャラの比率ばっか高くするのも・・・
相変わらずギガンテスはイケメンだし掛け声も格好いいし最高だな
>>543 ピサロは最強イケメン()だから進化の秘法の力を
ルックスそのままに取り込んでしまったという演出なんだょ
そもそもピサロって人間になったり進化したり自由自在だったっけか…
そう簡単に元に戻れないからこその悲劇性かと思ってたんだが
えびプリは進化の秘法を使ってもそのままだったし(力を発揮する時のみ変化)
意外と変幻自在なんじゃないの
ピサロが悲惨だったのはあくまで我を失ったところだし
バトルロード設定ではきっと進化の秘法に取り込まれないだけの力をつけてて
更に厨二設定で体を変化させないでもさいきょうのぱわーを使えるようになったんだよ
MAXバトルフォームで最強技を放ったら周囲への被害甚大になるから
おさえたんだと思っておこう
>>589 それは近年最強の厨二、在庫ニングさんへの嫌味か!
しかし休日にガッツリやろうと思った矢先にこれとは・・・
ゼノブレとこのゲームでWiiを酷使しすぎたか
ゲーセン10連勝できねぇ…
ゲーセンそんなキツイか?
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/01(日) 11:02:13 ID:7RrmJFii0
登場シーンは7キャラが一番いいな、あれだけ嫌いだった石盤が化けた
7主人公のとどめは相当かっこいい部類だと思う
7勢は気合入りすぎ
アイラゆるさない
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/01(日) 11:19:38 ID:7RrmJFii0
アイラってちらっとでも出て来てる?ガボとかは出てないも同然だけど…
テリーもかっこいいよな
>>589 体積が小さくなった分密度が上がったと解釈した。
あれ、デカい時と威力変わってなくね。
まあ中二病発症中なのは間違いないw
魔物使いでパーティ組むならどんな組み合わせがおすすめ?
モンマスに転職したいけど大会モードでなかなか勝てないから
経験値がたまらない…orz
>>601 ごろつき
エリミネーター
デスストーカー
のパーティが大変おすすめ。これでモンマス99までいける(らしい)。
次から質問スレへどうぞ。
エキシビジョンの灼熱がクリアできない
クリアできる人なんているの?
それにエキシビジョン制覇したらなんか特典はあるの?
8組の演出がしょぼすぎて残念
>>602 ありがと。
でもごろつきのカードしかもってない…orz
>>603 モンマスで高耐久のやつらを揃えれば余裕でいける
特典はないけど
>>603 モンマス99になれば余裕
質問スレで訊いてくれればメンバーくらいは応える
>>598 アイラはDLCの新カードで出るみたい。
まぁ4ヶ月くらい先の話だけど・・・
7はメインキャラが全員登場できずに、モリセレの別絵柄もなしの不遇だから
せめて出てる三人は豪華な演出にしてるのかも。
>>606 つばぜりでいつも負けてたんでそれはうれしい
情報です。それにしてもセーブできないなんて
鬼すぎる
キース&ダースが全然でない
ゲリュオンで楽しようと思ったら、
四回連続で攻撃を外した件。
能力だけ見るとゲリュオンがカンダタより強く見える不思議
>>613 ゲリュオン命中率低いよな
あと思いの外避けてくれない
魔物使いは弱いから仕方ない。
合体モンスターで適当に暴れてください。
>>613 なん……だと……。
俺の時は何の疑問もなく全弾命中で瞬殺だったんだけどな。
大会モードでは無双のカンダタさんも対人では
グリンガムで縛られてヒドイことに…
通常の3体パーティだとプラキンヒッポでも使わんとたぶん
>>573になる
モンマスは会心率の高い攻撃持ってる奴で組めばそうそう火力負けないよ
会心補正は伊達じゃない
モンマスはスターキメラ(力+100、特技威力うpのMMS)使ってみ
かなり活躍してくれるよ
ありがとう、ちょっくら試してみますわ
モンマス使ってるけど、今のとこ勝率がぴったり5割だなぁ
しょっちゅう勝ち数と負け数が同値になる
とてもじゃないけど勝率8割の勇者・バトマス勢に並べる気はしない
5割で十分というか、勝敗より面白い試合重視してるせいかもな
モンマスで同種族で固めてみたり状態異常だけやらまじん斬り系しかない会心デッキやら
>>623 なんで8が最初だったんだろな
当時最新とは言え、1からやった方がよかったんじゃ って思う
wifiメタハンが増えてきたな。デンタと組んでがちがちに固めて二回攻撃してくる
やつばっかりだ。
むかついたんで同じ構成で戦ったら、お互いに攻め手がないのでミスと会心待ちの
持久戦。つばぜり合いで決着がつく。
相手がメタキンの盾持ちだと泥仕合確定。
・・・これはつまらん。
メタルハンターは昔から多いと思う
風林火山で700くらってもらいまーす
>>625 8だけで初代をやりきって、IIにしてから別ナンバーに入れば良かったと思うんだ
>>628 風林火山に雷属性の攻撃なんてあったっけ?と思って調べてみたら
メタル耐性へのダメージ増の技があったのね、勉強不足だったわ OTL
DLCの新モンスターで面白くなってくれればいいね
ロンダルキア組には期待してもいいのかな?ステータスだけは優秀だけど
アトラス ギガンテス サイクロプス とかやってみたいw
ロンダルキアは原作重視ということで
素早さ通常よりやや高め、攻撃力(爆発力)高い、防御やや紙
で「殺られる前に殺る」を再現して欲しい
>>635 主人公を中心に、
・アトラス&ギガンテス
・ベリアル&アークデーモン
・バズズ&シルバーデビル
・悪魔の騎士&死神の騎士
・死霊の騎士&影の騎士
っていうパターンで何とか満足するしか
>>636 ロンダルキアチーム、もうちょっと面子に幅を持たせて欲しいお・・・・
そういやロンダルキアで思い出したが、
ゲーム始めようとしても冒険の書選ぶ画面で1ループ聴いてしまうのは俺だけだろうか?
なんで転生システムがないんだよ・・・
マスクはあるのに、なぜ肉じゅばんが無いんだよ
まぁUIのアレさ等からして(技術的な面で)まったく余裕は無いっぽいけど
なんか色々と勿体無いよなぁ
たぶんUIやプログラム部分などなどがやばいから
詐欺CMで売り逃げ路線の宣伝に走ったりしたんだろうけど
ゲーム性のおかげであまり気にならないし面白いんだから
今からでも気合い入れた宣伝やサポートすりゃいいのに・・・
バトマスにお供の攻撃呪文が使えるモンスっでいいのってなんだろう
死霊の騎士やメイジキメラ使ってみたがバシルーラで飛ばされまくってイライラ
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/01(日) 16:36:56 ID:NxVe+9Vf0
板復活か
今まで気づかなかったw
ほぼ愛で使ってるアンクルホーンマジオススメ
モンスター好きはロト紋読まないほうがいいな…
グロ死多いし、なぜか上役にゴミみたいに殺されること多いし
部下は大事にしようぜ
>>636 それならレジェンド魔王のハーゴン様でもできるじゃん…
>>644 ロト紋はドラクエを厨二にしたらこうなりました的な奇跡の作品
シナリオは面白いけど、堀井も手を付けづらいような
>>641 ゴルゴレしかないな、バンバン暗黒ゾーン吸い込むぜ
>>646 そう言う意味では、ダイはいいDQだな
メドローアとか、剣技とか、良いモノ残したし
あと、アベルはそっとしておいて下さい
>>640 アケ版のファイナルキャンペーンといい、どこかズレてる気がするわ
もっと気合い入れて作ってたら神ゲーになれたかもしれんのに
勇者カイトやルイーダさんと対戦させてくれてもいいじゃない!
おしゃれ着も引き継いでニューゲームできればなぁ…
言い出したらキリがないけど、とにかく勿体無い!
>>649 ファイナルキャンペーンひどいな
確かに絵柄すごいかっこいいけどさ・・・勿体ぶらせといてあんなしょぼいなんて
7と9のモリセレとかリッカやローラのカードが欲しかったなぁ
テンプレ全然使ってこない人と5戦くらい戦えた
お互いチームいろいろ出し合ってすげー面白かったな…
マジで対戦後のフレコ登録機能欲しかったわ
会心ロマンとの戦いが熱かった
>>650 あれせめて鳥山デザインならいい記念品になったと思うんだよな
まあ今の鳥山の絵じゃ本人のファン以外には逆にだめかもしれんが…
>>649 アケ版のファイナルキャンペーンなんてしてくれるだけマシ
レジェンドが面白くてバトルロード始めた俺にとって50枚なんて持ってるはずないわけで
>>652 各ゲームの歴代パッケとか良いんじゃね?
最近は親が当時で、子がリメイク世代だし
確かに天空シリーズのパッケはめちゃくちゃかっこよかったなあ特に6
>>654 カード屋が近くにあれば
ノーマルカード、メダル付きカードなら一束10cm100円以下くらいの値段で買えるよ
ナイトリッチとうごくせきぞうとかで何か合体できるみたいだけどDLCカードでも使うのかね
他の盾は会心ガード出来ないからメタキンも会心のみ50%とかで良かったのに
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/01(日) 18:00:03 ID:NxVe+9Vf0
メタキン盾は会心ガード率90%くらいに落ちてるよ
しかも隣のモンスに会心行くことも多いしな
実際使ってるとそこまで高くない
メタキン盾が生きるのは魔法職
正直メタキン盾より天空の盾の方が使い勝手いい気がする
状態異常発動すると無条件で防ぐしな
全体的にガード率が落ちてるから相対的に価値が上がった感じだね>天空盾
小さなメダルが大量にあるんだけどモリセレ全部交換してもいい?
>>657 都心のカード屋の鮫率はヤバイことを知らないな?
遊戯王でコリたんすよ…はい…
鮫率とかわけわかんねー
どうしてお前みたいな奴って
わけわかんねー変換するの?
友達いないの?
意味不明な煽りしてんなよ
>>666 そんな事はない
逆にカード屋が多いから、足さえあれば安い店を見つける事も出来る
値段比べれば明らかにこの店はダメだってのも分かる
>>654 天空は状態異常の効果がついてる攻撃を確立で防ぐ
アックスドライバーとかデンタックルとかSPもたまに
わかってるかもだけどその書き方だと状態異常発動したときに防ぐってとれるから一応
天空は肝心の天翔けるをガードできないのだけが辛いところか
……打撃耐性あっても200持ってくとかいい火力してやがるよな
天かけは命中が低いから鎧でなんとか
まあ俺は賢者使いなのでメタキン盾で安定を狙うぜ
>>670 ただ、状態異常が発生した攻撃を確率で防いでるのか、状態異常攻撃を確率で防いでるのか、どっちなのかはユーザー側からじゃあ判断できなくね?
そういやデンタックルの「まさにデンタックルー!」の「まさに」ってなんなん?
デンタがタックルしてるからって事じゃない?
よくわからんけどw
デンタザウルスがタックルする、「まさにデッタックル」
左側が親父ギャグすぎて省略されました
>>677 あぁ! まさか「デンタ(ザウルス)」が「来る」からか!?
そのうえタックルだからか!!
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
さっき対戦で相手がカンダタ使ってきて1ターン目向こうが攻撃した後ねむり突きでカンダタを眠らせたのに
2ターン目普通にSPカード使って攻撃してきて負けた
どういうことなの・・・
>>680 そりゃあねむり突きのあとの攻撃で起きたに決まってるじゃないか
眠らせた後攻撃するとおきる
眠りや混乱は攻撃受けると正気に戻るんだったか
大混乱や深い眠りは別だっけ
SPを含む状態異常はいてつくはどうや天使の歌の効果が適用されると元に戻る
混乱はその後こっちが何もしなくてもとまどいながら攻撃がでることがあるから
なんか損した気分になる
当たったら少量とはいえ勇気貯まっちゃうし
BShiで録画しておいたスターウォーズ一気見したら
ジゴスパーク出してるゾーマがシスの暗黒卿にしか見えなくなった
本家と違って「目をさましたぞ!」「混乱から立ち直ったー!」みたいなアナウンスがないから
攻撃を受けたらそのターン中に復帰するってことに案外気づかないかも知れないね
100%復帰する訳でもないしな
よく見れば復帰してるか判断できるんだけどカメラ次第
ダブルインパクト(ローラ)
ソフィア(ミナデイン)
メルビン(どとうの羊)
リッカ(キメラの翼)
セティア(ピンクタイフーン)
呪われしゼシカ(マダンテ)
聖なる巨龍(光の波動)
ガーディス(亡者たちの怨念)
ムーン、テリーはまだしもサンチョも専用のとどめの一撃がないのはがっかり・・・
>>685 グリンガムをいてつくで確実に無効化出来ないのが鬱陶しいとブーヤン虐めながら思った
赤目ドレアムに鍔迫り合い勝てない
補正かかってる?
ないなら単に疲れただけかね・・・
>>692 こだわりがないならハーゴン先生におこしねがえば楽
WI-FIで四回会心食らってボロ負けした
このゲームなんどやっても相手の会心率が高すぎね??
リアルラックとかそんな理由以上に偏り過ぎてね??
>>694 相手がどんな服装してるか確認してから書いた方がいいよ
会心出る時は固まるからなぁ
ヒナと戦った時、敵味方合わせて1ターンに4回でた事あるし
>>693 やっぱり疲れてるだけだよね
一応ストーリー上で取れるカード縛りだからハーゴンの登場はまだ先の予定
ゲーム性がシビアなのもボロ負けになりやすい要因だろう
一見誰でも簡単にプレイできるようなゲームに見えるが関連商品買いあさってカードやおしゃれ着集め、
チームは強カードで固めてやっとwifiスタートライン、それでも運が悪けりゃ負ける世界だからな
カードやおしゃれ着を全然集めないままwifi行ったんじゃBPプレゼントに行くだけ
エビルプリーストって日本語訳したらハーゴンの職業名だよね
おい!とろとろスライムメラトロピカル味買ったんだが微妙だww
これで300円はないわー ネクターでいいっすw
ん?このコードは、なんかもらえるのかい?
プラキンヒッポだしたのにデンタリッチに負けた・・・
会心だされると乙る
>>698 敷居に関してはその辺の対戦ゲームと変わらないと思う
運の要素が若干強い分、経験不足のフォローにも成り得るし。
オフで出来る事をほとんどやらずにオンに来る奴は総じて場違いになっちまうのはまあ宿命だと思うよ
協力プレイが前提のゲームじゃないしな、これ。
>>700 E缶も酷かった
ポカリでいいやん とか思うほど
とりあえず、キックもブロックも出来ないこのゲームでは
ほんとに強いやつならともかく
知識と経験が中途半端な状態で
極端に勝ちに拘るやつはあんまり対戦に向いてないと思う
負けを楽しめるかが重要
>>705 大半のゲームはそうだと思うけどなー
負けを楽しみ始めたら神ゲー化するよね
ゲーム内で耐性を確認させて欲しい
>>706 おにこんぼうの痛恨で殺された時なんか射精ものだよな
おにこんぼうで4連続ミスしたオレに謝れ!!
別に何も珍しい事じゃないが
>>707 期待しても仕方ないけど攻略本の耐性ぐらいちゃんとして欲しい
竜王人間体にヒャダルコ効かねえ
>>711 そのくらいのミスはアーケードのときから恒例だよ
ぶーんwwwwwぶんしゃかwwwwぶぶんぶーんwwwwwwwwww
やっべ誤爆すまん
どこの誤爆だww
新曲ワロタ系のスレだろうな
>>705-706 負けてもあんま気にならんが、デンタリッチやプラキンヒッポ相手だと
再戦したくないような…
>>717 プラキンヒッポと再戦するときはジャンケンの気分だな
1149
133
72
110
77
勇者のステ粘ってるんだけど、もう妥協したくなってきた
俺の勇者なんか力125だぞwwww
HP最大ちから140以上を目標にやったがしあわせで99にする作業に絶望してちから138で止めたw
もう少し粘ることにするw
\やった後だとランダム成長がキツい
セカンドのバトマス解禁→65535ぶちこんで吟味してる
乱数の機嫌が悪すぎてつらい
勇者を箱使って2〜3レベルずつ吟味しながら上げてみたけど
HP 1160
ちから 137
かしこさ 72
みのまもり 110
すばやさ 78
これが限界みたい
めちゃくちゃ過疎だなー
この程度で過疎とか言うならVIPにでも篭ってろ
モンマスは第三のワザを選択式で使えるようにしても良かったんジャマイカ
全員全体攻撃持ちでグリンガムチーム作ろうとしたら勇者の方が向いてるorz
こんな時間に過疎とか言う暇があるなら寝る方がいいだろw
>>727 そんなくだらん煽りいれるぐらいならVIPにでも篭ってろ
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/02(月) 04:30:17 ID:AcPXXnl80
そろそろ1Pで光の玉未使用で赤目ゾーマ討伐報告を聞きたいんだが
まだ誰も倒してないの?
真ゾーマの攻撃を5ターン耐え毎ターン1500近いダメージを与える方法があれば
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/02(月) 06:53:17 ID:r5GqsBUe0
>>725 勇者のステータスと言えば、幸せの箱からの経験値でレベル99するとステータス下がるのを初めて経験した・・。
いや、偶然かもしれないけどさ・・。
と言ってもまだHPしか見てないんだが、街でやるアーケード版だとHP1142だったのに、レベル上げの大半を箱から出した経験値で済ませたビクトリーだとHP1139だった・・。
何か、言葉で表現出来ないけど悔しい。
後、王者の剣装備で力が199になったので、力は134だった・・うーん、やっぱり低い・・これはもうビクトリー内でもう一度冒険の書作るしかないか。
>>733 アーケードモードの場合なら
1T:とどめ
6T:とどめ
SP:550
で、通常攻撃で残り4290削ればいい。
(最終扇の+500がアケでも有効になってるみたいなので)
1Tあたり1073。
相手のとどめ対策で1回は鍔迫り合いしないといけないから、
1人当たり390与え続けられれば勝てる。
このゲームやったことないからわからないのだけど
1・カード自体は成長するのか?
2・スライムなど強さ的に弱いと思われるモンスターはやはりゴミなのか?
3・テンプレみたいな最強の組み合わせがあったら、そればっかりになるのか?
知りたい
>>737 1.しない
2.本編で弱い=バトルロードで弱い、ではない。例えにあるスライムは結構強い方
3.最強の組み合わせ、というのは無いが、テンプレが大体3通りあって、それらがジャンケンになってる
一応、そのテンプレ3通りを潰せる編成方法もある…極めてロマン溢れるものではあるが
お試しでゲーセンで2〜3回やってみるのが良いと思う
>>737 1.しない
2.そんな事もない
3.その傾向はあるな。確かに強いからなぁ テンプレは。
>>700 ジュースのやつ読み込んだらスライムベスの帽子もらった・・・いらねw
初回特典のカードとかDSのDQ6の初回特典のカードとかってプレイしていく内に手に入る?
天使の歌ってそのターンしか効果ないの?
いてつくはどうの後に使ったからいいと思ってたんだけど…
使ったターンに死なないとダメ
未就学児の娘の為に魔物使いチームを組んでるんですが
可愛くないと使いたくないとか注文出してきます
かといってスライム3匹だと強さ的にイマイチだったりするわけでorz
可愛くてそれなりの強さのチームって無いもんでしょうか?
ドラクエのモンスターてぶっちゃけあんま可愛いのいないよねw
合体モンスのキングスライムやプラチナキング、スラリンガルあたりが使いやすくてそこそこ強いと思うけど。
>>745 モーモン、ファーラット、スライムとか
状態異常で足止めてスライムの会心が主、など
というか娘さんが何をかわいいと思うかでアドバイスの仕方も違ってくると思う
俺は大魔道とかベレスをカワカッコイイと思うから使ってるし
煉獄鳥はシャープなデザインでゆりかごの歌が頼りになるし、
ビッグアイ、大目玉に鬼面導師、イエティとかも愛嬌があっていい
見た目気持ち悪くてもミスしたときとか攻撃のモーションとかでかわいい反応するモンスターも結構いるし
なによりモンスターチームを組んであげたいのなら大会モードすすめてモンスターマスターLV99にしてあげると
どのモンスターつかってもそれなりに耐久力つくようになりますよ
ガチで勝ちに来てる人にモンマスで勝つのはきついのでwi-fi対戦行くなら娘さんと一緒にプレイして負けても
盛り上げてあげてください
覆面マスク3人衆も攻撃モーションはかわいい
覆面マスクって何だ
覆面パンツの間違いでしたorz
>>748 覆面マスクの3人は、力こそパワーだからな
>>746 おおきづちを、髭生えたピカチュウだと言い張るよろし
>>746 ドラゴンキッズが可愛くないと申したか。
進化して可愛くなくなるとかないから安心して使うがいいさ。
うん……可愛いままだからな。きっと進化すれば火力上がるんだろうけどな。
>>752 あれが進化してギガントで
死んだらドラゾンビ
おおきづちちゃん超かわいいしかなり強い
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/02(月) 14:45:42 ID:PRiBXBqa0
ホラーフェイスの実況が面白かった記憶がある
あれってビクトリーで追加されたのかな
アケの方で聞いた記憶がない
可愛い顔で近づいて。。。。「わぁ〜!!!」って実況か?w
このゲームのOPはいつ見てもいいな
wifiも果実デンタメタハンはじめ似たようなのとしか当たらなくなると飽きてくるな…
会心、ミスの運ゲーになるからな
互いに一歩も削り劣らない場合のつばぜり、SP読み合いが楽しめなければ飽きると思う
勝ちやすいからそっちのが俺は良いなw
メダルキャンペーンの竜王・シドー・ゾーマとか音楽変えるカードなんだけど
DSのヤツでスキャンしたらレジェンド扱いになるんだな
レジェンドのゾーマだけ持ってないんだが、キャンペーンのヤツでリストが埋まったぜ
ぎんがにツメWSしても全然スターフレア会心出ねえ
>>765 アケ版だと意味無いって言ってた人がいた
ツメWSであがるのは「物理の」会心率でぎんがはどっちも「特技」だからって
真偽の程はわからないけど
そういうこともあるかもしれないという意見があったということで
>>764 環境変更系カードはwiiじゃ使えないみたい
>>766 なにィ
剣だと物理威力しか上がらないのは知ってたが会心率もその可能性あんのか
てことはほぼ素早さしか恩恵受けないって考えた方がいいな…
まあよっぽど運悪く無い限りは一回は出てるけどな
自宅対戦のドロ投げはドロ与えたほうも見えなくなるのかよw
まさに自爆テロ
wifiで勇者バトマスオンラインなのは相変わらずだが、以前よりも
メタキン盾が減ってる気がする。ウロボロスは三果実装備もあって多いまんまで
天空の盾が増えてきてるね。やっぱ状態異常は恐いもんな。
デンタ・リッチ・メタハンの三体ではリッチが下がってメタハンが使用率トップだと思う
ドレアム無双してたんだけどシドーとゾーマが鬼門だな。
特にゾーマ
ゾーマ相手だと白目にすら負ける。
4ターン目に先に二回攻撃されちゃうと負ける。
先制しても「おたけび」の方が先に出ちゃうと削りきれないし
ってかドレアムの方が若干早い筈なのに、素早さが当てにならない。
赤目ゾーマの方も強いあまりにも強い
闇の衣が勝手に剥がれるて7000までHPが落ちるから楽勝かと思ったが、
耐性が上がっててギガスローが1100しか効かない上に回避率が上がってるのか、4ターン目に行くまでに1回必ず回避されるような気がする
しかもサイコキャノン以外のゾーマの攻撃全てが1350以上喰らう
特に死者の呼び声がやばすぎる800×2とかやばすぎる
あのドレアムさんが一方的にレイプされたよ。
衣剥して弱体化させてこの馬鹿らしい強さ
もし12500のままだったら誰も勝てないじゃん。
全作品中ゾーマが圧倒的に最強の強さに格付けされてるのを痛感した。。。
>>771 それでもまだウロボロスが多いけどな
ウロボロス装備されてると最後の削りあいで
sp何がガードされるかわからない事があるから困る
>>774 バトルロードに出たらサイレスの色違いになるな
いや全然見た目違うだろ
サーセン・・・
天空盾増え始めたおかげで会心デッキの勝率が上がってきた
おしゃれ着で状態以上防げるのに
天空盾つける意味がわからん
天空盾は状態異常を防ぎたいんじゃないんだよ!!
防げるっていうほど防げてないし
というかダメージも0にできるのが素晴らしいわけで
>>781 じゃあなんだというのだ!
あれって状態異常防ぐためにあるんじゃないの?
>>781 >>783 状態異常のみでダメージ無しの攻撃も防げるし、ダメージありの状態異常攻撃も防げる対状態異常用の盾だろう。
ただ、ガード率は決して高くない。
100%防げるくらいだったらつけるんだけどな
絶対防げないならおしゃれ着つけて
メタキン盾つけたほうがいいや
>>785 会心が出なかったときの攻撃は防がれる可能性があるからね
スターフレアなんか会心出るけど状態異常もついてるし
COM相手なら必殺技もガードできるし
おしゃれ着でブースとつけて天空盾装備してもなお状態異常喰らうことがあるんだから
意味がないなんてことはないだろう
耐性無視以外の状態異常SPを防げるのもデカイ
まあ対戦で使ってくるやつはあんまりいないけど
ビクトリーのピサロは、デスピサロ倒して終わるほうの結末のその後だと思ってる。
あの戦いで完全に死んだと思われていたけど、実際は封印されただけで、それから数十年の時が経って記憶がおぼろげな状態で目覚める。
そして少しずつ記憶を取り戻していく中で、ビクトリーの主人公達の世界への入り口を見つけ、世界を荒そうと主人公達の世界へと向かったと・・。
多分、封印されている過程で、進化の秘法は体に完全に融合して、デスピサロになっても正気を保てるようになったんだろう。
しかし、ダークドレアムの魔闘気の前にはかなわず、あえなく操られてしまったのかも。
たぶん、灼熱10連戦時でピサロの進化の秘法は主人公の奥義で消滅したと思う。
ED後、主人公と語り合ったりしてそうなんだよな・・。
ピサロ「世界は・・私を許してくれるだろうか・・」
主人公「分からない・・けど、少なくとも今の貴方を憎む権利は誰にも無いと思う・・」
ピサロ「そうか・・お前のようなの人間は珍しいな・・」
ちなみにレジェンド大魔王カードはゾーマまで入手した。
マンモスの俺からすれば、天空盾持たれると選択肢が狭まって辛いなぁ。
テンプレに「妄想禁止」入れようか
これ少しやってみたけど、かなり糞ゲーじゃない?
天空盾はスターフレア、デンタックル、暗黒ゾーンを防げるから愛用してる
>>780 皆が皆、ソロの服を持ってたり
勇者使ってロト紋を付けてるとは思わない方がいい。
バトルロードコントローラなんて買ってねぇし
勇者も毎回使うって訳じゃねぇから!
DLCのおしゃれ着はヤバそうなのが揃ってるな。
ロトのしるしでHP+100、盾発動率アップとか…
ますますモンマス不遇になりそう
ますますモンマスは対戦で不利になるのか・・・
DLCはレジェクエとSPカードだけ買おうかな
息抜きに会心PTで10戦程してみたら3戦くらいしか勝てなかった。
でも勝ったときの快感が堪らないな
DLCがモンマスに不利になるのばかりだったらモチベがもう持たない
プラキンヒッポさんに頑張ってもらうしか無いな
相手がバトマスデンタリッチだった時点でほぼ勝ち確定
呪文職が来たらキツいけど少ないし
>>797 一通り勝ち負けにこだわったなら
そう言うロマンデッキで負けるのも一興
>>799 状態異常持ち(ギズモとか)をお供につけてる勇者をちらほらみかけるようになったしプラキンヒッポもあんまり・・・
>>794 コントローラー買わんでもネットのカラコあればスキャンできるだろうに
まぁ自分は買ったが
それにいまは勇者だらけじゃん
ロト紋が勇者だけってのは今知って少し残念だが
>>801 何度か勇者デンタギズモとも戦ったけどメダパニそんなに掛からなくない?
パーフェクトガードしてれば受けるのヒッポ一匹だけだし
ただしラリホー、テメーは駄目だ
もう負けてもいいから好きなチーム使ってるよ
メタチームで勝ち狙うより負けてもよっぽど楽しいわ
たまにおんなじような感じの人とあうと連戦してくれてさらに楽しめるし
何か、ギズモ増えてきたみたいね。
俺はイーブルフライ使うけど。
>>802 勇者だけでもいいから浮かべるな。首に下げろw
帰りにアケの方に寄ってきたら、赤眼ドレアム相手に鍔迫り合い負けながらも最後にとどめ合戦制して勝った奴を見た。
鍔迫り合い敗北後に光の玉とスターフレア全弾会心で追いつくとか半端ねえ……。果実がチートすぎるのか?
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/02(月) 23:45:00 ID:bqBItvQE0
今日、ニトリってチーターにあたったけど
噂どおりの会心の一撃っぷりだったな
バレないようにしてるつもりなんだろうが
確実に勝てる回数だけ使ってきやがる
次に出会ったら切断しようかと思うんだが
マッチング相手が判明した時点で切断でも切断カウントされるのかな?
キック機能無しなのにチート放置は糞すぎる
「確実に勝てる回数だけ」ってあたりが、どう見ても負け惜しみだな
チートで任意にとか普通には無理だぞ?
全部会心とかでもないなら決め付けるのは良くない
さっきまでオン対戦やってたけど、トップの奴が10分200BPペースで上がってたな。
正規でそんな方法があるなら、是非とも教えて欲しいわw
なんでもかんでもチートチート言うけど、実際分かんないんだよな
ドラクエのモンスターはほとんど可愛いだろ
FFとか見ろよ
>>812 10分200は普通
BPが高ければ高いほどもらえるBPも上がるから
まぁ相手のランクが極端に低いと全然もらえないけど
>>812 BP70000台の相手なら
1回勝つだけでBP70程は貰えるよ。
今のところチート報告は
明らかに負け惜しみか、知識ないのを棚にあげてチートと言い出す奴かどっちかだな
大体Wiiのチートはそんなに敷居低くないぜ
>>817 2ターン目頭にとどめ撃ってくるのはチートじゃないんだっけか?
あと、HPが減らないチートの話が出てたような気がする。
ここに出た報告で本当にチートと断言できるのは2〜3ターンでオーブ満タンくらい
ゆうきMAXとHP減らないコードは裏改板で出ちゃってるからなー。
でもWi-Fiでそんな奴見たことない
オーブ満タンも1、2回報告あっただけでしょ
よく話題にのぼるならともかく、本当かどうかも怪しいんじゃね
ターン数勘違いとか普通にありそう
疑うわけではないが
それも本当にあったかどうかはわからんしなあ
組長パネェな
まあ心配しなけりゃならんほど頻繁に報告されるわけでなし、チーターはいないと思っても問題ない頻度だろうな。
うっかり当たったら珍しいものでも見たと思っとけばいい。
Wiiのセキュリティが強化された結果なのかな、これ。
魔法の盾=水鏡の盾
数値が出てしまうと悲しい
レベル上げ目的でゲーセンやるもんじゃないね
8〜10戦目あたりでとどめ打たれるとストレスが・・・
自分が悪いのはわかってるんだけどやっぱだめぽ
大人しくアーケードやるかあ
>>826 勇者の盾は何の嫌がらせなんだろうな。
セットにしても出てくる技はスターフレアより遥かに弱いんだがw
せめて一閃を敵全体にしとけよ、あのスペックなんだし……。
そもそも最新ファームでもPAR使えるようになったの?
古いファームでも起動できるってことならアウトだけど
2ターン目つばぜり緑ゲージにされた時点で負け確定だな
このクソゲーもう辞めるかな
その程度で勝敗確定するなら苦労しない
8:2くらいには傾く、つばぜり勝ったほうは幾らでも逃げようがあるしな
てか全体技が死にすぎ
全体技も会心出るようにしろ!!
大会モードのストーリー結構酷いな、宇宙王者(笑)
天の箱舟出てきた時点で世界観ぶち壊しだろ…って思ってたら
魔界から誰かさんがちびっ子のカード取り上げに来て吹いたw
その後もまさかVJのクソ漫画以上の超展開が待っているとはw
カスタムロボとかカードヒーローはもうちょいマシだったような気がする。
イラストで兜の隙間から頭皮が覗いてるし、ドレアムさんてまさかハゲ(ry
会心デッキ相手にすると妙に緊張するなw
あと天駆けるなんちゃら命中率悪いな、飛天御剣流しっかりしろ
天かけるはどっちかというと牙突っぽい
天駆けそこまで命中悪いと感じたことはないけど、避けられてるとかじゃね?
会心出なくてもごっそりと削っていくチート武器
>>832 敵全体にマヒつけた方が強くなかろうか。
あとグリンガムと相性よくなるぞw
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/03(火) 00:49:53 ID:SAGiREAI0
回避パーティ相手にしたら
天かけるの命中は低く感じるだろうね
2発避れるときもままある
竜神弐の立ちあたりが限界だ
天空+王者のやつとか天駆けは剣がでか過ぎてデザイン的にバランス悪い
回避パーティにしてるが避けれた事ほとんどねえ・・・・
天駆けはせめて真・はやぶさと同じ感じで稀に2回攻撃ぐらいで良かったのにな
はやぶさの剣の立場がない
王者決定戦で新竜使ったんだけど天駆け二発命中したの一回だけだったんだよな
おしゃれ着で命中アップ付けれるだけ付けたんだけど
>>834 全体技で会心出るようになったらやばいだろ色々とw
せめてもう少し命中率上げてくれとは思うが
はやぶさの剣・改を使って20連勝してる人に出会ったが、きっとつばぜりが強い人なんだろう
はやぶさ爪はきっちり2回攻撃なのに剣はなんでランダムで2回なんて中途半端な仕様に
2回時は勇気も1.8倍になるからとか?
敵のはやぶさの剣・改に2回攻撃されまくってボロ負けしたんだが
リアルラックが足りないだけ?
あー宇宙一になった後、調子に乗ってカード全部買うんじゃなかったorz
おかげでアルバムからカード探すときにクソ重たくなっちまった
>>522 ペア対戦おすすめ
ペアで片方それにするとなかなか楽しい
自爆攻撃見たことない人結構いるのか
普通に攻撃してくれて発動することが意外とあるw
ピサロの一人称って「私」じゃなかったっけ?
何で「俺」になってんの?
影の騎士 呪いの乱舞(追加呪)⇒暗黒の剣技(打撃・暗黒)
悪魔の騎士 ヘッドブレイク⇒真最後の切り札(打撃、マヒ)
アトラス 破壊の一撃⇒大破壊の一撃
バズズ 悪魔の爪跡⇒邪神の爪(打撃・暗黒・追加眠り)
ベルアル イオナズン⇒スーパーイオナズン
大魔神 大振動⇒ボディプレス
ミイラ男 バンテージスマッシュ⇒呪いの言霊(全体闇、呪)
トロルキング 痛恨⇒超絶(威力、混乱率UP)
エビプリ 魔力アップ⇒邪悪な本性(単体打撃、ディバインスペル)
キングレオ 熱風⇒百獣王(威力アップ)
ヘルバトラー ホーンブレイク⇒イオナズン
ジャミ こごえる吹雪⇒メラミ
ゲレゲレ 烈風⇒神速(威力・会心アップ)
ゴンズ メッタ切り⇒爆裂(爆発追加、会心アップ)
悪魔の鏡 かがやく⇒カウンターモシャス(確率100)
魔王の使い 列⇒滅(2回攻撃)
ドランゴ はやぶさ⇒爆炎陣。かがやくいきにバステ効果なし
オーガキング シールドバスター⇒キングストレート(打撃、精神的行動不能)
まかいじゅう ジゴフラッシュ⇒魔界の吐息(闇、猛毒)
ゴルスラ ブラスター⇒アロー(打撃全体)
ゲモン マホトーン⇒激しい炎
闇の司祭 クロスフェイス⇒クロスサイズ
ゴールドタヌ ダンス⇒どろんぱっぱ(単体打撃)
アイスピックル アイスクラッシュ⇒アイススピン(打撃・氷、マヒ)
ゴルタワ ストライク⇒ラッシュ
ゴルスラ&タワ炎・灼熱・暗黒・雷普通くらい(若干弱い?)、それ以外強め、魔法無効
ジャミがあのスペックの割には風と爆発に弱いくらい
ヘルバトラー以外は技の変化は悪くない感じだな
メタルキングが手に入ったので初めてプラチナキング使ってみた。
ムドーとデスタムータにノーダメージで勝てました。
呪文一切効かないってスゲーーー
>>853 こいつらって出てくるのか
てかスーパーイオナズン考えたやつ出てこいや
>>855 レジェンドクエストの報酬カードですな
各章3枚で合計27枚
>>854 そいつら呪文より属性攻撃が得意なんだぜ・・・
公式によると環境変更関係は使えないということだが、
>>764が気になったので実験してみた。
闇のランプは読み込めないが、勇者の挑戦はスキャン済みだった。(レジェンド大魔王のゾーマは読み込んである)
BGM変更の方は対応するレジェンド大魔王としてスキャン可能でないかと推測される。
紛らわしいから正確に告知してくれよ公式……。
>>822 一度プラキンヒッポと当たった時、お供2体が状態異常技しか使ってないにもかかわらず光の玉で4ターンで勇気MAXにしてきた。
プラキンヒッポたまに使うから分かるけど、玉使っても状態異常技のみで4ターンMAXはあり得ない。
2ターンや3ターンでMAXにしない辺りバレないようにうまくやってるつもりなんだろうな。
>>860 もし毎回状態異常技でも2〜3体ヒットしてたら貯まるぞ
ようやく基本職大会全部優勝してムドー解禁されたけど、BGMで勃起した
9ではがっかりさせられたからな
Wi−Fiでネタでダンスカーニバル連発してたら負け数やばくなったww
連発するならせめてゾンビパウダーにしようぜ
ゾンビパウダーか
今度やってみるわ
神竜テンプレをバトマスで倒そうと頑張ってるがきついわー
攻めと守りがはっきりしててチート武器すぎる
バトマスなら別にそんなきつくないと思うけど
にゃんたまアタックとダンスカーニバルはいつ見ても吹く
プリズニャンこっちみんなw
ベル・ごろつき・ひとくいサーベルのこっちみんなPT
それしか能がないのかとツッコミたくなるくらいリッチさんは暗黒ゾーンばかりだな
全部のおしゃれ着買おうとすると
お金がたりなくなるね。金稼ぎが面倒。
wikiではフレッシュマン最強シリーズの優勝と特定職のLVが上級職の条件になってるけど
戦士80 魔法使い19 武闘家62 僧侶18 魔物26
って状態なのに道場行ってもバトルマスターすら上級職らしきこと言われないんだ
他に何か条件あるの?
>>873 大会2つクリアしたら普通に出てきた気がするけどなー
カンダタ使ったらエルギオスをとどめの一撃使わないで普通に削り殺してわろたw
>>874 チュートリアルのヘルプと修行だけしか出てないんだよね
しょうがないからデータ消して最初からやってる
カードはある程度あるからやっていけるけどLV上げ辛い
DLCでしあわせの箱まんたんとか欲しいわ
反発の声のほうが大きいだろうケド
しあわせの箱は表示オフが欲しい
ALLレベル99になってうっとおしくなった
>>852 それよりクイーンピサロの方が気になる・・・誰だよw
>>879 こんな元ネタがあったのかw
てかこの人が漫画描いてるような宣伝の仕方だな。描いてるのかもしれんが…
クイーンピサロ、雨の日でもあの空き地の秘密基地で寝泊りしてると考えるとちょっと萌える
クイーンピサロはもうちょっと女っぽくモデリングしてやれよw
竜神町の小学生を秘密基地に連れ込んで
食いまくるクイーンピサロのエロ同人誌まだー?
(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
クイーンピサロのガッカリ感は異常。漫画版のDB顔だったらよかった…
Miiで作ったような面だし、正直ピサロとの顔の違いがわからんw
広場のベンチで座ってるおねーさんの方が可愛いじゃねーか畜生!
クイーンピサロが今月で27歳なのは秘密です
おい!!これ壮絶値崩れしてるじゃねーか!!
どうなってんだ!!Wiiで出すからこうなるんだろ!!分かったかスクエニ?
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/03(火) 19:29:05 ID:fjzPe9o50
この一連の異常な大人たちの書き込みを国会で審議するべき
国民的ゲームのドラゴンクエストは子供たちの物
我々大人が口出しするべきではない
今更だが
>>808は前スレでも俺のことチーターとか言ってた単発か?
勝てないからっていい加減にしろよ、運だろ
運で負ける事なんてよくあるってのに・・・
>>888 最近のゲームの値動きって大概こんなもんじゃね?
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/03(火) 19:42:44 ID:fjzPe9o50
子供たちが面白くなければドラクエじゃないしね
大人は黙ってみてればいい
スクエニは小売に押し付けるのが得意だからな
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/03(火) 19:46:57 ID:cdZIf66p0
これのOPアニメムービーってフルCGだよね?
もうアニメって完全に手描きじゃなくてもよくなったんかなぁ…すげー出来いいよね。
>>893 もしかして、漏れが把握できてないだけですごく値下がってる?
新品\1980切った?
スレの勢いがちょい出たからか、10の話題の影響か久しぶりに沸いてるな
>>890 その後の流れ見ればわかるように誰も信用してない
ランキング上位に入ればこういうのもついてまわる
ゲハにいる奴とか死ねばいいのに
弐の太刀とギズモの組み合わせを見かけるようになってきた
>>897 信用してないってのは有難いんだが
一応自力でやってるのにチーター扱いとかムカついてさ・・・
スマンかった
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/03(火) 20:14:41 ID:SBX8+9GO0
>>899 リアル大会終了間際頃のテンプレ になる手前ってとこ
天空の盾おいしいです
10の話題kwsk
また誰かとID被り
>>884 1回目のED見てアーケードモードに明け暮れてる俺はクイーンピサロを見ずに終わるかも知れんw
そして伝説へ…のEDはアケで堪能してきたしなあ。
>>904 アケよろしく新章(DLC)のカード画像みられるぞ
伝説ED
なんで金払わんと入手できんDLCの連中がさも当然のように
EDに出てきてんだよ、お前らまだ使えないだろーがクソが、と思ってたら…
なんだ、アケからこういう感じだったのね(´・ω・`)
EDは次回予告だからな
つーかおしゃれ着はサイトでスキャンさせて貰うわ
真面目に集めてたら馬鹿を見る
Wi-Fiで定期的に配信もしとけばよかったのにね
スレも勢い落ちすぎ・・・プロモーターへたくそすぎ・・・・
前倒ししてレジェクエ1を配信(販売)しちゃえばいいよ!
10万強の売上なら発売2週間でこの勢いは妥当
流石に配信遅すぎと言わざるを得ない
一月以上経ってから開始って
1か月というより2カ月だな
今更だけど、このゲームでプレマがないのは致命的だったかもしれんね
折角選べるモンスターがいろいろいるのにランクマだけじゃネタでやりたくても相手がみつからんし
まあ友達コードがそれなんだろうけどプレマがあるに越したことはなかった
プレマ?乱熊?
中古対策なんだろうけど最後の配信までやってる人はいるのか
有料だから熱があるうちにやったほうが儲かりそうだけど
>>915 プレマ=おそらくプレイヤーマッチ(ある程度自分で決められる)
ランクマ=ランクマッチ(CPUが勝手に対戦相手を決める)
>>916 アケよろしくちまちまやってるからしばらくはもつが、ポケモンが出たら忘れ去りそうだぞw
レジェクエもとりあえず3までやりゃ文句はないし。
>>917 サンクス
相手指定か……確かにスライム同士とかあったらおもしろかったかも
>>915 ごめん。
>>917のいうとおり
プレマはプレイヤーマッチである程度の条件出して人を集める(ネタPTでやりませんかとか)。基本的にBPの増減がない
気軽に戦闘しましょうよって感じ
ランクマはランクマッチでこれがバトルロードの全国勇者対決
基本ガチ勝負で勝ち負けでBPの増減がある
配信ペースも気になる
9みたいに週一ならいいんだけど
…まさか一月に一回って事はないよな
エンディング後に持ってないの全部売ってくれるサービスなんていらねーよ
集める楽しさ云々はどこへやら、自ら寿命縮めてどーすんだよ
>>923 自引きでやろうとすると一日一回の泉の商人レベルとかレンコ制限とかあるんだよな
やりこませたいのか早く飽きさせたいのかどうもどっちつかずな気がする
たしかにモンマスとかはカードそろってからがMWSの本番といえなくもないけど
本当に欲しいモンスターって一部だけなんだよね…
そういうモンスター(ロトコレ)に限って入手方法が特殊になっている…
とりあえず一回五百円でいいからガシャポンの制限をなくしてほしかった
あれはいいものだ
>>921 バトレボでもプレイヤーマッチやるにはフレコ交換の必要があるわけで。
ま、向こうにはBPそのものが存在しないけど。
ED2直後だけど、ガチャの制限解除されてたのは気のせい?
実況のムチの力でパワーアップの
ムの発音が喉を締め付けてるようで聴いてるだけで喉が苦しくなる
>>928 発音で思い出したが
ドラゴンキラーの「ドラゴンダンス」
あのデァ〜ンスみたいないい肩何とかならんかったのかと
>>924 カード揃えさせてはやくWi-Fi対戦させたかったのかな?
バトル報酬の金額アップ、カードマシンの制限なくして黒の確率を下げとけば
自引きで一喜一憂できたのになぁ。黒を引いても感動が無いんだよね…
>>927 10回に増えるだけだね・・
マスタークラス突入あたりで無制限にすればよかったのに
>>931 王者決定戦優勝あたりで
おかあさん「なんと、うちにカード販売機を置いてくれるんですって!」
とか何とか言って自宅でエンドレスカード買いできるような仕様に・・・・・
>>932 お父さんによるカード抜き発覚で通報エンディングを作らないと
4連続ギズモ入りの人と当たって流石に疲れた
ギズモPTと対戦すると毎回6ターンまで行くからだるすぎる
ちまちま入るロードよりもカードが増えたら増えた分だけ探しにくくなる
アルバムのクソ仕様が最近気になってきた。あとマイクマンの「盾」の発音w
アルバムの探しにくさは異常だな
あいうえお順も種族順もどれも探しづらい
どれが一番いいんだろ
番号順だな
背の順じゃね?
アケからやってる人は番号順が一番探しやすいだろうね。
ビクトリーからなら五十音順が無難じゃないか?
種族はどうわけてるのかイマイチわからんところがあるしな
ナイトリッチとかなげきのぼうれいとか人型してるのに人型探しても入って無いし
かと思うとスカルライダーが人型にいるんだよな
だけど同じような格好してる死神きぞくはいない
まあ種族ボーナスの関係なんだろうけど
なんていうかもっと「直感的」に探せるような分類が欲しかった
ゴールデンゴーレムとか物質にいないし
あとMWSの説明に「素材モンスターがメンバーにいると合体モンスターがMWSから消える」って説明がなくて
凄く戸惑った
もっとこう、人型で炎属性の特技持ってる奴〜とか沼地出身の獣モンス〜とか
複数の条件から検索できるもんだと期待してた分凹んだぜ。
あと個人的にスカルライダーはモンマスで今一番熱いモンスだと思ってます
リザードマンで初心者を騙してドラゴン斬り使わせるの楽しいです
モバイル版バトルロードってこっちでは出てないモンスターかなりいるのな
ラザマナスとかグランドラゴーンまでいるし
ゴールデンゴーレムとか・・・全然ゴーレムっぽくないのにゴーレムとか・・・
こいつはめちゃ許せんよなぁ
もしかして宇宙一決定戦制覇後じゃないと商人にはなれないんだろうか
既に泉に25000G近く投げ込んでるのに何の音沙汰も無い
心が折れそうだ
おしゃれ着全部買う金がなくてモリー狩りしてるが
いいお金の稼ぎ方知らない?このままだとBP70000
ぐらいすぐいきそうなんだが…
スレの勢いのわりにwifiは賑わってるな
未だにCPUとの対戦で1ターン目が終わった事が無い
>>953 そろそろ帰省ラッシュで子供がおじーちゃんおばーちゃんから
お金もらえる時期だしな
私のように、レジェンドや新SPの詳細が分かるまで
あるいはアーケードが終わるまでは様子見って人が結構いるんじゃないかなと思ってる。
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/04(水) 10:46:47 ID:Ze63g3Pk0
ピサロからカード巻き上げたがゾーマ強すぎwww
Aパターンがメラゾーマ+ジゴスパークでそれが3ターンも続くとかw鬼すぎるwwww
Aパターンなら、ドレアムですら3ターンで確実に瀕死に出来るし、4ターン目で確実に殺せる
Aパターン使ってれば100回やっても白目ドレアム相手なら1回も負けないだろ
赤目ドレアム相手でも、Aパターンを3ターンやって、
4ターン目にBパターンの開幕メラゾーマで確実に殺せるし
たださすがに赤目ドレアム相手だと
ダブルギガスローが1ターン目と3ターン目にくると厳しいけどね
赤目ゾーマが2Pでも光の玉使用後のHPが7000なのは、修正が面倒で放置したのか?
白目より1700も落ちるとかwまあそれでも強すぎるんだけどね
マヒャド+破滅の炎
死者の呼び声+魔界の業火とか酷いよね
魔王でゾーマに挑むと厳しい
まあゾーマ相手に経験地稼ぎは効率悪すぎるけど、あの曲がいいからついつい挑んでしまう
まさに勇者の挑戦って感じですな
カードまで読んだ
ゾーマなんてエスタークいじめる以外使い道がなくて困る
他の大魔王もそうだが宇宙一になったあとに何に使えってんだ
全国→宇宙→
なんかどっかで見た流れだな
次は世界か
アケやってる人ようのボーナスカードみたいなもんだな>レジェ大魔王
完クリした後に手に入ってもアケで全員解放されてるしLVもほぼ上がってるだろうしあんまり意味が無い
好きな大魔王と自由に戦えるのはでかいくらいか
カードコンプしたいっつーのにレジェンドありません^^;じゃぶち切れるくせに
揚げ足を取るのはうまいな
好きな時に大魔王と戦えるだけで十分おいしいカードだと思うんだが
カードゲームやるときはいつも本編じゃなくてカード集めるほうにハマっちゃうんだけど
このゲームもカード収集の中毒性はある?
>>965 なんと、新の力を解放したスレを立ててしまうとは!
乙。
>>966 いわゆるストーリーモードをクリアすれば、必要なものは全部そろう
ゲーム自体は所有カードの強さで勝敗が決まるから
ネット対戦は同キャラ戦のボタン連打合戦と思っていい
まだ買ってないなら買わないほうがいい
>>968 カード未所持状態の一人モードは中々面白いんで
定価分は楽しめるぞ
あとはwifiをどう思うかだけで
>>969 単純に、100回くらいアーケードモードで遊べば元は取れるだろうな。
何せ、カードが出るとは言えアケじゃ1周100円だったわけで。
>>96 そうなのか・・・中古で安くなるの待つことにする。
助かった、サンクス
ダウンロード配信始まったらLANケーブル買ってwifiデビュー
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/04(水) 13:48:51 ID:zj2ZZMrb0
ダークドレアムって兜の隙間から頭皮が見えるんだが
これってもしかして禿げ・・・
>>969 うん、自分はアケ未体験でWi-Fiは全然やってないけど
ガチャやったり、町の人や魔王にボコられながら少しずつカード集めてる。楽しい。
いやはやしかしXの息子達の髪色くらいは変えれてもよかったな
完全再現過ぎる…
アーケードの移植でなければ
息子娘の部分は自前のアバターだったんだろうな
誤爆った
東京ドームアトラクションズ内のルイーダ出張店には、カラーコードあったんだろか?
それとも予約してルイーダ本店に入らないとやっぱダメなのか
ルイーダ本店の外から撮れるなら一番楽なんだけど
スライム肉まんテイクアウトしてカラコだけ撮らせてください、って頼んでみるとか。
友達にメールで聞いてみたけど
入らないとだめっぽいよ
理由は不明
立ち止まって撮影すると通行の妨げになる恐れがあるからかね?
最強モンスターマスター決定戦のヒナ(うごくせきぞう・はぐれメタル・ライノソルジャー)が倒せねえ・・・
究極技を先に発動されていつも負ける・・・
オススメモンスターがあったら教えてください
>>983 質問スレでどうぞ
モンマス大会なら合体モンスターで蹂躙安定だった気がするがね
>>983 はぐれメタルのヒット&アウェイ連発されてそこに嵌ると勇気で負ける
(大会モードのCPUは勇気上昇がチート)ので
1ターン目光の玉使って全体攻撃できてHPが高いモンスターで組む
か、カンダタ作れるなら1ターン目グリンガムにかける
ドラゴンソルジャー、メタルドラゴン、キースドラゴンにHPアップのカードをMWSしてHPあがるおしゃれ着きると
耐久だけはバカ高くなるのでこれもお勧め
ただしこっちも光の玉必須だけど
987 :
986:2010/08/04(水) 17:17:32 ID:SETtkap10
ごめんリロードしないで答えてしまったorz
>>983 質問すれの方が詳しい人たくさんいると思う
最近まったく連勝出来なくなってきた
プラキンでゾーマ倒したんだが結構安定するなこれ 賢者の石で回復間に合うし
赤目になるとお手上げだが
うめ
うめうめ
1000ならヒナは俺の嫁!
ヒナちゃんはブーヤンの嫁っぽい
言うんじゃねぇええええええ!!
確かに魔物使い・モンマス大会共になんかいい雰囲気で、こっちは滅茶苦茶面白くない気分だったけどさ・・。
しかも二人とも大会になると鬼のように強いし。
>>996 よかったよな。
「タッグ大会」がなくって。
あったらきっと主人公の相方はカイト(手抜きVer)あたりに落ち着いちゃうんだろうし
やめろぉお!
何そのクラスで余ったから先生と二人組作ろう的な
1000なら異魔人と大魔王バーン追加!!!!
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!