2ぐらい
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 22:24:02 ID:6uVB0FiQ0
ばかな! ディリータは親友だ。兄弟みたいに
>>1乙してきたんだ!
ここで、私は死ぬわけにはいかない!
>>1乙の途中で死ぬわけにはいかない!
マン汁
皆に…伝えて……くれ……戦争なんて…やってる場合じゃない…
協力して…
>>1乙しないと……
俺達に必要なのは過去スレじゃない。
次スレや
>>1乙なんだッ!
それも今すぐにな!
次スレは今すぐには要らねーだろwww
…ククク。ばかめ……。このスレに荒らしなどいるものか!
ここにいるのは……、ほぅら、
>>1乙ばかりさ……。
スレを成すためには"
>>1乙"が必要だッ!
"
>>1乙"を支払わない限り、人は前へ進まない!
パートスレを作ることはできないッ!
>>1乙…、きみなのかい…。
前1000ワラタ
確かに全裸にするけどさ
1乙
定期アルマ犯す
それキュクレイン
あんだけプライドとコンプレックスにまみれた奴を剥いて晒し者にしたら紳士として覚醒しちゃうんじゃないの
ずっと大事に育てていたポーキーちゃんが
とうとうワイルドボーを出産してくれました。
この時を待ってたああああああああ
レアなモンスター生む確率ってあるの?
iPhone版はまだかえ
>>19 攻略本によると
雑魚← 1 2 3 →レア
親が1
57%:1 29%:2 14%:1 ※1から3は生まれないということ
親が2
57%:1 29%:2 14%:3
親が3
57%:1 29%:2 14%:3
つまりポーキー(2)がワイルドボー(3)を生む確率は14%
うりぼう(1)を生む確率は57%、ポーキーを生む確率は29%
親がポーキーでもワイルドボーでも、ワイルドボーを生む確率は同じってことか…
分かりにくかったらごめん
どっかに載ってるかな
一定期間戦闘に参加させなかった人も生めばいいのに
70%で普通の汎用
29%で♂のHP、♀のMPを備えた汎用
1%で♂のHP・AT、♀のMP・MATを備えた汎用とか
親のアビリティをいくつか受け継いで(ry
固定ユニットと配合(ry
>>22 生まれたては当然赤ん坊なんだから、少なくとも15年くらいは使い物にならんぞ
じゃあ、モンスターと汎用を交配させればいいんじゃん。
リザードマンやバードマンが生まれてくるかも
ラファとマラークの近親交配で究極の役立たずが産まれて来るぇ
シドの血統を活かせば世界は思いのままに
>>27 じいちゃんにあんま無理させんな 性的な意味でw
ファイナルファンタジータクティクス 聖戦の系譜 か…
性戦の系譜
Cp1でランダムに出てくる汎用人間てゼクラスの黒魔が唯一?
フォボハムとレナリアでそれぞれ30回くらい戦闘しても出てこないし
マンダリアかスウィージにいたっけ?
34 :
あ:2010/07/30(金) 14:59:29 ID:U6hItYGj0
入る方向違うんじゃね?
>>21 サンクス!
そうみたいだな、ワイルドボーは普通にうりぼう産んでる
さっさと密漁してリボンにしちゃうわ
神殿でハイドラ勧誘したにも関わらず、アイテム発見に気をとられて
クリスタルにしてしまったわ…面倒だからリセットしなかった
バリアスの〜にはいるんだよな、頑張って見つけるわ。
>>33-34 進入方向と出現する人間のジョブ教えてくれ
レナリア台地だと
フォボハム
↓
レッドパンサー 3〜4体
チョコボ 1〜2体
ゴブリン 1体
ピスコディーモン 1〜2体
ガリランド
↓
ブラックゴブリン 2〜3体
チョコボ 1〜2体
レッドパンサー 1〜2体
ドラゴン 1体
の構成しか見たことない
>>25 よぉ、おっさん!
>>35神殿にいるのはヒュドラじゃなかった?
あと、ヒュドラ系が欲しいならレーゼ連れてDDに行けばいいと思う
DDよりはバリアスの谷の方が早いと思う
それに丘と違って相手が少ないし、取れるのがティアマットだし
正直エクスカリバーのヘイストとラグナロクのシェルは逆にするべきだったと思う
>>39 シドにエクスカリバーはFE聖戦のジャムカ+キラーボウ並に鬼畜だもんな。
個人的にFFTは防御力の概念が実質ない(防具がHP底上げだけ)のが残念だった。
そこを調整すれば高レベルモンスターの鬼畜っぷりも緩和されるんだがな。赤チョコボとか卑怯すぎるだろ・・・
TOみたくジョブごとに防御補正あったほうが前衛後裔がはっきりしてよかったと思う。
赤チョコボはオートエクスポーション使えばほぼ封殺できた気がする
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/01(日) 13:50:17 ID:T8P8Ot020
age
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/01(日) 19:28:59 ID:k3NkTEKU0
ブレイブ100で防御系つけてるとそれで防がれる攻撃はしてこないんだな
>>41 レベルや相性によっては封殺できない
とは言っても間合いを間違えなければ怖い敵ではないよ?
それよりも赤い服を着た烏賊と紫色の猫の組み合わせの方が怖い
始めてブラスターを食らったときは、攻略本を確認したな。
ゴブリンと変わらん雑魚だと思ってたのに
ffta2がヤマダで新品1000円だったので買ってきた
ff13みたいに評判悪くないのにどういうことなの•••
久々にやるかなあ。
今度は和風ジョブオンリーで。
弓使い
陰陽師
侍
忍者
かな。
アビリティ習得タイムと装備検討タイムが楽しすぎる
>>47 〜装備可能をつけて
(火縄銃)弓使い
(日本刀)陰陽師
(竹 槍)侍
(自動弓)忍者
こうですか?わかりません
昨日アーカイブス版落として初挑戦してみたんだけど
味方回復しようとポーション使ったら
不発だったり、他の違う奴回復しちゃったり、ひどい時にはモンスター回復しちまう事があるんだがw
これなんで?説明書にも書いてなかったしチュートリアルにもそれらしいのないし
ちょっと意味わからんのだが・・・誰か教えてくれ
精神統一つけたら治るよ
え アイテムで誤爆とか不発とかあるの?初耳だ
53 :
う:2010/08/03(火) 10:08:54 ID:jOrubjyt0
>>50 アイテム投げの射線の中に敵や他の味方が居るんじゃね?
直線軌道だから射線の中に障害物があったり敵が居たりすると失敗するよ
自動弓や銃の取り扱いも同じだから注意
>>46 謝れ!
発売日定価で買った俺に謝れ!
最近買ったソフトが直ぐにワゴン入りするからもうゲームは新品で買いたくない・・・
城で買ったボウガンで味方を後ろから撃ち抜くのはよくあること
命中率を見れば一発でわかるんだけどね
高所から狙えば大丈夫だろう、と思ったら味方の脳天射抜くこともよくある
ボウガンは威力の問題でさっぱり使わなかったなあ
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/03(火) 11:00:00 ID:M3aQRSpp0
遠距離攻撃は卑怯っぽくて嫌いで全然使わなかったな
やっぱ魔法だよ
弓はTOに比べれば良調整
算術ホーリー使ったら相手と味方が見事に全滅したでござる
あれほどカメレオンローブを着けておけと言ったのに・・・
>>59 TOと比較するとマップが狭い、弓の通常射程が減少と近接範囲は撃てない、矢かわしの存在。
ブーツ装備とMoveアビリティ次第で射程外からでも強襲してボコれる。かなり弱体化させてるよなぁ。
おまけに弓は弓使い専用だし。他のジョブが弓使えると弓使いの価値がなくなるけど見習い戦士くらいは使えてもよかったよね。
63 :
う:2010/08/03(火) 14:58:17 ID:jOrubjyt0
算術碑封印で全員石化した動画を見た事があるでござる
個人的には盾も装備できる自動弓の方が好きだな
唯一の欠点は相性が良以上じゃないとカンストしない事ぐらいかな?
>>58の前世はイギリスのロングボウ部隊に蹴散らされたフランス人だな
65 :
う:2010/08/03(火) 19:16:20 ID:jOrubjyt0
弓使いはスピード補正も普通だし、移動力も高くないんだよね
序盤は威力も今一だし
かと言って他のジョブのサポートアビリティ潰して自動弓装備ってのもな〜
敵に回すとうざい事この上無いんだけどね
特にドーターのスラム街の弓使いはうざい
弓使い縛りしてたときは弓しか使わなかったな
自動弓は火力が低すぎた
67 :
う:2010/08/03(火) 20:52:00 ID:jOrubjyt0
64はナイトに殴り殺された弓使いの末裔
弓は風水並のスペックなら魔法も使えて遠距離特化ユニットとして…
弓♀と風水♀を並べて遠距離凸凹コンビというのも…
移動力の高い敵は戦闘力も高いってパターンが多いし、敵も遠隔攻撃持ちまくりだからな
弓のアドバンテージなんてほとんどない
敵さんは最初から高地に配置してもらってるおかげで弓をこれでもかと活用してきますけどね
チャージが微妙な事が一番の問題
聖剣技とか拳術とか、威力あって手軽に遠隔攻撃出来る技も多いしな
>>68 それ(凸凹)は胸のことを言っているのか?
>>66 そう?
力だすき+ブレイサーを組み合わせれば自動弓の方が強かった記憶があるんだけど・・・
アルテミスの弓とガストラフェテスの武器威力は同じだけど、ダメージはガストラフェテスの方が上
それに盾も装備できるから自動弓ばっか使っていたな
与一の弓やペルセウスの弓?
あんなの収集品です
偉い人にはそれがわからんのです
ボウガンは近距離も攻撃できるし
ものまね士扱う時に割と重宝する
>>63 殆ど毎日見ているでござる
(OPにそのシーンが使われてるから)
弓の計算式がspeedと物理ATを足して割ったものでボーガンは物理ATだけなのか
チャージってほんと役に立たないな
チャージ20
裏超究武神覇斬なみの役立たず技
↓クラウドヲタ登場
いやその辺は確かに役に立たないだろう
80 :
う:2010/08/04(水) 18:15:21 ID:Ztnh7CbZ0
えっ!!?
このゲームにクラウド居たっけ?(笑門来福)
通常戦闘だとブレイバーや凶斬り、メテオレインだもんね
ルカヴィ戦でクライムハザード
ブレイバーや凶斬りを使うぐらいなら画竜点睛だろう
むしろ拳術で地裂斬とか撃ったほうがいいってのがもうね
AT高くてもマテリアブレイドが弱すぎて通常攻撃もしょぼい
>>82 ブレイバーや凶斬りのエフェクトがなんか好きでさ
>>83 確かに威力はもう少し高くても良かったと思う
クラウドさんにはアルテマウエポンを用意していただきたかった
>>72 まだ他にもあると?
攻撃力が現在HPの1/20ぐらいだな
999にすると50 つえー
やっとクリアしたぜラスボスヘボかったwww
最後のラムザはオバケ?
あとコレに似たようなストーリーのゲームや漫画、アニメって無い?
ストーリーがすごい面白かった
>>87 ラストはいわゆるご想像にお任せしますってやつ
似たようなシナリオのゲームと言えばタクティクスオウガがあるぜ
VCで配信中で、近日リメイク発売するみたい
>>74 このものまね士好きめ!
俺もだ。あのシリーズは何回も見てしまう
90 :
う:2010/08/05(木) 18:54:37 ID:XTz0N28b0
似たようなのってTOだな
主人公シスコンだし
バッドエンドもあるし
松野節さく裂してる
ストーリーは更にシビアだし
TOはもうちょっとオッサン成分が欲しい
そういやFFTはオッサンが多いなw
個人的にはガフ様が一番だ
やっとベリアス倒したぜ…七回ぐらいゲームオーバーになった後ホーリー連発作戦が根本的にだめだと気付き、変身前にラムザをエールとためるで強化作戦に変えたら余裕だった
生き残ってたのは俺のアグリアス様だけだったけど
さすが俺のアグリアス様だぜ
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/06(金) 07:43:27 ID:CMAYj+NuP
エールとためるでその様か
じゃあもうチートして全員アグリアス様にしちゃえば良い。
敵も味方も一般人も、全部全部全部だ!
待て、アグリアス様が敵にいたら倒せない
本気で攻撃するなんてできない
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/06(金) 13:34:00 ID:1+MtSejV0
とりあえず全アグ確保してハーレムエンドで
ところでお前らぁー、ちゃんとコーディネートしてるか?コーディネート。
外見の赤い♂侍を同じく源氏シリーズ(盾除く)でそろえるとか。
踊り子にはラバーコンシャス+香水が似合ってるぜとか。
テンプレサイトにもあったけど、陰陽師に召喚つけて式神にするのもイイネ。
×同じく
○同じく赤い
連投ごめん。
話術士の話術って強いの?
見たところダーラボンと悪口ぐらいしか見るものなさそうなんだけど。
稼ぎのとき限定だけど、勧誘と悪口にはお世話になっとります。
魔道士に悪口が成功すると、魔法撃って来ないし。
人間ユニットを勧誘できるのは話術士だけなんだよね。
>>102 ありがとう。
バーサク系はあまり使ったことないんだけど、魔法使い封じとしては強そうだね。
ま、自分のフェイス下げる方が手っ取り早いけどな
あと、スケルトン系のうざい○○ソウルも撃って来ないし、ボムの自爆も予防できる。
稼ぎの時に長く相手にしたい時によく使う。パワーブレイク併用で。
以前はカエルにしたりしたけど、最近は専らバーサクだなあ。
また最初からプレイしなおそうと思ってるが、なかなかパーティ編成が決まらん。
弓使い、話術士のほか、あまりメインジョブとして使われなさそうなのって何のジョブだろう?
>>105 かなり有用なんだな、バーサクって。ナメてたわ。
メインで使用されにくいのは
算術・侍・見習い・シーフあたりじゃないの
わざわざありがと。
弓・話・シの3人で行くわ。
軽装備ジョブだな。遠距離攻撃の出来る弓使いと話術士は有用だが、
シーフは微妙。普通は忍者を使うんだが、それじゃ面白くないんだろうな。
侍は可愛いのでアリシアを侍にして算術侍として使ってる
シーフはチャーム撒いてれば意外と立ち回れる感
>>107以外だと時魔もあんまり使われないイメージがあるな、時魔法(主にヘイスト)は有用だけど
アイテム士(♀)をメインで使っている俺。
銃撃てるし、アイテム投げで遠距離から回復できるからわりと便利。
フェニ尾は100%蘇生出来るしね。アンデッドにも有効。
113 :
う:2010/08/07(土) 01:42:18 ID:Oh054yAI0
アリシアって誰ぞw?
漢字もしくは平仮名のジョブ・アビ・装備しか使っちゃいけない縛り。
115 :
う:2010/08/07(土) 06:59:10 ID:Oh054yAI0
リアクションアビリティだけで敵を倒す縛り
アビリティ縛り:カタカナ3文字以内
ヘイスジャスロウジャプロテジャシェルジャは何故範囲が3でないの?
>>99 ラグナロク
イージスの盾
源氏の兜(バレッタ)
源氏の鎧
源氏の篭手
で赤装備
セイブザクイーン
源氏の盾(クリスタルの盾)
クリスタルヘルム
光のローブ
フェザーマント
青装備
エクスカリバー(ディフェンダー)
エスカッション強
カチューシャ
魔力の篭手
黄色装備
前スレでもチラっと見たけど、俺も和風パーティでも組んでみようか。
和風なジョブ名っていうと、
侍 忍者 弓使い 陰陽師 算術士(?)
くらいか。
算術の代わりに踊り子か詩人もアリだな。
>>107 シーフはアイテム回収要員としては最適だと思う
盗むはモンクのサブにした方が真価を発揮するのは切ないね
>>111 時魔は装備で損していると思う
ロッドとか棒が装備できれば・・・
>>112 炎・冷・雷属性強化の服があれば良かったのにね
盾装備可能でサポート潰すのはもったいないし・・・
百八の数珠でいいじゃないか
>>120 アイテム回収で最適なのは「忍者」だろう
炎・冷・雷の強化なら盾・ローブの他に数珠があるだろう
>>121 数珠ですか、アクセサリーは基本的に靴かマントなので
>>122 序盤から忍者を用意するのは手間でしょ?
シーフも忍者と同じくMOVEもJUMPも4ですしね
最適を挙げるのに育成が手間とか言い出すのか…
スピードも考慮しようね
>>112 銃持てるようになるまでがキツいのさ…
成長率の悪さはどうすんの?無視?
>>117 それは自分も思ったけど、もし範囲3だったとしたら、混戦状態では使いづらくてしょうがないかもよ。
>>124 そこまで差はないですよ
埋まっている数も知れているし、シーフで充分だと思いますが?
最適の意味を調べ直してきた方がいい
お気に入りのキャラのみで固める為ならば、アグリアスをも死亡させることが出来る。
これが”強さ”だ。
アグアグは足がクソ遅いから養殖の邪魔になるんで即消ししてたな
いらん子兄弟は真言を使いこなすために残してる
アグリアスさんは戦闘員を解雇して嫁にします
131 :
う:2010/08/07(土) 17:16:24 ID:Oh054yAI0
顔キャラは除名するに忍びない(マラークは除く)
かと言って最初っから育てて来た汎用も切れない
つまりは何だ、枠が少な過ぎるんだよ
戦闘に出せる人数も少な過ぎる
一番の欠点は戦闘におけるマップの見づらさ
このゲーム魔法系使いづらいよな。
MP食うわ、チャージタイムあるわ、失敗多いわ、・・・
気がついたらパーティーから魔法系ジョブがいなくなってる。
モンクと忍者と聖剣技がずるい
テンプレサイトの陰陽師2人プレイ、面白そうだがゴルゴラルダで終わってるのか。
3人にしてやってみよう。
範囲特性良いし魔力補正が高い装備の兼ね合いもあって威力も高いから魔法は使いやすいよ!
終盤はなぜか使いにくいけど・・・
弓使いオンリープレイのブログ見たかった・・・。
魔法使い系のみでストーリープレイ中。
算術は使わずに現在三章後半
くろまの勧誘最高ッ
回復系アビリティってどれくらい付けてる?
俺はアイテム+アイテム投げを一人しかつけてない。
戦闘不能者は毎回出ちゃうけど、クリスタル化までには敵全滅させてるから何とか間に合ってる感じ。
しろま1、召喚(モーグリ1)くらいかな?
俺も算術禁止の魔法職オンリーでやってみようかな。
>>139 ありがとう。
やはり複数用意しておくのが妥当か。
>>140 クロマを少なくすると戦略の幅が広がるぜ!
同じぐらいの進行度になったらアドパよろしくしたいぜ
陰陽士、風水士オンリー
白羽取り等反則アビリティ禁止、稼ぎ禁止でやったら
難易度はヌルイが結構面白かった
沈黙唱、闇縛符、不変不動あたりで相手の動き制限してちまちま風水と棒で削る
ごり押しプレイやった後だと新鮮に感じる
ヌルゲーマーな俺は稼ぎ禁止だけでもほどよい難易度で楽しめる
>>142 案外風水師は強いよね
終盤まで剣は優秀だし、盾装備できる点も地味に強い
ちからだすきとねじりはちまき装備の風水師が超火力だった覚えがある
陰陽師も棒の強さの関係上、戦うが結構強力だし、いざというときの不動不変が優秀
Brave97まで上げて騎士剣で二刀流がやっぱり最強なんですか?
テンプレ見て知ったけど、二刀流+装備武器ガードって割と強いな。
活躍させたかった踊り子にマインゴーシュ*2+装備武器ガードつけたら
敵の攻撃をカッキンカッキン防ぎ、戦技でゴッスンゴッスン削る踊り子となった。
>>142 陰陽士は男も女もグラが格好良くて好きだわ。
棒両手持ちはかなり強い ていうか棒が強い
どれくらい強いのかというと
螺鈿と正宗を除いた刀より攻撃力が上
147 :
う:2010/08/08(日) 08:34:42 ID:XUh+z61b0
ランダム、稼ぎ禁止、勧誘禁止にするだけでほど良い難易度になるな
一番苦労するのはお金のやり繰りと言う
ああーガフガリオン使いたい。なんで死ぬんだよお前。
ガフとアグの2トップはなんとも心強かったのに。
お前のために取っておいた、っていうかお前から盗ったブラッドソードどうすりゃいいんだよ。
149 :
う:2010/08/08(日) 08:47:28 ID:XUh+z61b0
売っちまいな
>>145の踊り子だけど忍者でSpeed成長させないと実用レベルにならんね、当たり前だが。
戦技だけで行くならまだしも、さすがにマインゴーシュで終盤を乗り切るのはむずいわ。
>>146 棒両手持ち実際やってみたけど物凄く強いね。
低レベルからものまねしでMA成長させてったらスゴイ事になりそうだ。
固定ユニットが仲間になるのが遅すぎる。
メリアドールとか、能力的にchap2までには仲間になって欲しかった。
兄妹は除名出来たけど、話の流れ的にメリアは除名できねぇ
固定ユニットだけは特定の場所で待機が出来ればなぁ。
ムスタとかはゴークに行けばいつでも仲間に出来るとか。
ベイオはクリスタル取りまくらせて、追いつきつつあるけど、
レーゼとかシドとか育てるのキッツイわ。
固定ユニットがもっと会話に絡んできても良いだろ
会話のあるイベントバトルが一番燃えておもしろい
>>151 メリアドールは個人的にはヒロイン2番手だと思うんだがな。
前半からアグリアスがいる分どうしても影が薄くなっちゃうよね。
2番手はラファだろう
メリアドールは決定的な証拠見るまで聞く耳持たなかったし
ものまねしをジョブレベル8まで上げる苦痛。
>メリアドール
あの緑色の服がカッコ良い。
>>151 アグよりラムザのこと好きそう
>>153 ラファはバンテリンに明らかにやられてるからキツイ。
まだ元彼にやられたとかの方が救いがある。
可愛そうでもあるし、普通なら精神駄目になるだろとも思う。
マラークもそれを知ってるとかどういうことだ
実際そうだったとしても
「君の弟は伝説の悪魔に殺されたんだ」なんていうのを信じちゃうほうがアレだと思うがな
内容がどうでも、どこぞの馬の骨の言う事より父親を信じるわな、普通。
158 :
う:2010/08/08(日) 16:13:33 ID:XUh+z61b0
>>151 同意
最初っから育ててる汎用と差があり過ぎるんだよな。
jp稼ぎがだるい。
後から加入するキャラはそれまでラムザの稼いだJpの半分なり3分の1なりを
持った状態で加入して欲しいよね。
顔キャラは「ためる」が無いから稼ぎづらいしね。
ドラグナーや剣聖の成長率は魅力。
>>151 話の流れ的に兄妹は外せんだろう。
ラムザ、アルマ、聖石、ルカヴィとの絡みは、メリアに次いで多いし。
士官学校の級友、アリシア、ラヴィアン、アグリアス、ラッド
ここら辺から切っていくんだ。
160 :
う:2010/08/08(日) 17:05:41 ID:XUh+z61b0
性研技使えるアグを切るなんて勿体ない
いつもアグ頼みの攻略になってるので、いきなりアグ解雇は新鮮かも
あぐあぐはマニュアルだと即座にありがたみがなくて
足の遅いいらない子って感じなので
いつもオートで使ってたな
アグは仲間になる場所がきつい。
処刑場に備えて稼ごうにも黒チョコとか出て来る場所でしか稼げん。
ホーリーナイトもドラグナーやディバインナイトや剣聖並みの成長率があればな
成長率遅い上に聖剣技の必要jpが少なくないと言う
まあ稲妻突きがあれば後は要らんのだけども
それでも700要るし
165 :
う:2010/08/08(日) 17:44:07 ID:XUh+z61b0
あそこは黒チョコとか烏賊とか紫猫とこ結構うざいんだよな
speedうp持った弓使いがたまに出るからクリスタル継承させれるが
不動だけでも最後までいけると思うが
アグリアスを活躍させるためにどういう風に育ててる?
やっぱ忍者で育成?
成長率を考慮した育成なんて最後にやること
処刑場で延々とスローダンスをお届けする俺のアグ
JPup→Move+1→無双と取ったらずっと風水士にしてるな
遅い火力無いの聖騎士よりずっと強い
お互いの陣営が戦闘不能者続出の末に、勝利を掴み取る。
そんなバランスを模索してるが難しい。
まずは強力なアビや魔法から考えないとなあ。
清盛を引き出すの禁止とか。
>>168-169 >最後にやること
確かにそうだった。忍者で育成したらアホみたいに強くなったよ。
>風水士
俺もそんな感じ。
はちまき+たすき+ブレイサーが強烈。
>>154 ものまね士は弱い武器を持たせたSPの早いユニットと相性の悪いサンドバック役を用意すると楽
>>166 難易度調整の技と考えるといいかもね
禁止アビとか禁止アイテム書き出してるけど
それがゲームとしての面白さに繋がるかと言ったら必ずしもそうだとは言えないんだよね。
剣技系って剣か騎士剣じゃなきゃ使えないんだっけ?
それ考慮するとアグ風水士良いな。風水なめてたわ。
顔ユニットのその後を考えると、オーランみたいに直接一緒に戦わずに、
他の隊としてとか、他の形で仲間になるとかそういうのが良かったかも。
メリアは教会の不正を暴くのに一役買うとかさ。
シドは馬鹿みたいに信頼が厚いし、そういう描写あるし。
エンディング見ててラムザが帰って来ないのはまだしも
他のキャラも心中か、と思うとなんかなぁと思う。
オーランが真実を言って処刑されたってことは、
ディリータは庇ってやらなかったってことだと思うけど
ディリータにはやっぱ野心しかなかったってことかな。
教会の力もまだまだ強いし再び内乱を招くのは得策じゃないだろ・・・
(もしかしたら生きてるかもしれない)こっそり消えたラムザの意を汲んだのかもしれない。
>>174 ラムザが生きていたら、オーランの死は放っておくとは思えん。
オーランに接触して、自分のことは黙っているように言いそう。
ザルバックとかも、死なずに軍として協力してくれたりの方がなぁとか
今更何言ってもしょうがないんだけどね。
軍としてなにに協力するのかよくわからないけど、次兄は南天と決着がつくまでは
手伝ってくれないだろうな・・・
ラムザって特に何がしたいわけじゃないってのがミソだよね。行き当たりばったり。
オーランみたいに他に訴えかけるものでもないし、自分の周りが平和であるなら割と淡白な人だと思う。
ディリータ政権の中枢は南天と教会関係者だろう。
ラーグ派にカウントされるザルバッグとか最後まで出番ないと思う。
軍隊は南天と王家で国軍を作って、周辺貴族は早々に潰して中央集権国家にしてそう。
内乱とかあったら今度こそオルダリーアに滅ぼされかねんし。
そういや一国の中での話しだったんだよなイヴァリースって。
マップも世界の一部って感じだし
TOの次はイヴァリースとその外も巻き込んだ話で一つ
終わった−!
5人全員のトータルジョブポイント9999にする作業終わったー!
181 :
う:2010/08/09(月) 08:42:02 ID:M2BiToU80
>>177 外敵に対処するには強力な中央集権国家が必要
イタリアしかり、プロシアしかり
中国やインドは国内諸侯が対立してたから植民地にされちまった
日本も外敵に対処する為に幕藩体制やめて中央集権国家になったんだからな
182 :
う:2010/08/09(月) 08:42:59 ID:M2BiToU80
>>180 さあ次は全員のレベルを1に戻す作業を始めるんだ
踊り子に剣装備+引き出すか、銃装備+戦技にするかで悩むわ。
>>182 あのキャラ育成は一度もやったことがない。
低レベルから忍者になって99まで育てたら、それだけでメチャクチャ強くなっちゃった事あるからなあ。
そこまでやったことないが、Lv99まで行っても十分に強くはならないの?
だいたい何のためにそこまで鍛えるの? 1人旅するためなら分かるけど
ただ単に、パラメタをカンストしたいからなのかな
ただLv99にしただけでは元の性能差が響く
だがデジェネレーターを利用して鍛えまくれば
威力等がカンストするため差が縮まる
白魔+戦技+銃装備が大活躍。
>>184 ジョブにもよるけど、流石に99まで育てれば十分強くなると思うよ。
俺の場合は、非力な踊り子を活躍させたくて忍者で育てたってこと。(その踊り子も解雇したが)
>>184 魔法使い安くて魔道士にばかりしてたせいだろうけど、初プレイ時は99になってもHPが350程度だった記憶がある
そのとき成長率とか全く知らなかったから「このゲーム結構キツいな」と思った覚えが。
加入したシドのレベルが他のメンバーに比べて高すぎるんで引き下げたいんだけど、
初期ジョブの中では何が一番へぼいのかな。
そりゃアイテム士だろう
ナイト縛りでシド仲間になったところまで着たけどやっぱ剣聖はキチガイだな
全能力が高すぎて笑えるw
唯一物理ATだけがラムザと同等か
俺も何か1つのジョブに縛ってみようかな。
192 :
う:2010/08/09(月) 17:44:15 ID:M2BiToU80
じゃあアイテム士縛りで
銃出るまで厳しいかも知れんが
陰陽士5人・ルカヴィに命吸唱禁止でやってるみてるけど、もう火力がないない。
サイプレスパイルが待ち遠しいぜ。
>>190 ナイトのアビリティだけでやってるの?
それともアイテム士と見習いのアビも使ってる?
>>192 回復は豊富だが、火力不足でルカヴィ戦で相当苦戦しそうだな。
とくにキュクレインあたりは辛いんじゃないだろうか。
銃を取るまでが勝負か。
でもアイテム子ってあんまり可愛くな09あふ128ぐb09
テム子の可愛さが分からんとはまだまだだな
テム子はS
>>193 脳内縛り(?)だからアリシアは黒魔法でラヴィアンは白魔法でミルウーダは〜とかそんな感じ
ども。アイテム士にします。
>>195 ちょっと緩めな縛りなのか、トントン。
しかしその方が個性となって良い味出すかもなあ。
俺も陰陽士に剣とか槍とか持たせるか。
縛りハァハァ
アグリアス様に緊縛プレイですね
200 :
う:2010/08/09(月) 21:24:45 ID:M2BiToU80
亀の甲羅ですね
セーブデータ整理してたら、間違えて本データ消してもうた。^p^
俺の陰陽2人プレイデータが・・・。
せっかくテンプレサイトで終わっていた、ゴルゴラルダ処刑場まであと少しだったのに。
ラムザには戦士系アビ解禁。2人目の陰陽士には魔法使い系のアビ解禁にしてあるから
恐らくはクリア出来るんじゃまいかと思ってたのに。
ラムザアグリアスムスタディオの3人旅を目標にしてたんだけどようやくムスタとアグが仲間に入った
この日のためにNo2・3の席は確保してあったのだ
最終的には全ジョブのトータルJPをカンストさせたいもんスよ
見習い戦士+アイテム士オンリーでクリアした
(ラムザ固有アビは禁止)
オートポーションあるから結構ぬるめで楽しかったわ
銃強いな
ラムザアグムスタの3人旅、あっさり終了。
ムスタの狙撃とアグの北斗が大活躍だった。
次やる時は侍と陰陽士2人の和風メンバーでやりたいな。忍者は強すぎるのでダメ。
>>203 クリアおめ。
踊り子でアサシンを再現したいんだけど悩むわ。
刀を一振り装備させるか、二刀流でダガーをつけるか。
チートコード使ってサブアビに仕手を付ければおk
おいおい、本スレで升話は無いだろw
もうチートでもなんでもいい。バグ技でもいいよ。
ミルウーダの顔グラ使わせてくれよ・・・。
ミルミル・・・。
ミルウーダのどこがいいのか理解できない
>>210 >208じゃないけど、顔は良いだろ。ツリ目で髪の毛がフワっとしてて良い。
FFTは女キャラグラには外れはいない気がする。あ、竜騎士は若干微妙かな。
上で出ていたアイテム士は頭巾が良い。
レス読んでてアイテム士育ててみようかと思った。
今までアイテム士育てたこと無かったわ。
よく考えたら、チャージ無しMP無しで確実に一定量回復できるんだよな。
終盤になると金はあまるし、アイテム楽に買えるしな。
しかし、アイテム使うだけなのに、何気にかなりJP必要なのなw
ものまね士・・・・
ものまね士は顔隠れていても可愛い不思議。
ナイト女が好きなんだけど、ドットだと上でも出てたようにトランプ
男キャラグラは残念なのが多いよな。
算術士と風水士はジョブチェンジすると使わなくなってしまう
赤チョコボってbraveを97まであげるメリットってあんまりない?
チョコアタックのダメージとカウンターの発動確率にしか影響でないと思うんだけど・・・
ないぞ
ティマットクラスだとカウンターでみんな死んでいくから上げる価値があるかもしれんが
回避が高い敵には微妙だし経験値も入らないしな
>>215 thx
その距離まで接近されたなら赤チョコボよりいいモンスターいるし
どっちかといえばあげたほうがいいって程度かな?
>>216 どのチョコボも最高ダメージはBraveを上げきったチョコアタックだから
上げたほうがいいとは思う
■2002/06/15 (土)
疲れたぁ(>_<)炭鉱に人連れていったりドンアク撃ったり。
魔法剣撃つのがスキ!スマイルだよ。なるべく自然の笑顔で。
元聖印騎士団での経験が役にたちました。アイテム投げが上手い!って言われちゃったぞ!
おじいちゃんがアイテム士だったのでそれが遺伝した!?私、隔世遺伝が多いのです!殆どが祖父母似…。
本当は祖父母の子供なんじゃないかって思ったくらい!
■2002/06/16 (日)
今日も炭鉱案内でした…。いちお家に帰って二時間くらい昼寝したんだけど疲れました。
なにげに持久力あるようで無いんです…。体力も無いんです…。だからたくさん休養をとらないとやってけないんです(;_;)
■2002/06/18 (火)
ラムザさんの手伝いはしないことにした。
>>211 アイテム士は成長率悪いけど、銃装備で戦技を付けるならAT、MA、MPは影響なし。
HPが低くても後衛ならあまり問題にならないはず。
魔法銃用にFaithは上げた方がいい。
戦技はATの影響を受けるよ
・・・と自分も以前に指摘された
こちらの戦技は決まらないのに敵の戦技はバンバン決まる
俺のアグリアスは処刑場でダイアの腕輪以外全部剥かれたぜ
いやーん まいっちんぐ
なんでフレイムタンが無いんだー!
踊り子+銃装備ってなんかカッコイイよね。ね。
ブラストガン、閃光魔帽、ラバーコンシャス、エルメスの靴で
見た目も涼しげな青装備。
コーディネートはこーでねーと。なんつってなガハハハハ。
これがダーラボンのまねって奴か?
定期アルマ犯す
ラバーコンシャスの体にピッタリフィットってのがエロイ。
巨乳のライン、貧乳のラインがクッキリハッキリ。
男も着れるってどうなのよ?
ガフ「・・・」
長兄「・・・」
アグを物真似士で99まで育成したら、鬼の一撃を食らわすパワーファイターになった。
233 :
う:2010/08/13(金) 09:40:01 ID:4cANWoqI0
アグリアスをものまね士まで育てるのが大変だな〜
せいぜい風水師までだな
何時もナイト→モンク→風水師までのパターン
顔キャラはためるが無いから稼ぎづらいし
ナイトでも充分物理AT上がるしね
ギル盗りとかカエルオートとか稼ぐ手段なんていくらでもあるじゃん
SPEEDが100で99まで上げると11.82と中途半端なのがむかつくな
exp盗むもかなり有効
味方からもパクれるのが良い。移動せず1回の行動で1上がるし
寡黙なレーゼの話術の強さなんかもギャップ萌え。勧誘8割とか…
237 :
う:2010/08/13(金) 18:23:35 ID:4cANWoqI0
ギル鳥覚えるにはまず弓にならなきゃならんからな
めんどくさい
238 :
う:2010/08/13(金) 18:27:09 ID:4cANWoqI0
それにランダムでモンスター相手にギル取りやるとカウンター食らうしな
戦技で物理AT下げれば良いんだがこれもまためんどくさいw
と言うか、ひたすら稼ぐのは美しくない
まあ各人の価値観の問題だけどね
レベルが上がり過ぎるのと延々と稼ぐのはちょっとね
最近は低やり込みでギリギリの戦いの方が好きだ
じゃなんで稼ぎの話に口挟んでんの
JP稼ぎって、レベルが低いオミソを一人用意してみんなでタコ殴りすることじゃないの?
装備武器ガードの存在を最近知った。魔道士系に良いな
終盤になるとなったことないジョブのJPまでたんまり溜まってて良い
初回プレイ時は、使わないアビでもすぐ覚えちゃってたわ
物理系なのに、ケアルとかファイア覚えちゃったり
魔法系なのに、ナイトの技覚えたり。貯めて盾装備覚える方がいいのにw
ところで、アルテマって、ラムザが魔道士系なら強いの?
せっかくの主人公技なんだから、聖剣技なみの使い勝手の良いもんにしておけよと
弱いよ。普通に育成してたら魔法の威力変わんないし
有効な使い方を一生懸命考えない限り使わないレベル
アグリアスの脇は臭そう
威力は素のガ魔法、属性強化したラ魔法と同程度>アルテマ
この2つと違って必中ではあるが、必中が欲しいなら威力が倍で属性強化可能なホーリー使うわな
アルテマと隠し召喚獣はオマケ要素だから仕方ない
まぁ、ラムザとアルマの専用魔法といえば聞こえはいい・・・かな?
7やったことないからか、クラウドが電波にしか思えんw
育てれば使えるの?なんでコイツだけレベル1なんだよ。
そういえばクラウドがレベル1だからか、うりぼうがレベル1のうりぼう産んだ
平均レベルで産まれるわけじゃないんだな
>>247 FF7で精神崩壊して廃人状態になってる時に、ライフストリームに飲み込まれて精神だけこっちに来たんで
錯乱してるのもLv1なのもそのせいだと思ってる
ちなみにFFTではLvを上げてもマラークと並んで使えない固有ユニットの代表格
FF7では強いんだけどなぁ……4桁ダメージ15回の超究武神覇斬がFFTではどうしてこうなった
>>248 所詮ゲストキャラだから弱いのは当たり前
「よそ者」がメインキャラより強かったら萎えるじゃないか
バルフレアを壊れ性能にした獅子戦争のスタッフがおかしいだけ
>>249 それはわかるんだが、いくらなんでもやりすぎだと思うわけよ
終盤にも関わらずLv1、アビリティも全然覚えてない状態で入るってだけでも十分ひどいのに育てても弱いとかww
リボン装備できるのは結構でかくないか?
あのツンツン頭がかなり浮いて見えるからクリスタル化させてしまった
>>253 ムスタディオがなんだこいつって言っててワロタ
俺もなんだこいつ状態だった。ただのファンサービスキャラだよな。
それよりもエアリスを仲間にだな
スタッフのバルフレア贔屓っぷりがほんとに興ざめ
クラウドは画竜点睛一本で十分強い
レベル上げがちょっときついが
>>256 ムスタディオが完全にイベント要員化だからな
あれは糞としか言いようのない糞
このゲーム、実は腐女子向けなのか。
260 :
う:2010/08/14(土) 08:52:53 ID:HR8ed9TP0
ニコ動には女性実況者も結構居るしね
腐女子が好むかどうかは知らん
ストーリー的には甘い話なんぞ一切なくてシビアなんだが
イケメンキャラもイズルードくらいしか居ないし
あのワカメヘアってイケメンなのか…田舎の優等生って感じであんまりそういう印象ないなぁ
個人的には汎用ナイトの方がイケメンっぽい
腐女子は何でも好きだろ。
下手するとマップすらカップリングされるぞ
イーグロス城×ランベリー城とか
訂正、イグーロスだったわ
ラムザ×ムスタ
ラムザ×ディリ
ラムザ×ガフ
ギュス×ウィー
ギュス×ケルヴィン
ダイス×ラーグ
シド×ゴルターナ
エルム×ヴォル
腐は消えろ
なんでラムザ×イズルードがない
意外!ラムザ総攻め!
おなごに対しては受け気味なのに
攻めの反対は?
ルカヴィ
倒したルカヴィは皆で楽しく輪姦。
すまん、俺がカップリングなんて言ったから変な流れになった。
話変えるが、労働八号って使ってる?俺は解雇しちゃったわ。
イノセン状態って、ままにあるけど、どんな時に使える?
魔道士軍団が仮に出たとしても、バーサクにしてしまう方が楽な気がする
メテオのターゲットにして敵陣のど真ん中に特攻
マラでも同じ事が出来るが
>>272 なるほど、そういう使い方もあるのか。
しかし、チャージが長いもんて使う気になれないんだよなぁ。
召喚とかさ、聖剣技使っちゃうと虚しくなる。
あとチャージ中にターンが回ってくるとイライラするよな
まぁその為の算術か
初プレイなんだが、ちょっと教えてくれ
ゴルランダの炭坑は、なんで地下三階→地下二階→地下一階→坑道の順番なの?
普通は逆じゃない?
275 :
う:2010/08/14(土) 20:21:47 ID:HR8ed9TP0
チャージ20は漢のロマン
>>274 自分も思った。
しかも、地下一階と二階は地下じゃないよな。空見えとる
277 :
う:2010/08/14(土) 20:44:49 ID:HR8ed9TP0
炭鉱と言うか鉱山では普通にあるだろ
吹き抜けになっててもおかしくはないな
露天掘りやってから横穴掘るとか
8ちゃんは足が遅いし避けないから突っ込ませるのもやりにくいんだよなぁ
やっぱり処理が便利かな。高火力のユニットがギリギリ一撃でやれない敵に対して良い牽制になる
処理→本命→密漁のパターン
銃や竜騎士と編成するとアクロバットな戦いができて面白いかもしれん。あと、拳術
>>278 そうそう、足が遅いんだよな。
算術もった魔道士と二人で出撃させたら面白かったかなとか思った。
人間様が強すぎるんだよ
speedやmoveなども装備品やアビリティで簡単に底上げできるしな
移動せずに処理するでそれなりに使えるが
でもレベル上げると接近してぶん殴ったほうがHPも減らないし強いんだよなぁ
はっちゃんを使うのはやはり趣味の範囲でしかない
ボコはっちゃんビブロスあたりでアルテマを倒すのもオツかもしれない
ボコとビブロスが回復出来るから案外いける気がする
アルテマは八号に対しては何も出来ないし
接近してぶん殴ったほうが強いのはメリアドールも同じ
イズルードのジャンプはうざい
ビブロスって確か敵のMP依存の技があったからアルテマ相手だと毎回カンストする。案外楽勝かもしれん
286 :
う:2010/08/15(日) 22:34:53 ID:oJo8dixg0
剛剣はな〜
敵にやられるとうざいが
暇なのでボコ労働八号ビブロスでアルテマ戦に行ってみたら
マバリアを唱えてまわる健気なアルマがよっぽど気に入らなかったのか
デスペジャ唱えるのに夢中で一度も攻撃せずに
MPダメージを食らい処理されついばまれて死んでいった何とかとかいう天使の姿が
そういや何百時間とやってるけど、アルテマが動くの見たことない。マジで
あの尻を見てるだけで何百時間でも余裕で過ごせる
筋金入りの変態だ〜w
あんなエロい格好してたらそりゃ信者もつくわな
実態はアルテマ様ファンクラブ改めグレバドス教みたいな
変身後の露出度は異常
中まで丸見えだからな
定期アルマ犯す
それうりぼう
定期ザルモゥ犯す
どうぞどうぞ
じゃあ俺はバルマウフラを
ジロ
アルマジロ「キィイー!」
res5トード!
セーフ
over40デス!
レス日素数エスナ
おまえら正気に戻れ
ここは算術士の多いインターネットですね
今更だがサントラが不満
ソフトとは別にお金払うんだから全曲入れてくれ
BGMききたいの内容をサントラにつめて欲しかった
大体、サントラだけ買う人よりソフト→サントラって人が多いんだからさ
サントラこそオマケ要素欲しかった
他の曲は作曲者が違うからな…
まあ女王様のベットが入ってないのはどうかと思うが
>>309 サウンドノベルの曲はともかく、二人の曲も全部入ってないじゃん
確かメリア初戦戦闘曲も入ってなかったはず
女王様のベッドはオベリアのテーマに組み込まれてた気がする
話題がマニアック過ぎる
ラムザ君の憂鬱くらいしか知らん
>>311 自分もBGMききたいのタイトルとかまでは覚えては無いよ。
サントラのタイトルも覚えきれない。使わないような英語ばかりじゃん。
好きな曲の星の下と解毒ぐらいしか覚えてない。
ゲーム自体に関しては縛りなしの普通のプレイしかしてないし
おいおい、、、、タイトル覚えてないって、、、、、、、
アビリティ覚えるよりはずっと楽だろう、、、、
俺なんか飛行移動のアビリティを覚えるのに3日は徹夜したのに、、、、、
メリア戦はニコイチで入っているぞ
サントラはなぞなぞアジョラさん女王様のベッドがないのが不満だな
ですよねー
ちなみに、フューネラルが助けて助けて言って死ぬ場面の曲は、
サウンドテストにすら入ってなかった気がする
鈴木君の鎮魂歌じゃないっけ?
サントラもってるけど結構入ってない曲多いのかな?
あんまり意識して聞いてなかったわ
黒本や描くではネタ扱いだけど、ジャンプってかなり強いよな
竜騎士は倒すだけなら算術を除いてトップクラスの性能だと思うんだが
アクティブターンの確認ができなくて面倒ってのがなあ
それ以外の性能は申し分ないと思う
竜騎士がネタなのは4の奴の所為
カイン…
ガリでもくってろ
>>314 メリア初戦入ってたっけ?BGMききたいには入ってたんだが、
自分がメリア戦と勘違いしてるだけかも。今度BGMききたいで調べとく
サントラはウォークマンでしょっちゅう聞いてるんだがな
>>322 カインがガリって言われる理由聞いても、なんだか納得できないんだよな
裏切り者でいいだろ
ガリの由来はカインじゃなくてFF11の竜騎士では
AAにカインの顔が使われてるだけで
カインつええじゃん
FF11の竜騎士が弱いんだろ?
やった事ないけど
忍者にジャンプはロマン
侍に槍装備で足軽女プレイ
このゲーム凄いおもしろいけど
レベル上げすぎると敵も味方も999ダメになってつまんなくなるな
オウガみたいにレベル上限50くらいの方が良かったかも
どんなゲームでも強くし過ぎるとつまんなくなりやすいのは当たり前だと思うんだ
999ってデジェネレーター上げしてるじゃねえかw
俺TSUEEEをやりたい俺は鍛えてからイベントバトル挑むの楽しい
ラムザ舐めきってる野郎どもを瞬殺するのが楽しい
会話は聞いてからヤるけどな
ドーピングして気づくレーゼの成長率のヤバさ
強くする過程は最高に楽しいんだけど
理想のパーティーが完成した途端つまらなくなる
どうやったらその先も楽しめるかな・・・
シド加入あたりで次の週に突入
>>333 それはどのゲームでもそうだろうからな。
>>336 ルーヴェリアさんなにしてはるんですか
オリナスの父親って誰なんですか
初めてボコに騎乗して戦ってみたけど楽しいな
移動力もいいし、ステータス異常無効 すばらしい
しかもなんかもふもふと気持ちよさそうだしな
プレイ中、オリナスの父親って実は長兄なんじゃ?となんとなく思ってたなあ
国王→体弱い
ラーグ公→近親相姦
で他に王妃に近い登場人物っていないし、次兄は良くも悪くも武人だから
そう言う奸計には無縁だったし。まあ普通に考えたら
そこらで適当に見繕ってきたんだろうけど
>>340 なるほど。血も貴族だしな。まぁ貴族なんてゴロゴロいるか。
ブレイブストーリーでオリナス辺りの項目読んだ時、生々しくてゾッとした
そういえば年齢的に、長兄も次兄も妻子いそうだな。
※楽しいベオルブ一家は揃って妹萌えなので妻子はいません
EDでアルマが死んだことでベオルブ家オワタって言われてるし、
少なくとも子供はいなかったんじゃないか?<長兄と次兄
あの世界の人間はやっぱり卵で生まれてくるんだろうか
里木になる卵果から生まれてくるんだよ。
FFTやってバルバネス カワイソスっていつも思う
…しかし名前をバルバトスと間違えそうになる
魔法使えばカウンター
下がればカウンター
リアクションアビリティ使おうとすればカウンター
恐ろしいな
枢機卿がどうした
>>346 ゲーム開始早々に死んで、微妙に影薄いしなw
2週目以降だと最期の言葉とか色々感慨深いところがあるんだけど
初プレイだと「え?誰このおっさん?え?何?え?死んだ?」って感じになる
>>347 ガチでそれくらいの性能でもおかしくないのがねぇ。雷神シドと互角以上らしいし
赤チョコボの群>雷神シド>(越えられないフィナス河)>伝説の悪魔ルカヴィ
アンデッドや召喚獣のいる世界でルガヴィの存在が受け容れられないというのも不思議な話だと思う
>>351 そして果てには「人間の頃の方が強かった」と言われる伝説の悪魔w
ルカヴィはもっと強くないとな〜
一番恐ろしいのは人間…ありがちなテーマ
いやだから一番恐ろしいのは赤チョコボさんだと
クエーッ!
自動弓装備してる奴って恥ずかしくないの
>>358 ティータ「精度の高い自動弓で狙いを外すとか恥ずかしくないのですか?」
アルガス「・・・・・・」
自動弓は頭に装備するもんだよな
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/21(土) 17:26:59 ID:mmrhTOHwO
オートボウガン乙
>>356 赤チョコボの群れと出会うBGMをずんずんにしたあたり
あのマップの難易度は確信犯
赤チョコでそんなに苦労した覚えは無いな〜
高レベルでフィナス河行った事がないからかな
30くらいだとあんまり強くないよね
赤チョコボが集中攻撃で一人やられて生き返す手段が無く倒しきれない時が怖い
マインドフレアがいるとヤバさ倍増
あと足場がな。チョコボ相手に機動力でハンデを負うのはきつい。遠距離必須
でもまぁ、気をつけてればどうとでもなる。jp稼ぎとかしててうっかり軽装備でエンカウントするのが最高に怖い
初見でシーフや忍者、魔道士系ばっかの時に出会って蹂躙された時の絶望感といったら…
火力のある忍者や黒魔居れば余裕で勝てるだろ
そいつら火力あってもHPないからなw
初見で様子見していたらメテオで壊滅されたんだろうな
チョコメテオはレベルが上がるとどんどん威力が上がるけど、中程度レベルならそこまで脅威じゃない
あまりレベルを上げすぎると装備品のHPアップが威力の上昇について行けなくなる
ムス太
「ラムザもアグ姉さんも、俺が死にかけてクリスタルになる直前にしか生き返らせてくれない
しかもレイズだぜ?、アレイズ覚えてるのに」
「でも装備には気を遣ってくれるからいいけどさ
さっき新しいレア銃手に入れたって俺にくれたしな
なんでも石化銃とかいう高威力の銃らしいぜ」
ムスタと石化銃と聞くと某動画を思い出すな
♀キャラがアーマーブレイクされると俺の銃も石化
>>372 心当たりありすぎてどれだかわからん
ムスタと石化銃ってもう定番に思えてくる
残念ながらお前の銃には弾が入って無い
錆びついたマシンガンで今を打ち抜こう
石化王かよ。鬼畜王ラムザの。
仲間いるのに2部隊編成で一人旅したいから石化銃ってのも酷い発想だ。
Jp稼ぎめんどくせー
確かに面倒くさいよな
今の10倍で良いんじゃねえの
経験値に比較して膨大な量が必要だからな
JP稼ぎしてる間に必要以上にレベル上がっちゃうし
初心者の内はどのアビリティが有用かなんてわかんないし
あれも欲しい、これも欲しいとなっちゃうから特に
有用じゃないアビリティでもなんとかなる難易度だからな
モンクが強いのか弱いのかよくわかりません
かくとう。
JP稼ぎで思い出したけど、一瞬で9999溜まる裏技で、なぜか時魔道士だけ20ずつJPが減るだけで9999にならなかったな。
俺だけかもしれないが、未だに疑問。
それは時魔道士じゃなく選択した魔法の問題
スロウを選んでレビテトにズラすとか
ドンムブを選んでグラビデにズラすとかすると何故かJpが少しずつ減るだけになる
なんか知らんけど特定のアビリティだとこういう現象が起こるみたい
他のジョブでも起こるはず
時魔道士でJp9999をやる場合は
ドンムブが表の上から四番目になるようにスクロールしてからドンムブを選択し
□を押しながら上でスロウジャにカーソルをズラすと成功する
2: エルムドアから源氏の鎧盗んだ人の数→ (122)
おお〜、サンクス。
そのうちやり直すかもしれないから、そのときのために覚えておくよ。
>>381 Braveが高いと強くなる通常攻撃、段差に弱いが遠距離・回復・蘇生なんでもござれのアクションアビリティ、
リアクションアビリティも瀕死HP回復が有用、とかなりの万能戦士
弱点は装備できるアイテムが少ないこと
一通りアビリティを揃えたら風水士や忍者に格闘付けるほうがいいかも
(……一通りアビリティを揃えるのに2000JPぐらいは普通にいるけど)
格闘と「ためる」との相性が抜群だしね
隣接物理攻撃しかして来ない相手の中にハメドる付けた
高braveでためる数回やったキャラを突っ込ませたら気持ちいいよ〜
経験値やjpは入らないけどね
はめどる付けたモンク5人で、ちょっと赤チョコボやっつけてくる!
アグたんとハメどりたい
陰陽士っていうか、棒の両手持ちがスンゲー強いな。
僕は、ミルウーダちゃん!
何気なく攻略サイト見てたけどビブロスの成長値ってすごいな
speed成長値75って忍者以上じゃん
この早さ・・・じゃなくても書けるけど
戦闘中の白魔道士男の足踏み状態を後ろから見たらエロいな・・・
女算術士が好きだー!
チート算術も算術士に使わせるとあまり強くないから好きだー!
にぶい女算術士が大好きだー!
何度やってもストーリーがつかめん。
あとディリータの上から目線がわからん。
>>392 モンスターの成長率は人間に比べると圧倒的に高い
装備品で補正効かないからな
ドラグナーレーゼもそうだし
特にHPや物理AT、魔法ATの成長率は半端無い
高レベルで来た時にフィナス河が一番脅威になるのはその為だな
>>396 かいつまんで言うと、妹殺されて切れちゃったディリーターが
周りを利用しまくって国王にまでのし上がると言う話だろw?
邪魔なベオルブ家&神殿騎士団&ルカヴィは親友だったラムザ
をも利用して始末させたと
全てはディリータの書いた筋書き通りに事が運んだ
松野作品はシスコンばっか
妹誘拐されてブチ切れたラムザが聖天使ぶっ殺しちゃったのは良いが
戻り方聞くの忘れててアボーンしちゃった話でもある罠
その後奴を信じて付いて来た連中にフルボッコにされたっちゅう後日談もある罠
罠罠うるせえ
デジェネレータ踏む作業でもやってろ
I-phone版 FFT獅子戦争 9/15 store!!
>>398 え、ディリ助ってルカヴィに気づいてたの?
ルカヴィのことは知らないだろう。それ以外は大体合ってると思うが
まあ、最後に刺し合いのシーンがあってよかった
ディリータだけ何もかもうまくいってめでたしめでたし、じゃあねえ
あのシーンって、オーランが死んだ後だよなあ・・・
>>394 算術士女と言えば
エンディングのイラストの中に、おだんごヘアの女の子がいるんだけど
多分あれ算術士のラフだと思うんだが、華奢で可愛い。
>>396 ディリータの上から目線って、ラムザに対する「お前はいつまでたっても甘ちゃんだなpgr」?
TO発売前に久々に最初からやったが、1章でアルガス、2章でガフガリオン+アグ様とゲストユニットのキャラクター個性が強すぎたせいか
3章以降は味方側のキャラクターがやっぱ薄かったなぁ。ラファとかマラークごときじゃ対抗できんよね。
あとメリアドールってヒロイン的要素(ラムザと同じく物語上で家族崩壊、親が黒幕リーダー)あるのに絡み足りない気がする。まあ参入時期の問題か・・・
フードかぶってるせいもあると思うんだ
髪が見えないって致命的だよ
どういうわけか、メリアにはぜんぜん好感がもてない
イズルードは好きなんだけどな
腐女子じゃないぞ
メリアは仲間になるのが遅過ぎるんだよね
しかもシドの後だから余計に霞んじゃう
順番逆のが良かったな
ていうかメリアに限らずチャプター3くらいまでに仲間になってくれないと育てるのも大変だよね
あ、それが大きいな
最初っから育てて来た汎用と大きな差が出来ちゃってるからな
今さら育てるのが面倒くさいってのもある
2章途中で加入するムスタやアグリアスでさえ今さら育てるの面倒くさく感じるんだからな
システム上どうにかならんかったのかな?
ラムザが今まで稼いできたjpの何割かがそのまんま加入キャラに加算されるとか
うちは
ラムザ、ラッド、ラヴィアン、アリシア、ボコ
が固定メンバー
後から仲間になる奴育てるのめんどくさい
>>413 1章のアカデミーメンバーはどうしたんだよw
>>406 >2章でガフガリオン+アグ様
え????
俺の事忘れてない?
お前が最初に手に入れた聖石、あの持ち主は俺なのに、、、、、、
後ろから撃たれないよう、気を付けるんだな
415をやっつけろ(心)
フェニ尾、売り切れのお知らせ
>>413 ラッド、ラヴィアン、アリシアは汎用の色違いとかでもいいから専用グラあってもいいと思うんだ。
アカデミーメンバーと違って参入時の名前が固定だしさ
>>415 心配するな、お前の本格的出番は4章だ!
ただ隠し要素が強くて攻略情報なしだと結構気づかないんだけどな!
あの三人組は装備剥いで直ぐに除名する俺
でもあの三人使うと枠が丁度でなんかいいんだよな
ラムザ、汎用4人、ムス、アグ、ラファ、マラ、米、レーゼ、八号、シド、
電波少年、メリア、うりぼう・ヒュドラ養殖枠
どう考えても三人組は要りません
自分は汎用は3人だな
1章・2章は4人出撃が多くて、2章終盤にアグリアスが入るから
汎用は9人で依頼をこなして、最終的にアカデミーの4人に落ち着く
何故か男は竜騎士、女は話術士で止まってることが多いな
ラムザ+汎用でも十分強いけど面白味のない戦術になりがちなのが悩みどころ
銃装備で攻守で活躍するテム子やジャンプで殺りまくる男竜騎士とか、シチュは悪くないはずなのになぁ
ぶっちゃけ育てると汎用と呼ぶにはあまりに強すぎるのが…
あんまり育てると虐殺ゲーになっちゃうからな
戦略も糞も無くなるのが玉に傷
だけど火力無いといきなり厳しくなるんだよな
リオファネス三連戦とか
育てるとどのキャラどのジョブ使っても何の問題もなく勝てるからなー
まあ好きなキャラやジョブで遊べていいけどね
ソルジャーでしょーもないリミットとか使って遊んでも全然オッケーだし
おっとクラウドさんの悪口はそこまでだ
ラッド・アリシア・ラヴィアンを除けば、最終的に汎用は4人だな。
ボコ、労働八号、クラウドを切る。ビブロスは初めから仲間にしない。
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/29(日) 09:03:45 ID:GmELb3M80
チャプター1から育てる俺は凡庸5人いるんだけど、
固定キャラのために2人クリスタルになってもらうことにした。
戦士を買った時、皆相性の良い星座にしておいたんだけどなー。
名前の雰囲気でアリシアだけ取っておいたんだが、皆と相性悪い。
クリスタル継承する時、1つしか選べないはずなのに結局全部継承するんだが。
俺だけではない?それともバグなのかな。
以上のアビリティを継承しますか?
>>429 以上て、選択したアビリティのことじゃないのか?
てか全部覚えられるなら選択する必要ないじゃん。
ところで、レーゼは魔法系で育てる方が良い?
>>430 選択できないとアビリティのヘルプみれないじゃん
儲け話?に手を付けてなくて
今消化中なんだけどランダムエンカウントがウザ過ぎる
無効にする裏技とかないの
そんなものはない
俺はラムザにエクスカリバー+カメレオンローブ+算術で
開幕CTホーリーあたりで一掃しながら儲け話こなしてた
あ、エクスカリバーあったらカメレオンローブいらんかった
まあとにかく算術だな
モンク11人組も出てきたけど一瞬で全滅してったわ
>>432 つリセット
それもメンドイんならしょうがない
定期アルマ犯す
しかもアルテマデーモンが化けてる
アルテマデーモンが女の皮被って熱いベーゼとか言っちゃうなんて・・・
僕の六角棒も両手持ちされそうです
えのき茸には興味ありません
>>429,431
今日再びクリスタル取った時に確認してみたわ!
1つ選択してくれなんて言われてなかったw今まで気づかなかったわ
この前、BGMの話したの自分なんだけど、女王様のベッド勘違いしてたわ。
サントラには全く入ってなかった。
あと、自分がメリア初戦だと思ってた曲は、儀式のお図かんだった。
これってサントラには入ってなくね?
なぞなぞあじょらとかも入ってないと思う。
個人的に作曲者は違うけどラブラブハッピーがサントラに欲しかった。
連レスすまん。
今ひさびさにクリアしたんだが、エンドロールの背景の絵がよくわからん。
もっとよく見たいのに文字が邪魔だ。
凡庸だろうとは想像つくんだけどな。
なんか頭巾おろした女がいたけど、メリアドールに見えなくもない。
バレッタで髪の毛とめてたけど、どうなんだろ。
ネットで同人絵見てると短髪多いけど、あれはないわー
ですよねー
メリーさんはスキンですよねー
尼さんが剃髪するのは仏教だけ
メリアドールは陰毛にバレッタ装着
頭巾おろした女っていたっけ
もっと良く見てみよう
>>442 メリア戦の曲はランダムバトルの曲と一緒になってるけど、
サントラでは別々でしっかり収録されてたと思うぞ
>>439 女の子が聖石の力で怪物に変身できるようになってしまったと思うんだ。
このゲームで一番ショックだったのがセリアとレディが化け物だった事
TOで某聖騎士が廃人になった事より悲しかった
セリアとレディが寝返って味方になってくれればアグとレーゼ入れて真・ハーレムパーティーが作れると思っていた時期が俺にもありました。
アサシン仲間になったらどれだけバランス崩壊しただろうか
シドの時点でアレだけど
もういっそとことんまで崩壊しちまえばよかったのに
オーラン加入で星天停止無双
バランスはギリギリを保ってると思うな
アビリティや装備そろえてもレベル上がるほどモンスター強いし
不意にエンカウントした時のナイトのブレイクは怖いし
あっさり死ぬときは死ぬ
レベル上げ下げしだすとバランスもなにもないけど
・そもそも悪魔が人間の暗殺術を体得する必要性を感じるとは思えない
・あの銀髪鬼がルガヴィになったのはわりと最近
・後々生きてたという名目で人間にとけ込むにしても、付き人が変わったら違和感あるだろ
よって、セリアとレディは主人のルガヴィ化に伴い悪魔化したという説を唱える
説も何も
ブレイブストーリーにエルムドア侯爵が召喚したアルテマデーモンって書いてありますがな
エルムドア侯爵にしても、人間だった侯爵が
聖石によって冥界(?)から召還されたルカヴィの器になったわけだから、
セリアとレディも同じように召還されたアルテマデーモンの器にされてしまったのかも知れない。
侯爵は自分の趣味でデーモンに女装させてる訳ですな
ルカヴィになっても性欲だけは(ry
若い男の子(小姓とか)を侍らせてる銀髪鬼なんて嫌過ぎるしな
>>452 TAの大分劣化したアサシンでさえバランスブレイカーだしなww
一応年齢もちゃんと設定されてるし、元人間に一票入れとく
・・・いや、一票入れさせてくださいお願いします
ところで銀髪鬼が流れ矢で突然戦死したのも
教会とライオンの陰謀だよな?
死んだ時は普通の優男だったよね
ウクレレ団に誘拐されるぐらいの駄目侯爵
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/31(火) 07:42:36 ID:RKhn+sEkP
誰だって死ぬ時は死ぬ
きっとチャージ+50くらいの矢だったんだよ
できるだけLV上げないようにJP貯めて
成長率の高いユニットで育ててとか計算してたら
つまらなくなったでござる
いちばんつまらないのは、ころころと転職させすぎて、ろくなスキルもないのにレベルだけ上がっちゃった場合
しまった、俺のことだよ…レベルじゃないけど年齢だけ上がって
むしろエルムドアを暗殺したのがセリアとレディで
その直後にルガヴィ化したエルムドアに殺されて肉体を奪われたとか
>>466 若い乙女の肉体を奪うとかいやらしいな流石ルカヴィいやらしい
そのボスであるアルテマが若い乙女の肉体奪ってるから仕方がない
エロ悪魔軍団
ultima the nice bodyをナイスボディと読むかナイスバディー!と読むかで大分印象が違う
>>460 本当に流れ矢で戦死したのかすら怪しいよな
定期アルマ犯す
ジャンプの順番も表示してほしかった
ヘイスト意味なくて素のspeedが影響してたんだね
ジャンプしててもイベントになると降りて来るんだな
>>474 場合によってはジャンプ中のラムザが降りてきて「〜!!!」→ジャンプでとんずら
こういうシーンも見れるんだっけ?
そうだっけ?
イズルード戦で想像したらシュールだな
某動画の処刑場で寝てるガフとジャンプ中に戻って来たラムザとの会話シーンがあったな
で、終わったらガフは再び寝て、ラムザは上空に戻って行ったな
寝言相手にわざわざ降りて答えるラムザは優しいなw
ジャンプは順番表示の無いのがむしろ恐くていい
チャージ中無敵というチート性能なんだし、魔法と比べてリスクが少ない
ジャンプがチートなんて聞いたことないがな
チートというほどではないけど普通にめっちゃ強いわな
相手のCTが50未満くらいなら普通に決まるし
ジャンプは攻撃範囲が無茶苦茶広いし
タイミング合わせればあらゆる攻撃を無効に出来るし
>>484 互換性のあるアビリティは順を追って覚えていくほうがよかったな。
いきなりジャンプ8とかじゃなく習得必要JPは全部200だが上位互換のアビリティを覚えるには下位から覚えておく必要があるみたいな。
ジョブレベル次第で転職可能ジョブが増えてったように、そのジョブである程度アビリティ覚えないとそのジョブの強力アビリティは出てこない、とかでもよかった。
話が繋がってないけど、
「ジャンプ8さえ覚えたら後は用無しってどうなんだろう。」
ってことを言いたいのか?
ジャンプ8とかじゃなくて水平+1とかならねえ・・・
ジャンプしてんのに垂直+8とか意味のわからんこと考えてしまった
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 15:09:39 ID:MnyN7uBH0
ジャンプで降下してきた時に武器グラフィック表示しろよ!
竜騎士や槍自体が戦闘力高いのにジャンプの射程は8だからなぁ。使えばかなり便利だし強い
…でもあんまり使わないな。シーフの帽子装備できないし
上級クラスにチェンジする為に竜はジョブレベル2で良いからね
それとアビリティ覚えるのに必要なjpが多いからな
水平8、垂直8両方覚えるのにjp2500必要だっけか?
3とか4とか覚えるの勿体無い気がするんだよね
物理ATの成長率考えれば竜でしばらく行っても良いんだけど上級目指して
竜が2になればさっさとナイト→モンク→風水コースに行っちゃうからな
そういやジャンプ範囲って水平、高さが別扱いだったな、すっかり忘れてたわ。
竜騎士は水平8、垂直8あれば他はいらないとか、イベント会話発生で降下、終了後再ジャンプとか
戦闘終了後「あれ?1人足りない・・・」状態とか、ライオネル城城門で城外側にラムザが飛び降り城内側に戻れなくて詰むとか
アビリティ内容にネタ要素が多すぎる。
以前にもスレに書いたけど、ラムザとガフガリオンの一騎討ちの際
城門を飛び越えてジャンプしガフガリオンにトドメを刺していったラヴィアンがシュールで笑ったわ
ゴルゴラルダ処刑場で降下して会話し再び上昇もやったなぁ
汎用の竜騎士のグラフィックかっこいいからかなり好きだな
最終的にラヴィアンのジョブを竜騎士にしてジャベリン持たせてる
それとは関係ないけどアリシアは侍
元がナイトの二人だからなんとなく前衛職にしたいこだわり
忍者や魔法や魔法銃が強過ぎるからみんな竜騎士使わないのかもね
剣・騎士剣が装備できればねぇ
あと、火属性か水属性の槍があれば・・・
FFで出てきそうな火水属性の槍なんかあったっけ
トライデントなんか水属性であってもいいと思うんだけどなぁ
槍って二刀流出来たっけ?
FF5だと二刀流でジャンプすると二回ダメージ入るんだが
サンクス
それが竜騎士があんまり使われない原因の一つかもね
双槍ってかっこいいのになぁ
装備武器ガードと組み合わせ可能だったりしたらもう最高
槍もいいが銃を二刀流したかった
二丁拳銃は男の夢だもんなw
だけど魔法銃二丁はチート過ぎるから駄目
魔法銃そんなにつえーか?
俺が活かし方知らんだけか
>>503 チートで持たせても2発撃ってくれなかったよ・・・
>>504 属性強化した魔法銃は卑怯だったような覚えがある。
faith高い奴に持たせると強いよね
必中で射程長いから使いやすいし
しかし問題は魔法銃が手に入る頃にはもう剣聖がいるって事だ
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/04(土) 13:08:22 ID:+ES1NAVO0
きのうからはじめたんだけど同じキャラ育て続けるほうがいいの?
それともローテーションしたほうがいい?
>>508 同じキャラ使う方が成長が早いけど、そこはお好きなように
それから後で顔キャラが大勢加入するよ
16人しか枠ないし
ラムザ、ラッド、ラヴィアン、アリシア
ボコ、ムスタ、アグリアス、ラファ、
マラーク、オルランドゥ、メリアドール、ベイオウーフ
レーゼ、労働八号、クラウド、ビブロス
顔ありも仕事に出したかった、それならJPだけ稼げるのに
労働八号「ヨッテ、コノシゴトハダイセイコウシタトイエル!」
ビブロス「コノチョウシデイコウ!」
ラッド、ラヴィアン、アリシア、マラークは顔キャラなのか?
何時も速攻で装備剥いで除名してるんだが・・・
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/04(土) 19:13:42 ID:oZ/oAXOdP
つまらん
ボコ、労働八号、ビブロスとはさようなら。ジョブチェンジできないと使う甲斐が無い。
まだ枠が足りないから、ツンツン頭が浮いてるクラウドともさようなら。
何故、召喚士の顔キャラがいないのだ!
育てる汎用は3人か4人で充分だよね
まあ人それぞれプレイスタイルが違うから好きにすれば良いんだけども
マラーク以外の顔キャラ切るのは何となく忍びないし
養殖枠も確保したいし
まあ顔キャラでも使うのはアグリアスとオルランドゥくらいで後は趣味で使ってみる程度だから
別にバンバン切っていっても問題ないけどな
ムスタだけはイベントがあるから切らないほうがいいな
異常技のスペシャリストなベイオウーフ、成長率が狂ってるレーゼのためにも
>>519 ドラグナーで育成したレーゼに殴られたら死ねるからなw
鍛えたら誰使っても余裕だからこそ顔キャラを使うべきだろう
マラークでアルテマ撃破しようぜ!
踊り子かわゆす
顔キャラはジョブ変えてもグラフィック変わらないのが不満かな
各キャラ各ジョブ専用グラフィックがあるとなお良かった
FF5みたいに
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 09:24:03 ID:RnkTlMuSO
魔法のターゲットにされている最中にジャンプすると
ウマー。
ゲストに魔法キャラが少ないのが残念だ
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 09:33:32 ID:B5rycJ3DO
エンディングでトンべリアに刺されたディリータは死んだのか?
そこは歴史に書かれてないのかな。妃に刺されて死んだとか。
>>524 敵味方問わず、黒魔が竜騎士に範囲魔法のターゲットに指定
竜騎士が誰かに隣接してジャンプ
WTさえ合えばこうやって魔法の射程を伸ばすのにも結構使えるんだよな
ハメどるしたらノーダメージで済むんだぜ
ジャンプに対してハメどる発動するのか?
こっちも同じかそれ以上のジャンプの範囲覚えてたら発動するの?
だがあの時ディリータがつけていたアビリティは肉斬骨断であった
たまに思い出したように遊ぶけど
何のジョブでレベル上げればいいか迷い
結局全員忍者でレベル上げてる
>>525 結構長い事治めたような文言が合ったからあの後も生き延びてたと思う
FFTA1ってどうやってデータ初期化すんの?
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 16:54:18 ID:U2/lfcSK0
何でここで聞くの?
>>530 ギルガメの心だったら平和的なエンディングだったのに
T総合スレじゃないの?
>>532 そうか。おべリアはどういう死に方したか記録に残ったのかなー
キーボンヌ地下5階、確かローファルと戦う時の曲が
しばらく聞いてなかったTrisectionで震えた
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 17:09:35 ID:Eto8C+EU0
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 17:33:43 ID:JwLrV6ml0
>>531 何回再プレイしてもタイマンイベントのせいで必ずできてしまう
「格闘忍者ラムザくん」
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 17:34:55 ID:vjbfatrn0
他も全部スレあるから名ばかり総合だよなここ
>>537 まさか王に斬られましたなんて公表できないから民には病死とかで通したんじゃない?
でも結婚してすぐの出来事だったなら民は新しい王妃が誰かなんて知らないか
いや知ってるだろw
死んだんなら教会は身代わり立てただろうな
オーランが、ディリータはプリンセスと結婚してどったらこったら
英雄となったみたいに言っていたし、オベリアと結婚した史実はあるみたいだね。
ディリータが刺し返さず死んだら、オベリアは自殺か狂人になってたかな。
ディリータだから新しい妃ぐらい普通に受け入れそうだけど。
とりあえず白書が公表された年には子孫は残ってなさそうだね
オヴェリアに女帝として君臨するような器量や胆力があれば
ディリータの死因を隠して統治してたんじゃあ無かろうか
FFTも1章最後でルート分岐してほしかったなぁ。原作通りのストーリーが正史としても
2周目以降は1章終了時にIFルートに入れるとかあってもよかったんじゃないかと思ったり。TOみたく
ザル兄「かまわん!やれ!」
ラムザ「バカな真似はやめるんだ!or(兄さんには逆うわけには・・・)」とかさ
ディリータと仲違いせず、ディリータが暗躍しない場合の獅子戦争ってどうなったんだろうとか色々と考えちゃうな。
そして兄たちと共に仕えるルートへ。
長兄のラーグ公殺害加担するか否かで更にIFルートとか。
聖騎士ザルバッグ
「…城の警護なんぞ、退屈だぞ。そう思わんか?
剣士ラムザ
「僕らは行くよorダイスダーグ兄さんの言いつけを破る訳には…
ドラクロワ枢機卿
「どうです? おまえも我々と手を組みませんか?
剣士ラムザ
「僕は世界を変えたいと願っているわけじゃない!or僕は世界を変えたい!
神殿騎士イズルード
「さあ、我々に協力しろ! かつて、おまえの友であったディリータがそうしたようにな!
神殿騎士団内部からヴォルマルフを打倒するルートに
その過程で真実を知ったイズルードとメリアドールが仲間に!
IFでいいからアルテマたんとアサシン二人を仲間にするルートを作れないものか…
ドラグナーの二刀流ってかなり凶悪だよなぁ
まぁぶっちゃけ素手で十分なんで武器装備使ったことないんだけど
格闘二刀流のあの破壊力はレーゼの専売特許と思い込んでしまった初プレイ
>>547 後者はドラクエの「世界の半分を・・・」的な罠に見えてしまうなw
アグリアス「私はお前を…(1.信じる)(2.信じない)」
ザルモゥってどう発音するのが正しいんだろう
ザルムー(しゃくれ気味で
ザルモゥ(牛っぽく
俺もナイフだと思う。
分岐ならガフを推すね
剣士ガフガリオン
「今からでも遅くはない!
オレと一緒にイグーロスへ戻ろう!
なぜだろう
ガフについていくとTOのNルートみたいになりそうな気がするのはなぜだろう
ラッド!
>>560 2章開始時点だとガフはN、アグ様はL、ラムザはCっぽいよな。オヴェリアもNっぽい
え?
ガフはどう見てもLだろ?
自分の大義(ガフの場合は金)の為には一般住民を虐殺するタイプだろ?
ラムザはどう転んでも住民虐殺は出来ない性格
アグやシドもそうだな
仲間に出来る顔キャラで虐殺平気で出来そうなのはマラーク(笑)くらいだろ
家畜王ディリータなんて完全にLだ罠〜
身分秩序、封建制守る為なら屑=民衆なんて幾ら殺しても良いと思うタイプ
極端に言えば我が身守る為なら何やってもいいやと言うタイプ
お前らのマラークへの歪んだ愛情はどっから湧いてくるんだよ
フェイスの低さのおかげで限定的な強さはあるよねw
部隊を分岐させられるイベントとかあれば使ったかもしれんなあ
そのイベントで出てくるマップが低いfaithを活かせる物だったらだろうけど
3部隊15人で総力戦とか?
俺はマラーク留守番だなぁ…
>>566 敵のフェイスが極端に低いことは鉄巨人以外ない(しかも鉄巨人は裏真言無効)から
事実上ラファに対するメリットなんてないようなもんだろ
>>569 魔法が効きにくいと言いたかった。
そして正直自分でもそんなのどうでもいいわーと思っている。
除名や除名!!マラークなんか最初からいらんかったんや!!
>>545 分岐はTOで時間がかかったからやりたくなかったみたい
そこでディリータ編とラムザ編の二つで成立する構想を考えたけど時間がなくて今の形に
裏真言がフィーバーした時の感動は剣聖では味わえないッ!
敵のときの無駄に偉そうな態度といい、仲間になったあとの使いづらさといい、
最初から不遇キャラとして作られたんだろうなあ、マラーク。
不憫すぎて涙が出てくるので、除名はしないことにしている。
名前がマラで誕生日がシックスナイン、一体どう使えと?
労働八号をスタメンにしてるのは世界で俺くらいだろう
まぁ育てれば一応強くはなるんだろうけど、それは育てた汎用と同系統の意味での強いであって、
マラークとして強いわけではないからなぁ…見た目チェンジしないという点で汎用に劣るし
ストーリー上は最重要人物の一人なんだから一周目は残しとけ
>>576 うん・・・
ヘイストもかかんないから、結局フェイスあげて戦士系にしちゃったなあ
アルガスが生きていたら、さぞかし双子に罵詈雑言をなげつけていただろうな
>>579 アルガスが二人に関係あるならともかく、関係ないなら何も言わんだろ
貴族に混じったディリータはともかく、二人は異民族って位置だし。
あれ、ラファとマラって双子なんだっけ?年齢違った気が
双子ではないよ
マラークは18だがラファはもっと下
アルガス=封建主義&血統主義&レイシストなのは明らかだしな〜
自国の平民に対する態度があれだもん
異民族に対しては強烈なバッシングするだろうな
固定ユニットって操作できたりしないんですか?
ランダムエンカウントでもレベルは上げれないんでしょうか?
ガフガリオンを忍者にしようと思って滝の所まで来てしまいました。
混乱バーサクでオートをコントロールするんだ、2章開始からボコ救出までの間だけ
というかこのガフガリオン忍者計画を考えたヤツって相当な馬鹿だよなw
諦めてオヴェリアとディリータの装備とって我慢する事にします・・・・。
ゲスト系からアイテム取れないんですか!?さんごの剣取れないならほっとくしかないですよね。。
ディリータが邪魔なら殺せばいいじゃない
あるいは武器破壊
たまにで良いのでメンテナンスのことも思い出してあげてください
>>585 どっかでガフをものまね士に出来るか試そうとした人いたぞ
おこぼれJp利用してやるんだっけか
よくやるわなw
で、結果不可能だったんだっけ確か
敵ユニット勧誘しておこぼれ貰ったらいけるんじゃなかったっけ?
まあ、初プレイでガフを忍者にしようとかいう類のやりこみはお勧めしないなw
最初だったらせいぜいランダムエンカウントで稼ぐのをやめるとか
忍者軍団や算術軍団、剣聖エクスカリバーとかのチート系を自重しながらシナリオを純粋に楽しんで欲しいw
>>594 セーブはこまめにやれよ!特にリオファネス城では必ずセーブするんだぞ!絶対だぞ!
って勧めた翌日、俺は何故か背後からヘッドブレイクを受けた。
城の「中で」しろとは言ってないンだが・・・・
アラグアイでランダムでも行けるんじゃね?
ドーターで2ジョブ勧誘すれば行けるんじゃね?
補助魔道士縛りとか難易度的にいい線じゃないかな。わりと腕力あるし
縛りでなくともアビリティで銃白魔とか槍黒魔とかのパーティは絵面が面白そう。汎用に限る楽しみ方か
儲け話って斡旋所で雇った見習い戦士3人(条件一切不問)送り込めば
全部大成功すんのね
密猟バグ、こんな凄まじいバグがあったなんて
当時散々やりこんだのに知らなかった・・・
昔から有名なバグだったの?
やり方が判明したのはわりと最近なんじゃなかったか
存在自体はわりと有名だったと思うが
ただでさえバランス崩壊してるゲームでそんなのやってもつまらんだろうに
労働八号ってアビリティより普通に殴った方が強いじゃん
殴る=500ダメージ 粉砕する=360ダメージ+反動ダメージ
なんじゃこりゃー
元々崩壊してて縛りがなきゃ簡単なゲームだし
一度クリアしたら密猟バグで遊ぶものまた良い
源氏の小手便利だぜー
僕にマラークを除名しろというのか
顔キャラを密漁出来るようになれば良いね
マラーク→ダガーorポーションとか
どこのエド・ゲインだよ
アグリアスのエロ同人ってある?
割と結構
>>606 早く6の世界から召還獣を呼んでくるんだ!
算術師意味がわからないんだけど、使えるのこれ?
>>611 わからないから使わないといって困るわけじゃないけど
わかると困った時にものすごく助かったりする
というかわかってればバランスブレイカー
算術士そのままで使うより何かにつけるのが正しい使い方?
例えばレベル→4→サンダーと選んだら、Lvが4の倍数の全ユニットにサンダー。MP消費、CTはなし。
算術はシミュレーションゲーム史上類を見ないレベルの強力アビリティ
算術師のまま使うのが正しい使い方
味方のレベルが揃ってれば攻撃・回復は容易
中途半端な.5の高さに味方全員配置すれば
ハイト攻撃で近付く前に殆ど無力化できる
何も考えなくてもCT5は必ず自分にかかる
特殊な装備しなくてもこれだけで十分すぎるくらい
どう考えても稼ぎ用のアビリティ
救済措置とか、算術を使いこなすような人には不要だし
算術碑封印お薦め
敵も味方もまとめて石になっちゃえ
算術士はスピード遅すぎだよな。
Hのバッグとシーフの帽子とエルメスの靴着けてやっと動ける。
あまりにも効率悪いから、算術覚えさせたいやつを三人算術士にして
派遣にして、使うアビリティだけ覚えたわ。
稼ぎの一回だけと割り切れば全員算術士でもどうとでもなるよ
>>620 敵をスピードブレイクしまくればいいだけだしな。
&エールしまくればおk
speedセーブしまくればいい
算術使いこなせないヤツってたまにいるけど、よほど理解力が足りないんだろうな
算術でターゲットを確かめるとき、カメラ回してる内に酔う
>>620 全員算術士にして、敵は不利なステータスにしてボコれば良かったのかー
でも、派遣はレベルが上がらないメリットがある。
デジェネのあるMAPでやりゃいいだけだし
究極的には全員分のカメレオンローブと
CT5ホーリーだけでいいよね
>>626 そ、そうですね…
まぁ俺全然やりこんでないからな。いっつもCh4でダレる
Nice bodyカッコイイ
究極的にはSpeed12か13に調整した黒魔に
フェイスロッドとセッティエムソンを装備させてCT3夢邪睡符だな
忍者とまもりの指輪を装備してる奴以外はまず眠る
アビリティ沢山覚えて使ってみたけど、共同戦線で禁止されるだけあったよ・・・
算術入れたらどれだけ速くて魔力の高いユニット作れるかってゲームになっちゃうからな
味方に無効・吸収装備させないで
敵にだけ当たる条件を見つけるのが面白い
俺は一人はテレポ+ウィズロッド二刀+魔術師のローブ+閃光魔帽+ティンカーリップ
のエルムドア型陰陽士を入れてしまうんだが使えるよね
たまに自爆したり、敵を蘇らせたりしちゃうのが面白い
甦らせると言えば、アグとメリアが不倶戴天過ぎて蘇生が決まらない決まらない
あの二人は一緒に出せない→メリアベンチ
>>635 殺したくない敵を殺しちゃったりした事もある・・・しかもアンデッドだったりすると涙目
共同戦線で禁止されてるのも納得な性能。
某動画じゃないけど算術とものまね組み合わせるとカオスになるよね
特にCT算術
誰かツイッターで松野にシスコン属性あるのか聞いてくれ
>>639 5人横並びで菊一文字とか四方囲んで連続拳とかも見た目的にある意味素晴らしいよな
一番鬼畜だったのは踊る、歌うと組み合わせかな。ステータスの数値弄りや異常にするのが早いこと早いこと。
もってるアビリティがちょっと違うオーランが複数いるみたいなもんだからなぁ。
踊る、歌うも性別関係なくものまねできるのかな
できる
ドーピングものまね士でレーゼの踊りをものまねすると敵が来る前に全滅している
算術はオートにすりゃかなり効率よくやってくれる
しかしなんでこんなチート性能にしたんだろうな
算術士自体を弱くすることでバランスとったつもりなのかもしれんが、
だったら算術士以外が使うときはなにか制限つけないと
算術即時発動と算術消費MP0を
算術士のジョブ特性にして
サポートアビリティ取得に結構jp掛かる上に
別アビリティなんでどっちかしかつけられない でおk
SRPG自体マイナーな分野だったしな
ライトユーザーにも浸透して欲しくてぬるめのバランスにしたんだと思う
TOもフロミもそうだし
算術がチートっつーか終盤は普通の魔法が弱すぎる
Speedが成長するならCTもショートチャージ以外の何かしらの補正が必要だった
って言うかSpeedに連動すればいいのに
忍者最強になるけど
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 18:05:28 ID:T7zmb7cF0
そして結局忍者でレベル上げるのであった
魔道士系のMA成長率がいまいちだからなー
>>648 分かるわー
終盤になると最強武器や二刀流、シドとベイオがいて、
チャージ有りアビリティ使うの馬鹿馬鹿しくなってくる
メテオなんてチャージ長すぎで結局1人にしか当たらない
まぁそのために魔道士は最終的に算術があるんだろうな。
じゃあ算術にも使わないメテオは何なのだろうって思う。
ロマン
ガフガリオンって歳のわりに強いよね
誰かが言っていたけど、8号にメテオかけて突っ込ませるとかかな。
上にあったが、オートで算術使うこと考えたことなかったわ。やってみる
思考の時間がちょっと長くなるけど算術で勝手に殲滅してくれるな
エルムドアから正宗取れないのは有名だけど、屋根のエルムドアから村正は取れたりするんだろうか?
メンテじゃなくて、ハメ取りついてたけど、それ言ったら正宗の奴もそうだって事で奴から取るのは無理なんだろうなぁ。
いや、ジョブ特性にメンテナンスついてるんだろ
領主たるもの、アビリティなどセットしなくとも
家宝である武具の手入れは常に欠かさないのです
薄汚い盗賊ごときが奪ったりなどもっての他、そこらの剣でも壊れるものではありません
エルムドアって、長銀髪に美女付き侍装備とか、なんか狙ってるよね
貴族だしそんなもんだろ
>>661 ベオルブ家の長男とかは剣なしでも平気で特技ぶっぱなしてくるからなぁ
大物は美女をはべらすものだ。…って和月先生が言ってたよ
ディリータにバウラ付いたのもそんな演出かなって思ってた。物語の役割的もオプション程度だったし
…あいつら中年ばっかで暑苦しいから華が欲しいよな!
大物て聞いて思ったんだが、普通にゲームクリアすれば、
ラムザとディリータは22歳ぐらいでゲーム終わるんだよな。
その年で名だたる人たちやルカビを倒したり、騎士団長に登り詰めたり
ちょっと無理があるよね。
てかディリータが砦からオベリア誘拐まで、何があったか詳しく知りたい
でもそこまで描けたなら松野はもっと出世しているよなともおもうw
カットされたディリータ編はそこらへんもやるつもりだったんだろうかねぇ
中世は成人するのも早かったし、寿命も短かったからね
>>667 俺はディリータ嫌いだけど、ディリータ編あったら変わったかもな
>>668 それにしても若すぎな気が。
原始ならともかく、中世でも20歳が大きい騎士団の団長にはなれんだろ
ヒント:ファンタジー
FFTが中世風ではあっても
本編のFFが20前の若僧が世界救ってるからなあ
無理があると思えば適当にやりこめばいいんじゃない
オリナス王子から教皇まで全員老人にしてもいいし
久しぶりにやったから新鮮な気持ちでアルガスにイライラしてんだけど
こいつ最終的にはどうなったっけ?
>>671 いやいや、こだわってないよ
本編のこと忘れてたなwファンタジーだってことも。
ベイグラ主人公が20後半だから比べてしまったわ
>>672 やっつけろ(はぁと)
>>673 年齢・考え方が離れすぎてると
遊ぶメイン層の小中高生が感情移入しにくいから
9スレ見てたら
昔遊んだ時はスタイナーうぜえとしか思わなかったけど
今は気持がわかる なんてレスがちょいちょいあったり
>>674 それでベイグラ売れなかったから12の主人公はバッシュからオイヨになったとか
ベイグラスレで読んだような気がした
>>647 ライトユーザーがわざわざ算術士解禁条件である陰陽師を育てたりするかな?
ついでに解禁されたばかりの算術士を使いづらいと感じられそうなもんだ。
と思うので算術士が救済措置とはあんまり考えられないなあ。
むしろ無双したい人用に設けられたジョブじゃないかと
>>676 初回プレイで陰陽師ってどんなのだろうって育ててみただろ…
初回は成長率とか気にしてないし、普通に話術士も育てたけど
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 19:06:27 ID:49hk1gl90
わじゅちゅち
まあ、救済ならあの爺さま一人で全て事足りるしな
算術もシドも救済が遅いな。
並みの初見プレイヤーだと算術士がアビリティ習得するまで育てないし、シド加入の前が難度高い。
算術士は縛り用だろ
>>676 初プレイの時は、算術士は育成で挫折した。使い方もよく解んなかったし。
今は俺TUEEEEEとして使うよりは、育成の補助として使う事が多いかなあ。ドンムブドンアクトードぐらいしか使ってない。
初回プレイで算術士が出たとき、何これと思ったけど
使ってみたら、便利だし面白いしすげぇと思った。
よく考えると、他のFFでいうレベル4デスの派生なんだが、
FFT向けに上手く変化していて感心した
でも算術士男のダサさは異常
なにをぅ〜
モヒカンの良さがわからない奴はモヒカンに泣くぞ
>>684 見た目的にはオーラン>算術士♂>マラークって感じかなぁ。
同クラスで見た目の男女格差が激しいのって算術士と風水士が双璧だと思うわ。
風水士♀はトップクラスにかわいいが、♂の方が露出度高いとかどういうことなの・・・
算術士だって♂の方が頭皮の露出度は…
ものまね♀のが酷いだろ?
あれ何かぶってんの?
ズタ袋?
でも女ものまね士はスタイルいいじゃん
おっぱいデカいし
わしは貧乳好きだ
後に「おっぱい戦争」と呼ばれる戦乱の始まりである。
巨乳軍
アイテム士 モンク 話術士 忍者 踊り子 弓使い 侍 ものまね師
貧乳軍
召喚士 風水師 黒魔道士 シーフ 陰陽師 時魔道士 算術士
ミレニアムコレクションのトランプ見て偏見で決めた
書いてないジョブは鎧だったり何だりでよくわからない
貧乳軍大将はアグリアスでよろしいか?
貧乳軍
アグリアス、ラファ、アルマ、オヴェリア、レーゼ、ティータ、メリアドール
巨乳軍
キュクレイン、バリンテン
我が軍の圧勝では無いか
胸は衣装の問題だろうが。一応同一人物なんだし。
算術士♀は和風美人って感じが可愛いよな。
男女とも好きなのは召喚士だわ。
顔や髪形まで変わるんだから胸も変わるだろjk
アグリアスはたぶん隠れ巨乳
それはともかくこのゲームが出た当時ってハメドるってエロい意味なかったの?
弓使い>>>>>>他
ハメどるはナジーム・ハメド=知る人ぞ知るボクシングの変態王子から来てるんだろ?
アグはサラシで押さえつけてるに決まってるだろ…
アイテム士も男女差が激しい。女は可愛いが男はどこの商人だって感じだ
魔道士系はどっちもいいけど女の子の方がやや凝ってるかな、陰陽師とか
ていうか汎用♀は基本はずさない。♂はまぁ、よく言えば没個性で汎用らしい
よく見たら登場人物って歳取るんだなw
シドの歳がすごくてわらった
>>701 アイテム士は敵だとちょうど良い雰囲気wズボンが膨らみすぎて笑える
次兄がキノコ事件で依頼したアイテム士が慌てて走るのが滑稽だった
>>702 除名したキャラの説明に「ラムザの都合により脱退」って出るのも面白いよ
クラウドは除名しないとブレイブストーリーに出ないんだっけか
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 17:08:58 ID:A/KNNtwLO
オート算術教えてくれたやつサンクス。酔わずに快適に戦えるようになったわ
連レスすまんが、クラウド除名していたからブレイブストーリー読んだ
コメント酷すぎワロタN村さんに殺されるぞと
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 21:08:17 ID:H+6LHLIx0
俺もクラウドは即除名するな
毎回モンスター繁殖枠にしてる
クラウドよりシャンタージュやセッティエムソンのが良いもんな
モンスターは電波な事言わんし
ウイジンダ。ボクミンナノタメニガンバルヨ。
シャンタージュは人数分以上ゲットしたんだが、リボンが未だに入手できんw
ワイルド一回生まれたんだがFSのバッグになってしまった。
密猟で欲しいアイテムは、固有キャラが増えてくる前に必要数確保するなあ。
そうすれば、養殖枠のことを考えなくてすむ。
リボンはあんまり必要無いような気がする
HP増加量も少ないし物理AT、魔法ATにボーナス無いし
状態変化で怖いのはアンデッド兄さんの吸血くらいじゃね?
固定除名しないで最後までいくと枠あるの?
ボコを含めれば16枠ちょうど埋まったと思う
ラムザ ラッド アリシア ラヴィアン
ボコ ムスタ アグリアス ラファ
マラーク オルランドゥ メリアドール ベイオウーフ
レーゼ 労働八号 クラウド ビブロス
丁度16人なんだよな
だがボコなんか入れてるとチョコボであふれかえるから結局除名してしまう
ボコの形見のハイポーション・・・ 君のことは忘れないよ・・・
ボコでアルテマ撃破しちゃいかんのか?
埋蔵アイテムってどこにあるか決まってたりする?
サブイベやシナリオのほうはwikiに書いてあったけど、ランダムのほうはどこにアイテム埋まってるとか書いてないからさっぱり。
それと除名するよりクリスタルにするって人いるけど、取るメリットってアビリティ継承と回復だけ?
ディシディア2にFFTは出るのだろうか
他作品でも自重しない雷神とか見たいんですが
ディシディア続編出んのか
FFT出るならやはり真っ先にアグリアスだと思うが
剣聖様無双は見てみたいな
※2では全作品からシドが一人ずつ選出されます
せっかく頑張って育てた汎用ユニット切りたくないぉ4章
>>723 男女それぞれ相性がいいやつだけとっておけ。
あとは顔キャラを、クリスタル継承したいやつと同じジョブ出現させて
クリスタル継承しておくべし
俺はラッド、ラヴィアン、アリシア、ボコ、マラークを切っちゃって汎用使うね
>>724 セシルばりにブリ虫形態・カエル形態・ダンディ形態を
取ればいいじゃないか
むしろ3シドは「シドじいさん」と言いつつ壮年だからいいとして
ガチで御老人の5シドとかうまい魚を摂取しないと衰弱する
6シドの方を心配すべきだ
iphone版9月中に発売らしいけどいつ頃出るんだろー
早くやりたい
野村絵になったFFTキャラ見たら多分笑う
ラッドアリシアラヴィアンを固有とはおもえんし
儲け話要員だって斡旋所でLv1見習い3人雇えば全部大成功するし
それが済んだ後で除名すれば最低でも3枠は養殖枠あくだろ
まぁ固有が少ないうちにやっちまった方が効率的なのは事実だが
謙虚なフリしてるが、かえって目立ってるTにワロタ
野村絵のマラーク…
胸が熱くなるな
>>732 頭に何故かハンバーグみたいなのがのっかってる姿が浮かぶんだが
巨乳アルマか
股間が熱くなるな
不思議なデータディスクのアイテムとアビリティ完備のデータを使って、
チャプター3まで無双→アイテムを全て毛皮骨肉店に売る→ソフトリセット→NEWGAME
→毛皮骨肉店でストックが150個以上のものしか買わない。
とかやってる。
アイテムは埋めたままにしたいから、アイテム発見移動をつけた敵が一番危険。
という俺は異端者なんんだろうか。
谷間強調しまくりのハイレグアルマさん…ゴクリ
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 16:47:38 ID:bxg163H70
正直クラウド追加よりバッツ追加の方が良かった
なんでリミットを魔法AT依存にしたんだろうか。マテリアブレイドの攻撃力低いからかな。
リオファレス城屋上が鬼畜すぎる・・・
jp稼ぎはできないから、wikiのアビはつけられないし、なによりエルムドアファミリーが3人行動してこちらは操作できずにラファバイバイ
どうしろというんだ・・・・
New Game
予備データからやり直し
自軍の編成やら書けば暇な人がヒントくれるかもしれない
源氏装備盗むのと同じくらいの確率だが
あれほどセーブデータはこまめに作っておけと…
まあ、あそこはエルムドアがまず村正ぶっ放してラファが混乱でもしてくれたら
後は運ゲーで何とかなるかもよ
てかあの状況で真っ先に大将を殴りにかかるなんて、勇敢すぎるだろラファw
ああ、何とか エルムドア→ラムザ→汎用→ラファ→アサシン組
までたどり着いた。
しかし火力が足りずに仲間がぬっ殺されるな。 ラムザがモンクかシーフなら先手取れるんだが、モンクでは移動力が足りなすぎる。
全員忍者で速攻かな…
シーフに銃装備とか格闘とか。
ダーラボンのまねがあると便利。
もちろん相手を先制出来る事が出来ないと不利だし、ハイトがありすぎるからな…。
セリア&レディはカチューシャやバレッタで無効化されなければステータス異常は結構有効なんだよな…
忍者にジョブチェンジ出来ないから詰んでるんじゃね?
格闘+忍者なら瞬殺可能だし
つうかウィーグラフ戦はどうやって突破したの?
あとラファをドンアクにすると退避してくれるな。
育てまくっているなら、
アクセサリを盗む(バレッタ)→ダーラボンのまね→アクセサリを盗む(カチューシャ)
→村正くらう→適当に算術………
みたいな流れにもっていけるけど、それでもラファは良く死ぬな…。
影縫いでストップくらったらもう終わりだと思ってる。
一人HPの低い囮を出せばラファ無視してそいつを狙って来るかもな
アイテム士もセットで出してそいつを蘇生→瞬殺されるを繰り返してる間に
何とか出来ないか?
ウィーグラフ戦はmpすり替えを利用して、ジョブモンク ガッツをつけエール三昧で突破した。
少し晒してみるからみんなの知恵を借りたいorz
ちなみに誰一人として忍者にはなれない
ラムザ lv42
個人的に有用と思っているMPすりかえを常備
ナイト、モンクが高レベル。他は満遍なくあげた。
汎用1男 lv37
モンク、シーフが高レベル。
他は万遍なry
アビリティは微妙・・リジェネレーターをよく使用
汎用2女 lv36
弓使い、召喚士が高レベル
他はry
テレポを唯一取得 瀕死クイックをつけてる。
ムスタ lv34
機工士、アイテム士が高レベル
他はほぼ上がっていない。
オートポーションを使用。
こいつでラファをドンアクにしようとしているんだが、どうも回復に時間を使ってしまう上に移動が・・
ボコをおとりにする作戦は片方のアサシンを釘付けにできるけど、攻撃力が高いほうにラファorラムザが狩られる。
火力不足へ
Jp9999の裏技を許容するなら、時魔道士でテレポ修得→モンクで殴るとかあるが、
バグ技だしなあ…チャプター3で使うような裏技でもないし…。
ゴーレムがあるといいけど発動前に殺されるし、覚えてない事あるしなあ…
うおおおおおおやった!!
格闘シーフラムザで殴り、ゴーレムを召喚し、おとり黒チョコボのボールが炸裂し、あと少しのところをラファがつついてくれた!!!
アドバイスありがとう!!
なに、礼には及ばんよ
とどめがラファか、いい絵だw
ロマサガの頃からスクウェアのゲームは
下手にセーブするとハマり状態になるのが多い
七英雄ははまったな
>>756 ラストダンジョンでセーブ、戻れない→スタートからやり直し。
まるですごろくゲーみたいだ・・・
ふりだしにもどる
突破おめでとう
今度はハマらないように、忍者と算術士を育てておきなよ
召喚って何だったんだろうな。
レイズ効果あるやつ無いし、算術で使えないし、侍と並ぶと明らかに霞む…
ラーニングとか難関がある割には…見た目は男女とも好きなんだけど。
人生・・・かな。
敵味方識別してくれるのと反射されないってのが大きい
ゴーレムの使い勝手も良いし
MP増やしたいなら召喚士が一番だしね
召喚に限らずチャージ遅い術は圧倒的に不利だよな
土壇場で目標変更とかできれば鬼かもしれんが
でもどの召喚もとにかくエフェクトがかっこいいんだ
覚えるためのJPも高すぎるけど、リヴァイアサンかっこいいです
>>739 何だかんだでこういう絶望的な状態から活路を見出すのが楽しいんだよな。
ファイナルファンタジー「タクティクス」だし.
運ゲーな部分もあるけど。
クリアおめ。
ネタバレ:ボコに種付けしてるのはラムザ。
パーティ内唯一の公式カプ、レーゼの子が楽しみだ。能力的にも。
単純に親の足し算なら雷神にも多分勝てるぞ。
結局、TOと同じで素早い二刀流キャラが一番強い
TOで二刀流が強いイメージないな
>>761 FFおなじみのジョブだから作ったってのが実情w
>>761 通常攻略時には範囲の広さで世話になるはずだが
ドーピング風水以外カスと言ってるのと変わらんぞ
子作りの部分は是非ムービーで
鉄巨人に拳術と白羽どりとテレポつけてみた
強えええええええええええええええええ
TO二刀流は一撃目の後に反撃食らうからね
人間キャラもデフォで反撃して来るからどうしても遠距離攻撃に頼っちゃう
結局弓無双になるね
iPhone版明日配信?
獅子戦争はやったことないからすごくたのしみです
。
>>766 かっこいいよね
CMに使われるだけあると思ったよ
あれ見たいだけのために、無駄リヴァイアサン使った事あるw
かっこいいんだけど
グラフィックの派手さに比べて範囲が狭く思えてしまうな
見た目どう考えてもMAP全域に攻撃してんのにw
高レベル召喚はなんか制限加えた上で
もっともっと広範囲でいっそMAPの1/3くらい巻き込む攻撃とかなら
最後のほうまで使い道あったかも
召喚の一番のネックは必要JPが多い事
あれだけ稼ぐのはつらい
リヴァイアサンはディープダンジョンの召喚士からラーニングだったなぁ
よって敵から食らう方が圧倒的に多かった。ジャ系も味方同士で…敵には趣味で出す感じ
もう終わった話だけど
屋上のエルムドア戦は勝利条件が「三人のうち、いずれか一人のHPを1/4にする」だから
HP350前後のアサシンズのどちらかを狙えば案外簡単だぞ
突撃しやすいラファも誰か一人が先に動けるなら
ケアル等の回復・補助魔法を後方のパネルに指定しとけば
大抵はそっちに逃げるから最初の1Tは凌げる
あとは即死・ストップあたりの状態無効装備しときゃ
アサシンズはアルテマ唱えだすんで
その間に集中攻撃かけりゃあっけなく没るよ
それこそLvと装備次第じゃ、アグリアスの無双稲妻で一撃じゃね
敵が近くて必要ダメージも少ないから
勝利条件を満たすことだけに絞れば
教会のザルモゥ戦並に楽かもしらん
>>784 こっちが何もしなくても、ディリータがザルモゥさん瀕死にしてくれるしな
ザルモゥはあまり好きじゃなかったが、このマップだけ凄く同情したw
>>785 高レベルでシナリオ突入→戦闘開始→ディリータ「無双稲妻突き!」→終了
異端審問官(笑)ハイプリースト(笑)だもんなぁ。
でなくても高低差無視で飛び上がって一発殴って終了とかも実に多いし。
クレティアンなんかもそうなんだけど
魔法使い系ボスはHP低いわ、味方を回復してばっかで長引かせても強敵感が全然ないんだよなー
剣士系で全魔法ってアビリティ持ってるやつ見ると悔しい
でもチャージ無いから算術の方がやっぱ良いかな
威力がCTと連動すれば良かったのかもな
CT0の技は終盤殆ど役に立たない位に
>>789 まぁさ、どんなアビリティ持っていても使われなければ大丈夫だからさ、
そう考えると、シド、二刀流、白羽取り、算術が使えるだけ良いのかも
つい使っちまう時もあるけどな。
とりあえず一回、ある程度互角の実力で敵を倒す→リセット→算術とか使って盗んだり稼いだり→ストーリー進める→互角でry
みたいな感じですすめてる。
>>790 全魔法のアビリティを使ってくる戦士系ボスなんて
せいぜい剣を破壊されて涙目で陰陽術使うローファルくらいしか思いつかんw
全魔法より、CT0の高MAで村正放ってくるヤツの方がよっぽど怖いw
ところで長兄って何の魔法が使えたっけ?
ファイガ、ブリザガ、サンダガ、バイオガ(即死)
アプリは今日だったっけ
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/15(水) 15:54:38 ID:7tjrUrF50
アプリ?
全魔法って本当に光を切り裂くのか、、?
最初みたとき本当に全ての魔法が使えるんだと思って戦慄した
設定としてはそういうものなのかもしれんが
よしんば全ての魔法が使えたとしても
CPUじゃ大して効果的な使い方はできんと思うがな
味方死んだら即アレイズとか。
でも思考ルーティンとしては、一番威力の高い魔法を使うから、ホーリーとか危険かもね。
え、暗黒剣?やだなあ、暗黒剣はガフガリオン専用じゃないか。
これやりやくてPSP買う予定なんだが、
コロシアムはともかく、共同戦線ってやつも友だちいないと不可?
ぼっちの奴はアイテム集めるの諦めるしかない?
暗黒騎士まで育てたキャラがキノコリーゼントの手によって殺されてクリスタル回収されたorz
そして気づかずセーブ。この先どうやってクリアしよう・・・
>>803 獅子戦争(ry
慣れるとたまに死んだキャラのこと後で生き返せば良いやと思って
クリスタル化してから気づいてリセット押すことあるよね
ラムザのトータルジョブポイントを全て9999にしてみたけど、
なんかものすげーチート臭くなってしもうた・・・。
そして見習い戦士と召喚士の頭上に燦然と輝かない星ですね、わかります
次元魔法見たこと無いわ
どっかに動画ないかな
フレアってホーリーと比べると何故弱いんだろ。
黒魔法はあくまで属性が強調されるのかなぁ。ガ魔法未だに覚えてない。
iPhone版はまだ配信されないみたいだ。15分毎にチェックしてるけど、まだStoreにはない。
算術士のヘボい魔法ATで算術使っても、大したダメは与えられないことを知った。
他のキャラの半分しかないspeed、そしてこの攻撃力。
これで調度バランス取れてる・・・のかな?
補助魔法にしてもトードetcじゃ芸ないし。
>>810 算術は黒魔で使ってこそ人間兵器になるってもンだ
算術は本当にどうとでもなってしまうのがな…戦略もクソもない
アレイズ使う時に計算の都合上関係ないユニットにもいちいち発動するのがめんどい
間違えて敵を大量に起こしちゃったりするのが楽しい
大量に起こしても次の算術で大量に死ぬからあんまり関係なかったりもするな
そこでまたまた間違えて味方も殺っちゃったりするのが楽しい
ものまね士と組み合わせるとカオス、特にCT
>>807 ステ無効にしときゃ普通に使ってくる
もっとも敵はダメージ重視なので
使ってくるのはもっぱらメテオだけ
メルトン・クエイク・トルネドあたりがみたきゃ
各属性に該当する弱点属性持ちのモンスター連れて来ればいい
メルトン(火属性) → スケルトンやグール
クエイク(土属性) → レッドパンサー
トルネド(風属性) → ヒュドラ
>>816 ポンデライオンはメルトンとか詠唱の早いほうのを唱えればいいものを
わざわざからあげ君を空から降らしたがるからなぁ
>>817 そこがかわいいところなんじゃないかな
そこがかわいいところなんじゃないかな
初めてクラウド使ってみたけど言うほど使えないわけではないんだね
要らない子だけど
剣聖や算術をはじめとしたチート臭いものを封印したプレイでは重用したい
加入が遅すぎるのと
最強(唯一)の長所であるところの画竜点睛が
ほとんど全てのBOSS(顔キャラ)に無効ってのがなぁ
ボスキャラならクライムハザードとかの方が便利だろ
クラウドならではの長所が肝心な時に役にたたねぇって言ってんの
別に普通のダメージ与えるだけなら汎用となんら変わらん
まあ他作からのゲストキャラがあんまり強すぎても
なんか白けるっつーか気持ち悪いから
あのぐらいで丁度良かったんじゃないかな
リメイクのバルフレア?とかいうのは酷い事になってるらしいが
バルフレアは剣聖様の次ぐらいに強いらしいな
そこまでしろとは言わないがクラウドは微妙すぎるな
システム上、早期から使ってきたキャラのアドバンテージが大きすぎるんだよな
総獲得JPの何割かを途中参入キャラに入れてあげても良かった気はしないでもない
今よりシド無双になりそうな気がするけど
もっとジョブによって成長率に幅を持たせても良かったと思うね
成長率の影響より装備品による補正やジョブによる補正のがデカイと言う
まあそうなるとバランスとるのがより難しくなるけどね
戦士系ジョブと魔道士系ジョブの魔法ATの成長率が一緒っつうのもなんだかなと
成長率にもっと差があれば個性のあるキャラを育てられるしね
下手に育てると取り返しが付かないってリスクもあって良いと思うんだ
そんなリスクは一部の変わり者にしか受け入れられんよ
評価を落とすだけだ、やる訳が無い
アグを一軍に入れるか迷う。
固有キャラより汎用キャラのが思い入れがあるが、なんかアグは外せない。
おみゃーらの精鋭たちのジョブ・アビ・装備をちょっと教えてくれたまえ。
汎用ナイト♀
エクスカリバー 戦技
エスカッション(強) 算術
リボン 見切る
ローブオブロード メンテナンス
消えるマント Move+2
汎用風水士♀
ブラッドソード. 風水
エスカッション(強) 算術
リボン 白羽取り
ローブオブロード メンテナンス
セッティエムソン Move+2
汎用風水士♂
(素手) 風水
クリスタルの盾 拳術
シーフの帽子 瀕死HP回復
力だすき 格闘
ブレイサー Move+2
汎用風水士♀
ルーンブレイド. 風水
イージスの盾 白魔法
閃光魔帽 オートポーション
カメレオンローブ ショートチャージ
魔力の小手 テレポ
>>829 ♀風水士 風水術、引き出す、見切る、魔法攻撃力up、HP回復移動
・ルーンブレイドorアイスブランド
・カエサルプレート
・カチューシャ
・白のローブ
・フェザーマント
♀白魔 白魔法、陰陽術、瀕死HP回復、ショートチャージ、浮遊移動
・賢者の杖
・装備なし
・バレッタ
・白のローブ
・シャンタージュ
♂忍者 投げる、戦技、ハメドる、精神統一、高低差無視
・甲賀忍刀
・伊賀忍刀
・シーフの帽子
・忍びの服
・ゲルミナスブーツ
おー、レスありがとう。
皆いろいろ考えてるんだなあ。
これ見てるとチャージある魔法はあまり使われないんだなぁ。
それにしても風水多いな。
>>834 能力のバランスがとれてるし、店売りの装備だけで近接攻撃に特化させたり、風水術重視にしたりできるしな。
そしてなにより脚丸出しなのに弓使いと違いエロさがないのが素晴らしい。
一番可愛いのは話術士だけどね!
イズルード戦、綺麗で良いな。
とても交戦中とは思えないが好きだ。
イズルード戦は音楽もいいよな
ラムザもミルウーダやティータの事件がなければ、
イズルードが親父を信じるみたいに、兄を盲目的に信じるお坊ちゃんになってたのかな
>>837 書庫で星が降るんだよを聞くと、鳥肌が立つな。
しかしイズルードが跳びまくってうざい。
ジャンプを白刃取り〜♪
カウンターのが怖い
うちのラムザはうかつに殴りかかって頭かち割られました
おまえらが風水師大好きなのは分かった
ということで陰陽士はいただいていきます
どじっ娘算術タンは貰ってくよん
算術師の婆くささは異常
いやいや、公式イラスト良く見ると結構かわいいぞ
speed20オーバーだとCT75くらいの敵でもジャンプ当たるね
ゆえに忍者のジャンプは強い
二刀流で殴れよ
二刀流って、一撃目もニ撃目も同じ方の手で殴ってるからかっこ悪いもん。
白養魔法、、闇のなんちゃらを使役ってw異端審問官さん流石です。
ザルモゥさんのケアルガは、闇のなんちゃらを使役したケアルガだったのかw
忍者の二刀流は戦技と組み合わせると凶悪だよな。
高確率で装備破壊や能力ダウンできるのはありがたい。
そういえば労働七号とのバトルでヤツのスピードを1にしたら
なかなかターンが来なくて、どいてくれなくてナグラロクが取れなかった。
今思えばナグラロクぐらいどうでも良かった
イヴァリース地図が日本地図に見えてきた
ナグラロクは剛剣でじわじわなぶるときに使う
ダーグ兄さん全裸にしたり
カエル効果100%ならまだ使い道あった
カエルー元に戻すーカエルー元に戻すで経験地稼いだり
つ自爆
シドでほとんどやれてるけど、一番強い敵ってなんだろうな。
用意しなければディープ10階のヒュドラ軍団かなぁ
属性対策を縛るだけで戦慄のステージになる。逆に言えばそれやっとけば良い狩場
>>858 SPバトルのモンク軍団もなかなか手ごわかった。
CTの速度弄る魔法とかアビリティないと倒す→蘇生のパターンでゾンビ軍団みたいだった。
860 :
う:2010/09/18(土) 12:51:37 ID:CYWlxHn80
バリアスの丘?のスペシャルバトルもきつかった
4章入って直ぐだったから用意も何にもしてなかったし
デカイのばかり大量に居るからビジュアル的にも威圧感あったし
ああ、そういやそれで全滅したことある
個人的にはコカトリスが出てくると厄介
iphoneアプリの配信予定変更日って出てないの?
コカトリスとかバンパイア、マインドフレイアは状態異常の耐性つけてなかったらかなり厄介だな
一番の強敵は魅了された雷神だが
シーフかなり危険だよな
白刃取りつけてたら殴ることもできんし
石投げるかタックルできなきゃ殺すしかない
シーフってチャームしかすることないよね
866 :
う:2010/09/18(土) 20:09:05 ID:CYWlxHn80
武器をはじめ装備を盗む
ガフなんて剣盗んじゃえば無力化出来るし
無力化するより倒した方が早いけどな。
868 :
う:2010/09/18(土) 22:03:25 ID:CYWlxHn80
火力があればな
闇の剣で回復するから放っておくとたち悪い
それにブラッドソード欲しいじゃん
単に相手の戦力を削ぐなら盗むよりは戦技だな、武器次第で遠距離から撃てて命中も上
盗むはそれ自体をアテにするより、異常技をかけて無力になった相手にやるもんだと思う
そういや敵から盗まれたら壊されたと思ったほうがいい?
定期アルマ犯す
それカンバベリフ
シーフのチャームには何度も脅かされたなぁ
ベイオのショックで治すのがわりと安定してる
無力化するより倒した方が早い の行き着く先がwiiでまともなアビリティや装備がなくて詰みだけどな。
876 :
う:2010/09/19(日) 14:56:06 ID:d3KZIhLh0
チャームされたラムザを正気に戻そうとして逆に殴り殺されたでござる
うっかりハメどる+格闘忍者には殴りかからないようにしないとね
盗まれたハートを取り返すのは不可能だとそう言いたいのか
878 :
う:2010/09/19(日) 18:54:00 ID:d3KZIhLh0
いや、ラムザの後ろに立つのは危険だと言う事さ
ハメとり使われたけどつえーなあれ
こっちの攻撃なしにされるなんて予想外だわ・・・
英雄王御用達だからな
あれはカウンターだろ
ハメどると白羽取りってどっちが良いと思う?
883 :
う:2010/09/19(日) 21:09:33 ID:d3KZIhLh0
ハメどるは装備してる武器の射程内に相手がいないと発動しないし
モンスター相手にも発動しない
白刃取りは関係無い
白羽は遠距離や他のも対応できるから別々で考えたほうが良いんじゃないかな。
銃にハメどるしたらどうなるか知らないけど。
白刃どりは強いがカバーできる範囲が広すぎて面白味がイマイチかなぁ
マント・アクセサリーや盾との併用を考えてコーディネートするくらいで。ロマンを採れる難易度だし
まぁ性能なら白刃どり。経験入らないようにカウンターで抹殺したいならともかく
個人的にはフェザーマント+見切るかな 80 60の回避率
でも油断してると貴重品ブレイクされてリセットするけど
887 :
う:2010/09/19(日) 21:30:26 ID:d3KZIhLh0
ハメどるは気持良いんだよな
ナイトの群れの中に突っ込ませたりすると爽快
ああ、そうだ忘れてた
白刃どりはモンスターに弱い(こっちが攻める時にリスクが高い)
889 :
う:2010/09/19(日) 21:51:40 ID:d3KZIhLh0
モンスターに弱いと言うかカウンターに弱いんだな
あと二刀流の二撃目も防げない
モンク集団ヤバすぎワロエナイ
算術ぐらいしか頼れるのいなくて案の定近づかれエンド
あいつら何であんなに回避率たけぇんだよ
何故真正面からぶつかるんだよ
余程のガチガチの縛りでもしなきゃアイツらに苦戦する道理はないだろ
>>891 じゃあどうすれば…
ちなみにモンク集団と戦いたかったわけじゃない。たまたま。
囮で前線守って算術使えばいいだろ
地裂斬さえ気をつければ大して恐い相手でもないと思うが
不安ならプロテスかけてオーソドックスな多数戦法で
暗縛符でメクラ化
弧鶏鼠でヘタレ化
トードでカエル化
一方こちらは
盾+マント+レビテト=万全
後はハメどるでもつけて
連中の中に放り込みゃ
何もしなくても勝手に死んでくだろjk
算術使えるなら勇気下げてニワトリかなぁ。攻撃も反撃も露骨に下がるし
897 :
う:2010/09/20(月) 15:29:33 ID:M21WCYfy0
算術使えるんならそんな回りくどい事しないで
算術ホーリー連発で良いんじゃないの
連発というか開幕にCT3かCT4でホーリーぶっぱなせばそれで終わるよね
対策とってればいいけど、
不意打ちで遭遇すると死ねる、モンク軍団。
算術無し、シド出さなかったとかの条件で出会ったときは途中でやり直した。
拳術+見切る+取得EXP UP+MOVE+3のナイト×5で遭遇したがチャクラの回復量が追いつかずに地烈斬で削り頃された
たまにこういうことがあるからFFTは面白い
901 :
う:2010/09/20(月) 18:55:43 ID:M21WCYfy0
ナイトなら一か八かパワーブレイクかませば無力化出来そうだが
決まる前にやられちゃうかもな
戦技当たらねえ〜からな
皆アドバイスありがとう
でもホントたまたま遭遇したんだよ。
算術使えたけど、魔力が足りなくて瀕死→瀕死回復やられたりさ。
そのうち算術士が死の宣告やられて、気づいたらゲームオーバー
あと、移動がテレポなんだけど、焦って逃げようとして失敗したりね
打撃も、シドがモンクに転職したばかりだったし、
あいつらマントのせいか回避率高過ぎだった。
あと石化も華麗に回避されちゃったよトホホ
やっぱ11人は大杉
地烈斬に波動撃あるからな
距離とってもやられる
人数多いのに回復&蘇生があるのがきついな
レーゼ、マラーク、鉄巨人、ムスタのパーティーで遭遇した時はかなりギリギリだった
>>903 そうそう、その2つ白羽取り効かないし、常時テレポだから
浮く系のアビリティなんて付けないしなぁ。
SPバトルは予備知識あって対策練ってないと相当キツいのもあるだろ
したり顔で囮使って算術だの言うのはなんか違う
>>906 過酷な状況を楽しむためのスペシャルバトルなんだろうな。
自分はイベントバトルじゃないかぎり、いつも密猟や取得JPUPつけてるし
今はまだレベル60前だから特別な育て方してないし
あと女キャラ出さなかったわ。女なら常時シャンタージュつけてるから
囮にしても怖くなかったけど。でもモンク集団になぶられる図はなw
なにそのちょっといけないシチュエーション
モンクもそうだけど、FFTは不測の事態に対処するストッパーみたいなの組んでおかないといけないよな
状態異常に対する備えとか。俺は何度マインドフレアで地獄を見たかわからん
つーかSPバトルは選択できるようにして欲しかった
スペシャルでもなんでもないんじゃない?それ。
SPバトルに遭遇したらってことじゃねーの?
それじゃあ、びっくりできないじゃない。
913 :
う:2010/09/20(月) 23:48:51 ID:M21WCYfy0
準備して無くてヤバい時はリセットwww
で、出てほしくなるとなかなか引けない
いくら突然の不意打ちでも算術持ちがいる時点で「勝てない」なんてのは甘え
甘えない人ってかっこいいですね。
勝ち方を見つけられる奴と見つけられない奴がいるのは仕方ない
勝てる奴は甘えなんて切り捨てないでアドバイスでもしてやれ
リセットボタン押したわけじゃなくて、全滅したんだぞ!
堂々と戦ったんだ俺は!あと、SBに当たる確率が割と高い。
919 :
う:2010/09/21(火) 08:33:53 ID:gYTn2Pwq0
たかがゲームでそんな大げさなw
甘え
ゆとりがSRPGをやっているとか笑える話だな
俺は発売当時もプレイしてるんだ。そんないじめんなよ。
発売日に買って今日セリフ戻せることに気づいたw
家畜に家畜に家畜に神はいないッ!
□ボタンと上で長いセリフが上にスクロールするやつじゃね?
定期アルマ犯す
それアルテマ
>>928 聖大天使 「イイノ? 私、貧相ナ体ダケド…」
貧相どころじゃねえww
死姦にしても無理があるな
髑髏フェチなんてのがいれば知らんが
933 :
う:2010/09/22(水) 15:44:37 ID:kHpDeqdt0
死体フェチなら6に居たような
確かロッ
サウンドノベル面白いな。本編とは違う面白さがある。
魔学小説とウイユベールしかまだ手元に無いんだが、
ナナイとエナビアはまだ入手できん。もう大分儲け話終えたんだが…
しかしウイユベールクリア出来ねぇわ。5話ぐらいでウイユが死ぬ
財宝はランダムだから
入手するまでリロードする手もある
ウイユがクリアできないのは「200%よ」を選ばないから(120%だったかも)
プレイしてりゃそのうち気付くだろうけど
ウイユが殺されるリミットはその選択で現れる数字なので
とにかく大きくしておかないとダメ
あとは出来る限り数字の減らない選択肢を選んできゃ前半は乗り切れる
後半は…運と勘に任せるか総当りしかないな
>>935 初回120選んだんだけど、どんどん減っていったわ
小説家と会話せずに家を出れば良いのかな。
>>936 どの選択肢を選んでも数字は減るんだけどパブロに冷たい選択肢を選ぶと減りが鈍い
ぶっちゃけるとパブロに厳しいこと言っとけば後半に進めるよ
後半はまた分岐が増えるんで頑張ってw
バッドエンドも背景事情がうかがえて面白いんで全部見るべし
>>934 サウンドノベルが見たいなら、チョコボの不思議なダンジョンについてる不思議なデータディスクだと最初から全種読めるから、あれば便利。
本来使用出来ないはずのアルテマデーモンを使ったり、ドラグナーとホーリードラゴンを同時出撃させたり、
全アイテム50個(毛皮骨肉店に99個)にしたり、
………というか、遊びつくすには時間がかかりそう。
>>937 ありがとう。
夜やるの怖いから明日またやるわ。なんかサスペンス的なドキドキがある。
魔学小説は、かなり面白かったわ。一回でクリアしたから、あれのNG知らん
>>938 それがさ、チョコボの方を売ってしまったんだよね。
もう本編イベント無いし退屈だわ。キャラもある程度育てちゃうと飽きるね。
もっと会話があればなぁ。ベイオとレーゼなんて仲間にいる理由無いだろ。
二人でせっせと家庭作ってろよと言いたい。
サンティール>(越えられない壁)>アルテマだからしょうがない。
骨肉商バグ使えばチョコボデータのアイテムどっさりは不要だな。
初めて一人旅してるんだけど
レナリア台地でミルウーダをアイスロッド+ブリザラで始末しようとすると、特攻してきて自滅。
これが2回も続いて萎えた
942 :
う:2010/09/23(木) 06:11:41 ID:poMLWYsu0
何でCT確認しないんだw?
てゆーかよくそれでガリランド越せたな
よくそれでドーター越せたな
ウイユベール、6回目にして後半に進めたが撃沈した。
なんか色んなEDがあるみたいだね。楽しみながらやるか。
かなり育てた凡庸1人をクリスタルにしたんだけど、継承される
アビリティの基準が分からんね。ベイオに継承したけど、
継承したいアビリティに限ってダメだったわ。JPは関係無いみたいだけど。
結局、継承のために全ジョブ出現させる間にベイオも成長しちゃったぜ
堅苦しいカタカナ口調の労働八号を初めて除名しようとしたら
ボコらと同じメッセージが出てきて不覚にも萌えた
ウイユベール、もう20回やったわ…『消えた舞台』以降に進めない
黒本と照らし合わすとあと3つの話で終わるんだがなぁ
数字が最初だけしか出ないから目安が分からないな。
数字が消えた後、つまり後半は選択肢一つミスるだけで一発アウトだよ
全ての選択肢で正解を続けないとどこかで没る
どうしてもクリアできないようなら総当りで一つ一つ潰してけ
てか消えた舞台ってどこぞの劇作家がブラックを題材にした芝居やろうとする話じゃなかったっけ
だとしたらそのルートに入った時点でバッドエンド確定しとるぞ
何をしようと最終的にはパブロが死んで終わるんじゃなかったかな
黒本に列記されてる表題のうち幾つかは
「それが出た辞典でBADEND」ってのがあるから
(La paix〜ってある二つのうち一つはバッド確定ルート)
全部を見ることが最終目的ではない
>>948 マジかよ。じゃあどこでしくじったかすら分からんよね。
似たような選択肢ばかりだしなぁ。総当たりか…オエ
もう前半だけを20回読んだんだぜ。ハッハ
>>949 全て見ると素敵なエンディングがあると思ってた。まぁ松野だしな。
消えた舞台になる前に確か海に連れてって、流れ着いた所にいったら
殺されたから、海から途中で帰ろうってやって、編集に毒盛ったんだよなぁ
海に連れていかないルートが正しいのかな。
てか正しいってなんだ。もう既に三種ぐらいfin見たぞw
さっきやっと入手したエナビアとナナイを先にやろうかな。
好きにすりゃいいと思うけど
個人的にエナビアはウイユより難しい、ちゅーか理不尽だから嫌いだ
こちらの行動と無関係に一定確率でBAD直行とかやってられねぇ
おまけに本筋の話がまったく内容ないし
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 16:35:54 ID:2O8vvv+o0
久々やってるけど名作だな
>>950 後半まで読み進んだら中断してセーブ
以下ミスったらロードして後半からスタート
スキップ機能欲しいよな
「片足の詩人」からが後半だから
そこで中段セーブしてリロードしまくれ
気合だ気合
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 18:28:17 ID:z3M8bMlsO
>>951 今エナビアやってる。確かに、選択がどう転ぶか分からないな。
>>953-954 中断してセーブ出来るのか…!気づかなかったぜ。中断したら終わりかと
片足の詩人から後半なのか。じゃあその直前でセーブするわ。
ありがとう。
エナビアはときめき度を670未満から一気に700以上にすればクリア確定だった覚えが
そこまで持っていくのに運が絡むのはあれだけどww
中断セーブしたらクリア出来た。皆サンクス!
なんかはっきりしなかったなぁ。でもハッピーエンドなのかなぁ。
あとはナナイだけ。一回やったが、時間制限うぜぇw速読必須か
>>956 その方法でエナビアやってみたらクリアできたよ。ありがと
あとがきの出るベストエンドよりもパブで二人とも殺されるエンドのが好きだ
「素敵な夜をありがとう」ってウイユさん最高やん
最後のカード発動のパブロ生存ウイユ死亡が好きだな
一番後味の悪い小説は間違いなくエナビア記
きっとあの後、浮気不倫レイプ流産はデフォなんだぜ
カートは死んだ。あたしは金持ちのおっさんと結婚した
カートのことはずっと忘れない。スイーツ(笑)
エナビア記は何回やってもグッドエンドにしかならない…自分がスイーツ(笑)ってことなのか…
ランダム要素はあっても条件がかなりゆるいから
普通にやってりゃグッドエンドになる
>>962 アップに繋がらなそうな選択肢が大幅アップになったり、
熱い感じの選択肢が逆に冷めた感じになったりするんだよな。
俺は750ぐらいになった時にセーブして、熱い雰囲気な時に一気にいった。
エナビアはどう転んでも暗いとは思わないから気軽に出来たわ。
ウイユベールは下手すると殺す殺されるだから怖いんだよ俺は。
ナナイも自殺するし後味悪い。
空想魔学とナナイはリンク(というかゲスト出演)してるけど
ウイユのエンディングにエナビア記の名前が出てきて
世界観というか雰囲気真逆なのにリンクしてるんだよな
主人公同一人物説もあったり
>>965 それらの小説の作者が一緒って設定なんじゃないの?
FFT自体も、オーランの子孫が書いた設定だからさ。
四冊とも、小説であって、イヴァリースの歴史書では無いみたいだし。
一人旅において物凄く困るのがアグ。
彼女を除名させるか死亡させるかで非常に迷う。
おみゃーらはどっち?
>>958-959 この2つのエンディング見れない。二人死ぬのばかりだ。
片足の詩人でセーブしてあるけど、もしかして前半も関わる?
別に関わらん
つーか単に「見たけど『それ』と認識してない」だけと違うか?
少なくともウイユとパブロが同タイミングで殺されるようなことはない
>>958ならパブロは浜に打ちあがるし、ウイユはどこぞの農家に失恋旅行中に殺される
>>959はデュシャンと渉りをつけた後に二人が死んだことが明示されるのがそれ
というかデュシャンと会うまで行ったのなら残るのは『それ』か、
訳者後書きまでいく方しかない
>>940 毛皮骨肉店カンストさせるなら、チョコボデータのアイテム50+99は重要。
まあ、あくまで趣味だが…
あとはアイテム増殖せずにカオスブレイドを余分に投げたり、エリクサーが余分に使える事に価値を見出すか…
FFTのサウンドノベルは、おまけにしたってクソゲーすぎると重た。
お話としても面白くないし、操作性が最悪、ゲーム性は劣悪。
>>969 む、2つとも見たぞ。デュジャンルートも二種類見た。
ただ、「素敵な夜をありがとう」みたいな台詞は見てないよ。
>>972 「素敵な夜をありがとう」は選択肢の1と2がともにフランス語をカタカナにしたやつの2の方
どっち選んでも男の溺死体が発見された数日後女の遺体が発見された、って結末だったような
って969で言ってるな、スマソ
>>973 一回だけフランス語の選択肢出たわ!
でもどうやってそこまでたどり着いたか忘れた…。
一回そのフランス語出た時にまたやろうと思ったのになぁ。忘れてた。
もうそこまできたらググってフローチャート見て来い
つか次スレ立てろ
白魔のみがこんなにきついとは
>>976 すまん。いや質問したつもりはなかったんだよ。
俺は970踏んでない。立てたいぐらいだが携帯なので許してくれ。
こうもだらだらだらだら日記を書き綴られるとさすがに鬱陶しい
スレ立て乙
サウンドノベルはまともにやった事ねえな。
本編に何か影響を与えるわけでもないんで。
>>967 俺は全員戦死させた。戦士だから。
>>980 スレたて乙
レーゼの服装浮いてるよな。しかし侍が一番浮いてる。
レーゼはあんなタッポリした服なのに圧倒的フィジカルで何やっても強いという…
>>984 踊り子よりも何気にエロい格好だよな。しかし配色悪い
後ろからキュッてしたくなるね。エロかわ奥様
エキプロで作ったあの動画のせいでレーゼのイメージは鬼嫁だわ
ドラゴンなのに体温高そう
ぷにっとしてるけどそれはしなやかな筋肉、と見せかけて脂肪も人並みにあるみたいな
ホーリードラゴンって聞いた時、カッコいい見た目想像したのに
ただの紫色だったのにはガッカリした。白とか考え無かったのかよ。
レーゼってほぼ喋らないから性格分からんよな。
締まりもその辺の人間とは段違いに良さそうだ。旦那が羨ましいぜ。
「!
992 :
う:2010/09/25(土) 19:17:58 ID:c+JcTfmB0
米男は直ぐに除名
>>990 むしろベイオのナニの丈夫さが人外レベルなんだろう
あり得んが普通の男がやったらきっと千切れるな
うめるか
うめ
うめ
うめ
よめ
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 19:37:30 ID:ch7ggqULO
1000なら次スレは俺のプレイ日記化
1001 :
1001:
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