【Wii】DQモンスターバトルロードビクトリー LV17
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
Q:どんなゲーム? / カードゲームとなってるけどこれ難しいの?
Q.アーケード版をやってないけど楽しめるかな?
A.基本的なルールは簡単です。
公式サイト(
ttp://www.dq-victory.com/)などを参考に判断してください。
アーケード版公式(
ttp://www.dq-card.com/)には画像つきのカードリストもあるよ。
Q:未経験者ですが、カードを1枚も持ってない人はどこかで買ってこないとプレイできない?
A:用意する必要はありません。
ゲームを進めるとカードを入手できるのでWii版から始める人でも大丈夫。
Q:カード持ってないと不利?
A:購入後すぐのWi-Fi対戦では不利かもしれないけど、カードが揃ってくると格差は縮まるはず。
はじめたばかりの人は大会a[ドなどを進めて少しずつ集めましょう。
Q:ゲーム内だけでは手に入らないカードはある?
A:フルコンプ関連についてはまだ詳細不明。
Q:カードはどうやって読み込むの?
Q.アーケード版の冒険の書を引継ぐ方法を教えて
A.詳しくは
>>3付近ある【カードの読み込み/冒険の書 引継ぎについて】を参考に。
Q.アーケード版にあったレジェンドクエストの出し方は?
A.残念ながら収録されてません。
ですが、Wi-Fiショッピングで販売予定の新しいボスの追加など一部リメイクされた新verを
別途DL購入することで遊べるようになります。第一回配信は8月20日(金)予定。
Q.ドラクエIXやDQMJ2との超連動はできますか?
A.あれはアーケード版のみの要素ですので連動機能はありません。
Q:赤Wi-Fi=有料表示になってるのは何故?
A:次のような有料のダウンロードコンテンツが発表されてます。
・レジェンドクエスト各300、追加SP各200、おしゃれ着各100 (wiiポイント)
・DSi専用カラーコードスキャナー 200DSiポイント
Q.通信対戦するのも有料なの?!
A:Wi-Fi対戦は無料です。
Q.Wiiをネットに繋ぐにはどうすればいいのか教えて!
A.下記のリンク先を参考に頑張ってね。これ以上は該当スレでお願いします。
■ ニンテンドーWi-Fiコネクション 公式
http://wifi.nintendo.co.jp/ ■ Wiiまとめ Wiki (Wi-Fiコネクション>Q&Aネット編)
http://www7.atwiki.jp/nintendo-rev/ Q:アーケード版より劣化してるの?
A:家庭用ゲーム機への移植によって多少の仕様変更があるみたいですね。
Q:Wiiの性能が云々/他のハードで…/
A:改造コードなどの話は裏技・改造板(
http://schiphol.2ch.net/gameurawaza/)へ。
ハードの話題はゲハ(
http://yutori.2ch.net/ghard/ )でどうぞ。
ここはソフトの話題を扱うスレです。
■ カードの読み込み・登録について
残念ながら、アーケード版のようにカードをスキャンする機能はありません。
ケータイアプリ、またはDSi(DSiLL)はDSiウェア(
>>1)を使ってカードを撮影して
データとして登録する方法になりました。
http://www.dq-victory.com/colorcode/ …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
●ケータイアプリ→Wiiへ転送
・専用カラーコードスキャナーアプリは発売日から
ドラゴンクエストMOBILE(携帯電話専用公式サイト)にて無料配布中
1:アプリを起動 →[冒険の書をつくる] →Wii版と同じ名前にしてください。
2:カラーコードを撮影する
このとき「アプリを許可〜」などの注意文が出るならすべて「はい」を選ぶ
3:カラーコードは最大10枚まで
4:表示されたパスワードをWii版で入力する
5:もっと読みこみたい場合は[冒険の書をつくる]から繰り返し。
●DSi→Wiiへ転送
1:DSiのメニュー画面からニンテンドーDSiショップに接続する
2:DSi専用カラーコードスキャナー[200wii point]を購入してDSiカメラにかざすだけで読み込み
3:撮影したデータはワイヤレス機能をつかってまとめてWiiに直接転送することができる。
4:特典としてオリジナルおしゃれ着「マシンスカウター」がついてくるぞ!
※ どちらも[メインメニュー]→[オプション]→[カードを読み込む]からデータを転送できます。
…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
■ 冒険の書 引継ぎについて/「ふっかつのじゅもん」の仕組み
【手順】
1:事前に冒険の書を入れた状態でカードを買い、いったんタイトル画面に戻ってデータの書きこみを完了させるか、
実際に1回プレイをして、冒険の書の日付けを最新の状態に更新
2:デモ画面中に冒険の書を差し込む
3:つよさ確認画面で「ふっかつのじゅもん」を選ぶ
4:画面に4文字+4文字×縦4列=32文字のパスワードが表示される
5:(有効期限内に)Wii版で入力する
【備考】
・アーケード版とWii版で主人公の名前を同じにする必要がある
・レベルや経験値などは引き継がない
・記録内容や職業のレベルによってごほうびがある
・有効期限について
http://www.dq-victory.com/news/ 最後に冒険の書にデータが書きこまれた日の翌日の24時ごろをすぎると、その「じゅもん」は使用できなくなる
・アーケード版バトルロードは8月末より順次撤去されます。
Q:これはどんなゲームですか?
A:歴代勇者集結、歴代魔王が君の前に立ちはだかる超絶対戦バトルゲームです。
カード全開にしたら飽きた
>>5 間違ってないけどその説明は誤解を招くなw
>>6 そう言えば俺もほぼ全開の状態からスタートしてるわ。
欲しいカードは最初から全部ある。
2chwikiのモリーミッション2の回避回数が3回じゃなくて2回なので修正
優劣補正がでかすぎて毎回苦戦する(・ω・`)
会心上げまくると命中下がるというか相手のHPより多い状態で攻撃すると
会心でないor攻撃当たらない
命中と力上げた方が安定する
それは運
おにこんぼうって案外弱いんだね。
ACの話だけどラリホービードルのラリホーで必ずといってもいいほど寝てたし。
こいつ使って1回戦負けしてる人見たけどかなりかわいそうだったわ。ほしふるうでわまで使ったのに。
敵で出てくるとやたら避けまくるモンスターいるよねー
オレ的には ギガンテス・パンドラボックス・きめんどうし
しょっちゅう連続して攻撃をかわされる
合体召喚技使えなくね?
何かパッと見、特技と物理の違いが分かりにくくない?
ドラゴン斬りが特技でギガソードが物理か。
追加効果がある技が特技かと思っていたが別にそんな事は無かったぜ
戦闘でスキャンするときにカードの詳細が見えないのが地味につらい
>>14 使えない
理由は簡単で、コストパフォーマンスが悪いのと面子に制限がかかること
>>115 そこは覚えるしかないんだよね
物理:ギガソード、ギガスラッシュ
特技:ドラゴン斬り、グランドネビュラ
魔法(ただしメタル系にも通る):ビッグバン、ギガデイン、メダパニーマ
ブレス:ドラゴラム、いなずまの剣、ミラクルソード
SPは最低限覚えるとして、魔物や武器の場合はメタをとりあえず覚えることだな
Wi-Fiで
グランドネビュラをどっちが先に発動するかで
勝ち負けが決まるような展開が多いんだけど
先に発動する条件とかあるの?
>>19 同じ優先度のSPカード同士は完全にランダムのはず
ダメージ系は数多いから読みにくいな
>>21 威力を数割増しにしといてくれれば・・・・・
メダル500枚で称号ってしんどいな
やっと200枚溜まったところなのに
ホイミスライム級のフローラおしゃれ着してる人と当たったから
化けタヌキとまごまごさんで挑んだら
三果実戦士リッチメタハンのガチガチだったでござる。
>20
ありがとう
ランダムなのか・・・
勝ち越してる人はだいたい戦士バトマス勇者でガチガチ
おしゃれ着は結構自由な感がある
久々に遊んだら、メヒャドを押す速さについていけず
玉2つとか思いっきり取りこぼすとかもう・・初見と久々に取っては色々きっついな。
>>25 逆に考えるんだ
相手がネビュラ使うと思ったら風のマント使えば良いと考えるんだ
もしくは聖女の盾
実際先にネビュラ撃たれてやっべマジやっべって思ったら聖女の盾が防いでくれて
後出しのネビュラで更にダメージは加速したって経験が
ガイドブック見るとおしゃれ着にチームに〜とか書いてない場合
主人公のステータスのみ変わるみたいだけど魔物使いとかモンマスの場合どうなるの?
誰か一体のみ?それとも真中にスキャンした一体だけとか?
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 23:19:30 ID:iOzP7+SM0
>>29 真ん中に強化の光が出るけど
本当に強化されているのかは謎
誰か検証して欲しいな
>>18 >>21 いや、それは分かってるんだけど、ビクトリーで使うことって出来るのかな?っていうことが言いたかったスマン。
SP選択時にモンスタータブが追加されてたりするの?
シショーにやり方教われ
>28
一回、ネビュラ盾で防がれた事あるけど
あれが聖女の盾なんだ
風のマントで防げるのか
ありがとう
>>31 お気に入りチーム作るときにショートカット登録で出来たはず
>>31 せっかくゲーム内で教えてくれる人がいるのになぜ教わらない
アケからだったんでシショー飛ばしてたんだ。スマン
ひなちゃん
おっぱい膨らみかけだ
早めに気づいて良かった
苦節18連敗、デッキの微調整を繰り返してやっと武闘家リュータに勝ったわ…感涙
残りHP73でギリギリだったけど
ぱふぱふ(2体以上封じられればラッキー)
はぐれメタル(著しくパーティHPを下げてしまうが、鉄壁)
魔獣の爪(マヒ攻撃)
うごくせきぞう(はぐれメタルのせいで減ったHPを補充できる、攻撃力と防御力高め)
痛恨の一撃を3回連続ミスった上に防御紙のボストロール駄目ポ
HPアップ系のおしゃれ着は大体が自分だが
モンマスのときにも反映されてるよな?
つーことは他のも反映されるんじゃね
めんどいけど検証してみるか
ボストロール使うなら僧侶だな
もしくは痛恨ロマンデッキw
解析サイト見たけど、DLCはアンロック式ぽいな。
やまたのおろちなどはカードとして登場しないだろうな・・・
>>41 あれ、1と2しか無いのが逆に気になるんだが
>>42 全部あったよ
グレイナルもレジェクエで出てくるだけなのかな
>>38 俺はwifi対戦でモンマスに当たってそのチームにボストロールが居たが
3回連続で痛恨貰ったよ・・・。
しかも一発700台のダメージ(ノД`)
痛恨ロマンチームと一回あたったわ
ボスとロール ほしくだき エリミネーター だったかな
2回くらいかいしんくらったけどコッチの風林火山が連続でボスとロールにヒットして
700x2でダメージレースうわまわってなんか申し訳ない気持になった
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 23:55:28 ID:s4qIIOvfP
大会モードマップの
船乗り場あたりの閉鎖されてるとこや
駅って行けるようになるの?
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 23:55:58 ID:qdWHbrtR0
なんか色々情報を仕入れたところまだ未完成品みたいだね
人気モンスターも出てないみたいだし
糞ゲー掴まされなくてよかった
>>47 シリーズで、どのモンスターが好きなの?
出なくてよかったね。
おしゃれ着でちから上げて試してみたが
モンマスでも真ん中のやつにしっかり反映されてた
でも大体着るのってHPアップか全体に効果あるやつだからそこまで意味は無いかな
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 00:01:40 ID:qdWHbrtR0
>>47 同意
俺も今回は回避した
俺とおまえ以外皆糞ゲー買わされた負け組だなぁっ
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>49 それは、バグかねww
まあモンマスでも反映されないと、さらに格差だから仕様か。
ID変わるの何時かしらなかったのかな・・・
>>52 多分バグでしょ。
効果対象が「自分」になってるのに自分にかかってないんだから
前見たときと文面まったく一緒だしw
>>54 まぁ多少は可能性が広がるからバグはバグでも良いバグかな
仕様の可能性もあるけどロケスタだしな・・・
今日日こんな自演見ると釣りとしか思えない
何時にIDが変わるとか知ってるのを自慢してるお前らの方が気持ち悪いよ
じゃあ自分は今日からギズモになるわ
>>56 合体モンスターにはかからない当たりが役立たずです。
wi-fiで開幕合体攻撃してたら50敗くらいになったwww
昨日買って今知り合いから竜神シリーズとナイトリッチをスキャンさせてもらってやったんだが敵がすげぇ強くなってワロタw
普通に楽になるかと思いきやそんなに甘い話じゃなかったのね
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 00:28:01 ID:yQ2jWcay0
やば
ドレアム使ってゾーマ様に挑んだが二連敗
4ターン目は二回連続先制したのに波動、雄叫びで無駄にしてギガスロー回避されてグチャグチャにレイプされた
ドレアムなら赤目本気ゾーマ(自動で闇の衣剥がれないバージョン)12500を削りきれるかとも思ったが、その前に確実に殺されそうだ
次元が違いすぎたわ
ネビュラのダメージ、wikiの最大700って
間違ってるか、ビクトリーで仕様が変わったん?
さっきから240*3とか色んな人から食らってるんだが
>>64 ビクトリーは仕様が異なる
アケは最大700であってる
俺も今モンマス大会でブーヤンに700超え食らったよ
余裕で勝ったけど
やっぱ変わってるのか
あの威力だと対人戦で持ってるのと持ってないのとじゃ勝率2、3%くらい変わりそうだわ
シナリオの方進めてカードマシンに連コインしてくるか・・・
アケ板と変わってるとのかなりあるみたいだよな
ゴミだと思ってたゴルゴレが意外と強くて驚いた
やっぱゴルゴレ強化されてんのか。
僧侶のLvあげで迷ってたけどやっぱそいつしておこう。
でも相変わらず暗黒吸うのが対人では欠点だけどね、大会モードでレベ上げなら問題無いだろうけど
打撃弱点無くなったっぽいけど相変わらず柔らかい印象、つーか柔らけぇ
弱点:打撃(弱)でも付いてるんじゃないかと疑いたくなる
相変わらず柔らかい感じだけど
耐性上がってるのかね
ゴルゴレは硬さ的に豆腐から杏仁豆腐に進化した感じ。
軟らかいモンスターといえばボストロールかグレートオーラスを連想してしまう
もしかして:寒天
やっとデスピサロから大魔王カード奪い終わったわ
これでアーケードで好きな魔王と戦える。
ボストロールは体力増強に使えるけど、狙われ方によっては戦犯になり得る柔らかさ
Aボタン攻撃もかなり運が絡むし、博打モンスターだよな
その上状態異常にも弱いし風林火山にも魔法にも弱い
デメリットばっかりだな・・・俺は使うけど
まだ体力増強ならキースドラゴンの方が
こっちも大概命中率低くて信用置けないけど
>>37 女の主人公もだぜ
服装によって微妙に大きさも変わるおまけつきだ
これが胸パットってやつか…
ボストロールの人いるんだ・・・・・その内対戦に行こうか・・・。
ギガンデス、メタルドラゴン、動く石造もいそうだな・・・・。
おいらは、バクチ的な能力の格闘パンサーを使ってるよ・・・・よろしく。
ヴィクトリーになってから、改心の出やすさがかなりアップした感じだが・・・・。
そのお陰で、リョータが強く思える現象も・・・・。
モンマスLV99&おしゃれ着はHP補強で
メタルドラゴン、ドラゴンゾンビ、ドラゴンライダーの3タイでHP4000近くいくぞw
それに2プレイでカンダタさんでHPがすごくて、ドラゴン切りクラっても700ダメ程度
ドラゴンライダーよりキースドラゴン+ブオーンの方がわずかにHP多くなるぞ
まぁその辺は完全に好みだけど真ダークドレアム相手でも素で耐えきれるからかなり良いチーム
ボストロールはモンマスでまじんのかなづちかおにこんぼう辺りをつけると
Aで会心マシーンになるから殴り合いでやわらかさを相殺できる
>>36 あの辺り
一通り見ればカードももらえて
おいしい
命中じゃなくて会心あげたほうがいいのか
>>85 どっちの技をメインで使うかによるんじゃないかな
痛恨メインならどうせミスか痛恨だから
会心率上げたほうがお得ってことでは
え、痛恨かミスかなら会心率あげる意味なくね?命中じゃないの?
それとも痛恨と会心って判定別なのかな
やっと武闘家lv99にして大会優勝したが
町の子供たちが上級職で鬼強くなっててワロタwww
今魔法使いlv99目指してるけどみんな強すぎて勝てねーよカスガ
>>88 レベル高い職で箱に経験値つめるのオススメ
>>88 街の人が「急いで大会進めるよりなるべく色々な職のレベルを上げておいた方が良い」と警告してくれているのに…。
>>87 会心の一撃は、命中率に関係無く発生します。
>>88 そこからが正念場だ、がんばれ。
>>89の言うように武闘家でそのまま戦って経験値箱に詰めるのが楽だと思う。
町の人が強くなりすぎてるなら、アーケードモードで合体モンスター狩り・魔王狩り・大魔王狩りが良いよ。
>>90 そのアドバイス、俺も無視して結構苦労した。
結局経験値箱詰め&AC大魔王狩りで他の職業のレベル上げたな。
ED1見るだけなら、戦士・武闘家の順か、魔王使い・僧侶の順に優勝→上級職になって、レベル上げて、マスタークラス大会→代表勇者決定戦・王者決定戦の順にやれば楽に見れるけど、真の最終章への道が険しくなる。
険しい中を突き進むのも楽しみだけどね。
2回目のEDのBGM懐かしすぎた
>>89 だよなぁ。でも高レベルが今のところ戦士lv99と武闘家lv99で他全部lv0www
戦士と武闘家使っても簡単には勝てない。
>>90 mjkオワタwwwww
今まで職をlv99にする→その職の大会優勝
の流れで来たんだか・・・。
バトマス賢者完璧にしてから大会挑むことにするわ。
>>93 「そして伝説へ・・」良いよな。
俺はドラクエ本編は9しかやってないけど、正に真のEDって感じで。
あと、リッカの背が少し伸びたように見えた。
クリア後に登場のクイーンピサロ、見事にリアルバージョンと漫画版の融合になってるな。
正確は・・どっちでも無いけど、どことなく愛嬌がある。
バトマスリッチ<ヒッポ<会心<メタキン盾<戦士リッチ<賢者ギズモ<おはぎ<天空三神器
いてつくはどうが最強という電波を受信した
負けたときにはぐメタが地面に薄く広がってるのが悲劇的だ
>>95 後、武闘家縛りでなくても良い。
戦士もレベル99なら時々戦士でやるのも良い。
そちらの戦士のレベル状況が分からなかったのと、書き込み遅れでこうなっちまった。
果実デンタリッチに連勝崩されて腹が立ったが、クリフトの切り札が笑えたので許す
クリフトのザラキーマはどう考えても大きなお友達を対象にしている
小学生にはあのネタは通用しない
レジェンド大魔王カードを使用するのなら、wikiの大魔王行動パターンくらいは覚えておいても損はないと思うぜ
>>101 しかし、わかる奴へのアピール具合は半端ではない。
あれ見たら、これはエニックスが本気を出したんだろうと思うわw
>>101 まあメドローアとかも基本的に大きなお友達対象だしな・・・
まだwii買えてないのでみんなのレポを楽しむ
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 10:06:27 ID:E3nguWny0
そもそも最初のドラクエ2の復活の呪文の音楽をファミコン風に鳴らしてる時点で大きなお友達対象ですって言ってるようなもんだからな
>>105 アケ最終章状態まで持っていくには相当な苦労が必要
モリーさんつばぜりあいはいいんですけど
天空の剣突き刺せってどこですか俺の手元にはwiiリモコンしかないんですが(;^ω^)
3試合目の準備タイムで、敵方の一番左の敵をド忘れしてしまった…
打撃タイプだったか魔法タイプだったかすら思い出せねえ…やべえ
なんだモグラか
16:9のテレビでも画面設定は4:3の方がいいね
wiiはハイビジョンテレビだとぼやけるって聞いて心配だったけど、かなり綺麗で満足だ
てか、DLCまで長いな・・・もうちょいゆったりプレイすればよかったわ
これだから暇人は困る
DLCはもう少し早くするべきだったと思う
>>111 7/20にすると・・・
子供「ママーDLCっていうやつ買ってよ!」
ママ「ゲーム買ってあげたんだからそれでしばらく我慢しなさい!」
8/20にすると・・・
子供「いやー親戚巡りに祖父母への挨拶!お盆は小遣いもらえて儲かりますなー。
DLC?楽勝楽勝!どんどん出してよ!」
>>112 お盆前に開始して親戚や祖父母からお小遣いまきあげて
お子様めでたくDLC購入でよくね?
たぶん連休にメンテしたくねーとかの都合もあるんじゃねーかなと予想
なんでもいいが、8月上旬に1本、お盆明けに残りペースでいいのに
>>12 亀だけどおにこんぼうってちからが高いけど外しやすくてHPも高いけど柔らかいからなぁ……
もうどくのきりが完全に死に技になってるのも痛い
明らかに調整不足
相手チーム全員に打撃耐性あったら負けるのがおにこんぼう
なんかWi-Fiやたら落ちるんだけど、気のせいかな?
ありえねぇ・・・
こっちプラキンヒッポ、相手戦士メタハンリッチだったんだが
こっちの攻撃は3,4回しか当たらず、相手はバンバン当ててくる。しかも普通に会心出してくるし・・・
自分8連勝、向こう7連勝だったんだがボコボコにされた・・・納得いかねぇよ・・・
CM見て胸が高鳴ったので飛んできました!
Q&A見て自分には合ってないと悟りましたorz
あの映像と音楽はずるいわ
大会モードでいちばんのカモは天帝装備でのブーヤンですね。
>>112 実際ソフト発売月に課金DLCを出さなかったのは、
課金慣れしていない一般層や普段あまりゲームを
買わない層に対する配慮もあったのかもしれないと思う。
ブーヤンェ・・・
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 12:11:19 ID:XYWYr/6T0
>>116 「ありえないなんてことはありえない」って名言だと思わんかね。
>>117 やってみたら意外といけるかもよ?
俺も難しいだろうと思ってたが、ビクトリーの発売待ってる間に2、3回アケやったらすぐ慣れたし。
まあ、慣れが早かったのは伝説の勇者持ってたからという話はあるが……。
今日だけで通信エラーで切断5回…。つばぜり勝った所で落ちるとかw
今まで100戦近く切断0だったのにもうムリぽ
>>116 ウソかホントか知らんが会心は回避不可らしいぞ
まぁ、それを差し引いても回避メインは運ゲーになりやすい
回避1の奴でも避けるときは避けまくるし、回避5の奴でも食らうときは食らう
事後フラッシュの効果なんて実感できたことねー
アーケードモードでバラモスが残りHP300で華麗に攻撃をかわしまくって
とどめの一撃を打ってきたのは良い思い出です。
これ、ただの演出ゲーかと思ってたけどデッキ考えるの面白いなマジで
デンタリッチとか手に入れたこともないけど、そいつらのせいでワンパターンな作業ゲーに
なりそうなら封印するわ〜ハマったら本当楽しい
カラーコードまとめてるサイトどこだっけ
>>125 デンタリッチゲーかと思ったらプラチナヒッポゲーだったでござる
どうすんだあれ魔法か魔法なのか
>>127 魔法かヒッポを状態異常にすれば楽に勝てるかもよー
トルネコって、Wii版では商人レベルが無いから何も減るものがないんだよね?
>>129 噴水に金いれまくるとトルネコのカードもらえて商人になれる
その後金をいれていくと毎回経験値もらえてレベルがあがってく
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 14:09:38 ID:KyGkWbkO0
>>131 サンクス
トルネコのカードはあるんだけど、そうなのか・・・・・お金入れないとダメなのか。
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 14:47:51 ID:E3VLf7m30
アケ版おわった時に
どのくらい伸ばせるかで
このゲームの評価がかわるな
>>131 どのくらいいれればいいの?
かれこれ5000Gくらいは突っ込んでるけど。
>>127 ギズモ連れて行けば?
しかし、色々やってみたが魔法中心だとどうやってもダメージレースに勝てない。
賢さの高い奴が弱点ついてやっと400に手がかかるレベル。
魔力上昇+合体魔法もためしてみたけど600くらいしかいかんかったわ
会心の一撃一発であっさりチャラにされた(´・ω・`)
>>135 ちゃんと数えてないからあやふやだけど
多分2万は越すと思う
ゲーム開始からほぼ毎日1000G投げ入れてたけど
トルネコゲットしたの宇宙王者になってからだったよ
気が遠くなってきたが、
1日1回しか、金投げ込めないしなあ。
のんびりめざすわ。
ギガデイン避けられたw
魔法なのに外れるんだ
住民達のレベルが50を越えた辺りからレジェンドヒーローと魔王たちが力不足に。
特に魔王なんてつばぜりとSPが出来ないからむしろ邪魔になってます。
魔法でミスといえばACでは暗黒呪文を向こうにしたなげきのぼうれいやナイトリッチなんだが
結局ドラゴンオーブMWSしても多少は食らうようになったの?
ウィキでは多少食らったって報告もあるが。
30くらいくらってた気がする
ACしらんしMWSも知らないけど
スレに活気がないなw
みんな市場に出かけてるんだろ
いくら夏休みだからって平日の昼間っから活気あるのも問題だろw
夜になると加速するあたり、夏休みが無い年齢層の人が多そう
懐古狙いのゲームっぽいし
ファンアイテムだと割り切ってるよ
>>142 低確率だが魔法の盾とみかがみの盾もガードするよ
何回かリュータにやられたことがある。
いい加減しゃくねつ10連戦が嫌になって来た。つばぜり合い勝てないし、腕が痛い。
もう、モンマスでいこうかな。
メタキンのかんむり手にいれたけど顔が…
ゲーセンのおねえさんみたいなのだと思ったのに
天空の盾は結構使えるんだな、びっくりした
暗黒ゾーンも防がれたし、スターフレアも防がれた
防がれる場合はダメージごとガードだった
>>154 意外と追加効果がある技が多いんだよな
必殺技も全部ガード対象になるし
果実リッチみたいなテンプレ使ってる奴このスレにもいるんだ・・・・
LoveSong探してだけでも涙もの
>>96 お前の書き込みが9アンチの逆鱗に触れたようだ。
ここに突撃してくるかもしれないから気をつけろ。
ID:qVBbc1TG0だ。
多分変えてくると思うが。
ファングッズだよな
何戦かWi-Fi対戦してみて
「これは対戦すればするだけイライラするゲーム」と見切りつけた
カードをチマチマとコンプするのを目標に遊ぶわ
>>158 アンチも大変だなあ。
「DQ9?地図探索して歴代の魔王と戦うゲームですよね?」くらい9アンチ気味な俺には、
>>96見ても3が圧倒的スペックを見せつけたようにしか読めないんだが。
様々な設定が出来ないまま総当りで対戦するんだから、そういう目にもあうよねえ。
少し前にフレコの交換で対戦しようとかやってたし、特定の条件下で出来るんだからそっちでいいんじゃないの。
出来ればそういう手段を最初から据えてやって欲しかったけど…ロードやキャンセルといい色々細かい所が惜しかったね。
>>160 わざわざ「」つきでアンチ気味とかアピールして
燃料を注ぐとか凄い事やってるんだけど、わかっててやってるんかね。
>>159 友達対戦は楽しいぞ。
ホムーランvsゾンビパウダーとか。
果実リッチなんてドラゴン1〜2匹入れておけば潰せるけどね
ゾンビパウダーは長くてイライラする印象がある
まぁそれだけID:qVBbc1TG0に余裕が無いということだ。
もし来たら甚振ってやるから安心しろ。
チームに迷ったら
勇者
ばくだんいわ、プロトキラーでやるのが俺の日課
>>164 あれだけ長引かせて結局一匹突っ込んでくるだけっていうオチもイラっとくるなw
しのびのふくと毛皮のポンチョ
迷うねぇ
>>166 困ったら勇者・てっきゅうまじん・だいまどうをやってるなぁ。
脳筋平凡もやしの構図が妙に落ち着く。DQ的2な意味で。
いやまあ、ここの平凡はちょっと違うけどねw
どっちかというとSFC版の平凡君だな
>>3の■ 冒険の書 引継ぎについて/「ふっかつのじゅもん」の仕組み
>3:つよさ確認画面で「ふっかつのじゅもん」を選ぶ
ふっかつの呪文試してるんだけど何度やっても出てこない。
もちろん当日プレイして、その後にタイトル画面で冒険の書を突っ込んで
ステータス画面メニューを確認してる。
どこに表示されている?いやマジで・・・
魔神の斧呪い装備戦士にボストロール、エリミネーターの超ロマンセットを
>>171 金を入れずに突っ込んで、強さとかカードを買うとかの画面にねえ?
暇な日にしか出来ないのでまだ4日位しかプレイしてないのに
剣コンの赤ボタンがもうイカレた…。4回に1回ぐらい反応しない
ふざけんなよ糞HORIが…。似た症状の方居ますかい?
>>173 いや、あるんだけどさ。
つよさ、カード買う、冒険の書うつす、やめる しか無い。
つよさをページめくったけどさ、ふっかつの呪文は無いな。
2プレイモードじゃ当日プレイとして認識されないの?
2プレイモードの2つの冒険の書を入れて試したけど両方とも呪文項目が無い。
>>175 その機体ができるように変更されてないんじゃね?
俺の近くの小さい店もなかったから
>>175 いつやったとか関係なくふっかつのじゅもんはみれるはず
やってる筐体が新章にバージョンアップされてないとか?
いや、俺自身もモンバト詳しいんだが
おかしいなと思ってる。
もしかレジェンドモードを一回でもクリアしないとダメ?
>>176 なってます。
>>177 かもしれん。DQMJ2の通信ができないのを確認した。
しかしDQ9地図降臨はできてる。
>>178 どこの項目あたりです?
一応、全ページを一生懸命めくったが・・・
それらしきモノが表示されてないわ。どうしたもんか。
>>180 なるほど、店の筐体の何か設定不足の可能性があるかな。
(2セットあるけど両筐体無理だった)
とりあえず明日、他店に周って試してみるとしよう。
明日は呪文を表示できるといいが。
ありがと。
DLC早く販売してほしい。
早くジャミを…もうマイキャラに組み込むことは決まってるのに…
DLCまではとりあえず放置で良いかなと思ってきた
ピサロもクイーンピサロも倒すの面倒くせぇ
でもおしゃれ着は集めたいと言う気持ちはある・・・しかし10日も過ぎてると剣コン売ってねぇな
V、W、XのBGMがかかるようになってからずいぶん経つけどそろそろ飽きてきた…
なぜ時期でなく完全ランダムにしなかった
70勝30敗で勝率7割って高いの低いの?
たまに勝率8割超えてる人見るけど・・・
>>187 ゲームなんだから楽しんだやつの勝ち
俺なんぞ勝敗入れ替わってるが楽しいぞ
呪い装備基本の俺は勝敗なんて運任せさ
モンマスでの勝率最悪だがw
wii版から始めたからレジェンドクエスト超楽しみ
>>188 ですね!あまり勝率ばかりにこだわるのは楽しみを失うことになりますね。
>>189 モンマス楽しいですよね。
最初は負けが込んでたのですが
色々試行錯誤して段々勝てるようになっていくのが楽しい!
バトルマスターの最大値ってどれくらいなのかな?
組長サイトみてもイマイチわからない…
力の欄に104って書かれてるけど、平均が94.9、最大値が104ってことはないよね…?
おおきづち、ほしくだき、ボストロールのチームで遊んでるんだが
プラキンヒッポに当たるとおいしすぎる
会心は回避できないからね
>>193 会心チーム楽しいよね
ただメタキン盾持ってる奴に当たると死ぬが
>>192 初期値から+って事じゃね?
まぁそんな真剣に吟味したところで実践じゃ誤差レベルの自己満足にしか過ぎないだろうけど
>>193 よくも俺の連勝止めやがったな
許さない
>>197 おまいもこっちこ〜い、会心チームにこ〜い
それはそうとwikiのモリミのドレアム戦、なんかつばぜり合い2回しないとクリアできないみたいな書き方だったが、実際には一回でよかったよ
2Tにして5Tまでに勇気ためきれば十分
>>198 どう読んだら2回しないといけないように見えるんだ
「2ターン目のつばぜりあいに勝利すれば、最終ターンまでに再度相手の魔力が満タンになる。
相手の攻撃を耐え切った上でつばぜりあいを2度制し、とどめの一撃を放とう。」
↑これ。なんか2T目につばぜり合いして、最終Tのつばぜり合いも勝ってとどめの一撃打たないといけない気がした
まあ、勝利条件が「つばぜりあいを制してとどめの一撃での勝利」ってのも勘違いの原因の一つだけど・・・すまぬ
ごめん俺が勘違いしてた
モリミってモリーの妹?
>>202 想像して吹いちまったw
モリーミッションを適当に略した
モリーの妹ワロタwwwww
つばぜりの目押しで反応遅れて止まるのは仕様?
しょうがねぇなぁ…
>>205 クラコンならマズイがWiiリモコンならしょうがない
クラコンプロだが、ZR決定のとき押したところよりだいぶメーター下がってから止まる。
で、大抵まける。
それ、最大になった時にボタンを押し始めてないか?
最大になったときにボタンを押し込みきってないと
>>207 同じくクラコンPROだが、さすがにそれはおかしいぞ
ちょっとタイミング早めにしてるよね?
注入してすぐ押してるんでしょ
最初のゲージMAXは罠だろ
Rを1回押して最大を狙うのは無理だよ。
1回でやるなら、最大から緑に戻る→また赤に行くの時に
大目のを狙うとかそっちの方が良い。
>>213 むしろ勇気2回で最大目押しできたらどんな人間かと
いや、制作元が制作元だけに、「表示が*秒に変わった瞬間に押したら赤最大になる」っていう固定動作パターンがあるかも。
注入のタイミングで変わるからそれはないんじゃね?
>>215 馬鹿、言うなよ
広まったら俺つばぜりあい勝てなくなっちまうよ
>>200 そのミッション通常のつば競り合いスルーしてとどめの一撃つば競り合いで勝っても勝ったことになるよ。
大会全部クリアしてもガチャガチャ引き放題にならないのな
ももんじゃ欲しいのにでねぇ
てs
>>219 買えば?
モリーキャンペーンもモリセレ買えば3枚になるし
>>219 宇宙一クリアすればモンスターカードは全部買えるようになるよ
あれ?書き込めた。うれしい。
エキシビジョンクリアしても制限消えないの?
説明書でX娘が着てる可愛い服は光のドレスだったのか
また痛恨連発でヒナに負けたぜksg
ひとつだけ教えてください。
モンマスチームで勇者のいわゆるテンプレチームに勝つのは無理?
いい勝負してても4ターンで勇気貯められるとキツイです・・・
>>221 あーモリセレ忘れてたよ
サンクス
>>222 うん、しってる
>>224 エキシビジョンも全てクリアして次の日にしてガチャやったんだけど無理だった
お母さんケチだなぁ
>>228 もちろん使ってるんですが、本当に強い人には
どうも通用しないようで・・・・
もすこし改良していきたいとおもいます。
またこんど対戦でもしましょう。
母さんがケチというより、主人公の持つ鉄の自制心
本当に強い人=運の良い人
>>222 え?モンスターカードだけ?
果実装備とか売ってくれないんかい・・・
>>232 やっぱり運ですか・・・。
こうも負けが続くと必然かと思ってしまいます。
つばぜり合い苦手なので、今後もモンマスチームでがんばります。
>>233 装備品もたぶん全部出る
宇宙一になってから竜神の鎧とか王者の剣とか買った
>>233 果実も全部手に入るよ
というかネタバレすると宇宙一の報酬が果実セット
>>233 アイテムもSPも全部でるよ
時期はわからんがぎんがのつるぎならモリタの店の前にいるサラリーマンが王者の剣と交換してくれる
しんわとウロボロスはダイキ倒したらくれた
三果実セットでいいなら宇宙大会クリアで貰える
大会2回クリアしてから敵が強くなって全然勝てない
まだ後一回変身残してるんだろ?
どうすりゃいいんだ一体・・・
>>239 みんな対戦後に口を揃えて言ってるだろう
会心・ミス・状態異常・つばぜり、は運の比重大きいね。
>>225 あれは光のドレスが可愛いんじゃなく、王女が可愛いんだよ。
実際ゲームじゃ結構変。
>>238 強いて言うならリアルで相手を殴り倒したときくらいか
>>234 デッキ構築によっちゃモンマスでも勝てるから頑張れ。
15勝35敗から95勝65敗まで持ち直せるぐらい強くはなるよ。
あれ・・・?俺アイテムで祝福の杖もってなくて宇宙一クリアしてもショップに追加されなかったんだが・・・
>>246 会話イベントで貰えるカードは別扱いなんじゃね?
みんな楽しそうだな
初日に買って、やったの1日だけだわ
みんなのレス見てやった気になってる俺って
疲れてんな・・・
助け出す所からかよ!
>>246 最初のほうにルイーダさんに話しかけたらもらえたが
ところでお前ら、おしゃれぎの効果(自分)はやっぱりモンマスでは発揮されないっぽいぞ。
さっきマシン3の鎧、歴戦の盾装備で真ん中にドラゴンライダーおいてたんだが、
てっきゅうまじんになぐられたとき
ドラゴンライダー(266) ドラゴンゾンビ(197) のダメージだった
おしゃれぎの効果が出ていたのなら、みのまもり+55でドラゴンゾンビを上まわっているはず・・・
>>251 Uもサマルトリアと何度も行き違いになって仲間にして犬を発見してラーの鏡で元に戻してから
ミナデインして欲しいよな
ヒント:打撃耐性
打撃耐性にもレベルがあるんじゃないの
>>254 ライダーとゾンビの打撃耐性ってドラゴン族による付加だから同レベルじゃないの?
>>208〜
さっきまでやってみたがどうもタイミングが合わない。
最初のころ勇気注入知らず適当に押してmaxで止まったときの目押し癖がついたのかも。
comと練習するかな…
というかトンヌラと王女にも個別のとどめ欲しいよな
トンヌラは実際にゃ無理だがはかぶさっぽく、
王女は犬時代の癖がつい出てしまうようだと尚Good
すけさんとアイリンじゃないのか
>>254 いや、wikiによればドラゴンライダーにも打撃耐性が付いているはずなんだが
>>260 というか、同じチーム編成で、着てる状態と脱いでる状態で試せば良いのでは・・・・・
>>256 打撃耐性にも段階はありそう。
あと攻撃側の技に属性をはらんでいたのかも重要
>>250 このカード欲しいなぁ…
昨日買った俺はいつになったら手に入るのやら
>>258 つーかミナデインも変えて欲しい IIのイメージにない
勇者集結みたく三連続攻撃で良かったと思うんだ
イオナズン撃ってメガンテ撃っていなずまの剣とか
wifi対戦でナイトリッチつかってるやつと当たるとうんざりする
IVミナデインと比べるとIIは人数少ない分劣化のイメージあるしな
>>261 なるほど、ちょっとためしてみる
>>262 「ふりまわす」だったから属性攻撃ではなかったよ
>>264 イメージにそぐわない、だったら変えて欲しいのだらけだよ。
>>267 あと、ドラゾンはシングルスキャンだと…ゾンビ系でもあるからね。
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 23:00:16 ID:YH2xPvJq0
俺、ドラクエの原作はクリアーしてきたが、
モンバト駄目だわ・・・
戦闘シーンが遅すぎる
>>268 まーそれはそうなんだけど
IIミナデインとゾーマのメラガイアーは特に許せないんだよね
他は何とかがんばれば納得できるんだけど
Uキャラは個別に分けて、ゾーマは輝く息orマヒャデドス、デスピサロは最終形態のままダークマター、
X双子のコンビネーション攻撃を追加してくれたらお腹いっぱいだわ
武闘家Lv99で行ったら同じ武闘家Lv99がきてめずらしいとおもったら
1回目からサンディで見とれまくりのキャットフライでシビレまくりで話にならなかったでござる;;
エリンでも見て寝ますw
嫌ならやるなとしか言えん
そんな事わざわざここに書いてどうしたいんだ
>>271 個人の許せないを最優先で語っても仕方ない、ってこと。
ゾーマは氷オンリーだったからねえ。
止めをさすならいっそ氷でやってくれと言うのはなんとなくわかるが。
夏だなあ
>>271 ゾーマは属性的にはイメージ違うけどゾーマらしさみたいなのはあったと個人的には思ってる
余裕のある感じでメラガイアーをぶっ放す感じの大物感
メラガイアーなのはどうかと思うけど、ゾーマ様が格好良すぎるから全否定出来ない
ミルドラのマヒャデドスと交換すれば完璧だったのに
>>278 玉座に座ったまま撃つのは確かに絵になるな
ゾーマのメラゾーマも許せないよ
どっかのバカの開発者がゾーマだからメラ"ゾーマ"と関係あるんだろうと勘違いして
ゾーマにメラゾーマ撃たせちゃった
堀井もキレていいよ
ゾーマ様は氷系の技で統一しておられたというのに
そうだね許せないね
まー俺も言ってもしょうがないとわかってて言ってるから質悪いな
……SPカード手に入れる為に大魔王倒しに戻るか
ああいうのを原作厨って言うんだな
かっこよければいいじゃない
交換するにしてもミルドラにメラガイアーってもったいなくね?
やつには痛恨の尻尾パンチとかのほうが似合う
実際、呪文よりそっちのが脅威だったし
原作やってるからこそ対等の条件で戦うシビアさを知らないのかなぁ
戦闘中、アタマに入れなきゃいけない事がいっぱいあるのに。
ジョーカーはちゃんと氷技だけになってんのにな
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 23:17:21 ID:YH2xPvJq0
ドラクエ1の戦闘曲は
やっぱりファミコンだよな。
今のはカスカスっぽい
氷じゃなくてもかっこいいから満足です<ゾーマ
あれか、ゾーマがメヒャド撃つ流れか
満足だ、と気軽に言うのもどうかとは思うがな。
ゾーマとかデスピサロが出てこない・・・
別に個人で満足言ってるだけなので
かっこいいじゃないゾーマさん
ドレアムのキックは予想外だったなぁ
必殺技がキックて仮面ライダーかよみたいな
原作原作いってたら
スライム Aこうげき Bこうげき
ハーゴンにおいては全てが予想外でした。
杖は飾りなんだな。
個人で不満だって言ってるのとさして変わらんな。
天翔ける竜の剣技って剣心のパクリなの?
武闘派は以外だったと筐体でプレイを見てる時に思った
つーかすらりと伸びたマッチョなハーゴンの腕と脚にまず吹いたんだがなw
なんで突っかかってくるのかわかんね
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 23:26:36 ID:YH2xPvJq0
ゾーマなんて、近くで見ると
骸骨じゃん・・・
ファミコンの頃のゾーマが好き。
>>301 バトルロードのボス用ハーゴンはあれでいいから、レジェクエ用には昔のひらひらした欧陽菲菲みたいなハーゴンを用意して欲しかった
>>302 結論から言うと、あなたの満足が私の不満点です。
言っちゃなんだが、ドラクエの皮被ってなきゃ大して儲かりもしないゲームではあるんだよ。
もちろん、ドラクエスピンオフの全部に言えるけどね。
>>306 いや、なんだ、その
なんかすまんかった。
結局は個人の嗜好のぶつかり合いじゃん
ドラクエの皮 ←ココ一番大事
夏休み全開だなw
お祭りゲーだし
まあオールドファンはよろしいが、
ドット画 静止画 26文字?のモンバトなんか誰も買わんよ
e?
結局このゲームって、おっさんと子供の比率はどっちが高かったの
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 23:44:49 ID:XYWYr/6T0
>>266 劣化というか実際に劣化版だしダメージも
ムーンブルク王女単体が見たかった
たまにはクッキーくんも思い出してやれよ
>>309 DQでなければ買わなかった、というのは断言できるなw
320 :
252:2010/07/27(火) 00:04:26 ID:2Er1s5+00
ダイキ相手にためしてきたぞ。
なかなか同じチームがでなかったり、補助つかわれたりで結局一回ずつしか
計れなかった。
結論から言うと、 やっぱり効果は無い。
マシン3の鎧と歴戦の盾、それ以外は装備なしの状態で真ん中にドラゴンライダーをおいて
戦った後、となりのドラゴンゾンビと位置を入れ替えてもう一度同じ攻撃を受けるまで戦ってみた。
ボストロールの「なぎはらう」をドラゴンライダーが食らったときのダメージが
真ん中のとき(88) 場所を入れ替えたとき(89) だった。
詳しい検証は他の人にまかせる \(^o^)/
そりゃそうだ
DQだから買ったに決まってる
題材がドラゴンボールだったら俺は買わないが
ドラゴンボールだから買うって人も当然出てくる
マスタークラス解禁あたりからCPUがあからさまな依怙贔屓するようになってるように見える
何でこっちは攻撃当たらず相手は痛恨ラッシュなんだ
相手のコスチュームにヒントがある
>>315 大会は小学生まででも参加してる子供の職業LVは99が当たり前・・・もうわかるな?
それよく言われてるけど気にならないな……アーケードでレベル上げて必要な時しか大会モードやらないからか。
>>324 おしゃれ着で分かってしまうって悲しいよな
エスターク「ここまで俺の話題無し」
年々、威圧感がなくなってるなぁ…
Vジャンプの漫画読んだせいかフツーにいい奴なリュータが
しゃべる度に吹いちまうw
けどストーリーとか世界観はなんかカスタムロボと比べちまうな
>>328 MJ2よりマシ
あれはでかくて立派な置物だった
>>328 さっさとアーケードモードでゾーマ様の相手をする作業に戻るんだ。
今回のエスタークは最初から起きてるからヤル気マンマンなんですけどね…
会心発生・回避はおしゃれ着である程度上げられるんだっけか
仕方ないからアーケードモードで魔王しばいてくるわ
寧ろ起きっぱなしだから
逆に頑張れないんじゃないかと思えてくる。
暗黒ゾーンで飛ばされる確立高すぎだろ、一試合に2回とか普通に飛ばされる
>>335 名前:天翔龍閃
動作:九頭竜閃
って事じゃないの?
確率を確立って書くやつ多すぎだろ
まぁ状態異常は事故だと思って諦めるしかない
>>338 確率は、意味的に通ると判断されちゃうんだよな
どっちか使うとそっちに固定されちゃうから困る
というか、MS-IMEが確立を確率より上位に設定してるせいだと思うけど
ところで、「試練の9番勝負」ってなんで大魔王10連戦なのに9番勝負なの?
変換がそうなっちゃうんだよ
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 00:36:32 ID:Xd9IRrqm0
IMEの変換候補の優先+1文字目が一緒+2chは誤字脱字を気にしない+気づいてない
これらが混同してるから起こること
っていうかバシルーラに強い奴考えて使えばそんなに飛ばなくね?
まぁホイミンとか使ってると試合終わるまで飛ばされる⇔帰ってくるの繰り返しだけどw
>>340 そりゃお前だって10番目エスタークさんだぜ
そういうことだよ
てか誰もスタッフ気づかなかったって異常だろ
>>344 龍造寺四天王とか最上四天王みたいなものか
エスタークさんのとどめの一撃は好きだよ。
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 00:52:09 ID:f8s6uBBh0
>>344 9番はデスピサロ抜きで9番で赤目が10番じゃなかったっけ?
デスピサロはその前に闘ってるから抜きだね
試練の9番勝負って負けても途中から再戦可能なんですかね?
>>347 あ、じゃあwikiの9番勝負にはデスピサロが要らないわけですね
バラモスゾンビもモロ骸骨
ドレアムさんとピサロさんとエスタークだけ特別扱いだけどなんで
裏ボス 美形 裏ボス
エスタークにもさん付けしてやれよ
ピサロは歴代ラスボスで唯一(リメで)仲間になるってのもあるな
>>317 これだからニワカは
もしかしてチョンですか?
ムーンブルクじゃなくて、ムーンブルグだからな
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
正直、試練も灼熱も神竜にメタルハンターとナイトリッチで光の玉使えば
つばぜりなしでも勝てる。
ただし、防具はそれぞれに対応して闇耐性のおしゃれ着が必要ですけどね。
>>127 呪文
状態異常
いてつくはどう
お好きなのをどうぞ
アーケードほとんどやらずにクリアしたけど
大魔王倒すとさいしゅうおうぎとか使える
おしゃれぎが買えるようになるらしいね
また倒さにゃきゃならないのか赤目達
さいしゅうおうぎは
赤目じゃないキモス撃破でよかったような気がする
>>359 つばせりつかわず光の玉で真竜王に挑んだら
ひきちぎる・つめたくかがやくいき・ひきちぎるで3ターンキルされたんだけどどうやって勝つの?
>>286 ミルドラース以上にゲマにメラ系が似合う
ゲマとミルドラースが力を合わせてメラガイアーとかでもよかったかもしれない
ぬわー!!のイメージが強すぎるな、ゲマは。
ところであのシーン、SFC版だと呪文じゃなくて火を吐いてたんだっけ?
もううろ覚えだ。
ゲマ「わたしの呪文は口からも出ますよ」
>>363 真竜王相手なら神竜の剣より弐の太刀の方がいい
SPもドラゴン切りつかって
お勧めは竜神王装備+弐の太刀、メタドラ、キース
エスタークさんは贔屓されるだけの人気と威厳はあるからなあ
ミルドラは仮に削除されても誰も気付かなさそうだけど
時々でいいから初代の水色エスタークさんの事も(ry
ゲマが必要以上に目立つせいでイブールさんとか完全に忘れられてそうだな
ゾーマは
・立ち上がらない
・片手で軽く撃つ
って演出だから遊び(本気が凍り系の攻撃)のメラ系でもとどめの一撃ダメージになる
というふうに脳内解釈しているよ
ミルドラースはリメイクで「うちの社員が勝手にやったことです」と一連の事件への関与を否定したからな
何もしていなさに磨きがかかった
大会モードだとマジでBP69999で止まるんだな・・・
あとは地道にwifiで上げるしかないのか
そこまで大会モードで上がるのがおかしいわ
大会モードクリア時点で限界値まで上げて、あとはwifiって方が自然
むしろオンとオフでBPが共通なのが(ry
>>371 ゾーマのメラ系はポップにおけるヒャド系みたいなもんですね
分かります
>>374 ある程度時間がたてばBPなんてただの飾りになると思うし、
気にしなくていいんじゃないかな
>>376 飾りになるとは思うが、70000でおしゃれ着入手したよ
サマルトリアの王子の装備だった
能力はめずらしいかな?ガード発生率↑とかあった
>>371 むしろアレは「今のはメラゾーマではない…メラだ」をやりたいのでは。
そしてそのメラで焼き尽くされるのがとどめの一撃がバランリスペクトなV勇者だと考えると
なんか感慨深いものがあるな。
バトマスデンタリッチをカモにできる構成編み出した。
その構成で15連勝、最後はこっちミス連発向こう会心連発の運ゲーで負けた
16人中4人くらいがデンタリッチ(笑)だった
>>379 プラキンヒッポとか賢者ギズモゴーゴンとか昔からあるチームじゃなかろうな??
一昨日からwi-fi始めたけど、無線LANでやってるからか電波が安定しない時が
ある。
デビュー戦から3連勝→ランキング画面で通信エラー。
5連勝→ランキング画面で通信エラー。
その後つよさ見てみたら、連勝記録は5連勝なのに、0勝8敗とかw
切断がバトル中じゃなくても、勝ち越した分は全て負けになんのかよ。
ランキング画面で切れても、相手に迷惑かからんだろうに。。。
更にもうやめようと思って普通に『戻る』でやめて次の日見たら、切断回数
1回増えてたw
あとバグなのか知らんけど、昨日対戦やってたらメタキン盾貫通して主人公が
痛恨喰らって負けたのが2回発生した。
メタキン盾、仕様でも変わったの??
>>380 ビクトリーから始めたから昔からなのかは分からなかったけど後者が似てる
状態異常で相手をイライラさせるような構成ではないよ
エルギオスの飛び蹴りを食らって、イケメンピサロが負けたよ・・・・・。
9999ってなんだ・・・・・?
>>383 6ターン目で決着がつかなかったらそうなる
スラリンガル級の次がゲリュオン級 必要BP70000
>>383 最終ターン。
魔王&大魔王戦では、最終ターン(6ターン目)で両者全員行動終えても決着
付かなかった場合は、相手が再度行動して9999ダメージを与える仕様。
※最終ターンまでに倒せなければ負け。
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 10:16:34 ID:rlStVmpu0
>>383 大魔王は6Tまでに倒さないと強制で9999食らって敗北すると何回いわすんだお
ほんとこの質問無くならんな1スレに数回は絶対あるわ・・・
ゲリュオンか
何かランクダウンしたような気さえするな
7でわらわら出てきたのに
色違いのウイングタイガーもDQMJ2で謎の大出世を遂げていたが・・
アストロン、ヒットアンドアウェイ等で回避した場合も9999になるのかな?
まぁその2つ以外の回避技が無い気もするから、残り1人が食らってアボーンかな。
wi-fi対戦、バトル中の職業表示のところ金色になるまでやってやめようと思ってる
んだけど、連勝数とか負け数とか関係なしに、100勝までいけばOKですか?
更に上の黒色とかないですよね。。。
全部スライムで統一したらよかったのに、なんでゲリュオン。
>>389 たぶん6ターン目で全員行動終了した時点で、はぐメタも戻ってきててアストロンも
解除されてるとかじゃない?
まぁ1体あたり9999ダメージになったのは、アーケードだと途中からだったし、
(初期は3333ダメージ×3体分だった。)ミスる時もあったのかも。。。
>>390 100勝でおk
黒があるかはわからないけど、200勝しても変わらない
300はシラン
BPが70000超えると、負けるとBPが減る・・・だと?
魔法使いリッチがコワイ
>>393 ありがとう!
正直ランキングなんてもう無理w
アーケードの時は仕事の関係で、1度も大会出れなかったから。
ウチのチームはつばぜり勝って、あとは回避に掛けてるデッキだから、魔法使い
コワイ。
現在46戦(全てつばぜり有)やって、つばぜり負けたの2回だけ。
リモコンでもイケるじゃん!
いくつか前のスレでゾーマじゃキモス相手だと不利って書いてあったから
キモスでゾーマと戦ったらフルボッコにされたんだが本当に相性いいのか?
BPなんてただの飾りだよなw
つばぜりのリモコン振りは強い気がするけど、ゲージ止める時反応しない事が多くてイラっとするwww
>>395 よく読め
あれはゾーマvs赤目キモスの話だ
>>398 ナンテコッタイ
しばらくゾーマは諦めるか
まぁ音楽聴けただけでも満足としよう
サントラだしてくれ頼む
>>397 反応しなかった事、ないんだけど。
俺の場合、テレビとの距離とか、その他条件がたまたまいいんだろうか。
>>399 あのレスで重要なのは
ゾーマvs赤目大魔王ではキモスが無理ゲーで他は勝ち目があることと
エスタークがただのカモになることじゃないか
>>397 オレも最初は空振りとかしてた
リモコンの場合は上から下に振り下ろすよりも、下から上へひょいっと軽く振り上げるとOK
魚釣りで当りを取るようなイメージで。
振り方による気がするね
たまにトドメの一撃の時とか反応しない
ポインターとか関係ないみたいだし
モープラなしのWiiリモコンだと
前後上下左右の3軸の加速度センサーしかないんで
純粋に上下の検知のみっぽいからそれ意識して
クイッと手首のスナップ利かせて素早く上か下に振るといいかも
>>402 なるほど
確かにゾーマHP馬鹿高いもんな
賢さも高いし呪文主体だから外れる心配も無いか
ただお恥ずかしい話ですが未だ大会を2つクリアしたばっかりで
カードも揃ってないしキモスしかまともにやりあえる奴がいないという・・・
でも大魔王vs大魔王はやってて気持ち良いな
ダメージのインフレが凄まじい
すいません、質問です。
これって歴代のキャラって自由に使えますか?
動画見たけど、5の二人とモンスターパーティしか無かったんだが。
特殊っぽいので、バーバラとボスのタイマンはあったけど。
アケ版やった事無くて最初からこつこつカード集めしてるけど
やっと噂のナイトリッチやらデンタにメタルハンターが一気に揃ったわ
でもゲーム内じゃ魔王やらに暗黒耐性が多いのばっかで
ずっと使ってきたひとくいサーベルが行動不能技も含めて頼もしすぎる
レジェンドモードってザイル出てくるみたいだけど、やっぱごろつき系の色違いになるのかな?
一応あいつは原作でも専用グラフィックだったよね?
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 11:44:07 ID:Xd9IRrqm0
無駄ではないよ
メーカーとヤフオクに連絡
>>411 こいつは結構前から出品してる
アーケードでもカラーコードを読み取れるように細工すれば使えるからな
みるドラースと合体モンスターばっかり…ゾーマと戦わせてくれ…
カード全部登録したら8時間掛かった
携帯登録はきつかったぜ
名前:まさき
ジゴラの賢者の杖 セラフィムローブ ナイトリッチ デスゴーゴン の賢者
45勝15敗ぐらいの成績の奴
自分の負け確定でとどめの一撃時に切断しやがる。
こっちの連勝も消されるので手に負えねぇ。
お前みたいな奴はWifi対戦すんな。
チラ裏すんません。
>>417 相性関係なしにりっちいれてる時点でお察し
>>403 掬い上げやってみたら少し安定した気がする、サンクス
ちなみにエネループ等使っていればどうでもいいかもしれないけど、
クラコン時に比べてリモコンだと電池の消費が1.5倍くらい早い気がする
>>417 晒しても意味無し。
つばぜり負け直後に切断する奴だって、結構いる。
でも、俺は切断されても連勝記録そのままだったけどな〜。
スクエニも切断多い奴にはしばらく対戦出来ないように対策考えてるらしいが、素直に
バトル中に切断したら、した側が負けでされた側は勝ちにしときゃいのに。
わざとじゃなくたって、切断して相手に掛ける迷惑は一緒だろい!
シルクハットに合う服がない(´・ω・`)
おい、スクエニ。なんでタキシードが無いんだよ!
そして、シルクハットとアイマスクが同時に装備できんのには納得がいかん!!
>>420 切断するような人はどこかネジおかしいから、切断だけで負け確定の仕様にすると
わざと切断しておいて、「故意の切断ではなかったのに負けつけるな!」とかのクレームが来ることになるからな
キチガってる人の相手はさすがにしたくないんだろう…。
後その仕様にすると「客側の回線がやばいんですよ」ということを正等主張できるようにするために、
サーバとか回線の管理に通常より負担がかかるので企業としてやりたくないんではないかと
78連勝のやつ消えてるな
やっぱチートだったか
これって今は854種類で最高なの?
全部手に入れたはずなんだけど止まった
あとの10枚はDLC?
>>420 422
切断について、こっちが通信エラーで電波切れて切断カウントされたので
スクエニに問い合わせてみたけど相手されませんでしたよ。
なのでデータ消去で再開した。
通信機器の過失?あまりの微弱電波。
DQMJ2見知らぬ対戦で開幕切断は俺側の機器のせいだったみたいだ。
最新連勝の定義がわからんな
1週間でリセットかと思いきや変わらなかったし
>>422 そう?
>>381でも書いたけど、現時点ですでに回線切れれば、カウント1回に加えて
負けになる仕様だよ?
相手側の勝ちになるようにしときゃ、わざと切断するメリット無くなるじゃん。
>>420 その後確認したら、連勝数はリセットされていなかった。
相手が切断してもこちらにとってはデメリットないのでまぁいいか。
晒してゴメンナサイ!
>>426 自分が一番最近やった時の連勝数じゃないの?
>>428 勝ててた勝負なんだから、一応デメリットあるでしょw
要は切断した時のペナルティを考えるより、切断することのメリットを無くすのが
(理想は切断時にデメリットしかないようにする)のが一番良い。
ペナルティ与えるとなると、それこそ故意か事故かの判断が必要になるし。
ゲームの話だけじゃないけど、世の中インチキする奴ってのはそれでメリットが発生
するか、もしくは最低でも自分にはデメリットがないからやるんだ。
罰を考えるより、そうさせない方法を取る方が現実的だと思うんだけどね。。。
みんなBPどうやって上げてるんですか?
ストーリークリアした時点でやっと12000だよ…
100万ギル貯めると貯キングっていう称号貰えるらしいけどどうやって貯めるんだ・・・
ゴールド40%アップしても町内で1000回以上は勝たないとダメなんじゃね?
>>433thx!
ブーヤンってそんなにBP貰えたっけ?
とりあえずやってみます
モリーと戦えば360〜430だったかな?
それくらいBPもらえるぞ
毎回3ターン目にドラゴンオーブされるのがうざいけど
>>435そうなのか
でもブーヤンが一番効率いいのかな?
スラリンガル級への道は遠いな
>>437 そういやモリーだけは何度も戦えるんだった…
>>437 ゲーセンを10連勝とかどうよ
評価が高いと3000以上BP貰えるよ
普通でも2300とかかな?
むしろ大会モードばっかやってたおかげで経験値余り気味でBPも多分高い方
無勝記録爆進中の俺としては、
切断されたことないな。
>>443 アーケードモードでLV上げて低BPを維持し、低ランクでのマッチング対戦を狙う
のだ!
ゲーセン10連勝やったけど
8回戦目にナイトリッチ出たり9回戦目で残り一発で負けそうなところガードミスの2連発で助かったり凄い疲れた
Wi-Fiのマッチングって完全にランダムじゃね?
BP2位のゲリュオン級と当たったかと思ったら次はメタルスライム級だったりとかあったし
>>446 できるだけ近くのBPでマッチングされるってだけで、たまに違う時もあるよ。
つーかモリー級とか、なれる日が来るのか??
あとつよさの画面で名前の横にあるドラゴンの紋章の色、ビクトリーでも変わる
のかな?
アーケードだと乱入対戦での勝利数で変わったけど、ビクトリーではwi-fi対戦で
バトル中に表示される部分の色が変わるようになっちゃってるけど。。。
>>446 マジで?完全ランダムだと思ってた
メイクの魅力で主人公が3ターン動けない・・・・だと?
リッチ果実ェ・・・
そこで会心ロマンデッキですよ。果実デンタリッチだろうが関係無しに狩れる
そして狩られる
会心ロマンデッキの相手がスーパーハイテンション使ってきた時はビビッタ
会心でなくなるのにな・・・
魔神の金槌を使うと全体攻撃ばっかになる法則
結局はテンプレかメタテンプレの2択なんだよなぁ
期待していただけに底の浅いカードゲームで残念だわ
会心ロマンはテンプレでもメタでもねーよ夏
デンタリッチ←プラキンヒッポ←魔法主体デッキ←デンタリッチ
で互いがうまいことメタっててうまく三すくみになってると思う。
番外編で会心デッキはメタキン盾装備以外にはどれにもそこそこ戦えると思う。
ヒッポはデンタリッチにそこまで安定しないと思うんだが
ドルマあるよ
プラキンヒッポもやり方次第じゃ魔法に勝てるからな
>>451 きずち+摩神3種+デスストーカーだったら俺だわ
5,6日前かな、その時はまだ知らんかったwww
>>460 ボストロールが入ってた気がするから違うかな
バトマスデンタリッチはメタキン盾としのびの服着せれば意外と止まる
魔法使いデンタリッチとかはシラネw
マスターモリー級の称号、BP80万って・・・
Wi-Fi全勝したとして何千回すりゃいいんだよ
>
>>462 まてwwそれマジで??
ランキング1位でまだ8万なのに無理だろw
しかも、70000以降は負けると180BP位減るのに・・・
モリー自分がマスターモリー級になれると思って設定してるのかw
神竜デンタリッチ、プラキンヒッポが無ければ対戦面白いんだけどなぁ
スライム級 BP500
スライムベス級 BP1000
ホイミスライム級 BP2000
メタルスライム級 BP4000
はぐれメタル級 BP7000
キングスライム級 BP10000
メタルキング級 BP15000
プラチナキング級 BP20000
ジェネラル級 BP30000
スラリンガル級 BP50000
ゲリュオン級 BP70000
ギガントドラゴン級 BP100000
ブオーン級 BP150000
レオコーン級 BP200000
ロト級 BP300000
ルビス級 BP400000
マスタードラゴン級 BP500000
竜神王級 BP600000
グランゼニス級 BP700000
マスターモリー級 BP800000
だとさ
>>466 馬鹿すぎワロタwwwwww
どんだけ長く遊んでもらうつもりだよwwww
オフで上げれる7万ですらどれだけの人がいくのやら
おしゃれ着でBP入手上げて最高で1試合200BP位(?)だから
大会で7万まで上げたとして、残り3650勝位すればいいのか
胸が熱くなるな
>>467 少なくとも年末まではDLCの配信があるからな。
まさに神のクラスだなw
廃人から廃神に
>>466 これ見るとオフの7万なんてちっぽけだなw
しかし現状はその7万に届いているのが十数名しかいないという
ところでラヴィエルさんの服以上にエロかわいい服ってあんの?
マーニャのふんどしがあればな・・
カンダタのパンツがあればな
>>475 諦めて、ごろつきのくちふうじだけ見ているんだ
DLCマジでおせーよ・・・
というか、出たらDLCおしゃれ着がwifiに大量発生しそう
せめて月に2回配信してくれないもんか
あれ、そう言えばアーケードモードじゃBP増えないんだよな。
スキャナ使ったからカードいらねーしアーケードモードでレベル上げよう、なんて奴はBPが……w
道理でそろそろ勇者になれるレベルなのにメタルスライム級成り立てなわけだ。
呪いセットだとクリフト着も焼け石に水だな、通常とほぼ変わらん
逆に呪い単体だとほとんど呪われないから、はかいのつるぎで会心ウマー
481 :
sage:2010/07/27(火) 16:40:46 ID:K16cxXcr0
てすと
呪いセットバトマス、単体攻撃しかないモンス2体の構成
これで金槌使って呪われないで尚且つ滅はやぶさ斬りでるとヤバイ
かなりの運ゲーだけど1ターンで2300ダメくらい出てほぼ勝負決まる。
ただし、メタキン盾だけは勘弁な?
この構成でも10連勝できるんだから弱くはない。
上級者はリッチ外し始めてるな、対策され始めてるからいつまでもテンプレ構成じゃ連勝はきつい
俺は初心者だからリッチ外さないでおこうっと。
おいしく狩らせて頂きます
ようやくwii購入
今日からやりまくるぞー
アケ組だけど、注意することはある?
カンダタ使えるようになって竜王狩って喜んでるような俺は一方的に狩られるだけとわかってるので、
wifiには繋げないままソロゲーとして終わる予感しかしない。
クラブニンテンドーへのポイント登録はお早めに
もう全部レベル99になったしカードもそろっちまったぞ
DLC1ヶ月後からとかほとんど売れないんじゃねーのか
>>487 大会モードのCPUライバル達はゆうきの堪りがチートブーストされてる
とどめで殲滅型は特に序盤は難しいので
始めはとどめ待たないで殲滅を狙う先行攻撃型の構成にしとくといいよ
>>487 ・リッチの弱体化
・SPカード グランドネビュラの強化
これ覚えておけば大丈夫だと思う
_ ___
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, / \
/ _ __ ヽ / \
| ̄ ̄|__| ̄ ̄| | | /_r ⌒ヽ__r ⌒ヽ ヽ
|__゜__.| |__゜__.|-|___/ | ヽ_゜ノ ヽ_゜ノ ̄ \ |
| o o 6 l | (.o o,)/ | |
ヽ ∠ゝ / ,-′ | ・ i∠ニゝ i. ・ | l
ヽ `- '___ /ヽ ヽ ・ノ `ー ' \・ ・ / /
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━┥
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 17:13:16 ID:AG0y3/Fd0
なんかおにこんぼうのHPが3000になってたんだけど何故?
わかる人教えてください。
DLCは遅い上に一月一回ってのがなぁ
レジェクエが9個あるから9ヶ月かかるとか言わないよね
DQ9とは売上の桁が違うんだからそんなに持たねーぞ
>>495 少なくとも来月配信のレジェクエは2つでしょ。
ジャンプに書いてた。
>>488 対戦を楽しめた者勝ちだぜ。
俺は戦績なんて気にしていないから負けたら対策を考えて組みなおして、でやってる。
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 17:19:34 ID:AG0y3/Fd0
>>496 いやアーケードモードでやってたんだけど。
アーケードにもおしゃれ着の効果があるの?
>>498 弱体化と言ったが、十分強モンスだけどな・・・
光が弱点になったのと、状態異常(主に混乱)に弱くなってる
>>499 当たり前と言っちゃ当たり前だけど
Wi-Fiだって運要素健在なんだから、オフ進んでないから勝てないってことばかりでもないよな。
そら運要素をできる限り排除した結果導き出された
デンタリッチやらメタハンやらギズモばっかのテンプレには苦しいだろうけど。
それはどのレベルでも基本厄介だからなw
たまに、パーティ変えながら何度も再戦してくれる人にあったりすると楽しくて仕方ない。
こういうのがあるとWi-Fiも楽しいと思える
>>502 まだ全国対戦やった事ないんだけど、対戦履歴から友達申請ってできます?
そろそろwifi切断晒しスレ作ったほうがよさげじゃね?
負けを楽しめるかどうかだよな
でも晒して名前わかっててもマッチングした時点で戦うしかないんじゃね
こっちが切るわけにもいかんし
>>466 箱丸でおれが遊んでる対戦ゲームが同じレベルの相手に1勝20ポイントで
合計3500ぐらいで一番上の階級になって実績解除されるんだが、桁違いすぎてワロタw
つーかDQ\のすれ違い1000人といいもうちょっと考えて設定しろよ…
>>505 (´・ω・`)ションボラ
履歴から
→友達申請
→黒いリスト
の機能がないと・・・・・・
>>503 それ試したことないけど、できるのかな?できないような気ガスル
俺が言った再戦てのは、マッチングされた人と毎試合終わるごとに
お互いに再戦の意志を聞かれるのよ。
そこで互いに再戦希望するとまたバトル、また再戦聞かれる、って流れ。
この前、同じ人と6連戦できたよ。お互いに空気読んで毎回面子変えられた。
3バトル目でカンダタ同志でぶつかった時はワロタけどw
>>506 楽しむまでいかなくても、受け入れられるかどうかだな。
「きみのチームを出すのだ!」の時のBGMを原作で聞いた覚えがないんだが、これはどこ出典なんだ……。
いい感じのBGMではあるが。
痛恨夢デッキに負けたりすると逆に清々しい
そして俺もたまに使うとミスの連発
>>510 そういうのいいなぁ・・・
再戦したら相手が果実デンタリッチから果実リッチメタハンに変わったことなr(ry
晒しスレあるだけでも抑制というか皆に知らしめるという意味ではいいと思うんだけどなぁ。
>>510 ぁ、そっちの「再戦」の意味はわかります。友達対戦は何度かやってるので。(´・ω・`)
>>515 2chを気にするような人は切断厨なんてやってない希ガス
切断数見れば分かるから正直いらない
>>507も言ってるけどランダムマッチという仕様上その相手を避けられないしね
>>517 意味わかってらっしゃったか。余計なお世話スマソ
勇者の力maxはどのくらい?
エルギオス戦の音楽結構良かったんだな。
本編じゃ一度しか聞いてないからすっかり忘れてたw
わざわざ再戦する気にはなれなかったし。
綺麗なエルギオスっていうと語弊があるが、
モンバトのエルギオス見てると
据置クオリティの9をやってみたかったと思ってしまうな
DSの画面じゃグラフィックつぶれてて
キモスがどういうデザインかよくわからなかったから
>>525 ラスボス戦にしては曲調が明るめというかおどろおどろしさが足りないと思うw
>>525 飽きるほどDSで聴いてしまったなぁキモス戦のBGMは
1人旅なんてやってしまったからなんだけどな
DLCが来月とか本当に長いな・・・
モンバトのエルギオスはやたらかっこいい
レジェンドクエどうでもよくなってきた
SPは欲しいけど20日までに飽きそう
主人公が魔ものならしで仲間になりたそうにするなよwww
>>527 イメージ的にはボスの音楽ではなく主人公サイドの音楽なんだろうなと思っている。
ラプソーン戦もそんな感じ。
3,8,9は主人公側の曲ってイメージ
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 18:35:59 ID:f8s6uBBh0
モリーの伝説の魔物使い強すぎワロタwww
状態異常攻撃でこちらを状態異常にする確率100%
ゲレゲレ会心80%位
こちらの攻撃40%位回避
3ターンでとどめの一撃してくることもある
>>367 真竜王4ターン目は呪文しか使ってこないからマジバリマホステ使ったほうが良かろうかと…
モンマスがつば競りなしでゆうき満タンまで凌ぎやすいのは
火力を犠牲にして高HP高属性耐性高状態異常耐性のチームを作りやすいからであって
お供のモンスターを強化しづらいレックスタバサでつば競り合いなしというのは無理があるよ
>>534 そうだっけ?
所謂モンマス試練と同じようにやれば楽勝じゃね?
ましてや今度は職業選び放題だし
>>535 >>367だけどごめん、ちゃんと読んでなかった
つばぜり前提で話してたorz
2Pだとつばぜりなし楽勝なんだが・・・ww
>>536 そう思ってテンプレPTで挑んだら2回負けたw
つうかランキング4位のニトリは自由自在に会心の一撃を出せるチートを
使ってる。毎回出すわけではなく微妙に会心の一撃を繰り出している。
あたりまえかもしれんが同じ相手と決して連続で対戦しない。
上位層はこんなやつらが他にもいそうだからBP70000以上とか
馬鹿正直にやってたら無理
>>540 たまたま連発しただけじゃね、それ?
同じ相手と連続して対戦しないって当たり前じゃないの?
毎回出してるならともかく微妙ならチートかどうだかわからんのだがそこはどうだ?
キラパンのしっぽってモンマスじゃ効果ないのかな
全体に5%回避って魅力なんだけど確率の問題だから調べられんし・・・
>>542 おしゃれ着そうびの@ボタンの詳しく見るに効果範囲とかのってね?
DQ9じゃあんなに弱いキモスが赤目じゃ糞強いもんな。
>>540 おい、まてwwニトリは俺だw
会心出るのは出やすいモンスターとおしゃれ着だよ
70000は普通に大会モードでいけるから
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 19:06:42 ID:BR7OTuEq0
ここにいる奴らって、
リアルでハーゴンのカード使って
レベル上げしてるの?
露骨なのはやらずに鍔迫り合い必ず勝つ、みたいな判定が分かりづらいのとか使ってる奴いるかもな
そんなコードあるのか知らないけど
チート使ってまで勝ちたいとは思わない
DQ9じゃあんなに弱いキモスが赤目じゃ糞強いもんな。
ランキング上位の人と当たったら
170勝30敗くらいだった。
おしゃれ着で会心なんてそんな変わるほどじゃないだろ
>>547 なんでもかんでもチート扱いもどうなんだ。
そんなこと言ったら、俺なんか
必ずつばぜりあいに負けるコードを使ってることになっちまう。
>>545 「こんな強い俺が負けるなんて、相手は升erに違いない!」
まぁ、夏だからこういうのが出てきても仕方ないと諦めるしか
>>551 そうでもないぞ?
元々会心出やすい武器で会心率6%位上げると楽しいくらいでるぞ
メタキン盾来ると潰されやすいけどね
連レススマン
>>553 それもそうか
少し気が楽になったわサンクス
>>554 実際試してるがそんな変わらん
そもそもモンスターにおしゃれ着はミニしか適用されるの無いしな
別にお洒落着付けてなくてもこっちの攻撃全部会心、相手の攻撃全部回避なんてこともあるよ
攻撃SPを防御SPで防ぐのが気持よすぎる
うわさ通りwifiメタキン盾にデンタリッチメトハン多いな〜w
相手とデッキ丸被りしたらどうすんだろ?
鍔迫り合い、会心、メダパニーマの炸裂具合で決まるのかな
>>557 てか会心が連続で出る時ってそういう時多くね?
糞すぎ
乱数の偏りがでかくなる時は多々あるからな。
アケモードで初めてプラキン出た時は、最終ターンまでまともにダメージ通らずにいたのに
会心3連発で撃破とかあったしw
とりあえずまとめるとヒナちゃんの痛恨率は異常、と
>>559 魔法使いでそれやられると主人公ばっかに攻撃いって
会心が役に立たないからつらいんだよな。
戦士とかバトマスなら鴨だけど
ACはCPU戦より対人戦の方が会心率高くなってるはずだが
ビクトリーでもそういうのがあるのかな?
結局、最後は運だけどさ
>>543 詳しい性能見ると仲間全体/魔物使いってなってるんだ
モンマス低レベルでも魔物使いの称号効果乗るけどこっちは分からんのです
>>540 チート扱いする前にまずそっち系のスレ行って探せ。
お前の妄想してるチートが実在したらそれはチートだし無かったらそれはただの運だ。
>>565 モンマスになると魔物使いなくなるからモンマスも魔物使いだと思われ
というか、そうじゃないと魔物使い装備モンマスになったらただの肥やしになってしまう
>>565 ためしにしっぽだけつけてモンマスを使ってみたが
バトル前にちゃんと「おしゃれ着の効果で回避率が〜」と言ってくれたぞ
必殺パーティの人が上位に来る=必殺パーティの中でも運が良い人 だぜ!
大半の運が悪い人は沈んでいくからなorz
>>570 運を操作するんだ!
チート的な意味ではなくて、おしゃれ着的な意味で
力↑とかより回避↑とかの方が自分は好きだ
運
>>571 を操作?なら呪い装備+ザラキ装備でしょう。
呪いなんて気にしなかったら最強装備で一発逆転狙えるし!
>>572 ワロタww呪い装備は決まれば強いからなぁ・・・
案外重要な所で死神の盾に防がれたりするし
最近始めたばっかなんだけどデンタリッチとかプラキンヒッポ使わなくても
wifiで連勝できんの?
本当に呪いを気にしないのなら、ザラキ装備を他にしてさらに強化だな
ザラキ装備は呪い単品だとかなり効果を実感出来るけど、
セット装備だとまったくの無駄ってくらい動けなくなるからな
モーモンホースメタハンのモンマスでやってるけどそこそこ勝てる
メタハンはやっぱり強いな
滅・はやぶさ斬りとお供の改心が決まれば2000〜2300はもっていくからな
>>574 ハ_ハ
('(゚∀゚∩ 合体して
ヽ 〈
ヽヽ_) ,、,、
('(゚ャ゚п カンダタになるよ!
,、,、 \ 、.〈
r(゚ャ゚n `' `′
ヽ,、) ツヨイヨ!
>>575 10%を良いと見るか悪いと見るかだね。
>>576 リアル大会出てる子なら迷わず誘惑の踊り使うと思うが
今んとこ体感ではせいぜい20戦して一人当たる程度だからね。
モンマスLv99にもなって対戦でカンダタ使ってる人を見るとなんだかなーと思うのは俺だけだろう。
>>578 おまえオルテガだろう。覆面パンツが恥ずかしいからって他人のふりするとは感心せんな
グリンガムすげーな、戸惑っても効果出る
>>581 ネタで弐の太刀装備したら相手がギガントドラゴン使ってきたときの俺の気持ちも考えろ
>>580 皆果実デンタリッチばかりで、誘惑よりグリンガムの方が使いやすいからじゃない?
つばぜり合い負けた次にグリンガムってパターン多すぎ
状態異常が弱点だからな。デンタリッチ
後、デンタ以外特技だからドラゴン一体入れておくと良いと思うよ
>>584 モンマスに対してのハナシなのと(4ターン目までの凌ぎあい)
グリンガムを有効活用出来るのはこちらが物理攻撃に偏った編成のとき
>>574 デンタリッチプラキンヒッポ、更にメタハンやらも使わなくても15連勝できたよ
>>585 ドラゴンは入れてる
相手のドラゴン斬りorネビュラ+リッチ+果実を風マンで防ぐと快感すぎる
>>586 スマン、グリンガムを使う果実デンタリッチが多いってことだ・・・
こっちがメタハンだろうとなんだろうとグリンガムが多すぎ
身代わり役ってヒッポじゃなくてスライムつむりってダメなのかな?
ストーンマンとかも身代わり系の技あったような。
>>580 今のところ誘惑使ってきたの一人しかみたことないわ
常勝してるような人はやっぱり知識豊富なのかなあ
>>589 つむりは麻痺に弱くてデンタのタックルで止まるからでは?
ストーンマンは知らない・・・・
果実デンタリッチでグリンガムだと不安定だと思うけどなw
>>593 そうか?主人公が最低でも2回攻撃だから結構使いやすいと思うよ?
それに、デンタリッチが遅いから後攻で止められると勇気がたまらない
つばぜり合い負けた次に
↑
フムフム、いい情報じゃないか。
>>592つむりマヒ耐性ないのか…
だからヒッポなのかー
>>596 ラリホーマに耐性が無いらしいけどな。ヒッポ
>>596 ___
<____>
┌--――|_. エ_+ェ|―┬--┐
,| i | _ト.`´`´-|_ ! |\
,-/ |. ̄工  ̄Т ̄ / ̄ ̄7/ ,>―- 、
/ (_/ヽ_ __┬_|__工工_ / \/ ._ |
iヽ+工/ ∨__| ⊥⊥_/ / ̄  ̄ヽ
Vっし / −二二 工エ| l⌒l⌒.l⌒l⌒l
 ̄ /\__l T__/\ i\_|_|__/_/
/ T /  ̄ _> ヽ`-―´
| ̄工 エ|_ | `ー ´\
/`ー一 ´/| \_二二l
|二二二二/
風林デンタリッチに開幕ムチられるとかなり運ゲーになるよね
疾風迅雷で全員痺れたりするともう無理ゲー
こっちが動けなーいアナウンス後に、
デンタリッチが全体で再度痺れとかだと余計に\(^o^)/
しかも大半がその後につばぜりしてくるしな
逆に凌げばほぼ勝ちなんだが、運ゲー過ぎワラエナイ
>>599 使ってる方もそうなんだろうが
案外楽しそうだ、ドキドキ感が
今度使ってみよう
ゲーセンやべえな
大会より緊張する
ザラキ上下着て破壊・しのび・メタキンでバトマス大会挑戦したら決勝まで一度も行動不能にならなかった
結局リュータに負けたけど
>>602 今ゲーセンで7連勝中なんだが
勇者の盾のガード率がおかしいな
気をつけろ
>>595 つばぜり合いした次にラーの鏡とかオススメ
全体攻撃はほぼ当たらなくなる
単体攻撃は会心出やすくなるけどね!
>>601 他の2体の話か
勘違いスマン
たぬきが変身してきたが、呪われている奴に変身したせいで動けなかった。
>>604 すまん
はぐめたメタルが欲しくて7連勝で止めてしまった
最後がさまようよろい、ドラキー、スライムナイトで助かった
ゲーセンのやつみかがみで5回連続ガードとかマジパネェ
>>607 9連勝して最後に来たのが
勇者果実スライムドラゴン
だった。会心連発されて・・・負けたorz
でも結構いけるもんだな
テンプレとかじゃないと勝ち進めないと思ったけど
とりあえず即興でつくったバトマス斬魔刀メタキン盾鎧、バーサーカー、シャーマンで行ったけどかなりの活躍ぶり
やっぱ自分で考えて構成するのは楽しいな
状態異常をうまく絡めればテンプレにも勝てる。
テンプレは、状態異常対策すれば勝率が上がる
クラニン登録+アンケートを書いた。
面白いけど、UIはなんとかならなかったのか?
っていう内容を書いておいた。
けど見た目の可愛さなら断然スライムつむり>シールドヒッポだよなぁ
何十回も使うとなるとその辺も重要になってくる。
もう相手のリッチさんの剣を舐めまわすモーションは見飽きたお…
>>612 UIなんとかならなかったのかは多そうだな。俺も書いたw
あと、街のBGMがDQ9固定なのが納得いかんとか。
他は概ね文句ないんだが。過去の遺産の有効活用GJ。
>>614 俺も、ドラクエのキャラ、それだけで面白くなる的なことも書いたw
今日は10試合中、3回も切断dズラされたよ…('A`)
そんなに負けカウントが嫌かねぇ…
↓こんな風にしてくれないかな
WiFi対戦
↓
双方負けカウント追加(内部処理)
↓
強制切り→切った側→補正無し(負けカウント加算のまま→有効化)
↓
切られた側
↓
負けカウント補正(ノーカウント)
>>615 とりあえずザラキーマとギガブレイクとホーリーエッジGJw
はやぶさの剣に破壊の剣をWWSで武器融合させてくれなかったのは残念だった。
そもそもWWSが可能なはやぶさの剣自体ないが……。
というか出てくるのがドラクエのキャラじゃなくて
野生動物とか恐竜だったら間違いなく遊ばなかったな
しかしいつ見てもゆうき満タンの時に出てくる合体モンスターは哀れだな。
>>605 今の死霊の爪の対戦者、ピアキャス配信者だぜw
dqのお祭りゲーってのはいいんだけどロードとかテンポが
正直キツい所あるね、逆に言えばdqだから許せるというか
ブランドに甘えた移植クオリティといわざるを得ない
あと好きに選曲してプレイしたかった
まぁ俺動画見ただけなんだけどね、未だに買うか迷ってるw
>>621 とりあえず、DLC提供が始まってからが本番なので、あと一ヶ月待ってから中古を買うと良い
ちゃんとした会社に任せておけばかなりの良作になったのに惜しいね
>>621 実際やってみたらそんなには気にならないと思う。
むしろBGM変更できないのが一番困る。
ブランドに頼ってこんなのが出来るならどんどん頼って頂きたいところだ。
外注は指示出す人の技量も関わってくるよ。
プレイするとテンポとかより他のことに不満点を持つな
今更だけどドラゴンソウルのエイトがちゃんと竜神王背負ってた……SHTも直してやれとw
スマッシュブラザーズXってゲームだと、戦闘でかかる曲をステージ毎に設定出来て、
更に複数設定したそれらの曲のうち、どれが何%、みたいに確立まで決められたりしたんだけど
ビクトリーにもそういうの欲しかったなぁと思う
>>627 初めてやった友人に「8の主人公ってロトの関係者」って聞かれたよ(´・ω・`)
しかしグラフィックや演出はすばらしいなー
とどめパパスで立ってるだけのサンチョとかわざわざ作ってるあたり愛を感じる
>>629 足場がロトの関係者だなw
皆大魔王どれが一番嫌いだ?
俺はエロキモス。状態異常多いのと飛んでる分回避高いのか他の魔王より良く攻撃かわす気がするので相手にしてて紛れが起き易いんで
>>631 同じくエルキモス
状態異常でつばぜりあい出来ないとかマジやめて欲しいわw
キモスは物理痛いし状態異常がきっついから苦手だ
竜王はもうちょっと嫌な眼をしていてくれればやりやすかったのにね
純粋な瞳すぎて道場しているとちょっと悪い気が
>>631 トップは赤キモスだな
堕天使の悲しみ×2はホント勘弁してくれ
俺もアンケートに
大会等特定の戦闘以外のBGMをオプションで決める事が出来たり
BGMを聞ける様にしてくれれば尚良かったと書いてきた
BGM変更カードがスキャン出来なくて(´・ω・`)となったのは俺だけじゃないはず
>>628 それは任天堂だからできることであって、
普通はそんな機能つけるくらいなら、
1日でも早く納期縮めて経費削減しろよって言われる。
>>636 DLC専用「お部屋アイテム」ジュークボックス:1500wiiポインツ
とか出されたらどうするよ
おお、真キモスに勝てた。
ありがとう会心の一撃。
キモス連続でマダンテ打ってきたぞw
チートかよ
全力で作ってこの結果っぽいもんね
ローディングは問題じゃなかったんや!それよりUI全般じゃー!
と必死に長文を書いてアンケート送っといた
>>638 スクエニの阿漕さに辟易しつつ、友達にメールで文句をいいながら
買うと思うwww
ドラクエにあるまじき有料DLCと作りの悪さ
まじでドラクエシリーズの恥さらし
>>638 ブツブツ文句いいながら買いそうだな・・・。
>>638 あらゆる戦闘のBGMを変更可能なら買おう。
サントラマジで欲しいなぁ・・・
そして伝説へとこの道わが旅が入りつつ
勇者の挑戦とかおおぞらに戦うが入ってると考えるだけでアマゾンに予約したくなるw
1試合でメタキン盾に5回防がれる・・・だと?
これがwifi補正か
いらないおしゃれ着がかさばるよ〜。
>>638 速攻DLしますよ、ええ
>>640 そりゃ大魔王だ、毎ターンMP回復しててもおかしくはない
勿論異論は認める
キモス談義になっているこの空気なら言える
残りHP650前後で堕天使の悲しみの一撃受けて残りHP14、もう一撃でオワタ\(^o^)/と思ったら
せいどうの盾で悲しみを受け止めてとどめの一撃に繋げた時にはマイキャラGJって思ったわ
>>648 相手の構成がプレイヤーに集まりやすい構成なんだろ
>>640 二つ前の7のラスボスオルゴ・デミーラは自分で回復してマダンテ連射してくんだぞ
>>652 それなら納得できたけど、相手はバトマスで闇のボレロだ
そこまで集まらないはずだがな・・・
まぁ運が悪かったと
もう少し会心率下げようかな・・・・
試験期間終わってから買おうと思ってるんだけど、
一応シリーズの戦闘曲は全部入ってるんだよね・・・?
勇者の挑戦もちゃんと聞けるんだよね?(゚д゚;)
アーケードでデスピサロ倒したから
おしゃれ着見に行ったら増えすぎてて吹いたw
50枚あったメダルが8枚になってしまったカード交換もあるのにw
>>656 聞けるけど戦闘中のみだからじっくり聞くなら戦闘を諦めるしかw
>>640 ん、連続マダンテってどの環境で?
1P?2P?白目?赤目?何ターン目だった?
実はアケのキモスにはそういう連続マダンテとかいう行動パターンがあるとかいう情報があるんだ
>>660 2Pの白目。何ターン目かは忘れた
2回キモスに挑戦して2回とも連続マダンテしてきたよ
アーケードモードの合体or魔王の分岐条件教えて
教えてあげません(AAry
>>663 2Pならあり得る話ね
マダンテはちょっと扱いが特殊らしいんで
続編だして欲しい
まだ使いたいモンスターいっぱいいるし
アーケードのギオス二連続マダンテならやられたことがある
>>667 仮にDLCじゃ限界な追加要素を
追加ディスクとかで売り出しても俺は買う
続編だったらもっと買う
あ、ありのまま(ry
こっちの攻撃は外れまくるわ相手は痛恨連打だわホント大会モードは地獄だぜー。
ダイキてめー1戦で何回痛恨出す気だ。
……攻撃外れる前提で作戦練ってたらマジ外れるから怖いなこれ。
>>411 でカラーコード販売してる奴通報してみたら返事きた。
スクウェア・エニックス インフォメーションセンターです。
この度は、弊社商品に関する情報をご連絡くださり、誠にありがとうございます。ご連絡いただいた内容に基づき、弊社にて確認の上、適切な対応を検討いたします。
なお、対応の有無や、その内容については、お知らせしておりませんので、ご了承くださいますようお願いいたします。
今後とも弊社製品へご愛顧賜りますようお願い申し上げます。
-------------------------------------
本メールに返信する際は件名を変更せずに、送信してください。
スクウェア・エニックス サポートセンター
意外と対応はえーや。
>>670 あまりにもアレなんで、大会モードでは呪文主体で戦うようにした(主人公除く)
>>671 (´・ω・`) テンプレ返信って知ってるかい?ほら、ネット通販なんかで注文したら返ってくるようなヤツさ。
妙に勝率高い人とばっかり当たるな
ドキドキするんだが
>>672 キラーピアスで3人とも2回ずつ行動した時はチートの気配を感じた。
その割に魔神の金槌で痛恨出ない不思議。
その後金槌なしで4回も痛恨出してんじゃねーぞw
アーケードモードの方がいいわこれw
アレだ、人間悪いことの方が記憶に残るってやつ
大会モードメインでやってたが、敵のおしゃれ着以上に回避やら痛恨ひどいと感じたことないなー
おしゃれ着で思い出したが、おしゃれしてる人少ないよな・・・
大魔王とかプラキンの顔ばかりじゃねぇかww
プラキン顔は見た目の余りのアレさに装備躊躇ったわw冠だけでいいのに
魔王着も着けてないなぁ
しかしこれおしゃれ着で相手のチームわかるのはわかっちゃうよな
クリフトとか着たらメタキン盾確定じゃねえか
噴水にお金投げて「カードショップもりた」でダブりカード交換のレートが下がるの効果出た人いる?
wikiには乗ってるんだけど出たことないんだけど
>>680 3割引と同じでセールの時に下がってるよ
大魔王のおしゃれ着どうやったらでますか?
魔王のおしゃれ着しかでないです
>>681 自分がクリフト着たら
相手メタキン盾つけてくるってことね
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 23:42:50 ID:f8s6uBBh0
正直、大会モードの痛恨連打や回避なんざ、wifiに比べれば全然マシ
一発当てれば勝ち状態で全部ミス、開幕会心連打、
メダパニで耐性持ち全員混乱とか、あげればキリが無いくらいの運ゲー要素満載
だから大会モードで軽く予習しとけってことなんだな(´・ω・`)
>>684 よし、逆手に取ってクリフトで鎧着るか盾持って魔法PTだ。
クリフト装備して目立たない部分で少し強化してモンマス
うん・・・モンマスの時点で若干キツい気はする
メタキン盾装備しても主人公の防御力が高い場合意味はあんまり無いだろうなw
果実デンタリッチの場合リッチに攻撃が行く確率が高いしw
王者の剣を天帝の剣にしたらセットの兜消えたwwショック
竜神は持ってるのはちゃんと竜神王の剣だからな。左手に妙な物を持つだけで。
メタキンの槍もセット装備すれば兜残ったキガス
>>689 問題ないw
頭だけクリフトにして相手を悩ませてみるとかどうだろう。
もちろん、呪い装備などない。
>>692 なん……だと……。
俺は相手にバレてようがクリフトで呪い装備で行くけどな。メタキン盾で来たら戦略は変えますけどねw
ロトの紋章とソロの服であからさまに異常PTをメタって選択肢を絞らせてみるとかどうだろう。
ついでに杖持って魔法ですよーみたいな顔でプラキンヒッポを躊躇わせるとかw
プラキンヒッポなんてラリホーマ撃てば寝るしなw
>>698 それって「あからさまな異常PT」だと思われてるのか
耐性あげるために普段から着てるんだが・・・・
肝心のラリホーマ要因ドラゴンライダーはデンタリッチにちょいと弱い…
問題はおしゃれ着を無駄にしてまで騙す価値があるかどうかだな
HP+100とかは結構でかいしな
両手は結構どうでもいいから騙すならここかな
天空兜が好きだけど剣性能が微妙で
おしゃれ着選びの時点からッ…
既に駆け引きはッ…始まっているッ…!
>>701 そうかな?ドラゴン斬りを誘えるし良いんじゃね?
相手のおしゃれ着とかそこまでみないな・・・
>>700 相手に見えたら状態異常メインのやつ出しにくくね?
そういう意味では「あからさま」だと思うんだが。
>>703 いてつくはどうはなあ
先制技で状態異常にならないなら使い道もありそうなんだがやりすぎか
ロトセットといい三果実だけやりすぎだろ
>>702 両手がどうでもいい・・・だと?
暗黒属性耐性8%↑とか結構大きくない?
>>705 バシルーラで吹っ飛んでマヒるのはかなり痛いからなぁ
いや愛用してるけどねw
もう一匹が悩みどころ、決まらぬ
>>711 マヒとバシルーラ耐性は普通だぞ。ドラゴンライダー
ドラゴンライダーが弱いのって呪いだろ?
一時期はシャドーサタンが連発してたがビクトリーじゃ見ないな
>>712 …あれ?本当だ、固定してたから確認せず来ていたw
これで精神的に楽になったぜw
バトマスのLvがACより上がりやすいことに感動したなぁ。
ACは2回やってやっと1Lvあがるペースだったからなぁ。
プラキンヒッポだった
>>171 いまさらだけど、そういう筐体がある
本来なら、更新用カードを読み込ませるだけの一発更新なんだけど
近くのジャスコではそれの更新でうまくメニューが更新されてなかった
もしも、強さの画面で復活の呪文を見るってメニューがなければ、ガンガン店員呼ぼうぜ
魔法や状態異常でボコられてもオレはプラキンヒッポを
使い続ける。
バトマスデンタリッチ、勇者デンタリッチのテンプレPTが
いなくなるまで・・・。
しかし一向にリッチだけはいなくならない。どうすれば・・・。
チリひとつ残さず消滅させてやる・・・
グリンガムのムチをスキャン!
暗黒ゾーンもデンタックルもメダパニもスターフレアもガードできる天空のたてって優秀だよなあ
弱点は天翔けるに惨殺されるくらいか
>>720 なにっ!
具リンガムでいけるのかっ!?
昨日から始めたけど、カード無しだと難易度高いね
100勝20敗ぐらいの人に運で勝った
相手はかなりくやしいだろうなー
>>721 盾は割かし選択肢多いよな。
ドラゴンシールドは竜王狩り、スライムトレイはヒナちゃん狩りでしか役に立たないがw
代理防御のシールドヒッポが活躍してるのをみると
スライムつむりも相当ポテンシャル高そうに見えるがどうなんだろ?
何気にダブル称号モンスで必殺技5種類もあるし
>>727 壁にするならMWS必須だからダブル称号なんて役に立たない・・・
HPも低いし特に使う理由がないんだよな
>>725 メタハンリッチなんてパーティに勝てるとは思ってなかったのでびっくりだぜ
好きなモンスターでもある程度戦えるのはうれしいな
>>727 ちょっと上の方でも出てるけどつむりは麻痺弱点が致命的なのよね・・・後HP低い
麻痺と言えばデンタ、これを吸うのがきつい
こうして見るとストーンマンも悪くは無い
かと思ったらこいつ風・灼熱・爆発属性攻撃に弱い上、呪い・ラリホーマ・守備低下関連に弱いのね
バシルーラとメイクアップに強いのは評価できるが果実による守備低下関連が・・・
となるとラリホーマ弱点くらいしか見当たらないヒッポが結局安定なんだよな
俺は古代からいるつむり使いモンマスだが打撃耐性が無いのと弱点がマヒだから面白い程固まるのが致命的な致命傷
メリットはヒナちゃんレイパーのお前らだからわかってると思うがダブル称号のおかげで会心がやたら出る
後閉じこもる絡めた必殺技だとほぼ先制できるからお互い手を出し尽くした最終ターンで超有利
デンタとメタキン盾早くきえてください^p^
>>727 呪文もそれなりに受けれるし愛用してるよ。可愛いしw
AC版の公式に大会動画が挙がっていたので覗いて見たら
優勝者がバトマスデンタリッチだったでござるの巻き
ちょっwww
いまさらだと思うけど、
とどめの一撃相打ちで相殺ってwww
つばぜりで決めるのじゃないのね
しらんかった
なるほろ、代理防御はあてにせず会心出やすく意外とステ高い
可愛いスライムちゃんぐらいに思っといた方がいいのかな。
あとググったらソフビになっててワロタw
デンタリッチって主人公の装備は大体何なの?
果実とかその辺?
>>734 相手がモンマスの場合はそうなる
主人公同士ならつばぜり合い
>>737 いわれてみればそうでした
AC含め対人初プレイなんでそんな機会がなかったので。
ごめんありがと
シショーのトレーニングめんどくさすぎワロタ
モリーミッションより大変だなこれ
あのわざわざカードを選ばせといて相殺って流れはテンポ悪いと思う
相殺のナレーションだけでいいわ
ところで、開幕で相手のHPが3500オーバーとかだった時の精神的疲労感は酷いな
さっき3ターン目で相手2500、自分200とかのレイプ状態に…さすがにSP使う気も起きなかったわ
>>736 職にもよるがVだとガイドブックの付録でお手軽に高性能な果実セットが多いな
AC含めるとバトマスなら全体麻痺付きグレートアックス剣ダブルスキャンとか
勇者は大抵ヒテンミツルギスタイルの例のアレ
>>740 そういう場合とにかく耐えてとどめって流れにするしか無いんだが
こちらが耐久力で劣ってるとその時点でほぼ勝負見えてるんだよな
勿論1ターン目聖なる祈りとかメイクアップとか足掻く方法はいくらでもあるが
ゲマ戦のBGMが「不死身の敵に挑む」じゃなくて
「魔物出現」なのは何故だ
これだけは納得いかん
始めて自分の選んだチームでアーケードモードの魔王倒せた
うれしすぎて脱糞したい
全体攻撃のみのメイクアップ足止めロマンデッキはハマると強いが効果が出ないと酷い事になるな
負けても博打打った結果だから納得するしか無い訳だが
やっぱアレか僧侶なのがマズいのかひかりのつるぎじゃ駄目か勇者竜神セットの方が良いのか
まぁ勇者のLvは1のままで絶賛放置中なんだがな
僧侶が賢者より勝るところはどこなんだろうな
MWSの存在はでかい。バトマスにも言えることだけど
強い人と当たるとマジで運ゲでワロタ
ここらへんが良い所であり悪いとこでもあるよなあ
むしろデンタリッチや連勝してる人狩りたくて積極的に運ゲになるデッキ組んでる俺
>>745 ゴルゴムさんと相性があり第三の技開放させられる所
ごめん割と嘘吐いた
専用の短剣使える所とかじゃね、とフォローしてみたい所なんだが
どう考えても僧侶は賢者のレッサーだなぁ
戦士とバトマスだと火力的な意味で戦士にも利点はあると思うんだ、主にドルマ的な意味でだが
戦士はHPがバトマスに比べて大分でかいのも利点だな
一度ギャンブルデッキの快感を味わったら、もうテンプレなんて物足りなすぎて、組む気無くなるw
破壊の剣の呪いセット+単体打撃のみ2体でステテコが金槌
ほしくだき+痛恨2体
胸が熱くなるな!
勝てるときは勝てて負ける時は負ける凄い運g
さっきギャンブルデッキで対戦してきたが、1ターン目に4度会心出て流石に相手に悪くなったw
>>751 バトマス呪いセットひとくいデビルアーマーは下手すると1ターン目魔神のかなづちで
勝負が決まるから困る
現実的に行くならはやぶさ改とかになりそうだが
>>752 きっと相手も逆に笑いが止まらなくなってると思うんだ
っつーか俺がやられたら爆笑する
魔神のかなづちよりキラーピアス、はやぶさの剣のほうがロマンがある
ミラクル起きれば1ターンに8回会心あるで
その発想は無かった
早速セットしてWi-Fi行って来る
来いよリッチ!
メタキン盾なんて捨ててかかって来い!
>>754 キラピア・はやぶさの剣のSP使って会心出るの?
出ないと思っていたが、ちょっとアーケードモードで試してくる
>>757 出た・・・と思う
そう言われると不安になるな
おいどういう事だ
はやぶさもキラピも会心の一撃出ないじゃねぇか
クソッだまされたぜ
試してきた!会心出るね!
ウワーこれ凄い!
バトマス真・はやぶさの剣&ひとくいサーベル&デビルアーマー
で試した。
運よく8回攻撃してくれて、2回会心デター!
このデッキいいな!脳汁出まくりだわ
クソワロタ
どっちだよwww
混乱って精神的行動不能だよな…?
耐性のある筈の賢者で毎ターン混乱させられたんだがコレ一体どういう事だ
そんなこともあるさ
>>763 >>752みたいな真似しでかすお前さんに言われると凄い納得出来るわ…
やっぱリアルラック大事ね、俺向いて無いんだと思うわ
これから先も続けるけど、主に賢者で
状態異常はマジで当てにならん
当たるときは当たりまくるし
外れるときはリモコン窓から放りたくなるほど外れる
このゲームの乱数は何かがおかしいとしか思えない
精神的行動不能と混乱は別テーブルの状態異常のはず
精神的〜は「足がすくんで動けない」とか言われる
キラピアやはやぶさの剣で会心狙いデッキですが、
会心出るには出るけど、2回以上は確認できないね。
1回目の攻撃で会心出ちゃうと、2回目の攻撃に移らないみたい。
一回あたりの攻撃のダメージ量に上限があるのかもね。
1回目の攻撃で会心がでなければ、2回目の攻撃で会心出るのを確認。
だから8回会心は無理だと思う。
ただ、一発逆転を狙いつつ、ゆうきをためるのには良いのかもしれない。
>>766 混乱って別テーブルなんだな、調べ直してまた一つ賢くなったわ
…だがしかし賢者は混乱に弱い訳でも無い事まで知ってしまい軽く鬱になった
>>767 へぇ、普通に会心は出ないもんだと解釈してたわ
そんな法則があったんだな、検証乙です
さっきまで連戦させて頂いた方、もし見てたら感謝の意を
アリーナ服にセラフィム弓持ってたカタカナ名前の者だがまぁ見て無いだろうなあ
様々なデッキを繰り出してくれてこちらの手持ちデッキが尽きてしまったぜ
最後二つは即興デッキだったしな、途中ガチデッキを挟んでしまって
そういう時に限ってお遊びデッキにかち合ったりして申し訳無い気持ちで一杯になったわ
窓から放り投げられるリモコンかわゆす
>>768 精神的か物理的かだけで分けると、睡眠系も、踊り系も、まごまごも、「精神的行動不能」に大別されちゃうじゃないか
パパスが得意気に太鼓を叩く度に、
何故か笑いたくなる。
亀だけど
>>663 2P白目キモスだと4ターン目に普通に連続マダンテを使う可能性があるみたい
情報が錯綜してるから未確定情報だけど
赤目だと5ターン目にバグで使う様子、他のターンじゃ使わない
パパスって元国王なんだぜ
>>767 はやぶさ効果は乱数による抽選で発動が決まるから、
効果不発→ダメージと勇気通常・会心あり
効果発動→1回あたりのタメージと勇気x0.75(ぐらい)・会心なし
ってことになるのかな?
>>775 そういう事だろう。
ミスか会心も通常攻撃になるしな
はやぶさ効果は2回攻撃になると会心でないよな
おおきづちのパワースタンプは2回攻撃になると通常攻撃になるし
あ、気になってチェックしてみたんだがAC版のWikiに発動時は会心でないって書いてるぞ
ちなみに似た現象だとスーパーハイテンション使用時も会心でなくなるそうだ
というかスーパーハイテンションは命中も下がるから使いにくいよな
はやぶさは技の追加効果狙いとかなら使いやすいと思う
結論として、単体攻撃PTで魔人の金槌が強い
状態異常呪文PTでキラーピアスのが強い
>>779 その発想は無かった
でもwifiだと
最初のターンに状態異常系か最後辺りに攻撃SPor防御SPが多いよな
>>781 まあ大体がテンプレPTだから選択の幅が狭いんだろうね。
テンプレデッキの人は思考能力が無いから動きもテンプレ道理なんです
おかげでこっちもドラゴンとかデメリットじゃなくメリットとして入れられるんですけどねw
職業によってのみ効果を発揮するおしゃれ着がある/職業によって欲しい効果が変わる
ってことがわかりきってるだろうに、なんでおしゃれ着にもお気に入りを設定できるようにしなかったし
>>784 ドラゴンは確かに使いやすいよな・・・
ただし、弐の太刀勇者が来た時は焦るw
リッチからキースに変更してる人が増えてきたから弐の太刀も流行るな
モンマスで転職バトル挑戦したら伝説の勇者鬼畜杉ワロタ
完全に分の悪い運ゲーwww
つまんね
>>788 暗黒氷風の呪文で攻めればそんなに問題なくね?
デインブレイクでマヒさせられまくったり会心連発されたら話は別だが
>>787 そうか?今日まだキースにあってないぞ?
というか、リッチ抜かしてる人と会ったのが一回だけだ
誰か暇なら勝負しない?
>>637 亀だけど最近のゲームのオプションがさびしいのはやっぱり納期が原因だったんだな
>>790 モンマスじゃSPがゆうき操作系1択になるから封印されてるのと変わらねえw
あいつ勇気のたまり具合おかしいだろ・・・
つか呪文で攻めればいいって言うがそんな都合のいいモンスいる?普通にHP低くなって火力負けすると思うけど
>>794 アケではドラゾン、リッチ、バトマスで一発でいけた
SP勇気の玉使われると3ターンで確実に満タンになるから2ターンくらいでつばぜり合い
それでも追いつかれそうになったけど…
アケ版は登場がランダムだったから緊張感がはんぱなかった
チームメイトは呪文よりも
デインブレイクのマヒが怖いのでマヒ耐性持ってるやつだとある程度安心できる
あいつの勇者の盾はチート性能だから物理特技でも安定はしないんだけども
本物はレプリカ(アイテムカード)とは違うってことか
>>794 ナイトリッチ、アークデーモン、あくましんかん
呪文で、ゴリ押し
>>794 打撃耐性があって暗黒呪文あるから、リッチ・ホースデビルとかいいかも
後はドラゴンゾンビならHP高いし、いてつく風が暗黒だからオススメ
呪文使えるゾンビのチームでいいじゃないか
詳細は相性で探せ
>>795 まあアイテムの方を使うのはロトの血脈じゃないしな。
ちょっとは本気出したらどうだ天空の盾よ。
デスゴーゴンちゃんのジゴフラオススメ
打撃に滅法つよいしな
ナイトリッチにクロスクロウで520ダメ出してマイクマンが「効果があまりないぞぉ!」にわらたw
会心プレイにハマるとなんか属性耐性とかどうでもよくなってきて困る
堅ったいチームばっかの現状だと呪文以外の属性攻撃が空気過ぎてなぁ
皆様の意見を参考にドラゾン デスゴーゴン デンタ でボコってきた。かなり運ゲーだった気もするがw
リッチ使おうと思ったら持ってなくてホースデビル良くはマヒるから使わなかったw
後デンタ消えろなんて言ってごめん(な、お前のデンタックルなかったら勝てなかったわ´・ω・`
ナイトリッチでねぇぇぇぇ
>>803 おい、頬が変なところに混じってるぞ。
>>804 校長のクイズ進めていくと貰えるらしい。
>>805 え?
俺クイズ全部やったけど貰えんかったorz
>>806 クイズ2ページ目もいった?
ロトナイトリッチもらえるはずだが・・・
もしかして甘い息やラリホーマって耐性別なのか?
ヒッポちゃんをおれの軍隊ガニで眠らせてやろうと思ったら\(^o^)/
>>808 ラリホーマ・こもりうた・甘い息・ゆりかごの歌
とかは全部耐性違うぞ?
>>807 いってなかったソマソ
師範級で終わりかと思ってた。
こもりうたとゆりかごの歌は同じだぞ
>>811 mjk
勘違いしてたわ
今wifiでゲリュオン級の人とあたったんだが、勝敗数が合計23しかなかった
BP上位は大会モードで上げた人が多いのかな?
蟹ちゃんの眠りの泡はどれになるんだろうか
いずれにせよまたパーチー組み直さねばw
もう情報出てたらごめん
リモコンでつばぜり合い勝てない人、ふり幅を小さくすると勝ちやすくなる
アケ版は青ボタンと赤ボタンを「交互」に連打だったんだけど
リモコンは「左右」or「上下」に振った回数で強さが決まるっぽい
振りの強さじゃなく往復運動の回数で決まるというか
>>812 上位の人ですでに600戦以上やってる人がいて流石にビビった
>>815 600戦とかすげぇww
いくらなんでもやりすぎだろ・・・・
BP7万越えて負けたらBP190とか減った、勝ってもBP+20%で平均80くらいしか貰えない
これもしかして負けた時のBPも+20%されてんのかな
やっとトレジャーハンターの称号ゲット。メダル街中に落としすぎだろうw
>>817 ランクが低い人に負けるとそんなもんだよ
>>814 ありがとう!
言われてみれば当たり前のことだが、魔王戦に熱くなりすぎて気付けなかったわw
俺ミルドの魔界の洗礼って便所でなんかするのかなと思ってたわ
なんかそんな名前だしw
小刻みに振るのは逆効果だと思うがね。
ああいうのはセンサーついてて振動で数数えてる。
用は万歩計と同じ仕組み。だから、小さい感覚で振っても歩数増えてなかったりするし、
逆に大きく振りぬくと一気に5歩分増えたりする。
ある程度の感覚で強く振る必要がある。
つまりだ。水銀体温計振りが一番強いのではないかと思う。
小刻みに振るのは結構効果的に感じるよ
ただ小刻みだと手応えというか振った感じがあんまないから、ここぞという時に心配になる・・・
王者決定戦って勇者にならないと厳しい?
コスチュームの店のメダル交換の試着室で
2〜3個くらい、まとめて交換しようとしたら
二回連続でフリーズしたんだが報告例とかある?
原因がよくわからん
王者にならなきゃ勇者になれないんじゃなかったっけか相手勇者だけど
なんかランキングの更新や再戦の所でいいえを選ぶ所で通信エラー出て2回落ちた
回線切断回数にカウントされなくてよかったわー、Wi-Fi不安定なのかね
>>827 俺は小刻みに震わせてもぜんぜん勝てないな。
まぁ強くと言っても手首で動く範囲で振ってるくらいだけど。
こっちの方が安定するわ。赤目ドレアムにも赤ゲージ半分で勝てるし。
リモコンが筐体で言う「剣を刺す」という動作が苦手なのかぜんぜん認識しないな。
とどめの一撃なんて時間切れで発動待ってるくらいだ。
さっき対戦で
WWSしようとして選択ミス→反射的にB→ガシャーンガシャーン
をやっちまった
負け越してるからアホなやつだと相手に思われたんだろうな…
ふと思ったけど
キャンセルボタンとパスボタンが同じボタンって結構極悪なUIじゃないか?
UIの酷さはもう諦めた
これと比べるとドラクエソードはずっとよかったな
ゲーム自体は期待ほどじゃなかったが
なるべくアーケードっぽくしたつもりなんだろうけど不便なだけだよな
>>830 俺の場合左手に持ってるリモコンを捻るように左上にクイッと動かすとリモコン反応いい気がする
つばぜり合いのゲージ決めの時はいつもそうしているな
呪い装備って状態異常にすごい弱くなるな
あんまり使えん
何故ドラクエソードから、セティアしかでてこないんだ・・
ジェイムを期待してたのに…
65 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2010/07/28(水) 14:28:56 ID:7ojtfnud0
うごくせきぞうとナイトリッチで組んだら
SPのところにモンスターが入れられるんだが
何かと合体するんだろうか
スクエニのポイントためてもゴミしかねえじゃん
ポイント登録してる人いる?
貯めてPSP-2000のハードケース貰った
てかドラクエ関係ねー
グリンガムのムチで全キャラ2ターン封じられて残りHP二桁、向こう600で次ターンへ
こっち先制で会心620ダメージ、相手切れてそうだ
過疎だな。ダメだこりゃ
30位がやっと6万までいったか
今週中には30位が7万以上になりそうだな
wifiは三果実orメタキン盾持ちバトマス・勇者ばっかで魔法職見たことない…
あと最近勝負した20人の内、デンタ・リッチ・メタハンのいずれも入ってないの2人しかいねぇw
自分と同じモンマスに当たったるとマジ嬉しい
箱丸だったら対戦後即座にフレンド申請してるわw
まだ10戦ちょいしかしてないけど賢者にはそこそこ当たるな
こっちの脳筋にうまいこと魔法ダメージと状態異常決めてくる
集めたカード864種類でコンプリート。後はDLC待ちか
ゲーセン10連勝とエキシビジョン9連、10連は残ってるけど面倒臭いしな
あと商人。手に入るのあんだけ遅くて1日1000Gまでしか投げ入れられないって大商人99にするまで何日かかるんだよ…
どうせLV低いうちは全然使えないカードなんだから
泉一回目でトルネコのカード手に入るようにするべきだった
最初になけなしの金なげこんで「誰かが幸せになった」とかいわれたら
金が稼げるようになるまで投げる気なくなるだろうアレ
像と周囲の子供の言葉がヒントなんだろうけど
トルネコのカードがあるって前もって知ってないと序盤に1000とか入れる気にならないだろうし
書き忘れ
ガチャガチャでレンコできるんだからトルネコカード貰った後は
どの施設でもいいから使用した金額によって商人LVアップでもよかったはず
DLCで買えば買うほどレベルアップ
つばぜりでリモコン振ってたら親指が痛くなってきた
せめて5000Gくらいで手に入ればな
詳しい数字わからんけど25000〜30000くらいは投げ込んだ気がする
幸せの箱使えればレベルうp早くて箱の経験値無駄にならんのだけれど
鍔迫り合いのアドバイスをください
リモコンもう無理
>>852 ゲージ決めたら、腕ごと必死に振ろうとするんじゃなくて、手首振る感じでやってみては
後、体感的にリモコンの後ろの方持ちすぎると反応悪いのかよく負ける気がする。グリップのところ持つくらいがやっぱり丁度いい
まずクラコンにすればいいんじゃなかろうか
>>852 リモコンジャケット外したほうが振りやすい
ただしリモコンストラップはちゃんとするんだぞ
>>852 ボールペンとか割り箸とかを「ほーら、曲がって見えるだろ?www」ってやる時みたいな振り方で、もっと高速に
確かwi-fi対戦だと一定以上速く連打しても受け付けてくれないんじゃなかったっけ
目押し勝負ってことだろ
振る時はセンサーバーじゃなくてwii本体に向けて振ればおkだったっけ
なんかリモコンでのつばぜり合いに慣れたら
アーケード版でも結構勝てるようになった・・・気がする。
>>859 リモコン内のセンサーで感知してんだから本体に向けようが画面に向けようが自由じゃね?
センサーバーは一切関係ない
リモコン標準搭載の3軸センサーしか使ってないよ
リモコンを振る以外に意味なし
クラコンあるけどリモコン使ってるぜ
なんかこっちの方が安定して勝てる
なんかしらんけど金が75000Gぐらい余ってるw
皆どれぐらい金余ってる?
>>864 10万持っててモリタさんショップの泉セール待ち
貯蓄10万で称号もらえるぞ
もっと上もあるのかなこれ?
>>864 カードコンプしておしゃれ着買ったら0になった
おしゃれ着多すぎる
>>866 多すぎる割に能力に個性が無さ過ぎるんだよな
おい子どもたち上級職になったらマジかてねーぞ
無理ゲー杉だろこれ。
100万で貯キングっていう称号があると見たけど嘘臭い
22万まで貯めたけど諦めたわ
メダル500枚の称号狙うことにした
>>867 「おしゃれ着」ってことを思い出せ
外見で遊べって事だよ
20万Gあったけど色々買ってたら今6万しかない
大商人もLV60台だし買い占めてたら足りなさそうだな
メダルも200枚使ってもまだコンプ出来ないし
ごろつきちゃん可愛くて面白くて強い
このゲームのおかげでパンツマスク系が大好きになった
自分は毎回カンダタにさせちゃうけど
単品でも強いの?
>>873 ごろつきはそれなりに強い
呪文が来なければ
おおこんなにレスが
みんなthx
けっこう勝てるようになったってか、リモコンの仕様を色々と勘違いしてたみたいだった
ダブりカード交換したら小さなメダル251枚増えたwww
>>877 モリセレの前にそれやって後で涙目になった…
カンダタで果実メタハンリッチと激戦を繰り広げて来たw
>>880 物によっては3枚要求される事もあるからね。
ただ、すでにスキャンで合体モンスターのカードを揃えてる場合は1枚ずつ持ってればおk
デンタリッチは分かるけど、プラキンヒッポって何の略ですか?
あと1スレ分くらいROMれば分かるよ
もうグランドネビュラいらないからゾーマかデスピサロと戦わせてくれ(´・ω・`)
ワイファイは猿真似の思考停止野郎ばっかだな
対戦板使おうと覗いてみたらなんとも言えない状態になってるしw
>>883 今調べましたがプラチナキングをMWSしたシールドヒッポのことですね。
あと、賢者でデンタリッチに匹敵する鉄番チームって何かありますか?
>>885 っレジェンド大魔王カード
このゲーム、大会を進れめば進めるほど武闘家大会のリュータのおかしさがよくわかる……。
>>887 聞く前に調べろ。
デンタリッチが鉄板って言うなら全職業デンタリッチで行けば良いんじゃねw
>>890 実際アルティメットガイドでも賢者リッチ推奨されてるしなw
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 22:32:51 ID:YHqr+NMU0
集めたカード見てるだけで感動する
白目エルキモス、意外に強いな・・
レジェンド大魔王で戦うとオーブ0からスタートだからけっこう辛いな
白目エルキモスは少なくとも白目竜王、デスピサロ、ミルドラースよりは強いな
赤目エルギオスは強すぎる
死に技がない
>>843 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>894 大会は代表決定戦かったところで止まってるなぁ・・・。
アーケードばっかりやっててすでに勇者、モンマス、バトマスは99になってるけど・・・。
大会すすめてみようかな・・・。
>>896 堕天使の悲しみさえ来なければ随分と楽に
>>898 俺ちょうど王者決定戦やってるとこだw
おのれ、案の定当たれば勝てる最後の一撃を外して逆転負けか。
>>899 そこで悲しみ一点読み大防御ですよ
絶対零度が来ても泣かない
デンタリッチは大会モードかアーケードだけでやっててくれよ
強いとか以前にもう相手すんの飽きたよ・・・
>>886 本当に思考停止してる相手ならよっぽど運悪くない限り余裕で勝てるけどな
愚痴ってないでチーム考えたら?
ナイトメアソード、天駆ける竜の剣技、CORE:029
闇と光と神竜の剣で必殺技発動!
wktkして期待してたらエターナルスラッシュだったでござるorz
>>904 ドンマイ
wifiで相手がそれしてきたことあったわw
かなりあせってたのかね
>>900 おれもいまやってみた。
とどめの一撃でつばぜりあいになって普通に負けて終了。
体力的にはこっちが余裕だったんだけど・・・。
今しがた戦った相手にめちゃくちゃ避けるヒッポがいたが
あれがプラキンヒッポなのか?
あまりにも避けるからチートかと思ったぜ。
>>908 プラキン入れるとボストロールですら恐ろしい避けっぷりになるぞ
なんで4と5ばっかなの
>>907 やり直したら楽勝だった。
しかし、こっちも向こうもロトセットとは……なんだこのミラーマッチ。
今更ピサロやら白目やら余興もいいとこだなオイ。
アケで赤目まで倒してきた身としちゃ、1ターン目に風のマント使えば勝てることなどお見通しよw
wikiの知識って素晴らしい。
王者決定戦、2回やって2回とも残り100ぐらいでとどめ打たれて終了。
おしゃれ着をちから重視に変えてやった。
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 23:27:36 ID:Z1jUVB+h0
アームライオンって
後ろから見るとエロいんだが・・・後姿が美しい・エロいキャラクターって他にいるか?
宇宙一決定戦クリアして、リュータから祝福のセリフもらったんだけど・・宇宙一決定戦に行く前にリュータと話すの忘れて励ましのセリフもらい忘れたよ・・。
しかも、宇宙一決定戦は結構途中で負けて、町に戻される事も多かったのに、負けたらすぐにまた再挑戦繰り返して結局忘れちまった。
こうなったらセーブデータもう一つ作って最初からやるか・・。
>>914 プリズニャンがヒャドを決めたときのケツの穴がセクシー
>>912 俺もいま勝てた。
またとどめを撃つ事になって、つばぜりか・・・と思ってたら
相手溜まってなかったw
駄目だ、勇者の一閃使いたくて無理矢理頑張ってるが
神竜装備した勇者には勝てる気がしない。
せめてバトマスでも一閃使えればWWSできたのに…。
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 00:02:19 ID:4PYiWvp20
ネット対戦全然勝てねええええええええええ
デンタリッチとか出す奴うぜええええええええええ
とりあえずネット対戦はレベルや趣向に応じてフォーラムを作ってほしい
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 00:05:31 ID:q+e5+6b8P
好きなAV女優を選びwiiリモコンで切り裂くのだ
>>920 今自分バトマス20ひとサー+しにがみきし、相手勇者99リッチ+メタハンに勝てたよ。
自分も負けまくりで嫌になってたけど勝てる時もある。超がんばろう。
この時間リッチデンタ多すぎだろ
ちょっとは他のPT来いよ・・・・
デンタリッチなんて風のマントで対処できるだろう
とりあえず、この時間はデンタリッチ対策して徹底的に潰す。
>>925 HP底上げして3500越えのリッチデンタとかだと
風マンで防いだくらいじゃ無理だぜ
この時間はガチな人がやっぱり多いかな・・・?
対策PT同士があたると、すっごい冗長化してつまんないよね(´・ω・`)
>>927 HP3500あるならとどめの一撃狙えば良いじゃん
いまスタッフロール見終わったが、最初の方のやつらが
このクソUIを作った奴らか・・・という気持ちに。
界グラフィックスはいい仕事したよ
このゲーム以外で名前聞いたことないけど
プラキンヒッポばっかでプラキンストーンマンがはやらないのはなぜ?
ストーンマンは先制できないんじゃなかったっけ
>>932 状態異常に弱すぎるから
後かしこさも低い
>>927 そうしたいけど、バトマスのつばぜり合い補正が意外とうざいんだぜ・・・
俺がつばぜり下手って方かもしれないけどさ
>>933 先制はできるよ
状態異常耐性的にヒッポが優秀だからじゃないっけ?
>>931 グラフィックはかなりいい仕事したな。
スペック上はかなり下がったはずなのに何故か画質向上のとどめの一撃とか頑張った。
俺がプラキンストーンマンを流行らせて見せる!!って言ってもWifiできないんですけどねw
ファミ通売り上げ速報で4位来たな。
Wiiパが1位返り咲きってとこを見ると、
家族連れが手に取ってくれたのかも。
>>939 バトマスだけ補正がかかる
ACでもそうだった
じゃあ俺はスライムつむりで(ry
これからの季節、モンマス海デッキが熱い!
つむりやペンギンで会心無双してもいいし、蟹でずっとおれのターン!してもいい
とどめの一撃相殺後、お互い瀕死状態からメイルストロムマジ気持ちいです(^q^)
>>941 まじっすか!?がんばってください
俺もたぶんもうすぐwifiデビューできるんでプラキンストンマンを
はやらせるぜぇ〜
>>945 「俺は他の職相手には勝てるのにバトマスにだけ勝てなかった!」
って話じゃね?
>>945 俺は検証とかしてない
>>947 いや、そういう意味では流石にないわww
何が発祥だったかまでは知らないが、ACだとずっと言われてたな
ビクトリーではどうかわからないが、無責任な発言だったわ スマン
補正かかるなんて聞いたことないな
>>948 自分がしてなくても、最低限の検証データは用意しとくべきだと思うよ
てか、アケ板でも聞いたことないんだが。
ライバルのバトマスに勝てねぇ!って話なら何度か聞いた気がするけど
(´・ω・`) ぁ、漏れ建てらんないので
>>960 お願い
このゲームのプレイヤー
ロクに検証もせずにすぐ断定するからソース出るまで何も信じないようにしてるわ
何でこいつら上から目線なの?
それ以前気になったので試してみたけど、別に他の職業と変わらなかったよ。
リモコン2つ用意して、ゲージ量ほとんど同じでつばぜり合いしたけど結果はトントン。
まあ振りの分とかはわからんけどね。
>>949 >>950 mjk
検証はしたいが、wiiリモコンだと振りの判定がなorz
クラコンがやっぱりいるか・・・
今回は俺が完璧に迂闊でした本当に申し訳ない
BP1位と2位の奴にギリで1回ずつ勝った
この辺のクラスになると一歩読み間違えると負けるな
>>956 うはww
俺2回しか対戦してなかった筈だからさっきのどちらかかあなたはw
しかし皆アーケードでレベル上げたりしてBPは余り無い例が多いのかね
初めてwifiに繋いだら60位前後になって想像以上に高かった
アケやってたら割りと聞く話だけどな。バトマスのつばぜり補正。
まぁ実際どうなのかは知らんけど。
!違反通告!
【名前】アルス
【職業】バトルマスターLV99
【PT】デンタザウルス、ひとくいサーベル
【戦績】145勝63敗
こちらの「とどめの一撃」発生中に切断された。
んなもん晒してもどうしようもないじゃない
まだ対戦やったことないんだけど、
切れたら無条件負け?それとも逃げ得?
>>962 無条件で負け
ただし、相手の勝利数が増えない
カードコンプ(カラーコードあり)
おしゃれ着コンプ
真エンドみれた
全然商人になれませんがwwwwwwww
もう時間回す作業疲れてきた
>>960 というか、踏んでるよ?
スレ立て任せた
どう見ても立て逃げだろ
言葉おかしいな、踏み逃げか
まぁどうでもいい事だけど
>>963 レスあり、それはひどいな
逃げ得よりはマシだけど、残された人が不快になるだけで大差ないし
>>961 なにいってんの?
1%でも抑止力になりゃいいじゃん。
ちなみに勝ちは増えないが連勝は止まらない。
晒しても防御策が無ければ意味がない
通信対戦で重要なのは逃げ得をなくすより
いかにやられ損をなくすかだと思うが
それがまったく出来て無いんだよな
>>970 一理あるっちゃあるが
確率は低そうだが偶然回線切れたって可能性もあるからな
戦績は書いてるのに切断回数を書いてないのも恣意的だし
>>974 すまん。切断回数も見ておくべきだったな。
しかし「とどめの一撃」ダメージ表示される直前ぐらいで
切れるか普通。
そりゃー終わってからのランキング送信なんかで切れる
ことはよくあるのだけど。
つってもうちの環境じゃ2/100回ぐらいかな。
まぁぶっちゃけ既に200戦以上60敗してる人が
今更意図的に回線切るなんてしないと思うがな
あとスレ立ててこいよハゲ
Wi-Fi板のスレ無視してここで暴れてる奴の方がはるかにウザい
>>977 まあ色んな解釈が有るのだが、負け方が散々悔しい
感じだったからな。戦績なんて関係ないよ。
オレはとどめの一撃で切るとか納得いかんのは晒し
続けるんでよろしくね。
で、スレ立てよろ。
じゃあ立ててくる
ダメだった、次よろ
じゃあいってくるわ
テンプレは基本まんまでいいんだろ
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 02:35:17 ID:K+HZ2h8A0
>>786 ほんとうにガチガチのテンプレだと
弐の太刀きても竜滅剣こないよw
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 02:37:03 ID:K+HZ2h8A0
ちょっとトップと対戦してたが流石に上位はカードの使いどころ抜け目無いなぁ
DLCの王女ローラの画面写真のチチがヤバくて眠れん
宿屋の店主の気持ちが少し分かってしまった
さすがに上位ランキングにいて連勝してるやつはSPの使い方がうまいな。
こっちの弱点を的確に付いてくる。
テンプレ使ってても戦い方が下手なのが多かったから新鮮だわ。
レジェンドクエストの追加モンスターが三匹までって・・・
ピンクのキラーパンサーさんは変更なしか・・・
>>979 スレ立て三連踏み逃げしておいて他人の晒しに夢中なんてさすがっすね!
同属嫌悪っすか?
リュータは性別不詳のままがの方がいじりがいがあって萌える。
多分中学の学園祭とかでヒナに無理矢理メイド服とか着せられて、主人公を見惚れさせそう。
>>984 まさか今返事が来るとはww
1ターン目は大体、封竜剣で止めに来るよな
ダウンロードコンテンツがすべて有料
まあ勇者版アックスドライバーみたいなもんだし。
wifiでキングミミックと当たった
懐かしいな・・・
そして竜滅剣でダメージ600超え
どんだけ打撃に弱いんだ・・・
1000なら大魔王バーンと異魔人追加!
やる気あるのやらないのやらw
1000ならダウンロードコンテンツに大会モード恋愛編追加。
1000なら
>>998の案でヒロインはヒナちゃん(女主人公でも
1001 :
1001:
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