【総合】ドラクエ5天空の花嫁Part227【DQ5】
うーむ
DS版でちょっとお聞きしたいのですが、カボチ村のイベントは先に1500G貰っててもスルーできるんですか?
スルーした場合、後半ではキラーパンサーは仲間にできないですか?
あと村長らの悪いことをしたってセリフも言わなくなるんでしょうか
もう一つ、結婚後グランバニアに行く前に.テルパドールをスルーすることは可能ですか?
スルーした場合でも後半に天空の兜を取りに行く時のイベントセリフに変化はないでしょうか
>DS版でちょっとお聞きしたいのですが、カボチ村のイベントは先に1500G貰っててもスルーできるんですか?
>スルーした場合、後半ではキラーパンサーは仲間にできないですか?
ちゃんとしたサイトで調べた方がいいと思うけど、キラーパンサーをスルーするとフローラかデボラ選んだときに手に入るはずの神秘の鎧が後半手に入らなくなるみたいよ。
仲間にはできると思うけど。
>あと村長らの悪いことをしたってセリフも言わなくなるんでしょうか
試したことないからわからない。
>もう一つ、結婚後グランバニアに行く前に.テルパドールをスルーすることは可能ですか?
行かなきゃいけないような気がしたんだけどどうだったかわからない。
>スルーした場合でも後半に天空の兜を取りに行く時のイベントセリフに変化はないでしょうか
わからない。
プックルとかやいばのブーメラン装備できないから使えない
単体攻撃なのはいいとして気合いためがどうも邪魔になってる。
>>376 カボチのイベントはスルーできるし、後半でもキラパンは仲間にできる
ただし
>>377が言うように、ルドマンからの仕送りの神秘の鎧が手に入らなくなる
悪いことをしたというセリフはなくなり、村人の態度が冷たいまま変わらなくなる
(その状況専用のセリフが子供たちにも用意されてるので、仕様らしい)
要は前半状態のままずっとフラグが切り替わらなくなるということ
メリットとストーリー、両方の意味でお勧めできない状態なので
キラパンは素直に前半に仲間にしておいた方が良い
テルパドールは完全スルー可能
むしろ一度も行かないままクリアすることすら可能w
後半に初めて行った場合も前に来たようなことを言われる(やや自信なし…)
子供生まれる前に一度も行ってなくても、
以前お会いしましたか?ってアイシスに言われたはず。
その時の人間キャラとの会話は忘れた。
天空装備を揃えないとクリアできない訳でもないしね
装備を整えないと天空城だか塔だかに入れないのは4だっけ?
4だね
天空の装備全部集めないとストーリー進められない
5の勇者なんて仲間になった直後にルイーダでも問題ないしなぁ…
ああ6も(後の)天空装備全部集めないとストーリー進められないか
>>385 質問した人間にとっては見やすいようになってるよ。パソコンではだけど。
ジャハンナを放置しっぱなしのミルドラーズは無能
魔物から人間になったジャハンナの住人と人間から大魔王になったミルドラースは対極。
ミルドラースの正体はナメック星人
390 :
sage:2010/08/06(金) 18:58:52 ID:IL0JaMQV0
ホイミン〜
なんで仲間になってくれないんだよぉ。
主人公レベル25になっちまった。
神の塔から進められない。(;~;)
ホイミスライム程度なら2,30分とかこまめに中断してまた再開を繰り返せば起き上がるけどな。
sage打つ場所間違えてるぞ
お、本当だ。
まだ仲間になんねえ。
もう次進めちゃおっかなあ。
ドラゴンキッズやエンプーサはもう3匹仲間になったのに(:~;)
ホイミンよ、そんなに仲間になりたくないのか?
ビックアイやさまようよろい、ドラゴンキッズ、エンプーサと一緒に出てきたときはそいつらより後に倒さないといけないからね。
まあそのうちなんとかなると思うけど。
200回やってもキラーマシンが仲間にならないのは苦にならない。
でも20回やってスライムナイトが
仲間にならないのはキツすぎる。
スライムナイトやゴーレムやスライム、ブラウニークラスは初回で起き上がることが多かった
子どもの頃は2、3回ですぐ起き上がるけど
大人だと全然起き上がってくれない感じがする>>スライムナイト、ブラウニー
ブラウニーは確率2分の1なんだけど。
>>394 自分も何故かスライムナイトをそれくらい狩ってたのに仲間にならない時期がありました。
ボタンを押すタイミングを微妙に変えたらなんとか仲間になりそうだとは思うけど。
スライムナイトとスライムは意外にエンカウントも少ないような気がする
スライムの方は多少少なくても問題ないと思う。
確率2分の1は5回も戦えばほぼ仲間になるし。
スライムナイトは愛でガンバ!
>>243 スゲー遅レスで悪いんだけど、その確率って4分の1弱じゃね?
あんまり自信ないんだけど
教えて数学に詳しいエロい人
401 :
デボラ:2010/08/07(土) 05:23:39 ID:mqnajj1Y0
>>400 2分の1のやつと2回戦って仲間になる確率は、0.75
4分の1のやつと4回戦って仲間になる確率は、0.684
8分の1のやつと8回戦って仲間になる確率は、0.656
16分の1のやつと16回戦って仲間になる確率は、0.644
32分の1のやつと32回戦って仲間になる確率は、0.638
64分の1のやつと64回戦って仲間になる確率は、0.635
128分の1のやつと128回戦って仲間になる確率は、0.634
256分の1のやつと256回戦って仲間になる確率は、0.633
1024分の1のやつと1024回戦って仲間になる確率は、0.632
あんたのために調べてあげたんだからありがたく思いなさいよ。
>>377>>380 >>376です。ご丁寧にありがとうございます
前半でポートセルミの宿屋のイベントをスルーしてたらさすがに後半はイベント起きないですよね
前半で前金だけもらって後半でキラーパンサー仲間にした場合でも残りの礼金もらえるんですかね
その頃には村が滅んでそうですが(笑)
別におかねもらえなくても大して困らない。
1500Gくらいだったらちょっと敵と戦えば貯めれる。
つーか、そんな細かいところまで聞かれてもわからない。
自分で時間かけて調べればいいと思う。
>>402 2ちゃんっていうのはいい加減な情報が飛び交うところなんだよ。
こんなとこで誰得の説明なんか普通しない。
攻略サイトいって調べてこい。
>>402 それを確かめておれらになんと得があるんだよ。
質問に答えたらまた質問か?いい加減にしてくれ。
>>1にも質問厨は無視と書いてる。攻略サイトで調べるこったな
そんでもって別に村は滅んでない。そんなに知りたければそれを調べるため経営者になってバイトでも雇ったら?
ゲームするだけで時給何百円ももらえたら喜ぶ人もいると思うよ。
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/07(土) 07:56:38 ID:W6TauR68P
アホっぽい
アホっぽいって
>>402の質問にこたえるためだけに無駄に何時間プレイさせるんだよってこと。
そんなこと知るかよって感じだな。面倒人に押し付けられるとこっちもきつい。
普通にプレイしてたらしないようなことを聞いてるみたいだし、そんなの調べる義理はない。
セーブデータが全部埋まってるのに、ですかね?ですよね?とかマジ鬼畜。
知らんわい!!!
>>402 次から攻略サイトの”よくある質問”とか見たらいいよ。
それでダメならしかるべき場所で質問するとか。
>>409の意見には同意だが
執拗に
>>402にレス連発する姿は流石に引く。
ちなみに前半前金、後半イベントクリアは普通に可能。
報酬もちゃんともらえるし、その流れに対しての仲間の台詞もある。
娘に息子、嫁、サンチョにピピンと
後半の方が会話可能キャラに厚みがあるので
会話マニアなら1回はイベント後半に全て持ち越しとしても良い。
>>387 普通に単なる打ち間違いだとは思ってるけど、
複数のミルドラースを想像しちゃったよ。
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/07(土) 17:34:26 ID:W6TauR68P
モンスターズなら可能だな
>>402です。質問厨で申し訳なかったです
後半仲間になるキャラにもカボチのイベント専用会話があるんですね
試してみようと思います
スレ汚し失礼しました
まあ、今後気をつけてもらえればよい
ギガンテスとかキラーマシンに囲まれても陥落しないジャハンナ民が力合わせれば魔王ぐらい倒せるだろ
あいつらオッサンでもLV40はあるだろうし最強クラスの武器が備蓄されてる
回復役がいれば十分戦えそうだな。
マーサを人質にとられて詰んでいるだけだろアレ・・・
魔界に連れ去れてからもモンスター人間にしたり町造ったり
リア充だよなママは
きっとミルドラースとっても強かったんだと思っています。主人公たちの
不幸の大本があんなに弱いと思いたくないから。V本編のミルドラースは
マーサの力で一部封印された状態だといいなと
ゲーム的な強さと、イベント・設定的な強さは分けとけよ。
8のレティシアの住民なんか弓矢だけであのモンスター狩ってるんだぜ
>>401 レス遅くなってしまってすいません
ちゃんと4分の3弱なんですね
調べて下さってありがとうございました
424 :
デボラ:2010/08/07(土) 23:36:42 ID:bob1YOzU0
いいわよ。あんたの貸しにしといてあげるわ
マジレスすると多分邪悪な心を持つモンスターは絶対に侵入不可の聖水とかが
街の周りを流れてるだけで住民自体はいいとこレベル15くらいだと思う。
6のライフコッドの一般市民とかガチで強かったぜ
相当レベルの高いモンスター相手に被害者無し
しかた あるまい…。
私の ひそかな楽しみであった
あの場所への 扉を開けておこう。
このセリフで毎回笑うんだがw
何で地獄の帝王がすごろくを楽しみにしてんだ
おとしあなに落とされるエスタークさん。
ゴール手前でふりだしに戻されるエスタークさん。
それでも律儀にすごろくをやり続けるエスタークさん。
ダメだ、穴にはまってもがいている帝王の図しか思いうかばねえw
案外すごろく場の管理人がエスタークが来たら出目を操作してて
接待ゴルフされて気分がよくなってるのかも知れない
>>427 エスターク意外とかわいいよなw
地獄の帝王の威厳を落とさないためにすごろくを「ひそかな」楽しみにしてるあたりww
431 :
427:2010/08/08(日) 01:20:48 ID:LZPt8O+z0
こんなに反応があるとは思わなかった。
確かエスタークって進化の秘法使って身体も記憶も無いんだよな?
なのになんで「ひそかな楽しみであったあの場所」なんてセリフが出てくるのか、考えれば考える程笑えて来るw
ちなみに俺はリメイク6の追加要素で
ドレアムを20ターン以内に倒したら同じセリフが聞けると勝手に妄想していた
SFC版の時エスターク10ターン以内に倒せば仲間になるみたいな都市伝説が横行してたよな
それがリメイクでプチタークとして仲間になった理由だから都市伝説も捨てたもんじゃないな
ただ呪文やブレスの耐性がないのは強化してほしかったが…
>>426 ああ、6は全てが適当なクソゲーだから気にしなくていいよ
クソゲーかとか面白くないだとか言うつもりは無い。
ただ、
>>426だとか、ダークドレアムが本気になったら絶対勝てないだとか言ってる人が多いな。
>>421を分かってない人が支持してるイメージ。
だからなんだよ
何この既視感
>>439 That's right!
モンスターに個性があって面白い。
敵がぬるいとか言う人もいるが安定感があるほうが好きだ。
9が一番つまらないのは満場一致だけどな
別にぬるくないと思うがな
今日溶岩原人に全滅させられかけたし爆弾岩の1ターン目メガンテで2人死んだぞ
モンスターを仲間にするために同じ所ウロウロすることが多いから
自然とレベルが高くなって敵がぬるくなるってことは確かにあるが
無理にモンスターを集めながらストーリーを進めるから
レベルが上がってぬるくなる
ヌルいったって、FCの頃とSFCの頃は状況が違うしな。
5の場合はリメイクで火炎の息とか敵の守備力とかで、難易度が上がったとも言えるし。
火炎の息が強化されてきついのはボス戦と不意打ちだと思う。
普段の敵なら素早さも攻撃力も高い4人パーティにしとけば大丈夫。
全員にホイミかける消費MP9ぐらいの魔法作ってくれ
全員攻撃食らった時いちいち全員にホイミかけるのめんどくさい
ベホマラーまで間空きすぎ
まんたん使えばいいじゃん・・・
戦闘中の話でしょ
まんたんだと回復できてないHPが1でもホイミ使うじゃん
スーファミだとかすり傷程度のダメージを満タンで回復できないときあるよね。
あれはどういう仕様になってるのだがわからない。
冒険中にレベルアップした分を回復するのが地味にウザいw
でもまあ「まんたん」は便利なシステムだよ。
セティアだったらよかったのに
>>452 わかる。ほんの少しでも回復するからな。
でもそれはしょうがない。
>6のライフコッドの一般市民とかガチで強かったぜ
>相当レベルの高いモンスター相手に被害者無し
6の一般人の強さはガチ
つか、ずしおうまる級の敵相手に死者無しとか どんだけだよww
2なんかグレムリン1匹相手に城の兵士3人も犠牲になってるのに・・w
その辺が6は適当なんだよな。
俺にはただ設定が手抜きとしか思えない。
6とか9とか他作品を叩かないと面白さを語れないのか
>>457 比較対象も無しに何を基準に語ればいいんだ?
教えてくれよレス乞食さんよwww
別に比較しなくても単独で語れば充分じゃね?
叩きとか基準とかが必要な気もしないが
単独で面白さを語れないのか…そうか…
なら仕方ないな、好きなだけ比較して他作を叩け
いつかは間違いに気付くさ
戦闘に関しての設定がいい加減ってこと。
たとえば、デスタムーアとドレアムは主人公が戦ったときは大体互角くらいの強さなのにドレアムの方が圧倒的に強いことになってたり、
全体攻撃や1グループ攻撃用の武器があるにも関わらず、回し蹴りやムーンサルトあるから意味がなかったり。
村人があんなに強いのも不自然。戦士でも兵士でもダーマ神殿で転職したわけでもないのにおかしい。
稲刈りぎりとか痛い子供が考え付いたネーミングの技なんかで強い魔物と互角とかおかしい。
他にも思い当たる節があるんじゃないのか?
あんたら空腹のライオンと人間が武器を持ってれば互角に戦えるとでも思ってるのか?
まあ8の笛吹き羊男はあまりにそのままのネーミングセンスで爆笑した
>>461 4とか5だとダーマが無くても普通に職付いてるし、強いじゃないの
兵士とか戦士とかなら別ルートでなれんじゃないの?神父とかの僧侶職とか普通にあるし(ザオリクとかキアリー持ちの)
アークボルトやレイドックの兵士ならともかくあれは村人だよ。
ボストロールだのてっこうまじんだのと互角とか
あれはそういう状況にせざる負えないからしたもので強さの設定から逸脱しすぎだよ。
もし、あのイベントが主人公が10レベルくらいのときにおこったのならあれが別にベビーゴイルやどろにんぎょうでもよかった。
真に受けちゃだめだよ。あれはただのイベント上のご都合主義なんだから。
ママスって魔王の力あれだけ抑えられるんだから中ボス程度のヤツに簡単にさらわれるとは思えないんだけど
だって20年以上押さえ続けてたんだろ
ママスww
マーサはそういう能力にたけていても妊娠直後で病み上がりみたいな状況のときにさらわれたんだろ?
まあ、そういうの関係なしにさらえたのかもしれないけど。
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/09(月) 05:46:11 ID:0vgTpoyH0
ドラクエ5の主人公たちで
6のダークドレアムかてるかな?モンスターはなしだよ。
不可能ではない
6はステータスがHP、MP除き全部500まで行くが5のくくりで戦うとして、
まず、ベホマズンの使い手がいないから世界樹の雫や復活の玉がたくさんいるかもしれない。
つーか、あんなブリーフ男に負けたくないから命の木の実を使いまくったりプチヒーローやグレドラを狩りまくってでも勝つ!
6が好きな奴はこんなのが多い
規制解けた
考え方が根本的におかしいらしくどうやっても
>>401の答えにたどり着けない
誰か計算式を教えてくれ
嬉しいなあ
規制中暇だったからDS版買っちゃったよ
デボラちゃん可愛いじゃん(〃▽〃)
>>473 たとえば4分の1のやつと4回戦って仲間になる確率は、0.684
なんだけど計算の仕方は、
1-(1-1/4)*(1-1/4)*(1-1/4)*(1-1/4)=0.684
「(1-1/4)*(1-1/4)*(1-1/4)*(1-1/4)」が4回戦ったのに1回も仲間にならない確率。
1からそれを引けば少なくとも1回は仲間になる確率が出てくるということだ。
落ち着いてやればできること。まあ計算機は必要だったけどね。
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/09(月) 14:26:39 ID:UeIbD0YeO
お。規制解除きてたのか。あのさ、ちょっと聞きたいんだけどDS版エスタークの最短撃破記録って何ターンなの?(改造とかなしで)
昨日ちょっとやってみたんだけど、どうしても9〜10ターンになるんだよな…
ふーむ
〜な
・・・って語尾に付く奴はネット弁慶www
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/09(月) 17:34:21 ID:HxJShIx+0
そう?
どうでもいいことをわざわざ決め付ける人の方がよっぽど弁慶さんです
と思ったけどどうでもいいや
ひさびさにDSの5やってるけどおもしろすぎ
手軽すぎ
そうだよな
ぷぷぷ
暇そうで羨ましいですね
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/09(月) 18:55:04 ID:UeIbD0YeO
>>479 すげぇどうでもいい事ばかりで突っ込んでくるなw
お前、友達居ないだろww
特等当たんねえ
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/09(月) 22:07:53 ID:UeIbD0YeO
>>487 うわきめぇww お前死んだら?^^
もうそれしか言えないんだろ?www
ケンカ吹っ掛ける奴、すぐ死ね言うやつも大概だな
>>460 他と比較せずに単独で面白さを語るのなんて不可能だろ。
マジレス失礼しました。
全然不可能じゃ無いと思うが
デモンズタワーにピエールオークススラリンで登ったら
妻とジャミに追い返されたでござる
>>442 いつまでも逃げ回ってないで
8のスキルシステムの何処がバランスいいのか教えてくれよ
>>490 >>490は「何々より面白い」って表現の仕方しか知らないのかい?
「これのこんなところが(自分は)面白いと感じた」っていう風に表現すれば単独でできるでしょ?
>>469 ただ勝つだけなら可能・・・と言おうと思ったが5はアストロン無いのか。
山彦の帽子があったとしてもベホマラーを覚える息子が装備できないから相当厳しいと思う。ベホマも2人しか唱えられないし。
ひとまずはベホマラー+賢者の石で毎ターン全体を150以上は回復できるからHPが400程度あれば負けることはないと思う。
お前らこの板でID末尾Pはだいたい基地外だから
相手にするんじゃないぞ
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 05:37:28 ID:izMyiFNV0
スライムベホマズンとか回復キャラいないとドレアムはきついだろ・・・
主人公 息子 娘 嫁 サンチョ ピピンだけだろ?ボコボコにされんぞ
ベホマラー唱えられるの息子だけじゃねえかw
5の世界にドレアムの話を持ち込むのがわからん。
あんな変態露出狂はエミリーだけで十分だよ。
てか6の話は基本6スレでやって
はぐれメタル仁王立ちがあるのより、
神龍やエスタークの方が強いなってリメイクすると分かった。
闇のトロフィーのためのエスターク15ターン以内って、結構キツイのね。
Lv99の勇者やピピンがいれば楽なんだろうけど、
そこまで育ててない場合は、結構仲間が充実しないと厳しい。
ふつうに挑んだら普通に死者がいっぱい出て、ピピン生き返らせたら僕が生きてるのなんて奇蹟ですよって言ってた。
そのくらい難易度があるんだろうな。
2ちゃんねらーって、あんまりゲーム上手くないのか?
俺超ゲーム上手いんだぜ!
な自慢を間接的にする人はいっぱいいるよ
>>496 お前に会いたかったw
6でのお前いじり楽しかったぜw
インコ
規制解除と夏休みで変なのが湧くのね
>>500 実は主人公のレベルが50〜60程度あれば15ターンは大丈夫だよ。
スライムベホマズンLv20、ヨメスとミニモンあたり(メラゾーマ要員)、娘(イオナズン)と、後は各耐性防具+光のドレスやミラーアーマーがあれば。
後は太鼓通常攻撃組と魔法組できっちりわけて1〜2ターンごとにベホマズンすれば大丈夫。あまりにも死者が出たら時の砂
逆に言えば、人間以外まともな仲間が居なくて
ベホマズン使いも居なくて耐性の事も良く理解してなくて
人間キャラのレベルが50位じゃ無理だな
ベホマズン持ちを入れることも、
毎ターン600与えるのは、そんなに楽じゃないよね。
力255の吹雪の剣持ちが複数いればいいけど、経験値かレアなモンスターが要る。
勝つだけならラリホーマ持ってるのを2人くらい用意すればいいんだが。
DS版、どうせだったらエスタークの後にも何か出せばいいのに。
>>503 ゲームの難易度は高ければ高いほどいいという主旨の発言をする人が
この板にはたくさんいるけど、正直アレ何とかしてほしいわ
プレイの仕方で上手に難易度調整ができるのが長く楽しめるゲームになるよ
SFCのFF5〜6は普通に戦ったらクリアにはそれなりのレベル必要だけど
システムの裏を付いて色々技を駆使して戦えば初期レベルでもクリアできる様になってる
ドラクエは耐性や経験値配分のシステム上、わりかし王道的に正面から総力戦で戦う面が多いけど
極限低レベルとかモンスター縛りとか色々プレイの幅が増えるからやっぱ楽しめる方かな
簡単と難しいの基準が人によって違うし、時代によっても違うからねぇ。
自分の最適を、人や時代に依らず普遍的だと思わなけりゃいいんじゃないかな。
FF6はDQ6みたく無個性のアルテマ天国になるからちょっとな
>>510 個人的には魔界突入後に地獄の殺し屋覚醒イベント欲しい
厨臭くなりそうだからないほうがいいな
今の世に必要なのは神ではない。
幼年期ゲマを倒すことができるゲーマーなのだ!
今ジャハンナ到着のとこなんですが
今後のおすすめパーティとかありますか?
ブオーンとかいうのがやたら強いらしいですが
主人公、息子、ピエール、キメラ
で何とかなりますかね・・・・
そのメンバーだとキメラが微妙かな。(ベホマラーはいいが)
グレドラの激しい炎とガメゴンロードの稲妻が痛すぎる。
まあそのキメラでも60レベルになったら十分使えるけど。
思い切ってグレドラ仲間にしたらかなり使えるでしょうね。
ブオーンがまだなのにジャハンナ来てるっておかしくない?
たぶん、ブオーンじゃなくてプオーンかな?
プオーンはクリア後だけど。
それかジャハンナじゃなくてエルヘブンあたりで、ブオーンが倒せるか不安って状態
なるほど、どっちかだな。
どう勘違いしてたのか気になるところだ。
激しい炎や稲妻を使う奴がエルヘブンにいたっけな
すみませんwiki見ながら書いてたら名前間違えました・・
実際は521の通りです・・・
>>518 町の周りにグレドラやガメゴンロード出てこないです
ゴーレムとかひくいどりは出ました。
キメラは今28レベルです。
じゃあエルヘブンか。
キメラの凍える吹雪は魔界に行く前なら効く奴が多いので十分使えます。
>町の周りにグレドラやガメゴンロード出てこないです
君がジャハンナ言うから…。ジャハンナ近くでグレドラ、さらに進めればガメゴンロード出てきますよ。
SFC版の時、雪の女王がブリザードマングラだったから、
あの種類全部女モンスターかと思ってた。
炎の戦士はともかく、ブリザード「マン」だもんな・・・
ニセ太后の「オレ様」には衝撃が走ったな
主人公がルーラリレミト使うのもったいないから
中盤以降って基本娘にお任せになるよね
キメラが居ればキメラでもおkだけどね
風の帽子が通常ルーラならな・・・・DQ2のルーラみたいに最期に立ち寄った町に戻るだけだから少々使い勝手が悪い
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/12(木) 01:00:24 ID:AQFGMOlP0
最近のゲームの進歩はすごいな。画面の中で人を自由に動かせるなんて奇跡だ。
俺なんかB-29から逃げ回ってた時代だったから遊と言えばベーゴマや
おはじきなど単純なものが多かった
つい最近カラーテレビがでたと思ったら、これほどまでに進歩してたのか
>>512みたくいきなりFF持ち出す馬鹿ってなんなの?
ズバリ馬鹿なのでしょう…
別に卑下してるわけでもないのに他作品を例に出しただけでキレる方がどうかしてるわ・・・
海外じゃ5は酷評されているけど、9はメチャクチャ評価高いんだな
売れてるし
5の魅力は、良くも悪くも物語の雰囲気に昭和の匂いがする事
NHK・朝の連続テレビ小説「おしん」みたいな
苦難に遭ってもあきらめない主人公がやがて幸せを掴み…って
もんのすごーくベッタベタゆえの、懐かしさ
昭和の日本で少年時代を過ごした人向け
メリケンには理解できないだろう
メッサーラの初期HPもう少し位高ければ良いのに、
初期HPの低さにだまされた・・・・。
かなり強いんじゃねえか、こんちくしょー。
サーラ「落ちろ、蚊トンボ!(メラゾーマ粒子砲)」
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/12(木) 18:20:08 ID:PZDxAjHU0
正直ラスボスはゲマでよかったんじゃないかと思った。
ミルドラースは主人公一行が魔界に到着したときにすでにゲマの反乱にあって死んだとかいう流れでさ
とにかくあの空気野郎がラスボスなのが許せんざんす
その前に、ゲマが仲間になってミルドラースがパワーアップする展開でも用意して欲しかったな。
「ゲマたちが何かしていたようですが、あんなものはどうでもよかったのです。」
「どうでもよかった?聞き捨てなりませんねえ、ほっほっほ。」
「ぬっ?そこにいるのはゲマ!貴様裏切ったな。」
「ほっほっほ。先代のパパスを殺害したのも、全ては主人公をグランバニア王として
鍛えるためだったのですよ。そう、実はミルドラースも三流ながらの魔王に
仕立てあげられながらも勇者一行に倒されるのも私の手内だったのです。」
「なんだと。おのれゲマ、もはや許さん。」
「主人公たち、私がフォローしますからやっておしまいなさい!」
てな具合にセリフも追加させて。
>>538 なに言ってんだ?ラスボスが空気とかドラクエの伝統じゃねーか
因縁の魔王を倒したぞワーイ→裏で世界を牛耳る大魔王出現
プレイヤー置いてけぼり・・・
ムーアさんとピサロくんは全然空気じゃないだろう難易度的に
むしろブオーンの存在意義が分からない
こいつだけぽっと出だし
いや最後の鍵くれるしモンスター的には気に入ってるけどな
5は青年時代の後半、だいたいの町にもう一度寄るようにできてるからな
サラボナは2回ともド派手なイベントですね
むしろイブールがぽっと出
>>542 主人公がビアンカ選んだときも、
ルドマンが良くしてくれる理由がそれ。
最初からフローラを餌にして強い男を
親族にむかえようとしている。
イブールはほんとにぽっと出な気がする。
伏線があるのなら誰か教えてほしい。
「ぎょえーーっ!」って断末魔
2のムーンブルク王以来だよね。
はぐれメタル仲間にならないから進まん
どうしてもはぐれメタルかメタルスライム連れてストーリー攻略したいんだよなぁ
カンストしてしまいますよ(泣)
セーブしないで10回戦ったらリセットを繰り返すしかないんじゃない?
戦闘1200回も辞さない覚悟で頑張れ
588回倒せば90%の確率で仲間にできます。
1176回倒せば99%の確率で仲間にできます。
2353回倒せば99.99%の確率で仲間にできます。
ふぅむ
おじさん早くストーリー進めたいです
クリアして6もやりたいんですお願いします
はぐメタなんか入れてももともとつまらん戦闘がさらにつまらなくなるだけだぞ
興味ないモンスター連れて歩くより好きなモンスター連れて歩いたほうが楽しいじゃん
間違いないな
他に好きになりそうなモンスターを見つけてそっちを連れて行くんだ
キラーマシンの顔グラが妙に気に入って以来ずっと1軍だわ
何故かヘルバトラーはあんま使う気になれん・・w強いけどね
ドラゴンマッドって仲間にしても、強くないし、グラフィックもいまいちだし
装備も少ないし、使いどころなくじいさんのところに送られるよな。
ていうかドラゴンキッズ→ドラゴンマッド→グレイトドラゴンと手順を踏んでいくわけだが
ドラゴンマッドはドラゴンキッズに比べて耐性が酷過ぎる
下手すりゃコドランのほうが強いんじゃないか?
コドランはエルヘブン行く頃まではかなり重宝するからな
モンスターはできればみんな育てたいけど馬車枠の都合上、即戦力か好みのモンスターを優先せざるを得ない
バランスにケチ付けても仕方ないけど加入時期、能力、耐性、装備どれをとっても
非の打ちどころがないスライムナイトは卑怯すぎる
ホークブリザードが結婚直後辺りで仲間になれば良かった
>>462 空腹のライアンに見えてしばらく考え込んだ
マッドはあの気の抜けた面がかわいいじゃん
すんごいブサイクだよね
っていうかブサ可愛いのかもしれないけど
コドランとグレドラが正統派で可愛い&カッコいいので余計に
あれはただのブサイクだろ
マッドはアホみたいでかわいいだろ
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/14(土) 21:53:42 ID:4BY75NHh0
質問です。
ちいさなメダルを集めたいんですが、やはりその数には
限りがあるんでしょうか?
神秘の鎧・隼の剣・メタルキングの盾など全部複数欲しいと
思ってます。
例えば、倒した敵がメダルを落としたりしますか?
メタル狩りならぬメダル狩りは可能ですか?
悪魔神官、ジェリーマン、はぐメタ、メタキンと裏ボスのエスタークが持ってる。
あとはカジノ船やエスタークの解放してくれるすごろくのマスを調べても入手可能。
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/14(土) 22:47:45 ID:7s6KTyg70
アホすぎる質問です。序盤も序盤ですがババスと主人公がサンタロースに戻ってきて、
ハバスが調べ物をしている時からゲームが進展しません。どうすればいいか教えて下さいまし。
宿屋の地下には行ったのかよ
つーかお前のDQ5にはババスとハバスが出てくるのかよすげーな
パパスって見た目といい名前といい暑苦しすぎて嫌だったんだけど
ハバスだとその暑苦しさが適度に中和されていいな
ババスっておばあちゃんか。
なんかバッチィ感じがする
バズズ
キラーマシンは7匹目くらいで起き上ったのに
グレイトドラゴンは200匹倒しても未だに起き上らんwww
確率おかしいだろこれw
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 08:17:11 ID:W9zLtSMHP
確率なんてそんなもん
それにおかしいと言うならキラーマシンの方だ
ヘルバトラー起きねぇなぁ
ライオネックの三体目とかメガザルロックの2体目とか無駄なのは起きたのに
主人公の親父が
>>574 だと凄い冒険になるな。ダイの大冒険もビックリ
嫁を選ぶには夜の相性がいい人と
結婚したいのでみんな1回は
相手してください。
ルドルフ『それはいい考えだ。』
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 08:41:14 ID:W9zLtSMHP
日本語でおkだけどドラクエの4コマ描いてた人のエロ漫画でそんなネタあったな
ドラクエのリメイクは謎仕様が多いな。どういう思考回路でセルゲイナスやメカバーンを無視しておおねずみを仲間にしようとしたのだろう?
DSにしてもアクデンはまぁわかるがプリズニャンてお前……
何度も言われてきたことだけど本当に謎仕様だよな
いろんなモンスターがいるから誰得モンスターを半数ぐらい混ぜるなら分かるけど
PS2のときに追加されたモンスターほぼ全員誰得モンスターだったからな
ビジュアルが微妙なだけならまだしもステータスや特技も酷い
最後までパーティに入れておける魔界のモンスターやピエール級の強さの奴がほとんどいない
ご褒美のプチタークやプオーンにしても耐性が酷いから別に最強ってわけでもない
まぁ、アークデーモンは認めるけどさ
開発者の頭は一体どうなってるんだろうか
こういうの設定してるの堀井さんじゃないよね?
旅は余裕を持って行けと死んだばあちゃんに言われたわ
ガキの頃にSFCと一緒にばあちゃんが買ってくれた思い出の作品なんだけど
レベル14くらいで溶岩原人に勝てなくて詰んでる時にばあちゃんに
「人生急いでも何にも良いことない、お前は不器用なんだからしっかり準備をして余裕を持って行きなさい」って言われた
ゲームの事は一切分からないばあちゃんだったけど
俺が友達と早解き競争で焦ってドツボにはまっていたのを見抜いたんだろう
それ以来かな、ドラクエのプレイスタイルが変わったのは
俺は周到な準備をしてイベント以外では誰ひとり死なせないプレイに切り替えた
リメイクされた今でもばあちゃんの言い付けはちゃんと守ってるぜ
さすがに溶岩原人あたりでベホマを覚えさせた時はやり過ぎたと思ったがなw
>>583 ちゃんと墓参りいけよ
メカバーンandセルゲイナスなんて贅沢言わないから、メタルドラゴンandゴールデンゴーレム仲間にさせろ
>>581 おおねずみは、ダイの大冒険の影響なんじゃね?
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 13:35:51 ID:cRqPluNR0
はぐれメタルが仲間になったぜいえーい
はかいのてっきゅう×2で雑魚一掃、まじんのかなづち×2で攻撃
仲間にするの意識してから40〜50匹だろうか
しかしドラクエ5から旅立つ日も近いんだろうなー
むしろ原作でのライオネックとヘルバトラーの方が謎
すべてが終わったような頃に仲間になられても活躍の場はないよ
特にヘルバトラーは仕上がりが優秀になるけど
すべてが終わったような頃に最強になられてもなという
こういうのはやり込みなんだからそれこそネタの方がいいんじゃないか
ボブルの塔ゲマ戦後の
「おや?何をおどろいているのです。」
てのはSFC版を経験したプレイヤーに向かって言ってるのか。
最近リメイク版をプレイしたけど、SFC版プレイした記憶が残ってなくて
何か変な台詞だと思った。
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 18:19:44 ID:tMzAiX7A0
ゲマって位置付けや口調のせいもあってか
台詞がフリーザの声で脳内再生される・・・w
さすがにジャミ、ゴンズはザーボン、ドドリアに似てないけどw
wiiにリメイクされるなら、ゲマは仲間に出来るようにして欲しいよな。
お盆なのにご苦労様
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 21:04:24 ID:0BlUTaokO
X、買い取りはいくらぐらいかな?
もう十回はやったからなぁ…PS2版。
>>583 わかる。
オレ様のPTは必ずピエールとアーサーが居る。
ヤツらにはサラボナ最強装備とベホマを修得させてから火山に入る事がマイジャステス。
おおねずみは栗本のせいかも
おばけキャンドルはSFC当時子供心に魅力を感じた
もう一度PS2とかでしっかりリメイクして欲しいよね…
なんか中途半端にグラフィックとかやった感じ。
フィールドは8の感じが良かった。すぐ後に8が出たもんだから残念でならない。手抜きにしか見えない…
あと、リメイクなんだったら(移植じゃないんだし)もっと思い切ったリメイクとかファンサービス的なこともやって欲しかった…
8みたいな感じのを見てみたいってのは俺も思うわ
ストーリー短いしお城も少ないから何とかなると思う
リメイクするなら雑魚なんかよりゲマをデフォの仲間リスト(ルイーダ)に追加すべき。
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 23:58:31 ID:ebTfTlKUO
ゲマはないと思う…。
やっぱり、絶対的な宿敵、悪役としてのキャラでこそのゲマじゃないかな。
心配しなくても2・3年内に出る
イベントでの存在感はこれ以上上げなくていいけど、
むしろボスとして大して強くないのを何とかしたほうがいいな
仲間モンスター狩りしてると自然レベルアップしまくって、ボスがクソ弱いこともあるからねぇ…
敵も自パーティーのレベルに合わせて強化されるといいのかな?
ミルドラースが空気だしゲマがボスになるべきだった
>>587 うらやましいぜ
おじさんまだまだストーリー進められないっぽい
ぶっちゃけ今までの進行状況と次どこ行くのか忘れた
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 02:34:34 ID:jBa1LkATO
ゲマゲマうるさいのぅ…
ほっほっほっ
DS版の有用な裏技って前に出たカジノくらい?
今リメイク買うならPS2のが楽しめるかな
嫁さん復活まで進んだ。感動したよ…。
それまで息子、娘、ミニモンで難なくクリア
素早い二人組のイオナズン2連発は気持ちいいわ
このゲームで8人がかりで戦えるボスって溶岩原人、ゲマ2、ミルドラース、
エスタークだけど、ゲマ2だけ調整不足だろ
ゲマが仲間になったとしたら使える特技は
リレミトとルーラ、後はなんだろう?
やけつくいき、メラゾーマ、はげしいほのお
ゲマでなくともネクロマンサーを仲間にできるようにして、名前をゲマにすれば
結婚式の準備にシルクのヴェールとってきたけどイベントはじまらない・・・
山奥の村で受け取ってちょっくらヘンリー王子に報告いくべぇとルーラして
嫁さんうんぬんの質問に答えた後サラボナへ帰ってきたんだけど
町に入っても取りに行く前と同じ会話がでるだけ
ふくろにはヴェールはいってるんだが・・・
モーゼスきたけどいらねー
キラーマシン2匹目のほうがいい
すまん
最初にデボラで試してたんで
それと同じ展開だと勘違いしてたw
ゲマが仲間になったら、
リレミト(Lv.1)、ルーラ(Lv.1)、やけつくいき(Lv.1)、メラガイアー(Lv.5)、神のお告げ(Lv.6)、
はげしいほのお(Lv.7)、マホカンタ(Lv8)、アストロン(Lv.10)、おたけび(Lv.12)、おうえん(Lv.15)、
斗いのうた(Lv.16)、ベホマズン(Lv.18)、ドルマドン(Lv.20)、MPパサー(Lv.21)、HPパサー(Lv.23)、
やいばの防禦(Lv.25)、やまびこのさとり(Lv.28)、グランドクロノス(Lv.30)、パラディンガード(Lv.33)、
メガザル(Lv.35)、マダンテ(Lv.40)
辺りが使えて、勇者の補佐が出来るぐらいにして欲しいな。
ビアンカだけは別荘までお届けしなきゃいかんかったね
いつもの人
そんなに好きならゲマ様専用スレ立てればいいのに
初めてPS2版やってみた・・・
が、DS版よりPS2版の方が戦闘テンポ早いってどういうことだよゴルァ
今のところDS版よりもいい感じ
世界が広く感じる
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 13:14:00 ID:jBa1LkATO
ゲマはいらん
絶対にいらん
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 13:17:45 ID:25mZSJJQO
ドラクエ8みたいな感じで3と5をフルリメイクして欲しい
今の技術だったらそんなに金かからないだろ?
余裕で100万本は売れるだろうし
ゲマ厨はいまだにこのスレに張り付いているのか。
2、30分おきに中断すると仲間になりやすいのはなぜなんだ
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 17:04:23 ID:LzpYmxQhP
思い込み
ゲマ使いたかったらビクトリー買えよ
きあいためとちからためってなんか違うのか?ゴーレムとか両方覚えるけど・・・
つーかそのまま二回殴る場合に比べて、二ターン使って二倍のダメージ与えるメリットも不明だ
>>622 アルテにそんな技術がないからね
出来るとしたらレベル5だが、リメイクはやらないだろうし
>>627 相手の防御力による軽減率とかあってだな
固い敵に二回切り付けるより力をためた方が良い場合が極稀にある
>>627 ダメージ幅が「2.0倍〜2.5倍」となる。
よって乱数で2.5倍に近い側の値ばかりが出る事が最短撃破には欠かせない。
きあいためとちからための違いはPS2版・DS版に於いてはおそらく無い
機種によっては「ちからため…1.8倍〜2.5倍」「きあいため…2.2倍〜2.5倍」
等のように、ダメージ幅が違う事で差別化されてるのもある模様
てか、一回攻撃で済むってことは相手の防御力が一回しか
適用されないってことだから普通に強いんじゃないの
>>631 防御力を引いた後の計算結果のダメージを2倍だから関係なし
攻撃力300、守備力200と仮定すると
@「ダメージ」を2倍(守備力2回分引かれる)の場合
通常2回攻撃・・・・{(300/2)−(200/4)}×2回=200ダメージ
きあいため攻撃・・{(300/2)−(200/4)}×2倍=200ダメージ
A「攻撃力」を直接2倍(守備力1回しか引かない)の場合
通常2回攻撃・・・・{(300/2)−(200/4)}×2回=200ダメージ
きあいため攻撃・・{(600/2)−(200/4)}=250ダメージ
きあいためはまじんのかなづちを当てるのに結構重宝した
特にメタル狩りに
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 22:27:58 ID:wwX2dp32O
2回殴ってるうちに会心出るかもしれんから
確実に会心が死ぬ溜め攻撃はしない方がいいよな
溜め攻撃は基本的にアストロン対策だな。
ガメゴンロードとか、アストロンで時間稼ぎをさせられるようなのには
溜めといて解けた隙に倍の攻撃をするのが有効。
ゲマ厨が確実に増えてる件
蒸し返すから・・・
個人的には種とほしふるでスピード強化してたゴレムスは中盤ぐらいからずっと真っ先に行動する役割を担ってたから
ボス戦なんかでは1ターン目のファイトいっぱつやバイキルトが間に合わずに損するので
初回のターンだけはきあいためを使っておくとその問題点がマルッと解消出来る
極論すればエスターク最短撃破記録用の技
最小値が2倍、最大値が2.5倍、平均して通常の2.25倍
会心率1/64(DS版1/32)と差し引きしても理論上の最大値は気合ため攻撃になる
あとは何千回とリセットして、波動のタイミングとか損しないパターンが来て
記録を更新できるまで、ひたすら作業
楽しいとか苦しいとか通り越して、そのうち感情が消え去って脳から汁が出るまでひたすらリセット
デモンズタワーにいたあのおっさんたちはいつまであそこにいるんだろう。
そういやカギの技法を盗ろうとしてたおっさんも
長いこといるな
カギの技法のオッサンは帰るだろ
タバサたんにフェラチオされたい。そして口内発射を決めたい
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/18(水) 01:18:13 ID:ottptmBJO
>>628 所詮ピザ屋か…
再度フルリメイクされることはもうないのかな?
5の旅のイメージにこそ8の雰囲気は合うと思うんだが。
モンスターについても、待望の仲間追加が現状ではとても満足できるものじゃないし…
新作の次回作が出るハードでまた出るんじゃない?
今までそうだったし5は人気作だし♪
今度の花嫁候補は12人だったりすんのか
8のグラで仲間モンスター集めとか拷問以外の何物でもないしたかだか数年でリメイクをポンポン出されてもいいことない
携帯機移植で簡単にミリオン行くシリーズを手間ひまかけてフルリメイクなんぞ今のスクエニがする筈もない
>>648 同意、PS2版が大満足ってわけではないが
個人的には8風5はあまり見たくない
>>583 ばあちゃんの墓参りの準備は出来たか?
わかるな?
嫁と孫だ
しかしホイミスライムが仲間にならん
メガザルロックの三体目とかどうなってんだよ…
そんなのよりヘルバトラーとキラーマシンをくれよ
ヘルバトラー勧誘の合間に出てくるメタキン虐殺しまくるお陰でレベルだけが無駄に上がっていくw
いい加減早く起き上がってくれよ。主人公たちのレベルだけが上がっても意味無いんだよ。
それよりアンクルが40回も戦ってるのに仲間にならん
比較的仲間になりやすいはずだから粘ってるってのに乱数ひどすぎ
ヘルバトラー仲間にするつもりなかったのに2回戦っただけで懐かれた俺が通りますよ
とりあえずメンツ足りないから馬車に入れといたら、いつの間にか1軍並の強さになってやんの
レベル上がりにくいからまだ低いけど、もう立派なスタメンだ
流石ヘルバトラー様だ
どっかの自称エリート(爆笑)とはえらい違いだな
確かにアレはレベル上がり易いが無駄に晩成型成長だし
パパスも
自分の孫が勇者だとは想像できなかっただろうなぁ
リメイク作るならドリス仲間にしたい
アリーナみたいな感じの女格闘家がいいな
ビアンカはレベル99で力255になってもおかしくないキャラだと思うんだが…
現状の呪文に加えて格闘もこなせるくらいでないと
他の嫁と比べて見劣りがしすぎる
男勝りという設定の割に肉体面が弱すぎるのも妙だしな
性格は「一見気丈に見えるがだが本当は寂しがりやで弱い面がある」みたいな感じだと思う
FF7はやった事ないけど、ティファがそんな感じなんだっけ?
ゲーム的には、確かにもうプラスアルファがあっても良かった
物理防御が多少高くてもねえ
結婚しなかった時やその後の台詞聞くとそんな感じだな
弱さを見せないように努めている感じ
そして娘の会話で選んであげなかった事を悔やむ
ビアンカ→ティファ
フローラ→エアリス
ユフィ→デボラ
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/18(水) 17:02:49 ID:xg3U5eBlO
>>658 「ドリス」ってなんか意味あるのかな?
「『パパ』ス」とか「『オジ』ロン」とか、「マーサ」はマザー?
なにかしら主人公と関連する名前になってるから彼女もそうかなと
主人公とは「イトコ」同士だけどかすりもしないし、
翻訳してみても当てはまる言葉がないから悩む
>>662 ドラマCDとか聞いてむしろビアンカ→エアリスだと思った
一般サイトとか回るとファン層結構被ってるし
あとビアンカもエアリスもメインキャラでフローラティファはサブっぽいし
ユフィとデボラはキャラ的には全く違うけど3人目のキャラという意味では当てはまるかも
むしろエアリス(明るく引っ張ってくれる強気三つ編みお姉さん)+ティファ(幼馴染属性)=ビアンカ
フローラ→該当キャラなし
ベラ(無邪気ないたずらっこキャラ)→ユフィ だろ
テボラは力が255になってもおかしくないと思う
爪系装備とかアリーナぽいし魔神の金槌装備できるし
だけど力255ってブラウニーやギガンテスみたいな脳筋や
アークデーモンやヘルバトラーみたいな鈍重な奴等の特権かな
童貞がアニメで得た知識で女を語るスレはここのようですね
>>659 タイプの違うデボラは置いとくとして
ビアンカが見劣りするというよりフローラが優秀すぎると思うんだ
ビアンカはイオナズン、娘はメラゾーマがそれぞれ使えないのに対してフローラは両方使える
おまけにベホイミがあるから中盤は回復役としても重宝するし
ビアンカ別にフローラに比べると活発ってだけで
普通に女らしいし元から男勝りとは違うと思うけど
フローラは次回作でベギラゴンかザラキあたりを削っても罰は当たらんな
いまだとビアンカの完全上位互換だし
タークのレベル上げではぐれメタル狩っていたら
はぐりんどころか、スタスタ、ゆうぼうまで仲間に入った
乱数って怖いな
3の女キャラ装備とかもそうだけど、
普通は選ばない方には特典付けるんじゃないの。
軽い裏技のつもりっていうか。
3週間ほどメタルスライムを粘ってるが仲間にならねぇ
結婚前なのにもうレベルが30越えちまったよ
携帯で2.3
DSで4.5
とやってきたが5は駄作だな
ストーリー全然覚えてない理由がわかった
フローラは糞ビッチ
>>673 そんなんじゃ甘いよ
俺がサンタローズの洞窟で仲間にした時は51だった
がんがれ
消防の頃プレイしてた時は仲間モンスター使うのは邪道だと思い込んで基本的に嫁、息子、娘しかPTに入れてなかったわ
ジャミまでどうやったんだよ
そもそもこの世界の災厄の元凶たる魔物の力を借りるってかなり問題あるような気がする
>>676 マジかよ
取り敢えず50までは頑張ってみるわ
セーブ+リセット技か中断技を使えば、ランダム率がリセットされるからやり直せって。
ただの道具っていう扱いが徹底してりゃよかったのかもな
雇わないと「悲しそうに去っていった」とか罪悪感を煽るようなメッセージ出すくせに
実際は使い捨て推奨のシステム
分裂病の奴が作ったのかと
久々にPS版の一番レベルあげたやつ(主人公87)でエスタークじゃないほうのボスを倒しに行ってみた。
こどもたちとビアンカでさすがに余裕でした。
音楽にハマってしまって楽譜買ったのでぼちぼち練習しよう…
モンスターを仲間にするってのはその後のシリーズで活かされてるけど
5ではそれをまったく消化できてない感じだ
本当に戦闘のための道具だね
>>684 ごめん、なにを言っているのかよくわからない
戦闘のための道具ってのならその後も変わらんだろう
6はキャラ多いから仲間モンスターの存在が薄いし
8はチーム組まなきゃいけないから一緒に戦えないし
寧ろ5のが一番いいと思うが
モンスターズは知らん
ベホマズン
ブル3匹と
替えてくれ
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/18(水) 23:47:29 ID:zBDbXMi10
DQ5のPS2版はやったことないが、DS版を今やっている。
DQ5をやるのはSFC版の1992年以来となるが、こんなに面白いゲームだったっけ?
と、激しい衝撃を感じている。
思えば、SFC版はスタメン3人までしか使えないので、モンスターは序盤のピエール
以外は全く使わなかった。
モンスターの仲間システムなんて、言ってみればカジノみたいなもんで、やっても
やらなくてもいいオマケみたいなもんだと思ってた。
俺はDQ1〜5をリアルタイムでプレイした世代だが、正直言って5はあまり面白くないと
思ってた。
もっと言えば、DQ史上で初めてのクソゲーだと痛感していた。
ところがどうだ。リメイク版で4人パーティになると仲間モンスターの必要性が
一気に高まり、戦闘のバリエーションの豊かさが生まれて、ゲームが俄然面白い
ものに生まれ変わったではないか。
3人から4人になるだけで、ゲーム性がこれほど変化するなんて凄いことだ。
で、このスレッド見てる人たちに質問してみたい。
・あなたは、SFC版の3人パーティは物足りないと感じていましたか?
・DQ3とDQ4は4人なのに、DQ5は3人とわざわざ退化させた製作者の意図って何?
個人的にはイベント増やしてほしかったけどね。
いつも天空城あげた辺りからおわりだ〜みたいな気分になる
それにしても18年も前の作品なんだよな、DQ5って
もうすぐ20年か…
年をとるはずだよなwでもいまだに楽しめるわ
当時はスライムとPT組めるなんて…!とかゲームの途中で主人公が
結婚するなんて…!とかめちゃめちゃ衝撃受けたなあ
なにもかもが今までのドラクエと違って新鮮だった
特定の街とかダンジョンとかで強制的に人間が入ってくる仕様って相当めんどうだな
今やってのはSFC版だが、それ以降のシリーズも同様かな?
加入間もなく低レベルの息子と娘が勝手にブオーン戦に入って来たり(3人パーティーなのに半人前&ほぼ役立たず)
そん時は子供のお守りしながら、時間かけてほぼ一人戦力でブオーンぶちのめしたが
今度はゴレムスとピエール引き連れて大神殿乗り込んだら、やっぱり勝手に息子と娘が入ってくる
わざわざ酒場に預けないとどうにもならんのかね?
ホイミンこない〜
金と経験値だけが貯まっていく…
仲間にならんときは、まめに場所変えたりセーブしたりしてランダム変数を初期に戻すことが重要。
妖精の村周辺や呼び出されて来たときでも仲間になるから。
先にレベルだけあがっちゃうと
その先サクサク進むから面白くないんだよなw
>>688 ブーメランとか複数攻撃が登場したから
3人パーティでもさほど気にならなかったような。
5は3人パーティの印象が強く、PS2版を初めてやった時4人になった事忘れてて
青年時代前半しばらく一人と二匹で戦闘してた
>>688 4人になった事でぬるゲー扱いするのもいるし
その辺は個人のプレイスタイルとかにもよるんじゃね?
敵や状況に合わせて色々なモンスターを入れ替えて使ってもらえるように
直接戦えるのは3人だけにしたんじゃないのかな>SFC
入れ替えとか装備替えにターンを消費しないから馬車に控えがいれば
3人でも4人でも大して変わらんと思うな
一応4人いると役割分担がしやすくなるというメリットはあるが
実質ピエールや1/2で入る序盤の奴ら以外はカジノみたいなオマケ扱いだろうな
オマケ扱いから外れそうなのはゴレムスぐらいだな
それにしても3人パーティを嫌うのってFC2のせいか
タバサたんに中だししたいでござる。にんにん。
PS2版買ってみたが酷いできだ
特にグラが最悪でモンスターなんてPS並のグラでやる気なくした
>>700 その割には使えるモンスターってかなり限られてくるよな・・・
弱い奴のLv上限ももっと上がれば、もっと長く使えるモンスターもいるのに。
グラフィックでゲームの善し悪しが決まるなら13だってなぁ
>>704 ドラクエはあれくらいでいいんだよ。
その人その人で思いは違うだろうけど俺は8のグラの5なんてやりたくねーよwwww
てか8は黒歴史。
>>681 何度かセーブリセットをやって今がかなり良い状態っぽいので
目当てのモンスターを仲間にするまでリセットできねぇ
>>708 仲間になった途端リセットしちゃ意味ねーw
PS2版のグラはなんか素人臭いというかRPGツクールみたいで微妙
SFCもSFCで前時代的だったし、ドラクエに技術力を求めてはいかん
RPGはグラが変わってもやることは大して変わらないから見易くてテンポ悪くなければどうでもいい
DSはDSで顔グラがいまいちな気もする
あとマリアの肌の色が浅黒いのがなんかギャル系っぽくて嫌だった
「女連れの色男に探せるとは思えないがな」
「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
ビアンカはなにやらムッとしているらしい。
ちょっと萌えたw
>>713 そういえば、あの男もたった一人で水の洞窟に乗り込んでるところを見ると
オークやガスダンゴの群れをものともしない歴戦の猛者なんだろうな
それかすでにトヘロスでエンカウントを抑えられるレベルにまで達しているか
いずれにせよあの時点では主人公よりはるかに格上だったりするんだろうか
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/19(木) 21:17:59 ID:X8rWjUR7O
メッサーラが仲間になってくれない(´;ω;`)
つかグランバニアへの洞窟はミニデーモン、しにがみへい出すぎな気がす
主人公とモンスターがいる集団行動のなかで
ササッとビアンカのお尻をさわるのは
かなりの早業だな
もしデボラだったら、あのおっさんどーなってたことかw
つうわけでまた究極の選択場面に来てしまったわけだが・・・・・。
先に進めねーよ。
いっそのことあのおっさんがフローラをもらってくんねーかなww
主人公よりたくましそうだし。
>>714 洞窟内でトヘロスの効果ってあったっけ?
Xは暫くリメイクは無いだろう
が、出来れば次があるとすれば
是非独身ルートを作って欲しい。
正直嫁選ぶの鬱とおしいし
モンスターを仲間にする方が
楽しかった。
勇者はモンスターを一定数集
めたら誰か他のキャラクターの
子供から生まれると言うことで‥
理屈は後付けでOK
女主人公の5とかやりてーな。勇者なんて要らないから
天空の花婿ですね。
俺は嫁と二人だけがいい
お子ちゃんはクリア後で
俺は1度パパスと2人旅でクリアをしてみたかった
パパスは死なないか生き返るかのどちらかで
>>722 いやいや、結婚もしなくていいかも。見た目は5の主人公の服装で中身だけ女に変わってればOK
女のモンスター使いでさすらいの旅人とかなんかカッコいいかなぁと思ってね。ビアンカとかはただの幼なじみの友達って立場で出演。やりたいわぁ
DQ5の主人公関係みんな性別逆だったらどうしよう。
ママスとかいうムキムキお母さんに連れられて旅して、
サンチョの位置づけにいるのはまるまる太った腹をポンって
たたきそうなおばさん。
私はレズじゃありませんので
次リメイクするなら
女主人公は是非作って欲しい但しヘンリーやアンディは頼りないので
結婚イベントは無しで
主人公が女性の場合、子供時代の髭面半乳のパパスとの同伴が凄い絵面になる気がしないでもない
PSの攻略本を見たけど、ビアンカが可愛いですね! 男なんてみんなエロだと思うけど、5の主人公は特に性欲が強い気がするのだが・・・
そういやフローラ選んでも 天空の花嫁 になるん?
>>730 一応そういうことになるよね。
でもそれだとルドマンかその奥さんが天空の一族になるね。
ブオーン封印したルドマンの祖先は天空一族なのか、
若しくは天空一族と結ばれた別の勇者一族なのか
ものすんごい家系だな。
実は拾い子なんだって、少なくともDSでは言ってたが。
SFCではどうだったかな。
石像解けてから、ルドマンの奥さんにしゃべるの。
花嫁は三人とも天空人の子供。拾われてルドマン達の娘になった。
背中の羽は人に擬態化してるから無いとかじゃなかったかな?詳しくは俺は知らん
羽の話はゲーム中に出てないと思う。
天空の勇者の子孫ってくらいだがら4勇者の子孫だと思うけど。
っていうか、天空人の子(確定)である4勇者に羽無い。
dq7のリファ族の民を流用したから、とか?
まあ少なくともルーシアの設定絵には羽あったと思うけど。
ピサロやエビプリ関連も出てこればよかったのにな
未だに4パーティを恨んでいて青年期後半で魔界あたりで
息子連れてたらピサロの子孫に因縁ふっかけられたりさ
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/20(金) 04:09:57 ID:Gdg1XFU/O
トンスルの花嫁
>>738 アンディ(アンとか)やヘンリー(ヘンリエッタ?)はどうだ
久しぶりにPS2版動かしたんだが、イオの説明が「ばくはつ」のみで吹いた
5のは結構簡潔だな
6も7もリメ3もイオ→イオラ→イオナズンでばくはつ→だいばくはつ→そうぞうをぜっする大爆発
じゃなかったっけか
タバサにゃんの靴をクンカクンカしたい
そういえばプレイヤーキャラにおばさんっていないな。
一人位いてもよさそうなもんだが。
40〜60代くらいのいい感じの熟女が仲間になるドラクエか
…新しいな
9にはルイーダがいたけどな
ルイーダっておばさんなのか?
年いってたとしてもせいぜい30くらいに見えるが…
>>743が言うのは言ばトルネコやライアンとかの女バージョンみたいなのじゃないのか?
いや、ライアンはまだ若い方か
ブライまでいくとじいさんになってしまうか
中年親父と違って、熟女をかっこよく見せるのは大変だからな
老婆までいったら大魔道士ポジションにいけるんだがな
錬金釜欲しかったなー。
戦いのドラムと爆弾石、毛皮のマントを合わせると息攻撃を3倍にする道具が生まれるとか
もう少し凝って欲しかった。
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/20(金) 20:48:22 ID:2U0hYVfuP
息攻撃3倍のどこが凝ってるんだよ
やっつけにも程がある
熟女ねえ
マーサの公式キャラデザってないのかなあ
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/20(金) 22:35:40 ID:/GOtaK9t0
今さらながら最近初めて知ったが、すごろくの戦闘って逃げれるんだな。普通に。
意味もなく「すごろくの戦闘は逃げれない」と勝手に思い込んでいたが、
ほとんど100%逃げれる。
ザコは時間の無駄だから相手にしない方がいいし、
強い敵はリタイヤの危険性があるから、逃げた方がいいかも。
すごろくはめんどくさい。
カジノ船のすごろく今だにクリア出来ない…
そもそもすごろくなんて低レベルの強モンスターにやらせるもんだろ
熟女で思ったが、ドラクエシリーズでおばさんは仲間にならないんだよな。
おばさん戦士が斧で敵をぶったたくとかありそうだけど。
8のメデイばあさんは七賢者の末裔だけに何気にすごい力持ってなかった?
生きてたらPTに入って欲しかったわ
おばあちゃんキャラが占い師とか賢者系はあるが中年のおばちゃんはないな
いても使われなさそうだしな
DQのおばちゃんキャラは太った母親系のイメージがあるし
そういえば、おばさんキャラが仲間になるRPGなんてやったことないな
おばちゃんでデカい剣持ってるキャラって聞くとクイーンズブレイドの武器屋カトレアを思い出す。
格ゲーなら豪血一族とかあるけどね
RPG限定で考えると・・・鬼太郎で砂かけ婆とかあったかな?
ああ、婆までいくと駄目なんだっけ
中年限定だと・・・・・中年って何歳ぐらいからかな?
40代くらいからじゃない?
言われてみれば仲間キャラで男は色んなRPGで全年代見かけるが、女で
「中年」ってなかなかいないよな・・・ていうか全然見ない
アラサーくらいならいるけど本当に「オバサン」となるといないねw
性格や容姿がビアンカに凄い似てる娘がいるんだけど実際ああゆうタイプって女から嫌われる女だよね。
いやビアンカは好きだが
ロマサガ3のウンディーネはオバサン
オウガのデネブもオバサン
タバサ主人公の続編出ないかな〜
ファイアーエムブレムは婆さんが仲間になったことがあるがかなり弱かったな
>>764 なんとなくわかる気がする。
でもビアンカに限らずキャラの強烈な子は例外なく嫌われるんじゃないかw?
現実の世界はゲームのノリは通用しないし。
4のマーニャみたいな女の子いたけど、嫌われてるってレベルじゃなかったぞ。
おばさんはわざわざキャラデザ頼んで、
グラフィック作って、戦闘プログラム組むほど需要ないからな
>>659 PS2版なら種を無限増殖して全員の全能力をMAXとかできるけど全能力は上げないな
女キャラはあえて力を低めにしてMPを999にするとかそういうのを考えるのも面白い
亀レススマソ
ピピンも城の兵士グラだし、おばさんも町のおばさんグラと同じでいいんじゃない。
会話も変化があって面白いだろうし、装備品も気になる。
エッチな下着や天使のレオタードは装備出来なくなるが、おばさんの下着なる防具が存在したりしてな。
嫁が石化せず普通に年とったらエンディング時点ではアラサーなんだな
ズロース
シミーズ
ボディスーツ
尿漏れシート
ウエストゴム
ゔえぇ・・・
>>764 そうか?
それ実際はタイプ違う子を勝手に似てると思い込んでいるだけじゃないの?
大体ドラクエのキャラで実際にいるようなのっていないように思うが
皆二次元キャラならではの特徴があってリアルにはいないようなキャラばかりだし
ゲームのノリだからこそ良いってキャラが大半だと思うが
嫁がフローラorデボラだと、選ばれなかった方はオバサンになるんだよな
今の熟女おばさん話題とは別の意味だが、オバサン話でふと気になってしまったw
「デボラ伯母さん・フローラ叔母さん」か…おや、誰か来たようだ
>>764 ビアンカはわりと誰とでも仲良くできるタイプって感じがするけど
むしろ二次元キャラだからこそWヒロイン問題で叩いたりするのが出てくるって感じ
(フローラもね)
ついでにデボラはあの気の強さでグループのリーダー的存在になってそう
>>774 でもまー選ばなくてもせいぜい30代くらいだから
今この流れで求められているおばさんというのとはちょっと違う感じだけどな
主人公と嫁の石化年数が全部で25年くらいだったら…
そいえば5は主人公の叔父とか従妹とか、親戚が出てきたのがちょと新鮮だったなあ
パパが死んじゃって天涯孤独だと思ってだから余計に
実父は死んじゃったけど、ダンカンかルドマンが義父なわけだし
フロorデボだと義理の母や姉妹も出来るわけだ
>>775 >>774が言ってるのは
子供から見て母親の姉妹という意味の伯母叔母だと思うよ
ああそういう意味のおばさんかw勘違いしたw
主人公&嫁の石化が25年くらいあって、石化解除後に
40過ぎた選ばなかった元嫁候補キャラが
新たに今度は普通の仲間として加わるという
凄い展開が脳内を駈け巡っていたよ…
>>774 息子が実際言ってるな。
嫁をフローラして、デボラに話しかけたときに。
息子「この女の人 お母さんの
お姉さんなの?
「じゃあ ボクにとって
おば……ムグッ。
叔母さんなんていらないから選べなかった嫁2人は愛人に欲しい
次リメイク出す時は一夫多妻制にしないと俺怒るよ
やべぇDS版やりたくなってきた
>>777 >主人公&嫁の石化が25年くらいあって
石化解放後息子娘が自分より年上とかつらすぐるww
ついでに主人公たちが石化している間に息子と娘2人だけで世界救ってそうだなw
パーティに加入するキャラでババアっていうと…9のルイーダとロクサーヌさんくらいかー?
ED時点の5主の嫁って何歳だっけ
ルイーダとかロクサーヌレベルじゃババアというのとは違うだろ
ああいうのはお姉様っていうんだよ
年齢だけなら、ベラは結構いい歳なような気がする
年齢だけ年いってても見た目若くちゃ意味が無い
トルネコやライアンを超える素敵おばさんキャラがドラクエには必要
マーサの公式絵ってないんだっけ?
鳥山ならおばさん絵でもいい味出てると思うが。
ドラゴンボールのGTあたりのブルマとかさ。
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/21(土) 17:16:22 ID:52G8+9QqO
最近始めたんだが同じモンスター仲間にするのって2匹目も確率一緒?
はぐれ2匹目とか更にキツくなる?
はぐれ1匹目1/256、2匹目以降1/1024ってなふうに
どのモンスターも2匹目以降は確率が下がる
全部逃がせばまた最初の確率に戻るけど
5にもルイーダ居るぞ
コンパスババアしか思いだせん
ラスボスって
元は人間だっけ?
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/21(土) 22:14:08 ID:KBVu+aAcO
頼む!最後のすごろくがどうしてもクリアできない
コツ教えてください!
もう200回はやった。
王様「なんと! たった200回と申すか?」
マジでそんな感じ
運255キャラでひたすら粘る
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/21(土) 22:29:36 ID:KBVu+aAcO
不自然な出目操作が減る
魔界来ていきなりロビンきた
シーザーがよかったのに
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/21(土) 23:18:30 ID:KBVu+aAcO
>>797 贅沢野郎め
キラマ倒すたびに矢印下が刃の鎧だった歯痒い思い出がよみがえる
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 00:49:24 ID:b1r6rVnDO
キラーMachine
1匹目は簡単に仲間になったんだけど2匹目がきつい
GREATドラゴンは2匹
ヘルバトラーも2匹
どうしてもキラーMachineも2匹にしたい
もう105時間越えたよ(笑)
錬金釜システムが欲しかった。
5にはいらん
全ステMAXできるのってタークとはぐりんだけ?
うーむ
はぐれメタルの力もMAXにしてメタキン鎧、盾、剣、幸せの帽子装備させてる
これ以上強くなる方法は何かない?
命の木の実を集めるのに苦労したろうな
PS2版だったりするんだろうか
まだMAXにはしてないんだ
さすがに不思議な木の実140個はきつすぎる…
最高値出すまでのリセットがつらい
カンスト狙うならPS2版が楽だね
ロビン様きたあぁぁぁぁぁぁぁぁあああ!
いくら粘っても起き上がらないからスゴロクで気分転換でもしよう→とりあえずジャハンナでセーブ
と完璧諦めムードで町に向かう途中で「なんとキラーマシンが起き上がr」
そういや宝物庫まだ残ってたよなと関心がスゴロクにシフトした途端にこれだw
これが噂の物欲センサーってやつか
探すのをやめた時〜♪見つかる事もよくある話で〜♪
ps2版って、アイテム増殖バグがあるからモチベーション下がらないか?
種MAXにすれば強く慣れるじゃん
弱いモンスター縛りとか始めてみ?
自分ルールで縛りを設けるのはそんなに難しい事じゃない
バグ使っといてモチベ下がるとか頭いかれてんのか
>>812 俺はロビン仲間にするのに1500匹くらい狩ったわ
そのあと30匹目くらいで、はぐりんが仲間になった。
なんという帳尻
OTバグと種増殖で妖精の村からコロ一族無双してみるのも一興
PS2版はプレイヤーの匙加減ひとつで無茶苦茶できるから好きよ
名産品システムつまらないな
種増殖して弱いモンスターってどいつだ。
錬金釜システムが欲しかった。
爆弾石といかづちの杖でマグマの杖が作れたり、薬草と妖精の剣にさばきの杖で
祝福の杖が作れたりしたら面白かったろうに。
>>820 装備品が弱いモンスター&特技や耐性がショボいモンスター
ふむ
>>814 1つのステータスをmaxにするのに30分かそこらかかった記憶があるからダルい事この上ない。というかそもそもバグ使うなw
>>726 当然ジャミ様は美少女だよな?
たけし→トリシー→コロファ→メタキン鎧×2→キラーマ
ここ10時間くらい 超 確 変 中
やった・・・
PS2版だけどついにメタルスライム3匹目仲間になった。
これで残るはベホマスライム3匹目とエビルマスター2匹目、3匹目だけだ。
全モンスター制覇目前だ!!
バグ使うという発想自体全くないな
まあ人それぞれだけどよ
OT技でテンプレの重婚ルートやってたんだが、テンプレ通り進めてたら、ラインハット
の関所を超えるところでフリーズした・・・
確かにフリーズポイントなんだが、ルートどおりに進めてても引っかかるのか・・・
状況は妖精の国クリア直後で、仲間はビアンカ・リンクスでモンスターは無し。
打開策ってなんかあるかな?
うーむ
数日前の話題になるけどクロノ•クロスには38歳子持ちデbのママチャ
サガフロ1には48歳のハミルトン艦長がいるぞ
828だけど無理っぽいな・・・
てかあのルート(改善版含む)の場合ビアンカはずせないのに、
このフリーズポイントどうやって切り抜けるんだ?
注意書きでさらっと流されてるけど・・・(改善版は完全にスルー)
パパス増殖はやって当たり前ってことなのかな?
まじんの金槌便利すぎるw
折角のDS版、パパス→主人公と続く黒髪双子のためだけにデボラを選んだのに、
今になってデボラ様と讃えることになるとはwww
鬼嫁がブチ切れる前にはぐりん早く起き上がれー
SFCだとひとしこのみではぐれ3匹キラーマシン3匹も余裕です
あっちい
キラーマシン初撃破時に▼出てめっちゃ焦った
うん、まあ、刃の鎧でした
刃の鎧って3の頃はかなり輝いてたのになー。
破滅の盾と組み合わせて今もメタル狩りに… 輝くのかなあ。
最後の双六やっとこさクリアしたど〜
メタキンはパルプンテが恐ろしい。
1匹の場合は全員麻痺、????の音、とてつもなく恐ろしいもの
2匹の場合は、上記3つに加え、流星&魔神呼びのコンボ
全員麻痺ってあったか?
全滅じゃねぇか
キングスライムがぜんぜん仲間にならん。
こんなに仲間になり辛かったっけ・・・
光が降り注ぐ→メタキンも体力残り1であっさり撃破
もあるでよ
>>840 厳密には敵及び馬車外メンバーが全員麻痺。
馬車があればメンバー総入れ替えになる。
馬車の持ち込めないダンジョンでやられると問答無用で全滅。
王者のマント取るところのムーンフェイスとかが怖い。
2匹の時に全員混乱したことある。
1匹は混乱状態で逃走。2匹目は馬車メンバーと入れ替えてチマチマ攻撃で撃破した
うわぁゲレゲレって実在したんだぁ・・・
飼いたい・・・
SFC版の魔界入りしたけど、アイテムの世界地図が魔界も対応しててワラタw
この地図の作製者スゲーな・・・
戦闘は3人パーティーだし、特技使えない打撃タイプの枠ってせいぜい一つなんだけど
ギガンテスとキラーマシンってどっちが使えるかな?仲間にするならどっちがお勧め?
d、ロビンの方が優秀っぽいね
しばらく粘って駄目だったら、ひとしこのみでやってみるよ
DS版の妖精の国でとうぞくのはなで1つだけ残ってる。らしきものはないし・・・。
ツボは全部割ったし・・・・・・・・・・・バグ・・・・・?自分のだけ?
花でも摘んで来い
お花摘みに行くわけですね。
>>851 なんであれだけ完全にノーヒントなんだろな。
他のアイテムは何らかのヒントあったり見つけやすい場所にあったりするのに
主人公のレベル14→16になるまで戦い続けたのに(もちろん余計な戦闘なし)クックルーが仲間にならん。
こんなに仲間になりにくかったっけ?
1/32だからまあ運が悪いとそう言う事もあるかも
ところで、まさか馬車を手に入れてないとかいうオチは無いよな?
854だけどさすがにそれはないwダニーのレベルは14になったし(この時点でおかしいような気がする)
まぁ気長にやってみることにするわ。レスサンクス。
>>847 俺も今SFCやってる
ひとしこのみでキラーもグレドラもヘルバトもはぐれも簡単に3匹仲間にできる
キラー強いけど6みたいに2回行動しないから全体攻撃できるグレドラやヘルバトには劣るな
>>847 あと耐性はキラーのが圧倒的だけどギガは破壊の鉄球装備できるから全体攻撃考えたらギガ。
すばやさもキラー追い越すし耐性無視すれば戦士系最強
スライムベホマズン仲間にするのに、天空への塔で1700匹くらい?モンスターを狩った。
ギガンテスは速すぎてドラムより先に攻撃しちゃうのが面倒だったな。
ドラクエ5ってストーリーが
破綻しすぎてクソゲーらしいけど
どうなの?
どうだろう。
結婚の強引さ
ラインハットのサンタローズ復興
無責任な王
必要ない勇者
DQ2の時点で、王子を戦場に狩りだしたけどね。
>>861 ストーリーの綻びはどのゲームにもある
ゲームはあくまでゲームだしドラクエはシリアスな展開でも
結構コミカルな部分も多い作品だから
あまり深く考えずに楽しんだもん勝ちだろう
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/29(日) 17:44:25 ID:qScJAZUn0
了解っす
>>868 お前は何を言っとるんだ?
話の流れも読めんのか
週刊誌の中吊り広告のタイトルを真に受けるタイプなんだろう
どこからの情報もなにもただのアンチだろ
それの何が強引なものか。マジでどこ情報だよ。
んな事言い出したらそもそもが勇者なる人物が魔王なる人物を倒すという設定自体意味不明だろ。桃太郎の鬼退治かよ。
深く考えんな。
>>858 ロビン一択かとも思ったが、ギガの方にも明確なメリットはあるのか・・・
ただ破壊の鉄球の入手が遅いのと、作中で1個しか手に入らないってのが(5では落す敵いないよね?)アレだけど
お店で買えます
結婚くらいだろ
不自然なのって
きせきのつるぎ2本かメタキンたてか悩む、、
どっちがええのんやろ?
奇跡の剣は吹雪の剣orメタキンソードで代用が利くからメタキン盾
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 11:11:09 ID:BCvP1QyVP
それ代用って言わない
メタキン盾に耐性ないよなこのゲーム?
奇跡の剣と神秘の鎧がいいよ。
ドラクエ5では防具による物理ダメージの減少量が微々たるものだからな
守備力とか詐欺に近い
メタルキングの剣→吹雪の剣や破壊の鉄球のほうが優先されがちな三番手
メタルキングの盾(笑)→耐性がなくオーガシールドにも劣るゴミ
メタルキングヘルム→唯一最強とも言えるメタルキングシリーズ。太陽の冠とどちらを取るか
メタルキング鎧(爆笑)→耐性持ちのはぐりんにすらオラクル屋ののれんに取って代わられるゴミクズ
メタルキングシリーズって結構微妙な扱いだな
メタルキングヘルムにしても兜全体が耐性なしで役に立たないから消去法で一番マシに見えるだけだし
メタキン盾は補助呪文とザキ系に耐性があるらしいが、効果が分かりにくい上に終盤はブレス軽減したいから
まあ普通は水鏡かオーガ使うな
メタキン盾の耐性のほとんどは全員装備可能のエルフのお守りで代用できるからな
メタキン盾にあってエルフのお守りにない耐性ってマヌーサぐらいだったか
魔界以降はあんま状態異常攻撃してこないからな
なんでメタキン鎧は耐性無いんだろうな・・・
前作4のはぐメタ鎧ですら呪文耐性あるし6のメタキン鎧はちゃんとブレス耐性付いてるし
盾の状態異常耐性もどちらかといえば兜の方が合うし案の定6では兜の耐性に変更されてる
つーか6のメタキン盾が優秀過ぎて(炎・吹雪・メラ・ギラ・イオ30軽減)ワロタ
まあそもそも6は耐性持ち防具めっちゃ多いから引き合いに出してもアレなんだけど
みんなサンクス。色々参考になったよ
剣と鎧にするぜっ
俺のデータでは、レベル99のピピンがメタルキングシリーズに身を固めてるわ
神秘の鎧って耐性付いてたっけか?
>>888 付いてないけど、生き残りさえすれば全攻撃に30ダメージ軽減の耐性が付いてるようなもんだから実質最強の鎧
ダメージ受けてなくても回復するしな
そのターン内で戦闘終わっちまったら回復しないし、同ターン内に2回以上攻撃された場合は耐性の方が上回ったりする時もあるけどな
そういえば盾の耐性ってかなり低いよな。天空がブレス−15で、光が−20か。
メタルキングの盾(笑)は攻撃呪文に耐性ないし。
鎧のほうは結構高いんだけどなあ。
それよりゲマを仲間にできるようにしてくれ。
>>880 それドラクエシリーズ全般に言える事じゃ?
確か物理ダメージの計算式が
(攻撃力/2)−(防御力/4)=基礎ダメージ でこれに±何%だかの乱数みたいな感じだったと思うが。
バイキルトをかけると基礎ダメージが2倍。攻撃力が2倍ではない。
だがSFC版では単純に攻撃力が2倍。ここは気をつけたい。
攻撃力自体に作用するのはSFCの5と9くらいかな。
リメイクで稲妻をイオ属性にしたのは、6以降に合わせたんだろうけど
なんだかなぁと思った。
最近のゲームでもないのに、わざわざその本スレに来て
>>861みたいなこと聞いちゃってるんだから、ただのアンチだろ。
デモンズタワーにてコントローラーがおかしい!
十字ボタン押していないのに勝手に右へ移動していく!
こういう仕様だったっけなと思い進めたけど、
なんとかタワー攻略したけど直らないwww
セーブ→リセットで直ったけど焦ったわw
ゲームではないけど、パソコンのマウスカーソルがそうなる事は時々あるな
買い置きしてたPS2を出して来て5をやってるんだけど時々
>>897みたいになる
自分のは下に移動していく、左スティックをぐりぐりすると直るけど
コントローラーの問題か?
PS2のコントローラーの問題として
コントローラーを本体に挿す時に
アナログスティックが少し左に傾いていると
それをゼロ基準と判断してしまい
スティックが真っ直ぐ状態では
常に左に歩き続ける、とか起こる
これを逆用して
踏むと押し戻される床の前で
ずっとスティック上入れっ放しとか
十字キーのセロテープ固定の代用になる
PS1本体の説明書にはニュートラルポジションだかの調整のために
電源入れたらスティックを数回まわしてくれと書いてあったな
おそらくPS2も同じ仕様なんだろう
ストーリーは破綻しているが
それを上回る面白さがあるから
特に問題ない
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/31(火) 13:05:41 ID:BECodYx90
あーもう一度リメイクしてくれないかなー
今度は8風のグラで・・・後は魔界の塔の実現・・・
>>902 ストーリー破綻って呼ぶほどのものがあったっけ?
具体的には?
青年前半にテルパドールに行かねばならないというイベントがあれば良かった。
初対面で既に会ったような口の聞きかたしてくるもんなw
メガザルロックだけが仲間にならない・・・
家は三体飼ってるよ
後ライオネックも三体いるよ
バトラーとロビンは居ないけどな!
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/31(火) 16:50:53 ID:Y0GQT7K40
再々再リメイクでは
結婚の流れと仲間モンスターの種類
を改善してくれればいいかな
ゲマが仲間になるイベントは必須だな。
プオーンとかタークはいらないから。
アンカ遡って見ろよ・・・SFC版の話だろ
ゲマ仲間とか言ってる人が何日か前からいるけど仲間にするために一体どういうプロセスを用意するわけ?
例えば4のピサロは裏切り者のエビさんを倒すという目的で仲間にする事はできた。
一方ゲマはリメイクの結果どう考えても「あわよくば自分が魔王に」ってキャラになっちまったろ、何をどういう風にしたら仲間にできるんだよ。
>>911 すまん、早とちりした
SFCといえば2度もセーブデータ飛んで結局最後までやらなかったな
なんであんなにデータ消えやすかったんだろ
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/31(火) 21:06:41 ID:ikN/NofA0
いちいちバカにかまうな
ゲマは主人公が強くなった姿を母親のマーサに見せてあげるためにわざと父親のパパスを殺したり、
石化させ娘や息子に主人公を助けさせる芝居を打ったり、
イブールを大教祖に仕立てあげた上で主人公に倒させたりしてた。
つまりゲマは悪い奴じゃない、いい奴だとわかる。
だったら、「ゲマなどどうでもよかったのですよ」とほざく三流魔王を倒すために
勇者のシモベになって働くという展開もありだろう。
セントベレス山をロンダルキア並のダンジョンにしてほしかった。チゾットの2〜3倍くらいのさ
っていうか、そうだろうと思ってたら竜に乗ってあっけなく・・・
世界地図見てあそこにいくのどれだけ楽しみにしていたことか
9のガナン帝国にもガッカリしたがw
結局、その竜に乗れる状況まで持っていくまでが登山に匹敵するぐらいの労力みたいなもんだしな
>>912 何日か前どころかもっとずっと前からいる。マジレス不要。スルーすべし。
>>908 再々々リメイクまで望むのか・・・
俺、5アンチってわけじゃないけど、もう5はリメイクしなくてもいい気がする。
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 00:25:16 ID:oQBlJBrA0
>>919 1 2 3 4 5ってそれぞれ二回ずつリメイクされてる 5が特別おおいわけでないぞ
スクエニのことだから いずれ3などがまたリメイクされそうだしな
5も数年後 その時代に合わせてフル3Dになっても なんらおかしくない
というかやりそう
5が特別ってわけじゃないがドラクエはリメイク率が高すぎる。
もうリメイクは良いから何か他の作品出せよといいたい。
PS2版5は丁寧に作られてて好感触で
惜しむらくは「魔界の塔」が納期優先で没になり
急造極悪バランスのすごろく場と名産品になったりとか
微妙な手抜き感が僅かに残ってたのが玉に瑕だった
DS版はそれを挽回できる絶好の機会だったんだが
やはり追加ダンジョンは無し
納期と製作コストと売り上げ数字優先の体質が変わらんと
SFC版3・PS版4・PS2版5のような手のかかったモノ作りは難しい
不況で時代に恵まれなかったと言えなくもないが
格ゲーで一時ブイブイ言わせたSNKが倒産して
後任のプレイモアがエミュで動かすだけのPS2版を
6000円とかで売ってたのに比べればマシな方か
もはやリメイクは企業が潰れない為の延命装置なのか
>>920 3のリメイクは女勇者とオルテガの顔グラが問題だ。
ポカパマズさんが凄まじい美少女顔、もしくは美少年顔じゃないと成立しないw
FF13が駄目だったらの保険で6、ついでに4・5もリメイクしようみたいな感じがあるし4と5がベタ移植なのはしょうがないと思ってる
>920
1〜3はSFC・GBC・携帯で3回ずつ。
天空編の携帯移植あるかな
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 08:38:19 ID:hC9LKzpn0
>>924 携帯はリメイクはでなく
移植だとおもう今日このごろ>
レヌール城の怖さは異常
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 09:07:03 ID:IPXQJFlq0
ヘルハドラーが仲間にならん!
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 13:36:13 ID:jM8zOfV10
タバサにつけたい
8のグラだと戦闘がやたらテンポ悪くなるのが気になる
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 16:37:30 ID:6JOUTH4g0
8のグラ=テンポ悪いの発想はいいかげんやめろよw
テンポなんていくらでも改善できるだろ
フローラ嫁に選んでビアンカのリボン使うと
なんか切なくなるな
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 17:30:20 ID:OYRIhpvG0
つーか鳥山さんやめて、FF風3D画質にリメイクしてPS3で出して欲しい
もちろん、あの気味悪い紫のターバンとか衣装も総替えで
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 17:43:57 ID:rwNMKtA10
8のグラ=テンポ悪い
俺は8のあのテンポ結構好き
戦闘中のキャラやモンスターの動きがじっくり見れて面白かった
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 18:17:26 ID:jM8zOfV10
8のグラだと仲間モンスターがいっそううれしく感じるぞ
バトルロードビクトリーとかやってると、
アレは本編ドラクエに入れるとヤバイと思える。
8のグラってつまりそういうことじゃね。
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 20:35:36 ID:tBEPf62F0
>>935 みたいなのって
ドラクエしかやったことないんだろうな
もっと他のRPGやれ
オブリやFALLOUTみたいにはしてほしくない
FF・ドラクエ板でなにいってんだ
仲間会話システムっていいよな。
おまえらも好きだろ?
DQ9とDQ5のやり込み要素が融合してかつDQ8の頭身なDQ3をやりたい
ロトと女戦士的に
会話システムも好きだけど、あの思い出すの呪文が無くなったのが悲しい。
元々5にはなかったけどさ。
あったのリメイクの3と6だけだっけ?
サンタローズの村の完成度ってDQの中でも最高だと思う
村の中を川が流れ、そこに橋が掛かっていてかつ下も通れる立体的構造がいい
崖くり貫いた道具やあったり、奥には洞窟の入り口もあり、
さらに筏があってまだいけない場所が存在してて奥に何があるんだろうってプレイヤーに想像させるのもいい
個人的に5の街の音楽がDQシリーズで一番好きなこともあってホント最初の訪れる地としては最高だよ
あと、レヌール城も最初の本格的ダンジョンとして最高だね
結構凝った作りで、でも複雑すぎず、演出もいいし、イベントもたくさんあるしね
おれにとっては、序盤こそが5の山場だよ
あの洞窟って闇のランプとかも
パパスの所有物なのかな?
PS2版でドラゴラム状態の爪攻撃(会心ではない)でメタルスライムに60ダメとか出たんだけど
防御力貫通してんのこれ?
かもしれない・・・
たしか鉄の胸あてあったよな?あれもパパスの・・・
ああ950だった
今たてようとおもったけど立てれなかった
誰かかわりにお願いします。
4に比べ耐性装備が弱体化しすぎだ
特に盾なんて軒並みブレス呪文1/3カットじゃなくなってるし
それじゃあ俺がスレ立てしてみる
ふむ
>>954 乙です
>>949 ドラゴラム中の「鋭い爪」は「通常攻撃ダメージ分+60前後の追加ダメージ」
になってるみたいだ、だからメタル系には追加ダメージが通る
PS2版って爪攻撃とかするのか、SFC版ではブレス以外の攻撃は見た事が無い
といっても10回に1回ぐらいしかしないけどね
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/04(土) 21:23:28 ID:DQPxxmwt0
ps2とdsってどっちかったほうがいいんだ?
会話システムはどっちにもある
デボラを取るか画質を取るかだな
>>960 徹底的にやり込むならPS2版、預かり上限が無くてOTとか面白い技もある
やり込まないでクリアだけ体験する程度なら、携帯機でデボラ居るDS版かな
963 :
826:2010/09/04(土) 21:35:35 ID:GQAdV1oj0
ベホマスライム3匹目ゲット!!
あとエビルマスター2匹集めれば仲間コンプ!
1/1025に慣れると1/256くらいなら簡単に思えてくるな。
埋めついでにちょっと雑談に付き合ってくれまいか、こっち埋まってない事気付かずに
新スレの方でライネックのお勧め度を聞いた者だけど
SFC版の裏ダンジョンに入ったばかりの状態で、ヘルバトラーとライネック(こっちは未定)を入れる場合の
爺さん&ルイーダ行きの仲間の選考に苦慮している
最初は人間キャラ(息子&娘)は後半の使えるモンスターが入るまでのつなぎのつもりだったけど
後半グングン伸びて来て表のラスダンとボス戦ではしっかり主力として活躍してたから余計悩む状態。
965 :
964:2010/09/04(土) 21:43:15 ID:d3+Cuukd0
主人公:ドラゴンの杖でのブレス攻撃や賢者の石などのアイテム使用係。
装備品もいいので全体的に能力は高いっぽいが突出した長所が無いのでサブ要員。
息子:フバーハやベホマラー、デインや天空の剣使用とボス戦で主力として重宝した。
娘:やまびこ入手で一気に主力へ、山彦イオナズンで雑魚一掃&削り・ボス戦でバイキルトや山彦ルカナンで守備力削りまくり。
ゴレムス:星振る装備でボス戦&雑魚戦共に主力で先頭きって戦える、特技も使い勝手がいい。
シーザー:クリア時には中級ブレスしか使えなかったので、全体へ削り攻撃に使うぐらい。
オリハルコンの牙入手で通常攻撃も上々、これから強力なブレスを覚えるので外しにくい
ピエール:装備品もいいしベホマも便利だが、MPや攻撃力がやや不足気味?愛着はある。
ベホズン:普段は使わないけどボス戦での素早い回復は重宝、使った事は無いけどメガザルがある安心感がいい。
ロビン:攻守速に優れてるが特技が無いので馬車に居る事も多い、呪文やブレスの効かない敵だと重宝する。
______________________________________________
裏ダンで仲間入りするモンスターや、アイテム入手を考えるとどんなプランが考えられるだろうかね?
人それぞれと言われればそれまでだけどまあ埋めついでに助言ヨロ
最終パーティー
一家4人……当然家族4人は入れる
サンチョ……召使いだから当然入れる
ピピン……次世代のグランバニア軍を率いる人物だから当然入れる
ボロンゴ……ペット兼番犬だから当然入れる
ホイミン……回復要員だから当然入れる
ボロンゴ・ホイミン以外は99レベル
これぞ正しいパーティー
補正ダメージ考えると、オリ牙よりは氷の刃だろうなあ
SFC版はバイキルトも攻撃力直接2倍で強いし、隼の剣が存在感あるね
補正ダメージは全然考慮してなかったな
以前メタキンよか吹雪の剣の方がいいとか言ってた人がいたがそういう事なのかな?
でもそうなるとヒャド耐性持ちの敵には通常よりもダウンしたりするの?
>>968 しないよ。
武器攻撃力通りのダメージになるだけ。
だから属性付きの武器はかなり強い。
そんな美味しいとこ取りな設定だったのか・・・
>>968 SFC版でも武器補正は
>>12と一緒(バイキルトその他の仕様は違う)
炎吹雪補正は無耐性1.5倍、弱耐性1.4倍、強耐性1.15倍、完全無効1.0倍
実際は完全無効耐性まで持ってる敵は限られるから
殆どの敵にはオリ牙より氷の刃、メタ剣より吹雪の剣、となる
力ためるアホAIがうざい
1ターン損するようなもんだからな
特に雑魚戦
>>965 他は悩むけどベホズンが断トツで浮いてるな。ベホマズンが活きるのはエスターク戦のみだし、レベル上限まで上げたら一旦モンスター爺さん行きかと。
吹雪や氷の刃が強いのはわかるが、属性っぽい名前の武器はなんとなく最終装備っぽい感じがしないから
たいていメタキン、奇跡やオリ牙装備させちゃうな
殺してでもうばいとるなら別だか
>>975 心底同意。
属性武器が強いのは分かってる。
でも装備優先度は
地獄のサーベル>吹雪の剣
オリハルコンの牙>氷の刃
悪魔の爪>炎のブーメラン
炎のブーメランだけ異質な気が(非属性・全体攻撃)
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 06:36:39 ID:V3a6u2AP0
知ってるか・・・
サンチョって元モンスターかもしれないんだぜ・・・・
>>978 とりあえずダンスニードル説を推しておこう
サンチョがぁぁ
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 07:59:18 ID:9Snz9//R0
>>976 俺は吹雪の剣や氷の刃優先してるな
ちからが強ければ強いほど実質最強装備になりやすいから
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 11:20:03 ID:5FGMhIpGO
ザイルは何歳ですか?
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 11:29:49 ID:9Snz9//R0
18以上(-_-;)
10歳くらいだろ
幼年期が10歳 奴隷期間プラス10+石化期間8年で
仲間になるときは28歳でおk
うわーザイル俺より年上か?
それはあんまりだ
ようやくキラーマシン2匹目が仲間になったわさー。
781匹目から狩り始めて4532匹で仲間に。一ヶ月以上かかった(笑)。
ヘルバト2匹目も4000匹前半で仲間になったから、だいたいこんなモンなんかな。
次はメガザルロック2匹目かね。要らないけど。
残りコロ一族とはぐれでコンプリートできる。
60時間でここまで来たのは運がいいほうだな、
弱すぎるのとか見た目とかそういった意味でも
話題にも、ネタにさえもならない
かわいそうなモンスター・・・ドロヌーバ。
活躍できる期間も少ないからいつの間にかじいさんのところに居る感じ。
>>990 本気で戦力に困ってる奴への救済程度でしかないからなぁヌーバは
戦力が充分整ってるなら折角仲間になっても即モン爺送りか加入拒否だよね(´・ω・`)
素早さ低いしな
>>974 ベホズンのレベル上限がまだ先の場合はピエールがリストラ候補かね?
ベホズンには魔法耐性がないが、ピエールにはあるからそうとも限らないんじゃ?
>>993 ベホズンはあっという間に上限まで上がるし誰でもいい気もする。
俺は破壊の鉄球+灼熱+炎のブーメランパーティーで馬車内は対メタル用キャラだったから素早さ遅い奴を外してたな。
>>978 水のリングの洞窟のガスダンゴだろ?
あれはどうみても劇画サンチョ
>>973 実は力ためって「2倍」じゃないんだぞ。もうちょっと強い
ボス戦では確実に得をする。ザコ戦では場合による
対エスターク戦用としては最強クラスの回復要員だよねベホズンは。
回復がベホマズンだけってのがアレだけど、フバーハ&ザオリク持ちでMPも連発可能なくらい高いから、なかなか重宝する。
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 17:40:45 ID:V3a6u2AP0
絶対尾安価宣言
1000ならマダンテ
1001 :
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