【Wii】DQモンスターバトルロードビクトリー LV13
>>923 逆に「武志」とか「亮太」ってのがいたら、それは升です。
>>922 アギロホイッスルでも装備すればどうかね?
魔物使いのレベル上げるか・・・ついでに2人目の箱に経験値を詰めておこう
早く2人目のおしゃれを何とかしたいよ
>>923 ひらがなだしどうせわかんないだろうから自分の名前つけちゃえとかそんな感じじゃね?
相手からの応答がなくなって無効試合になるって
こっちに回線切断数ついてない時って向こうが切れたってこと?
>>927 あとは、「ふっかつのじゅもん」の仕様の影響じゃないかな
つまり
2人目の名前も同じにすれば冒険の書を読み込めておしゃれもなんとか…
…微妙なのばっかりだな
>>918 女の子が果実で全身固めて、アバターは全身+30でゴテゴテになり、ナイトリッチを引き連れて現れたらなんか
>>931 現在進行形戦士で果実使ってる俺に謝れw
>>932 付けれた
実際に1人目と2人目同じになってるよ
同じ名前をつけると勝敗とかBPも残るの?
それなら理想の乱数でるまで粘れるけど
今更だけどモンマスってナイトリッチ使うと他のモンスターにはロトナイトリッチMWSに使えないんだな
ナイトリッチと暗黒耐性付けたゴルゴレを並べるのは無理か…
>>932 なん・・・だと・・・?
まあ、もうレベル大体50まで上げちゃったからもういいやw
>>935 流石にBPとかはまっさら
カードは全共通だから楽だなあ
ってそろそろ次スレの番号なのか
>>938 むしろ携帯でもう一度やれなんて言われたら暴れそうだw
wifiで交換できたらよかったのにな
キンミミランドセルってどうすれば出るんだ?
はじめからやると面白いな
街の住人がおしゃれ屋の前の子を覗いて普通の格好しかいないよ
>>936 ナイトリッチ自信にならロトの効果は付加できるけどな
ヒントは通常ダブルスキャンの法則
校長正面から見て右の方に果実っぽいのあってそこで出たぞ自分は
今日1日で10時間プレイしてた・・・orz
どんだけハマってんだよ、俺w
>>942 おしゃれ着屋の前の女の子が頭にローリングソーサー乗っけてた時はさすがに吹いた
>>946 あれ最初置物かと思ったよ
いくらなんでもやりすぎw
18連勝までいったけど、
開幕メイクアップ発動>全員かかる>3ターンまで誰も解けず>死亡で途切れた
運ゲー過ぎワロタ
エンディング見たんだけどこれクイーンピサロでないの?
>>948 その運ゲーの中18連勝するなんてすごいな
>>948 その相手多分俺だが
試合内容に大きな捏造が・・・
>>949 宇宙大会クリアしたら町の秘密基地にいるよ
秘密基地でクイーンピサロと子供達が?
エロっ!
ピサロって何でわざわざ弱体化してから技撃つん?
イケメンを強調したかったんだろうが、設定上明らかに弱体化してるから格好悪いぞコレ
>>951 あれ、おかしいな
レベル94の賢者の人だよね?
メヒャドでデンタにいじめてた人だと思うんだが、
3ターン目に主人公が動くまでずっと俺のターンだったぞw
>>956 1、2ターン目はお互い普通に攻撃
3ターン目にこっちがメイクアップ、相手もSP使用
メイクアップにかかったのは主人公除く2体
1体は最後までみとれてたがもう1体は1回で解けた
4ターン目につばぜりあいで俺が負けて
あとは殴り合いでギリギリ勝ち
>>957 マジ?
俺勇者だったから違うな
相手が18連勝してて戦法が同じだったから勘違いした
本当にすまん
試しにメイクアップ使ってみたけどなにこれつおい
ビクトリーで追加SPがあるとはいえ、
実カードでは最後のSPだからなぁ・・・しみじみ・・・
>>958 あ、ごめん確認したら17連勝だった
連勝途切れる前に、一回勝利ほぼ確定状態で回線切られたから、一個多く数えてしまってた
紛らわしくてすまそ
大魔王にサンディは効くのだろうか
耐性無視で51%のグリンガムと効き目が設定されてるメイクアップ
いったいどっちがいいのやら
直接攻撃じゃないと効果が反映されないからPT構成縛られるのが辛いけど
それでも1度掛かれば基本2ターンは期待できるから普通にバーバラより使えるな
見とれてる間ゲージもたまらないからつばぜりさえ勝てれば安定
もっとも誰も見とれなかったらゲームセットだが
次スレはー?
立ててこようか?
まあでも運があるから楽しめるのもあるしなw
最高まだ5だわ。
会心デッキにまんまと会心ばっかやられたw
大魔王はメイクアップ耐性持ちだから意味無いけどな・・・
あと、職業・性別によっても耐性違うし
相手の会心デッキが俺のレベル1戦士のメタキンに全部吸いこまれて結局トドメ勝ちしたのはちょっと胸が苦しくなった
>>967 何がいいって主人公が基本的に魅惑耐性ないこと
SPカードに合わせてチーム作って
上手く決まったときの快感は異常
つまり
1.全体キャラで組む
2.メイクアップ
で運がよければ潰せちゃうのかね
バトマス男、勇者男はメイクアップ耐性無いみたいだし
逆にバトマス女、勇者女はメイクアップ耐性あるね
立ちそうも無いから
次スレいってくるわ
耐久型でもないのにとどめに拘ってたら勝率がひどいことになってきた
つばぜり勝てないなぁ・・・クラコン買ってこようかな
これ友達のとこで遊ぶとき自分のデータ持っていったりできないのかな
Wii同士で通信しなきゃ無理?
>>970 男の勇者バトマスみたら速攻メイクアップぶっぱなせば今のところ必ず2ターン拘束できてるわ
現在4回目
おどろきの魅了率。
これ流行らせたら皆タバサになりそうだな
いつのまにかメダル70枚あった
>>973 どちらかというとゲージマックスにさえできれば連射気にしなくても勝てるぞ
これって何ターンかしたら、HPの差で強制終了するのな
次のターンでとどめの一撃放てて、逆転勝ちしそうだったのに
モリーさんに負け宣告された(;∀;)
>>976 悲しいのが女賢者がメイクアップ耐性が無いところ
女の子は魔法使いが似合うと思うんだけどなあ、くそう
え、メイクアップにレックスとかタバサとか関係あるの?
>>980 ターン制とか魔王戦だけでいいよな・・・
まじいらないわ
>>984 お互い耐久型でSPカードも使い果たして
ベホイミ連打しながらとどめを相殺し続けるゲームにならないための配慮だとは思うが
まぁもう少し長くてもよかったよな
>>984 アケ版で延々とホイミ合戦されて 38ターン目 とかなったら困るから出来た仕様でしょうけどね
とどめの一撃はターンのラストって扱いで良かった気がするな
>>983 女魔法使いはメイクアップ大丈夫なのが悔しい所
男賢者はメイク大丈夫な代わりに天使の眼差しが駄目みたいだが
でもつよいではないだけでメイク弱点って訳ではないからなあ…
>>979 乙です
>>976 有効な手なのは身にしみて感じてるけど、逆にスカるとSP無駄でかなり不利になるよね
俺の場合は開幕相手がムチだったけど、全員耐えたら回線切られたし
運が悪くてもあがいてほしいです(´・ω・`)
>>983 魔法使い僧侶賢者のタバサは
魅惑の眼差し、誘惑の踊りにも耐性がない
盛り上がってきたな
>>986 なるほど、アケを効率よく回転させるための処置なんすね
でも、Wii版ではなくすか、もうちょい長くしてほしかったな
でないと、なかなかとどめの一撃が見れないし
>>992 あれが現実(自分)とのギャップに悩んで行動できなくなってると脳内保管
つモンマス光の玉
夜が更けるにつれてマッチングが減り、比例してテンプレPTも減ってきた
ああ、光の玉+水の紋章のおしゃれ着が性能ヤバイ……
モンマスのシールドヒッポに回避率あがらせたパーティやべぇ手も足もでれなかったwwww
>>998 俺もその人にボコボコにされたわwwww
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