57 :
エビルポット:
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1035874.png ゲントの村周辺、ムドーの城周辺、ムドーの島4F〜6F、
ホルストックの関所周辺、モンストル北の山外観、山の洞窟周辺に出現
Lv20:HP55(44):MP0:攻51:守98:早47:Ex74(88):G28(33):アイテム>まもりのたね1/256
行動:攻撃、ヒートギズモを呼ぶ、ボーッとしている、逃げる
()内はリメイク版データ
ヒートギズモの封じられたポット。金属製なのでなかなか頑丈。
くものきょじんと共に現れることがある。
ムカっとくる顔なんだが
ジョーカー2でそこそこ使えた
DS版だと一回りくらい大きくなってたな
ヒートギズモ呼ぶときのやかんが蒸気出すようなアクションが面白かった
トルネコ2のほうが鬼畜
仲間呼ぶアクション、ぼふって音がしそうな感じがするよね
なかなか硬い。ヒートギズモ積極的に呼び出すし長期戦になりがち
>>60 トルネコ2のは経験値稼ぎ要因だったな
特に魔法使いで進んでるときはよく仲間呼ばせてた
モンスターを4体ほど呼び寄せる能力を持っているからトルネコでの印象が強いな
トルネコ3で仲間にしたとき、特殊能力確認して役に立つと思ったが
そんなことはなかった
>>65 肝心のピルポがお荷物だったり、死んだりするんだよなww
異世界に出れば役に立ったかもしれないが、
やっぱり簡単に経験値稼げるようになるから出なかったのかね。
異世界は楽になるような手段は徹底して排除してるからな
コイツだけ何故かランプの魔人系を召喚しないんだよな
雲の巨人を呼ばないのはゲントの村周辺では強すぎるからか
ようじゅつしとどれいへいしとかいるし、ストーンビースト切り抜けてきたパーティだし、
数回戦うくらいなら強すぎるってほどではないと思うなあ。
ただ、こいつムドーの島に出てくるし、あそこで雲の巨人を何度も呼ばれたら難易度がさらに上がるから、
その辺の関係じゃないかな?
この系統はDQ3のマドハンドみたいなポジションだと思う
まあ、こいつだけ魔人呼ばないから全部そうだとはいえないけど
ただし硬くて倒しづらい分だけいやらしい
なんとなくリンリンに出番奪われてる感じがするんだよな
ポットから出るのは熱い湯気ってことかね?
とびひざげりのおかげであまり硬いとは感じなかった
コマみたいにぐるぐる回って攻撃してくるんだよな
てっきりくものきょじん呼ぶとばっかり
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/19(月) 08:59:54 ID:p2DfVjAR0
トルネコ3で少しの間だけ使ってた記憶がある
でも仲間呼ばせても1匹だけ違う場所にいたりするのが困り物
異世界の迷宮でも登場してれば場所次第では厄介になりそうじゃないかな?
J2とDQ6間のすれ違いでやってくるモンスターに何故か採用
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/19(月) 13:39:41 ID:pBiiCwt40
見た目がむかつく。
しかも守備が地味に高いし・・・
こういう器物系のモンスターって結構好きですわ。ミミックとかツボックとか。
この系統はサポート役って感じだなあ
ひとりギガスラッシュを真似してくるとんでもないやつがいたけど
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/19(月) 19:49:41 ID:NmCI3pWo0
>>59 アルテがVIIのグラを安易に使い回したからな。サイズがおかしい。
デビルアーマー系も同じことして不自然に大きいし・・・
プライドないんかね、このクソ会社は。
プライド(笑)
アルテに限ったことじゃないぞ
資金に余裕のある会社じゃないなら、
別のゲームに使いまわしできるように開発するのは基本
>>68 その場合呼ばれたモンスターは
ポットの巨人って名前になっていたかもしれない
こっちの方がDQらしいネーミングかな
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/19(月) 20:25:31 ID:lZB3vzni0
ドラクエ6本編よりもトルネコシリーズでの4匹召喚のインパクトが強すぎる。
>>85 くものきょじんのほうがドラクエっぽいと思う
>>86 低層のくせに早々ベルトーベン級の特技を使ってくるインパクトが強烈だけど、意外と上位種である
のろいのランプやまおうのランプが猫では出ないんだよなー。終盤でステータス単純強化した上位互換が
中層、深層にいれば結構手ごわそうなのに。
…でも仮に今のチュンに上位種作らせると、今度はドレッドラビみたいに画面外からトルネコ本体まで引き寄せてきそうで恐い。
綺麗に磨いて食器棚に飾ったらうまそう
>>88 試練の館にまで出てくるからなww
あそこならどうせ透視の指輪辺りは持ち込むんだし、上位種いてもいい気がした。
こいつの攻撃アクションはなんか覚えてる
どれだけ回ってるんだよwという感じだった
92 :
ようじゅつし:2010/07/19(月) 23:59:44 ID:fPNeL2Eg0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1037916.png ゲントの村周辺、ムドーの城周辺、ムドーの城B1F〜3F、砂漠の抜け道周辺、下クリアベール西の階段周辺、おしゃれな鍛冶屋周辺に出現
Lv23:HP120(96):MP30:攻72:守80:早58:Ex105(126):G77(92):アイテム>ふしぎなきのみ1/256
行動:攻撃、メラミ、バイキルト、ぬけがらへいを呼ぶ
()内はリメイク版データ
アラビアチックな衣装をまとった魔族の魔術師。
どれいへいしを引き連れていることが多く、ぬけがらへいを呼び出すこともある。
こいつは呪文を唱える時手の平から光が出るのがカッコイイ
メラミもバイキルトも怖い怖い
VジャンのDRAQUE KID'Sで紹介されていたのを今でも覚えている
立派な身なりで強敵そうだなって印象だった
ようじゅつし+どれいへいし×2のパターン多いよな
横のどれいへいしが意外とウザい
メラミ厨
ドット画と比べて鳥山イラストの方は意外と可愛げがあるなと思った
出来れば独自のネーミングが欲しかったな
ようじゅつしってDQ2とカブッてるやん・・・
ミラルゴがこいつの色違いだと最初気付かなかった
ヒゲが白と黒なだけで大分違うもんだ
>>98 そして色違いのあんこくまどうは7でやっぱり同名が出てくるというw
奴隷兵士と一緒に出るのに呼ぶのは抜け殻兵
骸か抜け殻かどっちか選べよと
一番見た目が人間に近いモンスター
とつげきへいよりもさらに人間っぽい
>>101 どれいへいしは奴隷なだけに個人の所有物で、
一人につき二体しか配られていない、とかなんじゃね?
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 00:17:14 ID:knSbh2DF0
のちのドグマである
嘘です(AA略
メラミもバイキルトも脅威だからかなり強力な呪文使いだな
魔法使い系統なのに異様に頑丈なんだよな
耐性も高いし
メラミも印象深いがこいつはバイキルトのイメージ
なにげに初めてバイキルト使う敵じゃね?
もどきを除いて、これより前にバイキルト使う敵っていなかったよな?
変な形した杖が印象深いな
ゲント周辺だとコイツ自体が複数出ないのは助かる
>>108 あれは杖じゃなくて首狩り鎌じゃないのか?
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 00:33:44 ID:+E6qjC1p0
初めて見た目が強そうな敵だな。
そしてメラミとバイキルトを使い実際に強い。
ストーンビーストは強いけど見た目がいかにもザコって感じ。
コイツは序盤に出てくるが、中盤のダークゴイルから終盤のキラーバットにまでメラミ使わせてるんだよな
魔法使いレベル1で即習得(ギラより早い)、そしてムドー戦大活躍の炎の爪
6はメラミの価値が高い
終盤でも普通の攻撃よりはメラミのほうが強いくらいだしね
ボスクラスに2体色違いがいる、人型てのもあって印象深いな
SFC版はHP3桁あったんか。この時点では耐久力が突き抜けてるな
こいつ爺さんグラなのにメチャクチャかっこいいと思う。ポーズと見た目に威厳が有るからかなぁ。
5の魔法じじいも呪文使う爺さんだが、強さ的にも比べるのは可哀想か
ミラルゴにドグマにと、色違いが中ボス向き・強そうなグラフィックであることは
開発側も承知だろうな。そして確かにこの系統は全員全体的に強い。
ドグマゾゾゲルに至っては負けイベントだし。
魔法使い系は1〜9まで毎回いいデザインしてるよな
あんまり似たようなのいないし
こいつのパーティ強いわ
ゲント初到着時のレベルではうっかりすると全滅しかける
ようじゅつしってベギラマ使いそうなイメージ
魔法使いの爺さんなんだけど、持ってる武器が物騒だし、実際バイキルトかかった打撃も強いからな
魔法使い系の敵の中ではかなりの万能選手かも知れんね
見た目がちょっとしたボスっぽいのもポイント高い
どれいへいしとの固定パーティじゃないのはムドーの城からか。
この時点でもまだ強いんだよなあ。
あ、そう言えば魔法を使う爺さんキャラでブライと言う方も居ましたな…。
え〜、見た目的にも妖術士の方がカッコいゲフンゲフン
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 11:16:37 ID:cQKHhIho0
ゲントに向かう途中、このメラミ喰らうのは痛手だよな。
もちろんムドー城でもきつかたが・・・
言われるまで2に出てるの忘れてた。
名前が、 まほうつかいって 1.3、5、にしか出てなかったと思うが・・・
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 11:29:21 ID:Wxs9XoKA0
当時小学生の俺は不思議な木の実あつめるため頑張った
奴隷兵士くらいならまだいいが攻撃力が高いデビルアーマーやラリホーンやカメレオンマンにバイキルト使われるのが困る
…ん?カメレオンマン?
何か犬2匹と並んでるチビが頭をよぎったな
漫画や小説版などでも度々活用される便利キャラ
これ以降、いかにもな「魔法使い」モンスターは減ってくんだよなぁ
獣人魔法使いが主流になってゆく
くものきょじん、エビルポット、こいつと似た雰囲気がある
サムネがビックリマンシール
ビックリマンワロタw
確かにいそうだなww
それはナイスな発想だなww
固定パーティ除くと意外と出る場所少ない
132 :
どれいへいし:2010/07/20(火) 23:59:30 ID:0P5aCQdM0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1040416.png ゲントの村周辺、ムドーの城周辺、ムドーの島4F〜6F、ムドーの城B1F〜3F、
モンストル北の山内部、フォーン城北の井戸周辺、旅の洞窟内部、砂漠の抜け道、カルカド周辺、
しあわせの国周辺、洗礼の祠B1F〜B2F、ファミリークラス第一回戦に出現
Lv18:HP77(61):MP0:攻75:守43:早35:Ex73(87):G20(24):アイテム>こんぼう1/64
行動:攻撃
()内はリメイク版データ
魔王に挑んで敗れた兵士が奴隷となり、死後も足枷をひきずった姿のままさまよう。
もはや知能もほとんどなく、ひたすらに目の前の敵を攻撃し続けるだけの存在。
ようじゅつしに使役されていることも多い。
死の奴隷も奴隷兵士も悲惨だな。奴隷兵士は魔王に操られて妖術士のお供にさせられたのか…
!?
こいつムドーの城以外にもこんなに生息域広かったのか!
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/21(水) 00:13:49 ID:sEzkObI10
範囲広いな。
あまり苦戦した覚えはない。昨日の、ようじゅつしのメラミの印象が強すぎる
なんと言うか、死の奴隷の方が名前のインパクトは強いよね。「奴隷兵士」って、「あぁ、奴隷の兵士か」って印象しか無いような。
見た目がゾンビ系なんだし死霊の兵士とかでも良かったような。
それはそれでやっぱりインパクト弱くないか?
ストーンビーストよりも生息域が広いとは
この系統足に重い鎖鉄球?引きずってよく動けるなと
最初見て思ったな
>>140 むしろ武器としてぶんぶん振り回してるww
こいつは違うけれど
ニフラム!ニフラム!
チャモロのニフラムの最初の犠牲者になるモンスター
KOFにいたよな、枷であるはずの鎖鉄球振り回すやつw
がいこつ・しりょうのきし・かげのきしタイプ、しにがみへい・ゾンビソルジャータイプ
がドラクエがいこつの定番になりつつあるが、こやつらが登場しない作品には
アンデッドマン、じごくのきし、しのどれい、みたくオリジナルがいこつが
登場してくるイメージ。
地味に攻撃が痛い
初登場時は防具買い揃えた主人公やハッサンでも一撃で12〜18ぐらいくらう
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/21(水) 12:46:02 ID:sEzkObI10
旧ソビエトのツァーリ・ボンバーみたいな水爆を6主人公たちに落とせば
主人公たちも死ぬだろうか?
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/21(水) 17:09:04 ID:6T5h5G7f0
通常攻撃しかできないやつ
m
∧,,∧ //
( `・ω・)//
( つ つ/
人 ヽω
●‥゚(__(__)
それにしか見えん
m
___ //
( ▼д▼)//
( つ つ/
人 ヽω
●‥゚(__(__)
作るならもっとそれっぽくしろ
耳生やすな
孫手
_
/ \ m
(___)//
( ▼д▼)//
( つ つ/
人 ヽω
●‥゚(__(__)
どうせならヘルメットも被らせる
なんでパンツ被ってんの?
丸出しだし。
どれいへんたい
158 :
ぬけがらへい:2010/07/21(水) 23:59:34 ID:4PbHeVMc0
オリジナルとリメイクでずいぶん見た目の印象が違う
さまようぬけがら
なんか前日がどれいへいしだったし
こいつはどれいへいしの鎧だったのが魔物にされたんじゃないかとか思ってしまうな
そうだとしたらなんというリサイクル
さまよう鎧系統かなコイツは。中身空っぽだけど魔力でハッスル!見た目はなかなか好き
他の作品には一切出てこないから、まぁ失敗デザインだよな
>>161 でも、どれいへいし系って皮鎧着てないか?
原画無いから何とも言えんけど
さまようよろい程のインパクトは無いな
あっちは単機で現れる+強敵+ホイミスライムとの切っても切れない関係とか、強烈な個性があるからなあ
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 00:20:25 ID:oPk61aOx0
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 00:21:20 ID:21NdJRZJ0
HP1にされた仲間を回復しようとして、
次ターンでベホイミする前に疾風突きされて死ぬケースにでもならない限り印象に残らないな。
個人的にこのデザインは好きだ
しっぷうづきはうざいね
どうもインパクトに欠けるなあw
でも攻撃力はそこそこ高いんだよね
しっぷうづきのウザさをイヤというほど思い知らせてくれるな
殻を茹でてスープにして飲んだらうまそう
殻揚げ
疾風突きがうざいと思ったらニフラムを使おう
結構な確率で消えてくれるよ
>>173 倒す前にしっぷうづきが飛んでくるからうざいんじゃん…
>>174 普通に殴ってたら単体出現でもない限り倒すのに2、3ターンかかるだろうが
被害を最小限にするためにニフラムを推奨してんだよ
ニフラムって縛りプレイでもやってない限り選択肢に入らないな
効率的な熟練度上げにニフラムは必須なんだが
消費MP0のつきとばしがありますし( ゚ω゚ )
それじゃ一体しか飛ばせないし、ダーマ解放前では出来ないだろう
そもそも消費MP1をケチる時点でもうね…
DS版だと盾の目玉でコッチ見てる設定なのかと思った
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 10:26:41 ID:ifxHou4X0
さまようよろいも好きだけど、ぬけがらへいも個人的に好き
モバイルのバトルロードで登場してるなんて知らなかった
抜け殻って名前がなんか良いなぁ
>>177 低レベルクリア目指さないなら、とっとと先に進めるのが一番効率的だろ
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 12:33:23 ID:5AYb1LjFO
6の鎧モンスターはみんな好き
ぬけがら兵は名前に色がはっきりしてていい
低レベルクリア(笑)
低レベルクリアっつーか、熟練度上限に引っかからないようにムドー倒すまでは経験値稼ぎたくないからニフラム使うんだろうが
魔術師の塔があるったってひょうたん島入手までは行けないんだし
何が(笑)だよ。意図も理解できないくせして
>>186 ニフラムの意義はそれにあるよね 状況によりけり(敵2体)なら突き飛ばしも使うけど
>186
ここ『低レベルで進める俺かっけー』なスレじゃないんで^^
「煽る事が俺の正義」と思っている残念な方なんだから配慮して上げないと
もともとは「しっぷうづきうざい」から来た話だっけ。
ニフラムは対処にはなるけど根絶にはならないんだよな・・・。
1ターン目に来たらやだなと思ってると突いてくるぬけがらへい。
このささやかなうざさが案外印象深かったりする。
逃げればしっぷうづきも怖くない
実際ムドー倒すまではムドーの島と城は逃げまくってる
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 21:05:44 ID:ifxHou4X0
みかわしの服でしっぷう突き回避してくれることを願うのはどうだ?
当たったら運が悪かったということで
>>193 みかわし装備できない主人公とハッサンは…
まあ2人は元々高HPだから、しっぷう突きくらいじゃ死なないんだけどさ
>>193 ダメージというより突いてくる行為そのものがウザい
ホルストックあたりなら瞬殺できるのに、
相手のショボい攻撃が一通り終わらないと攻撃に移れないというのが面倒なんだよ
こっちがしっぷうづきしたら倒しきれないことのほうが多いからまたウザい
なんか弱そうなグラだと思った
だって抜け殻だから。
そんなにてこずった覚えがないし
>>192 コイツは別に致命傷にならんからいいとしても、マッドロン、ストーンビースト、ラリホーンあたりは逃げるのためらわないか?
今日は疾風突き関連で多少荒れましたな…
ですなあ
逆に考えると、疾風突きでこれだけウザがられるということは
たいていのモンスターは主人公PTよりも遅く行動するような
素早さ設定になっているということだな
ホルストック辺りまではね。
そこ以降は敵のすばやさが80〜90でほぼ固定されて、
素で上回ってるのはほとんどいないな。
中盤はミレーユか星降るつけた人くらいしか敵より先に行動できないからな
何でピオリムを失くしたんだ…
202 :
バットマジック:2010/07/23(金) 00:00:19 ID:q28UhACj0
メイジドラキーぐらいの地味さ
ハンドパワーです!
こんな奴居たっけ?グラフィックを見ても思い出せない…。名前もピンとも来ない。バットマジックて…
>>205 スミスやホイミン狙ってるとよく見かけるよ
あまり他の敵と一緒に出ないような…
出現率低めだからなあ
それでもムドーの島の熔岩の中の階段見つけられずにさまよってれば出会うとは思う
なかなかのテクニシャンって感じがするな
ちょうネクタイ持ってるのが雰囲気出てる
あ、こいつ何か好きw
地味ではあるんだが昔から何故か好きなんだよな
>>206 そうでしたっけ?う〜む…記憶の扉をこじ開けてもサッパリです。
4のバンプドックを逆さま(いや、逆さまはバンプドックかw)にした様なグラですな…。
バ ッ ト マ ジ ッ ク
影薄い
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 01:12:36 ID:lMEYr4Ff0
バトルえんぴつで昔使ってた。
炭火でじっくり焼き蝙蝠にして食ったらうまそう
昼夜の演出が無くなってから仕方ないけど
昼間に普通に出てくる蝙蝠とかどうよ
SFC版では島で踊る宝石狩ってたから、こいつのことはよく覚えてる
こいつの上位種のほうが影薄いと思う
>>216 ヒント:溶岩洞窟とはいえ洞窟内は暗い
…モンストル周辺? 昼のフィールドにもいる? 何のことです?
正直、呪文より逃げる時のアクションの方がよっぽどマジックに見える
マジックってなんだよ・・・
披露してくれるってのか
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 08:29:55 ID:kcOp5jUD0
サクサク倒せればザコだが眠らされると面倒だった覚えがある
回避率もそこそこあったような
ラリホーよりはベホイミをよく使われた覚えがある
4匹組の右端で生き残った奴がよく使ってた
元のHPがムドーの島の中じゃ低めだから完全回復されてうざかったな
使う呪文は悪くないんだが、脆いからまああんまり強くないよね
後衛二人には油断ならない相手だけれど
地底魔城で出現してもいいぐらいこの時点でそんなには強くない
こいつが強くないというより、ムドーの島から急激に敵が強くなってるんだと思う
>>226 ゲントの杖に対するバランス調整と言う事で
敵の強さインフレを更に激しくしてるのしか思えない
つかゲントの杖が道具使用可能だって事
初回プレイの頃全然知らなかったわ
ゲントの杖を道具使用せず、そして炎の爪も取らず
それでよくムドーに勝てたなと今でも思う
シナリオ的に山場の一つだしな
こうもりモンスターの中でも影薄い
230 :
レッサーデーモン:2010/07/23(金) 23:59:25 ID:Eb8Ofa7J0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1047184.png ムドーの島1F〜3F、魔術師の塔北方諸島、魔術師の塔東部周辺、魔術師の塔周辺、
ゼニスの城北部周辺、山の洞窟周辺、ホルストック周辺、上クリアベール周辺、
上グレイス南部周辺、ライフコッド北東の祠周辺、ポルテの館周辺、カルベローナ周辺、ファミリークラス第二回戦に出現
Lv24:HP145(116):MP4:攻75:守52:早57:Ex115(138):G39(46):仲1/4:アイテム>てつのツメ1/32
行動:攻撃、ぶきみなひかり、ルカナン
()内はリメイク版データ
真っ赤な体を持つ、魔界から呼び出されたおぞましい悪魔。
二匹組で現れることが多く、高い体力を生かしてルカナンによる持久戦を挑んでくる。
四分の一か、当時ランク上げないとダメって気付かないでスルー
四コマで仲間になったこいつの尻ネタがあったことを覚えてるな…
しかし今見るとブラッドアーゴンとかなり被ってるね
ケツ。
尻。
ぷりっとした良いケツだよな・・・どうせならアゴもやれば良かったのに・・・
意外とあっさり仲間になるが、使えそうで微妙に使いにくいんだよな
こいつも出現地域多いな
仲間としては、割と早い段階でザラキを覚えるから使いかたによってはまあまあ使えるかな
レッサー来たか
仲間になりやすいよなこいつ
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 00:35:34 ID:nn2HMruqO
4コマでのホイミンのいじられ役の印象が強すぎる(笑)
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 00:53:32 ID:7IylJr4D0
名前だけ見たときはレッサーパンダのモンスターだと勝手に想像していたw
そして実物見て愕然! 首輪した赤い変態じゃんw
HP145・・・溶岩洞窟で初めて遭遇したときはとにかくタフで倒すのに時間かかっていろんな意味でイヤラシイ
DQ界の風太君
>>239 lesserだからな。
さすがにメタルのようにはいかないよ。
四つん這いがいやらしい
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 01:09:49 ID:pn6WC6SO0
>>240 吹いたww 全身赤だったら傑作だな
しかしこの選手あまりにテレビに出て、あまり好きじゃない。
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 01:19:03 ID:R/90P5Ma0
そうか・・・レッサーは「石川遼」だったのか
SFCでまた育ててみますか
wwwwwww石川遼
HP高くて倒しにくい
あとDQにしては名前がストレート過ぎる
レッサーデーモン→グレーターデーモン→アークデーモン
6にアーク出てこないじゃないですかやだー!
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 02:16:23 ID:7gLPXDVA0
というか、コイツ好きな奴絶対多いよな。
「こんなの仲間になんのかよwwww」とか思ったけど
なんかこう愛着湧く
攻撃力も初登場時点では地味に高い
あとよく攻撃をかわす
仲間としては素で覚える特技呪文がなかなかよかったね
ルカナン、みかわしきゃく、ザラキはかなり使える
稲妻も中盤の雑魚一掃に役立つ
MJ2だと背後から突っ込んだ時に丁度ケツが顔に当たって困る。
こいつの出現場所見ると、
本来ホルストックあたりで出るのを一足先にムドーの島で出したような感じがするな
耐性がソコソコよかったので使ってた。
仲間になると急激にHPが低くなった。
色も汚くなるし。
えっ、直訳すると小悪魔?
頭の形どうにかしてやってくれ
だが待って欲しい。
この頭でっかち体型、バベルボブルのように腹を構成するモンスター、
足を構成するモンスターと合体するためでは無いだろうか
DQMJ2で集団でカサカサ這って来るのが最高に気持ち悪い
だがそれがいい
中途半端な人型だから余計気持ち悪いなよなこいつ
つか尻の割れ目までドットで再現するなよw
8で急にゴキブリっぽくなったよな
>>261 俺もそう思ったww
ジョーカーではかさかさと移動しているのでゴキブリ度がアップした感じがする
ケツに頭と割れ目だらけだな
尻尾切り落として酢漬けにして食ったらうまそう
また6恒例のデザイン叩きか…
言うほど気持ち悪くないだろ
6になってから余計な叩きが増えたな
尻といえばアモスが変身できるようになったのもモンスターに尻を噛まれたからで
ハッサンがそれを聞いてレッサーに自身の尻を噛ませるという4コマもあったな
4の裏ダンに出てきたのってコイツだっけ。
>265は一体誰と戦ってるんだ
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 19:44:01 ID:OAavVhkvO
オリジナルでは仲間になることもあって愛着があるわ。6ではメジャーな部類
レッサンとハッサンは心の友
俺は6モンスターも大好きだよ。昔より写実的で動きも想像しやすくなった
懐古はスルーしておけばいいんじゃない
6以降は動かすときのことを考慮したデザインだって聞いたことがある。
なんとくWIZの末弥レッサーデーモンに通じるものがあるんだよなあ
デーモンキングはちょっとグレーターデーモンっぽいし
二人組で出てくること多いな!
姿勢が面白い
アーゴン族ともどもユニークでYBの内川選手に似てる
確かにほとんど二人組だな
SFC版やってるとムドーの島1階の北西の宝箱(1150G)がある小部屋付近でよく二人組に遭遇する
何故かわからないが毎回ここで出会う
他のモンスターとよく出てくるのが、ゼニス城北部地方とか山の洞窟周辺とかのほとんど歩かない場所だしな
276 :
マッドロン:2010/07/25(日) 00:00:05 ID:IQyLyyNu0
チャモロがザオラル覚えてなくて
ザキにやられ、ムドーの魔の島を何回もやりなおすハメになった
嫌な敵って記憶が植えつけられた
トラップ除くと、ザキ系呪文使うのこいつだけなんだよな
一応ドグマは負けるの確定だし…
ムドーの島ではこいつが一番怖いな
こいつとひとくいばこのおかげでムドー倒すまでは基本的に逃げてる私でも死人が必ず出る
こいつにザキで一人殺された後にひとくいばこを開けてまたザキをくらう
マッドロンは本当に怖かったな
ザキ自体もそうだが洞窟の戦闘背景に姿がマッチし過ぎてて
チャモロがすぐにマホトーン覚えるのはこいつがいるからだな
最近思ったんだが、こいつ顔が鳩山っぽくないか?
ザキは怖すぎる
おかげでトラウマモンスターの1体ですww
一方モンスターズ1ではホイミ、ザオラルを覚えるけっこう便利なモンスターに(上位種のオンディーナを意識した?)
2で特技が変わったのは残念
モンスターズのはマッドロンのザキ系とオンディーナのホイミ系・ザオラル系だな。
色違いを参考に、僧侶系の呪文で固めたんだろう。
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 00:21:20 ID:zrIlDuuC0
ザキで1人死亡
しかし、焚き火のところにつけばあら不思議 生き返るw
こいつにはザキ止めろボケと何度毒づいたか
微妙なとこでザキくらうと困るんだよなぁ
>>268 遅レスだけど、ありがとう。サンダーサタンでしたか。どもです
マドハンド、ドロヌーバ、マッドロン…泥系のモンスターは好きや!6に関係無いけど5でマドハンドを仲間にしたかった。
こいつ4匹同時に出てきたっけ?
このレベルで連発されたらたまらんわ
泥系のモンスターってたまにゾンビ系に分類されるときがあるよね
>>291 ムドーの島の時点で4匹同時出現あるよ
まあ、グループ一緒ならマホトーン使えば被害は抑えられるけど
イラストだと形容しがたい顔してるよなこいつ
痛々しそうにも、苦しそうにも、ただのアホ面にも、どれにも見える
水をすくい上げてるグラのモンスターに「ふなゆうれい」ってネーミングはなかなか秀逸
そういやオンディーナってウンディーネのことだよな
mud
mad
泥
いろいろ取れるよね
>>296 そうだよ
>>287 ムドーの城で悪魔のつぼにザキくらって死んだ時も、棺桶引きずってムドーの所まで行くと、ラーの鏡でムドーの幻を破った時生き返ってるんだよな
ムドーの情けかルビスのご加護か…
4匹で出すぎ、でもマホトーンが成功し易い
>>298 死んだのは夢オチでしたって解釈でOKw
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 09:46:34 ID:tqI9mm6W0
こいつを見るとDQ4にでたしりょう使いを思い出す。
単にザキ唱えるだけで思い出した。
ザキ以外の呪文してくれればザキ唱えてくれる
確率も減ったかもしれないのに
>>300 だがヘタにホイミなんかがあると、逆に頻度上がりそうだ
死霊使いってマホトーン効きやすかったっけ?
マッドロンって相棒呼ばないし共通点ザキだけじゃね?
ザキだけだね。
ただ、中盤あたりに出てくるザキ使い自体が少ないから連想しやすいんだろう。
チャモロがマホトーン覚えてないと厄介。
特にハッサンが死ぬとこの後が苦しくなる。くさったしたいでさえ倒せなくなってしまう。
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 13:23:22 ID:ADw7yQ010
マホトーンで対策しようが、先制でザキ食らうとどうしようもない。
そのためのはやてのリング
>>305 初期レベルでもチャモロの方がマッドロンより素早いんだが…
DS版はやたらザキが効きにくくなってて緊張感0だったな…
確実に先制できるのってすばやさがいくつになってからだっけ?
1・5倍か2倍あたりだった気がするんだが…
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 20:29:28 ID:7HdcB3Fu0
この時点でのザキ使い、しかもそれも4体で登場とは
これほどまでマホトーンが有難く思ったことはないな
>>305の言いたいのは
「『こちらが見かける前に襲ってきて』ザキを食らう」
って事でもあるんだよな
4匹で急襲→4匹同時にザキ唱える→全員あぼーん
って最悪のケースもありえるけどな
DS6ではムドーの島で一度も遭遇しなくて救われたなあ。
>>311 そのケースはありえないよ
ザキはグループ制限かかってる
基本先に行動できるからチャモロがマホトーン覚えてりゃそこまで恐くはない
ただ対策知らなかったりすると焚火の場所に着くまでに1、2人はザキの犠牲が出る
島を抜ければ復活ってことを知ってればそんなに恐くはないんだよな
そういうことはSFCの頃は事前に知りようがないのが困ったところだ
こいつ地味な顔なのにザキとかやることえぐいから嫌だな
こいつのザキは泥の中に引きずり込むイメージで考えてた。
ザキ、ザラキ、ザラキーマ、メガンテ使いはどのドラクエでも嫌われ者。
2のブリザードしかり、3、4、5のミミック、爆弾岩しかり、8のパンドラボックスしかり
9のデスプリーストしかり
クリフトもモンスターからみたら要注意人物なんだろうな
恐怖の神官
耳にあたる部分からも液体がこぼれてるのが
細かい。どろどろ〜どろろん
>>316 4の場合はアリーナっていうもっと要注意人物がいるせいで相対的に怖がられてなさそうw
318 :
カメレオンマン:2010/07/26(月) 00:03:26 ID:HbFtFUWl0
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/137568 ムドーの城B1F〜3F、モンストル北の山外観・内部、フォーン城北の井戸周辺、ホルストックの関所周辺、旅の洞窟北部周辺に出現
Lv19:HP75(60):MP0:攻98:守70:早57:Ex80(96):G32(38):アイテム>くさりがま1/64
行動:攻撃、はやぶさぎり
()内はリメイク版データ
道化師の姿をした魔族の抹殺者。風のようにすばやく動き、ほぼ確実にはやぶさぎりで攻撃してくる。
身が軽いため、非常によく攻撃をかわす。
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 00:04:31 ID:4bE+MD100
道化師風ってことであのドルマゲスの先輩だ
6屈指の好きなデザイン、衣装と武器、そして道化師のモチーフが
妙にマッチしている
書き損ねた、使ってくる技も
持っている武器が気になってた
あれは投げナイフではないのか?
正直ムドーのお供は切り裂きピエロじゃなくてこいつでよかったんでは
こいつの方が攻撃力とすばやさが高いし耐久力のなさは回避率で一応カバーできる
むしろ強いからお供にされなかったのか?
最初見た時に一つ目だとは気づかなかった。両手に持ってる武器は十手に見える。
一つ目でピエロって事は、4の一つ目ピエロの成長した姿とか…
>>323 実際、きりさきピエロがひとつめピエロ×2で生まれるからな
>>322 こいつの使う技がはやぶさぎりが、ルカナンと相性いいからじゃない?
城内にいたこいつの色違いをお供に出して、ムドーの強さを演出してるのかもしれないが。
はやぶさぎりばかりだから実質の攻撃力は75なんだよな。
>>322 こいつは炎の爪を道具として使った時のメラミで一撃で倒せるから手下にしなかった・・・わけないか
前の人が言っているようにルカナンとはやぶさ斬りの相性が良いからやめたのはあるかもしれない
色もピエロって感じだな
ところで、4の奴でも思ったが、
カメレオンマンってどういう意味なんだ?
玉虫色な性格なんだろう
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 09:20:01 ID:Q58/beEd0
たしかにどの辺がカメレオンなのか突っ込みたくなる。
落とす武器はくさりがまなのか・・・鉄の爪のが見た目にもマッチしてると思うのだが。そういう性癖か
みかわしのふくも似合う
>>330 カメレオンのように気配を隠して相手を狙う…とか?
>>330 態度や意見がコロコロ変わる奴の意。
確かにDQ4にもカメレオンマンっていたなぁ・・・多分スタッフ忘れてるなw
4のカメレオンマンは二匹の手下(あばれこまいぬ)を引き連れていたが
6で再登場(名前だけだけど)してまさか自分が手下になるとは
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 20:45:28 ID:toDIY0cN0
しかも姿、形、立場もまったく違うというパターン
どうしてこーなった(AA略
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1054211.png ムドーの城B1F〜3F、旅の洞窟内部、旅の洞窟北部、砂漠の抜け道周辺、
カルカド周辺、しあわせの国周辺、ホルストック周辺、洗礼の祠B1F〜B2F、ムドーの救援に出現
Lv20:HP81(64):MP0:攻103:守120:早43:Ex108(129):G45(54):アイテム>てつのよろい1/128
行動:攻撃、ホイミスライムを呼ぶ
()内はリメイク版データ
赤と黒にうまく塗り分けられた鎧。
別々の魔物が合成されたとも言われる。
守備力が非常に高く、頻繁にホイミスライムを呼んで回復をはかる。
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 00:14:13 ID:rYDXUS600
かっこいい
5に全く同じ名前の鎧ある。
さまようよろいといいアイテムとモンスターが一緒の名前と言うのはどうなんだ?
それはそうとこいつ固いと思ったら守備力120もあったのか道理でハッサン、主人公以外歯が立たないわけだ。
あと、6のマンガでは重要なポジションだった…
この半々の色使いが好きだわぁ
数の多いこの系統だけど人気はやっぱこいつが一番なんだろうな
>>341,
>>343 リメイクでは長身になっててかっこいいよな。これでこの系統の最後のと小島よしお(サタンジェネラル)が並んでも見劣りしないもんな。
こいつも出現地多いな
見た目通り硬いから炎の爪取るまではかなりキツイ相手だ・・
あとの作品にけっこう出てくるから6出身モンスターではけっこう印象に残っているな
ジャンプしてズバッと切り付け
これが何とかっこいい事か
さまようさんとの違いは痛恨の有無くらいか。硬いのは共通だし
モンバトでは盾で砲撃が行えます
…ガンランスならぬガンシールド?
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 09:54:04 ID:z5NvfEPZ0
DQ7のふきだまりの町で初めて戦って全滅させられたから
デビルアーマーがすごく強い印象があったな
初めてのDQが7だったのもあったけど
9だと、左から話しかけるとギャル語で答えるとかいう噂を立てられてたなw
しかも犯人は大魔神
妖術師のメラミには及ばないが、かなり痛い通常攻撃
炎の爪が手に入れる前に王様が雷の杖くれてたらもうちょっとマシに戦えた。
ムドー倒した後の報酬とか言う今更感はなかった。
6でコイツが初めてホイミスライム呼んだときは安心した
出ないってことは無いと思っていたが余りにも登場が遅すぎて
守備力がシャドーとストーンビーストの中間だな
こいつといいシャドーといい、ストーンビーストといい序盤から固い敵ばかり
ルカニさまさまだな
見た目は某ライダー風に言うとヒートメタル
6でも固かったがモンスターズでも限界レベル低めだったが妙に守備力が高かった
>>355 むしろルカナンの方があった方が戦いやすいのになシャドー4匹組とか。
5ではルカナンの習得者が山ほどいたのに
>>357 5では逆にルカニ使いが稀少という・・・
ボス戦なんかルカニMP3で済むのに、ルカナンMP4×2で減らさなければいけないのが納得いかなかった。
特にブオーン相手だとルカニあれば助かるのに
ルカニ使いを探す5主人公の一連の流れ↓
主人公「おい、ルカニ使い入るか」
ピエール「いることにはいますが預り所のパンツマスクとリンゴがそうです」
主人公「そ、そうか…」
タバサ「ルカナン使いならわたしとスラリンがいるわよ」
主人公「じゃあそれで頼む」
タバサ&スラリン「ルカナン!」
>>356 公式ガイドの説明文では「漆黒と紅蓮」だからむしろヒートジョーカーじゃないだろうか?
まあ長物持ってるからメタルっぽくはあるか
そもそも配色が逆だけどね
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 23:40:06 ID:Q5SYpmKx0
これは洗練されたデザインだと思う
悪魔の騎士、さまようよろい、デビルアーマーでパーティ組みたい
リメイクでは背が高くなって中に居る人絶対変わってるよな?
>>361 エリミネーター、かくとうパンサー、サタンジェネラルでパンティ組みたい
※パンティじゃなくてブリーフだけど…
364 :
ラリホーン:2010/07/28(水) 00:10:04 ID:525khiMl0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1056775.png ムドーの城B1F〜3F、モンストル北の山外観・内部、フォーン城北の井戸周辺、
旅の洞窟北部周辺、ゼニスの城北部周辺、洗礼の祠B3F〜B4Fに出現
Lv19:HP130(104):MP13:攻95:守78:早47:Ex85(102):G30(36):アイテム>まんげつそう1/64
行動:攻撃、ラリホー、ラリホーマ
()内はリメイク版データ
眠りをマスターした羊のモンスター。二種類の催眠攻撃を使ううえ、パラメータも高い難敵。
出た。名前にラリホー使ってる硬派なモンスター。
こいつは妙にしぶとくて戦いづらかった…
この系統のモンスターでは体感的に一番強いか…」ムドーの城で急ぎたい気持ちで逃げるのをあざ笑うかのように追い込みラリホー。
モンストルの山では魔法使いや僧侶に転職したHPや身の守りが弱い仲間がやられてた
ラリホーのホーと角のホーンを掛けているのか!今気がついが!
また手強い奴が来たな
周りに強敵が多い上、こいつ自身も強いし睡眠の厄介さは言うまでもない。
最初見たとき色やグラでかっこいいなと思ったけどすぐラリホーとかラリホーマで眠らせるのを見て卑怯者!と思うようになった。
初見殺しの危ないモンスターって6に多いよな。
ハッサンの捨て身や正拳突きでも一撃で倒せない高HPなのが困る
1ターンではなかなか倒せないし、マホトーンも確実に効くってわけじゃないから眠らされるとヤバいんだよな
ダーマ解放後はメラミ2発で瞬殺できるが
そうだ。こいつは何ターンも眠らされた上にミレーユだけ起きたりしてミレーユ一人でどうしろと思った。
攻撃力も高いし悪魔みたいだな。手ごわ過ぎる
暴れ牛鳥と同じで前足が退化してるのか?
たまに成功率の低いラリホーを使う程度かな、と思いきや
成功率の高いラリホーマも合わせてガンガン連打してくるからキツい
こいつが複数出てくると当たり前のように3,4人眠るハメになる
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 09:06:54 ID:Wmxj73+s0
ラリホーのつくモンスターって2のラリホーアント以来?
ラリホービートル「……(;ω;) 」
初登場の時点では思い切って逃げた方が実害が少ないモンスター
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 14:28:36 ID:WWaziHHa0
ムドーの城での強敵さはいうまでもないが、モンストル山でも気を抜けない相手
ドラクエの逃げるという行動がどうなってるの?と思わせる敵。
一人だけ起きてるときでも逃げると戦闘が終わってくれるのが救い。
アホみたいな名前のくせに・・・
同感。小学生が考えたような名前。
僕の考えたモンスターの名前っぽい。
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 19:31:49 ID:GNH/GGVy0
ムドーの城でこいつに眠らされて一方的に攻撃を受け全滅した・・・
体力あるしつえーよ・・・
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 19:56:18 ID:WWaziHHa0
小学生がホーンって知ってるだろうか?
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 21:11:03 ID:zjH8aQ7l0
デス13のような声だが、ひつじ
ポケモンでメガホーンとかあるだろ、知ってるよきっと
いかにもラリホー使ってきそうな名前だけど、実際に使われたらイラッとry
正拳突きと主人公の打撃一発でも沈まないのは流石にびっくりした
ラリホーアント、ラリホービートル・・・他に何か居たっけ?考えたら偶数作だなコイツ等
呪文+○○のモンスターか、ジョーカーのスカウトQにあったなw
メラゴースト
ホイミスライム ベホイミスライム ベホイムスライム ベホマスライム
ぶちベホマラースライムベホマズン
メダパニバッタ モシャスナイト
これしか思い浮かばなかった。ラリホーだけ3種もいたのか
マヒャドフライェ
このスレ地味に板の全スレの中で勢いトップ10に入ってんだな
>>387 メガザルロックが出てないのはいくらなんでも忘れすぎだ
メダパニはとかげ、シックル、つむりで4種類
あとはメラリザード、マヒャドフライ、メラミスター、ベホイミムーンとかがいる
>>390 深く考えずに思いつきでレスしてしまった、すまん
さすがこのスレはモンスターに特化しているぶん、何かと詳しい人が多くて
すごい
割とメジャーなドラキーやスライムベスですら一ケタだっけ?
最初期は
こいつ三匹のパーティに出くわすと結構泣ける
とは言うものの、星のかけらが効くのでまだ隙はある。
星のかけら効かせて満タンになるまでゲントを振るのは、
職業によっちゃ物語終盤までお世話になる基本戦法だ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1059016.png ムドーの城B1F〜3F、カルカド周辺、しあわせの国周辺、ダーマ南の井戸周辺、
ゼニスの城北部周辺、魔術師の塔周辺、ホルストック周辺、ゼニスの城南東の祠周辺に出現
Lv21:HP110(88):MP0:攻70:守59:早55:Ex110(132):G53(63):アイテム>かしこさのたね1/256
行動:攻撃、かえんのいき、ひのいき
()内はリメイク版データ
陽炎のようにゆらめきつつ現れる邪悪な精霊。
強力なかえんのいきを吐き出し、HPも高い強敵。
こいつとラリホーンがムドー城の2大難敵だった
最近一癖も二癖もある奴らばかりだな・・
それだけムドーの城は難所ってことだな
火炎の息は強烈。集団で食らったら普通に死にかける
顔が変なモンスター
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 02:10:15 ID:++Zq0f5A0
前にこのモンスターの解周のフレイムマンが出たときに誰かが言ってたな
この手のモンスターは同じグラで対となる氷系のモンスターがいると…
たしかにそうだ。
2のフレイム、ブリザード
3の溶岩魔人、氷河魔人
4の炎の戦士、ブリザードマン
5の火食いどり、ホークブリザード
なのに、こいつは全種類炎系統だ。
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 02:11:32 ID:++Zq0f5A0
解周→下位種
まー氷担当はフロストキズモがいるし
フロストギズモもヒートギズモと対なんだよな。
ワンピースにもいたな。名前忘れたけど氷の小父さんが。
氷担当はフロストギズモだけで十分なのか?
炎担当:バラモス
氷担当:ゾーマ
原則として、ボスのしゃくねつ使い(7や9は更に煉獄や闇炎、光炎もあるが)を除いて
氷担当の方が上位互換なことが多いな。ザラキ成分のこともあって。
「ぎゃああ息モーション!」⇒「なんだ火の息か…ビビらせやがって」
考えてみればこういうモーションによるフェイントが出来るようになったのは6からなんだな
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 10:30:03 ID:PDveCkwO0
SFCだと火の息も火炎の息も同じモーションだよね?
何か違いあったっけ?
効果音の違いしかわからんな。モーションも火が微妙に大きかった気がしないでもないが
フレイムとガストを混ぜた感じ
なかなかの強敵なのに伸びないな。出現率低いからか?
個性が無いんだよなこいつらの色違いって。
行動名前姿どれをとっても似たような感じで、外見と違わず火を吐くのみ。特に感想は無い。
>>398が指摘してるように、氷タイプがいないのが印象薄い理由かも。
でも試練その1は忘れがたい。
>>407 ムドーの城では同種出現のみだから
ラリホーに弱いこと知っていればこれだけで
対処できてしまうからなぁ・・・マッドロンもそうだが先制されると別。
>>408 しれんその1は、こいつと色こそ違わないが強烈すぎる個性を持っているぞ。
6の氷といえばやはりあいつだよな
あいつの時は伸びるんだろうな
確かに、しれんその1は伸びるかもねw
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 21:54:31 ID:4oGxx4rh0
>>394 この紫かかった色大好き
かえんのいきはパーティ全体に被害が・・・
HPが低いうちは厄介
規制でまた書き込みが減ったな
>>407 伸びないと思うときはまず観測所スレ見たほうがいい
新作発売直後なのにたった30レスで伸び率ベスト10なんだぞ
>>414 板全体が過疎なのか
モンスタースレ以外行かないから気づかなかったわw
416 :
ヘルビースト:2010/07/30(金) 00:17:57 ID:4aMFlUfs0
とうせんぼしてるヤツ以外戦う必要ないけどなんとなく倒す
こいつもラリホーマ使うんだな。
ハッサン眠らされて手古摺った記憶がある。
単体で出てくるのでルカニの格好の的。
しぶといだけでそんなに強くない。ゲントの杖を使いこなせばむしろおつりがくる(戦う前よりもHPが回復してる)ので楽と言えば楽。
炎の爪を手に入れるまでの辛抱だと言ったところか
悪魔のツボのほうが危険度が高いな。
ストーンビーストの印象が強いせいで影薄い
こいつはモンスターズでこの系統の代表になったおかげでそこそこ知名度あると思う
かがみの扉の浅い階層に沢山出るし
今思った。何故LV49?
ムドーより弱いのに。
逃げられなくする為かね?
でもそれならムドーと同じレベルでもいいと思うんだけどな
この系統ビーストって言うほど獣っていう感じではないよな
普通に悪魔、ガーゴイル系って感じ
フェン!!
なんかヘルビーストとストーンビーストの色がごっちゃになる
ストーリー中でスルーした奴はあとで強くなったころ破壊しに行ってた
Zではやたらアクションが多かったな
\だけ雪像という設定になってた
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 09:06:48 ID:CM9PdHlw0
DQ7のヘルビーストが一番怖かった
死の踊りしてくるなんてわからなかったから
再登場キャラに今まで違った持ち味を持たせたのって意外と厄介だよな
8の地獄の鎧とか
>>420 逃げられるかどうかはエリアレベルだから個々のモンスターとは一切関係なし。
DQ6のボスのレベルは、データ上の位置とレベル依存の技を使わないかどうか、で決まってる。
塔の兵隊のレベル10が基準になって、次のモンスターのデータになるとレベルが一つ増えていく。
そうだったのか。
それもわけがわからん話だよな
ストーンビースト兄貴のベギラマにイカされた経験なら大概のプレイヤーにあるだろうが
こっちはちっと印象薄いな
炎の爪のためには避けて通れない罠タイプの敵なんだけど、
なんでか印象薄いのよね。
まあ確かに、スタミナキャラが一体だけ出てきてもなあ。
でも戦わなくていい明日のあいつに比べればずーっとマシかと
この時点で冷たい息は弱すぎる…
火炎の息でもいいんじゃないかと思ったけど
この系統なぜか氷系の息に拘ってるんだよな。
規制解除キター
こいつ最初に話し掛けて動いた時はびびったよ
しかしムドーの城限定の雑魚なのにわざわざフィールド画面でアニメーションするなんて優遇されてるな
爪を砕いて煎じて飲んだらうまそう
ムドーの城はどの戦いもキツイな
こいつはHP高くて長期戦になる
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 23:27:24 ID:9zy4lpMH0
ハッサンのせいけんづきの格好の的になる。
主人公のルカニとのコンボで100近いダメージ当たる
ムドーの城3Fに出現
Lv18:HP520:MP0:攻92:守75:早37:Ex530:G150:アイテム>いのちのきのみ1/32
行動:攻撃、もうどくのきり、毒攻撃、持っている武器を激しく振り回す、ホイミスライムを呼ぶ
()内はリメイク版データ
ムドーの城の番兵。
高いHPをほこり、猛毒とホイミスライムの回復をあてにして持久戦を挑んでくる。
もちろん、こいつを倒しても入り口の扉は開かない。
すまん誰だっけ?
4に同じ名前がいたなーと、確かめるべくググってみたが
やっぱりいまいち思いだせなかった
3階でテーブルで休んでるどれいへいしの色違いモンスターですね
戦う必要もないしこいつの存在意義がわからん
こいつリメイクでは図鑑に載るのかな。
載ってたらアイテムを落としてくれないとアイテム欄が埋まらないよ〜
この骨くんは見かけに反してHP高すぎる。猛毒の霧はうっとおしかった。
>>439 4にいる奴は鎌を持っていて体が紫で羽が生えている悪魔って感じの奴
>>441 リメイクでは図鑑にのらない
最初のプレイはこいつの存在に気がつかなかった・・
あとリメイクでは何気に移動中の固有グラがある
>>442 なるほどな。そういうところは前回(DSドラクエ5)の欠陥を改良してる。
サンクス!
ボツキャラみたいなもんか?
明らかに配置おかしいし
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 00:40:35 ID:fyFdhQs20
世界で1個体しか存在しないレアモンスターの一人
ボスは除くとして該当するのは・・・こいつと井戸魔人、デスホールくらいか。
6スレで、こいつを倒したらムドーの城の扉が開くなんてガセネタが流れたこともあったな
確かにそう考えればわざわざこんな敵が配置されているのも納得できるんだが…
城内の緊張感を高めるために没にされて、その名残が残ったのかも?
ムドー城に初めて来た時はこいつに気づかずにスルーしたな
初めて戦ったのは最後の鍵を入手してからだった
ムドーが死んだことに気づいてなくて何か悲しかったな…
>>446 せめてハッサンの石像を融合させない様に守ってれば少しは存在感があったのにな
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 10:27:22 ID:iQIzgsWL0
初回は全く気がつかなかった・・・・
ハッサンが石化してるフロアの左側の階段下りて牢屋
に入れられてる奴いるけど、同種族かね?
大魔王様より強い存在を知ってしまったって本人言ってるけど
それは、デスタムーアじゃなくてダークドレアムの事言ってんだよな?
「大魔王」より強い奴とのことだから、多分ダークドレアムのことだろうな
ムドーの部下がデスタムーアの存在を知ってたところで、牢屋に入れる理由なんか無いし
存在意義のわからんモンスターだよな
いどまじん、デスホールもそうだが、何処か別のところで再登場しても良いと思う
でも魔王なのに大魔王なのってる人がいるからなんともだな。(バラモスがそうだった)
それにうちの大学の助教授が自分を教授と言っていたように。
大魔王というのがムドーのことだったらデスタムーアかもしれないし。
こまけぇこたぁ(ry
復帰したかな?
こいつとこいつ好きには悪いがあんまり語ることが多いモンスターじゃなくてよかったね
かわいそうに、実は6の中で最も影薄いんじゃないか?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1063763.png ムドーの城最奥部、魔術師の塔北方諸島、魔術師の塔東部、
魔術師の塔周辺、山の洞窟周辺、洗礼の祠B3F〜B4F、上クリアベール周辺、カルベローナ周辺に出現
Lv21:HP95(76):MP0:攻85:守82:早41:Ex110(132):G65(78):アイテム>ピンクパール1/128
行動:攻撃、しんくうぎり
()内はリメイク版データ
人を切り刻むことを好む、残忍な殺人鬼。得意のしんくうぎりで相手を痛め付ける。
ただし、総合的にカメレオンマンとどちらが強いのかは微妙なところ。
キルバーンはこいつがモチーフなのだろうか
色的にこっちがドルマゲスっぽい
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/01(日) 00:09:42 ID:Ob9onC9x0
>>452 ムドーが大魔王って呼ばれたのはオープニングのハッサンのときだけで、後はずっと魔王じゃなかったか?
逆にムーアはずっと大魔王と呼ばれていた。
DSは分からん。
>>457 DQ6は関係無いでしょ。
ダイの方がずっと先だし。
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/01(日) 02:25:26 ID:LmadmNXL0
>>457 ほとんど終盤になってジャミラスかサイラスみたいのが黒のコアを守る番人になってたよ
この前のカメレオンマンの時に言われてたけど
多分キルもこいつもひとつめピエロをモチーフにしたから似た感じになったんじゃないだろうか
ムドーのお供で出てくるんだっけか? >きりさきピエロ
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/01(日) 02:45:08 ID:kS1WgX7A0
教頭先生のあだ名ネタでジャンプの読書コーナーに投稿されてたよなw
スクルト大安定
ヤクルト大好物
ドットでは構造が分かりにくいキャラのひとつ
GBに出て解像度さらに下がったし
まぁピエロな事だけはよく分かるからいいけど
6が発売されるのとキルバーンが出てきたのってどっちが先だっけ
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/01(日) 16:26:23 ID:LmadmNXL0
キルバーン登場って8巻でしょ。キルバーン登場の方が早いよ
発売と言っても、モンスターデザインはそれ以前にやっているだろ
西洋中世の限られた世界観の中で
たまたま素材が似通っただけかもしれん
ボンボンの付いた帽子がいい
キルバーンキルバーン五月蝿いな
別に大して似てないだろ…
何でもかんでもダイ大に結びつけようとするな
モンスターズの「それいいすぎ」のピエロは最初こいつかと思ってた
こいつはミレーユの毒牙のナイフで麻痺らせてムドー先に倒してゲントの杖
で全快させてたな。本気ムドーに備えて
473 :
シーフラワー:2010/08/02(月) 00:24:19 ID:gC8QOgkt0
しかし船入手直後とは思えん程弱い敵だな
何故か6はムドー討伐後はひょうたん島入手くらいまでは敵が弱くなる
もしくは既出の敵を使い回してる
転職できる様になってるんだからそれなりに強敵配置してもよさそうなんだが
ムドー倒して平和になった世の中を演出したかったのかな?
甘い息吐きそうだけどそんなことなかったのか・・・
まわしげりといかずちの杖でいつも一掃してたからなぁ
>>474 場合によっては転職で能力ダウンするから弱くしているのかもな
平和になった世の中を演出 お前いいセンス持っているなww
シーアネモネみたいなイソギンチャク属なのかと
青いヒダを刺身にして食ったらうまそう
>>474 ムドーの城の敵と比べるから弱く感じるだけで、ゲント地方の続きとして見ればそれほど弱くない
大抵集団で出てくるし
ちなみに海の強敵はキラーウェーブがいる
>>478 どうしてもモンスターを食べたいのかw
そういえば一時期湧いてた4コマ厨をさっぱり見なくなったな
アレがいたのは3〜4ぐらいの時だったっけ?
あーいたなその辺りの頃にそれ系の奴が
○○さんのですね☆とか言っててキモかった
きもければ無視すればいいのに死ねとか言うやつもいたな
攻撃力68で攻撃しかしてこないって6には珍しい雑魚敵だな。
こういう小さい敵が多数で現れられることを利用してブレスなどの全体攻撃をしてきたら地獄だがなくてよかった。
そしてその発想はデススタッフで活かされた
まぁまず間違いなく転職による能力ダウンを考慮しているんだろう
転職したばかりの時はまだ呪文特技もろくに揃っていないし、
基本職は能力ダウンが大きいから(戦士以外の全職業で耐久力低下、特に術師系や踊り子、盗賊、魔物使いは著しく耐久力が下がる)、
その分敵を弱くしたんだろうと思う
>>484 デススタッフ(死の杖)を作ったドラクエ界のデススタッフ(死の労働者)。
>486
【審議中】 ∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) <ないなぁ
| U ( ´・) (・` ) と ノ
._. u-u (l ) ( ノu-u
|\旦 ̄ ̄ ̄ 旦 ̄ ̄ ̄ 旦 ̄ ̄ ̄ 旦 ̄ ̄ ̄ 旦 ̄ ̄ ̄ 旦 ̄ ̄ ̄\
| \.____________________________\
|. .| ______________________  ̄|
\ | | 駄 洒 落 審 査 委 員 会 .|. |
\|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. .__|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
488 :
ガマニアン:2010/08/03(火) 00:01:38 ID:sHOPxqkP0
大した敵ではないという印象。こいつの緑のは神殿に出てきたな
蝦蟇迩庵
語る事が……ない!
モチーフはピラニアか
正直この時期の海のモンスターはあんまりインパクトない
やっぱ水門開けた先と海底で会うモンスターの方が印象が強いな
ガマガエル+ピラニアだな
よく見ると蛙の足(?)があるようだが、赤いからパッと見金魚に見える
これも失敗デザイン
所詮中鶴
モンスターズ2だと海上でうじゃうじゃ出てくるが
手堅い強さのマッドロブスターの配合元として中々便利なやつ
ロブスターにしろこいつにしろ外見でまず避けられるんだけどね…
>>494 金魚に似てるよな
でもピラニアさんなんだな
>>495 こいつ堀井が鳥山に依頼してたやつじゃん
攻撃モーションがバタフライの息継ぎみたいで滑稽だというくらいしか語れない
切り身を、ネギと味噌を混ぜながら細かく叩いた物を
飯に乗っけて食ったらうまそう
お刺身か
たたきっつってんだろ!
なめろうだよ
このモンスターはマジで印象に無い・・・
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/03(火) 23:48:24 ID:y+LUsu8K0
名前と顔と姿勢がカッコイイと思う
なんかかわいいかも。昔はそんな風に思わなかったのに
集団で現れる印象
こいつも6での印象は薄いな
モンスターずでは回復呪文が使えて意外に使える
昨日の奴もそうだけど上位種の方がインパクト強い
こいつはあんまし印象がない
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/04(水) 00:23:29 ID:3T4mtm360
○
O 0
o / ̄ ̄\ o
(丶 / ノ o
|| | /) 。
\>◎(○)◎/8/丶
(\_ノ/⌒/⌒/⌒oイ_ノ
`\_丿o|8|8|し|ノ ______
(___ノ\_)_)_ノ/| ./ ./|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | | | |
| ドランゴ | | テリー .| |
│. .| | | . | |
|_____|/ |_____|/
タコのモンスターと言えば4ではたこまじん5ではオクトリーチがそうだな。
3ではイカは出たけどタコいないな。
くらげは1、7をのぞき皆勤賞か…
タコ
エレフローパー、たこまじん、ダゴン、オクトリーチ、マザーオクト、
たこつぼこぞう、アクアハンター、ヘルパイレーツ、オクトセントリー、
ニードルオクト、オクトスパイカー
イカ
だいおうイカ、テンタクルス、クラーゴン、プチアーノン、だいおうキッズ、オセアーノン
タコの圧勝だな。
タコさん好きだな。食べてもおいしい。
こぞうを小さくぶつ切りにして味付けした生地に入れて
専用の焼き機で焼いて食ったらうまそう
>>510 予言ダコに言われるまでもなく青い引換券ですからね
でも、リメイクではレベル28で武闘家マスターか。
元々は回復呪文使わない奴だったっけ
こいつはモンスターズの印象が強くてなあ
死のタコツボ
印象が薄いと言われるこの近海の新キャラだが、こいつだけは最近お会いする機会があった。
その理由は、こいつが1/128の確率で、ちょうネクタイを落とすこと。
就職・入店・道具消費禁止プレイをやっていた俺は、
唯一の全体回復手段である賢者の石を入手すべく、ドランゴのかっこよさを上げようとしていた。
そのさなか、最高数値の装飾品である、ちょうネクタイを掻っ払いに、
この辺の海域くんだりまで戻る羽目になったのだ。
で、おばけうみうしの犠牲とぱふぱふのおかげで見事かっこよさ260を勝ち得ることに成功はしたが、
その頃ドランゴのレベルは64、ムーア如き賢者の石以前の問題であったという。めでたしめでたし
泳ぎすぎて唇どころか体全体が紫になってしまったリップスだな
おばけなめくじにおばけうみうし…
おとなしく2のおおなめくじとうみうし出しとけばよかった気がしないでもない
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/05(木) 00:37:05 ID:FK7mfAB80
7のマジックリップスと色が似てる。
7やったにも関わらずマジックリップスのこと忘れてたから、ヤンガスをやったときにマジックリップス見たときにこいつブチュチュンパより弱いはずなのに何故上位にと思った。
その謎は7の攻略本を見たときにわかった。
7ではこいつの色違いモンスターとして新たにマジックリップスが登場した。
そういや2のうみうしと同じ色味だな。
海に出たての頃のうみうしはハンパなく強かった記憶がある。
こっちのおばけうみうしは正直あまり記憶になかったw
(・) (・)
>-<
V`,__'V
┤|,,,,|├ 似てる?
/ (^l^) l
_ノ,~''...~||~ ,|
く~......',,',,' ...~ ' >
' ̄''〜-――〜
塩漬けした唇を天日干しにして食ったらうまそう
唇を天日干しって…
ゲテモノ好きかよw
>526
>525はアレな奴だからスルー
7では序盤から冷たい息を吐いてくる難敵だった。
いやでもなんか向こうの世界の珍味としてあってもおかしくなさそうだぞ
う〜ん不気味な色だ
うみうしを実際にこの目で見たことないから謎
ちくしょう、切り裂きの日におくれた
2月に某動画で行われた名勝負は記憶に新しい
>>525 霜○Pかお前はwww
唇はアレだが舌は牛タンみたいな感じで食えるかも
海の牛と書いてうみうしだし
533 :
ふなゆうれい:2010/08/06(金) 00:01:21 ID:BC3eDWVp0
海で死ぬと福の神の出来損ないみたいなデザインになるのか
30分近くレスが付かないとは…
マッドロンと同じビジュアルだからザキを警戒したが
使ってきたのがルカニで拍子抜けしたのは自分だけではないだろう
ふ な ゆ う れ い
影薄い
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/06(金) 01:46:18 ID:UEN/9u5O0
相変わらず規制続いてるからな
グラコスの海底神殿で見たかったモンスター
最も似合うのは3の幽霊船か
やっぱり柄杓を欲しがるのだろうか
マッドロンやオンディーヌに比べると色鮮やかだよね
見ててそこまでキモさを感じ無い
頭が水がわき出るモンスター。
ザキを使わないから特に恐くない人畜無害のモンスター。
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/06(金) 11:16:32 ID:I5qIbfXy0
最近、書き込みが激減したなw
マジ語ることないからしょうがない
次にレス増えそうなモンスターはどいつだ?
他の色違いはザキやザオリクなどうっとおしい技ばかりだが
ルカニじゃなぁ……
おそいから、ルカニされても次のターン先制攻撃で倒せるっていうのがさらに地味さに拍車をかけてるな
>>541 モンストラー(アモス第二形態)か、判で押した様に同じデザインのアークボルトの兵士団じゃね?
それか幸せの国のジャミラス様か
語ることがないのは今日が最後だろ
ウェバーとオークマンはモンスターズ需要あるし
堀井の下書きがかわいかった
つなみまでモンスターにするのがすごい
DQ6海のモンスターといえば個人的に上位に来るなこいつは
船取った直後に津波連発マジ驚異
津波と地響きと火柱は敵が使うとウザいが、いざこっちが使えるようになったら使い勝手悪すぎてなぁ
この時期の海のモンスターでは攻撃も防御も素早さも高いし全体攻撃も持ってるし確実に最強ですな
しかしこいつのデザイン上の波がリーゼントっぽいと思ってました
海の敵は弱い。しかしこいつは強すぎるww
オリジナルでは敵のつなみはほぼ確実発動だっけ?
訂正 船を手に入れたばかりの海の敵
海底とかに普通に強敵はいるし
印象薄い6の海モンスターだけどコイツは印象深い
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/07(土) 01:21:11 ID:iM98Qqj60
>>550 味方がやるとうまくいかないってのが多すぎるよな
つなみの威力はベギラマや火炎の息とほぼ同じだが軽減手段が限られるのが難点
氷系の攻撃に弱くてバギ系無効というのが、いかにも水のモンスターという感じ
津波がバギ属性なのもこのためだろうな
>>555 そのせいか7では津波対策専用のドルフィンシールドなんて物が出来たな
あまり役に立った記憶はないけど
通常攻撃も地味に痛いんだよな
船入手直後のハッサンが30ダメージくらった時はビビった
正拳が効かないから一撃で倒しづらいんだよな
耐性は高めなのに何故かヒャド系は確実に効く
波ごと凍らせられるからか…
不良ウェーブ キタ━━━d(゚∀゚)b━━━!!
こいつの津波で軒並み痛い目見たこともあったな
ひとくいばこ系の顔
>>550 地響きは結構使えないか?
中盤よくアモスに変身させて雑魚一掃させてたけどなあ
真空波の方が優秀だけど、地響きでも「まあいいか」って思えるぐらい高火力だぞ
バギ耐性がある敵には効かないがそれは真空波も同じだし
まあ地響きは海上では使えないって難点はあるけどさ
でも何故か海底では使えるんだよな…
キラーウェーブはDS版の津波モーションが派手だったな
うみなりのつえはこの時点でのチャモロとバーバラの最強武器何だよな
偶然手に入れて装備してみたらアホみたいに強い
いくら強いとはいえこの段階で雑魚が落とすアイテムにしてはちょっと良いもの過ぎる
攻撃力74もある武器がこんなところで手に入るとは。
でも手に入るのってムドー倒してからなんだよな。
そんなに意味はないな。
でもこの杖を足に装着しての回し蹴りは効きそうだ。
キラーウェーブ!
キラーゲイザー!
キラーダンクは?
下位種がインパクト強いと上位種が空気になりやすい(マンドリル、暴れ猿など)
キラーウェーブもこの系統だよな
別に泥波さんが弱いわけじゃあないんだけど…ね
>>517 クリフトに入ってもらうんだよな。力の箱イラネ
>>566 キラーウェーブの色違いなんていたっけ?
>>569 マッドウェーブってのが下の世界の外海の北側、南側で出る
つーか知られてすらいないレベルなのか…
あ、レス間違えた…
すんません
この季節だけにダンスキャロットの東京音頭を見てみたい
踊れるのかどうかは分からんが
どうもDQの踊りはとんではねてが多いからなあ
ゆたーりした踊りもたまにはいいぜよ
こいつは6では全然インパクト無かったね
豚と並んでホイミンの付属物
不思議のダンジョンではよく踊らされました
逃げてて通路で挟み撃ちに遭いました
トルネコ3では目の前に回り込む性質でさらにうざかったです
仲間が踊って仲間に殴り殺されました
こちとらパンだけで頑張ってんだよ!食べるぞコノヤロー!
6だとただの雑魚
モンスターズだと強豪モンスターへつながる中堅どころ(最近のは知らんが)
トルネコだと凶悪
こいつはまだ柔らかいし低層だからまだマシ
テンツクシリーズは死ね!こっちくんな!
こいつは流石にゲント村周辺に出てもおかしくないレベル
ケダモン辺りと交換してやれよ
こいつの色違いのマンドラゴラだけど、キャラバンハートでいきなりアンガールズみたいになったよね
>>578 キャラバンハートじゃなくてモンスターズ1じゃね?
ダンスキャロットはトルネコでは凶悪だな。
上位種のように目の前に瞬間移動する能力持っていなくてよかった。
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/08(日) 01:41:54 ID:M2vHd95k0
グラッセにして食いたい。
こいつは下位種よりも名前が安っぽくなったモンスターだな。
まあ、嫌いじゃない。
ヤンガスでは16レベルでハッスルダンスを覚えるがそこまでレベルを上げるのはしんどい。
8レベルでハッスルダンスを覚える上位種のポイズンキャロットは結構使える。
>>580 そーいやモンスターズ2の異世界にあったな
こいつとナスビナーラとオニオーンが捕まってカレーの具にされそうになってる世界
ナスビナーラは捕まって無くて、ボス倒した後にカレーの具じゃないから捕まらなかったのかと言ってた覚えがある
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/08(日) 12:11:22 ID:YpI4Ozwq0
いちばんおいしそうな色だな。この系統で。
踊るにんじん=ダンスキャロット
色鮮やかで確かに美味しそうだ
>>583 そうだったっけ。じゃあ捕まってたもう一匹はナスビナーラじゃなくて暴れ牛鳥だったかな
>>584 人参の色だからな。きっとカロチンも豊富!
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/08(日) 20:10:36 ID:+fnH8EvL0
ふしぎなおどりも2並の威力があればおっかないんだが
ダンスキャロット
オニオーン
ナスビナーラ
パプリカン
ズッキーニャ
夏野菜のラタトゥーユにしてやる
>>588 野菜モンスターってこんなにいたのかよ!
ダンスキャロットは色味が良いわりには地味だよな
ひょっとして乱獲されてんのか・・・?
モンスターズで「植物系」がいるくらいだしな。野菜は植物の代表だ
>>588 そもそも呪文自体の役立ちぶりが2とは違いすぎるから
真空波やハッスルダンスあるもんな
おや
594 :
オークマン:2010/08/09(月) 00:25:45 ID:1wErwxBY0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1078663.png モンストル周辺、モンストル北の山外観、ホルストック関所周辺、砂漠の抜け道周辺、サバイバルクラス第一回戦に出現
Lv18:HP80(64):MP0:攻81:守42:早48:Ex65(78):G40(48):アイテム>ちからのたね1/256
行動:攻撃、持っている武器を激しく振り回す
()内はリメイク版データ
人里近くに現れる豚の獣人。
怪力の持ち主で、手にした鉄球を武器に暴れ回る。
とはいえさほど強い相手ではない。
純粋なパワー系モンスターであるというのに全てがラリホーンに劣っているザマ
こいつ自身はただのザコなんだけど、上級種どもの痛恨連発のせいでこいつも記憶に残ってる
タコ糸でしばって塩漬けにした肉を熟成したものを
薄切りにして食ったらうまそう
行こうみんなでオークマン♪
ビックと同じ姿
パワー系モンスターだけどどうにもパンチが足りないな
痛恨持たせれば強くなったかな?
頻度はハイオークよりはだいぶ低めで
鉄球振り回す割には攻撃力は物足りないな。
普通にメラミの餌食にしてた。
>>599 この系統で痛恨実装してるのってハイオークだけなんだよな
痛恨もアリっちゃアリだけどピッグみたいに力ためを実装させても良かったかもね
と思ったが、2ターン目に強打撃が来る前に刃ブーメランやモーニングスターで片付けられるか…
あまりHP高くないしな
激しく振り回すは鉄球を投げつける普通な動きだったと思うんだが、
通常攻撃のあのぎこちない動きはなんなの?どうやって攻撃してるの?
DS版では変わったんだろうか
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/09(月) 01:46:40 ID:1eU3yk1C0
この豚野郎!!
いままでオークがイノシシだったのに6で本当に
豚姿になっちまいやがった
2のオークも打撃一辺倒だったけどアイツはもうちょっと歯ごたえがあったな
オークは攻撃力75、HP60だしな。
3人パーティでこの攻撃力は高いな。
攻略本に凄い力で殴りかかってくるって書いてた気がするし。
オークマンに関してはなんで目がないんですか??という疑問くらいしかない…
見かけ倒しか
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/09(月) 09:53:15 ID:GOCoQ4Hb0
強そうな装備のわりにはホント見掛け倒しだよな
ポークマン
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/09(月) 22:13:55 ID:d+ZpZHnt0
深く帽子をかぶってるのかな
鳥山先生はDr.スランプの頃ブタさんキャラを結構描いていたね
DBだとウーロン。あの耳のたれ具合が好きだった
>>598 ちょwワークマン
カンダタに代表されるパンツマスク類もそうだが、ゴロツキ系にはマントをよく着せてるな
鳥山はマント好きなのか
バーサーカーとかもそうだな>マント
デュランとかパンツ系もマントつけてるな
パンツにマントって変態チックだ…
結局ハイオークしか印象に残らないな。
奴は、はぐれと出現エリアかぶっているし
ハイオークの日は
ガソリン・ぼろい家・痛恨
どれが最初に飛び出すか楽しみだww
>>612 半裸にマントはちょっとね…
オークマン系はアクセントとしてマントはいいと思うけどさ
615 :
モンストラー:2010/08/10(火) 00:00:26 ID:TG4/AMm/0
アモッさん!
夜はモンスターになる。
理性の種を使うと治る。
アモスって一体?
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 00:06:21 ID:2Re8L57T0
モンストルの街にいるからモンストラーなの?
ロザリーとロザリーヒルの関係みたく謎だ(これは4リメイクで答えが出たが)
ジャミラス戦でアモスに変身させ、転職後心もとないパーティの主力だった
地響きのせいで強い
シスターにかばってもらえるうらやましい化け物だな
こういうシーンにDQ的な情緒を感じる
真空波だけ使わないのは多少は手加減してくれてんのかな?
アモスきた
転職で能力ダウンしている状態で戦うと地味に苦戦する相手
地ひびきは場合によって即死の場合も
>>623 同じ事書こうとした
地ひびきで二人死んだよ…
ハッサンには正拳でサンドバッグにされ
他の3人にはメラミで焼きアモスにされ
主人公達も化け物には容赦ないよね…
>>622 システム的な話になるが真空波は威力がレベル依存だから
このアモッさんがやるとかなり強くなってしまうからだろうな
夢見心地w
暴れまわるのはきもちよかったのかw
夜はモンスターになり、理性の種で復活するとかでアモスはゲイとか昔、言ってた人がいた。
もしかしてアモスは狼男という意味なのか…
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 07:05:15 ID:IB/OvbNl0
枠の関係上、アモスさんとはサヨナラする為にバトルした・・・。
スルーしてアークボルトへ行ったのは良い思い出
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 12:00:33 ID:BeUcjj6K0
会話最高!
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 13:10:06 ID:4e2TaXis0
DQ初の、敵として戦った後仲間になる人間かな?
理性の種飲ませたあとのフェイントにはびっくりした。
色違いと同じでザキで一撃だったりしたらネタキャラにされただろうな
ドコモ解除されてたのか。気づかなかった
アモっさんがボス戦で変身を使うと、体当たりで瀕死になってそのまま死ぬことが多い
アモスってモンストラーに噛まれてモンストラーになっちゃったんでしょ。
実はアモスを噛んだモンストラーも、その前のモンストラーに噛まれた人間だったのかな。
ストーリー的にはそんな前ではないだろうから、その時は村の人とか守ってあげなかったのだろうか。
先代モンストラーも可哀想なのかもしれん。
>>635 モンストラーに噛まれたという確かな描写はなかったように思う
アモッさんは変身したらずっと真空波しててください
あ、敵としては絶対にやめてください
仲間モンスターの泥人形もモンストラーに変身するのだろうか・・・?
>>637 セリフ集など軽く調べてみたが、どれも「モンストラー」という単語は出ていない模様
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 23:54:47 ID:EzKrSOBpO
>>640 なるほど。怪物と言ってるだけでモンストラーとは言ってないのか
でも同じようなモンスターだろうな、ストロングアニマルとか
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1082157.png モンストル北の山外観、ホルストックの関所周辺、旅の洞窟北部、運命の壁外観に出現
Lv8:HP150(120):MP0:攻95:守50:早63:Ex160(192):G58(69):アイテム>みかわしのふく1/128
行動:攻撃、かまいたち、大きな足で踏み付ける
()内はリメイク版データ
くもに乗ってどこからともなく現れる巨人。主に高原や山腹で散見される。
仲間を呼んだり呼ばれたりという関係はないが、エビルポットと一緒に現れることもある。
結構かまいたちが痛い、ラリホーンと組まれるとうざい
かまいたちの威力を抑えるためにレベルを下げたのか。
それにしても低すぎる。
こいつ(とエビルポット)のデザインはなかなか秀逸だと思う
上位種が強いせいでこいつは影薄めかな?
単体でしか見たこと無い気がするし
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 00:15:08 ID:p5yoXgZD0
アラビアンな服装にターバン・・・どこの拳王親衛隊だw
カマイタチは首長処刑刀術ってところか。
名前は雲のジュウザだけどね。
HPがかなり高いからこの段階ではなかなかの強敵だな
モンスターレベルとは一体なんなのか
>>645の言うとおりの調整にしたって、なぁ
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 01:37:48 ID:KUGRzxtm0
なぜか、見るといつもハクション大魔王をを思い出す。
>>649 まあそういうところが、先達のFF5とかに比べて作りが甘いんだよな。
あ、くものきょじんだが、
北の山辺りでHP低い仲間が狙われるとなかなか困るんだけど、
この頃はまだまだストーンビーストさんやラリホーンさんが猛威を振るうので、
比較するとそんなでもないのかなあ
転職したてのときに狙われて厄介だった。
なんでこんなHPを高くしたのか?
メラミを使わないと倒しにくいのにいらついた。
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 03:02:55 ID:ZHBIh8i30
>>649 一体なんなのかも何も、データ解析しない限り絶対見れない隠しパラメータじゃないか
ガイドブックにも載ってないし
普通に進めてれば初見でこいつら3匹相手ならほぼ確実に逃げられるんだろうか
モンスターの地域レベルをある程度上回ったら確実に逃げれるというやつか?
試してみれば?
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 07:04:48 ID:BsrDz/pFO
メラミの強さをつくづく感じられる敵
おいレス少なすぎだろ
なつぐものぼうしをかぶってるだろ
トルネコ2で魔法使いでダンジョン攻略してるときはこいつがヤバかった
6ではそれほどたいしたことない敵だったがトルネコでは強敵に
倍速2回攻撃で遠距離から矢をうってくる凶悪な奴だった・・
トルネコでイライラさせられた
一歩歩くたびに矢の嵐
久々に正拳突きでなくて飛び膝蹴りでも落ちちゃう敵
その前は・・・ヒートギズモ辺りか?
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/12(木) 01:14:08 ID:G3gL2FbA0
トルネコ2の印象が強すぎて
本編でどんなのだったか覚えてない
お犬様
ヤンガスでのイメージが強い。
通路での銀の矢がうっとおしい上にメタキンの槍でないと倒せないのがまた憎い。
倍速+射撃とか鬼過ぎる
意外と脆くてそこそこ育った武器があれば一撃で倒せるけど下手すると全然近付いてこなくてガシュンガシュンするからつらい
もっと不思議の41〜50は火力のこいつに絡め手のメイジももんじゃマンドラゴラコンビとか一気に手強くなって来る
>660
お犬様(U^ω^)キタ━(゚∀゚)━!
トルネコ2でのコイツの極悪っぷりにはリアルにorzとなったプレイヤー数知れず
でもそのあとDQ6やったらただの雑魚でやんのww
どうしてこうなった
大部屋モンスターハウスにこいつがいると
みるみるレベルが上がっていって手がつけられない
案の定トルネコの話題ばかりでワロタ
本編では空気だからなあ…
7のランガーやキラープラスターのような猫3で凶悪な奴だけど本編では空気な奴らとかも、
トルネコの話題ばかりになりそうだ。
俺トルネコは初代しかやってないけど
再登場モンスターは十把一絡げで扱う決まりなんだから
初出作品でよほど影が薄いならやむを得ない流れだと思う
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/12(木) 23:03:32 ID:MNyPUU6Y0
6で初登場だと思ったら
トルネコが初出なの?
誰がそんな話をしたか
675 :
スカルライダー:2010/08/13(金) 00:43:33 ID:xmoj1SFj0
物質系にこいつを混ぜるとキラーマシンが出来る
エビルドライブ
群れてさみだれ連打してくるから地味にかなりウザい
せいれいの鎧装備してるヤツにだけかえん斬りミスってたよねコイツ
しにがみきぞくとは
骨肉の関係が逆なのだな
この乗ってる子はなんかわかいいよな
どこかの忍者キャラでこんなのがいたような・・・?
×なんかわかいい
○なんか可愛い
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 01:50:23 ID:9dpfUAur0
ドラゴンボールに出ていたピラフの手下シュウ(ソバ)
と似ている
ドラゴン乗りのドラゴンライダー、スライム?乗りのメタルライダーとは
ツーリング仲間か?
さみだれ斬りしかける色違いもインパクトある
(外伝作品の配合でもキーマン)
なんとなくドラクエ6の敵って同じ種族だけで4〜6匹の構成のパターンが多い気がする
わけのわからない乗り物に乗ってるチビ
鳥山らしいデザイン
カチッ \スカル!/
モンスターズ系列じゃ常連の上に配合では重要なポジション
DQ8ではスカウトモンスターに選ばれたりと高待遇なモンスターだよな
上位種のエビルドライブが強い(DQ8)
氷の息は強烈だった
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 09:38:32 ID:Q50MWv1H0
8の戦闘アニメーションが好きだった。
完全二回行動のザコ敵はこいつ以降海底マジンガまで会わない
そう考えるとスカルライダーすごい
6のときは見た目が可愛いし嫌いじゃなかったけど
8でやたらと苦しめられてからちょっと憎い
>>690 え?エビルドライブも完全2回行動だろ?
693 :
ユニコーン:2010/08/14(土) 00:01:09 ID:sPGV4WPe0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1087527.png 魔術師の塔北方諸島、ダーマ南の井戸周辺、ゼニスの城北部周辺、山の洞窟周辺、
魔術師の塔東部、ホルストック周辺、洗礼の祠B1F〜B2F、ロンガデセオへの階段周辺に出現
Lv22:HP160(128):MP9:攻87:守60:早64:Ex120(144):G45(54):アイテム>かしこさのたね1/256
行動:攻撃、ホイミ、つきとばし、逃げる
()内はリメイク版データ
邪悪な意志により凶暴化した、伝説上の生物。
つきとばしで仲間一人を戦闘から追放する。
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/14(土) 00:10:27 ID:TVc/NejhO
突き飛ばしがうざかったな。DS版ではやたら成功率が低かったが。
>>692 エビルドライブは1回行動しかしないこともあるはず
え?アークボルトに行く前にこいつと戦えたっけ?
モンスターズじゃこいつを作れれば
当分回復役に困らないってくらい鉄板モンスター
伊達にユニコーン名乗ってない
モンスターズでお世話になりまくったから6でも仲間にしたかったけど
よくよく考えるとファルシオンとかぶるから無理だった
6の中でも好きなほうのデザインだな、カッコイイ
けどなんのひねりもないユニコーンともいえるw
旅の扉の主で仲間になるスライムファングを材料にして簡単に作れるのがおいしいよな
で、更にキラーマシンを血統にしてこいつを相手にすれば即キングレオが出来て更においしい
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/14(土) 04:49:53 ID:b/lWjdpC0
奥田民夫
>>702 そうだったっけ?
あの階段ってホント意味が分からないよな
上っても魔術師の塔とつながってるわけじゃなく、ホルストック前の関所自体は普通に船で行けるしな
突き飛ばしってバシルーラと似てるようで違うんだよな
ルイーダ送りにはされないから、そこまで面倒くさくはないんだけど、馬車に押し戻されたら戻ってこれないってのがね…
ザオラル・ザオリクで復活できるザキ系よりタチ悪い
あの階段はカルカド到達前に関所を見せて、
「夢から醒めない病気が流行っている」という情報をプレーヤーに与えるためじゃない?
それでジャミラス討伐によって彼らを救い出せたという実感が沸くのだ。スレ違いだが。
馬車の扉閉められなければ突き飛ばされてもすぐ戻れなかったっけ?そこは曖昧。
かしこさのたね1/256 ってマジか、2回くらい立て続けに落とした記憶があるんだが・・・
俺はひょうたん島を手に入れた後に、小島のジジイに南へ行けって言われたから
あの階段でホルストックに行ってたわ。確かに言われてみれば船でも行けるな。
>>704 突き飛ばしは馬車戻しとは違うよ。戦闘後には復帰するけど。
ちなみに俺は洗礼の洞窟で、試練その1を倒すためにミレーユ1人で潜入したら突き飛ばされて全滅という事故に遭った…。
な、何を言ってるのかわからないと思うが(ry
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/14(土) 17:31:24 ID:G9z26z3KO
あの角で突き飛ばしを受けたら痛そう
やめて
ユニコーンはテリーを突き飛ばした!テリーは死んでしまった
既に語られてるけどモンスターズでは回復役にも配合の材料にもなって便利
原作だとあんまり回復技使ってこなかったような気がするが
>>705 混乱されないためにミレーユだけでクソガキ連れて潜入したのか
マジかよw
ちなみに試練その2・その3はどうするつもりだったんだ?
外に出て仲間連れてくるつもりだったのか?
洗礼終わる前に洞窟出るとアイツら復活するんだぜ
>>705 こいつって、こっちのパーティが一人のときにつきとばし使ってきたっけ?
トロルは使ってくるけど
>>709 扉開ければ復活しないんじゃないのか?
試練その3にやられまくったが、1と2は一回ずつしか戦ってないぞ。
洗礼の洞窟ミレーユ一人で突撃したらさまようへんたいの体当たりが怖くね?
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/14(土) 22:48:38 ID:QBf/RR7HO
モンスターズではホントにお世話になった
キングレオだけでなくグレイトドラゴンの材料にもなってくれたのがありがたい
モンスターズでもお世話になったってのはあるな
単体で使っても普通に強いし、序盤から作れるのは結構大きい
捻りの無いデザインかつ、元ネタ通りの特技を持ってるっていうのもまた良いもんだな
再登場しないもんかね
714 :
ガルシア:2010/08/14(土) 23:59:55 ID:Ldn9CGtmO
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 00:10:09 ID:GKaPNdoX0
スクルト
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 00:10:34 ID:aAnfG2PNO
地味に6初めての痛恨使いか?
守備力上げればザコ
痛恨さえミスるのはワロタw
>>714 乙です
また投下する時はageるようにしたのか
まあその方が助かるんだけどね
>>716 悪魔の壺が先
でもそれを考慮しても6は痛恨持ちの登場が遅いよね
ジャミラスまではスクルトあれば雑魚になるな
逆にスカラしかなくて、それが一人だとブラストからは結構厳しい
こいつはスカラでも十分安定するが
ああ悪魔の壺がいたか
でも6新モンスターの中なら初めての痛恨使いだな
ガルシアはモンスターじゃないけど。たぶん。
6って雑魚の痛恨でやたらと苦しめられた印象があるから、
中盤になるまで痛恨使いが出てこないことに気付かなかった
DQ6はどういうわけか3連戦が多いんだよな
そしてこいつは見事なまでにカスな前座
こいつに勝って調子に乗ってると次の2人組と兵団長で痛い目に遭う
ガルシア→二人組→ブラスト
しれん123
マジンガ→青→デュラン
ムーア
みたいな意味?
最初の二つは抜けられるけど。
ここ以外だと前座がくせ者揃いだな
デュラン、ラスボスとか確かに3連戦は多いな
痛恨の頻度はかなり多いけど全体攻撃持たないしこいつはそれほど強くないな
ムドーも3回戦うしな…あんま関係ない?
ところで携帯の人多いな
規制のせいだろうけど
>>724 マジンガの相方(ランドアーマーさん)を忘れるなよ…
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 00:41:14 ID:aAnfG2PNO
地味に力の種ドロップするんだな
>>726 どうせ3日もしないうちに規制だから、
書けるうちに書きたい
>>726 携帯の規制が解除されただけマシだよ
30レス書き込みがあれば伸び率ベスト5に入れるなんてひどい時期もあったからなw
そこら中で派手にやったる。
しばらく人名シリーズ?
人名シリーズ第一弾:ミスターハン〜サイモン
人名シリーズ第二弾:ガルシア〜ブラスト
人名シリーズ第三弾:トンプソン〜ネリス
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 08:09:09 ID:7JE59FNSO
アークボルトの兵士はHPが高くてうんざりした覚えがある
優秀な僧侶とチームワークさえあればムドーくらい余裕だったよね…
ムドーはラーの鏡で幻術を破らない限り人間相手には無敵
まぁそうか。ムドーにせよジャミラスにせよ純粋な戦闘力が売りって訳じゃないもんな。
ライフコッドで徴兵すればアークボルトが世界を統一できそうだね。
世界を救うのは勇者しか出来ないんだよきっと
そうなんだ、すごいね!(棒
八百長疑惑も捨て切れない…
試験官達の身辺調査を…
こいつだったか二人組だったか忘れたけどスミスの猛毒の霧で200越えダメージを毎ターン与えられるので仲間にすると便利
流石にブラストには効かなかったけど
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 19:45:18 ID:0mQS4Ab9O
アンディガルシア
こいつは余裕でしたw楽勝♪楽勝
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 20:08:34 ID:kpzb5mJJ0
ガルシア
たしかオリックスだか、近鉄にいなかったっけ?
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 20:22:46 ID:0mQS4Ab9O
何で野球選手(しかもパリーグ)の話w
>>743 2人組(Scott with Holiday)の方だな
ガルシアさんには毒は効かないよ
にしてもその時点からスミス先生って活躍するんだな
即戦力すぐるw
腐っても死体だからな
7にもいるよね
こいつの飛び膝蹴りには一体何の意味があるのか
キャラ付けだろ
752 :
スコット:2010/08/16(月) 00:00:53 ID:rUPv4QClO
補助呪文が厄介
それにしても上級呪文を複数使えるハイスペックな兵士だなww
アークボルトの兵士が旅の洞窟で全滅した原因は毒なんじゃないかと思った。
でなきゃ、このレベルの兵士がいて負けるなんて考えられない。
多分ヘルバイパーが大量発生してたんだろ。
エンドールでトルネコにたかってた傭兵がここに流れついたのか
今日あまり語りすぎると相方について語ることがなくなりそうだが…
6ではみがわりが登場したおかげで片方がかばう戦法使ってくるコンビが多いよね
ビッグスモック、こいつら、マジンガ様亀さん、ショウカクズイカク
こいつらは片方がかばってる間にすてみという戦法がうまいと思った
>>754 一応、奥に居た魔物は捕まっちゃう前のドランゴさんだから仕方ない
それにしても6は主人公たち以外の人間も強過ぎだよな
6、7、9は戦闘力だけで考えるなら、主人公たち以外でもラスボス倒せる強さ人たちは大勢いると思う。
能力値だけならガルシア以下なんだけどな
使う呪文が凶悪過ぎる
バイキルトとベホマラーはいかんだろ…
横がホリディだから助かったけど、ブラストと一緒に出現したり、
アクバーの横に2体ついてたりしたら手に負えなかったな。
それほどの高性能呪文ラインナップ
>>757 クワこうげきの農夫とかな
スコットの相方の名前はロレンスがよかった
>>761 それならバイキルトベホマラーはロレンスだな
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 10:00:11 ID:3EGfEFkBO
やっぱり名前から4トルネコの助っ人傭兵が一緒に思い浮かぶよね
時期的に先祖か。立派な身なり、強力な呪文を覚えていたんだなぁ
ほとんど苦戦しなかったけどw
すこんぶ
それはそうと7にそんな強い人間いたっけ?
7はNPCやら、過去ダーマやら。最後に仲間になるNPCの、どっかの族長息子もかなり強かった気がする
まぁ、7はどっちかってーと主人公たちが一般人側すぎるせいで、そこまで違和感は無い
>>758 9は特に酷いからなw
ダークトロルは旅人の腕試しに丁度良い相手らしいし
ヘルヴィーナスとかマッドブリザードとかが出てくるところに一軒家があったりするし
7の過去ダーマでやられてる連中って、
ヘルビーストとかまかいファイターとかなんだよな。
普通にアントリア倒せるよ。
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 21:26:56 ID:Tqc2VABB0
スコット・・・・
外国人選手でたくさん(ry
他の兵士もそうだけど、専用のグラフィック作ってやれよな。
ドクロマークの盾とか不気味過ぎる。
>>769 ブラストなんてDS版で専用移動グラまで用意されてんのに戦闘グラは一緒なんだぜ
兵団長だよ?兵団長
平と同じデザインとか…
あんのかと
771 :
ホリディ:2010/08/16(月) 23:59:35 ID:rUPv4QClO
素早さ8って…
この名前なんか元ネタあるのかなー
変わってる
こんなに遅かったのか…
むしろこいつはすばやさが低いのが利点だな
攻撃がほぼ確実に補助呪文の後になる
一方で特技は先制できるものばかりだしな
こいつはひたすら無視
ひたすらスコットを狙ってた
スコット狙いたくてもたいがいホリディに邪魔されるだろ
>>773 堀井氏の学生時代のあだ名だったりしてw
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 08:11:42 ID:zbdtdVa9O
それはゆう帝、ゆうぼんホリーさんなどにならぶ新解釈
体力、力が高め、すばやさが低い典型的戦士タイプ
全然気にしてなかったけど、ドロップはコイツが守りの種で相方が賢さの種か・・・
後に倒した方が必ず落とすってワケでもないから別に割とどうでもいいけど
ようやく規制解けた
毎日がホリディ
休日レスつかなすぎw
語りたいことがスコットで出尽くしちゃったからかな
特技もシンプルだし
ホリディも今日で終わり・・・
明日からはめくるめくブラストの日々
785 :
ブラスト:2010/08/18(水) 00:00:06 ID:9dAFoiRTO
アークボルトに出現
Lv5:HP1800:MP80:攻140:守105:早75:Ex450:G0:アイテム>いのちのきのみ1/128
行動:さみだれけん、しんくうは、ルカナン、せいけんづき、はやぶさぎり、まわしげり
()内はリメイク版データ
アークボルト雷光の騎士。一児の父。
使い勝手のよい強力な全体攻撃特技を使い、集中攻撃してくることもある。回避率も高い。
タイマンで倒すと息子の台詞が少しだけ台詞が変わる。
>>785 Lv5でこのポテンシャル、育成すれば普通にデスタムーアとも対峙できそうだ。
いちおう低レベル理由は言わずもがな、Lv依存しんくうはの存在だろうな。
この段階のしんくうはは強力だな
リメイクではダメージ計算方法が変わって強化された。
全滅報告も多かった気がする
ダーマ転職したばかりで、まだ全然技が揃ってないときに強力な技を揃えて立ちはだかる、
特技に対しての憧れをますます強くさせてくれる師匠
守備力さえしっかり上げれば意外とタイマン難しくない印象だな
タイマンで倒すと息子に鼻水垂れと言われる
どうやってコイツをテリーは倒したのか、は6の七不思議のひとつ
>>789 そうなんだ
初めて知ったわ
雷光の騎士なのにどういうわけか雷系の特技も呪文も一切使わないんだよな
アレ?コイツにも詐称疑惑が…
本来、雷鳴の剣はコイツが使ってたんじゃね?
だとすればドランゴとタイマンでもHP差で勝てそうなものだが・・・
それにしても全体攻撃が多いね
>>790 まじん斬りが当たりに当たって相手の攻撃がミスってミスりまくったとしか考えられないな
前座の兵士たちがあまり強くなかったから同じような感覚でブラストと戦ったらパーティー半壊させられたな
ムドーの2倍近くのHPがあるからかなりタフで戦っても戦っても終わらないムドーとは違った怖さがあった
>>791 あの詩人が雷好きなだけなんじゃないのか?
回避率1/16、デインとブレス以外に耐性あり、完全にテリーの上位互換
さみだれけん以外全部味方が使っても強力特技ってのがね…
ボス戦音楽流しても問題ないくらいのスペック
はやぶさぎりは敵によるけど、結構微妙じゃね?
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/18(水) 01:01:40 ID:YCddRk+D0
オ、オプテック
SFCではソルディグラフィックだったのが
DSではカシムグラフィックになった
スコット、ホリディ、こいつのパーティーで普通にムドー倒せそう
そのくらい強かった
こいつは真空波使い相手はバトルレックス…
つまりこいつは真空波連発してたからドランゴに負けたんではないだろうか
>>801 SFCの時点だとドランゴの真空耐性ってそんなに高くなかったと思うが
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/18(水) 13:29:03 ID:xZ/2l8D20
3回くらい連続負けたことがあった。職業によって、難度が変わる
そう思っていた時期がありました。
こいつは地味にメラミもあまり効かないんだよな
スクルト戦法もイマイチだし毒も効かない為力対力のガチバトルになる
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/18(水) 20:22:47 ID:hUBn1O530
ブラストという名は【bright】から来てるのかもな
それで雷光の騎士
一児の父というのが地味にいい設定
テリーが勝ったのが信じられん
いや勝てるだろ普通に
ブラスト
HP1800
攻140
守105
早75
テリー
HP2500
攻220
守180
早90
こんな実力差があって負ける方が難しい
アークボルト時点でそこまでってことはないだろ・・・
テリーだってその後マウントスノーの洞窟とか冒険してレベルアップしてるはず。
さらにデュランのダークパワーと雷鳴の剣があってそのステータスなんだが。
しかし、今から彼について語る日が楽しみですね。
こいつに限ったことではないけど、どう見ても斬りつけてるのに「せいけんづき」を使ってくるせいで、
当時は「正拳突き」じゃなく「正剣突き」だと本気で思ってた。
>>806 なぜ普通にblastからきていると思わないのか
俺は聖剣突きだと思ってた
ガキのころは性堅好きだとばかり
812 :
かくとうパンサー:2010/08/18(水) 23:59:33 ID:9dAFoiRTO
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1096177.png 旅の洞窟外観、ダーマ南の井戸、ロンガデセオへの階段周辺、ゼニス城南東の祠周辺、
魔術師の塔2F〜6F、下グレイス城周辺、不思議な洞窟B1F〜B2F、ファミリークラス決勝戦に出現
Lv1:HP210(168):MP0:攻147:守78:早92:Ex160(192):G78(93):アイテム>てつのツメ1/64
行動:攻撃、鋭い爪を振り下ろす、しんくうは
()内はリメイク版データ
生まれつきすぐれた格闘技のセンスを持ち、並外れた腕力とすばやさで襲い掛かってくる獣人。
高いHPと攻撃力をほこり、しんくうはで敵全体を攻撃する。
ぶちスライムファーラットと同じレベル…
こうして見ると、しんくうはとかまいたち持ちのレベル設定本当ひでぇなw
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/19(木) 00:02:56 ID:fF3NrLxKO
登場作品は少ないけどメジャーなモンスター
マッスルアニマルのほうが名前が面白すぎて
こんな感じのレベル調整くらいなら他のRPGでも結構やられてるよね。
これは極端な気がするが…
そもそもレベルってしんくうはとかまいたちの威力にしか使ってないから。
全てのモンスターに二回攻撃フラグやゾンビ系フラグがあるけど、それらと同じだよ。
ブラスト隊長強かった〜w
でもあいつを倒した俺達ならそこらの雑魚に負けるわけないぜ!
↓ しんくうはを巻き起こした!稲妻が襲う!
あ、あれ・・・?
今日はパンツ獣人の日か
>>817 極端でもないだろ。
FFでもオーディンがレベル2だったりクレイクロウがレベル43だったりするし。
普通にナメて戦って、普通に二人ぐらい棺桶にされて、
なんとか倒した後体制を立て直そうと全快させて戻ってきたら、当然のように復活していてびっくり
かなり強い番人だった・・・
真空破の鬼畜さをまた教えてくれるモンスター
>>820 パンツ獣人吹いたww
ブーメランパンツだな
洞窟の入り口でいきなりこいつが出てきてびっくりしたな
この洞窟のモンスターはこんな強いのが出てくるのかと思ったら拍子抜けした
DSでこいつと相方に何回も出直しをさせられた…
スーファミでは苦戦した記憶はないんだが、だれも死なずに倒せたのは5回目くらいだったわ
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/19(木) 01:19:54 ID:6T8k9qCY0
>>812 コイツは「遊び人」のまねまねで返り討ちさせる。
コイツとホラーウォーカーのコンビって青い人がドランゴと一芝居打つイベントが終わんねーと、洞窟出る度に復活するんだよな
旅の洞窟の半永久コンビで苦しめられ、ひょうたん島取った後も悪名高いダーマ南の井戸とか魔術師の塔で苦しめられ…
ホント憎たらしい狼やわ
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/19(木) 03:40:01 ID:59wybXyv0
ジョーカー2、オーシャンクローのためにお世話になってる
名前はいつだって「かくぱん」
パンツに柄を書きたい
他の作品でも扱いがいい気がする
DS版でガニマタに気づいてショックだった
8にはベルガラック地方にいたな
マッスルアニマルと出現タイミングが近いからややこしくなる
こいつの爪の振り上げアクションは好きだったんだが、DSだと消えてたな
DS版のしんくうはのインパクトが半端無い
格闘パンサーって6が初出だったのか。なんか知らんが7か8だと思ってた
837 :
ホラーウォーカー:2010/08/19(木) 23:59:14 ID:xna8YUE2O
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1098170.png 旅の洞窟外観、上アモール南の井戸南部周辺、メダル王の城南西部の占いの館周辺、
ロンガデセオへの階段周辺、ゼニス城南東の祠周辺、魔術師の塔2F〜6Fに出現
Lv28:HP167(133):MP0:攻123:守97:早88:Ex137(164):G84(100):アイテム>みかわしのふく1/128
行動:攻撃、いなづま、みかわしきゃく
()内はリメイク版データ
歩いた跡には地獄が生まれるという恐ろしいモンスター。
いなづまを呼び寄せ、かくとうパンサーのしんくうはと共にムドーのコンボを擬似再現する。
こいつもかなり強敵だな
いなづまと真空破のコンボに泣かされた・・
7,8ではホラーウォーカーは色が変わって、紫色の敵はサンダーサタンだったな
格闘パンサーは雑魚敵としても結構対面してた気がするけど
コイツの方は洞窟入口しか印象無いなぁ
上の世界でしかエンカウントしないからねえ
なぜ7からサンダーサタンにされたんだろう・・・
物騒な名前がいかんかったのか?
こいつも強いんだが格闘パンサーよりは印象に残らないなあ
まあ守備力以外全て相方のパンツ一丁の方が能力上だから
稲妻も恐いのは真空波とセットの時だけだし
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/20(金) 07:11:46 ID:P2d25++30
紫色で更に怖い印象
レッサーデーモン→ホラーウォーカー→サタンデビルと順繰りに存在感が薄く
最上位はダークサタンじゃなかったっけ
あのラスダンの癒しが影薄いとかありえない
そうか、ムドーのコンボと似たようなことを二人してやってくるから苦戦してたのか
魔法職でムドー戦よりHP減ってればそりゃ死にやすいわw
>>841 いや、色を譲渡しただけだろ。
7のはサンダーサタンとほぼ同じところに出て来て、
まわりの敵と比べてなんか妙に強かったりするのが謎だ。
7のホラーウォーカーってどこで出てきたっけか?
全く思い出せん
8はなんとなく覚えてはいるが影が薄い
>>850 ピラミッドに出た気がする…あそこはサンダーサタンだけだっけか?
ピラミッドとか砂漠地方とかレブレサック地方とかラスダン
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/20(金) 22:16:33 ID:fuBeZQTS0
ばいきんまんのお友達
色がいいよね
ルーク・ホラーウォーカー
8では隠しダンジョンにいるんだっけ
855 :
おおイグアナ:2010/08/20(金) 23:59:19 ID:mctwh+ZxO
集団でやけつく息されるのは怖いな
またリメイクではメラミ一撃で倒せるようになったのか
モンスターズではやけつく息とマヒこうげき、メダパニを覚えて補助役としてはなかなか優秀だったな
メダパニを使えるのは上位種の影響だろうな
麻痺はやっかいなので、武闘家のまわしげりで素早く倒すのが吉。
おおイグアナ、オーシャンナーガ、じゃしんぞうと6のやけつく息は凶悪なんだよな
>>858 ヘルクラッシャーも手強かった
モンスターズでもこいつはマヒのエキスパートだったな
1匹だけならそんな頻繁に焼けつく息を吐かないんだけど、大体4匹編成でくるからな
1ターンに1匹はほぼ確実に息吐くし
交代で息吐くのかと思ったくらい
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/21(土) 00:33:30 ID:g189p85qO
Oh!イグアナ!
なんかストレートな名前だな。FF1のバシリスクを思い出した
他のゲームなら普通にバシリスクって名前付きそう
ドラクエならもう既出だけど
俺はコイツのやけつく息で全滅したこともないからそこまで印象強くないなぁ
回し蹴りといかづちの杖で大体まとめて倒せたし
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/21(土) 00:54:01 ID:ActqSjuk0
2にバシリスクってモンスター居た気がするけど
イグアナとはちょっと違う気がするな
おおカメレオンのほうがより正しい
モンスターズだとドラゴン系になっちゃう
ラリホーやおたけびが効果てきめん
最近まで背中が頭で一つ目の顔だと思ってた
キラーマシン2みたいな
872 :
ポイズンキャロット:2010/08/22(日) 00:01:34 ID:U/9tIK+0O
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1102537.png 旅の洞窟、砂漠の抜け道周辺、カルカド周辺、しあわせの国周辺、ダーマ南の井戸周辺、
上クリアベール周辺、下クリアベール周辺、下山肌の道周辺、下山肌の道外観、初体験クラス第二回戦に出現
Lv19:HP92(73):MP0:攻81:守40:早57:Ex79(94):G28(33):アイテム>どくけしそう1/64
行動:攻撃、どくのいき、毒攻撃
()内はリメイク版データ
地中の毒素を溜め込んだ巨大ニンジン。
頻繁にどくのいきを吐き、こちらを全員毒におかそうとする。
強くはないけど毒がかなり面倒な相手だ
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 00:36:02 ID:P2GDMlFKO
治すのが面倒になって毒を放置
食べたらしぬで
メラミ一発じゃ死ななくて毒に冒されまくったような
いかにも毒攻撃してきそうな配色だが、実際にくらうとイラッとする
初登場時はコイツの集団相手に確実に先に攻撃できるのがミレーユくらいしかいないんだよな
でもミレーユの殲滅力が低いせいで倒せても一匹くらいで、生き残った奴らに毒を吐かれてほぼ確実にパーティーが毒になる
いや〜ウザかった
炎の爪で一発
ウザさによりマンドラゴラ属では一番インパクトあるような。
ローグライクを含めてしまうとチュンのには出てこないから評価逆転するんだけどね
毒の息の代名詞的な存在
どうかなあ
個人的には毒の息=ポイズンキッス、どくいもむし
だな
ムラサキニンジン
食べたらあたる
こいつ一度に出現する数が多かった気がする
それゆえ毒にかかる率が高いし攻撃力も低いわけではないから結構嫌な敵
ファミコン時代ならともかくこの頃はもう状態異常の毒なんて
食らうとちょっと面倒だと思うくらいでたいして脅威でもないから印象薄い
脅威ではなく面倒臭さを与えることが目的だからな
プレイヤーへの嫌がらせのために存在するモンスター
毒も能力ダウンくらいの脅威はあってもいい。
どくけしそうの価値も増す。
毒人参!!
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 17:01:29 ID:tjWUcDbH0
まずそう・・・
ナスビナーラはまだおいしそうなのに
せめてもうどくの息を吐けば強敵
毒の息吐くときのアクションがぐるぐる踊ってるみたいで見てて結構楽しかった
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 23:49:01 ID:hf0wEy2A0
891 :
ヘルバイパー:2010/08/23(月) 00:02:57 ID:6wa7YwbE0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1105302.png 旅の洞窟のタマゴ、ダーマ南の井戸、アモール南の井戸南部、
メダル王の城南西の占いの館周辺、魔術師の塔2F〜6F、アマチュアクラス決勝戦に出現
Lv28:HP180(144):MP0:攻129:守72:早88:Ex144(172):G18(21):アイテム>はがねのキバ1/128
行動:攻撃、毒攻撃、もうどくのきり、しっぽを振り回す
()内はリメイク版データ
体内に猛毒を溜め込んだ大蛇。牙にも吐息にも毒を持ち、じわじわとなぶり殺しにしようとする
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 00:05:38 ID:6wa7YwbE0
とりあえずドランゴのたまごにはみえない
もうどくの印象が強いけど地味に攻撃力も高い気がする
あとこの系統は9で復活したな。9でも猛毒は健在
こういう蛇実際いるのかね
結構面白いデザインしてると思うけど
ポーズが置物っぽいんだよな
デザインはいいんだけどさ
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 02:00:26 ID:vQgRHYaL0
ドラゴン系にポイズンキャロットあたりでこいつが生まれるんだろうね
かくとうパンサーとホラーウォーカーは予想が付かん
あと、アークボルトの兵士が全滅したのってこいつの猛毒のせいなんじゃないかと思ってしまう
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 14:53:31 ID:pUuMRoAa0
みるからに毒々しい。
毒人参。
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 14:56:05 ID:pUuMRoAa0
間違えた。今日は蛇か。
しかし、なぜドラゴンの産んだものがドラゴンじゃなくヘビなんだ?
この場合はタカがトンビを産むみたいな?
>>899 ドランゴのペットのヘビが卵を産んだだけです。親のヘビは卵を産んですぐ死んでしまいました。
心優しいドランゴは悲しみましたが、愛ヘビの残した卵を大事に育てていました。
しかし、手塩にかけて生まれる直前まで育てた卵を、テリーは無情にも斬り伏せてしまったのです。
ドランゴ「私の…タマゴ……
かわいい…コドモ……
つぶしたな……コロシたな……
愛するペットを失った怒りと悲しみを胸に、ドランゴは斧を振り上げるのでした。
無理がある上に自己へのレスで完結しすぎw
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 22:48:49 ID:Z3Q/N/hW0
これまた紫のゆかりならぬ紫つながりで毒々しい
ドランゴとの関係が気になる
9ではヘビのぬけがらで世話になった
昔VIPERというエロげーにお世話になった
それだけじゃ
じゃあの。
904 :
スーパーテンツク:2010/08/24(火) 00:31:04 ID:a2Y/aB4D0
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 01:09:59 ID:d6H1MQ5V0
>>904 投下乙
スーパーって接頭語がイイネ。強そう
他に付くのはSキラーマシンぐらい
その割にたいした特殊攻撃してこない、名前負けなヤツ・・・
スーパースターの特技を仕掛けてくればずっと印象に残ったかな
ラストテンツクにはひどいめにあわされたよ
すーぐ仲間になる、そんな印象。
顔がデカイ
というか、顔がデカイのかな?
すまん、口が、と書こうとしたんだ・・・
>>904 おお・・・我が友「ツンツン」ぢゃあないかぁ・・・テリーの代替選手として
育成したなぁ(ゆうしゃまで育成)
DSじゃあこれが出来ないからね
仲間にするとステータスが全体的にが高くて使いやすいよな。
鞭装備できるから攻撃力も問題なし。どんな職業でも使える。
トルネコでは強力なのだが微妙に影が薄い。
2では出現範囲が狭く少し潜るとやけに硬いラストテンツクが長い間出てくる
3でもテンツク系の中で唯一異世界に出てこない上、出現場所も密林の墓場以外パッとせず
やはりラストテンツクが敵でも味方でも強力なせいでどうも地味。
基本影薄キャラだが仲間になるおかげで印象深い人も多いはず
DSでは…
6でもモンスターズでもそこそこ使える
914 :
ジャミラス:2010/08/25(水) 01:25:10 ID:05E/zPpU0
ジャミラス様キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
弱いとか言われてるが四天王ではムドーの次に苦戦、全滅しまくった記憶がある
DS版ではムドーもジャミラス様も1発で突破したが・・・
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ジャミラス!ジャミラス!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
785 名前:ブラスト[] 投稿日:2010/08/18(水) 00:00:06 ID:9dAFoiRTO [1/7]
アークボルトに出現
Lv5:HP1800:MP80:攻140:守105:早75:Ex450:G0:アイテム>いのちのきのみ1/128
行動:さみだれけん、しんくうは、ルカナン、せいけんづき、はやぶさぎり、まわしげり
914 名前:ジャミラス[] 投稿日:2010/08/25(水) 01:25:10 ID:05E/zPpU0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1109562.png しあわせの国に出現
Lv26:HP1500:MP0:攻178:守125:早65:Ex1050:G430:アイテム>ほのおのツメ1/8
行動:攻撃、わしづかみ、かえんのいき、ほのおのツメ
こう見るとブラストタイマンでジャミラスに勝てそうなんだが・・・
ジャミラス様キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
モンスターズでのキャラ付けワロス
何故かモンスターズではアクバーより格が上
しかも虹孔雀が親になるから本人の連続攻撃と合わせて良質な技を覚えまくる素晴らしい存在
流石我らがジャミラス様である
割と弱いと言われているけど転職の仕方によっては普通に苦戦すると思う。
ジョーカーでは比較的簡単に作れてAI2回行動出来る優秀なモンスターだったが
2では1〜2回行動、ランクがBに格下げ、本編では小物臭い悪役に・・・
だが、そんなジャミラス様は好きだw
>>916 ジャミラスのほうが強いのは当然に決まっている
2回攻撃の魔王が1回攻撃の人間に遅れをとるはずが無い
炎属性の左がチャモロにヒットして「杖で回復するひまがあるなら手を出すべきだったな」と言ってKOした
やはりジャミラスは格が違った
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/25(水) 11:56:17 ID:xQYX0Wth0
あまり苦労しなかったなぁ。
運悪いときは2、3回全滅してしまうが・・・
ジャミラスジャミラス・・・・
魔物の集会会場としてはかなり広いな。
平和な世界になったら何かのイベント会場に使えそうな広さ
セリフが印象に残る。ジャミラス!ジャミラス!
一応カリスマ性があるのか
モンスターズではジャミラスマジ小物
イイキャラしてるよ
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/25(水) 12:46:01 ID:mEVdtCuG0
それからいつのまにゲモンと親子設定になったんだ
ジョーカー2のストーリー上のあの扱いは吹いたw
親父のゲモンなんか本編より強烈なキャラしてるんだよなあ
夢の世界に出るあたり、
魔物たちが夢見た理想の上司ってことになるんだろうか。
一日一個のしもふりにくを約束してくれるなら
ついて行くしかない
ジャミ→ジャミラ→ジャミラス
両脇に部下のモンスター従えたら格好良かったんじゃないかなと思う
あんまり全体攻撃もしてこないしね
モンスターズ2じゃ破壊神の配合元で随分頼りになった
ジョーカー2は上で言われてる扱いに加えてグラが小さすぎて(´・ω・`)
部下はジャミラスの強さに絶対的信頼があったから手を出さずともいいと考えたんだよ
ジャミラスを負かした相手にはかなうわけがないのいで一目散に逃げます
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ジャミラス!ジャミラス!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
名前
デザイン
セリフ
全てにおいてかっこいいモンスター、それがジャミラス
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/25(水) 18:02:41 ID:QmgFH7Ud0
、、ヽヽヽ、
ミ ● ヽ
/ ●(´`ヽ● | /) 聞け わが同胞たちよ!
(\ ミヽ | ヽノ ミ //) たとえ ムドーがほろびようとも
((\\ ミミヽヽ.|∪| 彡 / //) ) このジャミラスがいるかぎり
((\\ ミミヽ ヽノ / //)) ) 魔族は ほろびぬ!
( ((\\ 」-ゝr―‐==;十i // ) _,r--――、
( ( ( ヽ ヽ.ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐< _,.r<"「 l_____
____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \
∧ ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~ ゙i / \\(_.人 ヽ._ ヽ
レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / / ヽ-ゝ. \ /
レ'// .l l ! ! i/./ ./ / / / ,( \ ノハ
レ'/ .! ! i ゙'!  ̄ ∠, / ヽ._ ,ター '",〈 !
しもふりにくを まいにち たべられるせかい!
そんなせかいを わたしは しょくんに やくそくする!!
直立二足歩行三つ目グリフィン△
本当のところのデザイナーが誰か知らないけど
奇をてらっていない分スッキリとカッコイイモンスター
レベルが高い状態で挑んだので、
ムドーに比べてあっけない印象はあったな
愚か者どもめ!
こんな北の果てに落とす柱が他同様無人だとでも思っていたのか?
凍結を防ぐためにこの俺様が番人として見張っていたのだ!
上でも言われてるけど、DQMJ2だと四天王で唯一のランクBであり、
DQ3の最初の雑魚であるおおがらすと同格になってしまった上に、
ステータスの最大値も下位種のサイレス以下のため、完全にDQMJ2スレだとネタキャラ扱いされてる。
参考までにムドーのランクはS、デュランとグラコスはAランク、哀れジャミラス
アクバーはいなくなったよね
そういやコイツの本編での任務ってなんだった。
ムドーの代役だっけ?
>>932 この元ネタを知らない世代が多いんだよなぁ・・・
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/25(水) 22:26:15 ID:mEVdtCuG0
>>935 そういえばダイの大冒険に出ていたね
漫画の連載時は4発売前だったのに
終盤では本家ドラゴンクエストの6が発売されていたという時の流れ
新作から登場の名誉あるモンスターだ
>>938 4大魔王は基本的に夢の世界の重要施設を守るのが任務じゃないのかな
主人公みたいなイレギュラー中のイレギュラーが出てこない限り世界征服はほぼ完了してるし別段することも無い
そしてその合間に各々好きなことをやってるって印象がある
ムドーは人間どもをビビらせて恐怖で支配しようとしてた
デュランはとにかく強さを求めていた
ジャミラス様は部下の魔族たちを統率しようとしてた
こんな感じで
……一人何もしてない奴いるけどさ
ちゃんとグラコスは海の幸を食い荒らして、海の王を名乗って仕事してただろ。
特技が充実して来ている所為でジャミラス以上の雑魚だが。
ゲームでは漁師が魚取れないって言ってるし、
マンガ版だと山の様に掻き集めた魚とブクブクに太ったグラコスが出てくる。
943 :
おおうつぼ:2010/08/26(木) 00:04:25 ID:iVbcsZtF0
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/26(木) 00:21:57 ID:TvlBiUxc0
地味
レベル31と地味にレベルが高いなww
HPがやや高いけどそんなに大した相手じゃないな。
おおうつぼ・・・・うーん・・・そうだなぁ・・・
何も語る事がないな
初登場では単体出現のみでまわりより能力高めの敵・・・だけど、ザキや急所付きでご臨終。
8では、シーメーダやポグフィッシュらと団体様で登場していたな。
こっちだと本当に地味。
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/26(木) 00:50:18 ID:se7GfHpt0
イラスト集で見たけど、絵のタッチ的に過去にボツにされた
モンスターが再登場したらしい
そもそもウツボがあまりなじみのない魚類
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/26(木) 00:55:59 ID:zQqg8oe80
何も印象にないんだが
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/26(木) 00:57:32 ID:JS2rXJmv0
(奥羽の壺で)
奥羽壺
ナソチテ
おお〜系はグラフィックがそのままだなぁ。
おおにわとりかわいいだろ
しかし おおうつぼ は おおみみず より小さく見えるな
昔、姉ちゃんが「自分の前世はウツボだ」と言い張っていたのを思い出した。
〇〇厨と罵られても構わないが、言わずにはいられない
うにゅ?
それは うつほ です
それに名前以外なんの関連もないぞ!
敵が集団で襲い掛かってくる地域に単体でしか登場しないモンスターには身構えるよな。
無駄にスクルトしちゃったり。
8ではワニバーンとかがそうだった。
カラーリング的にモデルはトラウツボだろうか?
毒攻撃使うならウツボより海蛇の方がそれっぽい気もする。
DQ2の没モンスターだっけ
デンタザウルスもだったと思うが
どうしてもサカナモンスターは飛行しているようにしか見えない
全部が全部トビウオのように一度海面より上に出て
攻撃してくるんだろうなあ(笑)
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/26(木) 10:46:51 ID:LJc9FGY+0
水系の魔物しては出現範囲広いのかな?所詮ザコだけど
マスター、今ここで挑発に乗ったら相手のおもうつぼです!
ちなみに私はおおうつぼ!
【一行で審議中】 ( ´・)( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`)(ω・` )(・` )
おおうつぼ×ギャオース=海竜
おおうつぼを覆う壺
>>964( ´・)( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`)(ω・` )(・` )
>>963 かいりゅう×トライワインダー=ギャオースじゃないの?
かいりゅうもギャオースもドラゴン系だし。
まさかおおうつぼでウケを狙ったレスがこんなにつくとは
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/26(木) 22:33:10 ID:zQqg8oe80
OH!UTSUBO
このおおうつけ共が!
かなり影薄かったけどおまえらのおかげで印象強くなったよ、いいモンスターの日だった。ありがとうおおうつぼ
東方厨乙
973 :
エビラ:2010/08/27(金) 00:07:28 ID:GZ454MIx0
8では印象深い
海岸で殴り殺されるから
モンスターズで割と高ランク
このネーミング好きなんだが・・・こっちも有名「『ゴジラ・エビラ・モスラ 南海の大決闘』
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/27(金) 00:30:30 ID:GZ454MIx0
/" ̄",..-──"" ̄ ̄ ̄"─--
/ /""/ ,,,,...--─""""--..,, ̄"─---
( .( / / .// ̄""--..,,""--../ ( | |
/| |ヽ/~|ヽ __/ _(_iヘヘ ""--/ / | ;;;|
|;;; | | ヽ ( ( oノ ( ̄o );;;;;;;;;;;ヽ// ./ >< ;;;;|
|;;; ゝ> ヽヽ_」 ヽ_ヽ- ....,,;;;;;;;/;;;/_/ ( ノ ;;;;;|
|;;; >ヽ ヽ-.,,_;;;;;;;;;/|;;;;;;;;"";;;;;;;\;;;| (_> ;;;;;;|
ヽ;;;; ヽ< ヽ∪UU∪~ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;|┤-" ;;;;;;;;;;|
ヽ;;;;;;;\.,__i ヽ:::::::/;;∩\;;;;;;;;;ノ;;;;/./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
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ヽ;;/ ヽ,,,,, )_ヘへヘヽ. -" \;;;;/
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 ̄∨
なぜかAAもある
素朴な疑問なのだが、東宝のエビラと言いこれと言い
なんでエビなのに鋏がついているのだろう。
エビって鋏ついてるもんじゃないの?
ロブスターやザリガニは立派な鋏持ってるじゃん。
伊勢エビみたいに鋏のないように見える種類もいるけど、
足の部分をよく見たら鋏になってる。
モンスターとしてエビに凶器を持たせたいなら鋏一択でしょう。
さてこいつは美味いのか?
天然塩をふりかけて蒸して食いたい
久しぶりだね食の人
なんというおいしそうなモンスター
伊勢海老のように、これの生け作りとかあったらそれだけで腹一杯になれそうだな。
憧れの生け作りで丼を作ることも可能だなw
霜○Pが好きそうだ
とおもったが、やつはエビよりカニ派かもしれない
ちなみに拙者はてんぷらにしてマヨネーズ付けて食ってみたいでござる
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/27(金) 21:59:27 ID:O9OIn5q40
天然えびは「刺身」だろ
上位のマッドロブスターに稲妻連発された後に海底神殿で出会うから、
すこぶる印象が薄いな。
とりあえず旨そうではある。
最初から茹で上がってる
987 :
ウインドマージ:2010/08/28(土) 00:30:55 ID:rMftOGCQ0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1113658.png 山の洞窟周辺、ホルストック周辺、上クリアベール周辺、運命の壁外観、
ライフコッド北東の祠周辺、マウントスノー周辺、ポルテの館周辺、カルベローナ周辺、ファミリークラス第一回戦に出現
Lv23:HP157(125):MP8:攻92:守102:早86:仲1/64:Ex90(108):G57(68):アイテム>かぜのぼうし1/128
行動:攻撃、バギマ
()内はリメイク版データ
包帯を取ると、中には何も残らないという霊体モンスター。
風を操り、バギマを唱えて敵を切り裂く。
バギマによくやられた。
でも、たまたま風の帽子を手に入れて
その後の冒険が少し楽になったのには感謝している。
バギマで良かった。かまいたちはともかくしんくうはなんて使われてたら・・・
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/28(土) 00:49:37 ID://3IRoDD0
世界一高い塔に封印されていた伝説の老勇者
この辺から全体呪文で一気にHPを減らす、厄介な敵が常駐するようになるな。
低HP職はもとより無職でもそこそこ大変になってくるので、パーティ全体のケアを気にすべき辺り。
中でもこいつはHPが高く、倒しづらいのが困った所。
逆に仲間モンスターとしては、加入時がwktkのピークだったかも。
「敵としては鬱陶しいのに、味方にしたら残念な青い奴」という点では、彼の先達か。
>>990 彼はメルビンだww ウインドマージが仲間になった時の名前はメルビー バギマ使えるのは同じだけどねw
名前のことは置いておいて、こいつは敵としてはかなり強いな。
HPは高い、集団で出現するわかなり厄介だ・・
なんで仲間になった時の名前、マーリンじゃなかったんだろな。
メルビーはXのまほうつかいの2匹目の名前だ。
なぜ敢えてそれを採用したのか、どうでもいいが気になる。
Yで仲間になるモンスターで一番純粋に魔法使いっぽい姿と能力
というかYの仲間モンスターは魔法系で育てるべきだとすぐに分かるのがあとホイミンくらいしかいない
魔法使い系の成長なのに初期MPが0だったりするから普通に育て始めるとみんな特技主体になってしまう
顔がこんな感じかな・・・ ('A`)
布の描き方に当時の鳥山(?)のクセが出てるね
さてこいつはどうやって食ったらいいものか・・・
>>976 ハサミのあるエビはいる
しかもこいつの上位種はロブスター
バギマはウザいし、倒しづらいし、仲間になる確率も低いからクリア後のやりこみでしか仲間にしたことがなかった
ステータスもそれを前提にした成長設定になってる気がする
しかし、バギ・バギマが初めから使えるのにレベルアップでギラ・ベギラマを覚えるのは謎だ
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/28(土) 18:51:14 ID:u1+ZwDVS0
ウインドマージ好きなモンスターの1匹だ
でも最近のDQ作品にはあんまり登場してないよな
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/28(土) 19:01:37 ID:exoSA+s30
窓本気
ナソチテ
1001 :
1001:
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