【NDS】DQモンスターズジョーカー2【DQMJ2】158%
>>195 つまりバイキル調整同士だと意味が無いってことか
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 23:16:46 ID:0TWqJC4q0
>>161 おいクズ
まもりのきりって知ってるか?
見知らぬだとメタルってコスト計算されないんだな
マスター級で強さおなじくらいなのにはぐれ出たわ
こんな階級でみがわりメタルとか勘弁してくれ
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 23:19:39 ID:LxdIcGXdP
これみしらぬって本当に同じくらいの奴とあたってるのか?
マスター級のチームでやってても明らかにゴッドハンド級の
モンスターと当たる事結構あるんだが
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 23:26:20 ID:Wl8WjB3i0
昨日コンプ率で騒いでた人、解決したみたいだけど、
それだったら、改造でしか使えないテイルズとかはどうなるんだろ。
改造で使えるってことは、プログラム自体はされてるってこと?
そしたら%おかしくなるよね。
みしらぬは無差別でやっとくのが一番面倒が無いかと
>>203 たぶんHP攻撃力がカンストに近い竜神王とかの二枠と
HP600以上の行動はやいのチームによくあたる
こうどう早い使うのはその戦法しか思いつかないカスだからどうでもいいよ
世界戦じゃ通用しないって何度も言ってるのにな
ゴッドハンドのアークデーモンのスキルはみんな何つけてる?
みしらぬで行動早い×2でものすごい勝率の人がいたなあ
マダンテぶっぱはガチのプレイヤーには全く勝てないはずだけど
初心者狩りだけは出来るから切断かなんかじゃろ
行動はやい*2で作戦封じ→マダンテという無茶な相手はいたな
逆ならどうするつもりなんだか
>>209素早さアップSP、攻撃アップSP、MPアップSP
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 23:42:23 ID:OYTD3HxwO
今日バルボロス出す為にモンバトやってたら横の台で糞ガキ兄弟+親がバルボロスを出そうと大騒ぎしてた
後々面倒臭そうだったから先に横のガキんちょ共とすれ違いしておこうと思いすれ違い
そいつらのコンプ率見て吹いた
100%ならモンバトやる必要ねーよwww
>>213 こうどうはやいで作戦封じ
メタルでマダンテってのに会った事あるわw
ID:btH4w6Cr0
>>208 お前はテンプレパーティで喜んでるんだろ、このスレの書き込みを真似した、な
>>208 世界戦でオレと2体以上同じPT一度も当たったこと無い
でも常に上位ですけど何か?
>>178 ピオリム使うのは敵の素早さが高くて命中しづらいと判断した時と
ボミオスで素早さ下げられた時くらいだったよ むやみに使ったりはしない
>>220は世界戦どころかみしらぬですらって書いた方が良かったかな
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 23:55:30 ID:LxdIcGXdP
>>208 と世界戦で、オロオロ、ヘロヘロ、余裕が発動するまで
やり直す馬鹿が申しております
自演…だよな?
どいつもこいつもメガダン黒霧みがめたおにこんもろば竜神しぷぜろマダンテ
いい加減にしろよ
好きなモンスターで試行錯誤とかないのかよ!
>>225 あまりにも支離滅裂すぎて同一IPが二人いるんじゃないかという気がw
安価ミスってたけどもういーやww
エビルスピリッツ、回復担当にしたら結構いけそう
何気に素早さかなり高くていのちだいじにで通常攻撃に混乱攻撃付加される
ぶっちゃけAI戦の行動早いとかデフォだろ
勝てなくて悔しがってる奴が行動はやいは糞wwwとか言っちゃうんだな
残りHPでサポート役とか行動変わってめちゃくちゃになるから
少々のリスクはあっても最初に動けるほうが安定するわ
というか3回戦、4回戦でいちいちオロオロ余裕待ちとかどこのニートだ
脳筋エンゼルスライムことてんしちゃんが完成した
今日から見知らぬもぐりまくる
お前らタコられ注意な
まさか…
マスター級1位のジャミラスとうとみしらぬであたった…
「だとうジャミラス」チームでみしらぬしてたから相手もビビったはずだ
結果勝てたよ、ギリギリ
いよいよ今週初参戦のマスター級で暴れまくってやるか
じゃあ攻撃役以外の連中の攻撃力は極力落とせばいいってことか
こりゃあレベル上げマジで出来んな
ソフト二つ目必須じゃねえか
そんでもってやっぱスキルにはモリセレが一番ってことが証明されたな
脳筋とかカンストとか意味わかんねーから消えろよ。
>>226 それ全部使わなかったら勝てないだろ
厨モンスじゃないなら尚更
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 00:11:47 ID:WpzZARbg0
>>115 4500はないんじゃないか?
多分、4000ぐらいだろ。
賢さは1500ぐらいかと。
>>233 だがルカニが効かない敵、てのはほとんど存在しないから
守備999が相手にいると喜んでルカニするので何とも
あと基本的には攻撃力がバカみたいにあってもちゃんとバイキルトするよ
またジャミラスとうと当たった
こっちの対策完璧すぎて完勝だった
キツネ入れてるくせに弱っちいなー
>>237 VSメタル型とモリーセレクション型の2体分作っておけば安心ってことか…
流石にサムライ型なんてのはないだろう…
サムライは3枠とか脳筋に付けりゃいいし
このマジキチはどうしたらお帰りいただけるのかね
>>235 でもあまりにもひどすぎだろ・・・
まあそれなら辞めろって事になるんだけどね(´・ω・`)
待ってろよラプソーンいつか日の目を見せてやるからな
グランスライムで頑張ってる人を見かけたことがない
しぷゼロマダンテつえーなにもできねー
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 00:23:24 ID:u8CsrdUyP
バブルスライム強すぎ
>>241 ちがう!ちがうぞ!ちょっとレスが前後してしまった
俺も気に入ってるサポートはVSメタルとモリセレで作ってるよ
別にバイキルトが必ずしも1ターン目に出なくてもいいからVSメタルメインだけど
ちゃんとメタルがいても2ターン目にはバイキルトするし
好きなモンスターで頑張るのは大いに結構なんだけど
それで勝てないとかしぷゼロうざいとか文句言う人の気が知れない
現状のシステムじゃ無理なんだから
文句あるなら開発側に言ってくれればいい
こんなとこに書いても何の意味もないのにね
さっきのキラパン使いだけど、とりあえずスキルを
HPSP、アッパ(バイキ止め、てっぺき(スクルトとめ
で思い出対戦してみた。初手バイキ安定したけど2順目がインテだのスカラだの
相手によって暴れすぎた。とどめにホイミ。回復量30可愛いです・・・。
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 00:29:18 ID:LbeXPhGL0
打倒ジャミラス強すぎフルボッコだったあれでマスターなのかよ
アッパー入れる場合はベホイマがあるスキルも入れるのが基本だろ…
>>250 俺は綺羅パンツ買って…いやキラパン使ってゴドハン20位前半だったよ
彼には可能性が無いこともないと思ってます、ちょっと使い方は違うけど
きっちり仕事してくれました
まあキラパンは最終日しか出してないんだけどな!実験用に…
そっかかしこさ100の子にアッパーは無謀だった。
この際キラパンだしスペディオいれて稲妻とバイキ使わせようかなあ。
ゴッド環境であえてキラーパンサー入れるなら、攻撃あげて魔神切り要員にしちゃうかな俺なら。
蘇生ループと行動はやいで行動する機会は増やせるしね
対狐グレドラメタルはメタル先に落とせれば勝ちだし
ゲレゲレは体感的に余裕が発動しやすい気がしないでもない
>>257 それそれ、まさに最終日にそれをやった
魔神切りが3連発で当たったときのみ倒せるのでかなり確率は微妙だけど
他に後押しできる無属性攻撃とセットでなら良さそうだった
>>257 VSメタル全振りで作戦いろいろだとバイキと魔人ループするのかな?
お前らがキラーパンサーでくるならこっちはキラーマシンや!
キラーマシン2にロビン2ってつけてるやつは許さない
種集めようにキラーピッケル育てたけどこいつらモーションおせーなw
やはりひとくいばこが最適か
>>260 相手にメタルがいると魔神切りメタル切りのループなんじゃね
微妙に工夫するととても理想的な動きになるからやってみると良いですよ
ムドー様のスイーツ(笑)ブレスが3匹に決まると切断対象になるとかもう…ハァ
俺はすてゼロをアストロンで防いだだけで切断されたなあ
いろいろどうも!ちょっとした工夫で動き方が変わるから面白いよね
基本的に切断はしないようにしてるんだけど、
「きけん」を選択してるのに、向こうが時間切れまで
わざと何もしないと切ってしまう。ごめんよ。
わざわざここで切断報告するとか大丈夫か…
ムドーの屁コキモーションが萎える
モーションだけはそこそこかっこいい3枠のゴキブリさん
切断はしゃーない
俺も切断してるし
切断する時
・ネタPTに対してマダンテやしぷゼロなどガチでくるボケがいた時
・相手のプレッシャーや応援が発動したとき
・相手のおたけびで2体以上行動不能になった時
・チートモンスターを使ってきたとき
・おにこんぼうがいた時
このくらいか
切断されたくないならモンスターの名前を
せつだんしたら じさつ します
にしとけば大丈夫
ぼくがきめたるーるをやぶったらせつだんする
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 01:17:48 ID:6RuMlVmsP
>>271 ケツから甘い息を出すとか
最強の萌キャラじゃないか
脳筋パまでダクドレがマダンテしてくるのか・・・
みがメタ必須だな
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 01:20:57 ID:waixRaKV0
ネタptは容赦なくつぶすよ
ネタパなんだから手加減しろはないわな
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 01:23:56 ID:pBUkBrmx0
みがメタやマダンテ耐性は切断しているから、マダンテで負けたことないよ
>>274 そんな名前を付けて自分から切断する自殺志願者なんですね。
分かります。
マダンテじごくの踊りデスタムーア作ったけど、、使えねェ…
もっと踊りたかったぜ
みんな行動早いのマダンテってどう対処してる?
炎ブレス無効いても他のメンバーが食らうし十分痛い・・・
反射いても1人じゃ何もできないじゃん
他の2人が死ぬしさ
相手の1体反射で死んでもマダンテ2人食らう→死んでない二人の疾風とかの追撃で死亡だし
きりまけばええがな
>>284 炎ブレス無効で身がわり…は読み負けるときついしなw
俺はPT全員、オートマホカンタか、炎ブレス無効で固めてる
マダンテ無効かなり多いからなんとかなるよ
なんだキチガイかレスして損した
>>290 宝石、スライム、トロデとか?
微妙なパーティだな
やっぱ身代わりかなあ
>>291 こっちも行動早いで霧まくとか考えないの?
>>293 グレドラ、デモスペ、ジョーカーと結構いいのもいるぜ
こうどうはやいでまけよバカ。低脳。
はやくしねようんこ
攻撃SP、煉獄スキル、自己犠牲のグレドラがいたら完璧じゃないか
マダンテは身代わりで防げるし諸刃も有効活用できる
>>298 行動早い相手に行動早いて霧撒いてもさきに霧撒ける確率は50%だぞ?
NGワード:50%だぞ?
そういえばウチのクインガルハートは
かなりの確率でサージに先制できないんだけど
本当に50%か疑いたくなるときがあるよね
いまさらだけど、魔界のゲモンの出し方分かった。
@十字路に出てくる穴に落ちる→真ん中に着地できる。
Aゲモンが飛んでたら、端に寄ってセーブして再開。
ゲモンとボストロールが対になるパターンになるまで繰り返す。
B3人テンションアップでスカウト
疑いたくなるのはくじけぬ心もだな
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 02:29:13 ID:WpzZARbg0
世界戦で、こちらのおおきづちと相手のヘラクレイザーのしっぷうづき合戦になる状況があったのだが、
何度やり直してもこちらのおおきづちが先行することはなかった。
しっぷうづき同士はランダム?いやいや、素早さの高い方優先でしょ。
こうどうはやい同士も同じなんじゃないかな。
>>304 すれ違い通信。
俺の大王イカは何度もおにこんとのしっぷう合戦に負けた
>>303 クインが先手とってマジックバリアはってくれれば
異常サージにかてるのに
なんか先手取れないんだよなw
世界戦何度もやり直してる時点で…ねえ。
ランダムで問題ないでしょう
ただ、疑いたくなるってだけでね。
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 02:39:07 ID:WpzZARbg0
>>307 おにこんぼうは素早さ500もあるじゃん。
おおきづちは素早さ180しかない。
素早さ680のヘラクレイザーと素早さ合戦になったら絶対勝てないんだよ。
>>308 そうそうw
しかもクインがねむりに弱いのが拍車をかけている…
>>310 俺のワニバーンは何度もすばやいやつにしっぷうで勝ってるぞ
最強ぷちとか竜神王とか
負けたときの印象が強いからそう感じるてるだけで実際はランダム
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 02:54:49 ID:WpzZARbg0
>>312 ワニバーンなら、鬼棍棒よりは説得力があるな。
そもそも、しっぷうづきで倒せるほど削れてなかったのかもしれない。
ワニバーンは攻撃力が低いしあんま使わないなあ
グレドラのほうがいいわ
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 02:58:30 ID:yeLgR/6f0
ゴーレム捕まえに昼に遺跡行ったんだけどどこにもいない。
前はいたのに・・・何故??
↑マルチポストはルール違反
>>314 ワニバーンはグレドラよりいろんな戦いかたができるからなかなか面白いぞ
まぁグレドラより火力は落ちるけどな
>>317 ワニバーンいいよな
ウチはワニバーンにオムド・ロレスつけた
2wayラウンドゼロPT使ってるがすごい面白い
全員がアストロン使えるので読み合いにもってけるし
戦法に幅が出すぎて自分でも扱えてないのが難点だがw
ワニバーンさんは攻撃ブレス無効にドルマブレイク、ステもそこまで絶望するほど悪くない
じゃあ何で使われないのかって全部悪いのは素早さ380が足引っ張ってる
そりゃ外れる時は外れるが881以上で命中1/4になるのと、1151以上で命中1/4になるのではかなり違うと思う・・・
そういえば、素早さで悩んでる4体配合がいましたけどバベベブワワでしたっけ? あれも素早さがもう少し高く、物質じゃなければ・・・
>>319 俺のワニバーンは素早さ活かしてリバパに加えてるんだが
攻撃無くても防御性能が高いからそこを上手く使えば十分戦えるはず
いつか話題になってた気がするけど
ワニバーンのみかわしアップって普段はまったく意味無いけど
リバース中は結構避けるね
プチットのすてみ4発中3発かわしたときは感動したわ
カウンターパにはやっぱりトロデ必須なの?
ついに配信メタキンが底を付いた
HPSPもらいに明日秋淀行くか
H-PSP
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 05:57:08 ID:tu05bRLB0
先週もらったスラキャンやメタスラはどうした?
俺はスラキャンはそのまま育てて、メタスラはアトラスに配合してスキルだけいただいた。
お、今日は少し早いな
選手権もうきてる
>>325 メタスラはもらい忘れてスラキャンはさっき使った
昨日選手権登録忘れてたから今日はさっさとするか…
素早さが低く使えないと言われている連中でリバースパを作ればいい
おにこんぼう、テメーは抜きだ
買って4日目なんだが友達に強い奴借りてすれ違いで
バラモスとヘラクラウド手に入れてプレイ時間10時間前後
で闘神レオタード倒した。
こんなんでいいんだろうか・・・・
>>325 メタスラはおろちに使った
キャンサーはまだどうするか決めてない
にしても、ウルメガ下位は何だこれは
耐久あんこくばっかりいる
おろちじゃ勝てる気がしない…
HPSPの為にスライダーク材料として使ってしまった
どうせスライダークなんて育てないのにすっげえ後悔してる
きたな 参加賞はそうりょ
4勝でとうぞく、5勝でそうりょって、いらねーーー
参加賞 そうりょ
4勝 とうぞく
5勝 そうりょ
そうりょ×とうぞく×そうりょ^^;
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 08:05:22 ID:TGj5Gfiv0
【先週の世界選手権商品 暫定版】
4勝目 5勝目
月曜 全体回復の証 ぶとうかの証
火曜 とうぞくの証 そうりょの証
水曜 けんじゃの証 ルーファ
木曜 ぶとうかの証 戦士の証
金曜 そうりょの証 ドロルメイジ
土曜 まほうつかいの証 けんじゃの証
日曜 戦士の証 キラーピッケル
【今週の世界選手権商品 暫定版】
4勝目 5勝目 参加賞
12日月曜 全体回復の証 ぶとうかの証 ぶとうかの証
13日火曜 とうぞくの証 そうりょの証 そうりょの証
14日水曜
15日木曜
16日金曜
17日土曜
18日日曜
GJのモンスを、ぬすっと斬りで種を盗める確率って
他の種モンスより高いの?
最強ドラゴンからはほぼ1ターンで盗めるな
メンバーズクエスト意味なかったな
なんか5勝したのにスコアが妙に入ってない気が…もともとこんなもんだっけ?
上位に勝つと115点とか入ったけど下位だと90点ぐらい…
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 08:43:38 ID:woweMFId0
わたぼうと神様も早めに配信して欲しいな
ぶっちゃけこのゲームの命はポケモンが発売するまでなんだから、それ以降に出されても使う機会が無いぜ
LV100のPTなのに全然逃げられないとかイライラしてくる
なんでレッサーデーモンなんかに回り込まれまくるんだよ
カンダタとおやぶんDENEEEEEEEEEEEEEEE
もう200戦したのに今まで出たのがこぶんだけっておかしいだろ…
>>348 カンダタなんてうざいぐらい出てくるけどなあ
盗賊団が来たら切断してるわw
経験値が入らなきゃな…
>>345 もうモンスターはいらないです><
預かり所を圧迫しまくって困る
俺の預かり所はレオソばかりだ
配合しちゃうのももったいない気がするし
サブロム買ってそっちに移そうかと本気で考えてる
属性技で600〜700与えてくるスパキラがいた・・・
バイキルトで1200×2とかどうしろと
俺なんてサージですらもったいなくて取っといてる
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 10:17:11 ID:8nQxU7Tb0
今のみしらぬでわたぼう使ってるやつはチートっわかってないのかな
前よりも見る気がする
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 10:18:29 ID:dkKZJD5s0
選手権PTがDDAの場合、加点はどうなるんだ?
Aランク扱いなのかCランク扱いなのか
今日の2勝目って何だった?
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 10:25:54 ID:u8CsrdUyP
>>357 Aランク扱いとかCランク扱いとか、
何が言いたいのかさっぱり分からんが、
加点は1勝につき4点だ
>>356 餓鬼はチートチートってほんとうるせぇーな
なるほど。Dランク1匹につき+2点か。サンクス
PT単位だと思ってた。
1匹あたりだとは知らなかったすまない
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 10:58:59 ID:OFLdA9Gq0
神竜のお供って誰がいいかね?
今のところ俺の中で候補に挙がってるのはべリアル、最強スライム、バべべブブル、スラジェネの四匹なんだが
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 11:09:30 ID:OFLdA9Gq0
ゾーマか…作るのめんどいんだよな
雨降ってるからすれ違いも出来ないし
みんな「すれ違い人口が減ってる」っていうけど、単に梅雨だからでは?
魚よりキツネが多いの疑問だったが一試合2点加点はDからだったのか
ずっと勘違いしてた
すれちがいは、ヨドバシか電車に乗ればいくらでもすれ違えそう。
ぶとうかの証は昨日参加賞だったのか… やっとけば良かった
久しぶりに繋いで参加するだけでそうりょの証もらえるとは思わなかったわ
参加賞なら神獣の証くれればいいのに
なんで460に590が先制されんとならんの・・・
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 11:35:42 ID:OFLdA9Gq0
>>373 それだとPT見られた瞬間切断されそうなんだよな
お前らは身代わり使わなきゃ戦ってくれるかね?
>>375 ん?最近はメタルみただけで切断するやつがいるのか?
メタルとか黒霧諸刃パ使ってればいいカモだな
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 11:42:47 ID:etNlcaGH0
話題の黒霧諸刃カウンターPT作ってみたが微妙だな
強いんだが勝ちきれん
メガダンのタイミングが難しいよ、気持ち早めに発動させたほうが良いみたいだな
今週からまさかHPバブルって適用されなくなったのかな?
>>379 状態異常や強力な全体攻撃に勝てるのか?
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 11:53:38 ID:etNlcaGH0
>>381 やっぱその辺りに弱いよね
ちなみにドレアムがいこつと
トロデの替わりにはぐメタ入れてる
作ってはみたものの、おれにとっては普通に万能型PTのが強い
>>380 痛くもかゆくもないけどkwsk
階級ポイントもちょっと変わってるらしいけど本当?
HPが1000以上あるモンスターで耐久力を伸ばしたいなら自動HP回復>HPSP>守備SPでいいのかな?
実質的にダメージを100減らすってなかなかすごいと思った
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 12:00:28 ID:OFLdA9Gq0
やっぱ少し面倒だがゾーマにするかな
アドバイス有難う
乱数はちょっと幅が広すぎるからな…
俺も先に動いてほしい奴にHPSP蹴ってまで素早さ3付けたけど
HPは135も落ちるわやっぱり素早さ前後するわで何とも
だから行動早いが動けないリスクをおいても安定する気が
乱数は85〜100%ぐらいで勘弁してほしかった
神獣の証がもったいなくて使えない俺
ゴッドだったらステ調整なしでも500位以上狙える?
カンストしたステのきりのよさが好きでステ調節はあんまりしたくないんだが
今ニコ動でよく見た人に当たったがこの人地元だったのかw
神レティス減ったとおもったら減点対象になったんだな
名前は伏せるがグレドラ、トロデ、ジョーカーだったよ
その時使ってたのは違ったけどこの前動画に上げてたの完全にパクってやってるよー
名前とモンスターも
どっちだよwww
今日で800〜900位くらいになるように調節したらほぼ上位の奴とだけ当たってたのに
ミスって1000位くらいになったら下位の奴らとしかあたらねぇ
雑魚ばっかで楽勝だったがこれなら初日から125pくらい取れるPTにしておくべきだったorz
神レティス減点とか聞いてないっすお
そんなことならウルメガトン級にすればよかった
スカルスパイダーに可能性を見出した
>>398 そっちもぐら、ダクドレ、がいこつだろ?トロデだったかな?
メガダンカウンターパだよね
こっちは煉獄自己犠牲グレドラに自己犠牲トロデマダンテ無効JOKER
もょもとが使ってたのは
ダクドレHPSPオセアーノン自己犠牲トロデHPSP自己犠牲攻撃SPがいこつHPSP攻撃SPバーサーカーだと思われる
いいのか名前出してw
>>402 一週間で状態異常に挫折した俺の分も頑張ってくれ
プロマスCPUの魔導組に常に眠らされべタンで4分の1づつ減らされていくのはまさに地獄
まあなんだかんだいっても
おにこんみがメタゾーマみたいなPTは安定してるよね
趣味PTや低級〜中級のPTの参加を除外するようなもんだ
メタキン一瞬で葬る術がないとまず無理だし
みがわりを倒すなり封じるなり出来ても純粋な殴りあいだとランク差がモロに出るからやっぱり不利だし
面白くないから使わんけど
で神レティって本当に減点なの?
>>405 耐性みたら絶望した
グランスライムってデスタムーアよりも使えるくね?
バルボロスのスキル付けるなら、攻撃SP,3、もろば、ふうらいあたりかな?
相方はマダンテ防げるメタルか行動はやいで霧をまけるやつあたりか。。
今度は東京の○○ザコってチームに当たったぞwwww
今日はどうなってんだよwww
もょもと雑魚ってやつだろ?サージ使ってる
1回負けたけど次勝ったわ
何だ直接対決してたのか
サージで合ってる
俺はアトラスで負けた
アトラスにはロマンがある
だがストレスもある
耐久アトラスは嫌いだけどな
だからアトラスにストレスと名付けてる人がいるのか
納得
実際にいたんだw
神竜3回行動キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
しんりゅうは相手にいるとめちゃくちゃ働くから困る
使ってるときもそれくらい働いてくれと
魔界に居るアトラスはきっとAI2〜3回行動
魔界アトラスの3回行動率は確率が高すぎるよね
いやっほおおおう!デスタムーアでしぷぜろに勝てた!マダンテ無駄うちしてくれてありがとう!
デスタムーアはあのバイキルルカニ厨も出してほしかったな
よく魔神は会心封じすれば余裕って言うけどなかなか入れずらいよな
ふういんバラエティキングのどれがいいやろな
バイキルおにこん鞭攻撃とかやめてくれよ
昔みたいに魔王は変身前もちゃんと入れて欲しいな
>>426 キングかな
宝石に付ければメダパーニャも有効活用できる
>>429 バラエティだとメダパニダンス/まどいの息もあるけど
それよりどくの息やふしぎな踊りを優先する場合があるのかな?
キングの万能ぶりは異常なんだけどなまじ万能すぎるのがね
キラマ2にバラエティだろ
まどいにメダパニダンスあるし
あとアモールね
>>428 ミルドラースの横にあくましんかんとキラーマシンを置きたい
そう言ってる間に魔神が出てきたw
日本ランキングの結果更新されないし
スカラ魔人にヘラクレでテンション50まであげても
70ぐらいしか与えられなかった・・・恐ろしや
ドルマゲスならそんな魔神にも400与えてくれるんだ!
よっしゃみがメタに切断させてやったぜ
てかみがメタなんてもうカモじゃね?
龍神王クラスのもろばやバイキルおにこんのさみだれで瞬殺できるし
黒霧や疾風で後ろのモンスター叩いてもいいし
まあ、3枠使いの事情は知らんけど
ミルドラースはイメージ的にやっぱ火炎かな
煉獄がじゃますぎる
>>439 対抗手段が限りなく限定されてる時点で有効
>>436 テンションって元のダメージを数倍するだけなんでそ?
AIがくろいきり使った(みしらぬで
自分にスカラかけて相手はルカニ効いた状態だったのに・・・
そんなに正々堂々戦いたいのか
攻撃UPSP3、剣豪スパキラつおいww
バイキル+属性斬りで1枠相手に1200ダメージw
見知らぬで暴れてやった
>>443 いてつく波動でもそうなんだが、相手にルカニが効くとAIはやたらと消したがる
スクルトがかかってる時はめったに波動使わないくせに
バグかもね
みがメタはだいぶ前からカモだろ
しぷゼロとかを対策すると妥協しないといけないことが結構あるが
みがメタは対策しやすいし対策したからといって他に格段に弱くなるわけでもないし
AIで戦いたいとかだったら知らんが
>>445 次回作はAIをよくしてもらわないとなあ
みがメタってパーティの型じゃ無くてもっと幅広いもんだと思うんだけど
ピンポイントでギガブレや息を防いだり、味方への一撃をそらすために
あえて自害したりと対策されてても全然使えるぞ
メガザルダンスのおまけに付いてるから自分は霧パーティだけど
普通に身代わり使うわ
>>389 ステ調節しなくたって100位ぐらいまでいけるよ
調整なし、1日休みで今回80位ぐらいだったし
毎日ホームで買っとけばアウェーなくても
証とれるしなw
マダンテとかは特定のモンスターがレベルアップで覚えるようにすればよかったのに
スライムとデミーラとデスタムーアだけつかえたら・・・
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 15:02:32 ID:dkKZJD5s0
世界戦やりなおすとアウェー戦行われないとか
都市伝説じゃねえか
アウェー点ついたぞ
あんなデマ信じてたやついるの?w
いつの話だよ^^;
火曜日にアウェー点入るん?
アウェー無しで130点でどうしたらとれるんだ?
公式にオールDランクで全勝すれば取れる
D以下3体で公式に勝てばいいの
ウルメガでもメタスラさえいれば何とかなるみたい
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 15:14:15 ID:tFPIeiPx0
大した事じゃないけど5勝商品目当ての人の参考に。
プロマスター級 デスソシスト単騎 HPSP まほうつかい デスソシスト 賢さSP 作戦 ガンガン
で公式相手に危なげなく楽勝で5勝。魔法使いは意味ないけど一応見知らぬメドローア用。
しかしメドローアよりギラグレイドの方がダメ高い始末w見知らぬでメドローア出てきたら
微妙に嬉しいかなぁと自己満足。たぶん守備3に変えた方が強くなる。
ゴッドハンド級 キングレオ 攻撃SP サムライ31 HPSP 吹雪3 作戦 ガンガン
プチソーン サムライ31(モリーバイキルでも可) HPSP 回復SP 作戦 いろいろ
で危なげなく5勝。キングレオはサムライがもろばとかすてみが見知らぬで結構生きる感じ。
ウルトラメガトン級 あんこくの魔人 攻撃SP サムライめいそう アサシンブロス 戦士 攻撃3(HPSPでも可) 作戦命大事に
で5勝簡単に出来る。
散々既出と思うけど、5勝の商品だけ欲しい人もいるから改めて参考にどうぞ。
ヘルクラウドはメタルいたら超余裕
火炎竜としゃくねつしか使ってこなくなるし
>>457 >>458 ランクボーナスバカにならないんだな…サンクス。
Dランクとかボックスに経験値増メタッピーしかいないw
DランクでPT組んで
すれちがった竜神王・メタキンチームとAI対戦したが
簡単に溶けるなウルメガではキビシイか
Dランク3体でクラウドっつったらメタスラ、ブラウニー、ドルイド?
メタスラブラウニーあくましんかんでやったけどダメだったね
どうもヘルクラウドはメタスラ以外のモンスのHPが2体とも物理攻撃1撃で死ぬ状態になると
しゃくねつ→火炎竜からしゃくねつ→スライム斬りに変わって2体死んだ時点で終わってしまう
だからDランクでウルメガ級に行ける重いスキルをつけて全勝するのは難しい
メタルスライム+マジックバリアだけでは耐えられない?
選手権1戦目からグレドラ魔王の使いメタスラとかwww
マジバリ張れば500ぐらいで耐えれると思うけど回復SPでベホマズンまで覚えるとまもりのきり使っちゃうからねぇ
実際挑戦してみるといいよ
メタスラ+メラゴースト+フレイム
これなら火炎竜も灼熱も効かぬ!!!
通常攻撃されてお終いかな・・・
テンプレに勝てるDパーティ組みたいのう
テンプレ、完璧すぎるテンプレというより完成形じゃねえか
>>467 マジックバリアとベホマズンは別のモンスターに使わせた方がいい
2回行動でなければDランクに限らず
>>469 CDD辺りでやってるけど正直厳しいよ
HPSPつけてもバイキルトで殴られると即死級だし
尖がった数値のモンスターで…と思うと他の場所にしわ寄せ来てるから脆かったり
くろいきりなんてやろうもんならゴリ押しで返り討ち喰らいかねないとかもうね
低ランクモンスターがこんなに熱いとは知らなかった…
ちょっとブラウン ボコボコ しげまる育てて突撃してくるw
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 15:57:24 ID:62YRGoRJ0
昨日ぎょくざに勝てないと書き込んだ者ですが、無事勝つことができました。
アドバイスありがとうございます。
おかげ様で初めてのひと桁スタートです。
状態以上便りの運ゲーでしたが、一度で勝てたのでなかなかいいのかも?
記念にPT晒しときます。
メタルスライム
HPアップSP クィーン グランドブレスSP灼熱手前止め
シャイニング
HPアップSP ゆうき 守備力3
サーベルきつね
HPアップSP ため息猛毒手前止め VSメタル バイキル止め
でした。
サーベル狐は妨害とバイキル両立しようと思って作ったものなので、
ただこのPTで勝つだけならVSメタルは不要ですね・・・
しかもこの構成だと全くバイキル使ってくれないので変更しないと。
参考になれば幸いですー
そういえば前にすれ違いで
ブラウニー=けつからちゃいろ
ダークドレアム=こいよアグネス!
大ドラキー=しげる
っていうとんでもないPTにあたったことがある
瞬殺してドレアムGETしたけど正直ネーミングセンスで負けたと思った
(どこにネーミングセンスがあるのかわからない)
人それぞれ感じるセンスは違うから何とも言えん
そうかDPTはゴッドハンドではいけそうなのか
もうひとひねりするか
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 16:38:41 ID:zA4eDUkxO
見知らぬで戦う時、実はぼうぎょってかなり重要だね。
ザオリク→死亡ループの時とかぼうぎょで耐えてベホマズン効かせてから動くとか、しぷゼロ耐える時とか。アストロンとかの方が強いのは理解してるけど、スキル枠使わずダメ半減ってかなり重要。
しぷゼロ使う奴相手に
ぼうぎょして有利に展開させても
切断されるだけじゃね
あちらさんは勝ちたいんだから
全然関係ないけどかみさま、わたぼう以外の
モンス揃えたらコンプ率100%になってしまった
チートだと思われそうだ
マスター級いつも上位のジャみうス=しあわせと当たったけど
メラゴースト、シャイニング、ドルイドの良くあるパーティーであっさり倒せたよ。
やっぱりある程度強かったら後は運だな。
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 17:10:51 ID:etNlcaGH0
デスピサロをなんとか上手く使えないかなぁ
1回行動でザキブレイク、賢さ低い
うーむ・・
>>482 今のところ良く出てくるモンスターでザキ効くのは、
ヘラクレ、ゴルゴレ、ワニ、JOKER辺りだからな。
たまにジェネラルや大王イカかな。ザキはあきらめて脳筋
が適切だがザキがどうしてもなら死の踊りとメガダンができるダンサーが
お勧め。
>>428 俺は腐ったデミーラいれてほしい
DQM2のころから1回もないよな
デスピサロさん一時期使おうとしてたけど
ザキブレイクを活用しようとすると2枠である必要性が皆無なのが難
この前話題になってたゴッドハンドのカンダタ親分の推測スキルなんだっけ?
ピサロさんの魅力は攻撃力と守備力だろ
後ろから見ると緑のはんぺん背負ってるみたいでキモイ^^;
アサシンアタックの威力が1.5倍になれば考えてやったのに
ザラキ(笑)やみのはどう(苦笑)
ネーミングセンスといえば
よくもぼくたちの なかまをたくさん ころしてくれたな
メタルスライム はぐれメタル メタルキング
ってPTがあったな
いじめたくなる可愛さだった
スライム3匹組めないだろ・・・作り話乙
すれ違いだったら出来るんじゃない?
でも仲間を売ってるのがはぐれメタルだから
アストロンてメガザルダンスでの回復も弾くんだね・・・
しぷゼロマダンテに2対2でメガダン回復勝ったとか思ってたら回復できずに負けた
りゅうのひざけって良く見たらバイキルト入ってるのな。
ひょっとしてモリセレよりも使いやすかったりする?
死んでも生き返るからアストロンの必要はなかったのでは?
>>495 はげしい炎吐くにはもってこいなんじゃないかな^^
昼前に世界戦したら4試合連続でレティスだった
>>497 そう
意味ないけどまあいっかって選んでしまうのが俺の人生そのもの
体当たりも特攻も闇の波動もザキ属性のせいで上位モンスターにはほとんど無効なのがなぁ…
昔は体当たりや特攻、闇の波動を防ぐ手立てが無かったからこれらの特技にもまだ使い道があったものの
今作からは体技封じが出てきたせいで更に使いにくくなってしまった
でもジョーカーしゅんころできるぜ。
先週の自分のアウェー回数見て思ったけど
世界戦って一回やり直すたびにアウェー戦が一戦減ってる気がする
カモはジョーカーだけだな・・・
ジョーカー殺すだけならばくれつけんでもいいだろ
>>504 ないと思うなあ
一回もやり直してないけど、5戦だったり3戦だったり、1戦もない日もざら
バルボロスが出なすぎてむかつく
合体モンスター出てくんなカス
>>508 ほんとでないよな…
ハイエナする作業もなかなか気まずくて大変だしw
>>502 昔からザキ属性で使いづらいどころか完全無効化されてましたよ
いつのまにかドレアムもスカウトできるようになってんのな、バトルロード。
体当たりは間違いなく今回が一番使えるだろ
さあデスピサロにつけてくるんだ
体当たりする覚悟あるなら諸刃するわ(´・ω・`)
リーファさんのモロ場は痛くありません><
もう黒霧必須だなこれ
はぐれメタルにオセアーノン、じこぎせい、HPアップSPっていうのが時々いるけど、
アストロンなしでどうやってしぷゼロに勝つの?
黒霧、自分からはめったに使わないけど、使われて動揺するような構成だと辛いだろうな
おにこん使うと楽しくないな
なんでこんな性能にしたんだろうか
ゲモン=くそコテいるかー?
マスター級96位
>>516 メガザルダンスである程度は抵抗できる
JOKERにアストロン持たせてしぷゼロを誘発
一時に比べるとずいぶん減ったので負けたら運が悪かったと諦める
等
>>520 JOKERなんて入れるのかw流石にそれは選択肢に無いわ
アストロンないと、しぷすてゼロしぷすてで何も出来ずに終わる気がする
>>521 ラウンドゼロ喰らった時点で圧倒的不利だと思うけどそこから逆転とか出来るもんなの?
アストロンしても1ターン延命って感じなんだけど
>>522 しぷゼロは(まあどのチームでも)メガダンがきついからメタルみたらまず狙うと思うけど
メタルにくろきりは必須だし、もしアストロンされたらメガダンは入ってないからまあなんとかなる、みたいな感じで
>>523 よくわからんけどそういうもんなのか
自分で黒い霧使うと呪文使えなくなってそのまま死ぬな
>>522 521が言ってるのは1ターン目3人アストロンだろう
炎ブレス無効じゃなくてもマダンテに耐える等のメリットもあるが
あまりにもスキルの負担が大きくてオススメできない
>>518 おにこんがキモいからだよ
ギガキラー持ちがバベノレボブノレとかだったら喜んで使えたのに
>>525 >3人アストロン
いやそれはないw
まあ結局みがわり入れるスペースは無くなるから他2匹がマダンテ対策出来てないと厳しいな
皆パーティー複数持ってるの?
よくXX対策とか聞くけど
例えばマダンテを考えると火息耐性中心になってかなりモンスターの種類限られるから
あまり気にしたことないんだけど
正直対戦しても似たようなパーティーばっかりなのはその辺も原因ではないかと
しぷゼロはアストロン付けなくてもこちらもしぷで突き返せば問題なくね?
ダクドレと行動早いモンスターがいたらほぼしぷすてゼロだからダクドレつつくと死ぬしw
次のマダンテはだいぼうぎょなり常時マホカンタキャラなりで対応できるし
>>527 そうか
しぷゼロがメタルを狙うとも限らないような気もするけど
俺もオセアーノン、じこぎせい持ちのはぐメタ作ったけど(使ったことないが)
他の2匹をしっぷう持ちにすれば問題無いと思うけどな
>例えばこんなチームだったら何を警戒!?
切断でFA
>>529 それ突き詰めると自分もしぷゼロやった方が効率良くなる…
>>530 もしメタルにメガダンされたら負けると思うけど
何も考えてない厨房とかだったらきついかなw
しぷしぷ返しは
>>534の言うとおりになるな
無理やりしぷスキル付けると普通に戦っても弱いからラウゼロしないと勝てなくなる
.,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 / _
/ \
/ / i
| ● (__人_) ● | ハァ・・・またメガザルダンスか・・・
! ノ
丶_ ノ
>>529 はじめにどうやってしぷゼロ厨だと判断するんだよ?
>>537 予知能力でもあるんじゃね
全てのスキル完備だから何にでも対抗できる
>>537 モンスター見ればある程度は分かる
それらしいメンバーで黒い霧諸刃って事もあるけど
しぷゼロかどうかはモンスター見ればわかるだろw
もうこのゲームって騙し合いの領域まで来てるかな
変態型使って相手に勘違いさせたほうが勝ち、みたいなw
ところで攻略本ブログのマダンテマダンテくろいきりのパーティは初めて聞いたんだが
あとなぜジャックにモザイクを入れたw
だからドレアムと行動早いモンスがいたらたいていしぷゼロ厨でしょ
しかも奴ら切断もするから勝敗数がおかしいしだいたいわかるぞ
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 20:50:36 ID:jEbHoF2pO
>>540 以前出てた脳筋メタキンの人とかうまいなと思った
>>531 公式終わってるな
こりゃ次回作も駄目かな
しぷゼロ厨・・・ダークドレアム、おにこんぼう、レオパルドorクインガルハート
>>545 バベルボブル、ギガントドラゴン、ヘラクレイザー、カンダタあたりもな
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 20:57:00 ID:jEbHoF2pO
>>541 しぷ→しぷ→よゆう→切断のコンボが美しい
しぷゼロってぶっちゃけそんな強いとも思わんのだが。こける要素が多い気がする
今までしぷゼロに負けた事1回も無いわ。逆にしぷゼロ使ったらかなりフルボッコされたし
しぷぜろ対策に全員にしっぷうつけなきゃなんのか?
戦いの幅が更に狭まるな
しぷしぷゼロは弱い
しぷすてゼロは確実に一体落としてくるから強い
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 21:05:09 ID:jEbHoF2pO
そういえば、しぷゼロやってて、vsレティスの時
1ターンめ
おにこん→ミス
ヘラクレ→ミス
わんこ→ゼロ
2ターンめ
おにこん→ミス
ヘラクレ→しぷ命中
わんこ→よゆう
レティス→輝く息&ギガブレ、わんこ乙
で3ターンめ瀕死のおにこんとヘラクレという状況だったんだがこの場合棄権・特攻・切断のどれを選ぶべきだったろうか
ちなみにその時は特攻して華々しく散った
しぷぜろは開幕棄権でいいんじゃない?
対策してなかったら時間の無駄だし
もうなんでラウンドゼロとか作ったんだ
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 21:06:06 ID:jEbHoF2pO
キラマ2とかプチットで捨て身するのお勧め
ドレアム、ゴリラでいくとすぐ疾風飛んでくるしw
>>551 名前からして最終ランドに使うくらいしか考えてなかったのかな
いっそ最終ラウンド以外は使用不可能にすればバランス取れるのに
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 21:11:54 ID:jEbHoF2pO
>>553 しぷゼロもそうだが、対戦始まった瞬間戦法がばれやすいのは痛いな
そういう意味ではキラマ2は有効かも
マダンテの次黒霧したら凄く切断増えたのだがやはり相手にとって
かなり不快なのか?テンプレだとたいして切断されなかったんだがなぁ。
ラウンドゼロは術者が次のターン動けないとかあってもいいと思うんだがなぁ
メガザルダンスももっと強力なペナルティがないと追い詰めたのに逆にやられてしまう
>>556 人にもよるが不快な人の方が多いんじゃないかな
開幕マダンテはまだいいが三匹ぶっぱだともうね・・・
メガダンはアモールみたいな感じならまだしも完全回復はアドが大きすぎる
ゾーマ、宝石、グレドラのPTだと不思議とマダンテを撃たれない
踊り封じやろうぜw
黒い霧で消えるけど
>>558 おまけに全員にMP回復がついていたら、切断されても仕方ないレベル
今こそえんかいスキルが輝くときと思うんだ
トロデ始まったな
>>561 持ち込めるスキルが少ないからあんま余裕無いんだよねぇ
出来るなら会心封じとかいろいろ使いたい特技はあるんだけど
なので結局戦い方決めて毎回同じパターンになってしまいがち
>>549 すてみは防御で半減できるからあんま変わらんぞ
勝率が低くてしぷぜろのメンツだったからただ作っただけかなと思ったらいきなり集団自決したでござる
マダンテは反射
高いHP高い守備力によりしぷ捨て身ゼロもそこまできかない
お前らオムドさん使えよ
自分で使うとAI1回行動を取得するのでちょっと・・・
メンバー見ただけで切断される
そんなにつまんないPTすか
踊りオムドならしぷゼロは勝てそうだな
それ以外はry
メタきん、ドレアム、おにこん
・・・
>>407 プロマスに神レティを出してるけど、1勝で-2点(5勝で90点)だけだったよ
だから、なんも変わってないと思う
切断厨のつまらない=自分が勝てない
だから気にすんな
ここまでスレが伸びても未だにパーティ見て切断とか
このパーティはダメとか言ってるのか…人が入れ替わってるから仕方ないのかもしれんけど
いい加減何に当たってもちゃんと立ち回れるようになってるはずなんだが
まあ単に見飽きたとかその前に同じPTに負けたとかあるかもね
つか負けてもペナルティないのになぜ切断するのかと
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 21:55:06 ID:9IXm81Tu0
預り所に置いといてもレベルが上がらなくさせる方法ってあるの?
昔のモンスターズでいう冬眠みたいな
>>580 ない
育てたくないやついたら死なすしかないっぽい
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 21:56:53 ID:u8CsrdUyP
ともくんは遂にチートバレて追放されたっぽいなw
いばらぎ以外のどっかに移転したのか?w
どーせアホパーティー組んでるから100点以下だろうがw
バルボロスやっと手に入ったんだけどカッチョええな
なんかシャドーボールみたいなの手から出してて気にいった^−^
冬眠システム別名サブロム
正直オフにもなにかしら手強いボスをおいててほしかったな
俺TUEEEしたいならそいつでできるし
アロマは話にならない
>>579 耐久戦になることが予想されたり
戦っても面白くない相手だからだろう
見知らぬ自体何使ってもいいルールなんだから
何が来てもいいと覚悟して入れ、という話だ
ちちくりあいたいならフレコ対戦でもしてろよ、と
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 22:06:26 ID:xei6hcDs0
勝てないから切るってことは自分で対策してないのが悪いってことだな
対策してない=スキルスペースが1つ開くだとしたら、その分他には有利になってるはず
他に有利付けといて自分が勝てない相手が来ると切断ってことになるな
要するにチート以外だったら何が相手だろうと切断はクズってこと
一番クズなのはしぷゼロ使ってて切断する奴だがw
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 22:08:59 ID:91sHts6P0
しぷゼロは対抗されたら切断、までがテンプレなんだから切断は作戦の一部
切断してなにが悪いのかさっぱりわかりません><
またセーブデータ消えた
世界選手権用のサブROMだから良いけど優勝狙えそうなパーティーだったから残念だ
セーブ中に子供に体当たりされてフリーズして電源切ったら消えた
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 22:11:30 ID:jCeuTAZg0
切断したら、両方に負けが付けばいいのにな。
せつだん:001回
みたいな項目を次回作から増やせばいいのに
弟が借りてきたDQMJ2の中身みたらゲソアーノンがいた
そっとDSの電源を切った
切断厨はしぷゼロだから、とか適当に難癖つけて負けそうになったら
何が相手になっても切断するんだろ?
別にしぷゼロに切断されたらそれは経験として勝ちを重ねたことになるんだから
黙ってぶっ飛ばせばいいだろうに、夏の本戦とか何が来てもやんなきゃならんのだよ?
今日わたぼう使い多すぎ・・・
グレイナルとバルボロス解禁でチーターが開き直ったのか?
対もろばみかわしゴルスラ&レオパルドついに完成したぜイヤッホーイ
決定力不足で敵倒せねえ・・・
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 22:19:14 ID:jCeuTAZg0
夏の大会って、テンプレ同士の壮絶な戦いになるのかな?
>>599 そうとしか思えない
チートと知らずにすれ違いでゲットしたとかもあるんだろうけどね
1回の攻撃で500以上与えてくる海王神爆発しろ
だよな。
戦闘前にセーブしてんだからりセットも通信不良も認識できるはずだ。
↓みたいな感じで。
勝利数:100
敗北数:0
リセット数:300
通信不良数:100
ぶわっ切断厨wwwみたいになる。
一回の攻撃で500以上のダメージを与えてくる海王神とかサージはなんなの
攻撃SP複数付いてるんだろうけど、同じスキルを複数付けてる奴ぐらいwifiは弾けよ
いい加減ギャンブルスキルを頭に入れといてくれ
まずはその計算からするんだ
>>599 わたぼう&かみさまが一緒に出てきて露骨過ぎて吹いたw
>>603 定期的にその話題出るよな。自分も当たってるけど毎回1ターンキルされる。切断でおk
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 22:25:54 ID:SdpLXNZY0
>>605 ステータスの限界超えてる奴と、
スキルの個数(2枠と1枠が5個)とかだったら弾く。
同スキル複数は何の影響もない。
>>604 切断厨とわかったところで何の意味もなさないだろ。
やっぱり3回切断したら一日wifiつなげないとかの方がよっぽどましだと
思うけどな。
ギャンブルもある、けど、その超火力のある海オヤジに何回も当たったんだけど、いずれも500オーバーのダメージなんだ
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 22:28:17 ID:SdpLXNZY0
>>611 過去にも出てたけど、ダモーレ使ってみろよ。
てかなんで普通に同じスキル複数付けられないんだろうな
>>611 うちは600後半喰らって瞬殺された
やっぱり海王神
きっと運がよすぎて毎回ギャンブル当たりまくってるんだよ
HPSPが3つ付いたメタキンとな?
切断厨が分かるだけではなんともだな
結局マッチングされたらこっちが即切りしないと対戦することになっちまうし
現状のようにタイトルに戻されるのは意味がないしな
相手のプロフィール見て対戦拒否とか出来ればいいけど
ギャンブルがあるからチートって断定できないんだよな
>>613 バランス取りづらいからじゃないのかね
素の状態で殴られて即死するモンスターとか出て来そうだし
行動速い三匹ならべてダモーレしてみるか
どうせ負け数が勝ち数の倍以上だし
>>609 やっぱそういうもんなのか
スーパーキラーマのバイキなし、一回の攻撃で700ぐらいくらったこともあるけどやっぱ改造かな
>>612 そうか、気づかなかったけどダモーレ使って覗けばわかるな、thx
不思議なことが起きたので報告
世界戦でマスターに2チーム参加してるんだけど、
こちらはそれぞれ違うモンスター3匹(1匹かぶってるけど)、
でもって対戦したチームが全く同じ5チームだった
アウェー戦5チームの組み合わせは1パック的な感じになってるのかも
ちなみにその相手は483、643、190、372、983の5チーム
アウェー2敗ずつ付けちゃってごめんねw
かみさまになぐられて700以上もらったりした事もあった
>>611 俺はテンションアップ→攻撃で
900ぐらいくらってプチソーン1発で昇天したわ
あのおっさんあんなに強いとは思わなかった
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 22:37:18 ID:u8CsrdUyP
>>586 良く見てんねw
ともくんにダモーレ成功、切られなかったから見られてもいいように作ってあるのかと思ったが、
デミーラの攻撃力20は無理だろwww
ほうせき
324
25
317
30
360
28
デミーラ
326
108
20
30
600
28
すてみの良い対抗策見つけた
ギャンブルボディ
500オーバーの海王神の名前と地域と戦歴晒せ
必殺呪文ダモーレくらわせてくる
へんなおじさんとかいう海王神だった気がする
最近当たってないから間違ってるかも
相手にとって一番うざいダモーレ使いはだれだろうな
見た目的に考えて
>>626 今まで2、3回当たったけど名前も地域も違った気がする
名前は確実に違ってた
地域変更できたか知らんけど
名前と地域は変えても戦歴(勝ち数)はまずいじらんだろ、そういう輩は
>>626 すまん、あんまり名前とか覚えてないや
でも勝敗は勝利数が敗北数よりも多少多い感じで、見た目は普通
海オヤジの名前は大体***だったりかいおうしんとかのデフォが多い
攻撃SP*5の3枠にはジョーカーで勝てる
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 22:42:34 ID:/F/cD0TS0
>>624 ずっと前、スクエアのブログに晒した奴か。
>>628 レオパダモーレ クインガルダモーレ はぐれメタルラウンドゼロ
すぐに次の選択に移れるので切断される前に除くことが出来る!
キャベツうめー
ダモダモゼロ誕生の瞬間である
>>624 チートだとしたら中途半端すぎる調整だな
オレなら
324
1
317
1
360
1
デミーラ
326
108
1
1
600
1
これで他のステに回すのに・・・
>>638 切断しないって事はチートとばれないとでも思ってるんだろう
>>626 俺が30分程前にでくわした500オーバー海王神はプレイヤー名が「せつだんするやつはカス」みたいな感じで
海王神の名前は「どうせせつだんするんだろ?」みたいなニュアンスのやつ 戦歴はやはり勝利数が多かった
チートの上に開き直るとかどうしようもない
できた
今からダモーレ部隊送り出すわ
wifiは世紀末すなぁ
ああ
俺はおにこんとドレアムとデモスペでダモーレ部隊組んでるぜ
お茶会
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 22:50:56 ID:+xBAsthR0
ビギナー、マスターのチートっぽいやつに
ダモーレって面白そうだなw
>>644 ひたすらダモーレして怪しいのいたらうpる
見た目は開幕マダンテぶっぱ野郎だから切断されるかもだが
抱きしめてもよかですか
>>641 ねーよww
もうガチパはあきらめたからな
さようならサポートもーたん
>>649 ダモーレして相手のモンスター選択できたっけ?
よし俺も今からダモダモゼロしてくる
大方、前の オルゴ宝石のやつ=ともくん なんだろ
写したときは、改造でステ調整じゃなか
あんまりダモーレ使った後の処理がわかんねえや
どうやって確認するか分からんけどやってみれば分かるかな
ときめきシュガー
>>658 命令で相手選んでYでステータスと状態がわかるよ
ダモゼロの時代きたか・・・
世はまさに大ダモーレ時代に突入しようとしているのか
ふじつぼ
なるほど。
ダモーレした後マダンテぶっぱで退場してみようww
>>640 開き直るっていうかこっちを煽ってイラつかせたり切断を我慢させるためだろう
攻撃ギャンブルって名前にしとけばいいのにな
そっちのほうが切断減るだろ
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 23:04:25 ID:MhqsM3vX0
ダモーレパーティーテンプレ
あくまのめだま、おおめだま、びっくりサタン
\ / / ̄ ̄/ヽ::::::::/ o
・ た 攻 | ゙̄ヽ、 | ,,-─'''''"""" ̄,,-ヾ、l| ̄ ̄"''l" ||::::::/ |/
・ っ 撃 ヽ、;;;;:::::゙ヽ、 | / □[二]兩_ヾ|| .┌┤ ||::::| |/
・ た 力 | ゙'''ヽ、::::゙ヽ、 | .l .| 「L[]‐'":;;-‐''l ̄ .||. |::::| ||::::| o
え の ・ | ゙'o、;;;:゙'':| l .|,|,,,-‐、o‐'∧__∧ノ口<l || |::::| ||:::::| |/
、 5 ・ |‐-------‐' ゙''' 、-'' | ヽ、 ( ) || |::::| ||::::::| |/
改 か ・ | ,,,,,,, | ,,,, ̄ (
>>1)<l .|| _ ̄| ||::::<
造 ゴ | ,,,-''''''''" | ヽ ""'' | | ,,-‐、 ゙,ノ //::::::::| ・
? ミ >,,-''" l| ゙ヽ、 (_、___) // /  ̄ ll //::::::::::| ・
め | /:| ゙"'''‐----‐'" | .| ..:l .//::::::::::::ヽ ・
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ダモーレを唱えた!
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 23:08:00 ID:HAbQzah70
オレも上で話題の海王神に当たったわ
おれのスラキャンサーの地獄の踊りとアタックカンタの前に散っていったが
なんか意外とHPSPつけてる人少ないのね
いやまあまだ6戦しかしてないけど
ダモーレして切断
選手権プロマスで最強モーモン先生で無双できるね。
Sいれる分ポイントは下がるけど。
行動はやいからのまどいの息かあまい息で
状態異常がだいたい3匹のうち2匹には入ることが多い。
さらに開幕でおうえんが来た日には超胸熱!
オロオロは御愛嬌だけどね。
低ランクPTでやってみて3勝しかできなかったときはモーモン先生いれて
俺UZEEEE!!!やってるわ
ダモゼロとかwwwwww
世も末だな
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 23:13:58 ID:kUqZ2N+s0
>>624のステータスでプロマス?
munanって奴はそれくらいのステでビギナーだって。
スキルでどれだけ変わってくるか分からんけど。
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 23:14:11 ID:jEbHoF2pO
そういえば、最近アトラスって流行ってる?
ちょくちょく当たるんだが。しかもネタかと思いきや強いし
オムライススキルでダモーレ出来るし、昔のしぷゼロPTで俺もダモーレ合戦に参戦してくるわ
>>676 ともくんと同じくらいのステということは、munanももしかして・・・
>>677 アトラス結構タフだから意外と強いよ
使おうとは思わないけど
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 23:23:43 ID:5kQMpJMg0
チーターがチーターの取締り横行してるのバレて結局おまえが言うな状態になったんだな
なんか面白いなww
守備特化サージ・レティス多いな
開幕マダンテされると思ったのか切断も多いが・・・
最強スラ・最強宝石・最強プチットでサージタウス倒したw
アトラス強いよ
マヒ攻撃で相手マヒ→改心→マヒ攻撃
考えたらあたりまえだが、ダモーレもみがわりに引っかかるんだなw
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 23:28:40 ID:jEbHoF2pO
>>680 ベホマズンとか使いながらランダムに会心繰り出してくるのがきつい
先日アトラス&おやぶんPTと2回やったが、1回は完敗、もう1回は判定負けorz
数々のテンプレPTを粉砕してきたSキラマ+他が、まさかアトラスにこてんぱんにされるとは(´・ω・`)
しゃれこうべ
>>685 チートモンス+身代わりメタキン構成始まったな
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 23:30:40 ID:jEbHoF2pO
>>684 俺がやったのはアトラスが回復担当、他が補助または特攻型って感じだった
地味にアトラス伏兵だったとは。マヒ攻撃型なんてのもあるとは
アトラス動きがもっさりしてるからどうも使う気が(´・ω・`)
バイキルは攻撃力が二倍じゃないのね
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 23:38:09 ID:HAbQzah70
アトラスはハマれば強いけど、ミスや一回行動を連発しまくってると
段々腹たってきて爆発しそうになる
だからたまに使うと面白いんだよなw
もっさり移動はサイコロを振る時の動作と思えばギャンブルボディ以上にギャンブルだ
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 23:40:45 ID:91sHts6P0
基本回復専業、暇つぶしに魔人斬りと考えれば腹立たないよ
こういうときに限って海王神に当たらないってゆう
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 23:46:54 ID:jEbHoF2pO
>>693 行動回数が1回だったり3回だったり、会心出たり出なかったりとギャンブル要素多すぎで読みづらいから、対戦側としては非常にやりにくかった
神竜とかもそうだが、2枠のAI1〜3はやりにくいな。3枠なら対策とれるが、2枠だとお供でカバーされるからきつい
焼きそば
同じく海王神に当たらない
それにしてもレベルカンストさせて無い人が意外と多いな
あとゲイボルグが意外と人気武器みたいだw
ともくんチートってチート?
みしらぬビギナーでシャイニングのギガブレイクのダメージが480くらいだったんだがw
>>699 星の人少ないよね
みんなおにこんに恨みがあるのかボルカノ率がぱねぇ
装備も分かるんだな
ダモレ楽しそうだ
やってみたいが作るのめんどくせ
なつへそ
なんで相手のメタルはこっちにメタルがいてもバイキルト使うのにこっちは使ってくれないんだ
高原濃厚牛乳ソフト
負け数2000突破記念かきこ
もう今日は諦めるか
明日からまたダモりまくろう
>>701 俺もボルカノばっかだわ・・・
そうか、そういえばおにこんに効くんだったな
この時間ほんとに会わないな
使ってるのは厨房なんだろうか
どうやって相手のダモーレ後にステータス見るんだ?
命令でも作戦でも相手のモンスターのところまでカーソルがいかない・・・
私の1回目すれ違いの相手がくれた始めてのSランクモンスター
それはおにこんぼうで、レベルは☆でした。
そのおにこんぼうは攻撃力SP*3で、こんな素晴らしいモンスターをもらえる私は、
きっと特別な存在なのだと感じました。
今では、私がおにこんぼう使い。すれ違いで配るのはもちろんおにこんぼう
なぜなら、皆は今、ダモーレを使ってくるからです。
つまりお前らがチーターにたいして開き直り、ダモーレを使い始めると
チーターも開き直って改造モンスターをバンバン使ってくるということ
>>710 ダモーレって自分で使わんとダメなんじゃね?
解除ktkr
昼間の人が居ないであろう時間帯にバトルロードでバルボロス狙ってきたが5回やって全部外れたぜ・・・
スラリンガルは出たからスラリンガルカノンは盗めたけどな
そういやバルボロスから何か盗めるんだろうか
こうげきを選択してダモーレかけたキャラにカーソル合わせてY押すだけでいいよ
>>716 しっこくのかぎづめ
悪魔かオリハルコンありゃ要らん程度の強さ
コレクション用だな
「Great Masters'GP」テンプレ大会から学ぶ勝利へのポイント(〜準々決勝編))
つーか、このスレが情報の最先端だし、公式のスタッフも見てるっしょ
とっくに終わってるだろこのゲーム
さすがクソエニ
このスレが情報の最先端…か…
そうだった頃もあっただろうけど夏の公式戦に向けて
既に情報封鎖が行われてる感はあるぞ…
情報封鎖が行われてる・・・というより飽きてるだろ
むしろ公式の人間が戦法をさらしていたという噂さえあった
@黒い霧厨、Aしっぷうラウンドゼロ厨、Bかがやく息神鳥厨、C強化海王神厨
結局、勝率が一番高いのはドレ?
最強はやはり、メタルキングにみがわりを使わせる方法だろうな
これやると他の2体は全くダメージ受けないので好き放題できる
マジやべえわw
つ 黒い霧 作戦封じ
逆にいえば、
身がメタは黒い霧、作戦封じ厨以外には大体勝てる
つジョーカー
あ
3分ハーゴン
もし当選しなかったら今まで隠してたこと全部このスレに晒して大会をカオスにしてやろうっと
公式はルールがカオス過ぎてやる気がしない
面白そうだからメンバース予選は参加するが突破しても辞退だなw
メンバーズ予選って参加してるやつは5勝できなかったらアップロードしないってやつが多そうだけど
参加者同士はマッチングしないようにするんかな
>>722 やっぱテンプレは強いんだなと実感したわ
そりゃ見知らぬも世界戦も似たような面ばかりになるわけだw
世界戦は30000位台の一人と闘うのが楽しいな
趣味パ全開だし
やめて魔人攻撃やめて
今公式でランキングみてたらAAFのパーティーで5勝してるのに100点の
やつがいたがバグなんかな?
一人じゃないや人ね
Aだと思ってたやつがSだったというオチはない?
>>743 ゴルゴレ、グレドラ、スライムで5勝0敗
「しぷゼロ」の何がカスなんだ
自分が対策思いつかないから言ってるだけ乙
まあこんな戦略を何故作ったとは思うけど、無敵じゃないからね?(強者の余裕云々じゃなくて)
しぷゼロに互角かそれ以上で、他のテンプレにも勝てるパーティくらいあるわ
>>745 10秒考えてわからんかった、降参
どうやって読むのか解答plz
お前ら究極対戦買うの?
公式が入ってたVSメタルでもサムライでもモリセレでもないバイキスキルって何かな・・・
誰か読めた奴いないのか?
いないならテンプレ入りを願いたい
本日のNG=ID:biBb6Lck0
公式が言ってたね
やっぱりスペデイオなんかな?
バイキルグレドラが怖くて
メタル入れて相手がバイキルト使わないようにしてるのに
普通に使われたら困るわw
日付変わってまだ2時間しか経ってないのにw
>>719 しまった・・・
折角バルボロス出したのに盗み忘れてたorz
そいえば魔神のヤリってのもあるらしいが
ドレアムが持ってたりするのか?
切断に文句言うのはわかる。
が、しぷゼロに文句いってる奴はただの無能
>>744 スライムが最強スライムだったってことはない?
そうじゃないにしても、火曜日に登録内容変えた場合ももう更新されてるみたいだね
>>756 アストロン使えば引き分け以上にできるよ
1匹だけ連れて行くと経験値1匹に集中するの?
来てるな
きたか
5勝ルーファ
4000位ぐらいにしてゴッドハンドさまよってるが
デスピサロとか白竜王+ワイトキングとか普段上の方じゃ見ないような奴ばかりで新鮮だ
流石に相方までマイナス補正食らうS以上にすんなよとは思うが
2枠はポイントの上でも不利なんだな
>>756 しぷしぷしぷ(捨て身含む)
カウンター
くじけぬ心
ギャンブルボディ
アストロン
行動早い持ちの作戦封じor状態異常
メガザルダンス
こんなもんか
運次第もしくは一点読みばかりだorz
>>738 競うのはアウェーの点だけらしいから、
ホームはわざと負けて順位調整してそこそこの相手と戦う方がいいんじゃね
また今日までで10勝0敗か…アウェー負けてるんだなー、と思って
別パーティ投入してからメンバーズ見たらこの有様だ…
気に入ってた奴だから信じて今日も使えばよかったな
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 07:22:49 ID:29VDiwD60
>>763 新鮮だろうけどその辺上限調整とかクズチーターいないし
ナチュラルだから相手HP低くてすぐ死ぬだろ
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 07:55:02 ID:E3X5FRvb0
【先週の世界選手権商品 暫定版】
4勝目 5勝目
月曜 全体回復の証 ぶとうかの証
火曜 とうぞくの証 そうりょの証
水曜 けんじゃの証 ルーファ
木曜 ぶとうかの証 戦士の証
金曜 そうりょの証 ドロルメイジ
土曜 まほうつかいの証 けんじゃの証
日曜 戦士の証 キラーピッケル
【今週の世界選手権商品 暫定版】
4勝目 5勝目 参加賞
12日月曜 全体回復の証 ぶとうかの証 とうぞくの証
13日火曜 とうぞくの証 そうりょの証 そうりょの証
14日水曜 けんじゃの証 ルーファ 戦士の証
15日木曜
16日金曜
17日土曜
18日日曜
アウェーで100点稼いでて順位1桁でワロタ。
なんやこのゲーム。
バイキルトを1ターン目で使用してくる輩を最近みるけど
なんのスキル使ってるの?
公式ガイドHPのさ、ワイトキングがバイキルト出すって
低賢のスキル:スペディオ?
賢さ低いとデインのダメージめっちゃ低い。
攻撃力高いのが居たらバイキルト優先しそうだ。
>>772 おせーてよん
あんまりここみないんだよ
>>771 ワイトキングに賢さ低くってのも無理な話じゃねぇ?
スペディオも取得させるのに苦労するし。
自分で探せよ^^;
バイキルトあるスキル全部試せばすぐわかるわ
>>774 賢さ低くするだけならMPバブルで
フバーハ連発らしいが
>>777 MPバブルは攻撃力も1になるから、それならワイトキング
じゃなくても別にいいじゃん。
>>770 メタルがいない相手で、プロマス以下ならモリセレ安定。
ゴッド以上だと、スペーディオ安定。
アウェー0戦で1*位から一気に5**位。
初日DEFのPTから昨日ACFのPTに変えたのもあるが、こんだけ下がるとへこむ。
水曜に5勝は厳しいなぁ(^_^;) 2週連続でルーファ取り損ねそうだ。
バイキルトがあるスキル
サムライ・・・敵に悪魔がいると悪魔斬り優先
アッパー・・・ピオラ、スカラ暴発の可能性
VSメタル・・・敵にメタル系がいるとメタル斬り優先、ピオラ暴発の可能性
スペディオ・・・デイン乙?
ウイングタイガー・・・バイキ取得までが遠すぎる
モリーセレクション・・・ルカニ暴発の可能性
竜の火酒・・・激しい炎乙?
敵にメタル系がいなきゃVSメタルでほとんど用が足りるが
メタル系がいるのにバイキルトを確実に使わせるのか・・・
ルーファのスキルはHPUP素材の3種じゃないよね?
それならいらんから5勝諦める
>>780 初日のPTが昨日のアウェー戦になってるんだからあんまり弱すぎると公式に勝ててもアウェーで負けてしまうから
せめてAランク以上の強いモンスは入れたほうがいいぜ
今日のルーファはMPSPの駄目なほうのルーファ
結局種調整だろうな
サブロム買わせてスクエニが儲かる仕様
どうせメタルいるとバイキしないからVSメタルでいいや
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 08:43:45 ID:agE/E/LL0
今、使ってるパーティー
はぐりんがバイキ役だけど(vsメタル 回復SP HPSP)
作戦をガンガンにしておけばパーティーの一番攻撃力がある奴に
率先してかけてくれるよ!
※相手チームにメタル系がいない場合に限る。
>>782 >サムライ・・・敵に悪魔がいると悪魔斬り優先
うちのつよモーモンがあくま斬りしやがるのはそういう理由なのか(´・ω・`)
お前はラブリー発動させた後にバイキルトとリザオラルだけやってりゃいいんだよカス
F
今日のプロマス、単騎ばくれつ竜王と単騎ばくれつ竜神王とか('A`)
竜王にはなんとか勝てたが竜神王には勝てなかったぜ・・・
やっぱ脳筋一人はいれるべきかな
あと今日使ってみて思ったが海竜にレオパルドスキルが結構よさげ
かがやく息とプロマスなら持ってて損はないザラキ
マジックハックもダメ底上げ、状態異常効率アップに役立つ
要所で会心ふうじを使うのがナニではあるが・・・
メタル斬りはメタルボディ相手に×2にすべき
あと会心判定も有りにすべき
毎度LV1を2匹思い出の戦いでぬっころすの面倒だわ
枠減るから光の地のLV上げも効率悪いし
種調整もっぼちぼちはじめたいしコールドスリープほしかったわ
メダパニよりマホトーンの方が使えるな(´・ω・)混乱すぐ解けるし。
さようならおどる宝石 こんにちわゴルゴム
>>797 ハーゴン様が前掛けをめくりながら貴方を見つめています。
DQMJ2今から買っても十分楽しめますかね?
>>799 ネット環境などで配合調べればそれなりに。
何から何まで自力で!って思ってると
裏ボスクリア3日後ぐらいに挫折すると思う。
ソースは俺。
すれ違いできれば楽しめるんじゃないかな。
秋葉ってまだすれ違えるの?
アキハとすれ違いたい・・・
守備力3000とか落とせる気がしないな
マホトーン中の相手がベホイマ使ってきたんで反射的に切断してしまった。
1383の攻撃のサージはけーん
もーもんカンストが属性切りで一撃150前後食らった
装備は王のしゃくじょうだった
これはギャンブルだろうな
HPがそのままだったから攻撃3はつけてなかったっぽい
ここなんだが公式ガイドのバイキルト(7/9の真ん中あたりのワイトキング)
ttp://blog.jp.square-enix.com/magazine/dqmj2/2010/07/great-mastersgp.html >モリーセレクションのスキルでルカニを唱えるAIにお困りの方、
>サムライのスキルであくま斬りを仕掛けるAIにお困りの方、
>アッパーのスキルでピオラを唱えるAIにお困りの方は、
>『究極対戦ガイドブック』でぜひそのスキル構成を確認してみてください。
賢さ低いスペディオでデイン無視する方法があるんじゃないか?
デインじたい通常MAX129なんでしょ。
デインのダメージ変化点まで把握してないけど通常MAX129なら
グレドラと組めばバイキルト優先しそうだな。
スペディオはレオソード経由してないので試せてないので机上予想。
あのさ、世界戦で相手が一匹の時は全体魔法使ってくれないんだけどどうにかならんのこれ・・
キラパンにスペディオでバイキルし放題ってわけか
攻撃スキルが龍の火酒だけのおろちではジョーカーとかメタルに勝てないなぁ
まあそいつらの相方を倒せば、HPの量で判定勝ちは出来るんだろうけど、なんだかなぁ
>>809 作戦いろいろでも駄目だったらどうしようもない。
もしジョーカー対策だったら
昨日質問スレで話題になってたので見てみたら?
>>809 世界戦に限らずAIはそんなもんだ。
相手が単体なら単体攻撃を最優先するからな。
なるほどギガデイン覚えるスキルとスペディオ覚えさせてMPを9以下に調整すればいいんだな
今日ルーファかよ
やり直せばよかった
4勝1敗で送ってしまった
>>814 鬼才あらわる
ゆうきでもつけるか
ギガデインをとなえた
しかしMPがたりない!
コストってまた変わった?
今日、プロマスで素で煉獄で500〜600のダメージを与えるグレドラと
ベホマズンとザオリク使ってきて80以上のダメージを与えても死なないはぐりんを擁するPTがいたんだが
>>808 それってスキル構成ってあるからステ調整無しってことなんじゃないのか
ステ調整ならアッパーでもモリセレでもバイキルトしてくれそうだし
これで賢さ低くしてるとか攻撃力低くしてるとかだったらスキル構成を確認してみて下さい
とか書かないんじゃないか
斧持ってて斧装備できないとか!
グラフィックにあるものはドロップさせるサガスタッフのキョンに弟子入りしろ!
ウルメガで、やたら回復量が高くてMP自動回復つきキラマ2に当たった。
ベホマズンで500弱回復してた。かしこさSPでもついてんのかな?
ザオリク持ち2体、AI2またはAI1〜2が2体がデフォになりつつあるな。
うっとうしい事この上ない。AI2が2体で回復されると終わる気がしない。
ニンテンドーチャンネルでスライダーヒーロー配信されてる
スペディオ バイキル止め
スペディオ2 ギガデイン止め
このあたりで何とかするんだと思うけどなぁ
かしこさギャンブル!!
スライダーヒーロー(ヒーローSP)
すばやさアップSP
聖なる吹雪SP
回復SP
スペディオとか。
付けるのめんどすぎるんだけど・・・・
今までACDでやってきたけどどうせアウェー運が大きいゲームだし
月と日以外はAADにしてもいい気がしてきた
5日で25点の差か…どれぐらい響くかね
Wiiと連動ってことはやはり神様やわたぼうも・・・
回復やザオリク、メガザル系のコスト増やして欲しいわ
支援キラマ2とか居るとなかなか落とせない
ううぃ持ってねえよ!
>>829 全部DSステーション中心に配信して欲しいよなぁ
それに加えて他で配信するのは構わない
>>621について考えてたらアウェー戦の仕組みがほぼ見えてきたので、何をいまさら感たっぷりだけど書いてみる
まず結論から言うと、毎日必ず全チーム、99%平等に5戦ずつアウェー戦が組まれている。
仕組みは
>>621のことから、その階級に登録した全チームを5チームで1パックずつにランダムに振り分ける。
このとき過去レスの内容より、おそらく 1000位単位ずつで区切って 200パックずつ作られている。
数字が大きいと分かりにくいので、例えば全チームが 50チームだったする。
するとA、B、C、・・・・・・、Jの 10パックが出来上がる。
その 10パックのどれかに自分のチームがいることになる。
さらに分かりやすく考えるために、ホントはランダムなんだろうけど、
Aパックは1〜5位、Bパックは6〜10位、・・・・・・、Jパックは46〜50位で構成されているとする。
自分の立場で考えると、自分が含まれてるパックと対戦することは有り得ないから、
仮に自分が1位だったなら、ホームで2〜4位のチームと対戦することは有り得ない。
B〜Jの 9パックのどれかとホーム戦を行うことになる。
要するに(例えばだが)、Aパック内の各 5チームにはホームでBパックと対戦させ、Bパック内の各 5チームにはホームでCパックと対戦させ、・・・・・・Jの 5チームにはAパック。。。
ここで逆を言えば、自分のチームは必ずアウェー戦が 5戦組まれていることになる。
ではなぜ翌日アウェー戦の回数に個人差が出てしまうのかというと、
自分の含まれてるAパックと対戦したであろうJパックの 5チームの人が、
・ちゃんとAパックとのホーム戦を消化し結果をアップロードした
・その日はそもそもホーム戦をやらなかった
・ホーム戦をやったけど勝てないので、相手にアウェー点を与えるのが嫌で結果をアップロードしなかった
・別の階級に変えて、その日は公式チームとホーム戦を行ってしまった
が、要因じゃないかと思う。
過去レスにも既に出てたと思うけど、やっぱりアウェー戦は自分のチームと対戦する人の質、そこらへんの「運」がモノをいうんだと思う。
自分の参加してる階級のチームでその日別の階級に変えてしまったチーム、
また逆に、
その日は自分の参加してる階級の公式チームと対戦して他階級から乗り換えてきたチーム数が24:00に再集計され、
翌日の世界戦開始までにパック仕分けが行われているんだと思う。
だから、ホーム戦をやり直したとしても、世界戦開始までに今日自分が対戦するパックは既に決められているので同じ 5チームをダウンロードしてくるんだと思う。
朝のうちに今日初めて繋ごうが、夕方に今日初めて繋ごうが対戦チームに変わりは無い仕組みになってるはずだ。
繋ぐタイミングで対戦相手が違ってしまうとアウェー戦数が違ってしまうことになるから。
区切りのいい 50チームで考えたけど、これが 53チームだったりしたとき、
端数の 3チームがどのように組まれてるかわからないので冒頭では99%平等にという表現にしました。
……なにをいまさらだなwww 長文失敬。
うおおおなっげえーーー
なるほどわからん
>833をまとめてみた
>>621について考えてたらアウェー戦の仕組みがほぼ見えてきたので、何をいまさら感たっぷりだけど書いてみる
まず結論から言うと、
過去レスにも既に出てたと思うけど、やっぱりアウェー戦は自分のチームと対戦する人の質、そこらへんの「運」がモノをいうんだと思う。
>>836 その通りですw
てかマジで現在1位キターーーー!!
つまり運げー
ん?WiiとDSでどう連動するの?
Wiiは持ってるけど・・・
>>833 同じ順位のやつに当たったっていう書き込みをしたやつが3人いた時があったが2人は他の4チームも同じだったが
1人は違うっていうことがあった
>>840 ニンテンドーチャンネルを起動すればわかるんじゃね
ミルドの相方は誰がいいかな?
ミルドは攻撃主体にするつもりなんだが
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 11:57:43 ID:eIOuyqWl0
>>843 キラマ2
基本的に手数が多い方が強いと思う
>>844 thx
回復捨ててガンガンいかせるよ
さっそく作ってくる
>>840 DSのダウンロードプレイを起動して、ニンテンドーチャンネルのダウンロードに行き
DQMJの項目を選択すれば後は勝手にやってくれる
>>833を簡潔にすると
長文失敬。
まあでも、マジレスすると参加者が5で割り切れない時もあるだろうから、最大で4チームはアウェーが少ない可能性があるし、
>>833の言うようにパックで組まれているなら4パックがアウェーが少ない可能性がある。
パックの中身の人数次第では、99%公平とは言い切れない気がする
選手権上位で見かける、PTって
グレドラ・メタル・きつねじゃん。
こいつらと当たって負ける?
なんでこのPTでアウェー点がかせげるのかわからん
しかし本当に毎日5戦組まれてるとしたら前半点取ってこなかったら
一桁は絶望的じゃねえか…
火曜のアウェーの為に1日目からぼちぼち強いパーティ送った意味も無い
はぐメタにスペディオスキルは優秀だな
俺は、はぐメタの火力の欠点をライデインまで止めてなんとかしてる
回復捨ててステダウン異常系特化のレオソードスキル付けてるけど
ちゃんとバイキルトかけてくれるよ
バルボロスキター
ギリギリ2匹ゲットできたしツメも盗んだしでウハウハだわw
今週からゴッドハンドに戻ってみたがプロマスとあんまりメンツが変わらん・・・
>>848 そのパーティとグレドラ、アクデン、ワイキン、おにこんなんかを
組み合わせたPTを戦わせてみ、まず勝てんから
メタル対策してある相手にはあっさり負けるだろうけど、
多くのPTは対策してないから結果としてホームの加点も合わせて上位に行く
で、アウェーもボーナス入るん?
>>853 アウェー5勝で140点入ってたから、順位差加点も入ってるね
>>854 順位差の加点だけかね、ランク補正はなさそうかい
おのれアウェー5勝とかうらやましい、1位にもなるわなあ…
このまま今週は突き抜けるとよいね、俺はホーム点しか入ってないから…
しかしほんと耐久がひどいな
みんながおにこん使う理由はこれもあるんだろうか
おにこんはこうどうおそい1枠の中で一番優秀だもんな
>>857 まあ単におにこんが攻撃力トップクラスってのも大きいかと
HPも守備力もトップだし
しかも異常耐性もそれなりとか完璧超人
外見はあんなに気持ち悪いのに・・・
混乱が一番メジャーかつ逆転要素が凄まじい状態異常だから
素で耐えられるのは優秀すぎる
自分は鈍足MP自動回復メタル使いなので行動遅いも大変鬱陶しく感じる
明日出る、wiiのDQバトルロードって、カード必要なの?
カード必要なくて、もし、バルボロスとか連動できるとかだったら
速攻買いに行くぜ。
バベルボブルの素早さが低すぎて命中が悪いのがな
こいつ劣化おのこんぼうだもん
素早さ乱数いい加減にしろよ・
賢さ、イオコツ、眠り無効だから別に劣化ではない
攻撃は当たらないものと見てギガブレ&ベホマズン担当とか
866 :
金村:2010/07/14(水) 12:32:13 ID:heYiBxfJ0
おにこんぼう絶対に許さない
顔も見たくない
この間DSステーションと言う名前でおにこんぼう3体のPTが居た
名前は3体ともおにこんぼうSPだった
>>863 高い攻撃力と賢さがあるから疾風突きと回復呪文を覚えさせて最速回復も手軽に使える。
かなり面白いキャラだよ
>>829 な、なんだこれはwww
駅やショッピングモールで白い目で見られつつも
横に座ったおっさんに「ちっ、こんなところに来てまでゲームかよ」と
聞こえる声で陰口を叩かれてもめげずがんばった俺をバカにしてるのかwww
>>869 そんなおっさんほっとけばいい
おそらくそういう人はゲームに理解のない人なんだろうから
>>868 俺のザキブレイクデスピサロさんの出番か
じゃあ俺はすばやさSPと3つけて「あれ?意外と早いじゃんこのババルババル」作るよ
回復キラマいい加減にしろよwwwww
回復おたけびキラマはスーパーキラマに糞弱いイメージ
だいたい1ターンで消される
>>871 もう俺もいい歳のおっさんだからかなり効いたんだぜ・・・
とりあえずダウンロードしてきた
スキルは
すばやさSP
聖なる吹雪SP
回復SP
スーパーキラマは神鳥レティスに糞弱いイメージ
だいたい2ターンで消される
878 :
876:2010/07/14(水) 12:55:55 ID:D4E5I2W50
あ、上に書いてあったか
二度もすまん。
何度でも書いちゃっていいよ
別に減るもんじゃない
>>481 結局、軽量級だと、ブレイク魔法、ギガスラ等で、魔法対策してないと一瞬で吹き飛ぶからなあ。
よほど対策されてるか、行動早いの異常撒きを食らわない限り、
低コストのブレイクPTを組むのが上位進出のカギなのかもな。
>>853 んでもテンプレPTより弱いじゃん
ましてやアウェーの相手は作戦を変えられるという有利な技もあるし
どうして上位にいけるほどアウェー点がかせげるのかがわからん
>>880 HPアップSP
素早さアップSP
ブレイク出来る属性の付いた全体攻撃
少し前までプロマスだけどこれでやってた
アルミラージ、ぶちスライム、ドラキーで
スライダーヒーロー配布いいな
オロオロとかないのに、行動早い持ちだし流行りそう。
マスターで海流対策取り組まなきゃいけないほど増えてきた
グレドラが一番手頃だけど調整必須とランクポイントがネックだな
サージ使えばいいじゃんねえ
ふと思ったが
インターネット接続されてるWiiが体験できる店なら
スライダーヒーローがダウンロードできるんか
そんな店・・・ねーかw
ねーよwww
作成開始三日目 やっとドレアムが出来た
当初の予定通りトロデにするかマスドラ経由でオムドにするか・・・
面倒すぎて泣ける
マスター級のジャみうス=しあわせなんで昨日俺が倒したのに390点もあるんだ?
ホーム10戦全勝260点とアウェー4勝でも104で364点しかないはずなのに。
初日130点で47位だったし自分より上の順位と当たりまくった可能性も低い。
俺は余裕でまたアウェー0戦だしやっぱり運ゲーだな。
梅淀近くでメタキン×3のパーティーと出会った
スカウトした
スキルを見た
攻撃力SP
攻撃力SP
攻撃力SP
攻撃力SP
攻撃力SP
…
いいモンスターとすれ違えない。プチット族とヘラクレイザーしか見ない
>>889 マスドラもオムドもドレアムもすれ違いで腐るほど手に入るから
トロデがいいんじゃね?マダンテ効かんし
>>890 昨日勝つために何度かやり直したとかしてない?
同期ズレって何?どうやってやるん?ガセ?
昨日バトルロードレジェンドでモリセレもってるドルマゲスがきたから友達5人とすれ違わせて増やしたw
897 :
889:2010/07/14(水) 14:08:09 ID:pBAJyXy30
>>893 マスドラとオムドはすれ違いでお目にかかったこと無いし
ドレアムさんも1回だけだなぁ
トロデでも作ってみるか…ゴルスラは手持ちを使うとして後は神竜だけか
ところでトロデって回復役なんだろうか?
カウンターとか持ってるから攻撃SPつけて殴らせたくなるけど攻撃力そこまで高くない
役どころがイマイチ分からん
火ブレスの耐性は良いけど
ネカフェにwiiとかある?
スライダーヒーロー欲しい。
3分ハーゴン
スライダーヒーローをダウンロードしようとWii起動させようとしたのに
AVケーブルの映像端子が真っ黒焦げになってて映像信号が発せてなかった…
いい機会だからD端子買おうと思うけど泣けてくる
ss
3分ハーゴン
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 14:17:03 ID:YXvsraXBP
俺は久々にwii起動したけど
wiiリモコンがどっかにいってて探すのに10分掛かって見つかったら電池切れとか
スライダーヒーローをダモダモ零にいれたいが零役がメタキンorz
最強モーモン、クインガルハート、メタキンで潜る。
全員オムドのスキル付いてるから疾風零にも引き分け。
ヒーローゲッツ!!
久々に見たらwii埃まみれでワロタw
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 14:23:03 ID:j89MnGtj0
今出たぞ例の海王神
出身はなら 名前はユウキ モンスター名かいおうシン
ダーメージ500以上×2で死亡
wii起動したついでにヘキサゴンの体験版でもやってみるかな
ヘキサゴン体験版とか素敵やん
いや太鼓の達人にした
スレチすまそ
ヒーローゲットしたがセルフすれ違いで2体居たから3体目・・・
スキルは素早さSPは嬉しいんだけどね
久しぶりにWii起動したからニンチャンでバトルロードとラストストーリーのPVでも見たわ
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 14:28:08 ID:eIOuyqWl0
昨夜久々に見知らぬやったら切断に会わずに5戦やって全勝できた
やっぱ万能型というか攻撃回復補助と役割のしっかりしてるPTが勝率高いなぁ
完璧ではないがある程度どんなPTできてもそれなりに対処できる
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 14:33:18 ID:KNT7rBEG0
ちょっとど忘れしちゃったから聞きたいんだけど
テンプレおにこんのスキルってなんだっけ
ヒーローよわっwどう活かそうか。
マダンテは使わない(キリッ
って今まで言ってきたけどムーア&グラン爺だけはこれにたよらないときつい・・・
スライダーヒーローってその他行動早いの劣化じゃね?
ギガキラーはレパルドもあるんだxし
それだけじゃなあ
使う気にはなれない
アタッカーがバイキル役より早く動いちゃったぐらいで切断するなよ全く・・・
900次スレよろすく
>>919 耐久力の低さでくじけぬに頼らざるを得ないからね・・・
行動早いの1枠で考えるとやっぱレオパルドのが良いわね
それでも俺はヒーローを使うがな!
スライダーヒーローはAランクなのが大きい
選手権で使うならどうしてもそっちにならざる
スライダーヒーロー
行動はやいでAI2回じゃないのか
GJの野郎、またチートしてやがったか
くじけぬ心は相手にすると予想以上に厄介だからねぇ
ただスライム系だからメタルいれられなくなるけど^^
とにかくスラリンガルにはリバースもたせてね^^
くじけぬ心+天使のきまぐれ な俺は厄介を通り越して
うぜぇぇぇぇーー って思われてる気がするぜ
エスタークって剣装備出来るじゃん
アトラスはやっぱハマれば強いね。スカラ魔人も関係ねぇ!
まぁなかなかハマらないんだけどさ
明日はバルボロスきますように(祈)あぁ、グレイナルほしいぃぃぃいいいいいい><
グレイナルはでかいスカルサーペントだよ
正直かっこよくはない
グレイナルって配合で誕生したその直後から
ドラクエ9の主人公乗ってんの?
そういや、こないだバルボロスにミラボレアスとか名前つけてるモンハンからの流れ者らしきやつとむさべつであたった
おそらく、グレイナルにはミラルーツとかつけるんだろうねっ!まぁ似てるっちゃー似てるけど。。。あと野菜の名前とかw
竜神にバルカンなら見たな
ゼムスさま・・・・・ほうこく・・・・・
かいおうしん
攻撃力1580
ゲイボルグ装備
アリエナクハナイ
改造で魔神斬り100%成功ができるらしいから
攻撃ギャンブル100%1.5倍もできるんじゃね
かいおうしん今会ったわ
テンション攻撃で900〜1000与えてきた
諸刃×3とカウンターで運良く勝てた。テンション来なかったら負けてたかな〜
>>941 1枠全員海王神より先に動けたって事?
で、諸刃x3で一気に倒せた と
あれ
カウンターって事は攻撃喰らったって事か
2回行動でよく全滅しなかったな
>>942 こっちダクドレトロデがいこつだったんだけど全員HPSP持ちだからテンション→攻撃に耐えれた。
ダクドレは先に諸刃してたから死んだけど・・・
いや、自分が何度かあたった時は
通常攻撃で全体に1300-1400級(2回分ね)のダメージ与えてきて
HPSPがどうとかいうレベルを超越してたの
>>944 攻撃→攻撃じゃなくてテンション→攻撃だったからじゃね?
ギャンブルって武器の上昇分にも補正かかるのか?
テンションは確か2倍じゃなくて1.7倍だっけか。
あの海王神ならアストロン×2+ドレアムアタックカンタすりゃ事実上負けないという
俺が当たったときはクインがよゆう発動して負けたけど
だから、クインだったんだってば
最後のターンしぷすてゼロで終わりだ
俺は別にあの海王神メタってるわけじゃないからクインだったけど
はぐメタかプチソあたりでラウゼロすりゃいいんじゃないかね
ぐああああああああああああ
べホマズン→諸刃→次のターンでトドメだったのに
素早さ400近く低いナイトキングの諸刃が先に出て死んだあああああ
趣味パ最高に面白い
>>950 ああ、それで最後にしぷゼロすりゃ勝てるな
俺は全員アタカン大防御持ってるPTで潜ってみるかな
てか、どうしてもその海王神だけ倒したいのかw
たまにはギャンブル失敗してるんだろうけどな
チートなら知らん
>>953 仮に正規で攻撃力ギャンブルがついていたとして、
アタカンだとメラミが通るから判定で負けそうだが…
多分アストロンの方がいいよ
ドレアムは単体魔法効かないからアタックカンタしたけど
誰か普通のカンダタ使いは居ないのか?
>>956 ここにいるぞ。
単なるアタッカーとしての運用なので
大して語るようなネタもないけどw
疾風バグ結構鬱陶しいな。スラキャンサーが疾風の速さで毎回行動
したりするのは気にくわんな。まあこれもゲームの仕様だから受け入れる
しかないか・・・
AIは状況判断で動くからねぇ
たまにビビるのが普通の行動順でリバースする時とかね・・・
>>958 しっぷうバグって毎回起こりうるものなの?
しっぷうが発動する状況じゃないと使えないんじゃないのか
今例の海王神と当たった
プレイヤー名はすぎもとはるえで戦歴は1300勝600敗
しかもこっちが勝ったら案の定切断ワロス
>>961 うちは切断こなかったけど・・・
名前ひらがなかいおうしんだったか?
600敗もしてる時点で切断してまで負け星を増やさないようにする意味がわからないよな
チートしてズルしてまで勝ちにすがって普通にプレイしてる人に負けてるってどんだけ哀れなんだよ^^;
>>962 名前はかいおうしんではなかった
名前そのものはプレイヤーの基本的人権を尊重して一応伏せておく
っていうか出回ってやしないだろうね、その海王神…
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 17:33:08 ID:7CyUorRn0
チートしてる奴は頭の弱い奴が多いイメージしか頭にない…
600敗もしてるのに切断するなんて感情なんだろうな
あー負ける!ブチ!
逆にそこまで熱く戦えるのかと関心するわ
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 17:47:41 ID:vRlo/gH50
発売日に買って1度も勝ちこしたことが無いぞw
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 17:47:43 ID:Z19dNm110
梅淀近くで海王神のパーティーと出会った
スカウトした
スキルを見た
攻撃力SP
攻撃力SP
攻撃力SP
攻撃力SP
攻撃力SP
…
公式大会でいつもの調子でブチってやる奴が出そうだな
でもなんでかいおうしんなんだろう
普通に行動はやい3枠につけたほうがいいと思うんだけど
回復キラマ2作る
>>972 キラマ2に限っては
いじょう回復>>>>回復SP
だからな
参加者が公式大会で切断って凄い光景だな。
なんかわくわくしてきた
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/14(水) 17:54:00 ID:j89MnGtj0
ヘルクラウドでみしらぬやってるのに本気でくるなよ。
呪文攻撃のスライムたちに和んでくれよ。
>>971 おそらくだが3枠では素の攻撃力が海王神は高い
神レティスやサージは攻撃がれんぞくになっててミスしたりするとダメが安定しない
他に2回行動確定で攻撃力が高い3枠がいない
攻撃SP3剣豪か攻撃SP4のスパキラと1枠の方が安定しそう
>>973そうなのかー。
回復SPつけるとこだった
>971 あーそっか、一回の攻撃で倒すことを考えるならそっちのほうが都合いいんだな
>>890 自分のアウェー戦加点とかを見て色々考えたけど、
手動で作戦変えのできないアウェーAI 戦では、自分より上位チームに勝つと、
ホームでのそれよりもより大きなボーナスが加えられてるとしか考えられないと思った。
初日47位だったのに自分より上位と一気に何戦も行われるとは今までの経験上考えにくいので、
完全AI のアウェーでのボーナスは単価が大きいんだと思う。
>>979 いや、回復SP充分強いから安心するんだ
くろいきり環境下のことだけを考えたらいじょう回復だが
くろいきりは永続するわけではないし、まもりのきり有効に使いつつ
おたけびするなら回復SPの方がいい
アモールの回復量って何依存なんだろ
>>983自己解決した。
キラマ2は回復SP安定なのかな
次スレはどうなってるんだ?
誰も立てないなら、また俺が立てるぜ?
久しぶりに秋淀ですれ違いしたらガチPT(キラマ2、おにこん、ゾーマ、ドレアムetc)
とスカウトPT(最強プチ、メタキン)ばっか。
>>984 いじょう回復はザオリク→アモールの流れが厄介で
次のターン先制できないと回復する前に落ちることもあるからね
世界戦だったら回復SPが大安定だと思います
おいおいw
耐久魔神でみしらぬなんてやってるくせに、負けそうになったら切断かよwww
5戦やって、2しぷゼロ3魔神。
2しぷゼロと2魔神はアストロンしてやったら切断した。1魔神は会心2連で出されてまけた。
みしらぬはこんなんばっかりだな。
龍神王率高過ぎワロタ
ギャンブル成功するたびに切断される
>>989乙です
そろそろ趣味PTに本腰入れようかな…
フーセンドラゴンって、いいと思わないかい?
>>994 いいと思うよ
そいつアタッカーにしてビギナー2位になれたもん
>>995 ほう。
俺は見知らぬでリバースPTの起点にしようかと考えてるわw
うん。そのうちリバースはやる気がしてる
ヘルクラでリバースでかわしまくりw
はやんないか…
1000ならキラーアーマーがデビルアーマーになる
1000はうんち
1000なら宝くじ当たる
1001 :
1001:
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