【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0555
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/09(金) 16:52:55 ID:BAa6CSlZ0
いままでどうり良作だった FFをくだらない宗教戦争にまきこむなよ、まじで ワールドカップのスレ見ててつくずく思うが2チャンネラー(笑)はいちいち戦争しないとモノを語れないのか? 欠点なんてどのゲームにもあるんだよ それを1つ見つけるたびに鬼の首でも取ったかのように、わざわざスレ立ててまで貶める 欠点がないゲームがやりたいならテトリスとかマリオとかでもやってればいいじゃん
・なぜコクーンを守りたいのにファルシ=オーファンを倒したのか? ・結局ファルシ=オーファンを倒してコクーンを滅ぼすことになるのなら顔面はなぜ主人公達と戦ったのか? ・ファルシ=オーファン倒した後にコクーンを支える手段を知っていたならまだ理解はできるが、 行き当たりばったりで倒して奇跡の力でコクーンを救えたらしい。(一応伏線があるにはある。主人公達の得意技は奇跡らしい) ・クリスタル化したドッジとセラを救うのも目的だったはずが、クリスタル化を解く具体的な方法ってわかってないよね? もしかしたらファルシ壊したらクリスタル化した人達永遠に戻らなくなっちゃうかもしれないよね?待ってりゃいつか復活するかもしれないのに。 ・スノウについてはもういいや、前からわかってたけど、もうだめだこいつ。 エンディング以外にも色々意味不明な言動多かった。 ・セラがクリスタル化したのは私のせいだってファングが言ったのも別にファングのせいじゃないし、 ファングのせいじゃないのにライトニングはファング殴るし(作者的にはファングのせいなのかもしれん) ・ドッジがクリスタル化したのは私のせいだってヴァニラが言ったのもヴァニラのせいじゃないし、 ヴァニラのせいじゃないのにサッズ葛藤して自殺しようとするし、結局自殺してないし(ラスボス戦でそんなに自殺したいなら自殺しろよ、 私達人間は自分達の意思で行動する!ってライトニングさんがかっこつけてた後ろにサッズがいたのがワロタ) ・ホープ「お前のせいで母ちゃん死んだんだぞ!」スノウ「取り返しがつかないことをした。償っても償いきれない」 ホープ「殺してやる!」⇒事故ってホープが落下してスノウが助ける⇒スノウ「本当にごめんなさい」ホープ「おkpk」なぜか許す。 許すどころか次のムービーでは仲良し。 書いてる途中で思い出したんだが、顔面が「お前達がコクーンを滅ぼさなくても、 コクーンの市民がコクーンを滅ぼすような作戦を実行する。」ってなぜかわざわざ主人公達のとこに来て教えてくれて、 なぜか戦闘になって、その後やっぱり、「早く目を覚ませ、神さま復活させたほうが絶対いいから!頼んだぞ!」って頼まれた記憶がある。 なぜ策略を教えてくれたのか、なんで頼みに来たのなら戦闘しに来たのか。そもそも最初の顔面戦ですら、 コクーン滅ぼすために必要な駒であるはずの主人公達を全滅させようとしたの?顔面の作戦もなんかムービーでシド殺されて、 そんな描写があった気はする。んで、主人公達「相手が人間なら説得できるさ!」⇒ルシである主人公達に理解を示してくれたのは ムービー中のスノウの仲間達の3人だけ。 ごめん、書いてて本当にストーリー理解してるのか不安になってきた。補完、突っ込みお願いします。 ただ、主人公達の行動が意味不明なせいでストーリーが難解になってる事だけは確定的に明らか。
ストーリーが難解wwwwいえ、ライターがアホなだけですwwww
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/09(金) 17:41:28 ID:BAa6CSlZ0
コクーンを守りたいのにオーファンを・・・ 倒せなくて八方ふさがりになって、絶望してシガイになった。 けど暗い闇の中で「いままでのことを思い返してみたらその先(なにをやるか)が見えてきた」らしい それが「ラグナロクになってコクーン救済」すること。 (ホープが滅びの力なら救いの力にもなるはずと言っている) で、手を繋いだけどパルス組みが責任感じててぬけがけ。 セラが「クリスタル化」というより「ルシになった」のがファングのせい ドッジも同じく ホープのところはわらってみすごせ。 バルトさんと戦闘する理由はラグナロク化に耐えうるルシに成長してるかのテスト。 策略を教えた理由がわからないのは、お前がゲームをやってないから。 理由が毎回立ち上げるたびにでてくる。しかも1行目に。 人間相手なら説得できるさ!→説得する相手はシガイ化(じいさんはオーファンを破壊させる気は毛頭なかった)→ 死ねええバルトアンデルス→オーファンでした→絶望→ラグナロク化すりゃいいじゃん ストーリーがわからなくなるのは、脚本のミス なんつーか映画みたいにぶっ通しでやることを想定したつくりで、 視聴者は細かい伏線は忘れるというところに気付いていない。 まあ2週目やると完璧に理解できるし、1週目でも記憶力いいやつは覚えているけどな。
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/09(金) 19:00:19 ID:/0OFA+jSO
>>1 乙
>>11 >ホープの所は笑って見過ごせ
>ホープの所は笑って見過ごせ
>ホープの所は笑って見過ごせ
ふーん…
否定的な意見に真っ向から自論で対しているが、お前の方こそ何も理解していないのでは?
主人公達一同の行動に一貫性がないのはもとより、説明や過程がどう考えても足りず
結果として「何がやりたかったのかわからない」ってプレイヤーが思ってしまうようなものになったのは明らか
細かい伏線って何?
貴方は理解したのでしょう?なのにホープのところは笑って見過ごすのですか?
笑わせる
「どうり」と「つくずく」の時点で釣り師と判断しないと
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/09(金) 22:12:40 ID:LhvWqF8X0
FF13のスレでまったりしてる所はどこかありませんか
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/09(金) 22:28:38 ID:ShmnRHdR0
二ヶ月振りに久々にFF13起動してプレイしてるが、 オプティマチェンジがおっ付いて行かず、 余裕で倒してたバルトアンデルス一回戦目で死亡、 ロングイも3分台で倒せてたのに攻略法忘れて瞬殺されたorz
>>17 久々にプレイしたら、あれ?こんなに難しかったけ?って思うよな。
攻略スレはだいたい平和だ
前スレの995から1000までの書き込み内容が酷いな。。。 荒らしたいつもりなんだろうけど、自分で自ら低脳だとばらして 恥かいてるということにきずけよ。。 これもネット社会の特徴か、、
今更気づいたんだけどフィールドと戦闘で武器変わるんだね・・・
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/10(土) 01:07:30 ID:fKdBGoXkO
武器防具って何箇所装備変えられるの?
ホープたんのヌエはどうやってケツポケに挿れとるんだ
>>24 確か防具はなくて、武器は一つ、アクセサリは最大4っつ
装備できるんじゃなかったかな?
単純に今まで「飼い主ファルシ」と「ペット人間」だった関係を見直して 人間が自律していける未来を探しましょうというだけの話で良かったんじゃないのか ルシ選定がファルシが人間を支配する手段となっとるから それをどうやってひっくり返すかが山場なわけで・・・ FF13の時点ではそこの伏線が回収されとらんのだな要するに見完結の話
うるせーよダボ。 いいから重力を自在に操ったバトルができて FF12みたいに自由度が高くて FF10みたいに感動できるストーリーで FF7みたいにミニゲームが充実した完全版とっとと出せよこの肉壷がっ!
29 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/10(土) 06:15:20 ID:8AK0v9/10
思ったんだけどファルシってルシファーをもじった言葉じゃね? ルシファーって確か世界を破壊する邪神みたいな感じだったと思うし 既出だったらすまぬ
30 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/10(土) 06:35:00 ID:8AK0v9/10
31 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/10(土) 06:36:27 ID:8AK0v9/10
↑嫌いなやつには叩かれそうだから言っとくが ユダヤがどうとか世界の終末が〜とかってサイトなw
13の雌キャラは脚が細すぎて困る。 もすこしムチムチさせても良いと思うんだがな。 モデルが12から劣化した唯一の部分。 あと今一度言わせてくれ。何故ライトにパンチラ入れなかった…
スパッツだから恥ずかしくないもん
34 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/10(土) 16:13:19 ID:fKdBGoXkO
正直な話、ライトニングさんパンチラさせてもあわないと思う。 ライトニングさんには可愛さや美しさ+カッコよさもないと、ライトニングさんの良さは引き立たないと思う。
トロフィー見て全納が開放されてないのに気づいたときは焦った・・・ 能力アップどれか忘れてたかと確認してたら見てただけなのにいきなりトロフィー開放。 まだミッション全部終わってないのに危うくやる気が失せるところだった・・・
吉田明彦のヒューラン♀かわゆす 在庫はマネキンそのものだからキモイな
一番面白かったのは12章の直前までコクーンを守るとか言ってたのに いつのまにかコクーン倒しちゃったところだよなw あれ?お前らコクーン守りに来たんだろww
39 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/10(土) 18:39:41 ID:H/4dWpo/0
>>38 壊れてないから守ったでしょ。ファングとヴァニラがコクーンの為に
わざわざ自分たちを犠牲にして。
あとは、人間の力でファルシに頼らずコクーンを再生させていけばいい。
現実世界のように。ファルシになんか頼っちゃいかん。
ライトニングさんが「素人が」と見下した時の表情でチンポ汁でた^^
41 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/10(土) 21:30:13 ID:H/4dWpo/0
今日買ってきてやり始めたんだけど面白いな てかこの映像クオリティでFF]リメイクしてくれよ
FF10のリメイクもやってみたいけど、かなりの確率で開発しないだろうね。
おれはFF12をなんでPS3で出さなかったんだとずっと思ってる。 シナリオはともかくゲーム自体は最高だったし。 12のフィールドをHD画質で走り回りたい。
>>46 その広いフィールドをFF13でやって欲しかったんだけどな。
まあ、これからのFFに期待。
48 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 01:06:36 ID:x9zkI2BZ0
ミッション17と31アタナトイを★5で倒すにはどうしたらいいでしょうか。
もう何回もチャレンジしてるのですが、★4までしか行きません。
どうか優しいくて親切な方、攻略法を教えてください。
よろしくお願いします。
>>41 凄いですね。
グラ担当の人たちにとって「グラだけは凄い」という評価は最高の褒め言葉なのかもしれんな 総合して佳作とか言われるよりも遥かに
>>48 弱体させるとチェーン上げやすいはず 金時計あればJBB→(BBB→)AAAで終わり
あとは
>>1 の関連スレで
51 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 01:37:32 ID:JEm5poup0
>>38 みたいな動画ちょっと見ただけとしか思えない理解度のやつらが、
作品非難してるのがうけるよな。
ファングがパルスを崩壊させたってことをすっかり忘れてもの語ってたりする
一本道糞ゲーはアンチの誇大ネガティブバッシング。 30時間経過したあたりから神ゲーに変化。 大まかな神要素↓ @広大なワールドマップ出現。トロトロ歩くもよし、好きな召喚獣に乗って走るもよし。 Aカジノヴァという街を見つけた。その名の通り、カジノ。スロットからバカラ、オリジナルミニゲームもたくさんある。 B上記街にコレクションルームという部屋があり、カジノで貰える景品を自由に飾れる。歴代キャラのフィギュアとかある。 C封印の洞窟なるダンジョンが出現。ザコ敵がそれまでのボスをも遥かに凌駕する強さ。即全滅したw D神樹という謎の敵の存在。100万ほどダメージを与えたと思うがゲージ1mmも減らず。何だこいつは。とりあえず現時点でスルー。 とりあえず最初の30時間は長時間のチュートリアルだと思っていい。苦行そのものだ。 そのままラストまで行ったら確実クソゲー扱いするところだったが、まさか神ゲーに変化するとは・・・ ワールドマップが本当広大だから、新種の敵や新しいダンジョンを発見する為にうろつくのが楽しくて仕方ない。
なんで今更ネガキャンするんだろ? そんなに悔しかったのかな、暑さでおかしくなったのかな。 すごくかわいそうだよね。
パルムポルムってネーミングはどっから? 4の双子はパロムとポロムだが…
55 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 13:12:53 ID:JEm5poup0
発売当初なんてFF13で検索するとFF・DQ板よりゲハの方が多く引っかかったというw 今も半分半分ぐらいだけど。 まあ敵が多いからな、FFシリーズは VSDQ VS任天堂 VS箱 VS懐古(5まで6まで7まで9まで10まで派)VS12の不当な評価にあえぐ者 2chが発足してからのFFシリーズで叩かれてないものがない
>>54 まさしく4のパルム、ポルムから名前とってるよ。
57 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 17:41:15 ID:x9zkI2BZ0
>>55 やっぱりね。。。やっぱほぼ2chやゲハが原因か。。。
12以降叩かれてばっかだからな。
13がでるころには、WIIやXBOX360やPS3が登場してハード論戦がさらに悪化。
さらに、はちまやjinがでてきて余計に悪化し、酷い状態ななる。
さらにさらにオンラインだから叩かれないと思っていたFF14も
箱(痴漢)やGKの論争やPS3版の発売遅れによりさらに悪化。
白騎士とグラを比べる奴さえ出てくる始末。
そりゃあ、LEVER5とスクエニじゃ、開発費や実績もちがうから当然だろう。
MHFとかも叩かれる。売り上げとかどうでもいいだろう。
それぞれの人が人気あろうがなかろうが、やりたいゲーム買えばいいんだからさ。
もうネットは嫌だね。もうはちまもJINもいらん。
あいつら色々とネタを見つけては貶してばっかりだし、
ネタのほとんどは、ゲハからだし。
2chがなくなって平和になるなら2CHもなくなってもいいよ。
野球チャンネルや、実況CHとかも酷く荒れてるし。
ひさびさにここに来たんだけどDLCの配信ってあったの?
リボン全然でねぇ・・・チョコボガンバレよ・・・ トロフィーコンプあと少しなのに・・・
>>59 アレ?
穴掘り続けたら必ず出るんじゃないのか?
>>56 トン。
いや、微妙に名前違うのが気になっただけだ。
言っといてなんだが、発音上の問題なんてどうでもいいなw
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/11(日) 23:32:25 ID:x9zkI2BZ0
>>59 リボンは、チョコボに乗って総計20回目に宝を掘り出したら必ず出てくるよ。
小説読んだ人いる? 内容どう?面白い?
>>41 上から一つ目の動画とかメッチャメチャ細かそうな作業だな。口の動きとか目の動きとか調節するの大変そうだ。
収録(録音)した声もそのまま使わずに調整(調節)するんだね。
あと、上から三番目の動画のライトニングさんの髪動きが怖かったw
>>61 ,63
マジっすか・・・
俺金はもういらないしリボン取得に邪魔になりそうなティアラとクラウン手に入ったときはセーブしたけど
それいがいは手に入らなければリセットでずっとやってて4時間くらい全く出なかったんだけど
さっき試しにもう一度やり出したら3度目ほどで無事ゲットできました。
その前に辞めるときにセーブしたのでちょうど20回目くらいにはなってたのかなぁ・・・やっと開放される・・・
ありです。
>>57 意味不明で無意味な争いだよな。くだらん。
ライトニングって一生貞操守ったまま生きていきそうだな 男が近寄りがたいだろうし
>>67 ゲハ的には
初めに叩いてきたのはGK、セガや任天堂を迫害してきた。
やり返すのは当然だし何も悪いことではない。
PS3やユーザーは叩かれても文句は言えない、自分たちが受けた苦しみを味わえ。
自分に少しでも不利なこと言うのはGkゴキブリ、叩くの楽しい煽るの最高。
こんなかんじだからな、ゲハだけじゃなく、2chもなくなっていいと思う。
やっとトロフィーコンプ出来た・・・ あとはDLCか完全版でも来ない限りは封印かな。 トロフィーはこのくらいの難易度が一番良いなぁ・・・SO4とか最初から条件見て諦めたし
>>68 リアルでも軍隊の中にいる♀は♂軍人にやられまくってるっての定説なんだけどな
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/12(月) 12:09:36 ID:VJra81Zg0
やったーーー。 やっと プラチナ とったぞーーーー。
>>68 実写化のイメージだと確実に田嶋陽子だからな・・・
>>72 おめ コンプ後しばらくはライトニングテーマにしたなあ
今作のリボンはステータス完全防御できないから意味ないような
>>71 ライトニングがそれに当てはまるかと言われると疑問だなあ
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/12(月) 16:11:22 ID:clW3yq9tO
FF13ってやっぱりプラチナトロフィー取るのは簡単なゲームなのかな?
もっとやりこみ要素はほしいけどね。
>>70 が言うように確かに他のゲームは条件見ただけでやる気がなくなる。でも、FF13に限ってはなんか物足りない。
これは多分トロフィーが物足りないんじゃなくて、やりこみ要素が足りないんだろうな。
自分が好きなゲーム(シリーズ)だから余計にそう感じるだけかもしれんが。
何が許せないって鳥山の手元に残しておくといいことがあるかもしれません発言が 完全に中古対策のハッタリでしかなかったことだよね
>>57 いやゲハとか関係なくFF13は一本糞の糞ゲーじゃないか・・・
>>76 レイプされた女はあんな性格になるらしいが・・・
どちらにせよライトニングは処女じゃない中古品
ライトニングは男性経験なさ気だがなぁ まあ処女か中古かなんて実際わからんから結論は出ないだろう
ライトニングをレイプするような猛者が軍にいるとは思えねえw 後でぶち殺されそうだw
ロッシュはそんな悪い奴じゃない!!!確かに市民をルシから守る為に、 酷いことしてきたが、それは仕方なくやったことだ。 ロッシュは本当は辛くて心を痛めていたんだよ。 ロッシュはナバートみたいな冷酷な奴じゃない!!!!!!! 12章で良い一面も見せてるし、本当は優しくてイイ奴だよ。 そんな人がライトニングさんをレイプするなんて、、、、、、、、、 僕は絶対に信じないぞ!!!!!!!信じるもんか”””><
ロン毛でカマっぽいのに中ボス+俺にまかせて先に行け!の好待遇だったな
>>78 まだDLCが無いと決まったわけでもないのに
何先走ってキレてんだ?
つーかこれだけ購入者がいるのに
わざわざこんなおいしい市場
捨てるような奴いねーよカス野郎
軍っても軍規の厳しそうなサイコムと違って地域密着型っぽいからなぁ警備軍は 仲間意識強そうだからレイプはないだろう 職場恋愛は多そうだな、あの警備隊長とやってるかもしれんw
13買ってやってるんだけど初めてのFF12だったから マップが狭く感じるね〜・・ でもグラフィック綺麗だからそんなの関係ねー!
二章、三章で登場した体が細長くてシンプルカラーのシ骸が一番大好きなシ骸だったのに、 十一章以降に登場しないのが残念でならない。
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/12(月) 22:43:23 ID:NWErKBDt0
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/12(月) 22:49:53 ID:COrw13s10
個人的に一本道ははてしなくどうでもいいんだ。 むしろ広いと「お前ら何寄り道してんだよ」って思う。 ただ、断崖絶壁を走り続けるのはどうにかならなかったのかな? なんで谷底ばっか走ってるんだよお前らってかんじ
>>86 大量に中古が出回ってる時点でおいしくもなんともないと思うぞ
つーかDLC今更されてもな・・・
わざわざ買い戻すのもメンドクサイ
やるなら1ヶ月以内にしなきゃ
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/12(月) 23:06:02 ID:COrw13s10
多分、DLCじゃなくてファブラノヴァクリスタル関係じゃない? 「神話を完全に理解した後もう一回やると面白いと思うよ?」って意味だと思う。 セラ、シドのクリスタル化、EDの理解度とかが変わってくるんじゃない?
金が沢山必要になるのに稼ぐ手段が亀のみといって過言でない点が最大の糞要因 それも12章の議事堂前?かなんかのところに落ち着かざるを得ないようなところが・・・ どう考えてもミカン製品
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/12(月) 23:19:59 ID:COrw13s10
やりこみなんてどれも作業ゲーだろ ただ、ボスを1体作るのにメッチャ時間かかってたらしいから隠しボスを増やせなかったっていうのは事実かも PS3で初めて作ったゲームってだけあって、不満点は多い まあ、めっちゃ前の方でだれか言っていたけど、不満点ないゲームやりたいならテトリスやってろって話
やっぱりお金ぐらいは今までどうり敵が落としてほしかったよな。 確か北瀬の話によると、現実的に考えて敵がお金落とさないとかなんとか。 確かに物や皮や素材は落とすかもしれんけど、お金はモンスターとか落とさないもんね。 しかもリアル設定で、エストハイム邸やパルムポルム、エデンの兵隊さんは ちゃんと的でもでもチップ落とすからね。そこらへんの設定は確かに現実的だけど。。。 ゲームなんだからそこまで現実的にしなくても。。。とは思った。
亀狩りは作業として質が悪過ぎだろwww ミッション★5の作業は問題ない
>>96 どの素材の売却価格で稼ぐってのが狩猟っていう生業だろ
パルムポルムの街を一方通行じゃなくて、自由に歩き回りてぇ〜。
FF13は良くも悪くも自由に歩きたかったロケーションが 多すぎて逆に困る。 実際にもっと自由に歩き回れたら良かったんだけど。。
せめて コクーン側にもワープ装置を設けてほしかったけどねえ。 クリア後でもいいから。 サンレス水郷とかパルムポルムのセーブいまだにとってあるよ
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/13(火) 00:46:20 ID:PIbWFiZn0
サンレス水郷とかもうちょい広くてもよかったのにな 横幅広くするだけでも大分違ったと思う。 2、もしくは0とかでたらそのへんをやってほしい あの明らかに敵っぽかった魚のファルシとかとも戦いたい
FF13の世界は正直かなり気に入っている。 もっと自由に冒険したい。 その為だけにFF13-2や過去の話みたいな続編がほしい
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/13(火) 01:55:46 ID:IHZBDl60O
続編出たら雛チョコボ大きくなってデブになってたりしてw
個人的な趣味で女3人でずっとやってるけどこのままクリアーまで問題ないかな?
最初はそのつもりだったが途中何度か中性っぽいホープいれた
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/13(火) 12:32:51 ID:IHZBDl60O
>>105 オーファン第一形態はエンハンサー使えるキャラ入れとかないとキツイよ。
そうか、ホープもレベルアップさせないとダメか サッズはほとんど放置状態w
スノウにも触れてやれよw
ひさびさにPVを見ている あの頃を思うと胸が熱くなるな また時間ができたら最初からやろうと思ってる 待っててくれよ
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/13(火) 19:17:49 ID:N611XS3b0
インター版発売するんなら、宣伝PVやゲーム中のムービーが観れるムービシアターや、 製作中の様子とかイラスト集とか付いたコレクターズエディションみたいな感じで発売してほしい。
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/13(火) 19:59:57 ID:Gt4GyHCt0
俺なんてPVどころか、 まだ13が未発表の頃思い出し12プレイしてるぞ
ライトさん&ホープくんコンビの後にヴァニラちゃん&サッズさんだと やりにくい気がする・・・武器のレベル足りないのかな・・
>>115 俺も思った。なんかバランス悪いよな。それこそインター版出すなら治すところかもしれない。
あのさクリア後(本編・ミッション)のFF13の楽しみ方ってあるかな? 残すトロフィーがロングイ退治だけなんだけど 装備強化のタイマイ退治作業プレイで正直しんどい
>>96 12の時も思ったが、モンスターが金落とさず代わりにアイテム換金するってのは凄く気にいったけどな
初めて手に入れたモノなんて幾らになるのか結構ドキドキしたし
13は落とす素材の種類が少なく感じたのは残念だが(実際に12より少ないかは知らん)
>>118 12のときはレア素材はレア素材なりの価値があった。
今回は結局(内部)経験地の大小だけだからなぁ。
種類が少なく感じるのは使い道が少ないからだろうね。
誰だwiki全部消したの…
マジで
>>1 のwikiが消えてる、、、誰だこんな酷いことしたのは?
じゃあ戻せよ 俺はやり方知らないけどちゃちゃっと直るモンなんだろ
>>122 え?そんな簡単に直るものなのか?
俺もやり方は知らんが。
調べてみたらいちいちバックアップコピペして編集しなおすしかないんだな まぁ誰かやってくれるだろ
>>125 あんたの言ったとうり、もう誰かが編集し直してくれてるわ。
>>126 暇な誰かがいて良かったな(´・ω・`)
>>124 まぁ、13の場合は換金アイテムというより改造アイテムであって「売る楽しみ」見たいなのは乏しかったけどな
凍結なり何なりしないとまた消される悪寒 管理人生きてるか知らんが
面倒になってきたので半分で投げ出すヽ(`Д´)ノ
そりゃあ、あれを編集し直すのは相当面倒だからそりゃあ投げ出すわな。
それほどでもねーよ 特別面倒臭がり屋なんだよ俺は
>>132 あんたが直してたのか!!!そりゃあ失礼しました。m(_ _)m
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/14(水) 01:05:03 ID:WK0SFwbrO
>>132 面倒と言いながらもどんどん直してくれてるね。感謝してるよ。
頑張れヾ(^▽^)ノ
終わったかな クオリティが低いのが俺の色だからコピペミスとかあったらごめんな 他の人もやってくれてたんで助かったぜ
どーでもいいけどスノウの武器ってコートだったんだな なんだそりゃw
wiki直してくれた人ありがとう! 助かりました
支えたのか……FF13を
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/14(水) 05:34:51 ID:tsk6kpkQ0
ff13はザコ敵が好きだったなぁ 快速機系とか、下界の兵器のバーサーカー系とかかっこいいとおもた 亀系が一番強いってのは納得いかなかったけど
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/14(水) 10:52:01 ID:9OEq2mGa0
久々にプレイしたが、 本当糞だよな。 キャラがダメすぎ
>>139 逆に機械系のモンスターが多いというデメリットもあるけどな。
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/14(水) 15:14:07 ID:RXYhafcR0
いつまでも糞ゲーに張り付いてるキモオタども乙
勢い6000なので見てみたら14の実況始まってるな
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/14(水) 16:34:48 ID:GLaAo9nq0
>>141 叩くためにプレーしたのか、そもそも実はプレーしていないのか
いずれにせよ粘着キモオタ野郎ってことははっきりしてるな
ほうぼうで「売ってきたわ」とか言ってそう
13の敵は今のところグレムリンが一番可愛い
次からは英語音声を標準にしろ スクエニの10年前のセンスの台詞が恥ずかしすぎる
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/14(水) 19:41:53 ID:WK0SFwbrO
英語も日本語も収録してくれるのが一番いいよ。スクエニさん。今度からはそうしてね。
BGM・効果音・台詞などの個別音量調整できるようにしてくれないともう買わない
>>148 そんなに必要な機能かそれ?テレビの音量変えればいいだけじゃね?
>>149 俺の基本設定(音量0-9)
SE 7 (効果音がヒドい場合3〜4)
Vo 10
BGM 0〜1
全体ボリュームで済むものならそうするが、それでもTVとゲ
ームとの切り替えのたびにするのは面倒
カスタムサントラ流す場合も然り
FF13はBGMをそんなに聞かせたいのかな
予算を使ったからには無理やり聴かせて、あわよくばサントラも買っていただこうという腹なのかな
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/14(水) 23:17:45 ID:0ETk005Z0
>>150 さすがにそんなんじゃないと思うけどね。
失礼しました。
別に調整なんてしなくても、ちょうどよかったけどな
まあ調整がないよりは、あった方がよい程度だな。
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/15(木) 00:10:29 ID:hEx0UmG20
>>141 機械系のモンスターそんなに多いか?
兵士とかプリンとかのが多いイメージがある
短いBGMを何度も繰り返して聞くのはホント嫌になる。おまけに5.1chでもねーし。 個人的には環境音をもっとゆったり聞きたいんだよなぁ。いつもBGMが邪魔して その場その場の環境音がほとんど聞こえない。こっちは5.1なのに…
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/15(木) 02:05:24 ID:wnN1+WJsO
>>156 彼みたいな人が純粋なファンという奴か。
今度ゆっくりと読ませてもらうわ。
ライトニングはショタですね ホープのチンコしつこく舐めてそう・・・
ライトさん、だ、ダメですよ・・・僕にはヴァニラさんが・・・・あっあぁっぁぁでる
アルティマニア買ってきた ゲーム一本分削ったとかいうパチこいたの誰だよ・・・
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/15(木) 13:39:48 ID:pa3RzlbX0
オメガがもっとも発売されるべきゲームだと思ってるのはおれだけじゃないはず
久しぶりにやったけどやっぱ面白かった! 感動した! キャラと戦法変えたら二週は十分楽しめる。 一週目はライトニング、ヴァニラ、ホープ(ABB) 二週目はサッズ、ヴァニラ、ファング(EJJ) 攻撃中心でやるのと強化弱体中心でやるのと比べて楽しめる! カットされた分は映像作品にするか、カット分で新たに13-0として出して欲しい
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/15(木) 14:40:02 ID:pa3RzlbX0
「パパ〜。FF14関連のスレで必死にネガキャンしてる人が居るよ〜。 ことあるごとにFF13を持ち出して「スクエアは終わった」って言ってる人がいるよ〜。 あれはなんなの〜?」 「あれはもともとはファルシ=ゲハから使命を与えられたルシなんだよ。 本当は自分の好きなハードをほめることが使命だったんだけど、使命を果たせなくて、シガイになっっちゃったんだ」 「じゃあかわいそうなひとなの?」 「うん、あれは哀れで救いのないシガイだよ。」
>>163 FF14スレでもネガチャンしてる奴がいるのか?
もうどうにもならんな。
ネガキャンつーかPS3ではFF14は動かないってやつだろ?
今更気付いたんだがノムテツの作品の主人公って天候関連の名前だったんだな クラウド=曇り スコール=雨 ティーダ=ティダ(太陽)=晴れ ※無理あるか? ライトニング=稲妻=雷 番外:KHのソラ
ノクトもステラもそう どっかにまとめがあったな
]だけなぜ沖縄語なのか…
特に深い意味はないんじゃない?
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/15(木) 21:50:45 ID:AHg5fMlM0
FF13アギトの主役の名前も天候関連の名前になるんかね? でも、アギトは主役を自分で作るタイプになるのかな?
>>170 もしも自分でキャラ作るタイプのゲームだったら、俺は自分で天候系の名前にするわw
今11章まで進めたんだが前の章の敵とはもう戦えないから エネミーレポートで抜け落ちてるところがあったら最初からやりなおさなきゃいけないのかよ・・・
>>172 エネミーレポートはトロフィー集める分には問題ない。
ただ俺は気にならんけど、単純に全キャラコンプしたかったって思うんなら残念だけどね。
しっかしこのゲームはオプティマゲーなのに何でオプティマ保存できんのだろうね? これのせいで他キャラ使いにくいんだけど、設定しなおしめんどくて結局同じキャラ使ってる 開発者は何とも思わなかったんだろうか・・・
ハーレー モークリ メア ユーキ リッキー レアラ ウーライ チューダ ディスガイアとか名前考えることが多いやつはテーマ決めると楽でいいな
>>173 キャラコンプしたかったんだよね・・・
諦めます
>>174 オプティマ保存はインター版に是非とも必要な機能だし、
訂正すべき部分だよね。
ガンビットとリーダーチェンジもな
あとリーダーが死んだら終わりって仕様も無くして欲しいな
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/16(金) 00:13:36 ID:BC5MkVXx0
そもそも
>>177 みたいな発想が出る時点でこの作品の完成度の低さを物語ってるよな。
金払って何でテストプレイしなきゃいけないのかと
インタ出すのは良いが、追加要素のお楽しみ増やしたり良い物をより良く快適にっつーのが普通だわな
少しかじってクソゲ扱いするのもアレだからなんとかクリアしようと頑張ってるが11章まできてもう心折れそう・・・
海外サイトにてスクウェア・エニックス和田洋一社長の発言がピックアップされて話題を呼んでいるようです スクエニ和田社長 “『FF13』は楽しくなかったという人達がいる” 【以下海外サイトからの意訳】 スクウェア・エニックスCEOの和田洋一氏がGamasutraに語った内容は ずばりFF13は多くの点でユーザーを失望させてしまったとのこと。 「数値だけ見れば成功したといえるでしょう。日本・米国・欧州を合わせて発売からあっという間に500万本も売れたのですから。」 「その時はこの先もっともっと売上本数が伸びると思ってました。」 「でも、プレイした人の感想が集まり始めると状況が変わりました。」 「ゲームのシステムに対する顧客の反応は、ある人はそれを高く評価しますが、何人かはあまり楽しむ事がことができなかった。」 和田洋一氏はこうも言っている 「人気シリーズだけにファンの目が肥えていて、FF13はそういったファンの予想の範囲内に収まってしまった作品でした。」 「今日様々なゲームがプレイされている中でFFは新しいゲームを目指すべきなのか、それともこれまでのシリーズに沿ったゲームであるべきなのか」 「ファンの皆様はそれぞれ異なる意見をお持ちでしょう。そういった状況でどちらかを選ぶというのは非常に難しいことでした。」 FFシリーズの今後がどうなるか注目だが、素晴らしい作品をこれからも創りだして欲しいところだ。
サッズさんの召喚獣戦らしきところまで進んだのに・・・ 死の宣告時間切れで死んだし。。またムービーからか・・
強い敵はまだでるよ このゲーム倒し方が分からん時がある 特に初めのライトさんの召喚獣か誰かさんのやつ
>183 ムービーなんかスキップすればいいじゃん
>>182 >「今日様々なゲームがプレイされている中でFFは新しいゲームを目指すべきなのか、それともこれまでのシリーズに沿ったゲームであるべきなのか」
FFは昔から変化していくRPGだろ
沿った変化のないFFはいやだな
>>FFは昔から変化していくRPGだろ でもこんなの知ったこっちゃない人の方が多いよな 「いつものFFに戻せ」と主張する人に「いつものFF」て何なのか聞いたら必ず内紛起こす
FF14β鯖一覧 1.Shadowload(闇王 - FF11) 2.Garland(ガーランド - FF1) 3.Emperor(皇帝 - FF2) 4.Golbez(ゴルベーザ - FF4) 5.Exdeath(エクスデス - FF5) 6.Kefka(ケフカ - FF6) 7.Sephiroth(セフィロス - FF7) 8.Ultimecia(アルティミシア - FF8) 9.Kuja(クジャ - FF9) 10.Jecht(ジェクト - FF10) 11.Gabranth(ガブラス - FF12) ふぁいふぁん13(笑)完全にハブられてますね(´∇`)
FFは何世代かで操作感が劇的に変わるからな
次がどうなるかわからんけど13の戦闘システムはもう少し継承してほしいわ
>>179 ヒーラー居ない時もあるし、COMがポーション連打してから
ようやくフェニックス……とかでグダグダになると思う
>>182 やっぱ売上の急ストップぶりには社長も驚いたんだな
ここのスレの伸び方見ても分かるように、期待は凄かったんだけど…
なにが駄目で、なにが良かったのか そこをゆっくりと見直していけばいいよ 全く駄目ってわけでもないんだから
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/16(金) 16:28:22 ID:q3utuTBp0
個人的に13はあんまり良かったとは思えんが、 ただ昨今のFFって早々にリリース出来んし次作もまた何年待たされるか分からんから、 せっかく出た作品だからダメと思わず、やり込みもコンプして大事にはしてるな。 我ながら健気なFFファンとして
ま、中古で1980円で買ったから許せるレベル。 定価で買ってたらかなり損した気分になっていただろう。
アゴww
相変わらず 対立煽ってるのな でも顎はおかしい
FF13無印は今までのFFで最も新しいFFだったと思う。 それはなぜかというと ・操作キャラはいつも主人公一人で単一視点で進む、主人公の場面以外には操作は切り替わらない ・広い広いフィールド、操作キャラは何らかの移動手段でどこにでもいける ・複雑で好きなように組み込めれる高いカスタマイズ性 これらの要素がFFにDQでいう「DQらしい安定」をもたらしていた。基本といえば基本だけど。 それらはユーザーにとっていつのまにか「常識」や「固定観念」となっていた。当たり前にあるものだろう、と。 FF13無印はこれらを覆した。話を包み込む複数視点での進行、飛んだり跳ねる移動、キャラごとに特性のある技と魔法 それによりFF13無印は今までできるようで難しかった世界観とキャラの両立ちを成し遂げた。 FF13無印はFFファンであればあるほどその想像、理想から遠かった作品だったはず だが無印がダメだったわけではない。操作場面が切り替わらず主人公視点で動かしたままずーーっとEDまでいく それが古いSDの限界の産物(手法)だっただけだ。それをFF13無印はあのグラフィックで乗り越えた。 FPS視点の迫力あるプレイ感は目新しいが安直な手法ですぐ飽きる。FF13の手法はHDゲームに新たな風をもたらすだろう。 ユーザーがSDFFの影を重ねず、HDFFが描く新しいFFの多様さに向き合えるならHDクオリティを存分に楽しめるだろう。
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/16(金) 20:44:03 ID:M2TZBcUf0
>>185 さっしてやれ。工作をミスった哀れなシガイをそれいじょういじめてやるな
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/16(金) 20:46:02 ID:BC5MkVXx0
FF13はバトルシステムも良いし、キャラも良い。 ただ俺がFF13で発売前に一番楽しみにしてたのは世界観だ。 FF13の世界観はおれ的には13作品中ダントツでトップだった。 発売してプレイしてロケーションの綺麗さは期待どうりだった。 ただ、それだけにもっと冒険したかった。 それが一番の楽しみだっただけにそこが残念でならない。
初めてだ、動画で見てるのすら苦痛になったFFは
そりゃ動画で見てるだけなら戦闘つまらないもんね
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/16(金) 22:56:34 ID:apTLPBytO
動画観てる時は感動しぱっなしだったな
>>205 ライトニングプレイアーツの時よりも出来がよいね。買うかどうか迷う。
どうしてライトニングさんの時もこれくらいの出来にならなかった。。。
>>206 そうなんだよね。。。ライトニングさんこそセラみたいな出来で。。。
>>205 なんかゲーム内のセラよりも可愛いな。このセラのプレイアーツ
>>182 そういいう意見を反映させるとすると、FF13完全版は大幅なチューニングも
ありうるんだろうね
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/17(土) 01:37:20 ID:xIciWv3s0
インター版は今回時間掛かってもいいよ。 時間ないし、やりたいゲームもたくさんあるし、今俺お金ないしな。 そのかわりちゃんと作ってほしい。 関連作やFF13-2作ってくれるならインター版に時間掛けるのももったいないので、 インター版いらないけど。
こんなに評判悪いのに13-2なんて出せるわけないじゃん
ヴェルサス、中止っすか!?
足立区に住んでるのか?
>>212 最近そういうレスにスクエニが対応するようになってるぞ
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/17(土) 13:27:57 ID:IIZWgplLO
もう一人男キャラが欲しかった。20代くらいのイケメン男性が。
トラペ連続2個ゲット
アレキサンダー戦でホープ育ててなかったので詰んだかとおもたw リスタートで成長&オプ変更できたんだな
|| / \ | 平原.|<おお広すぎワロタ!!分かれ道がいっぱいあるぞ! \ / || || || やっとこれ体験できたw
後々その広さにイラついてくるw
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/17(土) 17:47:38 ID:xIciWv3s0
>>221 むしろ俺はもっと広くしてほしかったな。
もちろん平原に限らずね。広い街もほしかったし
結局FF13って、国内で何本売れたん?
おお、ありがと。新品は200万本行かなかったか でも、中古が100万本ぐらい中古屋が買ったの入れれば実質300万本という事に・・・!!!
ヴェルサスは初日290万本行くかもね
そんなプレッシャーかけないでよ
>>226 \
お そ .い ヽ
か の や |
し り ` ,. -──- 、
い .く / /⌒ i'⌒iヽ、
つ / ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
は i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、
l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_
 ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
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●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`' !゙ヽノ ,ヽ,
`ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
(`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
``''''''``'''''´
>>222 FF12をプレイするとFF13の11章、12章、13章の広さ合わせも狭く感じて物足りないんだよね
1章から13章の広さ合わせても物足りないかも。。
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/17(土) 21:11:25 ID:HoPRAfG30
12は単なる石探しの旅だがロケーションが多かったな。 あれは観光ゲーとして最高。 その点13は印象的なロケーションが全く無いのがダメ過ぎる
印象的なマップは多かったと思ったがなぁ サンレス水郷は良かったしスーリヤ湖やヲルバ郷も良かった そういうマップが狭かったのは不満だったけど
せめてクリア後は全てのフィールドに自在に行けるようになれば… SFCのドラクエ6だったと思うが、隠しダンジョンに本編中のダンジョンを流用組み合わせで使ってたし(手抜きだろうけど、ああいうの好きだ)、あんな隠しダンジョンが欲しかった
召喚獣戦が糞ゲー過ぎる 普通に戦わせろよ…
>2010年ワーストグラフィックゲーム >7.FF13(Xbox360)
印象的なロケーションが多いからこそFF12のようにしてくれよ。 FF13はFF12以上に観光ゲーの方があってると思う。
12と13の中間規模のマップでお願いしたい
いいかげん飛空艇を操作させろとあれほど… Yの時のあの感動を返せ だんだん扱いが酷くなって?では最早おまけ的なものになってXIIIではいよいよイベントだけの扱いにorz あんだけマップ作り込んでそれらを全部つなげて上空のものも用意しろなんて無茶なのはわかってるが いつか本気でやって欲しい。はやくHD+大画面で飛空艇乗り回したい
訂正:?の部分はXII ローマ数字の12って表示できなかったのか
>>239 ヴェルサス
■乗り物
・飛空挺があり自由に操作可能。車もあり、乗り降りがいつでも可能
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/17(土) 23:41:28 ID:HoPRAfG30
可能性だが、 ヴェルサスと無印はスペック的に差ほどないのにヴェルサスは飛空挺で飛びまわれるって事は、 無印のロケーションマップの要領をほとんど繋げてだだっ広い平原にするんだろうから、 おそらく色々なロケーションは無いような気がする
>>243 無印の方がPS3の性能を最大限に使ってヴェルサスのようにしてほしかったのに。。。
世界観がヴェルサスよりも好きだからさ。もっと自由に冒険させてほしかった。。。
>>244 自分もそう思う。
無印の世界観は素晴らしかったしなあ
なんか無印は試作品って感じがしたな。
いろいろと勿体無い作品だった。
次世代き始めてのFFだからFF10のように試しに一本道にしたんだろうが、、、 こんだけ良い世界観これから出るかどうかもわからんし。 なんとか自由に冒険できる作品だけでも出してくれないかなぁ〜。 ストーリーにそこまでこだわらなくてもいいからさ。
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/18(日) 00:05:52 ID:HoPRAfG30
でもまともにFF7みたいな感じで作ったら無印13の10倍くらい時間が掛かるって言ってるからロケーションは、 でかい都市みたいのが2〜3か所で他は、 スクショに出てるGSみたいなチョットした道中のオアシスみたいなスポットしか無い気が
>>247 ヴェルサスって自由度出す為にドラクエ\やFF13やFF14やKHやバースデイやアギトとか
少しづつ小出しにして、必死に開発期間ごまかしてる気がする。
まあ、2008年くらいまではエンジンくらいしか作ってないかもしれんが。
そんだけRPGで自由度作るのって大変なのかもしれん。
確かに他のジャンルよりも規模がデカイし。昔のSFCとかなら何個でも
街とかたくさん作れたのかもしれんが。
249 :
239 :2010/07/18(日) 00:18:20 ID:rKecJorD0
マジか…大マジなのか…胸熱スグル!!!
なんでヴェルサスなん?普通に15でよくね?
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/18(日) 00:25:02 ID:HCj/OsZ50
>>248 ってかヴェルサスってナンバリングでなく所詮派生物だからな。
開発費だって宣伝費だって無印よか少ないだろうし、
そんなメチャクチャ凄い作品にはならん気が
>>250 15は12あたりのスタッフがメチャ作り込んでくれるとおれは信じてる
ついでに視覚3D対応で。
ヴェルサスってKHのスタッフなんだろ? 25時間前後でクリアのKHくらいのボリューム程度になりそうな気が それよりも13のインターが欲しいんだけどまだ何の情報も来てないの?
>>253 確かKHスタッフの他に過去のFF7のスタッフも結構加わってたような気がする。
>>249 マジだよ飛空挺操作できるぜ。
ついでにFF8みたいに車にも自由に乗れる
FF13もそうであって欲しかった・・・
もしヴェルサスが最高に自由度のある神ゲーだったら どうして無印FF13でこうしなかったぁ〜〜〜ってなって 逆につらくなりそう。
ヴェルサスは無印より売れないこと確定してるからな・・・ あんまり本気で作り込まないと思うぞ
Vが無印よりはるかに面白かったら無印の立つ瀬がないからな… やはり続編や改良インター版を出して再評価されることを願うよ
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/18(日) 02:03:51 ID:X3PTt/C/O
でもヴェルサスもアギトも本編並みの力で作るって開発当初から開発者達が言ってるよ。 ただ、どんなに出来が良くても一般ユーザーが番外編や関連作品だと思ったら無印より売るのは難しいかもしれんね。
ヴェルサスはいつになったら出るんだろう GT5と一緒に早く出して欲しい
FF14がPS3ではキツイみたいだからFF15への橋渡し的な時期に出るんじゃないの?
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/18(日) 12:06:39 ID:xjXF099w0
一本道一本道言うけど、オレは世界の敵がコクーン内で自由に行動できてるほうがいやだ。 大体、コクーンは文明が発達してるんだから道があるに決まってる。 ためしに自宅からでて、山道とかを歩いてみればいい。 一本道すぎて泣けてくるから。 内部が複雑な迷路みたいになってる炭鉱や建造物がどれほど少ないか見てくればいいんだ。 自宅で一生をすごすゲハにはわからないだろうけど
リアルと一緒にすんなタコ
ゲームと現実がごっちゃになってるな これがゲーム脳ってやつか
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/18(日) 16:07:45 ID:X3PTt/C/O
最近のゲームのグラは、現実に負けないくらい綺麗だからねぇ〜。
BDみたさでPS3買ったけど、 FFが2000円で買えるからかってみようと思ってる。 実際2000円の価値あります?
どう考えても安いうな重食ったほうがいいだろ
>>266 シナリオは舞-HiME臭がするけど
戦闘は楽しいよ。ロープレとしてはどうかと聞かれると答えにくいが…
全部のアイテム集めるとかの課題を放置できない性分だけど ロード繰り返しながら同じ敵を倒すような作業はストレス大きいって人はやめたほうがいい それが平気なら2000円分の時間潰しは出来る 2000円のエロDVDを適当に買うよりは安牌だと思うわ 安いうな重よりFF13の方が断然おいしいから騙されるな まぁ俺の行き付けのインド料理屋の羊肉のカレーはFF13より美味いがな
>>270 そういう性分の人にはむしろ手軽だと思うぞ
このゲームやり込みに大した時間かからん
他のゲームと比べればの話だけど
アイテム収集自体が嫌いなら話は別だが
敵データの取得は結構シビアなんだよなぁ 12は後回しにしてもどうとでもなったけど13はロケ通り過ぎると 2度と出会えない敵が多くて困る
実際FF13のアイテム収集はかなり楽な方だよな。 殆どは道の途中とショップと改造だけだし。 大体は後からでもショップで手に入るしな。
>>273 でも色々な新しい土地を探して、アイテムを見つける冒険心やレアアイテムを見つけた時の
ワクワクがないよね。
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/19(月) 00:16:08 ID:6pVqtznO0
>>275 1234あたりをやってから来ようか。
つかいま12とか10とかよかったってながれになってるけど、当時はひどかったよね。
なんでかな?
当時は酷かったよねって何が? FF10もFF12も評判悪かったってことかい?
FF10はアンチの声がでかいけど一般的には名作だろ FF12はシナリオがあれだったから叩かれたけどゲームとしては面白いからしばらくたって再評価された
売り上げ見てもそのことを物語ってるよな FF7寄りのチームが作ったFFのほうが売れてた感があるけど FF12は10と遜色なく売れたし
やっぱワールドマップがあって飛空挺があった方が世界を旅してる感じがしていいなあ
>>282 歴代FFのまとめページが出来た時、FF13だけ飛空艇の名前が欠番する結果になったのが残念すぐる…
まぁ今後飛空艇に乗れないFFが出る可能性はあるが。
今のクォリティのワールドマップが見たいな。
そこでヴェルサスの登場ですよ
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/19(月) 11:59:51 ID:6pVqtznO0
>>281 13もハードを考えると結構売れてると思う
>>285 それ言うとFF12があまり売れなかったみたいに聞こえてしまう。悲しい
俺はゲーム的にはFF10よりもFF12のほうが好きだけどな。まあ、所詮人の好みか。
水曜11時が待てない、、、、長いにゃ〜〜♪
中古1000円だったから連休利用してクリア ストーリーの面白くなさと、ポエムの様な臭い台詞。 クリア後にはいたため息がエンドオブエタニティとそっくりだ。 コクーン滅ぶのにラスボスを倒しちゃった理由、ラグナロクとかクリスタル化、そこからの解除、シ遺からの帰還、 その都度、細かい設定で 何でそうなるのか?に対して、.理由は一切説明なしだから、演出として受け取るしかない。 ずーとモヤモヤを抱えたまま、強制的に進むゲームの進行を押し付けられて、楽しいわけがない。 もう物語の為の設定じゃなくて、設定の為の物語になってる
FF13は国が配れば良いと思う これを口約に誰か立候補してみなよ
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/19(月) 13:59:11 ID:uvsuGnWU0
世界観はよかったのによ
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/19(月) 15:07:10 ID:6pVqtznO0
>>288 ちゃんとセリフ聞いていればわかるのだよ
まあ、高校の国語の教科書を、中学生や小学生に理解しろというのは、もともと無理があるんだよ。 スクエニは、中学生レベルの国語能力しかない奴らが、こんなにいるとは、予想出来なかったんだな。
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/19(月) 15:28:32 ID:6pVqtznO0
>>292 なるほど
まあFFは小学校高学年〜中学生もとりいれなきゃいけないから、
そういう意味ではちょっと失敗だったかもね。小学生は多分理解できないから。
FF10や12とほぼ同じレベルだと思うから、中学生でも十分に理解できると思うんだけどなあ。
なんか理解できてないやつらのセリフが
「シドだれと話してるやつ誰?」「破魔石って結局何?」「幻光虫ってなんだよ?」
「究極召喚しなきゃだめだっておじいさんとユウナレスカがいってたじゃん!なんでユウナレスカ倒してるの?」
とかと同じレベルに聴こえる・・・
「なんで全貌を知ってるお前が、コクーン市民ともどもバルトアンデルスの情報操作に惑わされてるんだよ」
ってつくづく思う。
ロッシュがクリスタルになったことなんかすっかり忘れて「セラはパーティーを集めるという使命だった」
とかおもってるんだろうなあ
>>294 >まあFFは小学校高学年〜中学生もとりいれなきゃいけないから、
取り入れる必要あるのかな?
つか今回はPV作るために それに映えるようなセリフが沢山有って それを普通にゲーム内で聴いてると 痛いな〜ってのがいくつかあった
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/19(月) 16:47:03 ID:bXDenes00
アギト、マルチらしいなwwww某飛び出すハードと 情報が全然公開されない理由がよくわかったよw
コンビニで980円で売ってるのに 2000円とかありえないから
13の失敗を糧にヴェルサスを神ゲーに昇華してくれればいい
>>287 水曜日の11時になんかあるの?ピアノコレクションのサントラ買うのかい?
>>282 ゲーム中の縮尺のままで空飛べるなら興味あるが、「飛空挺専用」に造られたフィールドを飛ぶのは全然興味沸かんな
あれ?箱○版の実績がいつの間にか日本語になってる
>>302 無茶言うなよw
ドラクエみたいに別マップ作って移動ってのがコストや手間を考えれば落ち着くとこ
行き先表示されて移動するよりマシって考えればありだよ
下界のファルシのフリーダムな感じは良いね 太古の神々って感じする
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/19(月) 22:51:46 ID:ixys+MY90
ライトニングさんのカスタムテーマ30種類セットパックとか300円くらいでDLCで 販売してほしい!!!ナイスアイディアじゃね?
カスタムテーマは統合してほしかったなぁ PS3起動するたびに壁紙が7人の内の誰かになるって感じで
おおおお リーチが早くやりたくて御飯が喉を通らない お菓子食べよう
超誤爆
やっぱりFF14くらいの街やワールドマップの自由度がほしい。 ベータ映像見てそう思うわ。
メモリがクソだからな 一度に色々動かすのは無理
PS4のFF16に期待しよう
>>315 まだFF15も発表されてないのに気が早すぎだろw
クリスタリウム封印でバグベアヒーローご一行を奇襲後 まとめてブレイクするのに試行錯誤してて 最終的にDHDで二人で挑発入れて全員ブレイクさせられたんだけど 絵的にはかなりみっともないな(´・ω・`) 敵も味方もアホっぽくなるw
ハンター×ハンターが完結するのとFF30出るのどっちが先かな・・・
バスタードのことも忘れるな
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/20(火) 20:00:51 ID:QdM8RztCO
>>319 ハンターハンターはたぶん途中で打ち切りです。
バトルメンバー自由に組み替えられるところまできたー! けど、どのキャラも個性的だから3人までしか無理とかもったいなす・・・ 全員で特攻させろよーw
サッズはいらんよな 攻撃力低い、動作遅い、 HP多いからディフェンダーに使えると思ったらラストリーブがない 人間金時計以外に使いようがない
>>321 せめて蟻編だけは完結させてくれ・・・マジで
>>322 最強火力PT
ライト(ファング)・ヴァニラ・サッズ
無難PT
ファング・ヴァニラ・ライト、ファング・ホープ・ライト
最硬PT
ファング・スノウ・ホープ
どれでもお好きなように
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/20(火) 22:40:52 ID:cyx2H4Wd0
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/20(火) 22:57:21 ID:y31C54ku0
久々に来ますた。DLCの情報は?
最強PTとかあったのか〜。あんまり気にせずやってたw 色々迷ってPT編成を ライトさん(一番自分のPTの中で物理攻撃高かったから) ホープくん(ほぼ支援と回復だけのために) スノウさん(肉壁) にしてみたんだけど、どうだろう〜?
あと
>>327 は参考にしなくていいと思う
使いやすさとか最強だとかは人それぞれだから
>>331 きた〜。でも俺北海道だから行けねー。無念。
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/21(水) 00:49:54 ID:nslNkCk20
ファング・ライト・スノウがお気に入りかな 回復しょぼいとか思ってたらライト・スノウをヒーラーにしたらものすごいスピードで立て直せる 最早ディフェンダーいらず 全員魔法重視の装備にしたらこれまたスピードがハンパない
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/21(水) 11:26:20 ID:tpqvpC340
みんな固定パーティーでやってるみたいだが、 俺はその都度パーティー編成変えながら色々なオプティマでやったな
オプティマリセットがめんどくせーから雑魚はほぼ固定だったな
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/21(水) 11:55:12 ID:tpqvpC340
まあひっきりなしでなく各章ごとに変えてたって感じだがな
2DドットこそFFの真骨頂 ムービーでごまかしが効かない分ストーリーもシステムも一級品じゃないと通用しない まあ今のスクに一級品のストーリーとシステムを作れる者がいるかどうか・・・ ヒゲщ(゚Д゚щ)カムバーック
>>343 ちょっと色鮮やかすぎるなぁ
個人的にはFF6みたいな少し暗めの色味が好みだわ
なんかFFっぽくない
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/21(水) 13:34:43 ID:JeTjqH0R0
まだこのスレ存在したのか
>>344 システムは毎回頑張って作り込んでいるだろう
あれだけ完成されていたガンビットシステムをあっさり捨てて、
オプティマによる高速戦闘にしたのは大手だからなんてものじゃなくスクエニの技術力の賜物じゃないか
ストーリーにしたって、FFならいつもの事だろうに
用語解説ある分FF13はまだ解り易かったよ
FF7辺りはクラウドとセフィロスの支離滅裂な言動のせいで終始意味不明だった
FFなんてPS以降は見た目重視のやつがやるゲームになってんだろ
>>348 FF13はゲームバランスも見直されてることも忘れちゃいけない
結局最後は全キャラなんでもありになったがFF12にもその傾向が見られた
それで目覚めてようやく13ではなんでもありが無くなって
キャラ選択の段階から戦略を練るゲームへと昇華した
ほんとによくやってると思うよ
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/21(水) 17:57:36 ID:fTBmcHeA0
>>350 育成の自由をある程度のこしつつ、キャラに個性を与えたのはよかったよな。
357812は無個性で、46910は自由がない。
散々言われてるサッズとスノウだって、
サッズはエリアブラスト、範囲攻撃食らいにくい、HP高いエンハンサー、武器性能高い
スノウは攻撃速度はやい、HP高い、攻撃力も悪くない。
とかなりよくできてる
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/21(水) 18:57:29 ID:tpqvpC340
まあでも13は失敗作だろうな。 最後までプレイはしたがラストも鳥山が才能も無いくせにエヴァをパクッてダメにしたようなもんだし、 バトルはまあまあ評価出来るがキャラ、ストーリーは本当ダメだったし
ドラマCD第二弾「ファブラ ノヴァ ドラマティカΩ」発売決定(ピアコレの帯より)
>>351 10はそこそこ自由度あったと思うんだが
2Dドットも3Dもどっちもいい所があると思うんだが…
>>353 シナリオは舞-HiMEそのもの
ラスボスの名前も舞-HiMEの敵の総称と同じ
あとファングさんは精霊の守り人の主人公バルサとかなりかぶってる
槍を持ってて守るものがあって挙句中の人まで同じときた
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/21(水) 21:19:36 ID:WpKlCk8oO
>>352 久々にライトニングさんの聞いたわ。やっぱりライトニングさんの声はいいなぁ…。
これだけでドラマCD買い決定。
>>350 10章で全ロール解放されて各キャラの差異が薄れたのは微妙だけどな
まぁ、ロール同じでも覚えるアビリティに違いがあるから、完全に差異が消えたわけではないが
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/21(水) 22:15:18 ID:fTBmcHeA0
>>356 えっと、調べてみたがどこが一緒なの?
名前が同じだから?じゃあセフィロスもセフィロトの樹のパクリ?オーディンは北欧神話からのパクリ?
槍なんてFFシリーズで使ってない人が居ない作品のほうが少ないし、守るものならパーティー全員いるけど?
>>354 第2弾じゃなくてサントラ限定版付属のドラマCDにボーナス話が付いただけじゃないのか??
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/21(水) 22:57:26 ID:tpqvpC340
>>360 同意。
俺も釣られて確認したが舞なんとかってのの何がパクリなのか意味不明。
そんな物よか普通にエヴァのパクリだって13は。
あからさまにフィフスアークなんて第三新東京市まんまだし、ホープもシンジまんまだし、書き出したらキリないわ。
まあ7だの8もエヴァの影響かなり受けてるがな
ホープとシンジが同じ? まぁageてる人だから仕様がないか
チョコチョコやるのにはもっとも向いているFFだと思う。 セーブファイルを大量に用意して、章ごとにアクションゲーム みたくして遊んでる。 個人的にはRPGぽくないんだから、もっとはじけてもいいと思ったな。 オンラインでつなげて協力して敵と戦うとか、タイムアタック、 スコアランキングとかさ。2CHや動画サイトが あることは分かってるけど、それとは別に他のプレイヤーの 戦い方が見られる仕組みがほしかった。
>>364 あんたナイスアイディーアだわ。
あんたの意見を採用したいよ。
リーダーが死んだら終わりなのに何でリーダーを最優先で回復しないかねえ? 操作キャラをヒーラーにして手動でターゲット決めようとしても何故かカーソルがリーダーをスルーするし
オンラインで一緒に対戦… いいかもな、それぞれでキャラ選んで亀を狩るのも
>>368 なんかモンハンの別ゲーバージョンになってしまいそうで
少し怖いなw
>>360 ファングとバルサは同じ槍使いで声優が同じ
>>362 舞-HiMEは主要キャラにはチャイルドって召喚獣が一体ついてて
13の召喚獣のようにメカっぽい
あとルシと同じく宿命背負ってるとかなにかと共通点が多い
まぁこれは…実際見てみないとわかりにくいかな
おれ自信もどっかで舞-HiMEっぽいってレス見てBD-BOX買って初めて見て
なるほどと納得した
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/22(木) 00:50:30 ID:9oVx/Q1I0
FINAL FANTASY XIII Episode Zero 9月15日
株式会社スクウェア・エニックスは、
ドラマCD「FINAL FANTASY XIII Episode Zero -Promise- Fabula Nova Dramatica α」
を9月15日に発売する。価格は3,000円。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100721_382065.html http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/382/065/ffxiii01.jpg >株式会社スクウェア・エニックスは、ドラマCD「FINAL FANTASY XIII Episode Zero -Promise- Fabula Nova Dramatica α」を9月15日に発売する。価格は3,000円。
>「FINAL FANTASY XIII Episode Zero -Promise- Fabula Nova Dramatica α」は、2009年12月に発売され全世界で550万本以上の出荷本数を記録した人気RPG「ファイナルファンタジーXIII」(FFXIII)の公式サイトで掲載されている、
>書き下ろし小説をドラマCD化したもの。本商品のためだけに追加されたボーナスストーリーも収録している。さらに、初回生産限定盤には台本型ブックレットとオリジナル・スリーブケースが付属する。
>ライトニング、スノウ、セラといったキャラクターたちは、物語の本編に至るまでをどのように過ごしたのか。坂本真綾さん、小野大輔さんら豪華声優陣の熱演にも注目して欲しい。
--------------------------------------------------------------------------------
>また7月21日より、「SQUARE ENIX MUSIC」のmixiアプリの正式サービスが開始された。mixiアプリ第1弾は、PS3用「ファイナルファンタジーXIII」と
>フルCG映像作品「FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE」のオリジナルサウンドトラックで、各タイトルの楽曲について自分なりのランキングを決めてmixi上に公開することができる。
>なお、第2弾としてコンピレーションアルバム「SQシリーズ」より「Love SQ」、「Chill SQ」のmixiアプリが近日公開される予定となっている。
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/22(木) 01:23:21 ID:ntteF1LjO
>>352 おお、ライトニングさんの声が美しい、、、
>>371 台本型ブックレットってことは結構大きめ?
期待してもいいかな?
話をぶった切るけども wikiでヴァニラの武器のミス「テ」ルテインが全部ミス「リ」ルテインになってるんだけど、これは意図的なもの? それとも本当に間違ってるだけ?
てす
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/22(木) 04:10:59 ID:8KJWBW9k0
アタッカー → 戦士、モンク、侍でいいじゃんw ブラスター → 黒魔道士、召喚士でいいじゃんw ディフェンダー → ナイトでいいじゃんw エンハンサー → 時魔でいいじゃんwww ジャマー → 赤魔でいいじゃんwwwwwwwww ヒーラー → 白魔でいいじゃんwwwwwwwwww 四骸きもすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>375 ロールごとに特性をまとめて各ロールがどういう役割を果たすのかわかりやすくしてるし
どのロールも使う場面があって死にロールがないのでオレ的にはオプティマシステムは評価してる
>>375 北米版は呼び方違うよな
どういう呼び方かは詳しく知らないが
MAP、なんで向いてる方向に回転するようにしちゃったんだろ・・・見難くてしょうがない
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/22(木) 09:55:14 ID:wFZupVRL0
さすがに2010年12月17日までDLC来なかったらブチギレるよ。 手元に残すと良いことあるとか信じて買い取り価格は500まできてるしね
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/22(木) 10:12:44 ID:wFZupVRL0
>>381 オレ様はβテスターだから間違いない、14はもっと綺麗だよ
>>379 上の画像暗すぎだし、これ開発中のやつじゃん。
FF14の方が綺麗かもしれないけど、ここまできたなくないよ。
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/22(木) 10:44:12 ID:uBlo1Wmu0
>>380 ウチの近所のブコフは売値が500だったぞ、流石に捌けたみたいだが
手元にのこってるわw
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/22(木) 12:41:37 ID:+MS2ZWN/0
>>371 こんなの買うバカいるの3000円も出して?
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/22(木) 17:50:30 ID:ntteF1LjO
ラスボス倒してクリスタ10にすっぞぉおおお
ドラマCDってDQ4とかでもやってたな
ヴァギナとファング合体してキモい化け物になったw 世界を守ったのはタコwwwww
そしてパルスに降り立ったコクーン市民はカメやタイタンに踏み潰されると…
んなもん聖府軍が近寄らせないに決まってるだろ 本当くだらない突っ込み
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/22(木) 21:53:22 ID:ntteF1LjO
レインズはいい奴だったのに、あんな死に方は可哀想だよ。10章じゃなくて12章のやつね。
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/22(木) 21:56:07 ID:u+MREIDt0
>>392 パルスだってファングがぶち壊しちゃったけど、それまでは危なっかしくも生きてきたんだ。
きっと再建するさ
テレビで科学者が予想する未来ってので、亀が頂点だったけど、 だからって何でもありのゲームの世界で亀を頂点にしなくても… FF10の雑魚キングベヒーモスの方がデカかったんじゃないかと言う
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/22(木) 22:16:03 ID:u+MREIDt0
ラスボス1体つくるのにも相当時間かかってたらしいから、隠しボスはムリだったんだろ。 明らかに敵っぽいファルシとかいたし。
リグディのその後が気になる、、、 どんな形でもよいから、付け加えて話作ってほしいわ。
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/22(木) 22:41:34 ID:+MS2ZWN/0
リグディは知らんがレインズはどうせ生きてるんだろ。 撃った銃は麻酔銃だったとかって事で。 そんで13-2で指導者的立場になって再登場だろうな
>>399 リグディがレインズを殺したくないから麻酔銃撃ったってことか。
確かにリグディレインズを殺すのを少しためらってたような、、
それなら後付け設定も作りやすいしな。
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/22(木) 22:48:23 ID:ntteF1LjO
レインズはいい奴だったから生きててほしいね。 でも、俺の好きなナバートとロッシュは完璧に死んでしまったw
どうせ死ぬんだったらナバートさんにはもっとエロくて悲惨な死に方をして欲しかった
ロッシュは最後が凄くカッコよかった
なんかああいう、ガチガチの軍人だけど
相手の言い分も分からんではないがでも…
見たいなキャラ好き
>>402 同意
>>401 いや!!!きっとロッシュも爆弾投げて逃げたに違いない…。
…んなわけないかwwwロッシュかなり負傷してたもんなwライトさん達のせいでw
逃げれないかw
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/22(木) 23:51:44 ID:+MS2ZWN/0
まあでもリグディも部下が壁になってサクリファイスにならずオーファンズクレイドルのどこかに逃げ伸びてたかもな
アモダさんのことも忘れないでください。みなさん。 アモダさんはきっとライトニングさんが治安部隊から離れて すごく心配しているに違いない。
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/23(金) 01:19:08 ID:arB7bNgDO
初めてライズリーが発表された時はまさかあんなに悪役だとは思わなかったからビックリ!!! ただのサブキャラだと思ってたわ。
ライズリー?
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/23(金) 08:47:55 ID:arB7bNgDO
間違えた。ダイズリーだったわ。
ホープの父ちゃんも気になる 個人的には母ちゃんに生きててほしいけどね
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/23(金) 17:07:20 ID:Hctw5f5o0
実はホープたんの母ちゃんのノラさんは、死体が見つかってないで、 まだ生きてますとかいうオチだったりしてな。
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/23(金) 17:11:10 ID:vBdKH7eV0
>>412 一番ありえるwww
下は湖だったしな。
ありえるかもしれないが・・・ あの高さから落ちたらまぁぺちゃんこだわな
テロリストが主人公というのが斬新すぎる
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/23(金) 17:51:21 ID:wVxCaSUZ0
>>413 つまりビルジ湖の中でクリスタル漬け保存ってことか!?
>>414 入水が上手ければ高所からでもあるいは・・・
>>415 テロリスト主人公は7のクラウド以来か
8のスコールが傭兵
9のジタンが盗賊
10のティーダがプロスポーツマン
12のヴァンなんて完全な一般ピープル・・・振り返るとバラエティだなぁ
苦労してバルトアンデルス倒してロールも全部開放されたのに 必要ポイント多すぎるだろー!! 1個とるのに2kづつだと思ってたのに6kになってるし(´;ω;`)ウッ・・・ てか死の宣告うざい・・あれってかかったら覚悟して戦わないとダメなの?
>>418 そう言われればそうだけど
でもスノウは別の通路の上に落下してたみたいだし
まあホープの母親もスノウと同じ状況になってて生きてるかもっていうのもあるかもね
>>419 成長させるなり、アクセサリーやオプティマうまく組み合わせたら、死の宣告になる前に倒せるようになる。
死の宣告受ける前に倒せるように努力したほうがよい。死の宣告になったらほぼ負け。頑張れ!
バルトアンデルスに苦労した覚えはないけどな
バルトなんてデプロテデシェルかければ楽勝じゃん
9月発売のドラマCDって前に発売したサントラ限定のおまけについてたドラマCDと同じ? エピソード0っていうタイトルは一緒だけど 全く別物なのかプラスαなのかどっち?
>>424 アマゾンに曲名リストが載ってたよ。
サントラ限定のおまけに付いてきたのが小説の一話
そして今回の9月発売の「α」版の曲名リストが
1. STRANGER -異邦-(小説の2話)
2. TREASURE -家族-(小説の3話
3. SEARCH -捜索- (小説の4話)
4. REAL -現実- (Bonus Story)
Bonus StoryはドラマCD限定。
そして第二弾の「Ω」は発売日未定だけどピアコレの帯に書いてあったらしい。
多分「Ω」は小説の5、6、7話とまたBonus Storyが曲名リストに入ると思う。
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/23(金) 22:05:28 ID:vBdKH7eV0
オメガきた!! オメガ!待望のオメガ!!
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/23(金) 22:06:50 ID:gvCTI7q90
しかし最初のエピソードのセラが好奇心で遺跡に入って迷子になった挙句、 ルシにされるってバカ過ぎるし書いた脚本家のセンスも疑うわ。 こんなんじゃなんの同情も無いだろw
>>427 セラは遺跡に入る前に、遺跡の中にファルシが居るって知ってて入ったの?
それともファルシが居ると知らないで遺跡に入った?
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/23(金) 22:28:23 ID:vBdKH7eV0
>>427 そんなことどうだっていいじゃねえか。
なんたって待望のオメガがでるんだからな。
おい飲もうぜ。こんな日に飲まないのは嘘だぞ。
なんたってオメガがでるんだオメガが。
脚本家のセンスを疑う?こんな日にそんなシケたこといってるお前のセンスを疑うわ。
さあ飲もう。オメガがでるんだ
>>429 あんたが変な勘違いしてるかもしれないから一応言っておくけど、
ΩっていうのはドラマCD第二弾の題名のことであって
アルティマニアのΩが出るんじゃないからな。
あんたが勘違いしてないのならいいけどさ。
>>429 だっっっせせえええーーーーーーーーーーーーっっっっっww
>>428 下界の異跡があるのは知ってた
いつも入れないようになってたのに、あの日は扉が開いてた(ヴァニラとファングが目覚めたから)
ファルシがいるのは知らなかった
なんとなく入ってみた
コクーンの連中は下界の物は怖いと散々教えられ育ってるのに大したもんだなw
>>432 セラは天然で、ほのぼのとした性格なのかもしれんな。
今まで話にしか聞いてなくて、生まれて初めて直に見たんだとしたら興味持って当然じゃない? 危ないと分かってても好奇心に負けて調べたりしちゃうでしょうよ
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/24(土) 01:29:54 ID:AnFmFsSNO
>>434 わかるわかる。
特に小、中、高の学生の時なんかは、自分でダメだとわかっててもツイツイ友達につられて
怪しいところを探検したり探索しちゃったりするよね。
公式の小説の第1章、チャプター4にその辺のくだりが書いてあるね。
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/24(土) 02:54:04 ID:aqgUIYKTO
>>432 そんな事までこの作品で必死に考えれるあんたってなんかキモいね。
普通皆そこまで興味ないよ?
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/24(土) 12:09:17 ID:674zJnS60
13の時もだが、宣伝に高橋愛使うのヤメレ。 最近ネタが無い芸人だのアイドルが知ったかぶってアニメだのゲームを偉そうに語られると無性に腹立つわ
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/24(土) 14:03:03 ID:AnFmFsSNO
>>441 高橋愛は正真正銘のかなりのFF好きだぞ。
まだ宣伝にまともな人選んでない?
シドレインズつよいよ・・・; 仲間だと思ってたのに戦わせやがって〜w
シドさんはATK・ENH・JAM・DEF・HLRを使い分ける理想的なボスだね だけど一人で戦うことの限界を示すキャラでもあって 攻撃のターンでも基本的に一人しか攻撃できないから ひとり常備DEF投入することで一気に難易度が下がる
クリスタリウムなしプレーでもないのに常備DEFかよ シドレインズが強いとか言ってる人ってヴァニラ入れてないからでしょ 逆に言うとヴァニラがいないとキツいよ
あー、やっぱヴァニラちゃん居ないとキツいのか〜・・ デプロテだかの効果便利だもんね・・ヴァニラちゃん入れてみようかなー でも武器たしかLv14とか5とかしかなかった気がする 武器レベルも関係してきたりするのかな13って・・・
>>446 ジャマーはアタッカーとブラスターの中間の性質を持ってるから
BBJ(カタストロフィ)で雑魚もボスも速攻ブレイクできるよ
試しにやってみ
ヴァニラがいなくてもシドは勝てるよ。 試しにやってみた。 ファング(リーダー)サッズ・ホープ 武器:パンドラ、スピカ、ヴィゾフニル(いずれも初期) アクセ:なし HP:1590、1785、1180 これでタイム3:38、スコア17425だった。 打ち上げていれば変身されないのをはじめて知った(笑)
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/24(土) 20:05:09 ID:Or1l5Nal0
シドさんはマジでかっこいい。
>>448 やっぱりヴァニラ入れないとなるとエンハでガッチガチにするしかないようね
でもライトさん外さないといけないのはつらいな
>>446 は結局どういう戦い方にするのかな
ライトさん入れるとしたら外すのはやっぱりホープかな サッズさんのヘイストとファングさんのデスペルは必須だからな
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/24(土) 21:08:20 ID:ZJlANVwc0
>>453 やっぱりライトニングさんの方が美しいな。
右下はEDのシーンだよな?
>>453 右下のライトニングさんが美しい&カッコ良すぎるな。
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/24(土) 22:37:48 ID:VtZgq1cG0
しかし今回やたら音楽売り出してるわな、大したBGMも無かったのに
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/24(土) 22:40:05 ID:AnFmFsSNO
誰かピアノコレクション買った人いる?感想なりどんな感じでピアノアレンジされてるのか聞きたいんだけど。
方向性が似た曲が多すぎるとは思ったが、トータルでは良い曲多かったと思うけど スノウのテーマが妙に浮いてたなw
あっ、スノウのテーマ覚えてねぇ…。どこのシーンのどんな曲だっけ?
>>377 丁度北米版プレイ中なんだぜ
アタッカー→COMMANDO
ブラスター→RAVAGER
ディデンダー→SENTINEL
ジャマー→SABOTEUR
エンハンサー→SYNERGIST
ヒーラー→MEDIC
ところで自分>373なんだが、見事にスルーされて涙目
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/24(土) 23:55:20 ID:vLPht7MI0
>>461 俺も覚えてね〜。ライトニングさん人気良すぎて
スノウ浮いちゃってるな〜。一応もう一人の主役なのに…。
たぶん曲聴けばわかると思うけど。
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/25(日) 01:47:20 ID:VeGOzUwZO
>>465 1章や7章で流れてるよ。サントラの公式サイトで聴ける。たぶん聴いたらすぐに思いだすよ。
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/25(日) 08:31:59 ID:r2qsyfWZO
BGMやらテーマ曲はそこそこいいんだけどなこのゲーム 勿体ないな
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/25(日) 09:21:51 ID:gswZu6z/0
ぶっちゃけこの作品って一章の展開と世界観は神だがそれ以降が糞だよな。 操作がホープに代わって遺跡に行くあたりから物凄くテンションダウンするから、 クリアしてからは一章のスノウが仲間と合流するところまでしか再プレイした事ないわ。 ちょっと遊ぶのにオープニングから一時間くらいで終わるから丁度良いし
>>447 それはJAMはATKの様に相手のチェインゲージ減少を緩め、
BLTの様に相手のチェインゲージを大幅に溜めれる、ってな性質があるの?
FFってどうせボスは勿論、雑魚にもステ異常って効かないイメージがあるから
敬遠してたわ>JAM
ちょっと使ってみるかな。
>>470 ATKの半分くらいゲージの減少を緩めてBLAの半分くらいゲージを増加させるって意味
ジャマーはほとんどの敵に効くから使わないのはマジでもったいないよ
ライブラ使えば何が効くかわかるから新しい敵に出会ったらすぐライブラかけよう
14コード付新品100円で買えるところ教えてくれ
世界観とキャラの良さを生かした続編を出してほしいね。
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/25(日) 14:11:13 ID:BWXr/TKW0
FF13のデジタル写真集が更新(詳細はiTunes) 公式のアナウンスはありませんがiTunesで更新プログラムが7月21日に配布されているよ。 前の更新の時見たいにロケーションのアートギャラリーが数点追加されてるんじゃないかな。 ipad版が配信されてからiPhoneやtouch版も700円に値下げされてるんだね。 結構画質もいいし細かくところまで見えるし、カレンダーにもなるらしいから これからも更新して300枚くらいになって700円くらいの価値になってほしいね。 前は高すぎるうえに枚数も24枚くらいしかなかったからな。 更新はスクエニの配慮かな?今は70〜80枚くらい?
PS3修理に出して返ってきたらデータ全部消えとった(´・ω・`) 唯一プラチナ持ってるタイトルだったのになぁ・・・ 100時間くらい掛けて取ったのに全てパー\(^o^)/ 半年くらいやってなかったけどももう一回始めてみるかなぁ 俺の持ってるゲームの中じゃこのゲームくらいしかプラチナ取れる気しないし
最初からとかよくやる気になるな どうしても最後ダレてくるんだが
やったことありゃわかるだろうけど、このゲーム2周目はかなりあっさりクリアできるよ
スキップしまくりで10時間あれば11章まで行けるしな
>>476 トロフィーはサーバーに保存されてるから同期すりゃ
戻るんだけど
いくら2周目だからって、スキップしまくりってのは作った人が可哀相 なんせ、このストーリーを語ることに集約して一本道にしたっていうくらいなのに
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/25(日) 17:38:31 ID:BWXr/TKW0
俺が二週目やる楽しみはイベントシーン観たり、綺麗なムービー観たり、 ロケーション眺めながら冒険するのが目的だからスキップは出来ないな。
>>480 やってみたらほんまや!
いやぁまじでよかった・・・ありがとうな(〃⌒∇⌒)/
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/25(日) 19:23:01 ID:VeGOzUwZO
>>482 俺も各章ごとにセーブを残してロケーション楽しんでる
ヒルジ湖とサンレス水郷は本当に好き
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/25(日) 20:40:05 ID:VeGOzUwZO
あとノーチラスやエデンやハングドエッジやパルムポルムやガプラ樹林も好きっ、、、って殆どじゃね〜かw
正直ノーチラスにはがっかりだ FF7のゴールドソーサー並に遊べると思ってたのに
>>487 ノーチラスはロケーションを観ながら冒険するには最高なんだけどねぇ〜。
もう少し広くしてほしかったし。素材が良かっただけに、残念な気持ちのほうが強い。
やっぱりFF13はもの凄くもったいない作品だね。
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/25(日) 21:20:14 ID:SRO8xNKe0
>>489 そういう意味でもスタッフが可哀相っていう
使う方がアレだと使われる方は報われないね
492 :
462 :2010/07/25(日) 21:37:42 ID:9al0259Y0
>>464 なんかありがとう
やっぱり間違いだよな…
今度時間あったら直しておくか
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/25(日) 22:37:33 ID:AxiW02xw0
この作品はEDを理解出来ないと本当糞だと思うよ。 俺はEDは理解出来たがそれでも微妙だからな
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/25(日) 23:10:34 ID:BWXr/TKW0
EDが理解出来た・理解できなかったは別として、 EDの演出は最高だったな。 泣きはしないけど、少しうるっときたわ。
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/25(日) 23:11:44 ID:KbMYwDSL0
EDの守るとな!!って結構スキだったけどなあ。 3週目やろうと思うんだけど、見ておいたほうがいいロケーションとかある? 水平線が逆にできているところとか、空に街が見えるところとか・・・
>>495 >水平線が逆にできているところとか、空に街が見えるところとか・・・
水平線が競り上がってるて空に映る対岸の地形の絶好の観測ポイントは
サンレス水郷、森から出た直後にイベント会話がある(虹降り峠)あたり
空を見上げるもの、崖下を眺めるのも気持ちいい
その先のシェーラ湖で回り見渡すのも綺麗
森の中では足下の水たまりぴちゃぴちゃするもの楽しいかも
空に街の光が見えて星空みたいなのはヴァイルピークス
攻略本あれば「この光が密集してるとこはパルムポルムあたりか?」と考えるのもなかなか
セラとスノウの花火ムービーでも対岸の町の灯りは確認できる
サンレス水郷は好きすぎてめちゃくちゃカメラグルグルさせたw
>>496 あんた結構マニアックだな。FF13に不満がありながらも、
なんだかんだでFF13が好きくらいなレベルかな?
>>497 好きだったからこそ不満に思う部分もある訳です…
ここがこうだったらもっといろいろ見れて楽しかったのに、と思う部分が多々あります
正直な話FF13にはまだまだ要望がありまくりだ。
エンハンサーとジャマーの優先度設定は欲しかったです12みたいにがっつりじゃなくて
それは欲しかったな ヘイストを最初にかけてほしいけど AIに任せるとまずベールからだもんな
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/26(月) 00:40:02 ID:Rrqh5PaQ0
なんだかんだでスクエニのFF13の情報の小出し方がうまかったのと、 いつもどうりスクエニの宣伝ムービーの作りと見せ方がうまくて、 ユーザーの期待度がアップしすぎて、その結果期待しすぎの反射効果が 出ちゃったよね。その結果がストーリーの感度な期待のしすぎと、 世界観の良さとグラフィックの良さが良いにも関わらず、街やワールドマップ、 隠しダンジョンとがないとかノーチラスとかで観にゲームがないとかで、 ユーザーが残念な気持ちななり過ぎたと思う。
>>503 だけど
観にゲーム→ミニゲーム に訂正
超恥ずかしい間違いしたw
FF13のストーリーに理解もクソもねーだろ 素人がカッコつけて書いたら破綻しました それだけ これで感動できる奴は恋空見ても泣ける
>>504 どうせなら、
いつもどうり 感度な 良さが良い ダンジョンとがない 気持ちななり
あたりも訂正しとけとw
なんか文章からブロント臭がするなぁきみw
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/26(月) 00:51:14 ID:YzBWHRJ00
>>506 そんなに間違えてたのかぁ〜。うわぁ〜恥ずかしい〜。
でもまあウケタからいいかwwwwwww
FF13で感動してるのはこのレベルってことだな
>>505 破綻しているのはストーリーじゃなくて理解できない奴の脳
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/26(月) 01:39:37 ID:UBt3e/z70
13が糞なのはいいんだが、 最近、他に良作なRPGが全く無いのが痛いな。 仲間がロリ系だの動物だの、臭い台詞吐く主人公だの、 ラスボスはグラがゴチャゴチャしたイケメンの神だの、 オタ向けなRPGしか無いから結局13みたいな糞でもこれが一番まともって事になっちゃうんだよな
>>511 もう日本のRPGは完全に衰退しているよ。
FF13はまだ全体的にストーリーの流れが覚えられてるだけでもまだいい方だと思うよ。
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/26(月) 01:59:21 ID:UBt3e/z70
>>513 一応SO、テイルズ、そんでゼノも含めて例えたんだが
>>514 ゼノやっても面白くないと感じたなら仕方ない
もうゲームじたいに飽きたんだろ
リアルに幸せを求めるべきだ
卒業おめでとう
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/26(月) 02:16:37 ID:UBt3e/z70
>>515 いやいや、全部未プレイで動画見ただけだが見分けも付かんわな。
バトル中、細かく動いてベラベラみんなで喋りながらアクションするとことか、
後、中ボス、ラスボス含め幸子みたいのばかりだしプレイする気にすらならんよ
これは酷いとしか言いようがない
ゲーム向いてないって自分で分かってるんだから 相手にどんな答えを求めてるのかね。 絶対分かってて聞いてるだろこいつ。
銃撃戦のショボさ何とかならんかなあ 銃の音とかオモチャみたいだし
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/26(月) 09:31:36 ID:UNGsKP2QO
>>516 全部末プレイなのに評価するなよ。最近は動画だけ観て判断する奴がいるから困る。
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/26(月) 10:40:51 ID:mxOHjdBH0
オプティマつかえるところまできて、全然ストーリーわかんないんだけど。 ルシとかフォルシってなんだよ。
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/26(月) 10:57:16 ID:z4rM+Ds70
FF13は いつでもこれる様にしてノーチラスでミニゲームやりまくれるようにして欲しかった ムービーも多すぎる ボス戦の前にいちいち入るムービーだけ削ってミニゲームに 容量割けばよかった
ムービー見たくなけりゃスキップすればいいじゃん
>>521 お前、そこまで来てルシとファルシが解んないって相当ヤバイぞ
もう1回最初からやり直してみれば?
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/26(月) 12:14:43 ID:MqXOP7OT0
FF13は本当に敵がおおいよなあ。 べつにFF信者じゃないけどアンチにいらいらしてくる お前ら13嫌いなのはわかったからかまうなよ・・・ ゲハのやつらとか、半年たってるのにいまだにFF13叩いて喜んでるんだぜ? 批判の3分の1が最初から正等に評価する気のないやつら。 もう3分の1がそいつらの情報みて「なるほど、クソゲーだ」ってなった、情報通きどってる自分の目でものごとみれないやつら。 あとはバルトアンデルスの嘘情報に振り回されてストーリーが矛盾してると勘違いした低脳。 FFは常に最新のことに挑戦してるから、完成度100パーセントの作品なんてまずでない。 最近なんて特にそう。 不満はあれど新しくて楽しいっていうのがFF あら捜しが大好きなゲーマー(笑)や評論家(笑)には向かないゲーム
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/26(月) 12:15:28 ID:MqXOP7OT0
FFとかサガとか、スクウェアのRPGは昔から斬新というか訳解らんゲームだったから嫌う人は多いだろう 一作ごとに全然違うゲームになってるんだけど、その人が最初に遊んだ作品が、シリーズの模範だと思いこんでるんだよな 先入観って怖いよね FFの場合見た目の派手さから取り沙汰されやすいのも関係しているんだろうな
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/26(月) 13:27:39 ID:UBt3e/z70
PS3だと昔みたく手軽に制作出来んからサガだの聖剣だの過去の名作が出来んのが残念だ。 スクエニには守りの戦略ばかりでなくもっとリリースして欲しいわ
しかしこれ魔法のエフェクト凄いな ウォタラやると地面に水が残ってるし、直後にサンダー系の魔法をやるとその水を電気が伝わったりまでしとる
さきほどクリアしますた! ラストバトル、ラスボスの二番目の即死攻撃のせいで稀に見るクソバトルになったw
>>525 売れない芸術家が俺のは新しすぎてアホな民衆は理解出来んとか言ってるのと変わらん
ユーザーが不満に思ったことを次回作で改善するのは当然なのに制作者が開き直った発言してるから反発がおきてる
まあ便乗アンチも多いが
>>525 確かに、注目度が高かっただけに便乗アンチの沸きかたもハンパ無いよな〜
そういう連中が作品の評価を不当に低くするから困ったもんだ・・・
ただ、そこを考慮しても過去のFF作品と比べれば見劣りしてしまうのもまた事実
理解できるかとか、評価が分かれるとかw ただ単に神話知ってるかどうかってだけじゃん よくここまでぐちぐち引っ張れるな
>最初から正等に評価する気のないやつ ゲームに対して妙なスタンスを持ってる奴が増えてる気がする このスレだってID:UBt3e/z70みたいなのがいるわけだし、 ひょっとしてお前らもこれ以外のRPGとかに対しては同じだったりするんじゃないの?
トラペゾ早く集まりすぎワロタw ギルたんねーよ
13はいくらで買ったかで評価変わるでしょ。 3000円以下なら割と満足できる。フルプライスならキれてたかもしれん。
重力だのなんだの言われてたライトさんの地位が低かったのに驚いたよ じゃあ他の同僚の一般兵もあんな動きできるのか?って疑問に思った。
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/26(月) 19:14:09 ID:UNGsKP2QO
最近のゲームはハードの性能が高すぎて、制作に時間掛かるのも問題だよな。 だから残念な出来だと不満感が増えるよね。それに便乗して叩く奴もふえてるしな。
でも5年もかけなくていい
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/26(月) 19:38:15 ID:UBt3e/z70
一応ライトニングが主人公なのに、 他のキャラを前面に出し過ぎて6人中でライトニングが一番主人公らしくないのも痛い。 鳥山の口からもバニラが実質主人公って言っちゃってるし
FF12のヴァンとパンネロも微妙だな
12はFFを客観的に体験しようっていう実験だから
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/26(月) 22:00:03 ID:MqXOP7OT0
>>540 確か6みたいな全員主人公だったはず。
ライトは芯が強いキャラが欲しくて、それが主人公っぽくなったってだけ。
ティナより明らかに主人公っぽいのがいるのといっしょ
>>537 ただの地方警備兵って物凄いガッカリしたな…
セラ関連もすげえガッカリした
亀狩りですが、アルティマニアには、エデンのタイマイオススメとありますが、 こっちは一匹しかいないので ミッションクリア前の平原でタイマイ2→トータス2で計4で狩ってます こっちの方が効率良いですよね?
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/26(月) 22:30:08 ID:MqXOP7OT0
>>545 エデンのタイマイはセーブリロード前提
ぶっちゃけどっちも大して変わらない
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/26(月) 22:39:00 ID:UBt3e/z70
>>544 警備兵って言うとイメージ的に警備員っぽくて安っぽいが、
あの世界の警備兵って治安を守る警察らしいな
プラチナ狙うだけでも亀はどれくらい倒す必要がありますか?
>>546 エデンは行くのがそもそも面倒ですよね
自分の場合、62のミッションはアイテム収集完成後にした方が良さそうです
エデンはサクリファイス狩りポイントが近くにあるからその点でも便利 ヒヒイロカネまとまった数必要になるし
>>548 正確な数はわからんけど、武器やアクセサリーコンプするために改造するための素材や
お金貯めないとプラチナキツイからかなりの数を倒すことになると思うよ。
>>549-550 分かりました、ありがとうございます
ミッションは残り2つなので、金稼ぎつつプラチナ目指して頑張ります
プラチナとは別に全アイテムコンプもしておきたいんだけど、 たとえば、氷の指輪は2個しか手に入らないので、 氷柱、霧氷 用に氷のおみくじを1つ解体するしかないですよね
サンレス水郷聞いたら泣けてきた いい曲だわ
>>550 かなりの数ってのはいくつを指してるか分からないけど
プラチナに最低限必要なトラペゾ6つやダクマタはロングイから取るとして
ネックになるのは、アダマンと融高炉くらいかな
アクセサリの改造って大半は安いし
武器も3倍工夫すりゃ2段階目まではすぐできるから
ゴット50枚もあれば十分では?
本当にFF13は名曲ぞろいだよな。 ただ、今までのFFの曲とは感じがちがうけどな。 でもまあ曲の出来が良ければそれもまたよし。
ファイナルトレーラーは今見てもよく出来てると思う
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/27(火) 02:30:59 ID:fDbZ5MKI0
10とほぼ同じスタッフが作ったのにこうもグダグダで糞になったのは何故?
ファイナルトレーラーってなに
>>558 10-2の方じゃなかったっけ?それを聞いてえらい納得した記憶があるんだが
今更13やってるけど、 11章から面白くなるって言うから一本道こらえながらやってきたのに全然面白くならねぇ 確かにモンスター強くなって戦闘は面白いんだけど、フィールドはだだっぴろいだけでだるいだけだし、 洞窟っぽいところに入ってからはまた一本道・・・11章から面白くなるってのはまだ先の話?
そこで面白くないんならこの先面白いことはないよ
別に11章になったから面白くはならないよ 世界が広がって「おお〜すげー」ってなるだけだよ
俺は11章微妙だったな 広いのめんどかった
亀狩り始めたけど、全然楽しくないな。 これ全能力MAXまで何時間くらいかかる?デスしか出来ないけど
13しかやったこと無いけど戦闘が龍が如くかモンハンみたいに自分で操作できたら面白いのにと思った これはFFには邪道ですか?
>>566 楽しいわけない
俺は最初オチューで初期ロールMAXにしてからミッション全部★5にしてから
亀狩り数時間でMAXになった
ぶっちゃけ君がどの程度クリスタリウム進んでるかしらんからわかんね
>>566 まだ弱くても大地の指輪とグレートウォール用意してガチ狩りしたほうが楽しいよ
成長するにつれてどんどんタイムが短くなるのが楽しい
>>567 過去のFFにアクションゲームよりの戦闘が無いからね〜、
正式なナンバリングタイトルでやっても従来のファンは違和感を覚えるかも・・・
でもヴェルサス13の方はアクション要素が強くなるらしいから、期待していいんじゃない?
アクション要素強くしても SO4やテイルズやEoEもどきか白騎士みたいなのになりそうじゃね
>>567 ライト・ファング・スノウだったら「たたかう」で敵に走り寄るし、「ルイン」でその場で距離をとりながら攻撃するじゃん
そういうこと考えながら戦えばもっと楽しめるよ
FFは究極のコマンド戦闘を追求し続けて欲しい ヴェルサスみたいな外伝ならアクションでもいいけど
●良い点 無い ●悪い点 グラショボイ BGMと世界観が合わない メインテーマプレリュードファンファーレ無い ストーリキモイ キャラデザキモイ キャラ全員キチガイ 船飛空艇やチョコボに乗れない フィールドダンジョン国町村無い ジョブ無い LV無い パラメータ少ない 装備は武器アクセ2箇所 武器変えてもグラ同じ 隠しダンジョン遊戯施設無い サブクエスト無い
コマンド式でこれだけキャラの動きを表現できたのは評価する
でもクソゲーオブザイヤーにはノミネートされなかったんだよな まったく理解できん
>>574 グランパルスでチョコボ乗れるよ?
武器の他にクリスタリウム成長させればアクセ3箇所までつけられるよ?
画面じゃ解りにくいけど武器変えたらグラも変わるよ?
本当にプレイした?未プレイの人が誤解する様なこと書かないでくれ
>ジョブ無い 名前が違うだけでロール=ジョブだと思うんだが
>>578 ロールはジョブというより「役割」だろ
でもジョブが無いのが悪い点っていうのは意味がわからん
それだとほとんどのFFが駄目になるんだけど
>>564 >>565 まじか・・・
面白くなるっていう言葉だけに縋って進んできたのになぁ
このまま最後まで一本道?
まあここまできたし、最後までやるか。戦闘は凄く楽しい
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/27(火) 19:08:34 ID:FtLUSZue0
ヴェルサスは箱庭ゲームってなんかで見たけど、ちがうの?
11章が広くなるのも本当に少しの間だけだしな
広すぎだろ・・・って思って進めるとまた一本道に戻るからな
この間、アドバイス貰ったとおりに対シド戦にヴァニラちゃんいれたら めっちゃ速攻で勝ててワロタwwwwジャマー偉大すぎる>< ライトさん→グラディウスLv16、ファイターリストLv10、虹のアンクレットLv1 ホープくん→エアウィングLv15、チタンバングルLv10、ジェネラルベルトLv5 ヴァニラちゃん→パールウィングLv14、ブラックベルトLv★、ゴールドバングルLv1 って感じにしたんだけど武器ってちょくちょくLvUPした方がいいんかな?
11章からディフェンダー入れないと即死するな
このゲームいつになったら、
バハムートに乗れるようになるの?
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/27(火) 21:07:22 ID:D37azkPPO
>>582 どうやらそうらしいね。野村さんが言ってるからな。
>>589 バハムートに乗れるのはファングが戦闘中に召喚する時のみ。
ちなみに使えるようになるのは10章の終わりからだよ。
>>585 全く鍛えなくても問題無くラストまで行ける
まぁ、鍛えたらその分楽になるんだろうけど、少なくとも武器鍛えないと詰まったりする事は無い
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/27(火) 22:33:38 ID:yhYfv4Yk0
12章で下界のモンスター相手に一般兵士と共闘みたいな状態に出来るけど、 その後その兵士達倒し辛いよね
>>592 叩きたがり屋がイチャモンつけてるだけだ
冷静に作品を考察して言っているわけじゃないから気にするな
>>593 俺はフンババの名前が気になって戦闘に集中できなかったwww
フンババとベビーモスの区別がたっちたっちよりわからなかったorz
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/27(火) 23:59:41 ID:D37azkPPO
なんか
>>574 や
>>576 や
>>579 ってさ、叩きたがり屋がFF13叩く為に必死に頑張ってるんだろうけどさぁ、
発言内容もおこちゃまだし、
>>574 なんか最初からFFに固定観念持っててプレイしてなさそうだしさ。
なんか自分から恥ずかしい発言して、「自分は馬鹿です。自分はキチガイです。」と言ってるみたいだなw
>>596 哀れな連中だということか?
まあ実際そうだけどな。
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/28(水) 00:37:20 ID:cSuq0Ru70
楽しんだもの勝ち どう楽しむかで自己紹介になる
>>599 確かに、楽しみ方を知っている人には少なくともクソゲーにはならないハズだよ
自分がそうだとは言わないが、俺はEDまで行って内容を把握した上で、
もっとあの世界をリアルに感じたくて、ホームシアターサラウンドシステムを5万強出して購入しちまったくらいだ
アンチからしたら大馬鹿野郎に見えるのかな・・・
でもシナリオはともかく、あの世界観と美しい景観の数々にここまで心を動かされた人間もいるんだぜ
>>アンチからしたら大馬鹿野郎に見えるのかな・・・ 少なくとも嫌いな作品の叩きを口実に人格攻撃まで始めちゃ人としての価値を下げてると思う 悪口ってのは本当に酷い物に対してしか使うべきじゃない、と大人なら分かってると思うんだ
YAMADAで2100の\22800ポイント還元の特売ゲットしてからずっと遊んでるけど面白いな ただ戦闘忙しすぎて2画面にして野球見ながら出来ないw スピードに慣れればこういう事も出来るようになってくるのかね
>>602 >YAMADAで2100の\22800ポイント還元の特売ゲットしてから
よくこういう書き込み見るけど、読む相手に何を思って欲しいのか真剣に分からん。
その事実が後の文にどう続いてんの? 何を意図してるんだろうか?
大阪のおばちゃんが「ワイは頭ええ買い物したでぇ〜」って安く服とか買えたの自慢するのと同じか?
ああ、ガムやるよ
ファングは良いキャラだった。
ヴァニラさんと付き合いたいです><;
ノーチラスパークで遊べるようにしてほしかった サントラプラスのジャケ絵は、パーティ全員でノーチラスパークに居るシチュエーションのようだな パレード眺めてウットリしてるライトさんの表情が可愛かった もし遊べたとしたら、このCG絵のようにパーティ全員そろって来たい
>>607 あのCGは開発者が当初に思い描いていたシーンのなごりだろう
結局実現できなかったわけだけど
トロフィーコンプしたー プレイ時間85時間でした ほんと半分くらい亀狩りしてたw つかれたー
>>609 早いなおいw俺なんてED見るまでで70時間近くかかったぞwww
まあ、新しいマップに移る度に長々と背景観賞してた自分が悪いんだがw
しかしFFってずっとクリアしても最終セーブ地点からのスタートだよな、
一部データを引き継いで2週目とかにはなったことないよね?
戦闘システムとかはよく変わってるのに・・・こだわりでもあるのかな?
単純に二週目要素が要らないからじゃない? いつでもラスボスに挑戦出来るクロノ・トリガーみたいに、引き継ぐ事に意味があるゲームじゃないし クリア後に戦えるラスボスより強い敵とかならちゃんと用意している そもそも二週目要素自体、スクエニのRPGで殆ど無かったよね
10-2は強くてニューゲームあったけどな ご存知のように、ディレクターは13と同じあの人
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/28(水) 20:24:59 ID:xrDU57o1O
>>607 そのノーチラスのCG絵のシーンはFF13-2のエンディングシーンにしてほしいな。
コクーン市民全員が、ファルシ、ルシからの恐怖がなくなって、ヴァニラ、ファングも無事に
クリスタルから生き返って、みんなで平和にノーチラスで祭やパレードしてるみたいなエンディングにしてさ。
本当に実現したら最高のエンディングじゃない?
>>613 コクーンはもうダメなんじゃないの?
ED後はグランパルスに出て生活するんだと思った
ファルシと軍に頼り切ってた市民は苦労するべきだと思う
ノーチラスみたいな街は当分機能しなさそう
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/28(水) 21:31:07 ID:xrDU57o1O
>>614 でもコクーンは原形をとどめてるからファルシの力に頼らずに、人間の力でコクーンを復旧させれば可能じゃない?
ヴァニラとファングがラグナロクから戻ったらコクーンが崩れるかもしれんけど、そこは別の方法の後付け設定でなんとかなるでしょ。
たぶん…。
コクーンは重力がなくなって上半分にはもう住めないわけだけど ノーチラスは下側にあるの?
どう少なく見積もっても数年じゃ復旧は無理だろさすがに
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/28(水) 22:35:10 ID:8l6LFxYp0
パルスで作るっていうのが一番現実的じゃないか? コクーンはもうだめだろ。 数年後、物語は街の中央に置かれている「ファングとヴァニラ像」が目覚めるところから始まる・・・ グランパルスになんとか街を作ることはできたが、問題は山積みだった。 最たる問題が「ファルシ」と「人間」の戦争で・・・みたいな
タイタンはあの現状に対してどう思っているのか…どう行動するのか…
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/28(水) 23:59:45 ID:xrDU57o1O
タイタンもコクーンの復旧とパルスの街づくりとか優しく手伝ってくれたりして。
トロフィー作業も終盤でトラペゾ落としても即ロードする快感ぱねえ
最終戦でファングとヴァニラ以外がシ骸になったところなんだけど あれって幻だったの?
だな。 急に元に戻っててオレも一瞬ビックリしたw
>>624 すごく整った顔してるから出て来てもおかしくなさそうには見えるけど
特定のこのキャラに似てるってのは無いな
オーファンとかが初見こういうルックスで出て来たら驚いたかも、んで第二形態であの壁画みたいのになるの
バルトアンデルスだって人間に化けられるんだから有り得なくはないよな?
>>622 RPGのクライマックスによくある勢いで復活でしょ
闇の中で今までのこと思い出してたとか言ってたからシ骸になってのは幻じゃない
>>626 ライトニングが言ってた幻って何のこと言ってるのあれ?
>>627 ?
ドッジとセラのクリスタルを壊したとこじゃないの
>>628 ちょっとにやついた感じで、幻かもなって言うのは変じゃないか?
なんの話かさっぱりわかんねー( ゚д゚)ポカーン 今、ライトさんとサッズだけ・・・・
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/29(木) 13:46:36 ID:XnNXx3QY0
スニークスモークの使い方教えてください・・
L1を押す
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/29(木) 15:14:08 ID:XnNXx3QY0
ありがとうございます
>>603 俺もヤマダの\22800の本体ゲットしてソフトも別店で新品2980円で買ったわ
おでんにつまづいて心が折れそうになったけど慣れてくると面白いな戦闘は
>>6630 おおおおおおおおおおおおいいいいぃ!
未クリアなのにこんなトコ見てたらネタバレになっちゃうぞーーーー!
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/29(木) 17:09:40 ID:eHS5ZpZz0
以前にどこかのサイトで、 「FF13」を売らずに持っていたら良いことがあります、と 書いてあったんだが、これはもう無かった発言にされてるの? それとも単に中古対策のつもりでの発言だったの?バカなの?
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/29(木) 18:19:34 ID:aNjQj1EsO
>>637 よく分からんが、これはソフトを売らずに持ってないと貰えないものなの?
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/29(木) 21:17:27 ID:aNjQj1EsO
>>639 FF13のパッケージに入ってあるFF14に使えるパスワードが書いてある紙があればOK
>>634 次にまたFF5に出てきた旋風魔人の色違いに躓くだろう
ヴァニラ、ファング以外は絶望してシ骸になったけど、思い返すうちに希望を感じて 壊れたルシになった(元に戻った)のではなかった?
あんな瞬時に戻れるものなの? おれはヴァニラとファングにバルトアンデルスが幻覚見せてただけだと解釈してたけど
グランパルスの平原についたー^o^ 一本道じゃないMAPが逆に変な感じするけどミッションとかあって 楽しいね☆(,,ゝω・,,)v
実況みて ライト「たしかに 一度は絶望したさ ファルシ好みの幻かもな … ホープ「冷たい闇の中 ここに来るまでのこと ずっと思い返していたんです そしたらー スノウ「その先が−−見えてきたんだ みんな楽しそうに笑っていたよ セラも 義姉さんも … これからヴァニラ、ファング以外は幻を見せられて?絶望してシ骸になったと解釈した シ骸になりたては心がまだあって希望を感じれるのではないだろうか?
>>644 ミッションにもっとバリエーションが多ければ…
毎度毎度モンスターしばくばっかりってのがな
バリエーションも、もっと欲しかったし、ミッションは100くらい欲しかったな。なんかものたりなくてね。
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/30(金) 00:02:58 ID:Igi7TI2G0
ファルシ・タイタンがコクーンの皆共を再びルシにするんだろ。 パルスで復活したオーファンを倒すために、 ファルシ・タイタンがルシを作る、と。 成長したホープとセラがラブコメしながらスノウを裏切る奇跡。 スノウはライト人具と結婚→サッズはヴアニラを幼な妻に勝ち組→子供は虐待。 そしてラスボスはタイタンと融合したオーファン・タイタン。 最終形態では死の宣告を使ってきます。 だから頑張ってブレイクして倒してネ!みたいな13-2の予想。 エンディングでは、パルス・コクーンに ホープとセラの新たな命(赤ちゃん)が生まれ、人類の明るい未来を象徴。
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/30(金) 01:22:22 ID:Xd5hseIzO
>>648 まずオーファンが復活するなんてありえるのか?
>>643 いや解釈とかじゃなくて絶望してシ骸になるシーンがまずないじゃん
ファングが暴れて他5人は冷静に止めようとしてるところで画面白くなってシ骸になってる
流れ見るとファング以外の主人公達の心は全くぐらついてないじゃん
あれは100%幻だろ
>>650 闇の中で今までのたびを思い出してたって言ってたじゃんホープ
幻じゃねーよ
結局クリスタルやシ骸になる理由がよく判らないよな シドは使命に逆らったが満足していた ドッジの「ルシを捕まえる事」は、ルシにしたのがコクーンのファルシだったんだから間違いないと思う セラも結局使命が本当にバルトの言った通りなのかは曖昧 この三人はクリスタルになったけど、それは自分の行いに後悔してなかったからなのかね 一方シ骸になるシーンといえばエデンの、強制的にシ骸にしたアレだけだし 下界の冥碑見ると使命果たせなかったら生死問わずにシ骸に出来るっぽいし ま、ひょっとしたらヴェルサスとかで「実はこうなってました」とかやるつもりなのかもしれんが
>>651 それは幻を打ち破っただけじゃん
ファングとヴァニラが見たのは印が13段階目に達してなったシ骸じゃない
印の進行度がバラバラだったのに同時にシ骸になるのはおかしい
オーファンへの道中に居た印もない兵士が全員同時にシ骸になったのと同じ
>>653 意味不明
ファルシは役立たずのルシを期限とか関係なくシ骸にできるんだろ
兵士をルシにして一瞬でシ骸にしたので明白じゃん
今13章に入ったとこなんですけど、 コクーンを滅ぼすってのはバルトアンデルス1人の計画ですか? 他のファルシ達も一連の騒動は仕組まれてることは了解済みなんですか?
>>655 クリアしてから聞けば
ネタバレしてほしいのかい
>>657 希望を失わなかったから復活したにきまってんじゃん
復活した後ルシの刻印が焼け焦げたろ
幻影ならあの不意打ちは決まらなかった
オーファンはシ骸にしたと思ってて復活が完全に計算外だから不意打ち決まったんだろ
>>658 ライトニング4人に対しては幻は無かったってなんでわかるんだよ
幻かもなって言ってるんだから何が起こってるのかはわかってない
ルシの烙印が焼け焦げてる描写がしっかりあるのに、 いまだに幻だって主張してる奴がいるんだな。
シ骸から戻ったら印が焼け焦げるってどうしてわかるんだよ ファングは過去にシ骸になったのか? その後にまだルシの使命が残っていて遺跡のクリスタルになったのか?
『聖府』とか『異跡』とかが寒い
>>661 女神(これがヴァニラなのか、そのほかの存在かどうかは分からんが)
が強制的に停止させた(クリスタルにした)って言うのは断章でも
語られてるじゃん。
つーか仮にその説が正しかったとしても、じゃああれが幻だって言う
説明がつくようには思えんがね。全部現実という方が筋が通ってる。
ファルシが使命を与えたなら、コクーンを壊して人の命と引き替えに神を呼び出すのとは逆に コクーンを支えてクリスタルになったのがまずおかしいと思わないとだめだろ つまり、使命を与えたのはファルシ以外の存在ということになる。 ファルシが自由にルシをシ骸にできるのであれば ルシが使命を果たせばクリスタル、果たせなければシ骸っていう根本から崩さないといけなくなる
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/30(金) 08:56:11 ID:Xd5hseIzO
つーか、断章やコクーンやパルスの歴史とか読んでると、まだまだ関連作品作れそうだな。
>ファルシが自由にルシをシ骸にできるのであれば 自由にできるでしょ ちゃんと13章やったか? シドの部下達が一瞬でシ骸にされてた
アギトも
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/30(金) 14:24:42 ID:Y4VZLoyS0
アギトはいらね
シ骸って北瀬、野村、鳥山求めず、野島のこと?
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/30(金) 17:14:30 ID:Xd5hseIzO
>>670 ファングwww
吹いたわwwwwwww
674 :
気が抜けてら :2010/07/30(金) 17:27:20 ID:h9c6/qbw0
ゴミ共が
アギトはかなり変貌してるんだろうなぁ〜。
>>667 ついてこれないのか?
じゃあ、オーファン戦でシ骸になったとき何に絶望したの言ってみなよ
シ骸かクリスタルかの2択のシ骸ではない何かだとわかるはずだよ
これで、「確かに一度は絶望したさ」が召還獣出現話につながる所だからな
多少日本語が不自由なようだ
わかってしまえば簡単なことなんだけどな ルシになった者はシ骸になるかクリスタルになるかの2つに一つ + ファルシはいつでもルシをシ骸にできる = 破綻低級糞シナリオ これがもう一つの事実
シーンドライブやハイウィンドでモンスターのトドメ刺した時、 別の仲間が戦闘終了ボイス喋るの何とかならんのか? いや、手柄横取りすんなやwと思ってしまう。 戦闘評価システムといい、カタルシスがちょい感じにくかったなぁ。
メンバーズのアルティメット特典また延期したのかよ… ヴェルサスの情報と合わせてくるのかなあ
>>680 止めをさした際、判定が残ってるっぽいな。
明らかにオーバーキル状態なのに、最後に
グレーのダメージ表示がされている時がある。
だから他のメンバーがしゃべるんだろう。
少し解釈を間違えるとどんどん崩れて酷いシナリオになることぐらい誰だってわかる シナリオライターに限らず自分より優れている部分のすごさを理解するには、 自分がその人の優れた部分を内包した上位でなければわからない だから人にすごいねとほめる事は相手を見下していることになる じゃあ意味不明な糞シナリオと言えばいいのかとなると、ここで自分が成長していくかそこで止まるかが分かれると思う。 何かあるのでは無いか、もしかして良シナリオなのでは無いかと信じてそれをゴールにまず据えてみる。 一生懸命作った人達に対してどう考えているのかがここでわかる。 自分がわからなければ糞。確かに本当に糞な場合だってあるだろうが、 糞シナリオなら何も得るものはないし眼中にもないから粘着する必要はない。 問題はそこじゃない 最終目的が最初から糞に設定されてるんだよ。 それでもあえて糞を選ぶなら、その解釈は俺は認めるけど、 俺が自分で質問から初めてまで言いたかったのはこれだけ。 FF13の評価でどういう人間かわかるし、だから自己紹介になるよって言ってるんだよ
>>683 なんか力説してるけどさ。とりあえずこちらが理解できるような文を
書いてほしいな。今までの流れを見たところ、誰もあんたに賛同
してないじゃん。他の人はあんたの意見を聞いたうえで、それに
答えてるのにあんたはただただ自分の主張を繰り返してるだけ。
しかも意味不明な文章でさ。
>>667 壊されるのが目的なのに壊しに来た兵士を全部モンスターにしちまうファルシのお考えが全く理解できなかったなぁそこ
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/30(金) 23:30:07 ID:9T4Rw97e0
和田さんも大絶賛のファングのコスプレ。
>こ、これは。。そのまんまじゃないですか!
>RT @SQEX_MEMBERS_JP コスプレイヤーシリーズ。「FF13」より「ファング」登場!
http://twitpic.com/29zmke マジでそっくりだ。本物みたい。。。
ID:lsq70OAm0 これがキチガイか……
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/31(土) 00:34:42 ID:39KTH+6k0
>>686 ちゃんとファングの雰囲気が出てる!!!完璧やん!!!!
>>683 >>679 で言ってるルシの末路に「ラグラロク」が抜けてるぜ
まぁ、ラグナロク化終了後はクリスタルになるから、正確には末路ではないかもしれないが
つまりオーファンはラグナロクの強大な力を使って、自分を倒させることしか考えてなかったが
ヴァニラ&ファングはその強大な力を逆手に取って、コクーンを救う方向に活かしたってことじゃないの?
>>685 ファルシは人間の兵士なんかには倒せない、最初から期待していなかった
だからわざわざラグナロクを召還しようとしていたんだろ
>>686 つーかまんまで吹いた。かっこいいなあ、この人。
>>689 なんという簡潔な説明。
ホープもそんな事言ってたよな。「滅ぼす力なら守る力にもなれる」
みたいな。
ファルシ・タイタンがコクーンの皆共を再びルシにするんだろ。 パルスで復活したオーファンを倒すために、 ファルシ・タイタンがルシを作る、と。 成長したホープとセラがラブコメしながらスノウを裏切る奇跡。 スノウはライト人具と結婚→サッズはヴアニラを幼な妻に勝ち組→子供は虐待。 そしてラスボスはタイタンと融合したオーファン・タイタン。 最終形態では死の宣告を使ってきます。 だから頑張ってブレイクして倒してネ!みたいな13-2の予想。 エンディングでは、パルス・コクーンに ホープとセラの新たな命(赤ちゃん)が生まれ、人類の明るい未来を象徴。
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/31(土) 10:45:17 ID:Exz2VC660
でもバニラとファングがクリスタルになってるからED後のパルスって平和が保障されてるだろ
ファルシ・タイタンってミッションとかでライトさんとかの力を試したりしたけど、 とてもいいファルシなんじゃないの? 悪い奴には見えないんだが。
タイタン先生は強い生き物は認めるが弱いものは・・・ってお方だからな 力を失ったライトたちをどう見るかはお察しなんじゃない?
主人公一行テロリスト、人類滅亡BAD ENDか・・・胸厚
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/31(土) 16:51:24 ID:Exz2VC660
>>695 今だにこういう解釈しか出来ん奴いるのよね。
だから13=糞って事になるんだよな
その解釈だと13=糞になってしまうから駄目ってこと? そうならないという確証があるわけでもないし、今更反発することもなかろうに もっと心を広く持った方が楽だよ
>>689 >ファルシは人間には壊せない
ダウトすぎる
ちゃんと遊んでれば第一章で破壊したのが分かるだろうに・・・
やっぱり白い印だけは聖書が無いとわからないな ルシの印とダブルからわかりにくいけど ルシが人間だとしたら、白い印こそが聖書にある印を押された者のこと 誰が押されるかというと、永遠が約束されて、イエスの花嫁として永遠の地をイエスと共に支配する者に押される印 だから幻を打ち消した時に白い印が押されたのは、クリスタルが確定した証しなのかもな
だめだ違った
ストーリーがどうとか上等な話の前に 7章終盤までグダグダグダグダ独り言吐いては 辛気くせー顔でスノー睨む画ばっかりの 糞ホープにうんざり。
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/31(土) 23:57:08 ID:KfsHKtw/0
なんかさっきFF&DQ板がおかしくなってたけど いったいどうしたんだ?
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/01(日) 01:47:51 ID:uevkWU+f0
>>702 あなただってもし自分が子供で、親が誰かに殺されたと思ったら、
ホープみたいになるかもよ。
人の憎しみの心とは怖いものだ。
なんかホープはスターウォーズのアナキン・スカイウォーカーみたいだな。
誰だって暗黒側(ダークサイド)の心も持ってるということだな。
人間なんて所詮もろい生きものよ。
人間は簡単に心が揺らぎやすい生きものだ。
>>704 ライトにはホープを甘やかさずどこかでひっぱたいて欲しかったくらい。
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/01(日) 11:27:37 ID:uevkWU+f0
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/01(日) 14:16:43 ID:bV0YDBRa0
スカイプの雑談部屋での話 みんなでいろいろ話していて、そのうち話題がFF13の話になったんだ。 すると「ムービーゲー」とか「一本道お疲れ様です」とかひどい言われようだった。 中には「いや、シナリオクソで戦闘楽しい凡ゲーだろ。アレは叩かれすぎ。一本道であることが直接面白さにつながるわけじゃないしな。」 みたいな意見や、「今回はミスっただけ。新しいことに挑戦するのがFFの意義だから、開発者はこの失敗を恐れずに次回作にチャレンジしてほしい。」あった。 みたいな意見もあった。 ただ、オレは知っていた。 こいつらはFF13はおろか、PS3すらもっていないことを・・・ 改めて2chはクソだと認識した。
>>708 そいつらネットの意見を植え付けられ過ぎだな。
ゲハやアンチ、ネガチャンの効果って意外と効いてるからな。
ああ、恐ろしい。みんなネットの書き込みに釣られ過ぎだ。
どうあがいてもクソです
間違ってると言えるのは「一本道お疲れ様です」だけだな むしろ、一本道だから疲れないのに
一本道でもいいが見せ方がダメすぎると思うんだよなぁ
>>704 俺も
>>702 と同じ意見だわ
別にスノウに殺された訳でもないじゃん何言ってんの?
憎しみを向ける先はセイフだろ普通
それに手が離れて落ちていく瞬間しか見てなくて誤解してたとしても
プレイヤーサイドはそうなった過程も見せられてるのに感情移入なんて一切出来ん
ポープうざいだけ
見せ方、演出が総じてダメに思えた
戦闘も糞面白く無いがもう少し煮詰めれば面白くなりそうな感じはするな
実際にプレイしてみて糞だと思って叩くのは勝手だが、 プレイしたことない奴が偉そうに叩いてるのを見ると何だかなぁと思う。 実際プレイせずに叩く奴多すぎ。 プレイして叩いてる奴でも、 「俺が糞だと思うものは皆もそう思ってるだろうし叩かれて当然。 糞だと思わない奴は頭おかしい。」 って考えの奴はウザイ。 人によって感想や好みは違うだろうに。
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/01(日) 16:39:19 ID:wac39S6g0
ホープ邸内のバトルっていらないよな。 何かバトルフィールドが部屋をムリくり広くした安っぽいグラだし、 第一、家の中でオーディン出したりファイア出したらメチャクチャな上、火事になるだろう。 演出的に家の外側を兵が包囲した事にして中からスノウが裸になって出てくるだけで良かった気がしてしょうがない。 こういう余計な事だの分かりづらい演出するから何か鳥山って才能ねえなって事になるわな
>>699 第一章に人間がファルシを破壊する描写なんてあったか?
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/01(日) 18:21:09 ID:uevkWU+f0
>>713 ネットにより、ゲームをプレイする人の感性は落ちてた。
そしてネットによって動画だけを見て評価する人が誕生した。
それだけのことさ。
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/01(日) 19:07:18 ID:uevkWU+f0
>>712 あんたがそうゆう意見持ってるのは別にかまわないし不定しないけど、
「何言ってんの? 」っていう言葉遣いはやめた方がいいよ。
口調的に上から目線だし、人を傷つけるかもしれんし、
性格の悪さが出ちゃうからね。
>>714 「第一、家の中でオーディン出したりファイア出したらメチャクチャな上、火事になるだろう。」
ゲームなのにそんな現実的なこと考えてもねぇ。。。
そしたら、たくさんのゲームの演出が不自然なことになるし。
かなりたくさんのゲームを不定することになるぞ。
クソクソ言われて敬遠してたんだが、実際やってみるとそんなにひどくない。 てかおもしろいじゃんw11章楽しい〜
自分的には9章がピークだったな 11章の広いマップがめんどく感じたわ
物語のおかしさに目を瞑れば面白いんだよね
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/01(日) 21:40:30 ID:bR2EiISM0
7〜10に比べれば圧倒的にストーリーは糞だが、 発売日から今だにプレイしてるから、 やっぱバトルは面白いって事になるな。 このバトルに慣れると逆に10以前のバトルが苦痛になるし
>>712 スノウへの怒りの根本は母を巻き込んで死なせたことであって、殺したのは聖府だってことは重々承知だろ
それだけじゃなく、人をたくさん巻き込んで死なせたのに責任感じてる様子もなくノラと嫁さんがどうとかヘラヘラしてたのも
スノウを許せなかった一因だろ
卍の形のサボテン?足速すぎるだろ〜w あとちょっとまで行ってもすぐ逃げられる(・д・`) チョコボに乗ったらいけるかもとか思って乗ってみたら だめだた〜ww
スモーク使って接近すればOK
チョコボに乗ってたら戦闘できないw
>>722 確かにスノウもアホだったんだが、
ずーっと恨み節で付いてくるホープはひたすらウザかったなあ
しかも逆恨みって自覚していながら、それでもグダグダ言ってるのがさらに…
それにスノウが巻き込まなかったとしても
結局パージ対象者はほとんど死んでた気がする
一週目はクリア手前でつまらなさに限界を感じて放置 半年後 プラチナ取ると意気込み、アルティマ購入し、最初からやり直し 全アイテム回収、モンスターリストも全埋めなど、やり込みモード 結果、戦闘がすごく面白くなった 特にミッションで☆5を出すために、キャラや装備やらオプティマに何度も思考錯誤したりするときがね アナタトイ戦とか工夫こらして☆5出たときは嬉しかったし
それにしてもカメラの操作性悪過ぎだよなあ
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/01(日) 23:23:26 ID:EPIJeaqU0
カメラの操作性に俺は違和感無かったけど、マップを開いた時の向きがね、、、 開発してる最中に、開発者はあのマップの向きの不自然さに気付かなかったんだろうか?
オプションでマップ固定と変えられたら良かったのにな それかせめて方位を表示してくれるとか グランパルスで北へ行こうって展開になったのに 方位が分からんのはどうかと思った
>>730 右上の小さなマップに北の方角がわかるように上に赤くNのマークでも付けておけば
よかったのにな。
>>726 てかさっさとスノウに噛みつきゃいいのに
延々同じようなシーンの繰り返しで7章まで
引っ張るセンスのない演出がうぜーんだよな
なんかホープにウザさとイラッと感が強かった分、ライトニングさんが登場すると ついついうれしい気分になったな。カッコよくて、美しくて、クールでさ。 ライトニングさんが静かで存在感ない主役だとかよくいわれるけど、 逆に静かな分、ウザさがなくて良いキャラだった。 あとは、個人的にサッズとファングとレプロが好きです。
でもライトニングの 「人間なんてファルシの寄生虫みたいなもんだ」の直後の 「飼われていたんだ・・・!」は心底意味不明だったな 寄生虫→飼い犬がそんなにビックリすることなのか?
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/02(月) 01:45:12 ID:OSQWkwti0
でもホープって7章以降は、嘘のようにいいキャラになるんだよね。 11章以降やクリア後のミッションやトロフィー集めの時なんかは結構活躍してよく使ってたし。 クリア後にミッションやトロフィー集めやってたら、正直な話7章以前のウザイホープのことなんか 綺麗さっぱり忘れてたわ。
>>728 カメラの操作すると一瞬キャラに視点が近づくあれがどうしても最後まで慣れなかった
地図も動いてるよね? なんか視点によってマップが変わってて見づらかった
カメラに関しては何か独自のことやろうとして失敗した感じがする 普通に動かすカメラは12で出来てたわけだし
亀なんかよりタイタン倒したかった
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/02(月) 16:23:47 ID:POl4QckM0
ストーリーダメ、 キャラダメ、 音楽ダメ、 グラも指とか腕が角張ってて意外と手抜き、 唯一バトルだけは救われてるのが13クオリティー。 ただバトルもリーダー変更出来ないのがダメだが
音楽いいと思うけど
>>741 操作キャラのポリゴン数増やし過ぎたら重くなるんじゃなかったっけ?
まぁ全部が奇麗ならそれにこしたことは無いけれど
顔とか目立つ部分は徹底してるんだから許容範囲内だと
>>742 個人的趣味に合わなかっただけだろう
一般的には賞賛する意見が大多数だから気にするな
指のグラはびっくりするぐらい割り切ってるよなw 何となくこういうの嫌いじゃない
ff8以降、場面場面にあった音楽を植松氏らはよく考えて配してと思うよ。 ff13はストーリが破綻してるせいで主題歌を含め音楽がミスマッチしている。 心に残らないただのBGMになってる。 質は悪くないのに残念だ。
指は確かにすごいと思ったな トロフィー取得までやってみたけど糞ゲとまで言わないが戦闘も含め微妙〜って感じ こんなストーリーもあっていいと思うが、〜10章あたりまでゲームとして楽しむことがあまり出来なかった 戦闘もただガチャガチャ忙しいだけでめんどくさいし、12の様なガンビット的な物があればもう少し楽しくなったきがす ゲームなんだから操作して楽しい、楽しめる物を作るべきなんだがなぁ マップの端にある「ページをめくるボタン」を延々押しに行かされてるみたいで冒険する楽しみとか一切無縁だったな 新しいことに挑戦するのはいいことだけど、それはシムテム関係のみで ストーリーはありきたりと言われようがシンプルで分かりやすい方が良いと思う
最初から11章みたいに自由にフィールドを歩きたかったな 最近のFFってグラしか褒める点ないからねぇ〜 壮大なフィールド冒険するだけで感動だわ
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/02(月) 20:47:27 ID:HzZnBcy40
>>741 >グラも指とか腕が角張ってて意外と手抜き、
あれは手抜きじゃなくて技術的問題
体全体の頂点を減らすことによって様々な恩恵がある
1.ポリゴンの減少によって描画速度が向上。処理落ち防止。
2.頂点データの減少による頂点演算時間の短縮。処理落ち防止。
3.頂点データの減少によるボーン・関節演算の減少。処理落ち防止。
4.頂点データの減少によるロード時間の短縮。
5.頂点データの減少によるメモリ消費量の削減。
こういうことをいちいち説明する必要があるとはゲーマーのレベルも落ちたものだ。
>>748 言いたいことはわかるけど
>ゲーマーのレベルも落ちたものだ。
こういうの痛いよ・・・
キリッてやつだな
無駄がなくてサクサク進めるのは嬉しかったけど反面
RPGのお遣い要素ってスパイス程度には必要だと痛感した
>>734 人間がファルシを利用してる(食いものにしてる)と思ってたら
立場が逆だった
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/02(月) 22:59:52 ID:OSQWkwti0
「ピアノ・コレクションズ」コンサート詳細(monomusik)
http://www.monomusik.com/pcsp.html 『Piano Collections FINAL FANTASY XIII』
浜渦正志×黒田亜樹トーク&ピアノコンサート開催決定!
_
<<大阪会場>>
【日時】2010年8月29日(日)15:00開演(14:30会場)
【会場】千里ヤマハホール(北大阪急行「千里中央駅」北改札口上り東すぐ)
________大阪府豊中市新千里東町1-4-2 千里ライフサイエンスセンタービル20F
【料金】全席自由 3000円(限定100名様/要予約)
【チケットお申込先】鞄潔ケ企画 TEL:03-3944-1581
[email protected] http://www.to-on.com/artistpromotion/ticket/ 8/29 千里ヤマハホール チラシ
_
<<横浜会場>>
【日時】2010年9月3日(金)19:00開演(18:30開場)
【会場】ヤマハ横浜店B1F Music Harbor(横浜駅から徒歩5分)
________横浜市神奈川県横浜市西区南幸2-5-9
【料金】全席自由 3000円(限定80名様/要予約)
【チケットお申込先】ヤマハ横浜店 ピアノ営業課 TEL:045-311-1202
9/3 ヤマハ横浜 Music Harbor チラシ
_
※コンサート終了後、サイン会を予定しています。
※どちらの会場もチケットの枚数に限りがございますので、お早めにお申し込みください。
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/02(月) 23:15:39 ID:POl4QckM0
>>752 上位3作は俺が所有してるソフトじゃねえか。
まあ他のPS3のソフトは本当糞しか無いからな
>>753 いつも思うけど、リンク貼るだけでいいよ
社員の方だとしたら、毎度の長文コピペは逆効果だと思いますよ
宣伝乙って感じで
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/03(火) 01:09:55 ID:D+Pr39YW0
>>747 世界観とグラがシリーズでトップクラスだから、
余計に自由に冒険したかったわ。
メタスコアRPGランキング(世界中のゲームメディアの平均点) 1 Xbox 360:マスエフェクト2 (2010) 96 日本語版未発売 2 Xbox 360:TES4 オブリビオン (2006) 94 3 Playstation 3:TES4 オブリビオン (2007) 93 3 Xbox 360:Fallout 3 (2008) 93 5 Xbox 360:マスエフェクト (2007) 91 6 Playstation 3:Fallout 3 (2008) 90 7 Playstation 3:デモンズソウル (2009) 89 7 Xbox 360:Fable II (2008) 89 9 Playstation 3:ドラゴンエイジ オリジン (2009) 87 日本語版未発売 10 Playstation 3:戦場のヴァルキュリア (2008) 86 10 Xbox 360:ドラゴンエイジ オリジン (2009) 86 日本語版未発売 12 Wii:スーパーペーパーマリオ (2007) 85 13 Xbox 360:ボーダーランズ (2009) 84 14 Playstation 3:ファイナルファンタジー XIII (2010) 83 14 Playstation 3:ボーダーランズ (2009) 83 16 Xbox 360:ファイナルファンタジー XIII (2010) 82 日本語版未発売
ここまで俺が見てきた評価をまとめてみる グラフィック/基本的にPS3最高峰だが、そのため一部ゆるい部分がより雑に感じる人も 音楽/曲自体は大絶賛だが、少数ながら世界観と合わないと感じる人も 世界観/作り込まれていて神ゲーになれる資質はあったがFFらしいかは疑問 シナリオ/FF史上最低の声が大多数、専門用語が多く世界に入り込みにくい 演出などの魅せ方に問題があったと指摘する声も マップ/一本道で作業感が強い、探索要素が少なく冒険している気になれない、 街の排除が余計に単調さを強調させている キャラ/基本賛否両論だが過去のFF作品と比べると人気が高いとは言えない、 容姿こそは美しいがFFには相応しくない、敵キャラの扱いが雑で活躍が少ない セリフが芝居がかりすぎてるため感情移入できない、 キャラの心中に描写の比重が偏りメインストーリーとの絡みが少ないとの声も 戦闘システム/賛否両論だがやや賛寄り、緊張感・スピード感があって良いがまだまだ改善の余地はある 難易度/序盤から中盤にかけてはそれほどでもないが、終盤はザコ敵にも苦戦するほど高くなる こんなところだろうか
>>748 ま、その通りだろうけど、もっとうまく誤摩化せなかったのだろうかって気がした
>グラフィック/基本的にPS3最高峰だが、そのため一部ゆるい部分がより雑に感じる人も PS3は箱より性能低いけど最高峰ってFF13以外持ってないから最高峰ってことか?
すごい疑問なんだけどハングドエッジ(hunged edge)って和訳でどういう意味? 吊るされた刃??
>>762 グラを絶賛する声こそは多いが、
他ハードと比較した見解自体を見かけないので、一応PS3の中に限って書いといた
「箱のどのタイトルと比べてもグラでは勝る」みたいな意見を多く見かけていれば
「現家庭用ゲーム中トップクラス」とか書いといたかもな
>>763 edgeは「刃」じゃなくて「端」とか「縁」とかの方がそれっぽくね?
ここってコクーン外殻近くの封鎖されて人も住んでない区画だったよね、
なら「コクーンの端に吊るされた区画」ってイメージならまだしっくり来るんだが
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/03(火) 18:20:32 ID:D+Pr39YW0
>>760 おれがキャラの項目に意見を追加するなら、「でもキャラデザインは神(個人的に)」
と入れるな。
やっぱりFFのキャラデザインは野村が一番好きだわ。 他のナンバリングFFシリーズののキャラデザを批判するつもりはまっくないけどね。
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/03(火) 22:34:40 ID:JtUNns+K0
今回キャラが一番ダメだったわな。 魅力あるキャラが一人もいないし、 前作12のキャラに比べ声優含めあまりにも安っぽい
>>769 はい?さすがに13の声優が12よりも酷いということわないだろう。
ちゃんと12と13プレイして声優(キャラ)の声聴いたの?
ヴァンとパンネロの声優の酷さは有名だし、あの酷さを超えられるのは今んとこいないよ。
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/03(火) 23:18:04 ID:JtUNns+K0
>>770 ヴァンとパンネロの声は書かずとも暗黙で分からんのかお前は?
ヴァンはバカだけど素直でいい奴だったな。 ホープみたいなネクラとは対照的。 アーシェはまさに高貴なる女戦士。生まれも育ちもいいからな。そして超セクシー ライトニングはどこの馬の骨ともしれないピンク髪のガリ。 あんな骨しかない体格では東ダルマスカ砂漠で犬にやられて力尽きるだろう。 バルフレアとバッシュはもう比較するべき対象が13にいないな。 サッズ、スノウみたいなゴミクズと比較するのも失礼なほどにかっこいい。
そうだな皆
>>772 に比較されるのも
失礼なほどカッコいいな
定期的に腐すお客さんが現れるな
>>772 こうゆう奴はFF15が発売されたら今度はFF13を良くしといて、新しい作品の方を叩くよくいるパターンだな。
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/03(火) 23:40:23 ID:JtUNns+K0
一言で13のキャラは野村絵も相まっておこちゃまなのよね。 まあ創造してる鳥山がオタク気質だからしゃあないが
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/04(水) 00:01:12 ID:Yrd2Iu740
ここにはマジキチ信者しか残ってないから、反応が香ばしくて良いわw また叩きに来るね!w
>>772 確かにライトニングの体格って不自然だよな
最初のほうでちょろっと加わったゲストキャラでレブロだっけ? あいつのムチムチ加減がスゲー好きだったな
>>780 レプロのムチムチ加減は、男からしたらついついチラ見や凝視しちゃうくらい神じゃないかな?
レブロは顔が地味でのっぺりしててダメだ
ライトニングは真面目な軍人だが、 女性らしいAラインのシルエットを作ることで見た目でカタさを緩和してる スノウは厳つい熱血漢だが 雪を彷彿とさせる記号(名前や青いストール等)や涼しげなハーフ袖等で暑苦しさを低減している レブロは出番が少ない分 派手目の衣装で奔放な性格を表現しているんだろう デザイナーの手腕をとても感じるんだが センスが無いとか言ってる奴は何を見て言っているんだろう?
ところでスノウやシドはなんであんなにデカイんだろう? (スノウ200cm シド199cm) スノウはガチムチ系だからまだしも、シドをこんなにデカく設定した理由がわからん 批判ではなく単純に不思議
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/04(水) 01:01:13 ID:hgzZzVo/0
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/04(水) 01:20:19 ID:LEiA14OP0
センスなんてどうでもいいが、 それ以前に今回はキャラとしての魅力が全く無い。 唯一サッズがアフロでRPGのメインキャラとしては斬新だったくらいだな
おれのお気に入りキャラは平原にいる羊かも?普通に可愛い。なんかときめいたw 確かヴァニラも気に入ってたよね?
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/04(水) 02:01:44 ID:c62OfQW3O
俺はやっぱりライトニングさんただ一人だ。
あと好きなキャラといえばファングかな? あの黒髪と服装が好き。あとファングの良いところはあの斬新な性格だな(笑)
スニークスモーク欲しさにアクセサリつけて戦闘してたけど そこまで入手UPしてないよね・・・ww やっと1つゲット出来たから卍のサボテンに挑んでも特に何もなかった( p_q) ホープくんHPあがりづらすぎるo(`ω´*)o ヴァニラちゃんより多分あがりづらい〜〜
ライトニングはひたすら寒いセリフばっかりだからなァ 戦ってる時の立ち姿は好きだが。
羊毛毟り取りイベントは何か癒されてほのぼの出来た 作中でかなりお気に入りのシーン
ラスボスは好きだな FF6のラスボスみたいな 気味悪い姿はツボ 最近のFFにはあんまいない
ノラが全く受け付けなかった あいつらみんな死ねば良かったのに
おまいら楽しそうでいいな・・・
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/04(水) 10:42:11 ID:AqkkD0m00
確かにタンタラスとかアバランチに比べると、 ノラってあまりにも魅力が無いな。 ネーミングもキャラ自体もだが犠牲者が誰もいないし、 ノラは軍隊よか強いみたいなアホ臭い演出が痛いし
北米版てノラの名前の由来を話すシーンはどうなってるんだ? 後スノウとサッズがライトニングをどう呼んでるのかも気になるな どっちも「ねえさん」と呼んでたが、向こうではどう訳したんだろう
ノラは軍隊よりも強い!ありえねーwww としかプレイヤーは思えないだろ。
1500円だったので買ってきました。 DTS対応してるみたいだけどコンフィグのとこには項目がありません。 どうやって変えればいいのでしょうか?
>>797 >>799 実際にノラが活躍する描写がほぼ無かったから口ばかりに感じるんだよな
軍用兵器を一掃する描写の一つでもあれば印象は変わったんだろうが・・・
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/04(水) 19:03:04 ID:c62OfQW3O
そういえばカットされたシーン(ロケーション)にノラの秘密基地があったらしいな。 見たかったな。
ノラの寒いノリを見せつけられるだけになりそうだからいらない
FF12もFF13も凄いけどあまり面白くないのは共通している気がする
構って欲しいのか知らんが釣り針がでか過ぎるだろw
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/04(水) 23:20:59 ID:AqkkD0m00
我ながら12と13が最高だと思う俺は変わりもんだと思う。 ただバトルが鈍いのとマップの視点が変えられず固定なのはダメだわ
一番は13では無いけど 嫌いじゃない、ただもっとしたいことがあった どうでもいい所もあった
808 :
804 :2010/08/04(水) 23:33:57 ID:xTIxxQ9n0
>>807 >ただもっとしたいことがあった
あんたのここに共感したわ。
12も13も楽しめました。 あっ、でも13のバトルシステム体験してから12のバトルシステムでプレイするのが少しダルくなったかな。
オプティマの組み合せ何で記憶出来ないんだろ 誰も言わなかったのかなあ 別にプログラム的に難しいわけじゃないだろうし
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/05(木) 00:32:28 ID:n6pPRDJB0
12はシームレス、ガンビットは最高だが売りの召喚or魔法が空気だったのが残念。 13はスピーディーで戦略性溢れてるがシンボルエンカウントが残念。 まあ一長一短で召喚だの派手な演出するには今の技術だとエンカウントじゃないと無理なのと、 13が一本道だの町が無いだの不満も有るが、 あれでも最先端の技術で作ってるのが分かるから妥協できる
一般人のキャラ作りが雑なのが気になる。 見た目が10代の女の子なのにみんなババアみたいな話し方 手抜きすんな
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/05(木) 02:12:19 ID:0MwXpFZL0
>>812 とは正反対の意見だけど、とりあえずFF13はシームレスにしなくて正解だと思う。
エンカウントの方が緊張感が出るし、バトル中にやれることも増える。
シームレスだとずっと平行線で、バトルに突入した時の緊張感やワクワク感が薄れるし。
細かいことだけど、緊張感やワクワク感はゲームしてる上でとても大事なことだと思う。
シームレスってシンボルエンカウントと比較してそこまで持ち上げられるものなんかね? そりゃ12は12で好きだしシームレスで好きなのもあるけどさ
バトルアンデスかてえええええええええええええええええええええええええええええええええええ
ビーコン回収のために最初からやりなおしてるがやっぱ7,8章が一番好きだな ガンビットは設定時にもリアルタイムで時間が流れるのなら面白そうだとは思う
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/05(木) 11:54:16 ID:n6pPRDJB0
1本道でシンボルエンカウントはお互いの持ち味を殺している
>>801 本当に軍より強かったらとっくに危険なテロリスト認定されてるだろ
武器所持してるのだって苦しい理由での特例だし。
>>818 リムサの曲は聞き飽きたからウルダバ、グリダニア1曲ずつ植松が演奏してほしい
>>822 ちょwww暴走族と自警団いっしょにしちゃあかんだろw
それより確認したいことがあるんだが
公式サイトのノベルで
第二話のチャプター04の次が、05すっとばして06になってないか?
でも実際暴走族と自警団を足して2で割った感じだろ
やっぱクアンタださいな。 ダブルオーやエクシア初めて見た時のような新鮮味がない
銃を堂々と所持し政府も手を出せない暴走族か、怖すぎるな。 いつヒャッハーになるか分かったもんじゃない
崩壊した世界に食糧難が訪れたとき真っ先にヒャッハーその種もみをよこせー!ってやりそうだよね
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/05(木) 19:13:37 ID:0MwXpFZL0
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/05(木) 20:40:06 ID:hmpY3cNw0
てーるずwwww 自称3大RPGだもんな
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/05(木) 21:31:23 ID:n6pPRDJB0
テイルズだのSOが生き残ってサガシリーズが消滅したのが不思議でならない。 後、ハイデフ対応の和風RPG(天外、桃伝、etc)がやりたい
>>828 Ωシリーズって買ったことないけど、さらにイラスト集や資料集とか追加インタビューとか、
さらに詳しいストーリーの解説や裏側とか設定画集とか他etc…がつた超研究解析本みたいなやつ?
なら買おうとおもうんだけど。
>>828 クリスタリウム封印ウェルキンさん討伐クル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━?
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/05(木) 23:50:54 ID:n6pPRDJB0
ID:0MwXpFZL0 あんた本当にFF13好きなんだなw
テイルズもFF路線か
昨日から始めたけど想像以上だよ まさかこんなに映像が綺麗だとは思わなかった 詳しくあげるとバトル、グラ、音楽、ロード、明るい場面が多い(これが特に) が素晴らしいね PS3の恩恵を初めて感じたしFF13は自分の中でベスト(まあまだ9章だけど) Amazonが荒れてる理由はキャラの緩い性格所が原因?おれはホープの声が大人すぎる気がしたな
明るい場面が多いってのはよくわからんが、バトル、グラ、音楽、ロードは大体の人が評価してるよ そしてそれ以外の部分は酷評されてるわけ
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/06(金) 00:42:15 ID:HcFJQ74Y0
【集計期間:2010年7月26日(月)〜2010年8月1日(日)】
1 PS3 戦国BASARA3 243000
2 PSP 初音ミク -Project DIVA- 2nd(同梱版含む) 241000
3 Wii Wiiパーティ(同梱版含む) 83000
4 DS 仮面ライダーバトル ガンバライド カードバトル大戦 64000
5 Wii 戦国BASARA3(同梱版含む) 50000
6 DS メタルマックス3 47000
7 DS イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー 34000
8 PSP イースvs.空の軌跡オルタナティブ・サーガ(限定版含む) 30000
9 PSP 実況パワフルプロ野球2010 22000
10 DS ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜 21000
データ提供:メディアクリエイト
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20417943,00.htm 36 KB
PS3の戦国BASARA3が、wiiの戦国BASARA3に5倍近い差をつけて圧勝
本当にwiiは任天堂専用ハードだな
今後ますますサードメーカーはPS3でソフト出しそう
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/06(金) 00:44:47 ID:evm9nZQp0
俺が不満だったのはロケーションだな。 少ない上、12に有ったような雄大な自然地形だの、 ブルオミシェイスだのミリオム遺跡みたいな建造物が皆無だったのが残念すぎ
>>840 あんたがFF12の景観が好きだっただけだろw
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/06(金) 01:40:48 ID:evm9nZQp0
>>841 まあでもしょうがないけどな。
12=44億、13=36億、
8億の差は大きいからな
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/06(金) 02:21:56 ID:j9U4a+HiO
>>828 Ωキタ〜〜〜〜〜〜〜(≧∀≦)
買って読んだら久々にもう一周プレイするかな?
>>842 そのFF13の開発費って、クリスタルツールズとかいうエンジンの開発費も入ってるのかね?
12の開発時期と違って景気冷え込んだからね あれ以上発売を伸ばすことはできなかったんでしょ
>>842 おいおい…それは過去即座に看破されたガセだぞ
本当に「即座に」だったのに、未だに信じてしまっている人がいたとは思わなかった
まあでもFF13はいろんな意味でプロトタイプという感じだったな〜 実に惜しいソフトだった・・・ 前半のFPSのようなレールプレイスタイルはやっぱRPGには合わない 逃亡というコンセプトだから振り返らない一方通行というスタイルをとったんだけど FF12だって逃げ回っていたけど自由に行動できた。 もうちょい自由度が欲しかったな
あぁあの一本道は逃亡を表現していたのか・・・ 確かに合ってるよ、ストーリーや世界観に 問題は合ってるだけで肝心の内容が・・・ってこと
10や12の方が賑わいがあるってどうしてこうなった
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/06(金) 10:21:23 ID:evm9nZQp0
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/06(金) 12:11:50 ID:HcFJQ74Y0
PSP 48,603
PS3 45,224
DSi LL 23,120
Wii 20,038
DSi 17,950
Xbox 360 6,929
DS Lite 4,058
PS2 1,444
PSP go 777
ランキングトップはPS3版『戦国BASARA3』で24.3万本を販売。
今年発売されたPS3のアクションゲームの中では『北斗無双』(初週38.5万本)に次いで2番目に多い初週販売本数となっている。
過去「BASARA」シリーズで最も多い販売実績を残しているのは、 2006年7月にPS2版で発売された前作『戦国BASARA2』(累計26.0万本)だったが、 今作はその実績を発売2週目で塗り替えることがほぼ確実となっている。
約4年ぶりとなる据置機でのシリーズ本編新作であることに加え、 初のPS3版ということで今作を待ち望んでいたファンが多かったと考えられる。
http://www.m-create.com/ranking/ PS3とPSP好調だな
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/06(金) 13:45:06 ID:Ixy4RXHF0
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/06(金) 13:49:49 ID:evm9nZQp0
>>850 読めんわ。
でも世界販売累計は12よか13の方が上なんだよな
>>852 グランパルスの戦闘フィールドか・・・、そこはFF13の中でも最底辺だからなぁ
一部の良くない部分を取り上げて、さも全部がそうかの様に見せる・・・偏向報道の常套手段だな
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/06(金) 14:24:14 ID:aU/A0dKc0
いつになったらパーティー全員集まって自由にパーティ-組めるの? 黒人のおっさん使いたく無いんだが
>>846 海外ではむしろ10章まではよくて、その後がダメという評価だったと
どっかで聞いたんだが。だから、日本と違って評価が下がっていった
とも聞いた。
>>855 父ちゃんが罰ゲーム状態なのはATKロールがないのにヴァニラやホープと組まされる4章前半ぐらいだよ
そこから11章までは常にエースでATBが4つになってからはエンハンサーの使い勝手が上がる
オメガって普通のアルティマニアとどう違うの?
>>856 そりゃたぶん、海外のゲームはFPSやアクションゲームとかが一本道が多いから日本よりも一本道が受け入れやすいんじゃない?
それか単純に日本人が自由度求めすぎなのかさ。まあ、日本は世界でも唯一のRPG大国だからね。海外で人気あるRPGってFFやポケモンやフェイブルくらいか?
やりこみ度はあきらかに低下してるのに12と同じぐらいアルティマニアが分厚いのはどういうことだろう
>>859 そうなのか
確かにそこでもFFは映画らしさが求められてるから
序盤の方がそれらしくて評価が高いと書いてあった
評価の高いアンチャあたりをプレイしているとそれは強く感じる
>>860 いわゆるモブ狩りやクエストは確かに少ないけど
バトルリザルトが表示されるようになったから
それ関係のやりこみ等が載るんじゃないかと予測している
タイムアタックとかスコアアタックとかね
それに12はモブ狩りとかはバトルアルティマニアとかに
書いてあったからねえ
ウェルキンがクリスタリウムレベル幾つで撃破されるか期待している
>>853 老婆心ながら言うけど、ネットの情報をそのまま鵜呑みにしない方がいいよ
今にしたって俺がそれは誤訳だって言ったらそれだけで納得してしまう姿勢は危険と思う
あと、可能ならと言ったのは時間的な意味であって能力的な意味じゃなかったんだが…
英語の苦手な中高生と見るが、それならなおのこと自分で訳してみることをオススメするよ
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/06(金) 21:15:03 ID:N/EhMsW6P
みんな知らないの? アルティマニアオメガって普通のアルティマニアとどう違うの?
>>859 和ゲーならそれらじゃないか
あとアメリカでもRPGは盛んだそうだ
最近は良く洋ゲーの方が面白い、和ゲーなんざ糞なんて言ってる人が多いけど
洋ゲーやった事のない俺には比較できない
>>863 前にもこんな質問あったが皆スルーしてた
それくらいググればわかるってことだよ坊や
>>863 俺もよくわかんないけど、資料集てきな解説本見たいな感じじゃね?
オメガは攻略本っていうか設定資料集ってイメージ
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/06(金) 23:43:08 ID:INuYkOyZ0
オメガで13-2告知来るだろうな
>>869 もしそうだったらマジで最高!!!
TGS開催の日に発売だっけ?もしかしたらTGSでインター版の発表来る?
本当はFF13-2の方がいいけどさすがにまだ無理くさそうだしな。
Ωに未公開のカットされたロケーションの設定画集をたくさん載せてほしい。 それだけFF13の世界観(ロケーション)は魅力的だった。
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/07(土) 01:18:29 ID:F9dSTJh70
FF13の世界には魅了されまくった。 もっとフリーに歩けたらねぇ〜。
13の設定資料には大いに関心があるな それが如何に鳥山の糞シナリオでぶち壊しにされたのかと
鳥山は本当に糞 こいつが作るのはレーシングラグーンみたいな寒いゲームばかり 二度とFFに関わらないで欲しい
買ってないが概ねこんなカンジでOK? ●良い点 無い ●悪い点 グラフィックショボイ ノビヨBGMじゃない メインテーマプレリュードファンファーレ無い ストーリキモイ キャラデザキモイ キャラ全員キチガイ 船飛空艇やチョコボに乗れない フィールドダンジョン国町村無い ジョブ無い LV無い パラメータ少ない 装備は武器アクセ2箇所 武器変えてもグラ同じ 隠しダンジョン遊戯施設無い サブクエスト無い
どこで聞いたか知らんがだいぶ情報間違ってるぞ グラフィックショボイ …そんなこたない ノビヨBGMじゃない …○ メインテーマプレリュードファンファーレ無い …○ ストーリキモイ …○かなり叩かれてる キャラデザキモイ …むしろ良かった点に上げられる方が多い キャラ全員キチガイ …賛否両論あるが全員キチガイって程ではない 船飛空艇やチョコボに乗れない …どっちも乗れる、ただし船飛空艇は動かせない フィールドダンジョン国町村無い …○ というか全編ダンジョンだったという印象 ジョブ無い …名前は違うがある LV無い …○ パラメータ少ない …○ 装備は武器アクセ2箇所 …○ 武器変えてもグラ同じ …違う 隠しダンジョン遊戯施設無い …○ サブクエスト無い …ある
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/07(土) 12:14:44 ID:X69Afmy70
購入者180万人の内訳、 内80万人が糞認定 内50万人が凡作認定 内50万人が神作認定 って感じだろ。 そんでブェルサス楽しみにしてるのが内100万人くらいで、 13-2待ち望んでるのが内30万〜50万人くらいだろうな
13はあれだ、超一級の高級食材を使って 3流職人が調理しました、って感じ。 ポテンシャルはある。
>>876 を補足するなら
装備はクリスタリウムを成長させれば武器以外に、アクセ4箇所までつけられる様になったぞ
確かにレベルは無いけど、成長システム自体が無い訳じゃないから、短所とは言えない
確かにパラメータ少ないけど、キャラの特製が一目で分かりやすいので、むしろ長所とも言える
少し前にも
>>875 と殆ど変わらないカキコを見たが、そのとき訂正してやったのになぁ・・・
また同じ内容を書き込むとは、
こいつの目的は批評のまとめじゃなくて、偏向報道だってハッキリした
ここまで絶賛されてるグラすらショボイなんて言ってる時点で
アンチの息がかかってるって気付くべきだった
アルティマニアオメガの発売ってマジ? いつでしょうか?
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/07(土) 18:31:33 ID:gvIGfcbl0
今バルトアンデルスぶちころしたとこだけど なんかここではまることがあるらしいね(強さ的ないみで 結構多いのかなそういう人
9章はまだ新しさがあるから良いけど 10章って明らかに余分なステージだろ 長いトンネルに固い石みたいなやつとプリンの山だからね 10章はFF12の砂漠の面なみだよ
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/07(土) 22:10:07 ID:KpgJ4CE+O
10章のロケーションは、砂漠みたいな方があってる気がする。 道の途中にいこいの広場みたいにオアシスがあったりしてさ。
他ゲーやりながらDLC待ってるんだけど、もう100%来ないんかねぇ? FALLOUTもう一周したり、今は白騎士やってるが、やっぱFFがいいんだよな俺
>>886 俺も待ってるんだけどねぇ、、、
まだまだライトニングさん動かしたいんだが。
スクエニさんこのスレ見てる〜。
インター版もまだ〜。
FF13-2もまだ〜〜〜?もし見てたら開発よろしくねぇ〜。
なんかFF13エロ画像スレに書き込めなくなったから、誰かFF13エロ画像2のスレ作ってくれ。
ラストダンジョン攻略中だが、敵が固過ぎる。 もう少しバランスを考えてほしかった。
マジでDLC来て欲しいねぇ〜
よほど低レベルでやってるのでもない限りこのゲームに固い敵はいないよ
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/08(日) 01:15:40 ID:DKm6FWU20
>>891 いや〜、ミッションとかには固い敵たくさんいるよ〜。
あと、13章とかもね。
JAMとENHしっかり使ってワンブレイクで倒せない敵なんてほとんどいないはずだぞ? ワンブレイクは無理でも5分以上かかる敵もミッションは本当に少数のはずなんだが・・・ 強いて言えばスパルタクスとラキブレ使わずに挑んだ場合のネオチュー・ジャボテンダー辺りか? どの敵のことを言ってるのか全く理解出来ないんだが それともクリア前全ミッションとか縛りプレイでもやってるの?
>>893 アホか。3分もかかれば長いだろ(w
一般的な感覚をもっと身につけるんだな
じめじめネチネチとした言い回し、好きじゃないな お前がヘタクソなだけとはっきり言う奴の方がなんぼかマシ
ラスダンにいる魚人の突進が一番腹立つ
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/08(日) 03:00:54 ID:E5fI04+40
DX11完全対応、ムービー無しリアルタイム、Steam5ドルなら覗いてみたい 早いとこPC移植たのむわ
持ってたらいい事あるっていうんでまだ持ってるんだけど、いつになったらその「いい事」が起こるんですか・・・
DLCが来たらいい事なのか? 最初はつまらないかもしれないけどプレイしていくうちに面白さがわかります みたいなこと社長がいってるんだからこれのことだろ常考 一生待ってろぼけ
普通に進めてる分ならかなり硬いだろ。その分クリア後はかなり爽快になったが
オーディン並にファルシダハーカ強すぎてクソワロタwww 攻略サイト行ったけどよくわかんないからストーンつけまくってやっと勝てたよ 変な汗がでた
ちょwwwwwwwゲーム三昧13の曲も流せよえううえうえうえええwwwwwwwwwwwwww さみしかったぞちょっとえぇうぇうえうぇうぇうえっえうえうえうえうえうえうえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/08(日) 11:59:58 ID:+x4Q0tiz0
DLC 強くてニューゲームきてくれーー。
クリスタリウム最大まで進めてもヘカトンに何度負けた事か。 正直2周目でも奴と戦うと思うとゾッとしてくる… 矢口はJAMで妨害しまくれば良いのか?
やっぱりムービーシアターほしいな…。 それだけでもインター版出す価値あると思うんだ。
一本道でもいいけど20時間以上がチュートリアルってのは良くなかった。 それなのにオプティマの使い方をうまく説明できてないのでライトユーザーはおいてきぼり(w
つまんないとは言いつつアイツつえええレベル上げだ!ってなったのは超久しぶり
>>899 9月22日って何?
スクエニパーティでもあるのか?
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/08(日) 16:04:56 ID:UelnRATMO
敵が強いから育てがいはあるよな。
なんだFF14の事か・・・
開発費は12より安くてさらに売上は12より上なんだな 13は12と比較したら大成功なんだな
開発費は少なくとも1.5倍以上はかかってるらしいよ
まず、FF12とFF13の開発費の情報って信頼性あるのかね? どこのサイト見ても、だいたい同じ情報だけど。
>>915 どこも同じ情報なら信頼性はあるんじゃないの?
>>914 開発費は13より12の方が高いんだろ
>>916 昨日だか一昨日にもいたけど、同じ情報元にだまされてるのか?
常識的に考えてもそんなわけがないだろ
あの内容の薄さを考えればFF12より少なくて何もおかしく無いだろ まぁ初のHD機でマルチだから単純には比べられないだろうけど
プラチナ完了したので終わりにします アイテムは一覧から消えるのが嫌だから1つずつでも残してある 素材も面倒なのいくつかあるけど、全部集めておいた ここまで約100時間 さようなら
>>894 見たいな奴を時たま見るけど要は無双がやりたいってことなんだろうな
4のラスダンなんかはこれの比じゃなかったんだが
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/08(日) 19:42:07 ID:rnoJW+JO0
>>917 常識的に考えて13よか12の方が金掛かってるだろ。
ロケーションの多さ、モブの多さ、モンスターの多さ、情報量の多さ全てにおいて。
ただ12までインフレが続いたがそれに伴った売り上げが見込めなくなった今、
今後は更に製作費が削られていくと思うが
…まあ、個々の常識観は尊重するよ。そこで争っても仕方ないし不毛だから 焦点は主観的予想ではなくソース こりゃ相当数が例の36億円に騙されてるのかもしれん。ちょっと予想外
13が金がかかってそうな所はムービーだけだと思うがな
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/08(日) 20:28:55 ID:rnoJW+JO0
開発費は間違いなく13よか12の方が上だが、 何かのソースに宣伝費は13の方が上って書いてあったな。 よってトータルすると同額くらいかもしれんな
>>924 まー13の宣伝費が12よりも10億以上もかかっているとは思えないけどね
>>896 同意
ラスダンで一番手こずった雑魚は魚人とタイラントの赤版だな
上で戦闘のこと書かれてるが俺も感想を述べてみるとするか そもそもブレイク前提なのがめんどくさいし、雑魚くらい無双でもいいと思う エンハやジャマ使えよって言ってもAIが馬鹿だからどうにもならんし かと言って自分でボタンポチポチ押しまくるのもなぁ、どっちかは結局AI操作になっちまうし 少し強くて面倒な敵を雑魚とは別に用意し、戦うかはこちらの任意にして狩った報酬を少し良くするくらいでよかった 馬鹿AI含むあの戦闘システムで快適にプレイするならオプティマとは別にもう1つ作戦がいるな 攻撃重視や防御重視とかそんな感じのやつがな
そういえばFF12って発表してから、松野のごたごたもあって、 開発に5年くらい時間掛かってるよな。 そうゆう意味でもやっぱりFF12の方が開発費掛かってるかもしれんね。 12は日本と海外の発売時期にも結構があるし、その分開発費も掛かってそうだな。
>>928 松野の作品が急にFF12になったんだっけ?
>>930 確か松野は原案/シナリオプロット/監修などを担当したFF12製作総指揮だったけど、原因不明の病気療養のため開発途中で降板。
そのまま松野はスクエニを退社し、河津秋敏がかわりの総指揮者に。
そして何故かは知らんけど、新要素も入ったPSPタクティクスオウガリメイクで再びスクエニに復帰した。
>>929 ゲハ脳だから36億円がガセに見えてしまうんだろ、ってことか?
それなら
>>850 を読んでくれ
まあ俺も本当のところを知ってるわけではないから強くは言えんが、
ニュースに使われる程度の信頼性があるらしいアメリカのサイトでは、
12の1.5倍以上はかかってるだろうと予想されている。ここまでは事実だよ
ヴェルサスはもの凄く開発費掛かりそうだよな。アギトはどれくらいだろうか?
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/08(日) 22:19:59 ID:rnoJW+JO0
クリスタルツール?だっけか、 これの制作に時間と金が相当掛かってるってのは書いて有ったな。 だが13自体は36億が妥当だろ。 当たり前だが前もって無印より売れる見込みのないヴェルサスに無印以上製作費は掛けないだろうな
基本的なロールだけを育てたとき、最終的なキャラ構成は ライトニング、サッズ、ホープ にするのが良いのだろうか こうしないとジャマーとエンハンサーが同時に使えない
基本ロールのジャマー使いがいないぞw
ああ、間違えた。サッズはエンハンサーだった。 ライトニング、サッズ、ヴァニラ これでいいかな?
くそがーシドにかてねー
結局、ライトニング、ホープ、ファングにしてみた。 バルトアンデルスを4:42で倒せたからこれではまっているのかな? もう遅いからオーファンは数日後に倒すとしよう。 おやすみなさい
マジレスすると、最強メンバは敵次第
俺ならホープ・ライト外して操作キャラサッズ、ヴァニラでバルト行くな 必要な強化・防御を選べるし、バルちゃんの図体デカイからエリアブラスト×2で十分なダメージになるし ライト入れて良い事といえば魔法特化させた場合ブラスター性能が良いってだけだからな
一度クリアしてたんだけど、最近液晶テレビ買ってもらってやり直してるんだけど…液晶にHDMIで繋いでもジャギ?ってなくならないんだね…ちょっと残念。 1280P出力にしてるんだけどなぁ
>>943 ブラビア50v以上じゃないと相性悪いよ
うちの1年前くらいのアクオス(46インチ)じゃぁ 特に目立ったジャギはないけどなぁ・・・ サラウンドシステムはデノンの比較的安価なモデル使ってるけど 低音がイマイチ・・・映画によってはスゴイのに、相性だろうか・・・
ジャギって何? マジレスで
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/09(月) 16:38:57 ID:HLaMGK8jO
>>947 映像や画像に現れる階段状のギザギザのこと。
3万じゃRadeonHD5850程度のエントリーグラボしか買えないよ(´・ω・`)
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/09(月) 21:19:38 ID:HLaMGK8jO
amazonにアルティマニアΩの商品説明が掲載されたね。
色々書いてあるけど、一番の注目は「初公開の設定画を中心とした400以上ものイラストを、制作者のコメント付きで一挙に掲載」
っというところだね。キャラのイラストや未公開のロケーションイラストに期待大。
これだけで個人的に買う価値あるし、買い決定!!!
>>952 スレ立て乙です。
>>943 自分はKDL-40EX500をHDMI接続で使っているけど特にジャギーは感じない
そりゃ目を凝らしてみればあるけどさ
>>954 そうですか…僕はREGZAの32A950Sでやってます。
亡都パドラの地面とかグランパルスの地面もざわざわって感じになるんですよね…
神経質だからかな…
>>955 ジャギーは輪郭のギザギザのことだよ
君の言っているのはテクスチャを引き延ばしたときに画素が大きく見えることを言っているのでは?
>>955 REGZAの高画質処理はOFFにできないのかな?
PCやゲームで高画質処理はマイナス効果しか生まない。
ギザギザも見えます…けどもう気にしないことにします! 気にしてたらキリないですもんね
アダマントータスのほうが脚かてえな
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/10(火) 00:13:49 ID:QDwApRFN0
この写真で見ると ユウナの表情がいい味出してるな〜 野村キャラだとメインヒロインは長髪が多いけど 個人的にはユフィやセルフィみたいなミディアム系のが好きだ ヴェルサスでも一人は欲しい
>>961 う〜ん。
この画像のライトニングさんの写りが良すぎるから、ライトニングかな?
圧倒的にユウナ
>>961 つーか似たような顔だよな(w
日本のアイドル顔
目と髪の色で白人にも見えるようにしているが
終わったああああ スノーっていい奴だな エンドロールは日本人しかいないんだね、なんかね
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/10(火) 01:47:07 ID:Lwp7s54kO
>>966 >エンドロールは日本人しかいないんだね、なんかね
???
なんで10−2のユウナ入れないの?
スクエニにFF作りたくて入る外人たくさんいると思ってたけど採用なしって事
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/10(火) 02:11:54 ID:Lwp7s54kO
>>969 納得した。
でもFF14は結構外人さん関わってるはず。
どっかのネットの映像とかで観た。
パンネロさんがいない・・・
>>969 無いんじゃなくて、あんまり居ないんじゃない?
外国にだってRPGあるし
ジャボテンダー強すぎワロタw ワロタ・・・
お前らどうでもいいけどちゃんと聖書読んでるのか? もうすぐこの世のどの宗教も今まで聞いたことが無く、 暴かれる為に秘された最後の真理が解き明かされるぞ どの神かのみならず、神が居るかどうかに決着を付けろ
神なんてただの偶像でしょ
>>961 10-2のリュックはレベルが高過ぎて除外されたんだな、きっとそうだ
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/10(火) 16:31:51 ID:Lwp7s54kO
ルールーやパインもいいよなぁ〜。
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/10(火) 19:30:36 ID:wFO/aWti0
ライト、バニラ、ファングでプレイすると糞つまらなくて売っぱらった10-2思い出す
>>980 10-2が戦闘は良かったけどストーリーがあれだったよな
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/10(火) 23:08:55 ID:Lwp7s54kO
吉田も天野も野村も良い。 特にこだわりはない。
改めて半年ぶりに13を最初からプレイしたら面白さが倍増した!
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/10(火) 23:25:05 ID:hPMwcNP5O
>>976 自分の好きな作家を押すのはかまわないが
そのために他の作家を貶すのは人として下劣すぎる
せっかく
>>961 がポジティブな流れを作ろうとしてくれたのに
その意図も酌めないなんて人間性が知れる
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/10(火) 23:49:59 ID:hPMwcNP5O
ユウナは誰がデザインしたの?かわいすぎるんだけど
>>985 >>987 ユウナへの食い付きハンパ無いなwww
野村哲也さんというゲームクリエイターだよ
今はディレクション業務もやってるみたいだけど
キャラクターデザイナー出身だからイラストも描きます
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/11(水) 01:04:46 ID:tPnfwAiWP
コントローラーが全然振動しなくて困ってる 一応戦闘中に微妙にブルブルしてることはあるんだけど。 ムービー中とかは振動しないものなの?
FF13はムービー中は振動しない。 ムービー中に振動するゲームがあること自体珍しいんじゃない? なんか例としてある?
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/11(水) 01:54:52 ID:DXau7f7L0
一番振動感じるのはウェルキンの連続カッターみたいな技くらった時だな
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/11(水) 02:10:43 ID:Pzk0NTCeO
>>989 マジ!?教えてくれてありがとうユウナマジ可愛いなー
坑道の中cp美味しいなりぃ(,,・ω・,,) アーシェとリュックは貰ったあ!
ユウナはプリレンダではめちゃくちゃ可愛いけどリアルタイムの時は微妙!
998ならライトニングは俺の物
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/11(水) 07:46:39 ID:DqqpaILmO
うんこ
1000ならライトニングにフェラしてもらえる
1001 :
1001 :
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