FINAL FANTASY Versus XIII-ヴェルサス-No.035

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942名前が無い@ただの名無しのようだ
versus
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 23:42:06 ID:fc0CTpnN0
>>・流血表現や骨折など、徹底したリアリズムを追求した作品になる


銃で撃たれたら人って一発で死ぬけど、徹底したリアリズム(笑)を追及するってことは、そういう事なんだよな?w
まあどうせ、HPあると思うけど、ゲームでリアリズムとか言う奴って馬鹿じゃないかと思う
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 23:50:01 ID:7PcRFvG20
治療しないとずっと矢が刺さってるゲームがあってだな・・・
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 00:12:11 ID:VIuRPIYk0
ヴェルサスは中古でいいぽんねぇ
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 00:16:53 ID:sDoglZCi0
>>943
おいおい揚げ足取りは良くないよ

あくまでもゲームバランスを崩壊させない程度の話だろう
HPが減ったらその分苦しそうにするとか、痛々しくするとかいう話だろ

このさい本当のリアルと、ゲームにおけるリアリズムは分けて考えようぜ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 01:22:03 ID:R7IDOWqJ0
全くやりたくないぽんねぇ
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 02:08:12 ID:da346D1o0
TGSでそろそろバトル動画公開して欲しいな〜
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 02:45:56 ID:mPkr2qfa0
なんでぽんねってつけてるの?
ハスタ?
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 03:02:00 ID:s3iwC79u0
ただの低脳だろう
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 03:51:55 ID:nAY9kjKh0
>>943
ゲームで難しいのはそこだな
例えばFF10ではシンを倒す可能性のある召喚師様ご一行なのに
シーモア結婚式で銃を突きつけられただけで身動き取れない
でも戦闘シーンでは銃で何発打たれても平気
リアルとゲーム世界を一緒に表現するのは難しい
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 06:58:36 ID:sDoglZCi0
>>951
それだよね〜
グラが進化して、RPGがより映画に近くなったことで
作品中の描写は全て物語の一部の様な気がしてしまっているんじゃないか?

でも実際は戦闘などの純粋なゲーム部分は独自のデフォルメ表現がされていると思った方がいい
ムービーのノリで戦闘したらザコの銃弾で一撃死とか・・・それじゃゲームにならない

ゲーム部分とムービー部分は別々の表現手段をとっていると思った方が良いだろう
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 08:39:48 ID:gdTMzvjk0
無印なんかバズーカ直撃で吹っ飛ばされても服も破れずピンピンしてたからなw
リアルつってもダメージで体勢が変わるとか腕が変なほうに曲がるとか見た目だけの変化でしょ
命中率や与えるダメージ、移動速度に変化・・・とかは期待出来ないんじゃない?
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 10:50:28 ID:iPSpa+Bf0
サードバースデイはダメージ受けると服破けるらしいな
調子乗って半裸にすると余計ダメージデカくなるらしい
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 11:43:04 ID:P0ubmrqL0
まあ943は馬鹿だと思うけど
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 12:21:27 ID:IJszQF0A0
剣の場所までの瞬間移動はアヌビスのゼロシフトみたいな感じかな?
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 12:45:08 ID:2fQAGr9m0
なんかスレの流れがいいかんじになってきたな
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 15:05:10 ID:26sHkXOm0
<日経>◇ゲームソフト開発短縮 カプコンやバンダイナムコ

  ゲームソフト各社は人気ソフトの開発期間を短縮する。カプコンは外部委託を積極化し、新作を投入するまでの期間を従来の
 4年程度から1〜2年早める。バンダイナムコゲームスは高機能携帯電話(スマートフォン)向けに人材を集中して数カ月での
 開発を可能にするなど柔軟な体制に切り替えた。投入サイクルを縮めて業績の変動を抑え、携帯など多様な端末の登場への対応も急ぐ。
 
  カプコンは「バイオハザード」など人気作品の新作を従来の年2本程度から3〜4本に増やす。同社が抱える家庭用ゲームの
 開発要員は約900人。大型作品の開発には100人以上が必要になるため、年間の開発案件が30〜40本に達する現状では、
 迅速な新作投入が難しい。北米や欧州を中心に外部企業を活用して開発速度を上げる。

  カプコンの2010年3月期の連結売上高は前の期比27%減の668億円、純利益は73%減の21億円となった。人気ソフトの端境期
 にあたっていたことが主因だという。ソフトの投入を増やして収益を安定させる。

  携帯端末向けなど新たな市場の開拓も進める。8月には交流サイト(SNS)大手ディー・エヌ・エーの「モバゲータウン」向けに
 作品を投入し、ソーシャルゲームに参入する。今春には米アップルの多機能携帯端末「iPad(アイパッド)」にバイオハザードの配信を始めている。

  バンダイナムコゲームスは同じタイトルのソフトでも据え置き型や携帯型など使う端末によって分かれていた開発、販売などの
 部隊を統合した。例えば、スマートフォン向けに人員を集中し、家庭用ゲーム機向けの場合で2〜3年の開発期間を数カ月に
 短縮することが可能になるという。

  コーエーテクモゲームスも携帯端末部門とパソコンなどのオンライン部門の開発部隊を統合するなどし、機動的な開発につなげている。
 http://www.nikkei.com/news/category/article/g=96958A9C889DE3E3E5E3E2EBE7E2E0E5E2E5E0E2E3E28698E3E2E2E2;at=ALL
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 15:08:17 ID:mPkr2qfa0
勝手に瞬間移動はさすがにいやだな。
敵が近くにいるのに誤って武器を投げるアクションして
瞬間移動しちゃってまた敵に近づかなければならないなんてのはいやだな。
あれ?ノクトって色々な武器使える設定だっけ
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 16:31:49 ID:GENFELxW0
>>958
こういうの見るとヴェルサスはまだまだ時間かかりそうだな・・・
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 16:37:13 ID:bmHtAJkD0
ヴェルサスなんて人員と金無駄遣いしてないで
FF14開発に回れ、4骸は首だ
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 17:14:46 ID:3xkVx3ZR0
TGSでヴェルサスって出ます?行こうか考え中なんですが・・・
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 19:00:52 ID:gdTMzvjk0
>>961
そいや14のPS3版が遅れてるんだっけか
スクエニはPS3のスタッフ足りて無いんかな?
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 21:33:45 ID:6i2Io/W50
>>961
葬式スレにお帰りください
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 22:19:47 ID:+iM8Jc+U0
>>950越えてるけど次スレどうするんだ?
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 22:28:38 ID:xUivfO760
ほいよ

FINAL FANTASY Versus XIII-ヴェルサス-No.036
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1280237151/
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 22:33:44 ID:+iM8Jc+U0
>>966
おお、乙!
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 23:16:12 ID:UJ+TH9CX0
>>966
ありがとう
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 01:01:15 ID:U8xUErCo0
>>934
少なくともそう差はないな
そして自由度とかマップの広さはジャスコ2>>>>>>>>>>>>>>>>FF13
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 01:03:30 ID:spxpRgru0
まぁ無印は無かった事にしといてVに期待しようじゃないか
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 01:11:33 ID:OGfIhyJa0
KH2FM+みたいにクリアデータロードしたら裏ボス追加とかでクリア後もマップ探索とかできたらいいな
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 01:28:08 ID:l2wheiRQ0
>>969
マップの美しさは13だけどな
本当勿体無いゲームだったな〜13
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 06:58:51 ID:zqyAYoob0
>>966
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 18:36:45 ID:CzfpWHtm0
>>969
ジャスコは広いけど何もないところが多すぎる
RPGならエンカウントも実装できるんだけど
あくまでTPSなのでそれができない

これもまたもったいないゲーム
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 20:01:33 ID:PAFfR+Q60
狭くて何も出来ないより全然良いだろw
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 21:18:41 ID:VrHx83hHP
広いマップって最初だけだよな通して歩くのは
一回行ったら大体ワープできるようになるし。
ワープないとつらい
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 21:19:52 ID:0hh86QDd0
狭くても密度が高ければ楽しめるはずだ

街一つとっても通常のアイテムショップ、宿はもちろん
カフェ、ブティック、美術館、楽器屋、レコードショップ、レストラン、ダーツバー、とか
ミニゲームやサブイベントが用意されている施設をたくさん並べてくれれば楽しそう

時代が現代に近いし、コンビニ、カラオケ、家電量販店も作れそうだが・・・王子にはちょっとw
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 21:39:35 ID:zqyAYoob0
あまり現代的過ぎても困るな
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 22:47:39 ID:gJLCvgAw0
うめ
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 22:51:34 ID:J8qTVJt40
王子がヨドバシでTVの品定めしてるの想像して胸が熱くなった
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 22:53:29 ID:OGfIhyJa0
そろそろうめた方がいいのか?
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 22:57:47 ID:co01CmZE0
うめようか
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 23:17:47 ID:XbBolQrCP
洋ゲーって広ければゲームとして崩壊しててもいいとか思ってるフシがあるよな。
ジャスコとか典型。
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 00:18:28 ID:t9W3MONmP
おお
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 00:41:23 ID:dJmghXto0
>>983
だとすると、狭い上にゲームとして崩壊しちまった無印の立場は一体・・・
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 01:09:12 ID:yVkGiGJ/0
埋めるサス
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 01:10:10 ID:yVkGiGJ/0
宇目
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 01:11:59 ID:G7Gs5SLF0
うめー
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 01:35:29 ID:SvNIZIBQ0
うめぇ〜
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 01:36:08 ID:yVkGiGJ/0
ウメ
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 01:46:30 ID:G7Gs5SLF0
更にうめ
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 02:06:43 ID:T3AvtDzz0
ウーメン梅田
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 03:04:18 ID:G7Gs5SLF0
うめー
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 03:09:05 ID:x5AK0X6z0
1000ならヴェルサス発売は来年夏
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 03:30:07 ID:SvNIZIBQ0
うっ、、、うめ…
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 03:35:53 ID:G7Gs5SLF0
>>1000なら来年春に発売
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 08:31:24 ID:QuFOaoKw0
うめ
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 08:32:26 ID:QuFOaoKw0
うm
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 08:35:51 ID:QuFOaoKw0
うm
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 08:37:53 ID:QuFOaoKw0
うm
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