【総合】ドラゴンクエストX part8 【DQ10】

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841名前が無い@ただの名無しのようだ
何言ってるんだこいつ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 21:03:31 ID:BTQgCyeq0
ドラクエ10はマップを広さも高さもジャストコーズ2以上に広くして
戦闘もフィールドもシームレスで、天候と時間の流れはあって欲しい
嵐のときは海が荒れるとかそういう表現にも力を入れて欲しい

843名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 21:08:20 ID:QNk8oZ8V0
詐欺罪は事前広報をちゃんとやれば良いが、
商標における品保機能に欠格を生じると思うがどうよ?
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 21:27:20 ID:QNk8oZ8V0
ドラクエぐらいのビッグタイトルでジャンル変更なんてやったら
絶対経済産業省が食いつくよね?
特許庁も中国の手前だまってられんだろ。
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 21:44:20 ID:QNk8oZ8V0
今後ドラクエ10アクション論を書き込む奴は
ドラクエナンバリングが培ってきた消費者に対する品保機能を
どうやって維持したうえでドラゴンクエストを名乗るかを
提言したうえでドラクエアクション化を語れよ
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 21:58:41 ID:ALY8qXb80
誰かこいつをつまみ出せ
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 22:33:17 ID:rhpZlEjP0
>>820
いや、宝の地図のボスはレベル上げとスキル上げするだけで楽勝だろ。
問題は高レベルの魔王だけど・・・。
これは勝てなくなるまでせっせと経験値をあげつづけるのが悪いってことでw
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 22:36:34 ID:tY8W+xPm0
漫画家とかアニメ作家とか

ドラクエとかに否定的な奴が居るよな

商売敵と思ってるのか
妬みとかもあると思うんだけど
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 22:45:45 ID:kCC+bmAH0
好意的な奴のほうが多いだろ
問題ない
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 23:08:40 ID:oECHma3U0
ドラクエに限らず全てのRPGに言えそうだが
ボスはHPだけ主人公たちやザコの数十倍はあって
2回行動や3回行動もするくせに
攻撃力、防御力、素早さはその辺のザコと変わらない(ヘタすると主人公たち以下)
ってのはどうにかならないんだろうか
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 00:20:31 ID:KYSR/FkF0
>>850
FF11おすすめ
ボスのHPがプレイヤーの数十倍あって
攻撃力や守備力も何倍もあるから
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 00:25:22 ID:BtsTACHr0
>>1の数行だけ見てXのサブタイトルが天空の大神殿だと思った俺が参上
853名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/23(月) 07:22:27 ID:bvFqFawE0
>>845
ドラクエの品保機能というのが具体的にどういう事を指すのか知らないが、
ドラクエだってこれまで3Dにしたり色々と従来から代えてきた部分がある訳で、
何かしら進歩はしなきゃならんでしょうよ。
個人的にはフィールド移動とか街中探索なんかではもっと進歩すべきと思うよ。
特にジャンプは絶対に入れるべきと思ってる。
今ドラクエの街中探索ってNPCと会話して棚やタンスを調べる、あるいは樽や壷を
割るくらいしか出来ない。
これはユーザーにとっては面倒だし、システムとしても古いよ。
半分作業になってるし、2Dの頃より操作性が悪い。
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 10:32:39 ID:U/1/w38M0
>>853
コマンド戦闘については
どうおもってるんだい?
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 10:36:31 ID:jhB4I7js0
>>854
面倒くさくて
困んど
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 12:18:11 ID:UGySE2gj0
>>853
街中の探索が面倒なのは同意、探索を強制させるようになったのは小さなメダルによる弊害だな
それでも昔の作品はまだ数がそこまで多く無かったからマシだったが
7ではメダルに加え石版も、8では移動の手間と数が膨大になったことで最悪だった
鼻つかって20個近く表示された時は流石に何考えてるんだと思った
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 12:22:04 ID:c+B7jUx70
そういっためんどくさい探索を残すんなら
いい加減どこでもセーブぐらい可能にしてもいいと思う
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 12:47:47 ID:nJS1sTz/0
ファミコンの頃はそういう面倒な街中探索ってなかったよな。
どうせ、大したアイテムもないんだから廃止でいいと思う。
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 13:49:49 ID:S0eKcdEn0
家宅侵入や器物破損を禁止する
860名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/23(月) 13:58:44 ID:bvFqFawE0
>>854
コマンド戦闘は今のまま残して問題無い。そこはさすがに変える訳にはいかないだろうから。
ただAIはもっと賢くしてもらわなきゃ困るし(PS1時代の馬鹿なAIなど論外、FC時代の4より劣っている)、
エフェクトなど演出過剰でテンポ悪くしてもらっても困る。
それから戦闘のデザイン自体は残すとしても、システムの方は改良の余地はあるかと思うよ。
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 14:12:08 ID:4UptDx0Y0
ところで今度出るメトロイドって面白いの?
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 14:14:02 ID:JT8BLibv0
メトロイドのスレできけばいいんじゃないの?
そもそも発売日9月じゃなかったっけ?まだ出てないから答えられないんじゃないの
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 15:54:50 ID:U/1/w38M0
KHみたいなDQ
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 17:15:47 ID:k64FRnBY0
街中探索が嫌だって言うやつはFF13みたいな一本道ムービーゲーでもしてろ
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 17:58:32 ID:8DeUvjv70
9みたいに出てくるアイテムを完全ランダムかつ復活するようにすりゃ
回収しなければならないという脅迫概念に囚われる事も無いだろ
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 19:02:34 ID:U/1/w38M0
そろそろサプタイを
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 19:14:36 ID:FIN8+fA20
TGSを待とう
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 20:27:32 ID:7Vni9Nz/0
苦労して覚えた極大真空系呪文がバギムーチョだったら、
泣けるなぁ・・・
ムーチョ・・・
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 21:16:27 ID:UGySE2gj0
賢すぎても逆に萎えるし馬鹿すぎると使えない
正直ボタン短縮にしかなってないだけだからAIとか廃止してくれても全然構わない
同じボタン短縮ならいい加減一斉攻撃のコマンドやリピート機能なりを設けて欲しい
AIするなら技のON/OFF機能くらいつけるべき
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 22:42:27 ID:nJS1sTz/0
>>864
街中探索って名のアイテム回収って楽しいか?
一本道ムービーげーが叩かれるのは楽しくないからだろ。
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 23:55:54 ID:gAgPD0jJ0
>>820
とりあえず大先生はテーブルトークから始めて、
RPGが本来どういう遊びかを理解する必要があるな
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 01:44:39 ID:PUYZaiHT0
>>870
ドラクエの街中でアイテム回収ってちいさなメダルくらいだろ
嫌なら取らなければいいだけ
街中探索ってアイテム回収だけじゃないし町の人の話を聞いて回るのも楽しいから
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 02:21:11 ID:H9pHcnzc0
>>872
そのメダルがどの壺やタル、タンスに入ってるのかが分かっていればな
盗賊の鼻じゃどれがどこにあるかまではわからないから
結局最後の1つまで漁らないといけなくなる、最後の1つがメダルかもしれないからな

どっちにしても嫌なら取らなきゃいいだけなんて理屈は全く通用しない
面倒な探索作業とプレイヤーに思わせないようにするのが本来のあり方だからな
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 03:23:15 ID:+VlYJCFg0
ポインティングでぱぱっと探索完了できんかな
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 06:07:48 ID:cIVQl8c8Q
DQ7形式なら分かるが、DQ9形式なら全てとらなくてもいいじゃないか
DQ9で街中探索しなきゃ手に入れられないレアアイテムて何があったっけ?
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 07:14:00 ID:IucJlcnk0
今度の舞台は現代
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 07:39:52 ID:2hfWkrSi0
8視点の地球は観光してみたい
878名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/24(火) 12:54:52 ID:hSGOzX3G0
>>856
ドラクエのアイテム探索というのは基本的に棚やタンスや壷や袋、
ダンジョンなら宝箱といったように一応シンボル化されてるので、
目星付けやすいといういう点では他のゲームよりはマシな部類には入るのね。
堀井的にはそれで配慮は十分だろうと考えてるのだろうけども。
ただあの方式は4辺りから基本的にずっと同じ事をやってる訳で、
3D化で視点回さなきゃいけない手間も手伝ってさすがに面倒にはなってきてるね。

個人的にはもう何があるかが一目で判るアイテムオブジェクトの直置きで良いじゃないかと
思うのだけど。
要はウルティマと同じ方式にすると。
これならそこに見えるものは必ず取れる訳で、一目瞭然、要らない物は取らなくて良いという事も出来る。
今より確実にユーザーフレンドリーだよね。作る方の手間は増えるだろうけども。
ウルティマだとそれに加えて善悪パラメータ絡みで取る取らないをユーザーに委ねるシステムになってる訳で、
アイテム探索一つでユーザーごとに差が出来るようになっている。
現状街中やフィールドのオブジェに多少でも拘ってるJRPGってドラクエくらいしか無い訳で、
メジャーで先端を走ってるゲームとしてはその辺の指針を示して欲しいってのはある。
そうじゃないとJRPGがこれ以上進歩しない。他のゲームはやろうともしない。
技術的には問題無く出来るはずなのに、JRPGってのはつくづく進歩しようとはしない性質のようだしねぇ。
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 13:52:23 ID:dUgc4vCE0
まあ何でもいいけど、戦場のヴァルキュリアくらいのグラを見せてくれないと据置で出すメリットとしてはイマイチだなぁ。
何ならPSPとかの携帯機でも良かった訳だしね。
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 16:11:15 ID:u77VS1e4P
DQ9でいちいち壷やタルを持ち上げるアクションがカットされたのは良かった
あれ地味にウザかったからな
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 16:25:02 ID:geLn7wom0
会話とか調べられるオブジェクトを目の前にした時
自キャラの頭上に大きくマークが出るのもよかった
8であれがあればもっと快適だったのに
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 16:27:46 ID:PUYZaiHT0
>>873
だからべつにちいさなメダルなんて取らなくたってストーリー進行に何の問題ないんだから
取らないといけなくなるってことはないのでは?
探索とかめんどくさいのが嫌いなプレイヤーだけじゃない
そういうのが好きなプレイヤーだっているんだよ
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 17:45:42 ID:tL9vKJsD0
メダルも9のように達成式と交換式の共存で行くべきだな
そうすりゃどっかで取り逃したと探し回ることも無い
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 19:34:06 ID:nD4h/zn0P
>>883
言われてみれば、あれはレベルファイブにしては
ナイスな変更だったなぁとしみじみ思う
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 21:19:48 ID:u77VS1e4P
システム面では9はシリーズ最高だよ
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 21:49:57 ID:IucJlcnk0
確証はないがL5なら
探索などは9のシステム+αになるだろうから
 問題なし
みんなこれでいいだろう
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 23:47:05 ID:nD4h/zn0P
あとは、またキャラメイクとパーティメイクがやりたいね
まぁ8路線濃厚だからあんまし期待してないけど
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 23:49:47 ID:s86boSSF0
>>887
名前以外(かみがた、ヘアカラーなど)は途中で変更できるといいな
そこは9を見習って欲しい
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 23:50:41 ID:s86boSSF0
間違えた・・・
9ではできなかったから変更できるようにして欲しい
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 23:56:49 ID:ADgncgxaP
ガールズモードのシンソフィアがDS用ハクスラをスクエニから出していたつながりで、着せ替え部門の協力を仰ごう。
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/25(水) 00:00:52 ID:iTRPMmEN0
2連続でキャラメイクってのも正直飽きるしな、一応キャラメイク型としては9で完成型を見た感じだし
キャラメイクになると転職も同時に入るしそうなるとスキルも、ってなって結局9と変わらなくなる
ストーリーもあまり凝ったもの作れなくなるし
キャラメイクは9でやり飽きたから10は4みたいなキャラ・ストーリー重視を望む
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/25(水) 00:01:57 ID:ClnHKA2n0
主人公だけメイキングでもいいよ
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/25(水) 00:14:46 ID:uj0apc2GP
>>892
禿げ同。別にパーティキャラに個性があっても良いが
自分の気に行ったキャラがいない場合の救済処置として
主人公キャラメイクは入れて欲しい。
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/25(水) 00:21:33 ID:eJmkvJF90
つかまあ、仲間に関しては9のリッカとかルイーダなんかに仲間会話をつけたような感じでいいと思うけどね。
9のストーリーの作り方も方向性としては良かったんではないかと。
ボリューム不足&未消化感は否めないけどね。
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/25(水) 08:17:13 ID:sSnjm4ej0
主人公キャラメイク
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/25(水) 20:21:16 ID:0J8APceK0
クリア後はオン専用の世界に行けて他プレイヤーと冒険できるようにしてほしい
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/25(水) 21:27:07 ID:OamjPTOx0
キャラ・ストーリー重視は本来のDQのスタイルとは合わないんだよな。
主人公=あなたにして、想像の余地を持たせるスタイルが出来たのは
細かいことを決めない淡泊なストーリーだからこそ。
キャラ・ストーリー重視をやるなら、FFを筆頭とするJRPGのスタイルの方が向いている。
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/25(水) 21:37:12 ID:NHcAWZXB0
10は原点回帰で、
ロト完全編でよくね?
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/25(水) 21:44:02 ID:NHcAWZXB0
2の100年後の物語。
ゾーマ復活、ロトの子孫が退治、
黒幕登場、異世界の魔王を続々召喚、
ロトが力を貸してくれる、みたいな。
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/25(水) 22:05:26 ID:QmgFH7Ud0
キャラバンハートっていうクソゲーがあるから
それでもやってろ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/25(水) 22:10:49 ID:yHGXpuVX0
いっそのことグラフィック重視のドラクエも見てみたい
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/26(木) 04:49:34 ID:kIDN80s40
10年はえーんだよ!
903名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/26(木) 06:14:07 ID:+on5ZsBC0
>>897
本来のDQのスタイルとは合わないのだが、今の時代のユーザーには
その方が受け入れられそうという感じなのがね・・・・
いい加減主人公に喋らせろなんて意見も出るくらいだからねぇ。
4のオムニバス方式や5の時代の変遷を描くというやり方はもう一度くらい
やってみても面白そうではあるのだが。
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/26(木) 06:53:01 ID:XsT/zSYn0
言うほどウケそうでもないけどな。
それよっか9のキャラメイクの方が好評だったように思う。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/26(木) 07:36:39 ID:BEmiuRd30
再来年の3月までに出る
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/26(木) 08:22:15 ID:v8XAC8OC0
9から数百年後だろうな もしくは過去か

9から新シリーズっていってるし
ロトとかねーよ
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/26(木) 09:26:58 ID:k58yVStO0
ガナンがロトの別未来って話もあるから間繋ぐ過去編かもしれない
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/26(木) 09:52:03 ID:nkfc6YTq0
敵側にも正義云々とかいらねーわ
完全な悪の大魔王を倒すための、ドラクエらしい剣と魔法(呪文)の冒険がしたい
あ、過去の大魔王そのまま使い回しはもうお腹一杯でございます…
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/26(木) 12:47:37 ID:qaX6jl0kP
同意
ひたすら悪いヤツが1人いて、そいつをブッ倒すためだけに旅をして強くなる…
小難しい物語とか複雑な設定なんかより単純な勧善懲悪でいいと思うんだけど
ま、イヤだという人もいるんだろうな
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/26(木) 13:00:23 ID:4oVOVcmu0
ドラクエ10もキャラメイクと装備のグラ反映を希望する
キャラメイクはもっと細かいところまでできるように
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/26(木) 13:25:40 ID:iSrccE630
体のふくらみ型とか
912名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/26(木) 13:33:06 ID:+on5ZsBC0
敵と言えば6辺りからロクに印象に残る敵がいないな。
何でお前ラスボスなの?みたいなものしか。
もう少し設定や展開を捻るとか、DBZで言えばべジータやフリーザみたいな
印象的な敵をデザインするとか、もう少し考えてほしいものだ。

余談だが、ストーリー後半のどんでん返しとか、二重三重の展開返しというのも
DQではほとんど無い。
この辺はキャラ性を弱めている影響もあるとは思うが、ストーリーに凝るのなら
考えるべき部分じゃないだろうか。
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/26(木) 14:07:21 ID:5o/VR5DS0
29日の題名のない音楽会ですぎやんDQ10の情報をポロっとこぼさないかな
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/26(木) 14:26:42 ID:d+67+WhQP
>>913
収録なので、言ってたら観客が情報流してる。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/26(木) 17:10:50 ID:pGFQAxa80
>>903
むしろ近年はキャラ・ストーリー重視なRPGの方こそが苦戦してると思うけどね
客の嗜好が変わったのか、作り手が面白い話を提供できなくなってるだけなのか
どっちに原因があるのかわからんけどな(両方か?)
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/26(木) 17:54:10 ID:v8XAC8OC0
そんなことはどうでもいい

楽しませてくれればいい
9みたいに
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/26(木) 18:43:36 ID:dqbIDgFo0
6辺りからどうも街単位でおこる小規模な事件を解決するって展開が多いな
これが敵の印象の薄さとかストーリーの薄っぺらさに繋がってる気がする
昔のように1つの目的を達成する為だけにひたすら冒険するという
一本、筋の通ったシナリオにしてくれないかなあ

ショートストーリーの連続ってのは4みたいなオムニバス形式ならわかるが
そうじゃないとただテンポが悪く感じるだけなんだよな
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/26(木) 18:52:48 ID:4DRnoMc/0
いわゆる水戸黄門的展開だろ?
6から4作続けてこうだし、10もそうなるんだろうな
919にんしんさん改め天下泰平:2010/08/26(木) 19:00:10 ID:VKC8Tue90
DS・DSソフトいじめに怒りの裁きの閃光を!!
     |   /|    /|  ./|       ,イ ./ l /l        ト,.|    http://logsoku.com/thread/live28.2ch.net/livejupiter/1282640334/7の・・・
     |_≦三三≧x'| / :|       / ! ./ ,∠二l        |. ||      ■  ■ ■    ■   ■
     |.,≧厂   `>〒寸k j        / }/,z≦三≧  |.   | リ ■ ■■■■ ■ ■ ■■■■■   ■
     /ヘ {    /{   〉マム    / ,≦シ、  }仄  .j.   ./  ■     ■        ■  ■  ■■
.       V八   {l \/ : :}八    /  ,イ /: :}  ノ :|  /|  /   ■      ■        ■   ■   ■
       V \ V: : : : : :リ  \ ./   .トイ: :/    ノ/ .}/    ■      ■        ■   ■   ■
       ' ,    ̄ ̄ ̄        └‐┴'   {  ∧     ■   ■■■■■   ■    ■
        V   \ヽ\ヽ\     ヽ  \ヽ\  |     \.    ■  ■  ■   ■   ■     ■
        \  , イ▽`  ‐-  __       人      \  ■■  ■■   ■   ■ ■■
:∧           ∨              ∨    /          ハ
::::∧         ヘ,           /   , イハ         | アンタ本当にマジでウザイ!
::::::∧.         ミ≧ 、      ,∠, イ: : : : :.',         | マジで千億回ぐらい死ね!!
::::::::::}          了`>ァ-‐ ´  } : : : : : : : : ',         | そしてもう生き返ってくんな!!
:::::::/           |  ∨/\  / : : : : : : : : : }           |
:::::/           レ'7 ̄{`ヽ. V/ : : : : : : : : : /          .|
::/          / /   V∧/: : : : : : : : : : /           /
920にんしんさん改め天下泰平:2010/08/26(木) 19:02:43 ID:VKC8Tue90
訂正。
http://logsoku.com/thread/live28.2ch.net/livejupiter/1282640334/6さんごめんなさい
       /::::)(:::)(:::::::::::)(::::::^::::::::::\
      (::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\
     /::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
     (::::::::::/  ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
    (:::::::::/ 彡  ノ   ノ  :: 彡:/)) ::::::::::)   
   (::::::::::/彡彡彡彡彡   ミミミミミミミ :::::::::::)
   ( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
     | =ロ   -=・=-  ‖ ‖ -=・=-   ロ=== ←http://logsoku.com/thread/live28.2ch.net/livejupiter/1282640334/6
     |:/ ‖    / /ノ  ヽ \     ‖ ヽ|ヽ       _________
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    .( 。 ・:・‘。c .(●  ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ  スパロボLなんて糞ゲー見てんじゃねぇ、だっせー   
   ( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) <こんな糞ゲーやってたせいで僕の大好きな         
    (; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.)   \     ゲームが爆死していくんだ!
   .\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄  | ::::(: o`*:c /..    \_________
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921名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/26(木) 20:20:17 ID:2W2IcLgi0
2の紋章、3のオーブ、4の仲間、5のリング、
7の石版、9の果実。
6と8は思い出せない。
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/26(木) 20:24:49 ID:4DRnoMc/0
8はオッサンを呼びにライドンの塔に登らされたりとか
オッサンを探しに氷の洞窟に潜らされたりとか
動機付けも酷かったなぁ
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/26(木) 20:25:15 ID:v8XAC8OC0
いっそのこと
機械文明が発達したFFみたいの
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/26(木) 20:42:03 ID:deWjaLCb0
街ごとのショートシナリオが堀井の持ち味だと思うからなぁ。
ゲームデザイン的には自由度は高めな方が望ましいんじゃないかね。
大局的に、魔王の存在を序盤からプレイヤーに意識させて欲しいとは思うかな。
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/26(木) 20:45:27 ID:2W2IcLgi0
10では何を集めればいいの?
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/26(木) 21:03:05 ID:Uj3rtPOY0
>>923
FFでもFF9みたいなのだったらいいと思うけど。
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/27(金) 00:59:52 ID:zJAS/08Z0
ショートストーリーのほうが楽なんだろうなたぶん
シナリオも昔に比べて長くなったし、全てのイベントを魔王絡みに繋げるのがしんどいとか
先に進むための手段にショートストーリーを合わせて尺稼いでるって感じ
6なんてその典型な感じだな、順番は忘れたけど島・ベッド・魔法の鍵・水門・ハープ・絨毯と
冒険の主旨を忘れたり、広いはずの世界なのに閉塞感を感じる
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/27(金) 06:35:02 ID:EXHhTy6M0
>>925
歴代主人公
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/27(金) 06:38:41 ID:YJDrju8X0
>>922
別にそうでもない
930名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/08/27(金) 06:44:16 ID:mxWHKPiy0
>>917
その事件の一つ一つが最後に大きなストーリーに全部繋がって意味のあるものであると
いう事なら良いんだが、全く関係の無い小エピソードの連続だったりすると残らないわなぁ。
この意味の無い小話を解かなきゃいけない必要性は何なんだ?と。

まぁ作る方としてはその場その場で書きたい話書くだけで簡単なんだろうけどね。
その点クロノトリガーなんかは上手かったな。
それぞれが伏線として最後に全部繋がってる。
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/27(金) 07:15:37 ID:VjnhGjLh0
>>930
その大きなストーリーに繋げるってのも、別に難しくしたりややこしくしたりする必要はなくて、全部魔王の仕業でしたって程度でいいんだけどね。
何でか終盤になるまで魔王の存在が見えてこない場合が多いんだよなあ。
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/27(金) 07:47:24 ID:Yj7PBZxbP
そういえばドラクエ3もショートストーリーの集合体ではあるんだけど
あんまりおしつけがましく無いのが良かったんだよな。

8とか9は、感情移入させようという魂胆が見えてくるのがちょっとね…

まぁ8も9もすごい面白かったけどさ
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/27(金) 08:40:28 ID:YJDrju8X0
てかそろそろなんか情報を
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/27(金) 09:27:43 ID:ZID5Jmc10
年内には情報を出すって言ってるんだから4ヶ月後にはなんかきてるだろう
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/27(金) 17:09:06 ID:jjJHjfmh0
>>932
8や9よりも天空編の方がそういう傾向が強いと思うけど。
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/27(金) 17:12:42 ID:196RCYDs0
対談のお相手は、スマブラのゲームデザイナー桜井政博さんです!
『誰でも遊べるゲームの作りかた』をテーマに普段聞けない開発裏話なども?
#DQ #DQMBV http://twitpic.com/2ik095
http://twitter.com/DQ_PR/statuses/22245948099
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/27(金) 17:16:02 ID:yvCzj3tXP
9の場合、クリアしてきたショートシナリオに絡んだキャラたちの感謝の気持ちが果実になって主人公が
それを食べて人間になるっていう流れだったな
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/27(金) 17:18:33 ID:LS9OsBLa0
桜井かぁ
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/27(金) 17:21:59 ID:YJDrju8X0
モンバトのゾーマ
やはりか
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/27(金) 23:59:19 ID:UtBnlRzy0
ドラクエって別にストーリー面白くないし、雰囲気かな
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/28(土) 08:58:38 ID:G5g+h8bW0
>>940
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/28(土) 17:50:23 ID:yspNPuv50
今のクズエニには何も期待できん
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/28(土) 19:19:38 ID:G5g+h8bW0
FF15に期待するか
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/28(土) 20:10:51 ID:Mi6aEBvR0
とりあえず、Wiiウェアで各章隔月配信は決定事項でオケ?
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/28(土) 20:29:42 ID:ERsmofxH0
お前の妄想脳内でOKにしとき
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/28(土) 20:32:44 ID:Mi6aEBvR0
じゃあ追加クエストWiiウェアで配信は決定事項でオケ?
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/28(土) 22:02:46 ID:ALcQBiww0
OK!
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/29(日) 14:21:14 ID:JFQg42vK0
3DS発売日発表の時DQ10の情報も来るよ
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/29(日) 17:55:56 ID:6xdK7vLz0
なわけない
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/29(日) 18:06:52 ID:OA7QDWi20
「CEDEC 2010」各セッションの内容が続々決定
― DeNA南場氏、テレコムアニメ大塚氏、ポケモン石原氏などが登壇
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=1996
ポケモン代表取締役社長・CEO 石原恒和氏と
スクウェア・エニックス プロデューサー 市村龍太郎氏他によるパネルディスカッション
「人を楽しませるプロデュース」が決定したとのことです。

9月1日のこれで何か喋るかもしれない
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/29(日) 20:27:08 ID:R6Cla6FI0
新職業「召喚士」「音楽家」追加か!?
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/29(日) 21:26:09 ID:LvquhvMP0
>>951
職業あるの?となると、3や9みたいな感じになるのか。
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/29(日) 22:33:39 ID:pLpND2S80
6や7にも職業あるけどな
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/29(日) 23:37:29 ID:ihpFjGVzP
もう今後ドラクエは3や9みたいに
パーティメイクさせて欲しい
それが無理なら外伝で何か出して欲しい
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 02:57:02 ID:1aGki0230
ゲーム画面がどうなるのかも気にはなる
従来型か8路線なのか、はたまた飛び出しちゃったりするのかw
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 09:29:37 ID:8sSFYVG30
据え置きは8路線だな
さて
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 12:34:03 ID:xswmcSlA0
>>948
2008年に作り初めているのにいまさらの機種変更は流石に無理だ
3DSには11を期待したほうが良い
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 13:54:15 ID:DcEgRONFP
そういう意味じゃないでしょ
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 17:53:50 ID:LGnVBc8l0
9月の末だったかな
任天堂カンファレンスがあるのは

だがドラクエ新作発表は12月第2週の水曜の線も捨てがたい
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 20:15:51 ID:gLGaAYu50
ビクトリー配信終るまでDQシリーズの次の展開発表ってなさそう
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 20:29:14 ID:Y7QN+/Bc0
10にも課金の配信要素てんこ盛りなのかな。
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/31(火) 02:56:41 ID:2/MPBXcH0
課金は無いな
追加配信はありそうだけど
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/31(火) 08:43:26 ID:+QS9VjJY0
なんかいう
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/31(火) 12:36:56 ID:Sq5y/nyk0
そういえばドラクエって来年で25周年じゃなかったっけ
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/31(火) 14:55:35 ID:Mpruh9sT0
BGMは8より贅沢にできるのかね
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/31(火) 16:20:12 ID:goE+CjgX0
8からクソゲーになったドラクエ
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/31(火) 19:48:10 ID:GkUouWRd0
むしろ8と9で
ドラクエの幅がひろがった

よかったなおまえら
7までのスタイルだとDQおわったからな
これは真実だろ
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/31(火) 19:53:37 ID:VyLWXnfo0
サブタイみんなで考えようぜ
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/31(火) 20:03:33 ID:cEkDPnjL0
リメイク作品もほぼ出し尽くすであろう2013年位から
スクエニはどうするんだろうね、ドラクエシリーズ。。
もう逃げれないゾ!ドキドキ
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/31(火) 20:58:47 ID:80p4u6EX0
携帯シリーズと据置シリーズを交互に出せば2年サイクルぐらいでいけそう
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/31(火) 21:05:28 ID:UArc+AYu0
>>967
7のままいってたら、堀井信者にしか支持されないゲームになってたろうねw
いや、俺はあれこそ真骨頂って感じがして好きなんだけどさ。
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/31(火) 21:20:20 ID:ikN/NofA0
>>969
完全3Dになった3とか5
いくらでもだせるから 特に問題ないよ

9が成功したことによって>>970のようにできるからな
よってドラクエはこれからだな 
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/31(火) 21:51:45 ID:ZKLpz2Ze0
8から「これドラクエじゃなくていいんじゃね」と思うようになった
なんか別のゲームにドラクエってタイトルつけただけみたいな
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/31(火) 22:19:14 ID:R/ILRRa40
Wiiでもアークライズやゼノブレイドのような良作RPGが出てる
だから期待が持てるようになった
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/31(火) 23:01:55 ID:8UtKZFJS0
3DSだと8レベルのゲームも出せるぞ
逆に言うと8はその程度の規模
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 00:19:13 ID:yBgAbjxDP
そりゃ2004年に発売されたゲームだもの
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 00:38:05 ID:oQBlJBrA0
てか8のグラは ドラクエ的にちょうどよかったな
当時のアニメ調のCGとしてはかなりできはいいとおもう
 
10はゼノブレイドくらい綺麗になるのかな
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 00:42:57 ID:/TL7c6AX0
超美麗グラフィック、画質云々はどうでもいいわ
ゲームとして面白いのを作ってくれ
ぶっちゃけ、イベントムービーも必要ない
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 01:50:31 ID:ANpP7sQC0
グラはビクトリーみたいな感じになるのかね
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 07:15:11 ID:VGt9AAmx0
9のときは まだ子供にドラクエが完全に浸透してなかったからな ポケモンなみにはうれんかった 
バトルロードや9で いろいろアピールした結果 もし11が携帯機なら
爆発的にうれるだろうな
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 07:45:23 ID:XxRPTTD60
>>973
そんなこと言ったら4からだろ。
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 08:31:44 ID:hC9LKzpn0
>>973
それFFとかシリーズものすべてにいえるよね
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 11:20:47 ID:pYsRdKGe0
>>973
堀井、鳥山、すぎやまが結集したゲームがドラクエじゃなきゃ一体何なんだ?
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 11:36:04 ID:yBgAbjxDP
自分が気に入らなくなったらドラクエじゃないと思いたいだけ
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 11:43:58 ID:pzsbr3SZQ
ゼシカたんを超えるエロキャラを出してくれ
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 13:09:47 ID:hMFBPc3K0
今年中に開発中アピールのCMぐらいやってもいいだろ
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 16:22:34 ID:oELqdynf0
何百万人もプレイすれば感じ方は様々
何を思うのも自由だが主観を他の人に押し付けるべきではない
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 18:19:31 ID:X3ncVj0l0
TGSで出展なし確定

http://www.dqm-j2.com/news/index.php?category=all&page=1#20100901_1
※スクウェア・エニックスブースでの「ドラゴンクエスト」関連の展示はございません
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 18:23:55 ID:ZrgZrbRv0
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 20:29:39 ID:tBEPf62F0
なんだと・・
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 21:02:58 ID:lKtrB8Hx0
>>969
どのシリーズよりも7のリメイクを期待してるよ
出たら絶対買う
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 00:11:04 ID:Hf6wfF8f0
8以降かな?
ドラクエの最新作の発表は独自のパーティ開いてたような
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 12:29:56 ID:WpPuQk3R0
やっぱり3〜4年後なのかな?
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 12:47:57 ID:u/vfCeUa0
DQ10は初めて名前が出たのが2008年だからな
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 15:07:58 ID:QVth17UL0
8まではジャンプが最速
9はネットで早売りでばれるから
マスコミ呼んで発表会開いてる
10も9みたいな発表の仕方でしょ
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 19:02:03 ID:aI/duWDt0
もうとりやまおわりだろ・・飽きたわさすがに
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 21:09:05 ID:yqYjBG090
PS2もDSも殆どドラクエ専用機みたいになっている
またドラクエ10のためだけにWiiを買うのかぁぁあ…
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 21:56:18 ID:hLrHcrmy0
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 22:20:24 ID:LVFSqOy0P
うんこ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 22:23:35 ID:67bUaGADP
おしっこ
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