【FF13】ファイナルファンタジー13 攻略質問スレ 83
全アイテムコンプリートしたくて金が大量に必要な場合って
十分に金が貯まるまではロングイにせずに
アダマンタイマイのまま狩りするべき?
>>277 ライト・ホープ・サッズで組んだらバラブレどころの騒ぎじゃねーぞ。
効率の話で行くなら平原じゃなくてターミナル前で亀狩りする方がいい
発売日に買って10日でクリアしてやめて戻ってきたけど
サッズは相変わらず糞なまま?
俺も発売直後はサッズ糞だと思ってたけど
今ではサッズ△って感じだわ
あの攻撃の遅さはガッツとカーズで敵の動きを止めるためなんだよな
4連続でトラペが出た・・・
確率的にはあり得るんだろうけど実際に起こると気味が悪いな
>>281 スノウのが糞です。
無駄に頑丈に出来てるだけでイマイチ使い方がわかりません
ルイン連射機のスノウさんなめんなよ
アルテマを連鎖アビ無しでノーダメで受けられるのもスノウさんだけだ
>>285 11章ではすぐプロテス覚えさせればホープ不要になるし、
攻撃がスピーディで魔法を撃つ速さがメンバー中最速なのも良い
亀狩りでお世話になる
すまねーそんなに凄いのか?スノウ
「ねーさん!」ばかりいうからホテルの高嶋政伸とかぶる・・・・
いや、ストーリー進行中はそれほど目立たないよ
ただレベル上げなしで進めようとするとスノウがいなければどうにもならない状況がある
HP高いっていうのはそれだけで才能なんだよ
防御の概念がないこのゲームにおいて唯一防具と言っていい武器を持たされてるのはスノウだけだからね
ファングじゃ盾として役不足な時はコイツしか頼れる奴がいなくなる
>>289 いやいやストーリー進行中でも全然使えるって
ヴァニラがフォーグとペイン覚えたらファング外してブラスターとプロテス持ってるスノウ入れるとすごく楽になった
ライト、ヴァギナ、ファング・・・いつものメンバー
スノウ・・・なんかのボスで使った
ホープ・・・オチュー狩りで活躍
サッズ・・・えっと、自由に選べるようになった後に使ったことあるっけ?
クリアまではオプティマ設定めんどくさいから
ずっとライトホープサッズだった
とーちゃんはエンファイア
ミッション51=スパルタクス討伐で★5がとれません><
全員Lv9カンスト
武器は以下以外は無改造
ファング ニムロ・カイン★
ヴァニラ ベラドンナ・ニルヴァーナ★
サッズ デネブ・トータル★
ホープ ホーク・ヌエ★
ライト グラディウス・オメガ★
ライオン・オメガ★
スノウ エナジー・セイブ★
妖魔・セイブ★
アクセはリボンと要ダークマター系以外はほぼ持っています。
かれこれ4時間近く挑戦してますができません。
ギル150マン程アリ、トラペゾヘドロン無しなので武器第二段階までなら
必要に応じてつくれます。
アドバイスお願いいたします。
どんだけ揃ってんだよw
ゲージ溜め、維持>>弱体・強化(デ系、スロウ、プロ、ヘイストは必須+α)>>回復
強力な攻撃はDで受ける、序盤でゲージどれだけ溜められるか、後半どれだけ殴れる時間作れるかだね
D、J、Eを誰にするかによって作戦決めてみるといい
>>294 クリア前縛りで、倒せるけどスコア13000いかないってこと??
メインアタッカー以外は弱武器でいいんじゃない?
中盤くらいまではただひたすらゲージ稼ぎでいいんじゃないかな
>>294 タイムアタックでの方法
ファング・ライト・スノウで物理攻撃の高い武器を装備
ファングはブレイダやプロテダを長持ちさせるためにニムロカイン★
EJJでファングが強化してる間にライト・スノウでジャマー攻撃(最低デプロテ、カーズがかかればいい)
その後BBBでファングだけコマンド選択でブロウ系以外の魔法を選択
ファングの攻撃が2ターン終わる直後に同じBBBに変更
チェーンボーナスが250〜300%まで上がったらAAAに変更
ファングは1ターン5回たたかうで攻撃
2ターン攻撃が終わる直後に同じAAAに変更
補助が消えたり敵の弱体が消えたりしたら再びEJJで掛け直し
一切虚無のためにDDDも忘れずに
これでかなり縮まると思う
298 :
294:2010/07/28(水) 20:03:20 ID:QvsGS/Q70
>>296 そうな感じです。
クリアしてしまうと、性格的に絶対やらない自信があるので
クリア前にやり残しがないようにと思い、ミッション全★5に挑戦しようかと
倒すだけなら出来るのですが、★5にならないのです。
>>295 すんませーんw
11章までただひたすら進んできて、12章でつまってCP貯めに走り、
13章はいったとこところで、ミッションをほとんどやっていなかったので
完遂しようとしてファルシタイタンでまたつまって今度はギル稼ぎに走り、
亀狩りに行き着き、パワースモーク使っの狩り。運良く初めに3連チャンで
トラペゾヘドロン頂きました。特に何も深く考えずグラディウス・エナジー・デネブに使う。
その後パワースモーク使いきってしまい。先の武器強化にギルつぎ込み、
亀狩りが旨くいかず。ここで目標が亀狩りになって、武器強化に走る。
召喚使い亀狩りが出来るようになったら、TP貯めるのメンドクセー
ココで、目標がガチ亀狩りに。この辺からトラペゾヘドロン全然でねー。
なぜか、プラチナインゴットがザックザック、ギルがアホほど貯まる。
トラペやっと貯まる。ヨッシャー武器一気に強化 俺歓喜!!!
あっ!ミッション忘れてた。ミッション全クリへ。
なぬっ 全ミッション★5ってトロフィーが有るのか。
俺最強のハズっ! こんなん楽勝やんやったるでー
っで、今に至るw
計画性全く無しの俺www
12章で詰まるまで何も考えずに行けたから、攻略サイトもココも見たことなかったしw
★のこともTP貯める時に知ったw
>>297 そうそう、具体的なアドバイスが欲しかったのよ
しかーし!これだど回復できなーいw
残りはHHHでおk?
しかし コイツ、ブレイクできるのか。
出来ないと思ってB使ってなかったわw
よし、今からまたがんばるよ
みんな アリガトー
>>298 チェーンボーナスが250〜300%まで上がったらAAAに変更な
ブレイクは当然捨てる(流石にそこまでやってられない)
武器が弱かったらヒーラーはいるね。失念してた
ライト・スノウの回復速度が速いからAHHでいいかも
あと武器が全員最強なら一切虚無を使われる前に倒せることもある
>>299 横槍申し訳ないが、
>>297のやり方ってクリア前でもできるの?
HPが格段に低いし、アクセも3個しか装備できないんだが…
あとアクセはカイザー×9?それともチャンピオン×9?
>>300 流石にキツイっしょ。やったことないよ
どうしてもクリア前にやりたいのならやはりチャンピオン3個付けじゃなかろうか
ただクリア後だとファングの場合ドラグーンランスorドラゴンホーンとカイザー4個付けで物理攻撃無効に出来たりもするが…
っていっても回復魔法も無効になっちゃうけどね
>>300 >>294のレスよく見てなかったわクリア前だったんだねゴメン。バカなレスしちまった
おれもクリア前のデータあったらやってみたかったな
もしクリア前で
>>297の戦法いけたら報告よろしく
>>294 とりあえずメインアタッカー以外の武器のランク下げたらどうだ?
ATBが6あると目標タイムも短縮されるし…
言われてないのに動画を貼る奴は、大抵が宣伝
面白いというよりは、その時点でチョコボ狩りのみでバングルや武器を完全強化したことをホメるべき動画
亀さんなんだが
両足をブレイク状態にしてからハイウィンドって書いてるけど
片方にうってる間にもう片方のブレイク解けねえ?
>>307 ファングのブラスターやめてジャマーにしとけ
BBBで両足ブレイク→ハイウィンドするときはブレイク前からファングをAにしてないと時間厳しいよ。
俺がやってる亀狩りを例にすると(ファング・ライト・スノウ使用、ライトとスノウは閃光のスカーフ持ち)
第1ターン:全員で左脚に攻撃(左脚ブレイク)
第2ターン:右脚が240%くらいになるまで攻撃、240%超えたらABHにチェンジ
チェンジしたら即左脚にハイウィンド、ライトが右脚をブレイクさせてくれてるのでハイウィンド、って具合。
左脚がブレイクする前に亀が足踏みしなければ被弾1回で済むからオススメ。
安定性はそこまで高くないからあくまで速度を追求したいって場合にいいかも。
久々スレ覗いてビックリしたんだけど
ロングイ最強はヴァニラ、スノウ、ホープなんだな
デスの意外な強さとスノウのAIでの安定感は凄い
ファングも昔ほどの強さは感じなくなった
ハイウインド以外の固有技って使いどころあるんでしょうか
亀の足落とすならルーラーフィストはハイウインドより安定感ある
タイマイの足ならエナジークイーン★+パワーグローブ★だけで安定して落とせる
豪傑はいらない
デスは威力倍率が高いから工夫次第で大ダメージになる
他はよくしらん
シーンドライブは発動後にATKにすればダメージが良くなるというが大した効果にも思えん
ラストリゾートはいよいよ謎
シーンドライブはブレイクが切れる直前に撃つとブレイクが長続きする
ルーラーフィストって当り判定狭くない?
けっこう残るんだけど
ルーラーは敵がかなり上空にいる時だと届かないことがあるけど
やや上空から地上の敵に対しては安定して当てることができるな
ハイウインドは対空だと判定無視してミスることがある
>>313 基本的にライト・サッズ・ホープの固有技は
ブレイク後のチェーンボーナスを上げるために使う。
ブレイク後に使うとライトのはチェーンボーナス上昇量12%×11
サッズは10%×17
ホープは20%×8
クラッシュ前にAAAに変えても大して威力上がらないしあくまで補助用だな
>>314 その使い方もあるね
シーンドライブとかやってる間にAAAに変えてまだ固有技のモーション終わってないなら
またAAAに変えたりするとインパクトブレイクやブレイクバーストを連発できることもあるし
318 :
294:2010/07/30(金) 00:31:54 ID:lt9OhZYQ0
>>302 無理だったお ><
俺のオプティマチェンジのタイミングが悪いのかと思うかなり回数挑んだよ。
何度やっても、途中から状態異常&体力回復に必死になって、
攻めてる時間がほとんどないので、下手すれば一切虚無くらって
回復&強化&弱体してる間に次の一切虚無ってパターンでせっかく貯めた
チェーンボーナスも0からとかで時間かかり杉
でも形は全然違いますが、なんとか★5達成しました。
ありがとうございました。
>>317 >クラッシュ前にAAAに変えても大して威力上がらないしあくまで補助用だな
ファングがいたりすると、ガンガンチェーンが上昇してる中AAAで攻撃力補正されて削りまくってくれる
13章のラスダンで居合い斬りしてくる奴とようじんぼうみたいな奴のコンビに勝てません(;;)
倒し方教えてください
ひとり盾役を用意する(騎士のハート装備のスノウがオススメ)
次にペインを使えるジャマーを用意する(妨害スピア装備のファングがオススメ)
回復役を用意する(ヴァニラかホープ辺り)
ようじんぼうにフォーグ・ペインをかけ行動を完封してからボコる
何事も盾がひとりいればなんとかなる
レベル的にきついなら盾役に防御力うpのアクセもね
ありがとうございます
敵で1番強いやつって誰なんですか?
まあウェルキングトリケスかな。最終ミッションのボス。
言っておくけど今作は敵グラ使い回しばっかなので余り期待はしない方が良いよ。
シャオロングイが最強じゃね?
行動パターンにランダム要素多いし、「ほえる」を連発されたらオプティマ選択や作戦にミスがなくても押し切られることがるからな
ロングイはミスさえしなけりゃほぼ100%狩れるけどシャオは無理
召喚しても転んでくれないしね
月虹のアンクレット装備すればいいんじゃね
月虹つけたところで100%のダル対策になるわけじゃないでしょ
ベールと組み合わせても、もらう時はもらっちゃうし
「強い」の定義しだいでしょ
格というか位置づけ的なものならウェルキンかな
やりにくさとかやっかいさ基準だとまた違ってくるし
まあロングイやシャオより★5が難しいと言えば難しくはあるな
★5の取り方なんてとっくの昔に出てるし
それがなくても苦労した覚えはないわw
ウェルキンはHP高いだけ
こっちが魔旋風だかいうのを耐えるHPさえあれば安定して狩れるから敵の強さ的には最強とは到底呼べない
初見、イヤらしさ、とか条件別に分ければ色々意見も割れそうだけど
普通に考えたら亀だよねぇ
ウェルキンさんは正にオプティマバトルって感じがして楽しかった
11章入りたての亀はマジでムリゲだったな
インパクトはあれが一番かも
ウェルキンは咄嗟にオプティマ切り替えたりしなきゃいけないし
今回のバトルシステムとマッチしててミッションの最後にふさわしい感じがして良かったと思うな。
強いかと言われればそこまで苦戦はしなかったけれども。
ウェルキンにはもっと強くてもよかったね
瘴気の効果がデスペルしかないのがインパクト不足なのかも
あれで状態異常がボコボコ来るようだったらもっと難敵になってたのに
っていうか専用グラにしてほしかった。
まさかゲーム最初期の遺跡に出てきた敵がミッションの最後を飾るとは思わなかったよ。
グラもだが同じ敵自体が複数ミッションで見かけたのも気になったな
ジルニトラのしつこさは異常
亀を楽々倒せるようになるとは思ってもいなかった
おい!おまえら
クリア前でウェルキンの倒し方教えろや
魔旋風 DDD で耐えても、その前にHP減ってたり
耐えた後、回復する前にさらに攻撃受けてしんでしまうぞ
・ウェルキンさんのブレイブ状態を解除(デスペル)してる
・スノウとファングのDEF lv.4コンビはメンバーにしている
この二つはやってる?
ウェルキンの強化状態は解除している。
>・スノウとファングのDEF lv.4コンビはメンバーにしている
↑
これはしてなかった。
この二人はメンバーに必修ってことでおk?
ロールレベルで軽減率だいぶ変わるからね。その二人はいないと厳しいよ。
クリスタリウムLv.9でウェルキン撃破はメインDEF持ちのスノウファングとHP高いサッズの三人がいいんじゃなかったっけ?
ライトさんを外すことは絶対に出来ない
アクセは物理耐性それともHPアップ
どっちがオススメですか?
HP増えても回復するのが面倒
物理耐久だな
>>346 長期戦になるなら実は魔法耐性もオススメ
魔旋風は耐性無視だし、むしろ後半は疾風閃や
妖気乱舞の方が攻撃回数が増えて厄介になる
そしてそれらは魔法耐性
ただ、序盤は通常攻撃が多いから両方上げておくのが
ベストといえる
ちなみに俺はヴァニラ・ファング・スノウでやった。
それも全員武器2段階で。1段階では後半バイオが
かかりにくかったので。あと地味にスノウの護法
2段階目の効果が大きく、魔旋風のダメージがかなり減った
ダークマター5個必要なのでシャオロン狩しようとおもたがうまく倒せねえ
一応倒したけどもうやりたくねえw
タイマイ狩って金稼いで買うわダークマター
ダル役を操作キャラ(ファング)にしたら?
TA用のやつほぼ丸パクリで申し訳ないんだけど一応・・・
ファング(パンドラ派生:テトラティアラ、ダッシューズ、大地、チャンピオンベルト)
スノウ(エナジー派生:ベストチョイス、テトラティアラ、源氏、カイザー)
ライト(グラディウス派生:大地、テトラティアラ、源氏、カイザー)
JBB(開幕)
JBB
EHE
JAA
JAA
DDD
開幕JBBで手動操作でウィーク×5を入れる
入ったらEHEにチェンジしてヘイスト・ブレイダをスノウ・ライトに配る(その間ライトがエンファイを配る)
配り終えたら再びJBBにして手動で今度はスロウ×5を入れる
入ったらもう一つのJBBにチェンジしてまた手動でダル×5を入力、大体この辺りでブレイクする
ブレイクしたらオートの「じゃま」を押す、AIはデプロテを入れようとする(ブレイク状態ならすぐに入る)
JAAにチェンジしてアタッカー二人の攻撃のタイミングに合わせながらリピートでダルを連射する
アタッカー二人が1ターン分の攻撃を終えたらもう一つのJAAにチェンジして、再びタイミングを合わせながらダル連射
アルテマが来るようならDDDで受ける
早い段階で「ほえる」がきたら諦める
俺の場合これで1分10秒以内でそこそこ安定して狩れてる
ポイントは入れるべき弱体・妨害系を最小限にして早い段階でダル連打で敵のストンピングやほえるを完封できる状態にすること
まとめるとwiki見ろよってこと
クリスタリウム封印の11章序盤でキンベヒ×2倒せないかなぁ・・・
数十万ギルの節約になるからプラチナバングル×2がホスイ
召喚獣がレベル8だと弱すぎてオーディンで一匹倒すので精一杯なんだが。
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/08(日) 07:05:41 ID:RR7XJCvK0
トロフィーコンプしますた^^
すべ得を獲ってトロフィーコンプした後に、控えの男3人の最終武器に投資しようかとおもてたが
見事にやる気なくなったわ
シドの回復どーにかなんないの?
>>357 メタモルフォーゼ後のケアルアか?
ケアルアやケアルは魔法だよな。じゃあ魔法を使わせないように
するにはどうすればいい?そういうアビリティなかったかな?
こっちの回復重視で戦ったら勝てたおうおうおうおお
ケアルアってよくみたらそんな回復しないのね
「ヒールシフト」
「ケアル」300「ケアル」300「ケアル」300
あの大げさな手を振るアクションも相まって回復量の少なさが泣けてくるな
11章始めの飛空挺を襲った奴と戦えたりする?
>>358 あの時点でフォーグ覚えてるくらいクリスタリウム進んでるやつは少ないだろ
>>362 ファングだぞ?ロールレベルのちょっと上じゃないか。
しかもポイントも低い。別に脇道コンプしてるわけじゃないぞ。
敵から逃げまくってるんなら話は別だが。
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 12:34:46 ID:d2SrGXCBO
今11章で全員分のダッシューズ手に入れるついでにボムの塊集めて武器改造してるんだけど、他に効率いいとこありますか?
てか改造してもフィールド移動の時とかムービーで初期武器のグラのままなのが地味にショック受ける…
ミッション7までいったのならそのままミッション進めてチョコボに乗れるようになると楽
アルカキルティ大平原で取れない宝がとれるようになるし、チョコボの穴掘りで稼げる
あとは宝を守っている亀を倒せるようになればさらに上乗せできる
武器コンプのために1段階目48個を★にしたけど2段階目にする素材だけでも地味に金掛かるな
またプラチナインゴット稼ぎか・・
今5章なんだけど、いったい何章になったらまともに金稼ぎして改造しやすくなんのよ!
それが出来る章になるまでは、無理して強化しなくても凌げますか?
ラスボス倒すまで全部無改造で問題無いです
クリア後にやり込み、トロフィー等目指すならそれからですね
むしろそのタイミングの方が効率がいいです
>368
マジすか!?
他のみなさんも無改造クリアしてんすか?
それはあなた個人の解釈?すか?それとも、みんなそうやってるという大衆的な解釈すか?
>>369 上手い人は改造しなくてもクリアできる
改造に手を出すと敵が弱くなりすぎてダレる
下手な人は改造しないときびしい
改造しないで進むと敵が強くなりすぎてダレる
>>369 >>368じゃないけど、俺も武器は無改造でクリアしたよ。
アクセはちょっと改造したけど、稼ぎはなしで
手に入るものだけで事足りた。
まだ5章だとピンと来ないかもしれないけど、このゲームは
キャラや装備をガッチガチに育てて強敵を倒すってゲーム
じゃないんだよ。基本オプティマの設定と切り替えが
最重要。後チェーンとブレイクね。もちろん育てれば
楽にはなるけど、戦略が間違ってればたとえマックスまで
育てても勝てない。クリア後のやりこみは
さすがに改造等が必要になってくるけど、本編は
なしでもクリアできるようバランス調整はしてある。
その辺の理屈が分かってる人は改造なしでクリアしてると思う。
逆に旧来のRPGの感覚でプレイしている人は改造してるん
じゃないかな。俺なんかはアイテムもライブラスコープ以外は
使わなかったよ。
>370-371
でもさすがにアクセサリ系は多少イジったでしょ?
>>371 炎・雷・土の指輪とブラックベルト、ルーンブレス、
あと聖霊の冠(ラスボス対策)だけね。攻撃力を上げたりする
物は一切改造しなかった。
俺はスコアをできるだけ上げたかったから改造したけど
ただ単に倒すだけなら改造は不要だよ。
>>370が言う様に
ぬるくなりすぎるから。装備の付け替えや組み合わせで
十分事足りる。それも稼ぎなしでね。
ドコモ解除カキコ
ゲオで\1500に下がったんで買う予定だが、攻略本必要かな?
前作で最強の武器が取れなかったので! m(__)m
13のは12の最強の矛より遥かに入手しやすい
>>372 本当に改造のシステムが全然わからなかったから全くいじらずにクリアしたよ
あれは攻略サイト見ながらやる前提のシステムだと思った
レベル☆までに必要な経験値とか倍率上げるのに必要な分の生体系素材とか全然わからんしな
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 14:34:50 ID:czAu/NZaO
壁紙全部ほしいが為にトロフィーコンプしたな。
なんかスレ久しぶりにすごい伸びてるw
自分は
>>372さんと同じ感じですね
改造システムがよく分からなかったので詰まるまでいいやと思ってやってたら終わってました
>>376 最強の武器(?)は時間かければ誰でも取れます
あの宝箱残しておいて・・・とかは無いので見つけた宝箱は全部開けておkです
クリアだけなら主要ロールだけでじゅうぶんやろ
改造のボーナス基準値やEXPボーナスの説明と、生体素材やジャンクパーツのどちらで改造のメリットやデメリットなどを教えてください!
ライトニングのブレイズエッジを灰チタン使ってマグナムブレイズにしたんですが、
マグナムブレイズはレベル上限いくつで★になるんでしょうか?
9章で★にしようと思ったけど、先が見えない…('A`)
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 22:58:24 ID:rzLvSKLP0
PCあってネット環境あるのに何で調べないの?
クリアだけならFF12も店売りや適当に手に入れたものだけで十分だったな
13も1度自力クリアしてからのお楽しみにしておいたら
ひたすら亀狩りする羽目になったっけw
武器は改造しなくてもCP稼ぎは時々やってクリスタリウムは埋めてたな
あぁ
5章のBOSS?みたいな奴が倒せません
こいつを倒すと LevelUPするみたいなんですが、......
だれかアドバイスください
>>387 5章のボスってフシギダネだっけ?
あれなら属性がちょいちょい変わるから、ホープにバ系をかけてもらいつつチェーンゲージを上げる
どうしようもなくなったらオーディン呼べ
AB
BB
BH
BE
HE
HH
これでいけるだろ
そもそもオプティマのバリエーションが少ないからそんな難しくない
フシギダネw
ちゃんと名前で呼んでやれよ
試作騎ユイジンシャンだっけ?フシギダネの正式名称
重攻撃騎マナスヴィンとか戦闘爆撃騎カルラとか正直お腹いっぱいです
らすだんのインビジブル倒せません!!
クリア後に挑戦したらいいんですか?
>>392 その区域から進んだら一生会えなくなる
HP馬鹿のスノウにバサンダ掛けて挑発させておけば例の高威力雷技は怖くなくなるから
あとは飛燕剣を始末→Jで弱体掛ける→ブレイク後打ち上げてタコ殴りのループ
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/12(木) 18:10:03 ID:w9hDzaubO
Mission完全攻略は「忍者龍剣伝」並に激ムズすか?
忍者龍剣伝はすぐにクリアできます
>>392 スノウでなくても他のキャラでも十分防げる
シェル・バサンダ+雷の指輪+ルーンブレスで
2000ぐらいまで激減できる
ディフェンダーならもっと減らせる
>>394 うまくやればクリア前でも十分可能
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 08:21:54 ID:GOI1WfEwO
武器コンプって一段階目の武器をすべて最終段階まで改造しないとダメ…?
やっとジャボテンダー倒した
クリアした時の10倍は嬉しいw
>>397 >>2に書いてあるけど最終段階は1つでおkだよ
>>398 ありがとう!今バクティにお金いっぱいもらったから今ある武器2段階目まで改造する!
ゲーム始める画面のSPECIALにサッズ・ヴァンダレイ・ホープが既に出てたんですがファングが出る条件ってなんでしょうか?
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 15:31:18 ID:YNI/tUUCO
アクセルブレードとか、ATB回復系の武器て使えますか?
攻撃力がショボいから使用を躊躇してるんだが…
ファングのテーマの入手方法は難しいよなぁ。
>>402 アクセルは手数が増えるからブラスターでのチェーンを
上げることを考えれば結構有用。ライトさんは
アスピル系も覚えるから、状況次第ではATBゲージが
ガリガリたまる
ただ、当然攻撃力は他の武器と比べると落ちるから
短時間に大ダメージを与えるのには向かない
(亀狩りとか)その辺をどう扱うかが
使用するかどうかの目安だね
弱い武器ではない
>>402 めちゃくちゃ使える
アダマンタイマイのTAの記録持ってるのはこいつ
威力は低くてもすごく攻撃的な武器
ただし、ただでさえ貧弱なライトのヒーラー性能がさらに酷いことになる
それがいやなら魔力が高い武器がよい
てか基本的にライトファングにヒーラーやらせちゃダメだろ……
上記二人+ケアルア組の3人パーティとかなら仕方ないかもしれんが
そりゃそうだ
ライトのヒーラーを頼りにすること自体がそもそも間違ってる
でもストーリー進行中ならHHDやHHHとかでライトのヒーラーを使うこともあるから
頼ることはできなくても全く無視するわけにはいかないし、武器の特徴を知りたがってる人に副作用を教えないのはそれこそダメでしょ
俺の場合、アクセルで大HPのウェルキンやロングイも問題なくガチ狩りできたし
ヒーラーも間に合ってたから副作用が気になったことはほとんどない
アクセルは攻撃回数が多くなるから体感として強くなったと感じるかもしれなけど
結局攻撃力が低すぎてトータルで考えるとブレイズやセイバーの方が
強いし速いというのがここの結論だったような
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 01:55:37 ID:fLvPp2GmO
一度PS3を初期化してセーブデータが全部消えたんだけど
トロフィーがいつの間にか復活してた
9章で、ライトニングのグラディウスをMAXまで、ていゆうか全員の武器をMAXまで成長させたんだけど、Mission抜きならこれで余裕クリアできますか?
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 03:11:48 ID:Mvm5W4r2O
>>407 そりゃ亀狩りやる頃になったらあれだが
9章辺りまでなら必然的にヒーラーやらざるを得なくなる機会多いしな。
そう考えると普通に初期武器→ライオンハートへの移行がスムーズ。
つか、最終的にはこのゲームはサッズとファングなんだからライトニングの武器なんざ趣味程度でいい。
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 03:24:14 ID:HxtCiZoRO
>412
「最終的にサッズとファングなんだから…」
このくだりを説明してもらいたい
>>409 それはロングイの話じゃない?
タイマイに関してはアクセルの方が強いでしょ
>>411 『余裕クリア』の意味による
ラッシュアサルトなどで無双ができるといえば
それはNO、ただクリアするのに十分なステータス
であるといえばYESといえる
重要なのはあくまでオプティマ次第であるということ
ぶっちゃけクリア後クリスタリウムをマックスにすれば
ミッションもすべて武器無改造でいける
>>411 余裕かどうかは知らんが
ラッシュアサルトと勇戦の凱歌とフェニックスを回すだけでクリアできるくらいにはなってるんじゃね
>>8 >Q:11章 序盤 マハーバラ坑道
>A:大平原を北に進み坑道に入る。ホプリタイ、アバランチを倒す。倒し終わったらジャガーノートでリスタート、もしくは入り口近くのセーブポイントまで戻る。
これをやっているのですが、アバランチの自爆が痛かったり、ホプリタイが痛かったり…
おすすめのオプティマや戦い方のアドバイスをください。
今はホプリのみはBBB、BBJ、BBHでやっています。
+アバランリは、ABB、ABH、AHHです。
>Q:11章 中盤 喧嘩大会
>A:大平原の北の坑道前にキングベヒーモスとメギストテリウムが争ってる。ベヒーモスからしばけ。ある程度の強さが必要なので、それまでは坑道でホプリ狩り。
ある程度の強さとはどの程度でしょうか?
>>417 ホプリ:エンサンダ、ダルを使う。
ホープorサッズ、そしてファングとヴァニラで
EJHなど。簡単に倒せるようになったらEABでもいい
アバ
やはりエンファイを覚えたサッズかホープ、フォーグ・フォーガを
覚えたファングとヴァニラでEJJ。ヴァニラがフォーグを覚えていると
なおよい。フォーグが効けば自爆も攻撃もしてこないので後はボコるのみ
ある程度強くなったらEABなどでエンファイをばらまいて速攻
喧嘩
キンベヒを奇襲後ブレイクが切れるまでに倒せること
装備はどうしてる?
時間かければ自爆がウザいから速攻できるようにダッシューズはつけた方がいい
M7マラソンなりチョコボ掘りなりで作れる
あと弱点属性がある敵だからエン系を使えるキャラ使って開幕にABEを設定しとけば少し速くなる
まあちょっと強くなればすぐにAABで無双できるようになるから多少の自爆は我慢するのも手ではある
それと喧嘩大会はやらない方がいい
坑道マラソンはボムの塊とかそこそこの素材が手に入るが
喧嘩はまともな素材のドロップがないからCPを貯めるだけの作業になる
>>417 >>418 ありがとうございます。
Eをまったく育てていないので、しばらくは今のまま稼ぎます…
ミッションも手つかずなので、進めてみます。
武器防具はほぼ無改造で、拾ったものを適当につけています。
武器はライトのセイバーをLv21に、防具はBにシャーマンつける程度であとはHPアップ系
追加になりますが、ホプリであげるより、テージンマラソンまで進めてしまったほうが効率よいでしょうか?
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 12:58:41 ID:fLvPp2GmO
入手した称号や現在の称号はどこで見れる?
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 13:28:27 ID:BSg4h7ctO
まだやってんの?
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 13:29:47 ID:BSg4h7ctO
アママンマイマイつえぇ
DHCまだぁ?
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 13:31:45 ID:BSg4h7ctO
前おかしな名前つけてなかった?なんだっけ、きになる。
アママンマイマイとか…
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 13:53:01 ID:CmCIpqIpO
オーディンが倒せません…
攻略サイトも攻略ウィキも見てそれ通りにやってたらいい感じには溜まるんですが倒す前に死の宣告で死んでしまいます。
何かいい方法はないでしょうか、どなたか助言お願いします。
>>426 何回かやれば勝てるだろw
あとポーションか
Q:4章 オーディン
A:雷の指輪装備。HHとBBのオプティマを用意し、攻撃されている間はHH。オーディンが盾を使用している間はBB。
>>426 もしかして本当に倒そうとして・・・んなこたぁないわな。
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 14:28:30 ID:CmCIpqIpO
>>427 何回やっても勝てません…
HHとBBと回復+サポートでやってるんですが…ポーションですか、試してみますね!ありがとうございます。
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 14:35:14 ID:CmCIpqIpO
ポーション使っても駄目でした…もう諦めるしかないのかな…
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 14:42:11 ID:BSg4h7ctO
諦めろ
ストリートファイター4しろ
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 15:18:52 ID:CmCIpqIpO
何回かやったら勝てました!アドバイスありがとうございます!
つまった時、ここに質問に来たり攻略サイト見る人も当然多いんだろうが
挫折してそのまま中古屋へって人もきっと多いんだろうな
売った直接の理由が「オーディンに勝てないから」とか結構多そう
オーディンてそんな強かったっけ・・・
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 17:24:43 ID:HxtCiZoRO
どんなパーティーで闘うのが一番ええの?
ライト、スノウ、ヴァニラじゃダメなの?
>>435 強いだろ
初見の壁になる程度には
>>436 それでも十分いける
強いて言えばライトが若干足を引っ張りそうな感じ
つみポイントはアルトバイエルンかババムートじゃね
ワイが苦戦したのは
はロッシュ2番目(エンハンサーつこうてないから)とテージンタワーのミドリナンタラやったな
>>438 バハはそこまでないと思う。
ヘカトンなら話がわかるが。
あとファルシ=ダハーカ。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 22:21:24 ID:fLvPp2GmO
初期3ロール以外育てずにクリアしようとしてたらヘカトンで詰んだ
ファングさんにブラスター覚えさせたらいけたけど
ねぇ
バ系ってなに?
オーディン強い…
ただでさえ窮屈なうえに疲れるゲームなのに…
やめよかな…千円で売られてた理由もわかるわ
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 22:59:31 ID:fLvPp2GmO
>>441 各属性防御アップじゃないかな
雷の指輪みたいな感じ
>>442 どんな風に戦ってるんだかここで言ってみ?
初見で勝てるとは思わんが、勝つのが不可能なほどの
強敵じゃない。プロテスとかシェルとかちゃんと使ってるか?
>>441 >>444の説明とは微妙に違う。
指輪:「防具」としての属性防御。
バトル中は永続し、装備しだいで複数属性の防御が可能。
バ系:属性防御の効果を持つ「状態異常」を引き起こす。状態異常なので、制限時間つき。
また、耐火(バファイ)/耐氷(バブリザ)/耐雷(バサンダ)/耐水(バウォタ)のみで、風/土属性に対応するものはなし。
それぞれ重複しない状態異常なので、1回の魔法につき1属性のみ防御可能。
属性耐性効果自体は重複するので、両方利用する場合もある。
>>442 2人に雷の指輪装備して
開幕HEで2人にプロテスタシェルかかったらAB→BB
回復はHHでライトは主にポーションを使え
これで倒せないわけがない
今11章の大草原二来た所だけど、改造が意味わからん
効率がいい武器の強化の仕方教えてください
まだ1回もしていません
ありがとう!
ゼリーでやってみるよ
武器改造すると高ランク取得の制限時間が短くなるんだが…ゲフンゲフンッ
みなさんも11章でキングベヒーモスのアナルから不意討ちかましてCPを稼いでたんすか?
なんかすげえ臭そうじゃないすかマジでWWW
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 10:46:10 ID:uYyRmMQmO
あのベヒは正面からでも奇襲出来たはず
>>451 とはいえ強化武器で☆5をとるのがそこまで大変ってわけでも
☆5が取り辛くなるのは本当にごく一部の敵のみ
100回ぐらいやってるけどオーファンが倒せないので辞めますノシ
そんなんでよくオーファンの所に行けたな
はい、顔の化け物までは○ボタンのみでいけたのに・・・・(・_・。)グスン
少しもFF13の楽しみかたを理解してないな…
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 11:37:15 ID:M51gw23MO
○連打で行けないからやめるって…
そっから一工夫するのがゲームってものでしょうに…
取り合えず、最優先にバイオ、できればスロウ入れれば回復してるだけで勝手に死んでくれる
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 12:55:57 ID:GnjDw/DvO
まず始めに言っておくが、
BBB
aaa or aab
やな
すろうくらって★4つで泣いた
>>457は一種のやり込みプレイだろう
オプティマ変更禁止プレイ
なるほどw
でもそれでオーファンまで行けるのかなw
11章結構鍛えて、アクセサリ無しで武器MAXで、ライト攻768魔669H3560。スノウ攻957魔423H4590。ホープ攻465魔871H2900。ヴァニラ攻510魔740H3725。サッズ攻533魔592H4910。ファング攻763魔505H4070。なんすけど、これでMission攻略どこまでできそうすか?
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 15:58:59 ID:M51gw23MO
結構いけるとしか言いようがない
11賞の最後のボスを倒せばヴァニラがデスを覚えるからそのステならスモーク使えばネオチューのデス狩りでグロウエッグが手に入る
トロフィー目指すならM31の★5は早めに取っとけ
ビトゥイトス」狩って、ボス70個集まった所で、テトラクラウンがでました
約3時間も掛かったんですが、これは普通ですか?
一応レア度がアップするアクセつけているます
一度でもリスタートしてると貰えないもの、いけないところなどありますか?
ない
中古で買った。
トロフィー100%にするまでやったるわい。
このゲーム基本的に改造なんてする必要無い
改造解体でしか作れないダッシュシューズだけで十分
改造なんてプラチナトロフィーのためにやるものだよ
改造の倍率ボーナスの最高って3倍ですか?
ヘイストもタイムアタック意外なしでもおk
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 23:02:34 ID:O354dyvzO
パルムポルムで出て来るバイクみたいな形の敵のガドリングガンでいつも即死するんですがいい方法ないですか?
ガードしてたら耐えるんですがそれじゃ倒せないし…
自己解決しましたスミマセン
>>466 運だからね
一階で落とす事もあれば全然落とさない事だってある
グッドチョイスが売ってたので買いました。
入手アップの効果は戦闘メンバーに付けないと効果出ませんか?
すいません。まったく見てませんでした。ありがとうございます。
グッドチョイス買ったのか…もったいない
11章序盤でお金を稼ぐのに良い場所ってどこかありますか?
wiki読む限り、11章を進めて後半でアダマンタイマイ狩りが良いみたいだけど、
序盤で武器改造とかしないと歯が立たない…('A`)
>>475 解決したようだけど一応。
ガトリングガンはブレイク中は撃ってこないので、
スノウ&ホープだったらABでじわじわチェーンを上げつつ、要所でDHにし、挑発を決めてガトリングガンをライズガードでしのぎ、ブレイクさせる。
ライト&ホープだったらABとBB使って速攻ブレイクしかない。
>>482 オプティマを再度要確認。
CP使用無し、武器改造無しでもテージンタワーにたどり着けるんだから。
11章序盤で金稼ぎとなると、ミッションを進めてチョコボの宝堀りかねぇ。
序盤と言えるかどうか疑問だけど。
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/18(水) 00:35:48 ID:D9N4Q8iKO
とりあえず金稼ぎはおいといて平原やヤシャスにあるミッションをできるだけこなそう
たくさん歩くとバクティさんからご褒美がある
稼ぎとしてはM7やチョコボ掘りが有力
ダッシューズをつくったら坑道でマラソンするのもよし
敵に勝てないときの優先度
@オプティマの見直し
Aオプティマの切り替えのタイミング
B装備
Cクリスタリウム(成長度合い)
Dアクセサリの改造
E武器の改造
大抵の人間がEから入るから金が足りなくなる…
Q:11章 中盤 喧嘩大会
これなんですが、味方がキングモスじゃない方を攻撃して困ります
どうすればいいでしょうか?
>>486 ケルベロス(AAA)やフューリアス(AAB)なんて使ってるほうが悪い。
おとなしくラッシュアサルト(ABB)で。
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/18(水) 04:37:59 ID:RoNNiAo1O
>>482 お金は基本後回しだよ後回し。
まずはCPを埋めていかないと。
とりあえず11章まで来たらその時点でやれるミッションを全てやっとくと。
その間にダッシュシューズを6足揃える。
そうこうしてれば知らないうちにそこそこ強くなってるから、
後は11章終盤まで一気に進める。
11章をクリアしたら平原へ戻って即効ネオチュー討伐。
グロウエッグ入手したらエンディングまで一気に進める。
金稼ぎはその後だよ。
489 :
482:2010/08/18(水) 10:04:13 ID:oOfsZGvu0
>>488 ダッシューズ6つもいらないだろ
シドレインズが落とすやつと穴掘りで掘れる2つで3つ作ればいい
M7マラソンとかダルいだけだしな
>>489 11章序盤にいい稼ぎポイントはないから
その時点で稼がなきゃいけない理由がないなら
無理のない範囲でさっさと進んだほうがいいよ
>>490 >>488の主旨は
>そうこうしてれば知らないうちにそこそこ強くなってるから、
だろうから別にいいんじゃね?
>>489 素直に後半まで進めるってことはミッションもダッシューズも全部済ませてるってことなんだろうけど
それでもキツいんならオプティマが相当悪いんじゃないのか
ちょっとオプティマ晒してみてよ
初歩的な質問します。フィールド歩いてるときのカメラアングル見づらさなんとかならんすか?下から見上げるアングルと上から見下すアングルしかないすか?いままでのFFシリーズみたいに真っ正面見る方法ないすかね?
M55をやるには、1〜54Mをクリアーしないといけないの?
>>494 14とバルトアンデルス(2回目)を倒さないとダメ
そもそもターゲットの場所にはチョコボが無いと行けない
>>495 ありがとう
20までクリアーしたから
先行っていいかな
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/18(水) 15:23:04 ID:8ZQ1/eH1O
パクティのパーツでバッテリーパックだけが見つからない
電源ケーブルとトロコイド歯車と金属プレートと非球面レンズは持ってます
バッテリーパックはどこにありますか?
>>497 どの場所にどのパーツがあるかなんて覚えて無いが
>>7の場所の敵は倒した?大抵の人はそこで揃うはずだが
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/18(水) 15:43:39 ID:8ZQ1/eH1O
倒しましたが既に手に入れてた見たいです
うだうだ言ってないで全部倒せばおk
建物の中は全部見た?アルマニを見る限りバッテリーパックは
ヴェーターラがいる建物(テレポの冥碑の近くの坂を
下ってすぐ)の近くにあるみたいだけど。
ちなみに皆が言っているのは木の根っこ付近にいる
ノスフェラトウを倒すと得られるトロコイド歯車の事
トロフィーの限界の突破者って亀デス狩り時に取れなかった場合でも源氏で100000ダメ超えれば取れる?
ちなみに今別アカウントの2周目で1周目では亀倒してトロフィーもらった
ネオちゅー倒せません
HP5000程度の強さでは無理?
バリアスモーク張らないと開幕即死レベルです
コチューの攻撃で1000も食らう
5000はさすがに無理じゃないか?
デス狩りでも7000〜10000は無いと・・・。
ネオチュー+コチューのミッションでしょ?
>>505 はい。
デスが手に入ったんで行ってみました
やはり無理ですねこれはw
1回デスが利いたけど、話にならないレベル
クリア後に倒す事にします
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/18(水) 23:14:12 ID:D9N4Q8iKO
>>504 パワースモークもあるならデスで余裕
俺はHP4000ない韮でいけた
11章でもいけることはいける。
俺も11章で倒したから。
レベル上げのおすすめポイントはテージンタワーのM24のムシュフシュ狩り。
お金も落としたアイテム売れば稼げるし、ルーチンワークにできるから
11章でレベル上げするなら試してみることをおすすめする。
ヴァニラ・スノウ・ホープでいけたよ
スノウは5000以上あったと思うけどその他の2人は微妙。
スノウには閃光のスカーフ・ジェネラルベストあと適当で開幕から
挑発全開。あとはデスの繰り返し。
JDHとJDE交互に使ってプロヘイスト切らさないよう気をつけた
wikiにもあるように運のみなので10回くらいのリスタは要覚悟かな?
ちなみに自分は半分諦めてたので上記のオプティマとHDHしか
用意してなくてその後もデスのみで苦労した。40分くらいかかったかな?
結構出来るみたいだね。ウソ教えてちゃったみたいでごめん。
>>507-509 サンクス凄すぎるだろw
ジェネラルベスト三つ装備させて、パワー&バリアスモーク使っても歯が立たない
成長のさせ方が悪いのかな
>>510 いえ、俺にも無理そうです
とりあえず敵倒しながら他のミッションやって鍛えてみる
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/18(水) 23:57:47 ID:D9N4Q8iKO
>>511 成長のさせ方としてはホープにケアルダを覚えさせといた方がいい
スノウの武器は騎士のハート
がなるが来る前に本体を落としたら、タゲのピコにウィークいれてブラスター攻撃すればサクサク削れるよ
ラッキーブレイカーや召喚エリクサーまでフルに使えば
ネオチューもクリスタリウム無成長で倒せるからなぁ。
よっぽど育っていないわけじゃなければなんとかなると思うよ。
すみませんお手数ですが
>>493お答え願えますか(汗
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/19(木) 00:38:14 ID:wpfFMI+RO
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/19(木) 01:17:40 ID:71nBlkt5O
>>511 デスが入ったら即召喚するんだ。
召喚してもまだフルケア一発使えるでしょ。
これを要所でまた使うと。
とにかくキャラ一人でも戦闘不能にしちゃダメ。
スモーク切れちゃうから一気にチームワークがガタガタになる。
それとピコチューは一気に倒そうとしちゃダメ。
スノウをD、ホープを常にHにしといて一匹ずつちまちま削ると。
一応書いとくがデスが入る前に「がなる」が来たら終わり。
清くリスタートしよう。奇跡的にスノウ辺りが耐えても二次攻撃に耐えれん。
パワー&バリアスモーク
開始レジスタンス
残りラッシュで
ヴァニラファングライトニングでhp6000でかてた
装備速度優先でヴァニラのですが2回できいて楽勝でした
グロウ手に入ったのでいま7000あるけど
今夜勤から帰宅。
スノウは
>>512 の言うように騎士のハートでバリア効果アップ。
閃光のスカーフで開幕からゲージマックスなので即挑発してくれる。
これがないと高確率で最初の一撃をリーダーのヴァニラがもらうので即終了。
アクセは3つしか装備できない状態なので、あとは無改造のジェネラルと
確かもう1個はサッシュ関係だったと思う。意味ないけど
この状態でプロ切れてなければコチューのダメが600前後。
全員敵がいる状態だと常にHPは半分くらいかなぁ
ほんと半分以上は無理だろうと思ってたからスモークもなし。
おそらくポイントはスカーフですぐ挑発してくれるかどうかじゃなかろうか?
最初は3回連続で装備してなくてトゲみたいなのでヴァニラ1撃死だったな
ようやく11章まで来たんですが、ミッションはどれぐらいまで進めた方が良いのでしょうか?
wikiには「チョコボに乗れる位」と書かれていたんですが、それ以上は難易度高くて無理?
あとファングの武器が初期武器で★LVなんですが、モデルチェンジした方が良いですか?
最終的にドララグーンランスにしたいから迷う・・・
>>519 難易度高いからじゃなくて、テレポの冥碑が受理できるようになるから先に進めていいってこと
M18はマハーバラ坑道だし
ベラドンナワンドとかパンドラスピアはモデルチェンジした方がいいと思うけどあとはどうでもいいと思う
>>519 自分はあの大平原駆けずり回るのが面倒で各所にテレポできる
くらいまではやりました。
ただ11章入ったばかりならマハーバラ坑道でCP稼ぎすることを
お勧めします。チョコボ取得するところのサハギン結構きついですし。
武器改造はわかりません。必要性を感じないというか・・・
11章くらいからジャマーが非常に効果的になるので自分がしたのは
ベラドンナ→モルボルくらいですか。まぁ気休めです。
>>519 それでもいいし、全部済ませてから(17まで)でもいい。
個人的には17は強くなるとタイムが短くなって★5をとりにくく
なってくるから弱いうちにやってしまった方がいいと思う。
武器に関しては、別にしなくてもいいんじゃないかな。
最終的に強化したい武器が決まってるならなおさらね。
散々言われてるけど、無改造でも十分クリアできるから。
火力が足りないと感じたらそれはオプティマの構成に問題があると
考えた方がいい。
ぶっちゃけ200ぐらいだったらアクセやクリスタリウムで十分上がる。
523 :
519:2010/08/19(木) 10:58:44 ID:oHGIR6rH0
>>520-522 テレポの冥碑が受理できるようにそれに沿って本編も進めていきます
武器改造も特に気にしない事にします
レス有難うございました
アタナトイは属性が効かないからジャマーの方がチェーンゲージが溜まるという稀有な存在
525 :
504:2010/08/19(木) 11:50:04 ID:2nLSmB9V0
皆様のアドバイスのおかげで倒せました
ありがとうございました
あれから少し成長させ、改造ジェネラルベストを8個作っていけました
ライトニング、ファング、ホープでパーティをくもうと思うんですがロールをどうしようか悩み中です。
アドバイス下さい
それを考えるのがこのゲームの面白さだと思うけど・・
敵の強さにもよると思うけど自分はファング・ホープ・ライトの並びで
開幕JEA
流れでJEH
強化済んだらAHBもしくはABB
敵が単騎ならブレイクしたらAAAかなぁ
JAAからのラッシュでもいいと思う。
一応保険でDHHかDEHどちらかは入れてます。
今シーンドライブ覚えたんですが、クソ弱くないですか?
>>528 シーンドライブの使い方
ブレイク中だとチェーンボーナスの上昇量が12.0%×11回になる
モーション中にアタッカーに切り替えると威力が上がる
ブレイクが切れる直前に撃つとモーション中ブレイクが切れずブレイクバーストやインパクトブレイクが当たりまくる
>>529 なるほど、威力自体はビミョウということですね
申し訳ない、お礼を忘れてました
回答、本当にありがとうございました
>>530 なんでそういう言い方するのかわからんけど
弱いと思うなら使わなければいいよ
>>532 FF7のリミット技みたいなのを想像してたんじゃね
>>532 いや、申し訳ないチェーンボーナス12&*11とか凄く強いと思いました。
ただ派手さに対してのダメージはたいしたこと無いんだという感想を述べたまでで。
まぁぶっちゃけ弱いんですけどねw
あくまでブラスター
ゲージ稼ぎ用の技だからねぇ
平時のモーションスピードに対して演出時間が長すぎるんだよ
ブレイク後なんてチェーン耐性が下がるからわざわざ使う意味が少ないし
リーダーで最速出せるウェルキンで使えればもっとパッとしてたんだろうけど
HP8000
武器改造二段階目MAX
で初クリアーしたけど
ラスボスの評価が0だった
5分も掛かってないのに・・
これもう1回やるのは、ラスダン最初からですか?
>>538 0ってのは極端だな。武器改造をしてるけど、2段階目じゃ
そんなに高くないし。パワーグローブとかつけまくってない?
攻撃力を上げるとタイムは短くなるよ。
ラスダン最初からではないが、バトルはバルトアンデルスからになる
>>538 ☆5狙いならステータスカンストさせてからミッションに飽き飽きしたときにいくとあっさりいくからそのときにでも
ラッキーブレイクってブレイク不可武器でも出来ますか?
ラッキーブレイクはむしろブレイク不可武器で狙うもんだろ
つーか武器ではライオンハート以外ブレイク不可しかできない
ちなみに連鎖なんで最強武器にすると当然消える
CP+改造禁止でファルシ=ダハーカ倒すのってやっぱ無理?
>>544 死の宣告が無ければ倒せる。
そこまでに減らせない、というのが原因だから。
ゲーム開始直後の
重攻撃騎マナスヴィンを攻撃してブレイクできますか?
質問する前にやってみろよ
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/20(金) 23:47:00 ID:INBoIBTXO
>>544 ライト外してサッズのフェイスを使えばおそらく火力的には間に合う
ただしブレイクが氾濫や劫雷とかに間に合うかどうかが更に厳しくなる
ライト外すとポーションしか回復手段が無いんだけど
ファングの手数減らしてまでフェイス使う価値あるの?
自分も結局ダハーカで挫折したから気になってはいるんだが
回復はポーションでなんとかするからまだなんとかなると思う
ただしファング抜きは不可能
火力No.1が抜ける事になるし、何よりスロウなしではそもそも戦闘にならない
>>147 作って売ってでも、他の強敵星5で倒せますか?
亀を召還ガチ狩りしているんですが、気が遠くなりそうです
5時間でトラペゾ1個 プラチナ11個です
単純計算でも30時間は掛かってしまう・・
召喚使ってるならガチ狩りとは言わんだろ
それだけ稼いだならファングの武器を最上位に強化しよう
あとはヘイストまでエンハンサーを育てたら召喚無しで亀が狩れる
>>552>>553 d
その条件は出来ているので、真のガチ狩りできるかな
今は5分に1匹のペースです
さっきの書き込みから12体は倒していると思うんですが
プラチナ一個だけです。キレそうです
ここで答えてるのは数十時間亀狩りした連中なので、12体倒して〜とかはどうでもいいw
亀狩りだけやるよりも何かしながらやるといいよ
セントラルタワーでジャガーノートも狩ってたな
全武器を揃えるために役立った粒子加速器の素材を落とすし
運命の覇者 はクリスタリウム9でもとれますか?
>>557 オプティマしっかり組めば余裕
源氏の小手があるとハイウィンドorルーラーフィストが超ダメージ出せるようになるから
だいぶラクできるようになるけどクリア前にM55やる方がキツイかなw
M63のトータスだったらデス狩りできるから
クリア前でも十分可能じゃね?
>>544 趣旨からは外れるだろうけど
召喚→エリクサ→召喚→エリクサ→召喚でいけるんじゃね?
俺はM12で挫折しかけたときにやったっけ
結局は他の人の真似して突破したけど
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/21(土) 12:19:55 ID:cTaxWiYpO
ミッション進めないうちに12章進んでしまった…
最初のボスが倒せない!ボスケテ!!
ブレイク終わったあと機械が発狂してやられてしまいます
11章から12章進める際の目安って何だろうね
スノウの武器で「臨死の転法輪」にHP低下とありますがどれだけ減りますか?
大幅低下なら6割減
低下なら4割減
最初のボスってアヴァナタプタ(合ってる?)だっけ。
チェーンしっかり稼げば斬鉄剣で即死するはずなんだが
>>566 減りすぎですね
どうやら私には不要の武器らしい
武器売りまくって、他の武器やアクセを作りコンプトロフィーゲット
↓
武器を売る前のセーブデータに戻る
これやっても不都合でませんか?
>>569 別になんの不都合もないよ
処分しても意外と金にはならなかったりするけどね
基本的にセーブしないわけだから漏れがないように
作成済み、未作成はきっちりチェックしておくこと
武器LV★にするのに経験値100万以上てあるけど
EXP3倍の超小型融合炉が最短しかない?
それでも7万しか入らないけど
今11章で、各キャラの初期ロール3種類はLv4まで育てたけど、
ジャガーノートとタイラントだけが倒せない…
この2体が倒せないないままだと12章キツイですか?
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 00:22:10 ID:0WC4ehVQ0
>>572 全然おk。さっさと13章まで進めるべし。
>>572 ステータス的には問題ないが、それだけ高いステータスで
その2体を倒せないという戦術レベルはかなり問題があると思う。
最悪CP稼ぎを行わなければならない事態に陥る危険がある。
オプティマや戦術の見直しを薦める
EEH→BBJ→AAB 回復AHH
としてれば大体の敵やボスは倒せるはず
行き詰まる原因って、EやJを使わないからだろう
このゲームツマンネなにこれ?
とかいう人は大抵11章でつまるんだろうね。10章までほぼチュートなのがなぁ
一応その前にガトリングや召喚獣戦でOPチェンジの有効性をレクチャーしてる
つもりなんだろうけど
11章で敵が強くなってイロイロ戦術考えるのがオモロイ!って人しか続かないかな。
EとJを使えと言っても最初はなかなか上手くいかないよな
10章入った直後のファングとホープのEとJは地味なのばかりでパッとしないし
実は強いのにサッズは嫌われ者だし
シャオロングイでダークマター狙うか
アダマンのプラチナで金稼ぐのどっちが効率良さそうですか?
ステはMAXで、武器はファングだけ第三形態です
リスタートしたら何か支障はありますか?
>>579 ダークマターとトラペはドロップ。チタンやウランはどちらでも
ただ、そういうのはメンタルの部分も大きく関わってくるから
効率がいい悪いよりも自分にとって長く続けても嫌にならないかどうかが大事だったりする
>>580 なんのメリットもデメリットもない
有難うございますm(__)m助かります!
ライトニングの本名って明かされましたっけ?
セラに聞けとか言っていましたが、EDでは何もなかったです
>>583 11章バルトアンデルス戦前のセラに化けたバルトアンデルスがライトをエクレール姉さんって呼んでる
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 10:34:30 ID:3uQQbXvQO
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 11:13:42 ID:qFChnUh0O
アダマン戦でレア狙う時ベストとグッド装備した方がいいですか?
それともベストだけの方がいいですか?
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 11:20:30 ID:qFChnUh0O
ちなみに自分で調べた範囲ではレアの抽選にもれたら通常抽選というのと、通常をドロップするとレア抽選されないというのを見つけたんでどちらが本当かも教えてください
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 13:06:21 ID:qFChnUh0O
ありがとうございます
亀にベストチョイスはあってもなくても変わらないようなもんだけどね
たったの5%→5.5%だからレアドロップ率は上がってないようなもんだし
だからその後の通常ドロップ率も下がってないようなもんだし
まぁ、これも気持ちの問題でもあるし
かわりに他のアクセつけたって何がどう変わるわけでもないけど
アクセをコンプするためには、4つはダークマターが必要なんですか?
アクセだけなら4つ
>>592 サンクス!
今一通り武器を作ってみたんですが、サッズの武器改造にも必要なんですね
きついw
ダークマターは気が付くと余ってる
それよりも慢性的にギル不足に悩まされるのが辛い
ダークマターって☆5で倒せば25%でもらえるの?
もらえるよ
>>596 どうも!
シャオ動画色々見たんですが
殆どファングでブレイクさせていました
私はブレイク不可のニムロッドカインしかないんですが
シャオの攻略法ありませんか?
他の武器を買う金はありません
>>597 攻略法ってなに?
ただ普通に倒すだけなら装備も戦術もどうとでもなるわけだけども
どんな動画見たかは知らないけど
ネットにうpされてるような動画は100回挑戦して1回うまくいけばもうけもの
みたいなやり方のものが多いから、普通の人が普通にプレイする場合には
そっくりそのまま真似ると効率悪くなったりするよ
>>597 攻略wikiにある(安定型、ダークマター狙い)ってやつが本当に安定して狩れるからお勧め
パンドラ使ってファングがダル係の奴かな
あれもTAにこだわらず装備やオプティマを吟味すればそこそこ安定するしなにより早いからね
やれるならファングでやるほうが早いんだよ
早いっていうのはシャオでは安定にもつながるし
ファングがダル役ってのはライトスノウがアタッカーのパーティかな?
俺はファングヴァニラサッズだからサッズにダル掛けてもらってファングが一人で殴ってるけど
11章で通り道ふさいでるファランクス倒せねえ
周りの味方を強化させるし、雑魚から倒しても更に援軍呼ぶし、ダルが効果的とか書いてあるけど
CP足りなくて憶えられないし、まさかボス以外で詰むとはおもわなんだ・・・
FF13って難しいね
そんな時こそ騎士のハートを着て物理耐性をがん上げしたスノウさんの出番だ
お供にはペインが効くからペインを入れてからファランクスを料理すればいい
というかミッションをちょっとはやったかい?
もう少し平原の空気を楽しんでから進んだほうがいいと思うぞ
>>605 ミッションは2個くらいしかやってないです
とりあえず後で楽しむことにしてストーリー進めようって思ったんですが、
早まりましたかねえ
アドバイスありがとうございます
2個かぁ
やっぱヤシャスまで行くのはシンドいよね
M3の位置はもう少し考えるべきだったと思うよ
11章始まってすぐにマハーバラ行ったらキツいに決まってるわ
チョコボ乗れるとこまでミッション進めてから行くのが良い
あのファランクス横向くからスルーできるよ
>>600 スルーしちゃ駄目だろ
レベル上げのゴリ押しで行くにせよ装備やオプティマの工夫で切り抜けるにせよ
一回クリアして面倒だからってならまだわかるけど
あの程度切り抜けられないようじゃそれ以降間違いなく大苦戦する
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 22:35:57 ID:keA6buqc0
固い敵はジャマーとかエンハンサーとか使ったら驚くほどあっけなく倒せる時があるよね
ウィーク入ればチェーン効率も大幅に上がるし弱点が新たに出来る場合もあるから
エン○○やデプロテデシェル、ブレイブフェイスあればあっという間に威力数倍だからな。
しかしなんでデプロテデシェルは1.89倍なんて半端な倍率なんだ?強力だからいいけどさ。
それ言うとチェーン倍率も謎だし…
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/27(金) 12:06:54 ID:9Fvx5yo70
すみません。質問に本当に答えてくれるのですか?
ぶっちゃけ質問するよりwiki見たほうが早い
俺はファランクスは、1週目はスモーク使いまくったけどなwどうせ、余るんだから。
テンプレ覗くだけでも結構違うんだがなぁ
ラッシュアサルトなどでターゲットをファランクスに
→エンハンサーでアタッカーにエンサンダ・ブレイブ、ディフェンダーにプロテス
→勝利への決意(ADH)とデルタアタック(ABD)を交互に(やばいときはフェニックス)
これで割と安定して倒せる。
慎重策なので☆は期待しないでくれw
ようやくデス狩りから召喚狩りにランクUPしました
やっとあのデスの効果音から解放されました(ノイローゼになる寸前でした)
カッ!(シュバッ!)キュrrrrrrrrrrギャイン!
成功率がそれなりにあったおかげでノイローゼにはならずに済んだな、俺もw
全国でハイウィンドとデスってどっちが多く使われてるんだろうな……
逆に成功率が中途半端に高いからこそ
ガチ狩りできるスペックになってもだらだらデス狩りを続ける原因にもなってるような気もする
>>622ですが
一晩中亀を狩ってました
だいぶレベルもUPし、今ではガチで亀を狩ってます
ガチで狩れるようになると、めんどくさいTP貯めのザコ戦をしなくて済むので良い
と言うか眠い・・・
もうそろそろ・・寝ても・い・・い・です・・・か・・?
お前は頑張った
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/28(土) 23:26:48 ID:kA7ism6I0
ネオチューにデスってほんとに効くの?
全然死なないんだけども
効くよ
諦めんな
デスの成功確率は1パーセントで、状態異常一つにつきプラス1パーセント
タイマイが割りとデスの効果があるのは状態異常の恩恵だと思う
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 11:21:08 ID:+Pb78AIkO
ミッション10のスパルタンを☆5で倒すにはどうしたらよいでしょうか?
いくら頑張っても☆4までしかいきません。どなたかアドバイスよろしくお願いたします。
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 13:14:48 ID:bSPw7Y0B0
これみても無理だ
召還獣の使いどころが亀狩り以外で思い付かん
通常プレイなら召喚を使う必要はない
使い方がわかってるプレイヤーになら強力な切り札になる
今回の召喚獣はメチャクチャ便利
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 22:22:42 ID:O547go2H0
TP貯めるのめんどくさい
エーテルスモーク売ってないし
お前らが巻き起こすシェイシェイハの剣圧に鯖が耐えきれなかったのか
卓越した力も時には不便なものだな
ギルのカンストって幾らなの?
2000万ギルで微調整して自己満してる人なら見たことあるんだが
>>637 アルティマニアに拠ると999,999,999ギルだそうだ。
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 02:46:28 ID:kSNQb7QV0
みなさんのおかげで昨日クリアすることが出来ました
ありがとうございます
ラスボスHP多すぎw死の宣告うざかったです
まともな攻撃力持ってるのがファングしかいないんで苦労しました・・・
おそらくだがきちんと弱体を入れてなかったり強化を入れるのをメンドくさがったから時間がかかったんだと思うよ
やるべき弱体・強化を行ってれば、サッズでたたかう連打でもしてない限りアタッカーなんてどれも大して変わらないからね
とりあえずクリアおめ
楽しめたと感じたらミッションも是非やってあげてくれ
攻撃力で言うとファングが1400 ライト800 スノウ900 サッズ500って感じです
弱体魔法はあんまり効かなかったんで、それやってるなら回復やチェーンに回した方が良さそうなので、
使わなかったです
強化は最大限行ってから攻撃してました
メンバーはファング ヴァニラ サッズ
ファングはブラスターを育てていなかったので、攻撃時の基本はABHとABBを交互に
それでも死の宣告は発動してしまいます
ステータスや戦術に問題ありますかね?
自分としてはファングのブラスターが使えればもっとブレイクが早くなったとは思います
>>640 そろそろらラスボスに挑む俺には有り難いレスだわ
>>641 そのやり方だとおそらく「ABHとABBで回す」じゃなくて多分「基本ABHで余裕がある時たまにABB」みたいにならないかな
それよりファングのスロウとヴァニラのジャマーを使ってないのが痛いね
スロウを掛けてないと奴の攻撃のペースが落ちないからヒーラーに頼りっぱなしになって効率のいいダメージは望めなくなる
それとオーファンは攻撃は凶悪だけど防御面はボロボロの敵で
ボスのくせにバイオも入るしウィークを入れてしまえば全ての属性攻撃が弱点になってしまう
デプロテとデシェルはストーリー終盤では入りづらいけど攻撃によるダメージ量を1.89倍に膨らませるから絶対に入れておいたほうがいい
それとジャマーはチェーンに関してはブラスターとアタッカーの中間の性質があるから
リピート機能を利用すればJBBでBBBの代わりに使える
あとはブレイク後の総攻撃用にAHAを用意していればもっと速くなったかもしれんな
FF13程急がば回れという意味が重要なゲームはない
ファング・ヴァニラ・サッズというメンバーならなおさら
下手にチェーンや回復を重視するぐらいなら
弱体強化をきっちりやった方がタイムが短くなること
の方が圧倒的に多い
>>643 おっしゃる通りです
陰陽の双極になるとヴァニラが回復にかかりきりになり、ブレイク出来なくなります
スロウが重要なんですね
上で書いたようにヴァニラのジャマーは効きが悪いように感じたので(回復に支障が出るし)、
辞めたのですが、スロウで遅らせれば回復に余裕が出るのでウィーク等が効くまで粘れそうですね
丁寧なアドバイスありがとうございます
646 :
642:2010/09/02(木) 22:50:06 ID:UcL6F5aB0
ジャマー一人いるだけで随分戦略の幅が広がるね
ようやくラスボス倒せた
このスレの人達に感謝
う〜む、ジャマー恐るべし
どうせボスには効かないだろうという思い込みがいけないっすね
今もう一度ラスボス戦試してみたら、アンデルス、オーファン共に15分以上かかってたのが
両方とも5分切って余裕の☆5つでした
今までの俺バカス
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/03(金) 22:25:54 ID:TJHem6Jx0
あの源氏の小手落とす丘の上にいる連続魔連発してくるロボみたいの二匹のミッションあるじゃん?
あれホープ操作でホープ、ファング、ヴァニラで
EHH HJH BAH で一時間くらいかけてギリギリ倒したんだけどすごい??
クリスタリウムは全員3つMAXくらいで
めちゃめちゃ強いとおもったけどまさかこいつから源氏もらえるとおもわなくてびっくりしたわ
今のとこ苦戦したの源氏とネオチューだな
ネオチューってラッキーブレイクよりデスのが楽だよね、てかデスのが確率高い気さえするし
基本的にネオチューはデス狩りするものだろ
ラキブレで勝てるまで成長させたら景品のグロウエッグの価値が下がるもん
テンプレのネオチューの倒し方で推奨がラキブレになってる理由が未だにわからん
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/03(金) 22:35:00 ID:o294tAFm0
俺はデスがあまりにも成功しないんでラッキーブレイクで殺した
疲れた
>>648 あいつはライトさんがシーンドライブ連発して倒す物だろ………
ネオチュー戦はピコチューを相手にしてると苦戦する
スノウを常にDにして敵の攻撃を全て受けてもらう
アクセを大地の指輪と物理耐性2つ付けていれば耐えられる
残り2人でネオチューを攻撃
がなるはDDDで耐えて、花粉はデスペガで即解除すればOK
これで11章の時点で星5つ取れた
バルトアンデルスが死の宣告使ってきた場合ってどうすりゃいいんだ
後、素材って改造にしか使わないのか?だったらガンガン使った方がいいんだろうか
>>653 死の宣告は一定時間経過で使用してくる
あれは時間切れです残念でしたって意味の攻撃だから
使ってくる前に倒すしか対処法はないよ
ジャマー、エンハンサー、ディフェンダーをちゃんと使ってれば時間切れにはならない
素材は改造にしか使いみちがない
けど、敵のドロップで得られる素材なんてほんとに微々たるものだから
金を貯めて素材を買って、その素材で改造するって方法しかないんだけどね
>>652 11章ガチ討伐が嬉しかったのかもしれんが
そういうはなしをしてるわけではないでしょ
>>654 d。第二形態が絶妙に残った体力のせいでどうにも間に合わねぇ
初めての改造にチャレンジしてくるわ
ミッションで☆5取った後に同じミッションで☆4とか取ってしまうとミッションリストでは☆4の方が更新されてしまいますか?
☆5のまま
>>657 ありがとうございます
これで安心してタイタンに挑めます
やっぱホープ、ヴァニラ、ファングが一番使いやすいな、強い敵には誰かとスノウ交換で
2個目の最終武器素材がでたからファングの次に誰にしようかとおもってライトさんにいったんしたんだけどなんか
微妙だったからヴァニラにしちゃったわ
微妙にスノウを強化してみたい気持ちもあるんだよな、HPや耐性装備集めたり
ライトさんは亀狩りかみかわしブーツ残像回避でヒャッハーしたい時くらいしか使ってないな
シーンドライブがもう少し強ければリーダーに採用したかったんだが……
ウェルキンを頑張ればいいじゃないか
あれはライトリーダーじゃないと出せない領域があるぞ
ラクダビージャx2たおせません
ファング10000ぐらいじゃきついっすか?
スパルタスクとかは倒しました
スモークつこうても無理でした
メーガブレス1こしかありません
ウィッチブレス★で充分
連続魔はできるだけDDDで受けてればなんとかなる
スロウかければ楽になる
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 01:16:39 ID:6wMIHRCp0
ホープ操作でホープ、ヴァニラ、ファングで
開幕EHHで全員にヘイストとシェル使って
次にHHJでファングにジャマーでスロウとかで弱体させて
その後BHAで少しづつ削ってギリギリかてたよ、ただ一体につき2回ブレイクさせないと倒せなかったからかなり時間かかった。
ポイントは
1、ケアルダ×2人は必須な気がする
2、敵にスロウ、味方にシェル、ヘイストは常にかけた状態にする
3、敵2匹にガ系やられて耐えられないようならあきらめて、装備かステータスを上げる作業に戻る
俺はクリスタリウム4つMAXくらいで倒せたよ^^装備は魔法耐性とかのを適当につけただけだった。
てかファングのHP一万ってのは相当きつい気がする、ファングが1マンってことはほかのおちびちゃん2人がもっと低いってことだからね。。。。
無理ゲーだったらグロウエッグをデス戦法でとって経験値あげてからいくべき
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 01:17:46 ID:6wMIHRCp0
今上読んだけど連続魔DDDはきつくね?wほぼ連発してくるじゃんw
丸腰よりは遥かにマシだぞ
というか範囲攻撃にDDDは基本中の基本だよ
耐えられるなら別にいいけど
HP1000での挑戦なら必要な措置だと思うが
668 :
662:2010/09/05(日) 02:21:44 ID:OSs1cyeIP
連続まのもじみたらDDDは必須ですね
きついのがブレイク後にでシェル食らったらときですね
ブレイク後EEEを入れてるのをJJJにしたら勝てるかな
HPファング9200ヴァニラとライトが8200ぐらいっす
スノウが上位ケアル持ってるならライトとスノウ変えるのも手かもね
その場合、スノウには護法の陰陽派生を装備させてさらにダメを軽減させるのもよし
670 :
662:2010/09/05(日) 02:43:56 ID:OSs1cyeIP
thx
困ったときのスノウですね
J以外ほぼ埋まってるので
ライトとスノウ入れ替えてチャレンジします
671 :
662:2010/09/05(日) 21:25:32 ID:OSs1cyeIP
2回で無事勝てました。
★5もとれて満足した結果になりました。
陰陽と余ったcpでスノウJを埋めたのが効果てきでした。
快調に遊んでいたけど、改造できるようになって止まってしまった。
改造ってあまり深く考えずにどんどんやって大丈夫?
それとも後で素材集めで苦労する?
今更ながら買って来てやりはじめたけどすっげー疲れるな
目に悪いよ・・この先瞳に優しいマップは出てきますか?
>>672 悩んでるならやらないで先に進んだ方がいい、別に改造しなくても本編クリアは出来る
>>673 ひょっとしてPS3とテレビをコンポジットで接続してない?
アレかなり目に悪いよ
HDMIがD4ケーブルがお勧め
>>674 ありがとう
とりあえず快調に進んでたので、
改造はちょっとおいといて先に進んで見ます。
でも改造しないと敵がアホみたいに堅くなって余計時間食うぞ
グッドチョイスとかってLv1よりは★にした方が取得率あがるの?
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 07:27:37 ID:RLLPhC1PO
>>678 Lv1→☆になるアクセは全部Lv1のままでおk
ドライブモードのマニュアル操作って左スティックしか出来ないんだな
道理でいくら十字キー押しても言うこときかなかった訳だ
プラチナとって封印プレイで詰むまで気付かなかったよ
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 08:59:51 ID:dRnzdGm/O
>>672 好きな種類の武器ならガシガシ改造していいんだけど
おそらく初回プレイなら武器に好きも嫌いも訳わからんでしょ。
それにどの武器が強いのかもわからんはず。
だからといって少しは改造しとかないと先々キツイ。
なので、そんな状態の時はとりあえず初期装備武器を第二段階まで改造を目指すと。
13の初期装備武器はどれも優秀で
平均的に能力が伸びるように出来てるので、第二ぐらいまでなら改造して損はない。
それに金を大量に必要とするのは第三段階。なので第三段階に進みたい時に
いろいろ各武器の特徴調べてみたらいい。
だが、第三段階の武器が必要になるのははっきりいってクリア後。
要は改造に関してはクリア後じっくり考えればよいと言う事。
682 :
672:2010/09/06(月) 12:25:32 ID:FF1GVpWL0
>>681 丁寧な説明ありがとう!
非常に参考になりました。
初期装備など今持ってる武器を比べて
第二段階を目指したいと思います。
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 12:42:09 ID:dRnzdGm/O
>>682 それから、道中宝箱などでたまに武器を拾うと思うんだが
いくら金に困っても基本売っちゃダメ。
アクセサリーも売っちゃダメ。
武器の場合その中に最終盤、いわゆるサブイベある程度こなさないと手に入らない武器も混じってるし、結局将来改造したい武器はその中に必ずあるから。
アクセの場合は、将来ゲームに超慣れてきて、「さぁアイテムコンプでもしてプラチナ目指すかなぁ」って時に、ショップでは手に入らないものがその中に混じってる。
換金するのはチップ等上に「ショップで換金すると高く売れます」って書いてあるものだけ。
先に進むと要所要所にそのチップ稼ぎ場があるから、稼ぎたいならそこで稼ぐか、後は大平原に着いたらサブイベをとにかくこなしていくと。
とにかく武器とかアクセとか自分で要る要らないを判断出来るようになるまでは売っちゃダメ。
いつの頃からだろう、装備やアイテム売らなくなったのは
痛い目見るRPGが多いせいだ
>>684 ふくろとか容量が増えて無制限に所持できるようになったからじゃないの
それ以前じゃ嫌でも捨てないといけないから売ってたし
いまだに改造しないと敵が固いなんて言ってる奴いるのか…
武器の改造をしたところでオプティマが変わらなければブレイクが早くなるわけでもないし
ジャマーやエンハンサーの効果を上回る武器スペックを改造で補填しようと思ったらそれこそトラペゾ+インゴの世界なんだがなぁ
アルティアニア(特にバトル編180頁)準拠のデータ論なので実測とは違うカモだが参考までに。
【1】ブレイブ(フェイス)とデプロテ(デシェル)を併用して約2.5倍(1.4*1.89)、ウィーク+エン系(=×2)を重ねると5倍強までダメージが上昇。
【2】チェーン溜めてブレイクで最大約10倍
【1】×【2】で50倍まで跳ね上がる。
……こう書くと与ダメのインフレ加減がハンパねーな。
更にダ系(*1.8)、アタッカーのロールボーナス(最大*1.8)、ハイボル(*1.2)、ダル(*2)etc.が乗ると、
1.8*1.89*2*1.8*1.2*2*10=293.…
つまり約300倍になる計算。
クリスタリウムがカンストしたファング(初期装備の物攻:55+素ステ物攻:2005=2060)が
「たたかう」(倍率*1.2)をくり出した場合、
2060*1.2*300=70万強のダメージ。
うーん恐ろしやw
どっかにその70万とかたたき出してる動画ないのかなあ
>>679 遅くなりましたがありがとうございました〜
692 :
682:2010/09/07(火) 01:18:14 ID:ju/x9PsR0
>>683 さらに有意義なアドバイスありがとうございます。
まだ何も売ってないので安心しました。
ボスに勝てなくてリスタートする時などに少しずつ改造も始めました。
リスタートは便利だなぁ
できればバトルリザルト時にもリスタートするかどうか選択肢でてくればもっとよかった
それならカメがインゴ落とさなかった時でもリセットせずやり直せるし
FF13でちょっとPS3に負荷掛け過ぎたな
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 02:35:41 ID:p7CWQVWIO
まぁ改造しなくていいとか言ってる人の意見は、初回プレイの人は聞かなくていい。
そういう人は質問者が初心者なんだってのが解ってない。
改造はした方がいいのか
初期武器をMAXにしておけば相当楽
そうなのか、昨日始めたばっかでまだ改造は出来ないけど参考にさせてもらいます
やっぱりエンハンサー役には最強武器付けたほうが楽だと思う。Lvは★じゃなくてもいい
最大6回攻撃できるようになるからEのとき一度に3つまで補助かけられるし
初日に買って詰まるまで改造はいいやと思っててそのままクリアした
改造はクリア後のやり込み要素だろ
クリアしたら遊ぶ気なくすから、改造もぼちぼち進めたな
ま、クリアだけなら改造はイランわな
するにこしたことはないけど
改造しないと流石に最後まではきついよな
それで一つの縛りプレーになってる
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 17:51:58 ID:F2Audd16O
いや、全くキツクない
改造はしてもオプティマをうまく使えない方が遥かにキツイ
CP縛りプレイヤーがラスボスに大苦戦するのはそれが原因だからね
「改造したほうがいいんですか?」
みたいな質問が出るレベルの人だと
金の稼ぎ方もわからないだろうから改造らしい改造はできないだろうけどね
というか、「改造したほうがいいんですか?」って質問は
「わけわからん素材を入手したけど使っちゃっていいの?」って意味なのかもね
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 18:54:42 ID:p7CWQVWIO
>>704 最初は素材の役割がわからんまま突っ込むからな。
改造するにも効率よく素材投入しないと一向に改造レベルが上がらん。
まぁでも俺もそんな感じだったが自然といろいろネットで攻略サイト調べるようになるから
段々と改造のコツも掴んでくるんだろうけどな。
つか、そうやって苦しむのもこういうRPGの初回プレイの醍醐味よ。
初回苦労してクリアした人程2回目3回目とまたやりたくなる。
メインをクリアするまでは攻略見ない俺にとっては、下手に改造できないってのはあったな
明らかに効率割るいの自覚してたし、なにか貴重な素材を無駄にしたら怖いってのがある
まあそれでもちょっと試してみて、金塊とプラチナインゴットつっこんだのはいい思い出
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 19:12:44 ID:92sBe6PEO
売ると高価ですって親切に説明あんのにw
貴重な素材なんて無いよ
全素材の八割はゴミ
それぞれの武器に特定の素材でしか改造出来ないようにすれば、その8割も意味があったのにね
ff13の改造システムは手抜きにしか思えん
>>694 むしろ相手が初心者だから改造しない方が良いといってるんだがな。
改造で損したくないだろうし、何時間もギル稼ぎをやるよりは
5分オプティマの構成を考える方がよっぽど効率的だと
思うんだがね。
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 03:21:29 ID:84OftK7lO
お初です
クリアしたので感想
まだプレイ中の方に今後の参考になれば
11章から自分的に強いボスや強敵対策メンバー (ほぼこのメンバーだった)
ライト
ファング
ホープ
オプティマ
HJEで強化、(ライトの回復が追いつかなくなるようだったらHDHで回復)後はBABでブレイク後単体ならAABで対外の強敵でも何とかなった
シーンドライブはかなり世話になりました(ファングの為にあるような技?)
武器は初期装備★(一段階)
ホープはホークアイで
クリア後、お金が欲しいのでアダマン狩るさい
自分的にオチューをデスでグロウエッグを手に入れてから
アダマンやってたらすぐにメインロールンカンスト
個人感想10、12に比べるとスピーディーで(戦闘、ストーリー)バランスがかなりよく
ブレイク後のAAB無限スマッシュアッパーはかなりストレス解消で楽しかったです
オプティマ変更なれるまで大変ですが
自分的には結構不評があるみたいですが久々に熱くなれるゲームだと思います
追記でダッシューズと閃光のスカーフ
人数分早く揃えた方が自分的にかなり楽になると思います
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 12:52:04 ID:FiFlANwSO
DLCは無いらしいな
戦闘は好きだけど、バランスはむしろ最悪だろう
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 13:54:26 ID:eQskfWZGO
ライト・ホープ、ホープ・スノウ組のバランスがちょっと悪いよな
サッズ・ヴァニラ組と違って強化弱体魔法がないからユイジンジャンとか早く倒すのが難しいんだよな
よくバランスが悪いって話を聞くけど、何が悪いのか聞きたい
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 23:31:31 ID:eQskfWZGO
俺が感じたのは、ユイジンジャンとウシュムガルはちょっと固さが理不尽に思えたな
あの時期としてはHPも高いしチェーン耐性も高いからブレイクさせるまでがBBでも一苦労だったよ
あとは四章序盤のサッズがアタッカー使えないのには違和感あった
あの時点でジャマーの無駄使い防止仕様を把握して対策するなんて初見じゃ不可能
>>714 何を今さらw
売り逃げですよ、こんなもん
改造全然してなかったときラスボスが運ゲーだったな
リーダー死んだら終わりなのにあの即死連発は萎えた
あのラスボスに改造は関係あるか?
HLRとDEFを優先して狙うからリーダーをそのオプティマにしなければかなりリスクは減るじゃん
レベル上げがないから不安
エリア切り替えが無いから敵復活とかないし
>レベル上げがない
しかしそのおかげでローレベルプレイが非常にやりやすいという皮肉
リポップを利用すりゃいいじゃん
リポップとはなんぞや
敵と戦った後、戦った地点から少し移動してから元の場所に戻るともう一度同じ敵が湧いてること
ビーコンにライブラし忘れた・・・
ビーコンは仕方ない
検索したら結構ビーコン被害者いっぱいいるのな
そんなにコンプ厨なつもりじゃないけど、
丁寧にライブラかけてきたつもりなのでちょっとショックだな
とりあえずクリアだけ目指すか・・・
でもこのゲーム、引継ぎも何もないが二週目が割りと楽しいぞ
むしろ初見でビーコンにライブラしたやつを知りたい
コンプは気にしだすとキリがないよ
ライブラぐらいならまだいいが、アビリティの並び順とかまで気になりだしたら病気としか言いようがない
初見で下調べもなしにコンプしたがる奴が悪い
>>732 なんか地雷的なもんだと思って「これは孔明の罠だ!」ってそのまんま意味で思ったからライブラかけたよ
FFシリーズはまあ一週目では毎回コンプ無理だろw
気にしない方がいい
一週目はとりあえずクリアまで流し、2週目でコンプってやってる
残すは「全てを得しもの」と「巨獣の討伐者」だけなんだけど、とりあえずアダマン狩りしたほうがいいよね?
最強武器一つもないってんじゃロングイ倒せるわけないよね?
ヴァニラの源氏デスとエリクサー使って召喚で転ばせば行けるんじゃない?
ライブラスコープも忘れずに
ロングイくらい倒せるでしょ。こだわりがないなら無理やり倒してリセットでもいいんだし
ただ、そんなの抜きにしても亀狩りをしない理由は見当たらないけどね
トロフィーを意識するならどっちにしろ金もトラペも要るんだから
740 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 17:30:21 ID:EM1dL6nv0
初心者の時、オーヴァンになめてかかり鬼強くてぼこぼこにされ涙目で5分間ずっと笑っていた。
それからオプティマを大事にするようになった。
ポケモンが発売するまでにクリアしたいよ、プラチナも欲しい
全最強武器とアクセ全種と誰か一人の武器をある程度揃えてそれ全部売ったら残りの武器は全部コンプできてプラチナとれた
武器解体してトラペゾ3個作ったのが痛かったな…
金策に亀狩りしてる内に普通に人数分集まってた
トラペよりもお金が足りなくなるって散々言われてたのにwww
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 20:14:47 ID:O1pcNGDjO
タイマイのガチ狩りのコツ教えて下さい。足片方破壊でもう苦しいんですけど。召還TP貯め面倒くさいしもう嫌気さしそう
今の装備とかファングのエンハンサーをどこまで育ててるのか教えてもらえないと何とも言えん
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 20:31:42 ID:O1pcNGDjO
>>745 ファングのエンハンサーはレベル4で武器は最強のでハイウィンドでブレイク一撃なんですけど、足踏みされると回復ばっかでなにもできなくなるんです。
大地の指輪装備してないんじゃね?
指輪使うか、それがないならベルトとプロテダで代用すれば?
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 21:02:18 ID:O1pcNGDjO
わかった指輪してみる。
ヒーラー1人入れれば良いじゃん
指輪なしでやってたのかよ
クリスタリウムカンスト後くらいじゃないと指輪無しは辛いぞ。
無くても倒せはするが効率がかなり落ちる
俺は召還の方が楽だった
何も考えずにやれるからね
ガチ狩りはCPや装備をしっかり整えてからやるもんだからねぇ
まぁ、Wikiのやり方くらいは試してみるべき
本スレひでーな
仲良くできないもんかな
ああいうのは荒らしの口実にしてるだけだから絶対にいなくならないよ
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 14:14:52 ID:dOtxnJZZ0
これオクで500円で買ったんだけど
今TOVやってて終わったらプレイしようと思うんだけど
面白い?
俺は面白かった。
お前が面白いと感じるかどうかは知らん
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 14:24:30 ID:+QY7T0QNO
>>746 最近デス狩りからスモーク狩りに切り替えた者です
メンバーは
リーダー:ファング・ライトニング・バニラ
装備は三人とも大地の指輪必須、ファングは源氏装備で攻撃力3500弱
パワースモーク使用で開始オプティマはABB
右(左)脚ブレイクしたらAHHにしてハイウィンド
これをもう片方の脚に繰り返して亀転倒
そしたらオプティマをJBJにしてデプロテ・デシェル・ウィーク・スロウの四弱
ABBに変更してチェーン貯めてブレイク
亀のHPとチェーンが800%なるくらいを見極めながらオプティマをAAB
最後にハイウィンドで倒す感じです
まだタイマイ狩りなのでロングイはこの方法は無理だと思ってます
>>757 シリーズ7,8,9,10,10−2,12
はプレイ済み
ただ12は戦闘システムが嫌で序章で投げました
もう買ったなら自分で確かめな
>>758 脚はJBB
弱体後はBBBでゲージため
その後はAAAでいい
6章結構良いね素敵だわ
買ったならやればいいだろw
サイレスはいいな
ちょーどいいブレイクになる
765 :
728:2010/09/10(金) 22:19:04 ID:O56zzXsI0
ようやくビーコンの傷が癒えた
再開するか
快速機ファルケって7章以降出てきますか?
>>766 ラスボス手前でうろちょろしてたような、、、
でてきたっけか?
7章入ってすぐのライト+ホープの時は倒すの難しいかも
その章内でスノウ+ホープに移った時にスノウがディフェンダーで壁になれば楽に倒せるよ
シャオロングイたおせません
父ちゃんダル覚えないじゃん
くりあまえむりっすか?
ウェルキンとロングイはやっつけました
7章長すぎわろえない
>>769 ファングにダルやらせりゃいいじゃん
アタッカーはスノウやライトでもいい
ガチ狩りだと、
ネオチュー
ジャボテンダー
ロングイ
でどれが最強?
バイオ無しだとウェルキンゲトリクスも堅そうだな
>>772 個人的にはネオチューが嫌だ
他は一匹だが、子持ちのネオチューは厄介
一匹なら大した事内
ガチ狩りでなくても、ネオチューをデスで倒す→召喚するも全滅失敗→Dの挑発が効く前にヴァニラがやられるパターンがあり過ぎ>ネオチュー
デス決まった直後の召喚はダメでしょ
せっかくスノウが頑張って集めた挑発が無駄になる
最初の1・2匹はウィーク+ブラスター攻撃でやっとかないと
デスがかかった時には大体ピンチで回復が間に合わなんだ…
そんな時こそスモークでしょ
三人目のホープはケアルダも持ってるだろうし
まあガチではないけどさ
>>772 そのなかでだと
★5が取りづらいって意味での最強がジャボテンダー
ただ倒すって意味で最強がネオチューだと思った。
親分は打ち上げてくるわ子分は5匹で体当たりしてきて何もさせないわで…
スノウディフェンダー常駐でなんとか倒せたが厳しかった
少し訂正
ネオチュー単体だと子分は4匹だったな。ゴメン
おとといくらいからはじめたんだけど、ストーリーが超劣化FF10だねw
もう少し脚本とストーリー練ればよかったのに・・。戦闘が結構面白くなってきただけに。
>>780 全然ちげーよw
13は13っていう唯一無二の糞ストーリー
>>781 そうかな?シンとファルシが被るし、コクーンとスピラが被る。聖府的組織もあったよね確か。
なんか似たような設定過ぎるんだよ。
過去形で喋られた時はがっかりしたな
またこれかとw
さて、9章まで来たがいくらぐらい稼いでおけばいいかな?
13叩いて10持ち上げるのは思いで補正と思うな
稼がんでも余裕でクリアできる
ただチョコボ掘りかミッションで11章を歩きまわるかしないと
まとまった金を手に入れることはM24マラソンか亀狩りまでできない
10章でテトラクラウンを落としてくれるボスがいるから
ダッシューズ作成用に5万程度稼いでも良いかもしれん
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 20:21:20 ID:8uvRX5wM0
tesu
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 20:24:03 ID:8uvRX5wM0
今更ながらクリアしたw下手な映画より感動した
しっかしレビューでラスボスがFF史上最高に難しいって書き込みがあったけどFF8のボスに比べれば足元に及ばんな
効率的なのはM63ぐらいかな
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 20:51:15 ID:8uvRX5wM0
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 21:02:14 ID:HgxXqyj0O
>>786 一応サブイベの7マラソンがあるけどな
あれで大量に仕入れたボムの塊を武器改造に突っ込めばいい。
ヴァイルピークスにてサッズ・ヴァニラの操作開始。
練るに練ってオプティマ完成。いざ進行。
敵に会うまでもなく1分足らずでムービー。←ここらで嫌な予感
・・・義姉・ホープ組にチェンジ。
再度オプt(ry
>>793 その辺は別にオプティマ再設定しなくても
大丈夫じゃね?つーかそもそも選べるロールが少ないし。
せいぜい順番を変えるぐらいだろ。
まあ気持ちはよく分かるが(笑)
>>793 面倒だよなぁあれ
そして付けてそのままだったアクセを返せと悪態ついてた
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 22:06:39 ID:HgxXqyj0O
あの辺りの章はサッズ&ヴァニラ組にチェンジすると
「またお前らか・・・」
ってなるなw
ロールをきちんと使ってやればむしろ戦闘楽で面白かったけどなぁ
まあライトさんが使えないっていうストレスは常に感じたが
今その時点で稼ぐ必要があるのかどうかだよね
たいがいは次の稼ぎポイントのほうが効率いいから
特にこだわりがないならば金もCPも、無理なく次に進める程度稼げばそれでいい
801 :
800:2010/09/12(日) 00:09:47 ID:Jp5VCMJwO
ん、
で、それはどのくらいなの?ってはなしか
10章テトラクラウンを即ダッシューズにするくらいには稼いでもいいんじゃない?
まあ稼がなくてもその程度は持ってるだろうけど
ダークマターは買うか
ロングイとどっちが効率いいですか?
明らかにシャオロングイの方がいいよ
4分の1の確率で落とすプラチナ15万を6個手に入れてダークマター買うのと
4分の1の確率でダークマター落とすシャオロングイ狩るのとじゃ明らかにシャオロングイ狩った方が早い
まあタイマイよりは倒しにくいけど。
>>804 ありがとう
タイマイのお金稼ぎあきたからミッション行ってきます
タイマイ狩って大枚はたくのは効率悪い
9章雑魚大杉わろえない
おい、そんな先が楽しくなるような事言ってくれるなよ・・まじ勘弁だよ
シャオロングイってタイマイよりも倒しやすくないか?
倒しやすく、そして負けやすいのがシャオロングイ
行けるときはあっさり、やられるときもあっさり
ラスダンの敵強すぎ!
久々にゲームで泣きたくなるような感情になった
>>812 無理に戦わなくても先に進めるでしょ
ただ、ラスダンは一度通り抜けちゃうともう2度と行けなくなっちゃうから
コンプ厨なら注意が必要
オレ過ぎちゃったww
>>804 アルティマニアにシャオロングイのアイテムドロップ率は金塊25%、ダークマター5%て書いてあるよ
でもその割にはダークマターポロポロ落としてた気はするけど
そんなに落とすの
必死こいて倒したのにドロップなしだったお
クリアして10にしてから挑もうかな
トロフィーコンプ目指すなら明らかにクリア後にミッションとか金稼ぎした方が効率良いね
前半の冥碑関係のミッションはチマチマやっておいた方がいいよ
ミッション★コンプまで8つくらいか
チタン必要分たまったらクリアする
>>820 灰チタンあたりは店買いでも効率悪くないよ
クリア前ってことにこだわりはあるのかな?
こだわりがないなら効率が悪すぎるクリア前にやり込むのは無駄だし
こだわりがあるのならそこまでやっておいて今さらクリアするのは中途半端すぎるし
テレポ絡みのミッションを無視して進んで後で酷く後悔したっけなぁ
12章までにミッション30までクリアしててよかった
グレートウォール強いね
シャオロングイも真っ青
ロールカンストしたら
ライト
ファング
スノウ組が最強?
強化ライト、弱体ファング余裕で★五つ取れる
やっと10章到着、メンバーが決まらない!!
>>824 好きなの使えばいいよ
〜じゃなきゃクリアできない!とかはないから
>>824 HLR持ちが便利に感じるかもしれないけどあまりHLRに頼る作戦を立てると苦戦することになるよ
このゲームはDEFがHLRより強いって事を覚えておけば何かと役に立つ
あとヘイストは今回のFFでも重要
強化前で一番バランスがいいのはライト・ファング・ホープだと思う
俺はイベントで前面に出てきたキャラを使ってたな。
そしてさっきなんとなくファング操作してチョコボに乗ったら、まさかの女の子乗りでファングさんに恋した。
>>827 それ10章の段階では攻撃力壊滅PTだよ
ファングとホープ居るのに攻撃力低いってことはないだろ。
10章だったらちょうどホープがルイン取ってATKでも使える子になる頃なのに。
あとライトさんも最終武器の補正が弱いだけで素のステータスなら物理魔法ともにトップクラス
いや低いよ
余程改造しない限りその時点で、「高ステータス値>強化・弱体系補助魔法」になることはほぼありえない
11章終盤まで行けば話は違うけどね
あとファングがいる関係でライトはBLAばかりになりやすいから高いステータスも十分活かせないっていう問題もある
余程の特殊プレイでもなきゃメンバーなんて関係ないでしょ
大事なのはディフェンダー、ジャマー、エンハンサーをちゃんと使うかどうか
ボタン連打でごり押しするだけならちょっとばかし高ステータスでも弱PTだしさ
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 22:34:57 ID:oi6LpGYc0
ヘイストにATBゲージ30パーセント増加をプラスすると、どのくらいのスピードになりますか??
サッズは早い段階でヘイスト使えるからクリア段階まで手放せなかったな
ホープは能力的には優秀なんだろうが、HPが低いせいで怖くて使えなかった
ライトは主人公補正が無きゃ使わなかったかも
やっぱ主人公をリーダーにしたいと思っちゃうので
アドバイスどうも!とりあえずはD、J、E、H、がバランスよく使えるライト、ホープ、ファングでいってみようと思う
武器改造もライトの初期武器とホープのホークアイの改造もしたから火力も十分かなと
アクセサリで最強は何っすか?
今回スモークあるから
持続が短く無くダシューズ、テトラクラウンが
永久だったら最強だと思うんですが?
リボンも完全耐久じゃないし
ミラクルシューズが欲しいな
源次の小手、他にアビリティー欲しかった
亀以外に使い道あるんですか?
クリア前にタイマイで源次無しで
ヴァニラのデスで10万ダメージ出してトロフィーが出たの覚えてて
固定技には限界突破がついてる物だと思ってて
ふと奇妙に思ったので今さらながらためしてみたのですが
源次無しパーティー
ヴァニラ、ファング、ホープ
召喚後ダウンJJEでブレイク後999%でデス
ダメージ199999が出たのですがバク?
リーダーをファングに変えてハイウインド
199999と99999のダメージ
意味がわからない?
オメガウェポン作りたいんですが、おすすめはなんですか?
wikiだとブレイズが無難みたいですが、アクセルのATB回復の方が時間効率的にはいいのかなと
ライオンの早期ブレイクもライトに向いてる気がします
連鎖アビ無効みたいですが、元々ラキ☆ブレは期待してないので良いかなと
悩みます
>>837 バグじゃない
それはダル状態のタイマイにダメージ量99999のデスが決まったからダメージが2倍になった
ダルの説明に「虚脱:何も行動できず大ダメージを受けやすくなる効果と、魔法ダメージ 妨害系」とあるわけだが
この大ダメージというのが通常ダメージの2倍になるってこと
だから
>>837が見たのは正確には99999じゃなくて199998のはず
ダルはロングイ以外の亀に有効だから亀攻略のポイントになっている
>>838 ナイトセイバーとオーガニクス以外はどれもそこそこの武器だよ
上記ふたつとブレイズ以外はなんらかのTAに関わってる
いろいろ悩んで決めればいいと思う
そういう時間が一番楽しいからね
サッズはやっぱ外せんよな。最初の方は
ファングサッズヴァニラが一番バランスが良い気が。
サッズ ホープ ヴァニラだろ
そういえば、男3人パーティって聞いたことないな
女3人は結構強いけど
>>839 ありがとうございました!
結局ブレイズオメガにしました
リアルでもゲームでも強いのは女ってことか
>>838 自分もかなりブレイズとかなり迷って
自分はライオンオメガにしました一番迷ったのがサッズとスノウ
サッズはチェーンアップ系にするかかなり迷った
結局スピカエクリプス
スノウはワイルドクイーンにしました
レベル100にするのに100万以上するので
二本目ならまだ行けそうですが
全部やる勇気はないです
だから女3人が強いと言われてたのは素のステしか見ずに議論してた頃の話だと何回言わせれば(ry
>>847 TAだの極限レベルの強い弱いのはなしをしてるわけじゃないと思うんだぜ
ラスダンって強敵揃いだったけど、どんなパーティだった?
ちなみに俺はファング・ヴァニラ・スノウ
あまり育ててなかったからJやDと奇襲攻撃は必須だったな
Eはいちいち3人にかけるのが面倒なので妥協
てか、スノウはハイボルがあるから下手すると改造なんぞしなくてもライトより強いぞ
>>847 エンハンサーを使いこなすには、あの戦闘スピードで的確にコマンド選択しなけりゃならないから、
慣れない内は結構大変。
かといってAIに任せるのも難だし(全然ダメってわけじゃないが)。
ある程度は漫然とボタン連打してればいいジャマー2人の方が操作的に楽なのは確か。
俺も1周目は女3人だったし。もちろんステータス重視ってわけじゃなく。
一週目はヘイストの為だけにずっとリーダーがサッズだったなw
11章広過ぎ敵多過ぎ敵強すぎる疲れたわろえない
>>852 アドバイスされた通りきちんとJとE使ってる?
もっとも
>>835で進んで使えるアビリティがまだスロウ・カーズ、プロテス・シェルしかないなら敵は固いままだろうけど
>>851が言ってるようにエンハンサーのためだけにサッズ入れるとか、11章でヒーラーが大きく成長するヴァニラをホープと変えても効果あると思うよ
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 22:14:54 ID:n6R3klVsO
>>851 まぁ最終的にもリーダーはサッズな訳なんだけどなw
FF13はサッズの為にあるゲーム。
リーダーの武器はアンタレスが案パイ?
条件付きとは言えせっかく物理No.1の仕様をもらってるんだからリゲルが一番良いと思う
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 01:23:11 ID:gh3pY4qN0
3
ファング ヴァニラ サッズならどんな奴にも負けねえ
物理最強メンバー
ライト、スノウ、ファング
ライトリーダー
ABB後即BBB変更でブレイク
シーンドライブ入力後、即AAAに変更
シーンドライブ中チェーン上げながらフルボッコにしてくれる
シーンドライブ終了したら
スマッシュアッパー効く敵なら打ち上げ花火状態でなにもさせない
ライトでブレイブ、フェイス、ダッシューズは装備で
オーファン瞬殺
全てを超えし者とった
ジルニトラとか地味に苦労したわw
けっこうシビアなタイム設定があるな
逆に亀系はなんであんなに目標タイム長いんだよw
ものの2〜3分で終わるのに10何分とかあるし
最終的にはスノウ、ヴァニラ、ホープが最強なんじゃねーの?
デス砲あるし
デスが強いのはあくまでも条件付き
そのPTはブラスター性能が脳筋PTに大きく劣るからロングイ以外では対して強くない
でも、ロングイTA最速がファングなしでしかもそのメンバーだったのには驚いた
デスはチェーン・ブレイク関係なく連発できるのが強みだな
このゲームもしかしてプラチナ取るの難しいんじゃないかな
亀狩りのアイテム運によって結構変わるかもね取得時間
俺は結構運がよかった方だったぜ・・たぶん。
CPUが操作時にヘイストをかける優先度を高くするってインタビューでいってたけど
PS3版では低かったっけ?
ミッションのランクって2回目以降、上書きされますか?
>>866 低いよ
基本防御系を優先して、その後強化系になってる
しかもエン系より優先度が低いからかなり後回しになってしまう
ちなみに3月に発売された北米版ではその辺りの仕様が変わっててヘイストが一番早いみたい
参考:
ttp://www.youtube.com/watch?v=Bqc1bjzXNeE 他にも色々変わってるところがあるらしく
・ダッシューズの作成方法があんな面倒な手順を踏まなくても良くなっている
・オチューの奇襲耐性が上がっている
とのこと
今度出る箱版はどうなるんかね?
パッチでなんとか
ヘイストもそうだがエスナももうちょいと頑張って欲しいな・・・
最初にヘイストかけてくれるAIって最強じゃん。面白くないよ。
俺もそれちょっと分かるな
ブラスターとかは魔法特化させたCPUに絶対に勝てないし
ボタン連打せずにゲームするとすればエンハンサーやジャマーを如何に工夫するかが13の核心部分なんだよね
少し前はエンファイを1秒でも早くもらうためにどうすれば良いかがTAの焦点だったし
今では物攻No.1のファング姐さんですらエンハンサーやジャマー専念でTAに関わってたりする
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/15(水) 00:37:04 ID:nkIXzHHaO
ザラキを唱えないクリフトは嫌だ
みたいなもんか
テス
TAいまでも頑張ってる人にとってはインタ版の存在は痛いだろうな
>>875 イージーモード追加なだけじゃ大して……なんじゃないか?
KH2→KH2FMクラスのバージョンアップだとムキーってなるが。
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/15(水) 01:18:58 ID:zYQ9gbxlO
>>864 問題は武器のみ。所詮亀を倒すのが目標のゲームです
アダマントータスをガチ狩り出来るようになりました(召喚、スモークなし)
タイマイの強さはトータスの比じゃないですか?
どってことないんじゃない?
ギリギリだったならきついけど、両足ブレイクハイウィンド一撃、本体ワンブレイクで仕留められるなら
体感的に差は無くなる
レスありがとうございました
その要領で2分台でトータスは倒せてます
タイマイのガチ狩りにチャレンジしてみます
戦い方ひとつで勝てたり、負けたり、13は色々言われてますが、面白いです
ああ、2分で狩れるなら大丈夫だわ
シャオロングイは1ブレイクで倒せるんだけど
トータスは倒せません
サッズのせいでしょうか?
戦術さらせw
ファング(リーダー)サッズ・ヴァニラ
EJH ファング手動でヘイスト
↓
AJB でふろてとてうぃーくなど
↓
AAA ブレイク後のルインがざこいんです
↓
DDD
>>884 基本的なことだが、手動のファングエンハンサでブレイダやフェイダはかけてるの?
トータスはシャオと違って確かダル効かないんだよな
であれば、サッズの火力が不安なら攻撃力のあるキャラに換えた方がいいかもな
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/15(水) 15:26:10 ID:Ir79rxzPO
いや、トータスはダルが効いたと思う
ブレイダ、フェイダは勿論だが、サッズの火力が不安ならダルを撃たせばいいよ
いや効かない
もしかしてテトラティアラって使えるけど使えないアクセ?効果早く切れるし
それと、攻撃力50アップとオートブレイブのアクセだったらどっちを優先すべきですかね
短期戦か長期戦かによるんじゃない
上がるのが50なら別のアクセをつける
クリスタリウムレベルLv.8→Lv.9ってキャラクターだけじゃなく召喚獣も急成長するんだな
ま、それ以上に敵のHPインフレが半端ないんだがな
たしかに雑魚相手の短期決戦ならどうなのかな?
オートブレイブか物理+300のアクセ
又はオートフェイスか魔力+300
ボスや長期になりそうなのはもち魔法強化だけどね
>>891 CP縛りでもやってるのかな?
>>892 もっともっと具体的に状況を絞っていかないかぎりはいいも悪いもないってば
ウイークの効果って物理も弱点くらいになるダメージになるの?
効果がいまいちわからん
ならないよ。属性耐性が1段階下がるだけ
耐久→半減
半減→標準
標準→弱点
ウィークが効けばその分チェーンボーナスが上がり易くなる
属性が耐久のやつがウィーク効くなら積極的に使うべき
戦うでポカって叩くけどあれも打撃属性だよね?
燃やしたりビリビリしないとだめなの?
>>896 エンファイとかで付加してあげないと単なる物理属性だね
>>896 耐性関係は属性、物理、魔法の3つに分かれる
ウィークで耐性が変わるのは属性耐性だけ
ウィークを掛けても物理と魔法耐性が変わるわけじゃない
例として魔法耐性が耐久で物理耐性が標準でウィークを掛ける、
あるいは掛けなくてもなにかしらの属性が弱点なら
エン系を付加してアタッカーが「たたかう」で攻撃するといい
この例の場合「ルイン」は厳禁
結構ややこしいな
横レスすまん
昨日から始めたんだけど、○連打プレイ快適だが何故か不安でたまらない
キツくなるのは何章ぐらいからか、教えてもらえると助かる
ヘタレだから覚悟するよ
オレはヴァイルピークス?の機械あたりからジャマ・エンハ使わないとキツク感じるようになってきたなぁ
>>900 ありがとなー
いま攻略サイトを見てきたら第四章っぽいな、今日のうちに着くわ、頑張るわ
>>901 >○連打プレイ快適
というか、最序盤は選択肢ないからボタン連打以外にやりようがないからねぇ
そのうち選択肢が増えていくよ
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 14:28:01 ID:ENVvnOyq0
TAB押しても敵がターゲティングできなくて困ってます('A`)
>>902 選択肢が増えていくんだね、了解!ちょっくら行ってきますわ
中盤のボス?雑魚?でHP7桁、という書き込みを見て((;゚Д゚)ガクガクブルブルな俺がいる
攻略と関係ないんじゃ…
こっちが与えるダメージも増えるから安心しる。少しずつwiki等を参考にオプティマを意識してけば大丈夫。
>>904 ◯連打で行けたらこのゲーム苦労しないよw
頑張れこっからが本番だから
序盤のヤマはユイジンシャンだったなぁ・・・
HPクソ高いし硬いし全体攻撃痛いし何よりチェーンが溜まりにくい!
こっち回復させてる間にチェーン切れてるし!
10分近く戦ってたな
>>893CP&改造禁止でミッションどこまで進められるか今やってる
てか、難易度高いとか言われてるけど、毎回CP限界まで育ててれば少なくとも11章まではヌルゲー
下手するとラスボスも簡単に倒せる
>>908 そうか?
雑魚相手でも平気で死ぬFFなんて俺からしたら超絶難易度だけどw
FFだけじゃないけど、PS3になってから俺みたいなぬるいゲーム好きに優しいゲームが減ったような気がするな。
ボードゲームとかもやりたいんだけど。
>>905>>906 激励ありがとう!下界に戻ってきたけど二章最後のボスにやられたorz
三章に入って、バトルの戦略性の高さに唖然としてるところ
>>909 このFF13は何か難しい、俺も非常に高い壁を感じているよ
行けるところまでは行ってみようと思ってるけど
スレチで申し訳ない 初心者スレへ逝ってきます
4章途中までは普通にヌルすぎるゲームとか思ってたが、オーディンでビックリさせられた
11章でマハーラバ直行したら雑魚にまで殺された
>>909 俺はザコ回避で後半全然成長できなくて一周目、特にラスダンやバルトアンデルスはやばかった
でも妹がCP稼いで育てまくってわりとサクサク進んでるのを見たら、結構ヌルいのかなと
寄り道してれば大体章の終わりで限界あたりまで育つからなぁ……
序盤から頭使うことを放棄して強い敵はスルーして進みまくってると
戦術を構築する腕は上達しないしキャラクターも育たないから終盤で詰むよね
俺も1周目は11章掛け足で進んだせいで13章の雑魚は奇襲でもしないと勝てなかった
テンプレの「11章終わったらネオチュー狩り」という嘘やめませんか
?
>「11章終わったらネオチュー狩り」
これでスレ内検索したけど(
>>914以外で)ヒットせず。
どこの話?
そのまま検索とか馬鹿かテメーはよぅ
>>7のこと?
>Q:ネオチューにデス効かねぇ。ピコチューうぜぇ
>A:根気。ピコチュー舐めるな。デスが効いたら回復しながらチビチビ削れ。
>>7は11章以降についてのテンプレだけど、どこにも11章終わったらネオチュー狩りが待ってるとは書いてないぞ。
>>917 テンプレに書いてあることならコピペしろよ。
てか大意を「 」に括るな。ややこしい。
>>918みたいなフォローを人にさせるな。
>>918 >>8のことだよ
>※ある程度強化が終わったら先へ進みヲルバ故郷でデスを覚える。M55のネオチューを倒してグロウエッグ(獲得CP2倍)を手に入れよう。
ええそりゃ厳密に解釈すりゃ誰も11章後にすぐさま行けとは書いてないことは明らかだけど
文脈ってもんがあって↑を普通に読めばデスを覚えればネオチュー狩りに行けると思う可能性は大いにあるでしょ
現にそう思って全然歯が立たなかったって書き込みもあるし(それくらいは検索で出してみてね)
あまりテンプレを変えたくないというのなら
>ある程度強化が終わったら先へ進み
これが明らかに不要。これがあることで「シナリオ進めながら」も想定していると解釈しうる可能性が増える
「M55のネオチューを倒してグロウエッグ(獲得CP2倍)を手に入れよう。デスはヲルバ故郷で覚える。」
これでいいんだよ
>>919 ややこしいかどうかはあんたの問題で「」の使い方を引用しかないと思い込み
ヒットしなかったら別ワードで検索もせず「ヒットしなかった」報告で1レスを消費する馬鹿さ
書き込む前に考えろ、な?
>フォローを人にさせるな。
お前は横から茶々入れてレスを無駄(本当に何の意味もない横やり)にするな。
921 :
920:2010/09/16(木) 21:39:30 ID:X+MkB2MI0
失礼、
「M55のネオチューを倒してグロウエッグ(獲得CP2倍)を手に入れよう。デスはヲルバ故郷で覚える。ただしある程度の強化は必要。」
完ぺき。誤解もない。
>>920 最初からこれ書こうよ・・・。「11章終わったらネオチュー狩り」とは全然内容がちがうじゃん。
>>920 実際デスとホープのケアルダ、スノウの騎士のハート、WスモークがあればM55は楽勝
ん、基地外って久しぶりじゃね?
まぁ、せっかくだからデスやラキブレがかなりの低確率ってのも追加しといたらどうかな
俺が当時一番突っ込みたかったのはネオチュー攻略の、
>ラッキーが来なくても普通に削りきれるので安心しろ。
これだな
つまりラキブレもデスも必要なく、普通にガチ狩りできるレベルじゃんwwwっていう
まあM55に関してはテンプレ変更の必要は実際あると思う
質問で来るのはほとんどデス狩りばかりだしなぁ
そろそろ次スレも考えないといけない時期だからみんなで考え直さない?
>>928 それじゃ不十分だろ
低レベルでクリアするならどういう装備、あるいはアビリティ、メンバーが必要かしっかり書いておいたほうがいいと思う
11章終了直後ならバルちゃんでせっかく大量に得たCPをどう振り分けるかの参考にもなるし
HPの目安もあったらいいけど一慨に決められないし皆自分の経験が真実だと思ってるからある程度の検証があればいいが
誰がやるんです?
まったくだw
932 :
929:2010/09/17(金) 00:42:43 ID:tVozj+6t0
とりあえずヴァニラのHPは4000なくても俺はいけた
操作も手動でウィークを入れたぐらいだしそう煩雑でもないよ
用意したアクセもジェネラルベルト×3だけだったし
一撃目が耐えられなくないか?
俺は5500くらいじゃ開幕終了だったが6600では耐えられた
アイテムとかはよくわからんかったけど
934 :
929:2010/09/17(金) 00:49:01 ID:tVozj+6t0
スモーク使えば大丈夫だろ
ヴァニラもジェネラル複数持つんじゃないの
いま全員全ロールレベル5です。
ミッションすべてクリアしたもんだからアダマンがシャオロングイとロングイになり、シャオロングイは3分、ロングイは17分倒すのにかかります
いま所持金が3ギルしかなく改造したくても改造できなくにっちもさっちも行かない状況になりました
プラチナインゴットで稼ぎたいと思うんですがロングイは時間かかる上よく負けますドロップ率も低いですし
アルカキルティにアダマンケリスってまだいますか?
みなさんのとっておきの稼ぎ場所をぜひ教えてください
お願いします
>>936 インゴットで金稼ぐならロングイじゃなくてタイマイ。エデンのターミナルにいる個体ね。
完全初期武器だっていうなら仕方ないから兵士倒してチップ稼ぐかM24回して改造する。
ファングの武器が第2段階の★くらいまで強化できてればタイマイは余裕で狩れるようになるから後はお好きに
>>936 国会議事堂前の床を割って亀が亀が落ちた所覚えてますか?そこにタイマイがいますよ!!扉前でUターンすると亀が復活するんで楽ですよ
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 02:25:56 ID:Qv8hOEiTO
ケリスはもういないから諦めよう
リヴァイアサンターミナルに歩き回ってるタイマイをガチ狩りするのが一番効率がいい
無改造でもCPカンストしてれば、源氏の小手を装備してしっかりプロテダ・ブレイダ・ヘイストを貼れば勝負になる
大地の指輪を用意できればもっと安全にできる
お三方ありがとうございます
リーダーファングは3段階★です
他の2人はトラペゾが入手できても金がないので2段階★の状態です
CPもカンストしててあとは金集めて最強武器に改造するだけなんですよね
ちょっといまからターミナルまででかけてきます
ありがとうございました
13章疲れたよ・・
厄介な強敵揃いの上に奇襲も面倒だからね〜
でも結構好きなダンジョンだからセーブデータに残してる
ホープのママンって
メグライアン似で巨乳でタレ乳だよな
m
ネオチューテンプレに関してはある程度の強化必要ってかいときゃいいだろw
次スレ立ててくるか
ファング「シガイの進み方は印でわかるんだ、どれ見せてみ?」
ライト「きゃっ!」
>>947 乙です
4章で疲れて、オーディン相手に今から三回目を挑む俺はどうすればいいんだ
雷の指輪を装備してダメージを軽減しよう
>>950 ありがとう、何とか倒せたよ。
「L1ボタン」の使い方が分かってきたような気がする、今更だけど
購入して1ヶ月、とうとうプラチナ取れました
みなさんやwikiには大変お世話になりました
ありがとう!
:
ライトさんのブレイズエッジって遠隔攻撃出来たんだね
>>954 グライフの時にずっと撃ってるんだっけか
そうそう、後にも咲にもあそこだけなのがな〜
ウェルキン★五つ取るのに10回以上かかった
しかも金時計つけてだけど
あれは運なの?
取れた時9分台だったけど
ほとんど11分台でダメだった
そんなもの?
タイマイとロングイは時間余裕なのに
ウェルキンがやはりいろんな意味で最強?
クリア前2つめの武器★で14台分余裕でしたよ
>>958 そうなんですね
ロールカンストと武器最強だと逆に難しいって事?
いろいろ試したけどメンバーファング、ヴァニラ、ライトが最速だった
アルティマニアの戦術だと最強武器とロールカンストしてたら無理っぽいです
カンスト+最強武器でも戦術と運次第で3分台いける
リベンジモード取るんじゃなかった
スノウさんこればっかり使いやがる
そろそろ武器とアクセサリーを改造したいのですが、何の素材を買えば効率がよいでしょうか?
>>962 経験値ボーナス×3を手っ取り早く、且つ安く済ませたいなら極太の骨36個
その後一気に経験値を上げるなら超伝導体、或いは超小型融合炉がいいでしょう
全てアルティマニアの受け売りですが買う素材だとこれらが最良だと思います
馬鳥の尾x9
ライトニングってうんこすんの?
する
亀狩りってCPカンスト・改造後でもTP3以上だったら召喚使ったほうが効率いいよね?TPなんかすぐ溜まるし
>>968 有難うございますm(__)m無いなと思ったらそういう事でしたかww
あと、トラベソヘドロンて買う以外に入手方法は無いのですか?
トロフィー狙いなら源氏の小手x3を★にしてかいたいがおすすめ
あとは金と強さと運がいるかな
>>971 有難うございますm(__)m早速原始の小手をとってきたいと思います!お世話になりましたm(__)m
>>969 時間は金では買えな派だから
パーワスモーク使って召喚無しで平均1分30秒〜40秒くらい
ブレイダ、フェイスダ、ヘイストかけてだと平均2分くらい
ガチの方が効率いいと思う
スモーク無しでもっと早い人います?
色々と言葉がおかしいぞ
TAで55秒とかいるんだしスモークなしでもっと速い奴はたくさんいるだろ
>>974 まじっすか!
Wikiの戦術以外でもっと早いのあるんですか?
後勘違いもありましたTP3以上なら召喚の方が早いと思います(兵士狩り無し)
もしかしてAAJでダルにした方が早いって事ですか?
もう限界だと思ってたけど奥が深いですね
>>970 アダマントータス、アダマンタイマイを倒して手に入れるのが一番現実的と思います
★5なら入手率5%、そこからベストチョイスを装備していれば5.5%になります
ロングイが出現していてそれをを簡単に倒せるならそちらで
ロングイなら★5取れば25%、ベストチョイスありで27.5%になりますから
安定しないとはいってもファングのカイザー、ライトのマギステを大地の指輪にして
ライトの武器をセイバーカービンにするだけでもかなり安定化するけどね
ただファングリーダーだと右足つぶしの成功率がちょっと低めだから
俺はエナジースノウリーダーでファングにはシャーマニクスを持たせてやってた
ありがとうございます
TPは亀で回復で
>>969の意味がそういう意味じゃないかなって事です
自分がやってたのはアクは大地、閃光、グッドはスノウで後はカイザー
メンバーはスノウ、ファング、ライトでやってたのですが
早くて一分20秒くらいですね
スモーク有りで
スモークありと無しじゃスモーク有りのほうが自分は早かったので
スモークでやってました
もっと早くにここに来ればよかったです
トラペはグッドだけでも結構でるので
トラペよりお金不足にかなり悩まされましたが
連チャンですみません
亀でTP3回復するって意味じゃなく
>>969の意味は亀狩りしながら3溜まったら召喚使うって感じかな?
それだったら自分も効率いいかなと思うのですが?
みんなそうしてると思うよ
TAやってるならともかく
YouTubeの動画って低画質すぎて何やってるかよくわからない
>>976 有難うございますm(__)m結構確率は低いですが、ロングイはまだ出現してないので、その方法で入手しようと思います!
トラペゾ200マン貯めて買った俺って珍しいのかな
トータス狩りまくってもプラチナしか落とさなくて200マン先に貯まってしまった
珍しいじゃなくて損得の問題だよ
やってるのがデス狩りで取った後もデス狩りを続けてたなら間違いなく大損
取ってからすぐにでもガチ狩りに移行するならまずまずの先行投資と言える
既に最強武器を5人揃えてて最後の一人の武器のために買ったなら時間的な意味で得と言えるかもしれない
俺はクリア後はトロフィー目的以外プレイする気なかったから最強武器でさえチェックリスト埋めたらどんどん売っていったわ
そのかいあってそこそこ早く終わらせれた。
だからあんなに中古屋に並んでいたのか
俺はゼリーと超小型融合炉とかメインだったけど
細かく何を何個とか突き詰めてもたぶんタイマイから手に入るプラチナ1,2個分の差ぐらいしかないんじゃないだろうか・・
俺はチョコボの尾だったけど、ちょっとメンドクサイな
機械系は完全導体、粒子加速器、超小型融合炉でお金効率考えてまわせば大きな損はないし
ゼリーはゼリーで面倒
36個も消費するからゼリーをカンストしてても二回しか倍率上げできなからその度にショップにいかなければならない
それに対してチョコボの尾はアクセルサッシュ2個分で約9回の倍率上げができる
ショップ行ったりきたりするの面倒だから
ボーナス用は80ギルのやつ全部99個買ってました
個数も何とかの牙以外はたいしてかわんなかった
先制した時のクエイクの重要さにやっと気づいた。
ブレイク持続やたら長いねこれ
粒子加速器、超小型融合炉がメイン
5万が基準になるな
経験値70000超えたら超小型融合炉1っぱつ
のこり数千ならゴミで上げる
セントラルで亀狩りついでに、粒子加速器を落とすジャガーノートも狩ってたな
>>978 右足へのハイウインドのコマンド入力をたまる直前まで待てばいいんだよ
ウメ
うめ
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!