【NDS】DQモンスターズジョーカー2【DQMJ2】147%
>>843 割と多いのは「すべて逆」っていうパターン。
確かコイツは逆から読んでも意味が通らなかった。
おにこんぼう ダークドレアム クインガルハートだったかな。
ノーダメで倒しちゃったので切断されるかなと思ったけど
自分で言うだけあってちゃんと負けてくれたわ
>>845 無差別だとよく見かけるな
あれ、逆にウザイ
ゴッドハンドの最後の公式チーム強すぎるだろあれ
虐殺されるんだけど
スカイダルトンだっけ
玉座だけ憶えてるんじゃねぇよw
既出かもしれませんが
賢さ換算
○○ガード+=0
です
試したのは1種類ですが、○○は今までの傾向からおそらく全種類ではないでしょうか
>>852 お疲れーありがとう
俺も種増やしたらまた再開するわ
マスドラに負けるとは…
メタルボディって賢さ換算いくつだろう
メタルボディ+オロオロで18800とか誰かが言ってた気がする
メタルボディ:20000(19998?)+HPコストが1枠なら×100、2枠なら×140に
通りではぐめたをビギナーで出せないわけだわな・・
>>857 そんな調整を後付けできる技術はあるのに切断対策なしとか……。
正直
AIが本編並なら全てを許せる
>>857 マジでか…?ゴドハンにはぐれメタルをSSCで入れてきた奴がいたけど
そんな数値だとおかしいんじゃないか?
はぐメタだと20000+3200、てことか?
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 22:56:14 ID:APSQGg5w0
そういえばメカバーンにバイキルかけて五月雨連発させれば結構強いんじゃないか?
五月雨なら素早さ関係ないしドラゴン切り誘発させたりたまに敵を麻痺らせたりと中々いいと思うんだ
瞬殺されたらおしまいだけど
ミスが多そうです
>>866 AIがメカバーンを殴るように調整するのが難しそう
カンストでHP950守備999だからな
諸刃霧VS諸刃霧は1ターン目の読みが勝負だね
1ターン目で相手にメタルがいる場合、
諸刃霧PTだと思うなら作戦ふうじを使いたい。(後だしできれば勝ち確定。)
でも普通の魔法PTだったら
バイキルト→火力の猛攻で負けが濃厚に。
まぁ確実に諸刃霧と断定できない場合は黒い霧が安定かなぁ。
871 :
866:2010/06/26(土) 23:15:06 ID:LGNcUNX70
ちと訂正
五月雨なら素早さ関係ない→五月雨なら素早さに関係なく必中
バカでゴメン
やっとオムド作れたー
>>863 ゴッドハンドで今日普通
はぐれ、おにこん、キラー2
でてきたから
>>865 この人と対戦して勝ったことあるわ
動画に俺いるんじゃねーと思ってワクワクしながら見たけどいなかった…
>>873 すげーな
どんな調整してるんだろう
普通にやってたらはぐれ+キラマ2の時点でウルメガなのに…
もしかしたら……もしかしたら世界戦用だがすごいPTができるかもしれん…!
まだ想定だけど…よし、作ってくる!
待ってろプロマス!
>>875 詳細載せとく
はぐれ HPsp、体技ガード、クイーン HPと守備おそらくカンスト
キラー2 おたけび、バイキルト、爆風ガード すばやさ、HPカンスト?
おにこん バウンティ、攻撃sp、攻撃3 おそらく全カンスト
>>874 負け試合ほとんど上げてないからなー
勝ち試合でももっとうまい人との対戦上げて欲しいんだが
それより、見知らぬビギナーに、また、ともくんわいてる
単機ではいどまないほうがいいぞ・・・オレみたいにぼこられる
単機であれに勝てるやつすごいと思う
>>877 それ種いくつ使って調整してるんだ•••
>>877 …というのが出てきたのを考えると
今出てる補正の数値とかは実際合ってんのかな、という気分になる
そのパーティでつじつまが合うように計算してみればいいわけだが
>>880 そいつはゴッドハンドで200位台だった。
15回挑んで何とか勝ったが、他で負けた。魔人切りいれると他に勝てない。
こいつにあったたやつは、ランク大幅に落とされる可能性ありそう。
もう、2度と戦いたくないぞ。
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 23:36:11 ID:/i3X8j7T0
>>879 俺当たったことないけど、さみだれしか積んでないならJOKER単騎で楽勝だと思うが
はぐれ 267/850/1/999/999/200
キラマ2 900/100/1/770/790/200
おにこん 999/50/999/999/500/1
必要無い所を徹底的に削ってみた
到底実現不可能な数値だけど、これに近い感じのステにしてるのかな
レベル1で種を注ぎ込めばこれに近い数値には出来る…か?
まず能力を1にするってのが不可能だもんなぁ
>877は20000くらい削ればいける
本当にカンストなら種増やしたチーターな可能性あるじゃん
>>884 はぐれMP自動回復だからたしか16回復してたから160くらい、賢さいらないから30とかでいいんじゃない。
キラー2は計算したら守備100切るくらいだったと思う。
>>887 アイテム所持数増やすくらいなら最初から数値いじるんじゃないだろうか
一応絶対チート使ってないとは言えないからな
山のような種があれば実現可能っていう範囲なら種量産して調整してるかもしれない
チート無しなら神というか真の廃人というか•••
>>889 一応、種をいじればそれで増減する数値は仕様の範囲内という保証があるが、
そこまでする労力に見合った結果が得られるのかどうかは疑問が残るところだな。
JOKER単騎相手だけど
色々にしたら五月雨使ってくれたことがある
チートだろうけど一応可能な数字だからなんともならないな
>>888 賢さはある程度無いと回復とバイキ使わなくなるんじゃなかったっけ
ただ具体的な数値は知らないんでとりあえず200にしといた
しかし守備100となるとグレドラの煉獄斬りで即死だな…
そこまでしてメタルおにこんキラマ2に拘るか
メカバーンよく使うんだけどさ
ビリビリボディってしっぷうとかドラゴン斬とかの特技で発動しないんだよね・・・
通常攻撃しか発動したの見た事ないっす
>>895 LV1かしこさ20くらいの強モーモンでもバイキルト使ってくれる
自分に使うことがままあり困るが
にしても今日はなんかミサワさん多いな
>>895 れんごくグレドラでもちろん即死させたが、速いから先に雄たけびされて崩される上に、はぐれで復活させられて、次のターン結局キラー2がいる。グレドラハメに近いような状態
さらにバイキおにこんで1体ずつやられる。
ワイトも暴走しまくりで、はぐれに攻撃後、おたけびでやられて次のターン動けないとかが何ターンもつづく。
いま、自己犠牲のスキル用にばくだんいわスカウトしてたんだが
TV見ながらやってて気づいたら画面まっくろに!
やべ壊れたか?とおもったらばくだんいわ爆発の演出が出て
ウィングタイガーの眠りが浅くなったようだって。
こんな凝った演出いれてるんじゃねえw
メタルがいるから守備いらないんだろうな
バイキルはかしこさ110以上というレスはあった
でも、20でいけるのか
スマン踏んじゃった
>>900 21あると一番攻撃高いのに使うらしい。
今日みんなにご紹介するモンスターは「デュラハーン」だ。こいつは最強プチを作るのが面倒な人にとってのお手頃スカウトモンスターという印象が強いだろう
しかしそんな使い方をしていてははっきり言ってコイツの力を1%も発揮できていない。そこで今回は特別にみんなに「デュラハーン」の使い方を紹介しよう!
まずはステータスに注目していただきたい H:880 / M:550 / 攻:880 / 守:950 / 速:680 / 賢:900 テンションアップ
テンションアップと賢さに気づいた人は恐らく天才だろう。そうコイツは何を隠そう高い賢さの回復とテンションギガブレの両方を使いこなす熱い男なのだ!
しかも種族はゾンビでメジャーなモンスターとほぼかぶることはない!ここまで言えばだいたいコイツの強さが分かってもらえたと思う。次はコイツの人間性を紹介していこうと思う
デュラハーン家はモンスター界では一目置かれており、影の支配者とまで呼ばれている。その人脈はラプソーンや竜王・ゾーマにまでいたるとされている
また一部では盾が本体であるという説が噂されているが詳しくはわかっていない・・・
さーみんなもwifiの流行に乗り遅れないうちにデュラハーン様を作っておこう
>>905 うちのカンダタこぶん(種族:ピサロナイト)さんが蹴り倒していったようです。
今度のともくんクイン強い
攻撃350くらいあるのにダメージ0だし、ベホイマで回復してきやがるから、かがやくでも死なない
だが、打撃弱くなっているから何とか2体残しで勝てたが、世界戦でてきたときのことを考えると複雑
これからビギナーは耐久ともクインが流行る予感してきた
>>907 ダメージ0って、ただ避けられただけじゃないのか?
>>907 ホームで1日40点も差が付くのにはやるわけない
>>908 5ターン連続で0だったからおそらく、高い守備力のせいだと思う。
1ダメージあれば確定だったが運悪かった。
しかし、今思ったが攻撃力のぞけば 耐久クイン<<耐久ワイトだな。
攻撃sp、HPsp、回復sp(ベホイマ止め)のワイトどうだろう。どくどくボディと打撃で少しずつなぐり倒す
でも確かに最近デュラハーン多いよなぁw
なんではやってるのかはしらないけどw
デュラララ効果
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 00:49:04 ID:JmlGcAYJO
今日のみしらぬ対戦
しぷゼロとみがわりメタキンのオンパレードだがやってて面白いか?
ビリビリボディって通常攻撃にしか効果ないのかorz
ヒルズのほうがいいかもしれん•••
一応メカバーンのが攻撃たかいし固いしマヒ無効がある
え?ヒルズはイオ無効?
>>913身代わりメタキンはやっててつまらんけどしぷゼロは楽しいよ。
>>913 しぷゼロはともかく
異常パ、ギガブレパがいる以上は、みがメタはしょうがねーよ
こうどうはやい じゃない奴にラウンドゼロ持たせてる間抜けが多い。
しぷ しぷ→クッソーこれでラウンドゼロか、マダンテか?→こちらの攻撃→勝利
全員動いたあとにラウンドゼロとか片腹痛いわ
デスソシスト使ってる人いるかな。これからAI用のを育成しようと思うんでスキル構成でお勧めあればお願い。
はぐメタやメタキンのラウンドゼロとか良くあるが
あれで後手になるのは運が悪いだけだしオロオロとか考えると大してかわらん
>>918 1 HPアップSP
2 ギラグレイト覚えるスキル
3 守備3
4 好きなスキル
おおざっぱだけどこれでいいんじゃない?w
出汁に白ワインと予想
>>918 HPUPSP
かしこさUPSP
ギラ&**3
えんかい
イエティにマスドラ食わせた
後悔は…たぶんしない
>>921 サンクス。最後の一つは回復SPあたりでいいかな。とりあえずそれで運用してみて思うように動かなかったら変えようと思う。
どうでもいいが今光あふれる地でレベル上げしてたら
グレドラ メタキン グレドラ って構成出た。200時間以上やってるが初めてだ。
ジゴスパーク…ギラ属性、黒い霧でも使える
>>923 かしこさSPつけたこと無いんで詳しくないんだが、あるのとないのでどれくらい威力変わるんだろ。
あと「えんかい」は何狙い?
>>925回復してる暇あるか?
2枠は火力重視で押しまくったほうがいいような気がする。
うむぅ…。
レベルと+数はどれほど階級に関係するのやら…。
ちゃんとステ伸ばすためにほとんど+10以上レベル100にしてる俺には気になる。
>>928 確かにAI1回行動の2枠が回復してもジリ貧になるな。
だがギラグレのスキルさえあれば攻撃面は十分であり、効かない相手が残った場合は回復に回るという動きを想定した。
相方は現段階ではおにこんかゴルゴムあたりを考えてるんで、回復よりバイキルトがあるモリセレあたりにしたほうがいいんだろうか。
+値が関係していたらたまったもんじゃないな
+は関係ないらしいよ
レベルはしらん
>>927 かしこさspでたしか40ぐらいしか変わらんが余計な特技つかわせたくないし
少しでも火力うpさせるために俺はつけてみた
えんかいは特に狙いはない、好きなスキルをつけたほうがいい
俺は守備3、守備sp、竜王とかつけてた
脱力ぎりでおにこん骨抜きにするのが楽しい
一回切断してきやがった馬鹿がいたけどそれを差し引いても気持ちいい
>>932 おお、そうなのか。
ちょっと安心した、ありがとう。
>>933 それはAI戦?あと相方は何使ってた?参考にしたいんでお願い。
ビギナーでサージが出てきたw
アルミラージにジゴスパーク使わせてみろ
萌え死ぬぞ
>>934 脱力斬ってどいつでやった?
やっぱゴルゴムかな?
踊り3枠に踊られた後に竜王様が踊り返して勝つと気分がいい
今カウンターパーティに当たったけど結構強いな
メガザルダンスもするしバランスいいなぁ
>>933 まぁデススさんは手動だと黒い霧でかなり弱体化するから世界戦用に何体か作った
相方は無しか最近流行りの白いやつとか金色なやつかピンクいやつを使ったりした
見知らぬ、テンプレとしか当たらないどうしよう
ピンクはおにこん?
白はモーモン?
ピンクはラブリーなやつで白はブラックドラゴンの下位種
なにこの切断タイム
ピンク→おにこん
白→わたぼう
金→リンリン
魔人切りないチームでみがわりにスカラされたら終了ですかね
くろいきりとかゴルゴムのガドブレかぶとわりとか色々方法あるぜ
あまり使ってる奴いない凍てつく波動とか使ってみれば
カウンターPT面白そううだけど
結局マダンテギガブレ異常のえじきなのでは
>>950 どんもぐーらとおやぶんで戦いたくて…
戦歴があきらかのは開幕リタイヤできるけど一見普通の戦歴がたちが悪い
デスタムーア結局マダンテ+地獄の踊りか
俺の構成と何ら変わらなくてがっくりだ
久しぶりにみしらぬやってみたらオルゴとよくあたるんだが流行ってるのか?
2枠の中では強いほうではあるが
>>942 いろいろありがとう。結構参考になった。テンプレに飽きたんで次の月曜の世界戦からデスソシスト使うつもりなんで急いで育てるわ。
もしいい順位まで行けたら晒そうと思う。まあどこまでいけるかわからんが。
>>955 おにこんとみがメタさえなけりゃどうにかなったんだけどねぇ・・・
一応七種類くらい型を作ったんだけど、結局行き着いた先は一番最初に適当に作ったヤツだったってのが悲しかったよ。
>>959 動画のうp主か?
MP自動回復ぐらいしか特徴のないデスタムーアを生かすのが難しすぎるんだよ
他の型はもっと強力な2枠にやらせりゃ済む話だし
ムドー+デスタムーアってのは結局ボツ案になったん?
勝ちを求めて極めていくと、飽きとの戦いになるよね
そんなアナタに攻撃力ギャンブルおすすめ
攻撃力激ヨワのときが超楽しいw
>>960 ムドーさんは一応作ったけどテンプレ型にしか仕上げられなかったから期待しないでくれ。
2枠の相方というだけで相当スキルが絞られる時点である程度は予想してたけどさ。
やっぱりムドーさんは1枠で使うに限るみたい。
せめてグラブゾン2の眠り攻撃がもう少し使えるものなら良かったんだけど…
で結局行き着いた先がドレアムと組ませて すてゼロ⇨しぷマダンテ⇨くろいきりも考慮に入れられる戦い方だった。
なんか風当たりが強そうだからムーアにゼロは乗せなかったけど、
結局行き着く先はなにかしらのテンプレ公正になっちゃうんだね。
色んな戦い方を流布しようとしてはじめてみたけど、これじゃあ本末転倒だよ…
バイキルトを使ってくれる賢さが110と以前書いたものですが、
もっと厳密にいろいろ条件を変えて試したところ、21から一番攻撃力の高いキャラに初手で使ってくれることがわかりました
うちのデスタさんはHPSP竜神王マスドラオムドで作戦封じするのは味方だったなぁ
つーかマダンテ以外の呪文の威力が賢さ4桁でもカスすぎて泣けるから
結局マダンテと踊りに頼らざるを得なくなるわ
攻撃がカスすぎてスクルト一回でノーダメージとか帰れw
そしてこの手の戦法はぶっちゃけデスタムーアでなくても
MP自動回復さえ積めば誰でもできるし、デスタが強いっつーか
マダンテと踊りが強いってところに帰結してしまう気がするんだぜ
ムドーに攻撃力ギャンブル・コールドスリープorナイトメアって有りかも
攻撃力上がってたら眠り攻撃or煉獄斬り、下がってたらラリホーマor甘い息
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 04:03:08 ID:dQ8EVoYr0
>>960 おまえの基本戦術は前から所詮しぷゼロだろう
何を偉そうに戦術を語ってやがるんだ
ニコでオルゴの動画見てたから、見知らぬでお前とあたった時に
どんな戦術でくるのかって、すげー楽しみにしてたんだわ
ちなみにあたったのはドレアムのときだ
で、おまえがやってきたのはしぷすてゼロだった
なんだこいつこの程度のやつだったのかって、
正直めちゃくちゃがっかりしたわ
あのときのオレのwktkを返しやがれ!
今単記で潜ってる…まぁ誰もいない;;
誰かうちのダースさんの相手になってくれw
ムドー作ろうとしてるんだけどさ
かがやく息ほしいし ラリホーマと甘い息両方欲しい
理由は簡単。ラリホーマの方が命中がいいけど
マホカンきたら使えなくなってしまうから甘い息も取る
コールドスリープはJOKERへのザキに使う予定
デスソシストのギラグレイド強いなあ
マダンテ撃ってるようだ
>>963に追加です
ただし、バイキルト役が対戦相手の弱点をつける特技を持っている場合、そちらを優先して使うようです。
今回の検証はあくまでバイキルトを初手で打ってくれる賢さランクの最低水準での検証なので、弱点よりも先にバイキルトを使ったくれる賢さランクがあるかもしれません。
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 04:07:20 ID:dQ8EVoYr0
>>969 しかしギラグレイドうまく使ってくれないと困る
AIで相手が一人になるとらいじん斬りを連発したがる困った子です
3枠相手で作戦封じもらったら完全に沈黙しやがる・・・
さとしってチーターだったのかショックだな・・・
>>966 ごめん、全く記憶にないんだが俺のパーティなんだった?
しぷゼロ構成はいまのムーア以外で使ったことない
お、人来たー!っと思ったらまさかのわたぼうでした……orz
チートはあかんて。
>>962 2枠ってだけで扱いが難しいからねぇ。
てか題材決めてからあれこれ戦術を考えてたのか。
てっきり全ての動画を取り終えてからいざ次回予告、という流れかと思ってたわ。
それならテンプレに走ってもしょうがないわなw
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 04:13:07 ID:dQ8EVoYr0
確かゴリラ、ドレアム、ぶちスラだ
>>964 デスタムーアはすばやさがあるから完全劣化にはならないよ。一応踊りにもメガボディは乗るしね。
オセアーノンは行動早い持ち以外の相方に持たせるとみがメタ&おにこんで詰むから、今回はデスタムーアに付けるしかなかった。
ってか行動早い持ちとデスタムーアはかなり相性良いね。ドレアムに並ぶ相性だと思った。
>>978 俺のデスタの相棒がオセアーノンつきのスライダーヒーローと見破ったかw
ごめんスライダーヒーロー使いたかったんだ。普通に考えりゃモーモンとかのほうが強いけどな!
2枠のほとんどがこうどうはやいと相性がいいと思うのは内緒
>>969 マジックハック&インテ使いと組ませるんだ!
いいなぁスライダーヒーロー。
すれ違いではなかなか会えないし大人勝率稼ぐかw
あのフォルム好きだw
>>976 題材決めても内容はいつも何も考えてなかったw
もちろんぶちスライムも特に何も考えずに好きだからと言う理由で使った。
>>977 動画にのってるリバースパの人かな?
流石にゴリラのゼロで文句を言われると何も言えないよ・・・
ぶちスライムの可愛さに免じて許してくれ。というかぶちスライムでガチの肉弾戦やると死ぬ
次スレは?
今外で鳥の鳴き声と一緒に蝉が鳴いてる…
ぶちスライムにすてみされて怒るってどんだけw
建ててみる
無理でした
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 04:32:26 ID:dQ8EVoYr0
>>983 ドレアムの動画見てきたがオレじゃなかったわ
てか、ここでもしっかり使ってるじゃねーかよww
ぶちスライムは好きじゃないが、ニコのオープニングでいろいろと
笑かしてもらったから、最終回といわずにリクエストに応えてくれたら
今回は大目にみてやろう
地獄のマドンナで面白い戦術を見せてくれ!
いや、見せてくだ(ry
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 04:49:03 ID:0jtaLurYO
自己主張とかいらんです
>>988 俺がたててみる
>>989 う〜ん来月からはこれをやってる余裕がほとんどなくなるから難しいけど頑張ってみるよ
でも特性状態異常攻撃があまり使えないのが分かったから多分むr
みしらぬでやたら猿入りのリバースパと当たるんだが
防御もできるすてみに文句たれてんのは甘えだろw
>>991 そういえば動画主よ。例の件だが
自分の動画の1話のオルゴがマダンテ撃ってるシーンで
「天魔王オルゴ・デミーラは
すべてのまりょくをときはなった」
と出てるじゃないかw
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 05:29:11 ID:dQ8EVoYr0
>>991 ゆっくりでいいぞ、期待してるわ
>>986>>994 期待してた分、あまりに普通のテンプレ戦法で
がっかりしたって言ってるだけだろうが・・・
日本語の理解できないゆとりは黙ってろ
なんか天魔王と幻魔王って似てるから・・・へ?似てないですか('A`)
じゃあお前スライムベスでなんかやれよw
おつかれさんです
華麗に1000ゲット
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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