277 :
s:
今ちょうどせきぞうのとこなんだけど
せきぞう 5体でAP8 2体でAP4
きんのはりかラムウ?
2体はまあいいけど5体はかかる時間の割にはAPやEXP微妙な気がするんだが…
どうやってるの
sはミス
レベル5デスはどうした
それが定石なのね
お恥ずかしい
レベル5デスって何がレベル5なのか未だにわからん
一応言っとくとせきぞうの経験値は一匹100でかなり少ない
バル城周辺の敵は一匹1100〜1200
せきぞうAP稼ぎのために狩る物
>>281 それを理不尽と言ったら厄年ですって言われてちょっと納得したなw
ツインランサーは石像二体のときにシーフこて付き、ぬすむ→!じくう(リターン)
他は白魔法(エスナ)、青魔法×2
ぬすむに専念すれば、バイオソルジャーからルーンアクス落とすより
はるかに楽だとおもう
APはテレビ見ながらレベル5デスやればかなりたまる
宿屋はめんどくさいからコテージ使用
シーフ役は先手取れるように、というか先手になるけど
他のキャラはぬすむときは武器以外はヒュプノクラウンとかコルナゴのつぼで重量で遅くしたり
AP狩りは青魔法で先手打てるように盾はずして、ちからだすきとか
軽いのを使う
タイクーン王がクリスタル壊しまわってるってことはタイクーン王女たちは犯罪者の身内ってことだよな
>>285 マジレスすると現代でも責任能力がない精神状態の時には無罪判決が出るんだ
>>284 バイオソルジャーでなくタイタンの大地のハンマーの間違いか?
ウォーハンマーなんてその時点で大した武器じゃないだろ
デスシックルとジャべリンは是非手に入れたい武器
ルーンアクスってクーザー城で封印されてる武器じゃねーか?
バイオソルジャーは持ってないぞ
エアナイフとウィザードロッドの属性強化の倍率って同じなんだな・・・
ウィザードロッド信奉しすぎた
>>284 盗賊の籠手の効果は盗んだ時にレアアイテム獲得確率ウプの効果はほんの少しだけで
スカを通常アイテム盗むに変えるのが主だから盗賊の籠手装着はあまり意味がない。
レアアイテムを持っている通常モンスター相手の時はリターン回数が増えるデメリット
あれだなーFFTなんかにすごい影響与えてるよな
Xのアビリティシステム
いまだにすげえ面白いわ
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/22(木) 20:33:23 ID:nq/0Ujr80
このゲームFF13のエンジンでリメイクしてくんねぇかな。
レナとファリスのファッションショー(ジョブチェンジ)を
今のグラで見たいよ。
/) ___
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/ i f ,.r='"-‐'つ::::::::::::::::::::::::::ヽ
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/ ,i ,二ニ⊃/・\ソ/・\ 彡
/ ノ il゙フミゝ ⌒(__人__)⌒ 彡 ファリス
,イ「ト、 ,!,!从ミゝ トェェェイ 彡
/ iトヾヽ_/ィ" 从> `ー'´ イ从
,. - .|─ ─ - 、
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レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::|
レレ.i " ,___, " l::/
_ヽ ヽ _ン /)))_
_ヽ >,、 ______ , イ(((( /_ レナ
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10-2だろ。それ。
10の信者にキャラがボロカスに叩かれてたけど、
俺はシステム的にはFF5の色が濃くて好きだったな。
13のアンチが作ったAAだな
>>291 盗む即リターンの俺には関係のない話であった
ナイトと竜騎士と黒魔道士ってあまり使えないよな
魔法剣士や召喚士や忍者が強すぎて
使えるか使えないかではない 個性的かできまるのだ
忍者ってそんな強いか?
アビリティをつけない状態で単純な武器攻撃なら最強に見える
特に第2世界中盤はツインランサーが強すぎる
石像で全員の風水師と詩人をマスターさせるのはやりすぎ?
いいえ別に
やる人はとことんやるし
風水師と詩人をマスターさせて何の意味があるんだ?
1レベル上げるのにABP100以内で済む奴からやってたらこうなったんだよ
アビリティも50個ぐらい入っちゃった
第二世界後半以降、落とし穴やダメージ床がかなり増えるので、すっぴんでプレイしてるとプレイが非常に快適になる>風水師
ただ、第二世界ですっぴんなんて全ジョブマスターさせてない限りやらないので特に意味はない
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/23(金) 22:22:23 ID:rL9WESm5P
意味不明
ダメ床なんざレビテトで十分だからなあ
だから適当にABP少ない順番にジョブレベル上げてったら
詩人と風水師がマスターになったって言ってるんだよ
大した意図も無ければ適当に稼いだ結果だよ
必要ABPの安いアビリティで攻略していくのもまた面白そうだ
たいした意図もないのに稼いだ結果でやりすぎ?って聞かれても・・・
ご自由にって感じ
自慢したい年頃
どうせ最終的にはムーバーなりで全ジョブマスターさせるんだから最終結果は同じ
過程が違うだけのことじゃねーか
全ジョブマスターさせる前に飽きるだろ普通
そういう人はそもそも道中で稼がないと思うの
使う予定のアビリティを取るとかならともかく、まるで無計画に稼ぐなんて
俺的には
狩人、忍者、魔法剣士をマスターしたバッツ、レナ、ファリス
召喚士、白魔法、薬師をマスターしたクルル
がいればいいと思うがどうだろうか
みだれうち二刀流白魔法れんぞくまは定番だよな
連続魔はあやしいけど
全ジョブマスターは速攻で飽きるからな。
ジョブを1人で2-3個に縛って稼がないようにクリアするのが何度もするにはいい。
クリア後に力を入れることがアタリマエな昨今だが、
やっぱり本編楽しくてナンボだと思います。
>>304 せきぞうで赤魔導士マスターの俺が通りますよ
住人の7割くらいは一度は経験あるかと
ジョブはすっぴんとものまねしを除けば20種類(GBA版は24種類)
4で割れるから、1人5〜6種類ずつの担当制にすればちょうどいいかもと思った
>>321 れんぞくま面白いアビなんだけど、いかんせん遠いんだよな
第2世界で普通に覚えられる程度だったらと思うと惜しいわ
カウンターがもれなくついてくるからモンクはマスターにしない
体力最大はモンクでなくバーサーカーでよかったと思うんだ
力とHPは、武器を持てず装甲も少し薄い分モンクが高い方がいいんだろうけどさ
野ガルラで1ずつ稼いで序盤にすでに風ジョブ全部マスターする奴は本当すげえわ
縛りプレイヤーにはお約束だろうけどさ
魔法剣士の瀕死魔法バリアも邪魔だけどしょうがない
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 12:28:06 ID:5JxJm7SnP
フェニ塔登る時は全員赤魔にしてたなぁ
フェニ塔は 最初に死の宣告を全員にかけて30カウントの間盗み続ける
それが俺のジャスティス
>>323 俺もそんな感じだわ
最終的に全員すっぴんで並べたとしても個性が出せるし
質問
ロンカ遺跡のハイドラに遭わないままクリアしてしまったんだが
モンスター図鑑登録の機会はもうない??
>>332 ラストダンジョンでも出現するってちゃんと書いてあるだろ。
なんか3DSリメイクの可能性が持ち上がってるらしいが
GBA版の追加要素とかはどうなるんだろうか
4DSみたいに隠しボスは居るのに隠しダンジョンは無しとか
中途半端な事はしてほしくない
GBA追加要素は無くてもいいかな。俺は。
原作の完成度が高すぎてリメイク作るのは大変そうだな
エヌオー出ると聞いてて楽しみにしてたが
オメガかいとしんりゅうかい倒した後行ったら糞雑魚だったでござる
本編と同じでオメガしんりゅうのが強いのね…
ぶっちゃけ新ハードを考慮した見た目にさえなってれば
システムバランスは全くいじる必要ないと思うんだ
GBA版だってギル二戦目の沈黙耐性とネオエクのダミー消滅以外
ほとんどバランスいじってないだろ
強化してほしいジョブやアビリティはあるにはあるが
それで過去の先人達が積み上げて来たものが壊れ、新しいものも積み上げられなく
なるくらいなら下手にいじらないでほしい
3DSとか4DSとか見る限り
気が利いてると思ってるのは制作側だけで従来ファンにはいい迷惑な
調整という名の改悪があまりに多いからな
7程度ならともかく、8以降のグラフィックにリメイクされたら
台詞やイベントはごっそり修正されてないとかなりキツいだろうなぁ
リメイクされなくてもよろしいけど
リメイクするならほんとFF3DSみたいなグラで頼む マジ頼むから
FF6は13みたいなグラ合いそうだけどFF5はデフォルメキャラがいい
リアル頭身になるとますますバッツのハーレム具合が浮き彫りになりそうし
ピュロボロスが3体にならなければまんまDS3でいいなあ俺は
サガ2方式で50体まで増えます
3DSなのでポリゴン増やしてリアル頭身に、とかやったら
FF5は3体制限復活になるわけか。
次世代機で出すならPS3以上のスペックのもので出して欲しいよ。
というより音とか劣化させないSFCと同じグラで
拡張版でも出してくれたほうが俺としてはありがたい。
いや、スクエニっつーかスクウェアのFF作る人って、
モンスターの数やらシステムよりも、
見た目を優先してメモリでもなんでも目一杯使いそうっていう。
レナがかわいければ何でもいいよ
ボイスつきだけは勘弁
リメイクされるとしたら高確率で声付きだろう諦めろ
あれちょっとうざいんだよな
テンポ悪くなるし
昨日、GBA版をやっとの思いで手に入れて(おまけで1・2と4が付いてきた)
最初のボスのバッツのセリフ「来るぞ」でにやけて。
サントラでビッグブリッジ聞いて逝きそうになった。俺32才。
Amazonの新品高いねwww吹いたわwww
3dsでリメイクかぁ
装備によってキャラのグラを変えて欲しいな。
Jobごとのグラで色のみの変更でみいいから。
エンキドゥが犬のグラに戻りますように。
>>350 エンキドウはSFC版5における緑色の鬼っぽい姿の方が初出なんだが
12などに出て来る犬の方が本来の姿で
GBA版5で勝手に緑鬼にされたとでも思ってるのか?
あちゃー原作やる前にスピンオフやっちゃったか
>351 そうなんだ。知らんかったわ。わりーわりー。
GBA版で勝手に〜ではなくFF5の世界では鬼にされたのかと思ってたwww
神話ではギルガメッシュの親友なんだっけ?エンキドゥって
FF5に恋愛要素を入れるのだけは勘弁かな
ベタベタした恋愛がなくて、冒険活劇の色合いが強いのがいいんだよ5は
あの状況で恋愛要素を入れたらベタベタどころがドロドロギスギスになりそうな予感が
>>353 うんそうだな悪仲間って感じの
そんでエンキドゥが死んだのを見てギルガメッシュは死ぬのが怖くなって不老不死の薬を求めるとかそんなストーリー
FF7みたいに好感度システム入れたけど
シナリオは一切変わりませんって、かなり無意味だよなぁ。
例えばリックスの村で墓参りに付き添ってるのがレナになるとか
好感度システムなんて入れた日にはガラフ関連でエアリスばりの騒動になるぞ
>>359 いやあそこは「おやじか… いいもんか…?」ってセリフが重要だろ
レナに変わっちゃってもしょうがないだろ
>>362 だってあとはエロ本探すときに突っ込む役やアホがみーるーでなだめる役とかろくなもんがうかばねえもん
あんな一瞬のシナリオ変わってもなぁ。
細かい好感度なくてもDQ5の方がよっぽど、って思ったFF7に対する感想。
ま、リメイクじゃどれも要らないものだね。
>>364 アンチにはアレだけでもギャルゲと叩ける要素ができて嬉しそうだったがなあw
幼なじみ男・幼なじみ女『どっちにするの!バッツ!!』
ボスをもっと手ごたえありまくりにしてほしいな
特に終盤はどんなに装備やジョブで戦略を立てても低レベルの2桁や3桁のHPでは
越えられない壁にしてほしいなあ
ネオエクスデスなんかHP9999必須とか
>>369 釣りなのかマゾなのか分かんないけど、
RPGツクールなんかで、その手のボスを置いてプレイしてみたらいいよw
そういう方向性の手応えはもういいです
10で嫌というほど味わいました
楽しさを履き違えてるんだよねぇ。そういうボスって。
オメガと神竜で十分だよ。
お前ら369をよく読めば
>>4の奴のやり口だとわかるはずだが
本当に快適にプレイする奴なら低レベルなんてやらねえよ
パラメータでごり押しは少なくとも5には合わないな
搦め手、抜け道的な攻略ができるボスなら歓迎できるんだが
〜GBAで日の目を浴びなかったアビリティが生きるようなのだとベターだね
3DSのカードって容量あるみたいだからFF3DS・4DS・5GBA・6GBAぐらいまとめて入れてくれ
後ろ二つなんてGBAROMなんだしはいるだろ
もし本当に3DSでリメイク出すならディレクターは北瀬になるのかねえ
最近野村の影に隠れて目立たないからここらで一花咲かせて欲しい気はするけど
>>376 バラせば売れるものはセットにはしない。
FF1と2は、GBAまでセットだったのに以降はバラ売りって考えると
可能性はかなり低い。
むしろDS版3をPSP移植して
PS版456をアーカイブスに入れてほしいわ
ソルカノンのアレを機械音声で流して欲しいな
3Dリメイクされたらはどうほうがどうなるか気になるな
拡散メガ粒子砲みたいになるのか極太ビームか
一番気になるのはメリュジーヌだろ
……と思ったが、3Dになったらなったでむしろエロさ激減しそうな気がするのは何故だ
PSPでFFリメイクは、キツイだろうな。
1と2の売上的な意味で。
まあ、別に5のリメイク出てくれるなら買うけど。ハードは持ってるし。
PSP版が売れなかったのはバラ売りしたのが原因な訳で
ハードのせいじゃない
リメイクしすぎな上に手抜きだったからなあ
それ以前に何度目だ?1と2のリメイク
FF7って好感度システムなんかあったのか
バレット使わなくてよかった
別に気にしなくてもいいけどな
よっぽど意識しないとエアリスかティファだし
どうでもいいけどアレ戦闘時の行動を元に取ってる好感度ステータスが実際には影響しないのはなぜなんだ
選択肢のみの方が面倒臭くなくていいけど
回復したりかばったりすると惚れられるってのだっけ
あれって機能してないのか
らしいね、機能してるのはイベント周りのみらしい
別に好感度システムはどっちでも良いから戦闘中やストーリー中にいくつかフラグ立てると
ガラフ生存とかギルガメッシュ参入とかあったらいいなぁ
叩く奴は間違いなく出るだろうけど、FF4くらいはっちゃけてくれてもいいな
オリジナルやりたきゃリメに合わせて出るであろうVCやりゃいいし
さすがに次のリメイクは大きく変えてくるんだろうな、きっと別ゲーになるんだろうと思う
4のリメイクはなんか釈然としなかったわ、思い入れが強すぎる作品だとどうにもなんないんだよなあ
正直リメイクよりもVCがきてくれる方がずっと嬉しいわw
クルル使うために意図的にガラフを死なせるのは胸が痛むから
ガラフ生存ルートはちょっと困る
入れ替え制にしたところで1人だけ待機ってのも無駄な気がするしなぁ
どうせ生存ルート作ったところで
第二世界でガラフがエクスデスと戦ってる最中に長老の木自体が崩壊し
四人が脱出するもガラフは地中で死んだと思われてたら
第三世界の長老の木のところで瀕死で発見されEDで目が覚めるとかそんなんじゃね?
ガラフの魂がクルルの胎内に宿ればいんじゃね?
4DSみたいになったらネオエクスデスのダミーパーツが増えるとか
発狂がすぐに起こるとかそういうことしそう
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 11:49:41 ID:O9irUJd40
4DSみたいに低レベル攻略不能バランス希望
雑魚を倒して強くなりながら進むのこそがRPGだ
>>396 エンディングで、まさかの出産ですね。胸が熱くなるな。
数年ぶりにプレイすると自分の趣味が変わってたりして面白いな
昔は最終的にはすっぴん・ものまねで、二刀流・乱れうち・連続魔・調合が大好きだったけど、
今では侍やナイト、黒魔道士に踊り子が好きで、両手持ちと盾と踊りと青魔法と歌うが大好きになった
第一世界で一本手に入るマインゴーシュが活躍してる
3と違って各ジョブにそこまで酷いのがいなかったし、
4と違ってカスタマイズ要素も入ってればクリア後ボスもいるからなぁ。
追加シナリオなんてのは、ほぼ間違いなく蛇足になるだろうし。
リメイクしても特に何も求めるものは無いだろうなぁ。
だったら買わない(かあるいはVC)になるけど。
さらなる強敵に挑むとか
8のラグナ編みたいに暁の4戦士で遊べるとか
8のラグナ編というよりは、2のSORか。
ちょうどエクスデス戦直前にバッツ達を助ける場面があるから、
それは良さそうだね。
バッツのABPをドルガン、クルルのABPをガラフが次いで。
残り二人も適当に分けて、
色違いアッパーバージョンの敵を倒すっていう。
同じ妄想、GBA5の発表の時にはやったなぁ。
まぁ4みたいになったらすんごく難しくなるだろうな
弱点属性ついても2倍 役立たずの即死系攻撃
12の武器とか青魔法も弱体化されて何故か敵が強化されるとかありそう
攻略法が分からないと・・・ 地獄だ
チキンナイフの攻撃力がラグナロクを上回ってるんだが
どういう計算なんだ?HIT性も高いし
ff4がdsでリメイクできて5ができないのは
5に比べて4の内容がかなり薄っぺらいからじゃないのか
4はアビリティがしょぼいし
>>406 その分レベルを上げる有意義さが出ていいな
雑魚を倒しまくる楽しみが増えてよかったな
>>409 4が薄っぺらいとかねえよ
何言ってんだか
4が3の同人臭いのは事実だが
レナがかわいいのは揺るぎない事実
俺のチキンナイフを見てくれ こいつをどう思う?
SFC以降のサガみたいに、戦えば闘う程ボスが強くなるってわけじゃないから
FF5でも戦ってもいいんだけどね。
ABP稼ぎと経験値稼ぎで、前者のほうが強くなるというだけで。
飛竜と村雲それぞれ何本手に入れるべき?
あってもなくても倒せない敵はいないから自分が満足する分だけでいいと思うぞ
どうせやるなら8本
アイテム欄の整理を手動でやる人はさらにもう1本追加するとか
FF5,6がVCでもアーカイブでも未だに出ないということは、スクエニがリメイクしても利益が出ると判断してるからだと思ってる
あぁあの悪ノリしすぎちゃったやつか
レナスレが落ちてるじゃないか
常に全員同じジョブというルールで始めてみたら
キャラごとのステの差が結構大きいことに気付いた
カルナック周辺で全員青魔で同じ装備にしてたら、同じ敵に対して
バッツの打撃が130以上なのに対してレナは90台しか出なかった
まさか序盤でこんなに差が出ようとは…
何か見当違いなこと書いたっぽい…
システムに詳しい人に突っ込まれるのも何だし
>>425のことは忘れてくれ、スマン
いや、最初から全てを知ってる奴なんていない
フォークタワーで何かそんな事名乗ってる奴もいるけど
そいつだってリフレク中の敵に魔法撃ったら跳ね返る事も知らんのだぞw
プレイするたびにそのプレイヤーにとって新しい発見があるのがFF5だ
いいじゃないか
あいつはリフレクトリング装備すると勝手に死んでいくからなあ。
最後のフレアすら不発に終わるんだし
>>428 発売から18年目にして初めて知った衝撃の事実w
気合入れてやり込み始めたのが6プレイ後だったから
強い魔法はリフレク貫通するものという思い込みが強かったんだわ
プレイ歴は長くても意外な知識が抜けてるって人は
自分の他にも結構いそうだな
それだけシステムがよくできてるってことかもしれないが
メテオはずっと貫通で、フレアはずっと反射って知識かなぁ。
リフレク貫通という特性もあったと思うけど。
メテオは魔法攻撃扱いだけど
本来は大気圏外から隕石を引き込む念力だけが魔法で
その隕石が落っこちてダメージ与えるのはむしろ物理攻撃だから
反射できちゃおかしいもんな
432 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/06(金) 08:06:20 ID:CMAYj+NuP
だよな
炎も氷も雷も物理現象だよな
対象が選べる魔法は反射で召喚・対象が全体固定なのは貫通じゃない?
3以降だいたいそんな感じだったと思う
>>434 そこでボーンメイルですよ→リフレクからのケアル
リフレクを自分にかけた時点で殴ってリターンさせるってことをにゅすけさんがやってたな。
>>437 あの場合はケアル一発で致命傷だからなぁ
普通なら無視してエアナイフ+シルドラ連射で終わるし
確かモンクマスタークルルでHP51だっけ?FF5だからこそ出来る芸当だよな。
相手の攻撃を無効化する術に乏しい4だったら絶対無理そうだ。
みんなLvいくつくらいでクリア出来たの?
自分は48〜49なんだけど、オメガ神竜以降が全く駄目だ…
初めてクリアした時は60くらいだったな、今は30〜45ってとこだな
初回は50くらいだった
まほうけんドレイン二刀流が大活躍だった
41かな、オメガ神竜はフレア剣二刀流みだれうちでごり押しして倒した
飛竜の槍ももってないし調合は良く分からんし
神竜がどーしても倒せなくて悔しくて
仕方なく水晶竜から飛竜の槍を8本盗んで全員で二刀流ジャンプしたら
3人目が落ちてきたところで終わってあっけなさすぎたのを思い出すw
神龍はクイックしながら風魔手裏剣なげたり銭投げしたりして倒せたな。
レベルは、40くらいだったと思うけど。
同じやり方したら、オメガのカウンターにふるぼっこにされたよ。
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/09(月) 19:25:25 ID:EJvSb/WcO
神龍は、宝箱を開けた者へ有無を言わさずタイダルウェイブ放つんだから、よっぽど怒ってたんだね
むしろあれは神竜でなく宝箱自体に仕掛けられたトラップとか
宝箱の中にたまってた神竜のおしっこだよ
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/09(月) 20:10:21 ID:B9SbEnXyP
宝箱から水と夢が溢れた
オメガが宝箱開けたら吸収しちゃうだけなのにな
すまん、ニコニコ見てて知ったんだがリビングドワーフって何?
どうやって作るの?
リビングにドワーフ連れて行け。それがリビングドワーフだ。
結局オメガと神竜はどっちが強いの?
マジレスするならオメガじゃないかね
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 12:24:15 ID:JhFvR8OfO
オメガが神龍をターゲッティングしたらどう反応するのかな。
スカウターみたいに爆発したりして
オメガを始末しに来たくせに箱に引きこもってるようなクズヤロウだからなあ。
祝福のキッスを使うと神竜の方が強い
>>456 オメガに魔封波的な感じの技で封じ込められたと考えるのが妥当だろう
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 倒す・・・・・・!
/ し ん り ゅ う 'ヾニニ┤ 倒すが・・・
<'-., _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' オメガの討伐は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 1000年後 2000年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
ギルガメッシュがしんりゅうの宝箱あけてたらどうなってただろうか…
飛竜の谷の落とし穴?なんて見つからないんだがどこにあるのさ?
マップ全域を歩き回ってから書き込め
>>461 飛竜の谷の落とし穴と言うからには飛竜の谷にあるんだろう
見落としてるのね
出直すわ
>>460 開けたからとんずらこいて逃げたんじゃないのw
5戦目のギルガメッシュの言ってたおっかねえ化け物ってのが神竜っぽそう
タイダルウェイブビビるぐらいでくらっても大丈夫そうだしなHP的には
>>466 そういう考え方もあるな
「ここの化け物」は雑魚のことかとばかり思ってた
ただ、そうなると神竜はギルガメッシュが逃げたことを確認したあとに再び宝箱の中に引きこもったことになる
プレイヤーが宝箱開けて逃げてもまた引きこもってるわけですし
逆に考えるんだ
オメガを倒そうと作戦練ってる時にバッツ達という招からざる客が来たからそっちの討伐にスイッチしたと考えるんだ
でもバッツ達が逃げてもまた引きこもってるし・・・
何百年も引きこもってるうちにしっぽから根が生えちゃって動けなくなっちゃったのかも
もともと宝箱と一体化したモンスターだったりして
このゲームレベル99まで上げるのってほかのFFより
結構時間かかりませんか?
ドラゴンパワーを5つ飲むだけの簡単なお仕事です
飲み過ぎるとレベル5デスで死ぬから気をつけて!
エリクサー8個渡してやっとマジックポットが逃げた。
いつもは1個か2個で逃げてくれてたのに。
結局、勿体無く思えてリセットしちゃったよ。
一個使ってものまねすればいいじゃん
ものまねしにAP100渡しても微妙じゃん
正解は、ワンダーワンド道具使用でのリターン
正解とか(笑
ではID:WCU0Z/Lq0に478に勝る方法を教えてもらおうか
ABPそんなに集めないから、2週目以降は全て無視してる
どっちにしろエリクサーも余るからあげても問題ないけどな
手っ取り早くアイテム回収したい人→
>>477 ものまねし以外にABP欲しい人→
>>478 だな
って俺マジックポットにワンダーワンドリターンやった事無いんだけど
ミュート状態でも道具の魔法効果は出るよね?
って調べてみたら
ミュートは青魔法使用可、武器の道具使用での魔法効果等は無効
マジックポットとかの始めから魔法禁止の戦闘は青魔法使用不可、武器の道具使用等は可能
なんだな。違いがある事自体はじめて知った
祝福のキッスで殴り殺されればいいんじゃね?
間違えた、殴り殺せばいいんじゃね?
何でゼファーゾーンには斬鉄剣発動せんの
回収率って歌も含まれるの?
魔力の歌とり忘れてしまったんだけど。
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 22:51:23 ID:1AKNrtoQP
魔力の歌がないのに回収率100%のデータなんて…
魔力の歌も無いがネクロフォビア戦のギルガメッシュも図鑑に載って無いぜ!(GBA)
・・・最初っからやるか
ギルガメッシュめ…
げんじのよろいを盗む前にじばくしやがって…
クソオオオオオ
>>489 あれ?速攻倒したらマギサの旦那さん敵として出現してない?
ってことが序盤にあった俺がいる
火力船って動かす為に色々面倒な事あるくせにすぐ沈むんだよな・・・
火力船手に入れたら「早速沈めるぞー」くらいの勢いで
クレセントに向かってたなぁ
FF3の火空船に比べれば何ということは無い。
あれは潰すことありきでの行動だからなあ
まさかバラバラになるとは思わなかったが
お前ら火力船でえっちらおっちらイストリーまで行って
コルベットと死闘を繰り広げた私に謝れw
コルベットなんかと死闘を繰り広げられるとは幸せ者だな
火力船ほど乗り回せる期間が短かった乗り物もなかなかない
まっすぐ三日月島にいかないでジャコールやイストリーにいってたらそこそこ旅はできるけど
それに比べると飛空艇のエースっぷりが目立つ
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/14(土) 18:17:55 ID:G2jXnQPXP
第3世界で乗り回せ
飛空挺で飛び回る楽しさは5が一番だったな
4は冒険範囲狭いし
6になると飛空挺がちょっと複雑になるし
地図はわかりづらいし
7のアルテマウェポンとの空での鬼ごっこみたいなのがまたやりたいわ
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/14(土) 23:00:25 ID:TJcoo/6u0
ロンカ遺跡のボス戦前に
ファリス「お父さん!」
タイクーン王「うるさい!!」
ってやりとりがあるけど、何がうるさいんだろう?
すげえ不自然なシーンだと思ったのは俺だけ?
ゆとりなんだか、生まれてから一度も目の前で喧嘩を見たことがなく
口をはさんで鬱陶しがられた事もないんだかしらんが
これが「悲しいと書かれてないとキャラの悲しい心情が理解できない脳」なんだろうな…
その「うるさい」は
「お前の声は音量がでかすぎる」じゃなくて
「今俺はこっちの事で一生懸命なのでお前は邪魔だ、口を挟むな」
っていう意味だよ
そしてそれを「うるさい」の一言で片付けるのは
数百年前から日常の日本語で使われてたよ
いわば俗語だから教科書とかじゃ教えないけど
普通一度は親から言われるもんだけど…
>>502 あそこはちょっと笑ってしまうよな(笑)
>>503 いや、行方不明になったファリスとの再開でそれは酷い笑
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/14(土) 23:40:36 ID:TJcoo/6u0
ガラフがエクスデス城から他3人を救出した帰りに、
「おっと、ここは見つかってはまずい」
と敵に見つからないようにしゃがんで進むシーンがあるけど、
行きのガラフ一人のときは別にしゃがんでなっかったんだよな。
すげえ不自然だなと思ったのは俺だけ?
>503
普通の親子と十数年前に生き別れた親子とを同じ次元で語るなよ
単純に、タイクーン王の様子が変だ→実は操られていた
という前振りだろ。
>>506 そこのシーンでレナを仰向けにしたまま引きずったりしたのは俺だけじゃないはずw
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 00:07:35 ID:azUFncbZ0
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 00:12:02 ID:azUFncbZ0
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 00:13:23 ID:azUFncbZ0
>>510 あ、ごめん。うつ伏せじゃなくて仰向けね。
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 00:36:07 ID:aPn/D0AiO
>>503 お前国語で点取る方法知ってる?
無から想像してるだけじゃ点取れないんだ?
むしろまさにお前が馬鹿にしたような想像無視で描写だけを辿って点取る教科なんだが
無とは一体…うごごご!
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 00:59:17 ID:W9zLtSMHP
国語の点なんてその時しか役に立たないもの得意げに語られても
国語力は日常で役立つからある意味一番重要なスキルだけどな
日本語不自由な奴が社会でまともに生きられるはずがない
>>512 かわいそうに、本当の国語を知らないんだな
そんなんじゃゴゴさんにお仕置き食らうぞ
お前ら宿題やったのか?
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 01:37:37 ID:FfEqaKfBO
FF5が一番面白いな
あの描写って
生き別れの娘の呼びかけすら鬱陶しがるほど王がおかしくなっててヤバいという
そういうシーンじゃないんか?
国語力云々とかそんな言葉が出てくるような難しい場面じゃないだろう
なんにしてもFF5は面白い
言葉よりもハートが大事よね
ハートも最強になりてえんだ!
あの台詞が唐突すぎるってことだろ
タイクーン王に突っ込むとしたら暁の4戦士とタイマンはれる実力の方だろ
あの人はただ者ではない
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 15:11:56 ID:W9zLtSMHP
あの世界の王の1人だしそうでもない
exダンジョンって中身よりも準備が大変じゃね
ジョブマスターしなかったりlv35くらいだと勝てないだろうし
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 15:50:22 ID:aPn/D0AiO
低レベルクリアってそんな面白いの?
殴られたら一発昇天、アルマゲストみたいな回避不能全体攻撃で全滅確定
おまけにMP足りずに魔法連発できないね?
こんな状態でボスとバトルできて楽しい?
ばかじゃねえのとしか思えねーんだが
>>526 ですよね こんなんじゃexクリア無理ですよね
だいたいボスのそばにセーブポイントがあるし、アイテム貯め放題でジョブ変更もペナルティないから色々試すのは楽そうだよ
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 00:28:37 ID:wwX2dp32O
だからさ耐久力とMPの無さをどうすんの?
殴らないのを期待するリセットゲー?
そんなん愚かだし戦略重視という手前の主張にも反してないか?
またチキンナイフか
もうチキンナイフってコテでも付けて違うスレにいとけよ
またゼルが湧いたのか…しかもこのゼルは物知りでもなければ腕っ節もないという
いろんな楽しみ方ができる良ゲーなのにその可能性を否定してどうすんだよ・・・
チキンナイフのやつとはたぶん違うと思うが
低レベルで本当に運が必要なのってビッグブリッジぐらいじゃね?
あとは戦略と工夫で10割勝てるよ
低レベルのやり方にもよるけどな。
チャリオットは仕方ないとしてギルガメッシュなら低レベルってだけなら100%勝てる
最大逃げのチキンナイフが一度も逃げなかったブレイブブレイドに負けるのが許せない
255回逃げるのなんかいつでもできるが最初から一度も逃げないのはできる奴は少ない
だったら尚更すごい逃げないプレイになんでご褒美を出さないのか理解できん
言いたいことはわかるが最初の文は逆になってないか
みんなおはよう
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 11:34:10 ID:T1Ae2STaO
92年はゲーム史上1番の当たり年だな
マリオカートもこの年発売だっけ?
あれ数的にSFCで一番売れたと記憶してるが…
あやふやだから違うかもだが
いい時代だった
マリカーはたしかSFCで一番売れた。
FF5とマリカーを交互にやってたなあ
スト2もその辺りだったかな
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 17:35:22 ID:wwX2dp32O
逃げるなとは言わんが
FF5って逃げ得要素あんまないね
むしろ適当に雑魚倒して進む方が楽だよね
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 17:41:56 ID:LzpYmxQhP
どのRPGもそれなりに敵倒してく方が楽なのは当然
ff4以前のギル落とす糞仕様が撤廃されて逃げホーダイ
チキンナイフうはうは
このゲームで最強のアビリティはダッシュと警戒ととんずらだね
シルドラとエアナイフとものまねがアップを始めました
調合が最凶だけどな
調合とかゴミだろwww
適当に調合したら「あんこくのといき」とか出て
ブボボッモワッってなるだけだし意味わからん
調合はネットで研究されて実用性がヤバいと判明した変態アビリティ
ネット・・・?
最新のゲームのそれならわかるがこのゲーム、インターネットが一般家庭に普及する前のゲームだろ…
せいぜい友達や同じクラスの奴と情報交換するぐらいだろ
ゲームの話するのはオタクだけだろ?
休み時間は普通サッカーとかやって遊ぶ
調合は最初微妙アビリティだと思ってたら蓋を開けてみるとトンデモアビリティでしたっていう事だろ
うたう、ちょうごう、あおまほうがぶっこわれ性能だなんて一見気付かないよね
吟遊詩人なんて、3のおうえん(笑)や4のギルバート(笑)のせいで印象悪いし
ゆうわく、あい、すばやさ、えいゆうのうたがあんなに強いなんて知らなかった
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 08:06:09 ID:oOsslUk8O
>>549 経験値の入りを妨げるとんずらとダッシュがなぜ最強かむしろクソだろ
RPGではな経験値の入りを邪魔するものはクソだし逃げるにも戦略性は無いんだ
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 08:52:22 ID:oNO4CLuEO
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 09:04:37 ID:BgLcPhQLO
伝説の武器を探したりとかはもう無いのか
地道に素材集めて改造してアルテマウェポンとか名付けたりとか面倒なんだけど
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 09:05:06 ID:oOsslUk8O
ちなみに石版・12武器・フェニックス・シルドラ・蜃気楼の町等の
寄り道なんかせずさっさとエクスデス倒しにいけよ
通ならこうやって楽しむものだろ
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 09:13:35 ID:tXmPsDzkP
お前も気持ち悪いな
ところで、エリクサー稼ぐのってどうやるのが一番効率的なんだろうか?
水晶竜からパクリ倒すべき?
>>564 それが一番いいんじゃない?
SFCかPSなら簡単にキ5使えるし
GBAなら特にこだわりがないなら買うのが一番だと思う
どうせ金余るし
>>566 ……あれ?
どこかで売ってたっけ?蜃気楼の町?
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 09:54:11 ID:/wqRYui7O
石版・12武器・バハムート・シルドラ・フェニックス・蜃気楼の町全部寄り道だろ
寄り道よりも先に本編進めろよ
寄り道するとつまらなくなるのはFF10で学習しただろ
面白いと思ってそういう書き込みしてんならいい加減ツマラないからやめてくれないか
チキンナイフさんよ
最初の「男・女・爺」のパーティ編成が好きだったから、ファリスが加入してきた時なんかもやもやしてしまった。説明書に書いてあったから入ってくるとは分かっていたけど…。
まあ、ファリスが嫌いってわけじゃないんだけど。
>>571 常にガリスかレナ殺して3人旅にしちまえ
> ガリス
ダリナンダアンタイッタイ
第二世界の終盤から発狂するのだろうか
>>571 自分は逆にファリス出るまでが待ち遠しい。
パーティに一人じいさんがいるとなんかいいよね。
自分はガラフ→クルルがちょっと残念だった。
クルルはすきなんだが。
暁の4戦士でむっさいゲーム出てほしいくらいだ。
4のテラや6のシド(死なずに進むこともできるが)も死んでしまうしFFは爺さん不遇なのか?
ストラゴスは元気な上かわいい孫がいるゾイ
爺さんより可愛い女の子とイケメンの方が人気出ますしおすし…
FF13なんか美女2人+秋葉系1人+ショタ1人+狩野1人の計6人だし。
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/18(水) 04:01:39 ID:GyUPMD1WO
>>579 あと一人誰だし。
そういえば、ケモノ分が足らんな
ガラフはなんか特別なんだ
ただのじいさん以上の魅力がある
いるとその場が明るくなる存在
4のテラも死んだけど
ガラフのときみたいな喪失感はなかった
ガラフは一緒にいる時間も長いからねー
やっぱ最初からずっと一緒に戦ってきて色々なイベントもあってってのは大きい
テラは娘の復讐のために命を落とすが、ガラフは仲間を守るために命を落とす
この違いは大きいな
クルルはガラフの孫だが、アンナはテラの娘
テラは60歳だから、アンナは40代くらいの時に生まれた娘なのかな
理由も聞かずにギルバートに殴りかかったり、60歳で重度の痴呆症だったり、
幼女より魔法が弱かったり、メテオ使って自滅したり
ガラフと比べたら一緒にいた時の楽しさ、賑やかさや
仲間とクルルを守るための最期のようなかっこよさが無いからなぁ。
ストラゴスは幼女連れて行かないと変な宗教入って精神崩壊
ガラフは記憶喪失の頃からひょうきんだけど、記憶を取り戻した後、
国王である事をバッツ達に打ち明けた後もその性格は健在だったし、いい爺ちゃんキャラだったが
テラは賢者という肩書きを鼻にかけて偉そうな態度でついてくるキャラだったから
あんまりいいイメージ無いんだよね
パロポロやヤンやシドなど、周りが死ぬ死ぬ詐欺だったのに1人だけ本当に死んだという扱いの悪さの割に
ラスト付近になるとあんまり記憶にも残ってない
ストラゴスは別にいなくてもシナリオ変わらないからな
火事の時にブリザド使ってサマサは魔法使いの村だった!っていうシーンだけしか見せ場がないが
そもそも町歩いてたらファイア練習してるガキやケアルしようとしてる親子がいるから今更だし。
ガラフはカッコイイ
テラはウザい
ストラゴスはかわいい
ガラフは楽しいおじいちゃん
テラは頑固じじい
ストラゴスは天然おじいちゃん
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/18(水) 18:58:18 ID:xH+yIAAi0
おれテラ割と好きだったけどな…
ぼくはレナが好きです
ストラゴス?
俺FFでは寄り道はしないからストラゴスいなくてケフカ倒しちゃうわ
どのFFでもラスダン解禁されたら寄り道一切無しでラスボス倒しにいくのお勧めするわ
テラはソロでゴルベーザ倒したんだぞ・・・
ガラフはソロで(ry
結局どっちも倒しきれないんだよな…話的にもゲーム的にも仕方がないとはいえちょっと悲しい
史上初の死んでも死なない主人公キャラガラフ
開幕青魔法自爆をすると強制終了
エクスデス戦のBGMって、始めて流れるのがガラフのシーンでの戦闘だからか
途中、悪役っぽい曲から暁の戦士っぽい曲調に変わるのが好き
エクスデスって木のオバケなのに、他シリーズのラスボスと比べても大分人間くさいよね
カメが互角に渡り合ってきてマジギレした後、無の力を手に入れて始めてやった事が
「手始めにあの目障りなカメを始末してやろう」だぜ?どんだけ粘着質なんだとw
ファファファ
カメエェェェッーーとか、えーいこれでもくらえ!とか
エクスデスはなんか可愛い言動が多い
エクスデスってFFでは珍しく絶対悪の敵なのに
邪魔入られて転ばされるしそれに八つ当たりするし
ケフカ同様登場するたびにボロ出して格が下がった悪役だよな
悪意が集まったとかって話だから欲望丸出しなんだろ
ケフカって最初から最後までそんな大差ないような
>>596 イベントすぐ進めたくて自爆させたら途中の台詞もなしで
色々台無しにしてしまった思い出
FF5における無は最強の力ってだけか
確かにエクスデスは出てくる度に頭の悪そうな奴になっていったな
最終的に「無とはいったい・・・うんこうんこうんこ!」って、ガキかと
606 :
な:2010/08/20(金) 01:06:27 ID:ferGiXsX0
なーはは
ギートに転がされたのがよっぽどプライド傷ついたんだろうな
カメよりもバッツ達を狭間送りにしておくべきだった
>>607 それだとバッツ達が出口探してウロウロしてるところにかち合って
今以上にアホの子っぽくなるぞw
>>601 ケフカは和平会議の時がどん底で、そこからは挽回してってる気がする
ギートのほこらを沈めたときの「ファファファ、私に逆らう者はこうなるのだ・・・」
の空回りっぷりあたりからすでに萌えキャラの片鱗がw
トゲになって女の子にくっついていくお転婆キャラだしね
萌えキャラとかww
みんなまとめてデジョンされるぞ
エクスデス「ファファファ、私に逆らう者はこうなるのだ・・・」
ざぶーん
飛竜「どうなるかと思ったぜ」
エクスデス「!?」
いっそこっちも戦闘しまくってEXPもABPも稼ぎまくって
エクスデスも1000年間次元の狭間に封じられた魔物(笑)も
可哀想なぐらい涙目にしてやろうよ
圧倒的な力で悪を徹底的に痛め付けてやれ
>>613 飛竜wwwなにしてんのwwww
>>610-611 無の力を完全に掌握()したときの微笑ましさも追加で
あんなに喜びはしゃぐラスボスなかなか拝めない
おまいらリヴァイサンにぬっ殺された赤い奴の事も思い出してやれよ
>>615 ギートのほこらは実際にそんなワンシーンだったじゃんw>飛竜がざぶーん
そうだったww
>>617のおかげで思い出した、d
しかもエクスデス祠沈めただけで満足してて
飛竜が助かった事はあまり気にしてねぇw
やっぱりアホの子ww
極めつけはこっちのレベル上げまくりアビリティ取得しまくりのパーティでフルボッコ
何でラストフロアにムーバー用意したし
入り口付近に用意するよりはマシだと思うが
そもそもエクスデスが配置したのだろうか
てか最強の力を手にしたら部下はいらないと思うんだが
ギルガメッシュなんかでも割とかなり信頼してたっぽいし(船のあたりまでは)
ああみえて仲間と馴れ合うのが好きなのかもNE
ギルは捕虜も逃がすし船団も止められないしで使えない部下だよな
でもギャランドゥとかいう直属の部下らしき奴がいるんだよな
なんだかんだで地位はそこそこある
エンドウだろ
アブダクショーンの色違いのアレか?たしかキンケドゥじゃなっかたか?
ギルはバル王国の大部隊を壊滅させたりエクスカリパーで2ケタダメージだしたり強いんだろうが
いかんせん性格が・・・
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/21(土) 00:49:41 ID:pJVIcjIlP
マジレスしちゃうとエンキドウ
キンケドゥはシーブック
言っちゃ悪いけど、エクスデスさんって手下がギルガメッシュとアトモスくらいしか居ないからな
無の力を手に入れて封印された魔物達と友達になれたのがすっごい嬉しかったんだよ
あんだけでっかいお城の中にいるのがギルガメッシュとカーバンクルだけだし・・・
ていうかカーバンクル何であそこにいたのか謎だし
敵のカーバンクルごつすぎるだろ
ギルガメッシュは2chやったら人気コテになりそう
あとフシアナさんにひっかかりそう
主君助けるために遥々第一世界までやってきた忠臣ビブロスさんを忘れないで
>>630 あそこでリフレクトリングが製造されているのです
ビブロスって図書館に封印されてたんじゃなかったか?
30年前の暁の戦士との闘いかもっと前かは分からんが
そんな描写はなかったような
イフリートこわいよー
ぶるぶるっ
が可愛いのはアパンダ
未だにビブロスの主がアパンダとエ(ryのどっちなのかわからない
>>629-630 失礼な!ちゃんとモータードライブさんとか
暗黒魔導士さんとかいるじゃないか
他にもクマ、ウサギ、クモ、ドラゴン、ネオガルラたん等
森の仲間が沢山いたじゃないか
攻略しなかった3本のバリアの塔はてっぺんに何か居るのかな?
3本の塔はサザ、シザー、スザンヌが攻略しちゃったからなぁ
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/21(土) 10:03:37 ID:pJVIcjIlP
塔のてっぺんというよりバリアのてっぺんにアトモスがいて見張ってるイメージ
>>634 少なくともビブロスが30年前に図書館の近くに現れたって話は聞ける
今更ですが
一回も逃げないブレイブブレイドと
逃げまくったチキンナイフでは
前者の方が攻撃力が高い
で合ってますでしょうか?
(現実的には後者の方になるとは思いますが)
攻撃力はブレイブブレイドの方が上
計算式の違いでダメージはチキンナイフの方が上
で合ってる
ブレイブブレイドは最大150
チキンナイフは最大127だね
エクスデス「えーい、これでもくらえ!」
レナ「お父様!」
ファリス「父さん!」
「さあ!」
「今のうちに!」
「エクスデスを!」
「倒すのだ!」
タイクーン王「行け、光の戦士達よ!」
暁の四戦士「(このオッサン誰・・・?何仕切ってんの?)」
「カメエェェェッーー」ってエクスデスが言ったセリフだったのか
ギードが言ったんだと思ってたw
ワロス
カメのかけ声だからカメェェェッー!かw
その勘違いは中々なくならないねぇ
GBA版の顔グラの数少ない良い点はこの誤解を防げるところだな
まぁその顔グラをキャラドットから流用してたらさらに良かったんだけどな
チキンナイフの存在のせいで一回も逃げないという
猛者プレイを全否定されるのがこの上なく悔しい
本来戦おうとせず逃げる負け犬に褒美など無く
しかも一度も逃げない真の勇者猛者に対するそれより
優れているなど許されることか
GBAのタイクーン姉妹の顔怖い
レナはきれいだけどイメージと違いすぎるな
レナがドットからCGになったらユウナみたいになるんかな
…それもやだな
踊り子レナなんかは10-2のユウナみたいになりそうだな
>>653 うわああいやだ orz
5のシステムで8頭身は厳しいだろうな
ガラフのまじゅうつかいとかw
ドットでも吹き出したし
そんなんでグリグリアニメーションしたら伝説になるな。
無難にドット打ち直しかDS3、4みたいな感じでいいんじゃね?
ちぬられたたてを手に入れるのには苦労したよ
完全に自己満足だけど、どうしてもアイテムコンプリートしたくて
>>658 バグアイテムまで揃える根性に乾杯
てかアイテムコンプする際は増殖技や変化技がある場合
それを解禁するかしないかで悩むな
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 23:05:29 ID:BEv+K1pLP
最低1個あればいいって場合は増殖は有かな
99個、というか手に入る分揃えるならどっちも無しだ
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 02:31:15 ID:baWfJw7C0
エクスデス復活前ではガルラを操ったのもカルナック女王を操ったのも火のクリスタルを砕けさせる機械を作動させた軍曹も全てはエクスデスの意志によるものだよな?
ビブロスも「我が主」と言ってるのはエクスデスの事だろう
ついでに言うと風の神殿に魔物が入り込んだのも全てはエクスデスに関する一連の出来事だよな?
風の神殿のはただ単にクリスタルが砕けたから魔物が凶暴化したんじゃないの?
どこぞの宇宙人とかもそうだがなんで封印されてるのに人にとり付いたり
ガルラを凶暴化させたり出来たんだろうか?風のクリスタルが砕けたからか?
クリスタルの力を使い過ぎて力が弱まったせいで封印も弱まって
思念体的なやつを飛ばせるようになったんじゃね?
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 08:02:46 ID:Ye59hoYFP
封印がちょっと弱くなってたり隙間があったりするんだよ
シドが若い頃から発明や、クリスタルからエネルギーを引き出す研究をしていたなら
エクスデスは第一世界でガラフ達に倒され封印された時点で
いつかクリスタルのうち1〜数個が砕けて自分の力が使えるようになるだろうことを
予測していたんじゃないだろうか
全部砕けないと復活できないから、663の言うように出せる力を少しずつ少しずつ使って
「30年前にも隕石が振ってきた」という事を知る人が1人もいない
隕石が落ちた痕跡も無い事がなんか怖いんだけど
隠ぺい工作で皆殺しですか?
>>666 ベジータ達が降ってきた痕跡もすぐ消えただろ
あれと同じだよ
まさかゼザあたりが「クンッ」で焼き払ったと!?
エクスデスを封印してた岩山に囲まれた森の4つの岩(クリスタルが壊れるたびに1つ減って行くアレ)
が30年前の隕石なんじゃない?ちょうどエクスデスを封印したのもあそこだし。
どうやって元の世界に帰ったのかとかなんでクリスタルが割れるごとに消えて行くのかとか
そもそもガラフの世界に隕石発射装置的なものが見当たらないとか色々あるけど
FF5といえば「でも、行かなくちゃ!!」がモットーだから細かい事は気にしちゃダメだ!
エクスデスってワープとか出来るはずだけど
ガラフの兵士達が「エクスデスが帰ってきて・・・」って蹴散らされてるって事は
律儀に玄関からガラッって帰ってきたって事かな
そういうところはこだわりあるんだろうな
封印される前に放っておいた種が30年経って活動を始めたのかも
ん?待てよ、種、シード・・・
俺達はとんでもない勘違いをしていたようだ
シドはエクスデスの手先だったんだよ!!
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 12:34:54 ID:Ye59hoYFP
自分んちの玄関で何かやってたら気になるだろ
|┃三 /! _ ト、
|┃ ≡ ,r‐ '/l[[!ト、!:::\
|┃ ___ !l::::::!:.!:l,!:::!::::::::l _
|┃≡ /____ l !!:::::l:.l:::!::::!::::::::!| ,二二、 ファファファただいま
|┃ヽ___//::::::!| 'l|ト、ヽ:::::/:::::::;' ! !:::::::::::::
____.|ミニニヽ:::::::::::l ,' )ヽニVニイ!r'´! !::::::::::::::::::
|┃:::::::::::ヽヽ:::::::! !ィr(:::ヽ::::::! !:::ノ:ヾ!:::! !::::::::::::::::::::
|┃:.:.:.:.:.:::::!|::〈/:.ヽミト、r‐'┴―‐く:∧ l:::::::::::::::::::: ガラッ
|┃:.:.:.:.:.:.:.:l|::/:ヽ:.:.:.:.:フ::::::::::ll___/:.:.:ヽ ヽ::::::::::::
エクスデスの頭部がカブト虫のように見えてしかたない
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 13:45:56 ID:1c4bEYkP0
カトブレパスとラムウは99個集めた
エクスデスが最近萌えキャラに思えてきた
クルルに転がされたのを根に持って木針になって刺さったり
ギートに転がされたのを根に持って真っ先に図書館ごと消したり
かわいいじゃない
そういえば某番組で外国のオタク特集みたいのやっててコスプレショーで丁度エクスデスのコスプレをしてるオタクがいたのだが
同じ壇上にいる相手にマント踏まれててズッコケそうになってたのにはワロタ
カメェェー
ピュロボルスとキマイラブレイン
そして唯一、味方になる召喚獣タイタンもエクスデスの配下にあったんだと思う
ガルラを操る→ピュロボルスの仕業
カルナック女王や軍曹を操る→タイタンの仕業
つまり隕石に巣食ってた奴等もエクスデスの配下と個人的にはそう考えてる
ただ単に「お!?住みやすそうな洞窟があるじゃねーか!」と思って住みついてただけでは?
キマイラもボムも第一世界にしかいないしねぇ
アダマンタイトの影響で凶暴化したと見るのが妥当か
>>683 その台詞をタイタンが言ってると思うと可愛いな
隕石の中って居住空間としてはどうなんでしょうね
ガラフの世界からの航行(?)にどれだけの時間がかかるのか
時間かかるならあの薄暗い空間で何日も過ごすのかな……
>>658 呪い系防具の中で、なぜ血塗られた盾だけがボツになったんだろうな・・・
アイテム解説欄でご丁寧に「かいひしないたて!」と説明書きまで用意されていたというのに
>>688 モアイ関連のイベントで手に入る予定だったのかも
ブラクラ注意
エンディング後の世界は
再生しようとしている長老の木(ムーアの森)と
土のクリスタルが復活した事により再び活動を再開した流砂の砂漠
食うか食われるかの戦いになりそうな位置にいるよね
>>693 リヴァイアサンとシルドラで砂漠緑化というのが頭をよぎった
水と土のクリスタルが健在の頃でもずっと砂漠化してたんだから、
あの砂漠にはそれだけの意味があったんだと思う
緑化しちゃったら生態系崩れちゃうんじゃないかな
ムーアの森は右の方に伸びていってもらうしか
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/26(木) 11:50:50 ID:6vuIpTbiP
土はロンカに持って行かれてたからだろう
そういや何気に第二世界の段階で
もともと世界が一つだった伏線があるよな
サーゲイトの図書館に「ロンカのひみつ」がある
初プレイ時は何で第一世界の500年前の文明が
第二世界で解説書なんか出てるんだと不思議に思ったよ
文明って一年間とか百年間とかしか持たないものじゃないし
まだ世界が一つだった1000年以上前から文明が築かれてたんだろう
で、第二世界のはわりと早々に滅んで歴史書の中にしか残らなくなったが
第一世界のは世界分裂後も土のクリスタルの力で500年は続いたと
初プレイでよくそんなこと気付くな
俺は今読むまで気付かなかったぞ
世界が分割されたのは30年前じゃなかったか?
1000年前に無の力を次元のはざまに封印するために世界を分けて
30年前にエクスデスが無の力を手にいれるために世界を一つに戻そうとした
>>700 どうやらこっちの記憶違いだったようだな。すまぬすまぬ
図書館は頭にえの付く本を探すバッツしか覚えてないよ。
バッツ「エ、エコノミー!つまり経済の本を探してただけなんだ!」
クルル「へぇー」ニヤニヤ
ファリス「エコノミー・・・ちょっと苦しいなぁ…」
レナ「バッツは経済の勉強を始めるの?」
ローザ「セシル〜、この本な〜に〜?」
セシル「ローザ待って、落ち着くんだこれはその」
リディア「へー、セシルってこんな本読んでたんだ…」
○ホーリー
●フレア
第二世界のクリスタルは全部長老の木の中にあったけど
なんか第二世界が今日に岩山ゴツゴツで草原もジメジメした雰囲気だったのは
クリスタルが1箇所に固まっちゃってたからかな
>>697 レビテト入手の時に棚に入れる本の一つか
でもぶっちゃけそんな細かい所に注目しなくたって
古代図書館にあった「半分の本」のもう半分と思われるものが
サーゲイトの学者達に囲まれてたじゃないか
ローザ「セシル〜、この本な〜に〜?」
セシル「ローザ待って、落ち着くんだこれはその」
リディア「へー、セシルってこんな本読んでたんだ…」
○ホーリー
●フレア
セシル「ああぅすごいっ!本物はこんなにも…快感…っ!(びくんびくん」
スレ違い
エクスデスの30年前の行った悪事とか?
調べたくても本が無いから何をして悪者になってるのかさっぱりだぜ
GBAの亡者の巣窟で全パーティバーサーカーで突破しようとやってるがどうやってもアルケオデーモンで詰んでしまう
アビリティは後列斬りと乱れ打ちだがうまくいかない
何かいい方法無い?
>>709 乱れ打ちをバーサーカーにつけて効果あるわけないじゃん…
…と思ったがGBA版だと勝手に四回攻撃してくれるのか?
SFC版とPS版はコマンド入力で「みだれうち」を決定しないと実行しない
すまん、すっぴんでバーサクと後列斬りだった
二刀流にしてて勘違いしてた
すっぴんバーサクとバーサーカーじゃ全然別物だろ…
矛盾しすぎわろた
GBA版でついに宝箱回収率100%になった ヽ(`д´;)/
まさかフェニックスの塔で10000ギル取り忘れがあったとは・・・
ラグナロク二刀流で魔法剣フレアやったら、どんだけ威力あるんだろ
ネオエクスデスの後ろの骸骨、中々盗ませてくんないからやりたくてもできない
威力なんて歌と薬でいくらでも強化できちゃうからなぁ
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/29(日) 11:37:22 ID:sO79g6280
>>592 じゃあ6の場合3人だけで毛深倒すのか?
>>654 ミンサガみたいな中途半端な頭身が一番キモイんだよ
8頭身か3頭身かの2択でおk
3DSでリメイクするなら
武器 バリアントナイフ デスブリンガー
防具 マクシミリアン アダマンアーマー
魔法 アルテマ ヒーラ バオル セーバー
ボス 赤い人 ネオ神竜 ネオメガ
を追加してほしい
すまん、全部要らない
8頭身のモデリングがマネキン人形になることが分かってるからなぁ。
ミンサガは3頭身だが、顔だけリアルの人形みたいなのが乗ってるのがキモイんだよな。
冒険ガイドブックの石塚絵をぐりぐり回してほしい
「レビテト!」「重力100!」が実現したら感涙ものだw
FFTとかサガフロ2みたいなのがいいんだけどなー
でも、俺は未体験なんだけど、低レベルクリアでバリアントナイフあったら有利になるのかな?
有利にしても喜ばんだろ。マゾなんだから。
4にもアルテマ追加されたんだから是非やってほしい
あとブレブの攻撃力を倒した敵の数にしてほしい
魔法剣アルテマ・・・
>>726 > あとブレブの攻撃力を倒した敵の数にしてほしい
そんなデスペナルティみたいな
FF5はSFC時点ですでにシステムとバランスが完成されてたんだから
なかったものを追加するだけならともかく
すでにあったものの改造はやめてほしい
どう考えてもバランスが崩れる
倒した敵の数で威力が増える武器の追加なら嬉しいが
それをブレイブブレイドにするのはよくないと思う
GBAにあった追加以上の事はできんだろ
というかバランス変えるような物は要らん
ああいう、毒にも薬にもならない追加程度が関の山。
というか別にGBAのすら不要だし。
オメガかいのしょぼさに泣いた
昔のが無かったことになるわけじゃないんだし
リメイクとかは別の物として楽しもうぜ
このゲームなんで老化とか睡眠とかになる時ほかほかほかって暖かそうな音鳴るん?
気持良いからさ
温かいなり
PSPで1や2みたいにリメイクされるなら新ダンジョンに古代のロンカ帝国を追加してほしい
入り口は遺跡に落ちた隕石でEXボスはプロトバブイルならぬプロトオメガ、プロト神竜
転送装置もあるんだから、宇宙でも月でも何処でもいけるな。
ハザマのゆがみを応用したタイムマシンぐらい残ってるだろうから
近未来にワープしてオメガ2000ミレニアムと戦いたいぜ!
>>738 PSPは読み込みに難がありそうだからDSがいいな
いや、PSP持ってないからが本音だけど
どこにでも行けるんだったらFF8の世界に行って
ギルガメッシュ捕まえて「何ぎにゃあと遊んでんじゃ」とひっぱたいて
連れ帰ってうちの召喚獣にしたいなw
FF6Aかよ
最速キャラを作りたいんだが…
・シーフマスター
・武器:マンイーター、チキンナイフ
・頭:リボン
・体:ミラージュベスト
・アクセ:エルメスの靴
これで最速になる?
ちなみにパワー面と魔力面と防御等は一切考えてない。スピードだけを追求した
・忍者マスター
・ジョブはすっぴん、が抜けてるな
あと、まさむねをどうするか…
かげぬい
付加効果でまさむね
黒装束
忍びの衣
後でリフレクかけるならエルフのマントと盗賊の小手
リフレク→ヘイスト
747 :
743:2010/08/31(火) 00:30:28 ID:4TV628li0
>>744 失礼、忍者マスターとすっぴんでの装備っての書き忘れてた
まさむねは最初にコマンド入力できるだけであって、スピードは変わらない?
>>745 影縫いはない。PS1バージョンだからね。
おっと、胴体に黒装束を忘れてた
盗賊の小手も忘れてた
コマンドは適当に「ぶんどる」と「なげる」or「ぜになげ」が無難か。
え、仕様上のすばやさ限界はどんな装備?って意味じゃなくて
本当にすばやさだけ限界目指したキャラにするって事?
そんな事考えるよりさっさと全ジョブマスターした方が
正宗が選択肢に入るのなら対象キャラは全員でなく一人なんだろうが、
当然その一人はクルルなんだろ?
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/31(火) 21:19:35 ID:d3+cXoor0
それは煙の説明にはなるけど音の説明にはならんような
FF4の「呪い」もほかほかほかかかって鳴るぞ
ほかほかほか!暗黒回帰!
ABP稼ぎの友せきぞうですねw
ぼっぼっぼっぼっ、ほぇーひょひょひょ……どぅーん
せきぞうといったら
ピシピシピシピシピシャーン!!ボボボボボボボ(ryだろ。
4AのゼロムスEGと5Aの神竜改と6Aのオメガウェポンとどれが一番苦戦した?
リメイクはPS3で、ファリタンに萌えられる萌えゲーにして。
今、ファリタン、レナでやってんだけど、レベルあげだるそう。
第1〜2世界でジョブ上げきびしい。
レベルは39なんだけど、ジョブは青まどうしと忍者しかおぼえてない。これからナイト、かりうど
馬鹿野郎おかしらは萌えキャラである以前に燃えキャラだ
全ジョブのイラストってどっかに落ちてないかな?
描きたいんだけど資料がないんだよね。説明書もなくしちゃったし。
ドット絵なら無くもないな
>>760 少し小さくてもいいならGBA版公式サイトへ行け
少しクリックが大変だがちゃんと全種出る
今ふと思ったんだが、ファリスって女である必然性ないような
レナの兄ではいけなかったのだろうか
問題点が「トルナ運河でレナが集中攻撃を食らう」しか思いつかん
物語がタンパクだからアクセントで
兄だと王位継承者→タイクーンはもっと大騒ぎ
姉だったらもともと姫→それなら妹でも
理由?
男装の麗人って設定に萌えるじゃない
個人的には手ごろな成人男性がいないおかげで
最近までFF5が腐女子に触られなかったことに感謝している
ディシディアからにわか厨が増えて困る
これだから野村信者の腐女子は
5でBLネタになりそうなのはギルガメッシュとエンキドウくらいか
ん?
俺、オッサンなんだが・・・
腐女子認定されちまったぜ
つうかおまいら小学生を対象年齢にしたゲームで何を真剣に語ってるんだ
何もねーのに突然腐女子とか野村とか喧嘩売るようなこと言い出すなよ
FFはクソゲーとか思ってた俺が5が中古で180円で売ってたから買ったな
山のように180円で売ってたからやっぱクソゲーなんだろうなと思ってた
今では4と6もやって4〜6のサントラまで買いました
やりもしないで批判しててすいませんでしたorz
ほんとに180円で売ってるのが信じられなかった。
売れまくった上に何世代も前の機種なんだから
安値じゃないと売れないってだけ
その証拠にGBA版は未だに高値安定
中古の相場は面白さだけじゃ決まらんよ
WSC版はゴミみたいな値段だけど
おかしらもいいけどレナもね!
クルル?ロリは興味無いね
クルルと小突き合いたい
そして2マスほどふっ飛ばされたい
クルルはガラフの孫というだけで気持ち悪い
髪もクセ毛でカール入ってるしもう駄目だ。フケが激しそう
やはり女はサラサラストレートがいい
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 21:45:04 ID:yrRLu67N0
妄想が酷い
妄想はもうよそう なんつって(^q^)笑
ファリス派だけどくせ毛の子も好きです
>>767 残念、腐女子にはファリスが大人気
まあ、当時は腐女子なんて言葉はなかったが…
この先もし5がリメイクされるとしたら、改悪されそうなセリフとかシーンって何だろう
ガラフとエクスデスの一騎打ちとかが改悪されたら許せないわ
FF4DSで酷いと思ったのが
原作
ローザ ・・・・
セシル そこをどくんだ・・・・
ローザ いやよ! わたしもつれてってくれなきゃ、ここをどかないわ。
セシル なにを・・・・
ローザ あなたのそばにいられるのなら、どうなっても・・・・ いいえ、あなたといっしょならどんなきけんなことだって・・・・!
セシル ローザ・・・・
カイン ・・・・しかたないな、セシル。
エッジ うらやましいねえ。
セシル わかった ローザ・・・・ぼくが・・・・まもってみせる!
DS版
ローザ ・・・・
セシル そこを退くんだ・・・・
ローザ いやよ! 私も連れてってくれなきゃ、ここを退かないわ。
セシル 何を・・・・
ローザ 私がいなかったら回復はどうするつもり!?
セシル ローザ・・・・
カイン ・・・・仕方ないな、セシル。
エッジ 羨ましいねえ。
セシル 分かった ローザ・・・・僕が・・・・守ってみせる!
シドが「Aボタンを押せば潜水艦に変形できるぞ」って言ったり
マッシュが「←→←だ!」っていったりみたいなのと同じで
「回復」なんてゲーム用語をシリアスシーンで言われたら萎えるよね・・・
「傷の手当はどうするつもり!?」ならまだしも。
いや、上のセリフはそれ以前の問題だけどさw「仕方ない」ってなんだよw
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/03(金) 15:09:45 ID:6TTUmxWmP
リメイクっつーと改悪改悪って考えすぎだ
新しい部分に期待するほうが楽しいぜ
回復はどうするつもり!?ってずいぶん切実な言い分だなw
ケアルラパラディンとジャンプガリと紙忍者のトリオで生き残れるわけねーし
そりゃ断れないわ
回復がどうのこうのって書いちゃうと守ってるのってローザってことが明白になるからなんだかなあ
3DSリメイクではFF4みたいにエヌオーやアルテマウェポンのようなGBA追加要素が廃止される上難易度が大幅アップするのだろうか
チキンナイフ弱体化や全ての敵にダミー搭載とか
PS参入時からいろいろおかしくなったな
セリフが、素人が同人で作った小話みたいなんだよな。
確かにFFだと7や8の頃から。
野島と鳥山のせいなり
回復はどうするつもり!?
↓
僕が・・・・守ってみせる!
あれ?ここで別れるんだっけ?
つうかリメイクでお茶を濁してるスクエニに明日は無いような
90年代のピーク時には考えられんよな
もっとも日本のゲームやアニメや音楽、映像と言ったコンテンツ産業自体が
90年代半ば頃をピークにして下り坂を転げ落ちて行ってるから仕方ないんだけども
中古屋やネットをある程度規制しないとな
少子化や若年層の貧困化と共に急激にコンテンツ産業の市場自体縮小して行ってるし
チキンナイフはシーフ専用武器にするべき
すっぴん使うならあってもなくても楽すぎて一緒だからな
最近のスクエニは〜とかいい加減他でやれよ
リメイクでお茶を濁してるんじゃなくて、売れる新作を作る能力が無くなっただけだろ
リメイク以外でも売れてる会社はある
モンハンは新作と言うべきかリメイクと言うべきか微妙なところではあるが
まぁスレチなんですけどね
FF5って、
ナイト、モンク、忍者、かりうど、魔法けんレベル5、青魔法、召喚、時魔法
マスターしたらどうとでもなるわな。あとはラスダンのみさむらいとか。
メインはボンボコなげればどうとでもなる。ゴゴもレベル40〜50で倒せる。
オメガは、結局、ターゲッティングはねかえしか、あいのうたか、サンダガみだれうちに固定されてしまう(レベル60とかなきゃ)
のがつまらなかった。
黒魔法は最初しかつかえない。白魔法→ホワイトウインド、マイティガードでどうとでもなる。
うたうも微妙、
結構つかえないのいっぱいある。
急にどうしちゃったの
モンクはマスターする旨みがあんまりない気がする
全盛期は「かくとう」だろ
>>804 すっぴんのステータスアップ。
ある程度やったら何やればいい?
1 TA
2 ちょうごうぜになげ縛り等
3 魔法縛り等
4 限定人数プレイ
もう、やることが。
オールバーサーカーとか無理だしな。あれもパターン化してるし。
改行し過ぎで鬱陶しい
>>805 ニコに「!あおまほう」コマンドだけで(LR逃走は可)ボスもザコも戦い抜くと
いうのがあったので、他のコマンドでしばってみたら?
コンフィグでウィンドウ色を真っ白にしてプレイ
制限プレイやりまくった熟練者な俺をアピールしたいんだろうけど
レベル1ひとりクリアとかオールミニマム+低レベルクリアみたいな誰もが凄いと思える縛りをやってから来い。
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 00:06:48 ID:0HO/b//n0
縛りプレイしている人も結局は自己満なんだし何でもいいじゃん。
何でもアピールに感じてしまうんだろうね。日本人によくある。
素直に感嘆するのでがんがんアピールしてほしい
ただここで一行報告を読むより動画や実証サイトを見る方が楽しい
>>810 自己満するだけならいいけどいちいち掲示板で「もうやる事無い」と報告しにくるのがうざいな。
そういうのは自分の日記帳に書いてくれとしか。
しかもレポートでもあるならまだしもただやりました宣言のみじゃウザキャラアピールと思われてもしかたない。
いちいちからむなようざい
アニキに免じてここは…
PSPアーカイブス配信記念カキコ
力の魔法ホーリー
あ
FFは大人向け、DQは子供向けとか言う人いるけど
5までは子供向けだったのに・・・
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 12:10:44 ID:IzVmEef4P
FFは大人ぶりたい子供向け
DQは大人になれない子供向け?
誰向けかどうかじゃなくて面白いかどうかだな
FFの中でも5は特に対象年齢低めだろ?
演出とかセリフとか
小学生高学年向きかと
6以降は少し高めに設定してるよね
中高生向きになってる
DQはずーーーっと対象年齢低めだけど
9も中高生向きか?
DQ7のシナリオは思春期向け
いいかげんうざいから他所でやれ
ここが隔離「板」だという自覚がないようだな。
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 16:53:22 ID:0HO/b//n0
たしょでやれだってさ
>>802 うたうはドーピングするのに優秀じゃないか
青魔法と時魔法は普通にプレイする分には別にいらないな。召喚は大火力欲しいときに結構使うが
FF5が初めての青魔法で最初はいまいち使い方がわからなかったな
ていうか第一世界〜ラスダンまでずっと
ほとんどのモンスターは愛の歌か誘惑の歌のどちらかが効いちゃうし
ドーピングの性能もさる事ながら、通常戦闘でも強すぎないか?>吟遊詩人
うたうだけ覚えて召喚師にうたうつけるのが好き。
魔力のおかげで第二世界からレクイエムでアンデッドに3000オーバーはうまい
大海溝のために12の武器を聖属性の武器とか優先して開放したのに
レクイエムが強すぎて意味が無かったのもいい思い出
見た目以上に吟遊詩人が弱そうに見え(られ)るのは前作の王子様にも関係がある気がするな
前前作がどうしたって?
実際HPは最下位だったはずだが。
HP下位4つは
1位:踊り子 2位:吟遊詩人 3位:赤魔導師 4位:黒魔導師
踊り子と吟遊詩人の差はわずかだけど、吟遊詩人と赤魔導師との差は若干あいている
予備知識が無い内は吟遊詩人とか踊り子は敬遠しちだしな。薬師など最たる例
>>836 赤魔って黒魔よりHP低いってマジか…
盾は装備できない、HP低い、魔力低いでほんとかわいそうなジョブだな
ロンカでラミアのティアラ99個取るのに6時間…
第二世界のバル城地下では2回目でツインランサー。
ちょっと拍子抜け。
さすがにぜになげだけは意図的に封印しないとね
あれは初心者救済技みたいなもんだし
初プレイだった当時はお世話になりまくったけどさw
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 18:52:06 ID:ETbZ2Ost0
ちからのつえ さばきのつえ カトブレパス
赤魔は序盤は使えるけど
れんぞくま覚えるまでかったるいよなぁ
杖とロッド両方持てる魔導師は赤と時だけだから
癒しの杖で回復に徹したり、
属性ロッド持ち替えで序盤を頑張ってみたり、
いっそ先に吟遊詩人マスターして歌うを使わせれば(赤関係ねーけど)役に立つ
プロテスとレイズとライブラはまぁ便利なんじゃないだろうか
杖とロッド装備可能ですばやさが優秀だから他の魔道士のアビリティ大体習得しきった後だと赤魔は便利
しろくろまは状態異常とメニューでの回復用だな
実は赤魔は魔力も低い
!あおまほうとかで補強するといいかも
体力以外の全ステータスがフラット型だから
剣も使えない事はないけど微妙、盾が持てないのが辛い
魔法もラインナップ、魔力ともに微妙、でも杖とロッドが持てるからアビリティ次第で使える
HPも低くて前衛に出すとかなり危なっかしいけど、盾が持てないならいっそ両手持ちという選択もあるし
使い方次第で幅広い運用が出来る・・・んじゃないかな・・・?
あおまほうだと器用貧乏じゃないか?
ロッド装備が生かせないし
時期に合わせてしょうかんかくろまほうの方が良い気が
あおまほうを付けると
・ほのおのロッドでかえんほうしゃ(消費半分でファイラ単体がけより強い)
・ケアルラの代わりにホワイトウィンド(でもHP低い・・・)
・剣を持って後列からゴブリンパンチ(後列でも威力が落ちない通常攻撃威力)
・ライブラ+レベル系魔法(暗記している人なら不要だが)
・エアナイフ+エアロガ(白以外なら誰でも出来るが)
まぁ相性は悪くないんじゃない?
俺は「なげる」付けていかずちのロッド+らいじんで無双するのが好き
リックスの村でかとんとらいじん99個ずつ買って行く(すいとんは水だからロッド対象外)
どれも根本的に火力足りてないだろう
それなら他の魔道士かあおまほう忍者でやった方が良い
だって終盤で赤なんかいれたってほとんどやる事なくお荷物してるだけじゃないかー
だったら少しでも活躍できる序盤のうちにどうにか運用したいよ
どんなダメな子でも便利ユニットに変化させるアビリティといえば
「しろまほう」「うたう」「あおまほう」「ちょうごう」「しょうかん」「ぜになげ」あたりか
調合と銭投げ入れるなw
コスパ考えるとちけいもいいな
第二世界じゃよく使った
赤魔はムーバーと戦うときだけ使った
赤魔道士じゃなく白黒魔ならカルナック時限イベントで青魔道士に付けたな。
何故かって?そうすればデスクローラーニングと宝箱全回収が両立しやすいから
赤魔か…格闘→地形→薬の知識で、サポートにまわすかなぁ
「ちけい」と「どうぶつ」は俺の中では友達同士という設定
黒魔、召喚士、青魔、赤魔はせきぞう狩りのウィザードシルドラ4兄弟
赤魔は結局ラストダンジョンで何もしない係だな
第二世界終盤でみだれうちを覚えた戦士が敵全部掃討する
ほとんどのザコにゆうわくのうたが効くから歌わせておけばOK
えいゆうのうた、すばやさのうたもいい
第2世界最終、エクスデス城の、骸骨マークに乗ったら左右に道が振れる箇所。
ここで左から2番目の柱に合うとオワゾーラールが出てくるんだが、この段階ではミラージュベスト盗めないのかな。
第3世界の孤島の神殿では比較的あっさり盗めた記憶があるんだが、今回ここで3時間粘ってもポーションばっか…レアでハイポーションorz
キ5でまとめ取りしようとして罰が当たったか
そこに出てくるのは名前が同じだけの別モンスター
ってか盗めるアイテムはノーマルとレアの二種しかないんだからポーションとハイポーションが出た時点で気付け
ちょっと聞きたいんだけど宝箱回収率って全て取ると100%になるの?
期間限定場所とかも含め取りこぼした覚えないんだけど98%止まりになる
二回、最初からやり直して98%
因みにPS版
なんでだろ?ミスってるんだろうか
タイタンとかひりゅうそう&ひりゅうかとかの一部ボスにあいのうた(ストップ)が効いちゃうし
吟遊詩人も使い方知ってれば相当なバランスブレイカーだと思う。
つっても「!うたう」が便利なだけで本体はクソだし、
オマケにすぐにマスターしちゃうから「!うたう」だけ覚えたらポイだな。
対アンデッドでアポロンのハープで通常攻撃するくらいならレクイエムの方が強いのが泣けるw
今更気付いたんだが、青魔バッツが素手で攻撃した時の画像って表示位置が下にズレてるんだな
最初SFC版で気付いて俺のロムがおかしいのかと思ったんだがGBA版でもそのままだった
>>863 100%になる
多分第三世界の孤島の神殿のスイッチ部屋の右下と左下
柱で完全に隠れてるのを取り逃してる
しかしFF5の宝箱は170〜180くらいあったから
上の二つを取り逃してても99%だったような気がする
後はカーウェンの港部分の上方向(第一世界ではNPCがとおせんぼしてるので第三世界限定)
と中央のタルがあやしいかな…
英雄の歌はせっかくとってもイマイチ効果が実感できないまま使わなくなるな。レベルドーピングならドラゴンパワーのが使いやすい
実はレクイエムと誘惑の歌以外効果がよく分かっていない。
長期戦にならんと効果が実感出来ん罠
ギルガメ戦だとレクイエムのダメージが魔力の歌や英雄の歌で
徐々に上がって行くのが実感できる
ギルガメ戦で英雄の歌も魔力の歌も通常ロムでは無理だったw
FF5AC(改造ロム)の話ねw
スレ違いだからやめるw
持続系の歌(歌いはじめると殴られるまで止まらない)
ちからのうた・・・ターンが進む毎に力が少しずつ上がる(攻撃力が少しずつ増える)
まりょくのうた・・・ターンが進む毎に魔力が少しずつ上がる(魔法ダメージ・回復力が少しずつ増える)
すばやさのうた・・・ターンが進む毎に素早さが少しずつ上がる(ATBバーの初期値が少しずつ長くなる)
えいゆうのうた・・・ターンが進む毎にレベルが少しずつ上がる(全ての計算式とリジェネの効果に影響する)
単発効果の歌(魔法のようなもの)
たいりょくのうた・・・味方全体にリジェネ
ゆうわくのうた・・・敵全体にコンフュ
あいのうた・・・敵全体にストップ
FF5はLvにより与えるダメージ・魔法の回復量が増えて行くので
低レベルでもえいゆうのうたを歌い続けると攻撃力がモリモリ増えていく
リフレクを無視するあいのうた、ゆうわくのうたもかなり強力
特にあいのうたはオメガに効く事で有名
書き忘れ、一番効果を実感しやすいのはえいゆうのうただけど
すばやさのうたも歌い続けるとATBバーの溜まり方が偉い事になって(行動後すでに95%ほど溜まっている)
敵が全く行動出来なくなります
エクスデス第一形態で魔法剣アスピルでエクスデスのMPをからっぽにし、
ゴーレム召喚で攻撃を完全に無効化にしながらえいゆうのうた&すばやさのうたを限界まで歌い続けると
無とはいったい・・・うごごご!から一度も動かずに倒されるエクスデスが見れる
ホワイトホール
MPが足りない!
>>870 FF5Aには隠しダンジョンにギルガメいるのにねぇ
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 05:36:05 ID:TmUocdY9O
.
>>863 見落としやすいのは
>>866に加えてフェニックスの塔の壺くらいかな?
あとはオメガのいるフロアの滝の中とか。
98%なら3個以上は見落としてる。
>>866 >後はカーウェンの港部分の上方向(第一世界ではNPCがとおせんぼしてるので第三世界限定)
これは回収率関係ない
取ったとき、語尾に!がつくやつは回収率対象外
なるほどそうなってるのか!
攻略サイト見ながら100%にしたことあるけど、その後
同じサイト見ながら再挑戦したら99%にしかならなかったことがある
もちろん自分の見落としなんだろうけど、ガックリ来たよ
行ける範囲全部調べた後で、行けない場所のが取りこぼしだってわかったらショックだし
そういえば俺、海賊のアジトの宝箱3つを見落としてたことがあったわ。
あれもかなり見落としがちな部類だと思う。
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 22:55:35 ID:TmUocdY9O
.
船の墓場のフレイルはつい最近知った…
もう10回以上クリアしてるのに
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 17:26:02 ID:OieQa491O
>>882 >10回以上クリアしている
FF5バカ
そしてただのバカ
俺も周回しようと思うんだが、
第二世界の潜水艦とったあたりで大体飽きる→しばらくして再び始めるも進め方がわからず放り投げる→最初から
のループ
昔はいろんな縛りプレイをやったものだ
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 19:16:59 ID:BlvO7tNJ0
ワンダーワンド縛り
10周すれば飽きるだろうに
3、4年に一度やりたくなるけどいざやると第一世界あたりで飽きてやめるのが俺
ラスボスで飽きる俺 毎回かるーい縛りしてるからめんどくさくなる
ジョブマスターするまではそのジョブのままで進む縛りでやろうとしたけど
それってFF5のシステムの良さを真っ向から否定してる気がしてきた
まぁだからこその縛りだけど
>>891 このゲーム好きだけど10周もやりたいとは思わん。
つい最近青魔道士使いてえと思ってやり始めたが
十週やろうと思ってやるのはそりゃ変
好きでやってたら十週してるのは普通
自分の一番好きなRPGを思い浮かべてみたが、やっぱり多くて5周くらいかな
10周する人はどれくらいいるんだろ。
まあ発売当初からずいぶん経ってるし
なぜかFF5は一年に一回やりたくなる
他のRPGはそんなにやらないけど
俺は好きなRPGは繰り返す派だから多分FF5も10回やってる気がするな。
>>895が言ってる表現がしっくり来るな。気がついたら何週もしてる みたいな。
だが、それだけやってても全ジョブマスターにしたことも一回も無ければ
まだ神竜やオメガにも勝ってないなあ。どうも、クリアすると一旦熱が冷めるタイプなんだよな・・・・
やりこみタイプじゃないんだろうな。
899 :
う:2010/09/11(土) 20:50:05 ID:ANZ75es30
FFにしろ、DQにしろ、目が点にしろ動画見ちゃうと
やりたくなって始めるんだが必ず途中で飽きてやめる
最近はこのパターンばかりだな
だから序盤だけはやたら詳しい
>>893 子供の頃にジョブ決めたらマスターするまでかえれないと思っててアトモスで詰んだの思い出した
GBA版のムーバー狩りで初めてすっぴんマスターした
ただの作業だったけど
SFCですっぴんマスターとかレベル99にした人を尊敬する
>>901 すっぴんマスターは20時間もあればできるけど、レベル99は丸3日かかったよw
同列に並べること自体が間違ってるレベルなんよ。
丸3日間ゲームしてたんか
>>903 コントローラーの上とXボタンを割り箸と輪ゴムで固定して丸三日以上放置
3日後、そこにはメニュー画面でひたすら移動し続けるカーソルが
丸三日どころじゃないかもしれない、倒したモンスターの数が3万を超えたのは確か。
全ジョブマスターめんどいから周回プレイはしないなぁ。
やりたいと思ったらやるけど。
青魔道士は5が一番いい。
6以降と比べて癖が強くて使いにくいものが多いかもしれない
だが、それがいい
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 03:27:39 ID:zmzn6fUFO
すいませんが質問です。
アドバンスのこれ買って凄く久しぶりにプレイしてるのですが、初めてナイトに
ジョブチェンジしてブラッドソード持たせてみたら、攻撃がほとんど当たりません。
これって普通なんですか?
なんか悪い組み合わせとかあるんでしょうか。
ちなみにアビリティはカウンターです。
普通です
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 03:43:51 ID:zmzn6fUFO
すみません。ブラッドソードから他のに変えてみたら攻撃当たりました。
このゲーム、ゲーム画面にも攻略本にも命中率載ってないですね…。
ステータス画面に表示されないので攻略本とかにも乗ってないですね
ブラッドソードの基本命中率は25% これに敵の回避率を計算して命中率が決まるので25%以下と考えればOK
基本命中率70%
銀の弓矢、炎・氷・雷の弓矢、キラーボウ、暗闇の弓矢、ロッド、フレイル
基本命中率80%
ルーンアクス・デスシックルを除く斧系全て、疾風の弓
基本命中率85%
デスシックル
基本命中率90%
ルーンアクス、エルフィンボウ、与一の弓、巨人の斧
基本命中率95%
つえ、ミスリルのつえ、えんげつりん
他はおおむね100%
そのために「ねらう」があるんだよと言いたいところだが、みだれうちがあるからなあ。
5からはヒット回数、防御、回避回数が廃止されたけど、命中率表示は残しとけば良かったのにね
短剣と他の概ねって命中率変わらなかったのか。
なんとなく、当たり易く感じてたのは間違いか。
バーサーカーは遅いうえに命中率も低いのか
なんという不遇ジョブ
>>913 命中率は同じだけど、ナイフ、忍者刀、弓矢は敵の回避率を半分にして計算するから
他の命中100の武器より当たりやすい
しかしマンイーターだけは槍扱いなんで回避半分の効果は無い
斧は命中低いけど防御を4分の1だか半分だかにするんだっけ?
ガルキマセラ相手にする時は斧がないと死ぬ。まあ別に防御無視の技使ってもいいんだけどね。
>>915 そういうのもあるのか。ありがと。
魔法剣士に二刀流も悪くないが、忍者に魔法剣の方がちゃんとあたって安定するから好きだった。
マンイーターは、命中低い気がしないのは剣の舞が必中だからかな。
外れたの見たことないし。
>>915 なるほど。それで回避率が高い鳥とかにも攻撃が当たりやすいのか。今更ながら納得したなあ。
初回プレイ、侍にチェンジして刀で攻撃した途端クリティカルが出て
そこで初めて「そういえば今回はここまでクリティカル1回も出てなかった」と気付いた
刀以外の武器のクリティカル率ってそんなに低かったかなぁ…
モンク(素手)では結構出ることは覚えてるけど、初回では使ってなかった
ていうか大抵の武器はクリティカル出ないぞ
侍でみだれうちした時にクリティカル連続で出ると気持いい
FF5のクリティカルは一部の武器のみの特性だからな
種族特攻によるクリティカルを除くと刀全般と素手とよいちのゆみくらいか?
出ないんかい!
18年間知らなかったorz
教えてくれてありがとう
まあFF5のクリティカルは防御無視+ダメージ2倍という異例の超性能だからな
そんなにポンポン出ても困る
925 :
う:2010/09/12(日) 15:01:19 ID:Sip9NKGY0
ギルガメッシュはくびをはねられた!
今しがた約w10時間クリアの微妙なプレイしてきたぜ
ラグナロク両手持ちエナメル靴で高速バーサクで脳汁でまくりでしたお(^q^)
10年以上たった今だから逆に新鮮にできるな
全然話うろ覚えでワロタw
>エナメル靴
確かにうろ覚えだ
今やっても面白い
yっとぁあけじゃないんだが・・・スマsン
二行目で一体何があった
ぺったんぺったん
むねぺったん
>>912 ヒット回数のシステムは残ってるんじゃなかったっけ
ただ表示されない&必ず全発当たるってだけで
だから序盤(墓場前後)にレベルが1上がっただけでダメージが格段に増える瞬間がある
それは倍率のシステムがヒット回数のシステムに近いからだろ
Lv99になったら無茶苦茶強くなるんだな?
だったら低レベルで進む奴ってバカだよな
なんだかチキンくさいぞ…
すまん、
>>935片付けるの忘れてた。いま換気扇回すから。
〜せんぷうまじんが通過しました〜
今度GBA版買ったら後列縛りでやってみるかのぅ
俺はレベル99でチキンナイフ装備だけどな
チキンナイフのダメージが最も上昇する組み合わせって、
@モンクとシーフ、忍者をマスターしたレベル99すっぴんファリス
A最強状態のチキンナイフとラグナロクの二刀流
Bリボン、ちからだすき、カイザーナックル
でいいのかな?
>>939 チキンナイフは力と素早さに依存するから最強ダメージはクルルになるはず。
黒装束とかも忘れないでね。
Lv99とか97だとカンストしないっけ?チキン
逃走抑えるのも考えると必然的に二刀流乱れ撃ち(+魔法剣)になっちゃうんだよね
雑魚戦は左手正宗ボス戦で持ち替えが俺のジャスティス
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 03:26:54 ID:xAi5If5nO
>>911 すごくご親切にありがとうございます。
あともうひとつ疑問なのですが、エクスカリパーはいつでも弱い、でOKですか?
なんか最強装備したらかならずエクスカリパーになるんですけど全然ダメージ与えられません。
持ってていいことあるでしょうか?
>>941 レベル99でチキンナイフで殴ってもギリギリカンストしないよ
装備をチキンナイフに特化すればカンストするかもしれない。みだれうちで4905ダメージとかだから。
>>942 エクスカリパーは
・防御190のオメガ相手になんと1のダメージが通る
・ゴブリンパンチなら問題なく攻撃力100扱い
・吟遊詩人のうたうをダメージ1で止めさせられる
投げたりして捨てるのはおすすめできない。
>>943 いいとこばっか教えんなww
>>942 「ダメージが必ず1」というのはエクスカリパーの特性。発動率100パーセントだからどうしようもない。
逆に言えば、武器の特性が発生しない「なげる」コマンドやゴブリンパンチを使えば攻撃力100の剣として機能する。入手した時点では破格の攻撃力だから、剣が装備できる青魔使いに持たせると強い
何気に攻撃が必中だったりするし使いようによっては役に立つ武器だけど、特にこだわりがないのであればエクスデスさんにでも投げ返してあげてください。
>>944 あ?いいとこだらけの良武器だろうが!
マインゴーシュさんと佐助の刀さんとディフェンダーさんとブラッドソードさんとエクスカリパーさんをディスるやつはゆるさん!
ただしブラッドソードは後列でアンデッド以外に対して!ねらうか!みだれうちした場合。それ以外はks。
攻撃力が微妙で邪魔な聖属性が付いてるエクスカリバーよりエクスカリパーの方が優れているのは確定的に明らか
何故あれを大広間のど真ん中に配置していたのか
どうしてそれをよりによってギルガメッシュに教えていなかったのか
エクスデスさん何がしたかったんですか
>>945 エクスカリバーとか誰得だからな
「さいきょう」で選択されたのに気づかないまま戦闘に入ったときしか使ったことないわ
ブラッドソードもバリアの塔の時点では高い攻撃力だから、カリパー同様ゴブリンパンチのソースとして使える。青魔中毒の俺にはありがたい装備だぜ
まあ、にとうりゅうみだれうちで回復イラズ俺TSUEEEEしてる時にレッドドラゴンが出るのが一番の醍醐味だけどな
>>946 後付け設定(?)だけどあれエンキドゥの犯行らしい
うたを止めるのはいやしのつえの役だ!
950 :
う:2010/09/14(火) 09:53:33 ID:zpQV85ST0
>>946 ギルガメッシュは馬鹿だから教えても理解できなかった
柄にちゃんとパーと書いてるし
レベル90越えのデータあるけど、ブラッドソード二刀流のみだれうちだけで
エクスデス&ネオを楽に倒す
最強武器はブラッドソードだと思う
Aを押し続けるだけの簡単なお仕事です
てすち
それなんてFF2
エクスカリパーはシング捕獲の時にも役立つ優れもの
マイティーガードラーニングしてるからもういらないとか言わないで
青魔好きの人にとっては相当便利な武器じゃ
そうじゃそうじゃ!
でもオレはシングからマイティガードラーニングできないんだけど。
できたことないからいつもスティングレイをあやつるよ。
ていうか出来ない
「!はなつ」で代用できるよーってだけでしょう
ラスダン最深部まで行っててマイティガード一発のためだけにアビリティの枠わざわざ一つ潰すか?
普通にラーニングして青魔付けるか使わないかだろ
んなこと言ったらそもそもエクスカリパーなんか使わないって話になっちゃうわけで
エクスカリパーの使い道がシング捕らえてマイティガードするためにしかないとは俺は思わないんだが
それ以外の使い道だって必須ってわけじゃないじゃん
エクスカリパー使うとかシング捕えるとか、それらは等しく「遊び」なんよ
エクスカリパーゴブリンパンチは普通に実用じゃね?
そんなエクスカリパーでもギルガメッシュが使えば二桁のダメージが出せる
来年発売のDFF続編にはギルガメッシュとファリス出して欲しいが
ファリスが天野絵準拠で6の金髪エドガーみたいになりそうで怖い
966 :
う:2010/09/14(火) 22:17:54 ID:zpQV85ST0
エクスカリパー持って自分にゴブリンパンチ
なんて漢らしいんでしょ
切腹はこうありたい
>>965 5までって、ゲーム中のグラフィックと天野イラストがぜんぜんちがうのが多いからな。
イラストでさえ複数あってイメージが統一されていなかったり。
かといって、ユーザーが一番触れるゲーム中のグラフィックは簡素すぎて、
ディティールの解像度を上げても人によってそれぞれなにかしらのコレジャナイ感を受ける。
難しすぎる仕事だぜ…
DFF、ティナの髪がエメラルドグリーン?じゃなかったのが抵抗あったなあ
レナにしろファリスにしろ、カラーリングされるんだろうなどうせw
ディシディアなんて買う気もないからどうでもいい
好きに荒らしとけってなもんだ
>>968 ノーマルがブロンドでアナザーがピンクor紫とかなりそう
2頭身と8頭身が必要なんですね
絶対にやらないだろうけどなw
チキンナイフやカリパーは確かに有用だ…でもな…
それでも俺は、ブレイブブレイドたんを愛でる!
>>970 安心汁
金髪持ち込まれてもアナザーで、ノーマルは紫だ
ソースはDFFバッツ
ディシディアのバッツの格好は
ファリスとクルルに笑われてるイメージしか浮かんでこない
つーか5のメンバーって何故か全員仲が良いイメージがすごくある
>>967 高校生だった18年前、ゲームを知らない友達にレナの天野絵とゲームのグラを同時に見せて
「この子とこの子は同一人物」と言ったら「何か違う…」と言われたのを思い出すな
何かじゃなくて、明らかに違うと思うんだがw
976 :
う:2010/09/15(水) 13:41:34 ID:WQbCwypl0
6だと天野絵に近いんだけどね〜
このコテなんなの
鵜
最強のブレイブブレイドと最強のチキンナイフってどっちが強いの?
ブレイブのほうが強いから戦闘は一度も逃げずにやるのがいい
っていう意見もあるけど使い勝手はチキンのほうが断然いい
攻撃力180のアルテマウェポン両手持ちしてやっと127チキンを越せるぐらいなので…
実際与えるダメージも使い勝手も完全にチキンの方が上
チキンは計算式が特殊で圧倒的火力なのに
ブレイブは計算式のおかげでラグナロクと大して変わらんという
その上ほとんどのジョブで装備可能なナイフであるチキンに比べて
騎士剣のブレイブはナイトとすっぴん以外剣装備のアビリティが必要
しかもそのデータでは一度も逃げちゃいけないというデメリットがでか過ぎ
最大火力というロマンを追い求めるなら、レベル99でチキンナイフとラグナロク
の二刀流。(ラグナロクの攻撃力でチキンナイフの底上げ)
実際の総ダメージなら、ラグナロクを雨のむらくもに持ち替えクリティカルねらい。
逃走特性もみだれうちなら完全に封印できる。
また、上記にてレベル99としたが、実際にはレベル80前後で成長カンスト。
なお、チキンナイフは素早さと力を参照するため、最終的に合計値が最大になるファリス
が適任。
また、力や素早さ補正が最大になる防具選びも大切。
ライジングサンが頑張ればチキン二本になるじゃん。
まぁアイテム変化は置いとこうぜ
みんなチキンナイフ二刀流になっちゃうし
チキン強すぎだろww
ブレイブは200くらいあってもよかったんじゃないか?
チキンに素早さが絡むなら
ブレイブには体力も絡むとかしたっていいよな
チキンはしいて言えば、たたかうだと勝手に逃げる確率が高いのがネックで
初心者お断り・玄人がねらうやみだれうちと組み合わせるためのものなんだろうけど
体力が絡む、というか
斧のごとく防御半減効果だかが付いてるとか。
ねらうでも逃げなかったっけ?
防御半減とかあってもどの道みだれうちで使う事を考えると…
ブレイブさんは扱いを騎士剣から剣にして
計算式を変えてダメージをチキン並に
逃げても一定回数戦闘すれば攻撃力回復
くらいしないと使いづらくてしょうがない
デメリットは逃走率ダウンとか逃走不可とかにすればバランス取れないかな
991 :
ゴゴ:2010/09/16(木) 01:05:50 ID:52ozq1+v0
攻略本かなにか知らんがどこかで
「ブレイブブレイドは逃げると攻撃力が下がるが5回戦闘すると1ずつ回復する」
ってのを見た事があるな。とんでもないガセだった。
VジャンかNTTのヤツかな。
オレも見覚えあるし。
ブレイブはチキンを使った後に一回も逃げないで使って見てアレ?ってなるからなぁ。
まさにエクスデス城のギルガメッシュ状態
993 :
う:2010/09/16(木) 02:17:07 ID:sZUPKhBB0
メーカーから渡される資料で書いてるからな〜
実際にプレイする暇なんてねえだろうし
生め
仮にブレイブの攻撃力復活があったとしても5戦で1復活じゃ多すぎる
普通にプレイしてたらせいぜいカルナック城とよほどピンチの時くらいしか逃げないだろ
そのプレイで入手しても、攻撃力が全く下がってないか
入手タイミングの関係でせいぜい1〜2下がってるかって感じだろう
256回戦ったら1復活とかでいい感じ
どうせ判ってる奴は風の神殿とか海賊の洞窟に行くだろう
あるいは石像でABP稼ぎしてると気がついたら完全復活してそう
梅
梅
梅
1001 :
1001:
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