【総合】ドラクエ7エデンの戦士たち Part105【DQ7】
【DQ7で頻出の質問:その1】
Q.石版が揃わなくて足りない石版がどこにあるのかわかりません。
A.まず、過去にからくり兵の本拠地だった場所(フォーリッシュの東)に行き、占いおばばに話しかけてください。
足りない石版の場所のヒントを教えてくれます。
そのヒントの意味がわからない場合のみ、おばばの台詞も一緒にスレに書き込んでください。
(頻出の石版質問)
Q.右下の台にはめる赤の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:傷ついた人々が・・・側に人の形をした・・・)
A.過去フォーリッシュの町に入って左の城壁をよく調べてください。
Q.右下の台にはめる赤の石版がそれでも足りません
A.からくり兵団の拠点のボス戦のあった部屋の右の方の宝箱&ツボは調べましたか?
Q.右下の台にはめる緑の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:山の上の教会。現代)
A.プロビナ山教会の小部屋で視点を回転させてみ。
Q.右上の台にはめる黄の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:大金持ちの屋敷)
A.ブルジオの屋敷(別荘ではない)の台所で視点を回転させてみ。
Q.最初の神殿で、六角柱を覗く順番がわかりません
A.他の部屋のヒントになっているだけなので、見た内容を覚えて先に進むべし。
順番に意味はない(この部屋に行かなくても進められる)。
Q.ウッドパルナの採掘場に入れないみたいなんだけど…
A.ウッドパルナでおばあちゃんと会話してみた?
Q.カラクリの本拠地の地下一階、下の方のエレベーターが動かず、宝箱が取れません
A.そこのボスを倒した後だと取れない。倒す前にそばにいるカラクリに話しかけよう。
それほど大した宝はないので、取らなくても無問題
【DQ7で頻出の質問:その2】
Q.職歴技の覚え方がよくわかりません(アイラが剣の舞を覚えません)
A.基本的には職業レベル5まで覚えてから転職し、次の職を職業レベル5に達すると職歴技を身に付けられる。
ただし、特別にそういった技のない場合もある。
また、続けて職を修得しないと覚えないので、以前修得した職との職歴技を覚えたい場合は、その職に
再び転職して30回程度戦い、カンを取り戻す必要がある。
アイラはカンを失っている状態なので、カンを取り戻せば大丈夫。
Q.ティラノスはどこ?
A.現代の発掘現場。オルフィーの北を探そう
Q.人魚の月を捜せって言われたんだけど、どこにあるの?
A.捜せと言われた直後には見つかりません。先へ進んでください。
Q.メザレでメイドさんと一緒に探しても階段が出て来ません
A.教会に比較的近い部分にあります。がんがって探しましょう。
(世界一高い塔&メルビン加入関連イベント)
1.過去ハーメリアクリア後に「人魚の月」を入手したら
それをメザレのメイドさんに見せ、魔法のじゅうたんを貰う。
2.魔法のじゅうたんを使ってメザレのすぐ近くにあるほこらに行き、兵士の話を聞く。
3.グランエスタードの酒場に行き、ホンダラに話を聞く。
4.クレージュにあるブルジオの別荘に行き、執事にブルジオの居場所を聞く。
5.オルフィー北西のブルジオの本宅に行き、ブルジオと話してから本宅を出て行く。
6.世界一高い塔の場所は、ハーメリア北西にあるメダル王の城の書庫を調べれば判る。
メダル王の城へは魔法のじゅうたんを使用。
7.世界一高い塔のてっぺんに行き、伝説の英雄メルビンを復活させる。
同時に石版が出現するので拾い忘れないように。
【DQ7で頻出の質問:その3】
Q.ハーメリアが洪水でダーマに帰れないんだけど。
A.リートルードの次に行く大地は進めるとすぐにボスを倒すまで引き返す事が出来なくなります。
出てくる敵とボスが強めなのでメンバーが弱い職業ばかりだときついです。
引き返せなくなる事を念頭に入れ職業を調整しておく事をお勧めします。
Q.まもの生息図を渡してもモンスターパークが広がりません。
A.どこかで一泊して、もう一度話しかけに行ってください。
Q.ヘルクラウダー(リファ族の神殿のボス)が倒せません。
A.仲間のチビを呼び続けられると面倒なので、まずは本体を倒す。
チビには「おたけび」「ラリホー」「マホトーン」などを使いラリホーを封じよう。
「メダパニ」「メダパニダンス」も有効ではあるが同士討ちして正気に戻ることがある。
「マホカンタ(さざなみの剣を道具として使用)」も有効。
Q.現代コスタール王はどこにいますか?
A.洞窟で視点を変えてみる。かがり火がヒント。
Q.謎の巨大船は何処にいけばありますか? また、その船を助けるには何をすればいいですか?
A.現在の砂漠の城がある大陸の南の洞窟にある。話を進めていけば自然に助けられる。
Q.過去のサンゴの洞窟ってどうやって行くの?
A.天上の神殿の石版から。
Q.取り逃しやすいメダルはどこ?
A.ヌルスケの墓(二度調べる)、移民の町(成長段階ごとに調べること)など。
Q.石版? の最後の一枚がわかりません。
A.そのときのおばばの言葉はどれですか。
*「どこかの城下町じゃな。世界の平和をよろこんでいる人々の姿が見えるぞ。
●エンディング中、グランエスタードの井戸を調べ、入手したものを崖っぷちじいさんのところへ 行く途中の宝箱に入れてセーブする。(要:最後のカギ)
*「海底に沈む美しい都市が 見えるぞ。しかも これは今の時代か……。
●現代の海底神殿。海の渦の上に船で入れ。
*「これは サンゴか?洞くつのようじゃが…。
●過去のサンゴの洞窟、鳥居みたいのが並ぶそばにいる幽霊の子供に貰う。
その他の質問
Q.移民がなかなか集まりません
A.出現する移民の種類は完全にランダムなので、特定の移民が欲しい場合も気長に集めて回るしかない。
移民は町にいる住民の数が多いほど出現しにくくなるので、不要な移民はどんどん追い出せ。
ちなみに移民の町に招くことができる最大人数はDISC1だと最大27人、DISC2(ダークパレス復活後)は最大40人。
メモリーカードが二つあれば、移民交換システムとセーブデータのコピーを悪用して移民の増殖が可能。
(同一の冒険の書では交換できないので、ダイアラッククリアまで進めた別の冒険の書を用意すること)
Q.ルーメンが滅んだんですけど
A.ルーメンは過去の三度目(ヘルワーム事件)の時の選択肢によって、町が滅ぶルートと残るルートに分かれる。
町が滅んでも特に重要なアイテムが手に入らなくなるということは無く、滅んだルーメンでも移民は問題なく出る。
デメリットらしいデメリットは固定移民の農夫を町に招くことができなくなることくらいなので、あまり気にしなくてOK。
Q.モンスターの心っていつから落とすようになるんですか?
A.ルーメンのモンスターじいさんに会ってから
Q.モンスターパークを完成させるとどうなる?
A.「チビィのかたみ」というアイテムを貰える。道具で使うと「どとうのひつじ」と同効果。ただし失敗がない
Q.モンスター図鑑を完成させるこつは?
A.DISC1のうちに現在の海底神殿でグラコス5世を倒しておく。世界異変前の海のモンスターはクリア後ダンジョン、
過去の海底都市のモンスター(ヘルダイバーを除く)は、現在または過去のサンゴの洞窟、
ヘルダイバーはダークパレス(ラスダン)の水のアミュレットから行くフロアに出現する。
Q.PS2でやるとフリーズが多いのですが・・・
A.PS2でやるとフリーズしやすい。特に型番が30000台の人は注意。
PS1を持ってる人は1でのプレイを推奨。基本対策はこまめなセーブ。詳細は<フリーズ対策>参照。
また、PSoneBooks版(スクエニから出た廉価版)は改善されている模様なので買い換えるのも手。
Q.ラーの鏡って何に使うんですか?
A.戦闘中に使うと敵のモシャスが解ける。他に重要な使い道は特にナシ
Q.ダンビラムーチョ・おどる宝石の心が欲しいので、どこに出るか教えてください。
A.ダンビラ→アボンのトンネル。おどる宝石→コスタールの大灯台とホビットの洞窟。
マーディラス「像より入りて十字を切れ」の歩き方
┌―┐
┏|┓|
→―┼―┘ ※宝箱・階段は避けて通ること
像┗|┛
↓
【アイテムコンプリートを目指す方へ】
ローズの手紙はDISC2に入ってクリスタルパレスへ行くイベントが始まると手遅れになります。
手に入れて無い人はバーンズ王と一緒にクリスタルパレスへ行く前に手に入れておこう。
ひかりゴケ、モンスターずかんは3精霊を復活させマールデドラゴーンに乗り込むと手遅れになります。
乗り込む前に3つのアイテムをマリベルに持たせているかチェックしとこう。
【DQ7のバグ一覧】
・フォロッド城にカラクリ兵が攻めてきたとき、まず1体倒し、このあと門の前にいるやつに
話しかけてから城に入ろうとすると停止する。なのでこいつに話しかけずに城に入るべし。
一度入れば止まらないので、その後戻って話しかけたら大丈夫。
★初めてダーマに行ったとき(魔物に占拠されてる状態)にダーマの入ってすぐ
左右にある上り階段を階段の真ん中に人がいる状態にもかかわらず無理に上ることができる。
しかし一階に戻ることができなくなり(ルーラ・リレミトも無理)、リセットするしかなくなる。
これは廉価版でも修正されていないようなので注意!!
・ナイラ川南の魔王像イベントクリア後、砂漠の城に学者を放置して現代発掘現場に戻ると
なぜか学者がいる。話しかけてみると(この時点でアウト)また仲間になってしまう。
過去に戻って砂漠の城の学者に話しかけてみてもストーリーが進展せず(本来なら金と手紙を貰える)
ハマってしまう。そのままゲームを進められる場合もあるらしいが、ペペのハーブ園イベント終了後に
透明人間化してしまい、結局石版が取れなくなるためアウト。
こうなってしまったらメモリーカードをスクエニに送ってデータ修正してもらえ。
・現代ハーメリアでアズモフ博士からの依頼で、山奥の塔の頂上にいる魔物を倒しに行くとき、
B1Fにいるキングスライムと戦わず、スラっちに協力してもらわずに頂上に着いてしまうと
(やり方は省略)、視界がおかしいことになってハマってしまう。
・メザレで人魚の月と交換した「本物のじゅうたん」を使っても「まるまったまま」という表示が
出て飛べないことが稀にある。正規品を改造せずにプレイしているなら、本物のじゅうたんを
取る前からやり直すか、スクエニに連絡してデータ修正してもらえ。
・移民の町を最終形態から特殊な町に変える時に、神様や、その他移民が町から消えてしまう
ことがある。一度移民の数を減らして町を最終形態以外に戻してから、また移民を増やすと復活する。
・フリーズは基本的にいつでもどこでも発生する危険性がある模様。
http://plaza.harmonix.ne.jp/~nagai-3/dq7/db/enix.htmlを読むか、
廉価版(販売元がSQUARE ENIXになっているやつ)でプレイするべし。
【モンスターの心】
Aランク
リップス、★スライム
Bランク(1/64)
腐死体、はなカワセミ、ホイミスライム、リザードマン、サンダーラット、★エビルタートル、★キメラ
Cランク(1/73)
踊る宝石、★爆弾岩、★ミミック
Dランク(1/128)
ゴーレム、ダンビラ、★ゲリュオン、★バーサーカー、★いどまじん
Eランク(1/256)
死神貴族、プロトキラー、呪ランプ、★ドラゴスライム、★アンドレアル
Fランク(1/512)
フライングデビル
Gランク(1/1024)
ギャオース、ダークビショップ、まじんブドゥ、ローズバトラー、ギガミュータント、★☆虹孔雀
落とさないモンスター
★ヘルバトラー、★コスモファントム、◎プラチナキング、デスマシーン、エビルエスターク
★ラキパネで入手可
☆カジノ景品で入手可
◎ちいさなメダル110枚
※エビルエスターク、デスマシーンは入手不可
【ランキング優勝点数の到達地区限界】
@アイラが仲間になる直前(※マリベル離脱後の3人状態を含む)まで
A以降現在コスタール(※調査仮進行中で推定)参考まで
B上記以降(※推定DISC2序盤)
・ちから部門・・・・@105 A155 B155
・かしこさ部門・・・@120 A136 B180(※1)
・かっこよさ部門・@200 A260 B305(※2)
※1、アズモフイベント終了後
※2、ローズの手紙提出が絶対条件
※さらにC最終段階がある。
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 23:28:32 ID:+x3W4zKuO
ユバール終わった〜
キーファ氏ねよマジで。どんだけガキなんだよ…
あのムービー…ライラは、あれか?魔王か何かか?恐いわ!
あれの精神的ダメージは
フリーズ、デスマシーン、ヘルクラウダー、世界封印の比じゃない。
邪神として崇められてもおかしくない
キーファの行動が理解できないヤツって、どんだけガキなんだよ…
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 22:58:43 ID:Wi35TcTYP
一般人ならともかく、仮にも一国の王子だぞ
理解はするよ
納得は絶対にしねーけどな!
抜けるのは全然かまわないが親との問題をおしつけないでほしかったな
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 23:36:25 ID:wlUkDJYT0
廉価版の新品が売ってたから買っちゃった
去年くらいに再プレイしたけど今生の別れなのに
「ちょっとカラオケでオールするわ」くらいのノリで伝言頼んで(しかも親友とはいえ赤の他人の平民に)
父や妹がどう思うかとか全く考えてなくて自分勝手だなと思った
当初はメインアタッカーがいなくなってこれからどうするよ くらいしか考えなかったけど
むしろ年齢経てからのほうが納得できなかったな
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 00:30:27 ID:Rn8BlWGjO
>>アおつでのよろい
職歴技を網羅するのに一番効率良いと思われる順番教えてください
生まれつき王子ってだけで向いてないし
物凄い運命背負った親友が羨ましかったし
18歳だし目の前に自分の道見つけたら行くと思うけどなぁ
立派にやり遂げて伝説の守り手になって偉いよ
王様はバカ息子の代わりにエロダンサーが帰ってきてウハウハだし
エロダンサーって誰よ?
姫と王様の悲しみのが遥かにきつかったな
姫がやつれていく・・
オルゴデミーラを倒して、神様と戦わないまま放置した覚えがあるんだがストーリーがまったく思い出せない。
ちょうど今話題になってるキーファとの別れあたりはなんとなく覚えてるんだけど・・・
>立派にやり遂げて伝説の守り手になって偉いよ
しかし、別れ方が早すぎるし、シュールすぎて偉いって感じがしない。
そもそもキーファが伝説の守り手となって、どれほど世界救済に影響したのかさっぱり分からない。
まあ、アイラが生まれて、彼女と仲間たちと共に魔王を倒すことができたなら功績者だわな。
つまりは、アイラを仲間入れて魔王を倒すか否かにでキーファの存在価値が決まるということか?
別に全ての人間が世界を救済する必要はないだろ
惚れた女とその一族を守って生涯暮らす事も一つの人生ってだけだ
戦国時代に石盤で行ったら信長と結婚するって言って友達だけ帰らなくて
現代でノブナリ君を発見する感じかのう?
なにそれこわ(ry
>惚れた女とその一族を守って生涯暮らす事も一つの人生ってだけだ
それだけで、バーンズ王は世界救済に貢献した誇り高き息子かよ。つくづくどうしようもない
王族だな。王族でなければこれもまたよしで済ませられるけどな。
カムイや土門はこの男に惚れ込んで糞二次作品を作成し、ドラクエ小説シリーズ・漫画を打ち切りの一因となってしまった。
皮肉な話だよな。
王族(キリッ
いや王族関係なくどうかと思うぞ
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 14:07:30 ID:Z/vC8kK1P
王族じゃなかったらただの個人的な恋愛
「アルスッ!俺は王族をやめるぞーっ!ウリィィィィィィッ!」
キーファ「おーれはキーファ〜グーラーンだー。うーみよりしーろより恋愛だー」
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 19:40:58 ID:5ug69IsT0
いつアルスがキーファにバック掘られるかヒヤヒヤしてたから
女に惚れ込んでくれてむしろ安心したんだが
少数派だったようだな
どういう発想したらそうなるんだよ
なんで
>>39みたいなのって自分の発想が当たり前みたいな
言い方できるんだろう。
と、釣られてみる。
ゼボットて絶対エリーに性処理機能付けてたよね
稲中のホセロボットみたいに、額のボタンを押すと口の形が変わって
エリー「ワタシエリーゼボットダイスキワタシエリーゼボットダイスキ」
とか言いながらチュポチュポっとな
…何か色々ゴメンナサイ
エリーじゃたたない
音声が可愛らしかったのかもしれないだろ
>43
面白いと思って書いてんの?
おまえらペペ見習っとけ
ぺぺは生涯道程だったのか?
あんなかわいい娘もらったんだぜ?
手を出さないわけがない。
気持ち悪い
>>43 「エリー、元気ない・・・。スープのます。スープ飲めば元気になる」
wwwwwwwwww
↑自演乙
【W杯前のAA】
/´ ̄ ̄ ̄`ヽ
/ _,ァ---‐一ヘ
i / |
| 〉 / \|
| | |
ヤヽリ −[ (・)][(・)]
ヽ_」 つ|
| __)
| □□
| /
【現在のAA】
|ツ ヾ\{ (⌒\;;;;;;;;,, ,,,,;;;;;;;;;;:' //ミっ}
i 仆、\\_,ゝ、 \__ ____ //!シ /
{ 、{ `r‐-、/´,.\ \ー====f'" ,..r―r-、`゙ソノ レ'i }
、 Y ゝ、 \ \ \ ̄ {_ `==≠' /⌒)| ノ
\| ( \ \ \ \ ゙=====≠ / |/
、 \ \ 丶、 \ \ / { /
人 \ \ ` ̄`゙ `ー-┘ |/
( {::ハ /\ \ }
ハ!:::\! .:: \ }ヽ,
}::::\:::::\ \ /::;ノ
〈:::::::::ノ/ ̄\ |::ィ
>54
スレに関係ないのに吹いた自分が悔しいww
この岡ちゃんなら
人類補完計画とか実行できそう・・・
スライムlv8が合体に失敗するバグ?で
戦い続けてやっと倒したら39150の経験値
塔のスライム達はあの段階での金稼ぎによかったな
ただレベルもやや上がってしまうのがネックだったが
俺は仲間呼びで経験値稼ぐ手段は7ではやらなかったな
フリーズが怖かったから
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 07:49:18 ID:e2IxgKbbP
職業上げてれば勝手にカンストするしな
ちょいと質問です
セーブ&ロードっぽい方法で、心のドロップ率が上がる方法があるって噂を聞いたんだけど、
詳しく教えてくだしあ
そういう方法があれば、ダンビラ狩りで苦労などしないと思われ
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 10:01:14 ID:e2IxgKbbP
ないよ
その噂を聞いたところで聞けよ
どうもです
やはりそんな甘い話はなかったか…
>>65 ν速のドラクエスレのログでちらっとそんな話をしてるレスを見ただけなんだ
その人はそれでサンダーラットやダンビラムーチョを人数分揃えたって言ってた
ジンクスでも何でもいいから頼りたい気持ちだ(´・ω・`)
根気と運と妥協だ
がんばりたまえ
PARで心9個にしたらそこでやめてしまった
>>66 5の仲間モンスターなんかでもそうだが、内部の乱数テーブルが偏っていた場合、
長時間やり続けてもドツボに嵌るだけだから、一度リセットしてやると
意外にすぐ出たりするようだ
途中で休憩を入れるのは精神衛生的にも好ましいしな
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 14:56:52 ID:e2IxgKbbP
乱数厨うぜぇ
┌─────────────┐
│ ぼうけんをする │
├─────────────┤
│→ 1 セーブ 1章 LV. 1 │
│ 2 きえた 1章 LV. 1 │
│ 3 ごめん. 1章 LV. 1 │
└─────────────┘
心は30分〜1時間やって出なければリセットを繰り返せば比較的簡単に揃う
心集めを始めて30時間ちょいで4人分の全ての心が揃ったよ
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 17:21:33 ID:e2IxgKbbP
基本職なら6こずつ集めても大してかからないな
心集め、俺は一回心が手に入ったら
セーブ⇒一旦電源切る⇒再度心集め
の繰り返しでやってた
なんか心が手に入ると以降手に入り辛くなっている感じがしたので
あくまで感覚的なものだから信憑性は無いけれど
オカルトってのは大事だぞ
正確に言うと、精神衛生を良好に保つ手段としてオカルトが役にたつならそれは大事なことだ
究極的には出るまで倒せば出るんだから、いかにストレスなく続けられるかが大事
オカルトを信じてストレスなくなるならいいが、
そんな人ばっかでもないしな。
俺は、単純作業で他のことやるのがストレスが無いと思ってる。
だからセーブして切るとかしない。
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 19:30:39 ID:uYvKp9dg0
初めてカラクリ兵と戦ってそれで鉄の斧落としてくれたのはいい思い出。
だが、今やると2時間くらいでフリーズする…
PS3でPSのソフト動かしたことがないんだが、
PS3でDQ7やってもフリーズする?
>>78が質問する中おれも立て続けに質問だが、
>>74みたいに一旦電源切ってから再度入れたりすると
フリーズのリスク減らしたりできるのかな?
>>74 俺は逆に心が出たらしばらく続けてたわ
連続で出た事も何回かあるしね
魔王像の宝物取り逃したまま崩してしまった
死にたい
いのちだいじに
ガンガン逝こうぜ
イベントクリアすると戻れなくなる場所まとめてー
ユバールと魔王像と時のはざまの洞くつと後どこ?
>>79 電源切って熱を排出させればフリーズの危険は軽減出来るだろうけれど、
電源切って即再開ではあまり効果が無い様に思えるな
ただ、なんにせよセーブはこまめにしておいた方が良いのは確実
連投ごめん。
あとマーディラス(過去)の王の間
またまたごめんなさい・・・
あと暗雲の迷宮(リファ族の神殿の手前の洞窟)
>>88 ありがとう。
とうぞくのはなとレミラーマ取って注意してやるよ。
ダーマの決闘場から11時間以上のやり直しだw
熟練度上げまくったのに・・・
過去プロビナの教会地上部も、イベントを進めると戻れなくなるよ。
まあアイテムは無いし、
ベッドで休息が取れるけど、裏のほこらのほうが使い勝手がいいから
あまり気にする必要は無いけれどね。
テンプレにもあるが、
フォーリッシュのからくりアジトにある、エレベーターを降りた先の小部屋も
イベントクリア後戻れなくなる場所かな。
二週目でラスダン前まで来ると辞めようと思ってしまうのは俺だけかな?
このゲームに限らずなんだけど、シナリオだけならEDだけだから
レベル上げが無駄に感じてしまう。まあボスバトルを楽しみたいってのはあるけど
>>91 辞めようというか、別の方向へ走ってる。
職上げ金儲けが楽しいからオルゴ様放置してる
Level平均73、モンスター職へ突入したとこ
>>84 過去の山奥の搭もイベント終了後は入れなくなる
>>90 >>93 ありがとー
フォーリッシュのからくりアジトにある、エレベーターを降りた先の小部屋
ユバール
魔王像
はざまの洞くつ
海底神殿(過去)
過去の山奥の搭
マーディラス(過去)の王の間
過去プロビナの教会地上部
暗雲の迷宮(リファ族の神殿の手前の洞窟)
順番が自信ないけど宝物の取り忘れに注意するのはこんなとこかな?
モンスターパークはいつごろだっけ?
心が取れるようになるのと開園するのは時期が違った?
ルーメンの井戸(過去)は入れたっけ?
>>95 すぐにルーメンに行けるセーブデータがないや…
入れなかったような…
97 :
79:2010/06/27(日) 20:17:04 ID:qFqsp57a0
>>85 レスありがとう。
おれもイベント達成、レベルアップ、職業レベルアップ時は
こまめにセーブしてたな。
ほんと少しの労力でデータが助かるんなら安いもんだ。
>>94 モンスターが心をドロップするようになるのはまもののエサ入手後。エサはモンスターパークのおっさんからもらえる。
モンスターパーク自体はルーメンのある島復活時に登場。つまり闇のドラゴンのイベント後。
>>95 ルーメンの洞窟はヘルバオムを倒した後は入れなくなる
dd
やはり、そうでしたか
呪文使うなだとパンドラボックスに対して猛毒の霧を使うんだが
さっさと倒せよと
>>98 ありがとう。
イベントが細切れだからどこでモンスターパークができたか
移民の町がいつからだったか忘れてしまう…
英雄の杖を装備したメルビンに通常攻撃させたら
MPが減るんだがりりょくの杖と同じ感じ?
英雄の杖って使うとフバーハのやつだよね?
>>103 ほんとだ
3ずつ減ってる
初めて知ったよ
猛毒に冒されたNPCが999ダメージ喰らったんだが・・・
仕様です
◯ボタン固定でスロット→貯まったコインでラキパネ→取れたもの売り払ってウマー
このゲームって金欠知らずじゃね?
ぶっちゃけ過去ダーマ到着後は金の心配ないよなw
ダーマ解放して熟練度上げしてるんだけど、今の段階でレベルを上げずにうまいこと熟練度だけあげれないもんかね?
ニフラムとか突飛ばししかないかな?
シナリオでは聖風の谷の話が一番好きだなあ
ところで風の迷宮に行く途中でフィリアに力を借りるけど
あれってフィリアの霊魂だったの?
>>110俺は普通にダーマ解放後はダーマ神殿周辺で熟練度上げたけど、バトマスとか賢者まで上げてられたから普通にやっても十分じゃない?
風の精霊はあはあ
ダーマ解放したあとは一回1つ前のキーファーと別れた過去の協会のネコで回復してryを繰り返しかな
そのうち熟練度が上がらなくなった場合はしかたなくダーマ周辺とか
まぁ剣の舞を覚えても悪くないしガボは回復補正とかに最終まで使えるよね
最低経験値クリアとかしたいんじゃなけりゃ普通に戦ってて大丈夫だろ
熟練度をあげるタイミングのベストっていつだろ?
転職をできるようになってひたすら上げたけど
3人のまま上げるのもったいないからじじい参戦させてからもう一度上げようと思った。
グラコス戦になると勝つまで転職できんからそれまでじゃね?まぁやたらめたら負ける敵じゃないけど
結構時間とかかかったはずだし
実際グラコス戦後にじじい参加だけどじじいは攻撃兼ベホイミ兼補助能力等だな
じいさん正直仁王立ちとベホイミしてるだけで役に立つから焦って熟練度を上げる必要はないと思った
熟練稼ぎとかせずにグラコス倒しに行ったけど上記の理由で少し上げてからにするんだったと思ったよ
メルビンの加入直後はステテコダンス使いまくりだった印象しかないw
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 00:08:48 ID:3Y+p691S0
今ディスク2に入れ替えのときに気付いたんだが
廉価版(スクエニ販売)のディスク裏面って黒じゃないんだな
CDと同じだった
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 07:07:17 ID:VFd3wtUtO
メルビンって強いけど、職歴がないのが痛いよね。
戦士僧侶マスターくらいあってもわるくないと思う。
素で強いから職歴ないんじゃないのか?
メルビンは無職でも回復呪文と蘇生呪文があるだけましかも
メルビンは長く生きて何を経験してきたんだ…
そういえばまだクリアしてないんだけど戦闘の記録とか残ったりしない?
戦った回数とか逃げた回数とか
7はなかったんじゃ
ありがとう。
全滅回数とかFF5のチキンナイフのせいで
そういう記録されてることに対してトラウマだわ。
記録されてるのはモンスター図鑑だけか。
>>121 むしろダーマのお世話にならずに何らかの職に就くこと自体が異例
アイラは踊り子をマスターしてるけど職歴には入ってないし
そのままでは剣の舞も覚えられない
我流はあくまで我流でしかないってことなんだろうな
職に就くの禁止(ずっと無職)、買物禁止でプレイしてて、
ラスボスで詰んでるのでスライムベホマズンの世界樹のしずくドロップ狙いしてるんですが
30分くらいやっても出ない場合はリセットしたほうがいいのでしょうか?
クレージュの行列が出来る店で買えるじゃん
あぁ買い物禁止プレイですか
スマン
>>129 ラスボスってオルゴ?
俺もやったことあるけど神様は無理だが
しずくはなくてもオルゴは余裕だぞ
現ダーマ、埋められました!
開始30秒でフリーズとかもうどうしていいか分からん・・・
>>116 おれは転職可能になったら主戦士、マ魔法使い、ガ僧侶にしてマスターするまでダーマ周辺でレベル上げしてたよ
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 07:48:17 ID:eYrtsWUxP
俺なんか僧侶と羊飼いマスターさせてたよ
116だけどどの職もまだマスターさせてない。
☆5つあげるか転職して30回戦わせて職歴で覚える特技を身に付けさせてる。
メルビンを仲間にしたとこだけど特技の数はかなり多い。
一部のとくぎさえ覚えてしまえば他のとくぎいらないんだよな
散々言われ続けてきたことだけ無駄にボリュームありすぎなんだよ
9よりは全然マシだよw
9はやったことないけど7がマシってどんだけだよw
9も隼隼とフォースがあれば他の特技いらないよな
攻撃呪文全般がいらない子だしなー
攻撃の特技は肉体同士での攻撃手段であって
それに対して呪文は銃や爆弾のような兵器のような破壊力があって欲しい。
ビッグバンとかマダンテが呪文ならあてはまるのか
そんな感じ。
もっと威力を上げてMPの消費が激しい方がいい。
戦士系が特技使うのに対して消費するものがなくて
基本的な性能が高く死ににくいから主戦力。
魔法使い系は呪文の威力は特技と一緒なのにMPを消費し
HPが低く装備で防御力を底上げしにくいので足手まとい。
バランス悪いなぁ…
賢さに比例して威力が上がればよかったのに・・・
8以降はちゃんと賢さ比例になってるよね
7リメイクするとしたら、その辺はどんな風に調整するのがベストかね?
台座に触れると行き先表示
過去台座に触れても強制的に戻らない
マールデドラゴーンを操作する時簡単に
カンを取り戻す戦闘回数を減らす
キーファ離脱まで、種・木の実の入手不可
又は、キーファに使用不可
9の攻撃呪文の最上位を採用した上で
消費MPを全般的に呪文<特技にすれば良いと思う
9はせっかく便利な特技のほとんどがMPを消費するようになったのに
呪文の消費MPがそれ以上にバカでかくて結局魔法使いはお荷物だったから
ただ、7に限って言えば力もMPも賢さもイマイチなガボやアイラ、
逆に全部優秀なメルビンがいるからなぁ
消費MPや賢さで魔法使い系を優遇しても
結局救われるのはマリベルだけになりそう
9の最上位呪文なんかいらない
既存の呪文の威力を底上げ+範囲化して賢さ依存に
特技はMP消費だけでなく種類によってHP消費とか
もちろん威力も見直していろんなものに依存
たとえばハッスルならかっこよさ依存とか
ググったけど9の呪文て厨丸出しで恥ずかしいな
敵のHP増やして呪文の攻撃力上げてるだけじゃん
FFみたいに9999ダメージ連発させてスゲーって言ってるのと同じ
流れ読んでなかったわww
見当違いの書き込みをしてしまった
そもそも呪文は中ボスやラスボスに対して効かない可能性もあるから使えない…
レベル20くらいの魔法使いになれば数歩に1ポイントMPが回復する
(魔法使い、賢者のスキルでその他では回復しない)
瞑想のように戦闘中でもMPをわずかに回復させられる
(ふしぎなボレロや魔法の聖水は効果をもっと上げる)
強力な呪文は大量のMPの他に発動まで数ターンかかる
これくらいできたら魔法使いも少しは使い道が出てくるか
9みたいに戦士がMP消費の特技を使うの納得行かないしなぁ…
>>147 8や9は階段状に上がるから、比例はしてないぞ
系統中間まではすぐ威力打ち止めになるしな
>レベル20くらいの魔法使いになれば数歩に1ポイントMPが回復する
とくぎ「ねる」
>瞑想のように戦闘中でもMPをわずかに回復させられる
これはアリかな
>強力な呪文は大量のMPの他に発動まで数ターンかかる
テンポ悪いしFF4のパクリだな
完全ターン制のドラクエの戦闘には不向き
魔法使いは基本的にサポート役
単体で出てくるボスには補助系呪文でサポート
複数で出てくる雑魚には攻撃魔法でサポート
本来は単体攻撃しかできないはずの戦士系キャラが全体攻撃できるようになったのが問題
特にとくぎなんかMP消費しない上にマホトーン無効化だし魔法使いの立場なし
157 :
156:2010/07/02(金) 18:49:04 ID:0SsP6Q9TO
ねるはMPも回復するのか
間違えて使って眠ったまま中ボスに突っ込んだのもいい思い出
剣と魔法のファンタジーの世界で片方の主役とも言える
魔法使いがいらない子扱いとは…
敵から全体攻撃呪文を受けると痛いけど
こっちから呪文使ってもありがたみないしなw
ドラクエ7の物語中でも魔法使いより戦士の方が上って
描写あったよね
呪文が弱いと言うより魔法使い系のステータス補正をなんとかしてほしいな。
呪文要員は打撃要員と違って補助・回復もあるわけだしDQの補助って効果大きいの多いから攻撃で劣るのは構わないと思う。
剣の舞のお陰でバイキルトがあんまり要らなくなったり
戦士要員がパラディンで回復も出来て無消費全体攻撃有りの万能型になったり
最終的にはゴッドハンドでザオリク・ベホマラーまで習得できるのはどうなのよって思うけど
9の呪文はネーミングはダサいが、実用的な面で考えると
呪文の最終的な威力を特技より高いようにするには入れざるを得ないんじゃ?
9とは戦闘システムが違うんだから、本来200ダメージくらいのメラゾーマが
賢さだけでアルテマソードを上回る500以上になるのはちと不自然だ
あ、テンション導入には反対ね
7のスレでネーミングのこといっちゃうんだ
正直マジックバリアのどこが悪いのかいまだにわからん
メラ、マホトーン、ラリホー、メガンテなどからの
流れから考えれば十分不自然だが。
英語の響きがいかんのよ
この話題になって、じゃあどんな名前ならいいんだよ?って聞くと
「マバリア」とか「マフーバ」とかどうしようもないウンコネーミングしか出てこないんだよなw
でも公式が「マバリア」って言ったら
「いいね、いつも通りで」的な反応しそうなもんだけどな。
そもそもドラクエの呪文自体もともとバタくさい名前ばっかじゃないか。
>149
>台座に触れると行き先表示
↑これだけは現実化して欲しいよね
個人的には7にほぼ不満はないけど、さすがにアレで場所判断出来るほど玄人でもない
あとマリベルのおっぱいをもう少し大きく…
16歳の少女に何を求めているんだお前は
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/02(金) 21:57:19 ID:eYrtsWUxP
不自然だからなんだって話
後半になると新たな土地がどこなのか把握するのに苦労するからそれもなんとかならんかのう
マップを他のRPG並に高性能にするとか
子供が語感で決めたような垢抜けない印象のネーミングがDQらしいと思う。
火の呪文がメラとかさ。
僕のデインデインもギラギラしています
特技は今のままで良いから呪文を改善してほしいね
威力の賢さ依存は是非ほしい
当時はマリベル嫌いだったなあ。ツンデレとか興味なかったし。
んで10年ぶりにやってるんだけど、やっぱこいつ嫌いだわ。
しかし7はすげえな、時代の先いってるよ。
ツンデレとかメイドとかニートとかこんな時代から入れてたとは。
それら自体は前々から存在してたけどな。
ツンデレー高飛車お嬢様。気強くわがままな女の子。
ニートー就職難の人。経済危機などで学校へ行くことも働くこともできない子供たちなど。
メイドー火サスなどでよく出てくる。ってかどのRPGにも出てくるけどな。
その点はMGSやら石ノ森作品でもよく取り上げられてたから驚くほどでもなかったがね。
ニートって働く意志の無い人のことじゃないの?
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 00:57:30 ID:csSpbo0zP
家政婦
>ニートー就職難の人。経済危機などで学校へ行くことも働くこともできない子供たちなど。
馬鹿過ぎだろこいつ・・・
ちょっとはニュース見ろよ
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 02:09:11 ID:Stw/JnLvO
あげ
プラチナキング心ほしいのにどうしてメダルがあと2枚足らねぇw
攻略サイト見てもどこでとりのがしたかわからんw
最初の一枚から順にやるしか無いだろ
普通に進めてれば自然に石板が集まるようにしてほしい。
人から貰うとか、ボス倒したら手に入るとか。
タンスの中まで片っ端から調べなきゃならないとか、部屋や建物の死角にあるとか、
そういうのは勘弁してほしい。
人からもらう=褒美
ボス倒したら手に入る
これは自然でしょ
タンスの中とかは面倒だし時間の無駄だから同意
謎解きでもなんでもない
国語力が低い人が多いですね
>>181-182 「とうぞくのはな」「レミラーマ」
これがあるのに調べるのメンドイって
どんだけゆとりだよ
それは「とうぞくのはな」「レミラーマ」を覚えていることが前提にあるからだな
そもそもツボとかタンス調べるのって時間の無駄じゃね
RPGという意味では攻略とは関係ない動作
開発スタッフは何のためにそんなことさせようしたんだろうか
174が用語解説だと勘違いしてる?
似たような立ち位置のキャラ設定は以前からあったよねって対照させてるだけだと思うけど。
ニートの正しい意味とかここでは関係ないよね
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 12:04:08 ID:csSpbo0zP
本人乙
>>184 俺は、タンスや本棚、ツボや樽は片っ端から調べるし、ダンジョンは宝箱取り尽くすまでクリアしない性質だ。
だから石板集めを苦痛だと思ったことはないし(むしろ宝探しみたいで楽しい)、個人的にはこれでも構わない。
けど、そうじゃないプレイヤーだって多いし、そういう人にとっては苦痛な作業であることも想像できる。
改善すべき点として挙げられることが多いんだから、素直に見直してみてほしい、という話だ。
あんなもん「とうぞくのはな」使えても面倒だろ
ツボやタル投げまくるのがこんなのが楽しいとか思っちゃってるわけ?
そりゃ楽しい人もいるだろうよ…
自分の意見が世間の意見のつもりか?
じゃあ楽しくない俺の意見も間違ってないだろ
間違っちゃいないが絶対でもないな
ここって昔はアンチレスばっかだったのに
しばらく来ないうちに信者多くなったな
>>184>>186みたいなアホは絶滅したかと思ったが
ゴキブリ並の生命力で生き残ってたのにはワロタ
これ勇者でベホマズン覚えないのね……
8だと勇気スキルで覚えたよなぁ
ID:Jfion8Dj0はなんなんだろう
>ID:Jfion8Dj0
間違い指摘されて逆ギレとか、
これが噂のゆとりですか?
>間違い指摘されて逆ギレ
どの辺が「間違い」なのかわからないんだが?
自分の意見と違う人はみんな間違いにしちゃうのもどうかと思う
ガボ仲間にして今ガボがLv.4で止まった状態だからフォロッド周辺でレベル上げしてるんだがなかなか上がらない
教会でおつげ聞いたら、あと2543でレベルが上がるって言われた
これってバグってないよな?
だとしたらちょっと厳しすぎじゃないか?
>>198 >>181は、
人から貰ったり、ボス倒したら手に入るのことには
「最初から肯定」の立場をとってる旨の文章を書いたのに、
>>182が
「これは自然でしょ」
と「反論してから肯定」するという
ナンセンスな言葉遣いを間違いと言ったらだめなんですかそうですか。
×入るのこと
○入ること
これは
>>181の文章に問題がある。
人から貰うとか、ボス倒したら手に入るとかで、普通に進めていたら自然に石板が集まるようにしてほしい。
タンスの中まで片っ端から調べなきゃならないとか、部屋や建物の死角にあるとか、
そういうのは勘弁してほしい。
このように書くべきだった。
>>181の文章では「人から貰うとか、ボス倒したら手に入るとか」までもが「勘弁して欲しい」事のように誤読してしまう危険性がある。
実際に
>>182は誤読してしまった。
ただし、明らかにおかしな解釈になってしまうので、
>>182の読解力にも問題があると言える。
>>199 そんなもんだ
その代わりその頃のステータスの伸びは良いはずだから
あとは装備品とかで補ってやってくれ
日本語ってムズカシイね!
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 21:39:55 ID:WNNCFWEa0
滅びの哲学がないから
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 22:27:46 ID:GvAK2h4LO
裏Bossは神様とあと魔神みたいなやつがほしい
>>182はどうでもいいが、個人的に
>>185の方が理解できんな。
>そもそもツボとかタンス調べるのって時間の無駄じゃね
>RPGという意味では攻略とは関係ない動作
>開発スタッフは何のためにそんなことさせようしたんだろうか
ドラクエは元々そういう細かい探索をする(できる)のを売りにしている。
2の紋章なんかただの草っぱらに落ちてるし、5でもタンスにキーアイテムの空飛ぶ靴がある。
それを時間の無駄と感じるのならば、ドラクエに向いていないと言わざるを得ない。
ていうか「RPGという意味では」って意味不明だし。
挙句の果てにアンチレスに同意が得られないのを嘆く始末。阿呆としか言いようがない。
探索、収集ってRPGの基本中の基本だよな
四精霊は弱すぎる上に一回倒したら終わりだからな
お陰で第2隠しダンジョンが味気なさ過ぎてつまらなかった
今までのドラクエと比べても明らかに探索が多すぎるんだろう
いちいち先に進むのに同じダンジョン探索させられるのが分かってるので一つクリアしてもテンションが続かなくなってしまう
続かないなら続かないで止めちゃえばいいんじゃないの
どうせクソ長いんだし無理してやったっていい事無いよ
改善点?
モンスターの心のドロップ率上げてください
初級モンスター職だけで良いので
モンスター職はいらんかったな。転職したのはプラチナキングくらいか。
きっとオレ以外にもそんなやつはいっぱいいたはず。
せめて人間職と別進行で転職できたらよかったのに。
アイテムコレクションしてる俺はプラチナキングに転職しなかったな
心1つしかないし
下級職の組み合わせでもいけるけど道のり長すぎてやめた
石版が見つからないって嘆いてる奴よく見かけるけどゲーム中で丁寧に場所教えてくれる占い師みたいの居たよな?
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 09:37:59 ID:Ae82pZOm0
>>199 カボの必要経験値
Lv.1→2 5
Lv.2→3 40
Lv.3→4 325
Lv.4→5 2640
Lv.5→6 1980
Lv.6→7 1485
Lv.7→8 1116
という具合に、初期では4から5がいちばん厳しい。
探しに行くのにわざわざ石板に入り込まないといけないのもね…
そんなにめんどくさいか?このゲーム。
石板占い師もいるし強い特技もあるから普通にやってれば楽しいと思うんだけど…
この程度でめんどくさいならゲームやめたほうがいいよ
丁寧ってほどでもないじゃん
七色のしずくがわからなくて詰んだ
攻略サイト見るの解禁しちゃった
すみません、聖風の谷のイベントの内容がかなり印象深いものらしいんですが
どんな内容だったか憶えてなくて・・・誰か教えてくれませんか
レブレサックよりこっちのほうが強烈だという人もいるらしいですが
有翼族の族長の家に翼が無い他族の子がいました
色々あって、本当は族長の子でした
完
マーディラスのがけから落ちた幼なじみの子が拾われたんだと思っていました
それは、グラの使い回しです
ダーマのイベントなんか好きだな。
旅に出たザジと、いつかどこかで再会するんだろうと思ってた。
カシムとネリスは結局結ばれなかったのかね。
>>223 生まれつきの明らかな欠陥を持った女の子だったけど
その欠陥が村を救ったって話
>>225 俺もw
現代にて伏線が回収されるし
このゲームのしんどいとこは過去と現代で
同じところのアイテム回収するとこだな。
それは苦にならないなぁ
むしろ、新しいアイテムが手に入ることの方が楽しみ
まぁ、アイテムを取り尽くした後の方が面倒だ
大灯台とか
感じ方は人それぞれだから、いろんな意見が有るのは当然だけどね
ラキパネでもしてない限り慢性的な金欠状態だから、
同じ所だろうが何だろうがアイテム回収ポイントがあるのは至上の喜びだった
布の服なんかでも嬉しがってたな
みんな結構前向きだなー
メルビン仲間したとこで気に入らないことがあって
クレージュからやり直しで面倒だ。
このあたりからマリベル離脱までが鬼門。
今度こそディスク2枚目まで行きたい。
初プレイはチビィ殺すよな?
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 22:31:44 ID:ZFyUIOocP
いや?
チビィとギガジャティスは知らない人多かったな
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 23:24:09 ID:puCXdznuO
7ってシリーズで一番宝箱を開ける楽しみがなかった。
宝箱にろくなもんがはいってなかった気が。
種かわずかのゴールドだもんなぁ
>>237 初見でギガジャティスまで辿り着いた俺はもっと評価されていい
ギガジャスティスと一度も勘違いしたことがなかったら評価してやるぜ
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 07:52:22 ID:8qgUaCepP
それはごめんなさい
チビィは「退治してくれますか?」に最初は「はい」と答えたけど
「後味が悪くなりますよ?」とFAを求めてくる段階でおかしいと思って
「いいえ」に転じて結局助かったって人は多いんじゃないかな
それまでのDQシリーズを多くプレイしていた人なら
ストーリー中でFAを求められる場面は、そのまま「はい」を押し続けると
困ったことになる確率が高いと予想できたんじゃないかと思う
アモスか。
チビィなんてしらねーよ!と全力で突っ込んで返り討ちにあったw
地味に攻撃力が高くて行動不能にされるから何も分からないと死ぬ
おかげでハッピーエンド?にはなったが何かごめんなさいの気分
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 20:53:01 ID:5wui9M0g0
20 名前:名無しさん@恐縮です[sage] 投稿日:2007/10/13(土) 15:40:16 ID:AZqXnQBb0
「お前が言うな」って英語だとどう言うの?
31 名前:名無しさん@恐縮です[] 投稿日:2007/10/13(土) 15:45:21 ID:dh+pkJLq0
>>20 Oh my god! You not
オーマイガッ ユーナッ(ト)
お前らバトルロード買うの?
湖の洞窟にいるんだが「東に知恵の炎 西に勇気の炎」って何だ?
意味が分からん
左右に通路があって宝箱があるよって意味だっけ?
>>251 そういう意味だったのか
ありがとう
あとユバールの族長のテントの宝箱って鍵が掛かったまんまだけど
あれって取れないのか?
取れない
>>252 あのつづらに、「清きころも」と「大地のトゥーラ」を収めてるんじゃないの?
その二つ取る前から鍵閉まってるじゃん
湖の洞窟の宝箱トラップの道は、DQ3思い出して笑えた
DQ3にも、宝箱並べて罠に誘導する洞窟あったよな
たぶん元ネタはそれだろうな。
他にも「あっこれ過去作で見たな」ってのいくつかあったっけ。
まぁ、レミラーマで光っても、物理的にとれない宝箱もあることだし
カウンターをよいしょって飛び越える夢まで見たよ
ああ、そうやってとるんだ!っておもったら目が覚めた
俺はね
移民の町で、入り口を何時間も探したよ
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/08(木) 11:34:38 ID:kndOrJKe0
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 01:55:23 ID:vstP9Bal0
おれはアルスとマリベルが宿屋では(ry
そーいや、主人公にデフォネームが付いたのも、7が初めてなんだよな。
それまではずっとえにくすだったのに。
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 07:57:10 ID:wPUD/NfVP
ねーよ
ガボは人間にならない方がよかった
クールなオオカミキャラだったら会話も楽しめただろう
>>265 マリベル 「よろしくね、ガボちゃん」
ガボ 「ウオーン ウォンウォン ウォウ ウォウーン」
アルス 「・・・・」
成り立たないなw
必要な時に何度倒しても落とさなかったのに
鉄のオノより強い武器手に入ってから経験値稼ぎでからくり倒しにいったら…
一発で落としやがったwww
留守番は誰にしてる?
何で中途半端な人数にしたんだろう
>>267 3の時は[勇者」としかなかったぞ
ちなみにFC版説明書での名前はえにくす
>>271 あのシステムはマリベルかアイラのどっちか育ってない方を
置いていけと言われてるようなものだよな
外せない主人公は除くとして、メルビンは露骨に能力が優秀だし
ガボはステはイマイチだけど参加期間が長くて
主人公と同程度に特技が揃ってるから置いていくには惜しい
結果、成長が遅れがちで能力的にもアレな女性陣がいらない子になる
言っちゃ何だがアイラってNPCで良かったんじゃないかと
>>271 一番特技の少ないメルビンだな。
マリベルはあの時点でフバーハもってるし、ザオリク目前まで来てる賢者だから。
俺はめんどくさいときはアイラ留守番で暇ならガボ留守番だな
いつも戦士系2魔法系2でやってるから他は固定
ガボだな。
海賊とか魔物ハンターとか冒険役立ち職につけてることが多いからボス戦で役立たず。
マリベルメルビンは賢者一直線だし、回復役2人いないときつい。
アイラはつるぎのまい覚えてて火力あるから入れる。
こんなかんじ。
毎回キャラを変えて、
留守番キャラが凱旋時になんと言ってくれるかを聞くのが好きな俺は
例外派なのか?
メルビン→英雄
ガボ→人間ではない
アイラ→守り人の末裔
マリベル→普通の女の子
マリベルだけ肩書が弱い
しかしマリベルの会話が一番楽しい
村一番のお金持ちだけどね、マリベルは。
戦闘能力に関係ねーw
金持ちなら冒険中にマリベルだけでも金がふんだんに使えたらいいのに
マリベルの家はフィッシュベルの中ではお金持ちってだけ。
どうみても世界最低所得の村だからw
ブルジオみたいなのがホントの金持ち。
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 06:21:50 ID:j7woGeBu0
バーカ
ドラクエ7リメイクは3DSで出るんかな
3Dなら探し難かった石版探しも楽になるのかね
3Dって8みたいな?
むしろ難しいと感じる人がいるかも。
それより、フィッシュベルで海水浴が出来るようになったらいいな。
7のあるきかたの読みごたえは異常。
8みたいなグラフィックにはなってほしくないな
面倒くさいしテンポも悪いし
>>149 キーファには使用不可
こんな感じか?
しかしキーファは突き返した、キーファ「俺は普段から鍛えてるから必要無いぜ。」
リメイクの時はキーファをパーティ離脱させないで欲しい。
要はアイラ‥だっけ?その子と誰かを結婚させればシナリオは破綻しないんだろ?
シナリオ中主人公は結構もててたし、キーファも一部分けてあげればいい。
は?
キーファに使った種の効用はアイラにも適用されればいい
>>293 あれ?されてるって聞いたがちがうんか?どっかのテンプレにそんなんが。
アイラよりフォズと旅をしたい
>>292 アイラが違うにしろ意味は分かるだろうが
世の中そんなドライに生きちゃ誰も信じてくれなくなるぞ
ドライとかそういう以前の・・・
>>288 アレに関しては、
ほんとようやるわ・・・とため息が出る。
凄くどうでもいいような事までバッチリ書いてあったからな
転職、重要アイテム以外のタンスあさり禁止プレイの記事が楽しかった
あれでガボをうつくしさコンテストで優勝させるのは苦行だと思ったw
あとぱふぱふ経験前と経験後の、特別会員証へのコメントの違いも初めて知った
間違えた、かっこよさ部門ね
>>291 離脱はするとして、どっかで一度だけ再会できるとうれしいかな、と思ったりもする。
過去の世界の時系列って横並びじゃなくて、けっこう年代差があったりするから、
ハーメリアにおけるジャン(と思われる老人)みたいに会える可能性はあるわけだしさ。
そんで自分の選択に満足している様子を見て、それをバーンズ王やリーサ姫にも伝えられれば、と。
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 22:14:19 ID:+M+6OdbFP
なんか王様から強い武器もらえそうな気がしてきたぜ
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/12(月) 22:31:56 ID:cLcZAXCJ0
>>306 固定つけなければNGされないとでも思ってるんじゃね?
>>303 再会できるとしたら一度ひっぱたいてやりたい。
7のメンバー構成についてはいろいろ考えてみたけど
結局のところ現状が一番いい気がしてきた
キーファは何だかんだであの場面で抜けないとアイラが生まれてこないわけだし
(後々再会イベントを入れるのはアリとしても、パーティ復帰は無理だろう)
自分は最終メンバー5人で誰か削るとしたらアイラだと思ってたけど
アイラは踊り子なのにキーファを思わせる剣の使い手という点で重要だから
やっぱり安易にNPCにしたりはできない
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/13(火) 22:27:35 ID:DO8WkrY20
同意するしないで判断する内容じゃねえだろw
○1日以上レスがないのれす
ビクトリー待ちで腹筋してたよ
いよぉ かかん
レブレサック滅ぼせない腹いせにルーメン滅ぼしてやった
現在のルーメンのメダル配置を滅んでも取れる井戸にした開発陣が悪い
くさった死体 / おどる宝石 / はなカワセミ / ホイミスライム
リザードマン / リップス / サンダーラット / ダンビラムーチョ
心の入手場所くわしく
ダンビラ狩りするぞってレス最近見かけないな
きっと挫折したんだろうな・・・
熟練度稼ぎしてたら、ゲリュオンの心を2つ手に入れたんだがラッキーなのか?
ダンビラはモンスター職極めたい時に一度だけ狩りまくったが
心落とした所で完結しちまったなあ
何回プレーしても、リザードマンは10匹以内に心落とすな〜。
ダンビラは4人分だけ心は手に入れたのであとの1人は居ないものとして放置
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 11:36:52 ID:vXw7RcXSP
ふくろ用にあと2つ取ること
ふくろに名前つけたやつっている?
あなるにひのきのぼうをいれますか?
→はい
いいえ
それを入れるなんてとんでもない!
キーファ「おいおい、冗談もほどほどにしろよ。」
ガボ「うーん、そんなの突っ込んだら痛いんじゃねーか?」
メルビン「い、嫌でござる!断固拒否でござるぅ!わしは男子でござるぞ!乱心したでござるか!?」
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/17(土) 18:44:50 ID:vXw7RcXSP
おとすよ
ギガミュータントとかwww どんな虫歯だよwww
最近やり始めたんですがレベルアップのステ上昇は固定なんでしょうか?
また、種を使った時にステ上昇が下降修正されたりはしないのでしょうか?
上昇は固定
戦士でレベルアップしてから無職に戻っても
無職でレベルアップしても同じ
種はキーファ以外は気にせず使っておk
いなずま最強
さっさと覚えた方がいい
俺今7二週目プレイなんだけど
今回は主人公、マリベル、ガボをみんな戦士から順番に同じ職業でやっていってて
いま「踊り子」までマスターして次は盗賊なんだが
確かリートルードの次ってハーメリアだよな?
ハーメリアってグラコス倒すまで現代に帰れないよね?
だから無職のままでハーメリアクリアしようと思うんだけど
無職の場合主人公とマリベルがレベル27、ガボがレベル24でクリア可能だと思う?
順番にやって今踊り子ってことは
全員僧侶は経験して回復呪文が使えるってことだろ
やりかたにもよるけど、レベルも考えれば余裕じゃね?
職があるかないかはあくまでステータスの調整にすぎず、技は全部使えるんだから
必ずしも無職が弱いわけじゃないんだし
全員船乗りなら安定するんじゃね
>>337>>338 分かった
とりあえず無職か船乗りでハーメリアで武器防具最強にしてグラコス挑むわ
レベル上げは後の熟練度規制に引っかかりそうだからやめとく
色々ありがとう
>>339 カジノのラッキーパネルでウォーハンマーを手に入れるとか
ラスダン突入できるようになったから敵ドロップ限定の心集めようと思うんだけど
心集めるときの心得みたいなのってあるかな?
いくら出なくてもあきらめないとしか
やはり忍耐か・・・ はぐりん仲間にする勢いでがんばります
過去ダーマのラッキーパネルには、「Yes/Noまくら」ってないの?
>344
アルスたんマリベルたんにはまだ早すぎます><
アルスはマーディラス国王になるので
漁村の田舎娘に用はありません(>_<)
悲惨な未来だね
かわいそう
僕は過去ダーマの親衛隊ちゃん!
ガボ乙
スライム スライム ホイミスライム スライム
って出た時にホイミスライムの心が欲しい時は
右端のスライムだけ倒してから
全体攻撃すりゃいいの?
メルビン仲間にして次に行ける所って
プロビナ、マーディラス、ルーメンの三種類だよな?
個人的にマリベルの会話が好きだからルーメンは最後に取っておこうと思うんだが
残りの二つ、プロビナとマーディラスはどっちが最初の方がベストだと思う?
マリベルの会話を基準にして考えると
・プロビナ……会話の内容がおとなしめ
・マーディラス……語調がいささか荒い
たぶんマリベルのセリフを執筆した人がプロビナとマーディラスで違うんだと思う。
個人的にはプロビナかな。
マリベルのこともあるが、プロビナはマーディラスに比べあまり時間がかかると感じさせないから。
プロビナのライターが違うっぽいってのは既出
口調が全体的におかしい
>>352 プロビナ=毛利蘭
マーディラス=アスカ
ダーマ=ブルマ
グリンフレーク=槇村香
リートルード=野原みさえ とさえ感じた。
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/20(火) 02:25:54 ID:2Px2vAe/0
DQ7のちからのたねとまもりのたねって2までしか上がらない?
かしこさのたねは3上がったけど上の二つは何回使っても2までだけど
ダンビラ狩りを初めて4日目
アボーンのトンネルがベストかなぁ
どうのつるぎウゼェ(〃*`Д´)
現代クレージュの町長宅のタル壊したら壺の割れる音だったんだがこれってバグ?
>>357 わりと有名。
プログラムミスか何かだと思うよ。
ポイっとな→カチャン→(゚д゚)
タルの形をした壺ですよ
ツボックならぬタルック
中級職か上級職をマスターしてろとまでは言わない
でもせめてメルビンあたりからは既に下級職の一つか二つはマスターしていてほしかった
全キャラの人間職マスターを目指す俺からしたらしんどくてたまらん
アイラはどうなんだっけ?
不安になってきた
戦士☆☆☆
踊り子☆☆☆☆☆☆☆☆
※剣の舞覚えたかったら一度踊り子にしてカンを取り戻しましょう。
仲間になるのが遅いキャラは、基本職で損をする代わりに
条件を満たさなくても最初から上級職に就いてるとか
SFC版6の誰かさんみたいなメリットがあっても良かったと思う
(まあ、あっちは基本性能がアレすぎてメリットにも何にもならなかったわけだがw)
例えば、メルビンはデフォでの職マスターはなくても
初期の職業をパラディンにするだけでかなり有利になる
アイラは戦士と踊り子をマスター済にした上で
初期をバトルマスターにするとか
それ意味ないよ。青い人が見事に証明してる
経歴詐称しても基本職が必要になるから同じ。ゴットハンドとかね
メルビン、アイラが引換券と違って使えるのは基本性能が良いから
アイラは奇跡火炎とかユバール舞、メルビンは回復兼盾
剣の舞とか、イメージやバランス的にアイラ専用でよかったんじゃないか
って思うね
368 :
テリー:2010/07/23(金) 22:57:02 ID:3uIqHKIT0
お前らいい加減にしとけよ!
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/24(土) 05:53:46 ID:C1dAB89OO
質問があります 水のアミュレットはどうやって手に入れますか?
ストーリーを進めれば自動的に手に入ります
いま7を再プレイしてるけど、街の人のドット絵を見る度にウンザリする
何度も何度も過去作リメイクで使いまわされ続けているせいで完全に見飽きたよ。もう視界に入るのも嫌だ
はやく3Dでかっこよくリメイクされないかなあ…
ほしふる腕輪あるから装備品としてはいらない
水のアミュレット以外は微妙
火のアミュレットは?
アみゅレットはシナリオ進めれば全部自動的に入手できるよ
石版?で異世界行けるとこまできたけど
メルビンもアイラも上級職まで遠すぎる・・・
ゴッドハンドとか天地雷鳴士とか都市伝説だろ(´・ω・`)
ダーマまで低レベルで進み一気にアルスマリベルをゴッドハンド、ガボを天地雷鳴士にするのが俺のジャスティス。
ちなみにガチで8時間くらいかかるから勧めはしない。
ゴッドハンドのアイラ・・・・・。ゴクリ・・。
全員全職業極めてからが本番
オレの主人公はいつももりそば。
2週目はうおのめ。
>>378 お前はギガジャスティスと思いこんでいる典型w
?
滅びの哲学がないから
妙なコテが沸く季節
これが本当のコテ調べ
メタキンorダークパレスで出てくる最強装備で固めても神さまに全然太刀打ちできなかった…
熟練度稼ぎやらんときついみたいね
>>378 7が発売されて10年経つけど
マリベルを真っ先にゴッドハンドにした人の話は初めて聞いた
能力的に考えて普通は賢者コースだもんなぁ
という自分も実はゴッドハンドコースだった
マーディラスまでのボスはアルテマソード連発で楽勝だったから
突然抜けられて困ったっけな
アルテマソード憶えさせたらあかん
バランスがぐっちゃぐちゃになるw
チロりん、たぬきち、トンヌラ、しみずさ、こいし、みやみや、ベル
どとうのひつじなら覚えさせてもいいのかww
あれもけっこうバランスブレイカーなところがあるぞ。
大魔王ですら羊の大群に戦慄するからなw
羊は神も倒せたんじゃなかったけ?
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 15:03:42 ID:QqmGiauG0
7や4と同じPSグラフィックのドラクエ出したら売れると思うけどなぁ・・
FFも好きだが、シックな感じが良すぎる・・・
ドラクエ7の続編出してくれないだろうか・・・
>>395 そのPS版4を初め、リメイクのベースとしてはしょっちゅう使われてるけどな
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 15:14:38 ID:QqmGiauG0
>>396 本当にやってほしい、何で続編って出ないの?
中途半端なCG化とか背景やキャラがNHK書き割りやマスコット
にしか見えないんだよな。
俺みたいな頭良い奴が言うんだから間違いない。
何でCG化するの?何かね原始人的思考なのかな?
俺みたいな合理的な人間は続編を希望するよ。
PSグラフィックは味がある。
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 15:16:11 ID:QqmGiauG0
ポケモンが売れてるのは保守性を保ち続けながら独創的なポケモンを
作り続けているから。
FFはもう9までが神で10以降は同じようなゲームが徐々に出来てきた。
俺みたいな頭のいい人間がいうんだから間違いない。
君の頭が残念だということはわかった
PS版のグラフィックはDS版リメイクの4・5・6に受け継がれてるから安心しろ
DQ9は会社が違うから受け継がれなかったが
7と同じクラフィックでPS版4、DS版天空三部作で5作出てるって事は
製作側もいいと思ってやってるんだろうからそれでいいじゃん
本編じゃないと不満か?
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 15:42:02 ID:rGnY4RMP0
>>400 貴様・・
DSとかグラフィックしょぼいだろ、携帯ゲーム器のくそしょぼい画面で
DQやりたくねーんだよカス
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 15:42:48 ID:rGnY4RMP0
>>400 お前さぁ、お前みたいな人間見てると人類の進化を感じるわ。
おれみたいに保守的な人間は好みが多いんだよ、こだわりが多いんだよ。
ゲームをなめんなよクソガキ。
なんだ釣りか
ああ、釣りだな
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 16:06:55 ID:rGnY4RMP0
違うことをやろうとして保守性崩してどうすんだよwww
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 16:11:40 ID:rGnY4RMP0
DSのドラクエが面白いはさすがに釣りだろ。
何なの?DSでドラクエとか何が楽しいの?
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 16:16:30 ID:rGnY4RMP0
>>400 お前みたいな人間を器用貧乏っていうんだよ、エロとかでも執着しない
タイプだろ?
なんだこいつw
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 16:19:35 ID:rGnY4RMP0
とにかく、何で安くつくし売れるような事をしねーんだよ。
今の30代がゲームから卒業したとでも思ってるのか???
ガキ向けのCGはまじでいらねーんだよ。
お願いだからPSでDQ作ってくれ、やりたくて仕方ない。
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 16:25:56 ID:rGnY4RMP0
暇つぶしにやるDQ何てやりたかねーんだよ。
暇つぶし用にDQ作っても売れないとは限らないしな・・・
気持ちは分からんでもないが、連投するな。
それじゃあ荒らしと同じだぞ。
俺は俺と好みの合うやつを荒らし扱いしたくない。
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 16:55:40 ID:rGnY4RMP0
>>411 お前いいやつだな・・・
やっぱりわかるか・・
何でやってほしいことをやらないで
やらなくていいことばかりやるのかな・・・
とりあえず死ねよ
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 17:50:57 ID:rGnY4RMP0
ここで暴れてすまん、やっぱりでもDQは7が最高に良かった・・・
夏って面白いくらい変なの湧くね。
釣りにしてもここまで気色悪い文章を書けるだけで大したもんだ
マホトーン
まあ毎日暑いからね…頭もおかしくなるわ
苦節18日目
今日は7回目でダンビラ心
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ようやくアボンから開放されるぜ
>>419 さあ早くセーブするんだ
苦労が水の泡にならないうちに!
>>420 2箇所とメモリーカード2にもセーブした!
リメイクにはキーファをサザーランドっぽくしてくれ!
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 07:36:35 ID:vqlBn/To0
牧歌的だけどどこがシックな感じのある世界観が最高だった・・・
童話の中に迷い込んだみたいな・・
完全3D化してNHKの教材用ストーリーみたいな感じになってしまった・・
悲しくて仕方ない
自演乙
ドラゴンウーどこに出るの
さらなる異世界の精霊の一歩手前のだだっ広いフロア
マリベルに黄金のティアラ持っていかれたんだけど
再加入まで取り返せないの?
はい
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 16:44:51 ID:Cg4AEitM0
あんたにゃ 釣り合わない(fu-fu-)
あたしゃ本当NICE MACHINE
自分で やる位
タダじゃない! じゃない?
寒けりゃ 燃やせばいい(fu-fu-)
火炎の息 FIRE BRETH
誰にも 解らない(fu-fu-)
からくりって いつ気がつくのか
DOUBLE SWORD 武器はDOUBLE SWORD
どんなに壊されたって
味方はインフレーション
こんなに呼び出されちゃ 限界
魔族の幹部に 就任希望だわ
フォロッドの未来は(Wow Wow Wow Wow)
魔王が羨む(Yeah Yeah Yeah Yeah)
攻撃しようじゃないか!(Wow Wow Wow Wow)
Break! Breakin'all of the night
あんたじゃ 物足りない(fu-fu-)
どこにいたって 挑んで欲しいは
自分で 伝えるの
恥ずかしいじゃない!
理想の ボディーだわ(fu-fu-)
憧れよ GREEN BODY
誰しも 気づいてない(fu-fu-)
戦いって 骸の溜まり場
GRAVE FIELD 要はGRAVE FIELD
そんなの不自然だって
敵のメラゾーマ
それでも上手にされちゃ 黒焦げ
支配下置く日も キャンセル待ちなの?
あんたの呪文は (Wow Wow Wow Wow)
私が羨む (Yeah Yeah Yeah Yeah)
ギラがあるじゃないか (Wow Wow Wow Wow)
Blaze! Blazin'all of the night
フォロッドの未来は (Wow Wow Wow Wow)
魔王が羨む (Yeah Yeah Yeah Yeah)
痛恨出そうじゃないか (Wow Wow Wow Wow)
Flash! Flashin'all of the eye
オルゴ・デミーラも (Wow Wow Wow Wow)
竜王もムドーも (Yeah Yeah Yeah Yeah)
ハーゴンもゾーマも (Wow Wow Wow Wow)
Dance! Dancin'all of the night
Death マシーン
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 16:54:22 ID:3P8mgwn7P
JASRACの者ですが
瀕死の敵に猛毒の霧とかルカニ使ったりして
とどめささないAIってなんなの?
じわじわとなぶり殺してくれる!
一人たりとも逃がさんぞ!覚悟しろ!!
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 19:00:37 ID:AdUyeaxg0
つまんない
でっていう
怒涛の執事
>>433 俺もあれが不思議でしょうがない。
あと一発で戦闘終わるのに全員で一斉にホイミ使ったり。
他の作品では見られない傾向だよな。
どういう認識してんだ?
ワシは毒のダメージでターン終了時にモンスターが倒れるのを見るのが快感なんだが
10年ぶりにプレイして70時間でやっとクリア
レベル25で神様挑んだら1ターンキルされた
勝てる気がしねぇ‥
LV25じゃ相当の運かプラキン仁王立ちないと無理ゲーだぞ
* DLC_message_737ふしぎな石版(せきばん)
* DLC_message_738大地(だいち)のトゥーラ
* DLC_message_739キャプテンハット
モンバト、トゥーラ:アイラとハット:シャークアイの出演が濃厚かな
ふしぎな石板はメルビンかな?大穴でホンダラかも知れんがw
シャークアイって公式イラストあったっけ?
無いけど
ドット絵という少ない情報からリアル3Dに起こして
グルグル動き回るムービーに仕上げてくれたら俺失禁するわ
あとアイラはDQ7踊りムービーをそのまま
モンバト調ムービーにするだけでも良いと思うw
子供が泣くぞ…
モンバトになれば無表情とぎこちない動きとポリゴン
つまり振り付け以外全部改善されるわけだから大丈夫だろ
じゃあ振り付けはあのままでいいと言い切れるんだろうか…
実際の生身の人間にあの映像と同じように踊ってもらえば
魅力的かどうかが分かるはず。
当時の流行に乗せられてムービーを入れただけに思えるから
リメイクの時はカットでいいんじゃない
順当にいけば3DSか
アルテに投げたとすればPS2の5みたいな感じになるのかね
もうチビキャラがくるくる回って終わりで良いじゃん。
同意
正直FC4のモンバーバラみたいので充分
ドラクエ6(SFC)だと、クリア後の楽しみとして、スライム格闘場で優勝するように育てるとか、
レベル上げも、魔術師の塔、デスタムーアの城、ダーマ神殿ダンジョンなど、けっこうバリエーション
あると思うんだけど、ドラクエ7は、クリア後、どんな楽しみありますか。
神さまを倒すためにレベル上げと、カジノ通い、・・・あと、移民勧誘・・・。
そういった意味で、6の方がやりこみ要素多くないですか。
モンスターに転職っていうのも、いまいち理由がわからないのですが。
システムとか環境は、ずっと7の方がいいんだけどね。
ドラクエはずっと2Dがよかった
ジョーカー2攻略本にかみさまのイラストが載るようになったんで、
10年越しでやっとかみさまの公式イラストが拝めるようになった。
4精霊とか腐りかけオルゴのイラストもあるんならいつか出してくれ。
つーか、昔の作品ならいざ知らず、PS以降の作品なら、
一通り元イラストが存在するはずじゃないの?
ボスクラスともなれば尚更。
なんで公開してくれないんだろう。
オフィシャルコンプリートワークスみたいなの出してくれよー。
ネタバレの関係で出せないだけ。
ボスじゃないけど、ミーティア姫なんて未だにイラスト公開されてないし。
資料的価値を求めてるものにネタバレって感覚を持ってくるのが意味わからん。
もし本当にそういう理由ならただの馬鹿だろ。
6までは攻略本に、サブキャラのイラストも割と載ってたし、
武器や防具のページではそれらを装備した仲間の絵、
町のページや呪文・特技のページでは描き下ろしの一枚絵があったりして、
攻略本だけでもファンとしてはすっごく楽しかったもんなんだけどな。
7からだよな。描き下ろしイラストとかほとんど無くなって、
アイテムや武器防具だけのほんとに「資料」って感じの攻略本になったのは。
9はモンバトの関係でラスボスのイラスト公開されたし、
今はモンスターズの関係で全体的に公開が早いけど
一昔以上前のドラクエだとバトエンでしかイラスト公開されてない奴とか結構いたな
>>454 7をやり込み出したら1000時間突破するぞw
とにかくダンビラムーチョの心を5つ集めるんだ
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/02(月) 19:08:38 ID:LnXr2+jzP
500もかかんないよ
ダンビラは6つだ
アルテマソード強いね
種って2しか上がらないのか
1〜3だと思っていた
ダンビラムーチョの心を5つ集めるとどうなるんだろう。
bdf
10年前にリアルタイムでやった時に熟練度稼ぎを後半まで先延ばししてたらラスボスに勝てなくて
強くてHP高い雑魚相手に何回も戦わされるという酷い目に遭ったから
2度目の今回はダーマ解放後に雑魚敵が弱いうちに即パラディンや賢者まで上げたけど
今度は簡単になりすぎてしまった気がする…
強かった記憶のある山賊もしんくう波とマヒャド連発でゴミのようだった
実際製作者はどういうペースで進めるのを想定してたんだろ
キーファの離脱とハーブ園で泣いた
どっちも小学生の時は( ´_ゝ`)フーンて感じだったのにここまで感想が変わるとは
こんな人間臭いスートリーやったのか
>>468 7のテーマは、多分「自由度」だったと思うよ。いかに普通の世界を描きつつ、
冒険に出たいときは石版で異世界に行く。
ただ、やはりクリア後のイベントが足りないような。
6みたいに、レベルを上げるモチベーションがたくさんあればやる気が出るんだけどなあ。
まあ神さまや精霊を倒すのは後のお楽しみに取っておくのもいいかな。
>>469 7は大人になってからやった方が面白みを感じるな
キーファは当時戦力として抜けるのが痛いとしか思ってなかったが
今は残された奴の気持ち考えろよとか思うようになった、ただキーファの気持ちもわからなくないんだよな
ずっとあの小さな島で留まってるような器でもないしな、そしてジャンがかわいそすぎる
ハーブ園なんてガキの頃はよくわかってなかったな、ハーブ園の話はホント悲しい。駆け落ちしない辺りが凄い人間臭いね
あとマリベルかわいすぎ
7はムービーを削ってでもいいから(どうせ悪評高かったんだし)
3や4のように昼と夜の世界が欲しかったな。
8では復活したけど。
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/03(火) 14:14:52 ID:vi3qxYSb0
マリベルは中学生のころはただのウザキャラだったけどいまやるとかわいいな
あと当時はなにも感じなかったフォズ大神官にいろいろ感じるものがある
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/03(火) 14:21:43 ID:P7R/6n0sP
ロリに目覚めたか
ネットで情報武装して、低レベルダーマクリア後、
剣の舞×2やったら、一気にバランス崩壊してワラタ。
剣の舞とハッスルダンスだけでどこまでもいけるクソゲーだったとは。
そりゃ普通そこまで知ってたらどんなゲームだってヌルゲーになるだろw
まあそれを全く知らないと今度はむずゲーになるわけだが。
しかし剣の舞は強すぎる
バトルマスター★8技の完全上位互換って・・・
バイキルトという強補助魔法が役立たずに
情報を知ってるかどうか、適当に職に就くかどうかで
かなり難易度変わるからねぇ。
情報調べないでやると、結構難しいよな。
からくり兵、山賊、グラコス、ヘルクラウダーあたりが強敵だった。
山賊は初見殺し
情報なし初見だとイベント負けに見えなくもない程度に強くて
負ける→埋められる→また戦う→負ける→埋められる…が
イベントではなくただのループだと気付くまでに時間が掛かる
ゲームアーカイブスで出ないのかな?
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/03(火) 22:09:53 ID:P7R/6n0sP
>>482 中古ショップで買った方が安いだろw
ジュース買うくらいの小銭で買える
>>484 携帯機でプレイできる+フリーズの可能性が文字通り一切無い+いつでも一時中断可能
これは結構デカいぞ
7は短編集的に進むから
いつでもセーブはかなり良いよな
一時中断であってセーブではないから調子にのってセーブしないでやるような人は電池切れた時とか
まさかのフリーズが起きたときに死ぬ
>>485 携帯機の話だったか
あるとしたらDS系だろう
売れると解ってるハズだから出すとは思うけど
DQ10の後になりそうだな
もう俺はこの世にいないや。。
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/04(水) 00:25:20 ID:NY1uXtNMP
アーカイブスでぐぐれ
赤いブスが出てきました
>>471 やりなおすとキーファは最初から生き急いでる描写があったのことに気づいた
それだけじゃなくて冒険中の出会いもああいう行動に繋がったのかなあとも思える
ウッドパルナのハンクとか現代フォロッドの若い王様とか自分の生きる道を迷わず猛進してる人もいれば
ペペみたいに悩みながら恋愛よりも、周りの人の暮らしを優先して仕事の夢に生きることを選択した人もいる
行く先々のモブキャラでも結構人生の進路に悩んでる人がいたりする
昔はこういうの気にも止めなかったわ
ま、10が出る時には7のリメイクだ。
さっき始めてセトに負けた、スカラが切れたとたん力を貯めるからの攻撃が三連続できてあっという間に死んだ
二回目はビックリするぐらいあっさり倒せた、なんだったんだ一体・・・
>>493 まあ、そういうこともあるだろうて。
セトは自分で自分に攻撃することもあるやからだが。
>>482 PSアーカイブスと、あとWiiのVCもなんだが、
DQってこの手のオリジナルの配信全然なくね?
リメイクされた携帯アプリはあるけど。
FFはバンバン配信してるのに。
何か制約でもあるのか?
>>495 単純に、リメイク商法がまだまだ美味しくイケるから出さないだけじゃないか
リメイクでミリオンヒット飛ばすようなシリーズだし
>>496 でもFFだって、リメイクばんばん出してるけどオリジナルもばんばん配信してるじゃん?
オリジナル出したらリメイクが売れなくなるってことでもないだろうし。
リメイクは売れるの当たり前だけど、それとオリジナルの需要は話が違うんじゃないか。
むしろリメイクが出てるからこそ原作をやりたい、って層は確実にいる。
そこはスクエニだってわかってるだろ、FF見てれば。
堀井がOK出さないのか?
FF4は、GBAとあまりに近すぎてDSリメイク売上がFF3より激減してたぞ。
FF4のVCとかのダウンロード数は知らないが。
VCよりもリメイク買ってもらったほうが利益になる
FF4のDS版はマゾかったなw
ああいうリメイクをドラクエでもやってほしいわ
>>498 それはどっちもリメイクじゃん
オリジナルとの比較の話と違うし
バーチャルコンソールやアーカイブはオリジナルなのかというのもな。
ウッドパルナから帰ってきて寝てるマリベル起こすとどっか行くけどどこ行ってるの?
>>503 引き続き冒険についていくために待ち伏せを考えてたら
うっかり寝過ごしたから慌てて誤魔化したんだと思う
その後のセリフがこれだし↓
マリベル「フフン! あたしのカンが
やっぱり 当たったわね。
キーファ「なあ どうして ここに
マリベルが いるわけ?
マリベル「フフン! このあたしには
あなたたちの やることくらい
すべて お見とおしってことよ。
マリベルかわいいな
昔初めてプレイした時は、単純に好きなキャラがいきなりいなくなったことがショックだった
大人になって改めてじっくりやり直してみると、キーファがいなくなったこと自体よりも、
その後のバーンズ王やリーサの反応が痛ましくて悲しくなる
特にバーンズ王の痛みがわかるようになったのは、俺がそれだけ年をとったってことなのかな
7に限らないが、ドラクエって、大人になってからプレイすると全然違う味わいがあるよなー
昔は何も気にせず流してた台詞に、妙に感銘を受けちゃったりさ
マリベルはムダ毛が少ないそうなタイプ
おっぱいもTHEまな板だしな
マリベルはリメイクでバーバラ並の色気を取り戻すハズだ!
マリベルはリメイクされると平凡なツンデレキャラに変えられそう
7の同人誌って少ないなあ
やっぱフォズ仲間になってほしかったよなあ
ドラクエ7は人生の不条理や挫折とか、人間の内省が多面的に描かれてるのが好き
キーファの離脱も現代の残された人たちのことを考えると間違いだったとも言えるし
その後を知る手がかりが子孫がいるってだけで守り人として成功だったかも明確には描かれていない
でも自分の人生を思うままに選択したことに意義はあるだろうし
そういう若さ故の衝動があったからこそ結果的に世界を救うことにつながるっていう人生の綾がまた味わい深い
アンチとしては
7がいつリメイクされるか楽しみだな
今後十年近くされなければワロス
他リメイクやオリジナルとの売上の差も楽しみ
>>513 ロリコンは心の病気です。まじで。
7でイラつくのは、アナロゴ操作しているときに、
石版の台座になかなか△の照準が合わないときだな。
ツルツルすべって、台座のまわりをくるくる回ってしまう。
ロリコンは
アナ る に、
なか だ
し
フォズは神官長に復帰した時点で、主人公たちと距離がひらくのが切ない。
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/07(土) 19:56:21 ID:+5ylGXxm0
リメークしだいで
ドラクエリメイク史上最多の
売り上げになるかもな
俺はセブンきらいだけど
ふと思ったけれど、
アルスがしょぼいとか言っている人たちは
どんな主人公だったら好みに合ってたわけ?
あくまでも漁村の17歳の少年という設定は変えないものとしてさ。
7の主人公は最期になって正体が判明する
なかなか設定もいいと思うけどな
他の主人公と並べたイラストは絵柄が違いすぎるから
公式イラストに関してはFC時代の123あたりと並べるのがちょうどいいと思う
バトルロードはゼシカのおっぱいが圧勝だ
志をたて行動し責務をはたすことにこそ意味があるのだから
むしろ主人公はどこにでもいるありふれた「しょぼい」少年であるべき
実は宿命を背負った特別な存在でしたなんてのは蛇足以外の何者でもない
自分で人生の道を選んだキーファとの対比が意味深だな
最初は物見遊山だけど、キーファ離脱した後は
使命というか為すべきことを考えて動いたんじゃないかなって思う。
ゼシカとマリベルの会話を聞きたい
巨乳対ひんぬーですか。
胸の話しかしないんじゃないだろうか。そんなはずないか。
よーし水の精霊の紋章で紋章閃だ
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/08(日) 11:10:20 ID:UEIse/Cm0
不覚にもリンダとぺぺ関連の最後でないてしまった、、、
この話ってドラクエだからできた気がする
リアルなグラとかだったら
鬱になるな
そこらへんは演出しだいだが
すぐれてテキストから脳内再生される感動的なシーンを
リアルなCGで映像化するのは相当に金と時間がかかるわな
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/08(日) 13:07:26 ID:UEIse/Cm0
しかし一番つらいのは
カヤに毒盛られていた
夫だよな
スクエニのリアルなグラじゃ微妙になる他ない気がするよ
名優の迫真の演技を銀幕で、ではなく
学芸会のお遊戯をホームビデオで、しかも他人の子供をっていう感じだな。
>>531 あれは時間差アタックで効いた。
最初二人の墓が並んでいたので、
リンダが結局ペペを追って結婚したのかー、と感動したのに、
蓋を開けたらリンダの超切ない思いとペペの超切ない思いで
まあそれはそれで感動はしたが、それよりも何よりもカヤが怖かったw
俺はリンダとペペの話兎に角自分勝手な奴多すぎと思ったな
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/08(日) 16:04:21 ID:9ylRdAUB0
うん
みんな自分のことしか考えてないから、ああなったんだよな
それよりも 修道院でのマリベルの台詞に やられたわ
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/08(日) 16:06:50 ID:7GX5hrnaP
恋なんて自分勝手なものなのよ
ついには町一個(グリンフレーク)を潰して、
町一個創り上げる(メモリアリーフ)キッカケになるんだしな。
時間の流れを一番うまく扱えたイベントかな、とは思った。
カヤがいなくなったとたん
性格変わるメイドもかなりこわい
なにあいつ
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/08(日) 17:00:07 ID:7GX5hrnaP
お前集団生活したことないだろ
まてまて、あのイベントで一番かわいいのはカヤだろ
ボンクラへの愛を貫いたんだぞ、あの一途さと、行動力はスゴイ
迷惑極まりないが。
今で言うと、カヤはヤンデレってやつかな?
昼ドラハーブ園のイベントは面白かったな。
あの辺のイベントで入るマリベルの解説が好きだったな
だいぶ昔にやったんだが、ダーマまでが長すぎて心折れそうになった記憶しかない
主人公達は選ばれた人間、っていうかやっぱり特別に恵まれてる
優しい両親に賢明な王様、過去の傷跡に縛られない平和な暮らしの島
最近、歴史捏造しちゃう村長とかグリンフレークの人間とかもどかしいイベントも
それぞれが精一杯だったんだと思うようになった
しろいうしってうしに含まれないのかよ死ねよ
含まれてたわごめんち
>>545 ガボは逆に状況全然理解してないんだよな。
マリベルって意外と人情の機微に気がつくタイプなのかな。
モンスター職がマゾすぎる、しかしこれを極めないとDQ7、
ひいてはドラクエを遊び尽くすことにならないので、
ドラクエマニアにはモンスター職のマスターは必須事項っていう地獄。
一人ならいいけど全員だとキツイな
>>545 カヤはイワンが好き、イワンはリンダにメーロメロ、リンダはペペにまっしぐら
さて、ペペが好きなのは誰でしょう?
答えは自分で考えなさい、みたいなのだよな
で、これ聞いてペペはカヤが好きなんだと思った
人の心に疎すぎる当時の自分w
夫と子供を捨てたわたしを
あなたはきっと軽蔑するでしょうね。
だからあなたには会えません。
けれどあなたを愛する気持ちに逆らうことはできません。
せめて、あなたを見守ることはお許しください。
ハーブの咲き誇るあの場所で、
あなたを目で追っていたあの日のように。
>>553 これ正解はどれだったっけ?ペペが好きなのはリンダ?
PS3で問題なく動作しますか?
発売当時、バグりまくって友達にあげちゃったもんで
交響組曲の哀しみの日々神曲すぎワロタ
7は良い曲多いよねー
CD聴いてて飽きないわ
>>555 リンダで正解
ただ、リンダは自分さえペペと一緒になれれば
イワンもカヤもペペの家族も知ったこっちゃないと考えてそうけど
ペペは逆に自分の優先順位が最下位という考え方の持ち主だから
仮に一緒になっても相性悪くてすぐ別れてたかもとか思っちゃうんだよな
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 21:45:52 ID:GQlFbQwd0
7こそある意味
人間の優しさ 醜さ
自己中なやつ 常に他人を気にかけてるやつなど
人間の内面を表現したゲームだよな
>>560 鬱なイベントが多いけどなw
>>556 PS3でやるなら問題ない
PS2だとフリーズ頻発
やっとエンディングみたけど、現代の各国を廻って感謝されても違和感あるなぁ。
本当に魔王に苦しめられてたであろう過去世界を巡りたいわ。フォズタン…
個別の過去世界はそれぞれの中ボスを倒した時点で完結してるから
「未来で魔王を倒したよ」って報告されても返事に困るだろ
バトルロードホントかっけえなあ、スタッフのドラクエ愛がすさまじい
そしてどとうのひつじワロタwww
あとアイラをもっと目立たしてやってくれ
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 17:34:47 ID:BsrDz/pFO
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 17:53:49 ID:TzVMIMhG0
アイラは
リッカのとどめしか・・・
もう消されてるがなwwwww
見ようとしたら削除されてるw
ゴールドマンとこうてつまじんってとごに出るのか誰か教えて
こうてつまじんは知らないけど、ゴールドマンなら聖地ゴルド周辺の昼間に出てくる。
こうてつまじんはダークパレスの1階にいたと思う
(中から扉開ければ外から直接入れる場所)
しかし、モンスター図鑑ができた7以降
コンプ阻止目的としか思えないようなモンスターが毎回いるよなぁ
出現範囲が狭い上に出現率も低くて、普通に進んだらまず見逃すような奴
>>571 ゴールドマンはストーリー後半の山脈の洞窟、湖の洞窟にいるらしい。
聞く前に調べるという発想はないんだろうか
期間限定のモンスターはやめて欲しい
期間限定なんてあった?
リメイク4ではあった気がするが
期間限定キーファ
PSPに変換して遊んでるのですが、セーブデータを改造する
ツールを教えてください。
シルゴンハーゲンではセーブデータを開けませんでした。
首長竜は神復活後に湖に沈む洞窟でしか出なかったような...
このゲームのやりこみ要素って攻略本ないとかなり苦しいんだよな
モンスター上級職の転職条件なんて多分やりこんでも気付かないわ
上級職だったら、極端な話、基本職を全部極めればいけるわけだから、
やりこんでればそのうちできるんじゃないか?
…って思ったが、ダンビラやらサンダーラットやらは、
よっぽど運がよくて偶然心をゲットしない限りは、
知ってて意図的に狩らなきゃ転職できないか…
ダンビラ
バーサーカー
おどる宝石
爆弾岩
心を5つ集める作業はエベレスト登頂より険しい
ばくだん岩はカジノで結構集まるんじゃね
バーサーカーもカジノで結構出る
カジノで出ないダンビラ一強
魔法戦士バイキルターになったのにバイキルトは覚えないのか
ちきしょー!0,5秒くらい浮かれちまった!
7の職業習得技の配分のやっつけっぷりは異常
メラファイターでマホカンタ覚えたりな
モンスターパークが後数匹で完成するんですが、
異変が起こる前にいた海のモンスターと
ヘルダイバーが見つかりません
何処にいるか知ってる方いませんか?
あと、メタルキングは何回ならしと
霜降りを与えればなつきますか?
すみません、テンプレに載ってました…
明日中に完成して見せます
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/14(土) 19:17:22 ID:wXs3uJrTO
なんどやってもプロビナのシナリオはクソだな
マリベルが違いすぎて気持ち悪い
DSでリメイクしてくれ
ただでさえ毎回過去と現在で同じダンジョン行くのに
プロビナの往復には本気でうんざりさせられたな
7の主人公、絵柄がアレなだけで、他の作品と絵柄を合わせたら
普通に頭身の高い年相応(17歳だよな、確か)の青年なのかと思ってたんだが、
モンバト見てるとそうでもないような気がしてきた
5みたいに途中で大人になるもんだと思ってた
貧相すぎる
1000時間以上やってるけど、モンスター図鑑まだ6割くらいしか埋ってない
何だかんだで漫画版のキャラデザは等身バランス取れてて好きだ
ゲーム版の雰囲気残しつつ、スマートに格好良く、どことなくのんびりしてるあのデザイン
絶対に許さないよ
漫画版なんてないだろ、なに言ってんだ
天地雷鳴士は戦が終わっても路頭に迷わなくてすみそうだね
そうか?俺は天地雷鳴士は戦闘以外に使い道無さそうだから戦後ニートだと思うよ。
羊飼い、船乗り、踊り子、スーパースターあたりは平時でも生き残る。
じゃあ魔物ハンターの俺はどうすればいい?
テリーさんは詐欺師として生き残れるよ
魔王討伐に連れて行ってもらえずにお留守番をさせられてたメルビンは
海賊になって主人公親子の漁船を襲ったらしいぜ
返り討ちにされるのがオチだろ
主人公の元の職業が漁師の息子なのに、
職種に船乗りだの海賊だのあるのはわざとなんだろうか
人は、ニートになれる
ちょうどプロビナやっててマリベルのセリフに違和感感じてたところ
分業は仕方ないとしてあのくらいは確認しといて欲しかった
プロビナ後回しでルーメン、マーディラスを先にクリア
やはりプロビナはいらん
何回往復させんだよ!鬱陶しい教会め
プロビナって、増毛のヤツ?
プラチナキング以外でおすすめモンスター職ってなんかある?
にじくじゃく
息系最強のかがやくいきを覚える唯一のモンスター職、ギガミュータント
>>612さんくす
基本職のモンスターの心人数分集めたんだけど
全部マスターすんの大変かな?
やった人教えて〜
くちぶえ吹いて殲滅するだけの簡単なお仕事です^^
ギガミュータントになるまでの過程はマゾいぞ。
全職マスターとか考えてるレベルのプレイでない限り、
手っ取り早く灼熱が使えるようになるにじくじゃくの方が楽でいい。
クレージュで熟練稼ぎ
1戦闘約20秒×1職業200〜300回=70〜100分
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 17:17:14 ID:LzpYmxQhP
>>614 全部の心集めるより早く5人全職マスター出来る
ダンビラムーチョが現れた時のワクワク感は異常
俺たちみたいなデブ専にはたまらないよな
宝箱の中身は決まって『どうのつるぎ』
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 08:46:16 ID:T+DSHHpAO
7の宝箱の中身のショボさは異常なくらいだよな
特に中盤かな?
今日もまたレベルを上げるだけの一日が始まったお・・・
移民スカウトのために家を出たり入ったりするだけの一日が始まったお
あらくれェ・・・
メモリーカード二枚でクローン作りまくったのがなつかしい
ロッキー・・・
中盤というのがどの辺までをさすのかにもよるけど現代ダーマ大陸のラッキーパネル景品の息の長さは異常
DQ7は、人間職+モンスター職を全員マスター、
パーク&アイテムコンプまでいったけど、敵999匹討伐でギブアップしたよ。
途中までは999匹も順調に進むんだけど、あくまのつぼと、マルチアイが…・・・無理だよね、あれ
あの2匹を999匹倒せた人っている?
ラッキーパネルのモンスター心集めが意外に厳しい…
基本職だけでもある程度集めたかったが…戦闘でドロップ狙うのとどちらが効率良いの?
>>623 おおっ! と思えるのは、魔封じの洞窟の「うさみみバンド」だけw
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 19:47:15 ID:T+DSHHpAO
>>631 あとからくりの基地にもいい防具があった気がする。
あとマリベルはギラくらい覚えていいと思うんだ
>>632 「鉄のたて」か?w ちょっとビミョーやな。
あの時点で、炎・吹雪耐性はうれしいがw
防具なんかはけっこう拾い物を使ってた気がするけどな
あんまり買った覚えがない
>>634 ヘルクラウダー戦で、「かいがらぼうし」とか?w
からくり戦で鉄の盾はまあ有意義というのはわかる。
フォーリッシュの店で売っているのと同じだから。
海賊の服はどこで入手できたっけ…
実際、拾い物とカジノにちょっと買い加える程度で十分やっていけるだろ
中盤くらいまでできちんと買い揃えたのって精霊の鎧とマジカルスカートくらいだったと思う
さっきグリンフレークではでな服拾ってうれしかった
さざなみの剣は重宝した
そ こ に あ っ た の か
>>636 メザレの宿屋。
そういや、それも重宝したわw
>>641 ラキパネで厚手の鎧と刃の鎧を入手済の俺に隙はなかった
ユバールの民って可哀想すぎじゃね?
あいつらの存在意義とはなんだ?
本当の神=非情なる魔王は制作者かもね
藤田和日郎みたく
モンスターに家族や友人を殺された人々は
やり場のない怒りをユバールの民や教会にぶつけるかもしれない
おまえたちがいるから魔王は復活したんじゃないのかと。
ユバールの民の中には魔王こそが我らの神なのだと思うやつが出てくるかもしれない。
魔王を倒して平和になっても、今度は人々どうしの争いが待ってるな(笑)
よく同じマップを〜ってレスあるが
俺は2回目以降は場所覚えてるからすんなり行ったな
一つ見逃すと二つ分取り逃すけどなっ!
現在で見つけて慌てて過去に は面倒だったが
ハナカワセミの心がなかなか手に入らなくてイライラしたのは
もうずっと前。
メルビン仲間になってすぐ熟練度上げまくって
主人公ゴッドハンド、マリベル天地雷鳴師、ガボにじくじゃく、メルビン賢者、魔法戦士
ここまでやったけど後がヌルゲーすぎる
強ゼッペルも倒せた
本編クリアなんか全然たいした問題じゃない
全職業マスターが最大の敵だろ、それが出来ないやつは、だたのにわか
>>649←にわか
全職マスターぐらいで何言ってやがる
無駄に職が多すぎるせいで後半は殆ど特技を覚えないのが悲しくなるな
最初のムービーと半端な謎解きダンジョンが本編だから
残りは旧作ファンのためのおまけ
しかし、全職(人間+モンスター)マスターした後の
全モンスター999体討伐を達成した人はこのスレにも一人もいないっぽいよね
>>629 あくまのつぼは999匹倒した
できる限り図鑑の順番通りに埋めていってて、今はワンダーエッグだ!
終わりが見えん
2年前に買ってようやくプレイしだしたけど、ゼボットとエリーで号泣した
思い出すとまだ泣ける
まじんブドゥの心ゲトー
フリーズとか糞ムービーとか石版集めの作業ゲーとかいろいろ言われてるけど、
ちゃんと味わってみると、イベント一つ一つはすごく良いものが多いんだよな、このゲーム
良いイベントもあるけどねー
新しい町に着いたらイベントフラグ立てのため町人全員に聞き込み、
ダンジョンとかから戻ったらイベント事後処理のため聞き込み、
現代に戻ったら再びほぼ同じ町を聞き込み、って作業感が半端ない。
しかもグルグルと視点変更を強いる3Dマップだからストレスばかりかかる。
100時間のうち半分程度はこのウロウロに費やされたんじゃないかな。
たまーに思うんだけどさ、
新しい町に行くのにワクワクする気持ちがないと、RPGは楽しめないと思う
7の場合、「また同じ町に行くのかよ」じゃなくて、
「さーて、これで過去と今とじゃどんなところが変わってるのかなー?」と
そういう比較を、仲間の反応も確認しながら楽しむゲームだと思うんだ。
「次のイベントを発生させるためには、あっちいって、こいつの話を聞いて・・・」って
フラグの手順を意識すると本当に作業になってしまうけど
4や5だって、時間をおいて同じ町を回るしね
>>653 1000時間を超えてまだ7割程度かな
やるもんじゃないな
その1000時間を何かの勉強にでも当ててたら
難関資格の一つや二つは軽く取れるのに
たった1000時間で難関資格?
何か勉強して難関資格が欲しい人は勉強すりゃいいさ
「何か」なんていってる時点でダメだとおもうが
意味不明
リメイクして欲しいゲームNo.1
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/19(木) 22:33:14 ID:8J1riBSN0
奇跡のトリックスター、黒幕である
コスタールのラキパネで虹孔雀の心が出る確率はどのくらいだろうか?
1000回近くやってたった1回しか出ていない…
失礼します。
7を買おうか迷ってるんですけど、こういう人は向いてるとか向いてないとかありますか?
じっくり時間をかけて楽しみたい人、やり込み好きな人向け。
さくっと遊びたい人には向いてない。
久しぶりにやってるがやはりヘルダイバーは鬼畜だな。
二匹とか無理すぎる。
炎の爪2人とハッスルダンス1人でいいじゃん
3匹に不意打ちされたら全滅を覚悟する
>>674 ハッスルダンスなんて稼ぎすぎだろ
それだったらゴッドハンドまで進めてギガスラッシュ一発でいいよ
夏休みも終わりに近いから罪ゲー消費しようとおもったが
どうもドラクエ7は進まない
まだDisk1で一回もクリアしてない
50時間攻略本なしでやって終わりが見えないってどういうことだ?
ヘルダイバーはかなり強い部類なのにそんなに語られないよな
ドラクエ7、特に初プレイ時は
とにかく先に進めよう、終わらせよう、と躍起になるんじゃなくて
長いシリーズのテレビドラマでも見るつもりで
その場その場のエピソードを楽しんでいく感じでじっくりやってかないとつらいかな
長く遊べるから、一番好きだな
9のロクサーヌ店が今日から7特集ですな。
26日に発売10周年とか…もうそんな経つんですね。
これをフラグにリメイク発表、とかしてくれんかな。
ロク店にちしきのぼうしが並んでてニヤリとしてしまった
リメイクフラグだと思ったが10年記念かあ
>>677大丈夫
それが普通でみんなそれを乗り越えてきた
攻略本とか分厚そうだな
それに圧倒されるんじゃね?
>>677 攻略本無しで(おそらく攻略サイトも封印して)さらに初プレイで
50時間プレイしてもDISK1が終わらないのは当たり前。
人によりけりだろうけれど、俺のようなゆっくりプレイ派の人だと
だいたいマーディラスのあたりだな。
まだアイラが仲間になっていない。
初プレイ攻略情報なしで丁寧にプレイすると100時間越えたりするしな
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/20(金) 15:04:22 ID:TuoBa3Q5O
>>679 長い、だるいと言って脱落するのって、だいたいそうやって
さっさと進めよう終わらせようって「ゲームを片付ける」って意識の人だよね
>>685 アイラって誰?w
チビィを逃がした後、
襲ってきたチビィモドキに反撃していいのか悩んだ挙句、
倒されてコントローラー放り投げた所ですw
>>679 d
毎日1時間プレイとかの方が無難なのね
また罪ゲーになりそう・・・
>>683 みんな根気あるなぁw
>>687 罪ゲーは片付けたいw
ドラクエ8も9も積んでるんだw
歩き方の面白さは異常
>>688 ちょうど長いなって思い始めたその辺りから面倒なイベントが極端に増えるから覚悟しておけw
ウッドパルナやエンゴウくらいの長さのイベントが淡々と続くゲームだったら…
それはそれで嫌か
リートルードのイベント好きだったなー
あの塔は酔ったけど
>>691 それドラクエ9じゃね?
それほど長くないイベント繰り返しで本編が終わる感じ。
ドラクエ7は総プレイ時間からして早解きするゲームじゃないからな
子どもや仕事が終わった後の社会人、つまりゲーム時間が制限されてるプレイヤーに合うよう
1日1つの町をクリアする、くらいの感覚で作ったという話をどっかで見た覚えがある
今ドラクエ7二週目プレイのルーメンで今回はルーメン救おうと思って
チビィをちゃんと東の丘に逃がしたのに何故かヘルワームとの戦闘になった
これどうすれば良いの?
もうちょい先進めてみんさい。
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/20(金) 22:07:31 ID:ZgZT0RLlO
リメイクするなら、システムではモンスター職をどうにかしてほしいよね
整理するなり、下級職の心は手に入りやすくすりしてほしい
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/20(金) 22:29:58 ID:6ROk7McyO
とりあえず冬にDSで出るから期待しとくか
DSの容量でいけるのか
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/20(金) 23:57:21 ID:R5viGnWm0
CDの容量なんて最大700Mくらいで2枚組だから
いまのMicroSDとか考えたら余裕じゃね?
10年って時の流れはすげぇな
今のところDS最大容量は500メガくらいだから何かしら削ることになるだろうな
二、三個分シナリオ消すかも
まあリメイクがあるとは限らないだろうけど
ムービー削ればもうちょっといけるんじゃね
グレーテ姫が可愛すぎるんだが
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/21(土) 09:05:17 ID:LANmmPBdO
やっぱりwiiが濃厚なのかな?
Xと同じ機種で出そうだもんね
まずムービーをリメイクしろ
7のムービーを進化させ、毛穴までリアルに表現します
ライラ役に松下奈緒を起用して、実写版ムービーで頼む。
じゃあキーファは俺でキマリだな
よく分かんないけどアイラ(ライラではない)が呼び出した神は本物なんだよね?
何かのアニメに「ライラ・ライラ」とかいうキャラクターいなかったっけ?
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/21(土) 12:33:33 ID:pJVIcjIlP
ライラ・ミラ・ライラならZガンダム
俺一回全クリしたけどイマイチよく分からん
オルゴ・デミーラは大陸や島を切り離して世界を滅ぼした
それを主人公達が石版集めて復活させて行くのがストーリーだろ?
魔王ともあろう者がその主人公達の行動に気づかないはずないと思うけど何で自ら動こうとしなかったの?
最初は油断してるにしたってマーディラスあたりまで復活されたらさすがに焦るだろ
>>711 気付かなかったんじゃなくて倒されて封印?されている状態だったから
動くに動けなかったんじゃないだろうか。
つまりオルゴ・デミーラ視点での時間軸ではこんなかんじ。
オルゴ・デミーラは世界中を封印した
↓
神さまや人間の英雄たちと戦ってからくも勝利する
↓
未来から来た主人公たちが過去世界でオルゴを倒した
↓
はるか未来(つまり現代)で主人公たちが石版を見つけて冒険を始める
↓
主人公たちの冒険がほぼ終わる頃になってオルゴ・デミーラがよみがえる
(アイラの踊りのため?)
別解釈としては、「世界の封印が解かれていくのを面白がって眺めていた」というのもある。
1回全世界を封印したことがあるんだから、そり形系を生かせば、
もう一度全世界を封印しなおすのは一度目に比べて易しいだろう、と。
そんな事言ったら身も蓋もないよ
最初からゾーマがアリアハンに侵攻しておけば良かった…て事になる
最近、また低レベル目標でやり始めました。
主人公1 ガボ4 マリベル4で格闘場(ダーマ)6連戦抜けられないのですが、
いい方法ありますかね?
>>713 オルゴ・デミーラは世界中を封印した
↓
神さまや人間の英雄たちと戦ってからくも勝利する
ここ逆じゃね?
>>713 主人公たちが飛べるのはたかだか数世代で、過去世界のユバールで既に
伝承となってデミーラ復活が仕掛けられているので、
主人公に倒されたから動けないのではなく、本編での説明そのまま、
神との最終決戦で力をほぼ使い果たして動けなかったということだろう
世界を分断し人々を苦しめてエネルギーを吸い取ることで細々と力を蓄えていたが、
主人公たちにあっさり倒され、当初の予定通りユバールによる復活を待つ必要があったということかと
ユバールって、デミーラを復活させたんだっけ?
あれだけ糞ムービーまで入れて探し回り
キーファまで連れてったのに
報われないな
神の祭壇に封印されてたのが神様じゃなくてデミーラでした。って俺は解釈したけど違うのかな?
デミーラが神は永劫の闇に封印したとか言ってたし
実際神様は裏ダンジョンに捕らえられてるしな
神と魔王の戦いって相討ちじゃなかったっけ?
んでどっちもとりあえず身を隠して力を回復させようとしてたとかだったような
相打ちではない。
神様に勝った直後のデミーラと戦うから。
今から
主人公Lv:32
ガボLv:30
メルビンLv:27
アイラLv:21
主人公とガボは下級職全部マスターしてバトルマスターの☆2
メルビンは戦士、武闘家、魔法使い、僧侶はマスターして踊り子が☆2
アイラが初期のまんまの踊り子マスターで戦士が☆3
この状態で聖風の谷に行こうと思うんだけど
これでヘルクラウダー倒せると思う?
レブレサックからは職業経験値の制限が無くなるらしいから
レブレサックで思う存分職業マスターして行こうと思うんだけど
倒せるかと言われれば倒せるけど、適当に戦ってると負けるかもな
取り巻きの小さいのがウザいから、出てくる度にすぐ潰すか、
歌やマホトーンで呪文を無力化することだけ意識してたらどうってことない
>>724 ありがとう
とりあえず今アイラに剣の舞覚えさせたから
あとは誰か一人がレベル37になるまでひたすら職業レベル上げるわ
一週目プレイのヘルクラウダーには20回近くリベンジしてやっと勝てたくらいだから
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/21(土) 18:39:44 ID:JqSov5POO
ガボ専用武器のキバって実際にはどう使って戦うんだろう?
手に持って戦うのか、キバだから口にくわえるのか?
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/21(土) 20:04:22 ID:pJVIcjIlP
手
神様が復活して
はじめて姿を見たときは
気持ちわるっと思った
デミーラが化けてたわけだが。
やっとスタメン4人のレベルが99になったわ
次は職業コンプだ…
モンスター職ってどの辺から手をつけたらいいんだろう
心集め?それとも上級を虱潰し?
心じゃね?
ダンビラムーチョの心はやっかいだよなぁ
個人的には
ハナカワセミの心もやっかいだった
ハナカワセミは100回以上戦った筈なのに
心が一回も取れなくてかなり萎えた記憶がある
取り易い筈なのに何故…
しばらく時間置いて久しぶりに心集め始めたら
数回で難なく取れてディスク叩き割ろうかと思った
ハナカワセミの心は取りやすいと思うから、出ないと余計にイライラしますよねぇ。落とすのが薬草つづきだとアホかと怒鳴りたくなります。
セーブしたり、中断したりすると、出る確率変わるんですかね。
心集め、まずは踊る宝石だ!熟練度もあがるしな!と始めたものの
一つも落としません…。泣きそうです。人間職全員マスター、手持ちの心も全部マスター、マリベルLV80、他のメンバーLV99…。
せめて一つだけでもあればマリベルがブドゥを目指せるのに……
>>713 てことはアイラは天魔王を呼び覚ましたってことか
ドジっ子だな
宝石は過去コスタールの洞窟、カワセミは過去エンゴウのフィールドで頑張ったっけ・・・
途中から飽きて心集めの時はポータブルのDVDプレーヤーでルパン観ながらやってたよ
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 11:15:45 ID:hNWEyyMDO
最近またZはじめて3週目ダークパレスにいる。今度はモンスターの心と全職マスター、モンスターパーク、移民とかコンプするのを目指したい…けど心と移民が出ないw今日は一日がんばるwよかったら誰かアドバイスをw
闇のルビーが一つなら神、二つそろうと魔王が復活
とかいう考察を見た事があるような
>>737 移民は1・2周目のデータから持ってくる
……では駄目なのか?
740 :
737:2010/08/22(日) 14:13:01 ID:hNWEyyMDO
>>739 ごめん、そうゆうこと出来るんだって感じ。ちなみに手順とか聞いたら教えてくれる…?
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 14:26:19 ID:BEv+K1pLP
手順も糞も移民交換するだけだろ
>>740 まずメモリーカードを2枚以上準備します。
次に主人公の名前が違う冒険の書を準備します。
(主人公の名前が同じだとできない)
最後に片方のデータを使って移民を行います。
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 14:37:08 ID:BEv+K1pLP
名前は関係ない
744 :
737:2010/08/22(日) 14:53:41 ID:hNWEyyMDO
>>742 カード買ってやってみる!説明どうもありがとう。全然知らなくてごめんねw
ゴールデンウィークの時に神様倒して、盆休みにモンスター図鑑と
モンスターパークとメダル王と全キャラレベル99と人間職マスターになったが、
正月休みに帰ったときはモンスター職を極めてやろうと思う。
ただ、モンスター職極めた人は1キャラ何時間くらいかかったんだろうか…
10年ぶりにプレイしてDISC2に入ったんだけど10年前風の精霊で抜いたことを思い出した
もう10年も経つのか
最新作品からたった2つ前なのに、もう10年も前なんだな。
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 10:53:21 ID:MPdi8hPC0
6と7のシステムってほとんど一緒じゃないの?
6はちょっとやっただけ、7は皆無なので知らんけど。
7って職業の経験を忘れるってことがあるらしいけど、そんなことあったっけ?
>>749 ダーマ → 戦士に就職→職業マスターして→魔法→マスターして→武道家→マスターして
→ 戦士 →
戦士としてのカンがもどってきた! ←戦士だったのを忘れていたが戦士をやったらカンがとりもどす
でも、漁師の息子だったことは絶対に思い出せない。
>>751 ダーマで職業をやめれば無職になれるよ
そんで元にもどる
いまさらだが過去ダーマのイベントひどすぎる・・・
絶望の町でも絶望しなかった俺が絶望した
ガボが現代のダーマでフォズじゃないと嫌だとか言うのには共感をせざるを得ない
ワガママをいうガボだけはおっさんで転職させないとな
とこどどころに出てくる
倉庫番やフラッピーみたいなシーンがイライラする・・・
久しぶりにひっぱり出してきてやってるんだがフリーズ酷いな
からくり兵のとこで二連続フリーズ食らった、ここまで順調だったのに
この先この頻度で止まると思うと萎える…
PS2が古くなったせいか最近よくフリーズするわ
新製品の方に買い換えようかな
コスタールのヒカリゴケのボスで全滅した・・・
油断してた・・・
実機持ってディスクもあるならISO化してエミュでやればいいじゃない
>>757 3000円?ぐらいで売ってる 自動CDクリーナー で一回磨くと直るよ
フリーズする原因がCDの読み込みの保護の部分が他のと比べてほんの少し厚いから
読み込みが悪いみたい
>>758 なんという俺・・・・
ヘルクラウダーは万全の対策をしたおかげで一発クリアだったから、
「いやっほう!」と調子こいてたら息連発でフルボッコ喰らったっけな。
ていうか、フリーズが起こらないように改良されてるはずの廉価版も出て久しいのに
まだフリーズフリーズ言う人がいるのが不思議
持ってるのに何で改めて買わなきゃならんのだという意見もあろうけど
フリーズして数時間分の苦労が水の泡になる危険と隣りあわせでいるよか
よっぽどマシだと思うんだが
昔やってた時にフリーズしてた記憶はないんだよな
運が悪かったと思って再開してくる
バグは修正されてるが
フリーズは修正されてないんじゃなかったか?
>>1のフリーズ対策に詳細が載ってるじゃん
つまり扇風機の風を本体に当ててるだけでも効果がある
新品のPS1と廉価版揃えて縦置きして冷却してようとフリーズするときはする
ちくしょおお油断してたああ
いまだにフリーズしたことないんだが・・・
”氷結”(フリーズ)する奴は・・・・
”不運”(ハードラック)と”踊”(ダンス)っちまったんだよ・・・・
!?
また始めたからこのスレ読んでるだけで面白いわ
771 :
黒幕:2010/08/25(水) 18:11:33 ID:bAFHkjPv0
奇跡のトリックスター、黒幕である
ドラクエ7の画集とかでねーかなー・・・モンスターが結構気に入ってるんだが・・・
モンスターパークに何回モンスターを送っても登録されないんだけど
これってバグ?
生息地域は完成してんの?
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/25(水) 21:03:44 ID:sSnjm4ej0
マリベルvsデボラ
おのれフリーザー!
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/26(木) 00:00:38 ID:zxqfiffJ0
7の10周年に777ゲット!
>>777 おめでとう
全然覚えてなかったけど10周年もおめでとう
エンゴウの村を出たがってた若者が旅の踊り子捕まえて身を落ち着かせてたのが印象的
結果的に母親に孫も見せられて一応の幸せは実現したけど一生タラレバを気にするんだろうなあ
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/26(木) 08:11:29 ID:6vuIpTbiP
それはない方がおかしい
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/26(木) 10:56:08 ID:cjA+Gt/x0
フリーズして
>>1みたいに本体ひっくりかえしたりフタあけたりしてフリーズ解消されることってあるの?
型番は憶えてないけど初代PS、ソフトは通常版で一度だけ回復した
からくりのところのボス終わってフリーズした画面で一晩絶望で放置してたら
朝には普通に音楽が流れててプレー出来た
それ以来3回くらい試したけど無理だった
現代レブレサック封印してえ
783 :
黒幕:2010/08/26(木) 19:55:04 ID:x4yIE+Qk0
奇跡のトリックスター、黒幕である
10周年おめでとー
10歳の誕生日オメ!
アルス26歳
マリベル26歳
キーファ28歳
ガボ18〜20歳?
メルビン70〜80歳?
アイラ30〜35歳?
になったということかね。おめでとさん。
久しぶりに起動したらメルビンが白骨化してたお(´・ω・`)
>アイラ30〜35歳?
ハァハァ
食べごろだな
10周年か…俺もオッサンに……
あの頃は夢見る学生だったのに
10年後ニートになるなんて思ってもいなかったな…
人は… 何かになれる…
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. | [], _ .|: [ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) l::::: ::::::::::::::::
|l | :| | |,r'", ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、 l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll::::
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: 10年前もこうしていた気がする
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l::::
|l ̄`~~| :| | | |l::::
|l | :| | | |l::::
|l | :| | | ''"´ |l::::
「神木の朝つゆ」が「エルフのみずさし」に入る時の、"チャポン"って音がいい。
あの音、他に使ってるところないよね?
過去ダーマのふきだまりの町に落とされた時の"ザッバーン"って音は他でも使われてるけど・・・。
まじで10年前は研究職に就くんだって勉強してたのに
今はただのフリーター
日雇い派遣で食いつなぐ毎日だもんな
ドラクエ7の研究すればいいじゃないかw
マリベルの体の研究がしたいです><
マリベルの研究なら命賭けても良い
10年前なんですかこのゲーム。ちょうど今日クリアしました。
キーファいいキャラだったな。。。
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/28(土) 00:18:42 ID:JgI3JbEf0
ダンビラのこころ40体でおとしたぞwwwwwwwwww
3ヶ月後、そこには未だ全員分落とさない
>>799の姿が!
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/28(土) 20:37:08 ID:JgI3JbEf0
2つ目がおちないお^^
一日二時間程やって一週間で四つ取れた俺に対して
「いかづちの杖」のエフェクトが、全然いかづちじゃないんだが・・・。
それ以前に「雷」を関するくせに過去雷を落とした事が一度もない件
「いかづち」の杖なのにデイン系じゃなくギラ系
「ふう」じんのたてにも関わらずバギ系じゃなくニフラム
「炎」のつるぎだからメラ・ギラ系かと思いきや斜め上行くイオ系
間違ってはないがどこかズレてるのがDQの装備
ワンクッション置かせての発想だけれども…なあ
単純に、「いかづちの杖」なんだから、特技・「いかづち」と同じエフェクト・効果でいいだろと・・・。
同意だわw
上にも出てるけど職業ランク:バイキルターなのにバイキルト覚えないとかね
ドラクエ信者だから「らしさ」として容認してるけど制作側のこだわりっていうより
ただ適当なだけじゃないのかと思うw
8のいかづちの杖は雷だったよね
ドラクエに出てくるのは、いかずちの杖です。
いかが、ずちってるのではないでしょうか。
>>810 ×ドラクエに出てくるのは
○DQVIIに出てくるのは
初期はいかづちだよ
リメイクでは取り返しのつかない所にメダルを置くのをやめてほしい。
過去の海底都市のメダルとか…
「取り返しが付かない」ってのも意図的なのかも知れん
現状を苦しむだけじゃなくて、どうにもならない過去を後悔する登場人物多いし
早くDSでリメイクしてほしいわ
キモいムービー削ればいけるだろ
DSより3DS待った方がいいだろスペック的に考えて
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/29(日) 18:58:33 ID:v7dvpu3Y0
ドラクエ7って3Dと見せかけてキャラが立ってるのか寝てるのかわからなかったり
マヒャドのときずっとこっち見てきたりと手抜き感がすごいよね
メダルどうせ余るじゃん
マダンテを使った時に画面と一緒にくるくる回る魔物の群れはがっかりを通り越してかわいいとさえ感じるよ
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/29(日) 19:32:52 ID:5bcEOYca0
>>816 せめてベッドに寝る、ロープを登るの
ドットは作って欲しかったな・・・
久々にやってメルビン加入まで進めたけど職業どうすっかな…
とりあえずつるぎのまい覚えさせとくか
これ久しぶりにやってみようかと思うんだけどそんなにフリーズしまくるの?あんまり覚えてないんだよね。廉価版ならフリーズしにくいの?
本体の型番や状態にもよる
そうなんだ。PS3でやろうと思うんだけど・・・近所に廉価版売ってなくてさ
過去ダーマのラッキーパネルで、
あつでのよろい狙ってるんですが、未だ出ません。
世界樹の葉もまだ見かけてないなぁ。
相当確率低いんでしょうか。
>>823 3時間以内だったら古い型番&旧ディスクでもフリーズしないでしょ。
熱持ってたまに読み込みがぎこちなくなったらセーブして辞めりゃいい。
>>825 PS3なら大丈夫
フリーズしやすいのはPS2の型番30000番台
とはいえ、俺のPS2は35000だが
今までフリーズしたのはアボンのトンネルで1回のみ
正にアボンw
ダンビラ狩りのやりすぎですよ
>>825 PSで一周したけどフリーズしなかったよ
リザードマンが心落としてくれれば基本職コンプだな
そういえばドラクエ7のRTAって最高記録何時間くらい?
タンビラムーチョの心が手に入ったからどんな特技があるか見て見たら
大した特技も無いんで価値があるのか分からないんだが・・・
てっきりバイキルトとかつるぎのまいとか覚えるのかと都合良く思ってしまった(´・ω・`)
上級モンスター職に必須なわけだが
マンビラムーチョ
価値がわからないやつのところに限って落とすんだな。
ゴミ職だから捨てたらいいよ。
世界に1つしか島もなくモンスターもおらず、町が2つあるのみのグランエスタードに
大層な城や大勢の兵士は必要だったのか
伝統ってやつだろ。
城は古いものをそのまま今でも使用して居住していると解釈できる。
兵士は警察官みたいな役回り。
マリベルって、堀井雄二の中の加賀まり子像だろ。名前からしても。
>>838 確か封印解く前から海にはモンスターいた気がする
海に力入れてたんじゃね
城も町も海の近くだし
>>834 ぶっちゃけ要らん、一部のモンスター職マニアに大人気なだけよ。
ギガスラッシュクラスの威力の特技×3と召喚、メルビン用のプラチナキングの心があれば神様20ターンも余裕だしね。
モンスター職限定プレイを以前やったときは正直「ただ単に時間のかかりまくる通常プレイ」だった。
無駄なやり込ませ要素こそ正義っていうのが、
PS以降のRPGの鉄則だからね。
やり込み要素だけ質問して購入の参考にする奴もいるしなぁ
モンスター職は多すぎる割に人間職と違って覚えられる技の数が少なく特技被りが起こりやすいってのをなんとかしてほしかったな
下級の8割か9割削除してそれらの特技を中級に統合してやっとまともってレベルじゃないか?
モンスター職は全スルーしてた俺は勝ち組
心のドロップ率をもっと高くしてくれりゃ、それでいい
プレイヤーの心が先にドロップしてしまうからな
上級クラスは1/256の確率くらい
心の種が生まれるですぅ〜!!! プリップリップリリ〜ン (><;)
>>845 そんな簡単に上級職になれたらモンスター職強すぎないか
本編クリアだけなら上級職とかモンスター職になる必要ないしなー
マリベルに補助回復一任させてたから離脱したあと最悪だったわ
特にヘルクラウダーとガマデウス
モンスター職は組み合わせや二つマスターしなきゃならない上級職でしか覚えられない魔法を
一度で覚えられるから便利、ラッキーパネル楽しいしね。メタルスライムとかドラゴンとかもっとあっても良かった
>>826ラッキーパネル好きだが
旅の宿でせかいじゅのはもあつでのよろいも出るよ。
けっこうやったけど、あつでのよろいの方が出にくい。何回か見かけて一度しかゲット出来なかった
たしかゾンビキラーも出るとか聞いたな。あそこでゾンビキラー手に入ったらかなり楽
過去ダーマであつで狙うくらいだったらはがねの鎧だして先に進んだほうがよくね
景品あれば十分かな
あとは適当に換金してお金に
やみのドラゴン戦まで行くと、過去の街であつで買い逃すと
やみのドラゴン倒すまであつで買えないんだよな、あのボスはフバーハなしだと少し辛い、だからあつでが欲しいんじゃないかと
ブレス軽減してくれるからな
なんでプロビナから先にクリアしないの?
闇のドラゴンなんて
猛毒の霧かましてほっとけばいいだけじゃんw
もうどくのきりとかどんだけ稼ぐ気だよww
>>853-854 こんばんは。ご教授ありがとうございます。
結局、あれから何度やっても、あつでの鎧が取れなかったため、
そのまま進むことにしました。
低レベルクリアを目指していたので、あつでのよろい必須かと思ってました。
(はがねのよろい防34⇔あつでのよろい防50)※サイト情報より。
その後、イベント進めてイノップ&ゴンズに主人公1、ガボ1、マリベル1で特攻しましたが、
3回でクリアできたのは、非常に運が良かったです。
その後の格闘場6連戦も2回目で抜けられたので、
結局あつでのよろい要らなかったのかもとおもいました。
アントリアは、眠りの杖で・・・(以下略
今は現在ダーマで炎の爪と妖精の剣狙ってます。これが中々出ないですね。
ガボの「ぶつかれ」って必要なくね?
使い道あんのこれ、自滅する用か?
>>861 全然意味ない。アホみたいな特技だな。
「しゃぶれ」にしといてほしかった。
盗賊いてもすぐ心集まるじゃねえかw
モンスターパークに到着した。
心を落とすようになるのはどうしたらよかったっけ?
>>856 闇のドラゴンはひとまずメルビンを加入させてから命大事に後攻ベホイミ作戦で問題ない。
>>864 パークのじじいと会話すれば心を落とすようになったと思う
>>866 ねっこを倒して虫が湧いたとこで今日は止めてるけど
まだ進展しないよー
まもののせいそくずも受け取ってくれないし。
>>867 まもののせいそくずは最初からある草原以外に棲むモンスターを送らないと
受け取ってもらえないよ
受け取ってもらえないと心落とさないのか
それはたぶん関係ないと思う
チビィは殺す!
現代ルーメンのBGMバグがうざいから
>>872 いやあの音楽ループはバグじゃなくて仕様なんだが。
あれはバグだろ
コードミスかフラグミスかは知らないが、BGMを流し続けるのを忘れてるんだし
プレイにはなんの影響もないけど
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/03(金) 08:54:14 ID:scy55MhQ0
どうせリメイクするなら、
キーファ「勝手に抜け出して、本当にすまないと思っている」
ぐらいは言って欲しいな!!(怒)
そういう性格なのかもな キーファって
ストレートに言わないっていうか
ボケたのに突っ込んでもらえない
>>876って素敵やん!
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/03(金) 13:13:35 ID:ncX7L7id0
さすがキーファ
の魅力にとりつかれた私がわるいんです・・
サーセン
闇のドラゴンの強さに笑った
先マーベラスからやろっと
ギガジャスティス
ネイティブ発音はマーベラスに近いんだよ細かいなぁ
マーディラスにあつで売ってたから闇のドラゴン倒せたわ、モンスターじいさんにも会ったしダンビラ狩り始めるか
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/03(金) 18:10:35 ID:6TTUmxWmP
ネイティブ(笑)
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/03(金) 18:14:05 ID:idhxdwSZ0
マーディラス在住(笑)
スーファミのマーヴェラスもうひとつの宝島で気分転換するかと思ったわ
チビィのイベントで泣いた。
なんか報われないイベント多いな・・・
ロッキーで涙枯らしてたから、チビィでは「ふーん」って感じだったな。
チビィもロッキーも自分から自分の命と引き換えに飼い主守ったんだし
それだけで良い気がする
化け物に救われた飼い主とモンスターパークか
なかなか捻りがきいてるな
モンスター集め面白いな
それでまた会話した時の反応も楽しいし
ギャーとかガオーしか言わない奴もいるけど
ようやく、グラコス1世終わった・・・。
主Lv1(HP61)、マリLv1(HP20)、ガボLv7(HP72)、(老楽師)
主人公にドーピングしないとまるで歯が立たなかった。
よってHP25→HP61(命のきのみ9個)
1ターン目からなぎ払い(約40ダメ)+氷の息来るとTHE・END。
ガボにしっぷうのバンダナ装備させて時の砂使わせてチャンスをひたすら伺った。
主人公とガボにようせいの剣でスカラ3回分かかれば、なんとか安定した。
基本は、主人公:つるぎのまい、ガボ:回復役(HP満タンの時は炎のツメ)、マリベル:何やっても即死
最後にガボに経験値をおわせる必要があるため、他二人殺す必要がある。
しかし、老楽師(ガボより早い)の歌が決まっちゃうと最悪。やり直し。
他にも1ターンで氷の息+氷の息とかどうしようもないコンボを見たりしたが、なんとか勝ち。
でも、これでメルビン仲間になったので、次は楽できそうかな。
マジですごいな
そういうキツい縛りプレー一度もしたこと無いから憧れる
なんかレベル1撃破してたサイトは覚えてるわ
レベル1でとかよくやるわw
でも呪文・特技を熟練度で覚えるシステムなんだから個人的には種使っちゃ意味ないと思うんだよなあ、レベルの上昇=ステータスの上昇でしかないわけだし
縛りといえば無職プレイでラスボス倒せるのコレ?
神秘の鎧+賢者の石で毎ターン100以上、祝福の杖含めて200弱くらいは回復できるけど足りない気がする。
神様20ターンは超高レベルでチビィの形見とか使わないと無理そうだしやる前から気が滅入るなこりゃw
7は道具の効果が強いから道具を駆使すれば無職でも行ける
回復:祝福の杖・賢者の石・賢者の杖・力の盾、奇跡の剣、主人公とメルビンのベホイミ
復活:復活の杖(ザオラル・移民の町大聖堂)、メルビンのザオラル、せかいじゅの葉
防御:ようせいの剣(スカラ)、さざなみの剣(マホカンタ)、まふうじの杖(マホトーン)、英雄の杖(フバーハ・移民の町)
攻撃:オチェアーノの剣(バイキルト)
複数攻撃:いかずちの杖(ベキラマ)、雷鳴の剣(ライデイン)、マグマの杖(マグマ)、水竜の剣(つなみ)、大地のアミュレット(即死)等
ラスボス戦は耐性防具で固めて全員に回復道具持たせれば普通のレベルでも倒せるし
フバーハとマホカンタ、ドラゴン・ゾンビキラー+バイキルトを駆使すればターンも縮む
神様戦はバイキルトが上手く決まった時にチビィのかたみ無しで行けたけど基本運ゲ
神さまは本当に運が悪いと職業ありのレベル80台でも殺されるからなあ
うちではラリホーひとつでリズム崩れて時の砂使う間もなく全滅ってのは日常茶飯事
7って種使いすぎで能力あがらなくなったりする?
一人につぎ込みすぎて上がらなくならないか不安…
上昇値固定だから種使っても影響ないはず
ただ主人公のHPは無職LV99で990まで伸びるから
命の木の実を主人公に使うのはやめといた方がいいかも
ドラクエ7、他が超大作とはいえドラクエの中で異色の7が俺の心のゲームだ
キーファーがいなくなったり、あれは子供心に相当ショックだったなー
ドラクエで初めて泣いたイベントかもしれん。まさかいなくなるなんて思わないもの
と、ついでにもちろんトラウマレベルに後味の悪い
グリーンフレークの昼ドラのアレ。
結局、全員不幸になったし。ペペの馬鹿野郎がリンダをさらっておけば良かったのに
一人で出て行くし。なんとまぁ・・・ 恋は人を狂わせるというか。恐ろしい話だった
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/04(土) 18:57:12 ID:oZ/oAXOdP
24もファイナルシーズンか
でも、いいんですよ、最後までプレイしたドラクエも7までだったし
あー もう一度時間があったら心ゆくまでプレーしたいなぁ・・・
後味悪いというか後日談見て「なんだかなぁ・・・」って気分になったな
>>904 ありがとう安心した
マリベルバトルマスター目指してるから伸びなくなったらきつい
後味よかったらキーファがユバールに残ることはなかったんだろうな。
セーブせずにガボを救出したとこでバクった…
このゲームはこういうバグがあるのを忘れてた
オルフィーまでセーブしない方がある意味すごい
RTAとかやりたくないな
RTAなんかやったらまる3日は寝れないな
ルーメンで「町救われてないじゃん!過去に戻ろう!」って流れになるけど
現代行ったら滅んでた町って他にもあったよね、グリンフレークとか
RTAは24時間以内で終われるらしいが一体どうやるのやらw
ダーマ復活直後にアルテマソード×2+天地雷鳴士まで稼ぎ、プラチナキングの心を入手したらメルビンをプラキンにするという方法だと神様移民まで2日かからないはずだけど確実に違うやり方だしなこれw
ただしこれだとアイラさんが完全にお荷物になるという欠点が
>>900 英雄の杖やらの事は頭にあったけど、そうか賢者の杖とかいうアイテムがあったねこのゲーム。
そして無職でチビィの形見使わずに神様20ターンいけるというのが信じられんwよくそこまでやる気になったなw
ラスボス倒して波の音のする「THE END」で止まったんだけどどうすればいいの
>>918 そこで終わりだから、素直にセットボタンを押して。
それで同じ冒険の書で再開するといいよ。
ところでグランエスタードの崖っぷちの箱に入れるべきものは入れてるだろうね?
ああ、リセットして良かったんだ ちゃんと入れたよ
さて、取りこぼした小さなメダルでも探しに行くか・・・
EDで城から外に出られることに気付くまで3回はデミーラ倒したな
エンディングでメルビンとお別れするけど、飛行石でいつでも会えるし
って書き込めた!(≧▽≦)
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 06:45:17 ID:V3a6u2AP0
いまこそ7をリメイクするべきだ。さまざまな改善点はわかってるだろうし
キーファ復帰とかは勘弁
フォズたんとちゅっちゅっできればそれ以上なにも望まないよ
>>925 ガボ乙
ガボは過去の住人だから過去に戻るべきだと思います><
6のリメイク見る限り、リメイクに新要素はないと思う。
よくわからんミニゲーム入るぐらいだろ。
そしてすれ違い石板ですね
アルテが関わらなけりゃ望みはある
アルテが関わらないという望みが無いがな
携帯解除記念カキコ
今、買い物禁止プレイという、ゆるゆるの縛りをやっている
盗賊の鍵とカジノの石板とかは除外
過去ダーマで特技封印中に、ストローマウス×5に全滅させられたのは、いい思い出
全体攻撃やグループ攻撃武器が手に入らないからなぁ
ストローマウス地味に強いよな
初見だと守備力下げられて仲間どんどん呼ばれて殺されそうになった
まあさそりアーマーよりはマシだが
6の仲間モンスター消したのは許せんが、モンスター職なら削ってもいい
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 15:44:10 ID:qfc1d/XcO
>>932 でもストローマウスって特技や魔法奪還した後で、それなりにレベルが高かったらレベル上げには使える魔物じゃね?
ストローマウスだけで経験値一万稼がせてもらったよ
>933
寧ろ何のために使うのかわからん独立したモンスター職追加しそう。
コロプチプリズニャン辺り
城にあんなつよい剣が眠ってるなら序盤で渡してくださいよ王様
ダンビラ狩り始めて3日目なんだか、きとうしのエフェクトが逐一ウザい
短くしてくれって誰か伝えといて
939 :
あいうえお:2010/09/05(日) 17:13:53 ID:QV2aWuTg0
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
このレスをみたあなたは・・・3日から7日に
ラッキーなことが起きるでしょう。片思いの人と両思いになったり
成績や順位が上ったりetc...でもこのレスをコピペして別々のスレに
5個貼り付けてください。貼り付けなかったら今あなたが1番起きて
ほしくないことが起きてしまうでしょう。
コピペするかしないかはあなた次第...
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
940 :
あいうえお:2010/09/05(日) 17:16:02 ID:QV2aWuTg0
いまオレLv29
941 :
あいうえお:2010/09/05(日) 17:18:33 ID:QV2aWuTg0
はやくコスタールおわらせたい・・・
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 17:34:18 ID:r1VyivsaO
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 19:43:00 ID:I7k2xA/m0
フライングデビルは登場タイミングがフライング
ごめんなさい規制解除されてるとは思わなくて
くだらないこと書いてしまいました
うむ
久しぶりにやりはじめた。デスアミーゴさん昔は
めっちゃ苦戦したのによくみたらザコだったわ。
マーディラスまで進んだ。
Tからのリアルタイム世代だが
今のところ最高に面白いんだけど、、、、
正直なぜ不評なのかがわからん。
それともここからツマラなくなるんだろうか・・・・
DQ7は水戸黄門が好きなら楽しめる
多分こう言えば分かると思う
星新一最高〜って事ですね?
発売されたばっかで、早くエンディングが見たい!という気持ちでプレイすると
長すぎてイライラするんじゃないか
エンディングは気にせず、ゆっくりと短編を紐解くような気持ちでプレイしていれば
時間がある人にとってはいい暇つぶしのゲームになる
RPGにおいての早解きって何が面白いのか
未だに理解できん。。。
「石と化した シスターだ。
どうやら着替えのとちゅうで
石になってしまったらしい。
見えそうで見えない。」
ドラクエは神ゲーだと再確認した。
デスアミーゴさんがザコとかどんだけレベル上げてんだよw
移民の町でちょいとくさりかたびらだか何だかを調達してもかなり苦戦するぞあの人は。きこりさんの機嫌次第だし
初見じゃないなら薬草手いっぱい持たせれば楽勝だが
ガボ 「あつい・・・。あついよう・・・。」
ドラクエは神ゲーだと再確認した。
>>948 スライムと戦うまで一時間
石版が足りない
経験値が少ない(レベルアップが遅い)
特技のインフレ
無駄な職業
シナリオの起伏がない
長すぎる
等が叩かれる理由の多くだと思う
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 22:05:35 ID:IzVmEef4P
きこりさんの機嫌次第で楽勝ってことだろ
石版が足りないっていうのはなあ
>>959 というか石版システム自体が微妙だと思う。結局一方通行なのは変わらないんだし、ストーリー進行用の石版は勝手に集まる位でいい
「ストーリーはクリアしてるのに石版が足りなくて次のエリアに行けない!」
ってのには軽くイラッと来たぜ
7は初見殺しが多い気がする
デスアミーゴ(魔封じの洞窟)
デスマシーン 序盤3連戦はムリ
スライムナイトの姿をしたフライングデビル
アントリア ラリホー効くの知らないと念じボールでマリベルとガボが
さんぞく
グラコス 職業変え不可もキツイ
マキマキ ストレス的な意味で
ゼッペル
ヘルクラウダー
ガマデウス
アイラのムービー
れんごくまちょう
オルゴ第二形態 眠り→炎→攻撃
オルゴ第三形態 運ゲー賢者マリベルHP満タンで叩きつけ即死圏内
こんなもんか
「アイラのムービー」は、ライラで経験済みなので、実質初見ではない。
>>962 イノップゴンズと理論上行動回数無限の神様忘れてるぞw
雑魚ありならからくり兵、ひとくいばこ、あくまのつぼ、ヘルダイバーもかなり脅威
このゲームは初見殺しまみれなのに山賊とおちゃらけ神様のインパクトが強すぎて他が霞む
ひとくいばこの痛恨の一撃の時の「カッカッカッ」はトラウマだな。
ミミックで「カッカッカッ」って言われて、ゲーーーッと思ったら、MP吸い取っただけでホッとしたw
雑魚ありだとグリーンドラゴンとのろいのつるぎ、ダークパレスのしゃくねつ軍団もヤバかった
あと、海に出ていきなりようかいぎょに出会ったときにはびっくりした
というか箱ならパンドラさんがいるじゃないか
>>956 どこだいそのセリフは?
マリベルの「あ つ い 〜!」なら覚えているが(エンゴウの火山だったはず)。
>>967 炎の精霊を呼び覚ます直前。
火口ダンジョンの最深部で「もえる水」を使った後。
「あんちゃん・・・あつい・・・。あついよう・・・。」
>>962 デスマシーンは3連戦じゃねーだろ?
あれは全力でマシンマスターを倒した後にわざと負けるのが正解。ドラクエの全滅はFFとかの全滅とは違うって事に気づけるかどうか。
スライムまで1時間なのは確かにアレだな。
最速でやっても20分以上、街での物色も含めると30分くらいかかるのはちょっとどうかと思う。
初見殺しの話してるんだぞ
初見で「連戦の途中でわざと負ける」なんて変則法に気付く奴がどれだけいるってんだw
というか故意であろうとそうでなかろうと、負けるという時点で初見殺しじゃないか
>>969 からくり×3→マシンマスター→デスマシーン
デスマシーンに負けるとどうなるの?
負けたことないから分からない。
教会送り
山賊は生き埋めイベントを体験させるためにあえて強めにしてるんだろうな
山賊は4体いる分、攻撃が多彩で対策立てるのに時間がかかるんだよなあ
対策知ってれば職業レベル上げなくても倒せるんだが
>>974 フツーの全滅やんw 金も半分にされるんやろ?意味ない。
フリーズでもう一回マシンマスターを倒すリスクを減らす、という意味で
全滅するのはある意味選択の一つ
フリーズないなら全滅しないにこしたことはない
山賊戦、こっちただでさえ3人しかいないのに混乱させてくるからなぁ
運次第でかなり鍛えてても負ける
レベル上げも遺跡→石版とわざわざ戻って…ああ、ルーラさせてくれ…
混乱させられる前にほしのかけらで混乱させるのが一番
あいつ即死も効いたりするんだよな
もっとも、こんなの気付けというほうが難しいが
ほしのかけらも微妙なところに売られてるし
眠り耐性のないやつを寝かせておくと楽になるんだけど
ただでさえ対4匹で頭痛いし初見では気付かないか…
もう、イオラで攻撃しちゃったりするなww
>>977 ヒント:倒した敵はそのまま
>>978 いやそういう意味で負けるのが正解と書いたわけではなくw
マシンマスター戦後にはアイテムやMP減ってるだろ?
教会に飛ばされる→生き返らせる→宿屋で回復→(アイテム調達→)万全の体制でデスマシーン
素早いガボの先制ほしのかけらで勝つる!
と思ったら山賊に先に行動されてガボ混乱でござるの巻
結局いつもマリベルが魔法で焼き殺してるわ
山賊戦はマリベルがイオラ覚えてからしか闘えなくなったw
>>962 誰か「アイラのムービー」に突っ込めよw
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 06:45:58 ID:QMa4ye+t0
いいからとっとリメイクして
7を神ゲーにしてくれ
そうだろおまいら
しかし熟練度上がらねぇな〜
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 09:22:36 ID:kWK1pjqY0
つっても主要キャラたちはほとんどがただじっと見てるだけで、何かしようとすればおつかいゲーだからな。
それで神ゲーって呼ぶのも少々きついんじゃないかw
auテスト兼ね、埋め
これPSアーカイブスでこないのかな??PSPに入れて布団で毎日ちょこちょこゆっくりやりたい。
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 11:53:43 ID:u71qYhrZO
てす
次スレ建つ前に埋めんな携帯厨
永久規制されてろ
うめ
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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