【NDS】DQモンスターズジョーカー2【DQMJ2】126%
>>287 AI 複数の攻撃力を下げるのはわかるが
何でもかんでも下げられすぎだぜジャミラスさん
いま初めて2ch付きの人と当たった
みんな低ランクPTでもぐれよ
いつまでもおにこんメタキン使っててもつまんないぞ
そもそも3Dになったジャミラスの顔があんまりかっこよくない気がするのだが
メガザルダンス全員に仕込んで初手黒い霧のカスが増えてきたな
日曜にルーファ用にプロマスに変更して公式戦やっただけで200位以内だと…!?
>>301 対戦ありがとでした
爆裂拳が可愛かったぜ
`‐-‐' r'⌒', !、_丿
◯ ヽ-‐' ミス_
r'⌒', ,,r-‐' `''ヽ、 ○
`‐-' / / \ \
>>297 , 、 ,,/ ヽ<●> <●>′'ミス-、,, おかしい事など何も無い
,,r-─(_) トェェェイ i⌒) `, 世界選手権は勝つか負けるのかの二進法
(  ̄ ,r‐ HP上限はスクエニ様が設定した勝利への方程式
 ̄つ 'ミス ,r─‐‐'' 文句を言わずに闘うのが訓練されたマスターだ
(´ ,r──'
 ̄ ゙̄'───--------‐'
なるほどな、要するにマイナー人口も増えてきたがテンプレもたくさんいるでおk?
そうなら俺のピエールさんも活躍出来る時が来る・・・胸が熱くなるな
ジャミラス使ってる人いるんだな!
なんか嬉しい
もろばぎりでお互い全滅するとこっちが勝ちになるのな。
なんかすまんかった
しっぷうすてみマダンテで切るような奴は
レオポンが2回動いても切りそうだなw
いばらぎのジャミとbbrbbrのPTに切断されたわ
1ターン目でジャミ落としただけなのにw
>>300 もうかなり前にガチパに飽きて趣味パでもぐっとるよ
ハハ、俺のブラウニー攻撃力1260もあるんだぜ凄いだろ
テンプレは明らかに減ってるだろ
>>310 ジャミラス様落とされて傷ついたんだな
しょうがないな
おにこんメタキンなんて使ったことないわ。
俺は3枠を極めるぜ
>>305 w乙でした。
スキルバレすると、HPUPSP、攻撃UPSP、ぶとうかのかわい子ちゃんです。
でも、やっぱ使えねーw
あしたメタル大減点されてるか気になるな
自動で回復魔法も唱えてくれるサムシンが一番使いやすいのにレベル上げるとバズウになるから悲しい
まぁサムシンの最高火力がジゴスパークだからバズウのビックバンにはダメージ効率悪いけど
うーんリザオラルサージだめか
耐久向きなタフさじゃないしな
先週の暗黒魔神の悲劇を考えると
最低でも今日だけはメタルとAI2回モンス無しで登録するのが無難だな
>>318 先週からルール変更なんて来て無くね?
5/31〜の新ルールのままだろ
ID:o7tyMwTG0が
>>224の時だけ素になっててカワイイ
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 23:29:47 ID:VXGM9Dbd0
俺もジャミラスptで行ってるぜ
>>312 いや、それ当たらんだろw
先週素早さSPとHPSP付けて何とか使えるようにはしたけど
世界戦の勝率は滅茶苦茶低いんだよなぁ
なんで俺が改変したほうのはぐりんが大発生してんだよ
俺もジャミラス入れてプロマスター同じくらいでいくか!
最近の踊る宝石は黒い霧してから惑いの息だから困る
>>327 ブラウニーがしっぷう打ってくれれば余裕なのにな
ジャミラスなぞどうでもいい
ピサロナイトがスライムジェネラルの劣化だという事が残念でならない
アイスコンドルも出しとけや
馬鹿
ブラウニーさんは攻撃が当たらないのがいいんだろ…
特性に 会心でやすい が無いのだけが納得いかねえ
ブリードが使うかがやく息は見てるだけで満足
>>323 特定の種族をしれっと制限するのがスクエニクオリティ
昨日のルーファなんて誰が予想できたよ?
>>322 3枠、2枠のAI2回と1枠のAI2回が同じ補正かかりそうで怖い
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 23:33:10 ID:uuXVR7LD0
テンプレPTばかりで飽きたので
低ランクPT作ってもぐったのに
またテンプレPTにあうのって・・・
1ターン余裕でオーバーキルされました(笑
>>333 むしろ魔神攻撃があってもよかったような
ブラウニーランク低いからいいけどドラゴンソルジャーのが無難じゃね
ボーナスなんてたいしたことないからグレドラで−なし使うか
どーせアウェイゲーだから開き直っておにこん使ってもそんなマイナスでもないよな
今のルールだと
もうふういんスキルに切断封じの特技を付けてくれ
繋ぎ直すのめんどいよ
ブラウニーならリバース許すよ
>>337 階級がゴットハンドになってるんじゃね?
>>331 先週はけもの道入れてみたけどサポートがハマると滅茶苦茶強い
ホームでは疾風決めまくってくれた
まぁ、先週のトレンドはブレイクギガブレだったからそれ以上に蒸発しまくったけどなwww
>>337 あるある
おなじくらいじゃないだろうと
>>337 こっち同じくらい
相手は無差別
きっついな
ID:4duCUWnm0
もしかして対戦相手
ジャミラスマニア しあわせのくに ジャミラスフェチ
じゃなかった?俺
>>339 だがD以下で固定したらアウェーがたとえ0でも1000超えて、上位には安定して食い込めるから案外差が出る
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 23:35:41 ID:VXGM9Dbd0
あまりにもテンプレ大杉でおなじぐらいからよわいに変えてみた
>>236 やめろww
ジョージの声で脳内再生されたわ
まったくジャミラスと会えない
どんなスキルか気になるのに
色々とパーティー組んでみたけど、
結局勝ち数と負け数の割合がぴったり2:1で安定しちゃってる
ジャミラスネタパーティーなのに敵が随分強いなと思って
世界選手権挑んだらゴッドハンドにされてたでおじゃるの巻
よわいに変えたらだれも来ねえwww
ジャミラス会ったけど弱すぎて何をしてくるのかも分からなかった
ジャミラスは幼女とくませるとステータスが2倍になる
ホイミン♀は幼女、きっとそうに違いない
メジャーなはずのガメゴン先生が登場しないだと・・・?
>>346 さっき戦った方かな?
もろばぎりの反動ダメージに吹いたwww
まさか2000こえるとは
今作初めてジャミラスに出会ったよ
いどまじん
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 23:41:07 ID:cDemV9+T0
親が両方とも両生類だと配合できないのか。。。
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 23:41:44 ID:PX1l9ap10
プロマスでバビビブブブおにこんメタキン出たと思ったらギガブレ1発でメタキン以外死んだ
すれ違い用にオムドロレス使いたいんだけどスキルは何がいいかな?
、、ヽヽヽ、
ミ <●> ヽ
/ <●>(´`ヽ●>| /) 幼女!幼女!幼女!
(\ ミヽ | ヽノ ミ //) ピスカたんは俺の嫁!
((\\ ミミヽヽ.|∪| 彡 / //) ) 親父!寝取られないでくれ!
((\\ ミミヽ ヽノ / //)) ) 過去の威厳?ロリコンになるために捨ててきた!
( ((\\ 」-ゝr―‐==;十i // ) _,r--――、
( ( ( ヽ ヽ.ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐< _,.r<"「 l_____
____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \
∧ ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~ ゙i / \\(_.人 ヽ._ ヽ
レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / / ヽ-ゝ. \ /
レ'// .l l ! ! i/./ ./ / / / ,( \ ノハ
レ'/ .! ! i ゙'!  ̄ ∠, / ヽ._ ,ター '",〈 !
メタキンとおにこん使うだけで いままでの借金帳消しですw 60勝10敗位
メタキンいれたら 楽になる意味がわかったw
>>367 メタキン+最強ドラゴンでPT作れっていう暗示だなきっと
>>362 一所懸命にラリホーマと死の踊りやってたけど無駄だったわね
5の王子王女って絶対ビアンカメインなのな
青と黒可哀想に
メタキンSP
トロデ
レオパルド
マスドラ
オムドロレス
神鳥
どれがすれ違うとうれしい?
二枠のお供にメタキン良いよ
アストロン持ってるとなお良い
>>370 、ィヽ(ヽ
、_ゞヽ|
νγγ ̄ヽ_
`´ ノ""゛_ゝ
γ⌒ヽノ GイIIII)//<ピスカたんは渡さん。俺達親衛隊より弱い雑魚は黙ってろw
/ "=Rノヾ:::://ヽ
\__ノ`ヽ_ニニ/∠ゝ::
`/_/:. .://|L_L|:
`\ ̄\_、∠∠、ノ((uE}
\√/Lミ} ̄T|:::::
`ニ∠/―´)ヾ:::ノ
/乙ヽ γヽ` ̄
/ `-|` ̄^ヽノ ̄ヽ
/ "− | "|
/⌒ヽ_| | γ ̄ヽ
`――´ ` ̄ ̄
>>369 ディアノーグ・スペディオ・ガルハート・クラブソンから3つ
>>375 神鳥とオムレツさん
トロデもなかなか出会えないけど正直わるぐちでなかなか
スカウトしにくくてな
最強のジャミラスと互角に戦った船長が最強ってことで良いな諸君
>>373 タイラントワームさんは3枠だけあって
状態異常には強いからなーw
ウトウトなのに眠り無効なんだぜ!
>>379 (>Д<)了解!
明日からはオムドロレスでチョロチョロします
コテコテのしぷしぷゼロ相手だとめんどくさくなるな
>>375 メタキンSP一択。ステーションは中々データ受信出来ないし
でも普通の人なら神レティスかオムライスかな?
俺の家宝である+13オムド・ロレスより若い配合数はおるかの?
気持ちは凄くわかるがでけぇよw
>>377 アーマーw
彡ミミヽ
彡三ミミユ_
彡'⌒7´ _`ヽ_ _
/ _ノ´l l l l l) /: : :.:`ヽ
/´  ̄ `ヽ〈 C_r:::::::::ァ' `ヽ: : :, ィ: :.',
い ノ |\ `¨¨´) __ノ‐, ィ´: : ::|
/⌒T´ \二ニニフ´ ,.ィ´:.:: : : : : |
V´ ̄`ヽ「L '´ ,. ィ´L_ノ`ヽ: : : : : |
_L ( ⌒ト、_」´ `ニ|´. : `ヽ:_:_): : : :|
( L __ノ`ニ´__/ ̄{: : : : : : : : : : :.:.l
ノ く´ ̄ヽ /´ ̄ヽ:: :: :: : :: : :/
( L_ノ \_,.イ__/´ ̄|: :: : :: : ::/
L__ `ヽ / |: ::.: : :/
/ ̄`ヽノ ∠L__/ ̄`ヽ
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
同じ悪魔族ランクBの二匹
HP720MP380攻撃690守備740素早さ440賢さ360 どく攻撃先制率アップ
HP560MP460攻撃470守備660素早さ600賢さ380 AI1〜2回行動
この差はなんだ
大神殿チーム
あくましんかん メタルドラゴン エビルスピリッツ
Aランク以下は同系統解禁
ただしメタル系モンスター2匹以上は不可
みたいになったらうれしいのにな
>>381 そう。ウトウトだからもしかして・・・って思ったが・・・
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 23:52:00 ID:DtcNnt3H0
2枠は大きくてカッコいいしロマンだね!
↓
デスタムーアが好きだし使うよ!
↓
デスタムーア使えない子なのか・・・じゃあデミーラ・・・こいつもだめな子orz
↓
ミルドラースなら2回行動だしまだいける!ギガブレイクとブレスで大ダメージだ
↓
AI2回2枠は補助役で光る・・・だと・・・?
さてどうしよう・・・
こちとら3枠AI2回じゃ難しい相手を狙って
AI1〜3でもともと負ける覚悟で楽しんでるのによぉ
3回行動できて勝ちパターンにハマったら1枠×3で負けそうになったら切断すんのやめてほしいょぉなぁ
せめて棄権だろぉよぉ
いまさらだけど神獣って両性しかいないの?
すれ違いで神獣とりすぎて邪魔だからあいつら同士で配合して減らそうとしたら全部両性だったんだが…
神獣同士配合されないためにみんな神獣はふたなりになってる
ジャミラスのメガンテ怖すぎwww
>>394 かなりマンドクサイがレオ様量産して減らすしかない。
レオソードはすれ違いでめったに見ないが
オムドイツは結構見るんでそいつ使ってもいい
レオソード作るのに何が面倒臭いってドンモグーラ作る事なんだよな
無駄に4体配合とか勘弁してほしい
>>395-396 マジか知らんかった…サンクス
次からあいつらスカウトしないようにしよ
あいつらやたらといいスキル持ってるけど神獣意外なれないから意味ねぇ
>>398 レオソードまでいかないといけないのか…JOKERでできたら良かったのに
テンプレ使ってるやつってほとんど切断厨だよな
流れ的に見て神獣って逃がせないのか
スライダーク ジャミラス いたづらもぐら
攻撃力ギャンブルとかしこさギャンブル付けたマリンデュエル単騎・チーム名「ギャンブルフィッシュ」でプロマスターに潜ってみたら、
攻撃力が上がったときは斬撃、かしこさが上がったときは呪文と臨機応変に使い分けて常にコンスタントに大ダメージを叩き出して大活躍
という夢を見た。
おいオムライスと闘ったまま止まっちまったんだがなんだこれ
フリーズだろjk
>>408 質問スレにも行けないお子様はお帰りください^^
、、ヽヽヽ、
ミ ● ヽ
/ ●(´`ヽ● | /)
(\ ミヽ | ヽノ ミ //)
((\\ ミミヽヽ.|∪| 彡 / //) )
((\\ ミミヽ ヽノ / //)) )
( ((\\ 」-ゝr―‐==;十i // ) _,r--――、
( ( ( ヽ ヽ.ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐< _,.r<"「 l_
____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \
∧ ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~ ゙i / \\(_.人 ヽ._ ヽ
レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / / ヽ-ゝ. \ /
レ'// .l l ! ! i/./ ./ / / / ,( \ ノハ
レ'/ .! ! i ゙'!  ̄ ∠, / ヽ._ ,ター '",〈 !
物理アタッカー候補
ブラウニー(+2点もらえる、攻撃以外凄く低い)
バトレ(+1、ギガキラー、ステバランス型)
リッチ(+1、ギガキラー、バトレよりHPあるけど防御低い)
ドラソル(+1、バトレより攻撃高い、ギガキラが会心うp)
ヒルズ(+1、HP高い、イオ無効、命中低い)
グレドラ(+0、ステ高バランス、ばくれんギリWうp)
ギガドラ(−2、ステ超高い、おにこん代替、会心うp)
ヘラ(−2、ステ超高い、異常に強い、回復蘇生もつといやらしい)
おにこん(−2、ギガキラー、すばやさ500)
今後ボーナス、ハンデしだいでおにこん以外も使うかもなぁ
ラスボスの最終奥義にかかったな
スラリンガル手に入ったから育てようと思うんだがどんな感じで使うのがいいかね?
オムドロレスみたいな戦い方になるのかな
自分で黒い霧戦法とっておきながら黒い霧状況下では
自分のチームも物凄く弱くなってしまうことに気づいた
スノーム ジャミラス デスファレーナ
これで潜ってみるけど…結構マジで考えたから遭遇しても笑うなよ?
>>385 メタキンSPの日も作るようにしてみる〜
>>386 ウチのオムドロレスは+39ですた
戦士 剣豪SP スラフォース マスドラ 攻撃up3
ってスキル
オーシャンクローにローズダンススキル付けようとして
アサシンブロスにしちゃったやつ結構いるんだろうなぁ…
>>412 ゴルゴレも意外と殴れるよ
耐久力はグレドラ以上だし攻撃力も微妙に上
モンスの名前「オレは身代わりをしない絶対にだ!!」にしたいんだと思うけど
順番が逆になってるyo
メタル系と共に早期から低ランク荒らしてたのにキラマ2にはペナ付けろよ
とは言われない不思議
ジャミラス「だがな、俺はお前の拳法では死なん!」
メガンテ
ゴルゴレはミス多いからブレイクで全体攻撃した方がいい気もする
ダウ上がってきた!
キラーマシン まおうのつかい はぐれメタル
俺もスラリンガルいた!
あとヤマタノオロチもいるけど、いらんか・・・
おう・・・誤爆
>>424 メタルの次くらいには挙がってね?AI2回で括られてることも多い感じ。
キラーマシン系とメタル系は禁止すべき
ジャミラス使おうと思って
サイレス捕まえて転生して能力あげてたらジャミラスより強い気がしてきたんだが
じゃあおにこん系も禁止だな
私女だけど、殴り合いって素敵。
ところで、そろそろ見知らぬで見たくもないモンス決めようぜ。
1.レオパルド
2.クインギャルハート
3.メタキン
次点.おにこん
でおk?
2chの人に出会った
ミルドラースのシャドーボクシングわろたw
初めてみた
すれちがいの思い出の戦いではアイテム使っても減らないてマジ?
>>432 Sキラマ「ま・・・まて、俺は無実だ」
メタルハンター「やめてくれ・・・た、頼む!」
おいドレアムにザーボンさん、プチソーンにフリーザ様、おにこんにドドリアさんって付けたのお前らだろw
俺以外に2chつけてミルドラさん使ってる奴がいるとは・・・
ちょっと感激
キラーマシン系といえばどうしてキラーマジンガーは登場しなかったんだ
配合はキラーマシン2×キラーマシン2×メタルハンター×メタルハンターとかでいいだろ
>>431強すぎるとかは言われるけど世界大会のペナ候補にはなかなか挙がってない気がしたけど気のせいかも知れんかったか
キラーマシン2が6の頃から好きな俺には寂しい現実だ(´・ω・`)
しぷゼロ開発した奴死滅しろ
>>441 マジンガ様を扱おうなどとはおこがましいわ
邪神みたいにボス限定なら許す
ラウンドゼロが諸悪の根源
>>437 スカウト失敗した場合は、リセットしてる。
やり直したら、あら不思議。アイテム数は元のまま。
もちろん、スカウト成功してセーブすれば減る。
同系統は合わせて1匹までじゃなくて、メタル・AI2回は合わせて1匹までに制限すりゃよかった
皆おにこんぼう好きすなあ
対戦相手の半分以上がテンプレおにこんぼう使いだおっおっお( ^ω^)
ところでディアノーグ2のマヒ攻撃と普通のマヒ攻撃って確率同じだっけ?
みがわりとラウンド0は廃止しろ
>>449 テンプレに入ってる質問スレも目に入らないクソはお帰りください^^
ぎょくざが異様に強いのは
どう考えても魔王の使いが異様なすばやさで殲滅に来るからだと思うの
イオグランデと2回行動でもう誰か死んでるもんな
今日はおたけびが先に入ったら何事も無く終わった
皆もっと低ランクやマイナー使うようにならんかのう
やっぱり特性の方がダメか
特技使うなサージでひたすらマヒらせようとしたが失敗したぜ
身代わり無かったらこのゲーム糞ゲーですよ
しぷゼロは勝てる勝てないの問題でなくダメかと思うけども
別に強いと思って使ってる人に対してはなんとも思わん、ただし作ったトーセは吊って来い
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 00:19:22 ID:3YpNLCZm0
おにこんさんはHPと守備力まで999という鬼仕様
前回は隠れた使えるキャラだったのにギガキラーなる物がついて一気に頂点まで登りつめてしまった
だがしかし次回では弱体必死
>>458 強制はできないからね
でも増えてきてるよ
やっぱ俺TUEEEEEEEEEEは飽きるからね
自由だけどいまだにしぷゼロの人見るとちょっとな
おっしゃ神レテ倒した
今までは楽勝だったんだが今日D以下2匹で行ったら異常に強かったぎょくざ
ブラウニーさん動く前に落とされるから困った
おにこんはボルカノブレイカーれんごくシーザー+αで蒸発できるが身代わりデブがなあ・・・
次回はおにこん廃止でバルザック復活だろ
ついでにエビルプリースト、アンドレアルも出してくれ
>>461 というか前回のキラマがキラマ2に食われ
ゴルスラは二枠、エスタークも三枠なっちゃったし
アタッカーのライバルが少ないんだよなあ
攻撃上限が四桁になったのも地味だけど原因の一つ
玉座の難点って
・魔王の使いの攻撃いてぇ
・ナイトキングの状態異常で総崩れ
・キラーマシン系統がイオグランデ+αで逝った
この辺だよね
>>457 そんなに俺をそいつと一緒にしたいなら調べてみるといいよ。串刺してないし。
中堅Sランク使う奴少ない脳
皆メジャーな奴ばっか使ってくる
せめて低ランクPTで同じぐらいで募集してる時ぐらいは同じぐらいのPTに来て欲しい
何故無差別が・・・・
>>461 もう次は3枠廃止でいいよ。
今の3枠は全部2枠に落としてギガボディは廃止、AI2回は2枠の特権とする。
現1枠AI2回は全部AI1〜2回に格下げ、おにこんはステ全体から見直し。
>>472 りゅうおう、バラモス、ハーゴンのロトシリーズ辺りが中堅?
>>475 その辺りは本当に見かけないね
確かにシドー使いにくいけどさw
枠システムの影響で1枠の炎ブレス無効が本当に少ないから
マダンテ対策だけでもかなり大変
みがメタ無かったら本当に限られたモンスターしか使えなくなる
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 00:25:02 ID:aGj1y087O
しぷゼロ使ってる人って、何が楽しいの?
そこまで勝ちたいの?
勝率稼ぎたいの?
切断されたら、勝率稼げないね(泣)
でも切断が多いのは、みんなに相手にされていない証拠。
しぷゼロ使いの皆さんも、色々大変でしょうが、頑張ってくださいm(__)m
>>470 まあネタパ使ってる人でも
ネタパには手加減しろとか言う人もいるからね
いろんな人がいますよ
ネタパ同士で闘える日を楽しみにしてますw
マイナーと当たった
このゲームにブリザードなんていたんだなあ
結局完全なバランスなんて無理なんだから
何かを弱体化しても新たなテンプレが生まれるだけ
おにこん使っても雑魚はいるんだから、結局のところ
何を使おうとも勝率の高い人間は評価すべきだと思うよ
低ランク使って勝たせろとかお門違いもいいところ
相手が高ランクだろうと倒す!という覚悟があってこその低ランクでしょ
>>471 気にすんなよ
お前は ID:cbEPE6yn0だろ
で、RSxSWY5K0=EzOrCSi60
なんだろ
じゃなきゃ触れないし
三枠はステをまともにした上でギガ補正の全体攻撃への威力補正無くせばまともになりそうなんだけどね
今は全体攻撃スキルに頼らなきゃやってられん
どこぞの帝王はその辺の雑魚より非力だし
>>482 きっと、フレイムとブリザードのコンビで名前が「フレイ」と「ザード」の奴が一人くらいいると思うんだ。
俺、そういえばバラモス使ってる人とあたったことないわw
無論バラモスも見たこと無い。配合はバラモスを飛ばしてゾーマが先に出来ちゃった。
先週の世界選手権でオムライスの天使の気まぐれ復活でフリーズしまくったからお問い合わせメールしたら返答きたわ
スクウェア・エニックス インフォメーションセンターです。
この度の件ではご迷惑をおかけし申し訳ございません。
お問い合わせの症状が発生する原因としましては、基板端子部分の傷や汚れ、または本体側が原因の接触不良などが考えられます。
基板端子部分に傷や汚れがなく、症状が発生してしまった場合、一時的な接触不良の可能性も考えられますので、ソフトを差し直して再度お試しください。
なお、頻繁に症状が発生してしまう場合は、お手数ではございますが、再度ご連絡くださいますよう、お願いいたします。
頻繁に発生するのは俺だけか?
>>483 違うんだ・・・低ランクPTで同じぐらいで募集してるんだから、同じぐらいのPTに来て欲しいだけなんだ・・・
>>481 手加減しろとか言っちゃうネタパは見苦しいよな
結局ブレイクとか使いまくってくるんだから、まともに受けたらこっちが死ぬ
受けないように立ち回られて文句言うとかアホかと
瀕死マスタードラゴン、踊りくると思ってたら切断かよ
低ランクモンスでもちょっと良いスキル付けるだけでランク上がり過ぎるのが困る
バラモスはメラとイオ無効の代わりにブレイク無し
ハーゴンとりゅうおうは割と希少なマホトーンブレイクと威圧or自動HP回復
そんなに悪くないと思うんだけど3体セットで見ることが全く無い
>>484 どのみち別に串刺してない保障も無いから俺の疑いは晴れんしなぁ・・・
質問スレがテンプレ搭載されてる奴は1000行ってるのに気付かなかったのは正直スマンカッタ
>>483 なんとか読み合いに持ち込めるバランスが欲しいんだよな
戦う前から勝敗が決まっちゃうのがなんとも
また比較すると怒られるかも知れんけど
ポケモンは初見殺しで伝説も倒せたりする
>>490 相手はランク高くてもカンストしてないんじゃないの?
>>489 つまりオムライスは端子部分などに攻撃を出来るということか
スクエニ流石だな
>>489 スクエニサポートは期待できないよ
切断の件で本名までいれて熱いメール送ったのに
テンプレみたいな今後の参考に〜的なのだけきた
3に期待しましょ
前作じゃターン最後にベホマズン→グリンガムできるミルドさん使ってたさ
今作じゃ何故かやたら素早くなって力弱い・・・・
>>496 それはバラモスとハーゴンは同時に出せないから
くろいきりしたあとにまた身代わりうぜええええとか思ってたらオセアーノンなにこれ素敵!結婚して!
さっき、しぷゼロ使った人に棄権された
しぷゼロ使い=切断厨みたいな偏見があったからさ・・・
ネタパ使い「俺ザンギ使うから飛び道具禁止ね」
>>489 オムの気まぐれはけっこう報告あるね
オムに限らず3枠が死んだ時ってけっこうラグが出るから
再描画で負担がかかりすぎなんじゃないかと思う
>>503 OH...
すれ違いでバラモス+ハーゴン+ムドーは見たんだ、割といい趣味してると思ったんだがなぁ
Wifiだとりゅうおう+ハーゴン+ゾーマくらいしか出来ないか
バラモスはゾーマやメタキンにいじめられる為に存在してる
>>487 フレイとザードって何かと思ってググったら
そういうモンスターなのか
かっこいいな!
やっぱり見知らぬはたまに出会うマイナーと戦うのがおもしろいなー
>>491 おのれトーセw
>>500 これが人の作り出した魔物の力か。
よもや闇のゲームを仕掛けてくるとは。
>>507 再描写の問題なんかなあ?
俺が一回フリーズにあったのは
フリーズというかモンスターは動いてたから
内部の処理で無限ループしてるもんだと思ったけど
>>509 お前のID草はえすぎだろ
ネタパで凹られて文句言うやつは使うなといいたい
ネタパとまでは言わんが
テンプレPTじゃなくて少しは捻りのあるPT使ってほしいってのが本音かな
>>509 こいよベネット!俺の1~2回行動パーティを潰したいんだろう!?
でもメタキンだけは勘弁してくださいベリアルのギガブレイクが効かないのはヤバイっす
>>493 確かにスキルが原因なのかも
ってか見知らぬはともかく、世界戦のランク分けでスキルの影響いい加減公表してほしいな。
ところで、今のテンプレってどんな感じなんだ。
テンプレから外れてたらそろそろゾーマ様を使いたいんだが。
>>517 世界戦消化前にランク測定しとくといいかも
ゴッドハンド以上なら諦めろとしか。
ベホマズンとかザオラルとか最上位攻撃手段はコスト高いな
>>514 そうは言うけど実際ほとんどテンプレに近いPTしかwifiに居ないと言うことは
書き込んでるやつのほとんどが似たようなガチパなんだろ
>>518 今このスレで使われてるテンプレって言葉に明確な定義なんかない
ただ皆なんとなく使ってるだけ
おにこん使われようとも、メタキン使われようとも、
とにかく立ち回りがうまい!と思ったら全面的に評価してる
で、それに勝つために必要であればおにこんも使うしメタキンも使う
結局ミラーマッチで相手を潰すのが一番気持ちいいし
しぷゼロが切断してきたら実質勝ちだし相手の真っ赤な顔に免じて許してやろう
…ということを覚えておけばwifiはまだまだ楽しいよ
>>518 回復役としはもう不動の地位だな
回復無しとかの極端な編成ならいいんじゃね
バラモスは無効があってもそもそも全体的に打たれ弱いし
かしこさあってもコツ止まりで火力が無くて
どうすりゃ良いかわかんない
ハーゴンやりゅうおうはなかなか嫌らしいモンスターに仕上がるのに
Sランク以上だと
メタキン、キラマ2、バルザックの色違い、レオパルドン、ゾーマ、ドレアム、JOKER
この辺じゃないのー
A以下は割と種類おおくなった
ホントに改造多いな…
切断も多い
>>483を見て昔ブラウニー、ドラゴンソルジャー、強モーモンの
しぷすてみゼロに当たったのを思い出した
メタキンおにこん+αは見たら棄権するようにしてる
いい加減見飽きた
>>525 ならばただの魔法アタッカーと化した大魔王の力を見せてやろう。
やめてメタキンやm
エスタークに攻撃アップSP、攻撃アップ3、攻撃アップ2、バトルロードマスター、戦士つけようと思うんだが強いかな?
メタキン以前にくろいきr
今はおにこん、メタキン、キラマ2が明らかに多いね
ゾーマはこいつらよりは若干少ないかな。十分多いけど
>>522 現状のWi-Fiならメタル+HPSP込みHP900以上なら7割は勝てるけどね
それ以上を望むとBランク以上を使わざるを得ないな
ゾーマは点数補正が重くてゴッドハンドから上位からは減った気がする
今のテンプレ制限したところで新たなテンプレが現れるんだろうな
もはや回復しかできない神レティスにリザオラルひかえた2人組みが判定負けするのは解せないな
あしたレギュレーション変更なしで絶望するのが楽しみだ
>>532 賢者おすすめ
エスタークさんマジで動かない
>>529 そいつに切断された事あるわw
低ランクでわざわざしぷゼロして切断w
テンプレ使う奴を批判するのは筋違いだぜ
何使おうが基本はその人の勝手
人とおんなじことして楽しいの?とか思うかもしれないけど
皆が皆発売日に初めて、ゲームする時間あって、いろんな戦術試す余裕があるってわけじゃないからな
結局何が言いたいかっていうと
ランク分けとかのシステムが不十分だってのが一番の問題
次に生かしてほしい
スラジェネでしぷゼロしてるクズに当たったわ
ウトウトしてるタイラントワームさん相手に
必死に身代わりするメタキンがいてワロタ
というかS以上の減点って同じでしょ、使ってないから判らんけど
それならキラマ2でもゾーマでも何でも好きなの使えばいいじゃないっていう
>>542 そうなのか そこまでエゴの塊だと救いようも無いな
そんな低脳に低ランクを使う権利は無いと思う
みがメタとか魔神にスカラ使われた場合ってどう対処すればいいの?
魔神斬りしかできなくていつも負けるんだが
こっちが先手でバイキルトかけたからって切断かよww
>>540 使用率が高いはぐれメタル減点でメタルスライム投入した俺大勝利を夢見てる
ギャンブルでHP3000ついたオムライスが、テンション100アタック食らったけど判定勝ちした
チートと思われたかなあ…何とも言えない気分だ
ドルマゲス、魔王ラプソーン、レオパルドのPTって見かけたこと無いな
系統もバラバラだからWi-FiでもPT組めるのに
選手権のポイント補正的に微妙なんだろうけど
スキル込み上限999ならおにこんも暴れずに済んだのにと思った
結局三枠もHPだけ999超えればいいみたいなバランスだし
>>533 よろしい、ならば吹雪3、HPSP、守備UP3だ。
守備UP3の代わりに回復入れろですねわかります。
>>544 なぜスライムジェネラルでしぷぜろをするとくずなんだ?
確かにそれが意味無いことはわかる
だけど何しようがそいつの勝手でお前にくずとかいう資格があるのか?
ワニバーン使いの2chに当たったわw
おたけびゲーで正直スマン
>>541 レスサンクス
ひかりのはどうリザオラルあたりを使うのかな?まあつけてみるわ
まぁメタル系は今週くらいまで平気でしょ
使いたい人はガンガン使うがいいさ
ゾーマと竜王でやってたら、開幕マダンテ×3された。相手勝手に二匹蒸発して、残った一匹を竜王がそっとかじって一ターンで終了。なんか萌
スクエニにはこのスレを見て反省してほしいね
>>556 だが半世紀もの間、メタルキングを控えてきた我々に
ただの守備UP3では最早足りない!
回復SPを、一心不乱の回復SPを
>>563 なに向きになってんの?
正論だろ
お前のほうがよっぽどくz
>>549 みがメタは黒い霧で問題ないけど、魔神にスカラはウザい
黒い霧や凍てつく波動やったら作戦封じや会心封じも消えるから
アッパーや異常撒き要員みたいな余裕のある運用ならメタスラで十分だと思うんだよな
危なくてメインの回復役にはできないけど
世界戦にも判定を導入すべき
本当はみんなメタル使えなくなってそのひと枠を他のモンス使いたいんだろ?
思う存分全体ぶっぱPTつくってみたいんだろ?
自分は使ってないけどしぷゼロが嫌われる理由が分からないんだが…
>>565 結局テンプレ呼ばわりは避けられんようだな。
吹雪3、HPSP、鉄壁でデコイと化すか。
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 00:46:19 ID:aGj1y087O
しぷゼロ使ってる人って、何が楽しいの?
そこまで勝ちたいの?
勝率稼ぎたいの?
切断されたら、勝率稼げないね(泣)
でも切断が多いのは、みんなに相手にされていない証拠。
しぷゼロ使いの皆さんも、色々大変でしょうが、頑張ってくださいm(__)m
調整は完璧(笑)
おにこんメタキンゲーになってねぇ今どんな気持ち?どんな気持ち?
回復役が素早すぎて仕事しない。
ぎょくざで苦戦したのはそのせい
>>574 調整でアレなのはおにこんメタキンより世界戦のMP自動回復瞑想ベホイマ3枠だろjk
>>570 ギガスラブレイクゲーになってそれはそれでバランスよくない気がする
こっちの方が飽きそう
気まぐれフリーズは複数人で発生してるのにその返答はウケルなw
>>579 しぷゼロ厨と100戦くらいやってから言えば?
>>570どちらかといえばバイキルかけて打撃する人なんじゃない?
補助しなくなるし攻撃役はメタルに首ったけになるしで蘇生役が一匹居るとこちらの二匹が役立たずになる
いや見知らぬで当たったりしてるけどそこまで気にならない…
スキルの組み合わせが上手い程度にしか思わないんだが…
ちなみに勝率も63勝487敗
>>571 アストロンやしっぷう×2〜3みたいな限定的な対策しないと勝てないから
>>571 作戦とか関係なく敗北数が増えていく
アストロンかけると切断される
世界戦はメタル消えたら、1PTに1匹マジックバリアになりそうだ
今でもマジックバリア重要だし
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 00:51:09 ID:DLTD2K7G0
負け犬がほえてるだけじゃん
>583
メタル系最強特性、AI破壊 かw
なんで「こうどうはやい」の最強モーモンより「こうどうはやい」ついてない奴が早く動いてるんだ?
>>579 じゃあ気にしなくていいと思うよ
対策のテンプレが無いのでわかりません
っていうやつらがが騒いでるだけ
俺は使わないけど使われてもなんともおもわんわ
切断厨が多いのは確か
くろいきりもぼちぼち強プレイヤーなら必須スキルになってると思うけど
そうでもしないと相変わらず身代わりメタキンが強いからな
作戦封じは結局バイキルトに対応できないから2ターン目安定だし
自分はずっとくろいきりでやってきてるからなんとも思わないけど
それを強制されるのが嫌だ、と言われると返答に困るな
突き詰めるとしぷゼロよりもみがわりよりも、
今作はくろいきりと作戦封じを享受できる人のためのゲームだと思う
自分が霧使いで、相手がそうでなければ9割勝っちゃう、て言える位のバランス
>>559 間違いなく俺だ負けは慣れてるから気にスンナ
やめようぜ
ユーザーはわるくねーよ
トーセだよトーセ
全部に勝とうとか思うとつまらなくなるから
使いたいモンスターとスキルで暴れようじゃん
わかってる同士、お互いしぷゼロ前提での対戦ならそれなりに楽しそうだけどな
公式にあった前作のすてみアストロンげーしてる動画みたいな感じで
命令とAI戦両方できるようにしてくれればある程度住み分けできそうなのにスクエニときたら
世界戦の戦績送るときに今日はなんか3回も通信エラーした・・・・
なんで「もう一度接続する」って項目がないんだよ、エラー起こると5連戦からやり直しだし
ID:QwwwR5ER0
お前のためにしぷぜろ対策のテンプレ書いてやろうか?w
根源はトーセだなw
メタルを規制するつもりなら今回の変更でそうなってるはずだろ
これからもメタルはペナルティ無しなんじゃないの
>>598 そのとおり 全部悪いのはトーセ、ユーザーはただ強いものを使えばいい
シプゼロ厨もおにこんメタキンも切断厨も同レベル
>>586 それは相性もあるし仕方ないんでない?
万能で誰にでも勝てる組み合わせがあったらつまらないでしょ
>>603 サージ・・・
最強モーモンの最大の利点が生かせないとかwww
アロマとかGJのチームがどんどん強くなるとかだったらなぁ
スライムナイト+よろい二人のPTってさっきの人だろw
乙ですー。また会ったらよろしくー。
>>603 サージは行動はやいだから当然だw
相手が疾風持ってるとそういうバグが起きる
対戦メンバーの偏りは別の話として
メタルやとくぎを含めて今作のバランスはいい感じだと思う
唯一言うとすれば
>>596と同意見
作戦封じは光の波動で解除できるからいいにしても
黒い霧は解除法あってもよかったなと思う
しぷゼロ相手になにもさせずに勝つスタイルが嫌われるんだろ
自分は気にならないって奴は
他の人間がどう思うかも想像できないの?
>>609 今でさえモンスター捕まえに行く時居たらイラッとするのに
あれ以上GJモンスターのHP増えたら切れそう
HP多すぎなんだよ糞が
>>611 >>593と
>>603に対して1行目が来る意味がよく分からなかったけど
2行目は初めて知ったよ
相手にトドメを刺せるわけでもないのにしっぷうづきを使うから、
特技使うな にしてみたら
通常攻撃で先制できていたから笑ったわ
そんなあなたにベタンをどうぞ
>>613 相手に何もさせずに勝とうとするのは対戦ゲームじゃあたりまえじゃん
ドMじゃないんだから
そういえば、さっき最強モーモンが1ターンの間にオロオロ→バイシオンと行動したな…
これ、ゲームじゃん。楽しむためにやってるわけよ。
なのに、しぷゼロやってくるやつって相手に何もさせない=楽しませない
を承知で使ってくる。その心根が、イヤなわけよ。
昨日も書いたが、負けても楽しい一戦というのはあるが、
しぷゼロに負ける場合、それとは遠くかけ離れてる。
>>618 それひかりのはどうをオロオロしただけ。うちのモモ子がいつもやってるw
>>617 日本語の通じない方ですか?
オレは良い悪いは言ってない
ただそのスタイルが嫌われると言ってるだけ
>>614 GJがくれるモンスターに魅力を感じないので雪山に絶賛放置中だぜ。
凍死しないかどうか心配になってきたわ。
>>618 何がいいたいのかわからないからはっきり書いたほうがいいよ
>>619 しぷゼロが楽しい人は楽しむためにやってることになるわけだが
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 01:03:39 ID:DLTD2K7G0
弱者の理論だな
>>619 それは単にお前のPTがそうなってるだけだろ
例えばみがわりスカラメタキン対策を全くしてない奴が全攻撃防がれて負けたとしたら
それは負けても楽しい一戦じゃないからメタキン使う奴が悪いわけ?
対策してない奴が悪いと思わない?
もうやめようぜ
楽しんだもん勝ちなんだからさ
GJは武道家の証を産む機械
しぷゼロ信者が必死だな
なんでこの期に及んでしぷゼロ支持者が沸いてくるのか
>>612 だよね!あなたはきっと強者に違いない
メタルも含め良バランス、と言えるのは試合を重ねた証拠だと思います
結局体力をガンガンに高めたメタルは残りのスキルが限られるし、
実際強いのはHPSPのみで柔軟な動きをするメタルだけど
その場合HPはたかだか700台と低耐久だしどうにでも出来るよね
GJ飛行船にいて証取りに行くには近くていいんだけど
キングスライムさんを野良で捕まえられないのがちょっとだけ面倒だ
黒い霧が強すぎるせいで体技封じが脚光を浴びるかと思ったが
体技封じブレイク持ちがしょぼすぎて無理だった
ミスった
>>617 >オレは良い悪いは言ってない
良い悪いは言ってなくても嫌われてるんだろ?
なら嫌いなスタイルを良いとお前は言うのか?言わないだろ
悪いと間接的に言ってるのとどうちがうんだ
>>619 対策があるならすればいいわけで
対策せずに負けて楽しめないのは仕方ないのでは…?
対策を考えるのも楽しみの一つだしね
クイックタイムで七英雄倒したらエンディングは見られるが
対人戦はエンディング見るためじゃなくて対戦が目的なんだから
相手のターンこないで勝っても俺はつまらないわ
しぷゼロなんか即切断でいいだろ
おれはみがメタも即切断してるが
しぷぜろが嫌われる理由
これは誰でも真似でき簡単に勝てると言う事が一番だと思う
はっきり言ってほとんどの人はあまりにつまらないから
あえてやらないようにしてるだけ
出来る戦法だから使うなとは言えないが
叩かれて文句を言う資格は一切ないと思う
廃人とまったりとでは永遠に相容れませんので
水掛け論になる価値観の押付け合いはご遠慮ください
ID:QwwwR5ER0
しぷぜろは屑
↓
しぷぜろのうざさがわからん
↓
100戦していえ
お前はは100戦して対策できてないのか
お前のほうが屑だろ
しぷゼロは対策取ったPTじゃないとほぼ詰むが
みがメタは抜け道多いからどうとでもなるべ
実際切断してもポケモンみたいなコミュニティが少ないから
簡単に逃げられるんだよな
対人対戦では効率良く相手を否定する、自分がしたいことをして相手がしたいことをさせないのが最適解というのはほぼ動かしようがない。
いかにプレイヤーにそれをさせず、拮抗した状態を作り出すかが開発側の腕の見せ所だと思うんだが……。
ご覧の有様だよ、だからなあ。
>>638 霧を使われた後に体技封じが決まっても意味無いからねえ
どんな理由でも切断する奴は頼むからwifiに繋がないでください
そもそも切断するのは頭の弱いプレイヤー、
そんな弱い頭ではいくら考えてもどうせ勝てないから
相手の時間を無駄にするのだけは止めてください
真理^p^
もろばぎりが何もしてないあんこくのまじんに4回連続でミスったんだが何だこれ
ラウンドゼロなんてスキル考えた奴がまずクソではあるが
この手の対戦物で修正パッチを当てる事が出来ない
DSの限界ではあると思うな
次世代機かwiiに期待するしかないべ
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 01:12:47 ID:CbYKGe+v0
俺の戦績
850勝590敗
最初は負けが50敗ほど先行してた
数をこなしていく内にこうなる
今は趣味PTで勝敗抜きにして楽しんでいる
切断は1回もしていない
>>637 対戦要素のないロマサガ2ですらクイックタイムは邪道という空気なんだから
ラウンドゼロが嫌われるのも想像に難くないな
そりゃこういう技がある以上有効に使う人がいても文句の言いようなんてないんだけど、
そもそも開発がなんで悪用されるに決まってるラウンドゼロなんて技を用意したのかが謎だ
何かに対する救済措置か何かのつもりだったんだろうか
>>640 違うよ しぷゼロでは安定して勝てないから
うまい人はもう誰も使ってないんだって
ジョーカー2の公式大会が始まったら、多分しぷゼロ選ぶ人は少ないよ?
だって1回対策踏んだら終わりだもん
使ってるのは無対策にさえ勝てればいいや!とか思ってるへたくそな切断厨
バカでも勝てちゃうのは否定しない、だって負けたら切断だからな
しぷゼロも1つの到達点なんだから倒しにくいのはしょうがない。
しぷゼロに優位なPTがいまんとこないんだよなぁ。。。
悪く言われてるのは強いにもかかわらず負けそうになったら
切断が多いからじゃないのか。
にしてもdqmjスレの勢いは凄いな
>>655 そうだな バニシュデスなんかも同様な原理でいらっときた
まともに育てたメンバーが何の意味もなさず勝ててしまうからな
使わないことよりも、使える状態になってることが問題だ
しぷゼロ厨が必死になっててかわいそうだな
小学生並みの脳しかないんだね
しぷゼロが誰にも知られてないテクニックで
「その手があったか!」なら楽しいけど
知ってて「あれはなぁ〜」ってみんなやめてるなか
まだ続けてるKYといった印象
>>657 なんだかんだ言って
>>640も勝敗にこだわってるんだよ
対策思い浮かばずしぷぜろ=オート負けと思ってるんだろきっと
そんなにして勝ちたい?とか言ってるけど
そこまで負けると悔しい?
って思っちゃう
>>657 公式の選手権なんてAI戦なんだからしぷゼロなんていないだろ
AIにしぷゼロ使わせるような神調整されたら諦める
なぁ ゴッドハンド級
ゴールデンスライムが増えたの気のせい?
自分は 地獄のマド姉さんとゾーマ様のダーカーズサイドってチーム名で戦ってるんだけど、
耐久力の問題で負けてばっかり…
おにこんとキラマ2は多いよなぁ
メタキンじゃなくブラドラにしてる御三家も多い
今日からウルトラメガトンデビューすんだけどほとんど3枠なのかな?
魔人はもういないだろうけどレティスとサージはもさもさいる感じ?それともおにこんとその仲間たちな感じ?
>>637 >>655 クイックタイムと比べるのはおかしくね
もしQTが1戦闘に1度きりの特技だったら皆使ってたんじゃないか
そこまでして負けるのが悔しいと思ってるのはしぷぜろのほうだろ
公式戦は耐久パで棄権狙いの奴ばっかだよ
今気づいたけど、選手権のPTの作戦、全員ガンガン行こうぜの状態で登録してるわ
オワタ
数多くすれ違うためにすぐ棄権してたんだけど最近ちょっと戦ってみようと思ったら連勝しまくってワロタw
みんなあんまり強くないんだな レオパルド・トロデ・クロウという配布PTなんだが
ラウンドゼロはどういうつもりで作ったんだろうなあ
>>667 だから回数の問題じゃなくて目指すところが違うって話よ。
クリアーするのが目的なのと、対戦を楽しむのが目的との違い。
このゲームの御三家ってジャミラス様とおおがらすとブボボモワッのことか
実際ラウンドゼロはちょっと考えたらやばそうに感じると思うんだが
よく採用に踏み切ったよな
どうゆう根拠だったのか聞いてみたい
大会もラウンド制限無しならまず最初に千日手にならないように
気を使うと思うんだがなあ
>>669 じゃあ超火力の三枠でいくのが楽かねー?
てことはレティスがいいかね。でもメタキンいたらエンドレスか…?
>>663 そうそう、
しぷゼロにいかにして痛い目見せてやるか
が楽しいわけで。
ただししぷゼロのみ対策すると他に弱くなるし。
ほどよいバランスで勝率のよいPTを探し求める。。。
それがしぷゼロだったら運ゲすぎてワロス。
>>664 そっちじゃない ジョーカー1のときもあった手動命令の全国大会だ
今作もまた忘れたころにやってくれると信じてる
しぷぜろに限らず、マダンテやらくろいきりやら、
極端なバランスについていけない俺はAI戦に逃避してる。
こっちはメタル系や耐久PTにやきもきさせられるけどね
>>673 過去作DQに出てきた特技を流用しているわけでもなければ、
ますます意味の分からない特技だな
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 01:23:09 ID:AJ8r4Y/C0
>>672 あえてマジレスすると
実際にそんなに強く無い相手であることも多いが
すれ違いの相手はゲーム内のCPUと同じで特技の性能が抑えられてるぞ
おい、今スライム1匹で開幕メガンテしたやつ出てこい
>>670 あぁ ゴメン。
キラマ2 メタキン おにこんが このゲームの御三家かなぁっと。
>>674 別に回数の話がしたいわけじゃないよ
ゲームを台無しにする程のものじゃないって言いたいだけ
そういやさっきオセアーノンが開幕メガソテしてきたね
思わず吹いちまった
>>681 それならアタックカンタだって初
いちいちできた経緯まで考えてるの?
台無しだから大勢が吠えてんだろww
>>683 おい いまでっていうは何敗まで行ってるのか教えてくれ
たぶん開発陣はなーんにも考えてないんだろ
疾風の仕様やラウンドゼロの影響力も
>>680 だからオレがどう思ってるかじゃなくて
なんで嫌われてるかを書いてるだけ
オレはしぷゼロだろうがみがメタだろうがネタPTだろうが
皆好きにやればいいと思ってる
正直言葉が通じないから会話したくないんですけど
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 01:26:57 ID:j/Z84AuY0
いまさら気づいたのだけど、AI戦闘してると相手にメタル系いたらバイキルト使わない?
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 01:27:37 ID:VVUEfEw0O
クソぉにクソゾーマクソメタキンをフルボッコするにはどうしたらいい?
>>691 小学生だから相手にしない方が良いですよ
しぷゼロ否定されてずっと吠えてる笑
>>685 切断厨にも似た空しさがあるよなwww
>>689 相手の負け数ことか?
おまいも負け数マニアなのか?
すまん、覚えてない。
>他の人間がどう思うかも想像できないの?
否定派じゃなきゃこんなことはいわないよ
相手を動けないようなスタイルのしぷぜろを肯定しつつこれならお前の日本語がヤバイ
まあ好きにやればいいと思うのは同感
ゲームだもんな
>>692 どっちの意味かわからんけど、色々試してるかぎりほぼ使わないっぽい
2枠+メタキンという相手の時に使ったことがあったが、あれはメタキン殺すためじゃなくて
硬い2枠を相手にするためのバイキルトだったと思う
見知らぬでAI限定が選べれば
切断は次につなげるまで時間がかかるから迷惑
ゾーマは比較的対策は楽だと思うがな
マホカンタがある以外は状態異常も良く効くし…
基地外フェイスしてるくせに
おにこんには混乱が効かないのが納得いかん
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 01:30:27 ID:j/Z84AuY0
>>697 やっぱそうなのか
ありがとう
しかしひどいAIだな…
>>691 それなら結論でてんじゃん
好きとか嫌いとかは勝敗とは関係ない、だから精神論はするだけ無駄
あなたが別にいいと思ってるならわざわざ他の誰かの気持ちなんて代弁しなくていい
結局大体の人はあなたと同じで好きにすればいいいいと思ってますよ
いろんなパーティを理解できないゴミがここに書き込むから否定派が目だって見えるだけ
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 01:31:18 ID:i7mJQsz8O
しぷゼロ対策しつつ勝率7割5分のPTでやってるから
しぷゼロ構成の人がくると燃えるよ
>>690 ライトユーザーでも手軽に勝てる救済策かと。
ライト層が廃人層に勝つにはそれくらいしかないんでない?
マダンテも同様だろうし
低ランクおなじくらいでもぐれよ
せんこうSP、HPSP、守備3、かしこさSPのデスソシスト様が完成したのでちょっと見知らぬ行ってきた
『 デスソシストハード 』
ギラグレイド無双の為にみしらぬに潜入するデスソシスト。
だが、それはメタルキングの巧妙な罠だった。
「デスソシストのプライドは 私に崩される為に築いてきたんですものね」
「いつもの力が出せれば…こんなメタルキングなんかに…!」
「よかったじゃないですか みがわりのせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、くろいきりを用意しろ。みんなで呪文を封じてやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
>>689 いや違うが、有名な切断厨の上に負けマニアなでっていうが
今どこまで記録を更新しているのだろうとな
>>702 ガッデム いいいいとか書いてしまったのでまるでバカだ
日照りが酷い中でDS開いてゲームしてたら本体ってすぐダメになる?
前に熱い日に秋葉行ってすれ違いしたんだけどそれから本体の調子が悪いんだが
世界戦メタキン-10 はぐれ-8 キラマ2-6
良いとか悪いとかは主観でしかないから水掛け論だな
熱くなり過ぎてしまってすまんかった
ただ、俺は3000戦近くやってゼロを含めたバランスに満足してる
>>708 修理出すか待てないならお問い合わせにメール出せ。
終わったか
>>711 さっき見知らぬで1900勝900敗くらいの奴がいたが、さてはおまいだな
>>711 実際やりこむと最初に思ったほどバランスは悪くないよな
だがメタルのAI狂いオマエはダメだ
俺たちの戦いはこれからだ!
スレ住人先生の次スレにご期待ください
まあ結局使いたい奴は使えって事だよね
ここでいくら喚こうが使う奴は使い続けるし飽きた奴はやめるんだから
それはそうと皆もっとゴルスラ使え
カードゲームでも似たような論争があるが
ガチとカジュアルは住み分けしろってのが結論になるよな
う〜ん、おかしくなるのは稀なんでこのまま使い続けよう
はあ、低ランク使って勝てそうにないから切断とか
頭悪すぎワロタ
しかもグレドラ、はぐメタ、アークデーモンとかスペック高いやつらなのに
生かしきれてないって終わってるな
>>711 俺はこのバランス不満だけどな
自分たちでモンスター考えといて後から強すぎるんでポイント減点します
とかどうバランスがいいのか理解の範疇を超えてるわ
バランスよくするために“後から”ハンデとかもうね
>>706 くろいきり使うとみがわりが解けてメタキン以外蒸発する件
しぷゼロ戦が楽しくないのは事実だと思う
でも勝ちに拘るのは悪いことじゃない。だから咎めはしない
だが切断野郎は爆発しろ
>>722 世界戦は完全にノータッチだからなんともいえない
毎日ランク変えて公式PT倒してるw
>>722 バランスうんぬんよりも
まず、無制限ラウンドっていうルールからおかしいんじゃないか。
5ラウンドなら5ラウンドのPTがあるだろうし
10ラウンドならまた別の選択肢が出てきてそうじゃないか。
うれりゃーいいんだよ
10ラウンドならしぷゼロのうまみもなくなってくるし結構楽しそうだな
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 01:45:32 ID:j/Z84AuY0
>>665 ゴールデンスライムよくみるけど、根本的な対策って思いつかないんだよね
魔神あたれば勝ち、当たらなければ負けの運ゲーになってしまう
何かいい対策あるのかな
あ、世界戦の話だったか
名前が「せつだんですか? さぁどうする?」とか言う煽りネームだった奴がきたが
メタキン
フーン
>>722 遊戯王の制限カードみたいなもんだろ
当初はごく普通のものだったはずが
ユーザ達によって解析されて悪用される
後から気付いた運営が規制する
まあ、悪用されるの分かり切ってるようなヤタガラスとかラウンドゼロは
どうにかできたんじゃないかと思うが
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 01:47:08 ID:UZXRkqmv0
見知らぬで負けそうになると消すのヤメテ!
いいから低ランクおなじくらいでもぐれよ
全然マッチングしないんだが
>>734 > 悪用されるの分かり切ってるようなおおがらすとかラウンドゼロ
に見えた
世界選手権の耐久チームにはもううんざりだ・・・
メタキン、キラマ2、ゾーマのHP回復SP、MP回復ありの
命大事にチームには殺意が目覚めたよ
>>730 ティファに限らず他のキャラでも見かける気がする
誰が買うのか気になってしょうがない
>>734 俺はッ!この悪用されないと思っていたッ!DDBを使って勝つッ!!!
>>738 おかしいな。それで何も間違ってないように思える
勝率の概念を無くせば
しぷゼロ 切断 テンプラが減って
一石三鳥だと思うんだがなあ
いやマスター以下だろ
プロマスもはぐメタだらけだぞ
>>743 wiiの某wifi対戦みたいにな
任意で相手のモンスターとの情報交換できたりすればwifiはもっとにぎわってたはず
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 01:51:43 ID:AJ8r4Y/C0
うちの はぐれメタルがAIで全然みがわってくれない。
はっきり言ってゴッドハンドが一番普通に戦えるよ
下の階級に高ランク1匹や2匹で参加できる仕様だから
>>744 そこで彼が見たものは
シャークマジュ(回復)
はぐれメタル(回復)
ワイトキング(回復)
の狂気のPTであった
土曜日にスラキャンサーで20人程とすれ違いした。
日曜日まったく同じような動きをするスラキャンサーとすれ違った。
気になったから思い出に残してスカウトしてみたら
うちのスラキャンサーだった(両親、祖父母、スキルまったく一緒)
相手はプレイ時間20時間弱、すれ違い8勝の人だったから
がんばってスラキャンサースカウトしてくれたのかな?
guest付でもすれ違いでは使えるんだからその人のすれ違いがラクになってうれしい。
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 01:56:51 ID:DyUVq0wE0
>>676 人の顔の見える場所での対戦でしぷゼロとかやるアホさすがにいないでしょ
あれは面と向かっては何も出来ないエチケット無視のネット弁慶がやるんだから
大会とかでやって勝てたとしても帰り道てめぇがしぷしぷボコボコにされるのがヲチ
>>751 とりあえずブレス連打すれば押しきれるよなその構成
メタルいるのに撃ってくれるとは思わんが
>>753 完全に乗り遅れたな
>帰り道てめぇがしぷしぷボコボコにされるのがヲチ
漫画の読みすぎ
>>755 おめー責任取って俺ん家に夜食つくりに来いよ
神レティス使ってるんだが、
鬼こん+Kマシン2+メタル(他魔法キャラ)に絶対に負けてしまう
何か対策無いのかな?
毎日スキル変えてるけど、全く勝てる気がしねぇ・・・
>>754 だが逆風
AIでも逆風は比較的使ってくるんだよな・・・何故か
大会で制限がない以上どんな相手が出てきても文句言うのはお門違い
ただそういう大会は得てして盛り上がらない
というか観客からため息が出るもんだな
某世紀末格ゲーで豚さんありがとうしたときのように
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 02:01:03 ID:3xaIAhsc0
見知らぬで今ガルマッゾつかってるけどぜんぜんつかいものにならない
でもせっかくつくったのでもうちょと遊んでみようと思う。
>>762 ポケモンの大会でクレセリア同士がちまちま削りあってる動画見たことあるわw
某カードゲームで
レベル4黒槍のブラストにレベル3の疾風のゲイルをチューn(ry
>>759 バイキルかかったおにこんの通常攻撃+疾風でほぼ完璧に落ちるからな
サージみたいに、状態異常撒きにするには勿体無いし
世界戦でおにこん使ってるけど、神レティスは完全にカモだわ
見知らぬで、岩一匹でもぐってるのもここにいるだれかだなw
ID:EzOrCSi60
>>731 運の要素が全く絡まないとか糞だろ
今よりもっと書格差が出るだろ
誰か神獣入れてすれ違いしてくれないかなあ…
グレイトドラゴンにガルハート2覚えさせたいけど預かり所にいないという
クインガルハートはオムド付きのゼロ仕様だから使えんし、明日すれ違えるといいな
というかグレイトドラゴンさんのスペックの高さに今更気付いた
以前マダンテ効かないからって理由だけで入れてたけどコツブレイク持ちだったとは
コツブレイクは本当楽しいよね
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 02:09:04 ID:vSYHsoBP0
3枠で見知らぬの1枠PTに勝つには運だよ
そりゃ手数が多い方が勝つに決まってる
だいたい3枠で1回行動なんてないだろ
AIまかせの運仕様
>>766 そうそうw
先週前半で、自身記録の70番台に入ったけど、あと落ちる落ちるw
でも上位はギガ多いんだけどねぇ…。何のスキル使ってんだろ??
くるなー!て名前のは俺だ、さてはルーファのばくれつけんで殴り殺しやがったな! せめてメガンテを使うまで…
20戦くらいやってみて分かったコトはジョーカーがメガンテで倒せるってコトとゾーマでメガンテ跳ね返ってきて自分にすらミス!ってなることです。
>>771 諸刃オセーアーノン始まったような気がするな!
>>773 ごめん。それ、俺w脳筋ルーファを推奨してまわってる
乙でしたー
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 02:14:04 ID:LR3FOU+p0
3枠もっと活躍させたいんだけどな
おにこんメタキンで押さえられっぱなしな感じだ
3枠のいいスキル構成ってなんだろ??
2chLOVEとか言ってるのにテンプレパーティ使うとかなんなの?
>>777 2chでテンプレPT知ったからだろう
むしろ2chやネット全然やらない人の方がテンプレやしぷゼロ使わないんじゃね
>>776 俺は、レオソード・竜神王・ゾーマは入れて、他は色々といじくってる
>>759 すばやさSP付けて回避にかけるしかないよ
まあ運ゲーになっちゃうけどね。負け確定よりはいいっしょ
ルーファに地獄の踊りがきかなかった。
なんぞこれ?ちょっと組長とこいってくる
3枠使う奴が多いからおにこんも必須状態だしなぁ
居ないと逆に勝つのが難し過ぎるし
居れば9割以上は勝ててしまう
鳥とかおにこんメタキンのカモでしかない
最近はメタキン対策のも多いけどそれでも
メタキン落としてる間に次のターンで死亡確定だし
3枠相手はほぼこれで終わっちゃうけどサージだけ運次第な感じ
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 02:19:35 ID:vSYHsoBP0
じごくのおどりはおどりふうじ耐性だよ
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 02:20:12 ID:DoZI5TUL0
>>778 寧ろ俺はジャミラス使ってるよ、でもテンプレPTはさすがに見飽きた...
ジョーカーと当たらねえ
たいあたりであっさり死ぬって聞いたから試してみたいんだがw
Jokerって名前のひととならやたら当たるけどな
誰が誰だか覚えてられないけど何回も同じ人に当たってる気がする
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 02:23:43 ID:LR3FOU+p0
>>779 竜神王とゾーマはなかなか強力な技あるとして
レオソードって使えるの?
>>785 ジョーカーに体当たりで与えた最大ダメージは811だな。
今まで7回位体当たりして1回外れ後は即死だったよ。
面白いから試してみてくれwww
>>785 俺のJOKERはキングスペーディだから気をつけてくれよな
>>780 今現在、素早さSP付けてる
それでもやっぱ運だねぇ
一撃喰らったら、しっぷうだし
最強は、やっぱ1枠3キャラなんかなぁ?
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 02:25:59 ID:vSYHsoBP0
デブソーンって何気に強くね?
攻撃限界まで高めて二回行動ダークマッシャーとふうじん斬りで1枠PTを瀕死
しっぷうでせん滅出来たぞ
メタキンには効かなかったけど
おにこんに疾風突きさせてからバイキルトかける人ってもったいないと思う
>>789 やっぱ大体即死なのかw
試してみるぜw
キラマ2、レオパルド、ドレアムの
ある意味典型的なパーティと当たって
しぷゼロかしぷゼロ見せ掛けのアストロン誘いか・・・?と迷った末に
普通に攻撃したら捨て身、捨て身、余裕と来てこっちのミルドラのギガブレ灼熱でレオパル以外蒸発
2ターン目に棄権
結構な数やっててかなり勝ち越してたけどこういう人ならまだ許せるんだよねえ
>>794 ただし反動ダメ(自分の残りhpの70%位?)もでかいから気をつけてなw
>>793 いや、あれはしょうがないんだよ。
メタキンいたらみがわりを疑って、とりあえず1ターン目にしっぷうする。
んで、次のターンで効果出ればいいやと思う
>>796 棄権する人って、潔くて逆に勝ちあげてもいいって思うw
逆に途中で消える奴にペナルティあってもいいと思ふ
みがわりメタキン見るとダセーって思う
ダンビラム−チョさん使ってるのは俺だけか
体技封じと斬撃封じめっちゃ使えるのに
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 02:35:24 ID:LR3FOU+p0
>>795 ああ、それとめいそうもあるからか!納得
ところで、
>>12の耐久オムライスってやつとあたったことないけど
誰かあたった?そんなに強いのか?それともただウザイだけかw
>>798 やはりこのスレにいたかw
フヒヒwwwうちのメタキンは殴る事しか頭にありませんwww
そういやメタルチケット売りのはぐれメタルは光あふれる地一派だってよく言われてるけど
メタルエリアにいるメタルハンターは一体なんなんだ
あいつもメタルチケット購入してわざわざメタル狩りに来てんのかな
リザードファッツさん始まったような気がする
明日の深夜にみしらぬいくから待っててね
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 02:37:28 ID:vSYHsoBP0
>>802 自動MP回復で守備固めて毎ターンおどるだけ
さくせんふうじで終わり
明日、空振りの多さに愕然と立ち尽くす
>>805の姿が、そこにあった・・・
竜神王にムチ持たせてバイキルト通常殴りでも
1枠殆ど死ぬなこれw
>>809 最後尾メタルキングがみがわりしたらどうなるんだろうな
2chつけて無差別してるけど
2chの人とぜんぜんあたらねえ
ここ見る限りやってる人がいないってほどでもなさそうなのに
>>804 つか思ったんだけどアイツ光あふれる地が開放される前から飛行船にいるよね
やっぱ売国奴なんじゃ
>>796 ちゃんと考えてる人と当たると楽しいね
しぷゼロ的な構成だとまず初手に何をしてくるかって読み合いが発生するから
一応対策できるパーティを組んでる俺としては読みが当たるか外れるかの緊張感がかなり楽しい
逆に初手から何も考えずしぷしぷゼロしてくると勝っても負けてもちょっと萎える
>>810 みがわりするとその位置でのダメージ×3になる
>>812 知り合いのスライムに聞いた話によると、彼は人間になりたいらしい
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 02:49:56 ID:LR3FOU+p0
>>806 やることは他と大しては変わらないのね…
オムライスあまり聞かないから面白そうかと思ったのに
で、いつも思うけどそんなにみんな作戦封じ入れてるの?
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 02:50:15 ID:vSYHsoBP0
ルーファがスライム系に見えない
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 02:51:22 ID:vSYHsoBP0
>>816 3枠使いはみんな持ってんじゃない?
3枠同士の試合だとおどりがまず頭をよぎる
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 02:53:59 ID:FXADIoB1O
スライムがルーファに見えない
>>816 おそらく上手い人は必須ってくらい入ってるよ
俺は主にこうどうはやい持ちのくろいきり→他のモンスターの作戦封じで
メタキンを完全に置物にするために使ってるけど
ゴルゴレのブレークとピンクモーモンのマジックハック成功率試したけどなんかピンクの方が成功率高いな
ゴルゴレは全ガードブレークだけど素で持ってるのと比べて成功率そんなに高くないんじゃないの
むしろ作戦封じとかしてくれたらカモ
諸刃竜神王うぜーな
メタキンおにこんに次ぐテンプレと化してるじゃねーか
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 03:05:51 ID:LR3FOU+p0
>>818 >>821 うわーやっぱりみんなすごいな
バイキルトとかならわかるけど
作戦封じに1ターン使う勇気が俺には…w
>>824 うぜーよなw
HPSPをつけたおにこんでもろばぎりし返したら大抵勝てるけど
そこまでする気にならねーし
このスレやっぱ勉強になるなー
とか思いながら、鬼こんKM2を育ててる俺w
見知らぬ、すげえ繋がりがいいな、この時間。
でも、もうさすがに寝る時間・・・orz
>>824 諸刃竜神王なんてこっち3体でチクチクしとけば勝手に自滅しないか?
1枠道連れに2枠が死ぬんだったら向こうの損失の方が大きいし
ぶとうかの証が無い&プラス増やすのがめんどくさい
って言う理由でギガントヒルズの転生相手に攻撃SPHPSPの+16おにこんが選ばれました
もういらねーよなこいつ・・・
じごくの踊り竜神王やバイキルト→さみだれ竜神王もいてだな…
対竜神王側:もろば読みの捨て身
竜神王側:捨て身読みの通常orさみだれ
完全にジャンケンだから割と好き
>>829 大抵の場合、相方が黒い霧、メガザルダンスのメタキンだったりするんだよ
まあ、黒い霧もろばってわざわざ竜神王でやらなくても脳筋2人でやったほうが安定すると思うけどな
>>829 隣のメタルが黒い霧やメガザルダンスやってくるのよ
こっちがおにこん以下の中堅sランク揃いだと対処仕切れん
諸刃竜神うぜえからおにこんにHPspつけることにするか・・・
ラブリープレッシャーいあつギロギロのPT作ろうと思うんだけど
やっぱギガドラ ドレアム スライダークがいいのかな
>>832 割と疾風で充分だったりする
>>833 1ラウンド目
こっち:鬼棍棒疾風、キラマ2殴る、メタキンも殴る
相手:諸刃でオニコンボー道連れに竜神王死ぬ。メタキン黒い霧(笑)
2ラウンド目
相手:メタキンメガザルダンス。竜神王復活
こっち:キラマ2殴る。メタキンも殴る。竜神王は死ぬ(ここで死ななくても次のラウンドで死ぬ)
おわり
昨日りゅうじん対策書いてなかった?
>>839 満タンか、でも実際このパターンでゴリ押せたぞ
と思ったが、3ラウンド目でキラマ2が先に動いたのは単に俺が運良かっただけか。スマン
>>837 勝ちたいだけなら、メタキンに1ターン目に作戦封じ
おにこんでもろばぎりで大抵勝つよw
もろばぎり竜神神なんてしっぷうゼロで倒せ。
回復SP全振りするとまもりの霧誤爆が怖いな
→でもベホマズン欲しいし
→でもクィーンだとマジックバリア無いし
→結果回復SPザオリク止め+全体回復全振り
なんか間違ってる気がしないでも無いけど気にしない
僕らの世界選手権始まったぞ
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 04:30:24 ID:4vHSmrZe0
>>845 リホイミなんて地雷は二度と踏まないからな
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 04:45:24 ID:4vHSmrZe0
キラマ2に何も考えずにブオーンつけて4止めしてたけど、回復SP,HPSPと組むなら
ドルマゲス14止めのほうがいい気がしてきた
使ってる人どんな感じ?
>>843 守りの霧の偉大さを知らないのか
クイーンには守りの霧がないのが致命的なのだ
もろば切り龍神王はおにこんを1ターン目で殺さないと致命傷
おにこんいたらまずもろばかバイキル攻撃が飛んでくるのでおにこん防御(HPSPなら耐える可能性アリ)
他のキャラで全力で削る
龍神王は死ぬ
>>848 AI2回に使わせるなら有効なんだろうがなぁ
守りの霧してる間にPT壊滅してたら意味ねぇ
昨日からずっと育ててたギガントヒルズ、はぐめた、おおドラキーのトリオ
余裕でゴッドハンドでした泣いた
>>847 おたけびキラマの強さは常に霧に隠れてAIの攻撃ターゲットにされないで、おたけび連射することだと思う
ドルマゲスは試したが、ルカナン使う分キラマへの攻撃被弾率が上がって微妙
つけるなら瞑想つけられるガルマッゾ
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 06:00:37 ID:TkPD2JcV0
対人戦はマダンテ以外の呪文攻撃がほぼ死んでる時点でダメだと思ふ
物理攻撃ダメがぶっ壊れすぎ・・・
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 06:05:00 ID:4vHSmrZe0
>>851 ありがとう
ちょうど今つけるところだったから助かった
>>852 物理というか体技やブレスとかいう
ほとんど無効のないダメージソースがあるのがダメ
ブレスはまだ潰せるが体技とかどうしようもない
黒い霧でつぶれる呪文なんて使ってられん
キンスペベリアルりゅうおうでプロマスやってるけど結構いいなあ
ウルメガ級1400位ぐらいで初めて耐久サージと当たったんだがこれほど厄介だとは思わなかった
オレは物理オンリー攻撃ギャンブル神レティスだったんだけどバイキルトして1ターンに1200から1300ぐらい
あっちの回復量1200から1300ぐらい、回復と攻撃のいたちごっこしてる間にバイキルトの効果切れてまたやり直し^^;
かぶとわりしてくれれば1ターンで2500ぐらい与えるから終わるのになぜかしてくれない;;
もう投げ出しそうになったわ、相手が自動MP付けてなかったのがゆいつの救いでした
選手権メガトンでメタキン一匹もこなかったー5000ばんだいだけど、しかしスクルト連打チームが2つ、納金チームなのでムリでした。
上位はどんなパーティーなの
なんかまたポイント変な奴いるな
ビギナー1位の2点とプロマス1位の14点は一体どこから沸いたんだろうか
>>857 初日は上位ほど弱いんじゃね?低ランクで公式撃破してるはずだから
世界戦でおにこんキラマメタキンの糞パに会った
ギガブレとギガスラしかしなかったからカンストゾーマおにこんで余裕だったけど
ウルメガ初日のおおよそのランキング構成の予想
1-100 低ランクパーティ
101-2000 サージ、レティス
2001- テンプレその他
下層 あんこくw
さっきから3枠のみなごろしが全弾自分に当たってるのだけどどういうことなの・・・
モンスター数じゃなくて枠でターゲットでも取ってるのかよ・・・これ・・・('A`)
>>858 なるほどね。
爪ほしーぜ1500くらいに入ればいいんだっけ
プロマス2回戦
メタキンゾーマランクE
なん・・・だと・・・?
ランクB、C、Dでゴッドハンドか…また育てすぎちまった
A、S、SSとか普通にプロマスいるがギリギリまで調整してるのか、何も考えてないのか
自分でくろいきりしといてバイキルトってなんなの・・・
もうやだリザオラルゴルスラばっかり
しかもHP460超え&ベホマズンとかふざけんな
>>864 ギリギリまで調整してサーセン
配布用神獣1スキル4つ75振りのカンストSキラマでも通れないプロマスの門を
うちの調整したカンストの戦闘用がくぐっちまったわw
んで思うわけだが、神獣スキルってコスト高すぎね?
マスタードラゴンって文字をずっと見てるとマスタード ラゴンに見えてくる
とりあえず回復SPは相当高そう
キャプテンクロウ、回復SP、体技ガードのベビーサタンと
HPSP、ゆうき、体技ガードのシャイニング
HPSP振ってるからシャイニングの方がコスト高いと思ったら逆だった
あー、名前的にまた昨日のおたけびうおの人に当たったか・・・?
今度はこっちが絶叫マシン使う番でサーセン
戦士の証ほんとに盗めるのかこれ
最強プチ3で30匹倒して一度も盗めねえ
確率低すぎだろ
もっと弱いの使え
キャプテンクロウでいい
魔王の使いは盗む過程より
バルタン星人みたいなテレポート移動が面倒
たまに延々鬼ごっこ状態になって逃げ続けられるんだよなぁ
>>874 そんなあなたにいざない前から数歩進んだ先で
すれ違い画面を開くのをお勧め
なんでメタキンおにこんがマスター級にいるんだ…
1時間やっても終わらねえよ
ゆうき、HPupSP、HP自動回復、すばやさ3(?)
これで何でHP460超えてんだよ死ね
2日目からステ調整バイキルトとか市ねよ
ゆうきはぐりんとバイキルトはぐりんの不毛な戦いが始まりますた
はぐれ、おたけびキラマ、おにこんのチームが2回も出た。
つーか5回中4回はぐめたってどういうことよ・・・。
リセットしない主義だが、メタルのいないチームにしか勝てなかったわ。
やっぱメタル対策しないと駄目かなー。
証が欲しいわけじゃないから、アウェーで稼いでくれればいんんだけど。
今日のゴッドハンド級
ゴルスラ三連続だった(´・ω・`)
1戦目 はぐれ おにこん キラマ
2戦目 メタキン おにこん キラマ
3戦目 はぐれ りゅうじんおう
4戦目 はぐれ キラマ2 おにこん
5戦目 ゴルスラ ドレアム
もうやだこのゲーム・・・・
ビギナー向けに魔神カバシラーがひらめいたんだけどどうだろう?
リホイミで頑張れば1ずつ与えて倒せそうな気がしたが俺は戦うのを止めた
>>884 イエス
何とか5勝できたがやってられんぜほんと・・・
>>869 キャプテン・クロウのコストはHPSPの2倍程度という話を聞いた
もちろん回復SPもコストがバカ高いからゆうきとHPSPの方が低かったんだろうと思う
よく勝てるな・・・やっぱし、リセットは使う?
なんかリセットするとアウェー戦が減りそうな気がして
手が出せないんだよな。
まぁ、武器が欲しいだけだし条件も大分緩和されたし、
最終日に適当なところにいてくれれば十分だけど。
補正点の関係で2日目のホームは同じような相手と当たりやすい
低ランク多い上位の方が楽なんだよなw
俺はアークデーモンばっかりだったわ
最近組んだ新パは全くリセットせずに5タテしてくれるからリセットしてないなぁ
しかも火力が高いからスイスイいく
まぁ命令できないとはいえ命令が変更できるおかげなんだが
リセットしても結局は同じ相手と当たるんじゃなかったっけ
ところで、相手のところに出てくるのは登録した直後の作戦のだよな・・・?
最後にアップロードした奴とかだとうちのメンバー雑魚になってるんだがw
昨日BBCのPTでゴッド5勝で登録したら115点で1*位。さすがにテンプレPTに当たると虐殺される。
つーかメタルボディはコスト上げまくってメガトン級しかでられないようにしろまじで
やっぱメタル減点きてないんかw
はぐれおにこんキラマばっかだったわ
チームジャミラス吹いた
これ絶対おなじくらいじゃないだろ・・・
>>897 どうした、なぜか低ランクにいる絶叫マシンやメタルどもにでもボコられたか
>>895 そいつら-1ハンデの恐ろしさを知らんから順位上げてけばそのうち消えるよ
朝の方がみしらぬ良く繋がるわぁ
>>899 しかしキラマは消えないんだなこれが。Aだから
・マスタードラゴン(地獄の踊り)
・ウイングタイガー
・ブオーン(HPバブル)
・イエローファイター(HPギャンブル)
・体技ガード(MP回復)
こんな感じのおろち作って使ってる。
運が良ければHP5490まで出るけど、悪ければ…ワロス。
あとメタキンとかいると詰む。
HPバブルを真面目に考えて使ってる人他に見たことないな。
次スレ立てるか
>>901 SとSSの-2はかなりでかい
はぐれ+1、キラマ0、おにこん-2で-1になる
これを馬鹿にする奴は相当アウェーに恵まれない限りずっと3桁以下
ゴルゴレが3匹飛んでる時のラグハンパねぇ
はぐメタがプラス点になっちゃう仕様は改善してほしいね、俺も使ってるけど
メタキンと一緒でマイナス2でいいよ
なんだかんだでAIならアクデンが厨モンスと言っていいほどに活躍しまくる
はぐメタとセットで出せば相手はそっちに攻撃暴発するし凶悪極まりない
近いうちにメタルボディ持ちは修正かかってくるだろ
マスター級の為にメタルハンターを育てようとして
AI1〜2回行動だと言う事に気付いた
敵で出てくる時は2回行動しまくるから、ついつい2回行動確定だと思ってた
どうすっかなあ
>>912 ステがほとんど同じジャミラス様がアップを始めたようです
俺はアークデーモン、はぐメタ対策は結構自信あるPTだが耐久2枠とAI二回状態変化はちょっときつい
まぁアークデーモンにはアークデーモンが一番手っ取り早いけど
まぁステ上げすぎてゴッドハンドあがってしまい育てなおしですけどね
メタルAI破壊メタルボディ
キラマAI2回マインドブレイク
でこの系統減点−10だろw
両方使ったら−20になるし丁度いいw
>>915 お前はそんな脳筋ゲーがしたいのか
代わりにちゃんとイオ耐性と状態異常耐性を増やしてくれるなら
別にそれでもいいけどな、メタルがいないとブレイクゲーすぎる
というかブレイク自体どうかとは思うぞ
なんで900踏んでないヤツが勝手に次スレ立ててんだよ
テンプレルールくらい守れよ
>>913 ワロタ
ジャミラス様、メタルハンターと同レベルかよw
ネタで使うのもいいかもな
メタル倒してもキラマが2回行動でザオリク+おたけびとか回復とか試合が超長引くから嫌なんだよ
ジャミラス陛下HP560 MP460 攻470 守660 素600 賢380 合計3130
メタルハンターHP570 MP280 攻510 守590 素480 賢260 合計2690
ジャミラスの方が500も高い!
・・・え、MPと賢さなんてどうでもいい?
やはりジャミラス様は格が違うな
メタルの最大MPを200にするかオロオロ付けろ
>>915 弱点だらけのおたけびキラマが落とせないからハンデ付けてくださいとはさすがに思考停止が過ぎるぞ
>>917 誰も乙ってないのが住人の心境を表してるんじゃないか?
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 09:23:42 ID:DyUVq0wE0
選手権で明らかに所持スキルが多すぎる奴がいるけど
延々バトル中
アトラスでMP自動回復とめいそうと
ベホマズンのみで500以上回復かしこさsp1つじゃ550はいかんだろ元のかしこさひくいんだし
横になぜか異様に高いHPでバイキルトするはぐれの回復もいる
改心連続で出ないと終わらないな
せめてメタルはオロオロつけてほしかったな
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 09:24:06 ID:A4mX2b5c0
ウルメガ以外メタルはまじん並に減点しろ
初期にぷちメタ仲間にしてオロオロ付いてた時は「対戦バランス考えたんだなーメタル系はバランスブレイカーだしなー」と開発に感心したが
はぐれ仲間にしたらオロオロ取れててクソ吹いた
アクデンも良いけどアクホンも誰か使ってやれよ
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 09:28:04 ID:DyUVq0wE0
こんな糞に初戦だし今回のトーナメント終わったな
回復量に対して火力低いから終わらない
キケンして点やりたくないし
>>920 合計で見ると500の差はでかいが、何故かそこまで変わらなように思える
つうか思った以上にジャミラス弱いじゃんよ…
仮にも魔王が攻撃470て…
初戦で糞相手にキケンするくらいなら
・放置
・リセット
これどっちも相手に点入るのかね?
>>931 おっと地獄の帝王の悪口を言うのはそこまでだ
アリアハン周辺のザコモンスと同格な魔王なんて居るわけないだろ
>>932 今日登録しなきゃいいんじゃね
勝負しなければ相手に点はいかないし
自分もホーム戦の点は入らないけどアウェーで稼いでくれるかもしれないし
>>932 初戦ならアップロードしないを選ぶ
そして順位とチーム名を控えて本営に報告
後は、ここと改造スレで晒して釣れるのを待つ
ジャミラス様は勤続年数が長かったから肩書きの上は魔王にしてもらえたんだよ
口だけは異様に達者だったのが出世の理由かも知んない
勇者と民間人の力の差を誤ったのが命取りでした たぶん実戦経験ないんだよ
つーか、ジャミラスでゴッドハンド無理じゃね?
俺チーム名ジャミラスだけどもう今日から外すわ
おにこんよく空振るから意外に調整されてんじゃね
>>933 ああ…あの方はなあ…
つうかエスタークって昔から黒目なかったっけ?
額の目はともかく、こっち→<●><●>は黒目あった気がするんだが
白目剥いてて吹いたぜ
>>925 ベホマズンにメガボディ補正がかかってるだけなんじゃないか?
HP高いバイキル回復はぐれは普通。つーか俺のがそう
メタルボディに天敵が居ないのがやっぱり問題だな
オロオロ完備と、低ランクにメタルキラー特性とかあったらよかった
>>938 おまw
それチーム名意味ねえじゃねえかw
>>935 ありがとさん
途中リセットでいいんすか?
深夜2時集計ころアップロードしてアウェー共倒れも考えたけど
>>936 レスサンキュ
メタルは60%くらいの確率で戦闘中勝手に離脱をつけて欲しい
はぐメタ おにこん キラマ2でゴッドハンド登録したもんやけど、
5勝(100点)だったのが85点になってたな
>>945 ジャミラス「いいかお前ら!作戦はとくぎつかうな!」
もうエスタークとジャミラスは許してやれよ
>>947 (キラマ2おにこん-2×2+はぐメタ+1)×5=-15
ぴったりだろ
おにこん使ってないけど使っててもあの両サイドベホマズン回復で瞑想+MP自動回復
の1ターン全快するアトラスは打ち崩せないな
チートじゃないとしても最初から相手のキケン狙いで作ってる奴っていったい...
>>950 階級問わずメタル大減点がうわさされてたから怖かった
みんなを苦しめるためにメタルを使ったわけじゃないから
今後階級変えたりするかもしれない
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 09:55:23 ID:o9TmHKM20
メタルなんて魔神斬りで一撃やんw
馬鹿みたいにギガブレばっか積んでるから、ブーブー文句垂れてるだけだろwww
>>951 いつかは出るアトラスの魔神攻撃3連発で倒しきる魂胆だとは思うが・・・
アトラスはともかくはぐメタはそのうちMP切れるだろ
その魔神斬りが当たらないから困るんだよ
ぐずぐずしてると相手の攻撃がとんでくるし
>>953 残念ながらみなそれぐらいは分かっていますよ
魔神切りが必中の人はうらやましいでつね
>>945 よく考えたらジャミラスにぴったりの役所だな
自分の手は汚さず口だけで部下に働かせる
さすが魔王と呼ばれるだけのことはある
メタル倒してもザオリクが延々と続くんだろ
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 10:02:15 ID:A4mX2b5c0
そしてメタルはMP回復持ち
今日の5勝目の景品何でした?
マスター級で耐久型はぐれを奇跡的に倒したのに、次のラウンドで
まさかの大馬鹿AI発動したから景品のためリセットしようか迷ってるんだが
>>961 それならこのままアップできる!良かった〜w
ありがとう!
え、ぶとうかじゃ……
ゴッドハンドはおにこんである必要ないんだよな
ほとんど2枠以上がいないし
HP回復 HPアップSP 体技ガード 賢者リザオラル止めのゴルスラ作ってみました
マスターに収まるかな
>>957 DQMJ3では主人公を
・男の子
・女の子
・ジャミラス
から選べます
なぜ
・ふたなり
を入れなかったし
テンプレで回してて思ったんだけど
強い人はメタキンじゃなくて早いはぐメタが多いんだな。
やっぱり1枠×3にはおにこんよりゴルゴムのが読めないし強いわ
2枠、3枠対策できればゴルゴムが増えるんかなぁ
今2chつきと当たった。
キラ2無駄に強かったわw
今日の大会、闘ったあいて全部「暗黒魔神」
めいそうと攻撃の繰り返しで全敗。
なんだこれ。
俺のスキル
夜遊びSP
借金SP
言い訳のコツ
嫁さんスキル
帰省SP
実家サポートSP
言い訳ブレイク
半分ネタ・・・
>>971 そうそう。
俺は黒い霧レティスだった。
黒い霧なかったら負けてたな〜
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 10:42:38 ID:zHnKiWH+O
>>969 ゴルゴムはおにこんと比べて芸達者だしね
素早さ低めとは言え、行動遅いではないから毎回割りこまれるわけでもないし
>>975 乙でした〜。あのPTじゃ神レティは無理ゲw
決めた
はぐりんをゲレゲレに食わせる
>>932 おれなら、確実に負けられるメンバーで2戦目以降のホームをやる
勝てれば、ラッキー
全敗だとしても、他の自分とあたるはずだったPTまでアウェー0は、ちと気の毒だし。
>>974 プレッシャー、ギロギロ、マインドブレイク持ちのウチの嫁よりはマシ。
上の階級の人達はメタル系+AI2回行動持ちの回復役とか出たら厳しいんだろうな
マスターは平和 メタル系出てきても1〜2発で倒せるし
HPUPSP付けててしゅび3やすばやさ3つけてても他を弱くしないと
いけないから余裕で倒せる 問題はいかにDランク以下を使って点数あげるかだ
いあつ、ギロギロ、ラブリー、プレッシャー
この発動率ってみんな同じなのかな?
それとモンスターによって発動率に差はあるのか?
なんかカンダタやりゅうおうはやたら発動するけど
スライダークやブラックドラゴンはあんまり発動しない印象がある
>>967 ジャミラスにも性別追加してくれ
♀ジャミラスなら萌えられなくもない
マスターで一勝しかできなかったからリセットして別のパーティ育てて挑んでみた
また一勝しかできんかったぜ
弱い三体より強い一体の方が良いのか…
マインドブレイクでおたけびも効きにくいし、毎ターンやってくれるわけではないからキツイ
また練り直しか
今日からウイングタイガー育てるわ
メタル系はそろそろモンスターズの対戦には
もってこないで欲しいわ
本編のレベル上げで散々お世話になる上に対戦でも
多用されたら萎える
たまに逃げ出す位の負の要素を取り入れるなら
本編とリンクしてて心地いいけどね
>>986 AIさえ賢くすればメタルがいても問題無いんだけどな
天敵スキルとかがあれば問題ない
対メタルスキルが+1とかだからダメなんだよ…今の時代1増えてもメタキンも狩れん
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 11:10:45 ID:DoZI5TUL0
ジャミラスに攻撃sp攻撃3にレッドファイター付けたら極たまに攻撃力が360になるけど、攻撃力が1000越えたときはワロタ
>>989 そのスキル構成ならカバシラさんでも1000超えるからなw
>>964 いや、突然ルーファがきたりするから怖くてね
でも冷静になって考えれば、誰も景品のことを書きこんで無いってことは
いつもと一緒ってことだよね
そうとう馬鹿AIでテンパッてたみたいw
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 11:13:34 ID:nMxEuwKm0
40時間くらいしかやってない、光の地ほやほやの友人が既にメタキン剣を6本持ってるというのに
130時間でメタキンも何体狩ったか分からんおれは未だに0本
どこに電話すれば良いですか?
対メタルは+100ぐらいあってもいいよな
メタル系+斬撃系が強いせいで攻撃呪文空気だしな・・・
前作は武器装備できたからアトカナでなんとかなってた気がする
さて、ゴルゴムさんのスキル考えよっと
>>988 特性のメタルハンターはメタルボディ無効でも良い位だな
せめてダメ二倍
人の事言えないけどウルメガ3枠しかいないな
そして耐久使用っぽいオムライスと2回当たったが勝ちを諦めてるようにしか見えん
>>994 1/3効果無効でないと相手に回復役2人いたら意味ない
対メタル メタルボディ無効+50 対呪文耐性-100
みたいにすればメタル対策で出てきた奴を魔法で狩れるんじゃないかな
耐久型のつまらなさは異常
メタル解かせるドラゴラム復活すれば変わる
>>998 今電源切った
1000勝 200敗位のやつが オセアーノンつかってたぞww
ギャンブルか? 2ターンで倒したけどww
1001 :
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