††††† FF13葬式会場218日目 †††††
DQ無かったらFFも無かったしRPGも無かった(日本では)
>>424 その辺の解り辛さってのが、多分、頭の中に「アレと違う」ってのが強く残ってる差だろうかね。
アクションRPGを久しくやってなかったので馴染みが早く気にならなかったのかな、自分は。
>>425 PSPGoとDualShock3みたいに、外部コントローラー使えたらなあと思った事はあるな。
>>426 Wi-Fiがラグるのは、i以前の認証とってない2Mbpsの速度に合わせてるからじゃないかしらね。
メトロイドプライムでやって懲りた記憶と、協力プレイの面子の都合でWi-Fiはやったことないけど。
まあ、ラグ死率が高いのは想像つく。
ノムエフのキャラはマジキチって点だけは他に譲るよね。
>>430 同じジャンプアクションでもマリオとかはいけるんだが・・・
FFCCはジャンプさせるより敵との戦闘で快感を得られるようにデザインするべきだったと思うんよ
せめてGCみたい上から見下ろしならジャンプも分かりやすかったのに
>>432 マリオ(64とかギャラクシー?)と比べちゃうと、方向性がだいぶ違ってきてしまうだろうなあ。
自分はランドストーカーとかレディストーカー好き(どっちもリアルタイムではやってないけど)なんで、
難しいとか理不尽と思うより、懐かしい感じがしたくらいで馴染めたのかな。
しかし、最初にカメラ切り替えが無いと言ったように、カメラ固定で無駄にプレイの幅を狭めてて
勿体無いというのは明らかで、その辺Wii版なら解消するって差別化してれば面白かったのに。
それが出来ないハード、出来ない会社なら諦めるんだけど、やれば出来る子だけにもどかしい。
GC版は…評判聞くけど、やったこと無いんだよなーWiiを買ったら出来るようにと用意してあるんだが。
斜め見下ろしでジャンプがシビアというとランドストーカーを思い出す。
そういや野村の奴はマリオ64に擦り寄ってたっけ
どこまで汚らしいんだよ
マリオ64といえば野村が褒めてたな。
どうせミヤホンあたりに取りつきたいだけだろうけど、
任天堂はFF13みたいに見た目だけ綺麗だけどゲーム的につまらんゲーム作ったら
世界一ピュアな卓袱台返しだからなぁ
>>435 まあ野村が任天堂に入ったらどんな感じで絞られるのか楽しみだよ
それ以前に任天堂が拾うようなことすらないと思うけどな
野村にはナムコでテイルズとかカプコンでバサラ作ってる方がお似合いだ
ああもうFF13はもぉう爆発しろ!
まぁ半島人を退けた腐女子ですら任天堂にはかないませんから。
>>435-436 スマブラにクラウド出しても良いとかね…そりゃPSハードのキャラ臭が強いからってのはあるけど、
せめて、FF7リメイクをDSでやる位の実現性が難しすぎる曲芸を成功させてから言えばいいのに。
美麗グラが売りのFF本編、ノムラFFってイメージ作ってきたから任天堂ハードじゃ出し辛いし。
実際、既にPS3クオリティのクラウドが公開されちゃってるから、糞グラと叩かれるだけの可能性も高い。
そんなリスクを任天堂に取らせて、コケたら「自分は関わってない」と言い出すのは目に見えてるというw
ビルジ湖に落っこちるまでは、スゲ-楽しかったよ!
払った金に見合ってないけどな
ビルジ湖に落ちるまで…って
超序盤ですねww
FF13をプレイすると「ご都合主義」ってのが何なのか理解できる。
ご都合主義ってのは、一応理屈は通ってるはずなんだけどね
その理屈自体に疑問を持つことはあるけど
理屈をすっ飛ばすのはあんまりない気がする
ビームブーメランみたいな?
鳥山のシナリオって、予定調和的な安定感が欠けている。
シナリオを進めるための退屈で説明的な言葉と、安っぽいドラマじみた言葉を繋いだだけの、
無計画なご都合主義、そこにノムリッシュな単語がスパイスとして絡み合ってくる。
…酷い食材に酷い料理長という組み合わせ、でもキッチンは一流の調理器具を揃えて作った。
壮大な予算と手間暇をかけてウンコを美味しく食べる事を考え抜くなんて日本が豊かな国の証拠。
PS3という豪華な食器に盛られた、そびえ立つクソを世界で500万出荷とかスケールが違うなあ。
セカイセカイなRPG作れと無理は言わないけど、PSPで出しても通用して、その上で、
PS3だったらどんなに凄かったんだろうとワクワクさせる位の練り込みが欲しかった。
結局、世界累計何本?
>>427 本当スクエニの経営陣は駄目すぎる・・・
まあミストウォーカーも右往左往してるから
普通の人ならパブリッシャーがMSとか任天堂とか知らんよな
でも、移植するかも・・・は間違いなく痛い情報弱者
ラストストーリーのほうは、ブルードラゴンの例から「ひょっとして、あるかも?」は良しとしようか。
でも、ゼノブレイドは無い…無いんだよね…どこかが任天堂から全株買い取れば別だけどw
仮に、そんな規模の大きな決定があったとして、それから動いて、いつ出るの?っていう。
>>401 今更ながらマジ痛い設定だわノムトさんwww
これ厨房の自己満小説でよく出て来るタイプの主人公まんまだわw
いい歳したおっさんがコレだからな、ひでぇ
ノクトってHP0になるとせっぱ詰まっちゃうの(´・ω・`)?
HP0にそもそもならないという設定はどうだろう
無印13ではプレイヤーキャラが倒れただけで敗北だったんだから
次回はプレイヤーキャラは不死身という…
次はHP廃止か
マップを縦横無尽に走り回り攻撃の当たり所によっては一撃死で・・
ん?そういえば昔ブシドーブrうわなにをするやめくぁwせdrftgyふじこlp
HP -140
とかになると、瞳の色や髪の色が変わるだけでプレイ続行というw
マイナスになった状態ほど、切羽詰ってる。
でも死なない!
GAMEOVER廃止
遂にユーザーの負けという概念すらなくなり
5時間に及ぶボス戦はひたすら連打でこなすというゆとり仕様
MPの廃止をマジで行った以上、HPの廃止は本気でやりそうなものだがな
負ける条件?
うーん、属性攻撃を受けると履歴が残って、
一定の属性を連続して受けるとか…
決まった順番で属性攻撃を受けるとか…
クロノ・クロスのラスボスみたい…(´・ω・`)
どうせ基本は□か○のボタン連打攻撃、何かのボタン一つで壁を駆け上がったりとかそんなんだろ?
DFFに毛が生えた程度だろうね。
そしてお決まりのムービー無双だろう
スクウェアのトムソーヤの如く小数点以下が表示されるというのはどうか
銃とボウガン?銃だけでよくね
イケメンでビーム出せてウェポンマスターなら魅力的なキャラになるのかよ…厨房の感性からまったく抜け出せてないな
少なくともここの住民達の方が野村よりか柔軟な考え出来てるように見える
つか、13のテーマソング歌ってたおなごは今何やってんのかね?
そもそもその歌が記憶にねぇっていうね…
EDで流れたっけ?みたいな
あの歌売れたのかな
いろんな歌とか曲でゲームを思い出せるんたけど。
FF13に至ってはそういう思い出が一切ない。
13、BGMの一つひとつは良いと思う
無能のテーマとかサンレス水郷とか普通に今でも思い出すくらい耳に残ってる
問題は場面毎のBGMチョイスだよ、あのジャズみたいなBGMをバックに戦闘するのはアホとしか…
閃光はいい曲なんだが明らかに通常戦闘向きじゃあないなw
どこかのイベントで使われるべき曲
FF6のオペラ劇場の決闘で通常戦闘をしてるような気分だった
>>470 通常戦闘がサビまでが無駄に長くて全く合ってないしなぁ
浜渦自体はいい仕事してるんだけど、鳥山が無能過ぎるからなぁ
本当に浜渦の■eを抜ける選択は正しかったと思う
戦闘曲って、曲の入りで盛り上がるのが普通なんだけど
閃光はサビまでに時間がかかるんだよな
サビに行く前に終わることも多いし、戦闘曲としては微妙すぎる
>>464 昔ヴァンパイアハンターDで同じ事を思ったw
>>470で言ってるのはサッズのテーマの事ね。単体ではなかなか良いBGMでも、アホの四骸に任せれば場違いな場面に早変わり!
浜渦はどの場面にどのBGMが使われるかとか何も知らなかったらしいな。情報伝達さえ上手くいかないのか?最近のスクエニは
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 01:18:39 ID:fTahaiTAO
>>467 でもあのEDの曲とチョコボのテーマとサイレスのテーマは俺はいいと思うよ。
特にEDの曲はかなり好きやけどね。
テージンタワー前の洞窟の時に流れる曲も
結構好きかな。
>>462 ボタンを連打してるだけで感動の涙が溢れてくる…迷うことのないマップ…聞き流される音楽…
すごいRPGになったでしょう?でも、それがFF13なんだよね。
>>465 選択肢の一つでもあって、マルチエンドになってれば少しは魅力的になってた可能性は出ると思う。
シナリオ重視だからってさ、そりゃ、ファンタジー界の巨匠ミヒャエルエンデが原作ですって言われたら
ああ、そうか御大の都合に合わせなければいけないのか大変だなって同情するけどさ…
鳥山のシナリオで、それは無い。
>>469 そんな音楽の詰まったCD第二弾が5/26発売中!FF13ファンは垂涎!買ってね!
http://www.famitsu.com/game/news/1235341_1124.html
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 01:24:18 ID:fTahaiTAO
>>470 ジャズみたいなのは、あれはサッズのテーマだろ?
合ってるじゃんサッズに。
サイレスのはヴァニラでしょ。あれもよく合ってる。
つかお前らゲームの内容にむかついてBGMどころじゃなかったんだろうが
随所随所のBGMは結構よく出来てるよ13は
>>478 内容微妙でも音楽に救われるゲームってあったりするからなあ
FF8とか
>>475 >――なるほど。『FFXIII』関連で今後、CDなどのリリースの予定は?
>
>浜渦 アナログレコードの第2弾を予定しています。ゲームの顔になる曲と、歌ものが3曲くらい入る予定ですね。
>あと、『FF』シリーズ定番の“アレ”も予定していまして、いま必死でアレンジをしています(笑)。
プレリュードかい?だとしたら今更だから死ね、氏ねじゃなくて。
>>478 単品の音楽批評に逃げれば、とりあえずニコ動で聴けば「プロの仕事!」って誉めると思うけどねー
BGMとして評価するとダメだな
例えばビッグブリッジが流されただけで、ゲームの出来が誤魔化されちゃう位に機能するのが名曲。
ディシディアが良い実例だな。
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 01:29:53 ID:MgeUhgVT0
やはりFF13は曲以外は価値のないゲームだったことか。
8はラスボス戦のBGMがガチ、何度聞いても鳥肌立つ
>>478 お前燃料か?BGM自体をここの住民が評価してるのは今までの流れでわかってるだろ
後、サッズのあのBGMを聞いて「あ!これ戦闘にいいね!」って普通思うか?
サッズに合ってるかじゃなく、戦闘に使うのに合うかを言ったんだが
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 01:33:29 ID:fTahaiTAO
FF8のラスボス3連戦は盛り上がり方がガチだな。
だがシリーズ一番鳥肌ものの戦闘BGMは
やはり7の「JENOVA」だよ。
あの切なく盛り上がる感じがたまらない。
浜渦さんはメロディをあんまり意識してないのかなあって感じがする
良い曲は作るんだけどね
一方植松は、すぎやんに「よいメロディを書くメロディーライター」
って褒められてたのを聞いたことがあるんだよ
確かにメロディが耳に残るんだよね
浜渦はサガフロ2のBGMが一番好きだ
癒される
8はアルティミシアの城もいいんだよな。音楽が。
ただ、よいメロディを書ける人ってのは逆に言えば
今の時代のゲームにはあまり合わないんだよな。
映像が前に出て音楽は一歩後ろに下がるから。
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 01:44:26 ID:fTahaiTAO
>>483 そうか?別にそこはそんなに気にはならなかったが
俺はむしろFFの勝利のファンファーレだけはどこかにねじ込んで欲しかった。
チョコボのメロディーはちゃっかり伝統受け継いでるのに
なんで勝利のファンファーレは削ったんだろ。
それより気持ちの悪い肉声の入っちゃったチョコボのテーマの話、しよーぜ!!
つか、8って言う程悪くないよな?キャラが少し電波でシステムが変なだけじゃないか?
やろうと思えば序盤で最強武器作れたり、カードとかの寄り道要素もあったりするし
13に絶望した今こそ8を評価する時だろ。いい夢見るぞ
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 01:53:58 ID:fTahaiTAO
FFは7〜9がピークでしょ。
8も当然名作の部類に入る。
だけど10〜13もそれなりに楽しめた。
だから次作も当然俺は買うよ。
>>480 >あと、『FF』シリーズ定番の“アレ”も予定していまして、いま必死でアレンジをしています(笑)。
普通にピアノコレクションの話じゃないの?
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 01:56:46 ID:MgeUhgVT0
俺は8と10どっちがマシと聞かれたら、8の方がマシかな。
まあ13が登場した今はみんなマシにみえるけどw
浜渦って良い曲作ると思うけど、FFみたいなRPGには合わない気がするんだよなあ……。
ノビヨに比べて云々という話じゃなくてさ。
万人向けのキャッチーなRPGで、感情・勢いの演出に使うには、
あまりにも綺麗で垢抜けすぎてるというか。
もうちょい、ターゲット層を絞ったアクションとかARPGで、世界感固めるのには良さそうだと思うんだけど。
まあ、なんだ。とりあえず13やる羽目になった件は、ご愁傷様としか。
8はOPムービーが終わった後に主人公がベッドの上から動いてくれなかった
仕方がないから知人に借りてきたら今度はOPすら始まらなかった
FF8は中古屋で音楽だけ流れてて、思わず「この曲をFF13のどれと差し替えよう」なんて考えだしてしまったw
改めてシリーズ振り返って聴くと8は名曲が多い。
SFC時代よりリッチな音が流せるようになった事で、最も創作意欲が沸いていた時期なのだろうな。
>>489 確かに、序曲聞くだけでドラクエだっ!て冒険が始まる予感がするように、
勝利のファンファーレがあるだけでFFの戦闘で勝ったって気がしてくる。
http://www.youtube.com/watch?v=spoEbPV1sxc >>492 なんだかんだで皆買うんじゃないの?俺は13シリーズは新品で買わないと思うけどw
今はFF14で思いっきり走り回りたいです。(長く続ける自信も、その気もないんだけど)
ヘルペスも魔ペ朱も新品でなんか絶対かわねーよ
15もこのスタッフ関わってんならかわねー
>>495 シグマハーモニクスのアドベンチャーパートとかムービーの音楽は割といいんだけど、
いかんせんRPG要素がテンポ悪くして、エンカウントなど随所でことごとくクソゲーで困る。
さすが北瀬プロデュース作だ。
多分、浜渦はレベル5かチュンソフトのサウンドノベルやアドベンチャーの音楽を担当すれば化ける
…かもしれん。
>>498 野村さえいなくなってくれりゃ買うね。KHもFFZもこいつが深く関わったからただのムービーゲーになった
シナリオとかはいいや。バハラグなんかどっかの四骸の一人がシナリオ担当したがゲームは面白かったし
とにかく「ゲーム」をやらせろ、そんだけだわ
FFに限らないが、ムービーゲーはもうイヤだ。
FFはスーファミ、PS1時代が最高に面白かったな。
FF7〜9無印のムービーは本当に重要な所だけでバランスがよかったと思う
ムービーゲーとは思わないな
KHは一作目は神だった
二作目からはノムリッシュ全開な上、1に比べてマップがつまらなすぎる
最近のKHと13のシナリオライターの渡辺って有名?
正直こいつが地雷なんじゃないのか?
>>502 そうそう、無印はバランス良いんだよ、
>>500で言いたかったのはZのコンピがムービーゲーだって事
KH2…ディズニーのキャラのチョイスが良いだけに惜しいわ。あんな糞ジッパー集団とかマジで消え去ればいいのに…
>>502 ああ、わかるKHの一作目は本当に良かった
グーフィーとドナルドに一緒にがんばろうといわれてラスボスに突っ込んでく様とか
各々のワールドのディズニーキャラたちもよかった
スクウェアが作ってるからと思ったのに見事にディズニーのキャラを生かしてくれてた
2はうんこだった
糞ジッパーもだけど
セッツァーとビビのことだけは許さん。絶対許さん
野村と野島はマジでShine
ちなみに地雷シナリオは野島のほうだよ
マップは本当につまらなかったなw
今思えばあれも一本道だったかもな
1はホロウバスティオンもモンストロもアトランティカも複雑だったんだがなあ・・・
無難なものではなく、妙にこだわったり、妙な価値観にとらわれた作品を作りだすようになってから
スクウェア自体が如何に初動で信者に買わせてお金を巻き上げるか?というシリーズ量産会社になり果てたな
そのこだわりの部分が大抵古いシリーズファンからすれば「はぁ?」って思えるようなものばかりだから
どんどんファンが離れていく
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 08:39:35 ID:UGpbsWIaO
おはよう!おまえら!
今日もライトニングさんは美しいな!
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 08:39:54 ID:sGzCOosMO
くあ
ロマサガ完全版がやりたい。
できればガラハドが禿じゃないバージョンでw
SFC版のキャラデザが好きだったんだよなぁ〜。
あれ、何でキャラデザ変更になったんだろう?
OPムービーに龍馬伝の曲合わせたMADはマジ格好良かった
その後オリジナル見ると超地味に感じてしまうのがアレだが
FF13は1曲全部聴くと良い曲である事はわかるんだけれど。
だからと言って、シーンに合ってるかというとそうでもない・・・。
戦闘の曲もそれそのものはすごくきれいな旋律で良い曲なんだけど。
戦闘というシチュエーションには合ってない感じがした。
緊迫感もないし、尺も合ってないし。
結局は選曲の時点で間違ってるんだと思う。
植松は尺を考えてメロディーラインを作ってるってのを聞いた事がある。
戦闘に使うとか、これこれのイベントで使うって依頼で曲を作るから尺もちゃんと合うとか。
そういう連絡とか打ち合わせとかしないのか?
ダメダメだね、コイツらw
窮地の中でも軽口叩ける俺カッケーwが多すぎ
もうお話は西尾や奈須きのこ辺りに書いてもらえばいいと思うよ
ついていけない人間は真っ先に脱落して自然と住み分けができる
>>512 ヴァシュロンだとすんごくカッコ良いのに・・・。
エロいところもカッコ良いと思えるのに。
この落差は一体何だろうなぁ?
>>511 そういやイトケンってサガフロで
「戦闘開始をイントロの終了に合わせろ」って開発を脅したりしたらしいなw
やっぱ四骸って他とあんまり連携とれてないんだろうね。
周りと協力してより良いものを作るという考えなんてなさそうだし。
「俺たちの考えた企画に参加出来て嬉しいだろ」とか思ってそう。
オナニーして金入ってくるとかすげえな。
四骸にあこがれるわ
四骸に連携なんて無理だろ
リサーチなんかも信用しないだろうし
その結果が13なんだろうよ
その結果すら認めないみたいだけどな
>>515 へえ、意外だな
イトケンってゲームにあんまり興味無いとか言ってたし
それならDSサガ2の演出にももうちょい気合入れてほしかったなあ…
>>514 「高貴なる普通の警備員と不愉快な仲間達」と「腕利きと言う設定に負けてないエロい傭兵」の差かね。
デンジャー状態の情けなさがあるからこそ、カッコ良さも立つとか・・・?
友成純一でグロ描写も捨てがたい
523 :
キング牧師:2010/06/07(月) 12:35:31 ID:u4x+hlXnO
最近はサッズの親戚である米国籍のアフリカ系ルシ族が
ブラックパワーだの吹いてイキがってやがるな
ニガーのくせに
>>518 植松はイントロの終了=バトルコマンド入力開始に合わせてあるよね
ロードの長い9も、イントロが終わるのとほぼ同時にコマンド入力始まるし
植松の場合は尺に合わせて曲の調整してるっぽいけど
>>518 DSサガ2の時は■社員じゃないし、あんまり口出し出来ないんだろう。
10-2/11/12/13
俺の中ではスクは終わってる。FF1〜10は遊べた。(8でノムリッシュにはじめて何コレ違和感感じたが学園モノだし)
しかし10-2から酷すぎる。駄作連発と金儲け主義の融合であまりに酷い。何故にここまで誰もが認める良作FFを
作れなくなったのだ。
>>519 かっこいいと言われてるキャラでもかっこ悪い部分はあるんだよな
このスレでクラウドがよく言われるのにネクラウドが悪く言われるのは
製作者がかっこ悪いところを排除するから
>>528 8は当時最先端だと思ってた。10では感動したし、10-2だって裏エンディングまでみた
13は3部作発表の時点であっさり切れた
ハードはFFが出るハードを買えば良いと思ってたほどだったのに
PSまで切らせるなんて、すげぇよ13
戦闘は作業、シナリオは茶番劇
良い所が無い
ノビヨは7の戦闘曲を自分でダメダメだっつってたな
7と8はシステムがよかったな
マテリアシステムは、使い込めば成長するクリスタルみたいでよかったし
ジャンクションシステムは、魔法を装備って斬新だったけどカスタム要素が多くて楽しめた
ムービーとストーリーは覚えてないし、キャラクターと世界観は大大大嫌いだけどね。ファンタジーじゃない。
ファンタジーじゃない云々は機械が出てくるとかそういうんじゃなく
グラの所為で妄想の余地がなくなったとかそういうところに起因する気がする
確かに最近の超美麗ムービーより、
ガキの頃にやったドット絵キャラの会話のほうがイメージとして鮮明に残ってるんだよなあ・・・
結局リアルな映像と(日本的)RPGって相性悪いのさ
そもそも「選択して決定」繰り返しの何が楽しいかって妄想することだもの
それを削る日々なんだから、そりゃ相対的には負けていくさ
ヘルペスもやっぱりプリレンダ満載Movieゲーなのかな?
だとしたら四骸は本当に更迭される事になるだろうね
任天堂が開発しているリアルタイムレンダのシームレスなゲームと、四骸がヤってるオナニーMovieがあからさまに比較されるw
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 16:45:26 ID:fTahaiTAO
>>535 そんな事はないいつか追いつくだろ
今はまだ映像に力を注げば何かを犠牲にしないといけないレベルなだけで。
街がないとか武器が少ないとか店がないとか大陸がないとか海がないとかまさにそうでしょ。
結局ムービーを見せたいがために犠牲になった訳で。
>>534 人間が対応できる情報量には限界があるからな。
それを解決するために記号というのが生まれたわけだから、
記号化された旧来のゲームのほうが印象に残るのは必然と言える。
PS1までのFFが好きな自分が考えると、
最近のFFは背景が印象に残らないのが要因じゃないかと思う。
PS1までって背景固定の箱庭RPGだったから一つ一つの町が記憶に残ってるんだよね
最近はキャラ視点でぐるぐる町を見渡すからまったく印象に残らん
PS1のFFは一枚絵を重ねてるだけだからね。
当時のスペックじゃあの絵をフルポリゴンで描くのは無理だったしな。
記憶には残る、でも心には残らない
つか海外のと比較してって意味じゃなくておもちゃとしての性質の話さ
RPGってのは他ジャンルより妄想が重要なのは明らかなわけで
その性質にとって「高グラ」はデメリットの割合が比較的高いってことよ
海外ものみたいに世界を作りこんで妄想させるやり方なら機能を生かせるけど
キャラだ、ストーリーだって言ってるうちは店があろうが海があろうが駄目だろうよ
FF13の攻略サイトで、武器のパラメータ一覧見てると、
各武器がみ〜んな同じコチコチのワンパターンで1分で飽きる。
どんだけ頭の硬い奴が造ってるんだか…。
SF時代のスクウェア作品は攻略本で半日潰せたよな〜。
流石に半日潰せたかどうかは分からんけど
それでも楽しく見ていたのは間違いない
攻略本で思い出したが
13のアルティマニアにベニ―の小説載ってた?
それだけはちょっと気になる
ヴァニラってアニマにルシにされたんじゃないの?
昔使命を果たしたから、ファングとヴァニラってクリスタルになってたんでしょ?
使命を果たしてクリスタル→目覚めた後に、使命を思い出さないと死骸になるっておかしくない?
>>512 高貴なる警備員さんたちの頭の中は基本お花畑だからなぁ
窮地であるなんて認識が全くない
だからしゃべるセリフが軽い、そして薄っぺらい
本を書いてるガイキチだから仕方ないやね
>>546 クリスタルになっても神様の都合(笑)でいつでもクリスタル解除
その後はまた同じ運命たどらされるらしいよ
あとラグナロクになると刻印が焼きついてもう呪いから解放されるらしい
ファングは一度ラグナロクになってるから解放コース
ただしヴァニラはラグナロクにならなかった、逃げたからもう一度やり直し
ただそうなると、今度はどうしてヴァニラがクリスタルになれたのかというのがわからないんだけどね
>>521 つまりはもうFFは同人レb…おっとこれ以上は言えないね
>>550 馬鹿お前、同人とかキャラ人気半端ねえぞ
一方、警備員さんは・・・
同人のキャラ人気にはFF13信者にも通ずる狂気を感じるがな…
FF13おもしれー!やめどきが見つからんぞ!!
某所より
493 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/07(月) 19:17:42.68 ID:E2jdHTz4
シングルナンバーのFFの印象
FF1 序盤が異常にきつい
FF2 ひたすら味方を殴る ウボァー
FF3 ラスダンの長さが異常 はどうほう
FF4 いいですとも!
FF5 やりこみゲー
FF6 レオ将軍になら掘られてもいい
FF7 スノボ
FF8 カードゲー
FF9 タイムアタック コカコーラ
>>549 奇跡?
鬼籍の間違いだろ
無実の市民のな
それでケコーンとか
鳥山の頭の中はどうなってるんた?
ネジが外れてるんじゃないの最低13本くらい
ヾ / < 仮面ライダー555が >
. -ヤ'''カー、 ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
ー―ァ /r⌒|:::|⌒ヾ
_ノ オ{( |0| )} オオオォォォォ!!!!!
__,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
/ /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
昔は映像だけじゃなくて、テキストすら記号化されてる面があったよな。
容量の関係で、文字を極限まで削ぎ落として、簡潔な表現にする必要があったから。
単純な単語でそんなに凝った表現をしていなくても、伝えたいことが凝縮されているから、
印象に残る面白い・感動できるものが沢山あったと思う。
13の台詞は何故にあんなにも意味が分からないのか、コレガワカラナイ。
そりゃー多分、俺の考えたカッコイイ決め台詞ばかり羅列してるからじゃないかなー
俺達の作ったカッコイイムービーで俺達の作ったカッコイイキャラクターが、俺達の考えたカッコイイ動きにあわせたセリフだから
出てくる単語が
つど、意味不明・語句が似てて紛らわしい・頭に入ってこない
緻密で深い内容ならまだ許せるが中身が空だから
なんか馬鹿にされてるようで、腹立たしさまで覚える
それらを平然と変なタイミングで淡々と語りだすメンバーたち
FFをクリアして、もやもや感がこんなに残ったのは初めてです
>>502 渡辺さんは被害者
アホの四骸が暴走したので
シャレになってないからオートクリップ作ったりした
それなのに信者には
オートクリップが創造の余地を奪ってるとまで言われる
不憫だ
>>554 2はひたすら味方を殴って育てたら
デスライダーのドレイン攻撃が異常な威力になるんだが…
想像の余地とは完成度の高い物語における遊びの部分であって
主題すら満足に伝えられないおふざけオナニーの強制補完を
想像の余地と言ってほしくないのですよ
結局13の主題ってなんだったんだ?
グラの美麗さが素晴らしいでしょうってのでおk?
話やキャラを考えた連中は弐寺のCORE ARENAを100回みるといいよ
起承転結が何かとか、立方体とワイヤーだけでも物語は成立することが分かるから
>>564 今までのFFなんて忘れてこれからは俺らのFFだけを見てくれ!
ってことじゃね
FF9面白いな
ジタン、ただチャラいナンパ男だと思ったらめちゃくちゃ強い志じゃねえか!
スノウと真逆で、すげえ現実主義でかっこいい
キングダムフォーとかw
ストーリーって、頭脳戦艦ガルとどっちがマシ?
召喚獣が変形しないといけなかった理由はなんだよ
ハイウェイみたいな所疾走したかったにしてもアレクサンダー涙目だしな
>>571 ビジュアル的に宣伝になるから
た だ そ れ だ け
>>554 FF4がいいですともとか本当にプレイしたのかこいつ
テラの命かけてのメテオだろjk
FF1の序盤をきつく感じるような奴だからな
まともにプレイはしていないのだろう
>>571 多分、4害の誰かが製作中に実写版トランスフォーマーを見に行ったんだと思う
FF4といえばカインだろうJK
FF4はヤンーーーーーーだろjk
おれはしょうきにもどった!の印象が強烈すぎる
正気に戻ってないのがいいよなw
おれは しょうきにもどった!
いいですとも!!
>>562 FF2は回避率が最重要ステータスだからなぁ。
盗賊の腕輪が防御力・回避率を考えると最強防具の一角だったりするから、
分からんうちは相当に苦しむんだよな。
あほみたいなHIT数で殴られるから状態以上入りまくり、ドレイン攻撃で9000以上HPあっても即死とか。
FF2は「○回ヒット、0ダメージ。いのちをうばわれた」がトラウマ
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 23:22:25 ID:u4x+hlXnO
ニガーの遺伝子をファンタジーの世界に持ち込むな
ナンバーFFの印象
FF1 氷の洞窟 マトーヤ
FF2 岩の下敷きのヨーゼフ
FF3 山を越えられない飛空挺
FF4 さあ回復してやろう
FF5 ファファファ
FF6 フォッフォッフォ
FF7 バイク
FF8 ラグナ戦闘の音楽
FF9 デデデデデデデデ デデデデデデデデの戦闘音楽
FF10 アーロン
FF11 後悔するRPG
FF12 オイヨイヨ!
FF13 今更コメントが必要か?
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 23:44:18 ID:lmR+86VFO
>>567 ジタンは理想的な主人公だと自分は思う
ジタンが13にいれば…いや、あまりの纏まらなさに悩んで過労死しちゃうかもしれんからやめておこう
ナンバーFFの印象
FF1 お楽しみでしたか?
FF2 のばら
FF3 たまねぎ
FF4 おおうなばらのぬし! リヴァイアサン!
FF5 羊がいなくなる・・・
FF6 魚がなかなか取れない!
FF7 PHS
FF8 臭い息
FF9 とっつぁん
FF10 わたしシンを倒します
FF11 余生はキキルンとクラス予定です
FF12 未亡人
FF13 通販のファルシって働き者
過去のゲームで一番心に残っているセリフ
殺 し て で も う ば い と る
13完全版なんてスレが出来てるな
ゴチャゴチャ言いたくはないが、まだ見捨ててないファンがいるんだな…こんな健気なファンの思いをオナニーで踏みにじる四骸ほんと干されろよ
589 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/06/08(火) 00:04:41 ID:+dQ2TJ9vO
最近初めて知ったんだけどオイヨイヨって飛び降りろって意味だったんだね
マジで聞こえたから笑えたなぁ
その中の人は仮面ライダーにて見事な成長を見せてくれた
591 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/06/08(火) 00:22:31 ID:egHDWcA8O
2010年テレビゲームソフト売り上げランキング(ファミ通版)
01 135万5093本 Wii NewスーパーマリオブラザーズWii
02 127万5435本 NDS ドラゴンクエストVI 幻の大地
03 105万6903本 NDS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2
04 *94万8741本 NDS トモダチコレクション
05 *70万4726本 PSP キングダムハーツ バース バイ スリープ
06 *66万8357本 PSP メタルギア ソリッド ピースウォーカー
07 *63万2723本 Wii Wii Fit Plus
08 *59万0666本 PSP GOD EATER(ゴッドイーター)
09 *53万8264本 PS3 龍が如く4 伝説を継ぐもの
10 *53万6394本 PS3 北斗無双
11 *46万2981本 NDS ポケモンレンジャー 光の軌跡
12 *36万0359本 NDS ゼルダノ伝説 大地の汽笛
13 *34万8634本 NDS ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー
14 *34万4354本 Wii Wii Sports Resort
15 *28万1879本 Wii マリオカートWii
あれ?われらが一本糞は
>>592 ドラクエ強すぎワロタ、これで7月のバトルロードがどこまでいくか
>>592 マリカバケモンだな…まだ売れ続けてんのかw
つかKHBBSそんな評価高いのかよ、野村がそこまで関わってないのか?
>>557 台詞と言うか会話全体の構成がおかしいと思う。文脈が繋がってない。
共感できるような会話の組み立てや流れがちょっとした会話からストーリー全体までどこにもない気がする。
>>561 物語をちゃんと補完されると都合よくねじ曲げられなくなるからねぇ…
言い訳に必死なところを見るとマジで幼いだけのような気がしてきた
自分の知り合いの数人が持ってたらクラスの皆持ってるもんって言う小学生と同じメンタリティ
本人はアテクシ改革に成功しちゃった、流石だわ、これからは(アテクシにとって)住みやすいシリーズ作りをしてこのシリーズの開発頑張っちゃおって感じなんだろうか
あのスティック式の携帯電話とかもういかにもな感じにみせつけてくるのがあざといよなww
大した世界観でもないのにそういう細工だけやたらに押して来て逆に哀れみを感じるよ
超局所的。周りとつながり無し。ドラゴンが話と一切関係なく世界観とも全然絡んでいないのに
いきなりドラゴンに乗って云々だったり着地をやわらげるライトニングの道具だったりまさに
ボクの考えたカッコイイ言葉ならぬ「道具、文化」が散見される
コクーン文字を一生懸命作りました(メガネクイッをインタビューで読んでマジありえねーコイツらと思ったよ
SF・ファンタジーファン的には造語と創作言語という点は
なかなかよかったけどもう少し練ってほしかったな
椎名誠や弐瓶勉とか造語で押し切るの作品は面白いけど
13はラテン語交じりだったからそこはオリジナルでやってほしかった
謎解釈な世界の神話絡めるのはFFの伝統だからそこはいいけどw
ただ単にラテン語借りてきただけなんだよなぁ
ホント彼らにとっての「カッコいい響き」なだけという
実際にそっち系の文明・神話・宗教を元にしてたか?
テーマ=作者が表現したいこと
と考えると、13のテーマは「カッコいいセンスを持ったオサレなオレたち」
だからあの台詞で正しいっちゃ正しい
そんなもん表現されても困るってだけで
>>599 小室哲哉の英語センスみたいなものかw
「文法よりカッコ良さで決めてる」っていう。
ノムリッシュのセンスは
本当に教養がないのか、それともメインターゲットであろう中高生に合わせてるのか
どちらなんだ?
一応、後者なら成功してはいるのかねえ・・・?
ゼノ楽しみだ、はやく10日にならんか
>>591 主要キャラの一人ではあったんだが
FF12が嘘のような演技力と活躍をみせて本当の主人公って言われてる
FF7をアーカイブで落としてやってるんだが。
会話ができる素晴らしさを堪能してる。
蜂蜜の館にきてるけど、こういうお遊び感がないんだよなFF13って。
FF7無印は面白いと思う。
おまいらFF13が1円だったら買うか?
買う。
うち、カラス多いんです。
V13もマルチ濃厚らしいじゃん
失敗したらマルチのせいにすりゃいいんだから、いいことなんじゃね。信者的には。
>>606 とりあえず烏避けとして何枚か婆ちゃんにあげる
あとはストレス解消に叩き割る
あー、馬に乗って剣を振るライトさんのイラスト見て。
「あぁ、今度は騎乗戦もあるんだ〜(*´∀`*)」
などと期待にいろんなところを膨らませていた一時期もありました。
えー。
明後日Wiiといっしょに買おうと思ったのに(´・ω・`)
こわいよぅ。
早く犯人逮捕されて欲しい><
プレイしたFFの印象
FF2 回避ゲー
FF3 ラストダンジョン長すぎ
FF4 大人リディア萌え
FF5 印象無し
FF6 印象無し
FF7PS EVEに夢中で途中放置
FF7PC AerisにGreatgospelを覚えさせた
FF8 DISC1さえクリアしなかったわクソゲー過ぎて
FF11 究極至高のJRPG
FF14 今日からα参戦
おいすー^^
ってか13やってないやん
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 14:16:29 ID:53NkQjvcO
>>613 ゲーム一つにここまで狂気と殺意を滲み出すとは…コレがゲハ民か…
PS3とWii持ってる俺はゲハではどういう立場になるんだろう?
FF2 全能力値99、もう下がるの怖くて出来ない
FF3 色々出来て面白いけどラストダンジョン長すぎ ノーチラスはえー
FF3DS キャラ付け有りでえ〜と思ったが薄味でまぁ許せた
FF4 すげぇ…(リアルタイムでやったのは4〜7だけ)
FF4DS めんどくせぇ、声イラネ
FF5 ちょ、また普通アイテムか…リターン
FF6 さらに非売品集めに夢中
FF7PS クリアしたけどDISK1以降に存在意義はない
FF8 中古買ったけどめんどくなってやらずに売った
FF9 中古買って手つかず
本スレの勢い死んでてワロス
すっかり此処が本スレだなぁw
FF2だとどうしても省かれるのは精神だっけか
てか精神も99ってリセットロードどんだけやったんだろう
同じ伝統破壊であるFF6とこんなにも差がついたのは何故?
FF6はクリスタル廃止とかいってかなり騒がれたのに
>>622 このスレの勢いはFFの人気の証であり、
同時に失ったものの大きさの証でもある。
>>624 それでも6は「魔法」というものが物語の中心だったからな
魔法が失われた世界で幻獣と人間のハーフであるティナを最初にピックアップして、
復活した魔法の力に狂ったケフカが世界を破壊、
ケフカを倒して再び魔法のない世界になって終わりと、テーマが一貫している
13には一貫したテーマがそもそもない
>>626 というより、FF13は何がしたいかよくわからん
テーマはあったじゃないか
結婚
ファンタジーのテーマとして相思相愛の二人が結ばれる、はありとしても
市民相手にテロ教唆から始まってしまいにはコロニー崩壊させた
便所タオルとしまむらの場合は首を傾げざるをえない
>>605 あれ?CCFF7はまだ発売されていませんよ?
地球上に存在していないゲームを叩くなんて!
>>608 ビジネス的な結果をみれば、良好なんだから出さない手は無いだろうね。
逆に、マルチ対応が楽になるという大義名分がクリスタルツールズ開発動機の一つなのに、
その恩恵を棒に振って独占で出すなら、それなりのメリット(宣伝協力など)をSCEから受け取るね。
逆にMSのほうに、マルチにするから宣伝協力しろって持ちかけてもいい。
>>612 正直、騎馬とバイクのQTE(面白い実装は稀だが)位はあると思ってたな。
まさか「世界初公開です!」で終わるとは思わなかった…。
>>613 怖いからAmazonに発注しようと考える人が出たら営業妨害になりますな。
6には遊び要素や脇道があるからゲームとして面白い
13はそういう要素が極端に少ないから面白みがない
の差じゃね
クリスタルがない6も7もそれに準ずる物語のキーとなる何かがあったしな
それを中心として世界が描かれてるし
13はクリスタルあるけどそれが?ただの石でしょ(笑)
って感じだからな
なんかファルシの動力だかなんだか言ったけどフーンとしか感じないし
そういえば、ファルシの意思ってあるのかな?
バルトアンデルスとかは自分の意思で自分を破壊させようと画策してたけど〜。
他のファルシも全員それでOKだったのかなぁ?
ひとりくらいは反旗を翻して人間を守ろうとしたりはしなかったのかな?
もしくはファルシの中のクリスタルが人間の意識に共鳴するとか。
ファルシの扱いも酷いもんだよね。
もう、シナリオは麻枝でいいよ、
FF10に近いスイーツ路線っすか
まああれはあれで万人向けかもしれんが
シナリオは平野耕太がいいな(*´∀`*)
クラナドみたいなのでいいよもう。
女の子沢山だして、エロゲヲタ釣れるし。麻枝なら。
スノウ「パルスのファルシのルシが2人死のうが2兆人死のうが俺達の知ったことか!!」
冨樫にシナリオ書かせろよ。
FF15
FF13のシナリオ関係者は
酒見治徳 鳥山求 野村哲也 野島一成 渡辺大祐 平野幸江
ってウィキに書いてあるが
ストーリーボードの金田伊功さんの経歴すげーな
ストーリというより絵コンテか?、シナリオ関係じゃないのかもな
いっそ西尾にやらせてしまえw
美川べるのでもいいなぁ
最近の野島シナリオってスマブラXの亜空の使者とか?
正直残念な出来だと思った
西尾がやると「国民的」な作品はムリだな
倉本 聰で
すのう「その時ぼくは結婚を申し込むしかなかったわけで…」
シナリオは両澤千秋でいいよ
キャラデザは当然だが野村
プロデューサーは福田みつお
ストーリーボードは求められない鳥山
北瀬と野島の扱いはどうしようか?
いらないから解雇でいいかw
これで間違いなく15
は欠作になるぜw
嫁補正キラヤマティウム自由かぁ。
胸が熱くなるね
>>638 平野耕太といえば某ゲームのシナリオにブチ切れてたのを思い出すなぁ
そういやFF13も作家か誰かになんか言われてたような
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 20:51:12 ID:CL1vtaZG0
宮部みゆきとか言ってたような
パーフェクトブルーと心とろけるようなだっけ、ワンコの奴。
あれは神宮寺、時の過ぎ行くままにのズタがネタ元なんだろうな。
>>648 まあ野島は外注だからクビにする籍がない…
ラストランカーでどうなるかだね。
誰かラストランカーかわないの?
FFほど誰がシナリオやっても文句の出ないシリーズ物も珍しいな
現状が現状だけに
13より酷いことはないだろう
って言われるようになるから、後続は楽だな
まてまて、また13面子ならわからんぜよ…。
13以上の糞げーry
しかしこれだけやっといて看板もつもんなのかね
ネットの11を除けば、8から売り上げが綺麗に右肩下がりになってるんだよな…
書き込むまでもないことだけど一応言っといてやろうか
嫌いなら嫌いで止めればいいじゃん、粘着して批判とか何様のつもり?
大して面白くないとか個人の感想だろ、お前には合わなかっただけ
いつ見ても個人の主観を客観と混同してる奴ばっかで無駄なスレだな
FF13をやって良かったこと
・他ゲーが楽しく感じる
舌など肥えてないんだ ただ、感動したかっただけなんだ
何が言いたいかっていうと・・
FFメインテーマってやっぱ良い曲だよね
確かにそうだ。
他のゲームが楽しくて仕方ない。
FCでも楽しいし、GBも楽しい。
ある意味ゲーム業界を活性化させたのかもしんないw
>>661はコピペだっけ?
いやーもうゼノブレイドが楽しみでしょうがないよ
久しぶりにRPGゲームを待ってwktkしてるよ
13の時は地雷臭しかなかったけど
>>656 四骸以外なら内容はマシになるだろうね
最も内容はどうあれ13の後じゃ売上は更に下回ってもおかしくないんだから製作者にとっては1種の罰ゲームだな
責任とってまた四骸がやったらユーザーとFFブランドが連続罰ゲームになるんだろうけど
>>665 売り上げが低くても「実はよかった」みたいな評価を受け、
四骸による次々作で被害拡大という訳ですね。
俺は13に感謝してるよ?
12に会わせてくれたから
俺、5年前忙しすぎてゲームどころじゃなかったんだよな
で、今ようやく余裕できて大好きなFFの新作買ったらうんこでさ
落ち込んだね。新ハードまで購入したんだから
けどさそしたら友達が騙されたと思ってやってみろとかいうからさ
やってみたんだよ12
良い、本当に良い
俺はもう12がFFの完結編なんだと思うことにした
13なんか出てないんだ
>>666 そこまで騙されたら、もはや事故責任、保険適用外ってトコだな
プレイして本気で喜ぶのは真性池沼しかいないだろう
映像がこれだけリアルになると、ターン制バトルが滑稽でしょうがない
キレイに一列にならんで攻撃したら定位置に戻って
敵が目の前で武器を振りかぶってるにも関わらず微動だにしない
超ハイクオリティのギャグだな
事故責任×
自己責任◯
>>669 映像がリアルになった今よりプレイヤーの想像力で補完した昔のほうがワクワクしたな・・・
と懐古厨の俺が通ります
>>668 ライトユーザーは「FFシリーズだ」くらいだろ。
シナリオが誰で〜とか見んのじゃないか?
自己責任をいうならパッケージに「あのFF13スタッフによる最新作」とか書かんと。
なんかもう……FFはどうでもいいから、
とりあえず■は、河津に新作サガを作らせてやって下さい。
>>669 ちょっと前に YOUTUBEかなんかで
実写版FF8 を外人さんがやってたのがあったよね
ファミコンやスーファミの画像レベルで
新作を作れないものだろうか
Wiiのロックマン10のように
>>674 Wiiウェアで2DのドラクエとFFのシリーズやってくんないかな?
マリオも2Dのほうが需要あるんだからさ
無理だな。それで人気が出たりしたら、不要な人員が出てくるつまり
スクエア3000人の大半(グラフィック関連)が食いっぱぐれる
例えそれが売れるとわかっていても手をださないだろう
ゲームを作れないゲームクリエイターばっかり雇うからそんなことになる
海外だと製作者なんて尚更知らんだろうな
12ではまって13で絶望した人は日本以上に多そうだ
>>650 あのゲームはシナリオで自由度を制限させられていたうえに
前作の主人公がストーリージャックだからな
FF13と比べたらまだマシだけど
>ゲームを作れないゲームクリエイターばっかり雇うからそんなことになる
恐ろしく はげどうだな
昔X68000で ドラクエ1から4までゴッチャゴチャにアレンジされた
同人ゲームがあった。当時X68000を持っていなかったから、指くわえてみてたな
FFもドラクエもポリゴンのリメイクを量産しやがって
そんな中 Wiiのロックマン10の勇姿を見た。まだ世の中捨てたもんじゃないね
>>675 マリギャラは普通に面白いよ
あれは3D化してもなんの遜色もなく楽しめる
>>675 任天堂はすごいよ。なんてったって2Dのマリオの復活。
こうなったら、2DでWiiのFFを出すってのもありだな
それが出来たら、スクエニを見直すよ。その前に2Dのドラクエかもしれんが
PS3で2Dなんて出せないだろう
PS3はスペックが高い分電気食うからな。
3000人もいるならドット打ちの勉強でもさせれば
5と6ドットリメイクできね
逆に、FF13をスーファミにダウングレード移植したらどうなるか
興味があるな
>>678 いやまぁ、あの人が怒ってたのはそういうところじゃなかったけどなw
>>684 以前RPGツクールで一本道ゲー作ってた動画を見たがあんな感じだろうか
ニコ動で音楽だけ聴いてきたら、
なんだか13がすごく良く思えてきてしまった不思議って愚痴。
あんなにプレイするのが苦痛なゲームって初めてだったのに。
もっかいやってみようかとさえ思ってしまった。
音楽だけならこんなに盛り上がりとかも作れてるのに、
肝心のゲーム部分が盛り上がらないってどういうことだ
『音楽は良い』ってクソゲーのセオリーじゃ(ry
浜渦はいつもそう言われてるな、アンサガも曲は素晴らしかった
13は個人的には微妙だったけど
音楽はいい、という表現についてだが
ゲーム音楽という前提からすれば言えることがある
つまるところ、
シナリオや展開による音楽への付与効果、
逆も然り音楽によるシナリオへの付与効果、ではないだろうか
ゲーム音楽はその場面を彩る大きな鍵となるし、
音楽によって、その人がその場面に抱く気持ちも少しながら変わってくる
またその場面によって、その人がその音楽に対して抱く気持ちも変わってくる
かつてのスクウェア作品に見られる演出を今一度頭に思い浮かべてみるとわかる
クロノ・トリガー
魔王のセリフとともに始まるBGM【魔王決戦】
ライブアライブ
かつての親友の歪んだ笑いから始まるBGM【魔王オディオ】
そして親友の叫びとともに始まるBGM【MEGALOMANIA】
音楽と、シナリオと
その双方が上手いバランスで存在した時、その場面はプレイヤーの脳裏に焼きつき
後にそのゲームについて思い出した時にふと場面が浮かび上がり、脳内でBGMが再生される
そのバランスが食い違う、また意志疎通が出来ないとどうなるか…
>>689 面白いゲームなら、『音楽が良い』って言われるはずだもんな
>>691 確かに。演出と音楽一緒でないと結局はグダグダした印象しか残らないもんな
>>693 むしろ『音楽も良い』では
FF関係ないけどスプラッターハウスってゲームは
BGM単体で聞くと単調で激しく地味だが
それがゲームと合わさると物凄くドキドキする緊張感があった
実際曲に関してはあくまでゲームの一構成要素と割り切った、みたいに言ってた
そのこと自体の是非は別にしても、その最終完成時点でのクオリティに
こだわった姿勢は好感もてた
>>644 スノウさん「個人的に頭にタオルを巻いてるやつは自分が禿げと認めたくないからです!!」
さらにスノウさん「髪の毛がないから仕方なく巻いてるって感じがイインだろうが!!」
ライトニングさん「誰もおまえのマニアックな叫びなんか聞いてねぇよ!!」
こんな感じですか?w分かりませんw
>>696 FF13は買う予定無いが
べるので4コマ出たら買うわw
>>695 元PCエンジンのやつ?あれ泣けるしいいよなぁ
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 02:28:45 ID:J/umy/lf0
浜渦神、サガフロ2以来久しぶりに作品に恵まれたと思ったのに
この有様でしかも退社とかふざけんなし
呪われてるんじゃねーかってくらいクソゲーばっかり担当させられてるよな
サガフロ2みたいな重厚なゲームには最高に合うのに
こんなちり紙より薄っぺらいゴミに使うなよ
世界観云々とかほざくわりにまず登場人物がずっと同じ服きててかわいそう
ライトニングはなんであんなにカジュアルな服で軍服代用してるの
スノウはなんでふんどし垂らしてるの邪魔でしょどう考えても
ヴァニラはなんでクリスタルから還ったら服装まで再現されてるの
ホープはなんでピエロみたいな服着せられてるの
セラはしまむら
サッズとファングだけまだまともっぽい
音楽はほんと良いよね
サントラだけは買ってしまいそう
せっかく良い仕事してくれる人達がいても上がバカだと悲惨だな
ヴァニラの服装着シーンは10-2再来と思った
死骸が専制権を握っている限り
次作エンドロールにて
・・・・・・・・
・・・・・・
Costume Provided
「ファッションセンターしまむら」
・・・・・・・・・
四骸はガチでしまむらとかダサイって思ってそう
面白そうな洋ゲーが出まくるがスクエニのロゴが付いているだけで購買意欲が消失する
かつてこのゲームのトレーラーが発表されたとき
主人公が女性だと聞き、ああ、女性ならではの優しさと強さみたいなものを持った
主人公が活躍するストーリーなのだなと胸が熱くなる
そんな時期が僕にもありました。
10-2の失敗で僕は何も学んでいなかったようです
なんでいちゃもんつけることにそんな必死なの?なんで前向きな発想がもてないの?
こんな無駄なことに時間使うより、自分に合う作品を見つけて楽しめばいいんじゃない?
一つだまされたと思ってこのスレ閉じてみな、冷静になれば無駄な時間だったとわかるから
せめてかわいそうな君達に送る最後のアドバイスだ、それで理解しないのならもういい
そんな事言われたらなんだかせつない
>>709 そんなこと言われても俺の払ったソフト代は帰ってこない
また変読みが流行る流れ?
浜渦さんの曲は、曲単体として聞くと優れている
ほんとにゲームスタッフに恵まれていないと思う
でもTYPE MOON のフェイトのBGMの姿勢は見習うべきものがある
フェイトの曲は印象に残らないといわれているが、音楽が主張しないことを
念頭に作られている(PS2版は曲が増えているが、PC版のほうがシンプルで良い)
曲単体での完成度を取るか、ゲームのBGMとしての役割に徹するか
FF13において、曲の完成度に拘ったのは正解だと思う(シナリオがクソだから)
来月のFF13のピアノコレクションは楽しみだ
しかしフェイトのピアノコレクションがあったとしても、全然期待できねー
てか無いけど
ひょっとすると、サガフロ2のピアノコレクションも再販かもしれん
FF13のピアノコレクションと同時に出るらしい
アマゾンの評価もすごいな。7人が全て☆5つ
プレミアがついていて買えなかった人には朗報だ
騙されたと思ってって
騙された人にい言うセリフかね
騙されると判っている所に
進んで騙されに行くことを
前向きとは言いません
…縦?もう手の込んでるのはめんどくさくてウザイです
前作比2割減とはいえ、国内で188万も売ったんだしな…
コンビニ押しつけ
薄ら寒いレビュー大量投入
初期集計機関の謎
累計が出荷越えでも新品中古共にだだ余り
意地でもモロバレでも前作越え目指したとかならともかく
ここまでグダグダして2割減ってかなり絶望的じゃね
この流れで行くと次は150万前後になるのだろうか。
それとも8の時同様に今回で見限った人多そうだし、もっとひどくなるかな。
MMOの14挿むから11の後の10−2出したみたいに13−2出す可能性もあるな
14はナンバリングとはいえ、敷居(前よりは低くなったとはいえ)が高いMMO
と、なるとヴェルサスアギト次第てのが泣けてくるな
そういやヒゲはかつての仕事仲間の高橋さんからゼノブレ貰ったらしいなw
13のように積みゲしちゃうんだろうか、てかゼノ始めたら仕事進まないかもしれんからダメかw
どうせFF14の売上もへるぺすあぎとの成功みたいに扱われそうだな
もういっそスクエニは任天堂あたりに吸収されて欲しい
そうすりゃ四骸もミヤホンや岩田さんに潰されるだろうし任天堂もネトゲの技術が欲しいみたいだし
>>725 スクエニ丸々買うのは費用対効果が全然なってないだろうね
有望株な人材引き抜くだけの方が手間かからん
元々外注なエニはともかく、スクで残ってる人は…
てか辞めたスクスタッフの多くって任天堂行ってる人多いんだよなぁ
スクやめて、任天堂に入れたらジャンプアップだしな!
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 10:22:47 ID:9jgyQ8oq0
5カ月ぶりに来たらまだスレ続いてて噴いたwww
何次会まであるんだよこの葬式www
な い
んな
つだ
せ か
知るかボケ
こうして一部の縦読み狂を除いてつまらん流れが復活するのであった……
メガテンとかペルソナだと嫌ってほどアンソロが出てるのに。
どうしてFFは出ないのかなぁ〜?
美川とか東とか岩佐とか秋月のFFアンソロが読みたいよ。
エニ出版の4コマ部門がほぼ廃止状態だかんねー
まあそこらへんの名残はガンガンオンラインあたりに残ってたりするけど
あとアレじゃない、アンソロとか4コマとかって基本ギャグだから、場合によってはヤツらのクレームが…
13は本編がギャグだろw
ドラクエの4コマ好きだったなw
でもあれをFFでやると作家が殺されかねん
ライトニングちゃんはこんなメンヘラじゃない!とか言ってガンガンに苦情殺到しそう
ファミ通の漫画ですら餌食にあったしw
>>737 らいとにんぐさんがフラワーに食われて、涎塗れで吐き出されたやつだっけ?
多分本当に腹を立てたのは
「ヴォル・ヴェ・ヴィ・マッシュルームキングダム」
の方だと思う
>>737 光束の異名を持ち重力を操る高貴な女騎士w
十分に厨でメンヘラだと思う
オマケにすぐキレて殴るDQNだし
そう考えるとアトラスって懐でかいなー
>>741 女騎士『人を殴って良いのは殴られる覚悟のあるやつだけだーー!!』
無能『グハッ!ちょ!既に殴ってるじゃねーか!』
こんな感じの4コマは見てみたいな。
重力を操る ってあるけど
無重力の宇宙にいくと、重力が無い為顔がむくれるそうだ
映画などで無重力の演出があるけど、顔のむくれまでは再現できていないのが
現状だけど
重力の変化で顔の皮膚が変化しないと、どんなに映像を細かくしたところで
ハリウッドの特撮に見えるんだよ
ライトニングさんのそんな顔なんてみたくないがな
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 12:51:59 ID:b3kf2FA/0
何度もここでは言われてる気がするが、植松さんがダメって言ったから
>>745 クリスタルなんてただの石ころw
って言った手前じゃね?
>>745 うわぁ、すげーなつかしい
プレリュードがかかったままタイトルに行く演出で失神するかと思った奴だ
この演出素晴らしいよなぁ
プレリュードとか古いFFの象徴になる音楽なんかそもそも使う気ないだろ
四骸といわれている人の判断じゃないか
それとも植松さんの権限って、そんなに大きいのか
>>749 植松さんがFF13の世界観やキャラクターや神話(笑)に拒絶反応を示したって聞いた
13関連には何も提供せずに14に参加してる辺りからなんとなく察せるような
今更な話だけど
記者:外なる異物というのは……。
上祐:外はパルスを指します。パルスから来た物、パルスのクリスタルが生み出した物、
コクーンに属さない物を、外なる異物と呼びます。
パルスにもクリスタルがあって、それがコクーンにある物と対になっているんですよ。
記者:クリスタルにも種類があるんですね!?
麻原:そうですね。外なる異物に影響を受けたコクーンの人々は、
"聖府"によって隔離されてしまいます。
映像の中で、列車に乗って搬送されている黄色い服の人々は、隔離中の人々です。
……コレだもんな 植松さんはFFを守ったのか
ヴェルサスとかアギトってFFの曲をつかってんのかな
13の曲は使ってるんじゃね、多分
そもそも「FFの曲」なんていう抽象的なものって
プレリュードとメインテーマぐらいじゃなかろうか。
ヴェルサスもゲームから離れてそうだな
このスレ読んでて、スクエニにはゲームを作る能力のある人が
少ないということがよくわかった
だから、アトラスみたいにシステムをリサイクルして続編つくったりしないで
見た目と音楽だけ作り直したリメイクばっかなんだな
そうしないと、ゲーム作れないスタッフが余るから
まあアトラスゲーも新規と古参の仲は悪いけどね
そうなのか?
アトラスとフロムは異常に濃いコアゲーマーしかいないイメージだがw
ペルソナの最近のやつでライトユーザー沢山ゲット美味しいです
ペルソナは4は面白かったよ
FF13と比べるのも失礼な世界だと思うが
ちなみに今ペルソナ3をやってる。ペルソナ4を先にやったんで、比較すると
3の方がゲームバランスを色々考えているみたい
3のダンジョンは長時間ダンジョンにいると疲労するんだよね
4は長々とダンジョンにいることが出来るから、時間さえかければ強くなる
音楽は4の方が明るくていいね。
時価ネットタナカの音楽と、ベルベットルームの音楽
4をやったときは暗くて違和感があったが、3の使いまわしだったとわかり納得
アトラスゲーは同シリーズ内でも狂信者の仲は悪いからな
アトラスに限らずFF、DQ、サガ、テイルズといったシリーズものには付き物だが
何でわざわざ他作品sageまでするのか理解できん
好きなら好きでいいじゃない
つくれないならせめて脚本は外注にしてくれ
厨二の粋を理解しようと勉めるオレでも鳥山神話は(対立する神の構図と介入する全能神という様式美はともかく)全て論外だ
>>761 そうなのか
もうアトラスにFFを外注したほうがいいんじゃないか
むしろ新規と古参の仲が良い所なんて見た事無い。
>>764 鳥山に仕事いらないよなー
話をつくらせれポエム、喋らせれば電波、
スクエニにとって百害あって一利無しだろ
しかし外注でも野島は勘弁
>>762 ベルベットルームはむしろシリーズ1から
FFだったらプレリュードみたいなもん
>>765 住んでた街に爆弾落とされたり、電波ヒロインがポン刀持って襲撃してきたり、
友達殺してへいきなのになったり、ねるとんやったり、パソコンから何か呼び出したり、
召喚獣合体させたらウワーナニコレになっちゃったり、最後は俺は俺の道を行くで世界再構築なFFか
新しいな
>>744 マリオギャラクシーの方がよっぽど重力を操ってる感じ
>>762 ペルソナ3以降は古参のペルソナファンから受けが悪い
3はそれ抜きにしても仲間が窮屈な雰囲気出してたからあまり好きじゃない
FF13シリーズのムービーの特徴がわかった
皮膚が、徹底的にたるみやしわと無縁で整形でリフトアップしているよう
スタイルはそこそこ痩せてて、あごがとんがっている
おっぱいの張りは中学生並み、固い
歳は取りたくないというムービーディレクターの願望が垣間見える
>>772 あごがとがってるけど、エラがなさすぎてお面のようだ
ライトニングの足がマネキンの足みたいで全く色気が無い
でも、ナイスな足だったらゲームに集中できなくなるから、これで良いのかもな
小島とスクエニがコラボか・・・
小島によるファブラノヴァ新作とか胸が熱くなるな・・・
スクエニのCG班の心中も察してあげてよ。
せっかくの高性能ハードなのにムービー作るのが
あんなヘタクソでキモイノムリッシュデザインの絵なんだから。
ある意味拷問だよ。
777はもらったぁっ
ジョーカーデス
>>776 鳥山や野村の好みなんだろうな
12のアーシェやフランの足はムッチリしてて良かった
>>769 どうせ既にSWとトランスフォーマー足して100で割ったような闇鍋だし
別にいいんじゃね
>>779 太ももはちょっとむっちりした感じの方が女性っぽいんだよなぁ。
ライトやセラの足なんて拒食症の女の足ですよ。
野村は永野護を見習ったのがいい
同じガリ足でも全然違うぞ
なんかセラって12歳くらいに見える
セラって、体つきも言動も子供すぎるんだよー
>>782 逆に春麗みたいにムッキムッキに鍛え上げられた足なら、
女戦士でタフな逃亡生活を送っていると理解出来るけどね。
あれれ、逃亡者だから街を無くすようなリアリティなのに、
キャラデザはこの程度なんですか?っていう。
中性的w
ああやばい セラって一瞬誰だか分からなかった
もうこのゲーム記憶から消えつつある
現実逃避した揚句ヒステリーで守るべきコクーンを完全停止させた
酷過ぎる
ミニスカで馬に乗るな。
細身のパンツでいいだろうよ、
>>786 あんな足だとほんのちょっとの距離を走っただけで筋肉痛になるハズだよなあ…
打ち上げ追撃からの着地なんて骨が折れるレベル
おまえら忘れてるけどな
このゲーム本編に出てくるライトさんはまだCG班が頑張って頑張ってお直しして
アレなんだということをな
画伯の落書きを思い出せ
アレはひどい、足ごぼうとか超越するレベル
画伯の落書きを忠実に再現して動き与えたら
多分サイレンの闇人に匹敵するキモさだぞ
まあ洋ゲーみたいなムキムキ女戦士もそれはそれでどうかと思うけど。
個人的にはSFC時代のドラクエ5のビアンカくらいの足がいいと思う。
女性らしいけど、それなりに冒険を積んで引き締まってる感じの。
後、ギルティギアのブリジットが最初に出てきた時のイラストは
ちゃんと女装してる「少年」が表現出来てるんだよな。
昨今の女装は殆ど女性として描かれているが、描ける人が描くとちゃんとわかる。
野村もシルバーアクセとかベルトとか小細工じゃなくて、
もっと高い目標を持って欲しい。
あんな同人絵に毛が抜けた程度の低レベルな絵が今の日本を代表するロープレの
メインの絵なんだからまったくもって嘆かわしい。
>>791 画伯の落書きは全然参考にならないのに、
画伯テイストを残しながらモデリングしないといけないとか
可哀想過ぎる。
結局E3でヴぇるすすの発表はなしかよ
キングダムハーツ外伝とかまじでどうでもいいし
キングダムハーツ外伝…だと?
何その聞いただけでネズミーほとんど出ませんみたいなことがわかる
まさに見える地雷なタイトルは
それがマジネタだとしたらアレか
ノムリッシュからネズミーランドへの挑戦状か?
アゴとんがりウイルスに感染してる腐った絵が
商業にまで跋扈してくるかもしれないね。
小島監督とスクエニがコラボするらしいな
もしや野村監督とコラボか・・・!?
むっちりで魅力的な脚と尻なら、なんと言ってもベヨネッタ。
あの脚なら踏みつけられて本望です。
異論は認めないw
スマブラのピーチ姫の生足もいいぞw
>たとえば、エンディングもそうで、最初はわりと説明っぽい感じのものを考えていたんです。
>ところがその部分に関しても、
>「説明されてもよくわからないです」
>と言われてしまったり・・・。
>僕もそこを指摘されて、「ああ、それはそうだ」と。
>僕らにとっては当然のことであっても前提知識をお持ちでない方が触ったらわかりにくいですし、
>そういったわからないものを提示しても意味がないんですよね。
ゼノブレイドの社長が訊くの一節だが、FF13に欠けてるのはこういうことなんだな……
4害に対して意見を言う人間が皆無だったんだろうな
結果暴走が過ぎて中二の妄想オナニーゲーになっちゃったと
>>801 怠ったのはコレのような…
社長が訊く スタッフ編
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sx4j/vol3/index.html > 横田
> RPGというのは、自分が主人公となって
> 世界やストーリーを疑似体験できるものだと思っています。
> だからこそ、細部はテンポよく楽しめるようにしましたし、
> ゲームが終わったあと、
> 「これで明日からも頑張れそうだ」とお客さんの元気につながるよう、
> 物語の終わり方にはこだわりました。
> 冒険するワクワク感や終わったあとの達成感が
> RPGの楽しさだと感じてもらえれば、嬉しいです。
FF13の終わり方はスッキリしなさすぎた、というか納得がいかなかった
>>803 というか今回のスタッフ編に関しては、FF13と照らし合わせると、FF13何がダメかってのがよくわかると思うw
どこもかしこも、ああ、そうだよなあって思える
まあゼノブレに関してはまだ正式には発売してないから、最終的な評価もまだわからんが
今のところフラゲではいい感じみたいなのかな。ネタバレ怖いから、まるで情報入れないようにしてるんだが。
>街の住人とのキズナを深めることで、
>『ゼノブレイド』の世界で生きているのは自分たちだけでなく、
>さまざまな人たちが同じ世界に生きているということを
>感じてほしいと考えました。
>そもそもRPGというのは
>モチベーションがとても大事なゲームだと思っています。
>個性的なさまざまな人たちが住む世界を守るために
>自分たちが戦っているんだと、
>プレイヤーのみなさんに感じてほしいと思ったんですね。
俺的にはこれかなあ、FF13に一番欠けてたもの
ゼノブレイドが、どの程度その目標を達成できたかはわからんが、
ああいったことを意識してるだけでもマシなんじゃないかと思える
13の開発者の発言臭読むと、自己陶酔とか勘違いとかオナニー臭しか漂ってこない
開発者の視点が違いすぎ
み・ん・な・の!欲の友!
自分の作りたいものを作るって事自体を否定する気はないが
だからと言って自分の好きな物ばかり詰め込んだものはただのオナニーだしなぁ
自分の作りたいものを入れつつ、やる側の事を考えないといずれユーザーも離れるだろうに
>個性的なさまざまな人たちが住む世界を守るために
>自分たちが戦っているんだと、
>プレイヤーのみなさんに感じてほしいと思ったんですね。
正直コクーン守る意味がさっぱり分からんかったわ
12章でコクーン市民襲われたときもざまぁとしか思わなかったし
13アルティのインタビューは永久保存ものだよね、色んな意味で
>>797 メタルギアにノムキャラとか絶対にやめてくれ。
ノムキャラゲーにスネークが出るのは、まだいい。買わないから。
>>811 どっちも厨二病ゲームだからどうでもいいよ
MGS×バイオだったら嬉しかったなぁ
>>814 それ面白そうだな
敵ごとにスニーキングの方法を使い分けないといけないとか
(視覚が全く無いが聴覚が鋭いモンスターや嗅覚が異常に鋭いモンスターがいるし)
おまけモードのマーシナリーにスネーク出演とかなら世界観も壊れそうにないな
どっちも現代、近未来の地球が舞台の話だし
スクエニでメタルギアとコラボならFMにメタルギアとかかな
FFにスネークはあわないだろうなあ
パラメディック「それはハンターよ! 首狩り攻撃に注意して!」
スネーク「ああ、わかった。 ・・・で、味は?」
小島はFF13に否定的ではなかったっけ?
プロモーションによる販売攻勢には否定的だった
マシーナリーでスネークとかザ・ボスと使えたら死んでもいい
売り逃げの小島がいってもまったく説得力ないな
小島、桜井とつるむのは好きにしろって感じだけど
内輪でキャラを出すか出さないか決めたのはないわーと思った
MGSなんて世間じゃマイナーでしょうに
スクエニって事は、コラボタイトルは未定って事?
じゃ、ドラクエとかかもしれないのか?
たぶんFMだと思うけど、DQでも面白いなw
一応「伝説の英雄」だしなぁ。
じゃあ、ポリスノーカでいい。
いたスト
警察と農家、どっちだよ!
>>822 >MGSなんて世間じゃマイナー
クマー
おいおいMGSとか小学生からDQNに主婦のオバサンまでやってる
累計2700万出荷してるシリーズだぞw
2ぐらいまではまだ比較的マニア向けといえるタイトルだったが・・・
ヒデオコジマゲーム
>>829 まあ一度としてミリオン売れたことないんですけどねw
>>819 (`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\
/ /\ \\
KOJIMA KAMINANDES (ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
本編よりもスマブラで知った人が多そうというのがなんとも
普通にMAXでスマブラより売れたことないし
>>829 MGSファンだけど流石にそれは無いわ
4の時はゲハでまるでキラータイトルかの如き持ち上げようだったけど
国内だとあくまで中堅タイトル止まり
海外でメジャーっていうタイプ
個人的にMGS1はムービーゲー(流すだけのタイプ)の最高峰だと思う
累計2700万とかあくまで世界でですし
DQは日本だけで4000万オーバーだしな
ゼノブレのネガキャン
俺のゼノギアスの再来を楽しもうかと思ってたんだけどやっぱり超えられないな
全体的に内容が子供向けと言うかジャンプ漫画にでもありそうな軽い台詞ばかり…
ゼノなんて名前付けないでほしかった…ハードも全く違うしゼノじゃないよこれ
残念
↓
改変
昔のFFの再来を楽しもうかと思ってたんだけどやっぱり超えられないな
全体的に内容がヲタク向けと言うかオサレ漫画にでもありそうな軽い台詞ばかり…
FFなんて名前付けないでほしかった…製作者も全く違うしFFじゃないよこれ
残念
FFは進化してる言うってるけど退化してるよ
進化しているのはグラフィックだけ
そのグラフィックも…
という流れは今まで何回あったことやら…
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 23:15:37 ID:oHk4i0630
うぼぁ
>>842 ノクターンってグラは凄いけど中身は典型的JRPGじゃないか
そんなん商業で十分だ
むしろ典型的JRPGがなくなってきてるから需要がある気が
下手に弄ろうとして失敗したのがFF13でしょ
FF13って「雰囲気」ってものがないよね〜。
なんか、無菌培養された人間もどきの学芸会みたいで気持ち悪いし。
FF12までは何か「FFっぽさ」ってのがあったのに。
四骸ってちゃんと自社のゲームやってんのかな?
・・・っていうか、他社でもいいや。
とにかく、ゲームってものをやってるのか?
FFとはなにかを問い直したかった(キリッ
だからなー
俺達の作った新しいFFをスタンダードにしたかったんだろう
残念なことに他社のゲームはやっている
やっているどころかパルスでチョコボが襲われるシーンが某元祖狩りゲー初代OP丸パクというザマだ
もはやFFらしくないことより
登場キャラが人間らしくないことの方が問題
いろんな意味で
ついにワンコイン…だと…
新品価格が500円・・・だと・・・?
94%OFFwwwwww
不良在庫ニングさんの山か……
かつてJRPGをドラクエと二分したFFの斜陽を見ているのか、自分は
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 00:41:27 ID:v4RNZAZD0
FF10が良作っていう馬鹿がよっけおるせいでスクエニは「マップの一本糞はウケる」って勘違いしたんだろうね
だいたいFFっつーかRPGって世界を救うとか、悪の親玉を倒しに行って
平和にするのが目的だろ?
今回もそんな感じだったじゃん、コクーン守るとか言ってたじゃない。
なのに使命使命意味なく連呼して、あげく世界滅ぼすも同然の有様にした
警備員御一行に共感できるわけがない。
しかも準主役はしょーもねえ女との結婚が第一目的だからね
世界の事は付属的なものでしかない
しまむらぶりっ子ちゃんが巻き込まれなければ
レジスタンス気取りのサークル仲間達と楽しく日々を過ごしているんだろ
一本売れるごとに8000円超の赤字とか小売涙目だな
500円wwwwww
100円になったら買うよ
ワンゲームワンコイン FF13ボウル♪
ワンゲームワンコイン 500円♪
13がファイナルファイナルファンタジー
人々に復興の希望を与えるもよし、浄水器にウィルスブチ込んで大虐殺するも良しなRPG最高ですね
新品500円www
消化率100%超えてるのに新品が余ってるとか色々気になるが気にしないでおこう
半年もしないうちにワンコインか。
胸が熱くなるな
この現状にほかのクリトリスも開発凍結して四骸パージしてくれるといいけどまあ無理だろうな
今更10-2の時のインタビュー読んだが鳥山ってほんとカスだな
こいつ一人だけでもやめてくれればだいぶマシになるのに・・・
在庫ニングさんの次はワンコイングさんか
胸が熱くなるな
なんとまぁ・・・・とうとう500円か。
喝采
いつものように 店が開き
店の棚 余る私に
届いた値札は 赤いふちどりがありました
あれは半年前 売れるマリオ横に並び
余りはじめた私 中古飛び回った
ひなびた店の 昼下がり
ワゴンの中にたたずみ
特売の私は 売れる機会さえ無くしてた
ほこりがたまる 黒い箱
重い在庫 価格落として
売れない私は こぼす涙さえ忘れてた
狭いワゴンの中 さわる人もない私の
横でお客たちが 通り過ぎてゆく
いつものように 店が開く
押し迫る お店の中
それでも私は
今日もワゴンの中 あまってる
>>865 どっかで読める?
近くの店でもFF13売れ残ってたし、実際はどのくらい消化してるんだろうね
どこ行っても売り切れてるのは見たことないわ
高く見積もっても消化率70%ってとこか
>>848 客寄せとはいえ安すぎるな
そんなに売れ残っているのか・・・
ワンコインになったみたいなのでまた見に来ました
てか新品ソフトで500円は前代未聞に近い
名前も聞かないDSのクソゲーとかでも滅多に見ないしな
ファミマでファミチキとパンと飲み物買った方が楽しめる
>>873 近所のお店で
流星のロックマン3本セットで500円だったのを見た
あれは酷かった
単品だとWiiであそぶメトロイド2を300円だったのが最安値
ジャスコは時々キチガイみたいな値段をつけるから困る
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 02:51:06 ID:3IRBMGg4O
ブランドレイプwwwww
そういやジャスコ2も発売されたな
覗いてくるか
今更だけどさ、MPという概念が無いのにHPが高くても意味なくね?
ドラクエならMP切れで負けることが何回かあったけど…
個人的には元は取れてるんだが、3000円で買ったのが馬鹿らしくなるな……
定価で買った人は、まぁ、南無
内容的にはふさわしい値段じゃないか
定価で買った人と小売はご愁傷様ってことで
>>865 10-2は知らんけど今昔のアルティマニア見ると色々と可笑しな話もあるな
野村が8で7みたいなデート系のイベントやりたかったとか
野島が10で国内版を英語音声にする案を拒否した理由が中世ファンタジーみたいだからとか
10-2も凄いらしいが僅かなインタビューで軽くおかしな発言できる四骸はやっぱり凄いな
>>878 多分それ逆だわ
HP高くしすぎたせいでMP設定なくさざるをえなかったんだと思うよ
俺らの考えたカッコイイバトル
ブレイクシステム採用!!
ブレイクさせるために敵を堅くしよう 俺テラ頭ヨスwwww
↓
アレ、堅くしたらMP足りない…?
なんかすぐ死ぬし…
↓
よしMPの概念自体なくそう
これ斬新じゃねwww今までのFFにはないもん作っちゃったよwww
すげぇ俺すげぇ
まあ後はリスタートつけとけば文句ねーべ?
これで四骸が日本ンを代表するのが迷クリエターといゆことが証明されたな
さらに高速の名をもちし内藤は光があわさり最強にみえるが貧弱一般人は頭おかしくなってしぬ
まぁ、爽快な()ブレイクシステムを生かそうと思ったがゆえに攻撃回数が多くなり
そのためにMP概念を失くしてかつ戦闘後にはHPですら全回復するようにしたんだろうな
誰だよブレイクシステムなんてアホなものを考えたのは
俺の堪忍袋の緒がブレイクしたよ
ゼノブレイド買ってくる
1コインFFおめでとうございます
久々に来たらワンコインwww
結局海外の反応どうだったの
>>888 万国共通のうんこになったのか
めでたいなあ
何がめでたいものか
こんなものが国外に輸出されたなんて考えるだけでうんざりさせられるわ
まさかのマジレスどうもありがとう
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 09:37:45 ID:Q2NdA3HwP
こないだトイレで捻り出した見事な一本糞を見た時、FF13を思い出した
俺の人生に少なからず影響を与えているゲームだ
これって1つ売れてもメーカー的にはまるまる儲けるのか?
小売可哀想、入荷返品できれば小売が潰れなくて済むのに。
てす
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 10:01:08 ID:V8VASSGT0
|
\○○○/
○/野村\○
―○求 ^o^北瀬― <はたらきものよ
○\野島/○
○○○
/ │ \
|
|
,. - |.─ ─ - 、
/: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
| / /,': i : :[500円] ハ: : ::i
/: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::|
|: /::/: :/ ノ V \ |::::|
レレ /::/ <○>::::::<○> |:::|
レレ.i ヽ (__人__) / l::/ <わかったお・・・はたらくお・・・
_ヽ ` ⌒´ /)))_
_ヽ >,、 ______ , イ(((( /_
| |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/| |
H ヽ:::::::#:::::::/ .H
箱版CLANNAD中古を3680円で(σ ̄ー ̄)σしたのに
FF13新品500円か、全然欲しくならんwwwwwwww
FF13 > 松屋ハンバーグ定食
新商品 五目鶏めしの価格に迫る勢いだな
思い切って間違えた orz
FF13 < 松屋デミタマハンバーグ定食
FF13=てんやの天丼
と思いきやFF13には30P付くから天丼の方が30円高いのか
PS3というあまり普及していないハードのわりには
販売枚数が多すぎた
普通に新品が500円で売られる日も近い
ってか、新品どれだけあまってんだ っつう話だろ
500円でもいらんわ
棚のスペースの無駄
PS3ってもはや開発者のオナニー場になってるしな。
FF13も現実的にはDSかPSPで出すべきだったんだろう。
まあ四骸にはDQのような英断が出来るはずもないし、
そもそも奴等の目的がオナニーだからPS3以外はありえないんだろうが。
PS3の累計販売台数が、500万台超えでしょ
新品で売れたのが180万
中古で出回っているのが20〜50万だとする
もうPS3ユーザーの半数250万はFF13プレイ済みとして
残り250万のPS3ユーザーがFF13をやるかどうか
俺はやらんが
面白いレス見つけたw
75 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/10(木) 09:10:38 ID:Lt6o3fXa0
ハッピーセットかFF13か迷うなあ(棒
吹いた
';i;'i,}、, こ
}||}i |〃,, ケ ん
,r'"´ ̄`ヽ,;ミ な ツ な
リ ,,, ニ ,,,_ ヾト、 ら を も
,ハ ^7 ,^ !.:.\ な 拭 ん
/.:.:.V,r''''''ゞyイ.:.:.:.:..ヽ い く
ノ.:!:.:.:.:`ゞ-<7.:〉.:.:.:i.:.:} っ 紙
__ _,,,/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/i.:/.:.:.:.:|.:/ つ に
[FF13}と_」.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.:り う も
 ̄ ̄  ̄ |.:.:.:.:.:./_ :__ヽ.:.:.:.:\ の
\/.:.::..:.:.:.:.:.:..:\:.::./ に
/.:.:.:.:.:.:.「^Y.:.:.:.:.:.:|´ よ
{.:.:.:.:.:.:.:.| ,!.:.:.:.:.:.:| !
\.:.:.:.:.:.V.:.:.:.:.:.:.:|
\.:.:.::|.:.:.:.:.:.:.:!
> 'ゝ─‐イ、
`ー' ``''ー‐'
ワンコイン…
大半が映像だけは綺麗みたいな評価だったが
今度のアギトはPSPだっけ?PSPのグラフィックでは画像が綺麗とはなかなか言えんだろう
アギトは一体どこが評価されるのか…
ワンコイングさんwwwwwwwwwwww
俺が見た1番安いFF9でも
980円だったのに
でも500円って製作陣の下っ端が可哀想すぎて仕方がない
5年かけて作ったのに半年でワンコイングw
てか、小売り大丈夫か?集団訴訟とかすればいいのにね
ところで、BDメディアって一枚いくらすんの?
しかもスクエニは、小売に価格制限かけてたらしいじゃん
小売も馬鹿じゃないから
ヴェルサスはほとんど小売に並ばないかもね
>>911 仕入れないとドラクエ10入荷させないよって無言の圧力が・・・
>>912 FFはいつからおまけになったのだ・・・
まぁ、ブルーレイのFF7ACのFF13の体験版やFF13のFF14αとかを考えると
四骸の関わったのって中身が無いから、おまけをつけるのだなと納得できる
DQの開発スパン的にみて10は早くても再来年じゃなかろうか。
四骸はスクエニに置いても何の得にもならないと思うんだ
北瀬と野村はともかく、ただの石とかほとんど無名だし(強いて言うなら鳥山明と苗字が同じってことくらい)
ヒゲちゃんとラストストーリー作ってるのか?!
まさか14特別テスターという権限で遊びほうけてるんじゃ?
>>916 同感
しかしさあ、そんな無名のただの鳥をディレクターにつけたのって誰の判断よ
野村たちが激押ししたのか?
経営陣が騙されたのか?無知だったのか?
できない奴にやらせた奴にも責任あると思うんだがなあ
マジで誰なんだろうな
10-2でやらかしてんのにディレクターに置くか普通?
ゼノブレイドwwwww 面白いwwwwww
グラじゃなくて、内容だってしみじみわかるな……
最初の街で人と話したり、クエスト受けたり、終わらせたりするだけで、ゲーム内時間で丸二日かかったw
グラも別に叩くほど酷くないしなあ
イベントに装備が反映されるのがいい
>>920 FF13だって装備反映されるだろ!!
・・・その・・・ぶ、武器とかあ!
確かにせっかく頑張って獲得したり金ためて買った装備が
イベントでガン無視されてデフォ装備のまま延々やられると萎えるな
>>920 回想シーンとかでもその当時の装備反映された状態で回想入るから
イベントシーンで変態装備は注意な!
シリアスなシーンを水着で済ませた俺を呼んだかw
回想シーンにまで装備反映するのかよw
回想シーンがかわいそうシーンに
>>921 というか武器がグラに反映されるのってFF7…いやドット時代からずっとじゃないか?
FC時代からジョブがグラ反映されてたしな。
一本グーはロール()変えたらコートの柄変わるんだっけ?かーっこうぃーーうぇー
初代DQも
たけやりとか盾反映されたな
wiiのポリゴンて汚いって言うより
なんか中途半端に作りものっぽくてなんかな・・
性能が低いなら低いでもうちょっと見せ方あるだろと思って手が出ない
もうRPGは2Dでいいんじゃねーのw
無駄に髪の毛が弾む不気味の谷の蝋人形よりは、完全な人形劇の方がいいと思う
935 :
933:2010/06/10(木) 15:23:49 ID:9Xo/ay6E0
ああ、念のため
前者はFF13、後者はゼノブレイドのことな
不気味の谷はまじでひくからやめてほしいわ
FF13は風景はリアルと言えても(それでも質感不満だが)
人物は精々頑張ってアニメ絵を立体化しました、レベルだな
全然現実味無いもん、スタイルも頭の中身も
>>931 wii持ってるならゼノブレは買わないと損だと思うw
そうなのか、じゃあ超同意ではないのか
リアル志向で粗が見えるより、技術なりではあるけど統一感がある方が良いなというね
>>939 そういう意味では任天堂の「技術力」は凄いの一言
Wii持ってないけどLSのために買おうと思ってる。
ゼノはどんな感じ?
面白いなら前倒しで買おうかと思うんだ〜ヽ(´ー`)ノ
巨神の体がフィールドってのにすごく興味があるんだよぅ〜。
ふくらはぎとかだと段々になってるのかなーとか。
巨神が動くと何かフィールドに変化があるのかなーとか。
>>939 背景とキャラのリアル差がない方が物語に没頭できるよなぁ〜。
キャラだけが超リアルでも、背景だけが超リアルでもなんかしっくりこなくて無理。
貼りつけた感じが出てくるから気持ち悪い。
FF13は統一感って全然ないし、背景の説得力もないよなぁ。
なんか舞台の書割りみたい。
ふいんきてきにはすごい高レベルだと思う
演出も良い
FF13なんてなかったんや!って思えるくらいの出来だと俺は思う
製作者の人格なんて一般人には関係無いからな
有能かどうかが問題だ
まともかどうかなんて簡単に分かるさ
自分がまともだと思うかって聞けばいいのよ
イエスって言ったら間違いなくまともじゃないから
まあ普通は無能の時点で重要な仕事は任せないはず
そう、普通はそうなんだよ・・・
FF14α開始時刻過ぎたぉ、いてくる。ノシ
いてら
ワンコイングに吹いたw
ヤバいのの多さ順にならべると
画家>>>プログラマー>>>>>>>>>>ゲームクリエイター
って感じ
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 20:22:41 ID:+Wp5Nd850
>>943 ソースはWikipedia(しかも英語版)ですか
たとえポケモンの生みの親が狂人であっても
四骸を越えることは出来ない
なぜってゲームクリエイターってのはゲームの内容で初めて評価されるから
そういう点では「自分は普段ファンサイトをめぐって〜」とか「過去のFFを〜」とかそんなのは ど う で も い い
だからこそ携わるゲームの多くがクソゲーと言われてしまっている浜渦氏なんかは評価されにくいんだろうしな
海外はポケモンアンチが結構居るからそいつらの仕業かもしれないけど…
人柄に問題有りでもさ、仕事が良ければ痘痕もエクボで、
問題点も含めて愛されたりするよね。
2chで人気ある著名人って、駄目変人(但し有能に限る(キリッ)が多いけど。
まあ、実際に身近で会うような関係だったら話は違ってくるだろうけどさ。
開発者とプレーヤーの接点は、"ゲーム"しか無いから、
そこでしか評価のしようがない。
ゲームボーイでリリースされる『ポケットモンスター』も大きな期待を持たれない存在であり、
初回出荷本数は23万本強に過ぎなかった。
また、2色同時発売という販売手法は、当初は「あこぎな商売」とすら揶揄された。
しかし、「収集、育成、対戦、交換」というゲーム要素は、
徐々にユーザーたちの支持を得ていき、さらにユーザー間のコミュニケーションにより加速。
制作側の期待や予測を越えた爆発的な好循環を生んだ。販売本数はゲームボーイ向け『赤・緑』系全体で
最終的に1000万本を優に超したとされている。
wikiってみた すげえな任天堂
あこぎでも何でもいい。
面白ければそれでいい。
田尻は
>>943の通りまともな人じゃないんだろうけど、
少なくとも野村みたいに「僕は関わってない!」とは言わないし
>>958のように自力で成功してるからなぁ。四骸は自分で何かを作れない
ほんとに「あこぎ」なだけだとガチで不買運動とかされるからね
GBC遊戯王のゲーム内容は同じで付属のカードだけ違うバージョン分け商法とか
4のことならあれ一応微妙なゲーム内容も違うぞ
ポケモンでストーリーが微妙に違うのはルビサファだけだったかな
トランセルが好きでした(*´∀`*)
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 21:52:53 ID:udne+XWi0
この中でff13最後までやって批判してる人何人居る?何か全然居ないような印象を受けるんだけど・・
最後までやったら面白いとでも?
とどつま、新品500円(数量限定)ってのが全て物語ってるけどな
あのCMにも動じず発売日に買いに走った消防当時
FF13をやらずとも、死んだFFに対してお焼香をあげるのは問題ないと思う
FF13を買わないと批判できないなんて、AKB商法だ
次スレの季節か…
190万くらい売れてるんだから
このスレで誰も買ってないと思う方がどうかしてる
むしろそんなに売れたなら本スレが盛り上がるはずなんだが
>>960 初めてこのCM見たとき、「うわ……絶対売れねえわ」と感じた思い出……もう12年くらい前か。
アトラスはもっと早くに、似たようなこと始めれば良かったのに。どーでもいいけど。
>>966 トロフィー82%で止まったままの画像を見せてやりたい
>>966 やってないでここにいる奴なんているの?
やってるだろ
むしろ最後までやった奴の反感のほうが多いはず
仮にやっていなかったとしても…
最後までやる気にすらなれなかった程度のゲームってことになるわけだが
まぁ批判はやってからにすべきだろうな
スクエニにFF13を持って行ったら何か別のモノと交換してくれないかな。
こんな「ゲーム」って言ってて何もできない不良品売りつけて。
詐欺としか思えないんですけど〜。
>>973 悪魔を集めるんですね。わかります。やりたいです。
・・・って、なんかそういうのなかったっけ?
>>902 FF13は国内でHD機の印象悪くしちゃったのが罪だな
ゲームが作れずムービーがやりたいからHD機をプラットフォームにしたと捉えられても文句は言えん
携帯機じゃ容量とかの制限でムービーに逃げるのは難しいからね
>>962 でも神のカードは全部欲しかった
友人が3バージョン全部買ってたからなぁ
>>978 ポケモンの後になって、子供向けっぽいのを出していたが、
あんまり売れなかったっぽいな……。
プリクラの件といい、つくづくアトラスは商売下手だと思う。アイデアは良いのに。
私はFF13やってません
興味はあって中古を買おうか最初は考えていたけど
マップが1本道とか、後戻り不能とか、ムービーゲーとか
ストーリーが電波といううわさで、買う気がまったく失せました
しかも、このままではPS3を売ってWiiを買ってしまいそうです
どうか皆様、お許しください
自分がこんなに感動したゲームに文句を言う奴は
動画批判か内容を理解できない低脳、ってか。
本当に信者の思考回路ばかりは分析できても共感できない。
まるでどこかのクソげーみたいだなw
「あこぎ」というのはラブプラス商法とかときメモ商法ではなかろうか?
>>966はたぶん
「本当にプレイしたのなら感涙で大絶賛のはず!」と思ってるスクエニの人だな
>>978 べるさすの体験版と交換してあげるyo!
ほしいなら魔ペ朱もどーぞ(はぁと
>>975 俺はやってないぜ?
やってなくても、故人を偲ぶくらいいいじゃないか。
本スレの人よりこのスレの人の方が全然ストーリー知ってるよ
近所の祭りいったらFF13が射的の景品に並んでた
フリスビーいらね
あのエンディングはヴァニラとファング可哀相すぎるだろ
しかも仲間達は気にもせず自分達の事しか考えてないし…
さんざん言われてる事だから知ってはいたけど実際見ると感動とは程遠いな
ゲームをクリアしてこんな嫌〜な気分になったのは初めてだ…
アニマのルシのはずなのに、なんかバルトアンデルスのルシみたいなとこもイミフ。
とにかく、すべてにおいてイミフ。
>>991 そうそう、せめてエンディングを見てみようと思ったけど
気分悪くて途中までしか見れなかった
サドッ気を正当化してるボスが、マジキモイ
殺してほしいなら抵抗すんな!・・・と言いたかった
>>980 デビルチルドレン?
マンガ版は少年誌にしては過激だった
>>871 500円だがFF13で客寄せになるのだろうか。
発売日ならともかく。
ただFF13ってあんまり評価高くないのよね
自己中心的な美男美女集団に支離滅裂なストーリー
曲自体は良いのに使い方を間違えてるとしか思えないBGM
何の意味もなく乗り物に変形する召喚獣
本当にただの石でしかないクリスタル
機械ばっかりで安らぎが全く感じられない世界観
印象の薄い敵キャラ(敢えて言うならオーファンくらいか)
単調なだけで爽快でもなんでもない戦闘
実質選択肢が無いクリスタリウム
等々上げれば限がない
個人的に絶対に買わないと思った原因はシドのイケメソ化だった
チョコボシリーズみたいな感じならまだ許せたんだけど、
イケメソかごく稀に色物しか描かない野村にあんなキャラが描けるわけもないか
FF13のシナリオライターって
小学生レベルのサディスト野郎が混じってねえか
羊の毛をむしりとるシーンとかさ
誤爆リウム
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